Accumulated uncommitted work: GHOST Web backend, WebGL/GPU web layer, web workflow engine and protocol, tooling, docs and task records. Large generated evidence, user-testing archives, build snapshots and imported test assets remain untracked. Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
54 lines
2.9 KiB
Markdown
54 lines
2.9 KiB
Markdown
# DW25:跟踪、相机解算、遮罩与稳定
|
||
|
||
- stage: `animation-media`
|
||
- queueTask: `WBV2-P1424-001`;parent: `WBV2-P1424-000`;nextTask: `null`
|
||
- 包状态:`planned_gap_closure`(并不表示已有源码尚未实现)
|
||
- 完整交付依赖:DW13, DW17, DW20
|
||
- 工作量级:L;不表示日期承诺
|
||
- validation: `NOT_RUN`;acceptance: `NOT_CLAIMED`
|
||
|
||
## 优先复用的十多天成果
|
||
|
||
TRACKING-MASK-COVERAGE 与原生 tracking-mask 协议、Clip editor 已有。
|
||
|
||
既有任务:`TRACKING-MASK-COVERAGE`(记录为 implemented)。按需读取一个任务结果的 summary/remaining/ownedPaths,不打开完整产品报告。
|
||
|
||
先对照当前小范围源码和最新交接保留已实现子项;只有缺功能、缺接线或缺必要依赖才新增实现。历史状态不自动当作当前缺口。
|
||
|
||
## 操作者工作流与交付
|
||
|
||
载入片段 → 跟踪标记 → 相机/物体解算 → 场景关联 → mask/稳定/合成
|
||
|
||
从素材到真实解算与合成输入的完整 Clip/Mask 工作流。
|
||
|
||
## 最小生产入口
|
||
|
||
- `web/protocol/tracking-mask.ts`
|
||
- `web/protocol/io-media-commands.ts`
|
||
- `blender-5.2.0/source/blender/editors/space_clip/space_clip.cc`
|
||
- `blender-5.2.0/source/blender/web_engine/web_engine_main_state.cpp`
|
||
- `blender-5.2.0/source/blender/web_engine/web_engine_api.cpp`
|
||
- `web/app/src/app/App.tsx`
|
||
|
||
以上为聚焦入口,非要求全文加载。使用源码聚焦工具、精确 --source/--unit 和函数片段;接入新 operator 时追加其具体原生文件,单次最多 8 个精确源码文件。没有默认测试入口或要运行的 fixture;功能完成前不执行任何验证。
|
||
|
||
## 只补未完成部分
|
||
|
||
1. 补齐 clip 载入、帧定位、marker/path/pattern/search region 和单步/范围跟踪原生 operator。
|
||
2. 原生追踪/解算依赖复用本地库/构件,接相机内参、畸变、关键帧、误差显示与场景单位/方向。
|
||
3. mask spline/feather/shape key/父级绑定、稳定输出及原生合成输入形成连续工作流。
|
||
4. 耗时跟踪可取消、重试和缓存失效;原生结果写 Main 并共享历史。
|
||
5. 片段路径、缓存、解算数据与保存重开按 DW06/DW24 资源时间线处理。
|
||
|
||
## 失败边界
|
||
|
||
手动移动标记或显示视频不能代替跟踪与解算算法。
|
||
|
||
## 实现交接与后续使用
|
||
|
||
交付前必须具有实际入口→原生执行→消费者/结果→错误/取消→适用 history/save 的生产代码。这里是实现交付条件,不运行验收;编译成功不能替代功能。旧的已完成子项可引用并保留,不能声称本轮重新实现。
|
||
|
||
用户使用阶段的场景(现在不执行):跟踪一段素材并解算相机,建立遮罩后将结果用于合成和三维场景。
|
||
|
||
每次记录保留成果、补齐断点、仍有缺口、必要构件与下一动作。共同规则见同目录 `EXECUTION.md`,首次领取时阅读;不要将完整计划作为后续执行上下文。
|