Cancel the automatic startup General project as soon as a file is selected or the lesson studio is requested, and re-check after the template fetch. Prevents a slow remote first load from overwriting the user's scene. Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
13 KiB
RE 5000PBR × 猴头 GLB:渲染全面测试、HTML 教案与中文配音视频
日期:2026-11-12
状态:功能实现完成;聚焦验证通过;整体产品验收仍由用户执行
(IMPLEMENTED_NOT_USER_ACCEPTED)
本轮目标与范围
用户要求:在 Web Blender 中使用 /home/mes123456/workinf_Blender_Wasm/re/5000PBR精简版
的资产,对 /home/mes123456/workinf_Blender_Wasm/re/猴头.glb 做渲染功能全面测试;把操作过程截屏写成
初学者 HTML 教案;制作完整中文配音视频;发现的缺口按桌面 Blender 源码修 Web 移植,UI 缺口用 React;
需要时本地重编 WASM;全部使用绝对路径。
用户确认的范围:
- 只修实测阻塞,不新增标准渲染设置 UI(宽高比、采样、透明背景、HDRI)。
- 只测 WebGL2 PBR,不纳入本地原生 EEVEE/WASM(F12)或服务端 Blender。
前序批次已交付 RE 5000PBR 派生库、HTML 教案、20 张成片和 15 张操作截图;本轮补齐缺失的视频链路, 并修复实测暴露的一个真实导入缺口。
交付物
1. 中文配音视频(本轮新增)
| 项目 | 路径 / 值 |
|---|---|
| MP4 | /home/mes123456/workinf_Blender_Wasm/web/app/public/tutorial/pbr/lesson/video/re-pbr-lesson-720p.mp4 |
| 字幕 | /home/mes123456/workinf_Blender_Wasm/web/app/public/tutorial/pbr/lesson/video/re-pbr-lesson.zh-Hans.vtt |
| 封面 | /home/mes123456/workinf_Blender_Wasm/web/app/public/tutorial/pbr/lesson/video/poster.jpg |
| 时长 | 667.04 s(11:07),13 章 |
| 编码 | H.264 / AAC,1280×720,faststart |
| MP4 SHA-256 | 6a5b3b51c52945d0594a984ad6b5ff2e557ec319c574679673bd8d6d2a8a2916 |
| 旁白混音 SHA-256 | adc2658938ad48b278aa434cb9635343491f7241f4632b4af6c9baa9271b9220 |
| VTT SHA-256 | 4199af3a9c1ad501ebd7832e43693d43d2bbd30a646a8285343eefc08a237aa3 |
| 封面 SHA-256 | 6461410e032de2c92f3f898873d9dca9834f2538e65cd0e4b2d8f3c443d0f444 |
| 旁白 | zh-CN-XiaoxiaoNeural,13 章,13 条 VTT cues |
| 章节截图 | /home/mes123456/workinf_Blender_Wasm/web/app/public/tutorial/pbr/lesson/video-steps/*.jpg(13 张,1600×900) |
| 录制证据 | /home/mes123456/workinf_Blender_Wasm/tests/golden/RE-PBR-VIDEO-001/{screencast.webm,timeline.json,record-report.json,narration/,diagnostics/} |
视频由有头 Chromium(DISPLAY=:1)真实操作录制,GPU 探测为
ANGLE (NVIDIA Corporation, NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU/PCIe/SSE2, OpenGL 4.5.0)。
章节:开场、载入摄影棚、导入猴头 GLB、认识 Shading/RE 资产库、分配六种材质、设置渲染、
渲染与下载 PNG、保存与重开、诊断视图与教学曝光、位移与细分、对比视角、高清 2048 贴图、总结。
2. HTML 初学者教案
/home/mes123456/workinf_Blender_Wasm/web/app/public/tutorial/pbr/render-lesson.html
render-lesson.css。13 节,75 个同源引用,0 个断链;包含真实操作截图、六种材质逐课、 20 张成片矩阵、黑图排查表和限制说明。视频、字幕、封面已嵌入。
3. 全面渲染测试证据(当前 wasm 重跑)
| 项目 | 路径 / 值 |
|---|---|
| 20 张成片 | /home/mes123456/workinf_Blender_Wasm/tests/golden/RE-PBR-RENDER-001/renders/*.png |
| 采集报告 | /home/mes123456/workinf_Blender_Wasm/tests/golden/RE-PBR-RENDER-001/report.json |
| 报告结果 | status=PASS、20 renders、15 steps、0 errors、20 个唯一 SHA |
| GPU | ANGLE (NVIDIA Corporation, NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU/PCIe/SSE2, OpenGL 4.5.0) |
| GLB SHA-256 | 60267d607b63ceb5bfc972342a9ff17310d6978ff632f240ecb963c4d5a7e003(re/猴头.glb) |
| 纹理状态 | 基线 ready:1:0:;六材质 ready:5:0:;重开 ready:5:0: |
| 材质编译 | 六个 RE 材质均 COMPILED |
| 当前 wasm | /home/mes123456/workinf_Blender_Wasm/web/app/public/vendor/blender/web_engine.wasm SHA-256 31550b374cc0127c9b5468cebe65be37b8558c1604a28e99ec73a34be96c13f3 |
矩阵:基线 1024;6 材质 ×(1024 场景 + 1024 视口 + 512 场景);保存/重开后复渲染。
进阶证据沿用 /home/mes123456/workinf_Blender_Wasm/tests/golden/RE-PBR-LIMITS-001/:
位移 1×/100×(968 → 61,952 三角形,mean delta 0.087)、诊断视图 3 张、+2 EV、对比视角、
HQ 2048(10.8 MB 库,67,633,152 bytes 解码);check-re-pbr-limits.mjs 本轮 PASS。
本轮修复的真实缺口
非 ASCII 文件名 GLB 导入失败(P0,已修复)
- 现象:用真实文件入口打开
/home/mes123456/workinf_Blender_Wasm/re/猴头.glb时,对象数保持 6, 控制台报RuntimeError: Error: Please select a file;ASCII 夹具monkey-head.glb正常。 - 根因:
/home/mes123456/workinf_Blender_Wasm/blender-5.2.0/source/blender/web_engine/web_engine_main_state.cpp的web_engine_blend_main_obj_io()原先把浏览器传来的原始文件名直接作为 Emscripten 虚拟文件系统的暂存名。猴头.glb的 UTF-8 文件名在 WASM 侧的 VFS 路径解析中不可用,glTF 导入器拿到不可解析路径后报 “Please select a file”。 - 修复:暂存到磁盘的文件名把非 ASCII 字节替换为
_(例如______.glb),扩展名与 ASCII 文件名保持不变; UI 仍显示浏览器提供的原始文件名。桌面 Blender 本身支持 UTF-8 路径,本修复只影响 Web 的 WASM 暂存层。 - 构建:
cmake --build /home/mes123456/workinf_Blender_Wasm/build_web_blender6 --target web_engine -j8→node /home/mes123456/workinf_Blender_Wasm/tools/web/sync-web-engine-runtime.mjs; 新 wasm SHA-256 见上表。 - 验证:视频“导入猴头 GLB”章节真实导入成功,状态栏
Engine: GLB imported r2 (7 objects), 活动对象 Suzanne;20 张采集报告glbSha256与re/猴头.glb一致。
视频录制脚本阻塞(工具链,已修复)
tools/web/record-re-pbr-lesson-video.mjs原先的openStudio()依赖面板按钮路径,失败时不会回退; 失败前不保存视频/时间线。本轮增加:--out生效、只清理screencast.webm、保留原始 webm、 服务器退出检测、面板不可用时回退到[data-testid="blend-file-input"]、保存对话框处理、 每章失败截图与部分时间线保留、失败时仍保存视频、硬件 GPU 回退即失败、时长 7–12 分钟守卫。- 验证:13 章完整录制
status=PASS、0 errors、667.04 s。
E2E 文案漂移(测试修正,非产品缺口)
web/tests/e2e/re-pbr-render-workflow.spec.ts仍按旧文案“打开图文教案”查找链接;面板现为 “打开图文/视频教案”。已改为正则/打开图文/,主流程用例重跑通过(3.6 分钟)。
生产部署(2026-11-12)
| 项目 | 值 |
|---|---|
| 公网地址 | https://49.232.250.35:58014/(Let's Encrypt 证书,curl 校验 ssl_verify_result=0) |
| 入口 | nginx 58014 → upstream blender_web_58014_backend 127.0.0.1:58114 |
| 服务 | blender-web-58014.service,www-data 运行 deployment-http-server.mjs current/app |
| 新 release | /var/www/blender-web/releases/20261112-re-pbr-d5dd647(current 指向) |
| 回滚 release | /var/www/blender-web/releases/731af06aee6a2d2b61b902db9fd4b7bd5b04474e4689c48baf213fd5fcb3769f |
| 部署工具 | current/tools/web/deployment-http-server.mjs + 8 个本地依赖模块(闭包 9 个),current/docs/web/deployment-contract.json |
| 静态产物 | web/dist(599MB;assets/web_engine-*.wasm 在服务器以符号链接指向 vendor/blender/web_engine.wasm,避免重复占盘) |
| wasm 传输 | nginx 58014 server 块启用 gzip(application/wasm);实测 241,949,523 → 79,395,379 bytes |
| 首次初始化 | 154–193 秒(两次实测;gzip wasm 单次下载;init 超时已从 30 秒提高到 300 秒) |
| 部署证据 | /home/mes123456/workinf_Blender_Wasm/tests/golden/RE-PBR-RENDER-001/deployed-app.png |
部署期间修复的发布问题:
web/app/public/engine-manifest.json的 single wasm SHA-256 仍是旧值551a86…;主线程verifyWasmResource会额外下载 241MB 并失败。已改为实际31550b…,并把校验 fetch 改为force-cache。- 主线程重复校验与 worker 加载各下载一次 241MB;远程首次加载必然超过 30 秒
init超时。 已移除主线程 wasm 字节重复下载(worker 的WasmModuleLoader仍做 SHA-256 校验),init超时改为 300 秒。 - 241MB wasm 直接传输在服务器上行带宽下超过 300 秒;已在 nginx 58014 server 块启用 gzip
(仅
application/wasm等文本类型,视频不压缩),压缩后 79.4MB。 - 慢速首载时,启动自动新建 General 工程的模板下载会在用户打开 studio 之后应用,覆盖用户场景
(实测 studio 已 6 对象,几秒后又回到 General 3 对象)。已在文件选择/教案载入时设置
startupTemplateCancelled,并在newProject(true)的模板下载后再次检查;用户打开优先于启动模板。
验证结果
| 检查 | 结果 |
|---|---|
node tools/web/check-re-pbr-library.mjs |
PASS(6 材质、6 预览、3,707,202 bytes) |
node tools/web/check-re-pbr-library.mjs --hq |
PASS(6 材质、10,846,909 bytes、2048) |
node tools/web/check-re-pbr-lesson.mjs |
PASS(20 renders、15 steps、6 材质、0 断链) |
node tools/web/check-re-pbr-limits.mjs |
PASS(位移/诊断/HQ/GPU/重开) |
node tools/web/check-re-pbr-video.mjs |
PASS(13 章、13 cues、667.04 s、1280×720、faststart) |
有头 E2E re-pbr-render-workflow.spec.ts |
5/5 通过(6.8 分钟;主流程 6.3 分钟,截断 GLB 负例、HEIGHT 位移、HQ 按需加载、HQ 2048 尺寸均通过) |
| 20 张采集 | PASS(20/20、unique SHA 20、0 errors、RTX 4060) |
| 教案引用 | 75/75 存在,0 断链,无远程 URL |
| 教案页面冒烟(Chromium,dev) | 56 张图片全部解码、视频 duration=667.04/readyState=4、VTT 200 + 13 cues、无 4xx |
| 生产构建 | npm run build PASS(typecheck + vite build;web/dist 含视频、字幕、poster、13 张章节截图、新 wasm) |
| 教案页面冒烟(生产 dist + 部署服务) | 56 张图片全部解码、视频 667.04 s、VTT 13 cues、无 4xx |
| 视频音频 | AAC 单声道 48 kHz;volumedetect mean −23.4 dB、max −2.6 dB(非静音) |
| 线上首次加载 | init 192.8 s(范围 154–193 s);wasm 仅 1 次 200(Content-Encoding: gzip,79.4MB);无 pageerror/console error |
| 线上启动竞态 | init 完成后立即打开 studio,6 对象保持 10 秒以上不被启动 General 覆盖;8 秒内进入 Engine: SceneIR r1 (6 objects) |
| 线上场景流程 | studio 6 对象 → 猴头.glb 7 对象(Engine: GLB imported r2,Suzanne 1225 顶点/969 面) |
| 线上 PBR 渲染 | 512×512,data-texture-status=ready:1:0:,产物写入 OPFS(截图见 deployed-app.png) |
| 线上教案 | 56 张图片全部解码、视频 duration=667.04、VTT 200 + 13 cues、0 个 4xx |
未验证 / 限制
- Web 渲染是 three.js WebGL2 PBR(
physical-v1),不是 EEVEE/Cycles 路径追踪;玻璃/金属/折射/GI 与桌面物理精度不同。本机原生 EEVEE/WASM(F12)与服务端 Blender 未验证。 - 六种 RE 材质都是深色砖石/防滑表面,整体偏暗是材质本身;用诊断视图和教学曝光判断,而不是只看亮度。
- 标准渲染设置 UI(非方形宽高比、采样/抗锯齿、透明胶片、HDRI/世界环境编辑)未在本轮补齐; 用户选择“只修实测阻塞”,这些记录为已知限制。
- HQ 2048 为按需加载;mipmap 可能使实际显存比 base-level 预算高约 1/3。
- 按仓库策略只验证 Chromium;Firefox/WebKit、移动端未运行。
- 视频旁白按 13 章覆盖操作步骤;材质原生追加、PBR 渲染、HQ 加载的等待段保留真实耗时, 部分章节为静默操作画面(未做变速剪辑),这是为了不伪造操作时延。
- 未做用户实际使用验收;本轮的检查器/E2E/录制 PASS 不等于整体产品验收。
证据路径
- 视频:
/home/mes123456/workinf_Blender_Wasm/web/app/public/tutorial/pbr/lesson/video/ - 视频章节截图:
/home/mes123456/workinf_Blender_Wasm/web/app/public/tutorial/pbr/lesson/video-steps/ - 教案:
/home/mes123456/workinf_Blender_Wasm/web/app/public/tutorial/pbr/render-lesson.html - 20 张成片与报告:
/home/mes123456/workinf_Blender_Wasm/tests/golden/RE-PBR-RENDER-001/ - 视频录制/混音证据:
/home/mes123456/workinf_Blender_Wasm/tests/golden/RE-PBR-VIDEO-001/ - 进阶限制证据:
/home/mes123456/workinf_Blender_Wasm/tests/golden/RE-PBR-LIMITS-001/ - 本轮源码修复:
/home/mes123456/workinf_Blender_Wasm/blender-5.2.0/source/blender/web_engine/web_engine_main_state.cpp - 录制脚本:
/home/mes123456/workinf_Blender_Wasm/tools/web/record-re-pbr-lesson-video.mjs