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N-017 Paint 与权重
状态:BLOCKED(stroke/patch schema、真实 Three raycast 命中、GPU depth 可见性、选择/遮罩门、
单 undo 分块 pointer session、Main 顶点色/权重、浏览器 packed/UDIM 原子资产绑定和
PBVH WASM 入口显式能力门已落地;
PBVH brush、Blender Main image tile 写回、完整色彩转换和 GPU/image 生命周期仍未实现)
已验证切片
- N-017-A(部分):
PaintStrokeIR覆盖 Vertex Color、Weight、Texture Paint,携带 object/revision、radius/strength、pressure、PBVH face/barycentric hit 和 UV hit。 - N-017-A(部分):
WeightPatchIR覆盖有界 vertex index/value、normalize 和 mirror 意图。 - 预算限制为单 stroke 100k samples/64 MiB 估算、单 weight patch 1M entries、单 texture tile 256 MiB;非法 barycentric、pressure、color、weight 和非有限数会结构化拒绝。
- N-017-B(部分):
setVertexColors在单用户 Mesh 上创建/转换POINT或CORNERFLOAT_COLOR属性,并更新 active color;setVertexWeights在真实 Object/Mesh 上创建顶点组、 写入/移除MDeformWeight,支持逐顶点 normalize、最多 32 个 influence 的 limit,以及 基于局部坐标 reciprocal map 的 mirror。 - 顶点色和权重都已通过 Main undo/redo 与
.blendsave/reopen;镜像在没有已验证对称映射时 返回CAPABILITY_MISSING,不会伪造结果。limit/normalize/mirror 的组合已与 Blender 5.2 desktop golden 逐顶点比较。 paintHitFromIntersection消费真实 ThreeRaycasterintersection,按 indexed/non-indexed triangle 解析顶点,输出对象/data stable ID、source face、局部 barycentric、世界法线、 插值 UV 与 pressure;测试使用真实 BufferGeometry 射线,不注入伪命中。- Properties paint 面板消费 viewport 的真实 VERT selection,可向选中顶点提交
POINTWebPaintColor和 vertex group weight;每次操作只发一个既有 Main transaction,继续使用 revision、undo/redo、save/reopen 边界。它不是 PBVH brush 或 texture paint。 - N-017-A/C(协议边界):有界 CPU brush 对候选顶点执行 smoothstep falloff、遮挡标记过滤和
front-face 法线门;它不宣称 PBVH 加速或桌面 brush 等价。
UdimTilePatchIR约束 1001-1999 tile、RGBA8、色彩空间、尺寸/256 MiB 预算、revision、base/result SHA-256,并在内存中验证 原子 range patch。 - N-017-A(空间查询部分):uniform-grid spatial index 在 1M vertex/1M cell 预算内按 brush AABB 粗筛候选,再执行球半径、front-face、falloff 精筛;depth-gated 查询必须显式提供已验证可见 vertex ID 集合,缺失或重复会拒绝。该结构减少全量扫描,但不是 Blender PBVH。
- N-017-A/B(选择与遮罩部分):brush query 可要求稳定 vertex identity 的 selection 硬门,并以
[0,1]mask weight 乘入 falloff;重复、未知或越界 identity 会拒绝。颜色和权重 patch 以当前 revision、当前值、目标值及 brush weight 确定性混合,过期 revision 不会提交。 - Properties paint 面板可对当前真实 VERT selection 执行 selection-masked
Blend Color和Blend Weight,每次仅提交一个 Main transaction。Blender 5.2 reader 从 Meshvertex_group_names恢复顶点组摘要及 skin weight 名称;新增组经 undo/redo、保存重开后保持。 - M9-09:主线程和 Offscreen Worker 使用同一 WebGL2 RGBA depth pass/readback, 以 Main revision 和稳定顶点索引返回真实可见集;遮挡 fixture 的两后端结果一致。
- M9-10:WebEngine Worker 可序列化接收有界 color/weight chunks,一次 pointer session 仅在 commit 时对 Main 发一个合并命令;真实 Main 历史只产生一个 undo step。
- M9-11:Storage Worker 将 packed/UDIM PNG 解码为 RGBA8,复验 dirty range 的 base/result pixel hash,新 PNG 经 OPFS content-addressed 临时写、回读验证后, 才以 IndexedDB 单事务切换 tile binding。中途故障保持旧 binding/旧资产可读, packed 与 UDIM 均已通过 Worker restart 回读。
- M9-12:
WeightPaintOptionsIR固定 normalize、limit、mirror axis/tolerance 和 1M patch budget;Worker 拒绝重复/越界/非法组合,native 在 Main 内先写入 patch,再做 mirror、limit、normalize。镜像 map 使用 mesh 局部坐标,要求每个顶点都有 reciprocal counterpart,且大于 100k 顶点时结构化预算阻断。rigged_shape_scene.blend的四步 golden(initial/normalize/limit-normalize/mirror)与 WASM snapshot、save/reopen 逐项一致。 - M9-13:按 Blender 5.2
DNA_brush_enums.h冻结 32 个 Sculpt、4 个 Vertex Color、 4 个 Weight 和 6 个 Texture 活跃 brush。生产 WebEngine Worker 探测_web_engine_apply_pbvh_stroke;当前 stable/single/pthread 均无该 WASM 入口,因此 46 项 全部返回N-017/BLOCKED/PAINT_PBVH_UNAVAILABLE。即使未来出现入口,session context 和 逐 brush desktop/WASM golden 未就绪时仍分别失败关闭;查询不会修改 Main revision、handle 或 WASM allocated bytes,畸形字段返回完整标准ErrorReport。
仍然阻断
- N-017-A:真实 PBVH 与 brush falloff 桌面 golden;基础 Mesh/UV hit、uniform-grid 候选
查询、可见性硬门和双后端 GPU depth 可见集已完成。当前不存在 PBVH WASM writer,完整
brush inventory 由
PAINT_PBVH_UNAVAILABLE明确阻断,不会把 bounded helper 当作成功。 - N-017-B:clean/高级 Blender weight-paint operator、真实 PBVH brush/falloff 与更大拓扑的 桌面对照;当前 bounded limit/normalize/verified mirror 已完成。
- N-017-C:Blender packed/UDIM tile Main transaction、完整色彩转换和
.blend内 image tile 保存仍阻断;浏览器 dirty tile 的 OPFS 原子 asset/binding 边界已完成。 - N-017-D/E:armature golden、seam bleed、face mask、GPU dispose、quota、坏图和桌面 UI 对照; vertex selection 与数值 mask 门已完成,不等同于完整 Paint 面/纹理遮罩系统。
验收
WEB_TEST_PORT=5203 npm --prefix web run test:e2e -- --grep "N-017 paint"
npm --prefix web run test:paint-roundtrip
WEB_TEST_PORT=5422 npm --prefix web run test:texture-paint-asset
WEB_TEST_PORT=5427 npm --prefix web run test:paint-pbvh-capability
test:paint-roundtrip 覆盖 CORNER color、vertex group patch、normalize、limit、verified
mirror、undo/redo 与 save/reopen;test:weight-paint-golden 对比 Blender 5.2 desktop golden。