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Raw Blame History

N-019 灯光与渲染

状态:BLOCKEDCamera/Light/World/Scene metadata、Camera/Light/World 有界 Main 写回与 Three exposure/shadow 映射已落地Scene 颜色管理 writer 和渲染等价未实现)

已验证切片

  1. N-019-A部分Camera 区分 Perspective/Orthographic/Panoramic/Custom读取 sensor、 shift、clip、panorama 和 DOFLight 读取 energy/exposure/temperature/shadow/shapeWorld 读取环境、exposure 和 mistScene 读取 render engine、display/view/look/exposure/gamma/白平衡。
  2. N-019-A部分Light 与 World 使用严格属性白名单写入真实 Main覆盖 color、energy、 exposure、temperature、shadow、World color/mist已通过 undo/redo 与 save/reopen。
  3. N-019-B部分主线程和 OffscreenCanvas renderer 都优先使用 Scene color-management exposureWorld exposure 仅作旧数据回退Light exposure 转换为强度,castsShadow:false 不再被 Three 强制打开。
  4. 白平衡读取有完整性门Main Light/World 重写若导致 Blender 5.2 tint 序列化为异常近零值, 不暴露垃圾数值而返回 whiteBalanceStatus: BLOCKED
  5. Camera 严格白名单写回覆盖 Perspective/Orthographic、lens/sensor/sensor fit、shift、clip、 ortho scale 和 DOF enable/focus distance/f-stop/blades/rotation/rationear/far 与范围在修改前 拒绝,已通过 undo/redo 和 save/reopen。

仍然阻断

  • N-019-AScene color-management writer直接 DNA 写入会破坏 white balance必须改接 Blender/RNA 颜色管理 API 后才能开放。Camera writer 已完成。
  • N-019-B/CAgX/Standard/Raw 的视觉等价、temperature 颜色、Area spread、Mist、DOF、 transparent sorting、probe 和高级 shadow 参数。
  • N-019-DCycles/Freestyle/denoise 服务端 job 协议与结果 hash。
  • N-019-Edesktop/Chromium 像素 golden、设备丢失和 1M triangles。

验收

npm --prefix web run test:lighting-roundtrip
WEB_TEST_PORT=5319 npm --prefix web run test:e2e -- --grep "N-019 Scene exposure"