Accumulated uncommitted work: GHOST Web backend, WebGL/GPU web layer, web workflow engine and protocol, tooling, docs and task records. Large generated evidence, user-testing archives, build snapshots and imported test assets remain untracked. Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
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# DW19:合成节点与图像结果工作流
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- stage: `nodes-render`
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- queueTask: `WBV2-P1424-001`;parent: `WBV2-P1424-000`;nextTask: `null`
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- 包状态:`planned_gap_closure`(并不表示已有源码尚未实现)
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- 完整交付依赖:DW14, DW15, DW16
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- 工作量级:L;不表示日期承诺
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- validation: `NOT_RUN`;acceptance: `NOT_CLAIMED`
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## 优先复用的十多天成果
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COMPOSITOR 模块和 shader_operation/utilities/result 原生入口已有;复用 CS09。
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既有任务:`SEQUENCER-COMPOSITOR-COVERAGE`(记录为 implemented)。按需读取一个任务结果的 summary/remaining/ownedPaths,不打开完整产品报告。
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先对照当前小范围源码和最新交接保留已实现子项;只有缺功能、缺接线或缺必要依赖才新增实现。历史状态不自动当作当前缺口。
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## 操作者工作流与交付
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输入渲染/图像 → 原生合成节点树 → Viewer/图像编辑器 → 文件输出
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原生合成节点实际求值,用户在 Viewer/图像编辑器看到并保存结果。
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## 最小生产入口
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- `web/protocol/compositor-commands.ts`
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- `blender-5.2.0/source/blender/compositor/intern/shader_operation.cc`
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- `blender-5.2.0/source/blender/compositor/intern/utilities.cc`
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- `blender-5.2.0/source/blender/compositor/intern/result.cc`
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- `web/app/src/app/WasmImageView.tsx`
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- `blender-5.2.0/source/blender/web_engine/web_engine_main_state.cpp`
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以上为聚焦入口,非要求全文加载。使用源码聚焦工具、精确 --source/--unit 和函数片段;接入新 operator 时追加其具体原生文件,单次最多 8 个精确源码文件。没有默认测试入口或要运行的 fixture;功能完成前不执行任何验证。
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## 只补未完成部分
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1. 复用 DW14 节点编辑器,按原生节点 family 补齐颜色、滤镜、变换、mask/keying、通道和多输入类型。
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2. CS09 从已注册真实节点开始完成 ShaderOperation→compute→Result→Viewer;逐家族扩展,CPU/WASM 原生节点保留真实原实现。
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3. domain/data_size、单值/图像、边界像素、alpha/color space、precision 和多 pass 中间结果保持原语义。
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4. 渲染层/序列输入、时间变化、group 和 file output 支持缓存失效与依赖更新。
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5. 取消、参数变更、节点树切换不发布过时图像;保存节点树与外部结果,各资源生命周期清晰。
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compute 专项引用:`CS09`。卡位于 `docs/tasks/WBV2-P1424-001-compute-ssbo/`;一次只读当前一张,既有实现不重复,状态依据后续真实交接更新。CS09 在 DW19 负责消费者,CS12 在 DW26 负责原生 Python 入口,CS13/CS14 分别归 DW31/USER01;不要另起平行路线。
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## 失败边界
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保存图结构、显示输入图或执行独立示例 shader 都不能当 compositor 完成。
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## 实现交接与后续使用
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交付前必须具有实际入口→原生执行→消费者/结果→错误/取消→适用 history/save 的生产代码。这里是实现交付条件,不运行验收;编译成功不能替代功能。旧的已完成子项可引用并保留,不能声称本轮重新实现。
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用户使用阶段的场景(现在不执行):对渲染图做调色、滤镜与遮罩合成,改变节点参数后保存结果与节点工程。
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每次记录保留成果、补齐断点、仍有缺口、必要构件与下一动作。共同规则见同目录 `EXECUTION.md`,首次领取时阅读;不要将完整计划作为后续执行上下文。
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