Files
workinf_Blender_Wasm/blender-5.2.0/locale/po/nb.po
2026-08-12 04:47:48 -04:00

5892 lines
117 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: Blender 5.2.0 LTS Release Candidate (b'3d8c46ac31f4')\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2026-07-13 07:34+0000\n"
"PO-Revision-Date: 2026-01-30 13:12+0000\n"
"Last-Translator: Martin Hansen <martini-141@users.noreply.translate.blender.org>\n"
"Language-Team: Norwegian Bokmål <https://translate.blender.org/projects/blender-ui/ui/nb_NO/>\n"
"Language: nb\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=n != 1;\n"
"X-Generator: Weblate 5.14.3"
msgid "Shader AOV"
msgstr "Skyggelegger-AOV"
msgid "Valid"
msgstr "Gyldig"
msgid "Is the name of the AOV conflicting"
msgstr "Er navnet på AOV-en i konflikt"
msgid "Name"
msgstr "Navn"
msgid "Name of the AOV"
msgstr "Navnet til AOV-en"
msgid "Type"
msgstr "Type"
msgid "Data type of the AOV"
msgstr "Datatypen til AOV-en"
msgid "Color"
msgstr "Farge"
msgid "Value"
msgstr "Verdi"
msgid "List of AOVs"
msgstr "Liste over AOV-er"
msgid "Collection of AOVs"
msgstr "Samling av AOV-er"
msgid "Animation Channel Bag"
msgstr "Animasjons-kanalpose"
msgid "Collection of animation channels, typically associated with an action slot"
msgstr "Samling av animasjons-kanaler, vanligvis knyttet til en handlings-plass"
msgid "F-Curves"
msgstr "F-kurver"
msgid "The individual F-Curves that animate the slot"
msgstr "De enkelte F-kuvene som animerer handlings-plassen"
msgid "F-Curve Groups"
msgstr "F-kurve grupper"
msgid "Groupings of F-Curves for display purposes, in e.g. the dopesheet and graph editor"
msgstr "Grupperinger av F-kurver til visnings formål, f.eks. animasjonstabellen og graf redigering"
msgid "Slot"
msgstr "Handlings-plass"
msgid "The Slot that the Channelbag's animation data is for"
msgstr "Plassen som kanalposens animasjonsdata er for"
msgid "Collection of F-Curves for a specific action slot, on a specific strip"
msgstr "Samling av F-kurver for en angitt handlings-plass, på en angitt stripe"
msgid "Collection of f-curve groups"
msgstr "Samling av F-kurve grupperinger"
msgid "Animation Channels for Slots"
msgstr "Animasjons-kanaler for handlings-plasser"
msgid "For each action slot, a list of animation channels that are meant for that slot"
msgstr "For hver handlings-plass, en liste av animasjons-kanaler ment for den handlings-plassen"
msgid "Action Group"
msgstr "Handlingsgrupper"
msgid "Groups of F-Curves"
msgstr "Grupper av F-kurver"
msgid "Channels"
msgstr "Kanaler"
msgid "F-Curves in this group"
msgstr "F-kurver i denne gruppa"
msgid "Color Set"
msgstr "Fargesett"
msgid "Custom color set to use"
msgstr "Tilpasset farge valgt for bruk"
msgid "Default Colors"
msgstr "Standard farger"
msgid "01 - Theme Color Set"
msgstr "01 - Tema fargesett"
msgid "02 - Theme Color Set"
msgstr "02 - Tema fargesett"
msgid "03 - Theme Color Set"
msgstr "03 - Tema fargesett"
msgid "04 - Theme Color Set"
msgstr "04 - Tema fargesett"
msgid "05 - Theme Color Set"
msgstr "05 - Tema fargesett"
msgid "06 - Theme Color Set"
msgstr "06 - Tema fargesett"
msgid "07 - Theme Color Set"
msgstr "07 - Tema fargesett"
msgid "08 - Theme Color Set"
msgstr "08 - Tema fargesett"
msgid "09 - Theme Color Set"
msgstr "09 - Tema fargesett"
msgid "10 - Theme Color Set"
msgstr "10 - Tema fargesett"
msgid "11 - Theme Color Set"
msgstr "11 - Tema fargesett"
msgid "12 - Theme Color Set"
msgstr "12 - Tema fargesett"
msgid "13 - Theme Color Set"
msgstr "13 - Tema fargesett"
msgid "14 - Theme Color Set"
msgstr "14 - Tema fargesett"
msgid "15 - Theme Color Set"
msgstr "15 - Tema fargesett"
msgid "16 - Theme Color Set"
msgstr "16 - Tema fargesett"
msgid "17 - Theme Color Set"
msgstr "17 - Tema fargesett"
msgid "18 - Theme Color Set"
msgstr "18 - Tema fargesett"
msgid "19 - Theme Color Set"
msgstr "19 - Tema fargesett"
msgid "20 - Theme Color Set"
msgstr "20 - Tema fargesett"
msgid "Custom Color Set"
msgstr "Tilpasset fargesett"
msgid "Colors"
msgstr "Farger"
msgid "Copy of the colors associated with the group's color set"
msgstr "Kopi av fargen knyttet til gruppens fargesett"
msgid "Color set is user-defined instead of a fixed theme color set"
msgstr "Fargesett er brukertilpasset i stedet for et fast fargetemasett"
msgid "Lock"
msgstr "Lås"
msgid "Action group is locked"
msgstr "Handlingsgruppa er låst"
msgid "Mute"
msgstr "Demp"
msgid "Action group is muted"
msgstr "Handlingsgruppa er dempet"
msgid "Select"
msgstr "Velg"
msgid "Action group is selected"
msgstr "Handlingsgruppa er valgt"
msgid "Expanded"
msgstr "Utvidet"
msgid "Action group is expanded except in graph editor"
msgstr "Handlingsgruppa er utvidet bortsett fra i graf redigering"
msgid "Expanded in Graph Editor"
msgstr "Utvidet i graf redigering"
msgid "Action group is expanded in graph editor"
msgstr "Handlingsgruppa er utvidet i graf redigering"
msgid "Pin in Graph Editor"
msgstr "Fest i graf redigering"
msgid "Action Layer"
msgstr "Handlingslag"
msgid "Strips"
msgstr "Striper"
msgid "The list of strips that are on this animation layer"
msgstr "Lista med striper som er på dette animasjonslaget"
msgid "Action Layers"
msgstr "Handlingslag"
msgid "Collection of animation layers"
msgstr "Samling av animasjonslag"
msgid "Action Pose Markers"
msgstr "Handlingsposeringsmarkører"
msgid "Collection of timeline markers"
msgstr "Samling av tidslinjemarkører"
msgid "Active Pose Marker"
msgstr "Gjeldende poseringsmarkør"
msgid "Active pose marker for this action"
msgstr "Gjeldende poseringsmarkør for denne handlinga"
msgid "Active Pose Marker Index"
msgstr "Gjeldende poseringsmarkør indeks"
msgid "Index of active pose marker"
msgstr "Indeks for gjeldende poseringsmarkører"
msgid "Action slot"
msgstr "Handlings-plass"
msgid "Identifier for a set of channels in this Action, that can be used by a data-block to specify what it gets animated by"
msgstr "Identifikator for et sett kanaler i denne handlinga, som kan brukes av en datablokk til å angi hva den animeres av"
msgid "Active"
msgstr "Gjeldende"
msgid "Whether this is the active slot, can be set by assigning to action.slots.active"
msgstr "Om denne er den handlings-plassen i bruk, kan velges ved å tildele til action.slots.active"
msgid "Slot Handle"
msgstr "Handlings-plasshåndtak"
msgid ""
"Number specific to this Slot, unique within the Action.\n"
"This is used, for example, on a ActionKeyframeStrip to look up the ActionChannelbag for this Slot"
msgstr ""
"Tall, angitt for denne plassen, unikt i handlinga.\n"
"Dette brukes f.eks. på ei handlings-nøkkelbildestripe for å søke etter handlings-kanalposen for denne plassen"
msgid "Slot Identifier"
msgstr "Handlings-plass-identifikator"
msgid "Used when connecting an Action to a data-block, to find the correct slot handle. This is the display name, prefixed by two characters determined by the slot's ID type"
msgstr "Brukes ved tilkobling av en handling til en datablokk, for å finne det riktige handlings-plasshåndtaket. Dette er visningsnavnet, etterfulgt av to tegn, bestemt av plass-ID-typen"
msgid "Slot Display Name"
msgstr "Handlings-plass visningsnavn"
msgid "Name of the slot, for display in the user interface. This name combined with the slot's data-block type is unique within its Action"
msgstr "Navnet på handlings-plassen, for visning i brukergrensesnittet. Dette navnet kombinert med plassens datablokk-type er unik i dens handling"
msgid "Selection state of the slot"
msgstr "Valgtilstand for handlings-plassen"
msgid "Show Expanded"
msgstr "Vis utvidet"
msgid "Expanded state of the slot"
msgstr "Utvidet tilstand av handlings-plassen"
msgctxt "ID"
msgid "Target ID Type"
msgstr "Mål ID-type"
msgid "Type of data-block that this slot is intended to animate; can be set when 'UNSPECIFIED' but is otherwise read-only"
msgstr "Type datablokk, som denne handlings-plassen er ment å animere; kan velges når «IKKE-ANGITT», men ellers er skrivebeskyttet"
msgctxt "ID"
msgid "Action"
msgstr "Handling"
msgctxt "ID"
msgid "Armature"
msgstr "Armatur"
msgctxt "ID"
msgid "Brush"
msgstr "Pensel"
msgctxt "ID"
msgid "Cache File"
msgstr "Hurtiglager-fil"
msgctxt "ID"
msgid "Camera"
msgstr "Kamera"
msgctxt "ID"
msgid "Collection"
msgstr "Samling"
msgctxt "ID"
msgid "Curve"
msgstr "Kurve"
msgctxt "ID"
msgid "Curves"
msgstr "Kurver"
msgctxt "ID"
msgid "Font"
msgstr "Skrift"
msgctxt "ID"
msgid "Grease Pencil"
msgstr "Grease Pencil"
msgctxt "ID"
msgid "Grease Pencil v3"
msgstr "Grease Pencil v3"
msgctxt "ID"
msgid "Image"
msgstr "Bilde"
msgctxt "ID"
msgid "Key"
msgstr "Nøkkel"
msgctxt "ID"
msgid "Lattice"
msgstr "Gitter"
msgctxt "ID"
msgid "Library"
msgstr "Bibliotek"
msgctxt "ID"
msgid "Light"
msgstr "Lys"
msgctxt "ID"
msgid "Light Probe"
msgstr "Lyssonder"
msgctxt "ID"
msgid "Line Style"
msgstr "Linjestil"
msgctxt "ID"
msgid "Mask"
msgstr "Maske"
msgctxt "ID"
msgid "Material"
msgstr "Material"
msgctxt "ID"
msgid "Mesh"
msgstr "Maskenett"
msgctxt "ID"
msgid "Metaball"
msgstr "Metaball"
msgctxt "ID"
msgid "Movie Clip"
msgstr "Filmklipp"
msgctxt "ID"
msgid "Node Tree"
msgstr "Nodetre"
msgctxt "ID"
msgid "Object"
msgstr "Objekt"
msgctxt "ID"
msgid "Paint Curve"
msgstr "Malingskurve"
msgctxt "ID"
msgid "Palette"
msgstr "Palett"
msgctxt "ID"
msgid "Particle"
msgstr "Partikkel"
msgctxt "ID"
msgid "Point Cloud"
msgstr "Punktskyer"
msgctxt "ID"
msgid "Scene"
msgstr "Scene"
msgctxt "ID"
msgid "Screen"
msgstr "Skjerm"
msgctxt "ID"
msgid "Sound"
msgstr "Lyd"
msgctxt "ID"
msgid "Speaker"
msgstr "Høyttaler"
msgctxt "ID"
msgid "Text"
msgstr "Tekst"
msgctxt "ID"
msgid "Texture"
msgstr "Tekstur"
msgctxt "ID"
msgid "Volume"
msgstr "Volum"
msgctxt "ID"
msgid "Window Manager"
msgstr "Vindusbehandler"
msgctxt "ID"
msgid "Workspace"
msgstr "Arbeidsområde"
msgctxt "ID"
msgid "World"
msgstr "Verden"
msgctxt "ID"
msgid "Unspecified"
msgstr "Ikke-angitt"
msgid "Not yet specified. When this slot is first assigned to a data-block, this will be set to the type of that data-block"
msgstr "Ikke enda angitt. Når denne handlings-plassen er tildelt en datablokk, vil denne bli valgt til typen for den datablokken"
msgid "Action Slots"
msgstr "Handlings-plass"
msgid "Collection of action slots"
msgstr "Samling av handlings-plasser"
msgid "Active Slot"
msgstr "Gjeldende handlings-plass"
msgid "Active slot for this action"
msgstr "Gjeldende handlings-plass for denne handlinga"
msgid "Action Strip"
msgstr "Handlingsstripe"
msgid "Keyframe"
msgstr "Nøkkelbilde"
msgid "Strip with a set of F-Curves for each action slot"
msgstr "Stripe med et sett F-kurver for hvert handlings-plass"
msgid "Keyframe Animation Strip"
msgstr "Nøkkelbilde-animasjonsstripe"
msgid "Action Strips"
msgstr "Handlingsstriper"
msgid "Collection of animation strips"
msgstr "Samling av animasjonsstriper"
msgid "Add-on"
msgstr "Tillegg"
msgid "Python add-ons to be loaded automatically"
msgstr "Python-tillegg som lastes inn automatisk"
msgid "Module"
msgstr "Modul"
msgid "Module name"
msgstr "Modulnavn"
msgid "Add-on Preferences"
msgstr "Tilleggsinnstillinger"
msgid "Compute Device Type"
msgstr "Beregningsenhet-type"
msgid "Device to use for computation (rendering with Cycles)"
msgstr "Enhet, for bruk til beregning (gjengivelse med Cycles)"
msgid "Kernel Optimization"
msgstr "Kjerneoptimalisering"
msgid "Kernels can be optimized based on scene content. Optimized kernels are requested at the start of a render. If optimized kernels are not available, rendering will proceed using generic kernels until the optimized set is available in the cache. This can result in additional CPU usage for a brief time (tens of seconds)"
msgstr "Kjerner kan optimaliseres basert på sceneinnhold. Optimaliserte kjerner anmodes ved begynnelsen av en gjengivelse. Hvis en optimalisert kjerne ikke er tilgjengelig, fortsettes gjengivelsen med en vanlig kjerne, inntil det optimaliserte settet er tilgjengelig i hurtiglageret. Dette kan resultere i ytterligere CPU-bruk i en kort periode (titalls av sekunder)"
msgid "Off"
msgstr "Av"
msgid "Disable kernel optimization. Slowest rendering, no extra background CPU usage"
msgstr "Slå av kjerneoptimalisering. Tregeste gjengivelse, ingen ekstra CPU-bruk i bakgrunnen"
msgid "Intersection only"
msgstr "Kun kryss"
msgid "Optimize only intersection kernels. Faster rendering, negligible extra background CPU usage"
msgstr "Optimaliser kun krysspunktkjerner. Raskere gjengivelse, ubetydelig ekstra CPU-bruk i bakgrunnen"
msgid "Full"
msgstr "Full"
msgid "Optimize all kernels. Fastest rendering, may result in extra background CPU usage"
msgstr "Optimaliser alle kjerner. Raskest gjengivelse, kan resultere i ekstra CPU-bruk i bakgrunnen"
msgid "MetalRT"
msgstr "MetalRT"
msgid "MetalRT for ray tracing uses less memory for scenes which use curves extensively, and can give better performance in specific cases"
msgstr "MetalRT for strålesporing bruker mindre minne for scener, der det brukes mange kurver, og kan gi bedre ytelse i noen tilfeller"
msgid "Disable MetalRT (uses BVH2 layout for intersection queries)"
msgstr "Slå av MetalRT (bruker BVH2-utforming for krysspunkt-søk)"
msgid "On"
msgstr "På"
msgid "Enable MetalRT for intersection queries"
msgstr "Slå på MetalRT for krysspunkt-søk"
msgid "Auto"
msgstr "Automatisk"
msgid "Automatically pick the fastest intersection method"
msgstr "Velg automatisk den raskeste krysspunkt-metoden"
msgid "Distribute memory across devices"
msgstr "Tildel minne på tvers av enheter"
msgid "Make more room for large scenes to fit by distributing memory across interconnected devices (e.g. via NVLink) rather than duplicating it"
msgstr "Gi mer plass for store scener ved å tildele minne på tvers av sammenkoblede enheter (f.eks. via NVLink) i stedet for å kopiere det"
msgid "HIP RT"
msgstr "HIP RT"
msgid "HIP RT enables AMD hardware ray tracing on RDNA2 and above"
msgstr "HIP RT tar i bruk AMD-maskinvarestrålesporing på RDNA2 og nyere"
msgid "Embree on GPU"
msgstr "Embree på GPU"
msgid "Embree on GPU enables the use of hardware ray tracing on Intel GPUs, providing better overall performance"
msgstr "Embree på GPU tar i bruk maskinvarestrålesporing på Intel-GPU-er, hvilket gir bedre ytelse på generelt grunnlag"
msgid "KHR_materials_variants_ui"
msgstr "KHR_materials_variants_ui"
msgid "Displays glTF UI to manage material variants"
msgstr "Viser glTF-grensesnitt for håndtering av materielle varianter"
msgid "Allow glTF Embedded format"
msgstr "Tillat glTF innebygget format"
msgid "Display glTF UI to manage animations"
msgstr "Vis glTF-grensesnitt for håndtering av animasjoner"
msgid "glTFpack file path"
msgstr "glTFpack filsti"
msgid "Path to gltfpack binary"
msgstr "Sti til gltfpack-binær"
msgid "Displays glTF Material Output node in Shader Editor (Menu Add > Output)"
msgstr "Viser glTF materiellutdatanode i skyggelegger redigering (Legg til meny → utdata)"
msgid " Filter by Name"
msgstr " Filtrer etter navn"
msgid "Show only hotkeys that have this text in their name"
msgstr "Vis kun hurtigtast, der denne har tekst i dens navn"
msgid "Hide Mix Nodes"
msgstr "Skjul blandingsnoder"
msgid "When merging nodes with the Ctrl+Numpad0 hotkey (and similar) specify whether to collapse them or show the full node with options expanded"
msgstr "Når du fletter noder sammen med «Ctrl + Numpad0»-hurtigtasten (og lignende), skal du velge, om de skal skjules eller vise hele noden med utvidede innstillinger"
msgid "Always"
msgstr "Alltid"
msgid "Always collapse the new merge nodes"
msgstr "Skjul alltid de nye sammenflettingsnodene"
msgid "Non-Shader"
msgstr "Ingen-skyggelegging"
msgid "Collapse in all cases except for shaders"
msgstr "Fold sammen i alle tilfeller unntatt skyggeleggere"
msgid "Never"
msgstr "Aldri"
msgid "Never collapse the new merge nodes"
msgstr "Aldri fold sammen de nye sammenflettingsnodene"
msgid "Mix Node Position"
msgstr "Blandingsnodeposisjon"
msgid "When merging nodes with the Ctrl+Numpad0 hotkey (and similar) specify the position of the new nodes"
msgstr "Når du fletter noder sammen noder med «Ctrl + Numpad0»-hurtigtasten (og lignende), skal du velge plasseringen av de nye nodene"
msgid "Center"
msgstr "Midtstilt"
msgid "Place the Mix node between the two nodes"
msgstr "Plasser blandingsnodene mellom de to nodene"
msgid "Bottom"
msgstr "Nederst"
msgid "Place the Mix node at the same height as the lowest node"
msgstr "Plasser blandingsnoden på samme høyde som den nederste node"
msgid "Fribidi Library"
msgstr "Fribidi-bibliotek"
msgid "The FriBidi C compiled library (.so under Linux, .dll under windows...), youll likely have to edit it if youre under Windows, e.g. using the one included in Blender libraries repository"
msgstr "Fribidi C kompilerte bibliotek (.so under Linux, .dll under windows …), du må sannsynligvis redigere det, hvis du er under windows, f.eks. ved å bruke den som er inkludert i Blender library repository"
msgid "Translation Root"
msgstr "Oversettelsesrot"
msgid "The bf-translation repository"
msgstr "bf-oversettelses-depotet"
msgid "Import Paths"
msgstr "Importer søkestier"
msgid "Additional paths to add to sys.path (';' separated)"
msgstr "Ytterligere stier å legge til i sys.path («;» separert)"
msgid "Source Root"
msgstr "Kilde rot"
msgid "The Blender source root path"
msgstr "Blender-kildens rotsti"
msgid "Spell Cache"
msgstr "Stavehurtiglagring"
msgid "A cache storing validated msgids, to avoid re-spellchecking them"
msgstr "Et hurtiglager for lagring av validerte msgids, for å unngå stavekontroll av dem igjen"
msgid "Warn Msgid Not Capitalized"
msgstr "Advarselsmeldingen er ikke skrevet med store bokstaver"
msgid "Warn about messages not starting by a capitalized letter (with a few allowed exceptions!)"
msgstr "Advar om meldinger, som ikke starter med stor forbokstav (med noen få tillate unntak!)"
msgid "Persistent Data Path"
msgstr "Vedvarende data sti"
msgid "The name of a json file storing those settings (unfortunately, Blender's system does not work here)"
msgstr "Navnet på en json-fil som lagrer disse innstillingene (dessverre, fungerer ikke Blenders system her)"
msgid "User Add-ons"
msgstr "Brukertillegg"
msgid "Collection of add-ons"
msgstr "Samling av tillegg"
msgid "Animation Data"
msgstr "Animasjonsdata"
msgid "Animation data for data-block"
msgstr "Animasjonsdata for datablokk"
msgid "Action"
msgstr "Handling"
msgid "Active Action for this data-block"
msgstr "Gjeldende handling for denne datablokka"
msgid "Action Blending"
msgstr "Handlingsovergang"
msgid "Method used for combining Active Action's result with result of NLA stack"
msgstr "Metode brukt for å kombinere resultatet av gjeldende handlinger med resultatet av NLA-bunka"
msgid "Replace"
msgstr "Erstatt"
msgid "The strip values replace the accumulated results by amount specified by influence"
msgstr "Stripe verdien erstatter de oppsamlede resultatene med mengden valgt av innflytelse"
msgid "Combine"
msgstr "Kombiner"
msgid "The strip values are combined with accumulated results by appropriately using addition, multiplication, or quaternion math, based on channel type"
msgstr "Stripe verdiene kombineres med oppsamlede resultater ved å bruke addisjon, multiplikasjon eller kvaternion matte, basert på kanaltype"
msgid "Add"
msgstr "Legg til"
msgid "Weighted result of strip is added to the accumulated results"
msgstr "Vektet resultat av stripa legges til de oppsamlede resultatene"
msgid "Subtract"
msgstr "Subtrahere"
msgid "Weighted result of strip is removed from the accumulated results"
msgstr "Vektet resultat fra stripa fjernes fra de oppsamlede resultatene"
msgid "Multiply"
msgstr "Multiplisere"
msgid "Weighted result of strip is multiplied with the accumulated results"
msgstr "Vektet resultat av stripa multipliseres med de oppsamlede resultatene"
msgid "Action Extrapolation"
msgstr "Handlingsekstrapolering"
msgid "Action to take for gaps past the Active Action's range (when evaluating with NLA)"
msgstr "Handling som skal iverksettes for hull utenfor gjeldende handlings rekkevidde (ved evaluering med NLA)"
msgid "Nothing"
msgstr "Ingenting"
msgid "Strip has no influence past its extents"
msgstr "Stripa har ingen innflytelse ut over dets omfang"
msgid "Hold"
msgstr "Hold"
msgid "Hold the first frame if no previous strips in track, and always hold last frame"
msgstr "Hold det første bildet hvis ingen tidligere striper i sporet, og hold alltid det siste bildet"
msgid "Hold Forward"
msgstr "Hold fremover"
msgid "Only hold last frame"
msgstr "Hold kun siste bilde"
msgid "Action Influence"
msgstr "Handlings innflytelse"
msgid "Amount the Active Action contributes to the result of the NLA stack"
msgstr "Mengden den gjeldende handling bidrar til resultatet av NLA-bunka"
msgid "Action Slot"
msgstr "Handlings-plass"
msgid "The slot identifies which sub-set of the Action is considered to be for this data-block, and its name is used to find the right slot when assigning an Action"
msgstr "Handlings-plassen identifiserer hvilken del av handlinga skal betraktes å være for denne datablokka, og navnet brukes til å finne riktig plass når en handling tildeles"
msgid "Action Slot Handle"
msgstr "Handlings-plass håndtak"
msgid "A number that identifies which sub-set of the Action is considered to be for this data-block"
msgstr "Et tall som identifiserer hvilken del av handlinga skal betraktes å være for denne datablokka"
msgid "Tweak Mode Action Slot Storage"
msgstr "Justeringsmodus for lagring av handlings-plass"
msgid "Storage to temporarily hold the main action slot while in tweak mode"
msgstr "Lagring for midlertidig bevaring av hoved handlings-plassen mens i justeringsmodus"
msgid "Slots"
msgstr "Handlings-plass"
msgid "The list of slots in this animation data-block"
msgstr "Lista over handlings-plasser i denne animasjons datablokka"
msgid "Tweak Mode Action Storage"
msgstr "Justeringsmodus for handlingslagring"
msgid "Storage to temporarily hold the main action while in tweak mode"
msgstr "Lagring for midlertidig bevaring av hoved handlinga mens i justeringsmodus"
msgid "Drivers"
msgstr "Drivere"
msgid "The Drivers/Expressions for this data-block"
msgstr "Driverne/utrykkene for denne datablokka"
msgid "Last Action Slot Identifier"
msgstr "Siste handlings-plass identifikator"
msgid "The identifier of the most recently assigned action slot. The slot identifies which sub-set of the Action is considered to be for this data-block, and its identifier is used to find the right slot when assigning an Action."
msgstr "Identifikatoren for den sist brukte tildelte handlings-plassen. Plassen identifiserer hvilken del av handlinga skal betraktes å være for denne datablokka, og dens identifikator brukes for å finne den riktige plasseringa ved tildeling av en handling."
msgid "NLA Tracks"
msgstr "NLA-spor"
msgid "NLA Tracks (i.e. Animation Layers)"
msgstr "NLA-spor (f.eks. animasjonslag)"
msgid "NLA Evaluation Enabled"
msgstr "NLA-evaluering i bruk"
msgid "NLA stack is evaluated when evaluating this block"
msgstr "NLA-bunka evalueres ved evaluering av denne blokka"
msgid "Use NLA Tweak Mode"
msgstr "Bruk NLA justeringsmodus"
msgid "Whether to enable or disable tweak mode in NLA"
msgstr "Om NLA justeringsmodus skal være i bruk eller ei"
msgid "Collection of Driver F-Curves"
msgstr "Samling av driverens F-kurver"
msgid "Animation Visualization"
msgstr "Animasjonsvisualisering"
msgid "Settings for the visualization of motion"
msgstr "Innstillinger for visualisering av bevegelser"
msgid "Motion Paths"
msgstr "Bevegelses stier"
msgid "Motion Path settings for visualization"
msgstr "Innstillinger for bevegelses sti til visualisering"
msgid "Motion Path Settings"
msgstr "Innstillinger for bevegelses sti"
msgid "Motion Path settings for animation visualization"
msgstr "Innstillinger for bevegelses sti til animasjonsvisualisering"
msgid "Bake Location"
msgstr "Bake plassering"
msgid "When calculating Bone Paths, use Head or Tips"
msgstr "Når du beregner beinsti, bruk hode eller endene"
msgid "Heads"
msgstr "Hoder"
msgid "Calculate bone paths from heads"
msgstr "Beregn beinstiene fra hodene"
msgid "Tails"
msgstr "Ender"
msgid "Calculate bone paths from tails"
msgstr "Beregn beinstiene fra endene"
msgid "After Current"
msgstr "Etter gjeldende"
msgid "Number of frames to show after the current frame (only for 'Around Frame' Onion-skinning method)"
msgstr "Antall bilder å vise etter gjeldende bilde (kun for «Rundt bilde» løk kuttings metode)"
msgid "Before Current"
msgstr "Før gjeldende"
msgid "Number of frames to show before the current frame (only for 'Around Frame' Onion-skinning method)"
msgstr "Antall bilder å vise før gjeldende bilde (kun for «Rundt bilde» løk kuttings metode)"
msgid "End Frame"
msgstr "Sluttbilde"
msgid "End frame of range of paths to display/calculate (not for 'Around Frame' Onion-skinning method)"
msgstr "Sluttbilde for en rekkevidde med stier som skal vises/beregnes (ikke for «Rundt bilde» løk kuttings metode)"
msgid "Start Frame"
msgstr "Startbilde"
msgid "Starting frame of range of paths to display/calculate (not for 'Around Frame' Onion-skinning method)"
msgstr "Startbilde for en rekkevidde med stier som skal vises/beregnes (ikke for «Rundt bilde» løk kuttings metode)"
msgid "Frame Step"
msgstr "Bildesteg"
msgid "Number of frames between paths shown (not for 'On Keyframes' Onion-skinning method)"
msgstr "Antall bilder mellom viste stier (ikke for «På nøkkelbilder» løk kuttings metode)"
msgid "Has Motion Paths"
msgstr "Har bevegelses stier"
msgid "Are there any bone paths that will need updating (read-only)"
msgstr "Er det noen beinstier, som trenger oppdatering (skrivebeskyttet)"
msgid "Paths Range"
msgstr "Rekkevidde for sti"
msgid "Type of range to calculate for Motion Paths"
msgstr "Type rekkevidde som skal beregnes for bevegelses stier"
msgid "All Keys"
msgstr "Alle nøkler"
msgid "From the first keyframe to the last"
msgstr "Fra det første nøkkelbilde til det siste"
msgid "Selected Keys"
msgstr "Valgte nøkler"
msgid "From the first selected keyframe to the last"
msgstr "Fra det første valgte nøkkelbilde til det siste"
msgid "Scene Frame Range"
msgstr "Rekkevidde for scenebilde"
msgid "The entire Scene / Preview range"
msgstr "Hele scenen / forhåndsvisning av rekkevidden"
msgid "Manual Range"
msgstr "Manuell rekkevidde"
msgid "Manually determined frame range"
msgstr "Manuelt bestemt bilderekkevidde"
msgid "Show Frame Numbers"
msgstr "Vis bildetall"
msgid "Show frame numbers on Motion Paths"
msgstr "Vis bildetall på bevegelses stiene"
msgid "All Action Keyframes"
msgstr "Alle handlings nøkkelbildene"
msgid "For bone motion paths, search whole Action for keyframes instead of in group with matching name only (is slower)"
msgstr "For bein bevegelses stier, søk i hele handlinga for nøkkelbilder i stedet for i gruppa med kun samsvarte navn (er saktere)"
msgid "Highlight Keyframes"
msgstr "Fremhev nøkkelbilder"
msgid "Emphasize position of keyframes on Motion Paths"
msgstr "Fremhev plasseringen av nøkkelbildene på bevegelses stiene"
msgid "Show Keyframe Numbers"
msgstr "Vis nøkkelbildetall"
msgid "Show frame numbers of Keyframes on Motion Paths"
msgstr "Vis bildetall av nøkkelbildene på bevegelses stiene"
msgid "Paths Type"
msgstr "Sti-type"
msgid "Type of range to show for Motion Paths"
msgstr "Type rekkevidde å vise for bevegelses stiene"
msgid "Around Frame"
msgstr "Rundt bilde"
msgid "Display Paths of poses within a fixed number of frames around the current frame"
msgstr "Vis stier av poseringer innen et fast antall bilder rundt det gjeldende bilde"
msgid "In Range"
msgstr "I rekkevidde"
msgid "Display Paths of poses within specified range"
msgstr "Vis stier av poseringer innen en angitt rekkevidde"
msgid "Bake to active Camera"
msgstr "Bak til gjeldende kamera"
msgid "Motion path points will be baked into the camera space of the active camera. This means they will only look right when looking through that camera. Switching cameras using markers is not supported."
msgstr "Bevegelses sti punkter vil bakes inn i kameraområdet av det gjeldende kameraet. Det betyr, de bare vil se riktig ut gjennom det kameraet. Bytting av kamera ved bruk av markører støttes ikke."
msgid "Annotation Frame"
msgstr "Merknadsbilde"
msgid "Collection of related sketches on a particular frame"
msgstr "Samling av relaterte skisser på et angitt bilde"
msgid "Frame Number"
msgstr "Bildetall"
msgid "The frame on which this sketch appears"
msgstr "Bildet hvor denne skissen vises på"
msgid "Frame is selected for editing in the Dope Sheet"
msgstr "Bildet er valgt for redigering i eksponeringsarket"
msgid "Strokes"
msgstr "Strøk"
msgid "Freehand curves defining the sketch on this frame"
msgstr "Frihåndskurver som tilpasser skissen på dette bildet"
msgid "Annotation Frames"
msgstr "Merknadsbilder"
msgid "Collection of annotation frames"
msgstr "Samling av merknadsbilder"
msgid "Annotation Layer"
msgstr "Merknadslag"
msgid "Collection of related sketches"
msgstr "Samling av relaterte skisser"
msgid "Active Frame"
msgstr "Gjeldende bilde"
msgid "Frame currently being displayed for this layer"
msgstr "Bildet som vises nå for dette gjeldende laget"
msgid "Hide"
msgstr "Skjul"
msgid "Set annotation Visibility"
msgstr "Velg synlighet for merknader"
msgid "After Color"
msgstr "Etter farge"
msgid "Base color for ghosts after the active frame"
msgstr "Grunnfarge for spøkelser etter det gjeldende bildet"
msgid "Frames After"
msgstr "Bilder etter"
msgid "Maximum number of frames to show after current frame"
msgstr "Maks. antall bilder å vise etter gjeldende bilde"
msgid "Before Color"
msgstr "Før farge"
msgid "Base color for ghosts before the active frame"
msgstr "Grunnfarge for spøkelser før det gjeldende bildet"
msgid "Frames Before"
msgstr "Bilder før"
msgid "Maximum number of frames to show before current frame"
msgstr "Maks. antall bilder å vise før gjeldende bilde"
msgid "Custom Onion Skin Colors"
msgstr "Tilpassede løkskallfarger"
msgid "Use custom colors for onion skinning instead of the theme"
msgstr "Bruk tilpassede farget for kutting av løk i stedet for temaet"
msgid "Opacity"
msgstr "Ugjennomsiktighet"
msgid "Annotation Layer Opacity"
msgstr "Ugjennomsiktighet for merknadslag"
msgid "Color for all strokes in this layer"
msgstr "Farge for alle strøk i dette laget"
msgid "Frames"
msgstr "Bilder"
msgid "Sketches for this layer on different frames"
msgstr "Skisser for dette laget på forskjellige bilder"
msgid "Info"
msgstr "Info"
msgid "Layer name"
msgstr "Navn på lag"
msgid "Ruler"
msgstr "Linjal"
msgid "This is a special ruler layer"
msgstr "Dette er et spesielt lag for linjal"
msgid "Locked"
msgstr "Låst"
msgid "Protect layer from further editing and/or frame changes"
msgstr "Beskytt laget mot videre redigering og/eller bilde endringer"
msgid "Frame Locked"
msgstr "Låst bilde"
msgid "Lock current frame displayed by layer"
msgstr "Lås gjeldende bilde vist av laget"
msgid "Layer is selected for editing in the Dope Sheet"
msgstr "Laget er valgt for redigering i eksponeringsarket"
msgid "In Front"
msgstr "Foran"
msgid "Make the layer display in front of objects"
msgstr "Få laget bil å vises foran objekter"
msgid "Thickness"
msgstr "Tykkelse"
msgid "Thickness of annotation strokes"
msgstr "Tykkelsen på merknadsstrøkene"
msgid "Onion Skinning"
msgstr "Løkkutting"
msgid "Display annotation onion skins before and after the current frame"
msgstr "Vis merknads løkskall før og etter det gjeldende bildet"
msgid "Annotation Layers"
msgstr "Merknadslag"
msgid "Collection of annotation layers"
msgstr "Samling av merknadslag"
msgid "Active Layer Index"
msgstr "Gjeldende lagindeks"
msgid "Index of active annotation layer"
msgstr "Indeks for gjeldende merknadslag"
msgid "Active Note"
msgstr "Gjeldende notat"
msgid "Note/Layer to add annotation strokes to"
msgstr "Notat / lag å legge merknadsstrøk til"
msgid "Default"
msgstr "Standard"
msgid "Annotation Stroke"
msgstr "Merknadsstrøk"
msgid "Freehand curve defining part of a sketch"
msgstr "Frihåndskurve som tilpasser en del av en skisse"
msgid "Stroke Points"
msgstr "Strøkpunkter"
msgid "Stroke data points"
msgstr "Data for strøkpunkter"
msgid "Annotation Stroke Point"
msgstr "Merknadsstrøkpunkter"
msgid "Data point for freehand stroke curve"
msgstr "Datapunkt for frihånds strøkkurve"
msgid "Coordinates"
msgstr "Koordinater"
msgid "Any Type"
msgstr "Valgfri type"
msgid "RNA type used for pointers to any possible data"
msgstr "RNA-type brukt for markører for hvilken som helst data"
msgid "Area in a subdivided screen, containing an editor"
msgstr "Areal i en underinndelt skjerm, inneholder et skriveprogram"
msgid "Height"
msgstr "Høyde"
msgid "Area height"
msgstr "Arealhøyde"
msgid "Regions"
msgstr "Regioner"
msgid "Regions this area is subdivided in"
msgstr "Regioner dette området er underinndelt i"
msgid "Show Menus"
msgstr "Vis menyer"
msgid "Show menus in the header"
msgstr "Vis menyer i overskrifta"
msgid "Spaces"
msgstr "Plasser"
msgid "Spaces contained in this area, the first being the active space (NOTE: Useful for example to restore a previously used 3D view space in a certain area to get the old view orientation)"
msgstr "Plasser i dette området, hvor det første er den gjeldende plassen (MERK: Nyttig f.eks. å gjenopprette et tidligere 3D-visningsområde i et bestemt område for å få den gamle visningsretningen)"
msgid "Editor Type"
msgstr "Redigeringstype"
msgid "Current editor type for this area"
msgstr "Gjeldende redigeringstype for dette området"
msgid "Empty"
msgstr "Tom"
msgid "3D Viewport"
msgstr "3D-visningsfelt"
msgid "Manipulate objects in a 3D environment"
msgstr "Endre objekter i et 3D-miljø"
msgid "UV/Image Editor"
msgstr "UV/bildebehandler"
msgid "View and edit images and UV Maps"
msgstr "Vis og rediger bilder og UV-avbildninger"
msgid "Node Editor"
msgstr "Noderedigering"
msgid "Editor for node-based shading and compositing tools"
msgstr "Program for node-basert skyggelegging og sammensettelses verktøy"
msgid "Video Sequencer"
msgstr "Videosekvenser"
msgid "Non-linear editor for arranging and mixing scenes, video, audio, and effects"
msgstr "Ikke-lineært program for arrangering og miksing av scener, video, lyd og effekter"
msgid "Movie Clip Editor"
msgstr "Filmklipp redigering"
msgid "Motion tracking tools"
msgstr "Verktøy til bevegelsessporing"
msgid "Dope Sheet"
msgstr "Eksponeringsark"
msgid "Adjust timing of keyframes"
msgstr "Tidsjustering av nøkkelbildene"
msgid "Graph Editor"
msgstr "Graf redigering"
msgid "Edit drivers and keyframe interpolation"
msgstr "Rediger drivere og interpolering av nøkkelbilder"
msgid "Nonlinear Animation"
msgstr "Ikke-lineære animasjoner"
msgid "Combine and layer Actions"
msgstr "Kombiner og lag-handlinger"
msgid "Text Editor"
msgstr "Tekstredigering"
msgid "Edit scripts and in-file documentation"
msgstr "Rediger skript og dokumentasjon i fila"
msgid "Python Console"
msgstr "Python-konsoll"
msgid "Interactive programmatic console for advanced editing and script development"
msgstr "Interaktiv programmatisk konsoll for avansert redigering og skriptutvikling"
msgid "Log of operations, warnings and error messages"
msgstr "Logg over operasjoner, advarsler og feilmeldinger"
msgid "Top Bar"
msgstr "Topplinje"
msgid "Global bar at the top of the screen for global per-window settings"
msgstr "Global linje på toppen av skjermen for globale innstillinger per vindu"
msgid "Status Bar"
msgstr "Statuslinje"
msgid "Global bar at the bottom of the screen for general status information"
msgstr "Global linje på bunnen av skjermen for generell statusinformasjon"
msgid "Outliner"
msgstr "Disposisjon"
msgid "Overview of scene graph and all available data-blocks"
msgstr "Oversikt over scene graf og alle tilgjengelige datablokker"
msgid "Properties"
msgstr "Egenskaper"
msgid "Edit properties of active object and related data-blocks"
msgstr "Rediger egenskaper av gjeldende objekter og relaterte datablokker"
msgid "File Browser"
msgstr "Filbehandler"
msgid "Browse for files and assets"
msgstr "Bla gjennom filer og eiendeler"
msgid "Spreadsheet"
msgstr "Regneark"
msgid "Explore geometry data in a table"
msgstr "Utforsk geometridata i en tabell"
msgid "Preferences"
msgstr "Innstillinger"
msgid "Edit persistent configuration settings"
msgstr "Rediger vedvarende oppsettsinnstillinger"
msgid "Width"
msgstr "Bredde"
msgid "Area width"
msgstr "Arealbredde"
msgid "X Position"
msgstr "X-posisjon"
msgid "The window relative vertical location of the area"
msgstr "Vinduets relative vertikale plassering av området"
msgid "Y Position"
msgstr "Y-posisjon"
msgid "The window relative horizontal location of the area"
msgstr "Vinduets relative horisontale plassering av området"
msgid "Area Spaces"
msgstr "Arealplass"
msgid "Collection of spaces"
msgstr "Samling av plasser"
msgid "Active Space"
msgstr "Gjeldende plass"
msgid "Space currently being displayed in this area"
msgstr "Plass som vises for øyeblikket i dette området"
msgid "Armature Bones"
msgstr "Armatur bein"
msgid "Collection of armature bones"
msgstr "Samling av armatur bein"
msgid "Active Bone"
msgstr "Gjeldende bein"
msgid "Armature's active bone"
msgstr "Armaturens gjeldende bein"
msgid "Armature Deform Constraint Targets"
msgstr "Mål for begrensning av armaturdeformasjon"
msgid "Collection of target bones and weights"
msgstr "Samling av mål bein og vekter"
msgid "Armature EditBones"
msgstr "Armatur redigeringsbein"
msgid "Collection of armature edit bones"
msgstr "Samling av armatur redigeringsbein"
msgid "Active EditBone"
msgstr "Gjeldende redigeringsbein"
msgid "Armatures active edit bone"
msgstr "Armaturens gjeldende redigeringsbein"
msgid "Asset Library"
msgstr "Eiendelsbibliotek"
msgid "All Libraries"
msgstr "Alle bibliotek"
msgid "Show assets from all of the listed asset libraries"
msgstr "Vis eiendeler fra alle de oppførte eiendelsbibliotekene"
msgid "Current File"
msgstr "Gjeldende fil"
msgid "Show the assets currently available in this Blender session"
msgstr "Vis de tilgjengelige eiendelene i denne Blender-økta"
msgid "Essentials"
msgstr "Nødvendigheter"
msgid "Custom"
msgstr "Tilpasset"
msgid "Show assets from the asset libraries configured in the Preferences"
msgstr "Vis eiendeler fra eiendelsbiblioteket satt opp i innstillingene"
msgid "User Asset Libraries"
msgstr "Eiendels bibliotek"
msgid "Collection of user asset libraries"
msgstr "Samling av brukerens eiendeler"
msgid "Asset Library Reference"
msgstr "Eiendels bibliotek referanse"
msgid "Identifier to refer to the asset library"
msgstr "Identifikator for eiendels biblioteket"
msgid "Asset Data"
msgstr "Eiendelsdata"
msgid "Additional data stored for an asset data-block"
msgstr "Ytterligere data lagret for en eiendels datablokk"
msgid "Active Tag"
msgstr "Gjeldende merke"
msgid "Index of the tag set for editing"
msgstr "Indeks over merket for redigering"
msgid "Author"
msgstr "Opphavsperson"
msgid "Name of the creator of the asset"
msgstr "Navnet til skaperen av eiendelen"
msgid "Catalog UUID"
msgstr "Katalog UUID"
msgid "Identifier for the asset's catalog, used by Blender to look up the asset's catalog path. Must be a UUID according to RFC4122."
msgstr "Identifikator for eiendelens katalog, brukes av Blender for å søke etter eiendelens katalog sti. Må være en UUID i følge RFC4122."
msgid "Catalog Simple Name"
msgstr "Katalog enkelt navn"
msgid "Simple name of the asset's catalog, for debugging and data recovery purposes"
msgstr "Enkelt navn for eiendelens katalog, for feilsøking og datagjenoppretting"
msgid "Copyright"
msgstr "Opphavsrett"
msgid "Copyright notice for this asset. An empty copyright notice does not necessarily indicate that this is copyright-free. Contact the author if any clarification is needed."
msgstr "Opphavsrettserklæring for denne eiendelen. En tom opphavsrettserklæring trenger ikke bety at denne mangler opphavsrett. Ta kontakt med opphavspersonen hvis du trenger avklaring."
msgid "Description"
msgstr "Beskrivelse"
msgid "A description of the asset to be displayed for the user"
msgstr "En beskrivelse av eiendelen å vises foran brukeren"
msgid "License"
msgstr "Lisens"
msgid "The type of license this asset is distributed under. An empty license name does not necessarily indicate that this is free of licensing terms. Contact the author if any clarification is needed."
msgstr "Typen lisens denne eiendelen distribueres under. Et tomt lisensnavn trenger ikke bety at dette mangler lisensvilkår. Ta kontakt med opphavspersonen hvis du trenger avklaring."
msgid "Tags"
msgstr "Merker"
msgid "Custom tags (name tokens) for the asset, used for filtering and general asset management"
msgstr "Tilpassede merker (symbolnavn) for denne eiendelen, brukes for filtrering og generell håndtering av eiendeler"
msgid "Asset Representation"
msgstr "Representasjon av eiendeler"
msgid "Information about an entity that makes it possible for the asset system to deal with the entity as asset"
msgstr "Informasjon om en skikkelse som gjør det mulig for eiendelssystemet å behandle skikkelsen som en eiendel"
msgid "Full Library Path"
msgstr "Fullstendig bibliotek-sti"
msgid "Absolute path to the .blend file containing this asset"
msgstr "Absolutt sti til .blend-fila som inneholder denne eiendelen"
msgid "Full Path"
msgstr "Fullstendig sti"
msgid "Absolute path to the .blend file containing this asset extended with the path of the asset inside the file"
msgstr "Absolutt sti til .blend-fila som inneholder denne eiendelen, utvidet med stien til eiendelen inne i fila"
msgctxt "ID"
msgid "Data-block Type"
msgstr "Datablokk-type"
msgid "The type of the data-block, if the asset represents one ('NONE' otherwise)"
msgstr "Typen datablokk, hvis eiendelen representerer én («INGEN» ellers)"
msgid "The local data-block this asset represents; only valid if that is a data-block in this file"
msgstr "Den lokale datablokka denne eiendelen representerer; kun gyldig hvis den er en datablokk i denne fila"
msgid "Asset Metadata"
msgstr "Metadata for eiendeler"
msgid "Additional information about the asset"
msgstr "Ytterligere informasjon om eiendelen"
msgid "Asset Shelf"
msgstr "Eiendelshylle"
msgid "Regions for quick access to assets"
msgstr "Regioner for enkel tilgang til eiendelene"
msgid "Choose the asset library to display assets from"
msgstr "Velg eiendelsbiblioteket å vise eiendeler fra"
msgid "Activate Operator"
msgstr "Ta i bruk operatør"
msgid "Operator to call when activating an item with asset reference properties"
msgstr "Operatør å kalle når et element med eiendel referanse egenskaper tas i bruk"
msgid "Default Preview Size"
msgstr "Standard forhåndsvisnings størrelse"
msgid "Default size of the asset preview thumbnails in pixels"
msgstr "Standard størrelse for forhåndsvisning av minibilder i piksler"
msgid "Drag Operator"
msgstr "Dragoperatør"
msgid "Operator to call when dragging an item with asset reference properties"
msgstr "Operatør å kalle når du drar et element med eiendel referanse egenskaper"
msgid "ID Name"
msgstr "ID-navn"
msgid "If this is set, the asset gets a custom ID, otherwise it takes the name of the class used to define the asset (for example, if the class name is \"OBJECT_AST_hello\", and bl_idname is not set by the script, then bl_idname = \"OBJECT_AST_hello\")"
msgstr "Hvis dette er valgt, vil eiendelen få et tilpasset ID, ellers vil den ta navnet til klassen brukt for tilpassing av eiendelen (f.eks. hvis klassens navn er «OBJEKT_AST_hei», og bl_idname ikke er satt av skriptet, da blir bl_idname = \"OBJEKT_AST_hei\")"
msgid "Options"
msgstr "Innstillinger"
msgid "Options for this asset shelf type"
msgstr "Innstillingene for denne eiendelshylle-typen"
msgid "No Asset Dragging"
msgstr "Ingen draing av eiendeler"
msgid "Disable the default asset dragging on drag events. Useful for implementing custom dragging via custom key-map items."
msgstr "Slå av standard eiendels draing ved dra-hendelser. Nyttig for implementering av tilpasset draing via tilpassede hurtigtast elementer."
msgid "Visible by Default"
msgstr "Synlig som standard"
msgid "Unhide the asset shelf when it's available for the first time, otherwise it will be hidden"
msgstr "Synliggjør eiendelshylla når den er tilgjengelig for første gang, ellers vil den være skjult"
msgid "Store Enabled Catalogs in Preferences"
msgstr "Lagre påslåtte kataloger i innstillingene"
msgid "Store the shelf's enabled catalogs in the preferences rather than the local asset shelf settings"
msgstr "Lagre kataloger i bruk fra hylla i innstillingene, i stedet for innstillingene for den lokale hylla"
msgid "When spawning a context menu for an asset, activate the asset and call `bl_activate_operator` if present, rather than just highlighting the asset"
msgstr "Når du legger til en meny for en eiendel, ta eiendelen i bruk og kall «bl_activate_operator» hvis tilgjengelig, enn å bare fremheve eiendelen"
msgid "Space Type"
msgstr "Plasstype"
msgid "The space where the asset shelf will show up in. Ignored for popup asset shelves which can be displayed in any space."
msgstr "Plassen hvor eiendelshylla vil vises. Ignoreres for sprettopp-eiendelshyller som kan vises hvor som helst."
msgid "Actions"
msgstr "Handlinger"
msgid "Show Action data-blocks"
msgstr "Vis handlings datablokker"
msgid "Annotations"
msgstr "Merknader"
msgid "Show Annotation data-blocks"
msgstr "Vis merknader for datablokker"
msgid "Armatures"
msgstr "Armaturer"
msgid "Show Armature data-blocks"
msgstr "Vis armatur datablokker"
msgid "Brushes"
msgstr "Pensler"
msgid "Show Brushes data-blocks"
msgstr "Vis pensler datablokker"
msgid "Cache Files"
msgstr "Hurtiglager-filer"
msgid "Show Cache File data-blocks"
msgstr "Vis hurtiglager-filer datablokker"
msgid "Cameras"
msgstr "Kameraer"
msgid "Show Camera data-blocks"
msgstr "Vis kamera datablokker"
msgid "Curves"
msgstr "Kurver"
msgid "Show Curve data-blocks"
msgstr "Vis kurve datablokker"
msgid "Hair Curves"
msgstr "Hårkurver"
msgid "Show/hide Curves data-blocks"
msgstr "Vis/skjul kurve datablokker"
msgid "Fonts"
msgstr "Skrifter"
msgid "Show Font data-blocks"
msgstr "Vis skrift datablokker"
msgid "Grease Pencil"
msgstr "Grease Pencil"
msgid "Show Grease Pencil data-blocks"
msgstr "Vis Grease Pencil datablokker"
msgid "Collections"
msgstr "Samlinger"
msgid "Show Collection data-blocks"
msgstr "Vis samlings datablokker"
msgid "Images"
msgstr "Bilder"
msgid "Show Image data-blocks"
msgstr "Vis bilde datablokker"
msgid "Lattices"
msgstr "Gitter"
msgid "Show Lattice data-blocks"
msgstr "Vis gitter datablokker"
msgid "Lights"
msgstr "Lys"
msgid "Show Light data-blocks"
msgstr "Vis lys datablokker"
msgid "Light Probes"
msgstr "Lyssonder"
msgid "Show Light Probe data-blocks"
msgstr "Vis lyssonder datablokker"
msgid "Freestyle Linestyles"
msgstr "Freestyle linjestiler"
msgid "Show Freestyle's Line Style data-blocks"
msgstr "Vis Freestyle linjestiler datablokker"
msgid "Masks"
msgstr "Masker"
msgid "Show Mask data-blocks"
msgstr "Vis masker datablokker"
msgid "Materials"
msgstr "Materialer"
msgid "Show Material data-blocks"
msgstr "Vis material datablokker"
msgid "Meshes"
msgstr "Maskenett"
msgid "Show Mesh data-blocks"
msgstr "Vis maskenett datablokker"
msgid "Metaballs"
msgstr "Metaballer"
msgid "Show Metaball data-blocks"
msgstr "Vis metaball datablokker"
msgid "Movie Clips"
msgstr "Filmklipp"
msgid "Show Movie Clip data-blocks"
msgstr "Vis filmklipp datablokker"
msgid "Node Trees"
msgstr "Nodetrær"
msgid "Show Node Tree data-blocks"
msgstr "Vis nodetre datablokker"
msgid "Objects"
msgstr "Objekter"
msgid "Show Object data-blocks"
msgstr "Vis objekt datablokker"
msgid "Paint Curves"
msgstr "Malingskurver"
msgid "Show Paint Curve data-blocks"
msgstr "Vis malingskurve datablokker"
msgid "Palettes"
msgstr "Paletter"
msgid "Show Palette data-blocks"
msgstr "Vis palett datablokker"
msgid "Particles Settings"
msgstr "Partikkelinnstillinger"
msgid "Show Particle Settings data-blocks"
msgstr "Vis partikkelinnstillinger datablokker"
msgid "Point Clouds"
msgstr "Punktskyer"
msgid "Show/hide Point Cloud data-blocks"
msgstr "Vis/skjul punktsky datablokker"
msgid "Scenes"
msgstr "Scener"
msgid "Show Scene data-blocks"
msgstr "Vis scene datablokker"
msgid "Sounds"
msgstr "Lyder"
msgid "Show Sound data-blocks"
msgstr "Vis lyd datablokker"
msgid "Speakers"
msgstr "Høyttalere"
msgid "Show Speaker data-blocks"
msgstr "Vis høyttaler datablokker"
msgid "Texts"
msgstr "Tekster"
msgid "Show Text data-blocks"
msgstr "Vis tekst datablokker"
msgid "Textures"
msgstr "Teksturer"
msgid "Show Texture data-blocks"
msgstr "Vis tekstur datablokker"
msgid "Volumes"
msgstr "Volumer"
msgid "Show/hide Volume data-blocks"
msgstr "Vis/skjul volum datablokker"
msgid "Workspaces"
msgstr "Arbeidsområder"
msgid "Show workspace data-blocks"
msgstr "Vis arbeidsområde datablokker"
msgid "Worlds"
msgstr "Verdener"
msgid "Show World data-blocks"
msgstr "Vis verden datablokker"
msgid "Preview Size"
msgstr "Forhåndvisningsstørrelse"
msgid "Size of the asset preview thumbnails in pixels"
msgstr "Størrelsen på eiendels forhåndsvisning av minibilder i piksler"
msgid "Display Filter"
msgstr "Skjermfilter"
msgid "Filter assets by name"
msgstr "Filtrer eiendeler etter navn"
msgid "Show Names"
msgstr "Vis navn"
msgid "Show the asset name together with the preview. Otherwise only the preview will be visible."
msgstr "Vis eiendels navnet sammen med forhåndsvisningen. Ellers vises bare bildet i forhåndsvisningen."
msgid "Asset Tag"
msgstr "Eiendel-merke"
msgid "User defined tag (name token)"
msgstr "Brukertilpasset merke (symbolnavn)"
msgid "The identifier that makes up this tag"
msgstr "Identifikatoren som representerer dette merket"
msgid "Asset Tags"
msgstr "Eiendels-merker"
msgid "Collection of custom asset tags"
msgstr "Samling av tilpassede eiendels-merker"
msgid "Asset Weak Reference"
msgstr "Eiendel svak referanse"
msgid "Weak reference to some asset"
msgstr "Svak referanse til noen eiendeler"
msgid "Geometry attribute"
msgstr "Geometri-egenskap"
msgid "Data Type"
msgstr "Datatype"
msgid "Type of data stored in attribute"
msgstr "Type data lagret i denne egenskapen"
msgid "Float"
msgstr "Flyttall"
msgid "Floating-point value"
msgstr "Flyttall verdi"
msgid "Integer"
msgstr "Heltall"
msgid "32-bit integer"
msgstr "32-bit heltall"
msgid "Boolean"
msgstr "Boolsk"
msgid "True or false"
msgstr "Sant eller usant"
msgid "Vector"
msgstr "Vektor"
msgid "3D vector with floating-point values"
msgstr "3D-vektor med flyttall verdier"
msgid "RGBA color with 32-bit floating-point values"
msgstr "RGBA farger med 32-bit flyttall verdier"
msgid "Quaternion"
msgstr "Kvaternion"
msgid "Floating point quaternion rotation"
msgstr "Flyttall med kvaternion rotasjon"
msgid "4x4 Matrix"
msgstr "4 × 3 matrise"
msgid "Floating point matrix"
msgstr "Flyttall matrise"
msgid "String"
msgstr "Streng"
msgid "Text string"
msgstr "Tekststreng"
msgid "8-Bit Integer"
msgstr "8-bit heltall"
msgid "Smaller integer with a range from -128 to 127"
msgstr "Mindre heltall med rekkevidde fra -128 til 127"
msgid "2D 16-Bit Integer Vector"
msgstr "2D 16-bit heltall-vektor"
msgid "16-bit signed integer vector"
msgstr "16-bit signert heltall-vektor"
msgid "2D Integer Vector"
msgstr "2D heltall-vektor"
msgid "32-bit signed integer vector"
msgstr "32-bit signert heltall-vektor"
msgid "2D Vector"
msgstr "2D-vektor"
msgid "2D vector with floating-point values"
msgstr "2D-vektor med flyttall verdier"
msgid "Byte Color"
msgstr "Byte farge"
msgid "RGBA color with 8-bit positive integer values"
msgstr "RGBA farge med 8-bit positive heltall verdier"
msgid "Domain"
msgstr "Domene"
msgid "Domain of the Attribute"
msgstr "Domene av egenskapen"
msgid "Point"
msgstr "Punkt"
msgid "Attribute on point"
msgstr "Egenskapen på punkt"
msgid "Edge"
msgstr "Kant"
msgid "Attribute on mesh edge"
msgstr "Egenskap på maskenett kanten"
msgid "Face"
msgstr "Sideflate"
msgid "Attribute on mesh faces"
msgstr "Egenskap på maskenett sideflata"
msgid "Face Corner"
msgstr "Sideflate kanter"
msgid "Attribute on mesh face corner"
msgstr "Egenskap på maskenett sideflate kanter"
msgid "Spline"
msgstr "Spline"
msgid "Attribute on spline"
msgstr "Egenskap på spline"
msgid "Instance"
msgstr "Instans"
msgid "Attribute on instance"
msgstr "Egenskap på instans"
msgid "Layer"
msgstr "Lag"
msgid "Attribute on Grease Pencil layer"
msgstr "Egenskap på Grease Pencil lag"
msgid "Is Internal"
msgstr "Er intern"
msgid "The attribute is meant for internal use by Blender"
msgstr "Egenskapen er ment for intern bruk av Blender"
msgid "Is Required"
msgstr "Kreves"
msgid "Whether the attribute can be removed or renamed"
msgstr "Om egenskapen kan fjernes eller gis nytt navn"
msgid "Name of the Attribute"
msgstr "Navnet på egenskapen"
msgctxt "Amount"
msgid "Storage Type"
msgstr "Lagringstype"
msgid "Method used to store the data"
msgstr "Metode brukt for lagring av data"
msgctxt "Amount"
msgid "Array"
msgstr "Matrise"
msgid "Store a value for every element"
msgstr "Lagre en verdi for hvert element"
msgctxt "Amount"
msgid "Single"
msgstr "Enkel"
msgid "Store a single value for the entire domain"
msgstr "Lagre en enkel verdi for hele domenet"
msgid "Bool Attribute"
msgstr "Boolsk-egenskap"
msgid "Geometry attribute that stores booleans"
msgstr "Geometri egenskap som lagrer boolske"
msgid "Byte Color Attribute"
msgstr "Byte farge-egenskap"
msgid "Geometry attribute that stores RGBA colors as positive integer values using 8-bits per channel"
msgstr "Geometri-egenskap som lagrer RGBA farger som positiv heltall verdier, bruker 8-bit per kanal"
msgid "8-bit Integer Attribute"
msgstr "8-bit heltall-egenskap"
msgid "Geometry attribute that stores 8-bit integers"
msgstr "Geometri-egenskap som lagrer 8-bit heltall"
msgid "Float2 Attribute"
msgstr "Flyttall2-egenskap"
msgid "Geometry attribute that stores floating-point 2D vectors"
msgstr "Geometri-egenskap som lagrer flytetall 2D-vektorer"
msgid "4x4 Matrix Attribute"
msgstr "4 × 3 matrise-egenskap"
msgid "Geometry attribute that stores a 4 by 4 float matrix"
msgstr "Geometri-egenskap som lagrer 4 gange 4 flyttall matrise"
msgid "Float Attribute"
msgstr "Flyttall-egenskap"
msgid "Geometry attribute that stores floating-point values"
msgstr "Geometri-egenskap som lagrer flyttall verdier"
msgid "Float Color Attribute"
msgstr "Flyttall farge-egenskap"
msgid "Geometry attribute that stores RGBA colors as floating-point values using 32-bits per channel"
msgstr "Geometri-egenskap som lagrer RGBA farger som flyttall verdier, bruker 32-bit per kanal"
msgid "Float Vector Attribute"
msgstr "Flyttall-vektor-egenskap"
msgid "Geometry attribute that stores floating-point 3D vectors"
msgstr "Geometri-egenskap som lagrer flyttall 3D-vektorer"
msgid "2D Integer Vector Attribute"
msgstr "2D-heltall vektor-egenskap"
msgid "Geometry attribute that stores 2D integer vectors"
msgstr "Geometri-egenskap som lagrer 2D-heltall vektorer"
msgid "Integer Attribute"
msgstr "Heltall-egenskap"
msgid "Geometry attribute that stores integer values"
msgstr "Geometri-egenskap som lagrer heltall verdier"
msgid "Quaternion Attribute"
msgstr "Kvaternion-egenskap"
msgid "Geometry attribute that stores rotation"
msgstr "Geometri-egenskap som lagrer rotasjon"
msgid "2D 16-Bit Integer Vector Attribute"
msgstr "2D 16-bit heltall vektor-egenskap"
msgid "String Attribute"
msgstr "Streng-egenskap"
msgid "Geometry attribute that stores strings"
msgstr "Geometri-egenskap som lagrer strenger"
msgid "Attribute Group"
msgstr "Egenskapgruppe"
msgid "Group of geometry attributes"
msgstr "Gruppe geometri-egenskaper"
msgid "Active Attribute"
msgstr "Gjeldende egenskap"
msgid "Active attribute"
msgstr "Gjeldende egenskap"
msgid "Active Attribute Index"
msgstr "Gjeldende egenskapindeks"
msgid "Active attribute index or -1 when none are active"
msgstr "Gjeldende egenskapindeks eller -1 når ingen er i bruk"
msgid "Active Color"
msgstr "Gjeldende farge"
msgid "Active color attribute for display and editing"
msgstr "Gjeldende farge egenskap for visning og redigering"
msgid "Active Color Index"
msgstr "Gjeldende fargeindeks"
msgid "Active color attribute index"
msgstr "Gjeldende fargeindeks-egenskap"
msgid "Active Color Attribute"
msgstr "Gjeldende fargeegenskap"
msgid "The name of the active color attribute for display and editing"
msgstr "Navnet på den gjeldende fargeegenskapen for visning og redigering"
msgid "Default Color Attribute"
msgstr "Standard fargeegenskap"
msgid "The name of the default color attribute used as a fallback for rendering"
msgstr "Navnet på standard fargeegenskap, brukt som reserve for gjengivelse"
msgid "Active Render Color Index"
msgstr "Gjeldende fargeindeks for gjengivelse"
msgid "The index of the color attribute used as a fallback for rendering"
msgstr "Indeksen for fargeegenskapen, brukt som reserve for gjengivelse"
msgid "Bake Data"
msgstr "Bakedata"
msgid "Bake data for a Scene data-block"
msgstr "Bakedata for scene datablokk"
msgid "Cage Extrusion"
msgstr "Burekstrudering"
msgid "Inflate the active object by the specified distance for baking. This helps matching to points nearer to the outside of the selected object meshes."
msgstr "Blås opp det gjeldende objektet med den valgte avstanden for baking. Dette hjelper med å samsvare punkter nærmere utsiden av de valgte objekt-nettmaskene."
msgid "Cage Object"
msgstr "Bur-objekt"
msgid "Object to use as cage instead of calculating the cage from the active object with cage extrusion"
msgstr "Objekt for bruk som bur i stedet for kalkulering av buret fra det gjeldende objektet med burekstrudering"
msgid "Displacement Space"
msgstr "Forskyvningsplass"
msgid "Choose displacement space for baking"
msgstr "Velg forskyvningsplass for baking"
msgid "Object"
msgstr "Objekt"
msgid "Bake the displacement in object space"
msgstr "Bak forskyvningen i objektplassen"
msgid "Tangent"
msgstr "Tangent"
msgid "Bake the displacement in tangent space"
msgstr "Bak forskyvningen i tangentplassen"
msgid "File Path"
msgstr "Filsti"
msgid "Image filepath to use when saving externally"
msgstr "Bilde filsti for bruk ved ekstern lagring"
msgid "Vertical dimension of the baking map"
msgstr "Vertikal dimensjon av bakeavbildningen"
msgid "Image Format"
msgstr "Bildeformat"
msgid "Margin"
msgstr "Marg"
msgid "Extends the baked result as a post process filter"
msgstr "Utvider bakeresultatet som en etterbehandlings-filter"
msgid "Margin Type"
msgstr "Margtype"
msgid "Algorithm to extend the baked result"
msgstr "Algoritme for utvidelse av bakeresultatet"
msgid "Adjacent Faces"
msgstr "Nærliggende sideflater"
msgid "Use pixels from adjacent faces across UV seams"
msgstr "Bruk piksler fra nærliggende sideflater på tvers av UV-sømmer"
msgid "Extend"
msgstr "Utvid"
msgid "Extend border pixels outwards"
msgstr "Utvid kantpiksler utover"
msgid "Max Ray Distance"
msgstr "Maks. stråle avstand"
msgid "The maximum ray distance for matching points between the active and selected objects. If zero, there is no limit."
msgstr "Den maksimale stråle avstanden for samsvarende punkt mellom den gjeldende og valgte objektet. Hvis null, er det ingen grense."
msgid "Normal Space"
msgstr "Normal plass"
msgid "Axis to bake in blue channel"
msgstr "Akse å bake i den blåe kanalen"
msgid "+X"
msgstr "+X"
msgid "+Y"
msgstr "+Y"
msgid "+Z"
msgstr "+Z"
msgid "-X"
msgstr "-X"
msgid "-Y"
msgstr "-Y"
msgid "-Z"
msgstr "-Z"
msgid "Axis to bake in green channel"
msgstr "Akse å bake i den grønne kanalen"
msgid "Axis to bake in red channel"
msgstr "Akse å bake i den røde kanalen"
msgid "Choose normal space for baking"
msgstr "Velg en normal plass for baking"
msgid "Bake the normals in object space"
msgstr "Bak normalene i objektplassen"
msgid "Bake the normals in tangent space"
msgstr "Bak normalene i tangentplassen"
msgid "Pass Filter"
msgstr "Passfilter"
msgid "Passes to include in the active baking pass"
msgstr "Pass å inkludere i det gjeldende bakepasset"
msgid "None"
msgstr "Ingen"
msgid "Emit"
msgstr "Send"
msgid "Direct"
msgstr "Direkte"
msgid "Indirect"
msgstr "Indirekte"
msgid "Diffuse"
msgstr "Diffus"
msgid "Glossy"
msgstr "Glans"
msgid "Transmission"
msgstr "Overføring"
msgid "Save Mode"
msgstr "Lagringsmodus"
msgid "Where to save baked image textures"
msgstr "Hvor det skal lagres bakte bildeteksturer"
msgid "Internal"
msgstr "Intern"
msgid "Save the baking map in an internal image data-block"
msgstr "Lagre bakeavbildningen i en intern bilde datablokk"
msgid "External"
msgstr "Ekstern"
msgid "Save the baking map in an external file"
msgstr "Lagre bakeavbildningen i en ekstern fil"
msgid "Target"
msgstr "Mål"
msgid "Where to output the baked map"
msgstr "Hvor det bakeavbildningen skal sendes ut"
msgid "Image Textures"
msgstr "Bildeteksturer"
msgid "Bake to image data-blocks associated with active image texture nodes in materials"
msgstr "Bak til bildedatablokkene knyttet til det gjeldende bildeteksturnoden i materialene"
msgid "Bake to the active color attribute on meshes"
msgstr "Bak til den gjeldende fargeegenskapen på maskenettene"
msgid "Bake Type"
msgstr "Baketype"
msgid "Choose shading information to bake into the image"
msgstr "Velg skyggelegging informasjon å bake til bildet"
msgid "Normals"
msgstr "Normaler"
msgid "Bake normals"
msgstr "Bak normaler"
msgid "Displacement"
msgstr "Forskyvning"
msgid "Bake displacement"
msgstr "Bak forskyvning"
msgid "Vector Displacement"
msgstr "Vektorforskyvning"
msgid "Bake vector displacement"
msgstr "Bak vektorforskyvning"
msgid "Automatic Name"
msgstr "Automatisk navn"
msgid "Automatically name the output file with the pass type (external only)"
msgstr "Navngi utdatafila automatisk med passtypen (kun ekstern)"
msgid "Cage"
msgstr "Bur"
msgid "Cast rays to active object from a cage"
msgstr "Kast stråler til gjeldende objekt fra et bur"
msgid "Clear"
msgstr "Tøm"
msgid "Clear Images before baking (internal only)"
msgstr "Tøm bilder før baking (kun intern)"
msgid "Low Resolution Mesh"
msgstr "Maskenett med lav oppløsning"
msgid "Calculate heights against unsubdivided low resolution mesh"
msgstr "Beregn høyder mot ikke-underinndelt maskenett med lav oppløsning"
msgid "Bake from Multires"
msgstr "Bak fra fleroppløsning"
msgid "Bake directly from multires object"
msgstr "Bak direkte fra fleroppløsnings objekter"
msgid "Color the pass"
msgstr "Fargelegg passet"
msgid "Add diffuse contribution"
msgstr "Legg til diffust bidrag"
msgid "Add direct lighting contribution"
msgstr "Legg til direkte belysnings bidrag"
msgid "Emission"
msgstr "Utsending"
msgid "Add emission contribution"
msgstr "Legg til utsending bidrag"
msgid "Add glossy contribution"
msgstr "Legg til glans bidrag"
msgid "Add indirect lighting contribution"
msgstr "Legg til indirekte belysnings bidrag"
msgid "Add transmission contribution"
msgstr "Legg til overførings bidrag"
msgid "Selected to Active"
msgstr "Valgt til gjeldende"
msgid "Bake shading on the surface of selected objects to the active object"
msgstr "Bak skyggelegging på overflaten av de valgte objektene til det gjeldende objektet"
msgid "Split Materials"
msgstr "Delte materialer"
msgid "Split external images per material (external only)"
msgstr "Del eksterne bilder per material (kun ekstern)"
msgid "View From"
msgstr "Vis fra"
msgid "Source of reflection ray directions"
msgstr "Kilde for refleksjonsstråleretninger"
msgid "Above Surface"
msgstr "Over overflaten"
msgid "Cast rays from above the surface"
msgstr "Kast stråler ovenfra overflaten"
msgid "Active Camera"
msgstr "Gjeldende kamera"
msgid "Use the active camera's position to cast rays"
msgstr "Bruk posisjonen til det gjeldende kamera for kasting av stråler"
msgid "Horizontal dimension of the baking map"
msgstr "Horisontal dimensjon av bakeavbildningen"
msgid "Bézier Curve Point"
msgstr "Bézier-kurvepunkt"
msgid "Bézier curve point with two handles"
msgstr "Bézier-kurve med to håndtak"
msgid "Control Point"
msgstr "Styringspunkt"
msgid "Coordinates of the control point"
msgstr "Koordinatene til styringspunktet"
msgid "Handle 1"
msgstr "Håndtak 1"
msgid "Coordinates of the first handle"
msgstr "Koordinatene til det første håndtaket"
msgid "Handle 1 Type"
msgstr "Håndtaktype 1"
msgid "Handle types"
msgstr "Håndtaktyper"
msgid "Free"
msgstr "Fri"
msgid "Aligned"
msgstr "Justert"
msgid "Handle 2"
msgstr "Håndtak 2"
msgid "Coordinates of the second handle"
msgstr "Koordinatene til det andre håndtaket"
msgid "Handle 2 Type"
msgstr "Håndtaktype 2"
msgid "Visibility status"
msgstr "Synlighetsstatus"
msgid "Bevel Radius"
msgstr "Avrunding-radius"
msgid "Radius for beveling"
msgstr "Radius for avrunding"
msgid "Control Point selected"
msgstr "Styringspunkt valgt"
msgid "Control point selection status"
msgstr "Status for valg av styringspunkt"
msgid "Handle 1 selected"
msgstr "Håndtak 1 valgt"
msgid "Handle 1 selection status"
msgstr "Status for valg av håndtak 1"
msgid "Handle 2 selected"
msgstr "Håndtak 2 valgt"
msgid "Handle 2 selection status"
msgstr "Status for valg av håndtak 2"
msgid "Tilt"
msgstr "Helling"
msgid "Tilt in 3D View"
msgstr "Helling i 3D-visning"
msgid "Weight"
msgstr "Vekt"
msgid "Softbody goal weight"
msgstr "Målvekt for myk kropp"
msgid "Blend-File Data"
msgstr "Blend-fildata"
msgid "Main data structure representing a .blend file and all its data-blocks"
msgstr "Hoveddatastruktur som representerer en .blend-fil og alle dens datablokker"
msgid "Action data-blocks"
msgstr "Handlings datablokker"
msgid "Annotation"
msgstr "Merknader"
msgid "Annotation data-blocks (legacy Grease Pencil)"
msgstr "Merknads datablokker (gammel Grease Pencil)"
msgid "Armature data-blocks"
msgstr "Armatur datablokker"
msgid "Brush data-blocks"
msgstr "Pensel datablokker"
msgid "Cache Files data-blocks"
msgstr "Hurtiglager-filer datablokker"
msgid "Camera data-blocks"
msgstr "Kamera datablokker"
msgid "Collection data-blocks"
msgstr "Samlings datablokker"
msgid "Color Space"
msgstr "Fargerom"
msgid "Information about the color space used for data-blocks in a blend file"
msgstr "Informasjon om fargerommet brukt av datablokkene i en blend-fil"
msgid "Curve data-blocks"
msgstr "Kurve datablokker"
msgid "Filename"
msgstr "Filnavn"
msgid "Path to the .blend file"
msgstr "Sti til .blend-fila"
msgid "Vector Fonts"
msgstr "Vektor-skrifttyper"
msgid "Vector font data-blocks"
msgstr "Vektor-skrifttyper datablokker"
msgid "Grease Pencil data-blocks"
msgstr "Grease Pencil datablokker"
msgid "Hair curve data-blocks"
msgstr "Hårkurve datablokker"
msgid "Image data-blocks"
msgstr "Bilde datablokker"
msgid "File Has Unsaved Changes"
msgstr "Fila har ulagrede endringer"
msgid "Have recent edits been saved to disk"
msgstr "Er de siste endringene lagret på disk"
msgid "File is Saved"
msgstr "Fila er lagret"
msgid "Has the current session been saved to disk as a .blend file"
msgstr "Er den gjeldende økta blitt lagret på disk som en .blend-fil"
msgid "Lattice data-blocks"
msgstr "Gitter datablokker"
msgid "Libraries"
msgstr "Bibliotek"
msgid "Library data-blocks"
msgstr "Bibliotek datablokker"
msgid "Light Probe data-blocks"
msgstr "Lyssonder datablokker"
msgid "Light data-blocks"
msgstr "Lys datablokker"
msgid "Line Styles"
msgstr "Linjestiler"
msgid "Line Style data-blocks"
msgstr "Linjestil datablokker"
msgid "Masks data-blocks"
msgstr "Maske datablokker"
msgid "Material data-blocks"
msgstr "Material datablokker"
msgid "Mesh data-blocks"
msgstr "Maskenett datablokker"
msgid "Metaball data-blocks"
msgstr "Metaball datablokker"
msgid "Movie Clip data-blocks"
msgstr "Filmklipp datablokker"
msgid "Node Groups"
msgstr "Node grupper"
msgid "Node group data-blocks"
msgstr "Node gruppe datablokker"
msgid "Object data-blocks"
msgstr "Objekt datablokker"
msgid "Paint Curves data-blocks"
msgstr "Malingskurver datablokker"
msgid "Palette data-blocks"
msgstr "Palett datablokker"
msgid "Particles"
msgstr "Partikler"
msgid "Particle data-blocks"
msgstr "Partikkel datablokker"
msgid "Point cloud data-blocks"
msgstr "Punktsky datablokker"
msgid "Scene data-blocks"
msgstr "Scene datablokker"
msgid "Screens"
msgstr "Skjermer"
msgid "Screen data-blocks"
msgstr "Skjerm datablokker"
msgid "Shape Keys"
msgstr "Formnøkler"
msgid "Shape Key data-blocks"
msgstr "Formnøkkel datablokker"
msgid "Sound data-blocks"
msgstr "Lyd datablokker"
msgid "Speaker data-blocks"
msgstr "Høyttaler datablokker"
msgid "Text data-blocks"
msgstr "Tekst datablokker"
msgid "Texture data-blocks"
msgstr "Tekstur datablokker"
msgid "Use Auto-Pack"
msgstr "Bruk automatisk pakking"
msgid "Automatically pack all external data into .blend file"
msgstr "Pakk alle eksterne data på automatisk vis til en .blend-fil"
msgid "Version"
msgstr "Versjon"
msgid "File format version the .blend file was saved with"
msgstr "Filformatversjonen som .blend-fila ble lagret med"
msgid "Volume data-blocks"
msgstr "Volum datablokker"
msgid "Window Managers"
msgstr "Vindubehandlere"
msgid "Window manager data-blocks"
msgstr "Vindubehandler datablokker"
msgid "Workspace data-blocks"
msgstr "Arbeidsområde datablokker"
msgid "World data-blocks"
msgstr "Verden datablokker"
msgid "Main Actions"
msgstr "Hoved handlinger"
msgid "Collection of actions"
msgstr "Samling av handlinger"
msgid "Main Annotations"
msgstr "Hovedmerknader"
msgid "Collection of annotations"
msgstr "Samling av merknader"
msgid "Main Armatures"
msgstr "Hoved armaturer"
msgid "Collection of armatures"
msgstr "Samling av armaturer"
msgid "Main Brushes"
msgstr "Hovedpensler"
msgid "Collection of brushes"
msgstr "Samling av pensler"
msgid "Main Cache Files"
msgstr "Hoved hurtiglager-filer"
msgid "Collection of cache files"
msgstr "Samling av hurtiglager-filer"
msgid "Main Cameras"
msgstr "Hoved kameraer"
msgid "Collection of cameras"
msgstr "Samling av kameraer"
msgid "Main Collections"
msgstr "Hovedsamlinger"
msgid "Collection of collections"
msgstr "Samling av samlinger"
msgid "Main Curves"
msgstr "Hovedkurver"
msgid "Collection of curves"
msgstr "Samling av kurver"
msgid "Main Fonts"
msgstr "Hovedskrifttyper"
msgid "Collection of fonts"
msgstr "Samling av skrifttyper"
msgid "Main Grease Pencils"
msgstr "Hoved Grease Pencils"
msgid "Collection of Grease Pencils"
msgstr "Samling av Grease Pencils"
msgid "Main Hair Curves"
msgstr "Hoved hårkurver"
msgid "Collection of hair curves"
msgstr "Samling av hårkurver"
msgid "Main Images"
msgstr "Hovedbilder"
msgid "Collection of images"
msgstr "Samling av bilder"
msgid "Main Lattices"
msgstr "Hoved gitter"
msgid "Collection of lattices"
msgstr "Samling av gitter"
msgid "Main Libraries"
msgstr "Hoved bibliotek"
msgid "Collection of libraries"
msgstr "Samling av bibliotek"
msgid "Main Lights"
msgstr "Hovedlys"
msgid "Collection of lights"
msgstr "Samling av lys"
msgid "Main Line Styles"
msgstr "Hovedlinjestiler"
msgid "Collection of line styles"
msgstr "Samling av linjestiler"
msgid "Main Masks"
msgstr "Hoved masker"
msgid "Collection of masks"
msgstr "Samling av masker"
msgid "Main Materials"
msgstr "Hoved materialer"
msgid "Collection of materials"
msgstr "Samling av materialer"
msgid "Main Meshes"
msgstr "Hoved nettmasker"
msgid "Collection of meshes"
msgstr "Samling av nettmasker"
msgid "Main Metaballs"
msgstr "Hoved metaballer"
msgid "Collection of metaballs"
msgstr "Samling av metaballer"
msgid "Main Movie Clips"
msgstr "Hoved filmklipp"
msgid "Collection of movie clips"
msgstr "Samling av filmklipp"
msgid "Main Node Trees"
msgstr "Hoved nodetrær"
msgid "Collection of node trees"
msgstr "Samling av nodetrær"
msgid "Main Objects"
msgstr "Hovedobjekter"
msgid "Collection of objects"
msgstr "Samling av objekter"
msgid "Main Paint Curves"
msgstr "Hoved malingskurver"
msgid "Collection of paint curves"
msgstr "Samling av malingskurver"
msgid "Main Palettes"
msgstr "Hovedpaletter"
msgid "Collection of palettes"
msgstr "Samling av paletter"
msgid "Main Particle Settings"
msgstr "Hoved partikkelinnstillinger"
msgid "Collection of particle settings"
msgstr "Samling av partikkelinnstillinger"
msgid "Main Point Clouds"
msgstr "Hoved punktskyer"
msgid "Collection of point clouds"
msgstr "Samling av punktskyer"
msgid "Main Light Probes"
msgstr "Hoved lyssonder"
msgid "Collection of light probes"
msgstr "Samling av lyssonder"
msgid "Main Scenes"
msgstr "Hovedscener"
msgid "Collection of scenes"
msgstr "Samling av scener"
msgid "Main Screens"
msgstr "Hovedskjermer"
msgid "Collection of screens"
msgstr "Samling av skjermer"
msgid "Main Sounds"
msgstr "Hovedlyder"
msgid "Collection of sounds"
msgstr "Samling av lyder"
msgid "Main Speakers"
msgstr "Hovedhøyttalere"
msgid "Collection of speakers"
msgstr "Samling av høyttalere"
msgid "Main Texts"
msgstr "Hovedtekster"
msgid "Collection of texts"
msgstr "Samling av tekster"
msgid "Main Textures"
msgstr "Hovedteksturer"
msgid "Collection of textures"
msgstr "Samling av teksturer"
msgid "Main Volumes"
msgstr "Hovedvolumer"
msgid "Collection of volumes"
msgstr "Samling av volumer"
msgid "Main Window Managers"
msgstr "Hovedvindubehandlere"
msgid "Collection of window managers"
msgstr "Samling av vindubehandlere"
msgid "Main Workspaces"
msgstr "Hovedarbeidsområder"
msgid "Collection of workspaces"
msgstr "Samlinger av arbeidsområder"
msgid "Main Worlds"
msgstr "Hovedverdener"
msgid "Collection of worlds"
msgstr "Samling av verdener"
msgid "Blend-File Color Space"
msgstr "Blend-fil fargerom"
msgid "Missing OpenColorIO Configuration"
msgstr "Mangler OpenColorIO-oppsett"
msgid "A color space, view or display was not found, which likely means the OpenColorIO config used to create this blend file is missing"
msgstr "Fant ikke et fargerom, visning eller skjerm, noe som sannsynligvis betyr at OpenColorIO-oppsettet brukt til opprettelse av denne blend-fila mangler"
msgid "Working Space"
msgstr "Arbeidsplass"
msgid "Color space used for all scene linear colors in this file, and for compositing, shader and geometry nodes processing"
msgstr "Fargerom brukt for alle lineære scenefarger i denne fila, og for sammensetting, skyggelegging og behandling av geometrinoder"
msgid "Linear Rec.709"
msgstr "Lineær Rec.709"
msgid "Linear BT.709 with illuminant D65 white point"
msgstr "Lineær BT.709 med D65 lyskilde hvitpunkt"
msgid "Linear Rec.2020"
msgstr "Lineær Rec.2020"
msgid "Linear BT.2020 with illuminant D65 white point"
msgstr "Lineær BT.2020 med D65 lyskilde hvitpunkt"
msgid "ACEScg"
msgstr "ACEScg"
msgid "Linear AP1 with ACES white point"
msgstr "Lineær AP1 med ACES hvitpunkt"
msgid "Working Space Interop ID"
msgstr "Samspill-ID for arbeidsplass"
msgid "Unique identifier for common color spaces, as defined by the Color Interop Forum. May be empty if there is no interop ID for the working space. Common values are lin_rec709_scene, lin_rec2020_scene and lin_ap1_scene (for ACEScg)"
msgstr "Unik identifikator for felles fargerom, som definert av Color Interop Forum. Kan være tom hvis det ikke finnes noen samspill-ID for arbeidsplassen. Kan være tom hvis det ikke finnes noen samspill-ID for arbeidsplassen. Vanlige verdier er lin_rec709_scene, lin_rec2020_scene og lin_ap1_scene (for ACEScg)"
msgid "Blendfile Import Context"
msgstr "Blend-fil importsammenheng"
msgid "Contextual data for a blendfile library/linked-data related operation. Currently only exposed as read-only data for the pre/post blendimport handlers"
msgstr "Sammenhengende data for en blend-fil bibliotek/lenket-data relatert operasjon. For øyeblikket kun vist som skrivebeskyttet for før/etter blendimport-behandlere"
msgid "Options for this blendfile import operation"
msgstr "Innstillinger for denne blend-fil importoperasjon"
msgid "Only link data, instead of appending it"
msgstr "Bare lenk data, i stedet for å tilføye dem"
msgid "Make paths of used library blendfiles relative to current blendfile"
msgstr "Gjør stiene for brukte blend-filer i bibliotek relative til gjeldende blend-fil"
msgid "Generate a placeholder (empty ID) if not found in any library files"
msgstr "Lag en plassholder (tom-ID) hvis det ikke finnes i noen bibliotekfiler"
msgid "Force loaded ID to be tagged as indirectly linked (used in reload context only)"
msgstr "Tving innlastet ID til å merkes som indirekte lenket (brukes kun i sammenhenger med omstart)"
msgid "Set fake user on appended IDs"
msgstr "Velg falsk bruker på tilføyde ID-er"
msgid "Append (make local) also indirect dependencies of appended IDs coming from other libraries. NOTE: All IDs (including indirectly linked ones) coming from the same initial library are always made local"
msgstr "Tilføy (gjør lokal) også indirekte avhengigheter av tilføyde ID-er, det kommer fra andre bibliotek. MERK: Alle ID-er (inkludert indirekte lenkede), det kommer fra det samme opprinnelige bibliotek, gjøres alltid til lokal"
msgid "Try to re-use previously appended matching IDs when appending them again, instead of creating local duplicates"
msgstr "Prøv å gjenbruke tidligere tilføyet samsvarende ID-er, når du tilføyer dem igjen, i stedet for å opprette lokale kopier"
msgid "Clear the asset data on append (it is always kept for linked data)"
msgstr "Tøm eiendelsdata ved tilføyelse (beholdes alltid for lenkede data)"
msgid "Automatically select imported objects"
msgstr "Velg automatisk importerte objekter"
msgid "Use the active Collection of the current View Layer to instantiate imported collections and objects"
msgstr "Bruk den gjeldende samlingen av det nåværende visningslaget for å instansiere importerte samlinger og objekter"
msgid "Instantiate object data IDs (i.e. create objects for them if needed)"
msgstr "Instansier ID-en for objektdata (f.eks. opprette objekter for dem hvis det trengs)"
msgid "Instantiate collections as empties, instead of linking them into the current view layer"
msgstr "Instansier samlinger som tomme, i stedet for å lenke dem til det gjeldende visningslaget"
msgid "Current stage of the import process"
msgstr "Gjeldende stadie for importprosessen"
msgid "Blendfile import context has been initialized and filled with a list of items to import, no data has been linked or appended yet"
msgstr "Blend-fil importsammenhengen er startet opp og lista oppføres med elementer å importere, ingen data er lenket eller tilføyet enda"
msgid "All data has been imported and is available in the list of \"import_items\""
msgstr "Alle data er importert og er tilgjengelig i lista over «import_items»"
msgid "Blendfile Import Context Item"
msgstr "Blend-fil importsammenheng element"
msgid "An item (representing a data-block) in a BlendImportContext data. Currently only exposed as read-only data for the pre/post linking handlers"
msgstr "Et element (representerer en datablokk) i en blender importsammenheng-data. For øyeblikket kun vist som skrivebeskyttet for før/etter lenke-behandlere"
msgid "Append Action"
msgstr "Tilføy handling"
msgid "How this item has been handled by the append operation. Only set if the data has been appended"
msgstr "Hvordan dette elementet er blitt behandlet av tilføyingsoperasjonen. Velges kun hvis dataene er blitt tilføyet"
msgid "Not yet defined"
msgstr "Ikke tilpasset enda"
msgid "ID has been kept linked"
msgstr "ID-en beholdes lenket"
msgid "An existing matching local ID has been re-used"
msgstr "En eksisterende samsvarende lokal ID er gjenbrukt"
msgid "The newly linked ID has been made local"
msgstr "Det nylig lenkede ID-en er gjort lokal"
msgid "The linked ID had other unrelated usages, so it has been duplicated into a local copy"
msgstr "Den lenkede ID-en hadde andre urelaterte bruksområder, så den kopieres til en lokal kopi"
msgid "Imported ID"
msgstr "Importert ID"
msgid "The imported ID. None until it has been linked or appended. May be the same as ``reusable_local_id`` when appended"
msgstr "Den importerte ID-en. Ingen før den er lenket eller tilføyet. Kan være den samme som «reusable_local_id» når tilføyet"
msgctxt "ID"
msgid "ID Type"
msgstr "ID-type"
msgid "ID type of the item"
msgstr "ID-type for elementet"
msgid "Import Info"
msgstr "Importinformasjon"
msgid "Various status info about an item after it has been imported"
msgstr "Diverse statusinformasjon om et element etter det er importert"
msgid "That item was added for an indirectly imported ID, as a dependency of another data-block"
msgstr "Det elementet ble lagt til for en indirekte importert ID, som en avhengighet av en annen datablokk"
msgid "That item represents an ID also used as liboverride dependency (either directly, as a liboverride reference, or indirectly, as data used by a liboverride reference). It should never be directly made local. Mutually exclusive with `LIBOVERRIDE_DEPENDENCY_ONLY`"
msgstr "Det elementet representerer en ID også brukt som en avhengighet av en bibliotekoverstyring (enten direkte, som en bibliotekoverstyring referanse, eller indirekte, som data brukt av en bibliotekoverstyring referanse). Det burde aldri direkte gjøres lokalt. Gjensidig utelukkende med «LIBOVERRIDE_DEPENDENCY_ONLY»"
msgid "That item represents an ID only used as liboverride dependency (either directly or indirectly, see `LIBOVERRIDE_DEPENDENCY` for precisions). It should not be considered during the 'make local' (append) process, and remain purely linked data. Mutually exclusive with `LIBOVERRIDE_DEPENDENCY`"
msgstr "Det elementet representerer en ID kun brukt som en avhengighet av en bibliotekoverstyring (enten direkte eller indirekte, se «LIBOVERRIDE_DEPENDENCY» for presisjoner). Det skal ikke vurderes under «gjør lokal» (tilføy)-prosessen, og forbli utelukkende lenket data. Gjensidig utelukkende med «LIBOVERRIDE_DEPENDENCY_ONLY»"
msgid "Library Overridden ID"
msgstr "Bibliotek overstyrt ID"
msgid "The library override of the linked ID. None until it has been created"
msgstr "Bibliotek overstyrelse av den lenkede ID-en. Ingen før den er opprettet"
msgid "ID name of the item"
msgstr "ID-navnet på elementet"
msgid "Reusable Local ID"
msgstr "Gjenbrukbar lokal-ID"
msgid "The already existing local ID that may be reused in append & reuse case. None until it has been found"
msgstr "Den eksisterende lokale ID-en som kan gjenbrukes i tilfeller av tilføyelse og gjenbruk. Ingen før den er funnet"
msgid "Source Libraries"
msgstr "Kildebibliotek"
msgid "List of libraries to search and import that ID from. The ID will be imported from the first file in that list that contains it"
msgstr "Liste over bibliotek å søke og importere ID fra. ID-en vil importeres fra den første fila i den lista den inneholder"
msgid "Source Library"
msgstr "Kildebibliotek"
msgid "Library ID representing the blendfile from which the ID was imported. None until the ID has been linked or appended"
msgstr "Bibliotek-ID representerer blend-fila som ID-en ble importert fra. Ingen før ID-en er lenket eller tilføyet"
msgid "Blendfile Import Context Items"
msgstr "Blend-fil importsammenheng elementer"
msgid "Collection of blendfile import context items"
msgstr "Samling av blend-fil importsammenheng elementer"
msgid "Blendfile Import Context Libraries"
msgstr "Blend-fil importsammenheng bibliotek"
msgid "Collection of source libraries, i.e. blendfile paths"
msgstr "Samling av kildebibliotek, f.eks. blend-fil-stier"
msgid "Blendfile Import Context Library"
msgstr "Blend-fil importsammenheng bibliotek"
msgid "Library (blendfile) reference in a BlendImportContext data. Currently only exposed as read-only data for the pre/post blendimport handlers"
msgstr "Bibliotek (blend-fil) referanse i en blender importsammenheng-data. For øyeblikket kun vist som skrivebeskyttet for før/etter blendimport-behandlere"
msgid "Blender RNA"
msgstr "Blender RNA"
msgid "Blender RNA structure definitions"
msgstr "Definisjoner av RNA-struktur i Blender"
msgid "Structs"
msgstr "Strukturer"
msgid "Boid Rule"
msgstr "Boid-regel"
msgid "Boid rule name"
msgstr "Boid-regel navn"
msgid "Goal"
msgstr "Mål"
msgid "Go to assigned object or loudest assigned signal source"
msgstr "Gå til tildelt objekt eller den høyeste tildelte signalkilden"
msgid "Avoid"
msgstr "Unngå"
msgid "Get away from assigned object or loudest assigned signal source"
msgstr "Gå vekk fra valgte objekt eller den høyeste tildelte signalkilden"
msgid "Avoid Collision"
msgstr "Unngå kollisjon"
msgid "Maneuver to avoid collisions with other boids and deflector objects in near future"
msgstr "Manøvrere for å unngå kollisjon med andre boid-er og deflektor-objekt i nær fremtid"
msgid "Separate"
msgstr "Separer"
msgid "Keep from going through other boids"
msgstr "Unngå å gå gjennom andre boid-er"
msgid "Flock"
msgstr "Flokke"
msgid "Move to center of neighbors and match their velocity"
msgstr "Flytt til midten av naboene og samsvar deres hastighet"
msgid "Follow Leader"
msgstr "Følg lederen"
msgid "Follow a boid or assigned object"
msgstr "Følg en boid eller tildelt objekt"
msgid "Average Speed"
msgstr "Gjennomsnittlig hastighet"
msgid "Maintain speed, flight level or wander"
msgstr "Oppretthold hastighet, flygenivå eller vandring"
msgid "Fight"
msgstr "Slåss"
msgid "Go to closest enemy and attack when in range"
msgstr "Gå til nærmeste fiende og angrip når du er i rekkevidde"
msgid "In Air"
msgstr "I lufta"
msgid "Use rule when boid is flying"
msgstr "Bruk regel når boid flyr"
msgid "On Land"
msgstr "På land"
msgid "Use rule when boid is on land"
msgstr "Bruk regel når boid er på land"
msgid "Level"
msgstr "Jevn"
msgid "How much velocity's z-component is kept constant"
msgstr "Hvor mye hastighetens z-komponent holdes konstant"
msgid "Speed"
msgstr "Hastighet"
msgid "Percentage of maximum speed"
msgstr "Prosent av maksimal hastighet"
msgid "Wander"
msgstr "Vandre"
msgid "How fast velocity's direction is randomized"
msgstr "Hvor raskt hastighetens retning tilfeldiggjøres"
msgid "Fear Factor"
msgstr "Fryktfaktor"
msgid "Avoid object if danger from it is above this threshold"
msgstr "Unngå objektet hvis faren fra det er over denne grensa"
msgid "Object to avoid"
msgstr "Objekt å unngå"
msgid "Predict"
msgstr "Forutsi"
msgid "Predict target movement"
msgstr "Forutsi målbevegelse"
msgid "Look Ahead"
msgstr "Se fremover"
msgid "Time to look ahead in seconds"
msgstr "Fremtidig tid å se på i sekunder"
msgid "Boids"
msgstr "Boid-er"
msgid "Avoid collision with other boids"
msgstr "Unngå kollisjon med andre boid-er"
msgid "Deflectors"
msgstr "Deflektorer"
msgid "Avoid collision with deflector objects"
msgstr "Unngå kollisjon med deflektor-objekter"
msgid "Fight Distance"
msgstr "Avstand til slåssing"
msgid "Attack boids at max this distance"
msgstr "Angrip boid-er på maks. denne avstanden"
msgid "Flee Distance"
msgstr "Avstand til flykt"
msgid "Flee to this distance"
msgstr "Flykt til denne avstanden"
msgid "Distance"
msgstr "Avstand"
msgid "Distance behind leader to follow"
msgstr "Avstand bak lederen å følge"
msgid "Follow this object instead of a boid"
msgstr "Følg dette objektet i stedet for en boid"
msgid "Queue Size"
msgstr "Størrelse på kø"
msgid "How many boids in a line"
msgstr "Hvor mange boid-er i en linje"
msgid "Line"
msgstr "Linje"
msgid "Follow leader in a line"
msgstr "Følg lederen i en linje"
msgid "Goal object"
msgstr "Målobjekt"
msgid "Boid Settings"
msgstr "Boid-innstillinger"
msgid "Settings for boid physics"
msgstr "Innstillinger for boid-fysikk"
msgid "Accuracy"
msgstr "Nøyaktighet"
msgid "Accuracy of attack"
msgstr "Nøyaktighet for angrep"
msgid "Active Boid Rule"
msgstr "Gjeldende boid-regel"
msgid "Active Boid State Index"
msgstr "Gjeldende boid tilstandindeks"
msgid "Aggression"
msgstr "Aggresjon"
msgid "Boid will fight this times stronger enemy"
msgstr "Boid vil angripe mot denne tidens sterkere fiende"
msgid "Max Air Acceleration"
msgstr "Maks. luft-akselerasjon"
msgid "Maximum acceleration in air (relative to maximum speed)"
msgstr "Maksimal akselerasjon i lufta (relativt til maks. hastighet)"
msgid "Max Air Angular Velocity"
msgstr "Maks. luftvinkel-hastighet"
msgid "Maximum angular velocity in air (relative to 180 degrees)"
msgstr "Maksimal vinkelhastighet i lufta (relativt til 180 grader)"
msgid "Air Personal Space"
msgstr "Personlig luftrom"
msgid "Radius of boids personal space in air (% of particle size)"
msgstr "Radius for personlig luftrom for boid-er i lufta (prosent av partikkelstørrelse)"
msgid "Max Air Speed"
msgstr "Maks. lufthastighet"
msgid "Maximum speed in air"
msgstr "Maksimal hastighet i lufta"
msgid "Min Air Speed"
msgstr "Minste lufthastighet"
msgid "Minimum speed in air (relative to maximum speed)"
msgstr "Minste hastighet i lufta (relativt til maks. hastighet)"
msgid "Banking"
msgstr "Krenging"
msgid "Amount of rotation around velocity vector on turns"
msgstr "Mengde rotasjon rundt hastighetsvektor ved svinger"
msgid "Health"
msgstr "Helse"
msgid "Initial boid health when born"
msgstr "Boid-helse ved fødsel"
msgid "Boid height relative to particle size"
msgstr "Boid-høyde relativt til partikkelstørrelse"
msgid "Max Land Acceleration"
msgstr "Maks. land-akselerasjon"
msgid "Maximum acceleration on land (relative to maximum speed)"
msgstr "Maksimal akselerasjon på land (relativt til maks. hastighet)"
msgid "Max Land Angular Velocity"
msgstr "Maks. landvinkel-hastighet"
msgid "Maximum angular velocity on land (relative to 180 degrees)"
msgstr "Maksimal vinkelhastighet på land (relativt til 180 grader)"
msgid "Jump Speed"
msgstr "Hoppehastighet"
msgid "Maximum speed for jumping"
msgstr "Maksimal hastighet for hopping"
msgid "Land Personal Space"
msgstr "Personlig landområde"
msgid "Radius of boids personal space on land (% of particle size)"
msgstr "Radius for personlig landområde for boid-er på land (prosent av partikkelstørrelse)"
msgid "Landing Smoothness"
msgstr "Landingens jevnhet"
msgid "How smoothly the boids land"
msgstr "Hvor jevnt boid-ene lander"
msgid "Max Land Speed"
msgstr "Maks. landhastighet"
msgid "Maximum speed on land"
msgstr "Maksimal hastighet på land"
msgid "Land Stick Force"
msgstr "Landets gravitasjonskraft"
msgid "How strong a force must be to start effecting a boid on land"
msgstr "Hvor sterk en kraft må være for å påvirke en boid på land"
msgid "Pitch"
msgstr "Vinkel"
msgid "Amount of rotation around side vector"
msgstr "Mengde rotasjon rundt sidevektor"
msgid "Range"
msgstr "Rekkevidde"
msgid "Maximum distance from which a boid can attack"
msgstr "Maksimal rekkevidde som en boid kan angripe fra"
msgid "Boid States"
msgstr "Boid-tilstander"
msgid "Strength"
msgstr "Styrke"
msgid "Maximum caused damage on attack per second"
msgstr "Maksimal forårsaket skade per angrep per sekund"
msgid "Allow Climbing"
msgstr "Tillat klatring"
msgid "Allow boids to climb goal objects"
msgstr "Tillat boid-er å klatre mål-objekter"
msgid "Allow Flight"
msgstr "Tillat flyging"
msgid "Allow boids to move in air"
msgstr "Tillat boid-er å bevege i lufta"
msgid "Allow Land"
msgstr "Tillat landing"
msgid "Allow boids to move on land"
msgstr "Tillat boid-er å bevege på land"
msgid "Boid State"
msgstr "Boid-tilstand"
msgid "Boid state for boid physics"
msgstr "Boid-tilstand for boid-fysikk"
msgid "Active Boid Rule Index"
msgstr "Boid-regelindeks i bruk"
msgid "Falloff"
msgstr "Fall"
msgid "Boid state name"
msgstr "Navn på boid-tilstand"
msgid "Rule Fuzziness"
msgstr "Regeluklarhet"
msgid "Boid Rules"
msgstr "Boid-regler"
msgid "Rule Evaluation"
msgstr "Evaluering av regler"
msgid "How the rules in the list are evaluated"
msgstr "Hvordan reglene i lista evalueres"
msgid "Fuzzy"
msgstr "Uklar"
msgid "Rules are gone through top to bottom (only the first rule which effect is above fuzziness threshold is evaluated)"
msgstr "Reglene gås gjennom topp til bunn (kun den første reglen hvis effekten overstiger uklarhetgrensa evalueres)"
msgid "Random"
msgstr "Tilfeldig"
msgid "A random rule is selected for each boid"
msgstr "En tilfeldig regel velges for hver boid"
msgid "Average"
msgstr "Gjennomsnittlig"
msgid "All rules are averaged"
msgstr "Alle regler er gjennomsnittberegnet"
msgid "Volume"
msgstr "Volum"
msgid "Bone in an Armature data-block"
msgstr "Bein i en armatur-datablokk"
msgid "In X"
msgstr "Inn X"
msgid "X-axis handle offset for start of the B-Bone's curve, adjusts curvature"
msgstr "Forskyvning av håndtaket til X-aksen for starten av B-bein kurva, justerer krumning"
msgid "In Z"
msgstr "Inn Z"
msgid "Z-axis handle offset for start of the B-Bone's curve, adjusts curvature"
msgstr "Forskyvning av håndtaket til Z-aksen for starten av B-bein kurva, justerer krumning"
msgid "Out X"
msgstr "Ut X"
msgid "X-axis handle offset for end of the B-Bone's curve, adjusts curvature"
msgstr "Forskyvning av håndtaket til X-aksen for slutten av B-bein kurva, justerer krumning"
msgid "Out Z"
msgstr "Ut Z"
msgid "Z-axis handle offset for end of the B-Bone's curve, adjusts curvature"
msgstr "Forskyvning av håndtaket til Z-aksen for slutten av B-bein kurva, justerer krumning"
msgid "B-Bone End Handle"
msgstr "B-bein slutthåndtak"
msgid "Bone that serves as the end handle for the B-Bone curve"
msgstr "Bein som fungerer som slutthåndtaket for B-bein krumningen"
msgid "B-Bone Start Handle"
msgstr "B-bein starthåndtak"
msgid "Bone that serves as the start handle for the B-Bone curve"
msgstr "Bein som fungerer som starthåndtaket for B-bein krumningen"
msgctxt "Armature"
msgid "Ease In"
msgstr "Lett inn"
msgid "Length of first Bézier Handle (for B-Bones only)"
msgstr "Lengden av det første bézier-håndtaket (kun for B-bein)"
msgctxt "Armature"
msgid "Ease Out"
msgstr "Lett ut"
msgid "Length of second Bézier Handle (for B-Bones only)"
msgstr "Lengden av det andre bézier-håndtaket (kun for B-bein)"
msgid "B-Bone End Handle Type"
msgstr "B-bein slutthåndtaktype"
msgid "Selects how the end handle of the B-Bone is computed"
msgstr "Velger hvordan slutthåndtaket til B-beinet beregnes"
msgid "Automatic"
msgstr "Automatisk"
msgid "Use connected parent and children to compute the handle"
msgstr "Bruk tilkoblede overordnede og underordnede for beregning av håndtak"
msgid "Absolute"
msgstr "Absolutt"
msgid "Use the position of the specified bone to compute the handle"
msgstr "Bruk posisjonen til det valgte beinet for beregning av håndtak"
msgid "Relative"
msgstr "Relativ"
msgid "Use the offset of the specified bone from rest pose to compute the handle"
msgstr "Bruk forskyvningen til det valgte beinet fra hvileplassen for beregning av håndtak"
msgid "Use the orientation of the specified bone to compute the handle, ignoring the location"
msgstr "Bruk retninga av det valgte beinet for beregning av håndtaket, ignorerer plasseringen"
msgid "B-Bone Start Handle Type"
msgstr "B-bein starthåndtaktype"
msgid "Selects how the start handle of the B-Bone is computed"
msgstr "Velger hvordan starthåndtaket til B-beinet beregnes"
msgid "End Handle Ease"
msgstr "Slutthåndtak letthet"
msgid "Multiply the B-Bone Ease Out channel by the local Y scale value of the end handle. This is done after the Scale Easing option and isn't affected by it."
msgstr "Multipliser B-beinets utlettelse-kanal av den lokale Y-skalaverdien av slutthåndtaket. Dette gjøres etter innstillingen for lettelse av skala og påvirkes ikke av den."
msgid "Start Handle Ease"
msgstr "Starthåndtak letthet"
msgid "Multiply the B-Bone Ease In channel by the local Y scale value of the start handle. This is done after the Scale Easing option and isn't affected by it."
msgstr "Multipliser B-beinets innlettelse-kanal av den lokale Y-skalaverdien av starthåndtaket. Dette gjøres etter innstillingen for lettelse av skala og påvirkes ikke av den."
msgid "End Handle Scale"
msgstr "Slutthåndtakskala"
msgid "Multiply B-Bone Scale Out channels by the local scale values of the end handle. This is done after the Scale Easing option and isn't affected by it."
msgstr "Multipliser B-beinets utskaleringskanal av de lokale skalaverdiene av slutthåndtaket. Dette gjøres etter innstillingen for lettelse av skala og påvirkes ikke av den."
msgid "Start Handle Scale"
msgstr "Starthåndtakskala"
msgid "Multiply B-Bone Scale In channels by the local scale values of the start handle. This is done after the Scale Easing option and isn't affected by it."
msgstr "Multipliser B-beinets innskaleringskanal av de lokale skalaverdiene av starthåndtaket. Dette gjøres etter innstillingen for lettelse av skala og påvirkes ikke av den."
msgid "B-Bone Vertex Mapping Mode"
msgstr "B-bein hjørnekartleggings-modus"
msgid "Selects how the vertices are mapped to B-Bone segments based on their position"
msgstr "Velger hvordan hjørnene kartlegges til B-bein segmenter basert på deres posisjon"
msgid "Straight"
msgstr "Rett"
msgid "Fast mapping that is good for most situations, but ignores the rest pose curvature of the B-Bone"
msgstr "Rask kartlegging, fungerer for de fleste situasjoner, men ignorerer hvileplass-krumningen av B-beinet"
msgid "Curved"
msgstr "Kurvet"
msgid "Slower mapping that gives better deformation for B-Bones that are sharply curved in rest pose"
msgstr "Saktere kartlegging, gir bedre deformasjon for B-bein som er skarpt krummet i hvileplassen"
msgid "Roll In"
msgstr "Rull inn"
msgid "Roll offset for the start of the B-Bone, adjusts twist"
msgstr "Rulleforskyvning for starten av B-beinet, justerer vridning"
msgid "Roll Out"
msgstr "Rull ut"
msgid "Roll offset for the end of the B-Bone, adjusts twist"
msgstr "Rulleforskyvning for enden av B-beinet, justerer vridning"
msgid "Scale In"
msgstr "Skaler inn"
msgid "Scale factors for the start of the B-Bone, adjusts thickness (for tapering effects)"
msgstr "Skalafaktorer for starten av B-beinet, justerer tykkelse (for innsnevring-effekt)"
msgid "Scale Out"
msgstr "Skaler ut"
msgid "Scale factors for the end of the B-Bone, adjusts thickness (for tapering effects)"
msgstr "Skalafaktorer for enden av B-beinet, justerer tykkelse (for innsnevring-effekt)"
msgid "B-Bone Segments"
msgstr "B-bein segmenter"
msgid "Number of subdivisions of bone (for B-Bones only)"
msgstr "Antall underinndelelse av bein (kun for B-bein)"
msgid "B-Bone Display X Width"
msgstr "X-aksens bredde på B-beinet"
msgid "B-Bone X size"
msgstr "X-aksens størrelse på B-beinet"
msgid "B-Bone Display Z Width"
msgstr "Z-aksens bredde på B-beinet"
msgid "B-Bone Z size"
msgstr "Z-aksens størrelse på B-beinet"
msgid "Children"
msgstr "Underordnet"
msgid "Bones which are children of this bone"
msgstr "Bein som er underordnet dette beinet"
msgid "Bone Collections that contain this bone"
msgstr "Beinsamlinger som inneholder dette beinet"
msgid "Display Type"
msgstr "Visningstype"
msgid "Armature Defined"
msgstr "Armatur tilpasset"
msgid "Use display mode from armature (default)"
msgstr "Bruk visningsmodus fra armatur (standard)"
msgid "Octahedral"
msgstr "Oktaedrisk"
msgid "Display bones as octahedral shape"
msgstr "Vis bein som oktaedrisk form"
msgid "Stick"
msgstr "Pinne"
msgid "Display bones as simple 2D lines with dots"
msgstr "Vis bein som enkle 2D-linjer med punkter"
msgid "B-Bone"
msgstr "B-bein"
msgid "Display bones as boxes, showing subdivision and B-Splines"
msgstr "Vis bein som bokser, viser underinndelelse og B-spliner"
msgid "Envelope"
msgstr "Omhylling"
msgid "Display bones as extruded spheres, showing deformation influence volume"
msgstr "Vis bein som utvidede sfærer, viser hvordan deformasjon påvirker volum"
msgid "Wire"
msgstr "Netting"
msgid "Display bones as thin wires, showing subdivision and B-Splines"
msgstr "Viser bein som tynn netting, viser underinndelelse og B-spliner"
msgid "Envelope Deform Distance"
msgstr "Omhylling-deformasjonavstand"
msgid "Bone deformation distance (for Envelope deform only)"
msgstr "Bein deformasjonavstand (kun for omhylling-deformasjon)"
msgid "Envelope Deform Weight"
msgstr "Omhylling-deformasjonvekt"
msgid "Bone deformation weight (for Envelope deform only)"
msgstr "Bein deformasjonvekt (kun for omhylling-deformasjon)"
msgid "Head"
msgstr "Hode"
msgid "Location of head end of the bone relative to its parent"
msgstr "Plasseringa av endehodet til beinet relativt til dens overordnede"
msgid "Armature-Relative Head"
msgstr "Armatur-relativt hode"
msgid "Location of head end of the bone relative to armature"
msgstr "Plasseringa av endehodet til beinet relativt til armaturen"
msgid "Envelope Head Radius"
msgstr "Omhylling-hoderadius"
msgid "Radius of head of bone (for Envelope deform only)"
msgstr "Radiusen av hodet til beinet (kun for omhylling-deformasjon)"
msgid "Bone is not visible when it is in Edit Mode"
msgstr "Beinet er ikke synlig når den er i redigeringsmodus"
msgid "Selectable"
msgstr "Valgbar"
msgid "Bone is able to be selected"
msgstr "Beinet kan velges"
msgid "Inherit Scale"
msgstr "Arv skala"
msgid "Specifies how the bone inherits scaling from the parent bone"
msgstr "Velger hvordan beinet arver skalaen til overordnet bein"
msgid "Inherit all effects of parent scaling"
msgstr "Arv alle effekter av overordnet skalering"
msgid "Fix Shear"
msgstr "Fiks skjæring"
msgid "Inherit scaling, but remove shearing of the child in the rest orientation"
msgstr "Arv skalering, men fjern skjæring fra den underordnede i hvileplassen"
msgid "Rotate non-uniform parent scaling to align with the child, applying parent X scale to child X axis, and so forth"
msgstr "Roter ikke-enhetlig skalering fra overordnet for innrettelse med underordnet, bruker X-skala fra overordnet til X-skala fra underordnet og så videre"
msgid "Inherit uniform scaling representing the overall change in the volume of the parent"
msgstr "Arv enhetlig skalering, representerer den helhetlige endringen av volumet til dens overordnede"
msgid "Completely ignore parent scaling"
msgstr "Ignorer fullstendig overordnet skalering"
msgid "None (Legacy)"
msgstr "Ingen (gammel)"
msgid "Ignore parent scaling without compensating for parent shear. Replicates the effect of disabling the original Inherit Scale checkbox."
msgstr "Ignorer overordnet skalering uten kompensasjon av skjæring fra overordnet. Kopierer effekten av å slå av den opprinnelige arv skalering-avmerkingsboksen."
msgid "Length"
msgstr "Lengde"
msgid "Length of the bone"
msgstr "Lengden av beinet"
msgid "Bone Matrix"
msgstr "Beinmatrise"
msgid "3×3 bone matrix"
msgstr "3 × 3 beinmatrise"
msgid "Bone Armature-Relative Matrix"
msgstr "Bein armatur-relativt matrise"
msgid "4×4 bone matrix relative to armature"
msgstr "4 × 4 beinmatrise relativt til armaturen"
msgid "Parent"
msgstr "Overordnet"
msgid "Parent bone (in same Armature)"
msgstr "Overordnet bein (i samme armatur)"
msgid "Display Wire"
msgstr "Vis netting"
msgid "Bone is always displayed in wireframe regardless of viewport shading mode (useful for non-obstructive custom bone shapes)"
msgstr "Beinet er alltid vist i netting uansett hvilket visningsfelt skyggeleggingsmodus (nyttig for ikke-hindrende tilpassede bein-former)"
msgid "Tail"
msgstr "Ende"
msgid "Location of tail end of the bone relative to its parent"
msgstr "Plasseringa av enden av beinet relativt til dens overordnede"
msgid "Armature-Relative Tail"
msgstr "Armatur-relativt ende"
msgid "Location of tail end of the bone relative to armature"
msgstr "Plasseringa av enden av beinet relativt til armaturen"
msgid "Envelope Tail Radius"
msgstr "Omhylling-enderadius"
msgid "Radius of tail of bone (for Envelope deform only)"
msgstr "Radiusen for enden av beinet (kun for omhylling-deformasjon)"
msgid "Connected"
msgstr "Tilkoblet"
msgid "When bone has a parent, bone's head is stuck to the parent's tail"
msgstr "Når beinet har en overordnet, settes beinets hode fast til overordnede sin ende"
msgid "Cyclic Offset"
msgstr "Syklisk-forskyvning"
msgid "When bone does not have a parent, it receives cyclic offset effects (Deprecated)"
msgstr "Når beinet ikke har en overordnet, mottar den en syklisk-forskyvningseffekt (foreldet)"
msgid "Deform"
msgstr "Deformer"
msgid "Enable Bone to deform geometry"
msgstr "Gjør det mulig for beinet å deformere geometrien"
msgid "Inherit End Roll"
msgstr "Arv enderulling"
msgid "Add Roll Out of the Start Handle bone to the Roll In value"
msgstr "Legg til utrulling av starthåndtak bein for innrullingsverdien"
msgid "Multiply Vertex Group with Envelope"
msgstr "Multipliser hjørnegruppe med omhylling"
msgid "When deforming bone, multiply effects of Vertex Group weights with Envelope influence"
msgstr "Ved deformering av bein, multipliser effekter av hjørnegruppe vekten med omhyllingsinnflytelse"
msgid "Inherit Rotation"
msgstr "Arv rotasjon"
msgid "Bone inherits rotation or scale from parent bone"
msgstr "Beinet arver rotasjonen eller skalaen fra overordnet bein"
msgid "Local Location"
msgstr "Lokal plassering"
msgid "Bone location is set in local space"
msgstr "Beinplassering er satt i lokalplass"
msgid "Relative Parenting"
msgstr "Relativ ordning"
msgid "Object children will use relative transform, like deform"
msgstr "Underordnede objekter vil bruke relativ transformering, f.eks deformasjon"
msgid "Scale Easing"
msgstr "Skalaletting"
msgid "Multiply the final easing values by the Scale In/Out Y factors"
msgstr "Multipliser den endelige verdien for lettelse av skalaens in/ut-faktorer"
msgid "Bone collection in an Armature data-block"
msgstr "Samling av bein i en armatur-datablokk"
msgid "Bones"
msgstr "Bein"
msgid "Bones assigned to this bone collection. In armature edit mode this will always return an empty list of bones, as the bone collection memberships are only synchronized when exiting edit mode."
msgstr "Bein tildelt denne beinsamlingen. I armaturredigeringsmodus vil denne alltid gi en tom liste bein, da medlemskap av beinsamlingen bare synkroniseres ved avslutting av redigeringsmodus."
msgid "Child Number"
msgstr "Underordnedes nummer"
msgid "Index of this collection into its parent's list of children. Note that finding this index requires a scan of all the bone collections, so do access this with care."
msgstr "Indeksen av denne samlingen til overordnedes liste over underordnede. Merk: Funn av denne indeksen krever en skann av alle beinsamlinger, vær forsiktig ved bruk."
msgid "Index"
msgstr "Indeks"
msgid "Left"
msgstr "Venstre"
msgid "Right"
msgstr "Høyre"
msgid "Linear"
msgstr "Lineær"
msgid "Camera"
msgstr "Kamera"
msgid "Handle Type"
msgstr "Håndtaktype"
msgid "Render"
msgstr "Gjengi"
msgid "Size"
msgstr "Størrelse"
msgid "Save"
msgstr "Lagre"
msgid "Emitter"
msgstr "Sender"
msgid "Window"
msgstr "Vindu"
msgid "Up"
msgstr "Opp"
msgid "Attribute"
msgstr "Egenskap"
msgid "Interface"
msgstr "Grensesnitt"
msgid "Edit"
msgstr "Rediger"
msgctxt "ParticleSettings"
msgid "Rendered"
msgstr "Gjengitt"
msgid "Vector Font"
msgstr "Vektor-skrifttype"
msgid "Vector font for Text objects"
msgstr "Vektor-skrifttype for tekstobjekter"
msgid "Windows"
msgstr "Vinduer"
msgid "Languages"
msgstr "Språk"
msgid "Python"
msgstr "Python"
msgid "Blender"
msgstr "Blender"
msgid "System"
msgstr "System"
msgid "File"
msgstr "Fil"
msgid "Defaults"
msgstr "Standarder"
msgid "Export"
msgstr "Eksporter"
msgid "External Data"
msgstr "Ekstern data"
msgid "New File"
msgstr "Ny fil"
msgid "Help"
msgstr "Hjelp"
msgid "About"
msgstr "Om"
msgid "Root"
msgstr "Rot"
msgid "Freestyle"
msgstr "Freestyle"
msgid "Cycles"
msgstr "Cycles"
msgid "Down"
msgstr "Ned"
msgid "Search"
msgstr "Søk"
msgctxt "Python console"
msgid "Language"
msgstr "Språk"
msgctxt "Operator"
msgid "Make Local"
msgstr "Gjør lokal"
msgid "Make Local"
msgstr "Gjør lokal"
msgctxt "Operator"
msgid "Save"
msgstr "Lagre"
msgctxt "Operator"
msgid "Save As"
msgstr "Lagre som"
msgid "Rendered"
msgstr "Gjengitt"
msgid "Data-Block Type"
msgstr "Type datablokk"
msgctxt "Operator"
msgid "Recover Last Session"
msgstr "Gjenoppta siste økt"
msgid "Save Copy"
msgstr "Lagre kopi"
msgctxt "Operator"
msgid "Splash Screen"
msgstr "Velkomstbilde"
msgid "Open the splash screen with release info"
msgstr "Åpne velkomstbildet med utgivelsesinfo"
msgctxt "Operator"
msgid "About Blender"
msgstr "Om Blender"
msgid "Onion Skin"
msgstr "Løkskall"
msgctxt "WindowManager"
msgid "Language"
msgstr "Språk"
msgid "User Interface"
msgstr "Brukergrensesnitt"
msgid "Language"
msgstr "Språk"
msgid "Language used for translation"
msgstr "Språk brukt for oversettelse"
msgid "Automatically choose the system-defined language if available, or fall-back to English (US)"
msgstr "Velg operativsystemets språk automatisk hvis tilgjengelig, eller bruk Engelsk (USA) som reserve"
msgid "Abkhaz - Аԥсуа бызшәа"
msgstr "Abkhasisk Аԥсуа бызшәа"
msgid "Locale code: ab. Translation progress: 0%"
msgstr "Lokalkode: ab. Status på oversettelse: 0 %"
msgid "Arabic - ﺔﻴﺑﺮﻌﻟﺍ"
msgstr "Arabisk ﺔﻴﺑﺮﻌﻟﺍ"
msgid "Basque - Euskara"
msgstr "Baskisk Euskara"
msgid "Locale code: eu_EU. Translation progress: 1%"
msgstr "Lokalkode: eu_EU. Status på oversettelse: 1 %"
msgid "Locale code: be. Translation progress: 0%"
msgstr "Lokalkode: be. Status på oversettelse: 0 %"
msgid "Bulgarian - Български"
msgstr "Bulgarsk Български"
msgid "Catalan - Català"
msgstr "Katalansk Català"
msgid "Chinese (Simplified) - 简体中文"
msgstr "Kinesisk (forenklet) 简体中文"
msgid "Chinese (Traditional) - 繁體中文"
msgstr "Kinesisk (tradisjonell) 繁體中文"
msgid "Czech - Čeština"
msgstr "Tsjekkisk Čeština"
msgid "Danish - Dansk"
msgstr "Dansk Dansk"
msgid "Locale code: da. Translation progress: 3%"
msgstr "Lokalkode: da. Status på oversettelse: 3 %"
msgid "Dutch - Nederlands"
msgstr "Nederlandsk Nederlands"
msgid "English (UK)"
msgstr "Engelsk (Storbritannia) English (UK)"
msgid "English (US)"
msgstr "Engelsk (USA) English (US)"
msgid "Locale code: en_US. Translation progress: 100%"
msgstr "Lokalkode: en_US. Status på oversettelse: 100 %"
msgid "Esperanto - Esperanto"
msgstr "Esperanto Esperanto"
msgid "Locale code: eo. Translation progress: 0%"
msgstr "Lokalkode: eo. Status på oversettelse: 0 %"
msgid "Finnish - Suomi"
msgstr "Finsk Suomi"
msgid "Locale code: fi_FI. Translation progress: 11%"
msgstr "Lokalkode: fi_FI. Status på oversettelse: 11 %"
msgid "French - Français"
msgstr "Fransk Français"
msgid "Georgian - ქართული"
msgstr "Georgisk ქართული"
msgid "German - Deutsch"
msgstr "Tysk Deutsch"
msgid "Greek - Ελληνικά"
msgstr "Gresk Ελληνικά"
msgid "Locale code: el_GR. Translation progress: 1%"
msgstr "Lokalkode: el_GR. Status på oversettelse: 1 %"
msgid "Hebrew - תירִבְעִ"
msgstr "Hebraisk תירִבְעִ"
msgid "Locale code: he_IL. Translation progress: 2%"
msgstr "Lokalkode: he_IL. Status på oversettelse: 2 %"
msgid "Hindi - हिन्दी"
msgstr "Hindi हिन्दी"
msgid "Locale code: hi_IN. Translation progress: 4%"
msgstr "Lokalkode: hi_IN. Status på oversettelse: 4 %"
msgid "Hungarian - Magyar"
msgstr "Ungarsk Magyar"
msgid "Indonesian - Bahasa indonesia"
msgstr "Indonesisk Bahasa indonesia"
msgid "Italian - Italiano"
msgstr "Italiensk Italiano"
msgid "Japanese - 日本語"
msgstr "Japansk 日本語"
msgid "Korean - 한국어"
msgstr "Koreansk 한국어"
msgid "Kyrgyz - Кыргыз тили"
msgstr "Kirgisisk Кыргыз тили"
msgid "Locale code: ky_KG. Translation progress: 2%"
msgstr "Lokalkode: ky_KG. Status på oversettelse: 2 %"
msgid "Lithuanian - Lietuviškai"
msgstr "Litauisk Lietuviškai"
msgid "Locale code: lt. Translation progress: 3%"
msgstr "Lokalkode: lt. Status på oversettelse: 3 %"
msgid "Malayalam - മലയാളം"
msgstr "Malayalam മലയാളം"
msgid "Locale code: ml. Translation progress: 0%"
msgstr "Lokalkode: ml. Status på oversettelse: 0 %"
msgid "Norwegian (Bokmål) - Norsk bokmål"
msgstr "Norsk (bokmål) Norwegian Bokmål"
msgid "Persian - ﯽﺳﺭﺎﻓ"
msgstr "Persisk ﯽﺳﺭﺎﻓ"
msgid "Locale code: fa_IR. Translation progress: 3%"
msgstr "Lokalkode: fa_IR. Status på oversettelse: 3 %"
msgid "Polish - Polski"
msgstr "Polsk Polski"
msgid "Portuguese (Brazil) - Português brasileiro"
msgstr "Portugisisk (Brasil) Português brasileiro"
msgid "Portuguese (Portugal) - Português europeu"
msgstr "Portugisisk (Portugal) Português europeu"
msgid "Romanian - Român"
msgstr "Rumensk Român"
msgid "Locale code: ro_RO. Translation progress: 2%"
msgstr "Lokalkode: ro_RO. Status på oversettelse: 2 %"
msgid "Russian - Русский"
msgstr "Russisk Русский"
msgid "Serbian (Cyrillic) - Српски"
msgstr "Serbisk (kyrillisk) Српски"
msgid "Serbian (Latin) - Srpski latinica"
msgstr "Serbisk (latinsk) Srpski latinica"
msgid "Slovak - Slovenčina"
msgstr "Slovakisk Slovenčina"
msgid "Slovenian - Slovenščina"
msgstr "Slovensk Slovenščina"
msgid "Spanish - Español"
msgstr "Spansk Español"
msgid "Swahili - Kiswahili"
msgstr "Swahili Kiswahili"
msgid "Swedish - Svenska"
msgstr "Svensk Svenska"
msgid "Tamil - தமிழ்"
msgstr "Tamil தமிழ்"
msgid "Thai - ภาษาไทย"
msgstr "Thai ภาษาไทย"
msgid "Turkish - Türkçe"
msgstr "Tyrkisk Türkçe"
msgid "Ukrainian - Українська"
msgstr "Ukrainsk Українська"
msgid "Urdu - وُدرُا"
msgstr "Urdu وُدرُا"
msgid "Vietnamese - Tiếng Việt"
msgstr "Vietnamesisk Tiếng Việt"
msgid "Lock Interface"
msgstr "Lås grensesnitt"
msgctxt "MovieClip"
msgid "Dope Sheet"
msgstr "Eksponeringsark"
msgid "Layer Index"
msgstr "Lagindeks"
msgid "Onion Skins"
msgstr "Løkskall"
msgctxt "WindowManager"
msgid "Window"
msgstr "Vindu"
msgctxt "WindowManager"
msgid "User Interface"
msgstr "Brukergrensesnitt"
msgid "Renders"
msgstr "Gjengivelser"
msgctxt "Operator"
msgid "Open..."
msgstr "Åpne …"
msgid "Blender is free software"
msgstr "Blender er fri programvare"
msgid "Licensed under the GNU General Public License"
msgstr "Lisensiert under GNU General Public License"
msgctxt "Operator"
msgid "Save New Preferences"
msgstr "Lagre nye innstillinger"
msgctxt "Operator"
msgid "Continue"
msgstr "Fortsett"
msgctxt "Operator"
msgid "More..."
msgstr "Mer …"
msgid "Getting Started"
msgstr "Kom i gang"
msgctxt "Operator"
msgid "What's New"
msgstr "Dette er nytt"
msgctxt "Operator"
msgid "Donate to Blender"
msgstr "Gi pengegave til Blender"
msgid "Running in Offline Mode"
msgstr "Kjører i frakoblet modus"
msgctxt "Operator"
msgid "Donate"
msgstr "Gi pengegave"
msgctxt "Operator"
msgid "Credits"
msgstr "Medvirkende"
msgctxt "Operator"
msgid "License"
msgstr "Lisens"
msgctxt "Operator"
msgid "Blender Store"
msgstr "Blender-butikk"
msgctxt "Operator"
msgid "Blender Website"
msgstr "Blender-nettside"
msgctxt "Operator"
msgid "Link..."
msgstr "Lenk …"
msgctxt "Operator"
msgid "Append..."
msgstr "Tilføy …"
msgid "Bug"
msgstr "Feil"
msgid "Credits"
msgstr "Medvirkende"
msgctxt "Operator"
msgid "Manual"
msgstr "Bruksanvisning"
msgctxt "Operator"
msgid "Support"
msgstr "Støtte"
msgctxt "Operator"
msgid "User Communities"
msgstr "Brukersamfunn"
msgctxt "Operator"
msgid "Get Involved"
msgstr "Bli med"
msgid "Version: {:s}"
msgstr "Versjon: {:s}"
msgid "Date: {:s} {:s}"
msgstr "Dato: {:s} {:s}"
msgid "Hash: {:s}"
msgstr "Referanse: {:s}"
msgid "Branch: {:s}"
msgstr "Gren: {:s}"
msgid "Windowing Environment: {:s}"
msgstr "Vindumiljø: {:s}"
msgctxt "Operator"
msgid "Save As..."
msgstr "Lagre som …"
msgctxt "Operator"
msgid "Save a Copy..."
msgstr "Lagre som kopi …"
msgctxt "Operator"
msgid "Save Copy..."
msgstr "Lagre kopi …"
msgctxt "Operator"
msgid "Render Animation"
msgstr "Gjengi animasjon"
msgctxt "Operator"
msgid "Render Audio..."
msgstr "Gjengi lyd …"
msgctxt "Operator"
msgid "View Render"
msgstr "Vis gjengivelse"
msgctxt "Operator"
msgid "View Animation"
msgstr "Vis animasjon"
msgctxt "Operator"
msgid "Preferences..."
msgstr "Innstillinger …"
msgctxt "Operator"
msgid "Render Image"
msgstr "Gjengi bilde"
msgctxt "Preferences"
msgid "Translate"
msgstr "Oversett"
msgid "Blender Version"
msgstr "Blender-versjon"
msgctxt "Operator"
msgid "Child"
msgstr "Underordnet"
msgid "Untitled"
msgstr "Navnløs"
msgctxt "WindowManager"
msgid "Search"
msgstr "Søk"
msgid "Open Recent"
msgstr "Åpne nylige"
msgid "Saved copy as \"%s\""
msgstr "Lagret kopi som «%s»"
msgid "(Unsaved)"
msgstr "(Ulagret)"
msgctxt "WorkSpace"
msgid "2D Animation"
msgstr "2D-animasjon"
msgctxt "WorkSpace"
msgid "Animation"
msgstr "Animasjon"
msgctxt "WorkSpace"
msgid "Compositing"
msgstr "Sammensetting"
msgctxt "WorkSpace"
msgid "Geometry Nodes"
msgstr "Geometrinoder"
msgctxt "WorkSpace"
msgid "Layout"
msgstr "Utforming"
msgctxt "WorkSpace"
msgid "Modeling"
msgstr "Modellering"
msgctxt "WorkSpace"
msgid "Rendering"
msgstr "Gjengivelse"
msgctxt "WorkSpace"
msgid "Scripting"
msgstr "Skripting"
msgctxt "WorkSpace"
msgid "Sculpting"
msgstr "Skulptere"
msgctxt "WorkSpace"
msgid "Shading"
msgstr "Skyggelegging"
msgctxt "WorkSpace"
msgid "Texture Paint"
msgstr "Teksturmaling"
msgctxt "WorkSpace"
msgid "UV Editing"
msgstr "UV-redigering"
msgid "UV Layout"
msgstr "UV-utforming"
msgctxt "Preferences"
msgid "Animation"
msgstr "Animasjon"
msgctxt "Preferences"
msgid "Compositing"
msgstr "Sammensetting"
msgctxt "Preferences"
msgid "Geometry Nodes"
msgstr "Geometrinoder"
msgctxt "Preferences"
msgid "Modeling"
msgstr "Modellering"
msgctxt "Preferences"
msgid "Render"
msgstr "Gjengi"
msgctxt "Preferences"
msgid "User Interface"
msgstr "Brukergrensesnitt"