Accumulated uncommitted work: GHOST Web backend, WebGL/GPU web layer, web workflow engine and protocol, tooling, docs and task records. Large generated evidence, user-testing archives, build snapshots and imported test assets remain untracked. Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
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# DW09:修改器栈与对象求值
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- stage: `modeling-assets`
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- queueTask: `WBV2-P1424-001`;parent: `WBV2-P1424-000`;nextTask: `null`
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- 包状态:`planned_gap_closure`(并不表示已有源码尚未实现)
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- 完整交付依赖:DW07, DW08
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- 工作量级:XL;不表示日期承诺
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- validation: `NOT_RUN`;acceptance: `NOT_CLAIMED`
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## 优先复用的十多天成果
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MODIFIER-STACK-AUTHORING 已实现;已有 MOD_nodes storage 和 native modifier/Main 接线。
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既有任务:`MODIFIER-STACK-AUTHORING`(记录为 implemented)。按需读取一个任务结果的 summary/remaining/ownedPaths,不打开完整产品报告。
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先对照当前小范围源码和最新交接保留已实现子项;只有缺功能、缺接线或缺必要依赖才新增实现。历史状态不自动当作当前缺口。
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## 操作者工作流与交付
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对象添加/调整/排序修改器 → depsgraph 求值 → 编辑/显示/应用 → 保存
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可连续使用并保存的原生修改器栈;逐类型真实求值和属性面板连通。
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## 最小生产入口
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- `web/protocol/modifier.ts`
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- `blender-5.2.0/source/blender/web_engine/web_engine_main_state.cpp`
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- `blender-5.2.0/source/blender/editors/object/object_modifier.cc`
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- `blender-5.2.0/source/blender/web_engine/web_engine_api.cpp`
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- `web/app/src/workers/web-engine.worker.ts`
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- `web/app/src/app/App.tsx`
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以上为聚焦入口,非要求全文加载。使用源码聚焦工具、精确 --source/--unit 和函数片段;接入新 operator 时追加其具体原生文件,单次最多 8 个精确源码文件。没有默认测试入口或要运行的 fixture;功能完成前不执行任何验证。
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## 只补未完成部分
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1. 按当前 modifier 源单元家族逐批补齐参数/RNA、enabled flags、对象引用、顺序、复制与应用/移除。
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2. 贯通真实 depsgraph/evaluated geometry、实例与属性传播,避免只在 UI 记录修改器而未求值。
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3. 几何修改器调用统一 OCCT 出口的实际语义适配;建模/细分/变形/生成类分别记录缺口。
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4. 处理跨 ID 依赖、循环引用、原对象与 evaluated 数据寿命、应用后的拓扑/属性/历史。
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5. Geometry Nodes 的执行、simulation/repeat zone 和 bake 由 DW14 负责,修改器宿主及数据所有权由本包交付。
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## 失败边界
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增加 modifier 名称、描述或值并不能代替实际求值;不支持的类型不能报告成功。
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## 实现交接与后续使用
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交付前必须具有实际入口→原生执行→消费者/结果→错误/取消→适用 history/save 的生产代码。这里是实现交付条件,不运行验收;编译成功不能替代功能。旧的已完成子项可引用并保留,不能声称本轮重新实现。
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用户使用阶段的场景(现在不执行):对网格组合多个修改器,调顺序与参数后应用其中一个,撤销并重开。
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每次记录保留成果、补齐断点、仍有缺口、必要构件与下一动作。共同规则见同目录 `EXECUTION.md`,首次领取时阅读;不要将完整计划作为后续执行上下文。
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