msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: Blender 5.2.0 LTS Release Candidate (b'3d8c46ac31f4')\n" "Report-Msgid-Bugs-To: \n" "POT-Creation-Date: 2026-07-13 07:34+0000\n" "PO-Revision-Date: 2026-07-06 21:56+0000\n" "Last-Translator: Paweł Mazur \n" "Language-Team: Polish \n" "Language: pl\n" "MIME-Version: 1.0\n" "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n" "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n" "Plural-Forms: nplurals=3; plural=n==1 ? 0 : n%10>=2 && n%10<=4 && (n%100<10 || n%100>=20) ? 1 : 2;\n" "X-Generator: Weblate 2026.6.1" msgid "Shader AOV" msgstr "Cieniowanie AOV" msgid "Valid" msgstr "Poprawny" msgid "Is the name of the AOV conflicting" msgstr "Czy nazwa AOV jest sprzeczna" msgid "Name" msgstr "Nazwa" msgid "Name of the AOV" msgstr "Nazwa AOV" msgid "Type" msgstr "Rodzaj" msgid "Data type of the AOV" msgstr "Rodzaj danych AOV" msgid "Color" msgstr "Kolor" msgid "Value" msgstr "Wartość" msgid "List of AOVs" msgstr "Lista AOV" msgid "Collection of AOVs" msgstr "Kolekcja AOV" msgid "Animation Channel Bag" msgstr "Torebka kanału animacji" msgid "Collection of animation channels, typically associated with an action slot" msgstr "Kolekcja kanałów animacyji, zazwyczaj powiązanych z gniazdem akcji" msgid "F-Curves" msgstr "F-krzywe" msgid "The individual F-Curves that animate the slot" msgstr "Poszczególne F-krzywe animujące gniazdo" msgid "F-Curve Groups" msgstr "Grupy F-krzywej" msgid "Groupings of F-Curves for display purposes, in e.g. the dopesheet and graph editor" msgstr "Grupowanie F-krzywych do celów wyświetlania, np. w arkuszu ekspozycji i edytorze wykresów" msgid "Slot" msgstr "Gniazdo" msgid "The Slot that the Channelbag's animation data is for" msgstr "Gniazdo, dla którego przeznaczone są dane animacji torebka kanału" msgid "Collection of F-Curves for a specific action slot, on a specific strip" msgstr "Kolekcja F-krzywych dla określonego gniazda akcji na określonym pasku" msgid "Collection of f-curve groups" msgstr "Kolekcja grup F-krzywej" msgid "Animation Channels for Slots" msgstr "Kanały animacji dla gniazd" msgid "For each action slot, a list of animation channels that are meant for that slot" msgstr "Dla każdego gniazda akcji lista kanałów animacji przeznaczonych dla tego gniazda" msgid "Action Group" msgstr "Grupa akcji" msgid "Groups of F-Curves" msgstr "Grupy F-krzywych" msgid "Channels" msgstr "Kanały" msgid "F-Curves in this group" msgstr "F-krzywe w tej grupie" msgid "Color Set" msgstr "Zestaw kolorów" msgid "Custom color set to use" msgstr "Własny zestaw kolorów do użycia" msgid "Default Colors" msgstr "Domyślne kolory" msgid "01 - Theme Color Set" msgstr "Zestaw kolorów 01" msgid "02 - Theme Color Set" msgstr "Zestaw kolorów 02" msgid "03 - Theme Color Set" msgstr "Zestaw kolorów 03" msgid "04 - Theme Color Set" msgstr "Zestaw kolorów 04" msgid "05 - Theme Color Set" msgstr "Zestaw kolorów 05" msgid "06 - Theme Color Set" msgstr "Zestaw kolorów 06" msgid "07 - Theme Color Set" msgstr "Zestaw kolorów 07" msgid "08 - Theme Color Set" msgstr "Zestaw kolorów 08" msgid "09 - Theme Color Set" msgstr "Zestaw kolorów 09" msgid "10 - Theme Color Set" msgstr "Zestaw kolorów 10" msgid "11 - Theme Color Set" msgstr "Zestaw kolorów 11" msgid "12 - Theme Color Set" msgstr "Zestaw kolorów 12" msgid "13 - Theme Color Set" msgstr "Zestaw kolorów 13" msgid "14 - Theme Color Set" msgstr "Zestaw kolorów 14" msgid "15 - Theme Color Set" msgstr "Zestaw kolorów 15" msgid "16 - Theme Color Set" msgstr "Zestaw kolorów 16" msgid "17 - Theme Color Set" msgstr "Zestaw kolorów 17" msgid "18 - Theme Color Set" msgstr "Zestaw kolorów 18" msgid "19 - Theme Color Set" msgstr "Zestaw kolorów 19" msgid "20 - Theme Color Set" msgstr "Zestaw kolorów 20" msgid "Custom Color Set" msgstr "Własny zestaw kolorów" msgid "Colors" msgstr "Kolory" msgid "Copy of the colors associated with the group's color set" msgstr "Kopia kolorów skojarzonych z zestawem kolorów grupy" msgid "Color set is user-defined instead of a fixed theme color set" msgstr "Zestaw kolorów jest definiowany przez użytkownika, a nie jest to stały zestaw kolorów motywu" msgid "Lock" msgstr "Zablokuj" msgid "Action group is locked" msgstr "Grupa akcji jest zablokowana" msgid "Mute" msgstr "Wycisz" msgid "Action group is muted" msgstr "Grupa akcji jest wyciszona" msgid "Select" msgstr "Wybierz" msgid "Action group is selected" msgstr "Wybrano grupę akcji" msgid "Expanded" msgstr "Rozszerzony" msgid "Action group is expanded except in graph editor" msgstr "Grupa akcji jest rozszerzona z wyjątkiem edytora wykresów" msgid "Expanded in Graph Editor" msgstr "Rozszerzono w edytorze wykresów" msgid "Action group is expanded in graph editor" msgstr "Grupa akcji jest rozszerzona w edytorze wykresów" msgid "Pin in Graph Editor" msgstr "Przypnij w edytorze wykresów" msgid "Action Layer" msgstr "Warstwa akcji" msgid "Strips" msgstr "Paski" msgid "The list of strips that are on this animation layer" msgstr "Lista pasków znajdujących się na tej warstwie animacji" msgid "Action Layers" msgstr "Warstwy akcji" msgid "Collection of animation layers" msgstr "Kolekcja warstw animacji" msgid "Action Pose Markers" msgstr "Znaczniki pozycji akcji" msgid "Collection of timeline markers" msgstr "Kolekcja znaczników osi czasu" msgid "Active Pose Marker" msgstr "Aktywny znacznik pozy" msgid "Active pose marker for this action" msgstr "Aktywny znacznik pozy dla tej akcji" msgid "Active Pose Marker Index" msgstr "Indeks aktywnego znacznika pozycji" msgid "Index of active pose marker" msgstr "Indeks aktywnego znacznika pozy" msgid "Action slot" msgstr "Gniazdo akcji" msgid "Identifier for a set of channels in this Action, that can be used by a data-block to specify what it gets animated by" msgstr "Identyfikator zestawu kanałów w tej akcji, który może być używany przez blok danych w celu określenia, co ma być animowane" msgid "Active" msgstr "Aktywny" msgid "Whether this is the active slot, can be set by assigning to action.slots.active" msgstr "Czy jest to aktywne gniazdo, można to ustawić, przypisując do action.slots.active" msgid "Slot Handle" msgstr "Uchwyt gniazda" msgid "" "Number specific to this Slot, unique within the Action.\n" "This is used, for example, on a ActionKeyframeStrip to look up the ActionChannelbag for this Slot" msgstr "" "Numer specyficzny dla tego gniazda, unikatowy w ramach akcji.\n" "Jest on używany na przykład w ActionKeyframeStrip do wyszukania ActionChannelbag dla tego gniazda" msgid "Slot Identifier" msgstr "Identyfikator gniazda" msgid "Used when connecting an Action to a data-block, to find the correct slot handle. This is the display name, prefixed by two characters determined by the slot's ID type" msgstr "Używane podczas łączenia akcji z blokiem danych w celu znalezienia prawidłowego uchwytu gniazda. Jest to nazwa wyświetlana poprzedzona dwoma znakami, określonymi przez typ identyfikatora gniazda" msgid "Slot Display Name" msgstr "Nazwa wyświetlana gniazda" msgid "Name of the slot, for display in the user interface. This name combined with the slot's data-block type is unique within its Action" msgstr "Nazwa gniazda wyświetlana w interfejsie użytkownika. Ta nazwa w połączeniu z typem bloku danych gniazda jest unikatowa w ramach jego akcji" msgid "Selection state of the slot" msgstr "Stan wyboru gniazda" msgid "Show Expanded" msgstr "Pokaż rozszerzone" msgid "Expanded state of the slot" msgstr "Rozszerzony stan gniazda" msgctxt "ID" msgid "Target ID Type" msgstr "Rodzaj identyfikatora docelowego" msgid "Type of data-block that this slot is intended to animate; can be set when 'UNSPECIFIED' but is otherwise read-only" msgstr "Typ bloku danych, który to gniazdo ma animować; można ustawić, gdy jest „NIEOKREŚLONY”, ale w przeciwnym razie jest tylko do odczytu" msgctxt "ID" msgid "Action" msgstr "Akcja" msgctxt "ID" msgid "Armature" msgstr "Armatura" msgctxt "ID" msgid "Brush" msgstr "Pędzel" msgctxt "ID" msgid "Cache File" msgstr "Plik pamięci podręcznej" msgctxt "ID" msgid "Camera" msgstr "Kamera" msgctxt "ID" msgid "Collection" msgstr "Kolekcja" msgctxt "ID" msgid "Curve" msgstr "Krzywa" msgctxt "ID" msgid "Curves" msgstr "Krzywe" msgctxt "ID" msgid "Font" msgstr "Czcionka" msgctxt "ID" msgid "Grease Pencil" msgstr "Grease Pencil" msgctxt "ID" msgid "Grease Pencil v3" msgstr "Grease Pencil v3" msgctxt "ID" msgid "Image" msgstr "Obraz" msgctxt "ID" msgid "Key" msgstr "Klucz" msgctxt "ID" msgid "Lattice" msgstr "Krata" msgctxt "ID" msgid "Library" msgstr "Biblioteka" msgctxt "ID" msgid "Light" msgstr "Światło" msgctxt "ID" msgid "Light Probe" msgstr "Sonda świetlna" msgctxt "ID" msgid "Line Style" msgstr "Styl linii" msgctxt "ID" msgid "Mask" msgstr "Maska" msgctxt "ID" msgid "Material" msgstr "Materiał" msgctxt "ID" msgid "Mesh" msgstr "Siatka" msgctxt "ID" msgid "Metaball" msgstr "Metakula" msgctxt "ID" msgid "Movie Clip" msgstr "Klip filmowy" msgctxt "ID" msgid "Node Tree" msgstr "Drzewo węzłów" msgctxt "ID" msgid "Object" msgstr "Obiekt" msgctxt "ID" msgid "Paint Curve" msgstr "Krzywa farby" msgctxt "ID" msgid "Palette" msgstr "Paleta" msgctxt "ID" msgid "Particle" msgstr "Cząsteczka" msgctxt "ID" msgid "Point Cloud" msgstr "Chmura punktów" msgctxt "ID" msgid "Scene" msgstr "Scena" msgctxt "ID" msgid "Screen" msgstr "Ekran" msgctxt "ID" msgid "Sound" msgstr "Dźwięk" msgctxt "ID" msgid "Speaker" msgstr "Głośnik" msgctxt "ID" msgid "Text" msgstr "Tekst" msgctxt "ID" msgid "Texture" msgstr "Tekstura" msgctxt "ID" msgid "Volume" msgstr "Objętość" msgctxt "ID" msgid "Window Manager" msgstr "Menedżer okien" msgctxt "ID" msgid "Workspace" msgstr "Obszar roboczy" msgctxt "ID" msgid "World" msgstr "Świat" msgctxt "ID" msgid "Unspecified" msgstr "Nieokreślony" msgid "Not yet specified. When this slot is first assigned to a data-block, this will be set to the type of that data-block" msgstr "Nie określono jeszcze. Gdy to gniazdo zostanie po raz pierwszy przypisane do bloku danych, zostanie ono ustawione na typ tego bloku danych" msgid "Action Slots" msgstr "Gniazda akcji" msgid "Collection of action slots" msgstr "Kolekcja gniazd akcji" msgid "Active Slot" msgstr "Aktywne gniazdo" msgid "Active slot for this action" msgstr "Aktywne gniazdo tej akcji" msgid "Action Strip" msgstr "Pasek akcji" msgid "Keyframe" msgstr "Klatka kluczowa" msgid "Strip with a set of F-Curves for each action slot" msgstr "Pasek z zestawem F-krzywych dla każdego gniazda akcji" msgid "Keyframe Animation Strip" msgstr "Pasek animacji klatek kluczowych" msgid "Action Strips" msgstr "Paski akcji" msgid "Collection of animation strips" msgstr "Kolekcja pasków animacji" msgid "Add-on" msgstr "Dodatek" msgid "Python add-ons to be loaded automatically" msgstr "Dodatki Pythona, które będą wczytywane automatycznie" msgid "Module" msgstr "Moduł" msgid "Module name" msgstr "Nazwa modułu" msgid "Add-on Preferences" msgstr "Preferencje dodatków" msgid "Compute Device Type" msgstr "Typ urządzenia obliczeniowego" msgid "Device to use for computation (rendering with Cycles)" msgstr "Urządzenie do wykorzystania w obliczeniach (renderowanie za pomocą Cykli)" msgid "Kernel Optimization" msgstr "Optymalizacja jądra" msgid "Kernels can be optimized based on scene content. Optimized kernels are requested at the start of a render. If optimized kernels are not available, rendering will proceed using generic kernels until the optimized set is available in the cache. This can result in additional CPU usage for a brief time (tens of seconds)" msgstr "Jądra można optymalizować na podstawie zawartości sceny. Zoptymalizowane jądra są żądane na początku renderowania. Jeśli zoptymalizowane jądra nie są dostępne, renderowanie będzie kontynuowane z użyciem jąder generycznych, aż zoptymalizowany zestaw będzie dostępny w pamięci podręcznej. Może to spowodować dodatkowe obciążenie procesora przez krótki czas (kilkadziesiąt sekund)" msgid "Off" msgstr "Wyłącz" msgid "Disable kernel optimization. Slowest rendering, no extra background CPU usage" msgstr "Wyłącz optymalizację jądra. Najwolniejsze renderowanie, bez dodatkowego obciążenia procesora w tle" msgid "Intersection only" msgstr "Tylko przecięcie" msgid "Optimize only intersection kernels. Faster rendering, negligible extra background CPU usage" msgstr "Optymalizuj tylko jądra przecięcia. Szybsze renderowanie, znikome dodatkowe obciążenie procesora w tle" msgid "Full" msgstr "Pełne" msgid "Optimize all kernels. Fastest rendering, may result in extra background CPU usage" msgstr "Zoptymalizuj wszystkie jądra. Najszybsze renderowanie, może powodować dodatkowe obciążenie procesora w tle" msgid "MetalRT" msgstr "MetalRT" msgid "MetalRT for ray tracing uses less memory for scenes which use curves extensively, and can give better performance in specific cases" msgstr "MetalRT do śledzenia promieni zużywa mniej pamięci w przypadku scen intensywnie wykorzystujących krzywe i może zapewnić lepszą wydajność w określonych przypadkach" msgid "Disable MetalRT (uses BVH2 layout for intersection queries)" msgstr "Wyłącz MetalRT (używa układu BVH2 do zapytań o przecięcia)" msgid "On" msgstr "Włącz" msgid "Enable MetalRT for intersection queries" msgstr "Włącz MetalRT dla zapytań o przecięcia" msgid "Auto" msgstr "Automatyczne" msgid "Automatically pick the fastest intersection method" msgstr "Automatycznie wybierz najszybszą metodę przecięcia" msgid "Distribute memory across devices" msgstr "Rozłóż pamięć na urządzeniach" msgid "Make more room for large scenes to fit by distributing memory across interconnected devices (e.g. via NVLink) rather than duplicating it" msgstr "Zrób więcej miejsca na duże sceny, rozdzielając pamięć pomiędzy połączone urządzenia (np. za pomocą NVLink), zamiast ją duplikować" msgid "HIP RT" msgstr "HIP RT" msgid "HIP RT enables AMD hardware ray tracing on RDNA2 and above" msgstr "Technologia HIP RT umożliwia sprzętowe śledzenie promieni AMD na procesorach RDNA2 i nowszych" msgid "Embree on GPU" msgstr "Embree na GPU" msgid "Embree on GPU enables the use of hardware ray tracing on Intel GPUs, providing better overall performance" msgstr "Embree na GPU umożliwia korzystanie ze sprzętowego śledzenia promieni na procesorach graficznych Intel, zapewniając lepszą ogólną wydajność" msgid "KHR_materials_variants_ui" msgstr "KHR_materials_variants_ui" msgid "Displays glTF UI to manage material variants" msgstr "Wyświetla interfejs użytkownika glTF umożliwiający zarządzanie wariantami materiałów" msgid "Allow glTF Embedded format" msgstr "Zezwól na osadzony format glTF" msgid "Display glTF UI to manage animations" msgstr "Wyświetl interfejs użytkownika glTF do zarządzania animacjami" msgid "glTFpack file path" msgstr "Ścieżka pliku glTFpack" msgid "Path to gltfpack binary" msgstr "Ścieżka do binarnego pakietu gltf" msgid "Displays glTF Material Output node in Shader Editor (Menu Add > Output)" msgstr "Wyświetla węzeł wyjściowy materiału glTF w edytorze cieniowania (menu Dodaj > Wyjście)" msgid " Filter by Name" msgstr " Filtruj po nazwie" msgid "Show only hotkeys that have this text in their name" msgstr "Pokaż tylko skróty klawiszowe, które mają w nazwie ten tekst" msgid "Hide Mix Nodes" msgstr "Ukryj węzły mieszane" msgid "When merging nodes with the Ctrl+Numpad0 hotkey (and similar) specify whether to collapse them or show the full node with options expanded" msgstr "Podczas scalania węzłów za pomocą skrótu klawiszowego Ctrl+Numpad0 (i podobnych) określ, czy chcesz je zwinąć, czy wyświetlić cały węzeł z rozwiniętymi opcjami" msgid "Always" msgstr "Zawsze" msgid "Always collapse the new merge nodes" msgstr "Zawsze zwijaj nowe węzły scalania" msgid "Non-Shader" msgstr "Nie cieniowanie" msgid "Collapse in all cases except for shaders" msgstr "Zwiń we wszystkich przypadkach z wyjątkiem cieniowania" msgid "Never" msgstr "Nigdy" msgid "Never collapse the new merge nodes" msgstr "Nigdy nie zwijaj nowych węzłów scalania" msgid "Mix Node Position" msgstr "Pozycja węzła mieszanego" msgid "When merging nodes with the Ctrl+Numpad0 hotkey (and similar) specify the position of the new nodes" msgstr "Podczas łączenia węzłów za pomocą skrótu Ctrl+Numpad0 (i podobnych) określ położenie nowych węzłów" msgid "Center" msgstr "Środek" msgid "Place the Mix node between the two nodes" msgstr "Umieść węzeł mieszania pomiędzy dwoma węzłami" msgid "Bottom" msgstr "Dół" msgid "Place the Mix node at the same height as the lowest node" msgstr "Umieść węzeł mieszania na tej samej wysokości co najniższy węzeł" msgid "Fribidi Library" msgstr "Biblioteka fribidi" msgid "The FriBidi C compiled library (.so under Linux, .dll under windows...), you’ll likely have to edit it if you’re under Windows, e.g. using the one included in Blender libraries repository" msgstr "Skompilowaną bibliotekę FriBidi C (.so w systemie Linux, .dll w systemie Windows...) prawdopodobnie będziesz musiał edytować, jeśli korzystasz z systemu Windows, np. używając biblioteki zawartej w repozytorium bibliotek Blendera" msgid "Translation Root" msgstr "Katalog główny tłumaczenia" msgid "The bf-translation repository" msgstr "Repozytorium tłumaczeń bf" msgid "Import Paths" msgstr "Ścieżki importu" msgid "Additional paths to add to sys.path (';' separated)" msgstr "Dodatkowe ścieżki do dodania do sys.path, (rozdzielone „;\")" msgid "Source Root" msgstr "Główne źródło" msgid "The Blender source root path" msgstr "Ścieżka główna źródła Blendera" msgid "Spell Cache" msgstr "Pamięć podręczna pisowni" msgid "A cache storing validated msgids, to avoid re-spellchecking them" msgstr "Pamięć podręczna przechowująca sprawdzone identyfikatory msgid, aby uniknąć konieczności ponownego sprawdzania pisowni" msgid "Warn Msgid Not Capitalized" msgstr "Ostrzeżenie Msgid nie jest pisane wielką literą" msgid "Warn about messages not starting by a capitalized letter (with a few allowed exceptions!)" msgstr "Ostrzegaj o wiadomościach, których nazwy nie zaczynają się wielką literą (z kilkoma dozwolonymi wyjątkami!)" msgid "Persistent Data Path" msgstr "Trwała ścieżka danych" msgid "The name of a json file storing those settings (unfortunately, Blender's system does not work here)" msgstr "Nazwa pliku json przechowującego te ustawienia (niestety system Blendera tutaj nie działa)" msgid "User Add-ons" msgstr "Dodatki użytkownika" msgid "Collection of add-ons" msgstr "Kolekcja dodatków" msgid "Animation Data" msgstr "Dane animacji" msgid "Animation data for data-block" msgstr "Dane animacji dla bloku danych" msgid "Action" msgstr "Akcja" msgid "Active Action for this data-block" msgstr "Aktywna akcja dla tego bloku danych" msgid "Action Blending" msgstr "Mieszanie akcji" msgid "Method used for combining Active Action's result with result of NLA stack" msgstr "Metoda używana do łączenia wyników aktywnej akcji z wynikami stosu NLA" msgid "Replace" msgstr "Zastąp" msgid "The strip values replace the accumulated results by amount specified by influence" msgstr "Wartości paska zastępują skumulowane wyniki wartością określoną przez wpływ" msgid "Combine" msgstr "Łącz" msgid "The strip values are combined with accumulated results by appropriately using addition, multiplication, or quaternion math, based on channel type" msgstr "Wartości pasków są łączone z wynikami skumulowanymi poprzez odpowiednie zastosowanie dodawania, mnożenia lub matematyki kwaternionów, w zależności od typu kanału" msgid "Add" msgstr "Dodaj" msgid "Weighted result of strip is added to the accumulated results" msgstr "Wynik ważony paska jest dodawany do wyników skumulowanych" msgid "Subtract" msgstr "Odejmij" msgid "Weighted result of strip is removed from the accumulated results" msgstr "Wynik ważony paska jest usuwany z wyników skumulowanych" msgid "Multiply" msgstr "Pomnóż" msgid "Weighted result of strip is multiplied with the accumulated results" msgstr "Wynik ważony paska jest mnożony przez skumulowane wyniki" msgid "Action Extrapolation" msgstr "Ekstrapolacja działań" msgid "Action to take for gaps past the Active Action's range (when evaluating with NLA)" msgstr "Działania, które należy podjąć w przypadku luk wykraczających poza zakres działania aktywnego (podczas oceny za pomocą NLA)" msgid "Nothing" msgstr "Nic" msgid "Strip has no influence past its extents" msgstr "Pasek nie ma wpływu wykraczającego poza jego zasięg" msgid "Hold" msgstr "Przytrzymaj" msgid "Hold the first frame if no previous strips in track, and always hold last frame" msgstr "Zachowaj pierwszą klatkę, jeśli na ścieżce nie ma poprzednich pasków i zawsze zachowuj ostatnią klatkę" msgid "Hold Forward" msgstr "Przytrzymaj do przodu" msgid "Only hold last frame" msgstr "Przytrzymaj tylko ostatnią klatkę" msgid "Action Influence" msgstr "Wpływ działania" msgid "Amount the Active Action contributes to the result of the NLA stack" msgstr "Ilość, jaką aktywne działanie wnosi do wyniku stosu NLA" msgid "Action Slot" msgstr "Gniazdo akcji" msgid "The slot identifies which sub-set of the Action is considered to be for this data-block, and its name is used to find the right slot when assigning an Action" msgstr "Gniazdo identyfikuje, który podzbiór akcji jest uważany za ten blok danych, a jego nazwa jest używana do znalezienia właściwego gniazda podczas przypisywania akcji" msgid "Action Slot Handle" msgstr "Uchwyt gniazda akcji" msgid "A number that identifies which sub-set of the Action is considered to be for this data-block" msgstr "Liczba identyfikująca podzbiór akcji uważany za ten blok danych" msgid "Tweak Mode Action Slot Storage" msgstr "Tryb dostrajania przechowywania gniazda akcji" msgid "Storage to temporarily hold the main action slot while in tweak mode" msgstr "Miejsce do tymczasowego przechowywania głównego slotu akcji w trybie dostrajania" msgid "Slots" msgstr "Gniazda" msgid "The list of slots in this animation data-block" msgstr "Lista gniazd w tym bloku danych animacji" msgid "Tweak Mode Action Storage" msgstr "Tryb dostrajania przechowywania akcji" msgid "Storage to temporarily hold the main action while in tweak mode" msgstr "Pamięć do tymczasowego wstrzymania głównej akcji w trybie dostrajania" msgid "Drivers" msgstr "Sterowniki" msgid "The Drivers/Expressions for this data-block" msgstr "Sterowniki / wyrażenia dla tego bloku danych" msgid "Last Action Slot Identifier" msgstr "Identyfikator ostatniego gniazda akcji" msgid "The identifier of the most recently assigned action slot. The slot identifies which sub-set of the Action is considered to be for this data-block, and its identifier is used to find the right slot when assigning an Action." msgstr "Identyfikator ostatnio przypisanego gniazda akcji. Gniazdo identyfikuje, który podzbiór akcji jest uważany za ten blok danych, a jego identyfikator służy do znalezienia właściwego gniazda podczas przypisywania akcji." msgid "NLA Tracks" msgstr "Ścieżki NLA" msgid "NLA Tracks (i.e. Animation Layers)" msgstr "Ścieżki NLA (np. warstwy animacji)" msgid "NLA Evaluation Enabled" msgstr "Włączono ocenę NLA" msgid "NLA stack is evaluated when evaluating this block" msgstr "Stos NLA jest oceniany podczas oceny tego bloku" msgid "Use NLA Tweak Mode" msgstr "Użyj trybu dostrajania NLA" msgid "Whether to enable or disable tweak mode in NLA" msgstr "Czy włączyć lub wyłączyć tryb udoskonalania w NLA" msgid "Collection of Driver F-Curves" msgstr "Kolekcja F-krzywych dla sterownika" msgid "Animation Visualization" msgstr "Wizualizacja animacji" msgid "Settings for the visualization of motion" msgstr "Ustawienia wizualizacji ruchu" msgid "Motion Paths" msgstr "Ścieżki ruchu" msgid "Motion Path settings for visualization" msgstr "Ustawienia ścieżki ruchu dla wizualizacji" msgid "Motion Path Settings" msgstr "Ustawienia ścieżki ruchu" msgid "Motion Path settings for animation visualization" msgstr "Ustawienia ścieżki ruchu dla wizualizacji animacji" msgid "Bake Location" msgstr "Lokalizacja wypiekania" msgid "When calculating Bone Paths, use Head or Tips" msgstr "Przy obliczaniu ścieżek kości należy używać głowy lub ogona" msgid "Heads" msgstr "Głowy" msgid "Calculate bone paths from heads" msgstr "Oblicz ścieżki kości z głów" msgid "Tails" msgstr "Ogony" msgid "Calculate bone paths from tails" msgstr "Oblicz ścieżki kości z ogonów" msgid "After Current" msgstr "Po bieżącej" msgid "Number of frames to show after the current frame (only for 'Around Frame' Onion-skinning method)" msgstr "Liczba klatek do wyświetlenia po bieżącej klatce (tylko dla metody skórki cebuli „Wokół klatki”)" msgid "Before Current" msgstr "Przed bieżącą" msgid "Number of frames to show before the current frame (only for 'Around Frame' Onion-skinning method)" msgstr "Liczba klatek do wyświetlenia przed bieżącą klatką (tylko dla metody skórki cebuli „Wokół klatki”)" msgid "End Frame" msgstr "Klatka końcowa" msgid "End frame of range of paths to display/calculate (not for 'Around Frame' Onion-skinning method)" msgstr "Klatka końcowa zakresu ścieżek do wyświetlenia / obliczenia (nie dotyczy metody skórki cebuli „Wokół klatki”)" msgid "Start Frame" msgstr "Klatka początkowa" msgid "Starting frame of range of paths to display/calculate (not for 'Around Frame' Onion-skinning method)" msgstr "Klatka początkowa zakresu ścieżek do wyświetlenia / obliczenia (nie dotyczy metody skórki cebuli „Wokół klatki”)" msgid "Frame Step" msgstr "Krok klatki" msgid "Number of frames between paths shown (not for 'On Keyframes' Onion-skinning method)" msgstr "Liczba klatek pomiędzy wyświetlanymi ścieżkami (nie dotyczy metody skórka cebuli „W klatkach kluczowych”)" msgid "Has Motion Paths" msgstr "Ma ścieżki ruchu" msgid "Are there any bone paths that will need updating (read-only)" msgstr "Czy są jakieś ścieżki kości, które będą wymagały aktualizacji (tylko do odczytu)" msgid "Paths Range" msgstr "Zakres ścieżek" msgid "Type of range to calculate for Motion Paths" msgstr "Rodzaj zakresu do obliczenia dla ścieżek ruchu" msgid "All Keys" msgstr "Wszystkie klucze" msgid "From the first keyframe to the last" msgstr "Z pierwszej klatki kluczowej do ostatniej" msgid "Selected Keys" msgstr "Wybrane klucze" msgid "From the first selected keyframe to the last" msgstr "Z pierwszej wybranej klatki kluczowej do ostatniej" msgid "Scene Frame Range" msgstr "Zakres klatek sceny" msgid "The entire Scene / Preview range" msgstr "Cały zakres sceny / podglądu" msgid "Manual Range" msgstr "Zakres ręczny" msgid "Manually determined frame range" msgstr "Zakres klatek określony ręcznie" msgid "Show Frame Numbers" msgstr "Pokaż numery ramek" msgid "Show frame numbers on Motion Paths" msgstr "Pokaż numery klatek na ścieżkach ruchu" msgid "All Action Keyframes" msgstr "Wszystkie klatki kluczowe akcji" msgid "For bone motion paths, search whole Action for keyframes instead of in group with matching name only (is slower)" msgstr "W przypadku ścieżek ruchu kości przeszukuj całą akcję pod kątem klatek kluczowych, a nie tylko grupę o pasującej nazwie (jest to wolniejsze)" msgid "Highlight Keyframes" msgstr "Podświetl klatki kluczowe" msgid "Emphasize position of keyframes on Motion Paths" msgstr "Podkreśl położenie klatek kluczowych na ścieżkach ruchu" msgid "Show Keyframe Numbers" msgstr "Pokaż numery klatek kluczowych" msgid "Show frame numbers of Keyframes on Motion Paths" msgstr "Pokaż numery klatek kluczowych na ścieżkach ruchu" msgid "Paths Type" msgstr "Rodzaj ścieżek" msgid "Type of range to show for Motion Paths" msgstr "Rodzaj zakresu do wyświetlenia dla ścieżek ruchu" msgid "Around Frame" msgstr "Wokół klatki" msgid "Display Paths of poses within a fixed number of frames around the current frame" msgstr "Wyświetl ścieżki póz w obrębie ustalonej liczby klatek wokół bieżącej klatki" msgid "In Range" msgstr "W zakresie" msgid "Display Paths of poses within specified range" msgstr "Wyświetl ścieżki pozycji w określonym zakresie" msgid "Bake to active Camera" msgstr "Wypiecz do aktywnej kamery" msgid "Motion path points will be baked into the camera space of the active camera. This means they will only look right when looking through that camera. Switching cameras using markers is not supported." msgstr "Punkty ścieżki ruchu zostaną wkomponowane w przestrzeń kamery aktywnej kamery. Oznacza to, że będą widoczne tylko w prawo, gdy patrzy się przez tę kamerę. Przełączanie kamer za pomocą znaczników nie jest obsługiwane." msgid "Annotation Frame" msgstr "Klatka adnotacji" msgid "Collection of related sketches on a particular frame" msgstr "Kolekcja powiązanych ze sobą szkiców na konkretnej klatce" msgid "Frame Number" msgstr "Numer klatki" msgid "The frame on which this sketch appears" msgstr "Klatka, na której znajduje się ten szkic" msgid "Frame is selected for editing in the Dope Sheet" msgstr "Wybrano klatkę do edycji w arkuszu ekspozycji" msgid "Strokes" msgstr "Obrysy" msgid "Freehand curves defining the sketch on this frame" msgstr "Krzywe odręczne definiujące szkic na tej klatce" msgid "Annotation Frames" msgstr "Klatki adnotacji" msgid "Collection of annotation frames" msgstr "Kolekcja klatek adnotacji" msgid "Annotation Layer" msgstr "Warstwa adnotacji" msgid "Collection of related sketches" msgstr "Kolekcja powiązanych szkiców" msgid "Active Frame" msgstr "Aktywna klatka" msgid "Frame currently being displayed for this layer" msgstr "Klatka aktualnie wyświetlana dla tej warstwy" msgid "Hide" msgstr "Ukryj" msgid "Set annotation Visibility" msgstr "Ustaw widoczność adnotacji" msgid "After Color" msgstr "Po kolorze" msgid "Base color for ghosts after the active frame" msgstr "Kolor bazowy dla widm po aktywnej klatce" msgid "Frames After" msgstr "Klatki po" msgid "Maximum number of frames to show after current frame" msgstr "Maksymalna liczba klatek do wyświetlenia po bieżącej klatce" msgid "Before Color" msgstr "Przed kolorem" msgid "Base color for ghosts before the active frame" msgstr "Kolor bazowy dla widm przed aktywną klatką" msgid "Frames Before" msgstr "Klatki przed" msgid "Maximum number of frames to show before current frame" msgstr "Maksymalna liczba klatek do wyświetlenia przed bieżącą klatką" msgid "Custom Onion Skin Colors" msgstr "Własne kolory skórki cebuli" msgid "Use custom colors for onion skinning instead of the theme" msgstr "Do skórki cebulowej użyj własnych kolorów zamiast motywu" msgid "Opacity" msgstr "Krycie" msgid "Annotation Layer Opacity" msgstr "Krycie warstwy adnotacji" msgid "Color for all strokes in this layer" msgstr "Kolor dla wszystkich obrysów w tej warstwie" msgid "Frames" msgstr "Klatki" msgid "Sketches for this layer on different frames" msgstr "Szkice tej warstwy na różnych klatkach" msgid "Info" msgstr "Informacje" msgid "Layer name" msgstr "Nazwa warstwy" msgid "Ruler" msgstr "Linijka" msgid "This is a special ruler layer" msgstr "To jest specjalna warstwa linijki" msgid "Locked" msgstr "Zablokowany" msgid "Protect layer from further editing and/or frame changes" msgstr "Chroń warstwę przed dalszą edycją i / lub zmianami klatek" msgid "Frame Locked" msgstr "Zablokowana klatka" msgid "Lock current frame displayed by layer" msgstr "Zablokuj bieżącą klatkę wyświetlaną według warstwy" msgid "Layer is selected for editing in the Dope Sheet" msgstr "Warstwa jest wybrana do edycji w arkuszu ekspozycji" msgid "In Front" msgstr "Z przodu" msgid "Make the layer display in front of objects" msgstr "Wyświetlaj warstwę przed obiektami" msgid "Thickness" msgstr "Grubość" msgid "Thickness of annotation strokes" msgstr "Grubość obrysów adnotacji" msgid "Onion Skinning" msgstr "Skórowanie cebuli" msgid "Display annotation onion skins before and after the current frame" msgstr "Wyświetl skórki adnotacji przed i po bieżącej klatce" msgid "Annotation Layers" msgstr "Warstwy adnotacji" msgid "Collection of annotation layers" msgstr "Kolekcja warstw adnotacji" msgid "Active Layer Index" msgstr "Indeks aktywnej warstwy" msgid "Index of active annotation layer" msgstr "Indeks aktywnej warstwy adnotacji" msgid "Active Note" msgstr "Aktywna notatka" msgid "Note/Layer to add annotation strokes to" msgstr "Notatka / warstwa, do której można dodać obrysy adnotacji" msgid "Default" msgstr "Domyślne" msgid "Annotation Stroke" msgstr "Obrys adnotacji" msgid "Freehand curve defining part of a sketch" msgstr "Krzywa odręczna definiująca część szkicu" msgid "Display Mode" msgstr "Tryb wyświetlania" msgid "Coordinate space that stroke is in" msgstr "Przestrzeń współrzędnych, w której znajduje się obrys" msgid "3D Space" msgstr "Przestrzeń 3D" msgid "Stroke is in 3D space" msgstr "Obrys ma miejsce w przestrzeni 3D" msgid "2D Space" msgstr "Przestrzeń 2D" msgid "Stroke is in 2D space, locked to the camera view" msgstr "Obrys znajduje się w przestrzeni 2D, zablokowany w widoku kamery" msgid "2D Image" msgstr "Obraz 2D" msgid "Stroke is in 2D image/UV space" msgstr "Obrys znajduje się w przestrzeni obrazu 2D/UV" msgid "Stroke Points" msgstr "Punkty obrysu" msgid "Stroke data points" msgstr "Punkty danych obrysu" msgid "Annotation Stroke Point" msgstr "Punkt obrysu adnotacji" msgid "Data point for freehand stroke curve" msgstr "Punkt danych dla krzywej obrysów odręcznych" msgid "Coordinates" msgstr "Współrzędne" msgid "Annotation Stroke Points" msgstr "Punkty obrysu adnotacji" msgid "Collection of annotation stroke points" msgstr "Kolekcja punktów obrysu adnotacji" msgid "Annotation Strokes" msgstr "Obrysy adnotacji" msgid "Collection of annotation strokes" msgstr "Kolekcja obrysów adnotacji" msgid "Any Type" msgstr "Dowolny rodzaj" msgid "RNA type used for pointers to any possible data" msgstr "Typ RNA używany do wskaźników do wszelkich możliwych danych" msgid "Area in a subdivided screen, containing an editor" msgstr "Obszar na podzielonym ekranie zawierający edytor" msgid "Height" msgstr "Wysokość" msgid "Area height" msgstr "Wysokość obszaru" msgid "Regions" msgstr "Regiony" msgid "Regions this area is subdivided in" msgstr "Regiony, na które podzielony jest ten obszar" msgid "Show Menus" msgstr "Pokaż menu" msgid "Show menus in the header" msgstr "Pokaż menu w nagłówku" msgid "Spaces" msgstr "Przestrzenie" msgid "Spaces contained in this area, the first being the active space (NOTE: Useful for example to restore a previously used 3D view space in a certain area to get the old view orientation)" msgstr "Przestrzenie zawarte w tym obszarze, przy czym pierwsza jest przestrzenią aktywną (UWAGA: Przydatne na przykład do przywrócenia wcześniej używanej przestrzeni widoku 3D w określonym obszarze w celu uzyskania starej orientacji widoku)" msgid "Editor Type" msgstr "Rodzaj edytora" msgid "Current editor type for this area" msgstr "Aktualny rodzaj edytora dla tego obszaru" msgid "Empty" msgstr "Pusty" msgid "3D Viewport" msgstr "Rzutnia 3D" msgid "Manipulate objects in a 3D environment" msgstr "Manipuluj obiektami w środowisku 3D" msgid "UV/Image Editor" msgstr "UV / edytor obrazów" msgid "View and edit images and UV Maps" msgstr "Wyświetlaj i edytuj obrazy i mapy UV" msgid "Node Editor" msgstr "Edytor węzłów" msgid "Editor for node-based shading and compositing tools" msgstr "Edytor narzędzi do cieniowania i kompozycji opartych na węzłach" msgid "Video Sequencer" msgstr "Sekwencer filmu" msgid "Non-linear editor for arranging and mixing scenes, video, audio, and effects" msgstr "Nieliniowy edytor do aranżacji i miksowania scen, filmu, dźwięku i efektów" msgid "Movie Clip Editor" msgstr "Edytor klipów filmowych" msgid "Motion tracking tools" msgstr "Narzędzia śledzenia ruchu" msgid "Dope Sheet" msgstr "Arkusz ekspozycji" msgid "Adjust timing of keyframes" msgstr "Dostosuj chronometraż klatek kluczowych" msgid "Graph Editor" msgstr "Edytor wykresów" msgid "Edit drivers and keyframe interpolation" msgstr "Edytuj sterowniki i interpolację klatek kluczowych" msgid "Nonlinear Animation" msgstr "Animacja nieliniowa" msgid "Combine and layer Actions" msgstr "Połącz i ułóż akcje" msgid "Text Editor" msgstr "Edytor tekstu" msgid "Edit scripts and in-file documentation" msgstr "Edytuj skrypty i dokumentację w pliku" msgid "Python Console" msgstr "Konsola Pythona" msgid "Interactive programmatic console for advanced editing and script development" msgstr "Interaktywna konsola programowa do zaawansowanej edycji i tworzenia skryptów" msgid "Log of operations, warnings and error messages" msgstr "Rejestr operacji, ostrzeżeń i komunikatów o błędach" msgid "Top Bar" msgstr "Pasek górny" msgid "Global bar at the top of the screen for global per-window settings" msgstr "Globalny pasek u góry ekranu, umożliwiający dostęp do globalnych ustawień dla każdego okna" msgid "Status Bar" msgstr "Pasek stanu" msgid "Global bar at the bottom of the screen for general status information" msgstr "Globalny pasek na dole ekranu, wyświetlający ogólne informacje o stanie" msgid "Outliner" msgstr "Konspekt" msgid "Overview of scene graph and all available data-blocks" msgstr "Przegląd wykresu sceny i wszystkich dostępnych bloków danych" msgid "Properties" msgstr "Właściwości" msgid "Edit properties of active object and related data-blocks" msgstr "Edytuj właściwości aktywnego obiektu i powiązanych bloków danych" msgid "File Browser" msgstr "Przeglądarka plików" msgid "Browse for files and assets" msgstr "Przeglądaj pliki i zasoby" msgid "Spreadsheet" msgstr "Arkusz kalkulacyjny" msgid "Explore geometry data in a table" msgstr "Przeglądaj dane geometryczne w tabeli" msgid "Preferences" msgstr "Preferencje" msgid "Edit persistent configuration settings" msgstr "Edytuj trwałe ustawienia konfiguracji" msgid "Width" msgstr "Szerokość" msgid "Area width" msgstr "Szerokość obszaru" msgid "X Position" msgstr "Pozycja X" msgid "The window relative vertical location of the area" msgstr "Względne położenie pionowe okna w danym obszarze" msgid "Y Position" msgstr "Pozycja Y" msgid "The window relative horizontal location of the area" msgstr "Względne poziome położenie okna w danym obszarze" msgid "Area Spaces" msgstr "Przestrzenie obszaru" msgid "Collection of spaces" msgstr "Kolekcja przestrzeni" msgid "Active Space" msgstr "Aktywna przestrzeń" msgid "Space currently being displayed in this area" msgstr "Przestrzeń aktualnie wyświetlana w tym obszarze" msgid "Armature Bones" msgstr "Kości armatury" msgid "Collection of armature bones" msgstr "Kolekcja kości armatury" msgid "Active Bone" msgstr "Aktywna kość" msgid "Armature's active bone" msgstr "Aktywna kość armatury" msgid "Armature Deform Constraint Targets" msgstr "Cele ograniczeń odkształcenia armatury" msgid "Collection of target bones and weights" msgstr "Kolekcja docelowych kości i wag" msgid "Armature EditBones" msgstr "Edycja armatury kości" msgid "Collection of armature edit bones" msgstr "Kolekcja kości edycji armatury" msgid "Active EditBone" msgstr "Aktywna edycja kości" msgid "Armatures active edit bone" msgstr "Aktywna edycja kości armatury" msgid "Asset Library" msgstr "Biblioteka zasobów" msgid "Container for asset catalogs and assets" msgstr "Kontener na katalogi zasobów i zasoby" msgid "Is Editable" msgstr "Jest edytowalna" msgid "Assets and catalogs in this library can be edited from the current Blender instance" msgstr "Zasoby i katalogi w tej bibliotece można edytować z poziomu bieżącej instancji Blendera" msgid "Library Type" msgstr "Typ biblioteki" msgid "All Libraries" msgstr "Wszystkie biblioteki" msgid "Show assets from all of the listed asset libraries" msgstr "Pokaż zasoby ze wszystkich wymienionych bibliotek zasobów" msgid "Current File" msgstr "Aktualny plik" msgid "Show the assets currently available in this Blender session" msgstr "Pokaż zasoby aktualnie dostępne w tej sesji Blendera" msgid "Essentials" msgstr "Niezbędne" msgid "Show basic building blocks and utilities coming with Blender" msgstr "Pokaż podstawowe bloki konstrukcyjne i narzędzia dołączone do Blendera" msgid "Online Essentials" msgstr "Elementy zasadnicze online" msgid "Show additional building blocks and utilities available online" msgstr "Pokaż dodatkowe bloki konstrukcyjne i narzędzia dostępne online" msgid "Custom" msgstr "Własny" msgid "Show assets from the asset libraries configured in the Preferences" msgstr "Pokaż zasoby z bibliotek zasobów skonfigurowanych w preferencjach" msgid "User Asset Libraries" msgstr "Biblioteki zasobów użytkownika" msgid "Collection of user asset libraries" msgstr "Kolekcja bibliotek zasobów użytkownika" msgid "Asset Library Reference" msgstr "Odniesienie do biblioteki zasobów" msgid "Identifier to refer to the asset library" msgstr "Identyfikator odwołujący się do biblioteki zasobów" msgid "Asset Data" msgstr "Dane zasobów" msgid "Additional data stored for an asset data-block" msgstr "Dodatkowe dane przechowywane dla bloku danych zasobu" msgid "Active Tag" msgstr "Aktywne oznaczenie" msgid "Index of the tag set for editing" msgstr "Indeks zestawu oznaczenia do edycji" msgid "Author" msgstr "Autor" msgid "Name of the creator of the asset" msgstr "Nazwa twórcy zasobu" msgid "Catalog UUID" msgstr "Katalog UUID" msgid "Identifier for the asset's catalog, used by Blender to look up the asset's catalog path. Must be a UUID according to RFC4122." msgstr "Identyfikator katalogu zasobu, używany przez Blendera do wyszukiwania ścieżki katalogu zasobu. Musi to być UUID zgodnie z RFC4122." msgid "Catalog Simple Name" msgstr "Prosta nazwa katalogu" msgid "Simple name of the asset's catalog, for debugging and data recovery purposes" msgstr "Prosta nazwa katalogu zasobów, do celów debugowania i odzyskiwania danych" msgid "Copyright" msgstr "Prawa autorskie" msgid "Copyright notice for this asset. An empty copyright notice does not necessarily indicate that this is copyright-free. Contact the author if any clarification is needed." msgstr "Informacja o prawach autorskich do tego zasobu. Pusta informacja o prawach autorskich nie oznacza, że dany zasób jest wolny od praw autorskich. W razie potrzeby prosimy o kontakt z autorem." msgid "Description" msgstr "Opis" msgid "A description of the asset to be displayed for the user" msgstr "Opis zasobu, który ma być wyświetlany użytkownikowi" msgid "License" msgstr "Licencja" msgid "The type of license this asset is distributed under. An empty license name does not necessarily indicate that this is free of licensing terms. Contact the author if any clarification is needed." msgstr "Rodzaj licencji, na której rozpowszechniany jest ten zasób. Pusta nazwa licencji nie oznacza, że jest ona wolna od warunków licencji. W razie potrzeby prosimy o kontakt z autorem." msgid "Default Import Method" msgstr "Domyślna metoda importowania" msgid "Link" msgstr "Łącze" msgid "Import the assets as linked data-block" msgstr "Importuj zasoby jako powiązane bloki danych" msgid "Append" msgstr "Dołącz" msgid "Import the assets as copied data-block, with no link to the original asset data-block" msgstr "Importuj zasoby jako skopiowany blok danych, bez łącza do oryginalnego bloku danych zasobów" msgid "Append (Reuse Data)" msgstr "Dołącz (ponowne wykorzystanie danych)" msgid "Import the assets as copied data-block while avoiding multiple copies of nested, typically heavy data. For example the textures of a material asset, or the mesh of an object asset, don't have to be copied every time this asset is imported. The instances of the asset share the data instead." msgstr "Importuj zasoby jako skopiowane bloki danych, unikając jednocześnie tworzenia wielu kopii zagnieżdżonych, zazwyczaj obszernych danych. Na przykład tekstury zasobu materiału lub siatka zasobu obiektu nie muszą być kopiowane za każdym razem, gdy ten zasób jest importowany. Zamiast tego instancje zasobu współdzielą dane." msgid "Pack" msgstr "Spakuj" msgid "Import the asset as linked data-block, and pack it in the current file (ensures that it remains unchanged in case the library data is modified, is not available anymore, etc.)" msgstr "Importuj zasób jako powiązany blok danych i spakuj go do bieżącego pliku (zapewnia to, że pozostanie on niezmieniony w przypadku modyfikacji danych biblioteki, jeśli staną się niedostępne itp.)" msgid "Tags" msgstr "Oznaczenia" msgid "Custom tags (name tokens) for the asset, used for filtering and general asset management" msgstr "Własne oznaczenia (tokeny nazw) dla zasobu, służące do filtrowania i ogólnego zarządzania zasobami" msgid "Use Preferred Import Method" msgstr "Użyj preferowanej metody importu" msgid "When \"Follow Asset or Preferences\" is selected for the import method in the Asset Browser, use the preferred import method of this asset" msgstr "Jeśli w Przeglądarce zasobów wybrano metodę importowania „Obserwuj zasób lub preferencje”, użyj preferowanej metody importowania tego zasobu" msgid "Asset Representation" msgstr "Reprezentacja zasobów" msgid "Information about an entity that makes it possible for the asset system to deal with the entity as asset" msgstr "Informacje o podmiocie, które umożliwiają systemowi zasobów traktowanie go jako zasobu" msgid "Full Library Path" msgstr "Pełna ścieżka biblioteki" msgid "Absolute path to the .blend file containing this asset" msgstr "Ścieżka bezwzględna do pliku .blend zawierającego ten zasób" msgid "Full Path" msgstr "Pełna ścieżka" msgid "Absolute path to the .blend file containing this asset extended with the path of the asset inside the file" msgstr "Ścieżka bezwzględna do pliku .blend zawierającego ten zasób, rozszerzona o ścieżkę zasobu wewnątrz pliku" msgctxt "ID" msgid "Data-block Type" msgstr "Rodzaj bloku danych" msgid "The type of the data-block, if the asset represents one ('NONE' otherwise)" msgstr "Rodzaj bloku danych, jeśli zasób go reprezentuje (w przeciwnym wypadku „BRAK”)" msgid "Is Online" msgstr "Jest online" msgid "True if this asset is accessed via internet, not stored on disk" msgstr "Prawda, jeśli dostęp do tego zasobu odbywa się przez Internet, a nie jest on przechowywany na dysku" msgid "The local data-block this asset represents; only valid if that is a data-block in this file" msgstr "Lokalny blok danych reprezentowany przez ten zasób; ważny tylko wtedy, gdy jest to blok danych w tym pliku" msgid "Asset Metadata" msgstr "Metadane zasobów" msgid "Additional information about the asset" msgstr "Dodatkowe informacje o zasobie" msgid "Owner Asset Library" msgstr "Biblioteka zasobów właściciela" msgid "The asset library containing this asset" msgstr "Biblioteka zasobów zawierająca ten zasób" msgid "Asset Shelf" msgstr "Półka zasobu" msgid "Regions for quick access to assets" msgstr "Regiony zapewniające szybki dostęp do zasobów" msgid "Choose the asset library to display assets from" msgstr "Wybierz bibliotekę zasobów, z której chcesz wyświetlić zasoby" msgid "Activate Operator" msgstr "Aktywuj operatora" msgid "Operator to call when activating an item with asset reference properties" msgstr "Operator, do który należy wywołać podczas aktywacji elementu z właściwościami referencyjnymi zasobów" msgid "Default Preview Size" msgstr "Domyślny rozmiar podglądu" msgid "Default size of the asset preview thumbnails in pixels" msgstr "Domyślny rozmiar miniatur podglądu zasobów w pikselach" msgid "Drag Operator" msgstr "Operator przeciągania" msgid "Operator to call when dragging an item with asset reference properties" msgstr "Operator do wywołania podczas przeciągania elementu z właściwościami odniesienia do zasobu" msgid "ID Name" msgstr "Nazwa ID" msgid "If this is set, the asset gets a custom ID, otherwise it takes the name of the class used to define the asset (for example, if the class name is \"OBJECT_AST_hello\", and bl_idname is not set by the script, then bl_idname = \"OBJECT_AST_hello\")" msgstr "Jeśli jest ustawiona, zasób otrzymuje własny ID, w przeciwnym razie przyjmuje nazwę klasy użytej do zdefiniowania zasobu (na przykład, jeśli nazwa klasy to „OBJECT_AST_hello”, a bl_idname nie jest ustawione przez skrypt, to bl_idname = „OBJECT_AST_hello”)" msgid "Options" msgstr "Opcje" msgid "Options for this asset shelf type" msgstr "Opcje dla tego typu półki zasobów" msgid "No Asset Dragging" msgstr "Brak przeciągania zasobów" msgid "Disable the default asset dragging on drag events. Useful for implementing custom dragging via custom key-map items." msgstr "Wyłącz domyślne przeciąganie zasobów podczas zdarzeń przeciągania. Przydatne do implementacji własnego przeciągania za pomocą własnych elementów mapy klawiszy." msgid "Visible by Default" msgstr "Widoczne domyślnie" msgid "Unhide the asset shelf when it's available for the first time, otherwise it will be hidden" msgstr "Odkryj półkę zasobów, gdy będzie dostępna po raz pierwszy, w przeciwnym razie będzie ukryta" msgid "Store Enabled Catalogs in Preferences" msgstr "Przechowuj włączone katalogi w Preferencjach" msgid "Store the shelf's enabled catalogs in the preferences rather than the local asset shelf settings" msgstr "Przechowuj włączone katalogi półki w preferencjach, a nie w ustawieniach lokalnej półki zasobów" msgid "When spawning a context menu for an asset, activate the asset and call `bl_activate_operator` if present, rather than just highlighting the asset" msgstr "Podczas tworzenia menu kontekstowego dla zasobu, aktywuj zasób i wywołaj `bl_activate_operator`, jeśli jest dostępny, zamiast po prostu podświetlać zasób" msgid "Space Type" msgstr "Rodzaj przestrzeni" msgid "The space where the asset shelf will show up in. Ignored for popup asset shelves which can be displayed in any space." msgstr "Przestrzeń, w której będzie wyświetlana półka z zasobami. Ignorowane w przypadku wyskakujących okienek półek z zasobami, które mogą być wyświetlane w dowolnej przestrzeni." msgid "Actions" msgstr "Akcje" msgid "Show Action data-blocks" msgstr "Pokaż bloki danych akcji" msgid "Annotations" msgstr "Adnotacje" msgid "Show Annotation data-blocks" msgstr "Pokaż bloki danych adnotacji" msgid "Armatures" msgstr "Armatury" msgid "Show Armature data-blocks" msgstr "Pokaż bloki danych armatury" msgid "Brushes" msgstr "Pędzle" msgid "Show Brushes data-blocks" msgstr "Pokaż bloki danych pędzli" msgid "Cache Files" msgstr "Pliki pamięci podręcznej" msgid "Show Cache File data-blocks" msgstr "Pokaż bloki danych pliku pamięci podręcznej" msgid "Cameras" msgstr "Kamery" msgid "Show Camera data-blocks" msgstr "Pokaż bloki danych kamery" msgid "Curves" msgstr "Krzywe" msgid "Show Curve data-blocks" msgstr "Pokaż bloki danych krzywej" msgid "Hair Curves" msgstr "Krzywe włosów" msgid "Show/hide Curves data-blocks" msgstr "Pokaż / ukryj bloki danych krzywych" msgid "Fonts" msgstr "Czcionki" msgid "Show Font data-blocks" msgstr "Pokaż bloki danych czcionek" msgid "Grease Pencil" msgstr "Grease Pencil" msgid "Show Grease Pencil data-blocks" msgstr "Pokaż bloki danych Grease Pencil" msgid "Collections" msgstr "Kolekcje" msgid "Show Collection data-blocks" msgstr "Pokaż bloki danych kolekcji" msgid "Images" msgstr "Obrazy" msgid "Show Image data-blocks" msgstr "Pokaż bloki danych obrazu" msgid "Lattices" msgstr "Kraty" msgid "Show Lattice data-blocks" msgstr "Pokaż bloki danych kraty" msgid "Lights" msgstr "Światła" msgid "Show Light data-blocks" msgstr "Pokaż bloki danych światła" msgid "Light Probes" msgstr "Sondy świetlne" msgid "Show Light Probe data-blocks" msgstr "Pokaż bloki danych sondy świetlnej" msgid "Freestyle Linestyles" msgstr "Style linii Freestyle" msgid "Show Freestyle's Line Style data-blocks" msgstr "Pokaż bloki danych stylu linii Freestyle" msgid "Masks" msgstr "Maski" msgid "Show Mask data-blocks" msgstr "Pokaż bloki danych maski" msgid "Materials" msgstr "Materiały" msgid "Show Material data-blocks" msgstr "Pokaż bloki danych materiałów" msgid "Meshes" msgstr "Siatki" msgid "Show Mesh data-blocks" msgstr "Pokaż bloki danych siatki" msgid "Metaballs" msgstr "Metakule" msgid "Show Metaball data-blocks" msgstr "Pokaż bloki danych metakuli" msgid "Movie Clips" msgstr "Klipy filmowe" msgid "Show Movie Clip data-blocks" msgstr "Pokaż bloki danych klipów filmowych" msgid "Node Trees" msgstr "Drzewa węzłów" msgid "Show Node Tree data-blocks" msgstr "Pokaż bloki danych drzewa węzłów" msgid "Objects" msgstr "Obiekty" msgid "Show Object data-blocks" msgstr "Pokaż bloki danych obiektów" msgid "Paint Curves" msgstr "Krzywe farby" msgid "Show Paint Curve data-blocks" msgstr "Pokaż bloki danych krzywej farby" msgid "Palettes" msgstr "Palety" msgid "Show Palette data-blocks" msgstr "Pokaż bloki danych palety" msgid "Particles Settings" msgstr "Ustawienia cząsteczek" msgid "Show Particle Settings data-blocks" msgstr "Pokaż bloki danych ustawień cząstek" msgid "Point Clouds" msgstr "Chmury punktów" msgid "Show/hide Point Cloud data-blocks" msgstr "Pokaż / ukryj bloki danych chmury punktów" msgid "Scenes" msgstr "Sceny" msgid "Show Scene data-blocks" msgstr "Pokaż bloki danych sceny" msgid "Sounds" msgstr "Dźwięki" msgid "Show Sound data-blocks" msgstr "Pokaż bloki danych dźwiękowych" msgid "Speakers" msgstr "Głośniki" msgid "Show Speaker data-blocks" msgstr "Pokaż bloki danych głośnika" msgid "Texts" msgstr "Teksty" msgid "Show Text data-blocks" msgstr "Pokaż bloki danych tekstowych" msgid "Textures" msgstr "Tekstury" msgid "Show Texture data-blocks" msgstr "Pokaż bloki danych tekstury" msgid "Volumes" msgstr "Objętości" msgid "Show/hide Volume data-blocks" msgstr "Pokaż / ukryj bloki danych wolumenu" msgid "Workspaces" msgstr "Obszary robocze" msgid "Show workspace data-blocks" msgstr "Pokaż bloki danych obszaru roboczego" msgid "Worlds" msgstr "Światy" msgid "Show World data-blocks" msgstr "Pokaż bloki danych świata" msgid "Preview Size" msgstr "Rozmiar podglądu" msgid "Size of the asset preview thumbnails in pixels" msgstr "Rozmiar miniatur podglądu zasobów w pikselach" msgid "Display Filter" msgstr "Wyświetl filtr" msgid "Filter assets by name" msgstr "Filtruj zasoby według nazwy" msgid "Show Names" msgstr "Pokaż nazwy" msgid "Show the asset name together with the preview. Otherwise only the preview will be visible." msgstr "Pokaż nazwę zasobu wraz z podglądem. W przeciwnym razie widoczny będzie tylko podgląd." msgid "Asset Tag" msgstr "Oznaczenie zasobu" msgid "User defined tag (name token)" msgstr "Oznaczenie zdefiniowane przez użytkownika (token nazwy)" msgid "The identifier that makes up this tag" msgstr "Identyfikator tworzący to oznaczenie" msgid "Asset Tags" msgstr "Oznaczenia zasobów" msgid "Collection of custom asset tags" msgstr "Zbiór własnych oznaczeń zasobów" msgid "Asset Weak Reference" msgstr "Słabe odniesienie do zasobu" msgid "Weak reference to some asset" msgstr "Słabe odniesienie do jakiegoś zasobu" msgid "Geometry attribute" msgstr "Atrybut geometrii" msgid "Data Type" msgstr "Rodzaj danych" msgid "Type of data stored in attribute" msgstr "Typ danych przechowywanych w atrybucie" msgid "Float" msgstr "Zmiennoprzecinkowy" msgid "Floating-point value" msgstr "Wartość zmiennoprzecinkowa" msgid "Integer" msgstr "Liczba całkowita" msgid "32-bit integer" msgstr "32-bitowa liczba całkowita" msgid "Boolean" msgstr "Logiczny" msgid "True or false" msgstr "Prawda lub fałsz" msgid "Vector" msgstr "Wektor" msgid "3D vector with floating-point values" msgstr "Wektor 3D z wartościami zmiennoprzecinkowymi" msgid "RGBA color with 32-bit floating-point values" msgstr "Kolor RGBA z 32-bitowymi wartościami zmiennoprzecinkowymi" msgid "Quaternion" msgstr "Kwaternion" msgid "Floating point quaternion rotation" msgstr "Obrót kwaternionu zmiennoprzecinkowego" msgid "4x4 Matrix" msgstr "Macierz 4x4" msgid "Floating point matrix" msgstr "Macierz zmiennoprzecinkowa" msgid "String" msgstr "Ciąg" msgid "Text string" msgstr "Ciąg tekstowy" msgid "8-Bit Integer" msgstr "8-bitowa liczba całkowita" msgid "Smaller integer with a range from -128 to 127" msgstr "Mniejsza liczba całkowita z zakresu od -128 do 127" msgid "2D 16-Bit Integer Vector" msgstr "2D 16-bitowy wektor całkowity" msgid "16-bit signed integer vector" msgstr "16-bitowy wektor liczb całkowitych ze znakiem" msgid "2D Integer Vector" msgstr "Wektor 2D liczb całkowitych" msgid "32-bit signed integer vector" msgstr "Wektor z 32-bitową liczbą całkowitą ze znakiem" msgid "2D Vector" msgstr "Wektor 2D" msgid "2D vector with floating-point values" msgstr "Wektor 2D o wartościach zmiennoprzecinkowych" msgid "4D Vector" msgstr "Wektor 4D" msgid "4D vector with floating-point values" msgstr "Wektor 4D z wartościami zmiennoprzecinkowymi" msgid "Byte Color" msgstr "Kolor bajtu" msgid "RGBA color with 8-bit positive integer values" msgstr "Kolor RGBA z 8-bitowymi dodatnimi wartościami całkowitymi" msgid "Domain" msgstr "Domena" msgid "Domain of the Attribute" msgstr "Domena atrybutu" msgid "Point" msgstr "Punkt" msgid "Attribute on point" msgstr "Atrybut na punkcie" msgid "Edge" msgstr "Krawędź" msgid "Attribute on mesh edge" msgstr "Atrybut na krawędzi siatki" msgid "Face" msgstr "Lico" msgid "Attribute on mesh faces" msgstr "Atrybut na licach siatki" msgid "Face Corner" msgstr "Narożnik lica" msgid "Attribute on mesh face corner" msgstr "Atrybut na narożniku lica siatki" msgid "Spline" msgstr "Splajn" msgid "Attribute on spline" msgstr "Atrybut na splajnie" msgid "Instance" msgstr "Instancja" msgid "Attribute on instance" msgstr "Atrybut na instancji" msgid "Layer" msgstr "Warstwa" msgid "Attribute on Grease Pencil layer" msgstr "Atrybut na warstwie Grease Pencil" msgid "Is Internal" msgstr "Jest wewnętrzny" msgid "The attribute is meant for internal use by Blender" msgstr "Atrybut jest przeznaczony do użytku wewnętrznego w Blenderze" msgid "Is Required" msgstr "Jest wymagany" msgid "Whether the attribute can be removed or renamed" msgstr "Czy atrybut można usunąć lub zmienić jego nazwę" msgid "Name of the Attribute" msgstr "Nazwa atrybutu" msgctxt "Amount" msgid "Storage Type" msgstr "Rodzaj pamięci" msgid "Method used to store the data" msgstr "Metoda używana do przechowywania danych" msgctxt "Amount" msgid "Array" msgstr "Tablica" msgid "Store a value for every element" msgstr "Przechowuj wartość dla każdego elementu" msgctxt "Amount" msgid "Single" msgstr "Pojedyńcza" msgid "Store a single value for the entire domain" msgstr "Przechowuj jedną wartość dla całej domeny" msgid "Bool Attribute" msgstr "Atrybut logiczny" msgid "Geometry attribute that stores booleans" msgstr "Atrybut geometrii przechowujący wartości logiczne" msgid "Byte Color Attribute" msgstr "Atrybut koloru bajtu" msgid "Geometry attribute that stores RGBA colors as positive integer values using 8-bits per channel" msgstr "Atrybut geometryczny przechowujący kolory RGBA jako dodatnie wartości całkowite przy użyciu 8 bitów na kanał" msgid "8-bit Integer Attribute" msgstr "8-bitowy atrybut całkowity" msgid "Geometry attribute that stores 8-bit integers" msgstr "Atrybut geometryczny przechowujący 8-bitowe liczby całkowite" msgid "Float2 Attribute" msgstr "Atrybut Float2" msgid "Geometry attribute that stores floating-point 2D vectors" msgstr "Atrybut geometryczny przechowujący wektory zmiennoprzecinkowe 2D" msgid "Float4 Attribute" msgstr "Atrybut zmiennoprzecinkowy4" msgid "Geometry attribute that stores floating-point 4D vectors" msgstr "Atrybut geometryczny przechowujący wektory zmiennoprzecinkowe 4D" msgid "4x4 Matrix Attribute" msgstr "Atrybut macierzy 4x4" msgid "Geometry attribute that stores a 4 by 4 float matrix" msgstr "Atrybut geometrii przechowujący macierz zmiennoprzecinkową 4x4" msgid "Float Attribute" msgstr "Atrybut zmiennoprzecinkowy" msgid "Geometry attribute that stores floating-point values" msgstr "Atrybut geometrii przechowujący wartości zmiennoprzecinkowe" msgid "Float Color Attribute" msgstr "Atrybut koloru zmiennoprzecinkowy" msgid "Geometry attribute that stores RGBA colors as floating-point values using 32-bits per channel" msgstr "Atrybut geometrii przechowujący kolory RGBA jako wartości zmiennoprzecinkowe przy użyciu 32 bitów na kanał" msgid "Float Vector Attribute" msgstr "Atrybut wektora zmiennoprzecinkowego" msgid "Geometry attribute that stores floating-point 3D vectors" msgstr "Atrybut geometryczny przechowujący zmiennoprzecinkowe wektory 3D" msgid "2D Integer Vector Attribute" msgstr "Atrybut wektora całkowitego 2D" msgid "Geometry attribute that stores 2D integer vectors" msgstr "Atrybut geometryczny przechowujący wektory całkowite 2D" msgid "Integer Attribute" msgstr "Atrybut całkowity" msgid "Geometry attribute that stores integer values" msgstr "Atrybut geometryczny przechowujący wartości całkowite" msgid "Quaternion Attribute" msgstr "Atrybut kwaternionu" msgid "Geometry attribute that stores rotation" msgstr "Atrybut geometrii przechowujący obrót" msgid "2D 16-Bit Integer Vector Attribute" msgstr "Atrybut wektora liczb całkowitych 2D 16-bitowych" msgid "String Attribute" msgstr "Atrybut ciągu" msgid "Geometry attribute that stores strings" msgstr "Atrybut geometrii przechowujący ciągi znaków" msgid "Attribute Group" msgstr "Grupa atrybutów" msgid "Group of geometry attributes" msgstr "Grupa atrybutów geometrycznych" msgid "Active Attribute" msgstr "Aktywny atrybut" msgid "Active attribute" msgstr "Aktywny atrybut" msgid "Active Attribute Index" msgstr "Aktywny indeks atrybutu" msgid "Active attribute index or -1 when none are active" msgstr "Aktywny indeks atrybutu lub -1, gdy żaden nie jest aktywny" msgid "Active Color" msgstr "Aktywny kolor" msgid "Active color attribute for display and editing" msgstr "Aktywny atrybut koloru do wyświetlania i edycji" msgid "Active Color Index" msgstr "Aktywny indeks koloru" msgid "Active color attribute index" msgstr "Aktywny indeks atrybutu koloru" msgid "Active Color Attribute" msgstr "Aktywny atrybut koloru" msgid "The name of the active color attribute for display and editing" msgstr "Nazwa aktywnego atrybutu koloru do wyświetlania i edycji" msgid "Default Color Attribute" msgstr "Domyślny atrybut koloru" msgid "The name of the default color attribute used as a fallback for rendering" msgstr "Nazwa domyślnego atrybutu koloru używanego jako zapasowy do renderowania" msgid "Active Render Color Index" msgstr "Aktywny indeks kolorów renderowania" msgid "The index of the color attribute used as a fallback for rendering" msgstr "Indeks atrybutu koloru używany jako zapasowy do renderowania" msgid "Bake Data" msgstr "Wypiecz dane" msgid "Bake data for a Scene data-block" msgstr "Wypiekanie danych dla bloku danych sceny" msgid "Cage Extrusion" msgstr "Wyciąganie klatek" msgid "Inflate the active object by the specified distance for baking. This helps matching to points nearer to the outside of the selected object meshes." msgstr "Nadmuchaj aktywny obiekt o określoną odległość do wypiekania. Ułatwia to dopasowanie do punktów znajdujących się bliżej zewnętrznej strony siatki wybranego obiektu." msgid "Cage Object" msgstr "Obiekt klatki" msgid "Object to use as cage instead of calculating the cage from the active object with cage extrusion" msgstr "Obiekt do wykorzystania jako klatka zamiast obliczania klatki z aktywnego obiektu za pomocą wyciągania klatki" msgid "Displacement Space" msgstr "Przestrzeń przemieszczenia" msgid "Choose displacement space for baking" msgstr "Wybierz przestrzeń przemieszczenia do wypiekania" msgid "Object" msgstr "Obiekt" msgid "Bake the displacement in object space" msgstr "Wypiekaj przemieszczenie w przestrzeni obiektów" msgid "Tangent" msgstr "Styczna" msgid "Bake the displacement in tangent space" msgstr "Wypiekaj przemieszczenie w przestrzeni stycznej" msgid "File Path" msgstr "Ścieżka pliku" msgid "Image filepath to use when saving externally" msgstr "Ścieżka do pliku obrazu używana podczas zapisywania zewnętrznego" msgid "Vertical dimension of the baking map" msgstr "Wymiar pionowy mapy wypiekania" msgid "Image Format" msgstr "Format obrazu" msgid "Margin" msgstr "Margines" msgid "Extends the baked result as a post process filter" msgstr "Rozszerza wynik wypiekania jako filtr post przebiegowy" msgid "Margin Type" msgstr "Rodzaj marginesu" msgid "Algorithm to extend the baked result" msgstr "Algorytm rozszerzający wynik wypiekania" msgid "Adjacent Faces" msgstr "Sąsiadujące lica" msgid "Use pixels from adjacent faces across UV seams" msgstr "Użyj pikseli z sąsiadujących lic w poprzek szwów UV" msgid "Extend" msgstr "Rozszerz" msgid "Extend border pixels outwards" msgstr "Rozszerz piksele obramowania na zewnątrz" msgid "Max Ray Distance" msgstr "Maksymalna odległość promienia" msgid "The maximum ray distance for matching points between the active and selected objects. If zero, there is no limit." msgstr "Maksymalna odległość promienia dla punktów dopasowania między obiektami aktywnymi i wybranymi. Jeśli zero, nie ma limitu." msgid "Normal Space" msgstr "Przestrzeń normalna" msgid "Axis to bake in blue channel" msgstr "Oś do wypiekania w kanale niebieskim" msgid "+X" msgstr "+X" msgid "+Y" msgstr "+Y" msgid "+Z" msgstr "+Z" msgid "-X" msgstr "-X" msgid "-Y" msgstr "-Y" msgid "-Z" msgstr "-Z" msgid "Axis to bake in green channel" msgstr "Oś do wypiekania w kanale zielonym" msgid "Axis to bake in red channel" msgstr "Oś do wypiekania w kanale czerwonym" msgid "Choose normal space for baking" msgstr "Wybierz normalną przestrzeń do wypiekania" msgid "Bake the normals in object space" msgstr "Wypiekaj normalne w przestrzeni obiektów" msgid "Bake the normals in tangent space" msgstr "Wypiekanie normalnych w przestrzeni stycznej" msgid "Pass Filter" msgstr "Filtr przejścia" msgid "Passes to include in the active baking pass" msgstr "Przejścia do uwzględnienia w aktywnym przejściu do wypiekania" msgid "None" msgstr "Brak" msgid "Emit" msgstr "Emituj" msgid "Direct" msgstr "Bezpośrednie" msgid "Indirect" msgstr "Pośrednie" msgid "Diffuse" msgstr "Rozproszone" msgid "Glossy" msgstr "Błyszczące" msgid "Transmission" msgstr "Transmisja" msgid "Save Mode" msgstr "Tryb zapisu" msgid "Where to save baked image textures" msgstr "Gdzie zapisać wypieczone tekstury obrazu" msgid "Internal" msgstr "Wewnętrzny" msgid "Save the baking map in an internal image data-block" msgstr "Zapisz mapę wypiekania w wewnętrznym bloku danych obrazu" msgid "External" msgstr "Zewnętrzny" msgid "Save the baking map in an external file" msgstr "Zapisz mapę wypiekania w pliku zewnętrznym" msgid "Target" msgstr "Cel" msgid "Where to output the baked map" msgstr "Gdzie wyprowadzić mapę wypiekaną" msgid "Image Textures" msgstr "Tekstury obrazu" msgid "Bake to image data-blocks associated with active image texture nodes in materials" msgstr "Wypiekanie bloków danych obrazu powiązanych z aktywnymi węzłami tekstury obrazu w materiałach" msgid "Bake to the active color attribute on meshes" msgstr "Wypiekanie do aktywnego atrybutu koloru na siatkach" msgid "Bake Type" msgstr "Rodzaj wypiekania" msgid "Choose shading information to bake into the image" msgstr "Wybierz informacje o cieniowaniu, które chcesz wkomponować w obraz" msgid "Normals" msgstr "Normalne" msgid "Bake normals" msgstr "Wypiecz normalne" msgid "Displacement" msgstr "Przemieszczenie" msgid "Bake displacement" msgstr "Przesunięcie wypiekania" msgid "Vector Displacement" msgstr "Wektor przemieszczenia" msgid "Bake vector displacement" msgstr "Przesunięcie wektora wypiekania" msgid "Automatic Name" msgstr "Automatyczna nazwa" msgid "Automatically name the output file with the pass type (external only)" msgstr "Automatycznie nadaj plikowi wyjściowemu nazwę z typem przejścia (tylko zewnętrzne)" msgid "Cage" msgstr "Klatka" msgid "Cast rays to active object from a cage" msgstr "Rzucaj promienie na aktywny obiekt z klatki" msgid "Clear" msgstr "Wyczyść" msgid "Clear Images before baking (internal only)" msgstr "Wyczyść obrazy przed wypiekaniem (tylko wewnętrznie)" msgid "Low Resolution Mesh" msgstr "Siatka niskiej rozdzielczości" msgid "Calculate heights against unsubdivided low resolution mesh" msgstr "Oblicz wysokości na podstawie niepodzielonej siatki o niskiej rozdzielczości" msgid "Bake from Multires" msgstr "Wypiecz z wielu rozdzielczości" msgid "Bake directly from multires object" msgstr "Wypiekaj bezpośrednio z obiektu wielorozdzielczego" msgid "Color the pass" msgstr "Kolor przejścia" msgid "Add diffuse contribution" msgstr "Dodaj rozproszony wkład" msgid "Add direct lighting contribution" msgstr "Dodaj bezpośredni wkład oświetlenia" msgid "Emission" msgstr "Emisja" msgid "Add emission contribution" msgstr "Dodaj wkład emisyjny" msgid "Add glossy contribution" msgstr "Dodaj błyszczący wkład" msgid "Add indirect lighting contribution" msgstr "Dodaj pośredni wkład oświetlenia" msgid "Add transmission contribution" msgstr "Dodaj wkład transmisyjny" msgid "Selected to Active" msgstr "Wybrano do aktywnego" msgid "Bake shading on the surface of selected objects to the active object" msgstr "Wypiekanie cieniowania na powierzchni wybranych obiektów do aktywnego obiektu" msgid "Split Materials" msgstr "Podziel materiały" msgid "Split external images per material (external only)" msgstr "Podziel obrazy zewnętrzne według materiału (tylko zewnętrzne)" msgid "View From" msgstr "Widok z" msgid "Source of reflection ray directions" msgstr "Źródło kierunków promieni odbitych" msgid "Above Surface" msgstr "Ponad powierzchnią" msgid "Cast rays from above the surface" msgstr "Rzucaj promienie z ponad powierzchni" msgid "Active Camera" msgstr "Aktywna kamera" msgid "Use the active camera's position to cast rays" msgstr "Użyj pozycji aktywnej kamery, aby rzucać promienie" msgid "Horizontal dimension of the baking map" msgstr "Poziomy wymiar mapy wypiekania" msgid "Bézier Curve Point" msgstr "Punkt krzywej Béziera" msgid "Bézier curve point with two handles" msgstr "Punkt krzywej Béziera z dwoma uchwytami" msgid "Control Point" msgstr "Punkt kontrolny" msgid "Coordinates of the control point" msgstr "Współrzędne punktu kontrolnego" msgid "Handle 1" msgstr "Uchwyt 1" msgid "Coordinates of the first handle" msgstr "Współrzędne pierwszego uchwytu" msgid "Handle 1 Type" msgstr "Rodzaj uchwytu 1" msgid "Handle types" msgstr "Rodzaje uchwytów" msgid "Free" msgstr "Swobodny" msgid "Aligned" msgstr "Wyrównany" msgid "Handle 2" msgstr "Uchwyt 2" msgid "Coordinates of the second handle" msgstr "Współrzędne drugiego uchwytu" msgid "Handle 2 Type" msgstr "Rodzaj uchwytu 2" msgid "Visibility status" msgstr "Status widoczności" msgid "Bevel Radius" msgstr "Promień fazowania" msgid "Radius for beveling" msgstr "Promień do fazowania" msgid "Control Point selected" msgstr "Wybrano punkt kontrolny" msgid "Control point selection status" msgstr "Status wyboru punktu kontrolnego" msgid "Handle 1 selected" msgstr "Wybrano uchwyt 1" msgid "Handle 1 selection status" msgstr "Status wyboru uchwytu 1" msgid "Handle 2 selected" msgstr "Wybrano uchwyt 2" msgid "Handle 2 selection status" msgstr "Status wyboru uchwytu 2" msgid "Tilt" msgstr "Pochyl" msgid "Tilt in 3D View" msgstr "Pochylenie w widoku 3D" msgid "Weight" msgstr "Waga" msgid "Softbody goal weight" msgstr "Docelowa waga ciała miękkiego" msgid "Blend-File Data" msgstr "Dane pliku blend" msgid "Main data structure representing a .blend file and all its data-blocks" msgstr "Główna struktura danych reprezentująca plik .blend i wszystkie jego bloki danych" msgid "Action data-blocks" msgstr "Bloki danych akcji" msgid "All Data-Blocks" msgstr "Wszystkie bloki danych" msgid "Read-only list of all IDs listed in Blender data-base" msgstr "Tylko do odczytu lista wszystkich identyfikatorów wymienionych w bazie danych Blendera" msgid "Annotation" msgstr "Adnotacja" msgid "Annotation data-blocks (legacy Grease Pencil)" msgstr "Bloki danych adnotacji (starsza wersja Grease Pencil)" msgid "Armature data-blocks" msgstr "Bloki danych armatury" msgid "Brush data-blocks" msgstr "Bloki danych pędzla" msgid "Cache Files data-blocks" msgstr "Bloki danych plików pamięci podręcznej" msgid "Camera data-blocks" msgstr "Bloki danych kamery" msgid "Collection data-blocks" msgstr "Bloki danych kolekcji" msgid "Color Space" msgstr "Przestrzeń kolorów" msgid "Information about the color space used for data-blocks in a blend file" msgstr "Informacje o przestrzeni kolorów używanej dla bloków danych w pliku blend" msgid "Curve data-blocks" msgstr "Bloki danych krzywej" msgid "Filename" msgstr "Nazwa pliku" msgid "Path to the .blend file" msgstr "Ścieżka do pliku .blend" msgid "Vector Fonts" msgstr "Czcionki wektorowe" msgid "Vector font data-blocks" msgstr "Bloki danych czcionek wektorowych" msgid "Grease Pencil data-blocks" msgstr "Bloki danych Grease Pencil" msgid "Hair curve data-blocks" msgstr "Bloki danych krzywej włosów" msgid "Image data-blocks" msgstr "Bloki danych obrazu" msgid "File Has Unsaved Changes" msgstr "Plik zawiera niezapisane zmiany" msgid "Have recent edits been saved to disk" msgstr "Czy ostatnie edycje zostały zapisane na dysku" msgid "File is Saved" msgstr "Plik został zapisany" msgid "Has the current session been saved to disk as a .blend file" msgstr "Czy bieżąca sesja została zapisana na dysku jako plik .blend" msgid "Lattice data-blocks" msgstr "Bloki danych kraty" msgid "Libraries" msgstr "Biblioteki" msgid "Library data-blocks" msgstr "Bloki danych biblioteki" msgid "Light Probe data-blocks" msgstr "Bloki danych sondy świetlnej" msgid "Light data-blocks" msgstr "Bloki danych światła" msgid "Line Styles" msgstr "Style linii" msgid "Line Style data-blocks" msgstr "Bloki danych stylu linii" msgid "Masks data-blocks" msgstr "Maskuj bloki danych" msgid "Material data-blocks" msgstr "Bloki danych materiału" msgid "Mesh data-blocks" msgstr "Bloki danych siatki" msgid "Metaball data-blocks" msgstr "Bloki danych metakuli" msgid "Movie Clip data-blocks" msgstr "Bloki danych klipów filmowych" msgid "Node Groups" msgstr "Grupy węzłów" msgid "Node group data-blocks" msgstr "Bloki danych grupy węzłów" msgid "Object data-blocks" msgstr "Bloki danych obiektu" msgid "Paint Curves data-blocks" msgstr "Bloki danych krzywych farby" msgid "Palette data-blocks" msgstr "Bloki danych palety" msgid "Particles" msgstr "Cząsteczki" msgid "Particle data-blocks" msgstr "Bloki danych cząsteczki" msgid "Point cloud data-blocks" msgstr "Bloki danych chmury punktów" msgid "Scene data-blocks" msgstr "Bloki danych sceny" msgid "Screens" msgstr "Ekrany" msgid "Screen data-blocks" msgstr "Bloki danych ekranu" msgid "Shape Keys" msgstr "Klucze kształtu" msgid "Shape Key data-blocks" msgstr "Bloki danych klucza kształtu" msgid "Sound data-blocks" msgstr "Bloki danych dźwięków" msgid "Speaker data-blocks" msgstr "Bloki danych głośników" msgid "Text data-blocks" msgstr "Bloki danych tekstu" msgid "Texture data-blocks" msgstr "Bloki danych tekstury" msgid "Use Auto-Pack" msgstr "Użyj automatycznego pakowania" msgid "Automatically pack all external data into .blend file" msgstr "Automatyczne pakowanie wszystkich danych zewnętrznych do pliku .blend" msgid "Version" msgstr "Wersja" msgid "File format version the .blend file was saved with" msgstr "Wersja formatu pliku, w którym zapisano plik .blend" msgid "Volume data-blocks" msgstr "Bloki danych wolumenu" msgid "Window Managers" msgstr "Menedżery okien" msgid "Window manager data-blocks" msgstr "Bloki danych menedżera okien" msgid "Workspace data-blocks" msgstr "Bloki danych obszaru roboczego" msgid "World data-blocks" msgstr "Bloki danych świata" msgid "Main Actions" msgstr "Główne akcje" msgid "Collection of actions" msgstr "Kolekcja akcji" msgid "Main Annotations" msgstr "Główne adnotacje" msgid "Collection of annotations" msgstr "Kolekcja adnotacji" msgid "Main Armatures" msgstr "Główne armatury" msgid "Collection of armatures" msgstr "Kolekcja armatur" msgid "Main Brushes" msgstr "Główne pędzle" msgid "Collection of brushes" msgstr "Kolekcja pędzli" msgid "Main Cache Files" msgstr "Główne pliki pamięci podręcznej" msgid "Collection of cache files" msgstr "Kolekcja plików pamięci podręcznej" msgid "Main Cameras" msgstr "Główne kamery" msgid "Collection of cameras" msgstr "Kolekcja kamer" msgid "Main Collections" msgstr "Główne kolekcje" msgid "Collection of collections" msgstr "Kolekcja kolekcji" msgid "Main Curves" msgstr "Główne krzywe" msgid "Collection of curves" msgstr "Kolekcja krzywych" msgid "Main Fonts" msgstr "Główne czcionki" msgid "Collection of fonts" msgstr "Kolekcja czcionek" msgid "Main Grease Pencils" msgstr "Główny Grease Pencils" msgid "Collection of Grease Pencils" msgstr "Kolekcja Grease Pencils" msgid "Main Hair Curves" msgstr "Główne krzywe włosów" msgid "Collection of hair curves" msgstr "Kolekcja krzywych włosów" msgid "Main Images" msgstr "Główne obrazy" msgid "Collection of images" msgstr "Kolekcja obrazów" msgid "Main Lattices" msgstr "Główne kraty" msgid "Collection of lattices" msgstr "Kolekcja krat" msgid "Main Libraries" msgstr "Główne biblioteki" msgid "Collection of libraries" msgstr "Kolekcja bibliotek" msgid "Main Lights" msgstr "Główne światła" msgid "Collection of lights" msgstr "Kolekcja świateł" msgid "Main Line Styles" msgstr "Główne style linii" msgid "Collection of line styles" msgstr "Kolekcja stylów linii" msgid "Main Masks" msgstr "Główne maski" msgid "Collection of masks" msgstr "Kolekcja masek" msgid "Main Materials" msgstr "Główne materiały" msgid "Collection of materials" msgstr "Kolekcja materiałów" msgid "Main Meshes" msgstr "Główne siatki" msgid "Collection of meshes" msgstr "Kolekcja siatek" msgid "Main Metaballs" msgstr "Główne metakule" msgid "Collection of metaballs" msgstr "Kolekcja metakul" msgid "Main Movie Clips" msgstr "Główne klipy filmowe" msgid "Collection of movie clips" msgstr "Kolekcja klipów filmowych" msgid "Main Node Trees" msgstr "Główne drzewa węzłów" msgid "Collection of node trees" msgstr "Kolekcja drzew węzłów" msgid "Main Objects" msgstr "Główne obiekty" msgid "Collection of objects" msgstr "Kolekcja obiektów" msgid "Main Paint Curves" msgstr "Główne krzywe farby" msgid "Collection of paint curves" msgstr "Kolekcja krzywych malowania" msgid "Main Palettes" msgstr "Główne palety" msgid "Collection of palettes" msgstr "Kolekcja palet" msgid "Main Particle Settings" msgstr "Główne ustawienia cząsteczek" msgid "Collection of particle settings" msgstr "Kolekcja ustawień cząsteczkowych" msgid "Main Point Clouds" msgstr "Główne chmury punktów" msgid "Collection of point clouds" msgstr "Kolekcja chmur punktów" msgid "Main Light Probes" msgstr "Główne sondy świetlne" msgid "Collection of light probes" msgstr "Kolekcja sond świetlnych" msgid "Main Scenes" msgstr "Główne sceny" msgid "Collection of scenes" msgstr "Kolekcja scen" msgid "Main Screens" msgstr "Główne ekrany" msgid "Collection of screens" msgstr "Kolekcja ekranów" msgid "Main Sounds" msgstr "Główne dźwięki" msgid "Collection of sounds" msgstr "Kolekcja dźwięków" msgid "Main Speakers" msgstr "Główne głośniki" msgid "Collection of speakers" msgstr "Kolekcja głośników" msgid "Main Texts" msgstr "Główne teksty" msgid "Collection of texts" msgstr "Kolekcja tekstów" msgid "Main Textures" msgstr "Główne tekstury" msgid "Collection of textures" msgstr "Kolekcja tekstur" msgid "Main Volumes" msgstr "Główne wolumeny" msgid "Collection of volumes" msgstr "Kolekcja objętości" msgid "Main Window Managers" msgstr "Główne menedżery okien" msgid "Collection of window managers" msgstr "Kolekcja menadżerów okien" msgid "Main Workspaces" msgstr "Główne obszary robocze" msgid "Collection of workspaces" msgstr "Kolekcja obszarow roboczych" msgid "Main Worlds" msgstr "Główne światy" msgid "Collection of worlds" msgstr "Kolekcja światów" msgid "Blend-File Color Space" msgstr "Przestrzeń kolorów pliku blend" msgid "Missing OpenColorIO Configuration" msgstr "Brak konfiguracji OpenColorIO" msgid "A color space, view or display was not found, which likely means the OpenColorIO config used to create this blend file is missing" msgstr "Nie znaleziono przestrzeni kolorów, widoku lub wyświetlacza, co prawdopodobnie oznacza, że brakuje konfiguracji OpenColorIO użytej do utworzenia tego pliku mieszania" msgid "Working Space" msgstr "Przestrzeń robocza" msgid "Color space used for all scene linear colors in this file, and for compositing, shader and geometry nodes processing" msgstr "Przestrzeń kolorów używana dla wszystkich liniowych kolorów sceny w tym pliku oraz do kompozycji, przetwarzania cieniowania i węzłów geometrycznych" msgid "Linear Rec.709" msgstr "Liniowy Rec.709" msgid "Linear BT.709 with illuminant D65 white point" msgstr "Liniowy BT.709 z oświetleniem D65 punkt bieli" msgid "Linear Rec.2020" msgstr "Liniowy Rec.2020" msgid "Linear BT.2020 with illuminant D65 white point" msgstr "Liniowy BT.2020 z oświetleniem D65 punkt bieli" msgid "ACEScg" msgstr "ACEScg" msgid "Linear AP1 with ACES white point" msgstr "Liniowy AP1 z punktem bieli ACES" msgid "Working Space Interop ID" msgstr "Identyfikator interoperacyjności przestrzeni roboczej" msgid "Unique identifier for common color spaces, as defined by the Color Interop Forum. May be empty if there is no interop ID for the working space. Common values are lin_rec709_scene, lin_rec2020_scene and lin_ap1_scene (for ACEScg)" msgstr "Unikatowy identyfikator wspólnych przestrzeni kolorów, zgodnie z definicją Color Interop Forum. Może być pusty, jeśli nie ma identyfikatora interop dla przestrzeni roboczej. Wspólne wartości to lin_rec709_scene, lin_rec2020_scene i lin_ap1_scene (dla ACEScg)" msgid "Blendfile Import Context" msgstr "Kontekst importu pliku Blend" msgid "Contextual data for a blendfile library/linked-data related operation. Currently only exposed as read-only data for the pre/post blendimport handlers" msgstr "Dane kontekstowe dla operacji związanej z biblioteką / danymi powiązanymi z plikiem blend. Obecnie udostępniane tylko jako dane tylko do odczytu dla procedur obsługi importu przed / po blend" msgid "Options for this blendfile import operation" msgstr "Opcje dla tej operacji importowania pliku blend" msgid "Only link data, instead of appending it" msgstr "Łącz tylko dane, zamiast je dołączać" msgid "Make paths of used library blendfiles relative to current blendfile" msgstr "Utwórz ścieżki używanych plików blend bibliotek względne do bieżącego pliku blend" msgid "Generate a placeholder (empty ID) if not found in any library files" msgstr "Wygeneruj symbol zastępczy (pusty ID), jeśli nie zostanie znaleziony w żadnych plikach biblioteki" msgid "Force loaded ID to be tagged as indirectly linked (used in reload context only)" msgstr "Wymuś oznaczenie wczytanego ID jako pośrednio powiązanego (używane tylko w kontekście ponownego wczytania)" msgid "Set fake user on appended IDs" msgstr "Ustaw fałszywego użytkownika na dołączonych ID" msgid "Append (make local) also indirect dependencies of appended IDs coming from other libraries. NOTE: All IDs (including indirectly linked ones) coming from the same initial library are always made local" msgstr "Dołącz (ustaw jako lokalne) również pośrednie zależności dołączonych ID pochodzących z innych bibliotek. UWAGA: Wszystkie ID (w tym pośrednio powiązane) pochodzące z tej samej biblioteki początkowej są zawsze ustawiane jako lokalne" msgid "Try to re-use previously appended matching IDs when appending them again, instead of creating local duplicates" msgstr "Spróbuj ponownie użyć wcześniej dołączonych pasujących identyfikatorów podczas ponownego dodawania ich, zamiast tworzyć lokalne duplikaty" msgid "Clear the asset data on append (it is always kept for linked data)" msgstr "Wyczyść dane zasobów podczas dołączania (są one zawsze zachowywane w przypadku powiązanych danych)" msgid "Automatically select imported objects" msgstr "Automatycznie wybieraj importowane obiekty" msgid "Use the active Collection of the current View Layer to instantiate imported collections and objects" msgstr "Użyj aktywnej kolekcji bieżącej warstwy widoku, aby utworzyć wystąpienia importowanych kolekcji i obiektów" msgid "Instantiate object data IDs (i.e. create objects for them if needed)" msgstr "Utwórz instancje identyfikatorów danych obiektów (tj. utwórz dla nich obiekty, jeśli to konieczne)" msgid "Instantiate collections as empties, instead of linking them into the current view layer" msgstr "Twórz kolekcje jako puste, zamiast łączyć je z bieżącą warstwą widoku" msgid "Current stage of the import process" msgstr "Aktualny etap procesu importu" msgid "Blendfile import context has been initialized and filled with a list of items to import, no data has been linked or appended yet" msgstr "Kontekst importu pliku Blend został zainicjowany i wypełniony listą elementów do zaimportowania, nie połączono jeszcze ani nie dodano żadnych danych" msgid "All data has been imported and is available in the list of \"import_items\"" msgstr "Wszystkie dane zostały zaimportowane i są dostępne na liście „import_items”" msgid "Blendfile Import Context Item" msgstr "Importuj element kontekstu pliku Blend" msgid "An item (representing a data-block) in a BlendImportContext data. Currently only exposed as read-only data for the pre/post linking handlers" msgstr "Element (reprezentujący blok danych) w danych kontekstu importu Blend. Obecnie udostępniany tylko jako dane tylko do odczytu dla procedur obsługi łączenia przed / po" msgid "Append Action" msgstr "Dołącz akcję" msgid "How this item has been handled by the append operation. Only set if the data has been appended" msgstr "Sposób obsługi tego elementu przez operację dołączania. Ustaw tylko wtedy, gdy dane zostały dołączone" msgid "Not yet defined" msgstr "Jeszcze nie zdefiniowano" msgid "ID has been kept linked" msgstr "ID został zachowany" msgid "An existing matching local ID has been re-used" msgstr "Istniejący pasujący lokalny identyfikator został ponownie wykorzystany" msgid "The newly linked ID has been made local" msgstr "Nowo powiązane ID stało się lokalne" msgid "The linked ID had other unrelated usages, so it has been duplicated into a local copy" msgstr "Powiązany identyfikator miał inne, niezwiązane z nim zastosowania, dlatego został zduplikowany w lokalnej kopii" msgid "Imported ID" msgstr "Zaimportowany ID" msgid "The imported ID. None until it has been linked or appended. May be the same as ``reusable_local_id`` when appended" msgstr "Zaimportowany identyfikator. Brak, dopóki nie zostanie połączony lub dołączony. Po dołączeniu może być taki sam jak „reusable_local_id”" msgctxt "ID" msgid "ID Type" msgstr "Typ ID" msgid "ID type of the item" msgstr "Typ ID elementu" msgid "Import Info" msgstr "Informacje o imporcie" msgid "Various status info about an item after it has been imported" msgstr "Różne informacje o statusie elementu po jego zaimportowaniu" msgid "That item was added for an indirectly imported ID, as a dependency of another data-block" msgstr "Ten element został dodany dla pośrednio zaimportowanego ID, jako zależność innego bloku danych" msgid "That item represents an ID also used as liboverride dependency (either directly, as a liboverride reference, or indirectly, as data used by a liboverride reference). It should never be directly made local. Mutually exclusive with `LIBOVERRIDE_DEPENDENCY_ONLY`" msgstr "Ten element reprezentuje ID używany również jako zależność liboverride (bezpośrednio, jako odwołanie do liboverride, lub pośrednio, jako dane używane przez odwołanie do liboverride). Nigdy nie powinien być bezpośrednio lokalizowany. Wzajemnie wyklucza się z „LIBOVERRIDE_DEPENDENCY_ONLY”" msgid "That item represents an ID only used as liboverride dependency (either directly or indirectly, see `LIBOVERRIDE_DEPENDENCY` for precisions). It should not be considered during the 'make local' (append) process, and remain purely linked data. Mutually exclusive with `LIBOVERRIDE_DEPENDENCY`" msgstr "Ten element reprezentuje ID używany wyłącznie jako zależność liboverride (bezpośrednio lub pośrednio, szczegóły w opisie „LIBOVERRIDE_DEPENDENCY”). Nie powinien być uwzględniany podczas procesu „Utwórz lokalnym” (dołączania) i pozostaje wyłącznie powiązanymi danymi. Wzajemnie wyklucza się z „LIBOVERRIDE_DEPENDENCY”" msgid "Library Overridden ID" msgstr "Nadpisane ID biblioteki" msgid "The library override of the linked ID. None until it has been created" msgstr "Nadpisanie biblioteczne powiązanego identyfikatora. Brak, dopóki nie zostanie utworzone" msgid "ID name of the item" msgstr "Nazwa ID elementu" msgid "Reusable Local ID" msgstr "Wielokrotnego użytku lokalny identyfikator" msgid "The already existing local ID that may be reused in append & reuse case. None until it has been found" msgstr "Istniejący już ID lokalny, który można ponownie wykorzystać w przypadku dodawania i ponownego użycia. Brak, dopóki nie zostanie znaleziony" msgid "Source Libraries" msgstr "Biblioteki źródłowe" msgid "List of libraries to search and import that ID from. The ID will be imported from the first file in that list that contains it" msgstr "Lista bibliotek, z których można wyszukać i zaimportować ten identyfikator. Identyfikator zostanie zaimportowany z pierwszego pliku na liście, który go zawiera" msgid "Source Library" msgstr "Biblioteka źródłowa" msgid "Library ID representing the blendfile from which the ID was imported. None until the ID has been linked or appended" msgstr "ID biblioteki reprezentujący plik blend, z którego zaimportowano ID. Brak, dopóki ID nie zostanie powiązany lub dołączony" msgid "Blendfile Import Context Items" msgstr "Importuj elementy kontekstu pliku Blend" msgid "Collection of blendfile import context items" msgstr "Kolekcja elementów kontekstowych importu pliku blend" msgid "Blendfile Import Context Libraries" msgstr "Importuj biblioteki kontekstowe pliku Blend" msgid "Collection of source libraries, i.e. blendfile paths" msgstr "Kolekcja bibliotek źródłowych, w tym ścieżki plików blend" msgid "Blendfile Import Context Library" msgstr "Importuj bibliotekę kontekstową pliku Blend" msgid "Library (blendfile) reference in a BlendImportContext data. Currently only exposed as read-only data for the pre/post blendimport handlers" msgstr "Odwołanie do biblioteki (pliku blend) w danych kontekstu importu blend. Obecnie udostępniane tylko jako dane tylko do odczytu dla procedur obsługi importu przed / po blend" msgid "Blender RNA" msgstr "Blender RNA" msgid "Blender RNA structure definitions" msgstr "Definicje struktury RNA Blendera" msgid "Structs" msgstr "Struktury" msgid "Boid Rule" msgstr "Reguła boida" msgid "Boid rule name" msgstr "Nazwa reguły boid" msgid "Goal" msgstr "Cel" msgid "Go to assigned object or loudest assigned signal source" msgstr "Przejdź do przypisanego obiektu lub najgłośniejszego przypisanego źródła sygnału" msgid "Avoid" msgstr "Unikaj" msgid "Get away from assigned object or loudest assigned signal source" msgstr "Odejdź od przypisanego obiektu lub najgłośniejszego przypisanego źródła sygnału" msgid "Avoid Collision" msgstr "Unikaj kolizji" msgid "Maneuver to avoid collisions with other boids and deflector objects in near future" msgstr "Manewr mający na celu uniknięcie kolizji z innymi obiektami i obiektami deflektora w niedalekiej przyszłości" msgid "Separate" msgstr "Oddziel" msgid "Keep from going through other boids" msgstr "Unikaj przechodzenia przez inne boidy" msgid "Flock" msgstr "Gromada" msgid "Move to center of neighbors and match their velocity" msgstr "Przenieś do środka sąsiadów i dopasuj ich prędkość" msgid "Follow Leader" msgstr "Podążaj za liderem" msgid "Follow a boid or assigned object" msgstr "Podążaj za boidem lub przypisanym obiektem" msgid "Average Speed" msgstr "Średnia prędkość" msgid "Maintain speed, flight level or wander" msgstr "Utrzymuj prędkość, poziom lotu lub błądź" msgid "Fight" msgstr "Walka" msgid "Go to closest enemy and attack when in range" msgstr "Podejdź do najbliższego wroga i zaatakuj, gdy będziesz w zasięgu" msgid "In Air" msgstr "W powietrzu" msgid "Use rule when boid is flying" msgstr "Użyj reguły, gdy boid leci" msgid "On Land" msgstr "Na lądzie" msgid "Use rule when boid is on land" msgstr "Użyj reguły, gdy boid jest na lądzie" msgid "Level" msgstr "Poziom" msgid "How much velocity's z-component is kept constant" msgstr "Jaka składowa z prędkości pozostaje stała" msgid "Speed" msgstr "Prędkość" msgid "Percentage of maximum speed" msgstr "Procent maksymalnej prędkości" msgid "Wander" msgstr "Błądzenie" msgid "How fast velocity's direction is randomized" msgstr "Jak szybki jest losowy kierunek prędkości" msgid "Fear Factor" msgstr "Czynnik strachu" msgid "Avoid object if danger from it is above this threshold" msgstr "Unikaj obiektu, jeśli zagrożenie ze strony niego przekracza ten próg" msgid "Object to avoid" msgstr "Obiekt, którego należy unikać" msgid "Predict" msgstr "Przewiduj" msgid "Predict target movement" msgstr "Przewiduj ruch celu" msgid "Look Ahead" msgstr "Spójrz za siebie" msgid "Time to look ahead in seconds" msgstr "Czas spojrzeć w przyszłość w ciągu kilku sekund" msgid "Boids" msgstr "Boidy" msgid "Avoid collision with other boids" msgstr "Unikaj kolizji z innymi boidami" msgid "Deflectors" msgstr "Deflektory" msgid "Avoid collision with deflector objects" msgstr "Unikaj kolizji z obiektami deflektora" msgid "Fight Distance" msgstr "Odległość walki" msgid "Attack boids at max this distance" msgstr "Atakuj jednostki z maksymalnej odległości" msgid "Flee Distance" msgstr "Odległość ucieczki" msgid "Flee to this distance" msgstr "Uciekaj na tę odległość" msgid "Distance" msgstr "Odległość" msgid "Distance behind leader to follow" msgstr "Odległość za liderem do podążania" msgid "Follow this object instead of a boid" msgstr "Podążaj za tym obiektem zamiast za boidem" msgid "Queue Size" msgstr "Rozmiar kolejki" msgid "How many boids in a line" msgstr "Ile boidów w linii" msgid "Line" msgstr "Linia" msgid "Follow leader in a line" msgstr "Podążaj za liderem w szeregu" msgid "Goal object" msgstr "Obiekt celu" msgid "Boid Settings" msgstr "Ustawienia boida" msgid "Settings for boid physics" msgstr "Ustawienia fizyki boidu" msgid "Accuracy" msgstr "Trafność" msgid "Accuracy of attack" msgstr "Trafność ataku" msgid "Active Boid Rule" msgstr "Aktywna reguła boid" msgid "Active Boid State Index" msgstr "Aktywny indeks stanu boid" msgid "Aggression" msgstr "Agresja" msgid "Boid will fight this times stronger enemy" msgstr "Boid będzie walczył z silniejszym wrogiem" msgid "Max Air Acceleration" msgstr "Maksymalne przyspieszenie powietrza" msgid "Maximum acceleration in air (relative to maximum speed)" msgstr "Maksymalne przyspieszenie w powietrzu (w stosunku do maksymalnej prędkości)" msgid "Max Air Angular Velocity" msgstr "Maksymalna prędkość kątowa powietrza" msgid "Maximum angular velocity in air (relative to 180 degrees)" msgstr "Maksymalna prędkość kątowa w powietrzu (względem 180 stopni)" msgid "Air Personal Space" msgstr "Przestrzeń osobista powietrza" msgid "Radius of boids personal space in air (% of particle size)" msgstr "Promień przestrzeni osobistej ciała w powietrzu (% wielkości cząstki)" msgid "Max Air Speed" msgstr "Maksymalna prędkość powietrza" msgid "Maximum speed in air" msgstr "Maksymalna prędkość w powietrzu" msgid "Min Air Speed" msgstr "Minimalna prędkość powietrza" msgid "Minimum speed in air (relative to maximum speed)" msgstr "Minimalna prędkość w powietrzu (w stosunku do prędkości maksymalnej)" msgid "Banking" msgstr "Bankowość" msgid "Amount of rotation around velocity vector on turns" msgstr "Ilość obrotów wokół wektora prędkości podczas skrętów" msgid "Health" msgstr "Zdrowie" msgid "Initial boid health when born" msgstr "Początkowy stan zdrowia boidu po urodzeniu" msgid "Boid height relative to particle size" msgstr "Wysokość boidu w stosunku do wielkości cząsteczek" msgid "Max Land Acceleration" msgstr "Maksymalne przyspieszenie na lądzie" msgid "Maximum acceleration on land (relative to maximum speed)" msgstr "Maksymalne przyspieszenie na lądzie (w stosunku do maksymalnej prędkości)" msgid "Max Land Angular Velocity" msgstr "Maksymalna prędkość kątowa na lądzie" msgid "Maximum angular velocity on land (relative to 180 degrees)" msgstr "Maksymalna prędkość kątowa na lądzie (względem 180 stopni)" msgid "Jump Speed" msgstr "Szybkość skoku" msgid "Maximum speed for jumping" msgstr "Maksymalna prędkość skoku" msgid "Land Personal Space" msgstr "Przestrzeń osobista lądowania" msgid "Radius of boids personal space on land (% of particle size)" msgstr "Promień przestrzeni osobistej ciała na lądzie (% wielkości cząstki)" msgid "Landing Smoothness" msgstr "Płynność lądowania" msgid "How smoothly the boids land" msgstr "Jak gładko lądują boidy" msgid "Max Land Speed" msgstr "Maksymalna prędkość na lądzie" msgid "Maximum speed on land" msgstr "Maksymalna prędkość na lądzie" msgid "Land Stick Force" msgstr "Siła docisku lądowania" msgid "How strong a force must be to start effecting a boid on land" msgstr "Jak silna musi być siła, aby zacząć oddziaływać na boid na lądzie" msgid "Pitch" msgstr "Poziom" msgid "Amount of rotation around side vector" msgstr "Ilość obrotu wokół wektora bocznego" msgid "Range" msgstr "Zakres" msgid "Maximum distance from which a boid can attack" msgstr "Maksymalna odległość, z której boid może atakować" msgid "Boid States" msgstr "Stany boida" msgid "Strength" msgstr "Siła" msgid "Maximum caused damage on attack per second" msgstr "Maksymalne obrażenia zadawane atakiem na sekundę" msgid "Allow Climbing" msgstr "Zezwól na wspinaczkę" msgid "Allow boids to climb goal objects" msgstr "Zezwól boidom wspinać się na obiekty docelowe" msgid "Allow Flight" msgstr "Zezwól na lot" msgid "Allow boids to move in air" msgstr "Zezwól boidom poruszać się w powietrzu" msgid "Allow Land" msgstr "Zezwól na lądowanie" msgid "Allow boids to move on land" msgstr "Zezwól boidom poruszać się po lądzie" msgid "Boid State" msgstr "Stan boida" msgid "Boid state for boid physics" msgstr "Stan boida dla fizyki boida" msgid "Active Boid Rule Index" msgstr "Aktywny indeks reguły boid" msgid "Falloff" msgstr "Zanik" msgid "Boid state name" msgstr "Nazwa stanu boida" msgid "Rule Fuzziness" msgstr "Niejasność reguł" msgid "Boid Rules" msgstr "Zasady boida" msgid "Rule Evaluation" msgstr "Ocena reguł" msgid "How the rules in the list are evaluated" msgstr "Jak oceniane są reguły na liście" msgid "Fuzzy" msgstr "Zamazany" msgid "Rules are gone through top to bottom (only the first rule which effect is above fuzziness threshold is evaluated)" msgstr "Reguły są sprawdzane od góry do dołu (oceniana jest tylko pierwsza reguła, której efekt przekracza próg rozmycia)" msgid "Random" msgstr "Losowe" msgid "A random rule is selected for each boid" msgstr "Dla każdego boidu wybierana jest losowa reguła" msgid "Average" msgstr "Średnie" msgid "All rules are averaged" msgstr "Wszystkie reguły są uśredniane" msgid "Volume" msgstr "Objętość" msgid "Bone in an Armature data-block" msgstr "Kość w bloku danych armatury" msgid "In X" msgstr "W X" msgid "X-axis handle offset for start of the B-Bone's curve, adjusts curvature" msgstr "Przesunięcie uchwytu osi X dla początku krzywej B-kości, dostosowuje krzywiznę" msgid "In Z" msgstr "W Z" msgid "Z-axis handle offset for start of the B-Bone's curve, adjusts curvature" msgstr "Przesunięcie uchwytu osi Z dla początku krzywej B-kości, dostosowuje krzywiznę" msgid "Out X" msgstr "Na zewnątrz X" msgid "X-axis handle offset for end of the B-Bone's curve, adjusts curvature" msgstr "Przesunięcie uchwytu osi X dla końca krzywej B-kości, dostosowuje krzywiznę" msgid "Out Z" msgstr "Na zewnątrz Z" msgid "Z-axis handle offset for end of the B-Bone's curve, adjusts curvature" msgstr "Przesunięcie uchwytu osi Z dla końca krzywej B-kości, dostosowuje krzywiznę" msgid "B-Bone End Handle" msgstr "Uchwyt końcowy B-kości" msgid "Bone that serves as the end handle for the B-Bone curve" msgstr "Kość służąca jako uchwyt końcowy dla krzywej B-kości" msgid "B-Bone Start Handle" msgstr "Uchwyt początkowy B-kości" msgid "Bone that serves as the start handle for the B-Bone curve" msgstr "Kość służąca jako uchwyt początkowy dla krzywej B-kości" msgctxt "Armature" msgid "Ease In" msgstr "Łagodź wejście" msgid "Length of first Bézier Handle (for B-Bones only)" msgstr "Długość pierwszego uchwytu Béziera (tylko dla B-kości)" msgctxt "Armature" msgid "Ease Out" msgstr "Łagodź wyjście" msgid "Length of second Bézier Handle (for B-Bones only)" msgstr "Długość drugiego uchwytu Béziera (tylko dla B-kości)" msgid "B-Bone End Handle Type" msgstr "Rodzaj uchwytu końcowego B-kości" msgid "Selects how the end handle of the B-Bone is computed" msgstr "Wybiera sposób obliczania uchwytu końcowego B-kości" msgid "Automatic" msgstr "Automatyczna" msgid "Use connected parent and children to compute the handle" msgstr "Użyj połączonych elementów nadrzędnych i podrzędnych, aby obliczyć uchwyt" msgid "Absolute" msgstr "Bezwzględny" msgid "Use the position of the specified bone to compute the handle" msgstr "Użyj położenia określonej kości, aby obliczyć uchwyt" msgid "Relative" msgstr "Względny" msgid "Use the offset of the specified bone from rest pose to compute the handle" msgstr "Użyj przesunięcia określonej kości od pozycji spoczynkowej, aby obliczyć uchwyt" msgid "Use the orientation of the specified bone to compute the handle, ignoring the location" msgstr "Użyj orientacji określonej kości do obliczenia uchwytu, ignorując lokalizację" msgid "B-Bone Start Handle Type" msgstr "Rodzaj uchwytu początkowego B-kości" msgid "Selects how the start handle of the B-Bone is computed" msgstr "Wybiera sposób obliczania uchwytu początkowego B-kości" msgid "End Handle Ease" msgstr "Łagodzenie uchwytu końcowego" msgid "Multiply the B-Bone Ease Out channel by the local Y scale value of the end handle. This is done after the Scale Easing option and isn't affected by it." msgstr "Pomnóż kanał łagodzenia wyjścia B-kości przez wartość lokalnej skali Y uchwytu końcowego. Wykonuje się to po opcji Skaluj łagodzenie i nie ma ona na nią wpływu." msgid "Start Handle Ease" msgstr "Swobodny uchwyt początkowy" msgid "Multiply the B-Bone Ease In channel by the local Y scale value of the start handle. This is done after the Scale Easing option and isn't affected by it." msgstr "Pomnóż kanał łagodzenia wejścia B-kości przez wartość lokalnej skali Y uchwytu początkowego. Wykonuje się to po opcji Skaluj łagodzenie i nie ma ona na nią wpływu." msgid "End Handle Scale" msgstr "Skala uchwytu końcowego" msgid "Multiply B-Bone Scale Out channels by the local scale values of the end handle. This is done after the Scale Easing option and isn't affected by it." msgstr "Pomnóż kanały skalowania na zewnątrz B-kości przez lokalne wartości skali uchwytu końcowego. Dzieje się to po opcji łagodzenia skali i nie jest przez nią modyfikowane." msgid "Start Handle Scale" msgstr "Skala uchwytu początkowego" msgid "Multiply B-Bone Scale In channels by the local scale values of the start handle. This is done after the Scale Easing option and isn't affected by it." msgstr "Pomnóż kanały skalowania do wewnątrz B-kości przez lokalne wartości skali uchwytu początkowego. Dzieje się to po opcji łagodzenia skali i nie jest przez nią modyfikowane." msgid "B-Bone Vertex Mapping Mode" msgstr "Tryb mapowania wierzchołków B-kości" msgid "Selects how the vertices are mapped to B-Bone segments based on their position" msgstr "Wybiera sposób mapowania wierzchołków na segmenty B-kości na podstawie ich położenia" msgid "Straight" msgstr "Prosty" msgid "Fast mapping that is good for most situations, but ignores the rest pose curvature of the B-Bone" msgstr "Szybkie mapowanie, które sprawdza się w większości sytuacji, ale ignoruje krzywiznę pozy spoczynkowej B-kości" msgid "Curved" msgstr "Zakrzywiony" msgid "Slower mapping that gives better deformation for B-Bones that are sharply curved in rest pose" msgstr "Wolniejsze mapowanie zapewnia lepszą deformację dla B-kości, które są ostro zakrzywione w pozycji spoczynkowej" msgid "Roll In" msgstr "Wtaczanie" msgid "Roll offset for the start of the B-Bone, adjusts twist" msgstr "Przesunięcie kręcenia na początku B-kości, regulacja skrętu" msgid "Roll Out" msgstr "Wytaczanie" msgid "Roll offset for the end of the B-Bone, adjusts twist" msgstr "Przesunięcie kręcenia na końcu B-kości, regulacja skrętu" msgid "Scale In" msgstr "Skalowanie do wewnątrz" msgid "Scale factors for the start of the B-Bone, adjusts thickness (for tapering effects)" msgstr "Współczynniki skali dla początku B-kości, dostosowują grubość (dla efektów zwężania)" msgid "Scale Out" msgstr "Skalowanie na zewnątrz" msgid "Scale factors for the end of the B-Bone, adjusts thickness (for tapering effects)" msgstr "Współczynniki skali dla końca kości B-kości, dostosowują grubość (w celu uzyskania efektu zwężania)" msgid "B-Bone Segments" msgstr "Segmenty B-kości" msgid "Number of subdivisions of bone (for B-Bones only)" msgstr "Liczba podpodziałów kości (tylko dla B-kości)" msgid "B-Bone Display X Width" msgstr "Szerokość wyświetlacza X B-kości" msgid "B-Bone X size" msgstr "Rozmiar X B-kości" msgid "B-Bone Display Z Width" msgstr "Szerokość wyświetlacza Z B-kości" msgid "B-Bone Z size" msgstr "Rozmiar Z B-kości" msgid "Children" msgstr "Potomkowie" msgid "Bones which are children of this bone" msgstr "Kości, które są potomkami tej kości" msgid "Bone Collections that contain this bone" msgstr "Kolekcje kości zawierające tę kość" msgid "Display Type" msgstr "Rodzaj wyświetlania" msgid "Armature Defined" msgstr "Zdefiniowano armaturę" msgid "Use display mode from armature (default)" msgstr "Użyj trybu wyświetlania z armatury (domyślnie)" msgid "Octahedral" msgstr "Oktaedryczny" msgid "Display bones as octahedral shape" msgstr "Wyświetl kości jako kształt ośmiościenny" msgid "Stick" msgstr "Przyklej" msgid "Display bones as simple 2D lines with dots" msgstr "Wyświetl kości jako proste linie 2D z kropkami" msgid "B-Bone" msgstr "B-kość" msgid "Display bones as boxes, showing subdivision and B-Splines" msgstr "Wyświetl kości jako pola, pokazując podpodziały i B-splajny" msgid "Envelope" msgstr "Obwiednia" msgid "Display bones as extruded spheres, showing deformation influence volume" msgstr "Wyświetl kości jako wyciągnięte kule, pokazujące objętość wpływu deformacji" msgid "Wire" msgstr "Drut" msgid "Display bones as thin wires, showing subdivision and B-Splines" msgstr "Wyświetl kości jako cienkie druty, pokazując podziały i B-splajny" msgid "Envelope Deform Distance" msgstr "Odległość odkształcenia obwiedni" msgid "Bone deformation distance (for Envelope deform only)" msgstr "Odległość odkształcenia kości (tylko dla odkształcenia obwiedni)" msgid "Envelope Deform Weight" msgstr "Waga odkształcenia obwiedni" msgid "Bone deformation weight (for Envelope deform only)" msgstr "Waga deformacji kości (tylko dla deformacji obwiedni)" msgid "Head" msgstr "Głowa" msgid "Location of head end of the bone relative to its parent" msgstr "Położenie końca głowy kości względem jej macierzystej" msgid "Armature-Relative Head" msgstr "Armatura-głowa względna" msgid "Location of head end of the bone relative to armature" msgstr "Położenie końca głowy kości względem armatury" msgid "Envelope Head Radius" msgstr "Promień głowy obwiedni" msgid "Radius of head of bone (for Envelope deform only)" msgstr "Promień głowy kości (tylko dla deformacji obwiedni)" msgid "Bone is not visible when it is in Edit Mode" msgstr "Kość nie jest widoczna w trybie edycji" msgid "Selectable" msgstr "Wybieralne" msgid "Bone is able to be selected" msgstr "Możliwość wyboru kości" msgid "Inherit Scale" msgstr "Dziedzicz skalę" msgid "Specifies how the bone inherits scaling from the parent bone" msgstr "Określa sposób, w jaki kość dziedziczy skalowanie z kości nadrzędnej" msgid "Inherit all effects of parent scaling" msgstr "Dziedzicz wszystkie efekty skalowania nadrzędne" msgid "Fix Shear" msgstr "Napraw ścinanie" msgid "Inherit scaling, but remove shearing of the child in the rest orientation" msgstr "Dziedzicz skalowanie, ale usuń ścinanie potomka w orientacji spoczynkowej" msgid "Rotate non-uniform parent scaling to align with the child, applying parent X scale to child X axis, and so forth" msgstr "Obróć nierównomierną skalę nadrzędnego, aby wyrównać ją ze skalą potomka, stosując skalę X nadrzędny do osi X potomka itd." msgid "Inherit uniform scaling representing the overall change in the volume of the parent" msgstr "Dziedzicz jednolitą skalę reprezentującą całkowitą zmianę objętości obiektu nadrzędnego" msgid "Completely ignore parent scaling" msgstr "Całkowicie zignoruj skalowanie nadrzędne" msgid "None (Legacy)" msgstr "Brak (starsze)" msgid "Ignore parent scaling without compensating for parent shear. Replicates the effect of disabling the original Inherit Scale checkbox." msgstr "Ignoruj skalowanie nadrzędne bez kompensacji ścinania nadrzędnego. Powtarza efekt wyłączenia oryginalnego pola wyboru „Dziedzicz skalę”." msgid "Length" msgstr "Długość" msgid "Length of the bone" msgstr "Długość kości" msgid "Bone Matrix" msgstr "Macierz kości" msgid "3×3 bone matrix" msgstr "3×3 macierz kości" msgid "Bone Armature-Relative Matrix" msgstr "Macierz względna armatury kości" msgid "4×4 bone matrix relative to armature" msgstr "Macierz kości 4x4, względna do armatury" msgid "Parent" msgstr "Nadrzędna" msgid "Parent bone (in same Armature)" msgstr "Kość nadrzędna (w tej samej armaturze)" msgid "Display Wire" msgstr "Wyświetl drut" msgid "Bone is always displayed in wireframe regardless of viewport shading mode (useful for non-obstructive custom bone shapes)" msgstr "Kość jest zawsze wyświetlana w formie szkieletu, niezależnie od trybu cieniowania rzutni (przydatne w przypadku niezakłócających, własnych kształtów kości)" msgid "Tail" msgstr "Ogon" msgid "Location of tail end of the bone relative to its parent" msgstr "Położenie końca kości ogonowej względem jej macierzystej" msgid "Armature-Relative Tail" msgstr "Armatura-ogon względny" msgid "Location of tail end of the bone relative to armature" msgstr "Położenie końca kości ogonowej względem armatury" msgid "Envelope Tail Radius" msgstr "Promień ogona obwiedni" msgid "Radius of tail of bone (for Envelope deform only)" msgstr "Promień ogona kości (tylko dla deformacji obwiedni)" msgid "Connected" msgstr "Podłączony" msgid "When bone has a parent, bone's head is stuck to the parent's tail" msgstr "Kiedy kość ma nadrzędną, jej głowa jest przyklejona do ogona nadrzędnej" msgid "Cyclic Offset" msgstr "Przesunięcie cykliczne" msgid "When bone does not have a parent, it receives cyclic offset effects (Deprecated)" msgstr "Gdy kość nie ma nadrzędnej, otrzymuje cykliczne efekty przesunięcia (przestarzałe)" msgid "Deform" msgstr "Deformuj" msgid "Enable Bone to deform geometry" msgstr "Włącz kość, aby deformować geometrię" msgid "Inherit End Roll" msgstr "Dziedzic rolkę końcową" msgid "Add Roll Out of the Start Handle bone to the Roll In value" msgstr "Dodaj wytaczanie kości uchwytu startowego do wartości wtaczania" msgid "Multiply Vertex Group with Envelope" msgstr "Pomnóż grupy wierzchołków z obwiednią" msgid "When deforming bone, multiply effects of Vertex Group weights with Envelope influence" msgstr "Podczas deformacji kości należy pomnożyć efekty wag grupy wierzchołków przez wpływ obwiedni" msgid "Inherit Rotation" msgstr "Dziedzicz rotację" msgid "Bone inherits rotation or scale from parent bone" msgstr "Kość dziedziczy rotację lub skalę od kości macierzystej" msgid "Local Location" msgstr "Lokalizacja lokalna" msgid "Bone location is set in local space" msgstr "Lokalizacja kości jest ustalana w przestrzeni lokalnej" msgid "Relative Parenting" msgstr "Nadrzędność względna" msgid "Object children will use relative transform, like deform" msgstr "Obiekty potomne będą używać przekształceń względnych, takich jak deformacja" msgid "Scale Easing" msgstr "Łagodzenie skali" msgid "Multiply the final easing values by the Scale In/Out Y factors" msgstr "Pomnóż końcowe wartości łagodzenia przez współczynniki skalowania do wewnątrz / skalowania na zewnątrz" msgid "Bone collection in an Armature data-block" msgstr "Kolekcja kości w bloku danych armatury" msgid "Bones" msgstr "Kości" msgid "Bones assigned to this bone collection. In armature edit mode this will always return an empty list of bones, as the bone collection memberships are only synchronized when exiting edit mode." msgstr "Kości przypisane do tej kolekcji kości. W trybie edycji armatury ta opcja zawsze zwróci pustą listę kości, ponieważ przynależność do kolekcji kości jest synchronizowana dopiero po wyjściu z trybu edycji." msgid "Child Number" msgstr "Numer potomka" msgid "Index of this collection into its parent's list of children. Note that finding this index requires a scan of all the bone collections, so do access this with care." msgstr "Indeks tej kolekcji na liście kolekcji podrzędnych nadrzędnej. Należy pamiętać, że znalezienie tego indeksu wymaga przeskanowania wszystkich kolekcji kości, dlatego należy zachować ostrożność." msgid "Index" msgstr "Indeks" msgid "Index of this bone collection in the armature.collections_all array. Note that finding this index requires a scan of all the bone collections, so do access this with care." msgstr "Indeks tej kolekcji kości w tablicy armature.collections_all. Należy pamiętać, że znalezienie tego indeksu wymaga przeskanowania wszystkich kolekcji kości, dlatego należy zachować ostrożność." msgid "This collection is owned by a local Armature, or was added via a library override in the current blend file" msgstr "Ta kolekcja jest własnością lokalnej armatury lub została dodana poprzez nadpisanie biblioteki w bieżącym pliku blend" msgid "This bone collection is expanded in the bone collections tree view" msgstr "Ta kolekcja kości jest rozszerzona w widoku drzewa kolekcji kości" msgid "Is Local Override" msgstr "Jest nadpisaniem lokalnym" msgid "This collection was added via a library override in the current blend file" msgstr "Ta kolekcja została dodana poprzez nadpisanie biblioteki w bieżącym pliku blend" msgid "Solo" msgstr "Pojedynczy" msgid "Show only this bone collection, and others also marked as 'solo'" msgstr "Pokaż tylko tę kolekcję kości i inne oznaczone jako „pojedynczy”" msgid "Visible" msgstr "Widoczność" msgid "Bones in this collection will be visible in pose/object mode" msgstr "Kości w tej kolekcji będą widoczne w trybie pozy / obiektu" msgid "Ancestors Effectively Visible" msgstr "Przodkowie skutecznie widoczni" msgid "True when all of the ancestors of this bone collection are marked as visible; always True for root bone collections" msgstr "Prawda, gdy wszyscy przodkowie tej kolekcji kości są oznaczeni jako widoczni; zawsze prawda dla kolekcji kości korzeni" msgid "Effective Visibility" msgstr "Skuteczna widoczność" msgid "Whether this bone collection is effectively visible in the viewport. This is True when this bone collection and all of its ancestors are visible, or when it is marked as 'solo'." msgstr "Czy ta kolekcja kości jest efektywnie widoczna w rzutni. Dzieje się tak, gdy ta kolekcja kości i wszyscy jej przodkowie są widoczni lub gdy jest oznaczona jako „pojedyncza”." msgid "Unique within the Armature" msgstr "Unikatowe w armaturze" msgid "Parent bone collection. Note that accessing this requires a scan of all the bone collections to find the parent." msgstr "Kolekcja kości macierzystych. Należy pamiętać, że dostęp do niej wymaga zeskanowania wszystkich kolekcji kości w celu znalezienia macierzystego obiektu." msgid "Color Set ID" msgstr "ID zestawu kolorów" msgid "Color set specifying bone colors for this group" msgstr "Zestaw kolorów określający kolory kości dla tej grupy" msgid "Add Selection Set" msgstr "Dodaj zestaw zaznaczeń" msgid "Add Selection Set for this collection" msgstr "Dodaj zestaw zaznaczeń dla tej kolekcji" msgid "UI Row" msgstr "Wiersz interfejsu użytkownika" msgid "If not zero, row of the UI panel where the button for this collection is shown" msgstr "Jeśli nie zero, wiersz panelu interfejsu użytkownika, w którym wyświetlany jest przycisk tej kolekcji" msgid "UI Title" msgstr "Tytuł interfejsu użytkownika" msgid "Text to use on the UI panel button instead of the collection name" msgstr "Tekst do użycia na przycisku panelu interfejsu użytkownika zamiast nazwy kolekcji" msgid "Text to use on the UI panel button (does not edit the collection name)" msgstr "Tekst do użycia na przycisku panelu interfejsu użytkownika (nie edytuje nazwy kolekcji)" msgid "Unique ID" msgstr "Unikatowy ID" msgid "Bone Collection Memberships" msgstr "Członkostwo kolekcji kości" msgid "The Bone Collections that contain this Bone" msgstr "Kolekcje kości zawierające tę kość" msgid "Armature Bone Collections" msgstr "Kolekcje kości armatury" msgid "The Bone Collections of this Armature" msgstr "Kolekcje kości tej armatury" msgid "Active Collection" msgstr "Aktywna kolekcja" msgid "Armature's active bone collection" msgstr "Aktywna kolekcja kości armatury" msgid "Active Collection Index" msgstr "Indeks aktywnej kolekcji" msgid "The index of the Armature's active bone collection; -1 when there is no active collection. Note that this is indexing the underlying array of bone collections, which may not be in the order you expect. Root collections are listed first, and siblings are always sequential. Apart from that, bone collections can be in any order, and thus incrementing or decrementing this index can make the active bone collection jump around in unexpected ways. For a more predictable interface, use ``active`` or ``active_name``." msgstr "Indeks aktywnej kolekcji kości armatury; -1, gdy nie ma aktywnej kolekcji. Należy pamiętać, że indeksowana jest podstawowa tablica kolekcji kości, która może nie być w oczekiwanej kolejności. Kolekcje główne są wymienione jako pierwsze, a kolekcje pokrewne są zawsze sekwencyjne. Poza tym kolekcje kości mogą być w dowolnej kolejności, a zatem zwiększanie lub zmniejszanie tego indeksu może powodować nieoczekiwane przeskakiwanie aktywnej kolekcji kości. Aby uzyskać bardziej przewidywalny interfejs, użyj „active\" lub „active_name\"." msgid "Active Collection Name" msgstr "Nazwa aktywnej kolekcji" msgid "The name of the Armature's active bone collection; empty when there is no active collection" msgstr "Nazwa aktywnej kolekcji kości armatury; pusta, gdy nie ma aktywnej kolekcji" msgid "Solo Active" msgstr "Aktywny pojedynczy" msgid "Read-only flag that indicates there is at least one bone collection marked as 'solo'" msgstr "Flaga tylko do odczytu wskazująca, że istnieje co najmniej jedna kolekcja kości oznaczona jako „pojedyncza”" msgid "Theme color or custom color of a bone" msgstr "Kolor motywu lub własny kolor kości" msgid "The custom bone colors, used when palette is 'CUSTOM'" msgstr "Własne kolory kości używane, gdy paleta jest ustawiona na „WŁASNY”" msgid "Use Custom Color" msgstr "Użyj własnego koloru" msgid "A color palette is user-defined, instead of using a theme-defined one" msgstr "Paleta kolorów jest definiowana przez użytkownika, a nie przez motyw" msgid "Color palette to use" msgstr "Paleta kolorów do użycia" msgid "Bool Attribute Value" msgstr "Wartość atrybutu logicznego" msgid "Bool value in geometry attribute" msgstr "Wartość logiczna w atrybucie geometrii" msgid "Brush Capabilities" msgstr "Możliwości pędzla" msgid "Read-only indications of supported operations" msgstr "Wskazania tylko do odczytu obsługiwanych operacji" msgid "Has Overlay" msgstr "Ma nakładkę" msgid "Has Random Texture Angle" msgstr "Ma losowy kąt tekstury" msgid "Has Smooth Stroke" msgstr "Ma gładki obrys" msgid "Has Spacing" msgstr "Ma odstępy" msgid "Image Paint Capabilities" msgstr "Możliwości malowania obrazów" msgid "Has Accumulate" msgstr "Ma akumulację" msgid "Has Color" msgstr "Ma kolor" msgid "Has Radius" msgstr "Ma promień" msgid "Has Space Attenuation" msgstr "Ma tłumienie przestrzenne" msgid "Sculpt Capabilities" msgstr "Możliwości rzeźbienia" msgid "Read-only indications of which brush operations are supported by the current sculpt tool" msgstr "Wskazania tylko do odczytu, które operacje pędzla są obsługiwane przez bieżące narzędzie do rzeźbienia" msgid "Has Auto Smooth" msgstr "Ma automatyczne wygładzanie" msgid "Has Auto-Smooth Pressure" msgstr "Ma automatyczne wygładzanie nacisku" msgid "Has Direction" msgstr "Ma kierunek" msgid "Has Dyntopo" msgstr "Ma dynamiczną topologię" msgid "Has Gravity" msgstr "Ma grawitację" msgid "Has Hardness" msgstr "Ma twardość" msgid "Has Hardness Pressure" msgstr "Ma twardość ciśnienia" msgid "Has Height" msgstr "Ma wysokość" msgid "Has Jitter" msgstr "Ma drgania" msgid "Has Normal Radius" msgstr "Ma normalny promień" msgid "Has Crease/Pinch Factor" msgstr "Ma współczynnik zagnieceń / ściskania" msgid "Has Persistence" msgstr "Ma trwałość" msgid "Has Pinch Factor" msgstr "Ma współczynnik przycięcia" msgid "Has Plane Depth" msgstr "Ma głębokość płaszczyzny" msgid "Has Plane Height" msgstr "Ma wysokość płaszczyzny" msgid "Has Plane Offset" msgstr "Ma przesunięcie płaszczyzny" msgid "Has Rake Factor" msgstr "Ma współczynnik pochylenia" msgid "Has Sculpt Plane" msgstr "Ma płaszczyznę rzeźbienia" msgid "Has Secondary Color" msgstr "Ma kolor drugorzędny" msgid "Has Size Pressure" msgstr "Ma rozmiar ciśnienia" msgid "Has Strength Pressure" msgstr "Ma siłę nacisku" msgid "Has Tilt" msgstr "Ma przechylenie" msgid "Has Topology Rake" msgstr "Ma pochylenie topologiczne" msgid "Vertex Paint Capabilities" msgstr "Możliwości malowania wierzchołków" msgid "Weight Paint Capabilities" msgstr "Możliwości farby wagi" msgid "Has Weight" msgstr "Ma wagę" msgid "Curves Sculpt Brush Settings" msgstr "Ustawienia pędzla rzeźbienia krzywych" msgid "Count" msgstr "Liczba" msgid "Number of curves added by the Add brush" msgstr "Liczba krzywych dodanych przez pędzel dodaj" msgid "Curve Length" msgstr "Długość krzywej" msgid "Length of newly added curves when it is not interpolated from other curves" msgstr "Długość nowo dodanych krzywych, gdy nie jest ona interpolowana z innych krzywych" msgid "Curve Parameter Falloff" msgstr "Zanik parametrów krzywej" msgid "Falloff that is applied from the tip to the root of each curve" msgstr "Zanik, który następuje od czubka do nasady każdej krzywizny" msgid "Curve Radius" msgstr "Promień krzywej" msgid "Radius of newly added curves when it is not interpolated from other curves" msgstr "Promień nowo dodanych krzywych, gdy nie jest interpolowany z innych krzywych" msgid "Density Add Attempts" msgstr "Próby dodawania gęstości" msgid "How many times the Density brush tries to add a new curve" msgstr "Ile razy pędzel gęstości próbuje dodać nową krzywiznę" msgctxt "Operator" msgid "Density Mode" msgstr "Tryb gęstości" msgid "Determines whether the brush adds or removes curves" msgstr "Określa, czy pędzel dodaje czy usuwa krzywe" msgctxt "Operator" msgid "Auto" msgstr "Automatyczne" msgid "Either add or remove curves depending on the minimum distance of the curves under the cursor" msgstr "Dodaj lub usuń krzywe w zależności od minimalnej odległości między krzywymi pod kursorem" msgctxt "Operator" msgid "Add" msgstr "Dodaj" msgid "Add new curves between existing curves, taking the minimum distance into account" msgstr "Utwórz krzywe pomiędzy istniejącymi krzywymi, biorąc pod uwagę minimalną odległość" msgctxt "Operator" msgid "Remove" msgstr "Usuń" msgid "Remove curves whose root points are too close" msgstr "Usuń krzywe, których punkty źródłowe są zbyt blisko siebie" msgid "Minimum Distance" msgstr "Minimalna odległość" msgid "Goal distance between curve roots for the Density brush" msgstr "Odległość docelowa między nasadą krzywej dla pędzla gęstości" msgid "Minimum Length" msgstr "Minimalna długość" msgid "Avoid shrinking curves shorter than this length" msgstr "Unikaj zwężania krzywych krótszych niż ta długość" msgid "Points per Curve" msgstr "Punkty na krzywą" msgid "Number of control points in a newly added curve" msgstr "Liczba punktów kontrolnych na nowo dodanej krzywej" msgid "Interpolate Length" msgstr "Interpolacja długości" msgid "Use length of the curves in close proximity" msgstr "Użyj długości krzywych w bliskim sąsiedztwie" msgid "Interpolate Point Count" msgstr "Interpolacja liczby punktów" msgid "Use the number of points from the curves in close proximity" msgstr "Użyj liczby punktów z krzywych znajdujących się blisko siebie" msgid "Interpolate Radius" msgstr "Interpolacja promienia" msgid "Use radius of the curves in close proximity" msgstr "Użyj promienia krzywych w bliskim sąsiedztwie" msgid "Interpolate Shape" msgstr "Interpolacja kształtu" msgid "Use shape of the curves in close proximity" msgstr "Użyj kształtu krzywych w bliskim sąsiedztwie" msgid "Scale Uniform" msgstr "Skala jednolita" msgid "Grow or shrink curves by changing their size uniformly instead of using trimming or extrapolation" msgstr "Zwiększaj lub zmniejszaj krzywe, zmieniając ich rozmiar równomiernie zamiast przycinania lub ekstrapolacji" msgid "Grease Pencil Brush Settings" msgstr "Ustawienia pędzla Grease Pencil" msgid "Settings for Grease Pencil brush" msgstr "Ustawienia pędzla Grease Pencil" msgid "Active Smooth" msgstr "Aktywne wygładzanie" msgid "Amount of smoothing while drawing" msgstr "Ilość wygładzania podczas rysowania" msgid "Angle" msgstr "Kąt" msgid "Direction of the stroke at which brush gives maximal thickness (0° for horizontal)" msgstr "Kierunek obrysu, w którym pędzel zapewnia maksymalną grubość (0° dla poziomu)" msgid "Angle Factor" msgstr "Współczynnik kąta" msgid "Reduce brush thickness by this factor when stroke is perpendicular to 'Angle' direction" msgstr "Zmniejsz grubość pędzla o ten współczynnik, gdy obrys jest prostopadły do kierunku „kąta”" msgid "Aspect" msgstr "Aspekt" msgid "Mode" msgstr "Tryb" msgid "Preselected mode when using this brush" msgstr "Wstępnie wybrany tryb podczas korzystania z tego pędzla" msgid "Use current mode" msgstr "Użyj bieżącego trybu" msgid "Material" msgstr "Materiał" msgid "Use always material mode" msgstr "Zawsze używaj trybu materiału" msgid "Vertex Color" msgstr "Kolor wierzchołka" msgid "Use always Vertex Color mode" msgstr "Zawsze używaj trybu koloru wierzchołka" msgctxt "GPencil" msgid "Caps Type" msgstr "Rodzaj nasadek" msgid "The shape of the start and end of the stroke" msgstr "Kształt początku i końca obrysu" msgctxt "GPencil" msgid "Round" msgstr "Okrągła" msgctxt "GPencil" msgid "Flat" msgstr "Płaska" msgid "Threshold" msgstr "Próg" msgid "Threshold distance between points for conversion" msgstr "Odległość progowa między punktami do konwersji" msgid "Curve Jitter" msgstr "Drganie krzywej" msgid "Curve used for the jitter effect" msgstr "Krzywa używana do uzyskania efektu drgań" msgid "Random Curve" msgstr "Krzywa losowa" msgid "Curve used for modulating effect" msgstr "Krzywa używana do modulacji efektu" msgid "Curve Sensitivity" msgstr "Czułość krzywej" msgid "Curve used for the sensitivity" msgstr "Krzywa używana do pomiaru czułości" msgid "Curve Strength" msgstr "Siła krzywej" msgid "Curve used for the strength" msgstr "Krzywa używana do pomiaru siły" msgctxt "Operator" msgid "Curve Type" msgstr "Typ krzywej" msgid "Type of curves" msgstr "Rodzaj krzywych" msgctxt "Operator" msgid "Catmull Rom" msgstr "Catmull Roma" msgctxt "Operator" msgid "Poly" msgstr "Wielokąt" msgctxt "Operator" msgid "Bézier" msgstr "Béziera" msgctxt "Operator" msgid "NURBS" msgstr "NURBS" msgid "Dilate/Contract" msgstr "Dylatacja / kurczenie" msgid "Number of pixels to expand or contract fill area" msgstr "Liczba pikseli do rozszerzenia lub zwężenia obszaru wypełnienia" msgctxt "GPencil" msgid "Mode" msgstr "Tryb" msgid "Eraser Mode" msgstr "Tryb gumki" msgctxt "GPencil" msgid "Dissolve" msgstr "Rozpuść" msgid "Erase strokes, fading their points strength and thickness" msgstr "Wymaż obrysy, zacierając ich punkty, siłę i grubość" msgctxt "GPencil" msgid "Point" msgstr "Punkt" msgid "Erase stroke points" msgstr "Wymaż punkty obrysu" msgctxt "GPencil" msgid "Stroke" msgstr "Obrys" msgid "Erase entire strokes" msgstr "Wymaż całe obrysy" msgid "Affect Stroke Strength" msgstr "Wpływ na wytrzymałość obrysu" msgid "Amount of erasing for strength" msgstr "Ilość wymazywania wytrzymałości" msgid "Affect Stroke Thickness" msgstr "Wpływ na grubość obrysu" msgid "Amount of erasing for thickness" msgstr "Ilość wymazywania grubości" msgid "Closure Size" msgstr "Rozmiar zamknięcia" msgid "Strokes end extension for closing gaps, use zero to disable" msgstr "Obrysy kończą rozszerzenie w celu zamknięcia przerw, użyj zera, aby je wyłączyć" msgctxt "Brush" msgid "Direction" msgstr "Kierunek" msgid "Direction of the fill" msgstr "Kierunek wypełnienia" msgctxt "Brush" msgid "Normal" msgstr "Normalna" msgid "Fill internal area" msgstr "Wypełnij obszar wewnętrzny" msgctxt "Brush" msgid "Inverted" msgstr "Odwrócona" msgid "Fill inverted area" msgstr "Wypełnij odwrócony obszar" msgid "Mode to draw boundary limits" msgstr "Tryb rysowania limitów granic" msgid "All" msgstr "Wszystko" msgid "Use both visible strokes and edit lines as fill boundary limits" msgstr "Użyj widocznych obrysów i linii edycji jako granic wypełnienia" msgid "Use visible strokes as fill boundary limits" msgstr "Użyj widocznych obrysów jako granic wypełnienia" msgid "Edit Lines" msgstr "Edytuj linie" msgid "Use edit lines as fill boundary limits" msgstr "Użyj linii edycji jako granic wypełnienia" msgctxt "GPencil" msgid "Closure Mode" msgstr "Tryb zamykania" msgid "Types of stroke extensions used for closing gaps" msgstr "Rodzaje rozszerzeń obrysu stosowane do zamykania odstępów" msgctxt "GPencil" msgid "Extend" msgstr "Rozszerz" msgid "Extend strokes in straight lines" msgstr "Rozszerz obrysy w liniach prostych" msgctxt "GPencil" msgid "Radius" msgstr "Promień" msgid "Connect endpoints that are close together" msgstr "Podłącz punkty końcowe znajdujące się blisko siebie" msgid "Precision" msgstr "Precyzja" msgid "Factor for fill boundary accuracy, higher values are more accurate but slower" msgstr "Współczynnik dokładności granicy wypełnienia, wyższe wartości są dokładniejsze, ale wolniejsze" msgid "Gap Detection Factor" msgstr "Współczynnik wykrywania luk" msgid "The sensitivity of the gap detection. Higher values results in more gaps detected and as such can create smaller fills" msgstr "Czułość wykrywania luk. Wyższe wartości oznaczają wykrycie większej liczby luk, co może prowadzić do mniejszych wypełnień" msgid "Internal Gaps" msgstr "Luki wewnętrzne" msgid "Stop at internal gaps" msgstr "Zatrzymaj się przy lukach wewnętrznych" msgid "Layer Mode" msgstr "Tryb warstwy" msgid "Layers used as boundaries" msgstr "Warstwy używane jako granice" msgid "Visible layers" msgstr "Widoczne warstwy" msgid "Only active layer" msgstr "Tylko aktywna warstwa" msgid "Layer Above" msgstr "Warstwa powyżej" msgid "Layer above active" msgstr "Warstwa powyżej aktywnej" msgid "Layer Below" msgstr "Warstwa poniżej" msgid "Layer below active" msgstr "Warstwa poniżej aktywnej" msgid "All Above" msgstr "Wszystko powyżej" msgid "All layers above active" msgstr "Wszystkie warstwy powyżej aktywne" msgid "All Below" msgstr "Wszystko poniżej" msgid "All layers below active" msgstr "Wszystkie warstwy poniżej aktywne" msgid "Simplify" msgstr "Uprość" msgid "Number of simplify steps (large values reduce fill accuracy)" msgstr "Liczba kroków uproszczenia (duże wartości zmniejszają dokładność wypełniania)" msgid "Fill Solver" msgstr "Rozwiązywacz wypełnienia" msgid "Method used for when filling" msgstr "Metoda stosowana przy wypełnianiu" msgid "Delaunay" msgstr "Delaunaya" msgid "Use the exact geometry to create fills" msgstr "Użyj dokładnej geometrii, aby utworzyć wypełnienia" msgid "Pixel" msgstr "Piksel" msgid "Use pixel based flooding to create fills" msgstr "Użyj wypełniania opartego na pikselach" msgid "Threshold to consider color transparent for filling" msgstr "Próg, od którego kolor jest uważany za przezroczysty do wypełnienia" msgid "Hardness" msgstr "Twardość" msgid "Gradient from the center of Dot and Box strokes (set to 1 for a solid stroke)" msgstr "Gradient od środka obrysów kropki i pola (ustawiony na 1 w celu uzyskania jednolitego obrysu)" msgid "Input Samples" msgstr "Próbki wejściowe" msgid "Generated intermediate points for very fast mouse movements (Set to 0 to disable)" msgstr "Wygenerowano punkty pośrednie dla bardzo szybkich ruchów myszy (ustaw na 0, aby wyłączyć)" msgid "Material used for strokes drawn using this brush" msgstr "Materiał użyty do rysowania obrysów pędzlem" msgid "Material used for secondary uses for this brush" msgstr "Materiał używany do wtórnego wykorzystania tego pędzla" msgid "Thickness of the outline stroke relative to current brush thickness" msgstr "Grubość zarysu obrysu w stosunku do aktualnej grubości pędzla" msgctxt "Brush" msgid "Jitter" msgstr "Drganie" msgid "Jitter factor of brush radius for new strokes" msgstr "Współczynnik drgań promienia pędzla dla nowych obrysów" msgctxt "Amount" msgid "Smooth" msgstr "Gładkość" msgid "Amount of smoothing to apply after finish newly created strokes, to reduce jitter/noise" msgstr "Ilość wygładzania, która ma zostać zastosowana po zakończeniu nowo utworzonych obrysów w celu zmniejszenia drgań / szumu" msgid "Iterations" msgstr "Iteracje" msgid "Number of times to smooth newly created strokes" msgstr "Liczba razy, aby wygładzić nowo utworzone obrysy" msgctxt "GPencil" msgid "Strength" msgstr "Siła" msgid "Color strength for new strokes (affect alpha factor of color)" msgstr "Siła koloru dla nowych obrysów (wpływa na współczynnik alfa koloru)" msgid "Subdivision Steps" msgstr "Kroki podpodziału" msgid "Number of times to subdivide newly created strokes, for less jagged strokes" msgstr "Liczba podpodziałów nowo utworzonych obrysów w celu uzyskania mniej poszarpanych obrysów" msgid "Pin Mode" msgstr "Tryb przypinania" msgid "Pin the mode to the brush" msgstr "Przypnij tryb do pędzla" msgid "Hue" msgstr "Barwa" msgid "Random factor to modify original hue" msgstr "Losowy współczynnik modyfikujący oryginalny odcień" msgid "Pressure Randomness" msgstr "Losowość ciśnienia" msgid "Randomness factor for pressure in new strokes" msgstr "Współczynnik losowości ciśnienia w nowych obrysach" msgid "Saturation" msgstr "Nasycenie" msgid "Random factor to modify original saturation" msgstr "Losowy współczynnik modyfikujący oryginalne nasycenie" msgid "Strength Randomness" msgstr "Losowość siły" msgid "Randomness factor strength in new strokes" msgstr "Siła współczynnika losowości w nowych obrysach" msgid "Random factor to modify original value" msgstr "Losowy współczynnik modyfikujący oryginalną wartość" msgid "Show Fill" msgstr "Pokaż wypełnienie" msgid "Show transparent lines to use as boundary for filling" msgstr "Pokaż linie przezroczyste, które będą używane jako granica do wypełniania" msgid "Show Lines" msgstr "Pokaż linie" msgid "Show help lines for filling to see boundaries" msgstr "Pokaż linie pomocnicze do wypełnienia, aby zobaczyć granice" msgid "Visual Aids" msgstr "Pomoce wizualne" msgid "Show help lines for stroke extension" msgstr "Pokaż linie pomocnicze dla wydłużenia obrysu" msgid "Show Lasso" msgstr "Pokaż lasso" msgid "Display fill color while drawing the stroke" msgstr "Wyświetl kolor wypełnienia podczas rysowania obrysu" msgid "Factor of Simplify using adaptive algorithm" msgstr "Współczynnik uproszczenia przy użyciu algorytmu adaptacyjnego" msgid "Threshold in screen space used for the simplify algorithm. Points within this threshold are treated as if they were in a straight line." msgstr "Próg w przestrzeni ekranu używany w algorytmie upraszczającym. Punkty w obrębie tego progu są traktowane tak, jakby znajdowały się na linii prostej." msgctxt "GPencil" msgid "Stroke Mode" msgstr "Tryb obrysu" msgid "Mode to use when creating strokes" msgstr "Tryb do użycia podczas tworzenia obrysów" msgctxt "GPencil" msgid "Fill" msgstr "Wypełnij" msgctxt "GPencil" msgid "Both" msgstr "Obie" msgid "Active Layer" msgstr "Aktywna warstwa" msgid "Only edit the active layer of the object" msgstr "Edytuj tylko aktywną warstwę obiektu" msgid "Auto-Remove Fill Guides" msgstr "Automatyczne usuwanie prowadnic wypełniania" msgid "Automatically remove fill guide strokes after fill operation" msgstr "Automatyczne usuwanie obrysów prowadnic wypełniania po operacji wypełniania" msgid "Strokes Collision" msgstr "Kolizje obrysów" msgid "Check if extend lines collide with strokes" msgstr "Sprawdź, czy linie rozszerzone kolidują z obrysami" msgid "Affect Position" msgstr "Wpływ pozycji" msgid "The brush affects the position of the point" msgstr "Pędzel wpływa na położenie punktu" msgid "Affect Strength" msgstr "Wpływ wytrzymałości" msgid "The brush affects the color strength of the point" msgstr "Pędzel wpływa na intensywność koloru punktu" msgid "Affect Thickness" msgstr "Wpływ grubości" msgid "The brush affects the thickness of the point" msgstr "Pędzel wpływa na grubość punktu" msgid "Affect UV" msgstr "Wpływ UV" msgid "The brush affects the UV rotation of the point" msgstr "Pędzel wpływa na obrót UV punktu" msgid "Limit to Viewport" msgstr "Ogranicz do rzutni" msgid "Fill only visible areas in viewport" msgstr "Wypełnij tylko widoczne obszary w rzutni" msgid "Use Pressure Jitter" msgstr "Użyj nacisku drgań" msgid "Use tablet pressure for jitter" msgstr "Użyj nacisku tabletu, aby uzyskać drgania" msgid "Keep Caps" msgstr "Zachowaj nasadki" msgid "Keep the caps as they are and don't flatten them when erasing" msgstr "Zachowaj nasadki w takim stanie, w jakim są, i nie spłaszczaj ich podczas wymazywania" msgid "Pin Material" msgstr "Przypnij materiał" msgid "Keep material assigned to brush" msgstr "Zachowaj materiał przypisany do pędzla" msgid "Occlude Eraser" msgstr "Gumka zasłaniająca" msgid "Erase only strokes visible and not occluded" msgstr "Wymaż tylko widoczne i nie przesłonięte obrysy" msgid "Use Pressure" msgstr "Użyj nacisku" msgid "Use tablet pressure" msgstr "Użyj nacisku tabletu" msgid "Use pressure to modulate randomness" msgstr "Użyj nacisku, aby modulować losowość" msgid "Outline" msgstr "Zarys" msgid "Convert stroke to outline" msgstr "Konwertuj obrys na kontur" msgid "Use Post-Process Settings" msgstr "Użyj ustawień po procesu" msgid "Additional post processing options for new strokes" msgstr "Dodatkowe opcje przetwarzania końcowego dla nowych obrysów" msgid "Random Settings" msgstr "Ustawienia losowe" msgid "Random brush settings" msgstr "Losowe ustawienia pędzla" msgid "Use Stabilizer" msgstr "Użyj stabilizatora" msgid "Draw lines with a delay to allow smooth strokes (press Shift key to override while drawing)" msgstr "Rysuj linie z opóźnieniem, aby umożliwić płynne obrysy (naciśnij klawisz Shift, aby pominąć tę opcję podczas rysowania)" msgid "Use Pressure Strength" msgstr "Użyj siły nacisku" msgid "Use tablet pressure for color strength" msgstr "Użyj nacisku tabletu, aby uzyskać intensywność koloru" msgid "Stroke Random" msgstr "Losowy obrys" msgid "Use randomness at stroke level" msgstr "Użyj losowości na poziomie obrysu" msgid "Trim Stroke Ends" msgstr "Przytnij końce obrysu" msgid "Trim intersecting stroke ends" msgstr "Przytnij przecinające się końce obrysu" msgid "UV Random" msgstr "Losowe UV" msgid "Random factor for auto-generated UV rotation" msgstr "Losowy współczynnik dla automatycznie generowanej rotacji UV" msgid "Vertex Color Factor" msgstr "Współczynnik koloru wierzchołka" msgid "Factor used to mix vertex color to get final color" msgstr "Współczynnik używany do mieszania kolorów wierzchołków w celu uzyskania koloru końcowego" msgid "Mode Type" msgstr "Rodzaj trybu" msgid "Defines how vertex color affect to the strokes" msgstr "Definiuje wpływ koloru wierzchołków na obrysy" msgid "Stroke" msgstr "Obrys" msgid "Painting affects only strokes, not fills" msgstr "Malowanie wpływa tylko na obrysy, nie wypełnienia" msgid "Fill" msgstr "Wypełnij" msgid "Painting affects only fills, not strokes" msgstr "Malowanie wpływa tylko na wypełnienia, a nie na obrysy" msgid "Both" msgstr "Oba" msgid "Painting affects both strokes and fills" msgstr "Malowanie wpływa zarówno na obrysy, jak i wypełnienia" msgid "Byte Color Attribute Value" msgstr "Wartość atrybutu koloru bajtu" msgid "Color value in geometry attribute" msgstr "Wartość koloru w atrybucie geometrycznym" msgid "RGBA color in scene linear color space" msgstr "Kolor RGBA w liniowej przestrzeni kolorów sceny" msgid "RGBA color in sRGB color space" msgstr "Kolor RGBA w przestrzeni kolorów sRGB" msgid "8-bit Integer Attribute Value" msgstr "8-bitowa wartość atrybutu całkowitego" msgid "8-bit value in geometry attribute" msgstr "8-bitowa wartość w atrybucie geometrycznym" msgid "Cache Layer" msgstr "Warstwa pamięci podręcznej" msgid "Layer of the cache, used to load or override data from the first the first layer" msgstr "Warstwa pamięci podręcznej służąca do wczytywania lub nadpisywania danych z pierwszej warstwy" msgid "Path to the archive" msgstr "Ścieżka do archiwum" msgid "Hide Layer" msgstr "Ukryj warstwę" msgid "Do not load data from this layer" msgstr "Nie wczytuj danych z tej warstwy" msgid "Cache Layers" msgstr "Warstwy pamięci podręcznej" msgid "Collection of cache layers" msgstr "Kolekcja warstw pamięci podręcznej" msgid "Active layer of the CacheFile" msgstr "Aktywna warstwa pliku pamięci podręcznej" msgid "Object Path" msgstr "Ścieżka obiektu" msgid "Path of an object inside of an Alembic archive" msgstr "Ścieżka obiektu wewnątrz archiwum Alembic" msgctxt "File browser" msgid "Path" msgstr "Ścieżka" msgid "Object path" msgstr "Ścieżka obiektu" msgid "Object Paths" msgstr "Ścieżki obiektu" msgid "Collection of object paths" msgstr "Kolekcja ścieżek obiektów" msgid "Background Image" msgstr "Obraz tła" msgid "Image and settings for display in the 3D View background" msgstr "Obraz i ustawienia wyświetlania w tle widoku 3D" msgid "Image opacity to blend the image against the background color" msgstr "Krycie obrazu w celu zmieszania obrazu z kolorem tła" msgid "MovieClip" msgstr "Klip filmowy" msgid "Movie clip displayed and edited in this space" msgstr "Klip filmowy wyświetlany i edytowany w tej przestrzeni" msgid "Clip User" msgstr "Przytnij użytkownika" msgid "Parameters defining which frame of the movie clip is displayed" msgstr "Parametry definiujące, która klatka klipu filmowego jest wyświetlana" msgctxt "Camera" msgid "Depth" msgstr "Głębia" msgid "Display under or over everything" msgstr "Wyświetl pod lub nad wszystkim" msgctxt "Camera" msgid "Back" msgstr "Tył" msgctxt "Camera" msgid "Front" msgstr "Przód" msgid "Frame Method" msgstr "Metoda klatki" msgid "How the image fits in the camera frame" msgstr "Jak obraz mieści się w kadrze kamery" msgid "Stretch" msgstr "Rozciągnij" msgid "Fit" msgstr "Dopasuj" msgid "Crop" msgstr "Przytnij" msgid "Image" msgstr "Obraz" msgid "Image displayed and edited in this space" msgstr "Obraz wyświetlany i edytowany w tej przestrzeni" msgid "Image User" msgstr "Użytkownik obrazu" msgid "Parameters defining which layer, pass and frame of the image is displayed" msgstr "Parametry definiujące, która warstwa, przejście i klatka obrazu są wyświetlane" msgid "Override Background Image" msgstr "Nadpisz obraz tła" msgid "In a local override camera, whether this background image comes from the linked reference camera, or is local to the override" msgstr "W przypadku lokalnej kamery nadrzędnej, niezależnie od tego, czy ten obraz tła pochodzi z powiązanej kamery referencyjnej, czy jest lokalny dla kamery nadrzędnej" msgid "Offset" msgstr "Przesunięcie" msgid "Rotation" msgstr "Obrót" msgid "Rotation for the background image (ortho view only)" msgstr "Obrót obrazu tła (tylko widok ortogonalny)" msgid "Scale" msgstr "Skala" msgid "Scale the background image" msgstr "Skaluj obraz tła" msgid "Show Background Image" msgstr "Pokaż obraz tła" msgid "Show this image as background" msgstr "Pokaż ten obraz jako tło" msgid "Show the details in the user interface" msgstr "Pokaż szczegóły w interfejsie użytkownika" msgid "Show On Foreground" msgstr "Pokaż na pierwszym planie" msgid "Show this image in front of objects in viewport" msgstr "Pokaż ten obraz przed obiektami w rzutni" msgid "Background Source" msgstr "Źródło tła" msgid "Data source used for background" msgstr "Źródło danych użyte do tła" msgid "Movie Clip" msgstr "Klip filmowy" msgid "Camera Clip" msgstr "Klip kamery" msgid "Use movie clip from active scene camera" msgstr "Użyj klipu filmowego z aktywnej kamery sceny" msgid "Flip Horizontally" msgstr "Odwróć poziomo" msgid "Flip the background image horizontally" msgstr "Odwróć obraz tła w poziomie" msgid "Flip Vertically" msgstr "Odwróć pionowo" msgid "Flip the background image vertically" msgstr "Odwróć obraz tła w pionie" msgid "Background Images" msgstr "Obrazy tła" msgid "Collection of background images" msgstr "Kolekcja obrazów tła" msgid "Depth of Field" msgstr "Głębia ostrości" msgid "Depth of Field settings" msgstr "Ustawienia głębi ostrości" msgid "Blades" msgstr "Ostrza" msgid "Number of blades in aperture for polygonal bokeh (at least 3)" msgstr "Liczba listków przysłony do uzyskania efektu bokeh wielokątnego (co najmniej 3)" msgid "F-Stop" msgstr "F-stop" msgid "F-Stop ratio (lower numbers give more defocus, higher numbers give a sharper image)" msgstr "Współczynnik F-stop (niższe liczby oznaczają większe rozmycie, wyższe liczby – ostrzejszy obraz)" msgid "Ratio" msgstr "Stosunek" msgid "Distortion to simulate anamorphic lens bokeh" msgstr "Zniekształcenie symulujące efekt bokeh obiektywu anamorficznego" msgid "Rotation of blades in aperture" msgstr "Obrót łopatek w otworze" msgid "Focus Distance" msgstr "Odległość ogniskowania" msgid "Distance to the focus point for depth of field" msgstr "Odległość do punktu ostrości dla głębi ostrości" msgid "Focus Object" msgstr "Ostrość obiektu" msgid "Use this object to define the depth of field focal point" msgstr "Użyj tego obiektu, aby zdefiniować punkt ogniskowy głębi ostrości" msgid "Focus Bone" msgstr "Ostrość kości" msgid "Use this armature bone to define the depth of field focal point" msgstr "Użyj tej kości armatury, aby określić punkt ogniskowy głębi ostrości" msgid "Use Depth of Field" msgstr "Użyj głębi ostrości" msgid "Stereo" msgstr "Stereo" msgid "Stereoscopy settings for a Camera data-block" msgstr "Ustawienia stereoskopii dla bloku danych kamery" msgid "Convergence Plane Distance" msgstr "Odległość płaszczyzny zbieżności" msgid "The converge point for the stereo cameras (often the distance between a projector and the projection screen)" msgstr "Punkt zbieżności dla kamer stereoskopowych (często odległość między projektorem a ekranem projekcyjnym)" msgid "Off-Axis" msgstr "Poza osią" msgid "Off-axis frustums converging in a plane" msgstr "Pozaosiowe stożki ściętych zbiegające się w płaszczyźnie" msgid "Parallel" msgstr "Równoległy" msgid "Parallel cameras with no convergence" msgstr "Kamery równoległe bez konwergencji" msgid "Toe-in" msgstr "Zbieżność" msgid "Rotated cameras, looking at the same point at the convergence distance" msgstr "Obrócone kamery, patrzące w ten sam punkt w odległości zbieżności" msgid "Interocular Distance" msgstr "Odległość międzygałkowa" msgid "Set the distance between the eyes - the stereo plane distance / 30 should be fine" msgstr "Ustaw odległość między oczami - odległość stereoskopowa / 30 powinna być odpowiednia" msgid "Pivot" msgstr "Obrót" msgid "Left" msgstr "Lewo" msgid "Right" msgstr "Prawo" msgid "Pole Merge Start Angle" msgstr "Kąt początkowy scalania biegunów" msgid "Angle at which interocular distance starts to fade to 0" msgstr "Kąt, pod którym odległość między gałkowa zaczyna zanikać do 0" msgid "Pole Merge End Angle" msgstr "Kąt końcowy scalania biegunów" msgid "Angle at which interocular distance is 0" msgstr "Kąt, pod którym odległość między gałkowa wynosi 0" msgid "Use Pole Merge" msgstr "Użyj łączenia biegunów" msgid "Fade interocular distance to 0 after the given cutoff angle" msgstr "Zmniejsz odległość międzygałkową do 0 po podanym kącie odcięcia" msgid "Spherical Stereo" msgstr "Sferyczne stereo" msgid "Render every pixel rotating the camera around the middle of the interocular distance" msgstr "Renderuj każdy piksel obracając kamerę wokół środka odległości międzyocznej" msgid "ChannelDriver Variables" msgstr "Zmienne sterownika kanału" msgid "Collection of channel driver Variables" msgstr "Kolekcja zmiennych sterownika kanału" msgid "Child Particle" msgstr "Cząstka potomka" msgid "Child particle interpolated from simulated or edited particles" msgstr "Cząstka potomka interpolowana z symulowanych lub edytowanych cząstek" msgid "Cloth Collision Settings" msgstr "Ustawienia kolizji tkaniny" msgid "Cloth simulation settings for self collision and collision with other objects" msgstr "Ustawienia symulacji tkaniny dla kolizji z innymi obiektami i z samymi obiektami" msgid "Collision Collection" msgstr "Kolekcja kolizji" msgid "Limit colliders to this Collection" msgstr "Ogranicz zderzacze do tej kolekcji" msgid "Collision Quality" msgstr "Jakość kolizji" msgid "How many collision iterations should be done (higher is better quality but slower)" msgstr "Ile iteracji kolizji należy wykonać (im więcej tym lepsza jakość, ale wolniej)" msgid "Restitution" msgstr "Przywróć do pierwotnego stanu" msgid "Amount of velocity lost on collision" msgstr "Ilość utraconej prędkości podczas zderzenia" msgid "Minimum distance between collision objects before collision response takes effect" msgstr "Minimalna odległość między obiektami kolizji, aby reakcja na kolizję zaczęła obowiązywać" msgid "Friction" msgstr "Tarcie" msgid "Friction force if a collision happened (higher = less movement)" msgstr "Siła tarcia w przypadku zderzenia (większa = mniejszy ruch)" msgid "Impulse Clamping" msgstr "Zaciskanie impulsowe" msgid "Clamp collision impulses to avoid instability (0.0 to disable clamping)" msgstr "Zablokuj impulsy kolizyjne, aby uniknąć niestabilności (0,0, aby wyłączyć blokowanie)" msgid "Self Minimum Distance" msgstr "Minimalna odległość własna" msgid "Minimum distance between cloth faces before collision response takes effect" msgstr "Minimalna odległość między licami materiału, aby reakcja na zderzenie zaczęła działać" msgid "Self Friction" msgstr "Tarcie własne" msgid "Friction with self contact" msgstr "Tarcie z kontaktem z samym sobą" msgid "Enable Collision" msgstr "Włącz kolizje" msgid "Enable collisions with other objects" msgstr "Włącz kolizje z innymi obiektami" msgid "Enable Self Collision" msgstr "Włącz kolizje własne" msgid "Enable self collisions" msgstr "Włącz kolizje własne" msgid "Collision Vertex Group" msgstr "Grupa wierzchołków kolizji" msgid "Triangles with all vertices in this group are not used during object collisions" msgstr "Trójkąty zawierające wszystkie wierzchołki z tej grupy nie są używane podczas kolizji obiektów" msgid "Selfcollision Vertex Group" msgstr "Grupa wierzchołków samozderzeniowych" msgid "Triangles with all vertices in this group are not used during self collisions" msgstr "Trójkąty zawierające wszystkie wierzchołki w tej grupie nie są używane podczas kolizji własnych" msgid "Cloth Settings" msgstr "Ustawienia tkaniny" msgid "Cloth simulation settings for an object" msgstr "Ustawienia symulacji tkaniny dla obiektu" msgid "Air Damping" msgstr "Tłumienie powietrza" msgid "Air has normally some thickness which slows falling things down" msgstr "Powietrze ma zazwyczaj pewną gęstość, która spowalnia spadanie przedmiotów" msgid "Bending Spring Damping" msgstr "Tłumienie sprężyny zginającej" msgid "Amount of damping in bending behavior" msgstr "Ilość tłumienia w zachowaniu zginania" msgid "Bending Model" msgstr "Model zginania" msgid "Physical model for simulating bending forces" msgstr "Model fizyczny do symulacji sił zginających" msgid "Angular" msgstr "Kątowy" msgid "Cloth model with angular bending springs" msgstr "Model tkaniny ze sprężynami zginającymi się kątowo" msgid "Linear" msgstr "Liniowa" msgid "Cloth model with linear bending springs (legacy)" msgstr "Model tkaniny ze sprężynami zginającymi się liniowo (starszy)" msgid "Bending Stiffness" msgstr "Sztywność zginania" msgid "How much the material resists bending" msgstr "Jak bardzo materiał opiera się zginaniu" msgid "Bending Stiffness Maximum" msgstr "Maksymalna sztywność zginania" msgid "Maximum bending stiffness value" msgstr "Maksymalna wartość sztywności zginania" msgid "Collider Friction" msgstr "Tarcie zderzacza" msgid "Compression Spring Damping" msgstr "Tłumienie sprężyn ściskających" msgid "Amount of damping in compression behavior" msgstr "Ilość tłumienia w zachowaniu kompresji" msgid "Compression Stiffness" msgstr "Sztywność kompresyjna" msgid "How much the material resists compression" msgstr "W jakim stopniu materiał opiera się ściskaniu" msgid "Compression Stiffness Maximum" msgstr "Maksymalna sztywność ściskania" msgid "Maximum compression stiffness value" msgstr "Maksymalna wartość sztywności ściskającej" msgid "Target Density Strength" msgstr "Wytrzymałość gęstości docelowej" msgid "Influence of target density on the simulation" msgstr "Wpływ gęstości docelowej na symulację" msgid "Target Density" msgstr "Gęstość docelowa" msgid "Maximum density of hair" msgstr "Maksymalna gęstość włosów" msgid "Effector Weights" msgstr "Wagi efektorów" msgid "Fluid Density" msgstr "Gęstość płynu" msgid "Density (kg/l) of the fluid contained inside the object, used to create a hydrostatic pressure gradient simulating the weight of the internal fluid, or buoyancy from the surrounding fluid if negative" msgstr "Gęstość (kg/l) płynu zawartego wewnątrz obiektu, używana do wytworzenia gradientu ciśnienia hydrostatycznego symulującego ciężar płynu wewnętrznego lub wyporność otaczającego płynu, jeśli jest ujemna" msgid "Goal Default" msgstr "Cel domyślny" msgid "Default Goal (vertex target position) value, when no Vertex Group used" msgstr "Wartość domyślnego celu (pozycja docelowa wierzchołka), gdy nie jest używana żadna grupa wierzchołków" msgid "Goal Damping" msgstr "Tłumienie celu" msgid "Goal (vertex target position) friction" msgstr "Tarcie celu (pozycja wierzchołka docelowego)" msgid "Goal Maximum" msgstr "Cel maksymalny" msgid "Goal maximum, vertex group weights are scaled to match this range" msgstr "Maksymalny cel, wagi grup wierzchołków są skalowane w celu dopasowania do tego zakresu" msgid "Goal Minimum" msgstr "Cel minimalny" msgid "Goal minimum, vertex group weights are scaled to match this range" msgstr "Minimalny cel, wagi grup wierzchołków są skalowane w celu dopasowania do tego zakresu" msgid "Goal Stiffness" msgstr "Sztywność celu" msgid "Goal (vertex target position) spring stiffness" msgstr "Cel (pozycja wierzchołka docelowego) sztywność sprężyny" msgid "Gravity" msgstr "Siła ciężkości" msgid "Gravity or external force vector" msgstr "Wektor grawitacji lub siły zewnętrznej" msgid "Internal Friction" msgstr "Tarcie wewnętrzne" msgid "Internal Spring Max Diversion" msgstr "Maksymalne odchylenie sprężyny wewnętrznej" msgid "How much the rays used to connect the internal points can diverge from the vertex normal" msgstr "O ile promienie łączące punkty wewnętrzne mogą odbiegać od normalnej wierzchołka" msgid "Internal Spring Max Length" msgstr "Maksymalna długość sprężyny wewnętrznej" msgid "The maximum length an internal spring can have during creation. If the distance between internal points is greater than this, no internal spring will be created between these points. A length of zero means that there is no length limit." msgstr "Maksymalna długość, jaką może mieć sprężyna wewnętrzna podczas tworzenia. Jeśli odległość między punktami wewnętrznymi jest większa, sprężyna wewnętrzna nie zostanie utworzona między tymi punktami. Długość zerowa oznacza brak limitu długości." msgid "Check Internal Spring Normals" msgstr "Sprawdź wewnętrzne normalne sprężyny" msgid "Require the points the internal springs connect to have opposite normal directions" msgstr "Wymagaj, aby punkty, w których łączą się sprężyny wewnętrzne, miały przeciwne kierunki normalne" msgid "Tension Stiffness" msgstr "Sztywność rozciągania" msgid "How much the material resists stretching" msgstr "Jak bardzo materiał opiera się rozciąganiu" msgid "Tension Stiffness Maximum" msgstr "Maksymalna sztywność rozciągania" msgid "Maximum tension stiffness value" msgstr "Maksymalna wartość sztywności rozciągania" msgid "Vertex Mass" msgstr "Masa wierzchołka" msgid "The mass of each vertex on the cloth material" msgstr "Masa każdego wierzchołka na materiale tkaniny" msgid "Pin Stiffness" msgstr "Przypnij sztywność" msgid "Pin (vertex target position) spring stiffness" msgstr "Przypnij sztywność sprężyny (pozycja wierzchołka docelowego)" msgid "Pressure Scale" msgstr "Skala ciśnienia" msgid "Ambient pressure (kPa) that balances out between the inside and outside of the object when it has the target volume" msgstr "Ciśnienie otoczenia (kPa), które równoważy się między wnętrzem i zewnętrzem obiektu, gdy ma on docelową objętość" msgid "Quality" msgstr "Jakość" msgid "Quality of the simulation in steps per frame (higher is better quality but slower)" msgstr "Jakość symulacji w krokach na klatkę (im wyższa tym lepsza jakość, ale wolniejsza)" msgid "Rest Shape Key" msgstr "Klucz kształtu spoczynkowy" msgid "Shape key to use the rest spring lengths from" msgstr "Klucz kształtu do wykorzystania pozostałych długości sprężyn" msgid "Sewing Force Max" msgstr "Maksymalna siła szycia" msgid "Maximum sewing force" msgstr "Maksymalna siła szycia" msgid "Shear Spring Damping" msgstr "Tłumienie sprężyn ścinających" msgid "Amount of damping in shearing behavior" msgstr "Ilość tłumienia w zachowaniu ścinania" msgid "Shear Stiffness" msgstr "Sztywność ścinania" msgid "How much the material resists shearing" msgstr "Jak bardzo materiał opiera się ścinaniu" msgid "Shear Stiffness Maximum" msgstr "Maksymalna sztywność ścinania" msgid "Maximum shear scaling value" msgstr "Maksymalna wartość skalowania ścinającego" msgid "Shrink Factor Max" msgstr "Maksymalny współczynnik kurczenia" msgid "Max amount to shrink cloth by" msgstr "Maksymalna ilość, o jaką można skurczyć tkaninę" msgid "Shrink Factor" msgstr "Współczynnik kurczenia" msgid "Factor by which to shrink cloth" msgstr "Współczynnik kurczenia się tkaniny" msgid "Target Volume" msgstr "Objętość docelowa" msgid "The mesh volume where the inner/outer pressure will be the same. If set to zero the change in volume will not affect pressure." msgstr "Objętość oczek siatki, w której ciśnienie wewnętrzne i zewnętrzne będzie takie samo. Jeśli wartość jest ustawiona na zero, zmiana objętości nie wpłynie na ciśnienie." msgid "Tension Spring Damping" msgstr "Tłumienie sprężyny rozciąganej" msgid "Amount of damping in stretching behavior" msgstr "Ilość tłumienia w zachowaniu rozciągającym" msgid "Cloth speed is multiplied by this value" msgstr "Prędkość tkaniny mnoży się przez tę wartość" msgid "Pressure" msgstr "Ciśnienie" msgid "The uniform pressure that is constantly applied to the mesh, in units of Pressure Scale. Can be negative." msgstr "Jednorodne ciśnienie stale wywierane na siatkę, w jednostkach skali ciśnienia. Może być ujemne." msgid "Dynamic Base Mesh" msgstr "Dynamiczna siatka bazowa" msgid "Make simulation respect deformations in the base mesh" msgstr "Spraw, aby symulacja uwzględniała deformacje w siatce bazowej" msgid "Create Internal Springs" msgstr "Utwórz sprężyny wewnętrzne" msgid "Simulate an internal volume structure by creating springs connecting the opposite sides of the mesh" msgstr "Symuluj wewnętrzną strukturę objętości, tworząc sprężyny łączące przeciwległe strony siatki" msgid "Simulate pressure inside a closed cloth mesh" msgstr "Symulacja ciśnienia wewnątrz zamkniętej siatki materiału" msgid "Use Custom Volume" msgstr "Użyj własnej objętości" msgid "Use the Target Volume parameter as the initial volume, instead of calculating it from the mesh itself" msgstr "Użyj parametru Objętość docelowa jako objętość początkową, zamiast obliczać ją na podstawie samej siatki" msgid "Sew Cloth" msgstr "Szycie tkaniny" msgid "Pulls loose edges together" msgstr "Zsuwa luźne krawędzie" msgid "Bending Stiffness Vertex Group" msgstr "Grupa wierzchołków sztywności zginania" msgid "Vertex group for fine control over bending stiffness" msgstr "Grupa wierzchołków do precyzyjnej kontroli sztywności zginania" msgid "Internal Springs Vertex Group" msgstr "Grupa wierzchołków sprężyn wewnętrznych" msgid "Vertex group for fine control over the internal spring stiffness" msgstr "Grupa wierzchołków do precyzyjnej kontroli wewnętrznej sztywności sprężyny" msgid "Pin Vertex Group" msgstr "Przypnij grupę wierzchołków" msgid "Vertex Group for pinning of vertices" msgstr "Grupa wierzchołków do przypinania wierzchołków" msgid "Pressure Vertex Group" msgstr "Grupa wierzchołków ciśnienia" msgid "Vertex Group for where to apply pressure. Zero weight means no pressure while a weight of one means full pressure. Faces with a vertex that has zero weight will be excluded from the volume calculation." msgstr "Grupa wierzchołków określająca, gdzie należy zastosować nacisk. Waga zerowa oznacza brak nacisku, a waga równa jeden oznacza pełne ciśnienie. Lica z wierzchołkiem o zerowej wadze zostaną wyłączone z obliczeń objętości." msgid "Shear Stiffness Vertex Group" msgstr "Grupa wierzchołków sztywności ścinania" msgid "Vertex group for fine control over shear stiffness" msgstr "Grupa wierzchołków do precyzyjnej kontroli sztywności ścinania" msgid "Shrink Vertex Group" msgstr "Zmniejsz grupę wierzchołków" msgid "Vertex Group for shrinking cloth" msgstr "Grupa wierzchołków do kurczenia tkaniny" msgid "Structural Stiffness Vertex Group" msgstr "Grupa wierzchołków sztywności strukturalnej" msgid "Vertex group for fine control over structural stiffness" msgstr "Grupa wierzchołków do precyzyjnej kontroli sztywności konstrukcyjnej" msgid "Voxel Grid Cell Size" msgstr "Rozmiar komórki siatki wokseli" msgid "Size of the voxel grid cells for interaction effects" msgstr "Rozmiar komórek siatki wokselowej dla efektów interakcji" msgid "Solver Result" msgstr "Wynik rozwiązania" msgid "Result of cloth solver iteration" msgstr "Wynik iteracji rozwiązania tkaniny" msgid "Average Error" msgstr "Średni błąd" msgid "Average error during substeps" msgstr "Średni błąd podczas podkroków" msgid "Average Iterations" msgstr "Średnie iteracje" msgid "Average iterations during substeps" msgstr "Średnia liczba iteracji podczas podkroków" msgid "Maximum Error" msgstr "Maksymalny błąd" msgid "Maximum error during substeps" msgstr "Maksymalny błąd podczas podkroków" msgid "Maximum Iterations" msgstr "Maksymalna liczba iteracji" msgid "Maximum iterations during substeps" msgstr "Maksymalna liczba iteracji podczas podkroków" msgid "Minimum Error" msgstr "Minimalny błąd" msgid "Minimum error during substeps" msgstr "Minimalny błąd podczas podkroków" msgid "Minimum Iterations" msgstr "Minimalne iteracje" msgid "Minimum iterations during substeps" msgstr "Minimalna liczba iteracji podczas podkroków" msgid "Status" msgstr "Status" msgid "Status of the solver iteration" msgstr "Status iteracji rozwiązania" msgid "Success" msgstr "Powodzenie" msgid "Computation was successful" msgstr "Obliczenia zakończyły się powodzeniem" msgid "Numerical Issue" msgstr "Numeryczny problem" msgid "The provided data did not satisfy the prerequisites" msgstr "Podane dane nie spełniają wymagań wstępnych" msgid "No Convergence" msgstr "Brak konwergencji" msgid "Iterative procedure did not converge" msgstr "Procedura iteracyjna nie zbiegła się" msgid "Invalid Input" msgstr "Nieprawidłowe wejście" msgid "The inputs are invalid, or the algorithm has been improperly called" msgstr "Dane wejściowe są nieprawidłowe lub algorytm został nieprawidłowo wywołany" msgid "Collection Child" msgstr "Kolekcja potomka" msgid "Child collection with its collection related settings" msgstr "Kolekcja podrzędna z ustawieniami związanymi z kolekcją" msgid "Light Linking" msgstr "Łączenie światła" msgid "Light linking settings of the collection object" msgstr "Ustawienia łączenia światła obiektu kolekcji" msgid "Collection Children" msgstr "Kolekcja potomków" msgid "Collection of child collections" msgstr "Kolekcja kolekcji potomnych" msgid "Export Properties" msgstr "Eksportuj właściwości" msgid "Properties associated with the configured exporter" msgstr "Właściwości powiązane ze skonfigurowanym eksporterem" msgid "The file path used for exporting" msgstr "Ścieżka pliku używana do eksportowania" msgid "Is Open" msgstr "Jest otwarty" msgid "Whether the panel is expanded or closed" msgstr "Czy panel jest rozszerzony czy zamknięty" msgid "Export Handlers" msgstr "Eksportuj uchwyty" msgid "Collection of export handlers" msgstr "Kolekcja obsługi eksportu" msgid "Collection Import Data" msgstr "Dane importu kolekcji" msgid "Importer configured for the collection" msgstr "Importer skonfigurowany dla kolekcji" msgid "Import Properties" msgstr "Importuj właściwości" msgid "Properties associated with the configured importer" msgstr "Właściwości powiązane ze skonfigurowanym importerem" msgid "Collection Light Linking" msgstr "Łączenie kolekcji świateł" msgid "Light linking settings of objects and children collections of a collection" msgstr "Ustawienia łączenia obiektów i kolekcji podrzędnych w ramach kolekcji" msgid "Link State" msgstr "Łącz stan" msgid "Light or shadow receiving state of the object or collection" msgstr "Stan odbioru światła lub cienia obiektu lub zbioru" msgid "Include" msgstr "Zawiera" msgid "Exclude" msgstr "Wyklucz" msgid "Collection Object" msgstr "Kolekcja obiektu" msgid "Object of a collection with its collection related settings" msgstr "Obiekt kolekcji z ustawieniami związanymi z kolekcją" msgid "Light linking settings of the collection" msgstr "Ustawienia łączenia światła w kolekcji" msgid "Collection Objects" msgstr "Kolekcja obiektów" msgid "Collection of collection objects" msgstr "Kolekcja kolekcji obiektów" msgid "Collision Settings" msgstr "Ustawienia kolizji" msgid "Collision settings for object in physics simulation" msgstr "Ustawienia kolizji dla obiektów w symulacji fizycznej" msgid "Absorption" msgstr "Absorpcja" msgid "How much of effector force gets lost during collision with this object (in percent)" msgstr "Jaka część siły efektora zostaje utracona podczas zderzenia z tym obiektem (w procentach)" msgid "Friction for cloth collisions" msgstr "Tarcie w przypadku zderzeń tkanin" msgid "Damping" msgstr "Tłumienie" msgid "Amount of damping during collision" msgstr "Ilość tłumienia podczas zderzenia" msgid "Damping Factor" msgstr "Współczynnik tłumienia" msgid "Amount of damping during particle collision" msgstr "Ilość tłumienia podczas zderzenia cząsteczek" msgid "Random Damping" msgstr "Losowe tłumienie" msgid "Random variation of damping" msgstr "Losowa zmiana tłumienia" msgid "Friction Factor" msgstr "Współczynnik tarcia" msgid "Amount of friction during particle collision" msgstr "Ilość tarcia podczas zderzenia cząstek" msgid "Random Friction" msgstr "Losowe tarcie" msgid "Random variation of friction" msgstr "Losowa zmienność tarcia" msgid "Permeability" msgstr "Przepuszczalność" msgid "Chance that the particle will pass through the mesh" msgstr "Szansa, że cząstka przejdzie przez siatkę" msgid "Stickiness" msgstr "Przyklejalność" msgid "Amount of stickiness to surface collision" msgstr "Ilość lepkości w kontakcie z powierzchnią" msgid "Inner Thickness" msgstr "Grubość wewnętrzna" msgid "Inner face thickness (only used by softbodies)" msgstr "Grubość wewnętrznego lica (stosowana wyłącznie w przypadku ciał miękkich)" msgid "Outer Thickness" msgstr "Grubość zewnętrzna" msgid "Outer face thickness" msgstr "Grubość zewnętrznego lica" msgid "Enabled" msgstr "Włączony" msgid "Enable this object as a collider for physics systems" msgstr "Włącz ten obiekt jako zderzacz dla systemów fizycznych" msgid "Single Sided" msgstr "Jednostronny" msgid "Cloth collision acts with respect to the collider normals (improves penetration recovery)" msgstr "Zderzenie tkaniny zachodzi względem normalnych zderzacza (poprawia odzyskiwanie penetracji)" msgid "Override Normals" msgstr "Nadpisz normalne" msgid "Cloth collision impulses act in the direction of the collider normals (more reliable in some cases)" msgstr "Impulsy zderzeń tkanin działają w kierunku normalnych zderzacza (w niektórych przypadkach bardziej niezawodne)" msgid "Kill Particles" msgstr "Zabij cząsteczki" msgid "Kill collided particles" msgstr "Zabij zderzające się cząsteczki" msgid "Color management specific to display device" msgstr "Zarządzanie kolorami specyficzne dla urządzenia wyświetlającego" msgid "Display" msgstr "Wyświetlacz" msgid "Display name. For viewing, this is the display device that will be emulated by limiting the gamut and HDR colors. For image and video output, this is the display space used for writing." msgstr "Nazwa wyświetlana. W przypadku oglądania jest to urządzenie wyświetlające, które będzie emulowane poprzez ograniczenie gamy kolorów i HDR. W przypadku wyświetlania obrazu i filmu jest to przestrzeń wyświetlania używana do zapisu." msgid "Display Emulation" msgstr "Emulacja wyświetlacza" msgid "Control how images in the chosen display are mapped to the physical display" msgstr "Kontroluj sposób mapowania obrazów na wybranym wyświetlaczu na wyświetlacz fizyczny" msgid "Directly output image as produced by OpenColorIO. This is not correct in general, but may be used when the system configuration and actual display device is known to match the chosen display" msgstr "Bezpośrednio wyprowadza obraz w postaci wygenerowanej przez OpenColorIO. Nie jest to zazwyczaj poprawne, ale można z niego skorzystać, gdy wiadomo, że konfiguracja systemu i rzeczywiste urządzenie wyświetlające odpowiadają wybranemu wyświetlaczowi" msgid "Display images consistent with most other applications, to preview images and video for export. A best effort is made to emulate the chosen display on the actual display device." msgstr "Wyświetl obrazy spójnie z większością innych aplikacji, aby wyświetlać podgląd obrazów i filmu do eksportu. Dokładamy wszelkich starań, aby emulować wybrany wyświetlacz na rzeczywistym urządzeniu wyświetlającym." msgid "Input color space settings" msgstr "Ustawienia przestrzeni kolorów wejściowych" msgid "Is Data" msgstr "Są danymi" msgid "Treat image as non-color data without color management, like normal or displacement maps" msgstr "Traktuj obraz jako dane bezbarwne bez zarządzania kolorami, jak w przypadku map normalnych lub przemieszczeń" msgid "Input Color Space" msgstr "Przestrzeń kolorów wejściowych" msgid "Color space in the image file, to convert to and from when saving and loading the image" msgstr "Przestrzeń kolorów w pliku obrazu, do której należy konwertować podczas zapisywania i wczytywania obrazu" msgid "ACES 1.3 sRGB" msgstr "ACES 1.3 sRGB" msgid "ACES 1.3 view transform for sRGB. May be used to convert backplates or matte paintings to the working space." msgstr "ACES 1.3 – transformacja widoku dla sRGB. Można jej używać do konwersji zdjęć tła lub matowych obrazów do przestrzeni roboczej." msgid "ACES 2.0 sRGB" msgstr "ACES 2.0 sRGB" msgid "ACES 2.0 view transform for sRGB. May be used to convert backplates or matte paintings to the working space." msgstr "ACES 2.0 – transformacja widoku dla sRGB. Można jej używać do konwersji zdjęć tła lub matowych obrazów do przestrzeni roboczej." msgid "ACES2065-1" msgstr "ACES2065-1" msgid "Linear AP0 with ACES white point" msgstr "Liniowy AP0 z punktem bieli ACES" msgid "ACEScc" msgstr "ACEScc" msgid "ACES color correction space, using AP1 primaries." msgstr "Przestrzeń korekcji kolorów ACES z użyciem barw podstawowych AP1." msgid "ACEScct" msgstr "ACEScct" msgid "ACES color correction space with toe, using AP1 primaries." msgstr "Przestrzeń korekcji kolorów ACES z użyciem kolorów podstawowych AP1." msgid "ADX10" msgstr "ADX10" msgid "Film scan input space using ADX10 encoding." msgstr "Przestrzeń wejściowa skanowania filmu przy użyciu kodowania ADX10." msgid "ADX16" msgstr "ADX16" msgid "Film scan input space using ADX16 encoding." msgstr "Przestrzeń wejściowa skanowania filmu przy użyciu kodowania ADX16." msgid "ARRI LogC3 (EI800)" msgstr "ARRI LogC3 (EI800)" msgid "ARRI camera input space using LogC3 (EI800) transfer function and ARRI Wide Gamut primaries." msgstr "Przestrzeń wejściowa kamery ARRI wykorzystująca funkcję transferu LogC3 (EI800) i barwy podstawowe ARRI Wide Gamut." msgid "ARRI LogC4" msgstr "ARRI LogC4" msgid "ARRI camera input space using LogC4 transfer function and ARRI Wide Gamut 4 primaries." msgstr "Przestrzeń wejściowa kamery ARRI wykorzystująca funkcję transferu LogC4 i barwy podstawowe ARRI Wide Gamut 4." msgid "AgX Base sRGB" msgstr "Podstawa AgX sRGB" msgid "AgX view transform for sRGB. May be used to convert backplates or matte paintings to the working space." msgstr "Transformacja widoku AgX dla sRGB. Może być używana do konwersji zdjęć tła lub matowych obrazów do przestrzeni roboczej." msgid "AgX Log" msgstr "Dziennik AgX" msgid "Log Encoding with Chroma inset and rotation of primaries, and with 25 Stops of Dynamic Range" msgstr "Kodowanie logów z wstawką chrominancji i rotacją barw podstawowych oraz 25 stopniami zakresu dynamiki" msgid "Apple Log" msgstr "Dziennik Apple" msgid "Apple camera input space using Apple Log transfer function and Rec.2020 primaries." msgstr "Przestrzeń wejściowa kamery Apple przy użyciu funkcji transferu Apple Log i kolorów podstawowych Rec.2020." msgid "Apple Log 2" msgstr "Dziennik Apple 2" msgid "Apple camera input space using Apple Log transfer function and Apple Wide Gamut primaries." msgstr "Przestrzeń wejściowa kamery Apple przy użyciu funkcji transferu Dziennika Apple i podstawowych kolorów Apple Wide Gamut." msgid "BMDFilm WideGamut Gen5" msgstr "BMDFilm WideGamut Gen5" msgid "Blackmagic camera input space using BMDFilm Gen5 transfer function and Blackmagic Wide Gamut Gen5 primaries." msgstr "Przestrzeń wejściowa kamery Blackmagic wykorzystująca funkcję transferu BMDFilm Gen5 i podstawowe barwy Blackmagic Wide Gamut Gen5." msgid "CanonLog2 CinemaGamut D55" msgstr "CanonLog2 CinemaGamut D55" msgid "Canon camera input space using Canon-Log2 transfer function and Cinema Gamut primaries." msgstr "Przestrzeń wejściowa kamery Canon wykorzystująca funkcję transferu Canon-Log2 i podstawowe barwy Cinema Gamut." msgid "CanonLog3 CinemaGamut D55" msgstr "CanonLog3 CinemaGamut D55" msgid "Canon camera input space using Canon-Log3 transfer function and Cinema Gamut primaries." msgstr "Przestrzeń wejściowa kamery Canon wykorzystująca funkcję transferu Canon-Log3 i podstawowe barwy Cinema Gamut." msgid "D-Log D-Gamut" msgstr "D-Log D-Gamut" msgid "DJI camera input space using D-Log transfer function and D-Gamut primaries." msgstr "Przestrzeń wejściowa kamery DJI wykorzystująca funkcję transferu D-Log i podstawowe ustawienia D-Gamut." msgid "DaVinci Intermediate WideGamut" msgstr "DaVinci Intermediate WideGamut" msgid "Blackmagic camera input space using DaVinci Intermediate transfer function and DaVinci Wide Gamut primaries." msgstr "Przestrzeń wejściowa kamery Blackmagic wykorzystująca funkcję transferu DaVinci Intermediate i barwy podstawowe DaVinci Wide Gamut." msgid "Display P3" msgstr "Wyświetlacz P3" msgid "Apple's Display P3 with sRGB compound (piece-wise) encoding transfer function, common on Mac devices" msgstr "Wyświetlacz Apple P3 z funkcją transferu kodowania sRGB (częściowo) jest powszechny w urządzeniach Mac" msgid "Filmic Log" msgstr "Dziennik filmowy" msgid "Log based filmic shaper with 16.5 stops of latitude, and 25 stops of dynamic range" msgstr "Oparty na logach kształt filmowy z 16,5 stopniami szerokości geograficznej i 25 stopniami zakresu dynamiki" msgid "Filmic sRGB" msgstr "Filmowy sRGB" msgid "Filmic view transform for sRGB. May be used to convert backplates or matte paintings to the working space." msgstr "Transformacja widoku filmowego dla sRGB. Można jej użyć do konwersji zdjęć tła lub matowych obrazów do przestrzeni roboczej." msgid "Gamma 1.8 Encoded Rec.709" msgstr "Rec.709 z kodowaniem gamma 1,8" msgid "1.8 gamma-encoded Rec.709 with illuminant D65 white point. For use with scene-referred textures." msgstr "Rec.709 z kodowaniem gamma 1,8 i oświetleniem D65 w punkcie bieli. Do stosowania z teksturami odniesionymi do sceny." msgid "Gamma 2.2 Encoded AP1" msgstr "AP1 z kodowaniem gamma 2,2" msgid "2.2 gamma-encoded AP1 with ACES white point. For use with scene-referred textures." msgstr "AP1 z kodowaniem gamma 2.2 i punktem bieli ACES. Do użytku z teksturami odniesionymi do sceny." msgid "Gamma 2.2 Encoded AdobeRGB" msgstr "AdobeRGB z kodowaniem gamma 2,2" msgid "2.2 gamma-encoded Adobe RGB (1998) with illuminant D65 white point. For use with scene-referred textures." msgstr "Adobe RGB (1998) z kodowaniem gamma 2,2 i oświetleniem D65 w punkcie bieli. Do użytku z teksturami odnoszącymi się do sceny." msgid "Gamma 2.2 Encoded Rec.709" msgstr "Rec.709 z kodowaniem gamma 2,2" msgid "2.2 gamma-encoded Rec.709 with illuminant D65 white point. For use with scene-referred textures." msgstr "Rec.709 z kodowaniem gamma 2,2 i oświetleniem D65 w punkcie bieli. Do użytku z teksturami odniesionymi do sceny." msgid "Gamma 2.4 Encoded Rec.709" msgstr "Rec.709 z kodowaniem gamma 2,4" msgid "2.4 gamma-encoded Rec.709 with illuminant D65 white point. For use with scene-referred textures." msgstr "Rec.709 z kodowaniem gamma 2,4 i oświetleniem D65 w punkcie bieli. Do użytku z teksturami odniesionymi do sceny." msgid "Khronos PBR Neutral sRGB" msgstr "Neutralny Khronos PBR sRGB" msgid "Khronos PBR Neutral view transform for sRGB. May be used to convert backplates or matte paintings to the working space." msgstr "Khronos PBR Neutralna transformacja widoku dla sRGB. Można jej używać do konwersji zdjęć tła lub matowych obrazów do przestrzeni roboczej." msgid "Linear ARRI Wide Gamut 3" msgstr "Liniowy ARRI Wide Gamut 3" msgid "ARRI camera input space using linear ARRI Wide Gamut primaries." msgstr "Przestrzeń wejściowa kamery ARRI wykorzystująca liniowe barwy podstawowe ARRI Wide Gamut." msgid "Linear ARRI Wide Gamut 4" msgstr "Liniowy ARRI Wide Gamut 4" msgid "ARRI camera input space using linear ARRI Wide Gamut 4 primaries." msgstr "Przestrzeń wejściowa kamery ARRI wykorzystująca liniowe barwy podstawowe ARRI Wide Gamut 4." msgid "Linear Adobe RGB" msgstr "Liniowy Adobe RGB" msgid "Linear Adobe RGB (1998) with illuminant D65 white point. For use with scene-referred textures." msgstr "Liniowy Adobe RGB (1998) z punktem bieli D65. Do użytku z teksturami odnoszącymi się do sceny." msgid "Linear Apple Wide Gamut" msgstr "Liniowy Apple Wide Gamut" msgid "Apple camera input space using linear Apple Wide Gamut primaries." msgstr "Przestrzeń wejściowa kamery Apple wykorzystująca liniowe barwy podstawowe Apple Wide Gamut." msgid "Linear BMD WideGamut Gen5" msgstr "Liniowy BMD WideGamut Gen5" msgid "Blackmagic camera input space using linear Blackmagic Wide Gamut Gen5 primaries." msgstr "Przestrzeń wejściowa kamery Blackmagic wykorzystująca liniowe kolory podstawowe Blackmagic Wide Gamut Gen5." msgid "Linear CIE-XYZ D65" msgstr "Liniowy CIE-XYZ D65" msgid "1931 CIE XYZ with adapted illuminant D65 white point" msgstr "1931 CIE XYZ z dostosowanym oświetleniem D65 jako punkt bieli" msgid "Linear CIE-XYZ E" msgstr "Liniowy CIE-XYZ E" msgid "1931 CIE XYZ standard with assumed illuminant E white point" msgstr "Norma CIE XYZ z 1931 r. z założonym oświetleniem E jako punktem bieli" msgid "Linear CinemaGamut D55" msgstr "Liniowy CinemaGamut D55" msgid "Canon camera input space using linear Cinema Gamut primaries." msgstr "Przestrzeń wejściowa kamery Canon wykorzystująca liniowe barwy podstawowe Cinema Gamut." msgid "Linear D-Gamut" msgstr "Liniowy D-Gamut" msgid "DJI camera input space using linear D-Gamut primaries." msgstr "Przestrzeń wejściowa kamery DJI wykorzystująca liniowe barwy podstawowe D-Gamut." msgid "Linear DCI-P3 D65" msgstr "Liniowy DCI-P3 D65" msgid "Linear DCI-P3 with illuminant D65 white point" msgstr "Liniowy DCI-P3 z oświetleniem D65 punkt bieli" msgid "Linear DaVinci WideGamut" msgstr "Liniowy DaVinci WideGamut" msgid "Blackmagic camera input space using linear DaVinci Wide Gamut primaries." msgstr "Przestrzeń wejściowa kamery Blackmagic wykorzystująca liniowe barwy podstawowe DaVinci Wide Gamut." msgid "Linear FilmLight E-Gamut" msgstr "Liniowy FilmLight E-Gamut" msgid "Linear E-Gamut with illuminant D65 white point" msgstr "Liniowa gama E z oświetleniem D65 punkt bieli" msgid "Linear REDWideGamutRGB" msgstr "Liniowy REDWideGamutRGB" msgid "RED camera input space using linear REDWideGamutRGB primaries." msgstr "Przestrzeń wejściowa kamery RED wykorzystująca liniowe barwy podstawowe REDWideGamutRGB." msgid "Linear S-Gamut3" msgstr "Liniowy S-Gamut3" msgid "Sony camera input space using linear S-Gamut3 primaries." msgstr "Przestrzeń wejściowa kamery Sony wykorzystująca liniowe barwy podstawowe S-Gamut3." msgid "Linear S-Gamut3.Cine" msgstr "Liniowy S-Gamut3.Cine" msgid "Sony camera input space using linear S-Gamut3.Cine primaries." msgstr "Przestrzeń wejściowa kamery Sony wykorzystująca liniowe barwy podstawowe S-Gamut3.Cine." msgid "Linear V-Gamut" msgstr "Liniowy V-Gamut" msgid "Panasonic camera input space using linear V-Gamut primaries." msgstr "Przestrzeń wejściowa kamery Panasonic wykorzystująca liniowe barwy podstawowe V-Gamut." msgid "Linear Venice S-Gamut3" msgstr "Liniowy Venice S-Gamut3" msgid "Sony camera input space using linear Venice S-Gamut3 primaries." msgstr "Przestrzeń wejściowa kamery Sony wykorzystująca liniowe barwy podstawowe Venice S-Gamut3." msgid "Linear Venice S-Gamut3.Cine" msgstr "Liniowy Venice S-Gamut3.Cine" msgid "Sony camera input space using linear Venice S-Gamut3.Cine primaries." msgstr "Przestrzeń wejściowa kamery Sony wykorzystująca liniowe barwy podstawowe Venice S-Gamut3.Cine." msgid "Log3G10 REDWideGamutRGB" msgstr "Log3G10 REDWideGamutRGB" msgid "RED camera input space using REDLog3G10 transfer function and REDWideGamutRGB primaries." msgstr "Przestrzeń wejściowa kamery RED przy użyciu funkcji transferu REDLog3G10 i barw podstawowych REDWideGamutRGB." msgid "Non-Color" msgstr "Nie kolor" msgid "Generic data that is not color, will not apply any color transform (e.g. normal maps)" msgstr "Dane ogólne, które nie są kolorami, nie będą podlegać żadnej transformacji kolorów (np. mapy normalne)" msgid "Rec.1886" msgstr "Rec.1886" msgid "BT.1886 2.4 Exponent EOTF Display, commonly used for TVs" msgstr "Wyświetlacz BT.1886 2.4 EOTF wykładnika, powszechnie stosowany w telewizorach" msgid "Rec.2020" msgstr "Rec.2020" msgid "BT.2020 2.4 Exponent EOTF Display" msgstr "Wyświetlacz BT.2020 2.4 EOTF wykładnika" msgid "Rec.2100-HLG" msgstr "Rec.2100-HLG" msgid "Rec.2100-HLG 1000 nits peak display with reference white at 100 nits" msgstr "Wyświetlacz Rec.2100-HLG o jasności 1000 nitów z bielą referencyjną o jasności 100 nitów" msgid "Rec.2100-PQ" msgstr "Rec.2100-PQ" msgid "Rec.2100-PQ 10000 nits peak display with reference white at 100 nits" msgstr "Wyświetlacz Rec.2100-PQ o jasności 10000 nitów z bielą referencyjną o jasności 100 nitów" msgid "S-Log3 S-Gamut3" msgstr "S-Log3 S-Gamut3" msgid "Sony camera input space using S-Log3 transfer function and S-Gamut3 primaries." msgstr "Przestrzeń wejściowa kamery Sony wykorzystująca funkcję transferu S-Log3 i barwy podstawowe S-Gamut3." msgid "S-Log3 S-Gamut3.Cine" msgstr "S-Log3 S-Gamut3.Cine" msgid "Sony camera input space using S-Log3 transfer function and S-Gamut3.Cine primaries." msgstr "Przestrzeń wejściowa kamery Sony wykorzystująca funkcję transferu S-Log3 i barwy podstawowe S-Gamut3.Cine." msgid "S-Log3 Venice S-Gamut3" msgstr "S-Log3 Venice S-Gamut3" msgid "Sony camera input space using S-Log3 transfer function and Venice S-Gamut3 primaries." msgstr "Przestrzeń wejściowa kamery Sony wykorzystująca funkcję transferu S-Log3 i barwy podstawowe Venice S-Gamut3." msgid "S-Log3 Venice S-Gamut3.Cine" msgstr "S-Log3 Venice S-Gamut3.Cine" msgid "Sony camera input space using S-Log3 transfer function and Venice S-Gamut3.Cine primaries." msgstr "Przestrzeń wejściowa kamery Sony wykorzystująca funkcję transferu S-Log3 i barwy podstawowe Venice S-Gamut3.Cine." msgid "V-Log V-Gamut" msgstr "V-Log V-Gamut" msgid "Panasonic camera input space using V-Log transfer function and V-Gamut primaries." msgstr "Przestrzeń wejściowa kamery Panasonic wykorzystująca funkcję transferu V-Log i barwy podstawowe V-Gamut." msgid "sRGB IEC 61966-2-1 compound (piece-wise) encoding" msgstr "sRGB IEC 61966-2-1 kodowanie złożone (częściowo)" msgid "sRGB-encoded AP1 with ACES white point. For use with scene-referred textures." msgstr "AP1 z kodowaniem sRGB i punktem bieli ACES. Do użytku z teksturami odniesionymi do sceny." msgid "sRGB-encoded P3-D65 with illuminant D65 white point. For use with scene-referred textures." msgstr "P3-D65 z kodowaniem sRGB i punktem bieli D65. Do użytku z teksturami odnoszącymi się do sceny." msgid "Working color space of the current file" msgstr "Przestrzeń robocza kolorów bieżącego pliku" msgid "Do not perform any color transform on load, treat colors as in scene linear space already" msgstr "Nie wykonuj żadnej transformacji kolorów podczas wczytywania, traktuj kolory tak, jak w liniowej przestrzeni sceny" msgid "Color space that the sequencer operates in" msgstr "Przestrzeń kolorów, w której działa sekwencer" msgid "Color management settings used for displaying images on the display" msgstr "Ustawienia zarządzania kolorami używane do wyświetlania obrazów na wyświetlaczu" msgid "Curve" msgstr "Krzywa" msgid "Color curve mapping applied before display transform" msgstr "Mapowanie krzywej kolorów zastosowane przed transformacją wyświetlania" msgid "Exposure" msgstr "Ekspozycja" msgid "Exposure (stops) applied before display transform, multiplying by 2^exposure" msgstr "Ekspozycja (zatrzymania) zastosowana przed transformacją wyświetlania, mnożona przez 2^ekspozycja" msgid "Gamma" msgstr "Gamma" msgid "Additional gamma encoding after display transform, for output with custom gamma" msgstr "Dodatkowe kodowanie gamma po transformacji wyświetlania, w celu uzyskania wyjścia z własną wartością gamma" msgid "Is HDR" msgstr "Jest HDR" msgid "The display and view transform supports high dynamic range colors" msgstr "Wyświetlanie i transformacja widoku obsługują kolory o wysokim zakresie dynamiki" msgid "Look" msgstr "Podgląd" msgid "Additional transform applied before view transform for artistic needs" msgstr "Dodatkowa transformacja zastosowana przed transformacją widoku w celu zaspokojenia potrzeb artystycznych" msgid "Do not modify image in an artistic manner" msgstr "Nie modyfikuj obrazu w sposób artystyczny" msgid "Support Emulation" msgstr "Obsługa emulacji" msgid "The display and view transform supports automatic emulation for another display device, using the display color spaces mechanism in OpenColorIO v2 configurations" msgstr "Transformacja wyświetlania i widoku obsługuje automatyczną emulację innego urządzenia wyświetlającego, wykorzystując mechanizm przestrzeni kolorów wyświetlania w konfiguracjach OpenColorIO v2" msgid "Use Curves" msgstr "Użyj krzywych" msgid "Use RGB curved for pre-display transformation" msgstr "Użyj krzywej RGB do transformacji przed wyświetleniem" msgid "Use White Balance" msgstr "Użyj balansu bieli" msgid "Perform chromatic adaption from a different white point" msgstr "Wykonaj adaptację chromatyczną z innego punktu bieli" msgid "View" msgstr "Widok" msgid "View used when converting image to a display space" msgstr "Widok używany podczas konwersji obrazu na przestrzeń wyświetlania" msgid "Do not perform any color transform on display, use old non-color managed technique for display" msgstr "Nie wykonuj żadnej transformacji kolorów na wyświetlaczu, użyj starej techniki wyświetlania bez zarządzania kolorami" msgid "Temperature" msgstr "Temperatura" msgid "Color temperature of the scene's white point" msgstr "Temperatura koloru punktu bieli sceny" msgid "Tint" msgstr "Odcień" msgid "Color tint of the scene's white point (the default of 10 matches daylight)" msgstr "Odcień koloru punktu bieli sceny (domyślnie 10 odpowiada światłu dziennemu)" msgid "White Point" msgstr "Punkt bieli" msgid "The color which gets mapped to white (automatically converted to/from temperature and tint)" msgstr "Kolor, który jest mapowany na biel (automatycznie konwertowany na / z temperatury i odcienia)" msgid "Color Mapping" msgstr "Mapowanie kolorów" msgid "Color mapping settings" msgstr "Ustawienia mapowania kolorów" msgid "Blend color to mix with texture output color" msgstr "Mieszaj kolory, aby zmieszać je z kolorem wyjściowym tekstury" msgid "Blend Factor" msgstr "Współczynnik mieszania" msgctxt "Color" msgid "Blend Type" msgstr "Rodzaj mieszania" msgid "Mode used to mix with texture output color" msgstr "Tryb używany do mieszania z kolorem wyjściowym tekstury" msgctxt "Color" msgid "Mix" msgstr "Mieszaj" msgctxt "Color" msgid "Darken" msgstr "Przyciemnij" msgctxt "Color" msgid "Multiply" msgstr "Pomnóż" msgctxt "Color" msgid "Lighten" msgstr "Rozjaśnij" msgctxt "Color" msgid "Screen" msgstr "Ekran" msgctxt "Color" msgid "Add" msgstr "Dodaj" msgctxt "Color" msgid "Overlay" msgstr "Nakładka" msgctxt "Color" msgid "Soft Light" msgstr "Łagodne światło" msgctxt "Color" msgid "Linear Light" msgstr "Światło liniowe" msgctxt "Color" msgid "Difference" msgstr "Różnica" msgctxt "Color" msgid "Subtract" msgstr "Odejmij" msgctxt "Color" msgid "Divide" msgstr "Podziel" msgctxt "Color" msgid "Hue" msgstr "Barwa" msgctxt "Color" msgid "Saturation" msgstr "Nasycenie" msgctxt "Color" msgid "Color" msgstr "Kolor" msgctxt "Color" msgid "Value" msgstr "Wartość" msgid "Brightness" msgstr "Jasność" msgid "Adjust the brightness of the texture" msgstr "Dostosuj jasność tekstury" msgid "Color Ramp" msgstr "Rampa kolorów" msgid "Contrast" msgstr "Kontrast" msgid "Adjust the contrast of the texture" msgstr "Dostosuj kontrast tekstury" msgid "Adjust the saturation of colors in the texture" msgstr "Dostosuj nasycenie kolorów w teksturze" msgid "Use Color Ramp" msgstr "Użyj rampy kolorów" msgid "Toggle color ramp operations" msgstr "Przełącz operacje rampy kolorów" msgid "Color ramp mapping a scalar value to a color" msgstr "Rampa kolorów mapująca wartość skalarną na kolor" msgid "Color Mode" msgstr "Tryb koloru" msgid "Set color mode to use for interpolation" msgstr "Ustaw tryb kolorów do użycia w interpolacji" msgid "RGB" msgstr "RGB" msgid "HSV" msgstr "HSV" msgid "HSL" msgstr "HSL" msgid "Elements" msgstr "Elementy" msgid "Color Interpolation" msgstr "Interpolacja koloru" msgid "Set color interpolation" msgstr "Ustaw interpolację kolorów" msgid "Near" msgstr "Blisko" msgid "Far" msgstr "Odległy" msgid "Clockwise" msgstr "Zgodnie ze wskazówkami zegara" msgid "Counter-Clockwise" msgstr "Przeciwny do ruchu wskazówek zegara" msgid "Interpolation" msgstr "Interpolacja" msgid "Set interpolation between color stops" msgstr "Ustaw interpolację między zatrzymaniami kolorów" msgid "Ease" msgstr "Łagodź" msgid "Cardinal" msgstr "Kardynał" msgid "B-Spline" msgstr "B-splajn" msgid "Constant" msgstr "Stała" msgid "Color Ramp Element" msgstr "Element rampy kolorów" msgid "Element defining a color at a position in the color ramp" msgstr "Element definiujący kolor w określonej pozycji na rampie kolorów" msgid "Alpha" msgstr "Alfa" msgid "Set alpha of selected color stop" msgstr "Ustaw alfa wybranego punktu zatrzymania koloru" msgid "Set color of selected color stop" msgstr "Ustaw kolor wybranego punktu koloru" msgid "Position" msgstr "Pozycja" msgid "Set position of selected color stop" msgstr "Ustaw pozycję wybranego punktu zatrzymania koloru" msgid "Color Ramp Elements" msgstr "Elementy rampy kolorów" msgid "Collection of Color Ramp Elements" msgstr "Kolekcja elementów rampy kolorów" msgid "Console Input" msgstr "Wejście konsoli" msgid "Input line for the interactive console" msgstr "Linia wejściowa dla konsoli interaktywnej" msgctxt "Text" msgid "Line" msgstr "Wiersz" msgid "Text in the line" msgstr "Tekst w wierszu" msgid "Console line type when used in scrollback" msgstr "Rodzaj wierszy konsoli używany w przewijaniu wstecznym" msgid "Output" msgstr "Wyjście" msgid "Input" msgstr "Wejście" msgid "Error" msgstr "Błąd" msgid "Constraint modifying the transformation of objects and bones" msgstr "Ograniczenie modyfikujące transformację obiektów i kości" msgid "Constraint is the one being edited" msgstr "Ograniczenie jest tym, co jest edytowane" msgid "Use the results of this constraint" msgstr "Użyj wyników tego ograniczenia" msgid "Lin error" msgstr "Błąd Lin" msgid "Amount of residual error in Blender space unit for constraints that work on position" msgstr "Ilość błędu resztkowego w jednostce przestrzeni Blendera dla ograniczeń działających na pozycję" msgid "Rotation error" msgstr "Błąd obrotu" msgid "Amount of residual error in radians for constraints that work on orientation" msgstr "Ilość błędu resztkowego w radianach dla ograniczeń działających na orientację" msgid "Influence" msgstr "Wpływ" msgid "Amount of influence constraint will have on the final solution" msgstr "Ilość wpływu, jaki ograniczenie będzie miało na ostateczne rozwiązanie" msgid "Override Constraint" msgstr "Nadpisz ograniczenie" msgid "In a local override object, whether this constraint comes from the linked reference object, or is local to the override" msgstr "W przypadku lokalnego obiektu nadpisywania, czy ograniczenie to pochodzi z powiązanego obiektu odniesienia, czy jest lokalne dla obiektu nadpisywania" msgid "Constraint has valid settings and can be evaluated" msgstr "Ograniczenie ma prawidłowe ustawienia i można je ocenić" msgid "Disable" msgstr "Wyłącz" msgid "Enable/Disable Constraint" msgstr "Włącz / wyłącz ogranicznik" msgid "Constraint name" msgstr "Nazwa ograniczenia" msgid "Owner Space" msgstr "Przestrzeń właściciela" msgid "Space that owner is evaluated in" msgstr "Przestrzeń, w której oceniany jest właściciel" msgid "World Space" msgstr "Przestrzeń świata" msgid "The constraint is applied relative to the world coordinate system" msgstr "Ograniczenie jest stosowane względem globalnego układu współrzędnych" msgid "Custom Space" msgstr "Przestrzeń własna" msgid "The constraint is applied in local space of a custom object/bone/vertex group" msgstr "Ograniczenie jest stosowane w przestrzeni lokalnej własnego obiektu / kości / grupy wierzchołków" msgid "Pose Space" msgstr "Przestrzeń pozy" msgid "The constraint is applied in Pose Space, the object transformation is ignored" msgstr "Ograniczenie jest stosowane w przestrzeni poza, transformacja obiektu jest ignorowana" msgid "Local With Parent" msgstr "Lokalny z nadrzędnym" msgid "The constraint is applied relative to the rest pose local coordinate system of the bone, thus including the parent-induced transformation" msgstr "Ograniczenie jest stosowane względem lokalnego układu współrzędnych pozycji spoczynkowej kości, uwzględniając w ten sposób transformację wywołaną przez nadrzędne" msgid "Local Space" msgstr "Przestrzeń lokalna" msgid "The constraint is applied relative to the local coordinate system of the object" msgstr "Ograniczenie jest stosowane względem lokalnego układu współrzędnych obiektu" msgid "Constraint's panel is expanded in UI" msgstr "Panel ograniczeń jest rozszerzony w interfejsie użytkownika" msgid "Object for Custom Space" msgstr "Obiekt dla przestrzeni własnej" msgid "Sub-Target" msgstr "Podcel" msgid "Armature bone, mesh or lattice vertex group, ..." msgstr "Kość armatury, siatka lub grupa wierzchołków kraty, ..." msgid "Target Space" msgstr "Przestrzeń docelowa" msgid "Space that target is evaluated in" msgstr "Przestrzeń, w której oceniany jest cel" msgid "The transformation of the target is evaluated relative to the world coordinate system" msgstr "Transformacja celu jest oceniana względem globalnego układu współrzędnych" msgid "The transformation of the target is evaluated relative to a custom object/bone/vertex group" msgstr "Transformacja celu jest oceniana w odniesieniu do własnego obiektu / kości / grupy wierzchołków" msgid "The transformation of the target is only evaluated in the Pose Space, the target armature object transformation is ignored" msgstr "Transformacja obiektu docelowego jest oceniana tylko w przestrzeni poza, transformacja obiektu armatury docelowej jest ignorowana" msgid "The transformation of the target bone is evaluated relative to its rest pose local coordinate system, thus including the parent-induced transformation" msgstr "Transformacja kości docelowej jest oceniana w odniesieniu do jej lokalnego układu współrzędnych pozycji spoczynkowej, co obejmuje również transformację wywołaną przez nadrzędną" msgid "The transformation of the target is evaluated relative to its local coordinate system" msgstr "Transformacja celu jest oceniana względem jego lokalnego układu współrzędnych" msgid "Local Space (Owner Orientation)" msgstr "Przestrzeń lokalna (orientacja właściciela)" msgid "The transformation of the target bone is evaluated relative to its local coordinate system, followed by a correction for the difference in target and owner rest pose orientations. When applied as local transform to the owner produces the same global motion as the target if the parents are still in rest pose." msgstr "Transformacja kości docelowej jest oceniana względem jej lokalnego układu współrzędnych, a następnie korygowana o różnicę w orientacji kości docelowej i spoczynkowej właściciela. Zastosowana jako transformacja lokalna do właściciela, generuje taki sam ruch globalny jak kość docelowa, jeśli nadrzędne nadal pozostają w spoczynkowej pozycji." msgid "Camera Solver" msgstr "Rozwiązywacz kamery" msgid "Follow Track" msgstr "Podążaj za ścieżką" msgid "Object Solver" msgstr "Rozwiązanie obiektu" msgid "Copy Location" msgstr "Kopiuj lokalizację" msgid "Copy the location of a target (with an optional offset), so that they move together" msgstr "Kopiuj lokalizację celu (z opcjonalnym przesunięciem), aby mogły się one przemieszczać razem" msgid "Copy Rotation" msgstr "Kopiuj obrót" msgid "Copy the rotation of a target (with an optional offset), so that they rotate together" msgstr "Kopiuj obrót celu (z opcjonalnym przesunięciem), aby mogły się one obracać razem" msgid "Copy Scale" msgstr "Kopiuj skalę" msgid "Copy the scale factors of a target (with an optional offset), so that they are scaled by the same amount" msgstr "Kopiuj współczynniki skali celu (z opcjonalnym przesunięciem), aby były skalowane o tę samą wartość" msgid "Copy Transforms" msgstr "Kopiuj transformacje" msgid "Copy all the transformations of a target, so that they move together" msgstr "Kopiuj wszystkie transformacje celu, aby poruszały się razem" msgid "Limit Distance" msgstr "Ogranicz odległość" msgid "Restrict movements to within a certain distance of a target (at the time of constraint evaluation only)" msgstr "Ogranicz ruchy do określonej odległości od celu (tylko w momencie oceny ograniczeń)" msgid "Limit Location" msgstr "Ogranicz lokalizację" msgid "Restrict movement along each axis within given ranges" msgstr "Ogranicz ruch wzdłuż każdej osi w podanych zakresach" msgid "Limit Rotation" msgstr "Ogranicz obrót" msgid "Restrict rotation along each axis within given ranges" msgstr "Ogranicz obrót wokół każdej osi w podanych zakresach" msgid "Limit Scale" msgstr "Ogranicz skalę" msgid "Restrict scaling along each axis with given ranges" msgstr "Ogranicz skalowanie wzdłuż każdej osi przy użyciu podanych zakresów" msgid "Maintain Volume" msgstr "Utrzymaj objętość" msgid "Compensate for scaling one axis by applying suitable scaling to the other two axes" msgstr "Kompensuj skalowanie jednej osi, stosując odpowiednią skalowanie do pozostałych dwóch osi" msgid "Transformation" msgstr "Transformacja" msgid "Use one transform property from target to control another (or same) property on owner" msgstr "Użyj jednej właściwości transformacji z obiektu docelowego do kontrolowania innej (lub tej samej) właściwości właściciela" msgid "Transform Cache" msgstr "Przekształć pamięć podręczną" msgid "Look up the transformation matrix from an external file" msgstr "Wyszukaj macierz transformacji z pliku zewnętrznego" msgid "Clamp To" msgstr "Zacisk do" msgid "Restrict movements to lie along a curve by remapping location along curve's longest axis" msgstr "Ogranicz ruchy do położenia wzdłuż krzywej, ponownie mapując lokalizację wzdłuż najdłuższej osi krzywej" msgid "Damped Track" msgstr "Tłumiona ścieżka" msgid "Point towards a target by performing the smallest rotation necessary" msgstr "Wskaż cel, wykonując najmniejszy konieczny obrót" msgid "Inverse Kinematics" msgstr "Odwrotna kinematyka" msgid "Control a chain of bones by specifying the endpoint target (Bones only)" msgstr "Kontroluj łańcuch kości, określając punkt docelowy (tylko kości)" msgid "Locked Track" msgstr "Zablokowana ścieżka" msgid "Rotate around the specified ('locked') axis to point towards a target" msgstr "Obróć wokół określonej („zablokowanej”) osi, aby wskazać cel" msgid "Spline IK" msgstr "Splajn IK" msgid "Align chain of bones along a curve (Bones only)" msgstr "Wyrównaj łańcuch kości wzdłuż krzywej (tylko kości)" msgid "Stretch To" msgstr "Rozciągnij do" msgid "Stretch along Y-Axis to point towards a target" msgstr "Rozciągnij wzdłuż osi Y, aby wskazać cel" msgid "Track To" msgstr "Ścieżka do" msgid "Legacy tracking constraint prone to twisting artifacts" msgstr "Ograniczenie śledzenia dziedziczone podatne na artefakty skręcania" msgid "Use transform property of target to look up pose for owner from an Action" msgstr "Użyj właściwości transformacji obiektu docelowego, aby wyszukać pozycję właściciela z akcji" msgid "Armature" msgstr "Armatura" msgid "Apply weight-blended transformation from multiple bones like the Armature modifier" msgstr "Zastosuj transformację mieszaną wagowo z wielu kości, jak modyfikator armatury" msgid "Child Of" msgstr "Potomek od" msgid "Make target the 'detachable' parent of owner" msgstr "Uczyń cel „odłączalnym” nadrzędnym właściciela" msgid "Floor" msgstr "Podłoga" msgid "Use position (and optionally rotation) of target to define a 'wall' or 'floor' that the owner cannot cross" msgstr "Użyj pozycji (i opcjonalnie obrotu) celu, aby zdefiniować „ścianę” lub „podłogę”, której właściciel nie może przekroczyć" msgid "Follow Path" msgstr "Podążaj ścieżką" msgid "Use to animate an object/bone following a path" msgstr "Użyj, aby animować obiekt / kość podążającą ścieżką" msgid "Geometry Attribute" msgstr "Atrybut geometrii" msgid "Retrieve transform from target geometry attribute data" msgstr "Pobierz transformację z danych atrybutów geometrii docelowej" msgid "Change pivot point for transforms (buggy)" msgstr "Zmień punktu obrotu dla transformacji (błędy)" msgid "Shrinkwrap" msgstr "Owijanie" msgid "Restrict movements to surface of target mesh" msgstr "Ogranicz ruchy do powierzchni siatki docelowej" msgid "Action Constraint" msgstr "Ograniczenie akcji" msgid "Map an action to the transform axes of a bone" msgstr "Mapuj akcję na osie transformacji kości" msgid "The constraining action" msgstr "Działanie ograniczające" msgid "The slot identifies which sub-set of the Action is considered to be for this strip, and its name is used to find the right slot when assigning another Action" msgstr "Gniazdo identyfikuje, który podzbiór akcji jest uważany za ten pasek, a jego nazwa jest używana do znalezienia właściwego gniazda podczas przypisywania innej akcji" msgid "A number that identifies which sub-set of the Action is considered to be for this Action Constraint" msgstr "Liczba identyfikująca podzbiór akcji, który jest uważany za ten element ograniczenia akcji" msgid "The list of action slots suitable for this NLA strip" msgstr "Lista gniazd akcji odpowiednich dla tego paska NLA" msgid "Evaluation Time" msgstr "Czas oceny" msgid "Interpolates between Action Start and End frames" msgstr "Interpolacja pomiędzy klatkami początku i końca akcji" msgid "Last frame of the Action to use" msgstr "Ostatnia klatka akcji do wykorzystania" msgid "First frame of the Action to use" msgstr "Pierwsza klatka akcji do użycia" msgid "The identifier of the most recently assigned action slot. The slot identifies which sub-set of the Action is considered to be for this constraint, and its identifier is used to find the right slot when assigning an Action." msgstr "Identyfikator ostatnio przypisanego gniazda akcji. Gniazdo identyfikuje, który podzbiór akcji jest brany pod uwagę dla tego ograniczenia, a jego identyfikator służy do znalezienia właściwego gniazda podczas przypisywania akcji." msgid "Maximum" msgstr "Maksymalnie" msgid "Maximum value for target channel range" msgstr "Maksymalna wartość dla zakresu kanałów docelowych" msgid "Minimum" msgstr "Minimalne" msgid "Minimum value for target channel range" msgstr "Minimalna wartość dla zakresu kanału docelowego" msgid "Mix Mode" msgstr "Tryb mieszany" msgid "Specify how existing transformations and the action channels are combined" msgstr "Określ, w jaki sposób łączone są istniejące transformacje i kanały działań" msgid "Replace the original transformation with the action channels" msgstr "Zastąp oryginalną transformację kanałami akcji" msgid "Before Original (Full)" msgstr "Przed oryginałem (pełny)" msgid "Apply the action channels before the original transformation, as if applied to an imaginary parent in Full Inherit Scale mode. Will create shear when combining rotation and non-uniform scale." msgstr "Zastosuj kanały akcji przed oryginalną transformacją, tak jakby zostały zastosowane do wyimaginowanego nadrzędnego w trybie pełnej dziedziczenia skali. Spowoduje to powstanie ścinania podczas łączenia obrotu i nierównomiernej skali." msgid "Before Original (Aligned)" msgstr "Przed oryginałem (wyrównane)" msgid "Apply the action channels before the original transformation, as if applied to an imaginary parent in Aligned Inherit Scale mode. This effectively uses Full for location and Split Channels for rotation and scale." msgstr "Zastosuj kanały akcji przed pierwotną transformacją, tak jakby zostały zastosowane do wyimaginowanego nadrzędnego w trybie dziedziczenia skali wyrównanej. W ten sposób efektywnie wykorzystasz opcję „Pełny” do lokalizacji, a „Podziel kanały” do obrotu i skali." msgid "Before Original (Split Channels)" msgstr "Przed oryginałem (podziel kanały)" msgid "Apply the action channels before the original transformation, handling location, rotation and scale separately" msgstr "Zastosuj kanały akcji przed oryginalną transformacją, oddzielnie obsługując lokalizację, obrót i skalę" msgid "After Original (Full)" msgstr "Po oryginale (pełny)" msgid "Apply the action channels after the original transformation, as if applied to an imaginary child in Full Inherit Scale mode. Will create shear when combining rotation and non-uniform scale." msgstr "Zastosuj kanały akcji po pierwotnej transformacji, tak jakby zostały zastosowane do wyimaginowanego potomka w trybie pełnej dziedziczenia skali. Spowoduje to powstanie ścinania podczas łączenia obrotu i nierównomiernej skali." msgid "After Original (Aligned)" msgstr "Po oryginale (wyrównane)" msgid "Apply the action channels after the original transformation, as if applied to an imaginary child in Aligned Inherit Scale mode. This effectively uses Full for location and Split Channels for rotation and scale." msgstr "Zastosuj kanały akcji po pierwotnej transformacji, tak jakby zostały zastosowane do wyimaginowanego potomka w trybie dziedziczenia skali wyrównanej. W ten sposób efektywnie wykorzystasz opcję „Pełny” do lokalizacji, a „Podziel kanały” do obrotu i skali." msgid "After Original (Split Channels)" msgstr "Po oryginale (podzielone kanały)" msgid "Apply the action channels after the original transformation, handling location, rotation and scale separately" msgstr "Zastosuj kanały akcji po oryginalnej transformacji, oddzielnie obsługując lokalizację, obrót i skalę" msgid "Target object" msgstr "Obiekt docelowy" msgid "Transform Channel" msgstr "Kanał transformacji" msgid "Transformation channel from the target that is used to key the Action" msgstr "Kanał transformacji z celu, który jest używany do kluczowania akcji" msgid "X Location" msgstr "Położenie X" msgid "Y Location" msgstr "Położenie Y" msgid "Z Location" msgstr "Położenie Z" msgid "X Rotation" msgstr "Rotacja X" msgid "Y Rotation" msgstr "Rotacja Y" msgid "Z Rotation" msgstr "Rotacja Z" msgid "X Scale" msgstr "Skala X" msgid "Y Scale" msgstr "Skala Y" msgid "Z Scale" msgstr "Skala Z" msgid "Object Action" msgstr "Akcja obiektu" msgid "Bones only: apply the object's transformation channels of the action to the constrained bone, instead of bone's channels" msgstr "Tylko kości: zastosuj kanały transformacji obiektu akcji do ograniczonej kości, zamiast kanałów kości" msgid "Use Evaluation Time" msgstr "Użyj czasu ewaluacji" msgid "Interpolate between Action Start and End frames, with the Evaluation Time slider instead of the Target object/bone" msgstr "Interpolacja między klatkami rozpoczęcia i zakończenia akcji przy użyciu suwaka Czas oceny zamiast obiektu / kości docelowej" msgid "Armature Constraint" msgstr "Ograniczenie armatury" msgid "Applies transformations done by the Armature modifier" msgstr "Zastosuj transformacje wykonane przez modyfikator armatury" msgid "Targets" msgstr "Cele" msgid "Target Bones" msgstr "Kości docelowe" msgid "Use Envelopes" msgstr "Użyj obwiedni" msgid "Multiply weights by envelope for all bones, instead of acting like Vertex Group based blending. The specified weights are still used, and only the listed bones are considered." msgstr "Pomnóż wagi przez obwiednię dla wszystkich kości, zamiast działania jak łączenie oparte na grupie wierzchołków. Określone wagi są nadal używane, a brane pod uwagę są tylko wymienione kości." msgid "Use Current Location" msgstr "Użyj bieżącej lokalizacji" msgid "Use the current bone location for envelopes and choosing B-Bone segments instead of rest position" msgstr "Użyj aktualnej lokalizacji kości dla obwiedni i wybierz segmenty B-kości zamiast pozycji spoczynkowej" msgid "Preserve Volume" msgstr "Zachowaj objętość" msgid "Deform rotation interpolation with quaternions" msgstr "Interpolacja rotacji deformacji za pomocą kwaternionów" msgid "Camera Solver Constraint" msgstr "Ograniczenie rozwiązania kamery" msgid "Lock motion to the reconstructed camera movement" msgstr "Zablokuj ruch do zrekonstruowanego ruchu kamery" msgid "Movie Clip to get tracking data from" msgstr "Klip filmowy, z którego można uzyskać dane śledzenia" msgid "Active Clip" msgstr "Aktywny klip" msgid "Use active clip defined in scene" msgstr "Użyj aktywnego klipu zdefiniowanego w scenie" msgid "Child Of Constraint" msgstr "Potomek od ograniczenia" msgid "Create constraint-based parent-child relationship" msgstr "Utwórz relację nadrzędny-potomek opartą na ograniczeniach" msgid "Inverse Matrix" msgstr "Odwrotna macierz" msgid "Transformation matrix to apply before" msgstr "Macierz transformacji do zastosowania przed" msgid "Set Inverse Pending" msgstr "Ustaw odwrotne oczekujące" msgid "Set to true to request recalculation of the inverse matrix" msgstr "Ustaw na prawda, aby zażądać ponownego obliczenia macierzy odwrotnej" msgid "Location X" msgstr "Lokalizacja X" msgid "Use X Location of Parent" msgstr "Użyj położenia X nadrzędnego" msgid "Location Y" msgstr "Lokalizacja Y" msgid "Use Y Location of Parent" msgstr "Użyj położenia Y nadrzędnego" msgid "Location Z" msgstr "Lokalizacja Z" msgid "Use Z Location of Parent" msgstr "Użyj położenia Z nadrzędnego" msgid "Rotation X" msgstr "Obrót X" msgid "Use X Rotation of Parent" msgstr "Użyj obrotu X nadrzędnego" msgid "Rotation Y" msgstr "Obrót Y" msgid "Use Y Rotation of Parent" msgstr "Użyj obrotu Y nadrzędnego" msgid "Rotation Z" msgstr "Obrót Z" msgid "Use Z Rotation of Parent" msgstr "Użyj obrotu Z nadrzędnego" msgid "Scale X" msgstr "Skala X" msgid "Use X Scale of Parent" msgstr "Użyj skali X nadrzędnego" msgid "Scale Y" msgstr "Skala Y" msgid "Use Y Scale of Parent" msgstr "Użyj skali Y nadrzędnego" msgid "Scale Z" msgstr "Skala Z" msgid "Use Z Scale of Parent" msgstr "Użyj skali Z nadrzędnego" msgid "Clamp To Constraint" msgstr "Zacisk do ograniczenia" msgid "Constrain an object's location to the nearest point along the target path" msgstr "Ogranicz położenie obiektu do najbliższego punktu na ścieżce docelowej" msgid "Main Axis" msgstr "Główna oś" msgid "Main axis of movement" msgstr "Główna oś ruchu" msgid "X" msgstr "X" msgid "Y" msgstr "Y" msgid "Z" msgstr "Z" msgid "Target Object (Curves only)" msgstr "Obiekt docelowy (tylko krzywe)" msgid "Cyclic" msgstr "Cykliczny" msgid "Treat curve as cyclic curve (no clamping to curve bounding box)" msgstr "Traktuj krzywą jako krzywą cykliczną (bez zaciskania do pola ograniczającego krzywą)" msgid "Copy Location Constraint" msgstr "Kopiuj ograniczenie lokalizacji" msgid "Copy the location of the target" msgstr "Kopiuj lokalizację celu" msgid "Head/Tail" msgstr "Głowa / ogon" msgid "Target along length of bone: Head is 0, Tail is 1" msgstr "Cel wzdłuż kości: głowa to 0, ogon to 1" msgid "Invert X" msgstr "Odwróć X" msgid "Invert the X location" msgstr "Odwróć lokalizację X" msgid "Invert Y" msgstr "Odwróć Y" msgid "Invert the Y location" msgstr "Odwróć lokalizację Y" msgid "Invert Z" msgstr "Odwróć Z" msgid "Invert the Z location" msgstr "Odwróć lokalizację Z" msgid "Follow B-Bone" msgstr "Śledź B-kość" msgid "Follow shape of B-Bone segments when calculating Head/Tail position" msgstr "Podczas obliczania położenia głowy / ogona należy wziąć pod uwagę kształt segmentów B-kości" msgid "Add original location into copied location" msgstr "Dodaj oryginalną lokalizację do skopiowanej lokalizacji" msgid "Copy X" msgstr "Kopiuj X" msgid "Copy the target's X location" msgstr "Kopiuj lokalizację X celu" msgid "Copy Y" msgstr "Kopiuj Y" msgid "Copy the target's Y location" msgstr "Kopiuj lokalizację Y celu" msgid "Copy Z" msgstr "Kopiuj Z" msgid "Copy the target's Z location" msgstr "Kopiuj lokalizację Z celu" msgid "Copy Rotation Constraint" msgstr "Kopiuj ograniczenie obrotu" msgid "Copy the rotation of the target" msgstr "Kopiuj obrót celu" msgid "Euler Order" msgstr "Kolejność Eulera" msgid "Explicitly specify the euler rotation order" msgstr "Jawnie określ kolejność rotacji Eulera" msgid "Euler using the default rotation order" msgstr "Euler używający domyślnej kolejności rotacji" msgid "XYZ Euler" msgstr "XYZ Eulera" msgid "Euler using the XYZ rotation order" msgstr "Euler wykorzystujący kolejność obrotu XYZ" msgid "XZY Euler" msgstr "XZY Eulera" msgid "Euler using the XZY rotation order" msgstr "Euler wykorzystujący kolejność obrotu XZY" msgid "YXZ Euler" msgstr "YXZ Eulera" msgid "Euler using the YXZ rotation order" msgstr "Euler wykorzystujący kolejność obrotu YXZ" msgid "YZX Euler" msgstr "YZX Eulera" msgid "Euler using the YZX rotation order" msgstr "Euler wykorzystujący kolejność obrotu YZX" msgid "ZXY Euler" msgstr "ZXY Eulera" msgid "Euler using the ZXY rotation order" msgstr "Euler wykorzystujący kolejność obrotu ZXY" msgid "ZYX Euler" msgstr "ZYX Eulera" msgid "Euler using the ZYX rotation order" msgstr "Euler wykorzystujący kolejność obrotu ZYX" msgid "Invert the X rotation" msgstr "Odwróć obrót X" msgid "Invert the Y rotation" msgstr "Odwróć obrót Y" msgid "Invert the Z rotation" msgstr "Odwróć obrót Z" msgid "Specify how the copied and existing rotations are combined" msgstr "Określ sposób łączenia skopiowanych i istniejących obrotów" msgid "Replace the original rotation with copied" msgstr "Zastąp oryginalny obrót skopiowanym" msgid "Add euler component values together" msgstr "Dodaj wartości składników Eulera" msgid "Before Original" msgstr "Przed oryginałem" msgid "Apply copied rotation before original, as if the constraint target is a parent" msgstr "Zastosuj skopiowany obrót przed oryginalnym, tak jakby ograniczenie było obiektem nadrzędnym" msgid "After Original" msgstr "Po oryginale" msgid "Apply copied rotation after original, as if the constraint target is a child" msgstr "Zastosuj skopiowany obrót po oryginale, tak jakby ograniczenie było elementem podrzędnym" msgid "Offset (Legacy)" msgstr "Przesunięcie (starsze)" msgid "Combine rotations like the original Offset checkbox. Does not work well for multiple axis rotations." msgstr "Połącz obroty, podobnie jak w oryginalnym polu wyboru „Przesunięcie”. Nie działa dobrze w przypadku obrotów wieloosiowych." msgid "DEPRECATED: Add original rotation into copied rotation" msgstr "PRZESTARZAŁE: Dodaj obrót oryginalny do obrotu skopiowanego" msgid "Copy the target's X rotation" msgstr "Kopiuj obrót X celu" msgid "Copy the target's Y rotation" msgstr "Kopiuj obrót Y celu" msgid "Copy the target's Z rotation" msgstr "Kopiuj obrót Z celu" msgid "Copy Scale Constraint" msgstr "Kopiuj ograniczenie skali" msgid "Copy the scale of the target" msgstr "Kopiuj skalę celu" msgctxt "Constraint" msgid "Power" msgstr "Moc" msgid "Raise the target's scale to the specified power" msgstr "Podnieś skalę celu do określonej potęgi" msgctxt "Constraint" msgid "Additive" msgstr "Addytywny" msgid "Use addition instead of multiplication to combine scale (2.7 compatibility)" msgstr "Użyj dodawania zamiast mnożenia, aby połączyć skalę (zgodność 2.7)" msgid "Make Uniform" msgstr "Utwórz jednolity" msgid "Redistribute the copied change in volume equally between the three axes of the owner" msgstr "Równomiernie rozłóż skopiowaną zmianę wolumenu pomiędzy trzema osiami właściciela" msgid "Combine original scale with copied scale" msgstr "Połącz oryginalną skalę ze skopiowaną skalą" msgid "Copy the target's X scale" msgstr "Kopiuj skalę X celu" msgid "Copy the target's Y scale" msgstr "Kopiuj skalę Y celu" msgid "Copy the target's Z scale" msgstr "Kopiuj skalę Z celu" msgid "Copy Transforms Constraint" msgstr "Kopiuj transformacje ograniczenia" msgid "Copy all the transforms of the target" msgstr "Kopiuj wszystkie transformacje celu" msgid "Specify how the copied and existing transformations are combined" msgstr "Określ, w jaki sposób łączone są skopiowane i istniejące transformacje" msgid "Replace the original transformation with copied" msgstr "Zastąp oryginalną transformację skopiowaną" msgid "Apply copied transformation before original, using simple matrix multiplication as if the constraint target is a parent in Full Inherit Scale mode. Will create shear when combining rotation and non-uniform scale." msgstr "Zastosuj skopiowaną transformację przed oryginalną, używając prostego mnożenia macierzy, tak jakby cel ograniczenia był elementem nadrzędnym w trybie pełnego dziedziczenia skali. Spowoduje to ścinanie podczas łączenia obrotu i nierównomiernej skali." msgid "Apply copied transformation before original, as if the constraint target is a parent in Aligned Inherit Scale mode. This effectively uses Full for location and Split Channels for rotation and scale." msgstr "Zastosuj skopiowaną transformację przed oryginalną, tak jakby ograniczenie docelowe było elementem nadrzędnym w trybie dziedziczenia skali wyrównanej. W ten sposób efektywnie wykorzystasz opcję „Pełny” do lokalizacji oraz „Podziel kanały” do obrotu i skali." msgid "Apply copied transformation before original, handling location, rotation and scale separately, similar to a sequence of three Copy constraints" msgstr "Zastosuj skopiowaną transformację przed oryginalną, oddzielnie obsługując lokalizację, obrót i skalę, podobnie jak w sekwencji trzech ograniczeń kopiowania" msgid "Apply copied transformation after original, using simple matrix multiplication as if the constraint target is a child in Full Inherit Scale mode. Will create shear when combining rotation and non-uniform scale." msgstr "Zastosuj skopiowaną transformację po oryginale, używając prostego mnożenia macierzy, tak jakby cel ograniczenia był elementem podrzędnym w trybie pełnego dziedziczenia skali. Spowoduje to ścinanie podczas łączenia obrotu i nierównomiernej skali." msgid "Apply copied transformation after original, as if the constraint target is a child in Aligned Inherit Scale mode. This effectively uses Full for location and Split Channels for rotation and scale." msgstr "Zastosuj skopiowaną transformację po oryginale, tak jakby ograniczenie docelowe było elementem podrzędnym w trybie dziedziczenia skali wyrównanej. W ten sposób efektywnie wykorzystasz opcję „Pełny” do lokalizacji oraz „Podziel kanały” do obrotu i skali." msgid "Apply copied transformation after original, handling location, rotation and scale separately, similar to a sequence of three Copy constraints" msgstr "Zastosuj skopiowaną transformację po oryginale, oddzielnie obsługując lokalizację, obrót i skalę, podobnie jak w sekwencji trzech ograniczeń kopiowania" msgid "Remove Target Shear" msgstr "Usuń ścinanie docelowe" msgid "Remove shear from the target transformation before combining" msgstr "Przed połączeniem usuń ścinanie z transformacji docelowej" msgid "Damped Track Constraint" msgstr "Ograniczenie tłumionej ścieżki" msgid "Point toward target by taking the shortest rotation path" msgstr "Wskaż cel, wybierając najkrótszą ścieżkę obrotu" msgid "Track Axis" msgstr "Oś ścieżki" msgid "Axis that points to the target object" msgstr "Oś wskazująca na obiekt docelowy" msgid "Floor Constraint" msgstr "Ograniczenie podłogi" msgid "Use the target object for location limitation" msgstr "Użyj obiektu docelowego do ograniczenia lokalizacji" msgid "Floor Location" msgstr "Lokalizacja podłogi" msgid "Location of target that object will not pass through" msgstr "Lokalizacja celu, przez który obiekt nie przejdzie" msgid "Offset of floor from object origin" msgstr "Przesunięcie podłogi od pochodzenia obiektu" msgid "Use Rotation" msgstr "Użyj obrotu" msgid "Use the target's rotation to determine floor" msgstr "Użyj obrotu celu, aby określić podłogę" msgid "Follow Path Constraint" msgstr "Ograniczenie podążania ścieżką" msgid "Lock motion to the target path" msgstr "Zablokuj ruch na ścieżce docelowej" msgid "Forward Axis" msgstr "Oś przednia" msgid "Axis that points forward along the path" msgstr "Oś wskazująca do przodu wzdłuż ścieżki" msgid "Offset from the position corresponding to the time frame" msgstr "Przesunięcie od pozycji odpowiadającej przedziałowi czasowemu" msgid "Offset Factor" msgstr "Współczynnik przesunięcia" msgid "Percentage value defining target position along length of curve" msgstr "Wartość procentowa określająca pozycję docelową na całej długości krzywej" msgid "Target Curve object" msgstr "Obiekt krzywej docelowej" msgid "Up Axis" msgstr "Oś w górę" msgid "Axis that points upward" msgstr "Oś skierowana w górę" msgid "Follow Curve" msgstr "Śledź krzywą" msgid "Object will follow the heading and banking of the curve" msgstr "Obiekt będzie podążał za kierunkiem i nachyleniem krzywej" msgid "Object is scaled by the curve radius" msgstr "Obiekt jest skalowany według promienia krzywej" msgid "Fixed Position" msgstr "Pozycja stała" msgid "Object will stay locked to a single point somewhere along the length of the curve regardless of time" msgstr "Obiekt pozostanie zablokowany w jednym punkcie wzdłuż krzywej, niezależnie od czasu" msgid "Follow Track Constraint" msgstr "Podążaj za ograniczeniem ścieżki" msgid "Lock motion to the target motion track" msgstr "Zablokuj ruch na ścieżce ruchu docelowego" msgid "Camera" msgstr "Kamera" msgid "Camera to which motion is parented (if empty active scene camera is used)" msgstr "Kamera, do której przypisany jest ruch (jeśli używana jest pusta kamera aktywnej sceny)" msgid "Depth Object" msgstr "Obiekt głębi" msgid "Object used to define depth in camera space by projecting onto surface of this object" msgstr "Obiekt służący do definiowania głębi w przestrzeni kamery poprzez projekcję na powierzchnię tego obiektu" msgid "How the footage fits in the camera frame" msgstr "Jak materiał filmowy mieści się w kadrze kamery" msgid "Movie tracking object to follow (if empty, camera object is used)" msgstr "Obiekt śledzenia filmu, który ma być śledzony (jeśli jest pusty, używany jest obiekt kamery)" msgctxt "MovieClip" msgid "Track" msgstr "Ścieżka" msgid "Movie tracking track to follow" msgstr "Ścieżka śledzenia filmu do śledzenia" msgid "3D Position" msgstr "Pozycja 3D" msgid "Use 3D position of track to parent to" msgstr "Użyj pozycji 3D ścieżki, aby ją ustawić jako nadrzędną" msgid "Undistort" msgstr "Odkształć" msgid "Parent to undistorted position of 2D track" msgstr "Pozycja nadrzędna do niezniekształconej ścieżki 2D" msgid "Geometry Attribute Constraint" msgstr "Ograniczenie atrybutu geometrii" msgid "Create a constraint-based relationship with an attribute from geometry" msgstr "Utwórz relację opartą na ograniczeniach z atrybutem z geometrii" msgid "Target Transform" msgstr "Transformacja docelowa" msgid "Apply the target object's world transform on top of the attribute's transform" msgstr "Zastosuj transformację świata obiektu docelowego na transformację atrybutu" msgid "Attribute Name" msgstr "Nazwa atrybutu" msgid "Name of the attribute to retrieve the transform from" msgstr "Nazwa atrybutu, z którego ma zostać pobrana transformacja" msgid "Select data type of attribute" msgstr "Wybierz typ danych atrybutu" msgid "Vector data type, affects position" msgstr "Typ danych wektorowych, wpływa na pozycję" msgid "Quaternion data type, affects rotation" msgstr "Typ danych kwaternionu, wpływa na obrót" msgid "4x4 Matrix data type, affects transform" msgstr "Typ danych macierzy 4x4, wpływa na transformację" msgid "Domain Type" msgstr "Rodzaj domeny" msgid "Attribute domain" msgstr "Domena atrybutów" msgid "Mix Location" msgstr "Lokalizacja mieszana" msgid "Replace the original transformation with the transform from the attribute" msgstr "Zastąp oryginalną transformację transformacją z atrybutu" msgid "Mix Rotation" msgstr "Rotacja mieszana" msgid "Mix Scale" msgstr "Skala mieszana" msgid "Sample Index" msgstr "Indeks próbki" msgid "Target geometry object" msgstr "Obiekt geometrii docelowej" msgid "Kinematic Constraint" msgstr "Ograniczenie kinematyczne" msgid "Chain Length" msgstr "Długość łańcucha" msgid "How many bones are included in the IK effect - 0 uses all bones" msgstr "Ile kości jest objętych efektem IK - 0 wykorzystuje wszystkie kości" msgid "Radius of limiting sphere" msgstr "Promień sfery ograniczającej" msgid "IK Type" msgstr "Rodzaj IK" msgid "Copy Pose" msgstr "Kopiuj pozę" msgid "Maximum number of solving iterations" msgstr "Maksymalna liczba iteracji rozwiązywania" msgid "Limit Mode" msgstr "Tryb ograniczenia" msgid "Distances in relation to sphere of influence to allow" msgstr "Odległości w stosunku do strefy wpływów umożliwiające" msgid "Inside" msgstr "Wewnątrz" msgid "The object is constrained inside a virtual sphere around the target object, with a radius defined by the limit distance" msgstr "Obiekt jest ograniczony wewnątrz wirtualnej kuli wokół obiektu docelowego, której promień jest zdefiniowany przez odległość graniczną" msgid "Outside" msgstr "Na zewnątrz" msgid "The object is constrained outside a virtual sphere around the target object, with a radius defined by the limit distance" msgstr "Obiekt jest ograniczony poza wirtualną kulą wokół obiektu docelowego, z promieniem zdefiniowanym przez odległość graniczną" msgid "On Surface" msgstr "Na powierzchni" msgid "The object is constrained on the surface of a virtual sphere around the target object, with a radius defined by the limit distance" msgstr "Obiekt jest ograniczony do powierzchni wirtualnej kuli wokół obiektu docelowego, którego promień jest zdefiniowany przez odległość graniczną" msgid "Lock X Pos" msgstr "Zablokuj pozę X" msgid "Constraint position along X axis" msgstr "Pozycja ograniczenia wzdłuż osi X" msgid "Lock Y Pos" msgstr "Zablokuj pozę Y" msgid "Constraint position along Y axis" msgstr "Pozycja ograniczenia wzdłuż osi Y" msgid "Lock Z Pos" msgstr "Zablokuj pozę Z" msgid "Constraint position along Z axis" msgstr "Pozycja ograniczenia wzdłuż osi Z" msgid "Lock X Rotation" msgstr "Zablokuj obrót X" msgid "Constraint rotation along X axis" msgstr "Obrót ograniczenia wzdłuż osi X" msgid "Lock Y Rotation" msgstr "Zablokuj obrót Y" msgid "Constraint rotation along Y axis" msgstr "Obrót ograniczenia wzdłuż osi Y" msgid "Lock Z Rotation" msgstr "Zablokuj obrót Z" msgid "Constraint rotation along Z axis" msgstr "Obrót ograniczenia wzdłuż osi Z" msgid "Orientation Weight" msgstr "Waga orientacyjna" msgid "For Tree-IK: Weight of orientation control for this target" msgstr "Dla drzewa-IK: waga kontroli orientacji dla tego celu" msgid "Pole Angle" msgstr "Kąt bieguna" msgid "Pole rotation offset" msgstr "Przesunięcie obrotu bieguna" msgid "Pole Sub-Target" msgstr "Podcel bieguna" msgid "Pole Target" msgstr "Cel bieguna" msgid "Object for pole rotation" msgstr "Obiekt do obrotu bieguna" msgid "Axis Reference" msgstr "Odniesienie osi" msgid "Constraint axis Lock options relative to Bone or Target reference" msgstr "Opcje blokady osi ograniczeń względem odniesienia kości lub celu" msgid "Bone" msgstr "Kość" msgid "Chain follows position of target" msgstr "Łańcuch podąża za pozycją docelową" msgid "Chain follows rotation of target" msgstr "Łańcuch podąża za obrotem celu" msgid "Enable IK Stretching" msgstr "Włącz rozciąganie IK" msgid "Use Tail" msgstr "Użyj ogona" msgid "Include bone's tail as last element in chain" msgstr "Uwzględnij ogon kości jako ostatni element łańcucha" msgid "For Tree-IK: Weight of position control for this target" msgstr "Dla drzewa-IK: waga kontroli położenia dla tego celu" msgid "Limit Distance Constraint" msgstr "Ogranicz odległość ograniczenia" msgid "Limit the distance from target object" msgstr "Ogranicz odległość od obiektu docelowego" msgid "Affect Transform" msgstr "Wpływ transformacji" msgid "Transforms are affected by this constraint as well" msgstr "To ograniczenie dotyczy również transformacji" msgid "Limit Location Constraint" msgstr "Ogranicz lokalizację ograniczenia" msgid "Limit the location of the constrained object" msgstr "Ogranicz lokalizację ograniczonego obiektu" msgid "Maximum X" msgstr "Maksymalna X" msgid "Highest X value to allow" msgstr "Największa dozwolona wartość X" msgid "Maximum Y" msgstr "Maksymalna Y" msgid "Highest Y value to allow" msgstr "Największa dozwolona wartość Y" msgid "Maximum Z" msgstr "Maksymalna Z" msgid "Highest Z value to allow" msgstr "Największa dozwolona wartość Z" msgid "Minimum X" msgstr "Minimalna X" msgid "Lowest X value to allow" msgstr "Najmniejsza dozwolona wartość X" msgid "Minimum Y" msgstr "Minimalna Y" msgid "Lowest Y value to allow" msgstr "Najmniejsza dozwolona wartość Y" msgid "Minimum Z" msgstr "Minimalna Z" msgid "Lowest Z value to allow" msgstr "Najmniejsza dozwolona wartość Z" msgid "Use the maximum X value" msgstr "Użyj maksymalnej wartości X" msgid "Use the maximum Y value" msgstr "Użyj maksymalnej wartości Y" msgid "Use the maximum Z value" msgstr "Użyj maksymalnej wartości Z" msgid "Use the minimum X value" msgstr "Użyj minimalnej wartości X" msgid "Use the minimum Y value" msgstr "Użyj minimalnej wartości Y" msgid "Use the minimum Z value" msgstr "Użyj minimalnej wartości Z" msgid "Transform tools are affected by this constraint as well" msgstr "Narzędzia transformacyjne również podlegają temu ograniczeniu" msgid "Limit Rotation Constraint" msgstr "Ogranicz obrót ograniczenia" msgid "Limit the rotation of the constrained object" msgstr "Ogranicz obrót ograniczonego obiektu" msgid "Upper X angle bound" msgstr "Górna granica kąta X" msgid "Upper Y angle bound" msgstr "Górna granica kąta Y" msgid "Upper Z angle bound" msgstr "Górna granica kąta Z" msgid "Lower X angle bound" msgstr "Dolna granica kąta X" msgid "Lower Y angle bound" msgstr "Dolna granica kąta Y" msgid "Lower Z angle bound" msgstr "Dolna granica kąta Z" msgid "Legacy Behavior" msgstr "Zachowanie dziedziczone" msgid "Use the old semi-broken behavior that does not understand that rotations loop around" msgstr "Użyj starego, częściowo zepsutego zachowania, które nie rozumie, że rotacje zapętlają się" msgid "Limit X" msgstr "Ogranicz X" msgid "Limit Y" msgstr "Ogranicz Y" msgid "Limit Z" msgstr "Ogranicz Z" msgid "Limit Size Constraint" msgstr "Ogranicz rozmiar ograniczenia" msgid "Limit the scaling of the constrained object" msgstr "Ogranicz skalowanie ograniczonego obiektu" msgid "Locked Track Constraint" msgstr "Zablokowane ograniczenie ścieżki" msgid "Point toward the target along the track axis, while locking the other axis" msgstr "Skieruj się w stronę celu wzdłuż osi toru, blokując jednocześnie drugą oś" msgid "Locked Axis" msgstr "Zablokowana oś" msgid "Maintain Volume Constraint" msgstr "Utrzymuj ograniczenie objętości" msgid "Maintain a constant volume along a single scaling axis" msgstr "Utrzymuj stałą objętość wzdłuż pojedynczej osi skalowania" msgid "Free Axis" msgstr "Wolna oś" msgid "The free scaling axis of the object" msgstr "Oś swobodnego skalowania obiektu" msgid "The way the constraint treats original non-free axis scaling" msgstr "Sposób, w jaki ograniczenie traktuje oryginalne skalowanie osi nieswobodnych" msgid "Strict" msgstr "Ścisły" msgid "Volume is strictly preserved, overriding the scaling of non-free axes" msgstr "Objętość jest ściśle zachowana, nadpisując skalowanie osi nieswobodnych" msgid "Uniform" msgstr "Jednolity" msgid "Volume is preserved when the object is scaled uniformly. Deviations from uniform scale on non-free axes are passed through." msgstr "Objętość jest zachowana, gdy obiekt jest skalowany równomiernie. Odchylenia od równomiernej skali na osiach nieswobodnych są pomijane." msgid "Single Axis" msgstr "Pojedyncza oś" msgid "Volume is preserved when the object is scaled only on the free axis. Non-free axis scaling is passed through." msgstr "Objętość jest zachowana, gdy obiekt jest skalowany tylko na osi swobodnej. Skalowanie na osiach nieswobodnych jest pomijane." msgid "Volume of the bone at rest" msgstr "Objętość kości w spoczynku" msgid "Object Solver Constraint" msgstr "Ograniczenie rozwiązania obiektu" msgid "Lock motion to the reconstructed object movement" msgstr "Zablokuj ruch do zrekonstruowanego ruchu obiektu" msgid "Movie tracking object to follow" msgstr "Obiekt śledzący film do śledzenia" msgid "Pivot Constraint" msgstr "Obróć ograniczenie" msgid "Rotate around a different point" msgstr "Obrót wokół innego punktu" msgid "Offset of pivot from target (when set), or from owner's location (when Fixed Position is off), or the absolute pivot point" msgstr "Przesunięcie punktu obrotu od celu (gdy jest ustawiony) lub od lokalizacji właściciela (gdy wyłączona jest opcja Stała pozycja) lub od absolutnego punktu obrotu" msgid "Enabled Rotation Range" msgstr "Włączony zakres obrotu" msgid "Rotation range on which pivoting should occur" msgstr "Zakres obrotu, w którym powinno nastąpić obracanie" msgid "Use the pivot point in every rotation" msgstr "Użyj punktu obrotu przy każdym obrocie" msgid "-X Rotation" msgstr "Rotacja -X" msgid "Use the pivot point in the negative rotation range around the X-axis" msgstr "Użyj punktu obrotu w zakresie ujemnego obrotu wokół osi X" msgid "-Y Rotation" msgstr "Rotacja -Y" msgid "Use the pivot point in the negative rotation range around the Y-axis" msgstr "Użyj punktu obrotu w zakresie ujemnego obrotu wokół osi Y" msgid "-Z Rotation" msgstr "Rotacja -Z" msgid "Use the pivot point in the negative rotation range around the Z-axis" msgstr "Użyj punktu obrotu w zakresie ujemnego obrotu wokół osi Z" msgid "Use the pivot point in the positive rotation range around the X-axis" msgstr "Użyj punktu obrotu w zakresie dodatniego obrotu wokół osi X" msgid "Use the pivot point in the positive rotation range around the Y-axis" msgstr "Użyj punktu obrotu w zakresie dodatniego obrotu wokół osi Y" msgid "Use the pivot point in the positive rotation range around the Z-axis" msgstr "Użyj punktu obrotu w zakresie dodatniego obrotu wokół osi Z" msgid "Target Object, defining the position of the pivot when defined" msgstr "Obiekt docelowy, definiujący pozycję punktu obrotu po zdefiniowaniu" msgid "Use Relative Offset" msgstr "Użyj przesunięcia względnego" msgid "Offset will be an absolute point in space instead of relative to the target" msgstr "Przesunięcie będzie punktem absolutnym w przestrzeni, a nie względnym względem celu" msgid "Shrinkwrap Constraint" msgstr "Ograniczenie powłoki" msgid "Create constraint-based shrinkwrap relationship" msgstr "Utwórz relację osłony opartą na ograniczeniach" msgid "Face Cull" msgstr "Zerwij lico" msgid "Stop vertices from projecting to a face on the target when facing towards/away" msgstr "Zatrzymaj rzutowanie wierzchołków na lico celu podczas patrzenia w stronę / od" msgid "No culling" msgstr "Brak selekcji" msgid "Front" msgstr "Przód" msgid "No projection when in front of the face" msgstr "Brak projekcji przed licem" msgid "Back" msgstr "Tył" msgid "No projection when behind the face" msgstr "Brak projekcji za licem" msgid "Distance to Target" msgstr "Odległość do celu" msgid "Project Axis" msgstr "Oś rzutowania" msgid "Axis constrain to" msgstr "Ograniczenie osi do" msgid "Axis Space" msgstr "Przestrzeń osi" msgid "Space for the projection axis" msgstr "Przestrzeń na oś projekcji" msgid "Project Distance" msgstr "Odległość rzutowania" msgid "Limit the distance used for projection (zero disables)" msgstr "Ogranicz odległość używaną do projekcji (0 wyłącza)" msgid "Shrinkwrap Type" msgstr "Rodzaj owijania" msgid "Select type of shrinkwrap algorithm for target position" msgstr "Wybierz typ algorytmu kurczenia dla pozycji docelowej" msgid "Nearest Surface Point" msgstr "Najbliższy punkt powierzchni" msgid "Shrink the location to the nearest target surface" msgstr "Skurcz lokalizację do najbliższej powierzchni docelowej" msgid "Project" msgstr "Rzutowanie" msgid "Shrink the location to the nearest target surface along a given axis" msgstr "Skurcz lokalizację do najbliższej powierzchni docelowej wzdłuż danej osi" msgid "Nearest Vertex" msgstr "Najbliższy wierzchołek" msgid "Shrink the location to the nearest target vertex" msgstr "Skurcz lokalizację do najbliższego wierzchołka docelowego" msgid "Target Normal Project" msgstr "Projekt docelowy normalny" msgid "Shrink the location to the nearest target surface along the interpolated vertex normals of the target" msgstr "Skurcz lokalizację do najbliższej powierzchni docelowej wzdłuż interpolowanych normalnych wierzchołków celu" msgid "Target Mesh object" msgstr "Obiekt siatki docelowej" msgid "Axis that is aligned to the normal" msgstr "Oś wyrównana z normalną" msgid "Invert Cull" msgstr "Odwróć zerwanie" msgid "When projecting in the opposite direction invert the face cull mode" msgstr "Podczas projekcji w przeciwnym kierunku odwróć tryb usuwania powierzchni" msgid "Project Opposite" msgstr "Rzutowanie przeciwne" msgid "Project in both specified and opposite directions" msgstr "Rzutowanie w obu określonych i przeciwnych kierunkach" msgid "Align Axis To Normal" msgstr "Wyrównaj oś do normalnej" msgid "Align the specified axis to the surface normal" msgstr "Wyrównaj określoną oś do normalnej powierzchni" msgid "Snap Mode" msgstr "Tryb przyciągania" msgid "Select how to constrain the object to the target surface" msgstr "Wybierz sposób ograniczenia obiektu do powierzchni docelowej" msgid "The point is constrained to the surface of the target object, with distance offset towards the original point location" msgstr "Punkt jest ograniczony do powierzchni obiektu docelowego, z przesunięciem odległości w kierunku pierwotnej lokalizacji punktu" msgid "The point is constrained to be inside the target object" msgstr "Punkt jest ograniczony do tego, aby znajdować się wewnątrz obiektu docelowego" msgid "The point is constrained to be outside the target object" msgstr "Punkt jest ograniczony do tego, aby znajdował się poza obiektem docelowym" msgid "Outside Surface" msgstr "Powierzchnia zewnętrzna" msgid "The point is constrained to the surface of the target object, with distance offset always to the outside, towards or away from the original location" msgstr "Punkt jest ograniczony do powierzchni obiektu docelowego, a przesunięcie odległości jest zawsze na zewnątrz, w kierunku do lub od pierwotnej lokalizacji" msgid "The point is constrained to the surface of the target object, with distance offset applied exactly along the target normal" msgstr "Punkt jest ograniczony do powierzchni obiektu docelowego, a przesunięcie odległości jest stosowane dokładnie wzdłuż normalnej obiektu docelowego" msgid "Spline IK Constraint" msgstr "Ograniczenie IK splajnu" msgid "Align 'n' bones along a curve" msgstr "Wyrównaj kości „n” wzdłuż krzywej" msgid "Volume Variation" msgstr "Zmiana objętości" msgid "Factor between volume variation and stretching" msgstr "Współczynnik między zmianą objętości a rozciąganiem" msgid "Volume Variation Maximum" msgstr "Maksymalna zmiana objętości" msgid "Maximum volume stretching factor" msgstr "Maksymalny współczynnik rozciągania objętości" msgid "Volume Variation Minimum" msgstr "Minimalna zmiana objętości" msgid "Minimum volume stretching factor" msgstr "Minimalny współczynnik rozciągania objętości" msgid "Volume Variation Smoothness" msgstr "Płynność zmian objętości" msgid "Strength of volume stretching clamping" msgstr "Siła zaciskania rozciągającego objętość" msgid "How many bones are included in the chain" msgstr "Ile kości wchodzi w skład łańcucha" msgid "Joint Bindings" msgstr "Przeguby wspólne" msgid "(EXPERIENCED USERS ONLY) The relative positions of the joints along the chain, as percentages" msgstr "(TYLKO DLA DOŚWIADCZONYCH UŻYTKOWNIKÓW) Względne położenie połączeń wzdłuż łańcucha, wyrażone w procentach" msgid "Curve that controls this relationship" msgstr "Krzywa kontrolująca tę relację" msgid "Use Volume Variation Maximum" msgstr "Użyj maksymalnej zmiany objętości" msgid "Use upper limit for volume variation" msgstr "Użyj górnego limitu dla zmiany objętości" msgid "Use Volume Variation Minimum" msgstr "Użyj minimalnej zmiany objętości" msgid "Use lower limit for volume variation" msgstr "Użyj dolnej granicy dla zmiany objętości" msgid "Chain Offset" msgstr "Przesunięcie łańcucha" msgid "Offset the entire chain relative to the root joint" msgstr "Przesunięcie całego łańcucha względem przegubu nasady" msgid "Use Curve Radius" msgstr "Użyj promienia krzywej" msgid "Average radius of the endpoints is used to tweak the X and Z Scaling of the bones, on top of XZ Scale mode" msgstr "Średni promień punktów końcowych służy do dostosowywania skalowania X i Z kości, oprócz trybu skalowania XZ" msgid "Even Divisions" msgstr "Równomierne podziały" msgid "Ignore the relative lengths of the bones when fitting to the curve" msgstr "Podczas dopasowywania do krzywej zignoruj względne długości kości" msgid "Use Original Scale" msgstr "Użyj oryginalnej skali" msgid "Apply volume preservation over the original scaling" msgstr "Zastosuj zachowanie objętości do oryginalnej skali" msgid "XZ Scale Mode" msgstr "Tryb skali XZ" msgid "Method used for determining the scaling of the X and Z axes of the bones" msgstr "Metoda stosowana do określania skalowania osi X i Z kości" msgid "Don't scale the X and Z axes" msgstr "Nie skaluj osi X i Z" msgid "Bone Original" msgstr "Oryginalna kość" msgid "Use the original scaling of the bones" msgstr "Użyj oryginalnej skali kości" msgid "Inverse Scale" msgstr "Odwrotna skala" msgid "Scale of the X and Z axes is the inverse of the Y-Scale" msgstr "Skala osi X i Z jest odwrotnością skali Y" msgid "Volume Preservation" msgstr "Zachowanie objętości" msgid "Scale of the X and Z axes are adjusted to preserve the volume of the bones" msgstr "Skala osi X i Z jest dostosowana w celu zachowania objętości kości" msgid "Y Scale Mode" msgstr "Tryb skali Y" msgid "Method used for determining the scaling of the Y axis of the bones, on top of the shape and scaling of the curve itself" msgstr "Metoda używana do określania skalowania osi Y kości, na podstawie kształtu i skalowania samej krzywej" msgid "Don't scale in the Y axis" msgstr "Nie skaluj w osi Y" msgid "Fit Curve" msgstr "Dopasuj krzywą" msgid "Scale the bones to fit the entire length of the curve" msgstr "Skaluj kości tak, aby pasowały do całej długości krzywej" msgid "Use the original Y scale of the bone" msgstr "Użyj oryginalnej skali Y kości" msgid "Stretch To Constraint" msgstr "Rozciągnij do ograniczenia" msgid "Stretch to meet the target object" msgstr "Rozciągnij, aby dotrzeć do obiektu docelowego" msgid "Keep Axis" msgstr "Zachowaj oś" msgid "The rotation type and axis order to use" msgstr "Typ obrotu i kolejność osi do użycia" msgid "XZ" msgstr "XZ" msgid "Rotate around local X, then Z" msgstr "Obróć wokół lokalnego X, a następnie Z" msgid "ZX" msgstr "ZX" msgid "Rotate around local Z, then X" msgstr "Obróć wokół lokalnego Z, a następnie X" msgid "Swing" msgstr "Obrót" msgid "Use the smallest single axis rotation, similar to Damped Track" msgstr "Użyj najmniejszego obrotu pojedynczej osi, podobnie jak w przypadku tłumionego toru" msgid "Original Length" msgstr "Oryginalna długość" msgid "Length at rest position" msgstr "Długość w pozycji spoczynkowej" msgid "Maintain the object's volume as it stretches" msgstr "Utrzymuj objętość obiektu podczas jego rozciągania" msgid "Track To Constraint" msgstr "Ścieżka do ograniczenia" msgid "Aim the constrained object toward the target" msgstr "Skieruj ograniczony obiekt w stronę celu" msgid "Target Z" msgstr "Cel Z" msgid "Target's Z axis, not World Z axis, will constrain the Up direction" msgstr "Oś Z celu, a nie oś Z świata, będzie ograniczać kierunek w górę" msgid "Transform Cache Constraint" msgstr "Ograniczenie pamięci podręcznej transformacji" msgid "Look up transformation from an external file" msgstr "Wyszukaj transformację z pliku zewnętrznego" msgid "Cache File" msgstr "Plik pamięci podręcznej" msgid "Path to the object in the Alembic archive used to lookup the transform matrix" msgstr "Ścieżka do obiektu w archiwum Alembic, używanego do wyszukiwania macierzy transformacji" msgid "Transformation Constraint" msgstr "Ograniczenie transformacji" msgid "Map transformations of the target to the object" msgstr "Transformacje mapowania celu na obiekt" msgid "From Maximum X" msgstr "Z maksimum X" msgid "Top range of X axis source motion" msgstr "Górny zakres ruchu źródłowej osi Y" msgid "From Maximum Y" msgstr "Z maksimum Y" msgid "Top range of Y axis source motion" msgstr "Górny zakres ruchu źródłowej osi Y" msgid "From Maximum Z" msgstr "Z maksimum Z" msgid "Top range of Z axis source motion" msgstr "Górny zakres ruchu źródłowej osi Z" msgid "From Minimum X" msgstr "Z minimum X" msgid "Bottom range of X axis source motion" msgstr "Dolny zakres ruchu źródłowego osi X" msgid "From Minimum Y" msgstr "Z minimum Y" msgid "Bottom range of Y axis source motion" msgstr "Dolny zakres ruchu źródłowego osi Y" msgid "From Minimum Z" msgstr "Z minimum Z" msgid "Bottom range of Z axis source motion" msgstr "Dolny zakres ruchu źródłowego osi Z" msgid "From Mode" msgstr "Z trybu" msgid "Specify the type of rotation channels to use" msgstr "Określ typ kanałów obrotowych, które mają być używane" msgid "Auto Euler" msgstr "Automatyczne Eulera" msgid "Euler using the rotation order of the target" msgstr "Euler wykorzystujący kolejność rotacji celu" msgid "Quaternion rotation" msgstr "Rotacja kwaternionu" msgid "Swing and X Twist" msgstr "Obrót i skręt X" msgid "Decompose into a swing rotation to aim the X axis, followed by twist around it" msgstr "Rozłóż na obrót wahadłowy, aby wycelować w oś X, a następnie wykonaj obrót wokół niej" msgid "Swing and Y Twist" msgstr "Obrót i skręt Y" msgid "Decompose into a swing rotation to aim the Y axis, followed by twist around it" msgstr "Rozłóż na obrót wahadłowy, aby wycelować w oś Y, a następnie wykonaj obrót wokół niej" msgid "Swing and Z Twist" msgstr "Obrót i skręt Z" msgid "Decompose into a swing rotation to aim the Z axis, followed by twist around it" msgstr "Rozłóż na obrót wahadłowy, aby wycelować w oś Z, a następnie wykonaj obrót wokół niej" msgid "Map From" msgstr "Mapuj z" msgid "The transformation type to use from the target" msgstr "Rodzaj transformacji do użycia z obiektu docelowego" msgid "Location" msgstr "Lokalizacja" msgid "Map To" msgstr "Mapuj do" msgid "The transformation type to affect on the constrained object" msgstr "Rodzaj transformacji, który ma zostać zastosowany do obiektu objętego ograniczeniami" msgid "Map To X From" msgstr "Mapuj do X z" msgid "The source axis constrained object's X axis uses" msgstr "Oś X obiektu ograniczonego osi źródłowej jest używana" msgid "Map To Y From" msgstr "Mapuj do Y z" msgid "The source axis constrained object's Y axis uses" msgstr "Oś Y obiektu ograniczonego osi źródłowej jest używana" msgid "Map To Z From" msgstr "Mapuj do Z z" msgid "The source axis constrained object's Z axis uses" msgstr "Oś Z obiektu ograniczonego osi źródłowej jest używana" msgid "Location Mix Mode" msgstr "Tryb mieszania lokalizacji" msgid "Specify how to combine the new location with original" msgstr "Określ, jak połączyć nową lokalizację z oryginalną" msgid "Replace component values" msgstr "Zastąp wartości komponentów" msgid "Add component values together" msgstr "Dodaj wartości składników razem" msgid "Rotation Mix Mode" msgstr "Tryb mieszania rotacji" msgid "Specify how to combine the new rotation with original" msgstr "Określ, jak połączyć nową rotację z oryginalną" msgid "Apply new rotation before original, as if it was on a parent" msgstr "Zastosuj nowy obrót przed oryginalnym, tak jakby był na nadrzędnym" msgid "Apply new rotation after original, as if it was on a child" msgstr "Zastosuj nowy obrót po oryginale, tak jakby był na potomku" msgid "Scale Mix Mode" msgstr "Tryb mieszania skal" msgid "Specify how to combine the new scale with original" msgstr "Określ, jak połączyć nową skalę z oryginalną" msgid "Multiply component values together" msgstr "Pomnóż wartości składników razem" msgid "To Order" msgstr "Do kolejności" msgid "Explicitly specify the output euler rotation order" msgstr "Jawnie określ kolejność rotacji Eulera na wyjściu" msgid "To Maximum X" msgstr "Do maksymalnej X" msgid "Top range of X axis destination motion" msgstr "Górny zakres ruchu docelowej osi X" msgid "To Maximum Y" msgstr "Do maksymalnej Y" msgid "Top range of Y axis destination motion" msgstr "Górny zakres ruchu docelowej osi Y" msgid "To Maximum Z" msgstr "Do maksymalnej Z" msgid "Top range of Z axis destination motion" msgstr "Górny zakres ruchu docelowej osi Z" msgid "To Minimum X" msgstr "Do minimalnej X" msgid "Bottom range of X axis destination motion" msgstr "Dolny zakres ruchu docelowego osi X" msgid "To Minimum Y" msgstr "Do minimalnej Y" msgid "Bottom range of Y axis destination motion" msgstr "Dolny zakres ruchu docelowego osi Y" msgid "To Minimum Z" msgstr "Do minimalnej Z" msgid "Bottom range of Z axis destination motion" msgstr "Dolny zakres ruchu docelowego osi Z" msgid "Extrapolate Motion" msgstr "Ekstrapolacja ruchu" msgid "Extrapolate ranges" msgstr "Ekstrapolacja zakresów" msgid "Constraint Target" msgstr "Ograniczenie docelowe" msgid "Target object for multi-target constraints" msgstr "Obiekt docelowy dla ograniczeń wielocelowych" msgid "Constraint Target Bone" msgstr "Ograniczenie kości docelowej" msgid "Target bone for multi-target constraints" msgstr "Kość docelowa dla ograniczeń wielocelowych" msgid "Target armature bone" msgstr "Kość armatury docelowej" msgid "Target armature" msgstr "Armatura docelowa" msgid "Blend Weight" msgstr "Waga mieszania" msgid "Blending weight of this bone" msgstr "Mieszanie wagi tej kości" msgid "Curve in a curve mapping" msgstr "Krzywa w mapowaniu krzywej" msgid "Points" msgstr "Punkty" msgid "Point of a curve used for a curve mapping" msgstr "Punkt krzywej używany do mapowania krzywej" msgid "Handle Type" msgstr "Rodzaj uchwytu" msgid "Curve interpolation at this point: Bézier or vector" msgstr "Interpolacja krzywej w tym punkcie: Bézier lub wektor" msgid "Auto Handle" msgstr "Automatyczny uchwyt" msgid "Auto-Clamped Handle" msgstr "Uchwyt z automatycznym zaciskiem" msgid "Vector Handle" msgstr "Uchwyt wektora" msgid "X/Y coordinates of the curve point" msgstr "Współrzędne X / Y punktu krzywej" msgid "Selection state of the curve point" msgstr "Stan wyboru punktu krzywej" msgid "Curve Map Point" msgstr "Punkt mapy krzywej" msgid "Collection of Curve Map Points" msgstr "Kolekcja punktów mapy krzywej" msgid "Curve mapping to map color, vector and scalar values to other values using a user defined curve" msgstr "Mapowanie krzywych w celu mapowania wartości kolorów, wektorów i skalarów na inne wartości przy użyciu krzywej zdefiniowanej przez użytkownika" msgid "Black Level" msgstr "Poziom czerni" msgid "For RGB curves, the color that black is mapped to" msgstr "W przypadku krzywych RGB kolor, do którego odwzorowywana jest czerń" msgid "Clip Max X" msgstr "Przytnij maks X" msgid "Clip Max Y" msgstr "Przytnij maks Y" msgid "Clip Min X" msgstr "Przytnij min X" msgid "Clip Min Y" msgstr "Przytnij min Y" msgctxt "Curve" msgid "Extend" msgstr "Rozszerz" msgid "Extrapolate the curve or extend it horizontally" msgstr "Ekstrapolacja krzywej lub jej rozszerzenie w poziomie" msgctxt "Curve" msgid "Horizontal" msgstr "Poziome" msgctxt "Curve" msgid "Extrapolated" msgstr "Ekstrapolacja" msgid "Tone" msgstr "Ton" msgid "Tone of the curve" msgstr "Ton krzywej" msgid "Standard" msgstr "Standardowy" msgid "Combined curve is applied to each channel individually, which may result in a change of hue" msgstr "Krzywa łączona jest stosowana do każdego kanału osobno, co może powodować zmianę barwy" msgid "Filmlike" msgstr "Filmowy" msgid "Keeps the hue constant" msgstr "Zachowaj stałą barwę" msgid "Clip" msgstr "Przytnij" msgid "Force the curve view to fit a defined boundary" msgstr "Wymuś dopasowanie widoku krzywej do określonej granicy" msgid "White Level" msgstr "Poziom bieli" msgid "For RGB curves, the color that white is mapped to" msgstr "W przypadku krzywych RGB kolor, do którego odwzorowywana jest biel" msgid "Curve Paint Settings" msgstr "Ustawienia malowania krzywych" msgid "Corner Angle" msgstr "Kąt narożny" msgid "Angles above this are considered corners" msgstr "Kąty powyżej tego są uważane za narożniki" msgid "Type of curve to use for new strokes" msgstr "Rodzaj krzywej do użycia w nowych obrysach" msgid "Poly" msgstr "Wielokąt" msgid "Bézier" msgstr "Béziera" msgid "Depth" msgstr "Głębia" msgid "Method of projecting depth" msgstr "Metoda projekcji głębokości" msgid "Cursor" msgstr "Kursor" msgid "Surface" msgstr "Powierzchnia" msgid "Tolerance" msgstr "Tolerancja" msgid "Allow deviation for a smoother, less precise line" msgstr "Zezwól na odchylenie, aby uzyskać gładszą i mniej precyzyjną linię" msgid "Method" msgstr "Metoda" msgid "Curve fitting method" msgstr "Metoda dopasowania krzywej" msgid "Refit" msgstr "Ponownie dopasuj" msgid "Incrementally refit the curve (high quality)" msgstr "Stopniowe dopasowanie krzywej (wysoka jakość)" msgid "Split" msgstr "Podziel" msgid "Split the curve until the tolerance is met (fast)" msgstr "Podziel krzywą, aż do osiągnięcia tolerancji (szybko)" msgid "Radius Max" msgstr "Promień maksymalny" msgid "Radius to use when the maximum pressure is applied (or when a tablet isn't used)" msgstr "Promień do użycia przy maksymalnym nacisku (lub gdy tablet nie jest używany)" msgid "Radius Min" msgstr "Promień minimalny" msgid "Minimum radius when the minimum pressure is applied (also the minimum when tapering)" msgstr "Minimalny promień przy minimalnym nacisku (również minimalny przy zwężaniu)" msgid "Taper factor for the radius of each point along the curve" msgstr "Współczynnik zwężenia dla promienia każdego punktu wzdłuż krzywej" msgid "Offset the stroke from the surface" msgstr "Przesuń obrys od powierzchni" msgid "Plane" msgstr "Płaszczyzna" msgid "Plane for projected stroke" msgstr "Płaszczyzna dla rzutowanego obrysu" msgid "Normal to Surface" msgstr "Normalny do powierzchni" msgid "Draw in a plane perpendicular to the surface" msgstr "Rysuj płaszczyznę prostopadłą do powierzchni" msgid "Tangent to Surface" msgstr "Stycznie do powierzchni" msgid "Draw in the surface plane" msgstr "Rysuj na płaszczyźnie powierzchni" msgid "Draw in a plane aligned to the viewport" msgstr "Rysuj na płaszczyźnie wyrównanej do rzutni" msgid "Detect Corners" msgstr "Wykryj naroża" msgid "Detect corners and use non-aligned handles" msgstr "Wykrywaj naroża i używaj nierównoległych uchwytów" msgid "Absolute Offset" msgstr "Przesunięcie bezwzględne" msgid "Apply a fixed offset (don't scale by the radius)" msgstr "Zastosuj stałe przesunięcie (nie skaluj według promienia)" msgid "Map tablet pressure to curve radius" msgstr "Mapuj nacisk tabletu na promień krzywej" msgid "Project Onto Selected" msgstr "Rzutowanie na wybrane" msgid "Project the strokes only onto selected objects" msgstr "Rzutuj obrysy tylko na wybrane obiekty" msgid "Only First" msgstr "Tylko pierwszy" msgid "Use the start of the stroke for the depth" msgstr "Użyj początku obrysu, aby określić głębokość" msgid "Curve Point" msgstr "Punkt krzywej" msgid "Curve control point" msgstr "Punkt kontrolny krzywej" msgid "Index of this point" msgstr "Indeks tego punktu" msgid "Radius" msgstr "Promień" msgid "Profile Path editor used to build a profile path" msgstr "Edytor ścieżki profilu używany do tworzenia ścieżki profilu" msgid "Profile control points" msgstr "Punkty kontrolne profilu" msgctxt "Mesh" msgid "Preset" msgstr "Ustawienie wstępne" msgctxt "Mesh" msgid "Line" msgstr "Linia" msgctxt "Mesh" msgid "Support Loops" msgstr "Pętle podtrzymujące" msgid "Loops on each side of the profile" msgstr "Pętle po obu stronach profilu" msgctxt "Mesh" msgid "Cornice Molding" msgstr "Kształtowanie gzymsu" msgctxt "Mesh" msgid "Crown Molding" msgstr "Kształtowanie korony" msgctxt "Mesh" msgid "Steps" msgstr "Kroki" msgid "A number of steps defined by the segments" msgstr "Liczba kroków zdefiniowana przez segmenty" msgid "Segments" msgstr "Segmenty" msgid "Segments sampled from control points" msgstr "Segmenty pobrane z punktów kontrolnych" msgid "Force the path view to fit a defined boundary" msgstr "Wymuś dopasowanie widoku ścieżki do zdefiniowanej granicy" msgid "Sample Even Lengths" msgstr "Próbka parzystych długości" msgid "Sample edges with even lengths" msgstr "Próbka krawędzi o równych długościach" msgid "Sample Straight Edges" msgstr "Próbki prostych krawędzi" msgid "Sample edges with vector handles" msgstr "Próbka krawędzi z uchwytami wektorowymi" msgid "Point of a path used to define a profile" msgstr "Punkt ścieżki używany do definiowania profilu" msgid "First Handle Type" msgstr "Pierwszy typ uchwytu" msgid "Path interpolation at this point" msgstr "Interpolacja ścieżki w tym punkcie" msgid "Free Handle" msgstr "Swobodny uchwyt" msgid "Aligned Free Handles" msgstr "Wyrównane uchwyty swobodne" msgid "Second Handle Type" msgstr "Drugi typ uchwytu" msgid "X/Y coordinates of the path point" msgstr "Współrzędne X / Y punktu ścieżki" msgid "Selection state of the path point" msgstr "Stan wyboru punktu ścieżki" msgid "Profile Point" msgstr "Punkt profilu" msgid "Collection of Profile Points" msgstr "Kolekcja punktów profilu" msgid "Curve Slice" msgstr "Wycinek krzywej" msgid "A single curve from a curves data-block" msgstr "Pojedyncza krzywa z bloku danych krzywych" msgid "First Point Index" msgstr "Pierwszy indeks punktu" msgid "The index of this curve's first control point" msgstr "Indeks pierwszego punktu kontrolnego tej krzywej" msgid "Index of this curve" msgstr "Indeks tej krzywej" msgid "Control points of the curve" msgstr "Punkty kontrolne krzywej" msgid "Number of Points" msgstr "Liczba punktów" msgid "Number of control points in the curve" msgstr "Liczba punktów kontrolnych na krzywej" msgid "Curve Splines" msgstr "Krzywe splajnowe" msgid "Collection of curve splines" msgstr "Kolekcja krzywych splajnów" msgid "Active Spline" msgstr "Aktywny splajn" msgid "Active curve spline" msgstr "Aktywna krzywa splajnowa" msgid "Dependency Graph" msgstr "Wykres zależności" msgid "IDs" msgstr "Identyfikatory" msgid "All evaluated data-blocks" msgstr "Wszystkie ocenione bloki danych" msgid "Evaluation mode" msgstr "Tryb oceny" msgid "Viewport" msgstr "Rzutnia" msgid "Viewport non-rendered mode" msgstr "Tryb nierenderowany rzutni" msgid "Render" msgstr "Renderuj" msgid "Object Instances" msgstr "Instancje obiektów" msgid "All object instances to display or render (Warning: Only use this as an iterator, never as a sequence, and do not keep any references to its items)" msgstr "Wszystkie wystąpienia obiektów do wyświetlenia lub renderowania (Ostrzeżenie: używaj tego tylko jako iteratora, nigdy jako sekwencji i nie przechowuj żadnych odniesień do jego elementów)" msgid "Evaluated objects in the dependency graph" msgstr "Oceniane obiekty na wykresie zależności" msgid "Scene" msgstr "Scena" msgid "Original scene dependency graph is built for" msgstr "Oryginalny wykres zależności scen został zbudowany dla" msgid "Scene at its evaluated state" msgstr "Scena w jej ocenionym stanie" msgid "Updates" msgstr "Aktualizacje" msgid "Updates to data-blocks" msgstr "Aktualizacje bloków danych" msgid "View Layer" msgstr "Warstwa widoku" msgid "Original view layer dependency graph is built for" msgstr "Oryginalny wykres zależności warstwy widoku jest zbudowany dla" msgid "View layer at its evaluated state" msgstr "Wyświetl warstwę w jej ocenionym stanie" msgid "Dependency Graph Object Instance" msgstr "Instancja obiektu grafu zależności" msgid "Extended information about dependency graph object iterator (Warning: All data here is 'evaluated' one, not original .blend IDs)" msgstr "Rozszerzone informacje o iteratorze obiektu wykresu zależności (Ostrzeżenie: Wszystkie dane tutaj są danymi „ocenionymi”, a nie oryginalnymi identyfikatorami .blend)" msgid "Instance Object" msgstr "Obiekt instancji" msgid "Evaluated object which is being instanced by this iterator" msgstr "Oceniany obiekt, który jest instancjonowany przez ten iterator" msgid "Is Instance" msgstr "Jest instancją" msgid "Denotes if the object is generated by another object" msgstr "Oznacza, że obiekt jest generowany przez inny obiekt" msgid "Generated Matrix" msgstr "Wygenerowana macierz" msgid "Generated transform matrix in world space" msgstr "Wygenerowana macierz transformacji w przestrzeni świata" msgid "Evaluated object the iterator points to" msgstr "Oceniany obiekt, na który wskazuje iterator" msgid "Generated Coordinates" msgstr "Wygenerowane współrzędne" msgid "Generated coordinates in parent object space" msgstr "Wygenerowane współrzędne w przestrzeni obiektu nadrzędnego" msgid "If the object is an instance, the parent object that generated it" msgstr "Jeśli obiekt jest instancją, obiekt nadrzędny, który go wygenerował" msgid "Particle System" msgstr "System cząsteczek" msgid "Evaluated particle system that this object was instanced from" msgstr "Oceniono system cząsteczek, z którego powstał ten obiekt" msgid "Persistent ID" msgstr "Trwały ID" msgid "Persistent identifier for inter-frame matching of objects with motion blur" msgstr "Trwały identyfikator do dopasowywania międzyklatkowego obiektów z rozmyciem ruchu" msgid "Instance Random ID" msgstr "Losowy ID instancji" msgid "Random id for this instance, typically for randomized shading" msgstr "Losowy identyfikator dla tego przypadku, zazwyczaj w celu losowego cieniowania" msgid "Show Particles" msgstr "Pokaż cząsteczki" msgid "Particles part of the object should be visible in the render" msgstr "Cząsteczki będące częścią obiektu powinny być widoczne na renderze" msgid "Show Self" msgstr "Pokaż własny" msgid "The object geometry itself should be visible in the render" msgstr "Sama geometria obiektu powinna być widoczna na renderze" msgid "UV Coordinates" msgstr "Współrzędne UV" msgid "UV coordinates in parent object space" msgstr "Współrzędne UV w przestrzeni obiektu nadrzędnego" msgid "Dependency Graph Update" msgstr "Aktualizacja wykresu zależności" msgid "Information about ID that was updated" msgstr "Informacje o zaktualizowanym ID" msgid "ID" msgstr "ID" msgid "Updated data-block" msgstr "Zaktualizowany blok danych" msgid "Geometry" msgstr "Geometria" msgid "Object geometry is updated" msgstr "Geometria obiektu jest aktualizowana" msgid "Shading" msgstr "Cieniowanie" msgid "Object shading is updated" msgstr "Cieniowanie obiektu jest aktualizowane" msgid "Transform" msgstr "Przekształć" msgid "Object transformation is updated" msgstr "Transformacja obiektu jest aktualizowana" msgid "Safe Areas" msgstr "Bezpieczne obszary" msgid "Safe areas used in 3D view and the sequencer" msgstr "Bezpieczne obszary używane w widoku 3D i sekwencerze" msgid "Action Safe Margins" msgstr "Marginesy bezpieczeństwa akcji" msgid "Safe area for general elements" msgstr "Bezpieczny obszar dla elementów ogólnych" msgid "Center Action Safe Margins" msgstr "Bezpieczne marginesy akcji środkowej" msgid "Safe area for general elements in a different aspect ratio" msgstr "Obszar bezpieczny dla elementów ogólnych o innym współczynniku proporcji" msgid "Title Safe Margins" msgstr "Bezpieczne marginesy tytułu" msgid "Safe area for text and graphics" msgstr "Obszar bezpieczny dla tekstu i grafiki" msgid "Center Title Safe Margins" msgstr "Wyśrodkuj bezpieczne marginesy tytułu" msgid "Safe area for text and graphics in a different aspect ratio" msgstr "Bezpieczny obszar dla tekstu i grafiki w innym formacie" msgid "Settings for filtering the channels shown in animation editors" msgstr "Ustawienia filtrowania kanałów wyświetlanych w edytorach animacji" msgid "Filtering Collection" msgstr "Filtrowanie kolekcji" msgid "Collection that included object should be a member of" msgstr "Kolekcja zawierająca obiekt powinna być członkiem" msgid "F-Curve Name Filter" msgstr "Filtr nazw F-krzywej" msgid "F-Curve live filtering string" msgstr "Ciąg filtrujący na żywo F-krzywej" msgid "Name Filter" msgstr "Filtr nazw" msgid "Live filtering string" msgstr "Ciąg filtrujący na żywo" msgid "Display Armature" msgstr "Wyświetl armaturę" msgid "Include visualization of armature related animation data" msgstr "Uwzględnij wizualizację danych animacji związanych z armaturą" msgid "Display Cache Files" msgstr "Wyświetl pliki pamięci podręcznej" msgid "Include visualization of cache file related animation data" msgstr "Uwzględnij wizualizację danych animacji związanych z plikiem pamięci podręcznej" msgid "Display Camera" msgstr "Wyświetl kamerę" msgid "Include visualization of camera related animation data" msgstr "Uwzględnij wizualizację danych animacji związanych z kamerą" msgid "Display Curve" msgstr "Wyświetl krzywą" msgid "Include visualization of curve related animation data" msgstr "Uwzględnij wizualizację danych animacji związanych z krzywymi" msgid "Show Data-Block Filters" msgstr "Pokaż filtry bloków danych" msgid "Show options for whether channels related to certain types of data are included" msgstr "Pokaż opcje określające, czy kanały powiązane z określonymi typami danych są uwzględniane" msgid "Variable Fallback As Error" msgstr "Zmienna zapasowa jako błąd" msgid "Include drivers that relied on any fallback values for their evaluation in the Only Show Errors filter, even if the driver evaluation succeeded" msgstr "Uwzględnij sterowniki, które do swojej oceny wykorzystały wartości zapasowe, w filtrze Pokaż tylko błędy, nawet jeśli ocena sterownika zakończyła się powodzeniem" msgid "Collapse Summary" msgstr "Zwiń podsumowanie" msgid "Collapse summary when shown, so all other channels get hidden (Dope Sheet editors only)" msgstr "Zwiń podsumowanie, gdy jest wyświetlane, aby ukryć wszystkie inne kanały (tylko dla edytorów arkusza ekspozycji)" msgid "Display Grease Pencil" msgstr "Wyświetl Grease Pencil" msgid "Include visualization of Grease Pencil related animation data and frames" msgstr "Uwzględnij wizualizację danych i klatek animacji Grease Pencil" msgid "Display Hair" msgstr "Wyświetl włosy" msgid "Include visualization of hair related animation data" msgstr "Uwzględnij wizualizację danych animacji związanych z włosami" msgid "Show Hidden" msgstr "Pokaż ukryte" msgid "Include channels from objects/bone that are not visible" msgstr "Uwzględnij kanały z obiektów / kości, które nie są widoczne" msgid "Display Lattices" msgstr "Wyświetl kraty" msgid "Include visualization of lattice related animation data" msgstr "Uwzględnij wizualizację danych animacji związanych z kratą" msgid "Display Light Probe" msgstr "Wyświetl sondy świetlne" msgid "Include visualization of light probe related animation data" msgstr "Zawiera wizualizację danych animacji związanych z sondą świetlną" msgid "Display Light" msgstr "Wyświetl światło" msgid "Include visualization of light related animation data" msgstr "Uwzględnij wizualizację danych animacji związanych ze światłem" msgid "Display Line Style" msgstr "Wyświetl styl linii" msgid "Include visualization of Line Style related Animation data" msgstr "Uwzględnij wizualizację danych animacji związanych ze stylem linii" msgid "Display Material" msgstr "Wyświetl materiał" msgid "Include visualization of material related animation data" msgstr "Uwzględnij wizualizację danych animacji związanych z materiałem" msgid "Display Meshes" msgstr "Wyświetl siatki" msgid "Include visualization of mesh related animation data" msgstr "Uwzględnij wizualizację danych animacji związanych z siatką" msgid "Display Metaball" msgstr "Wyświetl metakulę" msgid "Include visualization of metaball related animation data" msgstr "Uwzględnij wizualizację danych animacji związanych z metakulą" msgid "Include Missing NLA" msgstr "Uwzględnij brakujące NLA" msgid "Include animation data-blocks with no NLA data (NLA editor only)" msgstr "Uwzględnij bloki danych animacji bez danych NLA (tylko edytor NLA)" msgid "Display Modifier Data" msgstr "Wyświetl dane modyfikatora" msgid "Include visualization of animation data related to data-blocks linked to modifiers" msgstr "Uwzględnij wizualizację danych animacji związanych z blokami danych powiązanymi z modyfikatorami" msgid "Display Movie Clips" msgstr "Wyświetl klipy filmowe" msgid "Include visualization of movie clip related animation data" msgstr "Uwzględnij wizualizację danych animacji związanych z klipami filmowymi" msgid "Display Node" msgstr "Wyświetl węzeł" msgid "Include visualization of node related animation data" msgstr "Uwzględnij wizualizację danych animacji związanych z węzłami" msgid "Only Show Errors" msgstr "Pokaż tylko błędy" msgid "Only include F-Curves and drivers that are disabled or have errors" msgstr "Uwzględnij tylko F-krzywe i sterowniki, które są wyłączone lub zawierają błędy" msgid "Only Show Selected" msgstr "Pokaż tylko wybrane" msgid "Only include channels relating to selected objects and data" msgstr "Uwzględnij tylko kanały odnoszące się do wybranych obiektów i danych" msgid "Only Show Slot of Active Object" msgstr "Pokaż tylko gniazdo aktywnego obiektu" msgid "Only show the slot of the active Object. Otherwise show all the Action's Slots" msgstr "Pokaż tylko gniazdo aktywnego obiektu. W przeciwnym razie pokaż wszystkie gniazda akcji" msgid "Display Particle" msgstr "Wyświetl cząsteczkę" msgid "Include visualization of particle related animation data" msgstr "Uwzględnij wizualizację danych animacji związanych z cząsteczkami" msgid "Display Point Cloud" msgstr "Wyświetl chmurę punktów" msgid "Include visualization of point cloud related animation data" msgstr "Uwzględnij wizualizację danych animacji związanych z chmurą punktów" msgid "Display Scene" msgstr "Wyświetl scenę" msgid "Include visualization of scene related animation data" msgstr "Uwzględnij wizualizację danych animacji związanych ze sceną" msgid "Display Shape Keys" msgstr "Wyświetl klucze kształtu" msgid "Include visualization of shape key related animation data" msgstr "Uwzględnij wizualizację danych animacji związanych z kluczem kształtu" msgid "Display Speaker" msgstr "Wyświetl głośnik" msgid "Include visualization of speaker related animation data" msgstr "Uwzględnij wizualizację danych animacji związanych z głośnikiem" msgid "Display Summary" msgstr "Wyświetl podsumowanie" msgid "Display an additional 'summary' line (Dope Sheet editors only)" msgstr "Wyświetl dodatkowy wiersz „podsumowania” (tylko dla edytorów arkusza ekspozycji)" msgid "Display Texture" msgstr "Wyświetl teksturę" msgid "Include visualization of texture related animation data" msgstr "Uwzględnij wizualizację danych animacji związanych z teksturami" msgid "Display Transforms" msgstr "Wyświetl transformacje" msgid "Include visualization of object-level animation data (mostly transforms)" msgstr "Uwzględnij wizualizację danych animacji na poziomie obiektów (głównie transformacje)" msgid "Display Volume" msgstr "Wyświetl głośność" msgid "Include visualization of volume related animation data" msgstr "Uwzględnij wizualizację danych animacji związanych z objętością" msgid "Display World" msgstr "Wyświetl świat" msgid "Include visualization of world related animation data" msgstr "Zawiera wizualizację danych animacji związanych ze światem" msgid "Source" msgstr "Źródło" msgid "ID-Block representing source data, usually ID_SCE (i.e. Scene)" msgstr "Blok ID reprezentujący dane źródłowe, zwykle ID_SCE (tj. scena)" msgid "Sort Data-Blocks" msgstr "Sortuj bloki danych" msgid "Alphabetically sorts data-blocks - mainly objects in the scene (disable to increase viewport speed)" msgstr "Sortuje alfabetycznie bloki danych - głównie obiekty na scenie (wyłącz, aby zwiększyć szybkość rzutni)" msgid "Invert" msgstr "Odwróć" msgid "Invert filter search" msgstr "Odwróć wyszukiwanie filtra" msgid "Multi-Word Fuzzy Filter" msgstr "Wielowyrazowy filtr rozmyty" msgid "" "Perform fuzzy/multi-word matching.\n" "Warning: May be slow" msgstr "" "Wykonaj dopasowanie rozmyte / wielowyrazowe.\n" "Ostrzeżenie: Może być powolne" msgid "Driver for the value of a setting based on an external value" msgstr "Sterownik wartości ustawienia na podstawie wartości zewnętrznej" msgid "Expression" msgstr "Wyrażenie" msgid "Expression to use for Scripted Expression" msgstr "Wyrażenie do użycia w wyrażeniu skryptowym" msgid "Simple Expression" msgstr "Proste wyrażenie" msgid "The scripted expression can be evaluated without using the full Python interpreter" msgstr "Wyrażenie skryptowe można ocenić bez użycia pełnego interpretera języka Python" msgid "Invalid" msgstr "Nieprawidłowy" msgid "Driver could not be evaluated in past, so should be skipped" msgstr "Nie można było ocenić sterownika w przeszłości, więc należy go pominąć" msgid "Driver type" msgstr "Rodzaj sterownika" msgid "Averaged Value" msgstr "Wartość średnia" msgid "Sum Values" msgstr "Suma wartości" msgid "Scripted Expression" msgstr "Wyrażenie skryptowe" msgid "Minimum Value" msgstr "Wartość minimalna" msgid "Maximum Value" msgstr "Maksymalna wartość" msgid "Use Self" msgstr "Użyj własny" msgid "Include a 'self' variable in the name-space, so drivers can easily reference the data being modified (object, bone, etc...)" msgstr "Dodaj zmienną „self” do przestrzeni nazw, aby sterowniki mogły łatwo odwoływać się do modyfikowanych danych (obiekt, kość itp.)" msgid "Variables" msgstr "Zmienne" msgid "Properties acting as inputs for this driver" msgstr "Właściwości pełniące funkcję danych wejściowych dla tego sterownika" msgid "Driver Target" msgstr "Cel sterownika" msgid "Source of input values for driver variables" msgstr "Źródło wartości wejściowych dla zmiennych sterownika" msgid "Bone Name" msgstr "Nazwa kości" msgid "Name of PoseBone to use as target" msgstr "Nazwa kości pozy, która ma być użyta jako cel" msgid "Context Property" msgstr "Właściwość kontekstu" msgid "Type of a context-dependent data-block to access property from" msgstr "Typ bloku danych zależnego od kontekstu, z którego można uzyskać dostęp do właściwości" msgid "Active Scene" msgstr "Aktywna scena" msgid "Currently evaluating scene" msgstr "Aktualnie oceniam scenę" msgid "Active View Layer" msgstr "Aktywna warstwa widoku" msgid "Currently evaluating view layer" msgstr "Aktualnie oceniam warstwę widoku" msgid "Data Path" msgstr "Ścieżka danych" msgid "RNA Path (from ID-block) to property used" msgstr "Ścieżka RNA (z bloku ID) do użytej właściwości" msgid "Fallback" msgstr "Zapasowy" msgid "The value to use if the data path cannot be resolved" msgstr "Wartość używana w przypadku, gdy nie można rozwiązać ścieżki danych" msgid "ID-block that the specific property used can be found from (id_type property must be set first)" msgstr "Blok ID, w którym można znaleźć konkretną użytą właściwość (najpierw należy ustawić właściwość id_type)" msgid "Type of ID-block that can be used" msgstr "Rodzaj bloku ID, który można wykorzystać" msgid "Is Fallback Used" msgstr "Jest używany jako zapasowy" msgid "Indicates that the most recent variable evaluation used the fallback value" msgstr "Oznacza, że ostatnia ocena zmiennej wykorzystała wartość zapasową" msgid "Rotation Mode" msgstr "Tryb obrotu" msgid "Mode for calculating rotation channel values" msgstr "Tryb obliczania wartości kanałów obrotowych" msgid "Transform Space" msgstr "Przekształć przestrzeń" msgid "Space in which transforms are used" msgstr "Przestrzeń, w której używane są transformacje" msgid "Transforms include effects of parenting/restpose and constraints" msgstr "Transformacje obejmują efekty nadrzędne / położenia spoczynkowego i ograniczeń" msgid "Transforms don't include parenting/restpose or constraints" msgstr "Transformacje nie obejmują nadrzędnej / pozycję spoczynkową ani ograniczeń" msgid "Transforms include effects of constraints but not parenting/restpose" msgstr "Transformacje obejmują efekty ograniczeń, ale nie obejmują nadrzędnych / położenia spoczynkowego" msgid "Driver variable type" msgstr "Rodzaj zmiennej sterownika" msgid "W Rotation" msgstr "Rotacja W" msgid "Average Scale" msgstr "Średnia skala" msgid "Use Fallback" msgstr "Użyj zapasowej" msgid "Use the fallback value if the data path cannot be resolved, instead of failing to evaluate the driver" msgstr "Jeśli nie można rozwiązać ścieżki danych, użyj wartości zapasowej zamiast zaniechać oceny sterownika" msgid "Driver Variable" msgstr "Zmienna sterownika" msgid "Variable from some source/target for driver relationship" msgstr "Zmienna z pewnego źródła / celu dla relacji ze sterownikiem" msgid "Is Name Valid" msgstr "Jest prawidłową nazwą" msgid "Is this a valid name for a driver variable" msgstr "Czy to jest prawidłowa nazwa zmiennej sterownika" msgid "Name to use in scripted expressions/functions (no spaces or dots are allowed, and must start with a letter)" msgstr "Nazwa do użycia w wyrażeniach / funkcjach skryptowych (nie można używać spacji ani kropek, nazwa musi zaczynać się od litery)" msgid "Sources of input data for evaluating this variable" msgstr "Źródła danych wejściowych do oceny tej zmiennej" msgid "Single Property" msgstr "Pojedyncza właściwość" msgid "Use the value from some RNA property" msgstr "Użyj wartości z pewnej właściwości RNA" msgid "Final transformation value of object or bone" msgstr "Ostateczna wartość transformacji obiektu lub kości" msgid "Rotational Difference" msgstr "Różnica obrotowa" msgid "Use the angle between two bones" msgstr "Użyj kąta między dwiema kośćmi" msgid "Distance between two bones or objects" msgstr "Odległość między dwiema kośćmi lub obiektami" msgid "Use the value from some RNA property within the current evaluation context" msgstr "Użyj wartości z pewnej właściwości RNA w bieżącym kontekście oceny" msgid "Brush Settings" msgstr "Ustawienia pędzla" msgid "Brush settings" msgstr "Ustawienia pędzla" msgid "Inner Proximity" msgstr "Wewnętrzna bliskość" msgid "Proximity falloff is applied inside the volume" msgstr "Zanik bliskości jest stosowany wewnątrz objętości" msgid "Paint Alpha" msgstr "Alfa farby" msgid "Paint alpha" msgstr "Alfa farby" msgid "Paint Color" msgstr "Kolor farby" msgid "Color of the paint" msgstr "Kolor farby" msgid "Proximity Distance" msgstr "Odległość bliskości" msgid "Maximum distance from brush to mesh surface to affect paint" msgstr "Maksymalna odległość między pędzlem a powierzchnią siatki wpływająca na farbę" msgid "Paint Color Ramp" msgstr "Rampa kolorów farb" msgid "Color ramp used to define proximity falloff" msgstr "Rampa kolorów używana do definiowania zaniku bliskości" msgid "Paint Source" msgstr "Źródło farby" msgid "Object Center" msgstr "Środek obiektu" msgid "Proximity" msgstr "Bliskość" msgid "Mesh Volume + Proximity" msgstr "Objętość siatki + bliskość" msgid "Mesh Volume" msgstr "Objętość siatki" msgid "Paint Wetness" msgstr "Wilgotność farby" msgid "Paint wetness, visible in wetmap (some effects only affect wet paint)" msgstr "Wilgotność farby widoczna na mokrej mapie (niektóre efekty wpływają tylko na mokrą farbę)" msgid "Particle Systems" msgstr "Systemy cząsteczek" msgid "The particle system to paint with" msgstr "System cząsteczek do malowania" msgctxt "Brush" msgid "Falloff" msgstr "Zanik" msgid "Proximity falloff type" msgstr "Rodzaj zaniku bliskości" msgctxt "Brush" msgid "Smooth" msgstr "Gładka" msgctxt "Brush" msgid "Constant" msgstr "Stała" msgctxt "Brush" msgid "Color Ramp" msgstr "Rampa kolorów" msgid "Ray Direction" msgstr "Kierunek promienia" msgid "Ray direction to use for projection (if brush object is located in that direction it's painted)" msgstr "Kierunek promienia używany do projekcji (jeśli obiekt pędzla znajduje się w tym kierunku, jest malowany)" msgid "Canvas Normal" msgstr "Płótno normalne" msgid "Brush Normal" msgstr "Pędzel normalny" msgid "Z-Axis" msgstr "Oś Z" msgid "Smooth Radius" msgstr "Gładki promień" msgid "Smooth falloff added after solid radius" msgstr "Dodano płynne zanikanie po promieniu bryły" msgid "Smudge Strength" msgstr "Siła smużenia" msgid "Smudge effect strength" msgstr "Siła efektu smużenia" msgid "Solid Radius" msgstr "Promień stały" msgid "Radius that will be painted solid" msgstr "Promień, który będzie malowany na jednolity" msgid "Absolute Alpha" msgstr "Absolutna alfa" msgid "Only increase alpha value if paint alpha is higher than existing" msgstr "Zwiększ wartość alfa tylko wtedy, gdy alfa farby jest wyższa niż istniejąca" msgid "Negate Volume" msgstr "Negatywna objętość" msgid "Negate influence inside the volume" msgstr "Negatywny wpływ wewnątrz objętości" msgid "Erase Paint" msgstr "Wymaż farbę" msgid "Erase / remove paint instead of adding it" msgstr "Wymaż / usuń farbę zamiast ją dodawać" msgid "Use Particle Radius" msgstr "Użyj promienia cząstek" msgid "Use radius from particle settings" msgstr "Użyj promienia z ustawień cząstek" msgid "Brush is projected to canvas from defined direction within brush proximity" msgstr "Pędzel jest rzutowany na płótno z określonego kierunku w pobliżu pędzla" msgid "Only Use Alpha" msgstr "Używaj tylko alfa" msgid "Only read color ramp alpha" msgstr "Odczyt tylko rampy kolorów alfa" msgid "Do Smudge" msgstr "Smuż" msgid "Make this brush to smudge existing paint as it moves" msgstr "Użyj tego pędzla, aby smużyć istniejącą farbę podczas ruchu" msgid "Multiply Alpha" msgstr "Pomnóż alfę" msgid "Multiply brush influence by velocity color ramp alpha" msgstr "Pomnóż wpływ pędzla przez rampę koloru prędkości alfa" msgid "Replace Color" msgstr "Zastąp kolor" msgid "Replace brush color by velocity color ramp" msgstr "Zastąp kolor pędzla na rampę koloru prędkości" msgid "Multiply Depth" msgstr "Pomnóż głębokość" msgid "Multiply brush intersection depth (displace, waves) by velocity ramp alpha" msgstr "Pomnóż głębokość przecięcia pędzla (przesunięcie, fale) przez rampę prędkości alfa" msgid "Max Velocity" msgstr "Maksymalna prędkość" msgid "Velocity considered as maximum influence (Blender units per frame)" msgstr "Prędkość uważana za mającą największy wpływ (jednostki Blendera na klatkę)" msgid "Velocity Color Ramp" msgstr "Rampa kolorów prędkości" msgid "Color ramp used to define brush velocity effect" msgstr "Rampa kolorów używana do definiowania efektu prędkości pędzla" msgid "Clamp Waves" msgstr "Fale zaciskowe" msgid "Maximum level of surface intersection used to influence waves (use 0.0 to disable)" msgstr "Maksymalny poziom przecięcia powierzchni stosowany do wpływania na fale (użyj 0,0, aby wyłączyć)" msgid "Factor" msgstr "Współczynnik" msgid "Multiplier for wave influence of this brush" msgstr "Mnożnik wpływu fal tego pędzla" msgctxt "Simulation" msgid "Wave Type" msgstr "Rodzaj fali" msgctxt "Simulation" msgid "Depth Change" msgstr "Zmiana głębi" msgctxt "Simulation" msgid "Obstacle" msgstr "Przeszkoda" msgctxt "Simulation" msgid "Force" msgstr "Siła" msgctxt "Simulation" msgid "Reflect Only" msgstr "Tylko odbicie" msgid "Canvas Settings" msgstr "Ustawienia płótna" msgid "Dynamic Paint canvas settings" msgstr "Dynamiczne ustawienia płótna malarskiego" msgid "Paint Surface List" msgstr "Lista powierzchni malowanych" msgid "Paint surface list" msgstr "Lista powierzchni malowanych" msgid "Paint Surface" msgstr "Powierzchnia farby" msgid "A canvas surface layer" msgstr "Warstwa powierzchniowa płótna" msgid "Brush Collection" msgstr "Kolekcja pędzli" msgid "Only use brush objects from this collection" msgstr "Używaj tylko obiektów pędzla z tej kolekcji" msgid "Influence Scale" msgstr "Skala wpływu" msgid "Adjust influence brush objects have on this surface" msgstr "Dostosuj wpływ obiektów pędzla na tę powierzchnię" msgid "Radius Scale" msgstr "Skala promienia" msgid "Adjust radius of proximity brushes or particles for this surface" msgstr "Dostosuj promień szczotek zbliżeniowych lub cząsteczek dla tej powierzchni" msgid "Color Dry" msgstr "Suchy kolor" msgid "The wetness level when colors start to shift to the background" msgstr "Poziom wilgotności, gdy kolory zaczynają przechodzić w tło" msgid "Color Spread" msgstr "Rozkład kolorów" msgid "How fast colors get mixed within wet paint" msgstr "Jak szybko kolory mieszają się w mokrej farbie" msgid "Max Displace" msgstr "Maksymalne przemieszczenie" msgid "Maximum level of depth intersection in object space (use 0.0 to disable)" msgstr "Maksymalny poziom przecięcia głębokości w przestrzeni obiektów (użyj 0,0, aby wyłączyć)" msgid "Displace Factor" msgstr "Współczynnik przemieszczenia" msgid "Strength of displace when applied to the mesh" msgstr "Wytrzymałość na przemieszczenie przyłożone do siatki" msgid "Dissolve Time" msgstr "Czas rozpuszczania" msgid "Approximately in how many frames should dissolve happen" msgstr "W przybliżeniu ile klatek powinno się rozpuścić" msgid "Acceleration" msgstr "Przyśpieszenie" msgid "How much surface acceleration affects dripping" msgstr "Jak duże przyspieszenie powierzchni wpływa na kapanie" msgid "Velocity" msgstr "Prędkość" msgid "How much surface velocity affects dripping" msgstr "Jak duża prędkość powierzchniowa wpływa na kapanie" msgid "Dry Time" msgstr "Czas schnięcia" msgid "Approximately in how many frames should drying happen" msgstr "W przybliżeniu ile klatek powinno się wysuszyć" msgid "Effect Type" msgstr "Rodzaj efektu" msgid "Spread" msgstr "Rozpiętość" msgid "Drip" msgstr "Kroplówka" msgid "Shrink" msgstr "Kurcz" msgid "Simulation end frame" msgstr "Końcowa klatka symulacji" msgid "Simulation start frame" msgstr "Klatka początkowa symulacji" msgid "Sub-Steps" msgstr "Podkroki" msgid "Do extra frames between scene frames to ensure smooth motion" msgstr "Dodaj dodatkowe klatki pomiędzy klatkami sceny, aby zapewnić płynny ruch" msgid "File Format" msgstr "Format pliku" msgid "PNG" msgstr "PNG" msgid "OpenEXR" msgstr "OpenEXR" msgid "Output Path" msgstr "Ścieżka wyjściowa" msgid "Directory to save the textures" msgstr "Katalog do zapisywania tekstur" msgid "Resolution" msgstr "Rozdzielczość" msgid "Output image resolution" msgstr "Rozdzielczość obrazu wyjściowego" msgid "Initial color of the surface" msgstr "Początkowy kolor powierzchni" msgid "Initial Color" msgstr "Kolor początkowy" msgid "UV Texture" msgstr "Tekstura UV" msgid "Data Layer" msgstr "Warstwa danych" msgid "Texture" msgstr "Tekstura" msgid "Is Active" msgstr "Jest aktywny" msgid "Toggle whether surface is processed or ignored" msgstr "Przełącz, czy powierzchnia ma być przetwarzana czy ignorowana" msgid "Use Cache" msgstr "Użyj pamięci podręcznej" msgid "Surface name" msgstr "Nazwa powierzchni" msgid "Output Name" msgstr "Nazwa wyjścia" msgid "Name used to save output from this surface" msgstr "Nazwa używana do zapisywania danych wyjściowych z tej powierzchni" msgid "Point Cache" msgstr "Pamięć podręczna punktów" msgid "Shrink Speed" msgstr "Szybkość kurczenia" msgid "How fast shrink effect moves on the canvas surface" msgstr "Jak szybko efekt kurczenia przesuwa się po powierzchni płótna" msgid "Spread Speed" msgstr "Prędkość rozprzestrzeniania" msgid "How fast spread effect moves on the canvas surface" msgstr "Jak szybko efekt rozprzestrzeniania się przesuwa się po powierzchni płótna" msgid "Format" msgstr "Format" msgid "Surface Format" msgstr "Format powierzchni" msgid "Vertex" msgstr "Wierzchołek" msgid "Image Sequence" msgstr "Sekwencja obrazów" msgid "Surface Type" msgstr "Rodzaj powierzchni" msgid "Paint" msgstr "Farba" msgid "Anti-Aliasing" msgstr "Wygładzanie krawędzi" msgid "Use 5× multisampling to smooth paint edges" msgstr "Użyj 5-krotnego wielopróbkowania, aby wygładzić krawędzie farby" msgctxt "Simulation" msgid "Dissolve" msgstr "Rozpuść" msgid "Enable to make surface changes disappear over time" msgstr "Włącz, aby zmiany powierzchni znikały z czasem" msgid "Slow" msgstr "Wolno" msgid "Use logarithmic dissolve (makes high values to fade faster than low values)" msgstr "Użyj rozpuszczania logarytmicznego (sprawia, że wysokie wartości zanikają szybciej niż niskie)" msgid "Use Drip" msgstr "Użyj drip" msgid "Process drip effect (drip wet paint to gravity direction)" msgstr "Przetwarzaj efekt kapania (kapanie mokrej farby w kierunku grawitacyjnym)" msgid "Use logarithmic drying (makes high values to dry faster than low values)" msgstr "Użyj suszenia logarytmicznego (sprawia, że wysokie wartości schną szybciej niż niskie)" msgid "Dry" msgstr "Suchy" msgid "Enable to make surface wetness dry over time" msgstr "Umożliwia osuszanie powierzchni z wilgoci w miarę upływu czasu" msgid "Incremental" msgstr "Przyrostowy" msgid "New displace is added cumulatively on top of existing" msgstr "Nowe przemieszczenie jest dodawane kumulatywnie do istniejącego" msgid "Use Output" msgstr "Użyj wyjścia" msgid "Save this output layer" msgstr "Zapisz tę warstwę wyjściową" msgid "Premultiply Alpha" msgstr "Wstępne mnożenie alfa" msgid "Multiply color by alpha (recommended for Blender input)" msgstr "Mnożenie kolorów przez alfa (zalecane dla danych wejściowych Blendera)" msgid "Use Shrink" msgstr "Użyj kurczenia" msgid "Process shrink effect (shrink paint areas)" msgstr "Przetwarzaj efekt kurczenia (kurczenie się obszarów malowanych)" msgid "Use Spread" msgstr "Użyj rozłożenia" msgid "Process spread effect (spread wet paint around surface)" msgstr "Przetwarzaj efekt rozprzestrzeniania (rozprzestrzenianie mokrej farby po całej powierzchni)" msgid "Open Borders" msgstr "Otwarte granice" msgid "Pass waves through mesh edges" msgstr "Przepuść fale przez krawędzie siatki" msgid "UV Map" msgstr "Mapa UV" msgid "UV map name" msgstr "Nazwa mapy UV" msgid "Wave damping factor" msgstr "Współczynnik tłumienia fali" msgid "Smoothness" msgstr "Gładkość" msgid "Limit maximum steepness of wave slope between simulation points (use higher values for smoother waves at expense of reduced detail)" msgstr "Ogranicz maksymalną stromość nachylenia fali pomiędzy punktami symulacji (użyj wyższych wartości, aby uzyskać gładsze fale kosztem mniejszej ilości szczegółów)" msgid "Wave propagation speed" msgstr "Prędkość propagacji fali" msgid "Spring" msgstr "Sprężyna" msgid "Spring force that pulls water level back to zero" msgstr "Siła sprężyny, która obniża poziom wody do zera" msgid "Timescale" msgstr "Skala czasowa" msgid "Wave time scaling factor" msgstr "Współczynnik skalowania czasu fali" msgid "Canvas Surfaces" msgstr "Powierzchnie płótna" msgid "Collection of Dynamic Paint Canvas surfaces" msgstr "Kolekcja dynamicznych powierzchni płócien malarskich" msgid "Active Surface" msgstr "Aktywna powierzchnia" msgid "Active Dynamic Paint surface being displayed" msgstr "Wyświetlana jest aktywna powierzchnia dynamicznej farby" msgid "Active Point Cache Index" msgstr "Indeks aktywnej pamięci podręcznej punktów" msgid "EQCurveMappingData" msgstr "Dane mapowania krzywej EQ" msgid "Curve Mapping" msgstr "Mapowanie krzywych" msgid "Edit Bone" msgstr "Edytuj kość" msgid "Edit mode bone in an armature data-block" msgstr "Tryb edycji kości w bloku danych armatury" msgid "Location of head end of the bone" msgstr "Położenie końca głowy kości" msgid "Bone is not visible when in Edit Mode" msgstr "Kość nie jest widoczna w trybie edycji" msgid "Length of the bone. Changing moves the tail end." msgstr "Długość kości. Zmiana powoduje ruch ogona." msgid "Bone is not able to be transformed when in Edit Mode" msgstr "Kości nie można przekształcać w trybie edycji" msgid "Edit Bone Matrix" msgstr "Edytuj macierz kości" msgid "Matrix combining location and rotation of the bone (head position, direction and roll), in armature space (does not include/support bone's length/size)" msgstr "Macierz łącząca położenie i obrót kości (pozycja głowy, kierunek i obrót) w przestrzeni armatury (nie obejmuje / nie wspiera długości / rozmiaru kości)" msgid "Parent edit bone (in same Armature)" msgstr "Edytuj kość nadrzędną (w tej samej armaturze)" msgid "Roll" msgstr "Kręć" msgid "Bone rotation around head-tail axis" msgstr "Rotacja kości wokół osi głowa-ogon" msgid "Head Select" msgstr "Wybierz głowę" msgid "Tail Select" msgstr "Wybór ogona" msgid "Location of tail end of the bone" msgstr "Położenie końca kości ogonowej" msgid "Effector weights for physics simulation" msgstr "Wagi efektorów do symulacji fizyki" msgid "All effector's weight" msgstr "Waga wszystkich efektorów" msgid "Use For Growing Hair" msgstr "Użyj do wzrostu włosów" msgid "Use force fields when growing hair" msgstr "Używaj pól siłowych podczas zapuszczania włosów" msgid "Boid" msgstr "Boid" msgid "Boid effector weight" msgstr "Waga efektora boida" msgid "Charge" msgstr "Ładunek" msgid "Charge effector weight" msgstr "Waga efektora ładunku" msgid "Effector Collection" msgstr "Kolekcja efektorów" msgid "Limit effectors to this collection" msgstr "Ogranicz efektory do tej kolekcji" msgid "Curve Guide" msgstr "Przewodnik krzywej" msgid "Curve guide effector weight" msgstr "Waga efektora prowadnicy krzywej" msgid "Drag" msgstr "Przyciągnij" msgid "Drag effector weight" msgstr "Przeciągnij wagę efektorową" msgid "Force" msgstr "Siła" msgid "Force effector weight" msgstr "Waga efektora siły" msgid "Global gravity weight" msgstr "Globalna waga grawitacyjna" msgid "Harmonic" msgstr "Harmoniczny" msgid "Harmonic effector weight" msgstr "Waga efektora harmonicznego" msgid "Lennard-Jones" msgstr "Lennarda-Jonesa" msgid "Lennard-Jones effector weight" msgstr "Waga efektora Lennarda-Jonesa" msgid "Magnetic" msgstr "Magnetyczny" msgid "Magnetic effector weight" msgstr "Waga efektora magnetycznego" msgid "Fluid Flow" msgstr "Przepływ płynu" msgid "Fluid Flow effector weight" msgstr "Waga efektora przepływu płynu" msgid "Texture effector weight" msgstr "Waga efektora tekstury" msgid "Turbulence" msgstr "Turbulencja" msgid "Turbulence effector weight" msgstr "Waga efektora turbulencji" msgid "Vortex" msgstr "Wir" msgid "Vortex effector weight" msgstr "Waga efektora wirowego" msgid "Wind" msgstr "Wiatr" msgid "Wind effector weight" msgstr "Waga efektora wiatru" msgid "Enum Item Definition" msgstr "Definicja elementu wyliczenia" msgid "Definition of a choice in an RNA enum property" msgstr "Definicja wyboru w przypadku właściwości wyliczeniowej RNA" msgid "Description of the item's purpose" msgstr "Opis przeznaczenia elementu" msgid "Identifier" msgstr "Identyfikator" msgid "Unique name used in the code and scripting" msgstr "Unikatowa nazwa używana w kodzie i skryptach" msgid "Human readable name" msgstr "Nazwa czytelna dla człowieka" msgid "Value of the item" msgstr "Wartość elementu" msgid "F-Curve" msgstr "F-krzywa" msgid "F-Curve defining values of a period of time" msgstr "F-krzywa definiująca wartości okresu czasu" msgid "RNA Array Index" msgstr "Indeks tablicy RNA" msgid "Index to the specific property affected by F-Curve if applicable" msgstr "Indeks konkretnej właściwości objętej F-krzywą, jeśli ma to zastosowanie" msgid "Auto Handle Smoothing" msgstr "Automatyczne wygładzanie uchwytów" msgid "Algorithm used to compute automatic handles" msgstr "Algorytm używany do obliczania automatycznych uchwytów" msgid "Automatic handles only take immediately adjacent keys into account" msgstr "Uchwyty automatyczne biorą pod uwagę tylko bezpośrednio sąsiadujące klucze" msgid "Continuous Acceleration" msgstr "Ciągłe przyspieszenie" msgid "Automatic handles are adjusted to avoid jumps in acceleration, resulting in smoother curves. However, key changes may affect interpolation over a larger stretch of the curve." msgstr "Automatyczne uchwyty są regulowane, aby uniknąć skoków przyspieszenia, co przekłada się na płynniejsze zakręty. Jednak zmiany klawiszy mogą wpłynąć na interpolację na większym odcinku krzywej." msgid "Color of the F-Curve in the Graph Editor" msgstr "Kolor F-krzywej w edytorze wykresów" msgid "Method used to determine color of F-Curve in Graph Editor" msgstr "Metoda używana do określania koloru F-krzywej w edytorze wykresów" msgid "Auto Rainbow" msgstr "Automatyczna tęcza" msgid "Cycle through the rainbow, trying to give each curve a unique color" msgstr "Przemierzaj tęczę, próbując nadać każdej krzywej niepowtarzalny kolor" msgid "Auto XYZ to RGB" msgstr "Automatyczny XYZ do RGB" msgid "Use axis colors for transform and color properties, and auto-rainbow for the rest" msgstr "Użyj kolorów osi do transformacji i właściwości kolorów, a automatycznej tęczy do pozostałych" msgid "Auto WXYZ to YRGB" msgstr "Automatyczny WXYZ do YRGB" msgid "Use WXYZ axis colors for quaternion/axis-angle rotations, XYZ axis colors for other transform and color properties, and auto-rainbow for the rest" msgstr "Użyj kolorów osi WXYZ do obrotów kwaternionów / kątów osi, kolorów osi XYZ do innych właściwości transformacji i kolorów, a automatycznej tęczy do pozostałych" msgid "User Defined" msgstr "Zdefiniowane przez użytkownika" msgid "Use custom hand-picked color for F-Curve" msgstr "Użyj własnego, ręcznie wybranego koloru dla F-krzywej" msgid "RNA Path to property affected by F-Curve" msgstr "Ścieżka RNA do właściwości dotkniętej F-krzywą" msgid "Driver" msgstr "Sterownik" msgid "Channel Driver (only set for Driver F-Curves)" msgstr "Sterownik kanału (ustawiany tylko dla F-krzywych sterownika)" msgid "Extrapolation" msgstr "Ekstrapolacja" msgid "Method used for evaluating value of F-Curve outside first and last keyframes" msgstr "Metoda używana do oceny wartości F-krzywej poza pierwszą i ostatnią klatką kluczową" msgid "Hold values of endpoint keyframes" msgstr "Zachowaj wartości klatek kluczowych punktów końcowych" msgid "Use slope of curve leading in/out of endpoint keyframes" msgstr "Użyj nachylenia krzywej prowadzącej do / z klatek kluczowych punktu końcowego" msgid "Group" msgstr "Grupa" msgid "Action Group that this F-Curve belongs to" msgstr "Grupa akcji, do której należy ta F-krzywa" msgid "F-Curve and its keyframes are hidden in the Graph Editor graphs" msgstr "F-krzywa i jej klatki kluczowe są ukryte na wykresach edytora wykresów" msgid "True if the curve contributes no animation due to lack of keyframes or useful modifiers, and should be deleted" msgstr "Prawda, jeśli krzywa nie wprowadza animacji z powodu braku klatek kluczowych lub przydatnych modyfikatorów i powinna zostać usunięta" msgid "False when F-Curve could not be evaluated in past, so should be skipped when evaluating" msgstr "Fałsz, jeśli F-krzywej nie można było ocenić w przeszłości, więc należy ją pominąć podczas oceny" msgid "Keyframes" msgstr "Klatki kluczowe" msgid "User-editable keyframes" msgstr "Klatki kluczowe edytowalne przez użytkownika" msgid "F-Curve's settings cannot be edited" msgstr "Ustawień F-krzywej nie można edytować" msgid "Modifiers" msgstr "Modyfikatory" msgid "Modifiers affecting the shape of the F-Curve" msgstr "Modyfikatory wpływające na kształt F-krzywej" msgid "Muted" msgstr "Wyciszony" msgid "Disable F-Curve evaluation" msgstr "Wyłącz ocenę F-krzywej" msgid "Sampled Points" msgstr "Próbkowane punkty" msgid "Sampled animation data" msgstr "Próbkowane dane animacji" msgid "F-Curve is selected for editing" msgstr "Wybrano F-krzywą do edycji" msgid "Keyframe Points" msgstr "Punkty klatek kluczowych" msgid "Collection of keyframe points" msgstr "Kolekcja punktów klatek kluczowych" msgid "F-Curve Modifiers" msgstr "Modyfikatory F-krzywej" msgid "Collection of F-Curve Modifiers" msgstr "Kolekcja modyfikatorów F-krzywej" msgid "Active F-Curve Modifier" msgstr "Aktywny modyfikator F-krzywej" msgid "F-Curve Sample" msgstr "Próbka F-krzywej" msgid "Sample point for F-Curve" msgstr "Punkt próbki dla F-krzywej" msgid "Point coordinates" msgstr "Współrzędne punktu" msgid "Selection status" msgstr "Status wyboru" msgid "FFmpeg Settings" msgstr "Ustawienia FFmpeg" msgid "FFmpeg related settings for the scene" msgstr "Ustawienia związane z FFmpeg dla sceny" msgid "Bitrate" msgstr "Szybkość transmisji" msgid "Audio bitrate (kb/s)" msgstr "Szybkość transmisji dźwięku (kb/s)" msgid "Audio Channels" msgstr "Kanały dźwięku" msgid "Audio channel count" msgstr "Liczba kanałów dźwięku" msgid "Mono" msgstr "Mono" msgid "Set audio channels to mono" msgstr "Ustaw kanały audio na mono" msgid "Set audio channels to stereo" msgstr "Ustaw kanały audio na stereo" msgid "4 Channels" msgstr "4 kanały" msgid "Set audio channels to 4 channels" msgstr "Ustaw kanały audio na 4 kanały" msgid "5.1 Surround" msgstr "Przestrzenny 5.1" msgid "Set audio channels to 5.1 surround sound" msgstr "Ustaw kanały audio na dźwięk przestrzenny 5.1" msgid "7.1 Surround" msgstr "Przestrzenny 7.1" msgid "Set audio channels to 7.1 surround sound" msgstr "Ustaw kanały audio na dźwięk przestrzenny 7.1" msgid "Audio Codec" msgstr "Kodek dźwięku" msgid "FFmpeg audio codec to use" msgstr "Kodek audio FFmpeg do użycia" msgid "No Audio" msgstr "Bez dźwięku" msgid "Disables audio output, for video-only renders" msgstr "Wyłącza wyjście audio w przypadku renderowania wyłącznie filmu" msgid "AAC" msgstr "AAC" msgid "AC3" msgstr "AC3" msgid "FLAC" msgstr "FLAC" msgid "MP2" msgstr "MP2" msgid "MP3" msgstr "MP3" msgid "Opus" msgstr "Opus" msgid "PCM" msgstr "PCM" msgid "Vorbis" msgstr "Vorbis" msgid "Sample Rate" msgstr "Częstotliwość próbki" msgid "Audio sample rate (samples/s)" msgstr "Częstotliwość próbkowania dźwięku (próbek/s)" msgctxt "Sound" msgid "Volume" msgstr "Głośność" msgid "Audio volume" msgstr "Głośność dźwięku" msgid "Buffersize" msgstr "Rozmiar bufora" msgid "Rate control: buffer size (kb)" msgstr "Kontrola szybkości: rozmiar bufora (kb)" msgid "Video Codec" msgstr "Kodek filmu" msgid "FFmpeg codec to use for video output" msgstr "Kodek FFmpeg do użycia w wyjściu filmu" msgid "No Video" msgstr "Brak filmu" msgid "Disables video output, for audio-only renders" msgstr "Wyłącza wyjście filmu w przypadku renderowania wyłącznie dźwięku" msgid "AV1" msgstr "AV1" msgid "H.264" msgstr "H.264" msgid "H.265 / HEVC" msgstr "H.265 / HEVC" msgid "WebM / VP9" msgstr "WebM / VP9" msgid "DNxHD" msgstr "DNxHD" msgid "DV" msgstr "DV" msgid "FFmpeg video codec #1" msgstr "Kodek wideo FFmpeg #1" msgid "Flash Video" msgstr "Flash Video" msgid "HuffYUV" msgstr "HuffYUV" msgid "MPEG-1" msgstr "MPEG-1" msgid "MPEG-2" msgstr "MPEG-2" msgid "MPEG-4 (divx)" msgstr "MPEG-4 (divx)" msgid "ProRes" msgstr "ProRes" msgid "QuickTime Animation" msgstr "Animacja QuickTime" msgid "Theora" msgstr "Theora" msgid "Output Quality" msgstr "Jakość wyjściowa" msgid "Constant Rate Factor (CRF); tradeoff between video quality and file size" msgstr "Stały współczynnik szybkości transmisji (CRF); kompromis między jakością filmu a rozmiarem pliku" msgid "Constant Bitrate" msgstr "Stała szybkość transmisji bitów" msgid "Configure constant bit rate, rather than constant output quality" msgstr "Skonfiguruj stałą szybkość transmisji bitów, a nie stałą jakość wyjściową" msgid "Lossless" msgstr "Bezstratny" msgid "Perceptually Lossless" msgstr "Percepcyjnie bezstratny" msgid "High Quality" msgstr "Wysoka jakość" msgid "Medium Quality" msgstr "Średnia jakość" msgid "Low Quality" msgstr "Niska jakość" msgid "Very Low Quality" msgstr "Bardzo niska jakość" msgid "Lowest Quality" msgstr "Najniższa jakość" msgid "Custom Quality" msgstr "Własna jakość" msgid "Set a custom Constant Rate Factor (CRF)." msgstr "Ustaw własny współczynnik stałej szybkości (CRF)." msgid "CRF" msgstr "CRF" msgid "A smaller Constant Rate Factor (CRF) results in better video quality but larger file size. The range of allowed CRF values is dependent on the codec." msgstr "Niższy współczynnik stałej częstotliwości odświeżania (CRF) przekłada się na lepszą jakość filmu, ale większy rozmiar pliku. Zakres dopuszczalnych wartości CRF zależy od kodeka." msgid "Encoding Speed" msgstr "Prędkość kodowania" msgid "Tradeoff between encoding speed and compression ratio" msgstr "Kompromis między szybkością kodowania a współczynnikiem kompresji" msgid "Slowest" msgstr "Najwolniejszy" msgid "Recommended if you have lots of time and want the best compression efficiency" msgstr "Polecane, jeśli dysponujesz dużą ilością czasu i chcesz uzyskać najlepszą wydajność kompresji" msgid "Good" msgstr "Dobra" msgid "The default and recommended for most applications" msgstr "Domyślne i zalecane dla większości aplikacji" msgid "Realtime" msgstr "Czas rzeczywisty" msgid "Recommended for fast encoding" msgstr "Zalecane do szybkiego kodowania" msgid "Profile" msgstr "Profil" msgid "ProRes Profile" msgstr "Profil ProRes" msgid "ProRes 422 Proxy" msgstr "ProRes 422 Proxy" msgid "ProRes 422 LT" msgstr "ProRes 422 LT" msgid "ProRes 422" msgstr "ProRes 422" msgid "ProRes 422 HQ" msgstr "ProRes 422 HQ" msgid "ProRes 4444" msgstr "ProRes 4444" msgid "ProRes 4444 XQ" msgstr "ProRes 4444 XQ" msgid "Container" msgstr "Kontener" msgid "Output file container" msgstr "Kontener pliku wyjściowego" msgid "MPEG-4" msgstr "MPEG-4" msgid "Matroska" msgstr "Matroska" msgid "WebM" msgstr "WebM" msgid "AVI" msgstr "AVI" msgid "Flash" msgstr "Błysk" msgid "Ogg" msgstr "Ogg" msgid "QuickTime" msgstr "Quicktime" msgid "Keyframe Interval" msgstr "Interwał klatek kluczowych" msgid "Distance between key frames, also known as GOP size; influences file size and seekability" msgstr "Odległość między klatkami kluczowymi, znana również jako rozmiar GOP, wpływa na rozmiar pliku i możliwość wyszukiwania" msgid "Max B-Frames" msgstr "Maksymalnie B-klatek" msgid "Maximum number of B-frames between non-B-frames; influences file size and seekability" msgstr "Maksymalna liczba B-klatek pomiędzy innymi niż B-klatki; wpływa na rozmiar pliku i możliwość wyszukiwania" msgid "Max Rate" msgstr "Maksymalna szybkość" msgid "Rate control: max rate (kbit/s)" msgstr "Kontrola szybkości: maksymalna szybkość (kbit/s)" msgid "Min Rate" msgstr "Minimalna szybkość" msgid "Rate control: min rate (kbit/s)" msgstr "Kontrola szybkości: minimalna szybkość (kbit/s)" msgid "Mux Rate" msgstr "Szybkość multipleksowania" msgid "Mux rate (bits/second)" msgstr "Szybkość multipleksowania (bity/sekundę)" msgid "Mux Packet Size" msgstr "Rozmiar pakietu multipleksera" msgid "Mux packet size (byte)" msgstr "Rozmiar pakietu multipleksera (bajt)" msgid "Autosplit Output" msgstr "Wyjście automatycznego podziału" msgid "Autosplit output at 2GB boundary" msgstr "Wyjście automatycznego podziału na granicy 2 GB" msgid "Lossless Output" msgstr "Wyjście bezstratne" msgid "Use lossless output for video streams" msgstr "Użyj bezstratnego wyjścia dla strumieni filmu" msgid "Use Max B-Frames" msgstr "Użyj maksymalnie B-klatek" msgid "Set a maximum number of B-frames" msgstr "Ustaw maksymalną liczbę B-klatek" msgid "Video bitrate (kbit/s)" msgstr "Szybkość transmisji filmu (kbit/s)" msgid "F-Modifier" msgstr "F-modyfikator" msgid "Modifier for values of F-Curve" msgstr "Modyfikator wartości F-krzywej" msgid "F-Curve modifier will show settings in the editor" msgstr "Modyfikator F-krzywej pokaże ustawienia w edytorze" msgid "Blend In" msgstr "Wmieszanie" msgid "Number of frames from start frame for influence to take effect" msgstr "Liczba klatek od klatki początkowej, po której wpływ zacznie obowiązywać" msgid "Blend Out" msgstr "Wymieszaj" msgid "Number of frames from end frame for influence to fade out" msgstr "Liczba klatek od klatki końcowej do zaniku wpływu" msgid "Frame that modifier's influence ends (if Restrict Frame Range is in use)" msgstr "Klatka, w której kończy się wpływ modyfikatora (jeśli używana jest opcja Ogranicz zakres klatki)" msgid "Frame that modifier's influence starts (if Restrict Frame Range is in use)" msgstr "Klatka, od której zaczyna się wpływ modyfikatora (jeśli używana jest opcja Ogranicz zakres klatki)" msgid "Amount of influence F-Curve Modifier will have when not fading in/out" msgstr "Ilość wpływu, jaką będzie miał modyfikator F-krzywej, gdy nie będzie on zanikał / wyłaniał" msgid "Disabled" msgstr "Wyłączony" msgid "F-Curve Modifier has invalid settings and will not be evaluated" msgstr "Modyfikator F-krzywej ma nieprawidłowe ustawienia i nie zostanie oceniony" msgid "Enable F-Curve modifier evaluation" msgstr "Włącz ocenę modyfikatora F-krzywej" msgid "F-Curve Modifier name" msgstr "Nazwa modyfikatora F-krzywej" msgid "F-Curve Modifier's panel is expanded in UI" msgstr "Panel modyfikatora F-krzywej jest rozszerzony w interfejsie użytkownika" msgctxt "Action" msgid "Type" msgstr "Rodzaj" msgid "F-Curve Modifier Type" msgstr "Rodzaj modyfikatora F-krzywej" msgctxt "Action" msgid "Invalid" msgstr "Nieprawidłowy" msgctxt "Action" msgid "Generator" msgstr "Generator" msgid "Generate a curve using a factorized or expanded polynomial" msgstr "Wygeneruj krzywą, używając wielomianu rozłożonego na czynniki lub rozwiniętego" msgctxt "Action" msgid "Built-In Function" msgstr "Wbudowana funkcja" msgid "Generate a curve using standard math functions such as sin and cos" msgstr "Wygeneruj krzywą, używając standardowych funkcji matematycznych, takich jak sinus i cosinus" msgctxt "Action" msgid "Envelope" msgstr "Obwiednia" msgid "Reshape F-Curve values, e.g. change amplitude of movements" msgstr "Zmień wartości F-krzywej, np. zmień amplitudę ruchów" msgctxt "Action" msgid "Cycles" msgstr "Cykle" msgid "Cyclic extend/repeat keyframe sequence" msgstr "Cykliczna sekwencja klatek kluczowych rozszerzania / powtarzania" msgctxt "Action" msgid "Noise" msgstr "Szum" msgid "Add pseudo-random noise on top of F-Curves" msgstr "Dodaj pseudolosowy szum na górze F-krzywych" msgctxt "Action" msgid "Limits" msgstr "Ograniczenia" msgid "Restrict maximum and minimum values of F-Curve" msgstr "Ogranicz maksymalne i minimalne wartości F-krzywej" msgctxt "Action" msgid "Stepped Interpolation" msgstr "Interpolacja krokowa" msgid "Snap values to nearest grid step, e.g. for a stop-motion look" msgstr "Przyciągaj wartości do najbliższego kroku siatki, np. w celu uzyskania efektu animacji poklatkowej" msgctxt "Action" msgid "Smooth (Gaussian)" msgstr "Gładki (gaussowski)" msgid "Smooth curve using Gaussian smoothing" msgstr "Wygładzanie krzywej za pomocą wygładzania gaussowskiego" msgid "Use Influence" msgstr "Użyj wpływu" msgid "F-Curve Modifier's effects will be tempered by a default factor" msgstr "Efekty modyfikatora F-krzywej będą łagodzone przez domyślny współczynnik" msgid "Restrict Frame Range" msgstr "Ogranicz zakres ramek" msgid "F-Curve Modifier is only applied for the specified frame range to help mask off effects in order to chain them" msgstr "Modyfikator F-krzywej jest stosowany wyłącznie do określonego zakresu klatek, aby pomóc w maskowaniu efektów i łączeniu ich w łańcuchy" msgid "Cycles F-Modifier" msgstr "F-modyfikator cykli" msgid "Repeat the values of the modified F-Curve" msgstr "Powtórz wartości zmodyfikowanej F-krzywej" msgid "After Cycles" msgstr "Po cyklach" msgid "Maximum number of cycles to allow after last keyframe (0 = infinite)" msgstr "Maksymalna liczba cykli dozwolona po ostatniej klatce kluczowej (0 = nieskończoność)" msgid "Before Cycles" msgstr "Przed cyklami" msgid "Maximum number of cycles to allow before first keyframe (0 = infinite)" msgstr "Maksymalna liczba cykli dozwolona przed pierwszą klatką kluczową (0 = nieskończoność)" msgid "After Mode" msgstr "Po trybie" msgid "Cycling mode to use after last keyframe" msgstr "Tryb cykliczny do użycia po ostatniej klatce kluczowej" msgid "No Cycles" msgstr "Brak cykli" msgid "Don't do anything" msgstr "Nic nie rób" msgid "Repeat Motion" msgstr "Powtórz ruch" msgid "Repeat keyframe range as-is" msgstr "Powtórz zakres klatek kluczowych bez zmian" msgid "Repeat with Offset" msgstr "Powtórz z przesunięciem" msgid "Repeat keyframe range, but with offset based on gradient between start and end values" msgstr "Powtórz zakres klatek kluczowych, ale z przesunięciem opartym na gradiencie między wartościami początkowymi i końcowymi" msgid "Repeat Mirrored" msgstr "Powtórz lustrzane" msgid "Alternate between forward and reverse playback of keyframe range" msgstr "Przełączanie między odtwarzaniem do przodu i do tyłu zakresu klatek kluczowych" msgid "Before Mode" msgstr "Przed trybem" msgid "Cycling mode to use before first keyframe" msgstr "Tryb cykliczny do użycia przed pierwszą klatką kluczową" msgid "Envelope F-Modifier" msgstr "F-modyfikator obwiedni" msgid "Scale the values of the modified F-Curve" msgstr "Skaluj wartości zmodyfikowanej F-krzywej" msgid "Control Points" msgstr "Punkty kontrolne" msgid "Control points defining the shape of the envelope" msgstr "Punkty kontrolne definiujące kształt obwiedni" msgid "Default Maximum" msgstr "Domyślne maksimum" msgid "Upper distance from Reference Value for 1:1 default influence" msgstr "Górna odległość od wartości odniesienia dla wpływu domyślnego 1:1" msgid "Default Minimum" msgstr "Domyślne minimum" msgid "Lower distance from Reference Value for 1:1 default influence" msgstr "Mniejsza odległość od wartości odniesienia dla wpływu domyślnego 1:1" msgid "Reference Value" msgstr "Wartość odniesienia" msgid "Value that envelope's influence is centered around / based on" msgstr "Wartość, wokół której skupia się wpływ obwiedni / na której się opiera" msgid "Built-In Function F-Modifier" msgstr "Wbudowana funkcja F-modyfikatora" msgid "Generate values using a built-in function" msgstr "Generuj wartości za pomocą wbudowanej funkcji" msgid "Amplitude" msgstr "Amplituda" msgid "Scale factor determining the maximum/minimum values" msgstr "Współczynnik skali określający wartości maksymalne / minimalne" msgid "Type of built-in function to use" msgstr "Rodzaj wbudowanej funkcji do użycia" msgid "Sine" msgstr "Sinus" msgid "Cosine" msgstr "Cosinus" msgid "Square Root" msgstr "Pierwiastek kwadratowy" msgid "Natural Logarithm" msgstr "Logarytm naturalny" msgid "Normalized Sine" msgstr "Znormalizowany sinus" msgid "sin(x) / x" msgstr "sin(x) / x" msgid "Phase Multiplier" msgstr "Mnożnik fazowy" msgid "Scale factor determining the 'speed' of the function" msgstr "Współczynnik skali określający „prędkość” funkcji" msgid "Phase Offset" msgstr "Przesunięcie fazy" msgid "Constant factor to offset time by for function" msgstr "Stały współczynnik przesunięcia czasu dla funkcji" msgid "Additive" msgstr "Addytywny" msgid "Values generated by this modifier are applied on top of the existing values instead of overwriting them" msgstr "Wartości generowane przez ten modyfikator są stosowane na istniejących wartościach zamiast je nadpisywać" msgid "Value Offset" msgstr "Wartość przesunięcia" msgid "Constant factor to offset values by" msgstr "Stały współczynnik do przesunięcia wartości o" msgid "Generator F-Modifier" msgstr "F-modyfikator generatora" msgid "Deterministically generate values for the modified F-Curve" msgstr "Deterministycznie generuj wartości dla zmodyfikowanej F-krzywej" msgid "Coefficients" msgstr "Współczynniki" msgid "Coefficients for 'x' (starting from lowest power of x^0)" msgstr "Współczynniki dla „x” (zaczynając od najniższej potęgi x^0)" msgid "Type of generator to use" msgstr "Rodzaj generatora do użycia" msgid "Expanded Polynomial" msgstr "Rozszerzony wielomian" msgid "Factorized Polynomial" msgstr "Wielomian rozłożony na czynniki" msgid "Polynomial Order" msgstr "Kolejność wielomianu" msgid "The highest power of 'x' for this polynomial (number of coefficients - 1)" msgstr "Najwyższa potęga „x” dla tego wielomianu (liczba współczynników - 1)" msgid "Limit F-Modifier" msgstr "Ogranicz F-modyfikator" msgid "Limit the time/value ranges of the modified F-Curve" msgstr "Ogranicz zakresy czasu / wartości zmodyfikowanej F-krzywej" msgid "Noise F-Modifier" msgstr "F-modyfikator szumu" msgid "Give randomness to the modified F-Curve" msgstr "Nadaj losowość zmodyfikowanej F-krzywej" msgid "Blend Type" msgstr "Rodzaj mieszania" msgid "Method of modifying the existing F-Curve" msgstr "Metoda modyfikacji istniejącej F-krzywej" msgid "Amount of fine level detail present in the noise" msgstr "Ilość drobnych szczegółów obecnych w szumie" msgid "Lacunarity" msgstr "Lakunarność" msgid "Gap between successive frequencies. Depth needs to be greater than 0 for this to have an effect" msgstr "Odstęp między kolejnymi częstotliwościami. Głębokość musi być większa niż 0, aby to zadziałało" msgid "Time offset for the noise effect" msgstr "Przesunięcie czasowe efektu szumu" msgid "Phase" msgstr "Faza" msgid "A random seed for the noise effect" msgstr "Losowe ziarno dla efektu szumu" msgid "Roughness" msgstr "Chropowatość" msgid "Amount of high frequency detail. Depth needs to be greater than 0 for this to have an effect" msgstr "Ilość szczegółów o wysokiej częstotliwości. Głębokość musi być większa niż 0, aby to miało wpływ" msgid "Scaling (in time) of the noise" msgstr "Skalowanie (w czasie) szumu" msgctxt "Amount" msgid "Strength" msgstr "Siła" msgid "Amplitude of the noise - the amount that it modifies the underlying curve" msgstr "Amplituda szumu – wartość, o jaką modyfikuje on krzywą bazową" msgid "Legacy Noise" msgstr "Szum dziedziczony" msgid "Use the legacy way of generating noise. Has the issue that it can produce values outside of -1/1" msgstr "Użyj starszej metody generowania szumu. Ma problem z generowaniem wartości spoza -1/1" msgid "Smooth F-Modifier" msgstr "Gładki F-modyfikator" msgid "Filter Width" msgstr "Szerokość filtra" msgid "The number of frames to average around each keyframe. Higher values allow more smoothing, but will decrease performance." msgstr "Liczba klatek do uśrednienia wokół każdej klatki kluczowej. Wyższe wartości zapewniają lepsze wygładzanie, ale obniżają wydajność." msgid "Sigma" msgstr "Sigma" msgid "The shape of the Gaussian distribution in frames. Lower values will increase sharpness across the Filter Width." msgstr "Kształt rozkładu Gaussa w klatkach. Niższe wartości zwiększą ostrość na całej szerokości filtra." msgid "Stepped Interpolation F-Modifier" msgstr "Interpolacja krokowa F-modyfikatora" msgid "Hold each interpolated value from the F-Curve for several frames without changing the timing" msgstr "Przytrzymaj każdą interpolowaną wartość z F-krzywej przez kilka klatek bez zmiany czasu" msgid "Frame that modifier's influence ends (if applicable)" msgstr "Klatka, w której kończy się wpływ modyfikatora (jeśli dotyczy)" msgid "Reference number of frames before frames get held (use to get hold for '1-3' vs '5-7' holding patterns)" msgstr "Liczba referencyjna klatek przed ich zatrzymaniem (używana do zatrzymania dla wzorców „1-3” w porównaniu do „5-7”)" msgid "Frame that modifier's influence starts (if applicable)" msgstr "Klatka, od której zaczyna się wpływ modyfikatora (jeśli dotyczy)" msgid "Step Size" msgstr "Rozmiar kroku" msgid "Number of frames to hold each value" msgstr "Liczba klatek do przechowywania każdej wartości" msgid "Use End Frame" msgstr "Użyj klatki końcowej" msgid "Restrict modifier to only act before its 'end' frame" msgstr "Ogranicz modyfikator do działania tylko przed jego klatką „końcową\"" msgid "Use Start Frame" msgstr "Użyj klatki początkowej" msgid "Restrict modifier to only act after its 'start' frame" msgstr "Ogranicz modyfikator do działania tylko po jego klatce „początkowej”" msgid "Envelope Control Point" msgstr "Punkt kontrolny obwiedni" msgid "Control point for envelope F-Modifier" msgstr "Punkt kontrolny dla obwiedni F-modyfikatora" msgid "Frame" msgstr "Klatka" msgid "Frame this control-point occurs on" msgstr "Klatka tego punktu kontrolnego występuje w" msgid "Upper bound of envelope at this control-point" msgstr "Górna granica obwiedni w tym punkcie kontrolnym" msgid "Lower bound of envelope at this control-point" msgstr "Dolna granica obwiedni w tym punkcie kontrolnym" msgid "Field Settings" msgstr "Ustawienia pola" msgid "Field settings for an object in physics simulation" msgstr "Ustawienia pola dla obiektu w symulacji fizycznej" msgid "Affect particle's location" msgstr "Wpływ na lokalizację cząsteczki" msgid "Affect particle's dynamic rotation" msgstr "Wpływ na dynamiczny obrót cząsteczki" msgid "Maximum Distance" msgstr "Maksymalna odległość" msgid "Maximum distance for the field to work" msgstr "Maksymalna odległość pracy pola" msgid "Minimum distance for the field's falloff" msgstr "Minimalna odległość zaniku pola" msgid "Falloff Power" msgstr "Moc zaniku" msgid "How quickly strength falls off with distance from the force field" msgstr "Jak szybko siła spada wraz z odległością od pola siłowego" msgid "Cone" msgstr "Stożek" msgid "Sphere" msgstr "Kula" msgid "Tube" msgstr "Rura" msgid "Flow" msgstr "Przepływ" msgid "Convert effector force into air flow velocity" msgstr "Konwertuj siłę efektora w prędkość przepływu powietrza" msgid "Amount" msgstr "Ilość" msgid "Amount of clumping" msgstr "Ilość zbrylania" msgid "Shape" msgstr "Kształt" msgid "Shape of clumping" msgstr "Kształt zbrylania" msgid "Guide-free time from particle life's end" msgstr "Czas swobodnego prowadzenia od końca życia cząstki" msgid "The amplitude of the offset" msgstr "Amplituda przesunięcia" msgid "Axis" msgstr "Oś" msgid "Which axis to use for offset" msgstr "Której osi użyć do przesunięcia" msgid "Frequency" msgstr "Częstotliwość" msgid "The frequency of the offset (1/total length)" msgstr "Częstotliwość przesunięcia (1 / całkowita długość)" msgid "Adjust the offset to the beginning/end" msgstr "Dostosuj przesunięcie do początku / końca" msgctxt "ParticleSettings" msgid "Kink" msgstr "Zagięcie" msgid "Type of periodic offset on the curve" msgstr "Rodzaj okresowego przesunięcia na krzywej" msgctxt "ParticleSettings" msgid "None" msgstr "Brak" msgctxt "ParticleSettings" msgid "Braid" msgstr "Warkocz" msgctxt "ParticleSettings" msgid "Curl" msgstr "Kędzior" msgctxt "ParticleSettings" msgid "Radial" msgstr "Promieniowy" msgctxt "ParticleSettings" msgid "Roll" msgstr "Kręć" msgctxt "ParticleSettings" msgid "Rotation" msgstr "Obrót" msgctxt "ParticleSettings" msgid "Wave" msgstr "Fala" msgid "The distance from which particles are affected fully" msgstr "Odległość, z której cząsteczki są w pełni dotknięte" msgid "Harmonic Damping" msgstr "Tłumienie harmoniczne" msgid "Damping of the harmonic force" msgstr "Tłumienie siły harmonicznej" msgid "Inflow" msgstr "Napływ" msgid "Inwards component of the vortex force" msgstr "Składowa wewnętrzna siły wirowej" msgid "Linear Drag" msgstr "Przeciąganie liniowe" msgid "Drag component proportional to velocity" msgstr "Składowa oporu proporcjonalna do prędkości" msgid "Noise" msgstr "Szum" msgid "Amount of noise for the force strength" msgstr "Ilość szumu dla siły wytrzymałości" msgid "Quadratic Drag" msgstr "Przeciąganie kwadratowe" msgid "Drag component proportional to the square of velocity" msgstr "Składowa oporu proporcjonalna do kwadratu prędkości" msgid "Radial Falloff Power" msgstr "Moc zaniku promieniowego" msgid "Radial falloff power (real gravitational falloff = 2)" msgstr "Moc zaniku promieniowego (rzeczywisty zanik grawitacyjny = 2)" msgid "Maximum Radial Distance" msgstr "Maksymalna odległość promieniowa" msgid "Maximum radial distance for the field to work" msgstr "Maksymalna odległość promieniowa, w której pole może pracować" msgid "Minimum Radial Distance" msgstr "Minimalna odległość promieniowa" msgid "Minimum radial distance for the field's falloff" msgstr "Minimalna odległość promieniowa dla zaniku pola" msgid "Rest Length" msgstr "Długość spoczynku" msgid "Rest length of the harmonic force" msgstr "Długość spoczynku siły harmonicznej" msgid "Seed" msgstr "Ziarno" msgid "Seed of the noise" msgstr "Ziarno szumu" msgid "Which direction is used to calculate the effector force" msgstr "Który kierunek jest używany do obliczenia siły efektora" msgid "Field originates from the object center" msgstr "Pole ma swój początek w środku obiektu" msgid "Field originates from the local Z axis of the object" msgstr "Pole ma swój początek w lokalnej osi Z obiektu" msgid "Field originates from the local XY plane of the object" msgstr "Pole ma swój początek w lokalnej płaszczyznie XY obiektu" msgid "Field originates from the surface of the object" msgstr "Pole ma swój początek na powierzchni obiektu" msgid "Every Point" msgstr "Każdy punkt" msgid "Field originates from all of the vertices of the object" msgstr "Pole ma swój początek we wszystkich wierzchołkach obiektu" msgid "Size" msgstr "Rozmiar" msgid "Size of the turbulence" msgstr "Rozmiar turbulencji" msgid "Domain Object" msgstr "Obiekt domeny" msgid "Select domain object of the smoke simulation" msgstr "Wybierz obiekt domeny symulacji dymu" msgid "Strength of force field" msgstr "Siła pola siłowego" msgid "Texture to use as force" msgstr "Tekstura do użycia jako siła" msgid "Texture Mode" msgstr "Tryb tekstury" msgid "How the texture effect is calculated (RGB and Curl need a RGB texture, else Gradient will be used instead)" msgstr "Jak obliczany jest efekt tekstury (dla RGB i Curl potrzebna jest tekstura RGB, w przeciwnym razie zostanie użyty gradient)" msgid "Curl" msgstr "Lok" msgid "Gradient" msgstr "Gradient" msgid "Nabla" msgstr "Nabla" msgid "Defines size of derivative offset used for calculating gradient and curl" msgstr "Definiuje rozmiar przesunięcia pochodnej używanego do obliczania gradientu i zaokrąglenia" msgid "Type of field" msgstr "Typ pola" msgid "Create a force that acts as a boid's predators or target" msgstr "Utwórz siłę, która będzie działać jako drapieżnik lub cel dla boida" msgid "Spherical forcefield based on the charge of particles, only influences other charge force fields" msgstr "Sferyczne pole siłowe oparte na ładunku cząstek, wpływa tylko na inne pola siłowe ładunku" msgid "Create a force along a curve object" msgstr "Utwórz siłę wzdłuż obiektu krzywej" msgid "Create a force that dampens motion" msgstr "Utwórz siłę, która tłumi ruch" msgid "Create a force based on fluid simulation velocities" msgstr "Utwórz siłę opartą na prędkościach symulacji płynów" msgid "Radial field toward the center of object" msgstr "Pole promieniowe w kierunku środka obiektu" msgid "The source of this force field is the zero point of a harmonic oscillator" msgstr "Źródłem tego pola siłowego jest punkt zerowy oscylatora harmonicznego" msgid "Forcefield based on the Lennard-Jones potential" msgstr "Pole siłowe oparte na potencjale Lennarda-Jonesa" msgid "Forcefield depends on the speed of the particles" msgstr "Pole siłowe zależy od prędkości cząstek" msgid "Force field based on a texture" msgstr "Pole siłowe oparte na teksturze" msgid "Create turbulence with a noise field" msgstr "Utwórz turbulencję za pomocą pola szumów" msgid "Spiraling force that twists the force object's local Z axis" msgstr "Siła spiralna, która skręca lokalną oś Z obiektu siły" msgid "Constant force along the force object's local Z axis" msgstr "Stała siła wzdłuż lokalnej osi Z obiektu siły" msgid "2D" msgstr "2D" msgid "Apply force only in 2D" msgstr "Zastosuj siłę tylko w 2D" msgid "Force gets absorbed by collision objects" msgstr "Siła jest absorbowana przez obiekty zderzające się" msgid "Use Global Coordinates" msgstr "Użyj współrzędnych globalnych" msgid "Use effector/global coordinates for turbulence" msgstr "Użyj współrzędnych efektorowych / globalnych dla turbulencji" msgid "Gravity Falloff" msgstr "Zanikanie grawitacji" msgid "Multiply force by 1/distance²" msgstr "Pomnóż siłę przez 1/odległość²" msgid "Based on distance/falloff it adds a portion of the entire path" msgstr "Na podstawie odległości / zaniku dodaje część całej ścieżki" msgid "Weights" msgstr "Wagi" msgid "Use curve weights to influence the particle influence along the curve" msgstr "Użyj wag krzywych, aby wpłynąć na wpływ cząstek wzdłuż krzywej" msgid "Use Max" msgstr "Użyj maksymalnego" msgid "Use a maximum distance for the field to work" msgstr "Użyj maksymalnej odległości, aby pole działało" msgid "Use Min" msgstr "Użyj minimalnego" msgid "Use a minimum distance for the field's falloff" msgstr "Użyj minimalnej odległości dla zaniku pola" msgid "Multiple Springs" msgstr "Wiele sprężyn" msgid "Every point is affected by multiple springs" msgstr "Każdy punkt jest pod wpływem wielu sprężyn" msgid "Use Coordinates" msgstr "Użyj współrzędnych" msgid "Use object/global coordinates for texture" msgstr "Użyj współrzędnych obiektu / globalnych dla tekstury" msgid "Use a maximum radial distance for the field to work" msgstr "Użyj maksymalnej odległości promieniowej, aby pole działało" msgid "Use a minimum radial distance for the field's falloff" msgstr "Użyj minimalnej odległości promieniowej dla zaniku pola" msgid "Root Texture Coordinates" msgstr "Współrzędne tekstury nasady" msgid "Texture coordinates from root particle locations" msgstr "Współrzędne tekstury z lokalizacji cząstek głównych" msgid "Apply Density" msgstr "Zastosuj gęstość" msgid "Adjust force strength based on smoke density" msgstr "Dostosuj siłę wytrzymałości na podstawie gęstości dymu" msgid "Wind Factor" msgstr "Współczynnik wiatru" msgid "How much the force is reduced when acting parallel to a surface, e.g. cloth" msgstr "O ile zmniejsza się siła działająca równolegle do powierzchni, np. tkaniny" msgid "Z Direction" msgstr "Kierunek Z" msgid "Effect in full or only positive/negative Z direction" msgstr "Efekt w pełnym lub tylko dodatnim / ujemnym kierunku Z" msgid "Both Z" msgstr "Obie Z" msgid "File Select Asset Filter" msgstr "Filtr wyboru pliku zasobów" msgid "Which asset types to show/hide, when browsing an asset library" msgstr "Jakie typy zasobów wyświetlać / ukrywać podczas przeglądania biblioteki zasobów" msgid "File Select Parameters" msgstr "Parametry wyboru pliku" msgid "Save" msgstr "Zapisz" msgid "Whether this path is saved in bookmarks, or generated from OS" msgstr "Czy ta ścieżka jest zapisana w zakładkach, czy wygenerowana z systemu operacyjnego" msgid "File Handler Type" msgstr "Rodzaj obsługi pliku" msgid "Extends functionality to operators that manages files, such as adding drag and drop support" msgstr "Rozszerza funkcjonalność operatorów zarządzających plikami, np. dodając obsługę przeciągania i upuszczania" msgid "Operator" msgstr "Operator" msgid "Operator that can handle export for files with the extensions given in bl_file_extensions" msgstr "Operator, który może obsługiwać eksport plików z rozszerzeniami podanymi w bl_file_extensions" msgid "File Extensions" msgstr "Rozszerzenia plików" msgid "" "Formatted string of file extensions supported by the file handler, each extension should start with a \".\" and be separated by \";\".\n" "For Example: ``\".blend;.ble\"``" msgstr "" "Sformatowany ciąg rozszerzeń plików obsługiwany przez program obsługi plików. Każde rozszerzenie powinno zaczynać się od znaku „.” i być rozdzielone znakiem „;”.\n" "Na przykład: „.blend;.ble\"" msgid "If this is set, the file handler gets a custom ID, otherwise it takes the name of the class used to define the file handler (for example, if the class name is \"OBJECT_FH_hello\", and bl_idname is not set by the script, then bl_idname = \"OBJECT_FH_hello\")" msgstr "Jeśli jest ustawiona, program obsługi plików otrzymuje własny ID, w przeciwnym razie przyjmuje nazwę klasy użytej do zdefiniowania programu obsługi plików (na przykład, jeśli nazwa klasy to „OBJECT_FH_hello”, a bl_idname nie jest ustawione przez skrypt, to bl_idname = „OBJECT_FH_hello”)" msgid "Operator that can handle import for files with the extensions given in bl_file_extensions" msgstr "Operator, który może obsługiwać import plików z rozszerzeniami podanymi w bl_file_extensions" msgid "Label" msgstr "Etykieta" msgid "The file handler label" msgstr "Etykieta obsługi plików" msgid "Open images" msgstr "Otwórz obrazy" msgid "glTF 2.0" msgstr "glTF 2.0" msgid "SVG as Curves" msgstr "SVG jako krzywe" msgid "Image node" msgstr "Węzeł obrazu" msgid "Image strip" msgstr "Pasek obrazu" msgid "Movie strip" msgstr "Pasek filmowy" msgid "Sound strip" msgstr "Pasek dźwiękowy" msgid "Add camera background image" msgstr "Dodaj obraz tła kamery" msgid "Add empty image" msgstr "Dodaj pusty obraz" msgid "OpenVDB volume" msgstr "Objętość OpenVDB" msgid "File Select Entry" msgstr "Wpis wyboru pliku" msgid "A file viewable in the File Browser" msgstr "Plik możliwy do przeglądania w przeglądarce plików" msgid "Asset data, valid if the file represents an asset" msgstr "Dane dotyczące zasobu, ważne, jeśli plik reprezentuje zasób" msgid "Icon ID" msgstr "ID ikony" msgid "Unique integer identifying the preview of this file as an icon (zero means invalid)" msgstr "Unikatowa liczba całkowita identyfikująca podgląd tego pliku jako ikonę (zero oznacza nieprawidłowy)" msgid "Relative Path" msgstr "Ścieżka względna" msgid "Path relative to the directory currently displayed in the File Browser (includes the file name)" msgstr "Ścieżka względna do katalogu aktualnie wyświetlanego w przeglądarce plików (zawiera nazwę pliku)" msgid "File Select ID Filter" msgstr "Filtr ID wyboru pliku" msgid "Which ID types to show/hide, when browsing a library" msgstr "Jakie typy identyfikatorów wyświetlać / ukrywać podczas przeglądania biblioteki" msgid "Animations" msgstr "Animacje" msgid "Show animation data" msgstr "Pokaż dane animacji" msgid "Environment" msgstr "Środowisko" msgid "Show worlds, lights, cameras and speakers" msgstr "Pokaż światy, światła, kamery i głośniki" msgid "Show meshes, curves, lattice, armatures and metaballs data" msgstr "Pokaż dane dotyczące siatek, krzywych, krat, armatury i metakul" msgid "Images & Sounds" msgstr "Obrazy i dźwięki" msgid "Show images, movie clips, sounds and masks" msgstr "Pokaż obrazy, klipy filmowe, dźwięki i maski" msgid "Miscellaneous" msgstr "Różny" msgid "Show other data types" msgstr "Pokaż inne typy danych" msgid "Objects & Collections" msgstr "Obiekty i kolekcje" msgid "Show objects and collections" msgstr "Pokaż obiekty i kolekcje" msgid "Show scenes" msgstr "Pokaż sceny" msgid "Show materials, node-trees, textures and Freestyle's line-styles" msgstr "Pokaż materiały, drzewa węzłów, tekstury i style linii Freestyle" msgid "Directory" msgstr "Katalog" msgid "Directory displayed in the file browser" msgstr "Katalog wyświetlany w przeglądarce plików" msgid "Display Size" msgstr "Wyświetl rozmiar" msgid "Change the size of thumbnails" msgstr "Zmień rozmiar miniatur" msgid "Change the size of thumbnails in discrete steps" msgstr "Zmień rozmiar miniatur w poszczególnych krokach" msgid "Tiny" msgstr "Malutki" msgid "Small" msgstr "Mały" msgid "Medium" msgstr "Średnia" msgid "Big" msgstr "Duży" msgid "Large" msgstr "Duży" msgid "Display mode for the file list" msgstr "Tryb wyświetlania listy plików" msgid "Vertical List" msgstr "Pionowa lista" msgid "Display files as a vertical list" msgstr "Wyświetl pliki jako listę pionową" msgid "Horizontal List" msgstr "Lista pozioma" msgid "Display files as a horizontal list" msgstr "Wyświetl pliki jako listę poziomą" msgid "Thumbnails" msgstr "Miniatury" msgid "Display files as thumbnails" msgstr "Wyświetl pliki jako miniatury" msgid "File Name" msgstr "Nazwa pliku" msgid "Active file in the file browser" msgstr "Aktywny plik w przeglądarce plików" msgid "Extension Filter" msgstr "Filtr rozszerzeń" msgid "UNIX shell-like filename patterns matching, supports wildcards ('*') and list of patterns separated by ';'" msgstr "Dopasowywanie wzorców nazw plików na wzór powłoki UNIX, obsługa symboli wieloznacznych („*”) i listy wzorców rozdzielonych znakiem „;”" msgid "Filter ID Types" msgstr "Typy ID filtra" msgid "Name or Tag Filter" msgstr "Filtr nazwy lub oznaczenia" msgid "Filter by name or tag, supports '*' wildcard" msgstr "Filtruj według nazwy lub oznaczenia, obsługuje symbol wieloznaczny „*”" msgid "Columns Size" msgstr "Rozmiar kolumn" msgid "The width of columns in horizontal list views" msgstr "Szerokość kolumn w widokach listy poziomej" msgid "Change the size of thumbnails in list views" msgstr "Zmień rozmiar miniatur w widokach listy" msgid "Recursion" msgstr "Rekursja" msgid "Numbers of dirtree levels to show simultaneously" msgstr "Liczba poziomów struktury katalogów do jednoczesnego wyświetlenia" msgid "Only list current directory's content, with no recursion" msgstr "Wyświetla tylko zawartość bieżącego katalogu, bez rekursji" msgid "Blend File" msgstr "Plik blend" msgid "List .blend files' content" msgstr "Wyświetl zawartość plików .blend" msgid "One Level" msgstr "Jeden poziom" msgid "List all sub-directories' content, one level of recursion" msgstr "Wyświetla zawartość wszystkich podkatalogów, jeden poziom rekurencji" msgid "Two Levels" msgstr "Dwa poziomy" msgid "List all sub-directories' content, two levels of recursion" msgstr "Wyświetla zawartość wszystkich podkatalogów, dwa poziomy rekurencji" msgid "Three Levels" msgstr "Trzy poziomy" msgid "List all sub-directories' content, three levels of recursion" msgstr "Wyświetla zawartości wszystkich podkatalogów, trzy poziomy rekurencji" msgid "File Modification Date" msgstr "Data modyfikacji pliku" msgid "Show a column listing the date and time of modification for each file" msgstr "Pokaż kolumnę zawierającą datę i godzinę modyfikacji dla każdego pliku" msgid "File Size" msgstr "Rozmiar pliku" msgid "Show a column listing the size of each file" msgstr "Pokaż kolumnę zawierającą rozmiar każdego pliku" msgid "Show hidden dot files" msgstr "Pokaż ukryte pliki kropkowe" msgid "Sort" msgstr "Sortuj" msgid "Sort the file list alphabetically" msgstr "Sortuj listę plików alfabetycznie" msgid "Extension" msgstr "Rozszerzenie" msgid "Sort the file list by extension/type" msgstr "Sortuj listę plików według rozszerzenia / typu" msgid "Modified Date" msgstr "Data modyfikacji" msgid "Sort files by modification time" msgstr "Sortuj pliki według czasu modyfikacji" msgid "Sort files by size" msgstr "Sortuj pliki według rozmiaru" msgid "Asset Catalog" msgstr "Katalog zasobów" msgid "Sort the asset list so that assets in the same catalog are kept together. Within a single catalog, assets are ordered by name. The catalogs are in order of the flattened catalog hierarchy." msgstr "Sortuj listę zasobów tak, aby zasoby w tym samym katalogu były przechowywane razem. W ramach jednego katalogu zasoby są uporządkowane według nazwy. Katalogi są uporządkowane zgodnie ze spłaszczoną hierarchią katalogów." msgid "Title" msgstr "Tytuł" msgid "Title for the file browser" msgstr "Tytuł przeglądarki plików" msgid "Filter Files" msgstr "Filtruj pliki" msgid "Enable filtering of files" msgstr "Włącz filtrowanie plików" msgid "Only Assets" msgstr "Tylko zasoby" msgid "Hide .blend files items that are not data-blocks with asset metadata" msgstr "Ukryj elementy plików .blend, które nie są blokami danych z metadanymi zasobów" msgid "Filter Blender Backup Files" msgstr "Filtruj pliki kopii zapasowej Blendera" msgid "Show .blend1, .blend2, etc. files" msgstr "Pokaż pliki .blend1, .blend2 itd." msgid "Filter Blender" msgstr "Filtruj Blendera" msgid "Show .blend files" msgstr "Pokaż pliki .blend" msgid "Filter Blender IDs" msgstr "Filtruj ID Blendera" msgid "Show .blend files items (objects, materials, etc.)" msgstr "Pokaż elementy plików .blend (obiekty, materiały itp.)" msgid "Filter Folder" msgstr "Filtruj katalog" msgid "Show folders" msgstr "Pokaż foldery" msgid "Filter Fonts" msgstr "Filtruj czcionki" msgid "Show font files" msgstr "Pokaż pliki czcionek" msgid "Filter Images" msgstr "Filtruj obrazy" msgid "Show image files" msgstr "Pokaż pliki graficzne" msgid "Filter Movies" msgstr "Filtruj filmy" msgid "Show movie files" msgstr "Pokaż pliki filmowe" msgid "Filter Script" msgstr "Skrypt filtra" msgid "Show script files" msgstr "Pokaż pliki skryptów" msgid "Filter Sound" msgstr "Filtr dźwiękowy" msgid "Show sound files" msgstr "Pokaż pliki dźwiękowe" msgid "Filter Text" msgstr "Tekst filtra" msgid "Show text files" msgstr "Pokaż pliki tekstowe" msgid "Filter Volume" msgstr "Objętość filtra" msgid "Show 3D volume files" msgstr "Pokaż pliki objętości 3D" msgid "Library Browser" msgstr "Przeglądarka bibliotek" msgid "Whether we may browse Blender files' content or not" msgstr "Czy możemy przeglądać zawartość plików Blendera, czy nie" msgid "Reverse Sorting" msgstr "Odwróć sortowanie" msgid "Sort items descending, from highest value to lowest" msgstr "Sortuj elementy malejąco, od najwyższej do najniższej wartości" msgid "Asset Select Parameters" msgstr "Parametry wyboru zasobów" msgid "Settings for the file selection in Asset Browser mode" msgstr "Ustawienia wyboru plików w trybie przeglądarki zasobów" msgid "Asset Access" msgstr "Dostęp do zasobów" msgid "Choose the visibility of online and offline assets" msgstr "Wybierz widoczność zasobów online i offline" msgid "Online and Offline" msgstr "Online i offline" msgid "Show assets that are both hosted online (need downloading) and available on disk already" msgstr "Pokaż zasoby, które są hostowane online (wymagają pobrania) i są już dostępne na dysku" msgid "Online Only" msgstr "Tylko online" msgid "Show only assets that need downloading (requires internet access)" msgstr "Pokaż tylko zasoby wymagające pobrania (wymaga dostępu do Internetu)" msgid "Offline Only" msgstr "Tylko offline" msgid "Show only assets that are available on disk already (no internet access needed)" msgstr "Pokaż tylko zasoby, które są już dostępne na dysku (nie jest wymagany dostęp do Internetu)" msgid "Catalog Visibility" msgstr "Widoczność katalogu" msgid "Which assets to show based on catalog filter" msgstr "Które zasoby wyświetlić na podstawie filtra katalogu" msgid "Show assets from all catalogs" msgstr "Pokaż zasoby ze wszystkich katalogów" msgid "Catalog" msgstr "Katalog" msgid "Show assets from the active catalog only" msgstr "Pokaż zasoby tylko z aktywnego katalogu" msgid "Unassigned" msgstr "Nieprzypisane" msgid "Show assets not assigned to any catalog" msgstr "Pokaż zasoby nieprzypisane do żadnego katalogu" msgid "The UUID of the catalog shown in the browser" msgstr "UUID katalogu wyświetlany w przeglądarce" msgid "Filter Asset Types" msgstr "Filtruj rodzaje zasobów" msgid "Import Method" msgstr "Metoda importu" msgid "Determine how the asset will be imported" msgstr "Określ sposób importowania zasobów" msgid "Follow Asset or Preferences" msgstr "Obserwuj zasób lub preferencje" msgid "Use the import method set in the Preferences for this asset library, don't override it for this Asset Browser" msgstr "Użyj metody importowania ustawionej w Preferencjach dla tej biblioteki zasobów, nie zastępuj jej dla tej przeglądarki zasobów" msgid "Import the asset as copied data-block, with no link to the original asset data-block" msgstr "Importuj zasób jako skopiowany blok danych, bez łącza do oryginalnego bloku danych zasobu" msgid "Import the asset as copied data-block while avoiding multiple copies of nested, typically heavy data. For example the textures of a material asset, or the mesh of an object asset, don't have to be copied every time this asset is imported. The instances of the asset share the data instead" msgstr "Importuj zasób jako skopiowany blok danych, unikając jednocześnie tworzenia wielu kopii zagnieżdżonych, zazwyczaj obszernych danych. Na przykład tekstury zasobu materiałowego lub siatka zasobu obiektu nie muszą być kopiowane za każdym razem, gdy ten zasób jest importowany. Zamiast tego instancje zasobu współdzielą dane" msgid "Instance Collections on Appending" msgstr "Kolekcje instancji przy dołączaniu" msgid "Create instances for collections when appending, rather than adding them directly to the scene" msgstr "Utwórz wystąpienia dla kolekcji podczas dołączania, zamiast dodawać je bezpośrednio do sceny" msgid "Instance Collections on Linking" msgstr "Kolekcje instancji w linkowaniu" msgid "Create instances for collections when linking, rather than adding them directly to the scene" msgstr "Utwórz wystąpienia dla kolekcji podczas łączenia, zamiast dodawać je bezpośrednio do sceny" msgid "Float2 Attribute Value" msgstr "Wartość atrybutu Float2" msgid "2D Vector value in geometry attribute" msgstr "Wartość wektora 2D w atrybucie geometrii" msgid "2D vector" msgstr "Wektor 2D" msgid "Float4 Attribute Value" msgstr "Wartość atrybutu zmiennoprzecinkowego4" msgid "4D Vector value in geometry attribute" msgstr "Wartość wektora 4D w atrybucie geometrii" msgid "4D vector" msgstr "Wektor 4D" msgid "Matrix Attribute Value" msgstr "Wartość atrybutu macierzy" msgid "Matrix value in geometry attribute" msgstr "Wartość macierzy w atrybucie geometrii" msgid "Matrix" msgstr "Macierz" msgid "Float Attribute Value" msgstr "Wartość atrybutu zmiennoprzecinkowego" msgid "Floating-point value in geometry attribute" msgstr "Wartość zmiennoprzecinkowa w atrybucie geometrycznym" msgid "Float Color Attribute Value" msgstr "Wartość atrybutu koloru zmiennoprzecinkowego" msgid "Float Vector Attribute Value" msgstr "Wartość atrybutu wektora zmiennoprzecinkowego" msgid "Vector value in geometry attribute" msgstr "Wartość wektora w atrybucie geometrii" msgid "3D vector" msgstr "Wektor 3D" msgid "Read-Only Vector" msgstr "Wektor tylko do odczytu" msgid "Domain Settings" msgstr "Ustawienia domeny" msgid "Fluid domain settings" msgstr "Ustawienia domeny płynu" msgid "Margin added around fluid to minimize boundary interference" msgstr "Dodano margines wokół płynu, aby zminimalizować zakłócenia graniczne" msgid "Minimum amount of fluid grid values (smoke density, fuel and heat) a cell can contain, before it is considered empty" msgstr "Minimalna ilość wartości siatki płynów (gęstość dymu, paliwo i ciepło), jaką może pomieścić komórka, zanim zostanie uznana za pustą" msgid "Additional" msgstr "Dodatkowy" msgid "Maximum number of additional cells" msgstr "Maksymalna liczba dodatkowych komórek" msgid "Buoyancy Density" msgstr "Gęstość wyporności" msgid "Buoyant force based on smoke density (higher value results in faster rising smoke)" msgstr "Siła wyporu zależna od gęstości dymu (wyższa wartość powoduje szybsze unoszenie się dymu)" msgid "Buoyancy Heat" msgstr "Ciepło wypornościowe" msgid "Buoyant force based on smoke heat (higher value results in faster rising smoke)" msgstr "Siła wyporu zależna od ciepła dymu (wyższa wartość powoduje szybsze unoszenie się dymu)" msgid "Speed of the burning reaction (higher value results in smaller flames)" msgstr "Szybkość reakcji spalania (wyższa wartość oznacza mniejsze płomienie)" msgid "Select the file format to be used for caching volumetric data" msgstr "Wybierz format pliku, który będzie używany do buforowania danych objetości" msgid "Uni Cache" msgstr "Pamięć podręczna Uni" msgid "Uni file format (.uni)" msgstr "Format pliku Uni (.uni)" msgid "OpenVDB" msgstr "OpenVDB" msgid "OpenVDB file format (.vdb)" msgstr "Format pliku OpenVDB (.vdb)" msgid "Raw Cache" msgstr "Surowa pamięć podręczna" msgid "Raw file format (.raw)" msgstr "Surowy format pliku (.raw)" msgid "Cache directory" msgstr "Katalog pamięci podręcznej" msgid "Directory that contains fluid cache files" msgstr "Katalog zawierający pliki pamięci podręcznej płynu" msgid "End" msgstr "Koniec" msgid "Frame on which the simulation stops (last frame baked)" msgstr "Klatka, na której zatrzymuje się symulacja (ostatnia wypieczona klatka)" msgid "Frame offset that is used when loading the simulation from the cache. It is not considered when baking the simulation, only when loading it." msgstr "Przesunięcie klatki używane podczas wczytywania symulacji z pamięci podręcznej. Nie jest ono uwzględniane podczas tworzenia symulacji, a jedynie podczas jej wczytywania." msgid "Start" msgstr "Początek" msgid "Frame on which the simulation starts (first frame baked)" msgstr "Klatka, od której rozpoczyna się symulacja (pierwsza wypieczona klatka)" msgid "Select the file format to be used for caching surface data" msgstr "Wybierz format pliku, który będzie używany do buforowania danych powierzchni" msgid "Select the file format to be used for caching noise data" msgstr "Wybierz format pliku, który będzie używany do buforowania danych szumu" msgid "Select the file format to be used for caching particle data" msgstr "Wybierz format pliku, który będzie używany do buforowania danych o cząsteczkach" msgid "Resumable" msgstr "Możliwość wznowienia" msgid "Additional data will be saved so that the bake jobs can be resumed after pausing. Because more data will be written to disk it is recommended to avoid enabling this option when baking at high resolutions." msgstr "Dodatkowe dane zostaną zapisane, aby można było wznowić zadania wypiekania po wstrzymaniu. Ponieważ więcej danych zostanie zapisanych na dysku, zaleca się unikanie włączania tej opcji podczas wypiekania w wysokich rozdzielczościach." msgid "Change the cache type of the simulation" msgstr "Zmień typ pamięci podręcznej symulacji" msgid "Replay" msgstr "Odtwórz" msgid "Use the timeline to bake the scene" msgstr "Użyj osi czasu, aby wypiec scenę" msgid "Modular" msgstr "Modułowy" msgid "Bake every stage of the simulation separately" msgstr "Wypiecz każdy etap symulacji osobno" msgid "Bake all simulation settings at once" msgstr "Wypiecz wszystkie ustawienia symulacji na raz" msgid "Cell Size" msgstr "Rozmiar komórki" msgid "CFL" msgstr "CFL" msgid "Maximal velocity per cell (greater CFL numbers will minimize the number of simulation steps and the computation time.)" msgstr "Maksymalna prędkość na komórkę (większa liczba CFL zminimalizuje liczbę kroków symulacji i czas obliczeń)" msgid "Clipping" msgstr "Wycinek" msgid "Value under which voxels are considered empty space to optimize rendering" msgstr "Wartość, poniżej której woksele są uważane za pustą przestrzeń w celu optymalizacji renderowania" msgid "Color Grid" msgstr "Siatka kolorów" msgid "Smoke color grid" msgstr "Siatka kolorów dymu" msgid "Field" msgstr "Pole" msgid "Simulation field to color map" msgstr "Pole symulacyjne do mapy kolorów" msgid "Multiplier for scaling the selected field to color map" msgstr "Mnożnik do skalowania wybranego pola do mapy kolorów" msgid "Clear In Obstacle" msgstr "Wyczyść przeszkodę" msgid "Delete fluid inside obstacles" msgstr "Usuń płyn znajdujący się wewnątrz przeszkód" msgid "Density Grid" msgstr "Siatka gęstości" msgid "Smoke density grid" msgstr "Siatka gęstości dymu" msgid "Interpolation method to use for smoke/fire volumes in solid mode" msgstr "Metoda interpolacji stosowana do pomiaru objętości dymu / ognia w trybie stałym" msgid "Good smoothness and speed" msgstr "Dobra gładkość i szybkość" msgid "Cubic" msgstr "Sześcienna" msgid "Smoothed high quality interpolation, but slower" msgstr "Wygładzona interpolacja wysokiej jakości, ale wolniejsza" msgid "Closest" msgstr "Najbliższy" msgid "No interpolation" msgstr "Bez interpolacji" msgid "Thickness of smoke display in the viewport" msgstr "Gęstość dymu wyświetlana w rzutni" msgid "Dissolve Speed" msgstr "Szybkość rozpuszczania" msgid "Determine how quickly the smoke dissolves (lower value makes smoke disappear faster)" msgstr "Określ, jak szybko dym się rozpuszcza (im niższa wartość, tym dym znika szybciej)" msgid "res" msgstr "roz" msgid "Smoke Grid Resolution" msgstr "Rozdzielczość siatki dymu" msgid "Change domain type of the simulation" msgstr "Zmień typ domeny symulacji" msgid "Gas" msgstr "Gaz" msgid "Create domain for gases" msgstr "Utwórz domenę dla gazów" msgid "Liquid" msgstr "Płyn" msgid "Create domain for liquids" msgstr "Utwórz domenę dla płynów" msgid "Export Mantaflow Script" msgstr "Eksportuj skrypt Mantaflow" msgid "Generate and export Mantaflow script from current domain settings during bake. This is only needed if you plan to analyze the cache (e.g. view grids, velocity vectors, particles) in Mantaflow directly (outside of Blender) after baking the simulation." msgstr "Wygeneruj i wyeksportuj skrypt Mantaflow z bieżących ustawień domeny podczas wypiekania. Jest to potrzebne tylko wtedy, gdy planujesz analizować pamięć podręczną (np. siatki widoku, wektory prędkości, cząsteczki) bezpośrednio w Mantaflow (poza Blenderem) po wypieczeniu symulacji." msgid "Flame Grid" msgstr "Siatka płomienia" msgid "Smoke flame grid" msgstr "Siatka płomienia dymu" msgid "Minimum temperature of the flames (higher value results in faster rising flames)" msgstr "Minimalna temperatura płomieni (wyższa wartość powoduje szybszy wzrost płomienia)" msgid "Maximum temperature of the flames (higher value results in faster rising flames)" msgstr "Maksymalna temperatura płomieni (wyższa wartość powoduje szybszy wzrost płomieni)" msgid "Smoke" msgstr "Dym" msgid "Amount of smoke created by burning fuel" msgstr "Ilość dymu powstającego w wyniku spalania paliwa" msgid "Smoke Color" msgstr "Kolor dymu" msgid "Color of smoke emitted from burning fuel" msgstr "Kolor dymu wydzielanego podczas spalania paliwa" msgid "Vorticity" msgstr "Wirowość" msgid "Additional vorticity for the flames" msgstr "Dodatkowa wirowość dla płomieni" msgid "FLIP Ratio" msgstr "Współczynnik ODWRACANIA" msgid "PIC/FLIP Ratio. A value of 1.0 will result in a completely FLIP based simulation. Use a lower value for simulations which should produce smaller splashes." msgstr "Współczynnik PIC / FLIP. Wartość 1,0 spowoduje symulację całkowicie opartą na FLIP. Użyj niższej wartości dla symulacji, które powinny generować mniejsze rozpryski." msgid "Fluid Collection" msgstr "Kolekcja płynów" msgid "Limit fluid objects to this collection" msgstr "Ogranicz obiekty płynne do tej kolekcji" msgid "Force Collection" msgstr "Kolekcja sił" msgid "Limit forces to this collection" msgstr "Ogranicz siły do tej kolekcji" msgid "Obstacle Distance" msgstr "Odległość przeszkody" msgid "Determines how far apart fluid and obstacle are (higher values will result in fluid being further away from obstacles, smaller values will let fluid move towards the inside of obstacles)" msgstr "Określa, jak daleko od siebie znajdują się płyn i przeszkoda (wyższe wartości spowodują, że płyn będzie dalej od przeszkód, niższe wartości spowodują, że płyn będzie się przemieszczać w kierunku wnętrza przeszkody)" msgid "Obstacle Threshold" msgstr "Próg przeszkody" msgid "Determines how much fluid is allowed in an obstacle cell (higher values will tag a boundary cell as an obstacle easier and reduce the boundary smoothening effect)" msgstr "Określa, ile płynu może znaleźć się w komórce przeszkody (wyższe wartości ułatwią oznaczenie komórki granicznej jako przeszkody i zmniejszą efekt wygładzania granicy)" msgid "Gravity in X, Y and Z direction" msgstr "Siła grawitacji w kierunku X, Y i Z" msgid "Cell Type" msgstr "Rodzaj komórki" msgid "Cell type to be highlighted" msgstr "Rodzaj komórki do podświetlenia" msgid "Highlight the cells regardless of their type" msgstr "Podświetl komórki bez względu na ich typ" msgid "Fluid" msgstr "Płyn" msgid "Highlight only the cells of type Fluid" msgstr "Podświetl tylko komórki typu Płyn" msgid "Obstacle" msgstr "Przeszkoda" msgid "Highlight only the cells of type Obstacle" msgstr "Podświetl tylko komórki typu Przeszkoda" msgid "Highlight only the cells of type Empty" msgstr "Podświetl tylko komórki typu Puste" msgid "Highlight only the cells of type Inflow" msgstr "Podświetl tylko komórki typu Napływ" msgid "Outflow" msgstr "Odpływ" msgid "Highlight only the cells of type Outflow" msgstr "Podświetl tylko komórki typu Wypływ" msgid "Color Gridlines" msgstr "Kolor linii siatki" msgid "Simulation field to color map onto gridlines" msgstr "Symulacja pola do kolorowej mapy na liniach siatki" msgid "Flags" msgstr "Flagi" msgid "Flag grid of the fluid domain" msgstr "Siatka flag domeny płynu" msgid "Highlight Range" msgstr "Podświetl zakres" msgid "Highlight the voxels with values of the color mapped field within the range" msgstr "Podświetl woksele wartościami pola odwzorowanego kolorem w zakresie" msgid "Lower Bound" msgstr "Dolna granica" msgid "Lower bound of the highlighting range" msgstr "Dolna granica zakresu podświetlania" msgid "Color used to highlight the range" msgstr "Kolor użyty do wyróżnienia zakresu" msgid "Upper Bound" msgstr "Górna granica" msgid "Upper bound of the highlighting range" msgstr "Górna granica zakresu podświetlania" msgid "Guiding weight (higher value results in greater lag)" msgstr "Waga prowadząca (wyższa wartość powoduje większe opóźnienie)" msgid "Guiding size (higher value results in larger vortices)" msgstr "Wielkość przewodnia (wyższa wartość skutkuje większymi wirami)" msgid "Use velocities from this object for the guiding effect (object needs to have fluid modifier and be of type domain))" msgstr "Użyj prędkości z tego obiektu do efektu prowadzenia (obiekt musi mieć modyfikator płynu i być typu domeny))" msgid "Guiding source" msgstr "Źródło przewodnie" msgid "Choose where to get guiding velocities from" msgstr "Wybierz źródło, z którego chcesz uzyskać prędkości naprowadzające" msgid "Use a fluid domain for guiding (domain needs to be baked already so that velocities can be extracted). Guiding domain can be of any type (i.e. gas or liquid)." msgstr "Użyj domeny płynnej do prowadzenia (domena musi być już wypieczona, aby można było wydobyć prędkości). Domena prowadząca może być dowolnego typu (np. gazowa lub ciekła)." msgid "Effector" msgstr "Efektor" msgid "Use guiding (effector) objects to create fluid guiding (guiding objects should be animated and baked once set up completely)" msgstr "Użyj obiektów prowadzących (efektorów), aby utworzyć płynne prowadzenie (obiekty prowadzące powinny być animowane i wypiekane po całkowitym skonfigurowaniu)" msgid "Velocity Factor" msgstr "Współczynnik prędkości" msgid "Guiding velocity factor (higher value results in greater guiding velocities)" msgstr "Współczynnik prędkości prowadzenia (wyższa wartość skutkuje większą prędkością prowadzenia)" msgid "Heat Grid" msgstr "Sieć cieplna" msgid "Smoke heat grid" msgstr "Siatka ciepła dymu" msgid "Emitter" msgstr "Emiter" msgid "Method for sampling the high resolution flow" msgstr "Metoda pobierania próbek przepływu o wysokiej rozdzielczości" msgid "Full Sample" msgstr "Pełna próbka" msgid "Nearest" msgstr "Najbliższy" msgid "Lower Concavity" msgstr "Dolna wklęsłość" msgid "Lower mesh concavity bound (high values tend to smoothen and fill out concave regions)" msgstr "Dolna granica wklęsłości siatki (wysokie wartości mają tendencję do wygładzania i wypełniania obszarów wklęsłych)" msgid "Upper Concavity" msgstr "Górna wklęsłość" msgid "Upper mesh concavity bound (high values tend to smoothen and fill out concave regions)" msgstr "Górna granica wklęsłości siatki (wysokie wartości mają tendencję do wygładzania i wypełniania obszarów wklęsłych)" msgid "Mesh generator" msgstr "Generator siatki" msgid "Which particle level set generator to use" msgstr "Którego generatora poziomów cząstek użyć" msgid "Final" msgstr "Ostateczny" msgid "Use improved particle level set (slower but more precise and with mesh smoothening options)" msgstr "Użyj ulepszonego zestawu poziomów cząsteczek (wolniejszego, ale bardziej precyzyjnego i z opcjami wygładzania siatki)" msgid "Preview" msgstr "Podgląd" msgid "Use union particle level set (faster but lower quality)" msgstr "Użyj zestawu poziomów cząstek złączenia (szybszy, ale o niższej jakości)" msgid "Particle radius factor (higher value results in larger (meshed) particles). Needs to be adjusted after changing the mesh scale." msgstr "Współczynnik promienia cząstek (wyższa wartość skutkuje większymi (siatkowanymi) cząstkami). Należy go dostosować po zmianie skali siatki." msgid "Mesh scale" msgstr "Skala siatki" msgid "The mesh simulation is scaled up by this factor (compared to the base resolution of the domain). For best meshing, it is recommended to adjust the mesh particle radius alongside this value." msgstr "Symulacja siatki jest skalowana o ten współczynnik (w porównaniu z podstawową rozdzielczością domeny). Aby uzyskać najlepsze rezultaty, zaleca się dostosowanie promienia cząstek siatki do tej wartości." msgid "Smoothen Neg" msgstr "Gładka negatywna" msgid "Negative mesh smoothening" msgstr "Wygładzanie siatki negatywnej" msgid "Smoothen Pos" msgstr "Gładka pozytywna" msgid "Positive mesh smoothening" msgstr "Dodatnie wygładzanie siatki" msgid "Scale of noise (higher value results in larger vortices)" msgstr "Skala szumu (wyższa wartość powoduje większe wiry)" msgid "Noise Scale" msgstr "Skala szumu" msgid "The noise simulation is scaled up by this factor (compared to the base resolution of the domain)" msgstr "Symulacja szumu jest skalowana o ten współczynnik (w porównaniu do podstawowej rozdzielczości domeny)" msgid "Strength of noise" msgstr "Siła szumu" msgid "Time" msgstr "Czas" msgid "Animation time of noise" msgstr "Czas animacji szumu" msgid "Compression" msgstr "Kompresja" msgid "Compression method to be used" msgstr "Metoda kompresji, która ma być użyta" msgid "Zip" msgstr "Zip" msgid "Effective but slow compression" msgstr "Skuteczna, ale powolna kompresja" msgid "Blosc" msgstr "Blosc" msgid "Multithreaded compression, similar in size and quality as 'Zip'" msgstr "Kompresja wielowątkowa, podobna rozmiarem i jakością do „Zip”" msgid "Do not use any compression" msgstr "Nie używaj żadnej kompresji" msgid "Data Depth" msgstr "Głębokość danych" msgid "Bit depth for fluid particles and grids (lower bit values reduce file size)" msgstr "Głębia bitowa dla cząsteczek cieczy i siatek (niższe wartości bitowe zmniejszają rozmiar pliku)" msgid "Particle (narrow) band width (higher value results in thicker band and more particles)" msgstr "Szerokość pasma cząstek (wąska) (wyższa wartość oznacza grubsze pasmo i więcej cząstek)" msgid "Maximum number of particles per cell (ensures that each cell has at most this amount of particles)" msgstr "Maksymalna liczba cząstek na komórkę (zapewnia, że każda komórka będzie miała maksymalnie taką liczbę cząstek)" msgid "Minimum number of particles per cell (ensures that each cell has at least this amount of particles)" msgstr "Minimalna liczba cząstek na komórkę (zapewnia, że każda komórka ma co najmniej taką liczbę cząstek)" msgctxt "Amount" msgid "Number" msgstr "Liczba" msgid "Particle number factor (higher value results in more particles)" msgstr "Współczynnik liczby cząstek (wyższa wartość oznacza więcej cząstek)" msgid "Particle radius factor. Increase this value if the simulation appears to leak volume, decrease it if the simulation seems to gain volume." msgstr "Współczynnik promienia cząstek. Zwiększ tę wartość, jeśli symulacja wydaje się tracić objętość, zmniejsz ją, jeśli symulacja wydaje się zwiększać objętość." msgid "Randomness" msgstr "Losowość" msgid "Randomness factor for particle sampling" msgstr "Współczynnik losowości dla próbkowania cząstek" msgid "Particle scale" msgstr "Skala cząsteczki" msgid "The particle simulation is scaled up by this factor (compared to the base resolution of the domain)" msgstr "Symulacja cząstek jest skalowana o ten współczynnik (w porównaniu do podstawowej rozdzielczości domeny)" msgid "Maximum Resolution" msgstr "Maksymalna rozdzielczość" msgid "Resolution used for the fluid domain. Value corresponds to the longest domain side (resolution for other domain sides is calculated automatically)." msgstr "Rozdzielczość używana dla domeny płynu. Wartość odpowiada najdłuższemu bokowi domeny (rozdzielczość dla pozostałych boków domeny jest obliczana automatycznie)." msgid "Gridlines" msgstr "Linie siatki" msgid "Show gridlines" msgstr "Pokaż linie siatki" msgid "Vector Display" msgstr "Wektor wyświetlacza" msgid "Visualize vector fields" msgstr "Wizualizacja pól wektorowych" msgid "Simulation Method" msgstr "Metoda symulacji" msgid "Change the underlying simulation method" msgstr "Zmień podstawową metodę symulacji" msgid "FLIP" msgstr "ODWRÓĆ" msgid "Use FLIP as the simulation method (more splashy behavior)" msgstr "Użyj ODWRÓĆ jako metody symulacji (bardziej efektowne zachowanie)" msgid "APIC" msgstr "APIC" msgid "Use APIC as the simulation method (more energetic and stable behavior)" msgstr "Użyj APIC jako metody symulacji (bardziej energiczne i stabilne zachowanie)" msgid "Adjust slice direction according to the view direction" msgstr "Dostosuj kierunek przekroju zgodnie z kierunkiem widoku" msgid "Slice along the X axis" msgstr "Przekrój wzdłuż osi X" msgid "Slice along the Y axis" msgstr "Przekrój wzdłuż osi Y" msgid "Slice along the Z axis" msgstr "Przekrój wzdłuż osi Z" msgid "Position of the slice" msgstr "Pozycja plasterka" msgid "Slice Per Voxel" msgstr "Przekrój na woksel" msgid "How many slices per voxel should be generated" msgstr "Ile wycinków na woksel należy wygenerować" msgid "Particles in Boundary" msgstr "Cząsteczki na granicy" msgid "How particles that left the domain are treated" msgstr "Jak traktowane są cząstki, które opuściły domenę" msgid "Delete" msgstr "Usuń" msgid "Delete secondary particles that are inside obstacles or left the domain" msgstr "Usuń cząstki wtórne znajdujące się wewnątrz przeszkód lub opuszczające domenę" msgid "Push Out" msgstr "Wypchnij" msgid "Push secondary particles that left the domain back into the domain" msgstr "Wepchnij cząstki wtórne, które opuściły domenę, z powrotem do domeny" msgid "Bubble Buoyancy" msgstr "Pływalność bąbelków" msgid "Amount of buoyancy force that rises bubbles (high value results in bubble movement mainly upwards)" msgstr "Ilość siły wyporu, która unosi pęcherzyki (wysoka wartość powoduje ruch pęcherzyków głównie w górę)" msgid "Bubble Drag" msgstr "Przeciąganie bąbelków" msgid "Amount of drag force that moves bubbles along with the fluid (high value results in bubble movement mainly along with the fluid)" msgstr "Ilość siły oporu, która przesuwa pęcherzyki wraz z płynem (wysoka wartość powoduje ruch pęcherzyków głównie wraz z płynem)" msgid "Combined Export" msgstr "Połączony eksport" msgid "Determines which particle systems are created from secondary particles" msgstr "Określa, które układy cząstek powstają z cząstek wtórnych" msgid "Create a separate particle system for every secondary particle type" msgstr "Utwórz oddzielny system cząsteczek dla każdego typu cząsteczek drugorzędnych" msgid "Spray + Foam" msgstr "Rozpyl + piana" msgid "Spray and foam particles are saved in the same particle system" msgstr "Cząsteczki rozpylone i piany są zapisywane w tym samym systemie cząsteczkowym" msgid "Spray + Bubbles" msgstr "Rozpyl + bąbelki" msgid "Spray and bubble particles are saved in the same particle system" msgstr "Cząsteczki rozpylone i bąbelki są zapisywane w tym samym systemie cząsteczkowym" msgid "Foam + Bubbles" msgstr "Piana + bąbelki" msgid "Foam and bubbles particles are saved in the same particle system" msgstr "Cząsteczki piany i pęcherzyków są zapisywane w tym samym systemie cząsteczkowym" msgid "Spray + Foam + Bubbles" msgstr "Rozpyl + piana + bąbelki" msgid "Create one particle system that contains all three secondary particle types" msgstr "Utwórz jeden system cząsteczek zawierający wszystkie trzy typy cząsteczek drugorzędnych" msgid "Maximum Lifetime" msgstr "Maksymalna żywotność" msgid "Highest possible particle lifetime" msgstr "Najdłuższy możliwy czas życia cząstek" msgid "Minimum Lifetime" msgstr "Minimalny czas życia" msgid "Lowest possible particle lifetime" msgstr "Najkrótszy możliwy czas życia cząstki" msgid "Maximum Kinetic Energy Potential" msgstr "Maksymalny potencjał energii kinetycznej" msgid "Upper clamping threshold that indicates the fluid speed where cells no longer emit more particles (higher value results in generally less particles)" msgstr "Górny próg zaciskania, który wskazuje prędkość płynu, przy której komórki nie emitują już więcej cząstek (wyższa wartość oznacza na ogół mniej cząstek)" msgid "Maximum Trapped Air Potential" msgstr "Maksymalny potencjał uwięzionego powietrza" msgid "Upper clamping threshold for marking fluid cells where air is trapped (higher value results in less marked cells)" msgstr "Górny próg zaciskania do znakowania komórek z płynem, w których uwięzione jest powietrze (wyższa wartość oznacza mniej oznakowanych komórek)" msgid "Maximum Wave Crest Potential" msgstr "Maksymalny potencjał szczytu fali" msgid "Upper clamping threshold for marking fluid cells as wave crests (higher value results in less marked cells)" msgstr "Górny próg zaciskania do oznaczania komórek płynu jako grzbietów fal (wyższa wartość oznacza mniej oznaczone komórki)" msgid "Minimum Kinetic Energy Potential" msgstr "Minimalny potencjał energii kinetycznej" msgid "Lower clamping threshold that indicates the fluid speed where cells start to emit particles (lower values result in generally more particles)" msgstr "Dolny próg zaciskania, który wskazuje prędkość płynu, przy której komórki zaczynają emitować cząsteczki (niższe wartości oznaczają zazwyczaj więcej cząsteczek)" msgid "Minimum Trapped Air Potential" msgstr "Minimalny potencjał uwięzionego powietrza" msgid "Lower clamping threshold for marking fluid cells where air is trapped (lower value results in more marked cells)" msgstr "Dolny próg zaciskania do znakowania komórek z płynem, w których uwięzione jest powietrze (niższa wartość skutkuje bardziej oznaczonymi komórkami)" msgid "Minimum Wave Crest Potential" msgstr "Minimalny potencjał szczytu fali" msgid "Lower clamping threshold for marking fluid cells as wave crests (lower value results in more marked cells)" msgstr "Dolny próg zaciskania w celu oznaczenia komórek płynu jako grzbietów fal (niższa wartość skutkuje bardziej oznaczonymi komórkami)" msgid "Potential Radius" msgstr "Promień potencjalny" msgid "Radius to compute potential for each cell (higher values are slower but create smoother potential grids)" msgstr "Promień służący do obliczania potencjału dla każdej komórki (wyższe wartości są wolniejsze, ale tworzą gładsze siatki potencjału)" msgid "Trapped Air Sampling" msgstr "Próbkowanie uwięzionego powietrza" msgid "Maximum number of particles generated per trapped air cell per frame" msgstr "Maksymalna liczba cząstek generowanych na jedną uwięzioną komórkę powietrza na klatkę" msgid "Wave Crest Sampling" msgstr "Próbkowanie grzbietu fali" msgid "Maximum number of particles generated per wave crest cell per frame" msgstr "Maksymalna liczba cząstek generowanych na komórkę grzbietu fali na klatkę" msgid "Update Radius" msgstr "Aktualizuj promień" msgid "Radius to compute position update for each particle (higher values are slower but particles move less chaotic)" msgstr "Promień służący do obliczania aktualizacji położenia każdej cząstki (wyższe wartości oznaczają wolniejszy ruch, ale cząstki poruszają się mniej chaotycznie)" msgid "p0" msgstr "p0" msgid "Start point" msgstr "Punkt początkowy" msgid "Tension" msgstr "Napięcie" msgid "Surface tension of liquid (higher value results in greater hydrophobic behavior)" msgstr "Napięcie powierzchniowe cieczy (im wyższa wartość, tym większe zachowanie hydrofobowe)" msgid "System Maximum" msgstr "Maksymalne systemu" msgid "Maximum number of fluid particles that are allowed in this simulation" msgstr "Maksymalna liczba cząstek płynu dozwolona w tej symulacji" msgid "Temperature Grid" msgstr "Siatka temperatur" msgid "Smoke temperature grid, range 0 to 1 represents 0 to 1000K" msgstr "Siatka temperatury dymu, zakres od 0 do 1 oznacza od 0 do 1000 K" msgid "Time Scale" msgstr "Skala czasu" msgid "Adjust simulation speed" msgstr "Dostosuj prędkość symulacji" msgid "Maximum number of simulation steps to perform for one frame" msgstr "Maksymalna liczba kroków symulacji do wykonania dla jednej klatki" msgid "Minimum number of simulation steps to perform for one frame" msgstr "Minimalna liczba kroków symulacji do wykonania dla jednej klatki" msgid "Adaptive Domain" msgstr "Domena adaptacyjna" msgid "Adapt simulation resolution and size to fluid" msgstr "Dostosuj rozdzielczość i rozmiar symulacji do płynu" msgid "Adaptive Time Steps" msgstr "Adaptacyjne kroki czasu" msgid "Automatically decide when to perform multiple simulation steps per frame" msgstr "Automatycznie decyduj, kiedy wykonać wiele kroków symulacji na klatkę" msgid "Bubble" msgstr "Bąbelek" msgid "Create bubble particle system" msgstr "Utwórz system cząsteczek bąbelkowych" msgid "Enable collisions with back domain border" msgstr "Włącz kolizje z granicą domeny tylnej" msgid "Enable collisions with bottom domain border" msgstr "Włącz kolizje z dolną granicą domeny" msgid "Enable collisions with front domain border" msgstr "Włącz kolizje z przednią granicą domeny" msgid "Enable collisions with left domain border" msgstr "Włącz kolizje z lewą granicą domeny" msgid "Enable collisions with right domain border" msgstr "Włącz kolizje z prawą granicą domeny" msgid "Top" msgstr "Góra" msgid "Enable collisions with top domain border" msgstr "Włącz kolizje z górną granicą domeny" msgid "Grid Display" msgstr "Wyświetlanie siatki" msgid "Render a simulation field while mapping its voxels values to the colors of a ramp or using a predefined color code" msgstr "Renderuj pole symulacji, mapując wartości jego wokseli na kolory rampy lub używając wstępnie zdefiniowanego kodu kolorów" msgid "Use Diffusion" msgstr "Użyj dyfuzji" msgid "Enable fluid diffusion settings (e.g. viscosity, surface tension)" msgstr "Włącz ustawienia dyfuzji płynu (np. lepkość, napięcie powierzchniowe)" msgid "Dissolve Smoke" msgstr "Rozpuść dym" msgid "Let smoke disappear over time" msgstr "Pozwól dymowi z czasem zniknąć" msgid "Logarithmic Dissolve" msgstr "Rozpuszczanie logarytmiczne" msgid "Dissolve smoke in a logarithmic fashion. Dissolves quickly at first, but lingers longer." msgstr "Rozpuszcza dym w sposób logarytmiczny. Początkowo rozpuszcza się szybko, ale utrzymuje się dłużej." msgid "Create liquid particle system" msgstr "Utwórz układ cząstek płynu" msgid "Foam" msgstr "Piana" msgid "Create foam particle system" msgstr "Utwórz system cząstek piany" msgid "Fractional Obstacles" msgstr "Przeszkody ułamkowe" msgid "Fractional obstacles improve and smoothen the fluid-obstacle boundary" msgstr "Przeszkody cząstkowe poprawiają i wygładzają granicę między płynem a przeszkodą" msgid "Use Guiding" msgstr "Użyj przewodnika" msgid "Enable fluid guiding" msgstr "Włącz prowadzenie płynu" msgid "Use Mesh" msgstr "Użyj siatki" msgid "Enable fluid mesh (using amplification)" msgstr "Włącz siatkę płynów (za pomocą wzmocnienia)" msgid "Use Noise" msgstr "Użyj szumu" msgid "Enable fluid noise (using amplification)" msgstr "Włącz szum płynu (za pomocą wzmocnienia)" msgid "Slice" msgstr "Przekrój" msgid "Perform a single slice of the domain object" msgstr "Wykonaj pojedynczy wycinek obiektu domeny" msgid "Speed Vectors" msgstr "Wektory prędkości" msgid "Caches velocities of mesh vertices. These will be used (automatically) when rendering with motion blur enabled." msgstr "Buforuje prędkości wierzchołków siatki. Będą one używane (automatycznie) podczas renderowania z włączonym rozmyciem ruchu." msgid "Spray" msgstr "Rozpyl" msgid "Create spray particle system" msgstr "Utwórz system cząsteczek rozpylających" msgid "Tracer" msgstr "Kreślarz" msgid "Create tracer particle system" msgstr "Utwórz system cząstek śledzących" msgid "Use Viscosity" msgstr "Użyj lepkości" msgid "Simulate fluids with high viscosity using a special solver" msgstr "Symuluj płyny o dużej lepkości za pomocą specjalnego rozwiązywania" msgid "Needle" msgstr "Igła" msgid "Display vectors as needles" msgstr "Wyświetl wektory jako igły" msgid "Streamlines" msgstr "Opływowe" msgid "Display vectors as streamlines" msgstr "Wyświetl wektory jako linie strumienia" msgid "MAC Grid" msgstr "Siatka MAC" msgid "Display vector field as MAC grid" msgstr "Wyświetl pole wektorowe jako siatkę MAC" msgid "Vector field to be represented by the display vectors" msgstr "Pole wektorowe, które ma być reprezentowane przez wektory wyświetlania" msgid "Fluid Velocity" msgstr "Prędkość płynu" msgid "Velocity field of the fluid domain" msgstr "Pole prędkości domeny płynu" msgid "Guide Velocity" msgstr "Prędkość prowadzenia" msgid "Guide velocity field of the fluid domain" msgstr "Pole prędkości prowadzenia domeny płynu" msgid "Force field of the fluid domain" msgstr "Pole siłowe domeny płynu" msgid "Multiplier for scaling the vectors" msgstr "Mnożnik do skalowania wektorów" msgid "Magnitude" msgstr "Wielkość" msgid "Scale vectors with their magnitudes" msgstr "Wektory skali z ich wielkościami" msgid "Show X-component of MAC Grid" msgstr "Pokaż składnik X siatki MAC" msgid "Show Y-component of MAC Grid" msgstr "Pokaż składową Y siatki MAC" msgid "Show Z-component of MAC Grid" msgstr "Pokaż składnik Z siatki MAC" msgid "Velocity Grid" msgstr "Siatka prędkości" msgid "Smoke velocity grid" msgstr "Siatka prędkości dymu" msgid "Velocity Scale" msgstr "Skala prędkości" msgid "Factor to control the amount of motion blur" msgstr "Współczynnik kontrolujący ilość rozmycia ruchu" msgid "Viscosity Base" msgstr "Baza lepkości" msgid "Viscosity setting: value that is multiplied by 10 to the power of (exponent*-1)" msgstr "Ustawienie lepkości: wartość pomnożona przez 10 do potęgi (wykładnik*-1)" msgid "Viscosity Exponent" msgstr "Wykładnik lepkości" msgid "Negative exponent for the viscosity value (to simplify entering small values e.g. 5*10^-6)" msgstr "Wykładnik ujemny dla wartości lepkości (ułatwia wprowadzanie małych wartości, np. 5*10^-6)" msgid "Viscosity of liquid (higher values result in more viscous fluids, a value of 0 will still apply some viscosity)" msgstr "Lepkość cieczy (wyższe wartości oznaczają większą lepkość cieczy, wartość 0 nadal będzie miała pewną lepkość)" msgid "Amount of turbulence and rotation in smoke" msgstr "Ilość turbulencji i rotacji w dymie" msgid "Effector Settings" msgstr "Ustawienia efektora" msgid "Smoke collision settings" msgstr "Ustawienia kolizji dymu" msgid "Effector Type" msgstr "Rodzaj efektora" msgid "Change type of effector in the simulation" msgstr "Zmień typ efektora w symulacji" msgid "Collision" msgstr "Kolizja" msgid "Create collision object" msgstr "Utwórz obiekt kolizji" msgid "Guide" msgstr "Przewodnik" msgid "Create guide object" msgstr "Utwórz obiekt przewodnika" msgid "Guiding mode" msgstr "Tryb prowadzenia" msgid "How to create guiding velocities" msgstr "Jak tworzyć prędkości prowadzące" msgid "Maximize" msgstr "Maksymalizuj" msgid "Compare velocities from previous frame with new velocities from current frame and keep the maximum" msgstr "Porównaj prędkości z poprzedniej klatki z nowymi prędkościami z bieżącej klatki i zachowaj maksymalną" msgid "Minimize" msgstr "Minimalizuj" msgid "Compare velocities from previous frame with new velocities from current frame and keep the minimum" msgstr "Porównaj prędkości z poprzedniej klatki z nowymi prędkościami z bieżącej klatki i zachowaj minimalną" msgid "Override" msgstr "Zastąp" msgid "Always write new guide velocities for every frame (each frame only contains current velocities from guiding objects)" msgstr "Zawsze zapisuj nowe prędkości przewodnie dla każdej klatki (każda klatka zawiera tylko aktualne prędkości obiektów przewodnich)" msgid "Averaged" msgstr "Uśrednione" msgid "Take average of velocities from previous frame and new velocities from current frame" msgstr "Oblicz średnią prędkości z poprzedniej klatki i nowych prędkości z bieżącej klatki" msgid "Subframes" msgstr "Pod klatki" msgid "Number of additional samples to take between frames to improve quality of fast moving effector objects" msgstr "Liczba dodatkowych próbek do pobrania pomiędzy klatkami w celu poprawy jakości szybko poruszających się obiektów efektorowych" msgid "Additional distance around mesh surface to consider as effector" msgstr "Dodatkowa odległość wokół powierzchni siatki, którą należy uwzględnić jako efektor" msgid "Control when to apply the effector" msgstr "Kontroluj, kiedy zastosować efektor" msgid "Is Planar" msgstr "Jest płaski" msgid "Treat this object as a planar, unclosed mesh" msgstr "Traktuj ten obiekt jako płaską, niezamkniętą siatkę" msgid "Multiplier of obstacle velocity" msgstr "Mnożnik prędkości przeszkody" msgid "Flow Settings" msgstr "Ustawienia przepływu" msgid "Fluid flow settings" msgstr "Ustawienia przepływu płynu" msgid "Density" msgstr "Gęstość" msgid "Vertex Group" msgstr "Grupa wierzchołków" msgid "Name of vertex group which determines surface emission rate" msgstr "Nazwa grupy wierzchołków, która określa szybkość emisji powierzchniowej" msgid "Flow Behavior" msgstr "Zachowanie przepływu" msgid "Change flow behavior in the simulation" msgstr "Zmień zachowania przepływu w symulacji" msgid "Add fluid to simulation" msgstr "Dodaj płyn do symulacji" msgid "Delete fluid from simulation" msgstr "Usuń płyn z symulacji" msgid "Only use given geometry for fluid" msgstr "Używaj tylko podanej geometrii dla płynu" msgid "Change how fluid is emitted" msgstr "Zmień sposób emisji płynu" msgid "Flow Type" msgstr "Rodzaj przepływu" msgid "Change type of fluid in the simulation" msgstr "Zmień rodzaj płynu w symulacji" msgid "Add smoke" msgstr "Dodaj dym" msgid "Fire + Smoke" msgstr "Ogień + dym" msgid "Add fire and smoke" msgstr "Dodaj ogień i dym" msgid "Fire" msgstr "Ogień" msgid "Add fire" msgstr "Dodaj ogień" msgid "Add liquid" msgstr "Dodaj płyn" msgid "Flame Rate" msgstr "Zakres płomienia" msgid "Texture that controls emission strength" msgstr "Tekstura kontrolująca siłę emisji" msgid "Particle size in simulation cells" msgstr "Wielkość cząstek w komórkach symulacyjnych" msgid "Particle systems emitted from the object" msgstr "Systemy cząstek emitowane z obiektu" msgid "Color of smoke" msgstr "Kolor dymu" msgid "Number of additional samples to take between frames to improve quality of fast moving flows" msgstr "Liczba dodatkowych próbek do pobrania pomiędzy klatkami w celu poprawy jakości szybko poruszających się przepływów" msgid "Surface Emission" msgstr "Emisja powierzchni" msgid "Height (in domain grid units) of fluid emission above the mesh surface. Higher values result in emission further away from the mesh surface. If this value and the emitter size are smaller than the domain grid unit, fluid will not be created" msgstr "Wysokość (w jednostkach siatki domeny) emisji cieczy ponad powierzchnię siatki. Wyższe wartości powodują emisję dalej od powierzchni siatki. Jeśli ta wartość i rozmiar emitera są mniejsze niż jednostka siatki domeny, ciecz nie zostanie utworzona" msgid "Temperature Difference" msgstr "Różnica temperatur" msgid "Temperature difference to ambient temperature" msgstr "Różnica temperatur w stosunku do temperatury otoczenia" msgctxt "Texture" msgid "Mapping" msgstr "Mapowanie" msgid "Texture mapping type" msgstr "Typ mapowania tekstury" msgctxt "Texture" msgid "Generated" msgstr "Wygenerowana" msgid "Generated coordinates centered to flow object" msgstr "Wygenerowane współrzędne wyśrodkowane względem obiektu przepływu" msgctxt "Texture" msgid "UV" msgstr "UV" msgid "Use UV layer for texture coordinates" msgstr "Użyj warstwy UV do współrzędnych tekstury" msgid "Z-offset of texture mapping" msgstr "Przesunięcie Z mapowania tekstury" msgid "Size of texture mapping" msgstr "Rozmiar mapowania tekstury" msgid "Absolute Density" msgstr "Gęstość bezwzględna" msgid "Only allow given density value in emitter area and will not add up" msgstr "Dopuszczalna jest tylko podana wartość gęstości w obszarze emitera i nie będzie się sumować" msgid "Use Flow" msgstr "Użyj przepływu" msgid "Control when to apply fluid flow" msgstr "Kontroluj, kiedy zastosować przepływ płynu" msgid "Initial Velocity" msgstr "Prędkość początkowa" msgid "Fluid has some initial velocity when it is emitted" msgstr "Płyn ma pewną prędkość początkową w momencie emisji" msgid "Set Size" msgstr "Ustaw rozmiar" msgid "Set particle size in simulation cells or use nearest cell" msgstr "Ustaw rozmiar cząstek w komórkach symulacyjnych lub użyj najbliższej komórki" msgid "Treat this object as a planar and unclosed mesh. Fluid will only be emitted from the mesh surface and based on the surface emission value." msgstr "Traktuj ten obiekt jako płaską i niezamkniętą siatkę. Płyn będzie emitowany tylko z powierzchni siatki i na podstawie wartości emisji powierzchni." msgid "Use Texture" msgstr "Użyj tekstury" msgid "Use a texture to control emission strength" msgstr "Użyj tekstury, aby kontrolować siłę emisji" msgid "Initial" msgstr "Początkowe" msgid "Additional initial velocity in X, Y and Z direction (added to source velocity)" msgstr "Dodatkowa prędkość początkowa w kierunku X, Y i Z (dodano do prędkości źródłowej)" msgid "Multiplier of source velocity passed to fluid (source velocity is non-zero only if object is moving)" msgstr "Mnożnik prędkości źródłowej przekazywanej do płynu (prędkość źródłowa jest różna od zera tylko wtedy, gdy obiekt się porusza)" msgid "Normal" msgstr "Normalna" msgid "Amount of normal directional velocity" msgstr "Ilość normalnej prędkości kierunkowej" msgid "Amount of random velocity" msgstr "Ilość losowej prędkości" msgid "Volume Emission" msgstr "Emisja objętościowa" msgid "Controls fluid emission from within the mesh (higher value results in greater emissions from inside the mesh)" msgstr "Kontroluje emisję cieczy z wnętrza siatki (wyższa wartość powoduje większą emisję z wnętrza siatki)" msgid "For Each Geometry Element Item" msgstr "Dla każdej pozycji elementu geometrycznego" msgid "Color of the corresponding socket type in the node editor" msgstr "Kolor odpowiedniego typu gniazda w edytorze węzłów" msgid "Domain that the field is evaluated on" msgstr "Domena, w której pole jest oceniane" msgid "Socket Type" msgstr "Typ gniazda" msgid "Menu" msgstr "Menu" msgid "Shader" msgstr "Cieniowanie" msgid "Collection" msgstr "Kolekcja" msgid "Bundle" msgstr "Pakiet" msgid "Closure" msgstr "Zamknięcie" msgid "Font" msgstr "Czcionka" msgid "Text" msgstr "Tekst" msgid "Mask" msgstr "Maska" msgid "Sound" msgstr "Dźwięk" msgid "Integer Vector" msgstr "Wektor całkowity" msgid "Freestyle Line Set" msgstr "Zestaw linii Freestyle" msgid "Line set for associating lines and style parameters" msgstr "Zestaw linii do kojarzenia linii i parametrów stylu" msgid "A collection of objects based on which feature edges are selected" msgstr "Kolekcja obiektów na podstawie wybranych krawędzi obiektów" msgid "Collection Negation" msgstr "Kolekcja negacji" msgid "Specify either inclusion or exclusion of feature edges belonging to a collection of objects" msgstr "Określ uwzględnienie lub wykluczenie krawędzi obiektów należących do kolekcji obiektów" msgid "Inclusive" msgstr "Włącznie" msgid "Select feature edges belonging to some object in the group" msgstr "Wybierz krawędzie obiektów należące do pewnego obiektu w grupie" msgid "Exclusive" msgstr "Wyłączny" msgid "Select feature edges not belonging to any object in the group" msgstr "Wybierz krawędzie obiektów nienależące do żadnego obiektu w grupie" msgid "Edge Type Combination" msgstr "Kombinacja typów krawędzi" msgid "Specify a logical combination of selection conditions on feature edge types" msgstr "Określ logiczną kombinację warunków wyboru dla typów krawędzi obiektów" msgid "Logical OR" msgstr "Logiczne OR" msgid "Select feature edges satisfying at least one of edge type conditions" msgstr "Wybierz krawędzie obiektu spełniające co najmniej jeden z warunków typu krawędzi" msgid "Logical AND" msgstr "Logiczne AND" msgid "Select feature edges satisfying all edge type conditions" msgstr "Wybierz krawędzie obiektów spełniające wszystkie warunki typu krawędzi" msgid "Edge Type Negation" msgstr "Negacja typu krawędzi" msgid "Specify either inclusion or exclusion of feature edges selected by edge types" msgstr "Określ uwzględnienie lub wykluczenie krawędzi obiektów wybranych według typów krawędzi" msgid "Select feature edges satisfying the given edge type conditions" msgstr "Wybierz krawędzie cech spełniające podane warunki typu krawędzi" msgid "Select feature edges not satisfying the given edge type conditions" msgstr "Wybierz krawędzie obiektów niespełniające podanych warunków typu krawędzi" msgid "Border" msgstr "Obramowanie" msgid "Exclude border edges" msgstr "Wyklucz krawędzie graniczne" msgid "Contour" msgstr "Kontur" msgid "Exclude contours" msgstr "Wyklucz kontury" msgid "Crease" msgstr "Zagnij" msgid "Exclude crease edges" msgstr "Wyklucz krawędzie zagięć" msgid "Edge Mark" msgstr "Znacznik krawędzi" msgid "Exclude edge marks" msgstr "Wyklucz znaczniki krawędzi" msgid "External Contour" msgstr "Kontur zewnętrzny" msgid "Exclude external contours" msgstr "Wyklucz kontury zewnętrzne" msgid "Material Boundary" msgstr "Granica materiału" msgid "Exclude edges at material boundaries" msgstr "Wyklucz krawędzie na granicach materiału" msgid "Ridge & Valley" msgstr "Grzbiet i dolina" msgid "Exclude ridges and valleys" msgstr "Wyklucz grzbiety i doliny" msgid "Silhouette" msgstr "Sylwetka" msgid "Exclude silhouette edges" msgstr "Wyklucz krawędzie sylwetki" msgid "Suggestive Contour" msgstr "Sugestywny kontur" msgid "Exclude suggestive contours" msgstr "Wyklucz sugestywne kontury" msgid "Face Mark Condition" msgstr "Stan znacznika lica" msgid "Specify a feature edge selection condition based on face marks" msgstr "Określ warunek wyboru krawędzi obiektu na podstawie znaczników lica" msgid "One Face" msgstr "Jedno lico" msgid "Select a feature edge if either of its adjacent faces is marked" msgstr "Wybierz krawędź obiektu, jeśli któreś z jej sąsiadujących lic jest oznaczone" msgid "Both Faces" msgstr "Oba lica" msgid "Select a feature edge if both of its adjacent faces are marked" msgstr "Wybierz krawędź obiektu, jeśli oba jej sąsiadujące lica są oznaczone" msgid "Face Mark Negation" msgstr "Negacja znacznika lica" msgid "Specify either inclusion or exclusion of feature edges selected by face marks" msgstr "Określ uwzględnienie lub wykluczenie krawędzi obiektów wybranych za pomocą znaczników lica" msgid "Select feature edges satisfying the given face mark conditions" msgstr "Wybierz krawędzie obiektów spełniające podane warunki znacznika lica" msgid "Select feature edges not satisfying the given face mark conditions" msgstr "Wybierz krawędzie obiektu niespełniające podanych warunków znacznika lica" msgid "Line Style" msgstr "Styl linii" msgid "Line style settings" msgstr "Ustawienia stylu linii" msgid "Line Set Name" msgstr "Nazwa zestawu linii" msgid "Line set name" msgstr "Nazwa zestawu linii" msgid "Last QI value of the QI range" msgstr "Ostatnia wartość QI w zakresie QI" msgid "First QI value of the QI range" msgstr "Pierwsza wartość QI w zakresie QI" msgid "Select border edges (open mesh edges)" msgstr "Wybierz krawędzie graniczne (krawędzie otwartej siatki)" msgid "Selection by Collection" msgstr "Wybór według kolekcji" msgid "Select feature edges based on a collection of objects" msgstr "Wybierz krawędzie obiektów na podstawie zbioru obiektów" msgid "Selection by Edge Types" msgstr "Wybór według typów krawędzi" msgid "Select feature edges based on edge types" msgstr "Wybierz krawędzie obiektów na podstawie typów krawędzi" msgid "Selection by Face Marks" msgstr "Wybór według znaczników lica" msgid "Select feature edges by face marks" msgstr "Wybierz krawędzie obiektów według znaczników lica" msgid "Selection by Image Border" msgstr "Wybór według obramowania obrazu" msgid "Select feature edges by image border (less memory consumption)" msgstr "Wybierz krawędzie obiektów według obramowania obrazu (mniejsze zużycie pamięci)" msgid "Selection by Visibility" msgstr "Wybór według widoczności" msgid "Select feature edges based on visibility" msgstr "Wybierz krawędzie obiektów na podstawie widoczności" msgid "Select contours (outer silhouettes of each object)" msgstr "Wybierz kontury (zewnętrzne sylwetki każdego obiektu)" msgid "Select crease edges (those between two faces making an angle smaller than the Crease Angle)" msgstr "Wybierz krawędzie zagięcia (te pomiędzy dwoma licami, tworzące kąt mniejszy niż kąt zagięcia)" msgid "Select edge marks (edges annotated by Freestyle edge marks)" msgstr "Wybierz znaczniki krawędzi (krawędzie oznaczone znacznikami krawędzi Freestyle)" msgid "Select external contours (outer silhouettes of occluding and occluded objects)" msgstr "Wybierz kontury zewnętrzne (sylwetki zewnętrzne obiektów zasłaniających i zasłoniętych)" msgid "Select edges at material boundaries" msgstr "Wybierz krawędzie na granicach materiałów" msgid "Select ridges and valleys (boundary lines between convex and concave areas of surface)" msgstr "Wybierz grzbiety i doliny (linie graniczne między wypukłymi i wklęsłymi obszarami powierzchni)" msgid "Select silhouettes (edges at the boundary of visible and hidden faces)" msgstr "Wybierz sylwetki (krawędzie na granicy widocznych i ukrytych lic)" msgid "Select suggestive contours (almost silhouette/contour edges)" msgstr "Wybierz sugestywne kontury (prawie kontury sylwetki / krawędzie konturu)" msgid "Enable or disable this line set during stroke rendering" msgstr "Włącz lub wyłącz ten zestaw linii podczas renderowania obrysu" msgid "Visibility" msgstr "Widoczność" msgid "Determine how to use visibility for feature edge selection" msgstr "Określ sposób wykorzystania widoczności do wyboru krawędzi obiektu" msgid "Select visible feature edges" msgstr "Wybierz widoczne krawędzie obiektów" msgid "Hidden" msgstr "Ukryty" msgid "Select hidden feature edges" msgstr "Wybierz ukryte krawędzie obiektów" msgid "Quantitative Invisibility" msgstr "Niewidzialność ilościowa" msgid "Select feature edges within a range of quantitative invisibility (QI) values" msgstr "Wybierz krawędzie cech w zakresie wartości ilościowej niewidzialności (QI)" msgid "Freestyle Module" msgstr "Moduł Freestyle" msgid "Style module configuration for specifying a style module" msgstr "Konfiguracja modułu stylu służąca do określania modułu stylu" msgid "Style Module" msgstr "Moduł stylu" msgid "Python script to define a style module" msgstr "Skrypt Pythona definiujący moduł stylu" msgid "Use" msgstr "Użyj" msgid "Enable or disable this style module during stroke rendering" msgstr "Włącz lub wyłącz ten moduł stylu podczas renderowania obrysu" msgid "Style Modules" msgstr "Moduły stylu" msgid "A list of style modules (to be applied from top to bottom)" msgstr "Lista modułów stylów (do stosowania od góry do dołu)" msgid "Freestyle Settings" msgstr "Ustawienia Freestyle" msgid "Freestyle settings for a ViewLayer data-block" msgstr "Ustawienia Freestyle dla bloku danych warstwy widoku" msgid "As Render Pass" msgstr "Jako przejście renderowania" msgid "Renders Freestyle output to a separate pass instead of overlaying it on the Combined pass" msgstr "Renderuje wyjście Freestyle do osobnego przejścia zamiast nakładać je na przejście łączone" msgid "Crease Angle" msgstr "Kąt zagięcia" msgid "Angular threshold for detecting crease edges" msgstr "Próg kątowy do wykrywania krawędzi zagnieceń" msgid "Kr Derivative Epsilon" msgstr "Pochodna Kr epsilon" msgid "Kr derivative epsilon for computing suggestive contours" msgstr "Pochodna Kr epsilon do obliczania sugestywnych konturów" msgid "Line Sets" msgstr "Zestawy linii" msgid "Control Mode" msgstr "Tryb sterowania" msgid "Select the Freestyle control mode" msgstr "Wybierz tryb sterowania Freestyle" msgid "Python Scripting" msgstr "Skryptowanie Pythona" msgid "Advanced mode for using style modules written in Python" msgstr "Zaawansowany tryb korzystania z modułów stylów napisanych w Pythonie" msgid "Parameter Editor" msgstr "Edytor parametrów" msgid "Basic mode for interactive style parameter editing" msgstr "Podstawowy tryb edycji parametrów stylu interaktywnego" msgid "Sphere Radius" msgstr "Promień kuli" msgid "Sphere radius for computing curvatures" msgstr "Promień kuli do obliczania krzywizn" msgid "Culling" msgstr "Selekcja" msgid "If enabled, out-of-view edges are ignored" msgstr "Jeśli włączone, krawędzie poza zasięgiem wzroku są ignorowane" msgid "Material Boundaries" msgstr "Granice materiału" msgid "Enable material boundaries" msgstr "Włącz granice materiałów" msgid "Ridges and Valleys" msgstr "Grzbiety i doliny" msgid "Enable ridges and valleys" msgstr "Włącz grzbiety i doliny" msgid "Face Smoothness" msgstr "Gładkość lica" msgid "Take face smoothness into account in view map calculation" msgstr "Weź pod uwagę gładkość lica podczas obliczania mapy widoku" msgid "Suggestive Contours" msgstr "Sugestywne kontury" msgid "Enable suggestive contours" msgstr "Włącz sugestywne kontury" msgid "View Map Cache" msgstr "Wyświetl pamięć podręczną mapy" msgid "Keep the computed view map and avoid recalculating it if mesh geometry is unchanged" msgstr "Zachowaj obliczoną mapę widoku i unikaj jej ponownego obliczania, jeśli geometria siatki nie uległa zmianie" msgid "Grease Pencil Interpolate Settings" msgstr "Ustawienia interpolacji Grease Pencil" msgid "Settings for Grease Pencil interpolation tools" msgstr "Ustawienia narzędzi interpolacji Grease Pencil" msgid "Interpolation Curve" msgstr "Krzywa interpolacji" msgid "Custom curve to control 'sequence' interpolation between Grease Pencil frames" msgstr "Własna krzywa kontrolująca interpolację „sekwencji” pomiędzy klatkami Grease Pencil" msgid "Grease Pencil Sculpt Guide" msgstr "Przewodnik rzeźbienia Grease Pencil" msgid "Guides for drawing" msgstr "Przewodniki do rysowania" msgid "Direction of lines" msgstr "Kierunek linii" msgid "Angle Snap" msgstr "Przyciągaj kąt" msgid "Angle snapping" msgstr "Przyciąganie kątowe" msgid "Custom reference point for guides" msgstr "Własny punkt odniesienia dla przewodników" msgid "Object used for reference point" msgstr "Obiekt używany jako punkt odniesienia" msgid "Type of speed guide" msgstr "Rodzaj przewodnika prędkości" msgid "Use cursor as reference point" msgstr "Użyj kursora jako punktu odniesienia" msgid "Use custom reference point" msgstr "Użyj własnego punktu odniesienia" msgid "Use object as reference point" msgstr "Użyj obiektu jako punktu odniesienia" msgid "Spacing" msgstr "Odstępy" msgid "Guide spacing" msgstr "Odstępy prowadzenia" msgid "Circular" msgstr "Kołowe" msgid "Use single point to create rings" msgstr "Użyj pojedynczego punktu do tworzenia pierścieni" msgid "Radial" msgstr "Promieniowy" msgid "Use single point as direction" msgstr "Użyj pojedynczego punktu jako kierunku" msgid "Parallel lines" msgstr "Linie równoległe" msgid "Grid" msgstr "Siatka" msgid "Grid allows horizontal and vertical lines" msgstr "Siatka umożliwia tworzenie linii poziomych i pionowych" msgid "Isometric" msgstr "Izometryczny" msgid "Grid allows isometric and vertical lines" msgstr "Siatka umożliwia tworzenie linii izometrycznych i pionowych" msgid "Use Guides" msgstr "Użyj przewodników" msgid "Enable speed guides" msgstr "Włącz przewodniki prędkości" msgid "Use Snapping" msgstr "Użyj przyciągania" msgid "Enable snapping to guides angle or spacing options" msgstr "Włącz przyciąganie do prowadnic, kąt lub opcje odstępu" msgid "GPencil Sculpt Settings" msgstr "Ustawienia rzeźbienia GPencil" msgid "General properties for Grease Pencil stroke sculpting tools" msgstr "Ogólne właściwości narzędzi do rzeźbienia obrysu Grease Pencil" msgid "Threshold for stroke intersections" msgstr "Próg przecięć obrysu" msgid "Lock Axis" msgstr "Zablokuj osie" msgid "Align strokes to current view plane" msgstr "Wyrównaj obrysy do bieżącej płaszczyzny widoku" msgid "Front (X-Z)" msgstr "Przód (X-Z)" msgid "Project strokes to plane locked to Y" msgstr "Rzutuj obrysy na płaszczyźnie zablokowanej do Y" msgid "Side (Y-Z)" msgstr "Bok (Y-Z)" msgid "Project strokes to plane locked to X" msgstr "Rzutuj obrysy na płaszczyźnie zablokowanej do X" msgid "Top (X-Y)" msgstr "Góra (X-Y)" msgid "Project strokes to plane locked to Z" msgstr "Rzutuj obrysy na płaszczyźnie zablokowanej do Z" msgid "Align strokes to current 3D cursor orientation" msgstr "Wyrównaj obrysy do bieżącej orientacji kursora 3D" msgid "Custom curve to control falloff of brush effect by Grease Pencil frames" msgstr "Własna krzywa kontrolująca zaniku efektu pędzla w klatkach Grease Pencil" msgid "Custom curve to control primitive thickness" msgstr "Własna krzywa kontrolująca grubość pierwotną" msgid "Auto-Masking Layer" msgstr "Automatyczne maskowanie warstwy" msgid "Affect only the Active Layer" msgstr "Wpływa tylko na warstwę aktywną" msgid "Affect only strokes below the cursor" msgstr "Wpływa tylko na obrysy pod kursorem" msgid "Auto-Masking Material" msgstr "Automatyczne maskowanie materiału" msgid "Affect only the Active Material" msgstr "Wpływa tylko na materiał aktywny" msgid "Auto-Masking Strokes" msgstr "Automatyczne maskowanie obrysów" msgid "Use Falloff" msgstr "Użyj zaniku" msgid "Use falloff effect when edit in multiframe mode to compute brush effect by frame" msgstr "Użyj efektu zaniku podczas edycji w trybie wieloklatkowym, aby obliczyć efekt pędzla dla każdej klatki" msgid "Scale Stroke Thickness" msgstr "Grubość obrysu skali" msgid "Scale the stroke thickness when transforming strokes" msgstr "Skaluj grubość obrysu podczas transformacji obrysów" msgid "Use Curve" msgstr "Użyj krzywej" msgid "Use curve to define primitive stroke thickness" msgstr "Użyj krzywej, aby zdefiniować grubość pierwotnego obrysu" msgid "Closure to List Item" msgstr "Zamknięcie pozycji na liście" msgid "Automatically detect a good structure type based on how the socket is used" msgstr "Automatyczne wykrywanie dobrego typu struktury na podstawie sposobu użycia gniazda" msgid "Dynamic" msgstr "Dynamicznie" msgid "Socket can work with different kinds of structures" msgstr "Gniazdo może współpracować z różnymi typami struktur" msgid "Socket expects a field" msgstr "Gniazdo oczekuje pola" msgid "Socket expects a grid" msgstr "Gniazdo oczekuje siatki" msgid "List" msgstr "Lista" msgid "Socket expects a list" msgstr "Gniazdo oczekuje listy" msgid "Single" msgstr "Pojedyńczy" msgid "Socket expects a single value" msgstr "Gniazdo oczekuje pojedynczej wartości" msgid "Items" msgstr "Elementy" msgid "Collection of closure to list items" msgstr "Kolekcja zamknięć dla elementów listy" msgid "Field to Grid Item" msgstr "Pole do elementu siatki" msgid "Collection of field to grid items" msgstr "Kolekcja pola do elementów siatki" msgid "Field to List Item" msgstr "Pole do elementu listy" msgid "Collection of field to list items" msgstr "Kolekcja pól do listy elementów" msgctxt "Operator" msgid "Gizmo" msgstr "Gizmo" msgid "Collection of gizmos" msgstr "Kolekcja gizmosów" msgid "Gizmo group this gizmo is a member of" msgstr "Grupa gizmo, do której należy ten gizmo" msgid "Hide Keymap" msgstr "Ukryj mapę klawiszy" msgid "Ignore the key-map for this gizmo" msgstr "Ignoruj mapę klawiszy dla tego gizmo" msgid "Hide Select" msgstr "Ukryj wybierz" msgid "Highlight" msgstr "Podświetl" msgid "Line Width" msgstr "Szerokość linii" msgid "Basis Matrix" msgstr "Macierz bazowa" msgid "Offset Matrix" msgstr "Przesuń macierz" msgid "Space Matrix" msgstr "Macierz przestrzeni" msgid "Final World Matrix" msgstr "Ostateczna matryca świata" msgid "Scale Basis" msgstr "Podstawa skali" msgid "Select Bias" msgstr "Wybierz odchylenie" msgid "Depth bias used for selection" msgstr "Głębokość błędu używana do selekcji" msgid "Show Hover" msgstr "Pokaż najechanie" msgid "Show Active" msgstr "Pokaż aktywne" msgid "Show while dragging" msgstr "Pokaż podczas przeciągania" msgid "Scale Offset" msgstr "Przesunięcie skali" msgid "Scale the offset matrix (use to apply screen-space offset)" msgstr "Skaluj macierz przesunięcia (użyj, aby zastosować przesunięcie przestrzeni ekranu)" msgid "Use scale when calculating the matrix" msgstr "Użyj skali podczas obliczania macierzy" msgid "Show Value" msgstr "Pokaż wartość" msgid "Show an indicator for the current value while dragging" msgstr "Pokaż wskaźnik bieżącej wartości podczas przeciągania" msgid "Handle All Events" msgstr "Obsługuj wszystkie zdarzenia" msgid "When highlighted, do not pass events through to be handled by other keymaps" msgstr "Po zaznaczeniu nie przekazuj zdarzeń do obsługi przez inne mapy klawiszy" msgid "Grab Cursor" msgstr "Chwyć kursor" msgid "Tool Property Init" msgstr "Inicjalizacja właściwości narzędzia" msgid "Merge active tool properties on activation (does not overwrite existing)" msgstr "Scalanie aktywnych właściwości narzędzia podczas aktywacji (nie nadpisuje istniejących)" msgid "Select Background" msgstr "Wybierz tło" msgid "Don't write into the depth buffer" msgstr "Nie zapisuj do bufora głębokości" msgid "Use Tooltip" msgstr "Użyj podpowiedzi" msgid "Use tooltips when hovering over this gizmo" msgstr "Użyj podpowiedzi po najechaniu kursorem na ten gizmo" msgid "Use Undo" msgstr "Użyj cofnij" msgid "Push an undo step after each use of the gizmo" msgstr "Naciśnij przycisk Cofnij po każdym użyciu gizmo" msgctxt "Operator" msgid "GizmoGroup" msgstr "Grupa gizmo" msgid "Storage of an operator being executed, or registered after execution" msgstr "Przechowywanie operatora wykonywanego lub rejestrowanego po wykonaniu" msgid "Options for this operator type" msgstr "Opcje dla tego typu operatora" msgid "Use in 3D viewport" msgstr "Użyj w rzutni 3D" msgid "Scale to respect zoom (otherwise zoom independent display size)" msgstr "Skaluj uwzględniając powiększenie (w przeciwnym razie rozmiar wyświetlacza będzie niezależny od powiększenia)" msgid "Depth 3D" msgstr "Głębia 3D" msgid "Supports culled depth by other objects in the view" msgstr "Obsługuje głębokość wybraną przez inne obiekty w widoku" msgid "Supports selection" msgstr "Obsługuje wybór" msgid "Persistent" msgstr "Trwały" msgid "Show Modal All" msgstr "Pokaż wszystko modalnie" msgid "Show all while interacting, as well as this group when another is being interacted with" msgstr "Pokaż wszystkie podczas interakcji, a także tę grupę, gdy ktoś inny wchodzi w interakcję" msgid "Exclude Modal" msgstr "Wyklucz modalne" msgid "Show all except this group while interacting" msgstr "Pokaż wszystkie oprócz tej grupy podczas interakcji" msgid "Tool Init" msgstr "Inicjalizacja narzędzia" msgid "Postpone running until tool operator run (when used with a tool)" msgstr "Odłóż uruchomienie do momentu uruchomienia operatora narzędzia (w przypadku użycia z narzędziem)" msgid "Use fallback tools keymap" msgstr "Użyj mapowania klawiszy narzędzi zapasowych" msgid "Add fallback tools keymap to this gizmo type" msgstr "Dodaj mapę klawiszy narzędzi zapasowych do tego typu gizma" msgid "VR Redraws" msgstr "VR przerysowuje" msgid "The gizmos are made for use with virtual reality sessions and require special redraw management" msgstr "Gizmosy te są przeznaczone do użytku w sesjach rzeczywistości wirtualnej i wymagają specjalnego zarządzania przerysowywaniem" msgid "Region Type" msgstr "Typ regionu" msgid "The region where the panel is going to be used in" msgstr "Region, w którym będzie używany panel" msgid "Window" msgstr "Okno" msgid "Header" msgstr "Nagłówek" msgid "Temporary" msgstr "Tymczasowy" msgid "Sidebar" msgstr "Panel boczny" msgid "Tools" msgstr "Narzędzia" msgid "Tool Properties" msgstr "Właściwości narzędzia" msgid "Asset Shelf Header" msgstr "Nagłówek półki zasobów" msgid "Floating Region" msgstr "Region platformy" msgid "Navigation Bar" msgstr "Pasek nawigacyjny" msgid "Execute Buttons" msgstr "Wykonaj przyciski" msgid "Footer" msgstr "Stopka" msgid "Tool Header" msgstr "Nagłówek narzędzia" msgid "XR" msgstr "XR" msgid "Scrubbing" msgstr "Czyszczenie" msgid "The space where the panel is going to be used in" msgstr "Przestrzeń, w której będzie używany panel" msgid "Gizmos" msgstr "Gizmosy" msgid "List of gizmos in the Gizmo Map" msgstr "Lista gizmosów na mapie gizmosa" msgid "VR Location Scouting Captures Indicators" msgstr "Wskaźniki przechwytywania rozpoznawania lokalizacji VR" msgid "VR Controller Poses Indicator" msgstr "Wskaźnik pozy kontrolera VR" msgid "VR Landmark Indicators" msgstr "Wskaźniki punktów orientacyjnych VR" msgid "VR Viewer Pose Indicator" msgstr "Wskaźnik pozy widza VR" msgid "Gizmo Group Properties" msgstr "Właściwości grupy gizmo" msgid "Input properties of a Gizmo Group" msgstr "Właściwości wejściowe grupy gizmo" msgid "Gizmo Properties" msgstr "Właściwości gizmo" msgid "Input properties of a Gizmo" msgstr "Właściwości wejściowe gizmo" msgid "Dash Modifier Segment" msgstr "Segment modyfikatora kreski" msgid "Configuration for a single dash segment" msgstr "Konfiguracja pojedynczego segmentu kreski" msgid "Dash" msgstr "Kreska" msgid "The number of consecutive points from the original stroke to include in this segment" msgstr "Liczba kolejnych punktów z oryginalnego obrysu, które mają zostać uwzględnione w tym segmencie" msgid "Gap" msgstr "Odstęp" msgid "The number of points skipped after this segment" msgstr "Liczba punktów pominiętych po tym segmencie" msgid "Material Index" msgstr "Indeks materiału" msgid "Use this index on generated segment. -1 means using the existing material." msgstr "Użyj tego indeksu w wygenerowanym segmencie. -1 oznacza użycie istniejącego materiału." msgid "Name of the dash segment" msgstr "Nazwa segmentu kreski" msgid "The factor to apply to the original point's opacity for the new points" msgstr "Współczynnik, który należy zastosować do krycia punktu oryginalnego dla nowych punktów" msgid "The factor to apply to the original point's radius for the new points" msgstr "Współczynnik, który należy zastosować do promienia punktu oryginalnego dla nowych punktów" msgid "Enable cyclic on individual stroke dashes" msgstr "Włącz cykliczne łączenie pojedynczych obrysów" msgid "Grease Pencil Drawing" msgstr "Rysowanie Grease Pencil" msgid "A Grease Pencil drawing" msgstr "Rysunek Grease Pencil" msgid "Attributes" msgstr "Atrybuty" msgid "Geometry attributes" msgstr "Atrybuty geometrii" msgid "Color Attributes" msgstr "Atrybuty kolorów" msgid "Geometry color attributes" msgstr "Atrybuty kolorów geometrii" msgid "Curve Offsets" msgstr "Przesunięcia krzywych" msgid "Offset indices of the first point of each curve" msgstr "Wskaźniki przesunięcia pierwszego punktu każdej krzywej" msgid "Drawing type" msgstr "Rodzaj rysunku" msgid "Drawing" msgstr "Rysunek" msgid "Reference" msgstr "Odniesienie" msgid "User Count" msgstr "Liczba użytkowników" msgid "The number of keyframes this drawing is used by" msgstr "Liczba klatek kluczowych używanych przez ten rysunek" msgid "Grease Pencil Frame" msgstr "Klatka Grease Pencil" msgid "A Grease Pencil keyframe" msgstr "Klatka kluczowa Grease Pencil" msgid "The frame number in the scene" msgstr "Numer klatki w scenie" msgctxt "GPencil" msgid "Keyframe Type" msgstr "Rodzaj klatki kluczowej" msgid "Type of keyframe" msgstr "Typ klatki kluczowej" msgctxt "GPencil" msgid "Keyframe" msgstr "Klatka kluczowa" msgid "Normal keyframe, e.g. for key poses" msgstr "Zwykła klatka kluczowa, np. dla kluczowych póz" msgctxt "GPencil" msgid "Breakdown" msgstr "Podział" msgid "A breakdown pose, e.g. for transitions between key poses" msgstr "Poza załamania, np. do przejść między kluczowymi pozami" msgctxt "GPencil" msgid "Moving Hold" msgstr "Przenoszenie wstrzymane" msgid "A keyframe that is part of a moving hold" msgstr "Klatka kluczowa będąca częścią ruchomego chwytu" msgctxt "GPencil" msgid "Extreme" msgstr "Ekstremalna" msgid "An 'extreme' pose, or some other purpose as needed" msgstr "Pozycja „ekstremalna” lub inny cel, jeśli to konieczne" msgctxt "GPencil" msgid "Jitter" msgstr "Drganie" msgid "A filler or baked keyframe for keying on ones, or some other purpose as needed" msgstr "Wypełniacz lub wypieczona klatka kluczowa do kluczowania jedynkami lub w innym celu, w zależności od potrzeb" msgctxt "GPencil" msgid "Generated" msgstr "Wygenerowana" msgid "A key generated automatically by a tool, not manually created" msgstr "Klucz generowany automatycznie przez narzędzie, a nie tworzony ręcznie" msgid "Frame Selection in the Dope Sheet" msgstr "Wybór klatek w arkuszu ekspozycji" msgid "Grease Pencil Frames" msgstr "Klatki Grease Pencil" msgid "Collection of Grease Pencil frames" msgstr "Kolekcja klatek Grease Pencil" msgid "Grease Pencil Masking Layers" msgstr "Maskowanie warstw Grease Pencil" msgid "List of Mask Layers" msgstr "Lista warstw maski" msgid "Set mask Visibility" msgstr "Ustaw widoczność maski" msgid "Invert mask" msgstr "Odwróć maskę" msgid "Mask layer name" msgstr "Nazwa warstwy maski" msgid "Grease Pencil Mask Layers" msgstr "Maska warstw Grease Pencil" msgid "Collection of Grease Pencil masking layers" msgstr "Kolekcja warstw maskujących Grease Pencil" msgid "Active Layer Mask Index" msgstr "Indeks maski warstwy aktywnej" msgid "Active index in layer mask array" msgstr "Aktywny indeks w tablicy masek warstw" msgid "Time Modifier Segment" msgstr "Segment modyfikatora czasu" msgid "Last frame of the segment" msgstr "Ostatnia klatka segmentu" msgid "Regular" msgstr "Regularny" msgid "Apply offset in usual animation direction" msgstr "Zastosuj przesunięcie w zwykłym kierunku animacji" msgid "Reverse" msgstr "Odwracaj" msgid "Apply offset in reverse animation direction" msgstr "Zastosuj przesunięcie w odwrotnym kierunku animacji" msgid "Ping Pong" msgstr "Ping-pong" msgid "Loop back and forth" msgstr "Pętla tam i z powrotem" msgid "Repeat" msgstr "Powtórz" msgid "Number of cycle repeats" msgstr "Liczba powtórzeń cyklu" msgid "Frame Start" msgstr "Początek klatki" msgid "First frame of the segment" msgstr "Pierwsza klatka segmentu" msgid "Tree Node" msgstr "Węzeł drzewa" msgid "Grease Pencil node in the layer tree. Either a layer or a group" msgstr "Węzeł Grease Pencil w drzewie warstw. Albo warstwa, albo grupa" msgid "Channel Color" msgstr "Kolor kanału" msgid "Color of the channel in the dope sheet" msgstr "Kolor kanału w arkuszu ekspozycji" msgid "Set tree node visibility" msgstr "Ustaw widoczność węzła drzewa" msgid "Protect tree node from editing" msgstr "Chroń węzeł drzewa przed edycją" msgid "The name of the tree node" msgstr "Nazwa węzła drzewa" msgid "Next Node" msgstr "Następny węzeł" msgid "The layer tree node after (i.e. above) this one" msgstr "Węzeł drzewa warstw po (czyli powyżej) tego" msgid "Parent Layer Group" msgstr "Grupa warstw nadrzędnych" msgid "The parent group of this layer tree node" msgstr "Grupa nadrzędna tego węzła drzewa warstw" msgid "Previous Node" msgstr "Poprzedni węzeł" msgid "The layer tree node before (i.e. below) this one" msgstr "Węzeł drzewa warstw przed (czyli poniżej) tego" msgid "Tree node is selected" msgstr "Wybrano węzeł drzewa" msgid "Use Masks" msgstr "Użyj masek" msgid "The visibility of drawings in this tree node is affected by the layers in the masks list" msgstr "Widoczność rysunków w tym węźle drzewa jest zależna od warstw na liście masek" msgid "Display onion skins before and after the current frame" msgstr "Wyświetl skórki cebuli przed i po bieżącej klatce" msgid "Grease Pencil Layer" msgstr "Warstwa Grease Pencil" msgid "Collection of related drawings" msgstr "Kolekcja powiązanych rysunków" msgid "Blend Mode" msgstr "Tryb mieszania" msgid "Blend mode" msgstr "Tryb mieszania" msgid "Hard Light" msgstr "Twarde światło" msgid "Divide" msgstr "Podziel" msgid "Grease Pencil frames" msgstr "Klatki Grease Pencil" msgid "Ignore Material Locking" msgstr "Ignoruj blokowanie materiału" msgid "Allow editing strokes even if they use locked materials" msgstr "Zezwól na edycję obrysów, nawet jeśli używają zablokowanych materiałów" msgid "List of Masking Layers" msgstr "Lista warstw maskujących" msgid "Local Matrix" msgstr "Macierz lokalna" msgid "Local transformation matrix of the layer" msgstr "Lokalna macierz transformacji warstwy" msgid "Inverse Parent Matrix" msgstr "Odwrotna macierz nadrzędna" msgid "Inverse of layer's parent transformation matrix" msgstr "Odwrotność macierzy transformacji warstwy nadrzędnej" msgid "Layer Opacity" msgstr "Krycie warstwy" msgid "Parent object" msgstr "Obiekt nadrzędny" msgid "Parent Bone" msgstr "Kość nadrzędna" msgid "Name of parent bone. Only used when the parent object is an armature." msgstr "Nazwa kości nadrzędnej. Używana tylko wtedy, gdy obiekt nadrzędny jest armaturą." msgid "Pass Index" msgstr "Indeks przejścia" msgid "Index number for the \"Layer Index\" pass" msgstr "Numer indeksu dla przebiegu „Indeks warstw”" msgid "Radius Offset" msgstr "Przesunięcie promienia" msgid "Radius change to apply to current strokes" msgstr "Zmiana promienia stosowana do bieżących obrysów" msgid "Euler rotation of the layer" msgstr "Rotacja Eulera warstwy" msgid "Scale of the layer" msgstr "Skala warstwy" msgid "Tint Color" msgstr "Kolor odcienia" msgid "Color for tinting stroke colors" msgstr "Kolor do barwienia kolorów obrysu pędzla" msgid "Tint Factor" msgstr "Współczynnik odcienia" msgid "Factor of tinting color" msgstr "Współczynnik zabarwienia koloru" msgid "Translation" msgstr "Translacja" msgid "Translation of the layer" msgstr "Tłumaczenie warstwy" msgid "Use Lights" msgstr "Użyj świateł" msgid "Enable the use of lights on stroke and fill materials" msgstr "Włącz używanie świateł na materiałach obrysowych i wypełniających" msgid "Use Masks in Render" msgstr "Użyj masek w renderowaniu" msgid "Include the mask layers when rendering the view-layer" msgstr "Uwzględnij warstwy maski podczas renderowania warstwy widoku" msgid "ViewLayer" msgstr "Warstwa widoku" msgid "Only include Layer in this View Layer render output (leave blank to include always)" msgstr "W tym widoku uwzględnij tylko warstwę. Wyświetl wynik renderowania warstwy (pozostaw puste, aby zawsze uwzględniać)" msgid "Grease Pencil Layer Group" msgstr "Grupa warstw Grease Pencil" msgid "Group of Grease Pencil layers" msgstr "Grupa warstw Grease Pencil" msgid "The direct children of this layer group. Ordered by stack order, meaning the first child is the bottom most child in the layer tree." msgstr "Bezpośrednie elementy podrzędne tej grupy warstw. Uporządkowane według kolejności stosu, co oznacza, że pierwszy potomek znajduje się najniżej w drzewie warstw." msgid "Reset color tag" msgstr "Resetuj oznaczenie koloru" msgid "Color tag 1" msgstr "Oznaczenie koloru 1" msgid "Color tag 2" msgstr "Oznaczenie koloru 2" msgid "Color tag 3" msgstr "Oznaczenie koloru 3" msgid "Color tag 4" msgstr "Oznaczenie koloru 4" msgid "Color tag 5" msgstr "Oznaczenie koloru 5" msgid "Color tag 6" msgstr "Oznaczenie koloru 6" msgid "Color tag 7" msgstr "Oznaczenie koloru 7" msgid "Color tag 8" msgstr "Oznaczenie koloru 8" msgid "The layer group is expanded in the UI" msgstr "Grupa warstw jest rozwinięta w interfejsie użytkownika" msgid "Grease Pencil Group" msgstr "Grupa Grease Pencil" msgid "Collection of Grease Pencil layers" msgstr "Kolekcja warstw Grease Pencil" msgid "Active Layer Group" msgstr "Aktywna grupa warstw" msgid "Active Grease Pencil layer group" msgstr "Aktywna grupa warstwy Grease Pencil" msgid "Grease Pencil Layers" msgstr "Warstwy Grease Pencil" msgid "Active Grease Pencil layer" msgstr "Aktywna warstwa Grease Pencil" msgid "Editor header containing UI elements" msgstr "Nagłówek edytora zawierający elementy interfejsu użytkownika" msgid "Statistical view of the levels of color in an image" msgstr "Statystyczny widok poziomów kolorów na obrazie" msgctxt "Color" msgid "Mode" msgstr "Tryb" msgid "Channels to display in the histogram" msgstr "Kanały do wyświetlenia w histogramie" msgctxt "Color" msgid "Luma" msgstr "Luminacja" msgid "Luma" msgstr "Luminacja" msgctxt "Color" msgid "RGB" msgstr "RGB" msgid "Red Green Blue" msgstr "Czerwony zielony niebieski" msgctxt "Color" msgid "R" msgstr "R" msgid "Red" msgstr "Czerwony" msgctxt "Color" msgid "G" msgstr "G" msgid "Green" msgstr "Zielony" msgctxt "Color" msgid "B" msgstr "B" msgid "Blue" msgstr "Niebieski" msgctxt "Color" msgid "A" msgstr "A" msgid "Show Line" msgstr "Pokaż linię" msgid "Display lines rather than filled shapes" msgstr "Wyświetl linie zamiast wypełnionych kształtów" msgid "Base type for data-blocks, defining a unique name, linking from other libraries and garbage collection" msgstr "Typ bazowy dla bloków danych, definiowanie unikatowej nazwy, łączenie z innymi bibliotekami i zbieranie śmieci" msgid "Additional data for an asset data-block" msgstr "Dodatkowe dane dla bloku danych zasobów" msgctxt "ID" msgid "Type" msgstr "Rodzaj" msgid "Type identifier of this data-block" msgstr "Identyfikator typu tego bloku danych" msgid "Editable" msgstr "Edytowalny" msgid "This data-block is editable in the user interface. Linked data-blocks are not editable, except if they were loaded as editable assets." msgstr "Ten blok danych można edytować w interfejsie użytkownika. Powiązane bloki danych nie są edytowalne, chyba że zostały załadowane jako zasoby edytowalne." msgid "Embedded Data" msgstr "Osadzone dane" msgid "This data-block is not an independent one, but is actually a sub-data of another ID (typical example: root node trees or master collections)" msgstr "Ten blok danych nie jest niezależny, lecz w rzeczywistości jest poddanymi innego identyfikatora (typowy przykład: drzewa węzłów głównych lub kolekcje główne)" msgid "Is Evaluated" msgstr "Jest oceniany" msgid "Whether this ID is runtime-only, evaluated data-block, or actual data from .blend file" msgstr "Czy ten identyfikator dotyczy tylko środowiska wykonawczego, ocenianego bloku danych czy rzeczywistych danych z pliku .blend" msgid "Is Indirect" msgstr "Jest pośredni" msgid "Is this ID block linked indirectly" msgstr "Czy ten blok ID jest połączony pośrednio" msgid "Linked Packed" msgstr "Połączone pakiety" msgid "This data-block is linked and packed into the .blend file" msgstr "Ten blok danych jest połączony i spakowany do pliku .blend" msgid "Missing Data" msgstr "Brak danych" msgid "This data-block is a place-holder for missing linked data (i.e. it is [an override of] a linked data that could not be found anymore)" msgstr "Ten blok danych jest miejscem zastępczym dla brakujących powiązanych danych (tj. jest [nadpisaniem] powiązanych danych, których nie można już odnaleźć)" msgid "Runtime Data" msgstr "Dane czasu wykonania" msgid "This data-block is runtime data, i.e. it won't be saved in .blend file. Note that e.g. evaluated IDs are always runtime, so this value is only editable for data-blocks in Main data-base." msgstr "Ten blok danych to dane w czasie wykonania, tzn. nie zostaną zapisane w pliku .blend. Należy pamiętać, że np. wyliczone identyfikatory są zawsze danymi w czasie wykonania, więc ta wartość jest edytowalna tylko dla bloków danych w głównej bazie danych." msgid "Library" msgstr "Biblioteka" msgid "Library file the data-block is linked from" msgstr "Plik biblioteki, z którego połączony jest blok danych" msgid "Library Weak Reference" msgstr "Słabe odniesienie biblioteczne" msgid "Weak reference to a data-block in another library .blend file (used to re-use already appended data instead of appending new copies)" msgstr "Słabe odwołanie do bloku danych w pliku .blend innej biblioteki (służy do ponownego wykorzystania już dołączonych danych zamiast dołączania nowych kopii)" msgid "Unique data-block ID name (within a same type and library)" msgstr "Unikatowa nazwa identyfikatora bloku danych (w obrębie tego samego typu i biblioteki)" msgid "Full Name" msgstr "Pełna nazwa" msgid "Unique data-block ID name, including library one if any" msgstr "Unikatowa nazwa identyfikatora bloku danych, w tym nazwa biblioteki, jeśli taka istnieje" msgid "Original ID" msgstr "Oryginalny ID" msgid "Actual data-block from .blend file (Main database) that generated that evaluated one" msgstr "Rzeczywisty blok danych z pliku .blend (główna baza danych), który wygenerował ten oceniony blok" msgid "Library Override" msgstr "Nadpisanie biblioteki" msgid "Library override data" msgstr "Dane nadpisywania biblioteki" msgid "Preview image and icon of this data-block (always None if not supported for this type of data)" msgstr "Podgląd obrazu i ikony tego bloku danych (zawsze Brak, jeśli nie jest obsługiwany dla tego typu danych)" msgid "Session UID" msgstr "UID sesji" msgid "A session-wide unique identifier for the data block that remains the same across renames and internal reallocations, unchanged when reloading the file" msgstr "Unikatowy identyfikator bloku danych w całej sesji, który pozostaje taki sam po zmianie nazwy i wewnętrznych relokacjach, niezmieniony podczas ponownego wczytywania pliku" msgid "Tag" msgstr "Oznaczenie" msgid "Tools can use this to tag data for their own purposes (initial state is undefined)" msgstr "Narzędzia mogą używać tego do oznaczania danych na własne potrzeby (stan początkowy jest niezdefiniowany)" msgid "Extra User" msgstr "Dodatkowy użytkownik" msgid "Indicates whether an extra user is set or not (mainly for internal/debug usages)" msgstr "Wskazuje, czy ustawiono dodatkowego użytkownika, czy nie (głównie do użytku wewnętrznego / debugowania)" msgid "Fake User" msgstr "Fałszywy użytkownik" msgid "Save this data-block even if it has no users" msgstr "Zapisz ten blok danych, nawet jeśli nie ma w nim użytkowników" msgid "Users" msgstr "Użytkownicy" msgid "Number of times this data-block is referenced" msgstr "Liczba odwołań do tego bloku danych" msgid "A collection of F-Curves for animation" msgstr "Kolekcja F-krzywych do animacji" msgid "Curve Frame Range" msgstr "Zakres klatki krzywej" msgid "The combined frame range of all F-Curves within this action" msgstr "Łączny zakres klatki wszystkich F-krzywych w ramach tej akcji" msgid "The end frame of the manually set intended playback range" msgstr "Końcowa klatka ręcznie ustawionego zakresu odtwarzania" msgid "Frame Range" msgstr "Zakres klatek" msgid "The intended playback frame range of this action, using the manually set range if available, or the combined frame range of all F-Curves within this action if not (assigning sets the manual frame range)" msgstr "Przewidywany zakres klatek odtwarzania tej akcji, przy użyciu ręcznie ustawionego zakresu, jeśli jest dostępny, lub łączny zakres klatek wszystkich F-krzywych w ramach tej akcji, jeśli nie jest dostępny (przypisanie ustawia ręczny zakres klatek)" msgid "The start frame of the manually set intended playback range" msgstr "Klatka początkowa ręcznie ustawionego zakresu odtwarzania" msgid "Is Layered Action" msgstr "Jest akcją warstwową" msgid "Return whether this is a layered Action. At this point all actions are layered through versioning and this function will always return true" msgstr "Zwraca wartość, czy jest to akcja warstwowa. W tym momencie wszystkie akcje są warstwowe poprzez wersjonowanie i ta funkcja zawsze zwróci wartość prawda" msgid "Is Legacy Action" msgstr "Jest akcją dziedziczną" msgid "Return whether this is a legacy Action. Legacy Actions have no layers or slots. Since Blender 4.4 actions are automatically updated to layered actions. This will only return true on empty actions" msgstr "Zwraca wartość, czy jest to starsza akcja. Starsze akcje nie mają warstw ani gniazd. Od wersji Blender 4.4 akcje są automatycznie aktualizowane do akcji warstwowych. Wartość prawda zostanie zwrócona tylko w przypadku pustych akcji" msgid "Is Empty" msgstr "Jest pusty" msgid "False when there is any Layer, Slot, or legacy F-Curve" msgstr "Fałsz, jeśli istnieje jakakolwiek warstwa, gniazdo lub starsza F-krzywa" msgid "Layers" msgstr "Warstwy" msgid "The list of layers that make up this Action" msgstr "Lista warstw tworzących tę akcję" msgid "Pose Markers" msgstr "Znaczniki pozy" msgid "Markers specific to this action, for labeling poses" msgstr "Znaczniki specyficzne dla tej akcji, służące do oznaczania pozycji" msgid "The list of slots in this Action" msgstr "Lista gniazd w tej akcji" msgid "Cyclic Animation" msgstr "Animacja cykliczna" msgid "The action is intended to be used as a cycle looping over its manually set playback frame range (enabling this does not automatically make it loop)" msgstr "Akcja ma być używana jako cykl powtarzający się w ręcznie ustawionym zakresie klatek odtwarzania (włączenie tej opcji nie powoduje automatycznego powtarzania)" msgid "Manual Frame Range" msgstr "Zakres klatek ręcznych" msgid "Manually specify the intended playback frame range for the action (this range is used by some tools, but does not affect animation evaluation)" msgstr "Ręcznie określ zakres klatek odtwarzania przeznaczony dla danej akcji (ten zakres jest używany przez niektóre narzędzia, ale nie ma wpływu na ocenę animacji)" msgid "Freehand annotation sketchbook" msgstr "Szkicownik do adnotacji odręcznych" msgid "Animation data for this data-block" msgstr "Dane animacji dla tego bloku danych" msgid "Armature data-block containing a hierarchy of bones, usually used for rigging characters" msgstr "Blok danych armatury zawierający hierarchię kości, zwykle używany do tworzenia postaci" msgid "Feature Set" msgstr "Zestaw funkcji" msgid "Restrict the rig list to a specific custom feature set" msgstr "Ogranicz listę platform do określonego zestawu własnych funkcji" msgid "Axes Position" msgstr "Pozycja osi" msgid "The position for the axes on the bone. Increasing the value moves it closer to the tip; decreasing moves it closer to the root." msgstr "Pozycja osi na kości. Zwiększenie wartości przybliża ją do wierzchołka, a zmniejszenie - do korzenia." msgid "Bone Collections (Roots)" msgstr "Kolekcje kości (nasady)" msgid "Bone Collections (All)" msgstr "Kolekcje kości (wszystkie)" msgid "List of all bone collections of the armature" msgstr "Lista wszystkich kolekcji kości armatury" msgid "Display bones as octahedral shape (default)" msgstr "Wyświetl kości w kształcie ośmiościennym (domyślnie)" msgid "Edit Bones" msgstr "Edytuj kości" msgid "Is Editmode" msgstr "Jest w trybie edycji" msgid "True when used in editmode" msgstr "Prawda, gdy używane w trybie edycji" msgid "Pose Position" msgstr "Pozycja pozy" msgid "Show armature in binding pose or final posed state" msgstr "Pokaż armaturę w pozie wiążącej lub w stanie ostatecznej pozy" msgid "Show armature in posed state" msgstr "Pokaż armaturę w stanie pozowanym" msgid "Rest Position" msgstr "Pozycja spoczynkowa" msgid "Show Armature in binding pose state (no posing possible)" msgstr "Pokaż armaturę w stanie pozy wiążącej (pozycja nie jest możliwa)" msgid "Relation Line Position" msgstr "Pozycja linii relacji" msgid "The start position of the relation lines from parent to child bones" msgstr "Pozycja początkowa linii relacji od kości nadrzędnej do kości potomnej" msgid "Draw the relationship line from the parent tail to the child head" msgstr "Rysuj linię relacji od ogona nadrzędnego do głowy potomka" msgid "Draw the relationship line from the parent head to the child head" msgstr "Rysuj linię relacji od głowy nadrzędnego do głowy potomka" msgid "Finalize Script" msgstr "Zakończ skrypt" msgid "Run this script after generation to apply user-specific changes" msgstr "Uruchom ten skrypt po wygenerowaniu, aby zastosować zmiany specyficzne dla użytkownika" msgid "Overwrite Widget Meshes" msgstr "Nadpisz siatki widżetów" msgid "Forces Rigify to delete and rebuild all of the rig widget objects. By default, already existing widgets are reused as-is to facilitate manual editing" msgstr "Wymusza na Rigify usunięcie i ponowne utworzenie wszystkich obiektów widżetu szkieletu. Domyślnie istniejące widżety są ponownie wykorzystywane w obecnej postaci, aby ułatwić ręczną edycję" msgid "Mirror Widgets" msgstr "Lustrzane widżety" msgid "Make widgets for left and right side bones linked duplicates with negative X scale for the right side, based on bone name symmetry" msgstr "Utwórz widżety dla kości lewej i prawej strony, połączone duplikaty z ujemną skalą X dla prawej strony, w oparciu o symetrię nazwy kości" msgid "Rigify Rig Name" msgstr "Nazwa szkieletu Rigify" msgid "Optional. If specified, this name will be used for the newly generated rig, widget collection and script. Otherwise, a name is generated based on the name of the metarig object by replacing 'metarig' with 'rig', 'META' with 'RIG', or prefixing with 'RIG-'. When updating an already generated rig its name is never changed" msgstr "Opcjonalnie. Jeśli podano, ta nazwa będzie używana dla nowo wygenerowanego szkieletu, kolekcji widżetów i skryptu. W przeciwnym razie nazwa jest generowana na podstawie nazwy obiektu meta szkielet poprzez zastąpienie „meta szkielet” przez „szkielet”, „META” przez „SZKIELET” lub dodanie prefiksu „SZKIELET-”. Podczas aktualizacji już wygenerowanego szkieletu jego nazwa nigdy nie jest zmieniana" msgid "Rigify Target Rig UI" msgstr "Interfejs użytkownika docelowego szkieletu Rigify" msgid "Defines the UI to overwrite. If unset, a new one will be created and named based on the name of the rig" msgstr "Definiuje interfejs użytkownika do nadpisania. Jeśli nie jest ustawione, zostanie utworzony nowy interfejs, którego nazwa będzie oparta na nazwie szkieletu" msgid "Rigify Target Rig" msgstr "Docelowy szkielet Rigify" msgid "Defines which rig to overwrite. If unset, a new one will be created with name based on the Rig Name option or the name of the metarig" msgstr "Definiuje, który zestaw ma zostać nadpisany. Jeśli nie jest ustawione, zostanie utworzony nowy zestaw o nazwie opartej na opcji „Nazwa szkieletu” lub nazwie meta szkieletu" msgid "Theme" msgstr "Motyw" msgid "THEME01" msgstr "MOTYW 01" msgid "THEME02" msgstr "MOTYW 02" msgid "THEME03" msgstr "MOTYW 03" msgid "THEME04" msgstr "MOTYW 04" msgid "THEME05" msgstr "MOTYW 05" msgid "THEME06" msgstr "MOTYW 06" msgid "THEME07" msgstr "MOTYW 07" msgid "THEME08" msgstr "MOTYW 08" msgid "THEME09" msgstr "MOTYW 09" msgid "THEME10" msgstr "MOTYW 10" msgid "THEME11" msgstr "MOTYW 11" msgid "THEME12" msgstr "MOTYW 12" msgid "THEME13" msgstr "MOTYW 13" msgid "THEME14" msgstr "MOTYW 14" msgid "THEME15" msgstr "MOTYW 15" msgid "THEME16" msgstr "MOTYW 16" msgid "THEME17" msgstr "MOTYW 17" msgid "THEME18" msgstr "MOTYW 18" msgid "THEME19" msgstr "MOTYW 19" msgid "THEME20" msgstr "MOTYW 20" msgid "Widgets Collection" msgstr "Kolekcja widżetów" msgid "Defines which collection to place widget objects in. If unset, a new one will be created based on the name of the rig" msgstr "Definiuje, w której kolekcji mają być umieszczane obiekty widżetu. Jeśli nie jest ustawione, zostanie utworzona nowa kolekcja na podstawie nazwy szkieletu" msgid "Display Axes" msgstr "Wyświetl osie" msgid "Display bone axes" msgstr "Wyświetl osie kości" msgid "Display Bone Colors" msgstr "Wyświetl kolory kości" msgid "Display bone colors" msgstr "Wyświetl kolory kości" msgid "Display Custom Bone Shapes" msgstr "Wyświetl własne kształty kości" msgid "Display bones with their custom shapes" msgstr "Wyświetl kości z ich własnymi kształtami" msgid "Display Names" msgstr "Wyświetl nazwy" msgid "Display bone names" msgstr "Wyświetl nazwy kości" msgid "X-Axis Mirror" msgstr "Lustro osi X" msgid "Apply changes to matching bone on opposite side of X-Axis" msgstr "Zastosuj zmiany do pasującej kości po przeciwnej stronie osi X" msgid "Brush data-block for storing brush settings for painting and sculpting" msgstr "Blok danych pędzla do przechowywania ustawień pędzla do malowania i rzeźbienia" msgid "Area Radius" msgstr "Promień obszaru" msgid "Ratio between the brush radius and the radius that is going to be used to sample the area center" msgstr "Stosunek promienia pędzla do promienia, który będzie użyty do pobrania próbki środka obszaru" msgid "Auto-Smooth" msgstr "Automatyczne wygładzanie" msgid "Amount of smoothing to automatically apply to each stroke" msgstr "Ilość wygładzania stosowana automatycznie do każdego obrysu" msgctxt "Color" msgid "Blending Mode" msgstr "Tryb mieszania" msgid "Brush blending mode" msgstr "Tryb mieszania pędzla" msgid "Use Mix blending mode while painting" msgstr "Podczas malowania użyj trybu mieszania mieszaj" msgid "Use Darken blending mode while painting" msgstr "Podczas malowania użyj trybu mieszania przyciemnij" msgid "Use Multiply blending mode while painting" msgstr "Podczas malowania użyj trybu mieszania pomnóż" msgctxt "Color" msgid "Color Burn" msgstr "Ściemnianie" msgid "Use Color Burn blending mode while painting" msgstr "Podczas malowania użyj trybu mieszania ściemnij" msgctxt "Color" msgid "Linear Burn" msgstr "Ściemnianie liniowe" msgid "Use Linear Burn blending mode while painting" msgstr "Podczas malowania użyj trybu mieszania ściemnienie liniowe" msgid "Use Lighten blending mode while painting" msgstr "Podczas malowania użyj trybu mieszania rozjaśnij" msgid "Use Screen blending mode while painting" msgstr "Podczas malowania użyj trybu mieszania ekran" msgctxt "Color" msgid "Color Dodge" msgstr "Rozjaśnianie" msgid "Use Color Dodge blending mode while painting" msgstr "Podczas malowania użyj trybu mieszania rozjaśnienie" msgid "Use Add blending mode while painting" msgstr "Użyj trybu dodaj mieszania podczas malowania" msgid "Use Overlay blending mode while painting" msgstr "Podczas malowania użyj trybu mieszania nakładka" msgid "Use Soft Light blending mode while painting" msgstr "Podczas malowania użyj trybu mieszania miękkie światło" msgctxt "Color" msgid "Hard Light" msgstr "Twarde światło" msgid "Use Hard Light blending mode while painting" msgstr "Podczas malowania użyj trybu mieszania twarde światło" msgctxt "Color" msgid "Vivid Light" msgstr "Żywe światło" msgid "Use Vivid Light blending mode while painting" msgstr "Podczas malowania użyj trybu mieszania żywe światło" msgid "Use Linear Light blending mode while painting" msgstr "Podczas malowania użyj trybu mieszania światła liniowego" msgctxt "Color" msgid "Pin Light" msgstr "Przypnij światło" msgid "Use Pin Light blending mode while painting" msgstr "Podczas malowania użyj trybu mieszania przypnij śwatło" msgid "Use Difference blending mode while painting" msgstr "Podczas malowania użyj trybu mieszania różnica" msgctxt "Color" msgid "Exclusion" msgstr "Wykluczenie" msgid "Use Exclusion blending mode while painting" msgstr "Podczas malowania użyj trybu mieszania wykluczenie" msgid "Use Subtract blending mode while painting" msgstr "Podczas malowania użyj trybu mieszania odejmij" msgid "Use Hue blending mode while painting" msgstr "Podczas malowania użyj trybu mieszania barwa" msgid "Use Saturation blending mode while painting" msgstr "Podczas malowania użyj trybu mieszania nasycenie" msgid "Use Color blending mode while painting" msgstr "Podczas malowania użyj trybu mieszania kolorów" msgid "Use Value blending mode while painting" msgstr "Podczas malowania użyj trybu mieszania wartość" msgctxt "Color" msgid "Erase Alpha" msgstr "Wymaż alfa" msgid "Erase alpha while painting" msgstr "Wymaż alfa podczas malowania" msgctxt "Color" msgid "Add Alpha" msgstr "Dodaj alfę" msgid "Add alpha while painting" msgstr "Dodaj alfę podczas malowania" msgid "Kernel Radius" msgstr "Promień jądra" msgid "Radius of kernel used for soften and sharpen in pixels" msgstr "Promień jądra używany do zmiękczania i wyostrzania w pikselach" msgid "Blur Mode" msgstr "Tryb rozmycia" msgid "Box" msgstr "Pole" msgid "Gaussian" msgstr "Gaussowskie" msgctxt "Brush" msgid "Deformation" msgstr "Deformacja" msgid "Deformation type that is used in the brush" msgstr "Rodzaj deformacji stosowany w pędzlu" msgctxt "Brush" msgid "Bend" msgstr "Zegnij" msgctxt "Brush" msgid "Expand" msgstr "Rozszerz" msgctxt "Brush" msgid "Inflate" msgstr "Nadmuchaj" msgctxt "Brush" msgid "Grab" msgstr "Chwyć" msgctxt "Brush" msgid "Twist" msgstr "Skręcaj" msgid "Boundary Falloff" msgstr "Zanik granicy" msgid "How the brush falloff is applied across the boundary" msgstr "W jaki sposób opadanie pędzla jest stosowane na granicy" msgid "Applies the same deformation in the entire boundary" msgstr "Stosuje tę samą deformację na całej granicy" msgid "Brush Radius" msgstr "Promień pędzla" msgid "Applies the deformation in a localized area limited by the brush radius" msgstr "Stosuje deformację w obszarze zlokalizowanym, ograniczonym promieniem pędzla" msgid "Loop" msgstr "Pętla" msgid "Applies the brush falloff in a loop pattern" msgstr "Stosuje zanik pędzla w formie pętli" msgid "Loop and Invert" msgstr "Pętla i odwróć" msgid "Applies the falloff radius in a loop pattern, inverting the displacement direction in each pattern repetition" msgstr "Stosuje promień zaniku w pętli, odwracając kierunek przemieszczenia przy każdym powtórzeniu wzorca" msgid "Boundary Origin Offset" msgstr "Przesunięcie początku granicy" msgid "Offset of the boundary origin in relation to the brush radius" msgstr "Przesunięcie początku granicy względem promienia pędzla" msgid "Brush's capabilities" msgstr "Możliwości pędzli" msgid "Soft Body Plasticity" msgstr "Plastyczność ciała miękkiego" msgid "How much the cloth preserves the original shape, acting as a soft body" msgstr "W jakim stopniu tkanina zachowuje pierwotny kształt, działając jak ciało miękkie" msgid "Cloth Damping" msgstr "Tłumienie tkaniny" msgid "How much the applied forces are propagated through the cloth" msgstr "W jakim stopniu siły przyłożone rozprzestrzeniają się przez tkaninę" msgctxt "Brush" msgid "Drag" msgstr "Przyciągnij" msgctxt "Brush" msgid "Push" msgstr "Pchaj" msgctxt "Brush" msgid "Pinch Point" msgstr "Ściśnij punkt" msgctxt "Brush" msgid "Pinch Perpendicular" msgstr "Ściśnij prostopadle" msgctxt "Brush" msgid "Snake Hook" msgstr "Hak węża" msgid "Force Falloff" msgstr "Zanik siły" msgid "Shape used in the brush to apply force to the cloth" msgstr "Kształt pędzla służący do wywierania siły na tkaninę" msgid "Cloth Mass" msgstr "Masa tkaniny" msgid "Mass of each simulation particle" msgstr "Masa każdej cząstki symulacyjnej" msgid "Simulation Falloff" msgstr "Zanik symulacji" msgid "Area to apply deformation falloff to the effects of the simulation" msgstr "Obszar, w którym można zastosować zanik deformacji do efektów symulacji" msgid "Simulation Limit" msgstr "Limit symulacji" msgid "Factor added relative to the size of the radius to limit the cloth simulation effects" msgstr "Współczynnik dodany w stosunku do rozmiaru promienia w celu ograniczenia efektów symulacji tkaniny" msgid "Simulation Area" msgstr "Obszar symulacji" msgid "Part of the mesh that is going to be simulated when the stroke is active" msgstr "Część siatki, która będzie symulowana, gdy obrys będzie aktywny" msgid "Local" msgstr "Lokalna" msgid "Simulates only a specific area around the brush limited by a fixed radius" msgstr "Symuluje tylko określony obszar wokół pędzla ograniczony stałym promieniem" msgid "Global" msgstr "Globalna" msgid "Simulates the entire mesh" msgstr "Symuluje całą siatkę" msgid "The active simulation area moves with the brush" msgstr "Aktywny obszar symulacji porusza się wraz z pędzlem" msgid "Color Type" msgstr "Rodzaj koloru" msgid "Use single color or gradient when painting" msgstr "Podczas malowania używaj jednego koloru lub gradientu" msgid "Paint with a single color" msgstr "Maluj jednym kolorem" msgid "Paint with a gradient" msgstr "Malowanie gradientem" msgid "Crease Brush Pinch Factor" msgstr "Współczynnik przycięcia pędzla zagnieceń" msgid "How much the crease brush pinches" msgstr "Jak bardzo pędzel do zagnieceń ściska" msgid "Add Color" msgstr "Dodaj kolor" msgid "Color of cursor when adding" msgstr "Kolor kursora podczas dodawania" msgid "Subtract Color" msgstr "Odejmij kolor" msgid "Color of cursor when subtracting" msgstr "Kolor kursora podczas odejmowania" msgid "Mask Texture Overlay Alpha" msgstr "Nakładka tekstury maski alfa" msgid "Falloff Curve" msgstr "Krzywa zaniku" msgid "Editable falloff curve" msgstr "Edytowalna krzywa zaniku" msgctxt "Curve" msgid "Falloff Curve Preset" msgstr "Ustawienie wstępne zaniku krzywej" msgctxt "Curve" msgid "Custom" msgstr "Własna" msgctxt "Curve" msgid "Smooth" msgstr "Gładka" msgctxt "Curve" msgid "Smoother" msgstr "Gładsza" msgctxt "Curve" msgid "Sphere" msgstr "Kula" msgctxt "Curve" msgid "Root" msgstr "Nasada" msgctxt "Curve" msgid "Sharp" msgstr "Ostra" msgctxt "Curve" msgid "Linear" msgstr "Liniowa" msgctxt "Curve" msgid "Sharper" msgstr "Ostrzejszy" msgctxt "Curve" msgid "Inverse Square" msgstr "Odwrotny kwadrat" msgctxt "Curve" msgid "Constant" msgstr "Stała" msgid "Pressure Jitter Mapping" msgstr "Mapowanie drgań ciśnienia" msgid "Curve used to map pressure to brush jitter" msgstr "Krzywa używana do mapowania nacisku na drgania pędzla" msgid "Pressure Size Mapping" msgstr "Mapowanie rozmiaru ciśnienia" msgid "Curve used to map pressure to brush size" msgstr "Krzywa używana do mapowania nacisku na rozmiar pędzla" msgid "Pressure Strength Mapping" msgstr "Mapowanie siły nacisku" msgid "Curve used to map pressure to brush strength" msgstr "Krzywa używana do mapowania nacisku na siłę pędzla" msgctxt "Curves" msgid "Brush Type" msgstr "Rodzaj pędzla" msgctxt "Curves" msgid "Paint Selection" msgstr "Wybór farby" msgctxt "Curves" msgid "Add" msgstr "Dodaj" msgctxt "Curves" msgid "Delete" msgstr "Usuń" msgctxt "Curves" msgid "Density" msgstr "Gęstość" msgctxt "Curves" msgid "Comb" msgstr "Grzebień" msgctxt "Curves" msgid "Snake Hook" msgstr "Hak węża" msgctxt "Curves" msgid "Grow / Shrink" msgstr "Rośnij / kurcz się" msgctxt "Curves" msgid "Pinch" msgstr "Ściśnij" msgctxt "Curves" msgid "Puff" msgstr "Podmuch" msgctxt "Curves" msgid "Smooth" msgstr "Gładka" msgctxt "Curves" msgid "Slide" msgstr "Przesuń" msgid "Curves Sculpt Settings" msgstr "Ustawienia krzywych rzeźbienia" msgid "Dash Ratio" msgstr "Współczynnik kreski" msgid "Ratio of samples in a cycle that the brush is enabled" msgstr "Stosunek próbek w cyklu, w którym pędzel jest włączony" msgid "Dash Length" msgstr "Długość kreski" msgid "Length of a dash cycle measured in stroke samples" msgstr "Długość cyklu biegu mierzona w próbkach obrysu" msgid "Deformation Target" msgstr "Cel deformacji" msgid "How the deformation of the brush will affect the object" msgstr "Jak odkształcenie pędzla wpłynie na obiekt" msgid "Brush deformation displaces the vertices of the mesh" msgstr "Deformacja pędzla powoduje przesunięcie wierzchołków siatki" msgid "Cloth Simulation" msgstr "Symulacja tkaniny" msgid "Brush deforms the mesh by deforming the constraints of a cloth simulation" msgstr "Pędzel deformuje siatkę poprzez deformację ograniczeń symulacji tkaniny" msgid "Amount of random elements that are going to be affected by the brush" msgstr "Ilość losowych elementów, na które będzie oddziaływać pędzel" msgctxt "Brush" msgid "Add" msgstr "Dodaj" msgid "Add effect of brush" msgstr "Dodaj efekt pędzla" msgctxt "Brush" msgid "Subtract" msgstr "Odejmij" msgid "Subtract effect of brush" msgstr "Efekt odejmowania pędzla" msgid "Max Element Distance" msgstr "Maksymalna odległość elementu" msgid "Maximum distance to search for disconnected loose parts in the mesh" msgstr "Maksymalna odległość wyszukiwania odłączonych, luźnych części w siatce" msgctxt "Brush" msgid "Bi-Scale Grab" msgstr "Chwytak dwuskalowy" msgctxt "Brush" msgid "Tri-Scale Grab" msgstr "Chwyt trójskalowy" msgctxt "Brush" msgid "Scale" msgstr "Skala" msgid "Poisson ratio for elastic deformation. Higher values preserve volume more, but also lead to more bulging." msgstr "Współczynnik Poissona dla odkształceń sprężystych. Wyższe wartości lepiej zachowują objętość, ale prowadzą również do większego wybrzuszenia." msgid "Falloff Angle" msgstr "Kąt zaniku" msgid "Paint most on faces pointing towards the view according to this angle" msgstr "Namaluj większość lic skierowanych w stronę widoku zgodnie z tym kątem" msgid "Falloff Shape" msgstr "Kształt zaniku" msgid "Use projected or spherical falloff" msgstr "Użyj rzutowanego lub sferycznego zaniku" msgid "Apply brush influence in a Sphere, outwards from the center" msgstr "Zastosuj wpływ pędzla w kuli, na zewnątrz od środka" msgid "Projected" msgstr "Rzutowany" msgid "Apply brush influence in a 2D circle, projected from the view" msgstr "Zastosuj wpływ pędzla w okręgu 2D, rzutowanym z widoku" msgid "Fill Threshold" msgstr "Próg wypełnienia" msgid "Threshold above which filling is not propagated" msgstr "Próg, powyżej którego wypełnienie nie jest propagowane" msgid "Amount of paint that is applied per stroke sample" msgstr "Ilość farby nakładanej na jedną próbkę obrysu pędzla" msgctxt "Brush" msgid "Brush Type" msgstr "Rodzaj pędzla" msgctxt "Brush" msgid "Draw" msgstr "Rysuj" msgid "The brush is of type used for drawing strokes" msgstr "Pędzel jest typu używanego do rysowania obrysów" msgctxt "Brush" msgid "Fill" msgstr "Wypełnij" msgid "The brush is of type used for filling areas" msgstr "Pędzel jest typu używanego do wypełniania obszaru" msgctxt "Brush" msgid "Erase" msgstr "Wymaż" msgid "The brush is used for erasing strokes" msgstr "Pędzel służy do wymazywania obrysów" msgctxt "Brush" msgid "Tint" msgstr "Odcień" msgid "The brush is of type used for tinting strokes" msgstr "Pędzel jest tego typu, który służy do barwienia obrysów" msgctxt "GPencil" msgid "Brush Type" msgstr "Rodzaj pędzla" msgctxt "GPencil" msgid "Smooth" msgstr "Gładka" msgid "Smooth stroke points" msgstr "Gładkie punkty obrysu" msgctxt "GPencil" msgid "Thickness" msgstr "Grubość" msgid "Adjust thickness of strokes" msgstr "Dostosuj grubość obrysów" msgid "Adjust color strength of strokes" msgstr "Dostosuj intensywność koloru obrysów" msgctxt "GPencil" msgid "Randomize" msgstr "Losuj" msgid "Introduce jitter/randomness into strokes" msgstr "Wprowadź drgania / losowość do obrysów" msgctxt "GPencil" msgid "Grab" msgstr "Chwyć" msgid "Translate the set of points initially within the brush circle" msgstr "Tłumacz zbiór punktów początkowo w obrębie okręgu pędzla" msgctxt "GPencil" msgid "Push" msgstr "Pchaj" msgid "Move points out of the way, as if combing them" msgstr "Przenieś punkty z drogi, tak jakbyś je przeczesywał" msgctxt "GPencil" msgid "Twist" msgstr "Skręcaj" msgid "Rotate points around the midpoint of the brush" msgstr "Obróć punkty wokół środka pędzla" msgctxt "GPencil" msgid "Pinch" msgstr "Ściśnij" msgid "Pull points towards the midpoint of the brush" msgstr "Ciągnij punkty w kierunku środka pędzla" msgctxt "GPencil" msgid "Clone" msgstr "Klonuj" msgid "Paste copies of the strokes stored on the internal clipboard" msgstr "Wklej kopie obrysów zapisanych w wewnętrznym schowku" msgid "Gpencil Settings" msgstr "Ustawienia Gpencil" msgid "Brush Type" msgstr "Rodzaj pędzla" msgid "Draw" msgstr "Rysuj" msgid "Paint a color on stroke points" msgstr "Namaluj kolor na punktach obrysu" msgid "Blur" msgstr "Rozmyj" msgid "Smooth out the colors of adjacent stroke points" msgstr "Wygładź kolory sąsiadujących punktów obrysu" msgid "Smooth out colors with the average color under the brush" msgstr "Wygładź kolory za pomocą średniego koloru pod pędzlem" msgid "Smear" msgstr "Rozmaż" msgid "Smudge colors by grabbing and dragging them" msgstr "Smuż kolory, chwytając je i przeciągając" msgid "Replace the color of stroke points that already have a color applied" msgstr "Zastąp kolor punktów obrysu, do których już zastosowano kolor" msgid "Paint weight in active vertex group" msgstr "Waga farby w aktywnej grupie wierzchołków" msgid "Blur weight in active vertex group" msgstr "Waga rozmycia w aktywnej grupie wierzchołków" msgid "Average weight in active vertex group" msgstr "Średnia waga w aktywnej grupie wierzchołków" msgid "Smear weight in active vertex group" msgstr "Waga rozmazania w aktywnej grupie wierzchołków" msgid "Gradient Spacing" msgstr "Odstępy gradientu" msgid "Spacing before brush gradient goes full circle" msgstr "Odstęp przed pełnym zaokrągleniem gradientu pędzla" msgid "Gradient Fill Mode" msgstr "Tryb wypełnienia gradientu" msgid "Gradient Stroke Mode" msgstr "Tryb obrysu gradientu" msgid "Clamp" msgstr "Zacisk" msgid "How close the brush falloff starts from the edge of the brush" msgstr "Jak blisko krawędzi pędzla rozpoczyna się opadanie pędzla" msgid "Has unsaved changes" msgstr "Ma niezapisane zmiany" msgid "Indicates that there are any user visible changes since the brush has been imported or read from the file" msgstr "Oznacza, że użytkownik zauważył jakieś zmiany od czasu zaimportowania pędzla lub odczytania go z pliku" msgid "Brush Height" msgstr "Wysokość pędzla" msgid "Affectable height of brush (i.e. the layer height for the layer tool)" msgstr "Wysokość pędzla, na którą można wpływać (czyli wysokość warstwy dla narzędzia warstwy)" msgid "Hue Jitter" msgstr "Drgania barwy" msgid "Color jitter effect on hue" msgstr "Efekt drgań kolorów w barwie" msgctxt "Brush" msgid "Soften" msgstr "Zmiękcz" msgctxt "Brush" msgid "Smear" msgstr "Rozmaż" msgctxt "Brush" msgid "Clone" msgstr "Klonuj" msgctxt "Brush" msgid "Mask" msgstr "Maska" msgid "Number of input samples to average together to smooth the brush stroke" msgstr "Liczba próbek wejściowych do uśrednienia w celu wygładzenia obrysu pędzla" msgid "Invert Pressure for Density" msgstr "Odwróć ciśnienie dla gęstości" msgid "Invert the modulation of pressure in density" msgstr "Odwróć modulację ciśnienia w gęstości" msgid "Invert Pressure for Flow" msgstr "Odwróć ciśnienie dla przepływu" msgid "Invert the modulation of pressure in flow" msgstr "Odwróć modulację ciśnienia w przepływie" msgid "Invert Pressure for Hardness" msgstr "Odwróć ciśnienie dla twardości" msgid "Invert the modulation of pressure in hardness" msgstr "Odwróć modulację ciśnienia w twardości" msgid "Invert to Scrape or Fill" msgstr "Odwróć do skrobania lub wypełnienia" msgid "Use Scrape or Fill brush when inverting this brush instead of inverting its displacement direction" msgstr "Podczas odwracania tego pędzla zamiast odwracania kierunku jego przesunięcia należy używać pędzla „Oczyść” lub „Wypełnij”" msgid "Invert Pressure for Wet Mix" msgstr "Odwróć ciśnienie dla mieszanki mokrej" msgid "Invert the modulation of pressure in wet mix" msgstr "Odwróć modulację ciśnienia w mieszance mokrej" msgid "Invert Pressure for Wet Persistence" msgstr "Odwróć ciśnienie, trwałości wilgoci" msgid "Invert the modulation of pressure in wet persistence" msgstr "Odwróć modulację ciśnienia w stanie mokrym" msgid "Jitter the position of the brush while painting" msgstr "Drganie położeniem pędzla podczas malowania" msgid "Jitter the position of the brush in pixels while painting" msgstr "Drganie położenia pędzla w pikselach podczas malowania" msgid "Jitter Unit" msgstr "Jednostka drgania" msgid "Jitter in screen space or relative to brush size" msgstr "Drgania w przestrzeni ekranu lub w stosunku do rozmiaru pędzla" msgid "Jittering happens in screen space, in pixels" msgstr "Drgania występują w przestrzeni ekranu, w pikselach" msgid "Brush" msgstr "Pędzel" msgid "Jittering happens relative to the brush size" msgstr "Drgania występują w zależności od rozmiaru pędzla" msgid "Mask Stencil Dimensions" msgstr "Wymiary szablonu maski" msgid "Dimensions of mask stencil in viewport" msgstr "Wymiary szablonu maski w rzutni" msgid "Mask Stencil Position" msgstr "Pozycja szablonu maski" msgid "Position of mask stencil in viewport" msgstr "Pozycja szablonu maski w rzutni" msgid "Mask Texture" msgstr "Tekstura maski" msgid "Mask Texture Slot" msgstr "Gniazdo tekstury maski" msgctxt "Mask" msgid "Mask Tool" msgstr "Narzędzie maski" msgctxt "Mask" msgid "Draw" msgstr "Rysuj" msgctxt "Mask" msgid "Smooth" msgstr "Gładka" msgid "Mesh Automasking Settings" msgstr "Ustawienia automatycznego maskowania siatki" msgid "Minimum distance to other scene objects after projecting onto them" msgstr "Minimalna odległość do innych obiektów sceny po rzutowaniu na nie obrazu" msgid "Plane Angle" msgstr "Kąt płaszczyzny" msgid "Angle between the planes of the crease" msgstr "Kąt między płaszczyznami zagięcia" msgid "Normal Radius" msgstr "Promień normalny" msgid "Ratio between the brush radius and the radius that is going to be used to sample the normal" msgstr "Stosunek promienia pędzla do promienia, który będzie użyty do próbkowania normalnej" msgid "Normal Weight" msgstr "Normalna waga" msgid "How much grab will pull vertices out of surface during a grab" msgstr "Jaka siła chwytu wyrwie wierzchołki z powierzchni podczas chwytu" msgid "Paint Curve" msgstr "Krzywa farby" msgid "Active paint curve" msgstr "Aktywna krzywa malowania" msgid "The maximum distance below the plane for affected vertices. Increasing the depth affects vertices farther below the plane." msgstr "Maksymalna odległość poniżej płaszczyzny dla wierzchołków objętych oddziaływaniem. Zwiększenie głębokości wpływa na wierzchołki znajdujące się dalej poniżej płaszczyzny." msgid "The maximum distance above the plane for affected vertices. Increasing the height affects vertices farther above the plane." msgstr "Maksymalna odległość od płaszczyzny do wierzchołków objętych oddziaływaniem. Zwiększenie wysokości wpływa na wierzchołki znajdujące się dalej nad płaszczyzną." msgid "Inversion Mode" msgstr "Tryb inwersji" msgid "Invert Displacement" msgstr "Odwróć przemieszczenie" msgid "Displace the vertices away from the plane." msgstr "Przemieść wierzchołki od płaszczyzny." msgid "Swap Height and Depth" msgstr "Zamień wysokość i głębokość" msgid "Swap the roles of Height and Depth." msgstr "Zamień role wysokości i głębokości." msgid "Plane Offset" msgstr "Przesunięcie płaszczyzny" msgid "Adjust plane on which the brush acts towards or away from the object surface" msgstr "Dostosuj płaszczyznę, na której pędzel działa w kierunku do lub od powierzchni obiektu" msgid "Plane Trim" msgstr "Przytnij płaszczyznę" msgid "If a vertex is further away from offset plane than this, then it is not affected" msgstr "Jeżeli wierzchołek znajduje się dalej od płaszczyzny przesunięcia niż ta wartość, wówczas nie jest on objęty wpływem" msgid "Deformation" msgstr "Deformacja" msgid "Rotate/Twist" msgstr "Obróć / skręć" msgid "Scale/Translate" msgstr "Skala / tłumaczenie" msgid "Squash & Stretch" msgstr "Zgniatanie i rozciąganie" msgid "Pose IK Segments" msgstr "Segmenty IK pozy" msgid "Number of segments of the inverse kinematics chain that will deform the mesh" msgstr "Liczba segmentów łańcucha kinematyki odwrotnej, które odkształcą siatkę" msgid "Pose Origin Offset" msgstr "Przesunięcie pochodzenia pozy" msgid "Offset of the pose origin in relation to the brush radius" msgstr "Przesunięcie punktu początkowego pozycji względem promienia pędzla" msgid "Rotation Origins" msgstr "Początki obrotu" msgid "Method to set the rotation origins for the segments of the brush" msgstr "Metoda ustawiania punktów początkowych obrotu segmentów pędzla" msgid "Topology" msgstr "Topologia" msgid "Sets the rotation origin automatically using the topology and shape of the mesh as a guide" msgstr "Automatycznie ustawia początek obrotu, korzystając z topologii i kształtu siatki jako przewodnika" msgid "Face Sets" msgstr "Zestawy lica" msgid "Creates a pose segment per face set, starting from the active face set" msgstr "Tworzy segment pozy dla każdego zestawu lica, zaczynając od aktywnego zestawu lica" msgid "Face Sets FK" msgstr "Zestawy lica FK" msgid "Simulates an FK deformation using the face set under the cursor as control" msgstr "Symuluje deformację FK, wykorzystując jako kontrolę lico ustawione pod kursorem" msgid "Smooth Iterations" msgstr "Płynne iteracje" msgid "Smooth iterations applied after calculating the pose factor of each vertex" msgstr "Zastosowano płynne iteracje po obliczeniu współczynnika pozycji każdego wierzchołka" msgid "View Normal" msgstr "Widok normalny" msgid "Project the vertices along the view normal." msgstr "Rzutuj wierzchołki wzdłuż normalnej widoku." msgid "Plane Normal" msgstr "Płaszczyzna normalna" msgid "Project the vertices along the plane normal." msgstr "Rzutuj wierzchołki wzdłuż normalnej płaszczyzny." msgid "Rake" msgstr "Pochylenie" msgid "How much grab will follow cursor rotation" msgstr "Ile chwytów będzie podążać za obrotem kursora" msgid "Rate" msgstr "Szybkość" msgid "Interval between paints for Airbrush" msgstr "Odstęp między nakładaniem farb w aerografie" msgid "Saturation Jitter" msgstr "Drgania nasycenia" msgid "Color jitter effect on saturation" msgstr "Efekt drgań kolorów w nasyceniu" msgctxt "Brush" msgid "Draw Sharp" msgstr "Rysuj ostro" msgctxt "Brush" msgid "Clay" msgstr "Glina" msgctxt "Brush" msgid "Clay Strips" msgstr "Paski gliniane" msgctxt "Brush" msgid "Clay Thumb" msgstr "Gliniany kciuk" msgctxt "Brush" msgid "Layer" msgstr "Warstwa" msgctxt "Brush" msgid "Blob" msgstr "Kropelka" msgctxt "Brush" msgid "Crease" msgstr "Zagnij" msgctxt "Brush" msgid "Plane" msgstr "Płaszczyzna" msgctxt "Brush" msgid "Multi-plane Scrape" msgstr "Wielopłaszczyznowe skrobanie" msgctxt "Brush" msgid "Pinch" msgstr "Ściśnij" msgctxt "Brush" msgid "Elastic Deform" msgstr "Odkształcenie sprężyste" msgctxt "Brush" msgid "Thumb" msgstr "Kciuk" msgctxt "Brush" msgid "Pose" msgstr "Poza" msgctxt "Brush" msgid "Nudge" msgstr "Trącenie" msgctxt "Brush" msgid "Rotate" msgstr "Obróć" msgctxt "Brush" msgid "Slide Relax" msgstr "Przesuń spoczynek" msgctxt "Brush" msgid "Boundary" msgstr "Granica" msgctxt "Brush" msgid "Scene Project" msgstr "Projekt sceny" msgctxt "Brush" msgid "Cloth" msgstr "Tkanina" msgctxt "Brush" msgid "Simplify" msgstr "Uprość" msgctxt "Brush" msgid "Draw Face Sets" msgstr "Rysuj zestawy lica" msgctxt "Brush" msgid "Multires Displacement Eraser" msgstr "Gumka przemieszczenia wielorozdzielczego" msgctxt "Brush" msgid "Multires Displacement Smear" msgstr "Rozmycie przemieszczenia wielorozdzielczego" msgctxt "Brush" msgid "Paint" msgstr "Farba" msgctxt "Brush" msgid "Blur" msgstr "Rozmyj" msgid "Sculpt Plane" msgstr "Płaszczyzna rzeźbienia" msgid "Area Plane" msgstr "Płaszczyzna obszaru" msgid "View Plane" msgstr "Wyświetl płaszczyznę" msgid "X Plane" msgstr "Płaszczyzna X" msgid "Y Plane" msgstr "Płaszczyzna Y" msgid "Z Plane" msgstr "Płaszczyzna Z" msgid "Secondary Color" msgstr "Kolor drugorzędny" msgid "Sharp Threshold" msgstr "Próg ostrości" msgid "Threshold below which, no sharpening is done" msgstr "Próg, poniżej którego nie wykonuje się żadnego wyostrzania" msgid "Show Cursor Preview" msgstr "Pokaż podgląd kursora" msgid "Preview the scrape planes in the cursor during the stroke" msgstr "Podgląd płaszczyzn skrobania w kursorze podczas obrysu" msgid "Diameter of the brush in pixels" msgstr "Średnica pędzla w pikselach" msgid "Laplacian" msgstr "Laplaciana" msgid "Smooths the surface and the volume" msgstr "Wygładza powierzchnię i objętość" msgid "Smooths the surface of the mesh, preserving the volume" msgstr "Wygładza powierzchnię siatki, zachowując objętość" msgid "Smooth Stroke Factor" msgstr "Współczynnik gładkiego obrysu" msgid "Higher values give a smoother stroke" msgstr "Wyższe wartości zapewnią płynniejszy obrys" msgid "Smooth Stroke Radius" msgstr "Gładki promień obrysu" msgid "Minimum distance from last point before stroke continues" msgstr "Minimalna odległość od ostatniego punktu przed kontynuacją obrysu" msgid "Radius Falloff" msgstr "Zanik promienia" msgid "Applies the brush falloff in the tip of the brush" msgstr "Stosuje zanik pędzla na czubku pędzla" msgid "Elastic" msgstr "Elastyczny" msgid "Modifies the entire mesh using elastic deform" msgstr "Modyfikuje całą siatkę za pomocą odkształcenia sprężystego" msgid "Spacing between brush daubs as a percentage of brush diameter" msgstr "Odstęp między pociągnięciami pędzla jako procent średnicy pędzla" msgid "Stabilize Normal" msgstr "Stabilizacja normalna" msgid "How stable the plane normal is over the course of the stroke. A value of 0 corresponds to using the current normal, and a value of 1 corresponds to using the initial normal." msgstr "Stopień stabilności normalnej płaszczyzny w trakcie skoku. Wartość 0 oznacza użycie bieżącej normalnej, a wartość 1 - użycie początkowej normalnej." msgid "Stabilize Center" msgstr "Stabilizacja środka" msgid "How stable the plane center is over the course of the stroke. A value of 0 corresponds to using the current center, and a value of 1 corresponds to using the initial center." msgstr "Stopień stabilności środka płaszczyzny w trakcie ruchu. Wartość 0 oznacza użycie bieżącego środka, a wartość 1 - środka początkowego." msgid "Stencil Dimensions" msgstr "Wymiary szablonu" msgid "Dimensions of stencil in viewport" msgstr "Wymiary szablonu w rzutni" msgid "Stencil Position" msgstr "Pozycja szablonu" msgid "Position of stencil in viewport" msgstr "Pozycja szablonu w rzutni" msgid "How powerful the effect of the brush is when applied" msgstr "Jak silny jest efekt pędzla po jego zastosowaniu" msgctxt "GPencil" msgid "Stroke Method" msgstr "Metoda obrysu" msgctxt "GPencil" msgid "Dots" msgstr "Kropki" msgid "Apply paint on each mouse move step" msgstr "Zastosuj farbę na każdy ruch myszy" msgctxt "GPencil" msgid "Drag Dot" msgstr "Przeciągnij kropkę" msgid "Allows a single dot to be carefully positioned" msgstr "Umożliwia staranne umiejscowienie pojedynczego punktu" msgctxt "GPencil" msgid "Space" msgstr "Przestrzeń" msgid "Limit brush application to the distance specified by spacing" msgstr "Ogranicz stosowanie pędzla do odległości określonej przez odstęp" msgctxt "GPencil" msgid "Airbrush" msgstr "Natryskiwacz" msgid "Keep applying paint effect while holding mouse (spray)" msgstr "Kontynuuj nakładanie efektu farby, trzymając myszkę (natrysk)" msgctxt "GPencil" msgid "Anchored" msgstr "Zakotwiczony" msgid "Keep the brush anchored to the initial location" msgstr "Zachowaj pędzel zakotwiczony w pierwotnym położeniu" msgctxt "GPencil" msgid "Line" msgstr "Linia" msgid "Draw a line with dabs separated according to spacing" msgstr "Rysuj linię za pomocą kropek oddzielonych odstępami" msgctxt "GPencil" msgid "Curve" msgstr "Krzywa" msgid "Define the stroke curve with a Bézier curve (dabs are separated according to spacing)" msgstr "Zdefiniuj krzywą obrysu za pomocą krzywej Béziera (kropki są rozdzielane zgodnie z odstępami)" msgid "Per Vertex Displacement" msgstr "Na przesunięcie wierzchołka" msgid "How much the position of each individual vertex influences the final result" msgstr "W jakim stopniu położenie każdego pojedynczego wierzchołka wpływa na wynik końcowy" msgid "Number of smoothing iterations per brush step" msgstr "Liczba iteracji wygładzania na krok pędzla" msgid "Shape Preservation" msgstr "Zachowanie kształtu" msgid "How much of the original shape is preserved when smoothing" msgstr "Ile oryginalnego kształtu zostaje zachowane podczas wygładzania" msgid "Texture Overlay Alpha" msgstr "Nakładka tekstury alfa" msgid "Texture Sample Bias" msgstr "Odchylenie próbki tekstury" msgid "Value added to texture samples" msgstr "Wartość dodana do próbek tekstur" msgid "Texture Slot" msgstr "Gniazdo tekstury" msgid "Tilt Strength" msgstr "Wytrzymałość pochylenia" msgid "How much the tilt of the pen will affect the brush. Negative values indicate inverting the tilt directions." msgstr "Stopień, w jakim pochylenie pióra wpływa na pędzel. Wartości ujemne oznaczają odwrócenie kierunku pochyłu." msgid "Tip Roundness" msgstr "Okrągłość końcówki" msgid "Roundness of the brush tip" msgstr "Okrągłość końcówki pędzla" msgid "Tip Scale X" msgstr "Skala końcówki X" msgid "Scale of the brush tip in the X axis" msgstr "Skala końcówki pędzla w osi X" msgid "Topology Rake" msgstr "Pochylenie topologii" msgid "Automatically align edges to the brush direction to generate cleaner topology and define sharp features. Best used on low-poly meshes as it has a performance impact." msgstr "Automatycznie wyrównuj krawędzie zgodnie z kierunkiem pędzla, aby generować czystszą topologię i definiować ostre krawędzie. Najlepiej używać w siatkach niski-wielokąt, ponieważ ma ona wpływ na wydajność." msgid "Unprojected Size" msgstr "Rozmiar nierzutowany" msgid "Diameter of brush in Blender units" msgstr "Średnica pędzla w jednostkach blendera" msgid "Accumulate" msgstr "Akumulacja" msgid "Accumulate stroke daubs on top of each other" msgstr "Nakładaj obrysy na siebie" msgid "Adaptive Spacing" msgstr "Adaptacyjne odstępy" msgid "Space daubs according to surface orientation instead of screen space" msgstr "Przestrzeń nakłada się zgodnie z orientacją powierzchni, a nie przestrzenią ekranu" msgid "Affect Alpha" msgstr "Wpływ alfa" msgid "When this is disabled, lock alpha while painting" msgstr "Po wyłączeniu tej opcji zablokuj alfę podczas malowania" msgid "Bidirectional" msgstr "Dwukierunkowy" msgid "Project vertices both along the projection direction and its inverse, choosing the closest intersection." msgstr "Rzutuj wierzchołki wzdłuż kierunku projekcji i jego odwrotności, wybierając najbliższe przecięcie." msgid "Collide with objects during the simulation" msgstr "Zderzaj się z obiektami podczas symulacji" msgid "Pin Simulation Boundary" msgstr "Przypnij granicę symulacji" msgid "Lock the position of the vertices in the simulation falloff area to avoid artifacts and create a softer transition with unaffected areas" msgstr "Zablokuj położenie wierzchołków w obszarze zaniku symulacji, aby uniknąć artefaktów i utworzyć łagodniejsze przejście z obszarami nienaruszonymi" msgid "Handle each pixel color as individual vector for displacement (area plane mapping only)" msgstr "Traktuj każdy kolor piksela jako osobny wektor do przemieszczenia (tylko mapowanie płaszczyzny obszaru)" msgid "Use Color Jitter" msgstr "Użyj drgań koloru" msgid "Jitter brush color" msgstr "Kolor pędzla drgania" msgid "Connected Only" msgstr "Tylko podłączony" msgid "Affect only topologically connected elements" msgstr "Wpływa tylko na elementy połączone topologicznie" msgid "Use Cursor Overlay" msgstr "Użyj nakładki kursora" msgid "Show cursor in viewport" msgstr "Pokaż kursor w rzutni" msgid "Override Overlay" msgstr "Nadpisz nakładkę" msgid "Don't show overlay during a stroke" msgstr "Nie pokazuj nakładki podczas obrysu" msgid "Use Pressure for Density" msgstr "Użyj nacisku do gęstości" msgid "Use pressure to modulate density" msgstr "Użyj nacisku, aby modulować gęstość" msgid "Edge-to-Edge" msgstr "Krawędź-do-krawędzi" msgid "Drag anchor brush from edge-to-edge" msgstr "Przeciągnij pędzel kotwiczący od krawędzi do krawędzi" msgid "Use Pressure for Flow" msgstr "Użyj nacisku dla przepływu" msgid "Use pressure to modulate flow" msgstr "Użyj nacisku, aby modulować przepływ" msgid "Use Front-Face" msgstr "Użyj powierzchni czołowej" msgid "Brush only affects vertices that face the viewer" msgstr "Pędzel wpływa tylko na wierzchołki skierowane w stronę widza" msgid "Use Front-Face Falloff" msgstr "Użyj opadania powierzchni czołowej" msgid "Blend brush influence by how much they face the front" msgstr "Wpływ pędzla mieszającego zależy od tego, jak bardzo jest on skierowany do przodu" msgid "Grab Active Vertex" msgstr "Chwyć aktywny wierzchołek" msgid "Apply the maximum grab strength to the active vertex instead of the cursor location" msgstr "Zastosuj maksymalną siłę chwytu do aktywnego wierzchołka zamiast do położenia kursora" msgid "Grab Silhouette" msgstr "Chwyć sylwetkę" msgid "Grabs trying to automask the silhouette of the object" msgstr "Próba automatycznego maskowania sylwetki obiektu" msgid "Use Pressure for Hardness" msgstr "Użyj nacisku do twardości" msgid "Use pressure to modulate hardness" msgstr "Użyj nacisku, aby modulować twardość" msgid "Inverse Smooth Pressure" msgstr "Odwrotne gładkie ciśnienie" msgid "Lighter pressure causes more smoothing to be applied" msgstr "Mniejszy nacisk powoduje zastosowanie większego wygładzania" msgid "Size Unit" msgstr "Jednostka rozmiaru" msgid "Measure brush size relative to the view or the scene" msgstr "Zmierz rozmiar pędzla względem widoku lub sceny" msgid "Measure brush size relative to the view" msgstr "Zmierz rozmiar pędzla w stosunku do widoku" msgid "Measure brush size relative to the scene" msgstr "Zmierz rozmiar pędzla względem sceny" msgid "Dynamic Mode" msgstr "Tryb dynamiczny" msgid "The angle between the planes changes during the stroke to fit the surface under the cursor" msgstr "Kąt między płaszczyznami zmienia się podczas ruchu, aby dopasować się do powierzchni pod kursorem" msgid "Plane Offset Pressure" msgstr "Ciśnienie przesunięcia płaszczyzny" msgid "Enable tablet pressure sensitivity for offset" msgstr "Włącz czułość nacisku tabletu dla przesunięcia" msgid "Original Normal" msgstr "Oryginalna normalna" msgid "When locked keep using normal of surface where stroke was initiated" msgstr "Po zablokowaniu należy kontynuować używanie normalnej powierzchni, na której rozpoczęto ruch" msgid "Original Plane" msgstr "Oryginalna płaszczyzna" msgid "When locked keep using the plane origin of surface where stroke was initiated" msgstr "Po zablokowaniu kontynuuj używanie płaszczyzny początkowej powierzchni, na której rozpoczęto obrys" msgid "Smooths the edges of the strokes" msgstr "Wygładza krawędzie obrysów" msgid "Use Paint" msgstr "Użyj farby" msgid "Use this brush in Grease Pencil drawing mode" msgstr "Użyj tego pędzla w trybie rysowania Grease Pencil" msgid "Use this brush in texture paint mode" msgstr "Użyj tego pędzla w trybie malowania tekstur" msgid "Use Sculpt" msgstr "Użyj rzeźbienia" msgid "Use this brush in sculpt mode" msgstr "Użyj tego pędzla w trybie rzeźbienia" msgid "Use this brush in sculpt curves mode" msgstr "Użyj tego pędzla w trybie rzeźbienia krzywych" msgid "Use UV Sculpt" msgstr "Użyj rzeźby UV" msgid "Use this brush in UV sculpt mode" msgstr "Użyj tego pędzla w trybie rzeźbienia UV" msgid "Use Vertex" msgstr "Użyj wierzchołka" msgid "Use this brush in vertex paint mode" msgstr "Użyj tego pędzla w trybie malowania wierzchołków" msgid "Use Weight" msgstr "Użyj wagi" msgid "Use this brush in weight paint mode" msgstr "Użyj tego pędzla w trybie malowania wagowego" msgid "Sculpt on a persistent layer of the mesh" msgstr "Rzeźbi na trwałej warstwie siatki" msgid "Use Plane Trim" msgstr "Użyj przytnij płaszczyznę" msgid "Limit the distance from the offset plane that a vertex can be affected" msgstr "Ogranicz odległość od płaszczyzny przesunięcia, na jaką może zostać naruszony wierzchołek" msgid "Keep Anchor Point" msgstr "Zachowaj punkt kotwiczenia" msgid "Keep the position of the last segment in the IK chain fixed" msgstr "Zachowaj stałą pozycję ostatniego segmentu w łańcuchu IK" msgid "Lock Rotation When Scaling" msgstr "Zablokuj obrót podczas skalowania" msgid "Do not rotate the segment when using the scale deform mode" msgstr "Nie obracaj segmentu podczas korzystania z trybu deformacji skali" msgid "Area Radius Pressure" msgstr "Ciśnienie promienia obszaru" msgid "Enable tablet pressure sensitivity for area radius" msgstr "Włącz czułość nacisku tabletu dla promienia obszaru" msgid "Jitter Pressure" msgstr "Ciśnienie drgań" msgid "Enable tablet pressure sensitivity for jitter" msgstr "Włącz czułość nacisku tabletu na drgania" msgid "Mask Pressure Mode" msgstr "Tryb ciśnienia maski" msgid "Pen pressure makes texture influence smaller" msgstr "Nacisk pióra zmniejsza wpływ tekstury" msgid "Ramp" msgstr "Rampa" msgid "Cutoff" msgstr "Odetnij" msgid "Size Pressure" msgstr "Rozmiar cisnienia" msgid "Enable tablet pressure sensitivity for size" msgstr "Włącz czułość nacisku tabletu dla rozmiaru" msgid "Spacing Pressure" msgstr "Ciśnienie odstępu" msgid "Enable tablet pressure sensitivity for spacing" msgstr "Włącz czułość nacisku tabletu dla odstępu" msgid "Strength Pressure" msgstr "Siła nacisku" msgid "Enable tablet pressure sensitivity for strength" msgstr "Włącz czułość nacisku tabletu dla siły" msgid "Use Texture Overlay" msgstr "Użyj nakładki tekstury" msgid "Show texture in viewport" msgstr "Pokaż teksturę w rzutni" msgid "Spacing Distance" msgstr "Odległość odstępów" msgid "Calculate the brush spacing using view or scene distance" msgstr "Oblicz odstęp między pędzlami, korzystając z odległości widoku lub sceny" msgid "Calculate brush spacing relative to the view" msgstr "Oblicz odstęp między pędzlami względem widoku" msgid "Calculate brush spacing relative to the scene using the stroke location" msgstr "Oblicz odstępy między pędzlami względem sceny, korzystając z lokalizacji obrysu pędzlem" msgid "Smooth Stroke" msgstr "Gładki obrys" msgid "Brush lags behind mouse and follows a smoother path" msgstr "Pędzel pozostaje w tyle za myszą i podąża gładszą ścieżką" msgid "Adjust Strength for Spacing" msgstr "Dostosuj wytrzymałość odstępu" msgid "Automatically adjust strength to give consistent results for different spacings" msgstr "Automatycznie dostosuj siłę, aby zapewnić spójne rezultaty przy różnych odstępach" msgid "Use this brush in Grease Pencil vertex color mode" msgstr "Użyj tego pędzla w trybie koloru wierzchołka Grease Pencil" msgid "Use Pressure for Wet Mix" msgstr "Użyj nacisku do mokrej mieszanki" msgid "Use pressure to modulate wet mix" msgstr "Użyj nacisku, aby modulować mokrą mieszankę" msgid "Use Pressure for Wet Persistence" msgstr "Użyj nacisku dla trwałości wilgoci" msgid "Use pressure to modulate wet persistence" msgstr "Użyj nacisku, aby modulować trwałość wilgoci" msgid "Value Jitter" msgstr "Wartość drgania" msgid "Color jitter effect on value" msgstr "Efekt drgań kolorów w wartości" msgid "Vertex weight when brush is applied" msgstr "Waga wierzchołka po zastosowaniu pędzla" msgid "Wet Mix" msgstr "Mokra mieszanka" msgid "Amount of paint that is picked from the surface into the brush color" msgstr "Ilość farby pobieranej z powierzchni do pędzla" msgid "Wet Paint Radius" msgstr "Promień mokrej farby" msgid "Ratio between the brush radius and the radius that is going to be used to sample the color to blend in wet paint" msgstr "Stosunek promienia pędzla do promienia, który będzie użyty do pobrania próbki koloru do zmieszania z mokrą farbą" msgid "Wet Persistence" msgstr "Trwałość mokrości" msgid "Amount of wet paint that stays in the brush after applying paint to the surface" msgstr "Ilość mokrej farby pozostająca na pędzlu po nałożeniu farby na powierzchnię" msgid "Path to external displacements file" msgstr "Ścieżka do pliku przemieszczeń zewnętrznych" msgid "Forward" msgstr "Do przodu" msgid "The time to use for looking up the data in the cache file, or to determine which file to use in a file sequence" msgstr "Czas potrzebny na wyszukanie danych w pliku pamięci podręcznej lub określenie, który plik ma zostać użyty w sekwencji plików" msgid "Frame Offset" msgstr "Przesunięcie klatki" msgid "Subtracted from the current frame to use for looking up the data in the cache file, or to determine which file to use in a file sequence" msgstr "Odejmowana od bieżącej klatki w celu wykorzystania do wyszukiwania danych w pliku pamięci podręcznej lub do określenia, który plik ma zostać użyty w sekwencji plików" msgid "Sequence" msgstr "Sekwencja" msgid "Whether the cache is separated in a series of files" msgstr "Czy pamięć podręczna jest podzielona na serię plików" msgid "Layers of the cache" msgstr "Warstwy pamięci podręcznej" msgid "Paths of the objects inside the Alembic archive" msgstr "Ścieżki obiektów wewnątrz archiwum Alembic" msgid "Override Frame" msgstr "Nadpisz klatkę" msgid "Whether to use a custom frame for looking up data in the cache file, instead of using the current scene frame" msgstr "Czy używać własnej klatki do wyszukiwania danych w pliku pamięci podręcznej zamiast używać bieżącej klatki sceny" msgid "Value by which to enlarge or shrink the object with respect to the world's origin (only applicable through a Transform Cache constraint)" msgstr "Wartość, o którą należy powiększyć lub zmniejszyć obiekt względem źródła świata (dotyczy wyłącznie ograniczenia Przekształć pamięć podręczną)" msgid "Up" msgstr "W górę" msgid "Velocity Attribute" msgstr "Atrybut prędkości" msgid "Name of the Alembic attribute used for generating motion blur data" msgstr "Nazwa atrybutu Alembic używanego do generowania danych rozmycia ruchu" msgctxt "Unit" msgid "Velocity Unit" msgstr "Jednostka prędkości" msgid "Define how the velocity vectors are interpreted with regard to time, 'frame' means the delta time is 1 frame, 'second' means the delta time is 1 / FPS" msgstr "Określ, jak wektory prędkości są interpretowane w odniesieniu do czasu. „Klatka” oznacza, że czas delta wynosi 1 klatkę, „sekunda” oznacza, że czas delta wynosi 1 / klatki na sekundę" msgctxt "Unit" msgid "Second" msgstr "Sekunda" msgctxt "Unit" msgid "Frame" msgstr "Klatka" msgid "Camera data-block for storing camera settings" msgstr "Blok danych kamery do przechowywania ustawień kamery" msgid "Field of View" msgstr "Pole widzenia" msgid "Camera lens field of view" msgstr "Pole widzenia obiektywu kamery" msgid "Horizontal FOV" msgstr "Poziome pole widzenia" msgid "Camera lens horizontal field of view" msgstr "Poziome pole widzenia obiektywu kamery" msgid "Vertical FOV" msgstr "Pionowe pole widzenia" msgid "Camera lens vertical field of view" msgstr "Pionowe pole widzenia obiektywu kamery" msgid "List of background images" msgstr "Lista obrazów tła" msgid "Cylinder Radius" msgstr "Promień walca" msgid "Radius of the virtual cylinder" msgstr "Promień wirtualnego walca" msgid "Max Longitude" msgstr "Maksymalna długość geograficzna" msgid "Maximum Longitude value for the central cylindrical lens" msgstr "Maksymalna wartość długości geograficznej dla centralnej soczewki cylindrycznej" msgid "Min Longitude" msgstr "Minimalna długość geograficzna" msgid "Minimum Longitude value for the central cylindrical lens" msgstr "Minimalna wartość długości geograficznej dla centralnej soczewki cylindrycznej" msgid "Max Height" msgstr "Maksymalna wysokość" msgid "Maximum Height value for the central cylindrical lens" msgstr "Maksymalna wartość wysokości dla centralnej soczewki cylindrycznej" msgid "Min Height" msgstr "Minimalna wysokość" msgid "Minimum Height value for the central cylindrical lens" msgstr "Minimalna wartość wysokości dla centralnej soczewki cylindrycznej" msgid "Clip End" msgstr "Przytnij koniec" msgid "Camera far clipping distance" msgstr "Duża odległość przycinania kamery" msgid "Clip Start" msgstr "Początek przycinania" msgid "Camera near clipping distance" msgstr "Kamera w pobliżu odległości przycinania" msgid "Composition Guide Color" msgstr "Przewodnik koloru kompozycji" msgid "Color and alpha for compositional guide overlays" msgstr "Kolor i alfa dla nakładek przewodnika kompozycyjnego" msgid "Custom Bytecode" msgstr "Własny kod bajtowy" msgid "Compiled bytecode of the custom shader" msgstr "Skompilowany kod bajtowy własnego cieniowania" msgid "Custom Bytecode Hash" msgstr "Własny skrót kodu bajtowego" msgid "Hash of the compiled bytecode of the custom shader, for quick equality checking" msgstr "Skrót skompilowanego kodu bajtowego własnego cieniowania, umożliwiający szybkie sprawdzenie równości" msgid "Custom File Path" msgstr "Własna ścieżka pliku" msgid "Path to the shader defining the custom camera" msgstr "Ścieżka do cieniowania definiującego własną kamerę" msgid "Custom shader source" msgstr "Źródło własnego cieniowania" msgid "Use internal text data-block" msgstr "Użyj wewnętrznego bloku danych tekstowych" msgid "Use external file" msgstr "Użyj pliku zewnętrznego" msgid "Custom Shader" msgstr "Własne cieniowanie" msgid "Shader defining the custom camera" msgstr "Cieniowanie definiujące własną kamerę" msgid "Cycles Custom Camera Settings" msgstr "Ustawienia własnej kamery cykli" msgid "Parameters for custom (OSL-based) cameras" msgstr "Parametry dla kamer własnych (opartych na OSL)" msgid "Apparent size of the Camera object in the 3D View" msgstr "Widoczny rozmiar obiektu kamery w widoku 3D" msgid "Depth Of Field" msgstr "Głębia ostrości" msgid "Field of view for the fisheye lens" msgstr "Pole widzenia dla obiektywu typu rybie oko" msgid "Fisheye Lens" msgstr "Obiektyw typu rybie oko" msgid "Lens focal length (mm)" msgstr "Ogniskowa obiektywu (mm)" msgid "Fisheye Polynomial K0" msgstr "Wielomian typu rybie oko K0" msgid "Coefficient K0 of the lens polynomial" msgstr "Współczynnik K0 wielomianu soczewki" msgid "Fisheye Polynomial K1" msgstr "Wielomian typu rybie oko K1" msgid "Coefficient K1 of the lens polynomial" msgstr "Współczynnik K1 wielomianu soczewki" msgid "Fisheye Polynomial K2" msgstr "Wielomian typu rybie oko K2" msgid "Coefficient K2 of the lens polynomial" msgstr "Współczynnik K2 wielomianu soczewki" msgid "Fisheye Polynomial K3" msgstr "Wielomian typu rybie oko K3" msgid "Coefficient K3 of the lens polynomial" msgstr "Współczynnik K3 wielomianu soczewki" msgid "Fisheye Polynomial K4" msgstr "Wielomian typu rybie oko K4" msgid "Coefficient K4 of the lens polynomial" msgstr "Współczynnik K4 wielomianu soczewki" msgid "Max Latitude" msgstr "Maksymalna szerokość geograficzna" msgid "Maximum latitude (vertical angle) for the equirectangular lens" msgstr "Maksymalna szerokość geograficzna (kąt pionowy) dla soczewki równokątnej" msgid "Min Latitude" msgstr "Minimalna szerokość geograficzna" msgid "Minimum latitude (vertical angle) for the equirectangular lens" msgstr "Minimalna szerokość geograficzna (kąt pionowy) dla soczewki równokątnej" msgid "Focal Length" msgstr "Ogniskowa" msgid "Perspective Camera focal length value in millimeters" msgstr "Wartość ogniskowej kamery perspektywicznej w milimetrach" msgid "Lens Unit" msgstr "Jednostka soczewki" msgid "Unit to edit lens in for the user interface" msgstr "Jednostka do edycji soczewki w interfejsie użytkownika" msgid "Millimeters" msgstr "Milimetry" msgid "Specify focal length of the lens in millimeters" msgstr "Podaj ogniskową obiektywu w milimetrach" msgid "Specify the lens as the field of view's angle" msgstr "Określ obiektyw jako kąt pola widzenia" msgid "Maximum longitude (horizontal angle) for the equirectangular lens" msgstr "Maksymalna długość geograficzna (kąt poziomy) dla soczewki równokątnej" msgid "Minimum longitude (horizontal angle) for the equirectangular lens" msgstr "Minimalna długość geograficzna (kąt poziomy) dla soczewki równokątnej" msgid "Orthographic Scale" msgstr "Skala ortograficzna" msgid "Orthographic Camera scale (similar to zoom)" msgstr "Skala kamery ortograficznej (podobna do zoomu)" msgid "Panorama Type" msgstr "Rodzaj panoramy" msgid "Distortion to use for the calculation" msgstr "Zniekształcenie do wykorzystania w obliczeniach" msgid "Equirectangular" msgstr "Równościenny" msgid "Spherical camera for environment maps, also known as Lat Long panorama" msgstr "Sferyczna kamera do map środowiskowych, znana również jako panorama Lat Long" msgid "Equiangular Cubemap Face" msgstr "Równokątna mapa sześcienna lica" msgid "Single face of an equiangular cubemap" msgstr "Pojedyncze lico mapy sześciennej równokątnej" msgid "Mirror Ball" msgstr "Kula lustrzana" msgid "Mirror ball mapping for environment maps" msgstr "Mapowanie kuli lustrzanej dla map środowiska" msgid "Fisheye Equidistant" msgstr "Rybie oko równoodległościowe" msgid "Ideal for fulldomes, ignore the sensor dimensions" msgstr "Idealne do pełnych kopuł, zignoruj wymiary czujnika" msgid "Fisheye Equisolid" msgstr "Rybie oko równomierne" msgid "Similar to most fisheye modern lens, takes sensor dimensions into consideration" msgstr "Podobnie jak większość nowoczesnych obiektywów typu „rybie oko”, uwzględnia wymiary matrycy" msgid "Fisheye Lens Polynomial" msgstr "Wielomian obiektywu typu rybie oko" msgid "Defines the lens projection as polynomial to allow real world camera lenses to be mimicked" msgstr "Definiuje projekcję soczewki jako wielomianową, aby umożliwić imitację obiektywów aparatów fotograficznych w świecie rzeczywistym" msgid "Central Cylindrical" msgstr "Środkowy cylindryczny" msgid "Projection onto a virtual cylinder from its center, similar as a rotating panoramic camera" msgstr "Projekcja na wirtualny walec z jego środka, podobnie jak w przypadku obracającej się kamery panoramicznej" msgid "Passepartout Alpha" msgstr "Alfa paspartu" msgid "Opacity (alpha) of the darkened overlay in Camera view" msgstr "Krycie (alfa) przyciemnionej nakładki w widoku kamery" msgid "Sensor Fit" msgstr "Dopasowanie czujnika" msgid "Method to fit image and field of view angle inside the sensor" msgstr "Metoda dopasowania obrazu i kąta pola widzenia wewnątrz czujnika" msgid "Fit to the sensor width or height depending on image resolution" msgstr "Dopasuj do szerokości lub wysokości czujnika w zależności od rozdzielczości obrazu" msgid "Horizontal" msgstr "Poziomy" msgid "Fit to the sensor width" msgstr "Dopasuj do szerokości czujnika" msgid "Vertical" msgstr "Pionowy" msgid "Fit to the sensor height" msgstr "Dopasuj do wysokości czujnika" msgid "Sensor Height" msgstr "Wysokość czujnika" msgid "Vertical size of the image sensor area in millimeters" msgstr "Rozmiar pionowy obszaru czujnika obrazu w milimetrach" msgid "Sensor Width" msgstr "Szerokość czujnika" msgid "Horizontal size of the image sensor area in millimeters" msgstr "Poziomy rozmiar obszaru czujnika obrazu w milimetrach" msgid "Shift X" msgstr "Przemieszczenie X" msgid "Camera horizontal shift" msgstr "Przesunięcie poziome kamery" msgid "Shift Y" msgstr "Przemieszczenie Y" msgid "Camera vertical shift" msgstr "Przesunięcie kamery w pionie" msgid "Display Background Images" msgstr "Wyświetl obrazy tła" msgid "Display reference images behind objects in the 3D View" msgstr "Wyświetl obrazy referencyjne za obiektami w widoku 3D" msgid "Display center composition guide inside the camera view" msgstr "Wyświetl przewodnik po kompozycji środka w widoku kamery" msgid "Center Diagonal" msgstr "Środek przekątnej" msgid "Display diagonal center composition guide inside the camera view" msgstr "Wyświetlanie środkowej linii pomocniczej kompozycji po przekątnej wewnątrz widoku kamery" msgid "Golden Ratio" msgstr "Złoty podział" msgid "Display golden ratio composition guide inside the camera view" msgstr "Wyświetl przewodnik po kompozycji złotego podziału w widoku kamery" msgid "Golden Triangle A" msgstr "Złoty trójkąt A" msgid "Display golden triangle A composition guide inside the camera view" msgstr "Wyświetl przewodnik kompozycji złotego trójkąta A w widoku kamery" msgid "Golden Triangle B" msgstr "Złoty trójkąt B" msgid "Display golden triangle B composition guide inside the camera view" msgstr "Wyświetl przewodnik kompozycji złotego trójkąta B w widoku kamery" msgid "Harmonious Triangle A" msgstr "Trójkąt harmonijny A" msgid "Display harmony A composition guide inside the camera view" msgstr "Wyświetl przewodnik kompozycji harmonii A w widoku kamery" msgid "Harmonious Triangle B" msgstr "Trójkąt harmonijny B" msgid "Display harmony B composition guide inside the camera view" msgstr "Wyświetl przewodnik kompozycji harmonii B w widoku kamery" msgid "Thirds" msgstr "Trzecie" msgid "Display rule of thirds composition guide inside the camera view" msgstr "Wyświetl przewodnik po kompozycji reguły trójpodziału w widoku kamery" msgid "Show Limits" msgstr "Pokaż limity" msgid "Display the clipping range and focus point on the camera" msgstr "Wyświetl zakres przycinania i punkt ostrości w kamerze" msgid "Show Mist" msgstr "Pokaż mgłę" msgid "Display a line from the Camera to indicate the mist area" msgstr "Wyświetl linię z kamery, aby wskazać obszar mgły" msgid "Show Name" msgstr "Pokaż nazwę" msgid "Show the active Camera's name in Camera view" msgstr "Pokaż nazwę aktywnej kamery w widoku kamery" msgid "Show Passepartout" msgstr "Pokaż passepartout" msgid "Show a darkened overlay outside the image area in Camera view" msgstr "Pokaż przyciemnioną nakładkę poza obszarem obrazu w widoku kamery" msgid "Show Safe Areas" msgstr "Pokaż bezpieczne obszary" msgid "Show TV title safe and action safe areas in Camera view" msgstr "Pokaż bezpieczne obszary tytułów telewizyjnych i akcji w widoku kamery" msgid "Show Center-Cut Safe Areas" msgstr "Pokaż bezpieczne obszary cięcia środkowego" msgid "Show safe areas to fit content in a different aspect ratio" msgstr "Pokaż bezpieczne obszary, aby dopasować zawartość do innego współczynnika proporcji" msgid "Show Sensor Size" msgstr "Pokaż rozmiar czujnika" msgid "Show sensor size (film gate) in Camera view" msgstr "Pokaż rozmiar czujnika (bramka filmu) w widoku kamery" msgid "Camera types" msgstr "Typy kamer" msgid "Perspective" msgstr "Perspektywa" msgid "Orthographic" msgstr "Ortograficzny" msgid "Panoramic" msgstr "Panoramiczna" msgid "Collection of Object data-blocks" msgstr "Kolekcja bloków danych obiektów" msgid "Active Collection Exporter Index" msgstr "Indeks eksporterów aktywnej kolekcji" msgid "Active index in the exporters list" msgstr "Aktywny indeks na liście eksporterów" msgid "All Objects" msgstr "Wszystkie obiekty" msgid "Objects that are in this collection and its child collections" msgstr "Obiekty znajdujące się w tej kolekcji i jej kolekcjach podrzędnych" msgid "Collections that are immediate children of this collection" msgstr "Kolekcje będące bezpośrednimi potomkami tej kolekcji" msgid "Children collections with their parent-collection-specific settings" msgstr "Kolekcje potomków z ustawieniami specyficznymi dla kolekcji nadrzędnej" msgid "Objects of the collection with their parent-collection-specific settings" msgstr "Obiekty kolekcji z ustawieniami specyficznymi dla kolekcji nadrzędnej" msgid "Collection Color" msgstr "Kolekcja koloru" msgid "Color tag for a collection" msgstr "Oznaczenie koloru dla kolekcji" msgid "Assign no color tag to the collection" msgstr "Nie przypisuj kolekcji oznaczenia koloru" msgid "Color 01" msgstr "Kolor 01" msgid "Color 02" msgstr "Kolor 02" msgid "Color 03" msgstr "Kolor 03" msgid "Color 04" msgstr "Kolor 04" msgid "Color 05" msgstr "Kolor 05" msgid "Color 06" msgstr "Kolor 06" msgid "Color 07" msgstr "Kolor 07" msgid "Color 08" msgstr "Kolor 08" msgid "Collection Export Handlers" msgstr "Obsługa eksportu kolekcji" msgid "Export Handlers configured for the collection" msgstr "Eksportuj uchwyty skonfigurowane dla kolekcji" msgid "Disable in Renders" msgstr "Wyłącz w renderach" msgid "Globally disable in renders" msgstr "Globalnie wyłącz w renderowaniu" msgid "Disable Selection" msgstr "Wyłącz wybór" msgid "Disable selection in viewport" msgstr "Wyłącz zaznaczanie w rzutni" msgid "Disable in Viewports" msgstr "Wyłącz w rzutniach" msgid "Globally disable in viewports" msgstr "Globalnie wyłącz w rzutni" msgid "Instance Offset" msgstr "Przesunięcie instancji" msgid "Offset from the origin to use when instancing" msgstr "Przesunięcie od punktu początkowego do użycia podczas tworzenia instancji" msgid "Intersection generated by this collection will have this mask value" msgstr "Przecięcie wygenerowane przez tę kolekcję będzie miało tę wartość maski" msgid "Intersection Priority" msgstr "Priorytet przecięcia" msgid "The intersection line will be included into the object with the higher intersection priority value" msgstr "Linia przecięcia zostanie uwzględniona w obiekcie o wyższej wartości priorytetu przecięcia" msgid "Usage" msgstr "Stosowanie" msgid "How to use this collection in Line Art calculation" msgstr "Jak używać tej kolekcji w obliczeniach grafiki liniowej" msgid "Generate feature lines for this collection" msgstr "Wygeneruj linie charakterystyczne dla tej kolekcji" msgid "Occlusion Only" msgstr "Tylko okluzja" msgid "Only use the collection to produce occlusion" msgstr "Kolekcję należy używać wyłącznie do tworzenia okluzji" msgid "Don't use this collection in Line Art" msgstr "Nie używaj tej kolekcji w grafice liniowej" msgid "Intersection Only" msgstr "Tylko przecięcie" msgid "Only generate intersection lines for this collection" msgstr "Generuj tylko linie przecięcia dla tej kolekcji" msgid "No Intersection" msgstr "Brak przecięcia" msgid "Include this collection but do not generate intersection lines" msgstr "Uwzględnij tę kolekcję, ale nie generuj linii przecięcia" msgid "Force Intersection" msgstr "Przecięcie siły" msgid "Generate intersection lines even with objects that disabled intersection" msgstr "Generuj linie przecięcia nawet w przypadku obiektów, które wyłączają przecięcie" msgid "Use Intersection Masks" msgstr "Użyj masek przecięcia" msgid "Use custom intersection mask for faces in this collection" msgstr "Użyj własnej maski przecięcia dla lic w tej kolekcji" msgid "Objects that are directly in this collection" msgstr "Obiekty znajdujące się bezpośrednio w tej kolekcji" msgid "Use Intersection Priority" msgstr "Użyj priorytetu przecięcia" msgid "Assign intersection priority value for this collection" msgstr "Przypisz wartość priorytetu przecięcia dla tej kolekcji" msgid "Curve data-block storing curves, splines and NURBS" msgstr "Blok danych krzywych przechowujący krzywe, splajny i NURBS" msgid "Bevel Depth" msgstr "Głębokość fazowania" msgid "Radius of the bevel geometry, not including extrusion" msgstr "Promień geometrii fazowania, bez uwzględnienia wyciągania" msgid "Geometry End Factor" msgstr "Współczynnik końcowy geometrii" msgid "Define where along the spline the curve geometry ends (0 for the beginning, 1 for the end)" msgstr "Określ, gdzie na linii krzywej kończy się geometria krzywej (0 dla początku, 1 dla końca)" msgid "End Mapping Type" msgstr "Rodzaj mapowania końcowego" msgid "Determine how the geometry end factor is mapped to a spline" msgstr "Określ, w jaki sposób końcowy współczynnik geometrii jest mapowany na krzywą" msgid "Map the geometry factor to the number of subdivisions of a spline (U resolution)" msgstr "Mapuj współczynnik geometrii na liczbę podpodziałów splajnu (rozdzielczość U)" msgid "Map the geometry factor to the length of a segment and to the number of subdivisions of a segment" msgstr "Zależność współczynnika geometrycznego od długości odcinka i liczby podziałów odcinka" msgid "Map the geometry factor to the length of a spline" msgstr "Mapuj współczynnik geometrii na długość linii krzywej" msgid "Start Mapping Type" msgstr "Typ mapowania początkowego" msgid "Determine how the geometry start factor is mapped to a spline" msgstr "Określ, w jaki sposób współczynnik początkowy geometrii jest mapowany na splajn" msgid "Geometry Start Factor" msgstr "Współczynnik początkowy geometrii" msgid "Define where along the spline the curve geometry starts (0 for the beginning, 1 for the end)" msgstr "Określ, gdzie wzdłuż linii krzywej zaczyna się geometria krzywej (0 dla początku, 1 dla końca)" msgid "Bevel Mode" msgstr "Tryb fazowania" msgid "Determine how to build the curve's bevel geometry" msgstr "Określ sposób tworzenia geometrii fazowania krzywej" msgid "Round" msgstr "Okrągłe" msgid "Use circle for the section of the curve's bevel geometry" msgstr "Użyj okręgu dla sekcji geometrii fazowanej krzywej" msgid "Use an object for the section of the curve's bevel geometry segment" msgstr "Użyj obiektu dla sekcji segmentu geometrii fazowanej krzywej" msgid "Use a custom profile for each quarter of curve's bevel geometry" msgstr "Użyj profilu własnego dla każdej ćwiartki geometrii fazowanej krzywej" msgid "Bevel Object" msgstr "Obiekt fazowany" msgid "The name of the Curve object that defines the bevel shape" msgstr "Nazwa obiektu krzywa definiującego kształt fazowania" msgid "Custom Profile Path" msgstr "Własna ścieżka profilu" msgid "The path for the curve's custom profile" msgstr "Ścieżka dla własnego profilu krzywej" msgid "Bevel Resolution" msgstr "Rozdzielczość fazowania" msgid "The number of segments in each quarter-circle of the bevel" msgstr "Liczba segmentów w każdej ćwiartce okręgu fazowania" msgid "Cycles Mesh Settings" msgstr "Ustawienia siatki cykli" msgid "Cycles mesh settings" msgstr "Ustawienia siatki cykli" msgid "Dimensions" msgstr "Wymiary" msgid "Select 2D or 3D curve type" msgstr "Wybierz typ krzywej 2D lub 3D" msgid "Clamp the Z axis of the curve" msgstr "Zaciśnij oś Z krzywej" msgid "Allow editing on the Z axis of this curve, also allows tilt and curve radius to be used" msgstr "Zezwól na edycję na osi Z tej krzywej, umożliwia również użycie pochylenia i promienia krzywej" msgid "Parametric position along the length of the curve that Objects 'following' it should be at (position is evaluated by dividing by the 'Path Length' value)" msgstr "Pozycja parametryczna wzdłuż krzywej, w której powinny znajdować się obiekty „podążające” za nią (pozycja jest oceniana poprzez podzielenie przez wartość „Długość ścieżki”)" msgid "Extrude" msgstr "Wyciągnij" msgid "Length of the depth added in the local Z direction along the curve, perpendicular to its normals" msgstr "Długość głębokości dodana w lokalnym kierunku Z wzdłuż krzywej, prostopadle do jej normalnych" msgid "Fill Mode" msgstr "Tryb wypełniania" msgid "Mode of filling curve" msgstr "Tryb krzywej wypełniania" msgid "Half" msgstr "Połowa" msgid "Fill Rule" msgstr "Reguła wypełnienia" msgid "Fill rule for Delaunay fill solver" msgstr "Reguła wypełniania dla rozwiązania wypełniania Delaunaya" msgid "Even-Odd" msgstr "Parzyste-nieparzyste" msgid "Alternate inside/outside based on crossing count" msgstr "Naprzemiennie wewnątrz / na zewnątrz w zależności od liczby przejść" msgid "Non-Zero" msgstr "Nie-zero" msgid "Overlapping curves with the same winding direction are filled as a union" msgstr "Nakładające się na siebie krzywe o tym samym kierunku nawijania są wypełniane jako złączenie" msgid "Triangulation solver for filling 2D curves" msgstr "Rozwiązywacz triangulacji do wypełniania krzywych 2D" msgid "Sweep Line" msgstr "Przeciągnij linię" msgid "Fast without support for self-intersection" msgstr "Szybko bez obsługi samoprzecięcia" msgid "Constrained Delaunay Triangulation (CDT), robust with support for self-intersections" msgstr "Ograniczona triangulacja Delaunaya (CDT), odporna na obsługę samoprzecięć" msgid "Distance to move the curve parallel to its normals" msgstr "Odległość, o jaką należy przenieść krzywą równolegle do jej normalnych" msgid "Path Duration" msgstr "Czas trwania ścieżki" msgid "The number of frames that are needed to traverse the path, defining the maximum value for the 'Evaluation Time' setting" msgstr "Liczba klatek potrzebnych do przebycia ścieżki, definiująca maksymalną wartość ustawienia „Czas oceny”" msgid "Render Resolution U" msgstr "Rozdzielczość renderowania U" msgid "Surface resolution in U direction used while rendering (zero uses preview resolution)" msgstr "Rozdzielczość powierzchni w kierunku U używana podczas renderowania (zero używa rozdzielczości podglądu)" msgid "Render Resolution V" msgstr "Rozdzielczość renderowania V" msgid "Surface resolution in V direction used while rendering (zero uses preview resolution)" msgstr "Rozdzielczość powierzchni w kierunku V używana podczas renderowania (zero używa rozdzielczości podglądu)" msgid "Resolution U" msgstr "Rozdzielczość U" msgid "Number of computed points in the U direction between every pair of control points" msgstr "Liczba obliczonych punktów w kierunku U pomiędzy każdą parą punktów kontrolnych" msgid "Resolution V" msgstr "Rozdzielczość V" msgid "The number of computed points in the V direction between every pair of control points" msgstr "Liczba obliczonych punktów w kierunku V pomiędzy każdą parą punktów kontrolnych" msgid "Splines" msgstr "Splajny" msgid "Collection of splines in this curve data object" msgstr "Kolekcja splajnów w tym obiekcie danych krzywej" msgid "Taper Object" msgstr "Obiekt stożkowy" msgid "Curve object name that defines the taper (width)" msgstr "Nazwa obiektu krzywej definiująca zwężenie (szerokość)" msgid "Taper Radius" msgstr "Promień stożka" msgid "Determine how the effective radius of the spline point is computed when a taper object is specified" msgstr "Określ, w jaki sposób obliczany jest efektywny promień punktu krzywej, gdy określony jest obiekt stożkowy" msgid "Override the radius of the spline point with the taper radius" msgstr "Nadpisz promień punktu splajnu promieniem stożka" msgid "Multiply the radius of the spline point by the taper radius" msgstr "Pomnóż promień punktu splajnu przez promień stożka" msgid "Add the radius of the bevel point to the taper radius" msgstr "Dodaj promień punktu fazowania do promienia stożka" msgid "Texture Space Location" msgstr "Lokalizacja przestrzeni tekstury" msgid "Texture Space Size" msgstr "Rozmiar przestrzeni tekstury" msgid "Twist Method" msgstr "Metoda skręcania" msgid "The type of tilt calculation for 3D Curves" msgstr "Rodzaj obliczeń pochylenia dla krzywych 3D" msgid "Z-Up" msgstr "Z-w górę" msgid "Use Z-Up axis to calculate the curve twist at each point" msgstr "Użyj osi Z-w górę, aby obliczyć skręcenie krzywej w każdym punkcie" msgid "Use the least twist over the entire curve" msgstr "Użyj najmniejszego skrętu na całej krzywej" msgid "Use the tangent to calculate twist" msgstr "Użyj stycznej do obliczenia skrętu" msgid "Twist Smooth" msgstr "Skręcaj gładko" msgid "Smoothing iteration for tangents" msgstr "Wygładzanie iteracji dla stycznych" msgid "Auto Texture Space" msgstr "Automatyczna przestrzeń tekstury" msgid "Adjust active object's texture space automatically when transforming object" msgstr "Automatycznie dostosuj przestrzeń tekstury aktywnego obiektu podczas transformacji obiektu" msgid "Bounds Clamp" msgstr "Zacisk granicy" msgid "Option for curve-deform: Use the mesh bounds to clamp the deformation" msgstr "Opcja deformacji krzywej: Użyj granic siatki, aby ograniczyć deformację" msgid "Fill Caps" msgstr "Wypełnij nasadki" msgid "Fill caps for beveled curves" msgstr "Wypełnij nasadki do krzywych fazowanych" msgid "Map Taper" msgstr "Stożek mapy" msgid "Map effect of the taper object to the beveled part of the curve" msgstr "Efekt mapy obiektu zwężającego się do ściętej części krzywej" msgid "Path" msgstr "Ścieżka" msgid "Enable the curve to become a translation path" msgstr "Włącz krzywą, aby stała się ścieżką translacji" msgid "Clamp the curve path children so they cannot travel past the start/end point of the curve" msgstr "Zablokuj ścieżkę krzywej tak, aby nie mogła ona przekroczyć punktu początkowego / końcowego krzywej" msgid "Follow" msgstr "Podążaj" msgid "Make curve path children rotate along the path" msgstr "Spraw, aby potomkowie obracali się wzdłuż ścieżki krzywej" msgid "Option for paths and curve-deform: apply the curve radius to objects following it and to deformed objects" msgstr "Opcja dla ścieżek i deformacji krzywej: zastosuj promień krzywej do obiektów znajdujących się po niej i zdeformowanych" msgid "Option for curve-deform: make deformed child stretch along entire path" msgstr "Opcja deformacji krzywej: rozciągnij zdeformowanego potomka wzdłuż całej ścieżki" msgid "Surface Curve" msgstr "Krzywa powierzchni" msgid "Curve data-block used for storing surfaces" msgstr "Blok danych krzywej używany do przechowywania powierzchni" msgid "Text Curve" msgstr "Krzywa tekstu" msgid "Curve data-block used for storing text" msgstr "Blok danych krzywej używany do przechowywania tekstu" msgid "Active Text Box" msgstr "Aktywne pole tekstowe" msgid "Horizontal Alignment" msgstr "Wyrównanie poziome" msgid "Text horizontal alignment from the object or text box center" msgstr "Poziome wyrównanie tekstu od środka obiektu lub pola tekstowego" msgid "Align text to the left" msgstr "Wyrównaj tekst do lewej" msgid "Center text" msgstr "Wyśrodkuj tekst" msgid "Align text to the right" msgstr "Wyrównaj tekst do prawej" msgid "Justify" msgstr "Wyjustowany" msgid "Align to the left and the right" msgstr "Wyrównaj do lewej i prawej" msgid "Flush" msgstr "Oblej" msgid "Align to the left and the right, with equal character spacing" msgstr "Wyrównaj do lewej i prawej, zachowując równe odstępy między znakami" msgid "Vertical Alignment" msgstr "Wyrównanie pionowe" msgid "Text vertical alignment from the object center" msgstr "Wyrównanie tekstu w pionie od środka obiektu" msgid "Align text to the top" msgstr "Wyrównaj tekst do góry" msgid "Top Baseline" msgstr "Górna linia bazowa" msgid "Align text to the top line's baseline" msgstr "Wyrównaj tekst do górnej linii bazowej" msgid "Middle" msgstr "Środek" msgid "Align text to the middle" msgstr "Wyrównaj tekst do środka" msgid "Bottom Baseline" msgstr "Dolna linia bazowa" msgid "Align text to the bottom line's baseline" msgstr "Wyrównaj tekst do dolnej linii bazowej" msgid "Align text to the bottom" msgstr "Wyrównaj tekst do dołu" msgid "Body Text" msgstr "Tekst główny" msgid "Content of this text object" msgstr "Zawartość tego obiektu tekstowego" msgid "Character Info" msgstr "Informacje o znaku" msgid "Stores the style of each character" msgstr "Przechowuje styl każdego znaku" msgid "Edit Format" msgstr "Edytuj format" msgid "Editing settings character formatting" msgstr "Edycja ustawień formatowania znaków" msgid "Object Font" msgstr "Czcionka obiektu" msgid "Use objects as font characters (give font objects a common name followed by the character they represent, eg. 'family-a', 'family-b', etc, set this setting to 'family-', and turn on Vertex Instancing)" msgstr "Użyj obiektów jako znaków czcionki (nadaj obiektom czcionki wspólną nazwę, po której następuje znak, który reprezentują, np. „rodzina-a”, „rodzina-b” itd., ustaw to ustawienie na „rodzina-” i włącz Instancjonowanie wierzchołków)" msgid "Text on Curve" msgstr "Tekst na krzywej" msgid "Curve deforming text object" msgstr "Krzywa deformująca obiekt tekstowy" msgid "Font Bold" msgstr "Czcionka pogrubiona" msgid "Font Bold Italic" msgstr "Czcionka pogrubiona kursywa" msgid "Font Italic" msgstr "Czcionka kursywa" msgid "Text Selected" msgstr "Tekst zaznaczony" msgid "Whether there is any text selected" msgstr "Czy jest zaznaczony jakiś tekst" msgid "Selected Bold" msgstr "Wybrane pogrubione" msgid "Whether the selected text is bold" msgstr "Czy zaznaczony tekst jest pogrubiony" msgid "Selected Italic" msgstr "Wybrane kursywą" msgid "Whether the selected text is italics" msgstr "Czy zaznaczony tekst jest kursywą" msgid "Selected Small Caps" msgstr "Wybrane małe litery" msgid "Whether the selected text is small caps" msgstr "Czy zaznaczony tekst jest pisany małymi literami" msgid "Selected Underline" msgstr "Zaznaczone podkreślenie" msgid "Whether the selected text is underlined" msgstr "Czy zaznaczony tekst jest podkreślony" msgid "X Offset" msgstr "Przesunięcie X" msgid "Horizontal offset from the object origin" msgstr "Przesunięcie poziome od punktu początkowego obiektu" msgid "Y Offset" msgstr "Przesunięcie Y" msgid "Vertical offset from the object origin" msgstr "Przesunięcie pionowe od punktu początkowego obiektu" msgid "TextBox Overflow" msgstr "Przepełnienie pola tekstowego" msgid "Handle the text behavior when it does not fit in the text boxes" msgstr "Obsługuj zachowanie tekstu, gdy nie mieści się on w polach tekstowych" msgid "Overflow" msgstr "Przepełnienie" msgid "Let the text overflow outside the text boxes" msgstr "Pozwól tekstowi wychodzić poza pola tekstowe" msgid "Scale to Fit" msgstr "Skala do dopasowania" msgid "Scale down the text to fit inside the text boxes" msgstr "Zmniejsz tekst, aby zmieścił się w polach tekstowych" msgid "Truncate" msgstr "Obetnij" msgid "Truncate the text that would go outside the text boxes" msgstr "Przytnij tekst, który wychodzi poza pola tekstowe" msgid "Shear" msgstr "Ścinanie" msgid "Italic angle of the characters" msgstr "Kąt pochylenia znaków" msgid "Font Size" msgstr "Rozmiar czcionki" msgid "Small Caps" msgstr "Małe litery" msgid "Scale of small capitals" msgstr "Skala małych liter" msgid "Global spacing between characters" msgstr "Globalny odstęp między znakami" msgid "Distance between lines of text" msgstr "Odległość między wierszami tekstu" msgid "Spacing between words" msgstr "Odstępy między wyrazami" msgid "TextBoxes" msgstr "Pola tekstowe" msgid "Underline Thickness" msgstr "Grubość podkreślenia" msgid "Underline Position" msgstr "Podkreśl pozycję" msgid "Vertical position of underline" msgstr "Pionowa pozycja podkreślenia" msgid "Fast Editing" msgstr "Szybka edycja" msgid "Don't fill polygons while editing" msgstr "Nie wypełniaj wielokątów podczas edycji" msgid "Hair data-block for hair curves" msgstr "Blok danych włosów dla krzywych włosów" msgid "All curves in the data-block" msgstr "Wszystkie krzywe w bloku danych" msgid "The curve normal value at each of the curve's control points" msgstr "Wartość normalna krzywej w każdym z punktów kontrolnych krzywej" msgid "Control points of all curves" msgstr "Punkty kontrolne wszystkich krzywych" msgid "Selection Domain" msgstr "Wybór domeny" msgid "Mesh object that the curves can be attached to" msgstr "Obiekt siatki, do którego można dołączyć krzywe" msgid "Collision distance" msgstr "Odległość kolizji" msgid "Distance to keep the curves away from the surface" msgstr "Odległość, która ma utrzymać krzywizny z dala od powierzchni" msgid "Surface UV Map" msgstr "Mapa UV powierzchni" msgid "The name of the attribute on the surface mesh used to define the attachment of each curve" msgstr "Nazwa atrybutu na siatce powierzchni używanej do definiowania przyłączania każdej krzywej" msgid "Enable symmetry in the X axis" msgstr "Włącz symetrię na osi X" msgid "Enable symmetry in the Y axis" msgstr "Włącz symetrię na osi Y" msgid "Enable symmetry in the Z axis" msgstr "Włącz symetrię na osi Z" msgid "Use Sculpt Collision" msgstr "Użyj kolizji rzeźbienia" msgid "Enable collision with the surface while sculpting" msgstr "Włącz kolizję z powierzchnią podczas rzeźbienia" msgid "Freestyle Line Style" msgstr "Styl linii Freestyle" msgid "Freestyle line style, reusable by multiple line sets" msgstr "Styl linii Freestyle, możliwość ponownego wykorzystania w wielu zestawach linii" msgid "Active Texture" msgstr "Aktywna tekstura" msgid "Active texture slot being displayed" msgstr "Wyświetlane jest aktywne gniazdo tekstury" msgid "Active Texture Index" msgstr "Indeks aktywnej tekstury" msgid "Index of active texture slot" msgstr "Indeks aktywnego gniazda tekstury" msgid "Alpha Transparency" msgstr "Przezroczystość alfa" msgid "Base alpha transparency, possibly modified by alpha transparency modifiers" msgstr "Podstawowa przezroczystość alfa, prawdopodobnie modyfikowana przez modyfikatory przezroczystości alfa" msgid "Alpha Modifiers" msgstr "Modyfikatory alfa" msgid "List of alpha transparency modifiers" msgstr "Lista modyfikatorów przezroczystości alfa" msgid "Max 2D Angle" msgstr "Maksymalny kąt 2D" msgid "Maximum 2D angle for splitting chains" msgstr "Maksymalny kąt 2D dla rozszczepiania łańcuchów" msgid "Min 2D Angle" msgstr "Minimalny kąt 2D" msgid "Minimum 2D angle for splitting chains" msgstr "Minimalny kąt 2D do rozdzielania łańcuchów" msgid "Caps" msgstr "Nasadki" msgid "Select the shape of both ends of strokes" msgstr "Wybierz kształt obu końców obrysu" msgid "Butt" msgstr "Grzbiet" msgid "Butt cap (flat)" msgstr "Nakładka grzbietu (płaska)" msgid "Round cap (half-circle)" msgstr "Nasadka okrągła (półokrągła)" msgid "Square" msgstr "Kwadrat" msgid "Square cap (flat and extended)" msgstr "Nasadka kwadratowa (płaska i wydłużona)" msgid "Chain Count" msgstr "Liczba łańcuchów" msgid "Chain count for the selection of first N chains" msgstr "Liczba łańcuchów do wyboru pierwszych N łańcuchów" msgid "Chaining Method" msgstr "Metoda łańcuchowania" msgid "Select the way how feature edges are jointed to form chains" msgstr "Wybierz sposób łączenia krawędzi obiektów w celu utworzenia łańcuchów" msgid "Plain" msgstr "Prosty" msgid "Plain chaining" msgstr "Proste łańcuchowe" msgid "Sketchy" msgstr "Szkicowy" msgid "Sketchy chaining with a multiple touch" msgstr "Szkicowe łączenie łańcuchowe z wielokrotnym dotknięciem" msgid "Base line color, possibly modified by line color modifiers" msgstr "Kolor linii bazowej, ewentualnie modyfikowany przez modyfikatory koloru linii" msgid "Color Modifiers" msgstr "Modyfikatory kolorów" msgid "List of line color modifiers" msgstr "Lista modyfikatorów koloru linii" msgid "Dash 1" msgstr "Kreska 1" msgid "Length of the 1st dash for dashed lines" msgstr "Długość pierwszej kreski dla linii przerywanych" msgid "Dash 2" msgstr "Kreska 2" msgid "Length of the 2nd dash for dashed lines" msgstr "Długość drugiej kreski dla linii przerywanych" msgid "Dash 3" msgstr "Kreska 3" msgid "Length of the 3rd dash for dashed lines" msgstr "Długość trzeciej kreski dla linii przerywanych" msgid "Gap 1" msgstr "Odstęp 1" msgid "Length of the 1st gap for dashed lines" msgstr "Długość pierwszej przerwy dla linii przerywanych" msgid "Gap 2" msgstr "Odstęp 2" msgid "Length of the 2nd gap for dashed lines" msgstr "Długość drugiej przerwy dla linii przerywanych" msgid "Gap 3" msgstr "Odstęp 3" msgid "Length of the 3rd gap for dashed lines" msgstr "Długość trzeciej przerwy dla linii przerywanych" msgid "Geometry Modifiers" msgstr "Modyfikatory geometrii" msgid "List of stroke geometry modifiers" msgstr "Lista modyfikatorów geometrii obrysu" msgid "Integration Type" msgstr "Typ integracji" msgid "Select the way how the sort key is computed for each chain" msgstr "Wybierz sposób obliczania klucza sortowania dla każdego łańcucha" msgid "Mean" msgstr "Średni" msgid "The value computed for the chain is the mean of the values obtained for chain vertices" msgstr "Wartość obliczona dla łańcucha jest średnią wartości uzyskanych dla wierzchołków łańcucha" msgid "Min" msgstr "Minimalna" msgid "The value computed for the chain is the minimum of the values obtained for chain vertices" msgstr "Wartość obliczona dla łańcucha jest najmniejszą z wartości uzyskanych dla wierzchołków łańcucha" msgid "Max" msgstr "Maks" msgid "The value computed for the chain is the maximum of the values obtained for chain vertices" msgstr "Wartość obliczona dla łańcucha jest maksymalną wartością uzyskaną dla wierzchołków łańcucha" msgid "First" msgstr "Pierwszy" msgid "The value computed for the chain is the value obtained for the first chain vertex" msgstr "Wartość obliczona dla łańcucha jest wartością uzyskaną dla pierwszego wierzchołka łańcucha" msgid "Last" msgstr "Ostatnia" msgid "The value computed for the chain is the value obtained for the last chain vertex" msgstr "Wartość obliczona dla łańcucha to wartość uzyskana dla ostatniego wierzchołka łańcucha" msgid "Max 2D Length" msgstr "Maksymalna długość 2D" msgid "Maximum curvilinear 2D length for the selection of chains" msgstr "Maksymalna długość krzywoliniowa 2D do wyboru łańcuchów" msgid "Min 2D Length" msgstr "Minimalna długość 2D" msgid "Minimum curvilinear 2D length for the selection of chains" msgstr "Minimalna długość krzywoliniowa 2D do doboru łańcuchów" msgid "If true, chains of feature edges are split at material boundaries" msgstr "Jeśli prawda, łańcuchy krawędzi cech są rozdzielane na granicach materiałów" msgid "Node Tree" msgstr "Drzewo węzłów" msgid "Node tree for node-based shaders" msgstr "Drzewo węzłów dla cieniowań opartych na węzłach" msgid "Panel" msgstr "Panel" msgid "Select the property panel to be shown" msgstr "Wybierz panel właściwości, który ma zostać wyświetlony" msgid "Show the panel for stroke construction" msgstr "Pokaż panel do konstruowania obrysu" msgid "Show the panel for line color options" msgstr "Pokaż panel opcji kolorów linii" msgid "Show the panel for alpha transparency options" msgstr "Pokaż panel z opcjami przezroczystości alfa" msgid "Show the panel for line thickness options" msgstr "Pokaż panel z opcjami grubości linii" msgid "Show the panel for stroke geometry options" msgstr "Pokaż panel opcji geometrii obrysu" msgid "Show the panel for stroke texture options" msgstr "Pokaż panel z opcjami tekstury obrysu" msgid "Rounds" msgstr "Zaokrąglenia" msgid "Number of rounds in a sketchy multiple touch" msgstr "Liczba zaokrągleń w szkicowym wielokrotnym kontakcie" msgid "Sort Key" msgstr "Klucz sortowania" msgid "Select the sort key to determine the stacking order of chains" msgstr "Wybierz klucz sortowania, aby określić kolejność ułożenia łańcuchów" msgid "Distance from Camera" msgstr "Odległość od kamery" msgid "Sort by distance from camera (closer lines lie on top of further lines)" msgstr "Sortuj według odległości od kamery (bliższe linie leżą na dalszych liniach)" msgid "2D Length" msgstr "Długość 2D" msgid "Sort by curvilinear 2D length (longer lines lie on top of shorter lines)" msgstr "Sortuj według długości krzywoliniowej 2D (dłuższe linie leżą na krótszych liniach)" msgid "Projected X" msgstr "Rzutowana X" msgid "Sort by the projected X value in the image coordinate system" msgstr "Sortuj według przewidywanej wartości X w układzie współrzędnych obrazu" msgid "Projected Y" msgstr "Rzutowana Y" msgid "Sort by the projected Y value in the image coordinate system" msgstr "Sortuj według przewidywanej wartości Y w układzie współrzędnych obrazu" msgid "Sort Order" msgstr "Kolejność sortowania" msgid "Select the sort order" msgstr "Wybierz kolejność sortowania" msgid "Default order of the sort key" msgstr "Domyślna kolejność klucza sortowania" msgid "Reverse order" msgstr "Odwróć kolejność" msgid "Split Dash 1" msgstr "Podziel kreskę 1" msgid "Length of the 1st dash for splitting" msgstr "Długość pierwszej kreski do podziału" msgid "Split Dash 2" msgstr "Podziel kreskę 2" msgid "Length of the 2nd dash for splitting" msgstr "Długość drugiej kreski do podziału" msgid "Split Dash 3" msgstr "Podziel kreskę 3" msgid "Length of the 3rd dash for splitting" msgstr "Długość trzeciej kreski do podziału" msgid "Split Gap 1" msgstr "Podziel odstęp 1" msgid "Length of the 1st gap for splitting" msgstr "Długość pierwszej przerwy do podziału" msgid "Split Gap 2" msgstr "Podziel odstęp 2" msgid "Length of the 2nd gap for splitting" msgstr "Długość drugiej przerwy do podziału" msgid "Split Gap 3" msgstr "Podziel odstęp 3" msgid "Length of the 3rd gap for splitting" msgstr "Długość trzeciej przerwy do podziału" msgid "Split Length" msgstr "Podziel długość" msgid "Curvilinear 2D length for chain splitting" msgstr "Krzywoliniowa długość 2D do rozszczepiania łańcucha" msgid "Texture slots defining the mapping and influence of textures" msgstr "Gniazda tekstury definiujące mapowanie i wpływ tekstur" msgid "Texture Spacing" msgstr "Odstępy tekstur" msgid "Spacing for textures along stroke length" msgstr "Odstępy między teksturami wzdłuż długości obrysu" msgid "Base line thickness, possibly modified by line thickness modifiers" msgstr "Grubość linii bazowej, ewentualnie modyfikowana przez modyfikatory grubości linii" msgid "Thickness Modifiers" msgstr "Modyfikatory grubości" msgid "List of line thickness modifiers" msgstr "Lista modyfikatorów grubości linii" msgid "Thickness Position" msgstr "Pozycja grubości" msgid "Thickness position of silhouettes and border edges (applicable when plain chaining is used with the Same Object option)" msgstr "Pozycja grubości sylwetek i krawędzi obramowania (dostępna, gdy używane jest proste łączenie z opcją Ten sam obiekt)" msgid "Silhouettes and border edges are centered along stroke geometry" msgstr "Sylwetki i krawędzie obramowania są wyśrodkowane wzdłuż geometrii obrysu" msgid "Silhouettes and border edges are drawn inside of stroke geometry" msgstr "Sylwetki i krawędzie obramowania są rysowane wewnątrz geometrii obrysu" msgid "Silhouettes and border edges are drawn outside of stroke geometry" msgstr "Sylwetki i krawędzie obramowania są rysowane poza geometrią obrysu" msgid "Silhouettes and border edges are shifted by a user-defined ratio" msgstr "Sylwetki i krawędzie obramowania są przesuwane o współczynnik zdefiniowany przez użytkownika" msgid "Thickness Ratio" msgstr "Współczynnik grubości" msgid "A number between 0 (inside) and 1 (outside) specifying the relative position of stroke thickness" msgstr "Liczba od 0 (wewnątrz) do 1 (na zewnątrz) określająca względne położenie grubości obrysu" msgid "Use Max 2D Angle" msgstr "Użyj maksymalnego kąta 2D" msgid "Split chains at points with angles larger than the maximum 2D angle" msgstr "Podziel łańcuchy w punktach o kątach większych niż maksymalny kąt 2D" msgid "Use Min 2D Angle" msgstr "Użyj minimalnego kąta 2D" msgid "Split chains at points with angles smaller than the minimum 2D angle" msgstr "Podziel łańcuchy w punktach o kątach mniejszych niż minimalny kąt 2D" msgid "Use Chain Count" msgstr "Użyj liczby łańcucha" msgid "Enable the selection of first N chains" msgstr "Włącz wybór pierwszych n-łańcuchów" msgid "Chaining" msgstr "Łańcuchowanie" msgid "Enable chaining of feature edges" msgstr "Włącz łączenie krawędzi obiektów" msgid "Dashed Line" msgstr "Linia przerywana" msgid "Enable or disable dashed line" msgstr "Włącz lub wyłącz linię przerywaną" msgid "Use Max 2D Length" msgstr "Użyj maksymalnej długości 2D" msgid "Enable the selection of chains by a maximum 2D length" msgstr "Włącz selekcję łańcuchów według maksymalnej długości 2D" msgid "Use Min 2D Length" msgstr "Użyj minimalnej długości 2D" msgid "Enable the selection of chains by a minimum 2D length" msgstr "Włącz selekcję łańcuchów według minimalnej długości 2D" msgid "Use Nodes" msgstr "Użyj węzłów" msgid "Use shader nodes for the line style" msgstr "Użyj węzłów cieniowania dla stylu linii" msgid "Same Object" msgstr "Ten sam obiekt" msgid "If true, only feature edges of the same object are joined" msgstr "Jeśli prawda, łączone są tylko krawędzie tego samego obiektu" msgid "Sorting" msgstr "Sortowanie" msgid "Arrange the stacking order of strokes" msgstr "Uporządkuj kolejność układania obrysów" msgid "Use Split Length" msgstr "Użyj długości podziału" msgid "Enable chain splitting by curvilinear 2D length" msgstr "Włącz podział łańcucha według krzywoliniowej długości 2D" msgid "Use Split Pattern" msgstr "Użyj wzorca podziału" msgid "Enable chain splitting by dashed line patterns" msgstr "Włącz podział łańcucha za pomocą wzorców linii przerywanych" msgid "Use Textures" msgstr "Użyj tekstur" msgid "Enable or disable textured strokes" msgstr "Włącz lub wyłącz teksturowane obrysy" msgid "Grease Pencil data-block" msgstr "Blok danych Grease Pencil" msgid "Maximum number of frames to show after current frame (0 = don't show any frames after current)" msgstr "Maksymalna liczba klatek wyświetlanych po bieżącej klatce (0 = nie wyświetlaj żadnych klatek po bieżącej klatce)" msgid "Maximum number of frames to show before current frame (0 = don't show any frames before current)" msgstr "Maksymalna liczba klatek wyświetlanych przed bieżącą klatką (0 = nie wyświetlaj żadnych klatek przed bieżącą)" msgid "Layer Groups" msgstr "Grupy warstw" msgid "Grease Pencil layer groups" msgstr "Grupy warstw Grease Pencil" msgid "Grease Pencil layers" msgstr "Warstwy Grease Pencil" msgid "Onion Opacity" msgstr "Krycie cebuli" msgid "Change fade opacity of displayed onion frames" msgstr "Zmień krycie zanikania wyświetlanych klatek cebulowych" msgctxt "GPencil" msgid "Filter by Type" msgstr "Filtruj według rodzaju" msgid "Type of keyframe (for filtering)" msgstr "Typ klatki kluczowej (do filtrowania)" msgctxt "GPencil" msgid "All" msgstr "Wszystko" msgid "Include all Keyframe types" msgstr "Uwzględnij wszystkie typy klatek kluczowych" msgid "Mode to display frames" msgstr "Tryb wyświetlania klatek" msgid "Frames in absolute range of the scene frame" msgstr "Klatki w zakresie absolutnym klatki sceny" msgid "Frames in relative range of the Grease Pencil keyframes" msgstr "Klatki w zakresie względnym klatek kluczowych Grease Pencil" msgid "Selected" msgstr "Wybrany" msgid "Only selected keyframes" msgstr "Tylko wybrane klatki kluczowe" msgid "Root Nodes" msgstr "Węzły główne" msgid "The root nodes of the layer tree. Ordered by stack order, meaning the first node is the bottom most node in the layer tree." msgstr "Węzły główne drzewa warstw. Uporządkowane według kolejności stosu, co oznacza, że pierwszy węzeł znajduje się najniżej w drzewie warstw." msgid "Stroke Depth Order" msgstr "Kolejność głębokości obrysu" msgid "Defines how the strokes are ordered in 3D space (for objects not displayed 'In Front')" msgstr "Definiuje sposób kolejności obrysu pędzla w przestrzeni 3D (dla obiektów niewyświetlanych „z przodu”)" msgid "2D Layers" msgstr "Warstwy 2D" msgid "Display strokes using Grease Pencil layer order and stroke order to define depth" msgstr "Wyświetl obrysy za pomocą kolejności warstw i obrysu Grease Pencil w celu zdefiniowania głębokości" msgid "3D Location" msgstr "Położenie 3D" msgid "Display strokes using real 3D position in 3D space" msgstr "Wyświetl obrysy pędzlem przy użyciu rzeczywistej pozycji 3D w przestrzeni 3D" msgid "Auto-Lock Layers" msgstr "Automatyczne blokowanie warstw" msgid "Automatically lock all layers except the active one to avoid accidental changes" msgstr "Automatycznie zablokuj wszystkie warstwy oprócz aktywnej, aby uniknąć przypadkowych zmian" msgid "Use Custom Ghost Colors" msgstr "Użyj własnych kolorów widma" msgid "Use custom colors for ghost frames" msgstr "Użyj własnych kolorów dla ramek widmo" msgid "Fade" msgstr "Zanikaj" msgid "Display onion keyframes with a fade in color transparency" msgstr "Wyświetlaj klatki kluczowe cebuli z efektem wyłaniania przezroczystości kolorów" msgid "Show Start Frame" msgstr "Pokaż klatkę początkową" msgid "Display onion keyframes for looping animations" msgstr "Wyświetl klatki kluczowe cebuli do animacji pętli" msgid "Image data-block referencing an external or packed image" msgstr "Blok danych obrazu odwołujący się do obrazu zewnętrznego lub spakowanego" msgid "Alpha Mode" msgstr "Tryb alfa" msgid "Representation of alpha in the image file, to convert to and from when saving and loading the image" msgstr "Reprezentacja alfa w pliku obrazu, do konwersji i z podczas zapisywania i wczytywania obrazu" msgid "Store RGB and alpha channels separately with alpha acting as a mask, also known as unassociated alpha. Commonly used by image editing applications and file formats like PNG." msgstr "Przechowuj kanały RGB i alfa oddzielnie, a kanał alfa działa jak maska, znany również jako kanał alfa niezależny. Jest to powszechnie stosowane w aplikacjach do edycji obrazów i formatach plików takich jak PNG." msgid "Premultiplied" msgstr "Wstępnie pomnożony" msgid "Store RGB channels with alpha multiplied in, also known as associated alpha. The natural format for renders and used by file formats like OpenEXR." msgstr "Przechowuj kanały RGB z pomnożoną wartością alfa, znaną również jako alfa skojarzona. Naturalny format renderowania, używany w formatach plików takich jak OpenEXR." msgid "Channel Packed" msgstr "Kanał zapełniony" msgid "Different images are packed in the RGB and alpha channels, and they should not affect each other. Channel packing is commonly used by game engines to save memory." msgstr "Różne obrazy są pakowane w kanałach RGB i alfa i nie powinny na siebie wpływać. Pakowanie kanałów jest powszechnie stosowane w silnikach gier w celu oszczędzania pamięci." msgid "Ignore alpha channel from the file and make image fully opaque" msgstr "Ignoruj kanał alfa z pliku i zrób obraz całkowicie nieprzezroczystym" msgid "Number of channels in pixels buffer" msgstr "Liczba kanałów w buforze pikseli" msgid "Color Space Settings" msgstr "Ustawienia przestrzeni kolorów" msgid "Image bit depth" msgstr "Głębia bitowa obrazu" msgid "Display Aspect" msgstr "Aspekt wyświetlania" msgid "Display Aspect for this image, does not affect rendering" msgstr "Aspekt wyświetlania tego obrazu nie ma wpływu na renderowanie" msgid "Format used for re-saving this file" msgstr "Format użyty do ponownego zapisania tego pliku" msgid "AVIF (.avif)" msgstr "AVIF (.avif)" msgid "Output image in AVIF format" msgstr "Obraz wyjściowy w formacie AVIF" msgid "JPEG (.jpg)" msgstr "JPEG (.jpg)" msgid "Output image in JPEG format" msgstr "Obraz wyjściowy w formacie JPEG" msgid "OpenEXR (.exr)" msgstr "OpenEXR (.exr)" msgid "Output image in OpenEXR format" msgstr "Obraz wyjściowy w formacie OpenEXR" msgid "PNG (.png)" msgstr "PNG (.png)" msgid "Output image in PNG format" msgstr "Obraz wyjściowy w formacie PNG" msgid "WebP (.webp)" msgstr "WebP (.webp)" msgid "Output image in WebP format" msgstr "Obraz wyjściowy w formacie WebP" msgid "Bitmap (.bmp)" msgstr "Bitmap (.bmp)" msgid "Output image in bitmap format" msgstr "Obraz wyjściowy w formacie mapy bitowej" msgid "Cineon (.cin)" msgstr "Cineon (.cin)" msgid "Output image in Cineon format" msgstr "Obraz wyjściowy w formacie Cineon" msgid "DPX (.dpx)" msgstr "DPX (.dpx)" msgid "Output image in DPX format" msgstr "Obraz wyjściowy w formacie DPX" msgid "Iris (.rgb)" msgstr "Iris (.rgb)" msgid "Output image in SGI IRIS format" msgstr "Obraz wyjściowy w formacie SGI IRIS" msgid "JPEG 2000 (.jp2)" msgstr "JPEG 2000 (.jp2)" msgid "Output image in JPEG 2000 format" msgstr "Obraz wyjściowy w formacie JPEG 2000" msgid "Radiance HDR (.hdr)" msgstr "Radiance HDR (.hdr)" msgid "Output image in Radiance HDR format" msgstr "Obraz wyjściowy w formacie Radiance HDR" msgid "Targa (.tga)" msgstr "Targa (.tga)" msgid "Output image in Targa format" msgstr "Obraz wyjściowy w formacie Targa" msgid "Targa Raw (.tga)" msgstr "Surowa targa (.tga)" msgid "Output image in uncompressed Targa format" msgstr "Obraz wyjściowy w nieskompresowanym formacie Targa" msgid "TIFF (.tif)" msgstr "TIFF (.tif)" msgid "Output image in TIFF format" msgstr "Obraz wyjściowy w formacie TIFF" msgid "OpenEXR MultiLayer (.exr)" msgstr "OpenEXR wielowarstwowy (.exr)" msgid "Output image in multilayer OpenEXR format" msgstr "Obraz wyjściowy w wielowarstwowym formacie OpenEXR" msgid "FFmpeg Video" msgstr "Film FFmpeg" msgid "Image/Movie file name" msgstr "Nazwa pliku obrazu / filmu" msgid "Image/Movie file name (without data refreshing)" msgstr "Nazwa pliku obrazu / filmu (bez odświeżania danych)" msgid "Duration" msgstr "Czas trwania" msgid "Duration (in frames) of the image (1 when not a video/sequence)" msgstr "Czas trwania (w klatkach) obrazu (1, jeśli nie jest to film / sekwencja)" msgid "Fill color for the generated image" msgstr "Wypełnij kolorem wygenerowany obraz" msgid "Generated Height" msgstr "Wygenerowana wysokość" msgid "Generated image height" msgstr "Wygenerowana wysokość obrazu" msgid "Generated Type" msgstr "Wygenerowany rodzaj" msgid "Generated image type" msgstr "Wygenerowany rodzaj obrazu" msgid "Blank" msgstr "Pusty" msgid "Generate a blank image" msgstr "Wygeneruj pusty obraz" msgid "UV Grid" msgstr "Siatka UV" msgid "Generated grid to test UV mappings" msgstr "Wygenerowano siatkę do testowania mapowań UV" msgid "Generated improved UV grid to test UV mappings" msgstr "Wygenerowano ulepszoną siatkę UV w celu przetestowania mapowań UV" msgid "Generated Width" msgstr "Wygenerowana szerokość" msgid "Generated image width" msgstr "Wygenerowana szerokość obrazu" msgid "Has Data" msgstr "Ma dane" msgid "True if the image data is loaded into memory" msgstr "Prawda, jeśli dane obrazu są wczytywane do pamięci" msgid "Dirty" msgstr "Brudny" msgid "Image has changed and is not saved" msgstr "Obraz został zmieniony i nie został zapisany" msgid "Is Float" msgstr "Jest zmiennoprzecinkowy" msgid "True if this image is stored in floating-point buffer" msgstr "Prawda, jeśli ten obraz jest przechowywany w buforze zmiennoprzecinkowym" msgid "Multiple Views" msgstr "Wiele widoków" msgid "Image has more than one view" msgstr "Obraz ma więcej niż jeden widok" msgid "Stereo 3D" msgstr "Stereo 3D" msgid "Image has left and right views" msgstr "Obraz przedstawia widok z lewej i prawej strony" msgid "Packed File" msgstr "Plik spakowany" msgid "First packed file of the image" msgstr "Pierwszy spakowany plik obrazu" msgid "Packed Files" msgstr "Pliki spakowane" msgid "Collection of packed images" msgstr "Kolekcja spakowanych obrazów" msgid "Pixels" msgstr "Piksele" msgid "Image buffer pixels in floating-point values" msgstr "Piksele bufora obrazu w wartościach zmiennoprzecinkowych" msgid "Render Slots" msgstr "Gniazda renderowania" msgid "Render slots of the image" msgstr "Gniazda renderowania obrazu" msgid "X/Y pixels per meter, for the image buffer" msgstr "Piksele X / Y na metr dla bufora obrazu" msgid "Seam Margin" msgstr "Margines szwu" msgid "Margin to take into account when fixing UV seams during painting. Higher number would improve seam-fixes for mipmaps, but decreases performance." msgstr "Margines do uwzględnienia przy naprawianiu szwów UV podczas malowania. Wyższa wartość poprawiłaby poprawki szwów w mipmapach, ale zmniejszyłaby wydajność." msgid "Width and height of the image buffer in pixels, zero when image data cannot be loaded" msgstr "Szerokość i wysokość bufora obrazu w pikselach, zero, gdy nie można wczytać danych obrazu" msgctxt "Image" msgid "Source" msgstr "Źródło" msgid "Where the image comes from" msgstr "Skąd pochodzi obraz" msgctxt "Image" msgid "Single Image" msgstr "Pojedynczy obraz" msgid "Single image file" msgstr "Plik pojedynczego obrazu" msgctxt "Image" msgid "Image Sequence" msgstr "Sekwencja obrazów" msgid "Multiple image files, as a sequence" msgstr "Wiele plików obrazów w sekwencji" msgctxt "Image" msgid "Movie" msgstr "Film" msgid "Movie file" msgstr "Plik filmu" msgctxt "Image" msgid "Generated" msgstr "Wygenerowano" msgid "Generated image" msgstr "Wygenerowany obraz" msgctxt "Image" msgid "Viewer" msgstr "Widz" msgid "Compositing node viewer" msgstr "Przeglądarka węzłów kompozycji" msgctxt "Image" msgid "UDIM Tiles" msgstr "Kafelki UDIM" msgid "Tiled UDIM image texture" msgstr "Tekstura obrazu kafelkowego UDIM" msgid "Stereo 3D Format" msgstr "Format stereo 3D" msgid "Settings for stereo 3d" msgstr "Ustawienia dla stereo 3D" msgid "Image Tiles" msgstr "Kafelki obrazu" msgid "Tiles of the image" msgstr "Kafelki obrazu" msgid "How to generate the image" msgstr "Jak wygenerować obraz" msgid "Multilayer" msgstr "Wielowarstwowy" msgid "UV Test" msgstr "Test UV" msgid "Render Result" msgstr "Wynik renderowania" msgid "Compositing" msgstr "Komponowanie" msgid "Deinterlace" msgstr "Usuń przeplot" msgid "Deinterlace movie file on load" msgstr "Usuń przeplot z pliku filmowego podczas wczytywania" msgid "Float Buffer" msgstr "Bufor zmiennoprzecinkowy" msgid "Generate floating-point buffer" msgstr "Wygeneruj bufor zmiennoprzecinkowy" msgid "Half Float Precision" msgstr "Precyzja połowy zmiennoprzecinkowej" msgid "" "Use 16 bits per channel to lower the memory usage during rendering.\n" "Note: Not supported by Cycles" msgstr "" "Użyj 16 bitów na kanał, aby zmniejszyć zużycie pamięci podczas renderowania.\n" "Uwaga: Nieobsługiwane przez Cykle" msgid "Use Multi-View" msgstr "Użyj wielu widoków" msgid "Use Multiple Views (when available)" msgstr "Użyj wielu widoków (jeśli są dostępne)" msgid "View as Render" msgstr "Wyświetl jako render" msgid "Apply render part of display transformation when displaying this image on the screen" msgstr "Zastosuj część renderowania transformacji wyświetlania podczas wyświetlania tego obrazu na ekranie" msgid "Views Format" msgstr "Format widoków" msgid "Mode to load image views" msgstr "Tryb wczytywania widoków obrazów" msgid "Individual" msgstr "Indywidualny" msgid "Individual files for each view with the prefix as defined by the scene views" msgstr "Poszczególne pliki dla każdego widoku z prefiksem zdefiniowanym przez widoki scen" msgid "Single file with an encoded stereo pair" msgstr "Pojedynczy plik z zakodowaną parą stereo" msgid "Shape keys data-block containing different shapes of geometric data-blocks" msgstr "Blok danych kluczy kształtu zawierający różne kształty bloków danych geometrycznych" msgid "Evaluation time for absolute shape keys" msgstr "Czas oceny kluczy kształtu absolutnego" msgid "Key Blocks" msgstr "Bloki klucza" msgid "Shape keys" msgstr "Klucze kształtu" msgid "Reference Key" msgstr "Klucz referencyjny" msgid "Make shape keys relative, otherwise play through shapes as a sequence using the evaluation time" msgstr "Uczyń klucze kształtu względnymi, w przeciwnym razie odtwarzaj kształty jako sekwencję, korzystając z czasu oceny" msgid "User" msgstr "Użytkownik" msgid "Data-block using these shape keys" msgstr "Blok danych za pomocą tych kluczy kształtu" msgid "Lattice data-block defining a grid for deforming other objects" msgstr "Blok danych kraty definiujący siatkę do deformacji innych obiektów" msgid "Interpolation Type U" msgstr "Typ interpolacji U" msgid "Catmull-Rom" msgstr "Catmulla-Roma" msgid "BSpline" msgstr "Bsplajn" msgid "Interpolation Type V" msgstr "Interpolacja typu V" msgid "Interpolation Type W" msgstr "Typ interpolacji W" msgid "Points of the lattice" msgstr "Punkty kraty" msgid "U" msgstr "U" msgid "Points in U direction (cannot be changed when there are shape keys)" msgstr "Punkty w kierunku U (nie można ich zmienić, gdy są dostępne klucze kształtu)" msgid "V" msgstr "V" msgid "Points in V direction (cannot be changed when there are shape keys)" msgstr "Punkty w kierunku V (nie można ich zmienić, gdy są dostępne klucze kształtu)" msgid "W" msgstr "W" msgid "Points in W direction (cannot be changed when there are shape keys)" msgstr "Punkty w kierunku W (nie można ich zmienić, gdy są dostępne klucze kształtu)" msgid "Only display and take into account the outer vertices" msgstr "Wyświetlaj i bierz pod uwagę tylko wierzchołki zewnętrzne" msgid "Vertex group to apply the influence of the lattice" msgstr "Grupa wierzchołków do zastosowania wpływu kraty" msgid "External .blend file from which data is linked" msgstr "Zewnętrzny plik .blend, z którego łączone są dane" msgid "Archive Libraries" msgstr "Biblioteki archiwalne" msgid "Archive libraries of packed IDs, generated (and owned) by this source library" msgstr "Archiwum bibliotek spakowanych identyfikatorów, wygenerowanych (i będących własnością) tej biblioteki źródłowej" msgid "Parent Archive Library" msgstr "Biblioteka archiwum nadrzędnego" msgid "Source library from which this archive of packed IDs was generated" msgstr "Biblioteka źródłowa, z której wygenerowano to archiwum spakowanych ID" msgid "Path to the library .blend file" msgstr "Ścieżka do pliku biblioteki .blend" msgid "Is Archive" msgstr "Jest archiwum" msgid "This library is an 'archive' storage for packed linked IDs originally linked from its 'archive parent' library." msgstr "Ta biblioteka jest „archiwalnym” miejscem przechowywania spakowanych powiązanych identyfikatorów, oryginalnie powiązanych z ich „biblioteką nadrzędną archiwum”." msgid "Data-blocks in this library are editable despite being linked. Used by brush assets and their dependencies." msgstr "Bloki danych w tej bibliotece są edytowalne pomimo powiązania. Są używane przez zasoby pędzli i ich zależności." msgid "Library Overrides Need resync" msgstr "Nadpisania biblioteki wymagają ponownej synchronizacji" msgid "True if this library contains library overrides that are linked in current blendfile, and that had to be recursively resynced on load (it is recommended to open and re-save that library blendfile then)" msgstr "Prawda, jeśli ta biblioteka zawiera nadpisania bibliotek, które są połączone w bieżącym pliku blend i które musiały zostać rekurencyjnie zsynchronizowane podczas wczytywania (w takim przypadku zaleca się otwarcie i ponowne zapisanie pliku blend tej biblioteki)" msgid "Version of Blender the library .blend was saved with" msgstr "Wersja Blendera, w której zapisano bibliotekę .blend" msgctxt "Light" msgid "Light" msgstr "Światło" msgid "Light data-block for lighting a scene" msgstr "Blok danych świetlnych do oświetlenia sceny" msgid "Light color" msgstr "Kolor światła" msgid "Cutoff Distance" msgstr "Odległość odcięcia" msgid "Distance at which the light influence will be set to 0" msgstr "Odległość, przy której wpływ światła zostanie ustawiony na 0" msgid "Cycles Light Settings" msgstr "Ustawienia światła cykli" msgid "Cycles light settings" msgstr "Ustawienia światła cykli" msgid "Diffuse Factor" msgstr "Współczynnik rozproszenia" msgid "Diffuse reflection multiplier" msgstr "Mnożnik odbicia rozproszonego" msgid "Scales the power of the light exponentially, multiplying the intensity by 2^exposure" msgstr "Skaluje moc światła wykładniczo, mnożąc intensywność przez 2^ekspozycji" msgid "Node tree for node based lights" msgstr "Drzewo węzłów dla świateł opartych na węzłach" msgid "Normalize" msgstr "Normalizuj" msgid "Normalize intensity by light area, for consistent total light output regardless of size and shape" msgstr "Normalizuj intensywność według obszaru światła, aby uzyskać spójny całkowity strumień świetlny niezależnie od rozmiaru i kształtu" msgid "Specular Factor" msgstr "Współczynnik lustrzany" msgid "Specular reflection multiplier" msgstr "Mnożnik odbicia lustrzanego" msgid "Light color temperature in Kelvin" msgstr "Temperatura barwowa światła w kelwinach" msgid "Temperature Color" msgstr "Temperatura koloru" msgid "Color from Temperature" msgstr "Kolor z temperatury" msgid "Transmission Factor" msgstr "Współczynnik transmisji" msgid "Transmission light multiplier" msgstr "Mnożnik światła transmisyjnego" msgctxt "Light" msgid "Type" msgstr "Rodzaj" msgid "Type of light" msgstr "Rodzaj światła" msgctxt "Light" msgid "Point" msgstr "Punkt" msgid "Omnidirectional point light source" msgstr "Wielokierunkowe źródło światła punktowego" msgctxt "Light" msgid "Sun" msgstr "Słońce" msgid "Constant direction parallel ray light source" msgstr "Źródło światła o stałym kierunku i promieniu równoległym" msgctxt "Light" msgid "Spot" msgstr "Punktowe" msgid "Directional cone light source" msgstr "Źródło światła stożkowego kierunkowego" msgctxt "Light" msgid "Area" msgstr "Obszar" msgid "Directional area light source" msgstr "Źródło światła kierunkowego" msgid "Custom Attenuation" msgstr "Własne tłumienie" msgid "Use custom attenuation distance instead of global light threshold" msgstr "Użyj własnej odległości tłumienia zamiast globalnego progu światła" msgid "Use shader nodes to render the light" msgstr "Użyj węzłów cieniowania do renderowania światła" msgctxt "Light" msgid "Use Temperature" msgstr "Użyj temperatury" msgid "Use blackbody temperature to define a natural light color" msgstr "Użyj temperatury ciała doskonale czarnego, aby zdefiniować naturalny kolor światła" msgid "Volume Factor" msgstr "Współczynnik objętości" msgid "Volume light multiplier" msgstr "Mnożnik objętości światła" msgid "Area Light" msgstr "Światło obszaru" msgid "Directional area Light" msgstr "Światło kierunkowe" msgctxt "Light" msgid "Power" msgstr "Moc" msgid "Light energy emitted over the entire area of the light in all directions, in units of radiant power (W)" msgstr "Energia świetlna emitowana na całą powierzchnię światła we wszystkich kierunkach, w jednostkach mocy promieniowania (W)" msgid "Shadow Buffer Clip Start" msgstr "Początek klipu bufora cienia" msgid "Shadow map clip start, below which objects will not generate shadows" msgstr "Początek mapy cieni, poniżej którego obiekty nie będą generować cieni" msgid "Shadow Filter Radius" msgstr "Promień filtra cienia" msgid "Blur shadow aliasing using Percentage Closer Filtering" msgstr "Rozmycie cienia za pomocą bliższego filtrowania procentowego" msgid "Shadow Jitter Overblur" msgstr "Rozmycie drżenia cienia" msgid "Apply shadow tracing to each jittered sample to reduce under-sampling artifacts" msgstr "Zastosuj śledzenie cienia do każdej drgającej próbki, aby zredukować artefakty wynikające z niedopróbkowania" msgid "Shadows Resolution Limit" msgstr "Limit rozdzielczości cieni" msgid "Minimum size of a shadow map pixel. Higher values use less memory at the cost of shadow quality." msgstr "Minimalny rozmiar piksela mapy cieni. Wyższe wartości zużywają mniej pamięci kosztem jakości cieni." msgid "Shadow Soft Size" msgstr "Rozmiar miękkiego cienia" msgid "Light size for ray shadow sampling (Raytraced shadows)" msgstr "Rozmiar światła do próbkowania cienia promieniowego (cienie śledzone promieniami)" msgid "Shape of the area Light" msgstr "Kształt obszaru świetlnego" msgid "Rectangle" msgstr "Prostokąt" msgid "Disk" msgstr "Dysk" msgid "Ellipse" msgstr "Elipsa" msgid "Size of the area of the area light, X direction size for rectangle shapes" msgstr "Rozmiar obszaru oświetlenia, rozmiar kierunku X dla kształtów prostokątnych" msgid "Size Y" msgstr "Rozmiar Y" msgid "Size of the area of the area light in the Y direction for rectangle shapes" msgstr "Rozmiar obszaru oświetlenia w kierunku Y dla kształtów prostokątnych" msgid "How widely the emitted light fans out, as in the case of a gridded softbox" msgstr "Jak szeroko rozchodzi się emitowane światło, jak w przypadku miękkiego pola siatkowego" msgid "Absolute Resolution Limit" msgstr "Bezwzględny limit rozdzielczości" msgid "Limit the resolution at 1 unit from the light origin instead of relative to the shadowed pixel" msgstr "Ogranicz rozdzielczość do 1 jednostki od źródła światła, a nie względem zacienionego piksela" msgid "Shadow Jitter" msgstr "Drżenie cienia" msgid "Enable jittered soft shadows to increase shadow precision (disabled in viewport unless enabled in the render settings). Has a high performance impact." msgstr "Włącz drgające, miękkie cienie, aby zwiększyć precyzję cieni (wyłączone w widoku, chyba że włączono w ustawieniach renderowania). Ma to duży wpływ na wydajność." msgid "Point Light" msgstr "Światło punktowe" msgid "Omnidirectional point Light" msgstr "Światło punktowe wielokierunkowe" msgid "Soft Falloff" msgstr "Łagodny zanik" msgid "Apply falloff to avoid sharp edges when the light geometry intersects with other objects" msgstr "Zastosuj zanik, aby uniknąć ostrych krawędzi, gdy geometria światła przecina się z innymi obiektami" msgid "Spot Light" msgstr "Światło punktowe" msgid "Directional cone Light" msgstr "Światło stożkowe kierunkowe" msgid "The energy this light would emit over its entire area if it wasn't limited by the spot angle, in units of radiant power (W)" msgstr "Energia, jaką emitowałoby to światło na całą swoją powierzchnię, gdyby nie było ograniczone kątem padania światła, w jednostkach mocy promieniowania (W)" msgid "Show Cone" msgstr "Pokaż stożek" msgid "Display transparent cone in 3D view to visualize which objects are contained in it" msgstr "Wyświetl przezroczysty stożek w widoku 3D, aby zobaczyć, jakie obiekty się w nim znajdują" msgid "Spot Blend" msgstr "Mieszanie punktowe" msgid "The softness of the spotlight edge" msgstr "Miękkość krawędzi światła punktowego" msgid "Beam Angle" msgstr "Kąt wiązki" msgid "Angular diameter of the spotlight beam" msgstr "Średnica kątowa wiązki światła" msgid "Cast a square spot light shape" msgstr "Rzuć kwadratowy kształt światła punktowego" msgid "Sun Light" msgstr "Światło słoneczne" msgid "Constant direction parallel ray Light" msgstr "Stały kierunek promienia równoległego światła" msgid "Angular diameter of the Sun as seen from the Earth" msgstr "Średnica kątowa słońca widziana z ziemi" msgctxt "Light" msgid "Strength" msgstr "Siła" msgid "Sunlight strength in watts per meter squared (W/m²)" msgstr "Siła światła słonecznego w watach na metr kwadratowy (W/m²)" msgid "Cascade Count" msgstr "Liczba kaskad" msgid "Number of texture used by the cascaded shadow map" msgstr "Liczba tekstur używanych przez kaskadową mapę cieni" msgid "Exponential Distribution" msgstr "Rozkład wykładniczy" msgid "Higher value increase resolution towards the viewpoint" msgstr "Wyższa wartość zwiększa rozdzielczość w kierunku punktu widzenia" msgid "Cascade Fade" msgstr "Kaskadowe zanikanie" msgid "How smooth is the transition between each cascade" msgstr "Jak płynne jest przejście między poszczególnymi kaskadami" msgid "Cascade Max Distance" msgstr "Maksymalna odległość kaskady" msgid "End distance of the cascaded shadow map (only in perspective view)" msgstr "Odległość końcowa kaskadowej mapy cieni (tylko w widoku perspektywicznym)" msgid "Light Probe data-block for lighting capture objects" msgstr "Blok danych sondy świetlnej do przechwytywania obiektów oświetlenia" msgid "Probe clip start, below which objects will not appear in reflections" msgstr "Początek klipu sondy, poniżej którego obiekty nie będą widoczne w odbiciach" msgid "Display Data Size" msgstr "Wyświetl rozmiar danych" msgid "Viewport display size of the sampled data" msgstr "Rozmiar wyświetlania rzutni dla danych próbkowanych" msgid "Influence Distance" msgstr "Odległość wpływu" msgid "Influence distance of the probe" msgstr "Odległość wpływu sondy" msgid "Invert Collection" msgstr "Odwróć kolekcję" msgid "Invert visibility collection (Deprecated)" msgstr "Odwróć kolekcję widoczności (przestarzałe)" msgid "Show the clipping distances in the 3D view" msgstr "Pokaż odległości przycinania w widoku 3D" msgid "Display Data (Deprecated)" msgstr "Wyświetl dane (przestarzałe)" msgid "Deprecated, use use_data_display instead" msgstr "Przestarzałe, zamiast tego użyj use_data_display" msgid "Show the influence volume in the 3D view" msgstr "Pokaż objętość wpływu w widoku 3D" msgid "Type of light probe" msgstr "Rodzaj sondy świetlnej" msgid "Light probe that captures precise lighting from all directions at a single point in space" msgstr "Sonda świetlna rejestrująca precyzyjne oświetlenie ze wszystkich kierunków w jednym punkcie przestrzeni" msgid "Light probe that captures incoming light from a single direction on a plane" msgstr "Sonda świetlna, która wychwytuje światło przychodzące z jednego kierunku na płaszczyźnie" msgid "Light probe that captures low frequency lighting inside a volume" msgstr "Sonda świetlna rejestrująca światło o niskiej częstotliwości wewnątrz objętości" msgid "Display Data" msgstr "Wyświetl dane" msgid "Display sampled data in the viewport to debug captured light" msgstr "Wyświetl próbkowane dane w rzutni, aby debugować przechwycone światło" msgid "Visibility Bleed Bias" msgstr "Widoczność wycieku odchylenia" msgid "Bias for reducing light-bleed on variance shadow maps (Deprecated)" msgstr "Odchylenie w redukcji prześwitu światła na mapach cieni wariancji (przestarzały)" msgid "Visibility Blur" msgstr "Widoczność rozmycia" msgid "Filter size of the visibility blur (Deprecated)" msgstr "Rozmiar filtra rozmycia widoczności (przestarzały)" msgid "Visibility Bias" msgstr "Widoczność odchylenia" msgid "Bias for reducing self shadowing (Deprecated)" msgstr "Odchylenie do zmniejszania samośledzenia (przestarzałe)" msgid "Visibility Collection" msgstr "Widoczność kolekcji" msgid "Restrict objects visible for this probe (Deprecated)" msgstr "Ogranicz widoczność obiektów dla tej sondy (przestarzałe)" msgid "Planar Probe" msgstr "Sonda planarna" msgid "Parallax Radius" msgstr "Promień paralaksy" msgid "Amount of parallax to use for reflections on Blended materials or Shader To RGB evaluation" msgstr "Ilość paralaksy do wykorzystania w przypadku odbić w materiałach mieszanych lub oceny Cieniowanie Do RGB" msgid "Spherical Probe" msgstr "Sonda sferyczna" msgid "Probe clip end, beyond which objects will not appear in reflections" msgstr "Koniec klipu sondy, poza którym obiekty nie będą widoczne w odbiciach" msgid "Control how fast the probe influence decreases" msgstr "Kontroluj, jak szybko zmniejsza się wpływ sondy" msgid "Type of influence volume" msgstr "Rodzaj objętości wpływu" msgid "Lowest corner of the parallax bounding box" msgstr "Najniższy róg pola ograniczającego paralaksę" msgid "Type of parallax volume" msgstr "Rodzaj objętości paralaksy" msgid "Parallax" msgstr "Paralaksa" msgid "Show the parallax correction volume in the 3D view" msgstr "Pokaż objętość korekcji paralaksy w widoku 3D" msgid "Use Custom Parallax" msgstr "Użyj własnej paralaksy" msgid "Enable custom settings for the parallax correction volume" msgstr "Włącz własne ustawienia korekcji objętości paralaksy" msgid "Volume Probe" msgstr "Sonda objętości" msgid "Bake Samples" msgstr "Próbki wypiekania" msgid "Number of ray directions to evaluate when baking" msgstr "Liczba kierunków promieni do oceny podczas wypiekania" msgid "Capture Distance" msgstr "Przechwyć odległość" msgid "Distance around the probe volume that will be considered during the bake" msgstr "Odległość wokół objętości sondy, która będzie brana pod uwagę podczas wypiekania" msgid "Capture Emission" msgstr "Przechwytywanie emisji" msgid "Bake emissive surfaces for more accurate lighting" msgstr "Wypiekaj powierzchnie emisyjne, aby uzyskać dokładniejsze oświetlenie" msgid "Capture Indirect" msgstr "Przechwytywanie pośrednie" msgid "Bake light bounces from light sources for more accurate lighting" msgstr "Odbijanie światła od źródeł światła zapewnia dokładniejsze oświetlenie" msgid "Capture World" msgstr "Przechwyć świat" msgid "Bake incoming light from the world instead of just the visibility for more accurate lighting, but lose correct blending to surrounding irradiance volumes" msgstr "Zamiast samej widoczności wypiecz światło przychodzące ze świata, aby uzyskać dokładniejsze oświetlenie, ale utracisz prawidłowe mieszanie z otaczającymi objętościami natężenia oświetlenia" msgid "Clamp Direct" msgstr "Zacisk bezpośredni" msgid "Clamp the direct lighting intensity to reduce noise (0 to disable)" msgstr "Zablokuj intensywność oświetlenia bezpośredniego, aby zmniejszyć szum (0, aby wyłączyć)" msgid "Clamp Indirect" msgstr "Zacisk pośredni" msgid "Clamp the indirect lighting intensity to reduce noise (0 to disable)" msgstr "Zablokuj intensywność oświetlenia pośredniego, aby zmniejszyć szum (0, aby wyłączyć)" msgid "Dilation Radius" msgstr "Promień dylatacji" msgid "Radius in grid sample to search valid grid samples to copy into invalid grid samples" msgstr "Promień w próbce siatki do wyszukiwania prawidłowych próbek siatki w celu skopiowania do nieprawidłowych próbek siatki" msgid "Dilation Threshold" msgstr "Próg dylatacji" msgid "Ratio of front-facing surface hits under which a grid sample will reuse neighbors grid sample lighting" msgstr "Stosunek trafień powierzchni skierowanych do przodu, przy którym próbka siatki ponownie wykorzysta oświetlenie sąsiedniej próbki siatki" msgid "Search Distance" msgstr "Odległość wyszukiwania" msgid "Distance to search for valid capture positions to prevent lighting artifacts" msgstr "Odległość wyszukiwania prawidłowych pozycji przechwytywania w celu zapobiegania artefaktom oświetleniowym" msgid "Facing Bias" msgstr "Odchylenie licowania" msgid "Smoother irradiance interpolation but introduce light bleeding" msgstr "Płynniejsza interpolacja natężenia oświetlenia, ale powoduje wyciek światła" msgid "Intensity" msgstr "Intensywność" msgid "Modify the intensity of the lighting captured by this probe" msgstr "Zmień intensywność oświetlenia rejestrowanego przez tę sondę" msgid "Normal Bias" msgstr "Normalne odchylenie" msgid "Offset sampling of the irradiance grid in the surface normal direction to reduce light bleeding" msgstr "Przesunięcie próbki siatki natężenia oświetlenia w kierunku prostopadłym do powierzchni w celu zmniejszenia wycieku światła" msgid "Resolution X" msgstr "Rozdzielczość X" msgid "Number of samples along the x axis of the volume" msgstr "Liczba próbek wzdłuż osi x objętości" msgid "Resolution Y" msgstr "Rozdzielczość Y" msgid "Number of samples along the y axis of the volume" msgstr "Liczba próbek wzdłuż osi y objętości" msgid "Resolution Z" msgstr "Rozdzielczość Z" msgid "Number of samples along the z axis of the volume" msgstr "Liczba próbek wzdłuż osi z objętości" msgid "Surface Offset" msgstr "Przesunięcie powierzchni" msgid "Moves capture points away from surfaces to prevent artifacts" msgstr "Przenosi punkty przechwytywania z dala od powierzchni, aby zapobiec powstawaniu artefaktów" msgid "Surfel Resolution" msgstr "Rozdzielczość Surfel" msgid "Number of surfels to spawn in one local unit distance (higher values improve quality)" msgstr "Liczba surfeli do odrodzenia w jednej lokalnej jednostce odległości (wyższe wartości poprawiają jakość)" msgid "Validity Threshold" msgstr "Próg ważności" msgid "Ratio of front-facing surface hits under which a grid sample will not be considered for lighting" msgstr "Stosunek trafień w powierzchnię skierowaną do przodu, poniżej którego próbka siatki nie będzie brana pod uwagę przy oświetleniu" msgid "View Bias" msgstr "Odchylenie widoku" msgid "Offset sampling of the irradiance grid in the viewing direction to reduce light bleeding" msgstr "Przesunięcie próbki siatki natężenia oświetlenia w kierunku obserwacji w celu zmniejszenia wycieku światła" msgid "Mask data-block defining mask for compositing" msgstr "Blok danych maski definiujący maskę do kompozycji" msgid "Active Shape Index" msgstr "Indeks aktywnego kształtu" msgid "Index of active layer in list of all mask's layers" msgstr "Indeks aktywnej warstwy na liście wszystkich warstw maski" msgid "Final frame of the mask (used for sequencer)" msgstr "Ostatnia klatka maski (używana w sekwencerze)" msgid "First frame of the mask (used for sequencer)" msgstr "Pierwsza klatka maski (używana do sekwencera)" msgid "Collection of layers which defines this mask" msgstr "Kolekcja warstw definiujących tę maskę" msgid "Material data-block to define the appearance of geometric objects for rendering" msgstr "Blok danych materiału do definiowania wyglądu obiektów geometrycznych do renderowania" msgid "Clip Threshold" msgstr "Próg przycięcia" msgid "A pixel is rendered only if its alpha value is above this threshold" msgstr "Piksel jest renderowany tylko wtedy, gdy jego wartość alfa przekracza ten próg" msgctxt "Material" msgid "Blend Mode" msgstr "Tryb mieszania" msgid "Blend Mode for Transparent Faces (Deprecated: use 'surface_render_method')" msgstr "Tryb mieszania dla przezroczystych lic (wycofany: użyj „surface_render_method”)" msgctxt "Material" msgid "Opaque" msgstr "Nieprzezroczysty" msgid "Render surface without transparency" msgstr "Renderuj powierzchnię bez przezroczystości" msgctxt "Material" msgid "Alpha Clip" msgstr "Klip alfa" msgid "Use the alpha threshold to clip the visibility (binary visibility)" msgstr "Użyj progu alfa, aby przyciąć widoczność (widoczność binarna)" msgctxt "Material" msgid "Alpha Hashed" msgstr "Alfa haszowana" msgid "Use noise to dither the binary visibility (works well with multi-samples)" msgstr "Użyj szumu, aby zmienić widoczność binarną (działa dobrze w przypadku wielu próbek)" msgctxt "Material" msgid "Alpha Blend" msgstr "Mieszaj alfę" msgid "Render polygon transparent, depending on alpha channel of the texture" msgstr "Renderuj wielokąt jako przezroczysty, w zależności od kanału alfa tekstury" msgid "Cycles Material Settings" msgstr "Ustawienia materiałów cykli" msgid "Cycles material settings" msgstr "Ustawienia materiałów cykli" msgid "Diffuse Color" msgstr "Rozproszony kolor" msgid "Diffuse color of the material" msgstr "Rozproszony kolor materiału" msgid "Displacement Method" msgstr "Metoda przemieszczenia" msgid "Method to use for the displacement" msgstr "Metoda stosowana do przemieszczenia" msgid "Bump Only" msgstr "Tylko wypukłość" msgid "Bump mapping to simulate the appearance of displacement" msgstr "Mapowanie wypukłości w celu symulacji wyglądu przemieszczenia" msgid "Displacement Only" msgstr "Tylko przemieszczenie" msgid "Use true displacement of surface only, requires fine subdivision" msgstr "Użyj tylko rzeczywistego przemieszczenia powierzchni, wymaga dokładnego podziału" msgid "Displacement and Bump" msgstr "Przemieszczenie i wypukłość" msgid "Combination of true displacement and bump mapping for finer detail" msgstr "Połączenie rzeczywistego przemieszczenia i mapowania nierówności w celu uzyskania drobniejszych szczegółów" msgid "Grease Pencil Settings" msgstr "Ustawienia Grease Pencil" msgid "Grease Pencil color settings for material" msgstr "Ustawienia kolorów Grease Pencil dla materiału" msgid "Is Grease Pencil" msgstr "Jest Grease Pencil" msgid "True if this material has Grease Pencil data" msgstr "Prawda, jeśli ten materiał ma dane Grease Pencil" msgid "Line Color" msgstr "Kolor linii" msgid "Line color used for Freestyle line rendering" msgstr "Kolor linii używany do renderowania linii Freestyle" msgid "Line Priority" msgstr "Priorytet linii" msgid "The line color of a higher priority is used at material boundaries" msgstr "Na granicach materiałów używany jest kolor linii o wyższym priorytecie" msgid "Line Art Settings" msgstr "Ustawienia grafiki liniowej" msgid "Line Art settings for material" msgstr "Ustawienia grafiki liniowej dla materiału" msgid "Max Vertex Displacement" msgstr "Maksymalne przemieszczenie wierzchołków" msgid "The max distance a vertex can be displaced. Displacements over this threshold may cause visibility issues." msgstr "Maksymalna odległość, o jaką można przesunąć wierzchołek. Przemieszczenia powyżej tego progu mogą powodować problemy z widocznością." msgid "Metallic" msgstr "Metaliczny" msgid "Amount of mirror reflection for raytrace" msgstr "Ilość odbicia lustrzanego dla śledzenia promieni" msgid "Node tree for node based materials" msgstr "Drzewo węzłów dla materiałów opartych na węzłach" msgid "Active Paint Texture Index" msgstr "Wskaźnik aktywnej tekstury farby" msgid "Index of active texture paint slot" msgstr "Indeks aktywnego gniazda malowania tekstury" msgid "Clone Paint Texture Index" msgstr "Indeks tekstury farby klonu" msgid "Index of clone texture paint slot" msgstr "Indeks gniazda malowania tekstury klonu" msgid "Index number for the \"Material Index\" render pass" msgstr "Numer indeksu dla przebiegu renderowania „Indeks materiałów”" msgctxt "Material" msgid "Preview Render Type" msgstr "Podgląd rodzaju renderowania" msgid "Type of preview render" msgstr "Typ podglądu renderowania" msgctxt "Material" msgid "Flat" msgstr "Płaski" msgid "Flat XY plane" msgstr "Płaska płaszczyzna XY" msgctxt "Material" msgid "Sphere" msgstr "Kula" msgctxt "Material" msgid "Cube" msgstr "Sześcian" msgid "Cube" msgstr "Sześcian" msgctxt "Material" msgid "Hair" msgstr "Włosy" msgid "Hair strands" msgstr "Pasma włosów" msgctxt "Material" msgid "Shader Ball" msgstr "Kula cieniowania" msgid "Shader ball" msgstr "Kula cieniowania" msgctxt "Material" msgid "Cloth" msgstr "Tkanina" msgid "Cloth" msgstr "Tkanina" msgctxt "Material" msgid "Fluid" msgstr "Płyn" msgid "Refraction Depth" msgstr "Głębia refrakcji" msgid "Approximate the thickness of the object to compute two refraction events (0 is disabled) (Deprecated)" msgstr "Przybliż grubość obiektu, aby obliczyć dwa zdarzenia refrakcji (0 oznacza wyłączone) (przestarzałe)" msgid "Roughness of the material" msgstr "Chropowatość materiału" msgid "Show Backface" msgstr "Pokaż tylną powierzchnię" msgid "Render multiple transparent layers (may introduce transparency sorting problems) (Deprecated: use 'use_tranparency_overlap')" msgstr "Renderuj wiele przezroczystych warstw (może to powodować problemy z sortowaniem przezroczystości) (Przestarzałe: użyj „use_tranparency_overlap”)" msgid "Specular Color" msgstr "Kolor lustrzany" msgid "Specular color of the material" msgstr "Kolor lustrzany materiału" msgid "Specular" msgstr "Lustrzane" msgid "How intense (bright) the specular reflection is" msgstr "Jak intensywne (jasne) jest odbicie lustrzane" msgid "Surface Render Method" msgstr "Metoda renderowania powierzchni" msgid "Controls the blending and the compatibility with certain features" msgstr "Steruje mieszaniem i zgodnością z niektórymi funkcjami" msgid "Dithered" msgstr "Rozproszony" msgid "Allows for grayscale hashed transparency, and compatible with render passes and raytracing. Also known as deferred rendering." msgstr "Umożliwia przezroczystość z wykorzystaniem haszowania w skali szarości i jest kompatybilny z przebiegami renderowania i śledzeniem promieni. Znany również jako renderowanie odroczone." msgid "Blended" msgstr "Mieszany" msgid "Allows for colored transparency, but incompatible with render passes and raytracing. Also known as forward rendering." msgstr "Umożliwia kolorową przezroczystość, ale jest niezgodny z przebiegami renderowania i śledzeniem promieni. Znany również jako renderowanie do przodu." msgid "Texture Slot Images" msgstr "Obrazy gniazd tekstur" msgid "Texture images used for texture painting" msgstr "Obrazy tekstur używane do malowania tekstur" msgid "Texture Slots" msgstr "Gniazda tekstury" msgid "Thickness Mode" msgstr "Tryb grubości" msgid "Approximation used to model the light interactions inside the object" msgstr "Przybliżenie użyte do modelowania oddziaływań światła wewnątrz obiektu" msgid "Approximate the object as a sphere whose diameter is equal to the thickness defined by the node tree" msgstr "Przybliż obiekt jako kulę, której średnica jest równa grubości zdefiniowanej przez drzewo węzłów" msgid "Slab" msgstr "Płyta" msgid "Approximate the object as an infinite slab of thickness defined by the node tree" msgstr "Przybliż obiekt jako nieskończoną płytę o grubości zdefiniowanej przez drzewo węzłów" msgid "Backface Culling" msgstr "Selekcja tylnego lica" msgid "Use back face culling to hide the back side of faces" msgstr "Użyj usuwania tylnej strony lica, aby ukryć tylną część lica" msgid "Light Probe Volume Backface Culling" msgstr "Selekcja objętości tylnej powierzchni sondy świetlnej" msgid "Consider material single sided for light probe volume capture. Additionally helps rejecting probes inside the object to avoid light leaks." msgstr "Rozważ zastosowanie materiału jednostronnego do wychwytywania objętości sondy świetlnej. Dodatkowo pomaga to odrzucić sondy wewnątrz obiektu, aby uniknąć wycieków światła." msgid "Shadow Backface Culling" msgstr "Usuwanie cienia z tyłu" msgid "Use back face culling when casting shadows" msgstr "Podczas rzucania cieni należy stosować usuwanie tylnego lica" msgid "Use shader nodes to render the material" msgstr "Użyj węzłów cieniowania do renderowania materiału" msgid "Preview World" msgstr "Podgląd świata" msgid "Use the current world background to light the preview render" msgstr "Użyj aktualnego tła świata, aby oświetlić render podglądu" msgid "Raytrace Transmission" msgstr "Transmisja śledzenia promieni" msgid "Use raytracing to determine transmitted color instead of using only light probes. This prevents the surface from contributing to the lighting of surfaces not using this setting." msgstr "Użyj śledzenia promieni do określenia koloru transmitowanego zamiast stosowania wyłącznie sond światła. Zapobiega to wpływowi powierzchni na oświetlenie powierzchni niekorzystających z tego ustawienia." msgid "Use raytracing to determine transmitted color instead of using only light probes. This prevents the surface from contributing to the lighting of surfaces not using this setting. Deprecated: use 'use_raytrace_refraction'." msgstr "Użyj śledzenia promieni do określenia koloru transmitowanego zamiast używania wyłącznie sond świetlnych. Zapobiega to wpływowi powierzchni na oświetlenie powierzchni niekorzystających z tego ustawienia. Wycofane: użyj „use_raytrace_refraction”." msgid "Subsurface Translucency" msgstr "Przezroczystość podpowierzchni" msgid "Add translucency effect to subsurface (Deprecated)" msgstr "Dodaj efekt przezroczystości do podłoża (przestarzałe)" msgid "Thickness From Shadow" msgstr "Grubość z cienia" msgid "Use the shadow maps from shadow casting lights to refine the thickness defined by the material node tree" msgstr "Użyj map cieni pochodzących ze świateł rzucających cień, aby doprecyzować grubość zdefiniowaną przez drzewo węzłów materiałów" msgid "Use Transparency Overlap" msgstr "Użyj nakładania przezroczystości" msgid "Render multiple transparent layers (may introduce transparency sorting problems)" msgstr "Renderuj wiele przezroczystych warstw (może to powodować problemy z sortowaniem przezroczystości)" msgid "Transparent Shadows" msgstr "Przezroczyste cienie" msgid "Use transparent shadows for this material if it contains a Transparent BSDF, disabling will render faster but not give accurate shadows" msgstr "Użyj przezroczystych cieni dla tego materiału, jeśli zawiera on przezroczysty BSDF. Wyłączenie tej opcji spowoduje szybsze renderowanie, ale nie zapewni dokładnych cieni" msgid "Volume Intersection Method" msgstr "Metoda przecięcia objętości" msgid "Determines which inner part of the mesh will produce volumetric effect" msgstr "Określa, która wewnętrzna część siatki będzie wytwarzać efekt objętościowy" msgid "Fast" msgstr "Szybko" msgid "Each face is considered as a medium interface. Gives correct results for manifold geometry that contains no inner parts." msgstr "Każde lico jest traktowana jako interfejs medium. Daje poprawne wyniki dla geometrii rozmaitości niezawierającej części wewnętrznych." msgid "Accurate" msgstr "Dokładnie" msgid "Faces are considered as medium interface only when they have different consecutive facing. Gives correct results as long as the max ray depth is not exceeded. Have significant memory overhead compared to the fast method." msgstr "Lica są uznawane za interfejs średni tylko wtedy, gdy mają różne, kolejne powierzchnie. Daje poprawne wyniki, o ile nie zostanie przekroczona maksymalna głębokość promienia. W porównaniu z szybką metodą, ma znaczny narzut pamięci." msgid "Mesh data-block defining geometric surfaces" msgstr "Blok danych siatki definiujący powierzchnie geometryczne" msgid "Corner Normals" msgstr "Narożne normalne" msgid "The \"slit\" normal direction of each face corner, influenced by vertex normals, sharp faces, sharp edges, and custom normals. May be empty." msgstr "Kierunek normalnej „szczeliny” każdego narożnika lica, zależny od normalnych wierzchołków, ostrych lic, ostrych krawędzi i własnych normalnych. Może być pusty." msgid "Edges" msgstr "Krawędzie" msgid "Edges of the mesh" msgstr "Krawędzie siatki" msgid "Has Custom Normals" msgstr "Ma własne normalne" msgid "True if there is custom normal data for this mesh" msgstr "Prawda, jeśli dla tej siatki istnieją własne dane normalne" msgid "Triangle Faces" msgstr "Trójkątne lica" msgid "The face index for each loop triangle" msgstr "Indeks lica dla każdego trójkąta pętli" msgid "Loop Triangles" msgstr "Trójkąty pętli" msgid "Tessellation of mesh polygons into triangles" msgstr "Teselacja wielokątów siatki w trójkąty" msgid "Loops" msgstr "Pętle" msgid "Loops of the mesh (face corners)" msgstr "Pętle siatki (narożniki lic)" msgid "Normal Domain" msgstr "Domena normalna" msgid "The attribute domain that gives enough information to represent the mesh's normals" msgstr "Domena atrybutów, która dostarcza wystarczająco dużo informacji do przedstawienia normalnych siatki" msgid "Corner" msgstr "Narożnik" msgid "Polygon Normals" msgstr "Wielokąt normalnych" msgid "The normal direction of each face, defined by the winding order and position of its vertices" msgstr "Normalny kierunek każdego lica, określony przez kolejność nawijania i położenie jej wierzchołków" msgid "Polygons" msgstr "Wielokąty" msgid "Polygons of the mesh" msgstr "Wielokąty siatki" msgid "Radial Symmetry Count" msgstr "Liczba symetrii promieniowej" msgid "Number of mirrored regions around a central axis" msgstr "Liczba odbitych obszarów wokół osi centralnej" msgid "Remesh Mode" msgstr "Tryb ponownej siatki" msgid "Voxel" msgstr "Woksel" msgid "Use the voxel remesher" msgstr "Użyj ponownego siatkowania woksela" msgid "Quad" msgstr "Czworokąt" msgid "Use the quad remesher" msgstr "Użyj ponownego siatkowania kwadratowego" msgid "Adaptivity" msgstr "Adaptacyjność" msgid "Reduces the final face count by simplifying geometry where detail is not needed, generating triangles. A value greater than 0 disables Fix Poles." msgstr "Zmniejsza ostateczną liczbę lic poprzez uproszczenie geometrii tam, gdzie szczegóły nie są potrzebne, generując trójkąty. Wartość większa niż 0 wyłącza funkcję „Napraw słupy”." msgid "Voxel Size" msgstr "Rozmiar woksela" msgid "Size of the voxel in object space used for volume evaluation. Lower values preserve finer details." msgstr "Rozmiar woksela w przestrzeni obiektu używany do oceny objętości. Niższe wartości pozwalają zachować drobniejsze szczegóły." msgid "Skin Vertices" msgstr "Wierzchołki skóry" msgid "All skin vertices" msgstr "Wszystkie wierzchołki skóry" msgid "Texture Space Mesh" msgstr "Siatka przestrzeni tekstury" msgid "Derive texture coordinates from another mesh" msgstr "Wyprowadź współrzędne tekstury z innej siatki" msgid "Texture space location" msgstr "Lokalizacja przestrzeni tekstury" msgid "Texture space size" msgstr "Rozmiar przestrzeni tekstury" msgid "Texture Mesh" msgstr "Siatka tekstury" msgid "Use another mesh for texture indices (vertex indices must be aligned)" msgstr "Użyj innej siatki dla indeksów tekstur (indeksy wierzchołków muszą być wyrównane)" msgid "Selected Edge Total" msgstr "Wybrana suma krawędzi" msgid "Selected edge count in editmode" msgstr "Wybrana liczba krawędzi w trybie edycji" msgid "Selected Face Total" msgstr "Łącznie wybranych lic" msgid "Selected face count in editmode" msgstr "Wybrana liczba lic w trybie edycji" msgid "Selected Vertex Total" msgstr "Suma wybranych wierzchołków" msgid "Selected vertex count in editmode" msgstr "Wybrana liczba wierzchołków w trybie edycji" msgid "Topology Mirror" msgstr "Lustro topologiczne" msgid "Use topology based mirroring (for when both sides of mesh have matching, unique topology)" msgstr "Użyj lustrzanego odbicia opartego na topologii (gdy obie strony siatki mają pasującą, unikatową topologię)" msgid "Mirror Vertex Groups" msgstr "Grupy wierzchołków lustrzanych" msgid "Mirror the left/right vertex groups when painting. The symmetry axis is determined by the symmetry settings." msgstr "Podczas malowania odbij lustrzanie lewą / prawą grupę wierzchołków. Oś symetrii jest określona przez ustawienia symetrii." msgid "Bone Selection" msgstr "Wybór kości" msgid "Bone selection during painting" msgstr "Selekcja kości podczas malowania" msgid "Paint Mask" msgstr "Maska malarska" msgid "Face selection masking for painting" msgstr "Maskowanie wyboru lica do malowania" msgid "Vertex Selection" msgstr "Wybór wierzchołków" msgid "Vertex selection masking for painting" msgstr "Maskowanie wyboru wierzchołków do malowania" msgid "Fix Poles" msgstr "Napraw bieguny" msgid "Produces fewer poles and a better topology flow" msgstr "Tworzy mniej biegunów i lepszy przepływ topologiczny" msgid "Preserve Attributes" msgstr "Zachowaj atrybuty" msgid "Transfer all attributes to the new mesh" msgstr "Przenieś wszystkie atrybuty do nowej siatki" msgid "Projects the mesh to preserve the volume and details of the original mesh" msgstr "Projektuje siatkę, aby zachować objętość i szczegóły oryginalnej siatki" msgid "Clone UV Loop Layer" msgstr "Klonuj warstwę pętli UV" msgid "UV loop layer to be used as cloning source" msgstr "Warstwa pętli UV do wykorzystania jako źródło klonowania" msgid "Clone UV Loop Layer Index" msgstr "Indeks warstwy pętli UV klonu" msgid "Clone UV loop layer index" msgstr "Indeks warstwy pętli UV klonu" msgid "Mask UV Loop Layer" msgstr "Warstwa pętli UV maski" msgid "UV loop layer to mask the painted area" msgstr "Warstwa pętli UV do maskowania malowanego obszaru" msgid "Mask UV Loop Layer Index" msgstr "Indeks warstwy pętli UV maski" msgid "Mask UV loop layer index" msgstr "Indeks warstwy pętli UV maski" msgid "UV Loop Layers" msgstr "Warstwy pętli UV" msgid "All UV loop layers" msgstr "Wszystkie warstwy pętli UV" msgid "Vertex Colors" msgstr "Kolory wierzchołków" msgid "Legacy vertex color layers. Deprecated, use color attributes instead." msgstr "Starsze warstwy kolorów wierzchołków. Wycofane, zamiast nich należy używać atrybutów kolorów." msgid "Vertex Normals" msgstr "Normalne wierzchołka" msgid "The normal direction of each vertex, defined as the average of the surrounding face normals" msgstr "Kierunek normalny każdego wierzchołka, zdefiniowany jako średnia normalnych otaczających lico" msgid "Vertices" msgstr "Wierzchołki" msgid "Vertices of the mesh" msgstr "Wierzchołki siatki" msgid "Metaball data-block to define blobby surfaces" msgstr "Blok danych metakuli do definiowania powierzchni plamistych" msgid "Metaball elements" msgstr "Elementy metakuli" msgid "Render Size" msgstr "Rozmiar renderowania" msgid "Polygonization resolution in rendering" msgstr "Rozdzielczość poligonizacji w renderowaniu" msgid "Viewport Size" msgstr "Rozmiar rzutni" msgid "Polygonization resolution in the 3D viewport" msgstr "Rozdzielczość poligonizacji w rzutni 3D" msgid "Influence of metaball elements" msgstr "Wpływ elementów metakuli" msgid "Update" msgstr "Aktualizuj" msgid "Metaball edit update behavior" msgstr "Zachowanie aktualizacji edycji metakuli" msgid "While editing, update metaball always" msgstr "Podczas edycji zawsze aktualizuj metakulę" msgid "While editing, update metaball in half resolution" msgstr "Podczas edycji aktualizuj metakulę w połowie rozdzielczości" msgid "While editing, update metaball without polygonization" msgstr "Podczas edycji aktualizuj metakuli bez poligonizacji" msgid "While editing, don't update metaball at all" msgstr "Podczas edycji nie aktualizuj w ogóle metakuli" msgid "MovieClip data-block referencing an external movie file" msgstr "Blok danych klipu filmowego odwołujący się do zewnętrznego pliku filmowego" msgid "Annotation data for this movie clip" msgstr "Dane adnotacji do tego klipu filmowego" msgid "Display Aspect for this clip, does not affect rendering" msgstr "Aspekt wyświetlania tego klipu nie ma wpływu na renderowanie" msgid "Filename of the movie or sequence file" msgstr "Nazwa pliku filmu lub sekwencji" msgid "Frame Rate" msgstr "Szybkość klatek" msgid "Detected frame rate of the movie clip in frames per second" msgstr "Wykryta szybkość klatek klipu filmowego w klatkach na sekundę" msgid "Detected duration of movie clip in frames" msgstr "Wykryto czas trwania klipu filmowego w klatkach" msgid "Offset of footage first frame relative to its file name (affects only how footage is loading, does not change data associated with a clip)" msgstr "Przesunięcie pierwszej klatki materiału filmowego względem nazwy pliku (ma wpływ tylko na sposób wczytywania materiału filmowego, nie zmienia danych skojarzonych z klipem)" msgid "Global scene frame number at which this movie starts playing (affects all data associated with a clip)" msgstr "Globalny numer klatki sceny, od której rozpoczyna się odtwarzanie filmu (ma wpływ na wszystkie dane skojarzone z klipem)" msgid "Width and height in pixels, zero when image data cannot be loaded" msgstr "Szerokość i wysokość w pikselach, zero, gdy nie można wczytać danych obrazu" msgid "Where the clip comes from" msgstr "Skąd pochodzi klip" msgid "Movie File" msgstr "Plik filmu" msgid "Use Proxy" msgstr "Użyj Proxy" msgid "Use a preview proxy for this clip" msgstr "Użyj pliku proxy podglądu dla tego klipu" msgid "Proxy Custom Directory" msgstr "Własny katalog proxy" msgid "Create proxy images in a custom directory (default is movie location)" msgstr "Utwórz obrazy proxy we własnym katalogu (domyślnie jest to lokalizacja filmu)" msgid "Node tree consisting of linked nodes used for shading, textures and compositing" msgstr "Drzewo węzłów składające się z połączonych węzłów używanych do cieniowania, teksturowania i kompozycji" msgid "Annotation data" msgstr "Dane adnotacji" msgid "The node tree label" msgstr "Etykieta drzewa węzłów" msgid "Use Group Interface" msgstr "Użyj interfejsu grupowego" msgid "Determines the visibility of some UI elements related to node groups" msgstr "Określa widoczność niektórych elementów interfejsu użytkownika powiązanych z grupami węzłów" msgid "Color Tag" msgstr "Oznaczenie koloru" msgid "Color tag of the node group which influences the header color" msgstr "Oznaczenie koloru grupy węzłów, która wpływa na kolor nagłówka" msgid "Default color tag for new nodes and node groups" msgstr "Domyślne oznaczenie koloru dla nowych węzłów i grup węzłów" msgid "Attribute" msgstr "Atrybut" msgid "Converter" msgstr "Konwerter" msgid "Distort" msgstr "Zniekształć" msgid "Filter" msgstr "Filtr" msgid "Matte" msgstr "Mat" msgid "Script" msgstr "Skrypt" msgid "Pattern" msgstr "Wzorzec" msgid "Interface" msgstr "Interfejs" msgid "Default Group Node Width" msgstr "Domyślna szerokość węzła grupy" msgid "The width for newly created group nodes" msgstr "Szerokość nowo utworzonych węzłów grupy" msgid "Description of the node tree" msgstr "Opis drzewa węzłów" msgid "Interface declaration for this node tree" msgstr "Deklaracja interfejsu dla tego drzewa węzłów" msgid "Links" msgstr "Łącza" msgid "Nodes" msgstr "Węzły" msgid "Node Tree type (deprecated, bl_idname is the actual node tree type identifier)" msgstr "Typ drzewa węzłów (przestarzałe, bl_idname to rzeczywisty identyfikator typu drzewa węzłów)" msgid "Undefined" msgstr "Niezdefiniowane" msgid "Undefined type of nodes (can happen e.g. when a linked node tree goes missing)" msgstr "Niezdefiniowany typ węzłów (może się zdarzyć np. w przypadku braku powiązanego drzewa węzłów)" msgid "Custom nodes" msgstr "Węzły własne" msgid "Shader nodes" msgstr "Węzły cieniowania" msgid "Texture nodes" msgstr "Węzły tekstury" msgid "Compositing nodes" msgstr "Kompozycja węzłów" msgid "Geometry nodes" msgstr "Węzły geometryczne" msgid "View Center" msgstr "Środek widoku" msgid "The current location (offset) of the view for this Node Tree" msgstr "Aktualna lokalizacja (przesunięcie) widoku dla tego drzewa węzłów" msgid "Compositor Node Tree" msgstr "Drzewo węzłów kompozytora" msgid "Node tree consisting of linked nodes used for compositing" msgstr "Drzewo węzłów składające się z połączonych węzłów używanych do kompozycji" msgid "Strip Modifier" msgstr "Modyfikator paska" msgid "The node group is used as a sequencer strip modifier" msgstr "Grupa węzłów jest używana jako modyfikator paska sekwencera" msgid "Viewer Region" msgstr "Region widza" msgid "Unused but kept for compatibility reasons. Use boundaries for viewer nodes and composite backdrop" msgstr "Nieużywane, ale zachowane ze względu na kompatybilność. Użyj granic dla węzłów przeglądarki i tła kompozytowego" msgid "Geometry Node Tree" msgstr "Drzewo węzłów geometrii" msgid "Node tree consisting of linked nodes used for geometries" msgstr "Drzewo węzłów składające się z połączonych węzłów używanych do geometrii" msgid "Edit" msgstr "Edytuj" msgid "The node group is used in edit mode" msgstr "Grupa węzłów jest używana w trybie edycji" msgid "The node group is used in object mode" msgstr "Grupa węzłów jest używana w trybie obiektowym" msgid "The node group is used in paint mode" msgstr "Grupa węzłów jest używana w trybie malowania" msgid "Sculpt" msgstr "Rzeźb" msgid "The node group is used in sculpt mode" msgstr "Grupa węzłów jest używana w trybie rzeźbienia" msgid "Modifier" msgstr "Modyfikator" msgid "The node group is used as a geometry modifier" msgstr "Grupa węzłów jest używana jako modyfikator geometrii" msgid "Tool" msgstr "Narzędzie" msgid "The node group is used as a tool" msgstr "Grupa węzłów jest używana jako narzędzie" msgid "The node group is used for curves" msgstr "Grupa węzłów jest używana do krzywych" msgid "The node group is used for Grease Pencil" msgstr "Grupa węzłów jest używana do Grease Pencil" msgid "Mesh" msgstr "Siatka" msgid "The node group is used for meshes" msgstr "Grupa węzłów jest używana do siatek" msgid "Point Cloud" msgstr "Chmura punktów" msgid "The node group is used for point clouds" msgstr "Grupa węzłów jest używana do chmur punktów" msgid "Node Tool Identifier" msgstr "Identyfikator narzędzia węzła" msgid "Unique operator identifier for the node tool" msgstr "Unikatowy identyfikator operatora dla narzędzia węzła" msgid "Show Manage Panel" msgstr "Pokaż panel zarządzania" msgid "Turn on the option to display the manage panel when creating a modifier" msgstr "Włącz opcję wyświetlania panelu zarządzania podczas tworzenia modyfikatora" msgid "Wait for Click" msgstr "Poczekaj na kliknięcie" msgid "Wait for mouse click input before running the operator from a menu" msgstr "Poczekaj na kliknięcie myszy przed uruchomieniem operatora z menu" msgid "Shader Node Tree" msgstr "Drzewo węzłów cieniowania" msgid "Node tree consisting of linked nodes used for materials (and other shading data-blocks)" msgstr "Drzewo węzłów składające się z połączonych węzłów używanych do materiałów (i innych bloków danych cieniowania)" msgid "Texture Node Tree" msgstr "Drzewo węzłów tekstury" msgid "Node tree consisting of linked nodes used for textures" msgstr "Drzewo węzłów składające się z połączonych węzłów używanych do tekstur" msgid "Object data-block defining an object in a scene" msgstr "Blok danych obiektu definiujący obiekt na scenie" msgid "Active Material" msgstr "Aktywny materiał" msgid "Active material being displayed" msgstr "Wyświetlany jest aktywny materiał" msgid "Active Material Index" msgstr "Indeks aktywnego materiału" msgid "Index of active material slot" msgstr "Indeks gniazda materiału aktywnego" msgid "Active Selection Set" msgstr "Aktywny zestaw wyboru" msgid "Index of the currently active selection set" msgstr "Indeks aktualnie aktywnego zestawu zaznaczeń" msgid "Active Shape Key" msgstr "Aktywny klucz kształtu" msgid "Current shape key" msgstr "Aktualny klucz kształtu" msgid "Active Shape Key Index" msgstr "Indeks aktywnego klucza kształtu" msgid "Current shape key index" msgstr "Aktualny indeks klucza kształtu" msgid "Add Rest Position" msgstr "Dodaj pozycję spoczynkową" msgid "Add a \"rest_position\" attribute that is a copy of the position attribute before shape keys and modifiers are evaluated" msgstr "Dodaj atrybut „rest_position”, który jest kopią atrybutu pozycja przed oceną kluczy kształtu i modyfikatorów" msgid "Bounding Box" msgstr "Pole ograniczające" msgid "Object's bounding box in object-space coordinates, all values are -1.0 when not available" msgstr "Pole ograniczające obiektu we współrzędnych przestrzeni obiektu, wszystkie wartości wynoszą -1,0, gdy nie są dostępne" msgid "Settings for using the object as a collider in physics simulation" msgstr "Ustawienia wykorzystania obiektu jako zderzacza w symulacji fizycznej" msgid "Object color and alpha, used when the Object Color mode is enabled" msgstr "Kolor obiektu i alfa używane, gdy włączony jest tryb koloru obiektu" msgid "Constraints" msgstr "Ograniczenia" msgid "Constraints affecting the transformation of the object" msgstr "Ograniczenia wpływające na transformację obiektu" msgid "Cycles Object Settings" msgstr "Ustawienia obiektu cykli" msgid "Cycles object settings" msgstr "Ustawienia obiektu cykli" msgid "Data" msgstr "Dane" msgid "Object data" msgstr "Dane obiektu" msgid "Delta Location" msgstr "Lokalizacja delty" msgid "Extra translation added to the location of the object" msgstr "Dodano dodatkowe tłumaczenie do lokalizacji obiektu" msgid "Delta Rotation (Euler)" msgstr "Rotacja delty (Eulera)" msgid "Extra rotation added to the rotation of the object (when using Euler rotations)" msgstr "Dodatkowy obrót dodany do obrotu obiektu (podczas korzystania z obrotów Eulera)" msgid "Delta Rotation (Quaternion)" msgstr "Rotacja delta (kwaternion)" msgid "Extra rotation added to the rotation of the object (when using Quaternion rotations)" msgstr "Dodatkowy obrót dodany do obrotu obiektu (podczas korzystania z obrotów kwaternionów)" msgid "Delta Scale" msgstr "Skala delty" msgid "Extra scaling added to the scale of the object" msgstr "Dodano dodatkowe skalowanie do skali obiektu" msgid "" "Absolute bounding box dimensions of the object.\n" "Warning: Assigning to it or its members multiple consecutive times will not work correctly, as this needs up-to-date evaluated data" msgstr "" "Bezwzględne wymiary pola ograniczającego obiektu.\n" "Ostrzeżenie: Wielokrotne przypisanie do niego lub jego elementów nie będzie działać poprawnie, ponieważ wymaga to aktualnych, ocenionych danych" msgid "Object Display" msgstr "Wyświetlanie obiektu" msgid "Object display settings for 3D viewport" msgstr "Ustawienia wyświetlania obiektów dla rzutni 3D" msgid "Display Bounds Type" msgstr "Wyświetl rodzaj granic" msgid "Object boundary display type" msgstr "Typ wyświetlania granic obiektu" msgid "Display bounds as box" msgstr "Wyświetl granice jako pole" msgid "Display bounds as sphere" msgstr "Wyświetl granice jako sferę" msgid "Cylinder" msgstr "Walec" msgid "Display bounds as cylinder" msgstr "Wyświetl granice jako cylinder" msgid "Display bounds as cone" msgstr "Wyświetl granice jako stożek" msgid "Capsule" msgstr "Kapsułka" msgid "Display bounds as capsule" msgstr "Wyświetl granice jako kapsułkę" msgid "Display As" msgstr "Wyświetl jako" msgid "How to display object in viewport" msgstr "Jak wyświetlić obiekt w rzutni" msgid "Bounds" msgstr "Granice" msgid "Display the bounds of the object" msgstr "Wyświetl granice obiektu" msgid "Display the object as a wireframe" msgstr "Wyświetl obiekt jako model szkieletowy" msgid "Solid" msgstr "Lity" msgid "Display the object as a solid (if solid drawing is enabled in the viewport)" msgstr "Wyświetl obiekt jako bryłę (jeśli w rzutni włączona jest funkcja rysowania brył)" msgid "Textured" msgstr "Teksturowany" msgid "Display the object with textures (if textures are enabled in the viewport)" msgstr "Wyświetl obiekt z teksturami (jeśli tekstury są włączone w rzutni)" msgid "Empty Display Size" msgstr "Rozmiar pustego wyświetlacza" msgid "Size of display for empties in the viewport" msgstr "Rozmiar wyświetlania pustych elementów w rzutni" msgid "Empty Display Type" msgstr "Pusty typ wyświetlacza" msgid "Viewport display style for empties" msgstr "Styl wyświetlania rzutni dla pustych elementów" msgid "Plain Axes" msgstr "Osie proste" msgid "Arrows" msgstr "Strzałki" msgid "Single Arrow" msgstr "Pojedyncza strzałka" msgid "Circle" msgstr "Okrąg" msgid "Empty Image Depth" msgstr "Głębia pustego obrazu" msgid "Determine which other objects will occlude the image" msgstr "Określ, które inne obiekty będą przesłaniać obraz" msgid "Origin Offset" msgstr "Przesunięcie początkowe" msgid "Origin offset distance" msgstr "Odległość przesunięcia początkowego" msgctxt "Image" msgid "Empty Image Side" msgstr "Pusta strona obrazu" msgid "Show front/back side" msgstr "Pokaż przód / tył" msgctxt "Image" msgid "Both" msgstr "Oba" msgctxt "Image" msgid "Front" msgstr "Przód" msgctxt "Image" msgid "Back" msgstr "Tył" msgid "Settings for using the object as a field in physics simulation" msgstr "Ustawienia wykorzystania obiektu jako pola w symulacji fizycznej" msgid "Disable in Planar Light Probes" msgstr "Wyłącz w sondach światła planarnego" msgid "Globally disable in planar light probes" msgstr "Globalnie wyłącz w sondach światła planarnego" msgid "Disable in Spherical Light Probes" msgstr "Wyłącz w sondach światła sferycznego" msgid "Globally disable in spherical light probes" msgstr "Globalnie wyłącz w sondach światła kulistego" msgid "Disable in Volume Probes" msgstr "Wyłącz w sondach objętości" msgid "Globally disable in volume probes" msgstr "Globalnie wyłącz w sondach objętości" msgid "Disable in Surface Picking" msgstr "Wyłącz w pobieraniu powierzchni" msgid "Disable surface influence during selection, snapping and depth-picking operators. Usually used to avoid semi-transparent objects to affect scene navigation" msgstr "Wyłącz wpływ powierzchni podczas zaznaczania, przyciągania i wybierania głębokości. Zwykle używane, aby uniknąć wpływu obiektów półprzezroczystych na nawigację po scenie" msgid "Instance Collection" msgstr "Kolekcja instancji" msgid "Instance an existing collection" msgstr "Utwórz istniejącą kolekcję" msgid "Instance Faces Scale" msgstr "Skala powierzchni instancji" msgid "Scale the face instance objects" msgstr "Skalowanie obiektów instancji lica" msgid "Instance Type" msgstr "Typ instancji" msgid "If not None, object instancing method to use" msgstr "Jeśli nie jest to Brak, należy użyć metody instancji obiektu" msgid "Instantiate child objects on all vertices" msgstr "Utwórz obiekty podrzędne na wszystkich wierzchołkach" msgid "Faces" msgstr "Lica" msgid "Instantiate child objects on all faces" msgstr "Utwórz obiekty podrzędne na wszystkich licach" msgid "Enable collection instancing" msgstr "Włącz instancjonowanie kolekcji" msgid "Base from Instancer" msgstr "Baza z instancji" msgid "Object comes from a instancer" msgstr "Obiekt pochodzi z instancji" msgid "Base from Set" msgstr "Baza z zestawu" msgid "Object comes from a background set" msgstr "Obiekt pochodzi z zestawu tła" msgid "Holdout" msgstr "Wstrzymaj" msgid "Render objects as a holdout or matte, creating a hole in the image with zero alpha, to fill out in compositing with real footage or another render" msgstr "Renderuj obiekty jako obiekty wystające lub matowe, tworząc dziurę w obrazie z zerowym alfą, aby wypełnić ją podczas kompozycji rzeczywistym materiałem filmowym lub innym renderem" msgid "Shadow Catcher" msgstr "Łapacz cienia" msgid "Only render shadows and reflections on this object, for compositing renders into real footage. Objects with this setting are considered to already exist in the footage, objects without it are synthetic objects being composited into it." msgstr "Renderuj cienie i odbicia tylko na tym obiekcie, aby łączyć rendery z rzeczywistym materiałem filmowym. Obiekty z tym ustawieniem są uznawane za już istniejące w materiale filmowym, natomiast obiekty bez tego ustawienia są obiektami syntetycznymi, które są do niego dodawane." msgid "Light linking settings" msgstr "Ustawienia łączenia światła" msgid "Lightgroup" msgstr "Grupa światła" msgid "Lightgroup that the object belongs to" msgstr "Grupa światła, do której należy obiekt" msgid "Line Art" msgstr "Grafika liniowa" msgid "Line Art settings for the object" msgstr "Ustawienia grafiki liniowej dla obiektu" msgid "Location of the object" msgstr "Lokalizacja obiektu" msgid "Lock Location" msgstr "Zablokuj lokalizację" msgid "Lock editing of location when transforming" msgstr "Zablokuj edycję lokalizacji podczas transformacji" msgid "Lock Rotation" msgstr "Zablokuj obrót" msgid "Lock editing of rotation when transforming" msgstr "Zablokuj edycję obrotu podczas transformacji" msgid "Lock Rotation (4D Angle)" msgstr "Zablokuj obrót (kąt 4D)" msgid "Lock editing of 'angle' component of four-component rotations when transforming" msgstr "Zablokuj edycję składowej „kąta” obrotów czteroskładnikowych podczas transformacji" msgid "Lock Rotations (4D)" msgstr "Zablokuj obroty (4D)" msgid "Lock editing of four component rotations by components (instead of as Eulers)" msgstr "Zablokuj edycję czterech obrotów komponentów według komponentów (zamiast według Eulerów)" msgid "Lock Scale" msgstr "Zablokuj skalę" msgid "Lock editing of scale when transforming" msgstr "Zablokuj edycję skali podczas transformacji" msgid "Material Slots" msgstr "Gniazda materiału" msgid "Material slots in the object" msgstr "Gniazda materiału w obiekcie" msgid "Input Matrix" msgstr "Macierz wejściowa" msgid "Matrix access to location, rotation and scale (including deltas), before constraints and parenting are applied" msgstr "Dostęp do macierzy w zakresie lokalizacji, obrotu i skali (w tym delt) przed zastosowaniem ograniczeń i nadrzędności" msgid "" "Parent relative transformation matrix.\n" "Warning: Only takes into account object parenting, so e.g. in case of bone parenting you get a matrix relative to the Armature object, not to the actual parent bone" msgstr "" "Macierz transformacji względnej nadrzędnej.\n" "Ostrzeżenie: Uwzględnia tylko nadrzędność obiektów, więc np. w przypadku nadrzędności kości otrzymujesz macierz względną do obiektu armatury, a nie do faktycznej kości nadrzędnej" msgid "Parent Inverse Matrix" msgstr "Macierz odwrotna nadrzędna" msgid "Inverse of object's parent matrix at time of parenting" msgstr "Odwrotność macierzy nadrzędnej obiektu w momencie nadrzędności" msgid "Matrix World" msgstr "Świat macierzy" msgid "Worldspace transformation matrix" msgstr "Macierz transformacji przestrzeni świata" msgid "Object interaction mode" msgstr "Tryb interakcji obiektu" msgid "Object Mode" msgstr "Tryb obiektu" msgid "Edit Mode" msgstr "Tryb edycji" msgid "Pose Mode" msgstr "Tryb pozy" msgid "Sculpt Mode" msgstr "Tryb rzeźbienia" msgid "Vertex Paint" msgstr "Farba wierzchołka" msgid "Weight Paint" msgstr "Farba wagi" msgid "Texture Paint" msgstr "Malowanie tekstury" msgid "Particle Edit" msgstr "Edytuj cząsteczki" msgid "Edit Grease Pencil Strokes" msgstr "Edytuj obrysy Grease Pencil" msgid "Sculpt Grease Pencil Strokes" msgstr "Rzeźb obrysy Grease Pencil" msgid "Draw Mode" msgstr "Tryb rysowania" msgid "Paint Grease Pencil Strokes" msgstr "Farba obrysów Grease Pencil" msgid "Grease Pencil Weight Paint Strokes" msgstr "Farba wagi obrysu Grease Pencil" msgid "Grease Pencil Vertex Paint Strokes" msgstr "Farba obrysu wierzchołka Grease Pencil" msgid "Modifiers affecting the geometric data of the object" msgstr "Modyfikatory wpływające na dane geometryczne obiektu" msgid "Motion Path" msgstr "Ścieżka ruchu" msgid "Motion Path for this element" msgstr "Ścieżka ruchu dla tego elementu" msgid "Name of parent bone in case of a bone parenting relation" msgstr "Nazwa kości macierzystej w przypadku relacji nadrzędnej kości" msgid "Parent Bone Head/Tail" msgstr "Głowa / ogon kości nadrzędnej" msgid "Position along the length of bone" msgstr "Pozycja wzdłuż kości" msgid "Parent Type" msgstr "Rodzaj nadrzędnego" msgid "Type of parent relation" msgstr "Rodzaj relacji nadrzędnej" msgid "The object is parented to an object" msgstr "Obiekt jest nadrzędny do obiektu" msgid "Lattice" msgstr "Krata" msgid "The object is parented to a lattice" msgstr "Obiekt jest nadrzędny do kraty" msgid "The object is parented to a vertex" msgstr "Obiekt jest nadrzędny do wierzchołka" msgid "3 Vertices" msgstr "3 wierzchołki" msgid "The object is parented to a bone" msgstr "Obiekt jest powiązany z kością" msgid "Parent Vertices" msgstr "Wierzchołki nadrzędne" msgid "Indices of vertices in case of a vertex parenting relation" msgstr "Indeksy wierzchołków w przypadku relacji nadrzędności wierzchołków" msgid "Index number for the \"Object Index\" render pass" msgstr "Numer indeksu dla przebiegu renderowania „Indeks obiektu”" msgid "Pose" msgstr "Poza" msgid "Current pose for armatures" msgstr "Obecna pozycja dla armatury" msgid "Rigid Body Settings" msgstr "Ustawienia ciała sztywnego" msgid "Settings for rigid body simulation" msgstr "Ustawienia symulacji ciała sztywnego" msgid "Rigid Body Constraint" msgstr "Ograniczenia ciała sztywnego" msgid "Constraint constraining rigid bodies" msgstr "Ograniczenie ograniczające ciała sztywne" msgid "Rigify Owner Rig" msgstr "Właściciel szkieletu Rigify" msgid "Rig that owns this object and may delete or overwrite it upon re-generation" msgstr "Szkielet, który jest właścicielem tego obiektu i może go usunąć lub nadpisać po ponownym wygenerowaniu" msgid "Axis-Angle Rotation" msgstr "Obrót osi kątowej" msgid "Angle of Rotation for Axis-Angle rotation representation" msgstr "Kąt obrotu dla reprezentacji obrotu osi-kąta" msgid "Euler Rotation" msgstr "Rotacja Eulera" msgid "Rotation in Eulers" msgstr "Rotacja w Eulerach" msgid "The kind of rotation to apply, values from other rotation modes are not used" msgstr "Rodzaj obrotu, który należy zastosować, wartości z innych trybów obrotu nie są używane" msgid "Quaternion (WXYZ)" msgstr "Kwaternion (WXYZ)" msgid "No Gimbal Lock" msgstr "Brak blokady gimbala" msgid "XYZ Rotation Order - prone to Gimbal Lock (default)" msgstr "Kolejność obrotu XYZ - podatna na blokadę gimbala (domyślna)" msgid "XZY Rotation Order - prone to Gimbal Lock" msgstr "Kolejność obrotu XZY - podatna na blokadę gimbala" msgid "YXZ Rotation Order - prone to Gimbal Lock" msgstr "Kolejność obrotu YXZ - podatna na blokadę gimbala" msgid "YZX Rotation Order - prone to Gimbal Lock" msgstr "Kolejność obrotu YZX - podatna na blokadę gimbala" msgid "ZXY Rotation Order - prone to Gimbal Lock" msgstr "Kolejność obrotu ZXY - podatna na blokadę gimbala" msgid "ZYX Rotation Order - prone to Gimbal Lock" msgstr "Kolejność obrotu ZYX - podatna na blokadę gimbala" msgid "Axis Angle" msgstr "Kąt osi" msgid "Axis Angle (W+XYZ), defines a rotation around some axis defined by 3D-Vector" msgstr "Kąt osi (W+XYZ) definiuje obrót wokół pewnej osi zdefiniowanej przez wektor 3D" msgid "Quaternion Rotation" msgstr "Rotacja kwaternionów" msgid "Rotation in Quaternions" msgstr "Obrót w kwaternionach" msgid "Scaling of the object" msgstr "Skalowanie obiektu" msgid "Selection Sets" msgstr "Zestawy wyboru" msgid "List of groups of bones for easy selection" msgstr "Lista grup kości ułatwiająca wybór" msgid "Shader Effects" msgstr "Efekty cieniowania" msgid "Effects affecting display of object" msgstr "Efekty wpływające na wyświetlanie obiektu" msgid "Shadow Terminator Geometry Offset" msgstr "Przesunięcie geometrii terminatora cienia" msgid "Offset rays from the surface to reduce shadow terminator artifact on low poly geometry. Only affects triangles at grazing angles to light" msgstr "Przesunięcie promieni od powierzchni w celu zmniejszenia artefaktu zakończenia cienia w geometrii uproszczonego wielokąta. Dotyczy tylko trójkątów pod kątem do światła" msgid "Shadow Terminator Normal Offset" msgstr "Normalne przesunięcie terminatora cienia" msgid "Offset rays from the surface to reduce shadow terminator artifact on low poly geometry. Only affect triangles that are affected by the geometry offset" msgstr "Przesunięcie promieni od powierzchni w celu zmniejszenia artefaktu zakończenia cienia w geometrii uproszczonego wielokąta. Dotyczy tylko trójkątów objętych przesunięciem geometrii" msgid "Shadow Terminator Shading Offset" msgstr "Przesunięcie cieniowania terminatora cienia" msgid "Push the shadow terminator towards the light to hide artifacts on low poly geometry" msgstr "Wepchnij terminator cienia w stronę światła, aby ukryć artefakty na geometrii uproszczonego wielokąta" msgid "Display All Edges" msgstr "Wyświetl wszystkie krawędzie" msgid "Display all edges for mesh objects" msgstr "Wyświetl wszystkie krawędzie obiektów siatki" msgid "Display the object's origin and axes" msgstr "Wyświetl początek i osie obiektu" msgid "Display Bounds" msgstr "Wyświetl granice" msgid "Display the object's bounds" msgstr "Wyświetl granice obiektu" msgid "Display Only Axis Aligned" msgstr "Wyświetl tylko oś wyrównaną" msgid "Only display the image when it is aligned with the view axis" msgstr "Wyświetlaj obraz tylko wtedy, gdy jest wyrównany z osią widoku" msgid "Display in Orthographic Mode" msgstr "Wyświetl w trybie ortograficznym" msgid "Display image in orthographic mode" msgstr "Wyświetl obraz w trybie ortograficznym" msgid "Display in Perspective Mode" msgstr "Wyświetl w trybie perspektywicznym" msgid "Display image in perspective mode" msgstr "Wyświetl obraz w trybie perspektywicznym" msgid "Make the object display in front of others" msgstr "Spraw, aby obiekt był widoczny dla innych" msgid "Render Instancer" msgstr "Renderuj instancję" msgid "Make instancer visible when rendering" msgstr "Uczyń instancję widoczną podczas renderowania" msgid "Display Instancer" msgstr "Instancer wyświetlacza" msgid "Make instancer visible in the viewport" msgstr "Uczyń instancję widoczną w rzutni" msgid "Display Name" msgstr "Wyświetl nazwę" msgid "Display the object's name" msgstr "Wyświetl nazwę obiektu" msgid "Solo Active Shape Key" msgstr "Aktywny pojedynczy klucz kształtu" msgid "Only show the active shape key at full value" msgstr "Pokaż tylko aktywny klucz kształtu o pełnej wartości" msgid "Display Texture Space" msgstr "Wyświetl przestrzeń tekstury" msgid "Display the object's texture space" msgstr "Wyświetl przestrzeń tekstury obiektu" msgid "Display Transparent" msgstr "Wyświetl przezroczysty" msgid "Display material transparency in the object" msgstr "Wyświetl przezroczystość materiału w obiekcie" msgid "Display the object's wireframe over solid shading" msgstr "Wyświetl szkielet obiektu na cieniowaniu litym" msgid "Soft Body Settings" msgstr "Ustawienia ciała miękkiego" msgid "Settings for soft body simulation" msgstr "Ustawienia symulacji ciała miękkiego" msgid "Axis that points in the 'forward' direction (applies to Instance Vertices when Align to Vertex Normal is enabled)" msgstr "Oś skierowana w kierunku „do przodu” (dotyczy wierzchołków instancji, gdy włączona jest opcja Wyrównaj do normalnej wierzchołka)" msgid "Type of object" msgstr "Rodzaj obiektu" msgctxt "ID" msgid "Surface" msgstr "Powierzchnia" msgctxt "ID" msgid "Hair Curves" msgstr "Krzywe włosów" msgctxt "ID" msgid "Empty" msgstr "Pusty" msgid "Axis that points in the upward direction (applies to Instance Vertices when Align to Vertex Normal is enabled)" msgstr "Oś skierowana w górę (dotyczy wierzchołków instancji, gdy opcja Wyrównaj do normalnej wierzchołka jest włączona)" msgid "Camera Parent Lock" msgstr "Blokada nadrzędna kamery" msgid "View Lock 3D viewport camera transformation affects the object's parent instead" msgstr "Widok blokady transformacji kamery rzutni 3D zamiast tego wpływa na obiekt nadrzędny" msgid "Dynamic Topology Sculpting" msgstr "Dynamiczne rzeźbienie topologii" msgid "Use Alpha" msgstr "Użyj alfa" msgid "Use alpha blending instead of alpha test (can produce sorting artifacts)" msgstr "Użyj mieszania alfa zamiast testu alfa (może powodować artefakty sortowania)" msgid "Lights affect Grease Pencil object" msgstr "Światła wpływają na obiekt Grease Pencil" msgid "Scale to Face Sizes" msgstr "Skala do rozmiarów lica" msgid "Scale instance based on face size" msgstr "Skala instancji oparta na rozmiarze lica" msgid "Orient with Normals" msgstr "Zorientuj z normalnymi" msgid "Rotate instance according to vertex normal" msgstr "Obróć instancję zgodnie z normalną wierzchołka" msgid "Enable mesh symmetry in the X axis" msgstr "Włącz symetrię siatki na osi X" msgid "Enable mesh symmetry in the Y axis" msgstr "Włącz symetrię siatki na osi Y" msgid "Enable mesh symmetry in the Z axis" msgstr "Włącz symetrię siatki na osi Z" msgid "Use Final Indices" msgstr "Użyj indeksów końcowych" msgid "Use the final evaluated indices rather than the original mesh indices" msgstr "Użyj ostatecznie ocenionych indeksów, a nie oryginalnych indeksów siatki" msgid "Shape Key Edit Mode" msgstr "Tryb edycji klucza kształtu" msgid "Display shape keys in edit mode (for meshes only)" msgstr "Wyświetl klucze kształtu w trybie edycji (tylko dla siatek)" msgid "Use Simulation Cache" msgstr "Użyj pamięci podręcznej symulacji" msgid "Cache frames during simulation nodes playback" msgstr "Pamięć podręczna klatek podczas odtwarzania węzłów symulacji" msgid "Vertex Groups" msgstr "Grupy wierzchołków" msgid "Vertex groups of the object" msgstr "Grupy wierzchołków obiektu" msgid "Camera Visibility" msgstr "Widoczność kamery" msgid "Object visibility to camera rays" msgstr "Widoczność obiektu dla promieni kamery" msgid "Diffuse Visibility" msgstr "Widoczność rozproszona" msgid "Object visibility to diffuse rays" msgstr "Widoczność obiektu dla promieni rozproszonych" msgid "Glossy Visibility" msgstr "Błyszcząca widoczność" msgid "Object visibility to glossy rays" msgstr "Widoczność obiektu dla promieni błyszczących" msgid "Raycast Visibility" msgstr "Widoczność śledzenia promieni" msgid "Object visibility to raycast rays. Implicitly false for Blended materials." msgstr "Widoczność obiektu dla promieni śledzenia promieni. Domyślnie fałsz dla materiałów mieszanych." msgid "Shadow Visibility" msgstr "Widoczność cienia" msgid "Object visibility to shadow rays" msgstr "Widoczność obiektu dla promieni cienia" msgid "Transmission Visibility" msgstr "Widoczność transmisji" msgid "Object visibility to transmission rays" msgstr "Widoczność obiektu dla promieni transmisyjnych" msgid "Volume Scatter Visibility" msgstr "Widoczność rozproszenia objętości" msgid "Object visibility to volume scattering rays" msgstr "Widoczność obiektu dla promieni rozpraszających objętość" msgid "Particle Settings" msgstr "Ustawienia cząstek" msgid "Particle settings, reusable by multiple particle systems" msgstr "Ustawienia cząsteczek, możliwe do ponownego wykorzystania przez wiele systemów cząsteczek" msgid "Active Instance Object" msgstr "Aktywny obiekt instancji" msgid "Active Instance Object Index" msgstr "Indeks aktywnego obiektu instancji" msgid "Degrees" msgstr "Stopnie" msgid "How many degrees path has to curve to make another render segment" msgstr "O ile stopni musi wygiąć się ścieżka, aby utworzyć kolejny segment renderowania" msgid "How many pixels path has to cover to make another render segment" msgstr "Ile pikseli musi pokonać ścieżka, aby utworzyć kolejny segment renderowania" msgid "Angular Velocity" msgstr "Prędkość kątowa" msgid "Angular velocity amount (in radians per second)" msgstr "Ilość prędkości kątowej (w radianach na sekundę)" msgid "Angular Velocity Axis" msgstr "Oś prędkości kątowej" msgid "What axis is used to change particle rotation with time" msgstr "Która oś służy do zmiany obrotu cząstek w czasie" msgid "Global X" msgstr "Globalna X" msgid "Global Y" msgstr "Globalna Y" msgid "Global Z" msgstr "Globalna Z" msgid "Affect Children" msgstr "Wpływ potomka" msgid "Apply effectors to children" msgstr "Zastosuj efektory do potomków" msgid "Random Bending Stiffness" msgstr "Losowa sztywność zginania" msgid "Random stiffness of hairs" msgstr "Losowa sztywność włosów" msgid "Threshold of branching" msgstr "Próg rozgałęzienia" msgid "Brownian" msgstr "Browniana" msgid "Amount of random, erratic particle movement" msgstr "Ilość losowego, chaotycznego ruchu cząstek" msgid "Length of child paths" msgstr "Długość ścieżek podrzędnych" msgid "Amount of particles left untouched by child path length" msgstr "Ilość cząstek pozostawionych nietkniętych przez długość ścieżki potomka" msgid "Parting Factor" msgstr "Współczynnik rozdzielenia" msgid "Create parting in the children based on parent strands" msgstr "Utwórz podział na potomki na podstawie pasm nadrzędnych" msgid "Parting Maximum" msgstr "Maksymalne rozdzielenie" msgid "Maximum root to tip angle (tip distance/root distance for long hair)" msgstr "Maksymalny kąt między nasadami a końcówkami (odległość między końcówkami a nasadami w przypadku długich włosów)" msgid "Parting Minimum" msgstr "Minimalne rozdzielenie" msgid "Minimum root to tip angle (tip distance/root distance for long hair)" msgstr "Minimalny kąt między nasadami a końcówkami (odległość między końcówkami a nasadami w przypadku długich włosów)" msgid "Children Per Parent" msgstr "Potomków na nadrzędny" msgid "Number of children per parent" msgstr "Liczba potomków na nadrzędny" msgid "Child Radius" msgstr "Promień potomka" msgid "Radius of children around parent" msgstr "Promień potomków wokół nadrzędnego" msgid "Child Roundness" msgstr "Okrągłość potomka" msgid "Roundness of children around parent" msgstr "Okrągłość potomków wokół nadrzędnego" msgid "Child Size" msgstr "Rozmiar potomka" msgid "A multiplier for the child particle size" msgstr "Mnożnik wielkości cząstek potomka" msgid "Random Child Size" msgstr "Losowy rozmiar potomka" msgid "Random variation to the size of the child particles" msgstr "Losowa zmienność wielkości cząstek potomnych" msgid "Children From" msgstr "Potomkowie z" msgid "Create child particles" msgstr "Utwórz cząsteczki potomne" msgid "Simple" msgstr "Proste" msgid "Interpolated" msgstr "Interpolowane" msgid "Clump Curve" msgstr "Krzywa kępy" msgid "Curve defining clump tapering" msgstr "Zwężanie się krzywej definiującej skupisko" msgid "Clump" msgstr "Kępa" msgid "Clump Noise Size" msgstr "Rozmiar szumu kępy" msgid "Size of clump noise" msgstr "Rozmiar szumu skupiska" msgid "Limit colliders to this collection" msgstr "Ogranicz zderzacze do tej kolekcji" msgid "Color Maximum" msgstr "Maksymalny kolor" msgid "Maximum length of the particle color vector" msgstr "Maksymalna długość wektora koloru cząstek" msgid "Total number of particles" msgstr "Całkowita liczba cząstek" msgid "Adaptive Subframe Threshold" msgstr "Adaptacyjny próg pod klatki" msgid "The relative distance a particle can move before requiring more subframes (target Courant number); 0.01 to 0.3 is the recommended range" msgstr "Względna odległość, jaką cząstka może pokonać, zanim będzie wymagała więcej pod klatek (docelowa liczba Couranta); zalecany zakres wynosi od 0,01 do 0,3" msgid "Long Hair" msgstr "Długie włosy" msgid "Calculate children that suit long hair well" msgstr "Oblicz, który potomek dobrze wygląda z długimi włosami" msgid "Damp" msgstr "Wilgoć" msgid "Amount of damping" msgstr "Ilość tłumienia" msgid "Display Color" msgstr "Wyświetl kolor" msgid "Display additional particle data as a color" msgstr "Wyświetl dodatkowe dane dotyczące cząstek jako kolor" msgctxt "ParticleSettings" msgid "Particle Display" msgstr "Wyświetlacz cząstek" msgid "How particles are displayed in viewport" msgstr "Jak cząstki są wyświetlane w rzutni" msgctxt "ParticleSettings" msgid "Rendered" msgstr "Wyrenderowane" msgctxt "ParticleSettings" msgid "Point" msgstr "Punkt" msgctxt "ParticleSettings" msgid "Circle" msgstr "Okrąg" msgctxt "ParticleSettings" msgid "Cross" msgstr "Skrzyżuj" msgctxt "ParticleSettings" msgid "Axis" msgstr "Oś" msgid "Percentage of particles to display in 3D view" msgstr "Procent cząstek wyświetlanych w widoku 3D" msgid "Size of particles on viewport" msgstr "Rozmiar cząstek w rzutni" msgid "Steps" msgstr "Kroki" msgid "How many steps paths are displayed with (power of 2)" msgstr "Ile kroków ścieżki jest wyświetlanych za pomocą (potęgi 2)" msgid "Distribution" msgstr "Rozkład" msgid "How to distribute particles on selected element" msgstr "Jak rozmieścić cząsteczki na wybranym elemencie" msgid "Jittered" msgstr "Drgające" msgid "Amount of air drag" msgstr "Ilość oporu powietrza" msgid "Stiffness" msgstr "Sztywność" msgid "Hair stiffness for effectors" msgstr "Sztywność włosów dla efektorów" msgid "Effector Number" msgstr "Numer efektora" msgid "How many particles are effectors (0 is all particles)" msgstr "Ile cząsteczek jest efektorami (0 oznacza wszystkie cząsteczki)" msgid "Emit From" msgstr "Emituj z" msgid "Where to emit particles from" msgstr "Skąd emitować cząsteczki" msgid "Give the starting velocity a random variation" msgstr "Nadaj prędkości początkowej losową zmienność" msgid "SPH Fluid Settings" msgstr "Ustawienia płynu SPH" msgid "Force Field 1" msgstr "Pole siłowe 1" msgid "Force Field 2" msgstr "Pole siłowe 2" msgid "Frame number to stop emitting particles" msgstr "Numer klatki, przy której przestaje się emitować cząsteczki" msgid "Frame number to start emitting particles" msgstr "Numer klatki, od której rozpoczyna się emisja cząstek" msgid "Grid Randomness" msgstr "Losowość siatki" msgid "Add random offset to the grid locations" msgstr "Dodaj losowe przesunięcie do lokalizacji siatki" msgid "The resolution of the particle grid" msgstr "Rozdzielczość siatki cząstek" msgid "Hair Length" msgstr "Długość włosów" msgid "Length of the hair" msgstr "Długość włosów" msgid "Number of hair segments" msgstr "Liczba segmentów włosów" msgid "Hexagonal Grid" msgstr "Siatka sześciokątna" msgid "Create the grid in a hexagonal pattern" msgstr "Utwórz siatkę w kształcie sześciokąta" msgid "Show objects in this collection in place of particles" msgstr "Pokaż obiekty w tej kolekcji zamiast cząsteczek" msgid "Show this object in place of particles" msgstr "Pokaż ten obiekt zamiast cząsteczek" msgid "Instance Collection Weights" msgstr "Wagi kolekcji instancji" msgid "Weights for all of the objects in the instance collection" msgstr "Wagi wszystkich obiektów w kolekcji instancji" msgid "Integration" msgstr "Integracja" msgid "Algorithm used to calculate physics, from the fastest to the most stable and accurate: Midpoint, Euler, Verlet, RK4" msgstr "Algorytm używany do obliczania praw fizyki, od najszybszego do najstabilniejszego i najdokładniejszego: Midpoint, Euler, Verlet, RK4" msgid "Euler" msgstr "Euler" msgid "Verlet" msgstr "Verleta" msgid "Midpoint" msgstr "Punkt środkowy" msgid "RK4" msgstr "RK4" msgid "Invert Grid" msgstr "Odwróć siatkę" msgid "Invert what is considered object and what is not" msgstr "Odwróć to, co jest uważane za obiekt, a co nim nie jest" msgid "Particles were created by a fluid simulation" msgstr "Cząsteczki powstały w wyniku symulacji płynów" msgid "Amount of jitter applied to the sampling" msgstr "Ilość drgań zastosowana do próbkowania" msgid "Loop Count" msgstr "Liczba pętli" msgid "Number of times the keys are looped" msgstr "Liczba pętli klawiszy" msgid "Keys Step" msgstr "Krok kluczy" msgid "Type of periodic offset on the path" msgstr "Rodzaj okresowego przesunięcia na ścieżce" msgctxt "ParticleSettings" msgid "Nothing" msgstr "Nic" msgctxt "ParticleSettings" msgid "Spiral" msgstr "Spirala" msgid "Amplitude Clump" msgstr "Amplituda zbrylenia" msgid "How much clump affects kink amplitude" msgstr "Jak duży jest wpływ skupiska na amplitudę załamania" msgid "Amplitude Random" msgstr "Amplituda losowa" msgid "Random variation of the amplitude" msgstr "Losowa zmienność amplitudy" msgid "Axis Random" msgstr "Oś losowa" msgid "Random variation of the orientation" msgstr "Losowa zmienność orientacji" msgid "Extra Steps" msgstr "Dodatkowe kroki" msgid "Extra steps for resolution of special kink features" msgstr "Dodatkowe kroki w celu rozwiązania specjalnych problemów z zagięciami" msgid "Flatness" msgstr "Płaskość" msgid "How flat the hairs are" msgstr "Jak płaskie są włosy" msgid "Random Length" msgstr "Losowa długość" msgid "Give path length a random variation" msgstr "Nadaj długości ścieżki losową zmienność" msgid "Lifetime" msgstr "Czas życia" msgid "Life span of the particles" msgstr "Czas życia cząstek" msgid "Give the particle life a random variation" msgstr "Nadaj cząsteczkom życia losową zmienność" msgid "Length of the line's head" msgstr "Długość linii głowy" msgid "Length of the line's tail" msgstr "Długość linii ogona" msgid "Boids 2D" msgstr "Boidy 2D" msgid "Constrain boids to a surface" msgstr "Ogranicz boidy do powierzchni" msgid "Mass" msgstr "Masa" msgid "Mass of the particles" msgstr "Masa cząstek" msgid "Index of material slot used for rendering particles" msgstr "Indeks gniazda materiału użytego do renderowania cząstek" msgid "Material Slot" msgstr "Gniazdo materiału" msgid "Material slot used for rendering particles" msgstr "Gniazdo materiału używane do renderowania cząstek" msgid "Let the surface normal give the particle a starting velocity" msgstr "Niech normalna powierzchnia nada cząstce prędkość początkową" msgid "Object Aligned" msgstr "Obiekt wyrównany" msgid "Let the emitter object orientation give the particle a starting velocity" msgstr "Niech orientacja obiektu emitera nada cząstce prędkość początkową" msgid "Object Velocity" msgstr "Prędkość obiektu" msgid "Let the object give the particle a starting velocity" msgstr "Niech obiekt nada cząstce prędkość początkową" msgid "Particle" msgstr "Cząsteczka" msgid "Let the target particle give the particle a starting velocity" msgstr "Niech cząstka docelowa nada cząstce prędkość początkową" msgid "The size of the particles" msgstr "Wielkość cząsteczek" msgid "Path End" msgstr "Koniec ścieżki" msgid "End time of path" msgstr "Czas zakończenia ścieżki" msgid "Path Start" msgstr "Początek ścieżki" msgid "Starting time of path" msgstr "Czas rozpoczęcia ścieżki" msgid "Rotation around the chosen orientation axis" msgstr "Obrót wokół wybranej osi orientacji" msgid "Random Phase" msgstr "Faza losowa" msgid "Randomize rotation around the chosen orientation axis" msgstr "Losuj rotację wokół wybranej osi orientacji" msgid "Physics Type" msgstr "Rodzaj fizyki" msgid "Particle physics type" msgstr "Typ fizyki cząstek elementarnych" msgid "Newtonian" msgstr "Newtonowski" msgid "Keyed" msgstr "Kluczowane" msgid "Diameter Scale" msgstr "Skala średnicy" msgid "Multiplier of diameter properties" msgstr "Mnożnik właściwości średnicy" msgid "React On" msgstr "Reaguj na" msgid "The event of target particles to react on" msgstr "Zdarzenie, w którym cząstki docelowe reagują na" msgid "Death" msgstr "Śmierć" msgid "Reactor" msgstr "Reaktor" msgid "Let the vector away from the target particle's location give the particle a starting velocity" msgstr "Niech wektor oddalający się od położenia cząstki docelowej nada cząstce prędkość początkową" msgid "How many steps paths are rendered with (power of 2)" msgstr "Ile ścieżek kroków jest renderowanych za pomocą (potęgi 2)" msgid "Particle Rendering" msgstr "Renderowanie cząstek" msgid "How particles are rendered" msgstr "Jak renderowane są cząsteczki" msgid "Halo" msgstr "Aureola" msgid "Rendered Children" msgstr "Wyrenderowani potomkowie" msgid "Number of children per parent for rendering" msgstr "Liczba potomków na nadrzędny do renderowania" msgid "Root Diameter" msgstr "Średnica nasady" msgid "Strand diameter width at the root" msgstr "Szerokość pasma u nasady" msgid "Random Orientation" msgstr "Losowa orientacja" msgid "Randomize particle orientation" msgstr "Losuj orientację cząstek" msgid "Orientation Axis" msgstr "Oś orientacji" msgid "Particle orientation axis (does not affect Explode modifier's results)" msgstr "Oś orientacji cząstek (nie wpływa na wyniki modyfikatora eksplozji)" msgid "Normal-Tangent" msgstr "Normalna-styczna" msgid "Velocity / Hair" msgstr "Prędkość / włosy" msgid "Object X" msgstr "Obiekt X" msgid "Object Y" msgstr "Obiekt Y" msgid "Object Z" msgstr "Obiekt Z" msgid "Roughness 1" msgstr "Chropowatość 1" msgid "Amount of location dependent roughness" msgstr "Ilość chropowatości zależna od lokalizacji" msgid "Size 1" msgstr "Rozmiar 1" msgid "Size of location dependent roughness" msgstr "Rozmiar chropowatości zależnej od lokalizacji" msgid "Roughness 2" msgstr "Chropowatość 2" msgid "Amount of random roughness" msgstr "Ilość losowej chropowatości" msgid "Size 2" msgstr "Rozmiar 2" msgid "Size of random roughness" msgstr "Rozmiar losowej chropowatości" msgid "Amount of particles left untouched by random roughness" msgstr "Ilość cząstek nietkniętych przez losową chropowatość" msgid "Roughness Curve" msgstr "Krzywa chropowatości" msgid "Curve defining roughness" msgstr "Krzywa definiująca chropowatość" msgid "Shape of endpoint roughness" msgstr "Kształt chropowatości punktu końcowego" msgid "Roughness Endpoint" msgstr "Punkt końcowy chropowatości" msgid "Amount of endpoint roughness" msgstr "Ilość chropowatości punktu końcowego" msgid "Strand shape parameter" msgstr "Parametr kształtu pasma" msgid "Guide Hairs" msgstr "Prowadź włosy" msgid "Show guide hairs" msgstr "Pokaż włosy prowadzące" msgid "Show hair simulation grid" msgstr "Pokaż siatkę symulacji włosów" msgid "Display boid health" msgstr "Wyświetl stan boida" msgid "Number" msgstr "Numer" msgid "Show particle number" msgstr "Pokaż liczbę cząstek" msgid "Show particle size" msgstr "Pokaż wielkość cząstek" msgid "Unborn" msgstr "Nienarodzony" msgid "Show particles before they are emitted" msgstr "Pokaż cząsteczki przed ich emisją" msgid "Show particle velocity" msgstr "Pokaż prędkość cząstek" msgid "Random Size" msgstr "Losowy rozmiar" msgid "Give the particle size a random variation" msgstr "Nadaj rozmiarowi cząstek losową zmienność" msgid "Subframes to simulate for improved stability and finer granularity simulations (dt = timestep / (subframes + 1))" msgstr "Pod klatki do symulacji w celu poprawy stabilności i uzyskania większej szczegółowości symulacji (dt = krok czasowy / (pod klatki + 1))" msgid "Let the surface tangent give the particle a starting velocity" msgstr "Niech styczna powierzchni nada cząstce prędkość początkową" msgid "Rotate the surface tangent" msgstr "Obróć styczną powierzchni" msgid "Tweak" msgstr "Dostrajanie" msgid "A multiplier for physics timestep (1.0 means one frame = 1/25 seconds)" msgstr "Mnożnik dla kroku czasowego fizyki (1,0 oznacza jedną klatkę = 1/25 sekundy)" msgid "Timestep" msgstr "Krok czasowy" msgid "The simulation timestep per frame (seconds per frame)" msgstr "Krok czasowy symulacji na klatkę (sekundy na klatkę)" msgid "Tip Diameter" msgstr "Średnica końcówki" msgid "Strand diameter width at the tip" msgstr "Szerokość pasma na końcu" msgid "Trail Count" msgstr "Liczba ścieżek" msgid "Number of trail particles" msgstr "Liczba cząstek śladu" msgid "Twist" msgstr "Skręcaj" msgid "Number of turns around parent along the strand" msgstr "Liczba obrotów wokół nadrzędnego wzdłuż pasma" msgid "Twist Curve" msgstr "Krzywa skręcania" msgid "Curve defining twist" msgstr "Skręt definiujący krzywą" msgid "Particle type" msgstr "Rodzaj cząsteczki" msgid "Hair" msgstr "Włosy" msgid "Absolute Path Time" msgstr "Czas ścieżki absolutnej" msgid "Path timing is in absolute frames" msgstr "Chronometraż ścieżki jest podany w klatkach absolutnych" msgid "Automatic Subframes" msgstr "Automatyczne pod klatki" msgid "Automatically set the number of subframes" msgstr "Automatyczne ustawienie liczby pod klatek" msgid "Advanced" msgstr "Zaawansowane" msgid "Use full physics calculations for growing hair" msgstr "Użyj pełnych obliczeń fizycznych do wzrostu włosów" msgid "Close Tip" msgstr "Zamknij wskazówkę" msgid "Set tip radius to zero" msgstr "Ustaw promień końcówki na zero" msgid "Use Clump Curve" msgstr "Użyj krzywej kępy" msgid "Use a curve to define clump tapering" msgstr "Użyj krzywej, aby zdefiniować zwężanie się skupiska" msgid "Use Clump Noise" msgstr "Użyj szumu kępy" msgid "Create random clumps around the parent" msgstr "Utwórz losowe skupiska wokół nadrzędnego" msgid "Use Count" msgstr "Użyj liczby" msgid "Use object multiple times in the same collection" msgstr "Wielokrotne użycie obiektu w tej samej kolekcji" msgid "Pick Random" msgstr "Wybór losowy" msgid "Pick objects from collection randomly" msgstr "Wybór obiektu z losowej kolekcji" msgid "Died" msgstr "Martwy" msgid "Show particles after they have died" msgstr "Pokaż cząsteczki po ich śmierci" msgid "Die on Hit" msgstr "Zgiń przy trafieniu" msgid "Particles die when they collide with a deflector object" msgstr "Cząsteczki giną, gdy zderzą się z obiektem deflektora" msgid "Particle rotations are affected by collisions and effectors" msgstr "Na obroty cząstek wpływają zderzenia i efektory" msgid "Emit in random order of elements" msgstr "Emituj w losowej kolejności elementów" msgid "Even Distribution" msgstr "Równomierny rozkład" msgid "Use even distribution from faces based on face areas or edge lengths" msgstr "Użyj równomiernego rozłożenia lic na podstawie lic lub długości krawędzi" msgid "Use object's global coordinates for duplication" msgstr "Użyj globalnych współrzędnych obiektu do duplikacji" msgid "Interpolate hair using B-Splines" msgstr "Interpolacja włosów używając B-splajnów" msgid "Use Modifier Stack" msgstr "Użyj stosu modyfikatorów" msgid "Emit particles from mesh with modifiers applied (must use same subdivision surface level for viewport and render for correct results)" msgstr "Emituj cząsteczki z siatki z zastosowanymi modyfikatorami (aby uzyskać prawidłowe wyniki, należy użyć tego samego poziomu powierzchni podpodziału dla rzutni i renderowania)" msgid "Mass from Size" msgstr "Masa z rozmiaru" msgid "Multiply mass by particle size" msgstr "Pomnóż masę przez wielkość cząstek" msgctxt "ParticleSettings" msgid "Parents" msgstr "Nadrzędne" msgid "Render parent particles" msgstr "Renderuj cząstki nadrzędne" msgid "Multi React" msgstr "Wielokrotna reakcja" msgid "React multiple times" msgstr "Reaguj wielokrotnie" msgid "Start/End" msgstr "Początek / koniec" msgid "Give birth to unreacted particles eventually" msgstr "W końcu tworzą się niereagujące cząsteczki" msgid "Regrow" msgstr "Odrastaj" msgid "Regrow hair for each frame" msgstr "Odrastanie włosów dla każdej klatki" msgid "Adaptive Render" msgstr "Renderowanie adaptacyjne" msgid "Display steps of the particle path" msgstr "Wyświetl kroki ścieżki cząstek" msgid "Use object's rotation for duplication (global x-axis is aligned particle rotation axis)" msgstr "Użyj obrotu obiektu do duplikacji (globalna oś x jest osią obrotu cząstek)" msgid "Rotations" msgstr "Obroty" msgid "Calculate particle rotations" msgstr "Oblicz obroty cząsteczek" msgid "Use Roughness Curve" msgstr "Użyj krzywej chropowatości" msgid "Use a curve to define roughness" msgstr "Użyj krzywej, aby zdefiniować chropowatość" msgid "Use object's scale for duplication" msgstr "Użyj skali obiektu do duplikacji" msgid "Self Effect" msgstr "Efekt własny" msgid "Particle effectors affect themselves" msgstr "Efektory cząstek wpływają na siebie" msgid "Size Deflect" msgstr "Rozmiar odchylenia" msgid "Use particle's size in deflection" msgstr "Użyj rozmiaru cząstki do odchylenia" msgid "Strand Render" msgstr "Renderowanie pasma" msgid "Use the strand primitive for rendering" msgstr "Użyj prymitywu pasmowego do renderowania" msgid "Use Twist Curve" msgstr "Użyj krzywej skrętu" msgid "Use a curve to define twist" msgstr "Użyj krzywej, aby zdefiniować skręt" msgid "Multiply line length by particle speed" msgstr "Pomnóż długość linii przez prędkość cząstek" msgid "Whole Collection" msgstr "Cała kolekcja" msgid "Use whole collection at once" msgstr "Użyj całej kolekcji na raz" msgid "Particles/Face" msgstr "Cząsteczki / lico" msgid "Emission locations per face (0 = automatic)" msgstr "Lokalizacje emisji na lico (0 = automatyczne)" msgid "Virtual Parents" msgstr "Wirtualni nadrzędni" msgid "Relative amount of virtual parents" msgstr "Względna liczba nadrzędnych wirtualnych" msgid "Point cloud data-block" msgstr "Blok danych chmury punktów" msgid "Scene data-block, consisting in objects and defining time and render related settings" msgstr "Blok danych sceny składający się z obiektów i definiujących ustawienia związane z czasem i renderowaniem" msgid "Busy Drawing!" msgstr "Zajęty rysowaniem!" msgid "An internal property used to store only the first mouse position" msgstr "Wewnętrzna właściwość służąca do przechowywania tylko pierwszej pozycji myszy" msgid "Lazy Source!" msgstr "Leniwe źródło!" msgid "An internal property used to store the first node in a Lazy Connect operation" msgstr "Wewnętrzna właściwość służąca do przechowywania pierwszego węzła w operacji połączenia leniwego" msgid "Lazy Target!" msgstr "Leniwy cel!" msgid "An internal property used to store the last node in a Lazy Connect operation" msgstr "Wewnętrzna właściwość służąca do przechowywania ostatniego węzła w operacji połączenia leniwego" msgid "Source Socket!" msgstr "Gniazdo źródłowe!" msgid "An internal property used to store the source socket in a Lazy Connect operation" msgstr "Wewnętrzna właściwość służąca do przechowywania gniazda źródłowego w operacji połączenia leniwego" msgid "Active Movie Clip" msgstr "Aktywny klip filmowy" msgid "Active Movie Clip that can be used by motion tracking constraints or as a camera's background image" msgstr "Aktywny klip filmowy, który można wykorzystać w ramach ograniczeń śledzenia ruchu lub jako tło obrazu kamery" msgid "Allow Preroll" msgstr "Zezwalaj na wstępne zwijanie" msgid "Allows playing back frames before the playback start frame" msgstr "Umożliwia odtwarzanie klatek przed klatką rozpoczęcia odtwarzania" msgid "Data-block used for annotations in the 3D view" msgstr "Blok danych używany do adnotacji w widoku 3D" msgid "Distance Model" msgstr "Model odległości" msgid "Distance model for distance attenuation calculation" msgstr "Model odległości do obliczania tłumienia odległościowego" msgid "No distance attenuation" msgstr "Brak tłumienia odległości" msgid "Inverse" msgstr "Odwrotny" msgid "Inverse distance model" msgstr "Model odwrotnej odległości" msgid "Inverse Clamped" msgstr "Odwrotnie zaciskany" msgid "Inverse distance model with clamping" msgstr "Model odległości odwrotnej z zaciskaniem" msgid "Linear distance model" msgstr "Model odległości liniowej" msgid "Linear Clamped" msgstr "Zacisk liniowy" msgid "Linear distance model with clamping" msgstr "Model odległości liniowej z zaciskiem" msgid "Exponential" msgstr "Wykładniczy" msgid "Exponential distance model" msgstr "Model odległości wykładniczej" msgid "Exponential Clamped" msgstr "Wykładniczy zaciskany" msgid "Exponential distance model with clamping" msgstr "Model odległości wykładniczej z zaciskaniem" msgid "Doppler Factor" msgstr "Współczynnik Dopplera" msgid "Pitch factor for Doppler effect calculation" msgstr "Współczynnik wysokości dźwięku do obliczenia efektu Dopplera" msgid "Speed of Sound" msgstr "Prędkość dźwięku" msgid "Speed of sound for Doppler effect calculation" msgstr "Prędkość dźwięku do obliczenia efektu Dopplera" msgid "Background Scene" msgstr "Scena tła" msgid "Background set scene" msgstr "Scena w tle" msgid "Active camera, used for rendering the scene" msgstr "Aktywna kamera, używana do renderowania sceny" msgid "Scene root collection that owns all the objects and other collections instantiated in the scene" msgstr "Kolekcja główna sceny, do której należą wszystkie obiekty i inne kolekcje utworzone na scenie" msgid "Compositor Nodes" msgstr "Węzły kompozytora" msgid "3D Cursor" msgstr "Kursor 3D" msgid "Cycles Render Settings" msgstr "Ustawienia renderowania cykli" msgid "Cycles render settings" msgstr "Ustawienia renderowania cykli" msgid "Cycles Curves Rendering Settings" msgstr "Ustawienia renderowania krzywych cykli" msgid "Cycles curves rendering settings" msgstr "Ustawienia renderowania krzywych cykli" msgid "Scene Display" msgstr "Wyświetlanie sceny" msgid "Scene display settings for 3D viewport" msgstr "Ustawienia wyświetlania sceny dla rzutni 3D" msgid "Display Settings" msgstr "Ustawienia wyświetlania" msgid "Settings of device saved image would be displayed on" msgstr "Ustawienia zapisanego obrazu urządzenia będą wyświetlane na" msgid "EEVEE" msgstr "EEVEE" msgid "EEVEE settings for the scene" msgstr "Ustawienia EEVEE dla sceny" msgid "Current Frame" msgstr "Aktualna klatka" msgid "Current frame, to update animation data from Python frame_set() instead" msgstr "Bieżąca klatka, aby zamiast tego zaktualizować dane animacji z Python frame_set()" msgid "Current Frame Final" msgstr "Obecna klatka ostateczna" msgid "Current frame with subframe and time remapping applied" msgstr "Aktualna klatka z podklatką i zastosowanym ponownym mapowaniem czasu" msgid "Final frame of the playback/rendering range" msgstr "Ostatnia klatka zakresu odtwarzania / renderowania" msgid "Current Subframe" msgstr "Aktualna podklatka" msgid "Preview Range End Frame" msgstr "Podgląd zakresu klatki końcowej" msgid "Alternative end frame for UI playback" msgstr "Alternatywna klatka końcowa do odtwarzania interfejsu użytkownika" msgid "Preview Range Start Frame" msgstr "Podgląd zakresu klatki początkowej" msgid "Alternative start frame for UI playback" msgstr "Alternatywna klatka początkowa do odtwarzania interfejsu użytkownika" msgid "First frame of the playback/rendering range" msgstr "Pierwsza klatka zakresu odtwarzania / renderowania" msgid "Number of frames to skip forward while rendering/playing back each frame" msgstr "Liczba klatek do pominięcia do przodu podczas renderowania / odtwarzania każdej klatki" msgid "Constant acceleration in a given direction" msgstr "Stałe przyspieszenie w danym kierunku" msgid "Grease Pencil settings for the scene" msgstr "Ustawienia Grease Pencil dla sceny" msgid "Hydra" msgstr "Hydra" msgid "Hydra settings for the scene" msgstr "Ustawienia Hydry dla sceny" msgid "Hydra Storm" msgstr "Hydra Storm" msgid "Hydra Storm properties" msgstr "Właściwości Hydra Storm" msgid "NLA Tweak Mode" msgstr "Tryb dostrajania NLA" msgid "Whether there is any action referenced by NLA being edited (strictly read-only)" msgstr "Czy istnieje jakaś akcja, do której odnosi się NLA i która jest edytowana (tylko do odczytu)" msgid "Absolute Keying Sets" msgstr "Zestawy kluczowania absolutnego" msgid "Absolute Keying Sets for this Scene" msgstr "Zestawy kluczowania absolutnego dla tej sceny" msgid "All Keying Sets" msgstr "Wszystkie zestawy kluczowania" msgid "All Keying Sets available for use (Builtins and Absolute Keying Sets for this Scene)" msgstr "Wszystkie zestawy kluczowania dostępne do użycia (wbudowane i absolutne zestawy kluczowania dla tej sceny)" msgid "Lock Frame Selection" msgstr "Zablokuj wybór klatki" msgid "Don't allow frame to be selected with mouse outside of frame range" msgstr "Nie zezwalaj na wybór klatki za pomocą myszy poza zakresem klatki" msgid "Loop Mode" msgstr "Tryb pętli" msgid "What to do when playback reaches the last frame" msgstr "Co zrobić, gdy odtwarzanie osiągnie ostatnią klatkę" msgid "Infinite" msgstr "Nieskończone" msgid "After the last frame, jump back to the first and keep playing, infinitely" msgstr "Po ostatniej klatce wróć do pierwszej i odtwarzaj w nieskończoność" msgid "Stop at End Frame" msgstr "Zatrzymaj na klatce końcowej" msgid "Stop playback at the last frame, without looping" msgstr "Zatrzymaj odtwarzanie na ostatniej klatce bez zapętlania" msgid "Stop at Start Frame" msgstr "Zatrzymaj na klatce początkowej" msgid "After the last frame, jump back to the first and stop playback" msgstr "Po ostatniej klatce wróć do pierwszej i zatrzymaj odtwarzanie" msgid "Restore Frame" msgstr "Przywróć klatkę" msgid "After the last frame, stop at the frame the playback started from" msgstr "Po ostatniej klatce zatrzymaj się na klatce, od której rozpoczęto odtwarzanie" msgid "Bounce" msgstr "Odbij" msgid "At the last frame, reverse playback" msgstr "Na ostatniej klatce odtwarzanie wstecz" msgid "Render Data" msgstr "Dane renderowania" msgid "Rigid Body World" msgstr "Świat ciała sztywnego" msgid "Sequence Editor" msgstr "Edytor sekwencji" msgid "Sequencer Color Space Settings" msgstr "Ustawienia przestrzeni kolorów sekwencera" msgid "Settings of color space sequencer is working in" msgstr "Ustawienia sekwencera przestrzeni kolorów działają w" msgid "Show Subframe" msgstr "Pokaż podklatkę" msgid "Display and allow setting fractional frame values for the current frame" msgstr "Wyświetl i zezwól na ustawienie ułamkowych wartości klatki dla bieżącej klatki" msgid "Simulation Frame End" msgstr "Koniec klatki symulacji" msgid "Frame at which simulations end" msgstr "Klatka, w której kończą się symulacje" msgid "Simulation Frame Start" msgstr "Początek klatki symulacji" msgid "Frame at which simulations start" msgstr "Klatka, od której rozpoczynają się symulacje" msgid "Sync Mode" msgstr "Tryb synchronizacji" msgid "How to sync playback" msgstr "Jak zsynchronizować odtwarzanie" msgid "Play Every Frame" msgstr "Odtwórz każdą klatkę" msgid "Do not sync, play every frame" msgstr "Nie synchronizuj, odtwarzaj każdą klatkę" msgid "Frame Dropping" msgstr "Upuszczanie klatki" msgid "Drop frames if playback is too slow" msgstr "Upuść klatki, jeśli odtwarzanie jest zbyt wolne" msgid "Sync to Audio" msgstr "Synchronizuj z dźwiękiem" msgid "Sync to audio playback, dropping frames" msgstr "Synchronizuj z odtwarzaniem dźwięku, usuwając klatki" msgid "Time Jump Delta" msgstr "Delta przeskoku czasu" msgid "Number of frames or seconds to jump forward or backward" msgstr "Liczba klatek lub sekund, o które należy przeskoczyć do przodu lub do tyłu" msgctxt "Unit" msgid "Time Jump Unit" msgstr "Jednostka przeskoku czasu" msgid "Which unit to use for time jumps in the timeline" msgstr "Której jednostki używać do przeskoków czasowych na osi czasu" msgid "Jump by frames" msgstr "Przeskocz o klatek" msgid "Jump by seconds" msgstr "Przeskocz o sekundy" msgid "Timeline Markers" msgstr "Znaczniki osi czasu" msgid "Markers used in all timelines for the current scene" msgstr "Znaczniki używane we wszystkich osiach czasu dla bieżącej sceny" msgid "Tool Settings" msgstr "Ustawienia narzędzia" msgid "Transform Orientation Slots" msgstr "Przekształć gniazda orientacji" msgid "Unit Settings" msgstr "Ustawienia jednostki" msgid "Unit editing settings" msgstr "Ustawienia edycji jednostki" msgid "Play Audio" msgstr "Odtwórz dźwięk" msgid "Play back of audio from Sequence Editor, otherwise mute audio" msgstr "Odtwórz dźwięk z edytora sekwencji, w przeciwnym razie wycisz dźwięk" msgid "Audio Scrubbing" msgstr "Czyszczenie dźwięku" msgid "Play audio from Sequence Editor while scrubbing" msgstr "Odtwarzaj dźwięk z edytora sekwencji podczas szorowania" msgid "Custom Simulation Range" msgstr "Zakres symulacji własnej" msgid "Use a simulation range that is different from the scene range for simulation nodes that don't override the frame range themselves" msgstr "Użyj zakresu symulacji innego niż zakres sceny dla węzłów symulacji, które same nie zastępują zakresu klatek" msgid "Global Gravity" msgstr "Globalna grawitacja" msgid "Use global gravity for all dynamics" msgstr "Użyj globalnej grawitacji dla wszystkich dynamik" msgid "Enable the compositing node group." msgstr "Włącz grupę węzłów kompozycji." msgid "Use Preview Range" msgstr "Użyj zakresu podglądu" msgid "Use an alternative start/end frame range for animation playback and view renders" msgstr "Użyj alternatywnego zakresu klatek początkowych / końcowych do odtwarzania animacji i renderowania widoku" msgid "Stamp Note" msgstr "Stempel notatki" msgid "User defined note for the render stamping" msgstr "Zdefiniowana przez użytkownika notatka dotycząca stemplowania renderowania" msgid "View Layers" msgstr "Wyświetl warstwy" msgid "View Settings" msgstr "Wyświetl ustawienia" msgid "Color management settings applied on image before saving" msgstr "Ustawienia zarządzania kolorami zastosowane do obrazu przed zapisaniem" msgid "Use Controller Actions" msgstr "Użyj akcji kontrolera" msgid "Enable default VR controller actions, including controller poses and haptics" msgstr "Włącz domyślne akcje kontrolera VR, w tym pozy kontrolera i funkcje dotykowe" msgid "Enable bindings for the Huawei controllers. Note that this may not be supported by all OpenXR runtimes" msgstr "Włącz powiązania dla kontrolerów Huawei. Należy pamiętać, że ta funkcja może nie być obsługiwana przez wszystkie środowiska uruchomieniowe OpenXR" msgid "Enable bindings for the HP Reverb G2 controllers. Note that this may not be supported by all OpenXR runtimes" msgstr "Włącz powiązania dla kontrolerów HP Reverb G2. Należy pamiętać, że ta funkcja może nie być obsługiwana przez wszystkie środowiska uruchomieniowe OpenXR" msgid "Enable bindings for the HTC Vive Cosmos controllers. Note that this may not be supported by all OpenXR runtimes" msgstr "Włącz powiązania dla kontrolerów HTC Vive Cosmos. Należy pamiętać, że ta funkcja może nie być obsługiwana przez wszystkie środowiska uruchomieniowe OpenXR" msgid "Enable bindings for the HTC Vive Focus 3 controllers. Note that this may not be supported by all OpenXR runtimes" msgstr "Włącz powiązania dla kontrolerów HTC Vive Focus 3. Należy pamiętać, że ta funkcja może nie być obsługiwana przez wszystkie środowiska uruchomieniowe OpenXR" msgid "Use input from gamepad (Microsoft Xbox Controller) instead of motion controllers" msgstr "Używaj danych wejściowych z gamepada (kontrolera Microsoft Xbox) zamiast kontrolerów ruchu" msgid "Location Scouting Captures" msgstr "Przechwytywanie rozpoznawania lokalizacji" msgid "Selected Capture" msgstr "Wybrane przechwycenie" msgid "Landmark" msgstr "Punkt orientacyjny" msgid "Selected Landmark" msgstr "Wybrany punkt orientacyjny" msgctxt "World" msgid "World" msgstr "Świat" msgid "World used for rendering the scene" msgstr "Świat używany do renderowania sceny" msgid "Screen data-block, defining the layout of areas in a window" msgstr "Blok danych ekranu, definiujący układ obszarów w oknie" msgid "Areas" msgstr "Obszary" msgid "Areas the screen is subdivided into" msgstr "Obszary, na które podzielony jest ekran" msgid "Animation Playing" msgstr "Odtwarzanie animacji" msgid "Animation playback is active" msgstr "Odtwarzanie animacji jest aktywne" msgid "User is Scrubbing" msgstr "Użytkownik jest czyszczony" msgid "True when the user is scrubbing through time" msgstr "Prawda, gdy użytkownik przesuwa czas" msgid "An area is maximized, filling this screen" msgstr "Obszar jest maksymalizowany i wypełnia ten ekran" msgid "Show Status Bar" msgstr "Pokaż pasek stanu" msgid "Show status bar" msgstr "Pokaż pasek stanu" msgid "Follow current frame in editors" msgstr "Śledź bieżącą klatkę w edytorach" msgid "All 3D Viewports" msgstr "Wszystkie rzutnie 3D" msgid "Animation Editors" msgstr "Edytory animacji" msgid "Clip Editors" msgstr "Edytory klipów" msgid "Image Editors" msgstr "Edytory obrazu" msgid "Node Editors" msgstr "Edytory węzłów" msgid "Property Editors" msgstr "Edytory właściwości" msgid "Sequencer Editors" msgstr "Edytory sekwencerów" msgid "Spreadsheet Editors" msgstr "Edytory arkuszy kalkulacyjnych" msgid "Top-Left 3D Editor" msgstr "Edytor 3D w lewym górnym rogu" msgid "Sound data-block referencing an external or packed sound file" msgstr "Blok danych dźwiękowych odwołujący się do zewnętrznego lub spakowanego pliku dźwiękowego" msgid "Audio channels" msgstr "Kanały dźwięku" msgid "Definition of audio channels" msgstr "Definicja kanałów audio" msgid "Stereo LFE" msgstr "Stereo LFE" msgid "Stereo FX" msgstr "Stereo FX" msgid "5 Channels" msgstr "5 kanałów" msgid "6.1 Surround" msgstr "Przestrzenny 6.1" msgid "Sound sample file used by this Sound data-block" msgstr "Plik przykładowy dźwięku używany przez ten blok danych dźwięku" msgid "Sample rate of the audio in Hz" msgstr "Częstotliwość próbkowania dźwięku w Hz" msgid "Caching" msgstr "Buforowanie" msgid "The sound file is decoded and loaded into RAM" msgstr "Plik dźwiękowy jest dekodowany i wczytywany do pamięci RAM" msgid "If the file contains multiple audio channels they are rendered to a single one" msgstr "Jeżeli plik zawiera wiele kanałów audio, są one renderowane do jednego" msgid "Speaker data-block for 3D audio speaker objects" msgstr "Blok danych głośnika dla obiektów głośników 3D" msgid "Attenuation" msgstr "Tłumienie" msgid "How strong the distance affects volume, depending on distance model" msgstr "Jak silnie odległość wpływa na głośność w zależności od modelu odległości" msgid "Inner Cone Angle" msgstr "Kąt stożka wewnętrznego" msgid "Angle of the inner cone, in degrees, inside the cone the volume is 100%" msgstr "Kąt stożka wewnętrznego w stopniach, wewnątrz stożka objętość wynosi 100%" msgid "Outer Cone Angle" msgstr "Kąt stożka zewnętrznego" msgid "Angle of the outer cone, in degrees, outside this cone the volume is the outer cone volume, between inner and outer cone the volume is interpolated" msgstr "Kąt stożka zewnętrznego w stopniach, poza tym stożkiem objętość jest objętością stożka zewnętrznego, między stożkiem wewnętrznym i zewnętrznym objętość jest interpolowana" msgid "Outer Cone Volume" msgstr "Objętość zewnętrznego stożka" msgid "Volume outside the outer cone" msgstr "Objętość poza zewnętrznym stożkiem" msgid "Maximum distance for volume calculation, no matter how far away the object is" msgstr "Maksymalna odległość do obliczenia objętości, bez względu na to, jak daleko znajduje się obiekt" msgid "Reference Distance" msgstr "Odległość odniesienia" msgid "Reference distance at which volume is 100%" msgstr "Odległość odniesienia, przy której głośność wynosi 100%" msgctxt "Sound" msgid "Mute" msgstr "Wycisz" msgid "Mute the speaker" msgstr "Wycisz głośnik" msgctxt "Sound" msgid "Pitch" msgstr "Wysokość tonu" msgid "Playback pitch of the sound" msgstr "Wysokość dźwięku podczas odtwarzania" msgid "Sound data-block used by this speaker" msgstr "Blok danych dźwiękowych używany przez ten głośnik" msgid "How loud the sound is" msgstr "Jak głośny jest dźwięk" msgid "Maximum Volume" msgstr "Maksymalna głośność" msgid "Maximum volume, no matter how near the object is" msgstr "Maksymalna głośność, niezależnie od tego, jak blisko znajduje się obiekt" msgid "Minimum Volume" msgstr "Minimalna głośność" msgid "Minimum volume, no matter how far away the object is" msgstr "Minimalna głośność, niezależnie od odległości obiektu" msgid "Text data-block referencing an external or packed text file" msgstr "Blok danych tekstowych odwołujący się do zewnętrznego lub spakowanego pliku tekstowego" msgid "Current Character" msgstr "Aktualny znak" msgid "Index of current character in current line, and also start index of character in selection if one exists" msgstr "Indeks bieżącego znaku w bieżącym wierszu, a także indeks początkowy znaku w zaznaczeniu, jeśli taki istnieje" msgid "Current Line" msgstr "Aktualny wiersz" msgid "Current line, and start line of selection if one exists" msgstr "Aktualny wiersz i wiersz początkowy wyboru, jeśli taka istnieje" msgid "Current Line Index" msgstr "Aktualny indeks wiersza" msgid "Index of current TextLine in TextLine collection" msgstr "Indeks bieżącym wierszu tekstu w kolekcji wiersza tekstu" msgid "Filename of the text file" msgstr "Nazwa pliku tekstowego" msgctxt "Text" msgid "Indentation" msgstr "Wcięcie" msgid "Use tabs or spaces for indentation" msgstr "Użyj tabulatorów lub spacji do wcięć" msgctxt "Text" msgid "Tabs" msgstr "Tabulatory" msgid "Indent using tabs" msgstr "Wcięcie za pomocą tabulatorów" msgctxt "Text" msgid "Spaces" msgstr "Odstępy" msgid "Indent using spaces" msgstr "Wcięcie za pomocą spacji" msgid "Text file has been edited since last save" msgstr "Plik tekstowy został edytowany od ostatniego zapisu" msgid "Memory" msgstr "Pamięć" msgid "Text file is in memory, without a corresponding file on disk" msgstr "Plik tekstowy znajduje się w pamięci, bez odpowiadającego mu pliku na dysku" msgctxt "Text" msgid "Modified" msgstr "Zmodyfikowany" msgid "Text file on disk is different than the one in memory" msgstr "Plik tekstowy na dysku różni się od pliku w pamięci" msgctxt "Text" msgid "Lines" msgstr "Wiersze" msgid "Lines of text" msgstr "Wiersze tekstu" msgid "Selection End Character" msgstr "Zaznaczenie znaku końca" msgid "Index of character after end of selection in the selection end line" msgstr "Indeks znaku po zakończeniu zaznaczenia w wierszu końca zaznaczenia" msgid "Selection End Line" msgstr "Zaznaczenie końca wiersza" msgid "End line of selection" msgstr "Koniec linii wyboru" msgid "Select End Line Index" msgstr "Wybierz indeks końca wiersza" msgid "Index of last TextLine in selection" msgstr "Indeks ostatniego wiersza tekstu w zaznaczeniu" msgid "Register" msgstr "Zarejestruj" msgid "Run this text as a Python script on loading" msgstr "Uruchom ten tekst jako skrypt Pythona podczas wczytywania" msgid "Texture data-block used by materials, lights, worlds and brushes" msgstr "Blok danych tekstur używany przez materiały, światła, światy i pędzle" msgid "Factor Blue" msgstr "Współczynnik niebieski" msgid "Factor Green" msgstr "Współczynnik zielony" msgid "Factor Red" msgstr "Współczynnik czerwony" msgid "Node tree for node-based textures" msgstr "Drzewo węzłów dla tekstur opartych na węzłach" msgid "Blend" msgstr "Mieszaj" msgid "Procedural - create a ramp texture" msgstr "Proceduralna - utwórz teksturę rampy" msgid "Clouds" msgstr "Chmury" msgid "Procedural - create a cloud-like fractal noise texture" msgstr "Proceduralna - tworzenie fraktalnej tekstury szumu przypominającej chmurę" msgid "Distorted Noise" msgstr "Zniekształcony szum" msgid "Procedural - noise texture distorted by two noise algorithms" msgstr "Proceduralna - tekstura szumu zniekształcona przez dwa algorytmy szumu" msgid "Image or Movie" msgstr "Obraz lub film" msgid "Allow for images or movies to be used as textures" msgstr "Zezwól na używanie obrazów lub filmów jako tekstur" msgid "Magic" msgstr "Magiczna" msgid "Procedural - color texture based on trigonometric functions" msgstr "Proceduralna - tekstura koloru oparta na funkcjach trygonometrycznych" msgid "Marble" msgstr "Marmur" msgid "Procedural - marble-like noise texture with wave generated bands" msgstr "Proceduralna - marmurkowa tekstura szumu z pasmami generowanymi przez fale" msgid "Musgrave" msgstr "Musgrave'a" msgid "Procedural - highly flexible fractal noise texture" msgstr "Proceduralna - wysoce elastyczna tekstura szumu fraktalnego" msgid "Procedural - random noise, gives a different result every time, for every frame, for every pixel" msgstr "Proceduralna - losowy szum, daje inny wynik za każdym razem, dla każdej klatki, dla każdego piksela" msgid "Stucci" msgstr "Sztukateria" msgid "Procedural - create a fractal noise texture" msgstr "Proceduralna - tworzenie tekstury szumu fraktalnego" msgid "Voronoi" msgstr "Woronoja" msgid "Procedural - create cell-like patterns based on Worley noise" msgstr "Proceduralna - tworzenie wzorców przypominających komórki na podstawie szumu Worleya" msgid "Wood" msgstr "Drewno" msgid "Procedural - wave generated bands or rings, with optional noise" msgstr "Proceduralna - pasma lub pierścienie generowane przez fale, z opcjonalnym szumem" msgid "Set negative texture RGB and intensity values to zero, for some uses like displacement this option can be disabled to get the full range" msgstr "Ustaw wartości RGB i intensywności tekstury ujemnej na zero. W przypadku niektórych zastosowań, takich jak przesunięcie, tę opcję można wyłączyć, aby uzyskać pełny zakres" msgid "Map the texture intensity to the color ramp. Note that the alpha value is used for image textures, enable \"Calculate Alpha\" for images without an alpha channel." msgstr "Przypisz intensywność tekstury do skali kolorów. Pamiętaj, że wartość alfa jest używana dla tekstur obrazu. Włącz opcję „Oblicz alfa” dla obrazów bez kanału alfa." msgid "Make this a node-based texture" msgstr "Uczyń to teksturą opartą na węzłach" msgid "Show Alpha" msgstr "Pokaż alfa" msgid "Show Alpha in Preview Render" msgstr "Pokaż alfa w podglądzie renderowania" msgid "Blend Texture" msgstr "Mieszaj teksturę" msgid "Procedural color blending texture" msgstr "Proceduralna tekstura mieszania kolorów" msgid "Progression" msgstr "Progresja" msgid "Style of the color blending" msgstr "Styl mieszania kolorów" msgid "Create a linear progression" msgstr "Utwórz progresję liniową" msgid "Quadratic" msgstr "Kwadratowy" msgid "Create a quadratic progression" msgstr "Utwórz progresję kwadratową" msgid "Easing" msgstr "Łagodzenie" msgid "Create a progression easing from one step to the next" msgstr "Utwórz progresję łagodnie przechodzącą z jednego kroku do następnego" msgid "Diagonal" msgstr "Przekątna" msgid "Create a diagonal progression" msgstr "Utwórz progresję diagonalną" msgid "Spherical" msgstr "Kulisty" msgid "Create a spherical progression" msgstr "Utwórz progresję sferyczną" msgid "Quadratic Sphere" msgstr "Sfera kwadratowa" msgid "Create a quadratic progression in the shape of a sphere" msgstr "Utwórz progresję kwadratową w kształcie kuli" msgid "Create a radial progression" msgstr "Utwórz progresję promieniową" msgid "Flip Axis" msgstr "Odwróć oś" msgid "Flip the texture's X and Y axis" msgstr "Odwróć oś X i Y tekstury" msgid "No flipping" msgstr "Bez przewracania" msgid "Clouds Texture" msgstr "Tekstura chmur" msgid "Procedural noise texture" msgstr "Proceduralna tekstura szumu" msgid "Determine whether Noise returns grayscale or RGB values" msgstr "Określ, czy szum zwraca wartości w skali szarości czy RGB" msgid "Grayscale" msgstr "Skala szarości" msgid "Size of derivative offset used for calculating normal" msgstr "Rozmiar przesunięcia pochodnej użytego do obliczenia normalnej" msgid "Noise Basis" msgstr "Podstawa szumu" msgid "Noise basis used for turbulence" msgstr "Podstawa szumów używana do analizy turbulencji" msgid "Blender Original" msgstr "Oryginalny Blender" msgid "Noise algorithm - Blender original: Smooth interpolated noise" msgstr "Algorytm szumu - Blender oryginalny: Gładki interpolowany szum" msgid "Original Perlin" msgstr "Oryginalny Perlin" msgid "Noise algorithm - Original Perlin: Smooth interpolated noise" msgstr "Algorytm szumu - Oryginalny Perlin: Gładki interpolowany szum" msgid "Improved Perlin" msgstr "Ulepszony Perlin" msgid "Noise algorithm - Improved Perlin: Smooth interpolated noise" msgstr "Algorytm szumu - Ulepszony Perlin: Gładki interpolowany szum" msgid "Voronoi F1" msgstr "Woronoj F1" msgid "Noise algorithm - Voronoi F1: Returns distance to the closest feature point" msgstr "Algorytm szumu - Voronoi F1: Zwraca odległość do najbliższego punktu charakterystycznego" msgid "Voronoi F2" msgstr "Woronoj F2" msgid "Noise algorithm - Voronoi F2: Returns distance to the 2nd closest feature point" msgstr "Algorytm szumu - Voronoi F2: Zwraca odległość do drugiego najbliższego punktu charakterystycznego" msgid "Voronoi F3" msgstr "Woronoj F3" msgid "Noise algorithm - Voronoi F3: Returns distance to the 3rd closest feature point" msgstr "Algorytm szumu - Voronoi F3: Zwraca odległość do trzeciego najbliższego punktu charakterystycznego" msgid "Voronoi F4" msgstr "Woronoj F4" msgid "Noise algorithm - Voronoi F4: Returns distance to the 4th closest feature point" msgstr "Algorytm szumu - Voronoi F4: Zwraca odległość do czwartego najbliższego punktu charakterystycznego" msgid "Voronoi F2-F1" msgstr "Woronoj F2-F1" msgid "Noise algorithm - Voronoi F1-F2" msgstr "Algorytm szumu - Voronoi F1-F2" msgid "Voronoi Crackle" msgstr "Spękania Woronoja" msgid "Noise algorithm - Voronoi Crackle: Voronoi tessellation with sharp edges" msgstr "Algorytm szumu - Voronoi Crackle: Teselacja Voronoia z ostrymi krawędziami" msgid "Cell Noise" msgstr "Szum komórki" msgid "Noise algorithm - Cell Noise: Square cell tessellation" msgstr "Algorytm szumu - Szum komórkowy: Teselacja komórek kwadratowych" msgid "Noise Depth" msgstr "Głębia szumu" msgid "Depth of the cloud calculation" msgstr "Obliczanie głębokości chmur" msgid "Noise Size" msgstr "Rozmiar szumu" msgid "Scaling for noise input" msgstr "Skalowanie dla szumu wejściowego" msgid "Noise Type" msgstr "Rodzaj szumu" msgid "Soft" msgstr "Miękka" msgid "Generate soft noise (smooth transitions)" msgstr "Generuj miękki szum (płynne przejścia)" msgid "Hard" msgstr "Twarda" msgid "Generate hard noise (sharp transitions)" msgstr "Generuj twardy szum (ostre przejścia)" msgid "Procedural distorted noise texture" msgstr "Proceduralna zniekształcona tekstura szumu" msgid "Distortion Amount" msgstr "Ilość zniekształceń" msgid "Amount of distortion" msgstr "Ilość zniekształceń" msgid "Noise Distortion" msgstr "Zniekształcenie szumu" msgid "Noise basis for the distortion" msgstr "Szum jako podstawa zniekształcenia" msgid "Image Texture" msgstr "Tekstura obrazu" msgid "Checker Distance" msgstr "Odległość szachownicy" msgid "Distance between checker tiles" msgstr "Odległość między płytkami szachownicy" msgid "Crop Maximum X" msgstr "Maksymalne przycięcie X" msgid "Maximum X value to crop the image" msgstr "Maksymalna wartość X do przycięcia obrazu" msgid "Crop Maximum Y" msgstr "Maksymalne przycięcie Y" msgid "Maximum Y value to crop the image" msgstr "Maksymalna wartość Y do przycięcia obrazu" msgid "Crop Minimum X" msgstr "Minimalne przycięcie X" msgid "Minimum X value to crop the image" msgstr "Minimalna wartość X do przycięcia obrazu" msgid "Crop Minimum Y" msgstr "Minimalne przycięcie Y" msgid "Minimum Y value to crop the image" msgstr "Minimalna wartość Y do przycięcia obrazu" msgctxt "Image" msgid "Extension" msgstr "Rozszerzenie" msgid "How the image is extrapolated past its original bounds" msgstr "Jak obraz jest ekstrapolowany poza jego pierwotne granice" msgctxt "Image" msgid "Extend" msgstr "Rozszerz" msgid "Extend by repeating edge pixels of the image" msgstr "Rozszerz poprzez powtarzanie pikseli krawędziowych obrazu" msgctxt "Image" msgid "Clip" msgstr "Przytnij" msgid "Clip to image size and set exterior pixels as transparent" msgstr "Przytnij do rozmiaru obrazu i ustaw piksele zewnętrzne jako przezroczyste" msgctxt "Image" msgid "Clip Cube" msgstr "Przytnij sześcian" msgid "Clip to cubic-shaped area around the image and set exterior pixels as transparent" msgstr "Przytnij do obszaru w kształcie sześcianu wokół obrazu i ustaw zewnętrzne piksele jako przezroczyste" msgctxt "Image" msgid "Repeat" msgstr "Powtórz" msgid "Cause the image to repeat horizontally and vertically" msgstr "Powoduje, że obraz będzie się powtarzał w poziomie i pionie" msgctxt "Image" msgid "Checker" msgstr "Szachownica" msgid "Cause the image to repeat in checker board pattern" msgstr "Spraw, aby obraz powtarzał się w szachownicę" msgid "Filter Size" msgstr "Rozmiar filtra" msgid "Multiply the filter size used by interpolation" msgstr "Pomnóż rozmiar filtra użytego przez interpolację" msgid "Invert Alpha" msgstr "Odwróć alfa" msgid "Invert all the alpha values in the image" msgstr "Odwróć wszystkie wartości alfa na obrazie" msgid "Repeat X" msgstr "Powtórz X" msgid "Repetition multiplier in the X direction" msgstr "Mnożnik powtórzeń w kierunku X" msgid "Repeat Y" msgstr "Powtórz Y" msgid "Repetition multiplier in the Y direction" msgstr "Mnożnik powtórzeń w kierunku Y" msgid "Use the alpha channel information in the image" msgstr "Użyj informacji o kanale alfa na obrazku" msgid "Calculate Alpha" msgstr "Oblicz alfa" msgid "Calculate an alpha channel based on RGB values in the image" msgstr "Oblicz kanał alfa na podstawie wartości RGB w obrazie" msgid "Checker Even" msgstr "Parzysta szachownica" msgid "Even checker tiles" msgstr "Równomierne kafelki szachownicy" msgid "Checker Odd" msgstr "Nieparzysta szachownica" msgid "Odd checker tiles" msgstr "Nieparzyste kafelki szachownicy" msgid "Interpolate pixels using selected filter" msgstr "Interpolacja pikseli przy użyciu wybranego filtra" msgid "Mirror X" msgstr "Lustro X" msgid "Mirror the image repetition on the X direction" msgstr "Odbij powtórzenie obrazu w kierunku X" msgid "Mirror Y" msgstr "Lustro Y" msgid "Mirror the image repetition on the Y direction" msgstr "Odbij powtórzenie obrazu w kierunku Y" msgid "Normal Map" msgstr "Mapa normalna" msgid "Use image RGB values for normal mapping" msgstr "Użyj wartości RGB obrazu do mapowania normalnego" msgid "Magic Texture" msgstr "Magiczna tekstura" msgid "Depth of the noise" msgstr "Głębia szumu" msgid "Turbulence of the noise" msgstr "Turbulencja szumu" msgid "Marble Texture" msgstr "Tekstura marmuru" msgctxt "Texture" msgid "Pattern" msgstr "Wzorzec" msgctxt "Texture" msgid "Soft" msgstr "Miękka" msgid "Use soft marble" msgstr "Użyj miękkiego marmuru" msgctxt "Texture" msgid "Sharp" msgstr "Ostra" msgid "Use more clearly defined marble" msgstr "Użyj wyraźniej zdefiniowanego marmuru" msgctxt "Texture" msgid "Sharper" msgstr "Ostrzejszy" msgid "Use very clearly defined marble" msgstr "Użyj bardzo wyraźnie zdefiniowanego marmuru" msgid "Noise Basis 2" msgstr "Podstawa szumu 2" msgid "Sin" msgstr "Sin" msgid "Use a sine wave to produce bands" msgstr "Użyj fali sinusoidalnej do wytworzenia pasm" msgid "Saw" msgstr "Piła" msgid "Use a saw wave to produce bands" msgstr "Użyj fali piły do wytworzenia pasm" msgid "Tri" msgstr "Trój" msgid "Use a triangle wave to produce bands" msgstr "Użyj fali trójkątnej do wytworzenia pasm" msgid "Turbulence of the bandnoise and ringnoise types" msgstr "Turbulencja typów szumu pasma i szumu pierścieniowego" msgid "Procedural musgrave texture" msgstr "Proceduralna tekstura musgrave'a" msgid "Highest Dimension" msgstr "Najwyższy wymiar" msgid "Highest fractal dimension" msgstr "Najwyższy wymiar fraktalny" msgid "Gain" msgstr "Zysk" msgid "The gain multiplier" msgstr "Mnożnik wzmocnienia" msgid "Gap between successive frequencies" msgstr "Odstęp między kolejnymi częstotliwościami" msgid "Fractal noise algorithm" msgstr "Algorytm szumu fraktalnego" msgid "Multifractal" msgstr "Wielofraktalny" msgid "Use Perlin noise as a basis" msgstr "Użyj szumu Perlina jako podstawy" msgid "Ridged Multifractal" msgstr "Multifraktalny prążkowany" msgid "Use Perlin noise with inflection as a basis" msgstr "Użyj szumu Perlina z fleksją jako podstawą" msgid "Hybrid Multifractal" msgstr "Hybrydowy multifraktalny" msgid "Use Perlin noise as a basis, with extended controls" msgstr "Użyj szumu Perlina jako podstawy z rozszerzonymi elementami sterującymi" msgid "fBM" msgstr "fBM" msgid "Fractal Brownian Motion, use Brownian noise as a basis" msgstr "Ruch fraktalny Browna, wykorzystuje szum Browna jako podstawę" msgid "Hetero Terrain" msgstr "Teren heterogeniczny" msgid "Similar to multifractal" msgstr "Podobnie jak multifraktalne" msgid "Noise Intensity" msgstr "Intensywność szumu" msgid "Intensity of the noise" msgstr "Intensywność szumu" msgid "Octaves" msgstr "Oktawy" msgid "Number of frequencies used" msgstr "Liczba użytych częstotliwości" msgid "The fractal offset" msgstr "Przesunięcie fraktalne" msgid "Noise Texture" msgstr "Tekstura szumu" msgid "Stucci Texture" msgstr "Tekstura sztukaterii" msgctxt "Texture" msgid "Plastic" msgstr "Plastik" msgid "Use standard stucci" msgstr "Użyj standardowej sztukaterii" msgctxt "Texture" msgid "Wall In" msgstr "W ścianie" msgid "Create Dimples" msgstr "Utwórz dołeczki" msgctxt "Texture" msgid "Wall Out" msgstr "Przez ścianę" msgid "Create Ridges" msgstr "Utwórz grzbiety" msgid "Procedural voronoi texture" msgstr "Proceduralna tekstura Woronoja" msgid "Coloring" msgstr "Kolorowanie" msgid "Only calculate intensity" msgstr "Oblicz tylko intensywność" msgid "Color cells by position" msgstr "Koloruj komórki według pozycji" msgid "Position and Outline" msgstr "Pozycja i zarys" msgid "Use position plus an outline based on F2-F1" msgstr "Użyj pozycji i obrysu na podstawie F2-F1" msgid "Position, Outline, and Intensity" msgstr "Pozycja, zarys i intensywność" msgid "Multiply position and outline by intensity" msgstr "Pomnóż pozycję i kontur przez intensywność" msgid "Distance Metric" msgstr "Metryka odległości" msgid "Algorithm used to calculate distance of sample points to feature points" msgstr "Algorytm służący do obliczania odległości punktów próbkowania od punktów charakterystycznych" msgid "Actual Distance" msgstr "Rzeczywista odległość" msgid "sqrt(x*x+y*y+z*z)" msgstr "sqrt(x*x+y*y+z*z)" msgid "Distance Squared" msgstr "Odległość do kwadratu" msgid "(x*x+y*y+z*z)" msgstr "(x*x+y*y+z*z)" msgid "Manhattan" msgstr "Manhattan" msgid "The length of the distance in axial directions" msgstr "Długość odległości w kierunkach osiowych" msgid "Chebychev" msgstr "Czebyszewa" msgid "The length of the longest Axial journey" msgstr "Długość najdłuższej podróży osiowej" msgid "Minkowski 1/2" msgstr "Minkowski 1/2" msgid "Set Minkowski variable to 0.5" msgstr "Ustaw zmienną Minkowskiego na 0,5" msgid "Minkowski 4" msgstr "Minkowski 4" msgid "Set Minkowski variable to 4" msgstr "Ustaw zmienną Minkowskiego na 4" msgid "Minkowski" msgstr "Minkowski" msgid "Use the Minkowski function to calculate distance (exponent value determines the shape of the boundaries)" msgstr "Użyj funkcji Minkowskiego do obliczenia odległości (wartość wykładnika określa kształt granic)" msgid "Minkowski Exponent" msgstr "Wykładnik Minkowskiego" msgid "Minkowski exponent" msgstr "Wykładnik Minkowskiego" msgid "Scales the intensity of the noise" msgstr "Skaluje intensywność szumu" msgid "Weight 1" msgstr "Waga 1" msgid "Voronoi feature weight 1" msgstr "Cecha wagi Woronoja 1" msgid "Weight 2" msgstr "Waga 2" msgid "Voronoi feature weight 2" msgstr "Cecha wagi Woronoja 2" msgid "Weight 3" msgstr "Waga 3" msgid "Voronoi feature weight 3" msgstr "Cecha wagi Woronoja 3" msgid "Weight 4" msgstr "Waga 4" msgid "Voronoi feature weight 4" msgstr "Cecha wagi Woronoja 4" msgid "Wood Texture" msgstr "Tekstura drewna" msgctxt "Texture" msgid "Bands" msgstr "Pasma" msgid "Use standard wood texture in bands" msgstr "Użyj standardowej tekstury drewna w pasmach" msgctxt "Texture" msgid "Rings" msgstr "Pierścienie" msgid "Use wood texture in rings" msgstr "Użyj tekstury drewna w słojach" msgctxt "Texture" msgid "Band Noise" msgstr "Szum pasma" msgid "Add noise to standard wood" msgstr "Dodaj szum do standardowego drewna" msgctxt "Texture" msgid "Ring Noise" msgstr "Szum pierścienia" msgid "Add noise to rings" msgstr "Dodaj szum do pierścieni" msgid "Vector Font" msgstr "Czcionka wektorowa" msgid "Vector font for Text objects" msgstr "Czcionka wektorowa dla obiektów tekstowych" msgid "Volume data-block for 3D volume grids" msgstr "Blok danych objętości dla siatek objętości 3D" msgid "Volume display settings for 3D viewport" msgstr "Ustawienia wyświetlania objętości dla rzutni 3D" msgid "Volume file used by this Volume data-block" msgstr "Plik objętości używany przez ten blok danych objętości" msgid "Number of frames of the sequence to use" msgstr "Liczba klatek sekwencji do użycia" msgid "Offset the number of the frame to use in the animation" msgstr "Przesuń liczbę klatek do użycia w animacji" msgid "Global starting frame of the sequence, assuming first has a #1" msgstr "Globalna klatka początkowa sekwencji, zakładając, że pierwsza ma numer 1" msgid "Grids" msgstr "Siatki" msgid "3D volume grids" msgstr "Siatki objętości 3D" msgid "Volume render settings for 3D viewport" msgstr "Ustawienia renderowania objętości dla rzutni 3D" msgctxt "Volume" msgid "Sequence Mode" msgstr "Tryb sekwencji" msgid "Sequence playback mode" msgstr "Tryb odtwarzania sekwencji" msgctxt "Volume" msgid "Clip" msgstr "Przytnij" msgid "Hide frames outside the specified frame range" msgstr "Ukryj klatki poza określonym zakresem klatek" msgctxt "Volume" msgid "Extend" msgstr "Rozszerz" msgid "Repeat the start frame before, and the end frame after the frame range" msgstr "Powtórz klatkę początkową przed zakresem klatek i klatkę końcową po nim" msgctxt "Volume" msgid "Repeat" msgstr "Powtórz" msgid "Cycle the frames in the sequence" msgstr "Przechodź przez klatki w kolejności" msgctxt "Volume" msgid "Ping-Pong" msgstr "Ping-pong" msgid "Repeat the frames, reversing the playback direction every other cycle" msgstr "Powtarzaj klatki, zmieniając kierunek odtwarzania co drugi cykl" msgid "Name of the velocity field, or the base name if the velocity is split into multiple grids" msgstr "Nazwa pola prędkości lub nazwa bazy, jeśli prędkość jest podzielona na wiele siatek" msgid "Velocity X Grid" msgstr "Siatka prędkości X" msgid "Name of the grid for the X axis component of the velocity field if it was split into multiple grids" msgstr "Nazwa siatki dla składowej osi X pola prędkości, jeżeli została podzielona na wiele siatek" msgid "Velocity Y Grid" msgstr "Siatka prędkości Y" msgid "Name of the grid for the Y axis component of the velocity field if it was split into multiple grids" msgstr "Nazwa siatki dla składowej osi Y pola prędkości, jeżeli została podzielona na wiele siatek" msgid "Velocity Z Grid" msgstr "Siatka prędkości Z" msgid "Name of the grid for the Z axis component of the velocity field if it was split into multiple grids" msgstr "Nazwa siatki dla składowej osi Z pola prędkości, jeżeli została podzielona na wiele siatek" msgid "Window Manager" msgstr "Menedżer okien" msgid "Window manager data-block defining open windows and other user interface data" msgstr "Blok danych menedżera okien definiujący otwarte okna i inne dane interfejsu użytkownika" msgid "Category" msgstr "Kategoria" msgid "Filter add-ons by category" msgstr "Filtruj dodatki według kategorii" msgid "Filter by add-on name, author & category" msgstr "Filtruj według nazwy dodatku, autora i kategorii" msgid "Support" msgstr "Wsparcie" msgid "Display support level" msgstr "Wyświetl poziom wsparcia" msgid "Official" msgstr "Oficjalny" msgid "Officially supported" msgstr "Oficjalnie wspierane" msgid "Community" msgstr "Społeczność" msgid "Maintained by community developers" msgstr "Utrzymywane przez programistów społecznościowych" msgid "Addon Tags" msgstr "Oznaczenia dodatków" msgid "Asset Blend Path" msgstr "Ścieżka łączenia zasobów" msgid "Full path to the Blender file containing the active asset" msgstr "Pełna ścieżka do pliku Blendera zawierającego aktywny zasób" msgid "Filter by Repository" msgstr "Filtruj według repozytorium" msgid "Filter extensions by repository" msgstr "Filtruj rozszerzenia według repozytorium" msgid "Filter by extension name, author & category" msgstr "Filtruj według nazwy rozszerzenia, autora i kategorii" msgid "Show Available Extensions" msgstr "Pokaż dostępne rozszerzenia" msgid "Show the available extensions panel" msgstr "Pokaż panel dostępnych rozszerzeń" msgid "Show Installed Extensions" msgstr "Pokaż zainstalowane rozszerzenia" msgid "Show the installed extensions panel" msgstr "Pokaż panel zainstalowanych rozszerzeń" msgid "Extension Tags" msgstr "Oznaczenia rozszerzeń" msgid "Filter by Type" msgstr "Filtruj według rodzaju" msgid "Show extensions by type" msgstr "Pokaż rozszerzenia według typu" msgid "Show all extension types" msgstr "Pokaż wszystkie typy rozszerzeń" msgid "Add-ons" msgstr "Dodatki" msgid "Only show add-ons" msgstr "Pokaż tylko dodatki" msgid "Themes" msgstr "Motywy" msgid "Only show themes" msgstr "Pokaż tylko motywy" msgid "Filter Extensions" msgstr "Rozszerzenia filtrów" msgid "Filter Extensions by Tags & Repository" msgstr "Filtruj rozszerzenia według oznaczeń i repozytorium" msgid "Extensions Blocked" msgstr "Zablokowane rozszerzenia" msgid "Number of installed extensions which are blocked" msgstr "Liczba zainstalowanych rozszerzeń, które są zablokowane" msgid "Extensions Updates" msgstr "Aktualizacje rozszerzeń" msgid "Number of extensions with available update" msgstr "Liczba rozszerzeń z dostępną aktualizacją" msgid "Event Handling Break" msgstr "Przerwa obsługi zdarzeń" msgid "Remaining events in the queue are delayed until the next main loop iteration" msgstr "Pozostałe zdarzenia w kolejce są opóźniane do następnej iteracji pętli głównej" msgid "Is Interface Locked" msgstr "Jest zablokowanym interfejsem" msgid "If true, the interface is currently locked by a running job and data should not be modified from application timers. Otherwise, the running job might conflict with the handler causing unexpected results or even crashes." msgstr "Jeśli prawda, interfejs jest aktualnie zablokowany przez działające zadanie i dane nie powinny być modyfikowane z poziomu timerów aplikacji. W przeciwnym razie działające zadanie może kolidować z programem obsługi, powodując nieoczekiwane rezultaty, a nawet awarie." msgid "Key Configurations" msgstr "Konfiguracje kluczy" msgid "Registered key configurations" msgstr "Zarejestrowane konfiguracje kluczy" msgid "Operators" msgstr "Operatory" msgid "Operator registry" msgstr "Rejestr operatorów" msgid "Preset Name" msgstr "Nazwa ustawienia wstępnego" msgid "Name for new preset" msgstr "Nazwa nowego ustawienia wstępnego" msgid "Reports" msgstr "Raporty" msgid "Collection of reports" msgstr "Kolekcja raportów" msgid "Rigify Active Type" msgstr "Typ aktywny Rigify" msgid "The selected rig type" msgstr "Wybrany typ szkieletu" msgid "Rigify Active Collection" msgstr "Aktywna kolekcja rigify" msgid "The selected rig collection" msgstr "Wybrana kolekcja szkieletu" msgid "Last frame to transfer" msgstr "Ostatnia klatka do przesłania" msgid "Transfer Only Selected" msgstr "Przenieś tylko wybrany" msgid "Transfer selected bones only" msgstr "Przenieś tylko wybrane kości" msgid "First frame to transfer" msgstr "Pierwsza klatka do przesłania" msgid "Bake All Keyed Frames" msgstr "Wypiecz wszystkie klatki kluczowe" msgid "Bake on every frame that has a key for any of the bones, as opposed to just the relevant ones" msgstr "Wypiecz na każdej klatce, która ma klucz do którejkolwiek z kości, a nie tylko tych odpowiednich" msgid "Limit Frame Range" msgstr "Ogranicz zakres klatki" msgid "Only bake keyframes in a certain frame range" msgstr "Wypiekaj tylko klatki kluczowe w określonym zakresie klatek" msgid "Capture Review Modal Operator Running" msgstr "Uruchomiony operator modalny przeglądu przechwytywania" msgid "Windows" msgstr "Windows" msgid "Open windows" msgstr "Otwórz okna" msgid "XR Session Settings" msgstr "Ustawienia sesji XR" msgid "XR Session State" msgstr "Stan sesji XR" msgid "Runtime state information about the VR session" msgstr "Informacje o stanie wykonawczym sesji VR" msgid "Workspace" msgstr "Obszar roboczy" msgid "Workspace data-block, defining the working environment for the user" msgstr "Blok danych obszaru roboczego, definiujący środowisko pracy dla użytkownika" msgid "Active Add-on" msgstr "Aktywny dodatek" msgid "Active Add-on in the Workspace Add-ons filter" msgstr "Aktywny dodatek w filtrze dodatki obszaru roboczego" msgid "Active asset library to show in the UI, not used by the Asset Browser (which has its own active asset library)" msgstr "Aktywna biblioteka zasobów wyświetlana w interfejsie użytkownika, nieużywana przez przeglądarkę zasobów (która ma własną aktywną bibliotekę zasobów)" msgid "Switch to this object mode when activating the workspace" msgstr "Przełącz na ten tryb obiektu podczas aktywacji obszaru roboczego" msgid "Grease Pencil Edit Mode" msgstr "Tryb edycji Grease Pencil" msgid "Grease Pencil Sculpt Mode" msgstr "Tryb rzeźbienia Grease Pencil" msgid "Grease Pencil Draw" msgstr "Rysuj Grease Pencil" msgid "Grease Pencil Vertex Paint" msgstr "Farba wierzchołka Grease Pencil" msgid "Grease Pencil Weight Paint" msgstr "Farba wagi Grease Pencil" msgid "UI Tags" msgstr "Oznaczenia interfejsu użytkownika" msgid "Screen layouts of a workspace" msgstr "Układy ekranów obszaru roboczego" msgid "Sequencer Scene" msgstr "Scena sekwencera" msgid "Use UI Tags" msgstr "Użyj oznaczeń interfejsu użytkownika" msgid "Filter the UI by tags" msgstr "Filtruj interfejs użytkownika według oznaczeń" msgid "Pin Scene" msgstr "Przypnij scenę" msgid "Remember the last used scene for the workspace and switch to it whenever this workspace is activated again" msgstr "Zapamiętaj ostatnią używaną scenę dla obszaru roboczego i przełącz się na nią za każdym razem, gdy ten obszar roboczy zostanie ponownie aktywowany" msgid "Sync Scene Time" msgstr "Synchronizuj czas sceny" msgid "Set the active scene and time based on the current scene strip" msgstr "Ustaw aktywną scenę i czas na podstawie bieżącego paska scen" msgid "World data-block describing the environment and ambient lighting of a scene" msgstr "Blok danych świata opisujący otoczenie i oświetlenie otoczenia sceny" msgid "Color of the background" msgstr "Kolor tła" msgid "Cycles World Settings" msgstr "Ustawienia świata cykli" msgid "Cycles world settings" msgstr "Ustawienia świata cykli" msgid "Cycles Visibility Settings" msgstr "Ustawienia widoczności cykli" msgid "Cycles visibility settings" msgstr "Ustawienia widoczności cykli" msgid "Lighting" msgstr "Oświetlenie" msgid "World lighting settings" msgstr "Ustawienia oświetlenia świata" msgid "Lightgroup that the world belongs to" msgstr "Grupa światła, do której należy świat" msgid "Mist" msgstr "Mgła" msgid "World mist settings" msgstr "Ustawienia mgły świata" msgid "Node tree for node based worlds" msgstr "Drzewo węzłów dla światów opartych na węzłach" msgid "Resolution when baked to a texture" msgstr "Rozdzielczość po wypieczeniu do tekstury" msgid "Sun Angle" msgstr "Kąt słońca" msgid "Maximum size of a shadow map pixel. Higher values use less memory at the cost of shadow quality." msgstr "Maksymalny rozmiar piksela mapy cieni. Wyższe wartości zużywają mniej pamięci kosztem jakości cieni." msgid "Sun Threshold" msgstr "Próg słoneczny" msgid "If non-zero, the maximum value for world contribution that will be recorded inside the world light probe. The excess contribution is converted to a sun light. This reduces the light bleeding caused by very bright light sources." msgstr "Jeśli wartość jest różna od zera, maksymalna wartość wkładu światowego, która zostanie zarejestrowana w sondzie światła światowego. Nadwyżka wkładu jest przekształcana na światło słoneczne. Zmniejsza to przeciekanie światła spowodowane przez bardzo jasne źródła światła." msgid "Finite Volume" msgstr "Objętość skończona" msgid "The world's volume used to be rendered by EEVEE Legacy. Conversion is needed for it to render properly." msgstr "Objętość świata była wcześniej renderowana przez EEVEE starsze. Aby renderować poprawnie, konieczna jest konwersja." msgid "Use shader nodes to render the world" msgstr "Użyj węzłów cieniowania do renderowania świata" msgid "Use Shadow" msgstr "Użyj cienia" msgid "Enable sun shadow casting" msgstr "Włącz rzucanie cienia słonecznego" msgid "ID Materials" msgstr "ID materiałów" msgid "ID Library Override" msgstr "Nadpisanie biblioteki ID" msgid "Struct gathering all data needed by overridden linked IDs" msgstr "Struktura zbierająca wszystkie dane potrzebne do nadpisania powiązanych ID" msgid "Hierarchy Root ID" msgstr "Identyfikator główny hierarchii" msgid "Library override ID used as root of the override hierarchy this ID is a member of" msgstr "ID nadpisania biblioteki używany jako korzeń hierarchii nadpisania, której ten ID jest członkiem" msgid "Is In Hierarchy" msgstr "Jest w hierarchii" msgid "Whether this library override is defined as part of a library hierarchy, or as a single, isolated and autonomous override" msgstr "Czy to nadpisanie biblioteki jest zdefiniowane jako część hierarchii bibliotecznej, czy jako pojedyncze, izolowane i autonomiczne nadpisanie" msgid "Is System Override" msgstr "Jest nadpisaniem systemu" msgid "Whether this library override exists only for the override hierarchy, or if it is actually editable by the user" msgstr "Czy ta nadpisana biblioteka istnieje tylko dla hierarchii nadpisanych, czy też jest faktycznie edytowalna przez użytkownika" msgid "List of overridden properties" msgstr "Lista nadpisanych właściwości" msgid "Reference ID" msgstr "ID referencyjny" msgid "Linked ID used as reference by this override" msgstr "Powiązany identyfikator używany jako odniesienie przez to zastąpienie" msgid "Override Properties" msgstr "Nadpisz właściwości" msgid "Collection of override properties" msgstr "Kolekcja właściwości nadrzędnych" msgid "ID Library Override Property" msgstr "Właściwość nadpisywania biblioteki ID" msgid "Description of an overridden property" msgstr "Opis nadpisanej właściwości" msgid "Operations" msgstr "Operacje" msgid "List of overriding operations for a property" msgstr "Lista operacji nadrzędnych dla właściwości" msgid "RNA Path" msgstr "Ścieżka RNA" msgid "RNA path leading to that property, from owning ID" msgstr "Ścieżka RNA prowadząca do tej właściwości, od posiadania ID" msgid "ID Library Override Property Operation" msgstr "Operacja nadpisywania właściwości biblioteki ID" msgid "Description of an override operation over an overridden property" msgstr "Opis operacji nadpisywania nadpisanej właściwości" msgid "Status flags" msgstr "Flagi statusu" msgid "Mandatory" msgstr "Obowiązkowe" msgid "For templates, prevents the user from removing predefined operation (NOT USED)" msgstr "W przypadku szablonów zapobiega użytkownikowi usuwaniu wstępnie zdefiniowanych operacji (NIEUŻYWANE)" msgid "Prevents the user from modifying that override operation (NOT USED)" msgstr "Zapobiega użytkownikowi modyfikowania operacji nadpisywania (NIEUŻYWANE)" msgid "Match Reference" msgstr "Dopasuj odniesienie" msgid "The ID pointer overridden by this operation is expected to match the reference hierarchy" msgstr "Oczekuje się, że wskaźnik ID nadpisany przez tę operację będzie zgodny z hierarchią odniesień" msgid "ID Item Use ID Pointer" msgstr "Użyj wskaźnika ID elementu ID" msgid "RNA collections of IDs only, the reference to the item also uses the ID pointer itself, not only its name" msgstr "Kolekcje RNA zawierają tylko ID, odniesienie do elementu wykorzystuje również sam wskaźnik ID, a nie tylko jego nazwę" msgid "UI Label" msgstr "Etykieta interfejsu użytkownika" msgid "UI label to display in dedicated view of the Outliner, in place of the actual UI widget to edit the value" msgstr "Etykieta interfejsu użytkownika do wyświetlania w dedykowanym widoku konspektu zamiast faktycznego widżetu interfejsu użytkownika w celu edycji wartości" msgid "Operation" msgstr "Operacja" msgid "What override operation is performed" msgstr "Jaka operacja nadpisywania jest wykonywana" msgid "No-Op" msgstr "Brak-Op" msgid "Does nothing, prevents adding actual overrides (NOT USED)" msgstr "Nie robi nic, zapobiega dodawaniu faktycznych zastąpień (NIEUŻYWANE)" msgid "Replace value of reference by overriding one" msgstr "Zastąp wartość odniesienia, nadpisując jedną" msgid "Differential" msgstr "Różnicowy" msgid "Stores and apply difference between reference and local value (NOT USED)" msgstr "Przechowuje i stosuje różnicę między wartością odniesienia a wartością lokalną (NIEUŻYWANE)" msgid "Stores and apply multiplication factor between reference and local value (NOT USED)" msgstr "Przechowuje i stosuje współczynnik mnożenia między wartością odniesienia a wartością lokalną (NIEUŻYWANY)" msgid "Insert After" msgstr "Wstaw po" msgid "Insert a new item into collection after the one referenced in subitem_reference_name/_id or _index" msgstr "Wstaw nowy element do kolekcji po tym, do którego odwołuje się subitem_reference_name/_id lub _index" msgid "Insert Before" msgstr "Wstaw przed" msgid "Insert a new item into collection before the one referenced in subitem_reference_name/_id or _index (NOT USED)" msgstr "Wstaw nowy element do kolekcji przed elementem, do którego odwołuje się subitem_reference_name/_id lub _index (NIEUŻYWANE)" msgid "Custom operation, specific to a RNA property, and handled through dedicated callbacks (used in specific cases, e.g. to handle data not actually exposed in RNA)" msgstr "Operacja własna, specyficzna dla właściwości RNA i obsługiwana za pomocą dedykowanych wywołań zwrotnych (stosowanych w określonych przypadkach, np. w celu obsługi danych, które nie są faktycznie widoczne w RNA)" msgid "Subitem Local ID" msgstr "Lokalny ID pod elementu" msgid "Collection of IDs only, used to disambiguate between potential IDs with same name from different libraries" msgstr "Kolekcja samych ID, używany do rozróżniania potencjalnych identyfikatorów o tej samej nazwie z różnych bibliotek" msgid "Subitem Local Index" msgstr "Indeks lokalny pod elementu" msgid "Used to handle changes into collection" msgstr "Służy do obsługi zmian w kolekcji" msgid "Subitem Local Name" msgstr "Nazwa lokalna pod elementu" msgid "Subitem Reference ID" msgstr "ID odniesienia pod elementu" msgid "Subitem Reference Index" msgstr "Indeks odniesienia pod elementu" msgid "Subitem Reference Name" msgstr "Nazwa odniesienia pod elementu" msgid "UI Tooltip" msgstr "Podpowiedź interfejsu użytkownika" msgid "UI tooltip to display in dedicated view of the Outliner, when the label itself cannot provide all required information" msgstr "Podpowiedź interfejsu użytkownika wyświetlana w dedykowanym widoku konspektu, gdy sama etykieta nie może dostarczyć wszystkich wymaganych informacji" msgid "Override Operations" msgstr "Operacje nadpisywania" msgid "Collection of override operations" msgstr "Kolekcja operacji nadpisywania" msgid "Base type for IK solver parameters" msgstr "Typ bazowy dla parametrów rozwiązania IK" msgid "IK Solver" msgstr "Rozwiązywacz IK" msgid "IK solver for which these parameters are defined" msgstr "Rozwiązywacz IK, dla którego zdefiniowano te parametry" msgid "Original IK solver" msgstr "Oryginalny rozwiązywacz IK" msgid "iTaSC" msgstr "iTaSC" msgid "Multi constraint, stateful IK solver" msgstr "Rozwiązywacz IK z wieloma ograniczeniami i stanem" msgid "bItasc" msgstr "bItasc" msgid "Parameters for the iTaSC IK solver" msgstr "Parametry dla rozwiązania iTaSC IK" msgid "Epsilon" msgstr "Epsilon" msgid "Singular value under which damping is progressively applied (higher values produce results with more stability, less reactivity)" msgstr "Wartość pojedyncza, poniżej której tłumienie jest stosowane stopniowo (wyższe wartości dają wyniki o większej stabilności i mniejszej reaktywności)" msgid "Maximum damping coefficient when singular value is nearly 0 (higher values produce results with more stability, less reactivity)" msgstr "Maksymalny współczynnik tłumienia występuje, gdy wartość osobliwa jest bliska 0 (wyższe wartości dają wyniki o większej stabilności i mniejszej reaktywności)" msgid "Feedback" msgstr "Informacja zwrotna" msgid "Feedback coefficient for error correction, average response time is 1/feedback" msgstr "Współczynnik sprzężenia zwrotnego do korekcji błędów, średni czas reakcji wynosi 1/sprzężenie zwrotne" msgid "Maximum number of iterations for convergence in case of reiteration" msgstr "Maksymalna liczba iteracji dla konwergencji w przypadku ponownej iteracji" msgid "Animation" msgstr "Animacja" msgid "Stateless solver computing pose starting from current action and non-IK constraints" msgstr "Obliczenia bezstanowego rozwiązywacza zaczynają się od bieżącej akcji i ograniczeń nie-IK" msgid "Simulation" msgstr "Symulacja" msgid "State-full solver running in real-time context and ignoring actions and non-IK constraints" msgstr "Rozwiązywacz stanu działający w kontekście czasu rzeczywistego, ignorujący akcje i ograniczenia inne niż IK" msgid "Precision of convergence in case of reiteration" msgstr "Precyzja konwergencji w przypadku powtórzenia" msgid "Reiteration" msgstr "Wielokrotne powtarzanie" msgid "Defines if the solver is allowed to reiterate (converge until precision is met) on none, first or all frames" msgstr "Określa, czy rozwiązywacz może powtarzać iterację (zbieżność do momentu osiągnięcia precyzji) w żadnej, pierwszej lub wszystkich klatkach" msgid "The solver does not reiterate, not even on first frame (starts from rest pose)" msgstr "Rozwiązujący nie powtarza, nawet w pierwszej klatce (rozpoczyna od pozycji spoczynkowej)" msgid "The solver reiterates (converges) on the first frame but not on subsequent frame" msgstr "Rozwiązujący powtarza (zbiega się) w pierwszej klatce, ale nie w kolejnej klatce" msgid "The solver reiterates (converges) on all frames" msgstr "Rozwiązujący powtarza (zbiega) się we wszystkich klatkach" msgid "Solver" msgstr "Rozwiązywacz" msgid "Solving method selection: automatic damping or manual damping" msgstr "Wybór metody rozwiązania: tłumienie automatyczne lub tłumienie ręczne" msgid "SDLS" msgstr "SDLS" msgid "Selective Damped Least Square" msgstr "Selektywne tłumienie najmniejszych kwadratów" msgid "DLS" msgstr "DLS" msgid "Damped Least Square with Numerical Filtering" msgstr "Tłumiony najmniejszy kwadrat z filtrowaniem numerycznym" msgid "Num Steps" msgstr "Liczba kroków" msgid "Divide the frame interval into this many steps" msgstr "Podziel interwał klatki na taką liczbę kroków" msgid "Max Step" msgstr "Maksymalny krok" msgid "Higher bound for timestep in second in case of automatic substeps" msgstr "Górna granica kroku czasowego w sekundach w przypadku automatycznych podkroków" msgid "Min Step" msgstr "Minimalny krok" msgid "Lower bound for timestep in second in case of automatic substeps" msgstr "Dolna granica kroku czasowego w sekundach w przypadku automatycznych podkroków" msgid "Translate Roots" msgstr "Tłumacz nasady" msgid "Translate root (i.e. parentless) bones to the armature origin" msgstr "Tłumacz nasady kości (tj. bez nadrzędne) na początek armatury" msgid "Auto Step" msgstr "Automatyczny krok" msgid "Automatically determine the optimal number of steps for best performance/accuracy trade off" msgstr "Automatyczne określanie optymalnej liczby kroków w celu uzyskania najlepszego kompromisu między wydajnością a dokładnością" msgid "Maximum joint velocity in radians/second" msgstr "Maksymalna prędkość przegubu w radianach na sekundę" msgid "Settings for image formats" msgstr "Ustawienia formatów obrazu" msgid "Black" msgstr "Czarny" msgid "Log conversion reference blackpoint" msgstr "Czarny punkt odniesienia konwersji dziennika" msgid "Log conversion gamma" msgstr "Dziennik konwersji gamma" msgid "White" msgstr "Biały" msgid "Log conversion reference whitepoint" msgstr "Punkt odniesienia konwersji dziennika" msgid "Color Depth" msgstr "Głębia kolorów" msgid "Bit depth per channel" msgstr "Głębia bitowa na kanał" msgid "8-bit color channels" msgstr "8-bitowe kanały kolorów" msgid "10-bit color channels" msgstr "10-bitowe kanały kolorów" msgid "12-bit color channels" msgstr "12-bitowe kanały kolorów" msgid "16-bit color channels" msgstr "16-bitowe kanały kolorów" msgid "32-bit color channels" msgstr "32-bitowe kanały kolorów" msgid "Color Management" msgstr "Zarządzanie kolorami" msgid "Which color management settings to use for file saving" msgstr "Jakich ustawień zarządzania kolorami użyć do zapisywania plików" msgid "Follow Scene" msgstr "Podążaj za sceną" msgid "Choose BW for saving grayscale images, RGB for saving red, green and blue channels, and RGBA for saving red, green, blue and alpha channels" msgstr "Wybierz opcję CB do zapisywania obrazów w skali szarości, RGB do zapisywania kanałów czerwonego, zielonego i niebieskiego oraz RGBA do zapisywania kanałów czerwonego, zielonego, niebieskiego i alfa" msgid "BW" msgstr "CB" msgid "Images get saved in 8-bit grayscale (only PNG, JPEG, TGA, TIF)" msgstr "Obrazy są zapisywane w 8-bitowej skali szarości (tylko PNG, JPEG, TGA, TIF)" msgid "Images are saved with RGB (color) data" msgstr "Obrazy są zapisywane z danymi RGB (kolor)" msgid "RGBA" msgstr "RGBA" msgid "Images are saved with RGB and Alpha data (if supported)" msgstr "Obrazy są zapisywane z danymi RGB i alfa (jeśli są obsługiwane)" msgid "Amount of time to determine best compression: 0 = no compression with fast file output, 100 = maximum lossless compression with slow file output" msgstr "Ilość czasu potrzebna do określenia najlepszej kompresji: 0 = brak kompresji przy szybkim wyjściu pliku, 100 = maksymalna kompresja bezstratna przy wolnym wyjściu pliku" msgid "Codec" msgstr "Kodek" msgid "Compression codec settings for OpenEXR" msgstr "Ustawienia kodeka kompresji dla OpenEXR" msgid "No compression" msgstr "Brak kompresji" msgid "ZIP" msgstr "ZIP" msgid "Lossless zip compression of 16 row image blocks" msgstr "Bezstratna kompresja zip 16-wierszowych bloków obrazu" msgid "PIZ" msgstr "PIZ" msgid "Lossless wavelet compression, effective for noisy/grainy images" msgstr "Bezstratna kompresja falka, skuteczna w przypadku obrazów zaszumionych / ziarnistych" msgid "DWAA (lossy)" msgstr "DWAA (stratny)" msgid "JPEG-like lossy compression on 32 row image blocks" msgstr "Kompresja stratna typu JPEG na 32-wierszowych blokach obrazów" msgid "DWAB (lossy)" msgstr "DWAB (stratny)" msgid "JPEG-like lossy compression on 256 row image blocks" msgstr "Kompresja stratna typu JPEG na blokach obrazów o 256 wierszach" msgid "HTJ2K" msgstr "HTJ2K" msgid "Lossless compression based on high throughput JPEG 2000 encoding. It produces smaller files, but it is new and not widely supported by other software yet." msgstr "Kompresja bezstratna oparta na kodowaniu JPEG 2000 o wysokiej przepustowości. Generuje mniejsze pliki, ale jest nowością i nie jest jeszcze szeroko wspierana przez inne oprogramowanie." msgid "ZIPS" msgstr "ZIP-y" msgid "Lossless zip compression, each image row compressed separately" msgstr "Kompresja bezstratna ZIP, każdy wiersz obrazu kompresowany osobno" msgid "RLE" msgstr "RLE" msgid "Lossless run length encoding compression" msgstr "Kompresja kodowania bezstratnego o długości serii" msgid "Pxr24 (lossy)" msgstr "Pxr24 (stratny)" msgid "Lossy compression for 32 bit float images (stores 24 bits of each float)" msgstr "Kompresja stratna dla 32-bitowych obrazów zmiennoprzecinkowych (przechowuje 24 bity każdego zmiennoprzecinkowego)" msgid "B44 (lossy)" msgstr "B44 (stratny)" msgid "Lossy compression for 16 bit float images, at fixed 2.3:1 ratio" msgstr "Kompresja stratna dla 16-bitowych obrazów zmiennoprzecinkowych przy stałym współczynniku 2,3:1" msgid "B44A (lossy)" msgstr "B44A (stratny)" msgid "File format to save the rendered images as" msgstr "Format pliku do zapisywania renderowanych obrazów jako" msgid "Has Linear Color Space" msgstr "Ma liniową przestrzeń kolorów" msgid "File format expects linear color space" msgstr "Format pliku wymaga liniowej przestrzeni kolorów" msgid "Codec settings for JPEG 2000" msgstr "Ustawienia kodeka dla JPEG 2000" msgid "JP2" msgstr "JP2" msgid "J2K" msgstr "J2K" msgid "Output color space settings" msgstr "Ustawienia przestrzeni kolorów wyjściowych" msgid "Media Type" msgstr "Typ nośnika" msgid "The type of media to save" msgstr "Rodzaj media do zapisania" msgid "Multi-Layer EXR" msgstr "Wielowarstwowy EXR" msgid "Video" msgstr "Film" msgid "Quality for image formats that support lossy compression" msgstr "Jakość dla formatów obrazów obsługujących kompresję stratną" msgid "Settings for stereo 3D" msgstr "Ustawienia dla stereo 3D" msgid "Compression mode for TIFF" msgstr "Tryb kompresji dla TIFF" msgid "Deflate" msgstr "Spłaszczenie" msgid "LZW" msgstr "LZW" msgid "Pack Bits" msgstr "Spakuj bity" msgid "Log" msgstr "Dziennik" msgid "Convert to logarithmic color space" msgstr "Konwertuj na logarytmiczną przestrzeń kolorów" msgid "Interleave" msgstr "Przekładaj" msgid "Use legacy interleaved storage of views, layers and passes for compatibility with applications that do not support more efficient multi-part OpenEXR files." msgstr "Użyj starszej, przeplatanej metody przechowywania widoków, warstw i przejść w celu zapewnienia zgodności z aplikacjami, które nie obsługują bardziej wydajnych, wieloczęściowych plików OpenEXR." msgid "Cinema (48)" msgstr "Kino (48)" msgid "Use OpenJPEG Cinema Preset (48fps)" msgstr "Użyj ustawienia wstępnego OpenJPEG Cinema (48 kl./s)" msgid "Cinema" msgstr "Kino" msgid "Use OpenJPEG Cinema Preset" msgstr "Użyj ustawienia wstępnego OpenJPEG Cinema" msgid "YCC" msgstr "YCC" msgid "Save luminance-chrominance-chrominance channels instead of RGB colors" msgstr "Zapisz kanały luminancja-chrominancja-chrominancja zamiast kolorów RGB" msgid "When rendering animations, save JPG preview images in same directory" msgstr "Podczas renderowania animacji zapisuj obrazy podglądu JPG w tym samym katalogu" msgid "Format of multiview media" msgstr "Format multimediów wielu widoków" msgid "Multi-View" msgstr "Widok wielokrotny" msgid "Single file with all the views" msgstr "Pojedynczy plik ze wszystkimi widokami" msgid "Tile Number" msgstr "Numer kafelka" msgid "View Index" msgstr "Indeks widoku" msgid "Image Preview" msgstr "Podgląd obrazu" msgid "Preview image and icon" msgstr "Podgląd obrazu i ikony" msgid "Unique integer identifying this preview as an icon (zero means invalid)" msgstr "Unikatowa liczba całkowita identyfikująca ten podgląd jako ikonę (zero oznacza nieprawidłowość)" msgid "Icon Pixels" msgstr "Piksele ikon" msgid "Icon pixels, as bytes (always 32-bit RGBA)" msgstr "Piksele ikon jako bajty (zawsze 32-bitowe RGBA)" msgid "Float Icon Pixels" msgstr "Piksele ikon zmiennoprzecinkowy" msgid "Icon pixels components, as floats (RGBA concatenated values)" msgstr "Komponenty pikseli ikon jako wartości zmiennoprzecinkowe (połączone wartości RGBA)" msgid "Icon Size" msgstr "Rozmiar ikony" msgid "Width and height in pixels" msgstr "Szerokość i wysokość w pikselach" msgid "Image Pixels" msgstr "Piksele obrazu" msgid "Image pixels, as bytes (always 32-bit RGBA)" msgstr "Piksele obrazu w bajtach (zawsze 32-bitowe RGBA)" msgid "Float Image Pixels" msgstr "Piksele obrazu zmiennoprzecinkowy" msgid "Image pixels components, as floats (RGBA concatenated values)" msgstr "Komponenty pikseli obrazu jako wartości zmiennoprzecinkowe (połączone wartości RGBA)" msgid "Image Size" msgstr "Rozmiar obrazu" msgid "Custom Icon" msgstr "Własna ikona" msgid "True if this preview icon has been modified by py script, and is no more auto-generated by Blender" msgstr "Prawda, jeśli ta ikona podglądu została zmodyfikowana przez skrypt py i nie jest już automatycznie generowana przez Blender" msgid "Custom Image" msgstr "Własny obraz" msgid "True if this preview image has been modified by py script, and is no more auto-generated by Blender" msgstr "Prawda, jeśli ten obraz podglądu został zmodyfikowany przez skrypt py i nie jest już generowany automatycznie przez Blender" msgid "Parameters defining how an Image data-block is used by another data-block" msgstr "Parametry definiujące sposób wykorzystania bloku danych obrazu przez inny blok danych" msgid "Current frame number in image sequence or movie" msgstr "Aktualny numer klatki w sekwencji obrazów lub filmie" msgid "Number of images of a movie to use" msgstr "Liczba obrazów filmu do wykorzystania" msgid "Global starting frame of the movie/sequence, assuming first picture has a #1" msgstr "Globalna klatka początkowa filmu / sekwencji, zakładając, że pierwszy obraz ma numer 1" msgid "Layer in multilayer image" msgstr "Warstwa w obrazie wielowarstwowym" msgid "Pass" msgstr "Przejście" msgid "Pass in multilayer image" msgstr "Przejście w obrazie wielowarstwowym" msgid "View in multilayer image" msgstr "Widok w obrazie wielowarstwowym" msgid "Tile" msgstr "Kafelek" msgid "Tile in tiled image" msgstr "Kafelek na obrazie kafelkowym" msgid "Auto Refresh" msgstr "Automatyczne odświeżanie" msgid "Always refresh image on frame changes" msgstr "Zawsze odświeżaj obraz przy zmianie klatki" msgid "Cycle the images in the movie" msgstr "Przewijaj obrazy w filmie" msgid "Index Switch Item" msgstr "Element przełącznika indeksu" msgid "Consistent identifier used for the item" msgstr "Spójny identyfikator używany dla elementu" msgid "2D Integer Vector Attribute Value" msgstr "Wartość atrybutu wektora całkowitego 2D" msgid "2D value in geometry attribute" msgstr "Wartość 2D w atrybucie geometrii" msgid "Integer Attribute Value" msgstr "Wartość atrybutu całkowitego" msgid "Integer value in geometry attribute" msgstr "Wartość całkowita w atrybucie geometrycznym" msgid "Key Configuration" msgstr "Konfiguracja kluczy" msgid "Input configuration, including keymaps" msgstr "Konfiguracja wejściowa, w tym mapy klawiszy" msgid "Indicates that a keyconfig was defined by the user" msgstr "Oznacza, że użytkownik zdefiniował konfigurację klucza" msgid "Key Maps" msgstr "Mapy klawiszy" msgid "Key maps configured as part of this configuration" msgstr "Mapy klawiszy skonfigurowane w ramach tej konfiguracji" msgid "Name of the key configuration" msgstr "Nazwa konfiguracji klucza" msgid "Key-Config Preferences" msgstr "Preferencje konfiguracji klucza" msgid "KeyConfigs" msgstr "Konfiguracje kluczy" msgid "Collection of KeyConfigs" msgstr "Kolekcja konfiguracji kluczy" msgid "Active KeyConfig" msgstr "Aktywna konfiguracja klawiszy" msgid "Active key configuration (preset)" msgstr "Aktywna konfiguracja klawiszy (ustawienie wstępne)" msgid "Add-on Key Configuration" msgstr "Konfiguracja klucza dodatku" msgid "Key configuration that can be extended by add-ons, and is added to the active configuration when handling events" msgstr "Konfiguracja klucza, którą można rozszerzyć za pomocą dodatków i która jest dodawana do aktywnej konfiguracji podczas obsługi zdarzeń" msgid "Default Key Configuration" msgstr "Domyślna konfiguracja kluczy" msgid "Default builtin key configuration" msgstr "Domyślna wbudowana konfiguracja klawiszy" msgid "User Key Configuration" msgstr "Konfiguracja klucza użytkownika" msgid "Final key configuration that combines keymaps from the active and add-on configurations, and can be edited by the user" msgstr "Ostateczna konfiguracja klawiszy, która łączy mapy klawiszy z konfiguracji aktywnej i dodatkowej, i może być edytowana przez użytkownika" msgid "Key Map" msgstr "Mapa klawiszy" msgid "Owner" msgstr "Właściciel" msgid "Internal owner" msgstr "Właściciel wewnętrzny" msgid "Modal Keymap" msgstr "Mapa klawiszy modalnych" msgid "Indicates that a keymap is used for translate modal events for an operator" msgstr "Oznacza, że mapa klawiszy jest używana do tłumaczenia zdarzeń modalnych dla operatora" msgid "Keymap is defined by the user" msgstr "Mapa klawiszy jest definiowana przez użytkownika" msgid "Items in the keymap, linking an operator to an input event" msgstr "Elementy na mapie klawiszy łączące operatora ze zdarzeniem wejściowym" msgid "Modal Events" msgstr "Wydarzenia modalne" msgid "Give access to the possible event values of this modal keymap's items (#KeyMapItem.propvalue), for API introspection" msgstr "Udostępnij dostęp do możliwych wartości zdarzeń elementów tej mapy klawiszy modalnych (#KeyMapItem.propvalue) w celu introspekcji API" msgid "Name of the key map" msgstr "Nazwa mapy klawiszy" msgid "Optional region type keymap is associated with" msgstr "Opcjonalny typ mapy klawiszy regionu jest powiązany z" msgid "Children Expanded" msgstr "Potomkowie rozszerzeni" msgid "Children expanded in the user interface" msgstr "Potomkowie rozwinięci w interfejsie użytkownika" msgid "Items Expanded" msgstr "Rozszerzone elementy" msgid "Expanded in the user interface" msgstr "Rozszerzono w interfejsie użytkownika" msgid "Optional space type keymap is associated with" msgstr "Opcjonalny typ spacji jest powiązany z mapą klawiszy" msgid "Key Map Item" msgstr "Element mapy klawiszy" msgid "Item in a Key Map" msgstr "Element na mapie klawiszy" msgid "Activate or deactivate item" msgstr "Aktywuj lub dezaktywuj element" msgid "Alt" msgstr "Alt" msgid "Alt key pressed, -1 for any state" msgstr "Naciśnięty klawisz Alt, -1 dla dowolnego stanu" msgid "Alt key pressed" msgstr "Naciśnięty klawisz Alt" msgid "Any" msgstr "Dowolny" msgid "Any modifier keys pressed" msgstr "Naciśnięto dowolny klawisz modyfikujący" msgid "Ctrl" msgstr "Ctrl" msgid "Control key pressed, -1 for any state" msgstr "Naciśnięto klawisz sterujący, -1 dla dowolnego stanu" msgid "Control key pressed" msgstr "Naciśnięto klawisz sterujący" msgid "Direction" msgstr "Kierunek" msgid "The direction (only applies to drag events)" msgstr "Kierunek (dotyczy tylko zdarzeń przeciągania)" msgid "North" msgstr "Północ" msgid "North-East" msgstr "Północny wschód" msgid "East" msgstr "Wschód" msgid "South-East" msgstr "Południowy wschód" msgid "South" msgstr "Południe" msgid "South-West" msgstr "Południowy zachód" msgid "West" msgstr "Zachód" msgid "North-West" msgstr "Północny zachód" msgid "Hyper" msgstr "Hiper" msgid "Hyper key pressed, -1 for any state" msgstr "Naciśnięto klawisz Hyper, -1 dla dowolnego stanu" msgid "Hyper key pressed. An additional modifier which can be configured on Linux, typically replacing CapsLock" msgstr "Naciśnięty klawisz Hyper. Dodatkowy modyfikator, który można skonfigurować w systemie Linux, zazwyczaj zastępujący klawisz CapsLock" msgid "ID of the item" msgstr "ID elementu" msgid "Identifier of operator to call on input event" msgstr "Identyfikator operatora, którego należy wywołać przy zdarzeniu wejściowym" msgid "Is this keymap item user defined (does not just replace a builtin item)" msgstr "Czy ten element mapy klawiszy jest zdefiniowany przez użytkownika (a nie tylko zastępuje wbudowany element)" msgid "User Modified" msgstr "Zmodyfikowane przez użytkownika" msgid "Is this keymap item modified by the user" msgstr "Czy ten element mapy klawiszy został zmodyfikowany przez użytkownika" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Key Modifier" msgstr "Modyfikator klawisza" msgid "Regular key pressed as a modifier" msgstr "Naciśnięto zwykły klawisz jako modyfikator" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Left Mouse" msgstr "Lewy przycisk myszy" msgid "LMB" msgstr "LPM" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Middle Mouse" msgstr "Środkowy przycisk myszy" msgid "MMB" msgstr "ŚPM" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Right Mouse" msgstr "Prawy przycisk myszy" msgid "RMB" msgstr "PPM" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Button4 Mouse" msgstr "Przycisk4 myszy" msgid "MB4" msgstr "PM4" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Button5 Mouse" msgstr "Przycisk5 myszy" msgid "MB5" msgstr "PM5" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Button6 Mouse" msgstr "Przycisk6 myszy" msgid "MB6" msgstr "PM6" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Button7 Mouse" msgstr "Przycisk7 myszy" msgid "MB7" msgstr "PM7" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Pen" msgstr "Pióro" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Eraser" msgstr "Gumka" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Mouse Move" msgstr "Ruch myszy" msgid "MsMov" msgstr "MsRuch" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "In-between Move" msgstr "Ruch pośredni" msgid "MsSubMov" msgstr "MsPodRuch" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Mouse/Trackpad Pan" msgstr "Panoramowanie myszy / gładzika" msgid "MsPan" msgstr "MsPanoramowanie" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Mouse/Trackpad Zoom" msgstr "Powiększenie myszy / gładzika" msgid "MsZoom" msgstr "MsPowiększenie" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Mouse/Trackpad Rotate" msgstr "Obrót myszy / gładzika" msgid "MsRot" msgstr "MsObrót" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Mouse/Trackpad Smart Zoom" msgstr "Inteligentny zoom myszy / gładzika" msgid "MsSmartZoom" msgstr "MsInteligentnePowiększenie" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Wheel Up" msgstr "Rolka w górę" msgid "WhUp" msgstr "KółGóra" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Wheel Down" msgstr "Rolka w dół" msgid "WhDown" msgstr "RolWdół" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Wheel In" msgstr "Rolka do przodu" msgid "WhIn" msgstr "KółW" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Wheel Out" msgstr "Rolka do tyłu" msgid "WhOut" msgstr "KółZ" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Wheel Left" msgstr "Rolka w lewo" msgid "WhLeft" msgstr "KółLewo" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Wheel Right" msgstr "Rolka w prawo" msgid "WhRight" msgstr "KółPrawo" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "A" msgstr "A" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "B" msgstr "B" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "C" msgstr "C" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "D" msgstr "D" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "E" msgstr "E" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "F" msgstr "F" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "G" msgstr "G" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "H" msgstr "H" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "I" msgstr "I" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "J" msgstr "J" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "K" msgstr "K" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "L" msgstr "L" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "M" msgstr "M" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "N" msgstr "N" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "O" msgstr "O" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "P" msgstr "P" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Q" msgstr "Q" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "R" msgstr "R" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "S" msgstr "S" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "T" msgstr "T" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "U" msgstr "U" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "V" msgstr "V" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "W" msgstr "W" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "X" msgstr "X" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Y" msgstr "Y" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Z" msgstr "Z" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Left Ctrl" msgstr "Lewy Ctrl" msgid "CtrlL" msgstr "CtrlL" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Left Alt" msgstr "Lewy Alt" msgid "AltL" msgstr "AltL" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Left Shift" msgstr "Lewy Shift" msgid "ShiftL" msgstr "LShift" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Right Alt" msgstr "Prawy Alt" msgid "AltR" msgstr "AltP" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Right Ctrl" msgstr "Prawy Ctrl" msgid "CtrlR" msgstr "CtrlP" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Right Shift" msgstr "Prawy Shift" msgid "ShiftR" msgstr "PShift" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "OS Key" msgstr "Klawisz OS" msgid "Cmd" msgstr "Cmd" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Hyper" msgstr "Hyper" msgid "Hyp" msgstr "Hip" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Application" msgstr "Aplikacja" msgid "App" msgstr "App" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Grless" msgstr "> <" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Esc" msgstr "Esc" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Tab" msgstr "Tab" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Return" msgstr "Return" msgid "Enter" msgstr "Wejdź" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Space Bar" msgstr "Spacja" msgid "Spacebar" msgstr "Spacja" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Line Feed" msgstr "Przesunięcie wiersza" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Backspace" msgstr "Backspace" msgid "BkSpace" msgstr "BkSpace" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Delete" msgstr "Delete" msgid "Del" msgstr "Del" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid ";" msgstr ";" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "," msgstr "," msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "\"" msgstr "\"" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "`" msgstr "`" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "=" msgstr "=" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "[" msgstr "[" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "]" msgstr "]" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Left Arrow" msgstr "Lewa strzałka" msgid "←" msgstr "←" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Down Arrow" msgstr "Strzałka w dół" msgid "↓" msgstr "↓" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Right Arrow" msgstr "Prawa strzałka" msgid "→" msgstr "→" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Up Arrow" msgstr "Strzałka w górę" msgid "↑" msgstr "↑" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Numpad 2" msgstr "Klawiatura numeryczna 2" msgid "Pad2" msgstr "Pad2" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Numpad 4" msgstr "Klawiatura numeryczna 4" msgid "Pad4" msgstr "Pad4" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Numpad 6" msgstr "Klawiatura numeryczna 6" msgid "Pad6" msgstr "Pad6" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Numpad 8" msgstr "Klawiatura numeryczna 8" msgid "Pad8" msgstr "Pad8" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Numpad 1" msgstr "Klawiatura numeryczna 1" msgid "Pad1" msgstr "Pad1" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Numpad 3" msgstr "Klawiatura numeryczna 3" msgid "Pad3" msgstr "Pad3" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Numpad 5" msgstr "Klawiatura numeryczna 5" msgid "Pad5" msgstr "Pad5" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Numpad 7" msgstr "Klawiatura numeryczna 7" msgid "Pad7" msgstr "Pad7" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Numpad 9" msgstr "Klawiatura numeryczna 9" msgid "Pad9" msgstr "Pad9" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Numpad ." msgstr "Klawiatura numeryczna ." msgid "Pad." msgstr "Pad." msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Numpad /" msgstr "Klawiatura numeryczna /" msgid "Pad/" msgstr "Pad/" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Numpad *" msgstr "Klawiatura numeryczna *" msgid "Pad*" msgstr "Pad*" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Numpad 0" msgstr "Klawiatura numeryczna 0" msgid "Pad0" msgstr "Pad0" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Numpad -" msgstr "Klawiatura numeryczna -" msgid "Pad-" msgstr "Pad-" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Numpad Enter" msgstr "Klawiatura numeryczna Enter" msgid "PadEnter" msgstr "PadEnter" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Numpad +" msgstr "Klawiatura numeryczna +" msgid "Pad+" msgstr "Pad+" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "F1" msgstr "F1" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "F2" msgstr "F2" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "F3" msgstr "F3" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "F4" msgstr "F4" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "F5" msgstr "F5" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "F6" msgstr "F6" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "F7" msgstr "F7" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "F8" msgstr "F8" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "F9" msgstr "F9" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "F10" msgstr "F10" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "F11" msgstr "F11" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "F12" msgstr "F12" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "F13" msgstr "F13" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "F14" msgstr "F14" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "F15" msgstr "F15" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "F16" msgstr "F16" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "F17" msgstr "F17" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "F18" msgstr "F18" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "F19" msgstr "F19" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "F20" msgstr "F20" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "F21" msgstr "F21" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "F22" msgstr "F22" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "F23" msgstr "F23" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "F24" msgstr "F24" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Pause" msgstr "Wstrzymaj" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Insert" msgstr "Wstaw" msgid "Ins" msgstr "Wstaw" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Home" msgstr "Home" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Page Up" msgstr "Page Up" msgid "PgUp" msgstr "PgUp" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Page Down" msgstr "Page Down" msgid "PgDown" msgstr "PgDown" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "End" msgstr "End" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Media Play/Pause" msgstr "Odtwórz / pauza mediów" msgid "⏯" msgstr "⏯" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Media Stop" msgstr "Zatrzymaj media" msgid "⏹" msgstr "⏹" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Media First" msgstr "Pierwsze media" msgid "⏮" msgstr "⏮" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Media Last" msgstr "Ostatnie media" msgid "⏭" msgstr "⏭" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Text Input" msgstr "Wprowadź tekst" msgid "TxtIn" msgstr "Wprowadzanie tekstu" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Window Deactivate" msgstr "Dezaktywacja okna" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Timer" msgstr "Regulator czasu" msgid "Tmr" msgstr "Rgc" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Timer 0" msgstr "Regulator czasu 0" msgid "Tmr0" msgstr "Rgc0" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Timer 1" msgstr "Regulator czasu 1" msgid "Tmr1" msgstr "Rgc1" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Timer 2" msgstr "Regulator czasu 2" msgid "Tmr2" msgstr "Rgc2" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Timer Jobs" msgstr "Zadania regulatora czasu" msgid "TmrJob" msgstr "RgcZad" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Timer Autosave" msgstr "Automatyczne zapisywanie regulatora czasu" msgid "TmrSave" msgstr "RgcZapisz" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Timer Report" msgstr "Raport regulatora czasu" msgid "TmrReport" msgstr "RgcRaport" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Timer Region" msgstr "Region regulatora czasu" msgid "TmrReg" msgstr "RgcReg" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "NDOF Motion" msgstr "Ruch NDOF" msgid "NdofMov" msgstr "NdofMov" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "NDOF Menu" msgstr "Menu NDOF" msgid "NdofMenu" msgstr "NdofMenu" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "NDOF Fit" msgstr "Dopasuj NDOF" msgid "NdofFit" msgstr "NdofFit" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "NDOF Top" msgstr "Góra NDOF" msgid "Ndof↑" msgstr "Ndof↑" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "NDOF Bottom" msgstr "Dół NDOF" msgid "Ndof↓" msgstr "Ndof↓" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "NDOF Left" msgstr "Lewy NDOF" msgid "Ndof←" msgstr "Ndof←" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "NDOF Right" msgstr "Prawy NDOF" msgid "Ndof→" msgstr "Ndof→" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "NDOF Front" msgstr "Przód NDOF" msgid "NdofFront" msgstr "NdofFront" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "NDOF Back" msgstr "Tył NDOF" msgid "NdofBack" msgstr "NdofBack" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "NDOF Isometric 1" msgstr "Izometryczny NDOF 1" msgid "NdofIso1" msgstr "NdofIso1" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "NDOF Isometric 2" msgstr "Izometryczny NDOF 2" msgid "NdofIso2" msgstr "NdofIso2" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "NDOF Roll CW" msgstr "Przewiń w prawo NDOF" msgid "NdofRCW" msgstr "NdofRCW" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "NDOF Roll CCW" msgstr "Przewiń w lewo NDOF" msgid "NdofRCCW" msgstr "NdofRCCW" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "NDOF Spin CW" msgstr "Obrót w prawo NDOF" msgid "NdofSCW" msgstr "NdofSCW" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "NDOF Spin CCW" msgstr "Obrót w lewo NDOF" msgid "NdofSCCW" msgstr "NdofSCCW" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "NDOF Tilt CW" msgstr "Pochyl w prawo NDOF" msgid "NdofTCW" msgstr "NdofTCW" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "NDOF Tilt CCW" msgstr "Pochyl w lewo NDOF" msgid "NdofTCCW" msgstr "NdofTCCW" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "NDOF Rotate" msgstr "Obrót NDOF" msgid "NdofRot" msgstr "NdofRot" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "NDOF Pan/Zoom" msgstr "Panorama / powiększenie NDOF" msgid "NdofPanZoom" msgstr "NdofPanZoom" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "NDOF Dominant" msgstr "Dominujący NDOF" msgid "NdofDom" msgstr "NdofDom" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "NDOF Plus" msgstr "Plus NDOF" msgid "Ndof+" msgstr "Ndof+" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "NDOF Minus" msgstr "Minus NDOF" msgid "Ndof-" msgstr "Ndof-" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "NDOF View 1" msgstr "Widok NDOF 1" msgid "NdofView1" msgstr "NdofView1" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "NDOF View 2" msgstr "Widok NDOF 2" msgid "NdofView2" msgstr "NdofView2" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "NDOF View 3" msgstr "Widok NDOF 3" msgid "NdofView3" msgstr "NdofView3" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "NDOF Save View 1" msgstr "Zapisz widok NDOF 1" msgid "NdofSaveView1" msgstr "NdofSaveView1" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "NDOF Save View 2" msgstr "Zapisz widok NDOF 2" msgid "NdofSaveView2" msgstr "NdofSaveView2" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "NDOF Save View 3" msgstr "Zapisz widok NDOF 3" msgid "NdofSaveView3" msgstr "NdofSaveView3" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "NDOF Button 1" msgstr "Przycisk NDOF 1" msgid "NdofB1" msgstr "NdofB1" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "NDOF Button 2" msgstr "Przycisk NDOF 2" msgid "NdofB2" msgstr "NdofB2" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "NDOF Button 3" msgstr "Przycisk NDOF 3" msgid "NdofB3" msgstr "NdofB3" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "NDOF Button 4" msgstr "Przycisk NDOF 4" msgid "NdofB4" msgstr "NdofB4" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "NDOF Button 5" msgstr "Przycisk NDOF 5" msgid "NdofB5" msgstr "NdofB5" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "NDOF Button 6" msgstr "Przycisk NDOF 6" msgid "NdofB6" msgstr "NdofB6" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "NDOF Button 7" msgstr "Przycisk NDOF 7" msgid "NdofB7" msgstr "NdofB7" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "NDOF Button 8" msgstr "Przycisk NDOF 8" msgid "NdofB8" msgstr "NdofB8" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "NDOF Button 9" msgstr "Przycisk NDOF 9" msgid "NdofB9" msgstr "NdofB9" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "NDOF Button 10" msgstr "Przycisk NDOF 10" msgid "NdofB10" msgstr "NdofB10" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "NDOF Button 11" msgstr "Przycisk NDOF 11" msgid "NdofB11" msgstr "NdofB11" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "NDOF Button 12" msgstr "Przycisk NDOF 12" msgid "NdofB12" msgstr "NdofB12" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "ActionZone Area" msgstr "Obszar strefy działania" msgid "AZone Area" msgstr "Obszar strefy A" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "ActionZone Region" msgstr "Region strefy działania" msgid "AZone Region" msgstr "Region strefy A" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "ActionZone Quad" msgstr "Strefa działania czworokąt" msgid "AZone Quad" msgstr "Poczwórny strefy A" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "ActionZone Fullscreen" msgstr "Strefa działania w trybie pełnoekranowym" msgid "AZone FullScr" msgstr "Tryb pełnoekranowy strefy A" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "XR Action" msgstr "Akcja XR" msgid "Map Type" msgstr "Rodzaj mapy" msgid "Type of event mapping" msgstr "Typ mapowania zdarzeń" msgid "Keyboard" msgstr "Klawiatura" msgid "Mouse" msgstr "Mysz" msgid "NDOF" msgstr "NDOF" msgid "Text Input" msgstr "Wprowadź tekst" msgid "Timer" msgstr "Regulator czasu" msgid "Name of operator (translated) to call on input event" msgstr "Nazwa operatora (przetłumaczona), którą należy wywołać w przypadku zdarzenia wejściowego" msgid "OS Key" msgstr "Klawisz OS" msgid "Operating system key pressed, -1 for any state" msgstr "Naciśnięty klawisz systemu operacyjnego, -1 dla dowolnego stanu" msgid "Operating system key pressed" msgstr "Naciśnięto klawisz systemu operacyjnego" msgid "Properties to set when the operator is called" msgstr "Właściwości do ustawienia podczas wywołania operatora" msgctxt "WindowManager" msgid "Property Value" msgstr "Wartość właściwości" msgid "The value this event translates to in a modal keymap" msgstr "Wartość, na którą to zdarzenie przekłada się w mapie klawiszy modalnych" msgid "Active on key-repeat events (when a key is held)" msgstr "Aktywny w przypadku powtarzania klawisza (gdy klawisz jest przytrzymywany)" msgctxt "WindowManager" msgid "Shift" msgstr "Shift" msgid "Shift key pressed, -1 for any state" msgstr "Naciśnięty klawisz Shift, -1 dla dowolnego stanu" msgid "Shift key pressed" msgstr "Naciśnięto klawisz Shift" msgid "Show key map event and property details in the user interface" msgstr "Pokaż najważniejsze szczegóły zdarzeń i właściwości mapy w interfejsie użytkownika" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Type" msgstr "Rodzaj" msgid "Type of event" msgstr "Rodzaj zdarzenia" msgid "Press" msgstr "Naciśnij" msgid "Release" msgstr "Uwolnienie" msgid "Click" msgstr "Kliknij" msgid "Double Click" msgstr "Podwójne kliknięcie" msgid "KeyMap Items" msgstr "Elementy mapy kluczy" msgid "Collection of keymap items" msgstr "Kolekcja elementów mapy klawiszy" msgid "Collection of keymaps" msgstr "Kolekcja map klawiszy" msgid "Bézier curve point with two handles defining a Keyframe on an F-Curve" msgstr "Punkt krzywej Béziera z dwoma uchwytami definiującymi klatkę kluczową na F-krzywej" msgid "Amount to boost elastic bounces for 'elastic' easing" msgstr "Ilość zwiększająca sprężystość w celu „elastycznego” złagodzenia" msgctxt "Action" msgid "Back" msgstr "Tył" msgid "Amount of overshoot for 'back' easing" msgstr "Ilość przekroczenia dla luzowania „wstecznego”" msgid "Coordinates of the control point. Note: Changing this value also updates the handles similar to using the graph editor transform operator" msgstr "Współrzędne punktu kontrolnego. Uwaga: Zmiana tej wartości powoduje również aktualizację uchwytów, podobnie jak w przypadku użycia operatora transformacji w edytorze wykresów" msgid "Which ends of the segment between this and the next keyframe easing interpolation is applied to" msgstr "Do którego końca segmentu pomiędzy tą a następną klatką kluczową stosowana jest interpolacja łagodząca" msgid "Automatic Easing" msgstr "Automatyczne łagodzenie" msgid "Easing type is chosen automatically based on what the type of interpolation used (e.g. Ease In for transitional types, and Ease Out for dynamic effects)" msgstr "Typ łagodzenia jest wybierany automatycznie na podstawie użytego typu interpolacji (np. Łagodź wejście dla typów przejściowych i Łagodź wyjście dla efektów dynamicznych)" msgid "Ease In" msgstr "Łagodź wejście" msgid "Only on the end closest to the next keyframe" msgstr "Tylko na końcu najbliższym następnej klatki kluczowej" msgid "Ease Out" msgstr "Łagodź wyjście" msgid "Only on the end closest to the first keyframe" msgstr "Tylko na końcu najbliższym pierwszej klatki kluczowej" msgid "Ease In and Out" msgstr "Łagodź wejście i wyjście" msgid "Segment between both keyframes" msgstr "Segment pomiędzy obiema klatkami kluczowymi" msgid "Left Handle" msgstr "Lewy uchwyt" msgid "Coordinates of the left handle (before the control point)" msgstr "Współrzędne lewego uchwytu (przed punktem kontrolnym)" msgid "Left Handle Type" msgstr "Typ uchwytu lewego" msgid "Completely independent manually set handle" msgstr "Całkowicie niezależny, ręcznie ustawiany uchwyt" msgid "Manually set handle with rotation locked together with its pair" msgstr "Uchwyt ręcznie ustawiany z zablokowanym obrotem wraz z parą" msgid "Automatic handles that create straight lines" msgstr "Automatyczne uchwyty tworzące proste linie" msgid "Automatic handles that create smooth curves" msgstr "Automatyczne uchwyty tworzące gładkie krzywizny" msgid "Auto Clamped" msgstr "Automatyczne zaciskanie" msgid "Automatic handles that create smooth curves which only change direction at keyframes" msgstr "Automatyczne uchwyty tworzące gładkie krzywe, których kierunek zmienia się tylko w klatkach kluczowych" msgid "Right Handle" msgstr "Prawy uchwyt" msgid "Coordinates of the right handle (after the control point)" msgstr "Współrzędne prawego uchwytu (po punkcie kontrolnym)" msgid "Right Handle Type" msgstr "Typ prawego uchwytu" msgctxt "Action" msgid "Interpolation" msgstr "Interpolacja" msgid "Interpolation method to use for segment of the F-Curve from this Keyframe until the next Keyframe" msgstr "Metoda interpolacji stosowana dla segmentu F-krzywej od tej klatki kluczowej do następnej klatki kluczowej" msgctxt "Action" msgid "Constant" msgstr "Stała" msgid "No interpolation, value of A gets held until B is encountered" msgstr "Brak interpolacji, wartość A jest utrzymywana do momentu napotkania B" msgctxt "Action" msgid "Linear" msgstr "Liniowa" msgid "Straight-line interpolation between A and B (i.e. no ease in/out)" msgstr "Interpolacja liniowa pomiędzy A i B (tj. brak ułatwienia wejścia / wyjścia)" msgctxt "Action" msgid "Bézier" msgstr "Béziera" msgid "Smooth interpolation between A and B, with some control over curve shape" msgstr "Płynna interpolacja między A i B z pewną kontrolą nad kształtem krzywej" msgctxt "Action" msgid "Sinusoidal" msgstr "Sinusoidalne" msgid "Sinusoidal easing (weakest, almost linear but with a slight curvature)" msgstr "Łagodzenie sinusoidalne (najsłabsze, prawie liniowe, ale z lekką krzywizną)" msgctxt "Action" msgid "Quadratic" msgstr "Kwadratowe" msgid "Quadratic easing" msgstr "Łagodzenie kwadratowe" msgctxt "Action" msgid "Cubic" msgstr "Sześcienne" msgid "Cubic easing" msgstr "Łagodzenie sześcienne" msgctxt "Action" msgid "Quartic" msgstr "Ćwiartkowe" msgid "Quartic easing" msgstr "Łagodzenie ćwiartkowe" msgctxt "Action" msgid "Quintic" msgstr "Kwintyczne" msgid "Quintic easing" msgstr "Łagodzenie kwintyczne" msgctxt "Action" msgid "Exponential" msgstr "Wykładnicze" msgid "Exponential easing (dramatic)" msgstr "Wykładnicze łagodzenie (dramatyczne)" msgctxt "Action" msgid "Circular" msgstr "Kołowe" msgid "Circular easing (strongest and most dynamic)" msgstr "Łagodzenie kołowe (najsilniejsze i najbardziej dynamiczne)" msgid "Cubic easing with overshoot and settle" msgstr "Łagodzenie sześcienne z przeregulowaniem i osiadaniem" msgctxt "Action" msgid "Bounce" msgstr "Odbij" msgid "Exponentially decaying parabolic bounce, like when objects collide" msgstr "Wykładniczo zanikające odbicie paraboliczne, takie jak w przypadku zderzenia obiektów" msgctxt "Action" msgid "Elastic" msgstr "Elastyczny" msgid "Exponentially decaying sine wave, like an elastic band" msgstr "Fala sinusoidalna opadająca wykładniczo, jak gumka" msgid "Period" msgstr "Okres" msgid "Time between bounces for elastic easing" msgstr "Czas między odbiciami w celu rozluźnienia sprężystego" msgid "Left handle selection status" msgstr "Status wyboru lewego uchwytu" msgid "Right handle selection status" msgstr "Status wyboru prawego uchwytu" msgid "Type of keyframe (for visual purposes only)" msgstr "Typ klatki kluczowej (tylko do celów wizualnych)" msgctxt "Action" msgid "Keyframe" msgstr "Klatka kluczowa" msgctxt "Action" msgid "Breakdown" msgstr "Podział" msgctxt "Action" msgid "Moving Hold" msgstr "Przenoszenie wstrzymane" msgctxt "Action" msgid "Extreme" msgstr "Ekstremalna" msgid "An \"extreme\" pose, or some other purpose as needed" msgstr "Pozycja „ekstremalna” lub inny cel, jeśli to konieczne" msgctxt "Action" msgid "Jitter" msgstr "Drganie" msgctxt "Action" msgid "Generated" msgstr "Wygenerowana" msgid "Keying Set" msgstr "Zestaw kluczowania" msgid "Settings that should be keyframed together" msgstr "Ustawienia, które powinny być ze sobą powiązane za pomocą klatek kluczowych" msgid "A short description of the keying set" msgstr "Krótki opis zestawu kluczowania" msgid "If this is set, the Keying Set gets a custom ID, otherwise it takes the name of the class used to define the Keying Set (for example, if the class name is \"BUILTIN_KSI_location\", and bl_idname is not set by the script, then bl_idname = \"BUILTIN_KSI_location\")" msgstr "Jeśli jest ustawiona, zestaw kluczowania otrzymuje własny ID, w przeciwnym razie przyjmuje nazwę klasy użytej do zdefiniowania zestawu kluczowania (na przykład, jeśli nazwa klasy to „BUILTIN_KSI_location”, a bl_idname nie jest ustawione przez skrypt, to bl_idname = „BUILTIN_KSI_location”)" msgid "UI Name" msgstr "Nazwa interfejsu użytkownika" msgid "Keying Set defines specific paths/settings to be keyframed (i.e. is not reliant on context info)" msgstr "Zestaw kluczowania definiuje określone ścieżki / ustawienia, które mają być objęte klatkami kluczowymi (tj. nie jest zależny od informacji kontekstowych)" msgid "Paths" msgstr "Ścieżki" msgid "Keying Set Paths to define settings that get keyframed together" msgstr "Ścieżki zestawów kluczowania definiują ustawienia, które są ze sobą łączone za pomocą klatkowania kluczowego" msgid "Type Info" msgstr "Informacje o typie" msgid "Callback function defines for built-in Keying Sets" msgstr "Funkcja wywołania zwrotnego definiuje wbudowane zestawy kluczowania" msgid "Insert Keyframes - Only Needed" msgstr "Wstaw klatki kluczowe - tylko potrzebne" msgid "Only insert keyframes where they're needed in the relevant F-Curves" msgstr "Wstawiaj klatki kluczowe tylko tam, gdzie są potrzebne w odpowiednich F-krzywych" msgid "Override Insert Keyframes Default- Only Needed" msgstr "Nadpisz domyślne klatki kluczowe wstawiania - tylko niezbędne" msgid "Override default setting to only insert keyframes where they're needed in the relevant F-Curves" msgstr "Nadpisz ustawienia domyślne, aby wstawiać klatki kluczowe tylko tam, gdzie są potrzebne w odpowiednich F-krzywych" msgid "Override Insert Keyframes Default - Visual" msgstr "Nadpisz domyślne klatki kluczowe wstawiania - wizualne" msgid "Override default setting to insert keyframes based on 'visual transforms'" msgstr "Nadpisz domyślne ustawienie wstawiania klatek kluczowych na podstawie „transformacji wizualnych”" msgid "Insert Keyframes - Visual" msgstr "Wstaw klatki kluczowe - wizualne" msgid "Insert keyframes based on 'visual transforms'" msgstr "Wstaw klatki kluczowe na podstawie „transformacji wizualnych”" msgid "Insert a keyframe on each of the already existing F-Curves" msgstr "Wstaw klatkę kluczową na każdą z już istniejących F-krzywych" msgid "Available" msgstr "Dostępne" msgid "Insert a keyframe for each of the B-Bone shape properties" msgstr "Wstaw klatkę kluczową dla każdej właściwości kształtu B-kości" msgid "B-Bone Shape" msgstr "Kształt B-kości" msgid "Insert keyframes for additional location offset" msgstr "Wstaw klatki kluczowe w celu uzyskania dodatkowego przesunięcia lokalizacji" msgid "Insert keyframes for additional rotation offset" msgstr "Wstaw klatki kluczowe w celu dodatkowego przesunięcia obrotu" msgid "Delta Rotation" msgstr "Rotacja delty" msgid "Insert keyframes for additional scale factor" msgstr "Wstaw klatki kluczowe, aby uzyskać dodatkowy współczynnik skali" msgid "Insert a keyframe on each of the location and rotation channels" msgstr "Wstaw klatkę kluczową do każdego z kanałów lokalizacji i obrotu" msgid "Location & Rotation" msgstr "Lokalizacja i obrót" msgid "Insert a keyframe on each of the location and scale channels" msgstr "Wstaw klatkę kluczową na każdym z kanałów lokalizacji i skali" msgid "Location & Scale" msgstr "Lokalizacja i skala" msgid "Insert a keyframe on each of the rotation and scale channels" msgstr "Wstaw klatkę kluczową na każdym z kanałów obrotu i skali" msgid "Rotation & Scale" msgstr "Obrót i skala" msgid "Insert a keyframe on each of the location channels, taking into account effects of constraints and relationships" msgstr "Wstaw klatkę kluczową do każdego z kanałów lokalizacji, biorąc pod uwagę wpływ ograniczeń i relacji" msgid "Visual Location" msgstr "Lokalizacja wizualna" msgid "Insert a keyframe on each of the location and rotation channels, taking into account effects of constraints and relationships" msgstr "Wstaw klatkę kluczową do każdego z kanałów lokalizacji i obrotu, biorąc pod uwagę wpływ ograniczeń i relacji" msgid "Visual Location & Rotation" msgstr "Lokalizacja wizualna i rotacja" msgid "Insert a keyframe on each of the location, rotation and scale channels, taking into account effects of constraints and relationships" msgstr "Wstaw klatkę kluczową do każdego z kanałów lokalizacji, obrotu i skali, biorąc pod uwagę wpływ ograniczeń i relacji" msgid "Visual Location, Rotation & Scale" msgstr "Lokalizacja wizualna, obrót i skala" msgid "Insert a keyframe on each of the location and scale channels, taking into account effects of constraints and relationships" msgstr "Wstaw klatkę kluczową do każdego z kanałów lokalizacji i skali, biorąc pod uwagę wpływ ograniczeń i relacji" msgid "Visual Location & Scale" msgstr "Lokalizacja wizualna i skala" msgid "Insert a keyframe on each of the rotation channels, taking into account effects of constraints and relationships" msgstr "Wstaw klatkę kluczową do każdego z kanałów obrotu, biorąc pod uwagę wpływ ograniczeń i relacji" msgid "Visual Rotation" msgstr "Rotacja wizualna" msgid "Insert a keyframe on each of the rotation and scale channels, taking into account effects of constraints and relationships" msgstr "Wstaw klatkę kluczową do każdego z kanałów obrotu i skali, biorąc pod uwagę wpływ ograniczeń i relacji" msgid "Visual Rotation & Scale" msgstr "Obrót wizualny i skala" msgid "Insert a keyframe on each of the scale channels, taking into account effects of constraints and relationships" msgstr "Wstaw klatkę kluczową na każdym z kanałów skali, biorąc pod uwagę efekty ograniczeń i relacji" msgid "Visual Scale" msgstr "Skala wizualna" msgid "Insert a keyframe on each of the location, rotation, and scale channels" msgstr "Wstaw klatkę kluczową do każdego kanału lokalizacji, obrotu i skali" msgid "Location, Rotation & Scale" msgstr "Lokalizacja, obrót i skala" msgid "Key location/rotation/scale as well as custom properties" msgstr "Klucz położenie / obrót / skala, a także właściwości własne" msgid "Location, Rotation, Scale & Custom Properties" msgstr "Lokalizacja, obrót, skala i właściwości własne" msgid "Insert a keyframe on each of the location channels" msgstr "Wstaw klatkę kluczową na każdym z kanałów lokalizacji" msgid "Insert a keyframe on each of the rotation channels" msgstr "Wstaw klatkę kluczową do każdego z kanałów obrotu" msgid "Insert a keyframe on each of the scale channels" msgstr "Wstaw klatkę kluczową na każdym z kanałów skali" msgid "Insert a keyframe for all properties that are likely to get animated in a character rig (useful when blocking out a shot)" msgstr "Wstaw klatkę kluczową dla wszystkich właściwości, które prawdopodobnie zostaną animowane w szkieletach postaci (przydatne podczas blokowania ujęcia)" msgid "Whole Character" msgstr "Cała postać" msgid "Insert a keyframe for all properties that are likely to get animated in a character rig (only selected bones)" msgstr "Wstaw klatkę kluczową dla wszystkich właściwości, które prawdopodobnie zostaną animowane w szkieletach postaci (tylko wybrane kości)" msgid "Whole Character (Selected Bones Only)" msgstr "Cała postać (tylko wybrane kości)" msgid "Keying Set Path" msgstr "Ścieżka zestawu kluczowania" msgid "Path to a setting for use in a Keying Set" msgstr "Ścieżka do ustawienia do wykorzystania w zestawie kluczowania" msgid "Index to the specific setting if applicable" msgstr "Jeśli ma to zastosowanie, podaj indeks do konkretnego ustawienia" msgid "Path to property setting" msgstr "Ścieżka do ustawień właściwości" msgid "Group Name" msgstr "Nazwa grupy" msgid "Name of Action Group to assign setting(s) for this path to" msgstr "Nazwa grupy działań, do której należy przypisać ustawienia dla tej ścieżki" msgid "Grouping Method" msgstr "Metoda grupowania" msgid "Method used to define which Group-name to use" msgstr "Metoda używana do definiowania, której nazwy grupy użyć" msgid "Named Group" msgstr "Nazwana grupa" msgid "Keying Set Name" msgstr "Nazwa zestawu kluczowania" msgid "ID-Block" msgstr "Blok ID" msgid "ID-Block that keyframes for Keying Set should be added to (for Absolute Keying Sets only)" msgstr "Blok ID, do którego należy dodać klatki kluczowe dla zestawu kluczowania (tylko dla zestawów kluczowania absolutnego)" msgid "Entire Array" msgstr "Cała tablica" msgid "When an 'array/vector' type is chosen (Location, Rotation, Color, etc.), entire array is to be used" msgstr "W przypadku wybrania typu „tablica / wektor” (Lokalizacja, Obrót, Kolor itp.) należy użyć całej tablicy" msgid "Keying set paths" msgstr "Ścieżki zestawu kluczowania" msgid "Collection of keying set paths" msgstr "Kolekcja ścieżek zestawów kluczy" msgid "Active Keying Set" msgstr "Aktywny zestaw kluczowania" msgid "Active Keying Set used to insert/delete keyframes" msgstr "Zestaw aktywnego kluczowania używany do wstawiania / usuwania klatek kluczowych" msgid "Active Path Index" msgstr "Indeks aktywnej ścieżki" msgid "Current Keying Set index" msgstr "Aktualny indeks zestawu kluczowania" msgid "Keying Sets" msgstr "Zestawy kluczowania" msgid "Scene keying sets" msgstr "Zestawy kluczowania sceny" msgid "Active Keying Set Index" msgstr "Indeks aktywnego zestawu kluczowania" msgid "Current Keying Set index (negative for 'builtin' and positive for 'absolute')" msgstr "Aktualny indeks zestawu kluczowania (ujemny dla „wbudowanego” i dodatni dla „bezwzględnego”)" msgid "Keying Sets All" msgstr "Zestawy kluczowania wszystkie" msgid "All available keying sets" msgstr "Wszystkie dostępne zestawy kluczowania" msgid "Point in the lattice grid" msgstr "Punkt w siatce kraty" msgid "Original undeformed location used to calculate the strength of the deform effect (edit/animate the Deformed Location instead)" msgstr "Oryginalna, niezdeformowana lokalizacja użyta do obliczenia siły efektu deformacji (zamiast tego edytuj / animuj zdeformowaną lokalizację)" msgid "Deformed Location" msgstr "Zdeformowana lokalizacja" msgid "Groups" msgstr "Grupy" msgid "Weights for the vertex groups this point is member of" msgstr "Wagi dla grup wierzchołków, do których należy ten punkt" msgid "Point selected" msgstr "Wybrany punkt" msgid "Layer Collection" msgstr "Kolekcja warstw" msgid "Layer collection" msgstr "Kolekcja warstw" msgid "Layer collection children" msgstr "Kolekcja warstw potomnych" msgid "Collection this layer collection is wrapping" msgstr "Kolekcja tej warstwy kolekcji jest zawijana" msgid "Exclude from View Layer" msgstr "Wyklucz z warstwy widoku" msgid "Exclude from view layer" msgstr "Wyklucz z warstwy widoku" msgid "Hide in Viewport" msgstr "Ukryj w rzutni" msgid "Temporarily hide in viewport" msgstr "Tymczasowo ukryj w rzutni" msgid "Mask out objects in collection from view layer" msgstr "Wytnij obiekty w kolekcji z warstwy widoku" msgid "Indirect Only" msgstr "Tylko pośrednio" msgid "Objects in collection only contribute indirectly (through shadows and reflections) in the view layer" msgstr "Obiekty w kolekcji przyczyniają się jedynie pośrednio (poprzez cienie i odbicia) do warstwy widoku" msgid "Whether this collection is visible for the view layer, take into account the collection parent" msgstr "Czy ta kolekcja jest widoczna dla warstwy widoku, należy wziąć pod uwagę nadrzędną kolekcję" msgid "Name of this layer collection (same as its collection one)" msgstr "Nazwa tej kolekcji warstw (taka sama jak nazwa kolekcji)" msgid "Layer Objects" msgstr "Obiekty warstwy" msgid "Collections of objects" msgstr "Kolekcje obiektów" msgid "Active Object" msgstr "Aktywny obiekt" msgid "Active object for this layer" msgstr "Aktywny obiekt dla tej warstwy" msgid "Selected Objects" msgstr "Wybrane obiekty" msgid "All the selected objects of this layer" msgstr "Wszystkie wybrane obiekty tej warstwy" msgid "Read-only external reference to a linked data-block and its library file" msgstr "Tylko do odczytu, zewnętrzne odniesienie do powiązanego bloku danych i jego pliku biblioteki" msgid "ID name" msgstr "Nazwa ID" msgid "Full ID name in the library .blend file (including the two leading 'id type' chars)" msgstr "Pełna nazwa identyfikatora w pliku biblioteki .blend (wliczając dwa wiodące znaki „typu id”)" msgid "Light Group" msgstr "Grupa światła" msgid "Name of the Lightgroup" msgstr "Nazwa grupy światła" msgid "List of Lightgroups" msgstr "Lista grup światła" msgid "Collection of Lightgroups" msgstr "Kolekcja grup świetlnych" msgid "Alpha modifiers for changing line alphas" msgstr "Modyfikatory alfa do zmiany alfa linii" msgid "Color modifiers for changing line colors" msgstr "Modyfikatory kolorów do zmiany kolorów linii" msgid "Geometry modifiers for changing line geometries" msgstr "Modyfikatory geometrii służące do zmiany geometrii linii" msgid "Line Style Modifier" msgstr "Modyfikator stylu linii" msgid "Base type to define modifiers" msgstr "Typ bazowy do definiowania modyfikatorów" msgid "Line Style Alpha Modifier" msgstr "Modyfikator alfa stylu linii" msgid "Base type to define alpha transparency modifiers" msgstr "Typ bazowy do definiowania modyfikatorów przezroczystości alfa" msgid "Modifier Name" msgstr "Nazwa modyfikatora" msgid "Name of the modifier" msgstr "Nazwa modyfikatora" msgid "Along Stroke" msgstr "Wzdłuż obrysu" msgid "Change alpha transparency along stroke" msgstr "Zmień przezroczystość alfa wzdłuż obrysu" msgid "Specify how the modifier value is blended into the base value" msgstr "Określ, w jaki sposób wartość modyfikatora jest łączona z wartością bazową" msgid "Mix" msgstr "Mieszaj" msgid "Difference" msgstr "Różnica" msgid "Curve used for the curve mapping" msgstr "Krzywa używana do mapowania krzywych" msgid "True if the modifier tab is expanded" msgstr "Prawda, jeśli zakładka modyfikatora jest rozwinięta" msgid "Influence factor by which the modifier changes the property" msgstr "Współczynnik wpływu, o który modyfikator zmienia właściwość" msgid "Invert the fade-out direction of the linear mapping" msgstr "Odwróć kierunek zanikania mapowania liniowego" msgid "Mapping" msgstr "Mapowanie" msgid "Select the mapping type" msgstr "Wybierz typ mapowania" msgid "Use linear mapping" msgstr "Użyj mapowania liniowego" msgid "Use curve mapping" msgstr "Użyj mapowania krzywych" msgid "Modifier Type" msgstr "Typ modyfikatora" msgid "Type of the modifier" msgstr "Typ modyfikatora" msgid "Curvature 3D" msgstr "Krzywizna 3D" msgid "Distance from Object" msgstr "Odległość od obiektu" msgid "Enable or disable this modifier during stroke rendering" msgstr "Włącz lub wyłącz ten modyfikator podczas renderowania obrysu" msgid "Alpha transparency based on the angle between two adjacent faces" msgstr "Przezroczystość alfa oparta na kącie między dwoma sąsiadującymi licami" msgid "Max Angle" msgstr "Maksymalny kąt" msgid "Maximum angle to modify thickness" msgstr "Maksymalny kąt modyfikacji grubości" msgid "Min Angle" msgstr "Minimalny kąt" msgid "Minimum angle to modify thickness" msgstr "Minimalny kąt modyfikacji grubości" msgid "Alpha transparency based on the radial curvature of 3D mesh surfaces" msgstr "Przezroczystość alfa oparta na promieniowej krzywiźnie powierzchni siatki 3D" msgid "Max Curvature" msgstr "Maksymalna krzywizna" msgid "Maximum Curvature" msgstr "Maksymalna krzywizna" msgid "Min Curvature" msgstr "Minimalna krzywizna" msgid "Minimum Curvature" msgstr "Minimalna krzywizna" msgid "Change alpha transparency based on the distance from the camera" msgstr "Zmień przezroczystość alfa na podstawie odległości od kamery" msgid "Range Max" msgstr "Zakres maksymalny" msgid "Upper bound of the input range the mapping is applied" msgstr "Górna granica zakresu wejściowego, do którego stosuje się mapowanie" msgid "Range Min" msgstr "Zakres minimalny" msgid "Lower bound of the input range the mapping is applied" msgstr "Dolna granica zakresu wejściowego, do którego stosuje się mapowanie" msgid "Change alpha transparency based on the distance from an object" msgstr "Zmień przezroczystość alfa na podstawie odległości od obiektu" msgid "Target object from which the distance is measured" msgstr "Obiekt docelowy, od którego mierzona jest odległość" msgid "Change alpha transparency based on a material attribute" msgstr "Zmień przezroczystość alfa na podstawie atrybutu materiału" msgid "Material Attribute" msgstr "Atrybut materiału" msgid "Specify which material attribute is used" msgstr "Określ, który atrybut materiału jest używany" msgid "Line Color Red" msgstr "Kolor linii czerwony" msgid "Line Color Green" msgstr "Kolor linii zielony" msgid "Line Color Blue" msgstr "Kolor linii niebieski" msgid "Line Color Alpha" msgstr "Kolor linii alfa" msgid "Diffuse Color Red" msgstr "Rozproszony kolor czerwony" msgid "Diffuse Color Green" msgstr "Rozproszony kolor zielony" msgid "Diffuse Color Blue" msgstr "Rozproszony kolor niebieski" msgid "Specular Color Red" msgstr "Kolor lustrzany czerwony" msgid "Specular Color Green" msgstr "Kolor lustrzany zielony" msgid "Specular Color Blue" msgstr "Kolor lustrzany niebieski" msgid "Specular Hardness" msgstr "Twardość lustrzana" msgid "Alpha transparency based on random noise" msgstr "Przezroczystość alfa oparta na losowym szumie" msgid "Amplitude of the noise" msgstr "Amplituda szumu" msgid "Period of the noise" msgstr "Okres szumu" msgid "Seed for the noise generation" msgstr "Ziarno do generowania szumu" msgid "Alpha transparency based on the direction of the stroke" msgstr "Przezroczystość alfa oparta na kierunku obrysu pędzlem" msgid "Line Style Color Modifier" msgstr "Modyfikator koloru stylu linii" msgid "Base type to define line color modifiers" msgstr "Typ bazowy do definiowania modyfikatorów koloru linii" msgid "Change line color along stroke" msgstr "Zmień kolor linii wzdłuż obrysu" msgid "Darken" msgstr "Przyciemnij" msgid "Color Burn" msgstr "Ściemnianie" msgid "Lighten" msgstr "Rozjaśnij" msgid "Screen" msgstr "Ekran" msgid "Color Dodge" msgstr "Rozjaśnianie" msgid "Overlay" msgstr "Nakładka" msgid "Soft Light" msgstr "Łagodne światło" msgid "Linear Light" msgstr "Światło liniowe" msgid "Exclusion" msgstr "Wykluczenie" msgid "Color ramp used to change line color" msgstr "Rampa kolorów służąca do zmiany koloru linii" msgid "Change line color based on the underlying crease angle" msgstr "Zmień kolor linii na podstawie kąta zagięcia" msgid "Change line color based on the radial curvature of 3D mesh surfaces" msgstr "Zmień kolor linii na podstawie promieniowej krzywizny powierzchni siatki 3D" msgid "Change line color based on the distance from the camera" msgstr "Zmień kolor linii na podstawie odległości od kamery" msgid "Change line color based on the distance from an object" msgstr "Zmień kolor linii na podstawie odległości od obiektu" msgid "Change line color based on a material attribute" msgstr "Zmień kolor linii na podstawie atrybutu materiału" msgid "Use color ramp to map the BW average into an RGB color" msgstr "Użyj rampy kolorów, aby odwzorować średnią wartość CB na kolor RGB" msgid "Change line color based on random noise" msgstr "Zmień kolor linii na podstawie losowego szumu" msgid "Change line color based on the direction of a stroke" msgstr "Zmień kolor linii na podstawie kierunku obrysu" msgid "Line Style Geometry Modifier" msgstr "Modyfikator geometrii stylu linii" msgid "Base type to define stroke geometry modifiers" msgstr "Typ bazowy do definiowania modyfikatorów geometrii obrysu" msgid "2D Offset" msgstr "Przesunięcie 2D" msgid "Add two-dimensional offsets to stroke backbone geometry" msgstr "Dodaj dwuwymiarowe przesunięcia do geometrii szkieletu obrysu" msgid "Displacement that is applied from the end of the stroke" msgstr "Przemieszczenie przyłożone od końca obrysu" msgid "Displacement that is applied from the beginning of the stroke" msgstr "Przemieszczenie, które jest stosowane od początku obrysu" msgid "2D Transform" msgstr "Transformacja 2D" msgid "Backbone Stretcher" msgstr "Rozciągacz szkieletu" msgid "Bézier Curve" msgstr "Krzywa Béziera" msgid "Blueprint" msgstr "Plan" msgid "Guiding Lines" msgstr "Linie pomocnicze" msgid "Perlin Noise 1D" msgstr "Szum Perlina 1D" msgid "Perlin Noise 2D" msgstr "Szum Perlina 2D" msgid "Polygonization" msgstr "Poligonizacja" msgid "Sampling" msgstr "Próbkowanie" msgid "Simplification" msgstr "Uproszczenie" msgid "Sinus Displacement" msgstr "Przemieszczenie zatoki" msgid "Spatial Noise" msgstr "Szum przestrzenny" msgid "Tip Remover" msgstr "Usuwacz końcówek" msgid "Displacement that is applied to the X coordinates of stroke vertices" msgstr "Przemieszczenie zastosowane do współrzędnych X wierzchołków obrysu" msgid "Displacement that is applied to the Y coordinates of stroke vertices" msgstr "Przemieszczenie zastosowane do współrzędnych Y wierzchołków obrysu" msgid "Apply two-dimensional scaling and rotation to stroke backbone geometry" msgstr "Zastosuj dwuwymiarową skalowanie i obrót do geometrii szkieletu obrysu" msgid "Rotation Angle" msgstr "Kąt obrotu" msgid "Rotation angle" msgstr "Kąt obrotu" msgid "Pivot of scaling and rotation operations" msgstr "Punkt obrotu operacji skalowania i rotacji" msgid "Stroke Center" msgstr "Środek obrysu" msgid "Stroke Start" msgstr "Obrys początkowy" msgid "Stroke End" msgstr "Zakończenie obrysu" msgid "Stroke Point Parameter" msgstr "Parametr punktu obrysu" msgid "Absolute 2D Point" msgstr "Absolutny punkt 2D" msgid "Pivot in terms of the stroke point parameter u (0 <= u <= 1)" msgstr "Punkt obrotu w odniesieniu do parametru punktu obrysu u (0 <= u <= 1)" msgid "Pivot X" msgstr "Obrót X" msgid "2D X coordinate of the absolute pivot" msgstr "Współrzędna X 2D punktu obrotu absolutnego" msgid "Pivot Y" msgstr "Obrót Y" msgid "2D Y coordinate of the absolute pivot" msgstr "Współrzędna Y 2D punktu obrotu absolutnego" msgid "Scaling factor that is applied along the X axis" msgstr "Współczynnik skalowania stosowany wzdłuż osi X" msgid "Scaling factor that is applied along the Y axis" msgstr "Współczynnik skalowania stosowany wzdłuż osi Y" msgid "Stretch the beginning and the end of stroke backbone" msgstr "Rozciągnij początek i koniec szkieletu obrysu" msgid "Backbone Length" msgstr "Długość szkieletu" msgid "Amount of backbone stretching" msgstr "Ilość rozciągania szkieletu" msgid "Replace stroke backbone geometry by a Bézier curve approximation of the original backbone geometry" msgstr "Zastąp geometrię szkieletu obrysu przybliżeniem krzywej Béziera oryginalnej geometrii szkieletu" msgctxt "Amount" msgid "Error" msgstr "Błąd" msgid "Maximum distance allowed between the new Bézier curve and the original backbone geometry" msgstr "Maksymalna dopuszczalna odległość między nową krzywą Béziera a oryginalną geometrią szkieletu" msgid "Produce a blueprint using circular, elliptic, and square contour strokes" msgstr "Stwórz plan, używając konturów okrągłych, eliptycznych i kwadratowych" msgid "Random Backbone" msgstr "Losowy szkielet" msgid "Randomness of the backbone stretching" msgstr "Losowość rozciągania szkieletu" msgid "Random Center" msgstr "Losowy środek" msgid "Randomness of the center" msgstr "Losowość środka" msgid "Random Radius" msgstr "Losowy promień" msgid "Randomness of the radius" msgstr "Losowość promienia" msgid "Number of rounds in contour strokes" msgstr "Liczba zaokrągleń w obrysach konturowych" msgid "Select the shape of blueprint contour strokes" msgstr "Wybierz kształt obrysów konturowych planu" msgid "Circles" msgstr "Okręgi" msgid "Draw a blueprint using circular contour strokes" msgstr "Rysuj plan, używając okrągłych obrysów konturu" msgid "Ellipses" msgstr "Elipsy" msgid "Draw a blueprint using elliptic contour strokes" msgstr "Rysuj plan, używając eliptycznych obrysów konturu" msgid "Squares" msgstr "Kwadraty" msgid "Draw a blueprint using square contour strokes" msgstr "Rysuj plan, używając kwadratowych obrysów konturu" msgid "Modify the stroke geometry so that it corresponds to its main direction line" msgstr "Zmodyfikuj geometrię obrysu tak, aby odpowiadała głównej linii kierunkowej" msgid "Displacement that is applied to the main direction line along its normal" msgstr "Przemieszczenie przyłożone do głównej linii kierunkowej wzdłuż jej normalnej" msgid "Add one-dimensional Perlin noise to stroke backbone geometry" msgstr "Dodaj jednowymiarowy szum Perlina do geometrii szkieletu obrysu" msgid "Amplitude of the Perlin noise" msgstr "Amplituda szumu Perlina" msgid "Displacement direction" msgstr "Kierunek przemieszczenia" msgid "Frequency of the Perlin noise" msgstr "Częstotliwość szumu Perlina" msgid "Number of octaves (i.e., the amount of detail of the Perlin noise)" msgstr "Liczba oktaw (czyli ilość szczegółów szumu Perlina)" msgid "Seed for random number generation (if negative, time is used as a seed instead)" msgstr "Ziarno do generowania liczb losowych (jeśli jest ujemne, jako ziarno używany jest czas)" msgid "Add two-dimensional Perlin noise to stroke backbone geometry" msgstr "Dodaj dwuwymiarowy szum Perlina do geometrii szkieletu obrysu" msgid "Polygonalization" msgstr "Poligonalizacja" msgid "Modify the stroke geometry so that it looks more 'polygonal'" msgstr "Zmodyfikuj geometrię obrysu, aby wyglądała bardziej „wielokątnie”" msgid "Maximum distance between the original stroke and its polygonal approximation" msgstr "Maksymalna odległość między oryginalnym obrysem a jego wielokątnym przybliżeniem" msgid "Specify a new sampling value that determines the resolution of stroke polylines" msgstr "Określ nową wartość próbkowania, która określa rozdzielczość polilinii obrysu" msgid "New sampling value to be used for subsequent modifiers" msgstr "Nowa wartość próbkowania, która będzie używana w kolejnych modyfikatorach" msgid "Simplify the stroke set" msgstr "Uprość zestaw obrysu" msgid "Distance below which segments will be merged" msgstr "Odległość, poniżej której segmenty zostaną połączone" msgid "Add sinus displacement to stroke backbone geometry" msgstr "Dodaj przesunięcie sinusowe do geometrii szkieletu obrysu" msgid "Amplitude of the sinus displacement" msgstr "Amplituda przemieszczenia sinusowego" msgid "Phase of the sinus displacement" msgstr "Faza przesunięcia zatoki" msgid "Wavelength" msgstr "Długość fali" msgid "Wavelength of the sinus displacement" msgstr "Długość fali przesunięcia sinusoidalnego" msgid "Add spatial noise to stroke backbone geometry" msgstr "Dodaj szum przestrzenny do geometrii szkieletu obrysu" msgid "Amplitude of the spatial noise" msgstr "Amplituda szumu przestrzennego" msgid "Number of octaves (i.e., the amount of detail of the spatial noise)" msgstr "Liczba oktaw (czyli ilość szczegółów szumu przestrzennego)" msgid "Scale of the spatial noise" msgstr "Skala szumu przestrzennego" msgctxt "FreestyleLineStyle" msgid "Smooth" msgstr "Gładka" msgid "If true, the spatial noise is smooth" msgstr "Jeśli prawda, szum przestrzenny jest gładki" msgid "Pure Random" msgstr "Czysta losowość" msgid "If true, the spatial noise does not show any coherence" msgstr "Jeśli prawda, szum przestrzenny nie wykazuje żadnej spójności" msgid "Remove a piece of stroke at the beginning and the end of stroke backbone" msgstr "Usuń fragment obrysu na początku i na końcu szkieletu obrysu" msgid "Tip Length" msgstr "Długość końcówki" msgid "Length of tips to be removed" msgstr "Długość końcówek do usunięcia" msgid "Line Style Thickness Modifier" msgstr "Modyfikator grubości stylu linii" msgid "Base type to define line thickness modifiers" msgstr "Typ bazowy do definiowania modyfikatorów grubości linii" msgid "Change line thickness along stroke" msgstr "Zmień grubość linii wzdłuż obrysu" msgid "Calligraphy" msgstr "Kaligrafia" msgid "Value Max" msgstr "Wartość maksymalna" msgid "Maximum output value of the mapping" msgstr "Maksymalna wartość wyjściowa mapowania" msgid "Value Min" msgstr "Wartość minimalna" msgid "Minimum output value of the mapping" msgstr "Minimalna wartość wyjściowa mapowania" msgid "Change line thickness so that stroke looks like made with a calligraphic pen" msgstr "Zmień grubość linii tak, aby obrys wyglądał jak wykonany piórem kaligraficznym" msgid "Orientation" msgstr "Orientacja" msgid "Angle of the main direction" msgstr "Kąt kierunku głównego" msgid "Max Thickness" msgstr "Maksymalna grubość" msgid "Maximum thickness in the main direction" msgstr "Maksymalna grubość w kierunku głównym" msgid "Min Thickness" msgstr "Minimalna grubość" msgid "Minimum thickness in the direction perpendicular to the main direction" msgstr "Minimalna grubość w kierunku prostopadłym do kierunku głównego" msgid "Line thickness based on the angle between two adjacent faces" msgstr "Grubość linii oparta na kącie między dwoma sąsiadującymi licami" msgid "Maximum thickness" msgstr "Maksymalna grubość" msgid "Minimum thickness" msgstr "Minimalna grubość" msgid "Line thickness based on the radial curvature of 3D mesh surfaces" msgstr "Grubość linii oparta na promieniowej krzywiźnie powierzchni siatki 3D" msgid "Change line thickness based on the distance from the camera" msgstr "Zmień grubość linii na podstawie odległości od kamery" msgid "Change line thickness based on the distance from an object" msgstr "Zmień grubość linii na podstawie odległości od obiektu" msgid "Change line thickness based on a material attribute" msgstr "Zmień grubość linii na podstawie atrybutu materiału" msgid "Line thickness based on random noise" msgstr "Grubość linii oparta na szumie losowym" msgid "Asymmetric" msgstr "Asymetryczny" msgid "Allow thickness to be assigned asymmetrically" msgstr "Zezwól na asymetryczne przypisywanie grubości" msgid "Thickness based on the direction of the stroke" msgstr "Grubość zależna od kierunku obrysu" msgid "Collection of texture slots" msgstr "Kolekcja gniazd tekstur" msgid "Thickness modifiers for changing line thickness" msgstr "Modyfikatory grubości służące do zmiany grubości linii" msgid "Line sets for associating lines and style parameters" msgstr "Zestawy linii do kojarzenia linii i parametrów stylu" msgid "Active Line Set" msgstr "Aktywny zestaw linii" msgid "Active line set being displayed" msgstr "Wyświetlany jest aktywny zestaw linii" msgid "Active Line Set Index" msgstr "Indeks aktywnego zestawu linii" msgid "Index of active line set slot" msgstr "Indeks aktywnego gniazda zestawu linii" msgid "Loop Colors" msgstr "Kolory pętli" msgid "Collection of vertex colors" msgstr "Kolekcja kolorów wierzchołków" msgid "Active Vertex Color Layer" msgstr "Aktywna warstwa koloru wierzchołka" msgid "Active vertex color layer" msgstr "Aktywna warstwa koloru wierzchołka" msgid "Active Vertex Color Index" msgstr "Indeks koloru aktywnego wierzchołka" msgid "Active vertex color index" msgstr "Indeks koloru aktywnego wierzchołka" msgid "Mask Layer" msgstr "Warstwa maski" msgid "Single layer used for masking pixels" msgstr "Pojedyncza warstwa używana do maskowania pikseli" msgid "Render Opacity" msgstr "Krycie renderowania" msgid "Method of blending mask layers" msgstr "Metoda mieszania warstw maski" msgid "Merge Add" msgstr "Scal dodaj" msgid "Merge Subtract" msgstr "Scal odejmij" msgctxt "Curve" msgid "Falloff" msgstr "Zanik" msgid "Falloff type of the feather" msgstr "Rodzaj zaniku piórka" msgid "Smooth falloff" msgstr "Płynny zanik" msgid "Spherical falloff" msgstr "Zanik kulisty" msgid "Root falloff" msgstr "Zanik nasady" msgid "Inverse Square falloff" msgstr "Odwrotne zanikanie kwadratu" msgid "Sharp falloff" msgstr "Zanik ostrości" msgid "Linear falloff" msgstr "Zanik liniowy" msgid "Restrict View" msgstr "Ogranicz widok" msgid "Restrict visibility in the viewport" msgstr "Ogranicz widoczność w rzutni" msgid "Restrict Render" msgstr "Ogranicz renderowanie" msgid "Restrict renderability" msgstr "Ogranicz renderowalność" msgid "Restrict Select" msgstr "Ogranicz wybór" msgid "Restrict selection in the viewport" msgstr "Ogranicz wybór w rzutni" msgid "Invert the mask black/white" msgstr "Odwróć maskę czarną / białą" msgid "Unique name of layer" msgstr "Unikatowa nazwa warstwy" msgid "Collection of splines which defines this layer" msgstr "Kolekcja krzywych definiujących tę warstwę" msgid "Calculate Holes" msgstr "Oblicz otwory" msgid "Calculate holes when filling overlapping curves" msgstr "Oblicz otwory podczas wypełniania nakładających się krzywych" msgid "Calculate Overlap" msgstr "Oblicz nakładanie" msgid "Calculate self intersections and overlap before filling (only for the sweep-line solver)" msgstr "Oblicz przecięcia i nakładanie się przed wypełnieniem (tylko dla rozwiązywacza linii przeciągnięcia)" msgid "Mask Layers" msgstr "Warstwy maski" msgid "Collection of layers used by mask" msgstr "Kolekcja warstw używanych przez maskę" msgid "Active Shape" msgstr "Aktywny kształt" msgid "Active layer in this mask" msgstr "Aktywna warstwa w tej masce" msgid "Mask Parent" msgstr "Maska nadrzędna" msgid "Parenting settings for masking element" msgstr "Ustawienia nadrzędności dla elementu maskującego" msgid "ID-block to which masking element would be parented to or to its property" msgstr "Blok ID, do którego element maskujący będzie przypisany lub do którego będzie przypisany jego właściwość" msgid "ID Type" msgstr "Typ ID" msgid "Name of parent object in specified data-block to which parenting happens" msgstr "Nazwa obiektu nadrzędnego w określonym bloku danych, do którego ma miejsce nadrzędność" msgid "Sub Parent" msgstr "Pod nadrzędny" msgid "Name of parent sub-object in specified data-block to which parenting happens" msgstr "Nazwa nadrzędnego podobiektu w określonym bloku danych, do którego ma zastosowanie nadrzędność" msgid "Point Track" msgstr "Punkt ścieżki" msgid "Plane Track" msgstr "Ścieżka płaszczyzny" msgid "Mask spline" msgstr "Splajn maski" msgid "Single spline used for defining mask shape" msgstr "Pojedynczy splajn używany do definiowania kształtu maski" msgctxt "Mask" msgid "Feather Offset" msgstr "Przesunięcie piórka" msgid "The method used for calculating the feather offset" msgstr "Metoda stosowana do obliczania przesunięcia piórka" msgctxt "Mask" msgid "Even" msgstr "Równomierny" msgid "Calculate even feather offset" msgstr "Oblicz przesunięcie piórek parzystych" msgid "Calculate feather offset as a second curve" msgstr "Oblicz przesunięcie piórka jako drugą krzywą" msgid "Collection of points" msgstr "Kolekcja punktów" msgid "Make this spline a closed loop" msgstr "Uczyń z tego splajnu zamkniętą pętlę" msgctxt "Mask" msgid "Fill" msgstr "Wypełnij" msgid "Make this spline filled" msgstr "Wypełnij ten splajn" msgid "Self Intersection Check" msgstr "Kontrola samoprzecięcia" msgid "Prevent feather from self-intersections" msgstr "Zapobiegaj przecinaniu się piórek" msgid "Weight Interpolation" msgstr "Interpolacja wagi" msgid "The type of weight interpolation for spline" msgstr "Typ interpolacji wagi dla splajnu" msgid "Mask Spline Point" msgstr "Punkt splajnu maski" msgid "Single point in spline used for defining mask" msgstr "Pojedynczy punkt na linii krzywej używany do definiowania maski" msgid "Feather Points" msgstr "Punkty piórka" msgid "Points defining feather" msgstr "Punkty definiujące piórko" msgid "Handle type" msgstr "Rodzaj uchwytu" msgid "Aligned Single" msgstr "Wyrównany pojedynczy" msgid "Selection status of the control point. (Deprecated: use Select Control Point instead)" msgstr "Status wyboru punktu kontrolnego. (Przestarzałe: zamiast tego użyj opcji Wybierz punkt kontrolny)" msgid "Select Control Point" msgstr "Wybierz punkt kontrolny" msgid "Selection status of the control point" msgstr "Status wyboru punktu kontrolnego" msgid "Select Left Handle" msgstr "Wybierz lewy uchwyt" msgid "Selection status of the left handle" msgstr "Status wyboru lewego uchwytu" msgid "Select Right Handle" msgstr "Wybierz prawy uchwyt" msgid "Selection status of the right handle" msgstr "Status wyboru prawego uchwytu" msgid "Select Aligned Single Handle" msgstr "Wybierz wyrównany pojedynczy uchwyt" msgid "Selection status of the Aligned Single handle" msgstr "Status wyboru uchwytu pojedynczego wyrównanego" msgid "Weight of the point" msgstr "Waga punktu" msgid "Mask Spline UW Point" msgstr "Punkt UW splajnu maski" msgid "Single point in spline segment defining feather" msgstr "Pojedynczy punkt w segmencie krzywej definiujący piórko" msgid "U coordinate of point along spline segment" msgstr "Współrzędna U punktu wzdłuż odcinka splajnu" msgid "Weight of feather point" msgstr "Waga punktu piórka" msgid "Mask Spline Points" msgstr "Punkty splajnu maski" msgid "Collection of masking spline points" msgstr "Kolekcja punktów splajnów maskujących" msgid "Mask Splines" msgstr "Splajny maski" msgid "Collection of masking splines" msgstr "Kolekcja krzywych maskujących" msgid "Active spline of masking layer" msgstr "Aktywna splajn warstwy maskującej" msgid "Active Point" msgstr "Aktywny punkt" msgid "Active point of masking layer" msgstr "Aktywny punkt warstwy maskującej" msgid "Grease Pencil Color" msgstr "Kolor Grease Pencil" msgid "Alignment" msgstr "Wyrównanie" msgid "Defines how align Dots and Boxes with drawing path and object rotation" msgstr "Definiuje sposób wyrównywania kropek i pól ze ścieżką rysowania i obrotem obiektu" msgid "Follow stroke drawing path and object rotation" msgstr "Podążaj za ścieżką rysowania obrysu i obrotem obiektu" msgid "Follow object rotation only" msgstr "Śledź tylko obrót obiektu" msgid "Fixed" msgstr "Stały" msgid "Do not follow drawing path or object rotation and keeps aligned with viewport" msgstr "Nie podążaj za ścieżką rysowania ani obrotem obiektu i utrzymuj wyrównanie z rzutnią" msgid "Additional rotation applied to dots and square texture of strokes" msgstr "Dodatkowa rotacja zastosowana do kropek i kwadratowej tekstury obrysów" msgid "Fill Color" msgstr "Wypełnij kolorem" msgid "Color for filling region bounded by each stroke" msgstr "Kolor do wypełnienia obszaru ograniczonego każdym obrysem" msgctxt "GPencil" msgid "Fill Style" msgstr "Styl wypełnienia" msgid "Select style used to fill strokes" msgstr "Wybierz styl używany do wypełniania obrysów" msgctxt "GPencil" msgid "Solid" msgstr "Lita" msgid "Fill area with solid color" msgstr "Wypełnij obszar jednolitym kolorem" msgctxt "GPencil" msgid "Gradient" msgstr "Gradient" msgid "Fill area with gradient color" msgstr "Wypełnij obszar kolorem gradientowym" msgctxt "GPencil" msgid "Texture" msgstr "Tekstura" msgid "Fill area with image texture" msgstr "Wypełnij obszar teksturą obrazu" msgid "Flip" msgstr "Odwróć" msgid "Flip filling colors" msgstr "Odwróć kolory wypełnienia" msgid "Show in Ghosts" msgstr "Pokaż w widmach" msgid "Display strokes using this color when showing onion skins" msgstr "Wyświetl obrysy za pomocą tego koloru podczas wyświetlania skórek cebuli" msgid "Gradient Type" msgstr "Rodzaj gradientu" msgid "Select type of gradient used to fill strokes" msgstr "Wybierz typ gradientu używanego do wypełniania obrysów" msgid "Fill area with radial gradient" msgstr "Wypełnij obszar gradientem promieniowym" msgid "Set color Visibility" msgstr "Ustaw widoczność koloru" msgid "Is Fill Visible" msgstr "Jest widocznym wypełnieniem" msgid "True when opacity of fill is set high enough to be visible" msgstr "Prawda, gdy krycie wypełnienia jest wystarczająco wysokie, aby było widoczne" msgid "Is Stroke Visible" msgstr "Jest widocznym obrysem" msgid "True when opacity of stroke is set high enough to be visible" msgstr "Prawda, gdy krycie obrysu jest wystarczająco wysokie, aby było widoczne" msgid "Protect color from further editing and/or frame changes" msgstr "Chroń kolor przed dalszą edycją i/lub zmianami w ramce" msgid "Mix Color" msgstr "Mieszaj kolory" msgid "Color for mixing with primary filling color" msgstr "Kolor do mieszania z podstawowym kolorem wypełnienia" msgctxt "GPencil" msgid "Mix" msgstr "Mieszaj" msgid "Mix Factor" msgstr "Współczynnik mieszania" msgid "Mix Stroke Factor" msgstr "Współczynnik mieszania obrysu" msgid "Line Type" msgstr "Rodzaj linii" msgid "Select line type for strokes" msgstr "Wybierz typ linii dla obrysów" msgid "Draw strokes using a continuous line" msgstr "Rysuj obrysy za pomocą linii ciągłej" msgid "Dots" msgstr "Kropki" msgid "Draw strokes using separated dots" msgstr "Rysuj obrysy za pomocą oddzielnych kropek" msgid "Draw strokes using separated squares" msgstr "Rysuj obrysy za pomocą oddzielnych kwadratów" msgid "Index number for the \"Color Index\" pass" msgstr "Numer indeksu dla przebiegu „Indeks kolorów”" msgid "UV Factor" msgstr "Współczynnik UV" msgid "Texture Pixel Size factor along the stroke" msgstr "Współczynnik rozmiaru pikseli tekstury wzdłuż obrysu" msgid "Number of dots placed per segment" msgstr "Liczba kropek umieszczonych na segmencie" msgid "Density of dots along the stroke" msgstr "Gęstość kropek wzdłuż obrysu" msgid "Placement" msgstr "Umieszczenie" msgid "Defines how Dots or Squares are placed along strokes" msgstr "Definiuje sposób umieszczania kropek lub kwadratów wzdłuż obrysów" msgid "Place dots evenly along each segment of the stroke" msgstr "Rozmieść kropki równomiernie wzdłuż każdego segmentu obrysu" msgid "Place dots evenly with respect to radius" msgstr "Rozmieść kropki równomiernie względem promienia" msgid "Place dots evenly along the length of the stroke" msgstr "Rozmieść kropki równomiernie wzdłuż długości obrysu" msgid "Spacing between dots as a percentage of the diameter" msgstr "Odstęp między kropkami jako procent średnicy" msgid "Randomize color hue" msgstr "Losuj odcień koloru" msgid "Scale the noise frequency" msgstr "Skaluj częstotliwość szumu" msgid "Randomize texture rotation" msgstr "Losuj obrót tekstury" msgid "Randomize color saturation" msgstr "Losuj nasycenie koloru" msgid "Randomize the size" msgstr "Losuj rozmiar" msgid "Randomize strength" msgstr "Losuj siłę" msgid "Randomize color value" msgstr "Losuj wartość koloru" msgid "Show stroke fills of this material" msgstr "Pokaż wypełnienia obrysu tego materiału" msgid "Show Stroke" msgstr "Pokaż obrys" msgid "Show stroke lines of this material" msgstr "Pokaż linie obrysu tego materiału" msgctxt "GPencil" msgid "Stroke Style" msgstr "Styl obrysu" msgid "Select style used to draw strokes" msgstr "Wybierz styl używany do rysowania obrysów" msgid "Draw strokes with solid color" msgstr "Rysuj obrysy jednolitym kolorem" msgid "Draw strokes using texture" msgstr "Rysuj obrysy za pomocą tekstury" msgid "Texture Orientation Angle" msgstr "Kąt orientacji tekstury" msgid "Do not repeat texture and clamp to one instance only" msgstr "Nie powtarzaj tekstury i nie ograniczaj się tylko do jednego wystąpienia" msgid "Shift Texture in 2d Space" msgstr "Przesunięcie tekstury w przestrzeni 2D" msgid "Scale Factor for Texture" msgstr "Współczynnik skali dla tekstury" msgid "Remove the color from underneath this stroke by using it as a mask" msgstr "Usuń kolor spod tego obrysu, używając go jako maski" msgid "Self Overlap" msgstr "Samo nakładanie" msgid "Disable stencil and overlap self intersections with alpha materials" msgstr "Wyłącz szablon i nakładaj przecięcia z materiałami alfa" msgid "Randomization" msgstr "Randomizacja" msgid "Use material randomization" msgstr "Użyj randomizacji materiału" msgid "Material Line Art" msgstr "Materiał grafiki liniowej" msgid "Effectiveness" msgstr "Skuteczność" msgid "Faces with this material will behave as if it has set number of layers in occlusion" msgstr "Lica z tym materiałem będą zachowywać się tak, jakby miały ustaloną liczbę warstw w okluzji" msgid "Override object and collection intersection priority value" msgstr "Nadpisz wartość priorytetu przecięcia obiektów i kolekcji" msgid "Use Material Mask" msgstr "Użyj maski materiału" msgid "Use material masks to filter out occluded strokes" msgstr "Użyj masek materiałowych, aby odfiltrować przesłonięte obrysów" msgid "Material slot in an object" msgstr "Gniazdo materiału w obiekcie" msgid "Link material to object or the object's data" msgstr "Łącz materiał z obiektem lub danymi obiektu" msgid "Material data-block used by this material slot" msgstr "Blok danych materiału używany przez to gniazdo materiału" msgid "Material slot name" msgstr "Nazwa gniazda materiału" msgid "Editor menu containing buttons" msgstr "Menu edytora zawierające przyciski" msgid "Face Data" msgstr "Dane lica" msgid "Select by Face Strength" msgstr "Wybierz według siły lica" msgid "Set Face Strength" msgstr "Ustaw siłę lica" msgid "Render Preview" msgstr "Podgląd renderowania" msgid "Clean Up" msgstr "Oczyść" msgid "Merge" msgstr "Scal" msgid "Show/Hide" msgstr "Pokaż / ukryj" msgid "Special Characters" msgstr "Znaki specjalne" msgid "Kerning" msgstr "Odstęp między literami" msgid "Metaball" msgstr "Metakula" msgid "Math" msgstr "Matematyka" msgid "Names" msgstr "Nazwy" msgid "Utilities" msgstr "Narzędzia" msgid "Bone Roll" msgstr "Rolka kości" msgid "Read" msgstr "Odczyt" msgid "Sample" msgstr "Próbka" msgid "Pivot Point" msgstr "Punkt obrotu" msgid "Write" msgstr "Napisz" msgid "Snap" msgstr "Przyciągaj" msgid "Primitives" msgstr "Prymitywy" msgid "Proportional Editing Falloff" msgstr "Proporcjonalne zanikanie edycji" msgid "Mask Edit" msgstr "Edytuj maskę" msgid "Automasking" msgstr "Automatyczne maskowanie" msgid "Face Sets Edit" msgstr "Edytuj zestawy lica" msgid "Vertex Group Locks" msgstr "Blokady grup wierzchołków" msgid "Gizmo" msgstr "Gizmo" msgid "Instances" msgstr "Instancje" msgid "Import" msgstr "Importuj" msgid "Mirror" msgstr "Lustro" msgid "UV Mapping" msgstr "Mapowanie UV" msgid "Local View" msgstr "Widok lokalny" msgid "Deprecated" msgstr "Przestarzałe" msgid "Viewpoint" msgstr "Punkt widzenia" msgid "Navigation" msgstr "Nawigacja" msgid "Align View" msgstr "Wyrównaj widok" msgid "Align View to Active" msgstr "Wyrównaj widok do aktywnego" msgid "View Regions" msgstr "Wyświetl regiony" msgid "Select More/Less" msgstr "Wybierz więcej / mniej" msgid "UV" msgstr "UV" msgid "Select Similar" msgstr "Wybierz podobne" msgid "Select All by Trait" msgstr "Wybierz wszystko według cechy" msgid "Select Linked" msgstr "Wybierz połączone" msgid "Select Loops" msgstr "Wybierz pętle" msgid "Assign Material" msgstr "Przypisz materiał" msgid "Light" msgstr "Światło" msgid "Light Probe" msgstr "Sonda świetlna" msgid "Add Image" msgstr "Dodaj obraz" msgid "Relations" msgstr "Relacje" msgid "Rigid Body" msgstr "Ciało sztywne" msgid "Apply" msgstr "Zastosuj" msgid "Track" msgstr "Ścieżka" msgid "Quick Effects" msgstr "Szybkie efekty" msgid "Linked" msgstr "Połączony" msgid "Layout" msgstr "Układ" msgid "Asset" msgstr "Zasób" msgid "Make Single User" msgstr "Utwórz pojedynczego użytkownika" msgid "Convert" msgstr "Konwertuj" msgid "Link/Transfer Data" msgstr "Łącze / transfer danych" msgid "Hooks" msgstr "Haki" msgid "Trim/Add" msgstr "Przytnij / dodaj" msgid "Add Primitive" msgstr "Dodaj prymityw" msgid "Adjust" msgstr "Dostosuj" msgid "Sculpt Set Pivot" msgstr "Ustaw obrót rzeźby" msgid "Face Sets Init" msgstr "Zestawy lica Init" msgid "Keying" msgstr "Kluczowanie" msgid "Random Mask" msgstr "Losowa maska" msgid "Tracking" msgstr "Śledzenie" msgid "Clear Transform" msgstr "Wyczyść transformację" msgid "In-Betweens" msgstr "Pomiędzy" msgid "Propagate" msgstr "Rozprzestrzeniaj" msgid "Bone Collections" msgstr "Kolekcje kości" msgid "Creative" msgstr "Twórczy" msgid "Toggle Bone Options" msgstr "Przełącz opcje kości" msgid "Enable Bone Options" msgstr "Włącz opcje kości" msgid "Disable Bone Options" msgstr "Wyłącz opcje kości" msgid "Mesh Select Mode" msgstr "Tryb wybierz siatkę" msgid "Keyframe Insert Pie" msgstr "Wstaw okrągła klatkę kluczową" msgid "Animals" msgstr "Zwierzęta" msgid "Basic" msgstr "Podstawowy" msgid "Bone Collection Specials" msgstr "Specjalne kolekcje kości" msgid "Add -> Armature -> Rigify Meta-Rigs." msgstr "Dodaj -> Armatura -> Rigify meta-szkielety." msgid "Rigify Meta-Rigs" msgstr "Meta-szkielety Rigify" msgid "Assets" msgstr "Zasoby" msgctxt "MovieClip" msgid "Clip" msgstr "Przytnij" msgid "Marker Settings" msgstr "Ustawienia znacznika" msgid "Plane Track Image Specials" msgstr "Specjalne obrazy ścieżki płaszczyzny" msgid "Proxy" msgstr "Proxy" msgid "Reconstruction" msgstr "Rekonstrukcja" msgid "Select Grouped" msgstr "Wybierz zgrupowane" msgid "Solving" msgstr "Rozwiązywanie" msgid "Translation Track Specials" msgstr "Tłumaczenie ścieżek specjalnych" msgid "Rotation Track Specials" msgstr "Specjalne ścieżki obrotu" msgid "Track Motion" msgstr "Śledzenie ruchu" msgid "Refine" msgstr "Udoskonal" msgid "Context Menu" msgstr "Menu kontekstowe" msgctxt "MovieClip" msgid "Tracking" msgstr "Śledzenie" msgid "Zoom" msgstr "Powiększenie" msgid "Collection Specials" msgstr "Kolekcja specjalne" msgid "Console" msgstr "Konsola" msgid "Languages" msgstr "Języki" msgid "Add Attribute" msgstr "Dodaj atrybut" msgid "Attribute Specials" msgstr "Atrybuty specjalne" msgid "Rigify Color Sets Specials" msgstr "Specjalne zestawy kolorów Rigify" msgid "Cache" msgstr "Pamięć podręczna" msgid "Channel" msgstr "Kanał" msgid "Key" msgstr "Klucz" msgid "Marker" msgstr "Znacznik" msgid "Bookmarks Specials" msgstr "Zakładki specjalne" msgid "Recent Items Specials" msgstr "Ostatnie elementy specjalne" msgid "Files" msgstr "Pliki" msgctxt "Operator" msgid "Blend" msgstr "Mieszaj" msgctxt "Operator" msgid "Smooth" msgstr "Gładka" msgid "Add Extra" msgstr "Dodaj ekstra" msgid "Layer Group" msgstr "Grupa warstw" msgid "Change Active Layer" msgstr "Zmień aktywną warstwę" msgid "Add Mask" msgstr "Dodaj maskę" msgid "Material Specials" msgstr "Materiały specjalne" msgid "Move to Layer" msgstr "Przenieś do warstwy" msgid "Simplify Stroke" msgstr "Uprość obrys" msgid "Align" msgstr "Wyrównaj" msgctxt "Operator" msgid "Mirror" msgstr "Lustro" msgid "UV Select Mode" msgstr "Tryb wyboru UV" msgid "Show/Hide Faces" msgstr "Pokaż / ukryj lica" msgid "Unwrap" msgstr "Rozwiń" msgctxt "WindowManager" msgid "Area" msgstr "Obszar" msgid "Color Attribute Specials" msgstr "Specjalne atrybuty koloru" msgid "Shape Key Specials" msgstr "Specjalne klucze kształtu" msgid "Shape Key context menu" msgstr "Menu kontekstowe klucza kształtu" msgid "Vertex Group Specials" msgstr "Specjalne grupy wierzchołków" msgid "NLA" msgstr "NLA" msgid "Strip" msgstr "Pasek" msgctxt "Action" msgid "Track" msgstr "Ścieżka" msgctxt "NodeTree" msgid "Constant" msgstr "Stała" msgid "Node" msgstr "Węzeł" msgid "Node Color Specials" msgstr "Specjalne kolory węzłów" msgid "Node Tree Interface Specials" msgstr "Specjały interfejsu drzewa węzłów" msgid "New Item" msgstr "Nowy element" msgid "Add Reroutes" msgstr "Dodaj przekierowania" msgid "Batch Change Blend Type" msgstr "Zmiana typu mieszanki wsadu" msgid "Batch Change Selected Nodes" msgstr "Zmiana wsadu wybranych węzłów" msgid "Batch Change Math Operation" msgstr "Operacja matematyczna zmiany wsadu" msgid "Copy Label" msgstr "Kopiuj etykietę" msgid "Copy to Selected" msgstr "Kopiuj do wybranych" msgid "Link Active to Selected" msgstr "Łącz aktywne do wybranego" msgid "To All Selected" msgstr "Do wszystkich wybranych" msgid "Use Node Name/Label" msgstr "Użyj nazwy / etykiety węzła" msgid "Use Output Names" msgstr "Użyj nazw wyjściowych" msgid "Merge Selected Nodes using Geometry Nodes" msgstr "Scal wybrane węzły za pomocą węzłów geometrycznych" msgid "Merge Selected Nodes using Math" msgstr "Scal wybrane węzły za pomocą matematyki" msgid "Merge Selected Nodes using Mix" msgstr "Scal wybrane węzły używając miksowania" msgid "Merge Selected Nodes" msgstr "Scal wybrane węzły" msgid "Merge Selected Nodes using Shaders" msgstr "Scal wybrane węzły za pomocą cieniowania" msgid "Node Wrangler" msgstr "Zarządca węzłów" msgctxt "Operator" msgid "Swap" msgstr "Zamień" msgid "Light Linking Specials" msgstr "Specjalne łączenia światła" msgid "Add Modifier" msgstr "Dodaj modyfikator" msgid "Generate" msgstr "Generuj" msgid "Physics" msgstr "Fizyka" msgid "Shadow Linking Specials" msgstr "Specjalne łączenie cieni" msgid "ID Data" msgstr "ID danych" msgid "Particle Specials" msgstr "Specjalne cząsteczki" msgid "Choose Selection Set" msgstr "Wybierz zestaw zaznaczeń" msgid "Selection Sets Specials" msgstr "Specjalne zestawy wyboru" msgid "Select Selection Set" msgstr "Wybierz zestaw wyboru" msgid "Frame Rate Presets" msgstr "Ustawienia wstępne szybkości klatek" msgid "Lineset Specials" msgstr "Specjalne zestawy linii" msgid "Pixel Density Presets" msgstr "Ustawienia wstępne gęstości pikseli" msgid "Effect Strip" msgstr "Pasek efektu" msgid "Transition" msgstr "Przejście" msgid "Change" msgstr "Zmień" msgid "Set Color Tag" msgstr "Ustaw oznaczenie koloru" msgid "Sequencer" msgstr "Sekwencer" msgid "Sequencer Preview" msgstr "Podgląd sekwencera" msgctxt "Operator" msgid "Retiming" msgstr "Ponowna koordynacja" msgid "Select Channel" msgstr "Wybierz kanał" msgid "Select Handle" msgstr "Wybierz uchwyt" msgid "Change Effect Type" msgstr "Zmień rodzaj efektu" msgid "Inputs" msgstr "Wejścia" msgid "Lock/Mute" msgstr "Zablokuj / wycisz" msgid "Movie Strip" msgstr "Pasek filmowy" msgid "Retiming" msgstr "Ponowna koordynacja" msgid "Texture Specials" msgstr "Tekstury specjalne" msgid "Text to 3D Object" msgstr "Tekst do obiektu 3D" msgid "Templates" msgstr "Szablony" msgid "Open Shading Language" msgstr "Otwarty język cieniowania" msgid "Python" msgstr "Python" msgid "Blender" msgstr "Blender" msgid "System" msgstr "System" msgid "File" msgstr "Plik" msgid "Defaults" msgstr "Domyślne" msgid "Export" msgstr "Eksportuj" msgid "External Data" msgstr "Dane zewnętrzne" msgid "New File" msgstr "Nowy plik" msgid "Data Previews" msgstr "Podglądy danych" msgid "Recover" msgstr "Odzyskaj" msgid "Help" msgstr "Pomoc" msgid "" "\n" "UI button context menu definition. Scripts can append/prepend this to\n" "add own operators to the context menu. They must check context though, so\n" "their items only draw in a valid context and for the correct buttons." msgstr "" "\n" "Definicja menu kontekstowego przycisku interfejsu użytkownika. Skrypty mogą dodawać / dodawać na początku, aby\n" "dodawać własne operatory do menu kontekstowego. Muszą jednak sprawdzać kontekst, aby\n" "ich elementy były rysowane tylko w prawidłowym kontekście i dla właściwych przycisków." msgid "List Item" msgstr "Element listy" msgid "" "\n" "UI List item context menu definition. Scripts can append/prepend this to\n" "add own operators to the context menu. They must check context though, so\n" "their items only draw in a valid context and for the correct UI list." msgstr "" "\n" "Definicja menu kontekstowego elementu listy interfejsu użytkownika. Skrypty mogą dodawać / dodawać na początku, aby\n" "dodawać własne operatory do menu kontekstowego. Muszą jednak sprawdzać kontekst, aby\n" "ich elementy były rysowane tylko w prawidłowym kontekście i dla prawidłowej listy interfejsu użytkownika." msgid "Add-ons Settings" msgstr "Ustawienia dodatków" msgid "Active Repository" msgstr "Aktywne repozytorium" msgid "Active Extension Repository" msgstr "Aktywne repozytorium rozszerzeń" msgid "Remove Extension Repository" msgstr "Usuń repozytorium rozszerzeń" msgid "Extension Item" msgstr "Element rozszerzenia" msgid "Extension Settings" msgstr "Ustawienia rozszerzenia" msgid "Presets" msgstr "Ustawienia wstępne" msgid "KeyPresets" msgstr "Ustawienia klawiszy" msgid "Save & Load" msgstr "Zapisz i wczytaj" msgid "Brush Specials" msgstr "Specjalny pędzel" msgctxt "Operator" msgid "Parent" msgstr "Nadrzędny" msgctxt "Operator" msgid "Empty" msgstr "Pusty" msgctxt "Operator" msgid "Lattice" msgstr "Krata" msgctxt "Constraint" msgid "Track" msgstr "Ścieżka" msgid "Modify Pose Asset" msgstr "Modyfikuj zasób pozy" msgid "Rigify" msgstr "Rigify" msgid "Clone Layer" msgstr "Warstwa klonu" msgid "Landmark Controls" msgstr "Sterowanie punktami orientacyjnymi" msgid "Lightgroup Sync" msgstr "Synchronizacja grupy światła" msgid "Operator Presets" msgstr "Ustawienia wstępne operatora" msgid "Region Toggle" msgstr "Przełącznik regionu" msgid "Splash" msgstr "Rozprysk" msgid "About" msgstr "Informacje o" msgid "Quick Setup" msgstr "Szybka konfiguracja" msgid "Automasking Settings" msgstr "Ustawienia automatycznego maskowania" msgid "Automasking settings for mesh painting & sculpting." msgstr "Ustawienia automatycznego maskowania do malowania i rzeźbienia siatki." msgid "Propagation Steps" msgstr "Etapy propagacji" msgid "Distance where boundary edge automasking is going to protect vertices from the fully masked edge" msgstr "Odległość, w której automatyczne maskowanie krawędzi granicznej będzie chronić wierzchołki przed całkowicie zamaskowaną krawędzią" msgid "Blur Steps" msgstr "Kroki rozmycia" msgid "The number of times the cavity mask is blurred" msgstr "Liczba rozmyć maski wgłębienia" msgid "Cavity Curve" msgstr "Krzywa wgłębienia" msgid "Cavity Factor" msgstr "Współczynnik wgłębienia" msgid "The contrast of the cavity mask" msgstr "Kontrast maski wgłebienia" msgid "Area Normal Falloff" msgstr "Zanik normalny obszaru" msgid "Extend the angular range with a falloff gradient" msgstr "Rozszerz zakres kątowy za pomocą gradientu zaniku" msgid "Area Normal Limit" msgstr "Ogranicz normalny obszaru" msgid "The range of angles that will be affected" msgstr "Zakres kątów, które zostaną objęte wpływem" msgid "Mesh Boundary Auto-Masking" msgstr "Automatyczne maskowanie granic siatki" msgid "Do not affect non manifold boundary edges" msgstr "Nie wpływa na krawędzie graniczne nierozmaitości" msgid "Face Sets Boundary Automasking" msgstr "Automatyczne maskowanie granic zestawów lica" msgid "Do not affect vertices that belong to a face set boundary" msgstr "Nie wpływa na wierzchołki należące do granicy zestawu lica" msgid "Cavity Mask" msgstr "Maska wgłębienia" msgid "Do not affect vertices on peaks, based on the surface curvature" msgstr "Nie wpływa na wierzchołki na szczytach, w oparciu o krzywiznę powierzchni" msgid "Inverted Cavity Mask" msgstr "Odwrócona maska wgłębienia" msgid "Do not affect vertices within crevices, based on the surface curvature" msgstr "Nie wpływa na wierzchołki w szczelinach, w oparciu o krzywiznę powierzchni" msgid "Custom Cavity Curve" msgstr "Własna krzywa wgłębienia" msgid "Use custom curve" msgstr "Użyj własnej krzywej" msgid "Affect only vertices that share face sets with the active vertex" msgstr "Wpływa tylko na wierzchołki, które współdzielą zestawy lic z aktywnym wierzchołkiem" msgid "Area Normal" msgstr "Obszar normalny" msgid "Affect only vertices with a similar normal to where the stroke starts" msgstr "Wpływa tylko na wierzchołki o podobnej normalnej do miejsca, w którym rozpoczyna się obrys" msgid "Affect only vertices connected to the active vertex under the brush" msgstr "Dotyczą tylko wierzchołków połączonych z aktywnym wierzchołkiem pod pędzlem" msgid "Affect only vertices with a normal that faces the viewer" msgstr "Wpływa tylko na wierzchołki z normalną zwróconą w stronę widza" msgid "Occlusion" msgstr "Okluzja" msgid "Only affect vertices that are not occluded by other faces (slower performance)" msgstr "Dotyczy tylko wierzchołków, które nie są przesłonięte przez inne lica (wolniejsza wydajność)" msgid "View Normal Falloff" msgstr "Zanik widoku normalnego" msgid "View Normal Limit" msgstr "Limit widoku normalnego" msgid "Mesh Edge" msgstr "Krawędź siatki" msgid "Edge in a Mesh data-block" msgstr "Krawędź w bloku danych siatki" msgid "Index of this edge" msgstr "Indeks tej krawędzi" msgid "Loose" msgstr "Luźny" msgid "Edge is not connected to any faces" msgstr "Krawędź nie jest połączona z żadnym licem" msgid "Sharp" msgstr "Ostra" msgid "Sharp edge for shading" msgstr "Ostra krawędź do cieniowania" msgid "Seam" msgstr "Szew" msgid "Seam edge for UV unwrapping" msgstr "Krawędź szwu do rozwijania UV" msgid "Vertex indices" msgstr "Indeksy wierzchołków" msgid "Mesh Edges" msgstr "Krawędzie siatki" msgid "Collection of mesh edges" msgstr "Kolekcja krawędzi siatki" msgid "Mesh Loop" msgstr "Pętla siatki" msgid "Loop in a Mesh data-block" msgstr "Pętla w bloku danych siatki" msgid "Bitangent" msgstr "Dwustyczna" msgid "Bitangent vector of this vertex for this face (must be computed beforehand using calc_tangents, use it only if really needed, slower access than bitangent_sign)" msgstr "Wektor dwustyczny tego wierzchołka dla tego lica (musi zostać obliczony wcześniej za pomocą calc_tangents, używaj go tylko wtedy, gdy jest to naprawdę konieczne, wolniejszy dostęp niż bitangent_sign)" msgid "Bitangent Sign" msgstr "Znak dwustyczny" msgid "Sign of the bitangent vector of this vertex for this face (must be computed beforehand using calc_tangents, bitangent = bitangent_sign * cross(normal, tangent))" msgstr "Znak wektora bitangentnego tego wierzchołka dla tego lica (musi zostać wcześniej obliczony za pomocą calc_tangents, bitangent = bitangent_sign * cross(normal, tangent))" msgid "Edge index" msgstr "Indeks krawędzi" msgid "Index of this loop" msgstr "Indeks tej pętli" msgid "The normal direction of the face corner, taking into account sharp faces, sharp edges, and custom normal data" msgstr "Normalny kierunek narożnika lic, uwzględniający ostre lica, ostre krawędzie i własne dane normalne" msgid "Local space unit length tangent vector of this vertex for this face (must be computed beforehand using calc_tangents)" msgstr "Lokalna jednostka długości wektora stycznego tego wierzchołka dla tego lica (musi zostać obliczona wcześniej za pomocą calc_tangents)" msgid "Vertex index" msgstr "Indeks wierzchołka" msgid "Mesh Vertex Color" msgstr "Kolor wierzchołka siatki" msgid "Vertex loop colors in a Mesh" msgstr "Kolory pętli wierzchołków w siatce" msgid "Color in sRGB color space" msgstr "Kolor w przestrzeni kolorów sRGB" msgid "Mesh Vertex Color Layer" msgstr "Warstwa koloru wierzchołka siatki" msgid "Layer of vertex colors in a Mesh data-block" msgstr "Warstwa kolorów wierzchołków w bloku danych siatki" msgid "Sets the layer as active for display and editing" msgstr "Ustawia warstwę jako aktywną do wyświetlania i edycji" msgid "Active Render" msgstr "Aktywne renderowanie" msgid "Sets the layer as active for rendering" msgstr "Ustawia warstwę jako aktywną do renderowania" msgid "Name of Vertex color layer" msgstr "Nazwa warstwy koloru wierzchołka" msgid "Mesh Loop Triangle" msgstr "Siatka trójkątna pętlowa" msgid "Tessellated triangle in a Mesh data-block" msgstr "Mozaikowy trójkąt w bloku danych siatki" msgid "Triangle Area" msgstr "Obszar trójkąta" msgid "Area of this triangle" msgstr "Pole tego trójkąta" msgid "Index of this loop triangle" msgstr "Indeks tego trójkąta pętli" msgid "Indices of mesh loops that make up the triangle" msgstr "Indeksy pętli siatki tworzących trójkąt" msgid "Material slot index of this triangle" msgstr "Indeks gniazda materiału tego trójkąta" msgid "Triangle Normal" msgstr "Trójkąt normalny" msgid "Local space unit length normal vector for this triangle" msgstr "Lokalna jednostka długości przestrzeni wektorów normalnych dla tego trójkąta" msgid "Polygon" msgstr "Wielokąt" msgid "Index of mesh face that the triangle is a part of" msgstr "Indeks siatki lica, której częścią jest trójkąt" msgid "Custom Normals" msgstr "Własne normalne" msgid "Local space unit length custom normal vectors of the face corners of this triangle" msgstr "Lokalna jednostka długości przestrzeni własnych wektorów normalnych narożników lica tego trójkąta" msgid "Smooth" msgstr "Gładka" msgid "Indices of triangle vertices" msgstr "Indeksy wierzchołków trójkąta" msgid "Mesh Loop Triangles" msgstr "Siatki trójkątne pętlowe" msgid "Mesh Loops" msgstr "Pętle siatki" msgid "Collection of mesh loops" msgstr "Kolekcja pętli siatki" msgid "Mesh Normal Vector" msgstr "Wektor normalny siatki" msgid "Vector in a mesh normal array" msgstr "Wektor w siatce normalnej" msgid "Mesh Polygon" msgstr "Wielokąt siatki" msgid "Polygon in a Mesh data-block" msgstr "Wielokąt w bloku danych siatki" msgid "Polygon Area" msgstr "Obszar wielokąta" msgid "Read only area of this face" msgstr "Tylko do odczytu obszar tego lica" msgid "Polygon Center" msgstr "Środek wielokąta" msgid "Center of this face" msgstr "Środek tego lica" msgid "Index of this face" msgstr "Indeks tego lica" msgid "Loop Start" msgstr "Początek pętli" msgid "Index of the first loop of this face" msgstr "Indeks pierwszej pętli tego lica" msgid "Loop Total" msgstr "Suma pętli" msgid "Number of loops used by this face" msgstr "Liczba pętli używanych przez to lico" msgid "Material slot index of this face" msgstr "Indeks gniazda materiału tego lica" msgid "Polygon Normal" msgstr "Wielokąt normalny" msgid "Local space unit length normal vector for this face" msgstr "Lokalna jednostka długości przestrzeni wektorów normalnych dla tego lica" msgid "Mesh Polygons" msgstr "Wielokąty siatki" msgid "Collection of mesh polygons" msgstr "Kolekcja wielokątów siatki" msgid "Active Polygon" msgstr "Aktywny wielokąt" msgid "The active face for this mesh" msgstr "Aktywne lico tej siatki" msgid "Skin Vertex" msgstr "Wierzchołek skóry" msgid "Per-vertex skin data for use with the Skin modifier" msgstr "Dane skóry na wierzchołek do wykorzystania z modyfikatorem skóry" msgid "Radius of the skin" msgstr "Promień skóry" msgid "If vertex has multiple adjacent edges, it is hulled to them directly" msgstr "Jeżeli wierzchołek ma wiele sąsiadujących krawędzi, jest on bezpośrednio do nich przyłączony" msgid "Root" msgstr "Nasada" msgid "Vertex is a root for rotation calculations and armature generation, setting this flag does not clear other roots in the same mesh island" msgstr "Wierzchołek jest korzeniem obliczeń obrotu i generowania armatury, ustawienie tej flagi nie czyści innych korzeni na tej samej wyspie siatki" msgid "Mesh Skin Vertex Layer" msgstr "Warstwa wierzchołków siatki skóry" msgid "Name of skin layer" msgstr "Nazwa warstwy skóry" msgid "Mesh Visualize Statistics" msgstr "Statystyki wizualizacji siatki" msgid "Distort Max" msgstr "Zniekształć maksymalnie" msgid "Maximum angle to display" msgstr "Maksymalny kąt wyświetlania" msgid "Distort Min" msgstr "Zniekształć minimalnie" msgid "Minimum angle to display" msgstr "Minimalny kąt wyświetlania" msgid "Overhang Max" msgstr "Maksymalny nawis" msgid "Overhang Min" msgstr "Minimalny nawis" msgid "Sharpness Max" msgstr "Maksymalna ostrość" msgid "Sharpness Min" msgstr "Minimalna ostrość" msgid "Thickness Max" msgstr "Maksymalna grubość" msgid "Maximum for measuring thickness" msgstr "Maksymalna wartość pomiaru grubości" msgid "Thickness Min" msgstr "Minimalna grubość" msgid "Minimum for measuring thickness" msgstr "Minimalny do pomiaru grubości" msgid "Samples" msgstr "Próbki" msgid "Number of samples to test per face" msgstr "Liczba próbek do przetestowania na każde lico" msgid "Type of data to visualize/check" msgstr "Rodzaj danych do wizualizacji / sprawdzenia" msgid "Overhang" msgstr "Nawis" msgid "Intersect" msgstr "Przecinaj" msgid "Distortion" msgstr "Zniekształcenie" msgid "Mesh UV Layer" msgstr "Warstwa siatki UV" msgid "(Deprecated) Layer of UV coordinates in a Mesh data-block" msgstr "(Przestarzałe) Warstwa współrzędnych UV w bloku danych siatki" msgid "UV Pinned" msgstr "Przypięte UV" msgid "Set the map as active for display and editing" msgstr "Ustaw mapę jako aktywną do wyświetlania i edycji" msgid "Active Clone" msgstr "Aktywny klon" msgid "Set the map as active for cloning" msgstr "Ustaw mapę jako aktywną do klonowania" msgid "Set the UV map as active for rendering" msgstr "Ustaw mapę UV jako aktywną do renderowania" msgid "MeshUVLoop (Deprecated)" msgstr "Pętla UV siatki (przestarzała)" msgid "Deprecated, use 'uv', 'vertex_select', 'edge_select' or 'pin' properties instead" msgstr "Przestarzałe, zamiast tego należy używać właściwości „uv”, „vertex_select”, „edge_select” lub „pin”" msgid "Name of UV map" msgstr "Nazwa mapy UV" msgid "UV Pin" msgstr "Przypnij UV" msgid "UV pinned state in the UV editor" msgstr "Stan przypięty UV w edytorze UV" msgid "UV coordinates on face corners" msgstr "Współrzędne UV na narożach lica" msgid "Mesh Vertex" msgstr "Wierzchołek siatki" msgid "Vertex in a Mesh data-block" msgstr "Wierzchołek w bloku danych siatki" msgid "Weights for the vertex groups this vertex is member of" msgstr "Wagi dla grup wierzchołków, do których należy ten wierzchołek" msgid "Index of this vertex" msgstr "Indeks tego wierzchołka" msgid "Vertex Normal" msgstr "Normalna wierzchołka" msgid "Undeformed Location" msgstr "Niezdeformowana lokalizacja" msgid "For meshes with modifiers applied, the coordinate of the vertex with no deforming modifiers applied, as used for generated texture coordinates" msgstr "W przypadku siatek z zastosowanymi modyfikatorami współrzędna wierzchołka, do którego nie zastosowano żadnych modyfikatorów odkształcających, używana w generowanych współrzędnych tekstury" msgid "Mesh Vertices" msgstr "Wierzchołki siatki" msgid "Collection of mesh vertices" msgstr "Kolekcja wierzchołków siatki" msgid "Metaball Elements" msgstr "Elementy metakuli" msgid "Collection of metaball elements" msgstr "Kolekcja elementów metakuli" msgid "Active Element" msgstr "Aktywny element" msgid "Last selected element" msgstr "Ostatnio wybrany element" msgid "Metaball Element" msgstr "Element metakuli" msgid "Blobby element in a metaball data-block" msgstr "Element kropelkowy w bloku danych metakuli" msgid "Hide element" msgstr "Ukryj element" msgid "Normalized quaternion rotation" msgstr "Znormalizowana rotacja kwaternionów" msgid "Select element" msgstr "Wybierz element" msgid "Size X" msgstr "Rozmiar X" msgid "Size of element, use of components depends on element type" msgstr "Rozmiar elementu, użycie komponentów zależy od typu elementu" msgid "Size Z" msgstr "Rozmiar Z" msgid "Stiffness defines how much of the element to fill" msgstr "Sztywność definiuje, ile elementu należy wypełnić" msgid "Metaball type" msgstr "Rodzaj metakuli" msgid "Ball" msgstr "Kula" msgid "Ellipsoid" msgstr "Elipsoida" msgid "Negative" msgstr "Negatywny" msgid "Set metaball as negative one" msgstr "Ustaw metakulę jako ujemną" msgid "Scale Stiffness" msgstr "Sztywność skali" msgid "Scale stiffness instead of radius" msgstr "Sztywność skali zamiast promienia" msgid "Modifier affecting the geometry data of an object" msgstr "Modyfikator wpływający na dane geometryczne obiektu" msgid "Execution Time" msgstr "Czas wykonania" msgid "Time in seconds that the modifier took to evaluate. This is only set on evaluated objects. If multiple modifiers run in parallel, execution time is not a reliable metric." msgstr "Czas w sekundach, jaki zajęło modyfikatorowi obliczenie wartości. Jest on ustawiany tylko dla obiektów, które zostały ocenione. Jeśli wiele modyfikatorów jest uruchamianych równolegle, czas wykonania nie jest wiarygodnym wskaźnikiem." msgid "The active modifier in the list" msgstr "Aktywny modyfikator na liście" msgid "Override Modifier" msgstr "Modyfikator nadpisywania" msgid "In a local override object, whether this modifier comes from the linked reference object, or is local to the override" msgstr "W przypadku lokalnego obiektu nadpisywania, niezależnie od tego, czy ten modyfikator pochodzi z powiązanego obiektu referencyjnego, czy jest lokalny dla obiektu nadpisywania" msgid "Modifier name" msgstr "Nazwa modyfikatora" msgid "Persistent UID" msgstr "Trwały UID" msgid "Uniquely identifies the modifier within the modifier stack that it is part of" msgstr "Unikatowo identyfikuje modyfikator w stosie modyfikatorów, którego jest częścią" msgid "Set modifier expanded in the user interface" msgstr "Rozszerzono modyfikator zestawu w interfejsie użytkownika" msgid "Display modifier in Edit mode" msgstr "Wyświetl modyfikator w trybie edycji" msgid "On Cage" msgstr "Na klatce" msgid "Adjust edit cage to modifier result" msgstr "Dostosuj klatkę edycji do wyniku modyfikatora" msgid "Use modifier during render" msgstr "Użyj modyfikatora podczas renderowania" msgid "Display modifier in viewport" msgstr "Wyświetl modyfikator w rzutni" msgid "Vertex Weight Proximity" msgstr "Bliskość wagi wierzchołka" msgid "Generate vertex weights based on distance to object" msgstr "Generuj wagi wierzchołków na podstawie odległości od obiektu" msgid "Data Transfer" msgstr "Przesyłanie danych" msgid "Transfer several types of data (vertex groups, UV maps, vertex colors, custom normals) from one mesh to another" msgstr "Przenoszenie kilku typów danych (grup wierzchołków, map UV, kolorów wierzchołków, własnych normalnych) z jednej siatki do drugiej" msgid "Mesh Cache" msgstr "Pamięć podręczna siatki" msgid "Deform the mesh using an external frame-by-frame vertex transform cache" msgstr "Deformuj siatkę, używając zewnętrznej pamięci podręcznej transformacji wierzchołków klatka po klatce" msgid "Mesh Sequence Cache" msgstr "Pamięć podręczna sekwencji siatki" msgid "Deform the mesh or curve using an external mesh cache in Alembic format" msgstr "Deformuj siatkę lub krzywą, używając zewnętrznej pamięci podręcznej siatki w formacie Alembic" msgid "Normal Edit" msgstr "Normalna edycja" msgid "Modify the direction of the surface normals" msgstr "Zmień kierunek normalnych powierzchni" msgid "Weighted Normal" msgstr "Ważony normalny" msgid "Modify the direction of the surface normals using a weighting method" msgstr "Modyfikuj kierunek normalnych powierzchni za pomocą metody ważenia" msgid "UV Project" msgstr "Projekt UV" msgid "Project the UV map coordinates from the negative Z axis of another object" msgstr "Rzutuj współrzędne mapy UV z ujemnej osi Z innego obiektu" msgid "UV Warp" msgstr "Odkształć UV" msgid "Transform the UV map using the difference between two objects" msgstr "Przekształć mapę UV, wykorzystując różnicę między dwoma obiektami" msgid "Vertex Weight Edit" msgstr "Edycja wagi wierzchołka" msgid "Modify of the weights of a vertex group" msgstr "Modyfikuj wagi grupy wierzchołków" msgid "Vertex Weight Mix" msgstr "Mieszaj wagi wierzchołka" msgid "Mix the weights of two vertex groups" msgstr "Wymieszaj wagi dwóch grup wierzchołków" msgid "Set the vertex group weights based on the distance to another target object" msgstr "Ustaw wagi grup wierzchołków na podstawie odległości do innego obiektu docelowego" msgid "Hue/Saturation" msgstr "Barwa / nasycenie" msgid "Change hue/saturation/value of the strokes" msgstr "Zmień barwę / nasycenie / wartość obrysów" msgid "Tint the color of the strokes" msgstr "Zabarw kolor obrysów" msgid "Change the opacity of the strokes" msgstr "Zmień krycie obrysów" msgid "Vertex Weight Angle" msgstr "Kąt wagi wierzchołka" msgid "Generate vertex weights based on stroke angle" msgstr "Generuj wagi wierzchołków na podstawie kąta obrysu" msgid "Time Offset" msgstr "Przesunięcie czasowe" msgid "Offset keyframes" msgstr "Przesunięcie klatek kluczowych" msgid "Texture Mapping" msgstr "Mapowanie tekstury" msgid "Change stroke UV texture values" msgstr "Zmień wartości tekstury UV obrysu" msgid "Array" msgstr "Tablica" msgid "Create copies of the shape with offsets" msgstr "Utwórz kopie kształtu z przesunięciami" msgid "Bevel" msgstr "Fazowanie" msgid "Generate sloped corners by adding geometry to the mesh's edges or vertices" msgstr "Generuj pochyłe narożniki, dodając geometrię do krawędzi lub wierzchołków siatki" msgid "Use another shape to cut, combine or perform a difference operation" msgstr "Użyj innego kształtu do cięcia, łączenia lub wykonywania operacji różnicowych" msgid "Build" msgstr "Zbuduj" msgid "Cause the faces of the mesh object to appear or disappear one after the other over time" msgstr "Spraw, aby lica obiektu siatki pojawiały się lub znikały jedna po drugiej w miarę upływu czasu" msgid "Decimate" msgstr "Zdziesiątkuj" msgid "Reduce the geometry density" msgstr "Zmniejsz gęstość geometrii" msgid "Edge Split" msgstr "Podziel krawędź" msgid "Split away joined faces at the edges" msgstr "Podziel połączone lica na krawędziach" msgid "Geometry Nodes" msgstr "Węzły geometryczne" msgid "Dynamically hide vertices based on a vertex group or armature" msgstr "Dynamiczne ukrywanie wierzchołków na podstawie grupy wierzchołków lub armatury" msgid "Mirror along the local X, Y and/or Z axes, over the object origin" msgstr "Odbicie lustrzane wzdłuż lokalnych osi X, Y i/lub Z względem początku obiektu" msgid "Mesh to Volume" msgstr "Siatka do objętości" msgid "Multiresolution" msgstr "Wielorozdzielczość" msgid "Subdivide the mesh in a way that allows editing the higher subdivision levels" msgstr "Pod podziel siatkę w sposób umożliwiający edycję wyższych poziomów podpodziału" msgid "Remesh" msgstr "Ponowna siatka" msgid "Generate new mesh topology based on the current shape" msgstr "Wygeneruj nową topologię siatki na podstawie bieżącego kształtu" msgid "Screw" msgstr "Śruba" msgid "Lathe around an axis, treating the input mesh as a profile" msgstr "Toczenie wokół osi, traktując siatkę wejściową jako profil" msgid "Skin" msgstr "Skóra" msgid "Create a solid shape from vertices and edges, using the vertex radius to define the thickness" msgstr "Utwórz bryłę z wierzchołków i krawędzi, używając promienia wierzchołka do zdefiniowania grubości" msgid "Solidify" msgstr "Zestal" msgid "Make the surface thick" msgstr "Zrób grubą powierzchnię" msgid "Subdivision Surface" msgstr "Podpodział powierzchni" msgid "Split the faces into smaller parts, giving it a smoother appearance" msgstr "Podziel lica na mniejsze części, nadając im gładszy wygląd" msgid "Triangulate" msgstr "Triangulacja" msgid "Convert all polygons to triangles" msgstr "Konwertuj wszystkie wielokąty na trójkąty" msgid "Volume to Mesh" msgstr "Objętość do siatki" msgid "Weld" msgstr "Spawaj" msgid "Find groups of vertices closer than dist and merge them together" msgstr "Znajdź grupy wierzchołków bliższe niż dist i połącz je ze sobą" msgid "Wireframe" msgstr "Szkielet" msgid "Convert faces into thickened edges" msgstr "Konwertuj lica na pogrubione krawędzie" msgid "Duplicate strokes into an array" msgstr "Duplikuj obrysy w tablicy" msgid "Grease Pencil build modifier" msgstr "Modyfikator budowy Grease Pencil" msgid "Grease Pencil length modifier" msgstr "Modyfikator długości Grease Pencil" msgid "Generate Line Art from scene geometries" msgstr "Generuj grafikę liniową z geometrii sceny" msgid "Duplicate strokes like a mirror" msgstr "Duplikuj obrysy jak lustro" msgid "Multiple Strokes" msgstr "Wiele obrysów" msgid "Generate multiple strokes around original strokes" msgstr "Generuj wiele obrysów wokół oryginalnych obrysów" msgid "Simplify stroke reducing number of points" msgstr "Uprość obrys, zmniejszając liczbę punktów" msgid "Subdivide" msgstr "Pod podziel" msgid "Grease Pencil subdivide modifier" msgstr "Modyfikator podziału Grease Pencil" msgid "Create an envelope shape" msgstr "Utwórz kształt obwiedni" msgid "Deform the shape using an armature object" msgstr "Deformuj kształt za pomocą obiektu armatury" msgid "Cast" msgstr "Rzucaj" msgid "Shift the shape towards a predefined primitive" msgstr "Przesuń kształt w kierunku wstępnie zdefiniowanego prymitywu" msgid "Bend the mesh using a curve object" msgstr "Zginanie siatki za pomocą obiektu krzywej" msgid "Displace" msgstr "Przemieść" msgid "Offset vertices based on a texture" msgstr "Przesunięcie wierzchołków na podstawie tekstury" msgid "Hook" msgstr "Hak" msgid "Deform specific points using another object" msgstr "Odkształcanie określonych punktów za pomocą innego obiektu" msgid "Laplacian Deform" msgstr "Deformacja Laplaciana" msgid "Deform based a series of anchor points" msgstr "Deformacja oparta na serii punktów kotwiczenia" msgid "Deform using the shape of a lattice object" msgstr "Deformuj przy użyciu kształtu obiektu kraty" msgid "Mesh Deform" msgstr "Deformacja siatki" msgid "Deform using a different mesh, which acts as a deformation cage" msgstr "Deformuj, używając innej siatki, która działa jak klatka deformacyjna" msgid "Project the shape onto another object" msgstr "Rzutuj kształt na inny obiekt" msgid "Simple Deform" msgstr "Prosta deformacja" msgid "Deform the shape by twisting, bending, tapering or stretching" msgstr "Deformuj kształt poprzez skręcanie, zginanie, zwężanie lub rozciąganie" msgid "Smooth the mesh by flattening the angles between adjacent faces" msgstr "Wygładź siatkę, spłaszczając kąty między sąsiadującymi licami" msgid "Smooth Corrective" msgstr "Gładka korekta" msgid "Smooth the mesh while still preserving the volume" msgstr "Wygładź siatkę, zachowując jednocześnie objętość" msgid "Smooth Laplacian" msgstr "Gładki Laplaciana" msgid "Reduce the noise on a mesh surface with minimal changes to its shape" msgstr "Zmniejsz szum na powierzchni siatki, minimalizując zmiany jej kształtu" msgid "Surface Deform" msgstr "Deformacja powierzchni" msgid "Transfer motion from another mesh" msgstr "Przenieś ruch z innej siatki" msgid "Warp" msgstr "Odkształcenie" msgid "Warp parts of a mesh to a new location in a very flexible way thanks to 2 specified objects" msgstr "Odkształcaj części siatki do nowej lokalizacji w bardzo elastyczny sposób dzięki 2 określonym obiektom" msgid "Wave" msgstr "Fala" msgid "Adds a ripple-like motion to an object's geometry" msgstr "Dodaje do geometrii obiektu ruch przypominający falowanie" msgid "Volume Displace" msgstr "Przemieszczenie objętości" msgid "Deform volume based on noise or other vector fields" msgstr "Deformuj objętość na podstawie szumu lub innych pól wektorowych" msgid "Deform stroke points using objects" msgstr "Deformuj punkty obrysu za pomocą obiektów" msgid "Generate noise wobble in Grease Pencil strokes" msgstr "Generuj drgania szumu w obrysach Grease Pencil" msgid "Change stroke location, rotation, or scale" msgstr "Zmień lokalizację, obrót lub skalę obrysu" msgid "Smooth Grease Pencil strokes" msgstr "Gładkie obrysy Grease Pencil" msgid "Change stroke thickness" msgstr "Zmień grubość obrysu" msgid "Deform strokes using a lattice object" msgstr "Deformuj obrysy za pomocą obiektu kraty" msgid "Dot Dash" msgstr "Kropka kreska" msgid "Generate dot-dash styled strokes" msgstr "Generuj obrysy w stylu kropka-kreska" msgid "Deform stroke points using armature object" msgstr "Deformuj punkty obrysu za pomocą obiektu armatury" msgid "Physic simulation for cloth" msgstr "Symulacja fizyczna dla tkanin" msgid "For colliders participating in physics simulation, control which level in the modifier stack is used as the collision surface" msgstr "W przypadku zderzeń uczestniczących w symulacji fizycznej należy kontrolować, który poziom w stosie modyfikatorów jest używany jako powierzchnia kolizji" msgid "Dynamic Paint" msgstr "Dynamiczna farba" msgid "Turn objects into paint canvases and brushes, creating color attributes, image sequences, or displacement" msgstr "Przekształcaj obiekty w płótna i pędzle malarskie, tworząc atrybuty kolorów, sekwencje obrazów lub przemieszczenia" msgid "Explode" msgstr "Eksploduj" msgid "Break apart the mesh faces and let them follow particles" msgstr "Rozdziel lica siatki i pozwól im podążać za cząsteczkami" msgid "Physics simulation for fluids, like water, oil and smoke" msgstr "Symulacja fizyczna płynów, takich jak woda, olej i dym" msgid "Ocean" msgstr "Ocean" msgid "Generate a moving ocean surface" msgstr "Wygeneruj ruchomą powierzchnię oceanu" msgid "Particle Instance" msgstr "Instancja cząsteczki" msgid "Duplicate mesh at the location of particles" msgstr "Duplikuj siatkę w miejscu występowania cząstek" msgid "Spawn particles from the shape" msgstr "Generuj cząsteczki z kształtu" msgid "Soft Body" msgstr "Ciało miękkie" msgid "Simulate soft deformable objects" msgstr "Symuluj miękkie, odkształcalne obiekty" msgid "Apply on Spline" msgstr "Zastosuj na splajnie" msgid "Apply this and all preceding deformation modifiers on splines' points rather than on filled curve/surface" msgstr "Zastosuj ten i wszystkie poprzednie modyfikatory deformacji do punktów splajnów, a nie do wypełnionych krzywych / powierzchni" msgid "Pin to Last" msgstr "Przypnij do ostatniego" msgid "Keep the modifier at the end of the list" msgstr "Zachowaj modyfikator na końcu listy" msgid "Armature Modifier" msgstr "Modyfikator armatury" msgid "Armature deformation modifier" msgstr "Modyfikator odkształcenia armatury" msgid "Invert vertex group influence" msgstr "Odwróć wpływ grupy wierzchołków" msgid "Armature object to deform with" msgstr "Obiekt armatury do deformacji" msgid "Use Bone Envelopes" msgstr "Użyj obwiedni kości" msgid "Bind Bone envelopes to armature modifier" msgstr "Powiąż obwiednie kości z modyfikatorem armatury" msgid "Multi Modifier" msgstr "Modyfikator wielokrotny" msgid "Use same input as previous modifier, and mix results using overall vgroup" msgstr "Użyj tego samego wejścia co w poprzednim modyfikatorze i zmiksuj wyniki, używając ogólnej vgrupy" msgid "Use Vertex Groups" msgstr "Użyj grup wierzchołków" msgid "Bind vertex groups to armature modifier" msgstr "Powiąż grupy wierzchołków z modyfikatorem armatury" msgid "Name of Vertex Group which determines influence of modifier per point" msgstr "Nazwa grupy wierzchołków, która określa wpływ modyfikatora na punkt" msgid "Array Modifier" msgstr "Modyfikator tablicy" msgid "Array duplication modifier" msgstr "Modyfikator duplikacji tablicy" msgid "Constant Offset Displacement" msgstr "Stałe przesunięcie przemieszczenia" msgid "Value for the distance between arrayed items" msgstr "Wartość odległości między elementami w układzie" msgid "Number of duplicates to make" msgstr "Liczba duplikatów do wykonania" msgid "Curve object to fit array length to" msgstr "Obiekt krzywej, aby dopasować długość tablicy" msgid "End Cap" msgstr "Koniec nasadki" msgid "Mesh object to use as an end cap" msgstr "Obiekt siatki do wykorzystania jako nasadka końcowa" msgid "Length to fit array within" msgstr "Długość do dopasowania do tablicy" msgid "Fit Type" msgstr "Rodzaj dopasowania" msgid "Array length calculation method" msgstr "Metoda obliczania długości tablicy" msgid "Fixed Count" msgstr "Stała liczba" msgid "Duplicate the object a certain number of times" msgstr "Duplikuj obiekt określoną liczbę razy" msgid "Fit Length" msgstr "Długość dopasowania" msgid "Duplicate the object as many times as fits in a certain length" msgstr "Duplikuj obiekt tyle razy, ile mieści się w określonej długości" msgid "Fit the duplicated objects to a curve" msgstr "Dopasuj zduplikowane obiekty do krzywej" msgid "Merge Distance" msgstr "Odległość scalania" msgid "Limit below which to merge vertices" msgstr "Limit, poniżej którego można scalić wierzchołki" msgid "Object Offset" msgstr "Przesunięcie obiektu" msgid "Use the location and rotation of another object to determine the distance and rotational change between arrayed items" msgstr "Użyj położenia i obrotu innego obiektu, aby określić odległość i zmianę obrotu między ustawionymi elementami" msgid "U Offset" msgstr "Przesunięcie U" msgid "Amount to offset array UVs on the U axis" msgstr "Ilość przesunięcia UV tablicy na osi U" msgid "V Offset" msgstr "Przesunięcie V" msgid "Amount to offset array UVs on the V axis" msgstr "Ilość przesunięcia UV tablicy na osi V" msgid "Relative Offset Displacement" msgstr "Przesunięcie względne przemieszczenia" msgid "The size of the geometry will determine the distance between arrayed items" msgstr "Rozmiar geometrii określi odległość między ułożonymi w szeregu elementami" msgid "Start Cap" msgstr "Nasadka początkowa" msgid "Mesh object to use as a start cap" msgstr "Obiekt siatki do użycia jako nasadka początkowa" msgid "Constant Offset" msgstr "Stałe przesunięcie" msgid "Add a constant offset" msgstr "Dodaj stałe przesunięcie" msgid "Merge Vertices" msgstr "Scal wierzchołki" msgid "Merge vertices in adjacent duplicates" msgstr "Scal wierzchołki w sąsiadujących duplikatach" msgid "Merge End Vertices" msgstr "Scal wierzchołki końcowe" msgid "Merge vertices in first and last duplicates" msgstr "Scal wierzchołki w pierwszym i ostatnim duplikacie" msgid "Add another object's transformation to the total offset" msgstr "Dodaj transformację innego obiektu do całkowitego przesunięcia" msgid "Relative Offset" msgstr "Przesunięcie względne" msgid "Add an offset relative to the object's bounding box" msgstr "Dodaj przesunięcie względem pola ograniczającego obiekt" msgid "Bevel Modifier" msgstr "Modyfikator fazowania" msgid "Bevel modifier to make edges and vertices more rounded" msgstr "Modyfikator fazowania, który sprawia, że krawędzie i wierzchołki są bardziej zaokrąglone" msgid "Affect" msgstr "Wpływanie" msgid "Affect edges or vertices" msgstr "Wpływ na krawędzie lub wierzchołki" msgid "Affect only vertices" msgstr "Wpływa tylko na wierzchołki" msgid "Affect only edges" msgstr "Wpływa tylko na krawędzie" msgid "Angle above which to bevel edges" msgstr "Kąt, powyżej którego należy fazować krawędzie" msgid "The path for the custom profile" msgstr "Ścieżka do profilu własnego" msgid "Edge Weight" msgstr "Waga krawędzi" msgid "Attribute name for edge weight" msgstr "Nazwa atrybutu dla wagi krawędzi" msgid "Face Strength" msgstr "Siła lica" msgid "Whether to set face strength, and which faces to set it on" msgstr "Czy ustawić wytrzymałość lica i na których licach ją ustawić" msgid "Do not set face strength" msgstr "Nie ustawiaj siły lica" msgid "New" msgstr "Nowy" msgid "Set face strength on new faces only" msgstr "Ustaw siłę lica tylko dla nowych lic" msgid "Affected" msgstr "Wpływający" msgid "Set face strength on new and affected faces only" msgstr "Ustaw siłę lica tylko dla nowych i zmienionych lic" msgid "Set face strength on all faces" msgstr "Ustaw siłę lica na wszystkich licach" msgid "Harden Normals" msgstr "Utwardzaj normalne" msgid "Match normals of new faces to adjacent faces" msgstr "Dopasuj normalne nowych lic do lic sąsiednich" msgid "Limit Method" msgstr "Metoda graniczna" msgid "Bevel the entire mesh by a constant amount" msgstr "Fazowanie całej siatki o stałą wartość" msgid "Only bevel edges with sharp enough angles between faces" msgstr "Tylko krawędzie fazowane z wystarczająco ostrymi kątami między licami" msgid "Use bevel weights to determine how much bevel is applied in edge mode" msgstr "Użyj wagi fazowania, aby określić, ile fazowania należy zastosować w trybie krawędzi" msgid "Use vertex group weights to select whether vertex or edge is beveled" msgstr "Użyj wag grup wierzchołków, aby wybrać, czy wierzchołek lub krawędź ma być skośny" msgid "Loop Slide" msgstr "Przesuń pętlę" msgid "Prefer sliding along edges to having even widths" msgstr "Preferuj przesuwanie się wzdłuż krawędzi niż mieć równe szerokości" msgid "Mark Seams" msgstr "Oznacz szwy" msgid "Mark Seams along beveled edges" msgstr "Oznacz szwy wzdłuż fazowanych krawędzi" msgid "Mark Sharp" msgstr "Oznacz ostrą" msgid "Mark beveled edges as sharp" msgstr "Oznacz ścięte krawędzie jako ostre" msgid "Material index of generated faces, -1 for automatic" msgstr "Indeks materiałowy generowanych lic, -1 dla automatycznego" msgid "Inner Miter" msgstr "Mitra wewnętrzna" msgid "Pattern to use for inside of miters" msgstr "Wzorzec do zastosowania wewnątrz ukośników" msgid "Inside of miter is sharp" msgstr "Wnętrze ukośnicy jest ostre" msgid "Arc" msgstr "Łuk" msgid "Inside of miter is arc" msgstr "Wewnątrz ukośnika znajduje się łuk" msgid "Outer Miter" msgstr "Zewnętrzna mitra" msgid "Pattern to use for outside of miters" msgstr "Wzorzec do zastosowania na zewnątrz narożników" msgid "Outside of miter is sharp" msgstr "Zewnętrzna część ukośnika jest ostra" msgid "Patch" msgstr "Łatka" msgid "Outside of miter is squared-off patch" msgstr "Na zewnątrz ukośnej krawędzi znajduje się kwadratowa łatka" msgid "Outside of miter is arc" msgstr "Poza narożnikiem znajduje się łuk" msgid "Width Type" msgstr "Typ szerokości" msgid "What distance Width measures" msgstr "Jaka jest odległość mierzonej szerokości" msgid "Amount is offset of new edges from original" msgstr "Ilość jest przesunięciem nowych krawędzi od oryginału" msgid "Amount is width of new face" msgstr "Ilość to szerokość nowej powierzchni" msgid "Amount is perpendicular distance from original edge to bevel face" msgstr "Ilość jest odległością prostopadłą od oryginalnej krawędzi do fazowania lica" msgid "Percent" msgstr "Procent" msgid "Amount is percent of adjacent edge length" msgstr "Ilość jest procentem długości sąsiedniej krawędzi" msgid "Amount is absolute distance along adjacent edge" msgstr "Ilość jest odległością bezwzględną wzdłuż sąsiedniej krawędzi" msgid "The profile shape (0.5 = round)" msgstr "Kształt profilu (0,5 = okrągły)" msgid "Profile Type" msgstr "Rodzaj profilu" msgid "The type of shape used to rebuild a beveled section" msgstr "Rodzaj kształtu używany do odbudowy sekcji ściętej" msgid "Superellipse" msgstr "Superelipsa" msgid "The profile can be a concave or convex curve" msgstr "Profil może być krzywą wklęsłą lub wypukłą" msgid "The profile can be any arbitrary path between its endpoints" msgstr "Profil może być dowolną ścieżką pomiędzy punktami końcowymi" msgid "Number of segments for round edges/verts" msgstr "Liczba segmentów dla krawędzi / wierzchołków zaokrąglonych" msgid "Spread distance for inner miter arcs" msgstr "Odległość rozwarcia dla wewnętrznych łuków ukośnych" msgid "Clamp Overlap" msgstr "Nakładanie zacisków" msgid "Clamp the width to avoid overlap" msgstr "Zaciśnij szerokość, aby uniknąć nakładania" msgid "Vertex group name" msgstr "Nazwa grupy wierzchołków" msgid "Vertex Weight" msgstr "Waga wierzchołka" msgid "Attribute name for vertex weight" msgstr "Nazwa atrybutu dla wagi wierzchołka" msgid "Vertex Mesh Method" msgstr "Metoda siatki wierzchołka" msgid "The method to use to create the mesh at intersections" msgstr "Metoda tworzenia siatki na przecięciach" msgid "Grid Fill" msgstr "Wypełnij siatkę" msgid "Default patterned fill" msgstr "Domyślne wypełnienie wzorzyste" msgid "A cut-off at the end of each profile before the intersection" msgstr "Odcięcie na końcu każdego profilu przed skrzyżowaniem" msgid "Bevel amount" msgstr "Ilość fazowania" msgid "Width Percent" msgstr "Szerokość procentowa" msgid "Bevel amount for percentage method" msgstr "Ilość fazowania dla metody procentowej" msgid "Boolean Modifier" msgstr "Modyfikator logiczny" msgid "Boolean operations modifier" msgstr "Modyfikator operacji logicznej" msgid "Use mesh objects in this collection for Boolean operation" msgstr "Użyj obiektów siatki w tej kolekcji do operacji logicznych" msgid "Debug" msgstr "Debuguj" msgid "Debugging options, only when started with '-d'" msgstr "Opcje debugowania dostępne tylko po uruchomieniu z opcją „-d”" msgid "No Dissolve" msgstr "Bez rozpuszczania" msgid "No Connect Regions" msgstr "Brak regionów podłączeń" msgid "Overlap Threshold" msgstr "Próg nakładania" msgid "Threshold for checking overlapping geometry" msgstr "Próg sprawdzania nakładającej się geometrii" msgid "Material Mode" msgstr "Tryb materiału" msgid "Method for setting materials on the new faces" msgstr "Metoda ustawiania materiałów na nowych licach" msgid "Index Based" msgstr "Oparte na indeksie" msgid "Set the material on new faces based on the order of the material slot lists. If a material does not exist on the modifier object, the face will use the same material slot or the first if the object does not have enough slots." msgstr "Ustaw materiał na nowych licach na podstawie kolejności na listach gniazd materiałowych. Jeśli obiekt modyfikujący nie posiada materiału, ściana użyje tego samego gniazda materiałowego lub pierwszego, jeśli obiekt nie ma wystarczającej liczby gniazd." msgid "Transfer" msgstr "Przenieś" msgid "Transfer materials from non-empty slots to the result mesh, adding new materials as necessary. For empty slots, fall back to using the same material index as the operand mesh." msgstr "Przenieś materiały z niepustych gniazd do siatki wynikowej, dodając w razie potrzeby nowe materiały. W przypadku pustych gniazd, wróć do używania tego samego indeksu materiału, co w siatce operandów." msgid "Mesh object to use for Boolean operation" msgstr "Obiekt siatki do wykorzystania w operacjach logicznych" msgid "Operand Type" msgstr "Typ operandu" msgid "Use a mesh object as the operand for the Boolean operation" msgstr "Użyj obiektu siatki jako operandu dla operacji logicznej" msgid "Use a collection of mesh objects as the operand for the Boolean operation" msgstr "Użyj zbioru obiektów siatki jako operandu dla operacji logicznej" msgid "Keep the part of the mesh that is common between all operands" msgstr "Zachowaj część siatki wspólną dla wszystkich operandów" msgid "Union" msgstr "Łączenie" msgid "Combine meshes in an additive way" msgstr "Łączenie siatek w sposób addytywny" msgid "Combine meshes in a subtractive way" msgstr "Łączenie siatek w sposób odejmowalny" msgid "Method for calculating booleans" msgstr "Metoda obliczania wartości logicznych" msgid "Simple solver with good performance, without support for overlapping geometry" msgstr "Prosty rozwiązywacz o dobrej wydajności, bez obsługi nakładającej się geometrii" msgid "Exact" msgstr "Dokładny" msgid "Slower solver with the best results for coplanar faces" msgstr "Wolniejsze rozwiązanie z najlepszymi wynikami dla lic współpłaszczyznowych" msgid "Manifold" msgstr "Różnorodny" msgid "Fastest solver that works only on manifold meshes but gives better results" msgstr "Najszybszy rozwiązywacz działający tylko na siatkach rozmaitości, ale dający lepsze wyniki" msgid "Hole Tolerant" msgstr "Toleruj otwory" msgid "Better results when there are holes (slower)" msgstr "Lepsze wyniki przy dziurach (wolniej)" msgid "Self Intersection" msgstr "Samoprzecięcie" msgid "Allow self-intersection in operands" msgstr "Zezwól na samoprzecięcie w operandach" msgid "Build Modifier" msgstr "Modyfikator budowy" msgid "Build effect modifier" msgstr "Modyfikator efektu budowy" msgid "Total time the build effect requires" msgstr "Całkowity czas potrzebny na efekt kompilacji" msgid "Start frame of the effect" msgstr "Klatka początkowa efektu" msgid "Seed for random if used" msgstr "Ziarno do losowości, jeśli używane" msgid "Randomize" msgstr "Losuj" msgid "Randomize the faces or edges during build" msgstr "Losuj lica lub krawędzie podczas budowania" msgid "Reversed" msgstr "Odwrócony" msgid "Deconstruct the mesh instead of building it" msgstr "Dekonstruuj siatkę zamiast ją budować" msgid "Cast Modifier" msgstr "Modyfikator rzucania" msgid "Modifier to cast to other shapes" msgstr "Modyfikator do rzutowania na inne kształty" msgid "Target object shape" msgstr "Kształt obiektu docelowego" msgid "Cuboid" msgstr "Prostopadłościan" msgid "Control object: if available, its location determines the center of the effect" msgstr "Obiekt sterujący: jeśli jest dostępny, jego lokalizacja określa środek efektu" msgid "Only deform vertices within this distance from the center of the effect (leave as 0 for infinite.)" msgstr "Zniekształcaj tylko wierzchołki znajdujące się w podanej odległości od środka efektu (pozostaw 0, aby uzyskać nieskończoność)" msgid "Size of projection shape (leave as 0 for auto)" msgstr "Rozmiar kształtu projekcji (pozostaw 0 dla auto)" msgid "Size from Radius" msgstr "Rozmiar z promienia" msgid "Use radius as size of projection shape (0 = auto)" msgstr "Użyj promienia jako rozmiaru kształtu projekcji (0 = auto)" msgid "Use Transform" msgstr "Użyj transformacji" msgid "Use object transform to control projection shape" msgstr "Użyj transformacji obiektu, aby kontrolować kształt projekcji" msgid "Cloth Modifier" msgstr "Modyfikator tkaniny" msgid "Cloth simulation modifier" msgstr "Modyfikator symulacji tkaniny" msgid "Hair Grid Maximum" msgstr "Maksymalna siatka włosów" msgid "Hair Grid Minimum" msgstr "Minimalna siatka włosów" msgid "Hair Grid Resolution" msgstr "Rozdzielczość siatki włosów" msgid "Collision Modifier" msgstr "Modyfikator kolizji" msgid "Collision modifier defining modifier stack position used for collision" msgstr "Modyfikator kolizji definiujący pozycję stosu modyfikatorów używaną do kolizji" msgid "Settings" msgstr "Ustawienia" msgid "Corrective Smooth Modifier" msgstr "Korygujący modyfikator wygładzający" msgid "Correct distortion caused by deformation" msgstr "Korekta zniekształceń spowodowanych deformacją" msgid "Lambda Factor" msgstr "Współczynnik lambda" msgid "Smooth effect factor" msgstr "Współczynnik efektu wygładzania" msgid "Bind current shape" msgstr "Powiąż bieżący kształt" msgid "Rest Source" msgstr "Źródło spoczynku" msgid "Select the source of rest positions" msgstr "Wybierz źródło pozycji spoczynkowych" msgid "Original Coords" msgstr "Oryginalne współrzędne" msgid "Use base mesh vertex coordinates as the rest position" msgstr "Użyj współrzędnych wierzchołków siatki bazowej jako pozycji spoczynkowej" msgid "Bind Coords" msgstr "Powiąż współrzędne" msgid "Use bind vertex coordinates for rest position" msgstr "Użyj współrzędnych wierzchołków wiążących dla pozycji spoczynkowej" msgid "Compensate for scale applied by other modifiers" msgstr "Kompensacja skali zastosowanej przez inne modyfikatory" msgid "Smooth Type" msgstr "Rodzaj wygładzania" msgid "Method used for smoothing" msgstr "Metoda stosowana do wygładzania" msgid "Use the average of adjacent edge-vertices" msgstr "Użyj średniej z sąsiadujących wierzchołków krawędzi" msgid "Length Weight" msgstr "Długość wagi" msgid "Use the average of adjacent edge-vertices weighted by their length" msgstr "Użyj średniej sąsiadujących wierzchołków krawędzi ważonych według ich długości" msgid "Only Smooth" msgstr "Tylko gładkie" msgid "Apply smoothing without reconstructing the surface" msgstr "Zastosuj wygładzanie bez rekonstrukcji powierzchni" msgid "Pin Boundaries" msgstr "Przypnij granice" msgid "Excludes boundary vertices from being smoothed" msgstr "Wyklucza wierzchołki graniczne z wygładzania" msgid "Curve Modifier" msgstr "Modyfikator krzywej" msgid "Curve deformation modifier" msgstr "Modyfikator deformacji krzywej" msgid "Deform Axis" msgstr "Oś deformacji" msgid "The axis that the curve deforms along" msgstr "Oś, wzdłuż której krzywa ulega deformacji" msgid "Curve object to deform with" msgstr "Obiekt krzywej do deformacji" msgid "Data Transfer Modifier" msgstr "Modyfikator transferu danych" msgid "Modifier transferring some data from a source mesh" msgstr "Modyfikator przenoszący pewne dane z siatki źródłowej" msgid "Edge Data Types" msgstr "Typy danych krawędzi" msgid "Which edge data layers to transfer" msgstr "Które warstwy danych krawędzi należy przenieść" msgid "Transfer sharp mark" msgstr "Przenieś oznacz ostrą" msgid "UV Seam" msgstr "Szew UV" msgid "Transfer UV seam mark" msgstr "Przenieś znacznik szwu UV" msgid "Transfer subdivision crease values" msgstr "Przenieś wartości zagięć podpodziału" msgid "Bevel Weight" msgstr "Waga fazowania" msgid "Transfer bevel weights" msgstr "Przenieś wagi fazowania" msgid "Freestyle" msgstr "Freestyle" msgid "Transfer Freestyle edge mark" msgstr "Przenieś znacznik krawędzi Freestyle" msgid "Face Corner Data Types" msgstr "Rodzaje danych narożnika lica" msgid "Which face corner data layers to transfer" msgstr "Które warstwy danych narożników lica należy przenieść" msgid "Transfer custom normals" msgstr "Przenieś własne normalne" msgid "Transfer color attributes" msgstr "Przenieś atrybuty koloru" msgid "UVs" msgstr "UV-y" msgid "Transfer UV layers" msgstr "Przenieś warstwy UV" msgid "Poly Data Types" msgstr "Typy danych wielokąta" msgid "Which face data layers to transfer" msgstr "Które warstwy danych lica przenieść" msgid "Transfer flat/smooth mark" msgstr "Przenieś płaski / gładki znacznik" msgid "Freestyle Mark" msgstr "Znacznik Freestyle" msgid "Transfer Freestyle face mark" msgstr "Przenieś znacznik lica Freestyle" msgid "Vertex Data Types" msgstr "Typy danych wierzchołków" msgid "Which vertex data layers to transfer" msgstr "Które warstwy danych wierzchołków przenieść" msgid "Transfer active or all vertex groups" msgstr "Przenieś aktywne lub wszystkie grupy wierzchołków" msgid "Edge Mapping" msgstr "Mapowanie krawędzi" msgid "Method used to map source edges to destination ones" msgstr "Metoda używana do mapowania krawędzi źródłowych na krawędzie docelowe" msgid "Copy from identical topology meshes" msgstr "Kopiuj z identycznych siatek topologicznych" msgid "Nearest Vertices" msgstr "Najbliższe wierzchołki" msgid "Copy from most similar edge (edge which vertices are the closest of destination edge's ones)" msgstr "Kopiuj z najbardziej podobnej krawędzi (krawędź, której wierzchołki są najbliższe krawędzi docelowej)" msgid "Nearest Edge" msgstr "Najbliższa krawędź" msgid "Copy from closest edge (using midpoints)" msgstr "Kopiuj od najbliższej krawędzi (używając punktów środkowych)" msgid "Nearest Face Edge" msgstr "Najbliższa krawędź lica" msgid "Copy from closest edge of closest face (using midpoints)" msgstr "Kopiuj od najbliższej krawędzi najbliższego lica (używając punktów środkowych)" msgid "Projected Edge Interpolated" msgstr "Interpolowana krawędź rzutowana" msgid "Interpolate all source edges hit by the projection of destination one along its own normal (from vertices)" msgstr "Interpolacja wszystkich krawędzi źródłowych trafionych przez projekcję krawędzi docelowej wzdłuż jej własnej normalnej (od wierzchołków)" msgid "Islands Precision" msgstr "Precyzja wysp" msgid "Factor controlling precision of islands handling (typically, 0.1 should be enough, higher values can make things really slow)" msgstr "Współczynnik kontrolujący precyzję obsługi wysp (zwykle 0,1 powinno wystarczyć, wyższe wartości mogą znacznie spowolnić działanie)" msgid "Destination Layers Matching" msgstr "Dopasowywanie warstw docelowych" msgid "How to match source and destination layers" msgstr "Jak dopasować warstwy źródłowe i docelowe" msgid "Affect active data layer of all targets" msgstr "Wpływa na aktywną warstwę danych wszystkich celów" msgid "By Name" msgstr "Według nazwy" msgid "Match target data layers to affect by name" msgstr "Dopasuj docelowe warstwy danych, aby wpływać według nazwy" msgid "By Order" msgstr "Według kolejności" msgid "Match target data layers to affect by order (indices)" msgstr "Dopasuj warstwy danych docelowych, aby wpływać na kolejność (indeksy)" msgid "Source Layers Selection" msgstr "Wybór warstw źródłowych" msgid "Which layers to transfer, in case of multi-layers types" msgstr "Które warstwy przenieść w przypadku typów wielowarstwowych" msgid "Only transfer active data layer" msgstr "Przenieś tylko aktywną warstwę danych" msgid "All Layers" msgstr "Wszystkie warstwy" msgid "Transfer all data layers" msgstr "Przenieś wszystkie warstwy danych" msgid "Selected Pose Bones" msgstr "Wybrane kości pozy" msgid "Transfer all vertex groups used by selected pose bones" msgstr "Przenieś wszystkie grupy wierzchołków używane przez wybrane kości pozy" msgid "Deform Pose Bones" msgstr "Deformuj kości pozy" msgid "Transfer all vertex groups used by deform bones" msgstr "Przenieś wszystkie grupy wierzchołków używane przez kości deformacji" msgid "Face Corner Mapping" msgstr "Mapowanie narożników lica" msgid "Method used to map source faces' corners to destination ones" msgstr "Metoda używana do mapowania narożników lic źródłowych na narożniki lic docelowych" msgid "Nearest Corner and Best Matching Normal" msgstr "Najbliższy róg i najlepiej dopasowana normalna" msgid "Copy from nearest corner which has the best matching normal" msgstr "Kopiuj z najbliższego narożnika, który ma najlepiej dopasowaną normalną" msgid "Nearest Corner and Best Matching Face Normal" msgstr "Najbliższy róg i najlepiej dopasowane lico normalne" msgid "Copy from nearest corner which has the face with the best matching normal to destination corner's face one" msgstr "Kopiuj od najbliższego narożnika, który ma lico z najlepiej dopasowaną normalną do lica pierwszego narożnika docelowego" msgid "Nearest Corner of Nearest Face" msgstr "Najbliższy róg najbliższego lica" msgid "Copy from nearest corner of nearest face" msgstr "Kopiuj z najbliższego narożnika najbliższego lica" msgid "Nearest Face Interpolated" msgstr "Najbliższe lico interpolowane" msgid "Copy from interpolated corners of the nearest source face" msgstr "Kopiuj z interpolowanych narożników najbliższego lica źródłowego" msgid "Projected Face Interpolated" msgstr "Interpolowana rzutowana lica" msgid "Copy from interpolated corners of the source face hit by corner normal projection" msgstr "Kopiuj z interpolowanych narożników powierzchni źródłowej trafionej przez projekcję normalną narożnika" msgid "Max Distance" msgstr "Maksymalna odległość" msgid "Maximum allowed distance between source and destination element, for non-topology mappings" msgstr "Maksymalna dopuszczalna odległość między elementem źródłowym i docelowym w przypadku mapowań nietopologicznych" msgid "Factor to use when applying data to destination (exact behavior depends on mix mode, multiplied with weights from vertex group when defined)" msgstr "Współczynnik używany podczas stosowania danych do miejsca docelowego (dokładne zachowanie zależy od trybu mieszanego, pomnożonego przez wagi z grupy wierzchołków po zdefiniowaniu)" msgid "How to affect destination elements with source values" msgstr "Jak wpływać na elementy docelowe za pomocą wartości źródłowych" msgid "Overwrite all elements' data" msgstr "Nadpisz dane wszystkich elementów" msgid "Above Threshold" msgstr "Powyżej progu" msgid "Only replace destination elements where data is above given threshold (exact behavior depends on data type)" msgstr "Zastąp elementy docelowe tylko wtedy, gdy dane przekraczają określony próg (dokładne zachowanie zależy od typu danych)" msgid "Below Threshold" msgstr "Poniżej progu" msgid "Only replace destination elements where data is below given threshold (exact behavior depends on data type)" msgstr "Zastąp elementy docelowe tylko wtedy, gdy dane są poniżej określonego progu (dokładne zachowanie zależy od typu danych)" msgid "Mix source value into destination one, using given threshold as factor" msgstr "Wymieszaj wartość źródłową z wartością docelową, używając podanego progu jako współczynnika" msgid "Add source value to destination one, using given threshold as factor" msgstr "Dodaj wartość źródłową do wartości docelowej, używając podanego progu jako współczynnika" msgid "Subtract source value to destination one, using given threshold as factor" msgstr "Odejmij wartość źródłową od wartości docelowej, używając podanego progu jako współczynnika" msgid "Multiply source value to destination one, using given threshold as factor" msgstr "Pomnóż wartość źródłową przez wartość docelową, używając podanego progu jako współczynnika" msgid "Source Object" msgstr "Obiekt źródłowy" msgid "Object to transfer data from" msgstr "Obiekt do transferu danych z" msgid "Face Mapping" msgstr "Mapowanie lica" msgid "Method used to map source faces to destination ones" msgstr "Metoda używana do mapowania lic źródłowych na lica docelowe" msgid "Nearest Face" msgstr "Najbliższe lico" msgid "Copy from nearest face (using center points)" msgstr "Kopiuj z najbliższego lica (używając punktów środkowych)" msgid "Best Normal-Matching" msgstr "Najlepsze dopasowanie normalne" msgid "Copy from source face which normal is the closest to destination one" msgstr "Kopiuj z lica źródłowego tę normalną, która jest najbliższa tej docelowej" msgid "Interpolate all source polygons intersected by the projection of destination one along its own normal" msgstr "Interpolacja wszystkich wielokątów źródłowych przeciętych przez rzut wielokąta docelowego wzdłuż jego własnej normalnej" msgid "Ray Radius" msgstr "Promień promienia" msgid "'Width' of rays (especially useful when raycasting against vertices or edges)" msgstr "„Szerokość\" promieni (szczególnie przydatna podczas rzutowania promieni na wierzchołki lub krawędzie)" msgid "Edge Data" msgstr "Dane krawędzi" msgid "Enable edge data transfer" msgstr "Włącz przesyłanie danych krawędzi" msgid "Face Corner Data" msgstr "Dane narożnika lica" msgid "Enable face corner data transfer" msgstr "Włącz przesyłanie danych z narożnika lica" msgid "Only Neighbor Geometry" msgstr "Tylko geometria sąsiedzka" msgid "Source elements must be closer than given distance from destination one" msgstr "Elementy źródłowe muszą znajdować się bliżej niż podana odległość od elementu docelowego" msgid "Object Transform" msgstr "Transformacja obiektu" msgid "Evaluate source and destination meshes in global space" msgstr "Ocena siatek źródłowych i docelowych w przestrzeni globalnej" msgid "Enable face data transfer" msgstr "Włącz przesyłanie danych lica" msgid "Vertex Data" msgstr "Dane wierzchołka" msgid "Enable vertex data transfer" msgstr "Włącz transfer danych wierzchołków" msgid "Vertex Mapping" msgstr "Mapowanie wierzchołka" msgid "Method used to map source vertices to destination ones" msgstr "Metoda używana do mapowania wierzchołków źródłowych na wierzchołki docelowe" msgid "Copy from closest vertex" msgstr "Kopiuj z najbliższego wierzchołka" msgid "Nearest Edge Vertex" msgstr "Najbliższy wierzchołek krawędzi" msgid "Copy from closest vertex of closest edge" msgstr "Kopiuj z najbliższego wierzchołka najbliższej krawędzi" msgid "Nearest Edge Interpolated" msgstr "Najbliższa krawędź interpolowana" msgid "Copy from interpolated values of vertices from closest point on closest edge" msgstr "Kopiuj z interpolowanych wartości wierzchołków z najbliższego punktu na najbliższej krawędzi" msgid "Nearest Face Vertex" msgstr "Najbliższy wierzchołek lica" msgid "Copy from closest vertex of closest face" msgstr "Kopiuj z najbliższego wierzchołka najbliższego lica" msgid "Copy from interpolated values of vertices from closest point on closest face" msgstr "Kopiuj z interpolowanych wartości wierzchołków z najbliższego punktu na najbliższym licu" msgid "Copy from interpolated values of vertices from point on closest face hit by normal-projection" msgstr "Kopiuj z interpolowanych wartości wierzchołków z punktu na najbliższym licu trafionym przez rzutowanie normalne" msgid "Vertex group name for selecting the affected areas" msgstr "Nazwa grupy wierzchołków służąca do wybierania obszarów objętych wpływem" msgid "Decimate Modifier" msgstr "Modyfikator zdziesiątkowania" msgid "Decimation modifier" msgstr "Modyfikator dziesiątkowania" msgid "Angle Limit" msgstr "Ograniczenie kąta" msgid "Only dissolve angles below this (planar only)" msgstr "Rozpuść tylko kąty poniżej tego (tylko planarne)" msgctxt "Mesh" msgid "Mode" msgstr "Tryb" msgctxt "Mesh" msgid "Collapse" msgstr "Zwiń" msgid "Use edge collapsing" msgstr "Użyj zapadania krawędzi" msgctxt "Mesh" msgid "Un-Subdivide" msgstr "Zredukuj podpodział" msgid "Use un-subdivide face reduction" msgstr "Użyj niepodzielonej redukcji lica" msgctxt "Mesh" msgid "Planar" msgstr "Płaski" msgid "Dissolve geometry to form planar polygons" msgstr "Rozpuść geometrię, aby utworzyć wielokąty płaskie" msgid "Delimit" msgstr "Ogranicz" msgid "Limit merging geometry" msgstr "Ogranicz scalanie geometrii" msgid "Delimit by face directions" msgstr "Ogranicz według kierunku lica" msgid "Delimit by face material" msgstr "Ograniczenie według materiału lica" msgid "Delimit by edge seams" msgstr "Ogranicz za pomocą szwów krawędziowych" msgid "Delimit by sharp edges" msgstr "Ogranicz ostrymi krawędziami" msgid "Delimit by UV coordinates" msgstr "Ogranicz za pomocą współrzędnych UV" msgid "Face Count" msgstr "Liczba lic" msgid "The current number of faces in the decimated mesh" msgstr "Aktualna liczba lic w siatce zdziesiątkowanej" msgid "Invert vertex group influence (collapse only)" msgstr "Odwróć wpływ grupy wierzchołków (tylko zwiń)" msgid "Number of times reduce the geometry (unsubdivide only)" msgstr "Liczba zmniejszeń geometrii (tylko rozdziel)" msgid "Ratio of triangles to reduce to (collapse only)" msgstr "Stosunek trójkątów do redukcji (tylko zwiń)" msgid "Axis of symmetry" msgstr "Oś symetrii" msgid "Keep triangulated faces resulting from decimation (collapse only)" msgstr "Zachowaj trójkątne lica powstałe w wyniku dziesiątkowania (tylko zwinięte)" msgid "All Boundaries" msgstr "Wszystkie granice" msgid "Dissolve all vertices in between face boundaries (planar only)" msgstr "Rozpuść wszystkie wierzchołki pomiędzy granicami lic (tylko planarne)" msgid "Symmetry" msgstr "Symetria" msgid "Maintain symmetry on an axis" msgstr "Zachowaj symetrię na osi" msgid "Vertex group name (collapse only)" msgstr "Nazwa grupy wierzchołków (tylko zwiń)" msgid "Vertex group strength" msgstr "Siła grupy wierzchołków" msgid "Displace Modifier" msgstr "Modyfikator przemieszczenia" msgid "Displacement modifier" msgstr "Modyfikator przemieszczenia" msgid "Use the texture's intensity value to displace in the X direction" msgstr "Użyj wartości intensywności tekstury, aby przesunąć ją w kierunku X" msgid "Use the texture's intensity value to displace in the Y direction" msgstr "Użyj wartości intensywności tekstury, aby przesunąć ją w kierunku Y" msgid "Use the texture's intensity value to displace in the Z direction" msgstr "Użyj wartości intensywności tekstury, aby przesunąć ją w kierunku Z" msgid "Use the texture's intensity value to displace along the vertex normal" msgstr "Użyj wartości intensywności tekstury, aby przesunąć ją wzdłuż normalnej wierzchołka" msgid "Custom Normal" msgstr "Własny normalny" msgid "Use the texture's intensity value to displace along the (averaged) custom normal (falls back to vertex)" msgstr "Użyj wartości intensywności tekstury, aby przesunąć ją wzdłuż (uśrednionej) normalnej własnej (powracając do wierzchołka)" msgid "RGB to XYZ" msgstr "RGB do XYZ" msgid "Use the texture's RGB values to displace the mesh in the XYZ direction" msgstr "Użyj wartości RGB tekstury, aby przesunąć siatkę w kierunku XYZ" msgid "Midlevel" msgstr "Średni poziom" msgid "Material value that gives no displacement" msgstr "Wartość materiału, która nie powoduje przemieszczenia" msgid "Space" msgstr "Przestrzeń" msgid "Direction is defined in local coordinates" msgstr "Kierunek jest definiowany w lokalnych współrzędnych" msgid "Direction is defined in global coordinates" msgstr "Kierunek jest zdefiniowany w współrzędnych globalnych" msgid "Amount to displace geometry" msgstr "Ilość do przesunięcia geometrii" msgid "Texture Coordinates" msgstr "Współrzędne tekstury" msgid "Use the local coordinate system for the texture coordinates" msgstr "Użyj lokalnego układu współrzędnych dla współrzędnych tekstury" msgid "Use the global coordinate system for the texture coordinates" msgstr "Użyj globalnego układu współrzędnych dla współrzędnych tekstury" msgid "Use the linked object's local coordinate system for the texture coordinates" msgstr "Użyj lokalnego układu współrzędnych obiektu połączonego do współrzędnych tekstury" msgid "Use UV coordinates for the texture coordinates" msgstr "Użyj współrzędnych UV dla współrzędnych tekstury" msgid "Texture Coordinate Bone" msgstr "Współrzędne tekstury kości" msgid "Bone to set the texture coordinates" msgstr "Kość do ustawienia współrzędnych tekstury" msgid "Texture Coordinate Object" msgstr "Obiekt współrzędnych tekstury" msgid "Object to set the texture coordinates" msgstr "Obiekt do ustawienia współrzędnych tekstury" msgid "Dynamic Paint Modifier" msgstr "Dynamiczny modyfikator farby" msgid "Dynamic Paint modifier" msgstr "Dynamiczny modyfikator farby" msgctxt "Simulation" msgid "Type" msgstr "Rodzaj" msgctxt "Simulation" msgid "Canvas" msgstr "Płótno" msgctxt "Simulation" msgid "Brush" msgstr "Pędzel" msgid "EdgeSplit Modifier" msgstr "Modyfikator podziału krawędzi" msgid "Edge splitting modifier to create sharp edges" msgstr "Modyfikator podziału krawędzi umożliwiający tworzenie ostrych krawędzi" msgid "Split Angle" msgstr "Kąt podziału" msgid "Angle above which to split edges" msgstr "Kąt, powyżej którego należy podzielić krawędzie" msgid "Use Edge Angle" msgstr "Użyj kąta krawędzi" msgid "Split edges with high angle between faces" msgstr "Podziel krawędzie z dużym kątem między licami" msgid "Use Sharp Edges" msgstr "Użyj ostrych krawędzi" msgid "Split edges that are marked as sharp" msgstr "Podziel krawędzie oznaczone jako ostre" msgid "Explode Modifier" msgstr "Modyfikator eksplozji" msgid "Explosion effect modifier based on a particle system" msgstr "Modyfikator efektu wybuchu oparty na systemie cząsteczek" msgid "Particle UV" msgstr "Cząsteczka UV" msgid "UV map to change with particle age" msgstr "Mapa UV zmienia się wraz z wiekiem cząstek" msgid "Protect" msgstr "Chroń" msgid "Clean vertex group edges" msgstr "Oczyść krawędzie grupy wierzchołków" msgid "Alive" msgstr "Żywy" msgid "Show mesh when particles are alive" msgstr "Pokaż siatkę, gdy cząsteczki są żywe" msgid "Dead" msgstr "Martwy" msgid "Show mesh when particles are dead" msgstr "Pokaż siatkę, gdy cząsteczki są martwe" msgid "Show mesh when particles are unborn" msgstr "Pokaż siatkę, gdy cząsteczki są nienarodzone" msgid "Cut Edges" msgstr "Wytnij krawędzie" msgid "Cut face edges for nicer shrapnel" msgstr "Przytnij krawędzie lica, aby uzyskać ładniejszy wygląd odłamków" msgid "Use particle size for the shrapnel" msgstr "Użyj rozmiaru cząstek dla odłamków" msgid "Fluid Modifier" msgstr "Modyfikator płynów" msgid "Fluid simulation modifier" msgstr "Modyfikator symulacji płynów" msgid "Container of the fluid simulation" msgstr "Kontener symulacji płynu" msgid "Add or remove fluid to a domain object" msgstr "Dodaj lub usuń płyn z obiektu domeny" msgid "Deflect fluids and influence the fluid flow" msgstr "Ugięcie płynów i wpływanie na ich przepływ" msgid "Invert Vertex Group" msgstr "Odwróć grupę wierzchołków" msgid "Invert vertex group weights" msgstr "Odwróć wagi grup wierzchołków" msgid "Vertex group name for modulating the deform" msgstr "Nazwa grupy wierzchołków służąca do modulacji deformacji" msgid "Instance Modifier" msgstr "Modyfikator instancji" msgid "Create grid of duplicate instances" msgstr "Utwórz siatkę duplikatów instancji" msgid "Value for the distance between items" msgstr "Wartość odległości między elementami" msgid "Number of items" msgstr "Liczba elementów" msgid "Invert Layer" msgstr "Odwróć warstwę" msgid "Invert layer filter" msgstr "Odwróć filtr warstwy" msgid "Invert Layer Pass" msgstr "Odwróć przejście warstwy" msgid "Invert layer pass filter" msgstr "Odwróć filtr przejścia warstwy" msgid "Invert Material" msgstr "Odwróć materiał" msgid "Invert material filter" msgstr "Odwróć filtr materiału" msgid "Invert Material Pass" msgstr "Odwróć przejście materiału" msgid "Invert material pass filter" msgstr "Odwróć filtr przejścia materiału" msgid "Layer Pass" msgstr "Przejście warstwy" msgid "Layer pass filter" msgstr "Filtr przejścia warstwy" msgid "Material used for filtering" msgstr "Materiał używany do filtrowania" msgid "Material Pass" msgstr "Przejście materiału" msgid "Material pass" msgstr "Przejście materiału" msgid "Offset Object" msgstr "Przesuń obiekt" msgid "Random Offset" msgstr "Losowe przesunięcie" msgid "Value for changes in location" msgstr "Wartość zmian lokalizacji" msgid "Random Rotation" msgstr "Losowa rotacja" msgid "Value for changes in rotation" msgstr "Wartość zmian obrotów" msgid "Value for changes in scale" msgstr "Wartość zmian skali" msgid "Index of the material used for generated strokes (0 keep original material)" msgstr "Indeks materiału użytego do wygenerowanych obrysów (0 - zachowaj oryginalny materiał)" msgid "Random seed" msgstr "Losowe ziarno" msgid "Enable offset" msgstr "Włącz przesunięcie" msgid "Filter by layer group name" msgstr "Filtruj według nazwy grupy warstw" msgid "Use Layer Pass" msgstr "Użyj przejścia warstwy" msgid "Use layer pass filter" msgstr "Użyj filtra przejścia warstwy" msgid "Use Material Pass" msgstr "Użyj przejścia materiału" msgid "Use material pass filter" msgstr "Użyj filtra przejścia materiału" msgid "Use Object Offset" msgstr "Użyj przesunięcia obiektu" msgid "Shift" msgstr "Przemieszczenie" msgid "Uniform Scale" msgstr "Jednolita skala" msgid "Use the same random seed for each scale axis for a uniform scale" msgstr "Użyj tego samego ziarna losowego dla każdej osi skali, aby uzyskać jednolitą skalę" msgid "Animate strokes appearing and disappearing" msgstr "Animowane obrysy pojawiające się i znikające" msgid "Time Alignment" msgstr "Wyrównanie czasowe" msgid "How should strokes start to appear/disappear" msgstr "Jak powinny zacząć pojawiać się / znikać obrysy" msgid "Align Start" msgstr "Wyrównaj początek" msgid "All strokes start at same time (i.e. short strokes finish earlier)" msgstr "Wszystkie obrysy rozpoczynają się w tym samym czasie (tj. krótsze obrysy kończą się wcześniej)" msgid "Align End" msgstr "Wyrównaj koniec" msgid "All strokes end at same time (i.e. short strokes start later)" msgstr "Wszystkie obrysy kończą się w tym samym czasie (tj. krótsze obrysy zaczynają się później)" msgid "Fade Factor" msgstr "Współczynnik zanikania" msgid "Defines how much of the stroke is fading in/out" msgstr "Definiuje, jak duża część obrysu pędzlem zanika / wygasa" msgid "Opacity Strength" msgstr "Siła krycia" msgid "How much strength fading applies on top of stroke opacity" msgstr "Ile siły zanikania stosuje się na wierzchu krycia obrysu" msgid "Thickness Strength" msgstr "Siła grubości" msgid "How much strength fading applies on top of stroke thickness" msgstr "Jakiego stopnia zanikanie siły stosuje się na wierzchu grubości obrysu" msgid "End Frame (when Restrict Frame Range is enabled)" msgstr "Klatka końcowa (gdy ogranicz zakres klatki jest włączona)" msgid "Start Frame (when Restrict Frame Range is enabled)" msgstr "Klatka początkowa (gdy włączona jest opcja ograniczenia zakresu klatek)" msgid "Maximum number of frames that the build effect can run for (unless another GP keyframe occurs before this time has elapsed)" msgstr "Maksymalna liczba klatek, przez które może być uruchomiony efekt kompilacji (chyba że przed upływem tego czasu wystąpi inna kluczowa klatka GP)" msgid "How strokes are being built" msgstr "Jak powstają obrysy" msgctxt "GPencil" msgid "Sequential" msgstr "Sekwencyjny" msgid "Strokes appear/disappear one after the other, but only a single one changes at a time" msgstr "Obrysy pojawiają się i znikają jeden po drugim, ale zawsze zmienia się tylko jeden" msgctxt "GPencil" msgid "Concurrent" msgstr "Współbieżny" msgid "Multiple strokes appear/disappear at once" msgstr "Wiele obrysów pojawia się / znika jednocześnie" msgctxt "GPencil" msgid "Additive" msgstr "Addytywny" msgid "Builds only new strokes (assuming 'additive' drawing)" msgstr "Tworzy tylko nowe obrysy (zakładając, że rysunek jest „addytywny”)" msgid "Object used as build starting position" msgstr "Obiekt używany jako pozycja startowa kompilacji" msgid "Defines how much of the stroke is visible" msgstr "Definiuje, jaka część obrysu jest widoczna" msgid "Speed Factor" msgstr "Współczynnik prędkości" msgid "Multiply recorded drawing speed by a factor" msgstr "Pomnóż zarejestrowaną prędkość rysowania przez współczynnik" msgid "Maximum Gap" msgstr "Maksymalny odstęp" msgid "The maximum gap between strokes in seconds" msgstr "Maksymalna przerwa między obrysami w sekundach" msgid "Delay" msgstr "Opóźnienie" msgid "Number of frames after each GP keyframe before the modifier has any effect" msgstr "Liczba klatek po każdej klatce kluczowej GP, zanim modyfikator zacznie działać" msgid "Output Vertex group" msgstr "Grupa wierzchołków wyjściowych" msgid "Timing" msgstr "Chronometraż" msgid "Use drawing speed, a number of frames, or a manual factor to build strokes" msgstr "Użyj prędkości rysowania, liczby klatek lub czynnika ręcznego, aby tworzyć obrysy" msgid "Natural Drawing Speed" msgstr "Naturalna prędkość rysowania" msgid "Use recorded speed multiplied by a factor" msgstr "Użyj zarejestrowanej prędkości pomnożonej przez współczynnik" msgid "Number of Frames" msgstr "Liczba klatek" msgid "Set a fixed number of frames for all build animations" msgstr "Ustaw stałą liczbę klatek dla wszystkich animacji budowania" msgid "Percentage Factor" msgstr "Współczynnik procentowy" msgid "Set a manual percentage to build" msgstr "Ustaw ręczny procent do zbudowania" msgid "How are strokes animated (i.e. are they appearing or disappearing)" msgstr "W jaki sposób animowane są obrysy pędzlem (czy pojawiają się, czy znikają)" msgid "Grow" msgstr "Rośnij" msgid "Show points in the order they occur in each stroke (e.g. for animating lines being drawn)" msgstr "Pokaż punkty w kolejności, w jakiej występują w każdym obrysie pędzla (np. w celu animowania rysowanych linii)" msgid "Hide points from the end of each stroke to the start (e.g. for animating lines being erased)" msgstr "Ukryj punkty od końca każdego obrysu do początku (np. w celu animacji wymazywania linii)" msgid "Vanish" msgstr "Znikaj" msgid "Hide points in the order they occur in each stroke (e.g. for animating ink fading or vanishing after getting drawn)" msgstr "Ukryj punkty w kolejności, w jakiej występują w każdym obrysie pędzla (np. w celu animacji zanikania lub zanikania tuszu po narysowaniu)" msgid "Use Fading" msgstr "Użyj zanikania" msgid "Fade out strokes instead of directly cutting off" msgstr "Zanikaj obrysy zamiast odcinać je bezpośrednio" msgid "Restrict Visible Points" msgstr "Ogranicz widoczne punkty" msgid "Use a percentage factor to determine the visible points" msgstr "Użyj współczynnika procentowego, aby określić widoczne punkty" msgid "Only modify strokes during the specified frame range" msgstr "Modyfikuj obrysy tylko w określonym zakresie klatek" msgid "Grease Pencil Color Modifier" msgstr "Modyfikator koloru Grease Pencil" msgid "Attributes to modify" msgstr "Atrybuty do modyfikacji" msgid "Stroke & Fill" msgstr "Obrys i wypełnienie" msgid "Modify fill and stroke colors" msgstr "Modyfikuj kolory wypełnienia i obrysu" msgid "Modify stroke color only" msgstr "Modyfikuj tylko kolor obrysu" msgid "Modify fill color only" msgstr "Modyfikuj tylko kolor wypełnienia" msgid "Custom curve to apply effect" msgstr "Własna krzywa do zastosowania efektu" msgid "Color hue offset" msgstr "Przesunięcie odcienia koloru" msgid "Color saturation factor" msgstr "Współczynnik nasycenia koloru" msgid "Use Custom Curve" msgstr "Użyj własnej krzywej" msgid "Use a custom curve to define a factor along the strokes" msgstr "Użyj własnej krzywej, aby zdefiniować współczynnik wzdłuż obrysów" msgid "Color value factor" msgstr "Współczynnik wartości koloru" msgid "Grease Pencil Dash Modifier" msgstr "Modyfikator kreski Grease Pencil" msgid "Create dot-dash effect for strokes" msgstr "Utwórz efekt kropki i kreski dla obrysów" msgid "Offset into each stroke before the beginning of the dashed segment generation" msgstr "Przesunięcie w każdym obrysie przed rozpoczęciem generowania segmentu przerywanego" msgid "Active Dash Segment Index" msgstr "Aktywny indeks segmentu kreski" msgid "Active index in the segment list" msgstr "Aktywny indeks na liście segmentów" msgid "Grease Pencil Envelope Modifier" msgstr "Modyfikator obwiedni Grease Pencil" msgid "Envelope stroke effect modifier" msgstr "Modyfikator efektu obrysu obwiedni" msgid "The material to use for the new strokes" msgstr "Materiał do wykorzystania przy nowych uderzeniach" msgid "Algorithm to use for generating the envelope" msgstr "Algorytm używany do generowania obwiedni" msgid "Deform the stroke to best match the envelope shape" msgstr "Deformuj obrys tak, aby najlepiej pasował do kształtu obwiedni" msgid "Add segments to create the envelope. Keep the original stroke." msgstr "Dodaj segmenty, aby utworzyć obwiednię. Zachowaj oryginalny obrys." msgid "Fills" msgstr "Wypełnienia" msgid "Add fill segments to create the envelope. Don't keep the original stroke." msgstr "Dodaj segmenty wypełnienia, aby utworzyć obwiednię. Nie zachowuj oryginalnego obrysu." msgid "Skip Segments" msgstr "Pomiń segmenty" msgid "The number of generated segments to skip to reduce complexity" msgstr "Liczba wygenerowanych segmentów, które należy pominąć, aby zmniejszyć złożoność" msgid "Spread Length" msgstr "Długość rozpiętości" msgid "The number of points to skip to create straight segments" msgstr "Liczba punktów do pominięcia w celu utworzenia prostych segmentów" msgid "Multiplier for the strength of the new strokes" msgstr "Mnożnik siły nowych obrysów" msgid "Multiplier for the thickness of the new strokes" msgstr "Mnożnik grubości nowych obrysów" msgid "Hook Modifier" msgstr "Modyfikator haka" msgid "Hook modifier to modify the location of stroke points" msgstr "Modyfikator haka do zmiany położenia punktów obrysu" msgid "Hook Center" msgstr "Środek haka" msgid "If not zero, the distance from the hook where influence ends" msgstr "Jeśli nie zero, odległość od haka, w którym kończy się wpływ" msgctxt "Curve" msgid "Falloff Type" msgstr "Rodzaj zaniku" msgctxt "Curve" msgid "No Falloff" msgstr "Bez zaniku" msgctxt "Curve" msgid "Curve" msgstr "Krzywa" msgid "Reverse the transformation between this object and its target" msgstr "Odwróć transformację pomiędzy tym obiektem a jego celem" msgid "Parent Object for hook, also recalculates and clears offset" msgstr "Obiekt nadrzędny dla haka, również przelicza i czyści przesunięcie" msgid "Relative force of the hook" msgstr "Siła względna haka" msgid "Name of Parent Bone for hook (if applicable), also recalculates and clears offset" msgstr "Nazwa kości nadrzędnej dla haka (jeśli dotyczy), przelicza również i czyści przesunięcie" msgid "Uniform Falloff" msgstr "Jednolity zanik" msgid "Compensate for non-uniform object scale" msgstr "Kompensacja nierównomiernej skali obiektu" msgid "Grease Pencil Lattice Modifier" msgstr "Modyfikator kraty Grease Pencil" msgid "Lattice object to deform with" msgstr "Obiekt kratowy do deformacji" msgid "Strength of modifier effect" msgstr "Siła efektu modyfikatora" msgid "Length Modifier" msgstr "Modyfikator długości" msgid "Stretch or shrink strokes" msgstr "Rozciągnij lub skurcz obrysami" msgid "End Factor" msgstr "Współczynnik końcowy" msgid "Added length to the end of each stroke relative to its length" msgstr "Dodana długość do końca każdego obrysu w stosunku do jego długości" msgid "Absolute added length to the end of each stroke" msgstr "Bezwzględnie dodana długość na końcu każdego obrysu" msgid "Invert Curvature" msgstr "Odwróć krzywiznę" msgid "Invert the curvature of the stroke's extension" msgstr "Odwróć krzywiznę przedłużenia obrysów" msgid "Filter Angle" msgstr "Kąt filtra" msgid "Ignore points on the stroke that deviate from their neighbors by more than this angle when determining the extrapolation shape" msgstr "Podczas określania kształtu ekstrapolacji zignoruj punkty na linii, które odchylają się od sąsiednich pod kątem większym niż ten" msgid "Mode to define length" msgstr "Tryb definiowania długości" msgid "Length in ratio to the stroke's length" msgstr "Długość w stosunku do długości obrysu pędzlem" msgid "Length in geometry space" msgstr "Długość w przestrzeni geometrycznej" msgid "Used Length" msgstr "Używana długość" msgid "Defines what portion of the stroke is used for the calculation of the extension" msgstr "Definiuje, jaka część skoku jest używana do obliczenia wydłużenia" msgid "Point Density" msgstr "Gęstość punktów" msgid "Multiplied by Start/End for the total added point count" msgstr "Pomnożone przez początek / koniec w celu uzyskania całkowitej liczby dodanych punktów" msgid "Random End Factor" msgstr "Losowy współczynnik końcowy" msgid "Size of random length added to the end of each stroke" msgstr "Rozmiar losowej długości dodany na końcu każdego obrysu" msgid "Random Noise Offset" msgstr "Losowe przesunięcie szumu" msgid "Smoothly offset each stroke's random value" msgstr "Płynnie kompensuj losową wartość każdego obrysu" msgid "Random Start Factor" msgstr "Losowy współczynnik początkowy" msgid "Size of random length added to the start of each stroke" msgstr "Rozmiar losowej długości dodany na początku każdego obrysu" msgid "Segment Influence" msgstr "Wpływ segmentu" msgid "Factor to determine how much the length of the individual segments should influence the final computed curvature. Higher factors makes small segments influence the overall curvature less." msgstr "Współczynnik określający, jak bardzo długość poszczególnych segmentów powinna wpływać na ostateczną obliczoną krzywiznę. Wyższe współczynniki sprawiają, że małe segmenty mają mniejszy wpływ na ogólną krzywiznę." msgid "Start Factor" msgstr "Współczynnik początkowy" msgid "Added length to the start of each stroke relative to its length" msgstr "Dodano długość do początku każdego obrysu w stosunku do jego długości" msgid "Absolute added length to the start of each stroke" msgstr "Bezwzględnie dodana długość na początku każdego obrysu" msgid "Step" msgstr "Krok" msgid "Number of frames between randomization steps" msgstr "Liczba klatek pomiędzy krokami randomizacji" msgid "Use Curvature" msgstr "Użyj krzywizny" msgid "Follow the curvature of the stroke" msgstr "Podążaj za krzywizną obrysu" msgid "Use random values over time" msgstr "Używaj losowych wartości w czasie" msgid "Line Art Modifier" msgstr "Modyfikator grafiki liniowej" msgid "Generate Line Art strokes from selected source" msgstr "Generuj obrysy grafiki liniowej z wybranego źródła" msgid "Image Threshold" msgstr "Próg obrazu" msgid "Segments with an image distance smaller than this will be chained together" msgstr "Segmenty o mniejszej odległości obrazu zostaną połączone łańcuchowo" msgid "Crease Threshold" msgstr "Próg zagięcia" msgid "Angles smaller than this will be treated as creases. Crease angle priority: object Line Art crease override > mesh auto smooth angle > Line Art default crease." msgstr "Kąty mniejsze od tego będą traktowane jako zagięcia. Priorytet kąta zagięcia: zastąpienie zagięcia obiektu grafiki liniowej > kąt automatycznego wygładzania siatki > domyślne zagięcie grafiki liniowej." msgid "Fill Strokes" msgstr "Wypełnij obrysy" msgid "Generate filled strokes instead of only outline" msgstr "Generuj wypełnione obrysy zamiast tylko konturów" msgid "Invert source vertex group values" msgstr "Odwróć wartości grupy wierzchołków źródłowych" msgid "Is Baked" msgstr "Jest wypiekany" msgid "This modifier has baked data" msgstr "Ten modyfikator ma wypieczone dane" msgid "Level End" msgstr "Poziom końcowy" msgid "Maximum number of occlusions for the generated strokes" msgstr "Maksymalna liczba okluzji dla generowanych obrysów" msgid "Level Start" msgstr "Poziom początkowy" msgid "Minimum number of occlusions for the generated strokes" msgstr "Minimalna liczba okluzji dla generowanych obrysów" msgid "Light Object" msgstr "Obiekt światła" msgid "Use this light object to generate light contour" msgstr "Użyj tego obiektu świetlnego, aby wygenerować kontur światła" msgid "The strength value for the generate strokes" msgstr "Wartość siły dla generowanych obrysów" msgid "Overscan" msgstr "Overscan" msgid "A margin to prevent strokes from ending abruptly at the edge of the image" msgstr "Margines zapobiegający nagłemu kończeniu się obrysów pędzla na krawędzi obrazu" msgid "The radius for the generated strokes" msgstr "Promień generowanych obrysów" msgid "Shadow Camera Far" msgstr "Daleki cień kamery" msgid "Far clipping distance of shadow camera" msgstr "Duża odległość przycinania kamery cienia" msgid "Shadow Camera Near" msgstr "Bliski cień kamery" msgid "Near clipping distance of shadow camera" msgstr "Blisko odległości przycinania kamery cienia" msgid "Shadow Camera Size" msgstr "Rozmiar cienia kamery" msgid "Represents the \"Orthographic Scale\" of an orthographic camera. If the camera is positioned at the light's location with this scale, it will represent the coverage of the shadow \"camera\"." msgstr "Reprezentuje „skalę ortograficzną” kamery ortograficznej. Jeśli kamera zostanie umieszczona w miejscu, w którym znajduje się światło, z tą skalą, będzie ona reprezentować zasięg „kamery” cienia." msgctxt "GPencil" msgid "Shadow Region Filtering" msgstr "Filtrowanie obszaru cienia" msgid "Select feature lines that comes from lit or shaded regions. Will not affect cast shadow and light contour since they are at the border." msgstr "Wybierz linie charakterystyczne pochodzące z obszarów oświetlonych lub zacienionych. Nie wpłynie to na rzucany cień i kontury światła, ponieważ znajdują się one na granicy." msgctxt "GPencil" msgid "None" msgstr "Brak" msgid "Not filtering any lines based on illumination region" msgstr "Brak filtrowania jakichkolwiek linii na podstawie obszaru oświetlenia" msgctxt "GPencil" msgid "Illuminated" msgstr "Oświetlony" msgid "Only selecting lines from illuminated regions" msgstr "Wybieranie tylko linii z podświetlonych regionów" msgctxt "GPencil" msgid "Shaded" msgstr "Zacieniony" msgid "Only selecting lines from shaded regions" msgstr "Wybieranie tylko linii z zacieniowanych obszarów" msgctxt "GPencil" msgid "Illuminated (Enclosed Shapes)" msgstr "Oświetlony (kształty zamknięte)" msgid "Selecting lines from lit regions, and make the combination of contour, light contour and shadow lines into enclosed shapes" msgstr "Wybieranie linii z oświetlonych obszarów i tworzenie kombinacji konturów, konturów światła i linii cienia w kształtach zamkniętych" msgid "Silhouette Filtering" msgstr "Filtrowanie sylwetki" msgid "Select contour or silhouette" msgstr "Wybierz kontur lub sylwetkę" msgid "Individual Silhouette" msgstr "Sylwetka indywidualna" msgid "Smooth Tolerance" msgstr "Tolerancja wygładzania" msgid "Strength of smoothing applied on jagged chains" msgstr "Siła wygładzania zastosowana do łańcuchów ząbkowanych" msgid "Camera Object" msgstr "Obiekt kamery" msgid "Use specified camera object for generating Line Art strokes" msgstr "Użyj określonego obiektu kamery do generowania obrysów grafiki liniowej" msgid "Generate strokes from the objects in this collection" msgstr "Generuj obrysy z obiektów w tej kolekcji" msgid "Generate strokes from this object" msgstr "Generuj obrysy z tego obiektu" msgid "Source Type" msgstr "Typ źródła" msgid "Line Art stroke source type" msgstr "Typ źródła obrysu grafiki liniowej" msgid "Source Vertex Group" msgstr "Grupa wierzchołków źródłowych" msgid "Match the beginning of vertex group names from mesh objects, match all when left empty" msgstr "Dopasuj początek nazw grup wierzchołków z obiektów siatki, dopasuj wszystkie, jeśli pozostawisz puste" msgid "Angle Splitting" msgstr "Podział kąta" msgid "Angle in screen space below which a stroke is split in two" msgstr "Kąt w przestrzeni ekranu, poniżej którego obrys jest dzielony na dwie części" msgid "Stroke Depth Offset" msgstr "Przesunięcie głębokości obrysu" msgid "Move strokes slightly towards the camera to avoid clipping while preserve depth for the viewport" msgstr "Przenieś obrysy delikatnie w kierunku kamery, aby uniknąć przycinania, zachowując jednocześnie głębię rzutni" msgid "Grease Pencil layer to which assign the generated strokes" msgstr "Warstwa Grease Pencil, do której przypisane są wygenerowane obrysy" msgid "Grease Pencil material assigned to the generated strokes" msgstr "Materiał Grease Pencil przypisany do wygenerowanych obrysów" msgid "Back Face Culling" msgstr "Selekcja tylnego lica" msgid "Remove all back faces to speed up calculation, this will create edges in different occlusion levels than when disabled" msgstr "Usuń wszystkie tylne lica, aby przyspieszyć obliczenia. Spowoduje to utworzenie krawędzi o innych poziomach okluzji niż w przypadku wyłączenia tej opcji" msgid "Use cached scene data from the first Line Art modifier in the stack. Certain settings will be unavailable." msgstr "Użyj buforowanych danych sceny z pierwszego modyfikatora grafiki liniowej w stosie. Niektóre ustawienia będą niedostępne." msgid "Clipping Boundaries" msgstr "Granice przycinania" msgid "Allow lines generated by the near/far clipping plane to be shown" msgstr "Zezwól na wyświetlanie linii generowanych przez płaszczyznę przycinania bliską / daleką" msgid "Use Contour" msgstr "Użyj konturu" msgid "Generate strokes from contours lines" msgstr "Generuj obrysy z linii konturowych" msgid "Use Crease" msgstr "Użyj zagięcia" msgid "Generate strokes from creased edges" msgstr "Generuj obrysy z zagiętych krawędzi" msgid "Crease On Sharp Edges" msgstr "Zagięcie na ostrych krawędziach" msgid "Allow crease to show on sharp edges" msgstr "Zezwól, aby zagniecenia były widoczne na ostrych krawędziach" msgid "Crease On Smooth Surfaces" msgstr "Zagięcie na gładkich powierzchniach" msgid "Allow crease edges to show inside smooth surfaces" msgstr "Zezwól, aby krawędzie zagięć były widoczne wewnątrz gładkich powierzchni" msgid "Use Custom Camera" msgstr "Użyj własnej kamery" msgid "Use custom camera instead of the active camera" msgstr "Użyj własnej kamery zamiast aktywnej kamery" msgid "Preserve Details" msgstr "Zachowaj szczegóły" msgid "Keep the zig-zag \"noise\" in initial chaining" msgstr "Zachowaj „szum” zygzaka w początkowym łańcuchu" msgid "Use Edge Mark" msgstr "Użyj znacznika krawędzi" msgid "Generate strokes from Freestyle marked edges" msgstr "Generuj obrysy z krawędzi oznaczonych Freestyle" msgid "Handle Overlapping Edges" msgstr "Obsługa nakładających się krawędzi" msgid "Allow edges in the same location (i.e. from edge split) to show properly. May run slower." msgstr "Zezwól na prawidłowe wyświetlanie krawędzi w tym samym miejscu (tj. od podziału krawędzi). Może to spowolnić działanie." msgid "Filter Face Marks" msgstr "Filtruj znaczniki lica" msgid "Filter feature lines using Freestyle face marks" msgstr "Filtruj linie charakterystyczne, używając oznaczeń powierzchni Freestyle" msgid "Boundaries" msgstr "Granice" msgid "Filter feature lines based on face mark boundaries" msgstr "Filtruj linie charakterystyczne na podstawie granic znaków powierzchniowych" msgid "Invert face mark filtering" msgstr "Odwróć filtrowanie znacznika lica" msgid "Keep Contour" msgstr "Zachowaj kontur" msgid "Preserve contour lines while filtering" msgstr "Zachowaj linie konturowe podczas filtrowania" msgid "All Lines" msgstr "Wszystkie linie" msgid "Treat all lines as the same line type so they can be chained together" msgstr "Traktuj wszystkie linie jako ten sam typ linii, aby można je było ze sobą łączyć" msgid "Intersection With Contour" msgstr "Przecięcie z konturem" msgid "Treat intersection and contour lines as if they were the same type so they can be chained together" msgstr "Linie przecięcia i linie konturowe należy traktować tak, jakby były tego samego typu, aby można je było ze sobą łączyć" msgid "Use Geometry Space" msgstr "Użyj przestrzeni geometrycznej" msgid "Use geometry distance for chaining instead of image space" msgstr "Do łączenia łańcuchowego użyj odległości geometrycznej zamiast przestrzeni obrazu" msgid "Image Boundary Trimming" msgstr "Przycinanie granic obrazu" msgid "Trim all edges right at the boundary of image (including overscan region)" msgstr "Przytnij wszystkie krawędzie tuż przy granicy obrazu (w tym obszar przeskanowany)" msgid "Use Intersection" msgstr "Użyj przecięcia" msgid "Generate strokes from intersections" msgstr "Generuj obrysy z przecięć" msgid "Mask bits to match from Collection Line Art settings" msgstr "Dopasuj elementy maski do ustawień grafiki liniowej kolekcji" msgid "Match Intersection" msgstr "Dopasuj przecięcie" msgid "Require matching all intersection masks instead of just one" msgstr "Wymagaj dopasowania wszystkich masek przecięć zamiast tylko jednej" msgid "Invert Collection Filtering" msgstr "Odwróć filtrowanie kolekcji" msgid "Select everything except lines from specified collection" msgstr "Wybierz wszystko oprócz wierszy z określonej kolekcji" msgid "Invert Silhouette Filtering" msgstr "Odwróć filtrowanie sylwetki" msgid "Select anti-silhouette lines" msgstr "Wybierz linie antysylwetkowe" msgid "Use Light Contour" msgstr "Użyj konturu światła" msgid "Generate light/shadow separation lines from a reference light object" msgstr "Generuj linie podziału światła i cienia z obiektu świetlnego odniesienia" msgid "Use Loose" msgstr "Użyj luźnego" msgid "Generate strokes from loose edges" msgstr "Generuj obrysy z luźnych krawędzi" msgid "Loose As Contour" msgstr "Luźny jak kontur" msgid "Loose edges will have contour type" msgstr "Luźne krawędzie będą miały typ konturu" msgid "Chain Loose Edges" msgstr "Luźne krawędzie łańcucha" msgid "Allow loose edges to be chained together" msgstr "Zezwól, aby luźne krawędzie były ze sobą połączone" msgid "Use Material" msgstr "Użyj materiału" msgid "Generate strokes from borders between materials" msgstr "Generuj obrysy z granic między materiałami" msgid "Mask bits to match from Material Line Art settings" msgstr "Maskuj bity, aby dopasować je do ustawień grafiki liniowej materiału" msgid "Match Masks" msgstr "Dopasuj maski" msgid "Require matching all material masks instead of just one" msgstr "Wymagaj dopasowania wszystkich masek materiału zamiast tylko jednej" msgid "Use Occlusion Range" msgstr "Użyj zakresu okluzji" msgid "Generate strokes from a range of occlusion levels" msgstr "Generuj pociągnięcia z zakresu poziomów okluzji" msgid "Instanced Objects" msgstr "Obiekty instancji" msgid "Allow particle objects and face/vertex instances to show in Line Art" msgstr "Zezwól na wyświetlanie obiektów cząsteczkowych i wystąpień lica / wierzchołków w grafice liniowej" msgid "Offset Towards Custom Camera" msgstr "Przesunięcie w kierunku kamery własnej" msgid "Offset strokes towards selected camera instead of the active camera" msgstr "Przesuń obrysy w kierunku wybranej kamery zamiast aktywnej kamery" msgid "Match Output" msgstr "Dopasuj wyjście" msgid "Match output vertex group based on name" msgstr "Dopasuj grupę wierzchołków wyjściowych na podstawie nazwy" msgid "Overlapping Edge Types" msgstr "Nakładające się typy krawędzi" msgid "Allow an edge to have multiple overlapping types. This will create a separate stroke for each overlapping type." msgstr "Zezwól na wiele nakładających się typów krawędzi. Spowoduje to utworzenie osobnego obrysu dla każdego nakładającego się typu." msgid "Project contour lines using a light source object" msgstr "Rzutowanie linii konturowych za pomocą obiektu będącego źródłem światła" msgid "Vertex group name for selected strokes" msgstr "Nazwa grupy wierzchołków dla wybranych obrysów" msgid "Grease Pencil Mirror Modifier" msgstr "Modyfikator lustrzany Grease Pencil" msgid "Object used as center" msgstr "Obiekt używany jako środek" msgid "Mirror the X axis" msgstr "Odbij oś X" msgid "Mirror the Y axis" msgstr "Odbij oś Y" msgid "Mirror the Z axis" msgstr "Odbij oś Z" msgid "Multiply Modifier" msgstr "Modyfikator mnożenia" msgid "Generate multiple strokes from one stroke" msgstr "Generuj wiele obrysów z jednego obrysu" msgid "Distance of duplications" msgstr "Odległość duplikacji" msgid "Duplicates" msgstr "Duplikaty" msgid "How many copies of strokes be displayed" msgstr "Ile kopii obrysów ma zostać wyświetlonych" msgid "Fade center" msgstr "Środek zanikania" msgid "Fade influence of stroke's opacity" msgstr "Wpływ zaniku krycia obrysów pędzlem" msgid "Fade influence of stroke's thickness" msgstr "Wpływ zaniku grubości obrysów pędzlem" msgid "Offset of duplicates, -1 to 1 (inner to outer)" msgstr "Przesunięcie duplikatów, od -1 do 1 (od wewnątrz do zewnątrz)" msgid "Fade the stroke thickness for each generated stroke" msgstr "Zanikanie grubości obrysu dla każdego wygenerowanego obrysu" msgid "Grease Pencil Noise Modifier" msgstr "Modyfikator szumu Grease Pencil" msgid "Noise effect modifier" msgstr "Modyfikator efektu szumu" msgid "Position Factor" msgstr "Współczynnik pozycji" msgid "Amount of noise to apply" msgstr "Ilość szumu do zastosowania" msgid "Strength Factor" msgstr "Współczynnik siły" msgid "Amount of noise to apply to opacity" msgstr "Ilość szumu do zastosowania do krycia" msgid "Thickness Factor" msgstr "Współczynnik grubości" msgid "Amount of noise to apply to thickness" msgstr "Ilość szumu do zastosowania do grubości" msgid "Amount of noise to apply to UV rotation" msgstr "Ilość szumu do zastosowania w rotacji UV" msgid "Noise Offset" msgstr "Przesunięcie szumu" msgid "Offset the noise along the strokes" msgstr "Przesuń szum wzdłuż obrysów" msgid "Where to perform randomization" msgstr "Gdzie wykonać randomizację" msgctxt "GPencil" msgid "Steps" msgstr "Kroki" msgid "Randomize every number of frames" msgstr "Losuj dowolną liczbę klatek" msgctxt "GPencil" msgid "Keyframes" msgstr "Klatki kluczowe" msgid "Randomize on keyframes only" msgstr "Losuj tylko na klatkach kluczowych" msgid "Noise Seed" msgstr "Ziarno szumu" msgid "Grease Pencil Offset Modifier" msgstr "Modyfikator przesunięcia Grease Pencil" msgid "Values for change location" msgstr "Wartości zmiany położenia" msgid "Randomize stroke offset" msgstr "Losuj przesunięcie obrysu" msgid "Offset layers by the same factor" msgstr "Przesuń warstwy o ten sam współczynnik" msgid "Offset strokes by the same factor based on stroke draw order" msgstr "Przesuń obrysy o ten sam współczynnik na podstawie kolejności rysowania obrysu" msgid "Offset materials by the same factor" msgstr "Przesuń materiały o ten sam współczynnik" msgid "Values for changes in rotation" msgstr "Wartości zmian obrotów" msgid "Values for changes in scale" msgstr "Wartości zmian skali" msgid "Start Offset" msgstr "Przesunięcie początkowe" msgid "Offset starting point" msgstr "Przesunięcie punktu początkowego" msgid "Number of elements that will be grouped" msgstr "Liczba elementów, które zostaną zgrupowane" msgid "Grease Pencil Opacity Modifier" msgstr "Modyfikator krycia Grease Pencil" msgid "Opacity Factor" msgstr "Współczynnik krycia" msgid "Factor of opacity" msgstr "Współczynnik krycia" msgid "Modify stroke hardness" msgstr "Modyfikuj twardość obrysu" msgid "Hardness Factor" msgstr "Współczynnik twardości" msgid "Factor of stroke hardness" msgstr "Współczynnik twardości obrysu" msgid "Uniform Opacity" msgstr "Jednolite krycie" msgid "Replace the stroke opacity instead of modulating each point" msgstr "Zastąp krycie obrysu zamiast modulować każdy punkt" msgid "Use Weight as Factor" msgstr "Użyj wagi jako współczynnika" msgid "Use vertex group weight as factor instead of influence" msgstr "Użyj wagi grupy wierzchołków jako czynnika, a nie wpływu" msgid "Outline Modifier" msgstr "Modyfikator konturu" msgid "Outline of Strokes modifier from camera view" msgstr "Kontur modyfikatora obrysu z widoku kamery" msgid "Target Object" msgstr "Obiekt docelowy" msgid "Target object to define stroke start" msgstr "Obiekt docelowy do zdefiniowania początku obrysu" msgid "Outline Material" msgstr "Materiał konspektowy" msgid "Material used for outline strokes" msgstr "Materiał używany do konturu obrysów" msgid "Sample Length" msgstr "Długość próbki" msgid "Subdivisions" msgstr "Podpodziały" msgid "Number of subdivisions" msgstr "Liczba podpodziałów" msgid "Thickness of the perimeter stroke" msgstr "Grubość obrysu obwodu" msgid "Keep Shape" msgstr "Zachowaj kształt" msgid "Try to keep global shape" msgstr "Staraj się zachować globalny kształt" msgid "Shrinkwrap Modifier" msgstr "Modyfikator owijania" msgid "Shrink wrapping modifier to shrink wrap an object to a target" msgstr "Modyfikator kurczenia, który pozwala kurczyć obiekt w kierunku docelowym" msgid "Auxiliary Target" msgstr "Cel pomocniczy" msgid "Additional mesh target to shrink to" msgstr "Dodatkowy cel siatki do zmniejszenia" msgid "Distance to keep from the target" msgstr "Odległość do utrzymania od celu" msgid "Project Limit" msgstr "Limit rzutowania" msgid "Smooth Factor" msgstr "Gładki współczynnik" msgid "Amount of smoothing to apply" msgstr "Ilość wygładzania do zastosowania" msgid "Number of times to apply smooth (high numbers can reduce FPS)" msgstr "Liczba zastosowań funkcji wygładzania (duże liczby mogą zmniejszyć liczbę klatek na sekundę)" msgid "Subdivision Levels" msgstr "Poziomy podpodziału" msgid "Number of subdivisions that must be performed before extracting vertices' positions and normals" msgstr "Liczba podpodziałów, które muszą zostać wykonane przed wyodrębnieniem pozycji wierzchołków i normalnych" msgid "Mesh target to shrink to" msgstr "Cel siatki do zmniejszenia" msgid "When projecting in the negative direction invert the face cull mode" msgstr "Podczas projekcji w kierunku ujemnym odwróć tryb usuwania lica" msgid "Allow vertices to move in the negative direction of axis" msgstr "Zezwól wierzchołkom na poruszanie się w kierunku ujemnym osi" msgid "Positive" msgstr "Dodatni" msgid "Allow vertices to move in the positive direction of axis" msgstr "Zezwól wierzchołkom na poruszanie się w kierunku dodatnim osi" msgid "Wrap Method" msgstr "Metoda zawijania" msgid "Shrink the mesh to the nearest target surface" msgstr "Skurcz siatkę do najbliższej powierzchni docelowej" msgid "Shrink the mesh to the nearest target surface along a given axis" msgstr "Skurcz siatkę do najbliższej powierzchni docelowej wzdłuż danej osi" msgid "Shrink the mesh to the nearest target vertex" msgstr "Skurcz siatkę do najbliższego wierzchołka docelowego" msgid "Shrink the mesh to the nearest target surface along the interpolated vertex normals of the target" msgstr "Skurcz siatkę do najbliższej powierzchni docelowej wzdłuż interpolowanych normalnych wierzchołków celu" msgid "Select how vertices are constrained to the target surface" msgstr "Wybierz sposób ograniczania wierzchołków do powierzchni docelowej" msgid "Simplify Modifier" msgstr "Uprość modyfikator" msgid "Simplify Stroke modifier" msgstr "Modyfikator uproszczenia obrysu" msgid "Distance between points" msgstr "Odległość między punktami" msgid "Factor of Simplify" msgstr "Współczynnik uproszczenia" msgid "Length of each segment" msgstr "Długość każdego segmentu" msgid "How to simplify the stroke" msgstr "Jak uprościć obrys" msgid "Delete alternating vertices in the stroke, except extremes" msgstr "Usuń naprzemienne wierzchołki w obrysie, z wyjątkiem skrajnych" msgid "Adaptive" msgstr "Adaptacyjna" msgid "Use a Ramer-Douglas-Peucker algorithm to simplify the stroke preserving main shape" msgstr "Użyj algorytmu Ramera-Douglasa-Peuckera, aby uprościć obrys, zachowując główny kształt" msgid "Re-sample the stroke with segments of the specified length" msgstr "Ponowne próbkowanie obrysu z segmentami o określonej długości" msgid "Simplify the stroke by merging vertices closer than a given distance" msgstr "Uprość obrys, łącząc wierzchołki znajdujące się bliżej niż podana odległość" msgid "Preserve corners that have sharper angle than this threshold" msgstr "Zachowaj narożniki o ostrzejszym kącie niż ten próg" msgid "Number of times to apply simplify" msgstr "Liczba zastosowań uproszczonych" msgid "Smooth Modifier" msgstr "Modyfikator gładkości" msgid "Smooth effect modifier" msgstr "Modyfikator efektu wygładzania" msgid "Amount of smooth to apply" msgstr "Ilość gładkości do nałożenia" msgid "Number of times to apply smooth (high numbers can reduce fps)" msgstr "Liczba zastosowań funkcji wygładzania (duże liczby mogą zmniejszyć liczbę klatek na sekundę)" msgid "The modifier affects the position of the point" msgstr "Modyfikator wpływa na położenie punktu" msgid "The modifier affects the color strength of the point" msgstr "Modyfikator wpływa na intensywność koloru punktu" msgid "The modifier affects the thickness of the point" msgstr "Modyfikator wpływa na grubość punktu" msgid "The modifier affects the UV rotation factor of the point" msgstr "Modyfikator wpływa na współczynnik obrotu UV punktu" msgid "Smooth the details, but keep the overall shape" msgstr "Wygładź szczegóły, ale zachowaj ogólny kształt" msgid "Smooth Ends" msgstr "Gładkie zakończenia" msgid "Smooth ends of strokes" msgstr "Gładkie zakończenia obrysów" msgid "Subdivision Modifier" msgstr "Modyfikator podpodziału" msgid "Subdivide Stroke modifier" msgstr "Modyfikator podpodziału obrysu" msgid "Level of subdivision" msgstr "Poziom podpodziału" msgid "Subdivision Type" msgstr "Typ podpodziału" msgid "Select type of subdivision algorithm" msgstr "Wybierz typ algorytmu podziału" msgid "Catmull-Clark" msgstr "Catmulla-Clarka" msgid "Grease Pencil Texture Modifier" msgstr "Modyfikator tekstury Grease Pencil" msgid "Transform stroke texture coordinates Modifier" msgstr "Przekształć modyfikator współrzędnych tekstury obrysu" msgid "Additional rotation applied to dots and square strokes" msgstr "Dodatkowy obrót zastosowany do kropek i kwadratowych obrysów" msgid "Fill Offset" msgstr "Przesunięcie wypełnienia" msgid "Additional offset of the fill UV" msgstr "Dodatkowe przesunięcie wypełnienia UV" msgid "Fill Rotation" msgstr "Obrót wypełnienia" msgid "Additional rotation of the fill UV" msgstr "Dodatkowy obrót wypełnienia UV" msgid "Fill Scale" msgstr "Skala wypełnienia" msgid "Additional scale of the fill UV" msgstr "Dodatkowa skala wypełnienia UV" msgid "Fit Method" msgstr "Metoda dopasowania" msgid "Constant Length" msgstr "Stała długość" msgid "Keep the texture at a constant length regardless of the length of each stroke" msgstr "Zachowaj teksturę o stałej długości, niezależnie od długości każdego obrysu" msgid "Stroke Length" msgstr "Długość obrysu" msgid "Scale the texture to fit the length of each stroke" msgstr "Skaluj teksturę tak, aby pasowała do długości każdego obrysu" msgid "Manipulate only stroke texture coordinates" msgstr "Manipuluj tylko współrzędnymi tekstury obrysu" msgid "Manipulate only fill texture coordinates" msgstr "Manipuluj tylko współrzędnymi tekstury wypełnienia" msgid "Manipulate both stroke and fill texture coordinates" msgstr "Manipuluj współrzędnymi tekstury obrysu i wypełnienia" msgid "UV Offset" msgstr "Przesunięcie UV" msgid "Offset value to add to stroke UVs" msgstr "Wartość przesunięcia do dodania do UV obrysu" msgid "UV Scale" msgstr "Skala UV" msgid "Factor to scale the UVs" msgstr "Współczynnik skalowania UV" msgid "Grease Pencil Thickness Modifier" msgstr "Modyfikator grubości Grease Pencil" msgid "Adjust stroke thickness" msgstr "Dostosuj grubość obrysu" msgid "Absolute thickness to apply everywhere" msgstr "Absolutna grubość do stosowania wszędzie" msgid "Factor to multiply the thickness with" msgstr "Współczynnik, przez który mnoży się grubość" msgid "Uniform Thickness" msgstr "Jednolita grubość" msgid "Replace the stroke thickness" msgstr "Zastąp grubość obrysu" msgid "Weighted" msgstr "Ważony" msgid "Use weight to modulate effect" msgstr "Użyj wagi, aby modulować efekt" msgid "Grease Pencil Time Modifier" msgstr "Modyfikator czasu Grease Pencil" msgid "Final frame of the range" msgstr "Ostatnia klatka zakresu" msgid "Frame Scale" msgstr "Skala klatki" msgid "Evaluation time in seconds" msgstr "Czas oceny w sekundach" msgid "First frame of the range" msgstr "Pierwsza klatka zakresu" msgid "Fixed Frame" msgstr "Klatka stała" msgid "Keep frame and do not change with time" msgstr "Zachowaj klatkę i nie zmieniaj jej z czasem" msgid "Loop back and forth starting in reverse" msgstr "Pętla w przód i w tył, zaczynając od tyłu" msgid "Chain" msgstr "Łańcuch" msgid "List of chained animation segments" msgstr "Lista połączonych segmentów animacji" msgid "Number of frames to offset original keyframe number or frame to fix" msgstr "Liczba klatek do przesunięcia, oryginalny numer klatki kluczowej lub klatka do naprawienia" msgid "Active Time Segment Index" msgstr "Indeks aktywnego segmentu czasu" msgid "Custom Range" msgstr "Własny zakres" msgid "Define a custom range of frames to use in modifier" msgstr "Zdefiniuj własny zakres klatek do użycia w modyfikatorze" msgid "Keep Loop" msgstr "Zachowaj pętlę" msgid "Retiming end frames and move to start of animation to keep loop" msgstr "Zmiana czasu klatek końcowych i przejście do początku animacji w celu utrzymania pętli" msgid "Grease Pencil Tint Modifier" msgstr "Modyfikator odcienia Grease Pencil" msgid "Color used for tinting" msgstr "Kolor używany do barwienia" msgid "Gradient tinting colors" msgstr "Kolory barwienia gradientu" msgid "Factor for tinting" msgstr "Współczynnik barwienia" msgid "Object used for the gradient direction" msgstr "Obiekt używany do określenia kierunku gradientu" msgid "Influence distance from the object" msgstr "Wpływ odległości od obiektu" msgid "Tint Mode" msgstr "Tryb odcienia" msgid "Weight Modifier Angle" msgstr "Kąt modyfikatora wagi" msgid "Calculate Vertex Weight dynamically" msgstr "Dynamicznie oblicz wagę wierzchołka" msgid "Minimum value for vertex weight" msgstr "Minimalna wartość wagi wierzchołka" msgid "Coordinates space" msgstr "Współrzędne przestrzenne" msgid "Invert output weight values" msgstr "Odwróć wartości wag wyjściowych" msgid "Multiply Weights" msgstr "Pomnóż wagi" msgid "Multiply the calculated weights with the existing values in the vertex group" msgstr "Pomnóż obliczone wagi przez istniejące wartości w grupie wierzchołków" msgid "Weight Modifier Proximity" msgstr "Bliskość modyfikatora wagi" msgid "Highest" msgstr "Najwyższy" msgid "Distance mapping to 1.0 weight" msgstr "Mapowanie odległości do wagi 1,0" msgid "Lowest" msgstr "Najniższy" msgid "Distance mapping to 0.0 weight" msgstr "Mapowanie odległości do wagi 0,0" msgid "Object used as distance reference" msgstr "Obiekt używany jako punkt odniesienia odległości" msgid "Hook modifier to modify the location of vertices" msgstr "Modyfikator haka do modyfikowania położenia wierzchołków" msgid "Center of the hook, used for falloff and display" msgstr "Środek haka, używany do zaniku i wyświetlania" msgid "Custom falloff curve" msgstr "Własna krzywa zaniku" msgid "Vertex Indices" msgstr "Indeksy wierzchołków" msgid "Indices of vertices bound to the modifier. For Bézier curves, handles count as additional vertices." msgstr "Indeksy wierzchołków powiązanych z modyfikatorem. W przypadku krzywych Béziera uchwyty liczą się jako dodatkowe wierzchołki." msgid "Laplacian Deform Modifier" msgstr "Modyfikator deformacji Laplaciana" msgid "Mesh deform modifier" msgstr "Modyfikator odkształcenia siatki" msgid "Bound" msgstr "Ograniczony" msgid "Whether geometry has been bound to anchors" msgstr "Czy geometria została powiązana z kotwicami" msgid "Anchor Weights" msgstr "Wagi kotwicy" msgid "Name of Vertex Group which determines Anchors" msgstr "Nazwa grupy wierzchołków, która określa kotwice" msgid "Laplacian Smooth Modifier" msgstr "Modyfikator wygładzający Laplaciana" msgid "Smoothing effect modifier" msgstr "Modyfikator efektu wygładzania" msgid "Lambda Border" msgstr "Granica lambda" msgid "Lambda factor in border" msgstr "Współczynnik lambda w granicy" msgid "Normalized" msgstr "Znormalizowany" msgid "Improve and stabilize the enhanced shape" msgstr "Popraw i ustabilizuj wzmocniony kształt" msgid "Apply volume preservation after smooth" msgstr "Zastosuj zachowanie objętości po wygładzeniu" msgid "Smooth object along X axis" msgstr "Gładki obiekt wzdłuż osi X" msgid "Smooth object along Y axis" msgstr "Gładki obiekt wzdłuż osi Y" msgid "Smooth object along Z axis" msgstr "Gładki obiekt wzdłuż osi Z" msgid "Lattice Modifier" msgstr "Modyfikator kraty" msgid "Lattice deformation modifier" msgstr "Modyfikator odkształcenia kraty" msgid "Mask Modifier" msgstr "Modyfikator maski" msgid "Mask modifier to hide parts of the mesh" msgstr "Modyfikator maski umożliwiający ukrycie części siatki" msgid "Armature to use as source of bones to mask" msgstr "Armatura służąca jako źródło kości do maskowania" msgid "Use vertices that are not part of region defined" msgstr "Użyj wierzchołków, które nie są częścią zdefiniowanego regionu" msgid "Weights over this threshold remain" msgstr "Wagi powyżej tego progu pozostają" msgid "Use vertex group weights to cut faces at the weight contour" msgstr "Użyj wag grup wierzchołków do cięcia lic na konturze wagi" msgid "Cache Modifier" msgstr "Modyfikator pamięci podręcznej" msgid "Cache Mesh" msgstr "Siatka pamięci podręcznej" msgid "MDD" msgstr "MDD" msgid "PC2" msgstr "PC2" msgid "Deform Mode" msgstr "Tryb deformacji" msgid "Overwrite" msgstr "Nadpisz" msgid "Replace vertex coordinates with cached values" msgstr "Zastąp współrzędne wierzchołków wartościami z pamięci podręcznej" msgid "Integrate" msgstr "Zintegruj" msgid "Integrate deformation from this modifier's input with the mesh-cache coordinates (useful for shape keys)" msgstr "Zintegruj deformację z danych wejściowych tego modyfikatora ze współrzędnymi pamięci podręcznej siatki (przydatne w przypadku kluczy kształtu)" msgid "Evaluation Factor" msgstr "Współczynnik oceny" msgid "Evaluation Frame" msgstr "Klatka oceny" msgid "The frame to evaluate (starting at 0)" msgstr "Klatka do oceny (zaczynając od 0)" msgid "Influence of the deformation" msgstr "Wpływ odkształcenia" msgid "Add this to the start frame" msgstr "Dodaj to do klatki początkowej" msgid "Play Mode" msgstr "Tryb odtwarzania" msgid "Use the time from the scene" msgstr "Użyj czasu ze sceny" msgid "Use the modifier's own time evaluation" msgstr "Użyj własnej oceny czasu modyfikatora" msgid "Time Mode" msgstr "Tryb czasu" msgid "Method to control playback time" msgstr "Metoda kontrolowania czasu odtwarzania" msgid "Control playback using a frame-number (ignoring time FPS and start frame from the file)" msgstr "Sterowanie odtwarzaniem za pomocą numeru klatki (ignorując czas klatek na sekundę i klatkę początkową z pliku)" msgid "Control playback using time in seconds" msgstr "Sterowanie odtwarzaniem za pomocą czasu w sekundach" msgid "Control playback using a value between 0 and 1" msgstr "Steruj odtwarzaniem za pomocą wartości od 0 do 1" msgid "Name of the Vertex Group which determines the influence of the modifier per point" msgstr "Nazwa grupy wierzchołków, która określa wpływ modyfikatora na punkt" msgid "MeshDeform Modifier" msgstr "Modyfikator odkształcenia siatki" msgid "Mesh deformation modifier to deform with other meshes" msgstr "Modyfikator deformacji siatki umożliwiający deformację z innymi siatkami" msgid "Whether geometry has been bound to control cage" msgstr "Czy geometria ma wpływ na kontrolę klatki" msgid "Mesh object to deform with" msgstr "Obiekt siatki do deformacji" msgid "The grid size for binding" msgstr "Rozmiar siatki do wiązania" msgid "Recompute binding dynamically on top of other deformers (slower and more memory consuming)" msgstr "Dynamiczne ponowne obliczenie powiązania na podstawie innych deformatorów (wolniejsze i bardziej wymagające pamięci)" msgid "Path to the object in the Alembic archive used to lookup geometric data" msgstr "Ścieżka do obiektu w archiwum Alembic, służącego do wyszukiwania danych geometrycznych" msgid "Read Data" msgstr "Odczyt danych" msgid "Data to read from the cache" msgstr "Dane do odczytania z pamięci podręcznej" msgid "Vertex Interpolation" msgstr "Interpolacja wierzchołka" msgid "Allow interpolation of vertex positions" msgstr "Zezwól na interpolację pozycji wierzchołków" msgid "Multiplier used to control the magnitude of the velocity vectors for time effects" msgstr "Mnożnik używany do kontrolowania wielkości wektorów prędkości dla efektów czasowych" msgid "Mesh to Volume Modifier" msgstr "Modyfikator siatki do objętości" msgid "Density of the new volume" msgstr "Gęstość nowej objętości" msgid "Interior Band Width" msgstr "Szerokość pasma wewnętrznego" msgid "Width of the gradient inside of the mesh" msgstr "Szerokość gradientu wewnątrz siatki" msgid "Resolution Mode" msgstr "Tryb rozdzielczości" msgid "Mode for how the desired voxel size is specified" msgstr "Tryb określający pożądany rozmiar woksela" msgid "Voxel Amount" msgstr "Ilość wokseli" msgid "Desired number of voxels along one axis" msgstr "Pożądana liczba wokseli wzdłuż jednej osi" msgid "Desired voxel side length" msgstr "Pożądana długość boku woksela" msgid "Approximate number of voxels along one axis" msgstr "Przybliżona liczba wokseli wzdłuż jednej osi" msgid "Smaller values result in a higher resolution output" msgstr "Mniejsze wartości oznaczają wyższą rozdzielczość wyjściową" msgid "Mirror Modifier" msgstr "Modyfikator lustrzany" msgid "Mirroring modifier" msgstr "Modyfikator lustrzanego odbicia" msgid "Bisect Distance" msgstr "Odległość przepołowienia" msgid "Distance from the bisect plane within which vertices are removed" msgstr "Odległość od płaszczyzny dwusiecznej, w której usuwane są wierzchołki" msgid "Distance within which mirrored vertices are merged" msgstr "Odległość, w której łączone są odbite lustrzanie wierzchołki" msgid "Mirror Object" msgstr "Obiekt lustrzany" msgid "Object to use as mirror" msgstr "Obiekt do użycia jako lustro" msgid "Flip U Offset" msgstr "Odwróć przesunięcie U" msgid "Amount to offset mirrored UVs flipping point from the 0.5 on the U axis" msgstr "Ilość przesunięcia punktu odbicia odbitych UV od 0,5 na osi U" msgid "Flip V Offset" msgstr "Odwróć przesunięcie V" msgid "Amount to offset mirrored UVs flipping point from the 0.5 point on the V axis" msgstr "Ilość przesunięcia punktu odbicia odbitych UV od punktu 0,5 na osi V" msgid "Mirrored UV offset on the U axis" msgstr "Odbite przesunięcie UV na osi U" msgid "Mirrored UV offset on the V axis" msgstr "Odbite przesunięcie UV na osi V" msgid "Mirror Axis" msgstr "Oś lustra" msgid "Enable axis mirror" msgstr "Włącz lustro osi" msgid "Bisect Axis" msgstr "Przepołów osie" msgid "Cuts the mesh across the mirror plane" msgstr "Przecina siatkę w poprzek płaszczyzny lustrzanej" msgid "Bisect Flip Axis" msgstr "Przepołów osie odwrócenia" msgid "Flips the direction of the slice" msgstr "Odwraca kierunek przekroju" msgid "Prevent vertices from going through the mirror during transform" msgstr "Zapobiegaj przechodzeniu wierzchołków przez lustro podczas transformacji" msgid "Merge vertices within the merge threshold" msgstr "Scal wierzchołki w klatkach progu scalania" msgid "Mirror U" msgstr "Lustro U" msgid "Mirror the U texture coordinate around the flip offset point" msgstr "Odbij współrzędną tekstury U wokół punktu przesunięcia odbicia" msgid "Mirror UDIM" msgstr "Lustro UDIM" msgid "Mirror the texture coordinate around each tile center" msgstr "Odbij współrzędne tekstury wokół środka każdego kafelka" msgid "Mirror V" msgstr "Lustro V" msgid "Mirror the V texture coordinate around the flip offset point" msgstr "Odbij współrzędną tekstury V wokół punktu przesunięcia odbicia" msgid "Mirror vertex groups (e.g. .R->.L)" msgstr "Grupy wierzchołków lustrzanych (np. .P->.L)" msgid "Multires Modifier" msgstr "Modyfikator wielorozdzielczy" msgid "Multiresolution mesh modifier" msgstr "Modyfikator siatki wielorozdzielczej" msgid "Boundary Smooth" msgstr "Gładka granica" msgid "Controls how open boundaries are smoothed" msgstr "Kontroluje sposób wygładzania otwartych granic" msgid "Keep Corners" msgstr "Zachowaj narożniki" msgid "Smooth boundaries, but corners are kept sharp" msgstr "Gładkie granice, ale ostre naroża" msgid "Smooth boundaries, including corners" msgstr "Gładkie granice, łącznie z narożnikami" msgid "Store multires displacements outside the .blend file, to save memory" msgstr "Przechowuj przemieszczenia wielorozdzielcze poza plikiem .blend, aby zaoszczędzić pamięć" msgid "Levels" msgstr "Poziomy" msgid "Number of subdivisions to use in the viewport" msgstr "Liczba podpodziałów do użycia w rzutni" msgid "Accuracy of vertex positions, lower value is faster but less precise" msgstr "Dokładność położenia wierzchołków, niższa wartość jest szybsza, ale mniej precyzyjna" msgid "Render Levels" msgstr "Renderuj poziomy" msgid "The subdivision level visible at render time" msgstr "Poziom podpodziału widoczny w czasie renderowania" msgid "Sculpt Levels" msgstr "Poziomy rzeźbienia" msgid "Number of subdivisions to use in sculpt mode" msgstr "Liczba podpodziałów do użycia w trybie rzeźbienia" msgid "Optimal Display" msgstr "Optymalny wyświetlacz" msgid "Skip drawing/rendering of interior subdivided edges" msgstr "Pomiń rysowanie / renderowanie wewnętrznych podpodzielonych krawędzi" msgid "Total Levels" msgstr "Całkowicie poziomów" msgid "Number of subdivisions for which displacements are stored" msgstr "Liczba podpodziałów, dla których przechowywane są przemieszczenia" msgid "Use Creases" msgstr "Użyj zagięć" msgid "Use mesh crease information to sharpen edges or corners" msgstr "Użyj informacji o zagięciach siatki, aby wyostrzyć krawędzie lub narożniki" msgid "Use Custom Normals" msgstr "Użyj własnych normalnych" msgid "Interpolates existing custom normals to resulting mesh" msgstr "Interpoluje istniejące własne normalne do wynikowej siatki" msgid "Sculpt Base Mesh" msgstr "Siatka podstawy rzeźby" msgid "Make Sculpt Mode tools deform the base mesh while previewing the displacement of higher subdivision levels" msgstr "Narzędzia trybu rzeźbienia pozwalają na deformację siatki bazowej, jednocześnie wyświetlając podgląd przemieszczenia wyższych poziomów podpodziału" msgid "UV Smooth" msgstr "Gładkie UV" msgid "Controls how smoothing is applied to UVs" msgstr "Steruje sposobem stosowania wygładzania do UV" msgid "UVs are not smoothed, boundaries are kept sharp" msgstr "UV-y nie są wygładzane, granice pozostają ostre" msgid "UVs are smoothed, corners on discontinuous boundary are kept sharp" msgstr "UV-y są wygładzane, naroża na nieciągłej granicy są ostre" msgid "Keep Corners, Junctions" msgstr "Zachowaj narożniki, przecięcia" msgid "UVs are smoothed, corners on discontinuous boundary and junctions of 3 or more regions are kept sharp" msgstr "UV-y są wygładzane, narożniki na nieciągłych granicach i połączeniach 3 lub więcej obszarów są utrzymywane w ostrości" msgid "Keep Corners, Junctions, Concave" msgstr "Zachowaj narożniki, przecięcia, wklęsłości" msgid "UVs are smoothed, corners on discontinuous boundary, junctions of 3 or more regions and darts and concave corners are kept sharp" msgstr "UV-y są wygładzane, naroża na nieciągłej granicy, połączenia 3 lub więcej regionów, załamania i wklęsłe naroża są utrzymywane w ostrości" msgid "Keep Boundaries" msgstr "Zachowaj granice" msgid "UVs are smoothed, boundaries are kept sharp" msgstr "UV-y są wygładzane, granice pozostają ostre" msgid "UVs and boundaries are smoothed" msgstr "UV-y i granice są wygładzane" msgid "Nodes Modifier" msgstr "Modyfikator węzłów" msgid "Simulation Bake Directory" msgstr "Katalog symulacji wypiekania" msgid "Location on disk where the bake data is stored" msgstr "Lokalizacja na dysku, w której przechowywane są dane wypiekania" msgctxt "CacheFile" msgid "Bake Target" msgstr "Cel wypiekania" msgid "Where to store the baked data" msgstr "Gdzie przechowywać wypieczone dane" msgctxt "CacheFile" msgid "Packed" msgstr "Spakowany" msgid "Pack the baked data into the .blend file" msgstr "Spakuj wypieczone dane do pliku .blend" msgctxt "CacheFile" msgid "Disk" msgstr "Dysk" msgid "Store the baked data in a directory on disk" msgstr "Przechowuj wypieczone dane w katalogu na dysku" msgid "Bakes" msgstr "Wypiekania" msgid "All potential bakes, as defined by the assigned Geometry Nodes" msgstr "Wszystkie potencjalne wypiekania, zgodnie z definicją przydzielonych węzłów geometrii" msgid "Node Group" msgstr "Grupa węzła" msgid "Node group that controls what this modifier does" msgstr "Grupa węzłów kontrolująca działanie tego modyfikatora" msgid "Show Node Group" msgstr "Pokaż grupę węzłów" msgid "Normal Edit Modifier" msgstr "Normalny modyfikator edycji" msgid "Modifier affecting/generating custom normals" msgstr "Modyfikator wpływający / generujący własne normalne" msgid "How much of generated normals to mix with existing ones" msgstr "Ile wygenerowanych normalnych należy zmieszać z już istniejącymi" msgid "Maximum angle between old and new normals" msgstr "Maksymalny kąt między starymi i nowymi normalnymi" msgid "How to mix generated normals with existing ones" msgstr "Jak mieszać wygenerowane wartości normalne z już istniejącymi" msgid "Copy" msgstr "Kopiuj" msgid "Copy new normals (overwrite existing)" msgstr "Kopiuj nowe normalne (nadpisz istniejące)" msgid "Copy sum of new and old normals" msgstr "Kopiuj sumę nowych i starych normalnych" msgid "Copy new normals minus old normals" msgstr "Kopiuj nowe normalne minus stare normalne" msgid "Copy product of old and new normals (not cross product)" msgstr "Kopiuj produkt starych i nowych normalnych (nie iloczyn wektorowy)" msgid "How to affect (generate) normals" msgstr "Jak wpływać (generować) na normalne" msgid "From an ellipsoid (shape defined by the boundbox's dimensions, target is optional)" msgstr "Z elipsy (kształt zdefiniowany przez wymiary pola ograniczającego, cel jest opcjonalny)" msgid "Directional" msgstr "Kierunkowy" msgid "Normals 'track' (point to) the target object" msgstr "Normalne „śledzą” (wskazują) obiekt docelowy" msgid "Lock Polygon Normals" msgstr "Zablokuj normalne wielokąty" msgid "Do not flip polygons when their normals are not consistent with their newly computed custom vertex normals" msgstr "Nie odwracaj wielokątów, jeśli ich normalne nie są zgodne z nowo obliczonymi własnymi normalnymi wierzchołków" msgid "Offset from object's center" msgstr "Przesunięcie od środka obiektu" msgid "Target object used to affect normals" msgstr "Obiekt docelowy używany do wpływania na normalne obiekty" msgid "Parallel Normals" msgstr "Równoległe normalne" msgid "Use same direction for all normals, from origin to target's center (Directional mode only)" msgstr "Użyj tego samego kierunku dla wszystkich normalnych, od początku do środka celu (tylko w trybie kierunkowym)" msgid "Vertex group name for selecting/weighting the affected areas" msgstr "Nazwa grupy wierzchołków służąca do wybierania / ważenia obszarów objętych wpływem" msgid "Ocean Modifier" msgstr "Modyfikator oceanu" msgid "Simulate an ocean surface" msgstr "Symulacja powierzchni oceanu" msgid "Foam Fade" msgstr "Zanikanie piany" msgid "How much foam accumulates over time (baked ocean only)" msgstr "Ile piany gromadzi się z czasem (tylko w przypadku oceanu wypiekanego)" msgid "Choppiness" msgstr "Nierówność" msgid "Choppiness of the wave's crest (adds some horizontal component to the displacement)" msgstr "Nierówności grzbietu fali (dodają pewien poziomy składnik do przemieszczenia)" msgid "Damp reflected waves going in opposite direction to the wind" msgstr "Wilgotne odbite fale biegnące w kierunku przeciwnym do kierunku wiatru" msgid "Depth of the solid ground below the water surface" msgstr "Głębokość stałego gruntu pod powierzchnią wody" msgid "Fetch" msgstr "Fetch" msgid "This is the distance from a lee shore, called the fetch, or the distance over which the wind blows with constant velocity. Used by 'JONSWAP' and 'TMA' models." msgstr "Jest to odległość od brzegu zawietrznego, zwana „fetch”, lub odległość, na której wiatr wieje ze stałą prędkością. Używana przez modele „JONSWAP” i „TMA”." msgid "Cache Path" msgstr "Ścieżka pamięci podręcznej" msgid "Path to a folder to store external baked images" msgstr "Ścieżka do katalogu, w którym przechowywane są zewnętrzne wypiekane obrazy" msgid "Foam Coverage" msgstr "Pokrycie pianką" msgid "Amount of generated foam" msgstr "Ilość wytworzonej piany" msgid "Foam Layer Name" msgstr "Nazwa warstwy piany" msgid "Name of the vertex color layer used for foam" msgstr "Nazwa warstwy koloru wierzchołków użytej do piany" msgid "Bake End" msgstr "Koniec wypiekania" msgid "End frame of the ocean baking" msgstr "Klatka końcowa wypiekania oceanu" msgid "Bake Start" msgstr "Rozpocznij wypiekanie" msgid "Start frame of the ocean baking" msgstr "Klatka początkowa wypiekania oceanu" msgid "Method of modifying geometry" msgstr "Metoda modyfikacji geometrii" msgid "Generate ocean surface geometry at the specified resolution" msgstr "Generuj geometrię powierzchni oceanu w określonej rozdzielczości" msgid "Displace existing geometry according to simulation" msgstr "Przemieszczanie istniejącej geometrii zgodnie z symulacją" msgid "Invert Spray" msgstr "Odwróć rozpylacz" msgid "Invert the spray direction map" msgstr "Odwróć mapę kierunku natrysku" msgid "Ocean is Cached" msgstr "Ocean jest buforowany" msgid "Whether the ocean is using cached data or simulating" msgstr "Niezależnie od tego, czy ocean korzysta z danych buforowanych, czy symuluje" msgid "Random Seed" msgstr "Losowe ziarno" msgid "Seed of the random generator" msgstr "Ziarno generatora losowego" msgid "Repetitions of the generated surface in X" msgstr "Powtórzenia wygenerowanej powierzchni w X" msgid "Repetitions of the generated surface in Y" msgstr "Powtórzenia wygenerowanej powierzchni w Y" msgid "Render Resolution" msgstr "Rozdzielczość renderowania" msgid "Resolution of the generated surface for rendering and baking" msgstr "Rozdzielczość wygenerowanej powierzchni do renderowania i wypiekania" msgid "Sharpen Peak" msgstr "Wyostrz szczyt" msgid "Peak sharpening for 'JONSWAP' and 'TMA' models" msgstr "Wyostrzanie szczytowe dla modeli „JONSWAP” i „TMA”" msgid "Surface scale factor (does not affect the height of the waves)" msgstr "Współczynnik skali powierzchni (nie wpływa na wysokość fal)" msgid "Spatial Size" msgstr "Rozmiar przestrzenny" msgid "Size of the simulation domain (in meters), and of the generated geometry (in BU)" msgstr "Rozmiar domeny symulacji (w metrach) i wygenerowanej geometrii (w jednostkach BU)" msgid "Spectrum" msgstr "Spektrum" msgid "Spectrum to use" msgstr "Spektrum do wykorzystania" msgid "Turbulent Ocean" msgstr "Turbulencje oceanu" msgid "Use for turbulent seas with foam" msgstr "Użyj na wzburzone morze z pianą" msgid "Established Ocean" msgstr "Ustanowiony ocean" msgid "Use for a large area, established ocean (Pierson-Moskowitz method)" msgstr "Użyj na dużym obszarze, w ustalonym oceanie (metoda Piersona-Moskowitza)" msgid "Established Ocean (Sharp Peaks)" msgstr "Ustanowiony ocean (ostre szczyty)" msgid "Use for established oceans ('JONSWAP', Pierson-Moskowitz method) with peak sharpening" msgstr "Użyj w przypadku ustalonych oceanów (metoda „JONSWAP”, Piersona-Moskowitza) z wyostrzeniem pików" msgid "Shallow Water" msgstr "Płytka woda" msgid "Use for shallow water ('JONSWAP', 'TMA' - Texel-Marsen-Arsloe method)" msgstr "Użyj na płytkiej wodzie („JONSWAP”, „TMA” – metoda Texela-Marsena-Arsloe’a)" msgid "Spray Map" msgstr "Mapa rozpylania" msgid "Name of the vertex color layer used for the spray direction map" msgstr "Nazwa warstwy koloru wierzchołków użytej do mapy kierunku natrysku" msgid "Current time of the simulation" msgstr "Aktualny czas symulacji" msgid "Generate Foam" msgstr "Generuj pianę" msgid "Generate foam mask as a vertex color channel" msgstr "Wygeneruj maskę piany jako kanał koloru wierzchołków" msgid "Generate Normals" msgstr "Generuj normalne" msgid "Output normals for bump mapping - disabling can speed up performance if it's not needed" msgstr "Wyjście normalne dla mapowania wypukłości - wyłączenie może przyspieszyć wydajność, jeśli nie jest potrzebne" msgid "Generate Spray Map" msgstr "Wygeneruj mapę rozpylania" msgid "Generate map of spray direction as a vertex color channel" msgstr "Wygeneruj mapę kierunku rozpylania jako kanał kolorów wierzchołków" msgid "Viewport Resolution" msgstr "Rozdzielczość rzutni" msgid "Viewport resolution of the generated surface" msgstr "Rozdzielczość rzutni wygenerowanej powierzchni" msgid "Wave Alignment" msgstr "Wyrównanie fal" msgid "How much the waves are aligned to each other" msgstr "W jakim stopniu fale są ze sobą wyrównane" msgid "Wave Direction" msgstr "Kierunek fali" msgid "Main direction of the waves when they are (partially) aligned" msgstr "Główny kierunek fal, gdy są one (częściowo) wyrównane" msgid "Wave Scale" msgstr "Skala fali" msgid "Scale of the displacement effect" msgstr "Skala efektu przemieszczenia" msgid "Smallest Wave" msgstr "Najmniejsza fala" msgid "Shortest allowed wavelength" msgstr "Najkrótsza dozwolona długość fali" msgid "Wind Velocity" msgstr "Prędkość wiatru" msgid "Wind speed" msgstr "Prędkość wiatru" msgid "ParticleInstance Modifier" msgstr "Modyfikator instancji cząstek" msgid "Particle system instancing modifier" msgstr "Modyfikator instancji systemu cząsteczek" msgid "Pole axis for rotation" msgstr "Oś bieguna do obrotu" msgid "Index Layer Name" msgstr "Nazwa warstwy indeksu" msgid "Custom data layer name for the index" msgstr "Własna nazwa warstwy danych dla indeksu" msgid "Object that has the particle system" msgstr "Obiekt posiadający system cząsteczek" msgid "Particle Amount" msgstr "Ilość cząstek" msgid "Amount of particles to use for instancing" msgstr "Ilość cząsteczek do użycia w przypadku instancji" msgid "Particle Offset" msgstr "Przesunięcie cząsteczki" msgid "Relative offset of particles to use for instancing, to avoid overlap of multiple instances" msgstr "Względne przesunięcie cząstek do wykorzystania przy tworzeniu instancji, aby uniknąć nakładania się wielu instancji" msgid "Particle System Number" msgstr "Numer systemu cząstek" msgid "Position along path" msgstr "Pozycja wzdłuż ścieżki" msgid "Random Position" msgstr "Losowa pozycja" msgid "Randomize position along path" msgstr "Losuj pozycję wzdłuż ścieżki" msgid "Randomize rotation around path" msgstr "Losuj rotację wokół ścieżki" msgid "Rotation around path" msgstr "Obrót wokół ścieżki" msgid "Show instances when particles are alive" msgstr "Pokaż przypadki, w których cząsteczki są żywe" msgid "Show instances when particles are dead" msgstr "Pokaż przypadki, w których cząsteczki są martwe" msgid "Show instances when particles are unborn" msgstr "Pokaż przypadki, w których cząsteczki są nienarodzone" msgid "Space to use for copying mesh data" msgstr "Przestrzeń do wykorzystania przy kopiowaniu danych siatki" msgid "Use offset from the particle object in the instance object" msgstr "Użyj przesunięcia z obiektu cząsteczki w obiekcie instancji" msgid "World" msgstr "Świat" msgid "Use world space offset in the instance object" msgstr "Użyj przesunięcia przestrzeni świata w obiekcie instancji" msgctxt "ParticleSettings" msgid "Children" msgstr "Potomkowie" msgid "Create instances from child particles" msgstr "Utwórz wystąpienia z cząstek podrzędnych" msgid "Create instances from normal particles" msgstr "Utwórz instancje ze zwykłych cząstek" msgid "Create instances along particle paths" msgstr "Utwórz instancje wzdłuż ścieżek cząsteczek" msgid "Don't stretch the object" msgstr "Nie rozciągaj obiektu" msgid "Use particle size to scale the instances" msgstr "Użyj rozmiaru cząstek do skalowania instancji" msgid "Value Layer Name" msgstr "Nazwa warstwy wartości" msgid "Custom data layer name for the randomized value" msgstr "Własna nazwa warstwy danych dla wartości losowej" msgid "ParticleSystem Modifier" msgstr "Modyfikator systemu cząsteczek" msgid "Particle system simulation modifier" msgstr "Modyfikator symulacji systemu cząsteczek" msgid "Particle System that this modifier controls" msgstr "System cząsteczek, który kontroluje ten modyfikator" msgid "Remesh Modifier" msgstr "Modyfikator ponownej siatki" msgid "Generate a new surface with regular topology that follows the shape of the input mesh" msgstr "Wygeneruj nową powierzchnię o regularnej topologii, która podąża za kształtem siatki wejściowej" msgctxt "Modifier" msgid "Mode" msgstr "Tryb" msgctxt "Modifier" msgid "Blocks" msgstr "Bloki" msgid "Output a blocky surface with no smoothing" msgstr "Wyjście powierzchni blokowej bez wygładzania" msgctxt "Modifier" msgid "Smooth" msgstr "Gładka" msgid "Output a smooth surface with no sharp-features detection" msgstr "Wyjście gładkiej powierzchni bez wykrywania ostrych krawędzi" msgctxt "Modifier" msgid "Sharp" msgstr "Ostra" msgid "Output a surface that reproduces sharp edges and corners from the input mesh" msgstr "Wyjście powierzchni, która odtwarza ostre krawędzie i rogi z siatki wejściowej" msgctxt "Modifier" msgid "Voxel" msgstr "Woksel" msgid "Output a mesh corresponding to the volume of the original mesh" msgstr "Wygeneruj siatkę odpowiadającą objętości oryginalnej siatki" msgid "Octree Depth" msgstr "Głębokość ósemki" msgid "Resolution of the octree; higher values give finer details" msgstr "Rozdzielczość drzewa ósemkowego; wyższe wartości zapewniają drobniejsze szczegóły" msgid "The ratio of the largest dimension of the model over the size of the grid" msgstr "Stosunek największego wymiaru modelu do rozmiaru siatki" msgid "Sharpness" msgstr "Ostrość" msgid "Tolerance for outliers; lower values filter noise while higher values will reproduce edges closer to the input" msgstr "Tolerancja dla wartości odstających; niższe wartości filtrują szum, podczas gdy wyższe wartości odtwarzają krawędzie bliższe wejściu" msgid "If removing disconnected pieces, minimum size of components to preserve as a ratio of the number of polygons in the largest component" msgstr "W przypadku usuwania odłączonych części, minimalny rozmiar komponentów do zachowania jako stosunek liczby wielokątów w największym komponencie" msgid "Remove Disconnected" msgstr "Usuń odłączony" msgid "Smooth Shading" msgstr "Gładkie cieniowanie" msgid "Output faces with smooth shading rather than flat shaded" msgstr "Wyjście z gładkim cieniowaniem zamiast płaskiego cieniowania" msgid "Screw Modifier" msgstr "Modyfikator śruby" msgid "Revolve edges" msgstr "Obróć krawędzie" msgid "Angle of revolution" msgstr "Kąt przewrotu" msgid "Screw axis" msgstr "Oś śruby" msgid "Number of times to apply the screw operation" msgstr "Liczba razy, w której należy zastosować operację śrubową" msgid "Object to define the screw axis" msgstr "Obiekt definiujący oś śruby" msgid "Render Steps" msgstr "Kroki renderowania" msgid "Number of steps in the revolution" msgstr "Liczba kroków w rewolucji" msgid "Offset the revolution along its axis" msgstr "Przesunięcie obrotu wzdłuż jego osi" msgid "Merge adjacent vertices (screw offset must be zero)" msgstr "Scal sąsiadujące wierzchołki (przesunięcie śruby musi być zerowe)" msgid "Calculate Order" msgstr "Oblicz kolejność" msgid "Calculate the order of edges (needed for meshes, but not curves)" msgstr "Oblicz kolejność krawędzi (potrzebną do siatek, ale nie do krzywych)" msgid "Flip normals of lathed faces" msgstr "Odwróć normalne lic toczonych" msgid "Object Screw" msgstr "Śruba obiektu" msgid "Use the distance between the objects to make a screw" msgstr "Wykorzystaj odległość między obiektami, aby wykonać śrubę" msgid "Stretch U" msgstr "Rozciągnij U" msgid "Stretch the U coordinates between 0 and 1 when UVs are present" msgstr "Rozciągnij współrzędne U pomiędzy 0 i 1, gdy obecne są UV" msgid "Stretch V" msgstr "Rozciągnij V" msgid "Stretch the V coordinates between 0 and 1 when UVs are present" msgstr "Rozciągnij współrzędne V pomiędzy 0 i 1, gdy obecne są UV" msgid "Shrink wrapping modifier to shrink wrap and object to a target" msgstr "Modyfikator kurczenia, który umożliwia kurczenie obiektu i dopasowanie go do celu" msgid "SimpleDeform Modifier" msgstr "Modyfikator prostej deformacji" msgid "Simple deformation modifier to apply effects such as twisting and bending" msgstr "Prosty modyfikator deformacji umożliwiający zastosowanie efektów takich jak skręcanie i zginanie" msgid "Angle of deformation" msgstr "Kąt odkształcenia" msgid "Deform around local axis" msgstr "Deformacja wokół osi lokalnej" msgctxt "Operator" msgid "Mode" msgstr "Tryb" msgctxt "Operator" msgid "Twist" msgstr "Skręcaj" msgid "Rotate around the Z axis of the modifier space" msgstr "Obrót wokół osi Z przestrzeni modyfikatora" msgctxt "Operator" msgid "Bend" msgstr "Zegnij" msgid "Bend the mesh over the Z axis of the modifier space" msgstr "Zgiąć siatkę nad osią Z przestrzeni modyfikatora" msgctxt "Operator" msgid "Taper" msgstr "Stożek" msgid "Linearly scale along Z axis of the modifier space" msgstr "Skala liniowa wzdłuż osi Z przestrzeni modyfikatorów" msgctxt "Operator" msgid "Stretch" msgstr "Rozciągnij" msgid "Stretch the object along the Z axis of the modifier space" msgstr "Rozciągnij obiekt wzdłuż osi Z przestrzeni modyfikatora" msgid "Amount to deform object" msgstr "Ilość do odkształcenia obiektu" msgid "Limits" msgstr "Ograniczenia" msgid "Lower/Upper limits for deform" msgstr "Dolne / górne limity odkształcenia" msgid "Do not allow deformation along the X axis" msgstr "Nie dopuszczaj do deformacji wzdłuż osi X" msgid "Do not allow deformation along the Y axis" msgstr "Nie dopuszczaj do deformacji wzdłuż osi Y" msgid "Do not allow deformation along the Z axis" msgstr "Nie dopuszczaj do deformacji wzdłuż osi Z" msgid "Origin" msgstr "Pochodzenie" msgid "Offset the origin and orientation of the deformation" msgstr "Przesuń początek i orientację odkształcenia" msgid "Skin Modifier" msgstr "Modyfikator skóry" msgid "Generate Skin" msgstr "Wygeneruj skórkę" msgid "Branch Smoothing" msgstr "Wygładzanie gałęzi" msgid "Smooth complex geometry around branches" msgstr "Gładka, złożona geometria wokół gałęzi" msgid "Avoid making unsymmetrical quads across the X axis" msgstr "Unikaj tworzenia niesymetrycznych czworokątów wzdłuż osi X" msgid "Avoid making unsymmetrical quads across the Y axis" msgstr "Unikaj tworzenia niesymetrycznych czworokątów wzdłuż osi Y" msgid "Avoid making unsymmetrical quads across the Z axis" msgstr "Unikaj tworzenia niesymetrycznych czworokątów wzdłuż osi Z" msgid "Soft Body Modifier" msgstr "Modyfikator ciała miękkiego" msgid "Soft body simulation modifier" msgstr "Modyfikator symulacji ciała miękkiego" msgid "Soft Body Point Cache" msgstr "Punkt pamięci podręcznej ciała miękkiego" msgid "Solidify Modifier" msgstr "Modyfikator zestalenia" msgid "Create a solid skin, compensating for sharp angles" msgstr "Utwórz litą skórę, kompensując ostre kąty" msgid "Bevel Convex" msgstr "Fazowanie wypukłe" msgid "Edge bevel weight to be added to outside edges" msgstr "Do zewnętrznych krawędzi należy dodać wagę fazowania krawędzi" msgid "Inner Crease" msgstr "Wewnętrzne zagięcie" msgid "Assign a crease to inner edges" msgstr "Przypisz zagięcie do wewnętrznych krawędzi" msgid "Outer Crease" msgstr "Zewnętrzne zagięcie" msgid "Assign a crease to outer edges" msgstr "Przypisz zagięcie do zewnętrznych krawędzi" msgid "Rim Crease" msgstr "Zagięcie obrzeża" msgid "Assign a crease to the edges making up the rim" msgstr "Nadaj krawędziom tworzącym obrzeże zagięcie" msgid "Vertex Group Invert" msgstr "Odwrócenie grupy wierzchołków" msgid "Invert the vertex group influence" msgstr "Odwróć wpływ grupy wierzchołków" msgid "Material Offset" msgstr "Przesunięcie materiału" msgid "Offset material index of generated faces" msgstr "Przesunięcie indeksu materiału wygenerowanych powierzchni" msgid "Rim Material Offset" msgstr "Przesunięcie materiału obrzeża" msgid "Offset material index of generated rim faces" msgstr "Wskaźnik przesunięcia materiału wygenerowanych lic obręczy" msgctxt "Mesh" msgid "Boundary Shape" msgstr "Kształt granicy" msgid "Selects the boundary adjustment algorithm" msgstr "Wybiera algorytm regulacji granic" msgctxt "Mesh" msgid "None" msgstr "Brak" msgid "No shape correction" msgstr "Brak korekcji kształtu" msgctxt "Mesh" msgid "Round" msgstr "Okrągła" msgid "Round open perimeter shape" msgstr "Okrągły, otwarty kształt obwodu" msgctxt "Mesh" msgid "Flat" msgstr "Płaska" msgid "Flat open perimeter shape" msgstr "Płaski, otwarty kształt obwodu" msgid "Merge Threshold" msgstr "Próg scalania" msgid "Distance within which degenerated geometry is merged" msgstr "Odległość, w której następuje scalanie zdegenerowanej geometrii" msgid "Selects the used thickness algorithm" msgstr "Wybiera używany algorytm grubości" msgid "Most basic thickness calculation" msgstr "Najbardziej podstawowe obliczenia grubości" msgid "Even" msgstr "Równomierny" msgid "Even thickness calculation which takes the angle between faces into account" msgstr "Równomierne obliczanie grubości, uwzględniające kąt między powierzchniami" msgid "Thickness calculation using constraints, most advanced" msgstr "Obliczanie grubości z wykorzystaniem ograniczeń, najbardziej zaawansowane" msgid "Offset the thickness from the center" msgstr "Przesuń grubość od środka" msgid "Rim Vertex Group" msgstr "Grupa wierzchołków obrzeża" msgid "Vertex group that the generated rim geometry will be weighted to" msgstr "Grupa wierzchołków, do której będzie przypisana waga wygenerowanej geometrii obręczy" msgid "Shell Vertex Group" msgstr "Grupa wierzchołków powłoki" msgid "Vertex group that the generated shell geometry will be weighted to" msgstr "Grupa wierzchołków, do której będzie przypisana waga wygenerowanej geometrii powłoki" msgid "Selects the used algorithm" msgstr "Wybiera używany algorytm" msgid "Output a solidified version of a mesh by simple extrusion" msgstr "Wyjście zestalonej wersji siatki poprzez proste wyciąganie" msgid "Complex" msgstr "Złożony" msgid "Output a manifold mesh even if the base mesh is non-manifold, where edges have 3 or more connecting faces. This method is slower." msgstr "Generuje siatkę rozmaitości, nawet jeśli siatka bazowa nie jest rozmaitością, a krawędzie mają 3 lub więcej połączonych lic. Ta metoda jest wolniejsza." msgid "Thickness of the shell" msgstr "Grubość skorupy" msgid "Offset clamp based on geometry scale" msgstr "Zacisk przesunięcia oparty na skali geometrycznej" msgid "Vertex Group Factor" msgstr "Współczynnik grupy wierzchołków" msgid "Thickness factor to use for zero vertex group influence" msgstr "Współczynnik grubości do użycia w przypadku zerowego wpływu grupy wierzchołków" msgid "Even Thickness" msgstr "Równa grubość" msgid "Maintain thickness by adjusting for sharp corners (slow, disable when not needed)" msgstr "Utrzymuj grubość, dostosowując ją do ostrych narożników (powoli, wyłącz, gdy nie jest potrzebna)" msgid "Flat Faces" msgstr "Płaskie lica" msgid "Make faces use the minimal vertex weight assigned to their vertices (ensures new faces remain parallel to their original ones, slow, disable when not needed)" msgstr "Spraw, aby lica używały minimalnej wagi wierzchołków przypisanej do ich wierzchołków (zapewnia, że nowe lica pozostaną równoległe do swoich oryginalnych, spowalnia, wyłącza, gdy nie jest potrzebne)" msgid "Flip Normals" msgstr "Odwróć normalne" msgid "Invert the face direction" msgstr "Odwróć kierunek lica" msgid "High Quality Normals" msgstr "Normalne wysokiej jakości" msgid "Calculate normals which result in more even thickness (slow, disable when not needed)" msgstr "Oblicz wartości normalne, które skutkują bardziej równomierną grubością (wolne, wyłącz, gdy nie jest potrzebne)" msgid "Fill Rim" msgstr "Wypełnij obrzeże" msgid "Create edge loops between the inner and outer surfaces on face edges (slow, disable when not needed)" msgstr "Utwórz pętle krawędziowe pomiędzy powierzchniami wewnętrznymi i zewnętrznymi na krawędziach lica (wolne, wyłącz, gdy nie jest potrzebne)" msgid "Only Rim" msgstr "Tylko obrzeże" msgid "Only add the rim to the original data" msgstr "Dodaj tylko obrzeże do oryginalnych danych" msgid "Angle Clamp" msgstr "Zacisk kątowy" msgid "Clamp thickness based on angles" msgstr "Grubość zacisku na podstawie kątów" msgid "Subdivision Surface Modifier" msgstr "Modyfikator podpodziału powierzchni" msgid "Subdivision surface modifier" msgstr "Modyfikator podpodziału powierzchni" msgid "Edge Length" msgstr "Długość krawędzi" msgid "Target object space edge length for adaptive subdivision" msgstr "Długość krawędzi przestrzeni obiektu docelowego do podziału adaptacyjnego" msgid "Pixel Size" msgstr "Rozmiar piksela" msgid "Target polygon pixel size for adaptive subdivision" msgstr "Docelowy rozmiar piksela wielokąta dla adaptacyjnego podziału" msgid "Adaptive Space" msgstr "Przestrzeń adaptacyjna" msgid "How to adaptively subdivide the mesh" msgstr "Jak adaptacyjnie podzielić siatkę" msgid "Subdivide polygons to reach a specified pixel size on screen" msgstr "Pod podziel wielokąty, aby uzyskać określony rozmiar pikseli na ekranie" msgid "Subdivide to reach a specified edge length in object space. This is required to use adaptive subdivision for instanced meshes" msgstr "Podpodział w celu osiągnięcia określonej długości krawędzi w przestrzeni obiektu. Jest to wymagane do zastosowania adaptacyjnego podpodziału dla siatek instancjonowanych" msgid "Number of subdivisions to perform in the 3D viewport" msgstr "Liczba podpodziałów do wykonania w rzutni 3D" msgid "Number of subdivisions to perform when rendering" msgstr "Liczba podpodziałów do wykonania podczas renderowania" msgid "Skip displaying interior subdivided edges" msgstr "Pomiń wyświetlanie wewnętrznych podpodzielonych krawędzi" msgid "Create a smooth curved surface using the Catmull-Clark subdivision scheme" msgstr "Utwórz gładką, zakrzywioną powierzchnię, korzystając ze schematu podziału Catmulla-Clarka" msgid "Subdivide faces without changing shape" msgstr "Pod podziel lica bez zmiany kształtu" msgid "Use Adaptive Subdivision" msgstr "Użyj podpodziału adaptacyjnego" msgid "Adaptively subdivide mesh based on camera distance" msgstr "Adaptacyjne dzielenie siatki na podstawie odległości kamery" msgid "Use Limit Surface" msgstr "Użyj powierzchni ograniczenia" msgid "Place vertices at the surface that would be produced with infinite levels of subdivision (smoothest possible shape)" msgstr "Umieść wierzchołki na powierzchni, która będzie miała nieskończoną liczbę poziomów podpodziału (najłagodniejszy możliwy kształt)" msgid "SurfaceDeform Modifier" msgstr "Modyfikator odkształcenia powierzchni" msgid "Interpolation Falloff" msgstr "Zanikanie interpolacji" msgid "Controls how much nearby polygons influence deformation" msgstr "Kontroluje, w jakim stopniu pobliskie wielokąty wpływają na deformację" msgid "Whether geometry has been bound to target mesh" msgstr "Czy geometria została powiązana z siatką docelową" msgid "Strength of modifier deformations" msgstr "Wytrzymałość odkształceń modyfikatora" msgid "Sparse Bind" msgstr "Rzadkie wiązanie" msgid "Only record binding data for vertices matching the vertex group at the time of bind" msgstr "Rejestruj dane wiązania tylko dla wierzchołków pasujących do grupy wierzchołków w momencie wiązania" msgid "Surface Modifier" msgstr "Modyfikator powierzchni" msgid "Surface modifier defining modifier stack position used for surface fields" msgstr "Modyfikator powierzchni definiujący pozycję stosu modyfikatorów używaną dla pól powierzchni" msgid "Triangulate Modifier" msgstr "Modyfikator triangulacyjny" msgid "Triangulate Mesh" msgstr "Trójkątna siatka" msgid "Keep Normals" msgstr "Zachowaj normalne" msgid "" "Try to preserve custom normals.\n" "Warning: Depending on chosen triangulation method, shading may not be fully preserved, \"Fixed\" method usually gives the best result here" msgstr "" "Spróbuj zachować własne wartości normalne.\n" "Ostrzeżenie: W zależności od wybranej metody triangulacji, cieniowanie może nie zostać w pełni zachowane. Metoda „Stała” zazwyczaj daje tutaj najlepszy rezultat" msgid "Minimum Vertices" msgstr "Minimalna liczba wierzchołków" msgid "Triangulate only polygons with vertex count greater than or equal to this number" msgstr "Trianguluj tylko wielokąty, których liczba wierzchołków jest większa lub równa tej liczbie" msgid "N-gon Method" msgstr "Metoda N-kątowa" msgid "Method for splitting the n-gons into triangles" msgstr "Metoda podziału n-kątów na trójkąty" msgid "Beauty" msgstr "Piękno" msgid "Arrange the new triangles evenly (slow)" msgstr "Równomiernie ułóż nowe trójkąty (powoli)" msgid "Split the polygons with an ear clipping algorithm" msgstr "Podziel wielokąty za pomocą algorytmu przycinania uszu" msgid "Quad Method" msgstr "Metoda czworokąta" msgid "Method for splitting the quads into triangles" msgstr "Metoda podziału czworokątów na trójkąty" msgid "Split the quads in nice triangles, slower method" msgstr "Podziel czworokąty na ładne trójkąty, wolniejsza metoda" msgid "Split the quads on the first and third vertices" msgstr "Podziel czworokąty na pierwszym i trzecim wierzchołku" msgid "Fixed Alternate" msgstr "Stały alternatywny" msgid "Split the quads on the 2nd and 4th vertices" msgstr "Podziel czworokąty na drugim i czwartym wierzchołku" msgid "Shortest Diagonal" msgstr "Najkrótsza przekątna" msgid "Split the quads along their shortest diagonal" msgstr "Podziel czworokąty wzdłuż ich najkrótszej przekątnej" msgid "Longest Diagonal" msgstr "Najdłuższa przekątna" msgid "Split the quads along their longest diagonal" msgstr "Podziel czworokąty wzdłuż ich najdłuższej przekątnej" msgid "UV Project Modifier" msgstr "Modyfikator projektu UV" msgid "UV projection modifier to set UVs from a projector" msgstr "Modyfikator projekcji UV do ustawiania UV z projektora" msgid "Aspect X" msgstr "Aspekt X" msgid "Horizontal aspect ratio (only used for camera projectors)" msgstr "Proporcje obrazu w poziomie (stosowane tylko w projektorach kamerowych)" msgid "Aspect Y" msgstr "Aspekt Y" msgid "Vertical aspect ratio (only used for camera projectors)" msgstr "Proporcje obrazu w pionie (stosowane tylko w projektorach kamer)" msgid "Number of Projectors" msgstr "Liczba projektorów" msgid "Number of projectors to use" msgstr "Liczba projektorów do użycia" msgid "Projectors" msgstr "Projektory" msgid "Horizontal scale (only used for camera projectors)" msgstr "Skala pozioma (stosowana wyłącznie w projektorach kamerowych)" msgid "Vertical scale (only used for camera projectors)" msgstr "Skala pionowa (używana tylko w projektorach kamerowych)" msgid "UVWarp Modifier" msgstr "Modyfikator wypaczenia UV" msgid "Add target position to UV coordinates" msgstr "Dodaj pozycję docelową do współrzędnych UV" msgid "U-Axis" msgstr "Oś U" msgid "V-Axis" msgstr "Oś-V" msgid "Bone From" msgstr "Kość z" msgid "Bone defining offset" msgstr "Przesunięcie definiujące kość" msgid "Bone To" msgstr "Kość do" msgid "UV Center" msgstr "Środek UV" msgid "Center point for rotate/scale" msgstr "Wyśrodkuj punkt do obrotu / skali" msgid "Object From" msgstr "Obiekt z" msgid "Object defining offset" msgstr "Obiekt definiujący przesunięcie" msgid "Object To" msgstr "Obiekt do" msgid "2D Offset for the warp" msgstr "Przesunięcie 2D dla odkształcenia" msgid "2D Rotation for the warp" msgstr "Obrót 2D dla odkształcenia" msgid "2D Scale for the warp" msgstr "Skala 2D dla odkształcenia" msgid "WeightVG Edit Modifier" msgstr "Modyfikator edycji wagi VG" msgid "Edit the weights of vertices in a group" msgstr "Edytuj wagi wierzchołków w grupie" msgid "Add Threshold" msgstr "Dodaj próg" msgid "Lower (inclusive) bound for a vertex's weight to be added to the vgroup" msgstr "Dolna (włącznie) granica wagi wierzchołka, która ma zostać dodana do vgrupy" msgid "Default Weight" msgstr "Domyślna waga" msgid "Default weight a vertex will have if it is not in the vgroup" msgstr "Domyślna waga, jaką będzie miał wierzchołek, jeśli nie będzie się znajdował w vgrupie" msgid "How weights are mapped to their new values" msgstr "W jaki sposób wagi są mapowane na ich nowe wartości" msgid "Null action" msgstr "Akcja zerowa" msgctxt "Curve" msgid "Custom Curve" msgstr "Własna krzywa" msgctxt "Curve" msgid "Random" msgstr "Losowa" msgctxt "Curve" msgid "Median Step" msgstr "Krok mediany" msgid "Map all values below 0.5 to 0.0, and all others to 1.0" msgstr "Przypisz wszystkie wartości poniżej 0,5 do 0,0, a wszystkie pozostałe do 1,0" msgid "Invert Falloff" msgstr "Odwróć zanik" msgid "Invert the resulting falloff weight" msgstr "Odwróć powstały zanik wagi" msgid "Invert vertex group mask influence" msgstr "Odwróć wpływ maski grupy wierzchołków" msgid "Mapping Curve" msgstr "Krzywa mapowania" msgid "Custom mapping curve" msgstr "Własna krzywa mapowania" msgid "Global influence of current modifications on vgroup" msgstr "Globalny wpływ bieżących modyfikacji na vgrupę" msgid "Which bone to take texture coordinates from" msgstr "Z której kości pobrać współrzędne tekstury" msgid "Which object to take texture coordinates from" msgstr "Z którego obiektu pobrać współrzędne tekstury" msgid "Which texture coordinates to use for mapping" msgstr "Jakich współrzędnych tekstury użyć do mapowania" msgid "Use local generated coordinates" msgstr "Użyj lokalnie generowanych współrzędnych" msgid "Use global coordinates" msgstr "Użyj współrzędnych globalnych" msgid "Use local generated coordinates of another object" msgstr "Użyj lokalnie generowanych współrzędnych innego obiektu" msgid "Use coordinates from a UV layer" msgstr "Użyj współrzędnych z warstwy UV" msgctxt "Color" msgid "Use Channel" msgstr "Użyj kanału" msgid "Which texture channel to use for masking" msgstr "Którego kanału tekstury użyć do maskowania" msgctxt "Color" msgid "Intensity" msgstr "Intensywność" msgctxt "Color" msgid "Red" msgstr "Czerwony" msgctxt "Color" msgid "Green" msgstr "Zielony" msgctxt "Color" msgid "Blue" msgstr "Niebieski" msgctxt "Color" msgid "Alpha" msgstr "Alfa" msgid "Masking Tex" msgstr "Tekst maskujący" msgid "Masking texture" msgstr "Tekstura maskująca" msgid "Mask Vertex Group" msgstr "Grupa wierzchołków maski" msgid "Masking vertex group name" msgstr "Nazwa grupy wierzchołków maskujących" msgid "Normalize Weights" msgstr "Normalizuj wagi" msgid "Normalize the resulting weights (otherwise they are only clamped within 0.0 to 1.0 range)" msgstr "Normalizuj otrzymane wagi (w przeciwnym razie będą one ograniczone tylko w zakresie od 0,0 do 1,0)" msgid "Remove Threshold" msgstr "Usuń próg" msgid "Upper (inclusive) bound for a vertex's weight to be removed from the vgroup" msgstr "Górna (włącznie) granica wagi wierzchołka, która ma zostać usunięta z vgrupy" msgid "Group Add" msgstr "Dodaj grupę" msgid "Add vertices with weight over threshold to vgroup" msgstr "Dodaj wierzchołki z wagą przekraczającą próg do vgrupy" msgid "Group Remove" msgstr "Usuń grupę" msgid "Remove vertices with weight below threshold from vgroup" msgstr "Usuń wierzchołki z wagą poniżej progu z vgrupy" msgid "WeightVG Mix Modifier" msgstr "Modyfikator mieszanki wagi VG" msgid "Default Weight A" msgstr "Domyślna waga A" msgid "Default weight a vertex will have if it is not in the first A vgroup" msgstr "Domyślna waga, jaką będzie miał wierzchołek, jeśli nie będzie się znajdował w pierwszej vgrupie A" msgid "Default Weight B" msgstr "Domyślna waga B" msgid "Default weight a vertex will have if it is not in the second B vgroup" msgstr "Domyślna waga, jaką będzie miał wierzchołek, jeśli nie będzie się znajdował w drugiej vgrupie B" msgid "Invert Weights A" msgstr "Odwróć wagi A" msgid "Invert the influence of vertex group A" msgstr "Odwróć wpływ grupy wierzchołków A" msgid "Invert Weights B" msgstr "Odwróć wagi B" msgid "Invert the influence of vertex group B" msgstr "Odwróć wpływ grupy wierzchołków B" msgid "How weights from vgroup B affect weights of vgroup A" msgstr "Jak wagi z vgrupy B wpływają na wagi vgrupy A" msgid "Replace VGroup A's weights by VGroup B's ones" msgstr "Zastąp wagi VGrupy A wagami VGrupy B" msgid "Add VGroup B's weights to VGroup A's ones" msgstr "Dodaj wagi vgrupy B do wag vgrupy A" msgid "Subtract VGroup B's weights from VGroup A's ones" msgstr "Odejmij wagi grupy VGrupy B od wag grupy VGrupy A" msgid "Multiply VGroup A's weights by VGroup B's ones" msgstr "Pomnóż wagi VGrupy A przez wagi VGrupy B" msgid "Divide VGroup A's weights by VGroup B's ones" msgstr "Podziel wagi Vgrupy A przez wagi Vgrupy B" msgid "Difference between VGroup A's and VGroup B's weights" msgstr "Różnica między wagami Vgrupy A i Vgrupy B" msgid "Average value of VGroup A's and VGroup B's weights" msgstr "Średnia wartość wag vgrupy A i vgrupy B" msgid "Minimum of VGroup A's and VGroup B's weights" msgstr "Minimalna waga VGrupy A i VGrupy B" msgid "Maximum of VGroup A's and VGroup B's weights" msgstr "Maksymalna waga VGrupy A i VGrupy B" msgid "Vertex Set" msgstr "Zestaw wierzchołków" msgid "Which vertices should be affected" msgstr "Które wierzchołki powinny zostać objęte wpływem" msgid "Affect all vertices (might add some to VGroup A)" msgstr "Wpływa na wszystkie wierzchołki (może dodać niektóre do vgrupy A)" msgid "VGroup A" msgstr "VGrupa A" msgid "Affect vertices in VGroup A" msgstr "Wpływ na wierzchołki w vgrupy A" msgid "VGroup B" msgstr "VGrupa B" msgid "Affect vertices in VGroup B (might add some to VGroup A)" msgstr "Wpływ na wierzchołki w vgrupie B (może dodać niektóre do vgrupy A)" msgid "VGroup A or B" msgstr "VGrupa A lub B" msgid "Affect vertices in at least one of both VGroups (might add some to VGroup A)" msgstr "Wpływ na wierzchołki w co najmniej jednej z obu grup (można dodać jakiś do vgrupy A)" msgid "VGroup A and B" msgstr "VGrupa A i B" msgid "Affect vertices in both groups" msgstr "Wpływ na wierzchołki w obu grupach" msgid "Vertex Group A" msgstr "Grupa wierzchołków A" msgid "First vertex group name" msgstr "Nazwa pierwszej grupy wierzchołków" msgid "Vertex Group B" msgstr "Grupa wierzchołków B" msgid "Second vertex group name" msgstr "Druga nazwa grupy wierzchołków" msgid "WeightVG Proximity Modifier" msgstr "Modyfikator bliskości wagi VG" msgid "Set the weights of vertices in a group from a target object's distance" msgstr "Ustaw wagi wierzchołków w grupie z odległości obiektu docelowego" msgid "Distance mapping to weight 1.0" msgstr "Mapowanie odległości do wagi 1,0" msgid "Distance mapping to weight 0.0" msgstr "Mapowanie odległości do wagi 0,0" msgid "Proximity Geometry" msgstr "Geometria bliskości" msgid "Use the shortest computed distance to target object's geometry as weight" msgstr "Użyj najkrótszej obliczonej odległości do geometrii obiektu docelowego jako wagi" msgid "Compute distance to nearest vertex" msgstr "Oblicz odległość do najbliższego wierzchołka" msgid "Compute distance to nearest edge" msgstr "Oblicz odległość do najbliższej krawędzi" msgid "Compute distance to nearest face" msgstr "Oblicz odległość do najbliższego lica" msgid "Proximity Mode" msgstr "Tryb bliskości" msgid "Which distances to target object to use" msgstr "Jakie odległości do obiektów docelowych należy stosować" msgid "Use distance between affected and target objects" msgstr "Użyj odległości między obiektami objętymi działaniem a obiektami docelowymi" msgid "Use distance between affected object's vertices and target object, or target object's geometry" msgstr "Użyj odległości między wierzchołkami obiektu objętego wpływem a obiektem docelowym lub geometrią obiektu docelowego" msgid "Object to calculate vertices distances from" msgstr "Obiekt do obliczania odległości wierzchołków od" msgid "Volume Displace Modifier" msgstr "Modyfikator przemieszczenia objętości" msgid "Strength of the displacement" msgstr "Siła przemieszczenia" msgid "Texture Mapping Mode" msgstr "Tryb mapowania tekstury" msgid "Object to use for texture mapping" msgstr "Obiekt do wykorzystania w mapowaniu tekstur" msgid "Texture Mid Level" msgstr "Tekstura średniego poziomu" msgid "Subtracted from the texture color to get a displacement vector" msgstr "Odjęto od koloru tekstury, aby uzyskać wektor przemieszczenia" msgid "Texture Sample Radius" msgstr "Promień próbki tekstury" msgid "Smaller values result in better performance but might cut off the volume" msgstr "Mniejsze wartości zapewniają lepszą wydajność, ale mogą powodować zmniejszenie objętości" msgid "Volume to Mesh Modifier" msgstr "Modyfikator objętości do siatki" msgid "Reduces the final face count by simplifying geometry where detail is not needed" msgstr "Zmniejsza ostateczną liczbę lic poprzez uproszczenie geometrii tam, gdzie nie jest potrzebna szczegółowość" msgid "Grid Name" msgstr "Nazwa siatki" msgid "Grid in the volume object that is converted to a mesh" msgstr "Siatka w obiekcie objętości, która jest konwertowana na siatkę" msgid "Use resolution of the volume grid" msgstr "Użyj rozdzielczości siatki objętości" msgid "Voxels with a larger value are inside the generated mesh" msgstr "Woksele o większej wartości znajdują się wewnątrz wygenerowanej siatki" msgid "Warp Modifier" msgstr "Modyfikator odkształcenia" msgid "Warp modifier" msgstr "Modyfikator odkształcenia" msgid "Bone to transform from" msgstr "Kość do transformacji" msgid "Radius to apply" msgstr "Promień do zastosowania" msgid "Object to transform from" msgstr "Obiekt do transformacji z" msgid "Object to transform to" msgstr "Obiekt do transformacji do" msgid "Preserve volume when rotations are used" msgstr "Zachowaj objętość podczas stosowania obrotów" msgid "Wave Modifier" msgstr "Modyfikator fali" msgid "Wave effect modifier" msgstr "Modyfikator efektu fali" msgid "Damping Time" msgstr "Czas tłumienia" msgid "Number of frames in which the wave damps out after it dies" msgstr "Liczba klatek, w których fala wytłumia się po zaniku" msgid "Falloff Radius" msgstr "Promień zaniku" msgid "Distance after which it fades out" msgstr "Odległość, po której zanika" msgid "Height of the wave" msgstr "Wysokość fali" msgid "Lifetime of the wave in frames, zero means infinite" msgstr "Czas życia fali w klatkach, zero oznacza nieskończoność" msgid "Narrowness" msgstr "Wąskość" msgid "Distance between the top and the base of a wave, the higher the value, the more narrow the wave" msgstr "Odległość między szczytem a podstawą fali – im wyższa wartość, tym fala jest węższa" msgid "Speed of the wave, towards the starting point when negative" msgstr "Prędkość fali w kierunku punktu początkowego, gdy jest ujemna" msgid "Start Position Object" msgstr "Obiekt pozycji początkowej" msgid "Object which defines the wave center" msgstr "Obiekt definiujący środek fali" msgid "Start Position X" msgstr "Pozycja początkowa X" msgid "X coordinate of the start position" msgstr "Współrzędna X pozycji początkowej" msgid "Start Position Y" msgstr "Pozycja początkowa Y" msgid "Y coordinate of the start position" msgstr "Współrzędna Y pozycji początkowej" msgid "Either the starting frame (for positive speed) or ending frame (for negative speed)" msgstr "Albo klatka początkowa (w przypadku prędkości dodatniej), albo klatka końcowa (w przypadku prędkości ujemnej)" msgid "Cyclic wave effect" msgstr "Efekt fali cyklicznej" msgid "Displace along normals" msgstr "Przemieszczenie wzdłuż normalnych" msgid "X Normal" msgstr "Normalna X" msgid "Enable displacement along the X normal" msgstr "Włącz przesunięcie wzdłuż normalnej X" msgid "Y Normal" msgstr "Normalna Y" msgid "Enable displacement along the Y normal" msgstr "Włącz przesunięcie wzdłuż normalnej Y" msgid "Z Normal" msgstr "Normalna Z" msgid "Enable displacement along the Z normal" msgstr "Włącz przesunięcie wzdłuż normalnej Z" msgid "X axis motion" msgstr "Ruch osi X" msgid "Y axis motion" msgstr "Ruch osi Y" msgid "Vertex group name for modulating the wave" msgstr "Nazwa grupy wierzchołków do modulacji fali" msgid "Distance between the waves" msgstr "Odległość między falami" msgid "WeightedNormal Modifier" msgstr "Modyfikator ważony normalny" msgid "Keep Sharp" msgstr "Zachowaj ostrość" msgid "Keep sharp edges as computed for default custom normals, instead of setting a single weighted normal for each vertex" msgstr "Zachowaj ostre krawędzie obliczone dla domyślnych własnych normalnych, zamiast ustawiać pojedynczą ważoną normalną dla każdego wierzchołka" msgid "Weighting Mode" msgstr "Tryb ważenia" msgid "Weighted vertex normal mode to use" msgstr "Tryb normalny wierzchołków ważonych do użycia" msgid "Face Area" msgstr "Obszar lica" msgid "Generate face area weighted normals" msgstr "Generuj normalne ważone obszary lica" msgid "Generate corner angle weighted normals" msgstr "Generuj normalne ważone kątem narożnika" msgid "Face Area & Angle" msgstr "Obszar lica i kąt" msgid "Generated normals weighted by both face area and angle" msgstr "Wygenerowano normalne ważone zarówno pod względem powierzchni lica, jak i kąta" msgid "Threshold value for different weights to be considered equal" msgstr "Wartość progowa, przy której różne wagi są uznawane za równe" msgid "Face Influence" msgstr "Wpływ lica" msgid "Use influence of face for weighting" msgstr "Użyj wpływu lica do ważenia" msgid "Vertex group name for modifying the selected areas" msgstr "Nazwa grupy wierzchołków służąca do modyfikacji wybranych obszarów" msgid "Corrective factor applied to faces' weights, 50 is neutral, lower values increase weight of weak faces, higher values increase weight of strong faces" msgstr "Zastosowano współczynnik korekcyjny do wag lic, 50 jest wartością neutralną, niższe wartości zwiększają wagę słabych lic, wyższe wartości zwiększają wagę silnych lic" msgid "Weld Modifier" msgstr "Modyfikator spawania" msgid "Weld modifier" msgstr "Modyfikator spawania" msgid "Only Loose Edges" msgstr "Tylko luźne krawędzie" msgid "Collapse edges without faces, cloth sewing edges" msgstr "Zwiń krawędzie bez lic, krawędzie do szycia tkanin" msgid "Mode defines the merge rule" msgstr "Tryb definiuje regułę scalania" msgid "Full merge by distance" msgstr "Pełne scalenie według odległości" msgid "Only merge along the edges" msgstr "Połącz tylko wzdłuż krawędzi" msgid "Wireframe Modifier" msgstr "Modyfikator szkieletu" msgid "Wireframe effect modifier" msgstr "Modyfikator efektu szkieletu" msgid "Crease weight (if active)" msgstr "Grubość zagięcia (jeśli aktywne)" msgid "Thickness factor" msgstr "Współczynnik grubości" msgid "Boundary" msgstr "Granica" msgid "Support face boundaries" msgstr "Wsparcie granic lica" msgid "Offset Relative" msgstr "Przesunięcie względne" msgid "Crease hub edges for improved subdivision surface" msgstr "Zagnij krawędzie centrum, aby poprawić powierzchnię podpodziału" msgid "Offset Even" msgstr "Przesunięcie równomierne" msgid "Scale the offset to give more even thickness" msgstr "Skaluj przesunięcie, aby uzyskać bardziej równomierną grubość" msgid "Scale the offset by surrounding geometry" msgstr "Skaluj przesunięcia według otaczającej geometrii" msgid "Remove original geometry" msgstr "Usuń oryginalną geometrię" msgid "Cache of the world-space positions of an element over a frame range" msgstr "Pamięć podręczna pozycji elementu w przestrzeni świata w zakresie klatek" msgid "Color Pre" msgstr "Kolor pre" msgid "Custom color for motion path before the current frame" msgstr "Własny kolor ścieżki ruchu przed bieżącą klatką" msgid "Color Post" msgstr "Kolor wpisu" msgid "Custom color for motion path after the current frame" msgstr "Własny kolor ścieżki ruchu po bieżącej klatce" msgid "End frame of the stored range" msgstr "Klatka końcowa zakresu przechowywanego" msgid "Starting frame of the stored range" msgstr "Klatka początkowa przechowywanego zakresu" msgid "Edit Path" msgstr "Edytuj ścieżkę" msgid "Path is being edited" msgstr "Ścieżka jest edytowana" msgid "Number of frames cached" msgstr "Liczba buforowanych klatek" msgid "Line Thickness" msgstr "Grubość linii" msgid "Line thickness for motion path" msgstr "Grubość linii dla ścieżki ruchu" msgid "Lines" msgstr "Linie" msgid "Use straight lines between keyframe points" msgstr "Użyj linii prostych między punktami klatek kluczowych" msgid "Motion Path Points" msgstr "Punkty ścieżki ruchu" msgid "Cached positions per frame" msgstr "Pozycje w pamięci podręcznej na klatkę" msgid "Use Bone Heads" msgstr "Użyj głów kości" msgid "For PoseBone paths, use the bone head location when calculating this path" msgstr "W przypadku ścieżek kości pozy, podczas obliczania tej ścieżki należy użyć położenia głowy kości" msgid "Custom Colors" msgstr "Własne kolory" msgid "Use custom color for this motion path" msgstr "Użyj własnego koloru dla tej ścieżki ruchu" msgid "Motion Path Cache Point" msgstr "Punkt pamięci podręcznej ścieżki ruchu" msgid "Cached location on path" msgstr "Lokalizacja pamięci podręcznej na ścieżce" msgid "Path point is selected for editing" msgstr "Wybrano punkt ścieżki do edycji" msgid "Movie Clip Proxy" msgstr "Proxy klipu filmowego" msgid "Proxy parameters for a movie clip" msgstr "Parametry proxy dla klipu filmowego" msgid "Build proxy resolution 100% of the original footage dimension" msgstr "Zbuduj rozdzielczość proxy wynoszącą 100% wymiarów oryginalnego materiału filmowego" msgid "Build proxy resolution 25% of the original footage dimension" msgstr "Zbuduj rozdzielczość proxy wynoszącą 25% wymiaru oryginalnego materiału filmowego" msgid "Build proxy resolution 50% of the original footage dimension" msgstr "Zbuduj rozdzielczość proxy wynoszącą 50% wymiaru oryginalnego materiału filmowego" msgid "Build proxy resolution 75% of the original footage dimension" msgstr "Zbuduj rozdzielczość proxy wynoszącą 75% wymiaru oryginalnego materiału filmowego" msgid "Build proxy resolution 100% of the original undistorted footage dimension" msgstr "Zbuduj rozdzielczość proxy wynoszącą 100% oryginalnego, niezniekształconego wymiaru materiału filmowego" msgid "Build proxy resolution 25% of the original undistorted footage dimension" msgstr "Zbuduj rozdzielczość proxy wynoszącą 25% wymiaru oryginalnego, niezniekształconego materiału filmowego" msgid "Build proxy resolution 50% of the original undistorted footage dimension" msgstr "Zbuduj rozdzielczość proxy wynoszącą 50% wymiaru oryginalnego, niezniekształconego materiału filmowego" msgid "Build proxy resolution 75% of the original undistorted footage dimension" msgstr "Zbuduj rozdzielczość proxy wynoszącą 75% wymiaru oryginalnego, niezniekształconego materiału filmowego" msgid "Location to store the proxy files" msgstr "Lokalizacja przechowywania plików proxy" msgid "JPEG quality of proxy images" msgstr "Jakość JPEG obrazów proxy" msgid "Scopes for statistical view of a movie clip" msgstr "Zakresy statystycznego widoku klipu filmowego" msgid "Movie Clip User" msgstr "Użytkownik klipu filmowego" msgid "Parameters defining how a MovieClip data-block is used by another data-block" msgstr "Parametry definiujące sposób wykorzystania bloku danych klipu filmowego przez inny blok danych" msgid "Current frame number in movie or image sequence" msgstr "Aktualny numer klatki w filmie lub sekwencji obrazów" msgid "Proxy Render Size" msgstr "Rozmiar renderowania proxy" msgid "Display preview using full resolution or different proxy resolutions" msgstr "Wyświetl podgląd w pełnej rozdzielczości lub w różnych rozdzielczościach proxy" msgid "None, full render" msgstr "Brak, pełne renderowanie" msgid "Render Undistorted" msgstr "Renderuj bez zniekształceń" msgid "Render preview using undistorted proxy" msgstr "Podgląd renderowania przy użyciu niezniekształconego proxy" msgid "Movie tracking reconstructed camera data" msgstr "Zrekonstruowane dane kamery śledzenia filmu" msgid "Match-moving reconstructed camera data from tracker" msgstr "Dane rekonstrukcji kamery dopasowania ruchu ze śledzącego" msgid "Average error of reconstruction" msgstr "Średni błąd rekonstrukcji" msgid "Frame number marker is keyframed on" msgstr "Znacznik numeru klatki jest kluczowany" msgid "Movie tracking data" msgstr "Dane śledzenia filmów" msgid "Match-moving data for tracking" msgstr "Dane dopasowania ruchu dla śledzenia" msgid "Active Object Index" msgstr "Indeks aktywnego obiektu" msgid "Index of active object" msgstr "Indeks aktywnego obiektu" msgid "Collection of objects in this tracking data object" msgstr "Kolekcja obiektów w tym obiekcie danych śledzenia" msgid "Plane Tracks" msgstr "Ścieżki płaszczyzny" msgid "Collection of plane tracks in this tracking data object. Deprecated, use objects[name].plane_tracks" msgstr "Kolekcja ścieżek płaszczyzn w tym obiekcie danych śledzenia. Przestarzałe, użyj objects[name].plane_tracks" msgid "Tracks" msgstr "Ścieżki" msgid "Collection of tracks in this tracking data object. Deprecated, use objects[name].tracks" msgstr "Kolekcja ścieżek w tym obiekcie danych śledzenia. Przestarzałe, użyj objects[name].tracks" msgid "Movie tracking camera data" msgstr "Dane kamery śledzącej film" msgid "Match-moving camera data for tracking" msgstr "Dane z kamery do śledzenia dopasowanego ruchu" msgid "K1" msgstr "K1" msgid "First coefficient of fourth order Brown-Conrady radial distortion" msgstr "Pierwszy współczynnik zniekształcenia promieniowego Browna-Conrady'ego czwartego rzędu" msgid "K2" msgstr "K2" msgid "Second coefficient of fourth order Brown-Conrady radial distortion" msgstr "Drugi współczynnik zniekształcenia promieniowego Browna-Conrady'ego czwartego rzędu" msgid "K3" msgstr "K3" msgid "Third coefficient of fourth order Brown-Conrady radial distortion" msgstr "Trzeci współczynnik zniekształcenia promieniowego Browna-Conrady'ego czwartego rzędu" msgid "K4" msgstr "K4" msgid "Fourth coefficient of fourth order Brown-Conrady radial distortion" msgstr "Czwarty współczynnik zniekształcenia promieniowego Browna-Conrady'ego czwartego rzędu" msgid "P1" msgstr "P1" msgid "First coefficient of second order Brown-Conrady tangential distortion" msgstr "Pierwszy współczynnik zniekształcenia stycznego Browna-Conrady'ego drugiego rzędu" msgid "P2" msgstr "P2" msgid "Second coefficient of second order Brown-Conrady tangential distortion" msgstr "Drugi współczynnik zniekształcenia stycznego Browna-Conrady'ego drugiego rzędu" msgid "Distortion Model" msgstr "Model zniekształcenia" msgid "Distortion model used for camera lenses" msgstr "Model zniekształceń stosowany w obiektywach kamer" msgid "Polynomial" msgstr "Wielomian" msgid "Radial distortion model which fits common cameras" msgstr "Model zniekształcenia promieniowego pasujący do popularnych aparatów fotograficznych" msgid "Divisions" msgstr "Podziały" msgid "Division distortion model which better represents wide-angle cameras" msgstr "Model zniekształcenia podziału, który lepiej odzwierciedla działanie kamer szerokokątnych" msgid "Nuke" msgstr "Nuke" msgid "Nuke distortion model" msgstr "Model zniekształceń nuke" msgid "Brown" msgstr "Brązowy" msgid "Brown-Conrady distortion model" msgstr "Model zniekształceń Browna-Conrady'ego" msgid "First coefficient of second order division distortion" msgstr "Pierwszy współczynnik zniekształcenia podziału drugiego rzędu" msgid "Second coefficient of second order division distortion" msgstr "Drugi współczynnik zniekształcenia podziału drugiego rzędu" msgid "Camera's focal length" msgstr "Ogniskowa kamery" msgid "First coefficient of third order polynomial radial distortion" msgstr "Pierwszy współczynnik zniekształcenia promieniowego wielomianu trzeciego rzędu" msgid "Second coefficient of third order polynomial radial distortion" msgstr "Drugi współczynnik zniekształcenia promieniowego wielomianu trzeciego rzędu" msgid "Third coefficient of third order polynomial radial distortion" msgstr "Trzeci współczynnik zniekształcenia promieniowego wielomianu trzeciego rzędu" msgid "First coefficient of second order Nuke distortion" msgstr "Pierwszy współczynnik zniekształcenia Nuke drugiego rzędu" msgid "Second coefficient of second order Nuke distortion" msgstr "Drugi współczynnik zniekształcenia Nuke drugiego rzędu" msgid "First coefficient of tangential Nuke distortion" msgstr "Pierwszy współczynnik zniekształcenia stycznego Nuke" msgid "Second coefficient of tangential Nuke distortion" msgstr "Drugi współczynnik zniekształcenia stycznego Nuke" msgid "Pixel Aspect Ratio" msgstr "Współczynnik proporcji pikseli" msgid "Pixel aspect ratio" msgstr "Współczynnik proporcji pikseli" msgid "Principal Point" msgstr "Pryncypialny punkt" msgid "Optical center of lens" msgstr "Środek optyczny soczewki" msgid "Optical center of lens in pixels" msgstr "Środek optyczny soczewki w pikselach" msgid "Sensor" msgstr "Czujnik" msgid "Width of CCD sensor in millimeters" msgstr "Szerokość czujnika CCD w milimetrach" msgid "Units" msgstr "Jednostki" msgid "Units used for camera focal length" msgstr "Jednostki używane do pomiaru ogniskowej aparatu" msgid "px" msgstr "px" msgid "Use pixels for units of focal length" msgstr "Użyj pikseli jako jednostek ogniskowej" msgid "mm" msgstr "mm" msgid "Use millimeters for units of focal length" msgstr "Użyj milimetrów jako jednostek ogniskowej" msgid "Movie Tracking Dopesheet" msgstr "Arkusz ekspozycji śledzenia filmów" msgid "Match-moving dopesheet data" msgstr "Dane arkusza ekspozycji dopasowanego ruchu" msgid "Display Hidden" msgstr "Wyświetl ukryte" msgid "Dopesheet Sort Field" msgstr "Pole sortowania arkusza ekspozycji" msgid "Method to be used to sort channels in dopesheet view" msgstr "Metoda sortowania kanałów w widoku arkusza ekspozycji" msgid "Sort channels by their names" msgstr "Sortuj kanały według ich nazw" msgid "Longest" msgstr "Najdłuższy" msgid "Sort channels by longest tracked segment" msgstr "Sortuj kanały według najdłuższego śledzonego segmentu" msgid "Total" msgstr "Całkowicie" msgid "Sort channels by overall amount of tracked segments" msgstr "Sortuj kanały według całkowitej liczby śledzonych segmentów" msgid "Sort channels by average reprojection error of tracks after solve" msgstr "Sortuj kanały według średniego błędu reprojekcji ścieżek po rozwiązaniu" msgid "Sort channels by first frame number" msgstr "Sortuj kanały według numeru pierwszej klatki" msgid "Sort channels by last frame number" msgstr "Sortuj kanały według numeru ostatniej klatki" msgid "Invert Dopesheet Sort" msgstr "Odwróć sortowanie arkusza ekspozycji" msgid "Invert sort order of dopesheet channels" msgstr "Odwróć kolejność sortowania kanałów arkusza ekspozycji" msgid "Movie tracking marker data" msgstr "Dane znaczników śledzenia filmów" msgid "Match-moving marker data for tracking" msgstr "Dane znacznika dopasowania ruchu dla śledzenia" msgid "Marker position at frame in normalized coordinates" msgstr "Pozycja znacznika w klatce w znormalizowanych współrzędnych" msgid "Keyframed" msgstr "Klatkowe kluczowo" msgid "Whether the position of the marker is keyframed or tracked" msgstr "Czy położenie znacznika jest ustalane za pomocą klatki kluczowej czy śledzone" msgid "Is marker muted for current frame" msgstr "Jest wyciszonym znacznikiem dla bieżącej klatki" msgid "Pattern Bounding Box" msgstr "Pole ograniczające wzorzec" msgid "Pattern area bounding box in normalized coordinates" msgstr "Pole ograniczające obszar wzorca w znormalizowanych współrzędnych" msgid "Pattern Corners" msgstr "Narożniki wzorca" msgid "Array of coordinates which represents pattern's corners in normalized coordinates relative to marker position" msgstr "Tablica współrzędnych reprezentująca rogi wzorca w znormalizowanych współrzędnych względem położenia znacznika" msgid "Search Max" msgstr "Wyszukaj maksymalny" msgid "Right-bottom corner of search area in normalized coordinates relative to marker position" msgstr "Prawy dolny róg obszaru poszukiwań w znormalizowanych współrzędnych względem pozycji znacznika" msgid "Search Min" msgstr "Wyszukaj minimalny" msgid "Left-bottom corner of search area in normalized coordinates relative to marker position" msgstr "Lewy dolny róg obszaru poszukiwań w znormalizowanych współrzędnych względem pozycji znacznika" msgid "Movie Tracking Markers" msgstr "Znaczniki śledzenia filmów" msgid "Collection of markers for movie tracking track" msgstr "Kolekcja znaczników do śledzenia ścieżki filmowej" msgid "Movie tracking object data" msgstr "Dane obiektu śledzącego film" msgid "Match-moving object tracking and reconstruction data" msgstr "Dane śledzenia i rekonstrukcji obiektu dopasowania ruchu" msgid "Object is used for camera tracking" msgstr "Obiekt służy do śledzenia kamery" msgid "Keyframe A" msgstr "Klatka kluczowa A" msgid "First keyframe used for reconstruction initialization" msgstr "Pierwsza klatka kluczowa użyta do inicjalizacji rekonstrukcji" msgid "Keyframe B" msgstr "Klatka kluczowa B" msgid "Second keyframe used for reconstruction initialization" msgstr "Druga klatka kluczowa używana do inicjalizacji rekonstrukcji" msgid "Unique name of object" msgstr "Unikatowa nazwa obiektu" msgid "Collection of plane tracks in this tracking data object" msgstr "Kolekcja ścieżek płaszczyzn w tym obiekcie danych śledzenia" msgid "Scale of object solution in camera space" msgstr "Skala rozwiązania obiektu w przestrzeni kamery" msgid "Collection of tracks in this tracking data object" msgstr "Kolekcja ścieżek w tym obiekcie danych śledzenia" msgid "Collection of tracking plane tracks" msgstr "Kolekcja ścieżek płaszczyzn śledzących" msgctxt "MovieClip" msgid "Active Track" msgstr "Aktywna ścieżka" msgid "Active track in this tracking data object" msgstr "Aktywna ścieżka w tym obiekcie danych śledzenia" msgid "Movie Tracks" msgstr "Ścieżki filmowe" msgid "Collection of movie tracking tracks" msgstr "Kolekcja ścieżek śledzenia filmów" msgid "Movie Objects" msgstr "Obiekty filmowe" msgid "Collection of movie tracking objects" msgstr "Kolekcja obiektów śledzących filmy" msgid "Active object in this tracking data object" msgstr "Aktywny obiekt w tym obiekcie danych śledzenia" msgid "Movie Tracking Plane Marker Data" msgstr "Dane znaczników płaszczyzny śledzenia filmu" msgid "Match-moving plane marker data for tracking" msgstr "Dane znacznika płaszczyzny dopasowania ruchu dla śledzenia" msgid "Corners" msgstr "Narożniki" msgid "Array of coordinates which represents UI rectangle corners in frame normalized coordinates" msgstr "Tablica współrzędnych reprezentująca narożniki prostokąta interfejsu użytkownika w znormalizowanych współrzędnych klatki" msgid "Movie Tracking Plane Markers" msgstr "Znaczniki płaszczyzn śledzenia filmów" msgid "Collection of markers for movie tracking plane track" msgstr "Kolekcja znaczników do śledzenia ścieżek płaszczyzn filmowych" msgid "Movie tracking plane track data" msgstr "Dane dotyczące śledzenia płaszczyzny filmu" msgid "Match-moving plane track data for tracking" msgstr "Dane ścieżki płaszczyzny dopasowania ruchu dla śledzenia" msgid "Image displayed in the track during editing in clip editor" msgstr "Obraz wyświetlany na ścieżce podczas edycji w edytorze klipów" msgid "Image Opacity" msgstr "Krycie obrazu" msgid "Opacity of the image" msgstr "Krycie obrazu" msgctxt "MovieClip" msgid "Markers" msgstr "Znaczniki" msgid "Collection of markers in track" msgstr "Kolekcja znaczników na ścieżce" msgid "Unique name of track" msgstr "Unikatowa nazwa ścieżki" msgid "Plane track is selected" msgstr "Wybrano ścieżkę płaszczyzny" msgid "Auto Keyframe" msgstr "Automatyczna klatka kluczowa" msgid "Automatic keyframe insertion when moving plane corners" msgstr "Automatyczne wstawianie klatek kluczowych podczas przesuwania narożników płaszczyzny" msgid "Movie Plane Tracks" msgstr "Ścieżki płaszczyzn filmu" msgid "Collection of movie tracking plane tracks" msgstr "Kolekcja śledzenia ścieżek płaszczyzn filmowych" msgid "Active Plane Track" msgstr "Aktywna ścieżka płaszczyzny" msgid "Active plane track in this tracking data object. Deprecated, use objects[name].plane_tracks.active" msgstr "Aktywna ścieżka płaszczyzny w tym obiekcie danych śledzenia. Przestarzałe, użyj objects[name].plane_tracks.active" msgid "Reconstructed Cameras" msgstr "Zrekonstruowane kamery" msgid "Collection of solved cameras" msgstr "Kolekcja rozwiązanych kamer" msgid "Movie tracking reconstruction data" msgstr "Dane rekonstrukcji śledzenia filmu" msgid "Match-moving reconstruction data from tracker" msgstr "Dane rekonstrukcji dopasowania ruchu ze śledzącego" msgid "Reconstructed" msgstr "Zrekonstruowany" msgid "Whether the tracking data contains valid reconstruction information" msgstr "Czy dane śledzenia zawierają prawidłowe informacje dotyczące rekonstrukcji" msgid "Movie tracking settings" msgstr "Ustawienia śledzenia filmów" msgid "Match moving settings" msgstr "Dopasuj ustawienia ruchu" msgid "Cleanup action to execute" msgstr "Akcja oczyszczenia do wykonania" msgid "Select unclean tracks" msgstr "Wybierz nieczyste ścieżki" msgid "Delete Track" msgstr "Usuń ścieżkę" msgid "Delete unclean tracks" msgstr "Usuń nieczyste ścieżki" msgid "Delete Segments" msgstr "Usuń segmenty" msgid "Delete unclean segments of tracks" msgstr "Usuń nieczyste segmenty ścieżek" msgid "Reprojection Error" msgstr "Błąd ponownego rzutowania" msgid "Effect on tracks which have a larger re-projection error" msgstr "Wpływ na ścieżki o większym błędzie reprojekcji" msgid "Tracked Frames" msgstr "Śledzone klatki" msgid "Effect on tracks which are tracked less than the specified amount of frames" msgstr "Efekt dla ścieżek, których śledzenie trwa krócej niż określona liczba klatek" msgid "Correlation" msgstr "Korelacja" msgid "Default minimum value of correlation between matched pattern and reference that is still treated as successful tracking" msgstr "Domyślna minimalna wartość korelacji pomiędzy dopasowanym wzorcem i odniesieniem, która nadal jest traktowana jako udane śledzenie" msgid "Frames Limit" msgstr "Limit klatek" msgid "Every tracking cycle, this number of frames are tracked" msgstr "W każdym cyklu śledzenia śledzona jest taka liczba klatek" msgid "Default distance from image boundary at which marker stops tracking" msgstr "Domyślna odległość od granicy obrazu, przy której znacznik przestaje śledzić" msgid "Motion Model" msgstr "Model ruchu" msgid "Default motion model to use for tracking" msgstr "Domyślny model ruchu używany do śledzenia" msgid "Search for markers that are perspectively deformed (homography) between frames" msgstr "Wyszukaj znaczniki zdeformowane perspektywicznie (homografia) pomiędzy klatkami" msgid "Affine" msgstr "Afiniczny" msgid "Search for markers that are affine-deformed (t, r, k, and skew) between frames" msgstr "Wyszukaj znaczniki zdeformowane afinicznie (t, r, k i skośne) między klatkami" msgid "Search for markers that are translated, rotated, and scaled between frames" msgstr "Wyszukaj znaczniki, które są przesuwane, obracane i skalowane między klatkami" msgid "Search for markers that are translated and scaled between frames" msgstr "Wyszukaj znaczniki, które są tłumaczone i skalowane między klatkami" msgid "Search for markers that are translated and rotated between frames" msgstr "Wyszukaj znaczniki, które są przesuwane i obracane między klatkami" msgid "Search for markers that are translated between frames" msgstr "Wyszukaj znaczniki, które są tłumaczone między klatkami" msgid "Pattern Match" msgstr "Dopasuj wzorzec" msgid "Track pattern from given frame when tracking marker to next frame" msgstr "Wzorzec śledzenia od danej klatki podczas śledzenia znacznika do następnej klatki" msgid "Track pattern from keyframe to next frame" msgstr "Wzorzec śledzenia od klatki kluczowej do następnej klatki" msgid "Previous frame" msgstr "Poprzednia klatka" msgid "Track pattern from current frame to next frame" msgstr "Wzorzec śledzenia od bieżącej klatki do następnej klatki" msgid "Pattern Size" msgstr "Rozmiar wzorca" msgid "Size of pattern area for newly created tracks" msgstr "Rozmiar obszaru wzorca dla nowo utworzonych ścieżek" msgid "Search Size" msgstr "Rozmiar wyszukiwania" msgid "Size of search area for newly created tracks" msgstr "Rozmiar obszaru wyszukiwania dla nowo utworzonych ścieżek" msgid "Influence of newly created track on a final solution" msgstr "Wpływ nowo utworzonej ścieżki na rozwiązanie końcowe" msgid "Distance between two bundles used for scene scaling" msgstr "Odległość między dwoma pakietami używana do skalowania sceny" msgid "Distance between two bundles used for object scaling" msgstr "Odległość między dwoma pakietami używana do skalowania obiektów" msgid "Refine Focal Length" msgstr "Udoskonal ogniskową" msgid "Refine focal length during camera solving" msgstr "Udoskonal ogniskową podczas rozwiązywania problemu z kamerą" msgid "Refine Principal Point" msgstr "Udoskonal główny punkt" msgid "Refine principal point during camera solving" msgstr "Udoskonal punkt główny podczas rozwiązywania problemu z kamerą" msgid "Refine Radial" msgstr "Udoskonal promieniowy" msgid "Refine radial coefficients of distortion model during camera solving" msgstr "Udoskonalanie współczynników promieniowych modelu zniekształceń podczas rozwiązywania problemu z kamerą" msgid "Refine Tangential" msgstr "Udoskonal styczne" msgid "Refine tangential coefficients of distortion model during camera solving" msgstr "Udoskonalanie współczynników stycznych modelu zniekształceń podczas rozwiązywania problemu z kamerą" msgid "Limit speed of tracking to make visual feedback easier (this does not affect the tracking quality)" msgstr "Ogranicz prędkość śledzenia, aby ułatwić przekazywanie informacji wizualnych (nie ma to wpływu na jakość śledzenia)" msgid "Fastest" msgstr "Najszybszy" msgid "Track as fast as possible" msgstr "Śledź tak szybko, jak to możliwe" msgid "Double" msgstr "Podwójnie" msgid "Track with double speed" msgstr "Śledź z podwójną prędkością" msgid "Track with realtime speed" msgstr "Śledź z prędkością w czasie rzeczywistym" msgid "Track with half of realtime speed" msgstr "Śledź z połową prędkości w czasie rzeczywistym" msgid "Quarter" msgstr "Ćwierć" msgid "Track with quarter of realtime speed" msgstr "Śledź z prędkością ćwierć czasu rzeczywistego" msgid "Use Blue Channel" msgstr "Użyj kanału niebieskiego" msgid "Use blue channel from footage for tracking" msgstr "Użyj niebieskiego kanału z materiału filmowego do śledzenia" msgid "Prepass" msgstr "Przejście wstępne" msgid "Use a brute-force translation-only initialization when tracking" msgstr "Podczas śledzenia użyj inicjalizacji wyłącznie tłumaczenia metodą siłową" msgid "Use Green Channel" msgstr "Użyj kanału zielonego" msgid "Use green channel from footage for tracking" msgstr "Użyj zielonego kanału z materiału filmowego do śledzenia" msgid "Use Mask" msgstr "Użyj maski" msgid "Use a Grease Pencil data-block as a mask to use only specified areas of pattern when tracking" msgstr "Użyj bloku danych Grease Pencil jako maski, aby podczas śledzenia używać tylko określonych obszarów wzorca" msgid "Normalize light intensities while tracking (slower)" msgstr "Normalizuj intensywność światła podczas śledzenia (wolniej)" msgid "Use Red Channel" msgstr "Użyj kanału czerwonego" msgid "Use red channel from footage for tracking" msgstr "Użyj czerwonego kanału z materiału filmowego do śledzenia" msgid "Keyframe Selection" msgstr "Wybór klatek kluczowych" msgid "Automatically select keyframes when solving camera/object motion" msgstr "Automatyczny wybór klatek kluczowych podczas rozwiązywania ruchu kamery / obiektu" msgid "Tripod Motion" msgstr "Ruch trójnoga" msgid "Use special solver to track a stable camera position, such as a tripod" msgstr "Użyj specjalnego rozwiązania, aby śledzić stabilną pozycję kamery, np. statywu" msgid "Movie tracking stabilization data" msgstr "Dane stabilizacji śledzenia filmu" msgid "2D stabilization based on tracking markers" msgstr "Stabilizacja 2D oparta na znacznikach śledzenia" msgid "Active Rotation Track Index" msgstr "Indeks ścieżki aktywnej rotacji" msgid "Index of active track in rotation stabilization tracks list" msgstr "Indeks aktywnej ścieżki na liście ścieżek stabilizacji rotacji" msgid "Active Track Index" msgstr "Indeks aktywnej ścieżki" msgid "Index of active track in translation stabilization tracks list" msgstr "Indeks aktywnej ścieżki na liście ścieżek stabilizacji translacji" msgid "Anchor Frame" msgstr "Klatka kotwiczna" msgid "Reference point to anchor stabilization (other frames will be adjusted relative to this frame's position)" msgstr "Punkt odniesienia do stabilizacji kotwicy (pozostałe klatki zostaną dostosowane względem położenia tej klatki)" msgid "Interpolate" msgstr "Interpoluj" msgid "Interpolation to use for sub-pixel shifts and rotations due to stabilization" msgstr "Interpolacja stosowana w przypadku przesunięć i obrotów subpikseli spowodowanych stabilizacją" msgid "No interpolation, use nearest neighbor pixel" msgstr "Bez interpolacji, użyj najbliższego sąsiedniego piksela" msgid "Bilinear" msgstr "Dwuliniowy" msgid "Simple interpolation between adjacent pixels" msgstr "Prosta interpolacja pomiędzy sąsiadującymi pikselami" msgid "Bicubic" msgstr "Dwusześcienny" msgid "High quality pixel interpolation" msgstr "Interpolacja pikseli wysokiej jakości" msgid "Location Influence" msgstr "Wpływ lokalizacji" msgid "Influence of stabilization algorithm on footage location" msgstr "Wpływ algorytmu stabilizacji na lokalizację materiału filmowego" msgid "Rotation Influence" msgstr "Wpływ rotacji" msgid "Influence of stabilization algorithm on footage rotation" msgstr "Wpływ algorytmu stabilizacji na obrót materiału filmowego" msgid "Scale Influence" msgstr "Wpływ skali" msgid "Influence of stabilization algorithm on footage scale" msgstr "Wpływ algorytmu stabilizacji na skalę materiału filmowego" msgid "Rotation Tracks" msgstr "Ścieżki obrotu" msgid "Collection of tracks used for 2D stabilization (translation)" msgstr "Kolekcja ścieżek użytych do stabilizacji 2D (przekład)" msgid "Maximal Scale" msgstr "Maksymalna skala" msgid "Limit the amount of automatic scaling" msgstr "Ogranicz ilość automatycznego skalowania" msgid "Show Tracks" msgstr "Pokaż ścieżki" msgid "Show UI list of tracks participating in stabilization" msgstr "Pokaż listę ścieżek uczestniczących w stabilizacji w interfejsie użytkownika" msgid "Expected Position" msgstr "Oczekiwana pozycja" msgid "Known relative offset of original shot, will be subtracted (e.g. for panning shot, can be animated)" msgstr "Znane względne przesunięcie oryginalnego ujęcia zostanie odjęte (np. w przypadku ujęcia panoramicznego, można je animować)" msgid "Expected Rotation" msgstr "Oczekiwana rotacja" msgid "Rotation present on original shot, will be compensated (e.g. for deliberate tilting)" msgstr "Obrót występujący w oryginalnym ujęciu zostanie skompensowany (np. w przypadku celowego przechylenia)" msgid "Expected Scale" msgstr "Oczekiwana skala" msgid "Explicitly scale resulting frame to compensate zoom of original shot" msgstr "Wyraźnie skaluj wynikową klatkę, aby skompensować powiększenie oryginalnego ujęcia" msgid "Translation Tracks" msgstr "Tłumaczenie ścieżek" msgid "Use 2D Stabilization" msgstr "Użyj stabilizacji 2D" msgid "Use 2D stabilization for footage" msgstr "Użyj stabilizacji 2D do nagrań filmu" msgid "Autoscale" msgstr "Skalowanie automatyczne" msgid "Automatically scale footage to cover unfilled areas when stabilizing" msgstr "Automatyczne skalowanie materiału filmowego w celu pokrycia niewypełnionych obszarów podczas stabilizacji" msgid "Stabilize Rotation" msgstr "Stabilizacja obrotu" msgid "Stabilize detected rotation around center of frame" msgstr "Ustabilizuj wykryty obrót wokół środka klatki" msgid "Stabilize Scale" msgstr "Stabilizacja skali" msgid "Compensate any scale changes relative to center of rotation" msgstr "Kompensuj wszelkie zmiany skali względem środka obrotu" msgid "Movie tracking track data" msgstr "Dane ścieżki śledzenia filmu" msgid "Match-moving track data for tracking" msgstr "Dane ścieżki dopasowania ruchu dla śledzenia" msgid "Annotation data for this track" msgstr "Dane adnotacji dla tego utworu" msgid "Average error of re-projection" msgstr "Średni błąd reprojekcji" msgctxt "MovieClip" msgid "Bundle" msgstr "Pakiet" msgid "Position of bundle reconstructed from this track" msgstr "Pozycja paczki zrekonstruowana na podstawie tej ścieżki" msgid "Color of the track in the Movie Clip Editor and the 3D viewport after a solve" msgstr "Kolor ścieżki w edytorze klipów filmowych i widoku 3D po rozwiązaniu" msgid "Minimal value of correlation between matched pattern and reference that is still treated as successful tracking" msgstr "Minimalna wartość korelacji pomiędzy dopasowanym wzorcem a odniesieniem, która nadal jest traktowana jako udane śledzenie" msgid "Has Bundle" msgstr "Ma pakiet" msgid "True if track has a valid bundle" msgstr "Prawda, jeśli ścieżka ma prawidłowy pakiet" msgid "Track is hidden" msgstr "Ścieżka jest ukryta" msgid "Track is locked and all changes to it are disabled" msgstr "Ścieżka jest zablokowana i wszystkie zmiany w niej są wyłączone" msgid "Distance from image boundary at which marker stops tracking" msgstr "Odległość od granicy obrazu, przy której znacznik przestaje śledzić" msgid "Offset of track from the parenting point" msgstr "Przesunięcie ścieżki od punktu nadrzędnego" msgid "Track is selected" msgstr "Ścieżka jest wybrana" msgid "Select Anchor" msgstr "Wybierz kotwicę" msgid "Track's anchor point is selected" msgstr "Wybrano punkt zakotwiczenia ścieżki" msgid "Select Pattern" msgstr "Wybierz wzorzec" msgid "Track's pattern area is selected" msgstr "Wybrano obszar wzorca ścieżki" msgid "Select Search" msgstr "Wybierz szukaj" msgid "Track's search area is selected" msgstr "Wybrano obszar wyszukiwania ścieżki" msgid "Apply track's mask on displaying preview" msgstr "Zastosuj maskę ścieżki podczas wyświetlania podglądu" msgid "Use a brute-force translation only pre-track before refinement" msgstr "Użyj tłumaczenia siłowego tylko przed ścieżką przed udoskonaleniem" msgid "Custom Color" msgstr "Własny kolor" msgid "Use custom color instead of theme-defined" msgstr "Użyj własnego koloru zamiast zdefiniowanego w motywie" msgid "Display what the tracking algorithm sees in the preview" msgstr "Wyświetl to, co widzi algorytm śledzenia w podglądzie" msgid "Influence of this track on a final solution" msgstr "Wpływ tej ścieżki na rozwiązanie końcowe" msgid "Stab Weight" msgstr "Waga Stab" msgid "Influence of this track on 2D stabilization" msgstr "Wpływ tej ścieżki na stabilizację 2D" msgid "Active track in this tracking data object. Deprecated, use objects[name].tracks.active" msgstr "Aktywna ścieżka w tym obiekcie danych śledzenia. Przestarzałe, użyj objects[name].tracks.active" msgid "NDOF Motion Data" msgstr "Dane ruchu NDOF" msgid "NDOF motion data for window manager events" msgstr "Dane ruchu NDOF dla zdarzeń menedżera okien" msgid "Progress" msgstr "Postęp" msgid "Indicates the gesture phase" msgstr "Oznacza fazę gestu" msgid "Starting" msgstr "Początkowy" msgid "In progress" msgstr "W toku" msgid "Finishing" msgstr "Końcowy" msgid "Axis-angle rotation of this motion event. The vector magnitude is the angle where 1.0 represents 360 degrees. The angle is typically scaled by the time-delta before use." msgstr "Obrót osi kątowej tego zdarzenia ruchu. Wielkość wektora to kąt, gdzie 1,0 oznacza 360 stopni. Kąt jest zazwyczaj skalowany za pomocą delty czasu przed użyciem." msgid "Time Delta" msgstr "Delta czasu" msgid "Time since previous motion event (in seconds)" msgstr "Czas od poprzedniego zdarzenia ruchu (w sekundach)" msgid "The translation of this motion event. The range on each axis is [-1 to 1], before being multiplied by the sensitivity preference. This is typically scaled by the time-delta before use." msgstr "Tłumaczenie tego zdarzenia ruchu. Zakres na każdej osi wynosi [-1 do 1], przed pomnożeniem przez preferencję czułości. Zazwyczaj jest on skalowany za pomocą delty czasu przed użyciem." msgid "NLA Strip" msgstr "Pasek NLA" msgid "A container referencing an existing Action" msgstr "Kontener odwołujący się do istniejącej akcji" msgid "Action referenced by this strip" msgstr "Akcja, do której odnosi się ten pasek" msgid "Action End Frame" msgstr "Klatka końcowa akcji" msgid "Last frame from action to use" msgstr "Ostatnia klatka od akcji do użycia" msgid "Action Start Frame" msgstr "Klatka początkowa akcji" msgid "First frame from action to use" msgstr "Pierwsza klatka od akcji do użycia" msgid "A number that identifies which sub-set of the Action is considered to be for this NLA strip" msgstr "Liczba identyfikująca podzbiór akcji, który jest uważany za odnoszący się do danego paska NLA" msgid "NLA Strip is active" msgstr "Pasek NLA jest aktywny" msgid "Number of frames at start of strip to fade in influence" msgstr "Liczba klatek na początku paska, do których ma dojść" msgid "Blending" msgstr "Mieszanie" msgid "Method used for combining strip's result with accumulated result" msgstr "Metoda użyta do łączenia wyników paska z wynikami skumulowanymi" msgid "Action to take for gaps past the strip extents" msgstr "Działania, jakie należy podjąć w przypadku luk wykraczających poza zakres paska" msgid "F-Curves for controlling the strip's influence and timing" msgstr "F-krzywe do kontrolowania wpływu i czasu paska" msgid "End Frame (raw value)" msgstr "Klatka końcowa (wartość surowa)" msgid "Same as frame_end, except that any value can be set, including ones that create an invalid state" msgstr "Tak samo jak frame_end, z tą różnicą, że można ustawić dowolną wartość, w tym taką, która tworzy nieprawidłowy stan" msgid "End Frame (manipulated from UI)" msgstr "Klatka końcowa (manipulowana z poziomu interfejsu użytkownika)" msgid "End frame of the NLA strip. Note: changing this value also updates the value of the strip's repeats or its action's end frame. If only the end frame should be changed, see the \"frame_end\" property instead." msgstr "Klatka końcowa paska NLA. Uwaga: zmiana tej wartości aktualizuje również wartość powtórzeń paska lub klatkę końcową jego akcji. Jeśli zmiana dotyczy tylko klatki końcowej, należy zapoznać się z właściwością „frame_end”." msgid "Start Frame (raw value)" msgstr "Klatka początkowa (wartość surowa)" msgid "Same as frame_start, except that any value can be set, including ones that create an invalid state" msgstr "Tak samo jak frame_start, z tą różnicą, że można ustawić dowolną wartość, w tym taką, która tworzy nieprawidłowy stan" msgid "Start Frame (manipulated from UI)" msgstr "Klatka początkowa (manipulowana z poziomu interfejsu użytkownika)" msgid "Start frame of the NLA strip. Note: changing this value also updates the value of the strip's end frame. If only the start frame should be changed, see the \"frame_start\" property instead." msgstr "Klatka początkowa paska NLA. Uwaga: zmiana tej wartości aktualizuje również wartość klatki końcowej paska. Jeśli zmiana dotyczy tylko klatki początkowej, należy zapoznać się z właściwością „frame_start”." msgid "Amount the strip contributes to the current result" msgstr "Ilość, jaką pasek wnosi do bieżącego wyniku" msgid "The identifier of the most recently assigned action slot. The slot identifies which sub-set of the Action is considered to be for this strip, and its identifier is used to find the right slot when assigning an Action." msgstr "Identyfikator ostatnio przypisanego gniazda akcji. Gniazdo identyfikuje, który podzbiór akcji jest uważany za ten pasek, a jego identyfikator służy do znalezienia właściwego gniazda podczas przypisywania akcji." msgid "Modifiers affecting all the F-Curves in the referenced Action" msgstr "Modyfikatory wpływające na wszystkie F-krzywe w odnośnej akcji" msgid "Disable NLA Strip evaluation" msgstr "Wyłącz ocenę paska NLA" msgid "Number of times to repeat the action range" msgstr "Liczba powtórzeń zakresu akcji" msgid "Scaling factor for action" msgstr "Współczynnik skalowania dla działania" msgid "NLA Strip is selected" msgstr "Wybrano pasek NLA" msgid "Strip Time" msgstr "Czas paska" msgid "Frame of referenced Action to evaluate" msgstr "Klatka odniesionego akcji do oceny" msgid "NLA Strips" msgstr "Paski NLA" msgid "NLA Strips that this strip acts as a container for (if it is of type Meta)" msgstr "Paski NLA, dla których ten pasek pełni rolę kontenera (jeśli jest typu Meta)" msgid "Type of NLA Strip" msgstr "Rodzaj paska NLA" msgctxt "Action" msgid "Action Clip" msgstr "Klip akcji" msgid "NLA Strip references some Action" msgstr "Pasek NLA nawiązuje do niektórych akcji" msgctxt "Action" msgid "Transition" msgstr "Przejście" msgid "NLA Strip 'transitions' between adjacent strips" msgstr "Przejścia między sąsiadującymi pasami NLA" msgctxt "Action" msgid "Meta" msgstr "Meta" msgid "NLA Strip acts as a container for adjacent strips" msgstr "Pasek NLA pełni funkcję kontenera na sąsiednie paski" msgctxt "Action" msgid "Sound Clip" msgstr "Klip dźwiękowy" msgid "NLA Strip representing a sound event for speakers" msgstr "Pasek NLA reprezentujący wydarzenie dźwiękowe dla mówców" msgid "Animated Influence" msgstr "Animowany wpływ" msgid "Influence setting is controlled by an F-Curve rather than automatically determined" msgstr "Ustawienia wpływu są kontrolowane za pomocą F-krzywej, a nie są ustalane automatycznie" msgid "Animated Strip Time" msgstr "Animowany czas paska" msgid "Strip time is controlled by an F-Curve rather than automatically determined" msgstr "Czas paska jest kontrolowany za pomocą F-krzywej, a nie ustalany automatycznie" msgid "Cyclic Strip Time" msgstr "Czas paska cyklicznego" msgid "Cycle the animated time within the action start and end" msgstr "Przesuń animowany czas pomiędzy początkiem i końcem akcji" msgid "Auto Blend In/Out" msgstr "Automatyczne wmieszanie / wymieszanie" msgid "Number of frames for Blending In/Out is automatically determined from overlapping strips" msgstr "Liczba klatek dla funkcji przenikania jest automatycznie określana na podstawie nakładających się pasków" msgid "NLA Strip is played back in reverse order (only when timing is automatically determined)" msgstr "Pasek NLA jest odtwarzany w odwrotnej kolejności (tylko gdy czas jest określany automatycznie)" msgid "Sync Action Length" msgstr "Synchronizuj długość akcji" msgid "Update range of frames referenced from action after tweaking strip and its keyframes" msgstr "Zaktualizuj zakres klatek odniesionych do akcji po dostosowaniu paska i jego klatek kluczowych" msgid "NLA-Strip F-Curves" msgstr "F-krzywe paska NLA" msgid "Collection of NLA strip F-Curves" msgstr "Kolekcja F-krzywych pasków NLA" msgid "Collection of NLA Strips" msgstr "Kolekcja pasków NLA" msgid "NLA Track" msgstr "Ścieżka NLA" msgid "An animation layer containing Actions referenced as NLA strips" msgstr "Warstwa animacji zawierająca akcje, do których odwołują się paski NLA" msgid "NLA Track is active" msgstr "Ścieżka NLA jest aktywna" msgid "Override Track" msgstr "Nadpisz ścieżkę" msgid "In a local override data, whether this NLA track comes from the linked reference data, or is local to the override" msgstr "W przypadku lokalnych danych nadpisania, czy ta ścieżka NLA pochodzi z powiązanych danych referencyjnych, czy jest lokalny dla danych nadpisania" msgid "NLA Track is evaluated itself (i.e. active Action and all other NLA Tracks in the same AnimData block are disabled)" msgstr "Ścieżka NLA jest oceniana sama w sobie (tj. aktywna akcja i wszystkie inne ścieżki NLA w tym samym bloku danych animacji są wyłączone)" msgid "NLA Track is locked" msgstr "Ścieżka NLA jest zablokowana" msgid "Disable NLA Track evaluation" msgstr "Wyłącz ocenę ścieżki NLA" msgid "NLA Track is selected" msgstr "Wybrano ścieżkę NLA" msgid "NLA Strips on this NLA-track" msgstr "Paski NLA na tej ścieżce NLA" msgid "Collection of NLA Tracks" msgstr "Kolekcja ścieżek NLA" msgctxt "Action" msgid "Active Track" msgstr "Aktywna ścieżka" msgid "Active NLA Track" msgstr "Aktywna ścieżka NLA" msgid "Node in a node tree" msgstr "Węzeł w drzewie węzłów" msgid "Default Height" msgstr "Domyślna wysokość" msgid "Default height of the node when it is created (mostly unused, see Height)" msgstr "Domyślna wysokość węzła podczas jego tworzenia (w większości nieużywana, patrz Wysokość)" msgid "Maximum Height" msgstr "Maksymalna wysokość" msgid "When changing the node's size, it can have at most this height (mostly unused, see Height)" msgstr "Podczas zmiany rozmiaru węzła może on mieć maksymalnie taką wysokość (w większości niewykorzystaną, patrz Wysokość)" msgid "Minimum Height" msgstr "Minimalna wysokość" msgid "When changing the node's size, it has at least this height (mostly unused, see Height)" msgstr "Podczas zmiany rozmiaru węzła, powinien on mieć co najmniej taką wysokość (w większości niewykorzystaną, patrz Wysokość)" msgid "The node label" msgstr "Etykieta węzła" msgid "Static Type" msgstr "Typ statyczny" msgid "Legacy unique node type identifier, redundant with bl_idname property" msgstr "Unikatowy identyfikator typu węzła dziedziczenia, zbędny z właściwością bl_idname" msgid "Default Width" msgstr "Domyślna szerokość" msgid "Default width of the node when it is created" msgstr "Domyślna szerokość węzła podczas jego tworzenia" msgid "Maximum Width" msgstr "Maksymalna szerokość" msgid "When changing the node's size, it can have at most this width" msgstr "Zmieniając rozmiar węzła, może on mieć maksymalnie taką szerokość" msgid "Minimum Width" msgstr "Minimalna szerokość" msgid "When changing the node's size, it has at least this width" msgstr "Podczas zmiany rozmiaru węzła powinien on mieć co najmniej taką szerokość" msgid "Custom color of the node body" msgstr "Własny kolor ciała węzła" msgid "Node header color tag" msgstr "Oznaczenie koloru nagłówka węzła" msgid "Absolute bounding box dimensions of the node after it was displayed" msgstr "Bezwzględne wymiary pola ograniczającego węzła po jego wyświetleniu" msgid "Height of the node. This property holds true data only under certain circumstances, e.g. for a Frame node after the node graph was displayed. For most types of nodes, the displayed height is based on the node's contents and not reflected in this property." msgstr "Wysokość węzła. Ta właściwość przechowuje prawdziwe dane tylko w pewnych okolicznościach, np. dla węzła klatki po wyświetleniu wykresu węzłów. W przypadku większości typów węzłów wyświetlana wysokość jest oparta na zawartości węzła i nie jest uwzględniona w tej właściwości." msgid "Collapse" msgstr "Zwiń" msgid "Node collapsed state" msgstr "Stan zwinięcia węzła" msgid "Internal Links" msgstr "Łącza wewnętrzne" msgid "Internal input-to-output connections for muting" msgstr "Wewnętrzne połączenia wejścia-wyjścia do wyciszania" msgid "Optional custom node label" msgstr "Opcjonalna własna etykieta węzła" msgid "Location of the node within its parent frame" msgstr "Lokalizacja węzła w jego klatce nadrzędnej" msgid "Absolute Location" msgstr "Lokalizacja absolutna" msgid "Location of the node in the entire canvas" msgstr "Lokalizacja węzła na całym płótnie" msgid "Unique node identifier" msgstr "Unikatowy identyfikator węzła" msgid "Outputs" msgstr "Wyjścia" msgid "Panel States" msgstr "Stany panelu" msgid "Expansion state of each panel in the node" msgstr "Stan rozwinięcia każdego panelu w węźle" msgid "Parent this node is attached to, e.g. a Frame node" msgstr "Węzeł nadrzędny, do którego jest przyłączony, np. węzeł klatki" msgid "Node selection state" msgstr "Stan wyboru węzła" msgid "Show Options" msgstr "Pokaż opcje" msgid "Whether the node options are visible, e.g. the selected data-block of a node group node" msgstr "Czy opcje węzła są widoczne, np. wybrany blok danych węzła grupy węzłów" msgid "Show Preview" msgstr "Pokaż podgląd" msgid "Show Texture" msgstr "Pokaż teksturę" msgid "Display node in viewport textured shading mode" msgstr "Wyświetl węzeł w trybie cieniowania teksturowanego rzutni" msgid "Use custom color for the node" msgstr "Użyj własnego koloru dla węzła" msgid "Warning Propagation" msgstr "Propagacja ostrzeżenia" msgid "The kinds of messages that should be propagated from this node to the parent group node" msgstr "Rodzaje wiadomości, które powinny być propagowane z tego węzła do węzła grupy nadrzędnej" msgid "All Messages" msgstr "Wszystkie wiadomości" msgid "Propagate every info, error, and warning message upstream" msgstr "Rozpowszechniaj wszystkie informacje, komunikaty o błędach i ostrzeżenia w górę strumienia" msgid "Errors and Warnings" msgstr "Błędy i ostrzeżenia" msgid "Propagate only error and warning messages upstream" msgstr "Rozsyłaj wyłącznie komunikaty o błędach i ostrzeżenia w górę strumienia" msgid "Errors" msgstr "Błędy" msgid "Propagate only error messages upstream" msgstr "Rozpowszechniaj tylko komunikaty o błędach w górę strumienia" msgid "Do not propagate any messages upstream" msgstr "Nie rozpowszechniaj żadnych wiadomości w górę strumienia" msgid "Width of the node" msgstr "Szerokość węzła" msgid "Custom Group" msgstr "Własna grupa" msgid "Base node type for custom registered node group types" msgstr "Typ węzła bazowego dla własnych zarejestrowanych typów grup węzłów" msgid "Compositor Node" msgstr "Węzeł kompozytora" msgid "Alpha Over" msgstr "Alfa ponad" msgid "Overlay a foreground image onto a background image" msgstr "Nałóż obraz pierwszego planu na obraz tła" msgid "Smooth away jagged edges" msgstr "Wygładź nierówne krawędzie" msgid "Bilateral Blur" msgstr "Rozmycie dwustronne" msgid "Adaptively blur image, while retaining sharp edges" msgstr "Adaptacyjne rozmycie obrazu przy zachowaniu ostrych krawędzi" msgid "Blank Image" msgstr "Pusty obraz" msgid "Returns an image with the given size and constant color" msgstr "Zwraca obraz o podanym rozmiarze i stałym kolorze" msgid "Blur an image, using several blur modes" msgstr "Rozmyj obraz, używając kilku trybów rozmycia" msgid "Bokeh Blur" msgstr "Rozmycie bokeh" msgid "Generate a bokeh type blur similar to Defocus. Unlike defocus an in-focus region is defined in the compositor" msgstr "Generuje rozmycie typu bokeh podobne do efektu rozmycia. W przeciwieństwie do efektu rozmycia, obszar ostrości jest definiowany w kompozytorze" msgid "Bokeh Image" msgstr "Obraz bokeh" msgid "Generate image with bokeh shape for use with the Bokeh Blur filter node" msgstr "Wygeneruj obraz z efektem bokeh do wykorzystania z węzłem filtra rozmycia bokeh" msgid "Box Mask" msgstr "Maska polem" msgid "Create rectangular mask suitable for use as a simple matte" msgstr "Utwórz prostokątną maskę, którą można wykorzystać jako prostą matę" msgid "Brightness/Contrast" msgstr "Jasność / kontrast" msgid "Adjust brightness and contrast" msgstr "Dostosuj jasność i kontrast" msgid "Channel Key" msgstr "Klucz kanału" msgid "Create matte based on differences in color channels" msgstr "Utwórz mat na podstawie różnic w kanałach kolorów" msgid "Chroma Key" msgstr "Klucz chrominancji" msgid "Create matte based on chroma values" msgstr "Utwórz mat na podstawie wartości chrominancji" msgid "Color Balance" msgstr "Balans kolorów" msgid "Adjust color and values" msgstr "Dostosuj kolor i wartości" msgid "Input White Point" msgstr "Wejściowy punkt bieli" msgid "Output White Point" msgstr "Wyjściowy punkt bieli" msgid "The color which gets white gets mapped to (automatically converted to/from temperature and tint)" msgstr "Kolor, który staje się biały, zostaje zmapowany (automatycznie przekonwertowany na / z temperatury i odcienia)" msgid "Color Correction" msgstr "Korekcja kolorów" msgid "Adjust the color of an image, separately in several tonal ranges (highlights, midtones and shadows)" msgstr "Dostosuj kolor obrazu oddzielnie w kilku zakresach tonalnych (światła, półcienie i cienie)" msgid "Color Key" msgstr "Klucz kolorów" msgid "Create matte using a given color, for green or blue screen footage" msgstr "Utwórz mat, używając danego koloru, dla materiału filmowego na ekranie zielonym lub niebieskim" msgid "Color Spill" msgstr "Rozlanie koloru" msgid "Remove colors from a blue or green screen, by reducing one RGB channel compared to the others" msgstr "Usuń kolory z niebieskiego lub zielonego ekranu, zmniejszając jeden kanał RGB w porównaniu do pozostałych" msgid "Combine Color" msgstr "Połącz kolor" msgid "Combine an image from its composite color channels" msgstr "Połącz obraz z jego złożonych kanałów kolorów" msgid "Mode of color processing" msgstr "Tryb przetwarzania kolorów" msgid "Use RGB (Red, Green, Blue) color processing" msgstr "Użyj przetwarzania kolorów RGB (czerwony, zielony, niebieski)" msgid "Use HSV (Hue, Saturation, Value) color processing" msgstr "Użyj przetwarzania kolorów HSV (barwa, nasycenie, wartość)" msgid "Use HSL (Hue, Saturation, Lightness) color processing" msgstr "Użyj przetwarzania kolorów HSL (barwa, nasycenie, jasność)" msgid "YCbCr" msgstr "YCbCr" msgid "Use YCbCr (Y - luma, Cb - blue-difference chroma, Cr - red-difference chroma) color processing" msgstr "Użyj przetwarzania kolorów YCbCr (Y - jasność, Cb - niebieska różnica chrominancji, Cr - czerwona różnica chrominancji)" msgid "YUV" msgstr "YUV" msgid "Use YUV (Y - luma, U V - chroma) color processing" msgstr "Użyj przetwarzania kolorów YUV (Y - jasność, U V - chrominancja)" msgid "Color space used for YCbCrA processing" msgstr "Przestrzeń kolorów używana do przetwarzania YCbCrA" msgid "ITU 601" msgstr "ITU 601" msgid "ITU 709" msgstr "ITU 709" msgid "JPEG" msgstr "JPEG" msgid "Convert Colorspace" msgstr "Konwertuj przestrzeń kolorów" msgid "Convert between color spaces" msgstr "Konwertuj między przestrzeniami kolorów" msgid "From" msgstr "Z" msgid "Color space of the input image" msgstr "Przestrzeń kolorów obrazu wejściowego" msgid "To" msgstr "Do" msgid "Color space of the output image" msgstr "Przestrzeń kolorów obrazu wyjściowego" msgid "Convert to Display" msgstr "Konwertuj do wyświetlania" msgid "Convert from scene linear to display color space, with a view transform and look for tone mapping" msgstr "Konwertuj z liniowej przestrzeni kolorów sceny do przestrzeni kolorów wyświetlania z transformacją widoku i wyszukiwaniem mapowania tonów" msgid "Color management display device settings" msgstr "Ustawienia urządzenia wyświetlającego do zarządzania kolorami" msgid "Color management view transform settings" msgstr "Ustawienia transformacji widoku zarządzania kolorami" msgid "Convolve" msgstr "Konwolucja" msgid "Convolves an image with a kernel" msgstr "Konwolucja obrazu z jądrem" msgid "Corner Pin" msgstr "Przypnij narożnik" msgid "Plane warp transformation using explicit corner values" msgstr "Transformacja odkształcenia płaszczyzny przy użyciu jawnych wartości narożnych" msgid "Crops image to a smaller region, either making the cropped area transparent or resizing the image" msgstr "Przycina obraz do mniejszego obszaru, czyniąc przycięty obszar przezroczystym lub zmieniając rozmiar obrazu" msgid "Cryptomatte (Legacy)" msgstr "Cryptomatte (starszy)" msgid "Deprecated. Use Cryptomatte Node instead" msgstr "Przestarzałe. Zamiast tego użyj węzła Cryptomatte" msgid "Add object or material to matte, by picking a color from the Pick output" msgstr "Dodaj obiekt lub materiał do matu, wybierając kolor z wyjścia Wybór" msgid "Matte Objects" msgstr "Obiekty matowe" msgid "List of object and material crypto IDs to include in matte" msgstr "Lista kryptograficznych ID obiektów i materiałów do uwzględnienia w macie" msgid "Remove object or material from matte, by picking a color from the Pick output" msgstr "Usuń obiekt lub materiał z maty, wybierając kolor z wyjścia Wybór" msgid "Cryptomatte" msgstr "Cryptomatte" msgid "Generate matte for individual objects and materials using Cryptomatte render passes" msgstr "Generuj matę dla poszczególnych obiektów i materiałów za pomocą przebiegów renderowania Cryptomatte" msgid "Mattes" msgstr "Maty" msgid "Has Layers" msgstr "Ma warstwy" msgid "True if this image has any named layer" msgstr "Prawda, jeśli ten obraz ma jakąkolwiek nazwaną warstwę" msgid "Has View" msgstr "Ma widok" msgid "True if this image has multiple views" msgstr "Prawda, jeśli ten obraz ma wiele widoków" msgid "Placeholder" msgstr "Symbol zastępczy" msgid "Cryptomatte Layer" msgstr "Warstwa cryptomatte" msgid "What Cryptomatte layer is used" msgstr "Jaka warstwa Cryptomatte jest używana" msgid "Use Object layer" msgstr "Użyj warstwy obiektu" msgid "Use Material layer" msgstr "Użyj warstwy materiału" msgid "Use Asset layer" msgstr "Użyj warstwy zasobów" msgid "Where the Cryptomatte passes are loaded from" msgstr "Skąd pobierane są przejścia Cryptomatte" msgid "Use Cryptomatte passes from a render" msgstr "Użyj przejść Cryptomatte z renderowania" msgid "Use Cryptomatte passes from an image" msgstr "Użyj przejść Cryptomatte z obrazu" msgid "Auto-Refresh" msgstr "Automatyczne odświeżanie" msgid "RGB Curves" msgstr "Krzywe RGB" msgid "Perform level adjustments on each color channel of an image" msgstr "Wykonaj regulację poziomu na każdym kanale kolorów obrazu" msgid "Compositor Custom Group" msgstr "Grupa własna kompozytora" msgid "Custom Compositor Group Node for Python nodes" msgstr "Węzeł grupy kompozytorów własnych dla węzłów Python" msgid "Directional Blur" msgstr "Rozmycie kierunkowe" msgid "Blur an image along a direction" msgstr "Rozmycie obrazu wzdłuż kierunku" msgid "Defocus" msgstr "Rozogniskowanie" msgid "Apply depth of field in 2D, using a Z depth map or mask" msgstr "Zastosuj głębię ostrości w 2D, używając mapy głębi Z lub maski" msgid "Bokeh shape rotation offset" msgstr "Przesunięcie obrotu kształtu bokeh" msgid "Max Blur" msgstr "Maksymalne rozmycie" msgid "Blur limit, maximum CoC radius" msgstr "Limit rozmycia, maksymalny promień CoC" msgid "Bokeh Type" msgstr "Rodzaj bokeh" msgid "Octagonal" msgstr "Ośmioboczny" msgid "8 sides" msgstr "8 stron" msgid "Heptagonal" msgstr "Siedmiokątny" msgid "7 sides" msgstr "7 stron" msgid "Hexagonal" msgstr "Sześciokątne" msgid "6 sides" msgstr "6 stron" msgid "Pentagonal" msgstr "Pięciokątny" msgid "5 sides" msgstr "5 stron" msgid "4 sides" msgstr "4 strony" msgid "Triangular" msgstr "Trójkątny" msgid "3 sides" msgstr "3 strony" msgid "Amount of focal blur, 128 (infinity) is perfect focus, half the value doubles the blur radius" msgstr "Ilość rozmycia ogniskowego, 128 (nieskończoność) to idealna ostrość, połowa wartości podwaja promień rozmycia" msgid "Scene from which to select the active camera (render scene if undefined)" msgstr "Scena, z której można wybrać aktywną kamerę (renderuj scenę, jeśli niezdefiniowana)" msgid "Use Z-Buffer" msgstr "Użyj Z-bufora" msgid "Disable when using an image as input instead of actual z-buffer (auto enabled if node not image based, eg. time node)" msgstr "Wyłącz, gdy zamiast bufora Z jako dane wejściowe używany jest obraz (włączane automatycznie, jeśli węzeł nie jest oparty na obrazie, np. węzeł czasu)" msgid "Z-Scale" msgstr "Skala Z" msgid "Scale the Z input when not using a z-buffer, controls maximum blur designated by the color white or input value 1" msgstr "Skalowanie wejścia Z w przypadku nieużywania bufora Z, sterowanie maksymalnym rozmyciem oznaczonym kolorem białym lub wartością wejściową 1" msgid "Denoise" msgstr "Odszum" msgid "Denoise renders from Cycles and other ray tracing renderers" msgstr "Renderowanie odszumiania z Cyklami i innych rendererów śledzenia promieni" msgid "Despeckle" msgstr "Filtr wygładzający" msgid "Smooth areas of an image in which noise is noticeable, while leaving complex areas untouched" msgstr "Gładkie obszary obrazu, w których widoczny jest szum, przy jednoczesnym zachowaniu złożonych obszarów" msgid "Difference Key" msgstr "Klucz różnicowy" msgid "Produce a matte that isolates foreground content by comparing it with a reference background image" msgstr "Utwórz matę izolującą zawartość pierwszego planu poprzez porównanie jej z obrazem tła odniesienia" msgid "Dilate/Erode" msgstr "Dylatacja / erozja" msgid "Expand and shrink masks" msgstr "Rozszerz i zwiń maski" msgid "Displace pixel position using an offset vector" msgstr "Przemieść położenia piksela za pomocą wektora przesunięcia" msgid "Distance Key" msgstr "Klucz odległości" msgid "Create matte based on 3D distance between colors" msgstr "Utwórz mat na podstawie odległości 3D między kolorami" msgid "Double Edge Mask" msgstr "Maska podwójnej krawędzi" msgid "Create a gradient between two masks" msgstr "Utwórz gradient między dwiema maskami" msgid "Ellipse Mask" msgstr "Maska eliptyczna" msgid "Create elliptical mask suitable for use as a simple matte or vignette mask" msgstr "Utwórz maskę eliptyczną, którą można używać jako prostą maskę matową lub winietową" msgid "Adjust brightness using a camera exposure parameter" msgstr "Dostosuj jasność za pomocą parametru ekspozycji kamery" msgid "Apply common image enhancement filters" msgstr "Zastosuj popularne filtry poprawiające jakość obrazu" msgid "Flip an image along a defined axis" msgstr "Odwróć obraz wzdłuż określonej osi" msgid "Glare" msgstr "Blask" msgid "Add lens flares, fog and glows around bright parts of the image" msgstr "Dodaj odblaski obiektywu, mgłę i poświaty wokół jasnych części obrazu" msgid "Hue Correct" msgstr "Korekta barwy" msgid "Adjust hue, saturation, and value with a curve" msgstr "Dostosuj barwę, nasycenie i wartość za pomocą krzywej" msgid "Hue/Saturation/Value" msgstr "Barwa / nasycenie / wartość" msgid "Apply a color transformation in the HSV color model" msgstr "Zastosuj transformację kolorów w modelu kolorów HSV" msgid "ID Mask" msgstr "ID maski" msgid "Create a matte from an object or material index pass" msgstr "Utwórz mat z indeksu obiektu lub materiału" msgid "Input image or movie file" msgstr "Wprowadź obraz lub plik filmowy" msgid "Image Coordinates" msgstr "Współrzędne obrazu" msgid "Returns the coordinates of the pixels of an image" msgstr "Zwraca współrzędne pikseli obrazu" msgid "Image Info" msgstr "Informacje o obrazie" msgid "Returns information about an image" msgstr "Zwraca informacje o obrazie" msgid "Inpaint" msgstr "Inpaint" msgid "Extend borders of an image into transparent or masked regions" msgstr "Rozszerz granice obrazu na obszary przezroczyste lub zamaskowane" msgid "Invert Color" msgstr "Odwróć kolor" msgid "Invert colors, producing a negative" msgstr "Odwróć kolory, tworząc negatyw" msgid "Perform both chroma keying (to remove the backdrop) and despill (to correct color cast from the backdrop)" msgstr "Wykonaj kluczowanie chrominancji (aby usunąć tło) i rozlej (aby skorygować odcień koloru z tła)" msgid "Keying Screen" msgstr "Kluczowanie ekranu" msgid "Create plates for use as a color reference for keying nodes" msgstr "Utwórz płytki, które będą służyć jako odniesienie kolorów dla węzłów kluczowych" msgid "Tracking Object" msgstr "Obiekt śledzący" msgid "Kuwahara" msgstr "Kuwahara" msgid "Apply smoothing filter that preserves edges, for stylized and painterly effects" msgstr "Zastosuj filtr wygładzający, który zachowuje krawędzie, aby uzyskać stylizowane i malarskie efekty" msgid "Lens Distortion" msgstr "Zniekształcenie soczewki" msgid "Simulate distortion and dispersion from camera lenses" msgstr "Symulacja zniekształceń i dyspersji z obiektywów kamery" msgid "Compute average and standard deviation of pixel values" msgstr "Oblicz średnią i odchylenie standardowe wartości pikseli" msgid "Luminance Key" msgstr "Klucz luminancji" msgid "Create a matte based on luminance (brightness) difference" msgstr "Utwórz mat na podstawie różnicy luminancji (jasności)" msgid "Map UV" msgstr "Mapa UV" msgid "Map a texture using UV coordinates, to apply a texture to objects in compositing" msgstr "Mapowanie tekstury przy użyciu współrzędnych UV w celu zastosowania tekstury do obiektów podczas kompozycji" msgid "Input mask from a mask data-block, created in the image editor" msgstr "Maska wejściowa z bloku danych maski utworzonego w edytorze obrazów" msgid "Mask To SDF" msgstr "Maska do SDF" msgid "Computes a signed distance field from the given mask" msgstr "Oblicza pole odległości ze znakiem z podanej maski" msgid "Input image or movie from a movie clip data-block, typically used for motion tracking" msgstr "Obraz wejściowy lub film z bloku danych klipu filmowego, zwykle używany do śledzenia ruchu" msgid "Movie Distortion" msgstr "Zniekształcenie filmu" msgid "Remove lens distortion from footage, using motion tracking camera lens settings" msgstr "Usuń zniekształcenia obiektywu z materiału filmowego, korzystając z ustawień obiektywu kamery śledzącej ruch" msgid "Input normalized normal values to other nodes in the tree" msgstr "Wprowadź znormalizowane wartości normalne do innych węzłów w drzewie" msgid "Map values to 0 to 1 range, based on the minimum and maximum pixel values" msgstr "Mapuj wartości w zakresie od 0 do 1, w oparciu o minimalne i maksymalne wartości pikseli" msgid "File Output" msgstr "Wyjście pliku" msgid "Write image file to disk" msgstr "Zapisz plik obrazu na dysku" msgid "Active Item Index" msgstr "Indeks aktywnych elementów" msgid "Index of the active item" msgstr "Indeks aktywnego elementu" msgid "The directory where the image will be written" msgstr "Katalog, w którym zostanie zapisany obraz" msgid "The base name of the file. Other information might be included in the final file name depending on the node options" msgstr "Nazwa bazowa pliku. W zależności od opcji węzła, ostateczna nazwa pliku może zawierać inne informacje" msgid "Save as Render" msgstr "Zapisz jako render" msgid "Apply render part of display transform when saving byte image" msgstr "Zastosuj część renderowania transformacji wyświetlania podczas zapisywania obrazu bajtowego" msgid "Add the file format extensions to the saved file name (eg: filename + .jpg)" msgstr "Dodaj rozszerzenia formatu pliku do nazwy zapisanego pliku (np.: nazwa pliku + .jpg)" msgid "Pixelate" msgstr "Pikselizacja" msgid "Reduce detail in an image by making individual pixels more prominent, for a blocky or mosaic-like appearance" msgstr "Zmniejsz szczegółowość obrazu, zwiększając widoczność poszczególnych pikseli, aby uzyskać efekt blokowy lub mozaikowy" msgid "Plane Track Deform" msgstr "Odkształcenie ścieżki płaszczyzny" msgid "Replace flat planes in footage by another image, detected by plane tracks from motion tracking" msgstr "Zastąp płaskie płaszczyzny w materiale filmowym innym obrazem wykrytym przez ścieżki płaszczyzn ze śledzenia ruchu" msgid "Posterize" msgstr "Posteryzacja" msgid "Reduce number of colors in an image, converting smooth gradients into sharp transitions" msgstr "Zmniejsz liczbę kolorów na obrazie, zamieniając płynne gradienty na ostre przejścia" msgid "Alpha Convert" msgstr "Konwertuj alfę" msgid "Convert to and from premultiplied (associated) alpha" msgstr "Konwertuj do i z wstępnie pomnożonego (skojarzonego) alfa" msgid "A color picker" msgstr "Próbnik koloru" msgid "RGB to BW" msgstr "RGB na CB" msgid "Convert RGB input into grayscale using luminance" msgstr "Konwertuj dane wejściowe RGB na skalę szarości za pomocą luminancji" msgid "Render Layers" msgstr "Renderuj warstwy" msgid "Input render passes from a scene render" msgstr "Przejścia renderowania wejściowego z renderowania sceny" msgid "Relative To Pixel" msgstr "Względny do piksela" msgid "Converts values that are relative to the image size to be in terms of pixels" msgstr "Konwertuje wartości względne do rozmiaru obrazu na wartości wyrażone w pikselach" msgid "The type of data" msgstr "Typ danych" msgid "Float value" msgstr "Wartość zmiennoprzecinkowa" msgid "Vector value" msgstr "Wartość wektora" msgid "Reference Dimension" msgstr "Wymiar odniesienia" msgid "Defines the dimension of the image that the relative value is in reference to" msgstr "Definiuje wymiar obrazu, do którego odnosi się wartość względna" msgid "Per Dimension" msgstr "Na wymiar" msgid "The value is relative to each of the dimensions of the image independently" msgstr "Wartość jest względna w stosunku do każdego z wymiarów obrazu niezależnie" msgid "The value is relative to the X dimension of the image" msgstr "Wartość jest względna w stosunku do wymiaru X obrazu" msgid "The value is relative to the Y dimension of the image" msgstr "Wartość jest względna w stosunku do wymiaru Y obrazu" msgid "Greater" msgstr "Większy" msgid "The value is relative to the greater dimension of the image" msgstr "Wartość jest względna w stosunku do większego wymiaru obrazu" msgid "Smaller" msgstr "Mniejszy" msgid "The value is relative to the smaller dimension of the image" msgstr "Wartość jest względna w stosunku do mniejszego wymiaru obrazu" msgid "The value is relative to the diagonal of the image" msgstr "Wartość jest względna do przekątnej obrazu" msgid "Rotate" msgstr "Obróć" msgid "Rotate image by specified angle" msgstr "Obróć obraz o określony kąt" msgid "Change the size of the image" msgstr "Zmień rozmiar obrazu" msgid "Scene Time" msgstr "Czas sceny" msgid "Input the current scene time in seconds or frames" msgstr "Wprowadź aktualny czas sceny w sekundach lub klatkach" msgid "Separate Color" msgstr "Oddziel kolor" msgid "Split an image into its composite color channels" msgstr "Podziel obraz na złożone kanały kolorów" msgid "Sequencer Strip Info" msgstr "Informacje o pasku sekwencera" msgid "Returns information about the active strip of the modifier" msgstr "Zwraca informacje o aktywnym pasku modyfikatora" msgid "Set Alpha" msgstr "Ustaw alfa" msgid "Add an alpha channel to an image" msgstr "Dodaj kanał alfa do obrazu" msgid "Combine two images for side-by-side display. Typically used in combination with a Viewer node" msgstr "Połącz dwa obrazy, aby wyświetlić je obok siebie. Zazwyczaj używane w połączeniu z węzłem widz" msgid "Stabilize 2D" msgstr "Stabilizacja 2D" msgid "Stabilize footage using 2D stabilization motion tracking settings" msgstr "Stabilizuj materiał filmowy, korzystając z ustawień śledzenia ruchu stabilizacji 2D" msgid "String To Image" msgstr "Ciąg do obrazu" msgid "Generates an image containing the given paragraph of text" msgstr "Generuje obraz zawierający podany akapit tekstu" msgid "Switch" msgstr "Przełącznik" msgid "Switch between two images using a checkbox" msgstr "Przełącz między dwoma obrazami za pomocą pola wyboru" msgid "Switch View" msgstr "Przełącz widok" msgid "Combine the views (left and right) into a single stereo 3D output" msgstr "Połącz widoki (lewy i prawy) w jeden wynik stereo 3D" msgid "Time Curve" msgstr "Krzywa czasu" msgid "Generate a factor value (from 0.0 to 1.0) between scene start and end time, using a curve mapping" msgstr "Wygeneruj wartość współczynnika (od 0,0 do 1,0) między czasem rozpoczęcia i zakończenia sceny, korzystając z mapowania krzywych" msgid "Tonemap" msgstr "Mapa tonów" msgid "Map one set of colors to another in order to approximate the appearance of high dynamic range" msgstr "Nałóż jeden zestaw kolorów na inny, aby uzyskać przybliżony wygląd o dużym zakresie dynamicznym" msgid "Track Position" msgstr "Pozycja ścieżki" msgid "Provide information about motion tracking points, such as x and y values" msgstr "Podaj informacje o punktach śledzenia ruchu, takie jak wartości x i y" msgid "Scale, translate and rotate an image" msgstr "Skaluj, tłumacz i obracaj obraz" msgid "Translate" msgstr "Tłumacz" msgid "Offset an image" msgstr "Przesunięcie obrazu" msgid "Vector Blur" msgstr "Wektor rozmycia" msgid "Uses the vector speed render pass to blur the image pixels in 2D" msgstr "Wykorzystuje przebieg renderowania prędkości wektorowej do rozmycia pikseli obrazu w 2D" msgid "Viewer" msgstr "Widz" msgid "Visualize data from inside a node graph, in the image editor or as a backdrop" msgstr "Wizualizacja danych z poziomu wykresu węzłów, w edytorze obrazów lub jako tło" msgid "Depth Combine" msgstr "Połącz głębokości" msgid "Combine two images using depth maps" msgstr "Połącz dwa obrazy za pomocą map głębi" msgid "Function Node" msgstr "Węzeł funkcji" msgid "Align Euler to Vector" msgstr "Wyrównaj Eulera do wektora" msgid "Orient an Euler rotation along the given direction" msgstr "Zorientuj obrót Eulera wzdłuż podanego kierunku" msgid "Axis to align to the vector" msgstr "Oś do wyrównania z wektorem" msgid "Align the X axis with the vector" msgstr "Wyrównaj oś X z wektorem" msgid "Align the Y axis with the vector" msgstr "Wyrównaj oś Y z wektorem" msgid "Align the Z axis with the vector" msgstr "Wyrównaj oś Z z wektorem" msgid "Pivot Axis" msgstr "Oś obrotu" msgid "Axis to rotate around" msgstr "Oś do obrotu wokół" msgid "Automatically detect the best rotation axis to rotate towards the vector" msgstr "Automatyczne wykrywanie najlepszej osi obrotu w celu obrócenia w kierunku wektora" msgid "Rotate around the local X axis" msgstr "Obrót wokół lokalnej osi X" msgid "Rotate around the local Y axis" msgstr "Obrót wokół lokalnej osi Y" msgid "Rotate around the local Z axis" msgstr "Obrót wokół lokalnej osi Z" msgid "Align Rotation to Vector" msgstr "Wyrównaj obrót do wektora" msgid "Orient a rotation along the given direction" msgstr "Zorientuj obrót wzdłuż podanego kierunku" msgid "Axes to Rotation" msgstr "Osie obrotu" msgid "Create a rotation from a primary and (ideally orthogonal) secondary axis" msgstr "Utwórz obrót od osi głównej i (najlepiej ortogonalnej) osi drugorzędnej" msgid "Primary Axis" msgstr "Oś główna" msgid "Axis that is aligned exactly to the provided primary direction" msgstr "Oś, która jest dokładnie wyrównana z podanym kierunkiem głównym" msgid "Secondary Axis" msgstr "Oś wtórna" msgid "Axis that is aligned as well as possible given the alignment of the primary axis" msgstr "Oś, która jest wyrównana tak dobrze, jak to możliwe, biorąc pod uwagę wyrównanie osi głównej" msgid "Axis Angle to Rotation" msgstr "Kąt osi do obrotu" msgid "Build a rotation from an axis and a rotation around that axis" msgstr "Zbuduj obrót wokół osi i obrót wokół tej osi" msgid "Bit Math" msgstr "Matematyka bitowa" msgid "Perform bitwise operations on 32-bit integers" msgstr "Wykonywanie operacji bitowych na 32-bitowych liczbach całkowitych" msgid "And" msgstr "And" msgid "Returns a value where the bits of A and B are both set" msgstr "Zwraca wartość, w której bity A i B są ustawione" msgid "Or" msgstr "Or" msgid "Returns a value where the bits of either A or B are set" msgstr "Zwraca wartość, w której ustawione są bity A lub B" msgid "Exclusive Or" msgstr "Wyłączny lub" msgid "Returns a value where only one bit from A and B is set" msgstr "Zwraca wartość, w której ustawiony jest tylko jeden bit z A i B" msgid "Not" msgstr "Not" msgid "Returns the opposite bit value of A, in decimal it is equivalent of A = -A - 1" msgstr "Zwraca wartość bitową przeciwną do A, w systemie dziesiętnym jest to równoważne A = -A - 1" msgid "Shifts the bit values of A by the specified Shift amount. Positive values shift left, negative values shift right." msgstr "Przesuwa wartości bitowe A o określoną wartość przesunięcia. Wartości dodatnie przesuwają w lewo, a ujemne w prawo." msgid "Rotates the bit values of A by the specified Shift amount. Positive values rotate left, negative values rotate right." msgstr "Obraca wartości bitowe A o określoną wartość przesunięcia. Wartości dodatnie obracają się w lewo, a wartości ujemne w prawo." msgid "Boolean Math" msgstr "Matematyka logiczna" msgid "Perform a logical operation on the given boolean inputs" msgstr "Wykonaj operację logiczną na podanych danych wejściowych typu boolowskiego" msgid "True when both inputs are true" msgstr "Prawda, gdy oba dane wejściowe są prawdą" msgid "True when at least one input is true" msgstr "Prawda, jeśli przynajmniej jedno wejście jest prawdą" msgid "Opposite of the input" msgstr "Przeciwieństwo wejścia" msgid "Not And" msgstr "Not And" msgid "True when at least one input is false" msgstr "Prawda, jeśli przynajmniej jedno wejście jest fałszywe" msgid "Nor" msgstr "Nor" msgid "True when both inputs are false" msgstr "Prawda, gdy oba dane wejściowe są fałszywe" msgid "Equal" msgstr "Równy" msgid "True when both inputs are equal (exclusive nor)" msgstr "Prawda, gdy oba dane wejściowe są równe (nie wykluczające)" msgid "Not Equal" msgstr "Nierówny" msgid "True when both inputs are different (exclusive or)" msgstr "Prawda, gdy oba dane wejściowe są różne (wyłączne lub)" msgid "Imply" msgstr "Sugeruj" msgid "True unless the first input is true and the second is false" msgstr "Prawda, chyba że pierwsze dane wejściowe są prawdą, a drugie fałszem" msgid "True when the first input is true and the second is false (not imply)" msgstr "Prawda, gdy pierwsze dane wejściowe są prawdą, a drugie fałszem (nie oznacza to, że tak jest)" msgid "Combine four channels into a single color, based on a particular color model" msgstr "Połączenie czterech kanałów w jeden kolor, w oparciu o konkretny model kolorów" msgid "Combine Matrix" msgstr "Połącz macierz" msgid "Construct a 4x4 matrix from its individual values" msgstr "Zbuduj macierz 4x4 z jej poszczególnych wartości" msgid "Combine Transform" msgstr "Połącz transformację" msgid "Combine a translation vector, a rotation, and a scale vector into a transformation matrix" msgstr "Połącz wektor translacji, obrót i wektor skali w macierz transformacji" msgid "Compare" msgstr "Porównaj" msgid "Perform a comparison operation on the two given inputs" msgstr "Wykonaj operację porównania na dwóch podanych danych wejściowych" msgid "Input Type" msgstr "Typ wejścia" msgid "Element-Wise" msgstr "Element po elemencie" msgid "Compare each element of the input vectors" msgstr "Porównaj każdy element wektorów wejściowych" msgid "Compare the length of the input vectors" msgstr "Porównaj długość wektorów wejściowych" msgid "Compare the average of the input vectors elements" msgstr "Porównaj średnią elementów wektorów wejściowych" msgid "Dot Product" msgstr "Iloczyn skalarny" msgid "Compare the dot products of the input vectors" msgstr "Porównaj iloczyny skalarne wektorów wejściowych" msgid "Compare the direction of the input vectors" msgstr "Porównaj kierunek wektorów wejściowych" msgid "Less Than" msgstr "Mniejszy niż" msgid "True when the first input is smaller than second input" msgstr "Prawda, gdy pierwszy sygnał wejściowy jest mniejszy od drugiego sygnału wejściowego" msgid "Less Than or Equal" msgstr "Mniejszy niż lub równy" msgid "True when the first input is smaller than the second input or equal" msgstr "Prawda, gdy pierwszy element wejściowy jest mniejszy od drugiego elementu wejściowego lub równy" msgid "Greater Than" msgstr "Większy niż" msgid "True when the first input is greater than the second input" msgstr "Prawda, gdy pierwsze wejściowe jest większe od drugiego wejścia" msgid "Greater Than or Equal" msgstr "Większy niż lub równy" msgid "True when the first input is greater than the second input or equal" msgstr "Prawda, gdy pierwszy sygnał wejściowy jest większy od drugiego sygnału wejściowego lub równy" msgid "True when both inputs are approximately equal" msgstr "Prawda, gdy oba dane wejściowe są w przybliżeniu równe" msgid "True when both inputs are not approximately equal" msgstr "Prawda, gdy oba dane wejściowe nie są w przybliżeniu równe" msgid "Brighter" msgstr "Jaśniejszy" msgid "True when the first input is brighter" msgstr "Prawda, gdy pierwsze wejście jest jaśniejsze" msgid "Darker" msgstr "Ciemniejszy" msgid "True when the first input is darker" msgstr "Prawda, gdy pierwsze wejście jest ciemniejsze" msgid "Euler to Rotation" msgstr "Euler do obrotu" msgid "Build a rotation from separate angles around each axis" msgstr "Zbuduj obrót z oddzielnych kątów wokół każdej osi" msgid "Find in String" msgstr "Znajdź w ciągu" msgid "Find the number of times a given string occurs in another string and the position of the first match" msgstr "Znajdź liczbę wystąpień danego ciągu w innym ciągu i pozycję pierwszego dopasowania" msgid "Float to Integer" msgstr "Zmiennoprzecinkowa na całkowitą" msgid "Convert the given floating-point number to an integer, with a choice of methods" msgstr "Konwertuj podaną liczbę zmiennoprzecinkową na liczbę całkowitą, wybierając jedną z metod" msgctxt "NodeTree" msgid "Rounding Mode" msgstr "Tryb zaokrąglania" msgid "Method used to convert the float to an integer" msgstr "Metoda używana do konwersji liczby zmiennoprzecinkowej na liczbę całkowitą" msgctxt "NodeTree" msgid "Round" msgstr "Zaokrąglij" msgid "Round the float up or down to the nearest integer" msgstr "Zaokrąglij liczbę zmiennoprzecinkową w górę lub w dół do najbliższej liczby całkowitej" msgctxt "NodeTree" msgid "Floor" msgstr "Zaokrąglij w dół" msgid "Round the float down to the next smallest integer" msgstr "Zaokrąglij liczbę zmiennoprzecinkową w dół do najbliższej najmniejszej liczby całkowitej" msgctxt "NodeTree" msgid "Ceiling" msgstr "Zaokrąglenie w górę" msgid "Round the float up to the next largest integer" msgstr "Zaokrąglij liczbę zmiennoprzecinkową do najbliższej największej liczby całkowitej" msgctxt "NodeTree" msgid "Truncate" msgstr "Obetnij" msgid "Round the float to the closest integer in the direction of zero (floor if positive; ceiling if negative)" msgstr "Zaokrąglij liczbę zmiennoprzecinkową do najbliższej liczby całkowitej w kierunku zera (dolna granica, jeśli dodatnia; górna granica, jeśli ujemna)" msgid "Format String" msgstr "Ciąg formatujący" msgid "Insert values into a string using a Python and path template compatible formatting syntax" msgstr "Wstawianie wartości do ciągu przy użyciu składni formatowania zgodnej z Pythonem i szablonem ścieżki" msgid "Hash Value" msgstr "Wartość hash" msgid "Generate a randomized integer using the given input value as a seed" msgstr "Wygeneruj losową liczbę całkowitą, używając podanej wartości wejściowej jako ziarna" msgid "Provide a True/False value that can be connected to other nodes in the tree" msgstr "Podaj wartość Prawda / Fałsz, którą można podłączyć z innymi węzłami w drzewie" msgid "Input value used for unconnected socket" msgstr "Wartość wejściowa używana dla niepodłączonego gniazda" msgid "Output a color value chosen with the color picker widget" msgstr "Wyświetla wartość koloru wybraną za pomocą widżetu selektora kolorów" msgid "Provide an integer value that can be connected to other nodes in the tree" msgstr "Podaj wartość całkowitą, którą można podłączyć z innymi węzłami w drzewie" msgid "Provide an integer vector value that can be connected to other nodes in the tree" msgstr "Podaj wartość wektora całkowitego, którą można połączyć z innymi węzłami w drzewie" msgid "Dimensions of the vector socket" msgstr "Wymiary gniazda wektorowego" msgid "Provide a menu value that can be connected to other nodes in the tree" msgstr "Podaj wartość menu, którą można połączyć z innymi węzłami w drzewie" msgid "Value of the output socket" msgstr "Wartość gniazda wyjściowego" msgid "Provide a rotation value that can be connected to other nodes in the tree" msgstr "Podaj wartość obrotu, którą można podłączyć z innymi węzłami w drzewie" msgid "Output string characters that cannot be typed directly with the keyboard" msgstr "Znaki ciągu wyjściowego, których nie można wpisać bezpośrednio za pomocą klawiatury" msgid "Provide a string value that can be connected to other nodes in the tree" msgstr "Podaj wartość ciągu, którą można podłączyć z innymi węzłami w drzewie" msgid "Provide a vector value that can be connected to other nodes in the tree" msgstr "Podaj wartość wektorową, którą można podłączyć z innymi węzłami w drzewie" msgid "Integer Math" msgstr "Matematyka całkowita" msgid "Perform various math operations on the given integer inputs" msgstr "Wykonaj różne operacje matematyczne na podanych liczbach całkowitych" msgctxt "NodeTree" msgid "Operation" msgstr "Operacja" msgctxt "NodeTree" msgid "Add" msgstr "Dodaj" msgid "A + B" msgstr "A + B" msgctxt "NodeTree" msgid "Subtract" msgstr "Odejmij" msgid "A - B" msgstr "A - B" msgctxt "NodeTree" msgid "Multiply" msgstr "Pomnóż" msgid "A * B" msgstr "A * B" msgctxt "NodeTree" msgid "Divide" msgstr "Podziel" msgid "A / B" msgstr "A / B" msgctxt "NodeTree" msgid "Multiply Add" msgstr "Pomnóż dodaj" msgid "A * B + C" msgstr "A * B + C" msgctxt "NodeTree" msgid "Absolute" msgstr "Bezwzględny" msgid "Non-negative value of A, abs(A)" msgstr "Wartość nieujemna A, abs(A)" msgctxt "NodeTree" msgid "Negate" msgstr "Negatyw" msgid "-A" msgstr "-A" msgctxt "NodeTree" msgid "Power" msgstr "Siła" msgid "A power B, pow(A,B)" msgstr "A potęga B, potęga (A,B)" msgctxt "NodeTree" msgid "Minimum" msgstr "Minimalne" msgid "The minimum value from A and B, min(A,B)" msgstr "Wartość minimalna z A i B, min(A,B)" msgctxt "NodeTree" msgid "Maximum" msgstr "Maksymalne" msgid "The maximum value from A and B, max(A,B)" msgstr "Maksymalna wartość z A i B, max(A,B)" msgctxt "NodeTree" msgid "Sign" msgstr "Znak" msgid "Return the sign of A, sign(A)" msgstr "Zwróć znak A, sign(A)" msgctxt "NodeTree" msgid "Divide Round" msgstr "Zaokrąglij dzielenie" msgid "Divide and round result toward zero" msgstr "Podziel i zaokrąglij wynik w kierunku zera" msgctxt "NodeTree" msgid "Divide Floor" msgstr "Dzielenie z zaokrąglaniem w dół" msgid "Divide and floor to the largest integer smaller than or equal to the result" msgstr "Podziel i podnieś do największej liczby całkowitej mniejszej lub równej wynikowi" msgctxt "NodeTree" msgid "Divide Ceiling" msgstr "Dzielenie z zaokrąglaniem w górę" msgid "Divide and ceil to the smallest integer greater than or equal to the result" msgstr "Podziel i zaokrąglij do najmniejszej liczby całkowitej większej lub równej wynikowi" msgctxt "NodeTree" msgid "Floored Modulo" msgstr "Dzielenie z zaokrągleniem w dół i resztą" msgid "Modulo that is periodic for both negative and positive operands" msgstr "Modulo, które jest okresowe zarówno dla operandów ujemnych, jak i dodatnich" msgctxt "NodeTree" msgid "Modulo" msgstr "Modulo" msgid "Modulo which is the remainder of A / B" msgstr "Modulo, czyli reszta z A / B" msgctxt "NodeTree" msgid "Greatest Common Divisor" msgstr "Największy wspólny dzielnik" msgid "The largest positive integer that divides into each of the values A and B, e.g. GCD(8,12) = 4" msgstr "Największa dodatnia liczba całkowita, która dzieli każdą z wartości A i B, np. NWD(8,12) = 4" msgctxt "NodeTree" msgid "Least Common Multiple" msgstr "Najmniejsza wspólna wielokrotność" msgid "The smallest positive integer that is divisible by both A and B, e.g. LCM(6,10) = 30" msgstr "Najmniejsza dodatnia liczba całkowita podzielna przez A i B, np. NWW(6,10) = 30" msgid "Invert Matrix" msgstr "Odwróć macierz" msgid "Compute the inverse of the given matrix, if one exists" msgstr "Oblicz macierz odwrotną podanej macierzy, jeśli taka istnieje" msgid "Invert Rotation" msgstr "Odwróć obracanie" msgid "Compute the inverse of the given rotation" msgstr "Oblicz odwrotność podanego obrotu" msgid "Match String" msgstr "Dopasuj ciąg" msgid "Check if a given string exists within another string" msgstr "Sprawdź, czy dany ciąg znaków istnieje w innym ciągu znaków" msgid "Matrix Determinant" msgstr "Wyznacznik macierzy" msgid "Compute the determinant of the given matrix" msgstr "Oblicz wyznacznik danej macierzy" msgid "Multiply Matrices" msgstr "Pomnóż macierze" msgid "Perform a matrix multiplication on two input matrices" msgstr "Wykonaj mnożenie macierzy na dwóch macierzach wejściowych" msgid "Matrix SVD" msgstr "Macierz SVD" msgid "Compute the singular value decomposition of the 3x3 part of a matrix" msgstr "Oblicz rozkład wartości pojedynczych części macierzy 3x3" msgid "Project Point" msgstr "Punkt rzutowania" msgid "Project a point using a matrix, using location, rotation, scale, and perspective divide" msgstr "Rzutuj punkt za pomocą macierzy, wykorzystując lokalizację, obrót, skalę i perspektywę podziału" msgid "Quaternion to Rotation" msgstr "Kwaterniony do rotacji" msgid "Build a rotation from quaternion components" msgstr "Zbuduj obrót ze składowych kwaternionów" msgid "Random Value" msgstr "Wartość losowa" msgid "Output a randomized value" msgstr "Wyjście wartości losowej" msgid "Replace String" msgstr "Zastąp ciąg" msgid "Replace a given string segment with another" msgstr "Zastąp dany segment ciągu innym" msgid "Reverse String" msgstr "Odwróć ciąg" msgid "Reverse the order of the characters in a string" msgstr "Odwróć kolejność znaków w ciągu" msgid "Rotate Euler" msgstr "Obróć Eulera" msgid "Apply a secondary Euler rotation to a given Euler rotation" msgstr "Zastosuj wtórny obrót Eulera do danego obrotu Eulera" msgid "Method used to describe the rotation" msgstr "Metoda używana do opisu rotacji" msgid "Rotate around an axis by an angle" msgstr "Obrót wokół osi o kąt" msgid "Rotate around the X, Y, and Z axes" msgstr "Obrót wokół osi X, Y i Z" msgid "Base orientation for rotation" msgstr "Orientacja podstawy do obrotu" msgid "Rotate the input rotation in the local space of the object" msgstr "Obróć obrót wejściowy w przestrzeni lokalnej obiektu" msgid "Rotate the input rotation in its local space" msgstr "Obróć obrót wejściowy w jego przestrzeni lokalnej" msgid "Rotate Rotation" msgstr "Obróć rotację" msgid "Apply a secondary rotation to a given rotation value" msgstr "Zastosuj obrót wtórny do danej wartości obrotu" msgid "Base orientation for the rotation" msgstr "Orientacja podstawy dla obrotu" msgid "Rotate the input rotation in global space" msgstr "Obróć obrót wejściowy w przestrzeni globalnej" msgid "Rotate Vector" msgstr "Obróć wektor" msgid "Apply a rotation to a given vector" msgstr "Zastosuj obrót do danego wektora" msgid "Rotation to Axis Angle" msgstr "Obrót do kąta osi" msgid "Convert a rotation to axis angle components" msgstr "Konwersja obrotu na składowe kąta osi" msgid "Rotation to Euler" msgstr "Obrót do Eulera" msgid "Convert a standard rotation value to an Euler rotation" msgstr "Konwersja standardowej wartości obrotu na obrót Eulera" msgid "Rotation to Quaternion" msgstr "Obrót do kwaternionu" msgid "Retrieve the quaternion components representing a rotation" msgstr "Pobierz składowe kwaternionu reprezentujące obrót" msgid "Split a color into separate channels, based on a particular color model" msgstr "Podziel kolor na osobne kanały na podstawie konkretnego modelu kolorów" msgid "Separate Matrix" msgstr "Oddziel macierz" msgid "Split a 4x4 matrix into its individual values" msgstr "Podziel macierz 4x4 na poszczególne wartości" msgid "Separate Transform" msgstr "Oddziel transformację" msgid "Split a transformation matrix into a translation vector, a rotation, and a scale vector" msgstr "Podziel macierz transformacji na wektor translacji, obrót i wektor skali" msgid "Set String Case" msgstr "Ustaw wielkość liter" msgid "Convert the case of a string" msgstr "Konwersja wielkości liter w ciągu" msgid "Slice String" msgstr "Przekrój ciąg" msgid "Extract a string segment from a larger string" msgstr "Wyodrębnij segment ciągu z większego ciągu" msgid "Split String" msgstr "Podziel ciąg" msgid "Split a string into a list using a separator" msgstr "Podziel ciąg na listę za pomocą separatora" msgid "String Length" msgstr "Długość ciągu" msgid "Output the number of characters in the given string" msgstr "Wyświetl liczbę znaków w podanym ciągu" msgid "String to Value" msgstr "Ciąg do wartości" msgid "Derive a numeric value from a given string representation" msgstr "Wyprowadź wartość liczbową z podanej reprezentacji ciągu" msgid "Transform Direction" msgstr "Przekształć kierunek" msgid "Apply a transformation matrix (excluding translation) to the given vector" msgstr "Zastosuj macierz transformacji (z wyłączeniem translacji) do podanego wektora" msgid "Transform Point" msgstr "Punkt transformacji" msgid "Apply a transformation matrix to the given vector" msgstr "Zastosuj macierz transformacji do podanego wektora" msgid "Transpose Matrix" msgstr "Transpozycja macierzy" msgid "Flip a matrix over its diagonal, turning columns into rows and vice-versa" msgstr "Odwróć macierz względem jej przekątnej, zamieniając kolumny na wiersze i odwrotnie" msgid "Trim String" msgstr "Przytnij ciąg" msgid "Remove characters from the beginning and end of a string" msgstr "Usuń znaki z początku i końca ciągu" msgid "Value to String" msgstr "Wartość na ciąg" msgid "Generate a string representation of the given input value" msgstr "Wygeneruj reprezentację ciągu dla podanej wartości wejściowej" msgid "Geometry Node" msgstr "Węzeł geometrii" msgid "Accumulate Field" msgstr "Akumuluj pole" msgid "Add the values of an evaluated field together and output the running total for each element" msgstr "Dodaj wartości ocenianego pola i wyprowadź wartość łączną dla każdego elementu" msgid "Type of data that is accumulated" msgstr "Rodzaj gromadzonych danych" msgid "Add floating point values" msgstr "Dodaj wartości zmiennoprzecinkowe" msgid "Add integer values" msgstr "Dodaj wartości całkowite" msgid "Add 3D vector values" msgstr "Dodaj wartości wektora 3D" msgid "Multiply transformation matrices" msgstr "Pomnóż macierze transformacji" msgid "Domain Size" msgstr "Rozmiar domeny" msgid "Retrieve the number of elements in a geometry for each attribute domain" msgstr "Pobierz liczbę elementów w geometrii dla każdej domeny atrybutów" msgid "Component" msgstr "Komponent" msgid "Mesh component containing point, corner, edge and face data" msgstr "Komponent siatki zawierający dane punktów, narożników, krawędzi i lic" msgid "Point cloud component containing only point data" msgstr "Komponent chmury punktów zawierający wyłącznie dane punktu" msgid "Curve component containing spline and control point data" msgstr "Komponent krzywej zawierający dane krzywej i punktów kontrolnych" msgid "Instances of objects or collections" msgstr "Instancje obiektów lub kolekcji" msgid "Grease Pencil component containing layers and curves data" msgstr "Komponent Grease Pencil zawierający dane warstw i krzywych" msgid "Volume component containing volume grids" msgstr "Składnik objętości zawierający siatki objętości" msgid "Attribute Statistic" msgstr "Statystyka atrybutów" msgid "Calculate statistics about a data set from a field evaluated on a geometry" msgstr "Oblicz statystyki dotyczące zbioru danych z pola ocenianego na podstawie geometrii" msgid "The data type the attribute is converted to before calculating the results" msgstr "Typ danych, do którego atrybut jest konwertowany przed obliczeniem wyników" msgid "Which domain to read the data from" msgstr "Z której domeny odczytać dane" msgid "Bake" msgstr "Wypiecz" msgid "Cache the incoming data so that it can be used without recomputation" msgstr "Przechowuj dane przychodzące w pamięci podręcznej, aby można było z nich korzystać bez konieczności ponownego obliczania" msgid "Blur Attribute" msgstr "Atrybut rozmycia" msgid "Mix attribute values of neighboring elements" msgstr "Wymieszaj wartości atrybutów sąsiadujących elementów" msgid "Bone Info" msgstr "Informacje o kości" msgid "Retrieve information of armature bones" msgstr "Pobierz informacje o kościach armatury" msgid "The transformation of the vector and geometry outputs" msgstr "Transformacja wektorów i wyników geometrycznych" msgid "Original" msgstr "Oryginalne" msgid "Output the bone pose relative to the armature object transform" msgstr "Wyświetla pozycję kości względem transformacji obiektu armatury" msgid "Bring the bone pose into the modified object" msgstr "Przenieś pozę kości do zmodyfikowanego obiektu" msgid "Calculate the limits of a geometry's positions and generate a box mesh with those dimensions" msgstr "Oblicz granice pozycji geometrycznych i wygeneruj siatkę pola o tych wymiarach" msgid "Camera Info" msgstr "Informacje o kamerze" msgid "Retrieve information from a camera object" msgstr "Pobierz informacje z obiektu kamery" msgid "Capture Attribute" msgstr "Atrybut przechwytywania" msgid "Store the result of a field on a geometry and output the data as a node socket. Allows remembering or interpolating data as the geometry changes, such as positions before deformation" msgstr "Przechowuje wynik pola w geometrii i wyprowadza dane jako gniazdo węzła. Umożliwia zapamiętywanie lub interpolację danych w miarę zmian geometrii, takich jak pozycje przed deformacją" msgid "Which domain to store the data in" msgstr "W której domenie przechowywać dane" msgid "Closure to List" msgstr "Zamknięcie listy" msgid "Create a list of values" msgstr "Utwórz listę wartości" msgid "Cluster by Connected" msgstr "Klaster według podłączenia" msgid "Group mesh vertices connected by edges when they are within a specified distance" msgstr "Grupuj wierzchołki siatki połączone krawędziami, gdy znajdują się w określonej odległości" msgid "Cluster by Distance" msgstr "Klaster według odległości" msgid "Group elements into integer IDs based on proximity of vector values" msgstr "Grupuj elementy w identyfikatory całkowite na podstawie bliskości wartości wektorów" msgid "Retrieve a collection's object and collection children, in a name-based order" msgstr "Pobieranie obiektu kolekcji i elementów podrzędnych kolekcji w kolejności opartej na nazwie" msgid "Collection Info" msgstr "Informacje o kolekcji" msgid "Retrieve geometry instances from a collection" msgstr "Pobierz wystąpienia geometrii z kolekcji" msgid "The transformation of the instances output. Does not affect the internal geometry" msgstr "Transformacja danych wyjściowych instancji. Nie wpływa na geometrię wewnętrzną" msgid "Output the geometry relative to the collection offset" msgstr "Wyjście geometrii względem przesunięcia kolekcji" msgid "Bring the input collection geometry into the modified object, maintaining the relative position between the objects in the scene" msgstr "Przenieś geometrię zbioru wejściowego do zmodyfikowanego obiektu, zachowując względne położenie między obiektami na scenie" msgid "Convex Hull" msgstr "Otoczka wypukła" msgid "Create a mesh that encloses all points in the input geometry with the smallest number of points" msgstr "Utwórz siatkę obejmującą wszystkie punkty w geometrii wejściowej z najmniejszą liczbą punktów" msgid "Corners of Edge" msgstr "Narożniki krawędzi" msgid "Retrieve face corners connected to edges" msgstr "Pobierz narożniki lica połączone z krawędziami" msgid "Corners of Face" msgstr "Narożniki lica" msgid "Retrieve corners that make up a face" msgstr "Pobierz narożniki tworzące lico" msgid "Corners of Vertex" msgstr "Narożniki wierzchołka" msgid "Retrieve face corners connected to vertices" msgstr "Pobierz narożniki lica połączone z wierzchołkami" msgid "Cube Grid Topology" msgstr "Topologia siatki sześciennej" msgid "Create a boolean grid topology with the given dimensions, for use with the Field to Grid node" msgstr "Utwórz topologię siatki logicznej o podanych wymiarach do wykorzystania z węzłem Pole do siatki" msgid "Generate a poly spline arc" msgstr "Wygeneruj łuk splajn wielokątowy" msgid "Method used to determine radius and placement" msgstr "Metoda używana do określania promienia i umiejscowienia" msgid "Define arc by 3 points on circle. Arc is calculated between start and end points" msgstr "Zdefiniuj łuk za pomocą 3 punktów na okręgu. Łuk obliczany jest między punktem początkowym a końcowym" msgid "Define radius with a float" msgstr "Zdefiniuj promień za pomocą zmiennoprzecinkowej" msgid "Endpoint Selection" msgstr "Wybór punktu końcowego" msgid "Provide a selection for an arbitrary number of endpoints in each spline" msgstr "Zapewnij wybór dowolnej liczby punktów końcowych w każdej linii krzywej" msgid "Handle Type Selection" msgstr "Wybór rodzaju uchwytu" msgid "Provide a selection based on the handle types of Bézier control points" msgstr "Dokonaj wyboru na podstawie typów uchwytów punktów kontrolnych Béziera" msgid "The handle can be moved anywhere, and does not influence the point's other handle" msgstr "Uchwyt można przesuwać w dowolne miejsce i nie wpływa on na drugi uchwyt punktu" msgid "The location is automatically calculated to be smooth" msgstr "Lokalizacja jest automatycznie obliczana jako gładka" msgid "The location is calculated to point to the next/previous control point" msgstr "Lokalizacja jest obliczana tak, aby wskazywała na następny / poprzedni punkt kontrolny" msgid "The location is constrained to point in the opposite direction as the other handle" msgstr "Lokalizacja jest ograniczona do wskazania kierunku przeciwnego do drugiego uchwytu" msgid "Whether to check the type of left and right handles" msgstr "Czy sprawdzić typ uchwytów lewej i prawej" msgid "Use the left handles" msgstr "Użyj lewych uchwytów" msgid "Use the right handles" msgstr "Użyj odpowiednich uchwytów" msgid "Retrieve the length of all splines added together" msgstr "Pobierz długość wszystkich dodanych linii krzywych" msgid "Curve of Point" msgstr "Krzywa punktu" msgid "Retrieve the curve a control point is part of" msgstr "Pobierz krzywą, której punktem kontrolnym jest część" msgid "Bézier Segment" msgstr "Segment Béziera" msgid "Generate a 2D Bézier spline from the given control points and handles" msgstr "Wygeneruj krzywą Béziera 2D z podanych punktów kontrolnych i uchwytów" msgid "Method used to determine control handles" msgstr "Metoda używana do określania uchwytów sterujących" msgid "The start and end handles are fixed positions" msgstr "Uchwyty początkowy i końcowy są stałymi pozycjami" msgid "The start and end handles are offsets from the spline's control points" msgstr "Uchwyty początkowy i końcowy są przesunięte względem punktów kontrolnych splajnu" msgid "Curve Circle" msgstr "Okrąg krzywej" msgid "Generate a poly spline circle" msgstr "Wygeneruj okrąg splajn wielokątowy" msgid "Define the radius and location with three points" msgstr "Określ promień i lokalizację za pomocą trzech punktów" msgid "Define the radius with a float" msgstr "Zdefiniuj promień za pomocą zmiennoprzecinkowej" msgid "Curve Line" msgstr "Linia krzywej" msgid "Generate a poly spline line with two points" msgstr "Wygeneruj wielokątową linię splajn z dwoma punktami" msgid "Define the start and end points of the line" msgstr "Określ punkt początkowy i końcowy linii" msgid "Define a line with a start point, direction and length" msgstr "Zdefiniuj linię z punktem początkowym, kierunkiem i długością" msgid "Quadrilateral" msgstr "Czworoboczny" msgid "Generate a polygon with four points" msgstr "Wygeneruj wielokąt z czterema punktami" msgid "Create a rectangle" msgstr "Utwórz prostokąt" msgid "Parallelogram" msgstr "Równoległobok" msgid "Create a parallelogram" msgstr "Utwórz równoległobok" msgid "Trapezoid" msgstr "Trapez" msgid "Create a trapezoid" msgstr "Utwórz trapez" msgid "Kite" msgstr "Latawiec" msgid "Create a Kite / Dart" msgstr "Utwórz latawiec / rzutkę" msgid "Create a quadrilateral from four points" msgstr "Utwórz czworokąt z czterech punktów" msgid "Quadratic Bézier" msgstr "Kwadratowy Béziera" msgid "Generate a poly spline in a parabola shape with control points positions" msgstr "Generowanie wielokątowy splajn w kształcie paraboli z położeniem punktów kontrolnych" msgid "Set Handle Type" msgstr "Ustaw rodzaj uchwytu" msgid "Set the handle type for the control points of a Bézier curve" msgstr "Ustaw typ uchwytu dla punktów kontrolnych krzywej Béziera" msgid "Whether to update left and right handles" msgstr "Czy zaktualizować uchwyty lewy i prawy" msgid "Spiral" msgstr "Spirala" msgid "Generate a poly spline in a spiral shape" msgstr "Wygeneruj wielokątowy splajn w kształcie spirali" msgid "Set Spline Type" msgstr "Ustaw typ splajnu" msgid "Change the type of curves" msgstr "Zmień typ krzywych" msgid "The curve type to change the selected curves to" msgstr "Typ krzywej, na który chcesz zmienić wybrane krzywe" msgid "Catmull Rom" msgstr "Catmulla Roma" msgid "NURBS" msgstr "NURBS" msgid "Star" msgstr "Gwiazda" msgid "Generate a poly spline in a star pattern by connecting alternating points of two circles" msgstr "Wygeneruj wielokątowy splajn wzorzec gwiazdy, łącząc naprzemienne punkty dwóch okręgów" msgid "Curve to Mesh" msgstr "Krzywa do siatki" msgid "Convert curves into a mesh, optionally with a custom profile shape defined by curves" msgstr "Konwertuj krzywe na siatkę, opcjonalnie z własnymi kształtem profilu zdefiniowanym przez krzywe" msgid "Curve to Points" msgstr "Krzywa do punktów" msgid "Generate a point cloud by sampling positions along curves" msgstr "Wygeneruj chmurę punktów, pobierając próbki pozycji wzdłuż krzywych" msgid "How to generate points from the input curve" msgstr "Jak generować punkty z krzywej wejściowej" msgid "Evaluated" msgstr "Oceniony" msgid "Create points from the curve's evaluated points, based on the resolution attribute for NURBS and Bézier splines" msgstr "Utwórz punkty z ocenionych punktów krzywej na podstawie atrybutu rozdzielczości dla krzywych NURBS i Béziera" msgid "Sample each spline by evenly distributing the specified number of points" msgstr "Wypróbuj każdą linię krzywą, równomiernie rozkładając określoną liczbę punktów" msgid "Sample each spline by splitting it into segments with the specified length" msgstr "Wypróbuj każdą linię krzywą, dzieląc ją na segmenty o określonej długości" msgid "Curves to Grease Pencil" msgstr "Krzywe do Grease Pencil" msgid "Convert the curves in each top-level instance into Grease Pencil layer" msgstr "Konwertuj krzywe w każdej instancji najwyższego poziomu na warstwę Grease Pencil" msgid "Geometry Custom Group" msgstr "Grupa własnej geometrii" msgid "Custom Geometry Group Node for Python nodes" msgstr "Węzeł grupy geometrii własnej dla węzłów Python" msgid "Deform Curves on Surface" msgstr "Deformuj krzywe na powierzchni" msgid "Translate and rotate curves based on changes between the object's original and evaluated surface mesh" msgstr "Tłumacz i obracaj krzywe na podstawie zmian pomiędzy oryginalną siatką powierzchni obiektu a ocenioną siatką powierzchni" msgid "Delete Geometry" msgstr "Usuń geometrię" msgid "Remove selected elements of a geometry" msgstr "Usuń wybrane elementy geometrii" msgid "Which domain to delete in" msgstr "Którą domenę usunąć" msgid "Which parts of the mesh component to delete" msgstr "Które części komponentu siatki usunąć" msgid "Only Edges & Faces" msgstr "Tylko krawędzie i lica" msgid "Only Faces" msgstr "Tylko lica" msgid "Distribute Points in Grid" msgstr "Rozłóż punkty w siatce" msgid "Generate points inside a volume grid" msgstr "Generuj punkty wewnątrz siatki objętości" msgid "Distribution Method" msgstr "Metoda rozkładu" msgid "Method to use for scattering points" msgstr "Metoda stosowana do wyznaczania punktów rozproszenia" msgid "Distribute points randomly inside of the volume" msgstr "Rozmieść punkty losowo wewnątrz objętości" msgid "Distribute the points in a grid pattern inside of the volume" msgstr "Rozmieść punkty w siatce wewnątrz objętości" msgid "Distribute Points in Volume" msgstr "Rozłóż punkty w objętości" msgid "Generate points inside a volume" msgstr "Generuj punkty wewnątrz objętości" msgid "Distribute Points on Faces" msgstr "Rozłóż punkty na licach" msgid "Generate points spread out on the surface of a mesh" msgstr "Generuj punkty rozłożone na powierzchni siatki" msgid "Distribute points randomly on the surface" msgstr "Rozmieść punkty losowo na powierzchni" msgid "Poisson Disk" msgstr "Dysk Poissona" msgid "Distribute the points randomly on the surface while taking a minimum distance between points into account" msgstr "Rozmieść punkty losowo na powierzchni, biorąc pod uwagę minimalną odległość między punktami" msgid "Legacy Normal" msgstr "Dziedzictwo normalne" msgid "Output the normal and rotation values that have been output before the node started taking smooth normals into account" msgstr "Wyświetl wartości normalne i wartości obrotu, które zostały wyświetlone przed rozpoczęciem przez węzeł uwzględniania gładkich normalnych" msgid "Dual Mesh" msgstr "Podwójna siatka" msgid "Convert Faces into vertices and vertices into faces" msgstr "Konwertuj lica na wierzchołki i wierzchołki na lica" msgid "Duplicate Elements" msgstr "Duplikuj elementy" msgid "Generate an arbitrary number copies of each selected input element" msgstr "Wygeneruj dowolną liczbę kopii każdego wybranego elementu wejściowego" msgid "Which domain to duplicate" msgstr "Którą domenę zduplikować" msgid "Edge Paths to Curves" msgstr "Ścieżki krawędzi do krzywych" msgid "Output curves following paths across mesh edges" msgstr "Krzywe wyjściowe podążające ścieżkami przez krawędzie siatki" msgid "Edge Paths to Selection" msgstr "Ścieżki krawędzi do zaznaczenia" msgid "Output a selection of edges by following paths across mesh edges" msgstr "Wygeneruj wybór krawędzi, podążając ścieżkami przez krawędzie siatki" msgid "Edges of Corner" msgstr "Krawędzie narożnika" msgid "Retrieve the edges on both sides of a face corner" msgstr "Pobierz krawędzie po obu stronach narożnika lica" msgid "Edges of Vertex" msgstr "Krawędzie wierzchołka" msgid "Retrieve the edges connected to each vertex" msgstr "Pobierz krawędzie połączone z każdym wierzchołkiem" msgid "Edges to Face Groups" msgstr "Krawędzie do grup lic" msgid "Group faces into regions surrounded by the selected boundary edges" msgstr "Grupuj lica w obszary otoczone wybranymi krawędziami granicznymi" msgid "Extrude Mesh" msgstr "Wyciągnij siatkę" msgid "Generate new vertices, edges, or faces from selected elements and move them based on an offset while keeping them connected by their boundary" msgstr "Generuj nowe wierzchołki, krawędzie lub lica z wybranych elementów i przenoś je na podstawie przesunięcia, zachowując jednocześnie ich połączenie za pomocą granic" msgid "Face of Corner" msgstr "Lico naroża" msgid "Retrieve the face each face corner is part of" msgstr "Pobierz lico, którego częścią jest każdy narożnik lica" msgid "Evaluate at Index" msgstr "Oceń według indeksu" msgid "Retrieve data of other elements in the context's geometry" msgstr "Pobierz dane innych elementów w geometrii kontekstu" msgid "Domain the field is evaluated in" msgstr "Domena, w której pole jest oceniane" msgid "Field Average" msgstr "Średnia pola" msgid "Calculate the mean and median of a given field" msgstr "Oblicz średnią i medianę dla danego pola" msgid "Type of data the outputs are calculated from" msgstr "Typ danych, z których obliczane są wyniki" msgid "Field Min & Max" msgstr "Minimum i maksimum pola" msgid "Calculate the minimum and maximum of a given field" msgstr "Oblicz minimum i maksimum danego pola" msgid "Evaluate on Domain" msgstr "Oceń domenę" msgid "Retrieve values from a field on a different domain besides the domain from the context" msgstr "Pobierz wartości z pola w innej domenie niż domena kontekstu" msgid "Field to Grid" msgstr "Pole do siatki" msgid "Create new grids by evaluating new values on an existing volume grid topology" msgstr "Utwórz nowe siatki poprzez ocenę nowych wartości w istniejącej topologii siatki objętości" msgid "Data type for topology grid" msgstr "Typ danych dla siatki topologicznej" msgid "Field to List" msgstr "Pole do listy" msgid "Field Variance" msgstr "Wariancja pola" msgid "Calculate the standard deviation and variance of a given field" msgstr "Oblicz odchylenie standardowe i wariancję danego pola" msgid "Fill Curve" msgstr "Wypełnij krzywą" msgid "Generate a mesh on the XY plane with faces on the inside of input curves" msgstr "Wygeneruj siatkę na płaszczyźnie XY z powierzchniami wewnątrz krzywych wejściowych" msgid "Fillet Curve" msgstr "Krzywa wypełniona" msgid "Round corners by generating circular arcs on each control point" msgstr "Zaokrąglaj naroża, generując łuki okręgów w każdym punkcie kontrolnym" msgid "Filter List" msgstr "Lista filtrów" msgid "Remove items from a list" msgstr "Usuwanie elementów z listy" msgid "Flip Faces" msgstr "Odwróć lica" msgid "Reverse the order of the vertices and edges of selected faces, flipping their normal direction" msgstr "Odwróć kolejność wierzchołków i krawędzi wybranych lic, zmieniając ich normalny kierunek" msgid "For Each Geometry Element Input" msgstr "Dla każdego wejścia elementu geometrycznego" msgid "Paired Output" msgstr "Wyjście parowane" msgid "Zone output node that this input node is paired with" msgstr "Węzeł wyjściowy strefy, z którym ten węzeł wejściowy jest sparowany" msgid "For Each Geometry Element Output" msgstr "Dla każdego wyjścia elementu geometrycznego" msgid "Active Main Item Index" msgstr "Indeks aktywnego głównego elementu" msgid "Geometry domain that is iterated over" msgstr "Domena geometrii, po której się iteruje" msgid "Inspection Index" msgstr "Indeks inspekcji" msgid "Iteration index that is used by inspection features like the viewer node or socket inspection" msgstr "Indeks iteracji używany przez funkcje inspekcji, takie jak węzeł widza lub inspekcja gniazda" msgid "Geometry to Instance" msgstr "Geometria do instancji" msgid "Convert each input geometry into an instance, which can be much faster than the Join Geometry node when the inputs are large" msgstr "Konwertuj każdą geometrię wejściową na instancję, co może być znacznie szybsze niż węzeł Dołącz geometrię, gdy dane wejściowe są duże" msgid "Get Attribute Names" msgstr "Pobierz nazwy atrybutów" msgid "Retrieves attribute names as a list of strings" msgstr "Pobiera nazwy atrybutów jako listę ciągów znaków" msgid "Get Geometry Bundle" msgstr "Uzyskaj pakiet geometrii" msgid "Get the bundle of a geometry" msgstr "Zdobądź pakiet geometrii" msgid "Get Geometry Component" msgstr "Pobierz komponent geometrii" msgid "Get a single component of a geometry" msgstr "Uzyskaj pojedynczy składnik geometrii" msgid "Get Named Grid" msgstr "Uzyskaj nazwaną siatkę" msgid "Get volume grid from a volume geometry with the specified name" msgstr "Pobierz siatkę objętości z geometrii objętości o określonej nazwie" msgid "Node socket data type" msgstr "Typ danych gniazda węzła" msgid "Dial Gizmo" msgstr "Cyferblat gizmo" msgid "Show a dial gizmo in the viewport for a value" msgstr "Pokaż w oknie widoku narzędzie pokrętła dla wartości" msgid "Primary" msgstr "Podstawowy" msgid "Secondary" msgstr "Wtórny" msgid "Linear Gizmo" msgstr "Liniowy gizmo" msgid "Show a linear gizmo in the viewport for a value" msgstr "Pokaż liniowy gizmo w rzutni dla wartości" msgctxt "NodeTree" msgid "Draw Style" msgstr "Styl rysowania" msgctxt "NodeTree" msgid "Arrow" msgstr "Strzałka" msgctxt "NodeTree" msgid "Cross" msgstr "Skrzyżuj" msgctxt "NodeTree" msgid "Box" msgstr "Pole" msgid "Transform Gizmo" msgstr "Przekształć gizmo" msgid "Show a transform gizmo in the viewport" msgstr "Pokaż gizmo transformacji w rzutni" msgid "Use Rotation X" msgstr "Użyj obrotu X" msgid "Use Rotation Y" msgstr "Użyj obrotu Y" msgid "Use Rotation Z" msgstr "Użyj obrotu Z" msgid "Use Scale X" msgstr "Użyj skali X" msgid "Use Scale Y" msgstr "Użyj skali Y" msgid "Use Scale Z" msgstr "Użyj skali Z" msgid "Use Translation X" msgstr "Użyj translacji X" msgid "Use Translation Y" msgstr "Użyj translacji Y" msgid "Use Translation Z" msgstr "Użyj translacji Z" msgid "Grease Pencil to Curves" msgstr "Grease Pencil do krzywych" msgid "Convert Grease Pencil layers into curve instances" msgstr "Konwertuj warstwy Grease Pencil na wystąpienia krzywych" msgid "Advect Grid" msgstr "Siatka adwekcyjna" msgid "Move grid values through a velocity field using numerical integration. Supports multiple integration schemes for different accuracy and performance trade-offs" msgstr "Przenieś wartości siatki przez pole prędkości za pomocą całkowania numerycznego. Obsługuje wiele schematów całkowania dla różnych kompromisów w zakresie dokładności i wydajności" msgid "Clip Grid" msgstr "Siatka klipów" msgid "Deactivate grid voxels outside minimum and maximum coordinates, setting them to the background value." msgstr "Dezaktywuj woksele siatki poza współrzędnymi minimalnymi i maksymalnymi, ustawiając je na wartość tła." msgid "Grid Curl" msgstr "Zawinięcie siatki" msgid "Calculate the magnitude and direction of circulation of a directional vector grid" msgstr "Oblicz wielkość i kierunek cyrkulacji siatki wektorów kierunkowych" msgid "Grid Dilate & Erode" msgstr "Rozszerzanie i erozja siatki" msgid "Dilate or erode the active regions of a grid. This changes which voxels are active but does not change their values." msgstr "Rozszerz lub eroduj aktywne obszary siatki. Zmienia to, które woksele są aktywne, ale nie zmienia ich wartości." msgid "Grid Divergence" msgstr "Rozbieżność siatki" msgid "Calculate the flow into and out of each point of a directional vector grid" msgstr "Oblicz przepływ do i z każdego punktu siatki wektorów kierunkowych" msgid "Grid Gradient" msgstr "Gradient siatki" msgid "Calculate the direction and magnitude of the change in values of a scalar grid" msgstr "Oblicz kierunek i wielkość zmiany wartości siatki skalarnej" msgid "Grid Info" msgstr "Informacje o siatce" msgid "Retrieve information about a volume grid" msgstr "Pobierz informacje o siatce objętości" msgid "Grid Laplacian" msgstr "Siatka Laplaciana" msgid "Compute the divergence of the gradient of the input grid" msgstr "Oblicz rozbieżność gradientu siatki wejściowej" msgid "Grid Mean" msgstr "Średnia siatki" msgid "Apply mean (box) filter smoothing to a voxel. The mean value from surrounding voxels in a box-shape defined by the radius replaces the voxel value." msgstr "Zastosuj wygładzanie filtrem średniej (prostokątnym) do woksela. Wartość średnia z otaczających wokseli w kształcie prostopadłościanu zdefiniowanym przez promień zastępuje wartość woksela." msgid "Grid Median" msgstr "Mediana siatki" msgid "Apply median (box) filter smoothing to a voxel. The median value from surrounding voxels in a box-shape defined by the radius replaces the voxel value." msgstr "Zastosuj wygładzanie filtrem medianowym (prostokątnym) do woksela. Wartość medianowa z otaczających wokseli w kształcie prostopadłościanu zdefiniowanym przez promień zastępuje wartość woksela." msgid "Prune Grid" msgstr "Przycinaj siatkę" msgid "Make the storage of a volume grid more efficient by collapsing data into tiles or inner nodes" msgstr "Zwiększ wydajność przechowywania siatki woluminów, łącząc dane w kafelki lub węzły wewnętrzne" msgid "Grid to Mesh" msgstr "Siatka do siatki" msgid "Generate a mesh on the \"surface\" of a volume grid" msgstr "Wygeneruj siatkę na „powierzchni” siatki objętościowej" msgid "Grid to Points" msgstr "Siatka do punktów" msgid "Generate a point cloud from a volume grid's active voxels" msgstr "Wygeneruj chmurę punktów z aktywnych wokseli siatki objętości" msgid "Voxelize Grid" msgstr "Siatka wokselowa" msgid "Remove sparseness from a volume grid by making the active tiles into voxels" msgstr "Usuń rzadkość z siatki objętości, zmieniając aktywne kafelki w woksele" msgid "Retrieve information about an image" msgstr "Pobierz informacje o obrazie" msgid "Sample values from an image texture" msgstr "Przykładowe wartości z tekstury obrazu" msgctxt "Image" msgid "Mirror" msgstr "Lustro" msgid "Repeatedly flip the image horizontally and vertically" msgstr "Wielokrotne odwracanie obrazu w poziomie i pionie" msgid "Method for smoothing values between pixels" msgstr "Metoda wygładzania wartości między pikselami" msgid "Linear interpolation" msgstr "Interpolacja liniowa" msgid "No interpolation (sample closest texel)" msgstr "Brak interpolacji (próbka najbliższego teksela)" msgid "Cubic interpolation" msgstr "Interpolacja sześcienna" msgid "Import CSV" msgstr "Importuj CSV" msgid "Import geometry from an CSV file" msgstr "Importuj geometrię z pliku CSV" msgid "Import OBJ" msgstr "Importuj OBJ" msgid "Import geometry from an OBJ file" msgstr "Importuj geometrię z pliku OBJ" msgid "Import PLY" msgstr "Importuj PLY" msgid "Import a point cloud from a PLY file" msgstr "Importuj chmurę punktów z pliku PLY" msgid "Import STL" msgstr "Importuj STL" msgid "Import a mesh from an STL file" msgstr "Importuj siatki z pliku STL" msgid "Import Text" msgstr "Importuj tekst" msgid "Import a string from a text file" msgstr "Importuj ciąg z pliku tekstowego" msgid "Import VDB" msgstr "Importuj VDB" msgid "Import volume data from a .vdb file" msgstr "Importuj dane o objętości z pliku .vdb" msgid "Index of Nearest" msgstr "Indeks najbliższych" msgid "Find the nearest element in a group. Similar to the \"Sample Nearest\" node" msgstr "Znajdź najbliższy element w grupie. Podobnie jak w węźle „Próbka najbliższa”" msgid "Index Switch" msgstr "Przełącznik indeksu" msgid "Choose between an arbitrary number of values with an index" msgstr "Wybierz spośród dowolnej liczby wartości z indeksem" msgid "Retrieve the scene's active camera" msgstr "Pobierz aktywną kamerę sceny" msgid "Output a single collection" msgstr "Wyjście pojedynczej kolekcji" msgid "Curve Handle Positions" msgstr "Pozycje uchwytów krzywej" msgid "Retrieve the position of each Bézier control point's handles" msgstr "Pobierz położenie uchwytów każdego punktu kontrolnego Béziera" msgid "Curve Tilt" msgstr "Pochylenie krzywej" msgid "Retrieve the angle at each control point used to twist the curve's normal around its tangent" msgstr "Pobierz kąt w każdym punkcie kontrolnym używanym do skręcenia normalnej krzywej wokół jej stycznej" msgid "Is Edge Smooth" msgstr "Jest gładką krawędzią" msgid "Retrieve whether each edge is marked for smooth or split normals" msgstr "Pobierz, czy każda krawędź jest oznaczona jako gładka lub podzielona" msgid "Output a font" msgstr "Wyjście czcionki" msgid "Retrieve a stable random identifier value from the \"id\" attribute on the point domain, or the index if the attribute does not exist" msgstr "Pobierz stabilną wartość losowego identyfikatora z atrybutu „id” w domenie punktowej lub indeksu, jeśli atrybut nie istnieje" msgid "Input an image data-block" msgstr "Wejście blok danych obrazu" msgid "Retrieve an integer value indicating the position of each element in the list, starting at zero" msgstr "Pobierz wartość całkowitą wskazującą pozycję każdego elementu na liście, zaczynając od zera" msgid "Instance Bounds" msgstr "Granice instancji" msgid "Calculate position bounds of each instance's geometry set" msgstr "Oblicz granice pozycji zbioru geometrycznego każdej instancji" msgid "Instance Reference" msgstr "Odwołanie instancji" msgid "Output the reference index of the instance" msgstr "Wyświetl indeks odniesienia instancji" msgid "Instance Rotation" msgstr "Rotacja instancji" msgid "Retrieve the rotation of each instance in the geometry" msgstr "Pobierz obrót każdego wystąpienia w geometrii" msgid "Instance Scale" msgstr "Skala instancji" msgid "Retrieve the scale of each instance in the geometry" msgstr "Pobierz skalę każdego wystąpienia w geometrii" msgid "Output a single material" msgstr "Wyjście pojedynczego materiału" msgid "Retrieve the index of the material used for each element in the geometry's list of materials" msgstr "Pobierz indeks materiału użytego dla każdego elementu na liście materiałów geometrii" msgid "Edge Angle" msgstr "Kąt krawędzi" msgid "The angle between the normals of connected manifold faces" msgstr "Kąt między normalnymi lic połączonych rozmaitości" msgid "Edge Neighbors" msgstr "Sąsiedzi krawędzi" msgid "Retrieve the number of faces that use each edge as one of their sides" msgstr "Pobierz liczbę lic, które wykorzystują każdą krawędź jako jedną ze swoich lic" msgid "Edge Vertices" msgstr "Wierzchołki krawędzi" msgid "Retrieve topology information relating to each edge of a mesh" msgstr "Pobierz informacje topologiczne dotyczące każdej krawędzi siatki" msgid "Calculate the surface area of a mesh's faces" msgstr "Oblicz powierzchnię obszaru lic siatki" msgid "Is Face Planar" msgstr "Jest licem płaskim" msgid "Retrieve whether all triangles in a face are on the same plane, i.e. whether they have the same normal" msgstr "Sprawdź, czy wszystkie trójkąty na danym licu leżą na tej samej płaszczyźnie, tzn. czy mają tę samą normalną" msgid "Face Neighbors" msgstr "Sąsiedzi lica" msgid "Retrieve topology information relating to each face of a mesh" msgstr "Pobierz informacje topologiczne dotyczące każdego lica siatki" msgid "Mesh Island" msgstr "Wyspa siatkowa" msgid "Retrieve information about separate connected regions in a mesh" msgstr "Pobierz informacje o oddzielnych połączonych regionach w siatce" msgid "Vertex Neighbors" msgstr "Sąsiedzi wierzchołka" msgid "Retrieve topology information relating to each vertex of a mesh" msgstr "Pobierz informacje topologiczne dotyczące każdego wierzchołka siatki" msgid "Named Attribute" msgstr "Nazwany atrybut" msgid "Retrieve the data of a specified attribute" msgstr "Pobierz dane określonego atrybutu" msgid "The data type used to read the attribute values" msgstr "Typ danych używany do odczytu wartości atrybutów" msgid "Named Layer Selection" msgstr "Nazwany wybór warstw" msgid "Output a selection of a Grease Pencil layer" msgstr "Wyświetla wybór warstwy Grease Pencil" msgid "Retrieve a unit length vector indicating the direction pointing away from the geometry at each element" msgstr "Pobierz wektor długości jednostkowej wskazujący kierunek od geometrii w każdym elemencie" msgid "Flat Corner Normals" msgstr "Płaskie normalne narożniki" msgid "Always use face normals for the face corner domain, matching old behavior of the node" msgstr "Zawsze używaj normalnych lic dla domeny narożników lic, dopasowując stare zachowanie węzła" msgid "Output a single object" msgstr "Wyjście pojedynczego obiektu" msgid "Retrieve a vector indicating the location of each element" msgstr "Pobierz wektor wskazujący lokalizację każdego elementu" msgid "Retrieve the radius at each point on curve or point cloud geometry" msgstr "Pobierz promień w każdym punkcie geometrii krzywej lub chmury punktów" msgid "Retrieve the current time in the scene's animation in units of seconds or frames" msgstr "Pobierz aktualny czas animacji sceny w jednostkach sekund lub klatek" msgid "Is Face Smooth" msgstr "Jest gładkim licem" msgid "Retrieve whether each face is marked for smooth or sharp normals" msgstr "Pobierz, czy każde lico jest oznaczone jako gładka lub ostra normalna" msgid "Shortest Edge Paths" msgstr "Najkrótsze ścieżki krawędzi" msgid "Find the shortest paths along mesh edges to selected end vertices, with customizable cost per edge" msgstr "Znajdź najkrótsze ścieżki wzdłuż krawędzi siatki do wybranych wierzchołków końcowych, z możliwością dostosowania nakładu na krawędź" msgid "Is Spline Cyclic" msgstr "Jest cyklicznym splajnem" msgid "Retrieve whether each spline endpoint connects to the beginning" msgstr "Pobierz, czy każdy punkt końcowy splajnu łączy się z początkiem" msgid "Spline Resolution" msgstr "Rozdzielczość splajnu" msgid "Retrieve the number of evaluated points that will be generated for every control point on curves" msgstr "Pobierz liczbę ocenionych punktów, które zostaną wygenerowane dla każdego punktu kontrolnego na krzywych" msgid "Curve Tangent" msgstr "Krzywa styczna" msgid "Retrieve the direction of curves at each control point" msgstr "Pobierz kierunek krzywych w każdym punkcie kontrolnym" msgid "Voxel Index" msgstr "Indeks woksela" msgid "Retrieve the integer coordinates of the voxel that the field is evaluated on" msgstr "Pobierz współrzędne całkowite woksela, na podstawie którego oceniane jest pole" msgid "Instance on Points" msgstr "Instancja na punktach" msgid "Generate a reference to geometry at each of the input points, without duplicating its underlying data" msgstr "Wygeneruj odniesienie do geometrii w każdym z punktów wejściowych, bez duplikowania jego danych bazowych" msgid "Instance Transform" msgstr "Transformacja instancji" msgid "Retrieve the full transformation of each instance in the geometry" msgstr "Pobierz pełną transformację każdego wystąpienia w geometrii" msgid "Instances to Points" msgstr "Instancje do punktów" msgid "" "Generate points at the origins of instances.\n" "Note: Nested instances are not affected by this node" msgstr "" "Generuj punkty w punktach początkowych instancji.\n" "Uwaga: Ten węzeł nie ma wpływu na zagnieżdżone instancje" msgid "Interpolate Curves" msgstr "Interpolacja krzywych" msgid "Generate new curves on points by interpolating between existing curves" msgstr "Generuj nowe krzywe w punktach poprzez interpolację między istniejącymi krzywymi" msgid "Is Viewport" msgstr "Jest rzutnią" msgid "Retrieve whether the nodes are being evaluated for the viewport rather than the final render" msgstr "Pobierz, czy węzły są oceniane pod kątem rzutni, a nie ostatecznego renderowania" msgid "Join Geometry" msgstr "Połącz geometrię" msgid "Merge separately generated geometries into a single one" msgstr "Scal osobno wygenerowane geometrie w jedną" msgid "Get List Item" msgstr "Pobierz element listy" msgid "Retrieve a value from a list" msgstr "Pobierz wartość z listy" msgid "Value may be implicitly converted if the type does not match" msgstr "Wartość może zostać niejawnie przekonwertowana, jeśli typ nie pasuje" msgid "Structure Type" msgstr "Typ struktury" msgid "What kind of higher order types are expected to flow through this socket" msgstr "Jakiego rodzaju typy wyższego rzędu mogą przepływać przez to gniazdo" msgid "List Length" msgstr "Długość listy" msgid "Count how many items are in a given list" msgstr "Policz, ile elementów znajduje się na danej liście" msgid "Material Selection" msgstr "Wybór materiału" msgid "Provide a selection of faces that use the specified material" msgstr "Zapewnij wybór lica, który wykorzysta określony materiał" msgid "Menu Switch" msgstr "Przełącznik menu" msgid "Select from multiple inputs by name" msgstr "Wybierz z wielu wejść według nazwy" msgid "Active Item" msgstr "Aktywny element" msgid "Active item" msgstr "Aktywny element" msgid "Enum Definition (deprecated)" msgstr "Definicja wyliczenia (przestarzała)" msgid "The enum definition can now be accessed directly on the node. This exists for backward compatibility." msgstr "Dostęp do definicji wyliczenia jest teraz możliwy bezpośrednio w węźle. Ma to na celu zapewnienie wstecznej kompatybilności." msgid "Merge by Distance" msgstr "Scal według odległości" msgid "Merge vertices or points within a given distance" msgstr "Scal wierzchołki lub punkty w określonej odległości" msgid "Merge Layers" msgstr "Scal warstwy" msgid "Join groups of Grease Pencil layers into one" msgstr "Połącz grupy warstw Grease Pencil w jedną" msgid "Determines how to choose which layers are merged" msgstr "Określa sposób wyboru warstw, które mają zostać scalone" msgid "Combine all layers which have the same name" msgstr "Połącz wszystkie warstwy o tej samej nazwie" msgid "By Group ID" msgstr "Według ID grupy" msgid "Provide a custom group ID for each layer and all layers with the same ID will be merged into one" msgstr "Podaj własny ID grupy dla każdej warstwy, a wszystkie warstwy o tym samym ID zostaną scalone w jedną" msgid "Merge Points" msgstr "Punkty scalania" msgid "Merge points of a point cloud or mesh based on group ID and selection." msgstr "Łączenie punktów chmury punktów lub siatki na podstawie identyfikatora grupy i wyboru." msgid "Mesh Bevel" msgstr "Skos siatki" msgid "Bevel selected edges or vertices" msgstr "Skos wybranych krawędzi lub wierzchołków" msgid "Mesh Boolean" msgstr "Siatka logiczna" msgid "Cut, subtract, or join multiple mesh inputs" msgstr "Wytnij, odejmij lub połącz wiele wejść siatki" msgid "Mesh Circle" msgstr "Siatka okręgu" msgid "Generate a circular ring of edges" msgstr "Wygeneruj okrągły pierścień krawędzi" msgid "Fill Type" msgstr "Rodzaj wypełnienia" msgid "N-Gon" msgstr "N-kąt" msgid "Triangles" msgstr "Trójkąty" msgid "Generate a cone mesh" msgstr "Wygeneruj siatkę stożkową" msgid "Generate a cuboid mesh with variable side lengths and subdivisions" msgstr "Generowanie siatki prostopadłościennej o zmiennej długości boków i podziałach" msgid "Generate a cylinder mesh" msgstr "Wygeneruj siatkę cylindryczną" msgid "Face Group Boundaries" msgstr "Granice grup lica" msgid "Find edges on the boundaries between groups of faces with the same ID value" msgstr "Znajdź krawędzie na granicach między grupami lic o tej samej wartości ID" msgid "Generate a planar mesh on the XY plane" msgstr "Wygeneruj siatkę płaską na płaszczyźnie XY" msgid "Ico Sphere" msgstr "Ico kula" msgid "Generate a spherical mesh that consists of equally sized triangles" msgstr "Wygeneruj siatkę sferyczną składającą się z trójkątów o jednakowych rozmiarach" msgid "Mesh Line" msgstr "Linia siatki" msgid "Generate vertices in a line and connect them with edges" msgstr "Generuj wierzchołki w linii i łącz je krawędziami" msgid "Count Mode" msgstr "Tryb liczenia" msgid "Specify the total number of vertices" msgstr "Określ całkowitą liczbę wierzchołków" msgid "Specify the distance between vertices" msgstr "Określ odległość między wierzchołkami" msgid "Specify the offset from one vertex to the next" msgstr "Określ przesunięcie od jednego wierzchołka do następnego" msgid "End Points" msgstr "Punkty końcowe" msgid "Specify the line's start and end points" msgstr "Określ punkt początkowy i końcowy linii" msgid "Mesh to Curve" msgstr "Siatka do krzywej" msgid "Generate a curve from a mesh" msgstr "Wygeneruj krzywą z siatki" msgid "Convert mesh edges to curve segments. Attributes are propagated to curve points." msgstr "Konwertuj krawędzie siatki na segmenty krzywych. Atrybuty są propagowane do punktów krzywych." msgid "Convert each mesh face to a cyclic curve. Face attributes are propagated to curves." msgstr "Konwertuj każde lico siatki w krzywą cykliczną. Atrybuty lica są propagowane na krzywe." msgid "Mesh to Density Grid" msgstr "Siatka na siatkę gęstości" msgid "Create a filled volume grid from a mesh" msgstr "Utwórz wypełnioną siatkę objętości z siatki" msgid "Mesh to Points" msgstr "Siatka do punktów" msgid "Generate a point cloud from a mesh's vertices" msgstr "Wygeneruj chmurę punktów z wierzchołków siatki" msgid "Create a point in the point cloud for each selected vertex" msgstr "Utwórz punkt w chmurze punktów dla każdego wybranego wierzchołka" msgid "Create a point in the point cloud for each selected edge" msgstr "Utwórz punkt w chmurze punktów dla każdej wybranej krawędzi" msgid "Create a point in the point cloud for each selected face" msgstr "Utwórz punkt w chmurze punktów dla każdego wybranego lica" msgid "Create a point in the point cloud for each selected face corner" msgstr "Utwórz punkt w chmurze punktów dla każdego wybranego narożnika lica" msgid "Mesh to SDF Grid" msgstr "Siatka do siatki SDF" msgid "Create a signed distance volume grid from a mesh" msgstr "Utwórz siatkę odległości i objętości ze znaku siatki" msgid "Create a fog volume with the shape of the input mesh's surface" msgstr "Utwórz objętość mgły o kształcie powierzchni siatki wejściowej" msgid "UV Sphere" msgstr "Kula UV" msgid "Generate a spherical mesh with quads, except for triangles at the top and bottom" msgstr "Wygeneruj siatkę sferyczną z czworokątami, z wyjątkiem trójkątów na górze i dole" msgid "Object Info" msgstr "Informacje o obiekcie" msgid "Retrieve information from an object" msgstr "Pobierz informacje z obiektu" msgid "Output the geometry relative to the input object transform, and the location, rotation and scale relative to the world origin" msgstr "Wyjście geometrii względem transformacji obiektu wejściowego oraz położenia, obrotu i skali względem początku świata" msgid "Bring the input object geometry, location, rotation and scale into the modified object, maintaining the relative position between the two objects in the scene" msgstr "Wprowadź geometrię, lokalizację, obrót i skalę obiektu wejściowego do zmodyfikowanego obiektu, zachowując względne położenie między dwoma obiektami na scenie" msgid "Offset Corner in Face" msgstr "Przesunięcie narożnika w licu" msgid "Retrieve corners in the same face as another" msgstr "Pobierz narożniki na tym samym licu co na innym" msgid "Offset Point in Curve" msgstr "Przesuń punkt na krzywej" msgid "Offset a control point index within its curve" msgstr "Przesunięcie indeksu punktu kontrolnego w obrębie jego krzywej" msgid "Generate a point cloud with positions and radii defined by fields" msgstr "Wygeneruj chmurę punktów z pozycjami i promieniami zdefiniowanymi przez pola" msgid "Points of Curve" msgstr "Punkty krzywej" msgid "Retrieve a point index within a curve" msgstr "Pobierz indeks punktu w obrębie krzywej" msgid "Points to Curves" msgstr "Punkty na krzywe" msgid "Split all points to curve by its group ID and reorder by weight" msgstr "Podziel wszystkie punkty na krzywej według ID grupy i uporządkuj je według wagi" msgid "Points to SDF Grid" msgstr "Punkty do siatki SDF" msgid "Create a signed distance volume grid from points" msgstr "Utwórz siatkę odległości i objętości oznaczoną na podstawie punktów" msgid "Points to Vertices" msgstr "Punkty do wierzchołków" msgid "Generate a mesh vertex for each point cloud point" msgstr "Wygeneruj wierzchołek siatki dla każdego punktu chmury punktów" msgid "Points to Volume" msgstr "Punkty do objętości" msgid "Generate a fog volume sphere around every point" msgstr "Wygeneruj sferę mgły wokół każdego punktu" msgid "Geometry Proximity" msgstr "Geometria bliskości" msgid "Compute the closest location on the target geometry" msgstr "Oblicz najbliższą lokalizację na geometrii docelowej" msgid "Target Geometry" msgstr "Geometria docelowa" msgid "Element of the target geometry to calculate the distance from" msgstr "Element geometrii docelowej do obliczenia odległości od" msgid "Calculate the proximity to the target's points (faster than the other modes)" msgstr "Oblicz bliskość punktów docelowych (szybciej niż w innych trybach)" msgid "Calculate the proximity to the target's edges" msgstr "Oblicz bliskość krawędzi celu" msgid "Calculate the proximity to the target's faces" msgstr "Oblicz bliskość lic celu" msgid "Raycast" msgstr "Rzut promienia" msgid "Cast rays from the context geometry onto a target geometry, and retrieve information from each hit point" msgstr "Rzucaj promienie z geometrii kontekstowej na geometrię docelową i pobieraj informacje z każdego punktu trafienia" msgid "Realize Instances" msgstr "Zrealizuj przypadki" msgid "Convert instances into real geometry data" msgstr "Konwertuj wystąpienia na rzeczywiste dane geometryczne" msgid "Realize to Point Domain" msgstr "Zrealizuj domenę punktową" msgid "Propagate instance attributes to the point domain rather than the curve domain. This property exists for compatibility with 5.0 and earlier." msgstr "Propaguj atrybuty instancji do domeny punktów, a nie do domeny krzywych. Ta właściwość jest dostępna dla zapewnienia zgodności z wersją 5.0 i starszymi." msgid "Remove Named Attribute" msgstr "Usuń nazwany atrybut" msgid "Delete an attribute with a specified name from a geometry. Typically used to optimize performance" msgstr "Usuń atrybut o określonej nazwie z geometrii. Zwykle używane w celu optymalizacji wydajności" msgid "Rename Attribute" msgstr "Zmień nazwę atrybutu" msgid "Change the name of an attribute" msgstr "Zmień nazwę atrybutu" msgid "Repeat Input" msgstr "Powtórz wejście" msgid "Repeat Output" msgstr "Powtórz wyjście" msgid "Replace Material" msgstr "Zastąp materiał" msgid "Swap one material with another" msgstr "Zamień jeden materiał na inny" msgid "Resample Curve" msgstr "Ponowne próbkowanie krzywej" msgid "Generate a poly spline for each input spline" msgstr "Wygeneruj wielokątowy dla każdego wejściowego splajnu" msgid "Keep Last Segment" msgstr "Zachowaj ostatni segment" msgid "Do not collapse curves to single points if they are shorter than the given length. The collapsing behavior exists for compatibility reasons." msgstr "Nie zawijaj krzywych do pojedynczych punktów, jeśli są krótsze niż podana długość. To zachowanie wynika z przyczyn związanych ze zgodnością." msgid "Reverse Curve" msgstr "Odwróć krzywą" msgid "Change the direction of curves by swapping their start and end data" msgstr "Zmień kierunek krzywych, zamieniając ich dane początkowe i końcowe" msgid "Rotate Instances" msgstr "Obróć instancje" msgid "Rotate geometry instances in local or global space" msgstr "Obróć instancje geometryczne w przestrzeni lokalnej lub globalnej" msgid "SDF Grid Boolean" msgstr "Siatka logiczna SDF" msgid "Cut, subtract, or join multiple SDF volume grid inputs" msgstr "Wytnij, odejmij lub połącz wiele danych wejściowych siatki objętości SDF" msgid "Keep the part of the grids that is common between all operands" msgstr "Zachowaj część siatki wspólną dla wszystkich operandów" msgid "Combine grids in an additive way" msgstr "Łączenie siatek w sposób addytywny" msgid "Combine grids in a subtractive way" msgstr "Łączenie siatek w sposób odejmowalny" msgid "SDF Grid Fillet" msgstr "Wypełnienie siatki SDF" msgid "Round off concave internal corners in a signed distance field. Only affects areas with negative principal curvature, creating smoother transitions between surfaces" msgstr "Zaokrągla wklęsłe narożniki wewnętrzne w polu odległości ze znakiem. Działa tylko na obszarach o ujemnej krzywiźnie głównej, tworząc płynniejsze przejścia między powierzchniami" msgid "SDF Grid Laplacian" msgstr "Siatka Laplace'a SDF" msgid "Apply Laplacian flow smoothing to a signed distance field. Computationally efficient alternative to mean curvature flow, ideal when combined with SDF normalization" msgstr "Zastosuj wygładzanie przepływu Laplaciana do pola odległości ze znakiem. Wydajna obliczeniowo alternatywa dla przepływu o średniej krzywiźnie, idealna w połączeniu z normalizacją SDF" msgid "SDF Grid Mean" msgstr "Średnia siatki SDF" msgid "Apply mean (box) filter smoothing to a signed distance field. Fast separable averaging filter for general smoothing of the distance field" msgstr "Zastosuj wygładzanie filtrem średniej (polem) do pola odległości ze znakiem. Szybki filtr uśredniający z możliwością separacji do ogólnego wygładzania pola odległości" msgid "SDF Grid Mean Curvature" msgstr "Średnia krzywizna siatki SDF" msgid "Apply mean curvature flow smoothing to a signed distance field. Evolves the surface based on its mean curvature, naturally smoothing high-curvature regions more than flat areas" msgstr "Zastosuj wygładzanie przepływu krzywizny średniej do pola odległości ze znakiem. Ewoluuje powierzchnię na podstawie jej krzywizny średniej, naturalnie wygładzając obszary o wysokiej krzywiźnie bardziej niż obszary płaskie" msgid "SDF Grid Median" msgstr "Mediana siatki SDF" msgid "Apply median filter to a signed distance field. Reduces noise while preserving sharp features and edges in the distance field" msgstr "Zastosuj filtr medianowy do pola odległości ze znakiem. Redukuje szum, zachowując jednocześnie ostrość cech i krawędzi w polu odległości" msgid "SDF Grid Offset" msgstr "Przesunięcie siatki SDF" msgid "Offset a signed distance field surface by a world-space distance. Dilates (positive) or erodes (negative) while maintaining the signed distance property" msgstr "Przesuń powierzchnię pola odległości ze znakiem o odległość w przestrzeni świata. Rozszerza (dodatnio) lub eroduje (ujemnie), zachowując jednocześnie właściwość odległości ze znakiem" msgid "Sample Curve" msgstr "Krzywa próbki" msgid "Retrieve data from a point on a curve at a certain distance from its start" msgstr "Pobierz dane z punktu na krzywej w określonej odległości od jej początku" msgid "Method for sampling input" msgstr "Metoda pobierania próbek danych wejściowych" msgid "Find sample positions on the curve using a factor of its total length" msgstr "Znajdź pozycje próbek na krzywej, używając współczynnika jej całkowitej długości" msgid "Find sample positions on the curve using a distance from its beginning" msgstr "Znajdź pozycje próbek na krzywej, używając odległości od jej początku" msgid "All Curves" msgstr "Wszystkie krzywe" msgid "Sample lengths based on the total length of all curves, rather than using a length inside each selected curve" msgstr "Długości próbek oparte na całkowitej długości wszystkich krzywych, a nie na długości wewnątrz każdej wybranej krzywej" msgid "Sample Grid" msgstr "Siatka próbek" msgid "Retrieve values from the specified volume grid" msgstr "Pobierz wartości z określonej siatki objętości" msgid "Sample Grid Index" msgstr "Indeks siatki próbek" msgid "Retrieve volume grid values at specific voxels" msgstr "Pobierz wartości siatki objętości dla określonych wokseli" msgid "Retrieve values from specific geometry elements" msgstr "Pobierz wartości z określonych elementów geometrycznych" msgid "Clamp the indices to the size of the attribute domain instead of outputting a default value for invalid indices" msgstr "Ogranicz indeksy do rozmiaru domeny atrybutu zamiast wyprowadzać wartość domyślną dla nieprawidłowych indeksów" msgid "Sample Nearest" msgstr "Próbka najbliższa" msgid "Find the element of a geometry closest to a position. Similar to the \"Index of Nearest\" node" msgstr "Znajdź element geometrii najbliższy danej pozycji. Podobnie jak w węźle „Indeks najbliższego”" msgid "Sample Nearest Surface" msgstr "Próbka najbliższej powierzchni" msgid "Calculate the interpolated value of a mesh attribute on the closest point of its surface" msgstr "Oblicz interpolowaną wartość atrybutu siatki w najbliższym punkcie jej powierzchni" msgid "Sample Sound Frequencies" msgstr "Próbka częstotliwości dźwięku" msgid "Retrieve the amplitude from a sound data-block of a frequency range at a given time" msgstr "Pobierz amplitudę z bloku danych dźwiękowych zakresu częstotliwości w danym momencie" msgid "Sample UV Surface" msgstr "Próbka powierzchni UV" msgid "Calculate the interpolated values of a mesh attribute at a UV coordinate" msgstr "Oblicz interpolowane wartości atrybutu siatki we współrzędnej UV" msgid "Scale Elements" msgstr "Elementy skali" msgid "Scale groups of connected edges and faces" msgstr "Skaluj grupy połączonych krawędzi i lic" msgid "Element type to transform" msgstr "Typ elementu do transformacji" msgid "Scale individual faces or neighboring face islands" msgstr "Skalowanie pojedynczych lic lub sąsiadujących wysp lic" msgid "Scale individual edges or neighboring edge islands" msgstr "Skaluj poszczególne krawędzie lub sąsiednie wyspy krawędziowe" msgid "Scale Instances" msgstr "Skalowanie instancji" msgid "Scale geometry instances in local or global space" msgstr "Skalowanie wystąpień geometrii w przestrzeni lokalnej lub globalnej" msgid "Self Object" msgstr "Obiekt własny" msgid "Retrieve the object that contains the geometry nodes modifier currently being executed" msgstr "Pobierz obiekt zawierający aktualnie wykonywany modyfikator węzłów geometrycznych" msgid "Separate Components" msgstr "Oddziel komponenty" msgid "Split a geometry into a separate output for each type of data in the geometry" msgstr "Podziel geometrię na osobne dane wyjściowe dla każdego typu danych w geometrii" msgid "Separate Geometry" msgstr "Oddziel geometrię" msgid "Split a geometry into two geometry outputs based on a selection" msgstr "Podziel geometrię na dwa wyniki geometryczne na podstawie wyboru" msgid "Which domain to separate on" msgstr "Którą domenę oddzielić" msgid "Set Handle Positions" msgstr "Ustaw pozycje uchwytów" msgid "Set the positions for the handles of Bézier curves" msgstr "Ustaw pozycje uchwytów krzywych Béziera" msgid "Set Curve Normal" msgstr "Ustaw krzywą normalną" msgid "Set the evaluation mode for curve normals" msgstr "Ustaw tryb oceny dla normalnych krzywej" msgid "Set Curve Radius" msgstr "Ustaw promień krzywej" msgid "Set the radius of the curve at each control point" msgstr "Ustaw promień krzywej w każdym punkcie kontrolnym" msgid "Set Curve Tilt" msgstr "Ustaw pochylenie krzywej" msgid "Set the tilt angle at each curve control point" msgstr "Ustaw kąt nachylenia w każdym punkcie kontrolnym krzywej" msgid "Set Geometry Bundle" msgstr "Ustaw pakiet geometrii" msgid "Set the bundle of a geometry" msgstr "Ustaw pakiet geometrii" msgid "Set Geometry Name" msgstr "Ustaw nazwę geometrii" msgid "Set the name of a geometry for easier debugging" msgstr "Ustaw nazwę geometrii, aby ułatwić debugowanie" msgid "Set Grease Pencil Color" msgstr "Ustaw kolor Grease Pencil" msgid "Set color and opacity attributes on Grease Pencil geometry" msgstr "Ustaw atrybuty koloru i krycia w geometrii Grease Pencil" msgid "Set the color and opacity for the points of the stroke" msgstr "Ustaw kolor i krycie punktów obrysu" msgid "Set the color and opacity for the stroke fills" msgstr "Ustaw kolor i krycie wypełnień obrysu" msgid "Set Grease Pencil Depth" msgstr "Ustaw głębokość Grease Pencil" msgid "Set the Grease Pencil depth order to use" msgstr "Ustaw kolejność głębokości Grease Pencil do użycia" msgid "Depth Order" msgstr "Kolejność głębokości" msgid "Set Grease Pencil Softness" msgstr "Ustaw miękkość Grease Pencil" msgid "Set softness attribute on Grease Pencil geometry" msgstr "Ustaw atrybut miękkości w geometrii Grease Pencil" msgid "Set Grid Background" msgstr "Ustaw tło siatki" msgid "Set the background value used for inactive voxels and tiles" msgstr "Ustaw wartość tła używaną dla nieaktywnych wokseli i kafelków" msgid "Set Grid Transform" msgstr "Ustaw transformację siatki" msgid "Set the transform for the grid from index space into object space." msgstr "Ustaw transformację siatki z przestrzeni indeksów do przestrzeni obiektów." msgid "Set ID" msgstr "Ustaw ID" msgid "Set the id attribute on the input geometry, mainly used internally for randomizing" msgstr "Ustaw atrybut id w geometrii wejściowej, używany głównie wewnętrznie do randomizacji" msgid "Set Instance Transform" msgstr "Ustaw transformację instancji" msgid "Set the transformation matrix of every instance" msgstr "Ustaw macierz transformacji dla każdego wystąpienia" msgid "Set Material" msgstr "Ustaw materiał" msgid "Assign a material to geometry elements" msgstr "Przypisz materiał do elementów geometrycznych" msgid "Set Material Index" msgstr "Ustaw indeks materiału" msgid "Set the material index for each selected geometry element" msgstr "Ustaw indeks materiału dla każdego wybranego elementu geometrycznego" msgid "Set Mesh Normal" msgstr "Ustaw siatkę normalną" msgid "Store a normal vector for each mesh element" msgstr "Przechowuj wektor normalny dla każdego elementu siatki" msgid "Attribute domain to store free custom normals" msgstr "Atrybut domeny do przechowywania swobodnych własnych normalnych" msgid "Storage mode for custom normal data" msgstr "Tryb przechowywania własne danych normalnych" msgid "Store the sharpness of each face or edge. Similar to the \"Shade Smooth\" and \"Shade Flat\" operators." msgstr "Zapisuje ostrość każdego lica lub krawędzi. Podobnie jak operatory „Gładkie cieniowanie” i „Płaskie cieniowanie”." msgid "Store custom normals as simple vectors in the local space of the mesh. Values are not necessarily updated automatically later on as the mesh is deformed." msgstr "Przechowuj własne wektory normalne jako proste wektory w przestrzeni lokalnej siatki. Wartości nie są automatycznie aktualizowane później, gdy siatka jest deformowana." msgid "Tangent Space" msgstr "Przestrzeń styczna" msgid "Store normals in a deformation dependent custom transformation space. This method is slower, but can be better when subsequent operations change the mesh without handling normals specifically." msgstr "Przechowuj normalne we własnej przestrzeni transformacji zależnej od deformacji. Ta metoda jest wolniejsza, ale może być lepsza, gdy kolejne operacje zmieniają siatkę bez bezpośredniego przetwarzania normalnych." msgid "Set NURBS Order" msgstr "Ustaw kolejność NURBS" msgid "Control how many curve control points influence each evaluated point by changing the \"nurbs_order\" attribute" msgstr "Kontroluj, ile punktów kontrolnych krzywej wpływa na każdy oceniany punkt, zmieniając atrybut „nurbs_order”" msgid "Set NURBS Weight" msgstr "Ustaw wagę NURBS" msgid "Control the influence of each NURBS control point on the curve by changing the \"nurbs_weight\" attribute" msgstr "Kontroluj wpływ każdego punktu kontrolnego NURBS na krzywą, zmieniając atrybut „nurbs_weight”" msgid "Set Point Radius" msgstr "Ustaw promień punktu" msgid "Set the display size of point cloud points" msgstr "Ustaw rozmiar wyświetlania punktów chmury punktów" msgid "Set Position" msgstr "Ustaw pozycję" msgid "Set the location of each point" msgstr "Ustaw lokalizację każdego punktu" msgid "Set Shade Smooth" msgstr "Ustaw cień gładki" msgid "Control the smoothness of mesh normals around each face by changing the \"shade smooth\" attribute" msgstr "Kontroluj gładkość normalnych siatki wokół każdej ściany, zmieniając atrybut „gładki cień”" msgid "Set Spline Cyclic" msgstr "Ustaw cyklicznie splajn" msgid "Control whether each spline loops back on itself by changing the \"cyclic\" attribute" msgstr "Kontroluj, czy każda linia krzywa tworzy pętlę z powrotem, zmieniając atrybut „cykliczny”" msgid "Set Spline Resolution" msgstr "Ustaw rozdzielczość splajnu" msgid "Control how many evaluated points should be generated on every curve segment" msgstr "Kontroluj, ile punktów ocenianych powinno zostać wygenerowanych na każdym segmencie krzywej" msgid "Simulation Input" msgstr "Wejście symulacji" msgid "Input data for the simulation zone" msgstr "Dane wejściowe dla strefy symulacyjnej" msgid "Simulation Output" msgstr "Wyjście symulacji" msgid "Output data from the simulation zone" msgstr "Dane wyjściowe ze strefy symulacyjnej" msgid "Sort Elements" msgstr "Sortuj elementy" msgid "Rearrange geometry elements, changing their indices" msgstr "Przeorganizowanie elementów geometrycznych poprzez zmianę ich indeksów" msgid "Sort List" msgstr "Sortuj listę" msgid "Sort a list based on weights" msgstr "Sortowanie listy na podstawie wag" msgid "Spline Length" msgstr "Długość splajnu" msgid "Retrieve the total length of each spline, as a distance or as a number of points" msgstr "Pobierz całkowitą długość każdego splajnu jako odległość lub liczbę punktów" msgid "Spline Parameter" msgstr "Parametr splajnu" msgid "Retrieve how far along each spline a control point is" msgstr "Pobierz, jak daleko na każdej linii krzywej znajduje się punkt kontrolny" msgid "Split Edges" msgstr "Podziel krawędzie" msgid "Duplicate mesh edges and break connections with the surrounding faces" msgstr "Duplikuj krawędzie siatki i przerywaj połączenia z otaczającymi je licami" msgid "Split to Instances" msgstr "Podziel na instancje" msgid "Create separate geometries containing the elements from the same group" msgstr "Utwórz osobne geometrie zawierające elementy z tej samej grupy" msgid "Attribute domain for the Selection and Group ID inputs" msgstr "Domena atrybutów dla danych wejściowych wyboru i ID grupy" msgid "Store Named Attribute" msgstr "Przechowuj nazwany atrybut" msgid "Store the result of a field on a geometry as an attribute with the specified name" msgstr "Przechowywanie wyniku pola w geometrii jako atrybutu o określonej nazwie" msgid "Store Named Grid" msgstr "Przechowuj nazwaną siatkę" msgid "Store grid data in a volume geometry with the specified name" msgstr "Przechowuj dane siatki w geometrii objętości o określonej nazwie" msgid "Type of grid data" msgstr "Typ danych siatki" msgid "Single precision float" msgstr "Pojedyncza precyzja zmiennoprzecinkowa" msgid "Double precision" msgstr "Podwójna precyzja" msgid "Integer 64-bit" msgstr "Liczba całkowita 64-bitowa" msgid "64-bit integer" msgstr "64-bitowa liczba całkowita" msgid "No data, boolean mask of active voxels" msgstr "Brak danych, maska logiczna aktywnych wokseli" msgid "3D float vector" msgstr "Wektor 3D zmiennoprzecinkowy" msgid "Double Vector" msgstr "Podwójny wektor" msgid "3D double vector" msgstr "Podwójny wektor 3D" msgid "3D integer vector" msgstr "Wektor całkowity 3D" msgid "Points (Unsupported)" msgstr "Punkty (nieobsługiwane)" msgid "Points grid, currently unsupported by volume objects" msgstr "Siatka punktów, obecnie nieobsługiwana przez obiekty objętościowe" msgid "Unknown" msgstr "Nieznany" msgid "Unsupported data type" msgstr "Nieobsługiwany typ danych" msgid "Join Strings" msgstr "Połącz ciągi" msgid "Combine any number of input strings" msgstr "Połącz dowolną liczbę ciągów wejściowych" msgid "String to Curves" msgstr "Ciąg do krzywych" msgid "Generate a paragraph of text with a specific font, using a curve instance to store each character" msgstr "Wygeneruj akapit tekstu z określoną czcionką, używając instancji krzywej do przechowywania każdego znaku" msgid "Subdivide Curve" msgstr "Podpodział krzywej" msgid "Dividing each curve segment into a specified number of pieces" msgstr "Podzielenie każdego segmentu krzywej na określoną liczbę części" msgid "Subdivide Mesh" msgstr "Podpodział siatki" msgid "Divide mesh faces into smaller ones without changing the shape or volume, using linear interpolation to place the new vertices" msgstr "Podziel lica siatki na mniejsze bez zmiany kształtu lub objętości, używając interpolacji liniowej do umieszczenia nowych wierzchołków" msgid "Divide mesh faces to form a smooth surface, using the Catmull-Clark subdivision method" msgstr "Podziel lica siatki, aby utworzyć gładką powierzchnię, stosując metodę podziału Catmulla-Clarka" msgid "Switch between two inputs" msgstr "Przełącz między dwoma wejściami" msgid "Tag Filter" msgstr "Filtr znacznika" msgid "Check if a filter string matches a list of tags" msgstr "Sprawdź, czy ciąg filtru pasuje do listy znaczników" msgid "The scene's 3D cursor location and rotation" msgstr "Położenie i obrót kursora 3D sceny" msgid "Active element indices of the edited geometry, for tool execution" msgstr "Aktywne indeksy elementów edytowanej geometrii do wykonania narzędzia" msgid "Face Set" msgstr "Zestaw lica" msgid "Each face's sculpt face set value" msgstr "Wartość rzeźbienia zestawu lica każdego lica" msgid "Mouse Position" msgstr "Pozycja myszy" msgid "Retrieve the position of the mouse cursor" msgstr "Pobierz pozycję kursora myszy" msgid "Selection" msgstr "Zaznaczenie" msgid "User selection of the edited geometry, for tool execution" msgstr "Wybór edytowanej geometrii przez użytkownika w celu wykonania narzędzia" msgid "Set Face Set" msgstr "Ustaw zestaw lica" msgid "Set sculpt face set values for faces" msgstr "Ustaw wartości ustawienia rzeźbienia lica dla lic" msgid "Set Selection" msgstr "Ustaw wybór" msgid "Set selection of the edited geometry, for tool execution" msgstr "Ustaw wybór edytowanej geometrii do wykonania narzędzia" msgid "Selection Type" msgstr "Typ wyboru" msgid "Store true or false selection values in edit mode" msgstr "Przechowuj wartości wyboru prawda lub fałsz w trybie edycji" msgid "Store floating point selection values. For mesh geometry, stored inverted as the sculpt mode mask" msgstr "Przechowuj wartości wyboru zmiennoprzecinkowego. W przypadku geometrii siatki, przechowuj je w odwróconej postaci jako maskę trybu rzeźbienia" msgid "Transfer Attributes" msgstr "Atrybuty transferu" msgid "Copy attributes from one geometry to another" msgstr "Kopiowanie atrybutów z jednej geometrii do drugiej" msgid "Transform Geometry" msgstr "Przekształć geometrię" msgid "Translate, rotate or scale the geometry" msgstr "Tłumacz, obróć lub skaluj geometrię" msgid "Translate Instances" msgstr "Przetłumacz wystąpienia" msgid "Move top-level geometry instances in local or global space" msgstr "Przenoszenie wystąpień geometrii najwyższego poziomu w przestrzeni lokalnej lub globalnej" msgid "Convert all faces in a mesh to triangular faces" msgstr "Konwertuj wszystkie lica siatki na lica trójkątne" msgid "Trim Curve" msgstr "Przytnij krzywą" msgid "Shorten curves by removing portions at the start or end" msgstr "Skróć krzywe, usuwając ich fragmenty na początku lub na końcu" msgid "How to find endpoint positions for the trimmed spline" msgstr "Jak znaleźć pozycje punktów końcowych dla przyciętego splajnu" msgid "Find the endpoint positions using a factor of each spline's length" msgstr "Znajdź pozycje punktów końcowych, używając współczynnika długości każdego splajnu" msgid "Find the endpoint positions using a length from the start of each spline" msgstr "Znajdź pozycje punktów końcowych, używając długości od początku każdego splajnu" msgid "Pack UV Islands" msgstr "Spakuj wyspy UV" msgid "Scale islands of a UV map and move them so they fill the UV space as much as possible" msgstr "Skaluj wyspy mapy UV i przesuń je tak, aby wypełniły przestrzeń UV w jak największym stopniu" msgid "UV Tangent" msgstr "Styczna UV" msgid "Generate tangent directions based on a UV map" msgstr "Generuj kierunki styczne na podstawie mapy UV" msgid "UV Unwrap" msgstr "Rozwiń UV" msgid "Generate a UV map based on seam edges" msgstr "Wygeneruj mapę UV na podstawie krawędzi szwów" msgid "Vertex of Corner" msgstr "Wierzchołek narożnika" msgid "Retrieve the vertex each face corner is attached to" msgstr "Pobierz wierzchołek, do którego przyłączony jest każdy narożnik lica" msgid "Display the input data in the Spreadsheet Editor" msgstr "Wyświetl dane wejściowe w edytorze arkusza kalkulacyjnego" msgid "Domain to evaluate fields on" msgstr "Domena do oceny pól" msgid "Viewer Items" msgstr "Elementy widza" msgid "Viewport Transform" msgstr "Transformacja rzutni" msgid "Retrieve the view direction and location of the 3D viewport" msgstr "Pobierz kierunek widoku i lokalizację rzutni 3D" msgid "Volume Cube" msgstr "Sześcian objętości" msgid "Generate a dense volume with a field that controls the density at each grid voxel based on its position" msgstr "Wygeneruj gęstą objętość z polem kontrolującym gęstość każdego woksela siatki na podstawie jego położenia" msgid "Generate a mesh on the \"surface\" of a volume" msgstr "Wygeneruj siatkę na „powierzchni” objętości" msgid "Warning" msgstr "Ostrzeżenie" msgid "Create custom warnings in node groups" msgstr "Utwórz własne ostrzeżenia w grupach węzłów" msgid "Warning Type" msgstr "Rodzaj ostrzeżenia" msgid "XPBD Solver" msgstr "Rozwiązywacz XPBD" msgid "Simulate physics using the XPBD framework" msgstr "Symuluj fizykę, korzystając ze struktury XPBD" msgid "Closure Input" msgstr "Wejście zamknięcia" msgid "Closure Output" msgstr "Wyjście zamknięcia" msgid "Define Signature" msgstr "Zdefiniuj podpis" msgid "This zone defines a closure signature that should be used by other nodes" msgstr "Ta strefa definiuje sygnaturę zamknięcia, która powinna być używana przez inne węzły" msgid "Combine Bundle" msgstr "Połącz pakiet" msgid "Combine multiple socket values into one." msgstr "Połącz wiele wartości gniazd w jedną." msgid "This node defines a bundle signature that should be used by other nodes" msgstr "Ten węzeł definiuje sygnaturę pakietu, która powinna być używana przez inne węzły" msgid "Enable Output" msgstr "Włącz wyjście" msgid "Either pass through the input value or output the fallback value" msgstr "Przekaż wartość wejściową lub wyprowadź wartość zapasową" msgid "Evaluate Closure" msgstr "Oceń zamknięcie" msgid "Execute a given closure" msgstr "Wykonaj podane zamknięcie" msgid "This node defines a closure signature that should be used by other nodes" msgstr "Ten węzeł definiuje sygnaturę zamknięcia, która powinna być używana przez inne węzły" msgid "Input Items" msgstr "Elementy wejściowe" msgid "Output Items" msgstr "Elementy wyjściowe" msgctxt "NodeTree" msgid "Frame" msgstr "Klatka" msgid "Collect related nodes together in a common area. Useful for organization when the re-usability of a node group is not required" msgstr "Zbierz powiązane węzły w jednym miejscu. Przydatne dla organizacji, gdy nie jest wymagane ponowne wykorzystanie grupy węzłów" msgid "Label Font Size" msgstr "Rozmiar czcionki etykiety" msgid "Font size to use for displaying the label" msgstr "Rozmiar czcionki używany do wyświetlania etykiety" msgid "Shrink the frame to minimal bounding box" msgstr "Skurcz klatkę do minimalnego pola ograniczającego" msgid "Get Bundle Item" msgstr "Uzyskaj element pakietu" msgid "Retrieve a bundle item by path." msgstr "Pobierz element pakietu według ścieżki." msgid "Get Nested Bundle Paths" msgstr "Pobierz zagnieżdżone ścieżki pakietów" msgid "Get paths to items in a nested bundle with a filter" msgstr "Uzyskaj ścieżki do elementów w zagnieżdżonym pakiecie za pomocą filtra" msgid "Group Input" msgstr "Wejście grupy" msgid "Expose connected data from inside a node group as inputs to its interface" msgstr "Udostępniaj połączone dane z wnętrza grupy węzłów jako dane wejściowe do jej interfejsu" msgid "Group Output" msgstr "Wyjście grupy" msgid "Output data from inside of a node group" msgstr "Dane wyjściowe z wnętrza grupy węzłów" msgid "Active Output" msgstr "Wyjście aktywne" msgid "True if this node is used as the active group output" msgstr "Prawda, jeśli ten węzeł jest używany jako aktywne wyjście grupy" msgid "Implicit Conversion" msgstr "Konwersja niejawna" msgid "Implicitly convert the input value to a fixed socket type" msgstr "Niejawna konwersja wartości wejściowej na stały typ gniazda" msgid "Type of socket" msgstr "Rodzaj gniazda" msgid "Join Bundle" msgstr "Połącz pakiet" msgid "Join multiple bundles together" msgstr "Połącz wiele pakietów razem" msgid "Reroute" msgstr "Przekieruj" msgid "A single-socket organization tool that supports one input and multiple outputs" msgstr "Narzędzie do organizacji pojedynczego gniazda, obsługujące jedno wejście i wiele wyjść" msgid "Separate Bundle" msgstr "Oddzielny pakiet" msgid "Split a bundle into multiple sockets." msgstr "Podziel pakiet na wiele gniazd." msgid "Store Bundle Item" msgstr "Element pakietu sklepu" msgid "Store a bundle item by path and data type." msgstr "Przechowuj element pakietu według ścieżki i typu danych." msgid "Shader Node" msgstr "Węzeł cieniowania" msgid "Material shader node" msgstr "Węzeł cieniowania materiału" msgid "Add Shader" msgstr "Dodaj cieniowanie" msgid "Add two Shaders together" msgstr "Dodaj dwa cieniowania razem" msgid "Ambient Occlusion" msgstr "Okluzja otoczenia" msgid "" "Compute how much the hemisphere above the shading point is occluded, for example to add weathering effects to corners.\n" "Note: For Cycles, this may slow down renders significantly" msgstr "" "Oblicz, jak bardzo półkula nad punktem cieniowania jest zasłonięta, na przykład w celu dodania efektów starzenia do narożników.\n" "Uwaga: W przypadku cykli może to znacznie spowolnić renderowanie" msgid "Trace rays towards the inside of the object" msgstr "Śledzenie promieni w kierunku wnętrza obiektu" msgid "Only Local" msgstr "Tylko lokalne" msgid "Only consider the object itself when computing AO" msgstr "Przy obliczaniu AO należy brać pod uwagę tylko sam obiekt" msgid "Number of rays to trace per shader evaluation" msgstr "Liczba promieni do śledzenia na ocenę cieniowania" msgid "Retrieve attributes attached to objects or geometry" msgstr "Pobierz atrybuty dołączone do obiektów lub geometrii" msgid "Attribute Type" msgstr "Rodzaj atrybutu" msgid "General type of the attribute" msgstr "Ogólny rodzaj atrybutu" msgid "The attribute is associated with the object geometry, and its value varies from vertex to vertex, or within the object volume" msgstr "Atrybut jest powiązany z geometrią obiektu i jego wartość zmienia się w zależności od wierzchołka lub w obrębie objętości obiektu" msgid "The attribute is associated with the object or mesh data-block itself, and its value is uniform" msgstr "Atrybut jest powiązany z samym obiektem lub blokiem danych siatki i jego wartość jest jednolita" msgid "Instancer" msgstr "Instancer" msgid "The attribute is associated with the instancer particle system or object, falling back to the Object mode if the attribute isn't found, or the object is not instanced" msgstr "Atrybut jest powiązany z systemem cząstek instancji lub obiektem, a jeśli atrybut nie zostanie znaleziony lub obiekt nie zostanie utworzony, nastąpi powrót do trybu obiektu" msgid "The attribute is associated with the View Layer, Scene or World that is being rendered" msgstr "Atrybut jest powiązany z warstwą widoku, sceną lub światem, który jest renderowany" msgid "Background" msgstr "Tło" msgid "" "Add background light emission.\n" "Note: This node should only be used for the world surface output" msgstr "" "Dodaj emisję światła tła.\n" "Uwaga: Ten węzeł powinien być używany tylko do wyświetlania danych o powierzchni świata" msgid "" "Generates normals with round corners.\n" "Note: only supported in Cycles, and may slow down renders" msgstr "" "Generuje normalne obiekty z zaokrąglonymi rogami.\n" "Uwaga: obsługiwane tylko w Cykli i może spowolnić renderowanie" msgid "Blackbody" msgstr "Ciało doskonale czarne" msgid "Convert a blackbody temperature to an RGB value" msgstr "Konwersja temperatury ciała czarnego na wartość RGB" msgid "Control the brightness and contrast of the input color" msgstr "Kontroluj jasność i kontrast koloru wejściowego" msgid "Glossy BSDF" msgstr "Błyszcząca BSDF" msgid "Reflection with microfacet distribution, used for materials such as metal or mirrors" msgstr "Odbicie z rozkładem mikropłaszczyzn, stosowane w przypadku materiałów takich jak metal lub lustra" msgid "Light scattering distribution on rough surface" msgstr "Rozkład rozpraszania światła na szorstkiej powierzchni" msgid "Beckmann" msgstr "Beckmanna" msgid "GGX" msgstr "GGX" msgid "Ashikhmin-Shirley" msgstr "Ashikhmina-Shirleya" msgid "Multiscatter GGX" msgstr "Wielorozsiany GGX" msgid "GGX with additional correction to account for multiple scattering, preserve energy and prevent unexpected darkening at high roughness" msgstr "GGX z dodatkową korekcją uwzględniającą wielokrotne rozpraszanie, zachowującą energię i zapobiegającą nieoczekiwanemu przyciemnieniu przy dużej chropowatości" msgid "Diffuse BSDF" msgstr "Rozproszona BSDF" msgid "Lambertian and Oren-Nayar diffuse reflection" msgstr "Odbicie rozproszone Lamberta i Orena-Nayara" msgid "Glass BSDF" msgstr "Szkło BSDF" msgid "Glass-like shader mixing refraction and reflection at grazing angles" msgstr "Szklane cieniowanie mieszające załamanie i odbicie pod kątem" msgid "Hair BSDF" msgstr "Włosy BSDF" msgid "Reflection and transmission shaders optimized for hair rendering" msgstr "Cieniowania odbicia i transmisji zoptymalizowane pod kątem renderowania włosów" msgid "Hair BSDF component to use" msgstr "Komponent włosy BSDF do użycia" msgid "Reflection" msgstr "Odbicie" msgid "The light that bounces off the surface of the hair" msgstr "Światło odbijające się od powierzchni włosa" msgid "The light that passes through the hair and exits on the other side" msgstr "Światło, które przechodzi przez włosy i wychodzi po drugiej stronie" msgid "Principled Hair BSDF" msgstr "Pryncypialne włosy BSDF" msgid "Physically-based, easy-to-use shader for rendering hair and fur" msgstr "Łatwe w użyciu cieniowanie oparte na fizyce do renderowania włosów i futra" msgid "Scattering model" msgstr "Model rozpraszania" msgid "Select from Chiang or Huang model" msgstr "Wybierz model Chiang lub Huang" msgid "Chiang" msgstr "Chianga" msgid "Near-field hair scattering model by Chiang et al. 2016, suitable for close-up looks, but is more noisy when viewing from a distance." msgstr "Model rozpraszania włosów w bliskim polu opracowany przez Chiang i in. w 2016 r., odpowiedni do obserwacji z bliska, ale powodujący większe zakłócenia przy oglądaniu z większej odległości." msgid "Huang" msgstr "Huanga" msgid "Multi-scale hair scattering model by Huang et al. 2022, suitable for viewing both up close and from a distance, supports elliptical cross-sections and has more precise highlight in forward scattering directions." msgstr "Wieloskalowy model rozpraszania włosów opracowany przez Huang i in. (2022), nadający się do oglądania zarówno z bliska, jak i z daleka, obsługuje przekroje eliptyczne i charakteryzuje się dokładniejszym podświetleniem kierunków rozpraszania do przodu." msgid "Color Parametrization" msgstr "Parametryzacja kolorów" msgid "Select the shader's color parametrization" msgstr "Wybierz parametryzację kolorów cieniowania" msgid "Absorption Coefficient" msgstr "Współczynnik absorpcji" msgid "Directly set the absorption coefficient \"sigma_a\" (this is not the most intuitive way to color hair)" msgstr "Bezpośrednio ustaw współczynnik absorpcji „sigma_a” (nie jest to najbardziej intuicyjny sposób farbowania włosów)" msgid "Melanin Concentration" msgstr "Stężenie melaniny" msgid "Define the melanin concentrations below to get the most realistic-looking hair (you can get the concentrations for different types of hair online)" msgstr "Określ stężenia melaniny poniżej, aby uzyskać włosy wyglądające najbardziej realistycznie (stężenia dla różnych rodzajów włosów możesz sprawdzić w Internecie)" msgid "Direct Coloring" msgstr "Kolorowanie bezpośrednie" msgid "Choose the color of your preference, and the shader will approximate the absorption coefficient to render lookalike hair" msgstr "Wybierz kolor, który Ci odpowiada, a cieniowanie przybliży współczynnik absorpcji, aby uzyskać efekt przypominający włosy" msgid "Metallic BSDF" msgstr "Metaliczna BSDF" msgid "Metallic reflection with microfacet distribution, and metallic fresnel" msgstr "Odbicie metaliczne z rozkładem mikropłaszczyzn i metalicznym Fresnelem" msgid "Fresnel Type" msgstr "Typ Fresnela" msgid "Fresnel method used to tint the metal" msgstr "Metoda Fresnela stosowana do barwienia metalu" msgid "Physical Conductor" msgstr "Przewodnik fizyczny" msgid "Fresnel conductor based on the complex refractive index per color channel" msgstr "Przewodnik Fresnela oparty na złożonym współczynniku załamania światła na kanał koloru" msgid "F82 Tint" msgstr "Odcień F82" msgid "An approximation of the Fresnel conductor curve based on the colors at perpendicular and near-grazing (roughly 82°) angles" msgstr "Przybliżona krzywa przewodnika Fresnela oparta na kolorach pod kątem prostym i zbliżonym do kąta stycznego (około 82°)" msgid "Principled BSDF" msgstr "Pryncypialna BSDF" msgid "Physically-based, easy-to-use shader for rendering surface materials, based on the OpenPBR model" msgstr "Łatwe w użyciu cieniowanie oparte na fizyce, służące do renderowania materiałów powierzchniowych, oparte na modelu OpenPBR" msgid "Subsurface Method" msgstr "Metoda podpowierzchniowa" msgid "Method for rendering subsurface scattering" msgstr "Metoda renderowania rozpraszania podpowierzchniowego" msgid "Christensen-Burley" msgstr "Christensena-Burleya" msgid "Approximation to physically based volume scattering" msgstr "Przybliżenie do rozpraszania objętości opartego na fizyce" msgid "Random Walk" msgstr "Losowe kroczenie" msgid "Volumetric approximation to physically based volume scattering, using the scattering radius as specified" msgstr "Przybliżenie objętościowe rozpraszania objętościowego na podstawie fizycznej, z wykorzystaniem promienia rozpraszania określonego" msgid "Random Walk (Skin)" msgstr "Losowe kroczenie (skóra)" msgid "Volumetric approximation to physically based volume scattering, with scattering radius automatically adjusted to match color textures. Designed for skin shading." msgstr "Aproksymacja objętościowa do fizycznego rozpraszania objętościowego, z promieniem rozpraszania automatycznie dostosowywanym do tekstur kolorów. Zaprojektowane do cieniowania skóry." msgid "Random Walk (Legacy)" msgstr "Losowe kroczenie (starsze)" msgid "Ray Portal BSDF" msgstr "Portal promieniowy BSDF" msgid "Continue tracing from an arbitrary new position and in a new direction" msgstr "Kontynuuj śledzenie z dowolnego nowego miejsca i w nowym kierunku" msgid "Refraction BSDF" msgstr "Refrakcja BSDF" msgid "Glossy refraction with sharp or microfacet distribution, typically used for materials that transmit light" msgstr "Błyszczące załamanie z ostrym lub mikrofasetowym rozkładem, stosowane zwykle w przypadku materiałów przepuszczających światło" msgid "Sheen BSDF" msgstr "Połyskująca BSDF" msgid "" "Reflection for materials such as cloth.\n" "Typically mixed with other shaders (such as a Diffuse Shader) and is not particularly useful on its own" msgstr "" "Odbicie dla materiałów takich jak tkanina.\n" "Zwykle mieszane z innymi cieniowaniami (takimi jak cieniowanie rozproszone) i samo w sobie nie jest szczególnie przydatne" msgid "Sheen shading model" msgstr "Model cieniowania połysku" msgid "Ashikhmin" msgstr "Ashikhmina" msgid "Classic Ashikhmin velvet (legacy model)" msgstr "Klasyczny aksamit Ashikhmin (model starszy)" msgid "Microfiber" msgstr "Mikrofibra" msgid "Microflake-based model of multiple scattering between normal-oriented fibers" msgstr "Model rozpraszania wielokrotnego między włóknami zorientowanymi normalnie oparty na mikropłatkach" msgid "Toon BSDF" msgstr "Kreskówkowa BSDF" msgid "Diffuse and Glossy shaders with cartoon light effects" msgstr "Rozproszone i błyszczące cieniowania z efektami świetlnymi w stylu kreskówkowym" msgid "Toon BSDF component to use" msgstr "Komponent kreskówkowa BSDF do użycia" msgid "Use diffuse BSDF" msgstr "Użyj rozproszonego BSDF" msgid "Use glossy BSDF" msgstr "Użyj błyszczącego BSDF" msgid "Translucent BSDF" msgstr "Półprzezroczysta BSDF" msgid "Lambertian diffuse transmission" msgstr "Lambertowska transmisja rozproszona" msgid "Transparent BSDF" msgstr "Przezroczysta BSDF" msgid "Transparency without refraction, passing straight through the surface as if there were no geometry" msgstr "Przezroczystość bez załamania światła, przechodząca prosto przez powierzchnię, jakby nie istniała żadna geometria" msgid "Bump" msgstr "Wypukłość" msgid "Generate a perturbed normal from a height texture for bump mapping. Typically used for faking highly detailed surfaces" msgstr "Wygeneruj zaburzoną normalną z tekstury wysokości do mapowania wypukłości. Zazwyczaj używane do symulowania powierzchni o dużej szczegółowości" msgid "Invert the bump mapping direction to push into the surface instead of out" msgstr "Odwróć kierunek mapowania wypukłości, aby wciskać je w powierzchnię, a nie na zewnątrz" msgid "Camera Data" msgstr "Dane kamery" msgid "Retrieve information about the camera and how it relates to the current shading point's position" msgstr "Pobierz informacje o kamerze i jej powiązaniu z bieżącą pozycją punktu cieniowania" msgid "Clamp a value between a minimum and a maximum" msgstr "Zacisk wartości pomiędzy minimum a maksimum" msgid "Clamp Type" msgstr "Rodzaj zacisku" msgid "Min Max" msgstr "Minimalny maksymalny" msgid "Constrain value between min and max" msgstr "Ogranicz wartość pomiędzy min. a maks" msgid "Constrain value between min and max, swapping arguments when min > max" msgstr "Ogranicz wartość między min. a maks., zamieniając argumenty, gdy min. > maks" msgid "Create a color from individual components using multiple models" msgstr "Utwórz kolor z pojedynczych komponentów, korzystając z wielu modeli" msgid "Combine XYZ" msgstr "Połącz XYZ" msgid "Create a vector from X, Y, and Z components" msgstr "Utwórz wektor ze składowych X, Y i Z" msgid "Shader Custom Group" msgstr "Grupa własna cieniowania" msgid "Custom Shader Group Node for Python nodes" msgstr "Węzeł własnej grupy cieniowania dla węzłów Python" msgid "Displace the surface along the surface normal" msgstr "Przemieść powierzchnię wzdłuż normalnej powierzchni" msgid "Space of the input height" msgstr "Przestrzeń wysokości wejściowej" msgid "Object Space" msgstr "Przestrzeń obiektu" msgid "Displacement is in object space, affected by object scale" msgstr "Przemieszczenie ma miejsce w przestrzeni obiektu i zależy od jego skali" msgid "Displacement is in world space, not affected by object scale" msgstr "Przemieszczenie ma miejsce w przestrzeni świata i nie jest zależne od skali obiektu" msgid "Specular BSDF" msgstr "Lustrzana BSDF" msgid "Similar to the Principled BSDF node but uses the specular workflow instead of metallic, which functions by specifying the facing (along normal) reflection color. Energy is not conserved, so the result may not be physically accurate" msgstr "Podobny do węzła „Pryncypialna BSDF”, ale używa trybu refleksowego zamiast metalicznego, który działa poprzez określenie koloru odbicia skierowanego (wzdłuż wektora normalnego). Energia nie jest zachowywana, więc wynik może nie być fizycznie dokładny" msgid "Lambertian emission shader" msgstr "Lambertowskie cieniowanie emisji" msgid "Float Curve" msgstr "Krzywa zmiennoprzecinkowa" msgid "Map an input float to a curve and outputs a float value" msgstr "Mapowanie zmiennej zmiennoprzecinkowej na krzywą i wyprowadzanie wartości zmiennoprzecinkowej" msgid "Fresnel" msgstr "Fresnela" msgid "" "Produce a blending factor depending on the angle between the surface normal and the view direction using Fresnel equations.\n" "Typically used for mixing reflections at grazing angles" msgstr "" "Wygeneruj współczynnik mieszania zależny od kąta między normalną do powierzchni a kierunkiem obserwacji, korzystając z równań Fresnela.\n" "Zwykle używany do mieszania odbić pod kątami padania" msgid "Apply a gamma correction" msgstr "Zastosuj korekcję gamma" msgid "Curves Info" msgstr "Informacje o krzywych" msgid "Retrieve hair curve information" msgstr "Pobierz informacje o krzywej włosów" msgid "" "Create a \"hole\" in the image with zero alpha transparency, which is useful for compositing.\n" "Note: the holdout shader can only create alpha when transparency is enabled in the film settings" msgstr "" "Utwórz „dziurę” w obrazie z zerową przezroczystością alfa, co jest przydatne podczas kompozycji.\n" "Uwaga: cieniowanie wstrzymane może tworzyć alfa tylko wtedy, gdy przezroczystość jest włączona w ustawieniach filmu" msgid "Invert a color, producing a negative" msgstr "Odwróć kolor, tworząc negatyw" msgid "Layer Weight" msgstr "Waga warstwy" msgid "" "Produce a blending factor depending on the angle between the surface normal and the view direction.\n" "Typically used for layering shaders with the Mix Shader node" msgstr "" "Utwórz współczynnik mieszania w zależności od kąta między normalną powierzchni a kierunkiem obserwacji.\n" "Zwykle używany do warstwowego nakładania cieniowania za pomocą węzła „Miksowanie cieniowania”" msgid "Light Falloff" msgstr "Zanik światła" msgid "Manipulate how light intensity decreases over distance. Typically used for non-physically-based effects; in reality light always falls off quadratically" msgstr "Manipuluj spadkiem natężenia światła wraz z odległością. Zwykle używane do efektów niefizycznych; w rzeczywistości światło zawsze spada kwadratowo" msgid "Light Path" msgstr "Ścieżka światła" msgid "" "Retrieve the type of incoming ray for which the shader is being executed.\n" "Typically used for non-physically-based tricks" msgstr "" "Pobierz typ przychodzącego promienia, dla którego wykonywane jest cieniowanie.\n" "Zwykle używane do sztuczek nieopartych na fizyce" msgid "Map Range" msgstr "Zakres mapy" msgid "Remap a value from a range to a target range" msgstr "Przemapowanie wartości z zakresu na zakres docelowy" msgid "Clamp the result to the target range [To Min, To Max]" msgstr "Zawęź wynik do zakresu docelowego [Do min., Do maks.]" msgid "Interpolation Type" msgstr "Rodzaj interpolacji" msgid "Linear interpolation between From Min and From Max values" msgstr "Interpolacja liniowa pomiędzy wartościami od minimum i od maksimum" msgid "Stepped Linear" msgstr "Krokowy liniowy" msgid "Stepped linear interpolation between From Min and From Max values" msgstr "Krokowa interpolacja liniowa pomiędzy wartościami od minimum i od maksimum" msgid "Smooth Step" msgstr "Gładki krok" msgid "Smooth Hermite edge interpolation between From Min and From Max values" msgstr "Gładka interpolacja krawędzi Hermite'a pomiędzy wartościami od minimum do maksimum" msgid "Smoother Step" msgstr "Płynniejszy krok" msgid "Smoother Hermite edge interpolation between From Min and From Max values" msgstr "Płynniejsza interpolacja krawędzi Hermite'a pomiędzy wartościami od minimum do maksimum" msgid "Transform the input vector by applying translation, rotation, and scale" msgstr "Przekształć wektor wejściowy, stosując translację, obrót i skalę" msgid "Type of vector that the mapping transforms" msgstr "Typ wektora, który przekształca mapowanie" msgid "Transform a point" msgstr "Przekształć punkt" msgid "Transform a texture by inverse mapping the texture coordinate" msgstr "Przekształć teksturę poprzez odwrotne mapowanie współrzędnych tekstury" msgid "Transform a direction vector (Location is ignored)" msgstr "Przekształć wektor kierunkowy (lokalizacja jest ignorowana)" msgid "Transform a unit normal vector (Location is ignored)" msgstr "Przekształć jednostkowy wektor normalny (lokalizacja jest ignorowana)" msgid "Perform math operations" msgstr "Wykonuj operacje matematyczne" msgid "A power B" msgstr "A potęga B" msgctxt "NodeTree" msgid "Logarithm" msgstr "Logarytm" msgid "Logarithm A base B" msgstr "Logarytm A o podstawie B" msgctxt "NodeTree" msgid "Square Root" msgstr "Pierwiastek kwadratowy" msgid "Square root of A" msgstr "Pierwiastek kwadratowy z A" msgctxt "NodeTree" msgid "Inverse Square Root" msgstr "Odwrotny pierwiastek kwadratowy" msgid "1 / Square root of A" msgstr "1 / pierwiastek kwadratowy z A" msgid "Magnitude of A" msgstr "Wielkość A" msgctxt "NodeTree" msgid "Exponent" msgstr "Wykładnik potęgowy" msgid "exp(A)" msgstr "exp(A)" msgid "The minimum from A and B" msgstr "Minimum z A i B" msgid "The maximum from A and B" msgstr "Maksimum z A i B" msgctxt "NodeTree" msgid "Less Than" msgstr "Mniejszy niż" msgid "1 if A < B else 0" msgstr "1 jeśli A < B w przeciwnym razie 0" msgctxt "NodeTree" msgid "Greater Than" msgstr "Większy niż" msgid "1 if A > B else 0" msgstr "1 jeśli A > B w przeciwnym razie 0" msgid "Returns the sign of A" msgstr "Zwraca znak A" msgctxt "NodeTree" msgid "Compare" msgstr "Porównaj" msgid "1 if (A == B) within tolerance C else 0" msgstr "1 jeśli (A == B) mieści się w tolerancji C w przeciwnym razie 0" msgctxt "NodeTree" msgid "Smooth Minimum" msgstr "Minimalna gładkość" msgid "The minimum from A and B with smoothing C" msgstr "Minimum z A i B z wygładzaniem C" msgctxt "NodeTree" msgid "Smooth Maximum" msgstr "Maksymalna gładkość" msgid "The maximum from A and B with smoothing C" msgstr "Maksimum z A i B z wygładzaniem C" msgid "Round A to the nearest integer. Round upward if the fraction part is 0.5" msgstr "Zaokrąglij A do najbliższej liczby całkowitej. Zaokrąglij w górę, jeśli część ułamkowa wynosi 0,5" msgid "The largest integer smaller than or equal A" msgstr "Największa liczba całkowita mniejsza lub równa A" msgctxt "NodeTree" msgid "Ceil" msgstr "Zaokrąglij w górę" msgid "The smallest integer greater than or equal A" msgstr "Najmniejsza liczba całkowita większa lub równa A" msgid "The integer part of A, removing fractional digits" msgstr "Część całkowita liczby A z pominięciem cyfr ułamkowych" msgctxt "NodeTree" msgid "Fraction" msgstr "Frakcja" msgid "The fraction part of A" msgstr "Część ułamkowa A" msgctxt "NodeTree" msgid "Truncated Modulo" msgstr "Obcięty moduł" msgid "The remainder of truncated division using fmod(A,B)" msgstr "Pozostałość po dzieleniu za pomocą fmod(A,B)" msgid "The remainder of floored division" msgstr "Pozostała część dzielenia z zaokrąglaniem w dół" msgctxt "NodeTree" msgid "Wrap" msgstr "Zawiń" msgid "Wrap value to range, wrap(A,B)" msgstr "Zawiń wartość do zakresu, wrap(A,B)" msgctxt "NodeTree" msgid "Snap" msgstr "Przyciągaj" msgid "Snap to increment, snap(A,B)" msgstr "Przyciągaj do przyrostu, snap(A, B)" msgctxt "NodeTree" msgid "Ping-Pong" msgstr "Ping-pong" msgid "Wraps a value and reverses every other cycle (A,B)" msgstr "Zawija wartość i odwraca każdy inny cykl (A, B)" msgctxt "NodeTree" msgid "Sine" msgstr "Sinus" msgid "sin(A)" msgstr "sin(A)" msgctxt "NodeTree" msgid "Cosine" msgstr "Cosinus" msgid "cos(A)" msgstr "cos(A)" msgctxt "NodeTree" msgid "Tangent" msgstr "Styczna" msgid "tan(A)" msgstr "tan(A)" msgctxt "NodeTree" msgid "Arcsine" msgstr "Arcus sinus" msgid "arcsin(A)" msgstr "arcsin(A)" msgctxt "NodeTree" msgid "Arccosine" msgstr "Arcus cosinus" msgid "arccos(A)" msgstr "arccos(A)" msgctxt "NodeTree" msgid "Arctangent" msgstr "Arcus tangens" msgid "arctan(A)" msgstr "arctan(A)" msgctxt "NodeTree" msgid "Arctan2" msgstr "Arcus tangens 2" msgid "The signed angle arctan(A / B)" msgstr "Kąt ze znakiem arctan(A / B)" msgctxt "NodeTree" msgid "Hyperbolic Sine" msgstr "Sinus hiperboliczny" msgid "sinh(A)" msgstr "sinh(A)" msgctxt "NodeTree" msgid "Hyperbolic Cosine" msgstr "Cosinus hiperboliczny" msgid "cosh(A)" msgstr "cosh(A)" msgctxt "NodeTree" msgid "Hyperbolic Tangent" msgstr "Tangens hiperboliczny" msgid "tanh(A)" msgstr "tanh(A)" msgctxt "NodeTree" msgid "To Radians" msgstr "Do radianów" msgid "Convert from degrees to radians" msgstr "Konwertuj ze stopni na radiany" msgctxt "NodeTree" msgid "To Degrees" msgstr "Do stopni" msgid "Convert from radians to degrees" msgstr "Konwertuj z radianów na stopnie" msgid "Clamp result of the node to 0.0 to 1.0 range" msgstr "Zacisk wyniku węzła do zakresu od 0,0 do 1,0" msgid "Mix values by a factor" msgstr "Mieszaj wartości według współczynnika" msgid "Blending Mode" msgstr "Tryb mieszania" msgid "Clamp Factor" msgstr "Współczynnik zacisku" msgid "Clamp the factor to [0,1] range" msgstr "Zacisk współczynnika do zakresu [0,1]" msgid "Clamp Result" msgstr "Wynik zacisku" msgid "Clamp the result to [0,1] range" msgstr "Zawęź wynik do zakresu [0,1]" msgid "Factor Mode" msgstr "Tryb współczynnika" msgid "Use a single factor for all components" msgstr "Użyj jednego współczynnika dla wszystkich komponentów" msgid "Non-Uniform" msgstr "Niejednolity" msgid "Per component factor" msgstr "Na czynnik składowy" msgid "Mix (Legacy)" msgstr "Mieszaj (starszy)" msgid "Mix two input colors" msgstr "Wymieszaj dwa kolory wejściowe" msgid "Include alpha of second input in this operation" msgstr "Uwzględnij alfa drugiego wejścia w tej operacji" msgid "Mix Shader" msgstr "Mieszaj cieniowania" msgid "Mix two shaders together. Typically used for material layering" msgstr "Połącz dwa cieniowania. Zwykle używane do nakładania warstw materiałów" msgid "Retrieve geometric information about the current shading point" msgstr "Pobierz informacje geometryczne o bieżącym punkcie cieniowania" msgid "Generate a normal vector and a dot product" msgstr "Wygeneruj wektor normalny i iloczyn skalarny" msgid "Generate a perturbed normal from an RGB normal map image. Typically used for faking highly detailed surfaces" msgstr "Wygeneruj zaburzoną normalną z obrazu mapy normalnych RGB. Zazwyczaj używane do symulowania powierzchni o dużej szczegółowości" msgid "Base" msgstr "Podstawa" msgid "Base surface that the normal map is applied relative to, when displacement is used" msgstr "Powierzchnia bazowa, do której stosuje się mapę normalną, gdy używane jest przesunięcie" msgid "Original Base" msgstr "Oryginalna baza" msgid "Apply normal map relative to the smooth undisplaced surface, for normal maps that match the displacement map" msgstr "Zastosuj mapę normalną względem gładkiej, nieprzemieszczonej powierzchni, w przypadku map normalnych, które odpowiadają mapie przemieszczenia" msgid "Displaced Base" msgstr "Przesunięta baza" msgid "Apply normal map relative to the displaced surface, for normal maps that are to be applied in addition to the displacement map" msgstr "Zastosuj mapę normalną względem przesuniętej powierzchni w przypadku map normalnych, które mają być stosowane oprócz mapy przesunięcia" msgid "OpenGL or DirectX" msgstr "OpenGL lub DirectX" msgid "OpenGL" msgstr "OpenGL" msgid "Normal map uses OpenGL convention, with Y axis in the green channel pointing up" msgstr "Mapa normalna wykorzystuje konwencję OpenGL, z osią Y w kanale zielonym skierowaną w górę" msgid "DirectX" msgstr "DirectX" msgid "Normal map uses DirectX convention, with Y axis in the green channel pointing down" msgstr "Mapa normalna wykorzystuje konwencję DirectX, z osią Y w kanale zielonym skierowaną w dół" msgid "Space of the input normal" msgstr "Przestrzeń normalnej wejściowej" msgid "Tangent space normal mapping" msgstr "Mapowanie normalne przestrzeni stycznej" msgid "Object space normal mapping" msgstr "Mapowanie normalne przestrzeni obiektu" msgid "World space normal mapping" msgstr "Mapowanie normalne przestrzeni świata" msgid "Blender Object Space" msgstr "Przestrzeń obiektów Blendera" msgid "Object space normal mapping, compatible with Blender render baking" msgstr "Mapowanie normalnej przestrzeni obiektów, zgodne z funkcją wypiekania renderowania w Blenderze" msgid "Blender World Space" msgstr "Przestrzeń świata Blendera" msgid "World space normal mapping, compatible with Blender render baking" msgstr "Mapowanie normalnej przestrzeni świata, zgodne z funkcją wypiekania renderowania w Blenderze" msgid "UV Map for tangent space maps" msgstr "Mapa UV dla map przestrzeni stycznej" msgid "Retrieve information about the object instance" msgstr "Pobierz informacje o wystąpieniu obiektu" msgid "AOV Output" msgstr "Wyjście AOV" msgid "" "Arbitrary Output Variables.\n" "Provide custom render passes for arbitrary shader node outputs" msgstr "" "Dowolne zmienne wyjściowe.\n" "Dostarcz własne przebiegi renderowania dla dowolnych wyjść węzłów cieniowania" msgid "Name of the AOV that this output writes to" msgstr "Nazwa AOV, do którego zapisuje się to wyjście" msgid "Light Output" msgstr "Wyjście światła" msgid "Output light information to a light object" msgstr "Wyjście informacji o świetle do obiektu światła" msgid "True if this node is used as the active output" msgstr "Prawda, jeśli ten węzeł jest używany jako aktywne wyjście" msgid "Which renderer and viewport shading types to use the shaders for" msgstr "Do jakich typów renderowania i cieniowania widoku używać cieniowania" msgid "Use shaders for all renderers and viewports, unless there exists a more specific output" msgstr "Użyj cieniowań dla wszystkich modułów renderujących i rzutni, chyba że istnieje bardziej szczegółowy wynik" msgid "Use shaders for EEVEE renderer" msgstr "Użyj cieniowania dla renderera EEVEE" msgid "Cycles" msgstr "Cykle" msgid "Use shaders for Cycles renderer" msgstr "Użyj cieniowania dla renderera Cykle" msgid "Line Style Output" msgstr "Wyjście stylu linii" msgid "Control the mixing of texture information into the base color of line styles" msgstr "Kontroluj mieszanie informacji o teksturze z kolorem bazowym stylów linii" msgid "Material Output" msgstr "Wyjście materiału" msgid "Output surface material information for use in rendering" msgstr "Informacje o materiale powierzchni wyjściowej do wykorzystania podczas renderowania" msgid "World Output" msgstr "Wyjście świata" msgid "Output light color information to the scene's World" msgstr "Wyjście informacji o kolorze światła do świata sceny" msgid "Particle Info" msgstr "Informacje o cząsteczce" msgid "Retrieve the data of the particle that spawned the object instance, for example to give variation to multiple instances of an object" msgstr "Pobierz dane cząstki, która utworzyła wystąpienie obiektu, na przykład w celu zapewnienia zmienności wielu wystąpieniom obiektu" msgid "Point Info" msgstr "Informacje o punkcie" msgid "Retrieve information about points in a point cloud" msgstr "Pobierz informacje o punktach w chmurze punktów" msgid "Apply color corrections for each color channel" msgstr "Zastosuj korekcję kolorów dla każdego kanału kolorów" msgid "Convert a color's luminance to a grayscale value" msgstr "Konwertuj jasność koloru na wartość skali szarości" msgid "Radial Tiling" msgstr "Płytki radialne" msgid "Transform Coordinate System for Radial Tiling" msgstr "Przekształć układ współrzędnych dla kafelkowania radialnego" msgid "Normalize the X coordinate of the Segment Coordinates output to a [0, 1] interval and offset the Y coordinate into a [0, infinity) interval. When checked, the textures are stretched to fit into each angular segment. When not checked, the parts of the textures that don't fit into each angular segment are cropped" msgstr "Normalizuj współrzędną X w wyjściowych współrzędnych segmentu do przedziału [0, 1] i przesuń współrzędną Y do przedziału [0, nieskończoność]. Po zaznaczeniu tej opcji tekstury są rozciągane, aby pasowały do każdego segmentu kątowego. Po odznaczeniu tej opcji fragmenty tekstur, które nie mieszczą się w żadnym segmencie kątowym, są przycinane" msgid "Cast rays and retrieve information from the hit point" msgstr "Rzucaj promienie i odzyskuj informacje z punktu trafienia" msgid "Only raycast against the object itself" msgstr "Tylko rzutowanie promieni na sam obiekt" msgid "" "Generate an OSL shader from a file or text data-block.\n" "Note: OSL shaders are not supported on all GPU backends" msgstr "" "Wygeneruj cieniowanie OSL z pliku lub bloku danych tekstowych.\n" "Uwaga: Cieniowania OSL nie są obsługiwane przez wszystkie procesory graficzne" msgid "Bytecode" msgstr "Kod bajtowy" msgid "Compile bytecode for shader script node" msgstr "Kompiluj kod bajtowy dla węzła skryptu shadera" msgid "Bytecode Hash" msgstr "Hash kodu bajtowego" msgid "Hash of compile bytecode, for quick equality checking" msgstr "Skrót skompilowanego kodu bajtowego, do szybkiego sprawdzania równości" msgid "Shader script path" msgstr "Ścieżka skryptu cieniowania" msgid "Script Source" msgstr "Źródło skryptu" msgid "Use external .osl or .oso file" msgstr "Użyj zewnętrznego pliku .osl lub .oso" msgid "Internal shader script to define the shader" msgstr "Wewnętrzny skrypt cieniowania definiujący cieniowanie" msgid "Auto Update" msgstr "Automatyczna aktualizacja" msgid "Automatically update the shader when the .osl file changes (external scripts only)" msgstr "Automatyczna aktualizacja cieniowania po zmianie pliku .osl (tylko skrypty zewnętrzne)" msgid "Split a color into its individual components using multiple models" msgstr "Podziel kolor na poszczególne składniki przy użyciu wielu modeli" msgid "Separate XYZ" msgstr "Oddziel XYZ" msgid "Split a vector into its X, Y, and Z components" msgstr "Podziel wektor na składowe X, Y i Z" msgid "Shader to RGB" msgstr "Cieniowanie do RGB" msgid "" "Convert rendering effect (such as light and shadow) to color. Typically used for non-photorealistic rendering, to apply additional effects on the output of BSDFs.\n" "Note: only supported in EEVEE" msgstr "" "Konwertuj efekty renderowania (takie jak światło i cień) na kolor. Zazwyczaj używane do renderowania niefotorealistycznego, w celu zastosowania dodatkowych efektów na wyjściu BSDF.\n" "Uwaga: obsługiwane tylko w EEVEE" msgid "Squeeze Value (Legacy)" msgstr "Wartość ściskania (starsza wersja)" msgid "Subsurface Scattering" msgstr "Rozproszenie podpowierzchniowe" msgid "" "Subsurface multiple scattering shader to simulate light entering the surface and bouncing internally.\n" "Typically used for materials such as skin, wax, marble or milk" msgstr "" "Podpowierzchniowe cieniowanie rozpraszające światło wielokrotnie, symulujące światło wpadające na powierzchnię i odbijające się od niej.\n" "Zwykle stosowane do materiałów takich jak skóra, wosk, marmur czy mleko" msgid "Generate a tangent direction for the Anisotropic BSDF" msgstr "Wygeneruj kierunek styczny dla anizotropowego BSDF" msgid "Axis for radial tangents" msgstr "Oś dla stycznych promieniowych" msgid "X axis" msgstr "Oś X" msgid "Y axis" msgstr "Oś Y" msgid "Z axis" msgstr "Oś Z" msgid "Method to use for the tangent" msgstr "Metoda do zastosowania dla stycznej" msgid "Radial tangent around the X, Y or Z axis" msgstr "Styczna promieniowa wokół osi X, Y lub Z" msgid "Tangent from UV map" msgstr "Styczna z mapy UV" msgid "UV Map for tangent generated from UV" msgstr "Mapa UV dla stycznej wygenerowanej z UV" msgid "Brick Texture" msgstr "Tekstura cegły" msgid "Generate a procedural texture producing bricks" msgstr "Wygeneruj proceduralną teksturę wytwarzającą cegły" msgid "Offset Amount" msgstr "Liczba przesunięcia" msgid "Determines the brick offset of the various rows" msgstr "Określa przesunięcie cegieł w różnych rzędach" msgid "Offset Frequency" msgstr "Częstotliwość przesunięcia" msgid "How often rows are offset. A value of 2 gives an even/uneven pattern of rows." msgstr "Częstotliwość przesunięcia wierszy. Wartość 2 oznacza parzysty / nieparzysty układ wierszy." msgid "Squash Amount" msgstr "Ilość zduszenia" msgid "Factor to adjust the brick's width for particular rows determined by the Offset Frequency" msgstr "Współczynnik dostosowujący szerokość cegły dla poszczególnych rzędów określonych przez częstotliwość przesunięcia" msgid "Squash Frequency" msgstr "Częstotliwość zduszenia" msgid "How often rows consist of \"squished\" bricks" msgstr "Jak często rzędy składają się ze „spłaszczonych” cegieł" msgid "Texture coordinate mapping settings" msgstr "Ustawienia mapowania współrzędnych tekstury" msgid "Checker Texture" msgstr "Tekstura szachownicy" msgid "Generate a checkerboard texture" msgstr "Wygeneruj teksturę szachownicy" msgid "Texture Coordinate" msgstr "Współrzędne tekstury" msgid "" "Retrieve multiple types of texture coordinates.\n" "Typically used as inputs for texture nodes" msgstr "" "Pobieranie wielu typów współrzędnych tekstury.\n" "Zwykle używane jako dane wejściowe dla węzłów tekstury" msgid "From Instancer" msgstr "Z instancera" msgid "Use the parent of the instance object if possible" msgstr "Jeśli to możliwe, użyj obiektu nadrzędnego instancji" msgid "Use coordinates from this object (for object texture coordinates output)" msgstr "Użyj współrzędnych z tego obiektu (dla wyjścia współrzędnych tekstury obiektu)" msgid "Environment Texture" msgstr "Tekstura środowiska" msgid "Sample an image file as an environment texture. Typically used to light the scene with the background node" msgstr "Próbkuj plik obrazu jako teksturę otoczenia. Zazwyczaj służy do oświetlenia sceny za pomocą węzła tła" msgid "Texture interpolation" msgstr "Interpolacja tekstury" msgid "Smart" msgstr "Inteligentny" msgid "Bicubic when magnifying, else bilinear (OSL only)" msgstr "Dwusześcienny przy powiększaniu, w przeciwnym razie dwuliniowy (tylko OSL)" msgid "Projection" msgstr "Projekcja" msgid "Projection of the input image" msgstr "Projekcja obrazu wejściowego" msgid "Equirectangular or latitude-longitude projection" msgstr "Projekcja równokątna lub projekcja szerokości i długości geograficznej" msgid "Projection from an orthographic photo of a mirror ball" msgstr "Projekcja z ortograficznego zdjęcia kuli lustrzanej" msgid "Gabor Texture" msgstr "Tekstura Gabora" msgid "Generate Gabor noise" msgstr "Generuj szum Gabora" msgid "The type of Gabor noise to evaluate" msgstr "Rodzaj szumu Gabora do oceny" msgid "Use the 2D vector (X, Y) as input. The Z component is ignored." msgstr "Użyj wektora 2D (X, Y) jako danych wejściowych. Składowa Z jest ignorowana." msgid "Use the 3D vector (X, Y, Z) as input" msgstr "Użyj wektora 3D (X, Y, Z) jako wejścia" msgid "Gradient Texture" msgstr "Tekstura gradientowa" msgid "Generate interpolated color and intensity values based on the input vector" msgstr "Generuj interpolowane wartości koloru i intensywności na podstawie wektora wejściowego" msgid "IES Texture" msgstr "Tekstura IES" msgid "Match real world lights with IES files, which store the directional intensity distribution of light sources" msgstr "Dopasuj rzeczywiste światła do plików IES, które przechowują kierunkowy rozkład natężenia źródeł światła" msgid "IES light path" msgstr "Ścieżka światła IES" msgid "IES Text" msgstr "Tekst IES" msgid "Internal IES file" msgstr "Wewnętrzny plik IES" msgid "Whether the IES file is loaded from disk or from a text data-block" msgstr "Czy plik IES jest wczytywany z dysku czy z bloku danych tekstowych" msgid "Use external .ies file" msgstr "Użyj zewnętrznego pliku .ies" msgid "Sample an image file as a texture" msgstr "Próbkowanie pliku obrazu jako tekstury" msgctxt "Image" msgid "Projection" msgstr "Projekcja" msgid "Method to project 2D image on object with a 3D texture vector" msgstr "Metoda projekcji obrazu 2D na obiekt z wektorem tekstury 3D" msgctxt "Image" msgid "Flat" msgstr "Płaski" msgid "Image is projected flat using the X and Y coordinates of the texture vector" msgstr "Obraz jest wyświetlany płasko, przy użyciu współrzędnych X i Y wektora tekstury" msgctxt "Image" msgid "Box" msgstr "Pole" msgid "Image is projected using different components for each side of the object space bounding box" msgstr "Obraz jest wyświetlany przy użyciu różnych komponentów dla każdej strony pola ograniczającego przestrzeń obiektu" msgctxt "Image" msgid "Sphere" msgstr "Kula" msgid "Image is projected spherically using the Z axis as central" msgstr "Obraz jest wyświetlany sferycznie, wykorzystując oś Z jako punkt centralny" msgctxt "Image" msgid "Tube" msgstr "Rura" msgid "Image is projected from the tube using the Z axis as central" msgstr "Obraz jest wyświetlany z tuby, wykorzystując oś Z jako punkt centralny" msgid "Projection Blend" msgstr "Mieszanie projekcji" msgid "For box projection, amount of blend to use between sides" msgstr "W przypadku projekcji pola, ilość mieszanki do zastosowania pomiędzy bokami" msgid "Generate a psychedelic color texture" msgstr "Wygeneruj psychodeliczną teksturę koloru" msgid "Level of detail in the added turbulent noise" msgstr "Poziom szczegółowości dodanego szumu turbulentnego" msgid "Generate fractal Perlin noise" msgstr "Generuj fraktalny szum Perlina" msgctxt "Texture" msgid "Dimensions" msgstr "Wymiary" msgid "Number of dimensions to output noise for" msgstr "Liczba wymiarów dla szumu wyjściowego" msgid "Use the scalar value W as input" msgstr "Użyj wartości skalarnej W jako wejście" msgid "Use the 4D vector (X, Y, Z, W) as input" msgstr "Użyj wektora 4D (X, Y, Z, W) jako wejścia" msgid "Type of the Noise texture" msgstr "Rodzaj tekstury szumu" msgid "More uneven result (varies with location), more similar to a real terrain" msgstr "Bardziej nierówny wynik (różni się w zależności od lokalizacji), bardziej przypominający prawdziwy teren" msgid "Create sharp peaks" msgstr "Utwórz ostre szczyty" msgid "Create peaks and valleys with different roughness values" msgstr "Utwórz szczyty i doliny o różnych wartościach chropowatości" msgid "The standard fractal Perlin noise" msgstr "Standardowy fraktalny szum Perlina" msgid "Similar to Hybrid Multifractal creates a heterogeneous terrain, but with the likeness of river channels" msgstr "Podobnie jak hybrydowy multifraktalny tworzy heterogeniczny teren, ale przypominający koryta rzek" msgid "Normalize outputs to 0.0 to 1.0 range" msgstr "Normalizuj wyniki do zakresu od 0,0 do 1,0" msgid "Sky Texture" msgstr "Tekstura nieba" msgid "Generate a procedural sky texture" msgstr "Wygeneruj proceduralną teksturę nieba" msgid "Aerosols" msgstr "Aerozole" msgid "" "Density of dust, pollution and water droplets.\n" "0 means no aerosols, 1 means urban city aerosols" msgstr "" "Gęstość pyłu, zanieczyszczeń i kropelek wody.\n" "0 oznacza brak aerozoli, 1 oznacza aerozole miejskie" msgid "Air" msgstr "Powietrze" msgid "" "Density of air molecules.\n" "0 means no air, 1 means urban city air" msgstr "" "Gęstość cząsteczek powietrza.\n" "0 oznacza brak powietrza, 1 oznacza powietrze miejskie" msgid "Altitude" msgstr "Wzniesienie" msgid "Height from sea level" msgstr "Wysokość od poziomu morza" msgid "Ground Albedo" msgstr "Albedo podłoża" msgid "Ground color that is subtly reflected in the sky" msgstr "Kolor podłoża subtelnie odbijający się w niebie" msgid "Ozone" msgstr "Ozon" msgid "" "Density of ozone layer.\n" "0 means no ozone, 1 means urban city ozone" msgstr "" "Gęstość warstwy ozonowej.\n" "0 oznacza brak ozonu, 1 oznacza ozon miejski" msgid "Sky Type" msgstr "Typ nieba" msgid "Which sky model should be used" msgstr "Który model nieba należy zastosować" msgid "Single Scattering" msgstr "Pojedyncze rozpraszanie" msgid "Single scattering sky model" msgstr "Model nieba z pojedynczym rozproszeniem" msgid "Multiple Scattering" msgstr "Wielokrotne rozpraszanie" msgid "Multiple scattering sky model (more accurate)" msgstr "Wielokrotny model rozpraszania nieba (dokładniejszy)" msgid "Preetham" msgstr "Preethama" msgid "Preetham 1999 (Legacy)" msgstr "Preetham 1999 (starszy)" msgid "Hosek / Wilkie" msgstr "Hosek / Wilkie" msgid "Hosek / Wilkie 2012 (Legacy)" msgstr "Hosek / Wilkie 2012 (starszy)" msgid "Sun Direction" msgstr "Kierunek słońca" msgid "Direction from where the sun is shining" msgstr "Kierunek, z którego świeci słońce" msgid "Sun Disc" msgstr "Tarcza słoneczna" msgid "Include the sun itself in the output" msgstr "Uwzględnij samo słońce w wynikach" msgid "Sun Elevation" msgstr "Wysokość słońca" msgid "Sun angle from horizon" msgstr "Kąt słońca względem horyzontu" msgid "Sun Intensity" msgstr "Intensywność słońca" msgid "Strength of Sun" msgstr "Siła słońca" msgid "Sun Rotation" msgstr "Obrót słońca" msgid "Rotation of sun around zenith" msgstr "Obrót słońca wokół zenitu" msgid "Sun Size" msgstr "Rozmiar słońca" msgid "Size of sun disc" msgstr "Rozmiar tarczy słonecznej" msgid "Turbidity" msgstr "Mętność" msgid "Atmospheric turbidity" msgstr "Mętność atmosferyczna" msgid "Voronoi Texture" msgstr "Tekstura Woronoja" msgid "Generate Worley noise based on the distance to random points. Typically used to generate textures such as stones, water, or biological cells" msgstr "Generuj szum Worleya na podstawie odległości do losowych punktów. Zazwyczaj używany do generowania tekstur, takich jak kamienie, woda lub komórki biologiczne" msgid "The distance metric used to compute the texture" msgstr "Metryka odległości używana do obliczenia tekstury" msgid "Euclidean" msgstr "Euklidesowy" msgid "Euclidean distance" msgstr "Odległość euklidesowa" msgid "Manhattan distance" msgstr "Odległość Manhattan" msgid "Chebychev distance" msgstr "Odległość Czebyszewa" msgid "Minkowski distance" msgstr "Odległość Minkowskiego" msgid "Feature Output" msgstr "Wyjście funkcji" msgid "The Voronoi feature that the node will compute" msgstr "Funkcja Woronoja, którą węzeł obliczy" msgid "F1" msgstr "F1" msgid "Computes the distance to the closest point as well as its position and color" msgstr "Oblicza odległość do najbliższego punktu, a także jego położenie i kolor" msgid "F2" msgstr "F2" msgid "Computes the distance to the second closest point as well as its position and color" msgstr "Oblicza odległość do drugiego najbliższego punktu, a także jego położenie i kolor" msgid "Smooth F1" msgstr "Gładki F1" msgid "Smoothed version of F1. Weighted sum of neighbor voronoi cells." msgstr "Wygładzona wersja F1. Suma ważona sąsiednich komórek Woronoja." msgid "Distance to Edge" msgstr "Odległość do krawędzi" msgid "Computes the distance to the edge of the voronoi cell" msgstr "Oblicza odległość do krawędzi komórki Woronoja" msgid "N-Sphere Radius" msgstr "Promień N-kuli" msgid "Computes the radius of the n-sphere inscribed in the voronoi cell" msgstr "Oblicza promień n-sfery wpisanej w komórkę Woronoja" msgid "Normalize output Distance to 0.0 to 1.0 range" msgstr "Normalizuj odległość wyjściową do zakresu od 0,0 do 1,0" msgid "Wave Texture" msgstr "Tekstura fali" msgid "Generate procedural bands or rings with noise" msgstr "Generuj pasma proceduralne lub pierścienie z szumem" msgid "Bands Direction" msgstr "Kierunek pasm" msgid "Bands across X axis" msgstr "Pasma w poprzek osi X" msgid "Bands across Y axis" msgstr "Pasma w poprzek osi Y" msgid "Bands across Z axis" msgstr "Pasma w poprzek osi Z" msgid "Bands across diagonal axis" msgstr "Pasma na osi przekątnej" msgid "Rings Direction" msgstr "Kierunek pierścieni" msgid "Rings along X axis" msgstr "Pierścienie wzdłuż osi X" msgid "Rings along Y axis" msgstr "Pierścienie wzdłuż osi Y" msgid "Rings along Z axis" msgstr "Pierścienie wzdłuż osi Z" msgid "Rings along spherical distance" msgstr "Pierścienie wzdłuż odległości sferycznej" msgid "Wave Profile" msgstr "Profil fali" msgid "Use a standard sine profile" msgstr "Użyj standardowego profilu sinusoidalnego" msgid "Use a sawtooth profile" msgstr "Użyj profilu zęba piły" msgid "Triangle" msgstr "Trójkąt" msgid "Use a triangle profile" msgstr "Użyj profilu trójkątnego" msgid "Wave Type" msgstr "Rodzaj fali" msgid "Bands" msgstr "Pasma" msgid "Use standard wave texture in bands" msgstr "Użyj standardowej tekstury fali w pasmach" msgid "Rings" msgstr "Pierścienie" msgid "Use wave texture in rings" msgstr "Użyj tekstury fali w pierścieniach" msgid "White Noise Texture" msgstr "Tekstura białego szumu" msgid "Calculate a random value or color based on an input seed" msgstr "Oblicz losową wartość lub kolor na podstawie wprowadzonego ziarna" msgid "UV Along Stroke" msgstr "UV wzdłuż obrysu" msgid "UV coordinates that map a texture along the stroke length" msgstr "Współrzędne UV odwzorowujące teksturę wzdłuż długości obrysu" msgid "Use Tips" msgstr "Użyj wskazówek" msgid "Lower half of the texture is for tips of the stroke" msgstr "Dolna połowa tekstury przeznaczona jest na końcówki obrysu pędzla" msgid "Retrieve a UV map from the geometry, or the default fallback if none is specified" msgstr "Pobierz mapę UV z geometrii lub domyślną kopię zapasową, jeśli żadna nie została określona" msgid "UV coordinates to be used for mapping" msgstr "Współrzędne UV, które mają być użyte do mapowania" msgid "Map values to colors with the use of a gradient" msgstr "Mapowanie wartości na kolory za pomocą gradientu" msgid "Input numerical values to other nodes in the tree" msgstr "Wprowadź wartości liczbowe do innych węzłów w drzewie" msgid "Vector Curves" msgstr "Wektor krzywych" msgid "Map input vector components with curves" msgstr "Mapuj składowe wektora wejściowego za pomocą krzywych" msgid "Displace the surface along an arbitrary direction" msgstr "Przemieść powierzchnię w dowolnym kierunku" msgid "Tangent space vector displacement mapping" msgstr "Mapowanie przemieszczenia wektorowego w przestrzeni stycznej" msgid "Object space vector displacement mapping" msgstr "Mapowanie przemieszczenia wektora przestrzeni obiektu" msgid "World space vector displacement mapping" msgstr "Mapowanie przemieszczenia wektorów przestrzeni świata" msgid "Vector Math" msgstr "Wektor matematyczny" msgid "Perform vector math operation" msgstr "Wykonaj operację matematyczną na wektorach" msgid "Entry-wise multiply" msgstr "Mnożenie względem wejścia" msgid "Entry-wise divide" msgstr "Dzielenie względem wejścia" msgctxt "NodeTree" msgid "Cross Product" msgstr "Iloczyn wektorowy" msgid "A cross B" msgstr "A krzyż B" msgctxt "NodeTree" msgid "Project" msgstr "Rzutowanie" msgid "Project A onto B" msgstr "Rzutowanie A na B" msgctxt "NodeTree" msgid "Reflect" msgstr "Odbij" msgid "Reflect A around the normal B. B does not need to be normalized." msgstr "Odbij A względem normalnej B. B nie wymaga normalizacji." msgctxt "NodeTree" msgid "Refract" msgstr "Załamanie światła" msgid "For a given incident vector A, surface normal B and ratio of indices of refraction, Ior, refract returns the refraction vector, R" msgstr "Dla danego wektora padającego A, normalnej powierzchni B i stosunku współczynników załamania Ior, refract zwraca wektor załamania R" msgctxt "NodeTree" msgid "Faceforward" msgstr "Licem do przodu" msgid "Orients a vector A to point away from a surface B as defined by its normal C. Returns (dot(B, C) < 0) ? A : -A" msgstr "Orientuje wektor A tak, aby wskazywał na powierzchnię B, zgodnie z definicją jego normalnej C. Zwraca (dot(B, C) < 0) ? A : -A" msgctxt "NodeTree" msgid "Dot Product" msgstr "Iloczyn skalarny" msgid "A dot B" msgstr "A kropka B" msgctxt "NodeTree" msgid "Distance" msgstr "Odległość" msgid "Distance between A and B" msgstr "Odległość między A i B" msgctxt "NodeTree" msgid "Length" msgstr "Długość" msgid "Length of A" msgstr "Długość A" msgctxt "NodeTree" msgid "Scale" msgstr "Skala" msgid "A multiplied by Scale" msgstr "A pomnożone przez skalę" msgctxt "NodeTree" msgid "Normalize" msgstr "Normalizuj" msgid "Normalize A" msgstr "Normalizuj A" msgid "Entry-wise absolute" msgstr "Absolutny względem wejścia" msgid "Entry-wise power" msgstr "Siła względem wejścia" msgid "Entry-wise sign" msgstr "Znak względem wejścia" msgid "Entry-wise minimum" msgstr "Minimum względem wejścia" msgid "Entry-wise maximum" msgstr "Maksimum względem wejścia" msgid "Entry-wise round to the nearest integer. Round upward if the fraction part is 0.5" msgstr "Zaokrąglij po wpisie do najbliższej liczby całkowitej. Zaokrąglij w górę, jeśli część ułamkowa wynosi 0,5" msgid "Entry-wise floor" msgstr "Zaokrąglony w dół względem wejścia" msgid "Entry-wise ceil" msgstr "Zaokrąglony w górę względem wejścia" msgid "The fraction part of A entry-wise" msgstr "Część ułamkowa liczby A według wpisów" msgid "Entry-wise modulo using fmod(A,B)" msgstr "Modulo używając fmod(A,B) względem wejścia" msgid "Entry-wise wrap(A,B)" msgstr "Wrap(A,B) względem wejścia" msgid "Round A to the largest integer multiple of B less than or equal A" msgstr "Zaokrąglij A do największej wielokrotności całkowitej B mniejszej lub równej A" msgid "Entry-wise sin(A)" msgstr "Sin(A) względem wejścia" msgid "Entry-wise cos(A)" msgstr "Cos(A) względem wejścia" msgid "Entry-wise tan(A)" msgstr "Tan(A) względem wejścia" msgid "Vector Rotate" msgstr "Wektor obrotu" msgid "Rotate a vector around a pivot point (center)" msgstr "Obróć wektor wokół punktu obrotu (środek)" msgid "Invert the rotation angle" msgstr "Odwróć kąt obrotu" msgid "Type of angle input" msgstr "Rodzaj wprowadzania kąta" msgid "Rotate a point using axis angle" msgstr "Obróć punkt za pomocą kąta osi" msgid "X Axis" msgstr "Oś X" msgid "Rotate a point using X axis" msgstr "Obróć punkt za pomocą osi X" msgid "Y Axis" msgstr "Oś Y" msgid "Rotate a point using Y axis" msgstr "Obróć punkt za pomocą osi Y" msgid "Z Axis" msgstr "Oś Z" msgid "Rotate a point using Z axis" msgstr "Obróć punkt za pomocą osi Z" msgid "Rotate a point using XYZ order" msgstr "Obróć punkt, używając kolejności XYZ" msgid "Vector Transform" msgstr "Wektor transformacji" msgid "Convert a vector, point, or normal between world, camera, and object coordinate space" msgstr "Konwersja wektora, punktu lub normalnej pomiędzy przestrzenią współrzędnych świata, kamery i obiektu" msgid "Convert From" msgstr "Konwertuj z" msgid "Space to convert from" msgstr "Przestrzeń do konwersji z" msgid "Convert To" msgstr "Konwertuj na" msgid "Space to convert to" msgstr "Przestrzeń do konwersji do" msgid "Transform a direction vector" msgstr "Przekształć wektor kierunkowy" msgid "Transform a normal vector with unit length" msgstr "Przekształć wektor normalny o długości jednostkowej" msgid "Color Attribute" msgstr "Atrybut koloru" msgid "Retrieve a color attribute, or the default fallback if none is specified" msgstr "Pobierz atrybut koloru lub domyślny atrybut zapasowy, jeśli nie określono żadnego" msgid "Volume Absorption" msgstr "Absorpcja objętościowa" msgid "Absorb light as it passes through the volume" msgstr "Absorbują światło przechodzące przez objętość" msgid "Volume Coefficients" msgstr "Współczynniki objętości" msgid "Model all three physical processes in a volume, represented by their coefficients" msgstr "Zmodeluj wszystkie trzy procesy fizyczne w objętości, reprezentowane przez ich współczynniki" msgid "Phase function for the scattered light" msgstr "Funkcja fazowa dla światła rozproszonego" msgid "Henyey-Greenstein" msgstr "Henyeya-Greensteina" msgid "Henyey-Greenstein, default phase function for the scattering of light" msgstr "Henyeya-Greensteina, domyślna funkcja fazowa dla rozpraszania światła" msgid "Fournier-Forand" msgstr "Fourniera-Foranda" msgid "Fournier-Forand phase function, used for the scattering of light in underwater environments" msgstr "Funkcja fazowa Fourniera-Foranda, stosowana do rozpraszania światła w środowiskach podwodnych" msgid "Draine" msgstr "Drenaż" msgid "Draine phase functions, mostly used for the scattering of light in interstellar dust" msgstr "Funkcje fazy drenażowej, wykorzystywane głównie do rozpraszania światła w pyle międzygwiazdowym" msgid "Rayleigh" msgstr "Rayleigh" msgid "Rayleigh phase function, mostly used for particles smaller than the wavelength of light, such as scattering of sunlight in earth's atmosphere" msgstr "Funkcja fazy Rayleigha, stosowana głównie w przypadku cząstek mniejszych niż długość fali światła, np. rozpraszanie światła słonecznego w atmosferze Ziemi" msgid "Mie" msgstr "Mie" msgid "Approximation of Mie scattering in water droplets, used for scattering in clouds and fog" msgstr "Przybliżenie rozpraszania Mie w kroplach wody, stosowane do rozpraszania w chmurach i mgle" msgid "Volume Info" msgstr "Informacje o objętości" msgid "Read volume data attributes from volume grids" msgstr "Odczyt atrybutów danych objętości z siatek objętości" msgid "Principled Volume" msgstr "Objętość pryncypialna" msgid "Combine all volume shading components into a single easy to use node" msgstr "Połącz wszystkie komponenty cieniowania objętości w jeden, łatwy w użyciu węzeł" msgid "Volume Scatter" msgstr "Rozpraszanie objętości" msgid "Scatter light as it passes through the volume, often used to add fog to a scene" msgstr "Rozproszenie światła przechodzącego przez objętość, często stosowane w celu dodania mgły do sceny" msgid "Convert a wavelength value to an RGB value" msgstr "Konwertuj wartość długości fali na wartość RGB" msgid "" "Retrieve the edges of an object as it appears to Cycles.\n" "Note: as meshes are triangulated before being processed by Cycles, topology will always appear triangulated" msgstr "" "Pobierz krawędzie obiektu tak, jak wyglądają w Cyklach.\n" "Uwaga: ponieważ siatki są trójkątne przed przetworzeniem przez Cykle, topologia zawsze będzie wyglądać jak trójkątna" msgctxt "Unit" msgid "Pixel Size" msgstr "Rozmiar piksela" msgid "Use screen pixel size instead of world units" msgstr "Użyj rozmiaru pikseli ekranu zamiast jednostek globalnych" msgid "Texture Node" msgstr "Węzeł tekstury" msgid "At" msgstr "Na" msgid "Bricks" msgstr "Cegły" msgid "Offset every N rows" msgstr "Przesunięcie co N wierszy" msgid "Squash every N rows" msgstr "Zduś co N rzędów" msgid "Checker" msgstr "Szachownica" msgid "Parameters defining the image duration, offset and related settings" msgstr "Parametry definiujące czas trwania obrazu, przesunięcie i powiązane ustawienia" msgid "Node Output" msgstr "Wyjście węzła" msgid "For node-based textures, which output node to use" msgstr "W przypadku tekstur opartych na węzłach, który węzeł wyjściowy należy użyć" msgid "Value to Normal" msgstr "Wartość do normalnej" msgid "Closure Input Item" msgstr "Element wejściowy zamknięcia" msgid "Closure Input Items" msgstr "Elementy wejściowe zamknięcia" msgid "Closure Output Item" msgstr "Element wyjściowy zamknięcia" msgid "Closure Output Items" msgstr "Elementy wyjściowe zamknięcia" msgid "Combine Bundle Item" msgstr "Połącz elementy pakietu" msgid "Collection of combine bundle items" msgstr "Kolekcja elementów pakietu łączonego" msgid "File Output Item" msgstr "Element wyjściowy pliku" msgid "Override Node Format" msgstr "Nadpisz format węzła" msgid "Use a different format instead of the node format for this file" msgstr "Użyj innego formatu niż format węzła dla tego pliku" msgid "Collection of file output items" msgstr "Kolekcja elementów wyjściowych pliku" msgid "Enum Item" msgstr "Element wyliczenia" msgid "Input Item" msgstr "Element wejściowy" msgid "Output Item" msgstr "Element wyjściowy" msgid "Format String Item" msgstr "Formatuj element ciągu" msgid "Collection of format string items" msgstr "Kolekcja elementów ciągu formatu" msgid "Bake Item" msgstr "Element wypiekania" msgid "Attribute Domain" msgstr "Domena atrybutów" msgid "Domain where the field is captured if it is not already an attribute-field" msgstr "Domena, w której pole jest przechwytywane, jeśli nie jest jeszcze polem atrybutu" msgid "Is Attribute" msgstr "Jest atrybutem" msgid "Bake item is an attribute stored on a geometry" msgstr "Element wypiekania to atrybut przechowywany w geometrii" msgid "Collection of bake items" msgstr "Kolekcja elementów wypiekanych" msgid "Capture Attribute Item" msgstr "Przechwyć element atrybutu" msgid "Collection of capture attribute items" msgstr "Kolekcja elementów atrybutów przechwytywania" msgid "Generation Items" msgstr "Elementy generacji" msgid "Collection of generation items" msgstr "Kolekcja elementów generacji" msgid "Collection of input items" msgstr "Kolekcja elementów wejściowych" msgid "Main Items" msgstr "Główne elementy" msgid "Collection of main items" msgstr "Kolekcja głównych elementów" msgid "Collection of repeat items" msgstr "Kolekcja powtarzających się elementów" msgid "Collection of simulation items" msgstr "Kolekcja elementów symulacyjnych" msgid "Viewer Item" msgstr "Element widza" msgid "Auto Remove" msgstr "Automatyczne usuwanie" msgid "Remove the item automatically when it is unlinked" msgstr "Usuń element automatycznie po odłączeniu" msgid "Collection of viewer items" msgstr "Kolekcja elementów widza" msgid "Collection of index_switch items" msgstr "Kolekcja elementów index_switch" msgid "Node Inputs" msgstr "Wejścia węzła" msgid "Collection of Node Sockets" msgstr "Kolekcja gniazd węzłów" msgid "Socket Template" msgstr "Szablon gniazda" msgid "Type and default value of a node socket" msgstr "Typ i wartość domyślna gniazda węzła" msgid "Identifier of the socket" msgstr "Identyfikator gniazda" msgid "Name of the socket" msgstr "Nazwa gniazda" msgid "Data type of the socket" msgstr "Typ danych gniazda" msgid "Link between nodes in a node tree" msgstr "Łącz między węzłami w drzewie węzłów" msgid "From node" msgstr "Z węzła" msgid "From socket" msgstr "Z gniazda" msgid "Is Hidden" msgstr "Jest ukryty" msgid "Link is hidden due to invisible sockets" msgstr "Łącze jest ukryte ze względu na niewidoczne gniazda" msgid "Link is muted and can be ignored" msgstr "Łącze jest wyciszone i można je zignorować" msgid "Link is valid" msgstr "Łącze jest ważne" msgid "Multi Input Sort ID" msgstr "ID sortowania wielowejściowego" msgid "Used to sort multiple links coming into the same input. The highest ID is at the top." msgstr "Służy do sortowania wielu łącz przychodzących do tego samego wejścia. Najwyższy identyfikator znajduje się na górze." msgid "To node" msgstr "Do węzła" msgid "To socket" msgstr "Do gniazda" msgid "Node Links" msgstr "Łącza węzłów" msgid "Collection of Node Links" msgstr "Kolekcja łączy węzłów" msgid "Enum Definition Items" msgstr "Elementy definicji wyliczenia" msgid "Collection of items that make up an enum" msgstr "Kolekcja elementów tworzących wyliczenie" msgid "Node Outputs" msgstr "Wyjścia węzła" msgid "Node Panel State" msgstr "Stan panelu węzła" msgid "Expansion state of a panel in a node" msgstr "Stan rozwinięcia panelu w węźle" msgid "Unique identifier matching the panel's persistent_uid" msgstr "Unikatowy identyfikator pasujący do persistent_uid panelu" msgid "Is Collapsed" msgstr "Jest zwinięty" msgid "Whether the panel is collapsed" msgstr "Czy panel jest zwinięty" msgid "Raycast Sample Attribute Item" msgstr "Element atrybutu przykładowego rzucania promieni" msgid "Separate Bundle Item" msgstr "Oddzielny element pakietu" msgid "Collection of separate bundle items" msgstr "Kolekcja oddzielnych elementów pakietu" msgid "Node Socket" msgstr "Gniazdo węzła" msgid "Input or output socket of a node" msgstr "Gniazdo wejściowe lub wyjściowe węzła" msgid "Type Label" msgstr "Etykieta typu" msgid "Label to display for the socket type in the UI" msgstr "Etykieta do wyświetlenia dla typu gniazda w interfejsie użytkownika" msgid "Subtype Label" msgstr "Etykieta podtypu" msgid "Label to display for the socket subtype in the UI" msgstr "Etykieta do wyświetlenia dla podtypu gniazda w interfejsie użytkownika" msgid "Tooltip" msgstr "Podpowiedź" msgid "Socket tooltip" msgstr "Podpowiedź gniazda" msgid "Socket shape" msgstr "Kształt gniazda" msgid "Diamond" msgstr "Diament" msgid "Circle with inner dot" msgstr "Okrąg z kropką w środku" msgid "Square with inner dot" msgstr "Kwadrat z kropką w środku" msgid "Diamond with inner dot" msgstr "Diament z wewnętrzną kropką" msgid "Volume Grid" msgstr "Siatka objętości" msgid "Enable the socket" msgstr "Włącz gniazdo" msgid "Hide the socket" msgstr "Ukryj gniazdo" msgid "Hide Value" msgstr "Ukryj wartość" msgid "Hide the socket input value" msgstr "Ukryj wartość wejściową gniazda" msgid "Unique identifier for mapping sockets" msgstr "Unikatowy identyfikator mapowania gniazd" msgid "Inferred Structure Type" msgstr "Wywnioskowany typ struktury" msgid "Best known structure type of the socket. This may not match the socket shape, e.g. for unlinked input sockets" msgstr "Najbardziej znany typ struktury gniazda. Może nie pasować do kształtu gniazda, np. w przypadku gniazd wejściowych niepołączonych" msgid "Icon Visible" msgstr "Ikona widoczna" msgid "Socket is drawn as interactive icon in the node editor" msgstr "Gniazdo jest rysowane jako interaktywna ikona w edytorze węzłów" msgid "Inactive" msgstr "Nieaktywny" msgid "Socket is grayed out because it has been detected to not have any effect on the output" msgstr "Gniazdo jest wyszarzone, ponieważ wykryto, że nie ma ono żadnego wpływu na wyjście" msgid "True if the socket is connected" msgstr "Prawda, jeśli gniazdo jest podłączone" msgid "Multi Input" msgstr "Wielowejściowy" msgid "True if the socket can accept multiple ordered input links" msgstr "Prawda, jeśli gniazdo może akceptować wiele uporządkowanych łączy wejściowych" msgid "Is Output" msgstr "Jest wyjściem" msgid "True if the socket is an output, otherwise input" msgstr "Prawda, jeśli gniazdo jest wyjściem, w przeciwnym razie wejście" msgid "Unavailable" msgstr "Niedostępny" msgid "True if the socket is unavailable" msgstr "Prawda, jeśli gniazdo jest niedostępne" msgid "Custom dynamic defined UI label for the socket. Can be translated if translation is enabled in the preferences" msgstr "Własna, dynamicznie zdefiniowana etykieta interfejsu użytkownika dla gniazda. Można ją przetłumaczyć, jeśli tłumaczenie jest włączone w preferencjach" msgid "Link Limit" msgstr "Łącz ograniczenie" msgid "Max number of links allowed for this socket" msgstr "Maksymalna liczba łączy dozwolonych dla tego gniazda" msgid "Socket name" msgstr "Nazwa gniazda" msgid "Node owning this socket" msgstr "Węzeł będący właścicielem tego gniazda" msgid "Pin Gizmo" msgstr "Przypnij gizmo" msgid "Keep gizmo visible even when the node is not selected" msgstr "Zachowaj widoczność gizmo nawet wtedy, gdy węzeł nie jest wybrany" msgid "True if the socket is selected" msgstr "Prawda, jeśli gniazdo jest wybrane" msgid "Socket links are expanded in the user interface" msgstr "Łącza gniazd są rozwijane w interfejsie użytkownika" msgid "Data type" msgstr "Rodzaj danych" msgid "Boolean Node Socket" msgstr "Gniazdo węzła logicznego" msgid "Boolean value socket of a node" msgstr "Gniazdo wartości logicznej węzła" msgid "Bundle Node Socket" msgstr "Gniazdo węzła pakietu" msgid "Bundle socket of a node" msgstr "Gniazdo pakietu węzła" msgid "Closure Node Socket" msgstr "Gniazdo węzła zamknięcia" msgid "Closure socket of a node" msgstr "Gniazdo zamknięcia węzła" msgid "Collection Node Socket" msgstr "Gniazdo węzła kolekcji" msgid "Collection socket of a node" msgstr "Kolekcja gniazda węzła" msgid "Color Node Socket" msgstr "Gniazdo węzła koloru" msgid "RGBA color socket of a node" msgstr "Gniazdo kolorów RGBA węzła" msgid "Float Node Socket" msgstr "Gniazdo węzła zmiennoprzecinkowego" msgid "Floating-point number socket of a node" msgstr "Gniazdo liczby zmiennoprzecinkowej węzła" msgid "Font Node Socket" msgstr "Gniazdo węzła czcionki" msgid "Font socket of a node" msgstr "Gniazdo czcionki węzła" msgid "Geometry Node Socket" msgstr "Gniazdo węzła geometrii" msgid "Geometry socket of a node" msgstr "Gniazdo geometrii węzła" msgid "Image Node Socket" msgstr "Gniazdo węzła obrazu" msgid "Image socket of a node" msgstr "Gniazdo obrazu węzła" msgid "Integer Node Socket" msgstr "Gniazdo węzła całkowitego" msgid "Integer number socket of a node" msgstr "Liczba całkowita gniazda węzła" msgid "Integer Vector Node Socket" msgstr "Gniazdo węzła wektora całkowitego" msgid "Integer vector socket of a node" msgstr "Całkowite gniazdo wektorowe węzła" msgid "Mask Node Socket" msgstr "Gniazdo węzła maski" msgid "Mask socket of a node" msgstr "Maska gniazda węzła" msgid "Material Node Socket" msgstr "Gniazdo węzła materiału" msgid "Material socket of a node" msgstr "Materiał gniazda węzła" msgid "Matrix Node Socket" msgstr "Gniazdo węzła macierzy" msgid "Matrix value socket of a node" msgstr "Wartość macierzy gniazda węzła" msgid "Menu Node Socket" msgstr "Gniazdo węzła menu" msgid "Menu socket of a node" msgstr "Gniazdo menu węzła" msgid "Object Node Socket" msgstr "Gniazdo węzła obiektu" msgid "Object socket of a node" msgstr "Obiekt gniazda węzła" msgid "Rotation Node Socket" msgstr "Gniazdo węzła obrotu" msgid "Rotation value socket of a node" msgstr "Gniazdo wartości obrotu węzła" msgid "Scene Node Socket" msgstr "Gniazdo węzła sceny" msgid "Scene socket of a node" msgstr "Gniazdo sceny węzła" msgid "Shader Node Socket" msgstr "Gniazdo węzła cieniowania" msgid "Shader socket of a node" msgstr "Gniazdo cieniowania węzła" msgid "Sound Node Socket" msgstr "Gniazdo węzła dźwiękowego" msgid "Sound socket of a node" msgstr "Gniazdo dźwiękowe węzła" msgid "String Node Socket" msgstr "Gniazdo węzła ciągu" msgid "String socket of a node" msgstr "Gniazdo ciągu węzła" msgid "Text Node Socket" msgstr "Gniazdo węzła tekstowego" msgid "Text socket of a node" msgstr "Gniazdo tekstu węzła" msgid "Texture Node Socket" msgstr "Gniazdo węzła tekstury" msgid "Texture socket of a node" msgstr "Tekstura gniazda węzła" msgid "Vector Node Socket" msgstr "Gniazdo wektora węzła" msgid "3D vector socket of a node" msgstr "Gniazdo wektora 3D węzła" msgid "Virtual Node Socket" msgstr "Gniazdo węzła wirtualnego" msgid "Virtual socket of a node" msgstr "Wirtualne gniazdo węzła" msgid "Node Tree Interface" msgstr "Interfejs drzewa węzłów" msgid "Declaration of sockets and ui panels of a node group" msgstr "Deklaracja gniazd i paneli interfejsu użytkownika grupy węzłów" msgid "Active Index" msgstr "Aktywny indeks" msgid "Items in the node interface" msgstr "Elementy w interfejsie węzła" msgid "Node Tree Interface Item" msgstr "Element interfejsu drzewa węzłów" msgid "Item in a node tree interface" msgstr "Element w interfejsie drzewa węzłów" msgid "Global index of the item among all items in the interface" msgstr "Globalny indeks elementu wśród wszystkich elementów w interfejsie" msgid "Item Type" msgstr "Rodzaj elementu" msgid "Type of interface item" msgstr "Rodzaj elementu interfejsu" msgid "Socket" msgstr "Gniazdo" msgid "Panel that contains the item" msgstr "Panel zawierający element" msgid "Position of the item in its parent panel" msgstr "Pozycja elementu w panelu nadrzędnym" msgid "Declaration of a node panel" msgstr "Deklaracja panelu węzła" msgid "Default Closed" msgstr "Domyślnie zamknięte" msgid "Panel is closed by default on new nodes" msgstr "Panel jest domyślnie zamknięty w przypadku nowych węzłów" msgid "Panel description" msgstr "Opis panelu" msgid "Unique identifier for this panel within this node tree" msgstr "Unikatowy identyfikator tego panelu w tym drzewie węzłów" msgid "Items in the node panel" msgstr "Elementy w panelu węzła" msgid "Panel name" msgstr "Nazwa panelu" msgid "Persistent Identifier" msgstr "Trwały identyfikator" msgid "Panel is selected in the interface" msgstr "Panel jest wybierany w interfejsie" msgid "Node Tree Interface Socket" msgstr "Gniazdo interfejsu drzewa węzłów" msgid "Declaration of a node socket" msgstr "Deklaracja gniazda węzła" msgid "Attribute domain used by the geometry nodes modifier to create an attribute output" msgstr "Domena atrybutów używana przez modyfikator węzłów geometrycznych do tworzenia wyników atrybutów" msgid "Socket Type Name" msgstr "Nazwa typu gniazda" msgid "Name of the socket type" msgstr "Nazwa typu gniazda" msgid "Default Attribute" msgstr "Atrybut domyślny" msgid "The attribute name used by default when the node group is used by a geometry nodes modifier" msgstr "Nazwa atrybutu używana domyślnie, gdy grupa węzłów jest używana przez modyfikator węzłów geometrycznych" msgid "Default Input" msgstr "Domyślne dane wejściowe" msgid "Input to use when the socket is unconnected. Requires \"Hide Value\"." msgstr "Dane wejściowe używane, gdy gniazdo jest odłączone. Wymagana jest opcja „Ukryj wartość”." msgid "Default Value" msgstr "Wartość domyślna" msgid "The node socket's default value" msgstr "Domyślna wartość gniazda węzła" msgid "The index from the context" msgstr "Indeks z kontekstu" msgid "ID or Index" msgstr "ID lub indeks" msgid "The \"id\" attribute if available, otherwise the index" msgstr "Atrybut „id”, jeśli jest dostępny, w przeciwnym razie indeks" msgid "The geometry's normal direction" msgstr "Normalny kierunek geometrii" msgid "The position from the context" msgstr "Pozycja z kontekstu" msgid "Transformation of each instance from the geometry context" msgstr "Transformacja każdego wystąpienia z kontekstu geometrycznego" msgid "The left Bézier control point handle from the context" msgstr "Lewy uchwyt punktu kontrolnego Béziera z kontekstu" msgid "The right Bézier control point handle from the context" msgstr "Prawy uchwyt punktu kontrolnego Béziera z kontekstu" msgid "Scene Frame" msgstr "Klatka sceny" msgid "The current frame in the scene" msgstr "Aktualna klatka na scenie" msgid "Uniform Image Coordinates" msgstr "Jednolite współrzędne obrazu" msgid "The uniform image coordinates of the compositing space" msgstr "Jednolite współrzędne obrazu przestrzeni kompozycji" msgid "The object that contains the geometry nodes modifier currently being executed" msgstr "Obiekt zawierający aktualnie wykonywany modyfikator węzłów geometrycznych" msgid "Socket description" msgstr "Opis gniazda" msgid "Single Value" msgstr "Pojedyncza wartość" msgid "" "Only allow single value inputs rather than field.\n" "Deprecated. Will be remove in 5.0." msgstr "" "Dozwolone są tylko pojedyncze wartości, a nie pola.\n" "Przestarzałe. Zostanie usunięte w wersji 5.0." msgid "Hide in Modifier" msgstr "Ukryj w modyfikatorze" msgid "Don't show the input value in the geometry nodes modifier interface" msgstr "Nie pokazuj wartości wejściowej w interfejsie modyfikatora węzłów geometrycznych" msgid "Hide the socket input value even when the socket is not connected" msgstr "Ukryj wartość wejściową gniazda, nawet gdy gniazdo nie jest podłączone" msgid "Input/Output Type" msgstr "Rodzaj wejścia/wyjścia" msgid "Input or output socket type" msgstr "Typ gniazda wejściowego lub wyjściowego" msgid "Generate a input node socket" msgstr "Wygeneruj gniazdo węzła wejściowego" msgid "Generate a output node socket" msgstr "Wygeneruj gniazdo węzła wyjściowego" msgid "Is Inspect Output" msgstr "Jest inspekcją wyjścia" msgid "Take link out of node group to connect to root tree output node" msgstr "Wyciągnij łącze z grupy węzłów, aby połączyć się z węzłem wyjściowym drzewa głównego" msgid "Is Panel Toggle" msgstr "Jest przełącznikiem panelu" msgid "This socket is meant to be used as the toggle in its panel header" msgstr "To gniazdo ma służyć jako przełącznik w nagłówku panelu" msgid "Layer Selection" msgstr "Wybór warstwy" msgid "Take Grease Pencil Layer or Layer Group as selection field" msgstr "Wybierz warstwę Grease Pencil lub grupę warstw jako pole wyboru" msgid "Menu Expanded" msgstr "Menu rozszerzone" msgid "Draw the menu socket as an expanded drop-down menu" msgstr "Rysuj gniazdo menu jako rozwinięte menu rozwijane" msgid "Optional Label" msgstr "Opcjonalna etykieta" msgid "Indicate that the label of this socket is not necessary to understand its meaning. This may result in the label being skipped in some cases" msgstr "Wskazuje, że etykieta tego gniazda nie jest konieczna do zrozumienia jego znaczenia. W niektórych przypadkach może to spowodować pominięcie etykiety" msgid "Socket is selected in the interface" msgstr "Gniazdo jest wybrane w interfejsie" msgid "Type of the socket generated by this interface item" msgstr "Rodzaj gniazda wygenerowanego przez ten element interfejsu" msgid "Boolean Node Socket Interface" msgstr "Interfejs gniazda węzła logicznego" msgid "Bundle Node Socket Interface" msgstr "Interfejs gniazda węzła pakietu" msgid "Closure Node Socket Interface" msgstr "Interfejs gniazda węzła zamknięcia" msgid "Collection Node Socket Interface" msgstr "Interfejs gniazda węzła kolekcji" msgid "Color Node Socket Interface" msgstr "Interfejs gniazda węzła koloru" msgid "Float Node Socket Interface" msgstr "Interfejs gniazda węzła zmiennoprzecinkowego" msgid "Maximum value" msgstr "Maksymalna wartość" msgid "Minimum value" msgstr "Wartość minimalna" msgctxt "Unit" msgid "Subtype" msgstr "Podtyp" msgid "Subtype of the default value" msgstr "Podtyp wartości domyślnej" msgctxt "Unit" msgid "Default" msgstr "Domyślne" msgid "Font Node Socket Interface" msgstr "Interfejs gniazda węzła czcionki" msgid "Geometry Node Socket Interface" msgstr "Interfejs gniazda węzła geometrii" msgid "Image Node Socket Interface" msgstr "Interfejs gniazda węzła obrazu" msgid "Integer Node Socket Interface" msgstr "Interfejs gniazda węzła całkowitego" msgid "Integer Vector Node Socket Interface" msgstr "Interfejs gniazda węzła wektora całkowitego" msgid "Dimensions of the integer vector socket" msgstr "Wymiary gniazda wektora całkowitego" msgid "Mask Node Socket Interface" msgstr "Interfejs gniazda węzła maski" msgid "Material Node Socket Interface" msgstr "Interfejs gniazda węzła materiału" msgid "Matrix Node Socket Interface" msgstr "Interfejs gniazda węzła macierzy" msgid "Menu Node Socket Interface" msgstr "Interfejs gniazda węzła menu" msgid "Object Node Socket Interface" msgstr "Interfejs gniazda węzła obiektu" msgid "Rotation Node Socket Interface" msgstr "Interfejs gniazda węzła obrotu" msgid "Scene Node Socket Interface" msgstr "Interfejs gniazda węzła sceny" msgid "Shader Node Socket Interface" msgstr "Interfejs gniazda węzła cieniowania" msgid "Sound Node Socket Interface" msgstr "Interfejs gniazda węzła dźwiękowego" msgid "String Node Socket Interface" msgstr "Interfejs gniazda węzła ciągu" msgid "Text Node Socket Interface" msgstr "Interfejs gniazda węzła tekstowego" msgid "Texture Node Socket Interface" msgstr "Interfejs gniazda węzła tekstury" msgid "Vector Node Socket Interface" msgstr "Interfejs gniazda wektora węzła" msgid "Node Tree Path" msgstr "Ścieżka drzewa węzłów" msgid "Element of the node space tree path" msgstr "Element ścieżki drzewa przestrzeni węzłów" msgid "Base node tree from context" msgstr "Drzewo węzłów bazowych z kontekstu" msgid "Collection of Nodes" msgstr "Kolekcja węzłów" msgid "Active Node" msgstr "Aktywny węzeł" msgid "Active node in this tree" msgstr "Aktywny węzeł w tym drzewie" msgid "Nodes Modifier Bake" msgstr "Wypiekanie modyfikatora węzłów" msgid "Bake ID" msgstr "ID wypiekania" msgid "Identifier for this bake which remains unchanged even when the bake node is renamed, grouped or ungrouped" msgstr "Identyfikator tego wypiekania, który pozostaje niezmieniony nawet po zmianie nazwy, zgrupowaniu lub rozgrupowaniu węzła wypiekania" msgid "Bake Mode" msgstr "Tryb wypiekania" msgid "Bake a frame range" msgstr "Wypiecz zakres klatek" msgid "Still" msgstr "Nadal" msgid "Bake a single frame" msgstr "Wypiecz pojedynczą klatkę" msgctxt "CacheFile" msgid "Inherit from Modifier" msgstr "Dziedzicz po modyfikatorze" msgid "Use setting from the modifier" msgstr "Użyj ustawienia z modyfikatora" msgid "Frame where the baking ends" msgstr "Klatka, w której kończy się wypiekanie" msgid "Frame where the baking starts" msgstr "Klatka, w której rozpoczyna się wypiekanie" msgid "Bake node or simulation output node that corresponds to this bake. This node may be deeply nested in the modifier node group. It can be none in some cases like missing linked data blocks." msgstr "Węzeł wypiekania lub węzeł wyjściowy symulacji odpowiadający temu wypiekaniu. Ten węzeł może być głęboko zagnieżdżony w grupie węzłów modyfikatorów. W niektórych przypadkach, na przykład w przypadku brakujących powiązanych bloków danych, może go nie być." msgid "Custom Path" msgstr "Własna ścieżka" msgid "Specify a path where the baked data should be stored manually" msgstr "Podaj ręcznie ścieżkę, w której mają być przechowywane wypieczone dane" msgid "Custom Simulation Frame Range" msgstr "Zakres własnych klatek symulacji" msgid "Override the simulation frame range from the scene" msgstr "Nadpisz zakres klatek symulacji ze sceny" msgid "Data-Blocks" msgstr "Bloki danych" msgid "Collection of data-blocks that can be referenced by baked data" msgstr "Kolekcja bloków danych, do których można odwoływać się za pomocą wypalanych danych" msgid "Bake data for every bake node" msgstr "Dane wypiekania dla każdego węzła wypiekania" msgid "Data-Block" msgstr "Blok danych" msgid "Data-Block Name" msgstr "Nazwa bloku danych" msgid "Name that is mapped to the referenced data-block" msgstr "Nazwa mapowana na blok danych, do którego się odwołuje" msgid "Library Name" msgstr "Nazwa biblioteki" msgid "Used when the data block is not local to the current .blend file but is linked from some library" msgstr "Używane, gdy blok danych nie jest lokalny dla bieżącego pliku .blend, ale jest powiązany z jakąś biblioteką" msgid "Nodes Modifier Panel" msgstr "Panel modyfikatora węzłów" msgid "Panels" msgstr "Panele" msgid "State of all panels defined by the node group" msgstr "Stan wszystkich paneli zdefiniowanych przez grupę węzłów" msgid "Geometry Nodes Modifier Properties" msgstr "Właściwości modyfikatora węzłów geometrii" msgid "Geometry Nodes Modifier Empty Properties" msgstr "Puste właściwości modyfikatora węzłów geometrii" msgid "Nodes Modifier Warning" msgstr "Ostrzeżenie modyfikatora węzłów" msgid "Warning created during evaluation of a geometry nodes modifier" msgstr "Ostrzeżenie utworzone podczas oceny modyfikatora węzłów geometrycznych" msgid "Message" msgstr "Wiadomość" msgid "Object Base" msgstr "Baza obiektu" msgid "An object instance in a View Layer (currently never exposed in Python API)" msgstr "Instancja obiektu w warstwie widoku (aktualnie nigdy niedostępna w interfejsie API Pythona)" msgid "Object this base links to" msgstr "Obiekt, do którego łączy ta baza" msgid "Object base selection state" msgstr "Stan wyboru bazy obiektu" msgid "Object Constraints" msgstr "Ograniczenia obiektu" msgid "Collection of object constraints" msgstr "Kolekcja ograniczeń obiektów" msgid "Active Constraint" msgstr "Ograniczenie aktywne" msgid "Active Object constraint" msgstr "Ograniczenie aktywnego obiektu" msgid "Shadow" msgstr "Cień" msgid "Object cast shadows in the 3D viewport" msgstr "Obiekt rzuca cień w rzutni 3D" msgid "Object Light Linking" msgstr "Łączenie światła obiektu" msgid "Blocker Collection" msgstr "Kolekcja blokera" msgid "Collection which defines objects which block light from this emitter" msgstr "Kolekcja definiująca obiekty blokujące światło z tego emitera" msgid "Receiver Collection" msgstr "Kolekcja odbiorników" msgid "Collection which defines light linking relation of this emitter" msgstr "Kolekcja definiująca relację łączącą światło tego emitera" msgid "Object Line Art" msgstr "Grafika liniowa obiektu" msgid "Object Line Art settings" msgstr "Ustawienia grafiki liniowej obiektu" msgid "Angles smaller than this will be treated as creases" msgstr "Kąty mniejsze od tego będą traktowane jako zagięcia" msgid "How to use this object in Line Art calculation" msgstr "Jak używać tego obiektu w obliczeniach grafiki liniowej" msgid "Inherit" msgstr "Dziedzicz" msgid "Use settings from the parent collection" msgstr "Użyj ustawień z kolekcji nadrzędnej" msgid "Generate feature lines for this object's data" msgstr "Wygeneruj linie charakterystyczne dla danych tego obiektu" msgid "Only use the object data to produce occlusion" msgstr "Do tworzenia okluzji używaj wyłącznie danych obiektu" msgid "Don't use this object for Line Art rendering" msgstr "Nie używaj tego obiektu do renderowania grafiki liniowej" msgid "Include this object but do not generate intersection lines" msgstr "Uwzględnij ten obiekt, ale nie generuj linii przecięcia" msgid "Use this object's crease setting to overwrite scene global" msgstr "Użyj ustawienia zagięcia tego obiektu, aby nadpisać globalne ustawienie sceny" msgid "Use this object's intersection priority to override collection setting" msgstr "Użyj priorytetu przecięcia tego obiektu, aby zastąpić ustawienia kolekcji" msgid "Object Modifiers" msgstr "Modyfikatory obiektu" msgid "Collection of object modifiers" msgstr "Kolekcja modyfikatorów obiektów" msgid "Active Modifier" msgstr "Aktywny modyfikator" msgid "Object Shader Effects" msgstr "Efekty cieniowania obiektów" msgid "Collection of object effects" msgstr "Kolekcja efektów obiektów" msgid "Mark actions with no F-Curves for deletion after save and reload of file preserving \"action libraries\"" msgstr "Oznacz akcje bez F-krzywych do usunięcia po zapisaniu i ponownym wczytaniu pliku, zachowując „biblioteki akcji”" msgctxt "Operator" msgid "Clear Useless Actions" msgstr "Wyczyść niepotrzebne działania" msgid "Export Keying Set to a Python script" msgstr "Eksportuj zestaw kluczowania do skryptu Pythona" msgctxt "Operator" msgid "Export Keying Set..." msgstr "Eksportuj zestaw kluczowania..." msgid "" "Create a new Action Slot for an ID.\n" "\n" "Note that _which_ ID should get this slot must be set in the 'animated_id' context pointer, using:\n" "\n" ">>> layout.context_pointer_set(\"animated_id\", animated_id)\n" "\n" "When the ID already has a slot assigned, the newly-created slot will be\n" "named after it (ensuring uniqueness with a numerical suffix) and any\n" "animation data of the assigned slot will be duplicated for the new slot." msgstr "" "Utwórz nowe gniazdo akcji dla ID.\n" "\n" "Pamiętaj, że _który_ ID powinien otrzymać to gniazdo, musi zostać ustawiony we wskaźniku kontekstu „animowany_id”, używając:\n" "\n" ">>> layout.context_pointer_set(\"animated_id\", animated_id)\n" "\n" "Gdy ID ma już przypisane gniazdo, nowo utworzone gniazdo zostanie\n" "nazwane na jego podstawie (zapewniając unikatowość za pomocą sufiksu numerycznego), a wszelkie\n" "dane animacji przypisanego gniazda zostaną zduplikowane dla nowego gniazda." msgctxt "Operator" msgid "New Slot" msgstr "Nowe gniazdo" msgid "" "Un-assign the assigned Action Slot from an Action constraint.\n" "\n" "Note that _which_ constraint should get this slot unassigned must be set in\n" "the \"constraint\" context pointer, using:\n" "\n" ">>> layout.context_pointer_set(\"constraint\", constraint)" msgstr "" "Anuluj przypisanie przypisanego gniazda akcji z ograniczenia akcji.\n" "\n" "Pamiętaj, że _które_ ograniczenie powinno spowodować anulowanie przypisania tego gniazda, musi zostać ustawione we\n" "wskaźniku kontekstu „ograniczenie”, za pomocą:\n" "\n" ">>> layout.context_pointer_set(\"ograniczenie\", ograniczenie)" msgctxt "Operator" msgid "Unassign Slot" msgstr "Anuluj przypisanie gniazda" msgid "" "Un-assign the assigned Action Slot from an ID.\n" "\n" "Note that _which_ ID should get this slot unassigned must be set in the\n" "\"animated_id\" context pointer, using:\n" "\n" ">>> layout.context_pointer_set(\"animated_id\", animated_id)" msgstr "" "Anuluj przypisanie przypisanego gniazda akcji do identyfikatora.\n" "\n" "Pamiętaj, że _który_ identyfikator ma spowodować anulowanie przypisania tego gniazda, musi zostać ustawiony we wskaźniku kontekstu\n" "„animated_id”, za pomocą:\n" "\n" ">>> layout.context_pointer_set(\"animated_id\", animated_id)" msgid "" "Un-assign the assigned Action Slot from an NLA strip.\n" "\n" "Note that _which_ NLA strip should get this slot unassigned must be set in\n" "the \"nla_strip\" context pointer, using:\n" "\n" ">>> layout.context_pointer_set(\"nla_strip\", nla_strip)" msgstr "" "Anuluj przypisanie przypisanego gniazda akcji z paska NLA.\n" "\n" "Pasek NLA, dla którego ma zostać anulowane przypisanie tego gniazda, musi zostać ustawiony we\n" "wskaźniku kontekstu „nla_strip”, za pomocą:\n" "\n" ">>> layout.context_pointer_set(\"nla_strip\", nla_strip)" msgid "Update f-curves/drivers affecting Transform constraints (use it with files from 2.70 and earlier)" msgstr "Aktualizacja F-krzywych / sterowników wpływających na ograniczenia transformacji (należy jej używać z plikami od wersji 2.70 i starszych)" msgctxt "Operator" msgid "Update Animated Transform Constraints" msgstr "Aktualizuj ograniczenia transformacji animowanej" msgctxt "Operator" msgid "Version Bone Hide Property" msgstr "Wersja właściwości ukrywania kości" msgid "Remove all bone collections that have neither bones nor children. This is done recursively, so bone collections that only have unused children are also removed" msgstr "Usuń wszystkie kolekcje kości, które nie zawierają ani kości, ani elementów potomnych. Odbywa się to rekurencyjnie, więc usuwane są również kolekcje kości zawierające wyłącznie nieużywane elementy potomne" msgctxt "Operator" msgid "Remove Unused Bone Collections" msgstr "Usuń nieużywane kolekcje kości" msgid "Show all bone collections" msgstr "Pokaż wszystkie kolekcje kości" msgctxt "Operator" msgid "Show All" msgstr "Pokaż wszystko" msgid "Clear the 'solo' setting on all bone collections" msgstr "Wyczyść ustawienie „pojedyncza” we wszystkich kolekcjach kości" msgctxt "Operator" msgid "Un-solo All" msgstr "Nie pojedyncze wszystko" msgid "Copy the bone color of the active bone to all selected bones" msgstr "Kopiuj kolor aktywnej kości do wszystkich wybranych kości" msgctxt "Operator" msgid "Copy Colors to Selected" msgstr "Kopiuj kolory do wybranych" msgid "Create a sample metarig to be modified before generating the final rig" msgstr "Utwórz przykładowy meta szkielet, który można zmodyfikować przed wygenerowaniem ostatecznego szkieletu" msgctxt "Operator" msgid "Add Metarig Sample" msgstr "Dodaj próbkę meta szkieletu" msgctxt "Operator" msgid "Rigify Add Standard Color Sets" msgstr "Dodaj standardowe zestawy kolorów Rigify" msgctxt "Operator" msgid "Rigify Apply user defined active/select colors" msgstr "Zastosuj zdefiniowane przez użytkownika aktywne / wybrane kolory Rigify" msgctxt "Operator" msgid "Add/Remove UI Rows" msgstr "Dodaj / usuń wiersze interfejsu użytkownika" msgctxt "Operator" msgid "Make Collection Active" msgstr "Uaktywnij kolekcję" msgctxt "Operator" msgid "Move Between UI Rows" msgstr "Przenieś między wierszami interfejsu użytkownika" msgctxt "Operator" msgid "Rigify Add Color Set" msgstr "Dodaj zestaw kolorów Rigify" msgctxt "Operator" msgid "Rigify Add Color Set from Theme" msgstr "Dodaj zestaw kolorów Rigify z motywu" msgctxt "Operator" msgid "Rigify Remove Color Set" msgstr "Usuń zestaw kolorów Rigify" msgctxt "Operator" msgid "Rigify Remove All Color Sets" msgstr "Usuń wszystkie zestawy kolorów Rigify" msgid "Create Python code that will generate the selected metarig" msgstr "Utwórz kod Pythona, który wygeneruje wybrany meta szkielet" msgctxt "Operator" msgid "Rigify Encode Metarig" msgstr "Koduj meta szkielet Rigify" msgid "Create Python code that will generate the selected metarig as a sample" msgstr "Utwórz kod Pythona, który wygeneruje wybrany meta szkielet jako przykład" msgctxt "Operator" msgid "Rigify Encode Metarig Sample" msgstr "Próbka meta szkieletu kodowania Rigify" msgid "Upgrades the metarig from bone layers to bone collections" msgstr "Ulepsza meta szkielet z warstw kości do kolekcji kości" msgctxt "Operator" msgid "Rigify Upgrade Metarig Layers" msgstr "Ulepsz warstwy meta szkieletu Rigify" msgctxt "Operator" msgid "Rigify Get active/select colors from current theme" msgstr "Aktywuj / wybierz kolory z bieżącego motywu Rigify" msgid "Validates references from rig component settings to bone collections" msgstr "Sprawdza poprawność odniesień z ustawień komponentów szkieletu do kolekcji kości" msgctxt "Operator" msgid "Validate Collection References" msgstr "Sprawdź referencje kolekcji" msgctxt "Operator" msgid "Assign Action" msgstr "Przypisz akcję" msgid "Open the system's file browser with the blend file that contains the active asset" msgstr "Otwórz przeglądarkę plików systemu z plikiem blend zawierającym aktywny zasób" msgctxt "Operator" msgid "Open File Location" msgstr "Otwórz lokalizację pliku" msgid "Open the blend file that contains the active asset" msgstr "Otwórz plik blend zawierający aktywny zasób" msgctxt "Operator" msgid "Open Blend File" msgstr "Otwórz plik Blend" msgid "Add a new keyword tag to the active asset" msgstr "Dodaj nowe oznaczenie słowa kluczowego do aktywnego zasobu" msgctxt "Operator" msgid "Add Asset Tag" msgstr "Dodaj oznaczenie zasobu" msgid "Remove an existing keyword tag from the active asset" msgstr "Usuń istniejące oznaczenie słowa kluczowego z aktywnego zasobu" msgctxt "Operator" msgid "Remove Asset Tag" msgstr "Usuń oznaczenie zasobu" msgid "Add or remove a Camera Preset" msgstr "Dodaj lub usuń ustawienie wstępne kamery" msgctxt "Operator" msgid "Add Camera Preset" msgstr "Dodaj ustawienie wstępne kamery" msgid "Add or remove a Safe Areas Preset" msgstr "Dodaj lub usuń ustawienia wstępne obszarów bezpiecznych" msgctxt "Operator" msgid "Add Safe Area Preset" msgstr "Dodaj ustawienie wstępne obszaru bezpiecznego" msgid "Create vertex cloud using coordinates of reconstructed tracks" msgstr "Utwórz chmurę wierzchołków, używając współrzędnych zrekonstruowanych ścieżek" msgctxt "Operator" msgid "3D Markers to Mesh" msgstr "Znaczniki 3D do siatki" msgid "Add or remove a Tracking Camera Intrinsics Preset" msgstr "Dodaj lub usuń ustawienia wewnętrznej kamery śledzącej" msgid "Create F-Curves for object which will copy object's movement caused by this constraint" msgstr "Utwórz F-krzywe dla obiektu, które skopiują ruch obiektu spowodowany tym ograniczeniem" msgctxt "Operator" msgid "Constraint to F-Curve" msgstr "Ograniczenie do F-krzywej" msgid "Delete movie clip proxy files from the hard drive" msgstr "Usuń pliki proxy klipów filmowych z dysku twardego" msgctxt "Operator" msgid "Delete Proxy" msgstr "Usuń proxy" msgid "Filter tracks which has weirdly looking spikes in motion curves" msgstr "Filtruj ścieżki, które mają dziwnie wyglądające kolce na krzywych ruchu" msgctxt "Operator" msgid "Filter Tracks" msgstr "Filtruj ścieżki" msgctxt "Operator" msgid "Set Active Clip" msgstr "Ustaw aktywny klip" msgid "Set current movie clip as a camera background in 3D Viewport (works only when a 3D Viewport is visible)" msgstr "Ustaw bieżący klip filmowy jako tło kamery w rzutni 3D (działa tylko wtedy, gdy widoczna jest rzutnia 3D)" msgctxt "Operator" msgid "Set as Background" msgstr "Ustaw jako tło" msgid "Prepare scene for compositing 3D objects into this footage" msgstr "Przygotuj scenę do wkomponowania obiektów 3D w ten materiał filmowy" msgctxt "Operator" msgid "Setup Tracking Scene" msgstr "Konfiguracja śledzenia sceny" msgid "Add or remove a Clip Track Color Preset" msgstr "Dodaj lub usuń ustawienia wstępne koloru ścieżki klipu" msgctxt "Operator" msgid "Add Track Color Preset" msgstr "Dodaj ustawienie wstępne koloru ścieżki" msgid "Copy tracking settings from active track to default settings" msgstr "Kopiuj ustawienia śledzenia z aktywnego śledzenia do ustawień domyślnych" msgctxt "Operator" msgid "Track Settings as Default" msgstr "Ustawienia ścieżki jako domyślne" msgid "Copy tracking settings from active track to selected tracks" msgstr "Kopiuj ustawienia śledzenia z aktywnej ścieżki do wybranych ścieżek" msgctxt "Operator" msgid "Copy Track Settings" msgstr "Kopiuj ustawienia ścieżki" msgid "Create an Empty object which will be copying movement of active track" msgstr "Utwórz pusty obiekt, który będzie kopiował ruch aktywnej ścieżki" msgctxt "Operator" msgid "Link Empty to Track" msgstr "Łącz pusty do ścieżki" msgid "Add or remove a motion tracking settings preset" msgstr "Dodaj lub usuń ustawienia wstępne śledzenia ruchu" msgctxt "Operator" msgid "Add Tracking Settings Preset" msgstr "Dodaj ustawienia wstępne ustawień śledzenia" msgid "Add or remove a Cloth Preset" msgstr "Dodaj lub usuń ustawienia wstępne tkaniny" msgctxt "Operator" msgid "Add Cloth Preset" msgstr "Dodaj ustawienie wstępne tkaniny" msgid "Evaluate the namespace up until the cursor and give a list of options or complete the name if there is only one" msgstr "Oceń przestrzeń nazw aż do kursora i podaj listę opcji lub uzupełnij nazwę, jeśli jest tylko jedna" msgctxt "Operator" msgid "Console Autocomplete" msgstr "Automatyczne uzupełnianie konsoli" msgid "Print a message when the terminal initializes" msgstr "Drukuj wiadomość po zainicjowaniu terminala" msgctxt "Operator" msgid "Console Banner" msgstr "Baner konsoli" msgid "Copy the console contents for use in a script" msgstr "Kopiuj zawartość konsoli do wykorzystania w skrypcie" msgctxt "Operator" msgid "Copy to Clipboard (as Script)" msgstr "Kopiuj do schowka (jako skrypt)" msgid "Execute the current console line as a Python expression" msgstr "Wykonaj bieżący wiersz konsoli jako wyrażenie Pythona" msgctxt "Operator" msgid "Console Execute" msgstr "Wykonaj konsolę" msgid "Set the current language for this console" msgstr "Ustaw aktualny język dla tej konsoli" msgctxt "Operator" msgid "Console Language" msgstr "Język konsoli" msgid "Add a target to the constraint" msgstr "Dodaj cel do ograniczenia" msgctxt "Operator" msgid "Add Target" msgstr "Dodaj cel" msgid "Set the influence of this constraint to zero while trying to maintain the object's transformation. Other active constraints can still influence the final transformation" msgstr "Ustaw wpływ tego ograniczenia na zero, starając się zachować transformację obiektu. Inne aktywne ograniczenia nadal mogą wpływać na ostateczną transformację" msgctxt "Operator" msgid "Disable and Keep Transform" msgstr "Wyłącz i zachowaj transformację" msgid "Normalize weights of all target bones" msgstr "Normalizuj wagę wszystkich kości docelowych" msgctxt "Operator" msgid "Normalize Weights" msgstr "Normalizuj wagi" msgid "Remove the target from the constraint" msgstr "Usuń cel z ograniczenia" msgctxt "Operator" msgid "Remove Target" msgstr "Usuń cel" msgid "Denoise rendered animation sequence using current scene and view layer settings. Requires denoising data passes and output to OpenEXR multilayer files" msgstr "Odszumianie renderowanej sekwencji animacji przy użyciu bieżących ustawień sceny i warstwy widoku. Wymaga odszumiania danych i wyprowadzenia do plików wielowarstwowych OpenEXR" msgctxt "Operator" msgid "Denoise Animation" msgstr "Odszumianie animacji" msgid "Combine OpenEXR multi-layer images rendered with different sample ranges into one image with reduced noise" msgstr "Połącz wielowarstwowe obrazy OpenEXR renderowane przy użyciu różnych zakresów próbek w jeden obraz o zmniejszonym poziomie szumu" msgctxt "Operator" msgid "Merge Images" msgstr "Scal obrazy" msgid "Enable nodes on a light" msgstr "Włącz węzły na świetle" msgctxt "Operator" msgid "Use Nodes" msgstr "Użyj węzłów" msgid "Save a BVH motion capture file from an armature" msgstr "Zapisywanie pliku przechwytywania ruchu BVH z armatury" msgctxt "Operator" msgid "Export BVH" msgstr "Eksportuj BVH" msgid "Write a FBX file" msgstr "Zapisz plik FBX" msgctxt "Operator" msgid "Export FBX" msgstr "Eksportuj FBX" msgid "Export scene as glTF 2.0 file" msgstr "Eksportuj scenę jako plik glTF 2.0" msgctxt "Operator" msgid "Export glTF 2.0" msgstr "Eksportuj glTF 2.0" msgid "Turn off this extension" msgstr "Wyłącz to rozszerzenie" msgctxt "Operator" msgid "Disable extension" msgstr "Wyłącz rozszerzenie" msgid "Download and install the extension" msgstr "Pobierz i zainstaluj rozszerzenie" msgctxt "Operator" msgid "Install Extension" msgstr "Zainstaluj rozszerzenie" msgid "Install extensions from files into a locally managed repository" msgstr "Instalowanie rozszerzeń z plików w lokalnie zarządzanym repozytorium" msgctxt "Operator" msgid "Install from Disk" msgstr "Zainstaluj z dysku" msgctxt "Operator" msgid "Ext Package Install Marked" msgstr "Instalacja pakietu rozszerzeń oznaczona" msgctxt "Operator" msgid "Clear Marked Package" msgstr "Wyczyść oznaczoną paczkę" msgctxt "Operator" msgid "Clear All Marked Packages" msgstr "Wyczyść wszystkie zaznaczone pakiety" msgctxt "Operator" msgid "Mark Package" msgstr "Oznacz pakiet" msgctxt "Operator" msgid "Mark All Packages" msgstr "Oznacz wszystkie pakiety" msgid "Zeroes package versions, useful for development - to test upgrading" msgstr "Wersje pakietów zerowe, przydatne do rozwoju - do testowania aktualizacji" msgctxt "Operator" msgid "Obsolete Marked" msgstr "Przestarzałe oznaczone" msgctxt "Operator" msgid "Show Package Clear" msgstr "Pokaż wyczyść pakiet" msgctxt "Operator" msgid "Show Package Set" msgstr "Pokaż zestaw pakietów" msgctxt "Operator" msgid "Show Settings" msgstr "Pokaż ustawienia" msgid "Reset to the default theme if this theme is active" msgstr "Przywróć domyślny motyw, jeśli ten motyw jest aktywny" msgctxt "Operator" msgid "Disable theme extension" msgstr "Wyłącz rozszerzenie motywu" msgid "Turn on this theme" msgstr "Włącz ten motyw" msgctxt "Operator" msgid "Enable theme extension" msgstr "Włącz rozszerzenie motywu" msgid "Disable and uninstall the extension" msgstr "Wyłącz i odinstaluj rozszerzenie" msgctxt "Operator" msgid "Ext Package Uninstall" msgstr "Odinstalowanie pakietu rozszerzenia" msgctxt "Operator" msgid "Ext Package Uninstall Marked" msgstr "Odinstalowanie pakietu rozszerzeń zaznaczone" msgctxt "Operator" msgid "Uninstall" msgstr "Odinstaluj" msgid "Upgrade installed extensions to their latest version from remote repositories" msgstr "Uaktualniaj zainstalowane rozszerzenia do najnowszej wersji ze zdalnych repozytoriów" msgctxt "Operator" msgid "Install Available Updates" msgstr "Zainstaluj dostępne aktualizacje" msgctxt "Operator" msgid "Enable Repository from Drop" msgstr "Włącz repozytorium z upuszczeniem" msgid "Lock repositories - to test locking" msgstr "Zablokuj repozytoria - w celu przetestowania blokowania" msgctxt "Operator" msgid "Lock All Repositories (Testing)" msgstr "Zablokuj wszystkie repozytoria (testowanie)" msgid "Refresh extension & legacy add-ons, reloading modules & meta-data (similar to restarting)" msgstr "Odświeżanie rozszerzeń i starszych dodatków, ponowne wczytywanie modułów i metadanych (podobnie jak ponowne uruchamianie)" msgctxt "Operator" msgid "Refresh Local" msgstr "Odśwież lokalnie" msgctxt "Operator" msgid "Ext Repo Sync" msgstr "Synchronizacja repozytorium rozszerzeń" msgid "Refresh the list of extensions for all the remote repositories" msgstr "Odśwież listę rozszerzeń dla wszystkich zdalnych repozytoriów" msgctxt "Operator" msgid "Refresh Remote" msgstr "Odśwież zdalny" msgid "Remove the repository file-system lock" msgstr "Usuń blokadę systemu plików repozytorium" msgctxt "Operator" msgid "Force Unlock Active Repository" msgstr "Wymuś odblokowanie aktywnego repozytorium" msgid "Unlock repositories - to test unlocking" msgstr "Odblokuj repozytoria - w celu przetestowania odblokowywania" msgctxt "Operator" msgid "Unlock All Repositories (Testing)" msgstr "Odblokuj wszystkie repozytoria (testowanie)" msgctxt "Operator" msgid "Clear Status" msgstr "Wyczyść status" msgid "Allow Blender to access the internet. Add-ons that follow this setting will only connect to the internet if enabled. However, Blender cannot prevent third-party add-ons from violating this rule." msgstr "Zezwól Blenderowi na dostęp do internetu. Dodatki korzystające z tego ustawienia będą łączyć się z internetem tylko wtedy, gdy opcja ta jest włączona. Blender nie może jednak uniemożliwić dodatkom innych firm naruszania tej reguły." msgid "Open extensions preferences" msgstr "Otwórz preferencje rozszerzeń" msgid "Show system preferences \"Network\" panel to allow online access" msgstr "Pokaż panel „Sieć” w preferencjach systemowych, aby zezwolić na dostęp online" msgid "Set the value of all tags" msgstr "Ustaw wartość wszystkich oznaczeń" msgctxt "Operator" msgid "Set Extension Tags" msgstr "Ustaw oznaczenia rozszerzeń" msgid "Add or remove a Fluid Preset" msgstr "Dodaj lub usuń ustawienie wstępne płynu" msgctxt "Operator" msgid "Add Fluid Preset" msgstr "Dodaj ustawienie wstępne płynu" msgid "Mask active layer with layer above or below" msgstr "Maskuj aktywną warstwę warstwą powyżej lub poniżej" msgctxt "Operator" msgid "Mask with Layer Above/Below" msgstr "Maska z warstwą powyżej / poniżej" msgid "Convert selected reference images to textured mesh plane" msgstr "Konwertuj wybrane obrazy referencyjne na teksturowaną płaszczyznę siatki" msgctxt "Operator" msgid "Convert Image Empty to Mesh Plane" msgstr "Konwertuj pusty obraz na płaszczyznę siatki" msgid "Edit image in an external application" msgstr "Edytuj obraz w aplikacji zewnętrznej" msgctxt "Operator" msgid "Image Edit Externally" msgstr "Edycja obrazu zewnętrznie" msgid "Create mesh plane(s) from image files with the appropriate aspect ratio" msgstr "Utwórz płaszczyznę(y) siatki z plików obrazu o odpowiednim współczynniku proporcji" msgctxt "Operator" msgid "Import Images as Planes" msgstr "Importuj obrazy jako płaszczyzny" msgctxt "Operator" msgid "Open Images" msgstr "Otwórz obrazy" msgid "Project edited image back onto the object" msgstr "Rzutuj edytowany obraz z powrotem na obiekt" msgctxt "Operator" msgid "Project Apply" msgstr "Zastosuj rzutowanie" msgid "Edit a snapshot of the 3D Viewport in an external image editor" msgstr "Edytuj migawkę rzutni 3D w zewnętrznym edytorze obrazów" msgctxt "Operator" msgid "Project Edit" msgstr "Edytuj rzutowanie" msgid "Load a BVH motion capture file" msgstr "Wczytaj plik przechwytywania ruchu BVH" msgctxt "Operator" msgid "Import BVH" msgstr "Importuj BVH" msgid "Load a SVG file" msgstr "Wczytaj plik SVG" msgctxt "Operator" msgid "Import SVG as Curves" msgstr "Importuj SVG jako krzywe" msgid "Load a FBX file" msgstr "Wczytaj plik FBX" msgctxt "Operator" msgid "Import FBX" msgstr "Importuj FBX" msgid "Load a glTF 2.0 file" msgstr "Wczytaj plik glTF 2.0" msgctxt "Operator" msgid "Import glTF 2.0" msgstr "Importuj glTF 2.0" msgid "Construct a torus mesh" msgstr "Zbuduj siatkę torusa" msgctxt "Operator" msgid "Add Torus" msgstr "Dodaj torus" msgctxt "Operator" msgid "Rigify Encode Widget" msgstr "Widżet kodowania Rigify" msgid "Select the next element (using selection order)" msgstr "Wybierz następny element (używając kolejności wyboru)" msgctxt "Operator" msgid "Select Next Element" msgstr "Wybierz następny element" msgid "Select the previous element (using selection order)" msgstr "Wybierz poprzedni element (używając kolejności wyboru)" msgctxt "Operator" msgid "Select Previous Element" msgstr "Wybierz poprzedni element" msgid "Bake all selected objects location/scale/rotation animation to an action" msgstr "Wypiecz animację położenia / skali / obrotu wszystkich wybranych obiektów w ramach akcji" msgctxt "Operator" msgid "Bake Action" msgstr "Akcja wypiekania" msgid "Add a Closure zone" msgstr "Dodaj strefę zamknięcia" msgctxt "Operator" msgid "Add Closure Zone" msgstr "Dodaj strefę zamknięcia" msgctxt "Operator" msgid "Add Empty Group" msgstr "Dodaj pustą grupę" msgid "Add a For Each Geometry Element zone that allows executing nodes e.g. for each vertex separately" msgstr "Dodaj strefę dla każdego elementu geometrycznego, która umożliwia wykonywanie węzłów, np. dla każdego wierzchołka osobno" msgctxt "Operator" msgid "Add For Each Geometry Element Zone" msgstr "Dodaj dla każdej strefy elementu geometrycznego" msgid "Add a node to the active tree" msgstr "Dodaj węzeł do aktywnego drzewa" msgctxt "Operator" msgid "Add Node" msgstr "Dodaj węzeł" msgid "Add a repeat zone that allows executing nodes a dynamic number of times" msgstr "Dodaj strefę powtarzania, która umożliwia wykonywanie węzłów dynamiczną liczbę razy" msgctxt "Operator" msgid "Add Repeat Zone" msgstr "Dodaj strefę powtarzania" msgid "Add simulation zone input and output nodes to the active tree" msgstr "Dodaj węzły wejściowe i wyjściowe strefy symulacji do aktywnego drzewa" msgctxt "Operator" msgid "Add Simulation Zone" msgstr "Dodaj strefę symulacji" msgctxt "Operator" msgid "Add Typed Bundle" msgstr "Dodaj pakiet typizowany" msgctxt "Operator" msgid "Add Zone" msgstr "Dodaj strefę" msgid "Toggle collapsed nodes and hide unused sockets" msgstr "Przełącz zwinięte węzły i ukryj nieużywane gniazda" msgctxt "Operator" msgid "Collapse and Hide Unused Sockets" msgstr "Zwiń i ukryj nieużywane gniazda" msgctxt "Operator" msgid "Connect to Output" msgstr "Podłącz z wyjściem" msgctxt "Operator" msgid "glTF Material Output" msgstr "Wyjście materiału glTF" msgid "Add a copy of the active item to the interface" msgstr "Dodaj kopię aktywnego elementu do interfejsu" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate Item" msgstr "Duplikuj element" msgid "Make the active boolean socket a toggle for its parent panel" msgstr "Ustaw aktywne gniazdo logiczne jako przełącznik dla panelu nadrzędnego" msgctxt "Operator" msgid "Make Panel Toggle" msgstr "Utwórz przełącznik panelu" msgid "Add a new item to the interface" msgstr "Dodaj nowy element do interfejsu" msgctxt "Operator" msgid "New Item" msgstr "Nowy element" msgid "Add a checkbox to the currently selected panel" msgstr "Dodaj pole wyboru do aktualnie wybranego panelu" msgctxt "Operator" msgid "New Panel Toggle" msgstr "Nowy przełącznik panelu" msgid "Remove selected items from the interface" msgstr "Usuń wybrane elementy z interfejsu" msgctxt "Operator" msgid "Remove Selected Items" msgstr "Usuń wybrane elementy" msgid "Make the panel toggle a stand-alone socket" msgstr "Zmień przełącznik panelu w samodzielne gniazdo" msgctxt "Operator" msgid "Unlink Panel Toggle" msgstr "Odłącz przełącznik panelu" msgid "Link from this output" msgstr "Łącze z tego wyjścia" msgctxt "Operator" msgid "Make Link" msgstr "Utwórz łącze" msgid "Make a link from one socket to another" msgstr "Utwórz połączenie z jednego gniazda do drugiego" msgid "Create a new geometry node group and assign it to the active modifier" msgstr "Utwórz nową grupę węzłów geometrycznych i przypisz ją do aktywnego modyfikatora" msgctxt "Operator" msgid "Assign New Geometry Node Group" msgstr "Przypisz nową grupę węzłów geometrii" msgid "Create a new geometry node group for a tool" msgstr "Utwórz nową grupę węzłów geometrycznych dla narzędzia" msgctxt "Operator" msgid "New Geometry Node Tool Group" msgstr "Nowa grupa narzędzi węzła geometrii" msgid "Create a new modifier with a new geometry node group" msgstr "Utwórz nowy modyfikator z nową grupą węzłów geometrycznych" msgctxt "Operator" msgid "New Geometry Node Modifier" msgstr "Nowy modyfikator węzła geometrii" msgid "Add or remove a Node Color Preset" msgstr "Dodaj lub usuń ustawienia wstępne koloru węzła" msgctxt "Operator" msgid "Add Node Color Preset" msgstr "Dodaj ustawienie wstępne koloru węzła" msgid "Add Reroute nodes and link them to outputs of selected nodes" msgstr "Dodaj węzły przekierowania i połącz je z wyjściami wybranych węzłów" msgctxt "Operator" msgid "Add Reroutes" msgstr "Dodaj przekierowania" msgid "Add an Image Sequence" msgstr "Dodaj sekwencję obrazów" msgctxt "Operator" msgid "Import Image Sequence" msgstr "Importuj sekwencję obrazów" msgctxt "Operator" msgid "Add Texture Setup" msgstr "Dodaj konfigurację tekstury" msgctxt "Operator" msgid "Add Principled Texture Setup" msgstr "Dodaj konfigurację tekstury pryncypialnej" msgid "Align selected nodes in a grid pattern" msgstr "Wyrównaj wybrane węzły w siatce" msgctxt "Operator" msgid "Align Nodes" msgstr "Wyrównaj węzły" msgctxt "Operator" msgid "Batch Change" msgstr "Zmiana wsadu" msgid "Reset the zoom and position of the background image" msgstr "Resetuj powiększenie i pozycję obrazu tła" msgctxt "Operator" msgid "Reset Backdrop" msgstr "Resetuj tło" msgid "Move selected nodes to the center of the node editor" msgstr "Przenieś wybrane węzły do środka edytora węzłów" msgctxt "Operator" msgid "Center Nodes" msgstr "Węzły centralne" msgctxt "Operator" msgid "Clear Label" msgstr "Wyczyść etykietę" msgctxt "Operator" msgid "Copy Label" msgstr "Kopiuj etykietę" msgctxt "Operator" msgid "Copy Settings" msgstr "Kopiuj ustawienia" msgid "Delete all nodes with unused outputs" msgstr "Usuń wszystkie węzły z nieużywanymi wyjściami" msgctxt "Operator" msgid "Delete Unused Nodes" msgstr "Usuń nieużywane węzły" msgid "Detach outputs of selected node leaving inputs linked" msgstr "Odłącz wyjścia wybranego węzła, pozostawiając połączone wejścia" msgctxt "Operator" msgid "Detach Outputs" msgstr "Odłącz wyjścia" msgctxt "Operator" msgid "Change Factor" msgstr "Zmień współczynnik" msgid "Connect two nodes without clicking a specific socket (automatically determined)" msgstr "Podłącz dwa węzły bez klikania konkretnego gniazda (wykrywane automatycznie)" msgctxt "Operator" msgid "Lazy Connect" msgstr "Leniwe podłączenie" msgid "Add a Mix RGB/Shader node by interactively drawing lines between nodes" msgstr "Dodaj węzeł miksowania RGB / cieniowanie, rysując linie między węzłami w sposób interaktywny" msgctxt "Operator" msgid "Mix Nodes" msgstr "Węzły mieszane" msgid "Link active node to selected nodes basing on various criteria" msgstr "Łącz aktywny węzeł z wybranymi węzłami na podstawie różnych kryteriów" msgctxt "Operator" msgid "Link Active Node to Selected" msgstr "Łącz aktywny węzeł z wybranym" msgid "Link node to the group or node tree output" msgstr "Łącz węzeł z wyjściem grupy lub drzewa węzłów" msgctxt "Operator" msgid "Merge Nodes" msgstr "Scal węzły" msgid "Modify labels of all selected nodes" msgstr "Modyfikuj etykiety wszystkich wybranych węzłów" msgctxt "Operator" msgid "Modify Labels" msgstr "Modyfikuj etykiety" msgctxt "Operator" msgid "Reload Images" msgstr "Wczytaj ponownie obrazy" msgid "Revert nodes back to the default state, but keep connections" msgstr "Przywróć węzły do stanu domyślnego, ale zachowaj podłączenia" msgctxt "Operator" msgid "Reset Nodes" msgstr "Resetuj węzły" msgid "Save the current viewer node to an image file" msgstr "Zapisz bieżący węzeł przeglądarki w pliku obrazu" msgctxt "Operator" msgid "Save Viewer Image" msgstr "Zapisz obraz widza" msgctxt "Operator" msgid "Select Parent or Children" msgstr "Wybierz nadrzędny lub potomny" msgid "Swap the output connections of the two selected nodes, or two similar inputs of a single node" msgstr "Zamień połączenia wyjściowe dwóch wybranych węzłów lub dwa podobne wejścia jednego węzła" msgctxt "Operator" msgid "Swap Links" msgstr "Zamień łącza" msgctxt "Operator" msgid "Swap Empty Group" msgstr "Zamień pustą grupę" msgid "Replace the selected nodes with the specified type" msgstr "Zastąp wybrane węzły określonym typem" msgctxt "Operator" msgid "Swap Node" msgstr "Zamień węzeł" msgctxt "Operator" msgid "Swap Typed Bundle" msgstr "Zamień typ pakietu" msgctxt "Operator" msgid "Swap Zone" msgstr "Zamień strefę" msgid "Go to parent node tree" msgstr "Przejdź do drzewa węzłów nadrzędnych" msgctxt "Operator" msgid "Parent Node Tree" msgstr "Drzewo węzłów nadrzędnych" msgid "Toggle a specific viewer node using 1,2,..,9 keys" msgstr "Przełączaj konkretny węzeł przeglądarki za pomocą klawiszy 1, 2,.., 9" msgctxt "Operator" msgid "Fast Preview" msgstr "Szybki podgląd" msgid "Create a viewer shortcut for the selected node by pressing ctrl+1,2,..9" msgstr "Utwórz skrót przeglądarki dla wybranego węzła, naciskając ctrl+1,2,..9" msgctxt "Operator" msgid "Add Modifier" msgstr "Dodaj modyfikator" msgid "Align objects" msgstr "Wyrównaj obiekty" msgctxt "Operator" msgid "Align Objects" msgstr "Wyrównaj obiekty" msgid "Convert object animation for normal transforms to delta transforms" msgstr "Konwertuj animację obiektów dla transformacji normalnych na transformacje delta" msgctxt "Operator" msgid "Animated Transforms to Deltas" msgstr "Animowane transformacje do delt" msgctxt "Operator" msgid "Add Basic human (metarig)" msgstr "Dodaj podstawowy ludzki (meta szkielet)" msgctxt "Operator" msgid "Add Basic quadruped (metarig)" msgstr "Dodaj podstawowy czworonóg (meta szkielet)" msgctxt "Operator" msgid "Add Bird (metarig)" msgstr "Dodaj ptaka (meta szkielet)" msgctxt "Operator" msgid "Add Cat (metarig)" msgstr "Dodaj kota (meta szkielet)" msgctxt "Operator" msgid "Add Horse (metarig)" msgstr "Dodaj konia (meta szkielet)" msgctxt "Operator" msgid "Add Human (metarig)" msgstr "Dodaj człowieka (meta szkielet)" msgctxt "Operator" msgid "Add Shark (metarig)" msgstr "Dodaj rekina (meta szkielet)" msgctxt "Operator" msgid "Add Wolf (metarig)" msgstr "Dodaj wilka (meta szkielet)" msgid "Assign the current values of custom properties as their defaults, for use as part of the rest pose state in NLA track mixing" msgstr "Przypisz bieżące wartości własnych właściwości jako ich wartości domyślne, do wykorzystania jako część stanu pozycji spoczynkowej podczas miksowania ścieżek NLA" msgctxt "Operator" msgid "Assign Custom Property Values as Default" msgstr "Przypisz wartości właściwości własnych jako domyślne" msgctxt "Operator" msgid "Copy Global Transform" msgstr "Kopiuj transformację globalną" msgctxt "Operator" msgid "Copy Relative Transform" msgstr "Kopiuj transformację względną" msgctxt "Operator" msgid "Delete Generated Keys" msgstr "Usuń wygenerowane klucze" msgctxt "Operator" msgid "Fix to Scene Camera" msgstr "Napraw kamerę sceny" msgid "Move inputs and outputs from in the modifier to a new node group" msgstr "Przenieś wejścia i wyjścia z modyfikatora do nowej grupy węzłów" msgctxt "Operator" msgid "Move to Nodes" msgstr "Przenieś do węzłów" msgid "Reveal all render objects by setting the hide render flag" msgstr "Odkryj wszystkie obiekty renderowania, ustawiając flagę ukrywania renderowania" msgctxt "Operator" msgid "Clear All Restrict Render" msgstr "Wyczyść wszystkie ograniczenia renderowania" msgid "Set offset used for collection instances based on cursor position" msgstr "Ustaw przesunięcie używane dla wystąpień kolekcji na podstawie pozycji kursora" msgctxt "Operator" msgid "Set Offset from Cursor" msgstr "Ustaw przesunięcie od kursora" msgid "Set offset used for collection instances based on the active object position" msgstr "Ustaw przesunięcie używane dla instancji kolekcji na podstawie aktywnej pozycji obiektu" msgctxt "Operator" msgid "Set Offset from Object" msgstr "Ustaw przesunięcie od obiektu" msgid "Set cursor position to the offset used for collection instances" msgstr "Ustaw pozycję kursora na przesunięcie używane dla wystąpień kolekcji" msgctxt "Operator" msgid "Set Cursor to Offset" msgstr "Ustaw kursor na przesunięcie" msgid "Hide unselected render objects of same type as active by setting the hide render flag" msgstr "Ukryj niezaznaczone obiekty renderowania tego samego typu co aktywne, ustawiając flagę ukrywania renderowania" msgctxt "Operator" msgid "Restrict Render Unselected" msgstr "Ogranicz renderowanie niezaznaczone" msgid "Transfer UV Maps from active to selected objects (needs matching geometry)" msgstr "Przenoszenie map UV z obiektów aktywnych do wybranych (wymaga dopasowania geometrii)" msgctxt "Operator" msgid "Transfer UV Maps" msgstr "Przenieś mapy UV" msgid "Convert objects into instanced faces" msgstr "Konwertuj obiekty na instancjonowane lica" msgctxt "Operator" msgid "Make Instance Face" msgstr "Utwórz instancję lica" msgctxt "Operator" msgid "Paste Global Transform" msgstr "Wklej transformację globalną" msgid "Make selected objects explode" msgstr "Utwórz eksplozję wybranych obiektów" msgctxt "Operator" msgid "Quick Explode" msgstr "Szybka eksplozja" msgid "Add a fur setup to the selected objects" msgstr "Dodaj konfigurację futra do wybranych obiektów" msgctxt "Operator" msgid "Quick Fur" msgstr "Szybkie futro" msgid "Make selected objects liquid" msgstr "Uczyń wybrane obiekty płynnymi" msgctxt "Operator" msgid "Quick Liquid" msgstr "Szybki płyn" msgid "Use selected objects as smoke emitters" msgstr "Użyj wybranych obiektów jako emiterów dymu" msgctxt "Operator" msgid "Quick Smoke" msgstr "Szybki dym" msgid "Randomize objects location, rotation, and scale" msgstr "Losuj położenie, obrót i skalę obiektów" msgctxt "Operator" msgid "Randomize Transform" msgstr "Losuj transformację" msgid "Create a new action" msgstr "Utwórz nową akcję" msgctxt "Operator" msgid "New" msgstr "Nowy" msgid "Set Active Action Slot Index" msgstr "Ustaw indeks aktywnego gniazda akcji" msgctxt "Operator" msgid "Jump to Action Slot" msgstr "Przeskocz do gniazda akcji" msgid "Select the active camera" msgstr "Wybierz aktywną kamerę" msgctxt "Operator" msgid "Select Camera" msgstr "Wybierz kamerę" msgid "Select object relative to the active object's position in the hierarchy" msgstr "Wybierz obiekt względem pozycji aktywnego obiektu w hierarchii" msgctxt "Operator" msgid "Select Hierarchy" msgstr "Wybierz hierarchię" msgid "Select objects matching a naming pattern" msgstr "Wybierz obiekty pasujące do wzorca nazewnictwa" msgctxt "Operator" msgid "Select Pattern" msgstr "Wybierz wzorzec" msgid "Copy the active shape key of another selected object to this one" msgstr "Kopiuj aktywny klucz kształtu innego wybranego obiektu do tego" msgctxt "Operator" msgid "Transfer Shape Key" msgstr "Przenieś klucz kształtu" msgid "Sets a Subdivision Surface level (1 to 5)" msgstr "Ustawia poziom powierzchni podziału (od 1 do 5)" msgctxt "Operator" msgid "Subdivision Set" msgstr "Zestaw podpodziału" msgid "Convert normal object transforms to delta transforms, any existing delta transforms will be included as well" msgstr "Konwertuj normalne transformacje obiektów na transformacje delta, wszelkie istniejące transformacje delta również zostaną uwzględnione" msgctxt "Operator" msgid "Transforms to Deltas" msgstr "Przekształca w delty" msgid "Generate a dirt map gradient based on cavity" msgstr "Wygeneruj gradient mapy gruntowej na podstawie wgłębienia" msgctxt "Operator" msgid "Dirty Vertex Colors" msgstr "Brudne kolory wierzchołków" msgid "Add or remove a Hair Dynamics Preset" msgstr "Dodaj lub usuń ustawienie wstępne dynamiki włosów" msgctxt "Operator" msgid "Add Hair Dynamics Preset" msgstr "Dodaj ustawienie wstępne dynamiki włosów" msgctxt "Operator" msgid "Copy Pose as Asset" msgstr "Kopiuj pozę jako zasób" msgctxt "Operator" msgid "Paste as New Asset" msgstr "Wklej jako nowy zasób" msgctxt "Operator" msgid "Select Bones" msgstr "Wybierz kości" msgctxt "Operator" msgid "Restore Previous Action" msgstr "Przywróć poprzednią akcję" msgctxt "Operator" msgid "Convert Rotation Modes" msgstr "Konwertuj tryby obrotu" msgctxt "Operator" msgid "Add Bone Collection Reference" msgstr "Dodaj odniesienie do kolekcji kości" msgctxt "Operator" msgid "Remove Bone Collection Reference" msgstr "Usuń odniesienie do kolekcji kości" msgid "Copy Rigify type and parameters from active to selected bones" msgstr "Kopiuj typ i parametry Rigify z aktywnych do wybranych kości" msgctxt "Operator" msgid "Copy Rigify Parameters to Selected" msgstr "Kopiuj parametry Rigify do wybranych" msgctxt "Operator" msgid "Copy Option To Selected Rigs" msgstr "Kopiuj opcję do wybranych platform" msgctxt "Operator" msgid "Rigify Generate Rig" msgstr "Generuj szkielet Rigify" msgid "Mirror Rigify type and parameters of selected bones to the opposite side. Names should end in L/R" msgstr "Odbij typ i parametry wybranych kości Rigify na drugą stronę. Nazwy powinny kończyć się na L / P" msgctxt "Operator" msgid "Mirror Rigify Parameters" msgstr "Parametry Rigify lustrzanego" msgid "Upgrade the legacy super_face rig type to new modular face" msgstr "Uaktualnienie starszego typu szkieletu super_face do nowego, modułowego typu lica" msgctxt "Operator" msgid "Upgrade Face Rig" msgstr "Ulepsz szkielet lica" msgctxt "Operator" msgid "Rigify Upgrade Metarig Types" msgstr "Typy ulepszeń meta szkieletów Rigify" msgctxt "Operator" msgid "Create Selection Set" msgstr "Utwórz zestaw zaznaczeń" msgctxt "Operator" msgid "Create and Add Bones to Selection Set" msgstr "Utwórz i dodaj kości do zestawu zaznaczeń" msgctxt "Operator" msgid "Add Bones to Selection Set" msgstr "Dodaj kości do zaznaczonego zestawu" msgctxt "Operator" msgid "Copy Selection Set(s)" msgstr "Kopiuj zestaw(y) zaznaczenia" msgctxt "Operator" msgid "Delete All Sets" msgstr "Usuń wszystkie zestawy" msgctxt "Operator" msgid "Deselect Selection Set" msgstr "Odznacz zestaw wyboru" msgctxt "Operator" msgid "Move Selection Set in List" msgstr "Przenieś zestaw zaznaczeń na listę" msgctxt "Operator" msgid "Paste Selection Set(s)" msgstr "Wklej zestaw(y) zaznaczenia" msgctxt "Operator" msgid "Delete Selection Set" msgstr "Usuń zestaw wyboru" msgctxt "Operator" msgid "Remove Selected Bones from All Sets" msgstr "Usuń wybrane kości ze wszystkich zestawów" msgctxt "Operator" msgid "Select Selection Set" msgstr "Wybierz zestaw zaznaczenia" msgctxt "Operator" msgid "Remove Bones from Selection Set" msgstr "Usuń kości z zestawu zaznaczenia" msgid "Turn off this add-on" msgstr "Wyłącz ten dodatek" msgctxt "Operator" msgid "Disable Add-on" msgstr "Wyłącz dodatek" msgid "Turn on this add-on" msgstr "Włącz ten dodatek" msgctxt "Operator" msgid "Enable Add-on" msgstr "Włącz dodatek" msgid "Display information and preferences for this add-on" msgstr "Wyświetl informacje i preferencje dla tego dodatku" msgid "Install an add-on" msgstr "Zainstaluj dodatek" msgctxt "Operator" msgid "Install Add-on" msgstr "Zainstaluj dodatek" msgid "Scan add-on directories for new modules" msgstr "Przeskanuj katalogi dodatków w poszukiwaniu nowych modułów" msgctxt "Operator" msgid "Refresh" msgstr "Odśwież" msgid "Delete the add-on from the file system" msgstr "Usuń dodatek z systemu plików" msgctxt "Operator" msgid "Remove Add-on" msgstr "Usuń dodatek" msgid "Show add-on preferences" msgstr "Pokaż preferencje dodatków" msgid "Install an application template" msgstr "Zainstaluj szablon aplikacji" msgctxt "Operator" msgid "Install Template from File..." msgstr "Zainstaluj szablon z pliku..." msgid "Copy settings from previous version" msgstr "Kopiuj ustawienia z poprzedniej wersji" msgctxt "Operator" msgid "Copy Previous Settings" msgstr "Kopiuj poprzednie ustawienia" msgctxt "Operator" msgid "Activate Keyconfig" msgstr "Aktywuj konfigurację klawiszy" msgid "Export key configuration to a Python script" msgstr "Eksportuj konfigurację kluczy do skryptu Pythona" msgctxt "Operator" msgid "Export Key Configuration..." msgstr "Eksportuj konfigurację klucza..." msgid "Import key configuration from a Python script" msgstr "Importuj konfigurację kluczy ze skryptu Pythona" msgctxt "Operator" msgid "Import Key Configuration..." msgstr "Importuj konfigurację klucza..." msgid "Remove key config" msgstr "Usuń konfigurację klucza" msgctxt "Operator" msgid "Remove Key Config" msgstr "Usuń konfigurację klucza" msgid "Test key configuration for conflicts" msgstr "Przetestuj konfigurację klawiszy pod kątem konfliktów" msgctxt "Operator" msgid "Test Key Configuration for Conflicts" msgstr "Przetestuj konfigurację klawiszy pod kątem konfliktów" msgid "Add key map item" msgstr "Dodaj element mapy klawiszy" msgctxt "Operator" msgid "Add Key Map Item" msgstr "Dodaj element mapy klawiszy" msgid "Remove key map item" msgstr "Usuń kluczowy element mapy" msgctxt "Operator" msgid "Remove Key Map Item" msgstr "Usuń kluczowy element mapy" msgid "Restore key map item" msgstr "Przywróć element mapy klawiszy" msgctxt "Operator" msgid "Restore Key Map Item" msgstr "Przywróć element mapy klawiszy" msgid "Restore key map(s)" msgstr "Przywróć mapę(y) klawiszy" msgctxt "Operator" msgid "Restore Key Map(s)" msgstr "Przywróć mapę(y) klawiszy" msgctxt "Operator" msgid "Add Python Script Directory" msgstr "Dodaj katalog skryptów Pythona" msgctxt "Operator" msgid "Remove Python Script Directory" msgstr "Usuń katalog skryptów Pythona" msgid "Copy Studio Light settings to the Studio Light editor" msgstr "Kopiowanie ustawień oświetlenia studyjnego do edytora oświetlenia studyjnego" msgctxt "Operator" msgid "Copy Studio Light Settings" msgstr "Kopiuj ustawienia oświetlenia studyjnego" msgid "Install a user defined light" msgstr "Zainstaluj światło zdefiniowane przez użytkownika" msgctxt "Operator" msgid "Install Light" msgstr "Zainstaluj światło" msgid "Save custom studio light from the studio light editor settings" msgstr "Zapisz własne oświetlenie studyjne z ustawień edytora oświetlenia studyjnego" msgctxt "Operator" msgid "Save Custom Studio Light" msgstr "Zapisz własne oświetlenie studyjne" msgid "Delete Studio Light" msgstr "Usuń oświetlenie studyjne" msgctxt "Operator" msgid "Uninstall Studio Light" msgstr "Odinstaluj oświetlenie studyjne" msgid "Load and apply a Blender XML theme file" msgstr "Wczytaj i zastosuj plik motywu XML Blendera" msgctxt "Operator" msgid "Install Theme..." msgstr "Zainstaluj motyw..." msgid "Add or remove a white balance preset" msgstr "Dodaj lub usuń ustawienie wstępne balansu bieli" msgctxt "Operator" msgid "Add White Balance Preset" msgstr "Dodaj ustawienie wstępne balansu bieli" msgid "Add an Integrator Preset" msgstr "Dodaj ustawienie wstępne integratora" msgctxt "Operator" msgid "Add Integrator Preset" msgstr "Dodaj ustawienie wstępne integratora" msgid "Add an Performance Preset" msgstr "Dodaj ustawienie wstępne wydajności" msgctxt "Operator" msgid "Add Performance Preset" msgstr "Dodaj ustawienie wstępne wydajności" msgid "Add a Sampling Preset" msgstr "Dodaj ustawienie wstępne próbkowania" msgctxt "Operator" msgid "Add Sampling Preset" msgstr "Dodaj ustawienie wstępne próbkowania" msgid "Add a Viewport Sampling Preset" msgstr "Dodaj ustawienie wstępne próbkowania rzutni" msgctxt "Operator" msgid "Add Viewport Sampling Preset" msgstr "Dodaj ustawienie wstępne próbkowania widoku" msgid "Add or remove an EEVEE ray-tracing preset" msgstr "Dodaj lub usuń ustawienia śledzenia promieni EEVEE" msgctxt "Operator" msgid "Add Raytracing Preset" msgstr "Dodaj ustawienie wstępne śledzenia promieni" msgid "Play back rendered frames/movies using an external player" msgstr "Odtwarzaj renderowane klatki / filmy za pomocą zewnętrznego odtwarzacza" msgctxt "Operator" msgid "Play Rendered Animation" msgstr "Odtwórz renderowaną animację" msgid "Add or remove a Render Preset" msgstr "Dodaj lub usuń ustawienie wstępne renderowania" msgctxt "Operator" msgid "Add Render Preset" msgstr "Dodaj ustawienie wstępne renderowania" msgctxt "Operator" msgid "Swap Dimensions" msgstr "Zamień wymiary" msgid "Bake rigid body transformations of selected objects to keyframes" msgstr "Wypiekaj transformacje ciała sztywnego wybranych obiektów w klatkach kluczowych" msgctxt "Operator" msgid "Bake to Keyframes" msgstr "Wypiecz do klatek kluczowych" msgid "Create rigid body constraints between selected rigid bodies" msgstr "Utwórz ograniczenia ciała sztywnego pomiędzy wybranymi ciałami sztywnymi" msgctxt "Operator" msgid "Connect Rigid Bodies" msgstr "Podłącz ciała sztywne" msgid "Copy Rigid Body settings from active object to selected" msgstr "Kopiuj ustawienia ciała sztywnego z aktywnego obiektu do wybranego" msgctxt "Operator" msgid "Copy Rigid Body Settings" msgstr "Kopiuj ustawienia ciała sztywnego" msgctxt "Operator" msgid "Clear Animation" msgstr "Wyczyść animację" msgid "Snaps FK limb on IK limb at current frame" msgstr "Przyciąga kończynę FK do kończyny IK w bieżącej klatce" msgctxt "Operator" msgid "FK2IK" msgstr "FK2IK" msgctxt "Operator" msgid "Get Frame Range" msgstr "Pobierz zakres klatki" msgid "Snaps IK limb on FK limb at current frame" msgstr "Przyciąga kończynę IK do kończyny FK w bieżącej klatce" msgctxt "Operator" msgid "IK2FK" msgstr "IK2FK" msgctxt "Operator" msgid "Rotation - Pole toggle" msgstr "Obrót - przełącznik bieguna" msgid "Transfers FK animation to IK" msgstr "Przenosi animację FK do IK" msgctxt "Operator" msgid "Transfer FK anim to IK" msgstr "Przenieś animację FK do IK" msgctxt "Operator" msgid "Transfer IK anim to FK" msgstr "Przenieś animację IK do FK" msgid "Add the data paths to the Freestyle Edge Mark property of selected edges to the active keying set" msgstr "Dodaj ścieżki danych do właściwości znacznika krawędzi Freestyle wybranych krawędzi do aktywnego zestawu kluczowania" msgctxt "Operator" msgid "Add Edge Marks to Keying Set" msgstr "Dodaj oznaczenia krawędzi do zestawu kluczowania" msgid "Add the data paths to the Freestyle Face Mark property of selected polygons to the active keying set" msgstr "Dodaj ścieżki danych do właściwości znacznika lica Freestyle wybranych wielokątów do aktywnego zestawu kluczowania" msgctxt "Operator" msgid "Add Face Marks to Keying Set" msgstr "Dodaj znaczniki lica do zestawu kluczowania" msgid "Fill the Range Min/Max entries by the min/max distance between selected mesh objects and the source object (either a user-specified object or the active camera)" msgstr "Wypełnij pola Zakres min./maks. odległością min./maks. między wybranymi obiektami siatki a obiektem źródłowym (obiektem określonym przez użytkownika lub aktywną kamerą)" msgctxt "Operator" msgid "Fill Range by Selection" msgstr "Wypełnij zakres zaznaczeniem" msgid "Open a style module file" msgstr "Otwórz plik modułu stylu" msgctxt "Operator" msgid "Open Style Module File" msgstr "Otwórz plik modułu stylu" msgid "Refresh list of actions" msgstr "Odśwież listę działań" msgctxt "Operator" msgid "Refresh action list" msgstr "Odśwież listę akcji" msgid "Add or remove Grease Pencil brush preset" msgstr "Dodaj lub usuń ustawienia wstępne pędzla Grease Pencil" msgctxt "Operator" msgid "Add Grease Pencil Brush Preset" msgstr "Dodaj ustawienie wstępne pędzla Grease Pencil" msgid "Add or remove Grease Pencil material preset" msgstr "Dodaj lub usuń ustawienia wstępne materiału Grease Pencil" msgctxt "Operator" msgid "Add Grease Pencil Material Preset" msgstr "Dodaj wstępnie ustawiony materiał Grease Pencil" msgid "Load a preset" msgstr "Wczytaj ustawienie wstępne" msgctxt "Operator" msgid "Execute a Python Preset" msgstr "Wykonaj ustawienie wstępne Pythona" msgid "Do cross-fading volume animation of two selected sound strips" msgstr "Wykonaj animację płynnego przejścia głośności dwóch wybranych pasków dźwiękowych" msgctxt "Operator" msgid "Crossfade Sounds" msgstr "Przenikanie dźwięku" msgid "Deinterlace all selected movie sources" msgstr "Usuń przeplot ze wszystkich wybranych źródeł filmowych" msgctxt "Operator" msgid "Deinterlace Movies" msgstr "Filmy z usuwaniem przeplotu" msgid "Adds or updates a fade animation for either visual or audio strips" msgstr "Dodaje lub aktualizuje animację zanikania dla pasków wizualnych lub dźwiękowych" msgctxt "Operator" msgid "Add Fades" msgstr "Dodaj zanikanie" msgid "Removes fade animation from selected strips" msgstr "Usuwa animację zanikania z wybranych pasków" msgctxt "Operator" msgid "Clear Fades" msgstr "Wyczyść zanikania" msgid "Split multicam strip and select camera" msgstr "Podziel pasek wielokamerowy i wybierz kamerę" msgctxt "Operator" msgid "Split Multicam" msgstr "Podziel wielokamerowy" msgid "Add or remove a text strip style and layout preset" msgstr "Dodaj lub usuń styl paska tekstowego i ustawienia układu" msgctxt "Operator" msgid "Add Text Strip Style Preset" msgstr "Dodaj ustawienie wstępne stylu paska tekstowego" msgid "Turn on or off pinning" msgstr "Włącz lub wyłącz przypinanie" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Pin" msgstr "Przełącz przypnij" msgid "Add or remove a Text Editor Preset" msgstr "Dodaj lub usuń ustawienia wstępne edytora tekstu" msgctxt "Operator" msgid "Add Text Editor Preset" msgstr "Dodaj ustawienie wstępne edytora tekstu" msgid "Add an entry to the list after the current active item" msgstr "Dodaj wpis do listy po aktualnie aktywnym elemencie" msgctxt "Operator" msgid "Add Entry" msgstr "Dodaj wpis" msgid "Move an entry in the list up or down" msgstr "Przenieś wpis na liście w górę lub w dół" msgctxt "Operator" msgid "Move Entry" msgstr "Przenieś wpis" msgid "Remove the selected entry from the list" msgstr "Usuń wybrany wpis z listy" msgctxt "Operator" msgid "Remove Selected Entry" msgstr "Usuń wybrany wpis" msgid "Export given add-on's translation data as PO files" msgstr "Eksportuj dane tłumaczeniowe danego dodatku jako pliki PO" msgctxt "Operator" msgid "I18n Add-on Export" msgstr "Eksportuj dodatek I18n" msgid "Import given add-on's translation data from PO files" msgstr "Importuj dane tłumaczeniowe danego dodatku z plików PO" msgctxt "Operator" msgid "I18n Add-on Import" msgstr "Importuj dodatek I18n" msgid "Wrapper operator which will invoke given op after setting its module_name" msgstr "Operator opakowujący, który wywoła daną operację po ustawieniu jej nazwy modułu" msgctxt "Operator" msgid "Update I18n Add-on" msgstr "Aktualizuj dodatek I18n" msgid "Update given add-on's translation data (found as a py tuple in the add-on's source code)" msgstr "Aktualizuj dane dotyczące tłumaczenia danego dodatku (znajdujące się jako krotka py w kodzie źródłowym dodatku)" msgid "Clean up i18n working repository (po files)" msgstr "Oczyść działające repozytorium i18n (pliki po)" msgctxt "Operator" msgid "Clean up I18n Work Repository" msgstr "Oczyść repozytorium prac I18n" msgid "Load translations' settings from a persistent JSON file" msgstr "Wczytaj ustawienia tłumaczeń z trwałego pliku JSON" msgctxt "Operator" msgid "I18n Load Settings" msgstr "Ustawienia wczytywania I18n" msgid "Save translations' settings in a persistent JSON file" msgstr "Zapisz ustawienia tłumaczeń w trwałym pliku JSON" msgctxt "Operator" msgid "I18n Save Settings" msgstr "Zapisz ustawienia I18n" msgid "Update i18n data (po files) in Blender source code repository" msgstr "Aktualizacja danych i18n (pliki po) w repozytorium kodu źródłowego Blendera" msgctxt "Operator" msgid "Update I18n Blender Repository" msgstr "Aktualizuj repozytorium Blendera I18n" msgid "Init settings for i18n files update operators" msgstr "Ustawienia inicjalizacji dla operatorów aktualizacji plików i18n" msgctxt "Operator" msgid "Init I18n Update Settings" msgstr "Inicjalizuj ustawienia aktualizacji I18n" msgid "(De)select (or invert selection of) all languages for i18n files update operators" msgstr "(Od)zaznacz (lub odwróć zaznaczenie) wszystkich języków dla plików i18n, operatorzy aktualizacji" msgctxt "Operator" msgid "Init I18n Update Select Languages" msgstr "Inicjalizuj aktualizację wybranego języka I18n" msgid "Create or extend a 'i18n_info.txt' Text datablock" msgstr "Utwórz lub rozszerz blok danych tekstowych „i18n_info.txt”" msgctxt "Operator" msgid "Update I18n Statistics" msgstr "Aktualizacja statystyk I18n" msgid "Update i18n working repository (po files)" msgstr "Aktualizuj działające repozytorium i18n (pliki po)" msgctxt "Operator" msgid "Update I18n Work Repository" msgstr "Aktualizacja repozytorium prac I18n" msgid "Align the UV island's rotation" msgstr "Wyrównaj obrót wyspy UV" msgctxt "Operator" msgid "Align Rotation" msgstr "Wyrównaj obrót" msgid "Export UV layout to file" msgstr "Eksportuj układ UV do pliku" msgctxt "Operator" msgid "Export UV Layout" msgstr "Eksportuj układ UV" msgid "Follow UVs from active quads along continuous face loops" msgstr "Śledź UV z aktywnych czworokątów wzdłuż ciągłych pętli lica" msgctxt "Operator" msgid "Follow Active Quads" msgstr "Śledź aktywne czworoboki" msgid "Pack each face's UVs into the UV bounds" msgstr "Spakuj każde lica UV w granice UV" msgctxt "Operator" msgid "Lightmap Pack" msgstr "Pakiet map światła" msgid "Randomize the UV island's location, rotation, and scale" msgstr "Losuj lokalizację, obrót i skalę wyspy UV" msgctxt "Operator" msgid "Randomize" msgstr "Losuj" msgctxt "Operator" msgid "New Camera from VR Landmark" msgstr "Nowa kamera od VR Landmark" msgctxt "Operator" msgid "Scene Camera to VR Landmark" msgstr "Kamera sceny do punktu orientacyjnego VR" msgctxt "Operator" msgid "Cursor to VR Landmark" msgstr "Kursor do punktu orientacyjnego VR" msgid "Extrude each individual face separately along local normals" msgstr "Wyciągnij każde pojedyncze lico osobno wzdłuż lokalnych normalnych" msgctxt "Operator" msgid "Extrude Individual and Move" msgstr "Wyciągnij pojedyncze i przenieś" msgid "Extrude manifold region along normals" msgstr "Wyciągnij obszar różnorodnych wzdłuż normalnych" msgctxt "Operator" msgid "Extrude Manifold Along Normals" msgstr "Wyciągnij różnorodne wzdłuż normalnych" msgid "Extrude region together along the average normal" msgstr "Wyciągnij region razem wzdłuż średniej normalnej" msgctxt "Operator" msgid "Extrude and Move on Normals" msgstr "Wyciągnij i przenieś na normalnych" msgid "Extrude region together along local normals" msgstr "Wyciągnij region razem wzdłuż lokalnych normalnych" msgctxt "Operator" msgid "Extrude and Move on Individual Normals" msgstr "Wyciągnij i przenieś pojedynczy normalny" msgid "Set the current transform gizmo" msgstr "Ustaw bieżący element transformacji" msgctxt "Operator" msgid "Transform Gizmo Set" msgstr "Przekształć zestaw gizmo" msgctxt "Operator" msgid "Update Custom VR Landmark" msgstr "Aktualizuj własny punkt orientacyjny VR" msgctxt "Operator" msgid "Add Camera and VR Landmark from Session" msgstr "Dodaj kamerę i punkt orientacyjny VR z sesji" msgctxt "Operator" msgid "Activate VR Landmark" msgstr "Aktywuj punkt orientacyjny VR" msgctxt "Operator" msgid "Add VR Landmark" msgstr "Dodaj punkt orientacyjny VR" msgctxt "Operator" msgid "Add VR Landmark from Camera" msgstr "Dodaj punkt orientacyjny VR z kamery" msgctxt "Operator" msgid "Add VR Landmark from Session" msgstr "Dodaj punkt orientacyjny VR z sesji" msgctxt "Operator" msgid "Remove VR Landmark" msgstr "Usuń punkt orientacyjny VR" msgctxt "Operator" msgid "Set Active Camera from VR Capture" msgstr "Ustaw aktywną kamerę z przechwytywania VR" msgctxt "Operator" msgid "Add Camera from VR Capture" msgstr "Dodaj kamerę z przechwytywania VR" msgctxt "Operator" msgid "Add Camera Marker from VR Capture" msgstr "Dodaj znacznik kamery z przechwytywania VR" msgctxt "Operator" msgid "Browse Location Scouting Captures" msgstr "Przeglądaj przechwyty rozpoznawania lokalizacji" msgctxt "Operator" msgid "Remove Location Scouting Capture" msgstr "Usuń przechwytywanie rozpoznawania lokalizacji" msgctxt "Operator" msgid "Viewfinder Apply Action" msgstr "Zastosuj akcję wizjera" msgctxt "Operator" msgid "Viewfinder Capture" msgstr "Przechwytywanie wizjera" msgctxt "Operator" msgid "Viewfinder Cycle Action" msgstr "Akcja cyklu wizjera" msgctxt "Operator" msgid "Viewfinder Cycle Mode" msgstr "Tryb cyklu wizjera" msgctxt "Operator" msgid "Viewfinder Swap Hands" msgstr "Zamiana rąk wizjera" msgid "Rename multiple items at once" msgstr "Zmień nazwy wielu elementów jednocześnie" msgctxt "Operator" msgid "Batch Rename" msgstr "Zmiana nazwy wsadu" msgid "Check and fix all strings in current .blend file to be valid UTF-8 Unicode (needed for some old, 2.4x area files)" msgstr "Sprawdź i popraw wszystkie ciągi w bieżącym pliku .blend, aby były zgodne z kodowaniem UTF-8 Unicode (wymagane w przypadku niektórych starych plików obszarów 2.4x)" msgctxt "Operator" msgid "Validate .blend strings" msgstr "Sprawdź ciągi .blend" msgid "Set boolean values for a collection of items" msgstr "Ustaw wartości logiczne dla zbioru elementów" msgctxt "Operator" msgid "Context Collection Boolean Set" msgstr "Zestaw boolowski kolekcji kontekstowej" msgid "Set a context array value (useful for cycling the active mesh edit mode)" msgstr "Ustaw wartość tablicy kontekstowej (przydatne przy przełączaniu aktywnego trybu edycji siatki)" msgctxt "Operator" msgid "Context Array Cycle" msgstr "Cykl tablicy kontekstowej" msgid "Toggle a context value" msgstr "Przełączanie wartości kontekstu" msgctxt "Operator" msgid "Context Enum Cycle" msgstr "Cykl wyliczeń kontekstowych" msgid "Set a context value (useful for cycling active material, shape keys, groups, etc.)" msgstr "Ustaw wartość kontekstową (przydatną przy przełączaniu aktywnego materiału, kluczy kształtów, grup itp.)" msgctxt "Operator" msgid "Context Int Cycle" msgstr "Cykl kontekstowy int" msgctxt "Operator" msgid "Context Enum Menu" msgstr "Menu kontekstowe wyliczeń" msgid "Adjust arbitrary values with mouse input" msgstr "Dostosuj dowolne wartości za pomocą myszy" msgctxt "Operator" msgid "Context Modal Mouse" msgstr "Kontekstowa mysz modalna" msgctxt "Operator" msgid "Context Enum Pie" msgstr "Kontekst wyliczeniowy kołowy" msgid "Scale a float context value" msgstr "Skala wartości kontekstu zmiennoprzecinkowego" msgctxt "Operator" msgid "Context Scale Float" msgstr "Skala kontekstowa zmiennoprzecinkowa" msgid "Scale an int context value" msgstr "Skalowanie wartości kontekstu całkowitego" msgctxt "Operator" msgid "Context Scale Int" msgstr "Skala kontekstowa int" msgid "Set a context value" msgstr "Ustaw wartość kontekstową" msgctxt "Operator" msgid "Context Set Boolean" msgstr "Zestaw kontekstowy logiczny" msgctxt "Operator" msgid "Context Set Enum" msgstr "Zestaw kontekstowy wyliczeniowy" msgctxt "Operator" msgid "Context Set Float" msgstr "Zestaw kontekstowy zmiennoprzecinkowy" msgid "Set a context value to an ID data-block" msgstr "Ustaw wartość kontekstową dla bloku danych ID" msgctxt "Operator" msgid "Set Library ID" msgstr "Ustaw ID biblioteki" msgctxt "Operator" msgid "Context Set" msgstr "Zestaw kontekstowy" msgctxt "Operator" msgid "Context Set String" msgstr "Zestaw kontekstowy ciąg" msgctxt "Operator" msgid "Context Set Value" msgstr "Zestaw kontekstowy wartość" msgctxt "Operator" msgid "Context Toggle" msgstr "Przełącz kontekst" msgctxt "Operator" msgid "Context Toggle Values" msgstr "Wartości przełączania kontekstu" msgid "Open online reference docs in a web browser" msgstr "Otwórz dokumenty referencyjne online w przeglądarce internetowej" msgctxt "Operator" msgid "View Documentation" msgstr "Zobacz dokumentację" msgid "Load online manual" msgstr "Wczytaj instrukcję online" msgctxt "Operator" msgid "View Manual" msgstr "Zobacz instrukcję" msgctxt "Operator" msgid "Handle dropped .blend file" msgstr "Obsługuj upuszczony plik .blend" msgid "Add a custom theme to the preset list" msgstr "Dodaj własny motyw do listy predefiniowanych ustawień" msgctxt "Operator" msgid "Add Theme" msgstr "Dodaj motyw" msgid "Remove a custom theme from the preset list" msgstr "Usuń własny motyw z listy ustawień wstępnych" msgctxt "Operator" msgid "Remove Theme" msgstr "Usuń motyw" msgid "Save a custom theme in the preset list" msgstr "Zapisz własny motyw na liście ustawień wstępnych" msgctxt "Operator" msgid "Save Theme" msgstr "Zapisz motyw" msgid "Add a custom keymap configuration to the preset list" msgstr "Dodaj własną konfigurację mapy klawiszy do listy ustawień wstępnych" msgctxt "Operator" msgid "Add Custom Keymap Configuration" msgstr "Dodaj własną konfigurację mapy klawiszy" msgid "Remove a custom keymap configuration from the preset list" msgstr "Usuń własną konfigurację mapy klawiszy z listy ustawień wstępnych" msgctxt "Operator" msgid "Remove Keymap Configuration" msgstr "Usuń konfigurację mapy klawiszy" msgid "List all the operators in a text-block, useful for scripting" msgstr "Wypisz wszystkie operatory w bloku tekstowym, przydatne przy pisaniu skryptów" msgctxt "Operator" msgid "Operator Cheat Sheet" msgstr "Arkusz informacyjny operatora" msgctxt "Operator" msgid "Operator Enum Pie" msgstr "Operator kołowy wyliczenia" msgid "Add or remove an Operator Preset" msgstr "Dodaj lub usuń ustawienie wstępne operatora" msgctxt "Operator" msgid "Operator Preset" msgstr "Ustawienia wstępne operatora" msgid "Remove outdated operator properties from presets that may cause problems" msgstr "Usuń nieaktualne właściwości operatora z ustawień wstępnych, które mogą powodować problemy" msgctxt "Operator" msgid "Clean Up Operator Presets" msgstr "Oczyść ustawienia operatora" msgid "Disable add-on for workspace" msgstr "Wyłącz dodatek dla obszaru roboczego" msgid "Enable add-on for workspace" msgstr "Włącz dodatek dla obszaru roboczego" msgid "Open a path in a file browser" msgstr "Otwórz ścieżkę w przeglądarce plików" msgid "Clear selected .blend file's previews" msgstr "Wyczyść podglądy wybranych plików .blend" msgctxt "Operator" msgid "Batch-Clear Previews" msgstr "Podglądy czyszczenia wsadu" msgid "Generate selected .blend file's previews" msgstr "Generuj podglądy wybranych plików .blend" msgctxt "Operator" msgid "Batch-Generate Previews" msgstr "Generuj podglądy wsadowe" msgid "Add your own property to the data-block" msgstr "Dodaj własną właściwość do bloku danych" msgctxt "Operator" msgid "Add Property" msgstr "Dodaj właściwość" msgid "Jump to a different tab inside the properties editor" msgstr "Przeskocz do innej zakładki w edytorze właściwości" msgid "Change a custom property's type, or adjust how it is displayed in the interface" msgstr "Zmień typ właściwości własnych lub dostosuj sposób jej wyświetlania w interfejsie" msgctxt "Operator" msgid "Edit Property" msgstr "Edytuj właściwość" msgid "Edit the value of a custom property" msgstr "Edytuj wartość właściwości własnej" msgctxt "Operator" msgid "Edit Property Value" msgstr "Edytuj wartość właściwości" msgid "Internal use (edit a property data_path)" msgstr "Użycie wewnętrzne (edytuj właściwość data_path)" msgctxt "Operator" msgid "Remove Property" msgstr "Usuń właściwość" msgctxt "Operator" msgid "Add External Feature Set" msgstr "Dodaj zestaw funkcji zewnętrznych" msgctxt "Operator" msgid "Remove External Feature Set" msgstr "Usuń zestaw funkcji zewnętrznych" msgid "Generate system information, saved into a text file" msgstr "Generuj informacje o systemie, zapisywane w pliku tekstowym" msgctxt "Operator" msgid "Save System Info..." msgstr "Zapisz informacje o systemie..." msgid "Look up the most appropriate tool for the given brush type and activate that" msgstr "Wyszukaj najbardziej odpowiednie narzędzie dla danego typu pędzla i aktywuj je" msgctxt "Operator" msgid "Set Tool by Brush Type" msgstr "Ustaw narzędzie według typu pędzla" msgid "Set the tool by name (for key-maps)" msgstr "Ustaw narzędzie według nazwy (dla map klawiszy)" msgctxt "Operator" msgid "Set Tool by Name" msgstr "Ustaw narzędzie według nazwy" msgid "Set the tool by index (for key-maps)" msgstr "Ustaw narzędzie według indeksu (dla map klawiszy)" msgctxt "Operator" msgid "Set Tool by Index" msgstr "Ustaw narzędzie według indeksu" msgctxt "Operator" msgid "Toolbar" msgstr "Pasek narzędzi" msgctxt "Operator" msgid "Fallback Tool Pie Menu" msgstr "Menu kołowe narzędzia zapasowego" msgid "Leader key like functionality for accessing tools" msgstr "Klucz lidera, taki jak funkcjonalność umożliwiająca dostęp do narzędzi" msgctxt "Operator" msgid "Toolbar Prompt" msgstr "Monit paska narzędzi" msgid "Open a website in the web browser" msgstr "Otwórz witrynę w przeglądarce internetowej" msgid "Open a preset website in the web browser" msgstr "Otwórz wstępnie ustawioną witrynę w przeglądarce internetowej" msgctxt "Operator" msgid "Open Preset Website" msgstr "Otwórz wstępnie ustawioną witrynę internetową" msgid "Convert the volume of a world to a mesh. The world's volume used to be rendered by EEVEE Legacy. Conversion is needed for it to render properly" msgstr "Konwertuj objętość świata na siatkę. Objętość świata była wcześniej renderowana przez starsze EEVEE. Konwersja jest wymagana do poprawnego renderowania" msgctxt "Operator" msgid "Convert Volume" msgstr "Konwertuj objętość" msgid "Operator Options" msgstr "Opcje operatora" msgid "Runtime options" msgstr "Opcje środowiska wykonawczego" msgid "True when the cursor is grabbed" msgstr "Prawda, gdy kursor jest złapany" msgid "Invoke" msgstr "Wywołaj" msgid "True when invoked (even if only the execute callbacks available)" msgstr "Prawda, gdy zostanie wywołane (nawet jeśli dostępne są tylko wywołania zwrotne wykonania)" msgid "True when run from the 'Adjust Last Operation' panel" msgstr "Prawda, gdy jest uruchamiana z panelu „Dostosuj ostatnią operację”" msgid "Repeat Call" msgstr "Powtórz wywołanie" msgid "True when run from the operator 'Repeat Last'" msgstr "Prawda, gdy uruchamiane jest z operatora „Powtórz ostatni”" msgid "Focus Region" msgstr "Region ostrości" msgid "Enable to use the region under the cursor for modal execution" msgstr "Włącz, aby użyć obszaru pod kursorem do wykonania modalnego" msgctxt "Operator" msgid "Bake Keyframes" msgstr "Wypiecz klatki kluczowe" msgid "Add keyframes on every frame between the selected keyframes" msgstr "Dodaj klatki kluczowe do każdej klatki pomiędzy wybranymi klatkami kluczowymi" msgctxt "Operator" msgid "Clean Keyframes" msgstr "Wyczyść klatki kluczowe" msgid "Simplify F-Curves by removing closely spaced keyframes" msgstr "Uprość F-krzywe, usuwając blisko siebie rozmieszczone klatki kluczowe" msgctxt "Operator" msgid "Select Keyframes" msgstr "Wybierz klatki kluczowe" msgid "Select keyframes by clicking on them" msgstr "Wybierz klatki kluczowe, klikając je" msgid "Only Channel" msgstr "Tylko kanał" msgid "Select all the keyframes in the channel under the mouse" msgstr "Wybierz wszystkie klatki kluczowe w kanale pod myszką" msgid "Column Select" msgstr "Wybierz kolumnę" msgid "Select all keyframes that occur on the same frame as the one under the mouse" msgstr "Wybierz wszystkie klatki kluczowe występujące w tej samej klatce, co klatka pod kursorem myszy" msgid "Deselect On Nothing" msgstr "Odznacz, jeśli nic nie jest zaznaczone" msgid "Deselect all when nothing under the cursor" msgstr "Odznacz wszystko, jeśli pod kursorem nie ma niczego" msgid "Extend Select" msgstr "Rozszerz zaznaczenie" msgid "Toggle keyframe selection instead of leaving newly selected keyframes only" msgstr "Przełączaj wybór klatek kluczowych zamiast pozostawiać tylko nowo wybrane klatki kluczowe" msgid "Mouse X" msgstr "Mysz X" msgid "Mouse Y" msgstr "Mysz Y" msgid "Act on Click" msgstr "Działaj po kliknięciu" msgid "Instead of selecting on mouse press, wait to see if there's drag event. Otherwise select on mouse release" msgstr "Zamiast wybierać po naciśnięciu myszy, poczekaj, aż wystąpi zdarzenie przeciągnięcia. W przeciwnym razie wybierz po zwolnieniu myszy" msgid "Wait to Deselect Others" msgstr "Poczekaj, aż odznaczysz inne" msgctxt "Operator" msgid "Copy Keyframes" msgstr "Kopiuj klatki kluczowe" msgid "Copy selected keyframes to the internal clipboard" msgstr "Kopiuj wybrane klatki kluczowe do wewnętrznego schowka" msgctxt "Operator" msgid "Delete Keyframes" msgstr "Usuń klatki kluczowe" msgid "Remove all selected keyframes" msgstr "Usuń wszystkie wybrane klatki kluczowe" msgid "Confirm" msgstr "Potwierdź" msgid "Prompt for confirmation" msgstr "Monit o potwierdzenie" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate Keyframes" msgstr "Duplikuj klatki kluczowe" msgid "Make a copy of all selected keyframes" msgstr "Utwórz kopię wszystkich wybranych klatek kluczowych" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate" msgstr "Duplikuj" msgid "Make a copy of all selected keyframes and move them" msgstr "Utwórz kopię wszystkich wybranych klatek kluczowych i przenieś je" msgid "Duplicate Keyframes" msgstr "Duplikuj klatki kluczowe" msgid "Transform selected items by mode type" msgstr "Przekształć wybrane elementy według typu trybu" msgctxt "Operator" msgid "Set Keyframe Easing Type" msgstr "Ustaw typ łagodzenia klatek kluczowych" msgid "Set easing type for the F-Curve segments starting from the selected keyframes" msgstr "Ustaw typ łagodzenia dla segmentów F-krzywej, zaczynając od wybranych klatek kluczowych" msgctxt "Operator" msgid "Set F-Curve Extrapolation" msgstr "Ustaw ekstrapolację F-krzywej" msgid "Set extrapolation mode for selected F-Curves" msgstr "Ustaw tryb ekstrapolacji dla wybranych F-krzywych" msgid "Constant Extrapolation" msgstr "Stała ekstrapolacja" msgid "Values on endpoint keyframes are held" msgstr "Wartości w klatkach kluczowych punktów końcowych są przechowywane" msgid "Linear Extrapolation" msgstr "Ekstrapolacja liniowa" msgid "Straight-line slope of end segments are extended past the endpoint keyframes" msgstr "Prostoliniowe nachylenie segmentów końcowych jest wydłużone poza klatki kluczowe punktów końcowych" msgid "Make Cyclic (F-Modifier)" msgstr "Utwórz cykliczny (F-modyfikator)" msgid "Add Cycles F-Modifier if one does not exist already" msgstr "Dodaj F-modyfikator cykli, jeśli jeszcze nie istnieją" msgid "Clear Cyclic (F-Modifier)" msgstr "Wyczyść cyklicznie (F-modyfikator)" msgid "Remove Cycles F-Modifier if not needed anymore" msgstr "Usuń F-modyfikator Cykli, jeśli nie jest już potrzebny" msgctxt "Operator" msgid "Jump to Keyframes" msgstr "Przeskocz do klatek kluczowych" msgid "Set the current frame to the average frame value of selected keyframes" msgstr "Ustaw bieżącą klatkę na średnią wartość wybranej klatki kluczowej" msgctxt "Operator" msgid "Set Keyframe Handle Type" msgstr "Ustaw typ uchwytu klatki kluczowej" msgid "Set type of handle for selected keyframes" msgstr "Ustaw typ uchwytu dla wybranych klatek kluczowych" msgctxt "Operator" msgid "Set Keyframe Interpolation" msgstr "Ustaw interpolację klatek kluczowych" msgid "Set interpolation mode for the F-Curve segments starting from the selected keyframes" msgstr "Ustaw tryb interpolacji dla segmentów F-krzywej, zaczynając od wybranych klatek kluczowych" msgctxt "Operator" msgid "Insert Keyframes" msgstr "Wstaw klatki kluczowe" msgid "Insert keyframes for the specified channels" msgstr "Wstaw klatki kluczowe dla określonych kanałów" msgid "All Channels" msgstr "Wszystkie kanały" msgid "Only Selected Channels" msgstr "Tylko wybrane kanały" msgid "In Active Group" msgstr "W grupie aktywnej" msgctxt "Operator" msgid "Set Keyframe Type" msgstr "Ustaw typ klatki kluczowej" msgid "Set type of keyframe for the selected keyframes" msgstr "Ustaw typ klatki kluczowej dla wybranych klatek kluczowych" msgid "Breakdown" msgstr "Podział" msgid "Moving Hold" msgstr "Przenoszenie wstrzymane" msgid "Extreme" msgstr "Ekstremalna" msgid "Jitter" msgstr "Drganie" msgid "Generated" msgstr "Wygenerowana" msgctxt "Operator" msgid "Make Markers Local" msgstr "Utwórz znaczniki lokalne" msgid "Move selected scene markers to the active Action as local 'pose' markers" msgstr "Przenieś wybrane znaczniki sceny do aktywnej akcji jako lokalne znaczniki „pozy”" msgctxt "Operator" msgid "Mirror Keys" msgstr "Klucze lustrzane" msgid "Flip selected keyframes over the selected mirror line" msgstr "Odwróć wybrane klatki kluczowe nad wybraną linią odbicia lustrzanego" msgid "By Times Over Current Frame" msgstr "Według czasu ponad bieżącą klatką" msgid "Flip times of selected keyframes using the current frame as the mirror line" msgstr "Czasy odwracania wybranych klatek kluczowych przy użyciu bieżącej klatki jako linii lustrzanej" msgid "By Times Over First Selected Marker" msgstr "Według czasu ponad pierwszym wybranym znacznikiem" msgid "Flip times of selected keyframes using the first selected marker as the reference point" msgstr "Czasy odwrócenia wybranych klatek kluczowych przy użyciu pierwszego wybranego znacznika jako punktu odniesienia" msgid "By Values Over Zero Value" msgstr "Według wartości ponad wartość zerową" msgid "Flip values of selected keyframes (i.e. negative values become positive, and vice versa)" msgstr "Odwróć wartości wybranych klatek kluczowych (czyli wartości ujemne staną się dodatnie i odwrotnie)" msgctxt "Operator" msgid "New Action" msgstr "Nowa akcja" msgid "Create new action" msgstr "Utwórz nową akcję" msgctxt "Operator" msgid "Paste Keyframes" msgstr "Wklej klatki kluczowe" msgid "Paste keyframes from the internal clipboard for the selected channels, starting on the current frame" msgstr "Wklej klatki kluczowe z wewnętrznego schowka dla wybranych kanałów, zaczynając od bieżącej klatki" msgid "Flipped" msgstr "Odwrócony" msgid "Paste keyframes from mirrored bones if they exist" msgstr "Wklej klatki kluczowe z odbitych lustrzanie kości, jeśli takie istnieją" msgid "Method of merging pasted keys and existing" msgstr "Metoda scalania wklejonych kluczy i istniejących" msgid "Overlay existing with new keys" msgstr "Nałóż istniejące klucze na nowe" msgid "Overwrite All" msgstr "Nadpisz wszystko" msgid "Replace all keys" msgstr "Zastąp wszystkie klucze" msgid "Overwrite Range" msgstr "Nadpisz zakres" msgid "Overwrite keys in pasted range" msgstr "Nadpisz klucze we wklejonym zakresie" msgid "Overwrite Entire Range" msgstr "Nadpisz cały zakres" msgid "Overwrite keys in pasted range, using the range of all copied keys" msgstr "Nadpisz klucze we wklejonym zakresie, używając zakresu wszystkich skopiowanych kluczy" msgid "Paste time offset of keys" msgstr "Wklej przesunięcie czasowe kluczy" msgid "Paste keys starting at current frame" msgstr "Wklej klucze zaczynając od bieżącej klatki" msgid "Frame End" msgstr "Koniec klatki" msgid "Paste keys ending at current frame" msgstr "Wklej klucze kończące się na bieżącej klatce" msgid "Frame Relative" msgstr "Względna klatka" msgid "Paste keys relative to the current frame when copying" msgstr "Wklej klucze względem bieżącej klatki podczas kopiowania" msgid "No Offset" msgstr "Brak przesunięcia" msgid "Paste keys from original time" msgstr "Wklej klucze z oryginalnego czasu" msgctxt "Operator" msgid "Set Preview Range to Selected" msgstr "Ustaw zakres podglądu na wybrany" msgid "Set Preview Range based on extents of selected Keyframes" msgstr "Ustaw zakres podglądu na podstawie zakresów wybranych klatek kluczowych" msgctxt "Operator" msgid "Push Down Action" msgstr "Akcja wepchnij" msgid "Push action down on to the NLA stack as a new strip" msgstr "Przesuń akcję w dół na stos NLA jako nowy pasek" msgctxt "Operator" msgid "Select All" msgstr "Wybierz wszystko" msgid "Toggle selection of all keyframes" msgstr "Przełącz wybór wszystkich klatek kluczowych" msgid "Selection action to execute" msgstr "Wybór akcji do wykonania" msgid "Toggle" msgstr "Przełącz" msgid "Toggle selection for all elements" msgstr "Przełącz wybór dla wszystkich elementów" msgid "Select all elements" msgstr "Wybierz wszystkie elementy" msgid "Deselect" msgstr "Odznacz" msgid "Deselect all elements" msgstr "Odznacz wszystkie elementy" msgid "Invert selection of all elements" msgstr "Odwróć zaznaczenie wszystkich elementów" msgctxt "Operator" msgid "Box Select" msgstr "Wybierz polem" msgid "Select all keyframes within the specified region" msgstr "Wybierz wszystkie klatki kluczowe w określonym regionie" msgid "Axis Range" msgstr "Zakres osi" msgid "Set" msgstr "Ustaw" msgid "Set a new selection" msgstr "Ustaw nowy wybór" msgid "Extend existing selection" msgstr "Rozszerz istniejący wybór" msgid "Subtract existing selection" msgstr "Odejmij istniejący wybór" msgid "Operator has been activated using a click-drag event" msgstr "Operator został aktywowany za pomocą zdarzenia kliknięcia i przeciągnięcia" msgid "Wait for Input" msgstr "Poczekaj na wejście" msgid "X Max" msgstr "Maksymalna X" msgid "X Min" msgstr "Minimalna X" msgid "Y Max" msgstr "Maksymalna Y" msgid "Y Min" msgstr "Minimalna Y" msgctxt "Operator" msgid "Select by Type" msgstr "Wybierz według typu" msgid "Select all keyframes of the given type" msgstr "Wybierz wszystkie klatki kluczowe danego typu" msgid "Extend Selection" msgstr "Rozszerz wybór" msgid "Keeps the current selection and adds the given type to it. If disabled, only keys of the type will be selected" msgstr "Zachowuje bieżący wybór i dodaje do niego podany typ. Jeśli wyłączone, wybrane zostaną tylko klucze tego typu" msgid "The type of keyframe to select" msgstr "Typ klatki kluczowej do wybrania" msgctxt "Operator" msgid "Circle Select" msgstr "Wybierz okręgiem" msgid "Select keyframe points using circle selection" msgstr "Wybierz punkty klatek kluczowych za pomocą wyboru okręgiem" msgid "Select all keyframes on the specified frame(s)" msgstr "Wybierz wszystkie klatki kluczowe w określonych klatkach" msgid "On Selected Keyframes" msgstr "Na wybranych klatkach kluczowych" msgid "On Current Frame" msgstr "Na bieżącej klatce" msgid "On Selected Markers" msgstr "Na wybranych znacznikach" msgid "Between Min/Max Selected Markers" msgstr "Pomiędzy wybranymi znacznikami min / max" msgctxt "Operator" msgid "Lasso Select" msgstr "Wybierz lassem" msgid "Select keyframe points using lasso selection" msgstr "Wybierz punkty klatek kluczowych za pomocą wyboru lassem" msgid "Minimum distance from last point before selection continues" msgstr "Minimalna odległość od ostatniego punktu przed kontynuacją wyboru" msgid "Stabilize Stroke" msgstr "Stabilizacja obrysu" msgid "Selection lags behind mouse and follows a smoother path" msgstr "Wybór jest opóźniony w stosunku do myszy i przebiega płynniejszą ścieżką" msgctxt "Operator" msgid "Select Left/Right" msgstr "Wybierz lewo / prawo" msgid "Select keyframes to the left or the right of the current frame" msgstr "Wybierz klatki kluczowe po lewej lub prawej stronie bieżącej klatki" msgid "Check if Select Left or Right" msgstr "Sprawdź, czy zaznaczono lewa lub prawa" msgid "Before Current Frame" msgstr "Przed bieżącą klatką" msgid "After Current Frame" msgstr "Po bieżącej klatce" msgctxt "Operator" msgid "Select Less" msgstr "Wybierz mniej" msgid "Deselect keyframes on ends of selection islands" msgstr "Odznacz klatki kluczowe na końcach wysp zaznaczenia" msgctxt "Operator" msgid "Select Linked" msgstr "Wybierz połączone" msgid "Select keyframes occurring in the same F-Curves as selected ones" msgstr "Wybierz klatki kluczowe występujące na tych samych F-krzywych, co wybrane klatki" msgctxt "Operator" msgid "Select More" msgstr "Wybierz więcej" msgid "Select keyframes beside already selected ones" msgstr "Wybierz klatki kluczowe obok już wybranych" msgctxt "Operator" msgid "Snap Keys" msgstr "Przyciągaj klucze" msgid "Snap selected keyframes to the times specified" msgstr "Przyciągaj wybrane klatki kluczowe do określonych czasów" msgid "Selection to Current Frame" msgstr "Wybór do bieżącej klatki" msgid "Snap selected keyframes to the current frame" msgstr "Przyciągaj wybrane klatki kluczowe do bieżącej klatki" msgid "Selection to Nearest Frame" msgstr "Wybór do najbliższej klatki" msgid "Snap selected keyframes to the nearest (whole) frame (use to fix accidental subframe offsets)" msgstr "Przyciągaj wybrane klatki kluczowe do najbliższej (całej) klatki (służy do naprawy przypadkowych przesunięć podklatek)" msgid "Selection to Nearest Second" msgstr "Wybór do najbliższej sekundy" msgid "Snap selected keyframes to the nearest second" msgstr "Przyciągaj wybrane klatki kluczowe do najbliższej sekundy" msgid "Selection to Nearest Marker" msgstr "Wybór do najbliższego znacznika" msgid "Snap selected keyframes to the nearest marker" msgstr "Przyciągaj wybrane klatki kluczowe do najbliższego znacznika" msgctxt "Operator" msgid "Stash Action" msgstr "Akcja chowania" msgid "Store this action in the NLA stack as a non-contributing strip for later use" msgstr "Zapisz tę akcję w stosie NLA jako pasek niekontrybuujący do późniejszego wykorzystania" msgid "Create New Action" msgstr "Utwórz nową akcję" msgid "Create a new action once the existing one has been safely stored" msgstr "Utwórz nową akcję po bezpiecznym zapisaniu istniejącej" msgid "Store this action in the NLA stack as a non-contributing strip for later use, and create a new action" msgstr "Przechowuj tę akcję w stosie NLA jako pasek niekontrybuujący do późniejszego użycia i utwórz nową akcję" msgctxt "Operator" msgid "Unlink Action" msgstr "Odłącz akcję" msgid "Unlink this action from the active action slot (and/or exit Tweak Mode)" msgstr "Odłącz tę akcję od aktywnego gniazda akcji (i / lub wyjdź z trybu dostrajania)" msgid "Force Delete" msgstr "Wymuś usunięcie" msgid "Clear Fake User and remove copy stashed in this data-block's NLA stack" msgstr "Wyczyść fałszywego użytkownika i usuń kopię ukrytą w stosie NLA tego bloku danych" msgctxt "Operator" msgid "Frame All" msgstr "Wszystkie klatki" msgid "Reset viewable area to show full keyframe range" msgstr "Resetuj widoczny obszar, aby wyświetlić pełny zakres klatek kluczowych" msgctxt "Operator" msgid "Go to Current Frame" msgstr "Przejdź do bieżącej klatki" msgid "Move the view to the current frame" msgstr "Przenieś widok do bieżącej klatki" msgctxt "Operator" msgid "Frame Selected" msgstr "Wybrana klatka" msgid "Reset viewable area to show selected keyframes range" msgstr "Resetuj widoczny obszar, aby wyświetlić wybrany zakres klatek kluczowych" msgctxt "Operator" msgid "Change Frame" msgstr "Zmień klatkę" msgid "Interactively change the current frame number" msgstr "Interaktywna zmiana bieżącego numeru klatki" msgid "Pass Through on Strip Handles" msgstr "Przejście przez uchwyty paska" msgid "Allow another operator to operate on strip handles" msgstr "Zezwól innemu operatorowi na obsługę uchwytów paska" msgid "Strip Preview" msgstr "Podgląd paska" msgctxt "Operator" msgid "Select Channel Keyframes" msgstr "Wybierz klatki kluczowe kanału" msgid "Select all keyframes of channel under mouse" msgstr "Wybierz wszystkie klatki kluczowe kanału pod myszką" msgid "Extend selection" msgstr "Rozszerz wybór" msgctxt "Operator" msgid "Frame Channel Under Cursor" msgstr "Kanał klatki pod kursorem" msgid "Reset viewable area to show the channel under the cursor" msgstr "Resetuj widoczny obszar, aby wyświetlić kanał pod kursorem" msgid "Include Handles" msgstr "Dołącz uchwyty" msgid "Include handles of keyframes when calculating extents" msgstr "Podczas obliczania zakresów uwzględnij uchwyty klatek kluczowych" msgid "Ignore frames outside of the preview range" msgstr "Ignoruj klatki poza zakresem podglądu" msgctxt "Operator" msgid "Bake Channels" msgstr "Kanały wypiekania" msgid "Create keyframes following the current shape of F-Curves of selected channels" msgstr "Utwórz klatki kluczowe zgodnie z bieżącym kształtem F-krzywych wybranych kanałów" msgid "Bake Modifiers" msgstr "Modyfikatory wypiekania" msgid "Bake Modifiers into keyframes and delete them after" msgstr "Wypiecz modyfikatory do klatek kluczowych i usuń je później" msgid "Choose the interpolation type with which new keys will be added" msgstr "Wybierz rodzaj interpolacji, za pomocą którego będą dodawane nowe klucze" msgid "New keys will be Bézier" msgstr "Nowe klucze będą Bézier" msgid "New keys will be linear" msgstr "Nowe klucze będą liniowe" msgid "New keys will be constant" msgstr "Nowe klucze będą stałe" msgid "The custom range in which to create new keys. Only used when not using the scene range" msgstr "Zakres własny, w którym można tworzyć nowe klucze. Używany tylko wtedy, gdy nie jest używany zakres sceny" msgid "Remove Outside Range" msgstr "Usuń poza zakresem" msgid "Removes keys outside the given range, leaving only the newly baked" msgstr "Usuwa klucze spoza podanego zakresu, pozostawiając tylko nowo wypieczone" msgid "At which interval to add keys" msgstr "W jakim odstępie czasu dodawać klucze" msgid "Use Scene Range" msgstr "Użyj zakresu scen" msgid "If enabled, the scene start and end frame will be used to determine the bake range" msgstr "Jeśli włączone, klatka początkowa i końcowa sceny zostaną użyte do określenia zakresu wypiekania" msgctxt "Operator" msgid "Remove Empty Animation Data" msgstr "Usuń puste dane animacji" msgid "Delete all empty animation data containers from visible data-blocks" msgstr "Usuń wszystkie puste kontenery danych animacji z widocznych bloków danych" msgctxt "Operator" msgid "Mouse Click on Channels" msgstr "Kliknięcie myszą na kanałach" msgid "Handle mouse clicks over animation channels" msgstr "Obsługuj kliknięcia myszy na kanałach animacji" msgid "Select Children Only" msgstr "Wybierz tylko potomków" msgid "Extend Range" msgstr "Rozszerz zakres" msgid "Selection of active channel to clicked channel" msgstr "Wybór aktywnego kanału do kliknięcia kanału" msgctxt "Operator" msgid "Collapse Channels" msgstr "Zwiń kanały" msgid "Collapse (close) all selected expandable animation channels" msgstr "Zwiń (zamknij) wszystkie wybrane rozwijalne kanały animacji" msgid "Collapse all channels (not just selected ones)" msgstr "Zwiń wszystkie kanały (nie tylko wybrane)" msgctxt "Operator" msgid "Delete Channels" msgstr "Usuń kanały" msgid "Delete all selected animation channels" msgstr "Usuń wszystkie wybrane kanały animacji" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Channel Editability" msgstr "Przełącz możliwość edycji kanału" msgid "Toggle editability of selected channels" msgstr "Przełącz możliwość edycji wybranych kanałów" msgid "Enable" msgstr "Włącz" msgctxt "Operator" msgid "Expand Channels" msgstr "Rozwiń kanały" msgid "Expand (open) all selected expandable animation channels" msgstr "Rozwiń (otwórz) wszystkie wybrane rozwijalne kanały animacji" msgid "Expand all channels (not just selected ones)" msgstr "Rozwiń wszystkie kanały (nie tylko wybrane)" msgctxt "Operator" msgid "Revive Disabled F-Curves" msgstr "Przywróć wyłączone F-krzywe" msgid "Clear 'disabled' tag from all F-Curves to get broken F-Curves working again" msgstr "Wyczyść oznaczenie „wyłączone\" ze wszystkich F-krzywych, aby ponownie uruchomić uszkodzone F-krzywe" msgctxt "Operator" msgid "Group Channels" msgstr "Grupa kanałów" msgid "Add selected F-Curves to a new group" msgstr "Dodaj wybrane F-krzywe do nowej grupy" msgid "Name of newly created group" msgstr "Nazwa nowo utworzonej grupy" msgctxt "Operator" msgid "Move Channels" msgstr "Przenieś kanały" msgid "Rearrange selected animation channels" msgstr "Zmień kolejność wybranych kanałów animacji" msgid "To Top" msgstr "Do góry" msgid "Down" msgstr "W dół" msgid "To Bottom" msgstr "Do dołu" msgctxt "Operator" msgid "Rename Channel" msgstr "Zmień nazwę kanału" msgid "Rename animation channel under mouse" msgstr "Zmień nazwę kanału animacji pod myszką" msgid "Toggle selection of all animation channels" msgstr "Przełącz wybór wszystkich kanałów animacji" msgid "Select all animation channels within the specified region" msgstr "Wybierz wszystkie kanały animacji w określonym regionie" msgid "Deselect rather than select items" msgstr "Odznacz zamiast zaznaczać elementy" msgid "Extend selection instead of deselecting everything first" msgstr "Rozszerz zaznaczenie zamiast najpierw odznaczać wszystko" msgctxt "Operator" msgid "Filter Channels" msgstr "Filtruj kanały" msgid "Start entering text which filters the set of channels shown to only include those with matching names" msgstr "Rozpocznij wprowadzanie tekstu, który filtruje wyświetlany zestaw kanałów, tak aby zawierał tylko te o pasujących nazwach" msgctxt "Operator" msgid "Disable Channel Setting" msgstr "Wyłącz ustawienie kanału" msgid "Disable specified setting on all selected animation channels" msgstr "Wyłącz określone ustawienie na wszystkich wybranych kanałach animacji" msgctxt "Operator" msgid "Enable Channel Setting" msgstr "Włącz ustawienie kanału" msgid "Enable specified setting on all selected animation channels" msgstr "Włącz określone ustawienie na wszystkich wybranych kanałach animacji" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Channel Setting" msgstr "Przełącz ustawienia kanału" msgid "Toggle specified setting on all selected animation channels" msgstr "Przełącz określone ustawienie na wszystkich wybranych kanałach animacji" msgctxt "Operator" msgid "Ungroup Channels" msgstr "Rozgrupuj kanały" msgid "Remove selected F-Curves from their current groups" msgstr "Usuń wybrane F-krzywe z ich bieżących grup" msgctxt "Operator" msgid "Frame Selected Channels" msgstr "Klatka wybranych kanałów" msgid "Reset viewable area to show the selected channels" msgstr "Resetuj obszar widoczny, aby wyświetlić wybrane kanały" msgid "Only Unused" msgstr "Tylko nieużywane" msgid "Only unused (Fake User only) actions get considered" msgstr "Pod uwagę brane są tylko nieużywane działania (tylko fałszywego użytkownika)" msgctxt "Operator" msgid "Copy Driver" msgstr "Kopiuj sterownik" msgid "Copy the driver for the highlighted button" msgstr "Kopiuj sterownik dla zaznaczonego przycisku" msgctxt "Operator" msgid "Debug Channel List" msgstr "Lista kanałów debugowania" msgid "Log the channel list info in the terminal. This operator is only available in debug builds of Blender" msgstr "Rejestruje informacje o liście kanałów w terminalu. Ten operator jest dostępny tylko w wersjach Blendera przeznaczonych do debugowania" msgctxt "Operator" msgid "Add Driver" msgstr "Dodaj sterownik" msgid "Add driver for the property under the cursor" msgstr "Dodaj sterownik dla właściwości znajdującej się pod kursorem" msgctxt "Operator" msgid "Edit Driver" msgstr "Edytuj sterownik" msgid "Edit the drivers for the connected property represented by the highlighted button" msgstr "Edytuj sterowniki dla podłączonej właściwości reprezentowanej przez podświetlony przycisk" msgctxt "Operator" msgid "Remove Driver" msgstr "Usuń sterownik" msgid "Remove the driver(s) for the connected property(s) represented by the highlighted button" msgstr "Usuń sterowniki dla podłączonych właściwości reprezentowanych przez podświetlony przycisk" msgid "Delete drivers for all elements of the array" msgstr "Usuń sterowniki dla wszystkich elementów tablicy" msgctxt "Operator" msgid "Set End Frame" msgstr "Ustaw klatkę końcową" msgid "Set the current frame as the preview or scene end frame" msgstr "Ustaw bieżącą klatkę jako klatkę podglądu lub klatkę końcową sceny" msgctxt "Operator" msgid "Clear Keyframe (Buttons)" msgstr "Wyczyść klatkę kluczową (przyciski)" msgid "Clear all keyframes on the currently active property" msgstr "Wyczyść wszystkie klatki kluczowe w aktualnie aktywnej właściwości" msgid "Clear keyframes from all elements of the array" msgstr "Wyczyść klatki kluczowe ze wszystkich elementów tablicy" msgctxt "Operator" msgid "Remove Animation" msgstr "Usuń animację" msgid "Remove all keyframe animation for selected objects" msgstr "Usuń wszystkie animacje klatek kluczowych dla wybranych obiektów" msgid "Remove all keyframe animation for selected strips" msgstr "Usuń wszystkie animacje klatek kluczowych dla wybranych pasków" msgctxt "Operator" msgid "Delete Keying-Set Keyframe" msgstr "Usuń klatkę kluczową zestawu kluczowania" msgid "Delete keyframes on the current frame for all properties in the specified Keying Set" msgstr "Usuń klatki kluczowe z bieżącej klatki dla wszystkich właściwości w określonym zestawie kluczowania" msgid "The Keying Set to use" msgstr "Zestaw kluczowania do użycia" msgctxt "Operator" msgid "Delete Keyframe (Buttons)" msgstr "Usuń klatkę kluczową (przyciski)" msgid "Delete current keyframe of current UI-active property" msgstr "Usuń bieżącą klatkę kluczową bieżącej aktywnej właściwości interfejsu użytkownika" msgid "Delete keyframes from all elements of the array" msgstr "Usuń klatki kluczowe ze wszystkich elementów tablicy" msgctxt "Operator" msgid "Delete Keying-Set Keyframe (by name)" msgstr "Usuń klatkę kluczową zestawu kluczowania (według nazwy)" msgid "Alternate access to 'Delete Keyframe' for keymaps to use" msgstr "Alternatywny dostęp do „Usuń klatkę kluczową” w celu użycia map klawiszy" msgctxt "Operator" msgid "Delete Keyframe" msgstr "Usuń klatkę kluczową" msgid "Remove keyframes on current frame for selected objects and bones" msgstr "Usuń klatki kluczowe z bieżącej klatki dla wybranych obiektów i kości" msgid "Remove keyframes on current frame for selected strips" msgstr "Usuń klatki kluczowe z bieżącej klatki dla wybranych pasków" msgctxt "Operator" msgid "Insert Keyframe" msgstr "Wstaw klatkę kluczową" msgid "Insert keyframes on the current frame using either the active keying set, or the user preferences if no keying set is active" msgstr "Wstaw klatki kluczowe do bieżącej klatki, używając aktywnego zestawu kluczowania lub preferencji użytkownika, jeśli żaden zestaw kluczowania nie jest aktywny" msgctxt "Operator" msgid "Insert Keyframe (Buttons)" msgstr "Wstaw klatkę kluczową (przyciski)" msgid "Insert a keyframe for current UI-active property" msgstr "Wstaw klatkę kluczową dla bieżącej aktywnej właściwości interfejsu użytkownika" msgid "Insert a keyframe for all element of the array" msgstr "Wstaw klatkę kluczową dla wszystkich elementów tablicy" msgctxt "Operator" msgid "Insert Keyframe (by name)" msgstr "Wstaw klatkę kluczową (według nazwy)" msgid "Alternate access to 'Insert Keyframe' for keymaps to use" msgstr "Alternatywny dostęp do „Wstaw klatkę kluczową” w celu użycia map klawiszy" msgctxt "Operator" msgid "Insert Keyframe Menu" msgstr "Wstaw menu klatki kluczowej" msgid "Insert Keyframes for specified Keying Set, with menu of available Keying Sets if undefined" msgstr "Wstaw klatki kluczowe dla określonego zestawu kluczowania, z menu dostępnych zestawów kluczowania, jeśli niezdefiniowane" msgid "Always Show Menu" msgstr "Zawsze wyświetlaj menu" msgctxt "Operator" msgid "Set Active Keying Set" msgstr "Ustaw aktywny zestaw kluczowania" msgid "Set a new active keying set" msgstr "Ustaw nowy aktywny zestaw kluczowania" msgctxt "Operator" msgid "Add Empty Keying Set" msgstr "Dodaj pusty zestaw kluczowania" msgid "Add a new (empty) keying set to the active Scene" msgstr "Dodaj nowy (pusty) zestaw kluczowania do aktywnej sceny" msgid "Filter folders" msgstr "Filtruj katalogi" msgid "Filter Python" msgstr "Filtr Pythona" msgid "Filter text" msgstr "Tekst filtra" msgctxt "Operator" msgid "Add Empty Keying Set Path" msgstr "Dodaj pustą ścieżkę zestawu kluczowania" msgid "Add empty path to active keying set" msgstr "Dodaj pustą ścieżkę do aktywnego zestawu kluczowania" msgctxt "Operator" msgid "Remove Active Keying Set Path" msgstr "Usuń ścieżkę aktywnego zestawu kluczowania" msgid "Remove active Path from active keying set" msgstr "Usuń aktywną ścieżkę z aktywnego zestawu kluczowania" msgctxt "Operator" msgid "Remove Active Keying Set" msgstr "Usuń aktywny zestaw kluczowania" msgid "Remove the active keying set" msgstr "Usuń aktywny zestaw kluczowania" msgctxt "Operator" msgid "Add to Keying Set" msgstr "Dodaj do zestawu kluczowania" msgid "Add current UI-active property to current keying set" msgstr "Dodaj bieżącą aktywną właściwość interfejsu użytkownika do bieżącego zestawu kluczowania" msgid "Add all elements of the array to a Keying Set" msgstr "Dodaj wszystkie elementy tablicy do zestawu kluczowania" msgctxt "Operator" msgid "Remove from Keying Set" msgstr "Usuń z zestawu kluczowania" msgid "Remove current UI-active property from current keying set" msgstr "Usuń bieżącą aktywną właściwość interfejsu użytkownika z bieżącego zestawu kluczowania" msgctxt "Operator" msgid "Merge Animation" msgstr "Scal animację" msgid "Merge the animation of the selected objects into the action of the active object. Actions are not deleted by this, but might end up with zero users" msgstr "Scal animację wybranych obiektów z akcją aktywnego obiektu. Akcje nie zostaną przez to usunięte, ale może to spowodować brak użytkowników" msgctxt "Operator" msgid "Paste Driver" msgstr "Wklej sterownik" msgid "Paste the driver in the internal clipboard to the highlighted button" msgstr "Wklej sterownik do schowka wewnętrznego do podświetlonego przycisku" msgctxt "Operator" msgid "Clear Preview Range" msgstr "Wyczyść zakres podglądu" msgid "Clear preview range" msgstr "Wyczyść zakres podglądu" msgctxt "Operator" msgid "Set Preview Range" msgstr "Ustaw zakres podglądu" msgid "Interactively define frame range used for playback" msgstr "Interaktywnie zdefiniuj zakres klatek używany do odtwarzania" msgctxt "Operator" msgid "Replace Action" msgstr "Zastąp akcję" msgid "Swap all users of one action to another one. The normal action slot assignment rules apply. This ignores the NLA and Action Constraints" msgstr "Zamień wszystkich użytkowników jednej akcji na inną. Obowiązują standardowe zasady przydzielania gniazd akcji. Ignoruje to ograniczenia NLA i akcji" msgid "Replacement Action" msgstr "Akcja wymiany" msgid "The replacement Action's session uid to remap all selected Action's users to" msgstr "Uid sesji zastępczej akcji, który ma służyć do ponownego mapowania wszystkich wybranych użytkowników akcji" msgid "Old Action" msgstr "Stara akcja" msgid "Old Action's session uid to replace" msgstr "Stary uid sesji akcji do zastąpienia" msgctxt "Operator" msgid "Replace with New Action" msgstr "Zastąp nową akcją" msgid "Swap all users of one action to a new action. This ignores the NLA and Action Constraints" msgstr "Zamień wszystkich użytkowników jednej akcji na nową. To ignoruje ograniczenia NLA i akcji" msgctxt "Operator" msgid "Frame Scene/Preview Range" msgstr "Scena klatki / zakres podglądu" msgid "Reset the horizontal view to the current scene frame range, taking the preview range into account if it is active" msgstr "Resetuj widok poziomy do bieżącego zakresu klatek sceny, biorąc pod uwagę zakres podglądu, jeśli jest aktywny" msgctxt "Operator" msgid "Separate Slots" msgstr "Oddziel gniazda" msgid "Move all slots of the action on the active object into newly created, separate actions. All users of those slots will be reassigned to the new actions. The current action won't be deleted but will be empty and might end up having zero users" msgstr "Przenieś wszystkie gniazda akcji na aktywnym obiekcie do nowo utworzonych, oddzielnych akcji. Wszyscy użytkownicy tych gniazd zostaną przypisani do nowych akcji. Bieżąca akcja nie zostanie usunięta, ale będzie pusta i może ostatecznie nie mieć żadnych użytkowników" msgctxt "Operator" msgid "Move Slots to new Action" msgstr "Przenieś gniazda do nowej akcji" msgid "Move the selected slots into a newly created action" msgstr "Przenieś wybrane gniazda do nowo utworzonej akcji" msgid "Create a new action slot for this data-block, to hold its animation" msgstr "Utwórz nowe gniazdo akcji dla tego bloku danych, aby pomieścić jego animację" msgid "Un-assign the action slot from this constraint" msgstr "Usuń przypisanie gniazda akcji z tego ograniczenia" msgid "Un-assign the action slot, effectively making this data-block non-animated" msgstr "Odznacz gniazdo akcji, co spowoduje, że ten blok danych stanie się nieanimowany" msgid "Un-assign the action slot from this NLA strip, effectively making it non-animated" msgstr "Usuń przypisanie gniazda akcji z tego paska NLA, co skutecznie sprawi, że stanie się on nieanimowany" msgctxt "Operator" msgid "Set Start Frame" msgstr "Ustaw klatkę początkową" msgid "Set the current frame as the preview or scene start frame" msgstr "Ustaw bieżącą klatkę jako klatkę podglądu lub początkową klatkę sceny" msgid "Convert to Radians" msgstr "Konwertuj na radiany" msgid "" "Convert f-curves/drivers affecting rotations to radians.\n" "Warning: Use this only once" msgstr "" "Konwertuj F-krzywe / sterowniki wpływające na obroty na radiany.\n" "Ostrzeżenie: Użyj tego tylko raz" msgid "Moves any F-Curves for the `hide` property of selected armatures into the action of the object. This will only operate on the first layer and strip of the action" msgstr "Przenosi wszystkie F-krzywe dla właściwości „ukryj” wybranych armatur do akcji obiektu. Działa to tylko na pierwszej warstwie i pasku akcji" msgctxt "Operator" msgid "View In Graph Editor" msgstr "Widok w edytorze wykresów" msgid "Frame the property under the cursor in the Graph Editor" msgstr "Umieść właściwość pod kursorem w edytorze wykresu" msgid "Show All" msgstr "Pokaż wszystko" msgid "Frame the whole array property instead of only the index under the cursor" msgstr "Uwzględnij całą właściwość tablicy zamiast tylko indeksu pod kursorem" msgid "Isolate" msgstr "Izoluj" msgid "Hides all F-Curves other than the ones being framed" msgstr "Ukrywa wszystkie F-krzywe poza tymi, które są w klatce" msgctxt "Operator" msgid "Align Bones" msgstr "Wyrównaj kości" msgid "Align selected bones to the active bone (or to their parent)" msgstr "Wyrównaj wybrane kości do aktywnej kości (lub do ich kości nadrzędnej)" msgctxt "Operator" msgid "Assign to Collection" msgstr "Przypisz do kolekcji" msgid "Assign all selected bones to a collection, or unassign them, depending on whether the active bone is already assigned or not" msgstr "Przypisz wszystkie wybrane kości do kolekcji lub usuń ich przypisanie, w zależności od tego, czy aktywna kość jest już przypisana, czy nie" msgid "Collection Index" msgstr "Indeks kolekcji" msgid "Index of the collection to assign selected bones to. When the operator should create a new bone collection, use new_collection_name to define the collection name, and set this parameter to the parent index of the new bone collection" msgstr "Indeks kolekcji, do której mają zostać przypisane wybrane kości. Gdy operator ma utworzyć nową kolekcję kości, należy użyć parametru new_collection_name, aby zdefiniować nazwę kolekcji i ustawić ten parametr na indeks nadrzędny nowej kolekcji kości" msgid "Name of a to-be-added bone collection. Only pass this if you want to create a new bone collection and assign the selected bones to it. To assign to an existing collection, do not include this parameter and use collection_index" msgstr "Nazwa kolekcji kości, która ma zostać dodana. Podaj tę nazwę tylko wtedy, gdy chcesz utworzyć nową kolekcję kości i przypisać do niej wybrane kości. Aby przypisać do istniejącej kolekcji, nie uwzględniaj tego parametru i użyj parametru collection_index" msgctxt "Operator" msgid "Auto-Name by Axis" msgstr "Automatyczne nazwy według osi" msgid "Automatically renames the selected bones according to which side of the target axis they fall on" msgstr "Automatycznie zmienia nazwy wybranych kości w zależności od tego, po której stronie osi docelowej się znajdują" msgid "Axis to tag names with" msgstr "Oś do oznaczania nazw" msgid "X-Axis" msgstr "Oś-X" msgid "Left/Right" msgstr "Lewo / prawo" msgid "Y-Axis" msgstr "Oś-Y" msgid "Front/Back" msgstr "Przód / tył" msgid "Top/Bottom" msgstr "Góra / dół" msgctxt "Operator" msgid "Add Bone" msgstr "Dodaj kość" msgid "Add a new bone located at the 3D cursor" msgstr "Dodaj nową kość znajdującą się przy kursorze 3D" msgid "Initial orientation of the new bone" msgstr "Początkowa orientacja nowej kości" msgid "Make the bone visually point upwards so the long axis is aligned with the World/Object positive Z axis (depending on the choice above)" msgstr "Ustaw kość tak, aby była wizualnie skierowana w górę, tak aby oś długa była wyrównana z dodatnią osią Z świata / obiektu (w zależności od wyboru powyżej)" msgid "Axes" msgstr "Osie" msgid "Align the new bone to match the axes of the World/Object (depending on the choice above)" msgstr "Wyrównaj nową kość tak, aby pasowała do osi świata / obiektu (w zależności od wyboru powyżej)" msgid "Align new bone to match the axes of the 3D cursor" msgstr "Wyrównaj nową kość tak, aby pasowała do osi kursora 3D" msgid "Align new bone to match the axes of the 3D viewport" msgstr "Wyrównaj nową kość tak, aby pasowała do osi rzutni 3D" msgid "Length of the new bone" msgstr "Długość nowej kości" msgid "Name of the newly created bone" msgstr "Nazwa nowo utworzonej kości" msgid "Co-ordinate system the new bone will be created in" msgstr "Układ współrzędnych, w którym zostanie utworzona nowa kość" msgid "The newly created bone will use Object Space co-ordinate system" msgstr "Nowo utworzona kość będzie korzystać z układu współrzędnych przestrzeni obiektu" msgid "The newly created bone will use World Space co-ordinate system" msgstr "Nowo utworzona kość będzie wykorzystywać układ współrzędnych przestrzeni świata" msgid "Enable bone to deform geometry" msgstr "Włącz funkcję kości, aby deformować geometrię" msgctxt "Operator" msgid "Recalculate Roll" msgstr "Przelicz rolkę" msgid "Automatically fix alignment of select bones' axes" msgstr "Automatycznie napraw wyrównanie osi wybranych kości" msgid "Negate the alignment axis" msgstr "Negatywna oś wyrównania" msgid "Shortest Rotation" msgstr "Najkrótszy obrót" msgid "Ignore the axis direction, use the shortest rotation to align" msgstr "Ignoruj kierunek osi, użyj najkrótszego obrotu, aby wyrównać" msgid "Local +X Tangent" msgstr "Lokalna styczna +X" msgid "Local +Z Tangent" msgstr "Lokalna styczna +Z" msgid "Global +X Axis" msgstr "Globalna oś +X" msgid "Global +Y Axis" msgstr "Globalna oś +Y" msgid "Global +Z Axis" msgstr "Globalna oś +Z" msgid "Local -X Tangent" msgstr "Lokalna styczna -X" msgid "Local -Z Tangent" msgstr "Lokalna styczna -Z" msgid "Global -X Axis" msgstr "Globalna oś -X" msgid "Global -Y Axis" msgstr "Globalna oś -Y" msgid "Global -Z Axis" msgstr "Globalna oś -Z" msgid "View Axis" msgstr "Oś widoku" msgctxt "Operator" msgid "Extrude to Cursor" msgstr "Wyciągnij do kursora" msgid "Create a new bone going from the last selected joint to the mouse position" msgstr "Utwórz nową kość, przechodzącą od ostatnio wybranego przegubu do pozycji myszy" msgctxt "Operator" msgid "Add Bone Collection" msgstr "Dodaj kolekcję kości" msgid "Add a new bone collection" msgstr "Dodaj nową kolekcję kości" msgctxt "Operator" msgid "Add Selected Bones to Collection" msgstr "Dodaj wybrane kości do kolekcji" msgid "Add selected bones to the chosen bone collection" msgstr "Dodaj wybrane kości do wybranej kolekcji kości" msgid "Bone Collection" msgstr "Kolekcja kości" msgid "Name of the bone collection to assign this bone to; empty to assign to the active bone collection" msgstr "Nazwa kolekcji kości, do którego ma zostać przypisana ta kość; pusta, aby przypisać ją do aktywnej kolekcji kości" msgctxt "Operator" msgid "Add Selected Bones to New Collection" msgstr "Dodaj wybrane kości do nowej kolekcji" msgid "Create a new bone collection and assign all selected bones" msgstr "Utwórz nową kolekcję kości i przypisz wszystkie wybrane kości" msgid "Name of the bone collection to create" msgstr "Nazwa kolekcji kości do utworzenia" msgctxt "Operator" msgid "Deselect Bone Collection" msgstr "Odznacz kolekcję kości" msgid "Deselect bones of active Bone Collection" msgstr "Odznacz kości aktywnej kolekcji kości" msgctxt "Operator" msgid "Move Bone Collection" msgstr "Przenieś kolekcję kości" msgid "Change position of active Bone Collection in list of Bone collections" msgstr "Zmień pozycję aktywnej kolekcji kości na liście kolekcji kości" msgid "Direction to move the active Bone Collection towards" msgstr "Kierunek przenoszenia aktywnej kolekcji kości w kierunku" msgctxt "Operator" msgid "Remove Bone Collection" msgstr "Usuń kolekcję kości" msgid "Remove the active bone collection" msgstr "Usuń aktywną kolekcję kości" msgctxt "Operator" msgid "Select Bones of Bone Collection" msgstr "Wybierz kości z kolekcji kości" msgid "Select bones in active Bone Collection" msgstr "Wybierz kości w aktywnej kolekcji kości" msgctxt "Operator" msgid "Remove Selected from Bone collections" msgstr "Usuń wybrane z kolekcji kości" msgid "Remove selected bones from the active bone collection" msgstr "Usuń wybrane kości z aktywnej kolekcji kości" msgid "Name of the bone collection to unassign this bone from; empty to unassign from the active bone collection" msgstr "Nazwa kolekcji kości, z której chcesz usunąć przypisanie tej kości; pusta nazwa powoduje usunięcie przypisania z aktywnej kolekcji kości" msgctxt "Operator" msgid "Remove Bone from Bone Collection" msgstr "Usuń kość z kolekcji kości" msgid "Unassign the named bone from this bone collection" msgstr "Usuń przypisanie nazwanej kości do tej kolekcji kości" msgid "Name of the bone to unassign from the collection; empty to use the active bone" msgstr "Nazwa kości, którą chcesz usunąć z kolekcji; pusta, aby użyć aktywnej kości" msgid "Copy Bone colors from the active bone to all selected bones" msgstr "Kopiuj kolory kości z aktywnej kości do wszystkich zaznaczonych kości" msgid "Pose Bone" msgstr "Kość pozy" msgid "Copy Pose Bone colors from the active pose bone to all selected pose bones" msgstr "Kopiuj kolory kości pozy z aktywnej kości pozy do wszystkich wybranych kości pozy" msgctxt "Operator" msgid "Delete Selected Bone(s)" msgstr "Usuń wybrane kości" msgid "Remove selected bones from the armature" msgstr "Usuń wybrane kości z armatury" msgctxt "Operator" msgid "Dissolve Selected Bone(s)" msgstr "Rozpuść wybrane kości" msgid "Dissolve selected bones from the armature" msgstr "Rozpuść wybrane kości z armatury" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate Selected Bone(s)" msgstr "Duplikuj wybrane kości" msgid "Make copies of the selected bones within the same armature" msgstr "Utwórz kopie wybranych kości w obrębie tej samej armatury" msgid "Flip Names" msgstr "Odwróć nazwy" msgid "Try to flip names of the bones, if possible, instead of adding a number extension" msgstr "Jeśli to możliwe, spróbuj zamienić nazwy kości zamiast dodawać rozszerzenie liczbowe" msgid "Make copies of the selected bones within the same armature and move them" msgstr "Utwórz kopie wybranych kości w obrębie tej samej armatury i przenieś je" msgid "Duplicate Selected Bone(s)" msgstr "Duplikuj wybrane kości" msgid "Move" msgstr "Przenieś" msgid "Move selected items" msgstr "Przenieś wybrane elementy" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate and Rename" msgstr "Duplikuj i zmień nazwę" msgid "Make copies of the selected bones within the same armature and replace a part of their name" msgstr "Utwórz kopie wybranych kości w obrębie tej samej struktury i zamień część ich nazwy" msgid "The substitute to be inserted into the place of the given search term. If left empty the search term will be removed" msgstr "Zamiennik, który należy wstawić w miejsce podanego terminu wyszukiwania. Jeśli pozostanie pusty, termin wyszukiwania zostanie usunięty" msgid "Search" msgstr "Szukaj" msgid "A part of the current bone name that will be replaced" msgstr "Część obecnej nazwy kości, która zostanie zastąpiona" msgctxt "Operator" msgid "Extrude" msgstr "Wyciągnij" msgid "Create new bones from the selected joints" msgstr "Utwórz nowe kości z wybranych przegubów" msgid "Forked" msgstr "Rozwidlony" msgctxt "Operator" msgid "Extrude Forked" msgstr "Wyciągnij rozwidlone" msgid "Create new bones from the selected joints and move them" msgstr "Utwórz nowe kości z wybranych przegubów i przesuń je" msgctxt "Operator" msgid "Fill Between Joints" msgstr "Wypełnij między przegubami" msgid "Add bone between selected joint(s) and/or 3D cursor" msgstr "Dodaj kość pomiędzy wybranymi przegubami i / lub kursorem 3D" msgctxt "Operator" msgid "Flip Names" msgstr "Odwróć nazwy" msgid "Flips (and corrects) the axis suffixes of the names of selected bones" msgstr "Odwraca (i koryguje) przyrostki osi nazw wybranych kości" msgid "Strip Numbers" msgstr "Numery pasków" msgid "" "Try to remove right-most dot-number from flipped names.\n" "Warning: May result in incoherent naming in some cases" msgstr "" "Spróbuj usunąć kropki znajdujące się najdalej na prawo od odwróconych nazw.\n" "Ostrzeżenie: W niektórych przypadkach może to skutkować niespójnością nazw" msgctxt "Operator" msgid "Hide Selected" msgstr "Ukryj wybrane" msgid "Tag selected bones to not be visible in Edit Mode" msgstr "Oznacz wybrane kości tak, aby nie były widoczne w trybie edycji" msgid "Unselected" msgstr "Niewybrany" msgid "Hide unselected rather than selected" msgstr "Ukryj niezaznaczone, a nie zaznaczone" msgid "Name of the rig type to generate a sample of" msgstr "Nazwa typu szkieletu, z której ma zostać wygenerowana próbka" msgctxt "Operator" msgid "Move to Collection" msgstr "Przenieś do kolekcji" msgid "Move bones to a collection" msgstr "Przenieś kości do kolekcji" msgid "Index of the collection to move selected bones to. When the operator should create a new bone collection, do not include this parameter and pass new_collection_name" msgstr "Indeks kolekcji, do której mają zostać przeniesione wybrane kości. Gdy operator ma utworzyć nową kolekcję kości, nie należy uwzględniać tego parametru i przekazać new_collection_name" msgid "Name of a to-be-added bone collection. Only pass this if you want to create a new bone collection and move the selected bones to it. To move to an existing collection, do not include this parameter and use collection_index" msgstr "Nazwa kolekcji kości, która ma zostać dodana. Podaj tę nazwę tylko wtedy, gdy chcesz utworzyć nową kolekcję kości i przenieść do niej wybrane kości. Aby przenieść do istniejącej kolekcji, nie uwzględniaj tego parametru i użyj parametru collection_index" msgctxt "Operator" msgid "Clear Parent" msgstr "Wyczyść nadrzędny" msgid "Remove the parent-child relationship between selected bones and their parents" msgstr "Usuń relację nadrzędny-potomek między wybranymi kośćmi a ich nadrzędnymi" msgid "Clear Type" msgstr "Wyczyść rodzaj" msgid "What way to clear parenting" msgstr "Jak oczyścić nadrzędność" msgid "Clear Parent" msgstr "Wyczyść nadrzędny" msgid "Disconnect Bone" msgstr "Odłącz kość" msgctxt "Operator" msgid "Make Parent" msgstr "Utwórz nadrzędny" msgid "Set the active bone as the parent of the selected bones" msgstr "Ustaw aktywną kość jako nadrzędną dla wybranych kości" msgid "Type of parenting" msgstr "Rodzaj nadrzędności" msgid "Keep Offset" msgstr "Zachowaj przesunięcie" msgctxt "Operator" msgid "Reveal Hidden" msgstr "Odkryj ukryte" msgid "Reveal all bones hidden in Edit Mode" msgstr "Odkryj wszystkie kości ukryte w trybie edycji" msgid "(undocumented operator)" msgstr "(operator bez dokumentacji)" msgid "Row" msgstr "Wiersz" msgid "Make this collection active" msgstr "Uaktywnij tę kolekcję" msgid "Upgrade the metarig from bone layers to bone collections" msgstr "Ulepsz meta szkielet z warstw kości do kolekcji kości" msgid "" "Validate references from rig component settings to bone collections.\n" "Always run this both before and after joining two metarig armature objects into one to avoid glitches" msgstr "" "Sprawdź poprawność odniesień z ustawień komponentów szkieletu do kolekcji kości.\n" "Zawsze uruchamiaj tę funkcję zarówno przed, jak i po połączeniu dwóch obiektów szkieletu meta szkieletu w jeden, aby uniknąć błędów" msgctxt "Operator" msgid "Clear Roll" msgstr "Wyczyść rolkę" msgid "Clear roll for selected bones" msgstr "Wyczyść rolkę dla wybranych kości" msgctxt "Operator" msgid "(De)select All" msgstr "(Od)znacz wszystko" msgid "Toggle selection status of all bones" msgstr "Przełącz status zaznaczenia wszystkich kości" msgid "Select immediate parent/children of selected bones" msgstr "Wybierz bezpośrednich nadrzędnych / potomków wybranych kości" msgid "Select Parent" msgstr "Wybierz nadrzędny" msgid "Select Child" msgstr "Wybierz potomka" msgid "Extend the selection" msgstr "Rozszerz wybór" msgid "Deselect those bones at the boundary of each selection region" msgstr "Odznacz kości znajdujące się na granicy każdego obszaru zaznaczenia" msgctxt "Operator" msgid "Select Linked All" msgstr "Wybierz wszystkie połączone" msgid "Select all bones linked by parent/child connections to the current selection" msgstr "Wybierz wszystkie kości połączone podłączeniami nadrzędny / podrzędny z bieżącym wyborem" msgid "All Forks" msgstr "Wszystkie widelce" msgid "Follow forks in the parents chain" msgstr "Śledź rozwidlenia w łańcuchu nadrzędnym" msgid "(De)select bones linked by parent/child connections under the mouse cursor" msgstr "(Od)znacz kości połączone połączeniami nadrzędny / potomek pod kursorem myszy" msgctxt "Operator" msgid "Select Mirror" msgstr "Wybierz lustro" msgid "Mirror the bone selection" msgstr "Odbij wybór kości" msgid "Active Only" msgstr "Tylko aktywny" msgid "Only operate on the active bone" msgstr "Operuj tylko na aktywnej kości" msgid "Select those bones connected to the initial selection" msgstr "Wybierz kości połączone z początkowym wyborem" msgctxt "Operator" msgid "Select Similar" msgstr "Wybierz podobne" msgid "Select similar bones by property types" msgstr "Wybierz podobne kości według typów właściwości" msgid "Immediate Children" msgstr "Bezpośredni potomkowie" msgid "Siblings" msgstr "Rodzeństwo" msgid "Direction (Y Axis)" msgstr "Kierunek (oś Y)" msgid "Prefix" msgstr "Przedrostek" msgid "Suffix" msgstr "Przyrostek" msgctxt "Operator" msgid "Separate Bones" msgstr "Oddzielne kości" msgid "Isolate selected bones into a separate armature" msgstr "Wyizoluj wybrane kości w oddzielnej armaturze" msgctxt "Operator" msgid "Pick Shortest Path" msgstr "Wybór najkrótszej ścieżki" msgid "Select shortest path between two bones" msgstr "Wybierz najkrótszą ścieżkę między dwiema kośćmi" msgctxt "Operator" msgid "Split" msgstr "Podziel" msgid "Split off selected bones from connected unselected bones" msgstr "Oddziel wybrane kości od połączonych, niewybranych kości" msgctxt "Operator" msgid "Subdivide" msgstr "Pod podziel" msgid "Break selected bones into chains of smaller bones" msgstr "Rozdziel wybrane kości na łańcuchy mniejszych kości" msgid "Number of Cuts" msgstr "Liczba cięć" msgctxt "Operator" msgid "Switch Direction" msgstr "Przełącz kierunek" msgid "Change the direction that a chain of bones points in (head and tail swap)" msgstr "Zmień kierunek, w którym wskazuje łańcuch kości (zamiana głowy i ogona)" msgctxt "Operator" msgid "Symmetrize" msgstr "Symetryzuj" msgid "Enforce symmetry, make copies of the selection or use existing" msgstr "Wymuś symetrię, skopiuj zaznaczenie lub użyj istniejącego" msgid "Bone Colors" msgstr "Kolory kości" msgid "Copy colors to existing bones" msgstr "Kopiuj kolory do istniejących kości" msgid "Which sides to copy from and to (when both are selected)" msgstr "Z której strony kopiować, a do której (gdy obie są wybrane)" msgid "-X to +X" msgstr "-X do +X" msgid "+X to -X" msgstr "+X do -X" msgctxt "Operator" msgid "Download Asset" msgstr "Pobierz zasób" msgid "Make the asset available without internet access" msgstr "Udostępnij zasób bez dostępu do Internetu" msgid "Asset Library Identifier" msgstr "Identyfikator biblioteki zasobów" msgid "Asset Library Type" msgstr "Rodzaj biblioteki zasobów" msgid "Relative Asset Identifier" msgstr "Względny identyfikator zasobu" msgctxt "Operator" msgid "Download Assets" msgstr "Pobierz zasoby" msgid "Download the selected asset(s)" msgstr "Pobierz wybrane zasoby" msgid "Set this pose Action as active Action on the active Object" msgstr "Ustaw tę akcję pozy jako aktywną akcję na aktywnym obiekcie" msgctxt "Operator" msgid "Copy to Asset Library" msgstr "Kopiuj do biblioteki zasobów" msgid "Copy the current .blend file into an Asset Library. Only works on standalone .blend files (i.e. when no other files are referenced)" msgstr "Kopiuj bieżący plik .blend do biblioteki zasobów. Działa tylko w przypadku samodzielnych plików .blend (tj. gdy nie ma odniesień do innych plików)" msgid "Check Existing" msgstr "Sprawdź istniejące" msgid "Check and warn on overwriting existing files" msgstr "Sprawdź i ostrzeż przed nadpisaniem istniejących plików" msgid "Automatically determine display type for files" msgstr "Automatyczne określanie typu wyświetlania plików" msgid "Short List" msgstr "Krótka lista" msgid "Display files as short list" msgstr "Wyświetl pliki jako krótką listę" msgid "Long List" msgstr "Długa lista" msgid "Display files as a detailed list" msgstr "Wyświetl pliki jako szczegółową listę" msgid "File Browser Mode" msgstr "Tryb przeglądarki plików" msgid "The setting for the file browser mode to load a .blend file, a library or a special file" msgstr "Ustawienie trybu przeglądarki plików umożliwiające wczytanie pliku .blend, biblioteki lub pliku specjalnego" msgid "Path to file" msgstr "Ścieżka do pliku" msgid "Filter Alembic files" msgstr "Filtruj pliki Alembic" msgid "Filter archive files" msgstr "Filtruj pliki archiwalne" msgid "Filter backup .blend files" msgstr "Filtruj pliki kopii zapasowej .blend" msgid "Filter .blend files" msgstr "Filtruj pliki .blend" msgid "Filter btx files" msgstr "Filtruj pliki btx" msgid "Filter font files" msgstr "Filtruj pliki czcionek" msgid "Filter image files" msgstr "Filtruj pliki obrazów" msgid "Filter movie files" msgstr "Filtruj pliki filmowe" msgid "Filter OBJ files" msgstr "Filtruj pliki OBJ" msgid "Filter Python files" msgstr "Filtruj pliki Pythona" msgid "Filter sound files" msgstr "Filtruj pliki dźwiękowe" msgid "Filter text files" msgstr "Filtruj pliki tekstowe" msgid "Filter USD files" msgstr "Filtruj pliki USD" msgid "Filter OpenVDB volume files" msgstr "Filtruj pliki objętości OpenVDB" msgid "Hide Operator Properties" msgstr "Ukryj właściwości operatora" msgid "Collapse the region displaying the operator settings" msgstr "Zwiń obszar wyświetlający ustawienia operatora" msgid "File sorting mode" msgstr "Tryb sortowania plików" msgctxt "Operator" msgid "Delete Asset Catalog" msgstr "Usuń katalog zasobów" msgid "Remove an asset catalog from the asset library (contained assets will not be affected and show up as unassigned)" msgstr "Usuń katalog zasobów z biblioteki zasobów (zawarte zasoby nie zostaną zmienione i będą wyświetlane jako nieprzypisane)" msgid "Catalog ID" msgstr "ID katalogu" msgid "ID of the catalog to delete" msgstr "ID katalogu do usunięcia" msgctxt "Operator" msgid "New Asset Catalog" msgstr "Nowy katalog zasobów" msgid "Create a new catalog to put assets in" msgstr "Utwórz nowy katalog, do którego chcesz dodać zasoby" msgid "Parent Path" msgstr "Ścieżka nadrzędna" msgid "Optional path defining the location to put the new catalog under" msgstr "Opcjonalna ścieżka definiująca lokalizację, w której ma zostać umieszczony nowy katalog" msgctxt "Operator" msgid "Redo Catalog Edits" msgstr "Ponów edycje katalogu" msgid "Redo the last undone edit to the asset catalogs" msgstr "Ponów ostatnią cofniętą edycję katalogów zasobów" msgctxt "Operator" msgid "Undo Catalog Edits" msgstr "Cofnij edycję katalogu" msgid "Undo the last edit to the asset catalogs" msgstr "Cofnij ostatnią edycję katalogów zasobów" msgctxt "Operator" msgid "Store undo snapshot for asset catalog edits" msgstr "Przechowuj migawki cofające edycję katalogu zasobów" msgid "Store the current state of the asset catalogs in the undo buffer" msgstr "Przechowuj aktualny stan katalogów zasobów w buforze cofania" msgctxt "Operator" msgid "Save Asset Catalogs" msgstr "Zapisz katalogi zasobów" msgid "Make any edits to any catalogs permanent by writing the current set up to the asset library" msgstr "Aby wprowadzić trwałe zmiany w dowolnych katalogach, zapisz bieżącą konfigurację w bibliotece zasobów" msgctxt "Operator" msgid "Clear Asset" msgstr "Wyczyść zasób" msgid "Delete all asset metadata and turn the selected asset data-blocks back into normal data-blocks" msgstr "Usuń wszystkie metadane zasobów i zmień wybrane bloki danych zasobów z powrotem na normalne bloki danych" msgid "Set Fake User" msgstr "Ustaw fikcyjnego użytkownika" msgid "Ensure the data-block is saved, even when it is no longer marked as asset" msgstr "Upewnij się, że blok danych został zapisany, nawet jeśli nie jest już oznaczony jako zasób" msgctxt "Operator" msgid "Clear Single Asset" msgstr "Wyczyść pojedynczy zasób" msgid "Delete all asset metadata and turn the asset data-block back into a normal data-block" msgstr "Usuń wszystkie metadane zasobów i zmień blok danych zasobów z powrotem na normalny blok danych" msgctxt "Operator" msgid "Refresh Asset Library" msgstr "Odśwież bibliotekę zasobów" msgid "Reread assets and asset catalogs from the asset library on disk" msgstr "Ponowne odczytywanie zasobów i katalogów zasobów z biblioteki zasobów na dysku" msgid "Remote Listing" msgstr "Zdalne wystawianie" msgid "Re-download the asset listing of a remote library. Only supported when the active asset library is remote or has a remote component (the Essentials library)" msgstr "Ponowne pobranie listy zasobów biblioteki zdalnej. Obsługiwane tylko wtedy, gdy aktywna biblioteka zasobów jest zdalna lub zawiera zdalny komponent (biblioteka podstawowa)" msgid "Use Shift for Remote Listing" msgstr "Użyj Shift do zdalnego wystawiania" msgid "When this operator is invoked and the Shift key is pressed, download the remote asset library listing" msgstr "Po wywołaniu tego operatora i naciśnięciu klawisza Shift pobierana jest lista zdalnej biblioteki zasobów" msgctxt "Operator" msgid "Reload Remote Asset Library Listing" msgstr "Przeładuj listę zdalnej biblioteki zasobów" msgctxt "Operator" msgid "Mark as Asset" msgstr "Oznacz jako zasób" msgid "Enable easier reuse of selected data-blocks through the Asset Browser, with the help of customizable metadata (like previews, descriptions and tags)" msgstr "Umożliwia łatwiejsze ponowne wykorzystanie wybranych bloków danych za pośrednictwem przeglądarki zasobów, z pomocą konfigurowalnych metadanych (takich jak podglądy, opisy i oznaczenia)" msgctxt "Operator" msgid "Mark as Single Asset" msgstr "Oznacz jako pojedynczy zasób" msgid "Enable easier reuse of a data-block through the Asset Browser, with the help of customizable metadata (like previews, descriptions and tags)" msgstr "Umożliwia łatwiejsze ponowne wykorzystanie bloku danych za pomocą przeglądarki zasobów, z pomocą konfigurowalnych metadanych (takich jak podglądy, opisy i oznaczenia)" msgctxt "Operator" msgid "Capture Screenshot Preview" msgstr "Podgląd zrzutu ekranu" msgid "Capture a screenshot to use as a preview for the selected asset" msgstr "Zrób zrzut ekranu, aby użyć go jako podglądu wybranego zasobu" msgid "Force Square" msgstr "Kwadrat siły" msgid "If enabled, the screenshot will have the same height as width" msgstr "Jeśli włączone, zrzut ekranu będzie miał taką samą wysokość jak szerokość" msgid "Point 1" msgstr "Punkt 1" msgid "First point of the screenshot in screenspace" msgstr "Pierwszy punkt zrzutu ekranu w przestrzeni ekranu" msgid "Point 2" msgstr "Punkt 2" msgid "Second point of the screenshot in screenspace" msgstr "Drugi punkt zrzutu ekranu w przestrzeni ekranu" msgctxt "Operator" msgid "Add Boid Rule" msgstr "Dodaj regułę boid" msgid "Add a boid rule to the current boid state" msgstr "Dodaj regułę boid do bieżącego stanu boid" msgctxt "Operator" msgid "Remove Boid Rule" msgstr "Usuń regułę boid" msgid "Delete current boid rule" msgstr "Usuń bieżącą regułę boid" msgctxt "Operator" msgid "Move Down Boid Rule" msgstr "Przenieś regułę boid w dół" msgid "Move boid rule down in the list" msgstr "Przenieś regułę boid w dół listy" msgctxt "Operator" msgid "Move Up Boid Rule" msgstr "Przenieś regułę boid w górę" msgid "Move boid rule up in the list" msgstr "Przenieś regułę boid w górę na liście" msgctxt "Operator" msgid "Add Boid State" msgstr "Dodaj stan boida" msgid "Add a boid state to the particle system" msgstr "Dodaj stan boid do układu cząsteczek" msgctxt "Operator" msgid "Remove Boid State" msgstr "Usuń stan boid" msgid "Delete current boid state" msgstr "Usuń aktualny stan boid" msgctxt "Operator" msgid "Move Down Boid State" msgstr "Przenieś stan boid w dół" msgid "Move boid state down in the list" msgstr "Przenieś stan boid w dół listy" msgctxt "Operator" msgid "Move Up Boid State" msgstr "Przenieś stan boid w górę" msgid "Move boid state up in the list" msgstr "Przenieś stan boid w górę na liście" msgctxt "Operator" msgid "Activate Brush Asset" msgstr "Aktywuj zasób pędzla" msgid "Activate a brush asset as current sculpt and paint tool" msgstr "Aktywuj zasób pędzla jako bieżące narzędzie do rzeźbienia i malowania" msgid "Switch between the current and assigned brushes on consecutive uses." msgstr "Przełącz między bieżącym pędzlem a przypisanymi pędzlami podczas kolejnych użyć." msgctxt "Operator" msgid "Delete Brush Asset" msgstr "Usuń zasób pędzla" msgid "Delete the active brush asset" msgstr "Usuń aktywny zasób pędzla" msgctxt "Operator" msgid "Edit Metadata" msgstr "Edytuj metadane" msgid "Edit asset information like the catalog, preview image, tags, or author" msgstr "Edytuj informacje o zasobach, takie jak katalog, obraz podglądu, oznaczenia lub autor" msgid "The asset's catalog path" msgstr "Ścieżka katalogu zasobów" msgctxt "Operator" msgid "Load Preview Image" msgstr "Wczytaj obraz podglądu" msgid "Choose a preview image for the brush" msgstr "Wybierz obraz podglądu dla pędzla" msgid "Enable Multi-View" msgstr "Włącz widok wielokrotny" msgctxt "Operator" msgid "Revert Brush Asset" msgstr "Przywróć zasób pędzla" msgid "Revert the active brush settings to the default values from the asset library" msgstr "Przywróć ustawienia aktywnego pędzla do wartości domyślnych z biblioteki zasobów" msgctxt "Operator" msgid "Save Brush Asset" msgstr "Zapisz zasób pędzla" msgid "Update the active brush asset in the asset library with current settings" msgstr "Aktualizuj aktywny zasób pędzla w bibliotece zasobów, używając bieżących ustawień" msgctxt "Operator" msgid "Save as Brush Asset" msgstr "Zapisz jako zasób pędzla" msgid "Save a copy of the active brush asset into the default asset library, and make it the active brush" msgstr "Zapisz kopię aktywnego zasobu pędzla w domyślnej bibliotece zasobów i ustaw go jako aktywny pędzel" msgid "Asset library used to store the new brush" msgstr "Biblioteka zasobów służąca do przechowywania nowego pędzla" msgid "Catalog to use for the new asset" msgstr "Katalog do wykorzystania dla nowego zasobu" msgid "Name for the new brush asset" msgstr "Nazwa nowego zasobu pędzla" msgctxt "Operator" msgid "Scale Sculpt/Paint Brush Size" msgstr "Skala rzeźby / rozmiar pędzla farby" msgid "Change brush size by a scalar" msgstr "Zmień rozmiar pędzla za pomocą skalara" msgid "Scalar" msgstr "Skalar" msgid "Factor to scale brush size by" msgstr "Współczynnik skalowania rozmiaru pędzla" msgctxt "Operator" msgid "Stencil Brush Control" msgstr "Kontrola pędzla szablonowego" msgid "Control the stencil brush" msgstr "Kontroluj pędzel szablonowy" msgctxt "Operator" msgid "Image Aspect" msgstr "Aspekt obrazu" msgid "When using an image texture, adjust the stencil size to fit the image aspect ratio" msgstr "Podczas korzystania z tekstury obrazu dostosuj rozmiar szablonu do proporcji obrazu" msgid "Modify Mask Stencil" msgstr "Modyfikuj szablon maski" msgid "Modify either the primary or mask stencil" msgstr "Modyfikuj szablon główny lub maskę" msgid "Use Repeat" msgstr "Użyj powtórzenia" msgid "Use repeat mapping values" msgstr "Użyj powtarzających się wartości mapowania" msgid "Use Scale" msgstr "Użyj skali" msgid "Use texture scale values" msgstr "Użyj wartości skali tekstury" msgctxt "Operator" msgid "Reset Transform" msgstr "Resetuj transformację" msgid "Reset the stencil transformation to the default" msgstr "Przywróć transformację szablonu do wartości domyślnych" msgctxt "Operator" msgid "Clear Filter" msgstr "Wyczyść filtr" msgid "Clear the search filter" msgstr "Wyczyść filtr wyszukiwania" msgctxt "Operator" msgid "Context Menu" msgstr "Menu kontekstowe" msgid "Display properties editor context_menu" msgstr "Wyświetl edytor właściwości context_menu" msgctxt "Operator" msgid "Accept" msgstr "Akceptuj" msgid "Open a directory browser, hold Shift to open the file, Alt to browse containing directory" msgstr "Otwórz przeglądarkę katalogów, przytrzymaj klawisz Shift, aby otworzyć plik, klawisz Alt, aby przeglądać katalog zawierający" msgid "Directory of the file" msgstr "Katalog pliku" msgid "Select the file relative to the blend file" msgstr "Wybierz plik względem pliku blend" msgid "Open a file browser, hold Shift to open the file, Alt to browse containing directory" msgstr "Otwórz przeglądarkę plików, przytrzymaj klawisz Shift, aby otworzyć plik, klawisz Alt, aby przeglądać katalog zawierający" msgid "Glob Filter" msgstr "Filtr globu" msgid "Custom filter" msgstr "Filtr własny" msgctxt "Operator" msgid "Filter" msgstr "Filtr" msgid "Start entering filter text" msgstr "Rozpocznij wprowadzanie tekstu filtra" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Pin ID" msgstr "Przełącz przypnij ID" msgid "Keep the current data-block displayed" msgstr "Zachowaj bieżący blok danych wyświetlany" msgctxt "Operator" msgid "Add layer" msgstr "Dodaj warstwę" msgid "Add an override layer to the archive" msgstr "Dodaj warstwę nadpisującą do archiwum" msgctxt "Operator" msgid "Move layer" msgstr "Przenieś warstwę" msgid "Move layer in the list, layers further down the list will overwrite data from the layers higher up" msgstr "Przenieś warstwę na liście, warstwy znajdujące się niżej na liście nadpiszą dane z warstw znajdujących się wyżej" msgid "Direction to move the active layer towards" msgstr "Kierunek przenoszenia aktywnej warstwy" msgid "Remove an override layer from the archive" msgstr "Usuń warstwę nadpisującą z archiwum" msgctxt "Operator" msgid "Open Cache File" msgstr "Otwórz plik pamięci podręcznej" msgid "Load a cache file" msgstr "Wczytaj plik pamięci podręcznej" msgctxt "Operator" msgid "Refresh Archive" msgstr "Odśwież archiwum" msgid "Update objects paths list with new data from the archive" msgstr "Aktualizuj listę ścieżek obiektów o nowe dane z archiwum" msgid "Name of the preset, used to make the path name" msgstr "Nazwa ustawienia wstępnego, używana do utworzenia nazwy ścieżki" msgid "Include Focal Length" msgstr "Uwzględnij ogniskową" msgid "Include focal length into the preset" msgstr "Dodaj ogniskową do ustawienia wstępnego" msgctxt "Operator" msgid "Add Marker" msgstr "Dodaj znacznik" msgid "Place new marker at specified location" msgstr "Umieść nowy znacznik w określonym miejscu" msgid "Location of marker on frame" msgstr "Lokalizacja znacznika na klatce" msgctxt "Operator" msgid "Add Marker at Click" msgstr "Dodaj znacznik po kliknięciu" msgid "Place new marker at the desired (clicked) position" msgstr "Umieść nowy znacznik w żądanej (klikniętej) pozycji" msgctxt "Operator" msgid "Add Marker and Move" msgstr "Dodaj znacznik i przenieś" msgid "Add new marker and move it on movie" msgstr "Utwórz znacznik i przenieś go na filmie" msgid "Add Marker" msgstr "Dodaj znacznik" msgctxt "Operator" msgid "Add Marker and Slide" msgstr "Dodaj znacznik i przesuń" msgid "Add new marker and slide it with mouse until mouse button release" msgstr "Utwórz znacznik i przesuwaj go myszką, aż do zwolnienia przycisku myszy" msgctxt "Operator" msgid "Apply Solution Scale" msgstr "Zastosuj skalę rozwiązania" msgid "Apply scale on solution itself to make distance between selected tracks equals to desired" msgstr "Zastosuj skalę do samego rozwiązania, aby odległość między wybranymi ścieżkami była równa pożądanej" msgid "Distance between selected tracks" msgstr "Odległość między wybranymi ścieżkami" msgctxt "Operator" msgid "Average Tracks" msgstr "Średnie ścieżki" msgid "Average selected tracks into active" msgstr "Uśrednij wybrane ścieżki do aktywnych" msgctxt "MovieClip" msgid "Keep Original" msgstr "Zachowaj oryginał" msgid "Keep original tracks" msgstr "Zachowaj oryginalne ścieżki" msgctxt "Operator" msgid "Clean Tracks" msgstr "Wyczyść ścieżki" msgid "Clean tracks with high error values or few frames" msgstr "Czyste ścieżki z wysokimi wartościami błędów lub niewielką liczbą klatek" msgid "Affect tracks which have a larger reprojection error" msgstr "Dotyczy ścieżek, które mają większy błąd reprojekcji" msgid "Affect tracks which are tracked less than the specified number of frames" msgstr "Dotyczy ścieżek, których liczba klatek na sekundę jest mniejsza niż określona" msgctxt "Operator" msgid "Clear Solution" msgstr "Wyczyść rozwiązanie" msgid "Clear all calculated data" msgstr "Wyczyść wszystkie obliczone dane" msgctxt "Operator" msgid "Clear Track Path" msgstr "Wyczyść ścieżkę śledzenia" msgid "Clear tracks after/before current position or clear the whole track" msgstr "Wyczyść ścieżki przed / poniżej bieżącej pozycji lub wyczyść całą ścieżkę" msgid "Clear action to execute" msgstr "Akcja czyszczenia do wykonania" msgid "Clear Up To" msgstr "Wyczyść do" msgid "Clear path up to current frame" msgstr "Wyczyść ścieżkę do bieżącej klatce" msgid "Clear Remained" msgstr "Wyczyść pozostałe" msgid "Clear path at remaining frames (after current)" msgstr "Wyczyść ścieżkę w pozostałych klatkach (po bieżącej)" msgid "Clear All" msgstr "Wyczyść wszystko" msgid "Clear the whole path" msgstr "Wyczyść całą ścieżkę" msgid "Clear Active" msgstr "Wyczyść aktywny" msgid "Clear active track only instead of all selected tracks" msgstr "Wyczyść tylko aktywną ścieżkę zamiast wszystkich wybranych ścieżek" msgctxt "Operator" msgid "Copy Tracks" msgstr "Kopiuj ścieżki" msgid "Copy the selected tracks to the internal clipboard" msgstr "Kopiuj wybrane ścieżki do wewnętrznego schowka" msgctxt "Operator" msgid "Create Plane Track" msgstr "Utwórz płaszczyznę ścieżki" msgid "Create new plane track out of selected point tracks" msgstr "Utwórz nową ścieżkę płaszczyzny z wybranych ścieżek punktowych" msgctxt "Operator" msgid "Set 2D Cursor" msgstr "Ustaw kursor 2D" msgid "Set 2D cursor location" msgstr "Ustaw lokalizację kursora 2D" msgid "Cursor location in normalized clip coordinates" msgstr "Lokalizacja kursora w znormalizowanych współrzędnych przycinania" msgctxt "Operator" msgid "Delete Marker" msgstr "Usuń znacznik" msgid "Delete marker for current frame from selected tracks" msgstr "Usuń znacznik dla bieżącej klatki z wybranych ścieżek" msgctxt "Operator" msgid "Delete Track" msgstr "Usuń ścieżkę" msgid "Delete selected tracks" msgstr "Usuń wybrane ścieżki" msgctxt "Operator" msgid "Detect Features" msgstr "Wykryj funkcje" msgid "Automatically detect features and place markers to track" msgstr "Automatyczne wykrywanie obiektów i umieszczanie znaczników do śledzenia" msgid "Only features further than margin pixels from the image edges are considered" msgstr "Pod uwagę brane są tylko elementy znajdujące się dalej niż piksele marginesu od krawędzi obrazu" msgid "Minimal distance accepted between two features" msgstr "Minimalna odległość akceptowana między dwoma obiektami" msgid "Placement for detected features" msgstr "Umiejscowienie wykrytych cech" msgid "Whole Frame" msgstr "Cała klatka" msgid "Place markers across the whole frame" msgstr "Umieść znaczniki na całej klatce" msgid "Inside Annotated Area" msgstr "Wewnątrz obszaru adnotacji" msgid "Place markers only inside areas outlined with the Annotation tool" msgstr "Umieszczaj znaczniki tylko wewnątrz obszarów wyznaczonych za pomocą narzędzia adnotacji" msgid "Outside Annotated Area" msgstr "Poza obszarem adnotacji" msgid "Place markers only outside areas outlined with the Annotation tool" msgstr "Umieszczaj znaczniki tylko poza obszarami wyznaczonymi za pomocą narzędzia adnotacji" msgid "Threshold level to consider feature good enough for tracking" msgstr "Poziom progowy, który należy uznać za wystarczająco dobry do śledzenia" msgctxt "Operator" msgid "Disable Markers" msgstr "Wyłącz znaczniki" msgid "Disable/enable selected markers" msgstr "Wyłącz / włącz wybrane znaczniki" msgid "Disable action to execute" msgstr "Wyłącz akcję do wykonania" msgid "Disable selected markers" msgstr "Wyłącz wybrane znaczniki" msgid "Enable selected markers" msgstr "Włącz wybrane znaczniki" msgid "Toggle disabled flag for selected markers" msgstr "Przełącz wyłączoną flagę dla wybranych znaczników" msgctxt "Operator" msgid "Select Channel" msgstr "Wybierz kanał" msgid "Select movie tracking channel" msgstr "Wybierz kanał śledzenia filmu" msgid "Extend selection rather than clearing the existing selection" msgstr "Rozszerz zaznaczenie zamiast czyszczenia istniejącego zaznaczenia" msgid "Mouse location to select channel" msgstr "Lokalizacja myszy do wyboru kanału" msgid "Track Threshold" msgstr "Próg śledzenia" msgid "Filter Threshold to select problematic tracks" msgstr "Próg filtra umożliwiający wybranie problematycznych ścieżek" msgctxt "Operator" msgid "Jump to Frame" msgstr "Przeskocz do klatki" msgid "Jump to special frame" msgstr "Przeskocz do specjalnej klatki" msgid "Position to jump to" msgstr "Pozycja do przeskoku do" msgid "Jump to start of current path" msgstr "Przeskocz do początku bieżącej ścieżki" msgid "Jump to end of current path" msgstr "Przeskocz do końca bieżącej ścieżki" msgid "Previous Failed" msgstr "Poprzednie nieudane" msgid "Jump to previous failed frame" msgstr "Przeskocz do poprzedniej nieudanej klatki" msgid "Next Failed" msgstr "Następny nieudany" msgid "Jump to next failed frame" msgstr "Przeskocz do następnej nieudanej klatki" msgctxt "Operator" msgid "Center Current Frame" msgstr "Wyśrodkuj aktualną klatkę" msgid "Scroll view so current frame would be centered" msgstr "Przewiń widok tak, aby bieżąca klatka była wyśrodkowana" msgctxt "Operator" msgid "Delete Curve" msgstr "Usuń krzywą" msgid "Delete track corresponding to the selected curve" msgstr "Usuń ścieżkę odpowiadającą wybranej krzywej" msgctxt "Operator" msgid "Delete Knot" msgstr "Usuń węzeł" msgid "Delete curve knots" msgstr "Usuń węzły krzywej" msgctxt "Operator" msgid "Select" msgstr "Wybierz" msgid "Select graph curves" msgstr "Wybierz krzywe wykresu" msgid "Mouse location to select nearest entity" msgstr "Lokalizacja myszy umożliwiająca wybranie najbliższego obiektu" msgctxt "Operator" msgid "(De)select All Markers" msgstr "(Od)znacz wszystkie znaczniki" msgid "Change selection of all markers of active track" msgstr "Zmień wybór wszystkich znaczników aktywnej ścieżki" msgid "Select curve points using box selection" msgstr "Wybierz punkty krzywej za pomocą wyboru polem" msgid "View all curves in editor" msgstr "Wyświetl wszystkie krzywe w edytorze" msgctxt "Operator" msgid "Hide Tracks" msgstr "Ukryj ścieżki" msgid "Hide selected tracks" msgstr "Ukryj wybrane ścieżki" msgid "Hide unselected tracks" msgstr "Ukryj niezaznaczone ścieżki" msgctxt "Operator" msgid "Hide Tracks Clear" msgstr "Ukryj wyczyść ścieżki" msgid "Clear hide selected tracks" msgstr "Wyczyść i ukryj wybrane ścieżki" msgctxt "Operator" msgid "Join Tracks" msgstr "Połącz ścieżki" msgid "Join selected tracks" msgstr "Połącz wybrane ścieżki" msgid "Delete a keyframe from selected tracks at current frame" msgstr "Usuń klatkę kluczową z wybranych ścieżek w bieżącej klatce" msgid "Insert a keyframe to selected tracks at current frame" msgstr "Wstaw klatkę kluczową do wybranych ścieżek w bieżącej klatce" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Lock Selection" msgstr "Przełącz blokadę wyboru" msgid "Toggle Lock Selection option of the current clip editor" msgstr "Przełączanie opcji blokady wyboru bieżącego edytora klipów" msgctxt "Operator" msgid "Lock Tracks" msgstr "Zablokuj ścieżki" msgid "Lock/unlock selected tracks" msgstr "Zablokuj / odblokuj wybrane ścieżki" msgid "Lock action to execute" msgstr "Zablokuj akcję do wykonania" msgid "Lock selected tracks" msgstr "Zablokuj wybrane ścieżki" msgid "Unlock" msgstr "Odblokuj" msgid "Unlock selected tracks" msgstr "Odblokuj wybrane ścieżki" msgid "Toggle locked flag for selected tracks" msgstr "Przełącz zablokowaną flagę dla wybranych ścieżek" msgctxt "Operator" msgid "Set Clip Mode" msgstr "Ustaw tryb klipu" msgid "Set the clip interaction mode" msgstr "Ustaw tryb interakcji klipu" msgctxt "MovieClip" msgid "Mode" msgstr "Tryb" msgid "Show tracking and solving tools" msgstr "Pokaż narzędzia do śledzenia i rozwiązywania" msgctxt "MovieClip" msgid "Mask" msgstr "Maska" msgid "Show mask editing tools" msgstr "Pokaż narzędzia do edycji masek" msgctxt "Operator" msgid "New Image from Plane Marker" msgstr "Nowy obraz ze znacznika płaszczyzny" msgid "Create new image from the content of the plane marker" msgstr "Utwórz nowy obraz z zawartości znacznika płaszczyzny" msgctxt "Operator" msgid "Open Clip" msgstr "Otwórz klip" msgid "Load a sequence of frames or a movie file" msgstr "Wczytaj sekwencję klatek lub plik filmowy" msgid "Automatically determine sort method for files" msgstr "Automatyczne określanie metody sortowania plików" msgctxt "Operator" msgid "Paste Tracks" msgstr "Wklej ścieżki" msgid "Paste tracks from the internal clipboard" msgstr "Wklej ścieżki z wewnętrznego schowka" msgctxt "Operator" msgid "Prefetch Frames" msgstr "Wstępne pobieranie klatki" msgid "Prefetch frames from disk for faster playback/tracking" msgstr "Wstępne pobieranie klatek z dysku w celu szybszego odtwarzania / śledzenia" msgctxt "Operator" msgid "Rebuild Proxy" msgstr "Odbuduj Proxy" msgid "Rebuild all selected proxies in the background" msgstr "Odbuduj wszystkie wybrane proxy w tle" msgctxt "Operator" msgid "Refine Markers" msgstr "Udoskonal znaczniki" msgid "Refine selected markers positions by running the tracker from track's reference to current frame" msgstr "Udoskonal wybrane pozycje znaczników, uruchamiając moduł śledzący od odniesienia do bieżącej klatki" msgid "Backwards" msgstr "Cofania" msgid "Do backwards tracking" msgstr "Wykonaj śledzenie wsteczne" msgctxt "Operator" msgid "Reload Clip" msgstr "Wczytaj ponownie klip" msgid "Reload clip" msgstr "Wczytaj ponownie klip" msgid "Select tracking markers" msgstr "Wybierz znaczniki śledzenia" msgid "Mouse location in normalized coordinates, 0.0 to 1.0 is within the image bounds" msgstr "Lokalizacja myszy w znormalizowanych współrzędnych od 0,0 do 1,0 mieści się w granicach obrazu" msgid "Change selection of all tracking markers" msgstr "Zmień wybór wszystkich znaczników śledzenia" msgid "Select markers using box selection" msgstr "Wybierz znaczniki za pomocą zaznaczenia pola" msgid "Select markers using circle selection" msgstr "Wybierz znaczniki za pomocą wyboru okręgiem" msgctxt "Operator" msgid "Select Grouped" msgstr "Wybierz zgrupowane" msgid "Select all tracks from specified group" msgstr "Wybierz wszystkie ścieżki z określonej grupy" msgid "Select tracks by group" msgstr "Wybierz ścieżki według grupy" msgid "Keyframed Tracks" msgstr "Ścieżki klatkowe kluczowo" msgid "Select all keyframed tracks" msgstr "Wybierz wszystkie ścieżki klatek kluczowych" msgid "Estimated Tracks" msgstr "Szacowane ścieżki" msgid "Select all estimated tracks" msgstr "Wybierz wszystkie szacowane ścieżki" msgid "Tracked Tracks" msgstr "Śledzone ścieżki" msgid "Select all tracked tracks" msgstr "Wybierz wszystkie śledzone ścieżki" msgid "Locked Tracks" msgstr "Zablokowane ścieżki" msgid "Select all locked tracks" msgstr "Wybierz wszystkie zablokowane ścieżki" msgid "Disabled Tracks" msgstr "Wyłączone ścieżki" msgid "Select all disabled tracks" msgstr "Wybierz wszystkie wyłączone ścieżki" msgid "Tracks with Same Color" msgstr "Ścieżki w tym samym kolorze" msgid "Select all tracks with same color as active track" msgstr "Wybierz wszystkie ścieżki o tym samym kolorze co ścieżka aktywna" msgid "Failed Tracks" msgstr "Nieudane ścieżki" msgid "Select all tracks which failed to be reconstructed" msgstr "Wybierz wszystkie ścieżki, których nie udało się zrekonstruować" msgid "Select markers using lasso selection" msgstr "Wybierz znaczniki za pomocą wyboru lassem" msgctxt "Operator" msgid "Set Axis" msgstr "Ustaw oś" msgid "Set the direction of a scene axis by rotating the camera (or its parent if present). This assumes that the selected track lies on a real axis connecting it to the origin" msgstr "Ustaw kierunek osi sceny, obracając kamerę (lub jej obiekt nadrzędny, jeśli jest obecny). Zakłada to, że wybrany tor leży na rzeczywistej osi łączącej go z pochodzeniem" msgid "Axis to use to align bundle along" msgstr "Oś, której należy użyć do wyrównania wiązki wzdłuż" msgid "Align bundle to X axis" msgstr "Wyrównaj pakiet do osi X" msgid "Align bundle to Y axis" msgstr "Wyrównaj pakiet do osi Y" msgctxt "Operator" msgid "Set Origin" msgstr "Ustaw pochodzenie" msgid "Set active marker as origin by moving camera (or its parent if present) in 3D space" msgstr "Ustaw aktywny znacznik jako punkt początkowy, przesuwając kamerę (lub jej obiekt nadrzędny, jeśli istnieje) w przestrzeni 3D" msgid "Use Median" msgstr "Użyj mediany" msgid "Set origin to median point of selected bundles" msgstr "Ustaw pochodzenie na punkt środkowy wybranych wiązek" msgctxt "Operator" msgid "Set Plane" msgstr "Ustaw płaszczyznę" msgid "Set plane based on 3 selected bundles by moving camera (or its parent if present) in 3D space" msgstr "Ustaw płaszczyznę na podstawie 3 wybranych pakietów, przesuwając kamerę (lub jej obiekt nadrzędny, jeśli jest obecny) w przestrzeni 3D" msgid "Plane to be used for orientation" msgstr "Płaszczyzna służąca do orientacji" msgid "Set floor plane" msgstr "Ustaw płaszczyznę podłogi" msgid "Wall" msgstr "Ściana" msgid "Set wall plane" msgstr "Ustaw płaszczyznę ściany" msgctxt "Operator" msgid "Set Scale" msgstr "Ustaw skalę" msgid "Set scale of scene by scaling camera (or its parent if present)" msgstr "Ustaw skalę sceny poprzez skalowanie kamery (lub jej kamery nadrzędnej, jeśli istnieje)" msgctxt "Operator" msgid "Set Scene Frames" msgstr "Ustaw klatki sceny" msgid "Set scene's start and end frame to match clip's start frame and length" msgstr "Ustaw początkową i końcową klatkę sceny tak, aby odpowiadała początkowej klatce i długości klipu" msgctxt "Operator" msgid "Set Solution Scale" msgstr "Ustaw skalę rozwiązania" msgid "Set object solution scale using distance between two selected tracks" msgstr "Ustaw skalę rozwiązania obiektu, używając odległości między dwoma wybranymi ścieżkami" msgctxt "Operator" msgid "Set Solver Keyframe" msgstr "Ustaw kluczową klatkę rozwiązywacza" msgid "Set keyframe used by solver" msgstr "Ustaw klatkę kluczową używaną przez rozwiązywacz" msgid "Keyframe to set" msgstr "Klatka kluczowa do ustawienia" msgctxt "Operator" msgid "Slide Marker" msgstr "Przesuń znacznik" msgid "Slide marker areas" msgstr "Przesuń obszary znaczników" msgid "Offset in floating-point units, 1.0 is the width and height of the image" msgstr "Przesunięcie w jednostkach zmiennoprzecinkowych, 1,0 to szerokość i wysokość obrazu" msgctxt "Operator" msgid "Slide Plane Marker" msgstr "Przesuń znacznik płaszczyzny" msgid "Slide plane marker areas" msgstr "Przesuń obszary znaczników płaszczyzny" msgctxt "Operator" msgid "Solve Camera" msgstr "Rozwiąż kamerę" msgid "Solve camera motion from tracks" msgstr "Rozwiąż ruch kamery na podstawie ścieżek" msgctxt "Operator" msgid "Add Stabilization Tracks" msgstr "Dodaj ścieżki stabilizacji" msgid "Add selected tracks to 2D translation stabilization" msgstr "Dodaj wybrane ścieżki do stabilizacji translacji 2D" msgctxt "Operator" msgid "Remove Stabilization Track" msgstr "Usuń ścieżkę stabilizacji" msgid "Remove selected track from translation stabilization" msgstr "Usuń wybraną ścieżkę ze stabilizacji translacji" msgctxt "Operator" msgid "Add Stabilization Rotation Tracks" msgstr "Dodaj ścieżki obrotu stabilizacji" msgid "Add selected tracks to 2D rotation stabilization" msgstr "Dodaj wybrane ścieżki do stabilizacji obrotu 2D" msgctxt "Operator" msgid "Remove Stabilization Rotation Track" msgstr "Usuń ścieżkę obrotu stabilizacji" msgid "Remove selected track from rotation stabilization" msgstr "Usuń wybraną ścieżkę ze stabilizacji obrotu" msgctxt "Operator" msgid "Select Stabilization Rotation Tracks" msgstr "Wybierz ścieżki obrotu stabilizacji" msgid "Select tracks which are used for rotation stabilization" msgstr "Wybierz ścieżki, które służą do stabilizacji obrotu" msgctxt "Operator" msgid "Select Stabilization Tracks" msgstr "Wybierz ścieżki stabilizacji" msgid "Select tracks which are used for translation stabilization" msgstr "Wybierz ścieżki, które służą do stabilizacji translacji" msgctxt "Operator" msgid "Copy Color" msgstr "Kopiuj kolor" msgid "Copy color to all selected tracks" msgstr "Kopiuj kolor do wszystkich wybranych ścieżek" msgctxt "Operator" msgid "Track Markers" msgstr "Znaczniki ścieżki" msgid "Track selected markers" msgstr "Śledź wybrane znaczniki" msgid "Track Sequence" msgstr "Sekwencja ścieżki" msgid "Track marker during image sequence rather than single image" msgstr "Znacznik śledzenia podczas sekwencji obrazów, a nie pojedynczego obrazu" msgctxt "Operator" msgid "Add Tracking Object" msgstr "Dodaj obiekt śledzący" msgid "Add new object for tracking" msgstr "Utwórz obiekt do śledzenia" msgctxt "Operator" msgid "Remove Tracking Object" msgstr "Usuń obiekt śledzący" msgid "Remove object for tracking" msgstr "Usuń obiekt do śledzenia" msgctxt "Operator" msgid "Update Image from Plane Marker" msgstr "Aktualizuj obraz ze znacznika płaszczyzny" msgid "Update current image used by plane marker from the content of the plane marker" msgstr "Aktualizuj bieżący obraz używany przez znacznik płaszczyzny z zawartości znacznika płaszczyzny" msgid "View whole image with markers" msgstr "Wyświetl cały obraz ze znacznikami" msgid "Fit View" msgstr "Dopasuj widok" msgid "Fit frame to the viewport" msgstr "Dopasuj klatkę do rzutni" msgctxt "Operator" msgid "Center View to Cursor" msgstr "Wyśrodkuj widok do kursora" msgid "Center the view so that the cursor is in the middle of the view" msgstr "Wyśrodkuj widok tak, aby kursor znajdował się na środku widoku" msgctxt "Operator" msgid "NDOF Pan/Zoom" msgstr "Panorama / powiększenie NDOF" msgid "Use a 3D mouse device to pan/zoom the view" msgstr "Użyj myszy 3D, aby przesuwać / powiększać widok" msgctxt "Operator" msgid "Pan View" msgstr "Widok panoramowania" msgid "Pan the view" msgstr "Panoramuj widoku" msgid "View all selected elements" msgstr "Wyświetl wszystkie wybrane elementy" msgctxt "Operator" msgid "View Zoom" msgstr "Powiększ widok" msgid "Zoom in/out the view" msgstr "Powiększ / pomniejsz widok" msgid "Zoom factor, values higher than 1.0 zoom in, lower values zoom out" msgstr "Współczynnik powiększenia, wartości wyższe niż 1,0 powodują powiększenie, niższe wartości pomniejszają" msgid "Use Mouse Position" msgstr "Użyj pozycji myszy" msgid "Allow the initial mouse position to be used" msgstr "Zezwól na użycie początkowej pozycji myszy" msgctxt "Operator" msgid "Zoom In" msgstr "Powiększ" msgid "Zoom in the view" msgstr "Powiększ widok" msgid "Cursor location in screen coordinates" msgstr "Lokalizacja kursora we współrzędnych ekranu" msgctxt "Operator" msgid "Zoom Out" msgstr "Pomniejsz" msgid "Zoom out the view" msgstr "Pomniejsz widok" msgid "Cursor location in normalized (0.0 to 1.0) coordinates" msgstr "Lokalizacja kursora w znormalizowanych współrzędnych (od 0,0 do 1,0)" msgctxt "Operator" msgid "View Zoom Ratio" msgstr "Współczynnik powiększenia widoku" msgid "Set the zoom ratio (based on clip size)" msgstr "Ustaw współczynnik powiększenia (na podstawie rozmiaru klipu)" msgid "Zoom ratio, 1.0 is 1:1, higher is zoomed in, lower is zoomed out" msgstr "Współczynnik powiększenia, 1,0 to 1:1, większy oznacza powiększenie, mniejszy pomniejszenie" msgctxt "Operator" msgid "Create New Collection" msgstr "Utwórz nową kolekcję" msgid "Create an object collection from selected objects" msgstr "Utwórz kolekcję obiektów z wybranych obiektów" msgid "Name of the new collection" msgstr "Nazwa nowej kolekcji" msgctxt "Operator" msgid "Export All" msgstr "Eksportuj wszystko" msgid "Invoke all configured exporters on this collection" msgstr "Wywołaj wszystkie skonfigurowane eksportery w tej kolekcji" msgctxt "Operator" msgid "Add Exporter" msgstr "Dodaj eksportera" msgid "Add exporter to the exporter list" msgstr "Dodaj eksportera do listy eksporterów" msgid "FileHandler idname" msgstr "Nazwa identyfikatora programu obsługi plików" msgctxt "Operator" msgid "Export" msgstr "Eksportuj" msgid "Invoke the export operation" msgstr "Wywołaj operację eksportu" msgid "Exporter index" msgstr "Indeks eksportera" msgctxt "Operator" msgid "Move Exporter" msgstr "Przenieś eksportera" msgid "Move exporter up or down in the exporter list" msgstr "Przenieś eksportera w górę lub w dół na liście eksporterów" msgid "Direction to move the active exporter" msgstr "Kierunek przenoszenia aktywnego eksportera" msgctxt "Operator" msgid "Remove Exporter" msgstr "Usuń eksportera" msgid "Remove exporter from the exporter list" msgstr "Usuń eksportera z listy eksporterów" msgctxt "Operator" msgid "Add Importer" msgstr "Dodaj importera" msgid "Add Importer" msgstr "Dodaj importera" msgctxt "Operator" msgid "Remove Importer" msgstr "Usuń importera" msgid "Remove Importer" msgstr "Usuń importera" msgctxt "Operator" msgid "Add Selected to Active Object's Collection" msgstr "Dodaj wybrane do kolekcji obiektów aktywnych" msgid "Add selected objects to one of the collections the active-object is part of. Optionally add to \"All Collections\" to ensure selected objects are included in the same collections as the active object" msgstr "Dodaj wybrane obiekty do jednej z kolekcji, do której należy obiekt aktywny. Opcjonalnie dodaj do „Wszystkich kolekcji”, aby upewnić się, że wybrane obiekty znajdują się w tych samych kolekcjach, co obiekt aktywny" msgid "The collection to add other selected objects to" msgstr "Kolekcja, do której można dodać inne wybrane obiekty" msgctxt "Operator" msgid "Remove from Collection" msgstr "Usuń z kolekcji" msgid "Remove selected objects from a collection" msgstr "Usuń wybrane obiekty z kolekcji" msgid "The collection to remove this object from" msgstr "Kolekcja służąca do usunięcia tego obiektu" msgctxt "Operator" msgid "Remove Selected from Active Collection" msgstr "Usuń wybrane z aktywnej kolekcji" msgid "Remove the object from an object collection that contains the active object" msgstr "Usuń obiekt ze zbioru obiektów zawierającego aktywny obiekt" msgid "The collection to remove other selected objects from" msgstr "Kolekcja służąca do usuwania innych wybranych obiektów" msgctxt "Operator" msgid "Remove from All Collections" msgstr "Usuń ze wszystkich kolekcji" msgid "Remove selected objects from all collections" msgstr "Usuń wybrane obiekty ze wszystkich kolekcji" msgctxt "Operator" msgid "Clear All" msgstr "Wyczyść wszystko" msgid "Clear text by type" msgstr "Wyczyść tekst według rodzaju" msgid "History" msgstr "Historia" msgid "Clear the command history" msgstr "Wyczyść historię poleceń" msgid "Scrollback" msgstr "Przewiń w tył" msgid "Clear the scrollback history" msgstr "Wyczyść historię przewijania" msgctxt "Operator" msgid "Clear Line" msgstr "Wyczyść wiersz" msgid "Clear the line and store in history" msgstr "Wyczyść wiersz i zapisz w historii" msgctxt "Operator" msgid "Copy to Clipboard" msgstr "Kopiuj do schowka" msgid "Copy selected text to clipboard" msgstr "Kopiuj zaznaczony tekst do schowka" msgid "Delete Selection" msgstr "Usuń wybór" msgid "Whether to delete the selection after copying" msgstr "Czy usunąć zaznaczenie po skopiowaniu" msgctxt "Operator" msgid "Delete" msgstr "Usuń" msgid "Delete text by cursor position" msgstr "Usuń tekst według pozycji kursora" msgid "Which part of the text to delete" msgstr "Którą część tekstu usunąć" msgid "Next Character" msgstr "Następny znak" msgid "Previous Character" msgstr "Poprzednia postać" msgid "Next Word" msgstr "Następne słowo" msgid "Previous Word" msgstr "Poprzednie słowo" msgctxt "Operator" msgid "History Append" msgstr "Dołącz historię" msgid "Append history at cursor position" msgstr "Dołącz historię w pozycji kursora" msgid "The index of the cursor" msgstr "Indeks kursora" msgid "Remove Duplicates" msgstr "Usuń duplikaty" msgid "Remove duplicate items in the history" msgstr "Usuń duplikaty elementów w historii" msgid "Text to insert at the cursor position" msgstr "Tekst do wstawienia w pozycji kursora" msgctxt "Operator" msgid "History Cycle" msgstr "Cykl historii" msgid "Cycle through history" msgstr "Przejedź przez historię" msgid "Reverse cycle history" msgstr "Odwróć cykl historii" msgctxt "Operator" msgid "Indent" msgstr "Wetnij" msgid "Add 4 spaces at line beginning" msgstr "Dodaj 4 spacje na początku wiersza" msgctxt "Operator" msgid "Indent or Autocomplete" msgstr "Wcięcie lub automatyczne uzupełnianie" msgid "Indent selected text or autocomplete" msgstr "Wcięcie zaznaczonego tekstu lub automatyczne uzupełnianie" msgctxt "Operator" msgid "Insert" msgstr "Wstaw" msgid "Insert text at cursor position" msgstr "Wstaw tekst w pozycji kursora" msgctxt "Python console" msgid "Language" msgstr "Język" msgctxt "Operator" msgid "Move Cursor" msgstr "Przenieś kursor" msgid "Move cursor position" msgstr "Przenieś pozycję kursora" msgid "Whether to select while moving" msgstr "Czy wybrać podczas ruchu" msgid "Where to move cursor to" msgstr "Gdzie przenieść kursor" msgid "Line Begin" msgstr "Początek wiersza" msgid "Line End" msgstr "Koniec wiersza" msgctxt "Operator" msgid "Paste from Clipboard" msgstr "Wklej ze schowka" msgid "Paste text from clipboard" msgstr "Wklej tekst ze schowka" msgid "Paste text selected elsewhere rather than copied (X11/Wayland only)" msgstr "Wklej tekst zaznaczony w innym miejscu, zamiast go skopiować (tylko X11/Wayland)" msgctxt "Operator" msgid "Scrollback Append" msgstr "Dołącz przewijanie wsteczne" msgid "Append scrollback text by type" msgstr "Dołącz tekst przewijania według rodzaju" msgid "Console output type" msgstr "Typ wyjścia konsoli" msgid "Information" msgstr "Informacja" msgid "Select all the text" msgstr "Wybierz cały tekst" msgctxt "Operator" msgid "Set Selection" msgstr "Ustaw wybór" msgid "Set the console selection" msgstr "Ustaw wybór konsoli" msgctxt "Operator" msgid "Select Word" msgstr "Wybierz słowo" msgid "Select word at cursor position" msgstr "Zaznacz słowo w pozycji kursora" msgctxt "Operator" msgid "Unindent" msgstr "Usuń wcięcie" msgid "Delete 4 spaces from line beginning" msgstr "Usuń 4 spacje z początku wiersza" msgctxt "Operator" msgid "Apply Constraint" msgstr "Zastosuj ograniczenie" msgid "Apply constraint and remove from the stack" msgstr "Zastosuj ograniczenie i usuń ze stosu" msgid "Constraint" msgstr "Ograniczenie" msgid "Name of the constraint to edit" msgstr "Nazwa ograniczenia do edycji" msgid "The owner of this constraint" msgstr "Właściciel tego ograniczenia" msgid "Edit a constraint on the active object" msgstr "Edytuj ograniczenie na aktywnym obiekcie" msgid "Edit a constraint on the active bone" msgstr "Edytuj ograniczenie na aktywnej kości" msgid "Report" msgstr "Raport" msgid "Create a notification after the operation" msgstr "Utwórz powiadomienie po operacji" msgctxt "Operator" msgid "Clear Inverse" msgstr "Wyczyść odwrotność" msgid "Clear inverse correction for Child Of constraint" msgstr "Wyczyść odwrotną korektę dla ograniczenia podrzędnego" msgctxt "Operator" msgid "Set Inverse" msgstr "Ustaw odwrotność" msgid "Set inverse correction for Child Of constraint" msgstr "Ustaw korektę odwrotną dla ograniczenia podrzędnego" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate Constraint" msgstr "Duplikuj ograniczenie" msgid "Duplicate constraint at the same position in the stack" msgstr "Duplikuj ograniczenia w tej samej pozycji w stosie" msgctxt "Operator" msgid "Copy Constraint To Selected" msgstr "Kopiuj ograniczenie do wybranego" msgid "Copy constraint to other selected objects/bones" msgstr "Kopiuj ograniczenie do innych wybranych obiektów / kości" msgctxt "Operator" msgid "Delete Constraint" msgstr "Usuń ograniczenie" msgid "Remove constraint from constraint stack" msgstr "Usuń ograniczenie ze stosu ograniczeń" msgctxt "Operator" msgid "Auto Animate Path" msgstr "Automatyczna animacja ścieżki" msgid "Add default animation for path used by constraint if it isn't animated already" msgstr "Dodaj domyślną animację dla ścieżki używanej przez ograniczenie, jeśli nie jest ona jeszcze animowana" msgid "First frame of path animation" msgstr "Pierwsza klatka animacji ścieżki" msgid "Number of frames that path animation should take" msgstr "Liczba klatek, które powinna zająć animacja ścieżki" msgctxt "Operator" msgid "Reset Distance" msgstr "Zresetuj odległość" msgid "Reset limiting distance for Limit Distance Constraint" msgstr "Resetuj odległość ograniczającą dla ograniczenia odległości granicznej" msgctxt "Operator" msgid "Move Constraint Down" msgstr "Przenieś ograniczenie w dół" msgid "Move constraint down in constraint stack" msgstr "Przenieś ograniczenie w dół w stosie ograniczeń" msgctxt "Operator" msgid "Move Constraint to Index" msgstr "Przenieś ograniczenie do indeksu" msgid "Change the constraint's position in the list so it evaluates after the set number of others" msgstr "Zmień pozycję ograniczenia na liście tak, aby było ono oceniane po ustalonej liczbie innych ograniczeń" msgid "The index to move the constraint to" msgstr "Indeks, do którego należy przenieść ograniczenie" msgctxt "Operator" msgid "Move Constraint Up" msgstr "Przenieś ograniczenie w górę" msgid "Move constraint up in constraint stack" msgstr "Przenieś ograniczenie w górę w stosie ograniczeń" msgid "Clear inverse correction for Object Solver constraint" msgstr "Wyczyść odwrotną korektę dla ograniczenia rozwiązania obiektu" msgid "Set inverse correction for Object Solver constraint" msgstr "Ustaw korektę odwrotną dla ograniczenia rozwiązania obiektu" msgctxt "Operator" msgid "Reset Original Length" msgstr "Resetuj oryginalną długość" msgid "Reset original length of bone for Stretch To Constraint" msgstr "Resetuj oryginalną długość kości w celu rozciągnięcia do ograniczenia" msgctxt "Operator" msgid "Add Bézier" msgstr "Dodaj Béziera" msgid "Add new Bézier curve" msgstr "Utwórz krzywą Béziera" msgid "The alignment of the new object" msgstr "Wyrównanie nowego obiektu" msgid "Align the new object to the world" msgstr "Wyrównaj nowy obiekt ze światem" msgid "Align the new object to the view" msgstr "Wyrównaj nowy obiekt do widoku" msgid "Use the 3D cursor orientation for the new object" msgstr "Użyj orientacji kursora 3D dla nowego obiektu" msgid "Enter Edit Mode" msgstr "Wejdź w tryb edycji" msgid "Enter edit mode when adding this object" msgstr "Wejdź w tryb edycji podczas dodawania tego obiektu" msgid "Location for the newly added object" msgstr "Lokalizacja nowo dodanego obiektu" msgid "Rotation for the newly added object" msgstr "Obrót nowo dodanego obiektu" msgid "Scale for the newly added object" msgstr "Skala nowo dodanego obiektu" msgctxt "Operator" msgid "Add Circle" msgstr "Dodaj okrąg" msgid "Add new circle curve" msgstr "Utwórz krzywą okręgu" msgctxt "Operator" msgid "Set Attribute" msgstr "Ustaw atrybut" msgid "Set values of the active attribute for selected elements" msgstr "Ustaw wartości aktywnego atrybutu dla wybranych elementów" msgctxt "Operator" msgid "Convert Particle System to Curves" msgstr "Konwertuj układ cząstek na krzywe" msgid "Add a new curves object based on the current state of the particle system" msgstr "Dodaj nowy obiekt krzywych na podstawie bieżącego stanu układu cząsteczek" msgctxt "Operator" msgid "Convert Curves to Particle System" msgstr "Konwertuj krzywe na układ cząstek" msgid "Add a new or update an existing hair particle system on the surface object" msgstr "Dodaj nowy lub zaktualizuj istniejący system cząsteczek włosów na obiekcie powierzchniowym" msgctxt "Operator" msgid "Set Curve Type" msgstr "Ustaw rodzaj krzywej" msgid "Set type of selected curves" msgstr "Ustaw typ wybranych krzywych" msgid "Curve type" msgstr "Rodzaj krzywej" msgid "Handles" msgstr "Uchwyty" msgid "Take handle information into account in the conversion" msgstr "Weź pod uwagę informacje o uchwycie podczas konwersji" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Cyclic" msgstr "Przełącz cyklicznie" msgid "Make active curve closed/open loop" msgstr "Utwórz aktywną krzywą zamkniętą / otwartą" msgid "Remove selected control points or curves" msgstr "Usuń wybrane punkty kontrolne lub krzywe" msgctxt "Operator" msgid "Draw Curves" msgstr "Rysuj krzywe" msgid "Draw a freehand curve" msgstr "Rysuj krzywą odręczną" msgid "As NURBS" msgstr "Jako NURBS" msgid "Error distance threshold (in object units)" msgstr "Próg odległości błędu (w jednostkach obiektu)" msgid "Curve 2D" msgstr "Krzywa 2D" msgid "Copy selected points or curves" msgstr "Kopiuj wybrane punkty lub krzywe" msgid "Make copies of selected elements and move them" msgstr "Utwórz kopie wybranych elementów i przenieś je" msgid "Duplicate" msgstr "Duplikuj" msgid "Extrude selected control point(s)" msgstr "Wyciągnij wybrane punkty kontrolne" msgctxt "Operator" msgid "Extrude Curve and Move" msgstr "Wyciągnij krzywą i przenieś" msgid "Extrude curve and move result" msgstr "Wyciągnij krzywą i przenieś wynik" msgctxt "Operator" msgid "Set Handle Type" msgstr "Ustaw typ uchwytu" msgid "Set the handle type for Bézier curves" msgstr "Ustaw typ uchwytu dla krzywych Béziera" msgid "Toggle Free/Align" msgstr "Przełącz swobodnie / wyrównaj" msgid "Replace Free handles with Align, and all Align with Free handles" msgstr "Zastąp uchwyty swobodne funkcją Wyrównaj i wszystkie uchwyty wyrównane funkcją Wyrównaj" msgctxt "Operator" msgid "Curves Pen" msgstr "Pióro krzywych" msgid "Construct and edit Bézier curves" msgstr "Zbuduj i edytuj krzywe Béziera" msgid "Cycle Handle Type" msgstr "Rodzaj uchwytu cyklu" msgid "Cycle between all four handle types" msgstr "Cykle między wszystkimi czterema typami uchwytów" msgid "Delete Point" msgstr "Usuń punkt" msgid "Delete an existing point" msgstr "Usuń istniejący punkt" msgid "Remove from selection" msgstr "Usuń z wyboru" msgid "Extrude Handle Type" msgstr "Rodzaj uchwytu wyciągania" msgid "Type of the extruded handle" msgstr "Rodzaj uchwytu wyciągania" msgid "Extrude Point" msgstr "Wyciągnij punkt" msgid "Add a point connected to the last selected point" msgstr "Dodaj punkt połączony z ostatnio wybranym punktem" msgid "Insert Point" msgstr "Wstaw punkt" msgid "Insert Point into a curve segment" msgstr "Wstaw punkt do segmentu krzywej" msgid "Move Point" msgstr "Przenieś punkt" msgid "Move a point or its handles" msgstr "Przenieś punkt lub jego uchwyty" msgid "Move Segment" msgstr "Przenieś segment" msgid "Move an existing curve segment" msgstr "Przenieś istniejący segment krzywej" msgid "Only Select Unselected" msgstr "Wybierz tylko niezaznaczone" msgid "Ignore the select action when the element is already selected" msgstr "Ignoruj akcję wyboru, gdy element jest już zaznaczony" msgid "Select Point" msgstr "Wybierz punkt" msgid "Select a point or its handles" msgstr "Wybierz punkt lub jego uchwyty" msgid "Diameter of new points" msgstr "Średnica nowych punktów" msgid "Toggle Selection" msgstr "Przełącz wybór" msgid "Toggle the selection" msgstr "Przełącz wybór" msgctxt "Operator" msgid "Curve Sculpt Mode Toggle" msgstr "Przełącz tryb rzeźbienia krzywej" msgid "Enter/Exit sculpt mode for curves" msgstr "Wejdź / wyjdź z trybu rzeźbienia dla krzywych" msgid "(De)select all control points" msgstr "(Od)znacz wszystkie punkty kontrolne" msgctxt "Operator" msgid "Select Ends" msgstr "Wybierz końce" msgid "Select end points of curves" msgstr "Wybierz punkty końcowe krzywych" msgid "Amount Back" msgstr "Ilość tylna" msgid "Number of points to select from the back" msgstr "Liczba punktów do wyboru z tyłu" msgid "Amount Front" msgstr "Ilość przednia" msgid "Number of points to select from the front" msgstr "Liczba punktów do wyboru z przodu" msgid "Shrink the selection by one point" msgstr "Zmniejsz zaznaczenie o jeden punkt" msgid "Select all points in curves with any point selection" msgstr "Wybierz wszystkie punkty na krzywych za pomocą dowolnego wyboru punktów" msgid "Select all points in the curve under the cursor" msgstr "Wybierz wszystkie punkty na krzywej pod kursorem" msgid "Deselect linked control points rather than selecting them" msgstr "Odznacz powiązane punkty kontrolne zamiast je zaznaczać" msgid "Grow the selection by one point" msgstr "Zwiększ wybór o jeden punkt" msgctxt "Operator" msgid "Select Random" msgstr "Wybierz losowo" msgid "Randomize existing selection or create new random selection" msgstr "Zrandomizuj istniejący wybór lub utwórz nowy losowy wybór" msgid "Probability" msgstr "Prawdopodobieństwo" msgid "Chance of every point or curve being included in the selection" msgstr "Szansa uwzględnienia każdego punktu lub krzywej w wyborze" msgid "Source of randomness" msgstr "Źródło losowości" msgctxt "Operator" msgid "Separate" msgstr "Oddziel" msgid "Separate selected geometry into a new object" msgstr "Oddziel wybraną geometrię do nowego obiektu" msgctxt "Operator" msgid "Set Select Mode" msgstr "Ustaw tryb wyboru" msgid "Change the mode used for selection masking in curves sculpt mode" msgstr "Zmień tryb używany do maskowania zaznaczenia w trybie rzeźbienia krzywych" msgctxt "Operator" msgid "Snap Curves to Surface" msgstr "Przyciągaj krzywe do powierzchni" msgid "Move curves so that the first point is exactly on the surface mesh" msgstr "Przenieś krzywe tak, aby pierwszy punkt znajdował się dokładnie na siatce powierzchni" msgid "Attach Mode" msgstr "Tryb dołączania" msgid "How to find the point on the surface to attach to" msgstr "Jak znaleźć punkt na powierzchni, do którego należy przymocować" msgid "Find the closest point on the surface for the root point of every curve and move the root there" msgstr "Znajdź najbliższy punkt na powierzchni dla punktu nasady każdej krzywej i przesuń tam nasadę" msgid "Re-attach curves to a deformed surface using the existing attachment information. This only works when the topology of the surface mesh has not changed" msgstr "Ponownie dołącz krzywe do zdeformowanej powierzchni, korzystając z istniejących informacji o dołączeniu. Działa to tylko wtedy, gdy topologia siatki powierzchni nie uległa zmianie" msgid "Split selected points" msgstr "Podziel wybrane punkty" msgid "Subdivide selected curve segments" msgstr "Pod podziel wybrane segmenty krzywej" msgctxt "Operator" msgid "Set Curves Surface Object" msgstr "Ustaw obiekt powierzchni krzywej" msgid "Use the active object as surface for selected curves objects and set it as the parent" msgstr "Użyj aktywnego obiektu jako powierzchni dla wybranych obiektów krzywych i ustaw go jako obiekt nadrzędny" msgid "Reverse the direction of the selected curves" msgstr "Odwróć kierunek wybranych krzywych" msgctxt "Operator" msgid "Clear Tilt" msgstr "Wyczyść pochylenie" msgid "Clear the tilt of selected control points" msgstr "Wyczyść pochylenie wybranych punktów kontrolnych" msgid "Make active spline closed/open loop" msgstr "Utwórz aktywną pętlę splajn zamkniętą / otwartą" msgid "Direction to make surface cyclic in" msgstr "Kierunek, w którym powierzchnia staje się cykliczna" msgid "Cyclic U" msgstr "Cykliczny U" msgid "Cyclic V" msgstr "Cykliczny V" msgctxt "Operator" msgid "(De)select First" msgstr "(Od)znacz pierwszy" msgid "(De)select first of visible part of each NURBS" msgstr "(Od)znacz pierwszą widoczną część każdego NURBS" msgctxt "Operator" msgid "(De)select Last" msgstr "(Od)znacz ostatni" msgid "(De)select last of visible part of each NURBS" msgstr "(Od)znacz ostatnią widoczną część każdego NURBS" msgctxt "Operator" msgid "Decimate Curve" msgstr "Zdziesiątkuj krzywą" msgid "Simplify selected curves" msgstr "Uprość wybrane krzywe" msgid "Delete selected control points or segments" msgstr "Usuń wybrane punkty kontrolne lub segmenty" msgid "Which elements to delete" msgstr "Które elementy usunąć" msgctxt "Operator" msgid "Dissolve Vertices" msgstr "Rozpuść wierzchołki" msgid "Delete selected control points, correcting surrounding handles" msgstr "Usuń wybrane punkty kontrolne, korygując otaczające uchwyty" msgctxt "Operator" msgid "Draw Curve" msgstr "Rysuj krzywą" msgid "Draw a freehand spline" msgstr "Rysuj splajn odręczny" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate Curve" msgstr "Duplikuj krzywą" msgid "Duplicate selected control points" msgstr "Duplikuj wybrane punkty kontrolne" msgctxt "Operator" msgid "Add Duplicate" msgstr "Dodaj duplikat" msgid "Duplicate curve and move" msgstr "Duplikuj krzywą i przenieś" msgid "Duplicate Curve" msgstr "Duplikuj krzywą" msgid "Init" msgstr "Inicjalizacja" msgid "Dummy" msgstr "Atrapa" msgid "Resize" msgstr "Zmień rozmiar" msgid "Skin Resize" msgstr "Zmiana rozmiaru skóry" msgid "To Sphere" msgstr "Do kuli" msgid "Bend" msgstr "Zegnij" msgid "Shrink/Fatten" msgstr "Kurcz / rozrastaj" msgid "Trackball" msgstr "Trackball" msgid "Push/Pull" msgstr "Pchaj / ciągnij" msgid "Vertex Crease" msgstr "Zagięcie wierzchołka" msgid "Bone Size" msgstr "Rozmiar kości" msgid "Bone Envelope" msgstr "Obwiednia kości" msgid "Bone Envelope Distance" msgstr "Odległość obwiedni kości" msgid "Curve Shrink/Fatten" msgstr "Kurcz / rozrastaj krzywą" msgid "Mask Shrink/Fatten" msgstr "Maska kurcz / rozrastaj" msgid "Time Translate" msgstr "Tłumaczenie czasu" msgid "Time Slide" msgstr "Przesuń czas" msgid "Time Extend" msgstr "Wydłużenie czasu" msgid "Bake Time" msgstr "Czas wypiekania" msgid "Edge Slide" msgstr "Przesuń krawędź" msgid "Sequence Slide" msgstr "Slajd sekwencji" msgid "Grease Pencil Opacity" msgstr "Krycie Grease Pencil" msgid "Set type of handles for selected control points" msgstr "Ustaw typ uchwytów dla wybranych punktów kontrolnych" msgid "Spline type" msgstr "Typ splajnu" msgid "Hide (un)selected control points" msgstr "Ukryj (nie)zaznaczone punkty kontrolne" msgctxt "Operator" msgid "Make Segment" msgstr "Utwórz segment" msgid "Join two curves by their selected ends" msgstr "Połącz dwie krzywe wybranymi końcami" msgctxt "Operator" msgid "Match Texture Space" msgstr "Dopasuj przestrzeń tekstury" msgid "Match texture space to object's bounding box" msgstr "Dopasuj przestrzeń tekstury do pola ograniczającego obiekt" msgctxt "Operator" msgid "Recalculate Handles" msgstr "Przelicz uchwyty" msgid "Recalculate the direction of selected handles" msgstr "Przelicz kierunek wybranych uchwytów" msgid "Recalculate handle length" msgstr "Przelicz długość uchwytu" msgctxt "Operator" msgid "Curve Pen" msgstr "Pióro krzywej" msgid "Construct and edit splines" msgstr "Zbuduj i edytuj krzywe" msgid "Close Spline" msgstr "Zamknij splajn" msgid "Make a spline cyclic by clicking endpoints" msgstr "Utwórz cykliczny splajn, klikając punkty końcowe" msgid "Close Spline Method" msgstr "Metoda zamykania splajnu" msgid "The condition for close spline to activate" msgstr "Warunek aktywacji zamknij splajn" msgid "On Press" msgstr "Podczas wciśnięcia" msgid "Move handles after closing the spline" msgstr "Przenieś uchwyty po zamknięciu splajnu" msgid "On Click" msgstr "Po kliknięciu" msgid "Spline closes on release if not dragged" msgstr "Splajn zamyka się po zwolnieniu, jeśli nie zostanie przeciągnięty" msgid "Toggle Vector" msgstr "Przełącz wektor" msgid "Toggle between Vector and Auto handles" msgstr "Przełączanie między uchwytami wektorowymi i automatycznymi" msgctxt "Operator" msgid "Add Bézier Circle" msgstr "Dodaj okrąg Béziera" msgid "Construct a Bézier Circle" msgstr "Zbuduj okrąg Béziera" msgid "Construct a Bézier Curve" msgstr "Zbuduj krzywą Béziera" msgctxt "Operator" msgid "Add Nurbs Circle" msgstr "Dodaj okrąg Nurbs" msgid "Construct a Nurbs Circle" msgstr "Zbuduj okrąg Nurbs" msgctxt "Operator" msgid "Add Nurbs Curve" msgstr "Dodaj krzywą Nurbs" msgid "Construct a Nurbs Curve" msgstr "Zbuduj krzywą Nurbs" msgctxt "Operator" msgid "Add Path" msgstr "Dodaj ścieżkę" msgid "Construct a Path" msgstr "Zbuduj ścieżkę" msgctxt "Operator" msgid "Set Curve Radius" msgstr "Ustaw promień krzywej" msgid "Set per-point radius which is used for bevel tapering" msgstr "Ustaw promień na punkt, który jest używany do stożkowego fazowania" msgid "Reveal hidden control points" msgstr "Odkryj ukryte punkty kontrolne" msgid "Deselect control points at the boundary of each selection region" msgstr "Odznacz punkty kontrolne na granicy każdego obszaru zaznaczenia" msgid "Select all control points linked to the current selection" msgstr "Wybierz wszystkie punkty kontrolne powiązane z bieżącym wyborem" msgid "Select all control points linked to already selected ones" msgstr "Wybierz wszystkie punkty kontrolne połączone z punktami już wybranymi" msgid "Select control points at the boundary of each selection region" msgstr "Wybierz punkty kontrolne na granicy każdego regionu wyboru" msgctxt "Operator" msgid "Select Next" msgstr "Wybierz następy" msgid "Select control points following already selected ones along the curves" msgstr "Wybierz punkty kontrolne, podążając za punktami już wybranymi wzdłuż krzywych" msgctxt "Operator" msgid "Checker Deselect" msgstr "Odznacz szachownicą" msgid "Deselect every Nth point starting from the active one" msgstr "Odznacz każdy n-ty punkt, zaczynając od aktywnego" msgid "Number of selected elements in the repetitive sequence" msgstr "Liczba wybranych elementów w powtarzającej się sekwencji" msgid "Offset from the starting point" msgstr "Przesunięcie od punktu początkowego" msgid "Deselected" msgstr "Odznaczono" msgid "Number of deselected elements in the repetitive sequence" msgstr "Liczba odznaczonych elementów w powtarzającej się sekwencji" msgctxt "Operator" msgid "Select Previous" msgstr "Wybierz poprzedni" msgid "Select control points preceding already selected ones along the curves" msgstr "Wybierz punkty kontrolne poprzedzające już wybrane punkty wzdłuż krzywych" msgid "Randomly select some control points" msgstr "Wybierz losowo kilka punktów kontrolnych" msgid "Portion of items to select randomly" msgstr "Część elementu do losowego wyboru" msgid "Seed for the random number generator" msgstr "Ziarno dla generatora liczb losowych" msgctxt "Operator" msgid "Select Control Point Row" msgstr "Wybierz wiersz punktu kontrolnego" msgid "Select a row of control points including active one. Successive use on the same point switches between U/V directions" msgstr "Wybierz rząd punktów kontrolnych, w tym jeden aktywny. Kolejne użycie tego samego punktu przełącza między kierunkami U / V" msgid "Select similar curve points by property type" msgstr "Wybierz podobne punkty krzywej według typu właściwości" msgid "Less" msgstr "Mniej" msgid "Separate selected points from connected unselected points into a new object" msgstr "Oddziel wybrane punkty od połączonych, niewybranych punktów, tworząc nowy obiekt" msgctxt "Operator" msgid "Shade Flat" msgstr "Cień płaski" msgid "Set shading to flat" msgstr "Ustaw cieniowanie na płaskie" msgctxt "Operator" msgid "Shade Smooth" msgstr "Cień gładki" msgid "Set shading to smooth" msgstr "Ustaw cieniowanie na gładkie" msgid "Select shortest path between two selections" msgstr "Wybierz najkrótszą ścieżkę między dwoma zaznaczeniami" msgid "Flatten angles of selected points" msgstr "Spłaszcz kąty wybranych punktów" msgctxt "Operator" msgid "Smooth Curve Radius" msgstr "Gładki promień krzywej" msgid "Interpolate radii of selected points" msgstr "Interpolacja promieni wybranych punktów" msgctxt "Operator" msgid "Smooth Curve Tilt" msgstr "Płynne pochylenie krzywej" msgid "Interpolate tilt of selected points" msgstr "Interpolacja nachylenia wybranych punktów" msgctxt "Operator" msgid "Smooth Curve Weight" msgstr "Gładka krzywa wagi" msgid "Interpolate weight of selected points" msgstr "Interpolacja wagi wybranych punktów" msgctxt "Operator" msgid "Spin" msgstr "Obracaj" msgid "Extrude selected boundary row around pivot point and current view axis" msgstr "Wyciągnij wybrany wiersz graniczny wokół punktu obrotu i bieżącej osi widoku" msgid "Axis in global view space" msgstr "Oś w globalnej przestrzeni widoku" msgid "Center in global view space" msgstr "Środek w globalnej przestrzeni widoku" msgctxt "Operator" msgid "Set Spline Type" msgstr "Ustaw typ splajnu" msgid "Set type of active spline" msgstr "Ustaw typ aktywnego splajnu" msgid "Use handles when converting Bézier curves into polygons" msgstr "Użyj uchwytów podczas konwersji krzywych Béziera na wielokąty" msgctxt "Operator" msgid "Set Goal Weight" msgstr "Ustaw docelową wagę" msgid "Set softbody goal weight for selected points" msgstr "Ustaw docelową wagę ciała miękkiego dla wybranych punktów" msgid "Split off selected points from connected unselected points" msgstr "Oddziel wybrane punkty od połączonych, niezaznaczonych punktów" msgid "Subdivide selected segments" msgstr "Pod podziel wybrane segmenty" msgid "Switch direction of selected splines" msgstr "Przełącz kierunek wybranych linii krzywych" msgctxt "Operator" msgid "Extrude to Cursor or Add" msgstr "Wyciągnij do kursora lub dodaj" msgid "Add a new control point (linked to only selected end-curve one, if any)" msgstr "Dodaj nowy punkt kontrolny (powiązany tylko z wybranym punktem końcowym krzywej, jeśli taki istnieje)" msgid "Location to add new vertex at" msgstr "Lokalizacja, w której należy dodać nowy wierzchołek" msgid "Input Filepath" msgstr "Ścieżka pliku wejściowego" msgid "File path for image to denoise. If not specified, uses the render file path and frame range from the scene" msgstr "Ścieżka do pliku obrazu do odszumiania. Jeśli nie określono, używana jest ścieżka do pliku renderowania i zakres klatek ze sceny" msgid "Output Filepath" msgstr "Ścieżka pliku wyjściowego" msgid "If not specified, renders will be denoised in-place" msgstr "Jeżeli nie określono inaczej, renderowanie będzie odszumiane na miejscu" msgid "File path for image to merge" msgstr "Ścieżka do pliku obrazu do scalenia" msgid "File path for merged image" msgstr "Ścieżka do pliku dla scalonego obrazu" msgctxt "Operator" msgid "Dynamic Paint Bake" msgstr "Dynamiczne wypiekanie farby" msgid "Bake dynamic paint image sequence surface" msgstr "Wypiekanie dynamicznej sekwencji obrazów malarskich na powierzchni" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Output Layer" msgstr "Przełącz warstwę wyjściową" msgid "Add or remove Dynamic Paint output data layer" msgstr "Dodaj lub usuń warstwę danych wyjściowych dynamicznego malowania" msgid "Output Toggle" msgstr "Przełącznik wyjścia" msgid "Output A" msgstr "Wyjście A" msgid "Output B" msgstr "Wyjście B" msgctxt "Operator" msgid "Add Surface Slot" msgstr "Dodaj gniazdo powierzchni" msgid "Add a new Dynamic Paint surface slot" msgstr "Dodaj nowe gniazdo powierzchni dynamicznej farby" msgctxt "Operator" msgid "Remove Surface Slot" msgstr "Usuń gniazdo powierzchni" msgid "Remove the selected surface slot" msgstr "Usuń wybrane gniazdo powierzchni" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Type Active" msgstr "Przełącz typ aktywny" msgid "Toggle whether given type is active or not" msgstr "Przełącz, czy dany typ jest aktywny, czy nie" msgctxt "Operator" msgid "Flush Edits" msgstr "Opróżnij edycje" msgid "Flush edit data from active editing modes" msgstr "Opróżnij dane edycyjne z aktywnych trybów edycji" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Fake User" msgstr "Przełącz fałszywego użytkownika" msgctxt "Operator" msgid "Generate Preview" msgstr "Wygeneruj podgląd" msgid "Create an automatic preview for the selected data-block" msgstr "Utwórz automatyczny podgląd dla wybranego bloku danych" msgctxt "Operator" msgid "Generate Preview from Object" msgstr "Generuj podgląd z obiektu" msgid "Create a preview for this asset by rendering the active object" msgstr "Utwórz podgląd tego zasobu, renderując aktywny obiekt" msgctxt "Operator" msgid "Load Custom Preview" msgstr "Wczytaj własny podgląd" msgid "Choose an image to help identify the data-block visually" msgstr "Wybierz obraz, który pomoże Ci wizualnie zidentyfikować blok danych" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Library Override Editable" msgstr "Przełącz nadpisanie biblioteki edytowalne" msgid "Set if this library override data-block can be edited" msgstr "Ustaw, czy ten blok danych zastępujący bibliotekę można edytować" msgctxt "Operator" msgid "Remove Preview" msgstr "Usuń podgląd" msgid "Remove the preview of this data-block" msgstr "Usuń podgląd tego bloku danych" msgctxt "Operator" msgid "Unlink Data-Block" msgstr "Odłącz blok danych" msgid "Remove a usage of a data-block, clearing the assignment" msgstr "Usuń użycie bloku danych, czyszcząc przypisanie" msgctxt "Operator" msgid "Redo" msgstr "Ponów" msgid "Redo previous action" msgstr "Ponów poprzednią akcję" msgctxt "Operator" msgid "Undo" msgstr "Cofnij" msgid "Undo previous action" msgstr "Cofnij poprzednią akcję" msgctxt "Operator" msgid "Undo History" msgstr "Cofnij historię" msgid "Undo or redo specific action in history" msgstr "Cofnij lub ponów określoną czynność w historii" msgid "Item" msgstr "Element" msgctxt "Operator" msgid "Undo Push" msgstr "Cofnij pchnij" msgid "Add an undo state (internal use only)" msgstr "Dodaj stan cofania (tylko do użytku wewnętrznego)" msgid "Undo Message" msgstr "Cofnij wiadomość" msgctxt "Operator" msgid "Undo and Redo" msgstr "Cofnij i ponów" msgid "Undo and redo previous action" msgstr "Cofnij i ponów poprzednią akcję" msgid "Filepath used for exporting the file" msgstr "Ścieżka pliku używana do eksportowania pliku" msgid "End frame to export" msgstr "Klatka końcowa do eksportu" msgid "Starting frame to export" msgstr "Klatka początkowa do eksportu" msgid "Scale the BVH by this value" msgstr "Skaluj BVH według tej wartości" msgid "Root Translation Only" msgstr "Tylko tłumaczenie główne" msgid "Only write out translation channels for the root bone" msgstr "Wypisz tylko kanały translacyjne dla kości korzeniowej" msgid "Rotation conversion" msgstr "Konwersja obrotu" msgid "Euler (Native)" msgstr "Euler (rodzimy)" msgid "Use the rotation order defined in the BVH file" msgstr "Użyj kolejności rotacji zdefiniowanej w pliku BVH" msgid "Euler (XYZ)" msgstr "Euler (XYZ)" msgid "Convert rotations to euler XYZ" msgstr "Konwertuj obroty na jednostki Eulera XYZ" msgid "Euler (XZY)" msgstr "Euler (XZY)" msgid "Convert rotations to euler XZY" msgstr "Konwertuj obroty na jednostki Eulera XZY" msgid "Euler (YXZ)" msgstr "Euler (YXZ)" msgid "Convert rotations to euler YXZ" msgstr "Konwertuj obroty na jednostki Eulera YXZ" msgid "Euler (YZX)" msgstr "Euler (YZX)" msgid "Convert rotations to euler YZX" msgstr "Konwertuj obroty na jednostki Eulera YZX" msgid "Euler (ZXY)" msgstr "Euler (ZXY)" msgid "Convert rotations to euler ZXY" msgstr "Konwertuj obroty na jednostki Eulera ZXY" msgid "Euler (ZYX)" msgstr "Euler (ZYX)" msgid "Convert rotations to euler ZYX" msgstr "Konwertuj obroty na jednostki Eulera ZYX" msgid "Sort Children By Name" msgstr "Sortuj potomków według nazwy" msgid "Sort the children of each bone alphabetically" msgstr "Sortuj potomków każdej kości alfabetycznie" msgid "Add Leaf Bones" msgstr "Dodaj kości liści" msgid "Append a final bone to the end of each chain to specify last bone length (use this when you intend to edit the armature from exported data)" msgstr "Dołącz ostatnią kość na końcu każdego łańcucha, aby określić długość ostatniej kości (użyj tego, gdy zamierzasz edytować armaturę z eksportowanych danych)" msgid "Apply Scalings" msgstr "Zastosuj skalowanie" msgid "How to apply custom and units scalings in generated FBX file (Blender uses FBX scale to detect units on import, but many other applications do not handle the same way)" msgstr "Jak stosować skalowanie własne i skalowanie jednostek w generowanym pliku FBX (Blender używa skali FBX do wykrywania jednostek podczas importowania, ale wiele innych aplikacji nie obsługuje tego w ten sam sposób)" msgid "All Local" msgstr "Wszystkie lokalne" msgid "Apply custom scaling and units scaling to each object transformation, FBX scale remains at 1.0" msgstr "Zastosuj własne skalowanie i skalowanie jednostek do każdej transformacji obiektu, skala FBX pozostaje na poziomie 1,0" msgid "FBX Units Scale" msgstr "Skala jednostek FBX" msgid "Apply custom scaling to each object transformation, and units scaling to FBX scale" msgstr "Zastosuj własne skalowanie do każdej transformacji obiektu i skalowanie jednostek do skali FBX" msgid "FBX Custom Scale" msgstr "Własna skala FBX" msgid "Apply custom scaling to FBX scale, and units scaling to each object transformation" msgstr "Zastosuj własne skalowanie do skali FBX i skalowanie jednostek do każdej transformacji obiektu" msgid "FBX All" msgstr "Wszystkie FBX" msgid "Apply custom scaling and units scaling to FBX scale" msgstr "Zastosuj własne skalowanie i skalowanie jednostek do skali FBX" msgid "Apply Unit" msgstr "Zastosuj jednostkę" msgid "Take into account current Blender units settings (if unset, raw Blender Units values are used as-is)" msgstr "Weź pod uwagę bieżące ustawienia jednostek Blendera (jeśli nie są ustawione, używane są surowe wartości jednostek Blendera)" msgid "Armature FBXNode Type" msgstr "Typ węzła FBX armatury" msgid "FBX type of node (object) used to represent Blender's armatures (use the Null type unless you experience issues with the other app, as other choices may not import back perfectly into Blender...)" msgstr "Typ węzła (obiektu) FBX używany do reprezentowania armatur Blendera (użyj typu Null, chyba że występują problemy z inną aplikacją, gdyż inne opcje mogą nie dać się idealnie zaimportować do Blendera...)" msgid "Null" msgstr "Żaden" msgid "'Null' FBX node, similar to Blender's Empty (default)" msgstr "Węzeł FBX „Null\", podobny do węzła Empty w Blenderze (domyślny)" msgid "'Root' FBX node, supposed to be the root of chains of bones..." msgstr "Węzeł FBX „Główny\", mający być korzeniem łańcuchów kości..." msgid "LimbNode" msgstr "Węzeł kończyny" msgid "'LimbNode' FBX node, a regular joint between two bones..." msgstr "Węzeł FBX „LimbNode\", zwykły przegub łączący dwie kości..." msgid "X Forward" msgstr "X do przodu" msgid "Y Forward" msgstr "Y do przodu" msgid "Z Forward" msgstr "Z do przodu" msgid "-X Forward" msgstr "-X do przodu" msgid "-Y Forward" msgstr "-Y do przodu" msgid "-Z Forward" msgstr "-Z do przodu" msgid "X Up" msgstr "X w górę" msgid "Y Up" msgstr "Y w górę" msgid "Z Up" msgstr "Z w górę" msgid "-X Up" msgstr "-X w górę" msgid "-Y Up" msgstr "-Y w górę" msgid "-Z Up" msgstr "-Z w górę" msgid "Baked Animation" msgstr "Wypieczona animacja" msgid "Export baked keyframe animation" msgstr "Eksportuj wypieczoną animację klatek kluczowych" msgid "Force Start/End Keying" msgstr "Wymuś kluczowanie początku / końca" msgid "Always add a keyframe at start and end of actions for animated channels" msgstr "Zawsze dodawaj klatkę kluczową na początku i na końcu akcji kanałów animowanych" msgid "How much to simplify baked values (0.0 to disable, the higher the more simplified)" msgstr "O ile uprościć wartości wypieczone (0,0 oznacza wyłączenie, im wyżej, tym bardziej uproszczone)" msgid "Sampling Rate" msgstr "Częstotliwość próbkowania" msgid "How often to evaluate animated values (in frames)" msgstr "Jak często oceniać wartości animowane (w klatkach)" msgid "All Actions" msgstr "Wszystkie akcje" msgid "Export each action as a separated FBX's AnimStack, instead of global scene animation (note that animated objects will get all actions compatible with them, others will get no animation at all)" msgstr "Eksportuj każdą akcję jako oddzielny stos animacji FBX, zamiast globalnej animacji sceny (należy pamiętać, że obiekty animowane będą miały wszystkie akcje z nimi zgodne, inne nie będą miały żadnej animacji)" msgid "Key All Bones" msgstr "Klucz wszystkie kości" msgid "Force exporting at least one key of animation for all bones (needed with some target applications, like UE4)" msgstr "Wymuś eksportowanie co najmniej jednego klucza animacji dla wszystkich kości (wymagane w przypadku niektórych aplikacji docelowych, np. UE4)" msgid "Export each non-muted NLA strip as a separated FBX's AnimStack, if any, instead of global scene animation" msgstr "Eksportuj każdy niewyciszony pasek NLA jako oddzielny stos animacji FBX, jeśli taki istnieje, zamiast globalnej animacji sceny" msgid "Apply Transform" msgstr "Zastosuj transformację" msgid "Bake space transform into object data, avoids getting unwanted rotations to objects when target space is not aligned with Blender's space (WARNING! experimental option, use at own risk, known to be broken with armatures/animations)" msgstr "Wypiekanie transformacji przestrzeni w dane obiektu, zapobiega niechcianym obrotom obiektów, gdy przestrzeń docelowa nie jest wyrównana z przestrzenią Blendera (OSTRZEŻENIE! Opcja eksperymentalna, używaj na własne ryzyko, wiadomo, że jest uszkodzona w przypadku armatury / animacji)" msgid "Batch Mode" msgstr "Tryb wsadowy" msgid "Active scene to file" msgstr "Aktywna scena do pliku" msgid "Each scene as a file" msgstr "Każda scena jako plik" msgid "Each collection (data-block ones) as a file, does not include content of children collections" msgstr "Każda kolekcja (bloki danych) w postaci pliku nie zawiera zawartości kolekcji podrzędnych" msgid "Scene Collections" msgstr "Kolekcje scen" msgid "Each collection (including master, non-data-block ones) of each scene as a file, including content from children collections" msgstr "Każda kolekcja (w tym główna i niebędąca blokiem danych) każdej sceny jako plik, w tym zawartość z kolekcji podrzędnych" msgid "Active Scene Collections" msgstr "Kolekcje aktywnych scen" msgid "Each collection (including master, non-data-block one) of the active scene as a file, including content from children collections" msgstr "Każda kolekcja (w tym główna i niebędąca blokiem danych) aktywnej sceny jako plik, w tym zawartość z kolekcji podrzędnych" msgid "Source Collection" msgstr "Kolekcja źródłowa" msgid "Export only objects from this collection (and its children)" msgstr "Eksportuj tylko obiekty z tej kolekcji (i jej podrzędnych)" msgid "Export vertex color attributes" msgstr "Eksportuj atrybuty koloru wierzchołków" msgid "Do not export color attributes" msgstr "Nie eksportuj atrybutów kolorów" msgid "sRGB" msgstr "sRGB" msgid "Export colors in sRGB color space" msgstr "Eksportuj kolory w przestrzeni kolorów sRGB" msgid "Export colors in linear color space" msgstr "Eksportuj kolory w liniowej przestrzeni kolorów" msgid "Embed Textures" msgstr "Osadzanie tekstur" msgid "Embed textures in FBX binary file (only for \"Copy\" path mode!)" msgstr "Osadź tekstury w pliku binarnym FBX (tylko w trybie ścieżki „Kopiuj”!)" msgid "Scale all data (Some importers do not support scaled armatures!)" msgstr "Skaluj wszystkie dane (niektórzy importerzy nie obsługują skalowanych armatur!)" msgid "Smoothing" msgstr "Wygładzenie" msgid "Export smoothing information (prefer 'Normals Only' option if your target importer understands custom normals)" msgstr "Eksportuj informacje o wygładzaniu (wybierz opcję „Tylko normalne”, jeśli docelowy importer obsługuje własne normalne)" msgid "Normals Only" msgstr "Tylko normalne" msgid "Export only normals instead of writing edge or face smoothing data" msgstr "Eksportuj tylko normalne zamiast zapisywać dane wygładzania krawędzi lub lic" msgid "Write face smoothing" msgstr "Zapisz wygładzanie lica" msgid "Write edge smoothing" msgstr "Zapisz wygładzanie krawędzi" msgid "Smoothing Groups" msgstr "Grupy wygładzające" msgid "Write face smoothing groups" msgstr "Zapisz grupy wygładzające lico" msgid "Object Types" msgstr "Typy obiektów" msgid "Which kind of object to export" msgstr "Jaki rodzaj obiektu eksportować" msgid "Lamp" msgstr "Lampa" msgid "WARNING: not supported in dupli/group instances" msgstr "OSTRZEŻENIE: nieobsługiwane w instancjach duplikat / grupa" msgid "Other" msgstr "Inny" msgid "Other geometry types, like curve, meta-ball, etc. (converted to meshes)" msgstr "Inne typy geometrii, takie jak krzywa, meta-kula itp. (przekształcone w siatki)" msgctxt "File browser" msgid "Path Mode" msgstr "Tryb ścieżki" msgid "Method used to reference paths" msgstr "Metoda używana do odwoływania się do ścieżek" msgctxt "File browser" msgid "Auto" msgstr "Automatyczne" msgid "Use relative paths with subdirectories only" msgstr "Używaj ścieżek względnych tylko w przypadku podkatalogów" msgctxt "File browser" msgid "Absolute" msgstr "Bezwzględny" msgid "Always write absolute paths" msgstr "Zawsze zapisuj ścieżki absolutne" msgctxt "File browser" msgid "Relative" msgstr "Względny" msgid "Write relative paths where possible" msgstr "W miarę możliwości zapisuj ścieżki względne" msgctxt "File browser" msgid "Match" msgstr "Dopasuj" msgid "Match absolute/relative setting with input path" msgstr "Dopasuj ustawienia bezwzględne / względne do ścieżki wejściowej" msgctxt "File browser" msgid "Strip" msgstr "Pasek" msgid "Filename only" msgstr "Tylko nazwa pliku" msgctxt "File browser" msgid "Copy" msgstr "Kopiuj" msgid "Copy the file to the destination path (or subdirectory)" msgstr "Kopiuj plik do ścieżki docelowej (lub podkatalogu)" msgid "Primary Bone Axis" msgstr "Podstawowa oś kości" msgid "-X Axis" msgstr "Oś -X" msgid "-Y Axis" msgstr "Oś -Y" msgid "-Z Axis" msgstr "Oś -Z" msgid "Prioritize Active Color" msgstr "Nadaj priorytet aktywnemu kolorowi" msgid "Make sure active color will be exported first. Could be important since some other software can discard other color attributes besides the first one" msgstr "Upewnij się, że aktywny kolor zostanie wyeksportowany jako pierwszy. Może to być ważne, ponieważ inne programy mogą pomijać inne atrybuty koloru poza pierwszym" msgid "Secondary Bone Axis" msgstr "Wtórna oś kości" msgid "Export only objects from the active collection (and its children)" msgstr "Eksportuj tylko obiekty z aktywnej kolekcji (i jej obiektów podrzędnych)" msgid "Only Deform Bones" msgstr "Tylko deformuj kości" msgid "Only write deforming bones (and non-deforming ones when they have deforming children)" msgstr "Pisz tylko o kościach deformujących (i niedeformujących, jeśli masz deformujących potomków)" msgid "Batch Own Dir" msgstr "Partia własnego katalogu" msgid "Create a dir for each exported file" msgstr "Utwórz katalog dla każdego eksportowanego pliku" msgid "Custom Properties" msgstr "Właściwości własne" msgid "Export custom properties" msgstr "Eksportuj własne właściwości" msgid "Loose Edges" msgstr "Luźne krawędzie" msgid "Export loose edges (as two-vertices polygons)" msgstr "Eksportuj luźne krawędzie (jako wielokąty dwuwierzchołkowe)" msgid "Apply Modifiers" msgstr "Zastosuj modyfikatory" msgid "Apply modifiers to mesh objects (except Armature ones) - WARNING: prevents exporting shape keys" msgstr "Zastosuj modyfikatory do obiektów siatki (oprócz obiektów armatury) - OSTRZEŻENIE: uniemożliwia eksportowanie kluczy kształtu" msgid "Use Modifiers Render Setting" msgstr "Użyj modyfikatorów ustawienia renderowania" msgid "Use render settings when applying modifiers to mesh objects (DISABLED in Blender 2.8)" msgstr "Użyj ustawień renderowania podczas stosowania modyfikatorów do obiektów siatki (WYŁĄCZONE w Blenderze 2.8)" msgid "Use Metadata" msgstr "Użyj metadanych" msgid "Export selected and visible objects only" msgstr "Eksportuj tylko wybrane i widoczne obiekty" msgid "Use Space Transform" msgstr "Użyj transformacji przestrzeni" msgid "Apply global space transform to the object rotations. When disabled only the axis space is written to the file and all object transforms are left as-is" msgstr "Zastosuj globalną transformację przestrzeni do obrotów obiektu. Po wyłączeniu tej opcji do pliku zapisywana jest tylko przestrzeń osi, a wszystkie transformacje obiektów pozostają bez zmian" msgid "Export Subdivision Surface" msgstr "Eksportuj powierzchnie podpodział" msgid "Export the last Catmull-Rom subdivision modifier as FBX subdivision (does not apply the modifier even if 'Apply Modifiers' is enabled)" msgstr "Eksportuj ostatni modyfikator podpodziału Catmull-Rom jako podpodział FBX (nie stosuje modyfikatora nawet jeśli opcja „Zastosuj modyfikatory” jest włączona)" msgid "Triangulate Faces" msgstr "Trójkątne lica" msgid "Convert all faces to triangles" msgstr "Konwertuj wszystkie lica na trójkąty" msgid "Add binormal and tangent vectors, together with normal they form the tangent space (will only work correctly with tris/quads only meshes!)" msgstr "Dodaj wektory binormalne i styczne. Razem z normalną utworzą one przestrzeń styczną (działa poprawnie tylko w przypadku siatek trójkątnych / czworokątnych!)" msgid "Visible Objects" msgstr "Widoczne obiekty" msgid "Export visible objects only" msgstr "Eksportuj tylko widoczne obiekty" msgid "Export at Collection Center" msgstr "Eksport do środka kolekcji" msgid "Export at Collection center of mass of root objects of the collection" msgstr "Eksport do środka kolekcji masy obiektów głównych kolekcji" msgid "Filter Actions" msgstr "Akcje filtru" msgid "Filter Actions to be exported" msgstr "Akcje filtru do wyeksportowania" msgid "Export Active Vertex Color When No Material" msgstr "Eksportuj aktywny kolor wierzchołka, gdy nie ma materiału" msgid "When there is no material on object, export active vertex color" msgstr "Jeśli na obiekcie nie ma materiału, eksportuj aktywny kolor wierzchołka" msgid "Include All Bone Influences" msgstr "Uwzględnij wszystkie wpływy kości" msgid "Allow export of all joint vertex influences. Models may appear incorrectly in many viewers" msgstr "Zezwól na eksport wszystkich wpływów wierzchołków przegubu. Modele mogą być wyświetlane nieprawidłowo w wielu przeglądarkach" msgid "Export All Vertex Colors" msgstr "Eksportuj wszystkie kolory wierzchołków" msgid "Export all vertex colors, even if not used by any material. If no Vertex Color is used in the mesh materials, a fake COLOR_0 will be created, in order to keep material unchanged" msgstr "Eksportuj wszystkie kolory wierzchołków, nawet jeśli nie są używane przez żaden materiał. Jeśli w materiałach siatki nie zostanie użyty żaden kolor wierzchołka, zostanie utworzony fałszywy kolor COLOR_0, aby zachować niezmieniony materiał" msgid "Split Animation by Object" msgstr "Podziel animację według obiektu" msgid "Export Scene as seen in Viewport, But split animation by Object" msgstr "Eksportuj scenę w widoku, ale podziel animację według obiektu" msgid "Export all Armature Actions" msgstr "Eksportuj wszystkie akcje armatury" msgid "Export all actions, bound to a single armature. WARNING: Option does not support exports including multiple armatures" msgstr "Eksportuj wszystkie akcje powiązane z jedną armaturą. OSTRZEŻENIE: Opcja nie obsługuje eksportów obejmujących wiele armatur" msgid "Set All glTF Animation Starting at 0" msgstr "Ustaw wszystkie animacje glTF zaczynające się od 0" msgid "Set all glTF animation starting at 0.0s. Can be useful for looping animations" msgstr "Ustaw wszystkie animacje glTF zaczynające się od 0,0 s. Może to być przydatne przy tworzeniu animacji w pętli" msgid "Animation Mode" msgstr "Tryb animacji" msgid "Export Animation mode" msgstr "Eksportuj tryb animacji" msgid "Export actions (actives and on NLA tracks) as separate animations" msgstr "Eksportuj akcje (aktywne i na ścieżkach NLA) jako osobne animacje" msgid "Active actions merged" msgstr "Połączono aktywne działania" msgid "All the currently assigned actions become one glTF animation" msgstr "Wszystkie aktualnie przypisane akcje stają się jedną animacją glTF" msgid "Broadcast actions" msgstr "Akcje rozsyłania" msgid "Broadcast all compatible actions to all objects. Animated objects will get all actions compatible with them, others will get no animation at all" msgstr "Rozsyłaj wszystkie zgodne akcje do wszystkich obiektów. Obiekty animowane otrzymają wszystkie zgodne z nimi akcje, inne nie otrzymają żadnej animacji" msgid "Export individual NLA Tracks as separate animation" msgstr "Eksportuj poszczególne ścieżki NLA jako osobne animacje" msgid "Export baked scene as a single animation" msgstr "Eksportuj wypieczoną scenę jako pojedynczą animację" msgid "Exports active actions and NLA tracks as glTF animations" msgstr "Eksportuje aktywne akcje i ścieżki NLA jako animacje glTF" msgid "Apply modifiers (excluding Armatures) to mesh objects -WARNING: prevents exporting shape keys" msgstr "Zastosuj modyfikatory (z wyłączeniem armatur) do obiektów siatki - OSTRZEŻENIE: uniemożliwia eksportowanie kluczy kształtu" msgid "Remove Armature Object" msgstr "Usuń obiekt armatury" msgid "Remove Armature object if possible. If Armature has multiple root bones, object will not be removed" msgstr "Usuń obiekt armatury, jeśli to możliwe. Jeśli armatura ma wiele kości korzeniowych, obiekt nie zostanie usunięty" msgid "Export Attributes (when starting with underscore)" msgstr "Eksportuj atrybuty (jeśli zaczynasz od podkreślenia)" msgid "Bake All Objects Animations" msgstr "Wypiecz wszystkie obiekty animacji" msgid "Force exporting animation on every object. Can be useful when using constraints or driver. Also useful when exporting only selection" msgstr "Wymuś eksport animacji dla każdego obiektu. Może to być przydatne podczas korzystania z ograniczeń lub sterownika. Przydatne również podczas eksportowania tylko zaznaczenia" msgid "Export cameras" msgstr "Eksportuj kamery" msgid "Convert TRS/Weights to Animation Pointer" msgstr "Konwertuj TRS / wagi na wskaźnik animacji" msgid "Export TRS and weights as Animation Pointer. Using KHR_animation_pointer extension" msgstr "Eksportuj TRS i wagi jako wskaźnik animacji. Użyj rozszerzenia KHR_animation_pointer" msgid "Legal rights and conditions for the model" msgstr "Prawa i warunki prawne dla modelu" msgid "Use Current Frame as Object Rest Transformations" msgstr "Użyj bieżącej klatki jako transformacji spoczynku obiektu" msgid "Export the scene in the current animation frame. When off, frame 0 is used as rest transformations for objects" msgstr "Eksportuj scenę w bieżącej klatce animacji. Po wyłączeniu, klatka 0 jest używana jako transformacja spoczynkowa dla obiektów" msgid "Export Deformation Bones Only" msgstr "Eksportuj tylko kości deformacji" msgid "Export Deformation bones only" msgstr "Eksportuj tylko kości deformacji" msgid "Color Quantization Bits" msgstr "Bity kwantyzacji kolorów" msgid "Quantization bits for color values (0 = no quantization)" msgstr "Bity kwantyzacji dla wartości kolorów (0 = brak kwantyzacji)" msgid "Generic Quantization Bits" msgstr "Ogólne bity kwantyzacji" msgid "Quantization bits for generic values like weights or joints (0 = no quantization)" msgstr "Bity kwantyzacji dla wartości ogólnych, takich jak wagi lub przeguby (0 = brak kwantyzacji)" msgid "Draco Mesh Compression" msgstr "Kompresja siatki Draco" msgid "Compress mesh using Draco" msgstr "Kompresja siatki za pomocą Draco" msgid "Compression Level" msgstr "Poziom kompresji" msgid "Compression level (0 = most speed, 6 = most compression, higher values currently not supported)" msgstr "Poziom kompresji (0 = najwyższa prędkość, 6 = najwyższa kompresja, wyższe wartości nie są obecnie obsługiwane)" msgid "Normal Quantization Bits" msgstr "Normalne bity kwantyzacji" msgid "Quantization bits for normal values (0 = no quantization)" msgstr "Bity kwantyzacji dla wartości normalnych (0 = brak kwantyzacji)" msgid "Position Quantization Bits" msgstr "Pozycja bitów kwantyzacji" msgid "Quantization bits for position values (0 = no quantization)" msgstr "Bity kwantyzacji dla wartości pozycji (0 = brak kwantyzacji)" msgid "Texcoord Quantization Bits" msgstr "Bity kwantyzacji współrzędnych tex" msgid "Quantization bits for texture coordinate values (0 = no quantization)" msgstr "Bity kwantyzacji dla wartości współrzędnych tekstury (0 = brak kwantyzacji)" msgid "Prepare Extra Animations" msgstr "Przygotuj dodatkowe animacje" msgid "" "Export additional animations.\n" "This feature is not standard and needs an external extension to be included in the glTF file" msgstr "" "Eksportuj dodatkowe animacje.\n" "Ta funkcja nie jest standardowa i wymaga zewnętrznego rozszerzenia, aby uwzględnić ją w pliku glTF" msgid "Export custom properties as glTF extras" msgstr "Eksportuj własne właściwości jako dodatki glTF" msgid "Always Sample Animations" msgstr "Zawsze próbkuj animacje" msgid "Apply sampling to all animations" msgstr "Zastosuj próbkowanie do wszystkich animacji" msgid "Output format. Binary is most efficient, but JSON may be easier to edit later" msgstr "Format wyjściowy. Najwydajniejszy jest format binarny, ale późniejsza edycja formatu JSON może być łatwiejsza" msgid "Limit to Playback Range" msgstr "Ogranicz zakres odtwarzania" msgid "Clips animations to selected playback range" msgstr "Przycina animacje do wybranego zakresu odtwarzania" msgid "Keep Named Nodes" msgstr "Zachowaj nazwane węzły" msgid "Restrict some optimization to keep named nodes and meshes attached to named nodes so that named nodes can be transformed externally" msgstr "Ogranicz część optymalizacji, aby zachować nazwane węzły i siatki dołączone do nazwanych węzłów, dzięki czemu nazwane węzły można przekształcać zewnętrznie" msgid "Disable Quantization" msgstr "Wyłącz kwantyzację" msgid "Disable quantization; produces much larger glTF files with no extensions" msgstr "Wyłącz kwantyzację; tworzy znacznie większe pliki glTF bez rozszerzeń" msgid "Aggressive Mesh Simplification" msgstr "Agresywne uproszczenie siatki" msgid "Aggressively simplify to the target ratio disregarding quality" msgstr "Agresywnie upraszczaj do współczynnika docelowego, ignorując jakość" msgid "Mesh Simplification Ratio" msgstr "Współczynnik uproszczenia siatki" msgid "Simplify meshes targeting triangle count ratio" msgstr "Uprość siatki, kierując się współczynnikiem liczby trójkątów" msgid "Lock Mesh Border Vertices" msgstr "Zablokuj wierzchołki granicy siatki" msgid "Lock border vertices during simplification to avoid gaps on connected meshes" msgstr "Zablokuj wierzchołki graniczne podczas upraszczania, aby uniknąć luk w połączonych siatkach" msgid "KTX2 Compression" msgstr "Kompresja KTX2" msgid "Convert all textures to KTX2 with BasisU supercompression" msgstr "Konwertuj wszystkie tekstury do formatu KTX2 za pomocą superkompresji BasisU" msgid "Texture Encoding Quality" msgstr "Jakość kodowania tekstur" msgid "Texture encoding quality" msgstr "Jakość kodowania tekstur" msgid "Vertex Color Quantization" msgstr "Kwantyzacja koloru wierzchołka" msgid "Use N-bit quantization for colors" msgstr "Użyj kwantyzacji N-bitowej dla kolorów" msgid "Normal/Tangent Quantization" msgstr "Kwantyzacja normalna / styczna" msgid "Use N-bit quantization for normals and tangents" msgstr "Użyj kwantyzacji N-bitowej dla normalnych i stycznych" msgid "Position Quantization" msgstr "Kwantyzacja pozycji" msgid "Use N-bit quantization for positions" msgstr "Użyj kwantyzacji N-bitowej dla pozycji" msgid "Vertex Position Attributes" msgstr "Atrybuty położenia wierzchołka" msgid "Type to use for vertex position attributes" msgstr "Typ, którego należy użyć dla atrybutów pozycji wierzchołka" msgid "Use integer attributes for positions" msgstr "Użyj atrybutów całkowitych dla pozycji" msgid "Use normalized attributes for positions" msgstr "Użyj znormalizowanych atrybutów dla pozycji" msgid "Use floating-point attributes for positions" msgstr "Użyj atrybutów zmiennoprzecinkowych dla pozycji" msgid "Texture Coordinate Quantization" msgstr "Kwantyzacja współrzędnych tekstury" msgid "Use N-bit quantization for texture coordinates" msgstr "Użyj kwantyzacji N-bitowej dla współrzędnych tekstury" msgid "Geometry Nodes Instances (Experimental)" msgstr "Instancje węzłów geometrii (eksperymentalne)" msgid "Export Geometry nodes instance meshes" msgstr "Eksportuj siatek instancji węzłów geometrii" msgid "GPU Instances" msgstr "Instancje GPU" msgid "Export using EXT_mesh_gpu_instancing. Limited to children of a given Empty. Multiple materials might be omitted" msgstr "Eksportuj za pomocą EXT_mesh_gpu_instancing. Ograniczone do elementów podrzędnych danego elementu Pusty. Można pominąć wiele materiałów" msgid "Flatten Bone Hierarchy" msgstr "Spłaszcz hierarchię kości" msgid "Flatten Bone Hierarchy. Useful in case of non decomposable transformation matrix" msgstr "Spłaszcz hierarchię kości. Przydatne w przypadku macierzy transformacji nierozkładalnej" msgid "Flatten Object Hierarchy" msgstr "Spłaszcz hierarchię obiektów" msgid "Flatten Object Hierarchy. Useful in case of non decomposable transformation matrix" msgstr "Spłaszcz hierarchię obiektów. Przydatne w przypadku macierzy transformacji nierozkładalnej" msgid "Full Collection Hierarchy" msgstr "Pełna hierarchia kolekcji" msgid "Export full hierarchy, including intermediate collections" msgstr "Eksportuj pełną hierarchię, w tym kolekcje pośrednie" msgid "Create WebP" msgstr "Utwórz WebP" msgid "Creates WebP textures for every texture. For already WebP textures, nothing happens" msgstr "Tworzy tekstury WebP dla każdej tekstury. W przypadku tekstur WebP nic się nie dzieje" msgid "Output format for images. PNG is lossless and generally preferred, but JPEG might be preferable for web applications due to the smaller file size. Alternatively they can be omitted if they are not needed" msgstr "Format wyjściowy obrazów. PNG jest bezstratny i generalnie preferowany, ale JPEG może być lepszy w aplikacjach internetowych ze względu na mniejszy rozmiar pliku. Alternatywnie, można je pominąć, jeśli nie są potrzebne" msgid "Save PNGs as PNGs, JPEGs as JPEGs, WebPs as WebPs. For other formats, use PNG" msgstr "Zapisuj pliki PNG jako PNG, JPEG jako JPEG, WebP jako WebP. W przypadku innych formatów użyj PNG" msgid "JPEG Format (.jpg)" msgstr "Format JPEG (.jpg)" msgid "Save images as JPEGs. (Images that need alpha are saved as PNGs though.) Be aware of a possible loss in quality" msgstr "Zapisywanie obrazów w formacie JPEG. (Obrazy wymagające kanału alfa są zapisywane jako pliki PNG). Należy pamiętać o możliwej utracie jakości" msgid "WebP Format" msgstr "Format WebP" msgid "Save images as WebPs as main image (no fallback)" msgstr "Zapisz obrazy jako WebPs jako obraz główny (bez możliwości tworzenia kopii zapasowej)" msgid "Don't export images" msgstr "Nie eksportuj obrazów" msgid "Image Quality" msgstr "Jakość obrazu" msgid "Quality of image export" msgstr "Jakość eksportu obrazu" msgid "WebP Fallback" msgstr "Zapasowy WebP" msgid "For all WebP textures, create a PNG fallback texture" msgstr "Dla wszystkich tekstur WebP utwórz teksturę zapasową PNG" msgid "Lighting Mode" msgstr "Tryb oświetlenia" msgid "Optional backwards compatibility for non-standard render engines. Applies to lights" msgstr "Opcjonalna wsteczna kompatybilność z własnymi silnikami renderującymi. Dotyczy oświetlenia" msgid "Physically-based glTF lighting units (cd, lx, nt)" msgstr "Jednostki oświetleniowe glTF oparte na fizyce (cd, lx, nt)" msgid "Unitless" msgstr "Bezjednostkowy" msgid "Non-physical, unitless lighting. Useful when exposure controls are not available" msgstr "Oświetlenie nie fizyczne, bez jednostkowe. Przydatne, gdy nie ma możliwości kontroli ekspozycji" msgid "Raw (Deprecated)" msgstr "Surowy (przestarzałe)" msgid "Blender lighting strengths with no conversion" msgstr "Moc oświetlenia Blendera bez konwersji" msgid "Bone Influences" msgstr "Wpływy kości" msgid "Choose how many Bone influences to export" msgstr "Wybierz liczbę wpływów kości, które chcesz wyeksportować" msgid "JPEG Quality" msgstr "Jakość JPEG" msgid "Quality of JPEG export" msgstr "Jakość eksportu JPEG" msgid "Keep Original" msgstr "Zachowaj oryginał" msgid "Keep original textures files if possible. WARNING: if you use more than one texture, where pbr standard requires only one, only one texture will be used. This can lead to unexpected results" msgstr "Zachowaj oryginalne pliki tekstur, jeśli to możliwe. OSTRZEŻENIE: jeśli używasz więcej niż jednej tekstury, podczas gdy standard PBR wymaga tylko jednej, zostanie użyta tylko jedna. Może to prowadzić do nieoczekiwanych rezultatów" msgid "Punctual Lights" msgstr "Punktualne światła" msgid "Export directional, point, and spot lights. Uses \"KHR_lights_punctual\" glTF extension" msgstr "Eksportuj światła kierunkowe, punktowe i miejscowe. Używa rozszerzenia glTF „KHR_lights_punctual”" msgid "Log Level" msgstr "Poziom dziennika" msgid "Export materials" msgstr "Eksportuj materiały" msgid "Export all materials used by included objects" msgstr "Eksportuj wszystkie materiały używane przez uwzględnione obiekty" msgid "Do not export materials, but write multiple primitive groups per mesh, keeping material slot information" msgstr "Nie eksportuj materiałów, ale zapisuj wiele grup pierwotnych na siatkę, zachowując informacje o gniazdach materiału" msgid "Export minimal materials as defined in Viewport display properties" msgstr "Eksportuj minimalne materiały zdefiniowane we właściwościach wyświetlania obszaru roboczego" msgid "No export" msgstr "Brak eksportu" msgid "Do not export materials, and combine mesh primitive groups, losing material slot information" msgstr "Nie eksportuj materiałów i nie łącz grup pierwotnych siatki, tracąc informacje o gniazdach materiału" msgid "Merge Animation" msgstr "Scal animację" msgid "Merge Animations" msgstr "Scal animacje" msgid "NLA Track Names" msgstr "Nazwy ścieżki NLA" msgid "Merge by NLA Track Names" msgstr "Scal według nazw ścieżek NLA" msgid "Merge by Actions" msgstr "Scal według akcji" msgid "No Merge" msgstr "Brak scalania" msgid "Do Not Merge Animations" msgstr "Nie scalaj animacji" msgid "Meshopt Compression" msgstr "Kompresja Meshopt" msgid "Compress mesh using Meshopt" msgstr "Kompresja siatki za pomocą Meshopt" msgid "Meshopt Extension" msgstr "Rozszerzenie Meshopt" msgid "Extension to use for meshopt compression" msgstr "Rozszerzenie do wykorzystania w kompresji meshopt" msgid "Use EXT_meshopt_compression extension for mesh compression" msgstr "Użyj rozszerzenia EXT_meshopt_compression do kompresji siatki" msgid "Use KHR_meshopt_compression extension for mesh compression" msgstr "Użyj rozszerzenia KHR_meshopt_compression do kompresji siatki" msgid "Export shape keys (morph targets)" msgstr "Eksportuj klucze kształtu (cele morfingu)" msgid "Shape Key Animations" msgstr "Animacje klucza kształtu" msgid "Export shape keys animations (morph targets)" msgstr "Eksportuj animacje kluczy kształtu (cele morfingu)" msgid "Shape Key Normals" msgstr "Normalne klucza kształtu" msgid "Export vertex normals with shape keys (morph targets)" msgstr "Eksportuj normalne wierzchołków z kluczami kształtu (cele morfingu)" msgid "Reset Shape Keys Between Actions" msgstr "Resetuj klawisze kształtu między akcjami" msgid "Reset shape keys between each action exported. This is needed when some SK channels are not keyed on some animations" msgstr "Resetuj klucze kształtu między każdą eksportowaną akcją. Jest to konieczne, gdy niektóre kanały SK nie są kluczowane w niektórych animacjach" msgid "Shape Key Tangents" msgstr "Styczne klucza kształtu" msgid "Export vertex tangents with shape keys (morph targets)" msgstr "Eksport stycznych wierzchołków z kluczami kształtu (cele morfingu)" msgid "Negative Frames" msgstr "Negatywne klatki" msgid "Negative Frames are slid or cropped" msgstr "Negatywne klatki są przesunięte lub przycięte" msgid "Slide" msgstr "Przesuń" msgid "Slide animation to start at frame 0" msgstr "Animacja slajdu rozpoczynająca się od klatki 0" msgid "Keep only frames above frame 0" msgstr "Zachowaj tylko klatki powyżej klatki 0" msgid "Group by NLA Track" msgstr "Grupuj według ścieżki NLA" msgid "When on, multiple actions become part of the same glTF animation if they're pushed onto NLA tracks with the same name. When off, all the currently assigned actions become one glTF animation" msgstr "Po włączeniu wiele akcji staje się częścią tej samej animacji glTF, jeśli zostaną umieszczone na ścieżkach NLA o tej samej nazwie. Po wyłączeniu wszystkie aktualnie przypisane akcje stają się jedną animacją glTF" msgid "Merged Animation Name" msgstr "Scalona nazwa animacji" msgid "Name of single glTF animation to be exported" msgstr "Nazwa pojedynczej animacji glTF do wyeksportowania" msgid "Export vertex normals with meshes" msgstr "Eksportuj normalne wierzchołków z siatkami" msgid "Force Keeping Channels for Bones" msgstr "Kanały utrzymujące siłę dla kości" msgid "If all keyframes are identical in a rig, force keeping the minimal animation. When off, all possible channels for the bones will be exported, even if empty (minimal animation, 2 keyframes)" msgstr "Jeśli wszystkie klatki kluczowe w szkielecie są identyczne, wymuś zachowanie minimalnej animacji. Po wyłączeniu tej opcji wszystkie możliwe kanały dla kości zostaną wyeksportowane, nawet jeśli są puste (minimalna animacja, 2 klatki kluczowe)" msgid "Force Keeping Channel for Objects" msgstr "Kanał utrzymujący siłę dla obiektów" msgid "If all keyframes are identical for object transformations, force keeping the minimal animation" msgstr "Jeśli wszystkie klatki kluczowe są identyczne dla transformacji obiektów, wymuś zachowanie minimalnej animacji" msgid "Optimize Animation Size" msgstr "Zoptymalizuj rozmiar animacji" msgid "Reduce exported file size by removing duplicate keyframes" msgstr "Zmniejsz rozmiar eksportowanego pliku, usuwając zduplikowane klatki kluczowe" msgid "Disable Viewport for Other Objects" msgstr "Wyłącz rzutnię dla innych obiektów" msgid "When exporting animations, disable viewport for other objects, for performance" msgstr "Podczas eksportowania animacji wyłącz obszar rzutni dla innych obiektów, aby zwiększyć wydajność" msgid "Export Original PBR Specular" msgstr "Eksportuj oryginalny PBR wziernikowy" msgid "Export original glTF PBR Specular, instead of Blender Principled Shader Specular" msgstr "Eksportuj oryginalny glTF PBR wziernikowy zamiast pryncypialne cieniowanie wziernikowe Blender" msgid "Export Animation Pointer (Experimental)" msgstr "Eksportuj wskaźnik animacji (eksperymentalny)" msgid "Export material, Light & Camera animation as Animation Pointer. Available only for baked animation mode 'NLA Tracks' and 'Scene'" msgstr "Eksportuj materiał, animację światła i kamery jako wskaźnik animacji. Dostępne tylko dla trybu animacji „ścieżki NLA” i „scena”" msgid "Reset Pose Bones Between Actions" msgstr "Resetuj kości pozy między akcjami" msgid "Reset pose bones between each action exported. This is needed when some bones are not keyed on some animations" msgstr "Resetuj kości pozycji między każdą eksportowaną akcją. Jest to konieczne, gdy niektóre kości nie są kluczowane w niektórych animacjach" msgid "Use Rest Position Armature" msgstr "Użyj armatury w pozycji spoczynkowej" msgid "Export armatures using rest position as joints' rest pose. When off, current frame pose is used as rest pose" msgstr "Eksportuj armatury, używając pozycji spoczynkowej jako pozycji spoczynkowej przegubów. Po wyłączeniu, bieżąca pozycja klatki jest używana jako pozycja spoczynkowa" msgid "Sampling Interpolation Fallback" msgstr "Próbkowanie interpolacji zapasowej" msgid "Interpolation fallback for sampled animations, when the property is not keyed" msgstr "Zapasowy interpolator dla próbkowanych animacji, gdy właściwość nie jest kluczowana" msgid "Linear interpolation between keyframes" msgstr "Interpolacja liniowa między klatkami kluczowymi" msgid "No interpolation between keyframes" msgstr "Brak interpolacji pomiędzy klatkami kluczowymi" msgid "Shared Accessors" msgstr "Współdzielone akcesory" msgid "Export Primitives using shared accessors for attributes" msgstr "Eksportuj prymitywy, używając współdzielonych akcesoriów dla atrybutów" msgid "Skinning" msgstr "Skórowanie" msgid "Export skinning (armature) data" msgstr "Eksport danych skórowania (armatury)" msgid "Tangents" msgstr "Styczne" msgid "Export vertex tangents with meshes" msgstr "Eksportuj styczne wierzchołków z siatkami" msgid "Export UVs (texture coordinates) with meshes" msgstr "Eksportuj UV (współrzędne tekstur) z siatkami" msgid "Folder to place texture files in. Relative to the .gltf file" msgstr "Katalog, w którym należy umieścić pliki tekstur. W odniesieniu do pliku .gltf" msgid "Omitting Sparse Accessor if Data is Empty" msgstr "Pominięcie rzadkiego akcesora, jeśli dane są puste" msgid "Omitting Sparse Accessor if data is empty" msgstr "Pominięcie rzadkiego akcesora, jeśli dane są puste" msgid "Use Sparse Accessor if Better" msgstr "Jeśli to lepsze, użyj rzadkiego akcesora" msgid "Try using Sparse Accessor if it saves space" msgstr "Jeśli oszczędza to miejsce, spróbuj użyć akcesora rzadkiego" msgid "Unused Images" msgstr "Nieużywane obrazy" msgid "Export images not assigned to any material" msgstr "Eksportuj obrazy nieprzypisane do żadnego materiału" msgid "Prepare Unused Textures" msgstr "Przygotuj nieużywane tekstury" msgid "Export image texture nodes not assigned to any material. This feature is not standard and needs an external extension to be included in the glTF file" msgstr "Eksportuj węzły tekstury obrazu nieprzypisane do żadnego materiału. Ta funkcja nie jest standardowa i wymaga zewnętrznego rozszerzenia, aby uwzględnić ją w pliku glTF" msgid "Use Gltfpack" msgstr "Użyj Gltfpack" msgid "Use gltfpack to simplify the mesh and/or compress its textures" msgstr "Użyj gltfpack, aby uprościć siatkę i / lub skompresować jej tekstury" msgid "Use Vertex Color" msgstr "Użyj koloru wierzchołka" msgid "How to export vertex color" msgstr "Jak eksportować kolor wierzchołków" msgid "Export vertex color when used by material" msgstr "Eksportuj kolor wierzchołka, gdy jest używany przez materiał" msgid "Export active vertex color" msgstr "Eksportuj aktywny kolor wierzchołka" msgid "Export vertex color with this name" msgstr "Eksportuj kolor wierzchołka o tej nazwie" msgid "Do not export vertex color" msgstr "Nie eksportuj koloru wierzchołka" msgid "Vertex Color Name" msgstr "Nazwa koloru wierzchołka" msgid "Name of vertex color to export" msgstr "Nazwa koloru wierzchołka do wyeksportowania" msgid "+Y Up" msgstr "+Y w górę" msgid "Export using glTF convention, +Y up" msgstr "Eksportuj przy użyciu konwencji glTF, +Y w górę" msgid "Identifier of caller (in case of add-on calling this exporter). Can be useful in case of Extension added by other add-ons" msgstr "Identyfikator wywołujący (w przypadku, gdy dodatek wywołuje ten eksporter). Może być przydatny w przypadku rozszerzenia dodanego przez inne dodatki" msgid "Export setting categories" msgstr "Eksportuj kategorie ustawień" msgid "General" msgstr "Ogólny" msgid "General settings" msgstr "Ustawienia ogólne" msgid "Mesh settings" msgstr "Ustawienia siatki" msgid "Object settings" msgstr "Ustawienia obiektu" msgid "Animation settings" msgstr "Ustawienia animacji" msgid "Export objects in the active collection only" msgstr "Eksportuj obiekty tylko z aktywnej kolekcji" msgid "Include Nested Collections" msgstr "Uwzględnij zagnieżdżone kolekcje" msgid "Include active collection and nested collections" msgstr "Uwzględnij aktywną kolekcję i zagnieżdżone kolekcje" msgid "Export active scene only" msgstr "Eksportuj tylko aktywną scenę" msgid "Export loose edges as lines, using the material from the first material slot" msgstr "Eksportuj luźne krawędzie jako linie, używając materiału z pierwszego gniazda materiału" msgid "Loose Points" msgstr "Luźne punkty" msgid "Export loose points as glTF points, using the material from the first material slot" msgstr "Eksportuj luźne punkty jako punkty glTF, używając materiału z pierwszego gniazda materiału" msgid "Renderable Objects" msgstr "Obiekty renderowalne" msgid "Export renderable objects only" msgstr "Eksportuj tylko obiekty możliwe do renderowania" msgid "Export selected objects only" msgstr "Eksportuj tylko wybrane obiekty" msgid "Remember Export Settings" msgstr "Zapamiętaj ustawienia eksportu" msgid "Store glTF export settings in the Blender project" msgstr "Przechowuj ustawienia eksportu glTF w projekcie Blendera" msgid "Do Legacy Replace" msgstr "Czy zastępuje starsze wersje" msgid "Enable on Install" msgstr "Włącz podczas instalacji" msgid "Enable after installing" msgstr "Włącz po zainstalowaniu" msgid "Package ID" msgstr "ID pakietu" msgid "Repo Directory" msgstr "Katalog repozytorium" msgid "Repo Index" msgstr "Indeks repozytorium" msgid "URL" msgstr "Adres URL" msgid "Legacy Overwrite" msgstr "Nadpisywanie dziedziczenia" msgid "Remove existing add-ons with the same ID" msgstr "Usuń istniejące dodatki o tym samym ID" msgid "User Repository" msgstr "Repozytorium użytkownika" msgid "The user repository to install extensions into" msgstr "Repozytorium użytkownika umożliwiające instalację rozszerzeń" msgid "Legacy Target Path" msgstr "Ścieżka docelowa dziedziczona" msgid "Path to install legacy add-on packages to" msgstr "Ścieżka instalacji starszych pakietów dodatków" msgid "Only upgrade the active repository" msgstr "Uaktualniaj tylko aktywne repozytorium" msgid "Only refresh the active repository" msgstr "Odśwież tylko aktywne repozytorium" msgid "Only sync the active repository" msgstr "Synchronizuj tylko aktywne repozytorium" msgid "Enable or disable all tags" msgstr "Włącz lub wyłącz wszystkie oznaczenia" msgctxt "Operator" msgid "Automatically Pack Resources" msgstr "Automatyczne pakowanie zasobów" msgid "Automatically pack all external files into the .blend file" msgstr "Automatyczne pakowanie wszystkich plików zewnętrznych do pliku .blend" msgctxt "Operator" msgid "Add Bookmark" msgstr "Dodaj zakładkę" msgid "Add a bookmark for the selected/active directory" msgstr "Dodaj zakładkę do wybranego / aktywnego katalogu" msgctxt "Operator" msgid "Cleanup Bookmarks" msgstr "Oczyść zakładki" msgid "Delete all invalid bookmarks" msgstr "Usuń wszystkie nieprawidłowe zakładki" msgctxt "Operator" msgid "Delete Bookmark" msgstr "Usuń zakładkę" msgid "Delete selected bookmark" msgstr "Usuń wybraną zakładkę" msgctxt "Operator" msgid "Move Bookmark" msgstr "Przenieś zakładkę" msgid "Move the active bookmark up/down in the list" msgstr "Przenieś aktywną zakładkę w górę / w dół na liście" msgid "Direction to move the active bookmark towards" msgstr "Kierunek przenoszenia aktywnej zakładki w kierunku" msgid "Top of the list" msgstr "Na górze listy" msgid "Bottom of the list" msgstr "Dół listy" msgctxt "Operator" msgid "Cancel File Operation" msgstr "Anuluj operację pliku" msgid "Cancel file operation" msgstr "Anuluj operację pliku" msgctxt "Operator" msgid "Delete Selected Files" msgstr "Usuń wybrane pliki" msgid "Move selected files to the trash or recycle bin" msgstr "Przenieś wybrane pliki do kosza" msgctxt "Operator" msgid "Create New Directory" msgstr "Utwórz nowy katalog" msgid "Create a new directory" msgstr "Utwórz nowy katalog" msgid "Name of new directory" msgstr "Nazwa nowego katalogu" msgid "Open" msgstr "Otwórz" msgid "Open new directory" msgstr "Otwórz nowy katalog" msgctxt "Operator" msgid "Edit Directory Path" msgstr "Edytuj ścieżkę katalogu" msgid "Start editing directory field" msgstr "Rozpocznij edycję pola katalogu" msgctxt "Operator" msgid "Execute File Window" msgstr "Wykonaj okno pliku" msgid "Execute selected file" msgstr "Wykonaj wybrany plik" msgctxt "Operator" msgid "External File Operation" msgstr "Operacja na pliku zewnętrznym" msgid "Perform external operation on a file or folder" msgstr "Wykonaj operację zewnętrzną na pliku lub katalogu" msgid "Operation to perform on the selected file or path" msgstr "Operacja do wykonania na wybranym pliku lub ścieżce" msgid "Open the file" msgstr "Otwórz plik" msgid "Open Folder" msgstr "Otwórz katalog" msgid "Open the folder" msgstr "Otwórz katalog" msgid "Edit the file" msgstr "Edytuj plik" msgid "Create a new file of this type" msgstr "Utwórz nowy plik tego typu" msgid "Find File" msgstr "Znajdź plik" msgid "Search for files of this type" msgstr "Wyszukaj pliki tego typu" msgid "Show" msgstr "Pokaż" msgid "Show this file" msgstr "Pokaż ten plik" msgid "Play" msgstr "Odtwarzaj" msgid "Play this file" msgstr "Odtwórz ten plik" msgid "Browse" msgstr "Przeglądaj" msgid "Browse this file" msgstr "Przeglądaj ten plik" msgid "Preview this file" msgstr "Podgląd tego pliku" msgid "Print" msgstr "Drukuj" msgid "Print this file" msgstr "Drukuj ten plik" msgid "Install" msgstr "Instaluj" msgid "Install this file" msgstr "Zainstaluj ten plik" msgid "Run As User" msgstr "Uruchom jako użytkownik" msgid "Run as specific user" msgstr "Uruchom jako określony użytkownik" msgid "Show OS Properties for this item" msgstr "Pokaż właściwości OS dla tego elementu" msgid "Find in Folder" msgstr "Znajdź w katalogu" msgid "Search for items in this folder" msgstr "Wyszukaj elementy w tym katalogu" msgid "Command Prompt Here" msgstr "Wiersz poleceń tutaj" msgid "Open a command prompt here" msgstr "Otwórz tutaj wiersz poleceń" msgctxt "Operator" msgid "Increment Number in Filename" msgstr "Zwiększ numer w nazwie pliku" msgid "Increment number in filename" msgstr "Zwiększ numer w nazwie pliku" msgid "Increment" msgstr "Przyrost" msgctxt "Operator" msgid "File Selector Drop" msgstr "Upuść selektor pliku" msgctxt "Operator" msgid "Find Missing Files" msgstr "Znajdź brakujące pliki" msgid "Try to find missing external files" msgstr "Spróbuj znaleźć brakujące pliki zewnętrzne" msgid "Find All" msgstr "Znajdź wszystko" msgid "Find all files in the search path (not just missing)" msgstr "Znajdź wszystkie pliki w ścieżce wyszukiwania (nie tylko te, których brakuje)" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Hide Dot Files" msgstr "Przełącz ukrywanie plików dot" msgid "Toggle hide hidden dot files" msgstr "Przełącz ukrywanie ukrytych plików dot" msgctxt "Operator" msgid "Highlight File" msgstr "Podświetl plik" msgid "Highlight selected file(s)" msgstr "Podświetl wybrane pliki" msgctxt "Operator" msgid "Make Paths Absolute" msgstr "Utwórz ścieżki absolutne" msgid "Make all paths to external files absolute" msgstr "Ustaw wszystkie ścieżki do plików zewnętrznych jako absolutne" msgctxt "Operator" msgid "Make Paths Relative" msgstr "Utwórz ścieżki względne" msgid "Make all paths to external files relative to current .blend" msgstr "Ustaw wszystkie ścieżki do plików zewnętrznych jako względne do bieżącego pliku .blend" msgctxt "Operator" msgid "Execute File" msgstr "Wykonaj plik" msgid "Perform the current execute action for the file under the cursor (e.g. open the file)" msgstr "Wykonaj bieżącą akcję wykonania dla pliku znajdującego się pod kursorem (np. otwórz plik)" msgctxt "Operator" msgid "Next Folder" msgstr "Następny katalog" msgid "Move to next folder" msgstr "Przejdź do następnego katalogu" msgctxt "Operator" msgid "Pack Resources" msgstr "Spakuj zasoby" msgid "Pack all used external files into this .blend" msgstr "Spakuj wszystkie używane pliki zewnętrzne do tego .blend" msgctxt "Operator" msgid "Pack Linked Libraries" msgstr "Spakuj powiązane biblioteki" msgid "Store all data-blocks linked from other .blend files in the current .blend file. Library references are preserved so the linked data-blocks can be unpacked again" msgstr "Przechowuj wszystkie bloki danych połączone z innych plików .blend w bieżącym pliku .blend. Odniesienia do bibliotek są zachowywane, dzięki czemu połączone bloki danych można ponownie rozpakować" msgctxt "Operator" msgid "Parent Directory" msgstr "Katalog nadrzędny" msgid "Move to parent directory" msgstr "Przenieś do katalogu nadrzędnego" msgctxt "Operator" msgid "Previous Folder" msgstr "Poprzedni katalog" msgid "Move to previous folder" msgstr "Przejdź do poprzedniego katalogu" msgctxt "Operator" msgid "Refresh File List" msgstr "Odśwież listę plików" msgid "Refresh the file list" msgstr "Odśwież listę plików" msgctxt "Operator" msgid "Rename File or Directory" msgstr "Zmień nazwę pliku lub katalogu" msgid "Rename file or file directory" msgstr "Zmień nazwę pliku lub katalogu plików" msgctxt "Operator" msgid "Report Missing Files" msgstr "Zgłoś brakujące pliki" msgid "Report all missing external files" msgstr "Zgłoś wszystkie brakujące pliki zewnętrzne" msgctxt "Operator" msgid "Reset Recent" msgstr "Resetuj ostatnie" msgid "Reset recent files" msgstr "Resetuje ostatnie pliki" msgid "Handle mouse clicks to select and activate items" msgstr "Zarządzaj kliknięciami myszy, aby wybierać i aktywować elementy" msgctxt "File browser" msgid "Fill" msgstr "Wypełnij" msgid "Select everything beginning with the last selection" msgstr "Wybierz wszystko zaczynając od ostatniego wyboru" msgid "Only Activate if Selected" msgstr "Aktywuj tylko jeśli zaznaczone" msgid "Do not change selection if the item under the cursor is already selected, only activate it" msgstr "Nie zmieniaj wyboru, jeśli element pod kursorem jest już zaznaczony, tylko go aktywuj" msgid "Open a directory when selecting it" msgstr "Otwórz katalog po jego wybraniu" msgid "Pass Through" msgstr "Przejście przez" msgid "Even on successful execution, pass the event on so other operators can execute on it as well" msgstr "Nawet w przypadku pomyślnego wykonania przekaż zdarzenie dalej, aby inni operatorzy mogli je również wykonać" msgctxt "Operator" msgid "(De)select All Files" msgstr "(Od)znacz wszystkie pliki" msgid "Select or deselect all files" msgstr "Wybierz lub odznacz wszystkie pliki" msgctxt "Operator" msgid "Select Directory" msgstr "Wybierz katalog" msgid "Select a bookmarked directory" msgstr "Wybierz katalog dodany do zakładek" msgid "Activate/select the file(s) contained in the border" msgstr "Aktywuj / wybierz plik(i) zawarte w obramowaniu" msgctxt "Operator" msgid "Walk Select/Deselect File" msgstr "Wybierz kroczenie / odznacz plik" msgid "Select/Deselect files by walking through them" msgstr "Wybierz / odznacz pliki, przechodząc przez nie" msgid "Walk Direction" msgstr "Kierunek kroczenia" msgid "Select/Deselect element in this direction" msgstr "Wybierz / odznacz element w tym kierunku" msgid "Previous" msgstr "Poprzedni" msgid "Next" msgstr "Następny" msgctxt "Operator" msgid "Smooth Scroll" msgstr "Płynne przewijanie" msgid "Smooth scroll to make editable file visible" msgstr "Płynne przewijanie umożliwiające wyświetlenie edytowalnego pliku" msgctxt "Operator" msgid "Sort from Column" msgstr "Sortuj według kolumny" msgid "Change sorting to use column under cursor" msgstr "Zmień sortowanie, aby używać kolumny pod kursorem" msgctxt "Operator" msgid "Unpack Resources" msgstr "Rozpakuj zasoby" msgid "Unpack all files packed into this .blend to external ones" msgstr "Rozpakuj wszystkie pliki spakowane w tym pliku .blend do plików zewnętrznych" msgid "How to unpack" msgstr "Jak rozpakować" msgid "Use files in current directory (create when necessary)" msgstr "Użyj plików w bieżącym katalogu (utwórz, gdy jest to konieczne)" msgid "Write files to current directory (overwrite existing files)" msgstr "Zapisz pliki w bieżącym katalogu (nadpisz istniejące pliki)" msgid "Use files in original location (create when necessary)" msgstr "Użyj plików w oryginalnej lokalizacji (utwórz, gdy jest to konieczne)" msgid "Write files to original location (overwrite existing files)" msgstr "Zapisz pliki w oryginalnej lokalizacji (nadpisz istniejące pliki)" msgid "Disable auto-pack, keep all packed files" msgstr "Wyłącz automatyczne pakowanie, zachowaj wszystkie spakowane pliki" msgid "Remove Pack" msgstr "Usuń pakiet" msgctxt "Operator" msgid "Unpack Item" msgstr "Rozpakuj element" msgid "Unpack this file to an external file" msgstr "Rozpakuj ten plik do pliku zewnętrznego" msgid "Name of ID block to unpack" msgstr "Nazwa bloku ID do rozpakowania" msgid "Identifier type of ID block" msgstr "Typ identyfikatora bloku ID" msgid "Use file from current directory (create when necessary)" msgstr "Użyj pliku z bieżącego katalogu (utwórz, gdy jest to konieczne)" msgid "Write file to current directory (overwrite existing file)" msgstr "Zapisz plik do bieżącego katalogu (nadpisz istniejący plik)" msgid "Use file in original location (create when necessary)" msgstr "Użyj pliku w oryginalnej lokalizacji (utwórz, gdy będzie to konieczne)" msgid "Write file to original location (overwrite existing file)" msgstr "Zapisz plik w oryginalnej lokalizacji (nadpisz istniejący plik)" msgctxt "Operator" msgid "Unpack Linked Libraries" msgstr "Rozpakuj powiązane biblioteki" msgid "Restore all packed linked data-blocks to their original locations" msgstr "Przywróć wszystkie spakowane, połączone bloki danych do ich oryginalnych lokalizacji" msgid "Scroll the selected files into view" msgstr "Przewiń wybrane pliki do widoku" msgctxt "Operator" msgid "Bake All" msgstr "Wypiecz wszystko" msgid "Bake Entire Fluid Simulation" msgstr "Wypiecz symulację całego płynu" msgctxt "Operator" msgid "Bake Data" msgstr "Wypiecz dane" msgid "Bake Fluid Data" msgstr "Wypiecz dane płynu" msgctxt "Operator" msgid "Bake Guides" msgstr "Wypiecz przewodniki" msgid "Bake Fluid Guiding" msgstr "Wypiecz prowadzenie płynu" msgctxt "Operator" msgid "Bake Mesh" msgstr "Wypiecz siatkę" msgid "Bake Fluid Mesh" msgstr "Wypiecz siatkę płynu" msgctxt "Operator" msgid "Bake Noise" msgstr "Szum wypiekania" msgid "Bake Fluid Noise" msgstr "Wypiecz szum płynu" msgctxt "Operator" msgid "Bake Particles" msgstr "Wypiecz cząsteczki" msgid "Bake Fluid Particles" msgstr "Wypiecz cząsteczki płynu" msgctxt "Operator" msgid "Free All" msgstr "Wszystko swobodne" msgid "Free Entire Fluid Simulation" msgstr "Swobodna symulacja całego płynu" msgctxt "Operator" msgid "Free Data" msgstr "Swobodne dane" msgid "Free Fluid Data" msgstr "Swobodne dane płynu" msgctxt "Operator" msgid "Free Guides" msgstr "Swobodne przewodniki" msgid "Free Fluid Guiding" msgstr "Swobodne prowadzenie płynu" msgctxt "Operator" msgid "Free Mesh" msgstr "Swobodna siatka" msgid "Free Fluid Mesh" msgstr "Swobodna siatka płynu" msgctxt "Operator" msgid "Free Noise" msgstr "Swobodny szum" msgid "Free Fluid Noise" msgstr "Swobodny szum płynu" msgctxt "Operator" msgid "Free Particles" msgstr "Swobodne cząsteczki" msgid "Free Fluid Particles" msgstr "Swobodne cząsteczki płynu" msgctxt "Operator" msgid "Pause Bake" msgstr "Wstrzymaj wypiekanie" msgid "Pause Bake" msgstr "Wstrzymaj wypiekanie" msgctxt "Operator" msgid "Set Case" msgstr "Ustaw przypadek" msgid "Set font case" msgstr "Ustaw wielkość liter" msgctxt "Text" msgid "Case" msgstr "Litera" msgid "Lower or upper case" msgstr "Małe lub wielkie litery" msgctxt "Text" msgid "Lower" msgstr "Małe" msgctxt "Text" msgid "Upper" msgstr "Górny" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Case" msgstr "Przełącz obudowę" msgid "Toggle font case" msgstr "Przełącz wielkość liter" msgctxt "Operator" msgid "Change Character" msgstr "Zmień znak" msgid "Change font character code" msgstr "Zmień kod znaków czcionki" msgid "Delta" msgstr "Delta" msgid "Number to increase or decrease character code with" msgstr "Liczba, za pomocą której można zwiększyć lub zmniejszyć kod znaku" msgctxt "Operator" msgid "Change Spacing" msgstr "Zmień odstępy" msgid "Change font spacing" msgstr "Zmień odstępy między literami" msgid "Amount to decrease or increase character spacing with" msgstr "Ilość zmniejszająca lub zwiększająca odstępy między znakami" msgid "Next or Selection" msgstr "Następny lub wybór" msgid "Previous or Selection" msgstr "Poprzedni lub wybór" msgctxt "Operator" msgid "Line Break" msgstr "Przerwa wiersza" msgid "Insert line break at cursor position" msgstr "Wstaw podział wiersza w pozycji kursora" msgid "Move cursor to position type" msgstr "Przenieś kursor do pozycji typu" msgid "Text Begin" msgstr "Początek tekstu" msgid "Text End" msgstr "Koniec tekstu" msgid "Previous Line" msgstr "Poprzedni wiersz" msgid "Next Line" msgstr "Następny wiersz" msgid "Previous Page" msgstr "Poprzednia strona" msgid "Next Page" msgstr "Następna strona" msgctxt "Operator" msgid "Move Select" msgstr "Przenieś wybierz" msgid "Move the cursor while selecting" msgstr "Przenieś kursor podczas zaznaczania" msgid "Where to move cursor to, to make a selection" msgstr "Gdzie przenieść kursor, aby dokonać wyboru" msgctxt "Operator" msgid "Open Font" msgstr "Otwórz czcionkę" msgid "Load a new font from a file" msgstr "Wczytaj nową czcionkę z pliku" msgid "Select all text" msgstr "Wybierz cały tekst" msgid "Select word under cursor" msgstr "Zaznacz słowo pod kursorem" msgid "Set cursor selection" msgstr "Ustaw wybór kursora" msgctxt "Operator" msgid "Set Style" msgstr "Ustaw styl" msgid "Set font style" msgstr "Ustaw styl czcionki" msgid "Clear style rather than setting it" msgstr "Wyczyść styl, a nie jego ustawienie" msgid "Style" msgstr "Styl" msgid "Style to set selection to" msgstr "Styl do ustawienia wyboru do" msgid "Bold" msgstr "Pogrubienie" msgid "Italic" msgstr "Kursywa" msgid "Underline" msgstr "Podkreśl" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Style" msgstr "Przełącz styl" msgid "Toggle font style" msgstr "Przełącz styl czcionki" msgctxt "Operator" msgid "Copy Text" msgstr "Kopiuj tekst" msgctxt "Operator" msgid "Cut Text" msgstr "Wytnij tekst" msgid "Cut selected text to clipboard" msgstr "Wytnij zaznaczony tekst do schowka" msgctxt "Operator" msgid "Insert Text" msgstr "Wstaw tekst" msgid "Accent Mode" msgstr "Tryb akcentu" msgid "Next typed character will strike through previous, for special character input" msgstr "Następny wpisany znak przekreśli poprzedni, w przypadku wprowadzania znaków specjalnych" msgctxt "Operator" msgid "Insert Unicode" msgstr "Wstaw Unicode" msgid "Insert Unicode Character" msgstr "Wstaw znak Unicode" msgctxt "Operator" msgid "Paste Text" msgstr "Wklej tekst" msgctxt "Operator" msgid "Paste File" msgstr "Wklej plik" msgid "Paste contents from file" msgstr "Wkleja zawartość z pliku" msgctxt "Operator" msgid "Add Text Box" msgstr "Dodaj pole tekstowe" msgid "Add a new text box" msgstr "Dodaj nowe pole tekstowe" msgctxt "Operator" msgid "Remove Text Box" msgstr "Usuń pole tekstowe" msgid "Remove the text box" msgstr "Usuń pole tekstowe" msgid "The current text box" msgstr "Aktualne pole tekstowe" msgctxt "Operator" msgid "Unlink" msgstr "Odłącz" msgid "Unlink active font data-block" msgstr "Odłącz aktywny blok danych czcionki" msgctxt "Operator" msgid "Add Attribute" msgstr "Dodaj atrybut" msgid "Add attribute to geometry" msgstr "Dodaj atrybut do geometrii" msgid "Type of element that attribute is stored on" msgstr "Typ elementu, w którym przechowywany jest atrybut" msgid "Name of new attribute" msgstr "Nazwa nowego atrybutu" msgctxt "Operator" msgid "Convert Attribute" msgstr "Konwertuj atrybut" msgid "Change how the attribute is stored" msgstr "Zmień sposób przechowywania atrybutu" msgid "Which geometry element to move the attribute to" msgstr "Do którego elementu geometrycznego przenieść atrybut" msgid "Generic" msgstr "Ogólny" msgctxt "Operator" msgid "Remove Attribute" msgstr "Usuń atrybut" msgid "Remove attribute from geometry" msgstr "Usuń atrybut z geometrii" msgctxt "Operator" msgid "Add Color Attribute" msgstr "Dodaj atrybut koloru" msgid "Add color attribute to geometry" msgstr "Dodaj atrybut koloru do geometrii" msgid "Default fill color" msgstr "Domyślny kolor wypełnienia" msgid "RGBA color 32-bit floating-point values" msgstr "Wartości zmiennoprzecinkowe 32-bitowe kolorów RGBA" msgid "Name of new color attribute" msgstr "Nazwa nowego atrybutu koloru" msgctxt "Operator" msgid "Convert Color Attribute" msgstr "Konwertuj atrybut koloru" msgid "Change how the color attribute is stored" msgstr "Zmień sposób przechowywania atrybutu koloru" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate Color Attribute" msgstr "Duplikuj atrybut koloru" msgid "Duplicate color attribute" msgstr "Duplikuj atrybut koloru" msgctxt "Operator" msgid "Remove Color Attribute" msgstr "Usuń atrybut koloru" msgid "Remove color attribute from geometry" msgstr "Usuń atrybut koloru z geometrii" msgctxt "Operator" msgid "Set Render Color" msgstr "Ustaw kolor renderowania" msgid "Set default color attribute used for rendering" msgstr "Ustaw domyślny atrybut koloru używany do renderowania" msgid "Name of color attribute" msgstr "Nazwa atrybutu koloru" msgctxt "Operator" msgid "Set Geometry Randomization" msgstr "Ustaw randomizację geometrii" msgid "Toggle geometry randomization for debugging purposes" msgstr "Przełącz losowość geometrii w celu debugowania" msgid "Randomize the order of geometry elements (e.g. vertices or edges) after some operations where there are no guarantees about the order. This avoids accidentally depending on something that may change in the future" msgstr "Losuj kolejność elementów geometrycznych (np. wierzchołków lub krawędzi) po niektórych operacjach, których kolejność nie jest gwarantowana. Pozwala to uniknąć przypadkowego uzależnienia od czegoś, co może się zmienić w przyszłości" msgctxt "Operator" msgid "Gizmo Select" msgstr "Wybierz gizmo" msgid "Select the currently highlighted gizmo" msgstr "Wybierz aktualnie podświetlone gizmo" msgctxt "Operator" msgid "Gizmo Tweak" msgstr "Dostrajanie gizmo" msgid "Tweak the active gizmo" msgstr "Modyfikuj aktywne gizmo" msgctxt "Operator" msgid "Annotation Draw" msgstr "Rysowanie adnotacji" msgid "Make annotations on the active data" msgstr "Dokonaj adnotacji w aktywnych danych" msgid "End Arrow Style" msgstr "Koniec stylu strzałki" msgid "Stroke end style" msgstr "Styl zakończenia obrysu" msgid "Don't use any arrow/style in corner" msgstr "Nie używaj żadnej strzałki / stylu w rogu" msgid "Arrow" msgstr "Strzałka" msgid "Use closed arrow style" msgstr "Użyj zamkniętego stylu strzałki" msgid "Open Arrow" msgstr "Otwarta strzałka" msgid "Use open arrow style" msgstr "Użyj otwartego stylu strzałki" msgid "Segment" msgstr "Segment" msgid "Use perpendicular segment style" msgstr "Użyj stylu segmentu prostopadłego" msgid "Use square style" msgstr "Użyj stylu kwadratowego" msgid "Start Arrow Style" msgstr "Styl strzałki początkowej" msgid "Stroke start style" msgstr "Styl początku obrysu" msgid "Way to interpret mouse movements" msgstr "Sposób interpretacji ruchów myszy" msgid "Draw Freehand" msgstr "Rysuj odręcznie" msgid "Draw freehand stroke(s)" msgstr "Rysuj odręcznie obrys(y)" msgid "Draw Straight Lines" msgstr "Rysuj linie proste" msgid "Draw straight line segment(s)" msgstr "Rysuj segment(y) linii prostej" msgid "Draw Poly Line" msgstr "Rysuj linię wielokątną" msgid "Click to place endpoints of straight line segments (connected)" msgstr "Kliknij, aby umieścić punkty końcowe odcinków linii prostych (połączonych)" msgid "Eraser" msgstr "Gumka" msgid "Erase Annotation strokes" msgstr "Wymaż obrysy adnotacji" msgid "Stabilizer Stroke Factor" msgstr "Współczynnik obrysu stabilizatora" msgid "Stabilizer Stroke Radius" msgstr "Promień obrysu stabilizatora" msgid "Helper to draw smooth and clean lines. Press Shift for an invert effect (even if this option is not active)" msgstr "Pomocnik do rysowania gładkich i czystych linii. Naciśnij Shift, aby uzyskać efekt odwrócenia (nawet jeśli ta opcja jest nieaktywna)" msgid "Wait for first click instead of painting immediately" msgstr "Poczekaj na pierwsze kliknięcie zamiast malować od razu" msgctxt "Operator" msgid "Delete Active Frame" msgstr "Usuń aktywną klatkę" msgid "Delete the active frame for the active Annotation Layer" msgstr "Usuń aktywną klatkę dla aktywnej warstwy adnotacji" msgctxt "Operator" msgid "Annotation Add New" msgstr "Utwórz adnotację" msgid "Add new Annotation data-block" msgstr "Utwórz blok danych adnotacji" msgctxt "Operator" msgid "Annotation Unlink" msgstr "Odłącz adnotację" msgid "Unlink active Annotation data-block" msgstr "Odłącz aktywny blok danych adnotacji" msgctxt "Operator" msgid "Add New Annotation Layer" msgstr "Utwórz warstwę adnotacji" msgid "Add new Annotation layer or note for the active data-block" msgstr "Utwórz warstwę adnotacji lub notatkę dla aktywnego bloku danych" msgctxt "Operator" msgid "Move Annotation Layer" msgstr "Przenieś warstwę adnotacji" msgid "Move the active Annotation layer up/down in the list" msgstr "Przenieś aktywną warstwę adnotacji w górę / w dół na liście" msgctxt "Operator" msgid "Remove Annotation Layer" msgstr "Usuń warstwę adnotacji" msgid "Remove active Annotation layer" msgstr "Usuń aktywną warstwę adnotacji" msgctxt "Operator" msgid "Blend Offset Keyframes" msgstr "Klatki kluczowe przesunięcia mieszania" msgid "Shift selected keys to the value of the neighboring keys as a block" msgstr "Przesuń wybrane klucze do wartości sąsiednich kluczy jako blok" msgid "Control which key to offset towards and how far" msgstr "Kontroluj, w którą stronę przesunąć klucz i jak daleko" msgctxt "Operator" msgid "Blend to Default Value" msgstr "Mieszaj do wartości domyślnej" msgid "Blend selected keys to their default value from their current position" msgstr "Mieszaj wybrane klucze z ich wartością domyślną z ich bieżącej pozycji" msgid "How much to blend to the default value" msgstr "Ile należy dodać do wartości domyślnej" msgctxt "Operator" msgid "Blend to Ease Keyframes" msgstr "Mieszaj do łagodzenia klatek kluczowych" msgid "Blends keyframes from current state to an ease-in or ease-out curve" msgstr "Łączy klatki kluczowe ze stanu bieżącego z krzywą łagodzenia wejścia lub wyjścia" msgid "Favor either original data or ease curve" msgstr "Preferuj dane oryginalne lub krzywą łagodzenia" msgctxt "Operator" msgid "Blend to Neighbor" msgstr "Mieszaj do sąsiada" msgid "Blend selected keyframes to their left or right neighbor" msgstr "Mieszaj wybrane klatki kluczowe z ich lewym lub prawym sąsiadem" msgid "The blend factor with 0 being the current frame" msgstr "Współczynnik mieszania, gdzie 0 oznacza bieżącą klatkę" msgctxt "Operator" msgid "Breakdown" msgstr "Podział" msgid "Move selected keyframes to an inbetween position relative to adjacent keys" msgstr "Przenieś wybrane klatki kluczowe do pozycji pośredniej względem sąsiednich kluczy" msgid "Favor either the left or the right key" msgstr "Wybierz lewy lub prawy klawisz" msgctxt "Operator" msgid "Butterworth Smooth" msgstr "Gładki butterworth" msgid "Smooth an F-Curve while maintaining the general shape of the curve" msgstr "Wygładź F-krzywą, zachowując ogólny kształt krzywej" msgid "How much to blend to the smoothed curve" msgstr "Ile dodać do wygładzonej krzywej" msgid "Blend In/Out" msgstr "Wmieszanie / wymieszanie" msgid "Linearly blend the smooth data to the border frames of the selection" msgstr "Liniowo połącz gładkie dane z ramkami granicznymi zaznaczenia" msgid "Frequency Cutoff (Hz)" msgstr "Częstotliwość odcięcia (Hz)" msgid "Lower values give a smoother curve" msgstr "Niższe wartości dają gładszą krzywą" msgid "Filter Order" msgstr "Filtruj kolejność" msgid "Higher values produce a harder frequency cutoff" msgstr "Wyższe wartości powodują trudniejszą częstotliwość odcięcia" msgid "Samples per Frame" msgstr "Próbki na klatkę" msgid "How many samples to calculate per frame, helps with subframe data" msgstr "Ile próbek obliczyć na klatkę, pomaga w przypadku danych podklatkowych" msgctxt "Operator" msgid "Click-Insert Keyframes" msgstr "Kliknij i wstaw klatki kluczowe" msgid "Insert new keyframe at the cursor position for the active F-Curve" msgstr "Wstaw nową klatkę kluczową w pozycji kursora dla aktywnej F-krzywej" msgid "Frame to insert keyframe on" msgstr "Klatka, do której należy wstawić klatkę kluczową" msgid "Value for keyframe on" msgstr "Wartość dla klatki kluczowej" msgid "Only Curves" msgstr "Tylko krzywe" msgid "Select all the keyframes in the curve" msgstr "Wybierz wszystkie klatki kluczowe na krzywej" msgctxt "Operator" msgid "Set Cursor" msgstr "Ustaw kursor" msgid "Interactively set the current frame and value cursor" msgstr "Interaktywne ustawienie bieżącej klatki i kursora wartości" msgctxt "Operator" msgid "Decimate Keyframes" msgstr "Zdziesiątkuj klatki kluczowe" msgid "Decimate F-Curves by removing keyframes that influence the curve shape the least" msgstr "Zdziesiątkuj F-krzywe, usuwając klatki kluczowe, które mają najmniejszy wpływ na kształt krzywej" msgid "The ratio of keyframes to remove" msgstr "Stosunek klatek kluczowych do usunięcia" msgid "Which mode to use for decimation" msgstr "Którego trybu użyć do dziesiątkowania" msgid "Use a percentage to specify how many keyframes you want to remove" msgstr "Użyj wartości procentowej, aby określić liczbę klatek kluczowych, które chcesz usunąć" msgid "Error Margin" msgstr "Margines błędu" msgid "Use an error margin to specify how much the curve is allowed to deviate from the original path" msgstr "Użyj marginesu błędu, aby określić, jak bardzo krzywa może odchylać się od oryginalnej ścieżki" msgid "Max Error Margin" msgstr "Maksymalny margines błędu" msgid "How much the new decimated curve is allowed to deviate from the original" msgstr "O ile nowa, zdziesiątkowana krzywa może odbiegać od pierwotnej" msgctxt "Operator" msgid "Delete Invalid Drivers" msgstr "Usuń nieprawidłowe sterowniki" msgid "Delete all visible drivers considered invalid" msgstr "Usuń wszystkie widoczne sterowniki uznane za nieprawidłowe" msgctxt "Operator" msgid "Copy Driver Variables" msgstr "Kopiuj zmienne sterownika" msgid "Copy the driver variables of the active driver" msgstr "Kopiuj zmienne sterownika aktywnego sterownika" msgctxt "Operator" msgid "Paste Driver Variables" msgstr "Wklej zmienne sterownika" msgid "Add copied driver variables to the active driver" msgstr "Dodaj skopiowane zmienne sterownika do aktywnego sterownika" msgid "Replace Existing" msgstr "Zastąp istniejące" msgid "Replace existing driver variables, instead of just appending to the end of the existing list" msgstr "Zastąp istniejące zmienne sterownika, zamiast po prostu dodawać je na końcu istniejącej listy" msgctxt "Operator" msgid "Ease Keyframes" msgstr "Łagodź klatki kluczowe" msgid "Align keyframes on a ease-in or ease-out curve" msgstr "Wyrównaj klatki kluczowe na krzywej złagodzenia wejścia lub wyjścia" msgid "Curve Bend" msgstr "Łuk krzywej" msgid "Defines if the keys should be aligned on an ease-in or ease-out curve" msgstr "Określa, czy klawisze powinny być wyrównane na krzywej łagodzenia wejścia czy łagodzenia wyjścia" msgid "Higher values make the change more abrupt" msgstr "Wyższe wartości powodują bardziej nagłą zmianę" msgctxt "Operator" msgid "Equalize Handles" msgstr "Wyrównaj uchwyty" msgid "Ensure selected keyframes' handles have equal length, optionally making them horizontal. Automatic, Automatic Clamped, or Vector handle types will be converted to Aligned" msgstr "Upewnij się, że uchwyty wybranych klatek kluczowych mają równą długość, opcjonalnie ustawiając je poziomo. Typy uchwytów: automatyczny, automatycznie zaciskany lub wektorowy zostaną przekonwertowane na wyrównane" msgid "Flatten" msgstr "Spłaszcz" msgid "Make the values of the selected keyframes' handles the same as their respective keyframes" msgstr "Ustaw wartości uchwytów wybranych klatek kluczowych tak, aby były takie same jak wartości odpowiadających im klatek kluczowych" msgid "Handle Length" msgstr "Długość uchwytu" msgid "Length to make selected keyframes' Bézier handles" msgstr "Długość do utworzenia uchwytów Béziera wybranych klatek kluczowych" msgid "Side" msgstr "Bok" msgid "Side of the keyframes' Bézier handles to affect" msgstr "Bok uchwytów Béziera klatek kluczowych wpływa" msgid "Equalize selected keyframes' left handles" msgstr "Wyrównaj lewe uchwyty wybranych klatek kluczowych" msgid "Equalize selected keyframes' right handles" msgstr "Wyrównaj prawe uchwyty wybranych klatek kluczowych" msgid "Equalize both of a keyframe's handles" msgstr "Wyrównaj oba uchwyty klatki kluczowej" msgctxt "Operator" msgid "Euler Discontinuity Filter" msgstr "Filtr nieciągłości Eulera" msgid "Fix large jumps and flips in the selected Euler Rotation F-Curves arising from rotation values being clipped when baking physics" msgstr "Napraw duże skoki i przewrócenia w wybranych F-krzywych rotacji Eulera wynikające z przycinania wartości rotacji podczas wypiekania fizyki" msgctxt "Operator" msgid "Add F-Curve Modifier" msgstr "Dodaj modyfikator F-krzywej" msgid "Add F-Modifier to the active/selected F-Curves" msgstr "Dodaj F-modyfikator do aktywnych / wybranych F-krzywych" msgid "Only Active" msgstr "Tylko aktywny" msgid "Only add F-Modifier to active F-Curve" msgstr "Dodawaj F-modyfikator tylko do aktywnej F-krzywej" msgctxt "Operator" msgid "Copy F-Modifiers" msgstr "Kopiuj F-modyfikatory" msgid "Copy the F-Modifier(s) of the active F-Curve" msgstr "Kopiuj F-modyfikatory aktywnej F-krzywej" msgctxt "Operator" msgid "Delete F-Curve Modifiers" msgstr "Usuń modyfikatory F-krzywej" msgid "Remove Modifier(s) from the selected F-Curves" msgstr "Usuń modyfikatory z wybranych F-krzywych" msgid "Decide what the operator will remove" msgstr "Zdecyduj, co operator usunie" msgid "Remove All" msgstr "Usuń wszystko" msgid "Remove all modifiers from the selected F-Curves" msgstr "Usuń wszystkie modyfikatory z wybranych F-krzywych" msgid "Remove First" msgstr "Usuń pierwszy" msgid "Only remove the first modifier from each F-Curve regardless of type" msgstr "Usuń tylko pierwszy modyfikator z każdej F-krzywej, niezależnie od typu" msgid "Remove Type" msgstr "Usuń typ" msgid "Only remove the specified type of F-Curve modifier" msgstr "Usuń tylko określony typ modyfikatora F-krzywej" msgctxt "Operator" msgid "Paste F-Modifiers" msgstr "Wklej F-modyfikatory" msgid "Add copied F-Modifiers to the selected F-Curves" msgstr "Dodaj skopiowane F-modyfikatory do wybranych F-krzywych" msgid "Only paste F-Modifiers on active F-Curve" msgstr "Wklejaj F-modyfikatory tylko na aktywnej F-krzywej" msgid "Replace existing F-Modifiers, instead of just appending to the end of the existing list" msgstr "Zastąp istniejące F-modyfikatory, zamiast po prostu dodawać je na końcu istniejącej listy" msgid "Place the cursor on the midpoint of selected keyframes" msgstr "Umieść kursor w punkcie środkowym wybranych klatek kluczowych" msgctxt "Operator" msgid "Gaussian Smooth" msgstr "Gładki gaussowski" msgid "Smooth the curve using a Gaussian filter" msgstr "Wygładź krzywą za pomocą filtra Gaussowskiego" msgid "How far to each side the operator will average the key values" msgstr "W jakim stopniu operator będzie uśredniał wartości kluczowe w każdą stronę" msgid "The shape of the gaussian distribution, lower values make it sharper" msgstr "Kształt rozkładu Gaussa, niższe wartości powodują jego ostrzejszą postać" msgctxt "Operator" msgid "Clear Ghost Curves" msgstr "Wyczyść krzywe widma" msgid "Clear F-Curve snapshots (Ghosts) for active Graph Editor" msgstr "Wyczyść migawki F-krzywej (widma) dla aktywnego edytora wykresów" msgctxt "Operator" msgid "Create Ghost Curves" msgstr "Utwórz krzywe widma" msgid "Create snapshot (Ghosts) of selected F-Curves as background aid for active Graph Editor" msgstr "Utwórz migawkę (widma) wybranych F-krzywych jako pomoc w tle dla aktywnego edytora wykresów" msgctxt "Operator" msgid "Hide Curves" msgstr "Ukryj krzywe" msgid "Hide selected curves from Graph Editor view" msgstr "Ukryj wybrane krzywe z widoku edytora wykresów" msgid "Hide unselected rather than selected curves" msgstr "Ukryj krzywe niezaznaczone, a nie zaznaczone" msgid "Insert a keyframe on all visible and editable F-Curves using each curve's current value" msgstr "Wstaw klatkę kluczową na wszystkich widocznych i edytowalnych F-krzywych, używając bieżącej wartości każdej krzywej" msgid "Insert a keyframe on selected F-Curves using each curve's current value" msgstr "Wstaw klatkę kluczową na wybranych F-krzywych, używając bieżącej wartości każdej krzywej" msgid "Only Active F-Curve" msgstr "Tylko aktywna F-krzywa" msgid "Insert a keyframe on the active F-Curve using the curve's current value" msgstr "Wstaw klatkę kluczową na aktywną F-krzywą, używając bieżącej wartości krzywej" msgid "Active Channels at Cursor" msgstr "Aktywne kanały przy kursorze" msgid "Insert a keyframe for the active F-Curve at the cursor point" msgstr "Wstaw klatkę kluczową dla aktywnej F-krzywej w punkcie kursora" msgid "Selected Channels at Cursor" msgstr "Wybrane kanały w kursorze" msgid "Insert a keyframe for selected F-Curves at the cursor point" msgstr "Wstaw klatkę kluczową dla wybranych F-krzywych w punkcie kursora" msgctxt "Operator" msgid "Jump to Keyframe" msgstr "Przeskocz do klatki kluczowej" msgid "Jump to previous/next keyframe" msgstr "Przeskocz do poprzedniej / następnej klatki kluczowej" msgid "Next Keyframe" msgstr "Następna klatka kluczowa" msgctxt "Operator" msgid "Keys to Samples" msgstr "Klucze do próbek" msgid "Convert selected channels to an uneditable set of samples to save storage space" msgstr "Konwertuj wybrane kanały na nieedytowalny zestaw próbek, aby zaoszczędzić miejsce na dysku" msgctxt "Operator" msgid "Local View" msgstr "Widok lokalny" msgid "Isolate selected F-Curves in Graph Editor view" msgstr "Wyizoluj wybrane F-krzywe w widoku Edytora wykresów" msgid "Frame selected" msgstr "Wybrano klatkę" msgid "Zoom current view to draw selected fcurves in visible range" msgstr "Powiększ bieżący widok, aby narysować wybrane krzywe w widocznym zakresie" msgctxt "Operator" msgid "Match Slope" msgstr "Dopasuj nachylenie" msgid "Blend selected keys to the slope of neighboring ones" msgstr "Mieszaj wybrane klucze z nachyleniem sąsiednich kluczy" msgid "Defines which keys to use as slope and how much to blend towards them" msgstr "Definiuje, które klucze mają być używane jako nachylenie i w jakim stopniu mają być do nich łączone" msgid "By Times Over Zero Time" msgstr "Według czasu ponad zerowy czas" msgid "Flip times of selected keyframes, effectively reversing the order they appear in" msgstr "Czasy odwracania wybranych klatek kluczowych, skutecznie odwracając kolejność ich wyświetlania" msgid "By Values Over Cursor Value" msgstr "Według wartości ponad wartością kursora" msgid "Flip values of selected keyframes using the cursor value (Y/Horizontal component) as the mirror line" msgstr "Odwróć wartości wybranych klatek kluczowych, używając wartości kursora (składnika Y / poziomego) jako linii lustrzanego odbicia" msgid "Paste keys with a value offset" msgstr "Wklej klucze z przesunięciem wartości" msgid "Left Key" msgstr "Lewy klucz" msgid "Paste keys with the first key matching the key left of the cursor" msgstr "Wklej klucze, przy czym pierwszy klucz odpowiada kluczowi po lewej stronie kursora" msgid "Right Key" msgstr "Prawy klucz" msgid "Paste keys with the last key matching the key right of the cursor" msgstr "Wklej klucze, przy czym ostatni klucz odpowiada kluczowi po prawej stronie kursora" msgid "Current Frame Value" msgstr "Aktualna wartość klatki" msgid "Paste keys relative to the value of the curve under the cursor" msgstr "Wklej klucze odpowiadające wartości krzywej pod kursorem" msgid "Cursor Value" msgstr "Wartość kursora" msgid "Paste keys relative to the Y-Position of the cursor" msgstr "Wklej klawisze w odniesieniu do położenia kursora na osi Y" msgid "Paste keys with the same value as they were copied" msgstr "Wklej klucze o tej samej wartości, jaką zostały skopiowane" msgid "Set Preview Range based on range of selected keyframes" msgstr "Ustaw zakres podglądu na podstawie zakresu wybranych klatek kluczowych" msgctxt "Operator" msgid "Push Pull Keyframes" msgstr "Pchaj ciągnij klatki kluczowe" msgid "Exaggerate or minimize the value of the selected keys" msgstr "Przejaskraw lub zminimalizuj wartość wybranych kluczy" msgid "Control how far to push or pull the keys" msgstr "Kontroluj, jak daleko naciskać lub ciągnąć klawisze" msgctxt "Operator" msgid "Reveal Curves" msgstr "Odkryj krzywe" msgid "Make previously hidden curves visible again in Graph Editor view" msgstr "Ponownie pokaż wcześniej ukryte krzywe w widoku edytora wykresów" msgctxt "Operator" msgid "Samples to Keys" msgstr "Próbki do kluczy" msgid "Convert selected channels from samples to keyframes" msgstr "Konwertuj wybrane kanały z próbek na klatki kluczowe" msgctxt "Operator" msgid "Scale Average Keyframes" msgstr "Skala średnia klatek kluczowych" msgid "Scale selected key values by their combined average" msgstr "Skaluj wybrane wartości kluczowe według ich łącznej średniej" msgid "Scale Factor" msgstr "Współczynnik skali" msgid "The scale factor applied to the curve segments" msgstr "Współczynnik skali zastosowany do segmentów krzywej" msgctxt "Operator" msgid "Scale from Neighbor" msgstr "Skala od sąsiada" msgid "Increase or decrease the value of selected keys in relationship to the neighboring one" msgstr "Zwiększ lub zmniejsz wartość wybranych kluczy w stosunku do sąsiedniego" msgid "Which end of the segment to use as a reference to scale from" msgstr "Który koniec segmentu należy wykorzystać jako punkt odniesienia do skalowania" msgid "From Left" msgstr "Z lewej" msgid "From Right" msgstr "Z prawej" msgid "The factor to scale keys with" msgstr "Współczynnik skalowania kluczy z" msgid "Are handles tested individually against the selection criteria, independently from their keys. When unchecked, handles are (de)selected in unison with their keys" msgstr "Czy uchwyty są testowane indywidualnie pod kątem kryteriów wyboru, niezależnie od ich kluczy? Po odznaczeniu, uchwyty są (od)zaznaczane zgodnie z ich kluczami" msgid "Select Curves" msgstr "Wybierz krzywe" msgid "Allow selecting all the keyframes of a curve by selecting the calculated F-curve" msgstr "Zezwól na wybór wszystkich klatek kluczowych krzywej poprzez wybranie obliczonej F-krzywej" msgid "Allow selecting all the keyframes of a curve by selecting the curve itself" msgstr "Zezwól na zaznaczanie wszystkich klatek kluczowych krzywej poprzez zaznaczenie samej krzywej" msgctxt "Operator" msgid "Select Key / Handles" msgstr "Wybierz klucz / uchwyty" msgid "For selected keyframes, select/deselect any combination of the key itself and its handles" msgstr "W przypadku wybranych klatek kluczowych zaznacz / odznacz dowolną kombinację samego klucza i jego uchwytów" msgid "Effect on the key itself" msgstr "Wpływ na sam klucz" msgid "Keep" msgstr "Zachowaj" msgid "Leave as is" msgstr "Pozostaw tak jak jest" msgid "Effect on the left handle" msgstr "Efekt na lewym uchwycie" msgid "Effect on the right handle" msgstr "Efekt na prawym uchwycie" msgid "Mouse Click Side" msgstr "Kliknij myszą z boku" msgctxt "Operator" msgid "Shear Keyframes" msgstr "Klatki kluczowe ścinania" msgid "Affect the value of the keys linearly, keeping the same relationship between them using either the left or the right key as reference" msgstr "Wpływaj liniowo na wartość klawiszy, zachowując tę samą relację między nimi, używając jako odniesienia lewego lub prawego klawisza" msgid "Which end of the segment to use as a reference to shear from" msgstr "Który koniec segmentu należy wykorzystać jako punkt odniesienia do ścinania" msgid "Shear the keys using the left key as reference" msgstr "Ścinaj klucze, używając lewego klucza jako odniesienia" msgid "Shear the keys using the right key as reference" msgstr "Ścinaj klucze, używając właściwego klucza jako punktu odniesienia" msgid "Shear Factor" msgstr "Współczynnik ścinania" msgid "The amount of shear to apply" msgstr "Ilość ścinania do zastosowania" msgctxt "Operator" msgid "Smooth Keys" msgstr "Gładkie klucze" msgid "Apply weighted moving means to make selected F-Curves less bumpy" msgstr "Zastosuj ważone środki ruchome, aby wybrane F-krzywe były mniej wybrzuszone" msgid "Snap selected keyframes to the chosen times/values" msgstr "Przyciągaj wybrane klatki kluczowe do wybranych czasów / wartości" msgid "Selection to Cursor Value" msgstr "Wybór do wartości kursora" msgid "Set values of selected keyframes to the cursor value (Y/Horizontal component)" msgstr "Ustaw wartości wybranych klatek kluczowych na wartość kursora (komponent Y / poziomy)" msgid "Flatten Handles" msgstr "Spłaszcz uchwyty" msgid "Flatten handles for a smoother transition" msgstr "Spłaszcz uchwyty, aby uzyskać płynniejsze przejście" msgctxt "Operator" msgid "Snap Cursor Value to Selected" msgstr "Przyciągaj wartość kursora do wybranego" msgid "Place the cursor value on the average value of selected keyframes" msgstr "Umieść wartość kursora na średniej wartości wybranych klatek kluczowych" msgctxt "Operator" msgid "Sound to Samples" msgstr "Dźwięk do próbek" msgid "Bakes a sound wave to samples on selected channels" msgstr "Wypieka falę dźwiękową do próbek na wybranych kanałach" msgid "Attack Time" msgstr "Czas ataku" msgid "Value for the envelope calculation that tells how fast the envelope can rise (the lower the value the steeper it can rise)" msgstr "Wartość do obliczenia obwiedni, która informuje, jak szybko obwiednia może się wznosić (im niższa wartość, tym bardziej stromo może się wznosić)" msgid "Highest Frequency" msgstr "Najwyższa częstotliwość" msgid "Cutoff frequency of a low-pass filter that is applied to the audio data" msgstr "Częstotliwość odcięcia filtra dolnoprzepustowego stosowanego do danych audio" msgid "Lowest Frequency" msgstr "Najniższa częstotliwość" msgid "Cutoff frequency of a high-pass filter that is applied to the audio data" msgstr "Częstotliwość odcięcia filtra górnoprzepustowego stosowanego do danych audio" msgid "Release Time" msgstr "Czas wydania" msgid "Value for the envelope calculation that tells how fast the envelope can fall (the lower the value the steeper it can fall)" msgstr "Wartość do obliczenia obwiedni, która informuje, jak szybko obwiednia może spaść (im niższa wartość, tym bardziej stromo może spaść)" msgid "Square Threshold" msgstr "Próg kwadratowy" msgid "Square only: all values with an absolute amplitude lower than that result in 0" msgstr "Tylko kwadrat: wszystkie wartości o amplitudzie bezwzględnej niższej od tej dają wynik 0" msgid "Minimum amplitude value needed to influence the envelope" msgstr "Minimalna wartość amplitudy potrzebna do wywarcia wpływu na obwiednię" msgid "Only the positive differences of the envelope amplitudes are summarized to produce the output" msgstr "W celu wygenerowania wyniku sumowane są tylko dodatnie różnice amplitud obwiedni" msgid "The amplitudes of the envelope are summarized (or, when Accumulate is enabled, both positive and negative differences are accumulated)" msgstr "Amplitudy obwiedni są sumowane (lub, gdy włączona jest opcja Akumuluj, kumulowane są zarówno różnice dodatnie, jak i ujemne)" msgid "The output is a square curve (negative values always result in -1, and positive ones in 1)" msgstr "Wynikiem jest krzywa kwadratowa (wartości ujemne zawsze dają wynik -1, a dodatnie 1)" msgctxt "Operator" msgid "Time Offset Keyframes" msgstr "Klatki kluczowe przesunięcia czasowego" msgid "Shifts the value of selected keys in time" msgstr "Przesuwa wartość wybranych kluczy w czasie" msgid "How far in frames to offset the animation" msgstr "O ile klatek przesunąć animację" msgid "Reset viewable area to show selected keyframe range" msgstr "Resetuj widoczny obszar, aby wyświetlić wybrany zakres klatki kluczowej" msgctxt "Operator" msgid "Delete Active Frame(s)" msgstr "Usuń aktywną klatkę(i)" msgid "Delete the active Grease Pencil frame(s)" msgstr "Usuń aktywną klatkę(i) Grease Pencil" msgid "Delete all" msgstr "Usuń wszystko" msgid "Delete active keyframes of all layers" msgstr "Usuń aktywne klatki kluczowe wszystkich warstw" msgctxt "Operator" msgid "Bake Object Transform to Grease Pencil" msgstr "Wypiecz obiekt transformacji do Grease Pencil" msgid "Bake Grease Pencil object transform to Grease Pencil keyframes" msgstr "Wypiecz przekształcony obiekt Grease Pencil w klatki kluczowe Grease Pencil" msgid "The end frame of animation" msgstr "Końcowa klatka animacji" msgid "The start frame" msgstr "Klatka początkowa" msgid "Target Frame" msgstr "Klatka docelowa" msgid "Destination frame" msgstr "Klatka docelowa" msgid "Only Selected Keyframes" msgstr "Tylko wybrane klatki kluczowe" msgid "Convert only selected keyframes" msgstr "Konwertuj tylko wybrane klatki kluczowe" msgid "Projection Type" msgstr "Rodzaj projekcji" msgid "No Reproject" msgstr "Brak reprojektu" msgid "Reproject the strokes using the X-Z plane" msgstr "Ponownie rzutuj obrysy za pomocą płaszczyzny X-Z" msgid "Reproject the strokes using the Y-Z plane" msgstr "Ponownie rzutuj obrysy za pomocą płaszczyzny Y-Z" msgid "Reproject the strokes using the X-Y plane" msgstr "Ponownie rzutuj obrysy za pomocą płaszczyzny X-Y" msgid "Reproject the strokes to end up on the same plane, as if drawn from the current viewpoint using 'Cursor' Stroke Placement" msgstr "Ponownie rzutuj obrysy tak, aby znalazły się na tej samej płaszczyźnie, tak jakby były rysowane z bieżącego punktu widzenia, korzystając z umieszczania obrysu „Kursor”" msgid "Reproject the strokes using the orientation of 3D cursor" msgstr "Ponownie rzutuj obrysy, używając orientacji kursora 3D" msgid "Step between generated frames" msgstr "Krok pomiędzy wygenerowanymi klatkami" msgctxt "Operator" msgid "Grease Pencil Draw" msgstr "Rysuj Grease Pencil" msgid "Draw a new stroke in the active Grease Pencil object" msgstr "Rysuj nowy obrys w aktywnym obiekcie Grease Pencil" msgctxt "Operator" msgid "Temporary Brush Toggle Type" msgstr "Tymczasowy przełącznik typu pędzla" msgid "Brush to use for duration of stroke" msgstr "Pędzel do użycia w zależności od czasu trwania obrysu" msgid "Apply brush normally" msgstr "Zastosuj pędzel normalnie" msgid "Switch to smooth brush for duration of stroke" msgstr "Przełącz na pędzel gładki na czas trwania obrysu" msgctxt "Operator" msgid "Erase" msgstr "Wymaż" msgid "Switch to erase brush for duration of stroke" msgstr "Przełącz na wymazywanie pędzla na czas trwania obrysu" msgctxt "Operator" msgid "Mask" msgstr "Maska" msgid "Switch to mask brush for duration of stroke" msgstr "Przełącz na pędzel do masek na czas trwania obrysu" msgctxt "Operator" msgid "Stroke Mode" msgstr "Tryb obrysu" msgid "Action taken when a paint stroke is made" msgstr "Działanie podejmowane po obrysie pędzla" msgctxt "Operator" msgid "Regular" msgstr "Regularny" msgctxt "Operator" msgid "Invert" msgstr "Odwróć" msgid "Invert action of brush for duration of stroke" msgstr "Odwróć działanie pędzla na czas trwania obrysu" msgid "Pen Flip" msgstr "Odwróć pióro" msgid "Whether a tablet's eraser mode is being used" msgstr "Czy używany jest tryb gumki tabletu" msgctxt "Operator" msgid "Set Curve Caps" msgstr "Ustaw nakładki krzywych" msgid "Change curve caps mode (rounded or flat)" msgstr "Zmień tryb nasadek krzywych (zaokrąglone lub płaskie)" msgid "Rounded" msgstr "Zaokrąglona" msgid "Set as default rounded" msgstr "Ustaw jako domyślne zaokrąglone" msgid "Flat" msgstr "Płaski" msgid "Toggle Start" msgstr "Przełącz początek" msgid "Toggle End" msgstr "Przełącz koniec" msgctxt "Operator" msgid "Clean Loose Points" msgstr "Wyczyść luźne punkty" msgid "Remove loose points" msgstr "Usuń luźne punkty" msgid "Limit" msgstr "Ogranicz" msgid "Number of points to consider stroke as loose" msgstr "Liczba punktów, które należy uznać za obrys jako luźny" msgctxt "Operator" msgid "Convert Curve Type" msgstr "Konwertuj rodzaj krzywej" msgid "Convert type of selected curves" msgstr "Konwertuj rodzaj wybranych krzywych" msgid "The distance that the resulting points are allowed to be within" msgstr "Odległość, w jakiej mogą znajdować się punkty wynikowe" msgctxt "Operator" msgid "Copy Strokes" msgstr "Kopiuj obrysy" msgid "Copy the selected Grease Pencil points or strokes to the internal clipboard" msgstr "Kopiuj wybrane punkty lub obrysy Grease Pencil do wewnętrznego schowka" msgctxt "Operator" msgid "Set Cyclical State" msgstr "Ustaw stan cykliczny" msgid "Close or open the selected stroke adding a segment from last to first point" msgstr "Zamknij lub otwórz wybrany obrys, dodając segment od ostatniego do pierwszego punktu" msgid "Match Point Density" msgstr "Dopasuj gęstość punktów" msgid "Add point in the new segment to keep the same density" msgstr "Dodaj punkt w nowym segmencie, aby zachować tę samą gęstość" msgid "Close All" msgstr "Zamknij wszystko" msgid "Open All" msgstr "Otwórz wszystko" msgid "Delete selected strokes or points" msgstr "Usuń wybrane obrysy lub punkty" msgid "The kind of strokes or fills to delete" msgstr "Rodzaj obrysów lub wypełnień do usunięcia" msgid "Delete all selected strokes or points" msgstr "Usuń wszystkie wybrane obrysy lub punkty" msgid "Only Strokes" msgstr "Tylko obrysy" msgid "Delete only strokes and not fills" msgstr "Usuń tylko obrysy, a nie wypełnienia" msgid "Only Fills" msgstr "Tylko wypełnienia" msgid "Delete only fills and not strokes" msgstr "Usuń tylko wypełnienia, a nie obrysy" msgctxt "Operator" msgid "Delete Breakdown Frames" msgstr "Usuń klatki załamania" msgid "Remove breakdown frames generated by interpolating between two Grease Pencil frames" msgstr "Usuń klatki załamania wygenerowane przez interpolację między dwiema klatkami Grease Pencil" msgctxt "Operator" msgid "Delete Frame" msgstr "Usuń klatkę" msgid "Delete Grease Pencil Frame(s)" msgstr "Usuń klatki Grease Pencil" msgid "Method used for deleting Grease Pencil frames" msgstr "Metoda usuwania klatek Grease Pencil" msgid "Deletes current frame in the active layer" msgstr "Usuwa bieżącą klatkę w aktywnej warstwie" msgid "All Active Frames" msgstr "Wszystkie aktywne klatki" msgid "Delete active frames for all layers" msgstr "Usuń aktywne klatki dla wszystkich warstw" msgctxt "Operator" msgid "Dissolve" msgstr "Rozpuść" msgid "Delete selected points without splitting strokes" msgstr "Usuń wybrane punkty bez dzielenia obrysu" msgctxt "GPencil" msgid "Type" msgstr "Rodzaj" msgid "Method used for dissolving stroke points" msgstr "Metoda stosowana do rozpuszczania punktów obrysu" msgid "Dissolve selected points" msgstr "Rozpuść wybrane punkty" msgctxt "GPencil" msgid "Dissolve Between" msgstr "Rozpuść pomiędzy" msgid "Dissolve points between selected points" msgstr "Rozpuść punkty między wybranymi punktami" msgctxt "GPencil" msgid "Dissolve Unselect" msgstr "Rozpuść odznaczone" msgid "Dissolve all unselected points" msgstr "Rozpuść wszystkie niezaznaczone punkty" msgid "Duplicate the selected points" msgstr "Duplikuj wybrane punkty" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate Strokes" msgstr "Duplikuj obrysy" msgid "Make copies of the selected Grease Pencil strokes and move them" msgstr "Utwórz kopie wybranych obrysów Grease Pencil i przenieś je" msgctxt "Operator" msgid "Grease Pencil Box Erase" msgstr "Wymaż pole Grease Pencil" msgid "Erase points in the box region" msgstr "Wymaż punkty w obszarze pola" msgctxt "Operator" msgid "Grease Pencil Erase Lasso" msgstr "Wymaż lassem Grease Pencil" msgid "Erase points in the lasso region" msgstr "Wymaż punkty w obszarze lassa" msgctxt "Operator" msgid "Extrude Stroke Points" msgstr "Wyciągnij punkty obrysu" msgid "Extrude the selected points" msgstr "Wyciągnij wybrane punkty" msgid "Extrude selected points and move them" msgstr "Wyciągnij wybrane punkty i przenieś je" msgid "Extrude Stroke Points" msgstr "Wyciągnij punkty obrysu" msgctxt "Operator" msgid "Grease Pencil Fill" msgstr "Wypełnij Grease Pencil" msgid "Fill with color the shape formed by strokes" msgstr "Wypełnij kolorem kształt utworzony przez obrysy pędzlem" msgid "Find boundary of unfilled instead of filled regions" msgstr "Znajdź granicę obszarów niewypełnionych zamiast wypełnionych" msgid "Use precision movement for extension lines" msgstr "Użyj precyzyjnego ruchu dla linii przedłużających" msgctxt "Operator" msgid "Delete Duplicate Frames" msgstr "Usuń duplikaty klatek" msgid "Remove any keyframe that is a duplicate of the previous one" msgstr "Usuń każdą klatkę kluczową będącą duplikatem poprzedniej" msgid "Only delete selected keyframes" msgstr "Usuń tylko wybrane klatki kluczowe" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate Active Frame(s)" msgstr "Duplikuj aktywne klatki" msgid "Make a copy of the active Grease Pencil frame(s)" msgstr "Utwórz kopię aktywnej klatki(ek) Grease Pencil" msgid "Duplicate all" msgstr "Duplikuj wszystko" msgid "Duplicate active keyframes of all layer" msgstr "Duplikuj aktywne klatki kluczowe wszystkich warstw" msgctxt "Operator" msgid "Insert Blank Frame" msgstr "Wstaw pustą klatkę" msgid "Insert a blank frame on the current scene frame" msgstr "Wstaw pustą klatkę do bieżącej klatki sceny" msgid "Insert a blank frame in all editable layers" msgstr "Wstaw pustą klatkę we wszystkich edytowalnych warstwach" msgctxt "Operator" msgid "Grease Pencil Interpolation" msgstr "Interpolacja Grease Pencil" msgid "Interpolate Grease Pencil strokes between frames" msgstr "Interpolacja obrysów Grease Pencil pomiędzy klatkami" msgid "Exclude Breakdowns" msgstr "Wyklucz załamania" msgid "Exclude existing Breakdowns keyframes as interpolation extremes" msgstr "Wyklucz istniejące klatki kluczowe załamania jako ekstrema interpolacji" msgid "Flip Mode" msgstr "Tryb odwracania" msgid "Invert destination stroke to match start and end with source stroke" msgstr "Odwróć obrys docelowy, aby dopasować początek i koniec do obrysu źródłowego" msgid "No Flip" msgstr "Bez przewrotu" msgid "Layers included in the interpolation" msgstr "Warstwy uwzględnione w interpolacji" msgid "Bias factor for which frame has more influence on the interpolated strokes" msgstr "Współczynnik odchylenia określający, która klatka ma większy wpływ na interpolowane obrysy" msgid "Amount of smoothing to apply to interpolated strokes, to reduce jitter/noise" msgstr "Ilość wygładzania stosowana do interpolowanych obrysów w celu zmniejszenia drgań / szumów" msgid "Use Selection" msgstr "Użyj wyboru" msgid "Use only selected strokes for interpolating" msgstr "Do interpolacji używaj tylko wybranych obrysów" msgctxt "Operator" msgid "Interpolate Sequence" msgstr "Interpolacja sekwencji" msgid "Generate 'in-betweens' to smoothly interpolate between Grease Pencil frames" msgstr "Generuj „pomiędzy”, aby płynnie interpolować klatki Grease Pencil" msgctxt "GPencil" msgid "Back" msgstr "Tył" msgctxt "GPencil" msgid "Easing" msgstr "Łagodzenie" msgid "Which ends of the segment between the preceding and following Grease Pencil frames easing interpolation is applied to" msgstr "Do którego końca segmentu pomiędzy poprzednimi i następnymi klatkami Grease Pencil zastosowano interpolację łagodzącą" msgctxt "GPencil" msgid "Automatic Easing" msgstr "Automatyczne łagodzenie" msgctxt "GPencil" msgid "Ease In" msgstr "Łagodź wejście" msgctxt "GPencil" msgid "Ease Out" msgstr "Łagodź wyjście" msgctxt "GPencil" msgid "Ease In and Out" msgstr "Łagodź wejście i wyjście" msgid "Number of frames between generated interpolated frames" msgstr "Liczba klatek pomiędzy wygenerowanymi klatkami interpolowanymi" msgid "Interpolation method to use the next time 'Interpolate Sequence' is run" msgstr "Metoda interpolacji, która będzie używana przy następnym uruchomieniu funkcji „Interpolacja sekwencji”" msgctxt "GPencil" msgid "Linear" msgstr "Liniowa" msgctxt "GPencil" msgid "Custom" msgstr "Własny" msgid "Custom interpolation defined using a curve map" msgstr "Własna interpolacja zdefiniowana przy użyciu mapy krzywych" msgctxt "GPencil" msgid "Sinusoidal" msgstr "Sinusoidalne" msgctxt "GPencil" msgid "Quadratic" msgstr "Kwadratowy" msgctxt "GPencil" msgid "Cubic" msgstr "Sześcienne" msgctxt "GPencil" msgid "Quartic" msgstr "Ćwiartkowe" msgctxt "GPencil" msgid "Quintic" msgstr "Kwintyczne" msgctxt "GPencil" msgid "Exponential" msgstr "Wykładnicze" msgctxt "GPencil" msgid "Circular" msgstr "Kołowe" msgctxt "GPencil" msgid "Bounce" msgstr "Odbij" msgctxt "GPencil" msgid "Elastic" msgstr "Elastyczny" msgctxt "Operator" msgid "Join Fills" msgstr "Połącz wypełnienia" msgid "Join selected strokes into one fill to create holes" msgstr "Połącz wybrane obrysy w jedno wypełnienie, aby utworzyć otwory" msgctxt "Operator" msgid "Join Selection" msgstr "Połącz wybór" msgid "New stroke from selected points/strokes" msgstr "Nowy obrys z wybranych punktów / obrysów" msgid "Defines how the operator will behave on the selection in the active layer" msgstr "Definiuje sposób, w jaki operator będzie zachowywał się podczas wyboru na warstwie aktywnej" msgid "Join Strokes" msgstr "Połącz obrysy" msgid "Join the selected strokes into one stroke" msgstr "Połącz wybrane obrysy w jeden obrys" msgid "Split and Copy" msgstr "Podziel i skopiuj" msgid "Copy the selected points to a new stroke" msgstr "Kopiuj wybrane punkty do nowego obrysu" msgid "Split the selected point to a new stroke" msgstr "Podziel wybrany punkt na nowy obrys" msgctxt "Operator" msgid "Set Active Layer" msgstr "Ustaw aktywną warstwę" msgid "Set the active Grease Pencil layer" msgstr "Ustaw aktywną warstwę Grease Pencil" msgctxt "Operator" msgid "Add New Layer" msgstr "Utwórz warstwę" msgid "Add a new Grease Pencil layer in the active object" msgstr "Dodaj nową warstwę Grease Pencil w aktywnym obiekcie" msgid "Name of the new layer" msgstr "Nazwa nowej warstwy" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate Layer" msgstr "Duplikuj warstwę" msgid "Make a copy of the active Grease Pencil layer" msgstr "Utwórz kopię aktywnej warstwy Grease Pencil" msgid "Empty Keyframes" msgstr "Puste klatki kluczowe" msgid "Add Empty Keyframes" msgstr "Dodaj puste klatki kluczowe" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate Layer to New Object" msgstr "Duplikuj warstwę do nowego obiektu" msgid "Make a copy of the active Grease Pencil layer to selected object" msgstr "Utwórz kopię aktywnej warstwy Grease Pencil na wybranym obiekcie" msgid "All Frames" msgstr "Wszystkie klatki" msgid "Copy only active Layer, uncheck to append all layers" msgstr "Kopiuj tylko aktywną warstwę, odznacz, aby dodać wszystkie warstwy" msgctxt "Operator" msgid "Add New Layer Group" msgstr "Utwórz grupę warstw" msgid "Add a new Grease Pencil layer group in the active object" msgstr "Dodaj nową grupę warstw Grease Pencil w aktywnym obiekcie" msgid "Name of the new layer group" msgstr "Nazwa nowej grupy warstw" msgctxt "Operator" msgid "Grease Pencil Group Color Tag" msgstr "Oznaczenie koloru grupy Grease Pencil" msgid "Change layer group icon" msgstr "Zmień ikonę grupy warstw" msgid "Set Default icon" msgstr "Ustaw domyślną ikonę" msgctxt "Operator" msgid "Remove Layer Group" msgstr "Usuń grupę warstw" msgid "Remove Grease Pencil layer group in the active object" msgstr "Usuń grupę warstw Grease Pencil w aktywnym obiekcie" msgid "Keep children nodes" msgstr "Zachowaj węzły podrzędne" msgid "Keep the children nodes of the group and only delete the group itself" msgstr "Zachowaj węzły podrzędne grupy i usuń tylko samą grupę" msgctxt "Operator" msgid "Hide Layer(s)" msgstr "Ukryj warstwę(y)" msgid "Hide selected/unselected Grease Pencil layers" msgstr "Ukryj zaznaczone / niezaznaczone warstwy Grease Pencil" msgid "Hide unselected rather than selected layers" msgstr "Ukryj warstwy niezaznaczone, a nie zaznaczone" msgctxt "Operator" msgid "Isolate Layers" msgstr "Warstwy izolacji" msgid "Make only active layer visible/editable" msgstr "Ustaw widoczną / edytowalną tylko aktywną warstwę" msgid "Affect Visibility" msgstr "Wpływ widoczności" msgid "Also affect the visibility" msgstr "Wpływa również na widoczność" msgctxt "Operator" msgid "Lock All Layers" msgstr "Zablokuj wszystkie warstwy" msgid "Lock all Grease Pencil layers to prevent them from being accidentally modified" msgstr "Zablokuj wszystkie warstwy Grease Pencil, aby zapobiec ich przypadkowej modyfikacji" msgid "Lock Value" msgstr "Zablokuj wartość" msgid "Lock/Unlock all layers" msgstr "Zablokuj / odblokuj wszystkie warstwy" msgctxt "Operator" msgid "Add New Mask Layer" msgstr "Utwórz warstwę maski" msgid "Add new layer as masking" msgstr "Utwórz warstwę jako maskę" msgid "Name of the layer" msgstr "Nazwa warstwy" msgctxt "Operator" msgid "Remove Mask Layer" msgstr "Usuń warstwę maski" msgid "Remove Layer Mask" msgstr "Usuń maskę warstwy" msgctxt "Operator" msgid "Reorder Grease Pencil Layer Mask" msgstr "Zmień kolejność maski warstwy Grease Pencil" msgid "Reorder the active Grease Pencil mask layer up/down in the list" msgstr "Zmień kolejność aktywnej warstwy maski Grease Pencil na liście w górę / w dół" msgctxt "Operator" msgid "Merge" msgstr "Scal" msgid "Combine layers based on the mode into one layer" msgstr "Połącz warstwy w oparciu o tryb w jedną warstwę" msgid "Combine the active layer with the layer just below (if it exists)" msgstr "Połącz aktywną warstwę z warstwą tuż poniżej (jeśli istnieje)" msgid "Combine layers in the active group into a single layer" msgstr "Połącz warstwy w grupie aktywnej w jedną warstwę" msgid "Combine all layers into a single layer" msgstr "Połącz wszystkie warstwy w jedną warstwę" msgctxt "Operator" msgid "Reorder Layer" msgstr "Zmień kolejność warstwy" msgid "Move the active Grease Pencil layer or Group" msgstr "Przenieś aktywną warstwę lub grupę Grease Pencil" msgctxt "Operator" msgid "Remove Layer" msgstr "Usuń warstwę" msgid "Remove the active Grease Pencil layer" msgstr "Usuń aktywną warstwę Grease Pencil" msgctxt "Operator" msgid "Show All Layers" msgstr "Pokaż wszystkie warstwy" msgid "Show all Grease Pencil layers" msgstr "Pokaż wszystkie warstwy Grease Pencil" msgctxt "Operator" msgid "Copy Materials to Selected Object" msgstr "Kopiuj materiały do wybranego obiektu" msgid "Append Materials of the active Grease Pencil to other object" msgstr "Dołącz materiały aktywnego Grease Pencil do innego obiektu" msgid "Append only active material, uncheck to append all materials" msgstr "Dołącz tylko aktywny materiał, odznacz, aby dołączyć wszystkie materiały" msgctxt "Operator" msgid "Hide Materials" msgstr "Ukryj materiały" msgid "Hide active/inactive Grease Pencil material(s)" msgstr "Ukryj aktywne / nieaktywne materiały Grease Pencil" msgid "Hide inactive materials instead of the active one" msgstr "Ukryj nieaktywne materiały zamiast aktywnych" msgctxt "Operator" msgid "Isolate Material" msgstr "Materiał izolacyjny" msgid "Toggle whether the active material is the only one that is editable and/or visible" msgstr "Przełącz, czy aktywny materiał jest jedynym, który można edytować i / lub jest widoczny" msgid "In addition to toggling the editability, also affect the visibility" msgstr "Oprócz przełączania możliwości edycji, wpływa również na widoczność" msgctxt "Operator" msgid "Lock All Materials" msgstr "Zablokuj wszystkie materiały" msgid "Lock all Grease Pencil materials to prevent them from being accidentally modified" msgstr "Zablokuj wszystkie materiały Grease Pencil, aby zapobiec ich przypadkowej modyfikacji" msgctxt "Operator" msgid "Lock Unselected Materials" msgstr "Zablokuj niezaznaczone materiały" msgid "Lock any material not used in any selected stroke" msgstr "Zablokuj dowolny materiał nieużywany w żadnym wybranym obrysie" msgctxt "Operator" msgid "Lock Unused Materials" msgstr "Zablokuj nieużywane materiały" msgid "Lock and hide any material not used" msgstr "Zablokuj i ukryj nieużywany materiał" msgctxt "Operator" msgid "Show All Materials" msgstr "Pokaż wszystkie materiały" msgid "Unhide all hidden Grease Pencil materials" msgstr "Odkryj wszystkie ukryte materiały Grease Pencil" msgctxt "Operator" msgid "Select Material" msgstr "Wybierz materiał" msgid "Select/Deselect all Grease Pencil strokes using current material" msgstr "Wybierz / odznacz wszystkie obrysy Grease Pencil przy użyciu bieżącego materiału" msgid "Unselect strokes" msgstr "Odznacz obrysy" msgctxt "Operator" msgid "Unlock All Materials" msgstr "Odblokuj wszystkie materiały" msgid "Unlock all Grease Pencil materials so that they can be edited" msgstr "Odblokuj wszystkie materiały Grease Pencil, aby móc je edytować" msgctxt "Operator" msgid "Move to Layer" msgstr "Przenieś do warstwy" msgid "Move selected strokes to another layer" msgstr "Przenieś wybrane obrysy do innej warstwy" msgid "New Layer" msgstr "Nowa warstwa" msgid "Move selection to a new layer" msgstr "Przenieś zaznaczenie do nowej warstwy" msgid "Target Group" msgstr "Grupa docelowa" msgid "Group to add the new layer to" msgstr "Grupa, do której chcesz dodać nową warstwę" msgid "Target Grease Pencil Layer" msgstr "Warstwa docelowa Grease Pencil" msgctxt "Operator" msgid "Outline" msgstr "Zarys" msgid "Convert selected strokes to perimeter" msgstr "Konwertuj wybrane obrysy na obwód" msgid "Corner Subdivisions" msgstr "Podpodział narożnika" msgid "Projection Mode" msgstr "Tryb projekcji" msgctxt "Operator" msgid "Strokes Paint Mode Toggle" msgstr "Przełącznik trybu malowania obrysów" msgid "Enter/Exit paint mode for Grease Pencil strokes" msgstr "Wejdź / wyjdź z trybu malowania dla obrysów Grease Pencil" msgid "Return to Previous Mode" msgstr "Powrót do poprzedniego trybu" msgid "Return to previous mode" msgstr "Powrót do poprzedniego trybu" msgctxt "Operator" msgid "Paste Strokes" msgstr "Wklej obrysy" msgid "Paste Grease Pencil points or strokes from the internal clipboard to the active layer" msgstr "Wklej punkty lub obrysy Grease Pencil z wewnętrznego schowka do aktywnej warstwy" msgid "Keep World Transform" msgstr "Zachowaj transformację świata" msgid "Keep the world transform of strokes from the clipboard unchanged" msgstr "Zachowaj niezmienioną transformację świata obrysów ze schowka" msgid "Paste on Back" msgstr "Wklej na odwrocie" msgid "Add pasted strokes behind all strokes" msgstr "Dodaj wklejone obrysy za wszystkimi obrysami" msgid "Paste to Active" msgstr "Wklej do aktywnego" msgid "Paste by Layer" msgstr "Wklej według warstwy" msgctxt "Operator" msgid "Grease Pencil Pen" msgstr "Pióro Grease Pencil" msgctxt "Operator" msgid "Grease Pencil Arc Shape" msgstr "Kształt łuku Grease Pencil" msgid "Create predefined Grease Pencil stroke arcs" msgstr "Utwórz wstępnie zdefiniowane łuki obrysu Grease Pencil" msgid "Number of subdivisions per segment" msgstr "Liczba podpodziałów na segment" msgid "Type of shape" msgstr "Rodzaj kształtu" msgid "Polyline" msgstr "Polilinia" msgctxt "Operator" msgid "Grease Pencil Box Shape" msgstr "Kształt pola Grease Pencil" msgid "Create predefined Grease Pencil stroke boxes" msgstr "Utwórz wstępnie zdefiniowane pola obrysu Grease Pencil" msgctxt "Operator" msgid "Grease Pencil Circle Shape" msgstr "Kształt koła Grease Pencil" msgid "Create predefined Grease Pencil stroke circles" msgstr "Utwórz wstępnie zdefiniowane okręgi obrysu Grease Pencil" msgctxt "Operator" msgid "Grease Pencil Curve Shape" msgstr "Kształt krzywej Grease Pencil" msgid "Create predefined Grease Pencil stroke curve shapes" msgstr "Utwórz wstępnie zdefiniowane kształty krzywych obrysu Grease Pencil" msgctxt "Operator" msgid "Grease Pencil Line Shape" msgstr "Kształt linii Grease Pencil" msgid "Create predefined Grease Pencil stroke lines" msgstr "Utwórz wstępnie zdefiniowane linie obrysu Grease Pencil" msgctxt "Operator" msgid "Grease Pencil Polyline Shape" msgstr "Kształt polilinii Grease Pencil" msgid "Create predefined Grease Pencil stroke polylines" msgstr "Utwórz wstępnie zdefiniowane polilinie obrysu Grease Pencil" msgid "Which relative layer (above or below) to use as a mask" msgstr "Którą warstwę względną (powyżej lub poniżej) należy użyć jako maskę" msgid "Above" msgstr "Powyżej" msgid "Below" msgstr "Poniżej" msgctxt "Operator" msgid "Remove Fill Guides" msgstr "Usuń prowadnice wypełnienia" msgid "Remove all the strokes that were created from the fill tool as guides" msgstr "Usuń wszystkie obrysy utworzone za pomocą narzędzia wypełniania jako linie pomocnicze" msgctxt "Operator" msgid "Reorder" msgstr "Zmień kolejność" msgid "Change the display order of the selected strokes" msgstr "Zmień kolejność wyświetlania wybranych obrysów" msgid "Bring to Front" msgstr "Przenieś na przód" msgid "Bring Forward" msgstr "Przenieś do przodu" msgid "Send Backward" msgstr "Wyślij wstecz" msgid "Send to Back" msgstr "Wyślij do tyłu" msgctxt "Operator" msgid "Reproject Strokes" msgstr "Przeprojektuj obrysy" msgid "Reproject the selected strokes from the current viewpoint as if they had been newly drawn (e.g. to fix problems from accidental 3D cursor movement or accidental viewport changes, or for matching deforming geometry)" msgstr "Ponownie wyświetl wybrane obrysy z bieżącego punktu widzenia, tak jakby zostały narysowane na nowo (np. w celu naprawienia problemów spowodowanych przypadkowym przesunięciem kursora 3D lub przypadkową zmianą rzutni albo w celu dopasowania deformującej się geometrii)" msgid "Keep original strokes and create a copy before reprojecting" msgstr "Zachowaj oryginalne obrysy i utwórz kopię przed ponownym rzutowaniem" msgid "Reproject the strokes on to the scene geometry, as if drawn using 'Surface' placement" msgstr "Ponownie rzutuj obrysy na geometrię sceny, tak jakby zostały narysowane za pomocą opcji „Powierzchnia”" msgctxt "Operator" msgid "Reset UVs" msgstr "Resetuj UV" msgid "Reset UV transformation to default values" msgstr "Przywróć wartości domyślne transformacji UV" msgctxt "Operator" msgid "Grease Pencil Sculpt" msgstr "Rzeźbienie Grease Pencil" msgid "Sculpt strokes in the active Grease Pencil object" msgstr "Rzeźbi obrysy w aktywnym obiekcie Grease Pencil" msgctxt "Operator" msgid "Strokes Sculpt Mode Toggle" msgstr "Przełącznik trybu rzeźbienia obrysów" msgid "Enter/Exit sculpt mode for Grease Pencil strokes" msgstr "Wejdź / wyjdź z trybu rzeźbienia dla obrysów Grease Pencil" msgctxt "Operator" msgid "(De)select All Strokes" msgstr "(Od)znacz wszystkie obrysy" msgid "(De)select all visible strokes" msgstr "(Od)znacz wszystkie widoczne obrysy" msgctxt "Operator" msgid "Select Alternate" msgstr "Wybierz alternatywę" msgid "Select alternated points in strokes with already selected points" msgstr "Wybierz naprzemienne punkty w obrysach z już wybranymi punktami" msgid "Deselect Ends" msgstr "Odznacz końce" msgid "(De)select the first and last point of each stroke" msgstr "(Od)znacz pierwszy i ostatni punkt każdego obrysu" msgctxt "Operator" msgid "Select By Stroke Type" msgstr "Wybierz według rodzaju obrysu" msgid "Select/Deselect all strokes or fills" msgstr "Zaznacz / odznacz wszystkie obrysy lub wypełnienia" msgid "Select end points of strokes" msgstr "Wybierz punkty końcowe obrysów" msgid "Amount End" msgstr "Ilość końcowa" msgid "Number of points to select from the end" msgstr "Liczba punktów do wyboru na końcu" msgid "Amount Start" msgstr "Ilość początkowa" msgid "Number of points to select from the start" msgstr "Liczba punktów do wyboru na początku" msgctxt "Operator" msgid "Select Fill" msgstr "Wybierz wypełnij" msgid "Select all curves in a fill" msgstr "Zaznacz wszystkie krzywe w wypełnieniu" msgid "Deselect linked" msgstr "Odznacz połączone" msgid "Deselect linked strokes" msgstr "Odznacz połączone obrysy" msgid "Selects random points from the current strokes selection" msgstr "Wybiera losowe punkty z bieżącego wyboru obrysów" msgid "Select all strokes with similar characteristics" msgstr "Wybierz wszystkie obrysy o podobnych cechach" msgid "Separate the selected geometry into a new Grease Pencil object" msgstr "Oddziel wybraną geometrię do nowego obiektu Grease Pencil" msgid "Separate selected geometry" msgstr "Oddziel wybraną geometrię" msgid "By Material" msgstr "Według materiału" msgid "Separate by material" msgstr "Oddziel według materiału" msgid "By Layer" msgstr "Według warstwy" msgid "Separate by layer" msgstr "Oddziel według warstwy" msgctxt "Operator" msgid "Separate Fills" msgstr "Oddzielne wypełnienia" msgid "Separate the selected strokes from current fill" msgstr "Oddziel wybrane obrysy od bieżącego wypełnienia" msgid "Create a separate fill for each individual stroke" msgstr "Utwórz osobne wypełnienie dla każdego pojedynczego obrysu" msgctxt "Operator" msgid "Set Active Material" msgstr "Ustaw materiał aktywny" msgid "Set the selected stroke material as the active material" msgstr "Ustaw wybrany materiał obrysu jako materiał aktywny" msgctxt "Operator" msgid "Set Corner Type" msgstr "Ustaw rodzaj narożnika" msgid "Set the corner type of the selected points" msgstr "Ustaw typ narożnika wybranych punktów" msgid "Corner Type" msgstr "Rodzaj narożnika" msgid "Miter Cut Angle" msgstr "Kąt cięcia ukośnego" msgid "All corners sharper than the Miter angle will be cut flat" msgstr "Wszystkie narożniki ostrzejsze niż kąt ukosu zostaną przycięte na płasko" msgctxt "Operator" msgid "Set Curve Resolution" msgstr "Ustaw rozdzielczość krzywej" msgid "Set resolution of selected curves" msgstr "Ustaw rozdzielczość wybranych krzywych" msgid "The resolution to use for each curve segment" msgstr "Rozdzielczość do zastosowania dla każdego segmentu krzywej" msgid "Set active material" msgstr "Ustaw materiał aktywny" msgctxt "Operator" msgid "Select Mode" msgstr "Wybierz tryb" msgid "Change the selection mode for Grease Pencil strokes" msgstr "Zmień tryb zaznaczania obrysów Grease Pencil" msgid "Select only points" msgstr "Wybierz tylko punkty" msgid "Select all stroke points" msgstr "Wybierz wszystkie punkty obrysu" msgid "Select all stroke points between other strokes" msgstr "Wybierz wszystkie punkty obrysu pomiędzy innymi obrysami" msgctxt "Operator" msgid "Set Start Point" msgstr "Ustaw punkt początkowy" msgid "Select which point is the beginning of the curve" msgstr "Wybierz punkt, który jest początkiem krzywej" msgctxt "Operator" msgid "Set Stroke Type" msgstr "Ustaw rodzaj obrysu" msgid "Set the stroke type (stroke, fill, or both) of the selected strokes" msgstr "Ustaw typ obrysu (obrys, wypełnienie lub oba) wybranych obrysów" msgctxt "Operator" msgid "Set Uniform Opacity" msgstr "Ustaw równomierne krycie" msgid "Set all stroke points to same opacity" msgstr "Ustaw wszystkie punkty obrysu na tę samą krycie" msgid "Fill Opacity" msgstr "Krycie wypełnienia" msgid "Stroke Opacity" msgstr "Krycie obrysu" msgctxt "Operator" msgid "Set Uniform Thickness" msgstr "Ustaw jednolitą grubość" msgid "Set all stroke points to same thickness" msgstr "Ustaw wszystkie punkty obrysu na tę samą grubość" msgctxt "Operator" msgid "Snap Cursor to Selected Points" msgstr "Przyciągaj kursor do wybranych punktów" msgid "Snap cursor to center of selected points" msgstr "Przyciągaj kursor do środka wybranych punktów" msgctxt "Operator" msgid "Snap Selection to Cursor" msgstr "Przyciągaj wybór do kursora" msgid "Snap selected points/strokes to the cursor" msgstr "Przyciągaj wybrane punkty / obrysy do kursora" msgid "With Offset" msgstr "Z przesunięciem" msgid "Offset the entire stroke instead of selected points only" msgstr "Przesuń cały obrys zamiast tylko wybranych punktów" msgctxt "Operator" msgid "Snap Selection to Grid" msgstr "Przyciągaj wybór do siatki" msgid "Snap selected points to the nearest grid points" msgstr "Przyciągaj wybrane punkty do najbliższych punktów siatki" msgctxt "Operator" msgid "Assign Material" msgstr "Przypisz materiał" msgid "Assign the active material slot to the selected strokes" msgstr "Przypisz aktywne gniazdo materiału do wybranych obrysów" msgid "Name of the material" msgstr "Nazwa materiału" msgctxt "Operator" msgid "Merge by Distance" msgstr "Scal według odległości" msgid "Merge points by distance" msgstr "Scal punkty według odległości" msgid "Use whole stroke, not only selected points" msgstr "Użyj całego obrysu, a nie tylko wybranych punktów" msgctxt "Operator" msgid "Reset Vertex Color" msgstr "Resetuj kolor wierzchołka" msgid "Reset vertex color for all or selected strokes" msgstr "Resetuj kolor wierzchołków dla wszystkich lub wybranych obrysów" msgctxt "Operator" msgid "Simplify Stroke" msgstr "Uprość obrys" msgid "Simplify selected strokes" msgstr "Uprość wybrane obrysy" msgid "Method used for simplifying stroke points" msgstr "Metoda stosowana do uproszczenia punktów obrysu" msgctxt "Operator" msgid "Smooth Stroke" msgstr "Gładki obrys" msgid "Smooth selected strokes" msgstr "Wygładź wybrane obrysy" msgid "Smooth Endpoints" msgstr "Gładkie punkty końcowe" msgctxt "Operator" msgid "Split stroke" msgstr "Podziel obrys" msgid "Split selected points to a new stroke" msgstr "Podziel wybrane punkty na nowy obrys" msgctxt "Operator" msgid "Subdivide Stroke" msgstr "Podpodział obrysu" msgid "Subdivide between continuous selected points of the stroke adding a point half way between them" msgstr "Pod podziel wybrane punkty linii ciągłej, dodając punkt obrysu w połowie odległości między nimi" msgid "Selected Points" msgstr "Wybrane punkty" msgid "Smooth only selected points in the stroke" msgstr "Wygładź tylko wybrane punkty w obrysie" msgctxt "Operator" msgid "Subdivide and Smooth" msgstr "Pod podziel i wygładź" msgid "Subdivide strokes and smooth them" msgstr "Pod podziel obrysy i wygładź je" msgid "Subdivide Stroke" msgstr "Podpodział obrysu" msgid "Change direction of the points of the selected strokes" msgstr "Zmień kierunek punktów wybranych obrysów" msgctxt "Operator" msgid "Grease Pencil Trim" msgstr "Przytnij Grease Pencil" msgid "Delete stroke points in between intersecting strokes" msgstr "Usuń punkty obrysu pomiędzy przecinającymi się obrysami" msgctxt "Operator" msgid "Texture Gradient" msgstr "Gradient tekstury" msgid "Draw a line to set the fill material gradient for the selected strokes" msgstr "Rysuj linię, aby ustawić gradient materiału wypełnienia dla wybranych obrysów" msgid "Mouse cursor style to use during the modal operator" msgstr "Styl kursora myszy używany podczas operatora modalnego" msgid "X End" msgstr "Koniec X" msgid "X Start" msgstr "Początek X" msgid "Y End" msgstr "Koniec Y" msgid "Y Start" msgstr "Początek Y" msgctxt "Operator" msgid "Trace Image to Grease Pencil" msgstr "Ślad obrazu do Grease Pencil" msgid "Extract Grease Pencil strokes from image" msgstr "Wyodrębnij obrysy Grease Pencil z obrazu" msgid "Trace Frame" msgstr "Klatka śledzenia" msgid "Used to trace only one frame of the image sequence, set to zero to trace all" msgstr "Służy do śledzenia tylko jednej klatki sekwencji obrazów, ustaw na zero, aby śledzić wszystkie" msgid "Determines if trace simple image or full sequence" msgstr "Określa, czy ścieżka jest prostym obrazem, czy pełną sekwencją" msgid "Trace the current frame of the image" msgstr "Śledź bieżącą klatkę obrazu" msgid "Trace full sequence" msgstr "Śledź pełną sekwencję" msgid "Target Grease Pencil" msgstr "Cel Grease Pencil" msgid "New Object" msgstr "Nowy obiekt" msgid "Selected Object" msgstr "Wybrany obiekt" msgid "Color Threshold" msgstr "Próg koloru" msgid "Determine the lightness threshold above which strokes are generated" msgstr "Określ próg jasności, powyżej którego generowane są obrysy pędzlem" msgid "Turn Policy" msgstr "Polityka zwrotu" msgid "Determines how to resolve ambiguities during decomposition of bitmaps into paths" msgstr "Określa sposób rozwiązywania niejednoznaczności podczas rozkładu map bitowych na ścieżki" msgid "Foreground" msgstr "Pierwszoplanowy" msgid "Prefers to connect foreground components" msgstr "Preferuje łączenie komponentów pierwszego planu" msgid "Prefers to connect background components" msgstr "Preferuje łączenie komponentów tła" msgid "Always take a left turn" msgstr "Zawsze skręcaj w lewo" msgid "Always take a right turn" msgstr "Zawsze skręcaj w prawo" msgid "Minority" msgstr "Mniejszość" msgid "Prefers to connect the color that occurs least frequently in the local neighborhood of the current position" msgstr "Preferuje łączenie koloru, który występuje najrzadziej w lokalnym otoczeniu bieżącej pozycji" msgid "Majority" msgstr "Większość" msgid "Prefers to connect the color that occurs most frequently in the local neighborhood of the current position" msgstr "Preferuje łączenie kolorów, które najczęściej występują w lokalnym otoczeniu bieżącej pozycji" msgid "Choose pseudo-randomly" msgstr "Wybierz pseudolosowo" msgid "Start At Current Frame" msgstr "Rozpocznij od bieżącej klatki" msgid "Trace Image starting in current image frame" msgstr "Ślad obrazu rozpoczynający się w bieżącej ramce obrazu" msgctxt "Operator" msgid "Grease Pencil Paint Vertex" msgstr "Farba wierzchołka Grease Pencil" msgid "Draw on vertex colors in the active Grease Pencil object" msgstr "Rysuj na kolorach wierzchołków w aktywnym obiekcie Grease Pencil" msgctxt "Operator" msgid "Vertex Paint Brightness/Contrast" msgstr "Jasność / kontrast farby wierzchołka" msgid "Adjust vertex color brightness/contrast" msgstr "Dostosuj jasność / kontrast koloru wierzchołków" msgctxt "Operator" msgid "Vertex Paint Hue/Saturation/Value" msgstr "Barwa / nasycenie / wartość farby wierzchołka" msgid "Adjust vertex color HSV values" msgstr "Dostosuj wartości HSV koloru wierzchołków" msgctxt "Operator" msgid "Vertex Paint Invert" msgstr "Odwróć farbę wierzchołkową" msgid "Invert RGB values" msgstr "Odwróć wartości RGB" msgctxt "Operator" msgid "Vertex Paint Levels" msgstr "Poziomy malowania wierzchołków" msgid "Adjust levels of vertex colors" msgstr "Dostosuj poziomy kolorów wierzchołków" msgid "Value to multiply colors by" msgstr "Wartość mnożenia kolorów przez" msgid "Value to add to colors" msgstr "Wartość dodana do kolorów" msgctxt "Operator" msgid "Vertex Paint Set Color" msgstr "Zestaw kolorów farb wierzchołka" msgid "Set active color to all selected vertices" msgstr "Ustaw aktywny kolor dla wszystkich wybranych wierzchołków" msgctxt "Operator" msgid "Normalize Vertex Group" msgstr "Normalizuj grupę wierzchołków" msgid "Normalize weights of the active vertex group" msgstr "Normalizuj wagi aktywnej grupy wierzchołków" msgctxt "Operator" msgid "Normalize All Vertex Groups" msgstr "Normalizuj wszystkie grupy wierzchołków" msgid "Normalize the weights of all vertex groups, so that for each vertex, the sum of all weights is 1.0" msgstr "Normalizuj wagi wszystkich grup wierzchołków tak, aby dla każdego wierzchołka suma wszystkich wag wynosiła 1,0" msgid "Lock Active" msgstr "Zablokuj aktywny" msgid "Keep the values of the active group while normalizing others" msgstr "Zachowaj wartości grupy aktywnej, normalizując jednocześnie wartości innych" msgctxt "Operator" msgid "Smooth Vertex Group" msgstr "Grupa gładkich wierzchołków" msgid "Smooth the weights of the active vertex group" msgstr "Wygładź wagi aktywnej grupy wierzchołków" msgctxt "Operator" msgid "Strokes Vertex Mode Toggle" msgstr "Przełącznik trybu wierzchołków obrysów" msgid "Enter/Exit vertex paint mode for Grease Pencil strokes" msgstr "Wejdź / wyjdź z trybu malowania wierzchołków dla obrysów Grease Pencil" msgctxt "Operator" msgid "Grease Pencil Paint Weight" msgstr "Farba wagi Grease Pencil" msgid "Draw weight on stroke points in the active Grease Pencil object" msgstr "Rysuj wagę na punktach obrysu w aktywnym obiekcie Grease Pencil" msgctxt "Operator" msgid "Invert Weight" msgstr "Odwróć wagę" msgid "Invert the weight of active vertex group" msgstr "Odwróć wagę aktywnej grupy wierzchołków" msgctxt "Operator" msgid "Weight Paint Sample Weight" msgstr "Waga próbki farby wagi" msgid "Set the weight of the Draw tool to the weight of the vertex under the mouse cursor" msgstr "Ustaw wagę narzędzia Rysuj na wagę wierzchołka pod kursorem myszy" msgctxt "Operator" msgid "Weight Paint Toggle Direction" msgstr "Przełącznik kierunku farby wagi" msgid "Toggle Add/Subtract for the weight paint draw tool" msgstr "Przełącz dodaj / odejmij dla narzędzia do rysowania farbą wagową" msgctxt "Operator" msgid "Strokes Weight Mode Toggle" msgstr "Przełącznik trybu wagi obrysów" msgid "Enter/Exit weight paint mode for Grease Pencil strokes" msgstr "Wejdź / wyjdź z trybu malowania wagi dla obrysów Grease Pencil" msgctxt "Operator" msgid "Add Render Slot" msgstr "Dodaj gniazdo renderowania" msgid "Add a new render slot" msgstr "Dodaj nowe gniazdo renderowania" msgctxt "Operator" msgid "Clear Render Region" msgstr "Wyczyść region renderowania" msgid "Clear the boundaries of the render region and disable render region" msgstr "Wyczyść granice obszaru renderowania i wyłącz obszar renderowania" msgctxt "Operator" msgid "Clear Render Slot" msgstr "Wyczyść gniazdo renderowania" msgid "Clear the currently selected render slot" msgstr "Wyczyść aktualnie wybrane gniazdo renderowania" msgctxt "Operator" msgid "Copy Image" msgstr "Kopiuj obraz" msgid "Copy the image to the clipboard" msgstr "Kopiuj obraz do schowka" msgctxt "Operator" msgid "Paste Image" msgstr "Wklej obraz" msgid "Paste new image from the clipboard" msgstr "Wklej nowy obraz ze schowka" msgid "Delete Reference Object" msgstr "Usuń obiekt referencyjny" msgid "Delete empty image object once mesh plane is created" msgstr "Usuń pusty obiekt obrazu po utworzeniu płaszczyzny siatki" msgid "Emission Strength" msgstr "Siła emisji" msgid "Strength of emission" msgstr "Siła emisji" msgid "Name After" msgstr "Nazwa po" msgid "Name for new mesh object and material" msgstr "Nazwa nowego obiektu siatki i materiału" msgid "Name after object source with a suffix" msgstr "Nazwa po źródle obiektu z przyrostkiem" msgid "Source Image" msgstr "Obraz źródłowy" msgid "Name from loaded image" msgstr "Nazwa z wczytanego obrazu" msgid "Overwrite Material" msgstr "Nadpisz materiał" msgid "Overwrite existing material with the same name" msgstr "Nadpisz istniejący materiał tą samą nazwą" msgid "Relative Paths" msgstr "Ścieżki względne" msgid "Use relative file paths" msgstr "Użyj względnych ścieżek plików" msgid "Render Method" msgstr "Metoda renderowania" msgid "Allows for grayscale hashed transparency, and compatible with render passes and ray-tracing. Also known as deferred rendering." msgstr "Umożliwia przezroczystość z wykorzystaniem haszowania w skali szarości i jest kompatybilny z przebiegami renderowania i śledzeniem promieni. Znany również jako renderowanie odroczone." msgid "Allows for colored transparency, but incompatible with render passes and ray-tracing. Also known as forward rendering." msgstr "Umożliwia kolorową przezroczystość, ale jest niezgodny z przejściami renderowania i śledzeniem promieni. Znany również jako renderowanie do przodu." msgid "Node shader to use" msgstr "Do użycia cieniowanie węzłów" msgid "Principled" msgstr "Pryncypialny" msgid "Principled shader" msgstr "Cieniowanie pryncypialne" msgid "Shadeless" msgstr "Bezcieniowy" msgid "Only visible to camera and reflections" msgstr "Widoczne tylko dla kamery i odbić" msgid "Emission shader" msgstr "Cieniowanie emisji" msgid "Use backface culling to hide the back side of faces" msgstr "Użyj usuwania tylnej strony lica, aby ukryć tylną część lica" msgid "Use alpha channel for transparency" msgstr "Użyj kanału alfa dla przezroczystości" msgctxt "Operator" msgid "Set Curves Point" msgstr "Ustaw punkt krzywych" msgid "Set black point or white point for curves" msgstr "Ustaw punkt czarny lub punkt biały dla krzywych" msgid "Black Point" msgstr "Punkt czerni" msgid "Sample Size" msgstr "Rozmiar próbki" msgctxt "Operator" msgid "Cycle Render Slot" msgstr "Gniazdo renderowania cyklu" msgid "Cycle through all non-void render slots" msgstr "Przechodź przez wszystkie gniadza renderowania inne niż puste" msgid "Cycle in Reverse" msgstr "Cykl w odwrotnym kierunku" msgctxt "Operator" msgid "Browse Image" msgstr "Przeglądaj obraz" msgid "Open an image file browser, hold Shift to open the file, Alt to browse containing directory" msgstr "Otwórz przeglądarkę plików graficznych, przytrzymaj klawisz Shift, aby otworzyć plik, klawisz Alt, aby przeglądać katalog zawierający" msgctxt "Operator" msgid "Flip Image" msgstr "Odwróć obraz" msgid "Flip the image" msgstr "Odwróć obraz" msgid "Flip the image horizontally" msgstr "Odwróć obraz poziomo" msgid "Flip the image vertically" msgstr "Odwróć obraz w pionie" msgid "How to align the planes" msgstr "Jak wyrównać płaszczyzny" msgid "Facing positive X" msgstr "Licowanie pozytywne X" msgid "Facing positive Y" msgstr "Licowanie pozytywne Y" msgid "Facing positive Z" msgstr "Licowanie pozytywne Z" msgid "Facing negative X" msgstr "Licowanie negatywne X" msgid "Facing negative Y" msgstr "Licowanie negatywne Y" msgid "Facing negative Z" msgstr "Licowanie negatywne Z" msgid "Face Camera" msgstr "Kamera lica" msgid "Facing camera" msgstr "Kamera licowania" msgid "Camera's Main Axis" msgstr "Główna oś kamery" msgid "Facing the camera's dominant axis" msgstr "Licowanie w kierunku dominującej osi kamery" msgid "Track Camera" msgstr "Kamera śledząca" msgid "Add a constraint to make the planes track the camera" msgstr "Dodaj ograniczenie, aby płaszczyzny śledziły kamerę" msgid "Definition" msgstr "Definicja" msgid "Number of pixels per inch or Blender Unit" msgstr "Liczba pikseli na cal lub jednostka Blendera" msgid "Filepath used for importing the file" msgstr "Ścieżka pliku używana do importowania pliku" msgid "Method to scale the plane with the camera frame" msgstr "Metoda skalowania płaszczyzny za pomocą klatki kamery" msgid "Fill camera frame, spilling outside the frame" msgstr "Wypełnij kadr kamery, rozlewając się poza kadr" msgid "Fit entire image within the camera frame" msgstr "Dopasuj cały obraz w kadrze kamery" msgid "Force Reload" msgstr "Wymuś wczytanie ponowne" msgid "Force reload the image if it is already opened elsewhere in Blender" msgstr "Wymuś ponowne wczytanie obrazu, jeśli został już otwarty gdzie indziej w Blenderze" msgid "Height of the created plane" msgstr "Wysokość utworzonej płaszczyzny" msgid "Detect Image Sequences" msgstr "Wykryj sekwencje obrazów" msgid "Import sequentially numbered images as an animated image sequence instead of separate planes" msgstr "Importuj obrazy o kolejnych numerach jako animowaną sekwencję obrazów zamiast oddzielnych płaszczyzn" msgid "Offset Planes" msgstr "Przesuń płaszczyzn" msgid "Offset planes from each other. If disabled, multiple planes will be created at the same location" msgstr "Przesuń płaszczyzny względem siebie. Jeśli ta opcja jest wyłączona, w tym samym miejscu zostanie utworzonych wiele płaszczyzn" msgid "Offset Distance" msgstr "Odległość przesunięcia" msgid "Set distance between each plane" msgstr "Ustaw odległość między każdą płaszczyzną" msgid "Offset Direction" msgstr "Kierunek przesunięcia" msgid "How planes are oriented relative to each others' local axis" msgstr "Jak płaszczyzny są zorientowane względem swoich lokalnych osi" msgid "Side by Side to the Left" msgstr "Obok siebie po lewej stronie" msgid "Side by Side, Downward" msgstr "Obok siebie, w dół" msgid "Stacked Above" msgstr "Ułożone powyżej" msgid "Side by Side to the Right" msgstr "Obok siebie po prawej stronie" msgid "Side by Side, Upward" msgstr "Obok siebie, w górę" msgid "Stacked Below" msgstr "Ułożone poniżej" msgid "Size Mode" msgstr "Tryb rozmiaru" msgid "Method for computing the plane size" msgstr "Metoda obliczania rozmiaru płaszczyzny" msgid "Use absolute size" msgstr "Użyj rozmiaru bezwzględnego" msgid "Scale to Camera Frame" msgstr "Skala do klatki kamery" msgid "Scale to fit or fill the camera frame" msgstr "Skaluj, aby dopasować lub wypełnić kadr kamery" msgid "Pixels per Inch" msgstr "Pikseli na cal" msgid "Scale based on pixels per inch" msgstr "Skala oparta na pikselach na cal" msgid "Pixels per Blender Unit" msgstr "Piksele na jednostkę Blendera" msgid "Scale based on pixels per Blender Unit" msgstr "Skala oparta na pikselach na jednostkę Blendera" msgctxt "Operator" msgid "Invert Channels" msgstr "Odwróć kanały" msgid "Invert image's channels" msgstr "Odwróć kanały obrazu" msgid "Invert alpha channel" msgstr "Odwróć kanał alfa" msgid "Invert blue channel" msgstr "Odwróć kanał niebieski" msgid "Invert green channel" msgstr "Odwróć kanał zielony" msgid "Invert red channel" msgstr "Odwróć kanał czerwony" msgctxt "Operator" msgid "Match Movie Length" msgstr "Dopasuj długość filmu" msgid "Set the image's frame range to match the video's duration" msgstr "Ustaw zakres klatek obrazu tak, aby odpowiadał długości trwania filmu" msgctxt "Operator" msgid "New Image" msgstr "Nowy obraz" msgid "Create a new image" msgstr "Utwórz nowy obraz" msgid "Create an image with an alpha channel" msgstr "Utwórz obraz z kanałem alfa" msgid "32-bit Float" msgstr "32-bitowy float" msgid "Create image with 32-bit floating-point bit depth" msgstr "Utwórz obraz z 32-bitową głębią bitową zmiennoprzecinkową" msgid "Fill the image with a grid for UV map testing" msgstr "Wypełnij obraz siatką w celu przetestowania mapy UV" msgid "Image height" msgstr "Wysokość obrazu" msgid "Image data-block name" msgstr "Nazwa bloku danych obrazu" msgid "Tiled" msgstr "Kafelkowe" msgid "Create a tiled image" msgstr "Utwórz obraz kafelkowy" msgid "Create an image with left and right views" msgstr "Utwórz obraz z widokiem lewym i prawym" msgid "Image width" msgstr "Szerokość obrazu" msgctxt "Operator" msgid "Open Image" msgstr "Otwórz obraz" msgid "Open image" msgstr "Otwórz obraz" msgid "Allow the path to contain substitution tokens" msgstr "Zezwól, aby ścieżka zawierała tokeny zastępcze" msgid "Detect Sequences" msgstr "Wykryj sekwencje" msgid "Automatically detect animated sequences in selected images (based on file names)" msgstr "Automatyczne wykrywanie sekwencji animowanych w wybranych obrazach (na podstawie nazw plików)" msgid "Detect UDIMs" msgstr "Wykryj UDIM-y" msgid "Detect selected UDIM files and load all matching tiles" msgstr "Wykryj wybrane pliki UDIM i wczytaj wszystkie pasujące kafelki" msgid "Detect Sequence" msgstr "Wykryj sekwencję" msgid "Detect UDIM" msgstr "Wykryj UDIM" msgctxt "Operator" msgid "Pack Image" msgstr "Spakuj obraz" msgid "Pack an image as embedded data into the .blend file" msgstr "Spakuj obraz jako osadzone dane do pliku .blend" msgctxt "Operator" msgid "Open Cached Render" msgstr "Otwórz buforowane renderowanie" msgid "Read all the current scene's view layers from cache, as needed" msgstr "Odczytaj wszystkie warstwy widoku bieżącej sceny z pamięci podręcznej, jeśli to konieczne" msgctxt "Operator" msgid "Reload Image" msgstr "Wczytaj ponownie obraz" msgid "Reload current image from disk" msgstr "Wczytaj ponownie aktualny obraz z dysku" msgctxt "Operator" msgid "Remove Render Slot" msgstr "Usuń gniazdo renderowania" msgid "Remove the current render slot" msgstr "Usuń bieżące gniazdo renderowania" msgctxt "Operator" msgid "Render Region" msgstr "Renderuj region" msgid "Set the boundaries of the render region and enable render region" msgstr "Ustaw granice regionu renderowania i włącz region renderowania" msgctxt "Operator" msgid "Replace Image" msgstr "Zastąp obraz" msgid "Replace current image by another one from disk" msgstr "Zastąp bieżący obraz innym z dysku" msgctxt "Operator" msgid "Resize Image" msgstr "Zmień rozmiar obrazu" msgid "Resize the image" msgstr "Zmień rozmiar obrazu" msgid "All UDIM Tiles" msgstr "Wszystkie kafelki UDIM" msgid "Scale all the image's UDIM tiles" msgstr "Skaluj wszystkie kafelki UDIM obrazu" msgctxt "Operator" msgid "Rotate Image Orthogonal" msgstr "Obróć obraz ortogonalnie" msgid "Rotate the image" msgstr "Obróć obraz" msgid "Amount of rotation in degrees (90, 180, 270)" msgstr "Ilość obrotu w stopniach (90, 180, 270)" msgid "90 Degrees" msgstr "90 stopni" msgid "Rotate 90 degrees clockwise" msgstr "Obróć o 90° w prawo" msgid "180 Degrees" msgstr "180 stopni" msgid "Rotate 180 degrees clockwise" msgstr "Obróć o 180° w prawo" msgid "270 Degrees" msgstr "270 stopni" msgid "Rotate 270 degrees clockwise" msgstr "Obróć o 270° w prawo" msgctxt "Operator" msgid "Sample Color" msgstr "Próbka koloru" msgid "Use mouse to sample a color in current image" msgstr "Użyj myszy, aby pobrać próbkę koloru z bieżącego obrazu" msgctxt "Operator" msgid "Sample Line" msgstr "Linia próbek" msgid "Sample a line and show it in Scope panels" msgstr "Pobierz próbkę linii i pokaż ją w panelach zakresu" msgctxt "Operator" msgid "Save Image" msgstr "Zapisz obraz" msgid "Save the image with current name and settings" msgstr "Zapisz obraz z aktualną nazwą i ustawieniami" msgctxt "Operator" msgid "Save All Modified" msgstr "Zapisz wszystkie modyfikacje" msgid "Save all modified images" msgstr "Zapisz wszystkie zmodyfikowane obrazy" msgctxt "Operator" msgid "Save As Image" msgstr "Zapisz jako obraz" msgid "Save the image with another name and/or settings" msgstr "Zapisz obraz pod inną nazwą i / lub ustawieniami" msgid "Create a new image file without modifying the current image in Blender" msgstr "Utwórz nowy plik obrazu bez modyfikowania bieżącego obrazu w Blenderze" msgid "Save As Render" msgstr "Zapisz jako render" msgid "" "Save image with render color management.\n" "For display image formats like PNG, apply view and display transform.\n" "For intermediate image formats like OpenEXR, use the default render output color space" msgstr "" "Zapisz obraz z zarządzaniem kolorami renderowania.\n" "W przypadku formatów wyświetlania obrazów, takich jak PNG, zastosuj funkcję podglądu i transformacji wyświetlania.\n" "W przypadku formatów pośrednich obrazów, takich jak OpenEXR, użyj domyślnej przestrzeni kolorów wyjściowej renderowania" msgctxt "Operator" msgid "Save Sequence" msgstr "Zapisz sekwencję" msgid "Save a sequence of images" msgstr "Zapisz sekwencję obrazów" msgctxt "Operator" msgid "Add Tile" msgstr "Dodaj kafelek" msgid "Adds a tile to the image" msgstr "Dodaje kafelek do obrazu" msgid "How many tiles to add" msgstr "Ile kafelków dodać" msgctxt "Image" msgid "Fill" msgstr "Wypełnij" msgid "Fill new tile with a generated image" msgstr "Wypełnij nowy kafel wygenerowanym obrazem" msgid "Optional tile label" msgstr "Opcjonalna etykieta kafelkowa" msgid "UDIM number of the tile" msgstr "Numer UDIM kafelka" msgctxt "Operator" msgid "Fill Tile" msgstr "Wypełnij kafelek" msgid "Fill the current tile with a generated image" msgstr "Wypełnij bieżący kafelek wygenerowanym obrazem" msgctxt "Operator" msgid "Remove Tile" msgstr "Usuń kafelek" msgid "Removes a tile from the image" msgstr "Usuwa kafelek z obrazu" msgctxt "Operator" msgid "Unpack Image" msgstr "Rozpakuj obraz" msgid "Save an image packed in the .blend file to disk" msgstr "Zapisz obraz spakowany w pliku .blend na dysku" msgid "Image Name" msgstr "Nazwa obrazu" msgid "Image data-block name to unpack" msgstr "Nazwa bloku danych obrazu do rozpakowania" msgid "Use Local File" msgstr "Użyj pliku lokalnego" msgid "Write Local File (overwrite existing)" msgstr "Zapisz plik lokalny (nadpisz istniejący)" msgid "Use Original File" msgstr "Użyj oryginalnego pliku" msgid "Write Original File (overwrite existing)" msgstr "Zapisz oryginalny plik (nadpisz istniejący)" msgid "View the entire image" msgstr "Zobacz cały obraz" msgctxt "Operator" msgid "Cursor To Center View" msgstr "Kursor do widoku środkowego" msgid "Set 2D cursor to center view location" msgstr "Ustaw kursor 2D w centralnym położeniu widoku" msgctxt "Operator" msgid "View Center" msgstr "Środek widoku" msgid "View all selected UVs" msgstr "Wyświetl wszystkie wybrane UV" msgctxt "Operator" msgid "Zoom View" msgstr "Powiększ widok" msgid "Zoom in/out the image" msgstr "Powiększ / pomniejsz obraz" msgctxt "Operator" msgid "Zoom to Border" msgstr "Powiększ do granicy" msgid "Zoom in the view to the nearest item contained in the border" msgstr "Powiększ widok do najbliższego elementu zawartego w obramowaniu" msgid "Zoom Out" msgstr "Pomniejsz" msgid "Zoom in the image (centered around 2D cursor)" msgstr "Powiększ obraz (centralnie wokół kursora 2D)" msgid "Zoom out the image (centered around 2D cursor)" msgstr "Pomniejsz obraz (wyśrodkowany wokół kursora 2D)" msgid "Set zoom ratio of the view" msgstr "Ustaw współczynnik powiększenia widoku" msgid "Starting frame for the animation" msgstr "Klatka początkowa animacji" msgid "Convert rotations to quaternions" msgstr "Konwertuj obroty na kwaterniony" msgid "Import target type" msgstr "Typ docelowy importu" msgid "Update Scene Duration" msgstr "Aktualizuj czas trwania sceny" msgid "Extend the scene's duration to the BVH duration (never shortens the scene)" msgstr "Wydłuż czas trwania sceny do czasu trwania BVH (nigdy nie skracaj sceny)" msgid "Update Scene FPS" msgstr "Aktualizuj scenę klatka na sekundę" msgid "Set the scene frame-rate to that of the BVH file (note that this nullifies the 'Scale FPS' option, as the scale will be 1:1)" msgstr "Ustaw liczbę klatek na sekundę sceny na taką, jaką ma plik BVH (pamiętaj, że anuluje to opcję „Skala klatek na sekundę”, ponieważ skala będzie wynosić 1:1)" msgid "Loop the animation playback" msgstr "Zapętl odtwarzanie animacji" msgid "Scale FPS" msgstr "Skala klatek na sekundę" msgid "Scale the frame-rate from the BVH to the current scenes, otherwise each BVH frame maps directly to a Blender frame" msgstr "Skaluj liczbę klatek na sekundę z BVH do bieżących scen, w przeciwnym razie każda klatka BVH będzie bezpośrednio mapowana na klatkę Blendera" msgid "Animation Offset" msgstr "Przesunięcie animacji" msgid "Offset to apply to animation during import, in frames" msgstr "Przesunięcie do zastosowania w animacji podczas importu w klatkach" msgid "Automatic Bone Orientation" msgstr "Automatyczna orientacja kości" msgid "Try to align the major bone axis with the bone children" msgstr "Spróbuj wyrównać główną oś kości z osiami kości potomnych" msgid "Import vertex color attributes" msgstr "Importuj atrybuty koloru wierzchołków" msgid "Do not import color attributes" msgstr "Nie importuj atrybutów kolorów" msgid "Expect file colors in sRGB color space" msgstr "Oczekuj kolorów pliku w przestrzeni kolorów sRGB" msgid "Expect file colors in linear color space" msgstr "Oczekuj kolorów pliku w liniowej przestrzeni kolorów" msgid "Decal Offset" msgstr "Przesunięcie naklejki" msgid "Displace geometry of alpha meshes" msgstr "Przemieść geometrię siatek alfa" msgid "Force Connect Children" msgstr "Wymuś połączenie potomka" msgid "Force connection of children bones to their parent, even if their computed head/tail positions do not match (can be useful with pure-joints-type armatures)" msgstr "Wymuś połączenie kości potomka z kością nadrzędną, nawet jeśli obliczone pozycje głowy / ogona nie pasują do siebie (może być przydatne w przypadku armatury typu „czyste przeguby”)" msgid "Ignore Leaf Bones" msgstr "Ignoruj kości liści" msgid "Ignore the last bone at the end of each chain (used to mark the length of the previous bone)" msgstr "Ignoruj ostatnią kość na końcu każdego łańcucha (służy ona do oznaczenia długości poprzedniej kości)" msgid "Material Name Collision" msgstr "Kolizja nazw materiału" msgid "Behavior when the name of an imported material conflicts with an existing material" msgstr "Zachowanie w przypadku konfliktu nazwy importowanego materiału z nazwą istniejącego materiału" msgid "Make Unique" msgstr "Utwórz unikatowy" msgid "Import each FBX material as a unique Blender material" msgstr "Importuj każdy materiał FBX jako unikatowy materiał Blendera" msgid "Reference Existing" msgstr "Odniesienie istniejącego" msgid "If a material with the same name already exists, reference that instead of importing" msgstr "Jeśli istnieje już materiał o tej samej nazwie, odwołaj się do niego zamiast importować" msgid "Import options categories" msgstr "Kategorie opcji importu" msgid "Main" msgstr "Główna" msgid "Main basic settings" msgstr "Główne ustawienia podstawowe" msgid "Armature-related settings" msgstr "Ustawienia dotyczące armatury" msgid "Alpha Decals" msgstr "Naklejki alfy" msgid "Treat materials with alpha as decals (no shadow casting)" msgstr "Materiały z alfą należy traktować jako kalkomanie (bez rzucania cienia)" msgid "Import Animation" msgstr "Importuj animację" msgid "Import FBX animation" msgstr "Importuj animację FBX" msgid "Import custom normals, if available (otherwise Blender will recompute them)" msgstr "Importuj własne normalne, jeśli są dostępne (w przeciwnym razie Blender je przeliczy)" msgid "Import user properties as custom properties" msgstr "Importuj właściwości użytkownika jako właściwości własne" msgid "Import Enums As Strings" msgstr "Importuj wyliczenia jako ciągi znaków" msgid "Store enumeration values as strings" msgstr "Przechowuj wartości wyliczeniowe jako ciągi znaków" msgid "Image Search" msgstr "Wyszukaj obraz" msgid "Search subdirs for any associated images (WARNING: may be slow)" msgstr "Przeszukaj podkatalogi w celu znalezienia powiązanych obrazów (OSTRZEŻENIE: może to potrwać długo)" msgid "Manual Orientation" msgstr "Orientacja ręczna" msgid "Specify orientation and scale, instead of using embedded data in FBX file" msgstr "Określ orientację i skalę zamiast używać osadzonych danych w pliku FBX" msgid "Use Pre/Post Rotation" msgstr "Użyj rotacji przed / po" msgid "Use pre/post rotation from FBX transform (you may have to disable that in some cases)" msgstr "Użyj obrotu przed / po transformacji FBX (w niektórych przypadkach może być konieczne wyłączenie tej opcji)" msgid "Subdivision Data" msgstr "Dane podpodziału" msgid "Import FBX subdivision information as subdivision surface modifiers" msgstr "Importuj informacje o podziale FBX jako modyfikatory powierzchni podpodziału" msgid "Bone Dir" msgstr "Katalog kości" msgid "Heuristic for placing bones. Tries to make bones pretty" msgstr "Heurystyka rozmieszczania kości. Próbuje upiększyć kości" msgid "Blender (best for import/export round trip)" msgstr "Blender (najlepszy do importu / eksportu w obie strony)" msgid "Good for re-importing glTFs exported from Blender, and re-exporting glTFs to glTFs after Blender editing. Bone tips are placed on their local +Y axis (in glTF space)" msgstr "Przydatne do ponownego importowania plików glTF wyeksportowanych z Blendera oraz ponownego eksportowania plików glTF do glTF po edycji w Blenderze. Końcówki kości są umieszczone na lokalnej osi +Y (w przestrzeni glTF)" msgid "Temperance (average)" msgstr "Umiarkowanie (średnie)" msgid "Decent all-around strategy. A bone with one child has its tip placed on the local axis closest to its child" msgstr "Przyzwoita strategia wszechstronna. Kość z jednym potomkiem ma koniec umieszczony na osi lokalnej najbliższej potomka" msgid "Fortune (may look better, less accurate)" msgstr "Fortuna (może wyglądać lepiej, mniej dokładnie)" msgid "Might look better than Temperance, but also might have errors. A bone with one child has its tip placed at its child's root. Non-uniform scalings may get messed up though, so beware" msgstr "Może wyglądać lepiej niż powściągliwość, ale też może zawierać błędy. Kość z jednym potomkiem ma czubek umieszczony u nasady potomka. Nierównomierne skalowanie może jednak ulec uszkodzeniu, więc bądź ostrożny" msgid "Bone Shape Scale" msgstr "Skala kształtu kości" msgid "Scale factor for bone shapes" msgstr "Współczynnik skali dla kształtów kości" msgid "Disable Bone Shape" msgstr "Wyłącz kształt kości" msgid "Do not create bone shapes" msgstr "Nie twórz kształtów kości" msgid "Guess Original Bind Pose" msgstr "Odgadnij oryginalną pozę wiązania" msgid "Try to guess the original bind pose for skinned meshes from the inverse bind matrices. When off, use default/rest pose as bind pose" msgstr "Spróbuj odgadnąć oryginalną pozycję wiązania dla siatek ze skórą na podstawie odwrotnych macierzy wiązania. Po wyłączeniu, użyj domyślnej / resztkowej pozycji jako pozycji wiązania" msgid "Merge Material Slot when possible" msgstr "Scal gniazda materiału, jeśli to możliwe" msgid "Merge material slots when possible" msgstr "W miarę możliwości scalaj gniazda materiału" msgid "Pack Images" msgstr "Spakuj obrazy" msgid "Pack all images into .blend file" msgstr "Spakuj wszystkie obrazy do pliku .blend" msgid "Import Points as Point Cloud" msgstr "Importuj punkty jako chmurę punktów" msgid "Import mesh with only POINTS primitives as Point Cloud objects" msgstr "Importuj siatkę zawierającą tylko prymitywy PUNKTY jako obiekty chmury punktów" msgid "Import Scene as Collection" msgstr "Importuj scenę jako kolekcję" msgid "Import the scene as a collection" msgstr "Importuj scenę jako kolekcję" msgid "Import Scene Extras" msgstr "Importuj dodatki sceny" msgid "Import scene extras as custom properties. Existing custom properties will be overwritten" msgstr "Importuj dodatki scen jako właściwości własne. Istniejące właściwości własne zostaną nadpisane" msgid "Select Imported Objects" msgstr "Wybierz zaimportowane obiekty" msgid "Select created objects at the end of the import" msgstr "Wybierz utworzone obiekty na końcu importu" msgid "How normals are computed during import" msgstr "Jak obliczane są wartości normalne podczas importu" msgid "Use Normal Data" msgstr "Użyj normalnych danych" msgid "Flat Shading" msgstr "Cieniowanie płaskie" msgid "Import Unused Materials & Images" msgstr "Importuj niewykorzystane materiały i obrazy" msgid "Import materials & Images not assigned to any mesh" msgstr "Importuj materiały i obrazy nieprzypisane do żadnej siatki" msgid "Import WebP Textures" msgstr "Importuj tekstury WebP" msgid "If a texture exists in WebP format, loads the WebP texture instead of the fallback PNG/JPEG one" msgstr "Jeśli tekstura istnieje w formacie WebP, wczytuje teksturę WebP zamiast zapasowej PNG / JPEG" msgid "The glTF format requires discontinuous normals, UVs, and other vertex attributes to be stored as separate vertices, as required for rendering on typical graphics hardware. This option attempts to combine co-located vertices where possible. Currently cannot combine verts with different normals" msgstr "Format glTF wymaga, aby nieciągłe normalne, UV i inne atrybuty wierzchołków były przechowywane jako oddzielne wierzchołki, co jest wymagane do renderowania na typowym sprzęcie graficznym. Ta opcja próbuje łączyć wierzchołki znajdujące się w tym samym miejscu, tam gdzie to możliwe. Obecnie nie można łączyć wierzchołków o różnych normalnych" msgctxt "Operator" msgid "Copy Reports to Clipboard" msgstr "Kopiuj raporty do schowka" msgid "Copy selected reports to clipboard" msgstr "Kopiuj wybrane raporty do schowka" msgctxt "Operator" msgid "Delete Reports" msgstr "Usuń raporty" msgid "Delete selected reports" msgstr "Usuń wybrane raporty" msgctxt "Operator" msgid "Replay Operators" msgstr "Operatorzy powtórek" msgid "Replay selected reports" msgstr "Powtórz wybrane raporty" msgctxt "Operator" msgid "Update Reports Display" msgstr "Aktualizuj wyświetlanie raportów" msgid "Update the display of reports in Blender UI (internal use)" msgstr "Aktualizacja wyświetlania raportów w interfejsie użytkownika Blendera (do użytku wewnętrznego)" msgid "Change selection of all visible reports" msgstr "Zmień wybór wszystkich widocznych raportów" msgid "Toggle box selection" msgstr "Przełącz wybór polem" msgctxt "Operator" msgid "Select Report" msgstr "Wybierz raport" msgid "Select reports by index" msgstr "Wybierz raporty według indeksu" msgid "Extend report selection" msgstr "Rozszerz wybór raportu" msgid "Index of the report" msgstr "Indeks raportu" msgctxt "Operator" msgid "Flip (Distortion Free)" msgstr "Odwróć (bez zniekształceń)" msgid "Mirror all control points without inverting the lattice deform" msgstr "Odbij wszystkie punkty kontrolne bez odwracania deformacji kraty" msgid "Coordinates along this axis get flipped" msgstr "Współrzędne wzdłuż tej osi ulegają odwróceniu" msgid "U (X) Axis" msgstr "Oś U (X)" msgid "V (Y) Axis" msgstr "Oś V (Y)" msgid "W (Z) Axis" msgstr "Oś W (Z)" msgctxt "Operator" msgid "Make Regular" msgstr "Utwórz regularne" msgid "Set UVW control points a uniform distance apart" msgstr "Ustaw punkty kontrolne UVW w jednakowej odległości od siebie" msgid "Change selection of all UVW control points" msgstr "Zmień wybór wszystkich punktów kontrolnych UVW" msgid "Deselect vertices at the boundary of each selection region" msgstr "Odznacz wierzchołki na granicy każdego obszaru zaznaczenia" msgid "Select mirrored lattice points" msgstr "Wybierz odbite lustrzanie punkty kraty" msgid "Select vertices directly linked to already selected ones" msgstr "Wybierz wierzchołki bezpośrednio powiązane z już wybranymi" msgid "Randomly select UVW control points" msgstr "Losowo wybierz punkty kontrolne UVW" msgctxt "Operator" msgid "Select Ungrouped" msgstr "Wybierz niezgrupowane" msgid "Select vertices without a group" msgstr "Wybierz wierzchołki bez grupy" msgctxt "Operator" msgid "Add Time Marker" msgstr "Dodaj znacznik czasu" msgid "Add a new time marker" msgstr "Dodaj nowy znacznik czasu" msgctxt "Operator" msgid "Bind Camera to Markers" msgstr "Powiąż kamerę ze znacznikami" msgid "Bind the selected camera to a marker on the current frame" msgstr "Powiąż wybraną kamerę ze znacznikiem na bieżącej klatce" msgctxt "Operator" msgid "Delete Markers" msgstr "Usuń znaczniki" msgid "Delete selected time marker(s)" msgstr "Usuń wybrane znaczniki czasu" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate Time Marker" msgstr "Duplikuj znacznik czasu" msgid "Duplicate selected time marker(s)" msgstr "Duplikuj wybrane znaczniki czasu" msgctxt "Operator" msgid "Copy Markers to Scene" msgstr "Kopiuj znaczniki do sceny" msgid "Copy selected markers to another scene" msgstr "Kopiuj wybrane znaczniki do innej sceny" msgctxt "Operator" msgid "Move Time Marker" msgstr "Przenieś znacznik czasu" msgid "Move selected time marker(s)" msgstr "Przenieś wybrane znaczniki czasu" msgctxt "Operator" msgid "Rename Marker" msgstr "Zmień nazwę znacznika" msgid "Rename first selected time marker" msgstr "Zmień nazwę pierwszego wybranego znacznika czasu" msgid "New name for marker" msgstr "Nowa nazwa znacznika" msgctxt "Operator" msgid "Select Time Marker" msgstr "Wybierz znacznik czasu" msgid "Select time marker(s)" msgstr "Wybierz znacznik(i) czasu" msgid "Select the camera" msgstr "Wybierz kamerę" msgctxt "Operator" msgid "(De)select all Markers" msgstr "(Od)znacz wszystkie znaczniki" msgid "Change selection of all time markers" msgstr "Zmień wybór wszystkich znaczników czasu" msgctxt "Operator" msgid "Marker Box Select" msgstr "Znacznik wybierz polem" msgid "Select all time markers using box selection" msgstr "Wybierz wszystkie znaczniki czasu za pomocą zaznaczenia polem" msgctxt "Operator" msgid "Select Markers Before/After Current Frame" msgstr "Wybierz znaczniki przed / po bieżącej klatce" msgid "Select markers on and left/right of the current frame" msgstr "Wybierz znaczniki na i po lewej / prawej stronie bieżącej klatki" msgctxt "Operator" msgid "Add Feather Vertex" msgstr "Dodaj wierzchołek piórka" msgid "Add vertex to feather" msgstr "Dodaj wierzchołek do piórka" msgid "Location of vertex in normalized space" msgstr "Położenie wierzchołka w przestrzeni znormalizowanej" msgctxt "Operator" msgid "Add Feather Vertex and Slide" msgstr "Dodaj wierzchołek piórka i przesuń" msgid "Add new vertex to feather and slide it" msgstr "Utwórz wierzchołek do piórka i przesuń go" msgid "Add Feather Vertex" msgstr "Dodaj wierzchołek piórka" msgid "Slide Point" msgstr "Przesuń punkt" msgid "Slide control points" msgstr "Przesuń punkty sterowania" msgctxt "Operator" msgid "Add Vertex" msgstr "Dodaj wierzchołek" msgid "Add vertex to active spline" msgstr "Dodaj wierzchołek do aktywnego splajnu" msgctxt "Operator" msgid "Add Vertex and Slide" msgstr "Dodaj wierzchołek i przesuń" msgid "Add new vertex and slide it" msgstr "Utwórz wierzchołek i przesuń go" msgid "Add Vertex" msgstr "Dodaj wierzchołek" msgctxt "Operator" msgid "Copy Splines" msgstr "Kopiuj splajny" msgid "Copy the selected splines to the internal clipboard" msgstr "Kopiuj wybrane linie krzywe do wewnętrznego schowka" msgid "Toggle cyclic for selected splines" msgstr "Przełącz cyklicznie dla wybranych splajnów" msgid "Delete selected control points or splines" msgstr "Usuń wybrane punkty kontrolne lub splajny" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate Mask" msgstr "Duplikuj maskę" msgid "Duplicate selected control points and segments between them" msgstr "Duplikuj wybrane punkty kontrolne i segmenty między nimi" msgid "Duplicate mask and move" msgstr "Duplikuj maskę i przenieś" msgid "Duplicate Mask" msgstr "Duplikuj maskę" msgctxt "Operator" msgid "Clear Feather Weight" msgstr "Wyczyść wagę piórka" msgid "Reset the feather weight to zero" msgstr "Resetuj wagę piórka do zera" msgctxt "Operator" msgid "Clear Restrict View" msgstr "Wyczyść ograniczenie widoku" msgid "Reveal temporarily hidden mask layers" msgstr "Odkryj tymczasowo ukryte warstwy maski" msgctxt "Operator" msgid "Set Restrict View" msgstr "Ustaw ograniczenie widoku" msgid "Temporarily hide mask layers" msgstr "Tymczasowo ukryj warstwy maski" msgctxt "Operator" msgid "Move Layer" msgstr "Przenieś warstwę" msgid "Move the active layer up/down in the list" msgstr "Przenieś aktywną warstwę w górę / w dół na liście" msgid "Direction to move the active layer" msgstr "Kierunek przenoszenia aktywnej warstwy" msgctxt "Operator" msgid "Add Mask Layer" msgstr "Dodaj warstwę maski" msgid "Add new mask layer for masking" msgstr "Utwórz warstwę maski do maskowania" msgid "Name of new mask layer" msgstr "Nazwa nowej warstwy maski" msgid "Remove mask layer" msgstr "Usuń warstwę maski" msgid "Move the active spline to layer" msgstr "Przenieś aktywną linię krzywą do warstwy" msgid "Target Mask Layer" msgstr "Warstwa maski docelowej" msgctxt "Operator" msgid "New Mask" msgstr "Nowa maska" msgid "Create new mask" msgstr "Utwórz nową maskę" msgid "Name of new mask" msgstr "Nazwa nowej maski" msgid "Clear the mask's parenting" msgstr "Wyczyść nadrzędność maski" msgid "Set the mask's parenting" msgstr "Ustaw nadrzędność maski" msgctxt "Operator" msgid "Paste Splines" msgstr "Wklej splajny" msgid "Paste splines from the internal clipboard" msgstr "Wklej splajny z wewnętrznego schowka" msgid "Add new circle-shaped spline" msgstr "Utwórz splajn w kształcie okręgu" msgid "Location of new primitive" msgstr "Lokalizacja nowego prymitywu" msgid "Size of new primitive" msgstr "Rozmiar nowego prymitywu" msgctxt "Operator" msgid "Add Square" msgstr "Dodaj kwadrat" msgid "Add new square-shaped spline" msgstr "Utwórz splajn w kształcie kwadratu" msgid "Select spline points" msgstr "Wybierz punkty krzywej" msgid "Change selection of all curve points" msgstr "Zmień wybór wszystkich punktów krzywej" msgid "Select curve points using circle selection" msgstr "Wybierz punkty krzywej za pomocą wyboru okręgiem" msgid "Select curve points using lasso selection" msgstr "Wybierz punkty krzywej za pomocą zaznaczenia lassem" msgid "Deselect spline points at the boundary of each selection region" msgstr "Odznacz splajny na granicy każdego obszaru zaznaczenia" msgid "Select all curve points linked to already selected ones" msgstr "Wybierz wszystkie punkty krzywej połączone z punktami już wybranymi" msgid "(De)select all points linked to the curve under the mouse cursor" msgstr "(Od)znacz wszystkie punkty połączone z krzywą pod kursorem myszy" msgid "Select more spline points connected to initial selection" msgstr "Wybierz więcej punktów krzywej połączonych z początkowym wyborem" msgctxt "Operator" msgid "Clear Shape Key" msgstr "Wyczyść klucz kształtu" msgid "Remove mask shape keyframe for active mask layer at the current frame" msgstr "Usuń klatkę kluczową kształtu maski dla aktywnej warstwy maski w bieżącej klatce" msgctxt "Operator" msgid "Feather Reset Animation" msgstr "Animacja resetowania piórka" msgid "Reset feather weights on all selected points animation values" msgstr "Zresetuj wagę piórka we wszystkich wybranych punktach wartości animacji" msgctxt "Operator" msgid "Insert Shape Key" msgstr "Wstaw klucz kształtu" msgid "Insert mask shape keyframe for active mask layer at the current frame" msgstr "Wstaw kluczową klatkę kształtu maski dla aktywnej warstwy maski w bieżącej klatce" msgctxt "Operator" msgid "Re-Key Points of Selected Shapes" msgstr "Ponowne wprowadzanie punktów wybranych kształtów" msgid "Recalculate animation data on selected points for frames selected in the dopesheet" msgstr "Przelicz dane animacji w wybranych punktach dla klatek wybranych w arkuszu ekspozycji" msgid "Feather" msgstr "Piórko" msgctxt "Operator" msgid "Slide Point" msgstr "Przesuń punkt" msgid "Slide New Point" msgstr "Przesuń nowy punkt" msgid "Newly created vertex is being slid" msgstr "Nowo utworzony wierzchołek jest przesuwany" msgid "Slide Feather" msgstr "Przesuń piórko" msgid "First try to slide feather instead of vertex" msgstr "Najpierw spróbuj przesunąć piórko zamiast wierzchołka" msgctxt "Operator" msgid "Slide Spline Curvature" msgstr "Przesuń krzywiznę splajnu" msgid "Slide a point on the spline to define its curvature" msgstr "Przesuń punkt na krzywej, aby określić jej krzywiznę" msgctxt "Operator" msgid "Copy Material" msgstr "Kopiuj materiał" msgid "Copy the material settings and nodes" msgstr "Kopiuj ustawienia materiału i węzły" msgctxt "Operator" msgid "New Material" msgstr "Nowy materiał" msgid "Add a new material" msgstr "Dodaj nowy materiał" msgctxt "Operator" msgid "Paste Material" msgstr "Wklej materiał" msgid "Paste the material settings and nodes" msgstr "Wklej ustawienia materiału i węzły" msgid "Delete selected metaball element(s)" msgstr "Usuń wybrane elementy metakuli" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate Metaball Elements" msgstr "Duplikuj elementy metakuli" msgid "Duplicate selected metaball element(s)" msgstr "Duplikuj wybrane elementy metakuli" msgid "Make copies of the selected metaball elements and move them" msgstr "Utwórz kopie wybranych elementów metakuli i przenieś je" msgid "Duplicate Metaball Elements" msgstr "Duplikuj elementy metakuli" msgid "Hide (un)selected metaball element(s)" msgstr "Ukryj (nie)zaznaczone elementy metakuli" msgid "Reveal all hidden metaball elements" msgstr "Odkryj wszystkie ukryte elementy metakuli" msgid "Change selection of all metaball elements" msgstr "Zmień wybór wszystkich elementów metakuli" msgid "Randomly select metaball elements" msgstr "Losowo wybierz elementy metakuli" msgid "Select similar metaballs by property types" msgstr "Wybierz podobne metakule według typów właściwości" msgctxt "Operator" msgid "Average Normals" msgstr "Średnie normalne" msgid "Average custom normals of selected vertices" msgstr "Średnie własne normalne wybranych wierzchołków" msgid "Averaging method" msgstr "Metoda uśredniania" msgid "Take average of vertex normals" msgstr "Oblicz średnią normalnych wierzchołków" msgid "Set all vertex normals by face area" msgstr "Ustaw wszystkie normalne wierzchołki według obszaru lica" msgid "Set all vertex normals by corner angle" msgstr "Ustaw wszystkie normalne wierzchołków według kąta narożnego" msgid "Weight applied per face" msgstr "Waga nałożona na każde lico" msgctxt "Operator" msgid "Beautify Faces" msgstr "Upiększ lica" msgid "Rearrange some faces to try to get less degenerated geometry" msgstr "Przearanżuj niektóre lica, aby uzyskać mniej zdegenerowaną geometrię" msgid "Angle limit" msgstr "Ograniczenie kąta" msgctxt "Operator" msgid "Bevel" msgstr "Fazowanie" msgid "Cut into selected items at an angle to create bevel or chamfer" msgstr "Cięcie wybranych elementów pod kątem w celu uzyskania fazy lub ścięcia" msgid "Do not allow beveled edges/vertices to overlap each other" msgstr "Nie dopuszczaj do nachodzenia na siebie krawędzi / wierzchołków ściętych" msgid "Face Strength Mode" msgstr "Tryb siły lica" msgid "Whether to set face strength, and which faces to set face strength on" msgstr "Czy ustawić wytrzymałość lica i na których licach ustawić siłę lica" msgid "Set face strength on new and modified faces only" msgstr "Ustaw siłę lica tylko dla nowych i zmodyfikowanych lic" msgid "Prefer sliding along edges to even widths" msgstr "Preferuj przesuwanie się wzdłuż krawędzi, a nie po równych szerokościach" msgid "Preserve seams along beveled edges" msgstr "Zachowaj szwy wzdłuż skośnych krawędzi" msgid "Preserve sharp edges along beveled edges" msgstr "Zachowaj ostre krawędzie wzdłuż krawędzi skośnych" msgid "Material for bevel faces (-1 means use adjacent faces)" msgstr "Materiał dla fazowania lica (-1 oznacza użycie sąsiednich lic)" msgid "The method for determining the size of the bevel" msgstr "Metoda określania wielkości fazowania" msgid "Controls profile shape (0.5 = round)" msgstr "Kontroluje kształt profilu (0,5 = okrągły)" msgid "Confirm on Release" msgstr "Potwierdź przy wydaniu" msgid "Segments for curved edge" msgstr "Segmenty do krawędzi zakrzywionych" msgid "Amount to spread arcs for arc inner miters" msgstr "Ilość rozłożonych łuków dla wewnętrznych skosów łukowych" msgid "The method to use to create meshes at intersections" msgstr "Metoda tworzenia siatek na przecięciach" msgid "A cutoff at each profile's end before the intersection" msgstr "Odcięcie na końcu każdego profilu przed skrzyżowaniem" msgctxt "Operator" msgid "Bisect" msgstr "Przepołów" msgid "Cut geometry along a plane (click-drag to define plane)" msgstr "Wytnij geometrię wzdłuż płaszczyzny (kliknij i przeciągnij, aby zdefiniować płaszczyznę)" msgid "Clear Inner" msgstr "Wyczyść wewnętrzny" msgid "Remove geometry behind the plane" msgstr "Usuń geometrię za płaszczyzną" msgid "Clear Outer" msgstr "Wyczyść zewnętrzne" msgid "Remove geometry in front of the plane" msgstr "Usuń geometrię przed płaszczyzną" msgid "Plane Point" msgstr "Punkt płaszczyzny" msgid "A point on the plane" msgstr "Punkt na płaszczyźnie" msgid "The direction the plane points" msgstr "Kierunek, w którym wskazuje płaszczyzna" msgid "Axis Threshold" msgstr "Próg osi" msgid "Preserves the existing geometry along the cut plane" msgstr "Zachowuje istniejącą geometrię wzdłuż płaszczyzny cięcia" msgid "Fill in the cut" msgstr "Wypełnij wycięcie" msgctxt "Operator" msgid "Blend from Shape" msgstr "Mieszaj z kształtu" msgid "Blend in shape from a shape key" msgstr "Wmieszanie się w kształt za pomocą klucza kształtu" msgid "Add rather than blend between shapes" msgstr "Dodawaj kształty zamiast je mieszać" msgid "Blending factor" msgstr "Współczynnik mieszania" msgid "Shape key to use for blending" msgstr "Klucz kształtu do mieszania" msgctxt "Operator" msgid "Bridge Edge Loops" msgstr "Pętle krawędzi mostu" msgid "Create a bridge of faces between two or more selected edge loops" msgstr "Utwórz mostek z powierzchni pomiędzy dwiema lub więcej wybranymi pętlami krawędzi" msgid "Interpolation method" msgstr "Metoda interpolacji" msgid "Blend Path" msgstr "Ścieżka mieszania" msgid "Blend Surface" msgstr "Mieszaj powierzchnię" msgid "Merge Factor" msgstr "Współczynnik scalania" msgctxt "Curve" msgid "Profile Shape" msgstr "Kształt profilu" msgid "Shape of the profile" msgstr "Kształt profilu" msgid "Profile Factor" msgstr "Współczynnik profilu" msgid "How much intermediary new edges are shrunk/expanded" msgstr "O ile nowe krawędzie pośrednie są zwężane / rozszerzane" msgid "Smoothness factor" msgstr "Współczynnik gładkości" msgid "Twist offset for closed loops" msgstr "Przesunięcie skręcania dla pętli zamkniętych" msgid "Connect Loops" msgstr "Podłącz pętle" msgid "Method of bridging multiple loops" msgstr "Metoda łączenia wielu pętli" msgid "Open Loop" msgstr "Otwarta pętla" msgid "Closed Loop" msgstr "Zamknięta pętla" msgid "Loop Pairs" msgstr "Pary pętli" msgid "Merge rather than creating faces" msgstr "Scal zamiast tworzyć lica" msgctxt "Operator" msgid "To Circle" msgstr "Do okręgu" msgid "Shape selected geometry into a circle" msgstr "Ukształtuj wybraną geometrię w okrąg" msgid "Rotate the circle" msgstr "Obróć okrąg" msgid "Radius of the circle" msgstr "Promień okręgu" msgid "Circularization factor" msgstr "Współczynnik cyrkularyzacji" msgid "Method used for fitting a circle to the vertices" msgstr "Metoda stosowana do dopasowania okręgu do wierzchołków" msgid "Best Fit" msgstr "Najlepsze dopasowanie" msgid "Calculate a best-fit circle using non-linear least squares" msgstr "Oblicz najlepiej dopasowany okrąg, używając nieliniowej metody najmniejszych kwadratów" msgid "Interior Fit" msgstr "Dopasowanie wewnętrzne" msgid "Only move vertices towards the center" msgstr "Przesuwaj wierzchołki tylko w kierunku środka" msgid "Flatten the circle, instead of projecting it on the mesh" msgstr "Spłaszcz okrąg, zamiast rzutować go na siatkę" msgid "Lock editing of the axis" msgstr "Zablokuj edycję osi" msgid "Space Evenly" msgstr "Równomiernie rozmieszczaj" msgid "Distribute vertices at constant distances along the circle, otherwise preserves original spacing" msgstr "Rozmieść wierzchołki w stałych odległościach wzdłuż okręgu, w przeciwnym razie zachowaj oryginalne odstępy" msgid "Use Custom Radius" msgstr "Użyj własnego promienia" msgid "Enable custom radius" msgstr "Włącz własny promień" msgctxt "Operator" msgid "Reverse Colors" msgstr "Odwróć kolory" msgid "Flip direction of face corner color attribute inside faces" msgstr "Odwróć kierunek atrybutu koloru narożnika lica wewnątrz lic" msgctxt "Operator" msgid "Rotate Colors" msgstr "Obróć kolory" msgid "Rotate face corner color attribute inside faces" msgstr "Obróć atrybut koloru narożnika lica wewnątrz lica" msgid "Counter Clockwise" msgstr "Przeciwny do ruchu wskazówek zegara" msgctxt "Operator" msgid "Convex Hull" msgstr "Otoczka wypukła" msgid "Enclose selected vertices in a convex polyhedron" msgstr "Zamknij wybrane wierzchołki w wielościanie wypukłym" msgid "Delete Unused" msgstr "Usuń nieużywane" msgid "Delete selected elements that are not used by the hull" msgstr "Usuń wybrane elementy, które nie są używane przez kadłub" msgid "Deselect Joined" msgstr "Odznacz dołączone" msgid "Only select remaining triangles that were not merged" msgstr "Wybierz tylko pozostałe trójkąty, które nie zostały scalone" msgid "Max Face Angle" msgstr "Maksymalny kąt lica" msgid "Face angle limit" msgstr "Ograniczenie kąta lica" msgid "Join Triangles" msgstr "Połącz trójkąty" msgid "Merge adjacent triangles into quads" msgstr "Scal sąsiadujące trójkąty w czworokąty" msgid "Make Holes" msgstr "Zrób otwory" msgid "Delete selected faces that are used by the hull" msgstr "Usuń wybrane powierzchnie używane przez kadłub" msgid "Compare Materials" msgstr "Porównaj materiały" msgid "Compare Seam" msgstr "Porównaj szew" msgid "Max Shape Angle" msgstr "Maksymalny kąt kształtu" msgid "Shape angle limit" msgstr "Ograniczenie kąta kształtu" msgid "Compare Sharp" msgstr "Porównaj ostre" msgid "Topology Influence" msgstr "Wpływ topologii" msgid "How much to prioritize regular grids of quads as well as quads that touch existing quads" msgstr "W jakim stopniu priorytetowo traktować regularne siatki kwadratów, a także kwadraty stykające się z istniejącymi kwadratami" msgid "Use Existing Faces" msgstr "Użyj istniejących lic" msgid "Skip hull triangles that are covered by a pre-existing face" msgstr "Pomiń trójkąty kadłuba, które są przykryte istniejącą już powierzchnią" msgid "Compare UVs" msgstr "Porównaj UV" msgid "Compare Color Attributes" msgstr "Porównaj atrybuty kolorów" msgctxt "Operator" msgid "Add Custom Normals Data" msgstr "Dodaj własne dane normalne" msgid "Add a custom normals layer, if none exists yet" msgstr "Dodaj własną warstwę normalną, jeśli jeszcze nie istnieje" msgctxt "Operator" msgid "Clear Custom Normals Data" msgstr "Wyczyść własne dane normalne" msgid "Remove the custom normals layer, if it exists" msgstr "Usuń warstwę własnych normalnych, jeśli istnieje" msgctxt "Operator" msgid "Clear Sculpt Face Sets" msgstr "Oczyść zestawy lica rzeźby" msgid "Clear sculpt face set data from the mesh" msgstr "Oczyść dane zestawu lica rzeźbienia z siatki" msgctxt "Operator" msgid "Clear Sculpt Mask Data" msgstr "Wyczyść dane maski rzeźbienia" msgid "Clear vertex sculpt masking data from the mesh" msgstr "Wyczyść dane maskujące rzeźbienie wierzchołków z siatki" msgctxt "Operator" msgid "Add Skin Data" msgstr "Dodaj dane skóry" msgid "Add a vertex skin layer" msgstr "Dodaj warstwę wierzchołka" msgctxt "Operator" msgid "Clear Skin Data" msgstr "Wyczyść dane skóry" msgid "Clear vertex skin layer" msgstr "Wyczyść warstwę skóry wierzchołka" msgctxt "Operator" msgid "Decimate Geometry" msgstr "Zdziesiątkuj geometrię" msgid "Simplify geometry by collapsing edges" msgstr "Uprość geometrię, zwijając krawędzie" msgid "Use active vertex group as an influence" msgstr "Użyj aktywnej grupy wierzchołków jako wpływu" msgid "Delete selected vertices, edges or faces" msgstr "Usuń wybrane wierzchołki, krawędzie lub lica" msgid "Method used for deleting mesh data" msgstr "Metoda używana do usuwania danych siatki" msgctxt "Operator" msgid "Delete Edge Loop" msgstr "Usuń pętlę krawędzi" msgid "Delete an edge loop by merging the faces on each side" msgstr "Usuń pętlę krawędzi, łącząc powierzchnie po obu stronach" msgid "Face Split" msgstr "Podział lica" msgid "Split off face corners to maintain surrounding geometry" msgstr "Oddziel narożniki lica, aby zachować otaczającą geometrię" msgctxt "Operator" msgid "Delete Loose" msgstr "Usuń luźne" msgid "Delete loose vertices, edges or faces" msgstr "Usuń luźne wierzchołki, krawędzie lub lica" msgid "Remove loose edges" msgstr "Usuń luźne krawędzie" msgid "Remove loose faces" msgstr "Usuń luźne lica" msgid "Remove loose vertices" msgstr "Usuń luźne wierzchołki" msgctxt "Operator" msgid "Degenerate Dissolve" msgstr "Rozpuść zdegenerowane" msgid "Dissolve zero area faces and zero length edges" msgstr "Rozpuść lica o zerowej powierzchni i krawędzie o zerowej długości" msgid "Maximum distance between elements to merge" msgstr "Maksymalna odległość między elementami do scalenia" msgctxt "Operator" msgid "Dissolve Edges" msgstr "Rozpuść krawędzie" msgid "Dissolve edges, merging faces" msgstr "Rozpuść krawędzie, scalając lica" msgid "Angle Threshold" msgstr "Próg kąta" msgid "Remaining vertices which separate edge pairs are preserved if their edge angle exceeds this threshold." msgstr "Pozostałe wierzchołki rozdzielające pary krawędzi zostają zachowane, jeśli ich kąt krawędzi przekracza ten próg." msgid "Preserve Quads" msgstr "Zachowaj czworokąty" msgid "When dissolving the edge between two triangles, don't dissolve vertices" msgstr "Rozpuszczając krawędź między dwoma trójkątami, nie rozpuszczaj wierzchołków" msgid "Dissolve Vertices" msgstr "Rozpuść wierzchołki" msgid "Dissolve remaining vertices which connect to only two edges" msgstr "Rozpuść pozostałe wierzchołki, które łączą się tylko z dwiema krawędziami" msgctxt "Operator" msgid "Dissolve Faces" msgstr "Rozpuść lica" msgid "Dissolve faces" msgstr "Rozpuść lica" msgctxt "Operator" msgid "Limited Dissolve" msgstr "Rozpuść ograniczone" msgid "Dissolve selected edges and vertices, limited by the angle of surrounding geometry" msgstr "Rozpuść wybrane krawędzie i wierzchołki, ograniczone kątem otaczającej geometrii" msgid "Delimit dissolve operation" msgstr "Operacja rozpuszczania ograniczenia" msgid "Dissolve all vertices in between face boundaries" msgstr "Rozpuść wszystkie wierzchołki pomiędzy granicami lic" msgctxt "Operator" msgid "Dissolve Selection" msgstr "Rozpuść zaznaczenie" msgid "Dissolve geometry based on the selection mode" msgstr "Rozpuszczanie geometrii na podstawie trybu selekcji" msgid "Tear Boundary" msgstr "Granica rozdarcia" msgid "Split off face corners instead of merging faces" msgstr "Oddziel narożniki lica zamiast łączenia lic" msgid "Dissolve vertices, merge edges and faces" msgstr "Rozpuść wierzchołki, połącz krawędzie i lica" msgid "Duplicate and extrude selected vertices, edges or faces towards the mouse cursor" msgstr "Duplikuj i wyciągaj wybrane wierzchołki, krawędzie lub powierzchnie w kierunku kursora myszy" msgid "Rotate Source" msgstr "Obróć źródło" msgid "Rotate initial selection giving better shape" msgstr "Obróć początkowy wybór, aby uzyskać lepszy kształt" msgid "Duplicate selected vertices, edges or faces" msgstr "Duplikuj wybrane wierzchołki, krawędzie lub lica" msgid "Duplicate mesh and move" msgstr "Duplikuj siatkę i przenieś" msgctxt "Operator" msgid "Collapse Edges & Faces" msgstr "Zwiń krawędzie i lica" msgid "Collapse isolated edge and face regions, merging data such as UVs and color attributes. This can collapse edge-rings as well as regions of connected faces into vertices" msgstr "Zwiń izolowane obszary krawędzi i lic, scalając dane, takie jak UV i atrybuty kolorów. Umożliwia to zwinięcie pierścieni krawędziowych, a także obszarów połączonych lic, w wierzchołki" msgctxt "Operator" msgid "Make Edge/Face" msgstr "Utwórz krawędź / lico" msgid "Add an edge or face to selected" msgstr "Dodaj krawędź lub lico do zaznaczonego" msgctxt "Operator" msgid "Rotate Selected Edge" msgstr "Obróć wybraną krawędź" msgid "Rotate selected edge or adjoining faces" msgstr "Obróć wybraną krawędź lub sąsiadujące lica" msgctxt "Operator" msgid "Edge Split" msgstr "Podziel krawędź" msgid "Split selected edges so that each neighbor face gets its own copy" msgstr "Podziel wybrane krawędzie tak, aby każde sąsiadujące lico otrzymało swoją własną kopię" msgid "Method to use for splitting" msgstr "Metoda do wykorzystania przy podziale" msgid "Faces by Edges" msgstr "Lica według krawędzi" msgid "Split faces along selected edges" msgstr "Podziel lica wzdłuż wybranych krawędzi" msgid "Faces & Edges by Vertices" msgstr "Lica i krawędzie według wierzchołków" msgid "Split faces and edges connected to selected vertices" msgstr "Podziel lica i krawędzie połączone z wybranymi wierzchołkami" msgctxt "Operator" msgid "Edge Ring Select" msgstr "Wybierz pierścień krawędzi" msgid "Select an edge ring" msgstr "Wybierz pierścień krawędzi" msgid "Edge Ring Delimit" msgstr "Ogranicz pierścień krawędzi" msgid "Delimit edge ring selection" msgstr "Ogranicz wybór pierścienia krawędzi" msgid "Delimit edge ring selection at seams" msgstr "Ogranicz wybór pierścienia krawędzi na szwach" msgid "Delimit edge ring selection at sharp edges" msgstr "Ogranicz wybór pierścienia krawędzi na ostrych krawędziach" msgid "Delimit edge ring selection at material boundaries" msgstr "Ogranicz wybór pierścienia krawędzi na granicach materiału" msgid "N-gons" msgstr "N-kąty" msgid "Allow edge ring selection to step over n-gons with an even number of sides" msgstr "Zezwól na wybór pierścienia krawędziowego, aby przekraczać n-kąty o parzystej liczbie boków" msgid "Remove from the selection" msgstr "Usuń z wyboru" msgid "Toggle Select" msgstr "Przełącz wybierz" msgctxt "Operator" msgid "Select Sharp Edges" msgstr "Wybierz ostre krawędzie" msgid "Select all sharp enough edges" msgstr "Wybierz wszystkie wystarczająco ostre krawędzie" msgctxt "Operator" msgid "Extrude Context" msgstr "Wyciągnij kontekst" msgid "Extrude selection" msgstr "Wyciągnij zaznaczenie" msgid "Mirror Editing" msgstr "Edycja lustrzana" msgid "Dissolve Orthogonal Edges" msgstr "Rozpuść krawędzie ortogonalne" msgctxt "Operator" msgid "Extrude Region and Move" msgstr "Wyciągnij region i przenieś" msgid "Extrude Context" msgstr "Wyciągnij kontekst" msgctxt "Operator" msgid "Extrude Only Edges" msgstr "Wyciągnij tylko krawędzie" msgid "Extrude individual edges only" msgstr "Wyciągnij tylko pojedyncze krawędzie" msgctxt "Operator" msgid "Extrude Only Edges and Move" msgstr "Wyciągnij tylko krawędzie i przenieś" msgid "Extrude edges and move result" msgstr "Wyciągnij krawędzie i przenieś wynik" msgid "Extrude Only Edges" msgstr "Wyciągnij tylko krawędzie" msgctxt "Operator" msgid "Extrude Individual Faces" msgstr "Wyciągnij pojedyncze lica" msgid "Extrude individual faces only" msgstr "Wyciągnij tylko pojedyncze lica" msgctxt "Operator" msgid "Extrude Individual Faces and Move" msgstr "Wyciągnij pojedyncze lica i przenieś" msgid "Extrude Individual Faces" msgstr "Wyciągnij pojedyncze lica" msgid "Shrink/fatten selected vertices along normals" msgstr "Kurcz / rozrastaj wybrane wierzchołki wzdłuż normalnych" msgctxt "Operator" msgid "Extrude Manifold" msgstr "Wyciągnij różnorodne" msgid "Extrude, dissolves edges whose faces form a flat surface and intersect new edges" msgstr "Wyciąganie, rozpuszcza krawędzie, których powierzchnie tworzą płaską powierzchnię i przecinają nowe krawędzie" msgid "Extrude Region" msgstr "Wyciągnij region" msgid "Extrude region of faces" msgstr "Wyciągnij region lic" msgctxt "Operator" msgid "Extrude Region" msgstr "Wyciągnij region" msgid "Extrude region and move result" msgstr "Wyciągnij region i przenieś wynik" msgctxt "Operator" msgid "Extrude Region and Shrink/Fatten" msgstr "Wyciągnij region i kurcz / rozrastaj" msgctxt "Operator" msgid "Extrude Repeat" msgstr "Wyciągnij powtórzenie" msgid "Extrude selected vertices, edges or faces repeatedly" msgstr "Wielokrotne wyciąganie wybranych wierzchołków, krawędzi lub lic" msgid "Offset vector" msgstr "Wektor przesunięcia" msgctxt "Operator" msgid "Extrude Only Vertices and Move" msgstr "Wyciągnij tylko wierzchołki i przenieś" msgid "Extrude vertices and move result" msgstr "Wyciągnij wierzchołki i przenieś wynik" msgid "Extrude Only Vertices" msgstr "Wyciągnij tylko wierzchołki" msgid "Extrude individual vertices only" msgstr "Wyciągnij tylko pojedyncze wierzchołki" msgctxt "Operator" msgid "Extrude Only Vertices" msgstr "Wyciągnij tylko wierzchołki" msgctxt "Operator" msgid "Make Planar Faces" msgstr "Utwórz płaskie lica" msgid "Flatten selected faces" msgstr "Spłaszcz wybrane lica" msgctxt "Operator" msgid "Weld Edges into Faces" msgstr "Spawaj krawędzie w licach" msgid "Weld loose edges into faces (splitting them into new faces)" msgstr "Spawanie luźnych krawędzi w licach (dzielenie ich na nowe lica)" msgctxt "Operator" msgid "Select Linked Flat Faces" msgstr "Wybierz połączone płaskie lica" msgid "Select linked faces by angle" msgstr "Wybierz połączone lica według kąta" msgid "Display faces flat" msgstr "Wyświetl płaskie lica" msgid "Display faces smooth (using vertex normals)" msgstr "Wyświetl gładkie lica (używając normalnych wierzchołków)" msgctxt "Operator" msgid "Fill" msgstr "Wypełnij" msgid "Fill a selected edge loop with faces" msgstr "Wypełnij wybraną pętlę krawędzi licami" msgid "Use best triangulation division" msgstr "Użyj najlepszego podziału triangulacyjnego" msgctxt "Operator" msgid "Grid Fill" msgstr "Wypełnij siatkę" msgid "Fill grid from two loops" msgstr "Wypełnij siatkę z dwóch pętli" msgid "Vertex that is the corner of the grid" msgstr "Wierzchołek będący rogiem siatki" msgid "Span" msgstr "Rozpiętość" msgid "Number of grid columns" msgstr "Liczba kolumn siatki" msgid "Simple Blending" msgstr "Proste mieszanie" msgid "Use simple interpolation of grid vertices" msgstr "Użyj prostej interpolacji wierzchołków siatki" msgctxt "Operator" msgid "Fill Holes" msgstr "Wypełnij otwory" msgid "Fill in holes (boundary edge loops)" msgstr "Wypełnij otwory (pętle krawędzi granicznej)" msgid "Sides" msgstr "Boki" msgid "Number of sides in hole required to fill (zero fills all holes)" msgstr "Liczba boków otworu, które należy wypełnić (zero wypełnia wszystkie otwory)" msgctxt "Operator" msgid "Flatten" msgstr "Spłaszcz" msgid "Flatten vertices on a best-fitting plane" msgstr "Spłaszcz wierzchołki na najlepiej dopasowanej płaszczyźnie" msgid "Flattening factor" msgstr "Współczynnik spłaszczenia" msgid "Plane on which vertices are flattened" msgstr "Płaszczyzna, na której wierzchołki są spłaszczone" msgid "Calculate a best fitting plane" msgstr "Oblicz najlepiej dopasowaną płaszczyznę" msgid "Derive plane by averaging face normals" msgstr "Wyprowadź płaszczyznę poprzez uśrednienie normalnych ścian" msgid "Flatten on a plane perpendicular to the viewing angle" msgstr "Spłaszczyć na płaszczyźnie prostopadłej do kąta widzenia" msgctxt "Operator" msgid "Flip Normals" msgstr "Odwróć normalne" msgid "Flip the direction of selected faces' normals (and of their vertices)" msgstr "Odwróć kierunek normalnych wybranych lic (i ich wierzchołków)" msgid "Custom Normals Only" msgstr "Tylko własne normalne" msgid "Only flip the custom loop normals of the selected elements" msgstr "Odwróć tylko normalne pętle własne wybranych elementów" msgctxt "Operator" msgid "Flip Quad Tessellation" msgstr "Odwróć teselację kwadratową" msgid "Flips the tessellation of selected quads" msgstr "Odwraca mozaikę wybranych czworokątów" msgid "Hide (un)selected vertices, edges or faces" msgstr "Ukryj (nie)zaznaczone wierzchołki, krawędzie lub lica" msgctxt "Operator" msgid "Inset Faces" msgstr "Wstawka lic" msgid "Inset new faces into selected faces" msgstr "Wstawianie nowego lica do wybranych lic" msgid "Inset face boundaries" msgstr "Wstaw granice lica" msgid "Edge Rail" msgstr "Szyna krawędzi" msgid "Inset the region along existing edges" msgstr "Wstawianie obszaru wzdłuż istniejących krawędzi" msgid "Individual face inset" msgstr "Indywidualna wstawka lica" msgid "Blend face data across the inset" msgstr "Połącz dane lica w całej wstawce" msgid "Outset" msgstr "Początek" msgid "Outset rather than inset" msgstr "Początek, a nie wstawka" msgid "Select Outer" msgstr "Wybierz zewnętrzny" msgid "Select the new inset faces" msgstr "Wybierz nowe wstawione lica" msgctxt "Operator" msgid "Intersect (Knife)" msgstr "Przecinaj (nóż)" msgid "Cut an intersection into faces" msgstr "Wytnij przecięcie na licach" msgid "Self Intersect" msgstr "Przecięcie własne" msgid "Self intersect selected faces" msgstr "Przecięcie własne wybranego lica" msgid "Selected/Unselected" msgstr "Wybrane / niewybrane" msgid "Intersect selected with unselected faces" msgstr "Przecięcie wybranych lic z niewybranymi" msgid "Separate Mode" msgstr "Tryb oddzielania" msgid "Separate all geometry from intersections" msgstr "Oddziel całą geometrię od przecięć" msgid "Cut" msgstr "Wytnij" msgid "Cut into geometry keeping each side separate (Selected/Unselected only)" msgstr "Wytnij geometrię, zachowując każdą stronę oddzielnie (tylko zaznaczone / niezaznaczone)" msgid "Merge all geometry from the intersection" msgstr "Scal całą geometrię z przecięć" msgid "Which Intersect solver to use" msgstr "Którego rozwiązania przecięcia użyć" msgctxt "Operator" msgid "Intersect (Boolean)" msgstr "Przecinaj (logiczne)" msgid "Cut solid geometry from selected to unselected" msgstr "Wytnij geometrię bryły z zaznaczonej do niezaznaczonej" msgid "Boolean Operation" msgstr "Operacja logiczna" msgid "Which boolean operation to apply" msgstr "Jaką operację logiczną zastosować" msgid "Which Boolean solver to use" msgstr "Którego rozwiązywacza logicznego użyć" msgid "Faster solver, some limitations" msgstr "Szybszy rozwiązywacz, pewne ograniczenia" msgid "Exact solver, slower, handles more cases" msgstr "Dokładny rozwiązywacz, wolniejszy, obsługuje więcej przypadków" msgid "Do self-union or self-intersection" msgstr "Czy następuje samo złączenie lub samo przecięcie" msgid "Swap" msgstr "Zamień" msgid "Use with difference intersection to swap which side is kept" msgstr "Użyj z różnicą przecięcia, aby zamienić, która strona jest zachowana" msgctxt "Operator" msgid "Knife Project" msgstr "Projekt noża" msgid "Use other objects outlines and boundaries to project knife cuts" msgstr "Użyj innych konturów i granic obiektów, aby zaprojektować cięcia nożem" msgid "Cut Through" msgstr "Przetnij poprzez" msgid "Cut through all faces, not just visible ones" msgstr "Przetnij poprzez lica, nie tylko te widoczne" msgctxt "Operator" msgid "Knife Topology Tool" msgstr "Narzędzie topologii noża" msgid "Cut new topology" msgstr "Wytnij nową topologię" msgctxt "Mesh" msgid "Angle Snapping" msgstr "Przyciąganie kątowe" msgid "Angle snapping mode" msgstr "Rodzaj przyciągania kątowego" msgid "No angle snapping" msgstr "Brak przyciągania kątowego" msgctxt "Mesh" msgid "Screen" msgstr "Ekran" msgid "Screen space angle snapping" msgstr "Przyciąganie kąta przestrzeni ekranu" msgctxt "Mesh" msgid "Relative" msgstr "Względny" msgid "Angle snapping relative to the previous cut edge" msgstr "Przyciąganie kątowe względem poprzedniej krawędzi cięcia" msgid "Angle Snap Increment" msgstr "Przyrost przyciągania kąta" msgid "The angle snap increment used when in constrained angle mode" msgstr "Przyrost przyciągania kątowego używany w trybie ograniczonego kąta" msgid "Only Selected" msgstr "Tylko wybrane" msgid "Only cut selected geometry" msgstr "Wytnij tylko wybraną geometrię" msgid "Occlude Geometry" msgstr "Geometria zasłaniająca" msgid "Only cut the front most geometry" msgstr "Wytnij tylko najbardziej przednią geometrię" msgctxt "Mesh" msgid "Measurements" msgstr "Pomiary" msgid "Visible distance and angle measurements" msgstr "Pomiary odległości i kątów widocznych" msgid "Show no measurements" msgstr "Nie pokazuj żadnych pomiarów" msgctxt "Mesh" msgid "Both" msgstr "Obie" msgid "Show both distances and angles" msgstr "Pokaż odległości i kąty" msgctxt "Mesh" msgid "Distance" msgstr "Odległość" msgid "Show just distance measurements" msgstr "Pokaż tylko pomiary odległości" msgctxt "Mesh" msgid "Angle" msgstr "Kąt" msgid "Show just angle measurements" msgstr "Pokaż tylko pomiary kątów" msgid "X-Ray" msgstr "Prześwietlenie" msgid "Show cuts hidden by geometry" msgstr "Pokaż cięcia ukryte przez geometrię" msgctxt "Operator" msgid "Loop Select" msgstr "Wybór pętli" msgid "Select a loop of connected edges" msgstr "Wybierz pętlę połączonych krawędzi" msgid "Delimit edge loop selection" msgstr "Ogranicz wybór pętli krawędzi" msgid "Delimit edge loop selection at seams" msgstr "Ogranicz wybór pętli krawędzi na szwach" msgid "Delimit edge loop selection at sharp edges" msgstr "Ogranicz wybór pętli krawędzi na ostrych krawędziach" msgid "Stop boundary selection at n-gons" msgstr "Zatrzymaj wybór granic na n-kątach" msgid "Inner Corners" msgstr "Wewnętrzne narożniki" msgid "Stop boundary selection at vertices with more than three edges" msgstr "Zatrzymaj wybór granic na wierzchołkach z więcej niż trzema krawędziami" msgid "Outer Corners" msgstr "Zewnętrzne narożniki" msgid "Stop boundary selection at vertices with two edges when they share a face that is not an n-gon" msgstr "Zatrzymaj wybór granic na wierzchołkach z dwiema krawędziami, jeśli mają wspólne lico, która nie jest n-kątem" msgid "Face Loop Delimit" msgstr "Ogranicz pętlę lica" msgid "Delimit face loop selection" msgstr "Ogranicz wybór pętli lica" msgid "Delimit face loop selection at seams" msgstr "Ogranicz wybór pętli lica na szwach" msgid "Delimit face loop selection at sharp edges" msgstr "Ogranicz wybór pętli lica na ostrych krawędziach" msgid "Delimit face loop selection at material boundaries" msgstr "Ogranicz wybór pętli lica na granicach materiału" msgctxt "Operator" msgid "Select Loop Inner-Region" msgstr "Wybierz pętlę wewnętrzną regionu" msgid "Select region of faces inside of a selected loop of edges" msgstr "Wybierz obszar lic wewnątrz wybranej pętli krawędzi" msgid "Select Bigger" msgstr "Wybierz większy" msgid "Select bigger regions instead of smaller ones" msgstr "Wybieraj większe regiony zamiast mniejszych" msgctxt "Operator" msgid "Loop Cut" msgstr "Przetnij pętlą" msgid "Add a new loop between existing loops" msgstr "Dodaj nową pętlę pomiędzy istniejącymi pętlami" msgid "Edge Index" msgstr "Indeks krawędzi" msgctxt "Mesh" msgid "Object Index" msgstr "Indeks obiektu" msgctxt "Operator" msgid "Loop Cut and Slide" msgstr "Przetnij pętlą i przesuń" msgid "Cut mesh loop and slide it" msgstr "Odetnij pętlę siatki i przesuń ją" msgid "Loop Cut" msgstr "Przetnij pętlą" msgid "Slide an edge loop along a mesh" msgstr "Przesuń pętlę krawędzi wzdłuż siatki" msgctxt "Operator" msgid "Mark Freestyle Edge" msgstr "Oznacz krawędź Freestyle" msgid "(Un)mark selected edges as Freestyle feature edges" msgstr "(Od)znacz wybrane krawędzie jako krawędzie funkcji Freestyle" msgctxt "Operator" msgid "Mark Freestyle Face" msgstr "Oznacz lico Freestyle" msgid "(Un)mark selected faces for exclusion from Freestyle feature edge detection" msgstr "(Od)znacz wybrane lica w celu wykluczenia z wykrywania krawędzi funkcji Freestyle" msgctxt "Operator" msgid "Mark Seam" msgstr "Oznacz szew" msgid "(Un)mark selected edges as a seam" msgstr "(Od)znacz wybrane krawędzie jako szwy" msgctxt "Operator" msgid "Mark Sharp" msgstr "Oznacz ostrą" msgid "(Un)mark selected edges as sharp" msgstr "(Od)znacz wybrane krawędzie jako ostre" msgid "Consider vertices instead of edges to select which edges to (un)tag as sharp" msgstr "Zamiast krawędzi bierz pod uwagę wierzchołki, aby wybrać krawędzie, które mają zostać oznaczone jako ostre" msgid "Merge selected vertices" msgstr "Scal wybrane wierzchołki" msgctxt "Mesh" msgid "Type" msgstr "Rodzaj" msgid "Merge method to use" msgstr "Metoda scalania do użycia" msgctxt "Mesh" msgid "At Center" msgstr "W centrum" msgctxt "Mesh" msgid "At Cursor" msgstr "W kursorze" msgctxt "Mesh" msgid "At First" msgstr "Na pierwszej" msgctxt "Mesh" msgid "At Last" msgstr "Na ostatniej" msgid "Move UVs according to merge" msgstr "Przenieś UV zgodnie ze scaleniem" msgctxt "Operator" msgid "Merge Normals" msgstr "Scal normalne" msgid "Merge custom normals of selected vertices" msgstr "Scal własne normalne wybranych wierzchołków" msgctxt "Operator" msgid "Face Normals Strength" msgstr "Siła normalnych lica" msgid "Set/Get strength of face (used in Weighted Normal modifier)" msgstr "Ustaw / uzyskaj siłę lica (używane w modyfikatorze Ważona normalna)" msgid "Strength to use for assigning or selecting face influence for weighted normal modifier" msgstr "Siła do wykorzystania przy przypisywaniu lub wybieraniu wpływu lica na ważony modyfikator normalny" msgid "Weak" msgstr "Lekkie" msgid "Strong" msgstr "Mocne" msgid "Set Value" msgstr "Ustaw wartość" msgid "Set value of faces" msgstr "Ustaw wartość lic" msgctxt "Operator" msgid "Recalculate Normals" msgstr "Przelicz normalne" msgid "Make face and vertex normals point either outside or inside the mesh" msgstr "Ustaw normalne lica i wierzchołka tak, aby wskazywały na zewnątrz lub do wewnątrz siatki" msgctxt "Operator" msgid "Normals Vector Tools" msgstr "Narzędzia wektorów normalnych" msgid "Custom normals tools using Normal Vector of UI" msgstr "Własne narzędzia do tworzenia normalnych obiektów przy użyciu wektora normalnego interfejsu użytkownika" msgid "Absolute Coordinates" msgstr "Współrzędne bezwzględne" msgid "Copy Absolute coordinates of Normal vector" msgstr "Kopiuj współrzędne bezwzględne wektora normalnego" msgid "Mode of tools taking input from interface" msgstr "Tryb narzędzi pobierających dane z interfejsu" msgid "Copy Normal" msgstr "Kopiuj normalny" msgid "Copy normal to the internal clipboard" msgstr "Kopiuj normalny do wewnętrznego schowka" msgid "Paste Normal" msgstr "Wklej normalnie" msgid "Paste normal from the internal clipboard" msgstr "Wklej normalnie z wewnętrznego schowka" msgid "Add Normal" msgstr "Dodaj normalny" msgid "Add normal vector with selection" msgstr "Dodaj wektor normalny z zaznaczeniem" msgid "Multiply Normal" msgstr "Pomnóż normalne" msgid "Multiply normal vector with selection" msgstr "Pomnóż wektor normalny przez zaznaczenie" msgid "Reset Normal" msgstr "Resetuj normalne" msgid "Reset the internal clipboard and/or normal of selected element" msgstr "Resetuj wewnętrzny schowek i / lub widok normalny wybranego elementu" msgctxt "Operator" msgid "Offset Edge Loop" msgstr "Przesunięcie pętli krawędzi" msgid "Create offset edge loop from the current selection" msgstr "Utwórz pętlę przesuniętej krawędzi z bieżącego zaznaczenia" msgid "Cap Endpoint" msgstr "Punkt końcowy nasadki" msgid "Extend loop around end-points" msgstr "Rozszerz pętlę wokół punktów końcowych" msgctxt "Operator" msgid "Offset Edge Slide" msgstr "Przesuń przesunięcie krawędzi" msgid "Offset edge loop slide" msgstr "Przesuń przesunięcie pętli krawędzi" msgid "Offset Edge Loop" msgstr "Przesunięcie pętli krawędzi" msgctxt "Operator" msgid "Point Normals to Target" msgstr "Punkt normalnej do celu" msgid "Point selected custom normals to specified Target" msgstr "Przekieruj wybrane własne normalne do określonego celu" msgid "Make all affected normals parallel" msgstr "Ustaw wszystkie dotknięte normalne jako równoległe" msgid "Invert affected normals" msgstr "Odwróć dotknięte normalne" msgid "How to define coordinates to point custom normals to" msgstr "Jak zdefiniować współrzędne, aby wskazać własne normalne" msgid "Use static coordinates (defined by various means)" msgstr "Użyj współrzędnych statycznych (zdefiniowanych na różne sposoby)" msgid "Follow mouse cursor" msgstr "Podążaj za kursorem myszy" msgid "Spherize" msgstr "Sferyzuj" msgid "Interpolate between original and new normals" msgstr "Interpolacja między oryginalnymi i nowymi normalnymi" msgid "Spherize Strength" msgstr "Siła sferyczna" msgid "Ratio of spherized normal to original normal" msgstr "Stosunek normalnej sferycznej do normalnej pierwotnej" msgid "Target location to which normals will point" msgstr "Lokalizacja docelowa, na którą będą wskazywać normalne" msgctxt "Operator" msgid "Poke Faces" msgstr "Wetknij lica" msgid "Split a face into a fan" msgstr "Podziel lico na wachlarz" msgid "Poke Center" msgstr "Środek wetknięcia" msgid "Poke face center calculation" msgstr "Obliczanie środka wetknięcia lica" msgid "Weighted Median" msgstr "Mediana ważona" msgid "Weighted median face center" msgstr "Mediana ważona środka lica" msgid "Median" msgstr "Mediana" msgid "Median face center" msgstr "Mediana środka lica" msgid "Face bounds center" msgstr "Środek granicy lica" msgid "Poke Offset" msgstr "Przesunięcie wetknięcia" msgctxt "Operator" msgid "Poly Build Delete at Cursor" msgstr "Usuń buduj wielokąt przy kursorze" msgctxt "Curve" msgid "Proportional Falloff" msgstr "Zanikanie proporcjonalne" msgid "Falloff type for proportional editing mode" msgstr "Rodzaj zaniku dla trybu edycji proporcjonalnej" msgid "Constant falloff" msgstr "Stały zanik" msgid "Random falloff" msgstr "Losowy zanik" msgid "Proportional Size" msgstr "Proporcjonalny rozmiar" msgid "Always confirm operation when releasing button" msgstr "Zawsze potwierdzaj operację zwalniając przycisk" msgid "Use accurate transformation" msgstr "Użyj dokładnej transformacji" msgid "Proportional Editing" msgstr "Edycja proporcjonalna" msgid "Projected (2D)" msgstr "Rzutowany (2D)" msgctxt "Operator" msgid "Poly Build Dissolve at Cursor" msgstr "Rozpuść buduj wielokąt przy kursorze" msgctxt "Operator" msgid "Extrude at Cursor Move" msgstr "Wyciągnij przy ruchu kursora" msgid "Poly Build Transform at Cursor" msgstr "Przekształć buduj wielokąt przy kursorze" msgctxt "Operator" msgid "Poly Build Face at Cursor" msgstr "Lico buduj wielokąt przy kursorze" msgid "Create Quads" msgstr "Utwórz czworokąty" msgid "Automatically split edges in triangles to maintain quad topology" msgstr "Automatycznie dziel krawędzie w trójkątach, aby zachować topologię czworokątną" msgctxt "Operator" msgid "Face at Cursor Move" msgstr "Przenieś lico przy kursorze" msgid "Poly Build Face at Cursor" msgstr "Lico buduj wielokąt przy kursorze" msgctxt "Operator" msgid "Poly Build Split at Cursor" msgstr "Podziel buduj wielokąt przy kursorze" msgctxt "Operator" msgid "Split at Cursor Move" msgstr "Podziel przy ruchu kursora" msgid "Poly Build Split at Cursor" msgstr "Podziel buduj wielokąt przy kursorze" msgctxt "Operator" msgid "Poly Build Transform at Cursor" msgstr "Przekształć buduj wielokąt przy kursorze" msgctxt "Operator" msgid "Transform at Cursor Move" msgstr "Przekształć przy ruchu kursora" msgid "Construct a circle mesh" msgstr "Zbuduj siatkę okręgów" msgid "Generate UVs" msgstr "Generuj UV" msgid "Generate a default UV map" msgstr "Wygeneruj domyślną mapę UV" msgid "Don't fill at all" msgstr "Nie wypełniaj wcale" msgid "Use n-gons" msgstr "Użyj n-kątów" msgid "Triangle Fan" msgstr "Wachlarz trójkątny" msgid "Use triangle fans" msgstr "Użyj wachlarzy trójkątnych" msgctxt "Operator" msgid "Add Cone" msgstr "Dodaj stożek" msgid "Construct a conic mesh" msgstr "Zbuduj siatkę stożkową" msgid "Base Fill Type" msgstr "Rodzaj wypełnienia bazowego" msgid "Radius 1" msgstr "Promień 1" msgid "Radius 2" msgstr "Promień 2" msgctxt "Operator" msgid "Add Cube" msgstr "Dodaj sześcian" msgid "Construct a cube mesh that consists of six square faces" msgstr "Zbuduj siatkę sześcienną składającą się z sześciu kwadratowych lic" msgid "Construct a cube mesh" msgstr "Zbuduj siatkę sześcienną" msgctxt "Operator" msgid "Add Cylinder" msgstr "Dodaj walec" msgid "Construct a cylinder mesh" msgstr "Zbuduj siatkę cylindryczną" msgid "Cap Fill Type" msgstr "Rodzaj wypełnienia nasadki" msgctxt "Operator" msgid "Add Grid" msgstr "Dodaj siatkę" msgid "Construct a subdivided plane mesh" msgstr "Zbuduj podzieloną siatkę płaszczyzn" msgid "X Subdivisions" msgstr "Podpodziały X" msgid "Y Subdivisions" msgstr "Podpodziały Y" msgctxt "Operator" msgid "Add Ico Sphere" msgstr "Dodaj sferę Ico" msgid "Construct a spherical mesh that consists of equally sized triangles" msgstr "Zbuduj siatkę sferyczną składającą się z trójkątów o jednakowych rozmiarach" msgctxt "Operator" msgid "Add Monkey" msgstr "Dodaj małpkę" msgid "Construct a Suzanne mesh" msgstr "Zbuduj siatkę Suzanne" msgctxt "Operator" msgid "Add Plane" msgstr "Dodaj płaszczyznę" msgid "Construct a filled planar mesh with 4 vertices" msgstr "Zbuduj wypełnioną siatkę płaską z 4 wierzchołkami" msgid "Exterior Radius" msgstr "Promień zewnętrzny" msgid "Total Exterior Radius of the torus" msgstr "Całkowity promień zewnętrzny torusa" msgid "Interior Radius" msgstr "Promień wewnętrzny" msgid "Total Interior Radius of the torus" msgstr "Całkowity promień wewnętrzny torusa" msgid "Major Radius" msgstr "Główny promień" msgid "Radius from the origin to the center of the cross sections" msgstr "Promień od początku do środka przekrojów poprzecznych" msgid "Major Segments" msgstr "Główne segmenty" msgid "Number of segments for the main ring of the torus" msgstr "Liczba segmentów głównego pierścienia torusa" msgid "Minor Radius" msgstr "Mniejszy promień" msgid "Radius of the torus's cross section" msgstr "Promień przekroju poprzecznego torusa" msgid "Minor Segments" msgstr "Mniejsze segmenty" msgid "Number of segments for the minor ring of the torus" msgstr "Liczba segmentów małego pierścienia torusa" msgid "Dimensions Mode" msgstr "Tryb wymiarów" msgid "Major/Minor" msgstr "Główne / poboczne" msgid "Use the major/minor radii for torus dimensions" msgstr "Użyj promienia większego / mniejszego do wymiarowania torusa" msgid "Exterior/Interior" msgstr "Zewnętrzne / wnętrze" msgid "Use the exterior/interior radii for torus dimensions" msgstr "Użyj promieni zewnętrznych / wewnętrznych do wymiarowania torusa" msgctxt "Operator" msgid "Add UV Sphere" msgstr "Dodaj sferę UV" msgid "Construct a spherical mesh with quad faces, except for triangle faces at the top and bottom" msgstr "Zbuduj siatkę sferyczną z czworokątnymi licami, z wyjątkiem trójkątnych lic na górze i dole" msgctxt "Operator" msgid "Triangulate Faces" msgstr "Trójkątne lica" msgid "Triangulate selected faces" msgstr "Triangulacja wybranych lic" msgctxt "Operator" msgid "Select Boundary of Selected" msgstr "Wybierz granicę zaznaczonego" msgid "Select boundary edges around the selected faces" msgstr "Wybierz krawędzie graniczne wokół wybranych lic" msgid "Merge vertices based on their proximity" msgstr "Scal wierzchołki na podstawie ich bliskości" msgid "Centroid Merge" msgstr "Scal środek ciężkości" msgid "Move vertices to the centroid of the duplicate cluster, otherwise the vertex closest to the centroid is used." msgstr "Przenieś wierzchołki do środka klastra duplikatu; w przeciwnym wypadku użyty zostanie wierzchołek znajdujący się najbliżej środka ciężkości." msgid "Sharp Edges" msgstr "Ostre krawędzie" msgid "Calculate sharp edges using custom normal data (when available)" msgstr "Oblicz ostre krawędzie, korzystając z własnych danych normalnych (jeśli są dostępne)" msgid "Merge selected to other unselected vertices" msgstr "Scal wybrane wierzchołki z innymi niezaznaczonymi wierzchołkami" msgctxt "Operator" msgid "Reorder Mesh Spatially" msgstr "Zmiana kolejności siatki przestrzennej" msgid "Reorder mesh faces and vertices based on their spatial position for better BVH building and sculpting performance." msgstr "Zmień kolejność lic i wierzchołków siatki na podstawie ich położenia przestrzennego, aby uzyskać lepszą wydajność budowania i rzeźbienia BVH." msgid "Reveal all hidden vertices, edges and faces" msgstr "Odkryj wszystkie ukryte wierzchołki, krawędzie i lica" msgctxt "Operator" msgid "Rip" msgstr "Rozerwij" msgid "Disconnect vertices or edges from connected geometry" msgstr "Odłącz wierzchołki lub krawędzie od podłączonej geometrii" msgctxt "Mesh" msgid "Fill" msgstr "Wypełnij" msgid "Fill the ripped region" msgstr "Wypełnij rozdarty obszar" msgctxt "Operator" msgid "Extend Vertices" msgstr "Rozszerz wierzchołki" msgid "Extend vertices along the edge closest to the cursor" msgstr "Rozszerz wierzchołki wzdłuż krawędzi najbliższej kursorowi" msgid "World-space direction vector for extending vertices" msgstr "Wektor kierunkowy przestrzeni świata do rozszerzania wierzchołków" msgid "World-space ray origin for extending vertices" msgstr "Początek promienia przestrzennego dla rozszerzających się wierzchołków" msgid "Extend vertices and move the result" msgstr "Rozszerz wierzchołki i przenieś wynik" msgid "Extend Vertices" msgstr "Rozszerz wierzchołki" msgid "Rip polygons and move the result" msgstr "Rozerwij wielokąt i przenieś wynik" msgid "Rip" msgstr "Rozerwij" msgctxt "Operator" msgid "Screw" msgstr "Śruba" msgid "Extrude selected vertices in screw-shaped rotation around the cursor in indicated viewport" msgstr "Wyciągnij wybrane wierzchołki w obrocie śrubowym wokół kursora we wskazanym obszarze rzutni" msgid "Turns" msgstr "Skręty" msgid "(De)select all vertices, edges or faces" msgstr "(Od)znacz wszystkie wierzchołki, krawędzie lub lica" msgctxt "Operator" msgid "Select Axis" msgstr "Wybierz oś" msgid "Select all data in the mesh on a single axis" msgstr "Wybierz wszystkie dane w siatce na jednej osi" msgid "Select the axis to compare each vertex on" msgstr "Wybierz oś, na której chcesz porównać każdy wierzchołek" msgid "Axis Mode" msgstr "Tryb osi" msgid "Axis orientation" msgstr "Orientacja osi" msgid "Align the transformation axes to world space" msgstr "Wyrównaj osie transformacji do przestrzeni świata" msgid "Align the transformation axes to the selected objects' local space" msgstr "Wyrównaj osie transformacji do lokalnej przestrzeni wybranych obiektów" msgid "Align the transformation axes to average normal of selected elements (bone Y axis for pose mode)" msgstr "Wyrównaj osie transformacji do średniej normalnej wybranych elementów (oś Y kości dla trybu pozy)" msgid "Gimbal" msgstr "Gimbal" msgid "Align each axis to the Euler rotation axis as used for input" msgstr "Wyrównaj każdą oś z osią obrotu Eulera, używaną do wprowadzania danych" msgid "Align the transformation axes to the window" msgstr "Wyrównaj osie transformacji do okna" msgid "Align the transformation axes to the 3D cursor" msgstr "Wyrównaj osie transformacji do kursora 3D" msgid "Align the transformation axes to the object's parent space" msgstr "Wyrównaj osie transformacji do przestrzeni nadrzędnej obiektu" msgid "Axis Sign" msgstr "Znak osi" msgid "Side to select" msgstr "Strona do wyboru" msgid "Positive Axis" msgstr "Oś dodatnia" msgid "Negative Axis" msgstr "Oś negatywna" msgid "Aligned Axis" msgstr "Wyrównana oś" msgctxt "Operator" msgid "Multi Select Boundary Loops" msgstr "Pętle graniczne wielokrotnego wyboru" msgid "Select entire boundary loop of each selected boundary edge" msgstr "Wybierz całą pętlę graniczną każdej wybranej krawędzi granicznej" msgctxt "Operator" msgid "Select by Attribute" msgstr "Wybierz według atrybutu" msgid "Select elements based on the active boolean attribute" msgstr "Wybierz elementy na podstawie aktywnego atrybutu logicznego" msgctxt "Operator" msgid "Select By Pole Count" msgstr "Wybierz według liczby biegunów" msgid "Select vertices at poles by the number of connected edges. In edge and face mode the geometry connected to the vertices is selected" msgstr "Wybierz wierzchołki na biegunach według liczby połączonych krawędzi. W trybie krawędzi i lic wybierana jest geometria połączona z wierzchołkami" msgid "Exclude Non Manifold" msgstr "Wyklucz nierozmaitości" msgid "Exclude non-manifold poles" msgstr "Wyklucz bieguny nieróżnorodne" msgid "Pole Count" msgstr "Liczba biegunów" msgid "Type of comparison to make" msgstr "Rodzaj porównania, które należy wykonać" msgid "Equal To" msgstr "Równy do" msgid "Not Equal To" msgstr "Nierówny do" msgctxt "Operator" msgid "Multi Select Edge Loops" msgstr "Pętle krawędzi wielokrotnego wyboru" msgid "Select loops of connected edges from each selected edge" msgstr "Wybierz pętle połączonych krawędzi z każdej wybranej krawędzi" msgctxt "Operator" msgid "Multi Select Edge Rings" msgstr "Pierścienie krawędzi wielokrotnego wyboru" msgid "Select rings of connected edges from each selected edge" msgstr "Wybierz pierścienie połączonych krawędzi z każdej wybranej krawędzi" msgctxt "Operator" msgid "Select Faces by Sides" msgstr "Wybierz lica według boków" msgid "Select vertices or faces by the number of face sides" msgstr "Wybierz wierzchołki lub lica według liczby boków lica" msgid "Number of Vertices" msgstr "Liczba wierzchołków" msgctxt "Operator" msgid "Select Interior Faces" msgstr "Wybierz wewnętrzne lica" msgid "Select faces where all edges have more than 2 face users" msgstr "Wybierz lica, na których wszystkie krawędzie mają więcej niż 2 użytkowników lica" msgid "Deselect vertices, edges or faces at the boundary of each selection region" msgstr "Odznacz wierzchołki, krawędzie lub lica na granicy każdego obszaru zaznaczenia" msgid "Face Step" msgstr "Krok lica" msgid "Connected faces (instead of edges)" msgstr "Podłączone powierzchnie (zamiast krawędzi)" msgid "Select all vertices connected to the current selection" msgstr "Wybierz wszystkie wierzchołki połączone z bieżącym zaznaczeniem" msgid "Delimit selected region" msgstr "Ogranicz wybrany region" msgid "(De)select all vertices linked to the edge under the mouse cursor" msgstr "(Od)znacz wszystkie wierzchołki połączone z krawędzią pod kursorem myszy" msgctxt "Operator" msgid "Select Loose Geometry" msgstr "Wybierz luźną geometrię" msgid "Select loose geometry based on the selection mode" msgstr "Wybierz luźną geometrię na podstawie trybu wyboru" msgid "Select mesh items at mirrored locations" msgstr "Wybierz elementy siatki w lokalizacjach lustrzanych" msgid "Extend the existing selection" msgstr "Rozszerz istniejący wybór" msgid "Change selection mode" msgstr "Zmień tryb wyboru" msgid "Disable the selection mode" msgstr "Wyłącz tryb wyboru" msgid "Enable the selection mode" msgstr "Włącz tryb wyboru" msgid "Toggle the selection mode" msgstr "Przełącz tryb wyboru" msgid "Vertex selection mode" msgstr "Tryb wyboru wierzchołków" msgid "Edge selection mode" msgstr "Tryb wyboru krawędzi" msgid "Face selection mode" msgstr "Tryb wyboru lica" msgid "Expand" msgstr "Rozszerz" msgid "Select more vertices, edges or faces connected to initial selection" msgstr "Wybierz więcej wierzchołków, krawędzi lub lic połączonych z początkowym wyborem" msgctxt "Operator" msgid "Select Non-Manifold" msgstr "Wybierz nie rozmaitość" msgid "Select all non-manifold vertices or edges" msgstr "Wybierz wszystkie wierzchołki lub krawędzie niebędące rozmaitością" msgid "Boundary edges" msgstr "Krawędzie granicy" msgid "Multiple Faces" msgstr "Wiele lic" msgid "Edges shared by more than two faces" msgstr "Krawędzie wspólne dla więcej niż dwóch lic" msgid "Non Contiguous" msgstr "Nieprzylegające" msgid "Edges between faces pointing in alternate directions" msgstr "Krawędzie między licami skierowane w przeciwnych kierunkach" msgid "Vertices connecting multiple face regions" msgstr "Wierzchołki łączące wiele obszarów lic" msgid "Wire edges" msgstr "Krawędzie drutu" msgid "Deselect every Nth element starting from the active vertex, edge or face" msgstr "Odznacz każdy n-ty element, zaczynając od aktywnego wierzchołka, krawędzi lub lica" msgid "Randomly select vertices" msgstr "Losowo wybierz wierzchołki" msgid "Select similar vertices, edges or faces by property types" msgstr "Wybierz podobne wierzchołki, krawędzie lub lica według typów właściwości" msgctxt "Mesh" msgid "Normal" msgstr "Normalna" msgctxt "Mesh" msgid "Amount of Adjacent Faces" msgstr "Ilość sąsiadujących lic" msgctxt "Mesh" msgid "Vertex Groups" msgstr "Grupy wierzchołków" msgctxt "Mesh" msgid "Amount of Connecting Edges" msgstr "Ilość łączących krawędzi" msgctxt "Mesh" msgid "Vertex Crease" msgstr "Zagięcie wierzchołka" msgctxt "Mesh" msgid "Length" msgstr "Długość" msgctxt "Mesh" msgid "Direction" msgstr "Kierunek" msgctxt "Mesh" msgid "Amount of Faces Around an Edge" msgstr "Ilość lic wokół krawędzi" msgctxt "Mesh" msgid "Face Angles" msgstr "Kąty lica" msgctxt "Mesh" msgid "Crease" msgstr "Zagnij" msgctxt "Mesh" msgid "Bevel" msgstr "Fazowanie" msgctxt "Mesh" msgid "Seam" msgstr "Szew" msgctxt "Mesh" msgid "Sharpness" msgstr "Ostrość" msgctxt "Mesh" msgid "Freestyle Edge Marks" msgstr "Znaczniki krawędzi Freestyle" msgctxt "Mesh" msgid "Material" msgstr "Materiał" msgctxt "Mesh" msgid "Area" msgstr "Obszar" msgctxt "Mesh" msgid "Polygon Sides" msgstr "Boki wielokąta" msgctxt "Mesh" msgid "Perimeter" msgstr "Obwód" msgctxt "Mesh" msgid "Coplanar" msgstr "Współpłaszczyznowy" msgctxt "Mesh" msgid "Flat/Smooth" msgstr "Płaskie / gładkie" msgctxt "Mesh" msgid "Freestyle Face Marks" msgstr "Znaczniki lica Freestyle" msgctxt "Operator" msgid "Select Similar Regions" msgstr "Wybierz podobne regiony" msgid "Select similar face regions to the current selection" msgstr "Wybierz podobne obszary lica do bieżącego wyboru" msgid "Separate selected geometry into a new mesh" msgstr "Oddziel wybraną geometrię do nowej siatki" msgid "By Loose Parts" msgstr "Według luźnych części" msgctxt "Operator" msgid "Set Normals from Faces" msgstr "Ustaw normalne z lic" msgid "Set the custom normals from the selected faces ones" msgstr "Ustaw własne normalne z wybranych lic" msgid "Keep Sharp Edges" msgstr "Zachowaj ostre krawędzie" msgid "Do not set sharp edges to face" msgstr "Nie ustawiać ostrych krawędzi w kierunku lica" msgctxt "Operator" msgid "Set Sharpness by Angle" msgstr "Ustaw ostrość według kąta" msgid "Set edge sharpness based on the angle between neighboring faces" msgstr "Ustaw ostrość krawędzi na podstawie kąta między sąsiadującymi licami" msgid "Add new sharp edges without clearing existing sharp edges" msgstr "Utwórz ostre krawędzie bez usuwania istniejących ostrych krawędzi" msgctxt "Operator" msgid "Shape Propagate" msgstr "Propagacja kształtu" msgid "Apply selected vertex locations to all other shape keys" msgstr "Zastosuj wybrane lokalizacje wierzchołków do wszystkich innych kluczy kształtu" msgid "Edge Tag" msgstr "Oznaczenie krawędzi" msgid "The edge flag to tag when selecting the shortest path" msgstr "Flaga krawędzi do oznaczenia podczas wybierania najkrótszej ścieżki" msgid "Tag Seam" msgstr "Oznaczenie szwu" msgid "Tag Sharp" msgstr "Oznaczenie ostra" msgid "Tag Crease" msgstr "Oznaczenie zagięcia" msgid "Tag Bevel" msgstr "Oznaczenie fazowania" msgid "Tag Freestyle Edge Mark" msgstr "Oznaczenie znacznika krawędzi Freestyle" msgid "Face Stepping" msgstr "Przechodzenie przez lico" msgid "Traverse connected faces (includes diagonals and edge-rings)" msgstr "Połącz połączone powierzchnie (w tym przekątne i pierścienie krawędziowe)" msgid "Fill Region" msgstr "Wypełnij region" msgid "Select all paths between the source/destination elements" msgstr "Wybierz wszystkie ścieżki pomiędzy elementami źródłowymi / docelowymi" msgid "Topology Distance" msgstr "Odległość topologiczna" msgid "Find the minimum number of steps, ignoring spatial distance" msgstr "Znajdź minimalną liczbę kroków, ignorując odległość przestrzenną" msgctxt "Operator" msgid "Select Shortest Path" msgstr "Wybierz najkrótszą ścieżkę" msgid "Select shortest path between two vertices/edges/faces" msgstr "Wybierz najkrótszą ścieżkę między dwoma wierzchołkami / krawędziami / licami" msgctxt "Operator" msgid "Smooth Normals Vectors" msgstr "Gładkie wektory normalne" msgid "Smooth custom normals based on adjacent vertex normals" msgstr "Gładkie, własne normalne na podstawie normalnych sąsiadujących wierzchołków" msgid "Specifies weight of smooth vs original normal" msgstr "Określa wagę gładkiego i oryginalnego normalnego" msgctxt "Operator" msgid "Solidify" msgstr "Zestal" msgid "Create a solid skin by extruding, compensating for sharp angles" msgstr "Utwórz litą skórę poprzez wyciąganie, kompensując ostre kąty" msgctxt "Operator" msgid "Sort Mesh Elements" msgstr "Sortuj elementy siatki" msgid "The order of selected vertices/edges/faces is modified, based on a given method" msgstr "Kolejność wybranych wierzchołków / krawędzi/lic jest modyfikowana na podstawie podanej metody" msgid "Which elements to affect (vertices, edges and/or faces)" msgstr "Które elementy mają zostać objęte modyfikacją (wierzchołki, krawędzie i / lub lica)" msgid "Reverse the sorting effect" msgstr "Odwróć efekt sortowania" msgid "Seed for random-based operations" msgstr "Ziarno dla operacji opartych na losowości" msgid "Type of reordering operation to apply" msgstr "Rodzaj operacji ponownej kolejności do zastosowania" msgid "View Z Axis" msgstr "Widok osi Z" msgid "Sort selected elements from farthest to nearest one in current view" msgstr "Sortuj wybrane elementy od najdalszego do najbliższego w bieżącym widoku" msgid "View X Axis" msgstr "Widok osi X" msgid "Sort selected elements from left to right one in current view" msgstr "Sortuj wybrane elementy od lewej do prawej w bieżącym widoku" msgid "Cursor Distance" msgstr "Odległość kursora" msgid "Sort selected elements from nearest to farthest from 3D cursor" msgstr "Sortuj wybrane elementy od najbliższego do najdalszego od kursora 3D" msgid "Sort selected faces from smallest to greatest material index" msgstr "Sortuj wybrane lica od najmniejszego do największego wskaźnika materiału" msgid "" "Move all selected elements in first places, preserving their relative order.\n" "Warning: This will affect unselected elements' indices as well" msgstr "" "Przenieś wszystkie zaznaczone elementy na pierwsze miejsca, zachowując ich względną kolejność.\n" "Ostrzeżenie: To wpłynie również na indeksy niezaznaczonych elementów" msgid "Randomize order of selected elements" msgstr "Losuj kolejność wybranych elementów" msgid "Reverse current order of selected elements" msgstr "Odwróć aktualną kolejność wybranych elementów" msgctxt "Operator" msgid "Space Edge Loops Evenly" msgstr "Równomierna pętla przestrzeni krawędzi" msgid "Space the vertices in a regular distribution on the loop" msgstr "Rozmieść wierzchołki w regularnym rozkładzie na pętli" msgid "Spacing effect factor" msgstr "Współczynnik efektu odstępu" msgid "Algorithm used for interpolation" msgstr "Algorytm używany do interpolacji" msgid "Natural cubic spline, smooth results" msgstr "Naturalna krzywa sześcienna, gładkie rezultaty" msgid "Vertices are projected on existing edges" msgstr "Wierzchołki są rzutowane na istniejące krawędzie" msgid "Extrude selected vertices in a circle around the cursor in indicated viewport" msgstr "Wyciągnij wybrane wierzchołki w okręgu wokół kursora we wskazanym obszarze rzutni" msgid "Rotation for each step" msgstr "Obrót dla każdego kroku" msgid "Use Duplicates" msgstr "Użyj duplikatów" msgid "Auto Merge" msgstr "Automatyczne scalanie" msgid "Merge first/last when the angle is a full revolution" msgstr "Scal pierwszy / ostatni, gdy kąt wynosi pełny obrót" msgid "Split off selected geometry from connected unselected geometry" msgstr "Oddziel wybraną geometrię od połączonej, niezaznaczonej geometrii" msgctxt "Operator" msgid "Split Normals" msgstr "Podziel normalne" msgid "Split custom normals of selected vertices" msgstr "Podziel własne normalne wybranych wierzchołków" msgid "Subdivide selected edges" msgstr "Pod podziel wybrane krawędzie" msgid "Fractal" msgstr "Fraktal" msgid "Fractal randomness factor" msgstr "Współczynnik losowości fraktalnej" msgid "Along Normal" msgstr "Wzdłuż normalnej" msgid "Apply fractal displacement along normal only" msgstr "Zastosuj przesunięcie fraktalne tylko wzdłuż normalnej" msgid "Create N-Gons" msgstr "Utwórz N-kąty" msgid "When disabled, newly created faces are limited to 3 and 4 sided faces" msgstr "Po wyłączeniu, nowo utworzone powierzchnie będą ograniczone do lic 3 i 4 stronnych" msgid "Quad Corner Type" msgstr "Typ narożnika czworokątnego" msgid "How to subdivide quad corners (anything other than Straight Cut will prevent n-gons)" msgstr "Jak podzielić rogi czworokątów (jakiekolwiek inne cięcie niż proste uniemożliwi podział na n-kąty)" msgid "Inner Vert" msgstr "Wewnętrzny pionowy" msgid "Straight Cut" msgstr "Cięcie proste" msgid "Fan" msgstr "Wiatrak" msgctxt "Operator" msgid "Subdivide Edge-Ring" msgstr "Pod podziel pierścień krawędzi" msgid "Subdivide perpendicular edges to the selected edge-ring" msgstr "Pod podziel krawędzie prostopadłe do wybranego pierścienia krawędzi" msgid "Enforce symmetry (both form and topological) across an axis" msgstr "Wymuś symetrię (formalną i topologiczną) wzdłuż osi" msgid "Which sides to copy from and to" msgstr "Z której strony kopiować, a do której" msgid "-Y to +Y" msgstr "-Y do +Y" msgid "+Y to -Y" msgstr "+Y do -Y" msgid "-Z to +Z" msgstr "-Z do +Z" msgid "+Z to -Z" msgstr "+Z do -Z" msgid "Limit for snap middle vertices to the axis center" msgstr "Limit przyciągania środkowych wierzchołków do środka osi" msgctxt "Operator" msgid "Snap to Symmetry" msgstr "Przyciągaj do symetrii" msgid "Snap vertex pairs to their mirrored locations" msgstr "Przyciągaj pary wierzchołków do ich lustrzanych lokalizacji" msgid "Mix factor of the locations of the vertices" msgstr "Współczynnik mieszania lokalizacji wierzchołków" msgid "Distance within which matching vertices are searched" msgstr "Odległość, w której przeszukiwane są pasujące wierzchołki" msgid "Snap middle vertices to the axis center" msgstr "Przyciągaj środkowe wierzchołki do środka osi" msgid "Use topology to find mirrored vertices instead of spatial proximity" msgstr "Użyj topologii, aby znaleźć wierzchołki lustrzane zamiast bliskości przestrzennej" msgctxt "Operator" msgid "Triangles to Quads" msgstr "Trójkąty do czworokątów" msgid "Merge triangles into four sided polygons where possible" msgstr "W miarę możliwości scalaj trójkąty w wielokąty o czterech bokach" msgctxt "Operator" msgid "Un-Subdivide" msgstr "Zredukuj podpodział" msgid "Un-subdivide selected edges and faces" msgstr "Zredukuj podpodział wybranych krawędzi i lic" msgid "Number of times to un-subdivide" msgstr "Liczba razy, aby dokonać podpodziału" msgctxt "Operator" msgid "Add UV Map" msgstr "Dodaj mapę UV" msgid "Add UV map" msgstr "Dodaj mapę UV" msgctxt "Operator" msgid "Remove UV Map" msgstr "Usuń mapę UV" msgid "Remove UV map" msgstr "Usuń mapę UV" msgctxt "Operator" msgid "Reverse UVs" msgstr "Odwróć UV" msgid "Flip direction of UV coordinates inside faces" msgstr "Odwróć kierunek współrzędnych UV wewnątrz lic" msgctxt "Operator" msgid "Rotate UVs" msgstr "Obróć UV" msgid "Rotate UV coordinates inside faces" msgstr "Obróć współrzędne UV wewnątrz lic" msgctxt "Operator" msgid "Vertex Connect" msgstr "Podłącz wierzchołek" msgid "Connect selected vertices of faces, splitting the face" msgstr "Podłącz wybrane wierzchołki lic, dzieląc lica" msgctxt "Operator" msgid "Split Concave Faces" msgstr "Podziel wklęsłe lica" msgid "Split concave faces by connecting vertices to make them convex" msgstr "Podziel wklęsłe lica, łącząc wierzchołki, aby uczynić je wypukłymi" msgctxt "Operator" msgid "Split Non-Planar Faces" msgstr "Podziel niepłaskie lica" msgid "Split non-planar faces that exceed the angle threshold" msgstr "Podziel niepłaskie lica przekraczające próg kąta" msgctxt "Operator" msgid "Vertex Connect Path" msgstr "Ścieżka podłączenia wierzchołka" msgid "Connect vertices by their selection order, creating edges, splitting faces" msgstr "Podłączanie wierzchołków według kolejności ich wyboru, tworzenie krawędzi, dzielenie lic" msgctxt "Operator" msgid "Smooth Vertices" msgstr "Gładkie wierzchołki" msgid "Flatten angles of selected vertices" msgstr "Spłaszcz kąty wybranych wierzchołków" msgid "Smoothing factor" msgstr "Współczynnik wygładzania" msgid "Number of times to smooth the mesh" msgstr "Liczba razy, aby wygładzić siatkę" msgid "Smooth along the X axis" msgstr "Gładko wzdłuż osi X" msgid "Smooth along the Y axis" msgstr "Gładko wzdłuż osi Y" msgid "Smooth along the Z axis" msgstr "Gładko wzdłuż osi Z" msgctxt "Operator" msgid "Laplacian Smooth Vertices" msgstr "Gładkie wierzchołki Laplaciana" msgid "Laplacian smooth of selected vertices" msgstr "Gładkość Laplaciana wybranych wierzchołków" msgid "Lambda factor" msgstr "Współczynnik lambda" msgid "Number of iterations to smooth the mesh" msgstr "Liczba iteracji do wygładzenia siatki" msgid "Smooth X Axis" msgstr "Gładka oś X" msgid "Smooth Y Axis" msgstr "Gładka oś Y" msgid "Smooth Z Axis" msgstr "Gładka oś Z" msgctxt "Operator" msgid "Wireframe" msgstr "Szkielet" msgid "Create a solid wireframe from faces" msgstr "Utwórz szkielet lity z lic" msgid "Crease Weight" msgstr "Grubość zagięcia" msgid "Crease hub edges for an improved subdivision surface" msgstr "Zagnij krawędzie centrum, aby poprawić powierzchnię podpodziału" msgid "Remove original faces" msgstr "Usuń oryginalne lica" msgid "Push action down onto the top of the NLA stack as a new strip" msgstr "Przesuń akcję na górę stosu NLA jako nowy pasek" msgid "Track Index" msgstr "Indeks ścieżki" msgid "Index of NLA action track to perform pushdown operation on" msgstr "Indeks ścieżki akcji NLA, na której można wykonać operację wypychania" msgctxt "Operator" msgid "Sync Action Length" msgstr "Synchronizuj długość akcji" msgid "Synchronize the length of the referenced Action with the length used in the strip" msgstr "Synchronizuj długość odwoływanej akcji z długością użytą w pasku" msgid "Active Strip Only" msgstr "Tylko aktywny pasek" msgid "Only sync the active length for the active strip" msgstr "Synchronizuj tylko aktywną długość aktywnego paska" msgctxt "Operator" msgid "Add Action Strip" msgstr "Dodaj pasek akcji" msgid "Add an Action-Clip strip (i.e. an NLA Strip referencing an Action) to the active track" msgstr "Dodaj pasek akcji-klipu (czyli pasek NLA odwołujący się do akcji) do aktywnej ścieżki" msgctxt "Operator" msgid "Apply Scale" msgstr "Zastosuj skalę" msgid "Apply scaling of selected strips to their referenced Actions" msgstr "Zastosuj skalowanie wybranych pasków do odnośnych akcji" msgctxt "Action" msgid "Bake Data" msgstr "Wypiecz dane" msgid "Which data's transformations to bake" msgstr "Które transformacje danych należy wypiec" msgctxt "Action" msgid "Pose" msgstr "Poza" msgid "Bake bones transformations" msgstr "Wypiecz transformacje kości" msgctxt "Action" msgid "Object" msgstr "Obiekt" msgid "Bake object transformations" msgstr "Wypiecz transformacje obiektów" msgid "Which channels to bake" msgstr "Które kanały do wypiekania" msgid "Bake location channels" msgstr "Kanały lokalizacji wypiekania" msgid "Bake rotation channels" msgstr "Kanały rotacji wypiekania" msgid "Bake scale channels" msgstr "Kanały skali wypiekania" msgid "Bake B-Bone channels" msgstr "Wypiecz kanały B-kości" msgid "Bake custom properties" msgstr "Wypiecz własne właściwości" msgid "Clean Curves" msgstr "Wyczyść krzywe" msgid "After baking curves, remove redundant keys" msgstr "Po wypaleniu krzywych usuń zbędne klucze" msgid "Clear Local Constraints" msgstr "Wyczyść lokalne ograniczenia" msgid "Remove all constraints from keyed object/bones. To get a correct bake with this setting Visual Keying should be enabled" msgstr "Usuń wszystkie ograniczenia z obiektów / kości z kluczowaniem. Aby uzyskać poprawne wypiekanie z tym ustawieniem, należy włączyć kluczowanie wizualne" msgid "Clear Parents" msgstr "Wyczyść nadrzędne" msgid "Bake animation onto the object then clear parents (objects only)" msgstr "Wypiecz animację na obiekcie, a następnie wyczyść obiekty nadrzędne (tylko obiekty)" msgid "End frame for baking" msgstr "Klatka końcowa do wypiekania" msgid "Start frame for baking" msgstr "Klatka początkowa do wypieczenia" msgid "Only Selected Bones" msgstr "Tylko wybrane kości" msgid "Only key selected bones (Pose baking only)" msgstr "Tylko wybrane kości (tylko wypiekanie pozy)" msgid "Number of frames to skip forward while baking each frame" msgstr "Liczba klatek do pominięcia podczas wypiekania każdej klatki" msgid "Overwrite Current Action" msgstr "Nadpisz bieżącą akcję" msgid "Bake animation into current action, instead of creating a new one (useful for baking only part of bones in an armature)" msgstr "Wypiecz animację w bieżącej akcji, zamiast tworzyć nową (przydatne w przypadku wypiekania tylko części kości w armaturze)" msgid "Visual Keying" msgstr "Kluczowanie wizualne" msgid "Keyframe from the final transformations (with constraints applied)" msgstr "Klatka kluczowa z ostatecznych transformacji (z zastosowanymi ograniczeniami)" msgctxt "Operator" msgid "Mouse Click on NLA Tracks" msgstr "Kliknięcie myszką na ścieżkach NLA" msgid "Handle clicks to select NLA tracks" msgstr "Obsługuj kliknięcia, aby wybierać ścieżki NLA" msgctxt "Operator" msgid "Clear Scale" msgstr "Wyczyść skalę" msgid "Reset scaling of selected strips" msgstr "Resetuj skalowanie wybranych pasków" msgid "Handle clicks to select NLA Strips" msgstr "Obsługuj kliknięcia, aby wybrać paski NLA" msgctxt "Operator" msgid "Delete Strips" msgstr "Usuń paski" msgid "Delete selected strips" msgstr "Usuń wybrane paski" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate Strips" msgstr "Duplikuj paski" msgid "Duplicate selected NLA-Strips, adding the new strips to new track(s)" msgstr "Duplikuj wybrane paski NLA, dodając nowe paski do nowej ścieżki" msgid "When duplicating strips, assign new copies of the actions they use" msgstr "Podczas duplikowania pasków przypisz nowe kopie akcji, których używają" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate Linked" msgstr "Duplikuj połączony" msgid "Duplicate Linked selected NLA-Strips, adding the new strips to new track(s)" msgstr "Duplikuj połączone wybrane paski NLA, dodając nowe paski do nowej ścieżki" msgid "Duplicate Strips" msgstr "Duplikuj paski" msgctxt "Operator" msgid "Add F-Modifier" msgstr "Dodaj F-modyfikator" msgid "Add F-Modifier to the active/selected NLA-Strips" msgstr "Dodaj F-modyfikator do aktywnych / wybranych pasków NLA" msgctxt "Action" msgid "Only Active" msgstr "Tylko aktywny" msgid "Only add a F-Modifier of the specified type to the active strip" msgstr "Do aktywnego paska dodawaj tylko F-modyfikator określonego typu" msgid "Copy the F-Modifier(s) of the active NLA-Strip" msgstr "Kopiuj F-modyfikatory aktywnego paska NLA" msgid "Add copied F-Modifiers to the selected NLA-Strips" msgstr "Dodaj skopiowane F-modyfikatory do wybranych pasków NLA" msgid "Only paste F-Modifiers on active strip" msgstr "Wklejaj F-modyfikatory tylko na aktywnym pasku" msgctxt "Operator" msgid "Make Single User" msgstr "Utwórz pojedynczego użytkownika" msgid "Make linked action local to each strip" msgstr "Ustaw powiązaną akcję lokalnie dla każdego paska" msgctxt "Operator" msgid "Add Meta-Strips" msgstr "Dodaj paski meta" msgid "Add new meta-strips incorporating the selected strips" msgstr "Utwórz meta paski zawierające wybrane paski" msgctxt "Operator" msgid "Remove Meta-Strips" msgstr "Usuń paski meta" msgid "Separate out the strips held by the selected meta-strips" msgstr "Oddziel paski trzymane przez wybrane paski meta" msgctxt "Operator" msgid "Move Strips Down" msgstr "Przenieś paski w dół" msgid "Move selected strips down a track if there's room" msgstr "Przenieś wybrane paski w dół ścieżki, jeśli jest na to miejsce" msgctxt "Operator" msgid "Move Strips Up" msgstr "Przenieś paski w górę" msgid "Move selected strips up a track if there's room" msgstr "Przenieś wybrane paski w górę ścieżki, jeśli jest na to miejsce" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Muting" msgstr "Przełącz wyciszenie" msgid "Mute or un-mute selected strips" msgstr "Wycisz lub wyłącz wyciszenie wybranych pasków" msgid "Set Preview Range based on extents of selected strips" msgstr "Ustaw zakres podglądu na podstawie rozmiarów wybranych pasków" msgid "Select or deselect all NLA-Strips" msgstr "Wybierz lub odznacz wszystkie paski NLA" msgid "Use box selection to grab NLA-Strips" msgstr "Użyj wyboru polem, aby pobrać paski NLA" msgid "Select strips to the left or the right of the current frame" msgstr "Wybierz paski po lewej lub prawej stronie bieżącej klatki" msgid "Based on Mouse Position" msgstr "Na podstawie położenia myszy" msgctxt "Operator" msgid "Include Selected Objects" msgstr "Uwzględnij wybrane obiekty" msgid "Make selected objects appear in NLA Editor by adding Animation Data" msgstr "Wyświetlaj wybrane obiekty w edytorze NLA, dodając dane animacji" msgctxt "Operator" msgid "Snap Strips" msgstr "Przyciągaj paski" msgid "Move start of strips to specified time" msgstr "Przenieś początek pasków do określonego czasu" msgctxt "Operator" msgid "Add Sound Clip" msgstr "Dodaj klip dźwiękowy" msgid "Add a strip for controlling when speaker plays its sound clip" msgstr "Dodaj pasek do kontrolowania, kiedy głośnik odtwarza swój klip dźwiękowy" msgctxt "Operator" msgid "Split Strips" msgstr "Podziel paski" msgid "Split selected strips at their midpoints" msgstr "Podziel wybrane paski w ich punktach środkowych" msgctxt "Operator" msgid "Swap Strips" msgstr "Zamień paski" msgid "Swap order of selected strips within tracks" msgstr "Zamień kolejność wybranych pasków w obrębie ścieżek" msgctxt "Operator" msgid "Add Tracks" msgstr "Dodaj ścieżki" msgid "Add NLA-Tracks above/after the selected tracks" msgstr "Dodaj ścieżki NLA powyżej / po wybranych ścieżkach" msgid "Above Selected" msgstr "Wybrane powyżej" msgid "Add a new NLA Track above every existing selected one" msgstr "Dodaj nową ścieżkę NLA nad każdą istniejącą wybraną ścieżką" msgctxt "Operator" msgid "Delete Tracks" msgstr "Usuń ścieżki" msgid "Delete selected NLA-Tracks and the strips they contain" msgstr "Usuń wybrane ścieżki NLA i paski, które zawierają" msgctxt "Operator" msgid "Add Transition" msgstr "Dodaj przejście" msgid "Add a transition strip between two adjacent selected strips" msgstr "Dodaj pasek przejściowy pomiędzy dwoma sąsiadującymi wybranymi paskami" msgctxt "Operator" msgid "Enter Tweak Mode" msgstr "Wejdź w tryb dostrajania" msgid "Enter tweaking mode for the action referenced by the active strip to edit its keyframes" msgstr "Wejdź w tryb dostrajania akcji, do której odwołuje się aktywny pasek, aby edytować jej klatki kluczowe" msgid "Isolate Action" msgstr "Izoluj działanie" msgid "Enable 'solo' on the NLA Track containing the active strip, to edit it without seeing the effects of the NLA stack" msgstr "Włącz opcję „solo” na ścieżce NLA zawierającej aktywny pasek, aby edytować ją bez wyświetlania efektów stosu NLA" msgid "Evaluate Upper Stack" msgstr "Oceń górny stos" msgid "In tweak mode, display the effects of the tracks above the tweak strip" msgstr "W trybie modyfikacji wyświetl efekty ścieżek nad paskiem modyfikacji" msgctxt "Operator" msgid "Exit Tweak Mode" msgstr "Wyjdź z trybu dostrajania" msgid "Exit tweaking mode for the action referenced by the active strip" msgstr "Wyjdź z trybu dostrajania dla akcji, do której odwołuje się aktywny pasek" msgid "Disable 'solo' on any of the NLA Tracks after exiting tweak mode to get things back to normal" msgstr "Wyłącz „solo” na dowolnej ścieżce NLA po wyjściu z trybu dostrajania, aby przywrócić wszystko do normlnej" msgid "Reset viewable area to show full strips range" msgstr "Resetuj widoczny obszar, aby wyświetlić pełny zakres pasków" msgid "Reset viewable area to show selected strips range" msgstr "Resetuj widoczny obszar, aby wyświetlić wybrany zakres pasków" msgctxt "Operator" msgid "Activate Viewer Node" msgstr "Aktywuj węzeł przeglądarki" msgid "Activate selected viewer node in compositor and geometry nodes" msgstr "Aktywuj wybrany węzeł przeglądarki w węzłach kompozytora i geometrii" msgid "Offset of nodes from the cursor when added" msgstr "Przesunięcie węzłów od kursora podczas dodawania" msgid "Settings to be applied on the newly created node" msgstr "Ustawienia, które mają zostać zastosowane w nowo utworzonym węźle" msgid "Start transform operator after inserting the node" msgstr "Uruchom operator transformacji po wstawieniu węzła" msgctxt "Operator" msgid "Add Node Collection" msgstr "Dodaj kolekcję węzłów" msgid "Add a collection info node to the current node editor" msgstr "Dodaj węzeł informacji o kolekcji do bieżącego edytora węzłów" msgid "Name of the data-block to use by the operator" msgstr "Nazwa bloku danych, którego ma używać operator" msgid "Session UID of the data-block to use by the operator" msgstr "UID sesji bloku danych, którego ma używać operator" msgctxt "Operator" msgid "Add Color" msgstr "Dodaj kolor" msgid "Add a color node to the current node editor" msgstr "Dodaj węzeł koloru do bieżącego edytora węzłów" msgid "Source color" msgstr "Kolor źródłowy" msgid "Gamma Corrected" msgstr "Skorygowana gamma" msgid "The source color is gamma corrected" msgstr "Kolor źródłowy jest skorygowany pod kątem gamma" msgid "Has Alpha" msgstr "Ma alfę" msgid "The source color contains an Alpha component" msgstr "Kolor źródłowy zawiera składnik alfa" msgid "Add a group node with an empty group" msgstr "Dodaj węzeł grupy z pustą grupą" msgctxt "Operator" msgid "Add Node Group" msgstr "Dodaj grupę węzłów" msgid "Add an existing node group to the current node editor" msgstr "Dodaj istniejącą grupę węzłów do bieżącego edytora węzłów" msgid "Show the data-block selector in the node" msgstr "Pokaż selektor bloku danych w węźle" msgctxt "Operator" msgid "Add Node Group Asset" msgstr "Dodaj zasób grupy węzłów" msgid "Add a node group asset to the active node tree" msgstr "Dodaj zasób grupy węzłów do aktywnego drzewa węzłów" msgctxt "Operator" msgid "Add Group Input Node" msgstr "Dodaj węzeł wejściowy grupy" msgid "Add a Group Input node with selected sockets to the current node editor" msgstr "Dodaj węzeł wejściowy grupy z wybranymi gniazdami do bieżącego edytora węzłów" msgid "All Panel Contents" msgstr "Cała zawartość panelu" msgid "Include sockets in all selected panels, even if they have a panel toggle" msgstr "Uwzględnij gniazda we wszystkich wybranych panelach, nawet jeśli mają przełącznik panelu" msgid "Only Selected Sockets" msgstr "Tylko wybrane gniazda" msgid "Include only selected sockets/panels in the added group input node" msgstr "Uwzględnij tylko wybrane gniazda / panele w dodanym węźle wejściowym grupy" msgctxt "Operator" msgid "Add Image as Node" msgstr "Dodaj obraz jako węzeł" msgid "Add a image/movie file as node to the current node editor" msgstr "Dodaj plik obrazu / filmu jako węzeł do bieżącego edytora węzłów" msgctxt "Operator" msgid "Add Import Node" msgstr "Dodaj węzeł importu" msgid "Add an import node to the node tree" msgstr "Dodaj węzeł importu do drzewa węzłów" msgctxt "Operator" msgid "Add Mask Node" msgstr "Dodaj węzeł maski" msgid "Add a mask node to the current node editor" msgstr "Dodaj węzeł maski do bieżącego edytora węzłów" msgctxt "Operator" msgid "Add Material" msgstr "Dodaj materiał" msgid "Add a material node to the current node editor" msgstr "Dodaj węzeł materiału do bieżącego edytora węzłów" msgid "Node Type" msgstr "Rodzaj węzła" msgid "Node type" msgstr "Rodzaj węzła" msgid "If provided, all outputs that are named differently will be hidden" msgstr "Jeśli podano, wszystkie wyjścia o innych nazwach zostaną ukryte" msgctxt "Operator" msgid "Add Node Object" msgstr "Dodaj obiekt węzła" msgid "Add an object info node to the current node editor" msgstr "Dodaj węzeł informacji o obiekcie do bieżącego edytora węzłów" msgctxt "Operator" msgid "Add Reroute" msgstr "Dodaj przekierowanie" msgid "Add a reroute node" msgstr "Dodaj węzeł przekierowania" msgid "Add a Combine Bundle node with a type input" msgstr "Dodaj węzeł pakietu łączonego z typem wejściowym" msgid "Add Geometry Link" msgstr "Dodaj łącze geometryczne" msgid "When enabled, create a link between geometry sockets in this zone" msgstr "Po włączeniu utwórz połączenie między gniazdami geometrycznymi w tej strefie" msgid "Input Node" msgstr "Węzeł wejściowy" msgid "Specifies the input node used by the created zone" msgstr "Określa węzeł wejściowy używany przez utworzoną strefę" msgid "Output Node" msgstr "Węzeł wyjściowy" msgid "Specifies the output node used by the created zone" msgstr "Określa węzeł wyjściowy używany przez utworzoną strefę" msgctxt "Operator" msgid "Attach Nodes" msgstr "Dołącz węzły" msgid "Attach active node to a frame" msgstr "Dołącz aktywny węzeł do klatki" msgctxt "Operator" msgid "Background Image Fit" msgstr "Dopasowanie obrazu tła" msgid "Fit the background image to the view" msgstr "Dopasuj obraz tła do widoku" msgctxt "Operator" msgid "Background Image Move" msgstr "Przenieś obraz tła" msgid "Move node backdrop" msgstr "Przenieś tło węzła" msgctxt "Operator" msgid "Backimage Sample" msgstr "Próbka obrazu tła" msgid "Use mouse to sample background image" msgstr "Użyj myszki, aby pobrać próbkę obrazu tła" msgctxt "Operator" msgid "Background Image Zoom" msgstr "Powiększ obraz tła" msgid "Zoom in/out the background image" msgstr "Powiększ / pomniejsz obraz tła" msgid "Zoom to mouse position" msgstr "Powiększ do pozycji myszy" msgctxt "Operator" msgid "Add Item" msgstr "Dodaj element" msgid "Add item below active item" msgstr "Dodaj element poniżej aktywnego elementu" msgid "Init from Active" msgstr "Inicjalizacja z aktywnego" msgid "Instead of using the provided name or type, copy the state of the active item" msgstr "Zamiast używać podanej nazwy lub typu, skopiuj stan aktywnego elementu" msgid "Item Name" msgstr "Nazwa elementu" msgid "Name of the new socket item" msgstr "Nazwa nowego elementu gniazda" msgid "Node Identifier" msgstr "Identyfikator węzła" msgid "Optional identifier of the node to operate on" msgstr "Opcjonalny identyfikator węzła, na którym ma być wykonywana operacja" msgid "Show Dialog" msgstr "Pokaż okno dialogowe" msgid "Show a dialog to edit the initial properties" msgstr "Wyświetl okno dialogowe umożliwiające edycję właściwości początkowych" msgid "Type of the new socket item" msgstr "Typ nowego elementu gniazda" msgctxt "Operator" msgid "Move Item" msgstr "Przenieś element" msgid "Move active item" msgstr "Przenieś aktywny element" msgid "Move direction" msgstr "Kierunek przenoszenia" msgctxt "Operator" msgid "Remove Item" msgstr "Usuń element" msgid "Remove active item" msgstr "Usuń aktywny element" msgctxt "Operator" msgid "Clear Viewer Region" msgstr "Wyczyść obszar przeglądarki" msgid "Clear the boundaries for viewer operations" msgstr "Wyczyść granice operacji dla widzów" msgid "Copy the selected nodes to the internal clipboard" msgstr "Kopiuj wybrane węzły do wewnętrznego schowka" msgid "Paste nodes from the internal clipboard to the active node tree" msgstr "Wklej węzły z wewnętrznego schowka do aktywnego drzewa węzłów" msgid "The 2D view location for the center of the new nodes, or unchanged if not set" msgstr "Lokalizacja widoku 2D dla środka nowych węzłów lub niezmieniona, jeśli nie została ustawiona" msgid "Connect active node to the active output node of the node tree" msgstr "Podłącz aktywny węzeł z aktywnym węzłem wyjściowym drzewa węzłów" msgid "Run in Geometry Nodes Editor" msgstr "Uruchom w edytorze węzłów geometrii" msgctxt "Operator" msgid "Add Cryptomatte Socket" msgstr "Dodaj gniazdo Cryptomatte" msgid "Add a new input layer to a Cryptomatte node" msgstr "Dodaj nową warstwę wejściową do węzła Cryptomatte" msgctxt "Operator" msgid "Remove Cryptomatte Socket" msgstr "Usuń gniazdo Cryptomatte" msgid "Remove layer from a Cryptomatte node" msgstr "Usuń warstwę z węzła Cryptomatte" msgctxt "Operator" msgid "Deactivate Viewer Node" msgstr "Dezaktywuj węzeł przeglądarki" msgid "Deactivate selected viewer node in geometry nodes" msgstr "Dezaktywuj wybrany węzeł widoku w węzłach geometrycznych" msgctxt "Operator" msgid "Set Default Group Node Width" msgstr "Ustaw domyślną szerokość węzła grupy" msgid "Set the width based on the parent group node in the current context" msgstr "Ustaw szerokość na podstawie węzła grupy nadrzędnej w bieżącym kontekście" msgid "Remove selected nodes" msgstr "Usuń wybrane węzły" msgctxt "Operator" msgid "Delete with Copy and Reconnect" msgstr "Usuń z kopią i ponownie podłącz" msgid "Copy nodes to clipboard, remove and reconnect them." msgstr "Kopiuj węzły do schowka, usuń je i ponownie podłącz." msgid "Copy to Clipboard" msgstr "Kopiuj do schowka" msgid "Delete with Reconnect" msgstr "Usuń z ponownym podłączeniem" msgid "Remove nodes and reconnect nodes as if deletion was muted" msgstr "Usuń węzły i podłącz je ponownie, tak jakby usunięcie było wyciszone" msgctxt "Operator" msgid "Delete with Reconnect" msgstr "Usuń z ponownym połączeniem" msgctxt "Operator" msgid "Detach Nodes" msgstr "Odłącz węzły" msgid "Detach selected nodes from parents" msgstr "Odłącz wybrane węzły od węzłów nadrzędnych" msgctxt "Operator" msgid "Detach and Move" msgstr "Odłącz i przenieś" msgid "Detach nodes, move and attach to frame" msgstr "Odłącz węzły, przenieś je i dołącz do klatki" msgid "Attach Nodes" msgstr "Dołącz węzły" msgid "Detach Nodes" msgstr "Odłącz węzły" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate Nodes" msgstr "Duplikuj węzły" msgid "Duplicate selected nodes" msgstr "Duplikuj wybrane węzły" msgid "Keep Inputs" msgstr "Zachowaj wejścia" msgid "Keep the input links to duplicated nodes" msgstr "Zachowaj łącza wejściowe do zduplikowanych węzłów" msgid "Duplicate node but not node trees, linking to the original data" msgstr "Duplikuj węzeł, ale nie drzewa węzłów, łącząc się z oryginalnymi danymi" msgctxt "Operator" msgid "New Compositing Node Group" msgstr "Nowa grupa węzłów kompozycji" msgid "Duplicate the currently assigned compositing node group." msgstr "Duplikuje aktualnie przypisaną grupę węzłów kompozycji." msgid "Duplicate selected nodes and move them" msgstr "Duplikuj wybrane węzły i przenieś je" msgid "Duplicate Nodes" msgstr "Duplikuj węzły" msgid "Move and Attach" msgstr "Przenieś i dołącz" msgid "Move nodes and attach to frame" msgstr "Przenieś węzły i dołącz do klatki" msgid "Duplicate selected nodes keeping input links and move them" msgstr "Duplikuj wybrane węzły, zachowując łącza wejściowe i przenieś je" msgid "Duplicate selected nodes, but not their node trees, and move them" msgstr "Duplikuj wybrane węzły, ale nie ich drzewa węzłów i przenieś je" msgctxt "Operator" msgid "Find Node" msgstr "Znajdź węzeł" msgid "Search for a node by name and focus and select it" msgstr "Wyszukaj węzeł według nazwy i skupienia, a następnie go wybierz" msgid "Add a node to the active tree for glTF export" msgstr "Dodaj węzeł do aktywnego drzewa w celu eksportu glTF" msgctxt "Operator" msgid "Edit Group" msgstr "Edytuj grupę" msgid "Edit node group" msgstr "Edytuj grupę węzłów" msgid "Exit" msgstr "Wyjdź" msgctxt "Operator" msgid "Enter/Exit Group" msgstr "Grupa wejdź / wyjdź" msgid "Enter or exit node group based on cursor location" msgstr "Wejście lub wyjście z grupy węzłów na podstawie położenia kursora" msgctxt "Operator" msgid "Group Insert" msgstr "Wstaw grupę" msgid "Insert selected nodes into a node group" msgstr "Wstaw wybrane węzły do grupy węzłów" msgctxt "Operator" msgid "Make Group" msgstr "Utwórz grupę" msgid "Make group from selected nodes" msgstr "Utwórz grupę z wybranych węzłów" msgid "Separate selected nodes from the node group" msgstr "Oddziel wybrane węzły od grupy węzłów" msgid "Copy to parent node tree, keep group intact" msgstr "Kopiuj do drzewa węzłów nadrzędnych, zachowaj grupę nienaruszoną" msgid "Move to parent node tree, remove from group" msgstr "Przenieś do drzewa węzłów nadrzędnych, usuń z grupy" msgctxt "Operator" msgid "Ungroup" msgstr "Rozgrupuj" msgid "Ungroup selected nodes" msgstr "Rozgrupuj wybrane węzły" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Hidden Node Sockets" msgstr "Przełącz ukryte gniazda węzła" msgid "Toggle unused node socket display" msgstr "Przełącz wyświetlanie nieużywanego gniazda węzła" msgctxt "Operator" msgid "Collapse" msgstr "Zwiń" msgid "Toggle collapsing of selected nodes" msgstr "Przełącz zwijanie wybranych węzłów" msgid "Index to remove" msgstr "Indeks do usunięcia" msgctxt "Operator" msgid "Insert Offset" msgstr "Wstaw przesunięcie" msgid "Automatically offset nodes on insertion" msgstr "Automatyczne przesuwanie węzłów podczas wstawiania" msgid "Type of the item to create" msgstr "Typ elementu do utworzenia" msgctxt "Operator" msgid "Join Nodes in Frame" msgstr "Połącz węzły w klatce" msgid "Attach selected nodes to a new common frame" msgstr "Dołącz wybrane węzły do nowej wspólnej klatki" msgctxt "Operator" msgid "Join in Named Frame" msgstr "Połącz do nazwanej klatki" msgid "Create a new frame node around the selected nodes and name it immediately" msgstr "Utwórz nowy węzeł klatki wokół wybranych węzłów i natychmiast nadaj mu nazwę" msgid "Join Nodes in Frame" msgstr "Połącz węzły w klatce" msgid "Call Panel" msgstr "Wywołaj panel" msgid "Open a predefined panel" msgstr "Otwórz wstępnie zdefiniowany panel" msgctxt "Operator" msgid "Join Nodes" msgstr "Połącz węzły" msgid "Merge selected group input nodes into one if possible" msgstr "Jeśli to możliwe, scal wybrane węzły wejściowe grupy w jeden" msgctxt "Operator" msgid "Link Nodes" msgstr "Łącz węzły" msgid "Use the mouse to create a link between two nodes" msgstr "Użyj myszy, aby utworzyć połączenie między dwoma węzłami" msgid "Delay in seconds before maximum speed is reached" msgstr "Opóźnienie w sekundach przed osiągnięciem maksymalnej prędkości" msgid "Detach" msgstr "Odłącz" msgid "Detach and redirect existing links" msgstr "Odłącz i przekieruj istniejące łącza" msgid "Drag Start" msgstr "Przeciągnij początek" msgid "The position of the mouse cursor at the start of the operation" msgstr "Pozycja kursora myszy na początku operacji" msgid "Inside Padding" msgstr "Dopełnienie wewnętrzne" msgid "Inside distance in UI units from the edge of the region within which to start panning" msgstr "Odległość wewnętrzna w jednostkach interfejsu użytkownika od krawędzi obszaru, w którym ma zostać rozpoczęte przesuwanie" msgid "Max Speed" msgstr "Maksymalna prędkość" msgid "Maximum speed in UI units per second" msgstr "Maksymalna prędkość w jednostkach interfejsu użytkownika na sekundę" msgid "Outside Padding" msgstr "Dopełnienie zewnętrzne" msgid "Outside distance in UI units from the edge of the region at which to stop panning" msgstr "Odległość zewnętrzna w jednostkach interfejsu użytkownika od krawędzi obszaru, przy której należy zatrzymać przesuwanie" msgid "Speed Ramp" msgstr "Rampa prędkości" msgid "Width of the zone in UI units where speed increases with distance from the edge" msgstr "Szerokość strefy w jednostkach interfejsu użytkownika, w której prędkość wzrasta wraz z odległością od krawędzi" msgid "Zoom Influence" msgstr "Wpływ powiększenia" msgid "Influence of the zoom factor on scroll speed" msgstr "Wpływ współczynnika powiększenia na prędkość przewijania" msgctxt "Operator" msgid "Link Drag Operation Test" msgstr "Test działania przeciągania łącza" msgid "Run a node link-drag operation for testing" msgstr "Uruchom operację przeciągania węzłów w celu przetestowania" msgid "Find Link Operations" msgstr "Znajdź operacje łączy" msgid "Write link operation names for the context socket the \"link_operation_names\" property of the node tree" msgstr "Zapisz nazwy operacji łączenia dla gniazda kontekstowego właściwości „link_operation_names” drzewa węzłów" msgid "Link Operation Index" msgstr "Indeks operacji łącza" msgid "Link operation to execute on the context socket" msgstr "Operacja łączenia do wykonania w gnieździe kontekstowym" msgctxt "Operator" msgid "Make Links" msgstr "Utwórz łącza" msgid "Make a link between selected output and input sockets" msgstr "Utwórz połączenie pomiędzy wybranymi gniazdami wyjściowymi i wejściowymi" msgid "Replace socket connections with the new links" msgstr "Zastąp połączenia gniazda na nowe łącza" msgctxt "Operator" msgid "Link to Viewer Node" msgstr "Łącze do węzła widza" msgid "Link to viewer node" msgstr "Łącze do węzła widza" msgctxt "Operator" msgid "Cut Links" msgstr "Wytnij łącza" msgid "Use the mouse to cut (remove) some links" msgstr "Użyj myszki, aby wyciąć (usunąć) niektóre łącza" msgctxt "Operator" msgid "Detach Links" msgstr "Odłącz łącza" msgid "Remove all links to selected nodes, and try to connect neighbor nodes together" msgstr "Usuń wszystkie łącza do wybranych węzłów i spróbuj połączyć ze sobą sąsiednie węzły" msgctxt "Operator" msgid "Mute Links" msgstr "Wycisz łącza" msgid "Use the mouse to mute links" msgstr "Użyj myszki, aby wyciszyć łącza" msgctxt "Operator" msgid "Detach" msgstr "Odłącz" msgid "Move a node to detach links" msgstr "Przenieś węzeł, aby odłączyć łącza" msgid "Detach Links" msgstr "Odłącz łącza" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Node Mute" msgstr "Przełącz wycisz węzeł" msgid "Toggle muting of selected nodes" msgstr "Przełączanie wyciszania wybranych węzłów" msgid "Create a new compositing node group and initialize it with default nodes" msgstr "Utwórz nową grupę węzłów kompozycji i zainicjuj ją domyślnymi węzłami" msgctxt "Operator" msgid "New Compositor Sequencer Node Group" msgstr "Nowa grupa węzłów sekwencera kompozytora" msgid "Create a new compositor node group for sequencer" msgstr "Utwórz nową grupę węzłów kompozytora dla sekwencera" msgctxt "Operator" msgid "New Node Tree" msgstr "Nowe drzewo węzłów" msgid "Create a new node tree" msgstr "Utwórz nowe drzewo węzłów" msgid "Tree Type" msgstr "Rodzaj drzewa" msgid "Copy color to all selected nodes" msgstr "Kopiuj kolor do wszystkich wybranych węzłów" msgid "Add reroutes to outputs" msgstr "Dodaj przekierowania do wyjść" msgid "Option" msgstr "Opcja" msgid "To All" msgstr "Do wszystkich" msgid "Add to all outputs" msgstr "Dodaj do wszystkich wyjść" msgid "To Loose" msgstr "Do luźnych" msgid "Add only to loose outputs" msgstr "Dodaj tylko do luźnych wyjść" msgid "To Linked" msgstr "Do powiązanych" msgid "Add only to linked outputs" msgstr "Dodaj tylko do powiązanych wyjść" msgid "Set the file path relative to the blend file, when possible" msgstr "Jeśli to możliwe, ustaw ścieżkę pliku względem pliku blend" msgid "Add a texture node setup to selected shaders" msgstr "Dodaj konfigurację węzła tekstury do wybranych cieniowań" msgid "Add Mapping Nodes" msgstr "Dodaj węzły mapowania" msgid "Create coordinate and mapping nodes for the texture (ignored for selected texture nodes)" msgstr "Utwórz węzły współrzędnych i mapowania dla tekstury (ignorowane w przypadku wybranych węzłów tekstury)" msgid "Add a texture node setup for Principled BSDF" msgstr "Dodaj konfigurację węzła tekstury dla pryncypialna BSDF" msgid "Folder to search in for image files" msgstr "Katalog, w którym można wyszukiwać pliki graficzne" msgid "The amount of space between nodes" msgstr "Ilość miejsca między węzłami" msgid "Batch change blend type and math operation" msgstr "Zmiana typu mieszanki wsadu i operacji matematycznych" msgctxt "Color" msgid "Current" msgstr "Aktualny" msgid "Leave at current state" msgstr "Pozostaw w obecnym stanie" msgctxt "Color" msgid "Next" msgstr "Następny" msgid "Next blend type/operation" msgstr "Następny typ / operacja mieszanki" msgctxt "Color" msgid "Prev" msgstr "Poprzedni" msgid "Previous blend type/operation" msgstr "Poprzedni typ / operacja blend" msgctxt "NodeTree" msgid "Current" msgstr "Aktualny" msgctxt "NodeTree" msgid "Next" msgstr "Następny" msgctxt "NodeTree" msgid "Prev" msgstr "Poprzedni" msgid "Clear labels on selected nodes" msgstr "Wyczyść etykiety na wybranych węzłach" msgid "Copy label from active to selected nodes" msgstr "Kopiuj etykietę z aktywnych do wybranych węzłów" msgid "Source of name of label" msgstr "Źródło nazwy etykiety" msgid "From Active" msgstr "Z aktywnego" msgid "From active node" msgstr "Z aktywnego węzła" msgid "From Node" msgstr "Z węzła" msgid "From node linked to selected node" msgstr "Z węzła połączonego z wybranym węzłem" msgid "From Socket" msgstr "Z gniazda" msgid "From socket linked to selected node" msgstr "Z gniazda połączonego z wybranym węzłem" msgid "Copy settings from active to selected nodes" msgstr "Kopiuj ustawienia z aktywnych do wybranych węzłów" msgid "Delete Empty Frames" msgstr "Usuń puste klatki" msgid "Delete all frames that have no nodes inside them" msgstr "Usuń wszystkie klatki, które nie zawierają żadnych węzłów" msgid "Delete Muted" msgstr "Usuń wyciszone" msgid "Dissolve all muted nodes with reconnect" msgstr "Rozpuść wszystkie wyciszone węzły poprzez ponowne połączenie" msgid "Change factors of Mix nodes and Mix Shader nodes" msgstr "Zmień współczynniki węzłów mieszania i węzłów mieszania cieniowania" msgid "Merge selected nodes" msgstr "Scal wybrane węzły" msgid "Merge Type" msgstr "Rodzaj scalania" msgid "Type of Merge to be used" msgstr "Typ scalania, który ma zostać użyty" msgid "Automatic output type detection" msgstr "Automatyczne wykrywanie typu wyjścia" msgid "Merge using Add or Mix Shader" msgstr "Scal za pomocą dodawania lub mieszania cieniowania" msgid "Merge using Mesh Boolean or Join Geometry nodes" msgstr "Scal za pomocą węzłów siatki logicznej lub łączenia geometrii" msgid "Mix Node" msgstr "Węzeł mieszany" msgid "Merge using Mix nodes" msgstr "Scal za pomocą węzłów mieszanych" msgid "Math Node" msgstr "Węzeł matematyczny" msgid "Merge using Math nodes" msgstr "Scal za pomocą węzłów matematycznych" msgid "Depth Combine Node" msgstr "Węzeł łączenia głębokości" msgid "Merge using Depth Combine nodes" msgstr "Scal za pomocą węzłów łączenia głębokości" msgid "Alpha Over Node" msgstr "Alfa nad węzłem" msgid "Merge using Alpha Over nodes" msgstr "Scal za pomocą węzłów ponad alfa" msgctxt "NodeTree" msgid "Mode" msgstr "Tryb" msgid "All possible blend types, boolean operations and math operations" msgstr "Wszystkie możliwe typy mieszania, operacje boolowskie i matematyczne" msgctxt "NodeTree" msgid "Mix" msgstr "Mieszaj" msgctxt "NodeTree" msgid "Darken" msgstr "Przyciemnij" msgctxt "NodeTree" msgid "Color Burn" msgstr "Ściemnianie" msgctxt "NodeTree" msgid "Lighten" msgstr "Rozjaśnij" msgctxt "NodeTree" msgid "Screen" msgstr "Ekran" msgctxt "NodeTree" msgid "Color Dodge" msgstr "Rozjaśnianie" msgctxt "NodeTree" msgid "Overlay" msgstr "Nakładka" msgctxt "NodeTree" msgid "Soft Light" msgstr "Łagodne światło" msgctxt "NodeTree" msgid "Linear Light" msgstr "Światło liniowe" msgctxt "NodeTree" msgid "Difference" msgstr "Różnica" msgctxt "NodeTree" msgid "Exclusion" msgstr "Wykluczenie" msgctxt "NodeTree" msgid "Hue" msgstr "Barwa" msgctxt "NodeTree" msgid "Saturation" msgstr "Nasycenie" msgctxt "NodeTree" msgid "Color" msgstr "Kolor" msgctxt "NodeTree" msgid "Value" msgstr "Wartość" msgctxt "NodeTree" msgid "Join Geometry" msgstr "Połącz geometrię" msgid "Join Geometry Mode" msgstr "Połącz tryb geometrii" msgctxt "NodeTree" msgid "Intersect" msgstr "Przecinaj" msgid "Intersect Mode" msgstr "Tryb przecinania" msgctxt "NodeTree" msgid "Union" msgstr "Łączenie" msgid "Union Mode" msgstr "Tryb złączenia" msgid "Difference Mode" msgstr "Tryb różnicowy" msgid "Add to End" msgstr "Dodaj do końca" msgid "Add to Beginning" msgstr "Dodaj do początku" msgid "Text to Replace" msgstr "Tekst do zastąpienia" msgid "Replace with" msgstr "Zastąp przez" msgid "Update all the image nodes to match their files on disk" msgstr "Aktualizuj wszystkie węzły obrazu, aby dopasować je do plików na dysku" msgid "Choose the file format to save to" msgstr "Wybierz format pliku, w którym chcesz zapisać plik" msgid "BMP" msgstr "BMP" msgid "IRIS" msgstr "IRIS" msgid "JPEG2000" msgstr "JPEG2000" msgid "TARGA" msgstr "TARGA" msgid "CINEON" msgstr "CINEON" msgid "DPX" msgstr "DPX" msgid "OPEN_EXR" msgstr "OPEN_EXR" msgid "HDR" msgstr "HDR" msgid "TIFF" msgstr "TIFF" msgid "WEBP" msgstr "WEBP" msgid "Select frame containing the selected nodes" msgstr "Wybierz klatkę zawierającą wybrane węzły" msgid "Select Children" msgstr "Wybierz potomków" msgid "Select members of the selected frame" msgstr "Wybierz członków wybranej klatki" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Node Options" msgstr "Przełącz opcje węzła" msgid "Toggle option buttons display for selected nodes" msgstr "Przełącz wyświetlanie przycisków opcji dla wybranych węzłów" msgid "Attach selected nodes" msgstr "Dołącz wybrane węzły" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Node Preview" msgstr "Przełącz podgląd węzła" msgid "Toggle preview display for selected nodes" msgstr "Przełącz wyświetlanie podglądu dla wybranych węzłów" msgctxt "Operator" msgid "Read View Layers" msgstr "Odczyt warstw widoku" msgid "Read all render layers of all used scenes" msgstr "Odczytaj wszystkie warstwy renderowania wszystkich używanych scen" msgctxt "Operator" msgid "Render Changed Layer" msgstr "Renderuj zmienioną warstwę" msgid "Render current scene, when input node's layer has been changed" msgstr "Renderuj bieżącą scenę, gdy warstwa węzła wejściowego została zmieniona" msgctxt "Operator" msgid "Resize Node" msgstr "Zmień rozmiar węzła" msgid "Resize a node" msgstr "Zmień rozmiar węzła" msgid "Select the node under the cursor" msgstr "Wybierz węzeł pod kursorem" msgid "Clear Viewer" msgstr "Wyczyść przeglądarkę" msgid "Deactivate geometry nodes viewer when clicking in empty space" msgstr "Dezaktywuj przeglądarkę węzłów geometrycznych po kliknięciu w puste miejsce" msgid "Mouse location" msgstr "Lokalizacja myszy" msgid "Socket Select" msgstr "Wybór gniazda" msgid "(De)select all nodes" msgstr "(Od)znacz wszystkie węzły" msgid "Use box selection to select nodes" msgstr "Użyj wyboru polem, aby wybrać węzły" msgid "Only activate when mouse is not over a node (useful for tweak gesture)" msgstr "Aktywuj tylko wtedy, gdy kursor myszy nie znajduje się nad węzłem (przydatne do zmiany gestu)" msgid "Use circle selection to select nodes" msgstr "Użyj wyboru okręgiem, aby wybrać węzły" msgid "Select nodes with similar properties" msgstr "Wybierz węzły o podobnych właściwościach" msgid "Select nodes using lasso selection" msgstr "Wybierz węzły za pomocą wyboru lassem" msgctxt "Operator" msgid "Link Viewer" msgstr "Łącze widza" msgid "Select node and link it to a viewer node" msgstr "Wybierz węzeł i połącz go z węzłem widza" msgid "Link to Viewer Node" msgstr "Łącze do węzła widza" msgctxt "Operator" msgid "Select Linked From" msgstr "Wybierz połączone z" msgid "Select nodes linked from the selected ones" msgstr "Wybierz węzły połączone z wybranymi" msgctxt "Operator" msgid "Select Linked To" msgstr "Wybierz połączone do" msgid "Select nodes linked to the selected ones" msgstr "Wybierz węzły połączone z wybranymi" msgctxt "Operator" msgid "Activate Same Type Next/Prev" msgstr "Aktywuj ten sam typ Następny / Poprzedni" msgid "Activate and view same node type, step by step" msgstr "Aktywuj i przeglądaj ten sam typ węzła krok po kroku" msgctxt "Operator" msgid "Script Node Update" msgstr "Aktualizacja węzła skryptu" msgid "Update shader script node with new sockets and options from the script" msgstr "Aktualizuj węzeł skryptu cieniowania, dodając nowe gniazda i opcje ze skryptu" msgctxt "Operator" msgid "Sync Sockets" msgstr "Synchronizuj gniazda" msgid "Update sockets to match what is actually used" msgstr "Aktualizuj gniazda, aby odpowiadały temu, co jest faktycznie używane" msgid "Node Name" msgstr "Nazwa węzła" msgid "Replace active node with an empty group" msgstr "Zastąp aktywny węzeł pustą grupą" msgctxt "Operator" msgid "Swap Node Group Asset" msgstr "Zamień zasoby grupy węzłów" msgid "Swap selected nodes with the specified node group asset" msgstr "Zamień wybrane węzły na określony zasób grupy węzłów" msgid "Swap existing node with a Combine Bundle node with a type input" msgstr "Zamień istniejący węzeł na węzeł pakietu łączonego z typem wejściowym" msgctxt "Operator" msgid "Test Inlining Shader Nodes" msgstr "Testowanie węzłów cieniowania wbudowanego" msgid "Create a new inlined shader node tree as is consumed by renderers" msgstr "Utwórz nowe drzewo węzłów cieniowania wbudowanych, które jest używane przez renderery" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Viewer Node" msgstr "Przełącz węzeł przeglądarki" msgid "Toggle selected viewer node in compositor and geometry nodes" msgstr "Przełącz wybrany węzeł widoku w węzłach kompozytora i geometrii" msgctxt "Operator" msgid "Move and Attach" msgstr "Przenieś i dołącz" msgid "Parent Index" msgstr "Indeks nadrzędny" msgid "Parent index in context path" msgstr "Indeks nadrzędny w ścieżce kontekstowej" msgid "Resize view so you can see all nodes" msgstr "Zmień rozmiar widoku, aby zobaczyć wszystkie węzły" msgid "Resize view so you can see selected nodes" msgstr "Zmień rozmiar widoku, aby móc zobaczyć wybrane węzły" msgctxt "Operator" msgid "Viewer Region" msgstr "Region widza" msgid "Set the boundaries for viewer operations (Not implemented)" msgstr "Ustaw granice operacji dla widza (nie zaimplementowano)" msgid "Viewer Index" msgstr "Indeks widza" msgid "Index corresponding to the shortcut, e.g. number key 1 corresponds to index 1 etc.." msgstr "Indeks odpowiadający skrótowi, np. klawisz numeryczny 1 odpowiada indeksowi 1 itd." msgctxt "Operator" msgid "Add Object" msgstr "Dodaj obiekt" msgid "Add an object to the scene" msgstr "Dodaj obiekt do sceny" msgid "Add named object" msgstr "Dodaj nazwany obiekt" msgid "Drop X" msgstr "Upuść X" msgid "X-coordinate (screen space) to place the new object under" msgstr "Współrzędna X (przestrzeń ekranu), pod którą należy umieścić nowy obiekt" msgid "Drop Y" msgstr "Upuść Y" msgid "Y-coordinate (screen space) to place the new object under" msgstr "Współrzędna Y (przestrzeń ekranu), pod którą należy umieścić nowy obiekt" msgid "Duplicate object but not object data, linking to the original data" msgstr "Duplikuj obiekt, ale nie dane obiektu, łącząc się z oryginalnymi danymi" msgid "Align to axis" msgstr "Wyrównaj do osi" msgid "Align Mode" msgstr "Tryb wyrównania" msgid "Side of object to use for alignment" msgstr "Strona obiektu, której należy użyć do wyrównania" msgid "Negative Sides" msgstr "Negatywne strony" msgid "Centers" msgstr "Wyśrodkowane" msgid "Positive Sides" msgstr "Dodatnie strony" msgid "Enables high quality but slow calculation of the bounding box for perfect results on complex shape meshes with rotation/scale" msgstr "Umożliwia wysokiej jakości, ale powolne obliczanie pola ograniczającego, co pozwala uzyskać doskonałe rezultaty w przypadku złożonych siatek kształtów z możliwością obrotu / skali" msgid "Relative To" msgstr "Względny do" msgid "Reference location to align to" msgstr "Lokalizacja odniesienia do wyrównania" msgid "Scene Origin" msgstr "Początek sceny" msgid "Use the scene origin as the position for the selected objects to align to" msgstr "Użyj początku sceny jako pozycji, do której mają zostać wyrównane wybrane obiekty" msgid "Use the 3D cursor as the position for the selected objects to align to" msgstr "Użyj kursora 3D jako pozycji, do której mają zostać wyrównane wybrane obiekty" msgid "Use the selected objects as the position for the selected objects to align to" msgstr "Użyj wybranych obiektów jako pozycji, do której mają zostać wyrównane wybrane obiekty" msgid "Use the active object as the position for the selected objects to align to" msgstr "Użyj aktywnego obiektu jako pozycji, do której mają zostać wyrównane wybrane obiekty" msgctxt "Operator" msgid "Add Armature" msgstr "Dodaj armaturę" msgid "Add an armature object to the scene" msgstr "Dodaj obiekt armatury do sceny" msgid "Process bone properties" msgstr "Przetwarzaj właściwości kości" msgid "Process data properties" msgstr "Przetwarzaj właściwości danych" msgctxt "Operator" msgid "Bake" msgstr "Wypiecz" msgid "Bake image textures of selected objects" msgstr "Wypiecz tekstury obrazu wybranych obiektów" msgid "Inflate the active object by the specified distance for baking. This helps matching to points nearer to the outside of the selected object meshes" msgstr "Nadmuchaj aktywny obiekt o określoną odległość do wypiekania. Ułatwia to dopasowanie do punktów znajdujących się bliżej zewnętrznej strony siatki wybranego obiektu" msgid "Object to use as cage, instead of calculating the cage from the active object with cage extrusion" msgstr "Obiekt do wykorzystania jako klatka, zamiast obliczania klatki z aktywnego obiektu za pomocą wyciągania klatki" msgid "Vertical dimension of the baking map (external only)" msgstr "Pionowy wymiar mapy wypiekania (tylko zewnętrzny)" msgid "Which algorithm to use to generate the margin" msgstr "Którego algorytmu użyć do wygenerowania marginesu" msgid "The maximum ray distance for matching points between the active and selected objects. If zero, there is no limit" msgstr "Maksymalna odległość promienia dla punktów dopasowania między obiektami aktywnymi i wybranymi. Jeśli zero, nie ma limitu" msgctxt "Color" msgid "+X" msgstr "+X" msgctxt "Color" msgid "+Y" msgstr "+Y" msgctxt "Color" msgid "+Z" msgstr "+Z" msgctxt "Color" msgid "-X" msgstr "-X" msgctxt "Color" msgid "-Y" msgstr "-Y" msgctxt "Color" msgid "-Z" msgstr "-Z" msgid "Filter to combined, diffuse, glossy, transmission and subsurface passes" msgstr "Filtr do przejść kombinowanych, rozproszonych, błyszczących, transmisyjnych i podpowierzchniowych" msgid "Type of pass to bake, some of them may not be supported by the current render engine" msgstr "Typ przejścia do wypiekania, niektóre z nich mogą nie być obsługiwane przez obecny silnik renderujący" msgid "Combined" msgstr "Łączny" msgid "Automatically name the output file with the pass type" msgstr "Automatycznie nazwij plik wyjściowy typem przejścia" msgid "Clear images before baking (only for internal saving)" msgstr "Wyczyść obrazy przed wypiekaniem (tylko do wewnętrznego zapisu)" msgid "Split baked maps per material, using material name in output file (external only)" msgstr "Podziel wypieczone mapy według materiału, używając nazwy materiału w pliku wyjściowym (tylko zewnętrznie)" msgid "UV Layer" msgstr "Warstwa UV" msgid "UV layer to override active" msgstr "Warstwa UV do nadpisania warstwy aktywnej" msgid "Horizontal dimension of the baking map (external only)" msgstr "Poziomy wymiar mapy wypiekania (tylko zewnętrzny)" msgctxt "Operator" msgid "Add Camera" msgstr "Dodaj kamerę" msgid "Add a camera object to the scene" msgstr "Dodaj obiekt kamery do sceny" msgctxt "Operator" msgid "Custom Camera Update" msgstr "Aktualizacja własnej kamery" msgid "Update custom camera with new parameters from the shader" msgstr "Aktualizuj własną kamerę, dodając nowe parametry z cieniowania" msgctxt "Operator" msgid "Clear Library Override" msgstr "Wyczyść nadpisanie biblioteki" msgid "Delete the selected local overrides and relink their usages to the linked data-blocks if possible, else reset them and mark them as non editable" msgstr "Usuń wybrane lokalne nadpisania i ponownie połącz ich użycie z powiązanymi blokami danych, jeśli to możliwe, w przeciwnym razie zresetuj je i oznacz jako nieedytowalne" msgctxt "Operator" msgid "Add to Collection" msgstr "Dodaj do kolekcji" msgid "Add an object to a new collection" msgstr "Dodaj obiekt do nowej kolekcji" msgctxt "Operator" msgid "Add Collection" msgstr "Dodaj kolekcję" msgid "Add the dragged collection to the scene" msgstr "Dodaj przeciągniętą kolekcję do sceny" msgid "Add the dropped collection as collection instance" msgstr "Dodaj usuniętą kolekcję jako instancję kolekcji" msgctxt "Operator" msgid "Add Collection Instance" msgstr "Dodaj instancję kolekcji" msgid "Add a collection instance" msgstr "Dodaj instancję kolekcji" msgid "Collection name to add" msgstr "Nazwa kolekcji do dodania" msgctxt "Operator" msgid "Link to Collection" msgstr "Łącze do kolekcji" msgid "Add an object to an existing collection" msgstr "Dodaj obiekt do istniejącej kolekcji" msgctxt "Operator" msgid "Select Objects in Collection" msgstr "Wybierz obiekty w kolekcji" msgid "Select all objects in collection" msgstr "Wybierz wszystkie obiekty w kolekcji" msgctxt "Operator" msgid "Remove Collection" msgstr "Usuń kolekcję" msgid "Remove the active object from this collection" msgstr "Usuń aktywny obiekt z tej kolekcji" msgctxt "Operator" msgid "Unlink Collection" msgstr "Odłącz kolekcję" msgid "Unlink the collection from all objects" msgstr "Odłącz kolekcję od wszystkich obiektów" msgctxt "Operator" msgid "Add Constraint" msgstr "Dodaj ograniczenie" msgid "Add a constraint to the active object" msgstr "Dodaj ograniczenie do aktywnego obiektu" msgctxt "Operator" msgid "Add Constraint (with Targets)" msgstr "Dodaj ograniczenie (z celami)" msgid "Add a constraint to the active object, with target (where applicable) set to the selected objects/bones" msgstr "Dodaj ograniczenie do aktywnego obiektu, ustawiając cel (jeśli ma to zastosowanie) na wybrane obiekty / kości" msgctxt "Operator" msgid "Clear Object Constraints" msgstr "Wyczyść ograniczenia obiektów" msgid "Clear all constraints from the selected objects" msgstr "Wyczyść wszystkie ograniczenia z wybranych obiektów" msgctxt "Operator" msgid "Copy Constraints to Selected Objects" msgstr "Kopiuj ograniczenia do wybranych obiektów" msgid "Copy constraints to other selected objects" msgstr "Kopiuj ograniczenia do innych wybranych obiektów" msgctxt "Operator" msgid "Convert To" msgstr "Konwertuj na" msgid "Convert selected objects to another type" msgstr "Konwertuj wybrane obiekty na inny typ" msgid "Export Faces" msgstr "Eksportuj lica" msgid "Export faces as filled strokes" msgstr "Eksportuj lica jako wypełnione obrysy" msgctxt "Object" msgid "Keep Original" msgstr "Zachowaj oryginał" msgid "Keep original objects instead of replacing them" msgstr "Zachowaj oryginalne obiekty zamiast je zastępować" msgid "Merge UVs" msgstr "Scal UV" msgid "Merge UV coordinates that share a vertex to account for imprecision in some modifiers" msgstr "Scal współrzędne UV, które dzielą wierzchołek, aby uwzględnić niedokładność niektórych modyfikatorów" msgid "Stroke Offset" msgstr "Przesunięcie obrysu" msgid "Offset strokes from fill" msgstr "Przesuń obrysy od wypełnienia" msgid "Type of object to convert to" msgstr "Typ obiektu do konwersji" msgid "Curve from Mesh or Text objects" msgstr "Krzywa z obiektów siatki lub tekstu" msgid "Mesh from Curve, Surface, Metaball, Text, or Point Cloud objects" msgstr "Siatka z obiektów krzywej, powierzchni, metakuli, tekstu lub chmury punktów" msgid "Point Cloud from Mesh objects" msgstr "Chmura punktów z obiektów siatki" msgid "Curves from evaluated curve data" msgstr "Krzywe z ocenionych danych krzywych" msgid "Grease Pencil from Curve or Mesh objects" msgstr "Grease Pencil z obiektów krzywa lub siatka" msgid "Copies the matrix of the currently active object or pose bone to the clipboard. Uses world-space matrices" msgstr "Kopiuje macierz aktualnie aktywnego obiektu lub kości pozycji do schowka. Używa macierzy przestrzeni świata" msgid "Copies the matrix of the currently active object or pose bone to the clipboard. Uses matrices relative to a specific object or the active scene camera" msgstr "Kopiuje macierz aktualnie aktywnego obiektu lub kości pozycji do schowka. Używa macierzy względnych do konkretnego obiektu lub aktywnej kamery sceny" msgctxt "Operator" msgid "Corrective Smooth Bind" msgstr "Korekcyjne gładkie wiązanie" msgid "Bind base pose in Corrective Smooth modifier" msgstr "Powiąż pozycję bazową w korekcyjnym modyfikatorze wygładzającym" msgid "Name of the modifier to edit" msgstr "Nazwa modyfikatora do edycji" msgctxt "Operator" msgid "Add Empty Curves" msgstr "Dodaj puste krzywe" msgid "Add an empty curve object to the scene with the selected mesh as surface" msgstr "Dodaj pusty obiekt krzywej do sceny z wybraną siatką jako powierzchnią" msgctxt "Operator" msgid "Add Random Curves" msgstr "Dodaj losowe krzywe" msgid "Add a curves object with random curves to the scene" msgstr "Dodaj obiekt krzywych z losowymi krzywymi do sceny" msgctxt "Operator" msgid "Add Object Data Instance" msgstr "Dodaj instancję danych obiektu" msgid "Add an object data instance" msgstr "Dodaj instancję danych obiektu" msgctxt "Operator" msgid "Transfer Mesh Data" msgstr "Przenieś dane siatki" msgid "Transfer data layer(s) (weights, edge sharp, etc.) from active to selected meshes" msgstr "Przenieś warstwę(y) danych (wagi, ostrość krawędzi itp.) z aktywnej do wybranej siatki" msgid "Which data to transfer" msgstr "Jakie dane przenieść" msgid "Vertex Group(s)" msgstr "Grupa(y) wierzchołków" msgid "Subdivision Crease" msgstr "Zagięcie podpodziału" msgid "Transfer crease values" msgstr "Przenieś wartości zagnieceń" msgid "Factor controlling precision of islands handling (the higher, the better the results)" msgstr "Współczynnik kontrolujący precyzję obsługi wysp (im wyższy, tym lepsze wyniki)" msgid "Factor to use when applying data to destination (exact behavior depends on mix mode)" msgstr "Współczynnik, który należy zastosować podczas stosowania danych do miejsca docelowego (dokładne zachowanie zależy od trybu mieszanego)" msgid "Auto Transform" msgstr "Automatyczna transformacja" msgid "" "Automatically compute transformation to get the best possible match between source and destination meshes.\n" "Warning: Results will never be as good as manual matching of objects" msgstr "" "Automatycznie oblicz transformację, aby uzyskać najlepsze możliwe dopasowanie między siatkami źródłowymi i docelowymi.\n" "Ostrzeżenie: Wyniki nigdy nie będą tak dobre, jak w przypadku ręcznego dopasowania obiektów" msgid "Create Data" msgstr "Utwórz dane" msgid "Add data layers on destination meshes if needed" msgstr "W razie potrzeby dodaj warstwy danych na siatkach docelowych" msgid "Freeze Operator" msgstr "Operator zamrażania" msgid "Prevent changes to settings to re-run the operator, handy to change several things at once with heavy geometry" msgstr "Zapobiegaj zmianom ustawień, aby ponownie uruchomić operatora, przydatne przy zmianie kilku rzeczy na raz w przypadku skomplikowanej geometrii" msgid "Reverse Transfer" msgstr "Odwróć transfer" msgid "Transfer from selected objects to active one" msgstr "Przeniesienie z wybranych obiektów do aktywnego" msgctxt "Operator" msgid "Transfer Mesh Data Layout" msgstr "Przenieś układ danych siatki" msgid "Transfer layout of data layer(s) from active to selected meshes" msgstr "Przenoszenie układu warstw danych z aktywnych do wybranych siatek" msgid "Exact Match" msgstr "Dokładne dopasowanie" msgid "Also delete some data layers from destination if necessary, so that it matches exactly source" msgstr "W razie potrzeby usuń także niektóre warstwy danych z miejsca docelowego, aby dokładnie odpowiadały źródłu" msgid "Delete selected objects" msgstr "Usuń wybrane obiekty" msgid "Delete Globally" msgstr "Usuń globalnie" msgid "Remove object from all scenes" msgstr "Usuń obiekt ze wszystkich scen" msgid "Delete all keys that were generated by the 'Fix to Scene Camera' operator" msgstr "Usuń wszystkie klucze wygenerowane przez operatora „Napraw kamerę sceny”" msgctxt "Operator" msgid "Drop Geometry Node Group on Object" msgstr "Upuść grupę węzłów geometrii na obiekcie" msgid "Session UID of the geometry node group being dropped" msgstr "UID sesji grupy węzłów geometrycznych, która jest upuszczana" msgid "Show the data-block selector in the modifier" msgstr "Pokaż selektor bloku danych w modyfikatorze" msgctxt "Operator" msgid "Drop Named Material on Object" msgstr "Upuść nazwany materiał na obiekt" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate Objects" msgstr "Duplikuj obiekty" msgid "Duplicate selected objects" msgstr "Duplikuj wybrane obiekty" msgid "Duplicate the selected objects and move them" msgstr "Duplikuj wybrane obiekty i przenieś je" msgid "Duplicate Objects" msgstr "Duplikuj obiekty" msgid "Duplicate the selected objects, but not their object data, and move them" msgstr "Duplikuj wybrane obiekty, ale nie ich dane obiektowe, i przenieś je" msgctxt "Operator" msgid "Make Instances Real" msgstr "Uczyń instancje rzeczywistymi" msgid "Make instanced objects attached to this object real" msgstr "Uczyń obiekty instancji dołączone do tego obiektu rzeczywistymi" msgid "Parent newly created objects to the original instancer" msgstr "Nadrzędne nowo utworzone obiekty dla oryginalnego obiektu instancji" msgid "Keep Hierarchy" msgstr "Zachowaj hierarchię" msgid "Maintain parent child relationships" msgstr "Utrzymuj relacje nadrzędny potomek" msgctxt "Operator" msgid "Edit Mode" msgstr "Tryb edycji" msgid "Toggle object's edit mode" msgstr "Przełącz tryb edycji obiektu" msgctxt "Operator" msgid "Add Effector" msgstr "Dodaj efektor" msgid "Add an empty object with a physics effector to the scene" msgstr "Dodaj do sceny pusty obiekt z efektorem fizyki" msgctxt "Operator" msgid "Add Empty" msgstr "Dodaj pusty" msgid "Add an empty object to the scene" msgstr "Dodaj pusty obiekt do sceny" msgctxt "Operator" msgid "Add Empty Image/Drop Image to Empty" msgstr "Dodaj pusty obraz / upuść obraz do pustego" msgid "Add an empty image type to scene with data" msgstr "Dodaj pusty typ obrazu do sceny z danymi" msgid "Put in Background" msgstr "Umieść w tle" msgid "Make the image render behind all objects" msgstr "Spraw, aby obraz był renderowany za wszystkimi obiektami" msgctxt "Operator" msgid "Explode Refresh" msgstr "Odśwież eksplozję" msgid "Refresh data in the Explode modifier" msgstr "Odśwież dane w modyfikatorze eksplozji" msgid "Generate new keys to fix the selected object/bone to the camera on unkeyed frames" msgstr "Wygeneruj nowe klucze, aby przymocować wybrany obiekt / kość do kamery w przypadku klatek bez klucza" msgid "Create Location keys when fixing to the scene camera" msgstr "Utwórz klucze lokalizacji podczas mocowania do kamery sceny" msgid "Create Rotation keys when fixing to the scene camera" msgstr "Utwórz klucze obrotu podczas mocowania do kamery sceny" msgid "Create Scale keys when fixing to the scene camera" msgstr "Utwórz klucze skali podczas mocowania do kamery sceny" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Force Field" msgstr "Przełącz pole siłowe" msgid "Toggle object's force field" msgstr "Przełącz pole siłowe obiektu" msgctxt "Operator" msgid "Delete Geometry Node Bake" msgstr "Usuń węzeł geometrii wypiekania" msgid "Delete baked data of a single bake node or simulation" msgstr "Usuń wypieczone dane pojedynczego węzła wypieczenia lub symulacji" msgid "Nested node id of the node" msgstr "Zagnieżdżony id węzła" msgid "Name of the modifier that contains the node" msgstr "Nazwa modyfikatora zawierającego węzeł" msgctxt "Operator" msgid "Pack Geometry Node Bake" msgstr "Spakuj wypiekanie węzła geometrii" msgid "Pack baked data from disk into the .blend file" msgstr "Spakuj wypieczone dane z dysku do pliku .blend" msgctxt "Operator" msgid "Bake Geometry Node" msgstr "Węzeł geometrii wypiekania" msgid "Bake a single bake node or simulation" msgstr "Wypiecz pojedynczy węzeł wypiekania lub symulację" msgctxt "Operator" msgid "Unpack Geometry Node Bake" msgstr "Rozpakuj wypiekanie węzła geometrii" msgid "Unpack baked data from the .blend file to disk" msgstr "Rozpakuj wypieczone dane z pliku .blend na dysk" msgid "Use bake from current directory (create when necessary)" msgstr "Użyj wypiekania z bieżącego katalogu (utwórz, gdy będzie to konieczne)" msgid "Write bake to current directory (overwrite existing bake)" msgstr "Zapisz wypiekanie do bieżącego katalogu (nadpisz istniejący wypiekanie)" msgid "Use bake in original location (create when necessary)" msgstr "Użyj wypiekania w oryginalnej lokalizacji (utwórz, gdy będzie to konieczne)" msgid "Write bake to original location (overwrite existing file)" msgstr "Zapisz plik wypiekania w oryginalnej lokalizacji (nadpisz istniejący plik)" msgctxt "Operator" msgid "New Geometry Node Group" msgstr "Nowa grupa węzłów geometrii" msgid "Duplicate the active geometry node group and assign it to the active modifier" msgstr "Duplikuj aktywną grupę węzłów geometrii i przypisz ją do aktywnego modyfikatora" msgctxt "Operator" msgid "Input Attribute Toggle" msgstr "Przełącznik atrybutu wejściowego" msgid "Switch between an attribute and a single value to define the data for every element" msgstr "Przełącz między atrybutem a pojedynczą wartością, aby zdefiniować dane dla każdego elementu" msgid "Input Name" msgstr "Wprowadź nazwę" msgid "Affect all selected objects instead of just the active object" msgstr "Wpływa na wszystkie wybrane obiekty, a nie tylko na obiekt aktywny" msgctxt "Operator" msgid "Add Grease Pencil" msgstr "Dodaj Grease Pencil" msgid "Add a Grease Pencil object to the scene" msgstr "Dodaj obiekt Grease Pencil do sceny" msgid "Stroke offset for the Line Art modifier" msgstr "Przesunięcie obrysu dla modyfikatora grafiki liniowej" msgid "Display strokes using Grease Pencil layers to define order" msgstr "Wyświetl obrysy za pomocą warstw Grease Pencil, aby określić kolejność" msgctxt "Operator" msgid "Type" msgstr "Rodzaj" msgctxt "Operator" msgid "Blank" msgstr "Pusty" msgid "Create an empty Grease Pencil object" msgstr "Utwórz pusty obiekt Grease Pencil" msgctxt "Operator" msgid "Stroke" msgstr "Obrys" msgid "Create a simple stroke with basic colors" msgstr "Utwórz prosty obrys przy użyciu podstawowych kolorów" msgctxt "Operator" msgid "Monkey" msgstr "Małpka" msgid "Construct a Suzanne Grease Pencil object" msgstr "Zbuduj obiekt Suzanne Grease Pencil" msgctxt "Operator" msgid "Scene Line Art" msgstr "Grafika liniowa sceny" msgid "Quickly set up Line Art for the entire scene" msgstr "Szybkie konfigurowanie grafiki liniowej dla całej sceny" msgctxt "Operator" msgid "Collection Line Art" msgstr "Kolekcja grafik liniowych" msgid "Quickly set up Line Art for the active collection" msgstr "Szybkie konfigurowanie grafiki liniowej dla aktywnej kolekcji" msgctxt "Operator" msgid "Object Line Art" msgstr "Grafika liniowa obiektu" msgid "Quickly set up Line Art for the active object" msgstr "Szybkie konfigurowanie grafiki liniowej dla aktywnego obiektu" msgid "Show In Front" msgstr "Pokaż z przodu" msgid "Show Line Art Grease Pencil in front of everything" msgstr "Pokaż grafikę liniową Grease Pencil na przodzie przed wszystkim" msgid "Use lights for this Grease Pencil object" msgstr "Użyj świateł do tego obiektu Grease Pencil" msgctxt "Operator" msgid "Add Segment" msgstr "Dodaj segment" msgid "Add a segment to the dash modifier" msgstr "Dodaj segment do modyfikatora kreski" msgctxt "Operator" msgid "Move Dash Segment" msgstr "Przenieś segment kreski" msgid "Move the active dash segment up or down" msgstr "Przenieś aktywny segment kreski w górę lub w dół" msgctxt "Operator" msgid "Remove Dash Segment" msgstr "Usuń segment kreski" msgid "Remove the active segment from the dash modifier" msgstr "Usuń aktywny segment z modyfikatora kreski" msgid "Index of the segment to remove" msgstr "Indeks segmentu do usunięcia" msgid "Add a segment to the time modifier" msgstr "Dodaj segment do modyfikatora czasu" msgctxt "Operator" msgid "Move Segment" msgstr "Przenieś segment" msgid "Move the active time segment up or down" msgstr "Przenieś aktywny segment czasu w górę lub w dół" msgctxt "Operator" msgid "Remove Segment" msgstr "Usuń segment" msgid "Remove the active segment from the time modifier" msgstr "Usuń aktywny segment z modyfikatora czasu" msgctxt "Operator" msgid "Hide Other Collections" msgstr "Ukryj inne kolekcje" msgid "Show only objects in collection (Shift to extend)" msgstr "Pokaż tylko obiekty w kolekcji (Shift, aby rozszerzyć)" msgid "Index of the collection to change visibility" msgstr "Indeks kolekcji do zmiany widoczności" msgid "Extend visibility" msgstr "Zwiększ widoczność" msgid "Toggle visibility" msgstr "Przełącz widoczność" msgctxt "Operator" msgid "Show Hidden Objects" msgstr "Pokaż ukryte obiekty" msgid "Reveal temporarily hidden objects" msgstr "Odkryj tymczasowo ukryte obiekty" msgid "Select revealed objects" msgstr "Wybierz odsłonięte obiekty" msgctxt "Operator" msgid "Hide Objects" msgstr "Ukryj obiekty" msgid "Temporarily hide objects from the viewport" msgstr "Tymczasowo ukryj obiekty w rzutni" msgid "Hide unselected rather than selected objects" msgstr "Ukryj obiekty niezaznaczone, a nie zaznaczone" msgctxt "Operator" msgid "Hook to New Object" msgstr "Podłącz do nowego obiektu" msgid "Hook selected vertices to a newly created object" msgstr "Podłącz wybrane wierzchołki do nowo utworzonego obiektu" msgctxt "Operator" msgid "Hook to Selected Object" msgstr "Podłącz do wybranego obiektu" msgid "Hook selected vertices to the first selected object" msgstr "Podłącz wybrane wierzchołki z pierwszym wybranym obiektem" msgid "Assign the hook to the hook object's active bone" msgstr "Przypisz hak do aktywnej kości obiektu haka" msgctxt "Operator" msgid "Assign to Hook" msgstr "Przypisz do haka" msgid "Assign the selected vertices to a hook" msgstr "Przypisz wybrane wierzchołki do haka" msgid "Modifier number to assign to" msgstr "Numer modyfikatora, który należy przypisać" msgctxt "Operator" msgid "Recenter Hook" msgstr "Wyśrodkuj hak" msgid "Set hook center to cursor position" msgstr "Ustaw środek haka w pozycji kursora" msgctxt "Operator" msgid "Remove Hook" msgstr "Usuń hak" msgid "Remove a hook from the active object" msgstr "Usuń hak z aktywnego obiektu" msgid "Modifier number to remove" msgstr "Numer modyfikatora do usunięcia" msgctxt "Operator" msgid "Reset Hook" msgstr "Resetuj hak" msgid "Recalculate and clear offset transformation" msgstr "Przelicz i wyczyść transformację przesunięcia" msgctxt "Operator" msgid "Select Hook" msgstr "Wybierz hak" msgid "Select affected vertices on mesh" msgstr "Wybierz wierzchołki, których to dotyczy w siatce" msgctxt "Operator" msgid "Join" msgstr "Połącz" msgid "Join selected objects into active object" msgstr "Połącz wybrane obiekty w obiekt aktywny" msgctxt "Operator" msgid "Join as Shapes" msgstr "Połącz jako kształty" msgid "Add the vertex positions of selected objects as shape keys or update existing shape keys with matching names" msgstr "Dodaj pozycje wierzchołków wybranych obiektów jako klucze kształtu lub zaktualizuj istniejące klucze kształtu, używając pasujących nazw" msgid "Mirror the new shape key values" msgstr "Odbij nowe wartości kluczy kształtu" msgctxt "Operator" msgid "Laplacian Deform Bind" msgstr "Wiązanie deformacji Laplaciana" msgid "Bind mesh to system in laplacian deform modifier" msgstr "Powiąż siatkę z systemem w modyfikatorze odkształcenia Laplace'a" msgctxt "Operator" msgid "Add Lattice Deformer" msgstr "Dodaj deformator kraty" msgid "Add a lattice and use it to deform selected objects" msgstr "Dodaj kratę i użyj jej do deformacji wybranych obiektów" msgid "Add Modifiers" msgstr "Dodaj modyfikatory" msgid "Automatically add lattice modifiers to selected objects" msgstr "Automatyczne dodawanie modyfikatorów kraty do wybranych obiektów" msgid "Fit to Selected" msgstr "Dopasuj do wybranych" msgid "Resize lattice to fit selected deformable objects" msgstr "Zmień rozmiar kratki, aby dopasować ją do wybranych odkształcalnych obiektów" msgid "Add margin to lattice dimensions" msgstr "Dodaj margines do wymiarów kraty" msgid "Lattice resolution in U direction" msgstr "Rozdzielczość kraty w kierunku U" msgid "Lattice resolution in V direction" msgstr "Rozdzielczość kraty w kierunku V" msgid "Lattice resolution in W direction" msgstr "Rozdzielczość kraty w kierunku W" msgctxt "Operator" msgid "Add Light" msgstr "Dodaj światło" msgid "Add a light object to the scene" msgstr "Dodaj obiekt świetlny do sceny" msgctxt "Operator" msgid "New Light Linking Collection" msgstr "Nowa kolekcja połączonego światła" msgid "Create new light linking collection used by the active emitter" msgstr "Utwórz nową kolekcję łączącą światło używaną przez aktywny emiter" msgctxt "Operator" msgid "Link Blockers to Emitter" msgstr "Łącz blokery do emitera" msgid "Light link selected blockers to the active emitter object" msgstr "Łączy wybrane blokery z aktywnym obiektem emitera światła" msgid "State of the shadow linking" msgstr "Stan łączenia cieni" msgid "Include selected blockers to cast shadows from the active emitter" msgstr "Dodaj wybrane blokery, aby rzucać cienie z aktywnego emitera" msgid "Exclude selected blockers from casting shadows from the active emitter" msgstr "Wyklucz wybrane blokery z rzucania cieni przez aktywny emiter" msgctxt "Operator" msgid "Select Light Linking Blockers" msgstr "Wybierz blokery łączące światło" msgid "Select all objects which block light from this emitter" msgstr "Wybierz wszystkie obiekty blokujące światło z tego emitera" msgctxt "Operator" msgid "Link Receivers to Emitter" msgstr "Łącz odbiorniki z nadajnikiem" msgid "Light link selected receivers to the active emitter object" msgstr "Łączy wybrane odbiorniki ze źródłem światła aktywnego emitera" msgid "State of the light linking" msgstr "Stan łączenia światła" msgid "Include selected receivers to receive light from the active emitter" msgstr "Dodaj wybrane odbiorniki, aby odbierać światło z aktywnego emitera" msgid "Exclude selected receivers from receiving light from the active emitter" msgstr "Wyklucz wybrane odbiorniki z odbioru światła z aktywnego emitera" msgctxt "Operator" msgid "Select Light Linking Receivers" msgstr "Wybierz odbiorniki łączące światło" msgid "Select all objects which receive light from this emitter" msgstr "Wybierz wszystkie obiekty, które otrzymują światło z tego emitera" msgctxt "Operator" msgid "Remove From Light Linking Collection" msgstr "Usuń z kolekcji łączącej światło" msgid "Remove this object or collection from the light linking collection" msgstr "Usuń ten obiekt lub kolekcję ze zbioru łączącego światła" msgctxt "Operator" msgid "Add Light Probe" msgstr "Dodaj sondę świetlną" msgid "Add a light probe object" msgstr "Dodaj obiekt sondy świetlnej" msgctxt "Operator" msgid "Bake Light Cache" msgstr "Pamięć podręczna wypiekania światła" msgid "Bake irradiance volume light cache" msgstr "Wypiecz pamięć podręczną objętości promieniowania światła" msgid "Subset" msgstr "Podzbiór" msgid "Subset of probes to update" msgstr "Podzbiór sond do aktualizacji" msgid "All Volumes" msgstr "Wszystkie objętości" msgid "Bake all light probe volumes" msgstr "Wypiecz wszystkie objętości sondy świetlnej" msgid "Selected Only" msgstr "Tylko wybrane" msgid "Only bake selected light probe volumes" msgstr "Wypiekaj tylko wybrane objętości sondy świetlnej" msgid "Only bake the active light probe volume" msgstr "Wypiekaj tylko objętość sondy światła aktywnego" msgctxt "Operator" msgid "Delete Light Cache" msgstr "Usuń pamięć podręczną światła" msgid "Delete cached indirect lighting" msgstr "Usuń z pamięci podręcznej pośrednie oświetlenie" msgid "All Light Probes" msgstr "Wszystkie sondy świetlne" msgid "Delete all light probes' baked lighting data" msgstr "Usuń wszystkie zapisane dane oświetlenia sond świetlnych" msgid "Only delete selected light probes' baked lighting data" msgstr "Usuń tylko wybrane dane oświetlenia z wypieczonych sond świetlnych" msgid "Only delete the active light probe's baked lighting data" msgstr "Usuń tylko zapisane dane oświetlenia sondy aktywnego światła" msgctxt "Operator" msgid "Bake Line Art" msgstr "Wypiecz grafikę liniową" msgid "Bake Line Art for current Grease Pencil object" msgstr "Wypiecz grafikę liniową dla bieżącego obiektu Grease Pencil" msgid "Bake All" msgstr "Wypiecz wszystko" msgid "Bake all Line Art modifiers" msgstr "Wypiecz wszystkie modyfikatory grafiki liniowej" msgctxt "Operator" msgid "Clear Baked Line Art" msgstr "Wyczyść wypiekanie grafiki liniowej" msgid "Clear all strokes in current Grease Pencil object" msgstr "Wyczyść wszystkie obrysy w bieżącym obiekcie Grease Pencil" msgid "Clear all Line Art modifier bakes" msgstr "Wyczyść wszystkie modyfikatory wypiekania grafiki liniowej" msgid "Link objects to a collection" msgstr "Łącz obiekty z kolekcją" msgid "Collection UID" msgstr "Kolekcja UID" msgid "Session UID of the collection to link to" msgstr "UID sesji kolekcji do łącza do" msgid "Link objects to a new collection" msgstr "Łącz obiekty z nową kolekcją" msgid "Name of the newly added collection" msgstr "Nazwa nowo dodanej kolekcji" msgctxt "Operator" msgid "Clear Location" msgstr "Wyczyść lokalizację" msgid "Clear the object's location" msgstr "Wyczyść lokalizację obiektu" msgid "Clear Delta" msgstr "Wyczyść deltę" msgid "Clear delta location in addition to clearing the normal location transform" msgstr "Wyczyść lokalizację delty oprócz wyczyszczenia normalnej transformacji lokalizacji" msgctxt "Operator" msgid "Link/Transfer Data" msgstr "Łącze / transfer danych" msgid "Transfer data from active object to selected objects" msgstr "Przenieś dane z aktywnego obiektu do wybranych obiektów" msgid "Link Object Data" msgstr "Łącz dane obiektu" msgid "Replace assigned Object Data" msgstr "Zastąp przypisane dane obiektu" msgid "Link Materials" msgstr "Łącz materiały" msgid "Replace assigned Materials" msgstr "Zastąp przypisane materiały" msgid "Link Animation Data" msgstr "Łącz dane animacji" msgid "Replace assigned Animation Data" msgstr "Zastąp przypisane dane animacji" msgid "Link Collections" msgstr "Łącz kolekcje" msgid "Replace assigned Collections" msgstr "Zastąp przypisane kolekcje" msgid "Link Instance Collection" msgstr "Łącz kolekcję instancji" msgid "Replace assigned Collection Instance" msgstr "Zastąp przypisaną instancję kolekcji" msgid "Link Fonts to Text" msgstr "Łącz czcionki z tekstem" msgid "Replace Text object Fonts" msgstr "Zastąp czcionki obiektów tekstowych" msgid "Copy Modifiers" msgstr "Kopiuj modyfikatory" msgid "Replace Modifiers" msgstr "Zastąp modyfikatory" msgid "Copy Constraints" msgstr "Kopiuj ograniczenia" msgid "Replace Constraints" msgstr "Zastąp ograniczenia" msgid "Copy Grease Pencil Effects" msgstr "Kopiuj efekty Grease Pencil" msgid "Replace Grease Pencil Effects" msgstr "Zastąp efekty Grease Pencil" msgid "Copy Light Linking" msgstr "Kopiuj łączenie światła" msgid "Replace assigned Light Linking collection" msgstr "Zastąp przypisaną kolekcję łączenia światła" msgid "Copy Shadow Linking" msgstr "Kopiuj łączenie cienia" msgid "Replace assigned Shadow Linking collection" msgstr "Zastąp przypisaną kolekcję łączenia cienia" msgctxt "Operator" msgid "Link Objects to Scene" msgstr "Łącz obiekty ze sceną" msgid "Link selection to another scene" msgstr "Łącz wybrany fragment z inną sceną" msgctxt "Operator" msgid "Make Local" msgstr "Utwórz lokalnie" msgid "Make library linked data-blocks local to this file" msgstr "Ustaw bloki danych powiązane z biblioteką jako lokalne dla tego pliku" msgid "Selected Objects and Data" msgstr "Wybrane obiekty i dane" msgid "Selected Objects, Data and Materials" msgstr "Wybrane obiekty, dane i materiały" msgctxt "Operator" msgid "Make Library Override" msgstr "Utwórz nadpisanie biblioteki" msgid "Create a local override of the selected linked objects, and their hierarchy of dependencies" msgstr "Utwórz lokalne nadpisanie wybranych obiektów powiązanych i ich hierarchii zależności" msgid "Override Collection" msgstr "Nadpisz kolekcję" msgid "Session UID of the directly linked collection containing the selected object, to make an override from" msgstr "UID sesji bezpośrednio powiązanej kolekcji zawierającej wybrany obiekt, z którego można dokonać nadpisania" msgid "Make linked data local to each object" msgstr "Uczyń powiązane dane lokalnymi dla każdego obiektu" msgid "Object Animation" msgstr "Animacja obiektu" msgid "Make object animation data local to each object" msgstr "Ustaw dane animacji obiektów jako lokalne dla każdego obiektu" msgid "Make materials local to each data-block" msgstr "Utwórz materiały lokalne dla każdego bloku danych" msgid "Object Data" msgstr "Dane obiektu" msgid "Make single user object data" msgstr "Utwórz pojedyncze dane obiektu użytkownika" msgid "Object Data Animation" msgstr "Animacja danych obiektu" msgid "Make object data (mesh, curve etc.) animation data local to each object" msgstr "Uczyń dane animacji obiektu (siatki, krzywych itp.) lokalnymi dla każdego obiektu" msgid "Make single user objects" msgstr "Utwórz pojedyncze obiekty użytkownika" msgctxt "Operator" msgid "Add Material Slot" msgstr "Dodaj gniazdo materiału" msgid "Add a new material slot" msgstr "Dodaj nowe gniazdo materiału" msgctxt "Operator" msgid "Assign Material Slot" msgstr "Przypisz gniazdo materiału" msgid "Assign active material slot to selection" msgstr "Przypisz aktywne gniazdo materiału do wyboru" msgctxt "Operator" msgid "Copy Material to Selected" msgstr "Kopiuj materiał do wybranych" msgid "Copy material to selected objects" msgstr "Kopiuj materiał do wybranych obiektów" msgctxt "Operator" msgid "Deselect Material Slot" msgstr "Odznacz gniazdo materiału" msgid "Deselect by active material slot" msgstr "Odznacz według aktywnego gniazda materiału" msgctxt "Operator" msgid "Move Material" msgstr "Przenieś materiał" msgid "Move the active material up/down in the list" msgstr "Przenieś aktywny materiał w górę / w dół na liście" msgid "Direction to move the active material towards" msgstr "Kierunek przenoszenia aktywnego materiału w kierunku" msgctxt "Operator" msgid "Remove Material Slot" msgstr "Usuń gniazdo materiału" msgid "Remove the selected material slot" msgstr "Usuń wybrane gniazdo materiału" msgctxt "Operator" msgid "Remove All Materials" msgstr "Usuń wszystkie materiały" msgid "Remove all materials" msgstr "Usuń wszystkie materiały" msgctxt "Operator" msgid "Remove Unused Slots" msgstr "Usuń nieużywane gniazda" msgid "Remove unused material slots" msgstr "Usuń nieużywane gniazda materiału" msgctxt "Operator" msgid "Select Material Slot" msgstr "Wybierz gniazdo materiału" msgid "Select by active material slot" msgstr "Wybierz według aktywnego gniazda materiału" msgctxt "Operator" msgid "Mesh Deform Bind" msgstr "Siatka odkształcająca wiązanie" msgid "Bind mesh to cage in mesh deform modifier" msgstr "Powiąż siatkę z klatką w modyfikatorze odkształcenia siatki" msgctxt "Operator" msgid "Add Metaball" msgstr "Dodaj metakulę" msgid "Add a metaball object to the scene" msgstr "Dodaj obiekt metakuli do sceny" msgid "Primitive" msgstr "Prymitywny" msgctxt "Operator" msgid "Set Object Mode" msgstr "Ustaw tryb obiektu" msgid "Sets the object interaction mode" msgstr "Ustawia tryb interakcji obiektu" msgctxt "Operator" msgid "Set Object Mode with Sub-mode" msgstr "Ustaw tryb obiektu za pomocą podtrybu" msgid "Mesh Mode" msgstr "Tryb siatki" msgid "Add a procedural operation/effect to the active object" msgstr "Dodaj operację / efekt proceduralny do aktywnego obiektu" msgctxt "Operator" msgid "Apply Modifier" msgstr "Zastosuj modyfikator" msgid "Apply modifier and remove from the stack" msgstr "Zastosuj modyfikator i usuń ze stosu" msgid "Apply to all keyframes" msgstr "Zastosuj do wszystkich klatek kluczowych" msgid "For Grease Pencil objects, apply the modifier to all the keyframes" msgstr "W przypadku obiektów Grease Pencil zastosuj modyfikator do wszystkich klatek kluczowych" msgid "For mesh objects, merge UV coordinates that share a vertex to account for imprecision in some modifiers" msgstr "W przypadku obiektów siatki scal współrzędne UV, które mają wspólny wierzchołek, aby uwzględnić niedokładność niektórych modyfikatorów" msgid "Make Data Single User" msgstr "Utwórz dane pojedynczego użytkownika" msgid "Make the object's data single user if needed" msgstr "W razie potrzeby ustaw dane obiektu jako dane pojedynczego użytkownika" msgctxt "Operator" msgid "Apply Modifier as Shape Key" msgstr "Zastosuj modyfikator jako klucz kształtu" msgid "Apply modifier as a new shape key and remove from the stack" msgstr "Zastosuj modyfikator jako nowy klucz kształtu i usuń ze stosu" msgid "Keep Modifier" msgstr "Zachowaj modyfikator" msgid "Do not remove the modifier from stack" msgstr "Nie usuwaj modyfikatora ze stosu" msgctxt "Operator" msgid "Convert Particles to Mesh" msgstr "Konwertuj cząsteczki na siatkę" msgid "Convert particles to a mesh object" msgstr "Konwertuj cząsteczki na obiekt siatkowy" msgctxt "Operator" msgid "Copy Modifier" msgstr "Kopiuj modyfikator" msgid "Duplicate modifier at the same position in the stack" msgstr "Duplikuj modyfikator w tej samej pozycji w stosie" msgctxt "Operator" msgid "Copy Modifier to Selected" msgstr "Kopiuj modyfikator do zaznaczonego" msgid "Copy the modifier from the active object to all selected objects" msgstr "Kopiuj modyfikator z aktywnego obiektu do wszystkich zaznaczonych obiektów" msgctxt "Operator" msgid "Move Down Modifier" msgstr "Przenieś modyfikator w dół" msgid "Move modifier down in the stack" msgstr "Przenieś modyfikator w dół w stosie" msgctxt "Operator" msgid "Move Active Modifier to Index" msgstr "Przenieś aktywny modyfikator do indeksu" msgid "Change the modifier's index in the stack so it evaluates after the set number of others" msgstr "Zmień indeks modyfikatora w stosie tak, aby był oceniany po ustalonej liczbie innych" msgid "The index to move the modifier to" msgstr "Indeks, do którego należy przenieść modyfikator" msgctxt "Operator" msgid "Move Up Modifier" msgstr "Przenieś modyfikator w górę" msgid "Move modifier up in the stack" msgstr "Przenieś modyfikator w górę stosu" msgctxt "Operator" msgid "Remove Modifier" msgstr "Usuń modyfikator" msgid "Remove a modifier from the active object" msgstr "Usuń modyfikator z aktywnego obiektu" msgctxt "Operator" msgid "Set Active Modifier" msgstr "Ustaw aktywny modyfikator" msgid "Activate the modifier to use as the context" msgstr "Aktywuj modyfikator, aby użyć go jako kontekstu" msgctxt "Operator" msgid "Clear Object Modifiers" msgstr "Wyczyść modyfikatory obiektów" msgid "Clear all modifiers from the selected objects" msgstr "Wyczyść wszystkie modyfikatory z wybranych obiektów" msgctxt "Operator" msgid "Copy Modifiers to Selected Objects" msgstr "Kopiuj modyfikatory do wybranych obiektów" msgid "Copy modifiers to other selected objects" msgstr "Kopiuj modyfikatory do innych wybranych obiektów" msgid "Move objects to a collection" msgstr "Przenieś obiekty do kolekcji" msgid "Session UID of the collection to move to" msgstr "UID sesji kolekcji do przeniesienia do" msgid "Move objects to a new collection" msgstr "Przenieś obiekty do nowej kolekcji" msgctxt "Operator" msgid "Multires Apply Base" msgstr "Zastosuj bazę wielorozdzielczą" msgid "Modify the base mesh to conform to the displaced mesh" msgstr "Modyfikuj siatkę bazową, aby była zgodna z przesuniętą siatką" msgid "Apply Subdivision Heuristic" msgstr "Zastosuj heurystykę podziału" msgid "Whether or not the final base mesh positions will be slightly altered to account for a new subdivision modifier being added" msgstr "Czy ostateczne pozycje siatki bazowej zostaną nieznacznie zmienione w celu uwzględnienia dodania nowego modyfikatora podpodziału" msgctxt "Operator" msgid "Multires Pack External" msgstr "Pakiet wielorozdzielczy zewnętrzny" msgid "Pack displacements from an external file" msgstr "Spakuj przemieszczenia z pliku zewnętrznego" msgctxt "Operator" msgid "Multires Save External" msgstr "Wielorozdzielczy zapisuje się zewnętrznie" msgid "Save displacements to an external file" msgstr "Zapisz przemieszczenia do pliku zewnętrznego" msgctxt "Operator" msgid "Delete Higher Levels" msgstr "Usuń wyższe poziomy" msgid "Deletes the higher resolution mesh, potential loss of detail" msgstr "Usuwa siatkę o wyższej rozdzielczości, co może prowadzić do utraty szczegółów" msgctxt "Operator" msgid "Rebuild Lower Subdivisions" msgstr "Odbuduj dolne podpodziały" msgid "Rebuilds all possible subdivisions levels to generate a lower resolution base mesh" msgstr "Odbudowuje wszystkie możliwe poziomy podpodziału, aby wygenerować siatkę bazową o niższej rozdzielczości" msgctxt "Operator" msgid "Multires Reshape" msgstr "Ponowny kształt wielorozdzielczy" msgid "Copy vertex coordinates from other object" msgstr "Kopiuj współrzędne wierzchołków z innego obiektu" msgctxt "Operator" msgid "Multires Subdivide" msgstr "Podpodział wielorozdzielczy" msgid "Add a new level of subdivision" msgstr "Dodaj nowy poziom podziału" msgid "Subdivision Mode" msgstr "Tryb podpodziału" msgid "How the mesh is going to be subdivided to create a new level" msgstr "Jak siatka będzie podzielona, aby utworzyć nowy poziom" msgid "Create a new level using Catmull-Clark subdivisions" msgstr "Utwórz nowy poziom, używając podpodziałów Catmull-Clark" msgid "Create a new level using simple subdivisions" msgstr "Utwórz nowy poziom, używając prostych podpodziałów" msgid "Create a new level using linear interpolation of the sculpted displacement" msgstr "Utwórz nowy poziom, korzystając z liniowej interpolacji wyrzeźbionego przemieszczenia" msgctxt "Operator" msgid "Unsubdivide" msgstr "Niepodpodziel" msgid "Rebuild a lower subdivision level of the current base mesh" msgstr "Odbudowa niższego poziomu podziału bieżącej siatki bazowej" msgctxt "Operator" msgid "Bake Ocean" msgstr "Wypiecz ocean" msgid "Bake an image sequence of ocean data" msgstr "Wypiecz sekwencję obrazów danych oceanicznych" msgid "Free the bake, rather than generating it" msgstr "Uwolnij wypiekanie, zamiast je generować" msgctxt "Operator" msgid "Clear Origin" msgstr "Wyczyść pochodzenie" msgid "Clear the object's origin" msgstr "Wyczyść pochodzenie obiektu" msgid "Set the object's origin, by either moving the data, or set to center of data, or use 3D cursor" msgstr "Ustaw początek obiektu, przesuwając dane lub ustawiając je na środek danych, albo użyj kursora 3D" msgid "Median Center" msgstr "Mediana środkowa" msgid "Bounds Center" msgstr "Środek granic" msgid "Geometry to Origin" msgstr "Geometria do pochodzenia" msgid "Move object geometry to object origin" msgstr "Przenieś geometrię obiektu do początku obiektu" msgid "Origin to Geometry" msgstr "Pochodzenie do geometrii" msgid "Calculate the center of geometry based on the current pivot point (median, otherwise bounding box)" msgstr "Oblicz środek geometrii na podstawie bieżącego punktu obrotu (środka, w przeciwnym razie pola ograniczającego)" msgid "Origin to 3D Cursor" msgstr "Pochodzenie do kursora 3D" msgid "Move object origin to position of the 3D cursor" msgstr "Przenieś początek obiektu do pozycji kursora 3D" msgid "Origin to Center of Mass (Surface)" msgstr "Pochodzenie do środka masy (powierzchnia)" msgid "Calculate the center of mass from the surface area" msgstr "Oblicz środek masy na podstawie powierzchni" msgid "Origin to Center of Mass (Volume)" msgstr "Pochodzenie do środka masy (objętość)" msgid "Calculate the center of mass from the volume (must be manifold geometry with consistent normals)" msgstr "Oblicz środek masy na podstawie objętości (musi to być geometria rozmaitości ze spójnymi normalnymi)" msgid "Clear the object's parenting" msgstr "Wyczyść nadrzędność obiektu" msgid "Completely clear the parenting relationship, including involved modifiers if any" msgstr "Dokładnie wyjaśnij relację rodzicielską, w tym wszelkie modyfikatory, jeśli takie istnieją" msgid "Clear and Keep Transformation" msgstr "Wyczyść i zachowaj transformację" msgid "As 'Clear Parent', but keep the current visual transformations of the object" msgstr "Jako „Wyczyść nadrzędny”, ale zachowaj bieżące transformacje wizualne obiektu" msgid "Clear Parent Inverse" msgstr "Wyczyść odwrotność nadrzędną" msgid "Reset the transform corrections applied to the parenting relationship, does not remove parenting itself" msgstr "Resetuj poprawki transformacji zastosowane do relacji nadrzędnej, nie usuwając samej relacji nadrzędnej" msgctxt "Operator" msgid "Apply Parent Inverse" msgstr "Zastosuj odwrotność nadrzędną" msgid "Apply the object's parent inverse to its data" msgstr "Zastosuj odwrotność obiektu nadrzędnego do jego danych" msgctxt "Operator" msgid "Make Parent without Inverse" msgstr "Utwórz nadrzędny bez odwrotności" msgid "Set the object's parenting without setting the inverse parent correction" msgstr "Ustaw nadrzędność obiektu bez ustawiania korekty odwrotnego nadrzędnego" msgid "Keep Transform" msgstr "Zachowaj transformację" msgid "Preserve the world transform throughout parenting" msgstr "Zachowaj transformację świata poprzez nadrzędny" msgid "Set the object's parenting" msgstr "Ustaw nadrzędność obiektu" msgid "Apply transformation before parenting" msgstr "Zastosuj transformację przed nadrzędnym" msgid "Armature Deform" msgstr "Deformacja armatury" msgid " With Empty Groups" msgstr " z pustymi grupami" msgid " With Automatic Weights" msgstr " z automatycznymi wagami" msgid " With Envelope Weights" msgstr " z obwiedniowymi wagami" msgid "Bone Relative" msgstr "Kość względna" msgid "Curve Deform" msgstr "Deformacja krzywej" msgid "Path Constraint" msgstr "Ograniczenie ścieżki" msgid "Lattice Deform" msgstr "Deformacja kraty" msgid "Vertex (Triangle)" msgstr "Wierzchołek (trójkąt)" msgid "X Mirror" msgstr "Lustro X" msgid "Apply weights symmetrically along X axis, for Envelope/Automatic vertex groups creation" msgstr "Zastosuj wagi symetrycznie wzdłuż osi X w celu utworzenia obwiedni / automatycznego tworzenia grup wierzchołków" msgctxt "Operator" msgid "Add Particle System Slot" msgstr "Dodaj gniazdo systemu cząsteczek" msgid "Add a particle system" msgstr "Dodaj system cząsteczek" msgctxt "Operator" msgid "Remove Particle System Slot" msgstr "Usuń gniazdo systemu cząsteczek" msgid "Remove the selected particle system" msgstr "Usuń wybrany system cząsteczek" msgid "Pastes the matrix from the clipboard to the currently active pose bone or object. Uses world-space matrices" msgstr "Wkleja macierz ze schowka do aktualnie aktywnej kości pozy lub obiektu. Używa macierzy przestrzeni świata" msgid "Only used for baking. Step=1 creates a key on every frame, step=2 bakes on 2s, etc" msgstr "Używane tylko do wypiekania. Krok = 1 tworzy klucz dla każdej klatki, krok = 2 wypieka dla 2 klatek itd." msgid "Paste Method" msgstr "Metoda wklejania" msgid "Update the current transform, selected keyframes, or even create new keys" msgstr "Aktualizuj bieżącą transformację, wybrane klatki kluczowe lub nawet utwórz nowe klucze" msgid "Current Transform" msgstr "Aktualna transformacja" msgid "Paste onto the current values only, only manipulating the animation data if auto-keying is enabled" msgstr "Wklej tylko do bieżących wartości, manipulując danymi animacji tylko wtedy, gdy włączona jest funkcja automatycznego wprowadzania tekstu" msgid "Paste onto frames that have a selected key, potentially creating new keys on those frames" msgstr "Wklej do klatek, które mają wybrany klucz, potencjalnie tworząc nowe klucze w tych klatkach" msgid "Bake on Key Range" msgstr "Wypiecz na zakres klucza" msgid "Paste onto all frames between the first and last selected key, creating new keyframes if necessary" msgstr "Wklej do wszystkich klatek pomiędzy pierwszym a ostatnim wybranym kluczem, tworząc w razie potrzeby nowe klatki kluczowe" msgid "Location Axis" msgstr "Oś lokalizacji" msgid "Coordinate axis used to mirror the location part of the transform" msgstr "Oś współrzędnych używana do odbicia lustrzanego części lokalizacji transformacji" msgid "Rotation Axis" msgstr "Oś obrotu" msgid "Coordinate axis used to mirror the rotation part of the transform" msgstr "Oś współrzędnych używana do odbicia lustrzanego części obrotu transformacji" msgid "Mirror Transform" msgstr "Transformacja lustrzana" msgid "When pasting, mirror the transform relative to a specific object or bone" msgstr "Podczas wklejania odbij transformację względem określonego obiektu lub kości" msgid "Use Relative Paste" msgstr "Użyj wklejania względnego" msgid "When pasting, assume the pasted matrix is relative to another object (set in the user interface)" msgstr "Podczas wklejania należy przyjąć założenie, że wklejana macierz jest względna w stosunku do innego obiektu (ustawionego w interfejsie użytkownika)" msgctxt "Operator" msgid "Calculate Object Motion Paths" msgstr "Oblicz ścieżki ruchu obiektów" msgid "Generate motion paths for the selected objects" msgstr "Generuj ścieżki ruchu dla wybranych obiektów" msgid "Computation Range" msgstr "Zakres obliczeniowy" msgctxt "Operator" msgid "Clear Object Paths" msgstr "Wyczyść ścieżki obiektów" msgid "Only clear motion paths of selected objects" msgstr "Wyczyść tylko ścieżki ruchu wybranych obiektów" msgctxt "Operator" msgid "Update Object Paths" msgstr "Aktualizuj ścieżki obiektów" msgid "Recalculate motion paths for selected objects" msgstr "Przelicz ścieżki ruchu dla wybranych obiektów" msgctxt "Operator" msgid "Update All Object Paths" msgstr "Aktualizuj wszystkie ścieżki obiektów" msgid "Recalculate all visible motion paths for objects and poses" msgstr "Przelicz wszystkie widoczne ścieżki ruchu dla obiektów i pozycji" msgctxt "Operator" msgid "Add Point Cloud" msgstr "Dodaj chmurę punktów" msgid "Add a point cloud object to the scene" msgstr "Dodaj obiekt chmury punktów do sceny" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Pose Mode" msgstr "Przełącz tryb pozy" msgid "Enable or disable posing/selecting bones" msgstr "Włącz lub wyłącz pozowanie / wybieranie kości" msgctxt "Operator" msgid "QuadriFlow Remesh" msgstr "Ponowna siatka QuadriFlow" msgid "Create a new quad based mesh using the surface data of the current mesh. All data layers will be lost" msgstr "Utwórz nową siatkę opartą na czworokątach, używając danych powierzchniowych bieżącej siatki. Wszystkie warstwy danych zostaną utracone" msgid "Old Object Face Area" msgstr "Stary obszar powierzchni obiektu" msgid "This property is only used to cache the object area for later calculations" msgstr "Ta właściwość służy wyłącznie do buforowania obszaru obiektu w celu późniejszych obliczeń" msgid "How to specify the amount of detail for the new mesh" msgstr "Jak określić ilość szczegółów dla nowej siatki" msgid "Specify target number of faces relative to the current mesh" msgstr "Określ docelową liczbę lic względem bieżącej siatki" msgid "Input target edge length in the new mesh" msgstr "Wprowadź długość krawędzi docelowej w nowej siatce" msgid "Input target number of faces in the new mesh" msgstr "Wprowadź docelową liczbę lic w nowej siatce" msgid "Reproject attributes onto the new mesh" msgstr "Przeprojektuj atrybuty na nową siatkę" msgid "Random seed to use with the solver. Different seeds will cause the remesher to come up with different quad layouts on the mesh" msgstr "Losowe ziarno do użycia z rozwiązywaczem. Różne ziarna spowodują, że ponowny siatkowanie będzie tworzył różne układy czworokątów na siatce" msgid "Smooth Normals" msgstr "Gładkie normalne" msgid "Set the output mesh normals to smooth" msgstr "Ustaw normalne siatki wyjściowe na gładkie" msgid "Target edge length in the new mesh" msgstr "Docelowa długość krawędzi w nowej siatce" msgid "Number of Faces" msgstr "Liczba lic" msgid "Approximate number of faces (quads) in the new mesh" msgstr "Przybliżona liczba ścian (czworokątów) w nowej siatce" msgid "Relative number of faces compared to the current mesh" msgstr "Względna liczba lic w porównaniu do bieżącej siatki" msgid "Use Mesh Symmetry" msgstr "Użyj symetrii siatki" msgid "Generates a symmetrical mesh using the mesh symmetry configuration" msgstr "Generuje symetryczną siatkę, wykorzystując konfigurację symetrii siatki" msgid "Preserve Mesh Boundary" msgstr "Zachowaj granicę siatki" msgid "Try to preserve mesh boundary on the mesh" msgstr "Spróbuj zachować granicę siatki na siatce" msgid "Preserve Sharp" msgstr "Zachowaj ostre" msgid "Try to preserve sharp features on the mesh" msgstr "Staraj się zachować ostre rysy na siatce" msgid "Number of Pieces" msgstr "Liczba sztuk" msgid "Fade the pieces over time" msgstr "Z czasem elementy zanikną" msgid "Explode Style" msgstr "Styl eksplozji" msgid "Outwards Velocity" msgstr "Prędkość zewnętrzna" msgid "Apply Hair Guides" msgstr "Zastosuj przewodniki włosów" msgid "Low" msgstr "Niska" msgid "High" msgstr "Wysoka" msgid "Hair Radius" msgstr "Promień włosa" msgid "Frizz" msgstr "Kręcone" msgid "View Percentage" msgstr "Wyświetl procentowo" msgid "Render Liquid Objects" msgstr "Renderuj obiekty płynne" msgid "Keep the liquid objects visible during rendering" msgstr "Podczas renderowania zachowaj widoczność obiektów płynnych" msgid "Render Smoke Objects" msgstr "Renderuj obiekty dymne" msgid "Keep the smoke objects visible during rendering" msgstr "Zachowaj widoczność obiektów dymu podczas renderowania" msgid "Smoke Style" msgstr "Styl dymu" msgid "Smoke & Fire" msgstr "Dym i ogień" msgid "Maximum distance the objects can spread over each axis" msgstr "Maksymalna odległość, na jaką obiekty mogą się rozprzestrzenić wzdłuż każdej osi" msgid "Seed value for the random generator" msgstr "Wartość ziarna dla generatora losowego" msgid "Maximum rotation over each axis" msgstr "Maksymalny obrót wokół każdej osi" msgid "Maximum scale randomization over each axis" msgstr "Maksymalna randomizacja skali na każdej osi" msgid "Scale Even" msgstr "Skala równomierna" msgid "Use the same scale value for all axis" msgstr "Użyj tej samej wartości skali dla wszystkich osi" msgid "Transform Delta" msgstr "Przekształć deltę" msgid "Randomize delta transform values instead of regular transform" msgstr "Losuj wartości transformacji delta zamiast zwykłej transformacji" msgid "Randomize Location" msgstr "Losuj lokalizację" msgid "Randomize the location values" msgstr "Losuj wartości lokalizacji" msgid "Randomize Rotation" msgstr "Losuj rotację" msgid "Randomize the rotation values" msgstr "Losuj wartości rotacji" msgid "Randomize Scale" msgstr "Losuj skalę" msgid "Randomize the scale values" msgstr "Losuj wartości skali" msgctxt "Operator" msgid "Reset Library Override" msgstr "Resetuj nadpisanie biblioteki" msgid "Reset the selected local overrides to their linked references values" msgstr "Resetuj wybrane lokalne nadpisania do ich powiązanych wartości referencyjnych" msgctxt "Operator" msgid "Clear Rotation" msgstr "Wyczyść obrót" msgid "Clear the object's rotation" msgstr "Wyczyść obrót obiektu" msgid "Clear delta rotation in addition to clearing the normal rotation transform" msgstr "Wyczyść rotację delty oprócz wyczyszczenia normalnej transformacji rotacji" msgid "Clear the object's scale" msgstr "Wyczyść skalę obiektu" msgid "Clear delta scale in addition to clearing the normal scale transform" msgstr "Wyczyść skalę delty oprócz wyczyszczenia transformacji skali normalnej" msgid "Change selection of all visible objects in scene" msgstr "Zmień wybór wszystkich widocznych obiektów na scenie" msgid "Select all visible objects that are of a type" msgstr "Wybierz wszystkie widoczne obiekty tego typu" msgid "Select all visible objects grouped by various properties" msgstr "Wybierz wszystkie widoczne obiekty pogrupowane według różnych właściwości" msgid "Shared parent" msgstr "Wspólny nadrzędny" msgid "Shared object type" msgstr "Typ obiektu współdzielonego" msgid "Shared collection" msgstr "Wspólna kolekcja" msgid "Render pass index" msgstr "Indeks przebiegu renderowania" msgid "Object color" msgstr "Kolor obiektu" msgid "Objects included in active Keying Set" msgstr "Obiekty zawarte w aktywnym zestawie kluczowania" msgid "Light Type" msgstr "Rodzaj światła" msgid "Matching light types" msgstr "Dopasowanie typów oświetlenia" msgid "Direction to select in the hierarchy" msgstr "Kierunek wyboru w hierarchii" msgid "Child" msgstr "Potomek" msgid "Deselect objects at the boundaries of parent/child relationships" msgstr "Odznacz obiekty na granicach relacji nadrzędny / podrzędny" msgid "Select all visible objects that are linked" msgstr "Wybierz wszystkie widoczne obiekty, które są połączone" msgid "Instanced Collection" msgstr "Kolekcja instancji" msgid "Library (Object Data)" msgstr "Biblioteka (dane obiektu)" msgid "Select the mirror objects of the selected object e.g. \"L.sword\" and \"R.sword\"" msgstr "Wybierz obiekty lustrzane wybranego obiektu, np. „L.miecz” i „P.miecz”" msgid "Select connected parent/child objects" msgstr "Wybierz podłączone obiekty nadrzędne / podrzędne" msgid "Case Sensitive" msgstr "Rozróżnianie wielkości liter" msgid "Do a case sensitive compare" msgstr "Porównaj uwzględniając wielkość liter" msgctxt "Text" msgid "Pattern" msgstr "Wzorzec" msgid "Name filter using '*', '?' and '[abc]' unix style wildcards" msgstr "Filtr nazw wykorzystujący symbole wieloznaczne w stylu systemu UNIX: „*”, „?” i „[abc]”" msgid "Select or deselect random visible objects" msgstr "Wybierz lub odznacz losowo widoczne obiekty" msgctxt "Operator" msgid "Select Same Collection" msgstr "Wybierz tę samą kolekcję" msgid "Select object in the same collection" msgstr "Wybierz obiekt z tej samej kolekcji" msgid "Name of the collection to select" msgstr "Nazwa kolekcji do wybrania" msgctxt "Operator" msgid "Shade Auto Smooth" msgstr "Cień automatycznie gładki" msgid "Add modifier to automatically set the sharpness of mesh edges based on the angle between the neighboring faces" msgstr "Dodaj modyfikator, aby automatycznie ustawić ostrość krawędzi siatki na podstawie kąta między sąsiadującymi licami" msgid "Maximum angle between face normals that will be considered as smooth" msgstr "Maksymalny kąt między normalnymi lica, który będzie uważany za gładki" msgid "Auto Smooth" msgstr "Automatyczne wygładzanie" msgid "Add modifier to set edge sharpness automatically" msgstr "Dodaj modyfikator, aby automatycznie ustawić ostrość krawędzi" msgid "Render and display faces uniform, using face normals" msgstr "Renderuj i wyświetlaj lica jednolicie, używając normalnych lica" msgid "Don't remove sharp edges, which are redundant with faces shaded smooth" msgstr "Nie usuwaj ostrych krawędzi, które są zbędne w przypadku gładkich powierzchni" msgid "Render and display faces smooth, using interpolated vertex normals" msgstr "Renderuj i wyświetlaj gładkie lica, używając interpolowanych normalnych wierzchołków" msgid "Don't remove sharp edges. Tagged edges will remain sharp" msgstr "Nie usuwaj ostrych krawędzi. Oznaczone krawędzie pozostaną ostre" msgctxt "Operator" msgid "Shade Smooth by Angle" msgstr "Cień gładki według kąta" msgid "Set the sharpness of mesh edges based on the angle between the neighboring faces" msgstr "Ustaw ostrość krawędzi siatki na podstawie kąta między sąsiadującymi licami" msgid "Only add sharp edges instead of clearing existing tags first" msgstr "Dodawaj tylko ostre krawędzie zamiast najpierw czyścić istniejące oznaczenia" msgctxt "Operator" msgid "Add Effect" msgstr "Dodaj efekt" msgid "Add a visual effect to the active object" msgstr "Dodaj efekt wizualny do aktywnego obiektu" msgctxt "ID" msgid "Blur" msgstr "Rozmyj" msgid "Apply Gaussian Blur to object" msgstr "Zastosuj rozmycie gaussowskie do obiektu" msgctxt "ID" msgid "Colorize" msgstr "Koloruj" msgid "Apply different tint effects" msgstr "Zastosuj różne efekty odcieni" msgctxt "ID" msgid "Flip" msgstr "Odwróć" msgid "Flip image" msgstr "Odwróć obraz" msgctxt "ID" msgid "Glow" msgstr "Blask" msgid "Create a glow effect" msgstr "Utwórz efekt blasku" msgctxt "ID" msgid "Pixelate" msgstr "Pikselizacja" msgid "Pixelate image" msgstr "Obraz pikselowy" msgctxt "ID" msgid "Rim" msgstr "Obrzeże" msgid "Add a rim to the image" msgstr "Dodaj obrzeże do obrazu" msgctxt "ID" msgid "Shadow" msgstr "Cień" msgid "Create a shadow effect" msgstr "Utwórz efekt cienia" msgctxt "ID" msgid "Swirl" msgstr "Wirowanie" msgid "Create a rotation distortion" msgstr "Utwórz zniekształcenie obrotowe" msgctxt "ID" msgid "Wave Distortion" msgstr "Zniekształcenie fali" msgid "Apply sinusoidal deformation" msgstr "Zastosuj odkształcenie sinusoidalne" msgctxt "Operator" msgid "Copy Effect" msgstr "Kopiuj efekt" msgid "Duplicate effect at the same position in the stack" msgstr "Duplikuj efekt w tej samej pozycji w stosie" msgid "Name of the shaderfx to edit" msgstr "Nazwa shaderfx do edycji" msgctxt "Operator" msgid "Move Down Effect" msgstr "Przenieś efekt w dół" msgid "Move effect down in the stack" msgstr "Przenieś efekt w dół stosu" msgctxt "Operator" msgid "Move Effect to Index" msgstr "Przenieś efekt do indeksu" msgid "Change the effect's position in the list so it evaluates after the set number of others" msgstr "Zmień pozycję efektu na liście tak, aby był oceniany po ustalonej liczbie innych" msgid "The index to move the effect to" msgstr "Indeks, do którego należy przenieść efekt" msgctxt "Operator" msgid "Move Up Effect" msgstr "Przenieś efekt w górę" msgid "Move effect up in the stack" msgstr "Przenieś efekt w górę stosu" msgctxt "Operator" msgid "Remove Grease Pencil Effect" msgstr "Usuń efekt Grease Pencil" msgid "Remove a effect from the active Grease Pencil object" msgstr "Usuń efekt z aktywnego obiektu Grease Pencil" msgctxt "Operator" msgid "Add Shape Key" msgstr "Dodaj klucz kształtu" msgid "Add shape key to the object" msgstr "Dodaj klucz kształtu do obiektu" msgid "From Mix" msgstr "Z miksu" msgid "Create the new shape key from the existing mix of keys" msgstr "Utwórz nowy klucz kształtu z istniejącej kombinacji kluczy" msgctxt "Operator" msgid "Apply to Basis Key" msgstr "Zastosuj do klucza podstawowego" msgid "Apply deformations of selected shape keys to the basis key, removing them" msgstr "Zastosuj deformacje wybranych kluczy kształtu do klucza bazowego, usuwając je" msgctxt "Operator" msgid "Clear Shape Keys" msgstr "Wyczyść klucze kształtu" msgid "Reset the weights of all shape keys to 0 or to the closest value respecting the limits" msgstr "Resetuj wagę wszystkich klawiszy kształtu do 0 lub do najbliższej wartości, uwzględniając ograniczenia" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate Shape Key" msgstr "Duplikuj klucz kształtu" msgid "Duplicate the active shape key" msgstr "Duplikuj aktywny klucz kształtu" msgctxt "Operator" msgid "Change the Lock On Shape Keys" msgstr "Zmień blokadę klawiszy kształtu" msgid "Change the lock state of all shape keys of active object" msgstr "Zmień stan blokady wszystkich klawiszy kształtu aktywnego obiektu" msgid "Lock action to execute on vertex groups" msgstr "Zablokuj akcję do wykonania na grupach wierzchołków" msgid "Lock all shape keys" msgstr "Zablokuj wszystkie klucze kształtu" msgid "Unlock all shape keys" msgstr "Odblokuj wszystkie klucze kształtu" msgctxt "Operator" msgid "Make Shape Key the Basis Key" msgstr "Uczyń klucz kształtu kluczem bazowym" msgid "Make this shape key the new basis key, effectively applying it to the mesh. Note that this applies the shape key at its 100% value" msgstr "Ustaw ten klucz kształtu jako nowy klucz bazowy, skutecznie stosując go do siatki. Pamiętaj, że klucz kształtu zostanie zastosowany do wartości 100%" msgctxt "Operator" msgid "Mirror Shape Key" msgstr "Odbij klucz kształtu" msgid "Mirror the current shape key along the local X axis" msgstr "Odbij bieżący klucz kształtu wzdłuż lokalnej osi X" msgctxt "Operator" msgid "Move Shape Key" msgstr "Przenieś klucz kształtu" msgid "Move selected shape keys up/down in the list" msgstr "Przenieś wybrane klawisze kształtu w górę / w dół na liście" msgctxt "Operator" msgid "Remove Shape Key" msgstr "Usuń klucz kształtu" msgid "Remove shape key from the object" msgstr "Usuń klucz kształtu z obiektu" msgid "Remove all shape keys" msgstr "Usuń wszystkie klucze kształtu" msgid "Apply Mix" msgstr "Zastosuj mieszankę" msgid "Apply current mix of shape keys to the geometry before removing them" msgstr "Zastosuj bieżącą kombinację kluczy kształtu do geometrii przed ich usunięciem" msgctxt "Operator" msgid "Re-Time Shape Keys" msgstr "Ponowny czas kluczy kształtu" msgid "Resets the timing for absolute shape keys" msgstr "Resetuj czas dla kluczy kształtu absolutnego" msgid "Transformation Mode" msgstr "Tryb transformacji" msgid "Relative shape positions to the new shape method" msgstr "Względne pozycje kształtów w nowej metodzie kształtów" msgid "Apply the relative positional offset" msgstr "Zastosuj względne przesunięcie pozycyjne" msgid "Relative Face" msgstr "Lico względne" msgid "Calculate relative position (using faces)" msgstr "Oblicz położenie względne (używając lic)" msgid "Relative Edge" msgstr "Krawędź względna" msgid "Calculate relative position (using edges)" msgstr "Oblicz położenie względne (używając krawędzi)" msgid "Clamp Offset" msgstr "Przesunięcie zacisku" msgid "Clamp the transformation to the distance each vertex moves in the original shape" msgstr "Zaciśnij transformację do odległości, o jaką każdy wierzchołek przesunął się w oryginalnym kształcie" msgctxt "Operator" msgid "Bake Simulation" msgstr "Symulacja wypiekania" msgid "Bake simulations in geometry nodes modifiers" msgstr "Wypiekaj symulacje w modyfikatorach węzłów geometrycznych" msgid "Bake cache on all selected objects" msgstr "Wypiecz pamięć podręczną dla wszystkich wybranych obiektów" msgctxt "Operator" msgid "Calculate Simulation to Frame" msgstr "Oblicz symulację do klatki" msgid "Calculate simulations in geometry nodes modifiers from the start to current frame" msgstr "Oblicz symulacje w modyfikatorach węzłów geometrycznych od początku do bieżącej klatki" msgid "Calculate all selected objects instead of just the active object" msgstr "Oblicz wszystkie wybrane obiekty zamiast tylko aktywnego obiektu" msgctxt "Operator" msgid "Delete Cached Simulation" msgstr "Usuń symulację z pamięci podręcznej" msgid "Delete cached/baked simulations in geometry nodes modifiers" msgstr "Usuń buforowane / wypieczone symulacje w modyfikatorach węzłów geometrii" msgid "Delete cache on all selected objects" msgstr "Usuń pamięć podręczną wszystkich wybranych obiektów" msgctxt "Operator" msgid "Skin Armature Create" msgstr "Tworzenie armatury skóry" msgid "Create an armature that parallels the skin layout" msgstr "Utwórz armaturę, która jest równoległa z układem skóry" msgctxt "Operator" msgid "Skin Mark/Clear Loose" msgstr "Znacznik skóry / przezroczysty luźny" msgid "Mark/clear selected vertices as loose" msgstr "Oznacz / wyczyść wybrane wierzchołki jako luźne" msgid "Mark" msgstr "Oznacz" msgid "Mark selected vertices as loose" msgstr "Oznacz wybrane wierzchołki jako luźne" msgid "Set selected vertices as not loose" msgstr "Ustaw wybrane wierzchołki jako nieluźne" msgctxt "Operator" msgid "Skin Radii Equalize" msgstr "Wyrównanie promieni skóry" msgid "Make skin radii of selected vertices equal on each axis" msgstr "Spraw, aby promienie skóry wybranych wierzchołków były równe na każdej osi" msgctxt "Operator" msgid "Skin Root Mark" msgstr "Znacznik nasady skóry" msgid "Mark selected vertices as roots" msgstr "Oznacz wybrane wierzchołki jako nasady" msgctxt "Operator" msgid "Add Speaker" msgstr "Dodaj głośnik" msgid "Add a speaker object to the scene" msgstr "Dodaj obiekt głośnika do sceny" msgid "Ensure Modifier" msgstr "Zapewnij modyfikator" msgid "Create the corresponding modifier if it does not exist" msgstr "Utwórz odpowiedni modyfikator, jeśli nie istnieje" msgid "Apply the subdivision surface level as an offset relative to the current level" msgstr "Zastosuj poziom powierzchni podziału jako przesunięcie względem bieżącego poziomu" msgctxt "Operator" msgid "Surface Deform Bind" msgstr "Powiązanie deformacji powierzchni" msgid "Bind mesh to target in surface deform modifier" msgstr "Powiąż siatkę z celem w modyfikatorze odkształcenia powierzchni" msgctxt "Operator" msgid "Add Text" msgstr "Dodaj tekst" msgid "Add a text object to the scene" msgstr "Dodaj obiekt tekstowy do sceny" msgctxt "Operator" msgid "Clear Track" msgstr "Wyczyść ścieżkę" msgid "Clear tracking constraint or flag from object" msgstr "Wyczyść ograniczenie śledzenia lub flagę z obiektu" msgid "Clear Track" msgstr "Wyczyść ścieżkę" msgid "Clear and Keep Transformation (Clear Track)" msgstr "Wyczyść i zachowaj transformację (wyczyść ścieżkę)" msgctxt "Operator" msgid "Make Track" msgstr "Utwórz ścieżkę" msgid "Make the object track another object, using various methods/constraints" msgstr "Spraw, aby obiekt śledził inny obiekt, używając różnych metod / ograniczeń" msgid "Track to Constraint" msgstr "Ścieżka do ograniczenia" msgid "Lock Track Constraint" msgstr "Zablokuj ograniczenie ścieżki" msgctxt "Operator" msgid "Transfer Mode" msgstr "Tryb transferu" msgid "Switches the active object and assigns the same mode to a new one under the mouse cursor, leaving the active mode in the current one" msgstr "Przełącza aktywny obiekt i przypisuje ten sam tryb do nowego pod kursorem myszy, pozostawiając aktywny tryb w bieżącym" msgid "Flash On Transfer" msgstr "Błysk przy transferze" msgid "Flash the target object when transferring the mode" msgstr "Podczas przenoszenia trybu miga obiekt docelowy" msgctxt "Operator" msgid "Apply Object Transform" msgstr "Zastosuj transformację obiektu" msgid "Apply the object's transformation to its data" msgstr "Zastosuj transformację obiektu do jego danych" msgid "Corrective Flip Normals" msgstr "Korekcyjne odwrócenia normalne" msgid "Invert normals for negative scaled objects." msgstr "Odwróć normalne dla obiektów o ujemnej skali." msgid "Isolate Multi User Data" msgstr "Izoluj dane wielu użytkowników" msgid "Create new object-data users if needed" msgstr "W razie potrzeby utwórz nowych użytkowników danych obiektowych" msgid "Apply Properties" msgstr "Zastosuj właściwości" msgid "Modify properties such as curve vertex radius, font size and bone envelope" msgstr "Modyfikuj właściwości, takie jak promień wierzchołka krzywej, rozmiar czcionki i obwiednia kości" msgctxt "Operator" msgid "Look at Surface" msgstr "Spójrz na powierzchnię" msgid "Interactively point cameras and lights to the surface under the pointer (Ctrl to translate)" msgstr "Interaktywnie kieruj kamery i światła na powierzchnię pod wskaźnikiem (Ctrl, aby przetłumaczyć)" msgctxt "Operator" msgid "Place Object Under Mouse" msgstr "Umieść obiekt pod myszą" msgid "Snap selected item(s) to the mouse location" msgstr "Przyciągaj wybrane elementy do położenia myszy" msgid "Object name to place (uses the active object when this and 'session_uid' are unset)" msgstr "Nazwa obiektu do umieszczenia (używa aktywnego obiektu, gdy ta opcja i „session_uid” są nieustawione)" msgid "Session UUID" msgstr "UUID sesji" msgid "Session UUID of the object to place (uses the active object when this and 'name' are unset)" msgstr "UUID sesji obiektu do umieszczenia (używa aktywnego obiektu, gdy ta opcja i „nazwa” są nieustawione)" msgid "Which transforms to transfer" msgstr "Który przekształca się w transfer" msgid "All Transforms" msgstr "Wszystkie transformacje" msgid "Transfer location, rotation, and scale transforms" msgstr "Przenieś położenie, obrót i transformacje skali" msgid "Transfer location transforms only" msgstr "Zmiana lokalizacji transferu dotyczy tylko" msgid "Transfer rotation transforms only" msgstr "Przenieś tylko transformację rotacji" msgid "Transfer scale transforms only" msgstr "Przenieś tylko transformację skali" msgid "Reset Values" msgstr "Resetuj wartości" msgid "Clear transform values after transferring to deltas" msgstr "Wyczyść wartości transformacji po przeniesieniu do delt" msgctxt "Operator" msgid "Update from Objects" msgstr "Aktualizuj z obiektów" msgid "Update existing shape keys with the vertex positions of selected objects with matching names" msgstr "Aktualizuj istniejące klucze kształtów, uwzględniając pozycje wierzchołków wybranych obiektów z pasującymi nazwami" msgctxt "Operator" msgid "Add Vertex Group" msgstr "Dodaj grupę wierzchołków" msgid "Add a new vertex group to the active object" msgstr "Dodaj nową grupę wierzchołków do aktywnego obiektu" msgctxt "Operator" msgid "Assign to Vertex Group" msgstr "Przypisz do grupy wierzchołków" msgid "Assign the selected vertices to the active vertex group" msgstr "Przypisz wybrane wierzchołki do aktywnej grupy wierzchołków" msgctxt "Operator" msgid "Assign to New Group" msgstr "Przypisz do nowej grupy" msgid "Assign the selected vertices to a new vertex group" msgstr "Przypisz wybrane wierzchołki do nowej grupy wierzchołków" msgctxt "Operator" msgid "Clean Vertex Group Weights" msgstr "Czyste wagi grupy wierzchołków" msgid "Remove vertex group assignments which are not required" msgstr "Usuń przypisania grup wierzchołków, które nie są wymagane" msgid "Define which subset of groups shall be used" msgstr "Zdefiniuj, który podzbiór grup ma zostać użyty" msgid "Keep Single" msgstr "Zachowaj pojedyncze" msgid "Keep verts assigned to at least one group when cleaning" msgstr "Podczas czyszczenia zachowaj przypisania wierzchołków do co najmniej jednej grupy" msgid "Remove vertices which weight is below or equal to this limit" msgstr "Usuń wierzchołki, których waga jest mniejsza lub równa temu limitowi" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate Vertex Group" msgstr "Duplikuj grupę wierzchołków" msgid "Make a copy of the active vertex group" msgstr "Utwórz kopię aktywnej grupy wierzchołków" msgctxt "Operator" msgid "Copy Vertex Group to Selected" msgstr "Kopiuj grupę wierzchołków do wybranych" msgid "Replace vertex groups of selected objects by vertex groups of active object" msgstr "Zastąp grupy wierzchołków wybranych obiektów grupami wierzchołków aktywnego obiektu" msgctxt "Operator" msgid "Deselect Vertex Group" msgstr "Odznacz grupę wierzchołków" msgid "Deselect all selected vertices assigned to the active vertex group" msgstr "Odznacz wszystkie wybrane wierzchołki przypisane do aktywnej grupy wierzchołków" msgctxt "Operator" msgid "Invert Vertex Group" msgstr "Odwróć grupę wierzchołków" msgid "Invert active vertex group's weights" msgstr "Odwróć wagi aktywnych grup wierzchołków" msgid "Add Weights" msgstr "Dodaj wagi" msgid "Add vertices from groups that have zero weight before inverting" msgstr "Dodaj wierzchołki z grup o zerowej wadze przed odwróceniem" msgid "Remove Weights" msgstr "Usuń wagi" msgid "Remove vertices from groups that have zero weight after inverting" msgstr "Usuń wierzchołki z grup, które mają wagę zerową po odwróceniu" msgctxt "Operator" msgid "Vertex Group Levels" msgstr "Poziomy grupy wierzchołków" msgid "Add some offset and multiply with some gain the weights of the active vertex group" msgstr "Dodaj trochę przesunięcia i pomnóż przez wzmocnienie wagi aktywnej grupy wierzchołków" msgid "Value to multiply weights by" msgstr "Wartość, przez którą należy pomnożyć wagi" msgid "Value to add to weights" msgstr "Wartość dodana do wag" msgctxt "Operator" msgid "Limit Number of Weights per Vertex" msgstr "Limit liczby wag na wierzchołek" msgid "Limit deform weights associated with a vertex to a specified number by removing lowest weights" msgstr "Ogranicz wagi deformacji powiązane z wierzchołkiem do określonej liczby, usuwając wagi o najniższych wartościach" msgid "Maximum number of deform weights" msgstr "Maksymalna liczba wag odkształcających" msgctxt "Operator" msgid "Change the Lock On Vertex Groups" msgstr "Zmień blokadę grup wierzchołków" msgid "Change the lock state of all or some vertex groups of active object" msgstr "Zmień stan blokady wszystkich lub niektórych grup wierzchołków aktywnego obiektu" msgid "Unlock all vertex groups if there is at least one locked group, lock all in other case" msgstr "Odblokuj wszystkie grupy wierzchołków, jeśli istnieje przynajmniej jedna zablokowana grupa, w przeciwnym razie zablokuj wszystkie" msgid "Lock all vertex groups" msgstr "Zablokuj wszystkie grupy wierzchołków" msgid "Unlock all vertex groups" msgstr "Odblokuj wszystkie grupy wierzchołków" msgid "Invert the lock state of all vertex groups" msgstr "Odwróć stan blokady wszystkich grup wierzchołków" msgid "Apply the action based on vertex group selection" msgstr "Zastosuj akcję na podstawie wyboru grupy wierzchołków" msgid "Apply action to all vertex groups" msgstr "Zastosuj akcję do wszystkich grup wierzchołków" msgid "Apply to selected vertex groups" msgstr "Zastosuj do wybranych grup wierzchołków" msgid "Apply to unselected vertex groups" msgstr "Zastosuj do niezaznaczonych grup wierzchołków" msgid "Invert Unselected" msgstr "Odwróć niewybrane" msgid "Apply the opposite of Lock/Unlock to unselected vertex groups" msgstr "Zastosuj odwrotność blokowania / odblokowywania do niezaznaczonych grup wierzchołków" msgctxt "Operator" msgid "Mirror Vertex Group" msgstr "Grupa wierzchołków lustrzanych" msgid "Mirror vertex group, flip weights and/or names, editing only selected vertices, flipping when both sides are selected otherwise copy from unselected" msgstr "Odbicie lustrzane grupy wierzchołków, odwracanie wag i / lub nazw, edytowanie tylko wybranych wierzchołków, odwracanie, gdy obie strony są wybrane, w przeciwnym razie kopiowanie z niezaznaczonych" msgid "All Groups" msgstr "Wszystkie grupy" msgid "Mirror all vertex groups weights" msgstr "Odbij wszystkie wagi grup wierzchołków" msgid "Flip Group Names" msgstr "Odwróć nazwy grup" msgid "Flip vertex group names" msgstr "Odwróć nazwy grup wierzchołków" msgid "Mirror Weights" msgstr "Wagi lustrzane" msgid "Mirror weights" msgstr "Wagi lustrzane" msgctxt "Operator" msgid "Move Vertex Group" msgstr "Przenieś grupę wierzchołków" msgid "Move the active vertex group up/down in the list" msgstr "Przenieś aktywną grupę wierzchołków w górę / w dół na liście" msgid "Direction to move the active vertex group towards" msgstr "Kierunek przenoszenia aktywnej grupy wierzchołków w kierunku" msgid "Normalize weights of the active vertex group, so that the highest ones are now 1.0" msgstr "Normalizuj wagi aktywnej grupy wierzchołków tak, aby najwyższe wynosiły teraz 1,0" msgid "Normalize all weights of all vertex groups, so that for each vertex, the sum of all weights is 1.0" msgstr "Normalizuj wszystkie wagi wszystkich grup wierzchołków tak, aby dla każdego wierzchołka suma wszystkich wag wynosiła 1,0" msgctxt "Operator" msgid "Quantize Vertex Weights" msgstr "Kwantyzacja wag wierzchołków" msgid "Set weights to a fixed number of steps" msgstr "Ustaw wagi na stałą liczbę kroków" msgid "Number of steps between 0 and 1" msgstr "Liczba kroków pomiędzy 0 a 1" msgctxt "Operator" msgid "Remove Vertex Group" msgstr "Usuń grupę wierzchołków" msgid "Delete the active or all vertex groups from the active object" msgstr "Usuń aktywną lub wszystkie grupy wierzchołków z aktywnego obiektu" msgid "Remove all vertex groups" msgstr "Usuń wszystkie grupy wierzchołków" msgid "All Unlocked" msgstr "Wszystko odblokowane" msgid "Remove all unlocked vertex groups" msgstr "Usuń wszystkie odblokowane grupy wierzchołków" msgctxt "Operator" msgid "Remove from Vertex Group" msgstr "Usuń z grupy wierzchołków" msgid "Remove the selected vertices from active or all vertex group(s)" msgstr "Usuń wybrane wierzchołki z aktywnej lub wszystkich grup wierzchołków" msgid "Remove from all groups" msgstr "Usuń ze wszystkich grup" msgid "All Vertices" msgstr "Wszystkie wierzchołki" msgid "Clear the active group" msgstr "Wyczyść aktywną grupę" msgctxt "Operator" msgid "Select Vertex Group" msgstr "Wybierz grupę wierzchołków" msgid "Select all the vertices assigned to the active vertex group" msgstr "Wybierz wszystkie wierzchołki przypisane do aktywnej grupy wierzchołków" msgctxt "Operator" msgid "Set Active Vertex Group" msgstr "Ustaw aktywną grupę wierzchołków" msgid "Set the active vertex group" msgstr "Ustaw aktywną grupę wierzchołków" msgid "Vertex group to set as active" msgstr "Grupa wierzchołków do ustawienia jako aktywna" msgctxt "Operator" msgid "Smooth Vertex Weights" msgstr "Gładkie wagi wierzchołków" msgid "Smooth weights for selected vertices" msgstr "Gładkie wagi dla wybranych wierzchołków" msgid "Expand/Contract" msgstr "Rozwiń / zwiń" msgid "Expand/contract weights" msgstr "Rozwiń / zwiń wagi" msgctxt "Operator" msgid "Sort Vertex Groups" msgstr "Sortuj grupy wierzchołków" msgid "Sort vertex groups" msgstr "Sortuj grupy wierzchołków" msgid "Sort Type" msgstr "Typ sortowania" msgid "Sort type" msgstr "Typ sortowania" msgid "Bone Hierarchy" msgstr "Hierarchia kości" msgctxt "Operator" msgid "Make Vertex Parent" msgstr "Utwórz wierzchołek nadrzędny" msgid "Parent selected objects to the selected vertices" msgstr "Nadrzędne obiekty dla wybranych wierzchołków" msgctxt "Operator" msgid "Copy Active" msgstr "Kopiuj aktywny" msgid "Copy weights from active to selected" msgstr "Kopiuj wagi z aktywnych do wybranych" msgctxt "Operator" msgid "Delete Weight" msgstr "Usuń wagę" msgid "Delete this weight from the vertex (disabled if vertex group is locked)" msgstr "Usuń tę wagę z wierzchołka (wyłączone, jeśli grupa wierzchołków jest zablokowana)" msgid "Weight Index" msgstr "Wskaźnik wagi" msgid "Index of source weight in active vertex group" msgstr "Indeks wagi źródła w aktywnej grupie wierzchołków" msgctxt "Operator" msgid "Normalize Active" msgstr "Normalizuj aktywny" msgid "Normalize active vertex's weights" msgstr "Normalizuj wagi aktywnych wierzchołków" msgctxt "Operator" msgid "Paste Weight to Selected" msgstr "Wklej wagę do zaznaczonego obszaru" msgid "Copy this group's weight to other selected vertices (disabled if vertex group is locked)" msgstr "Kopiuj wagę tej grupy do innych wybranych wierzchołków (wyłączone, jeśli grupa wierzchołków jest zablokowana)" msgctxt "Operator" msgid "Set Active Group" msgstr "Ustaw aktywną grupę" msgid "Set as active vertex group" msgstr "Ustaw jako aktywną grupę wierzchołków" msgctxt "Operator" msgid "Visual Geometry to Objects" msgstr "Geometria wizualna do obiektów" msgid "Convert geometry and instances into editable objects and collections" msgstr "Konwertuj geometrię i wystąpienia na edytowalne obiekty i kolekcje" msgctxt "Operator" msgid "Apply Visual Transform" msgstr "Zastosuj transformację wizualną" msgid "Apply the object's visual transformation to its data" msgstr "Zastosuj wizualną transformację obiektu do jego danych" msgctxt "Operator" msgid "Add Volume" msgstr "Dodaj objętość" msgid "Add a volume object to the scene" msgstr "Dodaj obiekt objętości do sceny" msgctxt "Operator" msgid "Import OpenVDB Volume" msgstr "Importuj objętość OpenVDB" msgid "Import OpenVDB volume file" msgstr "Importuj plik objętości OpenVDB" msgid "Automatically detect animated sequences in selected volume files (based on file names)" msgstr "Automatyczne wykrywanie sekwencji animowanych w wybranych plikach woluminów (na podstawie nazw plików)" msgctxt "Operator" msgid "Voxel Remesh" msgstr "Ponowna siatka wokseli" msgid "Calculates a new manifold mesh based on the volume of the current mesh. All data layers will be lost" msgstr "Oblicza nową siatkę różnorodności na podstawie objętości bieżącej siatki. Wszystkie warstwy danych zostaną utracone" msgctxt "Operator" msgid "Edit Voxel Size" msgstr "Edytuj rozmiar woksela" msgid "Modify the mesh voxel size interactively used in the voxel remesher" msgstr "Modyfikuj rozmiar wokseli siatki interaktywnie używany do ponownego siatkowania wokseli" msgctxt "Operator" msgid "Outliner Set Action" msgstr "Zestaw działań konspektu" msgid "Change the active action used" msgstr "Zmień użytą aktywną akcję" msgctxt "Operator" msgid "Outliner Animation Data Operation" msgstr "Operacja danych animacji konspektu" msgid "Animation Operation" msgstr "Operacja animacji" msgid "Clear Animation Data" msgstr "Wyczyść dane animacji" msgid "Remove this animation data container" msgstr "Usuń ten kontener danych animacji" msgid "Set Action" msgstr "Ustaw akcję" msgid "Unlink Action" msgstr "Odłącz akcję" msgid "Refresh Drivers" msgstr "Odśwież sterowniki" msgid "Clear Drivers" msgstr "Wyczyść sterowniki" msgctxt "Operator" msgid "Set Color Tag" msgstr "Ustaw oznaczenie koloru" msgid "Set a color tag for the selected collections" msgstr "Ustaw oznaczenie koloru dla wybranych kolekcji" msgctxt "Operator" msgid "Disable Collection" msgstr "Wyłącz kolekcję" msgid "Disable viewport display in the view layers" msgstr "Wyłącz wyświetlanie widoku w warstwach widoku" msgctxt "Operator" msgid "Disable Collection in Render" msgstr "Wyłącz kolekcję w renderowaniu" msgid "Do not render this collection" msgstr "Nie renderuj tej kolekcji" msgid "Drag to move to collection in Outliner" msgstr "Przeciągnij, aby przenieść do kolekcji w konspekcie" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate Collection" msgstr "Duplikuj kolekcję" msgid "Recursively duplicate the collection, all its children, objects and object data" msgstr "Rekurencyjnie duplikuj kolekcję, wszystkie jej elementy podrzędne, obiekty i dane obiektów" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate Linked Collection" msgstr "Duplikuj połączoną kolekcję" msgid "Recursively duplicate the collection, all its children and objects, with linked object data" msgstr "Rekurencyjnie duplikuj kolekcję, wszystkie jej elementy podrzędne i obiekty, z powiązanymi danymi obiektów" msgctxt "Operator" msgid "Enable Collection" msgstr "Włącz kolekcję" msgid "Enable viewport display in the view layers" msgstr "Włącz wyświetlanie rzutni w warstwach widoku" msgctxt "Operator" msgid "Enable Collection in Render" msgstr "Włącz kolekcję w renderowaniu" msgid "Render the collection" msgstr "Renderuj kolekcję" msgctxt "Operator" msgid "Enable in View Layer" msgstr "Włącz w warstwie widoku" msgid "Include collection in the active view layer" msgstr "Uwzględnij kolekcję w warstwie widoku aktywnego" msgctxt "Operator" msgid "Disable from View Layer" msgstr "Wyłącz z warstwy widoku" msgid "Exclude collection from the active view layer" msgstr "Wyklucz kolekcję z warstwy widoku aktywnego" msgctxt "Operator" msgid "Hide Collection" msgstr "Ukryj kolekcję" msgid "Hide the collection in this view layer" msgstr "Ukryj kolekcję w tej warstwie widoku" msgctxt "Operator" msgid "Hide Inside Collection" msgstr "Ukryj wewnątrz kolekcji" msgid "Hide all the objects and collections inside the collection" msgstr "Ukryj wszystkie obiekty i kolekcje wewnątrz kolekcji" msgctxt "Operator" msgid "Delete Hierarchy" msgstr "Usuń hierarchię" msgid "Delete selected collection hierarchies" msgstr "Usuń wybrane hierarchie kolekcji" msgctxt "Operator" msgid "Clear Holdout" msgstr "Wyczyść wstrzymanie" msgid "Clear masking of collection in the active view layer" msgstr "Wyczyść maskowanie kolekcji w warstwie widoku aktywnego" msgctxt "Operator" msgid "Set Holdout" msgstr "Ustaw wstrzymanie" msgid "Mask collection in the active view layer" msgstr "Kolekcja masek w warstwie widoku aktywnego" msgctxt "Operator" msgid "Clear Indirect Only" msgstr "Wyczyść tylko pośrednio" msgid "Clear collection contributing only indirectly in the view layer" msgstr "Wyczyść kolekcję, która przyczynia się jedynie pośrednio do warstwy widoku" msgctxt "Operator" msgid "Set Indirect Only" msgstr "Ustaw tylko pośrednio" msgid "Set collection to only contribute indirectly (through shadows and reflections) in the view layer" msgstr "Ustaw kolekcję tak, aby przyczyniała się tylko pośrednio (poprzez cienie i odbicia) do warstwy widoku" msgctxt "Operator" msgid "Instance Collection" msgstr "Kolekcja instancji" msgid "Instance selected collections to active scene" msgstr "Wybrane kolekcje instancji do aktywnej sceny" msgctxt "Operator" msgid "Isolate Collection" msgstr "Kolekcja izolacji" msgid "Hide all but this collection and its parents" msgstr "Ukryj wszystko oprócz tej kolekcji i jej kolekcji nadrzędnych" msgid "Extend current visible collections" msgstr "Rozszerz obecne widoczne kolekcje" msgctxt "Operator" msgid "Link Collection" msgstr "Łącz kolekcję" msgid "Link selected collections to active scene" msgstr "Łącz wybrane kolekcje z aktywną sceną" msgctxt "Operator" msgid "New Collection" msgstr "Nowa kolekcja" msgid "Add a new collection inside selected collection" msgstr "Dodaj nową kolekcję do wybranej kolekcji" msgid "Nested" msgstr "Zagnieżdżony" msgid "Add as child of selected collection" msgstr "Dodaj jako potomka wybranej kolekcji" msgctxt "Operator" msgid "Deselect Objects" msgstr "Odznacz obiekty" msgid "Deselect objects in collection" msgstr "Odznacz obiekty w kolekcji" msgctxt "Operator" msgid "Select Objects" msgstr "Wybierz obiekty" msgid "Select objects in collection" msgstr "Wybierz obiekty w kolekcji" msgctxt "Operator" msgid "Show Collection" msgstr "Pokaż kolekcję" msgid "Show the collection in this view layer" msgstr "Pokaż kolekcję w tej warstwie widoku" msgctxt "Operator" msgid "Show Inside Collection" msgstr "Pokaż kolekcję wewnętrzną" msgid "Show all the objects and collections inside the collection" msgstr "Pokaż wszystkie obiekty i kolekcje w kolekcji" msgctxt "Operator" msgid "Outliner Constraint Operation" msgstr "Operacja ograniczenia konspektu" msgid "Constraint Operation" msgstr "Operacja ograniczenia" msgctxt "Operator" msgid "Outliner Data Operation" msgstr "Operacja danych konspektu" msgid "Data Operation" msgstr "Operacja na danych" msgctxt "Operator" msgid "Data Stack Drop" msgstr "Upuść stos danych" msgid "Copy or reorder modifiers, constraints, and effects" msgstr "Kopiowanie lub zmiana kolejności modyfikatorów, ograniczeń i efektów" msgid "Delete selected objects and collections" msgstr "Usuń wybrane obiekty i kolekcje" msgid "Hierarchy" msgstr "Hierarchia" msgid "Delete child objects and collections" msgstr "Usuń obiekty podrzędne i kolekcje" msgctxt "Operator" msgid "Add Drivers for Selected" msgstr "Dodaj sterowniki dla wybranych" msgid "Add drivers to selected items" msgstr "Dodaj sterowniki do wybranych elementów" msgctxt "Operator" msgid "Delete Drivers for Selected" msgstr "Usuń sterowniki dla wybranych" msgid "Delete drivers assigned to selected items" msgstr "Usuń sterowniki przypisane do wybranych elementów" msgctxt "Operator" msgid "Expand/Collapse All" msgstr "Rozwiń / zwiń wszystko" msgid "Expand/Collapse all items" msgstr "Rozwiń / zwiń wszystkie elementy" msgctxt "Operator" msgid "Hide" msgstr "Ukryj" msgid "Hide selected objects and collections" msgstr "Ukryj wybrane obiekty i kolekcje" msgctxt "Operator" msgid "Update Highlight" msgstr "Aktualizuj wyróżnienie" msgid "Update the item highlight based on the current mouse position" msgstr "Aktualizuj podświetlenie elementu na podstawie aktualnej pozycji myszy" msgctxt "Operator" msgid "Outliner ID Data Copy" msgstr "Kopiowanie danych ID konspektu" msgid "Copy the selected data-blocks to the internal clipboard" msgstr "Kopiuj wybrane bloki danych do wewnętrznego schowka" msgctxt "Operator" msgid "Delete Data-Block" msgstr "Usuń blok danych" msgid "Delete the ID under cursor" msgstr "Usuń ID pod kursorem" msgctxt "Operator" msgid "Relocate Linked ID" msgstr "Przenieś połączony ID" msgid "Replace the active linked ID (and its dependencies if any) by another one, from the same or a different library" msgstr "Zastąp aktywny powiązany ID (i jego zależności, jeśli takie istnieją) innym, z tej samej lub innej biblioteki" msgctxt "Operator" msgid "Outliner ID Data Operation" msgstr "Operacja danych ID konspektu" msgid "General data-block management operations" msgstr "Ogólne operacje zarządzania blokami danych" msgid "ID Data Operation" msgstr "Operacja danych ID" msgid "Unlink" msgstr "Odłącz" msgid "Make Local" msgstr "Utwórz lokalnie" msgid "Remap Users" msgstr "Przemapuj użytkowników" msgid "Make all users of selected data-blocks to use instead current (clicked) one" msgstr "Spraw, aby wszyscy użytkownicy wybranych bloków danych używali zamiast bieżącego (klikniętego) bloku danych" msgid "Paste" msgstr "Wklej" msgid "Add Fake User" msgstr "Dodaj fałszywego użytkownika" msgid "Ensure data-block gets saved even if it isn't in use (e.g. for motion and material libraries)" msgstr "Upewnij się, że blok danych zostanie zapisany nawet wtedy, gdy nie jest używany (np. w bibliotekach ruchu i materiałów)" msgid "Clear Fake User" msgstr "Wyczyść fałszywego użytkownika" msgid "Rename" msgstr "Zmień nazwę" msgctxt "Operator" msgid "Outliner ID Data Paste" msgstr "Wklej dane ID konspektu" msgid "Paste data-blocks from the internal clipboard" msgstr "Wklej bloki danych z wewnętrznego schowka" msgctxt "Operator" msgid "Outliner ID Data Remap" msgstr "Ponowne mapowanie danych ID konspektu" msgid "New ID" msgstr "Nowy ID" msgid "New ID's session uid to remap all selected IDs' users to" msgstr "Nowy ID sesji UID do ponownego mapowania wszystkich wybranych użytkowników ID" msgid "Old ID" msgstr "Stary ID" msgid "Old ID's session uid to remap data from" msgstr "Stary ID sesji UID do ponownego mapowania danych z" msgid "Extend selection for activation" msgstr "Rozszerz wybór do aktywacji" msgid "Select a range from active element" msgstr "Wybierz zakres z aktywnego elementu" msgid "Recurse" msgstr "Rekursja" msgid "Select objects recursively from active element" msgstr "Wybierz obiekty rekurencyjnie z aktywnego elementu" msgctxt "Operator" msgid "Drag and Drop" msgstr "Przeciągnij i upuść" msgid "Drag and drop element to another place" msgstr "Przeciągnij i upuść element w inne miejsce" msgctxt "Operator" msgid "Open/Close" msgstr "Otwórz / zamknij" msgid "Toggle whether item under cursor is open or closed" msgstr "Przełącz, czy element pod kursorem jest otwarty czy zamknięty" msgid "Close or open all items" msgstr "Zamknij lub otwórz wszystkie elementy" msgctxt "Operator" msgid "Rename" msgstr "Zmień nazwę" msgid "Rename the active element" msgstr "Zmień nazwę aktywnego elementu" msgid "Use Active" msgstr "Użyj aktywnego" msgid "Rename the active item, rather than the one the mouse is over" msgstr "Zmień nazwę aktywnego elementu, a nie tego, nad którym znajduje się kursor myszy" msgctxt "Operator" msgid "Keying Set Add Selected" msgstr "Dodaj wybrany zestaw kluczowania" msgid "Add selected items (blue-gray rows) to active Keying Set" msgstr "Dodaj wybrane elementy (niebiesko-szare wiersze) do aktywnego zestawu kluczowania" msgctxt "Operator" msgid "Keying Set Remove Selected" msgstr "Usuń wybrany zestaw kluczowania" msgid "Remove selected items (blue-gray rows) from active Keying Set" msgstr "Usuń wybrane elementy (niebiesko-szare wiersze) z aktywnego zestawu kluczowania" msgctxt "Operator" msgid "Outliner Library Operation" msgstr "Operacja biblioteki konspektu" msgid "Library Operation" msgstr "Operacja biblioteki" msgid "Delete this library and all its items" msgstr "Usuń tę bibliotekę i wszystkie jej elementy" msgid "Relocate" msgstr "Przenoszenie" msgid "Select a new path for this library, and reload all its data" msgstr "Wybierz nową ścieżkę dla tej biblioteki i ponownie wczytaj wszystkie jej dane" msgid "Reload" msgstr "Wczytaj ponownie" msgid "Reload all data from this library" msgstr "Wczytaj ponownie wszystkie dane z tej biblioteki" msgctxt "Operator" msgid "Relocate Library" msgstr "Przenieś bibliotekę" msgid "Relocate the library under cursor" msgstr "Przenieś bibliotekę pod kursor" msgctxt "Operator" msgid "Outliner Library Override Operation" msgstr "Operacja nadpisania biblioteki konspektu" msgid "Create, reset or clear library override hierarchies" msgstr "Utwórz, zresetuj lub wyczyść hierarchie nadpisywania bibliotek" msgid "Selection Set" msgstr "Zestaw wyboru" msgid "Over which part of the tree items to apply the operation" msgstr "Na której części drzewa należy zastosować operację" msgid "Apply the operation over selected data-blocks only" msgstr "Zastosuj operację tylko do wybranych bloków danych" msgid "Content" msgstr "Zawartość" msgid "Apply the operation over content of the selected items only (the data-blocks in their sub-tree)" msgstr "Zastosuj operację tylko do zawartości wybranych elementów (bloków danych w ich poddrzewie)" msgid "Selected & Content" msgstr "Wybrane i treść" msgid "Apply the operation over selected data-blocks and all their dependencies" msgstr "Zastosuj operację do wybranych bloków danych i wszystkich ich zależności" msgid "Library Override Operation" msgstr "Operacja nadpisania biblioteki" msgid "Make" msgstr "Utwórz" msgid "Create a local override of the selected linked data-blocks, and their hierarchy of dependencies" msgstr "Utwórz lokalne nadpisanie wybranych powiązanych bloków danych i ich hierarchii zależności" msgid "Reset" msgstr "Resetuj" msgctxt "Operator" msgid "Outliner Library Override Property Remove" msgstr "Usuń właściwość nadpisywania biblioteki konspektu" msgid "Remove the selected library override properties, and reset the relevant data to the linked reference values" msgstr "Usuń wybrane właściwości nadpisywania biblioteki i zresetuj odpowiednie dane do powiązanych wartości referencyjnych" msgctxt "Operator" msgid "Outliner Library Override Troubleshoot Operation" msgstr "Operacja rozwiązywania problemów nadpisywania biblioteki konspektu" msgid "Advanced operations over library override to help fix broken hierarchies" msgstr "Zaawansowane operacje nadpisywania bibliotek pomagają naprawić uszkodzone hierarchie" msgid "Library Override Troubleshoot Operation" msgstr "Rozwiązywanie problemów z operacją nadpisywania biblioteki" msgid "Resync" msgstr "Ponowna synchronizacja" msgid "Rebuild the selected local overrides from their linked references, as well as their hierarchies of dependencies" msgstr "Odbuduj wybrane lokalne nadpisania z ich powiązanych odniesień, a także ich hierarchie zależności" msgid "Resync Enforce" msgstr "Wymuś ponowną synchronizację" msgid "Rebuild the selected local overrides from their linked references, as well as their hierarchies of dependencies, enforcing these hierarchies to match the linked data (i.e. ignoring existing overrides on data-blocks pointer properties)" msgstr "Odbuduj wybrane lokalne nadpisania z ich powiązanych odniesień, a także ich hierarchie zależności, wymuszając, aby te hierarchie odpowiadały powiązanym danym (tj. ignorując istniejące nadpisania właściwości wskaźników bloków danych)" msgid "Delete the selected local overrides (including their hierarchies of override dependencies) and relink their usages to the linked data-blocks" msgstr "Usuń wybrane lokalne nadpisania (w tym ich hierarchie zależności nadpisań) i ponownie połącz ich użycie z powiązanymi blokami danych" msgctxt "Operator" msgid "Drop Material on Object" msgstr "Upuść materiał na obiekt" msgid "Drag material to object in Outliner" msgstr "Przeciągnij materiał do obiektu w konspekcie" msgctxt "Operator" msgid "Outliner Modifier Operation" msgstr "Operacja modyfikatora konspektu" msgid "Modifier Operation" msgstr "Operacja modyfikatora" msgid "Toggle Viewport Use" msgstr "Przełącz użycie widoku" msgid "Toggle Render Use" msgstr "Przełącz użycie renderowania" msgctxt "Operator" msgid "Outliner Object Operation" msgstr "Operacja obiektu konspektu" msgid "Object Operation" msgstr "Operacja obiektu" msgid "Select Hierarchy" msgstr "Wybierz hierarchię" msgid "Make all users of selected data-blocks to use instead a new chosen one" msgstr "Spraw, aby wszyscy użytkownicy wybranych bloków danych korzystali z nowego wybranego bloku" msgid "Context menu for item operations" msgstr "Menu kontekstowe dla operacji na elementach" msgctxt "Operator" msgid "Manage Unused Data" msgstr "Zarządzaj nieużywanymi danymi" msgid "Open a window to manage unused data" msgstr "Otwórz okno, aby zarządzać nieużywanymi danymi" msgctxt "Operator" msgid "Purge All" msgstr "Oczyść wszystko" msgid "Clear all orphaned data-blocks without any users from the file" msgstr "Wyczyść wszystkie osierocone bloki danych bez żadnych użytkowników z pliku" msgid "Linked Data-blocks" msgstr "Powiązane bloki danych" msgid "Include unused linked data-blocks into deletion" msgstr "Uwzględnij nieużywane powiązane bloki danych w usuwaniu" msgid "Local Data-blocks" msgstr "Lokalne bloki danych" msgid "Include unused local data-blocks into deletion" msgstr "Uwzględnij nieużywane lokalne bloki danych w usuwaniu" msgid "Recursive Delete" msgstr "Usuwanie rekurencyjne" msgid "Recursively check for indirectly unused data-blocks, ensuring that no orphaned data-blocks remain after execution" msgstr "Rekurencyjnie sprawdzaj, czy istnieją pośrednio nieużywane bloki danych, zapewniając, że po wykonaniu nie pozostaną żadne osieroconych bloki danych" msgctxt "Operator" msgid "Drop to Clear Parent (hold Alt to not keep transforms)" msgstr "Upuść, aby wyczyścić nadrzędny (przytrzymaj klawisz Alt, aby nie zachowywać transformacji)" msgid "Drag to clear parent in Outliner" msgstr "Przeciągnij, aby wyczyścić nadrzędny w konspekcie" msgctxt "Operator" msgid "Drop to Set Parent (hold Alt to not keep transforms)" msgstr "Upuść, aby ustawić nadrzędny (przytrzymaj klawisz Alt, aby nie zachowywać transformacji)" msgid "Drag to parent in Outliner" msgstr "Przeciągnij do nadrzędnego w konspekcie" msgctxt "Operator" msgid "Drop Object to Scene" msgstr "Upuść obiekt na scenę" msgid "Drag object to scene in Outliner" msgstr "Przeciągnij obiekt do sceny w konspekcie" msgctxt "Operator" msgid "Outliner Scene Operation" msgstr "Operacja sceny konspektu" msgid "Context menu for scene operations" msgstr "Menu kontekstowe dla operacji na scenach" msgid "Scene Operation" msgstr "Operacja sceny" msgctxt "Operator" msgid "Scroll Page" msgstr "Przewiń stronę" msgid "Scroll page up or down" msgstr "Przewiń stronę w górę lub w dół" msgid "Scroll up one page" msgstr "Przewiń w górę o jedną stronę" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Selected" msgstr "Przełącz wybrane" msgid "Toggle the Outliner selection of items" msgstr "Przełącz wybór elementów w konspekcie" msgid "Use box selection to select tree elements" msgstr "Użyj wyboru polem, aby wybrać elementy drzewa" msgid "Tweak gesture from empty space for box selection" msgstr "Zmiana gestu z pustego miejsca na wybór polem" msgctxt "Operator" msgid "Walk Select" msgstr "Wybierz kroczenie" msgid "Use walk navigation to select tree elements" msgstr "Użyj nawigacji kroczenia, aby wybrać elementy drzewa" msgid "Extend selection on walk" msgstr "Rozszerz wybór podczas kroczenia" msgid "Toggle All" msgstr "Przełącz wszystko" msgid "Toggle open/close hierarchy" msgstr "Przełącz otwórz / zamknij hierarchię" msgctxt "Operator" msgid "Show Active" msgstr "Pokaż aktywne" msgid "Open up the tree and adjust the view so that the active object is shown centered" msgstr "Otwórz drzewo i dostosuj widok tak, aby aktywny obiekt był wyświetlany w środku" msgctxt "Operator" msgid "Show Hierarchy" msgstr "Pokaż hierarchię" msgid "Open all object entries and close all others" msgstr "Otwórz wszystkie wpisy obiektów i zamknij wszystkie inne" msgctxt "Operator" msgid "Show/Hide One Level" msgstr "Pokaż / ukryj jeden poziom" msgid "Expand/collapse all entries by one level" msgstr "Rozwiń / zwiń wszystkie wpisy o jeden poziom" msgid "Expand all entries one level deep" msgstr "Rozwiń wszystkie wpisy o jeden poziom w głąb" msgctxt "Operator" msgid "Unhide All" msgstr "Odkryj wszystko" msgid "Unhide all objects and collections" msgstr "Odkryj wszystkie obiekty i kolekcje" msgctxt "Operator" msgid "Add New Paint Curve Point" msgstr "Utwórz punkt krzywej malowania" msgid "Add New Paint Curve Point" msgstr "Utwórz punkt krzywej malowania" msgid "Location of vertex in area space" msgstr "Położenie wierzchołka w przestrzeni obszaru" msgctxt "Operator" msgid "Add Curve Point and Slide" msgstr "Dodaj punkt krzywej i przesuń" msgid "Add new curve point and slide it" msgstr "Utwórz punkt krzywej i przesuń go" msgid "Slide Paint Curve Point" msgstr "Przesuń punkt krzywej malowania" msgid "Select and slide paint curve point" msgstr "Wybierz i przesuń punkt krzywej farby" msgctxt "Operator" msgid "Place Cursor" msgstr "Umieść kursor" msgid "Place cursor" msgstr "Umieść kursor" msgctxt "Operator" msgid "Remove Paint Curve Point" msgstr "Usuń punkt krzywej farby" msgid "Remove Paint Curve Point" msgstr "Usuń punkt krzywej farby" msgid "Draw curve" msgstr "Rysuj krzywą" msgctxt "Operator" msgid "Add New Paint Curve" msgstr "Utwórz krzywą malowania" msgid "Add new paint curve" msgstr "Utwórz krzywą malowania" msgctxt "Operator" msgid "Select Paint Curve Point" msgstr "Wybierz punkt krzywej farby" msgid "Select a paint curve point" msgstr "Wybierz punkt krzywej malowania" msgid "(De)select all" msgstr "(Od)znacz wszystko" msgctxt "Operator" msgid "Slide Paint Curve Point" msgstr "Przesuń punkt krzywej malowania" msgid "Align Handles" msgstr "Wyrównaj uchwyty" msgid "Aligns opposite point handle during transform" msgstr "Wyrównuje uchwyt punktu przeciwległego podczas transformacji" msgid "Attempt to select a point handle before transform" msgstr "Próba wybrania uchwytu punktu przed transformacją" msgctxt "Operator" msgid "Add Simple UVs" msgstr "Dodaj proste UV" msgid "Add cube map UVs on mesh" msgstr "Dodaj UV mapy sześciennej na siatce" msgctxt "Operator" msgid "Add Paint Slot" msgstr "Dodaj gniazdo farby" msgid "Add a paint slot" msgstr "Dodaj gniazdo farby" msgid "Name for new paint slot source" msgstr "Nazwa dla nowego źródła gniazda farby" msgid "Slot Type" msgstr "Typ gniazda" msgid "Type of new paint slot" msgstr "Rodzaj nowego gniazda farby" msgid "Material Layer Type" msgstr "Rodzaj warstwy materiału" msgid "Material layer type of new paint slot" msgstr "Rodzaj warstwy materiału nowego gniazda farby" msgid "Base Color" msgstr "Kolor bazowy" msgid "Specular IOR Level" msgstr "Poziom lustrzanego odbicia IOR" msgctxt "Operator" msgid "Swap Colors" msgstr "Zamień kolory" msgid "Swap primary and secondary brush colors" msgstr "Zamień kolory pędzla podstawowego i drugorzędnego" msgid "Change selection for all faces" msgstr "Zmień wybór dla wszystkich lic" msgctxt "Operator" msgid "Face Select Hide" msgstr "Ukryj wybór lica" msgid "Hide selected faces" msgstr "Ukryj wybrane lica" msgid "Deselect Faces connected to existing selection" msgstr "Odznacz lica podłączone z istniejącym zaznaczeniem" msgid "Also deselect faces that only touch on a corner" msgstr "Odznacz także lica, które stykają się tylko narożnikiem" msgid "Select linked faces" msgstr "Wybierz połączone lica" msgctxt "Operator" msgid "Select Linked Pick" msgstr "Wybierz powiązany wybór" msgid "Select linked faces under the cursor" msgstr "Wybierz połączone lica pod kursorem" msgctxt "Operator" msgid "Select Loop" msgstr "Wybierz pętlę" msgid "Select face loop under the cursor" msgstr "Wybierz pętlę lica pod kursorem" msgid "If false, faces will be deselected" msgstr "Jeśli fałsz, lica zostaną odznaczone" msgid "Select Faces connected to existing selection" msgstr "Wybierz lica połączone z istniejącym wyborem" msgid "Also select faces that only touch on a corner" msgstr "Wybierz również lica, które stykają się tylko narożnikiem" msgctxt "Operator" msgid "Reveal Faces/Vertices" msgstr "Odkryj lica / wierzchołki" msgid "Reveal hidden faces and vertices" msgstr "Odkryj ukryte lica i wierzchołki" msgid "Specifies whether the newly revealed geometry should be selected" msgstr "Określa, czy nowo ujawniona geometria powinna zostać wybrana" msgctxt "Operator" msgid "Grab Clone" msgstr "Chwyć klon" msgid "Move the clone source image" msgstr "Przenieś obraz źródłowy klonu" msgid "Delta offset of clone image in 0.0 to 1.0 coordinates" msgstr "Przesunięcie delty obrazu klonu we współrzędnych od 0,0 do 1,0" msgctxt "Operator" msgid "Hide/Show" msgstr "Ukryj / pokaż" msgid "Hide/show some vertices" msgstr "Ukryj / pokaż niektóre wierzchołki" msgid "Visibility Action" msgstr "Widoczność akcji" msgid "Whether to hide or show vertices" msgstr "Czy ukryć czy pokazać wierzchołki" msgid "Hide vertices" msgstr "Ukryj wierzchołki" msgid "Show vertices" msgstr "Pokaż wierzchołki" msgid "Visibility Area" msgstr "Widoczność obszaru" msgid "Which vertices to hide or show" msgstr "Które wierzchołki ukryć lub pokazać" msgid "Hide or show vertices outside the selection" msgstr "Ukryj lub pokaż wierzchołki poza zaznaczeniem" msgid "Hide or show vertices inside the selection" msgstr "Ukryj lub pokaż wierzchołki wewnątrz zaznaczenia" msgid "Front Faces Only" msgstr "Tylko przednie lica" msgid "Affect only faces facing towards the view" msgstr "Dotyczy tylko lic zwróconych w stronę widoku" msgctxt "Operator" msgid "Hide/Show All" msgstr "Ukryj / pokaż wszystko" msgid "Hide/show all vertices" msgstr "Ukryj / pokaż wszystkie wierzchołki" msgctxt "Operator" msgid "Hide/Show Lasso" msgstr "Ukryj / pokaż lasso" msgctxt "Operator" msgid "Hide/Show Line" msgstr "Ukryj / pokaż linię" msgid "Limit to Segment" msgstr "Ogranicz do segmentu" msgid "Apply the gesture action only to the area that is contained within the segment without extending its effect to the entire line" msgstr "Zastosuj akcję gestu tylko do obszaru zawartego w segmencie, nie rozszerzając jej efektu na całą linię" msgctxt "Operator" msgid "Hide/Show Masked" msgstr "Ukryj / pokaż zamaskowane" msgid "Hide/show all masked vertices above a threshold" msgstr "Ukryj / pokaż wszystkie zamaskowane wierzchołki powyżej progu" msgctxt "Operator" msgid "Hide/Show Polyline" msgstr "Ukryj / pokaż polilinię" msgctxt "Operator" msgid "Image from View" msgstr "Obraz z widoku" msgid "Make an image from biggest 3D view for reprojection" msgstr "Utwórz obraz z największego widoku 3D do reprojekcji" msgid "Name of the file" msgstr "Nazwa pliku" msgctxt "Operator" msgid "Image Paint" msgstr "Malowanie obrazu" msgid "Paint a stroke into the image" msgstr "Namaluj obrys na obrazie" msgctxt "Operator" msgid "Mask Box Gesture" msgstr "Gest pola maski" msgid "Mask within a rectangle defined by the cursor" msgstr "Maska w prostokącie zdefiniowanym przez kursor" msgid "Set mask to the level specified by the 'value' property" msgstr "Ustaw maskę na poziomie określonym przez właściwość „wartość”" msgid "Value Inverted" msgstr "Wartość odwrócona" msgid "Set mask to the level specified by the inverted 'value' property" msgstr "Ustaw maskę na poziomie określonym przez odwróconą właściwość „wartość”" msgid "Invert the mask" msgstr "Odwróć maskę" msgid "Mask level to use when mode is 'Value'; zero means no masking and one is fully masked" msgstr "Poziom maski do użycia, gdy trybem jest „Wartość”; zero oznacza brak maskowania, a jeden oznacza pełne maskowanie" msgctxt "Operator" msgid "Mask Flood Fill" msgstr "Wypełnienie maski" msgid "Fill the whole mask with a given value, or invert its values" msgstr "Wypełnij całą maskę daną wartością lub odwróć jej wartości" msgctxt "Operator" msgid "Mask Lasso Gesture" msgstr "Gest lassa maski" msgid "Mask within a shape defined by the cursor" msgstr "Maska w obrębie kształtu zdefiniowanego przez kursor" msgctxt "Operator" msgid "Mask Line Gesture" msgstr "Gest linii maski" msgid "Mask to one side of a line defined by the cursor" msgstr "Maska po jednej stronie linii zdefiniowanej przez kursor" msgctxt "Operator" msgid "Mask Polyline Gesture" msgstr "Gest polilinii maski" msgctxt "Operator" msgid "Project Image" msgstr "Obraz rzutowania" msgid "Project an edited render from the active camera back onto the object" msgstr "Rzutuj edytowany render z aktywnej kamery z powrotem na obiekt" msgid "Use the mouse to sample a color in the image" msgstr "Użyj myszki, aby pobrać próbkę koloru z obrazu" msgid "Sample Merged" msgstr "Scalona próbka" msgid "Sample the output display color" msgstr "Wypróbuj kolor wyświetlacza wyjściowego" msgid "Add to Palette" msgstr "Dodaj do palety" msgctxt "Operator" msgid "Texture Paint Mode" msgstr "Tryb malowania tekstury" msgid "Toggle texture paint mode in 3D view" msgstr "Przełącz tryb malowania tekstur w widoku 3D" msgid "Change selection for all vertices" msgstr "Zmień wybór dla wszystkich wierzchołków" msgctxt "Operator" msgid "Vertex Select Hide" msgstr "Ukryj wybierz wierzchołek" msgid "Hide selected vertices" msgstr "Ukryj wybrane wierzchołki" msgid "Hide unselected rather than selected vertices" msgstr "Ukryj niezaznaczone, a nie zaznaczone wierzchołki" msgid "Deselect Vertices connected to existing selection" msgstr "Odznacz wierzchołki połączone z istniejącym zaznaczeniem" msgctxt "Operator" msgid "Select Linked Vertices" msgstr "Wybierz połączone wierzchołki" msgid "Select linked vertices" msgstr "Wybierz połączone wierzchołki" msgctxt "Operator" msgid "Select Linked Vertices Pick" msgstr "Wybierz wybór połączonych wierzchołków" msgid "Select linked vertices under the cursor" msgstr "Wybierz połączone wierzchołki pod kursorem" msgid "Whether to select or deselect linked vertices under the cursor" msgstr "Czy zaznaczyć lub odznaczyć połączone wierzchołki pod kursorem" msgid "Select vertex loop under the cursor" msgstr "Wybierz pętlę wierzchołków pod kursorem" msgid "If false, vertices will be deselected" msgstr "Jeśli fałsz, wierzchołki zostaną odznaczone" msgid "Select Vertices connected to existing selection" msgstr "Wybierz wierzchołki połączone z istniejącym wyborem" msgid "Blur Iterations" msgstr "Iteracje rozmycia" msgid "Number of times to blur the colors (higher blurs more)" msgstr "Liczba rozmyć kolorów (im więcej tym większe rozmycie)" msgid "Blur Strength" msgstr "Siła rozmycia" msgid "Blur strength per iteration" msgstr "Siła rozmycia na iterację" msgid "Highlight Angle" msgstr "Podświetl kąt" msgid "Less than 90 limits the angle used in the tonal range" msgstr "Kąt mniejszy niż 90 ogranicza zakres tonalny" msgid "Dirt Angle" msgstr "Kąt brudu" msgid "Dirt Only" msgstr "Tylko brud" msgid "Don't calculate cleans for convex areas" msgstr "Nie obliczaj czyszczenia dla obszarów wypukłych" msgid "Normalize the colors, increasing the contrast" msgstr "Normalizuj kolory, zwiększając kontrast" msgctxt "Operator" msgid "Vertex Color from Weight" msgstr "Kolor wierzchołka z wagi" msgid "Convert active weight into gray scale vertex colors" msgstr "Konwertuj aktywną wagę na kolory wierzchołków w skali szarości" msgid "Adjust vertex color Hue/Saturation/Value" msgstr "Dostosuj barwę / nasycenie / wartość koloru wierzchołka" msgctxt "Operator" msgid "Set Vertex Colors" msgstr "Ustaw kolory wierzchołków" msgid "Fill the active vertex color layer with the current paint color" msgstr "Wypełnij aktywną warstwę koloru wierzchołka aktualnym kolorem farby" msgid "Set color completely opaque instead of reusing existing alpha" msgstr "Ustaw kolor całkowicie nieprzezroczysty zamiast ponownego wykorzystania istniejącego kanału alfa" msgctxt "Operator" msgid "Smooth Vertex Colors" msgstr "Gładkie kolory wierzchołków" msgid "Smooth colors across vertices" msgstr "Gładkie kolory na wierzchołkach" msgctxt "Operator" msgid "Vertex Paint" msgstr "Farba wierzchołka" msgid "Paint a stroke in the active color attribute layer" msgstr "Namaluj obrys na warstwie atrybutu aktywnego koloru" msgid "Override Location" msgstr "Nadpisz lokalizację" msgid "Override the given \"location\" array by recalculating object space positions from the provided \"mouse_event\" positions" msgstr "Nadpisz podaną tablicę „lokalizacji” poprzez ponowne obliczenie pozycji w przestrzeni obiektu na podstawie podanych pozycji „mouse_event”" msgctxt "Operator" msgid "Vertex Paint Mode" msgstr "Tryb malowania wierzchołków" msgid "Toggle the vertex paint mode in 3D view" msgstr "Przełącz tryb malowania wierzchołków w widoku 3D" msgctxt "Operator" msgid "Visibility Filter" msgstr "Widoczność filtra" msgid "Edit the visibility of the current mesh" msgstr "Edytuj widoczność bieżącej siatki" msgid "Grow Visibility" msgstr "Zwiększ widoczność" msgid "Grow the visibility by one face based on mesh topology" msgstr "Zwiększ widoczność o jedno lico na podstawie topologii siatki" msgid "Shrink Visibility" msgstr "Zmniejsz widoczność" msgid "Shrink the visibility by one face based on mesh topology" msgstr "Zmniejsz widoczność o jedno lico na podstawie topologii siatki" msgid "Auto Iteration Count" msgstr "Liczba automatycznych iteracji" msgid "Use an automatic number of iterations based on the number of vertices of the sculpt" msgstr "Użyj automatycznej liczby iteracji na podstawie liczby wierzchołków rzeźby" msgid "Number of times that the filter is going to be applied" msgstr "Liczba zastosowań filtra" msgctxt "Operator" msgid "Invert Visibility" msgstr "Odwróć widoczność" msgid "Invert the visibility of all vertices" msgstr "Odwróć widoczność wszystkich wierzchołków" msgctxt "Operator" msgid "Weight from Bones" msgstr "Waga z kości" msgid "Set the weights of the groups matching the attached armature's selected bones, using the distance between the vertices and the bones" msgstr "Ustaw wagi grup odpowiadających wybranym kościom dołączonej armatury, używając odległości między wierzchołkami i kośćmi" msgid "Method to use for assigning weights" msgstr "Metoda używana do przypisywania wag" msgid "Automatic weights from bones" msgstr "Automatyczne wagi z kości" msgid "From Envelopes" msgstr "Z obwiedni" msgid "Weights from envelopes with user defined radius" msgstr "Waga z obwiedni o promieniu zdefiniowanym przez użytkownika" msgctxt "Operator" msgid "Weight Gradient" msgstr "Gradient wagi" msgid "Draw a line to apply a weight gradient to selected vertices" msgstr "Rysuj linię, aby zastosować gradient wagi do wybranych wierzchołków" msgctxt "Operator" msgid "Weight Paint" msgstr "Farba wagi" msgid "Paint a stroke in the current vertex group's weights" msgstr "Namaluj obrys w aktualnej grupie wierzchołków" msgctxt "Operator" msgid "Weight Paint Mode" msgstr "Tryb farby wagi" msgid "Toggle weight paint mode in 3D view" msgstr "Przełącz tryb malowania wagowego w widoku 3D" msgid "Use the mouse to sample a weight in the 3D view" msgstr "Użyj myszki, aby pobrać próbkę wagi w widoku 3D" msgctxt "Operator" msgid "Weight Paint Sample Group" msgstr "Grupa próbek farby wagi" msgid "Select one of the vertex groups available under current mouse position" msgstr "Wybierz jedną z grup wierzchołków dostępnych w bieżącej pozycji myszy" msgctxt "Operator" msgid "Set Weight" msgstr "Ustaw wagę" msgid "Fill the active vertex group with the current paint weight" msgstr "Wypełnij aktywną grupę wierzchołków aktualną farbą wagi" msgctxt "Operator" msgid "New Palette Color" msgstr "Nowa paleta kolorów" msgid "Add new color to active palette" msgstr "Utwórz kolor do aktywnej palety" msgctxt "Operator" msgid "Delete Palette Color" msgstr "Usuń paletę koloru" msgid "Remove active color from palette" msgstr "Usuń aktywny kolor z palety" msgctxt "Operator" msgid "Move Palette Color" msgstr "Przenieś paletę kolorów" msgid "Move the active Color up/down in the list" msgstr "Przenieś aktywny kolor w górę / w dół na liście" msgctxt "Operator" msgid "Extract Palette from Image" msgstr "Wyodrębnij paletę z obrazu" msgid "Extract all colors used in Image and create a Palette" msgstr "Wyodrębnij wszystkie kolory użyte w obrazie i utwórz paletę" msgctxt "Operator" msgid "Join Palette Swatches" msgstr "Połącz próbki palet" msgid "Join Palette Swatches" msgstr "Połącz próbki palet" msgid "Palette" msgstr "Paleta" msgid "Name of the Palette" msgstr "Nazwa palety" msgctxt "Operator" msgid "Add New Palette" msgstr "Utwórz paletę" msgid "Add new palette" msgstr "Utwórz paletę" msgctxt "Operator" msgid "Sort Palette" msgstr "Sortuj paletę" msgid "Sort Palette Colors" msgstr "Sortuj kolory palety" msgid "Hue, Saturation, Value" msgstr "Barwa, nasycenie, wartość" msgid "Saturation, Value, Hue" msgstr "Nasycenie, wartość, odcień" msgid "Value, Hue, Saturation" msgstr "Wartość, barwa, nasycenie" msgid "Luminance" msgstr "Luminancja" msgctxt "Operator" msgid "Brush Edit" msgstr "Edycja pędzla" msgid "Apply a stroke of brush to the particles" msgstr "Zastosuj obrys pędzla na cząsteczki" msgctxt "Operator" msgid "Connect Hair" msgstr "Podłącz włosy" msgid "Connect hair to the emitter mesh" msgstr "Podłącz włosy do siatki emitera" msgid "All Hair" msgstr "Wszystkie włosy" msgid "Connect all hair systems to the emitter mesh" msgstr "Podłącz wszystkie systemy włosów do siatki emitera" msgctxt "Operator" msgid "Copy Particle Systems" msgstr "Kopiuj systemy cząstek" msgid "Copy particle systems from the active object to selected objects" msgstr "Kopiuj systemy cząsteczek z aktywnego obiektu do wybranych obiektów" msgid "Remove Target Particles" msgstr "Usuń cząsteczki docelowe" msgid "Remove particle systems on the target objects" msgstr "Usuń systemy cząsteczek na obiektach docelowych" msgid "Space transform for copying from one object to another" msgstr "Przekształcenie przestrzeni w celu kopiowania z jednego obiektu do drugiego" msgid "Copy inside each object's local space" msgstr "Kopiuj wewnątrz lokalnej przestrzeni każdego obiektu" msgid "Copy in world space" msgstr "Kopiuj w przestrzeni świata" msgid "Use the active particle system from the context" msgstr "Użyj aktywnego systemu cząsteczek z kontekstu" msgid "Delete selected particles or keys" msgstr "Usuń wybrane cząsteczki lub klucze" msgid "Delete a full particle or only keys" msgstr "Usuń całą cząsteczkę lub tylko klucze" msgctxt "Operator" msgid "Disconnect Hair" msgstr "Odłącz włosy" msgid "Disconnect hair from the emitter mesh" msgstr "Odłącz włosy od siatki emitera" msgid "Disconnect all hair systems from the emitter mesh" msgstr "Odłącz wszystkie systemy włosów od siatki emitera" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate Particle System" msgstr "Duplikuj system cząstek" msgid "Duplicate particle system within the active object" msgstr "Duplikuj układ cząsteczek w obiekcie aktywnym" msgid "Duplicate Settings" msgstr "Duplikuj ustawienia" msgid "Duplicate settings as well, so the new particle system uses its own settings" msgstr "Duplikuj ustawienia, więc nowy system cząsteczek używa własnych ustawień" msgctxt "Operator" msgid "Copy Particle Instance Object" msgstr "Kopiuj obiekt instancji cząsteczki" msgid "Duplicate the current instance object" msgstr "Duplikuj bieżący obiekt instancji" msgctxt "Operator" msgid "Move Down Instance Object" msgstr "Przenieś obiekt instancji w dół" msgid "Move instance object down in the list" msgstr "Przenieś obiekt instancji w dół listy" msgctxt "Operator" msgid "Move Up Instance Object" msgstr "Przenieś obiekt instancji w górę" msgid "Move instance object up in the list" msgstr "Przenieś obiekt instancji w górę listy" msgctxt "Operator" msgid "Refresh Instance Objects" msgstr "Odśwież obiekty instancji" msgid "Refresh list of instance objects and their weights" msgstr "Odśwież listę obiektów instancji i ich wagi" msgctxt "Operator" msgid "Remove Particle Instance Object" msgstr "Usuń obiekt instancji cząsteczki" msgid "Remove the selected instance object" msgstr "Usuń wybrany obiekt instancji" msgctxt "Operator" msgid "Clear Edited" msgstr "Wyczyść edytowane" msgid "Undo all edition performed on the particle system" msgstr "Cofnij wszystkie edycje wykonane w systemie cząsteczek" msgid "Hide selected particles" msgstr "Ukryj wybrane cząsteczki" msgid "Duplicate and mirror the selected particles along the local X axis" msgstr "Duplikuj i odbijaj lustrzanie wybrane cząstki wzdłuż lokalnej osi X" msgctxt "Operator" msgid "New Particle Settings" msgstr "Nowe ustawienia cząsteczek" msgid "Add new particle settings" msgstr "Utwórz ustawienia cząsteczek" msgctxt "Operator" msgid "New Particle Target" msgstr "Nowy cel cząsteczkowy" msgid "Add a new particle target" msgstr "Dodaj nowy cel cząsteczkowy" msgctxt "Operator" msgid "Particle Edit Toggle" msgstr "Przełącznik edycji cząsteczek" msgid "Toggle particle edit mode" msgstr "Przełącz tryb edycji cząsteczek" msgctxt "Operator" msgid "Remove All Particle Systems" msgstr "Usuń wszystkie systemy cząstek" msgid "Remove all particle system within the active object" msgstr "Usuń cały system cząsteczek w aktywnym obiekcie" msgctxt "Operator" msgid "Rekey" msgstr "Ponowny klucz" msgid "Change the number of keys of selected particles (root and tip keys included)" msgstr "Zmień liczbę kluczy wybranych cząstek (w tym kluczy nasady i końcówkowych)" msgid "Number of Keys" msgstr "Liczba kluczy" msgctxt "Operator" msgid "Remove Doubles" msgstr "Usuń zdublowane" msgid "Remove selected particles close enough to others" msgstr "Usuń wybrane cząsteczki znajdujące się wystarczająco blisko innych" msgid "Threshold distance within which particles are removed" msgstr "Próg odległości, w którym usuwane są cząstki" msgctxt "Operator" msgid "Reveal" msgstr "Odkryj" msgid "Show hidden particles" msgstr "Pokaż ukryte cząsteczki" msgid "(De)select all particles' keys" msgstr "(Od)znacz wszystkie klucze cząstek" msgid "Deselect boundary selected keys of each particle" msgstr "Odznacz wybrane klucze graniczne każdej cząstki" msgid "Select all keys linked to already selected ones" msgstr "Wybierz wszystkie klucze powiązane z już wybranymi" msgid "Select nearest particle from mouse pointer" msgstr "Wybierz najbliższą cząsteczkę ze wskaźnika myszy" msgid "Deselect linked keys rather than selecting them" msgstr "Odznacz powiązane klucze zamiast je zaznaczać" msgid "Select keys linked to boundary selected keys of each particle" msgstr "Wybierz klucze powiązane z granicami wybranych kluczy każdej cząstki" msgid "Select a randomly distributed set of hair or points" msgstr "Wybierz losowo rozłożony zestaw włosów lub punktów" msgid "Select either hair or points" msgstr "Wybierz włosy lub punkty" msgctxt "Operator" msgid "Select Roots" msgstr "Wybierz nasady" msgid "Select roots of all visible particles" msgstr "Wybierz nasady wszystkich widocznych cząstek" msgctxt "Operator" msgid "Select Tips" msgstr "Wybierz wskazówki" msgid "Select tips of all visible particles" msgstr "Wybierz końcówki wszystkich widocznych cząsteczek" msgctxt "Operator" msgid "Shape Cut" msgstr "Przetnij kształt" msgid "Cut hair to conform to the set shape object" msgstr "Przytnij włosy tak, aby pasowały do ustalonego kształtu obiektu" msgid "Subdivide selected particles segments (adds keys)" msgstr "Pod podziel wybrane segmenty cząstek (dodaje klucze)" msgctxt "Operator" msgid "Move Down Target" msgstr "Przenieś cel w dół" msgid "Move particle target down in the list" msgstr "Przenieś docelową cząsteczkę w dół na liście" msgctxt "Operator" msgid "Move Up Target" msgstr "Przenieś cel w górę" msgid "Move particle target up in the list" msgstr "Przenieś docelową cząsteczkę w górę na liście" msgctxt "Operator" msgid "Remove Particle Target" msgstr "Usuń cel cząstek" msgid "Remove the selected particle target" msgstr "Usuń wybrany cel cząsteczek" msgctxt "Operator" msgid "Unify Length" msgstr "Ujednolić długość" msgid "Make selected hair the same length" msgstr "Uczyń wybrane włosy tej samej długości" msgctxt "Operator" msgid "Weight Set" msgstr "Zestaw wagi" msgid "Set the weight of selected keys" msgstr "Ustaw wagę wybranych klawiszy" msgid "Interpolation factor between current brush weight, and keys' weights" msgstr "Współczynnik interpolacji pomiędzy aktualną wagą pędzla a wagą kluczy" msgid "Remove selected points" msgstr "Usuń wybrane punkty" msgid "Copy selected points" msgstr "Kopiuj wybrane punkty" msgid "(De)select all points" msgstr "(Od)znacz wszystkie punkty" msgid "Chance of every point being included in the selection" msgstr "Szansa na uwzględnienie każdego punktu w selekcji" msgid "Separate selected geometry into a new point cloud" msgstr "Oddziel wybraną geometrię do nowej chmury punktów" msgctxt "Operator" msgid "Apply Pose Asset" msgstr "Zastosuj zasób pozy" msgid "Apply the given Pose Action to the rig" msgstr "Zastosuj daną akcję pozy do szkieletu" msgid "Amount that the pose is applied on top of the existing poses. A negative value will subtract the pose instead of adding it" msgstr "Ilość, o jaką poza jest nakładana na istniejące pozy. Wartość ujemna spowoduje odjęcie pozy zamiast jej dodania" msgid "Apply Flipped" msgstr "Zastosuj odwrócone" msgid "When enabled, applies the pose flipped over the X-axis" msgstr "Po włączeniu stosuje pozę odwróconą względem osi X" msgctxt "Operator" msgid "Delete Pose Asset" msgstr "Usuń zasób pozycji" msgid "Delete the selected Pose Asset" msgstr "Usuń wybrany zasób pozycji" msgctxt "Operator" msgid "Modify Pose Asset" msgstr "Modyfikuj zasób pozy" msgid "Update the selected pose asset in the asset library from the currently selected bones. The mode defines how the asset is updated" msgstr "Aktualizuj wybrany zasób pozy w bibliotece zasobów na podstawie aktualnie wybranych kości. Tryb definiuje sposób aktualizacji zasobu" msgid "Overwrite Mode" msgstr "Tryb nadpisywania" msgid "Specify which parts of the pose asset are overwritten" msgstr "Określ, które części zasobu pozycji zostaną nadpisane" msgid "Update existing channels in the pose asset but don't remove or add any channels" msgstr "Aktualizuj istniejące kanały w zasobie pozy, ale nie usuwaj ani nie dodawaj żadnych kanałów" msgid "Replace with Selection" msgstr "Zastąp wyborem" msgid "Completely replace all channels in the pose asset with the current selection" msgstr "Całkowicie zastąp wszystkie kanały w zasobie pozy bieżącym wyborem" msgid "Add Selected Bones" msgstr "Dodaj wybrane kości" msgid "Add channels of the selection to the pose asset. Existing channels will be updated" msgstr "Dodaj kanały z zaznaczenia do zasobu pozy. Istniejące kanały zostaną zaktualizowane" msgid "Remove Selected Bones" msgstr "Usuń wybrane kości" msgid "Remove channels of the selection from the pose asset" msgstr "Usuń kanały zaznaczenia z zasobu pozy" msgctxt "Operator" msgid "Blend Pose Asset" msgstr "Zasób pozy mieszania" msgid "Blend the given Pose Action to the rig" msgstr "Mieszaj daną akcję pozy ze szkieletem" msgid "Create a new pose asset on the clipboard, to be pasted into an Asset Browser" msgstr "Utwórz nowy zasób pozy w schowku, aby wkleić go do przeglądarki zasobów" msgctxt "Operator" msgid "Create Pose Asset..." msgstr "Utwórz zasób pozy..." msgid "Create a new asset from the selected bones in the scene" msgstr "Utwórz nowy zasób z wybranych kości na scenie" msgid "Asset library used to store the new pose" msgstr "Biblioteka zasobów służąca do przechowywania nowej pozy" msgid "Pose Name" msgstr "Nazwa pozy" msgid "Name for the new pose asset" msgstr "Nazwa nowego zasobu pozy" msgid "Paste the Asset that was previously copied using Copy As Asset" msgstr "Wklej zasób, który został wcześniej skopiowany za pomocą opcji Kopiuj jako zasób" msgid "Select those bones that are used in this pose" msgstr "Wybierz kości, które są używane w tej pozie" msgid "Switch back to the previous Action, after creating a pose asset" msgstr "Przełącz powróć do poprzedniej akcji po utworzeniu zasobu pozy" msgctxt "Operator" msgid "Apply Pose as Rest Pose" msgstr "Zastosuj pozę jako pozę odpoczynku" msgid "Apply the current pose as the new rest pose" msgstr "Zastosuj obecną pozę jako nową pozę spoczynkową" msgid "Only apply the selected bones (with propagation to children)" msgstr "Zastosuj tylko wybrane kości (z propagacją dla potomków)" msgid "Blend from current position to previous or next keyframe" msgstr "Przejście z bieżącej pozycji do poprzedniej lub następnej klatki kluczowej" msgid "Axis Lock" msgstr "Blokada osi" msgid "Transform axis to restrict effects to" msgstr "Przekształć oś, aby ograniczyć efekty" msgid "All axes are affected" msgstr "Wszystkie osie są wpływające" msgid "Only X-axis transforms are affected" msgstr "Dotyczy to tylko transformacji osi X" msgid "Only Y-axis transforms are affected" msgstr "Dotyczy to tylko transformacji osi Y" msgid "Only Z-axis transforms are affected" msgstr "Dotyczy to tylko transformacji osi Z" msgid "Set of properties that are affected" msgstr "Zestaw właściwości, na które ma to wpływ" msgid "All Properties" msgstr "Wszystkie właściwości" msgid "All properties, including transforms, bendy bone shape, and custom properties" msgstr "Wszystkie właściwości, w tym transformacje, giętki kształt kości i właściwości własne" msgid "Location only" msgstr "Tylko lokalizacja" msgid "Rotation only" msgstr "Tylko obrót" msgid "Scale only" msgstr "Tylko skala" msgid "Bendy Bone" msgstr "Kość giętka" msgid "Bendy Bone shape properties" msgstr "Właściwości kształtu kości giętkiej" msgid "Custom properties" msgstr "Właściwości własne" msgid "Weighting factor for which keyframe is favored more" msgstr "Współczynnik ważenia określający, która klatka kluczowa jest bardziej preferowana" msgid "Frame number of keyframe immediately after the current frame" msgstr "Numer klatki kluczowej bezpośrednio po klatce bieżącej" msgid "Previous Keyframe" msgstr "Poprzednia klatka kluczowa" msgid "Frame number of keyframe immediately before the current frame" msgstr "Numer klatki kluczowej bezpośrednio poprzedzającej bieżącą klatkę" msgctxt "Operator" msgid "Blend Pose with Rest Pose" msgstr "Mieszaj pozycję z pozycją spoczynku" msgid "Make the current pose more similar to, or further away from, the rest pose" msgstr "Spraw, aby obecna poza była bardziej podobna do pozostałych lub bardziej od nich odległa" msgctxt "Operator" msgid "Pose Breakdowner" msgstr "Rozbijacz pozy" msgid "Create a suitable breakdown pose on the current frame" msgstr "Utwórz odpowiednią pozę podziału na bieżącej klatce" msgid "Add a constraint to the active bone" msgstr "Dodaj ograniczenie do aktywnej kości" msgid "Add a constraint to the active bone, with target (where applicable) set to the selected Objects/Bones" msgstr "Dodaj ograniczenie do aktywnej kości, ustawiając cel (jeśli ma to zastosowanie) na wybrane obiekty / kości" msgctxt "Operator" msgid "Clear Pose Constraints" msgstr "Wyczyść ograniczenia pozy" msgid "Clear all constraints from the selected bones" msgstr "Wyczyść wszystkie ograniczenia z wybranych kości" msgctxt "Operator" msgid "Copy Constraints to Selected Bones" msgstr "Kopiuj ograniczenia do wybranych kości" msgid "Copy constraints to other selected bones" msgstr "Kopiuj ograniczenia do innych wybranych kości" msgid "Convert animation from any rotation mode to any other" msgstr "Konwertuj animację z dowolnego trybu obrotu na dowolny inny" msgid "Affected Actions" msgstr "Akcje wpływające" msgid "Which Actions to affect" msgstr "Jakie działania należy podjąć" msgid "Affected Bones" msgstr "Kości wpływające" msgid "Which bones to affect" msgstr "Które kości do oddziaływania" msgid "The target rotation mode" msgstr "Tryb obrotu docelowego" msgctxt "Operator" msgid "Copy Pose" msgstr "Kopiuj pozę" msgid "Copy the current pose of the selected bones to the internal clipboard" msgstr "Kopiuj aktualną pozę wybranych kości do wewnętrznego schowka" msgid "Tag selected bones to not be visible in Pose Mode" msgstr "Oznacz wybrane kości tak, aby nie były widoczne w trybie pozy" msgctxt "Operator" msgid "Add IK to Bone" msgstr "Dodaj IK do kości" msgid "Add an IK Constraint to the active Bone. The target can be a selected bone or object" msgstr "Dodaj ograniczenie IK do aktywnej kości. Celem może być zaznaczona kość lub obiekt" msgid "With Targets" msgstr "Z celami" msgid "Assign IK Constraint with targets derived from the select bones/objects" msgstr "Przypisz ograniczenie IK z celami pochodzącymi z wybranych kości / obiektów" msgctxt "Operator" msgid "Remove IK" msgstr "Usuń IK" msgid "Remove all IK Constraints from selected bones" msgstr "Usuń wszystkie ograniczenia IK z wybranych kości" msgctxt "Operator" msgid "Clear Pose Location" msgstr "Wyczyść lokalizację pozy" msgid "Reset locations of selected bones to their default values" msgstr "Przywróć domyślne wartości lokalizacji wybranych kości" msgctxt "Operator" msgid "Paste Pose" msgstr "Wklej pozę" msgid "Paste the stored pose on to the current pose" msgstr "Wklej zapisaną pozę do bieżącej pozy" msgid "Flipped on X-Axis" msgstr "Odwrócony na osi X" msgid "Paste the stored pose flipped on to current pose" msgstr "Wklej zapisaną pozę odwróconą do bieżącej pozy" msgid "On Selected Only" msgstr "Tylko na wybranym" msgid "Only paste the stored pose on to selected bones in the current pose" msgstr "Wklej zapisaną pozę tylko do wybranych kości w bieżącej pozie" msgctxt "Operator" msgid "Calculate Bone Paths" msgstr "Oblicz ścieżki kości" msgid "Calculate paths for the selected bones" msgstr "Oblicz ścieżki dla wybranych kości" msgid "Which point on the bones is used when calculating paths" msgstr "Który punkt na kościach jest używany podczas obliczania ścieżek" msgctxt "Operator" msgid "Clear Bone Paths" msgstr "Wyczyść ścieżki kości" msgid "Only clear motion paths of selected bones" msgstr "Wyczyść tylko ścieżki ruchu wybranych kości" msgctxt "Operator" msgid "Update Range from Scene" msgstr "Aktualizuj zakres ze sceny" msgid "Update frame range for motion paths from the Scene's current frame range" msgstr "Aktualizuj zakres klatek dla ścieżek ruchu z bieżącego zakresu klatek sceny" msgctxt "Operator" msgid "Update Bone Paths" msgstr "Aktualizuj ścieżki kości" msgid "Recalculate paths for bones that already have them" msgstr "Przelicz ścieżki dla kości, które już je mają" msgctxt "Operator" msgid "Propagate Pose" msgstr "Propaguj pozę" msgid "Copy selected aspects of the current pose to subsequent poses already keyframed" msgstr "Kopiuj wybrane aspekty bieżącej pozy do kolejnych póz, już objętych kluczem" msgid "Frame to stop propagating frames to (for 'Before Frame' mode)" msgstr "Klatka, do której należy zatrzymać propagację klatek (w trybie „Przed klatką”)" msgid "Terminate Mode" msgstr "Tryb zakończenia" msgid "Method used to determine when to stop propagating pose to keyframes" msgstr "Metoda używana do określenia, kiedy zatrzymać propagację pozycji do klatek kluczowych" msgid "To Next Keyframe" msgstr "Do następnej klatki kluczowej" msgid "Propagate pose to first keyframe following the current frame only" msgstr "Propaguj pozycję tylko do pierwszej klatki kluczowej po bieżącej klatce" msgid "To Last Keyframe" msgstr "Do ostatniej klatki kluczowej" msgid "Propagate pose to the last keyframe only (i.e. making action cyclic)" msgstr "Propaguj pozycję tylko do ostatniej klatki kluczowej (czyli spraw, by akcja była cykliczna)" msgid "Before Frame" msgstr "Przed klatką" msgid "Propagate pose to all keyframes between current frame and 'Frame' property" msgstr "Propaguj pozycję do wszystkich klatek kluczowych pomiędzy bieżącą klatką a właściwością „Klatka”" msgid "Before Last Keyframe" msgstr "Przed ostatnią klatką kluczową" msgid "Propagate pose to all keyframes from current frame until no more are found" msgstr "Propaguj pozycję do wszystkich klatek kluczowych od bieżącej klatki, aż do momentu, gdy nie zostaną znalezione żadne nowe klatki kluczowe" msgid "Propagate pose to all selected keyframes" msgstr "Propaguj pozę do wszystkich wybranych klatek kluczowych" msgid "Propagate pose to all keyframes occurring on frames with Scene Markers after the current frame" msgstr "Propaguj pozycję do wszystkich klatek kluczowych występujących w klatkach ze znacznikami sceny po bieżącej klatce" msgctxt "Operator" msgid "Push Pose from Breakdown" msgstr "Pchaj pozę z rozbicia" msgid "Exaggerate the current pose in regards to the breakdown pose" msgstr "Przejaskraw obecną pozycję w odniesieniu do pozycji załamania" msgctxt "Operator" msgid "Flip Quaternions" msgstr "Odwróć kwaterniony" msgid "Flip quaternion values to achieve desired rotations, while maintaining the same orientations" msgstr "Odwróć wartości kwaternionów, aby uzyskać pożądane obroty, zachowując te same orientacje" msgctxt "Operator" msgid "Relax Pose to Breakdown" msgstr "Poza spoczynkowa do załamania" msgid "Make the current pose more similar to its breakdown pose" msgstr "Spraw, aby obecna poza była bardziej podobna do pozycji rozpadu" msgctxt "Operator" msgid "Reveal Selected" msgstr "Odkryj wybrane" msgid "Reveal all bones hidden in Pose Mode" msgstr "Odkryj wszystkie kości ukryte w trybie pozy" msgid "Add a new row to the bone collection reference list" msgstr "Dodaj nowy wiersz do listy odniesień do kolekcji kości" msgid "Property Name" msgstr "Nazwa właściwości" msgid "Remove this row from the bone collection reference list" msgstr "Usuń ten wiersz z listy odniesień do kolekcji kości" msgid "Entry Index" msgstr "Indeks wpisów" msgid "Match Type" msgstr "Dopasuj rodzaj" msgid "Only mirror rigify parameters to selected bones which have the same rigify type as the active bone" msgstr "Odzwierciedlaj parametry usztywnienia tylko dla wybranych kości, które mają ten sam typ usztywnienia, co aktywna kość" msgid "Copy this property value to all selected rigs of the appropriate type" msgstr "Kopiuj tę wartość właściwości do wszystkich wybranych platform odpowiedniego rodzaju" msgid "Class Name" msgstr "Nazwa klasy" msgid "Mirror As Bone Name" msgstr "Lustro jako nazwa kości" msgid "Module Name" msgstr "Nazwa modułu" msgid "Generate a rig from the active metarig armature" msgstr "Wygeneruj platformę z aktywnej armatury meta szkieletu" msgid "Upgrades the legacy super_face rig type to the new modular face. This preserves compatibility with existing weight painting, but not animation" msgstr "Uaktualnia starszy typ szkieletu super_face do nowego, modułowego typu lica. Zachowuje to kompatybilność z istniejącym malowaniem wag, ale nie z animacją" msgid "Upgrade the Rigify types on the active metarig armature" msgstr "Ulepsz typy Rigify na aktywnej armaturze meta szkieletu" msgctxt "Operator" msgid "Clear Pose Rotation" msgstr "Wyczyść rotację pozy" msgid "Reset rotations of selected bones to their default values" msgstr "Przywróć wartości domyślne obrotów wybranych kości" msgctxt "Operator" msgid "Set Rotation Mode" msgstr "Ustaw tryb obrotu" msgid "Set the rotation representation used by selected bones" msgstr "Ustaw reprezentację obrotu używaną przez wybrane kości" msgctxt "Operator" msgid "Clear Pose Scale" msgstr "Wyczyść skalę pozy" msgid "Reset scaling of selected bones to their default values" msgstr "Resetuj skalowanie wybranych kości do wartości domyślnych" msgctxt "Operator" msgid "Select Constraint Target" msgstr "Wybierz cel ograniczenia" msgid "Select bones used as targets for the currently selected bones" msgstr "Wybierz kości używane jako cele dla aktualnie wybranych kości" msgid "Select all visible bones grouped by similar properties" msgstr "Wybierz wszystkie widoczne kości pogrupowane według podobnych właściwości" msgid "Same collections as the active bone" msgstr "Te same kolekcje co aktywna kość" msgid "Same color as the active bone" msgstr "Ten sam kolor co aktywna kość" msgid "All bones affected by active Keying Set" msgstr "Wszystkie kości objęte aktywnym zestawem kluczowania" msgid "Select all children of currently selected bones" msgstr "Wybierz wszystkich potomków aktualnie wybranych kości" msgid "Select direct children of currently selected bones" msgstr "Wybierz bezpośrednich potomków aktualnie wybranych kości" msgid "Parents" msgstr "Nadrzędne" msgid "Select the parents of currently selected bones" msgstr "Wybierz nadrzędne aktualnie wybranych kości" msgid "Select all bones that have the same parent as currently selected bones" msgstr "Wybierz wszystkie kości, które mają tego samego nadrzędnego, co aktualnie wybrane kości" msgctxt "Operator" msgid "Select Connected" msgstr "Wybierz podłączone" msgid "Select all bones linked by connected parent/child relationships from the current selection" msgstr "Wybierz wszystkie kości połączone relacjami nadrzędny / potomek z bieżącego wyboru" msgid "Select bones linked by connected parent/child relationships under the mouse cursor" msgstr "Wybierz kości połączone relacjami nadrzędny / potomek pod kursorem myszy" msgctxt "Operator" msgid "Select Parent Bone" msgstr "Wybierz kość nadrzędną" msgid "Select bones that are parents of the currently selected bones" msgstr "Wybierz kości, które są nadrzędnymi aktualnie wybranych kości" msgid "Create a new empty Selection Set" msgstr "Utwórz nowy, pusty zestaw zaznaczeń" msgid "Create a new Selection Set with the currently selected bones" msgstr "Utwórz nowy zestaw zaznaczeń z aktualnie zaznaczonymi kośćmi" msgid "Add selected bones to Selection Set" msgstr "Dodaj wybrane kości do zestawu zaznaczeń" msgid "Copy the selected Selection Set(s) to the clipboard" msgstr "Kopiuj wybrane zestawy zaznaczeń do schowka" msgid "Remove all Selection Sets from this Armature" msgstr "Usuń wszystkie zestawy zaznaczeń z tej armatury" msgid "Remove Selection Set bones from current selection" msgstr "Usuń kości zestawu zaznaczenia z bieżącego zaznaczenia" msgid "Move the active Selection Set up/down the list of sets" msgstr "Przenieś aktywny zestaw wyboru w górę / w dół listy zestawów" msgid "Move Direction" msgstr "Kierunek przenoszenia" msgid "Direction to move the active Selection Set: UP (default) or DOWN" msgstr "Kierunek przenoszenia aktywnego zestawu zaznaczeń: W GÓRĘ (domyślnie) lub W DÓŁ" msgid "Add new Selection Set(s) from the clipboard" msgstr "Utwórz zestaw(y) zaznaczenia ze schowka" msgid "Remove a Selection Set from this Armature" msgstr "Usuń zestaw zaznaczeń z tej armatury" msgid "Remove the selected bones from all Selection Sets" msgstr "Usuń wybrane kości ze wszystkich zestawów zaznaczenia" msgid "Select the bones from this Selection Set" msgstr "Wybierz kości z tego zestawu zaznaczeń" msgid "Selection Set Index" msgstr "Indeks zestawu wyboru" msgid "Which Selection Set to select; -1 uses the active Selection Set" msgstr "Który zestaw zaznaczeń wybrać; -1 używa aktywnego zestawu zaznaczeń" msgid "Remove selected bones from Selection Set" msgstr "Usuń wybrane kości z zestawu zaznaczeń" msgctxt "Operator" msgid "Clear Pose Transforms" msgstr "Wyczyść transformację pozy" msgid "Reset location, rotation, and scaling of selected bones to their default values" msgstr "Przywróć domyślne wartości położenia, obrotu i skalowania wybranych kości" msgctxt "Operator" msgid "Clear User Transforms" msgstr "Wyczyść transformacje użytkownika" msgid "Reset pose bone transforms to keyframed state" msgstr "Resetuj transformację kości pozy do stanu klatki kluczowej" msgid "Only visible/selected bones" msgstr "Tylko widoczne / wybrane kości" msgctxt "Operator" msgid "Apply Visual Transform to Pose" msgstr "Zastosuj transformację wizualną do pozy" msgid "Apply final constrained position of pose bones to their transform" msgstr "Zastosuj ostateczną ograniczoną pozycję kości pozy do ich transformacji" msgid "Module name of the add-on to disable" msgstr "Nazwa modułu dodatku, który należy wyłączyć" msgid "Module name of the add-on to enable" msgstr "Nazwa modułu dodatku, który należy włączyć" msgid "Module name of the add-on to expand" msgstr "Nazwa modułu dodatku do rozszerzenia" msgid "Target Path" msgstr "Ścieżka docelowa" msgid "Module name of the add-on to remove" msgstr "Nazwa modułu dodatku do usunięcia" msgid "Remove existing template with the same ID" msgstr "Usuń istniejący szablon o tym samym ID" msgctxt "Operator" msgid "Add Asset Library" msgstr "Dodaj bibliotekę zasobów" msgid "Add a directory to be used by the Asset Browser as source of assets" msgstr "Dodaj katalog, który będzie używany przez przeglądarkę zasobów jako źródło zasobów" msgid "Identifier (not necessarily unique) for the asset library" msgstr "Identyfikator (niekoniecznie unikatowy) biblioteki zasobów" msgid "Remote URL to the asset library" msgstr "Zdalny adres URL do biblioteki zasobów" msgid "The kind of asset library to add" msgstr "Rodzaj biblioteki zasobów do dodania" msgid "Add Remote Asset Library" msgstr "Dodaj zdalną bibliotekę zasobów" msgid "Add an asset library referencing a remote repository with support for listing and updating asset libraries" msgstr "Dodaj bibliotekę zasobów odwołującą się do zdalnego repozytorium z obsługą wyświetlania i aktualizowania bibliotek zasobów" msgid "Add Local Asset Library" msgstr "Dodaj lokalną bibliotekę zasobów" msgid "Add an asset library managed via the file system without referencing an external repository" msgstr "Dodaj bibliotekę zasobów zarządzaną za pomocą systemu plików bez odwoływania się do zewnętrznego repozytorium" msgctxt "Operator" msgid "Remove Asset Library" msgstr "Usuń bibliotekę zasobów" msgid "Remove a path to a .blend file, so the Asset Browser will not attempt to show it anymore" msgstr "Usuń ścieżkę do pliku .blend, aby przeglądarka zasobów nie próbowała go już wyświetlać" msgctxt "Operator" msgid "Register File Association" msgstr "Zarejestruj skojarzenie plików" msgid "Use this installation for .blend files and to display thumbnails" msgstr "Użyj tej instalacji do plików .blend i wyświetlania miniatur" msgctxt "Operator" msgid "Add Auto-Execution Path" msgstr "Dodaj ścieżkę automatycznego wykonywania" msgid "Add path to exclude from auto-execution" msgstr "Dodaj ścieżkę do wykluczenia z automatycznego wykonywania" msgctxt "Operator" msgid "Remove Auto-Execution Path" msgstr "Usuń ścieżkę automatycznego wykonywania" msgid "Remove path to exclude from auto-execution" msgstr "Usuń ścieżkę, aby wykluczyć ją z automatycznego wykonywania" msgctxt "Operator" msgid "Add Extension Repository" msgstr "Dodaj repozytorium rozszerzeń" msgid "Add a new repository used to store extensions" msgstr "Dodaj nowe repozytorium służące do przechowywania rozszerzeń" msgid "Secret" msgstr "Tajny" msgid "Personal access token, may be required by some repositories" msgstr "Token dostępu osobistego może być wymagany przez niektóre repozytoria" msgid "Custom Directory" msgstr "Katalog własny" msgid "The local directory containing extensions" msgstr "Lokalny katalog zawierający rozszerzenia" msgid "Unique repository name" msgstr "Unikatowa nazwa repozytorium" msgid "Remote URL to the extension repository, the file-system may be referenced using the file URI scheme: \"file://\"" msgstr "Zdalny adres URL do repozytorium rozszerzeń, do systemu plików można odwołać się za pomocą schematu URI pliku: „file://”" msgid "The kind of repository to add" msgstr "Rodzaj repozytorium do dodania" msgid "Add Remote Repository" msgstr "Dodaj zdalne repozytorium" msgid "Add a repository referencing a remote repository with support for listing and updating extensions" msgstr "Dodaj repozytorium odwołujące się do zdalnego repozytorium z obsługą rozszerzeń do wyświetlania i aktualizowania" msgid "Add Local Repository" msgstr "Dodaj lokalne repozytorium" msgid "Add a repository managed manually without referencing an external repository" msgstr "Dodaj repozytorium zarządzane ręcznie bez odwoływania się do zewnętrznego repozytorium" msgid "Requires Access Token" msgstr "Wymaga tokena dostępu" msgid "Repository requires an access token" msgstr "Repozytorium wymaga tokena dostępu" msgid "Manually set the path for extensions to be stored. When disabled a user's extensions directory is created." msgstr "Ręcznie ustaw ścieżkę do przechowywania rozszerzeń. Po wyłączeniu tej opcji tworzony jest katalog rozszerzeń użytkownika." msgid "Check for Updates on Startup" msgstr "Sprawdź aktualizacje podczas uruchamiania" msgid "Allow Blender to check for updates upon launch" msgstr "Zezwól Blenderowi na sprawdzanie dostępności aktualizacji podczas uruchamiania" msgctxt "Operator" msgid "Remove Extension Repository" msgstr "Usuń repozytorium rozszerzeń" msgid "Remove an extension repository" msgstr "Usuń repozytorium rozszerzeń" msgid "Remove Files" msgstr "Usuń pliki" msgid "Remove extension files when removing the repository" msgstr "Usuń pliki rozszerzeń podczas usuwania repozytorium" msgctxt "Operator" msgid "Drop Extension URL" msgstr "Upuść adres URL rozszerzenia" msgid "Handle dropping an extension URL" msgstr "Obsługa usuwania adresu URL rozszerzenia" msgid "Location of the extension to install" msgstr "Lokalizacja rozszerzenia do zainstalowania" msgid "All Keymaps" msgstr "Wszystkie mapy klawiszy" msgid "Write all keymaps (not just user modified)" msgstr "Zapisz wszystkie mapy klawiszy (nie tylko te zmodyfikowane przez użytkownika)" msgid "Keep original file after copying to configuration folder" msgstr "Zachowaj oryginalny plik po skopiowaniu do katalogu konfiguracyjnego" msgid "Item Identifier" msgstr "Identyfikator elementu" msgid "Identifier of the item to remove" msgstr "Identyfikator elementu do usunięcia" msgid "Identifier of the item to restore" msgstr "Identyfikator elementu do przywrócenia" msgid "Restore all keymaps to default" msgstr "Przywróć wszystkie mapy klawiszy do domyślnych" msgctxt "Operator" msgid "Reset to Default Theme" msgstr "Przywróć do domyślnego motywu" msgid "Reset to the default theme colors" msgstr "Przywróć do domyślnych kolorów motywu" msgid "Filter Folders" msgstr "Filtruj katalogi" msgid "Index of the script directory to remove" msgstr "Indeks katalogu skryptu do usunięcia" msgid "MatCap" msgstr "MatCap" msgid "Install custom MatCaps" msgstr "Zainstaluj własne MatCaps" msgid "Install custom HDRIs" msgstr "Zainstaluj własne HDRI" msgid "Studio" msgstr "Studyjne" msgid "Install custom Studio Lights" msgstr "Zainstaluj własne oświetlenie studyjne" msgid "Remove existing theme file if exists" msgstr "Usuń istniejący plik motywu, jeśli istnieje" msgctxt "Operator" msgid "Remove File Association" msgstr "Usuń skojarzenie plików" msgid "Remove this installation's associations with .blend files" msgstr "Usuń powiązania tej instalacji z plikami .blend" msgctxt "Operator" msgid "Add New Cache" msgstr "Utwórz pamięć podręczną" msgid "Add new cache" msgstr "Utwórz pamięć podręczną" msgctxt "Operator" msgid "Bake Physics" msgstr "Wypiecz fizykę" msgid "Bake physics" msgstr "Wypiecz fizykę" msgctxt "Operator" msgid "Bake All Physics" msgstr "Wypiecz całą fizykę" msgid "Bake all physics simulations in the current scene" msgstr "Wypiecz wszystkie symulacje fizyki w bieżącej scenie" msgctxt "Operator" msgid "Bake from Cache" msgstr "Wypiecz z pamięci podręcznej" msgid "Bake from cache" msgstr "Wypiecz z pamięci podręcznej" msgctxt "Operator" msgid "Delete Physics Bake" msgstr "Usuń wypiekanie fizyki" msgid "Delete physics bake" msgstr "Usuń wypiekanie fizyki" msgctxt "Operator" msgid "Delete All Physics Bakes" msgstr "Usuń wszystkie wypieczenia fizyczne" msgid "Delete all baked caches of all objects in the current scene" msgstr "Usuń wszystkie zapisane pamięci podręczne wszystkich obiektów w bieżącej scenie" msgctxt "Operator" msgid "Delete Current Cache" msgstr "Usuń bieżącą pamięć podręczną" msgid "Delete current cache" msgstr "Usuń bieżącą pamięć podręczną" msgctxt "Operator" msgid "Clear Texture Cache" msgstr "Wyczyść pamięć podręczną tekstury" msgid "Delete Cycles texture cache files from disk" msgstr "Usuń pliki pamięci podręcznej tekstur Cykli z dysku" msgctxt "Operator" msgid "Generate Texture Cache" msgstr "Generuj pamięć podręczną tekstur" msgid "Generate Cycles texture cache files for all images used in shader nodes" msgstr "Generuj pliki pamięci podręcznej tekstur Cykli dla wszystkich obrazów używanych w węzłach cieniowania" msgid "Image Sequences" msgstr "Sekwencje obrazów" msgid "Generate texture cache files for all frames of image sequences" msgstr "Generuj pliki pamięci podręcznej tekstur dla wszystkich klatek sekwencji obrazów" msgctxt "Operator" msgid "Viewport Render" msgstr "Renderowanie rzutni" msgid "Take a snapshot of the active viewport" msgstr "Zrób migawkę aktywnej rzutni" msgid "Render files from the animation range of this scene" msgstr "Pliki renderowania z zakresu animacji tej sceny" msgid "Render Keyframes Only" msgstr "Renderuj tylko klatki kluczowe" msgid "Render only those frames where selected objects have a key in their animation data. Only used when rendering animation" msgstr "Renderuj tylko te klatki, w których wybrane obiekty mają klucz w danych animacji. Używane tylko podczas renderowania animacji" msgid "Render using the sequencer's OpenGL display" msgstr "Renderuj za pomocą wyświetlacza OpenGL sekwencera" msgid "View Context" msgstr "Wyświetl kontekst" msgid "Use the current 3D view for rendering, else use scene settings" msgstr "Użyj bieżącego widoku 3D do renderowania, w przeciwnym razie użyj ustawień sceny" msgid "Write Image" msgstr "Zapisz obraz" msgid "Save the rendered image to the output path (used only when animation is disabled)" msgstr "Zapisz wyrenderowany obraz w ścieżce wyjściowej (używane tylko wtedy, gdy animacja jest wyłączona)" msgctxt "Operator" msgid "Render" msgstr "Renderuj" msgid "Frame to end rendering animation at. If not specified, the scene end frame will be assumed. This should only be specified if doing an animation render" msgstr "Klatka, w której kończy się animacja renderowania. Jeśli nie zostanie określona, zostanie przyjęta klatka końcowa sceny. Należy to określić tylko podczas renderowania animacji" msgid "Frame to start rendering animation at. If not specified, the scene start frame will be assumed. This should only be specified if doing an animation render" msgstr "Klatka, od której ma rozpocząć się renderowanie animacji. Jeśli nie zostanie określona, zostanie przyjęta klatka początkowa sceny. Należy ją określić tylko podczas renderowania animacji" msgid "Render Layer" msgstr "Renderuj wartstwę" msgid "Single render layer to re-render (used only when animation is disabled)" msgstr "Pojedyncza warstwa renderowania do ponownego renderowania (używana tylko wtedy, gdy animacja jest wyłączona)" msgid "Scene to render, current scene if not specified" msgstr "Scena do renderowania, bieżąca scena, jeśli nie określono" msgid "Use Sequencer Scene" msgstr "Użyj sceny sekwencera" msgid "Render the sequencer scene instead of the active scene" msgstr "Renderuj scenę sekwencera zamiast aktywnej sceny" msgid "Use 3D Viewport" msgstr "Użyj rzutni 3D" msgid "When inside a 3D viewport, use layers and camera of the viewport" msgstr "W rzutni 3D należy używać warstw i kamery widoku" msgctxt "Operator" msgid "Shutter Curve Preset" msgstr "Ustawienie wstępne krzywej migawki" msgid "Set shutter curve" msgstr "Ustaw krzywą migawki" msgctxt "Curve" msgid "Mode" msgstr "Tryb" msgctxt "Curve" msgid "Max" msgstr "Maks" msgctxt "Curve" msgid "Line" msgstr "Linia" msgctxt "Curve" msgid "Round" msgstr "Okrągła" msgid "Flip X and Y resolutions" msgstr "Odwróć rozdzielczość X i Y" msgctxt "Operator" msgid "Cancel Render View" msgstr "Anuluj renderowanie widoku" msgid "Cancel showing the render view" msgstr "Anuluj wyświetlanie widoku renderowania" msgctxt "Operator" msgid "Show/Hide Render View" msgstr "Pokaż / ukryj widok renderowania" msgid "Toggle show render view" msgstr "Przełącz widok renderowania" msgid "Type of generated constraint" msgstr "Typ wygenerowanego ograniczenia" msgid "Glue rigid bodies together" msgstr "Sklej ciała sztywne razem" msgid "Constrain rigid bodies to move around common pivot point" msgstr "Ograniczanie ruchów ciał sztywnych wokół wspólnego punktu obrotu" msgid "Hinge" msgstr "Zawias" msgid "Restrict rigid body rotation to one axis" msgstr "Ogranicz obrót ciała sztywnego do jednej osi" msgid "Slider" msgstr "Suwak" msgid "Restrict rigid body translation to one axis" msgstr "Ograniczenie przmieszczenia ciała sztywnego do jednej osi" msgid "Piston" msgstr "Tłok" msgid "Restrict rigid body translation and rotation to one axis" msgstr "Ograniczenie przemieszczania i obrotu ciała sztywnego do jednej osi" msgid "Restrict translation and rotation to specified axes" msgstr "Ograniczanie translacji i obrotu do określonych osi" msgid "Generic Spring" msgstr "Ogólna sprężyna" msgid "Restrict translation and rotation to specified axes with springs" msgstr "Ograniczanie przesunięć i obrotów do określonych osi za pomocą sprężyn" msgid "Motor" msgstr "Silnik" msgid "Drive rigid body around or along an axis" msgstr "Napędzanie sztywnego ciała wokół lub wzdłuż osi" msgid "Connection Pattern" msgstr "Wzorzec podłączenia" msgid "Pattern used to connect objects" msgstr "Wzorzec używany do podłączania obiektów" msgid "Connect selected objects to the active object" msgstr "Podłącz wybrane obiekty z aktywnym obiektem" msgid "Chain by Distance" msgstr "Łańcuch według odległości" msgid "Connect objects as a chain based on distance, starting at the active object" msgstr "Podłącz obiekty w łańcuch na podstawie odległości, zaczynając od aktywnego obiektu" msgid "Constraint pivot location" msgstr "Ograniczenie lokalizacji punktu obrotu" msgid "Pivot location is between the constrained rigid bodies" msgstr "Punkt obrotu znajduje się pomiędzy ograniczonymi ciałami sztywnymi" msgid "Pivot location is at the active object position" msgstr "Lokalizacja punktu obrotu znajduje się w pozycji aktywnego obiektu" msgid "Pivot location is at the selected object position" msgstr "Lokalizacja obrotu znajduje się w wybranej pozycji obiektu" msgctxt "Operator" msgid "Add Rigid Body Constraint" msgstr "Dodaj ograniczenie ciała sztywnego" msgid "Add Rigid Body Constraint to active object" msgstr "Dodaj ograniczenie ciała sztywnego do aktywnego obiektu" msgid "Rigid Body Constraint Type" msgstr "Rodzaj ograniczenia ciała sztywnego" msgctxt "Operator" msgid "Remove Rigid Body Constraint" msgstr "Usuń ograniczenie ciała sztywnego" msgid "Remove Rigid Body Constraint from Object" msgstr "Usuń ograniczenie ciała sztywnego z obiektu" msgctxt "Operator" msgid "Calculate Mass" msgstr "Oblicz masę" msgid "Automatically calculate mass values for Rigid Body Objects based on volume" msgstr "Automatyczne obliczanie wartości masy dla obiektów ciała sztywnego na podstawie objętości" msgid "Density value (kg/m^3), allows custom value if the 'Custom' preset is used" msgstr "Wartość gęstości (kg/m^3), umożliwia ustawienie wartości własnej, jeśli używane jest ustawienie wstępne „Własne”" msgid "Material Preset" msgstr "Ustawienie wstępne materiału" msgid "Type of material that objects are made of (determines material density)" msgstr "Rodzaj materiału, z którego wykonane są obiekty (określa gęstość materiału)" msgctxt "Operator" msgid "Add Rigid Body" msgstr "Dodaj ciało sztywne" msgid "Add active object as Rigid Body" msgstr "Dodaj aktywny obiekt jako ciało sztywne" msgid "Rigid Body Type" msgstr "Rodzaj ciała sztywnego" msgid "Object is directly controlled by simulation results" msgstr "Obiekt jest bezpośrednio kontrolowany przez wyniki symulacji" msgid "Passive" msgstr "Pasywny" msgid "Object is directly controlled by animation system" msgstr "Obiekt jest bezpośrednio kontrolowany przez system animacji" msgctxt "Operator" msgid "Remove Rigid Body" msgstr "Usuń ciało sztywne" msgid "Remove Rigid Body settings from Object" msgstr "Usuń ustawienia ciała sztywnego z obiektu" msgctxt "Operator" msgid "Add Rigid Bodies" msgstr "Dodaj ciała sztywne" msgid "Add selected objects as Rigid Bodies" msgstr "Dodaj wybrane obiekty jako ciała sztywne" msgctxt "Operator" msgid "Remove Rigid Bodies" msgstr "Usuń ciała sztywne" msgid "Remove selected objects from Rigid Body simulation" msgstr "Usuń wybrane obiekty z symulacji ciała sztywnego" msgctxt "Operator" msgid "Change Collision Shape" msgstr "Zmień kształt kolizji" msgid "Change collision shapes for selected Rigid Body Objects" msgstr "Zmień kształty kolizji dla wybranych obiektów ciała sztywnego" msgid "Rigid Body Shape" msgstr "Kształt ciała sztywnego" msgid "Box-like shapes (i.e. cubes), including planes (i.e. ground planes)" msgstr "W kształcie pudełka (np. kostki), w tym płaszczyzny (np. płaszczyzny naziemne)" msgid "A mesh-like surface encompassing (i.e. shrinkwrap over) all vertices (best results with fewer vertices)" msgstr "Powierzchnia przypominająca siatkę obejmująca (czyli pokryta) wszystkie wierzchołki (najlepsze wyniki przy mniejszej liczbie wierzchołków)" msgid "Mesh consisting of triangles only, allowing for more detailed interactions than convex hulls" msgstr "Siatka składająca się wyłącznie z trójkątów, umożliwiająca bardziej szczegółowe interakcje niż w przypadku otoczek wypukłych" msgid "Compound Parent" msgstr "Nadrzędny złożony" msgid "Combines all of its direct rigid body children into one rigid object" msgstr "Łączy wszystkie swoje bezpośrednie ciała sztywne potomne w jeden sztywny obiekt" msgctxt "Operator" msgid "Add Rigid Body World" msgstr "Dodaj świat ciała sztywnego" msgid "Add Rigid Body simulation world to the current scene" msgstr "Dodaj świat symulacji ciała sztywnego do bieżącej sceny" msgctxt "Operator" msgid "Remove Rigid Body World" msgstr "Usuń świat ciała sztywnego" msgid "Remove Rigid Body simulation world from the current scene" msgstr "Usuń świat symulacji ciała sztywnego z bieżącej sceny" msgid "Clear animation for FK or IK bones" msgstr "Wyczyść animację kości FK lub IK" msgid "Snaps FK limb on IK" msgstr "Przyciąga kończynę FK z IK" msgid "Set start and end frame from scene" msgstr "Ustaw klatkę początkową i końcową sceny" msgid "Snaps IK limb on FK" msgstr "Przyciąga kończynę IK do FK" msgid "Toggles IK chain between rotation and pole target" msgstr "Przełącza łańcuch IK pomiędzy obrotem a celem bieguna" msgid "Transfer FK animation to IK bones" msgstr "Przenieś animację FK do kości IK" msgid "Transfer IK animation to FK bones" msgstr "Przenieś animację IK do kości FK" msgctxt "Operator" msgid "Delete Scene" msgstr "Usuń scenę" msgid "Delete active scene" msgstr "Usuń aktywną scenę" msgctxt "Operator" msgid "Drop Scene" msgstr "Upuść scenę" msgid "Import scene and set it as the active one in the window" msgstr "Importuj scenę i ustaw ją jako aktywną w oknie" msgctxt "Operator" msgid "Add Alpha Transparency Modifier" msgstr "Dodaj modyfikator przezroczystości alfa" msgid "Add an alpha transparency modifier to the line style associated with the active lineset" msgstr "Dodaj modyfikator przezroczystości alfa do stylu linii powiązanego z aktywnym zestawem linii" msgctxt "Operator" msgid "Add Line Color Modifier" msgstr "Dodaj modyfikator koloru linii" msgid "Add a line color modifier to the line style associated with the active lineset" msgstr "Dodaj modyfikator koloru linii do stylu linii powiązanego z aktywnym zestawem linii" msgid "Name of the modifier to work on" msgstr "Nazwa modyfikatora, nad którym należy pracować" msgid "Type of the modifier to work on" msgstr "Typ modyfikatora, nad którym należy pracować" msgid "Color modifier type" msgstr "Typ modyfikatora koloru" msgid "Alpha modifier type" msgstr "Rodzaj modyfikatora alfa" msgid "Thickness modifier type" msgstr "Typ modyfikatora grubości" msgctxt "Operator" msgid "Add Stroke Geometry Modifier" msgstr "Dodaj modyfikator geometrii obrysu" msgid "Add a stroke geometry modifier to the line style associated with the active lineset" msgstr "Dodaj modyfikator geometrii obrysu do stylu linii powiązanego z aktywnym zestawem linii" msgctxt "Operator" msgid "Add Line Set" msgstr "Dodaj zestaw linii" msgid "Add a line set into the list of line sets" msgstr "Dodaj zestaw linii do listy zestawów linii" msgctxt "Operator" msgid "Copy Line Set" msgstr "Kopiuj zestaw linii" msgid "Copy the active line set to the internal clipboard" msgstr "Kopiuj aktywny zestaw linii do schowka wewnętrznego" msgctxt "Operator" msgid "Move Line Set" msgstr "Przenieś zestaw linii" msgid "Change the position of the active line set within the list of line sets" msgstr "Zmień położenie aktywnego zestawu linii na liście zestawów linii" msgid "Direction to move the active line set towards" msgstr "Kierunek przenoszenia aktywnego zestawu linii w kierunku" msgctxt "Operator" msgid "Paste Line Set" msgstr "Wklej zestaw linii" msgid "Paste the internal clipboard content to the active line set" msgstr "Wklej zawartość wewnętrznego schowka do aktywnego zestawu wierszy" msgctxt "Operator" msgid "Remove Line Set" msgstr "Usuń zestaw linii" msgid "Remove the active line set from the list of line sets" msgstr "Usuń aktywny zestaw linii z listy zestawów linii" msgctxt "Operator" msgid "New Line Style" msgstr "Nowy styl linii" msgid "Create a new line style, reusable by multiple line sets" msgstr "Utwórz nowy styl linii, który można ponownie wykorzystać w wielu zestawach linii" msgid "Duplicate the modifier within the list of modifiers" msgstr "Duplikuj modyfikator na liście modyfikatorów" msgctxt "Operator" msgid "Move Modifier" msgstr "Przenieś modyfikator" msgid "Move the modifier within the list of modifiers" msgstr "Przenieś modyfikator na listę modyfikatorów" msgid "Direction to move the chosen modifier towards" msgstr "Kierunek, w którym ma zostać przeniesiony wybrany modyfikator" msgid "Remove the modifier from the list of modifiers" msgstr "Usuń modyfikator z listy modyfikatorów" msgctxt "Operator" msgid "Add Freestyle Module" msgstr "Dodaj moduł Freestyle" msgid "Add a style module into the list of modules" msgstr "Dodaj moduł stylu do listy modułów" msgctxt "Operator" msgid "Move Freestyle Module" msgstr "Przenieś moduł Freestyle" msgid "Change the position of the style module within in the list of style modules" msgstr "Zmień pozycję modułu stylu na liście modułów stylu" msgid "Direction to move the chosen style module towards" msgstr "Kierunek, w którym ma zostać przeniesiony wybrany moduł stylu" msgid "Make internal" msgstr "Utwórz wewnętrzne" msgid "Make module file internal after loading" msgstr "Uczyń plik modułu wewnętrznym po wczytaniu" msgctxt "Operator" msgid "Remove Freestyle Module" msgstr "Usuń moduł Freestyle" msgid "Remove the style module from the stack" msgstr "Usuń moduł stylu ze stosu" msgctxt "Operator" msgid "Create Freestyle Stroke Material" msgstr "Utwórz obrys materiału Freestyle" msgid "Create Freestyle stroke material for testing" msgstr "Utwórz obrys materiału Freestyle do testów" msgctxt "Operator" msgid "Add Line Thickness Modifier" msgstr "Dodaj modyfikator grubości linii" msgid "Add a line thickness modifier to the line style associated with the active lineset" msgstr "Dodaj modyfikator grubości linii do stylu linii powiązanego z aktywnym zestawem linii" msgctxt "Operator" msgid "New Scene" msgstr "Nowa scena" msgid "Add new scene by type" msgstr "Utwórz scenę według typu" msgctxt "Scene" msgid "Type" msgstr "Rodzaj" msgctxt "Scene" msgid "New" msgstr "Nowa" msgid "Add a new, empty scene with default settings" msgstr "Dodaj nową, pustą scenę z ustawieniami domyślnymi" msgctxt "Scene" msgid "Copy Settings" msgstr "Kopiuj ustawienia" msgid "Add a new, empty scene, and copy settings from the current scene" msgstr "Dodaj nową, pustą scenę i skopiuj ustawienia z bieżącej sceny" msgctxt "Scene" msgid "Linked Copy" msgstr "Połączona kopia" msgid "Link in the collections from the current scene (shallow copy)" msgstr "Łącze do kolekcji z bieżącej sceny (kopia powierzchowna)" msgctxt "Scene" msgid "Full Copy" msgstr "Pełna kopia" msgid "Make a full copy of the current scene" msgstr "Utwórz pełną kopię bieżącej sceny" msgid "Add new scene by type in the sequence editor and assign to active strip" msgstr "Utwórz scenę według typu w edytorze sekwencji i przypisz do aktywnego paska" msgid "Copy Settings" msgstr "Kopiuj ustawienia" msgid "Linked Copy" msgstr "Połączona kopia" msgid "Full Copy" msgstr "Pełna kopia" msgctxt "Operator" msgid "New Sequencer Scene" msgstr "Nowa scena sekwencera" msgid "Add new scene to be used by the sequencer" msgstr "Utwórz scenę, która będzie używana przez sekwencer" msgctxt "Operator" msgid "Add Render View" msgstr "Dodaj widok renderowania" msgid "Add a render view" msgstr "Dodaj widok renderowania" msgctxt "Operator" msgid "Remove Render View" msgstr "Usuń widok renderowania" msgid "Remove the selected render view" msgstr "Usuń wybrany widok renderowania" msgctxt "Operator" msgid "Add View Layer" msgstr "Dodaj warstwę widoku" msgid "Add a view layer" msgstr "Dodaj warstwę widoku" msgid "Add a new view layer" msgstr "Dodaj nową warstwę widoku" msgid "Copy settings of current view layer" msgstr "Kopiuj ustawienia bieżącej warstwy widoku" msgid "Add a new view layer with all collections disabled" msgstr "Dodaj nową warstwę widoku ze wszystkimi wyłączonymi kolekcjami" msgctxt "Operator" msgid "Add AOV" msgstr "Dodaj AOV" msgid "Add a Shader AOV" msgstr "Dodaj cieniowanie AOV" msgctxt "Operator" msgid "Add Lightgroup" msgstr "Dodaj grupę światła" msgid "Add a Light Group" msgstr "Dodaj grupę świateł" msgid "Name of newly created lightgroup" msgstr "Nazwa nowo utworzonej grupy światła" msgctxt "Operator" msgid "Add Used Lightgroups" msgstr "Dodaj używane grupy świateł" msgid "Add all used Light Groups" msgstr "Dodaj wszystkie używane grupy świateł" msgctxt "Operator" msgid "Remove View Layer" msgstr "Usuń warstwę widoku" msgid "Remove the selected view layer" msgstr "Usuń wybraną warstwę widoku" msgctxt "Operator" msgid "Remove AOV" msgstr "Usuń AOV" msgid "Remove Active AOV" msgstr "Usuń aktywny AOV" msgctxt "Operator" msgid "Remove Lightgroup" msgstr "Usuń grupę światła" msgid "Remove Active Lightgroup" msgstr "Usuń aktywną grupę świateł" msgctxt "Operator" msgid "Remove Unused Lightgroups" msgstr "Usuń nieużywane grupy świateł" msgid "Remove all unused Light Groups" msgstr "Usuń wszystkie nieużywane grupy świateł" msgctxt "Operator" msgid "Handle Area Action Zones" msgstr "Strefy działań obszaru uchwytu" msgid "Handle area action zones for mouse actions/gestures" msgstr "Zarządzaj strefami działań dla działań / gestów myszy" msgid "Modifier state" msgstr "Stan modyfikatora" msgctxt "Operator" msgid "Cancel Animation" msgstr "Anuluj animację" msgid "Cancel animation, returning to the original frame" msgstr "Anuluj animację, wracając do oryginalnej klatki" msgid "Restore the frame when animation was initialized" msgstr "Przywróć klatkę, która została zainicjowana podczas animacji" msgctxt "Operator" msgid "Pause Animation" msgstr "Wstrzymaj animację" msgid "Pause animation, stopping at the current frame" msgstr "Wstrzymaj animację, zatrzymując ją na bieżącej klatce" msgctxt "Operator" msgid "Play Animation" msgstr "Odtwórz animację" msgid "Play animation" msgstr "Odtwórz animację" msgid "Play in Reverse" msgstr "Odtwarzaj w odwrotnej kolejności" msgid "Animation is played backwards" msgstr "Animacja jest odtwarzana od tyłu" msgid "Sync" msgstr "Synchronizuj" msgid "Drop frames to maintain framerate" msgstr "Upuść klatki, aby utrzymać liczbę klatek na sekundę" msgctxt "Operator" msgid "Animation Step" msgstr "Krok animacji" msgid "Step through animation by position" msgstr "Animacja krok po kroku według pozycji" msgctxt "Operator" msgid "Close Area" msgstr "Zamknij obszar" msgid "Close selected area" msgstr "Zamknij wybrany obszar" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate Area into New Window" msgstr "Duplikuj obszar do nowego okna" msgid "Duplicate selected area into new window" msgstr "Duplikuj zaznaczony obszar do nowego okna" msgctxt "Operator" msgid "Join Area" msgstr "Połącz obszar" msgid "Join selected areas into new window" msgstr "Połącz wybrane obszary do nowego okna" msgid "Source location" msgstr "Lokalizacja źródła" msgid "Target location" msgstr "Lokalizacja docelowa" msgctxt "Operator" msgid "Move Area Edges" msgstr "Przenieś krawędzie obszaru" msgid "Move selected area edges" msgstr "Przenieś krawędzie zaznaczonego obszaru" msgid "Snapping" msgstr "Przyciąganie" msgid "Enable snapping" msgstr "Włącz przyciąganie" msgctxt "Operator" msgid "Area Edge Options" msgstr "Opcje krawędzi obszaru" msgid "Operations for splitting and merging" msgstr "Operacje dzielenia i scalania" msgctxt "Operator" msgid "Split Area" msgstr "Obszar podziału" msgid "Split selected area into new windows" msgstr "Podziel zaznaczony obszar na nowe okna" msgctxt "Operator" msgid "Swap Areas" msgstr "Zamień obszary" msgid "Swap selected areas screen positions" msgstr "Zamień wybrane obszary pozycji ekranu" msgctxt "Operator" msgid "Back to Previous Screen" msgstr "Powrót do poprzedniego ekranu" msgid "Revert back to the original screen layout, before fullscreen area overlay" msgstr "Przywróć oryginalny układ ekranu przed nałożeniem obszaru pełnoekranowego" msgctxt "Operator" msgid "Delete Screen" msgstr "Usuń ekran" msgid "Delete active screen" msgstr "Usuń aktywny ekran" msgctxt "Operator" msgid "Show Drivers Editor" msgstr "Pokaż edytor sterowników" msgid "Show drivers editor in a separate window" msgstr "Pokaż edytor sterowników w osobnym oknie" msgctxt "Operator" msgid "Merge Area Edge" msgstr "Scal krawędź obszaru" msgid "Merge aligned area edges" msgstr "Scal wyrównane krawędzie obszaru" msgctxt "Operator" msgid "Jump to Endpoint" msgstr "Przeskocz do punktu końcowego" msgid "Jump to first/last frame in frame range" msgstr "Przeskocz do pierwszej / ostatniej klatki w zakresie klatek" msgid "Last Frame" msgstr "Ostatnia klatka" msgid "Jump to the last frame of the frame range" msgstr "Przeskocz do ostatniej klatki zakresu klatek" msgctxt "Operator" msgid "Frame Offset" msgstr "Przesunięcie klatki" msgid "Move current frame forward/backward by a given number" msgstr "Przenieś bieżącą klatkę do przodu / do tyłu o podaną liczbę" msgctxt "Operator" msgid "Expand/Collapse Header Menus" msgstr "Rozwiń / zwiń menu nagłówka" msgid "Expand or collapse the header pull-down menus" msgstr "Rozwiń lub zwiń menu rozwijane nagłówka" msgctxt "Operator" msgid "Show Info Log" msgstr "Pokaż dziennik informacji" msgid "Show info log in a separate window" msgstr "Pokaż dziennik informacji w osobnym oknie" msgctxt "Operator" msgid "Jump to Marker" msgstr "Przeskocz do znacznika" msgid "Jump to previous/next marker" msgstr "Przeskocz do poprzedniego / następnego znacznika" msgid "Next Marker" msgstr "Następny znacznik" msgctxt "Operator" msgid "New Screen" msgstr "Nowy ekran" msgid "Add a new screen" msgstr "Dodaj nowy ekran" msgctxt "Operator" msgid "Quad View Resize" msgstr "Zmiana rozmiaru widoku poczwórnego" msgid "Resize Quad View areas" msgstr "Zmień rozmiar obszarów widoku poczwórnego" msgctxt "Operator" msgid "Redo Last" msgstr "Ponów ostatnie" msgid "Display parameters for last action performed" msgstr "Wyświetl parametry dla ostatniej wykonanej czynności" msgctxt "Operator" msgid "Region Alpha" msgstr "Alfa regionu" msgid "Blend in and out overlapping region" msgstr "Wmieszanie i wymieszanie nakładających się obszarów" msgctxt "Operator" msgid "Region" msgstr "Region" msgid "Display region context menu" msgstr "Wyświetl menu kontekstowe regionu" msgctxt "Operator" msgid "Flip Region" msgstr "Odwróć region" msgid "Toggle the region's alignment (left/right or top/bottom)" msgstr "Przełącz wyrównanie regionu (lewo / prawo lub góra / dół)" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Quad View" msgstr "Przełącz widok poczwórny" msgid "Split selected area into camera, front, right, and top views" msgstr "Podziel wybrany obszar na widoki kamery, przodu, prawej i góry" msgctxt "Operator" msgid "Scale Region Size" msgstr "Rozmiar regionu skali" msgid "Scale selected area" msgstr "Skaluj zaznaczony obszar" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Region" msgstr "Przełącz region" msgid "Hide or unhide the region" msgstr "Ukryj lub pokaż region" msgid "Type of the region to toggle" msgstr "Typ regionu do przełączenia" msgctxt "Operator" msgid "Repeat History" msgstr "Powtórz historię" msgid "Display menu for previous actions performed" msgstr "Wyświetl menu dla poprzednio wykonanych czynności" msgctxt "Operator" msgid "Repeat Last" msgstr "Powtórz ostatnią" msgid "Repeat last action" msgstr "Powtórz ostatnią czynność" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Maximize Area" msgstr "Przełącz maksymalizację obszaru" msgid "Toggle display selected area as fullscreen/maximized" msgstr "Przełącz wyświetlanie wybranego obszaru na pełny ekran / zmaksymalizowany" msgid "Hide Panels" msgstr "Ukryj panele" msgid "Hide all the panels (Focus Mode)" msgstr "Ukryj wszystkie panele (tryb ostrości)" msgctxt "Operator" msgid "Set Screen" msgstr "Ustaw ekran" msgid "Cycle through available screens" msgstr "Przechodź między dostępnymi ekranami" msgctxt "Operator" msgid "Save Screenshot" msgstr "Zapisz zrzut ekranu" msgid "Capture a picture of the whole Blender window" msgstr "Zrób zdjęcie całego okna Blendera" msgctxt "Operator" msgid "Save Screenshot (Editor)" msgstr "Zapisz zrzut ekranu (edytor)" msgid "Capture a picture of an editor" msgstr "Zrób zdjęcie edytorowi" msgctxt "Operator" msgid "Cycle Space Context" msgstr "Kontekst przestrzeni cykli" msgid "Cycle through the editor context by activating the next/previous one" msgstr "Przechodź przez kontekst edytora, aktywując następny / poprzedni" msgid "Direction to cycle through" msgstr "Kierunek cykli poprzez" msgctxt "Operator" msgid "Cycle Space Type Set" msgstr "Zestaw typów przestrzeni cykli" msgid "Set the space type or cycle subtype" msgstr "Ustaw typ przestrzeni lub podtyp cyklu" msgctxt "Operator" msgid "Clean Up Space Data" msgstr "Oczyść dane przestrzeni" msgid "Remove unused settings for invisible editors" msgstr "Usuń nieużywane ustawienia dla niewidocznych edytorów" msgctxt "Operator" msgid "Jump Time by Delta" msgstr "Czas skoku przez Delta" msgid "Jump forward/backward by a given number of frames or seconds" msgstr "Przeskocz do przodu / do tyłu o podaną liczbę klatek lub sekund" msgid "Jump backwards in time" msgstr "Przeskok wstecz w czasie" msgctxt "Operator" msgid "Open Preferences..." msgstr "Otwórz preferencje..." msgid "Edit user preferences and system settings" msgstr "Edytuj preferencje użytkownika i ustawienia systemowe" msgid "Section to activate in the Preferences" msgstr "Sekcja do aktywacji w Preferencjach" msgid "Editing" msgstr "Edytowanie" msgid "Get Extensions" msgstr "Pobierz rozszerzenia" msgid "Browse, install and manage extensions from remote and local repositories" msgstr "Przeglądaj, instaluj i zarządzaj rozszerzeniami ze zdalnych i lokalnych repozytoriów" msgid "Manage add-ons installed via Extensions" msgstr "Zarządzaj dodatkami zainstalowanymi za pomocą rozszerzeń" msgid "Edit and save themes installed via Extensions" msgstr "Edytuj i zapisz motywy zainstalowane za pomocą rozszerzeń" msgid "Asset Libraries" msgstr "Biblioteki zasobów" msgid "Keymap" msgstr "Mapa klawiszy" msgid "File Paths" msgstr "Ścieżki plików" msgid "Developer Tools" msgstr "Narzędzia programistyczne" msgid "Experimental" msgstr "Eksperymentalny" msgctxt "Operator" msgid "Cycle Workspace" msgstr "Obszar roboczy cyklu" msgid "Cycle through workspaces" msgstr "Przechodź między obszarami roboczymi" msgid "Menu ID Name" msgstr "Nazwa ID menu" msgid "ID name of the menu this was called from" msgstr "Nazwa ID menu, z którego nastąpiło wywołanie" msgctxt "Operator" msgid "Run Python File" msgstr "Uruchom plik Pythona" msgid "Run Python file" msgstr "Uruchom plik Pythona" msgctxt "Operator" msgid "Reload Scripts" msgstr "Wczytaj ponownie skrypty" msgid "Reload scripts" msgstr "Wczytaj ponownie skrypty" msgctxt "Operator" msgid "Stroke Curves Sculpt" msgstr "Rzeźbienie krzywych obrysu" msgid "Sculpt curves using a brush" msgstr "Rzeźbi krzywe za pomocą pędzla" msgctxt "Operator" msgid "Edit Minimum Distance" msgstr "Edytuj minimalną odległość" msgid "Change the minimum distance used by the density brush" msgstr "Zmień minimalną odległość używaną przez pędzel gęstości" msgctxt "Operator" msgid "Select Grow" msgstr "Wybierz wzrost" msgid "Select curves which are close to curves that are selected already" msgstr "Wybierz krzywe, które są blisko krzywych już wybranych" msgid "By how much to grow the selection" msgstr "O ile zwiększyć selekcję" msgid "Randomizes existing selection or create new random selection" msgstr "Losuj istniejący wybór lub twórz nowy losowy wybór" msgid "Constant per Curve" msgstr "Stała na krzywą" msgid "The generated random number is the same for every control point of a curve" msgstr "Wygenerowana liczba losowa jest taka sama dla każdego punktu kontrolnego krzywej" msgid "Minimum value for the random selection" msgstr "Minimalna wartość dla losowego wyboru" msgid "Partial" msgstr "Częściowy" msgid "Allow points or curves to be selected partially" msgstr "Zezwól na częściowy wybór punktów lub krzywych" msgctxt "Operator" msgid "Sculpt" msgstr "Rzeźb" msgid "Sculpt a stroke into the geometry" msgstr "Wyrzeźb obrys w geometrii" msgid "Ignore Background Click" msgstr "Ignoruj kliknięcie w tle" msgid "Clicks on the background do not start the stroke" msgstr "Kliknięcia w tło nie powodują rozpoczęcia obrysu pędzlem" msgctxt "Operator" msgid "Filter Cloth" msgstr "Tkanina filtracyjna" msgid "Applies a cloth simulation deformation to the entire mesh" msgstr "Stosuje symulację odkształcenia tkaniny do całej siatki" msgid "" "Radius used for calculating area normal on initial click,\n" "in percentage of brush radius" msgstr "" "Promień używany do obliczenia normalnej powierzchni po pierwszym kliknięciu,\n" "w procentach promienia pędzla" msgid "Force Axis" msgstr "Oś siły" msgid "Apply the force in the selected axis" msgstr "Zastosuj siłę w wybranej osi" msgid "Apply force in the X axis" msgstr "Zastosuj siłę w osi X" msgid "Apply force in the Y axis" msgstr "Zastosuj siłę w osi Y" msgid "Apply force in the Z axis" msgstr "Zastosuj siłę w osi Z" msgid "How many times to repeat the filter" msgstr "Ile razy powtórzyć filtr" msgid "Orientation of the axis to limit the filter force" msgstr "Orientacja osi w celu ograniczenia siły filtra" msgid "Use the local axis to limit the force and set the gravity direction" msgstr "Użyj osi lokalnej, aby ograniczyć siłę i ustawić kierunek grawitacji" msgid "Use the global axis to limit the force and set the gravity direction" msgstr "Użyj osi globalnej, aby ograniczyć siłę i ustawić kierunek grawitacji" msgid "Use the view axis to limit the force and set the gravity direction" msgstr "Użyj osi widoku, aby ograniczyć siłę i ustawić kierunek grawitacji" msgid "Starting Mouse" msgstr "Uruchamianie myszy" msgid "Filter strength" msgstr "Siła filtra" msgctxt "Operator" msgid "Filter Type" msgstr "Rodzaj filtra" msgid "Operation that is going to be applied to the mesh" msgstr "Operacja, która zostanie zastosowana do siatki" msgctxt "Operator" msgid "Gravity" msgstr "Siła ciężkości" msgid "Applies gravity to the simulation" msgstr "Stosuje grawitację do symulacji" msgctxt "Operator" msgid "Inflate" msgstr "Nadmuchaj" msgid "Inflates the cloth" msgstr "Nadmuchuje tkaninę" msgctxt "Operator" msgid "Expand" msgstr "Rozszerz" msgid "Expands the cloth's dimensions" msgstr "Rozszerza wymiary tkaniny" msgctxt "Operator" msgid "Pinch" msgstr "Ściśnij" msgid "Pulls the cloth to the cursor's start position" msgstr "Ciągnie materiał do pozycji początkowej kursora" msgctxt "Operator" msgid "Scale" msgstr "Skala" msgid "Scales the mesh as a soft body using the origin of the object as scale" msgstr "Skaluje siatkę jako miękkie ciało, używając punktu początkowego obiektu jako skali" msgid "Use Collisions" msgstr "Użyj kolizji" msgid "Collide with other collider objects in the scene" msgstr "Zderzaj się z innymi obiektami zderzającymi się na scenie" msgid "Use Face Sets" msgstr "Użyj zestawów lic" msgid "Apply the filter only to the face set under the cursor" msgstr "Zastosuj filtr tylko do lica ustawionego pod kursorem" msgctxt "Operator" msgid "Filter Color" msgstr "Filtruj kolor" msgid "Applies a filter to modify the active color attribute" msgstr "Stosuje filtr w celu modyfikacji aktywnego atrybutu koloru" msgctxt "Mesh" msgid "Fill Color" msgstr "Wypełnij kolorem" msgid "Filter Type" msgstr "Rodzaj filtra" msgid "Fill with a specific color" msgstr "Wypełnij określonym kolorem" msgid "Change hue" msgstr "Zmień barwę" msgid "Change saturation" msgstr "Zmień nasycenie" msgid "Change value" msgstr "Zmień wartość" msgid "Change brightness" msgstr "Zmień jasność" msgid "Change contrast" msgstr "Zmień kontrast" msgid "Smooth colors" msgstr "Gładkie kolory" msgid "Change red channel" msgstr "Zmień kanał czerwony" msgid "Change green channel" msgstr "Zmień kanał zielony" msgid "Change blue channel" msgstr "Zmień kanał niebieski" msgid "Immediate Apply" msgstr "Zastosuj bezpośrednio" msgid "Apply once without entering modal interaction" msgstr "Zastosuj raz bez wchodzenia w interakcję modalną" msgid "Use Secondary Color" msgstr "Użyj koloru drugorzędnego" msgctxt "Operator" msgid "Detail Flood Fill" msgstr "Szczegóły zalewania" msgid "Flood fill the mesh with the selected detail setting" msgstr "Wypełnij siatkę wybranym ustawieniem szczegółów" msgctxt "Operator" msgid "Dynamic Topology Toggle" msgstr "Przełącznik topologii dynamicznej" msgid "Dynamic topology alters the mesh topology while sculpting" msgstr "Dynamiczna topologia zmienia topologię siatki podczas rzeźbienia" msgctxt "Operator" msgid "Edit Dyntopo Detail Size" msgstr "Edytuj rozmiar szczegółów dynamicznej topologii" msgid "Modify the detail size of dyntopo interactively" msgstr "Interaktywnie modyfikuj rozmiar szczegółów dynamicznej topologii" msgid "Generic sculpt expand operator" msgstr "Ogólny operator rozszerzania rzeźby" msgid "Falloff Type" msgstr "Rodzaj zaniku" msgid "Initial falloff of the expand operation" msgstr "Początkowy spadek wydajności operacji rozszerzania" msgid "Geodesic" msgstr "Geodezyjny" msgid "Topology Diagonals" msgstr "Topologia przekątnych" msgid "Boundary Topology" msgstr "Topologia granicy" msgid "Boundary Face Set" msgstr "Zestaw lic granicy" msgid "Active Face Set" msgstr "Aktywny zestaw lica" msgid "Invert the expand active elements" msgstr "Odwróć rozszerzone aktywne elementy" msgid "Max Vertex Count for Geodesic Move Preview" msgstr "Maksymalna liczba wierzchołków dla podglądu ruchu geodezyjnego" msgid "Maximum number of vertices in the mesh for using geodesic falloff when moving the origin of expand. If the total number of vertices is greater than this value, the falloff will be set to spherical when moving" msgstr "Maksymalna liczba wierzchołków w siatce do zastosowania spadku geodezyjnego podczas przesuwania punktu rozwinięcia. Jeśli całkowita liczba wierzchołków jest większa niż ta wartość, spadek zostanie ustawiony na sferyczny podczas przesuwania" msgid "Normal Smooth" msgstr "Normalny gładki" msgid "Blurring steps for normal falloff" msgstr "Rozmycie kroków dla normalnego zaniku" msgid "Data Target" msgstr "Cel danych" msgid "Data that is going to be modified in the expand operation" msgstr "Dane, które zostaną zmodyfikowane podczas operacji rozszerzania" msgid "Auto Create" msgstr "Automatyczne tworzenie" msgid "Fill in mask if nothing is already masked" msgstr "Wypełnij maskę, jeśli nic nie jest już zamaskowane" msgid "Falloff Gradient" msgstr "Gradient zaniku" msgid "Expand Using a linear falloff" msgstr "Rozszerz za pomocą liniowego zaniku" msgid "Preserve Previous" msgstr "Zachowaj poprzednie" msgid "Preserve the previous state of the target data" msgstr "Zachowaj poprzedni stan danych docelowych" msgid "Modify Active" msgstr "Modyfikuj aktywny" msgid "Modify the active face set instead of creating a new one" msgstr "Modyfikuj aktywny zestaw lica zamiast tworzyć nowy" msgid "Reposition Pivot" msgstr "Zmiana położenia obrotu" msgid "Reposition the sculpt transform pivot to the boundary of the expand active area" msgstr "Zmień położenie obrotu transformacji rzeźby na granicę rozszerzonego obszaru aktywnego" msgctxt "Operator" msgid "Face Set Box Gesture" msgstr "Gest pola zestawu lica" msgid "Add a face set in a rectangle defined by the cursor" msgstr "Dodaj zestaw lica w prostokącie zdefiniowanym przez kursor" msgctxt "Operator" msgid "Face Sets Visibility" msgstr "Widoczność zestawów lica" msgid "Change the visibility of the face sets of the sculpt" msgstr "Zmień widoczność zestawów lica rzeźby" msgid "Toggle Visibility" msgstr "Przełącz widoczność" msgid "Hide all face sets except for the active one" msgstr "Ukryj wszystkie zestawy lica oprócz aktywnego" msgid "Show Active Face Set" msgstr "Pokaż aktywny zestaw lica" msgid "Show the active face set" msgstr "Pokaż aktywny zestaw lica" msgid "Hide Active Face Set" msgstr "Ukryj aktywny zestaw lica" msgid "Hide the active face set" msgstr "Ukryj aktywny zestaw lica" msgctxt "Operator" msgid "Edit Face Set" msgstr "Edytuj zestaw lica" msgid "Edits the current active face set" msgstr "Edytuje bieżący aktywny zestaw lica" msgid "Grow Face Set" msgstr "Rozrost zestawu lica" msgid "Grows the face set boundary by one face based on mesh topology" msgstr "Powiększa granicę zestawu lic o jedno lico na podstawie topologii siatki" msgid "Shrink Face Set" msgstr "Kurczenie zestawu lica" msgid "Shrinks the face set boundary by one face based on mesh topology" msgstr "Zmniejsza granicę zestawu lica o jedno lico na podstawie topologii siatki" msgid "Deletes the faces that are assigned to the face set" msgstr "Usuwa lica przypisane do zestawu lica" msgid "Fair Positions" msgstr "Właściwe pozycje" msgid "Creates the smoothest possible geometry patch from the face set minimizing changes in vertex positions" msgstr "Tworzy najgładszą możliwą łatkę geometryczną z zestawu lica, minimalizując zmiany w położeniu wierzchołków" msgid "Fair Tangency" msgstr "Właściwe styczne" msgid "Creates the smoothest possible geometry patch from the face set minimizing changes in vertex tangents" msgstr "Tworzy najgładszy możliwy fragment geometrii z zestawu lica, minimalizując zmiany w stycznych wierzchołków" msgid "Modify Hidden" msgstr "Modyfikuj ukryte" msgid "Apply the edit operation to hidden geometry" msgstr "Zastosuj operację edycji do ukrytej geometrii" msgctxt "Operator" msgid "Face Set Extract" msgstr "Wyodrębnij zestaw lica" msgid "Create a new mesh object from the selected face set" msgstr "Utwórz nowy obiekt siatki z wybranego zestawu lica" msgid "Add Boundary Loop" msgstr "Dodaj pętlę graniczną" msgid "Add an extra edge loop to better preserve the shape when applying a subdivision surface modifier" msgstr "Dodaj dodatkową pętlę krawędzi, aby lepiej zachować kształt podczas stosowania modyfikatora powierzchni podziału" msgid "Extract as Solid" msgstr "Wyodrębnij jako lity" msgid "Extract the mask as a solid object with a solidify modifier" msgstr "Wyodrębnij maskę jako obiekt bryłowy za pomocą modyfikatora krzepnięcia" msgid "Project to Sculpt" msgstr "Rzutowanie do rzeźbienia" msgid "Project the extracted mesh into the original sculpt" msgstr "Rzutuj wyodrębnioną siatkę do oryginalnej rzeźby" msgid "Smooth iterations applied to the extracted mesh" msgstr "Płynne iteracje zastosowane do wyodrębnionej siatki" msgctxt "Operator" msgid "Face Set Lasso Gesture" msgstr "Gest lassa zestawu lica" msgid "Add a face set in a shape defined by the cursor" msgstr "Dodaj zestaw lica o kształcie zdefiniowanym przez kursor" msgctxt "Operator" msgid "Face Set Line Gesture" msgstr "Gest linii zestawu lica" msgid "Add a face set to one side of a line defined by the cursor" msgstr "Dodaj zestaw lica do jednej strony linii zdefiniowanej przez kursor" msgctxt "Operator" msgid "Create Face Set" msgstr "Utwórz zestaw lica" msgid "Create a new face set" msgstr "Utwórz nowy zestaw lica" msgid "Face Set from Masked" msgstr "Zestaw lica z zamaskowanego" msgid "Create a new face set from the masked faces" msgstr "Utwórz nowy zestaw lica z zamaskowanych lic" msgid "Face Set from Visible" msgstr "Zestaw lica z widocznego" msgid "Create a new face set from the visible vertices" msgstr "Utwórz nowy zestaw lica z widocznych wierzchołków" msgid "Face Set Full Mesh" msgstr "Zestaw lica z pełną siatką" msgid "Create a unique face set with all faces in the sculpt" msgstr "Utwórz unikatowy zestaw lica ze wszystkimi lic w rzeźbie" msgid "Face Set from Edit Mode Selection" msgstr "Zestaw lica z wyboru trybu edycji" msgid "Create a face set corresponding to the Edit Mode face selection" msgstr "Utwórz zestaw lica odpowiadający wyborowi lica w trybie edycji" msgctxt "Operator" msgid "Init Face Sets" msgstr "Inicjalizacja zestawu lica" msgid "Initializes all face sets in the mesh" msgstr "Inicjuje wszystkie zestawy lic w siatce" msgid "Face Sets from Loose Parts" msgstr "Zestawy lica z luźnych części" msgid "Create a face set per loose part in the mesh" msgstr "Utwórz zestaw lica dla każdej luźnej części w siatce" msgid "Face Sets from Material Slots" msgstr "Zestawy lica z gniazd materiału" msgid "Create a face set per material slot" msgstr "Utwórz zestaw lica dla każdego gniazda materiału" msgid "Face Sets from Mesh Normals" msgstr "Zestawy lica z normalnych siatki" msgid "Create face sets for faces that have similar normal" msgstr "Utwórz zestawy lica dla lic o podobnej normalnej" msgid "Face Sets from UV Seams" msgstr "Zestawy lica ze szwów UV" msgid "Create face sets using UV seams as boundaries" msgstr "Utwórz zestawy lica przy użyciu szwów UV jako granic" msgid "Face Sets from Edge Creases" msgstr "Zestawy lica z zagnieceń krawędzi" msgid "Create face sets using edge creases as boundaries" msgstr "Utwórz zestawy lica, używając zagięć krawędzi jako granic" msgid "Face Sets from Bevel Weight" msgstr "Zestawy lica z wagi fazowania" msgid "Create face sets using bevel weights as boundaries" msgstr "Utwórz zestawy lica, używając grubości fazowania jako granic" msgid "Face Sets from Sharp Edges" msgstr "Zestawy lica z ostrych krawędzi" msgid "Create face sets using sharp edges as boundaries" msgstr "Utwórz zestawy lica, używając ostrych krawędzi jako granic" msgid "Face Sets from Face Set Boundaries" msgstr "Zestawy lica z granic zestawu lica" msgid "Create a face set per isolated face set" msgstr "Utwórz zestaw lica dla każdego izolowanego zestawu lica" msgid "Minimum value to consider a certain attribute a boundary when creating the face sets" msgstr "Minimalna wartość, przy której dany atrybut jest uważany za granicę podczas tworzenia zestawów lica" msgctxt "Operator" msgid "Randomize Face Sets Colors" msgstr "Losuj kolory zestawów lica" msgid "Generates a new set of random colors to render the face sets in the viewport" msgstr "Generuje nowy zestaw losowych kolorów w celu renderowania zestawów lica w rzutni" msgctxt "Operator" msgid "Mask by Color" msgstr "Maska według koloru" msgid "Creates a mask based on the active color attribute" msgstr "Tworzy maskę na podstawie aktywnego atrybutu koloru" msgid "Contiguous" msgstr "Przylegający" msgid "Mask only contiguous color areas" msgstr "Maskuj tylko ciągłe obszary kolorów" msgid "Invert the generated mask" msgstr "Odwróć wygenerowaną maskę" msgid "Region coordinates of sampling" msgstr "Współrzędne regionu pobierania próbek" msgid "Preserve Previous Mask" msgstr "Zachowaj poprzednią maskę" msgid "Preserve the previous mask and add or subtract the new one generated by the colors" msgstr "Zachowaj poprzednią maskę i dodaj lub odejmij nową wygenerowaną przez kolory" msgid "How much changes in color affect the mask generation" msgstr "W jakim stopniu zmiany koloru wpływają na generowanie maski" msgctxt "Operator" msgid "Mask Filter" msgstr "Filtr maski" msgid "Applies a filter to modify the current mask" msgstr "Zastosuj filtr, aby zmodyfikować bieżącą maskę" msgid "Filter that is going to be applied to the mask" msgstr "Filtr, który będzie zastosowany do maski" msgid "Smooth Mask" msgstr "Gładka maska" msgid "Sharpen Mask" msgstr "Wyostrz maskę" msgid "Grow Mask" msgstr "Rozrost maski" msgid "Shrink Mask" msgstr "Kurcz maskę" msgid "Increase Contrast" msgstr "Zwiększ kontrast" msgid "Decrease Contrast" msgstr "Zmniejsz kontrast" msgctxt "Operator" msgid "Mask From Boundary" msgstr "Maska z granicy" msgid "Creates a mask based on the boundaries of the surface" msgstr "Tworzy maskę na podstawie granic powierzchni" msgid "Boundary type to mask" msgstr "Rodzaj granicy do zamaskowania" msgid "Calculate the boundary mask based on disconnected mesh topology islands" msgstr "Oblicz maskę graniczną na podstawie wysp topologii siatki odłączonej" msgid "Calculate the boundary mask between face sets" msgstr "Oblicz maskę graniczną między zestawami lica" msgid "Mix mode" msgstr "Tryb mieszany" msgid "Use settings from here" msgstr "Użyj ustawień stąd" msgid "Use settings from operator properties" msgstr "Użyj ustawień z właściwości operatora" msgid "Use settings from brush" msgstr "Użyj ustawień z pędzla" msgid "Use settings from scene" msgstr "Użyj ustawień ze sceny" msgctxt "Operator" msgid "Mask From Cavity" msgstr "Maska z wgłębienia" msgid "Creates a mask based on the curvature of the surface" msgstr "Tworzy maskę na podstawie krzywizny powierzchni" msgid "Cavity (Inverted)" msgstr "Wgłębienie (odwrócone)" msgid "Custom Curve" msgstr "Własna krzywa" msgctxt "Operator" msgid "Init Mask" msgstr "Maska inicjalizacji" msgid "Creates a new mask for the entire mesh" msgstr "Tworzy nową maskę dla całej siatki" msgid "Random per Vertex" msgstr "Losowo na wierzchołek" msgid "Random per Face Set" msgstr "Losowo na zestaw lica" msgid "Random per Loose Part" msgstr "Losowo na luźną część" msgctxt "Operator" msgid "Filter Mesh" msgstr "Siatka filtracyjna" msgid "Applies a filter to modify the current mesh" msgstr "Zastosuj filtr, aby zmodyfikować bieżącą siatkę" msgid "Apply the deformation in the selected axis" msgstr "Zastosuj deformację w wybranej osi" msgid "Deform in the X axis" msgstr "Deformacja w osi X" msgid "Deform in the Y axis" msgstr "Deformacja w osi Y" msgid "Deform in the Z axis" msgstr "Deformacja w osi Z" msgid "Orientation of the axis to limit the filter displacement" msgstr "Orientacja osi w celu ograniczenia przemieszczenia filtra" msgid "Use the local axis to limit the displacement" msgstr "Użyj osi lokalnej, aby ograniczyć przemieszczenie" msgid "Use the global axis to limit the displacement" msgstr "Użyj osi globalnej, aby ograniczyć przemieszczenie" msgid "Use the view axis to limit the displacement" msgstr "Użyj osi widoku, aby ograniczyć przemieszczenie" msgid "Curvature Smooth Iterations" msgstr "Iteracje gładkiej krzywizny" msgid "How much smooth the resulting shape is, ignoring high frequency details" msgstr "Jak bardzo gładki jest powstały kształt, ignorując szczegóły o wysokiej częstotliwości" msgid "Intensify Details" msgstr "Zintensyfikuj szczegóły" msgid "How much creases and valleys are intensified" msgstr "O ile zagniecenia i doliny są nasilone" msgid "Smooth Ratio" msgstr "Stosunek gładkości" msgid "How much smoothing is applied to polished surfaces" msgstr "Ile wygładzania stosuje się do polerowanych powierzchni" msgid "Smooth mesh" msgstr "Gładka siatka" msgid "Scale mesh" msgstr "Siatka skalowana" msgid "Inflate mesh" msgstr "Nadmuchaj siatkę" msgctxt "Operator" msgid "Sphere" msgstr "Kula" msgid "Morph into sphere" msgstr "Przekształć w kulę" msgctxt "Operator" msgid "Random" msgstr "Losowa" msgid "Randomize vertex positions" msgstr "Losuj pozycje wierzchołków" msgctxt "Operator" msgid "Relax" msgstr "Spoczynek" msgid "Relax mesh" msgstr "Siatka spoczynkowa" msgctxt "Operator" msgid "Relax Face Sets" msgstr "Zestaw lica spoczynkowy" msgid "Smooth the edges of all the face sets" msgstr "Wygładź krawędzie wszystkich zestawów lic" msgctxt "Operator" msgid "Surface Smooth" msgstr "Powierzchnia gładka" msgid "Smooth the surface of the mesh, preserving the volume" msgstr "Wygładź powierzchnię siatki, zachowując objętość" msgctxt "Operator" msgid "Sharpen" msgstr "Wyostrz" msgid "Sharpen the cavities of the mesh" msgstr "Wyostrz wgłębienia siatki" msgctxt "Operator" msgid "Enhance Details" msgstr "Ulepsz szczegóły" msgid "Enhance the high frequency surface detail" msgstr "Poprawa szczegółowości powierzchni o wysokiej częstotliwości" msgctxt "Operator" msgid "Erase Displacement" msgstr "Wymaż przemieszczenie" msgid "Deletes the displacement of the Multires Modifier" msgstr "Usuwa przemieszczenie modyfikatora wielorozdzielczego" msgctxt "Operator" msgid "Rebuild BVH" msgstr "Odbuduj BVH" msgid "Recalculate the sculpt BVH to improve performance" msgstr "Przelicz ponownie wartość BVH rzeźby, aby poprawić wydajność" msgctxt "Operator" msgid "Mask Extract" msgstr "Wydobądź maskę" msgid "Create a new mesh object from the current paint mask" msgstr "Utwórz nowy obiekt siatki z bieżącej maski malarskiej" msgid "Minimum mask value to consider the vertex valid to extract a face from the original mesh" msgstr "Minimalna wartość maski, która pozwala uznać wierzchołek za ważny do wyodrębnienia lica z oryginalnej siatki" msgctxt "Operator" msgid "Mask Slice" msgstr "Wytnij maskę" msgid "Slices the paint mask from the mesh" msgstr "Wycina maskę farby z siatki" msgid "Fill Holes" msgstr "Wypełnij otwory" msgid "Fill holes after slicing the mask" msgstr "Wypełnij otwory po przecięciu maski" msgid "Slice to New Object" msgstr "Przekrój do nowego obiektu" msgid "Create a new object from the sliced mask" msgstr "Utwórz nowy obiekt z pokrojonej maski" msgctxt "Operator" msgid "Project Line Gesture" msgstr "Gest linii rzutowania" msgid "Project the geometry onto a plane defined by a line" msgstr "Rzutuj geometrię na płaszczyznę określoną linią" msgctxt "Operator" msgid "Sample Detail Size" msgstr "Rozmiar szczegółów próbki" msgid "Sample the mesh detail on clicked point" msgstr "Pobierz próbkę szczegółów siatki w punkcie kliknięcia" msgid "Screen coordinates of sampling" msgstr "Współrzędne ekranu próbkowania" msgid "Detail Mode" msgstr "Tryb szczegółowy" msgid "Target sculpting workflow that is going to use the sampled size" msgstr "Docelowy przepływ pracy rzeźbienia, który będzie wykorzystywał próbkowany rozmiar" msgid "Dyntopo" msgstr "Dynamiczna topologia" msgid "Sample dyntopo detail" msgstr "Przykładowy szczegół dynamicznej topologii" msgid "Sample mesh voxel size" msgstr "Przykładowy rozmiar woksela siatki" msgctxt "Operator" msgid "Sculpt Mode" msgstr "Tryb rzeźbienia" msgid "Toggle sculpt mode in 3D view" msgstr "Przełącz tryb rzeźbienia w widoku 3D" msgctxt "Operator" msgid "Set Persistent Base" msgstr "Ustaw trwałą bazę" msgid "Reset the copy of the mesh that is being sculpted on" msgstr "Resetuj kopię siatki, na której jest rzeźbiona" msgctxt "Operator" msgid "Set Pivot Position" msgstr "Ustaw pozycję obrotu" msgid "Sets the sculpt transform pivot position" msgstr "Ustawia pozycję obrotu transformacji rzeźby" msgid "Sets the pivot to the origin of the sculpt" msgstr "Ustawia punkt obrotu na początek rzeźby" msgid "Unmasked" msgstr "Odmaskowany" msgid "Sets the pivot position to the average position of the unmasked vertices" msgstr "Ustawia pozycję obrotu na średnią pozycję niezamaskowanych wierzchołków" msgid "Mask Border" msgstr "Obramowanie maski" msgid "Sets the pivot position to the center of the border of the mask" msgstr "Ustawia pozycję obrotu na środek obramowania maski" msgid "Active Vertex" msgstr "Aktywny wierzchołek" msgid "Sets the pivot position to the active vertex position" msgstr "Ustawia pozycję obrotu na pozycję aktywnego wierzchołka" msgid "Sets the pivot position to the surface under the cursor" msgstr "Ustawia pozycję obrotu na powierzchni pod kursorem" msgid "Mouse Position X" msgstr "Pozycja myszy X" msgid "Position of the mouse used for \"Surface\" and \"Active Vertex\" mode" msgstr "Pozycja myszy używana w trybie „Powierzchnia” i „Aktywny wierzchołek”" msgid "Mouse Position Y" msgstr "Pozycja myszy Y" msgid "Symmetrize the topology modifications" msgstr "Symetryzuj modyfikacje topologii" msgid "Distance within which symmetrical vertices are merged" msgstr "Odległość, w której łączone są wierzchołki symetryczne" msgctxt "Operator" msgid "Trim Box Gesture" msgstr "Gest przytnij polem" msgid "Execute a boolean operation on the mesh and a rectangle defined by the cursor" msgstr "Wykonaj operację logiczną na siatce i prostokącie zdefiniowanym przez kursor" msgid "Extrude Mode" msgstr "Tryb wyciągania" msgid "Align trim geometry with the perspective of the current view for a tapered shape" msgstr "Wyrównaj geometrię przycięcia z perspektywą bieżącego widoku, aby uzyskać zwężający się kształt" msgid "Align trim geometry orthogonally for a shape with 90 degree angles" msgstr "Wyrównaj geometrię przycinania prostopadle do kształtu o kątach 90 stopni" msgid "Trim Mode" msgstr "Tryb przycinania" msgid "Use a difference boolean operation" msgstr "Użyj operacji logicznej różnicy" msgid "Use a union boolean operation" msgstr "Użyj operacji logicznej złącz" msgid "Join" msgstr "Połącz" msgid "Join the new mesh as separate geometry, without performing any boolean operation" msgstr "Połącz nową siatkę jako osobną geometrię, bez wykonywania żadnej operacji logicznej" msgid "Shape Orientation" msgstr "Orientacja kształtu" msgid "Use the view to orientate the trimming shape" msgstr "Użyj widoku, aby zorientować kształt przycinania" msgid "Use the surface normal to orientate the trimming shape" msgstr "Użyj normalnej powierzchni, aby zorientować kształt przycinania" msgid "Use Cursor for Depth" msgstr "Użyj kursora dla głębi" msgid "Use cursor location and radius for the dimensions and position of the trimming shape" msgstr "Użyj położenia kursora i promienia dla wymiarów i położenia kształtu przycinania" msgctxt "Operator" msgid "Trim Lasso Gesture" msgstr "Gest przytnij lassem" msgid "Execute a boolean operation on the mesh and a shape defined by the cursor" msgstr "Wykonaj operację logiczną na siatce i kształcie zdefiniowanym przez kursor" msgctxt "Operator" msgid "Trim Line Gesture" msgstr "Gest przytnij linią" msgid "Remove a portion of the mesh on one side of a line" msgstr "Usuń część siatki po jednej stronie linii" msgctxt "Operator" msgid "Trim Polyline Gesture" msgstr "Gest przytnij polilinią" msgid "Execute a boolean operation on the mesh and a polygonal shape defined by the cursor" msgstr "Wykonaj operację logiczną na siatce i kształcie wielokąta zdefiniowanym przez kursor" msgctxt "Operator" msgid "Grab UVs" msgstr "Chwyć UV" msgid "Grab UVs" msgstr "Chwyć UV" msgid "Invert action for the duration of the stroke" msgstr "Odwróć działanie na czas trwania obrysu" msgctxt "Operator" msgid "Pinch UVs" msgstr "Ściśnij UV" msgid "Pinch UVs" msgstr "Ściśnij UV" msgctxt "Operator" msgid "Relax UVs" msgstr "Rozluźnione UV-y" msgid "Relax UVs" msgstr "Rozluźnione UV-y" msgid "Relax Method" msgstr "Metoda spoczynku" msgid "Algorithm used for UV relaxation" msgstr "Algorytm używany do relaksacji UV" msgid "Use Laplacian method for relaxation" msgstr "Do relaksacji zastosuj metodę Laplaciana" msgid "Use HC method for relaxation" msgstr "Użyj metody HC do relaksacji" msgid "Use Geometry (cotangent) relaxation, making UVs follow the underlying 3D geometry" msgstr "Użyj relaksacji geometrycznej (cotangens), dzięki której UV-y będą zgodne z podstawową geometrią 3D" msgctxt "Operator" msgid "Add Scene Asset" msgstr "Dodaj zasób sceny" msgid "Add a strip using a duplicate of this scene asset as the source" msgstr "Dodaj pasek, używając duplikatu tego zasobu sceny jako źródła" msgid "Channel to place this strip into" msgstr "Kanał, w którym należy umieścić ten pasek" msgid "Start frame of the strip" msgstr "Klatka początkowa paska" msgid "Move Strips" msgstr "Przenieś paski" msgid "Automatically begin translating strips with the mouse after adding them to the timeline" msgstr "Rozpocznij automatyczne przekładanie pasków za pomocą myszy po dodaniu ich do osi czasu" msgid "Allow Overlap" msgstr "Zezwól na nakładanie" msgid "Don't correct overlap on new strips" msgstr "Nie koryguj nakładek na nowych paskach" msgid "Override Overlap Shuffle Behavior" msgstr "Nadpisz zachowanie tasowania nakładek" msgid "Use the overlap_mode tool settings to determine how to shuffle overlapping strips" msgstr "Użyj ustawień narzędzia „overlap_mode”, aby określić sposób mieszania nakładających się pasków" msgid "Replace Selection" msgstr "Zastąp zaznaczenie" msgid "Deselect previously selected strips after add operation completes" msgstr "Odznacz poprzednio wybrane paski po zakończeniu operacji dodawania" msgid "Skip Locked/Muted Channels" msgstr "Pomiń zablokowane / wyciszone kanały" msgid "Make strips occupy nearest unmuted and unlocked channels" msgstr "Spraw, aby paski zajmowały najbliższe niewyciszone i odblokowane kanały" msgctxt "Operator" msgid "Box Blade" msgstr "Ostrze pola" msgid "Draw a box around the parts of strips you want to cut away" msgstr "Rysuj pole wokół części pasków, które chcesz odciąć" msgid "Ignore Connections" msgstr "Ignoruj połączenia" msgid "Don't propagate split to connected strips" msgstr "Nie rozprzestrzeniaj podziału na połączone paski" msgid "Ignore Selection" msgstr "Ignoruj wybór" msgid "In box blade mode, make cuts to all strips, even if they are not selected" msgstr "W trybie ostrza pola wykonaj cięcia na wszystkich paskach, nawet jeśli nie są zaznaczone" msgid "Remove Gaps" msgstr "Usuń przerwy" msgid "In box blade mode, close gaps between cut strips, rippling later strips on the same channel" msgstr "W trybie ostrza pola zamknij przerwy między ciętymi paskami, marszcząc późniejsze paski na tym samym kanale" msgid "The type of split operation to perform on strips" msgstr "Rodzaj operacji podziału, jaką należy wykonać na paskach" msgctxt "Operator" msgid "Change Effect Type" msgstr "Zmień rodzaj efektu" msgid "Replace effect strip with another that takes the same number of inputs" msgstr "Zastąp pasek efektów innym, który przyjmuje taką samą liczbę wejść" msgctxt "Sequence" msgid "Type" msgstr "Rodzaj" msgid "Strip effect type" msgstr "Typ efektu paska" msgctxt "Sequence" msgid "Crossfade" msgstr "Przenikanie" msgid "Fade out of one video, fading into another" msgstr "Zanikanie jednego filmu i przechodzenie do drugiego" msgctxt "Sequence" msgid "Add" msgstr "Dodaj" msgid "Add together color channels from two videos" msgstr "Dodaj razem kanały kolorów z dwóch filmów" msgctxt "Sequence" msgid "Subtract" msgstr "Odejmij" msgid "Subtract one strip's color from another" msgstr "Odejmij kolor jednego paska od koloru drugiego" msgctxt "Sequence" msgid "Alpha Over" msgstr "Alfa ponad" msgid "Blend alpha on top of another video" msgstr "Połącz alfa z innym filmem" msgctxt "Sequence" msgid "Alpha Under" msgstr "Alfa pod" msgid "Blend alpha below another video" msgstr "Połącz alfa poniżej innego filmu" msgctxt "Sequence" msgid "Gamma Crossfade" msgstr "Przenikanie gamma" msgid "Crossfade with color correction" msgstr "Przenikanie z korekcją kolorów" msgctxt "Sequence" msgid "Multiply" msgstr "Pomnóż" msgid "Multiply color channels from two videos" msgstr "Pomnóż kanały kolorów z dwóch filmów" msgctxt "Sequence" msgid "Wipe" msgstr "Wyczyść" msgid "Sweep a transition line across the frame" msgstr "Przeciągnij linię przejściową przez klatkę" msgctxt "Sequence" msgid "Glow" msgstr "Blask" msgid "Add blur and brightness to light areas" msgstr "Dodaj rozmycie i jasność do jasnych obszarów" msgctxt "Sequence" msgid "Color" msgstr "Kolor" msgid "Add a simple color strip" msgstr "Dodaj prosty pasek kolorów" msgctxt "Sequence" msgid "Speed" msgstr "Szybkość" msgid "Timewarp video strips, modifying playback speed" msgstr "Paski filmu zakrzywienia czasu, zmiana prędkości odtwarzania" msgctxt "Sequence" msgid "Multicam Selector" msgstr "Selektor wielokamerowy" msgid "Control active camera angles" msgstr "Kontroluj aktywne kąty kamery" msgctxt "Sequence" msgid "Adjustment Layer" msgstr "Warstwa dostosowania" msgid "Apply nondestructive effects" msgstr "Zastosuj efekty nieniszczące" msgctxt "Sequence" msgid "Gaussian Blur" msgstr "Rozmycie gaussowskie" msgid "Soften details along axes" msgstr "Zmiękcz szczegóły wzdłuż osi" msgctxt "Sequence" msgid "Text" msgstr "Tekst" msgid "Add a simple text strip" msgstr "Dodaj prosty pasek tekstowy" msgctxt "Sequence" msgid "Color Mix" msgstr "Mieszanie kolorów" msgid "Combine two strips using blend modes" msgstr "Połącz dwa paski za pomocą trybów mieszania" msgctxt "Sequence" msgid "Compositor" msgstr "Kompozytor" msgid "Compositor based effect" msgstr "Efekt oparty na kompozytorze" msgctxt "Operator" msgid "Change Data/Files" msgstr "Zmień dane / pliki" msgid "Use Placeholders" msgstr "Użyj symboli zastępczych" msgid "Use placeholders for missing frames of the strip" msgstr "Użyj symboli zastępczych dla brakujących klatek paska" msgctxt "Operator" msgid "Change Scene" msgstr "Zmień scenę" msgid "Change Scene assigned to Strip" msgstr "Zmień scenę przypisaną do paska" msgid "Scene to assign to the strip" msgstr "Scena do przypisania do paska" msgctxt "Operator" msgid "Connect Strips" msgstr "Podłącz paski" msgid "Link selected strips together for simplified group selection" msgstr "Łącz wybrane paski, aby ułatwić wybór grupy" msgid "Toggle strip connections" msgstr "Przełącz podłączenia paska" msgctxt "Operator" msgid "Copy" msgstr "Kopiuj" msgid "Copy the selected strips to the internal clipboard" msgstr "Kopiuj wybrane paski do wewnętrznego schowka" msgid "Cursor location in normalized preview coordinates" msgstr "Lokalizacja kursora w znormalizowanych współrzędnych podglądu" msgid "Delete selected strips from the sequencer" msgstr "Usuń wybrane paski z sekwencera" msgid "Delete Data" msgstr "Usuń dane" msgid "After removing the Strip, delete the associated data also" msgstr "Po usunięciu paska usuń również powiązane dane" msgctxt "Operator" msgid "Disconnect Strips" msgstr "Odłącz paski" msgid "Unlink selected strips so that they can be selected individually" msgstr "Odłącz wybrane paski, aby można je było wybrać indywidualnie" msgid "Duplicate the selected strips" msgstr "Duplikuj wybrane paski" msgid "Duplicate strip but not strip data, linking to the original data" msgstr "Duplikuj pasek, ale nie dane paska, łącząc się z oryginalnymi danymi" msgid "Duplicate selected strips and move them" msgstr "Duplikuj wybrane paski i przenieś je" msgid "Slide a sequence strip in time" msgstr "Przesuń pasek sekwencji w czasie" msgid "Duplicate selected strips, but not their data, and move them" msgstr "Duplikuj wybrane paski, ale nie ich dane, i przenieś je" msgctxt "Operator" msgid "Add Effect Strip" msgstr "Dodaj pasek efektów" msgid "Add an effect to the sequencer, most are applied on top of existing strips" msgstr "Dodaj efekt do sekwencera, większość z nich jest stosowana na istniejących paskach" msgid "Initialize the strip with this color" msgstr "Zainicjuj pasek tym kolorem" msgid "Height of the color strip in pixels" msgstr "Wysokość paska kolorów w pikselach" msgid "Length of the strip in frames, or the length of each strip if multiple are added" msgstr "Długość paska w klatkach lub długość każdego paska, jeśli dodano ich kilka" msgid "Sequencer effect type" msgstr "Typ efektu sekwencera" msgid "Width of the color strip in pixels" msgstr "Szerokość paska kolorów w pikselach" msgctxt "Operator" msgid "Set Selected Strip Proxies" msgstr "Ustaw wybrane proxy paska" msgid "Enable selected proxies on all selected Movie and Image strips" msgstr "Włącz wybrane proxy na wszystkich wybranych paskach filmów i obrazów" msgid "Overwrite existing proxy files" msgstr "Nadpisz istniejące pliki proxy" msgid "Build proxy at 100% resolution" msgstr "Zbuduj proxy przy rozdzielczości 100%" msgid "Build proxy at 25% resolution" msgstr "Zbuduj proxy przy rozdzielczości 25%" msgid "Build proxy at 50% resolution" msgstr "Zbuduj proxy przy rozdzielczości 50%" msgid "Build proxy at 75% resolution" msgstr "Zbuduj proxy przy rozdzielczości 75%" msgctxt "Operator" msgid "Export Subtitles" msgstr "Eksportuj napisy" msgid "Export .srt file containing text strips" msgstr "Eksportuj plik .srt zawierający paski tekstowe" msgid "Fade Duration" msgstr "Czas trwania zanikania" msgid "Duration of the fade in seconds" msgstr "Czas trwania wyłaniania w sekundach" msgid "Fade Type" msgstr "Typ zanikania" msgid "Fade in, out, both in and out, to, or from the current frame. Default is both in and out" msgstr "Wyłaniaj, zanikaj, zarówno wyłaniaj i zanikaj, do lub z bieżącej klatki. Domyślnie włączone jest zarówno wyłaniaj i zanikaj" msgid "Fade In and Out" msgstr "Wyłanianie i zanikanie" msgid "Fade selected strips in and out" msgstr "Zanikaj i wyłaniaj wybrane paski" msgid "Fade In" msgstr "Wyłanianie" msgid "Fade in selected strips" msgstr "Wyłaniaj wybrane paski" msgid "Fade Out" msgstr "Zanikanie" msgid "Fade out selected strips" msgstr "Zanikaj wybrane paski" msgid "From Current Frame" msgstr "Z bieżącej klatki" msgid "Fade from the time cursor to the end of overlapping strips" msgstr "Zanikaj od kursora czasu do końca nakładających się pasków" msgid "To Current Frame" msgstr "Do bieżącej klatki" msgid "Fade from the start of strips under the time cursor to the current frame" msgstr "Zanikaj od początku pasków pod kursorem czasu do bieżącej klatki" msgctxt "Operator" msgid "Insert Gaps" msgstr "Wstaw odstępy" msgid "Insert gap at current frame to first strips at the right, independent of selection or locked state of strips" msgstr "Wstaw przerwę w bieżącej klatce do pierwszych pasków po prawej stronie, niezależnie od wyboru lub zablokowanego stanu pasków" msgid "Frames to insert after current strip" msgstr "Klatki do wstawienia po bieżącym pasku" msgctxt "Operator" msgid "Remove Gaps" msgstr "Usuń przerwy" msgid "Remove gap at current frame to first strip at the right, independent of selection or locked state of strips" msgstr "Usuń przerwę między bieżącą klatką a pierwszym paskiem po prawej stronie, niezależnie od wyboru lub zablokowanego stanu pasków" msgid "All Gaps" msgstr "Wszystkie odstępy" msgid "Do all gaps to right of current frame" msgstr "Zrób wszystkie przerwy po prawej stronie bieżącej klatki" msgctxt "Operator" msgid "Add Image Strip" msgstr "Dodaj pasek obrazów" msgid "Add an image or image sequence to the sequencer" msgstr "Dodaj obraz lub sekwencję obrazów do sekwencera" msgid "Mode for fitting the image to the canvas" msgstr "Tryb dopasowywania obrazu do płótna" msgid "Fits the image bounds inside the canvas, avoiding crops while maintaining aspect ratio" msgstr "Dopasowuje granice obrazu do płótna, unikając przycinania i zachowując proporcje obrazu" msgid "Scale to Fill" msgstr "Skala do wypełnienia" msgid "Fills the canvas edge-to-edge, cropping if needed, while maintaining aspect ratio" msgstr "Wypełnia płótno od krawędzi do krawędzi, przycinając je w razie potrzeby, zachowując jednocześnie proporcje obrazu" msgid "Stretch to Fill" msgstr "Rozciągnij, aby wypełnić" msgid "Stretches image bounds to the canvas without preserving aspect ratio" msgstr "Rozciąga granice obrazu na płótnie bez zachowania proporcji obrazu" msgid "Use Original Size" msgstr "Użyj oryginalnego rozmiaru" msgid "Display image at its original size" msgstr "Wyświetl obraz w oryginalnym rozmiarze" msgid "Import As" msgstr "Importuj jako" msgid "Mode for importing selected images" msgstr "Tryb importowania wybranych obrazów" msgid "Auto Detect" msgstr "Automatyczne wykrywanie" msgid "Add images as individual strips, unless their filenames match Blender's numbered sequence pattern, in which case they are grouped into a single image sequence" msgstr "Dodawaj obrazy jako pojedyncze paski, chyba że ich nazwy plików odpowiadają wzorcowi numeracji sekwencji Blendera. W takim przypadku są one grupowane w pojedynczą sekwencję obrazów" msgid "Import all selected images as a single image sequence. The sequence of images does not have to match Blender's numbered sequence pattern, so placeholders cannot be inferred" msgstr "Importuj wszystkie wybrane obrazy jako pojedynczą sekwencję. Sekwencja obrazów nie musi być zgodna ze wzorcem numeracji sekwencji Blendera, więc nie można wywnioskować symboli zastępczych" msgid "Individual Images" msgstr "Pojedyncze obrazy" msgid "Add each selected image as an individual strip" msgstr "Dodaj każdy wybrany obraz jako osobny pasek" msgid "Set View Transform" msgstr "Ustaw transformację widoku" msgid "Set appropriate view transform based on media color space" msgstr "Ustaw odpowiednią transformację widoku na podstawie przestrzeni kolorów multimediów" msgid "Reserve placeholder frames for missing frames of the image sequence" msgstr "Zarezerwuj klatki zastępcze dla brakujących klatek sekwencji obrazów" msgctxt "Operator" msgid "Separate Images" msgstr "Oddziel obrazy" msgid "On image sequence strips, it returns a strip for each image" msgstr "W przypadku pasków sekwencji obrazów zwraca pasek dla każdego obrazu" msgid "Length of each frame" msgstr "Długość każdej klatki" msgctxt "Operator" msgid "Lock Strips" msgstr "Zablokuj paski" msgid "Lock strips so they cannot be transformed" msgstr "Zablokuj paski, aby nie można ich było przekształcić" msgctxt "Operator" msgid "Add Mask Strip" msgstr "Dodaj pasek maski" msgid "Add a mask strip to the sequencer" msgstr "Dodaj pasek maski do sekwencera" msgid "Mask to add as a strip" msgstr "Maska do dodania jako pasek" msgctxt "Operator" msgid "Make Meta Strip" msgstr "Utwórz pasek meta" msgid "Group selected strips into a meta-strip" msgstr "Zgrupuj wybrane paski w metapasek" msgctxt "Operator" msgid "UnMeta Strip" msgstr "Pasek nie meta" msgid "Put the contents of a meta-strip back in the sequencer" msgstr "Umieść zawartość meta-paska z powrotem w sekwencerze" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Meta Strip" msgstr "Przełącz pasek meta" msgid "Toggle a meta-strip (to edit enclosed strips)" msgstr "Przełącz pasek meta (aby edytować dołączone paski)" msgctxt "Operator" msgid "Add Movie Strip" msgstr "Dodaj pasek filmowy" msgid "Add a movie strip to the sequencer" msgstr "Dodaj pasek filmowy do sekwencera" msgid "Adjust Playback Rate" msgstr "Dostosuj częstotliwość odtwarzania" msgid "Play at normal speed regardless of scene FPS" msgstr "Odtwórz z normalną prędkością, niezależnie od liczby klatek na sekundę na scenie" msgid "Load sound with the movie" msgstr "Wczytaj dźwięk z filmem" msgid "Set Scene Frame Rate" msgstr "Ustaw liczbę klatek na sekundę sceny" msgid "Set frame rate of the current scene to the frame rate of the movie" msgstr "Ustaw liczbę klatek na sekundę bieżącej sceny na liczbę klatek na sekundę filmu" msgctxt "Operator" msgid "Add MovieClip Strip" msgstr "Dodaj pasek klipu filmowego" msgid "Add a movieclip strip to the sequencer" msgstr "Dodaj pasek klipu filmowego do sekwencera" msgid "Movie clip to add as a strip" msgstr "Klip filmowy do dodania jako pasek" msgctxt "Operator" msgid "Mute Strips" msgstr "Wycisz paski" msgid "Mute (un)selected strips" msgstr "Wycisz (nie)zaznaczone paski" msgid "Mute unselected rather than selected strips" msgstr "Wycisz paski niezaznaczone, a nie zaznaczone" msgctxt "Operator" msgid "Clear Strip Offset" msgstr "Wyczyść przesunięcie paska" msgid "Clear strip in/out offsets from the start and end of content" msgstr "Wyczyść przesunięcia paska wejściowe / wyjściowe na początku i na końcu treści" msgctxt "Operator" msgid "Paste" msgstr "Wklej" msgid "Paste strips from the internal clipboard" msgstr "Wklej paski z wewnętrznego schowka" msgid "Keep strip offset relative to the current frame when pasting" msgstr "Zachowaj przesunięcie paska względem bieżącej klatki podczas wklejania" msgctxt "Operator" msgid "Reassign Inputs" msgstr "Przypisz ponownie dane wejściowe" msgid "Reassign the inputs for the effect strip" msgstr "Przypisz ponownie wejścia dla paska efektów" msgid "Rebuild all selected proxies" msgstr "Odbuduj wszystkie wybrane proxy" msgctxt "Operator" msgid "Refresh Sequencer" msgstr "Odśwież sekwencer" msgid "Refresh the sequencer editor" msgstr "Odśwież edytor sekwencera" msgctxt "Operator" msgid "Reload Strips" msgstr "Wczytaj ponownie paski" msgid "Reload strips in the sequencer" msgstr "Wczytaj ponownie paski w sekwencerze" msgid "Adjust Length" msgstr "Dostosuj długość" msgid "Adjust length of strips to their data length" msgstr "Dostosuj długość pasków do ich długości danych" msgctxt "Operator" msgid "Set Render Size" msgstr "Ustaw rozmiar renderowania" msgid "Set render size and aspect from active strip" msgstr "Ustaw rozmiar renderowania i proporcje z aktywnego paska" msgctxt "Operator" msgid "Add Freeze Frame And Slide" msgstr "Dodaj zamrożoną klatkę i przesuń" msgid "Add freeze frame and move it" msgstr "Dodaj zamrożoną klatkę i przenieś ją" msgid "Add Freeze Frame" msgstr "Dodaj zamrożoną klatkę" msgid "Add freeze frame" msgstr "Dodaj zamrożoną klatkę" msgctxt "Operator" msgid "Add Speed Transition And Slide" msgstr "Dodaj przejście prędkości i przesuń" msgid "Add smooth transition between 2 retimed segments and change its duration" msgstr "Dodaj płynne przejście między dwoma segmentami z odtworzonym czasem trwania i zmień jego czas trwania" msgid "Add Speed Transition" msgstr "Dodaj przejście prędkości" msgid "Add smooth transition between 2 retimed segments" msgstr "Dodaj płynne przejście między dwoma segmentami z odtworzonym czasem" msgctxt "Operator" msgid "Add Freeze Frame" msgstr "Dodaj zamrożoną klatkę" msgid "Duration of freeze frame segment" msgstr "Czas trwania segmentu zamrożonej klatki" msgctxt "Operator" msgid "Add Retiming Key" msgstr "Dodaj klucz synchronizacji czasu" msgid "Add retiming Key" msgstr "Dodaj klucz synchronizacji czasu" msgid "Timeline Frame" msgstr "Klatka osi czasu" msgid "Frame where key will be added" msgstr "Klatka, w której zostanie dodany klucz" msgctxt "Operator" msgid "Delete Retiming Keys" msgstr "Usuń klucze ponownego ustawienia czasu" msgid "Delete selected retiming keys from the sequencer" msgstr "Usuń wybrane klucze zmiany taktowania z sekwencera" msgctxt "Operator" msgid "Reset Retiming" msgstr "Zresetuj ponowny chronometraż" msgid "Reset strip retiming" msgstr "Resetuj pasek ponownego chronometrażu" msgctxt "Operator" msgid "Set Speed" msgstr "Ustaw prędkość" msgid "Set speed of retimed segment" msgstr "Ustaw prędkość segmentu przeprogramowania" msgid "New speed of retimed segment" msgstr "Nowa prędkość segmentu zsynchronizowanego" msgctxt "Operator" msgid "Retime Strips" msgstr "Paski ponownego czasu" msgid "Show retiming keys in selected strips" msgstr "Pokaż klucze zmiany taktowania w wybranych paskach" msgctxt "Operator" msgid "Add Speed Transition" msgstr "Dodaj przejście prędkości" msgid "Use mouse to sample color in current frame" msgstr "Użyj myszki, aby pobrać próbkę koloru z bieżącej klatki" msgctxt "Operator" msgid "Update Scene Frame Range" msgstr "Aktualizuj zakres klatek sceny" msgid "Update frame range of scene strip" msgstr "Aktualizuj zakres klatek paska sceny" msgctxt "Operator" msgid "Add Scene Strip" msgstr "Dodaj pasek sceny" msgid "Add a strip re-using this scene as the source" msgstr "Dodaj pasek ponownie wykorzystując tę scenę jako źródło" msgid "Scene to add as a strip" msgstr "Scena do dodania jako pasek" msgctxt "Operator" msgid "Add Strip with a new Scene" msgstr "Dodaj pasek z nową sceną" msgid "Add a strip using a new scene as the source" msgstr "Dodaj pasek, używając nowej sceny jako źródła" msgid "Method for creating the new scene" msgstr "Metoda tworzenia nowej sceny" msgid "Add new Strip with a new empty Scene with default settings" msgstr "Utwórz pasek z nową pustą sceną z ustawieniami domyślnymi" msgid "Add a new Strip, with an empty scene, and copy settings from the current scene" msgstr "Dodaj nowy pasek z pustą sceną i skopiuj ustawienia z bieżącej sceny" msgid "Add a Strip and link in the collections from the current scene (shallow copy)" msgstr "Dodaj pasek i łącze do kolekcji z bieżącej sceny (kopia powierzchowna)" msgid "Add a Strip and make a full copy of the current scene" msgstr "Dodaj pasek i utwórz pełną kopię bieżącej sceny" msgid "Select a strip (last selected becomes the \"active strip\")" msgstr "Wybierz pasek (ostatni wybrany pasek staje się „aktywnym paskiem”)" msgid "Use the object center when selecting, in edit mode used to extend object selection" msgstr "Użyj środka obiektu podczas zaznaczania, w trybie edycji używanym do rozszerzenia zaznaczenia obiektu" msgid "Select strips individually whether or not they are connected" msgstr "Wybierz paski indywidualnie, niezależnie od tego, czy są podłączone" msgid "Linked Handle" msgstr "Połączony uchwyt" msgid "Select handles next to the active strip" msgstr "Wybierz uchwyty obok aktywnego paska" msgid "Linked Time" msgstr "Połączony czas" msgid "Select other strips or handles at the same time, or all retiming keys after the current in retiming mode" msgstr "Wybierz inne paski lub uchwyty w tym samym czasie lub wszystkie klawisze zmiany czasu po bieżącym trybie zmiany czasu" msgid "Side of Frame" msgstr "Bok klatki" msgid "Select all strips on same side of the current frame as the mouse cursor" msgstr "Wybierz wszystkie paski po tej samej stronie bieżącej klatki, co kursor myszy" msgid "Select or deselect all strips" msgstr "Wybierz lub odznacz wszystkie paski" msgid "Select strips using box selection" msgstr "Wybierz paski za pomocą wyboru polem" msgid "Select Handles" msgstr "Wybierz uchwyty" msgid "Select the strips and their handles" msgstr "Wybierz paski i ich uchwyty" msgid "Make box select pass through to sequence slide when the cursor is hovering on a strip" msgstr "Spraw, aby zaznaczenie pola wyboru przechodziło do slajdu sekwencji, gdy kursor znajduje się nad paskiem" msgid "Select strips using circle selection" msgstr "Wybierz paski za pomocą zaznaczania okręgiem" msgid "Select all strips grouped by various properties" msgstr "Wybierz wszystkie paski pogrupowane według różnych właściwości" msgid "Shared strip type" msgstr "Wspólny typ paska" msgid "Global Type" msgstr "Typ globalny" msgid "All strips of same basic type (graphical or sound)" msgstr "Wszystkie paski tego samego typu podstawowego (graficznego lub dźwiękowego)" msgid "Shared strip effect type (if active strip is not an effect one, select all non-effect strips)" msgstr "Współdzielony typ efektu paska (jeśli aktywny pasek nie jest paskiem efektu, wybierz wszystkie paski bez efektu)" msgid "Shared data (scene, image, sound, etc.)" msgstr "Udostępniane dane (scena, obraz, dźwięk itp.)" msgid "Effect" msgstr "Efekt" msgid "Shared effects" msgstr "Wspólne efekty" msgid "Effect/Linked" msgstr "Efekt / powiązany" msgid "Other strips affected by the active one (sharing some time, and below or effect-assigned)" msgstr "Inne paski objęte działaniem aktywnego (dzielące pewien czas i poniżej lub przypisane do efektu)" msgid "Overlap" msgstr "Nakładanie" msgid "Overlapping time" msgstr "Nakładający się czas" msgid "Same Channel" msgstr "Ten sam kanał" msgid "Only consider strips on the same channel as the active one" msgstr "Weź pod uwagę tylko paski na tym samym kanale co aktywny" msgctxt "Operator" msgid "Select Handle" msgstr "Wybierz uchwyt" msgid "Select strip handle" msgstr "Wybierz uchwyt paska" msgctxt "Operator" msgid "Select Handles" msgstr "Wybierz uchwyty" msgid "Select gizmo handles on the sides of the selected strip" msgstr "Wybierz uchwyty gizmo po bokach wybranego paska" msgid "The side of the handle that is selected" msgstr "Wybrana strona uchwytu" msgid "Left Neighbor" msgstr "Lewy sąsiad" msgid "Right Neighbor" msgstr "Prawy sąsiad" msgid "Both Neighbors" msgstr "Obaj sąsiedzi" msgid "Select strips using lasso selection" msgstr "Wybierz paski za pomocą zaznaczenia lassem" msgid "Shrink the current selection of adjacent selected strips" msgstr "Zmniejsz bieżący wybór sąsiadujących wybranych pasków" msgid "Select all strips adjacent to the current selection" msgstr "Wybierz wszystkie paski sąsiadujące z bieżącym zaznaczeniem" msgctxt "Operator" msgid "Select Pick Linked" msgstr "Wybierz wybór połączony" msgid "Select a chain of linked strips nearest to the mouse pointer" msgstr "Wybierz łańcuch połączonych pasków znajdujący się najbliżej wskaźnika myszy" msgid "Select more strips adjacent to the current selection" msgstr "Wybierz więcej pasków obok bieżącego wyboru" msgctxt "Operator" msgid "Select Side" msgstr "Wybierz stronę" msgid "Select strips on the nominated side of the selected strips" msgstr "Wybierz paski po wskazanej stronie wybranych pasków" msgid "The side to which the selection is applied" msgstr "Strona, do której zastosowano zaznaczenie" msgid "No Change" msgstr "Bez zmian" msgctxt "Operator" msgid "Select Side of Frame" msgstr "Wybierz stronę klatki" msgid "Select strips relative to the current frame" msgstr "Wybierz paski względem bieżącej klatki" msgid "Whether to select all strips to the left or right of the current frame, or just those intersecting with it" msgstr "Czy wybrać wszystkie paski po lewej lub prawej stronie bieżącej klatki, czy tylko te, które się z nią przecinają" msgid "Select to the left of the current frame" msgstr "Wybierz miejsce po lewej stronie bieżącej klatki" msgid "Select to the right of the current frame" msgstr "Wybierz po prawej stronie bieżącej klatki" msgid "Select intersecting with the current frame" msgstr "Wybierz przecięcie z bieżącą klatką" msgctxt "Operator" msgid "Set Range to Strips" msgstr "Ustaw zakres na paski" msgid "Set the frame range to the selected strips start and end" msgstr "Ustaw zakres klatek na wybrany początek i koniec paska" msgid "Set the preview range instead" msgstr "Zamiast tego ustaw zakres podglądu" msgctxt "Operator" msgid "Slip Strips" msgstr "Wsuń paski" msgid "Slip the contents of selected strips" msgstr "Wsuń zawartość wybranych pasków" msgid "Do not slip connected strips if using cursor position" msgstr "Nie przesuwaj połączonych pasków, jeśli używasz pozycji kursora" msgid "Offset to the data of the strip" msgstr "Przesunięcie do danych paska" msgid "Slip Keyframes" msgstr "Wsuń klatki kluczowe" msgid "Move the keyframes alongside the media" msgstr "Przenieś klatki kluczowe wzdłuż mediów" msgid "Use Cursor Position" msgstr "Użyj pozycji kursora" msgid "Slip strips under mouse cursor instead of all selected strips" msgstr "Wsuń paski pod kursor myszy zamiast wszystkich zaznaczonych pasków" msgctxt "Operator" msgid "Snap Strips to the Current Frame" msgstr "Przyciągaj paski do bieżącej klatki" msgid "Snap strips to the current frame, using the active (or closest) strip as the anchor, and the mouse cursor relative to the playhead to determine the side of the playhead to snap to" msgstr "Przyciągaj paski do bieżącej klatki, używając aktywnego (lub najbliższego) paska jako punktu zaczepienia i kursora myszy względem głowicy odtwarzania, aby określić stronę głowicy odtwarzania, do której ma zostać przyciągnięte" msgid "Frame where selected strips will be snapped" msgstr "Klatka, w której zostaną przypięte wybrane paski" msgid "Whether the selection should be snapped as a whole or by each individual strip" msgstr "Czy zaznaczenie powinno zostać wykonane jako całość czy też każdy pojedynczy pasek" msgid "Snap Side" msgstr "Strona przyciągania" msgid "Which side of the playhead strips should snap to when no handles are selected" msgstr "Do której strony pasków głowicy odtwarzania należy przyciągnąć, gdy nie wybrano żadnych uchwytów" msgctxt "Operator" msgid "Add Sound Strip" msgstr "Dodaj pasek dźwiękowy" msgid "Add a sound strip to the sequencer" msgstr "Dodaj pasek dźwiękowy do sekwencera" msgid "Cache the sound in memory" msgstr "Zachowaj dźwięk w pamięci podręcznej" msgid "Merge all the sound's channels into one" msgstr "Scal wszystkie kanały dźwiękowe w jeden" msgid "Split the selected strips in two" msgstr "Podziel wybrane paski na dwa" msgid "Channel in which strip will be cut" msgstr "Kanał, w którym będzie cięty pasek" msgid "Frame where selected strips will be split" msgstr "Klatka, w której wybrane paski zostaną podzielone" msgid "Make cut even if strip is not selected preserving selection state after cut" msgstr "Wykonaj cięcie nawet jeśli pasek nie jest zaznaczony, zachowując stan zaznaczenia po cięciu" msgid "The side that remains selected after splitting" msgstr "Strona, która pozostaje wybrana po podziale" msgid "Split at position of the cursor instead of current frame" msgstr "Podziel w pozycji kursora, a nie w bieżącej klatce" msgid "Set a color tag for the selected strips" msgstr "Ustaw oznaczenie koloru dla wybranych pasków" msgid "Color used to tag strips for organizing them in the timeline" msgstr "Kolor używany do oznaczania pasków w celu ich uporządkowania na osi czasu" msgid "Color 09" msgstr "Kolor 09" msgctxt "Operator" msgid "Jump to Strip" msgstr "Przeskocz do paska" msgid "Move playhead to the next or previous edit point, which may be a strip handle or its center" msgstr "Przesuń głowicę odtwarzania do następnego lub poprzedniego punktu edycji, który może być uchwytem paska lub jego środkiem" msgid "Use Strip Center" msgstr "Użyj środka paska" msgid "Jump to the center of the strip rather than its handles" msgstr "Przejdź do środka paska, a nie do jego uchwytów" msgid "Next Strip" msgstr "Następny pasek" msgid "Jump to the next handle or center, else the previous" msgstr "Przejdź do następnego uchwytu lub środka, w przeciwnym razie do poprzedniego" msgctxt "Operator" msgid "Add Strip Modifier" msgstr "Dodaj modyfikator paska" msgid "Add a modifier to the strip" msgstr "Dodaj modyfikator do paska" msgctxt "Operator" msgid "Copy to Selected Strips" msgstr "Kopiuj do wybranych pasków" msgid "Copy modifiers of the active strip to all selected strips" msgstr "Kopiuj modyfikatory aktywnego paska do wszystkich wybranych pasków" msgid "Name of the modifier to copy. If empty, copy all modifiers" msgstr "Nazwa modyfikatora do skopiowania. Jeśli puste, kopiuje wszystkie modyfikatory" msgid "Whether to replace all modifiers on the selected strips or append to their existing modifier stack" msgstr "Czy zastąpić wszystkie modyfikatory na wybranych paskach, czy dodać je do istniejącego stosu modyfikatorów" msgid "Replace modifiers in destination" msgstr "Zastąp modyfikatory w miejscu docelowym" msgid "Append active modifiers to selected strips" msgstr "Dołącz aktywne modyfikatory do wybranych pasków" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate Modifier" msgstr "Duplikat modyfikatora" msgid "Duplicate (active) modifier of the active strip" msgstr "Duplikat (aktywny) modyfikator aktywnego paska" msgid "Name of the modifier to duplicate. If empty duplicate the active modifier" msgstr "Nazwa modyfikatora do duplikowania. Jeśli jest pusty, duplikuje aktywny modyfikator" msgctxt "Operator" msgid "Redefine Equalizer Graphs" msgstr "Zdefiniuj ponownie wykresy korektora" msgid "Redefine equalizer graphs" msgstr "Zdefiniuj ponownie wykresy korektora" msgid "Graphs" msgstr "Wykresy" msgid "Number of graphs" msgstr "Liczba wykresów" msgid "Unique" msgstr "Unikatowy" msgid "One unique graphical definition" msgstr "Jedna unikatowa definicja graficzna" msgid "Graphical definition in 2 sections" msgstr "Definicja graficzna w 2 sekcjach" msgid "Triplet" msgstr "Trójka" msgid "Graphical definition in 3 sections" msgstr "Definicja graficzna w 3 sekcjach" msgid "Name of modifier to redefine" msgstr "Nazwa modyfikatora do ponownego zdefiniowania" msgctxt "Operator" msgid "Move Strip Modifier" msgstr "Przenieś modyfikator paska" msgid "Move modifier up and down in the stack" msgstr "Przenieś modyfikator w górę i w dół w stosie" msgid "Name of modifier to remove" msgstr "Nazwa modyfikatora do usunięcia" msgctxt "Operator" msgid "Move Active Strip Modifier to Index" msgstr "Przenieś modyfikator aktywnego paska do indeksu" msgid "Change the strip modifier's index in the stack so it evaluates after the set number of others" msgstr "Zmień indeks modyfikatora paska w stosie, aby był oceniany po ustalonej liczbie innych" msgctxt "Operator" msgid "Remove Strip Modifier" msgstr "Usuń modyfikator paska" msgid "Remove a modifier from the strip" msgstr "Usuń modyfikator z paska" msgctxt "Operator" msgid "Set Active Strip Modifier" msgstr "Ustaw aktywny modyfikator paska" msgid "Activate the strip modifier to use as the context" msgstr "Aktywuj modyfikator paska, aby użyć go jako kontekstu" msgid "Name of the strip modifier to edit" msgstr "Nazwa modyfikatora paska do edycji" msgctxt "Operator" msgid "Clear Strip Transform" msgstr "Wyczyść pasek transformacji" msgid "Reset image transformation to default value" msgstr "Przywróć wartość domyślną transformacji obrazu" msgid "Property" msgstr "Właściwość" msgid "Strip transform property to be reset" msgstr "Właściwość transformacji paska do zresetowania" msgid "Reset strip transform location" msgstr "Resetuj lokalizację transformacji paska" msgid "Reset strip transform scale" msgstr "Resetuj skalę transformacji paska" msgid "Reset strip transform rotation" msgstr "Resetuj obrót transformacji paska" msgid "Reset strip transform location, scale and rotation" msgstr "Resetuj położenie, skalę i obrót transformacji paska" msgctxt "Operator" msgid "Strip Transform Set Fit" msgstr "Dopasowanie zestawu transformacji paska" msgctxt "Operator" msgid "Swap Strip" msgstr "Zamień pasek" msgid "Swap active strip with strip to the right or left" msgstr "Zamień pasek aktywny na pasek po prawej lub lewej stronie" msgid "Side of the strip to swap" msgstr "Strona paska do zamiany" msgctxt "Operator" msgid "Sequencer Swap Data" msgstr "Dane zamiany sekwencera" msgid "Swap 2 sequencer strips" msgstr "Zamień 2 paski sekwencera" msgctxt "Operator" msgid "Swap Inputs" msgstr "Zamień wejścia" msgid "Swap the two inputs of the effect strip" msgstr "Zamień dwa wejścia paska efektów" msgid "Move cursor in text" msgstr "Przenieś kursor w tekście" msgid "Select Text" msgstr "Zaznacz tekst" msgid "Select text while moving cursor" msgstr "Zaznacz tekst podczas przesuwania kursora" msgid "Set cursor position in text" msgstr "Ustaw pozycję kursora w tekście" msgctxt "Operator" msgid "Delete Text" msgstr "Usuń tekst" msgid "Delete text at cursor position" msgstr "Usuń tekst w pozycji kursora" msgctxt "Operator" msgid "Deselect All" msgstr "Odznacz wszystko" msgid "Deselect all characters" msgstr "Odznacz wszystkie znaki" msgid "Copy text to clipboard" msgstr "Kopiuj tekst do schowka" msgid "Cut text to clipboard" msgstr "Wytnij tekst do schowka" msgctxt "Operator" msgid "Edit Text" msgstr "Edytuj tekst" msgid "Toggle text editing" msgstr "Przełącz edycję tekstu" msgid "String to be inserted at cursor position" msgstr "Ciąg, który ma zostać wstawiony w pozycji kursora" msgctxt "Operator" msgid "Insert Line Break" msgstr "Wstaw podział wiersza" msgid "Select all characters" msgstr "Wybierz wszystkie znaki" msgctxt "Operator" msgid "Unlock Strips" msgstr "Odblokuj paski" msgid "Unlock strips so they can be transformed" msgstr "Odblokuj paski, aby można je było przekształcić" msgctxt "Operator" msgid "Unmute Strips" msgstr "Wyłącz wyciszenie pasków" msgid "Unmute (un)selected strips" msgstr "Wyłącz wyciszenie (od)zaznaczone paski" msgid "Unmute unselected rather than selected strips" msgstr "Wyłącz wyciszenie niezaznaczonych pasków, a nie wybranych" msgid "View all the strips in the sequencer" msgstr "Wyświetl wszystkie paski w sekwencerze" msgid "Zoom preview to fit in the area" msgstr "Powiększ podgląd, aby dopasować go do obszaru" msgctxt "Operator" msgid "Border Offset View" msgstr "Widok przesunięcia granicy" msgid "Set the boundaries of the border used for offset view" msgstr "Ustaw granice obramowania używane do widoku przesunięcia" msgid "Zoom the sequencer on the selected strips" msgstr "Powiększ sekwencer na wybranych paskach" msgctxt "Operator" msgid "Sequencer View Zoom Ratio" msgstr "Współczynnik powiększenia widoku sekwencera" msgid "Change zoom ratio of sequencer preview" msgstr "Zmień współczynnik powiększenia podglądu sekwencera" msgctxt "Operator" msgid "Update Animation Cache" msgstr "Aktualizuj pamięć podręczną animacji" msgid "Update the audio animation cache" msgstr "Aktualizuj pamięć podręczną animacji dźwięku" msgctxt "Operator" msgid "Mixdown" msgstr "Zmiksuj" msgid "Mix the scene's audio to a sound file" msgstr "Zmiksuj dźwięk sceny do pliku dźwiękowego" msgid "Sample accuracy, important for animation data (the lower the value, the more accurate)" msgstr "Dokładność próbki, ważna w przypadku danych animacji (im niższa wartość, tym większa dokładność)" msgid "Bitrate in kbit/s" msgstr "Szybkość transmisji w kbit/s" msgid "Single audio channel" msgstr "Pojedynczy kanał audio" msgid "Stereo audio channels" msgstr "Kanały dźwięku stereo" msgid "Stereo with LFE channel" msgstr "Stereo z kanałem LFE" msgid "4 channel surround sound" msgstr "Dźwięk przestrzenny 4-kanałowy" msgid "5 channel surround sound" msgstr "5-kanałowy dźwięk przestrzenny" msgid "5.1 surround sound" msgstr "Dźwięk przestrzenny 5.1" msgid "6.1 surround sound" msgstr "Dźwięk przestrzenny 6.1" msgid "7.1 surround sound" msgstr "Dźwięk przestrzenny 7.1" msgid "Advanced Audio Coding" msgstr "Zaawansowane kodowanie dźwięku" msgid "Dolby Digital ATRAC 3" msgstr "Dolby Digital ATRAC 3" msgid "Free Lossless Audio Codec" msgstr "Darmowy bezstratny kodek audio" msgid "MPEG-1 Audio Layer II" msgstr "Warstwa audio II MPEG-1" msgid "MPEG-2 Audio Layer III" msgstr "Warstwa audio III MPEG-2" msgid "Pulse Code Modulation (RAW)" msgstr "Modulacja kodowo-impulsowa (RAW)" msgid "Xiph.Org Vorbis Codec" msgstr "Kodek Vorbis Xiph.Org" msgid "File format" msgstr "Format pliku" msgid "MKV" msgstr "MKV" msgid "Xiph.Org Ogg Container" msgstr "Kontener Ogg Xiph.Org" msgid "Waveform Audio File Format" msgstr "Format pliku dźwiękowego Waveform" msgid "Sample format" msgstr "Przykładowy format" msgid "8-bit unsigned" msgstr "8-bitowy bez znaku" msgid "16-bit signed" msgstr "16-bitowy ze znakiem" msgid "24-bit signed" msgstr "24-bitowy ze znakiem" msgid "32-bit signed" msgstr "32-bitowy ze znakiem" msgid "32-bit floating-point" msgstr "32-bitowy zmiennoprzecinkowy" msgid "64-bit floating-point" msgstr "64-bitowy zmiennoprzecinkowy" msgid "Sample rate in samples/s" msgstr "Częstotliwość próbkowania w próbkach/s" msgid "Split channels" msgstr "Podziel kanały" msgid "Each channel will be rendered into a mono file" msgstr "Każdy kanał zostanie wyrenderowany do pliku mono" msgctxt "Operator" msgid "Open Sound" msgstr "Otwórz dźwięk" msgid "Load a sound file" msgstr "Wczytaj plik dźwiękowy" msgctxt "Operator" msgid "Open Sound Mono" msgstr "Otwórz dźwięk mono" msgid "Load a sound file as mono" msgstr "Wczytaj plik dźwiękowy jako mono" msgid "Mixdown the sound to mono" msgstr "Zmiksuj dźwięk do mono" msgctxt "Operator" msgid "Pack Sound" msgstr "Spakuj dźwięk" msgid "Pack the sound into the current blend file" msgstr "Spakuj dźwięk do bieżącego pliku blend" msgctxt "Operator" msgid "Unpack Sound" msgstr "Rozpakuj dźwięk" msgid "Unpack the sound to the samples filename" msgstr "Rozpakuj dźwięk do pliku z próbkami" msgid "Sound Name" msgstr "Nazwa dźwięku" msgid "Sound data-block name to unpack" msgstr "Nazwa bloku danych dźwiękowych do rozpakowania" msgctxt "Operator" msgid "Update Animation" msgstr "Aktualizuj animację" msgid "Update animation flags" msgstr "Aktualizuj flagi animacji" msgctxt "Operator" msgid "Add Row Filter" msgstr "Dodaj filtr wiersza" msgid "Add a filter to remove rows from the displayed data" msgstr "Dodaj filtr, aby usunąć wiersze z wyświetlanych danych" msgctxt "Operator" msgid "Change Visible Data Source" msgstr "Zmień widoczne źródło danych" msgid "Change visible data source in the spreadsheet" msgstr "Zmień widoczne źródło danych w arkuszu kalkulacyjnym" msgid "Attribute Domain Type" msgstr "Typ domeny atrybutu" msgid "Component Type" msgstr "Rodzaj komponentu" msgctxt "Operator" msgid "Fit Column" msgstr "Dopasuj kolumnę" msgid "Resize a spreadsheet column to the width of the data" msgstr "Zmień rozmiar kolumny arkusza kalkulacyjnego do szerokości danych" msgctxt "Operator" msgid "Remove Row Filter" msgstr "Usuń filtr wiersza" msgid "Remove a row filter from the rules" msgstr "Usuń filtr wiersza z reguł" msgctxt "Operator" msgid "Reorder Columns" msgstr "Zmień kolejność kolumn" msgid "Change the order of columns" msgstr "Zmień kolejność kolumn" msgctxt "Operator" msgid "Resize Column" msgstr "Zmień rozmiar kolumny" msgid "Resize a spreadsheet column" msgstr "Zmień rozmiar kolumny arkusza kalkulacyjnego" msgctxt "Operator" msgid "Add Surface Circle" msgstr "Dodaj okrąg powierzchni" msgid "Construct a NURBS surface circle" msgstr "Zbuduj okrąg powierzchni NURBS" msgctxt "Operator" msgid "Add Surface Curve" msgstr "Dodaj krzywą powierzchni" msgid "Construct a NURBS surface curve" msgstr "Zbuduj krzywą powierzchni NURBS" msgctxt "Operator" msgid "Add Surface Cylinder" msgstr "Dodaj walec powierzchni" msgid "Construct a NURBS surface cylinder" msgstr "Zbuduj cylinder powierzchni NURBS" msgctxt "Operator" msgid "Add Surface Sphere" msgstr "Dodaj kulę powierzchni" msgid "Construct a NURBS surface sphere" msgstr "Zbuduj sferę powierzchni NURBS" msgctxt "Operator" msgid "Add Surface Patch" msgstr "Dodaj łatkę powierzchni" msgid "Construct a NURBS surface patch" msgstr "Zbuduj łatkę powierzchni NURBS" msgctxt "Operator" msgid "Add Surface Torus" msgstr "Dodaj torus powierzchni" msgid "Construct a NURBS surface torus" msgstr "Zbuduj torus powierzchni NURBS" msgctxt "Operator" msgid "New Texture" msgstr "Nowa tekstura" msgid "Add a new texture" msgstr "Dodaj nową teksturę" msgctxt "Operator" msgid "Copy Texture Slot Settings" msgstr "Kopiuj ustawienia gniazda tekstury" msgid "Copy the material texture settings and nodes" msgstr "Kopiuj ustawienia tekstury materiału i węzły" msgctxt "Operator" msgid "Move Texture Slot" msgstr "Przenieś gniazdo tekstury" msgid "Move texture slots up and down" msgstr "Przenieś gniazda tekstury w górę i w dół" msgctxt "Operator" msgid "Paste Texture Slot Settings" msgstr "Ustawienia wklejania gniazda tekstury" msgid "Paste the texture settings and nodes" msgstr "Wklej ustawienia tekstury i węzły" msgctxt "Operator" msgid "Text Auto Complete" msgstr "Automatyczne uzupełnianie tekstu" msgid "Show a list of used text in the open document" msgstr "Pokaż listę użytego tekstu w otwartym dokumencie" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Comments" msgstr "Przełącz komentarze" msgid "Add or remove comments" msgstr "Dodaj lub usuń komentarze" msgid "Toggle Comments" msgstr "Przełącz komentarze" msgid "Comment" msgstr "Komentarz" msgid "Un-Comment" msgstr "Odkomentuj" msgctxt "Operator" msgid "Convert Whitespace" msgstr "Konwertuj spacje" msgid "Convert whitespaces by type" msgstr "Konwertuj spacje według rodzaju" msgid "Type of whitespace to convert to" msgstr "Typ odstępu do konwersji" msgid "To Spaces" msgstr "Do przestrzeni" msgid "To Tabs" msgstr "Do tabulatorów" msgid "Set cursor position" msgstr "Ustaw pozycję kursora" msgctxt "Operator" msgid "Cut" msgstr "Obetnij" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate Line" msgstr "Duplikuj wiersz" msgid "Duplicate the current line" msgstr "Duplikuj bieżący wiersz" msgctxt "Operator" msgid "Find Next" msgstr "Znajdź następny" msgid "Find specified text" msgstr "Znajdź określony tekst" msgctxt "Operator" msgid "Find & Set Selection" msgstr "Znajdź i ustaw zaznaczenie" msgid "Find specified text and set as selected" msgstr "Znajdź określony tekst i ustaw jako zaznaczony" msgid "Indent selected text" msgstr "Wcięcie zaznaczonego tekstu" msgctxt "Operator" msgid "Jump" msgstr "Przeskocz" msgid "Jump cursor to line" msgstr "Przeskocz kursorem do wiersza" msgid "Line number to jump to" msgstr "Numer wiersza, do którego należy przeskoczyć" msgctxt "Operator" msgid "Jump to File at Point" msgstr "Przeskocz do pliku w punkcie" msgid "Jump to a file for the text editor" msgstr "Przeskocz do pliku dla edytora tekstu" msgid "Column" msgstr "Kolumna" msgid "Column to jump to" msgstr "Kolumna, do której należy przejść" msgid "Filepath" msgstr "Ścieżka pliku" msgid "Line to jump to" msgstr "Linia do przeskoczenia" msgctxt "Operator" msgid "Line Number" msgstr "Numer wiersza" msgid "The current line number" msgstr "Aktualny numer wiersza" msgctxt "Operator" msgid "Make Internal" msgstr "Utwórz wewnętrzne" msgid "Make active text file internal" msgstr "Uczyń aktywny plik tekstowy wewnętrznym" msgid "File Top" msgstr "Plik góra" msgid "File Bottom" msgstr "Dół pliku" msgctxt "Operator" msgid "Move Lines" msgstr "Przenieś wiersz" msgid "Move the currently selected line(s) up/down" msgstr "Przenieś aktualnie wybrany wiersz(e) w górę / w dół" msgctxt "Operator" msgid "New Text" msgstr "Nowy tekst" msgid "Create a new text data-block" msgstr "Utwórz nowy blok danych tekstowych" msgctxt "Operator" msgid "Open Text" msgstr "Otwórz tekst" msgid "Open a new text data-block" msgstr "Otwórz nowy blok danych tekstowych" msgid "Make Internal" msgstr "Utwórz wewnętrzne" msgid "Make text file internal after loading" msgstr "Po wczytaniu utwórz plik tekstowy wewnętrzny" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Overwrite" msgstr "Przełącz nadpisywanie" msgid "Toggle overwrite while typing" msgstr "Przełączanie nadpisywania podczas pisania" msgctxt "Operator" msgid "Reload" msgstr "Wczytaj ponownie" msgid "Reload active text data-block from its file" msgstr "Ponowne wczytanie aktywnego bloku danych tekstowych z pliku" msgctxt "Operator" msgid "Replace" msgstr "Zastąp" msgid "Replace text with the specified text" msgstr "Zastąp tekst na określony tekst" msgid "Replace All" msgstr "Zastąp wszystko" msgid "Replace all occurrences" msgstr "Zastąp wszystkie wystąpienia" msgctxt "Operator" msgid "Replace & Set Selection" msgstr "Zastąp i ustaw wybór" msgid "Replace text with specified text and set as selected" msgstr "Zastąp tekst na określony tekst i ustaw jako zaznaczony" msgctxt "Operator" msgid "Resolve Conflict" msgstr "Rozwiąż konflikt" msgid "When external text is out of sync, resolve the conflict" msgstr "Jeśli tekst zewnętrzny nie jest zsynchronizowany, rozwiąż konflikt" msgid "How to solve conflict due to differences in internal and external text" msgstr "Jak rozwiązywać konflikty wynikające z różnic w tekście wewnętrznym i zewnętrznym" msgid "Ignore" msgstr "Ignoruj" msgctxt "Operator" msgid "Run Script" msgstr "Uruchom skrypt" msgid "Run active script" msgstr "Uruchom aktywny skrypt" msgctxt "Operator" msgid "Save" msgstr "Zapisz" msgid "Save active text data-block" msgstr "Zapisz aktywny blok danych tekstowych" msgctxt "Operator" msgid "Save As" msgstr "Zapisz jako" msgid "Save active text file with options" msgstr "Zapisz aktywny plik tekstowy z opcjami" msgctxt "Operator" msgid "Scroll" msgstr "Przewiń" msgid "Number of lines to scroll" msgstr "Liczba wierszy do przewijania" msgctxt "Operator" msgid "Scrollbar" msgstr "Pasek przewijania" msgctxt "Operator" msgid "Select Line" msgstr "Wybierz wiersz" msgid "Select text by line" msgstr "Zaznacz tekst po wierszu" msgid "Set text selection" msgstr "Ustaw zaznaczenie tekstu" msgctxt "Operator" msgid "Find" msgstr "Znajdź" msgid "Start searching text" msgstr "Rozpocznij wyszukiwanie tekstu" msgctxt "Operator" msgid "To 3D Object" msgstr "Do obiektu 3D" msgid "Create 3D text object from active text data-block" msgstr "Utwórz obiekt tekstowy 3D z aktywnego bloku danych tekstowych" msgid "Split Lines" msgstr "Podziel wiersze" msgid "Create one object per line in the text" msgstr "Utwórz jeden obiekt na wiersz tekstu" msgid "Unindent selected text" msgstr "Usuń wcięcie zaznaczonego tekstu" msgid "Unlink active text data-block" msgstr "Odłącz aktywny blok danych tekstowych" msgctxt "Operator" msgid "Shader Update" msgstr "Aktualizacja cieniowania" msgid "Update users of this shader, such as custom cameras and script nodes, with its new sockets and options" msgstr "Aktualizuj użytkowników tego cieniowania, takich jak własne kamery i węzły skryptów, o jego nowych gniazdach i opcjach" msgctxt "Operator" msgid "Scale B-Bone" msgstr "Skala B-kości" msgid "Scale selected bendy bones display size" msgstr "Skala wybranego rozmiaru wyświetlacza kości giętkich" msgid "Constraint Axis" msgstr "Oś ograniczeń" msgid "Matrix Orientation" msgstr "Orientacja macierzy" msgid "Transformation orientation" msgstr "Orientacja transformacyjna" msgid "Bend selected items between the 3D cursor and the mouse" msgstr "Zginaj wybrane elementy między kursorem 3D a myszą" msgid "Center Override" msgstr "Nadpisanie środka" msgid "Force using this center value (when set)" msgstr "Wymuś użycie tej wartości środkowej (jeśli ustawiona)" msgid "Edit Grease Pencil" msgstr "Edytuj Grease Pencil" msgid "Edit selected Grease Pencil strokes" msgstr "Edytuj wybrane obrysy Grease Pencil" msgid "Use Snapping Options" msgstr "Użyj opcji przyciągania" msgctxt "Operator" msgid "Create Orientation" msgstr "Utwórz orientację" msgid "Create transformation orientation from selection" msgstr "Utwórz orientację transformacji z wyboru" msgid "Name of the new custom orientation" msgstr "Nazwa nowej orientacji własnej" msgid "Overwrite Previous" msgstr "Nadpisz poprzednie" msgid "Overwrite previously created orientation with same name" msgstr "Nadpisz wcześniej utworzoną orientację tą samą nazwą" msgid "Use After Creation" msgstr "Użyj po utworzeniu" msgid "Select orientation after its creation" msgstr "Wybierz orientację po jej utworzeniu" msgid "Use View" msgstr "Użyj widoku" msgid "Use the current view instead of the active object to create the new orientation" msgstr "Użyj bieżącego widoku zamiast aktywnego obiektu, aby utworzyć nową orientację" msgctxt "Operator" msgid "Delete Orientation" msgstr "Usuń orientację" msgid "Delete transformation orientation" msgstr "Usuń orientację transformacji" msgctxt "Operator" msgid "Edge Bevel Weight" msgstr "Waga fazowania krawędzi" msgid "Change the bevel weight of edges" msgstr "Zmień grubość fazowania krawędzi" msgctxt "Operator" msgid "Edge Crease" msgstr "Zagięcie krawędzi" msgid "Change the crease of edges" msgstr "Zmień zagięcie krawędzi" msgctxt "Operator" msgid "Edge Slide" msgstr "Przesuń krawędź" msgid "Correct UVs" msgstr "Popraw UV" msgid "Correct UV coordinates when transforming" msgstr "Popraw współrzędne UV podczas transformacji" msgid "When Even mode is active, flips between the two adjacent edge loops" msgstr "Gdy aktywny jest tryb parzysty, przełącza między dwiema sąsiadującymi pętlami krawędziowymi" msgid "Single Side" msgstr "Pojedyncza strona" msgid "Snap to Elements" msgstr "Przyciągaj do elementów" msgid "Snap to increments" msgstr "Przyciągaj do przyrostów" msgid "Snap to grid" msgstr "Przyciągaj do siatki" msgid "Snap to vertices" msgstr "Przyciągaj do wierzchołków" msgid "Snap to edges" msgstr "Przyciągaj do krawędzi" msgid "Snap by projecting onto faces" msgstr "Przyciągaj, wyświetlając je na licach" msgid "Snap to volume" msgstr "Przyciągaj do objętości" msgid "Edge Center" msgstr "Środek krawędzi" msgid "Snap to the middle of edges" msgstr "Przyciągaj do środka krawędzi" msgid "Edge Perpendicular" msgstr "Krawędź prostopadła" msgid "Snap to the nearest point on an edge" msgstr "Przyciągaj do najbliższego punktu na krawędzi" msgid "Face Center" msgstr "Środek lica" msgid "Snap to the middle of faces" msgstr "Przyciągaj do środka lica" msgid "Face Project" msgstr "Projekt lico" msgid "Face Nearest" msgstr "Najbliższe lico" msgid "Snap to nearest point on faces" msgstr "Przyciągaj do najbliższego punktu na licach" msgid "Snap Base" msgstr "Przyciągaj podstawę" msgid "Point on source that will snap to target" msgstr "Punkt na źródle, który zostanie przyciągnięty do celu" msgid "Snap closest point onto target" msgstr "Przyciągaj najbliższy punkt do celu" msgid "Snap transformation center onto target" msgstr "Przyciągaj środek transformacji do celu" msgid "Snap median onto target" msgstr "Przyciągaj medianę do celu" msgid "Snap active onto target" msgstr "Aktywne przyciąganie do celu" msgid "Clamp within the edge extents" msgstr "Zacisk w obrębie krawędzi" msgid "Make the edge loop match the shape of the adjacent edge loop" msgstr "Dopasuj pętlę krawędzi do kształtu sąsiedniej pętli krawędzi" msgid "Target: Include Edit" msgstr "Cel: Uwzględnij edycję" msgid "Target: Include Non-Edited" msgstr "Cel: Uwzględnij nieedytowane" msgid "Project Individual Elements" msgstr "Poszczególne elementy rzutowania" msgid "Target: Exclude Non-Selectable" msgstr "Cel: Wyklucz niemożliwy do wybrania" msgid "Target: Include Active" msgstr "Cel: Uwzględnij aktywne" msgctxt "Operator" msgid "Transform from Gizmo" msgstr "Przekształć z Gizmo" msgid "Mirror selected items around one or more axes" msgstr "Odbij wybrane elementy wokół jednej lub więcej osi" msgctxt "Operator" msgid "Push/Pull" msgstr "Pchaj / ciągnij" msgid "Push/Pull selected items" msgstr "Pchaj / ciągnij wybrane elementy" msgctxt "Operator" msgid "Resize" msgstr "Zmień rozmiar" msgid "Scale (resize) selected items" msgstr "Skaluj (zmień rozmiar) wybrane elementy" msgid "Mouse Directional Constraint" msgstr "Ograniczenie kierunkowe myszy" msgid "Remove on Cancel" msgstr "Usuń po anulowaniu" msgid "Remove elements on cancel" msgstr "Usuń elementy przy anulowaniu" msgid "Edit Texture Space" msgstr "Edytuj przestrzeń tekstury" msgid "Edit object data texture space" msgstr "Edytuj przestrzeń tekstury danych obiektu" msgid "Duplicated Keyframes" msgstr "Zduplikowane klatki kluczowe" msgid "Transform duplicated keyframes" msgstr "Przekształć zduplikowane klatki kluczowe" msgctxt "Operator" msgid "Rotate" msgstr "Obróć" msgid "Rotate selected items" msgstr "Obróć wybrane elementy" msgctxt "Operator" msgid "Rotate Normals" msgstr "Obróć normalne" msgid "Rotate custom normal of selected items" msgstr "Obróć własną normalną wybranych elementów" msgctxt "Operator" msgid "Select Orientation" msgstr "Wybierz orientację" msgid "Select transformation orientation" msgstr "Wybierz orientację transformacji" msgctxt "Operator" msgid "Sequence Slide" msgstr "Slajd sekwencji" msgid "Restore Handle Selection" msgstr "Przywróć wybór uchwytu" msgid "Restore handle selection after tweaking" msgstr "Przywróć wybór uchwytu po dostosowaniu" msgid "Edge Pan" msgstr "Panorama krawędzi" msgid "Enable edge panning in 2D view" msgstr "Włącz przesuwanie krawędzi w widoku 2D" msgctxt "Operator" msgid "Shear" msgstr "Ścinanie" msgid "Shear selected items along the given axis" msgstr "Ścinanie wybranych elementów wzdłuż podanej osi" msgid "Axis Ortho" msgstr "Oś ortogonalna" msgctxt "Operator" msgid "Shrink/Fatten" msgstr "Kurcz / rozrastaj" msgctxt "Operator" msgid "Skin Resize" msgstr "Zmiana rozmiaru skóry" msgid "Scale selected vertices' skin radii" msgstr "Skaluj promienie skóry wybranych wierzchołków" msgctxt "Operator" msgid "Tilt" msgstr "Pochyl" msgid "Tilt selected control vertices of 3D curve" msgstr "Pochyl wybrane wierzchołki kontrolne krzywej 3D" msgctxt "Operator" msgid "To Sphere" msgstr "Do kuli" msgid "Move selected items outward in a spherical shape around geometric center" msgstr "Przenieś wybrane elementy na zewnątrz w kształcie kuli wokół środka geometrycznego" msgctxt "Operator" msgid "Trackball" msgstr "Trackball" msgid "Trackball style rotation of selected items" msgstr "Obrót wybranych elementów w stylu trackballa" msgctxt "Operator" msgid "Transform" msgstr "Przekształć" msgid "Align with Point Normal" msgstr "Wyrównaj z punktem normalnym" msgid "Auto Merge & Split" msgstr "Automatycznie scal i podziel" msgid "Forces the use of Auto Merge and Split" msgstr "Wymusza użycie funkcji automatycznego scalania i dzielenia" msgid "Values" msgstr "Wartości" msgctxt "Operator" msgid "Move" msgstr "Przenieś" msgid "Transform Cursor" msgstr "Przekształć kursor" msgid "Translate Origin" msgstr "Tłumacz pochodzenie" msgid "Translate origin instead of selection" msgstr "Tłumacz pochodzenie zamiast wyboru" msgctxt "Operator" msgid "Vertex Crease" msgstr "Zagięcie wierzchołka" msgid "Change the crease of vertices" msgstr "Zmień zagięcie wierzchołków" msgctxt "Operator" msgid "Vertex Slide" msgstr "Przesuń wierzchołki" msgid "Slide a vertex along a mesh" msgstr "Przesuń wierzchołek wzdłuż siatki" msgid "Slide Direction" msgstr "Kierunek przesuwania" msgid "World-space direction" msgstr "Kierunek przestrzeni świata" msgid "Randomize vertices" msgstr "Losuj wierzchołki" msgid "Align offset direction to normals" msgstr "Wyrównaj kierunek przesunięcia do normalnych" msgid "Distance to offset" msgstr "Odległość do przesunięcia" msgid "Increase for uniform offset distance" msgstr "Zwiększ, aby uzyskać jednolitą odległość przesunięcia" msgctxt "Operator" msgid "Warp" msgstr "Odkształcenie" msgid "Warp vertices around the cursor" msgstr "Odkształcanie wierzchołków wokół kursora" msgid "Offset Angle" msgstr "Kąt przesunięcia" msgid "Angle to use as the basis for warping" msgstr "Kąt, który należy wykorzystać jako podstawę do odkształcania" msgid "Warp Angle" msgstr "Kąt odkształcenia" msgid "Amount to warp about the cursor" msgstr "Ilość miejsca na odkształcenie wokół kursora" msgid "Move the active entry up" msgstr "Przenieś aktywny wpis w górę" msgid "Move the active entry down" msgstr "Przenieś aktywny wpis w dół" msgctxt "Operator" msgid "Assign Value as Default" msgstr "Przypisz wartość jako domyślną" msgid "Set this property's current value as the new default" msgstr "Ustaw bieżącą wartość tej właściwości jako nową wartość domyślną" msgctxt "Operator" msgid "Press Button" msgstr "Naciśnij przycisk" msgid "Presses active button" msgstr "Naciska aktywny przycisk" msgid "Skip Depressed" msgstr "Pomiń depresję" msgctxt "Operator" msgid "Clear Button String" msgstr "Wyczyść ciąg przycisku" msgid "Unsets the text of the active button" msgstr "Usuwa tekst aktywnego przycisku" msgctxt "Operator" msgid "Copy as New Driver" msgstr "Kopiuj jako nowy sterownik" msgid "Create a new driver with this property as input, and copy it to the internal clipboard. Use Paste Driver to add it to the target property, or Paste Driver Variables to extend an existing driver" msgstr "Utwórz nowy sterownik z tą właściwością jako danymi wejściowymi i skopiuj go do wewnętrznego schowka. Użyj opcji Wklej sterownik, aby dodać go do właściwości docelowej, lub opcji Wklej zmienne sterownika, aby rozszerzyć istniejący sterownik" msgctxt "Operator" msgid "Copy Data Path" msgstr "Kopiuj ścieżkę danych" msgid "Copy the RNA data path for this property to the clipboard" msgstr "Kopiuj ścieżkę danych RNA dla tej właściwości do schowka" msgid "Copy full data path" msgstr "Kopiuj pełną ścieżkę danych" msgctxt "Operator" msgid "Copy Driver to Selected" msgstr "Kopiuj sterownik do wybranego" msgid "Copy the property's driver from the active item to the same property of all selected items, if the same property exists" msgstr "Kopiuj sterownik właściwości z aktywnego elementu do tej samej właściwości wszystkich wybranych elementów, jeśli istnieje taka sama właściwość" msgid "Copy to selected the drivers of all elements of the array" msgstr "Kopiuj do wybranych sterowników wszystkich elementów tablicy" msgctxt "Operator" msgid "Copy Python Command" msgstr "Kopiuj polecenie Pythona" msgid "Copy the Python command matching this button" msgstr "Kopiuj polecenie Pythona pasujące do tego przycisku" msgctxt "Operator" msgid "Copy to Selected" msgstr "Kopiuj do wybranych" msgid "Copy the property's value from the active item to the same property of all selected items if the same property exists" msgstr "Kopiuj wartość właściwości z aktywnego elementu do tej samej właściwości wszystkich wybranych elementów, jeśli istnieje taka sama właściwość" msgid "Copy to selected all elements of the array" msgstr "Kopiuj do wybranych wszystkich elementów tablicy" msgctxt "Operator" msgid "Drop Color" msgstr "Upuść kolor" msgid "Drop colors to buttons" msgstr "Upuść kolory na przyciski" msgctxt "Operator" msgid "Drop Material in Material slots" msgstr "Upuść materiał w gniazdach materiału" msgid "Drag material to Material slots in Properties" msgstr "Przeciągnij materiał do gniazd materiału we właściwościach" msgctxt "Operator" msgid "Drop Name" msgstr "Upuść nazwę" msgid "Drop name to button" msgstr "Upuść nazwę do przycisku" msgid "The string value to drop into the button" msgstr "Wartość ciągu do umieszczenia na przycisku" msgctxt "Operator" msgid "Edit Source" msgstr "Edytuj źródło" msgid "Edit UI source code of the active button" msgstr "Edytuj kod źródłowy interfejsu użytkownika aktywnego przycisku" msgctxt "Operator" msgid "Eyedropper Bone" msgstr "Kość kroplomierza" msgid "Sample a bone from the 3D View or the Outliner to store in a property" msgstr "Pobierz próbkę kości z widoku 3D lub konspektu, aby zapisać ją we właściwości" msgctxt "Operator" msgid "Eyedropper" msgstr "Kroplomierz" msgid "Sample a color from the Blender window to store in a property" msgstr "Pobierz próbkę koloru z okna Blendera, aby zapisać ją we właściwości" msgid "Path of property to be set with the depth" msgstr "Ścieżka właściwości, która ma zostać ustawiona na głębokość" msgctxt "Operator" msgid "Eyedropper Colorband" msgstr "Pasek kolorów kroplomierza" msgid "Sample a color band" msgstr "Pobierz próbkę pasma kolorów" msgctxt "Operator" msgid "Eyedropper Colorband (Points)" msgstr "Pasek kolorów kroplomierza (punkty)" msgid "Point-sample a color band" msgstr "Pobieranie próbek punktowych w paśmie kolorów" msgctxt "Operator" msgid "Eyedropper Depth" msgstr "Głębia kroplomierza" msgid "Sample depth from the 3D view" msgstr "Głębokość próbki z widoku 3D" msgctxt "Operator" msgid "Eyedropper Driver" msgstr "Sterownik kroplomierza" msgid "Pick a property to use as a driver target" msgstr "Wybór właściwości, która ma być używana jako cel sterownika" msgid "Mapping Type" msgstr "Rodzaj mapowania" msgid "Method used to match target and driven properties" msgstr "Metoda używana do dopasowywania właściwości docelowych i kierowanych" msgid "All from Target" msgstr "Wszystko z celu" msgid "Drive all components of this property using the target picked" msgstr "Napęd wszystkich komponentów tej właściwości przy użyciu wybranego celu" msgid "Single from Target" msgstr "Pojedynczy z celu" msgid "Drive this component of this property using the target picked" msgstr "Steruj tym komponentem tej właściwości, używając wybranego celu" msgid "Match Indices" msgstr "Dopasuj indeksy" msgid "Create drivers for each pair of corresponding elements" msgstr "Utwórz sterowniki dla każdej pary odpowiadających sobie elementów" msgid "Manually Create Later" msgstr "Utwórz ręcznie później" msgid "Create drivers for all properties without assigning any targets yet" msgstr "Utwórz sterowniki dla wszystkich właściwości bez przypisywania jeszcze żadnych celów" msgid "Manually Create Later (Single)" msgstr "Utwórz ręcznie później (pojedynczy)" msgid "Create driver for this property only and without assigning any targets yet" msgstr "Utwórz sterownik tylko dla tej właściwości i bez przypisywania jeszcze żadnych celów" msgctxt "Operator" msgid "Grease Pencil Eyedropper" msgstr "Kroplomierz Grease Pencil" msgid "Sample a color from the Blender Window and create Grease Pencil material" msgstr "Pobierz próbkę koloru z okna Blendera i utwórz materiał Grease Pencil" msgctxt "GPencil" msgid "Material Mode" msgstr "Tryb materiału" msgctxt "Operator" msgid "Eyedropper Data-Block" msgstr "Blok danych kroplomierza" msgid "Sample a data-block from the 3D View to store in a property" msgstr "Pobierz próbkę bloku danych z widoku 3D, aby zapisać ją jako włąsciwość" msgid "Add-on to process" msgstr "Dodatek do procesu" msgid "Export POT" msgstr "Eksportuj POT" msgid "Export (generate) a POT file too" msgstr "Eksportuj (generuj) również plik POT" msgid "Update Existing" msgstr "Aktualizuj istniejące" msgid "Update existing po files, if any, instead of overwriting them" msgstr "Aktualizuj istniejące pliki PO, jeśli takie istnieją, zamiast je nadpisywać" msgid "Operator Name" msgstr "Nazwa operatora" msgid "Name (id) of the operator to invoke" msgstr "Nazwa (id) operatora do wywołania" msgid "Path to the saved settings file" msgstr "Ścieżka do zapisanego pliku ustawień" msgid "Invert Selection" msgstr "Odwróć zaznaczenie" msgid "Inverse selection (overrides 'Select All' when True)" msgstr "Wybór odwrotny (zastępuje opcję „Zaznacz wszystko”, gdy jest ustawiona na Prawda)" msgid "Select All" msgstr "Wybierz wszystko" msgid "Select all if True, else deselect all" msgstr "Wybierz wszystko, jeśli Prawda, w przeciwnym razie odznacz wszystko" msgid "Skip POT" msgstr "Pomiń POT" msgid "Skip POT file generation" msgstr "Pomiń generowanie pliku POT" msgctxt "Operator" msgid "Jump to Target" msgstr "Przeskocz do celu" msgid "Switch to the target object or bone" msgstr "Przełącz na obiekt docelowy lub kość" msgctxt "Operator" msgid "List Filter" msgstr "Filtr listy" msgid "Start entering filter text for the list in focus" msgstr "Rozpocznij wprowadzanie tekstu filtra dla listy w skupieniu" msgctxt "Operator" msgid "Add Override" msgstr "Dodaj nadpisanie" msgid "Create an override operation" msgstr "Utwórz operację nadpisywania" msgid "Add overrides for all elements of the array" msgstr "Dodaj nadpisania dla wszystkich elementów tablicy" msgid "Delete the selected local override and relink its usages to the linked data-block if possible, else reset it and mark it as non editable" msgstr "Usuń wybrane lokalne nadpisanie i ponownie połącz jego użycie z połączonym blokiem danych, jeśli to możliwe, w przeciwnym razie zresetuj je i oznacz jako nieedytowalne" msgid "Create a local override of the selected linked data-block, and its hierarchy of dependencies" msgstr "Utwórz lokalne nadpisanie wybranego powiązanego bloku danych i jego hierarchii zależności" msgid "Reset the selected local override to its linked reference values" msgstr "Resetuj wybrane lokalne nadpisanie do powiązanych wartości odniesienia" msgctxt "Operator" msgid "Remove Override" msgstr "Usuń nadpisanie" msgid "Remove an override operation" msgstr "Usuń operację nadpisywania" msgid "Reset to default values all elements of the array" msgstr "Przywróć do wartości domyślnej wszystkich elementów tablicy" msgctxt "Operator" msgid "Reload Translation" msgstr "Wczytaj ponownie tłumaczenie" msgid "Force a full reload of UI translation" msgstr "Wymuś pełne ponowne wczytanie tłumaczenia interfejsu użytkownika" msgctxt "Operator" msgid "Reset to Default Value" msgstr "Przywróć do wartości domyślnej" msgid "Reset this property's value to its default value" msgstr "Przywróć wartość tej właściwości do wartości domyślnej" msgid "Add an entry to the list" msgstr "Dodaj wpis do listy" msgid "UP" msgstr "W GÓRĘ" msgid "DOWN" msgstr "W DÓŁ" msgctxt "Operator" msgid "Unset Property" msgstr "Nieustawiona właściwość" msgid "Clear the property and use default or generated value in operators" msgstr "Wyczyść właściwość i użyj domyślnej lub wygenerowanej wartości w operatorach" msgctxt "Operator" msgid "View Drop" msgstr "Widok upuszczenia" msgid "Drag and drop onto a data-set or item within the data-set" msgstr "Przeciągnij i upuść na zestaw danych lub element w zestawie danych" msgid "Delete selected list item" msgstr "Usuń wybrany element listy" msgctxt "Operator" msgid "Focus Active Item" msgstr "Aktywny element skupienia" msgid "Bring active item into focus by scrolling the view" msgstr "Przesuwając widok, ustaw aktywny element w centrum skupienia" msgctxt "Operator" msgid "View Navigate" msgstr "Widok nawigacja" msgid "Walk and select view items in given direction" msgstr "Krocz i wybieraj elementy widoku w podanym kierunku" msgid "Navigation Direction" msgstr "Kierunek nawigacji" msgid "Direction in which to navigate and select next element." msgstr "Kierunek nawigacji i wyboru następnego elementu." msgid "Select item above the active" msgstr "Wybierz element powyżej aktywnego" msgid "Select item below the active" msgstr "Wybierz element poniżej aktywnego" msgid "Collapse or walk towards left of the active item" msgstr "Zwiń lub przejdź na lewo od aktywnego elementu" msgid "Uncollapse or walk towards right of the active item" msgstr "Zwiń lub przejdź na prawą stronę aktywnego elementu" msgctxt "Operator" msgid "Rename View Item" msgstr "Zmień nazwę elementu widoku" msgid "Rename the active item in the data-set view" msgstr "Zmień nazwę aktywnego elementu w widoku zestawu danych" msgctxt "Operator" msgid "Select View Item" msgstr "Wybierz element widoku" msgid "Activate selected view item" msgstr "Aktywuj wybrany element widoku" msgid "Range Select" msgstr "Wybierz zakres" msgid "Select all between clicked and active items" msgstr "Wybierz wszystko pomiędzy klikniętymi i aktywnymi elementami" msgctxt "Operator" msgid "View Scroll" msgstr "Przewiń widok" msgctxt "Operator" msgid "View Filter" msgstr "Filtr widoku" msgid "Start entering filter text for the data-set in focus" msgstr "Rozpocznij wprowadzanie tekstu filtra dla wybranego zestawu danych" msgctxt "Operator" msgid "Align" msgstr "Wyrównaj" msgid "Aligns selected UV vertices on a line" msgstr "Wyrównuje wybrane wierzchołki UV na linii" msgid "Axis to align UV locations on" msgstr "Oś do wyrównywania lokalizacji UV" msgid "Straighten" msgstr "Wyprostuj" msgid "Align UV vertices along the line defined by the endpoints" msgstr "Wyrównaj wierzchołki UV wzdłuż linii zdefiniowanej przez punkty końcowe" msgid "Straighten X" msgstr "Wyprostuj X" msgid "Align UV vertices, moving them horizontally to the line defined by the endpoints" msgstr "Wyrównaj wierzchołki UV, przesuwając je poziomo do linii zdefiniowanej przez punkty końcowe" msgid "Straighten Y" msgstr "Wyprostuj Y" msgid "Align UV vertices, moving them vertically to the line defined by the endpoints" msgstr "Wyrównaj wierzchołki UV, przesuwając je pionowo do linii zdefiniowanej przez punkty końcowe" msgid "Align Auto" msgstr "Wyrównaj automatycznie" msgid "Automatically choose the direction on which there is most alignment already" msgstr "Automatycznie wybierz kierunek, w którym jest już największe wyrównanie" msgid "Align Vertically" msgstr "Wyrównaj pionowo" msgid "Align UV vertices on a vertical line" msgstr "Wyrównaj wierzchołki UV na linii pionowej" msgid "Align Horizontally" msgstr "Wyrównaj poziomo" msgid "Align UV vertices on a horizontal line" msgstr "Wyrównaj wierzchołki UV na linii poziomej" msgid "Position Mode" msgstr "Tryb pozycji" msgid "Method of calculating the alignment position" msgstr "Metoda obliczania położenia wyrównania" msgid "Align UVs along the mean position" msgstr "Wyrównaj UV wzdłuż średniej pozycji" msgid "Align UVs along the minimum position" msgstr "Wyrównaj UV wzdłuż minimalnej pozycji" msgid "Align UVs along the maximum position" msgstr "Wyrównaj UV wzdłuż maksymalnej pozycji" msgid "Axis to align to" msgstr "Oś do wyrównania" msgid "Correct Aspect" msgstr "Popraw aspekt" msgid "Take image aspect ratio into account" msgstr "Weź pod uwagę proporcje obrazu" msgid "Method to calculate rotation angle" msgstr "Metoda obliczania kąta obrotu" msgid "Align from all edges" msgstr "Wyrównaj ze wszystkich krawędzi" msgid "Only selected edges" msgstr "Tylko wybrane krawędzie" msgid "Align to Geometry axis" msgstr "Wyrównaj do osi geometrycznej" msgctxt "Operator" msgid "Arrange/Align Islands" msgstr "Rozmieść / wyrównaj wyspy" msgid "Arrange selected UV islands on a line" msgstr "Ułóż wybrane wyspy UV w linii" msgid "Location to align islands on" msgstr "Lokalizacja do wyrównania wysp" msgid "Align the islands to the min of the island" msgstr "Wyrównaj wyspy do min. wyspy" msgid "Align the islands to the max side of the island" msgstr "Wyrównaj wyspy do maksymalnej strony wyspy" msgid "Align the islands to the center of the largest island" msgstr "Wyrównaj wyspy do środka największej wyspy" msgid "Preserve island alignment" msgstr "Zachowaj wyrównanie wyspy" msgid "Axis to arrange UV islands on" msgstr "Oś do układania wysp UV" msgid "Align UV islands along the X axis" msgstr "Wyrównaj wyspy UV wzdłuż osi X" msgid "Align UV islands along the Y axis" msgstr "Wyrównaj wyspy UV wzdłuż osi Y" msgid "Initial Position" msgstr "Pozycja początkowa" msgid "Initial position to arrange islands from" msgstr "Pozycja początkowa do ułożenia wysp z" msgid "Initial alignment based on the islands bounding box" msgstr "Początkowe wyrównanie na podstawie pola ograniczającego wyspy" msgid "Initial alignment based on UV Tile Grid" msgstr "Początkowe wyrównanie na podstawie siatki kafelków UV" msgid "Active UDIM" msgstr "Aktywny UDIM" msgid "Initial alignment based on Active UDIM" msgstr "Początkowe wyrównanie na podstawie aktywnego UDIM" msgid "2D Cursor" msgstr "Kursor 2D" msgid "Initial alignment based on 2D cursor" msgstr "Początkowe wyrównanie na podstawie kursora 2D" msgid "Space between islands" msgstr "Przestrzeń między wyspami" msgid "Order" msgstr "Kolejność" msgid "Order of islands" msgstr "Kolejność wysp" msgid "Largest to Smallest" msgstr "Większe do mniejszych" msgid "Sort islands from largest to smallest" msgstr "Sortuj wyspy od największej do najmniejszej" msgid "Smallest to Largest" msgstr "Od najmniejszego do największego" msgid "Sort islands from smallest to largest" msgstr "Sortuj wyspy od najmniejszej do największej" msgid "Preserve island order" msgstr "Zachowaj kolejność wyspy" msgctxt "Operator" msgid "Average Islands Scale" msgstr "Skala średnich wysp" msgid "Average the size of separate UV islands, based on their area in 3D space" msgstr "Uśrednij wielkość poszczególnych wysp UV na podstawie ich powierzchni w przestrzeni 3D" msgid "Scale U and V independently" msgstr "Skaluj U i V niezależnie" msgid "Reduce shear within islands" msgstr "Zmniejsz ścinanie w obrębie wysp" msgctxt "Operator" msgid "Copy UVs" msgstr "Kopiuj UV" msgid "Copy selected UV vertices" msgstr "Kopiuj wybrane wierzchołki UV" msgctxt "Operator" msgid "Copy Mirrored UV Coords" msgstr "Kopiuj lustrzane współrzędne UV" msgid "Copy mirror UV coordinates based on a mirrored mesh" msgstr "Kopiuj współrzędne UV lustrzanego na podstawie siatki lustrzanej" msgid "Mesh Axis" msgstr "Oś siatki" msgid "Mirror vertices based on mesh axis" msgstr "Odbicie lustrzane wierzchołków na podstawie osi siatki" msgid "Tolerance for finding vertex duplicates" msgstr "Tolerancja na znajdowanie duplikatów wierzchołków" msgid "UV Axis" msgstr "Oś UV" msgid "Axis to mirror UV coordinates" msgstr "Oś do odbicia współrzędnych UV" msgctxt "Operator" msgid "Cube Projection" msgstr "Projekcja sześcianu" msgid "Project the UV vertices of the mesh over the six faces of a cube" msgstr "Rzutowanie wierzchołków UV siatki na sześć ścian sześcianu" msgid "Clip to Bounds" msgstr "Przytnij do granic" msgid "Clip UV coordinates to bounds after unwrapping" msgstr "Przytnij współrzędne UV do granic po rozpakowaniu" msgid "Map UVs taking aspect ratio of the image associated with the material into account" msgstr "Mapowanie UV z uwzględnieniem proporcji obrazu związanego z materiałem" msgid "Cube Size" msgstr "Rozmiar sześcianu" msgid "Size of the cube to project on" msgstr "Rozmiar sześcianu do projekcji" msgid "Scale to Bounds" msgstr "Skala do granic" msgid "Scale UV coordinates to bounds after unwrapping" msgstr "Skaluj współrzędne UV do granic po rozwinięciu" msgctxt "Operator" msgid "Set User Region" msgstr "Ustaw region użytkownika" msgid "Set the boundaries of the user region" msgstr "Ustaw granice regionu użytkownika" msgctxt "Operator" msgid "Cylinder Projection" msgstr "Projekcja walca" msgid "Project the UV vertices of the mesh over the curved wall of a cylinder" msgstr "Rzutowanie wierzchołków UV siatki na zakrzywioną ścianę walca" msgid "How to determine rotation around the pole" msgstr "Jak określić obrót wokół bieguna" msgid "Polar ZX" msgstr "Polar ZX" msgid "Polar 0 is X" msgstr "Polar 0 to X" msgid "Polar ZY" msgstr "Polar ZY" msgid "Polar 0 is Y" msgstr "Polar 0 to Y" msgid "Direction of the sphere or cylinder" msgstr "Kierunek kuli lub walca" msgid "View on Equator" msgstr "Widok na równik" msgid "3D view is on the equator" msgstr "Widok 3D jest na równiku" msgid "View on Poles" msgstr "Widok na bieguny" msgid "3D view is on the poles" msgstr "Widok 3D znajduje się na biegunach" msgid "Align to Object" msgstr "Wyrównaj do obiektu" msgid "Align according to object transform" msgstr "Wyrównaj zgodnie z transformacją obiektu" msgid "Pole" msgstr "Biegun" msgid "How to handle faces at the poles" msgstr "Jak postępować z licami na biegunach" msgid "Pinch" msgstr "Ściśnij" msgid "UVs are pinched at the poles" msgstr "UV-y są ściskane na biegunach" msgid "UVs are fanned at the poles" msgstr "UV-y są rozłożone wachlarzowo na biegunach" msgid "Radius of the sphere or cylinder" msgstr "Promień kuli lub walca" msgid "Preserve Seams" msgstr "Zachowaj szwy" msgid "Separate projections by islands isolated by seams" msgstr "Oddziel występy wysp oddzielone szwami" msgid "All UVs" msgstr "Wszystkie UV" msgid "Export all UVs in this mesh (not just visible ones)" msgstr "Eksportuj wszystkie UV w tej siatce (nie tylko widoczne)" msgid "Export Tiles" msgstr "Eksportuj kafelki" msgid "Choose whether to export only the [0, 1] range, or all UV tiles" msgstr "Wybierz, czy eksportować tylko zakres [0, 1] czy wszystkie kafelki UV" msgid "Export only UVs in the [0, 1] range" msgstr "Eksportuj tylko UV z zakresu [0, 1]" msgid "Export tiles in the UDIM numbering scheme: 1001 + u_tile + 10*v_tile" msgstr "Eksportuj kafelki w schemacie numeracji UDIM: 1001 + u_tile + 10*v_tile" msgid "UVTILE" msgstr "PŁYTKA UV" msgid "Export tiles in the UVTILE numbering scheme: u(u_tile + 1)_v(v_tile + 1)" msgstr "Eksportuj kafelki w schemacie numeracji UVTILE: u(u_tile + 1)_v(v_tile + 1)" msgid "File format to export the UV layout to" msgstr "Format pliku do eksportu układu UV" msgid "Scalable Vector Graphic (.svg)" msgstr "Skalowalna grafika wektorowa (.svg)" msgid "Export the UV layout to a vector SVG file" msgstr "Eksportuj układ UV do pliku wektorowego SVG" msgid "Encapsulated PostScript (.eps)" msgstr "Encapsulated PostScript (.eps)" msgid "Export the UV layout to a vector EPS file" msgstr "Eksportuj układ UV do pliku wektorowego EPS" msgid "PNG Image (.png)" msgstr "Obraz PNG (.png)" msgid "Export the UV layout to a bitmap image" msgstr "Eksportuj układ UV do obrazu bitmapowego" msgctxt "Mesh" msgid "Modified" msgstr "Zmodyfikowana" msgid "Exports UVs from the modified mesh" msgstr "Eksportuje UV z modyfikowanej siatki" msgid "Set amount of opacity for exported UV layout" msgstr "Ustaw wartość krycia dla eksportowanego układu UV" msgid "Dimensions of the exported file" msgstr "Wymiary eksportowanego pliku" msgid "Edge Length Mode" msgstr "Tryb długości krawędzi" msgid "Method to space UV edge loops" msgstr "Metoda rozmieszczania pętli krawędzi UV" msgid "Space all UVs evenly" msgstr "Rozmieść wszystkie UV równomiernie" msgid "Average space UVs edge length of each loop" msgstr "Średnia długość krawędzi UV przestrzeni każdej pętli" msgid "Length Average" msgstr "Długość średnia" msgid "Hide (un)selected UV vertices" msgstr "Ukryj (nie)zaznaczone wierzchołki UV" msgid "Pack Quality" msgstr "Jakość pakowania" msgid "Quality of the packing. Higher values will be slower but waste less space" msgstr "Jakość pakowania. Wyższe wartości będą wolniejsze, ale marnują mniej miejsca" msgid "Selected Faces" msgstr "Wybrane lica" msgid "Pack only selected faces" msgstr "Spakuj tylko wybrane lica" msgid "All Faces" msgstr "Wszystkie lica" msgid "Pack all faces in the mesh" msgstr "Spakuj wszystkie lica w siatce" msgid "Size of the margin as a division of the UV" msgstr "Rozmiar marginesu jako podział UV" msgid "New UV Map" msgstr "Nowa mapa UV" msgid "Create a new UV map for every mesh packed" msgstr "Utwórz nową mapę UV dla każdej spakowanej siatki" msgid "Share Texture Space" msgstr "Udostępnij przestrzeń tekstury" msgid "Objects share texture space, map all objects into a single UV map" msgstr "Obiekty współdzielą przestrzeń tekstury, mapują wszystkie obiekty na jedną mapę UV" msgid "Mark selected UV edges as seams" msgstr "Oznacz wybrane krawędzie UV jako szwy" msgid "Clear Seams" msgstr "Wyczyść szwy" msgid "Clear instead of marking seams" msgstr "Wyczyść zamiast zaznaczać szwy" msgctxt "Operator" msgid "Minimize Stretch" msgstr "Zminimalizuj rozciąganie" msgid "Reduce UV stretching by relaxing angles" msgstr "Zmniejsz rozciąganie UV poprzez rozluźnienie kątów" msgid "Blend factor between stretch minimized and original" msgstr "Współczynnik mieszania pomiędzy rozciągnięciem zminimalizowanym a oryginalnym" msgid "Virtually fill holes in mesh before unwrapping, to better avoid overlaps and preserve symmetry" msgstr "Wirtualnie wypełnij otwory w siatce przed jej rozwinięciem, aby lepiej uniknąć nakładania się i zachować symetrię" msgid "Number of iterations to run, 0 is unlimited when run interactively" msgstr "Liczba iteracji do uruchomienia, 0 oznacza nieograniczoną liczbę w przypadku uruchomienia interaktywnego" msgctxt "Operator" msgid "Move on Axis" msgstr "Przenieś na osi" msgid "Move UVs on an axis" msgstr "Przenieś UV na osi" msgid "Axis to move UVs on" msgstr "Oś do przenoszenia UV" msgid "Move vertices on the X axis" msgstr "Przenieś wierzchołki na osi X" msgid "Move vertices on the Y axis" msgstr "Przenieś wierzchołki na osi Y" msgid "Distance to move UVs" msgstr "Odległość do przeniesienia UV" msgid "Move Type" msgstr "Rodzaj przenoszenia" msgid "Move by dynamic grid" msgstr "Przenieś według dynamicznej siatki" msgid "Move by pixel" msgstr "Przenieś według piksela" msgid "Move by UDIM" msgstr "Przenieś według UDIM" msgctxt "Operator" msgid "Pack Islands" msgstr "Spakuj wyspy" msgid "Transform all islands so that they fill up the UV/UDIM space as much as possible" msgstr "Przekształć wszystkie wyspy tak, aby wypełniały przestrzeń UV / UDIM w jak największym stopniu" msgid "Margin Method" msgstr "Metoda marginesu" msgid "Scaled" msgstr "Skalowany" msgid "Use scale of existing UVs to multiply margin" msgstr "Użyj skali istniejących UV do pomnożenia marginesu" msgid "Just add the margin, ignoring any UV scale" msgstr "Wystarczy dodać margines, ignorując skalę UV" msgid "Fraction" msgstr "Frakcja" msgid "Specify a precise fraction of final UV output" msgstr "Określ dokładną część końcowego wyjścia UV" msgid "Merge Overlapping" msgstr "Scal nakładające" msgid "Overlapping islands stick together" msgstr "Nakładające się wyspy przylegające do siebie" msgid "Lock Pinned Islands" msgstr "Zablokuj wyspy przypięte" msgid "Constrain islands containing any pinned UV's" msgstr "Ogranicz wyspy zawierające przypięte UV" msgid "Pin Method" msgstr "Metoda przypinania" msgid "Pinned islands won't rescale" msgstr "Przypięte wyspy nie zostaną przeskalowane" msgid "Pinned islands won't rotate" msgstr "Przypięte wyspy nie będą się obracać" msgid "Rotation and Scale" msgstr "Obrót i skala" msgid "Pinned islands will translate only" msgstr "Przypięte wyspy będą tylko tłumaczone" msgid "Pinned islands are locked in place" msgstr "Przypięte wyspy są zablokowane na swoim miejscu" msgid "Rotate islands to improve layout" msgstr "Obróć wyspy, aby poprawić układ" msgid "Rotation Method" msgstr "Metoda obrotu" msgid "Any angle is allowed for rotation" msgstr "Dozwolony jest dowolny kąt obrotu" msgid "Only 90 degree rotations are allowed" msgstr "Dozwolone są tylko obroty o 90 stopni" msgid "Axis-aligned" msgstr "Wyrównane z osią" msgid "Rotated to a minimal rectangle, either vertical or horizontal" msgstr "Obrócony do minimalnego prostokąta, w pionie lub poziomie" msgid "Axis-aligned (Horizontal)" msgstr "Wyrównane z osią (poziomo)" msgid "Rotate islands to be aligned horizontally" msgstr "Obróć wyspy, aby wyrównać je poziomo" msgid "Axis-aligned (Vertical)" msgstr "Wyrównane z osią (pionowo)" msgid "Rotate islands to be aligned vertically" msgstr "Obróć wyspy, aby wyrównać je w pionie" msgid "Scale islands to fill unit square" msgstr "Skaluj wyspy, aby wypełnić kwadrat jednostkowy" msgid "Shape Method" msgstr "Metoda kształtu" msgid "Exact Shape (Concave)" msgstr "Dokładny kształt (wklęsły)" msgid "Uses exact geometry" msgstr "Wykorzystuje dokładną geometrię" msgid "Boundary Shape (Convex)" msgstr "Kształt granicy (wypukły)" msgid "Uses convex hull" msgstr "Wykorzystuje otoczkę wypukłą" msgid "Uses bounding boxes" msgstr "Używa pól ograniczających" msgid "Pack to" msgstr "Spakuj do" msgid "Closest UDIM" msgstr "Najbliższy UDIM" msgid "Pack islands to closest UDIM" msgstr "Spakuj wyspy do najbliższego UDIM" msgid "Pack islands to active UDIM image tile or UDIM grid tile where 2D cursor is located" msgstr "Spakuj wyspy do aktywnego kafelka obrazu UDIM lub kafelka siatki UDIM, na którym znajduje się kursor 2D" msgid "Original bounding box" msgstr "Oryginalne pole ograniczające" msgid "Pack to starting bounding box of islands" msgstr "Spakuj do początkowego pola ograniczającego wyspy" msgid "Custom Region" msgstr "Własny region" msgid "Pack islands to custom region" msgstr "Spakuj wyspy do własnego regionu" msgctxt "Operator" msgid "Paste UVs" msgstr "Wklej UV" msgid "Paste selected UV vertices" msgstr "Wklej wybrane wierzchołki UV" msgctxt "Operator" msgid "Pin" msgstr "Przypnij" msgid "Set/clear selected UV vertices as anchored between multiple unwrap operations" msgstr "Ustaw / wyczyść wybrane wierzchołki UV jako zakotwiczone pomiędzy wieloma operacjami rozwijania" msgid "Clear pinning for the selection instead of setting it" msgstr "Wyczyść przypinanie dla zaznaczenia zamiast jego ustawiania" msgid "Invert pinning for the selection instead of setting it" msgstr "Odwróć przypinanie dla zaznaczenia zamiast jego ustawiania" msgctxt "Operator" msgid "Project from View" msgstr "Rzutowanie z widoku" msgid "Project the UV vertices of the mesh as seen in current 3D view" msgstr "Rzutuj wierzchołki UV siatki tak, jak widać w bieżącym widoku 3D" msgid "Camera Bounds" msgstr "Granice kamery" msgid "Map UVs to the camera region taking resolution and aspect into account" msgstr "Mapowanie UV do obszaru kamery, biorąc pod uwagę rozdzielczość i aspekt" msgid "Use orthographic projection" msgstr "Użyj rzutowania ortograficznego" msgid "Maximum rotation" msgstr "Maksymalny obrót" msgid "Use the same scale value for both axes" msgstr "Użyj tej samej wartości skali dla obu osi" msgid "Randomize the rotation value" msgstr "Losuj wartość obrotu" msgctxt "Operator" msgid "Merge UVs by Distance" msgstr "Scal UV według odległości" msgid "Selected UV vertices that are within a radius of each other are welded together" msgstr "Wybrane wierzchołki UV znajdujące się w promieniu od siebie są ze sobą spawane" msgid "Maximum distance between welded vertices" msgstr "Maksymalna odległość między spawanymi wierzchołkami" msgid "Shared Vertex" msgstr "Wspólny wierzchołek" msgid "Weld UVs based on shared vertices" msgstr "Spawanie UV na podstawie wspólnych wierzchołków" msgctxt "Operator" msgid "Reset" msgstr "Resetuj" msgid "Reset UV projection" msgstr "Zresetuj projekcję UV" msgid "Reveal all hidden UV vertices" msgstr "Odkryj wszystkie ukryte wierzchołki UV" msgctxt "Operator" msgid "Rip UVs" msgstr "Rozerwij UV" msgid "Rip selected vertices or a selected region" msgstr "Rozerwij wybrane wierzchołki lub wybrany region" msgctxt "Operator" msgid "Rip Move UVs" msgstr "Przesuń rozerwane UV" msgid "Unstitch UVs and move the result" msgstr "Rozszyj UV i przenieś wynik" msgid "Rip UVs" msgstr "Rozerwij UV" msgctxt "Operator" msgid "Seams from Islands" msgstr "Szwy z wysp" msgid "Set mesh seams according to island setup in the UV editor" msgstr "Ustaw szwy siatki zgodnie z konfiguracją wyspy w edytorze UV" msgid "Mark boundary edges as seams" msgstr "Oznacz krawędzie graniczne jako szwy" msgid "Mark boundary edges as sharp" msgstr "Oznacz krawędzie graniczne jako ostre" msgid "Select UV vertices" msgstr "Wybierz wierzchołki UV" msgid "Change selection of all UV vertices" msgstr "Zmień wybór wszystkich wierzchołków UV" msgid "Select UV vertices using box selection" msgstr "Wybierz wierzchołki UV za pomocą wyboru polem" msgid "Pinned" msgstr "Przypięty" msgid "Border select pinned UVs only" msgstr "Wybierz granicę tylko przypiętych UV" msgctxt "Operator" msgid "Select by Winding" msgstr "Wybierz według nawijania" msgid "Select UV faces by their winding" msgstr "Wybierz powierzchnie UV według ich nawijania" msgid "Winding" msgstr "Nawijanie" msgid "Select faces with positive or negative winding" msgstr "Wybierz powierzchnie z dodatnim lub ujemnym nawinięciem" msgid "Select UV vertices using circle selection" msgstr "Wybierz wierzchołki UV za pomocą wyboru okręgiem" msgid "Select an edge ring of connected UV vertices" msgstr "Wybierz pierścień krawędzi połączonych wierzchołków UV" msgctxt "Operator" msgid "Lasso Select UV" msgstr "Wybierz UV lassem" msgid "Select UVs using lasso selection" msgstr "Wybierz UV za pomocą wyboru lassem" msgid "Deselect UV vertices at the boundary of each selection region" msgstr "Odznacz wierzchołki UV na granicy każdego obszaru zaznaczenia" msgid "Select all UV vertices linked to the active UV map" msgstr "Wybierz wszystkie wierzchołki UV połączone z aktywną mapą UV" msgid "Delimit selection when selecting linked UVs" msgstr "Ogranicz wybór podczas wybierania powiązanych UV" msgid "Select all UV vertices linked under the mouse" msgstr "Wybierz wszystkie wierzchołki UV połączone pod myszką" msgid "Deselect linked UV vertices rather than selecting them" msgstr "Odznacz powiązane wierzchołki UV zamiast je zaznaczać" msgid "Select a loop of connected UV vertices" msgstr "Wybierz pętlę połączonych wierzchołków UV" msgctxt "Operator" msgid "UV Select Mode" msgstr "Tryb wyboru UV" msgid "Change UV selection mode" msgstr "Zmień tryb wyboru UV" msgid "Select more UV vertices connected to initial selection" msgstr "Wybierz więcej wierzchołków UV połączonych z początkowym wyborem" msgctxt "Operator" msgid "Select Overlap" msgstr "Wybierz nakładanie" msgid "Select all UV faces which overlap each other" msgstr "Wybierz wszystkie lica UV, które na siebie nachodzą" msgctxt "Operator" msgid "Selected Pinned" msgstr "Wybrane przypięte" msgid "Select all pinned UV vertices" msgstr "Wybierz wszystkie przypięte wierzchołki UV" msgid "Select similar UVs by property types" msgstr "Wybierz podobne UV według typów właściwości" msgctxt "Mesh" msgid "Pinned" msgstr "Przypięty" msgid "Edge length in UV space" msgstr "Długość krawędzi w przestrzeni UV" msgctxt "Mesh" msgid "Length 3D" msgstr "Długość 3D" msgid "Length of edge in 3D space" msgstr "Długość krawędzi w przestrzeni 3D" msgid "Face area in UV space" msgstr "Obszar lica w przestrzeni UV" msgctxt "Mesh" msgid "Area 3D" msgstr "Obszar 3D" msgid "Area of face in 3D space" msgstr "Obszar lica w przestrzeni 3D" msgctxt "Mesh" msgid "Object" msgstr "Obiekt" msgctxt "Mesh" msgid "Winding" msgstr "Meandrowe" msgid "Face direction defined by clockwise or anti-clockwise winding (facing up or facing down)" msgstr "Kierunek lica określony przez nawijanie zgodnie z ruchem wskazówek zegara lub przeciwnie do ruchu wskazówek zegara (skierowany w górę lub w dół)" msgctxt "Mesh" msgid "Amount of Faces in Island" msgstr "Ilość lic na wyspie" msgctxt "Operator" msgid "Select Split" msgstr "Wybierz podział" msgid "Select only entirely selected faces" msgstr "Wybierz tylko całkowicie zaznaczone lica" msgctxt "Operator" msgid "Select Tile" msgstr "Wybierz kafelek" msgid "Select UVs in specified tile" msgstr "Wybierz UV w określonym kafelku" msgid "Tile location to select UVs" msgstr "Lokalizacja kafelka do wyboru UV" msgctxt "Operator" msgid "Smart UV Project" msgstr "Inteligentny projekt UV" msgid "Projection unwraps the selected faces of mesh objects" msgstr "Projekcja rozwija wybrane lica obiektów siatki" msgid "Lower for more projection groups, higher for less distortion" msgstr "Niższe wartości dla większej liczby grup projekcyjnych, wyższe dla mniejszych zniekształceń" msgid "Area Weight" msgstr "Waga obszaru" msgid "Weight projection's vector by faces with larger areas" msgstr "Wektor projekcji wagi według lic o większych powierzchniach" msgid "Island Margin" msgstr "Margines wyspy" msgid "Margin to reduce bleed from adjacent islands" msgstr "Margines zmniejszający krwawienie z sąsiednich wysp" msgctxt "Operator" msgid "Snap Cursor" msgstr "Przyciągaj kursor" msgid "Snap cursor to target type" msgstr "Przyciągaj kursor do typu docelowego" msgid "Target to snap the selected UVs to" msgstr "Cel, do którego mają zostać przyciągnięte wybrane UV" msgctxt "Operator" msgid "Snap Selection" msgstr "Przyciągaj wybór" msgid "Snap selected UV vertices to target type" msgstr "Przyciągaj wybrane wierzchołki UV do typu docelowego" msgid "Cursor (Offset)" msgstr "Kursor (przesunięcie)" msgid "Adjacent Unselected" msgstr "Sąsiadujący niezaznaczony" msgctxt "Operator" msgid "Sphere Projection" msgstr "Projekcja sferyczna" msgid "Project the UV vertices of the mesh over the curved surface of a sphere" msgstr "Rzutowanie wierzchołków UV siatki na zakrzywioną powierzchnię kuli" msgctxt "Operator" msgid "Stitch" msgstr "Zszyj" msgid "Stitch selected UV vertices by proximity" msgstr "Zszyj wybrane wierzchołki UV według bliskości" msgid "Index of the active object" msgstr "Indeks aktywnego obiektu" msgid "Clear seams of stitched edges" msgstr "Wyczyść szwy przeszytych krawędzi" msgid "Limit distance in normalized coordinates" msgstr "Odległość graniczna w znormalizowanych współrzędnych" msgid "Snap at Midpoint" msgstr "Przyciągaj w punkcie środkowym" msgid "UVs are stitched at midpoint instead of at static island" msgstr "UV-y są zszywane w punkcie środkowym, a nie na statycznej wyspie" msgid "Operation Mode" msgstr "Tryb pracy" msgid "Use vertex or edge stitching" msgstr "Użyj zszywania wierzchołków lub krawędzi" msgid "Objects Selection Count" msgstr "Liczba wybranych obiektów" msgid "Snap Islands" msgstr "Przyciągaj wyspy" msgid "Snap islands together (on edge stitch mode, rotates the islands too)" msgstr "Przyciągaj wyspy do siebie (w trybie zszywania krawędzi, powoduje również obrót wysp)" msgid "Static Island" msgstr "Wyspa statyczna" msgid "Island that stays in place when stitching islands" msgstr "Wyspa, która pozostaje na swoim miejscu podczas zszywania wysp" msgid "Stored Operation Mode" msgstr "Tryb operacji przechowywanej" msgid "Use Limit" msgstr "Użyj limitu" msgid "Stitch UVs within a specified limit distance" msgstr "Zszyj UV w określonej odległości granicznej" msgctxt "Operator" msgid "Unwrap" msgstr "Rozwiń" msgid "Unwrap the mesh of the object being edited" msgstr "Rozwiń siatkę edytowanego obiektu" msgid "Number of iterations when \"Minimum Stretch\" method is used" msgstr "Liczba iteracji przy użyciu metody „minimalnego rozciągania”" msgid "Unwrapping method (Angle Based usually gives better results than Conformal, while being somewhat slower)" msgstr "Metoda rozwijania (oparta na kącie) zwykle daje lepsze rezultaty niż metoda konformalna, choć jest nieco wolniejsza" msgid "Angle Based" msgstr "Oparte na kącie" msgid "Conformal" msgstr "Konformalny" msgid "Minimum Stretch" msgstr "Minimalne rozciąganie" msgid "Prevent flipping UV's, flipping may lower distortion depending on the position of pins" msgstr "Zapobiegaj odwracaniu UV, odwracanie może zmniejszyć zniekształcenia w zależności od położenia przypięć" msgid "Original Bounds" msgstr "Oryginalne granice" msgid "Unwrap islands into their original bounds, instead of re-packing" msgstr "Rozpakuj wyspy w ich pierwotnych granicach, zamiast pakować je ponownie" msgid "Use Subdivision Surface" msgstr "Użyj podpodziału powierzchni" msgid "Map UVs taking vertex position after Subdivision Surface modifier has been applied" msgstr "Mapa UV przyjmuje pozycję wierzchołka po zastosowaniu modyfikatora powierzchni podziału" msgid "Importance Weights" msgstr "Wagi doniosłości" msgid "Whether to take into account per-vertex importance weights" msgstr "Czy brać pod uwagę wagi ważności dla poszczególnych wierzchołków" msgid "Weight Factor" msgstr "Współczynnik wagi" msgid "How much influence the weightmap has for weighted parameterization, 0 being no influence" msgstr "Jaki wpływ ma mapa wag na ważoną parametryzację, przy czym 0 oznacza brak wpływu" msgid "Weight Group" msgstr "Grupa wagi" msgid "Vertex group name for importance weights (modulating the deform)" msgstr "Nazwa grupy wierzchołków dla wag ważności (modulacja deformacji)" msgctxt "Operator" msgid "Weld" msgstr "Spawaj" msgid "Weld selected UV vertices together" msgstr "Spawaj ze sobą wybrane wierzchołki UV" msgctxt "Operator" msgid "View Edge Pan" msgstr "Widok krawędzi panoramowania" msgid "Pan the view when the mouse is held at an edge" msgstr "Panoramuj widok po przytrzymaniu myszy na krawędzi" msgid "Delta X" msgstr "Delta X" msgid "Delta Y" msgstr "Delta Y" msgctxt "Operator" msgid "Reset View" msgstr "Resetuj widok" msgid "Reset the view" msgstr "Resetuj widok" msgctxt "Operator" msgid "Scroll Down" msgstr "Przewiń w dół" msgid "Scroll the view down" msgstr "Przewiń widok w dół" msgid "Page" msgstr "Strona" msgid "Scroll down one page" msgstr "Przewiń o jedną stronę w dół" msgctxt "Operator" msgid "Scroll Left" msgstr "Przewiń w lewo" msgid "Scroll the view left" msgstr "Przewiń widok w lewo" msgctxt "Operator" msgid "Scroll Right" msgstr "Przewiń w prawo" msgid "Scroll the view right" msgstr "Przewiń widok w prawo" msgctxt "Operator" msgid "Scroll Up" msgstr "Przewiń w górę" msgid "Scroll the view up" msgstr "Przewiń widok w górę" msgctxt "Operator" msgid "Scroller Activate" msgstr "Aktywacja przewijania" msgid "Scroll view by mouse click and drag" msgstr "Przewijanie widoku za pomocą kliknięcia i przeciągania myszą" msgctxt "Operator" msgid "Smooth View 2D" msgstr "Gładki widok 2D" msgctxt "Operator" msgid "Zoom 2D View" msgstr "Powiększ widok 2D" msgid "Zoom Factor X" msgstr "Współczynnik powiększenia X" msgid "Zoom Factor Y" msgstr "Współczynnik powiększenia Y" msgid "Create a new Camera from the selected VR Landmark" msgstr "Utwórz nową kamerę z wybranego punktu orientacyjnego VR" msgctxt "Operator" msgid "Select Menu" msgstr "Wybierz menu" msgid "Menu bone selection" msgstr "Wybór kości menu" msgctxt "Operator" msgid "Add Camera Background Image" msgstr "Dodaj obraz tła kamery" msgid "Add a new background image to the active camera" msgstr "Dodaj nowy obraz tła do aktywnej kamery" msgid "Path to image file" msgstr "Ścieżka do pliku obrazu" msgctxt "Operator" msgid "Remove Camera Background Image" msgstr "Usuń obraz tła kamery" msgid "Remove a background image from the camera" msgstr "Usuń obraz tła z kamery" msgid "Background image index to remove" msgstr "Indeks obrazów tła do usunięcia" msgctxt "Operator" msgid "Align Camera to View" msgstr "Wyrównaj kamerę do widoku" msgid "Set camera view to active view" msgstr "Ustaw widok kamery na widok aktywny" msgctxt "Operator" msgid "Camera Fit Frame to Selected" msgstr "Dopasuj klatkę kamery do wybranego" msgid "Move the camera so selected objects are framed" msgstr "Przenieś kamerę tak, aby wybrane obiekty znalazły się w kadrze" msgid "Position the scene camera at the selected landmark" msgstr "Umieść kamerę sceny w wybranym punkcie orientacyjnym" msgid "Clear the boundaries of the border render and disable border render" msgstr "Wyczyść granice renderowania obramowania i wyłącz renderowanie obramowania" msgctxt "Operator" msgid "Clipping Region" msgstr "Obszar przycinania" msgid "Set the view clipping region" msgstr "Ustaw obszar przycinania widoku" msgctxt "Operator" msgid "Copy Objects" msgstr "Kopiuj obiekty" msgid "Copy the selected objects to the internal clipboard" msgstr "Kopiuj wybrane obiekty do wewnętrznego schowka" msgctxt "Operator" msgid "Set 3D Cursor" msgstr "Ustaw kursor 3D" msgid "Set the location of the 3D cursor" msgstr "Ustaw lokalizację kursora 3D" msgid "Preset viewpoint to use" msgstr "Wstępnie ustawiony punkt widzenia do użycia" msgid "Leave orientation unchanged" msgstr "Pozostaw orientację bez zmian" msgid "Orient to the viewport" msgstr "Zorientuj się w rzutni" msgid "Orient to the current transform setting" msgstr "Zorientuj do bieżącego ustawienia transformacji" msgid "Match the surface normal" msgstr "Dopasuj normalną powierzchnię" msgid "Surface Project" msgstr "Projekt powierzchni" msgid "Project onto the surface" msgstr "Rzutowanie na powierzchnię" msgid "Move the 3D Cursor to the selected VR Landmark" msgstr "Przenieś kursor 3D do wybranego punktu orientacyjnego VR" msgctxt "Operator" msgid "Dolly View" msgstr "Widok Dolly" msgid "Dolly in/out in the view" msgstr "Wejście / wyjście Dolly w widoku" msgid "Region Position X" msgstr "Pozycja regionu X" msgid "Region Position Y" msgstr "Pozycja regionu Y" msgctxt "Operator" msgid "Drop World" msgstr "Upuść świat" msgid "Drop a world into the scene" msgstr "Upuść świat na scenę" msgid "Dissolve and Intersect" msgstr "Rozpuść i przetnij" msgid "Dissolves adjacent faces and intersects new geometry" msgstr "Rozpuszcza sąsiadujące ściany i przecina nową geometrię" msgctxt "Operator" msgid "Fly Navigation" msgstr "Nawigacja latania" msgid "Interactively fly around the scene" msgstr "Interaktywnie lataj po scenie" msgctxt "Operator" msgid "Add Primitive Object" msgstr "Dodaj obiekt pierwotny" msgid "Interactively add an object" msgstr "Interaktywne dodawanie obiektu" msgid "The initial aspect setting" msgstr "Początkowe ustawienie aspektu" msgid "Use an unconstrained aspect" msgstr "Użyj nieograniczonego aspektu" msgid "Use a fixed 1:1 aspect" msgstr "Użyj stałego aspektu 1:1" msgid "The initial position for placement" msgstr "Pozycja początkowa do umieszczenia" msgid "Start placing the edge position" msgstr "Rozpocznij ustawianie pozycji krawędzi" msgid "Start placing the center position" msgstr "Rozpocznij ustawianie pozycji środkowej" msgid "ICO Sphere" msgstr "ICO kula" msgid "Toggle display of selected object(s) separately and centered in view" msgstr "Przełączanie wyświetlania wybranych obiektów osobno i na środku widoku" msgid "Frame Selected" msgstr "Wybrana klatka" msgid "Move the view to frame the selected objects" msgstr "Przenieś widok, aby objąć wybrane obiekty w klatce" msgctxt "Operator" msgid "Remove from Local View" msgstr "Usuń z widoku lokalnego" msgid "Move selected objects out of local view" msgstr "Przenieś wybrane obiekty poza widok lokalny" msgid "Move the view" msgstr "Przenieś widok" msgctxt "Operator" msgid "View Navigation (Walk/Fly)" msgstr "Widok nawigacji (krocz / lataj)" msgid "Interactively navigate around the scene (uses the mode (walk/fly) preference)" msgstr "Interaktywne poruszanie się po scenie (wykorzystuje preferencje trybu (kroczenie / latanie))" msgctxt "Operator" msgid "NDOF Transform View" msgstr "Widok transformacji NDOF" msgid "Pan and rotate the view with the 3D mouse" msgstr "Panoramuj i obracaj widok za pomocą myszy 3D" msgctxt "Operator" msgid "NDOF Orbit View" msgstr "Widok orbity NDOF" msgid "Orbit the view using the 3D mouse" msgstr "Orbita widoku za pomocą myszy 3D" msgctxt "Operator" msgid "NDOF Orbit View with Zoom" msgstr "Widok orbity NDOF z powiększeniem" msgid "Orbit and zoom the view using the 3D mouse" msgstr "Orbituj i powiększaj widok za pomocą myszy 3D" msgctxt "Operator" msgid "NDOF Pan View" msgstr "Widok panoramy NDOF" msgid "Pan the view with the 3D mouse" msgstr "Panoramuj widok za pomocą myszy 3D" msgctxt "Operator" msgid "Set Active Object as Camera" msgstr "Ustaw aktywny obiekt jako kamerę" msgid "Set the active object as the active camera for this view or scene" msgstr "Ustaw aktywny obiekt jako aktywną kamerę dla tego widoku lub sceny" msgctxt "Operator" msgid "Object Mode Menu" msgstr "Menu trybu obiektu" msgctxt "Operator" msgid "Paste Objects" msgstr "Wklej obiekty" msgid "Paste objects from the internal clipboard" msgstr "Wklej obiekty z wewnętrznego schowka" msgid "Put pasted objects in the active collection" msgstr "Umieść wklejone obiekty w aktywnej kolekcji" msgid "Select pasted objects" msgstr "Wybierz wklejone obiekty" msgctxt "Operator" msgid "Set Render Region" msgstr "Ustaw region renderowania" msgid "Set the boundaries of the border render and enable border render" msgstr "Ustaw granice renderowania obramowania i włącz renderowanie obramowania" msgctxt "Operator" msgid "Rotate View" msgstr "Obróć widok" msgid "Rotate the view" msgstr "Obróć widok" msgctxt "Operator" msgid "Ruler Add" msgstr "Dodaj linijkę" msgid "Add ruler" msgstr "Dodaj linijkę" msgctxt "Operator" msgid "Ruler Remove" msgstr "Usuń linijkę" msgid "Select and activate item(s)" msgstr "Wybierz i aktywuj element(y)" msgid "Enumerate" msgstr "Wyliczanie" msgid "List objects under the mouse (object mode only)" msgstr "Wyświetlanie listy obiektów pod myszą (tylko w trybie obiektowym)" msgid "Use object selection (edit mode only)" msgstr "Użyj wyboru obiektów (tylko w trybie edycji)" msgid "Select items using box selection" msgstr "Wybierz elementy za pomocą zaznaczenia polem" msgid "Invert existing selection" msgstr "Odwróć istniejący wybór" msgid "Intersect existing selection" msgstr "Przetnij istniejący wybór" msgid "Select items using circle selection" msgstr "Wybierz elementy za pomocą zaznaczenia okręgiem" msgid "Select items using lasso selection" msgstr "Wybierz elementy za pomocą zaznaczenia lassem" msgid "Menu object selection" msgstr "Wybór obiektu menu" msgid "Object Name" msgstr "Nazwa obiektu" msgctxt "Operator" msgid "Smooth View" msgstr "Gładki widok" msgctxt "Operator" msgid "Snap Cursor to Active" msgstr "Przyciągaj kursor do aktywnego" msgid "Snap 3D cursor to the active item" msgstr "Przyciągaj kursor 3D do aktywnego elementu" msgctxt "Operator" msgid "Snap Cursor to World Origin" msgstr "Przyciągaj kursor do początku świata" msgid "Snap 3D cursor to the world origin" msgstr "Przyciągaj kursor 3D do początku świata" msgctxt "Operator" msgid "Snap Cursor to Grid" msgstr "Przyciągaj kursor do siatki" msgid "Snap 3D cursor to the nearest grid division" msgstr "Przyciągaj kursor 3D do najbliższego podziału siatki" msgctxt "Operator" msgid "Snap Cursor to Selected" msgstr "Przyciągaj kursor do zaznaczenia" msgid "Snap 3D cursor to the middle of the selected item(s)" msgstr "Przyciągaj kursor 3D do środka zaznaczonego elementu(ów)" msgctxt "Operator" msgid "Snap Selection to Active" msgstr "Przyciągaj wybór do aktywnego" msgid "Snap selected item(s) to the active item" msgstr "Przyciągaj wybrane elementy do aktywnego elementu" msgid "Snap selected item(s) to the 3D cursor" msgstr "Przyciągaj wybrane elementy do kursora 3D" msgid "If the selection should be snapped as a whole or by each object center" msgstr "Czy zaznaczenie ma być przyciągane w całości czy według środka każdego obiektu" msgid "If the selection should be rotated to match the cursor" msgstr "Jeśli zaznaczenie ma zostać obrócone tak, aby pasowało do kursora" msgid "Snap selected item(s) to their nearest grid division" msgstr "Przyciągaj wybrane elementy do najbliższego podziału siatki" msgctxt "Operator" msgid "Flip MatCap" msgstr "Odwróć MatCap" msgid "Flip MatCap" msgstr "Odwróć MatCap" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Shading Type" msgstr "Przełącz rodzaj cieniowania" msgid "Toggle shading type in 3D viewport" msgstr "Przełącz rodzaj cieniowania w rzutni 3D" msgid "Shading type to toggle" msgstr "Typ cieniowania do przełączenia" msgid "Toggle wireframe shading" msgstr "Przełącz cieniowanie szkieletu" msgid "Toggle solid shading" msgstr "Przełącz cieniowanie pełne" msgid "Material Preview" msgstr "Podgląd materiału" msgid "Toggle material preview shading" msgstr "Przełącz cieniowanie podglądu materiału" msgid "Rendered" msgstr "Wyrenderowane" msgid "Toggle rendered shading" msgstr "Przełącz renderowane cieniowanie" msgctxt "Operator" msgid "Toggle X-Ray" msgstr "Przełącz prześwietlenie" msgid "Transparent scene display. Allow selecting through items" msgstr "Przezroczysty wyświetlacz sceny. Umożliwia wybieranie elementów" msgid "Update the selected landmark from the current viewer pose in the VR session" msgstr "Aktualizuj wybrany punkt orientacyjny z bieżącej pozy widza w sesji VR" msgid "View all objects in scene" msgstr "Wyświetl wszystkie obiekty na scenie" msgid "All Regions" msgstr "Wszystkie regiony" msgid "View selected for all regions" msgstr "Wyświetl wybrane dla wszystkich regionów" msgctxt "Operator" msgid "View Axis" msgstr "Oś widoku" msgid "Use a preset viewpoint" msgstr "Użyj ustawienia wstępnego punktu widzenia" msgid "Align Active" msgstr "Wyrównaj aktywne" msgid "Align to the active object's axis" msgstr "Wyrównaj do osi aktywnego obiektu" msgid "Rotate relative to the current orientation" msgstr "Obróć względem bieżącej orientacji" msgctxt "View3D" msgid "View" msgstr "Widok" msgctxt "View3D" msgid "Left" msgstr "Lewo" msgid "View from the left" msgstr "Widok z lewej" msgctxt "View3D" msgid "Right" msgstr "Prawo" msgid "View from the right" msgstr "Widok z prawej" msgctxt "View3D" msgid "Bottom" msgstr "Dół" msgid "View from the bottom" msgstr "Widok z dołu" msgctxt "View3D" msgid "Top" msgstr "Góra" msgid "View from the top" msgstr "Widok z góry" msgctxt "View3D" msgid "Front" msgstr "Przód" msgid "View from the front" msgstr "Widok z przodu" msgctxt "View3D" msgid "Back" msgstr "Tył" msgid "View from the back" msgstr "Widok z tyłu" msgctxt "Operator" msgid "View Camera" msgstr "Widok z kamery" msgid "Toggle the camera view" msgstr "Przełącz widok kamery" msgctxt "Operator" msgid "Frame Camera Bounds" msgstr "Klatka granic kamery" msgid "Center the camera view, resizing the view to fit its bounds" msgstr "Wyśrodkuj widok kamery, zmieniając rozmiar widoku tak, aby pasował do jego granic" msgctxt "Operator" msgid "View Lock Center" msgstr "Środek blokady widoku" msgid "Center the view lock offset" msgstr "Wyśrodkuj blokadę przesunięcia widoku" msgctxt "Operator" msgid "Center View to Mouse" msgstr "Wyśrodkuj widok do myszy" msgid "Center the view to the Z-depth position under the mouse cursor" msgstr "Wyśrodkuj widok na pozycji głębokości Z pod kursorem myszy" msgctxt "Operator" msgid "View Lock Clear" msgstr "Wyczyść blokadę widoku" msgid "Clear all view locking" msgstr "Wyczyść wszystkie blokady widoku" msgctxt "Operator" msgid "View Lock to Active" msgstr "Blokada widoku do aktywnego" msgid "Lock the view to the active object/bone" msgstr "Zablokuj widok na aktywnym obiekcie / kości" msgctxt "Operator" msgid "View Orbit" msgstr "Widok orbity" msgid "Orbit the view" msgstr "Orbituj widok" msgid "Orbit" msgstr "Orbita" msgid "Direction of View Orbit" msgstr "Kierunek widoku orbity" msgid "Orbit Left" msgstr "Orbita w lewo" msgid "Orbit the view around to the left" msgstr "Orbita wokół widoku do lewej" msgid "Orbit Right" msgstr "Orbita w prawo" msgid "Orbit the view around to the right" msgstr "Orbita wokół widoku do prawej" msgid "Orbit Up" msgstr "Orbita w górę" msgid "Orbit the view up" msgstr "Orbita widoku w górę" msgid "Orbit Down" msgstr "Orbita w dół" msgid "Orbit the view down" msgstr "Orbita widoku w dół" msgctxt "Operator" msgid "Pan View Direction" msgstr "Kierunek widoku panoramowania" msgid "Pan the view in a given direction" msgstr "Panoramuj widok w danym kierunku" msgid "Pan" msgstr "Panoramuj" msgid "Direction of View Pan" msgstr "Kierunek widoku panoramowania" msgid "Pan Left" msgstr "Panoramuj w lewo" msgid "Pan the view to the left" msgstr "Panoramuj widok w lewo" msgid "Pan Right" msgstr "Panoramuj w prawo" msgid "Pan the view to the right" msgstr "Panoramuj widok w prawo" msgid "Pan Up" msgstr "Panoramuj w górę" msgid "Pan the view up" msgstr "Panoramuj widok w górę" msgid "Pan Down" msgstr "Panoramuj w dół" msgid "Pan the view down" msgstr "Panoramuj widoku w dół" msgctxt "Operator" msgid "View Perspective/Orthographic" msgstr "Widok perspektywiczny / ortograficzny" msgid "Switch the current view from perspective/orthographic projection" msgstr "Przełącz bieżący widok z rzutu perspektywy / ortograficznego" msgctxt "Operator" msgid "View Roll" msgstr "Wyświetl rolki" msgid "Roll the view" msgstr "Przewiń widok" msgid "Roll Angle Source" msgstr "Źródło kąta kręcenia" msgid "How roll angle is calculated" msgstr "Jak oblicza się kąt przechyłu" msgid "Roll Angle" msgstr "Kąt kręcenia" msgid "Roll the view using an angle value" msgstr "Przewiń widok, używając wartości kąta" msgid "Roll Left" msgstr "Kręć w lewo" msgid "Roll the view around to the left" msgstr "Przewiń widok dookoła w lewo" msgid "Roll Right" msgstr "Kręć w prawo" msgid "Roll the view around to the right" msgstr "Przewiń widok dookoła w prawo" msgid "Move the view to the selection center" msgstr "Przenieś widok do środka wyboru" msgid "Create a new Camera and VR Landmark from the viewer pose of the running VR session and select it" msgstr "Utwórz nową kamerę i punkt orientacyjny VR z pozycji widza z uruchomionej sesji VR i wybierz ją" msgid "Change to the selected VR landmark from the list" msgstr "Zmień na wybrany punkt orientacyjny VR z listy" msgid "Add a new VR landmark to the list and select it" msgstr "Dodaj nowy punkt orientacyjny VR do listy i wybierz go" msgid "Add a new VR landmark from the active camera object to the list and select it" msgstr "Dodaj nowy punkt orientacyjny VR z aktywnego obiektu kamery do listy i wybierz go" msgid "Add VR landmark from the viewer pose of the running VR session to the list and select it" msgstr "Dodaj punkt orientacyjny VR z pozycji widza podczas sesji VR do listy i wybierz go" msgid "Delete the selected VR landmark from the list" msgstr "Usuń wybrany punkt orientacyjny VR z listy" msgid "Set the active Scene Camera settings from the selected VR Capture" msgstr "Ustaw aktywne ustawienia kamery sceny z wybranego przechwytywania VR" msgid "Create a new Camera Object from the selected VR Capture" msgstr "Utwórz nowy obiekt kamery z wybranego przechwytywania VR" msgid "Create a new Camera bound to a Marker from the selected VR Capture at the current frame" msgstr "Utwórz nową kamerę powiązaną ze znacznikiem z wybranego przechwytywania VR w bieżącej klatce" msgid "Browse Location Scouting Captures forward or backward" msgstr "Przeglądaj przechwyty lokalizacji do przodu lub do tyłu" msgid "Browse Backward" msgstr "Przeglądaj wstecz" msgctxt "Operator" msgid "Location Scouting Capture Review" msgstr "Przegląd rozpoznawania lokalizacji i przechwytywanie" msgid "Interactively review Location Scouting VR Captures" msgstr "Interaktywnie przeglądaj przechwytywanie VR z rozpoznania lokalizacji" msgid "Remove the selected Location Scouting Capture" msgstr "Usuń wybrane przechwytywanie rozpoznawania lokalizacji" msgid "Apply the currently selected Viewfinder action (Zoom Control/Playback selection for now)" msgstr "Zastosuj aktualnie wybraną akcję wizjera (aktualnie wybór opcji Sterowanie powiększeniem / Odtwarzaniem)" msgid "Is Up Action" msgstr "Jest w akcji" msgid "Create a VR Capture from the Viewfinder pose and mark it as selected" msgstr "Utwórz przechwyt VR z pozycji wizjera i oznacz go jako wybrany" msgid "Cycle the currently active Viewfinder action left or right" msgstr "Przełączanie aktualnie aktywnej akcji wizjera w lewo lub w prawo" msgid "Cycle Left" msgstr "Lewy cykl" msgid "Cycle the currently active Viewfinder mode" msgstr "Cykl przełączania aktualnie aktywnego trybu wizjera" msgid "Swap user hand used to hold the Viewfinder" msgstr "Zmień rękę użytkownika, której używasz do trzymania wizjera" msgctxt "Operator" msgid "Walk Navigation" msgstr "Nawigacja kroczenia" msgid "Interactively walk around the scene" msgstr "Interaktywnie kroczenie po scenie" msgid "Zoom in/out in the view" msgstr "Powiększ / pomniejsz widok" msgid "Zoom in the view to the nearest object contained in the border" msgstr "Powiększ widok do najbliższego obiektu zawartego w obramowaniu" msgctxt "Operator" msgid "Zoom Camera 1:1" msgstr "Kamera powiększenie 1:1" msgid "Match the camera to 1:1 to the render output" msgstr "Dopasuj kamerę 1:1 do wyniku renderowania" msgctxt "Operator" msgid "Export Alembic" msgstr "Eksportuj Alembic" msgid "Export current scene in an Alembic archive" msgstr "Eksportuj bieżącą scenę do archiwum Alembic" msgid "Apply Subdivision Surface" msgstr "Zastosuj powierzchnię podziału" msgid "Export subdivision surfaces as meshes" msgstr "Eksportuj powierzchnie podpodziału jako siatki" msgid "Run as Background Job" msgstr "Uruchom jako zadanie w tle" msgid "Enable this to run the import in the background, disable to block Blender while importing. This option is deprecated; EXECUTE this operator to run in the foreground, and INVOKE it to run as a background job" msgstr "Włącz tę opcję, aby uruchomić import w tle, wyłącz ją, aby zablokować Blendera podczas importowania. Ta opcja jest przestarzała. Użyj operatora EXECUTE, aby uruchomić go na pierwszym planie, lub INVOKE, aby uruchomić go jako zadanie w tle" msgid "Curves as Mesh" msgstr "Krzywe jako siatka" msgid "Export curves and NURBS surfaces as meshes" msgstr "Eksportuj krzywe i powierzchnie NURBS jako siatki" msgid "End frame of the export, use the default value to take the end frame of the current scene" msgstr "Klatka końcowa eksportu, użyj wartości domyślnej, aby pobrać klatkę końcową bieżącej sceny" msgid "Determines visibility of objects, modifier settings, and other areas where there are different settings for viewport and rendering" msgstr "Określa widoczność obiektów, ustawienia modyfikatorów i inne obszary, w których występują różne ustawienia dla rzutni i renderowania" msgid "Use Render settings for object visibility, modifier settings, etc" msgstr "Użyj ustawień renderowania dla widoczności obiektów, ustawień modyfikatorów itp." msgid "Use Viewport settings for object visibility, modifier settings, etc" msgstr "Użyj ustawień rzutni, aby określić widoczność obiektu, ustawienia modyfikatorów itp." msgid "Export Custom Properties" msgstr "Eksportuj własne właściwości" msgid "Export custom properties to Alembic .userProperties" msgstr "Eksportuj własne właściwości do pliku Alembic .userProperties" msgid "Export Hair" msgstr "Eksportuj włosy" msgid "Exports hair particle systems as animated curves" msgstr "Eksportuje systemy cząsteczek włosów jako animowane krzywe" msgid "Export Particles" msgstr "Eksportuj cząsteczki" msgid "Exports non-hair particle systems" msgstr "Eksportuje systemy cząsteczek niebędących włosami" msgid "Export per face shading group assignments" msgstr "Eksportuj przypisania grup cieniowania na lico" msgid "Flatten Hierarchy" msgstr "Spłaszcz hierarchię" msgid "Do not preserve objects' parent/children relationship" msgstr "Nie zachowuj relacji nadrzędny / podrzędny obiektów" msgid "Value by which to enlarge or shrink the objects with respect to the world's origin" msgstr "Wartość, o którą powiększa się lub zmniejsza obiekty w stosunku do początku świata" msgid "Geometry Samples" msgstr "Próbki geometrii" msgid "Number of times per frame object data are sampled" msgstr "Liczba próbkowania danych obiektu na klatkę" msgid "Export normals" msgstr "Eksportuj normalne" msgid "Export undeformed mesh vertex coordinates" msgstr "Eksportuj nieodkształcone współrzędne wierzchołków siatki" msgid "Selected Objects Only" msgstr "Tylko wybrane obiekty" msgid "Export only selected objects" msgstr "Eksportuj tylko wybrane obiekty" msgid "Shutter Close" msgstr "Zamknij migawkę" msgid "Time at which the shutter is closed" msgstr "Czas zamknięcia migawki" msgid "Shutter Open" msgstr "Otwórz migawkę" msgid "Time at which the shutter is open" msgstr "Czas otwarcia migawki" msgid "Start frame of the export, use the default value to take the start frame of the current scene" msgstr "Klatka początkowa eksportu, użyj wartości domyślnej, aby wybrać klatkę początkową bieżącej sceny" msgid "Use Subdivision Schema" msgstr "Użyj schematu podpodziału" msgid "Export meshes using Alembic's subdivision schema" msgstr "Eksportuj siatki, używając schematu podziału Alembic" msgid "Export polygons (quads and n-gons) as triangles" msgstr "Eksportuj wielokąty (czworokąty i n-kąty) jako trójkąty" msgid "Use Instancing" msgstr "Użyj instancji" msgid "Export data of duplicated objects as Alembic instances; speeds up the export and can be disabled for compatibility with other software" msgstr "Eksportuj dane zduplikowanych obiektów jako instancje Alembic; przyspiesza eksport i można wyłączyć w celu zapewnienia zgodności z innym oprogramowaniem" msgid "Export UV coordinates" msgstr "Eksportuj współrzędne UV" msgid "Export color attributes" msgstr "Eksportuj atrybuty kolorów" msgid "Transform Samples" msgstr "Przekształć próbki" msgid "Number of times per frame transformations are sampled" msgstr "Liczba próbkowania transformacji na klatkę" msgctxt "Operator" msgid "Import Alembic" msgstr "Importuj Alembic" msgid "Load an Alembic archive" msgstr "Wczytaj archiwum Alembic" msgid "Always Add Cache Reader" msgstr "Zawsze dodawaj czytnik pamięci podręcznej" msgid "Add cache modifiers and constraints to imported objects even if they are not animated so that they can be updated when reloading the Alembic archive" msgstr "Dodaj modyfikatory pamięci podręcznej i ograniczenia do importowanych obiektów, nawet jeśli nie są animowane, aby można je było aktualizować podczas ponownego wczytywania archiwum Alembic" msgid "Enable this to run the export in the background, disable to block Blender while exporting. This option is deprecated; EXECUTE this operator to run in the foreground, and INVOKE it to run as a background job" msgstr "Włącz tę opcję, aby uruchomić eksport w tle, wyłącz ją, aby zablokować Blendera podczas eksportowania. Ta opcja jest przestarzała. Użyj operatora EXECUTE, aby uruchomić eksport na pierwszym planie, lub INVOKE, aby uruchomić go jako zadanie w tle" msgid "Is Sequence" msgstr "Jest sekwencją" msgid "Set to true if the cache is split into separate files" msgstr "Ustaw na true, jeśli pamięć podręczna jest podzielona na osobne pliki" msgid "Set Frame Range" msgstr "Ustaw zakres klatek" msgid "If checked, update scene's start and end frame to match those of the Alembic archive" msgstr "Jeśli zaznaczone, zaktualizuj początkową i końcową klatkę sceny, aby odpowiadały one klatkom z archiwum Alembic" msgid "Validate Meshes" msgstr "Sprawdź siatki" msgid "Ensure the data is valid (when disabled, data may be imported which causes crashes displaying or editing)" msgstr "Upewnij się, że dane są prawidłowe (jeśli ta opcja jest wyłączona, dane mogą zostać zaimportowane, co może spowodować awarie podczas wyświetlania lub edytowania)" msgctxt "Operator" msgid "Append" msgstr "Dołącz" msgid "Append from a Library .blend file" msgstr "Dołącz z pliku .blend biblioteki" msgid "Put new objects on the active collection" msgstr "Dodaj nowe obiekty do aktywnej kolekcji" msgid "Select new objects" msgstr "Wybierz nowe obiekty" msgid "Clear Asset Data" msgstr "Wyczyść dane zasobów" msgid "Don't add asset meta-data or tags from the original data-block" msgstr "Nie dodawaj metadanych ani oznaczeń zasobów z oryginalnego bloku danych" msgid "Re-Use Local Data" msgstr "Ponowne wykorzystanie danych lokalnych" msgid "Try to re-use previously matching appended data-blocks instead of appending a new copy" msgstr "Spróbuj ponownie wykorzystać wcześniej dopasowane dołączone bloki danych zamiast dołączać nową kopię" msgid "Instance Collections" msgstr "Kolekcje instancji" msgid "Create instances for collections, rather than adding them directly to the scene" msgstr "Utwórz wystąpienia dla kolekcji, zamiast dodawać je bezpośrednio do sceny" msgid "Instance Object Data" msgstr "Dane obiektu instancji" msgid "Create instances for object data which are not referenced by any objects" msgstr "Utwórz instancje dla danych obiektów, do których nie odwołują się żadne obiekty" msgid "Link the objects or data-blocks rather than appending" msgstr "Łącz obiekty lub bloki danych zamiast je dołączać" msgid "Set \"Fake User\" for appended items (except objects and collections)" msgstr "Ustaw „Fałszywego użytkownika” dla dołączonych elementów (oprócz obiektów i kolekcji)" msgid "Localize All" msgstr "Zlokalizuj wszystko" msgid "Localize all appended data, including those indirectly linked from other libraries" msgstr "Zlokalizuj wszystkie dołączone dane, w tym te pośrednio połączone z innymi bibliotekami" msgid "Type of data to rename" msgstr "Typ danych do zmiany nazwy" msgctxt "ID" msgid "Objects" msgstr "Obiekty" msgctxt "ID" msgid "Collections" msgstr "Kolekcje" msgctxt "ID" msgid "Materials" msgstr "Materiały" msgctxt "ID" msgid "Meshes" msgstr "Siatki" msgctxt "ID" msgid "Metaballs" msgstr "Metakule" msgctxt "ID" msgid "Volumes" msgstr "Objętości" msgctxt "ID" msgid "Grease Pencils" msgstr "Grease Pencils" msgctxt "ID" msgid "Armatures" msgstr "Armatury" msgctxt "ID" msgid "Lattices" msgstr "Kraty" msgctxt "ID" msgid "Lights" msgstr "Światła" msgctxt "ID" msgid "Light Probes" msgstr "Sondy świetlne" msgctxt "ID" msgid "Cameras" msgstr "Kamery" msgctxt "ID" msgid "Speakers" msgstr "Głośniki" msgctxt "ID" msgid "Bones" msgstr "Kości" msgctxt "ID" msgid "Nodes" msgstr "Węzły" msgctxt "ID" msgid "Sequence Strips" msgstr "Paski sekwencji" msgctxt "ID" msgid "Action Clips" msgstr "Klipy akcji" msgctxt "ID" msgid "Scenes" msgstr "Sceny" msgctxt "ID" msgid "Brushes" msgstr "Pędzle" msgctxt "Operator" msgid "Call Asset Shelf Popover" msgstr "Wyskakujące okienko z półką zasobów" msgid "Open a predefined asset shelf in a popup" msgstr "Otwórz wstępnie zdefiniowaną półkę zasobów w oknie podręcznym" msgid "Asset Shelf Name" msgstr "Nazwa półki zasobów" msgid "Identifier of the asset shelf to display" msgstr "Identyfikator półki zasobów do wyświetlenia" msgctxt "Operator" msgid "Call Menu" msgstr "Wywołaj menu" msgid "Open a predefined menu" msgstr "Otwórz wstępnie zdefiniowane menu" msgid "Name of the menu" msgstr "Nazwa menu" msgctxt "Operator" msgid "Call Pie Menu" msgstr "Wywołaj menu kołowe" msgid "Open a predefined pie menu" msgstr "Otwórz wstępnie zdefiniowane menu kołowe" msgid "Name of the pie menu" msgstr "Nazwa menu kołowego" msgctxt "Operator" msgid "Call Panel" msgstr "Wywołaj panel" msgid "Keep Open" msgstr "Pozostaw otwarty" msgctxt "Operator" msgid "Clear Recent Files List" msgstr "Wyczyść listę ostatnich plików" msgid "Clear the recent files list" msgstr "Wyczyść listę ostatnio używanych plików" msgid "Remove" msgstr "Usuń" msgid "All Items" msgstr "Wszystkie elementy" msgid "Items Not Found" msgstr "Nie znaleziono elementów" msgctxt "Operator" msgid "Export All Collections" msgstr "Eksportuj wszystkie kolekcje" msgid "Invoke all configured exporters for all collections" msgstr "Wywołaj wszystkie skonfigurowane eksportery dla wszystkich kolekcji" msgid "The data path from each iterable to the value (int or float)" msgstr "Ścieżka danych z każdego obiektu iterowalnego do wartości (int lub float)" msgid "The data path relative to the context, must point to an iterable" msgstr "Ścieżka danych względna do kontekstu musi wskazywać na obiekt iterowalny" msgid "Context Attributes" msgstr "Atrybuty kontekstu" msgid "Context data-path (expanded using visible windows in the current .blend file)" msgstr "Ścieżka danych kontekstowych (rozszerzona przy użyciu widocznych okien w bieżącym pliku .blend)" msgid "Cycle backwards" msgstr "Cykle do tyłu" msgid "Wrap" msgstr "Zawiń" msgid "Wrap back to the first/last values" msgstr "Zawiń do pierwszej / ostatniej wartości" msgid "Header Text" msgstr "Tekst nagłówka" msgid "Text to display in header during scale" msgstr "Tekst wyświetlany w nagłówku podczas skalowania" msgid "Scale the mouse movement by this value before applying the delta" msgstr "Skaluj ruch myszy o tę wartość przed zastosowaniem delty" msgid "Invert the mouse input" msgstr "Odwróć wprowadzanie danych za pomocą myszy" msgid "Assign value" msgstr "Przypisz wartość" msgid "Always Step" msgstr "Zawsze stąpaj" msgid "Always adjust the value by a minimum of 1 when 'value' is not 1.0" msgstr "Zawsze dostosuj wartość o co najmniej 1, gdy „wartość” nie jest równa 1,0" msgid "Assignment value" msgstr "Wartość przypisania" msgid "Assignment value (as a string)" msgstr "Wartość przypisania (jako ciąg)" msgid "Apply relative to the current value (delta)" msgstr "Zastosuj względem bieżącej wartości (delta)" msgid "Optionally override the context with a module" msgstr "Opcjonalnie nadpisz kontekst za pomocą modułu" msgid "Toggle enum" msgstr "Przełącz wyliczenie" msgctxt "Operator" msgid "Debug Menu" msgstr "Menu debugowania" msgid "Open a popup to set the debug level" msgstr "Otwórz okno podręczne, aby ustawić poziom debugowania" msgid "Debug Value" msgstr "Wartość debugowania" msgid "Doc ID" msgstr "ID dokumentu" msgctxt "Operator" msgid "View Online Manual" msgstr "Zobacz instrukcję online" msgid "View a context based online manual in a web browser" msgstr "Przeglądaj podręcznik online oparty na kontekście w przeglądarce internetowej" msgctxt "Operator" msgid "Drop to Import File" msgstr "Upuść, aby zaimportować plik" msgid "Operator that allows file handlers to receive file drops" msgstr "Operator umożliwiający osobom zajmującym się plikami odbieranie zrzutów plików" msgid "Import FBX file into current scene" msgstr "Importuj plik FBX do bieżącej sceny" msgid "Offset to apply to animation timestamps, in frames" msgstr "Przesunięcie do zastosowania do znaczników czasu animacji w klatkach" msgid "Vertex colors in the file are in sRGB color space" msgstr "Kolory wierzchołków w pliku są w przestrzeni kolorów sRGB" msgid "Vertex colors in the file are in linear color space" msgstr "Kolory wierzchołków w pliku są w liniowej przestrzeni kolorów" msgid "Import custom normals, if available (otherwise Blender will compute them)" msgstr "Importuj własne normalne, jeśli są dostępne (w przeciwnym razie Blender je obliczy)" msgid "Enums As Strings" msgstr "Wyliczenia jako ciągi znaków" msgid "Store custom property enumeration values as strings" msgstr "Przechowuj wartości wyliczeń właściwości własnych jako ciągi znaków" msgctxt "Operator" msgid "Export to PDF" msgstr "Eksportuj do PDF" msgid "Export Grease Pencil to PDF" msgstr "Eksportuj Grease Pencil do PDF" msgid "Which frames to include in the export" msgstr "Które klatki uwzględnić w eksporcie" msgid "Include only active frame" msgstr "Uwzględnij tylko aktywną klatkę" msgid "Include selected frames" msgstr "Uwzględnij wybrane klatki" msgid "Include all scene frames" msgstr "Uwzględnij wszystkie klatki sceny" msgid "Which objects to include in the export" msgstr "Które obiekty uwzględnić w eksporcie" msgid "Include only the active object" msgstr "Uwzględnij tylko aktywny obiekt" msgid "Include selected objects" msgstr "Uwzględnij wybrane obiekty" msgid "Include all visible objects" msgstr "Uwzględnij wszystkie widoczne obiekty" msgid "Precision of stroke sampling. Low values mean a more precise result, and zero disables sampling" msgstr "Precyzja próbkowania obrysu. Niższe wartości oznaczają dokładniejszy wynik, a zero wyłącza próbkowanie" msgid "Export strokes with fill enabled" msgstr "Eksportuj obrysy z włączonym wypełnieniem" msgid "Uniform Width" msgstr "Jednolita szerokość" msgid "Export strokes with uniform width" msgstr "Eksportuj obrysy o jednolitej szerokości" msgctxt "Operator" msgid "Export to SVG" msgstr "Eksportuj do SVG" msgid "Export Grease Pencil to SVG" msgstr "Eksportuj Grease Pencil do SVG" msgid "Clip Camera" msgstr "Przytnij kamerę" msgid "Clip drawings to camera size when exporting in camera view" msgstr "Przycinaj rysunki do rozmiaru kamery podczas eksportowania w widoku kamery" msgctxt "Operator" msgid "Import SVG as Grease Pencil" msgstr "Importuj SVG jako Grease Pencil" msgid "Import SVG into Grease Pencil" msgstr "Importuj SVG do Grease Pencil" msgid "Center on Bounds" msgstr "Centrum na granicach" msgid "Center the imported SVG on its bounding box" msgstr "Wyśrodkuj zaimportowany plik SVG na jego polu ograniczającym" msgid "Resolution of the generated strokes" msgstr "Rozdzielczość generowanych pociągnięć" msgid "Scale of the final strokes" msgstr "Skala końcowych obrysów" msgid "Scene Unit" msgstr "Jednostka sceny" msgid "Apply current scene's unit (as defined by unit scale) to imported data" msgstr "Zastosuj bieżącą jednostkę sceny (zgodnie z definicją skali jednostki) do importowanych danych" msgid "Relocate a linked ID, i.e. select another ID to link, and remap its local usages to that newly linked data-block). Currently only designed as an internal operator, not directly exposed to the user" msgstr "Przenieś powiązany ID, tj. wybierz inny ID do powiązania i zmapuj jego lokalne zastosowania do nowo powiązanego bloku danych. Obecnie zaprojektowany tylko jako operator wewnętrzny, nie jest bezpośrednio widoczny dla użytkownika" msgid "Linked ID Session UID" msgstr "Powiązany identyfikator sesji UID" msgid "Unique runtime identifier for the linked ID to relocate" msgstr "Unikatowy identyfikator środowiska wykonawczego dla powiązanego identyfikatora do przeniesienia" msgctxt "Operator" msgid "Reload Library" msgstr "Wczytaj ponownie bibliotekę" msgid "Reload the given library" msgstr "Wczytaj ponownie daną bibliotekę" msgid "Library to reload" msgstr "Biblioteka do ponownego wczytania" msgid "Relocate the given library to one or several others" msgstr "Przenieś daną bibliotekę do jednej lub kilku innych" msgid "Library to relocate" msgstr "Biblioteka do przeniesienia" msgctxt "Operator" msgid "Link" msgstr "Łącze" msgid "Link from a Library .blend file" msgstr "Łącze z plikiem .blend biblioteki" msgctxt "Operator" msgid "Memory Statistics" msgstr "Statystyki pamięci" msgid "Print memory statistics to the console" msgstr "Drukuj statystyki pamięci na konsoli" msgctxt "Operator" msgid "Export Wavefront OBJ" msgstr "Eksportuj Wavefront OBJ" msgid "Save the scene to a Wavefront OBJ file" msgstr "Zapisz scenę do pliku Wavefront OBJ" msgid "Apply modifiers to exported meshes" msgstr "Zastosuj modyfikatory do eksportowanych siatek" msgid "Apply object transforms to exported vertices" msgstr "Zastosuj transformacje obiektów do eksportowanych wierzchołków" msgid "The last frame to be exported" msgstr "Ostatnia klatka do wyeksportowania" msgid "Export Animation" msgstr "Eksportuj animację" msgid "Export multiple frames instead of the current frame only" msgstr "Eksportuj wiele klatek zamiast tylko bieżącej klatki" msgid "Export Colors" msgstr "Eksportuj kolory" msgid "Export per-vertex colors" msgstr "Eksportuj kolory na wierzchołek" msgid "Export Curves as NURBS" msgstr "Eksportuj krzywe jako NURBS" msgid "Export curves in parametric form instead of exporting as mesh" msgstr "Eksportuj krzywe w formie parametrycznej zamiast eksportować je jako siatkę" msgid "Object Properties" msgstr "Właściwości obiektu" msgid "Determines properties like object visibility, modifiers etc., where they differ for Render and Viewport" msgstr "Określa właściwości, takie jak widoczność obiektu, modyfikatory itp., które różnią się w przypadku renderowania i rzutni" msgid "Export objects as they appear in render" msgstr "Eksportuj obiekty tak, jak wyglądają podczas renderowania" msgid "Export objects as they appear in the viewport" msgstr "Eksportuj obiekty tak, jak są wyświetlane w rzutni" msgid "Export Material Groups" msgstr "Eksportuj grupy materiałów" msgid "Generate an OBJ group for each part of a geometry using a different material" msgstr "Wygeneruj grupę OBJ dla każdej części geometrii, używając innego materiału" msgid "Export Materials" msgstr "Eksportuj materiały" msgid "Export MTL library. There must be a Principled-BSDF node for image textures to be exported to the MTL file" msgstr "Eksportuj bibliotekę MTL. Aby tekstury obrazu mogły zostać wyeksportowane do pliku MTL, musi istnieć węzeł Pryncypialna-BSDF" msgid "Export Normals" msgstr "Eksportuj normalne" msgid "Export per-face normals if the face is flat-shaded, per-face-corner normals if smooth-shaded" msgstr "Eksportuj normalne na lico, jeśli lico jest cieniowane płasko, normalne dla każdego narożnika lica, jeśli jest cieniowana gładko" msgid "Export Object Groups" msgstr "Eksportuj grupy obiektów" msgid "Append mesh name to object name, separated by a '_'" msgstr "Dołącz nazwę siatki do nazwy obiektu, rozdzielając je znakiem „_”" msgid "Export Materials with PBR Extensions" msgstr "Eksportuj materiały z rozszerzeniami PBR" msgid "Export MTL library using PBR extensions (roughness, metallic, sheen, coat, anisotropy, transmission)" msgstr "Eksport biblioteki MTL przy użyciu rozszerzeń PBR (chropowatość, metalizm, połysk, powłoka, anizotropia, transmisja)" msgid "Export Selected Objects" msgstr "Eksportuj wybrane obiekty" msgid "Export only selected objects instead of all supported objects" msgstr "Eksportuj tylko wybrane obiekty zamiast wszystkich obsługiwanych obiektów" msgid "Export Smooth Groups" msgstr "Eksportuj gładkie grupy" msgid "Generate smooth groups identifiers for each group of smooth faces, as unique integer values by default" msgstr "Wygeneruj identyfikatory gładkich grup dla każdej grupy gładkich lic, domyślnie jako unikatowe wartości całkowite" msgid "Export Triangulated Mesh" msgstr "Eksportuj siatkę trójkątną" msgid "All ngons with four or more vertices will be triangulated. Meshes in the scene will not be affected. Behaves like Triangulate Modifier with ngon-method: \"Beauty\", quad-method: \"Shortest Diagonal\", min vertices: 4" msgstr "Wszystkie ngony z czterema lub więcej wierzchołkami zostaną poddane triangulacji. Siatki w scenie nie zostaną naruszone. Działa jak modyfikator triangulacji z metodą ngon: „Piękno”, metodą poczwórną: „Najkrótsza przekątna”, minimalna liczba wierzchołków: 4" msgid "Export UVs" msgstr "Eksportuj UV" msgid "Export Vertex Groups" msgstr "Eksportuj grupy wierzchołków" msgid "Export the name of the vertex group of a face. It is approximated by choosing the vertex group with the most members among the vertices of a face" msgstr "Eksportuj nazwę grupy wierzchołków lica. Jest ona aproksymowana poprzez wybór grupy wierzchołków z największą liczbą członków spośród wierzchołków lica" msgid "Positive X axis" msgstr "Dodatnia oś X" msgid "Positive Y axis" msgstr "Dodatnia oś Y" msgid "Positive Z axis" msgstr "Dodatnia oś Z" msgid "Negative X axis" msgstr "Negatywna oś X" msgid "Negative Y axis" msgstr "Negatywna oś Y" msgid "Negative Z axis" msgstr "Negatywna oś Z" msgid "Write filename only" msgstr "Zapisz tylko nazwę pliku" msgid "Copy the file to the destination path" msgstr "Kopiuj plik do ścieżki docelowej" msgid "Bitflags Smooth Groups" msgstr "Flagi bitowe wygładzają grupy" msgid "If exporting smoothgroups, generate 'bitflags' values for the groups, instead of unique integer values. The same bitflag value can be re-used for different groups of smooth faces, as long as they have no common sharp edges or vertices" msgstr "W przypadku eksportowania gładkich grup, generuj wartości „flag bitowych” dla grup zamiast unikatowych wartości całkowitych. Tę samą wartość flagi bitowej można ponownie wykorzystać dla różnych grup gładkich lic, o ile nie mają one wspólnych ostrych krawędzi ani wierzchołków" msgid "The first frame to be exported" msgstr "Pierwsza klatka do wyeksportowania" msgctxt "Operator" msgid "Import Wavefront OBJ" msgstr "Importuj Wavefront OBJ" msgid "Load a Wavefront OBJ scene" msgstr "Wczytaj scenę OBJ Wavefront" msgid "Clamp Bounding Box" msgstr "Zacisk pola ograniczającego" msgid "Resize the objects to keep bounding box under this value. Value 0 disables clamping" msgstr "Zmień rozmiar obiektów, aby zachować pole ograniczające poniżej tej wartości. Wartość 0 wyłącza zaciskanie" msgid "Detect Cyclic Curves" msgstr "Wykryj krzywe cykliczne" msgid "Join curve endpoints if overlapping control points are detected (if disabled, no curves will be cyclic)" msgstr "Połącz punkty końcowe krzywej, jeśli wykryto nakładające się punkty kontrolne (jeśli wyłączone, żadne krzywe nie będą cykliczne)" msgid "Path Separator" msgstr "Separator ścieżki" msgid "Character used to separate objects name into hierarchical structure" msgstr "Znak używany do oddzielania nazw obiektów w strukturze hierarchicznej" msgid "Import OBJ groups as vertex groups" msgstr "Importuj grupy OBJ jako grupy wierzchołków" msgid "How to handle naming collisions when importing materials" msgstr "Jak radzić sobie z kolizjami nazw podczas importowania materiałów" msgid "Create new materials with unique names for each OBJ file" msgstr "Utwórz nowe materiały z unikatowymi nazwami dla każdego pliku OBJ" msgid "Use existing materials with same name instead of creating new ones" msgstr "Zamiast tworzyć nowe materiały, używaj istniejących materiałów o tej samej nazwie" msgid "Split By Group" msgstr "Podziel według grupy" msgid "Import each OBJ 'g' as a separate object" msgstr "Importuj każdy OBJ „g” jako oddzielny obiekt" msgid "Split By Object" msgstr "Podziel według obiektu" msgid "Import each OBJ 'o' as a separate object" msgstr "Importuj każdy OBJ „o” jako oddzielny obiekt" msgctxt "Operator" msgid "Open" msgstr "Otwórz" msgid "Open a Blender file" msgstr "Otwórz plik Blendera" msgid "Display File Selector" msgstr "Wyświetl selektor plików" msgid "Load UI" msgstr "Wczytaj interfejs użytkownika" msgid "Load user interface setup in the .blend file" msgstr "Wczytaj konfigurację interfejsu użytkownika w pliku .blend" msgid "State" msgstr "Stan" msgid "Trusted Source" msgstr "Zaufane źródło" msgid "Allow .blend file to execute scripts automatically, default available from system preferences" msgstr "Zezwól plikowi .blend na automatyczne wykonywanie skryptów, domyślnie dostępne w preferencjach systemowych" msgctxt "Operator" msgid "Restore Operator Defaults" msgstr "Przywróć ustawienia domyślne operatora" msgid "Set the active operator to its default values" msgstr "Ustaw aktywny operator na wartości domyślne" msgid "Operator name (in Python as string)" msgstr "Nazwa operatora (w Pythonie jako ciąg)" msgid "Property name (as a string)" msgstr "Nazwa właściwości (jako ciąg)" msgid "UI Tag" msgstr "Oznaczenie interfejsu użytkownika" msgctxt "Operator" msgid "Export PLY" msgstr "Eksportuj PLY" msgid "Save the scene to a PLY file" msgstr "Zapisz scenę do pliku PLY" msgid "ASCII Format" msgstr "Format ASCII" msgid "Export file in ASCII format, export as binary otherwise" msgstr "Eksportuj plik w formacie ASCII, w przeciwnym razie eksportuj jako plik binarny" msgid "Export Vertex Attributes" msgstr "Eksportuj atrybuty wierzchołków" msgid "Export custom vertex attributes" msgstr "Eksportuj własne atrybuty wierzchołków" msgid "Export Vertex Colors" msgstr "Eksportuj kolory wierzchołków" msgid "Do not import/export color attributes" msgstr "Nie importuj / eksportuj atrybutów kolorów" msgid "Export Vertex Normals" msgstr "Eksportuj normalne wierzchołki" msgid "Export specific vertex normals if available, export calculated normals otherwise" msgstr "Eksportuj określone normalne wierzchołków, jeśli są dostępne, w przeciwnym razie eksportuj obliczone normalne" msgctxt "Operator" msgid "Import PLY" msgstr "Importuj PLY" msgid "Import an PLY file as an object" msgstr "Importuj plik PLY jako obiekt" msgid "Vertex Attributes" msgstr "Atrybuty wierzchołków" msgid "Import custom vertex attributes" msgstr "Importuj własne atrybuty wierzchołków" msgid "Merges vertices by distance" msgstr "Scal wierzchołki według odległości" msgid "Save Backups" msgstr "Zapisz kopie zapasowe" msgid "Keep a backup (.blend1) version of the files when saving with cleared previews" msgstr "Zachowaj kopię zapasową (.blend1) plików podczas zapisywania z wyczyszczonym podglądem" msgid "Clear collections' previews" msgstr "Wyczyść podglądy kolekcji" msgid "Materials & Textures" msgstr "Materiały i tekstury" msgid "Clear 'internal' previews (materials, textures, images, etc.)" msgstr "Wyczyść podglądy „wewnętrzne” (materiały, tekstury, obrazy itp.)" msgid "Clear objects' previews" msgstr "Wyczyść podgląd obiektów" msgid "Clear scenes' previews" msgstr "Wyczyść podglądy scen" msgid "Trusted Blend Files" msgstr "Zaufane pliki Blend" msgid "Enable Python evaluation for selected files" msgstr "Włącz ocenę Pythona dla wybranych plików" msgid "Root path of all files listed in ``files`` collection" msgstr "Ścieżka główna wszystkich plików wymienionych w kolekcji „pliki”" msgid "Collection of file paths with common ``directory`` root" msgstr "Kolekcja ścieżek plików ze wspólnym katalogiem głównym" msgid "Show Blender files in the File Browser" msgstr "Pokaż pliki Blendera w przeglądarce plików" msgid "Show folders in the File Browser" msgstr "Pokaż katalogi w przeglądarce plików" msgid "Keep a backup (.blend1) version of the files when saving with generated previews" msgstr "Zachowaj kopię zapasową (.blend1) plików podczas zapisywania z wygenerowanymi podglądami" msgid "Generate collections' previews" msgstr "Generuj podglądy kolekcji" msgid "Generate 'internal' previews (materials, textures, images, etc.)" msgstr "Generuj podglądy „wewnętrzne” (materiały, tekstury, obrazy itp.)" msgid "Generate objects' previews" msgstr "Generuj podglądy obiektów" msgid "Generate scenes' previews" msgstr "Generuj podglądy scen" msgctxt "Operator" msgid "Clear Data-Block Previews" msgstr "Wyczyść podglądy bloków danych" msgid "Clear data-block previews (only for some types like objects, materials, textures, etc.)" msgstr "Wyczyść podgląd bloków danych (tylko dla niektórych typów, takich jak obiekty, materiały, tekstury itp.)" msgid "Data-Block Type" msgstr "Rodzaj bloku danych" msgid "Which data-block previews to clear" msgstr "Które podglądy bloków danych wyczyścić" msgid "All Types" msgstr "Wszystkie rodzaje" msgid "All Geometry Types" msgstr "Wszystkie typy geometrii" msgid "Clear previews for scenes, collections and objects" msgstr "Wyczyść podglądy scen, kolekcji i obiektów" msgid "All Shading Types" msgstr "Wszystkie rodzaje cieniowania" msgid "Clear previews for materials, lights, worlds, textures and images" msgstr "Wyczyść podglądy materiałów, świateł, światów, tekstur i obrazów" msgctxt "Operator" msgid "Refresh Data-Block Previews" msgstr "Odśwież podglądy bloków danych" msgid "Ensure data-block previews are available and up-to-date (to be saved in .blend file, only for some types like materials, textures, etc.)" msgstr "Upewnij się, że podglądy bloków danych są dostępne i aktualne (aby można je było zapisać w pliku .blend, tylko w przypadku niektórych typów, takich jak materiały, tekstury itp.)" msgid "Property Edit" msgstr "Edytuj właściwość" msgid "Property data_path edit" msgstr "Edycja właściwości data_path" msgid "Context" msgstr "Kontekst" msgid "Array Length" msgstr "Długość tablicy" msgid "Python value for unsupported custom property types" msgstr "Wartość Pythona dla nieobsługiwanych typów właściwości własnych" msgid "Library Overridable" msgstr "Biblioteka nadpisywalna" msgid "Allow the property to be overridden when the data-block is linked" msgstr "Zezwól na nadpisanie właściwości, gdy blok danych jest połączony" msgid "Property name edit" msgstr "Edycja nazwy właściwości" msgid "A single floating-point value" msgstr "Pojedyncza wartość zmiennoprzecinkowa" msgid "Float Array" msgstr "Tablica zmiennoprzecinkowa" msgid "An array of floating-point values" msgstr "Tablica wartości zmiennoprzecinkowych" msgid "A single integer" msgstr "Pojedyncza liczba całkowita" msgid "Integer Array" msgstr "Tablica liczb całkowitych" msgid "An array of integers" msgstr "Tablica liczb całkowitych" msgid "A true or false value" msgstr "Wartość prawda lub fałsz" msgid "Boolean Array" msgstr "Tablica logiczna" msgid "An array of true or false values" msgstr "Tablica wartości prawda lub fałsz" msgid "A string value" msgstr "Wartość ciągu" msgid "A data-block value" msgstr "Wartość bloku danych" msgid "Edit a Python value directly, for unsupported property types" msgstr "Edytuj wartość Pythona bezpośrednio w przypadku nieobsługiwanych typów właściwości" msgid "Soft Max" msgstr "Maksimum miękkości" msgid "Soft Min" msgstr "Minimum miękkości" msgid "Soft Limits" msgstr "Limity miękkości" msgid "Limits the Property Value slider to a range, values outside the range must be inputted numerically" msgstr "Ogranicza suwak wartości właściwości do zakresu, wartości spoza zakresu muszą zostać wprowadzone numerycznie" msgid "Value for custom property types that can only be edited as a Python expression" msgstr "Wartość dla własnych typów właściwości, które można edytować tylko jako wyrażenie języka Python" msgctxt "Operator" msgid "Quit Blender" msgstr "Wyjdź z Blendera" msgid "Quit Blender" msgstr "Wyjdź z Blendera" msgctxt "Operator" msgid "Radial Control" msgstr "Kontrola promieniowa" msgid "Set some size property (e.g. brush size) with mouse wheel" msgstr "Ustaw właściwość rozmiaru (np. rozmiar pędzla) za pomocą kółka myszy" msgid "Color Path" msgstr "Ścieżka kolorów" msgid "Path of property used to set the color of the control" msgstr "Ścieżka właściwości używanej do ustawienia koloru kontrolki" msgid "Primary Data Path" msgstr "Podstawowa ścieżka danych" msgid "Primary path of property to be set by the radial control" msgstr "Podstawowa ścieżka właściwości, która ma zostać ustawiona przez kontrolkę promieniową" msgid "Secondary Data Path" msgstr "Ścieżka danych pomocniczych" msgid "Secondary path of property to be set by the radial control" msgstr "Ścieżka pomocnicza właściwości, która ma zostać ustawiona przez kontrolkę promieniową" msgid "Fill Color Override Path" msgstr "Ścieżka nadpisania koloru wypełnienia" msgid "Fill Color Override Test" msgstr "Test nadpisywania koloru wypełnienia" msgid "Fill Color Path" msgstr "Wypełnij ścieżkę kolorem" msgid "Path of property used to set the fill color of the control" msgstr "Ścieżka właściwości używanej do ustawienia koloru wypełnienia kontrolki" msgid "Image ID" msgstr "ID obrazu" msgid "Path of ID that is used to generate an image for the control" msgstr "Ścieżka ID używana do generowania obrazu dla kontrolki" msgid "Confirm On Release" msgstr "Potwierdź przy wydaniu" msgid "Finish operation on key release" msgstr "Zakończ operację po zwolnieniu klawisza" msgid "Rotation Path" msgstr "Ścieżka obrotu" msgid "Path of property used to rotate the texture display" msgstr "Ścieżka właściwości używanej do obracania wyświetlania tekstury" msgid "Secondary Texture" msgstr "Tekstura wtórna" msgid "Tweak brush secondary/mask texture" msgstr "Dopasuj teksturę wtórną / maski pędzla" msgid "Use Secondary" msgstr "Użyj wtórnego" msgid "Path of property to select between the primary and secondary data paths" msgstr "Ścieżka właściwości umożliwiająca wybór między ścieżkami danych podstawowych i pomocniczych" msgid "Zoom Path" msgstr "Powiększ ścieżkę" msgid "Path of property used to set the zoom level for the control" msgstr "Ścieżka właściwości używanej do ustawienia poziomu powiększenia dla kontrolki" msgctxt "Operator" msgid "Load Factory Settings" msgstr "Wczytaj ustawienia fabryczne" msgid "Load factory default startup file and preferences. To make changes permanent, use \"Save Startup File\" and \"Save Preferences\"" msgstr "Wczytaj domyślny plik startowy i ustawienia fabryczne. Aby zmiany były trwałe, użyj opcji „Zapisz plik startowy” i „Zapisz preferencje”" msgid "After loading, remove everything except scenes, windows, and workspaces. This makes it possible to load the startup file with its scene configuration and window layout intact, but no objects, materials, animations, ..." msgstr "Po wczytaniu usuń wszystko oprócz scen, okien i obszarów roboczych. Dzięki temu możliwe będzie wczytanie pliku startowego z nienaruszoną konfiguracją scen i układem okien, ale bez obiektów, materiałów, animacji itp., ..." msgid "Factory Startup App-Template Only" msgstr "Aplikacja do uruchamiania fabrycznego - tylko szablon" msgctxt "Operator" msgid "Load Factory Preferences" msgstr "Wczytaj preferencje fabryczne" msgid "Load factory default preferences. To make changes to preferences permanent, use \"Save Preferences\"" msgstr "Wczytaj domyślne preferencje fabryczne. Aby zmiany w preferencjach zostały wprowadzone na stałe, użyj opcji „Zapisz preferencje”" msgctxt "Operator" msgid "Reload History File" msgstr "Wczytaj ponownie plik historii" msgid "Reloads history and bookmarks" msgstr "Wczytaj ponownie historię i zakładki" msgctxt "Operator" msgid "Reload Start-Up File" msgstr "Wczytaj ponownie plik startowy" msgid "Open the default file" msgstr "Otwórz domyślny plik" msgid "Path to an alternative start-up file" msgstr "Ścieżka do alternatywnego pliku startowego" msgid "Load user interface setup from the .blend file" msgstr "Wczytaj konfigurację interfejsu użytkownika z pliku .blend" msgid "Factory Startup" msgstr "Uruchomienie fabryczne" msgid "Load the default ('factory startup') blend file. This is independent of the normal start-up file that the user can save" msgstr "Wczytaj domyślny plik blend („uruchomienie fabryczne”). Jest on niezależny od normalnego pliku startowego, który użytkownik może zapisać" msgctxt "Operator" msgid "Load Preferences" msgstr "Wczytaj preferencje" msgid "Load last saved preferences" msgstr "Wczytaj ostatnio zapisane preferencje" msgctxt "Operator" msgid "Recover Auto Save" msgstr "Odzyskaj automatyczne zapisywanie" msgid "Open an automatically saved file to recover it" msgstr "Otwórz automatycznie zapisany plik, aby go odzyskać" msgctxt "Operator" msgid "Recover Last Session" msgstr "Odzyskaj ostatnią sesję" msgid "Open the last closed file (\"quit.blend\")" msgstr "Otwórz ostatni zamknięty plik („quit.blend”)" msgctxt "Operator" msgid "Redraw Timer" msgstr "Regulator czasu przerysowywania" msgid "Simple redraw timer to test the speed of updating the interface" msgstr "Prosty licznik odświeżania do testowania szybkości aktualizacji interfejsu" msgid "Number of times to redraw" msgstr "Liczba ponownych rysowań" msgid "Time Limit" msgstr "Limit czasu" msgid "Seconds to run the test for (override iterations)" msgstr "Liczba sekund potrzebnych do uruchomienia testu (iteracje nadpisane)" msgid "Draw Region" msgstr "Rysuj region" msgid "Draw region" msgstr "Rysuj region" msgid "Draw Region & Swap" msgstr "Rysuj region i zamień" msgid "Draw region and swap" msgstr "Rysuj region i zamień" msgid "Draw Window" msgstr "Rysuj okno" msgid "Draw window" msgstr "Rysuj okno" msgid "Draw Window & Swap" msgstr "Rysuj okno i zamień" msgid "Draw window and swap" msgstr "Rysuj okno i zamień" msgid "Animation Step" msgstr "Krok animacji" msgid "Animation steps" msgstr "Kroki animacji" msgid "Animation Play" msgstr "Odtwórz animację" msgid "Animation playback" msgstr "Odtwarzanie animacji" msgid "Undo/Redo" msgstr "Cofnij / ponów" msgid "Undo and redo" msgstr "Cofnij i ponów" msgctxt "Operator" msgid "Revert" msgstr "Przywróć" msgid "Reload the saved file" msgstr "Wczytaj ponownie zapisany plik" msgid "Add external feature set (rigs, metarigs, ui templates)" msgstr "Dodaj zestaw funkcji zewnętrznych (szkielety, meta szkielety, szablony interfejsu użytkownika)" msgid "Remove external feature set (rigs, metarigs, ui templates)" msgstr "Usuń zewnętrzny zestaw funkcji (szkielety, meta szkielety, szablony interfejsu użytkownika)" msgid "Save the current file in the desired location" msgstr "Zapisz bieżący plik w wybranej lokalizacji" msgid "Compress" msgstr "Kompresuj" msgid "Write compressed .blend file" msgstr "Zapisz skompresowany plik .blend" msgid "Save Copy" msgstr "Zapisz kopię" msgid "Save a copy of the actual working state but does not make saved file active" msgstr "Zapisz kopię aktualnego stanu roboczego, ale nie aktywuj zapisanego pliku" msgid "Remap Relative" msgstr "Przemapowanie względne" msgid "Remap relative paths when saving to a different directory" msgstr "Przemapowanie ścieżek względnych podczas zapisywania w innym katalogu" msgid "Show Save Modified Images Dialog" msgstr "Pokaż okno dialogowe „Zapisz zmodyfikowane obrazy”" msgid "Show a popup dialog to save modified images before saving the blend file" msgstr "Wyświetl okno dialogowe umożliwiające zapisanie zmodyfikowanych obrazów przed zapisaniem pliku blend" msgctxt "Operator" msgid "Save Autosave" msgstr "Zapisz automatyczne zapisywanie" msgid "Create an autosave in the temp directory for the current file" msgstr "Utwórz automatyczny zapis w katalogu tymczasowym dla bieżącego pliku" msgctxt "Operator" msgid "Save Startup File" msgstr "Zapisz plik startowy" msgid "Make the current file the default startup file" msgstr "Ustaw bieżący plik jako domyślny plik startowy" msgctxt "Operator" msgid "Save Blender File" msgstr "Zapisz plik Blendera" msgid "Save the current Blender file" msgstr "Zapisz bieżący plik Blendera" msgid "Exit Blender after saving" msgstr "Wyjdź z Blendera po zapisaniu" msgid "Save the current Blender file with a numerically incremented name that does not overwrite any existing files" msgstr "Zapisz bieżący plik Blendera z nazwą zwiększającą się numerycznie, która nie nadpisze żadnych istniejących plików" msgctxt "Operator" msgid "Save Preferences" msgstr "Zapisz preferencje" msgid "Make the current preferences default" msgstr "Ustaw bieżące preferencje jako domyślne" msgctxt "Operator" msgid "Search Menu" msgstr "Menu wyszukiwania" msgid "Pop-up a search over all menus in the current context" msgstr "Wyświetla wyskakujące okienko wyszukiwania we wszystkich menu w bieżącym kontekście" msgctxt "Operator" msgid "Search Operator" msgstr "Operator wyszukiwania" msgid "Pop-up a search over all available operators in current context" msgstr "Wyświetla wyskakujące okienko wyszukiwania wszystkich dostępnych operatorów w bieżącym kontekście" msgctxt "Operator" msgid "Search Single Menu" msgstr "Wyszukaj pojedyncze menu" msgid "Pop-up a search for a menu in current context" msgstr "Wyświetla wyskakujące okienko wyszukiwania menu w bieżącym kontekście" msgid "Initial Query" msgstr "Zapytanie początkowe" msgid "Query to insert into the search box" msgstr "Zapytanie do wstawienia do pola wyszukiwania" msgid "Menu Name" msgstr "Nazwa menu" msgid "Menu to search in" msgstr "Menu do wyszukiwania" msgctxt "Operator" msgid "Set Stereo 3D" msgstr "Ustaw stereo 3D" msgid "Toggle 3D stereo support for current window (or change the display mode)" msgstr "Przełącz obsługę stereo 3D dla bieżącego okna (lub zmień tryb wyświetlania)" msgid "Anaglyph Type" msgstr "Rodzaj anaglifu" msgid "Red-Cyan" msgstr "Czerwono-cyjanowy" msgid "Green-Magenta" msgstr "Zielono-różowy" msgid "Yellow-Blue" msgstr "Żółto-niebieski" msgid "Anaglyph" msgstr "Anaglif" msgid "Render views for left and right eyes as two differently filtered colors in a single image (anaglyph glasses are required)" msgstr "Renderuj widoki dla lewego i prawego oka jako dwa różnie filtrowane kolory na jednym obrazie (wymagane są okulary anaglifowe)" msgid "Interlace" msgstr "Przeplataj" msgid "Render views for left and right eyes interlaced in a single image (3D-ready monitor is required)" msgstr "Renderuj widoki dla lewego i prawego oka przeplatanych na jednym obrazie (wymagany jest monitor obsługujący technologię 3D)" msgid "Time Sequential" msgstr "Sekwencyjny czas" msgid "Render alternate eyes (also known as page flip, quad buffer support in the graphic card is required)" msgstr "Renderuj naprzemienne oczy (znane również jako odwracanie stron, wymagana jest obsługa bufora poczwórnego w karcie graficznej)" msgid "Side-by-Side" msgstr "Obok siebie" msgid "Render views for left and right eyes side-by-side" msgstr "Renderuj widoki dla lewego i prawego oka obok siebie" msgid "Top-Bottom" msgstr "Góra-dół" msgid "Render views for left and right eyes one above another" msgstr "Renderuj widoki dla lewego i prawego oka jeden nad drugim" msgid "Interlace Type" msgstr "Typ przeplotu" msgid "Row Interleaved" msgstr "Przeplatane wiersze" msgid "Column Interleaved" msgstr "Kolumna przeplatana" msgid "Checkerboard Interleaved" msgstr "Szachownica przeplatana" msgid "Swap Left/Right" msgstr "Zamień lewo / prawo" msgid "Swap left and right stereo channels" msgstr "Zamień lewy i prawy kanał stereo" msgid "Cross-Eyed" msgstr "Przecięcie wzroku" msgid "Right eye should see left image and vice versa" msgstr "Prawe oko powinno widzieć lewy obraz i odwrotnie" msgctxt "Operator" msgid "Set Blend File Working Color Space" msgstr "Ustaw przestrzeń kolorów roboczych pliku blend" msgid "Change the working color space of all colors in this blend file" msgstr "Zmień roboczą przestrzeń kolorów wszystkich kolorów w tym pliku blend" msgid "Convert Colors in All Data-blocks" msgstr "Konwertuj kolory we wszystkich blokach danych" msgid "Change colors in all data-blocks to the new working space" msgstr "Zmień kolory we wszystkich blokach danych na nową przestrzeń roboczą" msgid "Color space to set" msgstr "Przestrzeń kolorów do ustawienia" msgctxt "Operator" msgid "Splash Screen" msgstr "Ekran powitalny" msgid "Open the splash screen with release info" msgstr "Otwórz ekran powitalny z informacjami o wydaniu" msgctxt "Operator" msgid "About Blender" msgstr "Informacje o Blenderze" msgid "Open a window with information about Blender" msgstr "Otwórz okno z informacjami o Blenderze" msgctxt "Operator" msgid "Export STL" msgstr "Eksportuj STL" msgid "Save the scene to an STL file" msgstr "Zapisz scenę do pliku STL" msgid "Export objects as they appear in the viewport (Multiresolution modifiers in Sculpt Mode will not be evaluated)" msgstr "Eksportuj obiekty tak, jak są wyświetlane w oknie widoku (modyfikatory wielorozdzielcze w trybie rzeźbienia nie będą oceniane)" msgid "Batch Export" msgstr "Eksport wsadowy" msgid "Export each object to a separate file" msgstr "Eksportuj każdy obiekt do osobnego pliku" msgid "Apply current scene's unit (as defined by unit scale) to exported data" msgstr "Zastosuj bieżącą jednostkę sceny (zgodnie z definicją skali jednostki) do eksportowanych danych" msgctxt "Operator" msgid "Import STL" msgstr "Importuj STL" msgid "Import an STL file as an object" msgstr "Importuj plik STL jako obiekt" msgid "Facet Normals" msgstr "Normalne fasety" msgid "Use (import) facet normals (note that this will still give flat shading)" msgstr "Użyj (importuj) normalnych faset (pamiętaj, że nadal spowoduje to płaskie cieniowanie)" msgid "Validate Mesh" msgstr "Sprawdź siatkę" msgid "Brush type identifier for which the most appropriate tool will be looked up" msgstr "Identyfikator typu pędzla, dla którego zostanie wyszukane najbardziej odpowiednie narzędzie" msgid "Set Fallback" msgstr "Ustaw zapasowy" msgid "Set the fallback tool instead of the primary tool" msgstr "Ustaw narzędzie zapasowe zamiast narzędzia podstawowego" msgid "Cycle" msgstr "Cykl" msgid "Cycle through tools in this group" msgstr "Przechodź między narzędziami w tej grupie" msgid "Identifier of the tool" msgstr "Identyfikator narzędzia" msgid "Set the fallback tool instead of the primary" msgstr "Ustaw narzędzie zapasowe zamiast podstawowego" msgid "Include tool subgroups" msgstr "Uwzględnij podgrupy narzędzi" msgid "Index in Toolbar" msgstr "Indeks na pasku narzędzi" msgid "URL to open" msgstr "Adres URL do otwarcia" msgid "Site" msgstr "Witryna" msgctxt "Operator" msgid "Export USD" msgstr "Eksportuj USD" msgid "Export current scene in a USD archive" msgstr "Eksportuj bieżącą scenę do archiwum USD" msgid "Set the accessibility description for the exported stage's default prim" msgstr "Ustaw opis dostępności dla domyślnego elementu podstawowego eksportowanego etapu" msgid "Set the accessibility label for the exported stage's default prim" msgstr "Ustaw etykietę dostępności dla domyślnego elementu podstawowego eksportowanego etapu" msgid "Allow Unicode" msgstr "Zezwól na unicode" msgid "Preserve UTF-8 encoded characters when writing USD prim and property names (requires software utilizing USD 24.03 or greater when opening the resulting files)" msgstr "Zachowaj zakodowane znaki UTF-8 podczas zapisywania nazw podstawowych i właściwości USD (wymaga oprogramowania wykorzystującego wersję USD 24.03 lub nowszą podczas otwierania wynikowych plików)" msgid "Blender Names" msgstr "Nazwy Blendera" msgid "Author USD custom attributes containing the original Blender object and object data names" msgstr "Autor atrybutów własnych USD zawierających oryginalne nazwy obiektów Blendera i danych obiektów" msgid "Convert Orientation" msgstr "Konwertuj orientację" msgid "Convert orientation axis to a different convention to match other applications" msgstr "Konwertuj oś orientacji na inną konwencję, aby dopasować ją do innych aplikacji" msgid "Set the USD Stage meters per unit to the chosen measurement, or a custom value" msgstr "Ustaw liczbę metrów na jednostkę etapu USD na wybraną jednostkę pomiaru lub wartość własną" msgid "Meters" msgstr "Metry" msgid "Scene meters per unit to 1.0" msgstr "Metry sceny na jednostkę do 1,0" msgid "Kilometers" msgstr "Kilometry" msgid "Scene meters per unit to 1000.0" msgstr "Metry sceny na jednostkę do 1000,0" msgid "Centimeters" msgstr "Centymetry" msgid "Scene meters per unit to 0.01" msgstr "Metry sceny na jednostkę do 0,01" msgid "Scene meters per unit to 0.001" msgstr "Metry sceny na jednostkę do 0,001" msgid "Inches" msgstr "Cale" msgid "Scene meters per unit to 0.0254" msgstr "Metry sceny na jednostkę do 0,0254" msgid "Feet" msgstr "Stopy" msgid "Scene meters per unit to 0.3048" msgstr "Metry sceny na jednostkę do 0,3048" msgid "Yards" msgstr "Jardy" msgid "Scene meters per unit to 0.9144" msgstr "Metry sceny na jednostkę do 0,9144" msgid "Specify a custom scene meters per unit value" msgstr "Określ własną wartość metrów sceny na jednostkę" msgid "World Dome Light" msgstr "Światła kopuły świata" msgid "Convert the world material to a USD dome light. Currently works for simple materials, consisting of an environment texture connected to a background shader, with an optional vector multiply of the texture color" msgstr "Konwertuje materiał świata na światło kopuły USD. Obecnie działa dla prostych materiałów, składających się z tekstury środowiska połączonej z cieniowaniem tła, z opcjonalnym mnożeniem wektorowym koloru tekstury" msgid "Namespace" msgstr "Przestrzeń nazw" msgid "If set, add the given namespace as a prefix to exported custom property names. This only applies to property names that do not already have a prefix (e.g., it would apply to name 'bar' but not 'foo:bar') and does not apply to blender object and data names which are always exported in the 'userProperties:blender' namespace" msgstr "Jeśli ustawione, dodaj podaną przestrzeń nazw jako prefiks do eksportowanych nazw właściwości własnych. Dotyczy to tylko nazw właściwości, które nie mają jeszcze prefiksu (np. dotyczyłoby to nazwy „bar”, ale nie „foo:bar”) i nie dotyczy nazw obiektów i danych Blendera, które są zawsze eksportowane w przestrzeni nazw „userProperties:blender”" msgid "Use Settings for" msgstr "Użyj ustawień dla" msgid "Export all frames in the render frame range, rather than only the current frame" msgstr "Eksportuj wszystkie klatki w zakresie klatek renderowania, a nie tylko bieżącą klatkę" msgid "Export armatures and meshes with armature modifiers as USD skeletons and skinned meshes" msgstr "Eksportuj armatury i siatki z modyfikatorami armatury jako szkielety USD i siatki ze ściankami" msgid "Export all cameras" msgstr "Eksportuj wszystkie kamery" msgid "Export all curves" msgstr "Eksportuj wszystkie krzywe" msgid "Export custom properties as USD attributes" msgstr "Eksportuj własne właściwości jako atrybuty USD" msgid "Export hair particle systems as USD curves" msgstr "Eksportuj systemy cząsteczek włosów jako krzywe USD" msgid "Export all lights" msgstr "Eksportuj wszystkie światła" msgid "Export viewport settings of materials as USD preview materials, and export material assignments as geometry subsets" msgstr "Eksportuj ustawienia rzutni materiałów jako materiały podglądu USD i eksportuj przypisania materiałów jako podzbiory geometrii" msgid "Include mesh color attributes in the export" msgstr "Uwzględnij atrybuty koloru siatki w eksporcie" msgid "Export all meshes" msgstr "Eksportuj wszystkie siatki" msgid "Include normals of exported meshes in the export" msgstr "Uwzględnij normalne eksportowanych siatek w eksporcie" msgid "Export all point clouds" msgstr "Eksportuj wszystkie chmury punktów" msgid "Export shape keys as USD blend shapes" msgstr "Eksportuj klucze kształtu jako kształty mieszane USD" msgid "Subdivision" msgstr "Podpodział" msgid "Choose how subdivision modifiers will be mapped to the USD subdivision scheme during export" msgstr "Wybierz sposób mapowania modyfikatorów podziału na schemat podziału USD podczas eksportu" msgid "Scheme = None. Export base mesh without subdivision" msgstr "Schemat = Brak. Eksportuj siatkę bazową bez podpodziału" msgid "Tessellate" msgstr "Mozaikowy" msgid "Scheme = None. Export subdivided mesh" msgstr "Schemat = Brak. Eksportuj podzieloną siatkę" msgid "Best Match" msgstr "Najlepsze dopasowanie" msgid "Scheme = Catmull-Clark, when possible. Reverts to exporting the subdivided mesh for the Simple subdivision type" msgstr "Schemat = Catmull-Clark, jeśli to możliwe. Powrót do eksportowania siatki podzielonej dla typu prostego podpodziału" msgid "Export Textures" msgstr "Eksportuj tekstury" msgid "Texture export method" msgstr "Metoda eksportu tekstury" msgid "Use original location of textures" msgstr "Użyj oryginalnej lokalizacji tekstur" msgid "Preserve" msgstr "Zachowaj" msgid "" "Preserve file paths of textures from already imported USD files.\n" "Export remaining textures to a 'textures' folder next to the USD file" msgstr "" "Zachowaj ścieżki do plików tekstur z już zaimportowanych plików USD.\n" "Wyeksportuj pozostałe tekstury do katalogu „tekstury” obok pliku USD" msgid "New Path" msgstr "Nowa ścieżka" msgid "Export textures to a 'textures' folder next to the USD file" msgstr "Eksportuj tekstury do katalogu „tekstury” obok pliku USD" msgid "UV Maps" msgstr "Mapy UV" msgid "Include all mesh UV maps in the export" msgstr "Uwzględnij wszystkie mapy UV siatki w eksporcie" msgid "Export all volumes" msgstr "Eksportuj wszystkie objętości" msgid "MaterialX Network" msgstr "Sieć MaterialX" msgid "Generate a MaterialX network representation of the materials" msgstr "Wygeneruj reprezentację sieciową materiałów MaterialX" msgid "USD Preview Surface Network" msgstr "Podgląd sieci powierzchniowej USD" msgid "Generate an approximate USD Preview Surface shader representation of a Principled BSDF node network" msgstr "Wygeneruj przybliżoną reprezentację podglądu USD powierzchni cieniowania sieci węzłów pryncypialnego BSDF" msgid "Incremental Save" msgstr "Przyrostowy zapis" msgid "Incrementally save after the specified number of frames to reduce peak memory usage. Incremental saves can result in longer export times and potential issues with some file synchronization services. Zero disables incremental save" msgstr "Zapisuj przyrostowo po określonej liczbie klatek, aby zmniejszyć szczytowe zużycie pamięci. Zapisy przyrostowe mogą powodować dłuższe czasy eksportu i potencjalne problemy z niektórymi usługami synchronizacji plików. Wartość zero wyłącza zapis przyrostowy" msgid "Merge parent Xform" msgstr "Scal nadrzędnego Xform" msgid "Merge USD primitives with their Xform parent if possible. USD does not allow nested UsdGeomGprims, intermediary Xform prims will be defined to keep the USD file valid when encountering object hierarchies." msgstr "Jeśli to możliwe, należy scalić prymitywy USD z ich nadrzędnymi obiektami Xform. USD nie zezwala na zagnieżdżone prymitywy UsdGeomG. Zostaną zdefiniowane pośrednie prymitywy Xform, aby zachować poprawność pliku USD w przypadku napotkania hierarchii obiektów." msgid "Meters Per Unit" msgstr "Metry na jednostkę" msgid "Custom value for meters per unit in the USD Stage" msgstr "Wartość własna dla metrów na jednostkę w etapie USD" msgid "Only export deform bones and their parents" msgstr "Eksportuj tylko zdeformowane kości i ich nadrzędne" msgid "Overwrite Textures" msgstr "Nadpisz tekstury" msgid "Overwrite existing files when exporting textures" msgstr "Nadpisz istniejące pliki podczas eksportowania tekstur" msgid "Use relative paths to reference external files (i.e. textures, volumes) in USD, otherwise use absolute paths" msgstr "Użyj ścieżek względnych, aby odwołać się do plików zewnętrznych (np. tekstur, woluminów) w USD, w przeciwnym razie użyj ścieżek bezwzględnych" msgid "Rename UV Maps" msgstr "Zmień nazwę map UV" msgid "Rename active render UV map to \"st\" to match USD conventions" msgstr "Zmień nazwę aktywnej mapy renderowania UV na „st”, aby dopasować ją do konwencji USD" msgid "Root Prim" msgstr "Nasada elementu podstawowego" msgid "If set, add a transform primitive with the given path to the stage as the parent of all exported data" msgstr "Jeśli ustawione, dodaj prymityw transformacji z podaną ścieżką do etapu jako nadrzędnego dla wszystkich eksportowanych danych" msgid "Selection Only" msgstr "Tylko wybór" msgid "Only export selected objects. Unselected parents of selected objects are exported as empty transform" msgstr "Eksportuj tylko wybrane obiekty. Niezaznaczone obiekty nadrzędne wybranych obiektów są eksportowane jako puste transformacje" msgid "Triangulate Meshes" msgstr "Trójkątne siatki" msgid "Triangulate meshes during export" msgstr "Trianguluj siatki podczas eksportu" msgid "USDZ Custom Downscale Size" msgstr "USDZ własny rozmiar pomniejszony" msgid "Custom size for downscaling exported textures" msgstr "Własny rozmiar do zmniejszania eksportowanych tekstur" msgid "USDZ Texture Downsampling" msgstr "Próbkowanie w dół tekstury USDZ" msgid "Choose a maximum size for all exported textures" msgstr "Wybierz maksymalny rozmiar dla wszystkich eksportowanych tekstur" msgid "Keep all current texture sizes" msgstr "Zachowaj wszystkie aktualne rozmiary tekstur" msgid "Resize to a maximum of 256 pixels" msgstr "Zmień rozmiar do maksymalnie 256 pikseli" msgid "Resize to a maximum of 512 pixels" msgstr "Zmień rozmiar do maksymalnie 512 pikseli" msgid "Resize to a maximum of 1024 pixels" msgstr "Zmień rozmiar do maksymalnie 1024 pikseli" msgid "Resize to a maximum of 2048 pixels" msgstr "Zmień rozmiar do maksymalnie 2048 pikseli" msgid "Resize to a maximum of 4096 pixels" msgstr "Zmień rozmiar do maksymalnie 4096 pikseli" msgid "Specify a custom size" msgstr "Określ własny rozmiar" msgid "Instancing" msgstr "Instancjonowanie" msgid "Export instanced objects as references in USD rather than real objects" msgstr "Eksportuj obiekty instancji jako odniesienia w USD, a nie jako rzeczywiste obiekty" msgid "Xform Ops" msgstr "Xform Ops" msgid "The type of transform operators to write" msgstr "Typ operatorów transformacji do zapisania" msgid "Translate, Rotate, Scale" msgstr "Tłumacz, obróć, skaluj" msgid "Export with translate, rotate, and scale Xform operators" msgstr "Eksportuj z operatorami Xform: tłumaczenie, obrót i skalowanie" msgid "Translate, Orient, Scale" msgstr "Tłumacz, zorientuj, skaluj" msgid "Export with translate, orient quaternion, and scale Xform operators" msgstr "Eksportuj z operatorami Xform: tłumaczenie, orientacja kwaternionów i skalowanie" msgid "Export matrix operator" msgstr "Operator macierzy eksportu" msgctxt "Operator" msgid "Import USD" msgstr "Importuj USD" msgid "Import USD stage into current scene" msgstr "Importuj scenę USD do bieżącej sceny" msgid "Apply Unit Conversion Scale" msgstr "Zastosuj skalę konwersji jednostek" msgid "Scale the scene objects by the USD stage's meters per unit value. This scaling is applied in addition to the value specified in the Scale option" msgstr "Skaluj obiekty sceny według wartości metrów na jednostkę sceny USD. To skalowanie jest stosowane dodatkowo do wartości określonej w opcji Skala" msgid "Create Collection" msgstr "Utwórz kolekcję" msgid "Add all imported objects to a new collection" msgstr "Dodaj wszystkie zaimportowane obiekty do nowej kolekcji" msgid "Convert the first discovered USD dome light to a world background shader" msgstr "Konwertuj pierwsze odkryte światło kopuły USD na globalne cieniowanie tła" msgid "Import All Materials" msgstr "Importuj wszystkie materiały" msgid "Also import materials that are not used by any geometry. Note that when this option is false, materials referenced by geometry will still be imported" msgstr "Importuj również materiały, które nie są używane przez żadną geometrię. Należy pamiętać, że gdy ta opcja jest wyłączona, materiały, do których odwołuje się geometria, nadal będą importowane" msgid "Defined Primitives Only" msgstr "Tylko zdefiniowane prymitywy" msgid "Import only defined USD primitives. When disabled this allows importing USD primitives which are not defined, such as those with an override specifier" msgstr "Importuj tylko zdefiniowane prymitywy USD. Po wyłączeniu tej opcji możliwe jest importowanie prymitywów USD, które nie są zdefiniowane, na przykład tych ze specyfikatorem nadpisywania" msgid "Import guide geometry" msgstr "Importuj geometrię przewodnika" msgid "Import proxy geometry" msgstr "Importuj geometrię proxy" msgid "Import final render geometry" msgstr "Importuj ostateczną geometrię renderowania" msgid "USD Shapes" msgstr "Kształty USD" msgid "Import Subdivision Scheme" msgstr "Importuj schemat podziału" msgid "Create subdivision surface modifiers based on the USD SubdivisionScheme attribute" msgstr "Utwórz modyfikatory powierzchni podpodziału na podstawie atrybutu schematu podpodziału USD" msgid "Textures Directory" msgstr "Katalog tekstur" msgid "Path to the directory where imported textures will be copied" msgstr "Ścieżka do katalogu, do którego zostaną skopiowane importowane tekstury" msgid "Import Textures" msgstr "Importuj tekstury" msgid "Behavior when importing textures from a USDZ archive" msgstr "Zachowanie podczas importowania tekstur z archiwum USDZ" msgid "Don't import textures" msgstr "Nie importuj tekstur" msgid "Packed" msgstr "Spakowany" msgid "Import textures as packed data" msgstr "Importuj tekstury jako spakowane dane" msgid "Copy files to textures directory" msgstr "Skopiuj pliki do katalogu tekstur" msgid "Import USD Preview" msgstr "Podgląd importu USD" msgid "Convert UsdPreviewSurface shaders to Principled BSDF shader networks" msgstr "Konwertuj cieniowanie podglądu powierzchni USD na sieci cieniowania Pryncypialna BSDF" msgid "Visible Primitives Only" msgstr "Tylko widoczne prymitywy" msgid "Do not import invisible USD primitives. Only applies to primitives with a non-animated visibility attribute. Primitives with animated visibility will always be imported" msgstr "Nie importuj niewidocznych prymitywów USD. Dotyczy tylko prymitywów z nieanimowanym atrybutem widoczności. Prymitywy z animowaną widocznością będą zawsze importowane" msgid "Light Intensity Scale" msgstr "Skala intensywności światła" msgid "Scale for the intensity of imported lights" msgstr "Skala intensywności importowanych świateł" msgid "Allow USD primitives to merge with their Xform parent if they are the only child in the hierarchy" msgstr "Zezwól prymitywom USD na scalanie się z ich nadrzędnym elementem Xform, jeśli są jedynym elementem podrzędnym w hierarchii" msgid "Import each USD material as a unique Blender material" msgstr "Importuj każdy materiał USD jako unikatowy materiał Blendera" msgid "Material Purpose" msgstr "Przeznaczenie materiału" msgid "Attempt to import materials with the given purpose. If no material with this purpose is bound to the primitive, fall back on loading any other bound material" msgstr "Spróbuj zaimportować materiały o podanym przeznaczeniu. Jeśli żaden materiał o tym przeznaczeniu nie jest powiązany z prymitywem, wczytaj dowolny inny powiązany materiał" msgid "All Purpose" msgstr "Wszystkie cele" msgid "Attempt to import 'allPurpose' materials." msgstr "Próba zaimportowania materiałów „wszystkie cele”." msgid "Attempt to import 'preview' materials. Load 'allPurpose' materials as a fallback" msgstr "Próba zaimportowania materiałów „podgląd”. Wczytaj materiały „wszystkie cele” jako zapasowe" msgid "Attempt to import 'full' materials. Load 'allPurpose' or 'preview' materials, in that order, as a fallback" msgstr "Spróbuj zaimportować „pełne” materiały. Wczytaj materiały „wszystkie cele” lub „podgląd” (w tej kolejności) jako zapasowe" msgid "Path Mask" msgstr "Maska ścieżki" msgid "Import only the primitive at the given path and its descendants. Multiple paths may be specified in a list delimited by commas or semicolons" msgstr "Importuj tylko element pierwotny w podanej ścieżce i jego potomków. Można określić wiele ścieżek na liście rozdzielonej przecinkami lub średnikami" msgid "Behavior when importing USD attributes as Blender custom properties" msgstr "Zachowanie podczas importowania atrybutów USD jako własnych właściwości Blendera" msgid "Do not import USD custom attributes" msgstr "Nie importuj własnych atrybutów USD" msgid "Import USD attributes in the 'userProperties' namespace as Blender custom properties. The namespace will be stripped from the property names" msgstr "Importuj atrybuty USD w przestrzeni nazw „userProperties” jako własne właściwości Blendera. Przestrzeń nazw zostanie usunięta z nazw właściwości" msgid "All Custom" msgstr "Wszystkie własne" msgid "Import all USD custom attributes as Blender custom properties. Namespaces will be retained in the property names" msgstr "Importuj wszystkie własne atrybuty USD jako własne właściwości Blendera. Przestrzenie nazw zostaną zachowane w nazwach właściwości" msgid "Mesh Attributes" msgstr "Atrybuty siatki" msgid "Read USD Primvars as mesh attributes" msgstr "Odczytaj USD Primvars jako atrybuty siatki" msgid "Read mesh color attributes" msgstr "Odczytaj atrybuty koloru siatki" msgid "Read mesh UV coordinates" msgstr "Odczytaj współrzędne UV siatki" msgid "Update the scene's start and end frame to match those of the USD archive" msgstr "Aktualizuj początkową i końcową klatkę sceny, aby odpowiadały one klatkom z archiwum USD" msgid "Set Material Blend" msgstr "Ustaw mieszanie materiałów" msgid "If the Import USD Preview option is enabled, the material blend method will automatically be set based on the shader's opacity and opacityThreshold inputs" msgstr "Jeśli opcja Importuj podgląd USD jest włączona, metoda mieszania materiałów zostanie automatycznie ustawiona na podstawie danych wejściowych dotyczących krycia i progu krycia cieniowania" msgid "Scene Instancing" msgstr "Instancjonowanie scen" msgid "Import USD scene graph instances as collection instances" msgstr "Importuj wystąpienia wykresu sceny USD jako wystąpienia kolekcji" msgid "File Name Collision" msgstr "Kolizja nazw plików" msgid "Behavior when the name of an imported texture file conflicts with an existing file" msgstr "Zachowanie w przypadku konfliktu nazwy importowanego pliku tekstury z nazwą istniejącego pliku" msgid "Use Existing" msgstr "Użyj istniejącego" msgid "If a file with the same name already exists, use that instead of copying" msgstr "Jeśli plik o tej samej nazwie już istnieje, użyj jej zamiast kopiować" msgid "Overwrite existing files" msgstr "Nadpisz istniejące pliki" msgctxt "Operator" msgid "Close Window" msgstr "Zamknij okno" msgid "Close the current window" msgstr "Zamknij bieżące okno" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Window Fullscreen" msgstr "Przełącz tryb pełnoekranowy okna" msgid "Toggle the current window full-screen" msgstr "Przełącz bieżące okno na pełny ekran" msgctxt "Operator" msgid "New Window" msgstr "Nowe okno" msgid "Create a new window" msgstr "Utwórz nowe okno" msgctxt "Operator" msgid "New Main Window" msgstr "Nowe główne okno" msgid "Create a new main window with its own workspace and scene selection" msgstr "Utwórz nowe okno główne z własnym obszarem roboczym i wyborem scen" msgctxt "Operator" msgid "XR Navigation Fly" msgstr "Lot nawigacji XR" msgid "Move/turn relative to the VR viewer or controller" msgstr "Przenieś / obróć względem przeglądarki VR lub kontrolera" msgid "Lock Direction (Alt)" msgstr "Zablokuj kierunek (Alt)" msgid "When hands are swapped, limit movement to viewer's initial direction" msgstr "W przypadku zamiany rąk należy ograniczyć ruch do początkowego kierunku widza" msgid "Lock Elevation (Alt)" msgstr "Zablokuj wysokość (Alt)" msgid "When hands are swapped, prevent changes to viewer elevation" msgstr "W przypadku zamiany wskazówek, należy zapobiegać zmianom wysokości widza" msgid "Mode (Alt)" msgstr "Tryb (Alt)" msgid "Fly mode when hands are swapped" msgstr "Tryb latania po zamianie rąk" msgid "Move along navigation forward axis" msgstr "Przenieś wzdłuż osi nawigacji do przodu" msgid "Move along navigation back axis" msgstr "Przenieś wzdłuż osi nawigacji wstecznej" msgid "Move along navigation left axis" msgstr "Przenieś wzdłuż lewej osi nawigacji" msgid "Move along navigation right axis" msgstr "Przenieś wzdłuż prawej osi nawigacji" msgid "Move along navigation up axis" msgstr "Przenieś wzdłuż osi nawigacji w górę" msgid "Move along navigation down axis" msgstr "Przenieś wzdłuż osi nawigacji w dół" msgid "Turn Left" msgstr "Skręć w lewo" msgid "Turn counter-clockwise around navigation up axis" msgstr "Obróć przeciwnie do ruchu wskazówek zegara wokół osi nawigacji w górę" msgid "Turn Right" msgstr "Skręć w prawo" msgid "Turn clockwise around navigation up axis" msgstr "Obróć zgodnie z ruchem wskazówek zegara wokół osi nawigacji w górę" msgid "Viewer Forward" msgstr "Widz z przodu" msgid "Move along viewer's forward axis" msgstr "Przenieś wzdłuż przedniej osi widza" msgid "Viewer Back" msgstr "Widz z tyłu" msgid "Move along viewer's back axis" msgstr "Przenieś wzdłuż tylnej osi widza" msgid "Viewer Left" msgstr "Widz po lewej" msgid "Move along viewer's left axis" msgstr "Przenieś wzdłuż lewej osi widza" msgid "Viewer Right" msgstr "Widz po prawej" msgid "Move along viewer's right axis" msgstr "Przenieś wzdłuż prawej osi widza" msgid "Controller Forward" msgstr "Kontroler do przodu" msgid "Move along controller's forward axis" msgstr "Przenieś wzdłuż przedniej osi kontrolera" msgid "Fly Speed Factor" msgstr "Współczynnik prędkości lotu" msgid "Ratio between the min and max fly speed" msgstr "Stosunek minimalnej i maksymalnej prędkości lotu" msgid "Lock Direction" msgstr "Zablokuj kierunek" msgid "Limit movement to viewer's initial direction" msgstr "Ogranicz ruch do początkowego kierunku widza" msgid "Lock Elevation" msgstr "Zablokuj wysokość" msgid "Prevent changes to viewer elevation" msgstr "Zapobiegaj zmianom wysokości widza" msgctxt "Navigation" msgid "Mode" msgstr "Tryb" msgid "Fly mode" msgstr "Tryb latania" msgctxt "Navigation" msgid "Forward" msgstr "Do przodu" msgctxt "Navigation" msgid "Back" msgstr "Wstecz" msgctxt "Navigation" msgid "Left" msgstr "Lewa" msgctxt "Navigation" msgid "Right" msgstr "Prawa" msgctxt "Navigation" msgid "Up" msgstr "W górę" msgctxt "Navigation" msgid "Down" msgstr "W dół" msgctxt "Navigation" msgid "Turn Left" msgstr "Skręć w lewo" msgctxt "Navigation" msgid "Turn Right" msgstr "Skręć w prawo" msgctxt "Navigation" msgid "Viewer Forward" msgstr "Widz z przodu" msgctxt "Navigation" msgid "Viewer Back" msgstr "Widz z tyłu" msgctxt "Navigation" msgid "Viewer Left" msgstr "Widz po lewej" msgctxt "Navigation" msgid "Viewer Right" msgstr "Widz po prawej" msgctxt "Navigation" msgid "Controller Forward" msgstr "Kontroler do przodu" msgid "Snap Turn Threshold" msgstr "Próg przyciągania skrętu" msgid "Input state threshold when using snap turn" msgstr "Próg stanu wejściowego podczas używania przyciągania obrotu" msgid "Frame Based Speed" msgstr "Prędkość oparta na klatkach" msgid "Apply fixed movement deltas every update" msgstr "Zastosuj stałe delty ruchu przy każdej aktualizacji" msgid "Speed Interpolation 0" msgstr "Interpolacja prędkości 0" msgid "First cubic spline control point between min/max speeds" msgstr "Pierwszy punkt kontrolny krzywej sześciennej pomiędzy prędkościami minimalna / maksymalna" msgid "Speed Interpolation 1" msgstr "Interpolacja prędkości 1" msgid "Second cubic spline control point between min/max speeds" msgstr "Drugi punkt kontrolny splajnu sześciennego pomiędzy prędkościami minimalną / maksymalną" msgid "Turn Speed Factor" msgstr "Współczynnik prędkości skrętu" msgid "Ratio between the min and max turn speed" msgstr "Stosunek minimalnej i maksymalnej prędkości skrętu" msgctxt "Operator" msgid "XR Navigation Grab" msgstr "Chwyt nawigacji XR" msgid "Navigate the VR scene by grabbing with controllers" msgstr "Poruszaj się po scenie VR, chwytając za kontrolery" msgid "Prevent changes to viewer location" msgstr "Zapobiegaj zmianom lokalizacji widza" msgid "Prevent changes to viewer rotation" msgstr "Zapobiegaj zmianom w rotacji widzów" msgid "Lock Up Orientation" msgstr "Zablokuj orientację w górę" msgid "Prevent changes to viewer up orientation" msgstr "Zapobiegaj zmianom orientacji widza" msgid "Prevent changes to viewer scale" msgstr "Zapobiegaj zmianom skali widza" msgctxt "Operator" msgid "XR Navigation Reset" msgstr "Resetuj nawigację XR" msgid "Reset VR navigation deltas relative to session base pose" msgstr "Resetuj delty nawigacji VR względem pozycji bazowej sesji" msgid "Reset location deltas" msgstr "Resetuj delty lokalizacji" msgid "Reset rotation deltas" msgstr "Zresetuj delty rotacji" msgid "Reset scale deltas" msgstr "Resetuj delty skali" msgctxt "Operator" msgid "XR Navigation Swap Hands" msgstr "Zamiana rąk nawigacji XR" msgid "Swap VR navigation controls between left / right controllers" msgstr "Zamiana sterowania nawigacją VR między kontrolerami lewym i prawym" msgctxt "Operator" msgid "XR Navigation Teleport" msgstr "Teleport nawigacji XR" msgid "Set VR viewer location to controller raycast hit location" msgstr "Ustaw lokalizację przeglądarki VR na lokalizację trafienia śledzenia promieni kontrolera" msgid "Destination Indicator Width" msgstr "Szerokość wskaźnika docelowego" msgid "Visual width of the hit destination indicator" msgstr "Szerokość wizualna wskaźnika miejsca docelowego trafienia" msgid "Fallback Color" msgstr "Kolor zapasowy" msgid "Color of raycast when a fallback case succeeds" msgstr "Kolor rzucania promienia w przypadku powrotu scenariusza powodzenia" msgid "Velocity force controlling the teleportation arc parabola in m/s" msgstr "Siła prędkości kontrolująca parabolę łuku teleportacji w m/s" msgid "Hit Color" msgstr "Kolor trafienia" msgid "Color of raycast when it succeeds" msgstr "Kolor rzucania promienia w przypadku powodzenia" msgid "Miss Color" msgstr "Brak koloru" msgid "Color of raycast when it misses" msgstr "Kolor rzucania promienia w przypadku chybienia" msgid "Time step range controlling the teleportation arc parabola" msgstr "Zakres kroku czasowego kontrolujący parabolę łuku teleportacji" msgid "Ray Line Width" msgstr "Szerokość linii promienia" msgid "Visual width of the teleportation ray line" msgstr "Szerokość wizualna linii promienia teleportacyjnego" msgid "Selectable Only" msgstr "Tylko do wybieralne" msgid "Only allow selectable objects to influence raycast result" msgstr "Zezwalaj na wpływ na wynik rzutowania promieni tylko obiektom, które można wybrać" msgctxt "Operator" msgid "Toggle VR Session" msgstr "Przełącz sesję VR" msgid "Open a view for use with virtual reality headsets, or close it if already opened" msgstr "Otwórz widok do użytku z zestawami słuchawkowymi rzeczywistości wirtualnej lub zamknij go, jeśli jest już otwarty" msgctxt "Operator" msgid "Add Workspace" msgstr "Dodaj obszar roboczy" msgid "Add a new workspace by duplicating the current one or appending one from the user configuration" msgstr "Dodaj nowy obszar roboczy, kopiując obecny lub dodając nowy z konfiguracji użytkownika" msgctxt "Operator" msgid "Append and Activate Workspace" msgstr "Dołącz i aktywuj obszar roboczy" msgid "Append a workspace and make it the active one in the current window" msgstr "Dołącz obszar roboczy i uczyń go aktywnym w bieżącym oknie" msgid "Path to the library" msgstr "Ścieżka do biblioteki" msgid "Name of the workspace to append and activate" msgstr "Nazwa obszaru roboczego, który ma zostać dodany i aktywowany" msgctxt "Operator" msgid "Delete Workspace" msgstr "Usuń obszar roboczy" msgid "Delete the active workspace" msgstr "Usuń aktywny obszar roboczy" msgctxt "Operator" msgid "Delete Other Workspaces" msgstr "Usuń inne obszary robocze" msgid "Delete all workspaces except this one" msgstr "Usuń wszystkie obszary robocze oprócz tego" msgctxt "Operator" msgid "New Workspace" msgstr "Nowy obszar roboczy" msgid "Add a new workspace" msgstr "Dodaj nowy obszar roboczy" msgctxt "Operator" msgid "Workspace Reorder to Back" msgstr "Przesuń obszar roboczy na tył" msgid "Reorder workspace to be last in the list" msgstr "Zmień kolejność obszaru roboczego, aby był ostatni na liście" msgctxt "Operator" msgid "Workspace Reorder to Front" msgstr "Przesuń obszar roboczy na przód" msgid "Reorder workspace to be first in the list" msgstr "Zmień kolejność obszaru roboczego, aby był pierwszy na liście" msgctxt "Operator" msgid "Pin Scene to Workspace" msgstr "Przypnij scenę do obszaru roboczego" msgid "Remember the last used scene for the current workspace and switch to it whenever this workspace is activated again" msgstr "Zapamiętaj ostatnio używaną scenę dla bieżącego obszaru roboczego i przełącz się na nią za każdym razem, gdy ten obszar roboczy zostanie ponownie aktywowany" msgctxt "Operator" msgid "New World" msgstr "Nowy świat" msgid "Create a new world Data-Block" msgstr "Utwórz nowy blok danych świata" msgid "External file packed into the .blend file" msgstr "Plik zewnętrzny spakowany do pliku .blend" msgid "Raw data (bytes, exact content of the embedded file)" msgstr "Surowe dane (bajty, dokładna zawartość osadzonego pliku)" msgid "Size of packed file in bytes" msgstr "Rozmiar spakowanego pliku w bajtach" msgid "Active brush" msgstr "Aktywny pędzel" msgid "Brush Asset Reference" msgstr "Odniesienie zasobu pędzla" msgid "A weak reference to the matching brush asset, used e.g. to restore the last used brush on file load" msgstr "Słabe odwołanie do odpowiadającego zasobu pędzla, używane np. do przywrócenia ostatnio użytego pędzla podczas wczytywania pliku" msgid "Editable cavity curve" msgstr "Edytowalna krzywa wgłębienia" msgid "Active Palette" msgstr "Aktywna paleta" msgid "Show Brush" msgstr "Pokaż pędzel" msgid "Show Brush On Surface" msgstr "Pokaż pędzel na powierzchni" msgid "Show BVH Nodes" msgstr "Pokaż węzły BVH" msgid "Show the underlying BVH nodes as differently colored faces" msgstr "Pokaż podstawowe węzły BVH jako lica o różnych kolorach" msgid "Show Jitter Curve" msgstr "Pokaż krzywą drżącą" msgid "Fast Navigate" msgstr "Szybka nawigacja" msgid "For multires, show low resolution while navigating the view" msgstr "W przypadku multirozdzielczości wyświetlaj niską rozdzielczość podczas nawigacji w widoku" msgid "Show Size Curve" msgstr "Pokaż krzywą rozmiaru" msgid "Show Strength Curve" msgstr "Pokaż krzywą siły" msgid "Tiling offset for the X Axis" msgstr "Przesunięcie kafelkowania dla osi X" msgid "Stride at which tiled strokes are copied" msgstr "Krok, w którym kopiowane są kafelkowe obrysy" msgid "Tile X" msgstr "Kafelek X" msgid "Tile along X axis" msgstr "Kafelek wzdłuż osi X" msgid "Tile Y" msgstr "Kafelek Y" msgid "Tile along Y axis" msgstr "Kafelek wzdłuż osi Y" msgid "Tile Z" msgstr "Kafelek Z" msgid "Tile along Z axis" msgstr "Kafelek wzdłuż osi Z" msgid "Unified Paint Settings" msgstr "Ujednolicone ustawienia malowania" msgid "Mask painting according to mesh geometry cavity" msgstr "Malowanie maski zgodnie z geometrią siatki wgłębienia" msgid "Delay Viewport Updates" msgstr "Opóźnij aktualizacje widoku" msgid "Update the geometry when it enters the view, providing faster view navigation" msgstr "Aktualizuj geometrię po jej wejściu do widoku, co zapewnia szybszą nawigację w widoku" msgid "Symmetry Feathering" msgstr "Piórkowanie symetryczne" msgid "Reduce the strength of the brush where it overlaps symmetrical daubs" msgstr "Zmniejsz siłę pędzla w miejscach, gdzie nakłada się on na symetryczne plamy" msgid "Symmetry X" msgstr "Symetria X" msgid "Mirror brush across the X axis" msgstr "Pędzel lustrzany wzdłuż osi X" msgid "Symmetry Y" msgstr "Symetria Y" msgid "Mirror brush across the Y axis" msgstr "Pędzel lustrzany wzdłuż osi Y" msgid "Symmetry Z" msgstr "Symetria Z" msgid "Mirror brush across the Z axis" msgstr "Pędzel lustrzany wzdłuż osi Z" msgid "Curves Sculpt Paint" msgstr "Rzeźba krzywych malowania" msgid "Grease Pencil Paint" msgstr "Farba Grease Pencil" msgid "Paint Mode" msgstr "Tryb malowania" msgid "Paint using the active material base color" msgstr "Maluj, używając aktywnego materiału bazowego koloru" msgid "Paint the material with a color attribute" msgstr "Pomaluj materiał atrybutem koloru" msgid "Grease Pencil Sculpt Paint" msgstr "Farba rzeźby Grease Pencil" msgid "Image Paint" msgstr "Malowanie obrazu" msgid "Properties of image and texture painting mode" msgstr "Właściwości trybu malowania obrazu i tekstury" msgid "Canvas" msgstr "Płótno" msgid "Image used as canvas" msgstr "Obraz użyty jako płótno" msgid "Clone Alpha" msgstr "Klon alfa" msgid "Opacity of clone image display" msgstr "Krycie wyświetlania obrazu klonu" msgid "Clone Image" msgstr "Klonuj obraz" msgid "Image used as clone source" msgstr "Obraz użyty jako źródło klonowania" msgid "Clone Offset" msgstr "Przesunięcie klonu" msgid "Dither" msgstr "Rozprosz" msgid "Amount of dithering when painting on byte images" msgstr "Ilość rozpraszania podczas malowania na obrazach bajtowych" msgid "Texture filtering type" msgstr "Typ filtrowania tekstury" msgid "Invert the stencil layer" msgstr "Odwróć warstwę szablonu" msgid "Missing Materials" msgstr "Brak materiałów" msgid "The mesh is missing materials" msgstr "Siatka nie ma materiałów" msgid "Missing Stencil" msgstr "Brak szablonu" msgid "Image Painting does not have a stencil" msgstr "Malowanie obrazem nie ma szablonu" msgid "Missing Texture" msgstr "Brak tekstury" msgid "Image Painting does not have a texture to paint on" msgstr "Malowanie obrazem nie ma tekstury, na której można malować" msgid "Missing UVs" msgstr "Brak UV" msgid "A UV layer is missing on the mesh" msgstr "Brak warstwy UV na siatce" msgid "Mode of operation for projection painting" msgstr "Sposób działania malowania projekcyjnego" msgid "Detect image slots from the material" msgstr "Wykryj gniazda obrazu z materiału" msgid "Single Image" msgstr "Pojedynczy obraz" msgid "Set image for texture painting directly" msgstr "Ustaw obraz bezpośrednio do malowania tekstur" msgid "Screen Grab Size" msgstr "Rozmiar zrzutu ekranu" msgid "Size to capture the image for re-projecting" msgstr "Rozmiar umożliwiający uchwycenie obrazu w celu ponownego wyświetlenia" msgid "Bleed" msgstr "Wyciek" msgid "Extend paint beyond the faces' UVs to reduce seams (in pixels, slower)" msgstr "Rozszerz farbę poza UV powierzchni, aby zmniejszyć szwy (w pikselach, wolniej)" msgid "Stencil Color" msgstr "Kolor szablonu" msgid "Stencil color in the viewport" msgstr "Kolor szablonu w rzutni" msgid "Stencil Image" msgstr "Obraz szablonu" msgid "Image used as stencil" msgstr "Obraz użyty jako szablon" msgid "Cull" msgstr "Zerwij" msgid "Ignore faces pointing away from the view (faster)" msgstr "Ignoruj lica skierowane w stronę przeciwną do widoku (szybciej)" msgid "Clone Map" msgstr "Mapa klonu" msgid "Use another UV map as clone source, otherwise use the 3D cursor as the source" msgstr "Użyj innej mapy UV jako źródła klonowania, w przeciwnym razie użyj kursora 3D jako źródła" msgid "Paint most on faces pointing towards the view" msgstr "Maluj głównie na licach skierowanych w stronę widoku" msgid "Occlude" msgstr "Zasłoń" msgid "Only paint onto the faces directly under the brush (slower)" msgstr "Maluj tylko na licach znajdujących się bezpośrednio pod pędzlem (wolniej)" msgid "Stencil Layer" msgstr "Warstwa szablonu" msgid "Set the mask layer from the UV map buttons" msgstr "Ustaw warstwę maski z przycisków mapy UV" msgid "Maximum edge length for dynamic topology sculpting (as divisor of Blender unit - higher value means smaller edge length)" msgstr "Maksymalna długość krawędzi do dynamicznego rzeźbienia topologii (jako dzielnik jednostki Blendera - wyższa wartość oznacza mniejszą długość krawędzi)" msgid "Detail Percentage" msgstr "Szczegółowy procent" msgid "Maximum edge length for dynamic topology sculpting (in brush percentage)" msgstr "Maksymalna długość krawędzi do dynamicznego rzeźbienia topologii (w procentach pędzla)" msgid "Detail Refine Method" msgstr "Metoda udoskonalania szczegółów" msgid "In dynamic-topology mode, how to add or remove mesh detail" msgstr "W trybie topologii dynamicznej, jak dodawać lub usuwać szczegóły siatki" msgid "Subdivide Edges" msgstr "Podpodział krawędzi" msgid "Subdivide long edges to add mesh detail where needed" msgstr "Pod podziel długie krawędzie, aby dodać szczegóły siatki w razie potrzeby" msgid "Collapse Edges" msgstr "Zwiń krawędzie" msgid "Collapse short edges to remove mesh detail where possible" msgstr "W miarę możliwości zwiń krótkie krawędzie, aby usunąć szczegóły siatki" msgid "Subdivide Collapse" msgstr "Podpodział zwijania" msgid "Both subdivide long edges and collapse short edges to refine mesh detail" msgstr "Obie funkcje dzielą długie krawędzie i zwijają krótkie krawędzie, aby udoskonalić szczegóły siatki" msgid "Detail Size" msgstr "Rozmiar szczegółów" msgid "Maximum edge length for dynamic topology sculpting (in pixels)" msgstr "Maksymalna długość krawędzi do dynamicznego rzeźbienia topologii (w pikselach)" msgid "Detail Type Method" msgstr "Metoda typu szczegółów" msgid "In dynamic-topology mode, how mesh detail size is calculated" msgstr "W trybie topologii dynamicznej, w jaki sposób obliczany jest rozmiar szczegółów siatki" msgid "Relative Detail" msgstr "Szczegóły względne" msgid "Mesh detail is relative to the brush size and detail size" msgstr "Szczegóły siatki zależą od rozmiaru pędzla i rozmiaru szczegółów" msgid "Constant Detail" msgstr "Stały szczegół" msgid "Mesh detail is constant in world space according to detail size" msgstr "Szczegóły siatki są stałe w przestrzeni świata zgodnie z rozmiarem szczegółów" msgid "Brush Detail" msgstr "Szczegóły pędzla" msgid "Mesh detail is relative to brush size" msgstr "Szczegóły siatki zależą od rozmiaru pędzla" msgid "Manual Detail" msgstr "Szczegóły ręczne" msgid "Mesh detail does not change on each stroke, only when using Flood Fill" msgstr "Szczegóły siatki nie zmieniają się przy każdym obrysie, tylko podczas używania wypełniania zalewania" msgid "Amount of gravity after each dab" msgstr "Ilość grawitacji po każdym dabowaniu" msgid "Object whose Z axis defines orientation of gravity" msgstr "Obiekt, którego oś Z definiuje orientację grawitacji" msgid "Lock X" msgstr "Zablokuj X" msgid "Disallow changes to the X axis of vertices" msgstr "Nie zezwalaj na zmiany osi X wierzchołków" msgid "Lock Y" msgstr "Zablokuj Y" msgid "Disallow changes to the Y axis of vertices" msgstr "Nie zezwalaj na zmiany osi Y wierzchołków" msgid "Lock Z" msgstr "Zablokuj Z" msgid "Disallow changes to the Z axis of vertices" msgstr "Nie zezwalaj na zmiany osi Z wierzchołków" msgid "Source and destination for symmetrize operator" msgstr "Źródło i cel dla operatora symetryzacji" msgid "Transform Mode" msgstr "Tryb transformacji" msgid "How the transformation is going to be applied to the target" msgstr "W jaki sposób transformacja będzie stosowana do celu" msgid "Applies the transformation to all vertices in the mesh" msgstr "Stosuje transformację do wszystkich wierzchołków w siatce" msgid "Applies the transformation simulating elasticity using the radius of the cursor" msgstr "Stosuje transformację symulującą elastyczność, wykorzystując promień kursora" msgid "Use Deform Only" msgstr "Użyj tylko deformacji" msgid "Use only deformation modifiers (temporary disable all constructive modifiers except multi-resolution)" msgstr "Używaj tylko modyfikatorów deformacji (tymczasowo wyłącz wszystkie modyfikatory konstrukcyjne z wyjątkiem modyfikatorów wielokrotnej rozdzielczości)" msgid "Properties of vertex and weight paint mode" msgstr "Właściwości trybu malowania wierzchołków i wag" msgid "Restrict" msgstr "Ograniczaj" msgid "Restrict painting to vertices in the group" msgstr "Ogranicz malowanie do wierzchołków w grupie" msgid "Properties of paint mode" msgstr "Właściwości trybu malowania" msgid "Image used as painting target" msgstr "Obraz użyty jako cel malowania" msgid "Source to select canvas from" msgstr "Źródło, z którego można wybrać płótno" msgid "Palette Color" msgstr "Paleta kolorów" msgid "Palette Splines" msgstr "Splajny palety" msgid "Collection of palette colors" msgstr "Kolekcja kolorów paletowych" msgid "Active Palette Color" msgstr "Aktywna paleta kolorów" msgid "Panel containing UI elements" msgstr "Panel zawierający elementy interfejsu użytkownika" msgid "Active Tool" msgstr "Aktywne narzędzie" msgid "View Lock" msgstr "Widok blokady" msgid "Selectability & Visibility" msgstr "Selektowalność i widoczność" msgid "Shadow Settings" msgstr "Ustawienia cienia" msgid "SSAO Settings" msgstr "Ustawienia SSAO" msgid "Cavity" msgstr "Wgłębienie" msgid "Render Pass" msgstr "Przejście renderowania" msgid "Compositor" msgstr "Kompozytor" msgid "glTF Variants" msgstr "Warianty glTF" msgid "glTF Material Variants" msgstr "Warianty materiałów glTF" msgid "Overlays" msgstr "Nakładki" msgid "Guides" msgstr "Przewodniki" msgid "Viewer Node" msgstr "Węzeł widza" msgid "Motion Tracking" msgstr "Śledzenie ruchu" msgid "Mesh Edit Mode" msgstr "Tryb edycji siatki" msgid "Measurement" msgstr "Pomiar" msgid "Curve Edit Mode" msgstr "Tryb edycji krzywej" msgid "Curves Edit Mode" msgstr "Tryb edycji krzywych" msgid "glTF" msgstr "glTF" msgid "glTF Animations" msgstr "Animacje glTF" msgid "Transform Orientations" msgstr "Orientacje transformacji" msgid "Stroke Placement" msgstr "Umiejscowienie obrysu" msgid "Drawing Plane" msgstr "Płaszczyzna rysunkowa" msgid "Grease Pencil Options" msgstr "Opcje Grease Pencil" msgid "Quad View" msgstr "Widok poczwórny" msgid "Onion Skin" msgstr "Skórka cebuli" msgid "Stereoscopy" msgstr "Stereoskopia" msgid "Multi Frame" msgstr "Wieloklatkowy" msgid "Auto-Masking" msgstr "Automatyczne maskowanie" msgid "Curves Sculpt Add Curve Options" msgstr "Opcje rzeźbienia krzywych dodają krzywe" msgid "Curves Sculpt Parameter Falloff" msgstr "Zanik parametrów krzywych rzeźbienia" msgid "Curves Grow/Shrink Scaling" msgstr "Skalowanie krzywych wzrostu / kurczenia" msgid "Viewport Debug" msgstr "Debugowanie rzutni" msgid "VR" msgstr "VR" msgid "VR Info" msgstr "Informacje o VR" msgid "Import Settings" msgstr "Ustawienia importu" msgid "Chain Scaling" msgstr "Skalowanie łańcucha" msgid "Fitting" msgstr "Dopasowywanie" msgid "Override Layers" msgstr "Nadpisz warstwy" msgid "Bone Constraints" msgstr "Ograniczenia kości" msgid "Bendy Bones" msgstr "Giętkie kości" msgid "Viewport Display" msgstr "Wyświetlanie rzutni" msgid "Custom Shape" msgstr "Własny kształt" msgid "Rigify Type" msgstr "Rodzaj Rigify" msgid "Camera Presets" msgstr "Ustawienia wstępne kamery" msgid "Footage" msgstr "Materiał filmowy" msgid "Predefined tracking camera intrinsics" msgstr "Ustawienia wstępne cech wewnętrznych kamery śledzącej" msgid "Clip Display" msgstr "Przytnij wyświetlacz" msgid "Footage Settings" msgstr "Ustawienia materiału filmowego" msgctxt "MovieClip" msgid "Marker" msgstr "Znacznik" msgid "Mask Settings" msgstr "Ustawienia maski" msgid "Marker Display" msgstr "Wyświetlacz znaczników" msgid "Mask Display" msgstr "Wyświetlanie maski" msgid "Stabilization" msgstr "Stabilizacja" msgid "2D Stabilization" msgstr "Stabilizacja 2D" msgid "Solve" msgstr "Rozwiąż" msgid "Mask Tools" msgstr "Narzędzia maski" msgid "Transforms" msgstr "Przekształcenia" msgid "Scene Setup" msgstr "Konfiguracja sceny" msgid "Predefined track color" msgstr "Ustawiony wstępnie kolor ścieżki" msgid "Color Presets" msgstr "Ustawienia wstępne kolorów" msgid "Tracking Settings" msgstr "Ustawienia śledzenia" msgid "Tracking Settings Extras" msgstr "Dodatki ustawienia śledzenia" msgctxt "Camera" msgid "Lens" msgstr "Obiektyw" msgid "Tracking Settings Extra" msgstr "Dodatkowe ustawienia śledzenia" msgid "Predefined tracking settings" msgstr "Ustawienie wstępne ustawienia śledzenia" msgid "Tracking Presets" msgstr "Ustawienia wstępne śledzenia" msgid "Cloth Presets" msgstr "Ustawienia wstępne tkaniny" msgid "Exporters" msgstr "Eksporterzy" msgid "Importer" msgstr "Importer" msgid "Aperture" msgstr "Przysłona" msgid "Parameters" msgstr "Parametry" msgid "Beam Shape" msgstr "Kształt wiązki" msgid "Motion Blur" msgstr "Rozmycie ruchu" msgid "Caustics" msgstr "Kaustyka" msgid "Fast GI Approximation" msgstr "Szybkie przybliżenie GI" msgid "Ray Visibility" msgstr "Widoczność promieni" msgid "Integrator Presets" msgstr "Ustawienia wstępne integratora" msgid "Performance Presets" msgstr "Ustawienia wstępne wydajności" msgid "Post Processing" msgstr "Przetwarzanie końcowe" msgid "Sampling Presets" msgstr "Ustawienia wstępne próbkowania" msgid "Viewport Sampling Presets" msgstr "Ustawienia wstępne próbkowania rzutni" msgid "Film" msgstr "Film" msgid "Pixel Filter" msgstr "Filtr pikseli" msgid "Transparent" msgstr "Przezroczysty" msgid "Light Paths" msgstr "Ścieżki światła" msgid "Clamping" msgstr "Zaciskanie" msgid "Max Bounces" msgstr "Maksymalnie odbić" msgid "Shutter Curve" msgstr "Krzywa migawki" msgid "Passes" msgstr "Przejścia" msgid "Light Groups" msgstr "Grupy światła" msgid "Performance" msgstr "Wydajność" msgid "Acceleration Structure" msgstr "Struktura przyspieszenia" msgid "Denoise Nodes" msgstr "Węzły odszumiające" msgid "Final Render" msgstr "Ostateczny render" msgid "Texture Cache" msgstr "Pamięć podręczna tekstury" msgid "Threads" msgstr "Wątki" msgid "Sample Subset" msgstr "Podzbiór próbek" msgid "Path Guiding" msgstr "Przewodnik po ścieżce" msgid "Mist Pass" msgstr "Przejście mgły" msgid "Custom Distance" msgstr "Własna odległość" msgid "Composition Guides" msgstr "Przewodniki kompozycji" msgid "Center-Cut Safe Areas" msgstr "Bezpieczne obszary wyśrodkowanego cięcia" msgid "Texture Space" msgstr "Przestrzeń tekstury" msgid "Geometry Data" msgstr "Dane geometrii" msgid "Start & End Mapping" msgstr "Mapowanie początku i końca" msgid "Adjustments" msgstr "Dostosowania" msgid "Probe" msgstr "Sonda" msgid "Capture" msgstr "Przechwyć" msgid "Custom Parallax" msgstr "Własna paralaksa" msgid "Paragraph" msgstr "Akapit" msgid "Path Animation" msgstr "Animacja ścieżki" msgid "Bone Collection UI" msgstr "Interfejs użytkownika kolekcji kości" msgid "UI Layout" msgstr "Układ interfejsu użytkownika" msgid "Color Sets" msgstr "Zestawy kolorów" msgctxt "Armature" msgid "Samples" msgstr "Próbki" msgid "Effects" msgstr "Efekty" msgid "Text Boxes" msgstr "Pola tekstowe" msgid "OpenVDB File" msgstr "Plik OpenVDB" msgid "Shape Key" msgstr "Klucz kształtu" msgid "Create Pose Asset" msgstr "Utwórz zasób pozy" msgid "Dope Sheet Overlays" msgstr "Nakładki arkusza ekspozycji" msgid "Filters" msgstr "Filtry" msgctxt "Material" msgid "Thickness" msgstr "Grubość" msgid "Sun" msgstr "Słońce" msgid "Advanced Filter" msgstr "Zaawansowany filtr" msgid "Bookmarks" msgstr "Zakładki" msgid "Recent" msgstr "Ostatnie" msgctxt "File browser" msgid "Volumes" msgstr "Partycje" msgid "Directory Path" msgstr "Ścieżka katalogu" msgid "Filter Settings" msgstr "Ustawienia filtra" msgid "Fluid Presets" msgstr "Ustawienia wstępne płynu" msgid "UV Stretch" msgstr "Rozciągnij UV" msgid "Clone from Image/UV Map" msgstr "Klon z obrazu / mapy UV" msgid "Color Picker" msgstr "Selektor kolorów" msgid "Brush Asset" msgstr "Zasób pędzla" msgid "Color Palette" msgstr "Paleta kolorów" msgid "Scopes" msgstr "Zakresy" msgid "Sample Line" msgstr "Linia próbek" msgctxt "Operator" msgid "Sample" msgstr "Próbka" msgid "Sample pixel values under the cursor" msgstr "Przykładowe wartości pikseli pod kursorem" msgctxt "Operator" msgid "Annotate" msgstr "Adnotacja" msgctxt "Operator" msgid "Annotate Line" msgstr "Adnotacja linii" msgctxt "Operator" msgid "Annotate Polygon" msgstr "Adnotacja wielokąta" msgctxt "Operator" msgid "Annotate Eraser" msgstr "Adnotacja gumki" msgctxt "Operator" msgid "Tweak" msgstr "Dostrajanie" msgctxt "Operator" msgid "Select Box" msgstr "Wybierz polem" msgctxt "Operator" msgid "Select Circle" msgstr "Wybierz okręgiem" msgctxt "Operator" msgid "Select Lasso" msgstr "Wybierz lassem" msgctxt "Operator" msgid "Cursor" msgstr "Kursor" msgid "Set the cursor location, drag to transform" msgstr "Ustaw położenie kursora i przeciągnij, aby go przekształcić" msgid "Supports any combination of grab, rotate, and scale at once" msgstr "Obsługuje dowolną kombinację chwytania, obracania i skalowania jednocześnie" msgctxt "Operator" msgid "Rip Region" msgstr "Rozerwij region" msgctxt "Operator" msgid "Grab" msgstr "Chwyć" msgctxt "Operator" msgid "Brush" msgstr "Pędzel" msgctxt "Operator" msgid "Blur" msgstr "Rozmyj" msgctxt "Operator" msgid "Smear" msgstr "Rozmaż" msgctxt "Operator" msgid "Clone" msgstr "Klonuj" msgid "Tiling" msgstr "Kafelkowanie" msgid "Texture Mask" msgstr "Maska tekstury" msgid "UDIM Tiles" msgstr "Kafelki UDIM" msgid "Histogram" msgstr "Histogram" msgid "Vectorscope" msgstr "Wektoroskop" msgid "Waveform" msgstr "Przebieg" msgid "Freestyle Line" msgstr "Linia Freestyle" msgid "Material settings" msgstr "Ustawienia materiału" msgid "Material Presets" msgstr "Ustawienia wstępne materiału" msgid "Grease Pencil Material Slots" msgstr "Gniazda materiałowe Grease Pencil" msgid "Backdrop" msgstr "Tło" msgid "Modes" msgstr "Tryby" msgid "Predefined node color" msgstr "Ustawiony wstępnie kolor węzła" msgctxt "Operator" msgid "Links Cut" msgstr "Łącza wycięte" msgid "Delta Transform" msgstr "Transformacja delta" msgid "Scale by Face Size" msgstr "Skala według rozmiaru lica" msgid "Parent Inverse Transform" msgstr "Odwrotna transformacja nadrzędna" msgid "Shadow Linking" msgstr "Łączenie cieni" msgid "Shadow Terminator" msgstr "Terminator cienia" msgid "Boid Brain" msgstr "Mózg boida" msgid "Clumping" msgstr "Zbrylanie" msgid "Clump Noise" msgstr "Szum kępy" msgid "Kink" msgstr "Zagięcie" msgid "Parting" msgstr "Rozdział" msgctxt "ParticleSettings" msgid "Roughness" msgstr "Chropowatość" msgctxt "ParticleSettings" msgid "Emission" msgstr "Emisja" msgid "Field Weights" msgstr "Wagi pola" msgid "Force Field Settings" msgstr "Ustawienia pola siłowego" msgid "Type 1" msgstr "Rodzaj 1" msgid "Type 2" msgstr "Rodzaj 2" msgid "Hair Dynamics" msgstr "Dynamika włosów" msgid "Collisions" msgstr "Kolizje" msgid "Hair Dynamics Presets" msgstr "Ustawienia wstępne dynamiki włosów" msgid "Structure" msgstr "Struktura" msgid "Hair Shape" msgstr "Kształt włosów" msgid "Battle" msgstr "Bitwa" msgid "Misc" msgstr "Różne" msgid "Movement" msgstr "Ruch" msgid "Deflection" msgstr "Ugięcie" msgid "Fluid Interaction" msgstr "Interakcja płynów" msgid "Springs" msgstr "Sprężyny" msgid "Viscoelastic Springs" msgstr "Sprężyny lepkosprężyste" msgid "Forces" msgstr "Siły" msgid "Extra" msgstr "Dodatkowe" msgid "Border Collisions" msgstr "Kolizje graniczne" msgid "Internal Springs" msgstr "Sprężyny wewnętrzne" msgid "Object Collisions" msgstr "Kolizje obiektów" msgid "Physical Properties" msgstr "Właściwości fizyczne" msgid "Property Weights" msgstr "Właściwości wag" msgid "Self Collisions" msgstr "Kolizje własne" msgid "Softbody & Cloth" msgstr "Ciało miękkie i tkanina" msgid "Diffusion" msgstr "Dyfuzja" msgid "Falloff Ramp" msgstr "Rampa zaniku" msgid "Smudge" msgstr "Smużenie" msgid "Waves" msgstr "Fale" msgid "Paintmaps" msgstr "Mapy malarskie" msgid "Wetmaps" msgstr "Mapy mokre" msgid "Volumetric Data" msgstr "Dane objętościowe" msgid "Force Fields" msgstr "Pola siłowe" msgid "Flow Source" msgstr "Źródło przepływu" msgid "Simulation Nodes" msgstr "Węzły symulacji" msgid "Sensitivity" msgstr "Czułość" msgid "Surface Response" msgstr "Reakcja powierzchni" msgid "Override Iterations" msgstr "Nadpisz iteracje" msgid "Dynamics" msgstr "Dynamika" msgid "Deactivation" msgstr "Dezaktywacja" msgctxt "Volume" msgid "Dissolve" msgstr "Rozpuść" msgid "Self Collision" msgstr "Kolizja własna" msgid "Aerodynamics" msgstr "Aerodynamika" msgid "Strengths" msgstr "Siły" msgid "Diagnostics" msgstr "Diagnostyka" msgid "Helpers" msgstr "Pomocnicy" msgid "High Viscosity Solver" msgstr "Rozwiązywacz wysokiej lepkości" msgid "Show options for the properties editor" msgstr "Pokaż opcje edytora właściwości" msgid "Choose visibility of tabs in the properties editor" msgstr "Wybierz widoczność kart w edytorze właściwości" msgid "White Balance" msgstr "Balans bieli" msgid "White Balance Presets" msgstr "Ustawienia wstępne balansu bieli" msgid "Denoising" msgstr "Odszumianie" msgid "Raytracing" msgstr "Śledzenie promieni" msgid "Raytracing Presets" msgstr "Wstępne ustawienia śledzenia promieni" msgid "Shadows" msgstr "Cienie" msgid "Screen Tracing" msgstr "Śledzenie ekranu" msgid "Encoding" msgstr "Kodowanie" msgid "Audio" msgstr "Dźwięk" msgid "FFmpeg Presets" msgstr "Ustawienia wstępne FFmpeg" msgid "Format Presets" msgstr "Ustawienia wstępne formatu" msgid "Hydra Debug" msgstr "Debugowanie Hydry" msgid "Object Color" msgstr "Kolor obiektu" msgid "Pixel Density" msgstr "Gęstość pikseli" msgid "Views" msgstr "Widoki" msgid "Metadata" msgstr "Metadane" msgid "Burn Into Image" msgstr "Przyciemnij obraz" msgid "Note" msgstr "Notatka" msgid "Time Stretching" msgstr "Rozciąganie czasu" msgid "Keyframing Settings" msgstr "Ustawienia klatkowania kluczowego" msgid "Cache Settings" msgstr "Ustawienia pamięci podręcznej" msgid "Frame Overlay" msgstr "Nakładka klatki" msgid "Scene Strip Display" msgstr "Wyświetl pasek sceny" msgid "Preview Overlays" msgstr "Nakładki podglądu" msgid "Preview Snapping" msgstr "Podgląd przyciągania" msgid "Proxy Settings" msgstr "Ustawienia proxy" msgid "Sequencer Overlays" msgstr "Nakładki sekwencera" msgid "Waveforms" msgstr "Przebiegi" msgid "Sequencer Snapping" msgstr "Przyciąganie sekwencera" msgid "Strip Proxy" msgstr "Pasek proxy" msgctxt "Operator" msgid "Blade" msgstr "Ostrze" msgctxt "Operator" msgid "Slip" msgstr "Wsuń" msgid "Shift underlying strip content without affecting handles" msgstr "Przesuń zawartość paska bazowego bez wpływu na uchwyty" msgid "Physical light sources" msgstr "Fizyczne źródła światła" msgctxt "Sequence" msgid "Box" msgstr "Pole" msgid "Text Style Presets" msgstr "Ustawienia wstępne stylu tekstu" msgid "Feature Weights" msgstr "Wagi cech" msgid "Find & Replace" msgstr "Znajdź i zamień" msgid "Auto Keyframing" msgstr "Automatyczne klatki kluczowe" msgid "Time Jump" msgstr "Przeskok czasu" msgid "Playback" msgstr "Odtwarzanie" msgid "Playhead" msgstr "Głowica odtwarzania" msgid "Rename Active Item" msgstr "Zmienia nazwę aktywnego elementu" msgid "Rename Marker" msgstr "Zmień nazwę znacznika" msgid "" "\n" "Popover panel for adding extra options that don't fit in the tool settings header" msgstr "" "\n" "Panel popover umożliwiający dodawanie dodatkowych opcji, które nie mieszczą się w nagłówku ustawień narzędzia" msgid "Extra Options" msgstr "Opcje dodatkowe" msgid "I18n Update Translation" msgstr "Aktualizacja tłumaczenia I18n" msgid "Add-ons Filter" msgstr "Filtr dodatków" msgid "Add-on Tags" msgstr "Oznaczenia dodatku" msgid "Timeline" msgstr "Oś czasu" msgid "Copy on Duplicate" msgstr "Kopiuj na duplikacie" msgid "New Objects" msgstr "Nowe obiekty" msgid "New Features" msgstr "Nowe funkcje" msgid "Prototypes" msgstr "Prototypy" msgid "Extensions" msgstr "Rozszerzenia" msgid "Extensions Tags & Repository Filter Settings" msgstr "Oznaczenia rozszerzeń i ustawienia filtrów repozytorium" msgid "Repositories" msgstr "Repozytoria" msgid "Applications" msgstr "Aplikacje" msgid "Development" msgstr "Rozwój" msgid "Script Directories" msgstr "Katalogi skryptów" msgid "Tablet" msgstr "Tablet" msgid "Touchpad" msgstr "Panel dotykowy" msgid "Accessibility" msgstr "Dostępność" msgid "Editors" msgstr "Edytory" msgid "Menus" msgstr "Menu" msgid "Open on Mouse Over" msgstr "Otwórz po najechaniu myszką" msgid "Pie Menus" msgstr "Menu kołowe" msgid "Temporary Editors" msgstr "Edytory tymczasowe" msgid "Text Rendering" msgstr "Renderowanie tekstu" msgctxt "WindowManager" msgid "Language" msgstr "Język" msgid "Preferences Navigation" msgstr "Nawigacja preferencji" msgid "Fly & Walk" msgstr "Lataj i krocz" msgid "Walk" msgstr "Krocz" msgid "Orbit & Pan" msgstr "Orbita i panoramowanie" msgid "3D Mouse Settings" msgstr "Ustawienia myszy 3D" msgid "Save Preferences" msgstr "Zapisz preferencje" msgid "Auto Run Python Scripts" msgstr "Automatyczne uruchamianie skryptów Pythona" msgid "Blend Files" msgstr "Pliki blend" msgid "Editor" msgstr "Edytor" msgid "Studio Lights" msgstr "Oświetlenia studyjne" msgid "MatCaps" msgstr "MatCaps" msgid "HDRIs" msgstr "HDRIs" msgid "Cycles Render Devices" msgstr "Urządzenia renderujące cykli" msgid "Display Graphics" msgstr "Wyświetl grafikę" msgid "Memory & Limits" msgstr "Pamięć i ograniczenia" msgid "Network" msgstr "Sieć" msgid "Operating System Settings" msgstr "Ustawienia systemu operacyjnego" msgid "Text Editor Presets" msgstr "Ustawienia wstępne edytora tekstu" msgid "Bone Color Sets" msgstr "Zestawy koloru kości" msgid "Theme Space" msgstr "Motyw przestrzeni" msgid "Collection Colors" msgstr "Kolekcja kolorów" msgid "Common" msgstr "Wspólny" msgid "Dope Sheet/Timeline" msgstr "Arkusz ekspozycji / oś czasu" msgid "File/Asset Browser" msgstr "Przeglądarka plików / zasobów" msgid "Graph Editor/Drivers" msgstr "Edytor wykresów / sterowniki" msgid "Image/UV Editor" msgstr "Edytor obrazów / UV" msgid "Axes & Gizmos" msgstr "Osie i gizmosy" msgid "Icons" msgstr "Ikony" msgid "Shaded" msgstr "Zacieniony" msgid "Editor & Widgets" msgstr "Edytor i widżety" msgid "Transparent Checkerboard" msgstr "Przezroczysta szachownica" msgid "Menu Background" msgstr "Tło menu" msgid "Menu Item" msgstr "Element menu" msgid "Number Field" msgstr "Pole liczby" msgid "Value Slider" msgstr "Suwak wartości" msgid "Pie Menu" msgstr "Menu kołowe" msgid "Progress Bar" msgstr "Pasek postępu" msgid "Pulldown" msgstr "Rozwijanie" msgid "Radio Buttons" msgstr "Przyciski radiowe" msgid "Scroll Bar" msgstr "Pasek przewijania" msgid "Tab" msgstr "Karta" msgid "Toolbar Item" msgstr "Element paska narzędzi" msgid "Scrubbing / Markers" msgstr "Czyszczenie / znaczniki" msgid "Toolbar / Sidebar" msgstr "Pasek narzędzi / panel boczny" msgid "Sequencer Strip Color Tags" msgstr "Znaczniki kolorów paska sekwencera" msgid "Text Style" msgstr "Styl tekstu" msgid "User Interface" msgstr "Interfejs użytkownika" msgid "Gradient Colors" msgstr "Kolory gradientu" msgid "VR Navigation" msgstr "Nawigacja VR" msgid "Global Transform" msgstr "Globalna transformacja" msgid "Fix to Camera" msgstr "Napraw kamerę" msgid "Brush Presets" msgstr "Ustawienia wstępne pędzla" msgid "Masking" msgstr "Maskowanie" msgid "Rigify Animation Tools" msgstr "Narzędzia animacji Rigify" msgid "Stencil Mask" msgstr "Maska szablonu" msgctxt "Operator" msgid "Scale Cage" msgstr "Klatka skali" msgctxt "Operator" msgid "Measure" msgstr "Zmierz" msgctxt "Operator" msgid "Breakdowner" msgstr "Podzielnik" msgctxt "Operator" msgid "Push" msgstr "Pchaj" msgctxt "Operator" msgid "Roll" msgstr "Kręć" msgctxt "Operator" msgid "B-Bone Size" msgstr "Rozmiar B-kości" msgctxt "Operator" msgid "Bone Envelope" msgstr "Obwiednia kości" msgid "Extrude freely or along an axis" msgstr "Wyciągnij swobodnie lub wzdłuż osi" msgctxt "Operator" msgid "Extrude Along Normals" msgstr "Wyciągnij wzdłuż normalnych" msgctxt "Operator" msgid "Extrude Individual" msgstr "Wyciągnij pojedyncze" msgctxt "Operator" msgid "Offset Edge Loop Cut" msgstr "Przytnij przesunięcie pętli krawędzi" msgctxt "Operator" msgid "Knife" msgstr "Nóż" msgctxt "Operator" msgid "Poly Build" msgstr "Buduj wielokąt" msgctxt "Operator" msgid "Rip Edge" msgstr "Rozerwij krawędź" msgctxt "Operator" msgid "Draw" msgstr "Rysuj" msgctxt "Operator" msgid "Radius" msgstr "Promień" msgid "Expand or contract the radius of the selected curve points" msgstr "Rozszerz lub skróć promień wybranych punktów krzywej" msgctxt "Operator" msgid "Pen" msgstr "Pióro" msgctxt "Operator" msgid "Select Text" msgstr "Zaznacz tekst" msgctxt "Operator" msgid "Interpolate" msgstr "Interpoluj" msgctxt "Operator" msgid "Gradient" msgstr "Gradient" msgctxt "Operator" msgid "Comb" msgstr "Grzebień" msgid "Comb hairs" msgstr "Czesz włosy" msgid "Smooth hairs" msgstr "Gładkie włosy" msgid "Add hairs" msgstr "Dodaj włosy" msgctxt "Operator" msgid "Length" msgstr "Długość" msgid "Make hairs longer or shorter" msgstr "Wydłuż lub skróć włosy" msgctxt "Operator" msgid "Puff" msgstr "Podmuch" msgid "Make hairs stand up" msgstr "Spraw, by włosy stanęły dęba" msgid "Cut hairs" msgstr "Obetnij włosy" msgctxt "Operator" msgid "Weight" msgstr "Waga" msgid "Weight hair particles" msgstr "Cząsteczki włosów wagi" msgctxt "Operator" msgid "Paint" msgstr "Farba" msgctxt "Operator" msgid "Draw Face Sets" msgstr "Rysuj zestawy lica" msgctxt "Operator" msgid "Density" msgstr "Gęstość" msgctxt "Operator" msgid "Multires Displacement Eraser" msgstr "Gumka przemieszczenia wielorozdzielczego" msgctxt "Operator" msgid "Multires Displacement Smear" msgstr "Rozmycie przemieszczenia wielorozdzielczego" msgctxt "Operator" msgid "Box Mask" msgstr "Maska polem" msgctxt "Operator" msgid "Lasso Mask" msgstr "Maska lassem" msgctxt "Operator" msgid "Line Mask" msgstr "Maska linią" msgctxt "Operator" msgid "Polyline Mask" msgstr "Maska polilinią" msgctxt "Operator" msgid "Box Hide" msgstr "Ukryj polem" msgctxt "Operator" msgid "Lasso Hide" msgstr "Ukryj lassem" msgctxt "Operator" msgid "Line Hide" msgstr "Ukryj linią" msgctxt "Operator" msgid "Polyline Hide" msgstr "Ukryj polilinią" msgctxt "Operator" msgid "Box Face Set" msgstr "Zestaw lica polem" msgctxt "Operator" msgid "Lasso Face Set" msgstr "Zestaw lica lassem" msgctxt "Operator" msgid "Line Face Set" msgstr "Zestaw lica linią" msgctxt "Operator" msgid "Polyline Face Set" msgstr "Zestaw lica polilinią" msgctxt "Operator" msgid "Box Trim" msgstr "Przytnij polem" msgctxt "Operator" msgid "Lasso Trim" msgstr "Przytnij lassem" msgctxt "Operator" msgid "Line Trim" msgstr "Przytnij linią" msgctxt "Operator" msgid "Polyline Trim" msgstr "Przytnij polilinią" msgctxt "Operator" msgid "Line Project" msgstr "Projekt liniowy" msgctxt "Operator" msgid "Mesh Filter" msgstr "Filtr siatki" msgctxt "Operator" msgid "Cloth Filter" msgstr "Filtr tkaniny" msgctxt "Operator" msgid "Color Filter" msgstr "Filtr koloru" msgctxt "Operator" msgid "Average" msgstr "Średnie" msgctxt "Operator" msgid "Sample Weight" msgstr "Waga próbki" msgctxt "Operator" msgid "Sample Vertex Group" msgstr "Przykładowa grupa wierzchołków" msgctxt "Operator" msgid "Box" msgstr "Pole" msgctxt "Operator" msgid "Circle" msgstr "Okrąg" msgctxt "Operator" msgid "Line" msgstr "Linia" msgctxt "Operator" msgid "Polyline" msgstr "Polilinia" msgctxt "Operator" msgid "Arc" msgstr "Łuk" msgctxt "Operator" msgid "Curve" msgstr "Krzywa" msgctxt "Operator" msgid "Trim" msgstr "Przytnij" msgctxt "Operator" msgid "Selection Paint" msgstr "Wybór farby" msgid "Clone from Paint Slot" msgstr "Klon z gniazda farby" msgid "Front-Face Falloff" msgstr "Zanik lica przedniego" msgid "Normal Falloff" msgstr "Normalny zanik" msgid "Gap Closure" msgstr "Zamknięcie odstępu" msgid "Post-Processing" msgstr "Przetwarzanie-końcowe" msgid "Particle Tool" msgstr "Narzędzie cząsteczek" msgid "Default tools for particle mode" msgstr "Domyślne narzędzia dla trybu cząsteczkowego" msgid "Cut Particles to Shape" msgstr "Przytnij cząsteczki do kształtu" msgid "Pose Options" msgstr "Opcje pozy" msgid "Rigify Dev Tools" msgstr "Narzędzia programistyczne Rigify" msgid "Action Maps" msgstr "Mapy akcji" msgid "Landmarks" msgstr "Punkty orientacyjne" msgid "Location Scouting" msgstr "Rozpoznawanie lokalizacji" msgid "Captured Shots" msgstr "Przechwycone zdjęcia" msgid "VR Viewfinder" msgstr "Wizjer VR" msgid "Passepartout" msgstr "Paspartu" msgid "VR Session" msgstr "Sesja VR" msgid "Viewport Feedback" msgstr "Informacje zwrotne rzutni" msgctxt "Render Layer" msgid "Light" msgstr "Światło" msgid "Freestyle Animation" msgstr "Animacja Freestyle" msgid "Edge Detection" msgstr "Wykrywanie krawędzi" msgid "Edge Type" msgstr "Rodzaj krawędzi" msgid "Face Marks" msgstr "Znaczniki lica" msgid "Freestyle Alpha" msgstr "Alfa Freestyle" msgid "Freestyle Color" msgstr "Kolor Freestyle" msgid "Freestyle Geometry" msgstr "Geometria Freestyle" msgid "Freestyle Strokes" msgstr "Obrysy Freestyle" msgid "Splitting" msgstr "Podzielenie" msgid "Split Pattern" msgstr "Podziel wzorzec" msgid "Freestyle Texture" msgstr "Tekstura Freestyle" msgid "Freestyle Thickness" msgstr "Grubość Freestyle" msgid "Filter Add-ons" msgstr "Filtruj dodatki" msgid "Particle in a particle system" msgstr "Cząstka w systemie cząsteczek" msgid "Alive State" msgstr "Stan żywy" msgid "Dying" msgstr "Umierający" msgid "Birth Time" msgstr "Czas urodzenia" msgid "Die Time" msgstr "Czas śmierci" msgid "Exists" msgstr "Istnieje" msgid "Particle Location" msgstr "Lokalizacja cząstek" msgid "Keyed States" msgstr "Stany kluczowania" msgid "Previous Angular Velocity" msgstr "Poprzednia prędkość kątowa" msgid "Previous Particle Location" msgstr "Poprzednia lokalizacja cząstki" msgid "Previous Rotation" msgstr "Poprzednia rotacja" msgid "Previous Particle Velocity" msgstr "Poprzednia prędkość cząstek" msgid "Particle Velocity" msgstr "Prędkość cząstek" msgid "Particle Brush" msgstr "Pędzel cząsteczkowy" msgid "Particle editing brush" msgstr "Pędzel do edycji cząsteczek" msgid "Particle count" msgstr "Liczba cząstek" msgid "Length Mode" msgstr "Tryb długości" msgid "Make hairs longer" msgstr "Wydłużyć włosy" msgid "Make hairs shorter" msgstr "Skróć włosy" msgid "Puff Mode" msgstr "Tryb podmuchu" msgid "Make hairs more puffy" msgstr "Spraw, by włosy były bardziej puszyste" msgid "Sub" msgstr "Pod" msgid "Make hairs less puffy" msgstr "Zmniejsz puszenie się włosów" msgid "Radius of the brush in pixels" msgstr "Promień pędzla w pikselach" msgid "Brush steps" msgstr "Kroki pędzla" msgid "Brush strength" msgstr "Siła pędzla" msgid "Puff Volume" msgstr "Objętość podmuchu" msgid "Apply puff to unselected end-points (helps maintain hair volume when puffing root)" msgstr "Nałóż gąbkę na wybrane końcówki (pomaga zachować objętość włosów podczas nakładania gąbki u nasady)" msgid "Particle Instance Object Weight" msgstr "Waga obiektu instancji cząstki" msgid "Weight of a particle instance object in a collection" msgstr "Waga obiektu instancji cząstki w kolekcji" msgid "The number of times this object is repeated with respect to other objects" msgstr "Liczba powtórzeń tego obiektu w odniesieniu do innych obiektów" msgid "Particle instance object name" msgstr "Nazwa obiektu instancji cząstki" msgid "Properties of particle editing mode" msgstr "Właściwości trybu edycji cząstek" msgid "Keys" msgstr "Klucze" msgid "How many keys to make new particles with" msgstr "Ile kluczy potrzeba do tworzenia nowych cząsteczek" msgid "How many steps to display the path with" msgstr "Ile kroków ma wyświetlić ścieżka" msgid "Emitter Distance" msgstr "Odległość emitera" msgid "Distance to keep particles away from the emitter" msgstr "Odległość, która ma utrzymać cząsteczki z dala od emitera" msgid "How many frames to fade" msgstr "Ile klatek ma zanikać" msgid "A valid edit mode exists" msgstr "Istnieje prawidłowy tryb edycji" msgid "Editing hair" msgstr "Edycja włosów" msgid "The edited object" msgstr "Edytowany obiekt" msgid "Selection Mode" msgstr "Tryb wyboru" msgid "Particle select and display mode" msgstr "Wybór i tryb wyświetlania cząstek" msgid "Path edit mode" msgstr "Tryb edycji ścieżki" msgid "Point select mode" msgstr "Tryb wyboru punktu" msgid "Tip" msgstr "Końcówka" msgid "Tip select mode" msgstr "Tryb wyboru końcówki" msgid "Shape Object" msgstr "Obiekt kształtu" msgid "Outer shape to use for tools" msgstr "Zewnętrzny kształt do stosowania na narzędzia" msgid "Display Particles" msgstr "Wyświetl cząsteczki" msgid "Display actual particles" msgstr "Wyświetl rzeczywiste cząsteczki" msgctxt "Operator" msgid "Tool" msgstr "Narzędzie" msgid "Auto Velocity" msgstr "Automatyczna prędkość" msgid "Calculate point velocities automatically" msgstr "Automatyczne obliczanie prędkości punktowych" msgid "Interpolate new particles from the existing ones" msgstr "Interpolacja nowych cząstek z istniejących" msgid "Deflect Emitter" msgstr "Ugnij emiter" msgid "Keep paths from intersecting the emitter" msgstr "Nie dopuść, aby ścieżki przecinały się z emiterem" msgid "Fade Time" msgstr "Czas zanikania" msgid "Fade paths and keys further away from current frame" msgstr "Ścieżki zanikania i klawisze dalej od bieżącej klatki" msgid "Keep Lengths" msgstr "Zachowaj długość" msgid "Keep path lengths constant" msgstr "Zachowaj stałą długość ścieżek" msgid "Keep Root" msgstr "Zachowaj nasadę" msgid "Keep root keys unmodified" msgstr "Zachowaj klucze główne bez modyfikacji" msgid "Particle Hair Key" msgstr "Klucz włosów cząsteczkowych" msgid "Particle key for hair particle system" msgstr "Klucz cząsteczkowy do systemu cząsteczek włosów" msgid "Location (Object Space)" msgstr "Lokalizacja (przestrzeń obiektu)" msgid "Location of the hair key in object space" msgstr "Lokalizacja klucza włosów w przestrzeni obiektów" msgid "Location of the hair key in its local coordinate system, relative to the emitting face" msgstr "Położenie klucza włosów w lokalnym układzie współrzędnych względem emitującej powierzchni" msgid "Relative time of key over hair length" msgstr "Względny czas klucza w zależności od długości włosów" msgid "Weight for cloth simulation" msgstr "Waga do symulacji tkaniny" msgid "Particle Key" msgstr "Klucz cząsteczkowy" msgid "Key location for a particle over time" msgstr "Lokalizacja klucza cząstki w czasie" msgid "Key angular velocity" msgstr "Klucz prędkości kątowej" msgid "Key location" msgstr "Lokalizacja klucza" msgid "Key rotation quaternion" msgstr "Kwaternion rotacji klucza" msgid "Time of key over the simulation" msgstr "Czas kluczowy w symulacji" msgid "Key velocity" msgstr "Prędkość klucza" msgid "Particle system in an object" msgstr "System cząsteczek w obiekcie" msgid "Active Particle Target" msgstr "Aktywny cel cząstek" msgid "Active Particle Target Index" msgstr "Indeks aktywnego celu cząstek" msgid "Child Particles" msgstr "Cząsteczki potomne" msgid "Child particles generated by the particle system" msgstr "Cząsteczki potomne generowane przez system cząstek" msgid "Child Seed" msgstr "Ziarno potomka" msgid "Offset in the random number table for child particles, to get a different randomized result" msgstr "Przesunięcie w tabeli liczb losowych dla cząstek potomnych w celu uzyskania innego losowego wyniku" msgid "Cloth dynamics for hair" msgstr "Dynamika tkaniny dla włosów" msgid "The current simulation time step size, as a fraction of a frame" msgstr "Aktualny rozmiar kroku czasu symulacji jako ułamek klatki" msgid "Multiple Caches" msgstr "Wiele pamięci podręcznych" msgid "Particle system has multiple point caches" msgstr "System cząsteczek ma wiele pamięci podręcznych punktów" msgid "Vertex Group Clump Negate" msgstr "Negacja skupiska grupy wierzchołków" msgid "Negate the effect of the clump vertex group" msgstr "Zneutralizuj efekt grupy wierzchołków skupiska" msgid "Vertex Group Density Negate" msgstr "Negacja gęstości grupy wierzchołków" msgid "Negate the effect of the density vertex group" msgstr "Zneutralizuj efekt grupy wierzchołków gęstości" msgid "Vertex Group Field Negate" msgstr "Negacja pola grupy wierzchołków" msgid "Negate the effect of the field vertex group" msgstr "Zneutralizuj efekt grupy wierzchołków pola" msgid "Vertex Group Kink Negate" msgstr "Negacja zagięcia grupy wierzchołków" msgid "Negate the effect of the kink vertex group" msgstr "Zneutralizuj efekt grupy wierzchołków załamania" msgid "Vertex Group Length Negate" msgstr "Negacja długości grupy wierzchołków" msgid "Negate the effect of the length vertex group" msgstr "Zneutralizuj efekt grupy wierzchołków długości" msgid "Vertex Group Rotation Negate" msgstr "Negacja obrotu grupy wierzchołków" msgid "Negate the effect of the rotation vertex group" msgstr "Zneutralizuj efekt grupy wierzchołków obrotu" msgid "Vertex Group Roughness 1 Negate" msgstr "Negacja chropowatości grupy wierzchołków 1" msgid "Negate the effect of the roughness 1 vertex group" msgstr "Zneutralizuj efekt chropowatości 1 grupy wierzchołków" msgid "Vertex Group Roughness 2 Negate" msgstr "Negacja chropowatości grupy wierzchołków 2" msgid "Negate the effect of the roughness 2 vertex group" msgstr "Zneutralizuj efekt chropowatości 2 grupy wierzchołków" msgid "Vertex Group Roughness End Negate" msgstr "Negacja chropowatości grupy wierzchołków zakończenia" msgid "Negate the effect of the roughness end vertex group" msgstr "Zneutralizuj efekt chropowatości końcowej grupy wierzchołków" msgid "Vertex Group Size Negate" msgstr "Negacja rozmiaru grupy wierzchołków" msgid "Negate the effect of the size vertex group" msgstr "Zneutralizuj efekt rozmiaru grupy wierzchołków" msgid "Vertex Group Tangent Negate" msgstr "Negacja stycznej grupy wierzchołków" msgid "Negate the effect of the tangent vertex group" msgstr "Zneutralizuj efekt grupy wierzchołków stycznych" msgid "Vertex Group Twist Negate" msgstr "Negacja skrętu grupy wierzchołków" msgid "Negate the effect of the twist vertex group" msgstr "Zneutralizuj efekt grupy wierzchołków skręconych" msgid "Vertex Group Velocity Negate" msgstr "Negacja prędkości grupy wierzchołków" msgid "Negate the effect of the velocity vertex group" msgstr "Zneutralizuj efekt grupy wierzchołków prędkości" msgid "Particle system can be edited in particle mode" msgstr "System cząsteczek można edytować w trybie cząsteczek" msgid "Edited" msgstr "Edytowano" msgid "Particle system has been edited in particle mode" msgstr "System cząsteczek został edytowany w trybie cząsteczek" msgid "Global Hair" msgstr "Globalne włosy" msgid "Hair keys are in global coordinate space" msgstr "Klucze włosów znajdują się w globalnej przestrzeni współrzędnych" msgid "Particle system name" msgstr "Nazwa systemu cząstek" msgid "Use this object's coordinate system instead of global coordinate system" msgstr "Użyj układu współrzędnych tego obiektu zamiast globalnego układu współrzędnych" msgid "Particles generated by the particle system" msgstr "Cząsteczki generowane przez system cząsteczek" msgid "Reactor Target Object" msgstr "Obiekt docelowy reaktora" msgid "For reactor systems, the object that has the target particle system (empty if same object)" msgstr "W przypadku systemów reaktorowych obiekt, który ma docelowy system cząstek (pusty, jeśli jest to ten sam obiekt)" msgid "Reactor Target Particle System" msgstr "System cząstek docelowych reaktora" msgid "For reactor systems, index of particle system on the target object" msgstr "W przypadku systemów reaktorowych indeks układu cząstek na obiekcie docelowym" msgid "Offset in the random number table, to get a different randomized result" msgstr "Przesunięcie w tabeli liczb losowych w celu uzyskania innego losowego wyniku" msgid "Particle system settings" msgstr "Ustawienia systemu cząsteczek" msgid "Target particle systems" msgstr "Systemy cząstek docelowych" msgid "Enable hair dynamics using cloth simulation" msgstr "Włącz dynamikę włosów za pomocą symulacji tkaniny" msgid "Keyed Timing" msgstr "Kluczowany czas" msgid "Use key times" msgstr "Użyj kluczy czasów" msgid "Vertex Group Clump" msgstr "Kępka grupy wierzchołków" msgid "Vertex group to control clump" msgstr "Grupa wierzchołków do kontrolowania skupisk" msgid "Vertex Group Density" msgstr "Gęstość grupy wierzchołków" msgid "Vertex group to control density" msgstr "Grupa wierzchołków do kontrolowania gęstości" msgid "Vertex Group Field" msgstr "Pole grupy wierzchołków" msgid "Vertex group to control field" msgstr "Grupa wierzchołków do sterowania polem" msgid "Vertex Group Kink" msgstr "Zagięcie grupy wierzchołków" msgid "Vertex group to control kink" msgstr "Grupa wierzchołków do kontrolowania zagięcia" msgid "Vertex Group Length" msgstr "Długość grupy wierzchołków" msgid "Vertex group to control length" msgstr "Grupa wierzchołków do kontrolowania długości" msgid "Vertex Group Rotation" msgstr "Obrót grupy wierzchołków" msgid "Vertex group to control rotation" msgstr "Grupa wierzchołków do sterowania obrotem" msgid "Vertex Group Roughness 1" msgstr "Chropowatość grupy wierzchołków 1" msgid "Vertex group to control roughness 1" msgstr "Grupa wierzchołków do kontrolowania chropowatości 1" msgid "Vertex Group Roughness 2" msgstr "Chropowatość grupy wierzchołków 2" msgid "Vertex group to control roughness 2" msgstr "Grupa wierzchołków do kontrolowania chropowatości 2" msgid "Vertex Group Roughness End" msgstr "Chropowatość grupy wierzchołków zakończenia" msgid "Vertex group to control roughness end" msgstr "Grupa wierzchołków do kontrolowania chropowatości zakończenia" msgid "Vertex Group Size" msgstr "Rozmiar grupy wierzchołków" msgid "Vertex group to control size" msgstr "Grupa wierzchołków do kontrolowania rozmiaru" msgid "Vertex Group Tangent" msgstr "Styczna grupy wierzchołków" msgid "Vertex group to control tangent" msgstr "Grupa wierzchołków do sterowania styczną" msgid "Vertex Group Twist" msgstr "Skręt grupy wierzchołków" msgid "Vertex group to control twist" msgstr "Grupa wierzchołków do kontrolowania skrętu" msgid "Vertex Group Velocity" msgstr "Prędkość grupy wierzchołków" msgid "Vertex group to control velocity" msgstr "Grupa wierzchołków do kontrolowania prędkości" msgid "Collection of particle systems" msgstr "Kolekcja systemów cząsteczkowych" msgid "Active Particle System" msgstr "Aktywny system cząstek" msgid "Active particle system being displayed" msgstr "Wyświetlany jest aktywny system cząstek" msgid "Active Particle System Index" msgstr "Indeks aktywnego systemu cząstek" msgid "Index of active particle system slot" msgstr "Indeks gniazda układu cząstek aktywnych" msgid "Particle Target" msgstr "Cel cząsteczek" msgid "Target particle system" msgstr "System cząstek docelowych" msgid "Friend" msgstr "Przyjaciel" msgid "Neutral" msgstr "Neutralny" msgid "Enemy" msgstr "Wróg" msgid "Keyed particles target is valid" msgstr "Kluczowany cel cząstek jest ważny" msgid "Particle target name" msgstr "Nazwa docelowa cząstki" msgid "The object that has the target particle system (empty if same object)" msgstr "Obiekt, który ma docelowy system cząsteczek (pusty, jeśli jest to ten sam obiekt)" msgid "Target Particle System" msgstr "System cząstek docelowych" msgid "The index of particle system on the target object" msgstr "Indeks układu cząstek na obiekcie docelowym" msgid "Path Compare" msgstr "Porównanie ścieżek" msgid "Match paths against this value" msgstr "Dopasuj ścieżki do tej wartości" msgid "Use Wildcard" msgstr "Użyj symbolu wieloznacznego" msgid "Enable wildcard globbing" msgstr "Włącz obsługę symboli wieloznacznych" msgid "Paths Compare" msgstr "Ścieżki porównania" msgid "Collection of paths" msgstr "Kolekcja ścieżek" msgid "Point in a point cloud" msgstr "Punkt w chmurze punktów" msgid "Active Point Cache" msgstr "Aktywna pamięć podręczna punktu" msgid "Active point cache for physics simulations" msgstr "Aktywna pamięć podręczna punktów do symulacji fizycznych" msgid "Cache file path" msgstr "Ścieżka pliku pamięci podręcznej" msgid "Frame on which the simulation stops" msgstr "Klatka, na której zatrzymuje się symulacja" msgid "Frame on which the simulation starts" msgstr "Klatka, od której rozpoczyna się symulacja" msgid "Cache Step" msgstr "Krok pamięci podręcznej" msgid "Number of frames between cached frames" msgstr "Liczba klatek pomiędzy klatkami w pamięci podręcznej" msgid "Cache Index" msgstr "Indeks pamięci podręcznej" msgid "Index number of cache files" msgstr "Numer indeksu plików pamięci podręcznej" msgid "Cache Info" msgstr "Informacje o pamięci podręcznej" msgid "Info on current cache status" msgstr "Informacje o aktualnym stanie pamięci podręcznej" msgid "The cache is baked" msgstr "Pamięć podręczna jest wypiekana" msgid "The cache is being baked" msgstr "Pamięć podręczna jest wypiekana" msgid "Some frames were skipped while baking/saving that cache" msgstr "Niektóre klatki zostały pominięte podczas wypiekania / zapisywania pamięci podręcznej" msgid "Cache Is Outdated" msgstr "Pamięć podręczna jest nieaktualna" msgid "Cache name" msgstr "Nazwa pamięci podręcznej" msgid "Point Cache List" msgstr "Lista punktów pamięci podręcznej" msgid "Disk Cache" msgstr "Pamięć podręczna dysku" msgid "Save cache files to disk (.blend file must be saved first)" msgstr "Zapisz pliki pamięci podręcznej na dysku (najpierw należy zapisać plik .blend)" msgid "Read cache from an external location" msgstr "Odczyt pamięci podręcznej z lokalizacji zewnętrznej" msgid "Library Path" msgstr "Ścieżka biblioteczna" msgid "Use this file's path for the disk cache when library linked into another file (for local bakes per scene file, disable this option)" msgstr "Użyj ścieżki tego pliku dla pamięci podręcznej dysku, gdy biblioteka jest powiązana z innym plikiem (w przypadku lokalnych wypieków dla pliku sceny wyłącz tę opcję)" msgid "Point cache for physics simulations" msgstr "Pamięć podręczna punktów do symulacji fizycznych" msgid "Point Caches" msgstr "Punkty buforowane" msgid "Collection of point caches" msgstr "Kolekcja punktów pamięci podręcznej" msgid "A collection of pose channels, including settings for animating bones" msgstr "Kolekcja kanałów poza, w tym ustawienia animacji kości" msgid "Pose Bones" msgstr "Kości pozy" msgid "Individual pose bones for the armature" msgstr "Poszczególne kości postawy armatury" msgid "IK Param" msgstr "Parametry IK" msgid "Parameters for IK solver" msgstr "Parametry dla rozwiązania IK" msgid "Selection of IK solver for IK chain" msgstr "Wybór rozwiązywacza IK dla łańcucha IK" msgid "Auto IK" msgstr "Automatyczne IK" msgid "Add temporary IK constraints while grabbing bones in Pose Mode" msgstr "Dodaj tymczasowe ograniczenia IK podczas chwytania kości w trybie pozy" msgid "Relative Mirror" msgstr "Lustro względne" msgid "Apply relative transformations in X-mirror mode (not supported with Auto IK)" msgstr "Zastosuj względne transformacje w trybie X-lustro (nieobsługiwane przez Auto IK)" msgid "Channel defining pose data for a bone in a Pose" msgstr "Kanał definiujący dane pozy dla kości w pozie" msgid "Bone associated with this PoseBone" msgstr "Kość związana z tą pozą kości" msgid "Child of this pose bone" msgstr "Potomek od tej pozy kości" msgid "Constraints that act on this pose channel" msgstr "Ograniczenia działające na ten kanał pozy" msgid "Custom Object" msgstr "Własny obiekt" msgid "Object that defines custom display shape for this bone" msgstr "Obiekt definiujący własny kształt wyświetlania dla tej kości" msgid "Custom Shape Rotation" msgstr "Własny obrót kształtu" msgid "Adjust the rotation of the custom shape" msgstr "Dostosuj obrót własnego kształtu" msgid "Custom Shape Scale" msgstr "Własna skala kształtu" msgid "Adjust the size of the custom shape" msgstr "Dostosuj rozmiar własnego kształtu" msgid "Custom Shape Transform" msgstr "Własna transformacja kształtu" msgid "Bone that defines the display transform of this custom shape" msgstr "Kość definiująca transformację wyświetlania tego własnego kształtu" msgid "Custom Shape Translation" msgstr "Własny przekład kształtu" msgid "Adjust the location of the custom shape" msgstr "Dostosuj położenie własnego kształtu" msgid "Wire Width" msgstr "Szerokość drutu" msgid "Adjust the line thickness of custom shapes" msgstr "Dostosuj grubość linii własnych kształtów" msgid "Pose Head Position" msgstr "Pozycja głowy pozy" msgid "Location of head of the channel's bone" msgstr "Położenie głowy kości kanału" msgid "Bone is not visible except for Edit Mode" msgstr "Kość nie jest widoczna poza trybem edycji" msgid "IK Lin Weight" msgstr "Waga lin IK" msgid "Weight of scale constraint for IK" msgstr "Ograniczenie wagi skali dla IK" msgid "IK X Maximum" msgstr "Maksymalny IK X" msgid "Maximum angles for IK Limit" msgstr "Maksymalne kąty dla limitu IK" msgid "IK Y Maximum" msgstr "Maksymalny IK Y" msgid "IK Z Maximum" msgstr "Maksymalny IK Z" msgid "IK X Minimum" msgstr "Minimalny IK X" msgid "Minimum angles for IK Limit" msgstr "Minimalne kąty dla limitu IK" msgid "IK Y Minimum" msgstr "Minimalny IK Y" msgid "IK Z Minimum" msgstr "Minimalny IK Z" msgid "IK Rotation Weight" msgstr "Waga obrotu IK" msgid "Weight of rotation constraint for IK" msgstr "Waga ograniczenia obrotu dla IK" msgid "IK X Stiffness" msgstr "Sztywność IK X" msgid "IK stiffness around the X axis" msgstr "Sztywność IK wokół osi X" msgid "IK Y Stiffness" msgstr "Sztywność IK Y" msgid "IK stiffness around the Y axis" msgstr "Sztywność IK wokół osi Y" msgid "IK Z Stiffness" msgstr "Sztywność IK Z" msgid "IK stiffness around the Z axis" msgstr "Sztywność IK wokół osi Z" msgid "IK Stretch" msgstr "Rozciąganie IK" msgid "Allow scaling of the bone for IK" msgstr "Zezwól na skalowanie kości dla IK" msgid "Has IK" msgstr "Ma IK" msgid "Is part of an IK chain" msgstr "Jest częścią sieci IK" msgid "IK X Lock" msgstr "Blokada IK X" msgid "Disallow movement around the X axis" msgstr "Nie zezwalaj na ruch wokół osi X" msgid "IK Y Lock" msgstr "Blokada IK Y" msgid "Disallow movement around the Y axis" msgstr "Nie zezwalaj na ruch wokół osi Y" msgid "IK Z Lock" msgstr "Blokada IK Z" msgid "Disallow movement around the Z axis" msgstr "Nie zezwalaj na ruch wokół osi Z" msgid "Pose Matrix" msgstr "Matryca pozy" msgid "Final 4×4 matrix after constraints and drivers are applied, in the armature object space" msgstr "Ostateczna macierz 4×4 po zastosowaniu ograniczeń i sterowników w przestrzeni obiektów armatury" msgid "Alternative access to location/scale/rotation relative to the parent and own rest bone" msgstr "Alternatywny dostęp do lokalizacji / skali / rotacji względem kości macierzystej i własnej kości spoczynkowej" msgid "Channel Matrix" msgstr "Macierz kanałów" msgid "4×4 matrix of the bone's location/rotation/scale channels (including animation and drivers) and the effect of bone constraints" msgstr "Macierz 4×4 kanałów lokalizacji / obrotu / skali kości (w tym animacji i sterowników) oraz wpływ ograniczeń kości" msgid "Parent of this pose bone" msgstr "Nadrzędny tej pozy kości" msgid "Rig type for this bone" msgstr "Typ szkieletu dla tej kości" msgid "Bone is selected in Pose Mode" msgstr "Kość jest wybrana w trybie pozy" msgid "Pose Tail Position" msgstr "Pozycja ogona pozy" msgid "Location of tail of the channel's bone" msgstr "Lokalizacja ogona kości kanału" msgid "Scale to Bone Length" msgstr "Skala do długości kości" msgid "Scale the custom object by the bone length" msgstr "Skaluj obiekt własny według długości kości" msgid "IK X Limit" msgstr "Limit IK X" msgid "Limit movement around the X axis" msgstr "Ogranicz ruch wokół osi X" msgid "IK Y Limit" msgstr "Limit IK Y" msgid "Limit movement around the Y axis" msgstr "Ogranicz ruch wokół osi Y" msgid "IK Z Limit" msgstr "Limit IK Z" msgid "Limit movement around the Z axis" msgstr "Ogranicz ruch wokół osi Z" msgid "IK Linear Control" msgstr "Sterowanie liniowe IK" msgid "Apply channel size as IK constraint if stretching is enabled" msgstr "Zastosuj rozmiar kanału jako ograniczenie IK, jeśli rozciąganie jest włączone" msgid "IK Rotation Control" msgstr "Kontrola obrotu IK" msgid "Apply channel rotation as IK constraint" msgstr "Zastosuj obrót kanału jako ograniczenie IK" msgid "Use As Pivot" msgstr "Użyj jako osi obrotu" msgid "Transform the bone as if it was a child of the Custom Shape Transform bone. This can be useful when combining shape-key and armature deformations." msgstr "Przekształć kość tak, jakby była kością potomną transformacji kształtu własnego. Może to być przydatne podczas łączenia deformacji klucza kształtu i armatury." msgid "Affect Gizmo" msgstr "Wpływ gizmo" msgid "The location and orientation of the Custom Shape Transform bone will be used for transform gizmos and for other transform operators in the 3D Viewport. When disabled, the 3D Viewport will still use the actual bone transform for these, even when the custom bone shape transform is overridden." msgstr "Lokalizacja i orientacja własnej transformacja kształtu kości będą używane dla gizmów transformacji i innych operatorów transformacji w widoku 3D. Po wyłączeniu tej opcji, rzutnia 3D nadal będzie używał rzeczywistej transformacji kości, nawet po nadpisaniu własnej transformacji kształtu kości." msgid "PoseBone Constraints" msgstr "Ograniczenia kości pozy" msgid "Collection of pose bone constraints" msgstr "Kolekcja ograniczeń kości postawy" msgid "Active PoseChannel constraint" msgstr "Ograniczenie aktywnego kanału pozy" msgid "Global preferences" msgstr "Preferencje globalne" msgid "Active Section" msgstr "Aktywna sekcja" msgid "Application Template" msgstr "Szablon aplikacji" msgid "Apps" msgstr "Aplikacje" msgid "Preferences that work only for apps" msgstr "Preferencje, które działają tylko w przypadku aplikacji" msgid "Setup for custom and builtin asset libraries" msgstr "Konfiguracja bibliotek zasobów własnych i wbudowanych" msgid "Auto-Execution Paths" msgstr "Ścieżki automatycznego wykonywania" msgid "Edit Methods" msgstr "Metody edycji" msgid "Settings for interacting with Blender data" msgstr "Ustawienia interakcji z danymi Blendera" msgid "Settings for features that are still early in their development stage" msgstr "Ustawienia funkcji, które są jeszcze na wczesnym etapie rozwoju" msgid "Settings for extensions" msgstr "Ustawienia rozszerzeń" msgid "Default paths for external files" msgstr "Domyślne ścieżki dla plików zewnętrznych" msgid "Settings for input devices" msgstr "Ustawienia urządzeń wejściowych" msgid "Preferences have changed" msgstr "Preferencje uległy zmianie" msgid "Shortcut setup for keyboards and other input devices" msgstr "Konfiguracja skrótów dla klawiatur i innych urządzeń wejściowych" msgid "Show data-blocks with dot-prefixed names in search menus" msgstr "Pokaż bloki danych z nazwami rozpoczynającymi się kropką w menu wyszukiwania" msgid "System & OpenGL" msgstr "System i OpenGL" msgid "Graphics driver and operating system settings" msgstr "Ustawienia sterownika graficznego i systemu operacyjnego" msgid "Styles" msgstr "Style" msgid "Save on Exit" msgstr "Zapisz przy wyjściu" msgid "Save preferences on exit when modified (unless factory settings have been loaded)" msgstr "Zapisz preferencje przy wyjściu, jeśli zostały zmodyfikowane (chyba że wczytano ustawienia fabryczne)" msgid "Recent Searches" msgstr "Ostanie wyszukiwania" msgid "Sort the recently searched items at the top" msgstr "Sortuj ostatnio wyszukiwane elementy na górze" msgid "Version of Blender the userpref.blend was saved with" msgstr "Wersja Blendera, w której zapisano plik userpref.blend" msgid "View & Controls" msgstr "Widok i sterowanie" msgid "Preferences related to viewing data" msgstr "Preferencje związane z przeglądaniem danych" msgid "Corner Splitting" msgstr "Podział narożnika" msgid "Split and join editors by dragging from corners" msgstr "Podziel i połącz edytory, przeciągając je z narożników" msgid "Edge Resize" msgstr "Zmiana rozmiaru krawędzi" msgid "Resize editors by dragging from the edges" msgstr "Zmień rozmiar edytorów, przeciągając je od krawędzi" msgid "Regions Visibility Toggle" msgstr "Przełącznik widoczności regionów" msgid "Header and side bars visibility toggles" msgstr "Przełączniki widoczności nagłówka i pasków bocznych" msgid "Include remote assets in the Essentials asset library. Downloading requires Online Access to be enabled under System > Network in the Preferences" msgstr "Dodaj zasoby zdalne do biblioteki zasobów podstawowych. Pobieranie wymaga włączenia dostępu online w sekcji System > Sieć w Preferencjach" msgid "Auto Keying Mode" msgstr "Tryb automatycznego kluczowania" msgid "Mode of automatic keyframe insertion for Objects and Bones (default setting used for new Scenes)" msgstr "Tryb automatycznego wstawiania klatek kluczowych dla obiektów i kości (ustawienie domyślne używane w nowych scenach)" msgid "Add/Replace" msgstr "Dodaj / zamień" msgid "Collection Instance Empty Size" msgstr "Rozmiar pustej instancji kolekcji" msgid "Display size of the empty when new collection instances are created" msgstr "Rozmiar wyświetlania pustego obszaru podczas tworzenia nowych instancji kolekcji" msgid "Connect Movie Strips by Default" msgstr "Podłącz paski filmowe domyślnie" msgid "Connect newly added movie strips by default if they have multiple channels" msgstr "Domyślnie podłącz nowo dodane paski filmowe, jeśli mają wiele kanałów" msgid "New Curve Smoothing Mode" msgstr "Nowy tryb wygładzania krzywej" msgid "Auto Handle Smoothing mode used for newly added F-Curves" msgstr "Tryb automatycznego wygładzania uchwytów używany dla nowo dodanych F-krzywych" msgid "Unselected F-Curve Opacity" msgstr "Krycie niewybranej F-krzywej" msgid "The opacity of unselected F-Curves against the background of the Graph Editor" msgstr "Krycie niezaznaczonych F-krzywych na tle edytora wykresów" msgid "Annotation Default Color" msgstr "Domyślny kolor adnotacji" msgid "Color of new annotation layers" msgstr "Kolor nowych warstw adnotacji" msgid "Grease Pencil Eraser Radius" msgstr "Promień gumki Grease Pencil" msgid "Radius of eraser 'brush'" msgstr "Promień gumki „pędzla”" msgid "Grease Pencil Euclidean Distance" msgstr "Odległość euklidesowa Grease Pencil" msgid "Distance moved by mouse when drawing stroke to include" msgstr "Odległość przesunięta przez mysz podczas rysowania obrysu w celu uwzględnienia" msgid "Grease Pencil Manhattan Distance" msgstr "Odległość Manhattanu Grease Pencil" msgid "Pixels moved by mouse per axis when drawing stroke" msgstr "Liczba pikseli przesuniętych przez mysz na oś podczas rysowania obrysu" msgid "Default Key Channels" msgstr "Domyślne kanały kluczowe" msgid "Which channels to insert keys at when no keying set is active" msgstr "Do których kanałów wstawiać klucze, gdy nie jest aktywny żaden zestaw kluczowania" msgid "New Handles Type" msgstr "Nowy typ uchwytów" msgid "Handle type for handles of new keyframes" msgstr "Rodzaj uchwytu dla uchwytów nowych klatek kluczowych" msgctxt "Action" msgid "New Interpolation Type" msgstr "Nowy typ interpolacji" msgid "Interpolation mode used for first keyframe on newly added F-Curves (subsequent keyframes take interpolation from preceding keyframe)" msgstr "Tryb interpolacji używany dla pierwszej klatki kluczowej na nowo dodanych F-krzywych (kolejne klatki kluczowe pobierają interpolację z poprzedniej klatki kluczowej)" msgid "Material Link To" msgstr "Łącze materiału do" msgid "Toggle whether the material is linked to object data or the object block" msgstr "Przełącz, czy materiał jest powiązany z danymi obiektu czy blokiem obiektu" msgid "Auto-offset Margin" msgstr "Automatyczne przesunięcie marginesu" msgid "Minimum distance between nodes for Auto-offsetting nodes" msgstr "Minimalna odległość między węzłami w przypadku węzłów z automatycznym przesunięciem" msgid "Node Preview Resolution" msgstr "Rozdzielczość podglądu węzła" msgid "Resolution used for Shader node previews (should be changed for performance convenience)" msgstr "Rozdzielczość używana do podglądów węzłów cieniowania (należy ją zmienić w celu zwiększenia wydajności)" msgid "Auto-offset" msgstr "Automatyczne przesunięcie" msgid "Automatically offset the following or previous nodes in a chain when inserting a new node" msgstr "Automatyczne przesuwanie następujących lub poprzednich węzłów w łańcuchu podczas wstawiania nowego węzła" msgid "Align Object To" msgstr "Wyrównaj obiekt do" msgid "The default alignment for objects added from a 3D viewport menu" msgstr "Domyślne wyrównanie obiektów dodanych z menu widoku 3D" msgid "Align newly added objects to the world coordinate system" msgstr "Wyrównaj nowo dodane obiekty do globalnego układu współrzędnych" msgid "Align newly added objects to the active 3D view orientation" msgstr "Wyrównaj nowo dodane obiekty do aktywnej orientacji widoku 3D" msgid "Align newly added objects to the 3D Cursor's rotation" msgstr "Wyrównaj nowo dodane obiekty do obrotu kursora 3D" msgid "Sculpt/Paint Overlay Color" msgstr "Kolor nakładki rzeźby / malowania" msgid "Color of texture overlay" msgstr "Kolor nakładki tekstury" msgid "Only Show Selected F-Curve Keyframes" msgstr "Pokaż tylko wybrane klatki kluczowe F-krzywej" msgid "Only keyframes of selected F-Curves are visible and editable" msgstr "Widoczne i edytowalne są tylko klatki kluczowe wybranych F-krzywych" msgid "Undo Memory Size" msgstr "Cofnij rozmiar pamięci" msgid "Maximum memory usage in megabytes (0 means unlimited)" msgstr "Maksymalne wykorzystanie pamięci w megabajtach (0 oznacza nieograniczone)" msgid "Undo Steps" msgstr "Cofnij kroki" msgid "Number of undo steps available (smaller values conserve memory)" msgstr "Liczba dostępnych kroków cofania (mniejsze wartości oszczędzają pamięć)" msgid "Channel Group Colors" msgstr "Kolory grupy kanału" msgid "Use animation channel group colors; generally this is used to show bone group colors" msgstr "Użyj kolorów grup kanałów animacji; zazwyczaj służy to do wyświetlania kolorów grup kości" msgid "Autokey Insert Needed" msgstr "Wymagane wstawienia klucza automatycznego" msgid "Auto-Keying will skip inserting keys that don't affect the animation" msgstr "Automatyczne kluczowanie pominie wstawianie kluczy, które nie mają wpływu na animację" msgid "Auto Keying Enable" msgstr "Włącz automatyczne kluczowanie" msgid "Automatic keyframe insertion for Objects and Bones (default setting used for new Scenes)" msgstr "Automatyczne wstawianie klatek kluczowych dla obiektów i kości (ustawienie domyślne używane w nowych scenach)" msgid "Show Auto Keying Warning" msgstr "Pokaż ostrzeżenie o automatycznym wpisywaniu" msgid "Show warning indicators when transforming objects and bones if auto keying is enabled" msgstr "Pokaż wskaźniki ostrzegawcze podczas transformacji obiektów i kości, jeśli włączone jest automatyczne kluczowanie" msgid "Cursor Lock Adjust" msgstr "Regulacja blokady kursora" msgid "Place the cursor without 'jumping' to the new location (when lock-to-cursor is used)" msgstr "Umieść kursor bez „przeskakiwania” do nowej lokalizacji (gdy używana jest „zablokuj do kursora”)" msgid "Duplicate Action" msgstr "Duplikuj akcję" msgid "Causes actions to be duplicated with the data-blocks" msgstr "Powoduje duplikowanie akcji z blokami danych" msgid "Duplicate Armature" msgstr "Duplikuj armaturę" msgid "Causes armature data to be duplicated with the object" msgstr "Powoduje duplikację danych armatury wraz z obiektem" msgid "Duplicate Camera" msgstr "Duplikuj kamerę" msgid "Causes camera data to be duplicated with the object" msgstr "Powoduje duplikację danych kamery wraz z obiektem" msgid "Causes curve data to be duplicated with the object" msgstr "Powoduje duplikację danych krzywej wraz z obiektem" msgid "Duplicate Curves" msgstr "Duplikuj krzywe" msgid "Causes curves data to be duplicated with the object" msgstr "Powoduje duplikację danych krzywych wraz z obiektem" msgid "Duplicate Grease Pencil" msgstr "Duplikuj Grease Pencil" msgid "Causes Grease Pencil data to be duplicated with the object" msgstr "Powoduje duplikację danych Grease Pencil wraz z obiektem" msgid "Duplicate Lattice" msgstr "Duplikuj kratę" msgid "Causes lattice data to be duplicated with the object" msgstr "Powoduje duplikację danych kraty wraz z obiektem" msgid "Duplicate Light" msgstr "Duplikuj światło" msgid "Causes light data to be duplicated with the object" msgstr "Powoduje duplikację danych światła wraz z obiektem" msgid "Duplicate Light Probe" msgstr "Duplikuj sondę świetlną" msgid "Causes light probe data to be duplicated with the object" msgstr "Powoduje duplikację danych sondy światła wraz z obiektem" msgid "Duplicate Material" msgstr "Duplikuj materiał" msgid "Causes material data to be duplicated with the object" msgstr "Powoduje duplikację danych materiału wraz z obiektem" msgid "Duplicate Mesh" msgstr "Duplikuj siatkę" msgid "Causes mesh data to be duplicated with the object" msgstr "Powoduje duplikację danych siatki wraz z obiektem" msgid "Duplicate Metaball" msgstr "Duplikuj metakulę" msgid "Causes metaball data to be duplicated with the object" msgstr "Powoduje duplikację danych metakuli wraz z obiektem" msgid "Duplicate Node Tree" msgstr "Duplikuj drzewo węzłów" msgid "Make copies of node groups when duplicating nodes in the node editor" msgstr "Utwórz kopie grup węzłów podczas duplikowania węzłów w edytorze węzłów" msgid "Duplicate Particle" msgstr "Duplikuj cząstki" msgid "Causes particle systems to be duplicated with the object" msgstr "Powoduje duplikację systemów cząsteczek wraz z obiektem" msgid "Duplicate Point Cloud" msgstr "Duplikuj chmurę punktów" msgid "Causes point cloud data to be duplicated with the object" msgstr "Powoduje duplikację danych chmury punktów wraz z obiektem" msgid "Duplicate Speaker" msgstr "Duplikuj głośnik" msgid "Causes speaker data to be duplicated with the object" msgstr "Powoduje duplikację danych głośnika wraz z obiektem" msgid "Duplicate Surface" msgstr "Duplikuj powierzchnię" msgid "Causes surface data to be duplicated with the object" msgstr "Powoduje duplikację danych powierzchni wraz z obiektem" msgid "Duplicate Text" msgstr "Duplikuj tekst" msgid "Causes text data to be duplicated with the object" msgstr "Powoduje duplikację danych tekstowych wraz z obiektem" msgid "Duplicate Volume" msgstr "Duplikuj objętość" msgid "Causes volume data to be duplicated with the object" msgstr "Powoduje duplikację danych objętości wraz z obiektem" msgid "Enter edit mode automatically after adding a new object" msgstr "Automatyczne przejście do trybu edycji po dodaniu nowego obiektu" msgid "F-Curve High Quality Drawing" msgstr "Rysunek wysokiej jakości F-krzywej" msgid "Draw F-Curves using Anti-Aliasing (disable for better performance)" msgstr "Rysuj F-krzywe, używając funkcji wygładzania krawędzi (wyłącz, aby uzyskać lepszą wydajność)" msgid "Global Undo" msgstr "Globalne cofnięcie" msgid "Global undo works by keeping a full copy of the file itself in memory, so takes extra memory" msgstr "Globalne cofanie działa poprzez przechowywanie pełnej kopii samego pliku w pamięci, co wymaga dodatkowej pamięci" msgid "New F-Curve Colors - XYZ to RGB" msgstr "Nowe kolory F-krzywej - XYZ na RGB" msgid "Color for newly added transformation F-Curves (Location, Rotation, Scale) and also Color is based on the transform axis" msgstr "Kolor dla nowo dodanych F-krzywych transformacji (lokalizacja, obrót, skala), a także kolor oparty na osi transformacji" msgid "Auto Keyframe Insert Available" msgstr "Dostępne automatyczne wstawianie klatek kluczowych" msgid "Insert Keyframes only for properties that are already animated" msgstr "Wstaw klatki kluczowe tylko dla właściwości, które są już animowane" msgid "Keyframe Insert Needed" msgstr "Wstaw potrzebną klatkę kluczową" msgid "When keying manually, skip inserting keys that don't affect the animation" msgstr "Podczas ręcznego wprowadzania klawiszy pomiń wstawianie klawiszy, które nie mają wpływu na animację" msgid "Cursor Surface Project" msgstr "Projekt powierzchni kursora" msgid "Use the surface depth for cursor placement" msgstr "Użyj głębokości powierzchni do umiejscowienia kursora" msgid "Allow Negative Frames" msgstr "Zezwól na klatki negatywowe" msgid "Current frame number can be manually set to a negative value" msgstr "Numer bieżącej klatki można ręcznie ustawić na wartość ujemną" msgid "Auto Close Character Pairs" msgstr "Automatyczne zamykanie par znaków" msgid "Automatically close relevant character pairs when typing in the text editor" msgstr "Automatyczne zamykanie odpowiednich par znaków podczas pisania w edytorze tekstu" msgid "Use Visual keying automatically for constrained objects" msgstr "Użyj automatycznie kluczowania wizualnego dla obiektów ograniczonych" msgid "Experimental features" msgstr "Funkcje eksperymentalne" msgid "No Data-Block Packing" msgstr "Brak spakowanych bloków danych" msgid "Fall-back to appending instead of packing data-blocks" msgstr "Powrót do dołączania zamiast pakowania bloków danych" msgid "No Override Auto Resync" msgstr "Brak nadpisywania automatycznej resynchronizacji" msgid "Disable library overrides automatic resync detection and process on file load (can be useful to help fixing broken files). Also see the \"--disable-liboverride-auto-resync\" command line option" msgstr "Wyłączenie biblioteki powoduje zastąpienie automatycznego wykrywania i przetwarzania resynchronizacji podczas wczytywania pliku (może to być przydatne w naprawianiu uszkodzonych plików). Zobacz również opcję wiersza poleceń „--disable-liboverride-auto-resync”" msgid "Asset Debug Info" msgstr "Informacje o debugowaniu zasobów" msgid "Enable some extra fields in the Asset Browser to aid in debugging" msgstr "Włącz dodatkowe pola w przeglądarce zasobów, aby ułatwić debugowanie" msgid "All Linked Data Direct" msgstr "Wszystkie powiązane dane bezpośrednio" msgid "Forces all linked data to be considered as directly linked. Workaround for current issues/limitations in BAT (Blender studio pipeline tool)" msgstr "Wymusza traktowanie wszystkich powiązanych danych jako bezpośrednio powiązanych. Obejście obecnych problemów / ograniczeń w BAT (narzędziu do obsługi potoków w Blenderze Studio)" msgid "No Asset Indexing" msgstr "Brak indeksowania zasobów" msgid "Disable the asset indexer, to force every asset library refresh to completely reread assets from disk" msgstr "Wyłącz indeksator zasobów, aby wymusić całkowite ponowne odczytanie zasobów z dysku podczas każdego odświeżania biblioteki zasobów" msgid "Collection Import" msgstr "Import kolekcji" msgid "Enables a file importer to be configured on a Collection" msgstr "Umożliwia skonfigurowanie importera plików w kolekcji" msgid "Cycles Debug" msgstr "Debugowanie cykli" msgid "Enable Cycles debugging options for developers" msgstr "Włącz opcje debugowania Cykli dla programistów" msgid "EEVEE Debug" msgstr "Debugowanie EEVEE" msgid "Enable EEVEE debugging options for developers" msgstr "Włącz opcje debugowania EEVEE dla programistów" msgid "Extended Asset Browser" msgstr "Rozszerzona przeglądarka zasobów" msgid "Enable Asset Browser editor and operators to manage regular data-blocks as assets, not just poses" msgstr "Włącz edytora i operatorów przeglądarki zasobów, aby zarządzać zwykłymi blokami danych jako zasobami, a nie tylko pozycjami" msgid "Extensions Debug" msgstr "Debugowanie rozszerzeń" msgid "Extra debugging information & developer support utilities for extensions" msgstr "Dodatkowe informacje dotyczące debugowania i narzędzia wsparcia dla programistów dotyczące rozszerzeń" msgid "New Curves Tools" msgstr "Nowe narzędzia krzywych" msgid "Enable additional features for the new curves data block" msgstr "Włącz dodatkowe funkcje dla nowego bloku danych krzywych" msgid "Paint Debug" msgstr "Debugowanie malowania" msgid "Enable paint & sculpt debugging options for developers" msgstr "Włącz opcje debugowania malowania i rzeźbienia dla programistów" msgid "Recompute ID User Count On Save" msgstr "Przelicz liczbę użytkowników ID przy zapisywaniu" msgid "Recompute all ID user-counts before saving to a blend-file. Allows to work around invalid user-count handling in code that may lead to loss of data due to wrongly detected unused data-blocks" msgstr "Przelicz wszystkie ID użytkowników przed zapisaniem ich w pliku blend. Pozwala to obejść problem nieprawidłowego zliczania użytkowników w kodzie, który może prowadzić do utraty danych z powodu błędnie wykrytych nieużywanych bloków danych" msgid "Remote Asset Libraries" msgstr "Zdalne biblioteki zasobów" msgid "Enable asset libraries served over HTTP/HTTPS" msgstr "Włącz biblioteki zasobów obsługiwane przez HTTP/HTTPS" msgid "Sculpt Texture Paint" msgstr "Malowanie tekstury rzeźby" msgid "Use texture painting in Sculpt Mode" msgstr "Użyj malowania tekstur w trybie rzeźbienia" msgid "Shader Node Previews" msgstr "Podglądy węzłów cieniowania" msgid "Enables previews in the shader node editor" msgstr "Włącza podglądy w edytorze węzłów cieniowania" msgid "Undo Legacy" msgstr "Cofnij dziedzictwo" msgid "Use legacy undo (slower than the new default one, but may be more stable in some cases)" msgstr "Użyj starszej funkcji cofania (wolniejszej niż nowa domyślna, ale w niektórych przypadkach może być bardziej stabilna)" msgid "Enable viewport debugging options for developers in the overlays pop-over" msgstr "Włącz opcje debugowania widoku dla programistów w wyskakującym okienku nakładek" msgid "Write Legacy Blend File Format" msgstr "Zapisz starszy format pliku Blend" msgid "Use file format used before Blender 5.0. This format is more limited but it may have better compatibility with tools that don't support the new format yet" msgstr "Użyj formatu pliku używanego przed Blenderem 5.0. Ten format jest bardziej ograniczony, ale może zapewniać lepszą kompatybilność z narzędziami, które jeszcze nie obsługują nowego formatu" msgid "Index of the extensions repository being edited in the Preferences UI" msgstr "Indeks repozytorium rozszerzeń edytowanego w interfejsie użytkownika Preferencje" msgid "Extension Repositories" msgstr "Repozytoria rozszerzeń" msgid "Online Access" msgstr "Dostęp online" msgid "The user has been shown the \"Online Access\" prompt and made a choice" msgstr "Użytkownikowi wyświetlił się monit „Dostęp online” i dokonał wyboru" msgid "Active Asset Library" msgstr "Aktywna biblioteka zasobów" msgid "Index of the asset library being edited in the Preferences UI" msgstr "Indeks biblioteki zasobów edytowanej w interfejsie użytkownika Preferencje" msgid "Animation Player" msgstr "Odtwarzacz animacji" msgid "Path to a custom animation/frame sequence player" msgstr "Ścieżka do własnego odtwarzacza animacji / sekwencji klatek" msgid "Animation Player Preset" msgstr "Ustawienia wstępne odtwarzacza animacji" msgid "Preset configs for external animation players" msgstr "Wstępnie ustawione konfiguracje dla zewnętrznych odtwarzaczy animacji" msgid "Built-in animation player" msgstr "Wbudowany odtwarzacz animacji" msgid "DJV" msgstr "DJV" msgid "Open source frame player" msgstr "Odtwarzacz klatek o otwartym kodzie źródłowym" msgid "FrameCycler" msgstr "Cykliczny klatki" msgid "Frame player from IRIDAS" msgstr "Odtwarzacz klatek z IRIDAS" msgid "RV" msgstr "RV" msgid "Frame player from Tweak Software" msgstr "Odtwarzacz klatek firmy Tweak Software" msgid "MPlayer" msgstr "MPlayer" msgid "Media player for video and PNG/JPEG/SGI image sequences" msgstr "Odtwarzacz multimedialny do filmów i sekwencji obrazów PNG / JPEG / SGI" msgid "Custom animation player executable path" msgstr "Ścieżka wykonywalna własnego odtwarzacza animacji" msgid "Auto Save Time" msgstr "Automatyczne zapisanie czasu" msgid "The time (in minutes) to wait between automatic temporary saves" msgstr "Czas (w minutach) oczekiwania pomiędzy automatycznymi zapisami tymczasowymi" msgid "File Preview Type" msgstr "Rodzaj podglądu pliku" msgid "What type of blend preview to create" msgstr "Jaki typ podglądu mieszanki utworzyć" msgid "Do not create blend previews" msgstr "Nie twórz podglądów mieszania" msgid "Automatically select best preview type" msgstr "Automatycznie wybierz najlepszy typ podglądu" msgid "Screenshot" msgstr "Zrzut ekranu" msgid "Capture the entire window" msgstr "Przechwyć całe okno" msgid "Camera View" msgstr "Widok kamery" msgid "Workbench render of scene" msgstr "Renderowanie sceny na stole warsztatowym" msgid "Fonts Directory" msgstr "Katalog czcionek" msgid "The default directory to search for loading fonts" msgstr "Domyślny katalog, w którym należy szukać czcionek do wczytania" msgid "Translation Branches Directory" msgstr "Katalog oddziałów tłumaczeniowych" msgid "The path to the '/branches' directory of your local svn-translation copy, to allow translating from the UI" msgstr "Ścieżka do katalogu „/branches” lokalnej kopii svn-translation, umożliwiająca tłumaczenie z poziomu interfejsu użytkownika" msgid "Image Editor" msgstr "Edytor obrazu" msgid "Path to an image editor" msgstr "Ścieżka do edytora obrazów" msgid "Recent Files" msgstr "Ostanie pliki" msgid "Maximum number of recently opened files to remember" msgstr "Maksymalna liczba ostatnio otwieranych plików do zapamiętania" msgid "Render Cache Path" msgstr "Ścieżka pamięci podręcznej renderowania" msgid "Where to cache raw render results" msgstr "Gdzie buforować surowe wyniki renderowania" msgid "Render Output Directory" msgstr "Katalog wyjściowy renderowania" msgid "The default directory for rendering output, for new scenes" msgstr "Domyślny katalog do renderowania wyników dla nowych scen" msgid "Save Modified Images" msgstr "Zapisz zmodyfikowane obrazy" msgid "How modified images should be handled when saving the .blend file" msgstr "Jak należy postępować ze zmodyfikowanymi obrazami podczas zapisywania pliku .blend" msgid "Ask Every Time" msgstr "Pytaj za każdym razem" msgid "Show dialog to save modified images when saving the .blend file" msgstr "Pokaż okno dialogowe umożliwiające zapisanie zmodyfikowanych obrazów podczas zapisywania pliku .blend" msgid "Always Save" msgstr "Zawsze zapisuj" msgid "Always save modified images when saving the .blend file" msgstr "Zawsze zapisuj zmodyfikowane obrazy podczas zapisywania pliku .blend" msgid "Never Save" msgstr "Nigdy nie zapisuj" msgid "Never save modified images when saving the .blend file" msgstr "Nigdy nie zapisuj zmodyfikowanych obrazów podczas zapisywania pliku .blend" msgid "Save Versions" msgstr "Zapisz wersje" msgid "The number of old versions to maintain in the current directory, when manually saving" msgstr "Liczba starych wersji, które mają być zachowane w bieżącym katalogu podczas ręcznego zapisywania" msgid "Python Scripts Directory" msgstr "Katalog skryptów Pythona" msgid "Show Hidden Files/Data-Blocks" msgstr "Pokaż ukryte pliki / bloki danych" msgid "Show files and data-blocks that are normally hidden" msgstr "Pokaż pliki i bloki danych, które są zwykle ukryte" msgid "Show Recent Locations" msgstr "Pokaż ostatnie lokalizacje" msgid "Show Recent locations list in the File Browser" msgstr "Pokaż listę ostatnich lokalizacji w przeglądarce plików" msgid "Show System Locations" msgstr "Pokaż lokalizacje systemu" msgid "Show System locations list in the File Browser" msgstr "Pokaż listę lokalizacji systemowych w przeglądarce plików" msgid "Sounds Directory" msgstr "Katalog dźwięków" msgid "The default directory to search for sounds" msgstr "Domyślny katalog do wyszukiwania dźwięków" msgid "Temporary Directory" msgstr "Katalog tymczasowy" msgid "The directory for storing temporary save files. The path must reference an existing directory or it will be ignored" msgstr "Katalog do przechowywania tymczasowych plików zapisu. Ścieżka musi odwoływać się do istniejącego katalogu, w przeciwnym razie zostanie zignorowana" msgid "" "Command to launch the text editor, either a full path or a command in $PATH.\n" "Use the internal editor when left blank" msgstr "" "Polecenie uruchamiające edytor tekstu, pełna ścieżka lub polecenie w $PATH.\n" "Użyj wewnętrznego edytora, jeśli pozostawisz puste pole" msgid "Text Editor Args" msgstr "Argumenty edytora tekstu" msgid "" "Defines the specific format of the arguments with which the text editor opens files. The supported expansions are as follows:\n" "\n" "$filepath The absolute path of the file.\n" "$line The line to open at (Optional).\n" "$column The column to open from the beginning of the line (Optional).\n" "$line0 & column0 start at zero.\n" "Example: -f $filepath -l $line -c $column" msgstr "" "Definiuje konkretny format argumentów, z którymi edytor tekstu otwiera pliki. Obsługiwane są następujące rozszerzenia:\n" "\n" "$filepath Ścieżka bezwzględna pliku.\n" "$line Wiersz, w którym ma zostać otwarty plik (opcjonalny).\n" "$column Kolumna, od której ma zostać otwarty plik (opcjonalny).\n" "$line0 i column0 zaczynają się od zera.\n" "Przykład: -f $filepath -l $line -c $column" msgid "Texture Cache Path" msgstr "Ścieżka pamięci podręcznej tekstury" msgid "The directory for storing tx files generated from image files, for more efficient rendering. Paths may be absolute, or relative to the image file. Leave blank to store tx files in the same directory as image files" msgstr "Katalog do przechowywania plików tx generowanych z plików graficznych, w celu bardziej wydajnego renderowania. Ścieżki mogą być bezwzględne lub względne do pliku graficznego. Pozostaw puste, aby przechowywać pliki tx w tym samym katalogu co pliki graficzne" msgid "The default directory to search for textures" msgstr "Domyślny katalog do wyszukiwania tekstur" msgid "Auto Save Temporary Files" msgstr "Automatyczne zapisywanie plików tymczasowych" msgid "" "Automatic saving of temporary files in temp directory, uses process ID.\n" "Warning: Sculpt and edit mode data won't be saved" msgstr "" "Automatyczne zapisywanie plików tymczasowych w katalogu temp, z wykorzystaniem ID procesu.\n" "Ostrzeżenie: Dane z trybu rzeźbienia i edycji nie zostaną zapisane" msgid "Compress File" msgstr "Kompresja pliku" msgid "Enable file compression when saving .blend files" msgstr "Włącz kompresję plików podczas zapisywania plików .blend" msgid "Enable filtering of files in the File Browser" msgstr "Włącz filtrowanie plików w przeglądarce plików" msgid "Load user interface setup when loading .blend files" msgstr "Wczytaj konfigurację interfejsu użytkownika podczas wczytywania plików .blend" msgid "Default relative path option for the file selector, when no path is defined yet" msgstr "Domyślna opcja ścieżki względnej dla selektora plików, gdy ścieżka nie została jeszcze zdefiniowana" msgid "Allow any .blend file to run scripts automatically (unsafe with blend files from an untrusted source)" msgstr "Zezwól na automatyczne uruchamianie skryptów przez dowolny plik .blend (niebezpieczne w przypadku plików blend pochodzących z niezaufanego źródła)" msgid "Tabs as Spaces" msgstr "Tabulatory jako spacje" msgid "Automatically convert all new tabs into spaces for new and loaded text files" msgstr "Automatycznie konwertuj wszystkie nowe tabulatory na spacje w przypadku nowych i wczytanych plików tekstowych" msgid "Drag Threshold" msgstr "Próg przeciągania" msgid "Number of pixels to drag before a drag event is triggered for keyboard and other non mouse/tablet input (otherwise click events are detected)" msgstr "Liczba pikseli, które należy przeciągnąć, zanim zdarzenie przeciągnięcia zostanie wyzwolone w przypadku wprowadzania danych z klawiatury lub innych danych niż mysz / tablet (w przeciwnym razie wykrywane są zdarzenia kliknięcia)" msgid "Mouse Drag Threshold" msgstr "Próg przeciągania myszą" msgid "Number of pixels to drag before a drag event is triggered for mouse/trackpad input (otherwise click events are detected)" msgstr "Liczba pikseli, które należy przeciągnąć, zanim zdarzenie przeciągania zostanie wyzwolone w przypadku wprowadzania danych za pomocą myszy / gładzika (w przeciwnym razie zostaną wykryte zdarzenia kliknięcia)" msgid "Tablet Drag Threshold" msgstr "Próg przeciągania tabletu" msgid "Number of pixels to drag before a drag event is triggered for tablet input (otherwise click events are detected)" msgstr "Liczba pikseli, które należy przeciągnąć, aby nastąpiło zdarzenie przeciągania w przypadku wprowadzania danych z tabletu (w przeciwnym razie zostaną wykryte zdarzenia kliknięcia)" msgid "Invert Zoom Direction" msgstr "Odwróć kierunek powiększenia" msgid "Invert the axis of mouse movement for zooming" msgstr "Odwróć oś ruchu myszy w celu powiększenia" msgid "Wheel Invert Zoom" msgstr "Odwróć rolkę powiększenia" msgid "Swap the Mouse Wheel zoom direction" msgstr "Zamień kierunek powiększania kółkiem myszy" msgid "Double Click Timeout" msgstr "Limit czasu podwójnego kliknięcia" msgid "Time/delay (in ms) for a double click" msgstr "Czas / opóźnienie (w ms) dla podwójnego kliknięcia" msgid "Emulate 3 Button Modifier" msgstr "Emuluj 3-przyciskowy modyfikator" msgid "Hold this modifier to emulate the middle mouse button" msgstr "Przytrzymaj ten modyfikator, aby emulować środkowy przycisk myszy" msgid "OS-Key" msgstr "Klawisz-OS" msgid "Motion Threshold" msgstr "Próg ruchu" msgid "Number of pixels to before the cursor is considered to have moved (used for cycling selected items on successive clicks)" msgstr "Liczba pikseli, po której kursor zostanie uznany za przesunięty (służy do cyklicznego przełączania wybranych elementów przy kolejnych kliknięciach)" msgid "View Navigation" msgstr "Widok nawigacji" msgid "Which method to use for viewport navigation" msgstr "Której metody użyć do nawigacji w rzutni" msgid "Interactively walk or free navigate around the scene" msgstr "Interaktywnie krocz lub swobodnie poruszaj się po scenie" msgid "Fly" msgstr "Lataj" msgid "Use fly dynamics to navigate the scene" msgstr "Użyj dynamiki lotu, aby poruszać się po scenie" msgid "Deadzone" msgstr "Martwa strefa" msgid "Threshold of initial movement needed from the device's rest position" msgstr "Próg początkowego ruchu wymagany od pozycji spoczynkowej urządzenia" msgid "Helicopter Mode" msgstr "Tryb helikoptera" msgid "Device up/down directly controls the Z position of the 3D viewport" msgstr "Urządzenie w górę / w dół bezpośrednio steruje pozycją Z rzutni 3D" msgid "Auto Fly Speed" msgstr "Automatyczna prędkość lotu" msgid "Automatically adjusts fly navigation speed based on the distance of objects near the center of the viewport, making it easier to navigate complex scenes. Speed is recalculated each time movement starts." msgstr "Automatycznie dostosowuje prędkość nawigacji w locie na podstawie odległości od obiektów w pobliżu środka pola widzenia, ułatwiając nawigację po złożonych scenach. Prędkość jest przeliczana za każdym razem, gdy rozpoczyna się ruch." msgid "Pan / Zoom Camera View" msgstr "Widok kamery panoramicznej / przybliżającej" msgid "Pan/zoom the camera view instead of leaving the camera view when orbiting" msgstr "Panoramuj / przybliżaj widok kamery zamiast opuszczać widok kamery podczas obrotu" msgid "NDOF Lock Horizon" msgstr "Zablokuj horyzont NDOF" msgid "Lock Horizon forces the horizon to be kept leveled as it currently is" msgstr "Blokada horyzontu wymusza utrzymanie horyzontu na obecnym poziomie" msgid "NDOF View Navigate" msgstr "Widok NDOF nawigacja" msgid "3D Mouse Navigation Mode" msgstr "Tryb nawigacji myszą 3D" msgid "This mode is like reaching into the screen and holding the model in your hand. Push the 3D Mouse cap left, and the model moves left. Push right and the model moves right" msgstr "Ten tryb działa tak, jakby sięgnąć do ekranu i trzymać model w dłoni. Przesunięcie gałki myszy 3D w lewo spowoduje przesunięcie modelu w lewo. Przesunięcie gałki w prawo spowoduje przesunięcie modelu w prawo" msgid "Enables using the 3D Mouse as if it is a camera. Push into the scene and the camera moves forward into the scene. You are entering the scene as if flying around in it. This also inverts pan & zoom for 2D views" msgstr "Umożliwia korzystanie z myszy 3D jak z kamery. Naciśnięcie przycisku na scenie powoduje, że kamera przesuwa się do przodu. Wchodzisz w scenę, jakbyś latał w niej. Funkcja ta odwraca również panoramowanie i powiększanie w widokach 2D" msgid "Drone" msgstr "Warkot" msgid "Enables a Fly Mode navigation but pushing the cap forward while looking down will not change the altitude of the camera." msgstr "Umożliwia nawigację w trybie lotu, ale przesunięcie nasadki do przodu przy jednoczesnym patrzeniu w dół nie zmieni wysokości kamery." msgid "Auto sets the orbit center dynamically. When the complete model is in view, the center of volume of the whole model is used as the rotation point. When you move closer, the orbit center will be set on an object close to your center of the view." msgstr "Automatycznie ustawia środek orbity dynamicznie. Gdy cały model jest widoczny, środek jego objętości jest używany jako punkt obrotu. Gdy podejdziesz bliżej, środek orbity zostanie ustawiony na obiekcie znajdującym się blisko środka widoku." msgid "Selected Items" msgstr "Wybrane pozycje" msgid "Selected Item forces the orbit center to only take the currently selected objects into account." msgstr "Wybrany element powoduje, że środek orbity bierze pod uwagę wyłącznie aktualnie wybrane obiekty." msgid "Invert X Axis" msgstr "Odwróć oś X" msgid "Invert Y Axis" msgstr "Odwróć oś Y" msgid "Invert Z Axis" msgstr "Odwróć oś Z" msgid "Orbit Sensitivity" msgstr "Czułość orbity" msgid "Overall sensitivity of the 3D Mouse for rotation" msgstr "Ogólna czułość myszy 3D na obrót" msgid "Invert Pitch (X) Axis" msgstr "Odwróć oś poziomu (X)" msgid "Invert Yaw (Y) Axis" msgstr "Odwróć oś odchylenia (Y)" msgid "Invert Roll (Z) Axis" msgstr "Odwróć oś obrotu (Z)" msgid "Show Orbit Axis Guide" msgstr "Pokaż przewodnik osi orbity" msgid "Display the center and axis during rotation" msgstr "Wyświetl środek i osi podczas obrotu" msgid "Show Orbit Center Guide" msgstr "Pokaż przewodnik środka orbity" msgid "Display the orbit center during rotation" msgstr "Wyświetlanie środka orbity podczas obrotu" msgid "Pan Sensitivity" msgstr "Czułość panoramowania" msgid "Overall sensitivity of the 3D Mouse for translation" msgstr "Ogólna czułość myszy 3D na tłumaczenie" msgid "Zoom direction" msgstr "Kierunek powiększenia" msgid "Which axis of the 3D Mouse cap zooms the view" msgstr "Która oś nasadki myszy 3D powiększa widok" msgid "Forward/Backward" msgstr "Do przodu / do tyłu" msgid "Zoom by pulling the 3D Mouse cap upwards or pushing the cap downwards" msgstr "Powiększaj, pociągając za główkę myszy 3D w górę lub naciskając ją w dół" msgid "Up/Down" msgstr "W górę / w dół" msgid "Softness" msgstr "Miękkość" msgid "Adjusts softness of the low pressure response onset using a gamma curve" msgstr "Dostosowuje miękkość początku reakcji niskiego ciśnienia za pomocą krzywej gamma" msgid "Max Threshold" msgstr "Maksymalny próg" msgid "Raw input pressure value that is interpreted as 100% by Blender" msgstr "Surowa wartość ciśnienia wejściowego interpretowana przez Blender jako 100%" msgid "Show Tablet Debug Values" msgstr "Pokaż wartości debugowania tabletu" msgid "Show pressure values when using a paint operator" msgstr "Pokaż wartości ciśnienia podczas używania operatora farby" msgid "Tablet API" msgstr "API tabletu" msgid "Select the tablet API to use for pressure sensitivity (may require restarting Blender for changes to take effect)" msgstr "Wybierz interfejs API tabletu, który ma być używany do określania czułości na nacisk (aby zmiany zostały wprowadzone, może być konieczne ponowne uruchomienie programu Blender)" msgid "Automatically choose Wintab or Windows Ink depending on the device" msgstr "Automatycznie wybierz Wintab lub Windows Ink w zależności od urządzenia" msgid "Windows Ink" msgstr "Windows Ink" msgid "Use native Windows Ink API, for modern tablet and pen devices. Requires Windows 8 or newer." msgstr "Użyj natywnego interfejsu API Windows Ink dla nowoczesnych tabletów i piór. Wymaga systemu Windows 8 lub nowszego." msgid "Wintab" msgstr "Wintab" msgid "Use Wintab driver for older tablets and Windows versions" msgstr "Użyj sterownika Wintab dla starszych tabletów i wersji systemu Windows" msgid "Touchpad Scroll Direction" msgstr "Kierunek przewijania touchpada" msgid "Scroll direction (Wayland only)" msgstr "Kierunek przewijania (tylko Wayland)" msgid "Traditional" msgstr "Tradycyjny" msgid "Traditional scroll direction" msgstr "Tradycyjny kierunek przewijania" msgid "Natural" msgstr "Naturalny" msgid "Natural scroll direction" msgstr "Naturalny kierunek przewijania" msgid "Auto Perspective" msgstr "Automatyczna perspektywa" msgid "Automatically switch between orthographic and perspective when changing from top/front/side views" msgstr "Automatyczne przełączanie między widokiem ortograficznym i perspektywicznym podczas zmiany widoku z góry / przodu / boku" msgid "Release Confirms" msgstr "Potwierdzenia wydania" msgid "Moving things with a mouse drag confirms when releasing the button" msgstr "Przenoszenie obiektów za pomocą przeciągania myszą potwierdza się po zwolnieniu przycisku" msgid "Emulate Numpad" msgstr "Emuluj klawiaturę numeryczną" msgid "Main 1 to 0 keys act as the numpad ones (useful for laptops)" msgstr "Główne klawisze od 1 do 0 działają jak klawisze klawiatury numerycznej (przydatne w laptopach)" msgid "Continuous Grab" msgstr "Ciągłe pobieranie" msgid "Let the mouse wrap around the view boundaries so mouse movements are not limited by the screen size (used by transform, dragging of UI controls, etc.)" msgstr "Pozwól, aby mysz obejmowała granice widoku, dzięki czemu ruchy myszy nie będą ograniczone rozmiarem ekranu (wykorzystywanym podczas transformacji, przeciągania elementów interfejsu użytkownika itd.)" msgid "Auto Depth" msgstr "Automatyczna głębokość" msgid "Use the depth under the mouse to improve view pan/rotate/zoom functionality" msgstr "Użyj głębokości pod myszą, aby poprawić funkcjonalność panoramowania, obracania i powiększania widoku" msgid "Emulate 3 Button Mouse" msgstr "Emuluj mysz z 3 przyciskami" msgid "Emulate Middle Mouse with Alt+Left Mouse" msgstr "Emuluj środkowy przycisk myszy za pomocą kombinacji klawiszy Alt+lewy przycisk myszy" msgid "Multi-touch Gestures" msgstr "Gesty wielodotykowe" msgid "Use multi-touch gestures for navigation with touchpad, instead of scroll wheel emulation" msgstr "Użyj gestów wielodotykowych do nawigacji za pomocą touchpada zamiast emulacji kółka przewijania" msgid "Default to Advanced Numeric Input" msgstr "Domyślnie zaawansowane wprowadzanie liczb" msgid "When entering numbers while transforming, default to advanced mode for full math expression evaluation" msgstr "Podczas wprowadzania liczb podczas transformacji, domyślnie włącz tryb zaawansowany, aby uzyskać pełną ocenę wyrażeń matematycznych" msgid "Orbit Around Selection" msgstr "Orbita wokół wyboru" msgid "Use the selection (or the last stroke center in Paint modes) as the pivot point for orbiting" msgstr "Użyj zaznaczenia (lub ostatniego środka obrysu pędzlem w trybach malowania) jako punktu obrotu dla orbitowania" msgid "Zoom to Mouse Position" msgstr "Powiększ do pozycji myszy" msgid "Zoom in towards the mouse pointer's position in the 3D view, rather than the 2D window center" msgstr "Powiększaj obraz w kierunku położenia wskaźnika myszy w widoku 3D, a nie środka okna 2D" msgid "Orbit Method" msgstr "Metoda orbity" msgid "Orbit method in the viewport" msgstr "Metoda orbity w oknie widoku" msgid "Turntable" msgstr "Obrotnica" msgid "Turntable keeps the Z-axis upright while orbiting" msgstr "Stół obrotowy utrzymuje oś Z w pozycji pionowej podczas obrotu" msgid "Trackball allows you to tumble your view at any angle" msgstr "Trackball umożliwia obracanie widoku pod dowolnym kątem" msgid "Scale trackball orbit sensitivity" msgstr "Skala czułości orbity trackballa" msgid "Rotation amount per pixel to control how fast the viewport orbits" msgstr "Wartość obrotu na piksel, która kontroluje szybkość obrotu rzutni" msgid "Zoom Axis" msgstr "Oś powiększenia" msgid "Axis of mouse movement to zoom in or out on" msgstr "Oś ruchu myszy do powiększania lub pomniejszania" msgid "Zoom in and out based on vertical mouse movement" msgstr "Powiększ i pomniejsz na podstawie pionowego ruchu myszy" msgid "Zoom in and out based on horizontal mouse movement" msgstr "Powiększ i pomniejsz na podstawie poziomego ruchu myszy" msgid "Zoom Style" msgstr "Powiększ styl" msgid "Which style to use for viewport scaling" msgstr "Jakiego stylu użyć do skalowania obszaru widoku" msgid "Continue" msgstr "Kontynuuj" msgid "Continuous zooming. The zoom direction and speed depends on how far along the set Zoom Axis the mouse has moved." msgstr "Ciągłe powiększanie. Kierunek i prędkość powiększania zależą od tego, jak daleko wzdłuż osi powiększenia przesunęła się mysz." msgid "Dolly" msgstr "Dolly" msgid "Zoom in and out based on mouse movement along the set Zoom Axis" msgstr "Powiększ i pomniejsz na podstawie ruchu myszy wzdłuż ustawionej osi powiększenia" msgid "Zoom in and out as if you are scaling the view, mouse movements relative to center" msgstr "Powiększ i pomniejsz, tak jakbyś skalował widok, ruchy myszy względem środka" msgid "Walk Navigation" msgstr "Nawigacja kroczenia" msgid "Settings for walk navigation mode" msgstr "Ustawienia trybu nawigacji kroczenia" msgid "XR Navigation" msgstr "Nawigacja XR" msgid "Settings for navigation in XR" msgstr "Ustawienia nawigacji w XR" msgid "Key Config" msgstr "Konfiguracja kluczy" msgid "The name of the active key configuration" msgstr "Nazwa aktywnej konfiguracji klucza" msgid "Show UI Key-Config" msgstr "Pokaż konfigurację klawiszy interfejsu użytkownika" msgid "Anisotropic Filtering" msgstr "Filtrowanie anizotropowe" msgid "Quality of anisotropic filtering" msgstr "Jakość filtrowania anizotropowego" msgid "2×" msgstr "2×" msgid "4×" msgstr "4×" msgid "8×" msgstr "8×" msgid "16×" msgstr "16×" msgid "Audio Device" msgstr "Urządzenie dźwiękowe" msgid "Audio output device" msgstr "Urządzenie wyjściowe dźwięku" msgid "No device - there will be no audio output" msgstr "Brak urządzenia – nie będzie wyjścia audio" msgid "Audio Mixing Buffer" msgstr "Bufor miksowania dźwięku" msgid "Number of samples used by the audio mixing buffer" msgstr "Liczba próbek używanych przez bufor miksowania dźwięku" msgid "256 Samples" msgstr "256 próbek" msgid "Set audio mixing buffer size to 256 samples" msgstr "Ustaw rozmiar bufora miksowania dźwięku na 256 próbek" msgid "512 Samples" msgstr "512 próbki" msgid "Set audio mixing buffer size to 512 samples" msgstr "Ustaw rozmiar bufora miksowania dźwięku na 512 próbek" msgid "1024 Samples" msgstr "1024 próbki" msgid "Set audio mixing buffer size to 1024 samples" msgstr "Ustaw rozmiar bufora miksowania dźwięku na 1024 próbki" msgid "2048 Samples" msgstr "2048 próbek" msgid "Set audio mixing buffer size to 2048 samples" msgstr "Ustaw rozmiar bufora miksowania dźwięku na 2048 próbek" msgid "4096 Samples" msgstr "4096 próbek" msgid "Set audio mixing buffer size to 4096 samples" msgstr "Ustaw rozmiar bufora miksowania dźwięku na 4096 próbek" msgid "8192 Samples" msgstr "8192 próbek" msgid "Set audio mixing buffer size to 8192 samples" msgstr "Ustaw rozmiar bufora miksowania dźwięku na 8192 próbki" msgid "16384 Samples" msgstr "16384 próbek" msgid "Set audio mixing buffer size to 16384 samples" msgstr "Ustaw rozmiar bufora miksowania dźwięku na 16384 próbek" msgid "32768 Samples" msgstr "32768 próbek" msgid "Set audio mixing buffer size to 32768 samples" msgstr "Ustaw rozmiar bufora miksowania dźwięku na 32768 próbek" msgid "Audio Sample Format" msgstr "Format próbki dźwięku" msgid "Audio sample format" msgstr "Format próbki dźwięku" msgid "8-bit Unsigned" msgstr "8-bitowy bez znaku" msgid "Set audio sample format to 8-bit unsigned integer" msgstr "Ustaw format próbki audio na 8-bitową liczbę całkowitą bez znaku" msgid "16-bit Signed" msgstr "16-bitowy ze znakiem" msgid "Set audio sample format to 16-bit signed integer" msgstr "Ustaw format próbki audio na 16-bitową liczbę całkowitą ze znakiem" msgid "24-bit Signed" msgstr "24-bitowy ze znakiem" msgid "Set audio sample format to 24-bit signed integer" msgstr "Ustaw format próbki audio na 24-bitową liczbę całkowitą ze znakiem" msgid "32-bit Signed" msgstr "32-bitowy ze znakiem" msgid "Set audio sample format to 32-bit signed integer" msgstr "Ustaw format próbki audio na 32-bitową liczbę całkowitą ze znakiem" msgid "Set audio sample format to 32-bit float" msgstr "Ustaw format próbki audio na 32-bitowy zmiennoprzecinkowy" msgid "64-bit Float" msgstr "64-bitowy float" msgid "Set audio sample format to 64-bit float" msgstr "Ustaw format próbki audio na 64-bitowy zmiennoprzecinkowy" msgid "Audio Sample Rate" msgstr "Częstotliwość próbkowania dźwięku" msgid "Audio sample rate" msgstr "Częstotliwość próbkowania dźwięku" msgid "44.1 kHz" msgstr "44.1 kHz" msgid "Set audio sampling rate to 44100 samples per second" msgstr "Ustaw częstotliwość próbkowania dźwięku na 44100 próbek na sekundę" msgid "48 kHz" msgstr "48 kHz" msgid "Set audio sampling rate to 48000 samples per second" msgstr "Ustaw częstotliwość próbkowania dźwięku na 48000 próbek na sekundę" msgid "96 kHz" msgstr "96 kHz" msgid "Set audio sampling rate to 96000 samples per second" msgstr "Ustaw częstotliwość próbkowania dźwięku na 96000 próbek na sekundę" msgid "192 kHz" msgstr "192 kHz" msgid "Set audio sampling rate to 192000 samples per second" msgstr "Ustaw częstotliwość próbkowania dźwięku na 192000 próbek na sekundę" msgid "Geometry Nodes Stack Limit" msgstr "Limit stosu węzłów geometrii" msgid "Approximate maximum size of the call stack used by Geometry Nodes. For example, this corresponds to the number of allowed nested node groups. Setting this too high can result in crashes caused by running out of stack memory." msgstr "Przybliżony maksymalny rozmiar stosu wywołań używanego przez węzły geometrii. Na przykład, odpowiada to liczbie dozwolonych zagnieżdżonych grup węzłów. Ustawienie zbyt dużej wartości może spowodować awarie spowodowane brakiem pamięci stosu." msgid "Clip Alpha" msgstr "Przytnij alfa" msgid "Clip alpha below this threshold in the 3D textured view" msgstr "Przytnij alfa poniżej tego progu w widoku teksturowanym 3D" msgid "GL Texture Limit" msgstr "Limit tekstury GL" msgid "Limit the texture size to save graphics memory" msgstr "Ogranicz rozmiar tekstury, aby zaoszczędzić pamięć graficzną" msgid "GPU Backend" msgstr "Zaplecze GPU" msgid "GPU backend to use (requires restarting Blender for changes to take effect)" msgstr "Zaplecze GPU do użycia (aby zmiany zostały wprowadzone, wymagane jest ponowne uruchomienie Blendera)" msgid "Use OpenGL backend" msgstr "Użyj zaplecza OpenGL" msgid "Metal" msgstr "Metal" msgid "Use Metal backend" msgstr "Użyj zaplecza Metal" msgid "Vulkan" msgstr "Vulkan" msgid "Use Vulkan backend" msgstr "Użyj zaplecza Vulkan" msgid "Device" msgstr "Urządzenie" msgid "Preferred device to select during detection (requires restarting Blender for changes to take effect)" msgstr "Preferowane urządzenie do wyboru podczas wykrywania (aby zmiany zostały wprowadzone, wymagane jest ponowne uruchomienie Blendera)" msgid "Auto detect best GPU for running Blender" msgstr "Automatyczne wykrywanie najlepszego procesora graficznego do uruchomienia Blendera" msgid "Shader Compilation Workers" msgstr "Wykonawcy kompilacji cieniowania" msgid "Number of shader compilation threads or subprocesses, clamped at the max threads supported by the CPU (requires restarting Blender for changes to take effect). A higher number increases the RAM usage while reducing compilation time. A value of 0 will use automatic configuration. (OpenGL only)" msgstr "Liczba wątków kompilacji cieniowania lub podprocesów, ograniczona do maksymalnej liczby wątków obsługiwanych przez procesor (wymaga ponownego uruchomienia Blendera, aby zmiany zostały wprowadzone). Wyższa liczba zwiększa użycie pamięci RAM, jednocześnie skracając czas kompilacji. Wartość 0 spowoduje użycie konfiguracji automatycznej. (Tylko OpenGL)" msgid "Is Microsoft Store Install" msgstr "Jest instalacją sklepu Microsoft" msgid "Whether this blender installation is a sandboxed Microsoft Store version" msgstr "Czy ta instalacja blendera jest wersją piaskownicy sklepu Microsoft" msgid "Legacy Compute Device Type" msgstr "Starszy typ urządzenia obliczeniowego" msgid "For backwards compatibility only" msgstr "Tylko w celu zapewnienia wstecznej kompatybilności" msgid "Ambient Color" msgstr "Kolor otoczenia" msgid "Color of the ambient light that uniformly lit the scene" msgstr "Kolor światła otoczenia równomiernie oświetlający scenę" msgid "Memory Cache Limit" msgstr "Limit pamięci podręcznej" msgid "Memory cache limit (in megabytes)" msgstr "Limit pamięci podręcznej (w megabajtach)" msgid "Network Connection Limit" msgstr "Limit połączenia sieciowego" msgid "Limit the number of simultaneous internet connections online operations may make at once. Zero disables the limit." msgstr "Ogranicz liczbę jednoczesnych połączeń internetowych, które można wykonywać online. Zero wyłącza limit." msgid "Network Timeout" msgstr "Przekroczenie limitu czasu sieci" msgid "The time in seconds to wait for online operations before a connection may fail with a time-out error. Zero uses the systems default." msgstr "Czas oczekiwania w sekundach na operacje online, zanim połączenie może zostać zerwane z powodu błędu przekroczenia limitu czasu. Zero oznacza domyślną wartość systemową." msgid "Register for All Users" msgstr "Zarejestruj dla wszystkich użytkowników" msgid "Make this Blender version open blend files for all users. Requires elevated privileges." msgstr "Uczyń tę wersję Blendera otwartą dla wszystkich użytkowników. Wymaga to podwyższonych uprawnień." msgid "Maximum number of lines to store for the console buffer" msgstr "Maksymalna liczba wierszy do zapisania w buforze konsoli" msgid "Proxy Setup" msgstr "Konfiguracja proxy" msgid "When and how proxies are created" msgstr "Kiedy i jak tworzone są proxy" msgid "Manual" msgstr "Ręczne" msgid "Set up proxies manually" msgstr "Ręczna konfiguracja proxy" msgid "Build proxies for added movie and image strips in each preview size" msgstr "Zbuduj proxy dla dodanych pasków filmowych i obrazów w każdym rozmiarze podglądu" msgid "Shader Compilation Method" msgstr "Metoda kompilacji cieniowania" msgid "Compilation method used for compiling shaders in parallel. Subprocess requires a lot more RAM for each worker but might compile shaders faster on some systems. Requires restarting Blender for changes to take effect. (OpenGL only)" msgstr "Metoda kompilacji używana do równoległego kompilowania cieniowania. Podproces wymaga znacznie więcej pamięci RAM dla każdego procesu roboczego, ale może kompilować cieniowania szybciej w niektórych systemach. Wymaga ponownego uruchomienia Blendera, aby zmiany zostały wprowadzone. (Tylko OpenGL)" msgid "Thread" msgstr "Wątek" msgid "Use threads for compiling shaders" msgstr "Użyj wątków do kompilacji cieniowań" msgid "Subprocess" msgstr "Podproces" msgid "Use subprocesses for compiling shaders" msgstr "Użyj podprocesów do kompilacji cieniowań" msgid "Compact Sidebar Tabs" msgstr "Kompaktowe karty panelu bocznego" msgid "Display sidebar tabs in a compact size that shows icons when available" msgstr "Wyświetlaj zakładki paska bocznego w kompaktowym rozmiarze, pokazując ikony, gdy są dostępne" msgid "Solid Lights" msgstr "Światła stałe" msgid "Lights used to display objects in solid shading mode" msgstr "Światła służące do wyświetlania obiektów w trybie pełnego cieniowania" msgid "Texture Collection Rate" msgstr "Zakres kolekcji tekstury" msgid "Number of seconds between each run of the GL texture garbage collector" msgstr "Liczba sekund pomiędzy każdym uruchomieniem modułu zbierającego śmieci tekstury GL" msgid "Texture Time Out" msgstr "Przekroczenie limitu czasu tekstury" msgid "Time since last access of a GL texture in seconds after which it is freed (set to 0 to keep textures allocated)" msgstr "Czas od ostatniego dostępu do tekstury GL w sekundach, po którym następuje jej zwolnienie (ustaw na 0, aby zachować przydzielone tekstury)" msgid "UI Line Width" msgstr "Szerokość linii interfejsu użytkownika" msgid "Suggested line thickness and point size in pixels, for add-ons displaying custom user interface elements, based on operating system settings and Blender UI scale" msgstr "Sugerowana grubość linii i rozmiar punktu w pikselach dla dodatków wyświetlających własnego elementy interfejsu użytkownika, w oparciu o ustawienia systemu operacyjnego i skalę interfejsu użytkownika Blendera" msgid "UI Scale" msgstr "Skala interfejsu użytkownika" msgid "Size multiplier to use when displaying custom user interface elements, so that they are scaled correctly on screens with different DPI. This value is based on operating system DPI settings and Blender display scale." msgstr "Mnożnik rozmiaru używany podczas wyświetlania własnych elementów interfejsu użytkownika, aby zapewnić ich prawidłowe skalowanie na ekranach o różnej rozdzielczości DPI. Wartość ta jest oparta na ustawieniach DPI systemu operacyjnego i skali ekranu Blendera." msgid "Edit Mode Smooth Wires" msgstr "Tryb edycji gładkich drutów" msgid "Enable edit mode edge smoothing, reducing aliasing (requires restart)" msgstr "Włącz wygładzanie krawędzi w trybie edycji, redukując aliasing (wymaga ponownego uruchomienia)" msgid "GPU Subdivision" msgstr "Podpodział GPU" msgid "Enable GPU acceleration for evaluating the last subdivision surface modifiers in the stack" msgstr "Włącz przyspieszenie GPU w celu oceny ostatnich modyfikatorów powierzchni podpodziału w stosie" msgid "Allow Online Access" msgstr "Zezwól na dostęp online" msgid "Overlay Smooth Wires" msgstr "Nałóż gładkie druty" msgid "Enable overlay smooth wires, reducing aliasing" msgstr "Włącz nakładanie gładkich drutów, redukując aliasing" msgid "Region Overlap" msgstr "Nakładanie się regionów" msgid "Display tool/property regions over the main region" msgstr "Wyświetl obszary narzędzi / właściwości w obszarze głównym" msgid "Edit Studio Light" msgstr "Edytuj światło studyjne" msgid "View the result of the studio light editor in the viewport" msgstr "Wyświetl wynik działania edytora oświetlenia studyjnego w rzutni" msgid "VBO Collection Rate" msgstr "Wskaźnik poboru VBO" msgid "Number of seconds between each run of the GL vertex buffer object garbage collector" msgstr "Liczba sekund między każdym uruchomieniem obiektu bufora wierzchołków GL przez zbieracz śmieci" msgid "VBO Time Out" msgstr "Przekroczenie limitu czasu VBO" msgid "Time since last access of a GL vertex buffer object in seconds after which it is freed (set to 0 to keep VBO allocated)" msgstr "Czas od ostatniego dostępu do obiektu bufora wierzchołków GL w sekundach, po którym następuje jego zwolnienie (ustaw na 0, aby zachować przydział VBO)" msgid "Viewport Anti-Aliasing" msgstr "Wygładzanie krawędzi rzutni" msgid "Method of anti-aliasing in 3d viewport" msgstr "Metoda wygładzania krawędzi w widoku 3D" msgid "No Anti-Aliasing" msgstr "Brak wygładzania krawędzi" msgid "Scene will be rendering without any anti-aliasing" msgstr "Scena będzie renderowana bez wygładzania krawędzi" msgid "Single Pass Anti-Aliasing" msgstr "Pojedynczy przebieg wygładzania krawędzi" msgid "Scene will be rendered using a single pass anti-aliasing method (FXAA)" msgstr "Scena zostanie wyrenderowana przy użyciu metody wygładzania krawędzi metodą pojedynczego przejścia (FXAA)" msgid "5 Samples" msgstr "5 próbek" msgid "Scene will be rendered using 5 anti-aliasing samples" msgstr "Scena zostanie wyrenderowana przy użyciu 5 próbek wygładzania krawędzi" msgid "8 Samples" msgstr "8 próbek" msgid "Scene will be rendered using 8 anti-aliasing samples" msgstr "Scena zostanie wyrenderowana przy użyciu 8 próbek wygładzania krawędzi" msgid "11 Samples" msgstr "11 próbek" msgid "Scene will be rendered using 11 anti-aliasing samples" msgstr "Scena zostanie wyrenderowana przy użyciu 11 próbek wygładzania krawędzi" msgid "16 Samples" msgstr "16 próbek" msgid "Scene will be rendered using 16 anti-aliasing samples" msgstr "Scena zostanie wyrenderowana przy użyciu 16 próbek wygładzania krawędzi" msgid "32 Samples" msgstr "32 próbki" msgid "Scene will be rendered using 32 anti-aliasing samples" msgstr "Scena zostanie wyrenderowana przy użyciu 32 próbek wygładzania krawędzi" msgid "Border Width" msgstr "Szerokość granicy" msgid "Size of the padding around each editor." msgstr "Rozmiar wypełnienia wokół każdego edytora." msgid "Color Picker Type" msgstr "Typ selektora kolorów" msgid "Different styles of displaying the color picker widget" msgstr "Różne style wyświetlania widżetu selektora kolorów" msgid "Circle (HSV)" msgstr "Okrąg (HSV)" msgid "A circular Hue/Saturation color wheel, with Value slider" msgstr "Koło kolorów o kształcie okręgu barwy / nasycenia, z suwakiem wartości" msgid "Circle (HSL)" msgstr "Okrąg (HSL)" msgid "A circular Hue/Saturation color wheel, with Lightness slider" msgstr "Koło kolorów o kształcie okręgu barwy / nasycenia, z suwakiem jasności" msgid "Square (SV + H)" msgstr "Kwadrat (SV + H)" msgid "A square showing Saturation/Value, with Hue slider" msgstr "Kwadrat pokazujący nasycenie / wartość z suwakiem barwy" msgid "Square (HS + V)" msgstr "Kwadrat (HS + V)" msgid "A square showing Hue/Saturation, with Value slider" msgstr "Kwadrat pokazujący barwę / nasycenie z suwakiem wartości" msgid "Square (HV + S)" msgstr "Kwadrat (HV + S)" msgid "A square showing Hue/Value, with Saturation slider" msgstr "Kwadrat pokazujący barwę / wartość z suwakiem nasycenia" msgid "Date Format" msgstr "Format daty" msgid "Format for displaying date strings" msgstr "Format wyświetlania ciągów daty" msgid "Default date formatting based on output language" msgstr "Domyślny format daty w oparciu o język wyjściowy" msgid "dd/mm/yyyy" msgstr "dd/mm/rrrr" msgid "Date format: dd/mm/yyyy, eg: 27/02/2019" msgstr "Format daty: dd/mm/rrrr, np.: 27/02/2019" msgid "dd.mm.yyyy" msgstr "dd.mm.rrrr" msgid "Date format: dd.mm.yyyy, eg: 27.02.2019" msgstr "Format daty: dd.mm.rrrr, np.: 27.02.2019" msgid "dd-mm-yyyy" msgstr "dd-mm-rrrr" msgid "Date format: dd-mm-yyyy, eg: 27-02-2019" msgstr "Format daty: dd-mm-rrrr, np.: 27-02-2019" msgid "mm/dd/yyyy" msgstr "mm/dd/rrrr" msgid "Date format: mm/dd/yyyy, eg: 02/27/2019" msgstr "Format daty: dd/mm/rrrr, np.: 27.02.2019" msgid "yyyy/mm/dd" msgstr "rrrr/mm/dd" msgid "Date format: yyyy/mm/dd, eg: 2019/02/27" msgstr "Format daty: rrrr/mm/dd, np.: 2019/02/27" msgid "yyyy.mm.dd" msgstr "rrrr.mm.dd" msgid "Date format: yyyy.mm.dd, eg: 2019.02.27" msgstr "Format daty: rrrr.mm.dd, np.: 2019.02.27" msgid "yyyy-mm-dd" msgstr "rrrr-mm-dd" msgid "Date format: yyyy-mm-dd, eg: 2019-02-27" msgstr "Format daty: rrrr-mm-dd, np.: 2019-02-27" msgid "Factor Display Type" msgstr "Rodzaj wyświetlania współczynnika" msgid "How factor values are displayed" msgstr "Jak wyświetlane są wartości współczynników" msgid "Display factors as values between 0 and 1" msgstr "Wyświetl współczynniki jako wartości pomiędzy 0 i 1" msgid "Percentage" msgstr "Procentowo" msgid "Display factors as percentages" msgstr "Wyświetl współczynniki jako procenty" msgid "File Browser Display Type" msgstr "Typ wyświetlania przeglądarki plików" msgid "Default location where the File Editor will be displayed in" msgstr "Domyślna lokalizacja, w której będzie wyświetlany edytor plików" msgid "Maximized Area" msgstr "Zmaksymalizowany obszar" msgid "Open the temporary editor in a maximized screen" msgstr "Otwórz edytor tymczasowy w zmaksymalizowanym ekranie" msgid "New Window" msgstr "Nowe okno" msgid "Open the temporary editor in a new window" msgstr "Otwórz tymczasowy edytor w nowym oknie" msgid "Interface Font" msgstr "Czcionka interfejsu" msgid "Path to interface font" msgstr "Ścieżka do czcionki interfejsu" msgid "Monospaced Font" msgstr "Czcionka o stałej szerokości" msgid "Path to interface monospaced Font" msgstr "Ścieżka do interfejsu czcionki o stałej szerokości" msgid "Gizmo Size" msgstr "Rozmiar gizmo" msgid "Diameter of the gizmo" msgstr "Średnica gizmo" msgid "Navigate Gizmo Size" msgstr "Nawiguj rozmiarem gizmo" msgid "The Navigate Gizmo size" msgstr "Rozmiar nawigacji gizmo" msgid "Header Position" msgstr "Pozycja nagłówka" msgid "Default header position for new space-types" msgstr "Domyślna pozycja nagłówka dla nowych typów spacji" msgid "Keep Existing" msgstr "Zachowaj istniejące" msgid "Keep existing header alignment" msgstr "Zachowaj istniejące wyrównanie nagłówka" msgid "Top aligned on load" msgstr "Wyrównanie do góry podczas wczytywania" msgid "Bottom align on load (except for property editors)" msgstr "Wyrównanie do dołu podczas wczytywania (z wyjątkiem edytorów właściwości)" msgid "Language" msgstr "Język" msgid "Language used for translation" msgstr "Język używany do tłumaczenia" msgid "Automatically choose the system-defined language if available, or fall-back to English (US)" msgstr "Automatycznie wybierz język zdefiniowany przez system, jeśli jest dostępny, lub przełącz się na język angielski (USA)" msgid "Abkhaz - Аԥсуа бызшәа" msgstr "Abchazki - Аԥсуа бызшәа" msgid "Locale code: ab. Translation progress: 0%" msgstr "Kod regionalny: ab. Postęp tłumaczenia: 0%" msgid "Arabic - ﺔﻴﺑﺮﻌﻟﺍ" msgstr "Arabski - ﺔﻴﺑﺮﻌﻟﺍ" msgid "Locale code: ar_EG. Translation progress: 23%" msgstr "Kod regionalny: ar_EG. Postęp tłumaczenia: 23%" msgid "Basque - Euskara" msgstr "Baskijski - Euskara" msgid "Locale code: eu_EU. Translation progress: 1%" msgstr "Kod regionalny: eu_EU. Postęp tłumaczenia: 1%" msgid "Belarusian - Беларуская" msgstr "Białoruski - Беларуская" msgid "Locale code: be. Translation progress: 0%" msgstr "Kod regionalny: be. Postęp tłumaczenia: 0%" msgid "Bulgarian - Български" msgstr "Bułgarski – Български" msgid "Locale code: bg_BG. Translation progress: 1%" msgstr "Kod regionalny: bg_BG. Postęp tłumaczenia: 1%" msgid "Catalan - Català" msgstr "Kataloński - Català" msgid "Locale code: ca_AD. Translation progress: 100%" msgstr "Kod regionalny: ca_AD. Postęp tłumaczenia: 100%" msgid "Chinese (Simplified) - 简体中文" msgstr "Chiński (uproszczony) - 简体中文" msgid "Locale code: zh_HANS. Translation progress: 100%" msgstr "Kod regionalny: zh_HANS. Postęp tłumaczenia: 100%" msgid "Chinese (Traditional) - 繁體中文" msgstr "Chiński (tradycyjny) - 繁體中文" msgid "Locale code: zh_HANT. Translation progress: 60%" msgstr "Kod regionalny: zh_HANT. Postęp tłumaczenia: 60%" msgid "Croatian - Hrvatski" msgstr "Chorwacki - Hrvatski" msgid "Locale code: hr. Translation progress: 1%" msgstr "Kod regionalny: hr. Postęp tłumaczenia: 1%" msgid "Czech - Čeština" msgstr "Czeski - Čeština" msgid "Locale code: cs_CZ. Translation progress: 26%" msgstr "Kod regionalny: cs_CZ. Postęp tłumaczenia: 26%" msgid "Danish - Dansk" msgstr "Duński - Dansk" msgid "Locale code: da. Translation progress: 3%" msgstr "Kod regionalny: da. Postęp tłumaczenia: 3%" msgid "Dutch - Nederlands" msgstr "Holenderski - Nederlands" msgid "Locale code: nl_NL. Translation progress: 7%" msgstr "Kod lokalizacji: nl_NL. Postęp tłumaczenia: 7%" msgid "English (UK)" msgstr "Angielski (Wielka Brytania)" msgid "Locale code: en_GB. Translation progress: 95%" msgstr "Kod regionalny: en_GB. Postęp tłumaczenia: 95%" msgid "English (US)" msgstr "Angielski (USA)" msgid "Locale code: en_US. Translation progress: 100%" msgstr "Kod regionalny: en_US. Postęp tłumaczenia: 100%" msgid "Esperanto - Esperanto" msgstr "Esperanto - Esperanto" msgid "Locale code: eo. Translation progress: 0%" msgstr "Kod regionalny: eo. Postęp tłumaczenia: 0%" msgid "Finnish - Suomi" msgstr "Fiński - Suomi" msgid "Locale code: fi_FI. Translation progress: 11%" msgstr "Kod regionalny: fi_FI. Postęp tłumaczenia: 11%" msgid "French - Français" msgstr "Francuski - Français" msgid "Locale code: fr_FR. Translation progress: 100%" msgstr "Kod regionalny: fr_FR. Postęp tłumaczenia: 100%" msgid "Georgian - ქართული" msgstr "Gruziński - ქართული" msgid "Locale code: ka. Translation progress: 100%" msgstr "Kod regionalny: ka. Postęp tłumaczenia: 100%" msgid "German - Deutsch" msgstr "Niemiecki - Deutsch" msgid "Locale code: de_DE. Translation progress: 35%" msgstr "Kod regionalny: de_DE. Postęp tłumaczenia: 35%" msgid "Greek - Ελληνικά" msgstr "Grecki - Ελληνικά" msgid "Locale code: el_GR. Translation progress: 1%" msgstr "Kod regionalny: el_GR. Postęp tłumaczenia: 1%" msgid "Hebrew - תירִבְעִ" msgstr "Hebrajski - תירִבְעִ" msgid "Locale code: he_IL. Translation progress: 2%" msgstr "Kod regionalny: he_IL. Postęp tłumaczenia: 2%" msgid "Hindi - हिन्दी" msgstr "Hinduski - हिन्दी" msgid "Locale code: hi_IN. Translation progress: 4%" msgstr "Kod regionalny: hi_IN. Postęp tłumaczenia: 4%" msgid "Hungarian - Magyar" msgstr "Węgierski - Magyar" msgid "Locale code: hu_HU. Translation progress: 10%" msgstr "Kod regionalny: hu_HU. Postęp tłumaczenia: 10%" msgid "Indonesian - Bahasa indonesia" msgstr "Indonezyjski - Bahasa indonesia" msgid "Locale code: id_ID. Translation progress: 21%" msgstr "Kod regionalny: id_ID. Postęp tłumaczenia: 21%" msgid "Italian - Italiano" msgstr "Włoski - Italiano" msgid "Locale code: it_IT. Translation progress: 43%" msgstr "Kod regionalny: it_IT. Postęp tłumaczenia: 43%" msgid "Japanese - 日本語" msgstr "Japoński - 日本語" msgid "Korean - 한국어" msgstr "Koreański - 한국어" msgid "Locale code: ko_KR. Translation progress: 94%" msgstr "Kod regionalny: ko_KR. Postęp tłumaczenia: 94%" msgid "Kyrgyz - Кыргыз тили" msgstr "Kirgiski - Кыргыз тили" msgid "Locale code: ky_KG. Translation progress: 2%" msgstr "Kod regionalny: ky_KG. Postęp tłumaczenia: 2%" msgid "Lithuanian - Lietuviškai" msgstr "Litewski - Lietuviškai" msgid "Locale code: lt. Translation progress: 3%" msgstr "Kod regionalny: lt. Postęp tłumaczenia: 3%" msgid "Malayalam - മലയാളം" msgstr "Malajalam - മലയാളം" msgid "Locale code: ml. Translation progress: 0%" msgstr "Kod regionalny: ml. Postęp tłumaczenia: 0%" msgid "Norwegian (Bokmål) - Norsk bokmål" msgstr "Norweski (Bokmål) - Norsk bokmål" msgid "Locale code: nb. Translation progress: 4%" msgstr "Kod regionalny: nb. Postęp tłumaczenia: 4%" msgid "Persian - ﯽﺳﺭﺎﻓ" msgstr "Perski - ﯽﺳﺭﺎﻓ" msgid "Locale code: fa_IR. Translation progress: 3%" msgstr "Kod regionalny: fa_IR. Postęp tłumaczenia: 3%" msgid "Polish - Polski" msgstr "Polski - Polski" msgid "Locale code: pl_PL. Translation progress: 100%" msgstr "Kod regionalny: pl_PL. Postęp tłumaczenia: 100%" msgid "Portuguese (Brazil) - Português brasileiro" msgstr "Portugalski (Brazylia) – Português brasileiro" msgid "Locale code: pt_BR. Translation progress: 41%" msgstr "Kod regionalny: pt_BR. Postęp tłumaczenia: 41%" msgid "Portuguese (Portugal) - Português europeu" msgstr "Portugalski (Portugalia) - Português europeu" msgid "Locale code: pt_PT. Translation progress: 78%" msgstr "Kod regionalny: pt_PT. Postęp tłumaczenia: 78%" msgid "Romanian - Român" msgstr "Rumuński - Român" msgid "Locale code: ro_RO. Translation progress: 2%" msgstr "Kod regionalny: ro_RO. Postęp tłumaczenia: 2%" msgid "Russian - Русский" msgstr "Rosyjski - Русский" msgid "Locale code: ru_RU. Translation progress: 100%" msgstr "Kod regionalny: ru_RU. Postęp tłumaczenia: 100%" msgid "Serbian (Cyrillic) - Српски" msgstr "Serbski (cyrylica) - Српски" msgid "Locale code: sr_RS. Translation progress: 15%" msgstr "Kod regionalny: sr_RS. Postęp tłumaczenia: 15%" msgid "Serbian (Latin) - Srpski latinica" msgstr "Serbski (łaciński) - Srpski latinica" msgid "Locale code: sr_RS@latin. Translation progress: 15%" msgstr "Kod regionalny: sr_RS@latin. Postęp tłumaczenia: 15%" msgid "Slovak - Slovenčina" msgstr "Słowacki - Slovenčina" msgid "Locale code: sk_SK. Translation progress: 100%" msgstr "Kod regionalny: sk_SK. Postęp tłumaczenia: 100%" msgid "Slovenian - Slovenščina" msgstr "Słoweński - Slovenščina" msgid "Locale code: sl. Translation progress: 50%" msgstr "Kod regionalny: sl. Postęp tłumaczenia: 50%" msgid "Spanish - Español" msgstr "Hiszpański - Español" msgid "Locale code: es. Translation progress: 100%" msgstr "Kod regionalny: es. Postęp tłumaczenia: 100%" msgid "Swahili - Kiswahili" msgstr "Suahili - Kiswahili" msgid "Locale code: sw. Translation progress: 69%" msgstr "Kod regionalny: sw. Postęp tłumaczenia: 69%" msgid "Swedish - Svenska" msgstr "Szwedzki - Svenska" msgid "Locale code: sv_SE. Translation progress: 96%" msgstr "Kod regionalny: sv_SE. Postęp tłumaczenia: 96%" msgid "Tamil - தமிழ்" msgstr "Tamilski - தமிழ்" msgid "Locale code: ta. Translation progress: 96%" msgstr "Kod regionalny: ta. Postęp tłumaczenia: 96%" msgid "Thai - ภาษาไทย" msgstr "Tajski - ภาษาไทย" msgid "Locale code: th_TH. Translation progress: 5%" msgstr "Kod regionalny: th_TH. Postęp tłumaczenia: 5%" msgid "Turkish - Türkçe" msgstr "Turecki - Türkçe" msgid "Locale code: tr_TR. Translation progress: 75%" msgstr "Kod regionalny: tr_TR. Postęp tłumaczenia: 75%" msgid "Ukrainian - Українська" msgstr "Ukraiński - Українська" msgid "Locale code: uk_UA. Translation progress: 55%" msgstr "Kod regionalny: uk_UA. Postęp tłumaczenia: 55%" msgid "Urdu - وُدرُا" msgstr "Urdu - وُدرُا" msgid "Locale code: ur. Translation progress: 83%" msgstr "Kod regionalny: ur. Postęp tłumaczenia: 83%" msgid "Vietnamese - Tiếng Việt" msgstr "Wietnamski - Tiếng Việt" msgid "Locale code: vi_VN. Translation progress: 96%" msgstr "Kod regionalny: vi_VN. Postęp tłumaczenia: 96%" msgid "Reference Sphere Size" msgstr "Rozmiar kuli odniesienia" msgid "Diameter of the HDRI reference spheres" msgstr "Średnica sfer odniesienia HDRI" msgid "Close Menu on Leave" msgstr "Zamknij menu po wyjściu" msgid "Close menus when the mouse is moved out of the region." msgstr "Zamknij menu, gdy mysz znajdzie się poza obszarem." msgid "Mini Axes Brightness" msgstr "Jasność minimalna osi" msgid "Brightness of the icon" msgstr "Jasność ikony" msgid "Mini Axes Size" msgstr "Rozmiar minimalny osi" msgid "The axes icon's size" msgstr "Rozmiar ikony osi" msgid "Mini Axes Type" msgstr "Rodzaj minimalnej osi" msgid "Show small rotating 3D axes in the top right corner of the 3D viewport" msgstr "Pokaż małe, obracające się osie 3D w prawym górnym rogu rzutni 3D" msgid "Simple Axes" msgstr "Proste osie" msgid "Interactive Navigation" msgstr "Interaktywna nawigacja" msgid "Sub Level Menu Open Delay" msgstr "Opóźnienie otwarcia podpoziomu menu" msgid "Time delay in 1/10 seconds before automatically opening sub level menus" msgstr "Opóźnienie czasowe wynoszące 1/10 sekundy przed automatycznym otwarciem menu podrzędnych" msgid "Top Level Menu Open Delay" msgstr "Opóźnienie otwarcia menu najwyższego poziomu" msgid "Time delay in 1/10 seconds before automatically opening top level menus" msgstr "Opóźnienie czasowe wynoszące 1/10 sekundy przed automatycznym otwarciem menu najwyższego poziomu" msgid "Animation Timeout" msgstr "Przekroczenie limitu czasu animacji" msgid "Time needed to fully animate the pie to unfolded state (in 1/100ths of sec)" msgstr "Czas potrzebny do pełnej animacji wykresu kołowego do stanu rozłożonego (w 1/100 sekundy)" msgid "Recenter Timeout" msgstr "Wyśrodkuj przekroczenie limitu czasu" msgid "Pie menus will use the initial mouse position as center for this amount of time (in 1/100ths of sec)" msgstr "Menu kołowe będą używać początkowej pozycji myszy jako środka przez podany czas (w setnych sek.)" msgid "Confirm Threshold" msgstr "Potwierdź próg" msgid "Distance threshold after which selection is made (zero to disable)" msgstr "Próg odległości, po przekroczeniu którego następuje wybór (zero, aby wyłączyć)" msgid "Pie menu size in pixels" msgstr "Rozmiar menu kołowego w pikselach" msgid "Distance from center needed before a selection can be made" msgstr "Odległość od środka wymagana przed dokonaniem wyboru" msgid "Tap Key Timeout" msgstr "Limit czasu naciśnięcia klawisza" msgid "Pie menu button held longer than this will dismiss menu on release (in 1/100ths of sec)" msgstr "Przytrzymanie przycisku menu kołowego dłużej niż to spowoduje zamknięcie menu po zwolnieniu (w setnych sek.)" msgid "FPS Average Samples" msgstr "Średnie próbki klatek na sekundę" msgid "The number of frames to use for calculating FPS average. Zero to calculate this automatically, where the number of samples matches the target FPS." msgstr "Liczba klatek do obliczenia średniej liczby klatek na sekundę. Zero oznacza automatyczne obliczenie, jeśli liczba próbek jest zgodna z docelową liczbą klatek na sekundę." msgid "Preferences Display Type" msgstr "Typ wyświetlania preferencji" msgid "Default location where the Preferences will be displayed in" msgstr "Domyślna lokalizacja, w której będą wyświetlane preferencje" msgid "Render Display Type" msgstr "Typ wyświetlania renderowania" msgid "Default location where rendered images will be displayed in" msgstr "Domyślna lokalizacja, w której będą wyświetlane renderowane obrazy" msgid "Keep User Interface" msgstr "Zachowaj interfejs użytkownika" msgid "Images are rendered without changing the user interface" msgstr "Obrazy są renderowane bez zmiany interfejsu użytkownika" msgid "Images are rendered in a maximized Image Editor" msgstr "Obrazy są renderowane w zmaksymalizowanym edytorze obrazów" msgid "Images are rendered in an Image Editor" msgstr "Obrazy są renderowane w edytorze obrazów" msgid "Images are rendered in a new window" msgstr "Obrazy są renderowane w nowym oknie" msgid "Rotation step for numerical pad keys (2 4 6 8)" msgstr "Krok obrotu dla klawiszy numerycznych (2 4 6 8)" msgid "Enabled Add-ons Only" msgstr "Tylko włączone dodatki" msgid "Only show enabled add-ons. Un-check to see all installed add-ons." msgstr "Pokaż tylko włączone dodatki. Odznacz, aby zobaczyć wszystkie zainstalowane dodatki." msgid "Corner Handles" msgstr "Uchwyty narożne" msgid "Show visible area maintenance corner handles" msgstr "Pokaż widoczne uchwyty narożne do konserwacji obszaru" msgid "Toolbox Column Layout" msgstr "Układ kolumn pola narzędzia" msgid "Use a column layout for toolbox" msgstr "Użyj układu kolumn dla skrzynki narzędziowej" msgid "Developer Extras" msgstr "Dodatki dla programistów" msgid "Display advanced settings and tools for developers" msgstr "Wyświetl zaawansowane ustawienia i narzędzia dla programistów" msgid "Show Extensions Update Count" msgstr "Pokaż liczbę aktualizacji rozszerzeń" msgid "Use transform gizmos by default" msgstr "Domyślnie używaj gizmosów transformacji" msgid "Navigation Controls" msgstr "Sterowanie nawigacją" msgid "Show navigation controls in 2D and 3D views which do not have scroll bars" msgstr "Pokaż elementy sterujące nawigacją w widokach 2D i 3D, które nie mają pasków przewijania" msgid "Show Numeric Input Arrows" msgstr "Pokaż strzałki wprowadzania liczb" msgid "Display arrows in numeric input fields for increasing or decreasing values" msgstr "Wyświetl strzałki w polach wprowadzania danych liczbowych w celu zwiększania lub zmniejszania wartości" msgid "Display Object Info" msgstr "Wyświetl informacje o obiekcie" msgid "Include the name of the active object and the current frame number in the text info overlay" msgstr "W nakładce z informacjami tekstowymi należy uwzględnić nazwę aktywnego obiektu i numer bieżącej klatki" msgid "Display Playback Frame Rate (FPS)" msgstr "Wyświetl liczbę klatek na sekundę (FPS) podczas odtwarzania" msgid "Include the number of frames displayed per second in the text info overlay while animation is played back" msgstr "Uwzględnij liczbę klatek wyświetlanych na sekundę w nakładce z informacjami tekstowymi podczas odtwarzania animacji" msgid "Show Splash" msgstr "Pokaż powitanie" msgid "Display splash screen on startup" msgstr "Wyświetl ekran powitalny podczas uruchamiania" msgid "Show Memory" msgstr "Pokaż pamięć" msgid "Show Blender memory usage" msgstr "Pokaż użycie pamięci Blendera" msgid "Show Scene Duration" msgstr "Pokaż czas trwania sceny" msgid "Show scene duration" msgstr "Pokaż czas trwania sceny" msgid "Show Statistics" msgstr "Pokaż statystyki" msgid "Show scene statistics" msgstr "Pokaż statystyki sceny" msgid "Show Version" msgstr "Pokaż wersję" msgid "Show Blender version string" msgstr "Pokaż ciąg wersji Blendera" msgid "Show VRAM" msgstr "Pokaż VRAM" msgid "Show GPU video memory usage" msgstr "Pokaż użycie pamięci wideo GPU" msgid "Tooltips" msgstr "Podpowiedzi" msgid "Display tooltips (when disabled, hold Alt then hover to force display)" msgstr "Wyświetl podpowiedzi (jeśli wyłączone, przytrzymaj Alt, a następnie najedź kursorem, aby wymusić ich wyświetlenie)" msgid "Python Tooltips" msgstr "Podpowiedzi Pythona" msgid "Show Python references in tooltips" msgstr "Pokaż odniesienia do języka Python w podpowiedziach" msgid "Display View Name" msgstr "Wyświetl nazwę widoku" msgid "Include the name of the view orientation in the text info overlay" msgstr "W nakładce z informacjami tekstowymi należy uwzględnić nazwę orientacji widoku" msgid "Smooth View" msgstr "Gładki widok" msgid "Time to animate the view in milliseconds, zero to disable" msgstr "Czas animacji widoku w milisekundach, zero, aby wyłączyć" msgid "Text Hinting" msgstr "Podpowiedzi tekstowe" msgid "Method for making user interface text render sharp" msgstr "Metoda wyostrzania tekstu interfejsu użytkownika" msgid "Slight" msgstr "Niewielki" msgid "Time Format" msgstr "Format czasu" msgid "Format for displaying time strings" msgstr "Format wyświetlania ciągów czasu" msgid "24-Hour (23:59)" msgstr "24-godzinny (23:59)" msgid "Time format: 24-hour clock with colon, eg: 23:59" msgstr "Format czasu: zegar 24-godzinny z dwukropkiem, np.: 23:59" msgid "12-Hour (11:59 PM)" msgstr "12-godzinny (11:59 PM)" msgid "Time format: 12-hour clock, eg: 11:59 PM" msgstr "Format czasu: zegar 12-godzinny, np.: 11:59 PM" msgid "Timecode Style" msgstr "Styl kodu czasowego" msgid "Format of timecode displayed when not displaying timing in terms of frames" msgstr "Format kodu czasowego wyświetlanego w przypadku braku wyświetlania czasu w postaci klatek" msgid "Minimal Info" msgstr "Minimalne informacje" msgid "Most compact representation, uses '+' as separator for sub-second frame numbers, with left and right truncation of the timecode as necessary" msgstr "Najbardziej kompaktowa reprezentacja, wykorzystuje znak „+” jako separator dla numerów klatek mniejszych niż sekunda, z lewo i prawostronnym obcięciem kodu czasowego w razie potrzeby" msgid "SMPTE (Full)" msgstr "SMPTE (pełny)" msgid "Full SMPTE timecode (format is HH:MM:SS:FF)" msgstr "Pełny kod czasowy SMPTE (format GG:MM:SS:KK)" msgid "SMPTE (Compact)" msgstr "SMPTE (kompaktowy)" msgid "SMPTE timecode showing minutes, seconds, and frames only - hours are also shown if necessary, but not by default" msgstr "Kod czasowy SMPTE pokazujący tylko minuty, sekundy i klatki - w razie potrzeby wyświetlane są również godziny, ale domyślnie nie jest to możliwe" msgid "Compact with Decimals" msgstr "Kompaktowy z miejscami dziesiętnymi" msgid "Similar to SMPTE (Compact), except that the decimal part of the second is shown instead of frames" msgstr "Podobnie jak SMPTE (kompaktowy), z tą różnicą, że zamiast klatek wyświetlana jest część dziesiętna sekundy" msgid "Only Seconds" msgstr "Tylko sekundy" msgid "Direct conversion of frame numbers to seconds" msgstr "Bezpośrednia konwersja numerów klatek na sekundy" msgid "Changes the thickness of widget outlines, lines and dots in the interface" msgstr "Zmienia grubość konturów, linii i kropek widżetu w interfejsie" msgid "Thin" msgstr "Cienka" msgid "Thinner lines than the default" msgstr "Cieńsze linie niż domyślne" msgid "Automatic line width based on UI scale" msgstr "Automatyczna szerokość linii na podstawie skali interfejsu użytkownika" msgid "Thick" msgstr "Gruba" msgid "Thicker lines than the default" msgstr "Grubsze linie niż domyślne" msgid "Changes the size of the fonts and widgets in the interface" msgstr "Zmienia rozmiar czcionek i widżetów w interfejsie" msgid "Filter Brushes by Tool" msgstr "Filtruj pędzle według narzędzia" msgid "Only show brushes applicable for the currently active tool in the asset shelf. Stored in the Preferences, which may have to be saved manually if Auto-Save Preferences is disabled" msgstr "Pokaż tylko pędzle odpowiednie dla aktualnie aktywnego narzędzia na półce zasobów. Są one przechowywane w Preferencjach, a ich ręczne zapisanie może być konieczne, jeśli opcja automatycznego zapisywania preferencji jest wyłączona" msgid "" "Enable a fresnel effect on edit mesh overlays.\n" "It improves shape readability of very dense meshes, but increases eye fatigue when modeling lower poly" msgstr "" "Włącz efekt Fresnela na nakładkach siatki edycyjnej.\n" "Poprawia czytelność kształtów bardzo gęstych siatek, ale zwiększa zmęczenie oczu podczas modelowania mniejszych wielokątów" msgid "Open menu buttons and pull-downs automatically when the mouse is hovering" msgstr "Otwieraj przyciski menu i rozwijane menu automatycznie po najechaniu na nie myszką" msgid "Reduce Motion" msgstr "Zmniejsz ruch" msgid "Avoid animations and other motion effects in the interface" msgstr "Unikaj animacji i innych efektów ruchu w interfejsie" msgid "Save Prompt" msgstr "Zapisz monit" msgid "Ask for confirmation when quitting with unsaved changes" msgstr "Poproś o potwierdzenie przy wychodzeniu z niezapisanymi zmianami" msgid "Text Anti-Aliasing" msgstr "Wygładzanie krawędzi tekstu" msgid "Smooth jagged edges of user interface text" msgstr "Gładkie, postrzępione krawędzie tekstu interfejsu użytkownika" msgid "Text Subpixel Anti-Aliasing" msgstr "Wygładzanie krawędzi subpikseli tekstu" msgid "Render text for optimal horizontal placement" msgstr "Renderuj tekst w celu optymalnego rozmieszczenia w poziomie" msgid "Translate Interface" msgstr "Przetłumacz interfejs" msgid "Translate all labels in menus, buttons and panels (note that this might make it hard to follow tutorials or the manual)" msgstr "Przetłumacz wszystkie etykiety w menu, przyciskach i panelach (pamiętaj, że może to utrudnić korzystanie z samouczków lub instrukcji)" msgid "Translate New Names" msgstr "Przetłumacz nowe nazwy" msgid "Translate the names of new data-blocks (objects, materials...)" msgstr "Przetłumacz nazwy nowych bloków danych (obiektów, materiałów...)" msgid "Translate Reports" msgstr "Przetłumacz raporty" msgid "Translate additional information, such as error messages" msgstr "Przetłumacz dodatkowe informacje, takie jak komunikaty o błędach" msgid "Translate Tooltips" msgstr "Przetłumacz podpowiedzi" msgid "Translate the descriptions when hovering UI elements (recommended)" msgstr "Przetłumacz opisy wyświetlane po najechaniu kursorem na elementy interfejsu użytkownika (zalecane)" msgid "Use Weight Color Range" msgstr "Użyj zakresu kolorów wagi" msgid "Enable color range used for weight visualization in weight painting mode" msgstr "Włącz zakres kolorów używany do wizualizacji wagi w trybie malowania wagi" msgid "2D View Minimum Grid Spacing" msgstr "Minimalny odstęp siatki widoku 2D" msgid "Minimum number of pixels between each gridline in 2D Viewports" msgstr "Minimalna liczba pikseli między każdą linią siatki w oknach rzutni 2D" msgid "Zoom Keyframes" msgstr "Powiększ klatki kluczowe" msgid "Keyframes around cursor that we zoom around" msgstr "Klatki kluczowe wokół kursora, wokół których powiększamy" msgid "Zoom Seconds" msgstr "Powiększ sekundy" msgid "Seconds around cursor that we zoom around" msgstr "Sekundy wokół kursora, wokół którego przesuwamy kursor" msgid "Zoom to Frame Type" msgstr "Powiększ do typu klatki" msgid "How zooming to frame focuses around current frame" msgstr "W jaki sposób powiększanie klatki skupia się wokół bieżącej klatki" msgid "Keep Range" msgstr "Zachowaj zasięg" msgid "Seconds" msgstr "Sekundy" msgid "Weight Color Range" msgstr "Zakres kolorów wagi" msgid "Color range used for weight visualization in weight painting mode" msgstr "Zakres kolorów używany do wizualizacji wagi w trybie malowania wag" msgid "Primitive Boolean" msgstr "Pierwotny boolowski" msgid "RNA wrapped boolean" msgstr "RNA opakowane wartością logiczną" msgid "Primitive Float" msgstr "Prymitywny zmiennoprzecinkowy" msgid "RNA wrapped float" msgstr "RNA opakowane wartością zmiennoprzecinkową" msgid "Primitive Int" msgstr "Prymitywny całkowity" msgid "RNA wrapped int" msgstr "RNA opakowane wartością całkowitą" msgid "String Value" msgstr "Wartość ciągu" msgid "RNA wrapped string" msgstr "RNA opakowane ciągiem" msgid "Property Definition" msgstr "Definicja właściwości" msgid "RNA property definition" msgstr "Definicja właściwości RNA" msgid "Deprecated Note" msgstr "Przestarzała notatka" msgid "A note regarding deprecation" msgstr "Uwaga dotycząca wycofania" msgid "Deprecated Removal Version" msgstr "Przestarzała wersja do usunięcia" msgid "The Blender version this is expected to be removed" msgstr "Oczekuje się, że wersja Blendera zostanie usunięta" msgid "Deprecated Version" msgstr "Wersja przestarzała" msgid "The Blender version this was deprecated" msgstr "Wersja Blendera została wycofana" msgid "Description of the property for tooltips" msgstr "Opis właściwości podpowiedzi" msgid "Animatable" msgstr "Animowalny" msgid "Property is animatable through RNA" msgstr "Właściwość jest animowana poprzez RNA" msgid "Optional Argument" msgstr "Argument opcjonalny" msgid "True when the property is optional in a Python function implementing an RNA function" msgstr "Prawda, gdy właściwość jest opcjonalna w funkcji Pythona implementującej funkcję RNA" msgid "The property is deprecated" msgstr "Właściwość jest przestarzała" msgid "Enum Flag" msgstr "Flaga wyliczenia" msgid "True when multiple enums" msgstr "Prawda, gdy wiele wyliczeń" msgid "True when the property is hidden" msgstr "Prawda, gdy właściwość jest ukryta" msgid "Library Editable" msgstr "Biblioteka edytowalna" msgid "Property is editable from linked instances (changes not saved)" msgstr "Właściwość można edytować z poziomu powiązanych instancji (zmiany nie są zapisywane)" msgid "Never None" msgstr "Nigdy żadnego" msgid "True when this value cannot be set to None" msgstr "Prawda, jeśli tej wartości nie można ustawić na brak" msgid "Return" msgstr "Powrót" msgid "True when this property is an output value from an RNA function" msgstr "Prawda, gdy ta właściwość jest wartością wyjściową z funkcji RNA" msgid "Overridable" msgstr "Nadpisywalny" msgid "Property is overridable through RNA" msgstr "Właściwość można zastąpić za pomocą RNA" msgid "Path Output" msgstr "Wyjście ścieżki" msgid "Property is a filename, filepath or directory output" msgstr "Właściwość to nazwa pliku, ścieżka pliku lub wyjście katalogu" msgid "Path Relative" msgstr "Ścieżka względna" msgid "Property is a path which supports the \"//\" prefix, signifying the location as relative to the \".blend\" file's directory" msgstr "Właściwość to ścieżka obsługująca prefiks „//”, oznaczający lokalizację względną w stosunku do katalogu pliku „.blend”" msgid "Variable Expression Support" msgstr "Obsługa wyrażeń zmiennych" msgid "Property is a path which supports the \"{variable_name}\" variable expression syntax, which substitutes the value of the referenced variable in place of the expression" msgstr "Właściwość to ścieżka obsługująca składnię wyrażeń zmiennych „{variable_name}”, która zastępuje wyrażenie wartością zmiennej, do której się odwołuje" msgid "Read Only" msgstr "Tylko do odczytu" msgid "Property is editable through RNA" msgstr "Własność można edytować za pomocą RNA" msgid "Registered" msgstr "Zarejestrowany" msgid "Property is registered as part of type registration" msgstr "Właściwość jest rejestrowana w ramach rejestracji typu" msgid "Registered Optionally" msgstr "Zarejestrowano opcjonalnie" msgid "Property is optionally registered as part of type registration" msgstr "Właściwość jest rejestrowana opcjonalnie w ramach rejestracji typu" msgid "Required" msgstr "Wymagany" msgid "False when this property is an optional argument in an RNA function" msgstr "Fałsz, gdy ta właściwość jest opcjonalnym argumentem w funkcji RNA" msgid "Runtime" msgstr "Czas wykonania" msgid "Property has been dynamically created at runtime" msgstr "Właściwość została utworzona dynamicznie w czasie wykonywania" msgid "Skip Preset" msgstr "Pomiń ustawienia wstępne" msgid "True when the property is not saved in presets" msgstr "Prawda, jeśli właściwość nie jest zapisana w ustawieniach wstępnych" msgid "Skip Save" msgstr "Pomiń zapisz" msgid "True when the property uses ghost values" msgstr "Prawda, gdy właściwość korzysta z wartości widma" msgid "Struct definition used for properties assigned to this item" msgstr "Definicja struktury używana dla właściwości przypisanych do tego elementu" msgid "Semantic interpretation of the property" msgstr "Semantyczna interpretacja właściwości" msgctxt "Unit" msgid "None" msgstr "Brak" msgctxt "Unit" msgid "File Path" msgstr "Ścieżka pliku" msgctxt "Unit" msgid "Directory Path" msgstr "Ścieżka katalogu" msgctxt "Unit" msgid "File Name" msgstr "Nazwa pliku" msgctxt "Unit" msgid "Byte String" msgstr "Ciąg bajtów" msgctxt "Unit" msgid "Password" msgstr "Hasło" msgid "A string that is displayed hidden ('********')" msgstr "Ciąg wyświetlany jako ukryty ('********')" msgctxt "Unit" msgid "Pixel" msgstr "Piksel" msgid "A distance on screen" msgstr "Odległość na ekranie" msgid "A distance on screen, specifically representing a diameter value" msgstr "Odległość na ekranie, konkretnie reprezentująca wartość średnicy" msgctxt "Unit" msgid "Unsigned" msgstr "Niepodpisany" msgctxt "Unit" msgid "Percentage" msgstr "Procentowo" msgid "A percentage between 0 and 100" msgstr "Procent pomiędzy 0 a 100" msgctxt "Unit" msgid "Factor" msgstr "Współczynnik" msgid "A factor between 0.0 and 1.0" msgstr "Współczynnik pomiędzy 0,0 a 1,0" msgctxt "Unit" msgid "Mass" msgstr "Masa" msgid "A mass, based on scene unit settings" msgstr "Masa oparta na ustawieniach jednostki sceny" msgctxt "Unit" msgid "Angle" msgstr "Kąt" msgid "A rotational value specified in radians" msgstr "Wartość obrotowa określona w radianach" msgctxt "Unit" msgid "Time (Scene Relative)" msgstr "Czas (względny sceny)" msgid "Time specified in frames, converted to seconds based on scene frame rate" msgstr "Czas określony w klatkach, przeliczony na sekundy na podstawie szybkości klatek sceny" msgctxt "Unit" msgid "Time (Absolute)" msgstr "Czas (absolutny)" msgid "Time specified in seconds, independent of the scene" msgstr "Czas określony w sekundach, niezależnie od sceny" msgctxt "Unit" msgid "Distance" msgstr "Odległość" msgid "A distance between two points" msgstr "Odległość między dwoma punktami" msgid "A distance between two points, specifically representing a diameter value" msgstr "Odległość między dwoma punktami, konkretnie reprezentująca wartość średnicy" msgctxt "Unit" msgid "Camera Distance" msgstr "Odległość kamery" msgctxt "Unit" msgid "Power" msgstr "Moc" msgctxt "Unit" msgid "Temperature" msgstr "Temperatura" msgctxt "Unit" msgid "Wavelength" msgstr "Długość fali" msgctxt "Unit" msgid "Color Temperature" msgstr "Temperatura koloru" msgctxt "Unit" msgid "Frequency" msgstr "Częstotliwość" msgctxt "Unit" msgid "Linear Color" msgstr "Kolor liniowy" msgid "Color in the scene linear working color space" msgstr "Kolor w liniowej przestrzeni roboczej kolorów sceny" msgctxt "Unit" msgid "Translation" msgstr "Translacja" msgctxt "Unit" msgid "Direction" msgstr "Kierunek" msgctxt "Unit" msgid "Velocity" msgstr "Prędkość" msgctxt "Unit" msgid "Acceleration" msgstr "Przyśpieszenie" msgctxt "Unit" msgid "Matrix" msgstr "Macierz" msgctxt "Unit" msgid "Euler Angles" msgstr "Kąty Eulera" msgid "Euler rotation angles in radians" msgstr "Kąty obrotu Eulera w radianach" msgctxt "Unit" msgid "Quaternion" msgstr "Kwaternion" msgid "Quaternion rotation (affects NLA blending)" msgstr "Rotacja kwaternionów (wpływa na mieszanie NLA)" msgctxt "Unit" msgid "Axis-Angle" msgstr "Oś kątowa" msgid "Angle and axis to rotate around" msgstr "Kąt i oś obrotu wokół" msgctxt "Unit" msgid "XYZ" msgstr "XYZ" msgctxt "Unit" msgid "XYZ Length" msgstr "Długość XYZ" msgctxt "Unit" msgid "sRGB Color" msgstr "Kolor sRGB" msgid "Color in sRGB color space (mainly for user interface colors)" msgstr "Kolor w przestrzeni kolorów sRGB (głównie dla kolorów interfejsu użytkownika)" msgctxt "Unit" msgid "Coordinates" msgstr "Współrzędne" msgctxt "Unit" msgid "Layer" msgstr "Warstwa" msgctxt "Unit" msgid "Layer Member" msgstr "Członek warstwy" msgid "Subset of tags (defined in parent struct) that are set for this property" msgstr "Podzbiór oznaczeń (zdefiniowanych w strukturze nadrzędnej), które są ustawione dla tej właściwości" msgid "Translation Context" msgstr "Kontekst tłumaczenia" msgid "Translation context of the property's name" msgstr "Kontekst tłumaczenia nazwy właściwości" msgid "Data type of the property" msgstr "Typ danych właściwości" msgid "Enumeration" msgstr "Wyliczenie" msgid "Pointer" msgstr "Wskaźnik" msgctxt "Unit" msgid "Unit" msgstr "Jednostka" msgid "Type of units for this property" msgstr "Rodzaj jednostek dla tej właściwości" msgctxt "Unit" msgid "Length" msgstr "Długość" msgctxt "Unit" msgid "Area" msgstr "Obszar" msgctxt "Unit" msgid "Volume" msgstr "Objętość" msgctxt "Unit" msgid "Rotation" msgstr "Obrót" msgctxt "Unit" msgid "Camera" msgstr "Kamera" msgid "ID Property Group" msgstr "Grupa właściwości ID" msgid "Group of ID properties" msgstr "Grupa właściwości ID" msgid "Unique name used in the code and scripting, can be re-defined in Python sub-classes if needed" msgstr "Unikatowa nazwa używana w kodzie i skryptach, w razie potrzeby może być zdefiniowana ponownie w podklasach Pythona" msgid "Action to apply to the rig via constraints" msgstr "Akcja do zastosowania w szkielecie za pomocą ograniczeń" msgid "Slot of the Action to use for the Action Constraints" msgstr "Gniazdo akcji do wykorzystania w ograniczeniach akcji" msgid "Create constraints for this action on the generated rig" msgstr "Utwórz ograniczenia dla tej akcji na wygenerowanym szkielecie" msgid "Last frame of the action's timeline" msgstr "Ostatnia klatka osi czasu akcji" msgid "First frame of the action's timeline" msgstr "Pierwsza klatka osi czasu akcji" msgid "Corrective" msgstr "Korekcja" msgid "Indicate that this is a corrective action. Corrective actions will activate based on the activation of two other actions (using End Frame if both inputs are at their End Frame, and Start Frame if either is at Start Frame)" msgstr "Wskaż, że jest to działanie korygujące. Działania korygujące zostaną aktywowane na podstawie aktywacji dwóch innych działań (używając opcji „Klatka końcowa”, jeśli oba wejścia znajdują się w swojej klatce końcowej, i „Klatka początkowa”, jeśli którekolwiek z nich znajduje się w klatce początkowej)" msgid "Show Settings" msgstr "Pokaż ustawienia" msgid "Control Bone" msgstr "Kontrolna kość" msgid "Select a bone on the generated rig which will drive this action" msgstr "Wybierz kość na wygenerowanym szkielecie, która będzie sterować tą akcją" msgid "Symmetrical" msgstr "Symetryczny" msgid "Apply the same setup but mirrored to the opposite side control, shown in parentheses. Bones will only be affected by the control with the same side (eg., .L bones will only be affected by the .L control). Bones without a side in their name (so no .L or .R) will be affected by both controls with 0.5 influence each" msgstr "Zastosuj tę samą konfigurację, ale odbitą lustrzanie do kontrolki po przeciwnej stronie, pokazanej w nawiasach. Kości będą podlegać wpływowi tylko kontrolki o tej samej stronie (np. kości .L będą podlegać wpływowi tylko kontrolki .L). Kości bez strony w nazwie (czyli bez .L lub .P) będą podlegać wpływowi obu kontrolek, z wpływem 0,5 na każdą" msgid "Value that the transformation value must reach to put the action's timeline to the last frame. Rotations are in degrees" msgstr "Wartość, jaką musi osiągnąć wartość transformacji, aby oś czasu akcji znalazła się w ostatniej klatce. Obroty są podawane w stopniach" msgid "Value that the transformation value must reach to put the action's timeline to the first frame. Rotations are in degrees" msgstr "Wartość, jaką musi osiągnąć wartość transformacji, aby oś czasu akcji znalazła się w pierwszej klatce. Obroty są podawane w stopniach" msgid "Transform channel" msgstr "Kanał transformacji" msgid "Trigger A" msgstr "Wyzwalacz A" msgid "Action Set-up whose activation will trigger this set-up as a corrective" msgstr "Konfiguracja działań, której aktywacja spowoduje uruchomienie tej konfiguracji jako działania naprawczego" msgid "Trigger B" msgstr "Wyzwalacz B" msgid "Case" msgstr "Przypadek" msgid "Upper Case" msgstr "Wielkie litery" msgid "Lower Case" msgstr "Małe litery" msgid "Title Case" msgstr "Tytuł przypadku" msgid "Find" msgstr "Znajdź" msgctxt "Text" msgid "Strip Characters" msgstr "Znaki paska" msgctxt "Text" msgid "Digits" msgstr "Cyfry" msgctxt "Text" msgid "Punctuation" msgstr "Interpunkcja" msgid "Strip Part" msgstr "Część paska" msgid "Find/Replace" msgstr "Znajdź / zamień" msgid "Replace text in the name" msgstr "Zastąp tekst w nazwie" msgid "Set Name" msgstr "Ustaw nazwę" msgid "Set a new name or prefix/suffix the existing one" msgstr "Ustaw nową nazwę lub prefiks / sufiks istniejącego" msgid "Strip Characters" msgstr "Znaki paska" msgid "Strip leading/trailing text from the name" msgstr "Pasek początkowy / końcowy tekst z nazwy" msgid "Change Case" msgstr "Zmień przypadek" msgid "Change case of each name" msgstr "Zmień wielkość liter w każdej nazwie" msgid "Regular Expression Replace" msgstr "Zamień wyrażenie regularne" msgid "Use regular expression for the replacement text (supporting groups)" msgstr "Użyj wyrażenia regularnego dla tekstu zastępczego (grupy pomocnicze)" msgid "Regular Expression Find" msgstr "Znajdź wyrażenie regularne" msgid "Use regular expressions to match text in the 'Find' field" msgstr "Użyj wyrażeń regularnych, aby dopasować tekst w polu „Znajdź”" msgid "Form of curves" msgstr "Forma krzywych" msgid "Rounded Ribbons" msgstr "Zaokrąglone wstążki" msgid "Render curves as flat ribbons with rounded normals, for fast rendering" msgstr "Renderuj krzywe jako płaskie wstęgi z zaokrąglonymi normalnymi, aby zapewnić szybkie renderowanie" msgid "3D Curves" msgstr "Krzywe 3D" msgid "Render curves as circular 3D geometry, for accurate results when viewing closely" msgstr "Renderuj krzywe jako okrągłą geometrię 3D, aby uzyskać dokładne wyniki przy dokładnym oglądaniu" msgid "Linear 3D Curves" msgstr "Liniowe krzywe 3D" msgid "Render curves as circular 3D geometry, with linear interpolation between control points, for fast rendering" msgstr "Renderuj krzywe jako okrągłą geometrię 3D z liniową interpolacją między punktami kontrolnymi, aby zapewnić szybkie renderowanie" msgid "Number of subdivisions used in Cardinal curve intersection (power of 2)" msgstr "Liczba podpodziałów użytych w przecięciu krzywej kardynalnej (potęga 2)" msgid "Unique identifier of the device" msgstr "Unikatowy identyfikator urządzenia" msgid "Name of the device" msgstr "Nazwa urządzenia" msgid "CPU" msgstr "CPU" msgid "CUDA" msgstr "CUDA" msgid "OptiX" msgstr "OptiX" msgid "HIP" msgstr "HIP" msgid "oneAPI" msgstr "oneAPI" msgid "Use device for rendering" msgstr "Użyj urządzenia do renderowania" msgid "Shadow Caustics" msgstr "Kaustyka cienia" msgid "Generate approximate caustics in shadows of refractive surfaces. Lights, caster and receiver objects must have shadow caustics options set to enable this" msgstr "Generuj przybliżone kaustyki w cieniach powierzchni refrakcyjnych. Światła, obiekty rzucające i odbierające światło muszą mieć ustawione opcje kaustyki cieni, aby to umożliwić" msgid "Is Portal" msgstr "Jest portalem" msgid "Use this area light to guide sampling of the background, note that this will make the light invisible" msgstr "Użyj tego światła obszarowego, aby poprowadzić próbkowanie tła, pamiętaj, że światło stanie się niewidoczne" msgid "Maximum number of bounces the light will contribute to the render" msgstr "Maksymalna liczba odbić światła, które przyczynią się do renderowania" msgid "Multiple Importance Sample" msgstr "Próbka wielorakiego znaczenia" msgid "Use multiple importance sampling for the light, reduces noise for area lights and sharp glossy materials" msgstr "Użyj wielokrotnego próbkowania ważności dla światła, redukuje szum dla oświetlenia obszarowego i ostrych, błyszczących materiałów" msgctxt "Light" msgid "Emission Sampling" msgstr "Pobieranie próbek emisji" msgid "Sampling strategy for emissive surfaces" msgstr "Strategia pobierania próbek dla powierzchni emisyjnych" msgctxt "Light" msgid "None" msgstr "Brak" msgid "Do not use this surface as a light for sampling" msgstr "Nie należy używać tej powierzchni jako światła do pobierania próbek" msgctxt "Light" msgid "Auto" msgstr "Automatyczne" msgid "Automatically determine if the surface should be treated as a light for sampling, based on estimated emission intensity" msgstr "Automatyczne określanie, czy powierzchnia powinna być traktowana jako światło do pobrania próbek, na podstawie szacowanej intensywności emisji" msgctxt "Light" msgid "Front" msgstr "Przód" msgid "Treat only front side of the surface as a light, usually for closed meshes whose interior is not visible" msgstr "Traktuj tylko przednią stronę powierzchni jako światło, zwykle w przypadku zamkniętych siatek, których wnętrze nie jest widoczne" msgctxt "Light" msgid "Back" msgstr "Tył" msgid "Treat only back side of the surface as a light for sampling" msgstr "Do pobierania próbek należy traktować tylko tylną stronę powierzchni jako światło" msgctxt "Light" msgid "Front and Back" msgstr "Przód i tył" msgid "Treat surface as a light for sampling, emitting from both the front and back side" msgstr "Traktuj powierzchnię jako światło do pobierania próbek, emitujące je zarówno z przodu, jak i z tyłu" msgid "Bump Map Correction" msgstr "Korekta mapy wypukłości" msgid "Apply corrections to solve shadow terminator artifacts caused by bump mapping" msgstr "Zastosuj poprawki, aby rozwiązać artefakty związane z terminatorem cienia spowodowane mapowaniem wypukłości" msgid "Volume Interpolation" msgstr "Interpolacja objętości" msgid "Interpolation method to use for smoke/fire volumes" msgstr "Metoda interpolacji stosowana do pomiaru objętości dymu / ognia" msgid "Volume Sampling" msgstr "Próbkowanie objętości" msgid "Sampling method to use for volumes" msgstr "Metoda pobierania próbek do zastosowania w przypadku objętości" msgid "Use distance sampling, best for dense volumes with lights far away" msgstr "Użyj próbkowania odległości, co jest najlepsze w przypadku gęstych objętości ze światłami znajdującymi się daleko" msgid "Equiangular" msgstr "Równokątne" msgid "Use equiangular sampling, best for volumes with low density with light inside or near the volume" msgstr "Użyj próbkowania równokątnego, które jest najlepsze dla objętości o niskiej gęstości i świetle wewnątrz lub w pobliżu objętości" msgid "Multiple Importance" msgstr "Wielorakie znaczenie" msgid "Combine distance and equi-angular sampling for volumes where neither method is ideal" msgstr "Połącz próbkowanie odległościowe i równokątowe dla objętości, dla których żadna z metod nie jest idealna" msgid "Step Rate" msgstr "Zakres kroków" msgid "Scale the distance between volume shader samples when rendering the volume (lower values give more accurate and detailed results, but also increased render time)" msgstr "Skalowanie odległości między próbkami cieniowania objętości podczas renderowania objętości (niższe wartości dają dokładniejsze i bardziej szczegółowe wyniki, ale wydłużają czas renderowania)" msgid "AO Distance" msgstr "Odległość AO" msgid "AO distance used for approximate global illumination (0 means use world setting)" msgstr "Odległość AO używana do przybliżonego globalnego oświetlenia (0 oznacza użycie ustawienia świata)" msgid "Cast Shadow Caustics" msgstr "Rzuć cień kaustycznie" msgid "With refractive materials, generate approximate caustics in shadows of this object. Up to 10 bounces inside this object are taken into account. Lights, caster and receiver objects must have shadow caustics options set to enable this" msgstr "W przypadku materiałów refrakcyjnych generuj przybliżone kaustyki w cieniach tego obiektu. Branych jest pod uwagę do 10 odbić wewnątrz tego obiektu. Aby włączyć tę funkcję, światła, obiekty rzucające i odbierające światło muszą mieć ustawione opcje kaustyki cieni" msgid "Receive Shadow Caustics" msgstr "Odbierz kaustyki cienia" msgid "Receive approximate caustics from refractive materials in shadows on this object. Lights, caster and receiver objects must have shadow caustics options set to enable this" msgstr "Odbieraj przybliżone kaustyki z materiałów refrakcyjnych w cieniach tego obiektu. Światła, obiekty rzucające i odbiorcze muszą mieć ustawione opcje kaustyki cieni, aby włączyć tę funkcję" msgid "Motion Steps" msgstr "Kroki ruchu" msgid "Control accuracy of motion blur, more steps gives more memory usage (actual number of steps is 2^(steps - 1))" msgstr "Kontroluj dokładność rozmycia ruchu, większa liczba kroków oznacza większe wykorzystanie pamięci (rzeczywista liczba kroków wynosi 2^(kroków - 1))" msgid "Use Camera Cull" msgstr "Użyj selekcji kamery" msgid "Allow this object and its duplicators to be culled by camera space culling" msgstr "Zezwól na selekcję tego obiektu i jego duplikatorów poprzez selekcję przestrzeni kamery" msgid "Use Deformation Motion" msgstr "Użyj ruchu deformacyjnego" msgid "Use deformation motion blur for this object" msgstr "Użyj rozmycia ruchu deformacyjnego dla tego obiektu" msgid "Use Distance Cull" msgstr "Użyj selekcji odległości" msgid "Allow this object and its duplicators to be culled by distance from camera" msgstr "Zezwól na selekcję tego obiektu i jego duplikatorów na podstawie odległości od kamery" msgid "Use Motion Blur" msgstr "Użyj rozmycia ruchu" msgid "Use motion blur for this object" msgstr "Użyj rozmycia ruchu dla tego obiektu" msgid "Denoising Pass Reflections" msgstr "Przejście odszumiania odbić" msgid "Follow reflections for the denoising feature passes" msgstr "Śledź odbicia dla przejść funkcji usuwania szumów" msgid "Denoising Pass Albedo Roughness Weighting" msgstr "Przejście odszumiania ważenia chropowatości albedo" msgid "Use roughness-based weighting of the albedo for the denoising feature passes" msgstr "Użyj ważenia albedo opartego na szorstkości dla przejść funkcji odszumiania" msgid "Store Denoising Passes" msgstr "Przechowuj przejścia odszumiania" msgid "Store the denoising feature passes and the noisy image. The passes adapt to the denoiser selected for rendering" msgstr "Przechowuj przebiegi funkcji odszumiania i zaszumiony obraz. Przebiegi dostosowują się do odszumiacza wybranego do renderowania" msgid "Debug Sample Count" msgstr "Debugowanie liczby próbek" msgid "Number of samples per pixel taken, divided by the maximum number of samples. To analyze adaptive sampling" msgstr "Liczba próbek na piksel podzielona przez maksymalną liczbę próbek. Aby przeanalizować próbkowanie adaptacyjne" msgid "Render Time" msgstr "Czas renderowania" msgid "Reports time per pixel in milliseconds. Supported only on CPU render devices" msgstr "Raportuje czas na piksel w milisekundach. Obsługiwane tylko na urządzeniach renderujących z procesorem" msgid "Use Denoising" msgstr "Użyj odszumiania" msgid "Denoise the rendered image" msgstr "Odszumianie renderowanego obrazu" msgid "Pass containing shadows and light which is to be multiplied into backdrop" msgstr "Przejście zawierające cienie i światło, które ma zostać zwielokrotnione w tle" msgid "Volume Direct" msgstr "Objętość bezpośrednia" msgid "Deliver direct volumetric scattering pass" msgstr "Dostarcz bezpośrednie przejście rozpraszania objętościowego" msgid "Volume Indirect" msgstr "Objętość pośrednia" msgid "Deliver indirect volumetric scattering pass" msgstr "Dostarcz pośrednie przejście rozpraszania objętościowego" msgid "Volume Majorant" msgstr "Główna objętość" msgid "Majorant transmittance of the volume" msgstr "Majoranta przepuszczalności objętości" msgid "Contribution of paths that scattered in the volume at the primary ray" msgstr "Udział ścieżek rozproszonych w objętości na promieniu pierwotnym" msgid "Volume Transmit" msgstr "Objętość transmisji" msgid "Contribution of paths that transmitted through the volume at the primary ray" msgstr "Udział ścieżek przechodzących przez objętość w promieniu pierwotnym" msgid "Adaptive Min Samples" msgstr "Adaptacyjne próbki minimalne" msgid "Minimum AA samples for adaptive sampling, to discover noisy features before stopping sampling. Zero for automatic setting based on noise threshold" msgstr "Minimalna liczba próbek AA do próbkowania adaptacyjnego, umożliwiająca wykrycie zaszumionych cech przed zatrzymaniem próbkowania. Zero dla automatycznego ustawienia na podstawie progu szumu" msgid "Adaptive Sampling Threshold" msgstr "Próg próbkowania adaptacyjnego" msgid "Noise level step to stop sampling at, lower values reduce noise at the cost of render time. Zero for automatic setting based on number of AA samples" msgstr "Poziom szumu, przy którym należy zatrzymać próbkowanie. Niższe wartości redukują szum kosztem czasu renderowania. Zero dla automatycznego ustawienia na podstawie liczby próbek AA" msgid "AO Bounces" msgstr "Odbicia AO" msgid "After this number of light bounces, use approximate global illumination. 0 disables this feature" msgstr "Po takiej liczbie odbić światła należy użyć przybliżonego oświetlenia globalnego. Wartość 0 wyłącza tę funkcję" msgid "AO Bounces Render" msgstr "Renderuj odbicia AO" msgid "Automatic Scrambling Distance" msgstr "Automatyczna odległość wspinania" msgid "Automatically reduce the randomization between pixels to improve GPU rendering performance, at the cost of possible rendering artifacts" msgstr "Automatycznie zmniejsz losowość między pikselami, aby poprawić wydajność renderowania GPU, kosztem możliwych artefaktów renderowania" msgid "Type of pass to bake" msgstr "Rodzaj przejścia do wypiekania" msgid "Filter Glossy" msgstr "Filtr błyszczący" msgid "Adaptively blur glossy shaders after blurry bounces, to reduce noise at the cost of accuracy" msgstr "Adaptacyjne rozmycie błyszczącego cieniowania po rozmytych odbiciach w celu zmniejszenia szumu kosztem dokładności" msgid "Camera Cull Margin" msgstr "Margines odrzucenia kamery" msgid "Margin for the camera space culling" msgstr "Margines na selekcję miejsca na kamerę" msgid "Reflective Caustics" msgstr "Kaustyki refleksyjne" msgid "Use reflective caustics, resulting in a brighter image (more noise but added realism)" msgstr "Użyj odblaskowych środków kaustycznych, co zapewni jaśniejszy obraz (więcej szumu, ale większy realizm)" msgid "Refractive Caustics" msgstr "Kaustyki refrakcyjne" msgid "Use refractive caustics, resulting in a brighter image (more noise but added realism)" msgstr "Użyj refrakcyjnych środków kaustycznych, co zapewni jaśniejszy obraz (więcej szumu, ale większy realizm)" msgid "BVH Layout" msgstr "Układ BVH" msgid "BVH2" msgstr "BVH2" msgid "Embree" msgstr "Embree" msgid "BVH Time Steps" msgstr "Kroki czasu BVH" msgid "Split BVH primitives by this number of time steps to speed up render time in cost of memory" msgstr "Podziel prymitywy BVH według tej liczby kroków czasowych, aby przyspieszyć czas renderowania kosztem pamięci" msgid "Viewport BVH Type" msgstr "Typ rzutni BVH" msgid "Choose between faster updates, or faster render" msgstr "Wybierz między szybszymi aktualizacjami lub szybszym renderowaniem" msgid "Dynamic BVH" msgstr "Dynamiczny BVH" msgid "Objects can be individually updated, at the cost of slower render time" msgstr "Obiekty można aktualizować indywidualnie, kosztem wolniejszego czasu renderowania" msgid "Static BVH" msgstr "Statyczny BVH" msgid "Any object modification requires a complete BVH rebuild, but renders faster" msgstr "Każda modyfikacja obiektu wymaga całkowitej przebudowy BVH, ale renderuje się szybciej" msgid "Preserve Unused MB" msgstr "Zachowaj nieużywane MB" msgid "Preserve unused texture cache data, up to this amount of memory" msgstr "Zachowaj nieużywane dane pamięci podręcznej tekstur do tej ilości pamięci" msgid "Use Compact BVH" msgstr "Użyj kompaktowego BVH" msgid "Use compact BVH structure (uses less ram but renders slower)" msgstr "Użyj kompaktowej struktury BVH (używa mniej pamięci RAM, ale renderuje się wolniej)" msgid "AVX2" msgstr "AVX2" msgid "SSE42" msgstr "SSE42" msgid "Adaptive Compile" msgstr "Kompilacja adaptacyjna" msgid "Compile the Cycles GPU kernel with only the feature set required for the current scene" msgstr "Skompiluj jądro GPU Cykli tylko z zestawem funkcji wymaganym dla bieżącej sceny" msgid "Use Curves BVH" msgstr "Użyj krzywych BVH" msgid "Use special type BVH optimized for curves (uses more ram but renders faster)" msgstr "Użyj specjalnego typu BVH zoptymalizowanego pod kątem krzywych (wykorzystuje więcej pamięci RAM, ale renderuje się szybciej)" msgid "OptiX Module Debug" msgstr "Debugowanie modułu OptiX" msgid "Load OptiX module in debug mode: lower logging verbosity level, enable validations, and lower optimization level" msgstr "Wczytaj moduł OptiX w trybie debugowania: obniż poziom szczegółowości rejestrowania, włącz walidacje i obniż poziom optymalizacji" msgid "Use Spatial Splits" msgstr "Użyj podziałów przestrzennych" msgid "Use BVH spatial splits: longer builder time, faster render" msgstr "Użyj podziałów przestrzennych BVH: dłuższy czas budowania, szybsze renderowanie" msgid "Cache Eviction" msgstr "Usuwanie pamięci podręcznej" msgid "Evict unused tiles from the texture cache to free up memory" msgstr "Usuń nieużywane kafelki z pamięci podręcznej tekstur, aby zwolnić pamięć" msgid "Denoiser" msgstr "Odszumiacz" msgid "Denoise the image with the selected denoiser. For denoising the image after rendering" msgstr "Odszumianie obrazu za pomocą wybranego odszumiacza. Do odszumiania obrazu po renderowaniu" msgid "Denoising Input Passes" msgstr "Odszumianie przejść wejściowych" msgid "Passes used by the denoiser to distinguish noise from shader and geometry detail" msgstr "Przejścia używane przez odszumiacz do odróżnienia szumu od szczegółów cieniowań i geometrii" msgid "Do not use utility passes for denoising" msgstr "Nie używaj przejść użytkowych do usuwania szumów" msgid "Albedo" msgstr "Albedo" msgid "Use albedo pass for denoising" msgstr "Użyj przejścia albedo do odszumiania" msgid "Albedo and Normal" msgstr "Albedo i normalne" msgid "Use albedo and normal passes for denoising" msgstr "Do odszumiania użyj przejść albedo i normalnych" msgid "Denoising Prefilter" msgstr "Wstępny filtr odszumiający" msgid "Prefilter noisy guiding (albedo and normal) passes to improve denoising quality when using OpenImageDenoise" msgstr "Wstępnie filtruj zaszumione przejścia prowadzące (albedo i normalne), aby poprawić jakość usuwania szumów podczas korzystania z OpenImageDenoise" msgid "No prefiltering, use when guiding passes are noise-free" msgstr "Brak wstępnego filtrowania, należy używać, gdy przejścia są bezgłośne" msgid "Denoise color and guiding passes together. Improves quality when guiding passes are noisy using least amount of extra processing time" msgstr "Odszumianie kolorów i przejść prowadzących jednocześnie. Poprawia jakość, gdy przejścia prowadzące są zaszumione, przy minimalnym dodatkowym czasie przetwarzania" msgid "Prefilter noisy guiding passes before denoising color. Improves quality when guiding passes are noisy using extra processing time" msgstr "Wstępnie filtruj zaszumione przejścia prowadzące przed odszumianiem kolorów. Poprawia jakość, gdy przejścia prowadzące są zaszumione, wykorzystując dodatkowy czas przetwarzania" msgid "Denoising Quality" msgstr "Jakość usuwania szumów" msgid "Overall denoising quality when using OpenImageDenoise" msgstr "Ogólna jakość usuwania szumów podczas korzystania z usuwania szumów obrazu otwartego" msgid "High quality" msgstr "Wysoka jakość" msgid "Balanced" msgstr "Zrównoważona" msgid "Balanced between performance and quality" msgstr "Zrównoważona pomiędzy wydajnością i jakością" msgid "High performance" msgstr "Wysoka wydajność" msgid "Denoise on GPU" msgstr "Odszumianie na GPU" msgid "Perform denoising on GPU devices configured in the system tab in the user preferences. This is significantly faster than on CPU, but requires additional GPU memory. When large scenes need more GPU memory, this option can be disabled" msgstr "Wykonaj odszumianie na urządzeniach GPU skonfigurowanych w zakładce System w preferencjach użytkownika. Jest to znacznie szybsze niż na procesorze, ale wymaga dodatkowej pamięci GPU. Gdy duże sceny wymagają więcej pamięci GPU, tę opcję można wyłączyć" msgid "Device to use for rendering" msgstr "Urządzenie do renderowania" msgid "Use CPU for rendering" msgstr "Użyj procesora do renderowania" msgid "GPU Compute" msgstr "Obliczenia GPU" msgid "Use GPU compute device for rendering, configured in the system tab in the user preferences" msgstr "Użyj urządzenia obliczeniowego GPU do renderowania, skonfigurowanego w karcie System w preferencjach użytkownika" msgid "Dicing Camera" msgstr "Kamera podziału" msgid "Camera to use as reference point when subdividing geometry, useful to avoid crawling artifacts in animations when the scene camera is moving" msgstr "Kamera używana jako punkt odniesienia podczas podziału geometrii, przydatna do unikania artefaktów przesuwania się w animacjach, gdy kamera sceny się porusza" msgid "Dicing Rate" msgstr "Współczynnik podziału" msgid "Multiplier for per object adaptive subdivision size" msgstr "Mnożnik dla adaptacyjnego rozmiaru podziału na obiekt" msgid "Diffuse Bounces" msgstr "Rozproszone odbicia" msgid "Maximum number of diffuse reflection bounces, bounded by total maximum" msgstr "Maksymalna liczba odbić rozproszonych, ograniczona przez całkowitą maksymalną liczbę" msgid "Direct Light Sampling" msgstr "Bezpośrednie próbkowanie światła" msgid "The type of strategy used for sampling direct light contributions" msgstr "Rodzaj strategii stosowanej do pobierania próbek bezpośredniego wpływu światła" msgid "Multiple Importance Sampling" msgstr "Próbkowanie wielorakiego znaczenia" msgid "Multiple importance sampling is used to combine direct light contributions from next-event estimation and forward path tracing" msgstr "Próbkowanie wielorakiego znaczenia jest używane do łączenia bezpośrednich wkładów światła pochodzących z szacowania następnego zdarzenia i śledzenia ścieżki do przodu" msgid "Forward Path Tracing" msgstr "Śledzenie ścieżki do przodu" msgid "Direct light contributions are only sampled using forward path tracing" msgstr "Próbkowanie bezpośredniego udziału światła odbywa się wyłącznie za pomocą śledzenia ścieżki do przodu" msgid "Next-Event Estimation" msgstr "Oszacowanie następnego zdarzenia" msgid "Direct light contributions are only sampled using next-event estimation" msgstr "Próbkowanie bezpośredniego wpływu światła odbywa się wyłącznie przy użyciu szacowania następnego zdarzenia" msgid "Cull Distance" msgstr "Odległość zerwania" msgid "Cull objects which are further away from camera than this distance" msgstr "Wyeliminuj obiekty znajdujące się dalej od aparatu niż ta odległość" msgid "Fast GI Method" msgstr "Szybka metoda GI" msgid "Fast GI approximation method" msgstr "Szybka metoda przybliżania GI" msgid "Replace global illumination with ambient occlusion after a specified number of bounces" msgstr "Zastąp oświetlenie globalne okluzją otoczenia po określonej liczbie odbić" msgid "Add ambient occlusion to diffuse surfaces" msgstr "Dodaj okluzję otoczenia do powierzchni rozproszonych" msgid "Image brightness scale" msgstr "Skala jasności obrazu" msgid "Transparent Glass" msgstr "Przezroczyste szkło" msgid "Render transmissive surfaces as transparent, for compositing glass over another background" msgstr "Renderuj powierzchnie transmisyjne jako przezroczyste w celu połączenia szkła z innym tłem" msgid "Transparent Roughness Threshold" msgstr "Próg chropowatości transparentnej" msgid "For transparent transmission, keep surfaces with roughness above the threshold opaque" msgstr "Aby zapewnić transparentną transmisję, powierzchnie o chropowatości powyżej progu należy utrzymywać nieprzezroczyste" msgid "Pixel filter width" msgstr "Szerokość filtra pikseli" msgid "Glossy Bounces" msgstr "Błyszczące odbicia" msgid "Maximum number of glossy reflection bounces, bounded by total maximum" msgstr "Maksymalna liczba odbić odbicia błyszczącego, ograniczona przez całkowitą wartość maksymalną" msgid "Directional Sampling Type" msgstr "Typ próbkowania kierunkowego" msgid "Type of the directional sampling used for guiding" msgstr "Rodzaj próbkowania kierunkowego używanego do prowadzenia" msgid "Diffuse Product MIS" msgstr "Produkt rozproszony MIS" msgid "Guided diffuse BSDF component based on the incoming light distribution and the cosine product (closed form product)" msgstr "Kierowany rozproszony komponent BSDF oparty na rozkładzie światła padającego i iloczynie cosinusowym (iloczynie formy zamkniętej)" msgid "Re-sampled Importance Sampling" msgstr "Ponowne próbkowanie ważności próbkowania" msgid "Perform RIS sampling to guided based on the product of the incoming light distribution and the BSDF" msgstr "Wykonaj próbkowanie RIS w oparciu o iloczyn rozkładu światła przychodzącego i BSDF" msgid "Roughness-based" msgstr "Oparte na chropowatości" msgid "Adjust the guiding probability based on the roughness of the material components" msgstr "Dostosuj prawdopodobieństwo prowadzenia na podstawie chropowatości składników materiału" msgid "Guiding Distribution Type" msgstr "Typ dystrybucji przewodniej" msgid "Type of representation for the guiding distribution" msgstr "Rodzaj reprezentacji dla dystrybucji przewodniej" msgid "Parallax-Aware VMM" msgstr "VMM uwzględniający paralaksę" msgid "Use Parallax-aware von Mises-Fisher models as directional distribution" msgstr "Użyj modeli von Misesa-Fisher uwzględniających paralaksę jako rozkładu kierunkowego" msgid "Directional Quad Tree" msgstr "Kierunkowe drzewo czworokątne" msgid "Use Directional Quad Trees as directional distribution" msgstr "Użyj kierunkowych drzew czworokątnych jako dystrybucji kierunkowej" msgid "VMM" msgstr "VMM" msgid "Use von Mises-Fisher models as directional distribution" msgstr "Użyj modeli von Misesa-Fisher jako rozkładu kierunkowego" msgid "Guiding Roughness Threshold" msgstr "Próg chropowatości przewodni" msgid "The minimal roughness value of a material to apply guiding" msgstr "Minimalna wartość chropowatości materiału, w którym stosuje się prowadnice" msgid "Training Samples" msgstr "Próbki szkoleniowe" msgid "The maximum number of samples used for training path guiding. Higher samples lead to more accurate guiding, however may also unnecessarily slow down rendering once guiding is accurate enough. A value of 0 will continue training until the last sample" msgstr "Maksymalna liczba próbek używanych do trenowania prowadzenia ścieżki. Większa liczba próbek prowadzi do dokładniejszego prowadzenia, jednak może również niepotrzebnie spowolnić renderowanie, gdy prowadzenie jest wystarczająco dokładne. Wartość 0 spowoduje kontynuację trenowania do ostatniej próbki" msgid "Light Sampling Threshold" msgstr "Próg próbkowania światła" msgid "Probabilistically terminate light samples when the light contribution is below this threshold (more noise but faster rendering). Zero disables the test and never ignores lights" msgstr "Probabilistycznie zakończ próbkowanie światła, gdy wkład światła spadnie poniżej tego progu (więcej szumu, ale szybsze renderowanie). Zero wyłącza test i nigdy nie ignoruje światła" msgid "Total maximum number of bounces" msgstr "Łączna maksymalna liczba odbić" msgid "Max Subdivisions" msgstr "Maksymalne podpodziały" msgid "Stop subdividing when this level is reached even if the dicing rate would produce finer tessellation" msgstr "Zatrzymaj podpodział, gdy osiągnięty zostanie ten poziom, nawet jeśli tempo podpodziału spowoduje drobniejszą mozaikę" msgid "Min Light Bounces" msgstr "Minimalne odbicia światła" msgid "Minimum number of light bounces. Setting this higher reduces noise in the first bounces, but can also be less efficient for more complex geometry like curves and volumes" msgstr "Minimalna liczba odbić światła. Ustawienie wyższej wartości redukuje szum podczas pierwszych odbić, ale może być również mniej efektywne w przypadku bardziej złożonej geometrii, takiej jak krzywe i objętości" msgid "Min Transparent Bounces" msgstr "Minimalne przezroczyste odbicia" msgid "Minimum number of transparent bounces. Setting this higher reduces noise in the first bounces, but can also be less efficient for more complex geometry like curves and volumes" msgstr "Minimalna liczba przezroczystych odbić. Ustawienie wyższej wartości redukuje szum podczas pierwszych odbić, ale może być również mniej efektywne w przypadku bardziej złożonej geometrii, takiej jak krzywe i objętości" msgid "Offscreen Dicing Scale" msgstr "Skala kości poza ekranem" msgid "Multiplier for dicing rate of geometry outside of the camera view. The dicing rate of objects is gradually increased the further they are outside the camera view. Lower values provide higher quality reflections and shadows for off screen objects, while higher values use less memory" msgstr "Mnożnik dla szybkości generowania geometrii poza polem widzenia kamery. Szybkość generowania obiektów jest stopniowo zwiększana w miarę ich oddalania się od pola widzenia kamery. Niższe wartości zapewniają lepszą jakość odbić i cieni dla obiektów poza ekranem, podczas gdy wyższe wartości zużywają mniej pamięci" msgid "Pixel filter type" msgstr "Rodzaj filtra pikseli" msgid "Box filter" msgstr "Filtr pola" msgid "Gaussian filter" msgstr "Filtr gaussowski" msgid "Blackman-Harris" msgstr "Blackmana-Harrisa" msgid "Blackman-Harris filter" msgstr "Filtr Blackmana-Harrisa" msgid "Minimum AA samples for adaptive sampling, to discover noisy features before stopping sampling. Zero for automatic setting based on noise threshold, for viewport renders" msgstr "Minimalna liczba próbek AA do próbkowania adaptacyjnego, w celu wykrycia zaszumionych cech przed zatrzymaniem próbkowania. Zero dla automatycznego ustawienia na podstawie progu szumu, w przypadku renderowania w rzutni" msgid "Noise level step to stop sampling at, lower values reduce noise at the cost of render time. Zero for automatic setting based on number of AA samples, for viewport renders" msgstr "Poziom szumu, przy którym należy zatrzymać próbkowanie. Niższe wartości redukują szum kosztem czasu renderowania. Zero dla automatycznego ustawienia na podstawie liczby próbek AA, dla renderowania w rzutni" msgid "Viewport Denoiser" msgstr "Odszumiacz rzutni" msgid "Denoise the image after each preview update with the selected denoiser" msgstr "Usuń szumy z obrazu po każdej aktualizacji podglądu za pomocą wybranego odszumiacza" msgid "Viewport Denoising Input Passes" msgstr "Odszumianie przejść wejściowych rzutni" msgid "Viewport Denoising Prefilter" msgstr "Wstępny filtr odzszumiania rzutni" msgid "Viewport Denoising Quality" msgstr "Jakość odszumiania rzutni" msgid "Start Denoising" msgstr "Rozpocznij odszumianie" msgid "Sample to start denoising the preview at" msgstr "Próbka rozpoczęcia odszumiania podglądu" msgid "Denoise Preview on GPU" msgstr "Podgląd odszumiania na GPU" msgid "Viewport Dicing Rate" msgstr "Współczynnik podziału rzutni" msgid "Multiplier for per object adaptive subdivision size in the viewport" msgstr "Mnożnik dla rozmiaru podpodziału adaptacyjnego na obiekt w rzutni" msgid "Pause Preview" msgstr "Wstrzymaj podgląd" msgid "Pause all viewport preview renders" msgstr "Wstrzymaj wszystkie renderowania podglądu rzutni" msgid "Viewport Samples" msgstr "Próbki rzutni" msgid "Number of samples to render in the viewport, unlimited if 0" msgstr "Liczba próbek do renderowania w rzutni, nieograniczona, jeśli 0" msgid "Scrambling Distance viewport" msgstr "Rzutnia odległości pokonania" msgid "Uses the Scrambling Distance value for the viewport. Faster but may flicker" msgstr "Używa wartości odległości szyfrowania dla widoku. Szybciej, ale może migotać" msgid "Rolling Shutter Duration" msgstr "Czas trwania migawki toczącej" msgid "Scanline \"exposure\" time for the rolling shutter effect" msgstr "Czas „ekspozycji\" linii skanowania dla efektu migawki toczącej" msgid "Shutter Type" msgstr "Typ migawki" msgid "Type of rolling shutter effect matching CMOS-based cameras" msgstr "Rodzaj efektu migawki toczącej pasujący do kamer opartych na technologii CMOS" msgid "No rolling shutter effect used" msgstr "Nie użyto efektu migawki toczącej" msgid "Sensor is being scanned from top to bottom" msgstr "Czujnik jest skanowany od góry do dołu" msgid "If non-zero, the maximum value for a direct sample, higher values will be scaled down to avoid too much noise and slow convergence at the cost of accuracy" msgstr "Jeśli wartość jest różna od zera, maksymalna wartość dla bezpośredniej próbki, wyższe wartości zostaną zmniejszone, aby uniknąć zbyt dużego szumu i powolnej konwergencji kosztem dokładności" msgid "If non-zero, the maximum value for an indirect sample, higher values will be scaled down to avoid too much noise and slow convergence at the cost of accuracy" msgstr "Jeśli wartość jest różna od zera, maksymalna wartość dla próbki pośredniej, wyższe wartości zostaną zmniejszone, aby uniknąć zbyt dużego szumu i powolnej konwergencji kosztem dokładności" msgid "Sample Subset Offset" msgstr "Przesunięcie podzbioru próbek" msgid "0-based index of sample to start rendering from" msgstr "Indeks próbki oparty na 0, od którego ma rozpocząć się renderowanie" msgid "Sample Subset Length" msgstr "Długość podzbioru próbki" msgid "The number of samples to render in this subset" msgstr "Liczba próbek do renderowania w tym podzbiorze" msgid "Number of samples to render for each pixel" msgstr "Liczba próbek do renderowania dla każdego piksela" msgid "Sampling Pattern" msgstr "Wzorzec próbkowania" msgid "Random sampling pattern used by the integrator" msgstr "Losowy wzorzec próbkowania używany przez integrator" msgid "Scrambling Distance" msgstr "Odległość pokonania" msgid "Reduce randomization between pixels to improve GPU rendering performance, at the cost of possible rendering artifacts if set too low" msgstr "Zmniejsz losowość między pikselami, aby poprawić wydajność renderowania GPU, kosztem możliwych artefaktów renderowania w przypadku ustawienia zbyt niskiej wartości" msgid "Seed value for integrator to get different noise patterns" msgstr "Wartość ziarna dla integratora w celu uzyskania różnych wzorców szumów" msgid "Use Open Shading Language" msgstr "Użyj otwartego języka cieniowania" msgid "Surface Guiding Probability" msgstr "Prawdopodobieństwo prowadzenia powierzchni" msgid "The probability of guiding a direction on a surface" msgstr "Prawdopodobieństwo naprowadzenia kierunku na powierzchni" msgid "Viewport Texture Limit" msgstr "Limit tekstury rzutni" msgid "Limit texture size used by viewport rendering" msgstr "Ogranicz rozmiar tekstury używany przez renderowanie obszaru rzutni" msgid "No Limit" msgstr "Bez limitu" msgid "No texture size limit" msgstr "Brak limitu rozmiaru tekstury" msgid "Limit texture size to 128 pixels" msgstr "Ogranicz rozmiar tekstury do 128 pikseli" msgid "Limit texture size to 256 pixels" msgstr "Ogranicz rozmiar tekstury do 256 pikseli" msgid "Limit texture size to 512 pixels" msgstr "Ogranicz rozmiar tekstury do 512 pikseli" msgid "Limit texture size to 1024 pixels" msgstr "Ogranicz rozmiar tekstury do 1024 pikseli" msgid "Limit texture size to 2048 pixels" msgstr "Ogranicz rozmiar tekstury do 2048 pikseli" msgid "Limit texture size to 4096 pixels" msgstr "Ogranicz rozmiar tekstury do 4096 pikseli" msgid "Limit texture size to 8192 pixels" msgstr "Ogranicz rozmiar tekstury do 8192 pikseli" msgid "Render Texture Limit" msgstr "Limit tekstury renderowania" msgid "Limit texture size used by final rendering" msgstr "Ogranicz rozmiar tekstury używany przez końcowe renderowanie" msgid "Viewport Texture Resolution" msgstr "Rozdzielczość tekstury rzutni" msgid "Scale factor for texture resolution used by viewport rendering" msgstr "Współczynnik skali dla rozdzielczości tekstury używany podczas renderowania rzutni" msgid "Render Texture Resolution" msgstr "Rozdzielczość tekstury renderowania" msgid "Scale factor for texture resolution used by final rendering" msgstr "Współczynnik skali dla rozdzielczości tekstury używany podczas renderowania końcowego" msgid "Tile Size" msgstr "Rozmiar kafelka" msgid "Render high resolution images in tiles of this size, to reduce memory usage. Tiles are cached to disk while rendering to save memory" msgstr "Renderuj obrazy o wysokiej rozdzielczości w kafelkach o tym rozmiarze, aby zmniejszyć zużycie pamięci. Podczas renderowania kafelki są buforowane na dysku, aby oszczędzać pamięć" msgid "Limit the render time (excluding synchronization time). Zero disables the limit" msgstr "Ogranicz czas renderowania (z wyłączeniem czasu synchronizacji). Zero wyłącza limit" msgid "Transmission Bounces" msgstr "Odbicia transmisji" msgid "Maximum number of transmission bounces, bounded by total maximum" msgstr "Maksymalna liczba odbić transmisji, ograniczona przez całkowitą maksymalną liczbę" msgid "Transparent Max Bounces" msgstr "Przezroczyste maksymalne odbicia" msgid "Maximum number of transparent bounces. This is independent of maximum number of other bounces" msgstr "Maksymalna liczba transparentnych odbić. Jest ona niezależna od maksymalnej liczby innych odbić" msgid "Use Adaptive Sampling" msgstr "Użyj próbkowania adaptacyjnego" msgid "Automatically reduce the number of samples per pixel based on estimated noise level" msgstr "Automatycznie zmniejsz liczbę próbek na piksel na podstawie szacowanego poziomu szumu" msgid "Use Animated Seed" msgstr "Użyj animowanego ziarna" msgid "Use different seed values (and hence noise patterns) at different frames" msgstr "Użyj różnych wartości początkowych (i w związku z tym różnych wzorców szumów) w różnych klatkach" msgid "Auto Tile" msgstr "Automatyczny kafelek" msgid "Deprecated, tiling is always enabled" msgstr "Przestarzałe, kafelkowanie jest zawsze włączone" msgid "Allow objects to be culled based on the camera frustum" msgstr "Zezwól na selekcję obiektów na ściętym stożku kamery" msgid "Deterministic" msgstr "Deterministyczny" msgid "Makes path guiding deterministic which means renderings will be reproducible with the same pixel values every time. This feature slows down training" msgstr "Sprawia, że prowadzenie ścieżki staje się deterministyczne, co oznacza, że renderowanie będzie powtarzalne za każdym razem z tymi samymi wartościami pikseli. Ta funkcja spowalnia proces uczenia" msgid "Allow objects to be culled based on the distance from camera" msgstr "Zezwól na selekcję obiektów na podstawie odległości od kamery" msgid "Approximate diffuse indirect light with background tinted ambient occlusion. This provides fast alternative to full global illumination, for interactive viewport rendering or final renders with reduced quality" msgstr "Przybliżone rozproszone światło pośrednie z przyciemnionym tłem i okluzją otoczenia. Zapewnia szybką alternatywę dla pełnego oświetlenia globalnego, do interaktywnego renderowania w rzutni lub renderowania końcowego o obniżonej jakości" msgid "Guiding" msgstr "Przewodni" msgid "Use path guiding for sampling paths. Path guiding incrementally learns the light distribution of the scene and guides path into directions with high direct and indirect light contributions" msgstr "Użyj funkcji prowadzenia ścieżki do próbkowania ścieżek. Funkcja prowadzenia ścieżki stopniowo uczy się rozkładu światła w scenie i kieruje ścieżkę w kierunkach o dużym udziale światła bezpośredniego i pośredniego" msgid "Guide Direct Light" msgstr "Światło bezpośrednie prowadzenia" msgid "Consider the contribution of directly visible light sources during guiding" msgstr "Podczas prowadzenia należy wziąć pod uwagę wkład bezpośrednio widocznych źródeł światła" msgid "Use MIS Weights" msgstr "Użyj wag MIS" msgid "Use the MIS weight to weight the contribution of directly visible light sources during guiding" msgstr "Użyj wagi MIS do ważenia udziału bezpośrednio widocznych źródeł światła podczas prowadzenia" msgid "Layer Samples" msgstr "Próbki warstw" msgid "How to use per view layer sample settings" msgstr "Jak korzystać z ustawień przykładowych warstw widoku" msgid "Per render layer number of samples override scene samples" msgstr "Liczba próbek na warstwę renderowania nadpisuje próbki sceny" msgid "Bounded" msgstr "Ograniczony" msgid "Bound per render layer number of samples by global samples" msgstr "Ograniczona liczba próbek na warstwę renderowania przez próbki globalne" msgid "Ignore per render layer number of samples" msgstr "Ignoruj liczbę próbek na warstwę renderowania" msgid "Light Tree" msgstr "Drzewo światła" msgid "Sample multiple lights more efficiently based on estimated contribution at every shading point" msgstr "Bardziej wydajne próbkowanie wielu świateł na podstawie szacowanego wkładu w każdym punkcie zacienienia" msgid "Use Pixel Jitter" msgstr "Użyj drgań pikseli" msgid "Automatically reduce the number of samples per pixel based on estimated noise level, for viewport renders" msgstr "Automatycznie zmniejsz liczbę próbek na piksel na podstawie szacowanego poziomu szumu w przypadku renderowania w obszarze widoku" msgid "Use Viewport Denoising" msgstr "Użyj odszumiania rzutni" msgid "Denoise the image in the 3D viewport" msgstr "Odszumianie obrazu w rzutni 3D" msgid "Use Sample Subset" msgstr "Użyj podzbioru próbek" msgid "Render a subset of the specified max samples. Typically used for distributed rendering across multiple devices" msgstr "Renderuje podzbiór określonej maksymalnej liczby próbek. Zazwyczaj używane do rozproszonego renderowania na wielu urządzeniach" msgid "Surface Guiding" msgstr "Prowadzenie powierzchniowe" msgid "Use guiding when sampling directions on a surface" msgstr "Użyj prowadnicy podczas pobierania próbek kierunków na powierzchni" msgid "Volume Guiding" msgstr "Prowadzenie objętości" msgid "Use guiding when sampling directions inside a volume" msgstr "Użyj prowadnicy podczas pobierania próbek kierunków wewnątrz objętości" msgid "Biased" msgstr "Odchylone" msgid "Default volume rendering uses null scattering, which is unbiased and has less artifacts, but could be noisier. Biased option uses ray marching, with controls for steps size and max steps" msgstr "Domyślne renderowanie objętościowe wykorzystuje rozpraszanie zerowe, które jest nieobciążone i generuje mniej artefaktów, ale może być bardziej zaszumione. Opcja z obciążeniem wykorzystuje przemieszczenie promienia z kontrolą rozmiaru kroków i maksymalnej liczby kroków" msgid "Volume Bounces" msgstr "Odbicia objętości" msgid "Maximum number of volumetric scattering events" msgstr "Maksymalna liczba zdarzeń rozpraszania objętościowego" msgid "Volume Guiding Probability" msgstr "Prawdopodobieństwo prowadzenia objętości" msgid "The probability of guiding a direction inside a volume" msgstr "Prawdopodobieństwo poprowadzenia kierunku wewnątrz objętości" msgid "Max Steps" msgstr "Maksymalne kroki" msgid "Maximum number of steps through the volume before giving up, to avoid extremely long render times with big objects or small step sizes" msgstr "Maksymalna liczba kroków przez objętość przed rezygnacją, aby uniknąć wyjątkowo długiego czasu renderowania w przypadku dużych obiektów lub małych rozmiarów kroków" msgid "Globally adjust detail for volume rendering, on top of automatically estimated step size. Higher values reduce render time, lower values render with more detail" msgstr "Globalnie dostosuj szczegółowość renderowania objętościowego, oprócz automatycznie szacowanego rozmiaru kroku. Wyższe wartości skracają czas renderowania, niższe wartości renderują z większą szczegółowością" msgid "Render pass to show in the 3D Viewport" msgstr "Przejście renderowania do wyświetlenia w rzutni 3D" msgid "Show the Combined Render pass" msgstr "Pokaż połączony przebieg renderowania" msgid "Show the Emission render pass" msgstr "Pokaż przejście renderowania emisji" msgid "Show the Background render pass" msgstr "Pokaż przebieg renderowania tła" msgid "Show the Ambient Occlusion render pass" msgstr "Pokaż przebieg renderowania okluzji otoczenia" msgid "Show the Shadow Catcher render pass" msgstr "Pokaż przejście renderowania łapacza cieni" msgid "Diffuse Direct" msgstr "Rozproszone bezpośrednio" msgid "Show the Diffuse Direct render pass" msgstr "Pokaż przejście renderowania rozproszonego bezpośredniego" msgid "Diffuse Indirect" msgstr "Rozproszone pośrednio" msgid "Show the Diffuse Indirect render pass" msgstr "Pokaż przejście renderowania rozproszonego pośredniego" msgid "Show the Diffuse Color render pass" msgstr "Pokaż przejście renderowania rozproszonego koloru" msgid "Glossy Direct" msgstr "Błyszczący bezpośredni" msgid "Show the Glossy Direct render pass" msgstr "Pokaż błyszczący, bezpośredni przebieg renderowania" msgid "Glossy Indirect" msgstr "Błyszczący pośredni" msgid "Show the Glossy Indirect render pass" msgstr "Pokaż błyszczący, pośredni przebieg renderowania" msgid "Glossy Color" msgstr "Błyszczący kolor" msgid "Show the Glossy Color render pass" msgstr "Pokaż przejście renderowania w kolorze błyszczącym" msgid "Transmission Direct" msgstr "Transmisja bezpośrednia" msgid "Show the Transmission Direct render pass" msgstr "Pokaż przejscie renderowania transmisji bezpośredniej" msgid "Transmission Indirect" msgstr "Transmisja pośrednia" msgid "Show the Transmission Indirect render pass" msgstr "Pokaż przejscie renderowania transmisji pośredniej" msgid "Transmission Color" msgstr "Kolor transmisji" msgid "Show the Transmission Color render pass" msgstr "Pokaż renderowanie koloru transmisji" msgid "Show the Volume Direct render pass" msgstr "Pokaż przejście renderowania bezpośredniego objętości" msgid "Show the Volume Indirect render pass" msgstr "Pokaż przejście renderowania pośredniego objętości" msgid "Show the Position render pass" msgstr "Pokaż przejście renderowania pozycji" msgid "Show the Normal render pass" msgstr "Pokaż normalny przebieg renderowania" msgid "Show the UV render pass" msgstr "Pokaż przejście renderowania UV" msgid "Show the Mist render pass" msgstr "Pokaż przejście renderowania mgły" msgid "Denoising Albedo" msgstr "Odszumianie Albedo" msgid "Albedo pass used by denoiser" msgstr "Przełęcz Albedo używana przez odszumiacza" msgid "Denoising Specular Albedo" msgstr "Odszumianie Albedo lustrzane" msgid "Specular albedo pass used by denoiser" msgstr "Przejście albedo lustrzane używane przez odszumiacz" msgid "Denoising Normal" msgstr "Odszumianie normalne" msgid "Normal pass used by denoiser" msgstr "Normalne przejście używane przez odszumiacz" msgid "Denoising Roughness" msgstr "Usuwanie szumów chropowatości" msgid "Roughness pass used by denoiser" msgstr "Przejście chropowatości używane przez odszumiacz" msgid "Denoising Backward Motion" msgstr "Usuwanie szumów z ruchu wstecznego" msgid "Backward motion pass used by denoiser" msgstr "Przejście w tył używane przez odszumiacz" msgid "Sample Count" msgstr "Liczba próbek" msgid "Per-pixel number of samples" msgstr "Liczba próbek na piksel" msgid "Show Active Pixels" msgstr "Pokaż aktywne piksele" msgid "When using adaptive sampling highlight pixels which are being sampled" msgstr "Podczas korzystania z próbkowania adaptacyjnego zaznacz piksele, które są próbkowane" msgid "World visibility for camera rays" msgstr "Widoczność świata dla promieni kamery" msgid "World visibility for diffuse reflection rays" msgstr "Widoczność świata dla rozproszonych promieni odbicia" msgid "World visibility for glossy reflection rays" msgstr "Widoczność świata dla błyszczących promieni odbicia" msgid "World visibility for volume scatter rays" msgstr "Widoczność świata dla promieni rozpraszania objętościowego" msgid "World visibility for shadow rays" msgstr "Widoczność świata dla promieni cienia" msgid "World visibility for transmission rays" msgstr "Widoczność świata dla promieni transmisyjnych" msgid "Maximum number of bounces the background light will contribute to the render" msgstr "Maksymalna liczba odbić światła tła, które przyczynią się do renderowania" msgid "Map Resolution" msgstr "Rozdzielczość mapy" msgid "Importance map size is resolution x resolution/2; higher values potentially produce less noise, at the cost of memory and speed" msgstr "Rozmiar mapy jest równy rozdzielczości x rozdzielczość / 2; wyższe wartości potencjalnie powodują mniej szumów, kosztem pamięci i szybkości" msgid "Sampling Method" msgstr "Metoda pobierania próbek" msgid "How to sample the background light" msgstr "Jak pobrać próbkę światła tła" msgid "Do not sample the background, faster but might cause noise for non-solid backgrounds" msgstr "Nie próbkuj tła, jest to szybsze, ale może powodować szum w przypadku tła niebędącego jednolitym" msgid "Automatically try to determine the best setting" msgstr "Automatycznie spróbuj określić najlepsze ustawienie" msgid "Manually set the resolution of the sampling map, higher values are slower and require more memory but reduce noise" msgstr "Ręcznie ustaw rozdzielczość mapy próbkowania, wyższe wartości są wolniejsze i wymagają więcej pamięci, ale zmniejszają szum" msgid "Enable shadow casting from the world" msgstr "Włącz rzucanie cienia ze świata" msgid "Interpolation method to use for volumes" msgstr "Metoda interpolacji do zastosowania w przypadku objętości" msgid "Distance between volume shader samples when rendering the volume (lower values give more accurate and detailed results, but also increased render time)" msgstr "Odległość między próbkami cieniowania objętości podczas renderowania objętości (niższe wartości dają dokładniejsze i bardziej szczegółowe wyniki, ale wydłużają czas renderowania)" msgid "Keep Animation" msgstr "Zachowaj animację" msgid "Settings/info about a language" msgstr "Ustawienia / informacje o języku" msgid "Language Name" msgstr "Nazwa języka" msgid "Language label (eg. \"French (Français)\")" msgstr "Etykieta języka (np. „Francuski (Français)”)" msgid "Numeric ID" msgstr "ID numeryczny" msgid "Numeric ID (read only!)" msgstr "ID numeryczny (tylko do odczytu!)" msgid "PO Work File Path" msgstr "Ścieżka pliku roboczego PO" msgid "Path to the relevant po file in the work repository" msgstr "Ścieżka do odpowiedniego pliku PO w repozytorium prac" msgid "PO Blender File Path" msgstr "Ścieżka pliku PO Blender" msgid "Path to the relevant po file in Blender's source repository" msgstr "Ścieżka do odpowiedniego pliku PO w repozytorium źródłowym Blendera" msgid "Language ID" msgstr "Identyfikator języka" msgid "ISO code (eg. \"fr_FR\")" msgstr "kod ISO (np. „pl_PL\")" msgid "If this language should be used in the current operator" msgstr "Jeśli ten język ma być używany w bieżącym operatorze" msgid "Active Language" msgstr "Aktywny język" msgid "Index of active language in langs collection" msgstr "Indeks aktywnego języka w kolekcji języki" msgid "Whether these settings have already been auto-set or not" msgstr "Czy te ustawienia zostały już ustawione automatycznie, czy nie" msgid "Languages to update in work repository" msgstr "Języki do aktualizacji w repozytorium prac" msgid "POT File Path" msgstr "Ścieżka pliku POT" msgid "Path to the pot template file" msgstr "Ścieżka do pliku szablonu pot" msgid "Naming components for alpha maps" msgstr "Nazewnictwo komponentów map alfa" msgid "Naming components for AO maps" msgstr "Nazewnictwo komponentów map AO" msgid "Naming components for base color maps" msgstr "Nazewnictwo komponentów map kolorów bazowych" msgid "Naming components for bump maps" msgstr "Nazewnictwo komponentów map wypukłości" msgid "Naming components for displacement maps" msgstr "Nazewnictwo komponentów map przemieszczeń" msgid "Naming components for emission maps" msgstr "Nazewnictwo komponentów map emisji" msgid "Gloss" msgstr "Połysk" msgid "Naming components for glossy maps" msgstr "Nazewnictwo komponentów map błyszczących" msgid "Naming components for metalness maps" msgstr "Nazewnictwo komponentów map metalicznych" msgid "Naming components for normal maps" msgstr "Nazewnictwo komponentów map normalnych" msgid "Naming components for roughness maps" msgstr "Nazewnictwo komponentów map chropowatości" msgid "Naming components for specular maps" msgstr "Nazewnictwo komponentów map lustrzanych" msgid "Naming components for transmission maps" msgstr "Nazewnictwo komponentów map transmisji" msgid "Python expression to be evaluated as the initial node setting" msgstr "Wyrażenie Pythona, które ma zostać ocenione jako początkowe ustawienie węzła" msgid "Operator File List Element" msgstr "Element listy plików operatora" msgid "Name of a file or directory within a file list" msgstr "Nazwa pliku lub katalogu na liście plików" msgid "Operator Mouse Path" msgstr "Ścieżka myszy operatora" msgid "Mouse path values for operators that record such paths" msgstr "Wartości ścieżki myszy dla operatorów rejestrujących takie ścieżki" msgid "Time of mouse location" msgstr "Czas lokalizacji myszy" msgid "Operator Stroke Element" msgstr "Element obrysu operatora" msgid "Is Stroke Start" msgstr "Jest początkiem obrysu" msgid "Mouse Event" msgstr "Zdarzenie myszy" msgid "Tablet pressure" msgstr "Nacisk tabletu" msgid "Brush Size" msgstr "Rozmiar pędzla" msgid "Brush size in screen space" msgstr "Rozmiar pędzla w przestrzeni ekranu" msgid "Tilt X" msgstr "Pochylenie X" msgid "Pen tilt from left (-1.0) to right (+1.0)" msgstr "Pochylenie pióra z lewej (-1,0) do prawej (+1,0)" msgid "Tilt Y" msgstr "Pochylenie Y" msgid "Pen tilt from backward (-1.0) to forward (+1.0)" msgstr "Pochylenie pióra od tyłu (-1,0) do przodu (+1,0)" msgid "Max Lights" msgstr "Maksymalnie świateł" msgid "Limit maximum number of lights" msgstr "Ogranicz maksymalną liczbę świateł" msgid "Tiny Prim Culling" msgstr "Drobna selekcja pierwotna" msgid "Hide small geometry primitives to improve performance" msgstr "Ukryj małe prymitywy geometryczne, aby poprawić wydajność" msgid "Max Texture Memory Per Field" msgstr "Maksymalna pamięć tekstur na pole" msgid "Maximum memory for a volume field texture in Mb (unless overridden by field prim)" msgstr "Maksymalna pamięć dla tekstury pola woluminu w Mb (chyba że zostanie zastąpiona przez podstawowe pola)" msgid "Volume Raymarching Step Size" msgstr "Rozmiar kroku promienia objętości" msgid "Step size when raymarching volume" msgstr "Rozmiar kroku podczas podążania promieni objętości" msgid "Volume Raymarching Step Size Lighting" msgstr "Oświetlenie wielkości kroku promienia objętości" msgid "Step size when raymarching volume for lighting computation" msgstr "Rozmiar kroku podczas obliczania objętości podążania promieni w celu oświetlenia" msgid "Reference from a RigifyParameters field to a bone collection." msgstr "Odwołanie z pola parametrów Rigify do kolekcji kości." msgid "Collection Name" msgstr "Nazwa kolekcji" msgid "Name of the referenced bone collection" msgstr "Nazwa kolekcji kości, do której się odwołujemy" msgid "object_color" msgstr "kolor_obiektu" msgid "Color picker" msgstr "Selektor kolorów" msgid "Whether this feature-set is registered or not" msgstr "Czy ten zestaw funkcji jest zarejestrowany, czy nie" msgid "Auto Align Extremity Bone" msgstr "Automatyczne wyrównanie kości kończyn" msgid "Number of B-Bone segments" msgstr "Liczba segmentów B-kości" msgid "Cluster controls" msgstr "Sterowanie klastrem" msgid "Clusterize controls in the same position" msgstr "Grupuj elementy sterujące w tej samej pozycji" msgid "Connect chain" msgstr "Podłącz łańcuch" msgid "Connect the B-Bone chain to the parent rig" msgstr "Podłącz łańcuch B-kość do nadrzędnego szkieletu" msgid "Convergence bone" msgstr "Kość konwergencji" msgid "Add DEF on convergence" msgstr "Dodaj DEF przy konwergencji" msgid "Automation axes" msgstr "Osie automatyki" msgid "Prefer DEF parenting" msgstr "Preferuj nadrzędność DEF" msgid "Layers for the optional IK controls to be on" msgstr "Warstwy dla opcjonalnych elementów sterujących IK, które mają być włączone" msgid "Extra IK Layers" msgstr "Dodatkowe warstwy IK" msgid "Separate IK Toe" msgstr "Oddziel palec IK" msgid "Generate a separate IK toe control for better IK/FK snapping" msgstr "Wygeneruj oddzielną kontrolę palców IK dla lepszego przyciągania IK / FK" msgid "Toe Tip Roll" msgstr "Rolowanie czubków palców" msgid "Generate a slider to pivot forward heel roll on the tip rather than the base of the toe" msgstr "Wygeneruj suwak, aby obrócić piętę do przodu na czubku, a nie na podstawie palców" msgid "Eyelid Detach Option" msgstr "Opcja oderwania powieki" msgid "Create an option to detach eyelids from the eye surface" msgstr "Utwórz opcję oddzielenia powiek od powierzchni oka" msgid "Eyelids Follow Default" msgstr "Powieki podążają za domyślnymi" msgid "Default setting for the Eyelids Follow sliders (X and Z)" msgstr "Domyślne ustawienie suwaków „Podążaj za powiekami” (X i Z)" msgid "Split Eyelid Follow Slider" msgstr "Podziel suwak podążający za powieką" msgid "Create separate eyelid follow influence sliders for X and Z" msgstr "Utwórz osobne suwaki wpływu podążania za powieką dla X i Z" msgid "Layers for the FK controls to be on" msgstr "Warstwy, w których mają być włączone elementy sterujące FK" msgid "Assign Fk Collections" msgstr "Przypisz kolekcje Fk" msgid "Foot Pivot" msgstr "Obrót stopy" msgid "Ankle" msgstr "Kostka" msgid "The foots pivots at the ankle" msgstr "Stopy obracają się w kostce" msgid "Toe" msgstr "Palec" msgid "The foot pivots around the base of the toe" msgstr "Stopa obraca się wokół podstawy palca" msgid "Ankle and Toe" msgstr "Kostka i palec u nogi" msgid "The foots pivots at the ankle, with extra toe pivot" msgstr "Stopy obracają się w kostce, z dodatkowym obrotem palców" msgid "Heel IK Influence" msgstr "Wpływ pięty IK" msgid "Influence of the secondary IK on the heel control rotation" msgstr "Wpływ wtórnego IK na kontrolę rotacji pięty" msgid "IK Local Location" msgstr "Lokalizacja lokalna IK" msgid "Specifies the value of the Local Location option for IK controls, which decides if the location channels are aligned to the local control orientation or world" msgstr "Określa wartość opcji lokalizacji lokalnej dla elementów sterujących IK, która decyduje, czy kanały lokalizacji są wyrównane z orientacją elementu sterującego lokalnego, czy też świata" msgid "Locked Influence" msgstr "Zablokowany wpływ" msgid "Influence of the jaw on the locked mouth" msgstr "Wpływ żuchwy na zablokowanie ust" msgid "Bottom Lip Influence" msgstr "Wpływ dolnego brzegu" msgid "Influence of the jaw on the bottom lip chains" msgstr "Wpływ żuchwy na łańcuchy dolnej wargi" msgid "Secondary Influence Falloff" msgstr "Zanik wpływu wtórnego" msgid "Reduction factor for each level of secondary mouth loops" msgstr "Współczynnik redukcji dla każdego poziomu wtórnych pętli otworów" msgid "Limb Type" msgstr "Rodzaj kończyny" msgid "Arm" msgstr "Ramię" msgid "Leg" msgstr "Noga" msgid "Paw" msgstr "Łapa" msgid "Support Uniform Scaling" msgstr "Obsługa jednolitego skalowania" msgid "Support uniformly scaling the limb via the gear control at the base" msgstr "Wsparcie równomiernego skalowania kończyny za pomocą sterowania przekładnią u podstawy" msgid "Control" msgstr "Kontrola" msgid "Create a control bone for the copy" msgstr "Utwórz kość kontrolną dla kopii" msgid "Controls" msgstr "Kontrole" msgid "Create control bones for the copy" msgstr "Utwórz kości kontrolne dla kopii" msgid "Custom Pivot Control" msgstr "Własne sterowanie obrotem" msgid "Create a rotation pivot control that can be repositioned arbitrarily" msgstr "Utwórz kontrolkę obrotu, której położenie można dowolnie zmieniać" msgid "Create a deform bone for the copy" msgstr "Utwórz kość deformującą dla kopii" msgid "Create deform bones for the copy" msgstr "Utwórz kości deformacji dla kopii" msgid "Extra Control" msgstr "Dodatkowa kontrola" msgid "Create an optional control" msgstr "Utwórz opcjonalną kontrolkę" msgid "Extra Deform" msgstr "Dodatkowe odkształcenie" msgid "Create an optional deform bone" msgstr "Utwórz opcjonalną kość deformującą" msgid "Extra IK Control" msgstr "Dodatkowa kontrola IK" msgid "Create an optional IK control" msgstr "Utwórz opcjonalną kontrolę IK" msgid "FK Controls" msgstr "Sterowanie FK" msgid "Generate an FK control chain" msgstr "Wygeneruj łańcuch sterowania FK" msgid "IK Wrist Pivot" msgstr "Obrót nadgarstka IK" msgid "Make an extra IK hand control pivoting around the tip of the hand" msgstr "Stwórz dodatkowy kontroler dłoni IK obracający się wokół czubka dłoni" msgid "Switchable Parent" msgstr "Przełączalny nadrzędny" msgid "Allow switching the parent of the master control" msgstr "Zezwól na przełączanie elementu nadrzędnego kontrolki głównej" msgid "Widget" msgstr "Widżet" msgid "Choose a widget for the bone control" msgstr "Wybierz widżet do sterowania kością" msgid "Neck Position" msgstr "Pozycja szyi" msgid "Neck start position" msgstr "Pozycja początkowa szyi" msgid "Widget Type" msgstr "Rodzaj widżetu" msgid "Choose the type of the widget to create" msgstr "Wybierz rodzaj widżetu, który chcesz utworzyć" msgid "Both Sides" msgstr "Obie strony" msgid "Create controls for both sides of the palm" msgstr "Utwórz elementy sterujące dla obu stron dłoni" msgid "Palm Rotation Axis" msgstr "Oś obrotu dłoni" msgid "Replace the parent with a different bone after all bones are created. Using simply CTRL, DEF or MCH will replace the prefix instead" msgstr "Zastąp kość nadrzędną inną kością po utworzeniu wszystkich kości. Użycie samego CTRL, DEF lub MCH spowoduje zastąpienie prefiksu" msgid "pivot_position" msgstr "pozycja_obrotu" msgid "Position of the torso control and pivot point" msgstr "Pozycja kontroli tułowia i punkt obrotu" msgid "Layers for the primary controls to be on" msgstr "Warstwy dla głównych elementów sterujących, które mają być włączone" msgid "Assign Primary Collections" msgstr "Przypisz kolekcje podstawowe" msgid "Primary Rotation Axis" msgstr "Podstawowa oś obrotu" msgid "X manual" msgstr "Ręczna X" msgid "Y manual" msgstr "Ręczna Y" msgid "Z manual" msgstr "Ręczna Z" msgid "-X manual" msgstr "-X ręcznie" msgid "-Y manual" msgstr "-Y ręcznie" msgid "-Z manual" msgstr "-Z ręcznie" msgid "Register Parent" msgstr "Zarejestruj nadrzędny" msgid "Register the control as a switchable parent candidate" msgstr "Zarejestruj kontrolę jako przełączalnego kandydata na nadrzędny" msgid "Parent Tags" msgstr "Oznaczenia nadrzędne" msgid "Comma-separated tags to use for the registered parent" msgstr "Oznaczenia rozdzielone przecinkami do użycia dla zarejestrowanego elementu nadrzędnego" msgid "Relink Constraints" msgstr "Ograniczenia ponownego łączenia" msgid "For constraints with names formed like 'base@bonename', use the part after '@' as the new subtarget after all bones are created. Use '@CTRL', '@DEF' or '@MCH' to simply replace the prefix" msgstr "W przypadku ograniczeń o nazwach takich jak „base@bonename” użyj części po znaku „@” jako nowego podcelu po utworzeniu wszystkich kości. Użyj „@CTRL”, „@DEF” lub „@MCH”, aby po prostu zastąpić prefiks" msgid "Bone roll alignment" msgstr "Wyrównanie rolki kości" msgid "Layers for the secondary controls to be on" msgstr "Warstwy dla elementów sterujących drugorzędnych, które mają być włączone" msgid "Assign Secondary Collections" msgstr "Przypisz kolekcje wtórne" msgid "Limb Segments" msgstr "Segmenty kończyn" msgid "Number of limb segments" msgstr "Liczba segmentów kończyn" msgid "Extra End Controls" msgstr "Dodatkowe końcowe sterowania" msgid "Number of extra spline control points attached to the end control" msgstr "Liczba dodatkowych punktów kontrolnych linii krzywej dołączonych do kontroli końcowej" msgid "Generate an FK control chain for the tentacle" msgstr "Wygeneruj łańcuch sterowania FK dla macki" msgid "Maximum Radius" msgstr "Maksymalny promień" msgid "Maximum supported scale factor for the spline control bones" msgstr "Maksymalny obsługiwany współczynnik skali dla kości sterujących splajnami" msgid "Middle Controls" msgstr "Sterowanie środkowe" msgid "Number of spline control points in the middle" msgstr "Liczba punktów kontrolnych splajnu w środku" msgid "Radius Scaling" msgstr "Skalowanie promienia" msgid "Allow scaling the spline control bones to affect the thickness via curve radius" msgstr "Zezwól na skalowanie kości sterujących krzywą, aby wpływać na grubość za pomocą promienia krzywej" msgid "Extra Start Controls" msgstr "Dodatkowe początkowe sterowania" msgid "Number of extra spline control points attached to the start control" msgstr "Liczba dodatkowych punktów kontrolnych linii krzywej dołączonych do kontroli początkowej" msgid "Tip Control" msgstr "Kontrola końcówki" msgid "How the stretching of the tentacle is controlled" msgstr "Jak kontrolowane jest rozciąganie macki" msgid "Stretch To Fit" msgstr "Rozciągnij, aby dopasować" msgid "The tentacle stretches to fit the curve" msgstr "Macka rozciąga się, dopasowując się do krzywizny" msgid "Direct Tip Control" msgstr "Bezpośrednia kontrola końcówki" msgid "The last bone of the chain is directly controlled, like the hand in an IK arm, and the middle stretches to reach it" msgstr "Ostatnia kość łańcucha jest bezpośrednio kontrolowana, podobnie jak dłoń w ramieniu IK, a środek rozciąga się, aby do niej dotrzeć" msgid "Manual Squash & Stretch" msgstr "Ręczne zgniatanie i rozciąganie" msgid "The tentacle scaling is manually controlled via twist controls." msgstr "Skalowanie macek jest kontrolowane ręcznie za pomocą sterowania obrotowego." msgid "Suppress Control" msgstr "Tłumienie kontroli" msgid "Make the control bone a mechanism bone invisible to the user and only affected by constraints" msgstr "Uczyń kość kontrolną kością mechanizmu niewidoczną dla użytkownika i podlegającą jedynie ograniczeniom" msgid "Connect Matching Ends" msgstr "Podłącz pasujące końce" msgid "Create a smooth B-Bone transition if an end of the chain meets another chain going in the same direction" msgstr "Utwórz płynne przejście B-kości, jeśli koniec łańcucha spotyka się z innym łańcuchem biegnącym w tym samym kierunku" msgid "Connect With Mirror" msgstr "Podłącz z lustrem" msgid "Create a smooth B-Bone transition if an end of the chain meets its mirror" msgstr "Utwórz płynne przejście B-kości, jeśli koniec łańcucha spotyka się ze swoim lustrzanym odbiciem" msgid "Sharpen Corner" msgstr "Wyostrz narożnik" msgid "Create a mechanism to sharpen a connected corner when the angle is below this value" msgstr "Utwórz mechanizm wyostrzania połączonego narożnika, gdy kąt jest mniejszy od tej wartości" msgid "Control Falloff" msgstr "Kontrola zaniku" msgid "Falloff curve coefficient: 0 is linear, and higher value is wider influence. Set to -10 to disable influence completely" msgstr "Współczynnik krzywej zaniku: 0 oznacza liniowość, a wyższa wartość oznacza szerszy wpływ. Ustaw na -10, aby całkowicie wyłączyć wpływ" msgid "Falloff Along Chain Curve" msgstr "Zanik wzdłuż krzywej łańcuchowej" msgid "Falloff is computed along the curve of the chain, instead of projecting on the axis connecting the start and end points" msgstr "Zanik oblicza się wzdłuż krzywej łańcucha, zamiast rzutować go na oś łączącą punkt początkowy i końcowy" msgid "Propagate Scale" msgstr "Propaguj skalę" msgid "Propagate scale from main controls throughout the chain" msgstr "Rozprzestrzenianie skali z głównych elementów sterujących w całym łańcuchu" msgid "Spherical Falloff" msgstr "Zanik kulisty" msgid "Falloff curve tries to form a circle at +1 instead of a parabola" msgstr "Krzywa zaniku próbuje utworzyć okrąg przy +1 zamiast paraboli" msgid "Propagate To Controls" msgstr "Propaguj do kontrolek" msgid "Expose scale and/or twist propagated to tweak controls to be seen as parent motion by glue or other chains using Merge Parent Rotation And Scale. Otherwise it is only propagated internally within this chain" msgstr "Ujawnij skalę i / lub skręt propagowane do elementów sterujących dostrajaniem, aby były postrzegane jako ruch nadrzędny przez klej lub inne łańcuchy, używając opcji „Scal obrót nadrzędny i skalę”. W przeciwnym razie będą propagowane tylko wewnętrznie w obrębie tego łańcucha" msgid "Propagate Twist" msgstr "Propaguj skręt" msgid "Propagate twist from main controls throughout the chain" msgstr "Rozprzestrzeniaj skręt z głównych elementów sterujących w całym łańcuchu" msgid "Middle Control Position" msgstr "Środkowa pozycja sterująca" msgid "Position of the middle control, disabled if zero" msgstr "Pozycja środkowego elementu sterującego, wyłączona, jeśli zero" msgid "Chain Priority" msgstr "Priorytet łańcucha" msgid "When merging controls, chains with higher priority always win" msgstr "Podczas łączenia elementów sterujących zawsze wygrywają łańcuchy o wyższym priorytecie" msgid "Merge Parent Rotation And Scale" msgstr "Scal obrót i skalę nadrzędną" msgid "When controls are merged into ones owned by other chains, include parent-induced rotation/scale difference into handle motion. Otherwise only local motion of the control bone is used" msgstr "Gdy kontrolki są scalane z kontrolkami należącymi do innych łańcuchów, należy uwzględnić różnicę w obrocie / skali wywołaną przez nadrzędny w ruchu uchwytu. W przeciwnym razie używany jest tylko lokalny ruch kości kontrolnej" msgid "Use Handle Scale" msgstr "Użyj skali uchwytu" msgid "Use control scaling to scale the B-Bone" msgstr "Użyj skalowania sterowania, aby skalować B-kość" msgid "Orientation Bone" msgstr "Kość orientacyjna" msgid "If set, control orientation is taken from the specified bone" msgstr "Jeśli ustawione, orientacja sterowania jest pobierana z określonej kości" msgid "Add Constraint" msgstr "Dodaj ograniczenie" msgid "Add one of the common constraints linking the control to the tail target" msgstr "Dodaj jedno ze wspólnych ograniczeń łączących kontrolę z celem końcowym" msgid "No New Constraint" msgstr "Brak nowych ograniczeń" msgid "Don't add new constraints" msgstr "Nie dodawaj nowych ograniczeń" msgid "Copy Location (Local)" msgstr "Kopiuj lokalizację (lokalną)" msgid "Add a constraint to copy Local Location with Offset. If the owner and target control rest orientations are different, the global movement direction will change accordingly" msgstr "Dodaj ograniczenie, aby skopiować lokalizację lokalną z przesunięciem. Jeśli orientacja właściciela i celu kontroli jest różna, globalny kierunek ruchu ulegnie odpowiedniej zmianie" msgid "Copy Location (Local, Owner Orientation)" msgstr "Kopiuj lokalizację (lokalną, orientację właściciela)" msgid "Add a constraint to copy Local Location (Owner Orientation) with Offset. Even if the owner and target controls have different rest orientations, the global movement direction would be the same" msgstr "Dodaj ograniczenie, aby skopiować lokalizację lokalną (orientację właściciela) z przesunięciem. Nawet jeśli elementy sterujące właściciela i celu mają różne orientacje, globalny kierunek ruchu będzie taki sam" msgid "Influence of the added constraint" msgstr "Wpływ dodanego ograniczenia" msgid "Glue Mode" msgstr "Tryb klejenia" msgid "Specifies how the glue bone is rigged to the control at the bone head location" msgstr "Określa sposób mocowania kości klejowej do elementu sterującego w miejscu głowy kości" msgid "Child Of Control" msgstr "Potomek od kontroli" msgid "The glue bone becomes a child of the control bone" msgstr "Kość klejowa staje się potomkiem kości kontrolnej" msgid "Mirror Of Control" msgstr "Lustro kontroli" msgid "The glue bone becomes a sibling of the control bone with Copy Transforms" msgstr "Kość klejowa staje się potomną kości kontrolnej dzięki funkcji Kopiuj transformacje" msgid "Mirror With Parents" msgstr "Lustro z nadrzędnymi" msgid "The glue bone keeps its parent, but uses Copy Transforms to group both local and parent induced motion of the control into local space" msgstr "Kość klejowa zachowuje swoją nadrzędną, ale używa funkcji Kopiuj Transformacje do grupowania lokalnego i wywołanego przez nadrzędną ruchu kontrolki w przestrzeni lokalnej" msgid "Deformation Bridge" msgstr "Most deformacyjny" msgid "Other than adding glue constraints to the control, the rig acts as a one segment basic deform chain" msgstr "Oprócz dodawania ograniczeń klejenia do sterowania, platforma działa jako podstawowy łańcuch deformacji jednego segmentu" msgid "Target Local With Parents" msgstr "Cel lokalny z nadrzędnymi" msgid "Include transformations induced by target parents into target local space" msgstr "Uwzględnij transformacje wywołane przez nadrzędne docelowych w docelowej przestrzeni lokalnej" msgid "Use Tail Target" msgstr "Użyj celu ogona" msgid "Find the control at the bone tail location and use it to relink TARGET or any constraints without an assigned subtarget or relink spec" msgstr "Znajdź element sterujący w miejscu ogona kości i użyj go do ponownego połączenia DOCELOWEGO lub dowolnych ograniczeń bez przypisanego podcelu lub specyfikacji ponownego połączenia" msgid "Primary Control Layers" msgstr "Podstawowe warstwy sterowania" msgid "Secondary Control Layers" msgstr "Warstwy sterowania wtórnego" msgid "Tail Position" msgstr "Pozycja ogona" msgid "Where the tail starts" msgstr "Gdzie zaczyna się ogon" msgid "Orient y-axis to" msgstr "Zorientuj oś Y do" msgid "Targets all ctrls y-axis to defined axis (global space)" msgstr "Kieruje wszystkie elementy sterujące osi Y do zdefiniowanej osi (przestrzeń globalna)" msgid "X-Global" msgstr "X-globalna" msgid "Y-Global" msgstr "Y-globalna" msgid "Z-Global" msgstr "Z-globalna" msgid "Layers for the tweak controls to be on" msgstr "Warstwy do włączenia kontrolek dostrajania" msgid "Assign Tweak Collections" msgstr "Przypisz kolekcje dostrajania" msgid "Use Head" msgstr "Użyj głowy" msgid "Create head and neck bones" msgstr "Utwórz kości głowy i szyi" msgid "Create tail bones" msgstr "Utwórz kości ogona" msgid "Custom Widget orient" msgstr "Orientacja własnego widżetu" msgid "Targets custom WGTs to defined axis (global space)" msgstr "Kieruje własne WGT do zdefiniowanej osi (przestrzeń globalna)" msgid "Widget Offset" msgstr "Przesunięcie widżetu" msgid "color picker" msgstr "selektor kolorów" msgid "Selected UV Element" msgstr "Wybrany element UV" msgid "Element Index" msgstr "Indeks elementu" msgid "Face Index" msgstr "Indeks lica" msgid "Include this selection set when copying to the clipboard. If none are specified, all sets will be copied." msgstr "Uwzględnij ten zestaw zaznaczeń podczas kopiowania do schowka. Jeśli nie zostanie określony, skopiowane zostaną wszystkie zestawy." msgid "Capture DoF Focus Distance" msgstr "Przechwyć odległość ostrości DoF" msgid "Capture DoF Enabled" msgstr "Włączono przechwytywanie DoF" msgid "Capture DoF Aperture F-Stop" msgstr "Przechwyć głębię ostrości przysłona F-Stop" msgid "Capture Focal Length" msgstr "Przechwyć ogniskową" msgid "Capture Location" msgstr "Przechwyć lokalizację" msgid "VR Capture" msgstr "Przechwytywanie VR" msgid "Capture Orientation" msgstr "Przechwyć orientację" msgid "Base Pose Angle" msgstr "Kąt pozycji bazowej" msgid "Base Pose Location" msgstr "Lokalizacja pozycji bazowej" msgid "Base Scale" msgstr "Skala bazowa" msgid "Viewer reference scale associated with this landmark" msgstr "Skala odniesienia widza powiązana z tym punktem orientacyjnym" msgid "VR Landmark" msgstr "Punkt orientacyjny VR" msgid "Scene Camera" msgstr "Kamera sceniczna" msgid "Use scene's currently active camera to define the VR view base location and rotation" msgstr "Użyj aktualnie aktywnej kamery sceny, aby zdefiniować lokalizację bazową i obrót widoku VR" msgid "Use an existing object to define the VR view base location and rotation" msgstr "Użyj istniejącego obiektu, aby zdefiniować lokalizację bazową i obrót widoku VR" msgid "Custom Pose" msgstr "Własna poza" msgid "Allow a manually defined position and rotation to be used as the VR view base pose" msgstr "Zezwól na użycie ręcznie zdefiniowanej pozycji i obrotu jako bazowej pozycji widoku VR" msgid "ID Property" msgstr "Właściwość ID" msgid "Property that stores arbitrary, user defined properties" msgstr "Właściwość przechowująca dowolne, zdefiniowane przez użytkownika właściwości" msgid "Quaternion Attribute Value" msgstr "Wartość atrybutu kwaternionu" msgid "Rotation value in geometry attribute" msgstr "Wartość obrotu w atrybucie geometrii" msgid "EEVEE Raytrace Options" msgstr "Opcje śledzenia promieni EEVEE" msgid "Quality options for the raytracing pipeline" msgstr "Opcje jakości dla potoku śledzenia promieni" msgid "Backface Radiance Scale" msgstr "Skala blasku tylnej powierzchni" msgid "Amount of the front face lighting to reuse for backface lighting approximation" msgstr "Ilość oświetlenia przedniego lica do ponownego wykorzystania w celu przybliżenia oświetlenia tylnej powierzchni" msgid "Bilateral Filter" msgstr "Filtr dwustronny" msgid "Blur the resolved radiance using a bilateral filter" msgstr "Rozmyj uzyskany blask za pomocą filtra dwustronnego" msgid "Spatial Reuse" msgstr "Ponowne wykorzystanie przestrzeni" msgid "Reuse neighbor pixels' rays" msgstr "Ponowne wykorzystanie promieni pikseli sąsiadujących" msgid "Temporal Accumulation" msgstr "Akumulacja czasowa" msgid "Accumulate samples by reprojecting last tracing results" msgstr "Gromadź próbki, ponownie projektując ostatnie wyniki śledzenia" msgid "Determines the number of rays per pixel. Higher resolution uses more memory." msgstr "Określa liczbę promieni na piksel. Wyższa rozdzielczość wymaga więcej pamięci." msgid "1:1" msgstr "1 : 1" msgid "Full resolution" msgstr "Pełna rozdzielczość" msgid "1:2" msgstr "1 : 2" msgid "Render this effect at 50% render resolution" msgstr "Renderuj ten efekt przy rozdzielczości renderowania 50%" msgid "1:4" msgstr "1 : 4" msgid "Render this effect at 25% render resolution" msgstr "Renderuj ten efekt przy rozdzielczości renderowania 25%" msgid "1:8" msgstr "1 : 8" msgid "Render this effect at 12.5% render resolution" msgstr "Renderuj ten efekt przy rozdzielczości renderowania 12,5%" msgid "1:16" msgstr "1 : 16" msgid "Render this effect at 6.25% render resolution" msgstr "Renderuj ten efekt przy rozdzielczości renderowania 6,25%" msgid "Screen-Trace Precision" msgstr "Precyzja śledzenia ekranu" msgid "Precision of the screen space ray-tracing" msgstr "Precyzja śledzenia promieni w przestrzeni ekranu" msgid "Screen-Trace Thickness" msgstr "Grubość śladu ekranu" msgid "Surface thickness used to detect intersection when using screen-tracing" msgstr "Grubość powierzchni używana do wykrywania przecięć podczas śledzenia ekranu" msgid "Raytrace Max Roughness" msgstr "Maksymalna chropowatość śledzenia promieni" msgid "Maximum roughness to use the tracing pipeline for. Higher roughness surfaces will use fast GI approximation. A value of 1 will disable fast GI approximation." msgstr "Maksymalna chropowatość, dla której należy użyć potoku śledzenia. Powierzchnie o wyższej chropowatości będą korzystać z szybkiego przybliżenia GI. Wartość 1 wyłączy szybkie przybliżenie GI." msgid "Hit Backfaces" msgstr "Trafienie tylnej powierzchni" msgid "Consider rays hitting backfaces as valid" msgstr "Rozważ promienie uderzające w tylne ściany jako ważne" msgid "Enable noise reduction techniques for raytraced effects" msgstr "Włącz techniki redukcji szumów dla efektów śledzenia promieni" msgid "Read-only Integer" msgstr "Tylko do odczytu liczba całkowita" msgid "Region in a subdivided screen area" msgstr "Region w podzielonym obszarze ekranu" msgid "Active Panel Category" msgstr "Kategoria aktywnego panelu" msgid "The current active panel category, may be Null if the region does not support this feature (NOTE: these categories are generated at runtime, so list may be empty at initialization, before any drawing took place)" msgstr "Aktualnie aktywna kategoria panelu może być Nieważna, jeśli region nie obsługuje tej funkcji (UWAGA: te kategorie są generowane w czasie wykonywania, więc lista może być pusta podczas inicjalizacji, przed wykonaniem jakiegokolwiek rysowania)" msgid "Not Supported" msgstr "Nieobsługiwane" msgid "This region does not support panel categories" msgstr "Ten region nie obsługuje kategorii paneli" msgid "Alignment of the region within the area" msgstr "Wyrównanie regionu w obrębie obszaru" msgid "Don't use any fixed alignment, fill available space" msgstr "Nie używaj żadnego stałego wyrównania, wypełnij dostępną przestrzeń" msgid "Horizontal Split" msgstr "Podział poziomy" msgid "Vertical Split" msgstr "Podział pionowy" msgid "Region floats on screen, does not use any fixed alignment" msgstr "Region pływa po ekranie, nie używa żadnego stałego wyrównania" msgid "Quad Split" msgstr "Podział czworokąta" msgid "Region is split horizontally and vertically" msgstr "Region jest podzielony poziomo i pionowo" msgid "Region Data" msgstr "Dane regionu" msgid "Region specific data (the type depends on the region type)" msgstr "Dane specyficzne dla regionu (typ zależy od typu regionu)" msgid "Region height" msgstr "Wysokość regionu" msgid "Type of this region" msgstr "Rodzaj tego regionu" msgid "View2D" msgstr "Widok 2D" msgid "2D view of the region" msgstr "Widok 2D regionu" msgid "Region width" msgstr "Szerokość regionu" msgid "The window relative vertical location of the region" msgstr "Względne położenie pionowe okna regionu" msgid "The window relative horizontal location of the region" msgstr "Względne poziome położenie okna regionu" msgid "3D View Region" msgstr "Region widoku 3D" msgid "3D View region data" msgstr "Dane regionu widoku 3D" msgid "Clip Planes" msgstr "Płaszczyzny przycinania" msgid "Is Axis Aligned" msgstr "Są wyrównanymi osiami" msgid "Whether the current view is aligned to an axis (does not check whether the view is orthographic, use \"is_perspective\" for that). Setting this will rotate the view to the closest axis" msgstr "Czy bieżący widok jest wyrównany do osi (nie sprawdza, czy widok jest ortogonalny - w tym celu należy użyć parametru „is_perspective”). Ustawienie tego parametru spowoduje obrót widoku do najbliższej osi" msgid "Is Perspective" msgstr "Jest perspektywą" msgid "Lock view rotation of side views to Top/Front/Right" msgstr "Zablokuj obrót widoku bocznego do góry / przodu / prawej" msgid "Perspective Matrix" msgstr "Matryca perspektywy" msgid "Current perspective matrix (``window_matrix * view_matrix``)" msgstr "Aktualna macierz perspektywy („window_matrix * view_matrix\")" msgid "Sync Zoom/Pan" msgstr "Synchronizuj powiększenie / panoramowanie" msgid "Sync view position between side views" msgstr "Synchronizuj pozycję widoku między widokami bocznymi" msgid "Clip Contents" msgstr "Przytnij treść" msgid "Clip view contents based on what is visible in other side views" msgstr "Zawartość widoku klipu oparta na tym, co widać w innych widokach bocznych" msgid "Use Clip Planes" msgstr "Użyj płaszczyzn przycinania" msgid "Camera Offset" msgstr "Przesunięcie kamery" msgid "View shift in camera view" msgstr "Zmiana widoku w widoku kamery" msgid "Camera Zoom" msgstr "Zoom kamery" msgid "Zoom factor in camera view" msgstr "Współczynnik powiększenia w widoku kamery" msgid "Distance to the view location" msgstr "Odległość do lokalizacji widoku" msgid "View Location" msgstr "Wyświetl lokalizację" msgid "View pivot location" msgstr "Wyświetl lokalizację punktu obrotu" msgid "View Matrix" msgstr "Wyświetl macierz" msgid "Current view matrix" msgstr "Aktualna macierz widoku" msgid "View Perspective" msgstr "Widok perspektywiczny" msgid "View Rotation" msgstr "Obrót widoku" msgid "Rotation in quaternions (keep normalized)" msgstr "Obrót w kwaternionach (zachowaj normalizację)" msgid "Window Matrix" msgstr "Matryca okna" msgid "Current window matrix" msgstr "Aktualna macierz okien" msgid "Hydra Cycles" msgstr "Cykle Hydra" msgid "Hydra Render Engine" msgstr "Silnik renderujący Hydra" msgid "Base class from USD Hydra based renderers" msgstr "Klasa bazowa z rendererów opartych na USD Hydra" msgid "View layer name" msgstr "Wyświetl nazwę warstwy" msgid "Render Ambient Occlusion in this Layer" msgstr "Renderuj okluzję otoczenia na tej warstwie" msgid "Render Grease Pencil on this layer" msgstr "Na tej warstwie renderuj Grease Pencil" msgid "Render motion blur in this Layer, if enabled in the scene" msgstr "Renderuj rozmycie ruchu w tej warstwie, jeśli jest włączone w scenie" msgid "Deliver Ambient Occlusion pass" msgstr "Dostarcz przejście okluzji otoczenia" msgid "Deliver full combined RGBA buffer" msgstr "Dostarcz pełny połączony bufor RGBA" msgid "Deliver diffuse color pass" msgstr "Dostarcz rozproszone przejście kolorystyczne" msgid "Deliver diffuse direct pass" msgstr "Dostarcz rozproszone bezpośrednie przejście" msgid "Deliver diffuse indirect pass" msgstr "Dostarcz rozproszone pośrednie przejście" msgid "Deliver emission pass" msgstr "Dostarcz przejście emisyjne" msgid "Deliver environment lighting pass" msgstr "Dostarcz przejście oświetlenia otoczenia" msgid "Deliver glossy color pass" msgstr "Dostarcz przejście błyszczącego koloru" msgid "Deliver glossy direct pass" msgstr "Dostarcz błyszcząc bezpośrednie przejście" msgid "Deliver glossy indirect pass" msgstr "Dostarcz błyszczące pośrednie przejście" msgid "Deliver material index pass" msgstr "Dostarcz przejście indeksu materiału" msgid "Deliver mist factor pass (0.0 to 1.0)" msgstr "Dostarcz współczynnik mgły (od 0,0 do 1,0)" msgid "Deliver normal pass" msgstr "Dostarcz normalne przejście" msgctxt "Scene" msgid "Object Index" msgstr "Indeks obiektu" msgid "Deliver object index pass" msgstr "Dostarcz przejście indeksu obiektu" msgid "Deliver position pass" msgstr "Dostarcz pozycję przejścia" msgid "Deliver shadow pass" msgstr "Dostarcz przejście cienia" msgid "Subsurface Color" msgstr "Kolor podpowierzchni" msgid "Deliver subsurface color pass" msgstr "Dostarcz przejście koloru podpowierzchniowego" msgid "Subsurface Direct" msgstr "Bezpośrednia podpowierzchni" msgid "Deliver subsurface direct pass" msgstr "Dostarcz bezpośrednie przejście podpowierzchniowe" msgid "Subsurface Indirect" msgstr "Pośrednia podpowierzchni" msgid "Deliver subsurface indirect pass" msgstr "Dostarcz pośrednie przejście podpowierzchniowe" msgid "Deliver transmission color pass" msgstr "Dostarcz przejście koloru transmisyjnego" msgid "Deliver transmission direct pass" msgstr "Dostarcz przejście transmisji bezpośredniej" msgid "Deliver transmission indirect pass" msgstr "Dostarcz przejście transmisji pośredniej" msgid "Deliver texture UV pass" msgstr "Dostarcz teksturę przejścia UV" msgid "Deliver speed vector pass" msgstr "Dostarcz przejście wektora prędkości" msgid "Deliver depth values pass" msgstr "Dostarcz wartości przejścia głębokości" msgid "Sky" msgstr "Niebo" msgid "Render Sky in this Layer" msgstr "Wyrenderuj niebo na tej warstwie" msgid "Render Solid faces in this Layer" msgstr "Renderuj lica lite na tej warstwie" msgid "Strand" msgstr "Pasmo" msgid "Render Strands in this Layer" msgstr "Renderuj pasma na tej warstwie" msgid "Render volumes in this Layer" msgstr "Renderuj objętości na tej warstwie" msgid "Render Passes" msgstr "Przejścia renderowania" msgid "Collection of render passes" msgstr "Kolekcja przebiegów renderowania" msgid "Result of rendering, including all layers and passes" msgstr "Wynik renderowania, obejmujący wszystkie warstwy i przejścia" msgid "Rendering settings for a Scene data-block" msgstr "Ustawienia renderowania dla bloku danych sceny" msgid "Quality of anisotropic filtering in materials" msgstr "Jakość filtrowania anizotropowego w materiałach" msgid "Turn off anisotropic filtering" msgstr "Wyłącz filtrowanie anizotropowe" msgid "Use 2 samples for anisotropic filtering" msgstr "Użyj 2 próbek do filtrowania anizotropowego" msgid "Use 4 samples for anisotropic filtering" msgstr "Użyj 4 próbek do filtrowania anizotropowego" msgid "Use 8 samples for anisotropic filtering" msgstr "Użyj 8 próbek do filtrowania anizotropowego" msgid "Use 16 samples for anisotropic filtering" msgstr "Użyj 16 próbek do filtrowania anizotropowego" msgid "Region Maximum X" msgstr "Maksymalny region X" msgid "Maximum X value for the render region" msgstr "Maksymalna wartość X dla obszaru renderowania" msgid "Region Maximum Y" msgstr "Maksymalny region Y" msgid "Maximum Y value for the render region" msgstr "Maksymalna wartość Y dla obszaru renderowania" msgid "Region Minimum X" msgstr "Minimalny region X" msgid "Minimum X value for the render region" msgstr "Minimalna wartość X dla obszaru renderowania" msgid "Region Minimum Y" msgstr "Minimalny region Y" msgid "Minimum Y value for the render region" msgstr "Minimalna wartość Y dla obszaru renderowania" msgid "Compositor Denoise Node Device" msgstr "Urządzenie węzła odszumiającego kompozytora" msgid "The device to use to process the denoise nodes in the compositor" msgstr "Urządzenie służące do przetwarzania węzłów odszumiających w kompozytorze" msgid "Use the same device used by the compositor to process the denoise node" msgstr "Użyj tego samego urządzenia, którego używa kompozytor do przetwarzania węzła odszumiania" msgid "Use the CPU to process the denoise node" msgstr "Użyj procesora do przetworzenia węzła odszumiania" msgid "GPU" msgstr "Procesor graficzny" msgid "Use the GPU to process the denoise node if available, otherwise fallback to CPU" msgstr "Jeśli jest dostępny, użyj procesora GPU do przetworzenia węzła odszumiania, w przeciwnym razie przełącz się na procesor CPU" msgid "Compositor Final Denoise Quality" msgstr "Ostateczna jakość odszumiania kompozytora" msgid "The quality used by denoise nodes during the compositing of final renders if the nodes' quality option is set to Follow Scene" msgstr "Jakość używana przez węzły odszumiania podczas kompozycji ostatecznych renderów, jeśli opcja jakości węzłów jest ustawiona na Podążaj za sceną" msgid "Compositor Preview Denoise Quality" msgstr "Podgląd jakości odszumiania kompozytora" msgid "The quality used by denoise nodes during viewport and interactive compositing if the nodes' quality option is set to Follow Scene" msgstr "Jakość używana przez węzły odszumiania podczas widoku i kompozycji interaktywnej, jeśli opcja jakości węzłów jest ustawiona na Podążaj za sceną" msgid "Compositor Device" msgstr "Urządzenie kompozytora" msgid "Set how compositing is executed" msgstr "Ustaw sposób wykonywania kompozycji" msgid "Compositor Precision" msgstr "Precyzja kompozytora" msgid "The precision of compositor intermediate result" msgstr "Precyzja pośredniego wyniku kompozytora" msgid "Full precision for final renders, half precision otherwise" msgstr "Pełna precyzja dla renderów końcowych, w przeciwnym razie pół precyzji" msgid "Full precision" msgstr "Pełna precyzja" msgid "Dither Intensity" msgstr "Intensywność rozpraszania" msgid "Amount of dithering noise added to the rendered image to break up banding" msgstr "Ilość rozpraszania szumu dodanego do renderowanego obrazu w celu rozbicia pasm" msgid "Engine" msgstr "Silnik" msgid "Engine to use for rendering" msgstr "Silnik do użycia w renderowaniu" msgid "The file extension used for saving renders" msgstr "Rozszerzenie pliku używane do zapisywania renderów" msgid "Directory/name to save animations, # characters define the position and padding of frame numbers" msgstr "Katalog / nazwa do zapisywania animacji, znaki # definiują pozycję i odstęp między numerami klatek" msgid "World background is transparent, for compositing the render over another background" msgstr "Tło świata jest przezroczyste, co umożliwia komponowanie renderu na innym tle" msgid "Width over which the reconstruction filter combines samples" msgstr "Szerokość, na której filtr rekonstrukcyjny łączy próbki" msgid "FPS" msgstr "Klatki na sekundę" msgid "Framerate, expressed in frames per second" msgstr "Szybkość klatek wyrażona w klatkach na sekundę" msgid "FPS Base" msgstr "Baza klatki na sekundę" msgid "Framerate base" msgstr "Podstawowa szybkość klatek" msgid "Frame Map New" msgstr "Nowa mapa klatki" msgid "How many frames the Map Old will last" msgstr "Ile klatek wytrzyma stara mapa" msgid "Frame Map Old" msgstr "Stara mapa klatki" msgid "Old mapping value in frames" msgstr "Stara wartość mapowania w klatkach" msgid "Additional Subdivision" msgstr "Dodatkowy podział" msgid "Additional subdivision along the curves" msgstr "Dodatkowy podział wzdłuż krzywych" msgctxt "Curves" msgid "Curves Shape Type" msgstr "Rodzaj kształtu krzywych" msgid "Curves shape type" msgstr "Rodzaj kształtu krzywych" msgctxt "Curves" msgid "Strand" msgstr "Pasmo" msgctxt "Curves" msgid "Strip" msgstr "Pasek" msgctxt "Curves" msgid "Cylinder" msgstr "Walec" msgid "Multiple Engines" msgstr "Wiele silników" msgid "More than one rendering engine is available" msgstr "Dostępnych jest więcej niż jeden silnik renderujący" msgid "Movie Format" msgstr "Format filmu" msgid "When true the format is a movie" msgstr "Jeśli prawda, format jest filmem" msgid "Line thickness in pixels" msgstr "Grubość linii w pikselach" msgid "Line Thickness Mode" msgstr "Tryb grubości linii" msgid "Line thickness mode for Freestyle line drawing" msgstr "Tryb grubości linii do rysowania linii Freestyle" msgid "Specify unit line thickness in pixels" msgstr "Określ grubość linii jednostkowej w pikselach" msgid "Unit line thickness is scaled by the proportion of the present vertical image resolution to 480 pixels" msgstr "Grubość linii jednostkowej jest skalowana w stosunku do obecnej rozdzielczości obrazu pionowego do 480 pikseli" msgid "Metadata Input" msgstr "Wejście metadanych" msgid "Where to take the metadata from" msgstr "Skąd pobrać metadane" msgid "Use metadata from the current scene" msgstr "Użyj metadanych z bieżącej sceny" msgid "Sequencer Strips" msgstr "Paski sekwencera" msgid "Use metadata from the strips in the sequencer" msgstr "Użyj metadanych z pasków w sekwencerze" msgid "Motion Blur Position" msgstr "Pozycja rozmycia ruchu" msgid "Offset for the shutter's time interval, allows to change the motion blur trails" msgstr "Przesunięcie interwału czasu migawki umożliwia zmianę rozmycia śladów ruchu" msgid "Start on Frame" msgstr "Rozpocznij od klatki" msgid "The shutter opens at the current frame" msgstr "Migawka otwiera się w bieżącej klatce" msgid "Center on Frame" msgstr "Wyśrodkuj na klatce" msgid "The shutter is open during the current frame" msgstr "Migawka jest otwarta podczas bieżącej klatki" msgid "End on Frame" msgstr "Koniec na klatce" msgid "The shutter closes at the current frame" msgstr "Migawka zamyka się na bieżącej klatce" msgid "Shutter" msgstr "Migawka" msgid "Time taken in frames between shutter open and close" msgstr "Czas w klatkach pomiędzy otwarciem i zamknięciem migawki" msgid "Curve defining the shutter's openness over time" msgstr "Krzywa określająca stopień otwarcia migawki w czasie" msgid "Pixel Aspect X" msgstr "Proporcje pikseli X" msgid "Horizontal aspect ratio - for anamorphic or non-square pixel output" msgstr "Poziomy współczynnik proporcji - dla wyjścia anamorficznego lub niekwadratowego" msgid "Pixel Aspect Y" msgstr "Proporcje pikseli Y" msgid "Vertical aspect ratio - for anamorphic or non-square pixel output" msgstr "Proporcje obrazu w pionie - dla wyjścia anamorficznego lub nie kwadratowego" msgid "PPM Base" msgstr "Bazowy PPM" msgid "The base unit for pixels per meter." msgstr "Podstawowa jednostka miary pikseli na metr." msgid "PPM Factor" msgstr "Współczynnik PPM" msgid "The pixel density meta-data written to supported image formats. This value is multiplied by the PPM-base which defines the unit (typically inches or meters)" msgstr "Metadane gęstości pikseli zapisane w obsługiwanych formatach obrazu. Wartość ta jest mnożona przez bazę PPM, która definiuje jednostkę (zazwyczaj cale lub metry)" msgid "Pixel size for viewport rendering" msgstr "Rozmiar piksela do renderowania rzutni" msgid "Automatic pixel size, depends on the user interface scale" msgstr "Automatyczny rozmiar piksela, zależny od skali interfejsu użytkownika" msgid "1×" msgstr "1×" msgid "Render at full resolution" msgstr "Renderuj w pełnej rozdzielczości" msgid "Render at 50% resolution" msgstr "Renderuj z rozdzielczością 50%" msgid "Render at 25% resolution" msgstr "Renderuj z rozdzielczością 25%" msgid "Render at 12.5% resolution" msgstr "Renderuj z rozdzielczością 12,5%" msgid "Resolution Scale" msgstr "Skala rozdzielczości" msgid "Percentage scale for render resolution" msgstr "Skala procentowa rozdzielczości renderowania" msgid "Number of horizontal pixels in the rendered image" msgstr "Liczba pikseli poziomych w renderowanym obrazie" msgid "Number of vertical pixels in the rendered image" msgstr "Liczba pikseli pionowych w renderowanym obrazie" msgid "Save Output" msgstr "Zapisz wyjście" msgid "Write frames to disk for animation renders" msgstr "Zapisywanie klatek na dysku w celu renderowania animacji" msgid "Sequencer Preview Shading" msgstr "Podgląd sekwencera cieniowania" msgid "Display method used in the sequencer view" msgstr "Metoda wyświetlania używana w widoku sekwencera" msgid "Display only edges of geometry without surface shading" msgstr "Wyświetl tylko krawędzie geometrii bez cieniowania powierzchni" msgid "Display objects with flat lighting and basic surface shading" msgstr "Wyświetl obiekty z płaskim oświetleniem i podstawowym cieniowaniem powierzchni" msgid "Preview materials using predefined environment lights" msgstr "Podgląd materiałów przy użyciu zdefiniowanych wcześniej świateł otoczenia" msgid "Preview the final scene using the active render engine" msgstr "Podgląd końcowej sceny przy użyciu aktywnego silnika renderującego" msgid "Simplify Child Particles" msgstr "Uprość cząsteczki podrzędne" msgid "Global child particles percentage" msgstr "Globalny procent cząstek potomnych" msgid "Global child particles percentage during rendering" msgstr "Globalny procent cząstek potomnych podczas renderowania" msgid "Simplify Grease Pencil drawing" msgstr "Uprość rysunek Grease Pencil" msgid "Antialiasing" msgstr "Wygładzanie krawędzi" msgid "Use Antialiasing to smooth stroke edges" msgstr "Użyj wygładzania krawędzi, aby wygładzić krawędzie obrysu" msgid "Display modifiers" msgstr "Wyświetl modyfikatory" msgid "Playback Only" msgstr "Tylko odtwarzanie" msgid "Simplify Grease Pencil only during animation playback" msgstr "Uprość Grease Pencil tylko podczas odtwarzania animacji" msgid "Display Shader Effects" msgstr "Wyświetl efekty cieniowania" msgid "Layers Tinting" msgstr "Barwienie warstw" msgid "Display layer tint" msgstr "Wyświetl odcień warstwy" msgid "Display fill strokes in the viewport" msgstr "Wyświetl obrys wypełnienia w rzutni" msgid "Simplify Subdivision" msgstr "Uprość podpodział" msgid "Global maximum subdivision level" msgstr "Globalny maksymalny poziom podpodziału" msgid "Global maximum subdivision level during rendering" msgstr "Globalny maksymalny poziom podpodziału podczas renderowania" msgid "Simplify Volumes" msgstr "Uprość objętości" msgid "Resolution percentage of volume objects in viewport" msgstr "Procent rozdzielczości obiektów objętości w rzutni" msgid "Color to use behind stamp text" msgstr "Kolor do użycia za tekstem stempla" msgid "Size of the font used when rendering stamp text" msgstr "Rozmiar czcionki używanej podczas renderowania tekstu stempla" msgid "Text Color" msgstr "Kolor tekstu" msgid "Color to use for stamp text" msgstr "Kolor do użycia w tekście stempla" msgid "Stamp Note Text" msgstr "Tekst stempla notatki" msgid "Custom text to appear in the stamp note" msgstr "Własny tekst, który ma się pojawić na stemplu" msgid "Render Views" msgstr "Widoki renderowania" msgid "Maximum number of CPU cores to use simultaneously while rendering (for multi-core/CPU systems)" msgstr "Maksymalna liczba rdzeni procesora używanych jednocześnie podczas renderowania (dla systemów wielordzeniowych / procesorowych)" msgid "Threads Mode" msgstr "Tryb wątków" msgid "Determine the amount of render threads used" msgstr "Określ liczbę użytych wątków renderowania" msgid "Auto-Detect" msgstr "Automatyczne wykrywanie" msgid "Automatically determine the number of threads, based on CPUs" msgstr "Automatyczne określanie liczby wątków na podstawie procesorów" msgid "Manually determine the number of threads" msgstr "Ręczne określenie liczby wątków" msgid "Auto Generate Texture Cache" msgstr "Automatyczne generowanie pamięci podręcznej tekstury" msgid "Automatically create tx files from image files when rendering, if the files do not exist or are outdated. The path to store the texture cache files is configured in the preferences" msgstr "Automatycznie twórz pliki tx z plików graficznych podczas renderowania, jeśli pliki nie istnieją lub są nieaktualne. Ścieżka do przechowywania plików pamięci podręcznej tekstur jest skonfigurowana w preferencjach" msgid "Render Region" msgstr "Renderuj region" msgid "Render a user-defined render region, within the frame size" msgstr "Renderuj zdefiniowany przez użytkownika obszar renderowania w obrębie rozmiaru klatki" msgid "Process the render result through the compositing pipeline, if a compositing node group is assigned to the scene" msgstr "Przetwarzaj wynik renderowania przez kanał kompozycji, jeśli do sceny przypisano grupę węzłów kompozycji" msgid "Crop to Render Region" msgstr "Przytnij do regionu renderowania" msgid "Crop the rendered frame to the defined render region size" msgstr "Przytnij wyrenderowaną klatkę do zdefiniowanego rozmiaru obszaru renderowania" msgid "Add the file format extensions to the rendered file name (eg: filename + .jpg)" msgstr "Dodaj rozszerzenia formatu pliku do nazwy renderowanego pliku (np.: nazwa_pliku + .jpg)" msgid "Use Freestyle" msgstr "Użyj Freestyle" msgid "Draw stylized strokes using Freestyle" msgstr "Rysuj stylizowane obrysy, używając Freestyle" msgid "Use high quality tangent space at the cost of lower performance" msgstr "Użyj wysokiej jakości przestrzeni stycznej kosztem niższej wydajności" msgid "Lock Interface" msgstr "Zablokuj interfejs" msgid "Lock interface during rendering in favor of giving more memory to the renderer" msgstr "Zablokuj interfejs podczas renderowania, aby zapewnić rendererowi więcej pamięci" msgid "Use multi-sampled 3D scene motion blur" msgstr "Użyj wielopróbkowego rozmycia ruchu sceny 3D" msgid "Use multiple views in the scene" msgstr "Użyj wielu widoków na scenie" msgid "Overwrite existing files while rendering" msgstr "Nadpisz istniejące pliki podczas renderowania" msgid "Persistent Data" msgstr "Trwałe dane" msgid "Keep render data around for faster re-renders and animation renders, at the cost of increased memory usage" msgstr "Zachowaj dane renderowania, aby przyspieszyć ponowne renderowanie i renderowanie animacji, kosztem zwiększonego wykorzystania pamięci" msgid "Placeholders" msgstr "Symbole zastępcze" msgid "Create empty placeholder files while rendering frames (similar to Unix 'touch')" msgstr "Utwórz puste pliki zastępcze podczas renderowania klatek (podobnie jak w systemie Unix „touch”)" msgid "Cache Result" msgstr "Wynik pamięci podręcznej" msgid "Save render cache to EXR files (useful for heavy compositing, Note: affects indirectly rendered scenes)" msgstr "Zapisz pamięć podręczną renderowania do plików EXR (przydatne w przypadku intensywnego komponowania, Uwaga: dotyczy scen renderowanych pośrednio)" msgid "Process the render (and composited) result through the video sequence editor pipeline, if sequencer strips exist" msgstr "Przetwarzaj wynik renderowania (i kompozycji) za pomocą potoku edytora sekwencji filmu, jeśli istnieją paski sekwencera" msgid "Override Scene Settings" msgstr "Nadpisz ustawienia sceny" msgid "Use Workbench render and world settings from the sequencer scene, instead of each strip's scene" msgstr "Użyj ustawień renderowania i świata stołu warsztatowego ze sceny sekwencera, zamiast ze sceny każdego paska" msgid "Use Simplify" msgstr "Użyj uproszczenia" msgid "Enable simplification of scene for quicker preview renders" msgstr "Włącz uproszczenie sceny, aby szybciej renderować podgląd" msgid "Mesh Normals" msgstr "Normalne siatki" msgid "Skip computing custom normals and face corner normals for displaying meshes in the viewport" msgstr "Pomiń obliczanie własnych normalnych i normalnych narożników lic w celu wyświetlania siatek w rzutni" msgid "Render Single Layer" msgstr "Renderuj pojedynczą warstwę" msgid "Only render the active layer. Only affects rendering from the interface, ignored for rendering from command line." msgstr "Renderuj tylko aktywną warstwę. Dotyczy tylko renderowania z poziomu interfejsu, ignorowane w przypadku renderowania z poziomu wiersza poleceń." msgid "Use Spherical Stereo" msgstr "Użyj stereo sferycznego" msgid "Active render engine supports spherical stereo rendering" msgstr "Aktywny silnik renderujący obsługuje renderowanie stereoskopowe" msgid "Stamp Output" msgstr "Stempel wyjścia" msgid "Render the stamp info text in the rendered image" msgstr "Wyświetl tekst informacyjny znaczka na renderowanym obrazie" msgid "Stamp Camera" msgstr "Stempel kamery" msgid "Include the name of the active camera in image metadata" msgstr "Uwzględnij nazwę aktywnej kamery w metadanych obrazu" msgid "Stamp Date" msgstr "Stempel daty" msgid "Include the current date in image/video metadata" msgstr "Uwzględnij aktualną datę w metadanych obrazu / filmu" msgid "Stamp Filename" msgstr "Stempel nazwy pliku" msgid "Include the .blend filename in image/video metadata" msgstr "Uwzględnij nazwę pliku .blend w metadanych obrazu / filmu" msgid "Stamp Frame" msgstr "Stempel klatki" msgid "Include the frame number in image metadata" msgstr "Uwzględnij numer klatki w metadanych obrazu" msgid "Include the rendered frame range in image/video metadata" msgstr "Uwzględnij zakres renderowanych klatek w metadanych obrazu / filmu" msgid "Stamp Hostname" msgstr "Stempel nazwy hosta" msgid "Include the hostname of the machine that rendered the frame" msgstr "Podaj nazwę hosta komputera, który wyrenderował klatkę" msgid "Stamp Labels" msgstr "Stempel etykiet" msgid "Display stamp labels (\"Camera\" in front of camera name, etc.)" msgstr "Wyświetl etykiety stempla („Kamera” przed nazwą kamery itp.)" msgid "Stamp Lens" msgstr "Stempel soczewki" msgid "Include the active camera's lens in image metadata" msgstr "Uwzględnij obiektyw aktywnej kamery w metadanych obrazu" msgid "Stamp Marker" msgstr "Stempel znacznika" msgid "Include the name of the last marker in image metadata" msgstr "Uwzględnij nazwę ostatniego znacznika w metadanych obrazu" msgid "Stamp Peak Memory" msgstr "Stempel pamięci szczytowej" msgid "Include the peak memory usage in image metadata" msgstr "Uwzględnij szczytowe wykorzystanie pamięci w metadanych obrazu" msgid "Include a custom note in image/video metadata" msgstr "Dodaj własną notatkę do metadanych obrazu / filmu" msgid "Stamp Render Time" msgstr "Stempel czasu renderowania" msgid "Include the render time in image metadata" msgstr "Uwzględnij czas renderowania w metadanych obrazu" msgid "Stamp Scene" msgstr "Stempel sceny" msgid "Include the name of the active scene in image/video metadata" msgstr "Uwzględnij nazwę aktywnej sceny w metadanych obrazu / filmu" msgid "Stamp Sequence Strip" msgstr "Stempel paska sekwencji" msgid "Include the name of the foreground sequence strip in image metadata" msgstr "Uwzględnij nazwę paska sekwencji pierwszego planu w metadanych obrazu" msgid "Stamp Time" msgstr "Stempel czasu" msgid "Include the rendered frame timecode as HH:MM:SS.FF in image metadata" msgstr "Dołącz kod czasowy renderowanej klatki jako GG:MM:SS.KK w metadanych obrazu" msgid "Load texture tiles at appropriate resolution on demand to reduce memory usage. This avoids loading all textures into memory, at the cost of extra disk space and some performance" msgstr "Wczytuj kafelki tekstur w odpowiedniej rozdzielczości na żądanie, aby zmniejszyć zużycie pamięci. Dzięki temu unikniesz wczytywania wszystkich tekstur do pamięci, co będzie kosztem dodatkowego miejsca na dysku i spadku wydajności" msgid "Setup Stereo Mode" msgstr "Konfiguracja trybu stereo" msgid "Single stereo camera system, adjust the stereo settings in the camera panel" msgstr "Pojedynczy system kamer stereoskopowych, regulacja ustawień stereoskopowych w panelu kamery" msgid "Multi camera system, adjust the cameras individually" msgstr "System wielokamerowy, możliwość indywidualnej regulacji kamer" msgid "Render Slot" msgstr "Gniazdo renderowania" msgid "Parameters defining the render slot" msgstr "Parametry definiujące gniazdo renderowania" msgid "Render slot name" msgstr "Nazwa gniazda renderowania" msgid "Collection of render layers" msgstr "Kolekcja warstw renderowania" msgid "Active render slot of the image" msgstr "Aktywne gniazdo renderowania obrazu" msgid "Render View" msgstr "Widok renderowania" msgid "Collection of render views" msgstr "Kolekcja widoków renderowania" msgid "Active Render View" msgstr "Aktywny widok renderowania" msgid "Active View Index" msgstr "Indeks aktywnego widoku" msgid "Active index in render view array" msgstr "Aktywny indeks w tablicy widoków renderowania" msgid "Repeat Item" msgstr "Powtórz element" msgid "Report entry" msgstr "Zgłoś wpis" msgid "Report message text" msgstr "Zgłoś tekst wiadomości" msgid "Unique per-session report identifier" msgstr "Unikatowy identyfikator raportu na sesję" msgid "Report type (severity)" msgstr "Typ raportu (surowość)" msgid "Invalid Context" msgstr "Nieprawidłowy kontekst" msgid "Out of Memory" msgstr "Brak pamięci" msgid "Retiming Key" msgstr "Klucz ponownej koordynacji" msgid "Key mapped to particular frame that can be moved to change playback speed" msgstr "Klawisz przypisany do konkretnej klatki, który można przesuwać w celu zmiany prędkości odtwarzania" msgid "Position of retiming key in timeline" msgstr "Pozycja klucza zmiany czasu na osi czasu" msgid "Collection of RetimingKey" msgstr "Kolekcja kluczy do ponownego ustawienia czasu" msgid "Constraint influencing Objects inside Rigid Body Simulation" msgstr "Ograniczenia wpływające na obiekty wewnątrz symulacji ciała sztywnego" msgid "Breaking Threshold" msgstr "Przekroczenie progu" msgid "Impulse threshold that must be reached for the constraint to break" msgstr "Próg impulsu, który musi zostać osiągnięty, aby ograniczenie zostało zerwane" msgid "Disable Collisions" msgstr "Wyłącz kolizje" msgid "Disable collisions between constrained rigid bodies" msgstr "Wyłącz kolizje między ograniczonymi ciał sztywnych" msgid "Enable this constraint" msgstr "Włącz to ograniczenie" msgid "Lower X Angle Limit" msgstr "Dolny limit kąta X" msgid "Lower limit of X axis rotation" msgstr "Dolna granica obrotu osi X" msgid "Upper X Angle Limit" msgstr "Górny limit kąta X" msgid "Upper limit of X axis rotation" msgstr "Górna granica obrotu osi X" msgid "Lower Y Angle Limit" msgstr "Dolny limit kąta Y" msgid "Lower limit of Y axis rotation" msgstr "Dolna granica obrotu osi Y" msgid "Upper Y Angle Limit" msgstr "Górny limit kąta Y" msgid "Upper limit of Y axis rotation" msgstr "Górna granica obrotu osi Y" msgid "Lower Z Angle Limit" msgstr "Dolny limit kąta Z" msgid "Lower limit of Z axis rotation" msgstr "Dolna granica obrotu osi Z" msgid "Upper Z Angle Limit" msgstr "Górny limit kąta Z" msgid "Upper limit of Z axis rotation" msgstr "Górna granica obrotu osi Z" msgid "Lower X Limit" msgstr "Dolny limit X" msgid "Lower limit of X axis translation" msgstr "Dolna granica przesunięcia osi X" msgid "Upper X Limit" msgstr "Górny limit X" msgid "Upper limit of X axis translation" msgstr "Górna granica przesunięcia osi X" msgid "Lower Y Limit" msgstr "Dolny limit Y" msgid "Lower limit of Y axis translation" msgstr "Dolna granica przesunięcia osi Y" msgid "Upper Y Limit" msgstr "Górny limit Y" msgid "Upper limit of Y axis translation" msgstr "Górna granica przesunięcia osi Y" msgid "Lower Z Limit" msgstr "Dolny limit Z" msgid "Lower limit of Z axis translation" msgstr "Dolna granica przesunięcia osi Z" msgid "Upper Z Limit" msgstr "Górny limit Z" msgid "Upper limit of Z axis translation" msgstr "Górna granica przesunięcia osi Z" msgid "Max Impulse" msgstr "Maksymalny impuls" msgid "Maximum angular motor impulse" msgstr "Maksymalny impuls kątowy silnika" msgid "Target Velocity" msgstr "Prędkość docelowa" msgid "Target angular motor velocity" msgstr "Docelowa prędkość kątowa silnika" msgid "Maximum linear motor impulse" msgstr "Maksymalny impuls silnika liniowego" msgid "Target linear motor velocity" msgstr "Docelowa prędkość liniowa silnika" msgid "Object 1" msgstr "Obiekt 1" msgid "First Rigid Body Object to be constrained" msgstr "Pierwszy obiekt ciała sztywnego, który ma zostać ograniczony" msgid "Object 2" msgstr "Obiekt 2" msgid "Second Rigid Body Object to be constrained" msgstr "Drugi obiekt ciała sztywnego, który ma zostać ograniczony" msgid "Solver Iterations" msgstr "Iteracje rozwiązania" msgid "Number of constraint solver iterations made per simulation step (higher values are more accurate but slower)" msgstr "Liczba iteracji rozwiązywania ograniczeń wykonywanych na każdym etapie symulacji (wyższe wartości są dokładniejsze, ale wolniejsze)" msgid "Damping X Angle" msgstr "Kąt tłumienia X" msgid "Damping on the X rotational axis" msgstr "Tłumienie na osi obrotu X" msgid "Damping Y Angle" msgstr "Kąt tłumienia Y" msgid "Damping on the Y rotational axis" msgstr "Tłumienie na osi obrotu Y" msgid "Damping Z Angle" msgstr "Kąt tłumienia Z" msgid "Damping on the Z rotational axis" msgstr "Tłumienie na osi obrotu Z" msgid "Damping X" msgstr "Tłumienie X" msgid "Damping on the X axis" msgstr "Tłumienie na osi X" msgid "Damping Y" msgstr "Tłumienie Y" msgid "Damping on the Y axis" msgstr "Tłumienie na osi Y" msgid "Damping Z" msgstr "Tłumienie Z" msgid "Damping on the Z axis" msgstr "Tłumienie na osi Z" msgid "X Angle Stiffness" msgstr "Sztywność kątowa X" msgid "Stiffness on the X rotational axis" msgstr "Sztywność na osi obrotu X" msgid "Y Angle Stiffness" msgstr "Sztywność kątowa Y" msgid "Stiffness on the Y rotational axis" msgstr "Sztywność na osi obrotu Y" msgid "Z Angle Stiffness" msgstr "Sztywność kątowa Z" msgid "Stiffness on the Z rotational axis" msgstr "Sztywność na osi obrotu Z" msgid "X Axis Stiffness" msgstr "Sztywność osi X" msgid "Stiffness on the X axis" msgstr "Sztywność na osi X" msgid "Y Axis Stiffness" msgstr "Sztywność osi Y" msgid "Stiffness on the Y axis" msgstr "Sztywność na osi Y" msgid "Z Axis Stiffness" msgstr "Sztywność osi Z" msgid "Stiffness on the Z axis" msgstr "Sztywność na osi Z" msgid "Spring Type" msgstr "Typ sprężyny" msgid "Which implementation of spring to use" msgstr "Którą implementację sprężyny zastosować" msgid "Blender 2.7" msgstr "Blender 2.7" msgid "Spring implementation used in Blender 2.7. Damping is capped at 1.0" msgstr "Implementacja sprężyny używana w Blenderze 2.7. Tłumienie jest ograniczone do 1,0" msgid "Blender 2.8" msgstr "Blender 2.8" msgid "New implementation available since 2.8" msgstr "Nowa implementacja dostępna od wersji 2.8" msgid "Type of Rigid Body Constraint" msgstr "Rodzaj ograniczenia ciała sztywnego" msgid "Breakable" msgstr "Łamliwy" msgid "Constraint can be broken if it receives an impulse above the threshold" msgstr "Ograniczenie może zostać zerwane, jeśli otrzyma impuls powyżej progu" msgid "X Angle" msgstr "Kąt X" msgid "Limit rotation around X axis" msgstr "Ogranicz obrót wokół osi X" msgid "Y Angle" msgstr "Kąt Y" msgid "Limit rotation around Y axis" msgstr "Ogranicz obrót wokół osi Y" msgid "Z Angle" msgstr "Kąt Z" msgid "Limit rotation around Z axis" msgstr "Ogranicz obrót wokół osi Z" msgid "Limit translation on X axis" msgstr "Ograniczenie translacji na osi X" msgid "Limit translation on Y axis" msgstr "Ograniczenie translacji na osi Y" msgid "Limit translation on Z axis" msgstr "Ograniczenie translacji na osi Z" msgid "Angular Motor" msgstr "Silnik kątowy" msgid "Enable angular motor" msgstr "Włącz silnik kątowy" msgid "Linear Motor" msgstr "Silnik liniowy" msgid "Enable linear motor" msgstr "Włącz silnik liniowy" msgid "Override Solver Iterations" msgstr "Nadpisz iteracje rozwiązywacza" msgid "Override the number of solver iterations for this constraint" msgstr "Nadpisz liczbę iteracji rozwiązania dla tego ograniczenia" msgid "X Angle Spring" msgstr "Sprężyna kątowa X" msgid "Enable spring on X rotational axis" msgstr "Włącz sprężynę na osi obrotu X" msgid "Y Angle Spring" msgstr "Sprężyna kątowa Y" msgid "Enable spring on Y rotational axis" msgstr "Włącz sprężynę na osi obrotu Y" msgid "Z Angle Spring" msgstr "Sprężyna kątowa Z" msgid "Enable spring on Z rotational axis" msgstr "Włącz sprężynę na osi obrotu Z" msgid "X Spring" msgstr "Sprężyna X" msgid "Enable spring on X axis" msgstr "Włącz sprężynę na osi X" msgid "Y Spring" msgstr "Sprężyna Y" msgid "Enable spring on Y axis" msgstr "Włącz sprężynę na osi Y" msgid "Z Spring" msgstr "Sprężyna Z" msgid "Enable spring on Z axis" msgstr "Włącz sprężynę na osi Z" msgid "Rigid Body Object" msgstr "Obiekt ciała sztywnego" msgid "Settings for object participating in Rigid Body Simulation" msgstr "Ustawienia dla obiektu biorącego udział w symulacji ciała sztywnego" msgid "Angular Damping" msgstr "Tłumienie kątowe" msgid "Amount of angular velocity that is lost over time" msgstr "Ilość prędkości kątowej tracona w czasie" msgid "Collision Collections" msgstr "Kolekcje kolizyji" msgid "Collision collections rigid body belongs to" msgstr "Kolekcja kolizji ciała sztywnego należy do" msgid "Collision Margin" msgstr "Margines kolizji" msgid "Threshold of distance near surface where collisions are still considered (best results when non-zero)" msgstr "Próg odległości blisko powierzchni, przy którym nadal uwzględniane są kolizje (najlepsze wyniki przy wartości innej niż zero)" msgid "Collision Shape" msgstr "Kształt kolizji" msgid "Collision Shape of object in Rigid Body Simulations" msgstr "Kształt kolizji obiektu w symulacjach ciała sztywnego" msgid "Angular Velocity Deactivation Threshold" msgstr "Próg dezaktywacji prędkości kątowej" msgid "Angular Velocity below which simulation stops simulating object" msgstr "Prędkość kątowa, poniżej której symulacja przestaje symulować obiekt" msgid "Linear Velocity Deactivation Threshold" msgstr "Próg dezaktywacji prędkości liniowej" msgid "Linear Velocity below which simulation stops simulating object" msgstr "Prędkość liniowa, poniżej której symulacja przestaje symulować obiekt" msgid "Rigid Body actively participates to the simulation" msgstr "Ciało sztywne aktywnie uczestniczy w symulacji" msgid "Resistance of object to movement" msgstr "Opór obiektu wobec ruchu" msgid "Kinematic" msgstr "Kinematyczny" msgid "Allow rigid body to be controlled by the animation system" msgstr "Umożliwia sterowanie sztywnym ciałem za pomocą systemu animacji" msgid "Linear Damping" msgstr "Tłumienie liniowe" msgid "Amount of linear velocity that is lost over time" msgstr "Ilość prędkości liniowej tracona w czasie" msgid "How much the object 'weighs' irrespective of gravity" msgstr "Ile waży obiekt niezależnie od grawitacji" msgid "Mesh Source" msgstr "Źródło siatki" msgid "Source of the mesh used to create collision shape" msgstr "Źródło siatki użytej do stworzenia kształtu kolizyjnego" msgid "Base mesh" msgstr "Siatka bazowa" msgid "Deformations (shape keys, deform modifiers)" msgstr "Deformacje (klucze kształtu, modyfikatory deformacji)" msgid "All modifiers" msgstr "Wszystkie modyfikatory" msgid "Bounciness" msgstr "Sprężystość" msgid "Tendency of object to bounce after colliding with another (0 = stays still, 1 = perfectly elastic)" msgstr "Tendencja obiektu do odbijania się po zderzeniu z innym (0 = pozostaje nieruchomy, 1 = jest idealnie sprężysty)" msgid "Role of object in Rigid Body Simulations" msgstr "Rola obiektu w symulacjach ciała sztywnego" msgid "Enable Deactivation" msgstr "Włącz dezaktywację" msgid "Enable deactivation of resting rigid bodies (increases performance and stability but can cause glitches)" msgstr "Włącz dezaktywację ciał sztywnych w spoczynku (zwiększa wydajność i stabilność, ale może powodować błędy)" msgid "Deforming" msgstr "Deformowanie" msgid "Rigid body deforms during simulation" msgstr "Ciało sztywne odkształca się podczas symulacji" msgid "Use custom collision margin (some shapes will have a visible gap around them)" msgstr "Użyj własnego marginesu kolizji (niektóre kształty będą miały widoczną przerwę wokół siebie)" msgid "Start Deactivated" msgstr "Początek dezaktywowany" msgid "Deactivate rigid body at the start of the simulation" msgstr "Dezaktywuj ciało sztywne na początku symulacji" msgid "Self-contained rigid body simulation environment and settings" msgstr "Samodzielne środowisko i ustawienia symulacji ciała sztywnego" msgid "Collection containing objects participating in this simulation" msgstr "Kolekcja zawierająca obiekty biorące udział w tej symulacji" msgid "Collection containing rigid body constraint objects" msgstr "Kolekcja zawierająca obiekty ograniczeń ciała sztywnego" msgid "Simulation will be evaluated" msgstr "Symulacja zostanie oceniona" msgid "Substeps Per Frame" msgstr "Podkroki na klatkę" msgid "Number of simulation steps taken per frame (higher values are more accurate but slower)" msgstr "Liczba kroków symulacji wykonywanych na klatkę (wyższe wartości są dokładniejsze, ale wolniejsze)" msgid "Change the speed of the simulation" msgstr "Zmień prędkość symulacji" msgid "Split Impulse" msgstr "Podziel impuls" msgid "Reduce extra velocity that can build up when objects collide (lowers simulation stability a little so use only when necessary)" msgstr "Zmniejsz dodatkową prędkość, która może się zwiększyć podczas zderzenia obiektów (nieznacznie obniża stabilność symulacji, dlatego używaj jej tylko wtedy, gdy jest to konieczne)" msgid "Settings for particle fluids physics" msgstr "Ustawienia dla fizyki płynów cząsteczkowych" msgid "Buoyancy" msgstr "Wyporność" msgid "Artificial buoyancy force in negative gravity direction based on pressure differences inside the fluid" msgstr "Sztuczna siła wyporu w kierunku ujemnym grawitacji oparta na różnicach ciśnień wewnątrz cieczy" msgid "Interaction Radius" msgstr "Promień interakcji" msgid "Fluid interaction radius" msgstr "Promień interakcji płynu" msgid "Viscosity" msgstr "Lepkość" msgid "Linear viscosity" msgstr "Lepkość liniowa" msgid "Plasticity" msgstr "Plastyczność" msgid "How much the spring rest length can change after the elastic limit is crossed" msgstr "O ile może zmienić się długość spoczynku sprężyny po przekroczeniu granicy sprężystości" msgid "Repulsion Factor" msgstr "Współczynnik odpychania" msgid "How strongly the fluid tries to keep from clustering (factor of stiffness)" msgstr "Jak mocno płyn stara się nie dopuścić do zlepiania się (współczynnik sztywności)" msgid "Rest Density" msgstr "Gęstość spoczynku" msgid "Fluid rest density" msgstr "Gęstość resztkowa płynu" msgid "Spring rest length (factor of particle radius)" msgstr "Długość spoczynku sprężyny (współczynnik promienia cząstki)" msgid "SPH Solver" msgstr "Rozwiązywacz SPH" msgid "The code used to calculate internal forces on particles" msgstr "Kod służący do obliczania sił wewnętrznych działających na cząstki" msgid "Double-Density" msgstr "Podwójna gęstość" msgid "An artistic solver with strong surface tension effects (original)" msgstr "Artystyczne rozwiązanie z silnymi efektami napięcia powierzchniowego (oryginalny)" msgid "Classical" msgstr "Klasyczny" msgid "A more physically-accurate solver" msgstr "Bardziej dokładny fizycznie rozwiązywacz" msgid "Spring Force" msgstr "Siła sprężyny" msgid "Spring force" msgstr "Siła sprężyny" msgid "Spring Frames" msgstr "Klatki sprężyny" msgid "Create springs for this number of frames since particles birth (0 is always)" msgstr "Utwórz sprężyny dla tej liczby klatek od momentu narodzin cząstek (0 jest zawsze)" msgid "Stiff Viscosity" msgstr "Lepkość sztywna" msgid "Creates viscosity for expanding fluid" msgstr "Tworzy lepkość umożliwiającą rozszerzanie się płynu" msgid "How incompressible the fluid is (speed of sound)" msgstr "Jak nieściśliwy jest płyn (prędkość dźwięku)" msgid "Factor Density" msgstr "Współczynnik gęstości" msgid "Density is calculated as a factor of default density (depends on particle size)" msgstr "Gęstość obliczana jest jako współczynnik gęstości domyślnej (zależy od wielkości cząstek)" msgid "Factor Radius" msgstr "Współczynnik promienia" msgid "Interaction radius is a factor of 4 * particle size" msgstr "Promień oddziaływania jest współczynnikiem 4 * rozmiar cząstki" msgid "Factor Repulsion" msgstr "Współczynnik odpychania" msgid "Repulsion is a factor of stiffness" msgstr "Odpychanie jest współczynnikiem sztywności" msgid "Factor Rest Length" msgstr "Współczynnik długości spoczynku" msgid "Spring rest length is a factor of 2 * particle size" msgstr "Długość spoczynku sprężyny jest współczynnikiem 2 * wielkość cząstek" msgid "Factor Stiff Viscosity" msgstr "Współczynnik sztywnej lepkości" msgid "Stiff viscosity is a factor of normal viscosity" msgstr "Lepkość sztywna jest współczynnikiem lepkości normalnej" msgid "Initial Rest Length" msgstr "Początkowa długość spoczynku" msgid "Use the initial length as spring rest length instead of 2 * particle size" msgstr "Użyj długości początkowej jako długości spoczynkowej sprężyny zamiast 2 * wielkości cząstek" msgid "Use viscoelastic springs instead of Hooke's springs" msgstr "Zamiast sprężyn Hooke'a należy stosować sprężyny lepkosprężyste" msgid "Elastic Limit" msgstr "Granica sprężystości" msgid "How much the spring has to be stretched/compressed in order to change its rest length" msgstr "O ile sprężyna musi zostać rozciągnięta / ściśnięta, aby zmienić jej długość spoczynkową" msgid "Light Direction" msgstr "Kierunek światła" msgid "Direction of the light for shadows and highlights" msgstr "Kierunek światła dla cieni i świateł" msgid "Attenuation constant" msgstr "Stała rozpuszczenia" msgid "Distance of object that contribute to the cavity/edge effect" msgstr "Odległość obiektu, która ma wpływ na efekt wgłębienia / krawędzi" msgid "Number of samples" msgstr "Liczba próbek" msgid "Render Anti-Aliasing" msgstr "Renderowanie wygładzania krawędzi" msgid "Method of anti-aliasing when rendering final image" msgstr "Metoda wygładzania krawędzi podczas renderowania obrazu końcowego" msgid "Shading Settings" msgstr "Ustawienia cieniowania" msgid "Shading settings for OpenGL render engine" msgstr "Ustawienia cieniowania dla silnika renderującego OpenGL" msgid "Shadow Focus" msgstr "Skupienie cienia" msgid "Shadow factor hardness" msgstr "Twardość współczynnika cienia" msgid "Shadow Shift" msgstr "Przemieszczenie cienia" msgid "Shadow termination angle" msgstr "Kąt zakończenia cienia" msgid "Method of anti-aliasing when rendering 3d viewport" msgstr "Metoda wygładzania krawędzi podczas renderowania widoku 3D" msgid "Max Size" msgstr "Maksymalny rozmiar" msgid "Max size of the bokeh shape for the depth of field (lower is faster)" msgstr "Maksymalny rozmiar kształtu bokeh dla głębi ostrości (im mniejszy, tym szybciej)" msgid "Neighbor Rejection" msgstr "Odrzucenie sąsiada" msgid "Maximum brightness to consider when rejecting bokeh sprites based on neighborhood (lower is faster)" msgstr "Maksymalna jasność, jaką należy wziąć pod uwagę przy odrzucaniu duszków bokeh na podstawie sąsiedztwa (niższa oznacza szybszą reakcję)" msgid "Over-blur" msgstr "Nadmierne rozmycie" msgid "Apply blur to each jittered sample to reduce under-sampling artifacts" msgstr "Zastosuj rozmycie do każdej drgającej próbki, aby zredukować artefakty wynikające z niedopróbkowania" msgid "Sprite Threshold" msgstr "Próg sprite'a" msgid "Brightness threshold for using sprite base depth of field" msgstr "Próg jasności do wykorzystania głębi ostrości bazowej widma" msgid "Clamp Surface Direct" msgstr "Zacisk powierzchniowy bezpośredni" msgid "If non-zero, the maximum value for lights contribution on a surface. Higher values will be scaled down to avoid too much noise and slow convergence at the cost of accuracy. Used by light objects." msgstr "Jeśli wartość jest różna od zera, maksymalna wartość udziału światła na powierzchni. Wyższe wartości zostaną przeskalowane w dół, aby uniknąć nadmiernego szumu i powolnej konwergencji kosztem dokładności. Używane przez obiekty świetlne." msgid "Clamp Surface Indirect" msgstr "Zacisk powierzchniowy pośredni" msgid "If non-zero, the maximum value for indirect lighting on surface. Higher values will be scaled down to avoid too much noise and slow convergence at the cost of accuracy. Used by ray-tracing and light-probes." msgstr "Jeśli wartość jest różna od zera, maksymalna wartość dla pośredniego oświetlenia powierzchni. Wyższe wartości zostaną przeskalowane w dół, aby uniknąć nadmiernego szumu i powolnej konwergencji kosztem dokładności. Używane w śledzeniu promieni i sond światła." msgid "Clamp Volume Direct" msgstr "Objętość zacisku bezpośrednia" msgid "If non-zero, the maximum value for lights contribution in volumes. Higher values will be scaled down to avoid too much noise and slow convergence at the cost of accuracy. Used by light objects." msgstr "Jeśli wartość jest różna od zera, maksymalna wartość udziału światła w objętości. Wyższe wartości zostaną przeskalowane w dół, aby uniknąć nadmiernego szumu i powolnej konwergencji kosztem dokładności. Używane przez obiekty świetlne." msgid "Clamp Volume Indirect" msgstr "Objętość zacisku pośrednia" msgid "If non-zero, the maximum value for indirect lighting in volumes. Higher values will be scaled down to avoid too much noise and slow convergence at the cost of accuracy. Used by light-probes." msgstr "Jeśli wartość jest różna od zera, maksymalna wartość dla oświetlenia pośredniego w objętościach. Wyższe wartości zostaną przeskalowane w dół, aby uniknąć nadmiernego szumu i powolnej konwergencji kosztem dokładności. Używane przez sondy świetlne." msgid "Direct Light Strength" msgstr "Siła światła bezpośredniego" msgid "Scale the contribution of direct lighting" msgstr "Skala wkładu oświetlenia bezpośredniego" msgid "Bias" msgstr "Odchylenie" msgid "Bias the shading normal to reduce self intersection artifacts" msgstr "Odchylenie normalnej barwy w celu zmniejszenia artefaktów wynikających z przecięcia się ze sobą" msgid "If non-zero, the maximum distance at which other surfaces will contribute to the fast GI approximation" msgstr "Jeśli wartość jest różna od zera, maksymalna odległość, w której inne powierzchnie będą przyczyniać się do szybkiego przybliżenia GI" msgid "Use ambient occlusion instead of full global illumination" msgstr "Użyj okluzję otoczenia zamiast pełnego globalnego oświetlenia" msgid "Global Illumination" msgstr "Oświetlenie globalne" msgid "Compute global illumination taking into account light bouncing off surrounding objects" msgstr "Oblicz globalne oświetlenie, biorąc pod uwagę światło odbijające się od otaczających obiektów" msgid "Trace Precision" msgstr "Precyzja śledzenia" msgid "Precision of the fast GI ray marching" msgstr "Precyzja szybkiego przemieszczania promieni GI" msgid "Ray Count" msgstr "Liczba promieni" msgid "Amount of GI ray to trace for each pixel" msgstr "Ilość promienia GI do śledzenia dla każdego piksela" msgid "Control the quality of the fast GI lighting. Higher resolution uses more memory." msgstr "Kontroluj jakość szybkiego oświetlenia GI. Wyższa rozdzielczość zużywa więcej pamięci." msgid "Step Count" msgstr "Liczba kroków" msgid "Amount of screen sample per GI ray" msgstr "Ilość próbki ekranu na promień GI" msgid "Geometric thickness of the surfaces when computing fast GI and ambient occlusion. Reduces light leaking and missing contact occlusion." msgstr "Geometryczna grubość powierzchni podczas obliczania szybkiego GI i okluzji otoczenia. Zmniejsza przecieki światła i braki w okluzji kontaktów." msgid "Cubemap Size" msgstr "Rozmiar mapy sześciennej" msgid "Size of every cubemaps" msgstr "Rozmiar każdej mapy sześciennej" msgid "128 px" msgstr "128 px" msgid "256 px" msgstr "256 px" msgid "512 px" msgstr "512 px" msgid "1024 px" msgstr "1024 px" msgid "2048 px" msgstr "2048 px" msgid "4096 px" msgstr "4096 px" msgid "Number of times the light is reinjected inside light grids, 0 disable indirect diffuse light" msgstr "Liczba wstrzyknięć światła do siatek świetlnych, 0 wyłącza pośrednie światło rozproszone" msgid "Clamp Glossy" msgstr "Zacisk błyszczący" msgid "Clamp pixel intensity to reduce noise inside glossy reflections from reflection cubemaps (0 to disable)" msgstr "Zablokuj intensywność pikseli, aby zmniejszyć szum wewnątrz błyszczących odbić z map sześciennych odbić (0, aby wyłączyć)" msgid "Irradiance Pool Size" msgstr "Rozmiar puli natężenia oświetlenia" msgid "Size of the irradiance pool, a bigger pool size allows for more irradiance grid in the scene but might not fit into GPU memory and decrease performance" msgstr "Rozmiar puli natężenia oświetlenia - większy rozmiar puli pozwala na umieszczenie większej siatki natężenia oświetlenia na scenie, ale może nie zmieścić się w pamięci GPU i obniżyć wydajność" msgid "16 MB" msgstr "16 MB" msgid "32 MB" msgstr "32 MB" msgid "64 MB" msgstr "64 MB" msgid "128 MB" msgstr "128 MB" msgid "256 MB" msgstr "256 MB" msgid "512 MB" msgstr "512 MB" msgid "1 GB" msgstr "1 GB" msgid "Irradiance Visibility Size" msgstr "Rozmiar widoczności natężenia oświetlenia" msgid "Size of the shadow map applied to each irradiance sample" msgstr "Rozmiar mapy cieni zastosowanej do każdej próbki natężenia oświetlenia" msgid "8 px" msgstr "8 px" msgid "16 px" msgstr "16 px" msgid "32 px" msgstr "32 px" msgid "64 px" msgstr "64 px" msgid "Indirect Light Strength" msgstr "Siła światła pośredniego" msgid "Scale the contribution of indirect lighting" msgstr "Skala wkładu oświetlenia pośredniego" msgid "Light Threshold" msgstr "Próg światła" msgid "Minimum light intensity for a light to contribute to the lighting" msgstr "Minimalne natężenie światła, które lampa musi zapewnić w celu oświetlenia" msgid "Bleeding Bias" msgstr "Ukos wyciekania" msgid "Lower values will reduce background bleeding onto foreground elements" msgstr "Niższe wartości zmniejszą rozlewanie się tła na elementy pierwszego planu" msgid "Maximum blur distance a pixel can spread over" msgstr "Maksymalna odległość rozmycia, na jaką może rozprzestrzenić się piksel" msgid "Motion steps" msgstr "Kroki ruchu" msgid "Controls accuracy of motion blur, more steps means longer render time" msgstr "Kontroluje dokładność rozmycia ruchu, więcej kroków oznacza dłuższy czas renderowania" msgid "Overscan Size" msgstr "Rozmiar overscan" msgid "Percentage of render size to add as overscan to the internal render buffers" msgstr "Procent rozmiaru renderowania do dodania jako overscan do wewnętrznych buforów renderowania" msgid "Tracing Method" msgstr "Tryb kreślenia" msgid "Select the tracing method used to find scene-ray intersections" msgstr "Wybierz metodę śledzenia używaną do znajdowania przecięć promieni sceny" msgid "Use light probes to find scene intersection" msgstr "Użyj sond świetlnych, aby znaleźć przecięcie sceny" msgid "Screen-Trace" msgstr "Ślad ekranu" msgid "Raytrace against the depth buffer. Fallback to light probes for invalid rays." msgstr "Śledzenie promieni względem bufora głębokości. Powrót do sond światła w przypadku nieprawidłowych promieni." msgid "Reflection Trace Options" msgstr "Opcje śledzenia odbicia" msgid "EEVEE settings for tracing reflections" msgstr "Ustawienia EEVEE do śledzenia odbić" msgid "Shadow Pool Size" msgstr "Rozmiar puli cienia" msgid "Size of the shadow pool, a bigger pool size allows for more shadows in the scene but might not fit into GPU memory" msgstr "Rozmiar puli cieni, większy rozmiar puli pozwala na uzyskanie większej liczby cieni na scenie, ale może nie zmieścić się w pamięci GPU" msgid "1.5 GB" msgstr "1,5 GB" msgid "2 GB" msgstr "2 GB" msgid "Shadow Ray Count" msgstr "Liczba promieni cienia" msgid "Amount of shadow ray to trace for each light" msgstr "Ilość promienia cienia do naśladowania dla każdego światła" msgid "Shadows Resolution Scale" msgstr "Skala rozdzielczości cieni" msgid "Resolution percentage of shadow maps" msgstr "Procentowa rozdzielczość map cieni" msgid "Shadow Step Count" msgstr "Liczba kroków cienia" msgid "Amount of shadow map sample per shadow ray" msgstr "Ilość próbki mapy cienia na promień cienia" msgid "Render Samples" msgstr "Próbki renderowania" msgid "Number of samples per pixel for rendering" msgstr "Liczba próbek na piksel do renderowania" msgid "Number of samples, unlimited if 0" msgstr "Liczba próbek, nieograniczona, jeśli 0" msgid "Jitter Camera" msgstr "Drganie kamery" msgid "Jitter camera position to create accurate blurring using render samples (only for final render)" msgstr "Drgania pozycji kamery w celu uzyskania dokładnego rozmycia przy użyciu próbek renderowania (tylko w przypadku renderowania końcowego)" msgid "Use faster global illumination technique for high roughness surfaces" msgstr "Użyj szybszej techniki globalnego oświetlenia w przypadku powierzchni o dużej chropowatości" msgid "Internally render past the image border to avoid screen-space effects disappearing" msgstr "Renderuj wewnętrznie poza krawędzią obrazu, aby uniknąć zniknięcia efektów przestrzeni ekranowej" msgid "Use Ray-Tracing" msgstr "Użyj śledzenia promieni" msgid "Enable the ray-tracing module" msgstr "Włącz moduł śledzenia promieni" msgid "Jittered Shadows (Viewport)" msgstr "Drgające cienie (rzutnia)" msgid "Enable jittered shadows on the viewport. (Jittered shadows are always enabled for final renders)." msgstr "Włącz drgające cienie w oknie rzutni. (Drgające cienie są zawsze włączone w ostatecznych renderach)." msgid "Enable shadow casting from lights" msgstr "Włącz rzucanie cieni przez światła" msgid "Viewport Denoising" msgstr "Odszumianie rzutni" msgid "Denoise image using temporal reprojection (can leave some ghosting)" msgstr "Odszumianie obrazu za pomocą reprojekcji czasowej (może pozostawić pewne efekty widmowe)" msgid "Volume Custom Range" msgstr "Zakres własnej objętości" msgid "Enable custom start and end clip distances for volume computation" msgstr "Włącz własne odległości początkowe i końcowe klipu do obliczania objętości" msgid "Volumetric Shadows" msgstr "Cienie objętościowe" msgid "Cast shadows from volumetric materials onto volumetric materials (Very expensive)" msgstr "Rzucanie cieni z materiałów objętościowych na materiały objętościowe (bardzo drogie)" msgid "End distance of the volumetric effect" msgstr "Odległość końcowa efektu objętościowego" msgid "Maximum light contribution, reducing noise" msgstr "Maksymalny wkład światła, redukcja szumu" msgid "Volume Max Ray Depth" msgstr "Maksymalna głębokość promienia objętości" msgid "Maximum surface intersection count used by the accurate volume intersection method. Will create artifact if it is exceeded. Higher count increases VRAM usage." msgstr "Maksymalna liczba przecięć powierzchni używana przez metodę dokładnego przecięcia objętości. Przekroczenie tej liczby spowoduje powstanie artefaktu. Większa liczba zwiększa zużycie pamięci VRAM." msgid "Exponential Sampling" msgstr "Próbkowanie wykładnicze" msgid "Distribute more samples closer to the camera" msgstr "Rozłóż więcej próbek bliżej kamery" msgid "Number of steps to compute volumetric effects. Higher step count increase VRAM usage and quality." msgstr "Liczba kroków do obliczenia efektów wolumetrycznych. Większa liczba kroków zwiększa wykorzystanie pamięci VRAM i jakość." msgid "Volumetric Shadow Samples" msgstr "Próbki cieni objętościowych" msgid "Number of samples to compute volumetric shadowing" msgstr "Liczba próbek do obliczenia cienia objętościowego" msgid "Start distance of the volumetric effect" msgstr "Początkowa odległość efektu objętościowego" msgid "Control the quality of the volumetric effects. Higher resolution uses more memory." msgstr "Kontroluj jakość efektów objętościowych. Wyższa rozdzielczość zużywa więcej pamięci." msgid "Grease Pencil Render" msgstr "Renderowanie Grease Pencil" msgid "Render settings" msgstr "Ustawienia renderowania" msgid "Anti-Aliasing Samples" msgstr "Próbki wygładzania krawędzi" msgid "Number of supersampling anti-aliasing samples per pixel for final render" msgstr "Liczba próbek wygładzania krawędzi superpróbkowania na piksel w przypadku renderowania końcowego" msgid "SMAA Threshold Viewport" msgstr "Rzutnia progu SMAA" msgid "Threshold for edge detection algorithm (higher values might over-blur some part of the image)" msgstr "Próg dla algorytmu wykrywania krawędzi (wyższe wartości mogą spowodować nadmierne rozmycie pewnej części obrazu)" msgid "SMAA Threshold Render" msgstr "Próg renderowania SMAA" msgid "Threshold for edge detection algorithm (higher values might over-blur some part of the image). Only applies to final render" msgstr "Próg dla algorytmu wykrywania krawędzi (wyższe wartości mogą powodować nadmierne rozmycie części obrazu). Dotyczy tylko renderowania końcowego" msgid "Motion Blur Steps" msgstr "Kroki rozmycia ruchu" msgid "Controls accuracy of motion blur, more steps result in longer render time. Only used when Motion Blur is enabled. Set to 0 to disable motion blur for Grease Pencil" msgstr "Kontroluje dokładność rozmycia ruchu. Więcej kroków wydłuża czas renderowania. Działa tylko wtedy, gdy włączone jest rozmycie ruchu. Ustaw na 0, aby wyłączyć rozmycie ruchu dla Grease Pencil" msgid "Scene Hydra" msgstr "Scena Hydra" msgid "Scene Hydra render engine settings" msgstr "Ustawienia silnika renderującego sceny Hydra" msgid "Export Method" msgstr "Metoda eksportu" msgid "How to export the Blender scene to the Hydra render engine" msgstr "Jak wyeksportować scenę Blendera do silnika renderującego Hydra" msgid "Fast interactive editing through native Hydra integration" msgstr "Szybka interaktywna edycja dzięki natywnej integracji z Hydrą" msgid "USD" msgstr "USD" msgid "Export scene through USD file, for accurate comparison with USD file export" msgstr "Eksportuj scenę przez plik USD, aby uzyskać dokładne porównanie z eksportem pliku USD" msgid "Scene Objects" msgstr "Obiekty sceny" msgid "All of the scene objects" msgstr "Wszystkie obiekty sceny" msgid "Scene Render View" msgstr "Widok renderowania sceny" msgid "Render viewpoint for 3D stereo and multiview rendering" msgstr "Punkt widzenia renderowania dla renderowania stereoskopowego 3D i multiwidoku" msgid "Camera Suffix" msgstr "Sufiks kamery" msgid "Suffix to identify the cameras to use, and added to the render images for this view" msgstr "Sufiks identyfikujący kamery, które mają zostać użyte, dodany do obrazów renderowanych w tym widoku" msgid "File Suffix" msgstr "Sufiks pliku" msgid "Suffix added to the render images for this view" msgstr "Dodano przyrostek do obrazów renderowanych dla tego widoku" msgid "Render view name" msgstr "Nazwa widoku renderowania" msgid "Disable or enable the render view" msgstr "Wyłącz lub włącz widok renderowania" msgid "Scopes for statistical view of an image" msgstr "Zakresy statystycznego widoku obrazu" msgid "Proportion of original image source pixel lines to sample" msgstr "Proporcja linii pikseli oryginalnego źródła obrazu do próbki" msgid "Histogram for viewing image statistics" msgstr "Histogram do przeglądania statystyk obrazu" msgid "Sample every pixel of the image" msgstr "Próbkuj każdy piksel obrazu" msgid "Vectorscope Opacity" msgstr "Krycie wektoroskopu" msgid "Opacity of the points" msgstr "Krycie punktów" msgid "Vectorscope Mode" msgstr "Tryb wektoroskopu" msgid "Waveform Opacity" msgstr "Krycie przebiegu" msgid "Waveform Mode" msgstr "Tryb przebiegu" msgid "Parade" msgstr "Przegląd" msgid "YCbCr (ITU 601)" msgstr "YCbCr (ITU 601)" msgid "YCbCr (ITU 709)" msgstr "YCbCr (ITU 709)" msgid "YCbCr (JPEG)" msgstr "YCbCr (JPEG)" msgid "Alternate script path, matching the default layout with sub-directories: startup, add-ons, modules, and presets (requires restart)" msgstr "Alternatywna ścieżka skryptu, odpowiadająca domyślnemu układowi z podkatalogami: startowym, dodatkami, modułami i ustawieniami wstępnymi (wymaga ponownego uruchomienia)" msgid "Identifier for the Python scripts directory" msgstr "Identyfikator katalogu skryptów Pythona" msgid "Python Scripts Directories" msgstr "Katalogi skryptów Pythona" msgid "Sequence editing data for a Scene data-block" msgstr "Dane edycji sekwencji dla bloku danych sceny" msgid "Active Strip" msgstr "Aktywny pasek" msgid "Sequencer's active strip" msgstr "Aktywny pasek sekwencera" msgid "Final Cache Size" msgstr "Ostateczny rozmiar pamięci podręcznej" msgid "Size of final rendered images cache in megabytes" msgstr "Rozmiar pamięci podręcznej ostatecznie renderowanych obrazów w megabajtach" msgid "Raw Cache Size" msgstr "Rozmiar surowej pamięci podręcznej" msgid "Size of raw source images cache in megabytes" msgstr "Rozmiar pamięci podręcznej surowych obrazów źródłowych w megabajtach" msgid "Meta Stack" msgstr "Meta stos" msgid "Meta strip stack, last is currently edited meta strip" msgstr "Pasek meta, ostatni jest obecnie edytowany" msgid "Overlay Offset" msgstr "Przesunięcie nakładki" msgid "Number of frames to offset" msgstr "Liczba klatek do przesunięcia" msgid "Proxy Directory" msgstr "Katalog proxy" msgctxt "Sequence" msgid "Proxy Storage" msgstr "Przechowywanie proxy" msgid "How to store proxies for this project" msgstr "Jak przechowywać proxy dla tego projektu" msgctxt "Sequence" msgid "Per Strip" msgstr "Na pasek" msgid "Store proxies using per strip settings" msgstr "Przechowuj proxy, używając ustawień dla każdego paska" msgctxt "Sequence" msgid "Project" msgstr "Rzutowanie" msgid "Store proxies using project directory" msgstr "Przechowuj proxy za pomocą katalogu projektu" msgid "Retiming Key Selection Status" msgstr "Ponowna koordynacja statusu wyboru klucza" msgid "Show Missing Media" msgstr "Pokaż brakujące media" msgid "Render missing images/movies with a solid magenta color" msgstr "Renderuj brakujące obrazy / filmy za pomocą jednolitego koloru magenty" msgid "Show Overlay" msgstr "Pokaż nakładkę" msgid "Partial overlay on top of the sequencer with a frame offset" msgstr "Częściowa nakładka na sekwencer z przesunięciem klatki" msgid "Top-level strips only" msgstr "Tylko paski najwyższego poziomu" msgid "All Strips" msgstr "Wszystkie paski" msgid "All strips, recursively including those inside metastrips" msgstr "Wszystkie paski, rekurencyjnie włączając te wewnątrz meta pasków" msgid "Cache Final" msgstr "Pamięć podręczna ostateczna" msgid "Cache final image for each frame" msgstr "Pamięć podręczna ostateczna obrazu dla każdej klatki" msgid "Cache Raw" msgstr "Surowa pamięć podręczna" msgid "Cache raw images read from disk, for faster tweaking of strip parameters at the cost of memory usage" msgstr "Przechowuj w pamięci podręcznej surowe obrazy odczytane z dysku, aby szybciej modyfikować parametry paska kosztem wykorzystania pamięci" msgid "Overlay Lock" msgstr "Blokada nakładki" msgid "Prefetch Frames" msgstr "Wstępne pobieranie klatki" msgid "Render frames ahead of current frame in the background for faster playback" msgstr "Wyświetlaj klatki przed bieżącą klatką w tle, aby przyspieszyć odtwarzanie" msgid "Lock channel" msgstr "Zablokuj kanał" msgid "Mute channel" msgstr "Wycisz kanał" msgid "Channel number" msgstr "Numer kanału" msgid "Cache Overlay Settings" msgstr "Ustawienia nakładki pamięci podręcznej" msgid "Show Cache" msgstr "Pokaż pamięć podręczną" msgid "Visualize cached images on the timeline" msgstr "Wizualizacja obrazów z pamięci podręcznej na osi czasu" msgid "Final Images" msgstr "Obrazy końcowe" msgid "Visualize cached complete frames" msgstr "Wizualizacja całych klatek w pamięci podręcznej" msgid "Raw Images" msgstr "Surowe obrazy" msgid "Visualize cached raw images" msgstr "Wizualizacja obrazów w postaci surowej z pamięci podręcznej" msgid "Sequencer Compositor Modifier Properties" msgstr "Właściwości modyfikatora kompozytora sekwencera" msgid "Sequencer Compositor Modifier Empty Properties" msgstr "Puste właściwości modyfikatora kompozytora sekwencera" msgid "Preview Overlay Settings" msgstr "Ustawienia nakładki podglądu" msgid "Show Annotation" msgstr "Pokaż adnotację" msgid "Show annotations for this view" msgstr "Pokaż adnotacje dla tego widoku" msgid "Display center composition guide" msgstr "Przewodnik po kompozycji środka wyświetlacza" msgid "Display diagonal center composition guide" msgstr "Wyświetl przewodnik po kompozycji środka przekątnej" msgid "Display golden ratio composition guide" msgstr "Wyświetl przewodnik po kompozycji złotego podziału" msgid "Display golden triangle A composition guide" msgstr "Wyświetl przewodnik po kompozycji złotego trójkąta A" msgid "Display golden triangle B composition guide" msgstr "Wyświetl przewodnik po kompozycji złotego trójkąta B" msgid "Display composition guides over the preview" msgstr "Wyświetlaj przewodniki kompozycji nad podglądem" msgid "Display harmony A composition guide" msgstr "Wyświetl przewodnik po kompozycjach harmonii A" msgid "Display harmony B composition guide" msgstr "Wyświetl przewodnik po kompozycjach harmonii B" msgid "Display rule of thirds composition guide" msgstr "Wyświetl przewodnik kompozycji według reguły trójpodziału" msgid "Image Outline" msgstr "Zarys obrazu" msgid "Show Metadata" msgstr "Pokaż metadane" msgid "Show metadata of first visible strip" msgstr "Pokaż metadane pierwszego widocznego paska" msgid "Show TV title safe and action safe areas in preview" msgstr "Pokaż bezpieczne obszary tytułów telewizyjnych i akcji w podglądzie" msgid "Timeline Overlay Settings" msgstr "Ustawienia nakładki osi czasu" msgid "Show F-Curves" msgstr "Pokaż F-krzywe" msgid "Display strip opacity/volume curve" msgstr "Wyświetl krzywą krycia / objętości paska" msgid "Show Grid" msgstr "Pokaż siatkę" msgid "Show vertical grid lines" msgstr "Pokaż pionowe linie siatki" msgid "Show Duration" msgstr "Pokaż czas trwania" msgid "Show Offsets" msgstr "Pokaż przesunięcia" msgid "Display strip in/out offsets" msgstr "Wyświetl przesunięcia wejścia / wyjścia paska" msgid "Show Retiming Keys" msgstr "Pokaż klucze ponownego czasu" msgid "Display retiming keys on top of strips" msgstr "Wyświetl klucze ponownego pomiaru czasu na górze pasków" msgid "Show Source" msgstr "Pokaż źródło" msgid "Display path to source file, or name of source data-block" msgstr "Wyświetl ścieżkę do pliku źródłowego lub nazwę bloku danych źródłowych" msgid "Show Color Tags" msgstr "Pokaż oznaczenia koloru" msgid "Display the strip color tags in the sequencer" msgstr "Wyświetl oznaczenia kolorów pasków w sekwencerze" msgid "Thumbnail style" msgstr "Styl miniatury" msgid "How thumbnails are displayed" msgstr "Jak wyświetlane są miniatury" msgid "Do not show strip thumbnails" msgstr "Nie pokazuj miniaturek pasków" msgid "Strip Ends" msgstr "Zakończenia pasków" msgid "Show thumbnails only at the beginning and end of the strip" msgstr "Pokaż miniatury tylko na początku i na końcu paska" msgid "Continuous" msgstr "Ciągły" msgid "Display thumbnails as a filmstrip" msgstr "Wyświetlaj miniatury jako pasek filmowy" msgid "Waveform Style" msgstr "Styl przebiegu" msgid "How Waveforms are displayed" msgstr "Jak wyświetlane są przebiegi" msgid "Display full waveform" msgstr "Wyświetl pełną falę" msgid "Display upper half of the absolute value waveform" msgstr "Wyświetl górną połowę przebiegu wartości bezwzględnej" msgid "Waveform Display" msgstr "Wyświetlacz przebiegu" msgid "Display waveforms for all sound strips" msgstr "Wyświetl przebiegi dla wszystkich pasków dźwiękowych" msgid "Display waveforms depending on strip setting" msgstr "Wyświetl przebiegi w zależności od ustawienia paska" msgid "Don't display waveforms for any sound strips" msgstr "Nie wyświetlaj przebiegów dla żadnych pasków dźwiękowych" msgid "Sequencer Tool Settings" msgstr "Ustawienia narzędzia sekwencera" msgid "Scale fit method" msgstr "Metoda dopasowania skali" msgid "Overlap Mode" msgstr "Tryb nakładania" msgid "How to resolve overlap after transformation" msgstr "Jak rozwiązać problem nakładania się po transformacji" msgid "Move strips so transformed strips fit" msgstr "Przenieś paski tak, aby pasowały do przekształconych pasków" msgid "Trim or split strips to resolve overlap" msgstr "Przytnij lub rozdziel paski, aby rozwiązać problem nakładania" msgid "Shuffle" msgstr "Tasuj" msgid "Move transformed strips to nearest free space to resolve overlap" msgstr "Przenieś przekształcone paski do najbliższej wolnej przestrzeni, aby rozwiązać problem nakładania się" msgid "Rotation or scaling pivot point" msgstr "Obrót lub punkt obrotu skalowania" msgid "Bounding Box Center" msgstr "Środek pola ograniczającego" msgid "Median Point" msgstr "Punkt mediany" msgid "Pivot around the 2D cursor" msgstr "Obróć wokół kursora 2D" msgid "Individual Origins" msgstr "Indywidualne pochodzenie" msgid "Pivot around each selected island's own median point" msgstr "Obróć wokół punktu środkowego każdej wybranej wyspy" msgid "Snapping Distance" msgstr "Odległość przyciągania" msgid "Maximum distance for snapping in pixels" msgstr "Maksymalna odległość przyciągania w pikselach" msgid "Ignore Muted Strips" msgstr "Ignoruj wyciszone paski" msgid "Don't snap to hidden strips" msgstr "Nie przyciągaj do ukrytych pasków" msgid "Ignore Sound Strips" msgstr "Ignoruj paski dźwiękowe" msgid "Don't snap to sound strips" msgstr "Nie przyciągaj do pasków dźwiękowych" msgid "Allow snapping to any channel. If disabled, only snap to strips currently on the same channel as transformed strips" msgstr "Zezwalaj na przyciąganie do dowolnego kanału. Jeśli wyłączone, przyciągaj tylko do pasków znajdujących się obecnie na tym samym kanale co paski transformowane" msgid "Borders" msgstr "Obramowania" msgid "Snap to preview borders" msgstr "Przyciągaj do podglądu obramowań" msgid "Snap to preview center" msgstr "Przyciągaj do środka podglądu" msgid "Snap to current frame" msgstr "Przyciągnij do bieżącej klatki" msgid "Snap to preview or scene start and end frame" msgstr "Przyciągaj do podglądu lub początkowej i końcowej klatki sceny" msgid "Holds" msgstr "Trzymaj" msgid "Snap to underlying strip content start and end in cases where the strip length extends beyond this range, producing holds" msgstr "Przyciągaj do początku i końca podstawowej zawartości paska w przypadkach, gdy długość paska wykracza poza ten zakres, tworząc uchwyty" msgid "Markers" msgstr "Znaczniki" msgid "Snap to markers" msgstr "Przyciągaj do znaczników" msgid "Retiming Keys" msgstr "Klucze ponownej koordynacji" msgid "Snap to retiming keys" msgstr "Przyciągaj do kluczy ponownej synchronizacji" msgid "Other Strips" msgstr "Inne paski" msgid "Snap to borders and origins of deselected, visible strips" msgstr "Przyciągaj do granic i początków niezaznaczonych, widocznych pasków" msgid "Snap Current Frame to Strips" msgstr "Przyciągaj bieżącą klatkę do pasków" msgid "Snap current frame to strip start or end" msgstr "Przyciągaj bieżącą klatkę do początku lub końca paska" msgid "Effect affecting the Grease Pencil object" msgstr "Efekt wpływający na obiekt Grease Pencil" msgid "Effect name" msgstr "Nazwa efektu" msgid "Set effect expansion in the user interface" msgstr "Ustaw rozszerzenie efektu w interfejsie użytkownika" msgid "Display effect in Edit mode" msgstr "Wyświetl efekt w trybie edycji" msgid "Use effect during render" msgstr "Użyj efektu podczas renderowania" msgid "Display effect in viewport" msgstr "Wyświetl efekt w rzutni" msgid "Gaussian Blur Effect" msgstr "Efekt rozmycia gaussowskiego" msgid "Gaussian Blur effect" msgstr "Efekt rozmycia gaussowskiego" msgid "Rotation of the effect" msgstr "Obrót efektu" msgid "Number of Blur Samples (zero, disable blur)" msgstr "Liczba próbek rozmycia (zero, wyłącz rozmycie)" msgid "Factor of Blur" msgstr "Współczynnik rozmycia" msgid "Use as Depth Of Field" msgstr "Użyj jako głębi ostrości" msgid "Blur using camera depth of field" msgstr "Rozmyj za pomocą głębi ostrości kamery" msgid "Colorize Effect" msgstr "Efekt koloryzacji" msgid "Colorize effect" msgstr "Efekt koloryzacji" msgid "Mix factor" msgstr "Współczynnik mieszania" msgid "High Color" msgstr "Wysoki kolor" msgid "Second color used for effect" msgstr "Drugi kolor użyty dla efektu" msgid "Low Color" msgstr "Niski kolor" msgid "First color used for effect" msgstr "Pierwszy kolor użyty do efektu" msgid "Effect mode" msgstr "Tryb efektu" msgid "Gray Scale" msgstr "Skala szarości" msgid "Sepia" msgstr "Sepia" msgid "Duotone" msgstr "Dwutonowy" msgid "Flip Effect" msgstr "Efekt odwrócenia" msgid "Flip effect" msgstr "Efekt odwrócenia" msgid "Flip image horizontally" msgstr "Odwróć obraz w poziomie" msgid "Flip image vertically" msgstr "Odwróć obraz w pionie" msgid "Glow Effect" msgstr "Efekt blasku" msgid "Glow effect" msgstr "Efekt blasku" msgid "Glow Color" msgstr "Kolor blasku" msgid "Color used for generated glow" msgstr "Kolor użyty do wygenerowania blasku" msgid "Glow mode" msgstr "Tryb blasku" msgid "Effect Opacity" msgstr "Krycie efektu" msgid "Number of Blur Samples" msgstr "Liczba próbek rozmycia" msgid "Select Color" msgstr "Wybierz kolor" msgid "Color selected to apply glow" msgstr "Wybrano kolor do nałożenia blasku" msgid "Size of the effect" msgstr "Rozmiar efektu" msgid "Limit to select color for glow effect" msgstr "Ogranicz wybór koloru dla efektu świecenia" msgid "Glow Under" msgstr "Blask pod" msgid "Glow only areas with alpha (not supported with Regular blend mode)" msgstr "Świecące tylko obszary z kanałem alfa (nieobsługiwane w trybie mieszania regularnego)" msgid "Pixelate Effect" msgstr "Efekt pikselizacji" msgid "Pixelate effect" msgstr "Efekt pikselizacji" msgid "Pixel size" msgstr "Rozmiar piksela" msgid "Antialias pixels" msgstr "Piksele wygładzania krawędzi" msgid "Rim Effect" msgstr "Efekt obrzeża" msgid "Rim effect" msgstr "Efekt obrzeża" msgid "Number of pixels for blurring rim (set to 0 to disable)" msgstr "Liczba pikseli do rozmycia krawędzi (ustaw na 0, aby wyłączyć)" msgid "Mask Color" msgstr "Kolor maski" msgid "Color that must be kept" msgstr "Kolor, który należy zachować" msgid "Offset of the rim" msgstr "Przesunięcie obrzeża" msgid "Rim Color" msgstr "Kolor obrzeża" msgid "Color used for Rim" msgstr "Kolor użyty do obrzeża" msgid "Shadow Effect" msgstr "Efekt cienia" msgid "Shadow effect" msgstr "Efekt cienia" msgid "Amplitude of Wave" msgstr "Amplituda fali" msgid "Number of pixels for blurring shadow (set to 0 to disable)" msgstr "Liczba pikseli do rozmycia cienia (ustaw na 0, aby wyłączyć)" msgid "Object to determine center of rotation" msgstr "Obiekt służący do określania środka obrotu" msgid "Offset of the shadow" msgstr "Przesunięcie cienia" msgid "Direction of the wave" msgstr "Kierunek fali" msgid "Period of Wave" msgstr "Okres fali" msgid "Phase Shift of Wave" msgstr "Przesunięcie fazowe fali" msgid "Rotation around center or object" msgstr "Obrót wokół środka lub obiektu" msgid "Scale of the shadow" msgstr "Skala cienia" msgid "Shadow Color" msgstr "Kolor cienia" msgid "Color used for Shadow" msgstr "Kolor użyty do cienia" msgid "Use Object" msgstr "Użyj obiektu" msgid "Use object as center of rotation" msgstr "Użyj obiektu jako środka obrotu" msgctxt "GPencil" msgid "Wave" msgstr "Fala" msgid "Use wave effect" msgstr "Użyj efektu fali" msgid "Swirl Effect" msgstr "Efekt wirowania" msgid "Swirl effect" msgstr "Efekt wirowania" msgid "Angle of rotation" msgstr "Kąt obrotu" msgid "Object to determine center location" msgstr "Obiekt służący do określania położenia środka" msgid "Make image transparent outside of radius" msgstr "Ustaw obraz jako przezroczysty poza promieniem" msgid "Wave Deformation Effect" msgstr "Efekt deformacji fali" msgid "Wave Deformation effect" msgstr "Efekt deformacji fali" msgid "Shape key in a shape keys data-block" msgstr "Klucz kształtu w bloku danych kluczy kształtu" msgid "Frame for absolute keys" msgstr "Klatka na klucze absolutne" msgid "Interpolation type for absolute shape keys" msgstr "Typ interpolacji dla kluczy kształtu absolutnego" msgid "Lock Shape" msgstr "Zablokuj kształt" msgid "Protect the shape key from accidental sculpting and editing" msgstr "Chroń klucz kształtu przed przypadkowym rzeźbieniem i edycją" msgid "Toggle this shape key" msgstr "Przełącz ten klucz kształtu" msgid "Name of Shape Key" msgstr "Nazwa klucza kształtu" msgid "Optimized access to shape keys point data, when using foreach_get/foreach_set accessors. Warning: Does not support legacy Curve shape keys." msgstr "Zoptymalizowano dostęp do danych punktów kluczy kształtu podczas korzystania z akcesorów foreach_get / foreach_set. Ostrzeżenie: Nie obsługuje starszych kluczy kształtu krzywej." msgid "Relative Key" msgstr "Klucz względny" msgid "Shape used as a relative key" msgstr "Kształt używany jako klucz względny" msgid "Shape key selection state" msgstr "Stan wyboru klucza kształtu" msgid "Slider Max" msgstr "Suwak maksimum" msgid "Maximum for slider" msgstr "Maksymalna dla suwaka" msgid "Slider Min" msgstr "Suwak minimum" msgid "Minimum for slider" msgstr "Minimalny dla suwaka" msgid "Value of shape key at the current frame" msgstr "Wartość klucza kształtu w bieżącej klatce" msgid "Vertex weight group, to blend with basis shape" msgstr "Grupa wag wierzchołków do połączenia z kształtem podstawy" msgid "Shape Key Bézier Point" msgstr "Punktu Béziera klucza kształtu" msgid "Point in a shape key for Bézier curves" msgstr "Punkt w kluczu kształtu dla krzywych Béziera" msgid "Handle 1 Location" msgstr "Lokalizacja uchwytu 1" msgid "Handle 2 Location" msgstr "Lokalizacja uchwytu 2" msgid "Shape Key Curve Point" msgstr "Punkt krzywej klucza kształtu" msgid "Point in a shape key for curves" msgstr "Punkt w kluczu kształtu dla krzywych" msgid "Shape Key Point" msgstr "Punkt klucza kształtu" msgid "Point in a shape key" msgstr "Punkt w kluczu kształtu" msgid "2D 16-Bit Integer Vector Attribute Value" msgstr "Wartość atrybutu 2D 16-bitowego wektora liczb całkowitych" msgid "Simulation Item" msgstr "Element symulacji" msgid "Soft body simulation settings for an object" msgstr "Ustawienia symulacji ciała miękkiego dla obiektu" msgid "Aero" msgstr "Aero" msgid "Make edges 'sail'" msgstr "Utwórz krawędź „żagiel\"" msgid "Aerodynamics Type" msgstr "Rodzaj aerodynamiczny" msgid "Method of calculating aerodynamic interaction" msgstr "Metoda obliczania oddziaływań aerodynamicznych" msgid "Edges receive a drag force from surrounding media" msgstr "Krawędzie są poddawane sile oporu ze strony otaczających je mediów" msgid "Lift Force" msgstr "Siła nośna" msgid "Edges receive a lift force when passing through surrounding media" msgstr "Krawędzie otrzymują siłę nośną podczas przechodzenia przez otaczające je media" msgid "Dampening" msgstr "Tłumienie" msgid "Blending to inelastic collision" msgstr "Mieszanie do kolizji nieelastycznej" msgid "Ball Size" msgstr "Rozmiar kuli" msgid "Absolute ball size or factor if not manually adjusted" msgstr "Bezwzględny rozmiar kuli lub współczynnik, jeśli nie jest regulowany ręcznie" msgid "Ball inflating pressure" msgstr "Ciśnienie wpływa na kulę" msgid "Bending" msgstr "Zginanie" msgid "Choke" msgstr "Dławik" msgid "'Viscosity' inside collision target" msgstr "„Lepkość\" wewnątrz celu kolizyjnego" msgid "Collision Type" msgstr "Rodzaj kolizji" msgid "Choose Collision Type" msgstr "Wybierz rodzaj kolizji" msgid "Manual adjust" msgstr "Regulacja ręczna" msgid "Average Spring length * Ball Size" msgstr "Średnia długość sprężyny * Rozmiar kulki" msgid "Minimal" msgstr "Minimalny" msgid "Minimal Spring length * Ball Size" msgstr "Minimalna długość sprężyny * rozmiar kuli" msgid "Maximal" msgstr "Maksymalny" msgid "Maximal Spring length * Ball Size" msgstr "Maksymalna długość sprężyny * rozmiar kuli" msgid "AvMinMax" msgstr "Średnia minimalna maksymalna" msgid "(Min+Max)/2 * Ball Size" msgstr "(Min+Maks) / 2 * Rozmiar kuli" msgid "Edge spring friction" msgstr "Tarcie sprężyny krawędziowej" msgid "Error Limit" msgstr "Limit błędu" msgid "The Runge-Kutta ODE solver error limit, low value gives more precision, high values speed" msgstr "Limit błędu rozwiązania równania różniczkowego Runge-Kutty, niska wartość zapewnia większą precyzję, wysokie wartości zapewniają większą szybkość" msgid "General media friction for point movements" msgstr "Ogólne tarcie mediów w przypadku ruchów punktowych" msgid "Fuzziness while on collision, high values make collision handling faster but less stable" msgstr "Rozmycie podczas kolizji, wysokie wartości przyspieszają obsługę kolizji, ale są mniej stabilne" msgid "Default Goal (vertex target position) value" msgstr "Wartość domyślnego celu (pozycja docelowa wierzchołka)" msgid "Goal maximum, vertex weights are scaled to match this range" msgstr "Maksymalny cel, wagi wierzchołków są skalowane tak, aby odpowiadały temu zakresowi" msgid "Goal minimum, vertex weights are scaled to match this range" msgstr "Minimalny cel, wagi wierzchołków są skalowane tak, aby pasowały do tego zakresu" msgid "Gravitation" msgstr "Grawitacja" msgid "Apply gravitation to point movement" msgstr "Zastosuj grawitację do ruchu punktowego" msgid "Center of Mass" msgstr "Środek masy" msgid "Location of center of mass" msgstr "Położenie środka masy" msgid "General Mass value" msgstr "Ogólna wartość masy" msgid "Permanent deform" msgstr "Trwała deformacja" msgid "Pull" msgstr "Ciągnij" msgid "Edge spring stiffness when longer than rest length" msgstr "Sztywność sprężyny krawędziowej przy długości dłuższej od długości spoczynkowej" msgid "Push" msgstr "Pchaj" msgid "Edge spring stiffness when shorter than rest length" msgstr "Sztywność sprężyny krawędziowej, gdy jest krótsza od długości spoczynkowej" msgid "Rotation Matrix" msgstr "Macierz obrotu" msgid "Estimated rotation matrix" msgstr "Szacowana macierz rotacji" msgid "Scale Matrix" msgstr "Macierz skali" msgid "Estimated scale matrix" msgstr "Szacowana macierz skali" msgid "Tweak timing for physics to control frequency and speed" msgstr "Dostosuj czas dla fizyki, aby kontrolować częstotliwość i prędkość" msgid "Spring Length" msgstr "Długość sprężyny" msgid "Alter spring length to shrink/blow up (unit %) 0 to disable" msgstr "Zmień długość sprężyny, aby ją skurczyć / powiększyć (jednostka %) 0, aby wyłączyć" msgid "Maximal # solver steps/frame" msgstr "Maksymalna liczba kroków / klatka rozwiązania" msgid "Minimal # solver steps/frame" msgstr "Minimalna liczba kroków / klatki rozwiązania" msgid "Use velocities for automagic step sizes" msgstr "Użyj prędkości dla automatycznych rozmiarów kroków" msgid "Print Performance to Console" msgstr "Wydajność drukowania na konsoli" msgid "Turn on SB diagnose console prints" msgstr "Włącz diagnozowanie wydruków konsoli SB" msgid "Edge Collision" msgstr "Kolizja krawędzi" msgid "Edges collide too" msgstr "Krawędzie też się zderzają" msgid "Use Edges" msgstr "Użyj krawędzi" msgid "Use Edges as springs" msgstr "Użyj krawędzi jako sprężyn" msgid "Estimate Transforms" msgstr "Oszacowanie transformacji" msgid "Store the estimated transforms in the soft body settings" msgstr "Przechowuj szacowane transformacje w ustawieniach ciała miękkiego" msgid "Face Collision" msgstr "Zderzenie lica" msgid "Faces collide too, can be very slow" msgstr "Lica też się zderzają, może to być bardzo powolne" msgid "Use Goal" msgstr "Użyj celu" msgid "Define forces for vertices to stick to animated position" msgstr "Zdefiniuj siły, które mają sprawić, że wierzchołki pozostaną w animowanej pozycji" msgid "Enable naive vertex ball self collision" msgstr "Włącz naiwne samozderzanie się kulki wierzchołkowej" msgid "Stiff Quads" msgstr "Sztywne czworokąty" msgid "Add diagonal springs on 4-gons" msgstr "Dodaj sprężyny diagonalne na 4-kątach" msgid "Goal Vertex Group" msgstr "Grupa wierzchołków docelowych" msgid "Control point weight values" msgstr "Wartości wag punktów kontrolnych" msgid "Mass Vertex Group" msgstr "Grupa wierzchołków masy" msgid "Control point mass values" msgstr "Wartości mas punktów kontrolnych" msgid "Spring Vertex Group" msgstr "Grupa wierzchołków sprężyny" msgid "Control point spring strength values" msgstr "Wartości siły sprężyny w punktach kontrolnych" msgid "Space data for a screen area" msgstr "Dane przestrzenne dla obszaru ekranu" msgid "Sync Visible Range" msgstr "Synchronizuj widoczny zakres" msgid "Synchronize the visible timeline range with other time-based editors" msgstr "Synchronizuj widoczny zakres osi czasu z innymi edytorami opartymi na czasie" msgid "Space data type" msgstr "Typ danych przestrzeni" msgid "Space Clip Editor" msgstr "Przestrzeń edytora klipu" msgid "Clip editor space data" msgstr "Dane przestrzeni edytora klipów" msgctxt "MovieClip" msgid "Annotation Source" msgstr "Źródło adnotacji" msgid "Where the annotation comes from" msgstr "Skąd pochodzi adnotacja" msgid "Show annotation data-block which belongs to movie clip" msgstr "Pokaż blok danych adnotacji należący do klipu filmowego" msgid "Show annotation data-block which belongs to active track" msgstr "Pokaż blok danych adnotacji należący do aktywnej ścieżki" msgid "Blending Factor" msgstr "Współczynnik mieszania" msgid "Overlay blending factor of rasterized mask" msgstr "Współczynnik mieszania nakładki maski rastrowej" msgid "2D Cursor Location" msgstr "Lokalizacja kursora 2D" msgid "2D cursor location for this view" msgstr "Lokalizacja kursora 2D dla tego widoku" msgid "Lock to Selection" msgstr "Zablokuj do zaznaczenia" msgid "Lock viewport to selected markers during playback" msgstr "Zablokuj obszar widoku do wybranych znaczników podczas odtwarzania" msgid "Lock to Time Cursor" msgstr "Zablokuj do kursora czasu" msgid "Lock curves view to time cursor during playback and tracking" msgstr "Zablokuj widok krzywych do kursora czasu podczas odtwarzania i śledzenia" msgid "Mask displayed and edited in this space" msgstr "Maska wyświetlana i edytowana w tej przestrzeni" msgid "Edge Display Type" msgstr "Typ wyświetlania krawędzi" msgid "Display type for mask splines" msgstr "Rodzaj wyświetlania dla krzywych maski" msgid "Display white edges with black outline" msgstr "Wyświetl białe krawędzie z czarnym konturem" msgid "Display dashed black-white edges" msgstr "Wyświetl przerywane czarno-białe krawędzie" msgid "Display black edges" msgstr "Wyświetl czarne krawędzie" msgid "Display white edges" msgstr "Wyświetl białe krawędzie" msgid "Overlay Mode" msgstr "Tryb nakładki" msgid "Overlay mode of rasterized mask" msgstr "Tryb nakładania maski rastrowej" msgid "Alpha Channel" msgstr "Kanał alfa" msgid "Show alpha channel of the mask" msgstr "Pokaż kanał alfa maski" msgid "Combine space background image with the mask" msgstr "Połącz obraz tła przestrzeni z maską" msgid "Editing context being displayed" msgstr "Wyświetlany jest kontekst edycji" msgid "Overlay Settings" msgstr "Ustawienia nakładki" msgid "Settings for display of overlays in the Movie Clip editor" msgstr "Ustawienia wyświetlania nakładek w edytorze klipów filmowych" msgid "Path Length" msgstr "Długość ścieżki" msgid "Length of displaying path, in frames" msgstr "Długość ścieżki wyświetlania w klatkach" msgid "Pivot center for rotation/scaling" msgstr "Środek obrotu do obrotu / skalowania" msgid "Pivot around bounding box center of selected object(s)" msgstr "Obróć wokół środka pola ograniczającego wybranych obiektów" msgid "Pivot around each object's own origin" msgstr "Obróć wokół własnego początku każdego obiektu" msgid "Pivot around the median point of selected objects" msgstr "Obróć wokół punktu środkowego wybranych obiektów" msgid "Scopes to visualize movie clip statistics" msgstr "Zakresy do wizualizacji statystyk klipów filmowych" msgid "Show Blue Channel" msgstr "Pokaż kanał niebieski" msgid "Show blue channel in the frame" msgstr "Pokaż kanał niebieski w klatce" msgid "Show Bundles" msgstr "Pokaż pakiety" msgid "Show projection of 3D markers into footage" msgstr "Pokaż projekcję znaczników 3D na materiale filmowym" msgid "Show Disabled" msgstr "Pokaż wyłączone" msgid "Show disabled tracks from the footage" msgstr "Pokaż wyłączone ścieżki z materiału filmowego" msgid "Show Filters" msgstr "Pokaż filtry" msgid "Show filters for graph editor" msgstr "Pokaż filtry dla edytora wykresów" msgid "Show Gizmo" msgstr "Pokaż gizmo" msgid "Show gizmos of all types" msgstr "Pokaż gizmosy wszelkiego typu" msgid "Navigate Gizmo" msgstr "Nawiguj gizmo" msgid "Viewport navigation gizmo" msgstr "Gizmo nawigacji rzutni" msgid "Show Frames" msgstr "Pokaż klatki" msgid "Show curve for per-frame average error (camera motion should be solved first)" msgstr "Pokaż krzywą dla średniego błędu na klatkę (ruch kamery powinien być rozwiązany w pierwszej kolejności)" msgid "Show Tracks Error" msgstr "Pokaż błąd ścieżek" msgid "Display the reprojection error curve for selected tracks" msgstr "Wyświetl krzywą błędu reprojekcji dla wybranych ścieżek" msgid "Show Tracks Motion" msgstr "Pokaż ruch ścieżek" msgid "Display speed curves for the selected tracks" msgstr "Wyświetl krzywe prędkości dla wybranych ścieżek" msgid "Show Green Channel" msgstr "Pokaż kanał zielony" msgid "Show green channel in the frame" msgstr "Pokaż kanał zielony w klatce" msgid "Show grid showing lens distortion" msgstr "Pokaż siatkę pokazującą zniekształcenie obiektywu" msgid "Show Marker Pattern" msgstr "Pokaż wzorzec znacznika" msgid "Show pattern boundbox for markers" msgstr "Pokaż pole ograniczające wzorca dla znaczników" msgid "Show Marker Search" msgstr "Pokaż wyszukiwanie znaczników" msgid "Show search boundbox for markers" msgstr "Pokaż pole ograniczające wyszukiwanie dla znaczników" msgid "Show Mask Overlay" msgstr "Pokaż nakładkę maski" msgid "Show Mask Spline" msgstr "Pokaż maskę splajna" msgid "Show metadata of clip" msgstr "Pokaż metadane klipu" msgid "Show track names and status" msgstr "Pokaż nazwy i status ścieżek" msgid "Show Red Channel" msgstr "Pokaż kanał czerwony" msgid "Show red channel in the frame" msgstr "Pokaż kanał czerwony w klatce" msgid "Adjust Last Operation" msgstr "Dostosuj ostatnią operację" msgid "Toolbar" msgstr "Pasek narzędzi" msgid "Use Timecode" msgstr "Użyj kodu czasowego" msgid "Show timing as a timecode instead of frames" msgstr "Pokaż czas jako kod czasowy zamiast klatek" msgid "Show Stable" msgstr "Pokaż stabilny" msgid "Show stable footage in editor (if stabilization is enabled)" msgstr "Pokaż stabilny materiał filmowy w edytorze (jeśli stabilizacja jest włączona)" msgid "Show Tiny Markers" msgstr "Pokaż małe znaczniki" msgid "Show markers in a more compact manner" msgstr "Pokaż znaczniki w bardziej zwartej formie" msgid "Show Track Path" msgstr "Pokaż ścieżkę śledzenia" msgid "Show path of how track moves" msgstr "Pokaż ścieżkę, po której porusza się ścieżka" msgid "Display frame in grayscale mode" msgstr "Wyświetl klatkę w trybie skali szarości" msgid "Manual Calibration" msgstr "Kalibracja ręczna" msgid "Use manual calibration helpers" msgstr "Użyj pomocy do ręcznej kalibracji" msgid "Mute Footage" msgstr "Wycisz materiał filmowy" msgid "Mute footage and show black background instead" msgstr "Wycisz materiał filmowy i zamiast niego wyświetl czarne tło" msgctxt "MovieClip" msgid "View" msgstr "Widok" msgid "Type of the clip editor view" msgstr "Typ widoku edytora klipów" msgid "Show editing clip preview" msgstr "Pokaż podgląd klipu edycyjnego" msgctxt "MovieClip" msgid "Graph" msgstr "Wykres" msgid "Show graph view for active element" msgstr "Pokaż widok wykresu dla aktywnego elementu" msgctxt "MovieClip" msgid "Dope Sheet" msgstr "Arkusz ekspozycji" msgid "Dope Sheet view for tracking data" msgstr "Widok arkusza ekspozycji dla danych śledzenia" msgid "Zoom percentage" msgstr "Powiększ procentowo" msgid "Space Console" msgstr "Przestrzeń konsoli" msgid "Interactive Python console" msgstr "Interaktywna konsola Pythona" msgid "Font size to use for displaying the text" msgstr "Rozmiar czcionki używany do wyświetlania tekstu" msgid "Command history" msgstr "Historia poleceń" msgid "Command line prompt language" msgstr "Język wiersza poleceń" msgid "Prompt" msgstr "Monit" msgid "Command line prompt" msgstr "Monit wiersza poleceń" msgid "Command output" msgstr "Wyjście polecenia" msgid "Space Dope Sheet Editor" msgstr "Przestrzeń edytora arkusza ekspozycji" msgid "Dope Sheet space data" msgstr "Dane przestrzeni arkusza ekspozycji" msgid "Show the active object's cloth point cache" msgstr "Pokaż pamięć podręczną punktów tkaniny aktywnego obiektu" msgid "Show the active object's Dynamic Paint cache" msgstr "Pokaż pamięć podręczną dynamicznego malowania aktywnego obiektu" msgid "Show the active object's particle point cache" msgstr "Pokaż pamięć podręczną punktów cząsteczkowych aktywnego obiektu" msgid "Show the active object's Rigid Body cache" msgstr "Pokaż pamięć podręczną ciała sztywnego aktywnego obiektu" msgid "Show the active object's simulation nodes cache and bake data" msgstr "Pokaż pamięć podręczną węzłów symulacji aktywnego obiektu i dane wypiekania" msgid "Show the active object's smoke cache" msgstr "Pokaż pamięć podręczną dymu aktywnego obiektu" msgid "Softbody" msgstr "Ciało miękkie" msgid "Show the active object's softbody point cache" msgstr "Pokaż pamięć podręczną punktów ciała miękkiego aktywnego obiektu" msgid "Settings for filtering animation data" msgstr "Ustawienia filtrowania danych animacji" msgid "Edit all keyframes in scene" msgstr "Edytuj wszystkie klatki kluczowe w scenie" msgid "Action Editor" msgstr "Edytor akcji" msgid "Edit keyframes in active object's Object-level action" msgstr "Edytuj klatki kluczowe w działaniu na poziomie obiektu aktywnego" msgid "Shape Key Editor" msgstr "Edytor kluczy kształtu" msgid "Edit keyframes in active object's Shape Keys action" msgstr "Edytuj klatki kluczowe w akcji klucze kształtu aktywnego obiektu" msgid "Edit timings for all Grease Pencil sketches in file" msgstr "Edytuj czasy dla wszystkich szkiców Grease Pencil w pliku" msgid "Edit timings for Mask Editor splines" msgstr "Edytuj czasy dla splajnów edytora masek" msgid "Edit timings for Cache File data-blocks" msgstr "Edytuj czasy dla bloków danych pliku pamięci podręcznej" msgid "Simple timeline view with playback controls in the header, without channel list, side-panel, or footer" msgstr "Prosty widok osi czasu z elementami sterowania odtwarzaniem w nagłówku, bez listy kanałów, panelu bocznego i stopki" msgid "Settings for display of overlays" msgstr "Ustawienia wyświetlania nakładek" msgid "Show the status of cached frames in the timeline" msgstr "Pokaż status buforowanych klatek na osi czasu" msgid "Show Curve Extremes" msgstr "Pokaż ekstrema krzywej" msgid "Mark keyframes where the key value flow changes direction, based on comparison with adjacent keys" msgstr "Oznacz klatki kluczowe, w których przepływ wartości klucza zmienia kierunek na podstawie porównania z sąsiednimi kluczami" msgid "Show Handles and Interpolation" msgstr "Pokaż uchwyty i interpolację" msgid "Display keyframe handle types and non-Bézier interpolation modes" msgstr "Wyświetl typy uchwytów klatek kluczowych i tryby interpolacji inne niż Bézier" msgid "Show Markers" msgstr "Pokaż znaczniki" msgid "If any exists, show markers in a separate row at the bottom of the editor" msgstr "Jeśli istnieją, pokaż znaczniki w osobnym wierszu na dole edytora" msgid "Show Pose Markers" msgstr "Pokaż znaczniki pozy" msgid "Show markers belonging to the active action instead of Scene markers (Action and Shape Key Editors only)" msgstr "Pokaż znaczniki należące do aktywnej akcji zamiast znaczników sceny (tylko edytory klawiszy akcji i kształtów)" msgid "Show Sliders" msgstr "Pokaż suwaki" msgid "Show sliders beside F-Curve channels" msgstr "Pokaż suwaki obok kanałów F-krzywej" msgid "Auto-Merge Keyframes" msgstr "Automatyczne scalanie klatek kluczowych" msgid "Automatically merge nearby keyframes" msgstr "Automatyczne łączenie pobliskich klatek kluczowych" msgid "Sync Markers" msgstr "Synchronizuj znaczniki" msgid "Sync Markers with keyframe edits" msgstr "Synchronizuj znaczniki z edycjami klatek kluczowych" msgid "Realtime Updates" msgstr "Aktualizacje w czasie rzeczywistym" msgid "When transforming keyframes, changes to the animation data are flushed to other views" msgstr "Podczas transformacji klatek kluczowych zmiany danych animacji są przenoszone do innych widoków" msgid "Space File Browser" msgstr "Przestrzeń przeglądarki plików" msgid "File browser space data" msgstr "Dane przestrzeni przeglądarki plików" msgid "Active Operator" msgstr "Aktywny operator" msgid "User's bookmarks" msgstr "Zakładki użytkownika" msgid "Active Bookmark" msgstr "Aktywna zakładka" msgid "Index of active bookmark (-1 if none)" msgstr "Indeks aktywnej zakładki (-1 jeśli brak)" msgid "Browsing Mode" msgstr "Tryb przeglądania" msgid "Type of the File Editor view (regular file browsing or asset browsing)" msgstr "Typ widoku edytora plików (zwykłe przeglądanie plików lub przeglądanie zasobów)" msgid "Built-in file manager for opening, saving, and linking data" msgstr "Wbudowany menedżer plików do otwierania, zapisywania i łączenia danych" msgid "Asset Browser" msgstr "Przeglądarka zasobów" msgid "Manage assets in the current file and access linked asset libraries" msgstr "Zarządzaj zasobami w bieżącym pliku i uzyskuj dostęp do powiązanych bibliotek zasobów" msgid "Filebrowser Parameter" msgstr "Parametr przeglądarki plików" msgid "Parameters and Settings for the Filebrowser" msgstr "Parametry i ustawienia przeglądarki plików" msgid "Recent Folders" msgstr "Ostatnie katalogi" msgid "Active Recent Folder" msgstr "Aktywny ostatnio używany katalog" msgid "Index of active recent folder (-1 if none)" msgstr "Indeks ostatnio aktywnego katalogu (-1 jeśli brak)" msgid "System Bookmarks" msgstr "Zakładki systemowe" msgid "System's bookmarks" msgstr "Zakładki systemowe" msgid "Active System Bookmark" msgstr "Aktywna zakładka systemowa" msgid "Index of active system bookmark (-1 if none)" msgstr "Indeks aktywnej zakładki systemowej (-1 jeśli brak)" msgid "System Folders" msgstr "Katalogi systemowe" msgid "System's folders (usually root, available hard drives, etc)" msgstr "Katalogi systemowe (zwykle katalog główny, dostępne dyski twarde itp.)" msgid "Active System Folder" msgstr "Aktywny katalog systemowy" msgid "Index of active system folder (-1 if none)" msgstr "Indeks aktywnego katalogu systemowego (-1 jeśli brak)" msgid "Space Graph Editor" msgstr "Przestrzeń edytora wykresów" msgid "Graph Editor space data" msgstr "Edytor wykresów danych przestrzeni" msgid "Cursor X-Value" msgstr "Wartość X kursora" msgid "Graph Editor 2D-Value cursor - X-Value component" msgstr "Edytor wykresów kursor wartości 2D - komponent wartości X" msgid "Cursor Y-Value" msgstr "Wartość Y kursora" msgid "Graph Editor 2D-Value cursor - Y-Value component" msgstr "Edytor wykresów kursor wartości 2D - komponent wartości Y" msgid "Has Ghost Curves" msgstr "Ma krzywe widma" msgid "Graph Editor instance has some ghost curves stored" msgstr "W instancji edytora wykresów są zapisane pewne krzywe widma" msgid "Edit animation/keyframes displayed as 2D curves" msgstr "Edytuj animacje / klatki kluczowe wyświetlane jako krzywe 2D" msgid "Define and edit drivers that link properties to custom functions or other data" msgstr "Definiuj i edytuj sterowniki, które łączą właściwości z własnymi funkcjami lub innymi danymi" msgid "Individual Centers" msgstr "Indywidualne centra" msgid "Show Cursor" msgstr "Pokaż kursor" msgid "Show 2D cursor" msgstr "Pokaż kursor 2D" msgid "Show Extrapolation" msgstr "Pokaż ekstrapolację" msgid "Show Handles" msgstr "Pokaż uchwyty" msgid "Show handles of Bézier control points" msgstr "Pokaż uchwyty punktów kontrolnych Béziera" msgid "Auto-Lock Key Axis" msgstr "Automatyczne blokowanie osi klucza" msgid "Automatically locks the movement of keyframes to the dominant axis" msgstr "Automatycznie blokuje ruch klatek kluczowych do osi dominującej" msgid "Auto Normalization" msgstr "Autonormalizacja" msgid "Automatically recalculate curve normalization on every curve edit" msgstr "Automatyczne przeliczanie normalizacji krzywej przy każdej edycji krzywej" msgid "Use Normalization" msgstr "Użyj normalizacji" msgid "Display curves in normalized range from -1 to 1, for easier editing of multiple curves with different ranges" msgstr "Wyświetlanie krzywych w znormalizowanym zakresie od -1 do 1, w celu łatwiejszej edycji wielu krzywych o różnych zakresach" msgid "Only Selected Keyframes Handles" msgstr "Tylko wybrane uchwyty klatek kluczowych" msgid "Only show and edit handles of selected keyframes" msgstr "Pokaż i edytuj tylko uchwyty wybranych klatek kluczowych" msgid "Space Image Editor" msgstr "Przestrzeń edytora obrazu" msgid "Image and UV editor space data" msgstr "Dane przestrzenne edytora obrazu i UV" msgid "Annotation data for this space" msgstr "Dane adnotacji dla tej przestrzeni" msgid "Display Channels" msgstr "Wyświetl kanały" msgid "Channels of the image to display" msgstr "Kanały obrazu do wyświetlenia" msgid "Color & Alpha" msgstr "Kolor i alfa" msgid "Display image with RGB colors and alpha transparency" msgstr "Wyświetl obraz z kolorami RGB i przezroczystością alfa" msgid "Display image with RGB colors" msgstr "Wyświetl obraz w kolorach RGB" msgid "Display alpha transparency channel" msgstr "Wyświetl kanał przezroczystości alfa" msgid "Z-Buffer" msgstr "Bufor Z" msgid "Display Z-buffer associated with image (mapped from camera clip start to end)" msgstr "Wyświetl bufor Z skojarzony z obrazem (mapowany od początku do końca klipu kamery)" msgid "Inspect images or render results" msgstr "Przejrzyj obrazy lub wyrenderuj wyniki" msgid "UV Editor" msgstr "Edytor UV" msgid "View and edit UVs" msgstr "Wyświetl i edytuj UV" msgid "Paint images in 2D" msgstr "Maluj obrazy w 2D" msgid "View and edit masks" msgstr "Wyświetl i edytuj maski" msgid "Settings for display of overlays in the UV/Image editor" msgstr "Ustawienia wyświetlania nakładek w edytorze UV / obrazu" msgid "Rotation/Scaling Pivot" msgstr "Obrót / skalowanie obrotu" msgid "Pivot around the 3D cursor" msgstr "Obróć wokół kursora 3D" msgid "Pivot around active object" msgstr "Obróć wokół aktywnego obiektu" msgid "Line Sample" msgstr "Próbka linii" msgid "Sampled colors along line" msgstr "Próbkowane kolory wzdłuż linii" msgid "Scopes to visualize image statistics" msgstr "Zakresy wizualizacji statystyk obrazu" msgid "Context sensitive gizmo for the active node" msgstr "Wrażliwy na kontekst gizmo dla aktywnego węzła" msgid "Show Mask Editor" msgstr "Pokaż edytor masek" msgid "Show Mask editing related properties" msgstr "Pokaż właściwości związane z edycją maski" msgid "Show Paint" msgstr "Pokaż farbę" msgid "Show paint related properties" msgstr "Pokaż powiązane właściwości farby" msgid "Display a region with assets that may currently be relevant (such as brushes in paint modes, or poses in Pose Mode)" msgstr "Wyświetl obszar z zasobami, które mogą być aktualnie istotne (np. pędzle w trybach malowania lub pozy w trybie pozy)" msgid "Show Render" msgstr "Pokaż renderowanie" msgid "Show render related properties" msgstr "Pokaż właściwości związane z renderowaniem" msgid "Display Repeated" msgstr "Wyświetl powtórzone" msgid "Display the image repeated outside of the main view" msgstr "Wyświetl obraz powtórzony poza widokiem głównym" msgid "Show Sequencer Scene" msgstr "Pokaż scenę sekwencera" msgid "Display the render result for the sequencer scene instead of the active scene" msgstr "Wyświetl wynik renderowania dla sceny sekwencera zamiast aktywnej sceny" msgid "Show Stereo" msgstr "Pokaż stereo" msgid "Display the image in Stereo 3D" msgstr "Wyświetl obraz w trybie Stereo 3D" msgid "Show UV Editor" msgstr "Pokaż edytor UV" msgid "Show UV editing related properties" msgstr "Pokaż właściwości związane z edycją UV" msgid "Image Pin" msgstr "Przypnij obraz" msgid "Display current image regardless of object selection" msgstr "Wyświetl bieżący obraz niezależnie od wyboru obiektu" msgid "Update Automatically" msgstr "Aktualizuj automatycznie" msgid "Update other affected window spaces automatically to reflect changes during interactive operations such as transform" msgstr "Automatycznie aktualizuj inne dotknięte przestrzenie okien, aby odzwierciedlały zmiany podczas operacji interaktywnych, takich jak transformacja" msgid "UV editor settings" msgstr "Ustawienia edytora UV" msgid "Zoom factor" msgstr "Współczynnik powiększenia" msgid "Space Info" msgstr "Przestrzeń informacji" msgid "Info space data" msgstr "Dane przestrzeni informacyjnej" msgid "Show Debug" msgstr "Pokaż debugowanie" msgid "Display debug reporting info" msgstr "Wyświetl informacje o raportowaniu debugowania" msgid "Show Error" msgstr "Pokaż błąd" msgid "Display error text" msgstr "Wyświetl tekst błędu" msgid "Show Info" msgstr "Pokaż informacje" msgid "Display general information" msgstr "Wyświetl informacje ogólne" msgid "Show Operator" msgstr "Pokaż operatora" msgid "Display the operator log" msgstr "Wyświetl dziennik operatora" msgid "Show Warn" msgstr "Pokaż ostrzeżenie" msgid "Display warnings" msgstr "Wyświetl ostrzeżenia" msgid "Space Nla Editor" msgstr "Przestrzeń edytora Nla" msgid "NLA editor space data" msgstr "Dane przestrzeni edytora NLA" msgid "Show Local Markers" msgstr "Pokaż lokalne znaczniki" msgid "Show action-local markers on the strips, useful when synchronizing timing across strips" msgstr "Pokaż znaczniki akcji lokalnej na paskach, przydatne przy synchronizacji czasu pomiędzy paskami" msgid "Show Control F-Curves" msgstr "Pokaż F-krzywe kontrolne" msgid "Show influence F-Curves on strips" msgstr "Pokaż wpływ F-krzywych na paski" msgid "When transforming strips, changes to the animation data are flushed to other views" msgstr "Podczas transformacji pasków zmiany danych animacji są przenoszone do innych widoków" msgid "Space Node Editor" msgstr "Przestrzeń edytora węzłów" msgid "Node editor space data" msgstr "Dane przestrzeni edytora węzłów" msgid "Channels of the image to draw" msgstr "Kanały obrazu do rysowania" msgid "Backdrop Offset" msgstr "Przesunięcie tła" msgid "Backdrop offset" msgstr "Przesunięcie tła" msgid "Backdrop Zoom" msgstr "Powiększenie tła" msgid "Backdrop zoom factor" msgstr "Współczynnik powiększenia tła" msgid "Cursor Location" msgstr "Lokalizacja kursora" msgid "Location for adding new nodes" msgstr "Lokalizacja dodawania nowych węzłów" msgid "Edit Tree" msgstr "Edytuj drzewo" msgid "Node tree being displayed and edited" msgstr "Wyświetlanie i edycja drzewa węzłów" msgid "Data-block whose nodes are being edited" msgstr "Blok danych, którego węzły są edytowane" msgid "ID From" msgstr "ID z" msgid "Data-block from which the edited data-block is linked" msgstr "Blok danych, z którego powiązany jest edytowany blok danych" msgid "Auto-offset Direction" msgstr "Kierunek automatycznego przesunięcia" msgid "Direction to offset nodes on insertion" msgstr "Kierunek przesunięcia węzłów podczas wstawiania" msgid "Node Tree Sub-Type" msgstr "Podtyp drzewa węzłów" msgid "Settings for display of overlays in the Node Editor" msgstr "Ustawienia wyświetlania nakładek w edytorze węzłów" msgid "Path from the data-block to the currently edited node tree" msgstr "Ścieżka od bloku danych do aktualnie edytowanego drzewa węzłów" msgid "Use the pinned node tree" msgstr "Użyj przypiętego drzewa węzłów" msgid "Selected Node Group" msgstr "Wybrana grupa węzłów" msgid "Node group to edit" msgstr "Grupa węzłów do edycji" msgctxt "ID" msgid "Shader Type" msgstr "Rodzaj cieniowania" msgid "Type of data to take shader from" msgstr "Typ danych, z których pobierane jest cieniowanie" msgid "Edit shader nodes from Object" msgstr "Edytuj węzły cieniowania z obiektu" msgid "Edit shader nodes from World" msgstr "Edytuj węzły cieniowania ze świata" msgid "Edit shader nodes from Line Style" msgstr "Edytuj węzły cieniowania ze stylu linii" msgid "Use active Viewer Node output as backdrop for compositing nodes" msgstr "Użyj aktywnego wyjścia węzła przeglądarki jako tła dla węzłów kompozycji" msgid "Supports Previews" msgstr "Obsługuje podglądy" msgid "Whether the node editor's type supports displaying node previews" msgstr "Czy typ edytora węzłów obsługuje wyświetlanie podglądów węzłów" msgctxt "ID" msgid "Texture Type" msgstr "Rodzaj tekstury" msgid "Type of data to take texture from" msgstr "Typ danych, z których pobierana jest tekstura" msgid "Edit texture nodes from World" msgstr "Edytuj węzły tekstur ze świata" msgid "Edit texture nodes from Brush" msgstr "Edytuj węzły tekstury z pędzla" msgid "Edit texture nodes from Line Style" msgstr "Edytuj węzły tekstury ze stylu linii" msgid "Node tree type to display and edit" msgstr "Typ drzewa węzłów do wyświetlania i edycji" msgid "Geometry Node Editor" msgstr "Edytor węzłów geometrii" msgid "Advanced geometry editing and tools creation using nodes" msgstr "Zaawansowana edycja geometrii i tworzenie narzędzi przy użyciu węzłów" msgid "Create effects and post-process renders, images, and the 3D Viewport" msgstr "Utwórz efekty i rendery po przetwarzaniu, obrazy i rzutnię 3D" msgid "Shader Editor" msgstr "Edytor cieniowania" msgid "Edit materials, lights, and world shading using nodes" msgstr "Edytuj materiały, światła i cieniowanie świata za pomocą węzłów" msgid "Texture Node Editor" msgstr "Edytor węzła tekstury" msgid "Edit textures using nodes" msgstr "Edytuj tekstury za pomocą węzłów" msgid "Space Outliner" msgstr "Przestrzeń konspektu" msgid "Outliner space data" msgstr "Dane przestrzeni konspektu" msgid "Type of information to display" msgstr "Rodzaj wyświetlanych informacji" msgid "Display scenes and their view layers, collections and objects" msgstr "Wyświetl sceny i ich warstwy widoku, kolekcje i obiekty" msgid "Display collections and objects in the view layer" msgstr "Wyświetl kolekcje i obiekty w warstwie widoku" msgid "Display data belonging to the Video Sequencer" msgstr "Wyświetl dane należące do sekwencera filmu" msgid "Blender File" msgstr "Plik Blendera" msgid "Display data of current file and linked libraries" msgstr "Wyświetl dane bieżącego pliku i powiązanych bibliotek" msgid "Data API" msgstr "Dane API" msgid "Display low level Blender data and its properties" msgstr "Wyświetlanie danych Blendera niskiego poziomu i ich właściwości" msgid "Library Overrides" msgstr "Nadpisania biblioteki" msgid "Display data-blocks with library overrides and list their overridden properties" msgstr "Wyświetlanie bloków danych z nadpisaniami bibliotek i lista nadpisanych właściwości" msgid "Unused Data" msgstr "Niewykorzystane dane" msgid "Display data that is unused and/or will be lost when the file is reloaded" msgstr "Wyświetl dane, które nie są używane i / lub zostaną utracone po ponownym wczytaniu pliku" msgctxt "ID" msgid "Filter by Type" msgstr "Filtruj według rodzaju" msgid "Data-block type to show" msgstr "Typ bloku danych do wyświetlenia" msgid "Invert the object state filter" msgstr "Odwróć filtr stanu obiektu" msgid "Object State Filter" msgstr "Filtr stanu obiektu" msgid "Show all objects in the view layer" msgstr "Pokaż wszystkie obiekty w warstwie widoku" msgid "Show visible objects" msgstr "Pokaż widoczne obiekty" msgid "Show selected objects" msgstr "Pokaż wybrane obiekty" msgid "Show only the active object" msgstr "Pokaż tylko aktywny obiekt" msgid "Show only selectable objects" msgstr "Pokaż tylko obiekty, które można wybrać" msgid "Live search filtering string" msgstr "Ciąg filtrujący wyszukiwanie na żywo" msgid "Library Override View Mode" msgstr "Tryb widoku nadpisywania biblioteki" msgid "Choose different visualizations of library override data" msgstr "Wybierz różne wizualizacje danych zastępujących bibliotekę" msgid "Display all local override data-blocks with their overridden properties and buttons to edit them" msgstr "Wyświetl wszystkie lokalne bloki danych zastępczych z ich zastąpionymi właściwościami i przyciskami do ich edycji" msgid "Hierarchies" msgstr "Hierarchie" msgid "Display library override relationships" msgstr "Wyświetl relacje nadpisywania biblioteki" msgid "Scroll to Active" msgstr "Przewiń do aktywnego" msgid "Scroll the active item into view when it changes outside of the Outliner" msgstr "Przewiń aktywny element do widoku, gdy znajdzie się on poza obszarem konspektu" msgid "Show Mode Column" msgstr "Pokaż kolumnę trybu" msgid "Show the mode column for mode toggle and activation" msgstr "Pokaż kolumnę trybu do przełączania i aktywacji trybu" msgid "Indirect only" msgstr "Tylko pośrednio" msgid "Case Sensitive Matches Only" msgstr "Tylko dopasowania uwzględniające wielkość liter" msgid "Only use case sensitive matches of search string" msgstr "Używaj tylko dopasowań ciągu wyszukiwania uwzględniających wielkość liter" msgid "Show Object Children" msgstr "Pokaż obiekt potomny" msgid "Show children" msgstr "Pokaż potomków" msgid "Show Collections" msgstr "Pokaż kolekcje" msgid "Show collections" msgstr "Pokaż kolekcje" msgid "Complete Matches Only" msgstr "Tylko kompletne dopasowania" msgid "Only use complete matches of search string" msgstr "Używaj tylko kompletnych dopasowań ciągu wyszukiwania" msgid "Show only data-blocks of one type" msgstr "Pokaż tylko bloki danych jednego typu" msgid "Show System Overrides" msgstr "Pokaż nadpisania systemowe" msgid "For libraries with overrides created, show the overridden values that are defined/controlled automatically (e.g. to make users of an overridden data-block point to the override data, not the original linked data)" msgstr "W przypadku bibliotek z utworzonymi nadpisaniami wyświetl nadpisane wartości, które są definiowane / kontrolowane automatycznie (np. aby użytkownicy nadpisanego bloku danych wskazywali na nadpisane dane, a nie na oryginalne powiązane dane)" msgid "Filter Objects" msgstr "Filtruj obiekty" msgid "Show objects" msgstr "Pokaż obiekty" msgid "Show Armatures" msgstr "Pokaż armatury" msgid "Show armature objects" msgstr "Pokaż obiekty armatury" msgid "Show Cameras" msgstr "Pokaż kamery" msgid "Show camera objects" msgstr "Pokaż obiekty kamery" msgid "Show Object Contents" msgstr "Pokaż zawartość obiektu" msgid "Show what is inside the objects elements" msgstr "Pokaż, co znajduje się wewnątrz elementów obiektów" msgid "Show Empties" msgstr "Pokaż puste" msgid "Show empty objects" msgstr "Pokaż puste obiekty" msgid "Show Grease Pencil" msgstr "Pokaż Grease Pencil" msgid "Show Grease Pencil objects" msgstr "Pokaż obiekty Grease Pencil" msgid "Show Lights" msgstr "Pokaż światła" msgid "Show light objects" msgstr "Pokaż obiekty świetlne" msgid "Show Meshes" msgstr "Pokaż siatki" msgid "Show mesh objects" msgstr "Pokaż obiekty siatki" msgid "Show Other Objects" msgstr "Pokaż inne obiekty" msgid "Show curves, lattices, light probes, fonts, ..." msgstr "Pokaż krzywe, kraty, sondy świetlne, czcionki, ..." msgid "Show All View Layers" msgstr "Pokaż wszystkie warstwy widoku" msgid "Show all the view layers" msgstr "Pokaż wszystkie warstwy widoku" msgid "Sort Alphabetically" msgstr "Sortuj alfabetycznie" msgid "Sync Outliner Selection" msgstr "Synchronizuj wybór konspektu" msgid "Sync outliner selection with other editors" msgstr "Synchronizuj wybór konspektu z innymi edytorami" msgid "Space Preferences" msgstr "Przestrzeń preferencji" msgid "Blender preferences space data" msgstr "Preferencje Blendera przestrzeni danych" msgid "Search term for filtering in the UI" msgstr "Termin wyszukiwania do filtrowania w interfejsie użytkownika" msgid "Filter method" msgstr "Metoda filtrowania" msgid "Filter based on the operator name" msgstr "Filtruj na podstawie nazwy operatora" msgid "Key-Binding" msgstr "Przypisywanie klawiszy" msgid "Filter based on key bindings" msgstr "Filtruj na podstawie powiązań klawiszy" msgid "Tab Search Results" msgstr "Wyniki wyszukiwania w karcie" msgid "Whether or not each visible tab has a search result" msgstr "Czy każda widoczna karta zawiera wynik wyszukiwania" msgid "Properties Space" msgstr "Właściwości przestrzeni" msgid "Properties space data" msgstr "Właściwości danych przestrzeni" msgctxt "ID" msgid "Tool" msgstr "Narzędzie" msgid "Active Tool and Workspace settings" msgstr "Ustawienia aktywnego narzędzia i obszaru roboczego" msgid "Scene Properties" msgstr "Właściwości sceny" msgctxt "ID" msgid "Render" msgstr "Renderuj" msgid "Render Properties" msgstr "Właściwości renderowania" msgctxt "ID" msgid "Output" msgstr "Wyjście" msgid "Output Properties" msgstr "Właściwości wyjściowe" msgctxt "ID" msgid "View Layer" msgstr "Warstwa widoku" msgid "View Layer Properties" msgstr "Wyświetl właściwości warstwy" msgid "World Properties" msgstr "Właściwości świata" msgid "Collection Properties" msgstr "Kolekcja właściwości" msgctxt "ID" msgid "Constraints" msgstr "Ograniczenia" msgid "Object Constraint Properties" msgstr "Właściwości ograniczeń obiektu" msgctxt "ID" msgid "Modifiers" msgstr "Modyfikatory" msgid "Modifier Properties" msgstr "Właściwości modyfikatora" msgctxt "ID" msgid "Data" msgstr "Dane" msgid "Object Data Properties" msgstr "Właściwości danych obiektu" msgctxt "ID" msgid "Bone" msgstr "Kość" msgid "Bone Properties" msgstr "Właściwości kości" msgctxt "ID" msgid "Bone Constraints" msgstr "Ograniczenia kości" msgid "Bone Constraint Properties" msgstr "Właściwości ograniczeń kości" msgid "Material Properties" msgstr "Właściwości materiału" msgid "Texture Properties" msgstr "Właściwości tekstury" msgctxt "ID" msgid "Particles" msgstr "Cząsteczki" msgid "Particle Properties" msgstr "Właściwości cząsteczki" msgctxt "ID" msgid "Physics" msgstr "Fizyka" msgid "Physics Properties" msgstr "Właściwości fizyki" msgctxt "ID" msgid "Effects" msgstr "Efekty" msgid "Visual Effects Properties" msgstr "Właściwości efektów wizualnych" msgctxt "ID" msgid "Strip" msgstr "Pasek" msgid "Strip Properties" msgstr "Właściwości paska" msgctxt "ID" msgid "Strip Modifiers" msgstr "Modyfikatory pasków" msgid "Strip Modifier Properties" msgstr "Właściwości modyfikatora paska" msgid "Outliner Sync" msgstr "Synchronizacja konspektu" msgid "Change to the corresponding tab when outliner data icons are clicked" msgstr "Przejdź do odpowiedniej zakładki po kliknięciu ikon danych konspektu" msgid "Always change tabs when clicking an icon in an outliner" msgstr "Zawsze zmieniaj zakładki po kliknięciu ikony w konspekcie" msgid "Never change tabs when clicking an icon in an outliner" msgstr "Nigdy nie zmieniaj kart po kliknięciu ikony w konspekcie" msgid "Change tabs only when this editor shares a border with an outliner" msgstr "Zmień karty tylko wtedy, gdy ten edytor ma wspólne obramowanie z konspektem" msgid "Strip Modifiers" msgstr "Modyfikatory pasków" msgid "Pin ID" msgstr "Przypnij ID" msgid "Use the pinned context" msgstr "Użyj przypiętego kontekstu" msgid "Space Sequence Editor" msgstr "Przestrzeń edytora sekwencji" msgid "Sequence editor space data" msgstr "Dane przestrzeni edytora sekwencji" msgid "Annotation data for this Preview region" msgstr "Dane adnotacji dla tego regionu podglądu" msgid "Display Channel" msgstr "Wyświetl kanał" msgid "Preview all channels less than or equal to this value. 0 shows every channel, and negative values climb that many meta-strip levels if applicable, showing every channel there." msgstr "Wyświetl podgląd wszystkich kanałów o wartości mniejszej lub równej tej wartości. 0 wyświetla wszystkie kanały, a wartości ujemne zwiększają liczbę poziomów paska meta (jeśli ma to zastosowanie), wyświetlając wszystkie kanały na tym poziomie." msgid "View mode to use for displaying sequencer output" msgstr "Tryb widoku używany do wyświetlania wyników sekwencera" msgid "Luma Waveform" msgstr "Forma fali luminacji" msgid "RGB Parade" msgstr "Parada RGB" msgid "Chroma Vectorscope" msgstr "Zakres wektora chrominancji" msgid "Overlay Type" msgstr "Typ nakładki" msgid "Overlay display method" msgstr "Metoda wyświetlania nakładki" msgid "Show rectangle area overlay" msgstr "Pokaż nakładkę obszaru prostokąta" msgid "Show reference frame only" msgstr "Pokaż tylko układ odniesienia" msgid "Current" msgstr "Aktualny" msgid "Show current frame only" msgstr "Pokaż tylko bieżącą klatkę" msgid "Channels of the preview to display" msgstr "Kanały podglądu do wyświetlenia" msgid "No display" msgstr "Brak wyświetlacza" msgid "Scene size" msgstr "Rozmiar sceny" msgid "Display Frames" msgstr "Wyświetl klatki" msgid "Display frames rather than seconds" msgstr "Wyświetl klatki zamiast sekund" msgid "Context Gizmo" msgstr "Kontekst gizmo" msgid "Context sensitive gizmos for the active item" msgstr "Wrażliwy na kontekst gizmosów dla aktywnego elementu" msgid "Tool Gizmo" msgstr "Gizmo narzędzia" msgid "Active tool gizmo" msgstr "Aktywne narzędzie gizmo" msgid "Show Overexposed" msgstr "Pokaż prześwietlone" msgid "Show overexposed areas with zebra stripes" msgstr "Pokaż prześwietlone obszary z paskami zebry" msgid "Show Overlays" msgstr "Pokaż nakładki" msgid "Show Scrubbing Region" msgstr "Pokaż obszar czyszczenia" msgid "Region with full playback range for scrubbing in the sequencer" msgstr "Region z pełnym zakresem odtwarzania do czyszczenia w sekwencerze" msgid "Transform Preview" msgstr "Podgląd transformacji" msgid "Show a preview of the start or end frame of a strip while transforming its respective handle" msgstr "Pokaż podgląd początkowej lub końcowej klatki paska podczas transformacji odpowiedniego uchwytu" msgid "Limit View to Contents" msgstr "Ogranicz widok do zawartości" msgid "Limit timeline height to maximum used channel slot" msgstr "Ogranicz wysokość osi czasu do maksymalnie wykorzystanego gniazda kanału" msgid "Transform markers as well as strips" msgstr "Przekształć znaczniki i paski" msgid "Use Proxies" msgstr "Użyj proxy" msgid "Use optimized files for faster scrubbing when available" msgstr "W miarę dostępności korzystaj ze zoptymalizowanych plików, aby szybciej czyścić" msgid "Zoom to Fit" msgstr "Powiększ, aby dopasować" msgid "Automatically zoom preview image to make it fully fit the region" msgstr "Automatyczne powiększanie podglądu obrazu, aby w pełni pasował do obszaru" msgid "View Type" msgstr "Typ widoku" msgid "Type of the Sequencer view (sequencer, preview or both)" msgstr "Typ widoku sekwencera (sekwencer, podgląd lub oba)" msgid "Sequencer & Preview" msgstr "Sekwencer i podgląd" msgid "Space Spreadsheet" msgstr "Przestrzeń arkusza kalkulacyjnego" msgid "Spreadsheet space data" msgstr "Dane przestrzeni arkusza kalkulacyjnego" msgid "Attribute domain to display" msgstr "Atrybut domeny do wyświetlenia" msgid "Geometry Component" msgstr "Komponent geometryczny" msgid "Part of the geometry to display data from" msgstr "Część geometrii służąca do wyświetlania danych" msgid "Geometry Item Type" msgstr "Typ elementu geometrii" msgid "Domain data" msgstr "Dane domeny" msgid "Bundle data" msgstr "Dane pakietu" msgid "Is Pinned" msgstr "Jest przypięty" msgid "Context path is pinned" msgstr "Ścieżka kontekstowa jest przypięta" msgid "Object Evaluation State" msgstr "Stan oceny obiektu" msgid "Use data from fully or partially evaluated object" msgstr "Użyj danych z obiektu ocenionego w pełni lub częściowo" msgid "Use data from original object without any modifiers applied" msgstr "Użyj danych z oryginalnego obiektu bez żadnych modyfikatorów" msgid "Use intermediate data from viewer node" msgstr "Użyj danych pośrednich z węzła widza" msgid "Row Filters" msgstr "Filtry wiersza" msgid "Filters to remove rows from the displayed data" msgstr "Filtry do usuwania wierszy z wyświetlanych danych" msgid "Show Internal Attributes" msgstr "Pokaż atrybuty wewnętrzne" msgid "Display attributes with names starting with a period that are meant for internal use" msgstr "Wyświetl atrybuty, których nazwy zaczynają się od kropki i są przeznaczone do użytku wewnętrznego" msgid "Show Only Selected" msgstr "Pokaż tylko wybrane" msgid "Only include rows that correspond to selected elements" msgstr "Uwzględnij tylko wiersze odpowiadające wybranym elementom" msgid "Tables" msgstr "Tabele" msgid "Persistent data for the tables shown in this spreadsheet editor" msgstr "Trwałe dane dla tabel wyświetlanych w tym edytorze arkuszy kalkulacyjnych" msgid "Use Filter" msgstr "Użyj filtra" msgid "Viewer Path" msgstr "Ścieżka widza" msgid "Path to the data that is displayed in the spreadsheet" msgstr "Ścieżka do danych wyświetlanych w arkuszu kalkulacyjnym" msgid "Space Text Editor" msgstr "Przestrzeń edytora tekstu" msgid "Text editor space data" msgstr "Dane przestrzeni edytora tekstu" msgid "Find Text" msgstr "Znajdź tekst" msgid "Text to search for with the find tool" msgstr "Tekst do wyszukania za pomocą narzędzia Znajdź" msgid "Margin Column" msgstr "Kolumna marginesu" msgid "Column number to show right margin at" msgstr "Numer kolumny, który ma być wyświetlany na prawym marginesie" msgid "Replace Text" msgstr "Zastąp tekst" msgid "Text to replace selected text with using the replace tool" msgstr "Tekst, którym chcesz zastąpić zaznaczony tekst, używając narzędzia do zamiany" msgid "Highlight Line" msgstr "Podświetl wiersz" msgid "Highlight the current line" msgstr "Podświetl bieżącą linię" msgid "Line Numbers" msgstr "Numery wierszy" msgid "Show line numbers next to the text" msgstr "Pokaż numery wierszy obok tekstu" msgid "Show Margin" msgstr "Pokaż margines" msgid "Show right margin" msgstr "Pokaż prawy margines" msgid "Syntax Highlight" msgstr "Podświetlanie składni" msgid "Syntax highlight for scripting" msgstr "Podświetlanie składni w skryptach" msgid "Word Wrap" msgstr "Zawijanie wierszy" msgid "Wrap words if there is not enough horizontal space" msgstr "Zawijaj słowa, jeśli nie ma wystarczająco dużo miejsca w poziomie" msgid "Tab Width" msgstr "Szerokość karty" msgid "Number of spaces to display tabs with" msgstr "Liczba spacji do wyświetlania kart" msgid "Text displayed and edited in this space" msgstr "Tekst wyświetlany i edytowany w tej przestrzeni" msgid "Top Line" msgstr "Górny wiersz" msgid "Top line visible" msgstr "Widoczny górny wiersz" msgid "Search in all text data-blocks, instead of only the active one" msgstr "Wyszukaj wszystkie bloki danych tekstowych, a nie tylko aktywny blok" msgid "Find Wrap" msgstr "Znajdź zawinięcie" msgid "Search again from the start of the file when reaching the end" msgstr "Po dotarciu do końca pliku wyszukaj go ponownie od początku" msgid "Live Edit" msgstr "Edycja na żywo" msgid "Run Python while editing" msgstr "Uruchom Pythona podczas edycji" msgid "Match Case" msgstr "Dopasuj przypadek" msgid "Search string is sensitive to uppercase and lowercase letters" msgstr "Ciąg wyszukiwania jest wrażliwy na wielkie i małe litery" msgid "Overwrite characters when typing rather than inserting them" msgstr "Nadpisuj znaki podczas pisania, zamiast je wstawiać" msgid "Visible Lines" msgstr "Widoczne linie" msgid "Amount of lines that can be visible in current editor" msgstr "Ilość wierszy widocznych w bieżącym edytorze" msgid "3D View Space" msgstr "Przestrzeń widoku 3D" msgid "3D View space data" msgstr "Dane przestrzeni widoku 3D" msgid "Active camera used in this view (when unlocked from the scene's active camera)" msgstr "Aktywna kamera używana w tym widoku (po odblokowaniu z aktywnej kamery sceny)" msgid "3D View far clipping distance" msgstr "Duża odległość przycinania widoku 3D" msgid "3D View near clipping distance (perspective view only)" msgstr "Widok 3D w odległości bliskiej odcięcia (tylko widok perspektywiczny)" msgid "Visibility Icon" msgstr "Widoczność ikony" msgid "Lens" msgstr "Obiektyw" msgid "Viewport lens angle" msgstr "Kąt obiektywu rzutni" msgid "Display an isolated subset of objects, apart from the scene visibility" msgstr "Wyświetlanie odizolowanego podzbioru obiektów, niezależnie od widoczności sceny" msgid "Lock to Bone" msgstr "Zablokuj do kości" msgid "3D View center is locked to this bone's position" msgstr "Środek widoku 3D jest zablokowany na pozycji tej kości" msgid "Lock Camera to View" msgstr "Zablokuj kamerę do widoku" msgid "Enable view navigation within the camera view" msgstr "Włącz nawigację widoku w widoku kamery" msgid "Lock to Cursor" msgstr "Zablokuj do kursora" msgid "3D View center is locked to the cursor's position" msgstr "Środek widoku 3D jest zablokowany w pozycji kursora" msgid "Lock to Object" msgstr "Zablokuj do obiektu" msgid "3D View center is locked to this object's position" msgstr "Środek widoku 3D jest zablokowany na pozycji tego obiektu" msgid "Mirror VR Session" msgstr "Sesja lustrzana VR" msgid "Synchronize the viewer perspective of virtual reality sessions with this 3D viewport" msgstr "Synchronizuj perspektywę widza sesji wirtualnej rzeczywistości z tą rzutnią 3D" msgid "Settings for display of overlays in the 3D viewport" msgstr "Ustawienia wyświetlania nakładek w rzutni 3D" msgid "3D Region" msgstr "Region 3D" msgid "3D region for this space. When the space is in quad view, the camera region" msgstr "Region 3D dla tej przestrzeni. Gdy przestrzeń jest w widoku poczwórnym, region kamery" msgid "Quad View Regions" msgstr "Regiony widoku poczwórnego" msgid "3D regions (the third one defines quad view settings, the fourth one is same as 'region_3d')" msgstr "Regiony 3D (trzeci definiuje ustawienia widoku kwadratowego, czwarty jest taki sam jak „region_3d\")" msgid "Settings for shading in the 3D viewport" msgstr "Ustawienia cieniowania w rzutni 3D" msgid "Show 3D Marker Names" msgstr "Pokaż nazwy znaczników 3D" msgid "Show names for reconstructed tracks objects" msgstr "Pokaż nazwy obiektów zrekonstruowanych ścieżek" msgid "Show Camera Path" msgstr "Pokaż ścieżkę kamery" msgid "Show reconstructed camera path" msgstr "Pokaż zrekonstruowaną ścieżkę kamery" msgid "Show Camera Focus Distance" msgstr "Pokaż odległość ostrości kamery" msgid "Gizmo to adjust camera focus distance (depends on limits display)" msgstr "Gizmo do regulacji odległości ogniskowania kamery (zależnie od wyświetlanych limitów)" msgid "Show Camera Lens" msgstr "Pokaż obiektyw kamery" msgid "Gizmo to adjust camera focal length or orthographic scale" msgstr "Gizmo do regulacji ogniskowej kamery lub skali ortograficznej" msgid "Show Empty Force Field" msgstr "Pokaż puste pole siłowe" msgid "Gizmo to adjust the force field" msgstr "Gizmo do dostosowywania pola siłowego" msgid "Show Empty Image" msgstr "Pokaż pusty obraz" msgid "Gizmo to adjust image size and position" msgstr "Gizmo do dostosowywania rozmiaru i położenia obrazu" msgid "Show Light Look-At" msgstr "Pokaż światło spójrz" msgid "Gizmo to adjust the direction of the light" msgstr "Gizmo do regulacji kierunku światła" msgid "Show Light Size" msgstr "Pokaż rozmiar światła" msgid "Gizmo to adjust spot and area size" msgstr "Gizmo do dostosowywania rozmiaru punktu i obszaru" msgid "Modifier Gizmo" msgstr "Modyfikator gizmo" msgid "Gizmos for the active modifier" msgstr "Gizmosy dla aktywnego modyfikatora" msgid "Show Object Rotation" msgstr "Pokaż obrót obiektu" msgid "Gizmo to adjust rotation" msgstr "Gizmo do dostosowywania obrotu" msgid "Show Object Scale" msgstr "Pokaż skalę obiektu" msgid "Gizmo to adjust scale" msgstr "Gizmo do dostosowywania skali" msgid "Show Object Location" msgstr "Pokaż lokalizację obiektu" msgid "Gizmo to adjust location" msgstr "Gizmo do dostosowywania lokalizacji" msgid "Allow selection of armatures" msgstr "Zezwól na wybór armatury" msgid "Allow selection of cameras" msgstr "Zezwól na wybór kamer" msgid "Allow selection of curves" msgstr "Zezwól na wybór krzywych" msgid "Allow selection of hair curves" msgstr "Zezwól na wybór krzywych włosów" msgid "Allow selection of empties" msgstr "Zezwól na wybór pustych" msgid "Allow selection of text objects" msgstr "Zezwól na wybór obiektów tekstowych" msgid "Allow selection of Grease Pencil objects" msgstr "Zezwól na wybór obiektów Grease Pencil" msgid "Allow selection of lattices" msgstr "Zezwól na wybór krat" msgid "Allow selection of lights" msgstr "Zezwól na wybór świateł" msgid "Allow selection of light probes" msgstr "Zezwól na wybór sond świetlnych" msgid "Allow selection of mesh objects" msgstr "Zezwól na wybór obiektów siatki" msgid "Meta" msgstr "Meta" msgid "Allow selection of metaballs" msgstr "Zezwól na wybór metakul" msgid "Allow selection of point clouds" msgstr "Zezwól na wybór chmur punktów" msgid "Speaker" msgstr "Głośnik" msgid "Allow selection of speakers" msgstr "Zezwól na wybór głośników" msgid "Allow selection of surfaces" msgstr "Zezwól na wybór powierzchni" msgid "Allow selection of volumes" msgstr "Zezwól na wybór objętości" msgid "Show armatures" msgstr "Pokaż armatury" msgid "Show cameras" msgstr "Pokaż kamery" msgid "Show curves" msgstr "Pokaż krzywe" msgid "Show hair curves" msgstr "Pokaż krzywe włosów" msgid "Show empties" msgstr "Pokaż puste" msgid "Show text objects" msgstr "Pokaż obiekty tekstowe" msgid "Show lattices" msgstr "Pokaż kraty" msgid "Show lights" msgstr "Pokaż światła" msgid "Show light probes" msgstr "Pokaż sondy świetlne" msgid "Show metaballs" msgstr "Pokaż metakule" msgid "Show point clouds" msgstr "Pokaż chmury punktów" msgid "Show speakers" msgstr "Pokaż głośniki" msgid "Show surfaces" msgstr "Pokaż powierzchnie" msgid "Show volumes" msgstr "Pokaż objętość" msgid "Show Reconstruction" msgstr "Pokaż rekonstrukcję" msgid "Display reconstruction data from active movie clip" msgstr "Wyświetl dane rekonstrukcji z aktywnego klipu filmowego" msgid "Show the left and right cameras" msgstr "Pokaż lewą i prawą kamerę" msgid "Show the stereo 3D convergence plane" msgstr "Pokaż płaszczyznę zbieżności stereo 3D" msgid "Show the stereo 3D frustum volume" msgstr "Pokaż objętość ściętego stereo 3D" msgid "Show Viewer" msgstr "Pokaż widza" msgid "Display non-final geometry from viewer nodes" msgstr "Wyświetl nieostateczną geometrię z węzłów przeglądarki" msgid "3D" msgstr "3D" msgid "Plane Alpha" msgstr "Płaszczyzna alfa" msgid "Opacity (alpha) of the convergence plane" msgstr "Krycie (alfa) płaszczyzny zbieżności" msgid "Stereo Eye" msgstr "Stereo Eye" msgid "Current stereo eye being displayed" msgstr "Aktualnie wyświetlane oko stereo" msgid "Left Eye" msgstr "Lewe oko" msgid "Right Eye" msgstr "Prawe oko" msgid "Volume Alpha" msgstr "Objętość alfa" msgid "Opacity (alpha) of the cameras' frustum volume" msgstr "Krycie (alfa) objętości ściętego stożka kamer" msgid "Tracks Size" msgstr "Rozmiar ścieżek" msgid "Display size of tracks from reconstructed data" msgstr "Rozmiar wyświetlania ścieżek z zrekonstruowanych danych" msgid "Tracks Display Type" msgstr "Typ wyświetlania ścieżek" msgid "Viewport display style for tracks" msgstr "Styl wyświetlania rzutni dla ścieżek" msgid "Use Local Camera" msgstr "Użyj lokalnej kamery" msgid "Use a local camera in this view, rather than scene's active camera" msgstr "W tym widoku użyj lokalnej kamery, a nie aktywnej kamery sceny" msgid "Local Collections" msgstr "Kolekcje lokalne" msgid "Display a different set of collections in this viewport" msgstr "Wyświetl inny zestaw kolekcji w tej rzutni" msgid "Use a region within the frame size for rendered viewport (when not viewing through the camera)" msgstr "Użyj obszaru w obrębie rozmiaru klatki dla renderowanej rzutni (gdy nie patrzysz przez kamerę)" msgid "Display 2D cursor" msgstr "Wyświetl kursor 2D" msgid "Display overlays like cursor and annotations" msgstr "Wyświetl nakładki, takie jak kursor i adnotacje" msgid "Display overlays" msgstr "Wyświetl nakładki" msgid "Show Scene Strip Range" msgstr "Pokaż zakres paska sceny" msgid "When using scene time synchronization in the sequence editor, display the range of the current scene strip" msgstr "Podczas korzystania z synchronizacji czasu sceny w edytorze sekwencji wyświetl zakres bieżącego paska sceny" msgid "Opacity of the darkened overlay outside the render region" msgstr "Krycie przyciemnionej nakładki poza obszarem renderowania" msgid "Display Background" msgstr "Wyświetl tło" msgid "Show the grid background and borders" msgstr "Pokaż tło siatki i obramowania" msgid "Display overlays like UV Maps and Metadata" msgstr "Wyświetl nakładki, takie jak mapy UV i metadane" msgid "Display the region of the final render" msgstr "Wyświetl obszar ostatecznego renderowania" msgid "Text Info" msgstr "Informacje tekstowe" msgid "Display overlay text" msgstr "Wyświetl tekst nakładki" msgid "Get the node tree path as a string" msgstr "Pobierz ścieżkę drzewa węzłów jako ciąg" msgid "Preview Shape" msgstr "Podgląd kształtu" msgid "Preview shape used by the node previews" msgstr "Podgląd kształtu używanego przez podglądy węzłów" msgid "Use the default flat previews" msgstr "Użyj domyślnych płaskich podglądów" msgid "Use the material preview scene for the node previews" msgstr "Użyj sceny podglądu materiału do podglądu węzłów" msgid "Show Tree Path" msgstr "Pokaż ścieżkę drzew" msgid "Display breadcrumbs for the editor's context" msgstr "Wyświetl ścieżki nawigacyjne dla kontekstu edytora" msgid "Show Named Attributes" msgstr "Pokaż nazwane atrybuty" msgid "Show when nodes are using named attributes" msgstr "Pokaż, kiedy węzły używają nazwanych atrybutów" msgid "Display overlays like colored or dashed wires" msgstr "Wyświetl nakładki, takie jak kolorowe lub przerywane druty" msgid "Show Node Previews" msgstr "Pokaż podglądy węzłów" msgid "Display each node's preview if node is toggled" msgstr "Wyświetl podgląd każdego węzła, jeśli węzeł jest przełączany" msgid "Show Reroute Auto Labels" msgstr "Pokaż etykiety automatycznego przekierowania" msgid "Label reroute nodes based on the label of connected reroute nodes" msgstr "Etykietuj węzły przekierowania na podstawie etykiety połączonych węzłów przekierowania" msgid "Show Timing" msgstr "Pokaż czas" msgid "Display each node's last execution time" msgstr "Wyświetl ostatni czas wykonania każdego węzła" msgid "Show Wire Colors" msgstr "Pokaż kolory drutu" msgid "Color node links based on their connected sockets" msgstr "Koloruj łącza węzłów na podstawie ich połączonych gniazd" msgid "Space UV Editor" msgstr "Przestrzeń edytora UV" msgid "UV editor data for the image editor space" msgstr "Dane edytora UV dla przestrzeni edytora obrazu" msgid "Dynamic Grid Size" msgstr "Dynamiczny rozmiar siatki" msgid "Number of grid units in UV space that make one UV Unit" msgstr "Liczba jednostek siatki w przestrzeni UV tworzących jedną jednostkę UV" msgctxt "Mesh" msgid "Display Stretch Type" msgstr "Wyświetl rodzaj rozciągania" msgid "Type of stretch to display" msgstr "Rodzaj rozciągania do wyświetlenia" msgid "Angular distortion between UV and 3D angles" msgstr "Zniekształcenie kątowe pomiędzy kątami UV i 3D" msgid "Area distortion between UV and 3D faces" msgstr "Zniekształcenie powierzchniowe między licami UV i 3D" msgid "Display style for UV edges" msgstr "Styl wyświetlania krawędzi UV" msgid "Grid Shape Source" msgstr "Źródło kształtu siatki" msgid "Specify source for the grid shape" msgstr "Określ źródło kształtu siatki" msgid "Dynamic grid" msgstr "Dynamiczna siatka" msgid "Manually set grid divisions" msgstr "Ręczne ustawienie podziałów siatki" msgid "Grid aligns with pixels from image" msgstr "Siatka jest wyrównana z pikselami z obrazu" msgid "Constrain to Image Bounds" msgstr "Ogranicz do granic obrazu" msgid "Constraint to stay within the image bounds while editing" msgstr "Ograniczenie do pozostania w granicach obrazu podczas edycji" msgid "Round to Pixels" msgstr "Zaokrąglij do pikseli" msgid "Round UVs to pixels while editing" msgstr "Zaokrąglaj UV do pikseli podczas edycji" msgid "Don't round to pixels" msgstr "Nie zaokrąglaj do pikseli" msgid "Round to pixel corners" msgstr "Zaokrąglij do narożników pikseli" msgid "Round to pixel centers" msgstr "Zaokrąglij do środka pikseli" msgid "Display Faces" msgstr "Wyświetl lica" msgid "Display faces over the image" msgstr "Wyświetl lica na obrazie" msgid "Grid Over Image" msgstr "Siatka na obrazie" msgid "Show the grid over the image" msgstr "Pokaż siatkę na obrazie" msgid "Display metadata properties of the image" msgstr "Wyświetl właściwości metadanych obrazu" msgid "Display Modified Edges" msgstr "Wyświetl zmodyfikowane krawędzie" msgid "Display edges after modifiers are applied" msgstr "Wyświetl krawędzie po zastosowaniu modyfikatorów" msgid "Pixel Coordinates" msgstr "Współrzędne piksela" msgid "Display UV coordinates in pixels rather than from 0.0 to 1.0" msgstr "Wyświetl współrzędne UV w pikselach, a nie od 0,0 do 1,0" msgid "Display Stretch" msgstr "Wyświetl rozciągnięcie" msgid "Display faces colored according to the difference in shape between UVs and their 3D coordinates (blue for low distortion, red for high distortion)" msgstr "Wyświetl kolorowe powierzchnie zgodnie z różnicą kształtu między UV a ich współrzędnymi 3D (niebieski – niskie zniekształcenia, czerwony – wysokie zniekształcenia)" msgid "Display UVs" msgstr "Wyświetl UV" msgid "Display overlay of UV layer" msgstr "Wyświetl nakładkę warstwy UV" msgid "Stretch Opacity" msgstr "Krycie rozciągania" msgid "Opacity of the UV Stretch overlay" msgstr "Krycie nakładki rozciągania UV" msgid "Tile Grid Shape" msgstr "Kształt siatki kafelków" msgid "How many tiles will be shown in the background" msgstr "Ile kafelków będzie wyświetlanych w tle" msgid "Live Unwrap" msgstr "Rozwiń na żywo" msgid "Continuously unwrap the selected UV island while transforming pinned vertices" msgstr "Ciągłe rozwijanie wybranej wyspy UV podczas transformacji przypiętych wierzchołków" msgid "UV Edge Opacity" msgstr "Krycie krawędzi UV" msgid "Opacity of edges in UV overlays" msgstr "Krycie krawędzi w nakładkach UV" msgid "UV Face Opacity" msgstr "Krycie lic UV" msgid "Opacity of faces in UV overlays" msgstr "Krycie lica w nakładkach UV" msgid "UV Opacity" msgstr "Krycie UV" msgid "Opacity of UV overlays" msgstr "Krycie nakładek UV" msgid "Element of a curve, either NURBS, Bézier or Polyline or a character with text objects" msgstr "Element krzywej, NURBS, Bézier lub polilinia lub znak z obiektami tekstowymi" msgid "Bézier Points" msgstr "Punkty Béziera" msgid "Collection of points for Bézier curves only" msgstr "Kolekcja punktów tylko dla krzywych Béziera" msgid "Character Index" msgstr "Indeks znaku" msgid "Location of this character in the text data (only for text curves)" msgstr "Lokalizacja tego znaku w danych tekstowych (tylko dla krzywych tekstowych)" msgid "Hide this curve in Edit mode" msgstr "Ukryj tę krzywą w trybie edycji" msgid "Material slot index of this curve" msgstr "Indeks gniazda materiału tej krzywej" msgid "Order U" msgstr "Kolejność U" msgid "NURBS order in the U direction. Higher values make each point influence a greater area, but have worse performance." msgstr "Kolejność NURBS w kierunku U. Wyższe wartości sprawiają, że każdy punkt ma wpływ na większy obszar, ale wydajność jest gorsza." msgid "Order V" msgstr "Kolejność V" msgid "NURBS order in the V direction. Higher values make each point influence a greater area, but have worse performance." msgstr "Kolejność NURBS w kierunku V. Wyższe wartości sprawiają, że każdy punkt ma wpływ na większy obszar, ale wydajność jest gorsza." msgid "Points U" msgstr "Punkty U" msgid "Total number points for the curve or surface in the U direction" msgstr "Łączna liczba punktów dla krzywej lub powierzchni w kierunku U" msgid "Points V" msgstr "Punkty V" msgid "Total number points for the surface on the V direction" msgstr "Łączna liczba punktów dla powierzchni w kierunku V" msgid "Collection of points that make up this poly or nurbs spline" msgstr "Kolekcja punktów tworzących ten wielokąt lub splajn NURBS" msgid "Radius Interpolation" msgstr "Interpolacja promienia" msgid "The type of radius interpolation for Bézier curves" msgstr "Typ interpolacji promienia dla krzywych Béziera" msgid "Curve or Surface subdivisions per segment" msgstr "Podział krzywej lub powierzchni na segment" msgid "Surface subdivisions per segment" msgstr "Podział powierzchni na segment" msgid "Tilt Interpolation" msgstr "Interpolacja pochylenia" msgid "The type of tilt interpolation for 3D, Bézier curves" msgstr "Rodzaj interpolacji pochylenia dla krzywych Béziera 3D" msgid "The interpolation type for this curve element" msgstr "Typ interpolacji dla tego elementu krzywej" msgid "Bézier U" msgstr "Béziera U" msgid "Make this nurbs curve or surface act like a Bézier spline in the U direction" msgstr "Spraw, aby ta krzywa lub powierzchnia NURBS zachowywała się jak krzywa Béziera w kierunku U" msgid "Bézier V" msgstr "Béziera V" msgid "Make this nurbs surface act like a Bézier spline in the V direction" msgstr "Spraw, aby ta powierzchnia NURBS zachowywała się jak krzywa Béziera w kierunku V" msgid "Make this curve or surface a closed loop in the U direction" msgstr "Uczyń tę krzywą lub powierzchnię zamkniętą pętlą w kierunku U" msgid "Make this surface a closed loop in the V direction" msgstr "Uczyń tę powierzchnię zamkniętą pętlą w kierunku V" msgid "Endpoint U" msgstr "Punkt końcowy U" msgid "Make this nurbs curve or surface meet the endpoints in the U direction" msgstr "Spraw, aby ta krzywa lub powierzchnia NURBS stykała się z punktami końcowymi w kierunku U" msgid "Endpoint V" msgstr "Punkt końcowy V" msgid "Make this nurbs surface meet the endpoints in the V direction" msgstr "Spraw, aby ta powierzchnia NURBS stykała się z punktami końcowymi w kierunku V" msgid "Smooth the normals of the surface or beveled curve" msgstr "Wygładź normalne powierzchni lub krzywą ściętą" msgid "Spline Bézier Points" msgstr "Punkty Béziera splajnu" msgid "Collection of spline Bézier points" msgstr "Kolekcja punktów Béziera splajnu" msgid "Spline point without handles" msgstr "Punkt splajnu bez uchwytów" msgid "NURBS weight" msgstr "Waga NURBS" msgid "Spline Points" msgstr "Punkty splajnu" msgid "Collection of spline points" msgstr "Kolekcja punktów splajnu" msgid "Spreadsheet Column" msgstr "Kolumna arkusza kalkulacyjnego" msgid "Persistent data associated with a spreadsheet column" msgstr "Trwałe dane powiązane z kolumną arkusza kalkulacyjnego" msgid "The data type of the corresponding column visible in the spreadsheet" msgstr "Typ danych odpowiadającej kolumny widoczny w arkuszu kalkulacyjnym" msgid "Data used to identify the corresponding data from the data source" msgstr "Dane służące do identyfikacji odpowiednich danych ze źródła danych" msgid "Spreadsheet Column ID" msgstr "ID kolumny arkusza kalkulacyjnego" msgid "Data used to identify a spreadsheet column" msgstr "Dane służące do identyfikacji kolumny arkusza kalkulacyjnego" msgid "Column Name" msgstr "Nazwa kolumny" msgid "Spreadsheet Row Filter" msgstr "Filtr wierszy arkusza kalkulacyjnego" msgid "How close float values need to be to be equal" msgstr "Jak blisko siebie muszą być wartości zmiennoprzecinkowe, aby były równe" msgid "Boolean Value" msgstr "Wartość logiczna" msgid "Color Value" msgstr "Wartość koloru" msgid "Float Value" msgstr "Wartość zmiennoprzecinkowa" msgid "2D Vector Value" msgstr "Wartość wektora 2D" msgid "Vector Value" msgstr "Wartość wektora" msgid "4D Vector Value" msgstr "Wartość wektora 4D" msgid "Integer Value" msgstr "Wartość całkowita" msgid "3D Vector Value" msgstr "Wartość wektora 3D" msgid "8-Bit Integer Value" msgstr "8-bitowa wartość całkowita" msgid "Text Value" msgstr "Wartość tekstowa" msgid "Spreadsheet Table" msgstr "Tabela arkusza kalkulacyjnego" msgid "Persistent data associated with a table" msgstr "Trwałe dane powiązane z tabelą" msgid "Columns" msgstr "Kolumny" msgid "Columns within the table" msgstr "Kolumny w tabeli" msgid "Data used to identify the table" msgstr "Dane użyte do identyfikacji tabeli" msgid "Spreadsheet Table ID" msgstr "ID tabeli arkusza kalkulacyjnego" msgid "Data used to identify a spreadsheet table" msgstr "Dane służące do identyfikacji tabeli arkusza kalkulacyjnego" msgid "The type of the table identifier" msgstr "Typ identyfikatora tabeli" msgid "Table contains geometry data" msgstr "Tabela zawiera dane geometryczne" msgid "Layer Index" msgstr "Indeks warstw" msgid "Index of the Grease Pencil layer" msgstr "Indeks warstwy Grease Pencil" msgid "Path to the data that is displayed" msgstr "Ścieżka do wyświetlanych danych" msgid "Spreadsheet Tables" msgstr "Tabele arkuszy kalkulacyjnych" msgid "Active table and persisted state of previously displayed tables" msgstr "Aktywna tabela i utrwalony stan poprzednio wyświetlanych tabel" msgid "Active Table" msgstr "Aktywna tabela" msgid "Stereo 3D Display" msgstr "Wyświetlacz stereo 3D" msgid "Settings for stereo 3D display" msgstr "Ustawienia wyświetlania stereo 3D" msgid "Stereo Output" msgstr "Wyjście stereo" msgid "Settings for stereo output" msgstr "Ustawienia wyjścia stereo" msgid "Stereo Mode" msgstr "Tryb stereo" msgid "Squeezed Frame" msgstr "Ściśnięta klatka" msgid "Combine both views in a squeezed image" msgstr "Połącz oba widoki w ściśniętym obrazie" msgid "String Attribute Value" msgstr "Wartość atrybutu ciągu" msgid "String value in geometry attribute" msgstr "Wartość ciągu w atrybucie geometrii" msgid "A single container for content in the Video Sequence Editor" msgstr "Pojedynczy kontener na zawartość w edytorze sekwencji filmu" msgid "Blend Opacity" msgstr "Krycie mieszanki" msgid "Percentage of how much the strip's colors affect other strips" msgstr "Procent wpływu kolorów paska na inne paski" msgid "Method for controlling how the strip combines with other strips" msgstr "Metoda kontrolowania sposobu łączenia paska z innymi paskami" msgctxt "Color" msgid "Replace" msgstr "Zastąp" msgctxt "Color" msgid "Cross" msgstr "Skrzyżuj" msgctxt "Color" msgid "Alpha Over" msgstr "Alfa ponad" msgctxt "Color" msgid "Alpha Under" msgstr "Alfa pod" msgctxt "Color" msgid "Gamma Cross" msgstr "Krzyż gamma" msgid "Vertical position of the strip" msgstr "Pionowe położenie paska" msgid "Strip Color" msgstr "Kolor paska" msgid "Color tag for a strip" msgstr "Oznaczenie koloru dla paska" msgid "Connected Strips" msgstr "Podłączone paski" msgid "Other strips currently connected to this strip" msgstr "Inne paski obecnie podłączone do tego paska" msgid "Content Duration" msgstr "Czas trwania zawartości" msgid "Length of the underlying strip source in frames, excluding handles" msgstr "Długość podstawowego źródła paska w klatkach, z wyłączeniem uchwytów" msgid "Content End" msgstr "Koniec zawartości" msgid "Timeline frame where underlying strip source ends" msgstr "Klatka osi czasu, w której kończy się źródłowy pasek bazowy" msgid "Content Start" msgstr "Początek zawartości" msgid "Timeline frame where underlying strip source begins" msgstr "Klatka osi czasu, w której zaczyna się źródło paska bazowego" msgid "Strip Duration" msgstr "Czas trwania paska" msgid "Length of the strip in frames from left handle to right handle" msgstr "Długość paska w klatkach od lewego do prawego uchwytu" msgid "Effect Fader Position" msgstr "Pozycja fadera efektów" msgid "Custom fade value" msgstr "Własna wartość zanikania" msgid "The length of the contents of this strip before the handles are applied" msgstr "Długość zawartości tego paska przed założeniem uchwytów" msgid "The length of the contents of this strip after the handles are applied" msgstr "Długość zawartości tego paska po założeniu uchwytów" msgid "End frame displayed in the sequence editor after offsets are applied" msgstr "Klatka końcowa wyświetlana w edytorze sekwencji po zastosowaniu przesunięć" msgid "Start frame displayed in the sequence editor after offsets are applied, setting this is equivalent to moving the handle, not the actual start frame" msgstr "Wyświetlana jest klatka początkowa w edytorze sekwencji po zastosowaniu przesunięć. Ustawienie tego jest równoznaczne z przesunięciem uchwytu, a nie faktycznej klatki początkowej" msgid "End Offset" msgstr "Przesunięcie końcowe" msgid "Offset from the end of the strip in frames" msgstr "Przesunięcie od końca paska w klatkach" msgid "Offset from the start of the strip in frames" msgstr "Przesunięcie od początku paska w klatkach" msgid "X position where the strip begins" msgstr "Pozycja X, w której zaczyna się pasek" msgid "Timeline frame of the left handle and the start frame of the strip" msgstr "Oś czasu lewego uchwytu i początkowa klatka paska" msgid "Left Handle Offset" msgstr "Przesunięcie lewego uchwytu" msgid "Rightward frame offset of the left handle from the start of the strip content" msgstr "Przesunięcie klatki w prawo od lewego uchwytu od początku zawartości paska" msgid "Lock strip so that it cannot be transformed" msgstr "Zablokuj pasek tak, aby nie można go było przekształcić" msgid "Modifiers affecting this strip" msgstr "Modyfikatory wpływające na ten pasek" msgid "Disable strip so that it does not contribute any output" msgstr "Wyłącz pasek, aby nie generował żadnego sygnału wyjściowego" msgid "Timeline frame of the right handle, which is the first frame where the strip no longer contributes to the output" msgstr "Klatka osi czasu prawego uchwytu, która jest pierwszą klatką, w której pasek nie przyczynia się już do wyniku" msgid "Right Handle Offset" msgstr "Przesunięcie prawego uchwytu" msgid "Leftward frame offset of the right handle from the end of the strip content" msgstr "Przesunięcie klatki w lewo od prawego uchwytu od końca zawartości paska" msgid "Whether the strip is selected" msgstr "Czy pasek jest wybrany" msgid "Left Handle Selected" msgstr "Wybrano lewy uchwyt" msgid "Whether the left handle is selected" msgstr "Czy wybrano lewy uchwyt" msgid "Right Handle Selected" msgstr "Wybrano prawy uchwyt" msgid "Whether the right handle is selected" msgstr "Czy wybrano prawy uchwyt" msgid "Show retiming keys, so they can be moved" msgstr "Pokaż klucze zmiany czasu, aby można je było przesuwać" msgctxt "Sequence" msgid "Image" msgstr "Obraz" msgctxt "Sequence" msgid "Meta" msgstr "Meta" msgctxt "Sequence" msgid "Scene" msgstr "Scena" msgctxt "Sequence" msgid "Movie" msgstr "Film" msgctxt "Sequence" msgid "Clip" msgstr "Przytnij" msgctxt "Sequence" msgid "Mask" msgstr "Maska" msgctxt "Sequence" msgid "Sound" msgstr "Dźwięk" msgid "Use Default Fade" msgstr "Użyj domyślnego zanikania" msgid "Fade effect using the built-in default (usually makes the transition as long as the effect strip)" msgstr "Efekt zanikania przy użyciu wbudowanego domyślnego ustawienia (zwykle powoduje, że przejście jest tak długie, jak pasek efektów)" msgid "Sequence strip applying an effect on the images created by other strips" msgstr "Pasek sekwencji stosujący efekt do obrazów tworzonych przez inne paski" msgid "Representation of alpha information in the RGBA pixels" msgstr "Reprezentacja informacji alfa w pikselach RGBA" msgid "RGB channels in transparent pixels are unaffected by the alpha channel" msgstr "Kanały RGB w pikselach przezroczystych nie są modyfikowane przez kanał alfa" msgid "RGB channels in transparent pixels are multiplied by the alpha channel" msgstr "Kanały RGB w pikselach przezroczystych są mnożone przez kanał alfa" msgid "Multiply Colors" msgstr "Pomnóż kolory" msgid "Adjust the intensity of the input's color" msgstr "Dostosuj intensywność koloru wejściowego" msgid "Multiply alpha along with color channels" msgstr "Pomnóż alfa wraz z kanałami kolorów" msgid "Strobe" msgstr "Stroboskop" msgid "Only display every nth frame" msgstr "Wyświetlaj tylko co n-tą klatkę" msgid "Remove fields from video movies" msgstr "Usuń pola z filmów" msgid "Flip X" msgstr "Odwróć X" msgid "Flip on the X axis" msgstr "Odwróć na osi X" msgid "Flip Y" msgstr "Odwróć Y" msgid "Flip on the Y axis" msgstr "Odwróć na osi Y" msgid "Convert Float" msgstr "Konwertuj zmiennoprzecinkowy" msgid "Convert input to float data" msgstr "Konwertuj dane wejściowe na dane zmiennoprzecinkowe" msgid "Use a preview proxy for this strip" msgstr "Użyj proxy podglądu dla tego paska" msgid "Reverse Frames" msgstr "Odwróć klatki" msgid "Reverse frame order" msgstr "Odwróć kolejność klatek" msgid "Add Strip" msgstr "Dodaj pasek" msgid "Input 1" msgstr "Wejście 1" msgid "First input for the effect strip" msgstr "Pierwsze wejście do paska efektów" msgid "Input 2" msgstr "Wejście 2" msgid "Second input for the effect strip" msgstr "Drugie wejście dla paska efektów" msgid "Adjustment Layer Strip" msgstr "Pasek warstwy regulacyjnej" msgid "Sequence strip to perform filter adjustments to layers below" msgstr "Pasek sekwencji umożliwiający wykonywanie korekt filtrów w warstwach poniżej" msgid "Animation End Offset" msgstr "Przesunięcie końcowe animacji" msgid "Animation end offset (trim end)" msgstr "Przesunięcie końcowe animacji (koniec przycinania)" msgid "Animation Start Offset" msgstr "Przesunięcie początkowe animacji" msgid "Animation start offset (trim start)" msgstr "Przesunięcie początku animacji (początek przycinania)" msgid "Content Trim End" msgstr "Koniec przycinania zawartości" msgid "Number of frames to ignore from the end of the underlying source. The source content is trimmed, and future frames are turned into holds" msgstr "Liczba klatek do zignorowania od końca podstawowego źródła. Zawartość źródłowa jest przycinana, a przyszłe klatki są przekształcane w klatki wstrzymane" msgid "Content Trim Start" msgstr "Początek przycinania zawartości" msgid "Number of frames to ignore from the start of the underlying source. The source content is trimmed, and previous frames are turned into holds" msgstr "Liczba klatek do zignorowania od początku podstawowego źródła. Zawartość źródłowa jest przycinana, a poprzednie klatki są przekształcane w klatki wstrzymane" msgid "Alpha Over Strip" msgstr "Alfa nad paskiem" msgid "Alpha Under Strip" msgstr "Alfa pod paskiem" msgid "Color Mix Strip" msgstr "Pasek mieszania kolorów" msgid "Color Strip" msgstr "Pasek kolorów" msgid "Sequence strip creating an image filled with a single color" msgstr "Pasek sekwencji tworzący obraz wypełniony jednym kolorem" msgid "Effect Strip color" msgstr "Kolor paska efektu" msgid "Compositor Strip" msgstr "Pasek kompozytora" msgid "Node group that controls what this effect does" msgstr "Grupa węzłów kontrolująca działanie tego efektu" msgid "Crossfade Strip" msgstr "Pasek przenikania" msgid "Gamma Crossfade Strip" msgstr "Pasek przenikania gamma" msgid "Gaussian Blur Strip" msgstr "Pasek rozmycia gaussowski" msgid "Sequence strip creating a gaussian blur" msgstr "Pasek sekwencji tworzący rozmycie gaussowskie" msgid "Size of the blur along X axis" msgstr "Rozmiar rozmycia wzdłuż osi X" msgid "Size of the blur along Y axis" msgstr "Rozmiar rozmycia wzdłuż osi Y" msgid "Glow Strip" msgstr "Pasek świecący" msgid "Sequence strip creating a glow effect" msgstr "Pasek sekwencji tworzący efekt blasku" msgid "Blur Distance" msgstr "Odległość rozmycia" msgid "Radius of glow effect" msgstr "Promień efektu blasku" msgid "Boost Factor" msgstr "Współczynnik wzmocnienia" msgid "Brightness multiplier" msgstr "Mnożnik jasności" msgid "Brightness limit of intensity" msgstr "Granica jasności intensywności" msgid "Accuracy of the blur effect" msgstr "Dokładność efektu rozmycia" msgid "Minimum intensity to trigger a glow" msgstr "Minimalna intensywność, która wywołuje blask" msgid "Only Boost" msgstr "Tylko wzmocnienie" msgid "Show the glow buffer only" msgstr "Pokaż tylko bufor poświaty" msgid "Multicam Select Strip" msgstr "Pasek wyboru wielokamerowego" msgid "Sequence strip to perform multicam editing" msgstr "Pasek sekwencji do edycji wielokamerowej" msgid "Multicam Source Channel" msgstr "Kanał źródłowy wielokamerowy" msgid "Multiply Strip" msgstr "Pomnóż pasek" msgid "SpeedControl Strip" msgstr "Pasek kontroli prędkości" msgid "Sequence strip to control the speed of other strips" msgstr "Pasek sekwencyjny do kontrolowania prędkości innych pasków" msgid "Speed Control" msgstr "Kontrola prędkości" msgid "Speed control method" msgstr "Metoda kontroli prędkości" msgid "Adjust input playback speed, so its duration fits strip length" msgstr "Dostosuj prędkość odtwarzania wejściowego tak, aby jego czas trwania odpowiadał długości paska" msgid "Multiply with the speed factor" msgstr "Pomnóż przez współczynnik prędkości" msgid "Frame number of the input strip" msgstr "Numer klatki paska wejściowego" msgid "Percentage of the input strip length" msgstr "Procent długości paska wejściowego" msgid "Multiply Factor" msgstr "Pomnóż współczynnik" msgid "Multiply the current speed of the strip with this number or remap current frame to this frame" msgstr "Pomnóż bieżącą prędkość paska przez tę liczbę lub przemapuj bieżącą klatkę na tę klatkę" msgid "Frame number of input strip" msgstr "Numer klatki paska wejściowego" msgid "Percentage of input strip length" msgstr "Procent długości paska wejściowego" msgid "Frame Interpolation" msgstr "Interpolacja klatek" msgid "Do crossfade blending between current and next frame" msgstr "Wykonaj płynne przejście między bieżącą a następną klatką" msgid "Subtract Strip" msgstr "Odejmij pasek" msgid "Text Strip" msgstr "Pasek tekstowy" msgid "Sequence strip creating text" msgstr "Pasek sekwencji tworzący tekst" msgid "Absolute Line Spacing" msgstr "Bezwzględny odstęp między wierszami" msgid "Distance between lines of text in pixels" msgstr "Odległość między wierszami tekstu w pikselach" msgid "Align X" msgstr "Wyrównaj X" msgid "Horizontal text alignment" msgstr "Poziome wyrównanie tekstu" msgid "Anchor X" msgstr "Kotwica X" msgid "Horizontal position of the text box relative to Location" msgstr "Pozycja pozioma pola tekstowego względem lokalizacji" msgid "Anchor Y" msgstr "Kotwica Y" msgid "Vertical position of the text box relative to Location" msgstr "Pionowa pozycja pola tekstowego względem lokalizacji" msgid "Box Color" msgstr "Kolor pola" msgid "Box Margin" msgstr "Margines pola" msgid "Box margin as factor of image width" msgstr "Margines pola jako współczynnik szerokości obrazu" msgid "Box Roundness" msgstr "Okrągłość pola" msgid "Box corner radius as a factor of box height" msgstr "Promień narożnika pola jako współczynnik wysokości pola" msgid "Text color" msgstr "Kolor tekstu" msgid "Font of the text. Falls back to the UI font by default." msgstr "Czcionka tekstu. Domyślnie używana jest czcionka interfejsu użytkownika." msgid "Size of the text" msgstr "Rozmiar tekstu" msgid "Location of the text" msgstr "Lokalizacja tekstu" msgid "Outline Color" msgstr "Kolor konturu" msgid "Outline Width" msgstr "Szerokość konturu" msgid "Shadow Angle" msgstr "Kąt cienia" msgid "Shadow Blur" msgstr "Rozmycie cienia" msgid "Shadow Offset" msgstr "Przesunięcie cienia" msgid "Line Spacing" msgstr "Odstępy linii" msgid "Distance between lines of text in proportion to text size" msgstr "Odległość między wierszami tekstu proporcjonalna do rozmiaru tekstu" msgid "Text that will be displayed" msgstr "Tekst, który będzie wyświetlany" msgid "UI Textbox State" msgstr "Stan pola tekstowego interfejsu użytkownika" msgid "Textbox state in the UI" msgstr "Stan pola tekstowego w interfejsie użytkownika" msgid "Define spacing using pixel values instead of relative scaling based on font size" msgstr "Określ odstępy, używając wartości pikseli zamiast względnego skalowania na podstawie rozmiaru czcionki" msgid "Display text as bold" msgstr "Wyświetl tekst jako pogrubiony" msgid "Display colored box behind text" msgstr "Wyświetl kolorowe pole za tekstem" msgid "Display text as italic" msgstr "Wyświetl tekst jako kursywę" msgid "Display outline around text" msgstr "Wyświetl kontur wokół tekstu" msgid "Display shadow behind text" msgstr "Wyświetl cień za tekstem" msgid "Wrap Width" msgstr "Szerokość zawijania" msgid "Word wrap width as factor, zero disables" msgstr "Szerokość zawijania wierszy jako współczynnik, zero wyłącza" msgid "Wipe Strip" msgstr "Wyczyść pasek" msgid "Sequence strip creating a wipe transition" msgstr "Pasek sekwencji tworzący przejście czyszczenia" msgid "Angle of the transition" msgstr "Kąt przejścia" msgid "Blur Width" msgstr "Szerokość rozmycia" msgid "Width of the blur for the transition, in percentage relative to the image size" msgstr "Szerokość rozmycia przejścia wyrażona w procentach w stosunku do rozmiaru obrazu" msgctxt "Sequence" msgid "Direction" msgstr "Kierunek" msgid "Whether to fade in or out" msgstr "Czy wyłonić czy zanikać" msgctxt "Sequence" msgid "Out" msgstr "Na zewnątrz" msgctxt "Sequence" msgid "In" msgstr "Wewnątrz" msgctxt "Sequence" msgid "Transition Type" msgstr "Rodzaj przejścia" msgctxt "Sequence" msgid "Single" msgstr "Pojedyncza" msgctxt "Sequence" msgid "Double" msgstr "Podwójnie" msgctxt "Sequence" msgid "Iris" msgstr "Iris" msgctxt "Sequence" msgid "Clock" msgstr "Zegar" msgid "Image Strip" msgstr "Pasek obrazu" msgid "Sequence strip to load one or more images" msgstr "Pasek sekwencji umożliwiający wczytanie jednego lub większej liczby obrazów" msgid "Mask Strip" msgstr "Pasek maski" msgid "Sequence strip to load a video from a mask" msgstr "Pasek sekwencji do wczytywania filmu z maski" msgid "Mask that this strip uses" msgstr "Maska używana przez ten pasek" msgid "Meta Strip" msgstr "Pasek meta" msgid "Sequence strip to group other strips as a single sequence strip" msgstr "Pasek sekwencji do grupowania innych pasków jako pojedynczy pasek sekwencji" msgid "Strips nested in meta strip" msgstr "Paski zagnieżdżone w pasku meta" msgid "Playback volume of the sound" msgstr "Głośność odtwarzania dźwięku" msgid "MovieClip Strip" msgstr "Pasek klipu filmowego" msgid "Sequence strip to load a video from the clip editor" msgstr "Pasek sekwencji do wczytywania filmu z edytora klipów" msgid "Movie clip that this strip uses" msgstr "Klip filmowy, z którego korzysta ten pasek" msgid "Frames per second" msgstr "Klatki na sekundę" msgid "Stabilize 2D Clip" msgstr "Stabilizacja klipu 2D" msgid "Use the 2D stabilized version of the clip" msgstr "Użyj stabilizowanej wersji klipu 2D" msgid "Undistort Clip" msgstr "Odkształć klip" msgid "Use the undistorted version of the clip" msgstr "Użyj niezniekształconej wersji klipu" msgid "Sequence strip to load a video" msgstr "Pasek sekwencji do wczytywania filmu" msgid "Stream Index" msgstr "Indeks strumienia" msgid "For files with several movie streams, use the stream with the given index" msgstr "W przypadku plików zawierających kilka strumieni filmowych należy użyć strumienia o podanym indeksie" msgid "Mode to load movie views" msgstr "Tryb wczytywania widoków filmów" msgid "Scene Strip" msgstr "Pasek sceny" msgid "Sequence strip using the rendered image of a scene" msgstr "Pasek sekwencji wykorzystujący wyrenderowany obraz sceny" msgid "Scene that this strip uses" msgstr "Scena, w której wykorzystano ten pasek" msgid "Camera Override" msgstr "Nadpisanie kamery" msgid "Override the scene's active camera" msgstr "Nadpisz aktywną kamerę sceny" msgid "Input type to use for the Scene strip" msgstr "Typ danych wejściowych do użycia w pasku sceny" msgid "Use the Scene's 3D camera as input" msgstr "Użyj kamery 3D sceny jako wejścia" msgid "Use the Scene's Sequencer timeline as input" msgstr "Użyj osi czasu sekwencera sceny jako wejścia" msgid "Use Annotations" msgstr "Użyj adnotacji" msgid "Show Annotations in OpenGL previews" msgstr "Pokaż adnotacje w podglądach OpenGL" msgid "View Layer of the scene to render (uses the default if unset)" msgstr "Wyświetl warstwę sceny do renderowania (używana jest wartość domyślna, jeśli nie jest ustawiona)" msgid "Sound Strip" msgstr "Pasek dźwiękowy" msgid "Sequence strip defining a sound to be played over a period of time" msgstr "Pasek sekwencji definiujący dźwięk, który ma być odtwarzany w określonym czasie" msgctxt "Sound" msgid "Pan" msgstr "Panoramuj" msgid "Playback panning of the sound (only for Mono sources)" msgstr "Odtwarzanie panoramiczne dźwięku (tylko dla źródeł mono)" msgid "Preserve Pitch" msgstr "Zachowaj poziom" msgid "Maintain the original pitch of the audio when changing playback speed" msgstr "Zachowaj oryginalną wysokość dźwięku podczas zmiany prędkości odtwarzania" msgid "Display Waveform" msgstr "Wyświetl przebieg fali" msgid "Display the audio waveform inside the strip" msgstr "Wyświetl przebieg audio wewnątrz paska" msgid "Sound data-block used by this strip" msgstr "Blok danych dźwiękowych używany przez ten pasek" msgctxt "Sound" msgid "Sound Offset" msgstr "Przesunięcie dźwięku" msgid "Subframe offset of the sound source start expressed in seconds" msgstr "Przesunięcie pod klatki początkowej źródła dźwięku wyrażone w sekundach" msgid "Strip Color Balance Data" msgstr "Dane równowagi kolorów pasków" msgid "Color balance parameters for a sequence strip and its modifiers" msgstr "Parametry balansu kolorów dla paska sekwencji i jego modyfikatory" msgid "Correction Method" msgstr "Metoda korekcji" msgid "Lift/Gamma/Gain" msgstr "Podniesienie / gamma / wzmocnienie" msgid "Offset/Power/Slope (ASC-CDL)" msgstr "Przesunięcie / moc / nachylenie (ASC-CDL)" msgid "ASC-CDL standard color correction" msgstr "Standardowa korekcja kolorów ASC-CDL" msgid "Color balance gain (highlights)" msgstr "Wzmocnienie balansu kolorów (rozjaśnienia)" msgid "Color balance gamma (midtones)" msgstr "Balans kolorów gamma (półcienie)" msgid "Inverse Gain" msgstr "Odwrotne wzmocnienie" msgid "Invert the gain color" msgstr "Odwróć kolor wzmocnienia" msgid "Inverse Gamma" msgstr "Odwrotna gamma" msgid "Invert the gamma color" msgstr "Odwróć kolor gamma" msgid "Inverse Lift" msgstr "Odwrotne podnoszenie" msgid "Invert the lift color" msgstr "Odwróć kolor wyciągnięcia" msgid "Inverse Offset" msgstr "Odwrotne przesunięcie" msgid "Invert the offset color" msgstr "Odwróć kolor przesunięcia" msgid "Inverse Power" msgstr "Odwrotna moc" msgid "Invert the power color" msgstr "Odwróć kolor mocy" msgid "Inverse Slope" msgstr "Odwrotne nachylenie" msgid "Invert the slope color" msgstr "Odwróć kolor nachylenia" msgid "Lift" msgstr "Podnieś" msgid "Color balance lift (shadows)" msgstr "Podniesienie równowagi kolorów (cienie)" msgid "Correction for entire tonal range" msgstr "Korekta całego zakresu tonalnego" msgctxt "MovieClip" msgid "Power" msgstr "Moc" msgid "Correction for midtones" msgstr "Korekta półcieni" msgid "Slope" msgstr "Nachylenie" msgid "Correction for highlights" msgstr "Korekta podświetleń" msgid "Strip Color Balance" msgstr "Balans kolorów pasków" msgid "Color balance parameters for a sequence strip" msgstr "Parametry balansu kolorów dla paska sekwencji" msgid "Strip Crop" msgstr "Przytnij pasek" msgid "Cropping parameters for a sequence strip" msgstr "Parametry przycinania dla paska sekwencji" msgid "Number of pixels to crop from the right side" msgstr "Liczba pikseli do przycięcia z prawej strony" msgid "Number of pixels to crop from the top" msgstr "Liczba pikseli do przycięcia od góry" msgid "Number of pixels to crop from the left side" msgstr "Liczba pikseli do przycięcia z lewej strony" msgid "Number of pixels to crop from the bottom" msgstr "Liczba pikseli do przycięcia od dołu" msgid "Strip Element" msgstr "Element paska" msgid "Sequence strip data for a single frame" msgstr "Dane paska sekwencji dla pojedynczej klatki" msgid "Name of the source file" msgstr "Nazwa pliku źródłowego" msgid "Orig FPS" msgstr "Oryginalne klatki na sekundę" msgid "Original frames per second" msgstr "Oryginalne klatki na sekundę" msgid "Orig Height" msgstr "Wysokość oryginału" msgid "Original image height" msgstr "Oryginalna wysokość obrazu" msgid "Orig Width" msgstr "Szerokość oryginału" msgid "Original image width" msgstr "Oryginalna szerokość obrazu" msgid "Collection of StripElement" msgstr "Kolekcja elementów paska" msgid "Modifier for sequence strip" msgstr "Modyfikator dla paska sekwencji" msgid "Mask ID used as mask input for the modifier" msgstr "ID maski używany jako dane wejściowe maski dla modyfikatora" msgid "Strip used as mask input for the modifier" msgstr "Pasek używany jako maska wejściowa dla modyfikatora" msgid "Type of input data used for mask" msgstr "Typ danych wejściowych użytych do maski" msgid "Use sequencer strip as mask input" msgstr "Użyj paska sekwencera jako wejścia maski" msgid "Use mask ID as mask input" msgstr "Użyj identyfikatora maski jako danych wejściowych maski" msgid "This modifier is active" msgstr "Ten modyfikator jest aktywny" msgid "Mask Time" msgstr "Maska czasu" msgid "Time to use for the Mask animation" msgstr "Czas na użycie animacji maski" msgid "Mask animation is offset to start of strip" msgstr "Animacja maski jest przesunięta do początku paska" msgid "Mask animation is in sync with scene frame" msgstr "Animacja maski jest zsynchronizowana z klatką sceny" msgid "Mute this modifier" msgstr "Wycisz ten modyfikator" msgid "Mute expanded settings for the modifier" msgstr "Wycisz rozszerzone ustawienia modyfikatora" msgid "Display modifier in preview" msgstr "Wyświetl modyfikator w podglądzie" msgctxt "Sequence" msgid "Brightness/Contrast" msgstr "Jasność / kontrast" msgctxt "Sequence" msgid "Color Balance" msgstr "Balans kolorów" msgctxt "Sequence" msgid "Curves" msgstr "Krzywe" msgctxt "Sequence" msgid "Hue Correct" msgstr "Korekta barwy" msgctxt "Sequence" msgid "Tone Map" msgstr "Mapa tonów" msgctxt "Sequence" msgid "White Balance" msgstr "Balans bieli" msgctxt "Sequence" msgid "Sound Equalizer" msgstr "Korektor dźwięku" msgctxt "Sequence" msgid "Pitch" msgstr "Wysokość tonu" msgctxt "Sequence" msgid "Echo" msgstr "Echo" msgid "Bright/contrast modifier data for sequence strip" msgstr "Dane modyfikatora jasności / kontrastu dla paska sekwencji" msgid "Adjust the luminosity of the colors" msgstr "Dostosuj jasność kolorów" msgid "Adjust the difference in luminosity between pixels" msgstr "Dostosuj różnicę jasności między pikselami" msgid "Color balance modifier for sequence strip" msgstr "Modyfikator balansu kolorów dla paska sekwencji" msgid "Multiply the intensity of each pixel" msgstr "Pomnóż intensywność każdego piksela" msgid "RGB curves modifier for sequence strip" msgstr "Modyfikator krzywych RGB dla paska sekwencji" msgid "The delay of the effect in seconds" msgstr "Opóźnienie efektu w sekundach" msgid "The feedback of the effect" msgstr "Sprzężenie zwrotne efektu" msgid "The wet/dry mix of the effect" msgstr "Mokra / sucha mieszanka efektu" msgid "Hue correction modifier for sequence strip" msgstr "Modyfikator korekcji barwy dla paska sekwencji" msgid "Mask modifier for sequence strip" msgstr "Modyfikator maski dla paska sekwencji" msgid "Shift Audio Pitch" msgstr "Zmiana wysokości dźwięku" msgid "Cents" msgstr "Centy" msgid "A cent is one one-hundredth of a semi-tone." msgstr "Cent jest jedną setną półtonu." msgid "Mode of the pitch shift" msgstr "Tryb zmiany wysokości dźwięku" msgid "Semitones" msgstr "Półtony" msgid "Shift pitch using semitones and cents" msgstr "Zmiana wysokości za pomocą półtonów i centów" msgid "Shift pitch using a direct ratio" msgstr "Zmiana wysokości za pomocą bezpośredniego stosunku" msgid "Preserve Vocal Formants" msgstr "Zachowaj formanty wokalne" msgid "Whether to preserve the vocal formants when shifting the pitch." msgstr "Czy zachować formanty wokalne przy zmianie wysokości dźwięku." msgid "Quality of the pitch shifting" msgstr "Jakość zmiany wysokości dźwięku" msgid "Prioritize high-quality pitch processing" msgstr "Priorytetem jest przetwarzanie wysokiej jakości tonów" msgid "Prioritize speed over audio quality" msgstr "Priorytetem jest szybkość, a nie jakość dźwięku" msgid "Consistent" msgstr "Spójny" msgid "Prioritize consistency for dynamic pitch changes" msgstr "Priorytetem jest zachowanie spójności w przypadku dynamicznych zmian wysokości dźwięku" msgid "Factor by which the audio pitch is scaled." msgstr "Współczynnik, według którego skalowana jest wysokość dźwięku." msgid "Number of semitones to shift the pitch." msgstr "Liczba półtonów potrzebna do zmiany wysokości dźwięku." msgid "Compositor Modifier" msgstr "Modyfikator kompozytora" msgid "Tone mapping modifier" msgstr "Modyfikator mapowania tonów" msgid "Adaptation" msgstr "Dostosowanie" msgid "If 0, global; if 1, based on pixel intensity" msgstr "Jeśli 0, globalne; jeśli 1, oparte na intensywności pikseli" msgid "Set to 0 to use estimate from input image" msgstr "Ustaw na 0, aby użyć szacunku z obrazu wejściowego" msgid "If 0, same for all channels; if 1, each independent" msgstr "Jeśli 0, to samo dla wszystkich kanałów; jeśli 1, każdy niezależny" msgid "If not used, set to 1" msgstr "Jeśli nie używane, ustaw na 1" msgid "If less than zero, darkens image; otherwise, makes it brighter" msgstr "Jeśli wartość jest mniejsza od zera, obraz jest przyciemniany; w przeciwnym razie staje się jaśniejszy" msgid "The value the average luminance is mapped to" msgstr "Wartość, do której mapowana jest średnia luminancja" msgid "Normally always 1, but can be used as an extra control to alter the brightness curve" msgstr "Zwykle zawsze 1, ale można tego użyć jako dodatkowej kontroli do zmiany krzywej jasności" msgid "Tonemap Type" msgstr "Rodzaj mapy tonalnej" msgid "Tone mapping algorithm" msgstr "Algorytm mapowania tonów" msgid "R/D Photoreceptor" msgstr "Fotoreceptor badawczo-rozwojowy" msgid "Rh Simple" msgstr "Prosty Rh" msgid "Equalize audio" msgstr "Wyrównaj dźwięk" msgid "Graphical definition equalization" msgstr "Wyrównanie definicji graficznej" msgid "White balance modifier for sequence strip" msgstr "Modyfikator balansu bieli dla paska sekwencji" msgid "White Value" msgstr "Wartość bieli" msgid "This color defines white in the strip" msgstr "Ten kolor definiuje biel w pasku" msgid "Collection of strip modifiers" msgstr "Kolekcja modyfikatorów paska" msgid "The active strip modifier in the list" msgstr "Aktywny modyfikator paska na liście" msgid "Proxy parameters for a sequence strip" msgstr "Parametry proxy dla paska sekwencji" msgid "Build 100% proxy resolution" msgstr "Zbuduj 100% rozdzielczość proxy" msgid "Build 25% proxy resolution" msgstr "Zbuduj 25% rozdzielczości proxy" msgid "Build 50% proxy resolution" msgstr "Zbuduj 50% rozdzielczości proxy" msgid "Build 75% proxy resolution" msgstr "Zbuduj 75% rozdzielczości proxy" msgid "Location of custom proxy file" msgstr "Lokalizacja własnego pliku proxy" msgid "Quality of proxies to build" msgstr "Jakość proxy do zbudowania" msgid "Overwrite existing proxy files when building" msgstr "Nadpisz istniejące pliki proxy podczas kompilacji" msgid "Use a custom directory to store data" msgstr "Użyj własnego katalogu do przechowywania danych" msgid "Proxy Custom File" msgstr "Własny plik proxy" msgid "Use a custom file to read proxy data from" msgstr "Użyj własnego pliku do odczytu danych proxy z" msgid "Strip Transform" msgstr "Transformacja paska" msgid "Transform parameters for a sequence strip" msgstr "Przekształć parametry dla paska sekwencji" msgid "Type of filter to use for image transformation" msgstr "Rodzaj filtra do użycia przy transformacji obrazu" msgid "Automatically choose filter based on scaling factor" msgstr "Automatyczny wybór filtra na podstawie współczynnika skalowania" msgid "Use nearest sample" msgstr "Użyj najbliższej próbki" msgid "Interpolate between 2×2 samples" msgstr "Interpolacja między próbkami 2×2" msgid "Cubic Mitchell" msgstr "Sześcienny Mitchella" msgid "Cubic Mitchell filter on 4×4 samples" msgstr "Filtr sześcienny Mitchella na próbkach 4×4" msgid "Cubic B-Spline" msgstr "Sześcienny B-splajn" msgid "Cubic B-Spline filter (blurry but no ringing) on 4×4 samples" msgstr "Filtr sześcienny B-splajnu (rozmyty, ale bez donośności) na próbkach 4×4" msgid "Averages source image samples that fall under destination pixel" msgstr "Uśrednia próbki obrazu źródłowego, które mieszczą się w pikselu docelowym" msgid "Translate X" msgstr "Tłumacz X" msgid "Move along X axis" msgstr "Przenieś wzdłuż osi X" msgid "Translate Y" msgstr "Tłumacz Y" msgid "Move along Y axis" msgstr "Przenieś wzdłuż osi Y" msgid "Origin of image for transformation" msgstr "Pochodzenie obrazu do transformacji" msgid "Rotate around image center" msgstr "Obróć wokół środka obrazu" msgid "Scale along X axis" msgstr "Skala wzdłuż osi X" msgid "Scale along Y axis" msgstr "Skala wzdłuż osi Y" msgid "Collection of Strips" msgstr "Kolekcja pasków" msgid "Studio Light" msgstr "Oświetlenie studyjne" msgid "Studio light" msgstr "Oświetlenie studyjne" msgid "Has Specular Highlight" msgstr "Ma podświetlenie lustrzane" msgid "Studio light image file has separate \"diffuse\" and \"specular\" passes" msgstr "Plik obrazu oświetlenia studyjnego zawiera oddzielne przejścia „rozproszone” i „odblaskowe”" msgid "Lights used to display objects in solid draw mode" msgstr "Światła służące do wyświetlania obiektów w trybie rysowania bryłowego" msgctxt "Light" msgid "Studio" msgstr "Studyjne" msgctxt "Light" msgid "World" msgstr "Świat" msgctxt "Light" msgid "MatCap" msgstr "MatCap" msgid "Collection of studio lights" msgstr "Kolekcja światła studyjnego" msgctxt "Image" msgid "Mapping" msgstr "Mapowanie" msgid "Map X and Y coordinates directly" msgstr "Bezpośrednie współrzędne X i Y mapy" msgctxt "Image" msgid "Cube" msgstr "Sześcian" msgid "Map using the normal vector" msgstr "Mapa wykorzystująca wektor normalny" msgid "Map with Z as central axis" msgstr "Mapa z Z jako osią centralną" msgid "X Mapping" msgstr "Mapowanie X" msgid "Y Mapping" msgstr "Mapowanie Y" msgid "Z Mapping" msgstr "Mapowanie Z" msgid "Maximum value for clipping" msgstr "Maksymalna wartość przycinania" msgid "Minimum value for clipping" msgstr "Minimalna wartość do przycinania" msgid "Has Maximum" msgstr "Ma maksimum" msgid "Whether to use maximum clipping value" msgstr "Czy użyć maksymalnej wartości przycinania" msgid "Has Minimum" msgstr "Ma minimum" msgid "Whether to use minimum clipping value" msgstr "Czy użyć minimalnej wartości przycinania" msgid "Texture Paint Slot" msgstr "Gniazdo malowania tekstury" msgid "Slot that contains information about texture painting" msgstr "Gniazdo zawierające informacje o malowaniu tekstur" msgid "Icon" msgstr "Ikona" msgid "Paint slot icon" msgstr "Ikona gniazda malowania" msgid "Slot has a valid image and UV map" msgstr "Gniazdo ma prawidłowy obraz i mapę UV" msgid "Name of the slot" msgstr "Nazwa gniazda" msgid "Text Box" msgstr "Pole tekstowe" msgid "Text bounding box for layout" msgstr "Pole ograniczające tekst dla układu" msgid "TextBox Height" msgstr "Wysokość pola tekstowego" msgid "TextBox Width" msgstr "Szerokość pola tekstowego" msgid "TextBox X Offset" msgstr "Przesunięcie pola tekstowego X" msgid "TextBox Y Offset" msgstr "Przesunięcie pola tekstowego Y" msgid "Text Character Format" msgstr "Format znaku tekstowego" msgid "Text character formatting settings" msgstr "Ustawienia formatowania znaków tekstowych" msgid "Spacing between characters" msgstr "Odstępy między znakami" msgid "Material slot index of this character" msgstr "Indeks gniazda materiału tego znaku" msgid "Text Line" msgstr "Wiersz tekstu" msgid "Line of text in a Text data-block" msgstr "Wiersz tekstu w bloku danych tekstowych" msgid "Texture slot defining the mapping and influence of a texture" msgstr "Gniazdo tekstury definiujące mapowanie i wpływ tekstury" msgid "Mode used to apply the texture" msgstr "Tryb używany do nakładania tekstury" msgid "Default color for textures that don't return RGB or when RGB to intensity is enabled" msgstr "Domyślny kolor dla tekstur, które nie zwracają RGB lub gdy włączona jest opcja RGB dla intensywności" msgid "Value to use for Ref, Spec, Amb, Emit, Alpha, RayMir, TransLu and Hard" msgstr "Wartość do wykorzystania dla Ref, Spec, Amb, Emit, Alpha, RayMir, TransLu i Hard" msgid "Texture slot name" msgstr "Nazwa gniazda tekstury" msgid "Fine tune of the texture mapping X, Y and Z locations" msgstr "Dokładne dostrojenie lokalizacji mapowania tekstur X, Y i Z" msgid "Which output node to use, for node-based textures" msgstr "Którego węzła wyjściowego użyć w przypadku tekstur opartych na węzłach" msgid "Set scaling for the texture's X, Y and Z sizes" msgstr "Ustaw skalowanie dla rozmiarów X, Y i Z tekstury" msgid "Texture data-block used by this texture slot" msgstr "Blok danych tekstury używany przez to gniazdo tekstury" msgid "Brush Texture Slot" msgstr "Gniazdo tekstury pędzla" msgid "Texture slot for textures in a Brush data-block" msgstr "Gniazdo tekstury dla tekstur w bloku danych pędzla" msgid "Brush texture rotation" msgstr "Obrót tekstury pędzla" msgid "Has Texture Angle Source" msgstr "Ma źródło kąta tekstury" msgid "Stencil" msgstr "Szablon" msgid "Random Angle" msgstr "Losowy kąt" msgid "Brush texture random angle" msgstr "Tekstura pędzla o losowym kącie" msgid "LineStyle Texture Slot" msgstr "Gniazdo tekstury stylu linii" msgid "Texture slot for textures in a LineStyle data-block" msgstr "Gniazdo tekstury dla tekstur w bloku danych stylu linii" msgid "Alpha Factor" msgstr "Współczynnik alfa" msgid "Amount texture affects alpha" msgstr "Ilość tekstury wpływa na alfa" msgid "Diffuse Color Factor" msgstr "Współczynnik koloru rozproszonego" msgid "Amount texture affects diffuse color" msgstr "Ilość tekstury wpływa na rozproszony kolor" msgctxt "Texture" msgid "Texture Coordinates" msgstr "Współrzędne tekstury" msgid "Texture coordinates used to map the texture onto the background" msgstr "Współrzędne tekstury używane do mapowania tekstury na tle" msgctxt "Texture" msgid "Window" msgstr "Okno" msgid "Use screen coordinates as texture coordinates" msgstr "Użyj współrzędnych ekranu jako współrzędnych tekstury" msgctxt "Texture" msgid "Global" msgstr "Globalna" msgid "Use global coordinates for the texture coordinates" msgstr "Użyj współrzędnych globalnych dla współrzędnych tekstury" msgctxt "Texture" msgid "Along stroke" msgstr "Wzdłuż obrysu" msgid "Use stroke length for texture coordinates" msgstr "Użyj długości obrysu dla współrzędnych tekstury" msgid "Use the original undeformed coordinates of the object" msgstr "Użyj oryginalnych, niezdeformowanych współrzędnych obiektu" msgid "The texture affects the alpha value" msgstr "Tekstura wpływa na wartość alfa" msgid "The texture affects basic color of the stroke" msgstr "Tekstura wpływa na podstawowy kolor obrysu pędzlem" msgid "Particle Settings Texture Slot" msgstr "Ustawienia gniazda tekstury cząstek" msgid "Texture slot for textures in a Particle Settings data-block" msgstr "Gniazdo tekstury dla tekstur w bloku danych ustawień cząstek" msgid "Clump Factor" msgstr "Współczynnik kępy" msgid "Amount texture affects child clump" msgstr "Ilość tekstury wpływa na zbrylanie potomka" msgid "Damp Factor" msgstr "Współczynnik wilgoci" msgid "Amount texture affects particle damping" msgstr "Ilość tekstury wpływa na tłumienie cząstek" msgid "Density Factor" msgstr "Współczynnik gęstości" msgid "Amount texture affects particle density" msgstr "Ilość tekstury wpływa na gęstość cząstek" msgid "Field Factor" msgstr "Współczynnik pola" msgid "Amount texture affects particle force fields" msgstr "Ilość tekstury wpływa na pola sił cząstek" msgid "Gravity Factor" msgstr "Współczynnik grawitacji" msgid "Amount texture affects particle gravity" msgstr "Ilość tekstury wpływa na grawitację cząstek" msgid "Kink Amplitude Factor" msgstr "Współczynnik amplitudy zagięcia" msgid "Amount texture affects child kink amplitude" msgstr "Ilość tekstury wpływa na amplitudę zagięcia potomka" msgid "Kink Frequency Factor" msgstr "Współczynnik częstotliwości załamania" msgid "Amount texture affects child kink frequency" msgstr "Ilość tekstury wpływa na częstotliwość występowania skręceń potomka" msgid "Length Factor" msgstr "Współczynnik długości" msgid "Amount texture affects child hair length" msgstr "Ilość tekstury wpływa na długość włosów potomka" msgid "Life Time Factor" msgstr "Współczynnik czasu życia" msgid "Amount texture affects particle life time" msgstr "Ilość tekstury wpływa na czas życia cząstek" msgid "Object to use for mapping with Object texture coordinates" msgstr "Obiekt do wykorzystania w mapowaniu ze współrzędnymi tekstury obiektu" msgid "Rough Factor" msgstr "Współczynnik szorstkości" msgid "Amount texture affects child roughness" msgstr "Ilość tekstury wpływa na chropowatość potomka" msgid "Size Factor" msgstr "Współczynnik rozmiaru" msgid "Amount texture affects physical particle size" msgstr "Ilość tekstury wpływa na wielkość fizycznej cząstki" msgctxt "Texture" msgid "Object" msgstr "Obiekt" msgid "Use linked object's coordinates for texture coordinates" msgstr "Użyj współrzędnych obiektu połączonego do współrzędnych tekstury" msgid "Use UV coordinates for texture coordinates" msgstr "Użyj współrzędnych UV do współrzędnych tekstury" msgctxt "Texture" msgid "Strand / Particle" msgstr "Pasmo / cząstka" msgid "Use normalized strand texture coordinate (1D) or particle age (X) and trail position (Y)" msgstr "Użyj znormalizowanej współrzędnej tekstury pasma (1D) lub wieku cząstek (X) i położenia śladu (Y)" msgid "Emission Time Factor" msgstr "Współczynnik czasu emisji" msgid "Amount texture affects particle emission time" msgstr "Ilość tekstury wpływa na czas emisji cząstek" msgid "Twist Factor" msgstr "Współczynnik skręcania" msgid "Amount texture affects child twist" msgstr "Ilość tekstury wpływa na skręt potomka" msgid "Affect the child clumping" msgstr "Wpływ na zbrylanie potomka" msgid "Affect the particle velocity damping" msgstr "Wpływ na tłumienie prędkości cząsteczek" msgid "Affect the density of the particles" msgstr "Wpływa na gęstość cząsteczek" msgid "Force Field" msgstr "Pole siłowe" msgid "Affect the particle force fields" msgstr "Wpływ na pola sił cząsteczek" msgid "Affect the particle gravity" msgstr "Wpływ na grawitację cząsteczek" msgid "Kink Amplitude" msgstr "Amplituda zagięcia" msgid "Affect the child kink amplitude" msgstr "Wpływ na amplitudę skrętu potomka" msgid "Kink Frequency" msgstr "Częstotliwość załamania" msgid "Affect the child kink frequency" msgstr "Wpływa na częstotliwość skrętu potomka" msgid "Affect the child hair length" msgstr "Wpływ na długość włosów potomka" msgid "Life Time" msgstr "Czas życia" msgid "Affect the life time of the particles" msgstr "Wpływa na czas życia cząsteczek" msgid "Rough" msgstr "Szorstki" msgid "Affect the child rough" msgstr "Wpływ na chropowatość potomka" msgid "Affect the particle size" msgstr "Wpływa na wielkość cząsteczek" msgid "Emission Time" msgstr "Czas emisji" msgid "Affect the emission time of the particles" msgstr "Wpływa na czas emisji cząsteczek" msgid "Affect the child twist" msgstr "Wpływ na skręcenie potomka" msgid "Affect the particle initial velocity" msgstr "Wpływ na początkową prędkość cząsteczki" msgid "UV map to use for mapping with UV texture coordinates" msgstr "Mapa UV do wykorzystania przy mapowaniu ze współrzędnymi tekstury UV" msgid "Amount texture affects particle initial velocity" msgstr "Ilość tekstury wpływa na początkową prędkość cząstek" msgid "User interface styling and color settings" msgstr "Stylistyka i ustawienia kolorów interfejsu użytkownika" msgid "Clip Editor" msgstr "Edytor klipów" msgid "Theme properties shared by different editors" msgstr "Motyw właściwości współdzielony przez różne edytory" msgid "The path to the preset loaded into this theme (if any)" msgstr "Ścieżka do ustawienia wstępnego wczytanego do tego motywu (jeśli istnieje)" msgid "Name of the theme" msgstr "Nazwa motywu" msgid "Theme properties for common editor regions" msgstr "Motyw właściwości dla typowych regionów edytora" msgid "Active Theme Area" msgstr "Aktywny obszar motywu" msgid "Theme Bone Color Set" msgstr "Motyw zestawu kolorów kości" msgid "Theme settings for bone color sets" msgstr "Ustawienia motywu dla zestawów kolorów kości" msgid "Color used for active bones" msgstr "Kolor używany dla aktywnych kości" msgid "Color used for the surface of bones" msgstr "Kolor używany do pokrycia powierzchni kości" msgid "Color used for selected bones" msgstr "Kolor używany dla wybranych kości" msgid "Colored Constraints" msgstr "Kolorowe ograniczenia" msgid "Allow the use of colors indicating constraints/keyed status" msgstr "Zezwól na używanie kolorów wskazujących ograniczenia / status kluczowy" msgid "Theme Clip Editor" msgstr "Motyw edytora klipu" msgid "Theme settings for the Movie Clip Editor" msgstr "Ustawienia motywu dla edytora klipów filmowych" msgid "Active Marker" msgstr "Aktywny znacznik" msgid "Color of active marker" msgstr "Kolor aktywnego znacznika" msgid "Disabled Marker" msgstr "Wyłączony znacznik" msgid "Color of disabled marker" msgstr "Kolor znacznika wyłączonego" msgid "Locked Marker" msgstr "Zablokowany znacznik" msgid "Color of locked marker" msgstr "Kolor zablokowanego znacznika" msgid "Color of marker" msgstr "Kolor znacznika" msgid "Marker Outline" msgstr "Zarys znacznika" msgid "Color of marker's outline" msgstr "Kolor konturu znacznika" msgid "Metadata Background" msgstr "Tło metadanych" msgid "Metadata Text" msgstr "Tekst metadanych" msgid "Path After" msgstr "Ścieżka po" msgid "Color of path after current frame" msgstr "Kolor ścieżki po bieżącej klatce" msgid "Path Before" msgstr "Ścieżka przed" msgid "Color of path before current frame" msgstr "Kolor ścieżki przed bieżącą klatką" msgid "Path Keyframe After" msgstr "Klatka kluczowa ścieżki po" msgid "Color of keyframes on a path after current frame" msgstr "Kolor klatek kluczowych na ścieżce po bieżącej klatce" msgid "Path Keyframe Before" msgstr "Klatka kluczowa ścieżki przed" msgid "Color of keyframes on a path before current frame" msgstr "Kolor klatek kluczowych na ścieżce przed bieżącą klatką" msgid "Selected Marker" msgstr "Wybrany znacznik" msgid "Color of selected marker" msgstr "Kolor wybranego znacznika" msgid "Settings for space" msgstr "Ustawienia przestrzeni" msgid "Theme Collection Color" msgstr "Motyw koloru kolekcji" msgid "Theme settings for collection colors" msgstr "Ustawienia motywu dla kolorów kolekcji" msgid "Collection Color Tag" msgstr "Oznaczenie koloru kolekcji" msgid "Common Theme Properties" msgstr "Wspólne właściwości motywu" msgid "Common Animation Properties" msgstr "Wspólne właściwości animacji" msgid "Shared animation theme properties" msgstr "Współdzielone właściwości motywu animacji" msgid "Channel Group" msgstr "Grupa kanału" msgid "Active Channel Group" msgstr "Aktywna grupa kanałów" msgid "Selected Channel" msgstr "Wybrany kanał" msgid "Sub-channels" msgstr "Podkanały" msgid "Color of regular keyframe" msgstr "Kolor standardowej klatki kluczowej" msgid "Breakdown Keyframe" msgstr "Klatka kluczowa podziału" msgid "Color of breakdown keyframe" msgstr "Kolor awarii klatki kluczowej" msgid "Breakdown Keyframe Selected" msgstr "Wybrano klatkę kluczową podziału" msgid "Color of selected breakdown keyframe" msgstr "Kolor wybranej klatki kluczowej awarii" msgid "Extreme Keyframe" msgstr "Ekstremalna klatka kluczowa" msgid "Color of extreme keyframe" msgstr "Kolor ekstremalnej klatki kluczowej" msgid "Extreme Keyframe Selected" msgstr "Wybrano ekstremalną klatkę kluczową" msgid "Color of selected extreme keyframe" msgstr "Kolor wybranej ekstremalnej klatki kluczowej" msgid "Generated Keyframe" msgstr "Wygenerowana klatka kluczowa" msgid "Color of generated keyframe" msgstr "Kolor wygenerowanej klatki kluczowej" msgid "Generated Keyframe Selected" msgstr "Wygenerowano wybraną klatkę kluczową" msgid "Color of selected generated keyframe" msgstr "Kolor wybranej wygenerowanej klatki kluczowej" msgid "Jitter Keyframe" msgstr "Drganie klatki kluczowej" msgid "Color of jitter keyframe" msgstr "Kolor drgania klatki kluczowej" msgid "Jitter Keyframe Selected" msgstr "Wybrano klatkę kluczową drgania" msgid "Color of selected jitter keyframe" msgstr "Kolor drgania wybranej klatki kluczowej" msgid "Moving Hold Keyframe" msgstr "Klatka kluczowa przenoszenia wstrzymanego" msgid "Color of moving hold keyframe" msgstr "Kolor klatki kluczowej ruchu" msgid "Moving Hold Keyframe Selected" msgstr "Wybrano klatkę kluczową przenoszenia wstrzymanego" msgid "Color of selected moving hold keyframe" msgstr "Kolor wybranej klatki kluczowej z ruchomym przytrzymaniem" msgid "Keyframe Selected" msgstr "Wybrano klatkę kluczową" msgid "Color of selected keyframe" msgstr "Kolor wybranej klatki kluczowej" msgid "Long Key" msgstr "Długi klucz" msgid "Long Key Selected" msgstr "Wybrano długi klucz" msgid "Preview Range" msgstr "Zakres podglądu" msgid "Color of preview range overlay" msgstr "Kolor nakładki zakresu podglądu" msgid "Scene Strip Range" msgstr "Zakres pasków sceny" msgid "Color of scene strip range overlay" msgstr "Kolor nakładki zakresu paska sceny" msgid "Common Curve Properties" msgstr "Wspólne właściwości krzywych" msgid "Shared curve theme properties" msgstr "Współdzielone właściwości motywu krzywej" msgid "Align Handle" msgstr "Wyrównaj uchwyt" msgid "Align Handle Selected" msgstr "Wyrównaj wybrany uchwyt" msgid "Auto Handle Selected" msgstr "Wybrano automatyczny uchwyt" msgid "Auto-Clamped Handle Selected" msgstr "Wybrano uchwyt z automatycznym zaciskiem" msgid "Free Handle Selected" msgstr "Wybrano swobodny uchwyt" msgid "Vector Handle Selected" msgstr "Wybrano uchwyt wektora" msgid "Handle Vertex" msgstr "Uchwyt wierzchołka" msgid "Handle Vertex Select" msgstr "Wybór wierzchołka uchwytu" msgid "Handle Vertex Size" msgstr "Rozmiar wierzchołka uchwytu" msgid "Theme Console" msgstr "Motyw konsoli" msgid "Theme settings for the Console" msgstr "Ustawienia motywu dla konsoli" msgid "Line Error" msgstr "Błąd linii" msgid "Line Info" msgstr "Informacje o linii" msgid "Line Input" msgstr "Wejście liniowe" msgid "Line Output" msgstr "Wyjście liniowe" msgid "Theme Dope Sheet" msgstr "Motyw arkusza ekspozycji" msgid "Theme settings for the Dope Sheet" msgstr "Ustawienia motywu dla arkusza ekspozycji" msgid "Constant Interpolation" msgstr "Stała interpolacja" msgid "Color of lines showing constant interpolation mode" msgstr "Kolor linii pokazujący stały tryb interpolacji" msgid "Linear Interpolation" msgstr "Interpolacja liniowa" msgid "Color of lines showing linear interpolation mode" msgstr "Kolor linii pokazujący tryb interpolacji liniowej" msgid "Other Interpolation" msgstr "Inna interpolacja" msgid "Color of lines showing easings & dynamic interpolation mode" msgstr "Kolor linii pokazujących łagodzenie i tryb dynamicznej interpolacji" msgid "Keyframe Border" msgstr "Obramowanie klatki kluczowej" msgid "Color of keyframe border" msgstr "Kolor obramowania klatki kluczowej" msgid "Keyframe Border Selected" msgstr "Wybrano obramowanie klatki kluczowej" msgid "Color of selected keyframe border" msgstr "Kolor obramowania wybranej klatki kluczowej" msgid "Keyframe Scale Factor" msgstr "Współczynnik skali klatek kluczowych" msgid "Scale factor for adjusting the height of keyframes" msgstr "Współczynnik skali do dostosowywania wysokości klatek kluczowych" msgid "Simulated Frames" msgstr "Symulowane klatki" msgid "Summary" msgstr "Podsumowanie" msgid "Color of summary channel" msgstr "Kolor kanału podsumowującego" msgid "Theme File Browser" msgstr "Motyw przeglądarki plików" msgid "Theme settings for the File Browser" msgstr "Ustawienia motywu dla przeglądarki plików" msgid "Alternate Rows" msgstr "Wiersze naprzemienne" msgid "Overlay color on every other row" msgstr "Nałóż kolor na co drugi wiersz" msgid "Selected File" msgstr "Wybrany plik" msgid "Font Style" msgstr "Styl czcionki" msgid "Theme settings for Font" msgstr "Ustawienia motywu dla czcionki" msgid "Character Weight" msgstr "Grubość znaku" msgid "Weight of the characters. 100-900, 400 is normal." msgstr "Grubość znaków. 100-900, 400 to normalna." msgid "Font size in points" msgstr "Rozmiar czcionki w punktach" msgid "Shadow Size" msgstr "Rozmiar cienia" msgid "Shadow type (0 none, 3, 5 blur, 6 outline)" msgstr "Typ cienia (0 brak, 3, 5 rozmycie, 6 kontur)" msgid "Shadow Alpha" msgstr "Alfa cienia" msgid "Shadow X Offset" msgstr "Przesunięcie cienia X" msgid "Shadow offset in pixels" msgstr "Przesunięcie cienia w pikselach" msgid "Shadow Y Offset" msgstr "Przesunięcie cienia Y" msgid "Shadow Brightness" msgstr "Jasność cienia" msgid "Shadow color in gray value" msgstr "Kolor cienia w wartości szarości" msgid "Theme Background Color" msgstr "Motyw koloru tła" msgid "Theme settings for background colors and gradient" msgstr "Ustawienia motywu dla kolorów tła i gradientu" msgid "Background Type" msgstr "Rodzaj tła" msgid "Type of background in the 3D viewport" msgstr "Rodzaj tła w rzutni 3D" msgid "Single Color" msgstr "Pojedynczy kolor" msgid "Use a solid color as viewport background" msgstr "Użyj jednolitego koloru jako tła rzutni" msgid "Linear Gradient" msgstr "Gradient liniowy" msgid "Use a screen space vertical linear gradient as viewport background" msgstr "Użyj pionowego liniowego gradientu przestrzeni ekranu jako tła rzutni" msgid "Vignette" msgstr "Winieta" msgid "Use a radial gradient as viewport background" msgstr "Użyj gradientu promieniowego jako tła rzutni" msgid "Gradient Low" msgstr "Gradient niski" msgid "Gradient High/Off" msgstr "Gradient wysoki / wyłączony" msgid "Theme Graph Editor" msgstr "Motyw edytora wykresu" msgid "Theme settings for the graph editor" msgstr "Ustawienia motywu dla edytora wykresów" msgid "Vertex Select" msgstr "Wybór wierzchołków" msgid "Vertex Size" msgstr "Rozmiar wierzchołka" msgid "Theme Image Editor" msgstr "Motyw edytora obrazu" msgid "Theme settings for the Image Editor" msgstr "Ustawienia motywu dla edytora obrazów" msgid "Edge Select" msgstr "Wybór krawędzi" msgid "Edge Width" msgstr "Szerokość krawędzi" msgid "Active Vertex/Edge/Face" msgstr "Aktywny wierzchołek / krawędź / lico" msgid "Face Mode Selection" msgstr "Wybór trybu lica" msgid "Face Selection" msgstr "Wybór lica" msgid "Face Dot Size" msgstr "Rozmiar kropki lica" msgid "Stitch Preview Active Island" msgstr "Podgląd zszycia aktywnej wyspy" msgid "Stitch Preview Edge" msgstr "Podgląd krawędzi zszycia" msgid "Stitch Preview Face" msgstr "Podgląd lica zszycia" msgid "Stitch Preview Stitchable" msgstr "Podgląd zszycia zszywalnego" msgid "Stitch Preview Unstitchable" msgstr "Podgląd zszycia niezszywalnego" msgid "Stitch Preview Vertex" msgstr "Podgląd zszycia wierzchołka" msgid "Scope Region Background" msgstr "Tło regionu zakresu" msgid "Texture Paint/Modifier UVs" msgstr "Malowanie tekstury / modyfikatory UV" msgid "Wire Edit" msgstr "Edytuj drut" msgid "Theme Info" msgstr "Motyw informacji" msgid "Theme settings for Info" msgstr "Ustawienia motywu dla informacji" msgid "Debug Icon Background" msgstr "Tło ikony debugowania" msgid "Background color of Debug icon" msgstr "Kolor tła ikony debugowania" msgid "Debug Icon Foreground" msgstr "Ikona debugowania na pierwszym planie" msgid "Foreground color of Debug icon" msgstr "Kolor pierwszego planu ikony debugowania" msgid "Error Icon Foreground" msgstr "Ikona błędu pierwszego planu" msgid "Foreground color of Error icon" msgstr "Kolor pierwszego planu ikony błędu" msgid "Info Icon Foreground" msgstr "Ikona informacji na pierwszym planie" msgid "Foreground color of Info icon" msgstr "Kolor pierwszego planu ikony informacji" msgid "Operator Icon Background" msgstr "Tło ikony operatora" msgid "Background color of Operator icon" msgstr "Kolor tła ikony operatora" msgid "Operator Icon Foreground" msgstr "Ikona operatora na pierwszym planie" msgid "Foreground color of Operator icon" msgstr "Kolor pierwszego planu ikony operatora" msgid "Property Icon Background" msgstr "Tło ikony właściwości" msgid "Background color of Property icon" msgstr "Kolor tła ikony właściwości" msgid "Property Icon Foreground" msgstr "Ikona właściwości na pierwszym planie" msgid "Foreground color of Property icon" msgstr "Kolor pierwszego planu ikony właściwości" msgid "Selected Line Background" msgstr "Wybrane tło linii" msgid "Background color of selected line" msgstr "Kolor tła wybranej linii" msgid "Selected Line Text Color" msgstr "Kolor tekstu wybranego wiersza" msgid "Text color of selected line" msgstr "Kolor tekstu wybranego wiersza" msgid "Warning Icon Foreground" msgstr "Ikona ostrzegawcza na pierwszym planie" msgid "Foreground color of Warning icon" msgstr "Kolor pierwszego planu ikony ostrzeżenia" msgid "Theme Nonlinear Animation" msgstr "Motyw animacji nieliniowej" msgid "Theme settings for the NLA Editor" msgstr "Ustawienia motywu dla edytora NLA" msgid "Active Action" msgstr "Aktywne działanie" msgid "Animation data-block has active action" msgstr "Blok danych animacji ma aktywną akcję" msgid "No Active Action" msgstr "Brak aktywnego działania" msgid "Animation data-block does not have active action" msgstr "Blok danych animacji nie ma aktywnej akcji" msgid "Meta Strips" msgstr "Paski meta" msgid "Unselected Meta Strip (for grouping related strips)" msgstr "Niewybrany pasek meta (do grupowania powiązanych pasków)" msgid "Meta Strips Selected" msgstr "Wybrane paski meta" msgid "Selected Meta Strip (for grouping related strips)" msgstr "Wybrany pasek meta (do grupowania powiązanych pasków)" msgid "Sound Strips" msgstr "Paski dźwiękowe" msgid "Unselected Sound Strip (for timing speaker sounds)" msgstr "Niewybrany pasek dźwiękowy (do synchronizacji dźwięków głośników)" msgid "Sound Strips Selected" msgstr "Wybrane paski dźwiękowe" msgid "Selected Sound Strip (for timing speaker sounds)" msgstr "Wybrany pasek dźwiękowy (do synchronizacji dźwięków głośników)" msgid "Unselected Action-Clip Strip" msgstr "Niewybrany pasek akcji-klipu" msgid "Strips Selected" msgstr "Wybrane paski" msgid "Selected Action-Clip Strip" msgstr "Wybrany pasek akcji-klipu" msgid "Transitions" msgstr "Przejścia" msgid "Unselected Transition Strip" msgstr "Niewybrany pasek przejściowy" msgid "Transitions Selected" msgstr "Wybrane przejścia" msgid "Selected Transition Strip" msgstr "Wybrany pasek przejściowy" msgid "Color for strip/action being \"tweaked\" or edited" msgstr "Kolor paska / akcji, który jest „modyfikowany” lub edytowany" msgid "Tweak Duplicate Flag" msgstr "Modyfikacja flagi duplikatu" msgid "Warning/error indicator color for strips referencing the strip being tweaked" msgstr "Kolor wskaźnika ostrzeżenia / błędu dla pasków odnoszących się do modyfikowanego paska" msgid "Theme Node Editor" msgstr "Motyw edytora węzłów" msgid "Theme settings for the Node Editor" msgstr "Ustawienia motywu dla edytora węzłów" msgid "Attribute Node" msgstr "Węzeł atrybutu" msgid "Closure Zone" msgstr "Strefa zamknięcia" msgid "Color Node" msgstr "Węzeł kolorów" msgid "Converter Node" msgstr "Węzeł konwertera" msgid "Dashed Lines Opacity" msgstr "Krycie linii przerywanych" msgid "Opacity for the dashed lines in wires" msgstr "Krycie linii przerywanych w drutach" msgid "Distort Node" msgstr "Węzeł zniekształcenia" msgid "Filter Node" msgstr "Węzeł filtra" msgid "For Each Geometry Element Zone" msgstr "Dla każdej strefy elementu geometrycznego" msgid "Frame Node" msgstr "Węzeł klatki" msgid "Grid Levels" msgstr "Poziomy siatki" msgid "Number of subdivisions for the dot grid displayed in the background" msgstr "Liczba podpodziałów siatki punktowej wyświetlanej w tle" msgid "Group Node" msgstr "Węzeł grupy" msgid "Group Socket Node" msgstr "Węzeł gniazda grupy" msgid "Matte Node" msgstr "Węzeł matowy" msgid "Node Backdrop" msgstr "Tło węzła" msgid "Node Outline" msgstr "Zarys węzła" msgid "Node Selected" msgstr "Wybrano węzeł" msgid "Noodle Curving" msgstr "Zakrzywiony makaron" msgid "Curving of the noodle" msgstr "Krzywizna makaronu" msgid "Repeat Zone" msgstr "Strefa powtórzeń" msgid "Script Node" msgstr "Węzeł skryptu" msgid "Simulation Zone" msgstr "Strefa symulacji" msgid "Vector Node" msgstr "Wektor węzła" msgid "Wires" msgstr "Druty" msgid "Wire Color" msgstr "Kolor drutu" msgid "Wire Select" msgstr "Wybór drutu" msgid "Theme Outliner" msgstr "Motyw konspektu" msgid "Theme settings for the Outliner" msgstr "Ustawienia motywu dla konspektu" msgid "Active Highlight" msgstr "Aktywne podświetlenie" msgid "Edited Object" msgstr "Edytowany obiekt" msgid "Filter Match" msgstr "Dopasowanie filtra" msgid "Selected Highlight" msgstr "Wybrany wyróżniony" msgid "Theme Preferences" msgstr "Motyw preferencji" msgid "Theme settings for the Blender Preferences" msgstr "Ustawienia motywu dla preferencji Blendera" msgid "Search Match" msgstr "Dopasowanie wyszukiwania" msgid "Theme Properties" msgstr "Motyw właściwości" msgid "Theme settings for the Properties" msgstr "Ustawienia motywu dla właściwości" msgid "Shared Region Properties" msgstr "Wspólne właściwości regionu" msgid "Theme settings for regions that are common among editors" msgstr "Ustawienia motywu dla regionów współdzielonych wśród edytorów" msgid "Asset Shelf Region Theme" msgstr "Motyw regionu półki zasobów" msgid "Theme settings for asset shelves" msgstr "Ustawienia motywu dla półek zasobów" msgid "Header Background" msgstr "Tło nagłówka" msgid "Source List Region Settings" msgstr "Ustawienia regionu listy źródeł" msgid "Selected Text" msgstr "Zaznaczony tekst" msgid "Scrubbing & Markers Region Settings" msgstr "Ustawienia regionu czyszczenia i znaczników" msgid "Timestamp" msgstr "Stempel czasu" msgid "Marker Selected" msgstr "Zaznaczono znacznik" msgid "Sidebar & Toolbar Region Settings" msgstr "Ustawienia panelu bocznego i obszaru paska narzędzi" msgid "Navigation/Tabs Background" msgstr "Tło nawigacji / kart" msgid "Theme Sequence Editor" msgstr "Motyw edytora sekwencji" msgid "Theme settings for the Sequence Editor" msgstr "Ustawienia motywu dla edytora sekwencji" msgid "Audio Strip" msgstr "Pasek dźwięku" msgid "Clip Strip" msgstr "Pasek klipu" msgid "Preview Background" msgstr "Podgląd tła" msgid "Selected Strips" msgstr "Wybrane paski" msgid "Text strip editing selection" msgstr "Wybór edycji paska tekstowego" msgid "Text Strip Cursor" msgstr "Kursor paska tekstowego" msgid "Text strip editing cursor" msgstr "Kursor edycji paska tekstowego" msgid "Transition Strip" msgstr "Pasek przejściowy" msgid "Theme Space Settings" msgstr "Motyw ustawień przestrzeni" msgid "Window Background" msgstr "Tło okna" msgid "Header Text Highlight" msgstr "Podświetlenie tekstu nagłówka" msgid "Text Highlight" msgstr "Podświetlanie tekstu" msgid "Theme Spreadsheet" msgstr "Motyw arkusza kalkulacyjnego" msgid "Theme settings for the Spreadsheet" msgstr "Ustawienia motywu dla arkusza kalkulacyjnego" msgid "Theme Status Bar" msgstr "Motyw paska stanu" msgid "Theme settings for the Status Bar" msgstr "Ustawienia motywu dla paska stanu" msgid "Theme Strip Color" msgstr "Motyw koloru paska" msgid "Theme settings for strip colors" msgstr "Ustawienia motywu dla kolorów pasków" msgid "Theme settings for style sets" msgstr "Ustawienia motywu dla zestawów stylów" msgid "Panel Title Font" msgstr "Czcionka tytułu panelu" msgid "Tooltip Style" msgstr "Styl podpowiedzi" msgid "Widget Style" msgstr "Styl widżetu" msgid "Theme Text Editor" msgstr "Motyw edytora tekstu" msgid "Theme settings for the Text Editor" msgstr "Ustawienia motywu dla edytora tekstu" msgid "Line Numbers Background" msgstr "Tło numerów wiersza" msgid "Syntax Built-In" msgstr "Wbudowana składnia" msgid "Syntax Comment" msgstr "Komentarz składni" msgid "Syntax Numbers" msgstr "Liczby składni" msgid "Syntax Preprocessor" msgstr "Preprocesor składni" msgid "Syntax Reserved" msgstr "Składnia zarezerwowana" msgid "Syntax Special" msgstr "Składnia specjalna" msgid "Syntax String" msgstr "Ciąg składni" msgid "Syntax Symbols" msgstr "Symbole składni" msgid "Theme Top Bar" msgstr "Motyw paska górnego" msgid "Theme settings for the Top Bar" msgstr "Ustawienia motywu dla paska górnego" msgid "Theme User Interface" msgstr "Motyw interfejsu użytkownika" msgid "Theme settings for user interface elements" msgstr "Ustawienia motywu dla elementów interfejsu użytkownika" msgid "W Axis" msgstr "Oś W" msgid "W-axis for quaternion and axis-angle rotations" msgstr "Oś W do obrotów kwaternionów i kątów osiowych" msgid "Editor Border" msgstr "Edytor obramowania" msgid "Color of the border between editors" msgstr "Kolor obramowania między edytorami" msgid "Editor Outline" msgstr "Zarys edytora" msgid "Color of the outline of each editor, except the active one" msgstr "Kolor konturu każdego edytora, z wyjątkiem aktywnego" msgid "Active Editor Outline" msgstr "Aktywny zarys edytora" msgid "Color of the outline of the active editor" msgstr "Kolor konturu aktywnego edytora" msgid "Gizmo A" msgstr "Gizmo A" msgid "Gizmo B" msgstr "Gizmo B" msgid "Gizmo Highlight" msgstr "Podświetlenie gizmo" msgid "Gizmo Primary" msgstr "Gizmo podstawowy" msgid "Gizmo Secondary" msgstr "Gizmo drugorzędny" msgid "Gizmo View Align" msgstr "Wyrównanie widoku gizmo" msgid "Icon Alpha" msgstr "Ikona alfa" msgid "Transparency of icons in the interface, to reduce contrast" msgstr "Przezroczystość ikon w interfejsie w celu zmniejszenia kontrastu" msgid "Auto Keying Indicator" msgstr "Wskaźnik automatycznego kluczowania" msgid "Color of Auto Keying indicator when enabled" msgstr "Kolor wskaźnika automatycznego kluczowania po włączeniu" msgid "Icon Border" msgstr "Obramowanie ikony" msgid "Control the intensity of the border around themes icons" msgstr "Kontroluj intensywność obramowania wokół ikon motywów" msgid "File Folders" msgstr "Katalogi plików" msgid "Color of folders in the file browser" msgstr "Kolor katalogów w przeglądarce plików" msgid "Icon Saturation" msgstr "Nasycenie ikony" msgid "Saturation of icons in the interface" msgstr "Nasycenie ikon w interfejsie" msgid "Color of link widgets" msgstr "Kolor widżetów łącza" msgid "Panel/Menu Shadow Strength" msgstr "Siła cienia panelu / menu" msgid "Blending factor for panel and menu shadows" msgstr "Współczynnik mieszania dla cieni panelu i menu" msgid "Panel/Menu Shadow Width" msgstr "Szerokość cienia panelu / menu" msgid "Width of panel and menu shadows, set to zero to disable" msgstr "Szerokość cieni panelu i menu, ustaw na zero, aby wyłączyć" msgid "Active Panel Outline" msgstr "Kontur aktywnego panelu" msgid "Color of the outline of top-level panels that are active" msgstr "Kolor konturu aktywnych paneli najwyższego poziomu" msgid "Panel Background" msgstr "Tło panelu" msgid "Panel Header" msgstr "Nagłówek panelu" msgid "Panel Outline" msgstr "Zarys panelu" msgid "Color of the outline of top-level panels" msgstr "Kolor konturu paneli najwyższego poziomu" msgid "Panel Roundness" msgstr "Okrągłość panelu" msgid "Roundness of the corners of panels and sub-panels" msgstr "Zaokrąglenie narożników paneli i podpaneli" msgid "Sub-Panel Background" msgstr "Tło podpanelu" msgid "Panel Text" msgstr "Tekst panelu" msgid "Panel Title" msgstr "Tytuł panelu" msgid "Primary Color" msgstr "Kolor podstawowy" msgid "Primary color of checkerboard pattern indicating transparent areas" msgstr "Podstawowy kolor wzorca szachownicy oznaczający obszary przezroczyste" msgid "Secondary color of checkerboard pattern indicating transparent areas" msgstr "Kolor dodatkowy wzorca szachownicy oznaczający obszary przezroczyste" msgid "Checkerboard Size" msgstr "Rozmiar szachownicy" msgid "Size of checkerboard pattern indicating transparent areas" msgstr "Rozmiar wzorca szachownicy wskazujący obszary przezroczyste" msgid "Box Backdrop Colors" msgstr "Kolory tła pola" msgid "Curve Widget Colors" msgstr "Kolory widżetu krzywej" msgid "List Item Colors" msgstr "Kolory elementów listy" msgid "Menu Widget Colors" msgstr "Kolory widżetu menu" msgid "Menu Backdrop Colors" msgstr "Kolory tła menu" msgid "Menu Item Colors" msgstr "Kolory elementów menu" msgid "Number Widget Colors" msgstr "Kolory widżetu liczbowego" msgid "Slider Widget Colors" msgstr "Kolory widżetu suwaka" msgid "Option Widget Colors" msgstr "Kolory widżetu opcji" msgid "Pie Menu Colors" msgstr "Kolory menu kołowego" msgid "Progress Bar Widget Colors" msgstr "Kolory widżetu paska postępu" msgid "Pulldown Widget Colors" msgstr "Rozwijane kolory widżetu" msgid "Radio Widget Colors" msgstr "Kolory widżetu radia" msgid "Regular Widget Colors" msgstr "Standardowe kolory widżetów" msgid "Scroll Widget Colors" msgstr "Kolory widżetu przewijania" msgid "State Colors" msgstr "Kolory stanu" msgid "Tab Colors" msgstr "Kolory kart" msgid "Text Widget Colors" msgstr "Kolory widżetu tekstowego" msgid "Toggle Widget Colors" msgstr "Przełącz kolory widżetu" msgid "Tool Widget Colors" msgstr "Kolory widżetu narzędzia" msgid "Toolbar Item Widget Colors" msgstr "Kolory widżetu elementów paska narzędzi" msgid "Tooltip Colors" msgstr "Kolory podpowiedzi" msgid "Widget Emboss" msgstr "Wytłoczenie widżetu" msgid "Color of the 1px shadow line underlying widgets" msgstr "Kolor linii cienia o szerokości 1 piksela, leżącej u podstaw widżetów" msgid "Text Cursor" msgstr "Kursor tekstowy" msgid "Color of the text insertion cursor (caret)" msgstr "Kolor kursora wstawiania tekstu (kursora)" msgid "Theme 3D Viewport" msgstr "Motyw rzutni 3D" msgid "Theme settings for the 3D viewport" msgstr "Ustawienia motywu dla rzutni 3D" msgid "The color for things after the current frame (for onion skinning, motion paths, etc.)" msgstr "Kolor elementów znajdujących się po bieżącej klatce (w przypadku efektów skórki cebuli, ścieżek ruchu itp.)" msgid "The color for things before the current frame (for onion skinning, motion paths, etc.)" msgstr "Kolor elementów znajdujących się przed bieżącą klatką (w przypadku efektów skórki cebuli, ścieżek ruchu itp.)" msgid "Bone Locked Weight" msgstr "Zablokowana waga kości" msgid "Shade for bones corresponding to a locked weight group during painting" msgstr "Odcień kości odpowiadający zablokowanej grupie wagowej podczas malowania" msgid "Bone Pose Selected" msgstr "Wybrano pozę kości" msgid "Outline color of selected pose bones" msgstr "Kolor konturu wybranych kości pozy" msgid "Bone Pose Active" msgstr "Aktywna poza kości" msgid "Outline color of active pose bones" msgstr "Kolor konturu aktywnych kości pozy" msgid "Bone Solid" msgstr "Lita kość" msgid "Default color of the solid shapes of bones" msgstr "Domyślny kolor jednolitych kształtów kości" msgid "Bundle Solid" msgstr "Pakiet lity" msgid "Camera Passepartout" msgstr "Paspartu kamery" msgid "Camera Path" msgstr "Ścieżka kamery" msgid "Clipping Border" msgstr "Obramowanie przycinające" msgctxt "WindowManager" msgid "Crease" msgstr "Zagnij" msgid "Edge Mode Selection" msgstr "Wybór trybu krawędzi" msgid "Edge Selection" msgstr "Wybór krawędzi" msgid "Edge Angle Text" msgstr "Tekst kąta krawędzi" msgid "Edge Length Text" msgstr "Tekst długości krawędzi" msgid "Face Angle Text" msgstr "Tekst kąta lica" msgid "Face Area Text" msgstr "Tekst obszaru lica" msgid "Face Orientation Back" msgstr "Orientacja lica z tyłu" msgid "Face Orientation Front" msgstr "Orientacja lica z przodu" msgid "Face Retopology" msgstr "Ponowna topologia lica" msgid "Grease Pencil Vertex" msgstr "Wierzchołek Grease Pencil" msgid "Grease Pencil Vertex Select" msgstr "Wybierz wierzchołek Grease Pencil" msgid "Grease Pencil Vertex Size" msgstr "Rozmiar wierzchołka Grease Pencil" msgid "Grease Pencil Wire Edit" msgstr "Edycja drutu Grease Pencil" msgid "Grease Pencil wireframe color when in edit mode" msgstr "Kolor szkieletu Grease Pencil w trybie edycji" msgid "Grid Axis Brightness" msgstr "Jasność osi siatki" msgid "Brightness of the grid axis lines" msgstr "Jasność linii osi siatki" msgid "Major Grid Lines" msgstr "Główne linie siatki" msgid "Face Normal" msgstr "Normalny lica" msgid "NURBS Active U Lines" msgstr "Aktywne linie U NURBS" msgid "NURBS Active V Lines" msgstr "Aktywne linie V NURBS" msgid "NURBS U Lines" msgstr "Linie U NURBS" msgid "NURBS V Lines" msgstr "Linie V NURBS" msgid "Object Origin Size" msgstr "Rozmiar początkowy obiektu" msgid "Diameter in pixels for object/light origin display" msgstr "Średnica w pikselach do wyświetlania źródła obiektu / światła" msgid "Object Selected" msgstr "Wybrany obiekt" msgid "Skin Root" msgstr "Nasada skóry" msgid "Grease Pencil Keyframe" msgstr "Klatka kluczowa Grease Pencil" msgid "Color for indicating Grease Pencil keyframes" msgstr "Kolor wskazujący klatki kluczowe Grease Pencil" msgid "Vertex Group Unreferenced" msgstr "Grupa wierzchołków nieodwołana" msgid "View Overlay" msgstr "Wyświetl nakładkę" msgid "Color for wireframe when in edit mode, but edge selection is active" msgstr "Kolor dla szkieletu w trybie edycji, ale wybór krawędzi jest aktywny" msgid "Theme Widget Color Set" msgstr "Motyw zestawu koloru widżetu" msgid "Theme settings for widget color sets" msgstr "Ustawienia motywu dla zestawów kolorów widżetu" msgid "Inner" msgstr "Wewnętrzna" msgid "Inner Selected" msgstr "Wybrane wewnętrzne" msgid "Outline Selected" msgstr "Wybrany kontur" msgid "Roundness" msgstr "Okrągłość" msgid "Amount of edge rounding" msgstr "Ilość zaokrąglenia krawędzi" msgid "Shade Down" msgstr "Cień dolny" msgid "Shade Top" msgstr "Cień górny" msgid "Theme Widget State Color" msgstr "Motyw koloru stanu widżetu" msgid "Theme settings for widget state colors" msgstr "Ustawienia motywu dla kolorów stanu widżetu" msgid "Color for error items" msgstr "Kolor dla elementów błędu" msgid "Color for informational items" msgstr "Kolor dla elementów informacyjnych" msgid "Animated" msgstr "Animowany" msgid "Animated Selected" msgstr "Animowane wybrane" msgid "Changed" msgstr "Zmieniono" msgid "Changed Selected" msgstr "Zmieniono wybrane" msgid "Driven" msgstr "Napędzany" msgid "Driven Selected" msgstr "Wybrano napęd" msgid "Overridden" msgstr "Nadpisano" msgid "Overridden Selected" msgstr "Nadpisano wybrane" msgid "Color for successful items" msgstr "Kolor dla elementów powodzenia" msgid "Color for warning items" msgstr "Kolor elementów ostrzegawczych" msgid "Marker for noting points in the timeline" msgstr "Znacznik do zaznaczania punktów na osi czasu" msgid "Camera that becomes active on this frame" msgstr "Kamera, która staje się aktywna na tej klatce" msgid "The frame on which the timeline marker appears" msgstr "Klatka, na której pojawia się znacznik osi czasu" msgid "Marker selection state" msgstr "Stan wyboru znacznika" msgid "Window event timer" msgstr "Regulator czasu zdarzeń okna" msgid "Time since last step in seconds" msgstr "Czas od ostatniego kroku w sekundach" msgid "Time since the timer started seconds" msgstr "Czas od uruchomienia zegara (sekundy)" msgid "Time Step" msgstr "Krok czasowy" msgid "Use Location for Camera Fix" msgstr "Użyj lokalizacji do naprawy kamery" msgid "Create location keys when fixing to the scene camera" msgstr "Utwórz klucze lokalizacji podczas mocowania kamery do sceny" msgid "Use Rotation for Camera Fix" msgstr "Użyj obrotu, aby naprawić kamerę" msgid "Create rotation keys when fixing to the scene camera" msgstr "Utwórz klucze obrotu podczas mocowania do kamery sceny" msgid "Use Scale for Camera Fix" msgstr "Użyj skali do korekty kamery" msgid "Create scale keys when fixing to the scene camera" msgstr "Utwórz klucze skali podczas mocowania do kamery sceny" msgid "Mirror Bone" msgstr "Kość lustrzana" msgid "Bone to use for the mirroring" msgstr "Kość do wykorzystania w lustrze" msgid "Object to mirror over. Leave empty and name a bone to always mirror over that bone of the active armature" msgstr "Obiekt do odbicia lustrzanego. Pozostaw puste pole i podaj nazwę kości, która ma zawsze odbijać lustrzane odbicie na tej kości aktywnej armatury" msgid "Relative Object" msgstr "Obiekt względny" msgid "Object to which matrices are made relative" msgstr "Obiekt, do którego macierze są względne" msgid "Stroke Placement (2D View)" msgstr "Umiejscowienie obrysu (widok 2D)" msgid "Stick stroke to the image" msgstr "Przyklej obrys do obrazu" msgid "Stick stroke to the view" msgstr "Przyklej obrys do widoku" msgid "Annotation Stroke Placement (3D View)" msgstr "Umiejscowienie obrysu adnotacji (widok 3D)" msgid "How annotation strokes are orientated in 3D space" msgstr "Jak obrysy adnotacji są zorientowane w przestrzeni 3D" msgid "Draw stroke at 3D cursor location" msgstr "Rysuj obrys w miejscu kursora 3D" msgid "Stick stroke to surfaces" msgstr "Przyklej obrys do powierzchni" msgid "Annotation Stroke Thickness" msgstr "Grubość obrysu adnotacji" msgid "Auto-Keying Mode" msgstr "Tryb automatycznego kluczowania" msgid "Can add additional constraints on when auto keying can insert keyframes" msgstr "Można dodać dodatkowe ograniczenia dotyczące tego, kiedy automatyczne kluczowanie może wstawiać klatki kluczowe" msgid "Add & Replace" msgstr "Dodaj i zamień" msgid "Curves Sculpt" msgstr "Rzeźba krzywych" msgid "Curve Profile Widget" msgstr "Widżet profilu krzywej" msgid "Used for defining a profile's path" msgstr "Służy do definiowania ścieżki profilu" msgid "Threshold distance for Auto Merge" msgstr "Odległość progowa dla automatycznego scalania" msgid "Grease Pencil Interpolate" msgstr "Interpoluj Grease Pencil" msgid "Grease Pencil Sculpt" msgstr "Rzeźbienie Grease Pencil" msgid "Settings for stroke sculpting tools and brushes" msgstr "Ustawienia narzędzi i pędzli do rzeźbienia obrysu" msgid "Select Mode" msgstr "Wybierz tryb" msgid "Stroke Placement (3D View)" msgstr "Umiejscowienie obrysu (widok 3D)" msgid "Draw stroke at Object origin" msgstr "Rysuj obrys w punkcie początkowym obiektu" msgid "Stick stroke to other strokes" msgstr "Przyklej ruchy z innymi ruchami" msgid "Stroke Snap" msgstr "Przyciąganie obrysu" msgid "All Points" msgstr "Wszystkie punkty" msgid "Snap to all points" msgstr "Przyciągaj do wszystkich punktów" msgid "Snap to first and last points and interpolate" msgstr "Przyciągaj do pierwszego i ostatniego punktu i interpoluj" msgid "First Point" msgstr "Pierwszy punkt" msgid "Snap to first point" msgstr "Przyciągaj do pierwszego punktu" msgid "Offset along the normal when drawing on surfaces" msgstr "Przesunięcie wzdłuż normalnej podczas rysowania na powierzchniach" msgctxt "Action" msgid "New Keyframe Type" msgstr "Nowy rodzaj klatki kluczowej" msgid "Type of keyframes to create when inserting keyframes" msgstr "Typ klatek kluczowych do utworzenia podczas wstawiania klatek kluczowych" msgid "Lock Markers" msgstr "Zablokuj znaczniki" msgid "Prevent marker editing" msgstr "Zapobiegaj edycji znaczników" msgid "Lock Object Modes" msgstr "Zablokuj tryby obiektu" msgid "Restrict selection to objects using the same mode as the active object, to prevent accidental mode switch when selecting" msgstr "Ogranicz wybór do obiektów korzystających z tego samego trybu co obiekt aktywny, aby zapobiec przypadkowej zmianie trybu podczas wybierania" msgid "Mesh Selection Mode" msgstr "Tryb wyboru siatki" msgid "Which mesh elements selection works on" msgstr "Które elementy siatki są wybierane" msgid "Normal Vector" msgstr "Wektor normalny" msgid "Normal vector used to copy, add or multiply" msgstr "Wektor normalny używany do kopiowania, dodawania lub mnożenia" msgid "Plane Axis" msgstr "Oś płaszczyzny" msgid "The axis used for placing the base region" msgstr "Oś używana do umieszczenia obszaru bazowego" msgid "Auto Axis" msgstr "Automatyczna oś" msgid "Select the closest axis when placing objects (surface overrides)" msgstr "Wybierz najbliższą oś podczas umieszczania obiektów (nadpisywanie powierzchni)" msgid "The initial depth used when placing the cursor" msgstr "Początkowa głębokość używana podczas umieszczania kursora" msgid "Start placing on the surface, using the 3D cursor position as a fallback" msgstr "Rozpocznij umieszczanie na powierzchni, korzystając z położenia kursora 3D jako punktu wyjścia" msgid "Cursor Plane" msgstr "Płaszczyzna kursora" msgid "Start placement using a point projected onto the orientation axis at the 3D cursor position" msgstr "Rozpocznij umieszczanie, używając punktu rzutowanego na oś orientacji w pozycji kursora 3D" msgid "Cursor View" msgstr "Widok kursora" msgid "Start placement using a point projected onto the view plane at the 3D cursor position" msgstr "Rozpocznij umieszczanie, używając punktu rzutowanego na płaszczyznę widoku w pozycji kursora 3D" msgid "Use the surface normal (using the transform orientation as a fallback)" msgstr "Użyj normalnej powierzchni (używając orientacji transformacji jako zapasowej)" msgid "Use the current transform orientation" msgstr "Użyj bieżącej orientacji transformacji" msgid "Snap Distance" msgstr "Odległość przyciągania" msgid "Display size for proportional editing circle" msgstr "Rozmiar wyświetlania dla okręgu edycji proporcjonalnej" msgctxt "Curve" msgid "Proportional Editing Falloff" msgstr "Proporcjonalne zanikanie edycji" msgid "UV Local View" msgstr "Lokalny widok UV" msgid "Display only faces with the currently displayed image assigned" msgstr "Wyświetlaj tylko lica z przypisanym aktualnie wyświetlanym obrazem" msgid "Rotation Increment" msgstr "Przyrost obrotu" msgid "Angle used for rotation increments in 2D editors" msgstr "Kąt używany do przyrostów obrotu w edytorach 2D" msgid "Rotation Precision Increment" msgstr "Przyrost precyzji obrotu" msgid "Precision angle used for rotation increments in 2D editors" msgstr "Precyzyjny kąt używany do przyrostów obrotu w edytorach 2D" msgid "Angle used for rotation increments in 3D editors" msgstr "Kąt używany do przyrostów obrotu w edytorach 3D" msgid "Precision angle used for rotation increments in 3D editors" msgstr "Precyzyjny kąt używany do przyrostów obrotu w edytorach 3D" msgctxt "Unit" msgid "Snap Animation Element" msgstr "Element animacji przyciągania" msgid "Type of element to snap to" msgstr "Typ elementu, do którego ma zostać przyciągnięty" msgid "Snap to frame" msgstr "Przyciągaj do klatki" msgid "Snap to seconds" msgstr "Przyciągaj do sekund" msgctxt "Unit" msgid "Nearest Marker" msgstr "Najbliższy znacznik" msgid "Snap to nearest marker" msgstr "Przyciągaj do najbliższego znacznika" msgid "Snap Element" msgstr "Przyciągaj element" msgid "Type of element for the \"Snap Base\" to snap to" msgstr "Typ elementu, do którego ma zostać przyciągnięty „podstawa przyciągania”" msgid "Project Mode" msgstr "Tryb rzutowania" msgid "Type of element for individual transformed elements to snap to" msgstr "Typ elementu, do którego mają być przyciągane poszczególne elementy transformowane" msgid "Snap to" msgstr "Przyciągaj do" msgid "The target to use while snapping" msgstr "Cel, który należy wykorzystać podczas przyciągania" msgid "Snap to all geometry" msgstr "Przyciągaj do całej geometrii" msgid "Use the current snap settings" msgstr "Użyj bieżących ustawień przyciągania" msgid "Face Nearest Steps" msgstr "Kroki najbliższego lica" msgid "Number of steps to break transformation into for face nearest snapping" msgstr "Liczba kroków do podziału transformacji na najbliższe lico" msgctxt "Unit" msgid "Snap Playhead Element" msgstr "Przyciągaj element głowicy odtwarzania" msgctxt "Unit" msgid "Frames" msgstr "Klatki" msgid "Snap to frame increments" msgstr "Przyciągaj do przyrostów klatek" msgctxt "Unit" msgid "Seconds" msgstr "Sekundy" msgid "Snap to second increments" msgstr "Przyciągaj do sekundowych przyrostów" msgctxt "Unit" msgid "Markers" msgstr "Znaczniki" msgctxt "Unit" msgid "Keyframes" msgstr "Klatki kluczowe" msgid "Snap to keyframes" msgstr "Przyciągaj do klatek kluczowych" msgctxt "Unit" msgid "Strips" msgstr "Paski" msgid "Snap to Strips" msgstr "Przyciągaj do pasków" msgid "At which interval to snap to frames" msgstr "W jakim odstępie czasu przypinać do klatek" msgid "Second Step" msgstr "Drugi krok" msgid "At which interval to snap to seconds" msgstr "W jakim odstępie czasu przyciągnąć do sekund" msgid "Snap Target" msgstr "Przyciągaj cel" msgid "Which part to snap onto the target" msgstr "Którą część przyciągać na celu" msgid "Snap UV Element" msgstr "Przyciągaj element UV" msgid "Snap to increments of grid" msgstr "Przyciągaj do przyrostów siatki" msgid "Mesh Statistics Visualization" msgstr "Wizualizacja statystyk siatki" msgid "Transform Pivot Point" msgstr "Przekształć punkt obrotu" msgid "Only Endpoints" msgstr "Tylko punkty końcowe" msgid "Only use the first and last parts of the stroke for snapping" msgstr "Do przyciągania używaj tylko pierwszej i ostatniej części obrysu" msgid "Weight Paint Auto-Normalize" msgstr "Automatyczna normalizacja farby wagi" msgid "Ensure all bone-deforming vertex groups add up to 1.0 while weight painting or assigning to vertices" msgstr "Upewnij się, że wszystkie grupy wierzchołków deformujących kość sumują się do 1,0 podczas malowania wag lub przypisywania ich do wierzchołków" msgid "Changing edge seams recalculates UV unwrap" msgstr "Zmiana szwów krawędziowych powoduje ponowne obliczenie rozwinięcia UV" msgid "Automerge" msgstr "Automatyczne scalanie" msgid "Join the last drawn stroke with previous strokes in the active layer by distance" msgstr "Połącz ostatni narysowany obrys z poprzednimi obrysem na aktywnej warstwie według odległości" msgid "Use Additive Drawing" msgstr "Użyj rysunku addytywnego" msgid "When creating new frames, the strokes from the previous/active frame are included as the basis for the new one" msgstr "Podczas tworzenia nowych klatek, obrysy z poprzedniej / aktywnej klatki są uwzględniane jako podstawa dla nowej klatki" msgid "Draw Strokes on Back" msgstr "Rysuj obrys z tyłu" msgid "New strokes are drawn below of all strokes in the layer" msgstr "Nowe obrysy są rysowane poniżej wszystkich obrysów w warstwie" msgid "Selection Mask" msgstr "Wybór maski" msgid "Only sculpt selected stroke points" msgstr "Rzeźbi tylko wybrane punkty obrysu" msgid "Only sculpt selected stroke points between other strokes" msgstr "Rzeźbi tylko wybrane punkty obrysu między innymi obrysami" msgid "Only sculpt selected strokes" msgstr "Rzeźbi tylko wybrane obrysy" msgid "Compact List" msgstr "Kompaktowa lista" msgid "Show compact list of colors instead of thumbnails" msgstr "Pokaż kompaktową listę kolorów zamiast miniatur" msgid "Only paint selected stroke points" msgstr "Maluj tylko wybrane punkty obrysu" msgid "Only paint selected stroke points between other strokes" msgstr "Maluj tylko wybrane punkty obrysu między innymi obrysami" msgid "Only paint selected strokes" msgstr "Maluj tylko wybrane obrysy" msgid "Add weight data for new strokes" msgstr "Dodaj dane dotyczące wagi dla nowych obrysów" msgid "Weight data for new strokes is added according to the current vertex group and weight. If no vertex group selected, weight is not added." msgstr "Dane dotyczące wagi nowych obrysów są dodawane zgodnie z bieżącą grupą wierzchołków i wagą. Jeśli nie wybrano żadnej grupy wierzchołków, waga nie jest dodawana." msgid "Multi-frame Editing" msgstr "Edycja wieloklatkowa" msgid "Enable multi-frame editing" msgstr "Włącz edycję wieloklatkową" msgid "Cycle-Aware Keying" msgstr "Kluczowanie uwzględniające cykle" msgid "For channels with cyclic extrapolation, keyframe insertion is automatically remapped inside the cycle time range, and keeps ends in sync. Curves newly added to actions with a Manual Frame Range and Cyclic Animation are automatically made cyclic." msgstr "W przypadku kanałów z ekstrapolacją cykliczną, wstawianie klatek kluczowych jest automatycznie mapowane w zakresie czasu cyklu, co zapewnia synchronizację końcówek. Krzywe nowo dodane do akcji z ręcznym zakresem klatek i animacją cykliczną są automatycznie przekształcane w cykliczne." msgid "Auto Keying" msgstr "Automatyczne kluczowanie" msgid "Automatically insert keyframes on modified properties" msgstr "Automatyczne wstawianie klatek kluczowych w zmodyfikowanych właściwościach" msgid "Auto Keyframe Insert Keying Set" msgstr "Zestaw kluczowania automatycznego wstawiania klatek kluczowych" msgid "Automatic keyframe insertion using active Keying Set only" msgstr "Automatyczne wstawianie klatek kluczowych tylko przy użyciu aktywnego zestawu kluczowania" msgid "Weight Paint Lock-Relative" msgstr "Blokada względna farby wagi" msgid "Display bone-deforming groups as if all locked deform groups were deleted, and the remaining ones were re-normalized" msgstr "Wyświetl grupy deformujące kości tak, jakby wszystkie zablokowane grupy deformujące zostały usunięte, a pozostałe ponownie znormalizowane" msgid "Auto Merge Vertices" msgstr "Automatyczne scalanie wierzchołków" msgid "Automatically merge vertices moved to the same location" msgstr "Automatyczne scalanie wierzchołków przeniesionych do tej samej lokalizacji" msgid "Split Edges & Faces" msgstr "Podziel krawędzie i lica" msgid "Automatically split edges and faces" msgstr "Automatyczne dzielenie krawędzi i lic" msgid "Weight Paint Multi-Paint" msgstr "Wielowarstwowa farba wagi" msgid "Paint across the weights of all selected bones, maintaining their relative influence" msgstr "Maluj na wszystkich wybranych kościach, zachowując ich względny wpływ" msgid "Proportional Editing Actions" msgstr "Akcje edycyjne proporcjonalne" msgid "Proportional editing in action editor" msgstr "Edycja proporcjonalna w edytorze akcji" msgid "Proportional Editing using connected geometry only" msgstr "Edycja proporcjonalna wyłącznie z wykorzystaniem geometrii połączonej" msgid "Proportional edit mode" msgstr "Tryb edycji proporcjonalnej" msgid "Proportional Editing Objects" msgstr "Obiekty edycyjne proporcjonalne" msgid "Proportional editing mask mode" msgstr "Tryb maski edycyjnej proporcjonalnej" msgid "Proportional editing object mode" msgstr "Tryb obiektu edycji proporcjonalnej" msgid "Proportional Editing F-Curves" msgstr "Edycja proporcjonalna F-krzywych" msgid "Proportional editing in F-Curve editor" msgstr "Proporcjonalne edytowanie w edytorze F-krzywej" msgid "Projected from View" msgstr "Rzutowane z widoku" msgid "Proportional Editing using screen space locations" msgstr "Edycja proporcjonalna z wykorzystaniem lokalizacji przestrzeni ekranu" msgid "Layered" msgstr "Warstwowy" msgid "Add a new NLA Track + Strip for every loop/pass made over the animation to allow non-destructive tweaking" msgstr "Dodaj nowy ścieżkę NLA + pasek dla każdej pętli / przejścia utworzonego nad animacją, aby umożliwić nieniszczące zmiany" msgid "Snap during transform" msgstr "Przyciągaj podczas transformacji" msgid "Align Rotation to Target" msgstr "Wyrównaj obrót do celu" msgid "Align rotation with the snapping target" msgstr "Wyrównaj obrót z celem przyciągania" msgid "Enable snapping when transforming keyframes" msgstr "Włącz przyciąganie podczas transformacji klatek kluczowych" msgid "Exclude back facing geometry from snapping" msgstr "Wyklucz geometrię skierowaną do tyłu z przyciągania" msgid "Enable snapping when transforming keys in the Driver Editor" msgstr "Włącz przyciąganie podczas transformacji kluczy w edytorze sterowników" msgid "Absolute Snap" msgstr "Przyciąganie bezwzględne" msgid "Snap to full values" msgstr "Przyciągaj do pełnych wartości" msgid "Snap onto Edited" msgstr "Przyciągaj do edytowanego" msgid "Snap onto non-active objects in edit mode (edit mode only)" msgstr "Przyciągaj do nieaktywnych obiektów w trybie edycji (tylko w trybie edycji)" msgid "Absolute Increment Snap" msgstr "Przyciągnij przyrost absolutnie" msgid "Absolute grid alignment while translating (based on the pivot center)" msgstr "Bezwzględne wyrównanie siatki podczas przesuwania (na podstawie środka osi obrotu)" msgid "Snap Node during transform" msgstr "Przyciągaj węzła podczas transformacji" msgid "Snap onto Non-edited" msgstr "Przyciągaj do nieedytowanego" msgid "Snap onto objects not in edit mode (edit mode only)" msgstr "Przyciągaj do obiektów niebędących w trybie edycji (tylko w trybie edycji)" msgid "Snap Peel Object" msgstr "Przyciągaj obiekt skórki" msgid "Consider objects as whole when finding volume center" msgstr "Przy znajdowaniu środka objętości należy traktować obiekty jako całość" msgid "Snap playhead when scrubbing" msgstr "Przeciągaj głowicę odtwarzania podczas czyszczenia" msgid "Use Snap for Rotation" msgstr "Użyj przyciągania do obrotu" msgid "Rotate is affected by the snapping settings" msgstr "Obrót jest uzależniony od ustawień przyciągania" msgid "Use Snap for Scale" msgstr "Użyj przyciągania do skali" msgid "Scale is affected by snapping settings" msgstr "Skala jest zależna od ustawień przyciągania" msgid "Snap onto Selectable Only" msgstr "Przyciągaj tylko do wybieralnych" msgid "Snap only onto objects that are selectable" msgstr "Przyciągaj tylko do obiektów, które można wybrać" msgid "Snap onto Active" msgstr "Przyciągaj do aktywnego" msgid "Snap onto itself only if enabled (edit mode only)" msgstr "Przyciągaj do siebie tylko wtedy, gdy jest włączone (tylko w trybie edycji)" msgid "Snap strips during transform" msgstr "Przyciągaj paski podczas transformacji" msgid "Absolute Time Snap" msgstr "Przyciąganie absolutne w czasie" msgid "Absolute time alignment when transforming keyframes" msgstr "Bezwzględne wyrównanie czasowe podczas transformacji klatek kluczowych" msgid "Snap to Same Target" msgstr "Przyciągaj do tego samego celu" msgid "Snap only to target that source was initially near (\"Face Nearest\" only)" msgstr "Przyciągaj tylko do celu, w pobliżu którego znajdowało się źródło (tylko „najbliższe lico”)" msgid "Use Snap for Translation" msgstr "Użyj przyciągania do tłumaczenia" msgid "Move is affected by snapping settings" msgstr "Ruch jest zależny od ustawień przyciągania" msgid "Snap UV during transform" msgstr "Przyciągaj UV podczas transformacji" msgid "Correct Face Attributes" msgstr "Popraw atrybuty lica" msgid "Correct data such as UVs and color attributes when transforming" msgstr "Popraw dane, takie jak UV i atrybuty kolorów podczas transformacji" msgid "Keep Connected" msgstr "Zachowaj połączone" msgid "During the Face Attributes correction, merge attributes connected to the same vertex" msgstr "Podczas korekcji atrybutów lica scal atrybuty połączone z tym samym wierzchołkiem" msgid "Transform Origins" msgstr "Przekształć pochodzenia" msgid "Transform object origins, while leaving the shape in place" msgstr "Przekształć pochodzenie obiektu, pozostawiając kształt na swoim miejscu" msgid "Only Locations" msgstr "Tylko lokalizacje" msgid "Only transform object locations, without affecting rotation or scaling" msgstr "Przekształcaj tylko położenie obiektów, nie wpływając na obrót ani skalowanie" msgid "Transform Parents" msgstr "Przekształć nadrzędne" msgid "Transform the parents, leaving the children in place" msgstr "Przekształć nadrzędne, pozostawiając potomków na swoim miejscu" msgid "UV Custom Region" msgstr "Własny region UV" msgid "Custom defined region" msgstr "Własno zdefiniowany region" msgid "UV Island Selection" msgstr "Wybór wyspy UV" msgid "Island selection" msgstr "Wybór wyspy" msgid "UV Sync Selection" msgstr "Wybór synchronizacji UV" msgid "Keep UV and edit mode mesh selection in sync" msgstr "Zachowaj synchronizację wyboru siatki UV i trybu edycji" msgid "UV Sculpt" msgstr "Rzeźba UV" msgid "Sculpt All Islands" msgstr "Wyrzeźb wszystkie wyspy" msgid "Brush operates on all islands" msgstr "Brush działa na wszystkich wyspach" msgid "Lock Borders" msgstr "Zablokuj granice" msgid "Disable editing of boundary edges" msgstr "Wyłącz edycję krawędzi granicznych" msgid "UV Selection Mode" msgstr "Tryb wyboru UV" msgid "UV selection and display mode" msgstr "Wybór UV i tryb wyświetlania" msgid "Sticky Selection Mode" msgstr "Tryb wyboru przyklejonego" msgid "Method for extending UV vertex selection" msgstr "Metoda rozszerzania wyboru wierzchołków UV" msgid "Sticky vertex selection disabled" msgstr "Wyłączony wybór wierzchołków przyklejonych" msgid "Shared Location" msgstr "Współdzielona lokalizacja" msgid "Select UVs that are at the same location and share a mesh vertex" msgstr "Wybierz UV, które znajdują się w tym samym miejscu i dzielą wierzchołek siatki" msgid "Select UVs that share a mesh vertex, whether or not they are at the same location" msgstr "Wybierz UV, które współdzielą wierzchołek siatki, niezależnie od tego, czy znajdują się w tej samej lokalizacji" msgid "Filter Vertex groups for Display" msgstr "Grupy wierzchołków filtru do wyświetlania" msgid "All Vertex Groups" msgstr "Wszystkie grupy wierzchołków" msgid "Vertex Groups assigned to Deform Bones" msgstr "Grupy wierzchołków przypisane do kości deformujących" msgid "Vertex Groups assigned to non Deform Bones" msgstr "Grupy wierzchołków przypisane do kości nieodkształconych" msgid "Mask Non-Group Vertices" msgstr "Maska wierzchołków niebędących grupą" msgid "Display unweighted vertices" msgstr "Wyświetl nieważone wierzchołki" msgid "Show vertices with no weights in the active group" msgstr "Pokaż wierzchołki bez wag w grupie aktywnej" msgid "Show vertices with no weights in any group" msgstr "Pokaż wierzchołki bez wag w żadnej grupie" msgid "Vertex Group Weight" msgstr "Waga grupy wierzchołków" msgid "Weight to assign in vertex groups" msgstr "Waga do przypisania w grupach wierzchołków" msgctxt "View3D" msgid "Drag" msgstr "Przyciągnij" msgid "Action when dragging in the viewport" msgstr "Akcja podczas przeciągania w rzutni" msgctxt "View3D" msgid "Active Tool" msgstr "Aktywne narzędzie" msgctxt "View3D" msgid "Select" msgstr "Wybierz" msgid "Name of the custom transform orientation" msgstr "Nazwa własnej orientacji transformacji" msgid "Orientation Slot" msgstr "Gniazdo orientacyjne" msgid "Current Transform Orientation" msgstr "Aktualna orientacja transformacji" msgid "Use scene orientation instead of a custom setting" msgstr "Użyj orientacji sceny zamiast ustawienia własnego" msgid "UDIM Tile" msgstr "Kafelek UDIM" msgid "Properties of the UDIM tile" msgstr "Właściwości kafelka UDIM" msgid "Number of channels in the tile pixels buffer" msgstr "Liczba kanałów w buforze pikseli kafelków" msgid "Is Generated Tile" msgstr "Jest wygenerowanym kafelkiem" msgid "Is this image tile generated" msgstr "Czy ten kafelek obrazu został wygenerowany" msgid "Tile label" msgstr "Etykieta kafelka" msgid "Number of the position that this tile covers" msgstr "Numer pozycji, którą pokrywa ten kafelek" msgid "Width and height of the tile buffer in pixels, zero when image data cannot be loaded" msgstr "Szerokość i wysokość bufora kafelków w pikselach, zero, gdy nie można wczytać danych obrazu" msgid "Collection of UDIM tiles" msgstr "Kolekcja kafelków UDIM" msgid "Active Image Tile" msgstr "Aktywny kafelek obrazu" msgid "Active Tile Index" msgstr "Indeks aktywnych kafelków" msgid "Active index in tiles array" msgstr "Aktywny indeks w tablicy kafelków" msgid "UI list containing the elements of a collection" msgstr "Lista interfejsu użytkownika zawierająca elementy kolekcji" msgid "FILTER_ITEM" msgstr "FILTR_ELEMENTU" msgid "The value of the reserved bitflag 'FILTER_ITEM' (in filter_flags values)" msgstr "Wartość zarezerwowanej flagi bitowej „FILTER_ITEM” (w wartościach filter_flags)" msgid "ITEM_NEVER_SHOW" msgstr "ELEMENT_NIGDY_NIE_POKAZANY" msgid "Skip the item from displaying in the list" msgstr "Pomiń wyświetlanie elementu na liście" msgid "If this is set, the uilist gets a custom ID, otherwise it takes the name of the class used to define the uilist (for example, if the class name is \"OBJECT_UL_vgroups\", and bl_idname is not set by the script, then bl_idname = \"OBJECT_UL_vgroups\")" msgstr "Jeśli jest ustawiona, lista użytkowników otrzymuje własny ID, w przeciwnym razie przyjmuje nazwę klasy użytej do zdefiniowania listy użytkowników (na przykład, jeśli nazwa klasy to „OBJECT_UL_vgroups”, a bl_idname nie jest ustawione przez skrypt, to bl_idname = „OBJECT_UL_vgroups”)" msgid "Filter by Name" msgstr "Filtruj według nazwy" msgid "Only show items matching this name (use '*' as wildcard)" msgstr "Pokaż tylko elementy pasujące do tej nazwy (użyj „*” jako symbolu wieloznacznego)" msgid "Default Layout" msgstr "Domyślny układ" msgid "Use the default, multi-rows layout" msgstr "Użyj domyślnego układu wielowierszowego" msgid "Compact Layout" msgstr "Kompaktowy układ" msgid "Use the compact, single-row layout" msgstr "Użyj kompaktowego układu jednorzędowego" msgid "List Name" msgstr "Nazwa listy" msgid "Identifier of the list, if any was passed to the \"list_id\" parameter of \"template_list()\"" msgstr "Identyfikator listy, jeśli został przekazany do parametru „list_id” funkcji „template_list()”" msgid "Invert filtering (show hidden items, and vice versa)" msgstr "Odwróć filtrowanie (pokaż ukryte elementy i odwrotnie)" msgid "Show Filter" msgstr "Pokaż filtr" msgid "Show filtering options" msgstr "Pokaż opcje filtrowania" msgid "Sort by Name" msgstr "Sortuj według nazwy" msgid "Sort items by their name" msgstr "Sortuj elementy według nazwy" msgid "Lock Order" msgstr "Zablokuj kolejność" msgid "Lock the order of shown items (user cannot change it)" msgstr "Zablokuj kolejność wyświetlanych elementów (użytkownik nie może jej zmienić)" msgid "Reverse the order of shown items" msgstr "Odwróć kolejność wyświetlanych elementów" msgid "USD Hook" msgstr "Hak USD" msgid "Defines callback functions to extend USD IO" msgstr "Definiuje funkcje wywołania zwrotnego rozszerzające USD IO" msgid "A short description of the USD hook" msgstr "Krótki opis haka USD" msgid "UV Map Layers" msgstr "Warstwy mapy UV" msgid "Collection of UV map layers" msgstr "Kolekcja warstw mapy UV" msgid "Active UV Map Layer" msgstr "Aktywna warstwa mapy UV" msgid "Active UV Map layer" msgstr "Aktywna warstwa mapy UV" msgid "Active UV Map Index" msgstr "Indeks aktywnej mapy UV" msgid "Active UV map index" msgstr "Indeks aktywnej mapy UV" msgid "Active Render UV Map Layer" msgstr "Aktywna warstwa mapy UV renderowania" msgid "Active Render UV Map layer" msgstr "Aktywna warstwa mapy UV renderowania" msgid "Active Render UV Map Index" msgstr "Indeks mapy UV aktywnego renderowania" msgid "Active Render UV map index" msgstr "Indeks mapy UV aktywnego renderowania" msgid "UV projector used by the UV project modifier" msgstr "Projektor UV używany przez modyfikatora projektu UV" msgid "Object to use as projector transform" msgstr "Obiekt do wykorzystania jako transformacja projektora" msgid "Overrides for some of the active brush's settings" msgstr "Nadpisuje niektóre ustawienia aktywnego pędzla" msgid "Diameter of the brush" msgstr "Średnica pędzla" msgid "Use Unified Color" msgstr "Użyj ujednoliconego koloru" msgid "Instead of per-brush color, the color is shared across brushes" msgstr "Zamiast koloru dla każdego pędzla, kolor jest współdzielony między pędzlami" msgid "Use Unified Input Samples" msgstr "Użyj ujednoliconych próbek wejściowych" msgid "Instead of per-brush input samples, the value is shared across brushes" msgstr "Zamiast próbek wejściowych dla każdego pędzla, wartość jest współdzielona między pędzlami" msgid "Use Unified Size" msgstr "Użyj ujednoliconego rozmiaru" msgid "Instead of per-brush size, the size is shared across brushes" msgstr "Zamiast rozmiaru pojedynczego pędzla, rozmiar jest współdzielony między pędzlami" msgid "Use Unified Strength" msgstr "Użyj ujednoliconej siły" msgid "Instead of per-brush strength, the strength is shared across brushes" msgstr "Zamiast siły nacisku na każdy pędzel siła nacisku jest dzielona między pędzle" msgid "Use Unified Weight" msgstr "Użyj jednolitej wagi" msgid "Instead of per-brush weight, the weight is shared across brushes" msgstr "Zamiast wagi przypadającej na jeden pędzel, waga jest dzielona między pędzle" msgid "Length Unit" msgstr "Jednostka długości" msgid "Unit that will be used to display length values" msgstr "Jednostka, która będzie używana do wyświetlania wartości długości" msgid "Mass Unit" msgstr "Jednostka masy" msgid "Unit that will be used to display mass values" msgstr "Jednostka, która będzie używana do wyświetlania wartości masy" msgid "Unit Scale" msgstr "Skala jednostki" msgid "Scale to use when converting between Blender units and dimensions. When working at microscopic or astronomical scale, a small or large unit scale respectively can be used to avoid numerical precision problems" msgstr "Skala używana podczas konwersji między jednostkami i wymiarami w Blenderze. Podczas pracy w skali mikroskopowej lub astronomicznej można użyć odpowiednio małej lub dużej skali jednostek, aby uniknąć problemów z precyzją numeryczną" msgid "Unit System" msgstr "Układ jednostek" msgid "The unit system to use for user interface controls" msgstr "System jednostek używany do sterowania interfejsem użytkownika" msgid "Metric" msgstr "Metryczny" msgid "Imperial" msgstr "Cesarski" msgid "Rotation Units" msgstr "Jednostki obrotu" msgid "Unit to use for displaying/editing rotation values" msgstr "Jednostka służąca do wyświetlania / edytowania wartości obrotu" msgid "Use degrees for measuring angles and rotations" msgstr "Użyj stopni do pomiaru kątów i obrotów" msgid "Radians" msgstr "Radiany" msgid "Temperature Unit" msgstr "Jednostka temperatury" msgid "Unit that will be used to display temperature values" msgstr "Jednostka, która będzie używana do wyświetlania wartości temperatury" msgid "Time Unit" msgstr "Jednostka czasu" msgid "Unit that will be used to display time values" msgstr "Jednostka, która będzie używana do wyświetlania wartości czasu" msgid "Separate Units" msgstr "Oddziel jednostki" msgid "Display units in pairs (e.g. 1m 0cm)" msgstr "Jednostki wyświetlające w parach (np. 1m 0cm)" msgid "Settings to define a reusable library for Asset Browsers to use" msgstr "Ustawienia umożliwiające zdefiniowanie biblioteki wielokrotnego użytku, z której mogą korzystać przeglądarki zasobów" msgid "Enable the asset library" msgstr "Włącz bibliotekę zasobów" msgid "Determine how the asset will be imported, unless overridden by the Asset Browser" msgstr "Określ sposób importowania zasobu, chyba że zostanie on zastąpiony przez przeglądarkę zasobów" msgid "Path to a directory with .blend files to use as an asset library" msgstr "Ścieżka do katalogu zawierającego pliki .blend, które mają być używane jako biblioteka zasobów" msgid "Use relative path when linking assets from this asset library" msgstr "Użyj ścieżki względnej podczas łączenia zasobów z tej biblioteki zasobów" msgid "Use Remote" msgstr "Użyj zdalnego" msgid "Synchronize the asset library with a remote URL" msgstr "Synchronizuj bibliotekę zasobów ze zdalnym adresem URL" msgid "Extension Repository" msgstr "Repozytorium rozszerzeń" msgid "Settings to define an extension repository" msgstr "Ustawienia definiujące repozytorium rozszerzeń" msgctxt "File browser" msgid "Custom Directory" msgstr "Katalog własny" msgctxt "File browser" msgid "Directory" msgstr "Katalog" msgid "Enable the repository" msgstr "Włącz repozytorium" msgid "Unique module identifier" msgstr "Unikatowy identyfikator modułu" msgctxt "File browser" msgid "URL" msgstr "Adres URL" msgid "Select if the repository is in a user managed or system provided directory" msgstr "Wybierz, jeśli repozytorium znajduje się w katalogu zarządzanym przez użytkownika lub udostępnionym przez system" msgid "Repository managed by the user, stored in user directories" msgstr "Repozytorium zarządzane przez użytkownika, przechowywane w katalogach użytkownika" msgid "Read-only repository provided by the system" msgstr "Repozytorium tylko do odczytu udostępniane przez system" msgid "Clean Files After Install" msgstr "Wyczyść pliki po instalacji" msgid "Downloaded package files are deleted after installation" msgstr "Pobrane pliki pakietów zostaną usunięte po instalacji" msgid "Synchronize the repository with a remote URL" msgstr "Synchronizuj repozytorium ze zdalnym adresem URL" msgid "User Extension Repositories" msgstr "Repozytoria rozszerzeń użytkownika" msgid "Collection of user extension repositories" msgstr "Kolekcja repozytoriów rozszerzeń użytkownika" msgid "Solid Light" msgstr "Światło stałe" msgid "Light used for Studio lighting in solid shading mode" msgstr "Światło używane do oświetlenia studyjnego w trybie pełnego cieniowania" msgid "Color of the light's diffuse highlight" msgstr "Kolor podświetlania rozproszonego światła" msgid "Direction that the light is shining" msgstr "Kierunek, w którym pada światło" msgid "Smooth the lighting from this light" msgstr "Wygładź oświetlenie za pomocą tego światła" msgid "Color of the light's specular highlight" msgstr "Kolor podświetlania refleksu świetlnego" msgid "Enable this light in solid shading mode" msgstr "Włącz to światło w trybie pełnego cieniowania" msgid "UV Sculpting" msgstr "Rzeźbienie UV" msgid "Group of vertices, used for armature deform and other purposes" msgstr "Grupa wierzchołków, używana do deformacji armatury i innych celów" msgid "Index number of the vertex group" msgstr "Numer indeksu grupy wierzchołków" msgid "Maintain the relative weights for the group" msgstr "Utrzymaj względne wagi dla grupy" msgid "Vertex Group Element" msgstr "Element grupy wierzchołków" msgid "Weight value of a vertex in a vertex group" msgstr "Wartość wagi wierzchołka w grupie wierzchołków" msgid "Group Index" msgstr "Indeks grupy" msgid "Collection of vertex groups" msgstr "Kolekcja grup wierzchołków" msgid "Active Vertex Group" msgstr "Aktywna grupa wierzchołków" msgid "Active Vertex Group Index" msgstr "Indeks aktywnej grupy wierzchołków" msgid "Active index in vertex group array" msgstr "Aktywny indeks w tablicy grup wierzchołków" msgid "Scroll and zoom for a 2D region" msgstr "Przewiń i powiększ obszar 2D" msgid "Transform Matrix" msgstr "Przekształć macierz" msgid "Matrix combining location and rotation of the cursor" msgstr "Macierz łącząca lokalizację i obrót kursora" msgid "3D rotation" msgstr "Obrót 3D" msgid "3D View Overlay Settings" msgstr "Ustawienia nakładki widoku 3D" msgid "Bone Wireframe Opacity" msgstr "Krycie szkieletu kości" msgid "Maximum opacity of bones in wireframe display mode" msgstr "Maksymalne krycie kości w trybie wyświetlania szkieletowego" msgid "Display Handles" msgstr "Wyświetl uchwyty" msgid "Limit the display of curve handles in Edit Mode" msgstr "Ogranicz wyświetlanie uchwytów krzywych w trybie edycji" msgid "Strength of the fade effect" msgstr "Siła efektu zanikania" msgid "Fade layer opacity for Grease Pencil layers except the active one" msgstr "Zanikaj krycie warstw dla warstw Grease Pencil z wyjątkiem warstwy aktywnej" msgid "Fade factor" msgstr "Współczynnik zanikania" msgid "Grid Color" msgstr "Kolor siatki" msgid "Canvas grid color" msgstr "Kolor siatki płótna" msgid "Canvas grid offset" msgstr "Przesunięcie siatki płótna" msgid "Canvas grid opacity" msgstr "Krycie siatki płótna" msgid "Canvas grid scale" msgstr "Skala siatki płótna" msgid "Canvas grid subdivisions" msgstr "Podpodziały siatki płótna" msgid "Vertex Paint mix factor" msgstr "Współczynnik mieszania farby wierzchołka" msgid "Grid Lines" msgstr "Linie siatki" msgid "Number of grid lines to display in perspective view" msgstr "Liczba linii siatki wyświetlanych w widoku perspektywicznym" msgid "Grid Scale" msgstr "Skala siatki" msgid "Multiplier for the distance between 3D View grid lines" msgstr "Mnożnik odległości między liniami siatki widoku 3D" msgid "Grid Scale Unit" msgstr "Jednostka skali siatki" msgid "Grid cell size scaled by scene unit system settings" msgstr "Rozmiar komórki siatki skalowany według ustawień systemowych jednostki sceny" msgid "Grid Subdivisions" msgstr "Podpodziały siatki" msgid "Number of subdivisions between grid lines" msgstr "Liczba podpodziałów między liniami siatki" msgid "Normal Screen Size" msgstr "Normalny rozmiar ekranu" msgid "Screen size for normals in the 3D view" msgstr "Rozmiar ekranu dla normalnych w widoku 3D" msgid "Normal Size" msgstr "Normalny rozmiar" msgid "Display size for normals in the 3D view" msgstr "Rozmiar wyświetlania dla normalnych w widoku 3D" msgid "Retopology Offset" msgstr "Przesunięcie ponownej topologii" msgid "Offset used to draw edit mesh in front of other geometry" msgstr "Przesunięcie używane do rysowania siatki edycyjnej przed inną geometrią" msgid "Curves Sculpt Cage Opacity" msgstr "Krzywe rzeźbią krycie klatki" msgid "Opacity of the cage overlay in curves sculpt mode" msgstr "Krycie nakładki klatki w trybie rzeźbienia krzywych" msgid "Sculpt Face Sets Opacity" msgstr "Krycie rzeźby zestawów lica" msgid "Sculpt Mask Opacity" msgstr "Krycie maski rzeźbienia" msgid "Display X Axis" msgstr "Wyświetl oś X" msgid "Show the X axis line" msgstr "Pokaż linię osi X" msgid "Display Y Axis" msgstr "Wyświetl oś Y" msgid "Show the Y axis line" msgstr "Pokaż linię osi Y" msgid "Display Z Axis" msgstr "Wyświetl oś Z" msgid "Show the Z axis line" msgstr "Pokaż linię osi Z" msgid "Show Bones" msgstr "Pokaż kości" msgid "Display bones (disable to show motion paths only)" msgstr "Wyświetl kości (wyłącz, aby wyświetlić tylko ścieżki ruchu)" msgid "Show Camera Guides" msgstr "Pokaż przewodniki kamery" msgid "Show camera composition guides" msgstr "Pokaż przewodniki kompozycji kamery" msgid "Show camera passepartout" msgstr "Pokaż passepartout kamery" msgid "Show 3D Cursor" msgstr "Pokaż kursor 3D" msgid "Display 3D Cursor Overlay" msgstr "Wyświetl nakładkę kursora 3D" msgid "Draw Normals" msgstr "Rysuj normalne" msgid "Display 3D curve normals in Edit Mode" msgstr "Wyświetl normalne krzywe 3D w trybie edycji" msgid "Display Bevel Weights" msgstr "Wyświetl wagi fazowania" msgid "Display weights created for the Bevel modifier" msgstr "Wyświetl wagi utworzone dla modyfikatora fazowania" msgid "Display Creases" msgstr "Wyświetl zagięcia" msgid "Display creases created for Subdivision Surface modifier" msgstr "Wyświetl zagięcia utworzone dla modyfikatora powierzchni podpodziału" msgid "Display Seams" msgstr "Wyświetl szwy" msgid "Display UV unwrapping seams" msgstr "Wyświetl szwy rozwijające UV" msgid "Display Sharp" msgstr "Wyświetl ostre" msgid "Display sharp edges, used with the Edge Split modifier" msgstr "Wyświetl ostre krawędzie, używane z modyfikatorem podziału krawędzi" msgid "Display selected edge angle, using global values when set in the transform panel" msgstr "Wyświetl wybrany kąt krawędzi, używając wartości globalnych ustawionych w panelu transformacji" msgid "Display selected edge lengths, using global values when set in the transform panel" msgstr "Wyświetl wybrane długości krawędzi, używając wartości globalnych, gdy są ustawione w panelu transformacji" msgid "Face Angles" msgstr "Kąty lica" msgid "Display the angles in the selected edges, using global values when set in the transform panel" msgstr "Wyświetl kąty w wybranych krawędziach, używając wartości globalnych ustawionych w panelu transformacji" msgid "Display the area of selected faces, using global values when set in the transform panel" msgstr "Wyświetl obszar wybranych lic, używając wartości globalnych ustawionych w panelu transformacji" msgid "Indices" msgstr "Indeksy" msgid "Display the index numbers of selected vertices, edges, and faces" msgstr "Wyświetl numery indeksów wybranych wierzchołków, krawędzi i lic" msgid "Extras" msgstr "Dodatki" msgid "Object details, including empty wire, cameras and other visual guides" msgstr "Szczegóły obiektu, w tym pusty drut, kamery i inne wizualne wskazówki" msgid "Display Face Center" msgstr "Wyświetl środek lica" msgid "Display face center when face selection is enabled in solid shading modes" msgstr "Wyświetl środek lica, gdy w trybach cieniowania pełnego włączony jest wybór lica" msgid "Display Normals" msgstr "Wyświetl normalne" msgid "Display face normals as lines" msgstr "Wyświetlaj normalne lica jako linie" msgid "Face Orientation" msgstr "Orientacja lica" msgid "Show the Face Orientation Overlay" msgstr "Pokaż nakładkę orientacji lica" msgid "Display a face selection overlay" msgstr "Wyświetl nakładkę wyboru lica" msgid "Fade Inactive Objects" msgstr "Zanikaj nieaktywne obiekty" msgid "Fade inactive geometry using the viewport background color" msgstr "Zanikaj, nieaktywny kształt geometrii za pomocą koloru tła widoku" msgid "Display Grid Floor" msgstr "Wyświetl siatkę podłogi" msgid "Show the ground plane grid" msgstr "Pokaż siatkę płaszczyzny gruntu" msgid "Display Freestyle Edge Marks" msgstr "Wyświetl znaczniki krawędzi Freestyle" msgid "Display Freestyle edge marks, used with the Freestyle renderer" msgstr "Wyświetl znaczniki krawędzi Freestyle, używanych z rendererem Freestyle" msgid "Display Freestyle Face Marks" msgstr "Wyświetl znaczniki lica Freestyle" msgid "Display Freestyle face marks, used with the Freestyle renderer" msgstr "Wyświetl znaczniki lica Freestyle, używane z rendererem Freestyle" msgid "Light Colors" msgstr "Jasne kolory" msgid "Show light colors" msgstr "Pokaż kolory światła" msgid "Reference Spheres" msgstr "Sfery odniesienia" msgid "Show reference spheres with neutral shading that react to lighting to assist in look development" msgstr "Pokaż sfery referencyjne o neutralnym cieniowaniu, które reagują na oświetlenie, aby pomóc w opracowaniu wyglądu" msgid "Show the Motion Paths Overlay" msgstr "Pokaż nakładkę ścieżek ruchu" msgid "Object Origins" msgstr "Pochodzenia obiektów" msgid "Show object center dots" msgstr "Pokaż punkty środkowe obiektu" msgid "All Object Origins" msgstr "Wszystkie pochodzenie obiektów" msgid "Show the object origin center dot for all (selected and unselected) objects" msgstr "Pokaż punkt środka obiektu dla wszystkich obiektów (zaznaczonych i niezaznaczonych)" msgid "Onion Skins" msgstr "Skórki cebuli" msgid "Show the Onion Skinning Overlay" msgstr "Pokaż nakładkę skórki cebuli" msgid "Display Grid" msgstr "Wyświetl siatkę" msgid "Show grid in orthographic side view" msgstr "Pokaż siatkę w widoku ortogonalnym" msgid "Show an outline highlight around selected objects" msgstr "Pokaż kontur wyróżnienia wokół wybranych obiektów" msgid "Display overlays like gizmos and outlines" msgstr "Wyświetl nakładki, takie jak gizmosy i kontury" msgid "Show Wire" msgstr "Pokaż drut" msgid "Use wireframe display in painting modes" msgstr "Użyj wyświetlania szkieletowego w trybach malowania" msgid "Show Performance" msgstr "Pokaż wydajność" msgid "" "Display viewport performance timings:\n" " • Evaluation: Time to evaluate the dependency graph.\n" " • Synchronization: Time to build the GPU buffers." msgstr "" "Czasy wydajności widoku wyświetlacza:\n" "• Ocena: Czas potrzebny na ocenę wykresu zależności.\n" "• Synchronizacja: Czas potrzebny na utworzenie buforów GPU." msgid "Relationship Lines" msgstr "Linie związku" msgid "Show dashed lines indicating parent or constraint relationships" msgstr "Pokaż linie przerywane wskazujące relacje nadrzędne lub ograniczenia" msgid "Retopology" msgstr "Ponowna topologia" msgid "Hide the solid mesh and offset the overlay towards the view. Selection is occluded by inactive geometry, unless X-Ray is enabled" msgstr "Ukryj siatkę bryły i przesuń nakładkę w kierunku widoku. Wybór jest zasłonięty przez nieaktywną geometrię, chyba że włączone jest prześwietlenie" msgid "Sculpt Curves Cage" msgstr "Rzeźb klatkę krzywych" msgid "Show original curves that are currently being edited" msgstr "Pokaż oryginalne krzywe, które są obecnie edytowane" msgid "Sculpt Show Face Sets" msgstr "Pokaż zestawy lica rzeźby" msgid "Sculpt Show Mask" msgstr "Pokaż maskę rzeźby" msgid "Display Custom Normals" msgstr "Wyświetl własne wartości normalne" msgid "Display vertex-per-face normals as lines" msgstr "Wyświetl normalne wierzchołek na lico jako linie" msgid "Display scene statistics overlay text" msgstr "Wyświetl tekst nakładki ze statystykami sceny" msgid "Mesh Analysis" msgstr "Analiza siatki" msgid "Display statistical information about the mesh" msgstr "Wyświetl informacje statystyczne o siatce" msgid "Show Text" msgstr "Pokaż tekst" msgid "Display Vertex Normals" msgstr "Wyświetl normalne wierzchołków" msgid "Display vertex normals as lines" msgstr "Wyświetl normalne wierzchołków jako linie" msgid "Show attribute overlay for active viewer node" msgstr "Pokaż nakładkę atrybutów dla aktywnego węzła przeglądarki" msgid "View Attribute Text" msgstr "Wyświetl tekst atrybutu" msgid "Show attribute values as text in viewport" msgstr "Pokaż wartości atrybutów jako tekst w rzutni" msgid "Show Weights" msgstr "Pokaż wagi" msgid "Display weights in editmode" msgstr "Wyświetl wagi w trybie edycji" msgid "Show face edges wires" msgstr "Pokaż druty krawędzi lica" msgid "Show Weight Contours" msgstr "Pokaż kontury wagi" msgid "Show contour lines formed by points with the same interpolated weight" msgstr "Pokaż linie konturowe utworzone przez punkty o tej samej interpolowanej wadze" msgid "Show Bone X-Ray" msgstr "Pokaż prześwietlenie kości" msgid "Show the bone selection overlay" msgstr "Pokaż nakładkę wyboru kości" msgid "Stencil Mask Opacity" msgstr "Krycie maski szablonu" msgid "Opacity of the texture paint mode stencil mask overlay" msgstr "Krycie nakładki maski szablonu w trybie malowania tekstury" msgid "Freeze Culling" msgstr "Zamrażanie selekcji" msgid "Freeze view culling bounds" msgstr "Zamroź granice selekcji widoku" msgid "Canvas X-Ray" msgstr "Prześwietl płótno" msgid "Show Canvas grid in front" msgstr "Pokaż siatkę płótna z przodu" msgid "Show Edit Lines" msgstr "Pokaż linie edycji" msgid "Show Edit Lines when editing strokes" msgstr "Pokaż linie edycji podczas edycji obrysów" msgid "Fade Grease Pencil Objects" msgstr "Zanikaj obiekty Grease Pencil" msgid "Fade Grease Pencil Objects, except the active one" msgstr "Zanikaj obiekty Grease Pencil, z wyjątkiem aktywnego" msgid "Fade Layers" msgstr "Zanikaj warstwy" msgid "Toggle fading of Grease Pencil layers except the active one" msgstr "Przełącz zanikanie warstw Grease Pencil z wyjątkiem warstwy aktywnej" msgid "Fade Objects" msgstr "Zanikaj obiekty" msgid "Fade all viewport objects with a full color layer to improve visibility" msgstr "Zanikaj wszystkie obiekty widoku za pomocą pełnej warstwy kolorów, aby poprawić widoczność" msgid "Use Grid" msgstr "Użyj siatki" msgid "Display a grid over Grease Pencil paper" msgstr "Wyświetl siatkę na papierze Grease Pencil" msgid "Lines Only" msgstr "Tylko linie" msgid "Show Edit Lines only in multiframe" msgstr "Pokaż linie edycji tylko w wieloklatce" msgid "Show ghosts of the keyframes before and after the current frame" msgstr "Pokaż widma klatek kluczowych przed i po bieżącej klatce" msgid "Active Object Only" msgstr "Tylko aktywny obiekt" msgid "Show only the onion skins of the active object" msgstr "Pokaż tylko skórki cebuli aktywnego obiektu" msgid "Stroke Direction" msgstr "Kierunek obrysu" msgid "Show stroke drawing direction with a bigger green dot (start) and smaller red dot (end) points" msgstr "Pokaż kierunek rysowania obrysu za pomocą większej zielonej kropki (początek) i mniejszej czerwonej kropki (koniec)" msgid "Stroke Material Name" msgstr "Nazwa materiału obrysu" msgid "Show material name assigned to each stroke" msgstr "Pokaż nazwę materiału przypisaną do każdego obrysu" msgid "Constant Screen Size Normals" msgstr "Stałe normalne rozmiary ekranu" msgid "Keep size of normals constant in relation to 3D view" msgstr "Zachowaj stały rozmiar normalnych w stosunku do widoku 3D" msgid "Vertex Opacity" msgstr "Krycie wierzchołka" msgid "Opacity for edit vertices" msgstr "Krycie dla wierzchołków edycji" msgid "Viewer Attribute Opacity" msgstr "Krycie atrybutu widza" msgid "Opacity of the attribute that is currently visualized" msgstr "Krycie atrybutu, który jest obecnie wizualizowany" msgid "Weight Paint Opacity" msgstr "Krycie farby wagi" msgid "Opacity of the weight paint mode overlay" msgstr "Krycie nakładki trybu malowania wagowego" msgid "Wireframe Opacity" msgstr "Krycie szkieletu" msgid "Opacity of the displayed edges (1.0 for opaque)" msgstr "Krycie wyświetlanych krawędzi (1,0 dla nieprzezroczystości)" msgid "Wireframe Threshold" msgstr "Próg szkieletu" msgid "Adjust the angle threshold for displaying edges (1.0 for all)" msgstr "Dostosuj próg kąta wyświetlania krawędzi (1,0 dla wszystkich)" msgid "Opacity to use for bone selection" msgstr "Krycie do wykorzystania przy wyborze kości" msgid "3D View Shading Settings" msgstr "Ustawienia cieniowania widoku 3D" msgid "Shader AOV Name" msgstr "Nazwa cieniowania AOV" msgid "Name of the active Shader AOV" msgstr "Nazwa aktywnego cieniowania AOV" msgid "Background Color" msgstr "Kolor tła" msgid "Color for custom background color" msgstr "Kolor dla własnego koloru tła" msgctxt "View3D" msgid "Background" msgstr "Tło" msgid "Way to display the background" msgstr "Sposób wyświetlania tła" msgctxt "View3D" msgid "Theme" msgstr "Motyw" msgid "Use the theme for background color" msgstr "Użyj motywu dla koloru tła" msgctxt "View3D" msgid "World" msgstr "Świat" msgid "Use the world for background color" msgstr "Użyj świata jako koloru tła" msgctxt "View3D" msgid "Custom" msgstr "Własny" msgid "Use a custom color limited to this viewport only" msgstr "Użyj własnego koloru ograniczonego tylko do tej rzutni" msgid "Cavity Ridge" msgstr "Grzbiet wgłębienia" msgid "Factor for the cavity ridges" msgstr "Współczynnik dla grzbietów wgłębionych" msgctxt "View3D" msgid "Cavity Type" msgstr "Rodzaj wgłębienia" msgid "Way to display the cavity shading" msgstr "Sposób wyświetlania cieniowania wgłębienia" msgid "Cavity shading computed in world space, useful for larger-scale occlusion" msgstr "Cieniowanie wgłębienia obliczane w przestrzeni świata, przydatne w przypadku okluzji na większą skalę" msgctxt "View3D" msgid "Screen" msgstr "Ekran" msgid "Curvature-based shading, useful for making fine details more visible" msgstr "Cieniowanie oparte na krzywiźnie, przydatne do uwidocznienia drobnych szczegółów" msgctxt "View3D" msgid "Both" msgstr "Oba" msgid "Use both effects simultaneously" msgstr "Użyj obu efektów jednocześnie" msgid "Cavity Valley" msgstr "Dolina wgłębienia" msgid "Factor for the cavity valleys" msgstr "Współczynnik dla dolin wgłębionych" msgid "Show material color" msgstr "Pokaż kolor materiału" msgid "Show object color" msgstr "Pokaż kolor obiektu" msgid "Show random object color" msgstr "Pokaż losowy kolor obiektu" msgid "Show active color attribute" msgstr "Pokaż aktywny atrybut koloru" msgid "Show the texture from the active image texture node using the active UV map coordinates" msgstr "Pokaż teksturę z aktywnego węzła tekstury obrazu, używając współrzędnych aktywnej mapy UV" msgid "Show scene in a single custom color" msgstr "Pokaż scenę w jednym własnym kolorze" msgid "Curvature Ridge" msgstr "Grzbiet krzywizny" msgid "Factor for the curvature ridges" msgstr "Współczynnik dla grzbietów krzywizny" msgid "Curvature Valley" msgstr "Dolina krzywizny" msgid "Factor for the curvature valleys" msgstr "Współczynnik dla dolin krzywizny" msgid "Cycles Settings" msgstr "Ustawienia cykli" msgid "Lighting Method for Solid/Texture Viewport Shading" msgstr "Metoda oświetlenia dla cieniowania rzutni bryły / tekstury" msgid "Display using studio lighting" msgstr "Wyświetl z wykorzystaniem oświetlenia studyjnego" msgid "Display using matcap material and lighting" msgstr "Ekspozycja z wykorzystaniem materiału matcap i oświetlenia" msgid "Display using flat lighting" msgstr "Wyświetl z wykorzystaniem oświetlenia płaskiego" msgid "Color for object outline" msgstr "Kolor konturu obiektu" msgctxt "Render Layer" msgid "Render Pass" msgstr "Przejście renderowania" msgid "Render Pass to show in the viewport" msgstr "Przejście renderowania do wyświetlenia w obszarze widoku" msgctxt "Render Layer" msgid "Combined" msgstr "Łączny" msgctxt "Render Layer" msgid "Emission" msgstr "Emisja" msgctxt "Render Layer" msgid "Environment" msgstr "Środowisko" msgctxt "Render Layer" msgid "Ambient Occlusion" msgstr "Okluzja otoczenia" msgctxt "Render Layer" msgid "Shadow" msgstr "Cień" msgctxt "Render Layer" msgid "Transparent" msgstr "Przezroczysty" msgctxt "Render Layer" msgid "Diffuse Light" msgstr "Rozproszone światło" msgctxt "Render Layer" msgid "Diffuse Color" msgstr "Rozproszony kolor" msgctxt "Render Layer" msgid "Specular Light" msgstr "Światło lustrzane" msgctxt "Render Layer" msgid "Specular Color" msgstr "Kolor lustrzany" msgctxt "Render Layer" msgid "Volume Light" msgstr "Objętość światła" msgctxt "Render Layer" msgid "Position" msgstr "Pozycja" msgctxt "Render Layer" msgid "Normal" msgstr "Normalna" msgctxt "Render Layer" msgid "Mist" msgstr "Mgła" msgctxt "Render Layer" msgid "CryptoObject" msgstr "Krypto obiekt" msgctxt "Render Layer" msgid "CryptoAsset" msgstr "Krypto zasób" msgctxt "Render Layer" msgid "CryptoMaterial" msgstr "Krypto materiał" msgctxt "Render Layer" msgid "AOV" msgstr "AOV" msgid "Selected StudioLight" msgstr "Wybrane oświetlenie studyjne" msgid "Shadow Intensity" msgstr "Intensywność cienia" msgid "Darkness of shadows" msgstr "Ciemność cieni" msgid "Show Cavity" msgstr "Pokaż wgłębienie" msgid "Show Object Outline" msgstr "Pokaż zarys obiektu" msgid "Show Shadow" msgstr "Pokaż cień" msgid "Specular Highlights" msgstr "Refleksje lustrzane" msgid "Render specular highlights" msgstr "Renderuj lustrzane odblaski" msgid "Show X-Ray" msgstr "Pokaż prześwietlenie" msgid "Show whole scene transparent" msgstr "Pokaż całą scenę przezroczyście" msgid "Color for single color mode" msgstr "Kolor dla trybu pojedynczego koloru" msgid "Studiolight" msgstr "Oświetlenie studyjne" msgid "Studio lighting setup" msgstr "Konfiguracja oświetlenia studyjnego" msgid "World Opacity" msgstr "Krycie świata" msgid "Show the studiolight in the background" msgstr "Pokaż oświetlenie studyjne w tle" msgid "Blur the studiolight in the background" msgstr "Rozmyj oświetlenie studyjne w tle" msgid "Strength of the studiolight" msgstr "Siła oświetlenia studyjnego" msgid "Studiolight Rotation" msgstr "Obrót oświetlenia studyjnego" msgid "Rotation of the studiolight around the Z-Axis" msgstr "Obrót lampy studyjnej wokół osi Z" msgid "Viewport Shading" msgstr "Cieniowanie rzutni" msgid "Method to display/shade objects in the 3D View" msgstr "Metoda wyświetlania / cieniowania obiektów w widoku 3D" msgid "When to preview the compositor output inside the viewport" msgstr "Kiedy wyświetlić podgląd wyjścia kompozytora w rzutni" msgid "The compositor is disabled" msgstr "Kompozytor jest wyłączony" msgid "The compositor is enabled only in camera view" msgstr "Kompozytor jest włączony tylko w widoku kamery" msgid "The compositor is always enabled regardless of the view" msgstr "Kompozytor jest zawsze włączony, niezależnie od widoku" msgid "Use depth of field on viewport using the values from the active camera" msgstr "Użyj głębi ostrości w polu widzenia, korzystając z wartości z aktywnej kamery" msgid "Scene Lights" msgstr "Światła sceniczne" msgid "Render lights and light probes of the scene" msgstr "Renderuj światła i sondy świetlne sceny" msgid "Scene World" msgstr "Świat sceny" msgid "Use scene world for lighting" msgstr "Użyj świata sceny do oświetlenia" msgid "World Space Lighting" msgstr "Oświetlenie przestrzeni świata" msgid "Make the HDR rotation fixed and not follow the camera" msgstr "Ustaw stały obrót HDR i nie podążaj za kamerą" msgid "Make the lighting fixed and not follow the camera" msgstr "Ustaw oświetlenie na stałe i nie podążaj za kamerą" msgid "Show Location Scouting Captures" msgstr "Pokaż przechwyty rozpoznawania lokalizacji" msgid "Show VR Controllers" msgstr "Pokaż kontrolery VR" msgid "Show Landmarks" msgstr "Pokaż punkty orientacyjne" msgid "Show VR Camera" msgstr "Pokaż kamerę VR" msgid "Wire Color Type" msgstr "Rodzaj koloru drutu" msgid "Show scene wireframes with the theme's wire color" msgstr "Pokaż szkielety scen z kolorem drutu motywu" msgid "Show object color on wireframe" msgstr "Pokaż kolor obiektu na szkielecie" msgid "Show random object color on wireframe" msgstr "Pokaż losowy kolor obiektu na szkielecie" msgid "X-Ray Opacity" msgstr "Krycie prześwietlenia" msgid "Amount of opacity to use" msgstr "Ilość krycia do użycia" msgid "View layer" msgstr "Warstwa widoku" msgid "Active AOV" msgstr "Aktywny AOV" msgid "Active AOV Index" msgstr "Aktywny indeks AOV" msgid "Index of active AOV" msgstr "Indeks aktywnego AOV" msgid "Active Layer Collection" msgstr "Aktywna kolekcja warstw" msgid "Active layer collection in this view layer's hierarchy" msgstr "Aktywna kolekcja warstw w hierarchii warstw tego widoku" msgid "Active Lightgroup" msgstr "Aktywna grupa światła" msgid "Active Lightgroup Index" msgstr "Indeks aktywnej grupy światła" msgid "Index of active lightgroup" msgstr "Indeks aktywnej grupy świetlnej" msgid "Cycles ViewLayer Settings" msgstr "Ustawienia warstwy widoku cykli" msgid "Dependencies in the scene data" msgstr "Zależności w danych sceny" msgid "EEVEE Settings" msgstr "Ustawienia EEVEE" msgid "View layer settings for EEVEE" msgstr "Wyświetl ustawienia warstw dla EEVEE" msgid "Has export collections" msgstr "Ma kolekcje eksportowe" msgid "At least one Collection in this View Layer has an exporter" msgstr "Przynajmniej jedna kolekcja w tej warstwie widoku ma eksporter" msgid "Root of collections hierarchy of this view layer, its 'collection' pointer property is the same as the scene's master collection" msgstr "Podstawa hierarchii kolekcji tej warstwy widoku, jej właściwość wskaźnika „kolekcja” jest taka sama jak główna kolekcja sceny" msgid "Material Override" msgstr "Nadpisanie materiału" msgid "Material to override all other materials in this view layer" msgstr "Materiał, który ma zastąpić wszystkie inne materiały w tej warstwie widoku" msgid "All the objects in this layer" msgstr "Wszystkie obiekty na tej warstwie" msgid "Alpha Threshold" msgstr "Próg alfa" msgid "Z, Index, normal, UV and vector passes are only affected by surfaces with alpha transparency equal to or higher than this threshold" msgstr "Przejścia Z, Index, normalne, UV i wektorowe są zależne tylko od powierzchni o przezroczystości alfa równej lub wyższej od tego progu" msgid "Cryptomatte Levels" msgstr "Poziomy cryptomatte" msgid "Sets how many unique objects can be distinguished per pixel" msgstr "Ustawia liczbę unikatowych obiektów, które można rozróżnić na piksel" msgid "Override number of render samples for this view layer, 0 will use the scene setting" msgstr "Nadpisz liczbę próbek renderowania dla tej warstwy widoku, 0 spowoduje użycie ustawienia sceny" msgid "Enable or disable rendering of this View Layer" msgstr "Włącz lub wyłącz renderowanie tej warstwy widoku" msgid "Render stylized strokes in this Layer" msgstr "Renderuj stylizowane obrysy w tej warstwie" msgid "Cryptomatte Accurate" msgstr "Dokładny cryptomatte" msgid "Generate a more accurate cryptomatte pass" msgstr "Wygeneruj dokładniejsze przejście cryptomatte" msgid "Cryptomatte Asset" msgstr "Zasób cryptomatte" msgid "Render cryptomatte asset pass, for isolating groups of objects with the same parent" msgstr "Renderuj przejście zasobów cryptomatte w celu izolowania grup obiektów z tym samym obiektem nadrzędnym" msgid "Cryptomatte Material" msgstr "Materiał cryptomatte" msgid "Render cryptomatte material pass, for isolating materials in compositing" msgstr "Renderuj materiał cryptomatte w celu izolowania materiałów w kompozycjach" msgid "Cryptomatte Object" msgstr "Obiekt cryptomatte" msgid "Render cryptomatte object pass, for isolating objects in compositing" msgstr "Renderuj obiekt cryptomatte w celu izolowania obiektów podczas kompozycji" msgid "Deliver Grease Pencil render result in a separate pass" msgstr "Dostarcz wynik renderowania Grease Pencil w oddzielnym przejściu" msgid "World Override" msgstr "Nadpisanie świata" msgid "Override world in this view layer" msgstr "Nadpisz świat w tej warstwie widoku" msgid "View Layer settings for EEVEE" msgstr "Wyświetl ustawienia warstw dla EEVEE" msgid "Distance of object that contribute to the ambient occlusion effect" msgstr "Odległość obiektu, która ma wpływ na efekt okluzji otoczenia" msgid "Bloom" msgstr "Rozkwit" msgid "Deliver bloom pass (deprecated)" msgstr "Dostarcz przejście rozkwit (przestarzałe)" msgid "Deliver alpha blended surfaces in a separate pass" msgstr "Dostarcz powierzchnie z mieszanką alfa w oddzielnym przejściu" msgid "Volume Light" msgstr "Objętość światła" msgid "Deliver volume direct light pass" msgstr "Dostarczaj przejście objętości bezpośredniego światła" msgid "Path to data that is viewed" msgstr "Ścieżka do wyświetlanych danych" msgid "Viewer Path Element" msgstr "Element ścieżki widza" msgid "Element of a viewer path" msgstr "Element ścieżki widza" msgid "Type of the path element" msgstr "Typ elementu ścieżki" msgid "For Each Geometry Element" msgstr "Dla każdego elementu geometrycznego" msgid "EvaluateClosure" msgstr "Oceń zamknięcie" msgid "Name that can be displayed in the UI for this element" msgstr "Nazwa, która może być wyświetlana w interfejsie użytkownika dla tego elementu" msgid "Evaluate Node ID" msgstr "Oceń identyfikator węzła" msgid "Source Tree" msgstr "Drzewo źródłowe" msgid "Closure Node ID" msgstr "Identyfikator węzła zamknięcia" msgid "Zone Output Node ID" msgstr "ID węzła wyjściowego strefy" msgid "Node ID" msgstr "ID węzła" msgid "Modifier UID" msgstr "Modyfikator UID" msgid "The persistent UID of the modifier" msgstr "Trwały UID modyfikatora" msgid "Repeat Output Node ID" msgstr "Powtórz ID węzła wyjściowego" msgid "Simulation Output Node ID" msgstr "ID węzła wyjściowego symulacji" msgid "Volume Display" msgstr "Wyświetlacz objętości" msgid "Volume object display settings for 3D viewport" msgstr "Ustawienia wyświetlania obiektów objętościowych dla rzutni 3D" msgid "Thickness of volume display in the viewport" msgstr "Grubość wyświetlanej objętości w rzutni" msgid "Interpolation method to use for volumes in solid mode" msgstr "Metoda interpolacji do zastosowania w przypadku objętości w trybie stałym" msgid "Wireframe Detail" msgstr "Szczegóły szkieletu" msgid "Amount of detail for wireframe display" msgstr "Ilość szczegółów dla wyświetlania szkieletu" msgid "Coarse" msgstr "Szorstki" msgid "Display one box or point for each intermediate tree node" msgstr "Wyświetl jedno pole lub punkt dla każdego węzła drzewa pośredniego" msgid "Fine" msgstr "Dokładne" msgid "Display box for each leaf node containing 8×8 voxels" msgstr "Pole wyświetlania dla każdego węzła liścia zawierające 8×8 wokseli" msgid "Type of wireframe display" msgstr "Rodzaj wyświetlacza szkieletowego" msgid "Don't display volume in wireframe mode" msgstr "Nie wyświetlaj objętości w trybie szkieletu" msgid "Display single bounding box for the entire grid" msgstr "Wyświetl pojedynczy prostokąt ograniczający dla całej siatki" msgid "Boxes" msgstr "Pola" msgid "Display bounding boxes for nodes in the volume tree" msgstr "Wyświetl pola ograniczające dla węzłów w drzewie woluminów" msgid "Display points for nodes in the volume tree" msgstr "Wyświetl punkty dla węzłów w drzewie woluminów" msgid "3D volume grid" msgstr "Siatka objętości 3D" msgid "Number of dimensions of the grid data type" msgstr "Liczba wymiarów typu danych siatki" msgctxt "Volume" msgid "Data Type" msgstr "Rodzaj danych" msgid "Data type of voxel values" msgstr "Typ danych wartości wokseli" msgctxt "Volume" msgid "Boolean" msgstr "Logiczny" msgctxt "Volume" msgid "Float" msgstr "Zmiennoprzecinkowy" msgctxt "Volume" msgid "Double" msgstr "Podwójnie" msgctxt "Volume" msgid "Integer" msgstr "Liczba całkowita" msgctxt "Volume" msgid "Integer 64-bit" msgstr "Liczba całkowita 64-bitowa" msgctxt "Volume" msgid "Mask" msgstr "Maska" msgctxt "Volume" msgid "Vector" msgstr "Wektor" msgctxt "Volume" msgid "Double Vector" msgstr "Podwójny wektor" msgctxt "Volume" msgid "Integer Vector" msgstr "Wektor całkowity" msgctxt "Volume" msgid "Points (Unsupported)" msgstr "Punkty (nieobsługiwane)" msgctxt "Volume" msgid "Unknown" msgstr "Nieznany" msgid "Is Loaded" msgstr "Jest wczytywany" msgid "Grid tree is loaded in memory" msgstr "Drzewo siatki jest wczytywane do pamięci" msgid "Matrix Object" msgstr "Obiekt macierzy" msgid "Transformation matrix from voxel index to object space" msgstr "Macierz transformacji z indeksu woksela do przestrzeni obiektów" msgid "Volume grid name" msgstr "Nazwa siatki objętości" msgid "Volume Grids" msgstr "Siatki objętości" msgid "Active Grid Index" msgstr "Aktywny indeks siatki" msgid "Index of active volume grid" msgstr "Indeks siatki objętości czynnej" msgid "Error Message" msgstr "Komunikat błędu" msgid "If loading grids failed, error message with details" msgstr "Jeśli wczytywanie siatek nie powiodło się, zostanie wyświetlony komunikat o błędzie ze szczegółami" msgid "Frame number that volume grids will be loaded at, based on scene time and volume parameters" msgstr "Numer klatki, w której zostaną wczytane siatki objętości, na podstawie czasu sceny i parametrów objętości" msgid "Frame File Path" msgstr "Ścieżka pliku klatki" msgid "Volume file used for loading the volume at the current frame. Empty if the volume has not be loaded or the frame only exists in memory." msgstr "Plik woluminu używany do wczytywania woluminu w bieżącej klatce. Pusty, jeśli wolumin nie został wczytany lub klatka istnieje tylko w pamięci." msgid "List of grids and metadata are loaded in memory" msgstr "Lista siatek i metadanych jest wczytywana do pamięci" msgid "Volume Render" msgstr "Renderowanie objętościowe" msgid "Volume object render settings" msgstr "Ustawienia renderowania obiektów objętościowych" msgid "Specify volume data precision. Lower values reduce memory consumption at the cost of detail." msgstr "Określ precyzję danych wolumenu. Niższe wartości zmniejszają zużycie pamięci kosztem szczegółowości." msgid "Use 32-bit floating-point numbers for all data" msgstr "Użyj 32-bitowych liczb zmiennoprzecinkowych dla wszystkich danych" msgid "Use 16-bit floating-point numbers for all data" msgstr "Użyj 16-bitowych liczb zmiennoprzecinkowych dla wszystkich danych" msgid "Variable" msgstr "Zmienna" msgid "Use variable bit quantization" msgstr "Użyj zmiennej kwantyzacji bitowej" msgid "Specify volume density and step size in object or world space" msgstr "Określ gęstość objętości i rozmiar kroku w przestrzeni obiektu lub świata" msgid "Keep volume opacity and detail the same regardless of object scale" msgstr "Zachowaj to samo krycie i szczegółowość objętości niezależnie od skali obiektu" msgid "Specify volume step size and density in world space" msgstr "Określ rozmiar kroku objętości i gęstość w przestrzeni świata" msgid "Distance between volume samples. Lower values render more detail at the cost of performance. If set to zero, the step size is automatically determined based on voxel size." msgstr "Odległość między próbkami objętości. Niższe wartości zapewniają więcej szczegółów kosztem wydajności. Jeśli wartość jest ustawiona na zero, rozmiar kroku jest automatycznie określany na podstawie rozmiaru woksela." msgid "Walk navigation settings" msgstr "Ustawienia nawigacji kroczenia" msgid "Jump Height" msgstr "Wysokość skoku" msgid "Maximum height of a jump" msgstr "Maksymalna wysokość skoku" msgid "Mouse Sensitivity" msgstr "Czułość myszy" msgid "Speed factor for when looking around, high values mean faster mouse movement" msgstr "Współczynnik szybkości podczas rozglądania się – wysokie wartości oznaczają szybszy ruch myszy" msgid "Teleport Duration" msgstr "Czas trwania teleportacji" msgid "Interval of time warp when teleporting in navigation mode" msgstr "Interwał czasowy odkształcenia podczas teleportacji w trybie nawigacji" msgid "Walk with gravity, or free navigate" msgstr "Krocz z grawitacją lub poruszaj się swobodnie" msgid "Reverse Mouse" msgstr "Odwróć mysz" msgid "Reverse the vertical movement of the mouse" msgstr "Odwróć pionowy ruch myszy" msgid "View Height" msgstr "Wysokość widoku" msgid "View distance from the floor when walking" msgstr "Odległość widzenia od podłogi podczas chodzenia" msgid "Walk Speed" msgstr "Prędkość kroczenia" msgid "Base speed for walking and flying" msgstr "Podstawowa prędkość chodzenia i latania" msgid "Multiplication factor when using the fast or slow modifiers" msgstr "Współczynnik mnożenia przy użyciu szybkich lub wolnych modyfikatorów" msgid "Open window" msgstr "Otwórz okno" msgid "Window height" msgstr "Wysokość okna" msgid "Modal Operators" msgstr "Operatorzy modalni" msgid "A list of currently running modal operators" msgstr "Lista aktualnie działających operatorów modalnych" msgid "Parent Window" msgstr "Okno nadrzędne" msgid "Active workspace and scene follow this window" msgstr "Aktywny obszar roboczy i scena znajdują się w tym oknie" msgid "Active scene to be edited in the window" msgstr "Aktywna scena do edycji w oknie" msgctxt "Screen" msgid "Screen" msgstr "Ekran" msgid "Active workspace screen showing in the window" msgstr "Ekran aktywnego obszaru roboczego wyświetlany w oknie" msgid "Support HDR Color" msgstr "Obsługa kolorów HDR" msgid "The window has a HDR graphics buffer that wide gamut and high dynamic range colors can be written to, in extended sRGB color space." msgstr "Okno ma bufor graficzny HDR, do którego można zapisywać szeroką gamę kolorów i wysoki zakres dynamiki w rozszerzonej przestrzeni kolorów sRGB." msgid "The active workspace view layer showing in the window" msgstr "Aktywna warstwa widoku obszaru roboczego wyświetlana w oknie" msgid "Window width" msgstr "Szerokość okna" msgid "Active workspace showing in the window" msgstr "Aktywny obszar roboczy wyświetlany w oknie" msgid "Horizontal location of the window" msgstr "Poziome położenie okna" msgid "Vertical location of the window" msgstr "Pionowe położenie okna" msgid "Collection of windows" msgstr "Kolekcja okien" msgid "Work Space Tool" msgstr "Narzędzie przestrzeni roboczej" msgid "If the tool uses brushes and is limited to a specific brush type, the identifier of the brush type" msgstr "Jeżeli narzędzie wykorzystuje pędzle i jest ograniczone do określonego typu pędzla, identyfikator typu pędzla" msgid "Has Data-Block" msgstr "Ma blok danych" msgid "Identifier Fallback" msgstr "Zapasowy identyfikator" msgid "Tool Mode" msgstr "Tryb narzędzia" msgid "Uses Brushes" msgstr "Używa pędzli" msgid "Use Paint Canvas" msgstr "Użyj płótna malarskiego" msgid "Does this tool use a painting canvas" msgstr "Czy to narzędzie wykorzystuje płótno malarskie" msgid "Lighting for a World data-block" msgstr "Blok danych oświetlenie świata" msgid "Factor for ambient occlusion blending" msgstr "Współczynnik mieszania okluzyjnego otoczenia" msgid "Length of rays, defines how far away other faces give occlusion effect" msgstr "Długość promieni określa, jak daleko inne lica dają efekt okluzji" msgid "World Mist" msgstr "Mgła świata" msgid "Mist settings for a World data-block" msgstr "Ustawienia mgły dla bloku danych świata" msgid "Distance over which the mist effect fades in" msgstr "Odległość, na której efekt mgły zanika" msgid "Type of transition used to fade mist" msgstr "Rodzaj przejścia używanego do wyblaknięcia mgły" msgid "Use quadratic progression" msgstr "Użyj progresji kwadratowej" msgid "Use linear progression" msgstr "Użyj progresji liniowej" msgid "Inverse Quadratic" msgstr "Odwrotna kwadratowa" msgid "Use inverse quadratic progression" msgstr "Użyj odwrotnego postępu kwadratowego" msgid "Control how much mist density decreases with height" msgstr "Kontroluj, o ile gęstość mgły maleje wraz z wysokością" msgid "Overall minimum intensity of the mist effect" msgstr "Całkowita minimalna intensywność efektu mgły" msgid "Starting distance of the mist, measured from the camera" msgstr "Początkowa odległość mgły mierzona od kamery" msgid "Use Mist" msgstr "Użyj mgiełki" msgid "Occlude objects with the environment color as they are further away" msgstr "Zasłaniaj obiekty kolorem otoczenia, ponieważ są dalej" msgid "XR Action Map" msgstr "Mapa działań XR" msgid "Items in the action map, mapping an XR event to an operator, pose, or haptic output" msgstr "Elementy na mapie akcji, mapujące zdarzenie XR na operatora, pozę lub wyjście dotykowe" msgid "Name of the action map" msgstr "Nazwa mapy akcji" msgid "Selected Item" msgstr "Wybrany element" msgid "XR Action Map Binding" msgstr "Powiązanie mapy akcji XR" msgid "Binding in an XR action map item" msgstr "Wiązanie w elemencie mapy akcji XR" msgid "Axis 0 Region" msgstr "Region osi 0" msgid "Action execution region for the first input axis" msgstr "Obszar wykonywania akcji dla pierwszej osi wejściowej" msgid "Use any axis region for operator execution" msgstr "Użyj dowolnego regionu osi do wykonania operacji przez operatora" msgid "Use positive axis region only for operator execution" msgstr "Użyj dodatniego obszaru osi tylko do wykonania operacji przez operatora" msgid "Use negative axis region only for operator execution" msgstr "Użyj obszaru osi ujemnej tylko do wykonania przez operatora" msgid "Axis 1 Region" msgstr "Region osi 1" msgid "Action execution region for the second input axis" msgstr "Obszar wykonywania akcji dla drugiej osi wejściowej" msgid "Component Paths" msgstr "Ścieżki komponentów" msgid "OpenXR component paths" msgstr "Ścieżki komponentów OpenXR" msgid "Name of the action map binding" msgstr "Nazwa powiązania mapy akcji" msgid "Pose Location Offset" msgstr "Przesunięcie położenia pozy" msgid "Pose Rotation Offset" msgstr "Przesunięcie obrotu pozy" msgid "OpenXR interaction profile path" msgstr "Ścieżka profilu interakcji OpenXR" msgid "Input threshold for button/axis actions" msgstr "Próg wejściowy dla akcji przycisku / osi" msgid "XR Action Map Bindings" msgstr "Powiązania mapy akcji XR" msgid "Collection of XR action map bindings" msgstr "Kolekcja powiązań map akcji XR" msgid "XR Action Map Item" msgstr "Element mapy akcji XR" msgid "Bimanual" msgstr "Oburęczny" msgid "The action depends on the states/poses of both user paths" msgstr "Działanie zależy od stanów / pozycji obu ścieżek użytkownika" msgid "Bindings" msgstr "Powiązania" msgid "Bindings for the action map item, mapping the action to an XR input" msgstr "Powiązania dla elementu mapy akcji, mapujące akcję na dane wejściowe XR" msgid "Haptic Amplitude" msgstr "Amplituda dotykowa" msgid "Intensity of the haptic vibration, ranging from 0.0 to 1.0" msgstr "Intensywność wibracji dotykowych w zakresie od 0,0 do 1,0" msgid "Haptic Duration" msgstr "Czas trwania dotyku" msgid "Haptic duration in seconds. 0.0 is the minimum supported duration." msgstr "Czas trwania reakcji dotykowej w sekundach. Minimalny obsługiwany czas trwania to 0,0." msgid "Haptic Frequency" msgstr "Częstotliwość dotykowa" msgid "Frequency of the haptic vibration in hertz. 0.0 specifies the OpenXR runtime's default frequency." msgstr "Częstotliwość wibracji dotykowych w hercach. Wartość 0,0 określa domyślną częstotliwość środowiska uruchomieniowego OpenXR." msgid "Haptic Match User Paths" msgstr "Ścieżki użytkownika w trybie dotykowym" msgid "Apply haptics to the same user paths for the haptic action and this action" msgstr "Zastosuj haptykę do tych samych ścieżek użytkownika dla akcji haptycznej i tej akcji" msgid "Haptic mode" msgstr "Tryb dotykowy" msgid "Haptic application mode" msgstr "Tryb aplikacji dotykowej" msgid "Apply haptics on button press" msgstr "Zastosuj haptykę po naciśnięciu przycisku" msgid "Apply haptics on button release" msgstr "Zastosuj haptykę przy zwalnianiu przycisku" msgid "Press Release" msgstr "Uwolnij naciśnięcie" msgid "Apply haptics on button press and release" msgstr "Zastosuj haptykę na naciśnięcie i zwolnienie przycisku" msgid "Apply haptics repeatedly for the duration of the button press" msgstr "Zastosuj powtarzającą haptykę przez cały czas naciskania przycisku" msgid "Haptic Name" msgstr "Nazwa dotykowa" msgid "Name of the haptic action to apply when executing this action" msgstr "Nazwa akcji dotykowej, która ma zostać zastosowana podczas wykonywania tej akcji" msgid "Name of the action map item" msgstr "Nazwa elementu mapy akcji" msgid "Identifier of operator to call on action event" msgstr "Identyfikator operatora, którego należy wywołać w przypadku zdarzenia akcji" msgid "Operator Mode" msgstr "Tryb operatora" msgid "Operator execution mode" msgstr "Tryb wykonywania operatora" msgid "Execute operator on button press (non-modal operators only)" msgstr "Wykonaj operator po naciśnięciu przycisku (tylko operatory niemodalne)" msgid "Execute operator on button release (non-modal operators only)" msgstr "Wykonaj operator po zwolnieniu przycisku (tylko operatory niemodalne)" msgid "Modal" msgstr "Modalne" msgid "Use modal execution (modal operators only)" msgstr "Użyj wykonywania modalnego (tylko operatory modalne)" msgid "Name of operator (translated) to call on action event" msgstr "Nazwa operatora (przetłumaczona), którą należy wywołać w przypadku zdarzenia akcji" msgid "Operator Properties" msgstr "Właściwości operatora" msgid "Is Controller Aim" msgstr "Jest kontrolerem celu" msgid "The action poses will be used for the VR controller aims" msgstr "Pozycje akcji będą wykorzystywane do celów kontrolera VR" msgid "Is Controller Grip" msgstr "Jest kontrolerem chwytu" msgid "The action poses will be used for the VR controller grips" msgstr "Pozycje akcji będą używane do obsługi uchwytów kontrolera VR" msgid "Selected Binding" msgstr "Wybrane powiązanie" msgid "Currently selected binding" msgstr "Aktualnie wybrane wiązanie" msgid "Action type" msgstr "Rodzaj akcji" msgid "Float action, representing either a digital or analog button" msgstr "Akcja zmiennoprzecinkowa, reprezentująca przycisk cyfrowy lub analogowy" msgid "Vector2D" msgstr "Wektor 2D" msgid "2D float vector action, representing a thumbstick or trackpad" msgstr "Dwuwymiarowa akcja wektorowa typu float, reprezentująca gałkę analogową lub gładzik" msgid "3D pose action, representing a controller's location and rotation" msgstr "Akcja pozy 3D, reprezentująca położenie i obrót kontrolera" msgid "Vibration" msgstr "Wibracja" msgid "Haptic vibration output action, to be applied with a duration, frequency, and amplitude" msgstr "Działanie wibracji dotykowych, stosowane z określoną częstotliwością, czasem trwania i amplitudą" msgid "User Paths" msgstr "Ścieżki użytkownika" msgid "OpenXR user paths" msgstr "Ścieżki użytkowników OpenXR" msgid "XR Action Map Items" msgstr "Elementy mapy akcji XR" msgid "Collection of XR action map items" msgstr "Kolekcja elementów mapy akcji XR" msgid "XR Action Maps" msgstr "Mapy akcji XR" msgid "Collection of XR action maps" msgstr "Kolekcja map akcji XR" msgid "XR Component Path" msgstr "Ścieżka komponentu XR" msgid "OpenXR component path" msgstr "Ścieżka komponentu OpenXR" msgid "XR Component Paths" msgstr "Ścieżki komponentów XR" msgid "Collection of OpenXR component paths" msgstr "Kolekcja ścieżek komponentów OpenXR" msgid "XR Data for Window Manager Event" msgstr "Dane XR dla zdarzenia menedżera okien" msgid "XR action name" msgstr "Nazwa akcji XR" msgid "Action Set" msgstr "Zestaw akcji" msgid "XR action set name" msgstr "Nazwa zestawu akcji XR" msgid "Whether bimanual interaction is occurring" msgstr "Czy występuje interakcja oburęczna" msgid "Controller Location" msgstr "Lokalizacja kontrolera" msgid "Location of the action's corresponding controller aim in world space" msgstr "Lokalizacja celu kontrolera odpowiadającego akcji w przestrzeni świata" msgid "Controller Location Other" msgstr "Inna lokalizacja kontrolera" msgid "Controller aim location of the other user path for bimanual actions" msgstr "Kontroler wskazuje lokalizację ścieżki innego użytkownika w przypadku działań dwuręcznych" msgid "Controller Rotation" msgstr "Obrót kontrolera" msgid "Rotation of the action's corresponding controller aim in world space" msgstr "Obrót celu kontrolera odpowiadającego akcji w przestrzeni świata" msgid "Controller Rotation Other" msgstr "Inny obrót kontrolera" msgid "Controller aim rotation of the other user path for bimanual actions" msgstr "Kontroler celuje w obrót drugiej ścieżki użytkownika w celu wykonania czynności oburęcznych" msgid "Float Threshold" msgstr "Próg zmiennoprzecinkowy" msgid "Input threshold for float/2D vector actions" msgstr "Próg wejściowy dla działań zmiennoprzecinkowych / wektorowych 2D" msgid "XR action values corresponding to type" msgstr "Wartości akcji XR odpowiadające typowi" msgid "State Other" msgstr "Stan inny" msgid "State of the other user path for bimanual actions" msgstr "Stan innej ścieżki użytkownika dla działań dwuręcznych" msgid "XR action type" msgstr "Typ akcji XR" msgid "User Path" msgstr "Ścieżka użytkownika" msgid "User path of the action. E.g. \"/user/hand/left\"" msgstr "Ścieżka użytkownika do akcji. Np. „/user/hand/left”" msgid "User Path Other" msgstr "Inna ścieżka użytkownika" msgid "Other user path, for bimanual actions. E.g. \"/user/hand/right\"" msgstr "Inna ścieżka użytkownika, dla działań dwuręcznych. Np. „/user/hand/right”" msgid "VR navigation settings" msgstr "Ustawienia nawigacji VR" msgid "Reverses the direction of rotation input" msgstr "Odwraca kierunek obrotu wejściowego" msgid "Snap Turn" msgstr "Przyciągaj skręt" msgid "Instantly rotates the camera by a fixed angle instead of smoothly turning" msgstr "Natychmiast obraca kamerę o stały kąt zamiast płynnego obracania" msgid "Turn Amount" msgstr "Ilość obrotu" msgid "Amount in degrees per turn when using snap turn" msgstr "Ilość stopni na obrót podczas używania funkcji szybkiego obrotu" msgid "Turn Speed" msgstr "Prędkość skrętu" msgid "Turn speed in degrees per second" msgstr "Prędkość skrętu w stopniach na sekundę" msgid "Vignette Intensity" msgstr "Intensywność winiety" msgid "Intensity of vignette that appears when moving" msgstr "Intensywność winiety, która pojawia się podczas ruchu" msgid "Rotation angle around the Z-Axis to apply the rotation deltas from the VR headset to" msgstr "Kąt obrotu wokół osi Z, aby zastosować deltę obrotu z zestawu wirtualnej rzeczywistości VR" msgid "Coordinates to apply translation deltas from the VR headset to" msgstr "Współrzędne do zastosowania delt translacji z zestawu wirtualnej rzeczywistości VR" msgid "Base Pose Object" msgstr "Obiekt podstawowej pozy" msgid "Object to take the location and rotation to which translation and rotation deltas from the VR headset will be applied to" msgstr "Obiekt, który ma przyjąć lokalizację i obrót, do którego zostaną zastosowane zmiany translacji i obrotu z zestawu wirtualnej rzeczywistości VR" msgid "Base Pose Type" msgstr "Rodzaj pozy bazowej" msgid "Define where the location and rotation for the VR view come from, to which translation and rotation deltas from the VR headset will be applied to" msgstr "Zdefiniuj, skąd pochodzi lokalizacja i obrót widoku VR, do których zostaną zastosowane zmiany przesunięcia i obrotu z zestawu wirtualnej rzeczywistości VR" msgid "Follow the active scene camera to define the VR view's base pose" msgstr "Podążaj za aktywną kamerą sceny, aby zdefiniować podstawową pozycję widoku VR" msgid "Follow the transformation of an object to define the VR view's base pose" msgstr "Śledź transformację obiektu, aby zdefiniować podstawową pozę widoku VR" msgid "Follow a custom transformation to define the VR view's base pose" msgstr "Wykonaj własną transformację, aby zdefiniować podstawową pozę widoku VR" msgid "Uniform base pose scale to apply to VR view" msgstr "Jednolita skala pozycji bazowej do zastosowania w widoku VR" msgid "VR viewport far clipping distance" msgstr "Odległość przycinania widoku VR" msgid "VR viewport near clipping distance" msgstr "Odległość przycinania widoku VR w pobliżu" msgctxt "Color" msgid "Controller Draw Style" msgstr "Styl rysowania kontrolera" msgid "Style to use when drawing VR controllers" msgstr "Styl do użycia podczas rysowania kontrolerów VR" msgctxt "Color" msgid "Dark" msgstr "Ciemny" msgid "Draw dark controller" msgstr "Rysuj ciemny kontroler" msgctxt "Color" msgid "Light" msgstr "Jasny" msgid "Draw light controller" msgstr "Rysuj kontroler światła" msgctxt "Color" msgid "Dark + Ray" msgstr "Ciemny + promień" msgid "Draw dark controller with aiming axis ray" msgstr "Rysuj ciemny kontroler z promieniem osi celowania" msgctxt "Color" msgid "Light + Ray" msgstr "Światło + promień" msgid "Draw light controller with aiming axis ray" msgstr "Rysuj kontroler światła z promieniem osi celowania" msgid "Fly Speed" msgstr "Prędkość lotu" msgid "Fly speed in meters per second" msgstr "Prędkość lotu w metrach na sekundę" msgid "Show Controllers" msgstr "Pokaż kontrolery" msgid "Show VR controllers (requires VR actions for controller poses)" msgstr "Pokaż kontrolery VR (wymagane są akcje VR dla pozycji kontrolera)" msgid "Show Custom Overlays" msgstr "Pokaż własne nakładki" msgid "Show custom VR overlays" msgstr "Pokaż własne nakładki VR" msgid "Show Object Extras" msgstr "Pokaż dodatki obiektu" msgid "Show object extras, including empties, lights, and cameras" msgstr "Pokaż dodatkowe obiekty, w tym puste, światła i kamery" msgid "Show Passthrough" msgstr "Pokaż przejście" msgid "Show the passthrough view" msgstr "Pokaż widok przejściowy" msgid "Show Selection" msgstr "Pokaż wybór" msgid "Show selection outlines" msgstr "Pokaż kontury zaznaczenia" msgid "Absolute Tracking" msgstr "Śledzenie absolutne" msgid "Allow the VR tracking origin to be defined independently of the headset location" msgstr "Umożliwia zdefiniowanie punktu śledzenia VR niezależnie od lokalizacji zestawu wirtualnej rzeczywistości" msgid "Positional Tracking" msgstr "Śledzenie pozycji" msgid "Allow VR headsets to affect the location in virtual space, in addition to the rotation" msgstr "Zezwól zestawom słuchawkowym VR na wpływanie na lokalizację w przestrzeni wirtualnej, oprócz obrotu" msgid "View Scale" msgstr "Skala widoku" msgid "Scaling factor applied to the VR view for fine adjustements. Modifying this value will keep the viewer at the same world relative position" msgstr "Współczynnik skalowania stosowany do widoku VR w celu precyzyjnej regulacji. Zmiana tej wartości spowoduje utrzymanie widza w tej samej pozycji względem świata" msgid "Viewfinder Crosshair Enabled" msgstr "Włączony celownik wizjera" msgid "Enable the Viewfinder Crosshair" msgstr "Włącz celownik wizjera" msgid "Viewfinder Enabled" msgstr "Wizjer włączony" msgid "Enable the Location Scouting Viewfinder" msgstr "Włącz wizjer rozpoznawania lokalizacji" msgid "Viewfinder Hand" msgstr "Ręka wizjera" msgid "Hand on which to place the Location Scouting Viewfinder" msgstr "Ręka, na której należy umieścić wizjer lokalizacyjny" msgid "Place the viewfinder on the left hand controller" msgstr "Umieść wizjer na lewym kontrolerze" msgid "Place the viewfinder on the right hand controller" msgstr "Umieść wizjer na prawym kontrolerze" msgid "Viewfinder Passepartout Opacity" msgstr "Nieprzezroczystość passepartoutu wizjera" msgid "Opacity of the darkened Viewfinder Passepartout overlay" msgstr "Nieprzezroczystość przyciemnionej nakładki passe-partout wizjera" msgid "Viewfinder Passepartout Overscan" msgstr "Passepartout wizjera Overscan" msgid "Border size of the Viewfinder Passepartout overlay" msgstr "Rozmiar obramowania nakładki passepartout wizjera" msgid "Viewfinder Scale" msgstr "Skala wizjera" msgid "Location Scouting Viewfinder size scale" msgstr "Skala rozmiaru wizjera rozpoznawania lokalizacji" msgid "Session State" msgstr "Stan sesji" msgid "Active Action Map" msgstr "Mapa aktywnych działań" msgid "Navigation Location" msgstr "Lokalizacja nawigacji" msgid "Location offset to apply to base pose when determining viewer location" msgstr "Przesunięcie lokalizacji stosowane do pozy bazowej podczas określania lokalizacji widza" msgid "Navigation Rotation" msgstr "Obrót nawigacji" msgid "Rotation offset to apply to base pose when determining viewer rotation" msgstr "Przesunięcie obrotu stosowane do pozy bazowej podczas określania obrotu widza" msgid "Navigation Scale" msgstr "Skala nawigacji" msgid "Navigation scale multiplier applied when determining viewer scale" msgstr "Mnożnik skali nawigacji stosowany podczas określania skali widza" msgid "Selected Action Map" msgstr "Wybrana mapa akcji" msgid "Viewer Pose Location" msgstr "Położenie pozy widza" msgid "Last known location of the viewer pose (center between the eyes) in world space" msgstr "Ostatnie znane miejsce położenia widza (środek między oczami) w przestrzeni świata" msgid "Viewer Pose Rotation" msgstr "Obrót pozy widza" msgid "Last known rotation of the viewer pose (center between the eyes) in world space" msgstr "Ostatni znany obrót pozycji widza (środek między oczami) w przestrzeni świata" msgid "Viewer Scale" msgstr "Skala widza" msgid "Viewer XR scale factor, computed from the navigation scale, view scale session setting, and active scene unit scale" msgstr "Współczynnik skali XR dla przeglądarki, obliczony na podstawie skali nawigacji, ustawienia sesji skali widoku i skali jednostki aktywnej sceny" msgid "Viewfinder" msgstr "Wizjer" msgid "Viewfinder State" msgstr "Stan wizjera" msgid "XR User Path" msgstr "Ścieżka użytkownika XR" msgid "OpenXR user path" msgstr "Ścieżka użytkownika OpenXR" msgid "XR User Paths" msgstr "Ścieżki użytkownika XR" msgid "Collection of OpenXR user paths" msgstr "Kolekcja ścieżek użytkowników OpenXR" msgid "Runtime state information about the VR Location Scouting Viewfinder" msgstr "Informacje o stanie działania wizjera VR rozpoznawania lokalizacji" msgid "Viewfinder Confirm Action" msgstr "Potwierdź działanie wizjera" msgid "Active viewfinder confirm action" msgstr "Aktywny wizjer potwierdza akcję" msgid "Cancel" msgstr "Anuluj" msgid "Viewfinder Live Action" msgstr "Wizjer akcji na żywo" msgid "Active viewfinder live action" msgstr "Aktywny wizjer w akcji na żywo" msgid "Focal Length Control" msgstr "Kontrola ogniskowej" msgid "Toggle Depth of Field" msgstr "Przełącz głębię ostrości" msgid "Set Focus Point" msgstr "Ustaw punkt ostrości" msgid "Aperture Control" msgstr "Kontrola przysłony" msgid "Viewfinder Playback Action" msgstr "Akcja odtwarzania wizjera" msgid "Active viewfinder playback action" msgstr "Aktywna akcja odtwarzania wizjera" msgid "Browse captured shots" msgstr "Przeglądaj zrobione zdjęcia" msgid "Preview selected shot in space" msgstr "Podgląd wybranego ujęcia w przestrzeni" msgid "Delete selected shot" msgstr "Usuń wybrane ujęcie" msgid "Viewfinder Mode" msgstr "Tryb wizjera" msgid "Active viewfinder mode, live or playback" msgstr "Aktywny tryb wizjera, na żywo lub podczas odtwarzania" msgid "Live Mode" msgstr "Tryb na żywo" msgid "Capture a shot using the viewfinder" msgstr "Zrób zdjęcie za pomocą wizjera" msgid "Playback Mode" msgstr "Tryb odtwarzania" msgid "Preview and playback captured shots in the viewfinder" msgstr "Podgląd i odtwarzanie wykonanych zdjęć w wizjerze" msgid "Confirmation Mode" msgstr "Tryb potwierdzenia" msgid "Confirm user action" msgstr "Potwierdź działanie użytkownika" msgid "Viewfinder Capture Focus Distance" msgstr "Odległość ostrości wizjera" msgid "Viewfinder capture distance to the focus point for depth of field" msgstr "Odległość do punktu ostrości rejestrowana przez wizjer w celu określenia głębi ostrości" msgid "Viewfinder Capture Depth of Field Enabled" msgstr "W wizjerze włączono funkcję przechwytywania głębi ostrości" msgid "Enable viewfinder capture depth of field" msgstr "Włącz przechwytywanie głębi ostrości wizjera" msgid "Viewfinder Capture F-Stop" msgstr "Przechwytywanie wizjera F-Stop" msgid "Viewfinder capture f-stop ratio" msgstr "Współczynnik przechwytywania obrazu wizjera f-stop" msgid "Viewfinder Capture Focal Length" msgstr "Długość ogniskowej przechwytywania wizjera" msgid "Viewfinder capture focal length value in millimeters" msgstr "Wartość ogniskowej w wizjerze w milimetrach" msgid "Viewfinder Location" msgstr "Lokalizacja wizjera" msgid "Last known location of the viewfinder in world space" msgstr "Ostatnia znana lokalizacja wizjera w przestrzeni świata" msgid "Viewfinder Rotation" msgstr "Obrót wizjera" msgid "Last known orientation of the viewfinder in world space" msgstr "Ostatnia znana orientacja wizjera w przestrzeni świata" msgid "Viewfinder Playback Show active capture in space enabled" msgstr "Odtwarzanie w wizjerze pokazuje aktywne przechwytywanie w przestrzeni włączonej" msgid "Display active capture in space when in Viewfinder Playback mode" msgstr "Wyświetlaj aktywne przechwytywanie w przestrzeni w trybie odtwarzania w wizjerze" msgid "Work Space UI Tag" msgstr "Oznaczenie UI obszaru roboczego" msgid "WorkSpace UI Tags" msgstr "Oznaczenia UI obszaru roboczego" msgctxt "View3D" msgid "Activate Gizmo" msgstr "Aktywuj gizmo" msgid "Activation event for gizmos that support drag motion" msgstr "Zdarzenie aktywacji dla gizmosów obsługujących ruch przeciągania" msgctxt "View3D" msgid "Press" msgstr "Naciśnij" msgid "Press causes immediate activation, preventing click being passed to the tool" msgstr "Naciśnięcie powoduje natychmiastową aktywację, zapobiegając przekazaniu kliknięcia do narzędzia" msgid "Drag allows click events to pass through to the tool, adding a small delay" msgstr "Przeciąganie pozwala na przekazanie zdarzeń kliknięcia do narzędzia, dodając niewielkie opóźnienie" msgid "Right Mouse Select Action" msgstr "Wybierz akcję prawym przyciskiem myszy" msgid "Default action for the right mouse button" msgstr "Domyślna akcja dla prawego przycisku myszy" msgid "Select & Tweak" msgstr "Wybierz i dostosuj" msgid "Right mouse always tweaks" msgstr "Prawy przycisk myszy zawsze zmienia" msgid "Selection Tool" msgstr "Narzędzie wyboru" msgid "Right mouse uses the selection tool" msgstr "Prawy przycisk myszy służy do zaznaczania" msgid "Select Mouse" msgstr "Wybierz mysz" msgid "Mouse button used for selection" msgstr "Przycisk myszy używany do wyboru" msgid "Use left mouse button for selection. The standard behavior that works well for mouse, trackpad and tablet devices" msgstr "Użyj lewego przycisku myszy do zaznaczania. Standardowe zachowanie, które dobrze działa w przypadku myszy, gładzika i tabletów" msgid "Use right mouse button for selection, and left mouse button for actions. This works well primarily for keyboard and mouse devices" msgstr "Użyj prawego przycisku myszy do zaznaczania, a lewego do wykonywania akcji. Działa to dobrze głównie w przypadku urządzeń z klawiaturą i myszą" msgid "Spacebar Action" msgstr "Akcja spacji" msgid "Action when 'Space' is pressed" msgstr "Akcja po naciśnięciu klawisza „Spacji”" msgid "Toggle animation playback ('Shift-Space' for Tools or brush asset popup)" msgstr "Przełączanie odtwarzania animacji („Shift-spacja” w przypadku narzędzi lub wyskakującego okienka zasobu pędzla)" msgid "" "Open the popup tool-bar or brush asset popup\n" "When holding 'Space' for the tool-bar popup:\n" "• Pressing the a tool shortcut switches to it immediately.\n" "• Dragging the cursor over a tool and releasing activates it (like a pie menu).\n" "For Play use 'Shift-Space'" msgstr "" "Otwórz pasek narzędzi lub wyskakujące okienko z zasobem pędzla.\n" "Przytrzymując spację w wyskakującym okienku paska narzędzi:\n" "• Naciśnięcie skrótu narzędzia powoduje natychmiastowe przełączenie do niego.\n" "• Przeciągnięcie kursora nad narzędziem i zwolnienie go aktywuje je (jak menu kołowe).\n" "Aby uruchomić funkcję Odtwórz, użyj kombinacji klawiszy „Shift-spacja”" msgid "Open the operator search popup" msgstr "Otwórz wyskakujące okienko wyszukiwania operatorów" msgid "Tool Keys" msgstr "Klucze narzędzia" msgid "The method of keys to activate tools such as move, rotate & scale (G, R, S)" msgstr "Metoda klawiszy służąca do aktywacji narzędzi, takich jak przenoszenie, obracanie i skalowanie (G, R, S)" msgid "Immediate" msgstr "Bezpośredni" msgid "Activate actions immediately" msgstr "Natychmiast aktywuj działania" msgid "Activate the tool for editors that support tools" msgstr "Aktywuj narzędzie dla edytorów obsługujących narzędzia" msgid "Alt Click Tool Prompt" msgstr "Alt kliknij narzędzie monitu" msgid "Tapping Alt (without pressing any other keys) shows a prompt in the status-bar, prompting a second keystroke to activate the tool" msgstr "Naciśnięcie klawisza Alt (bez naciskania innych klawiszy) powoduje wyświetlenie monitu na pasku stanu, który wymaga ponownego naciśnięcia klawisza w celu aktywacji narzędzia" msgid "Alt Cursor Access" msgstr "Dostęp kursora Alt" msgid "" "Hold Alt-LMB to place the Cursor (instead of LMB), allows tools to activate on press instead of drag.\n" "Incompatible with the input preference \"Emulate 3 Button Mouse\" when the \"Alt\" key is used" msgstr "" "Przytrzymaj Alt+LPM, aby umieścić kursor (zamiast LPM), co pozwala na aktywację narzędzi poprzez naciśnięcie, a nie przeciągnięcie.\n" "Niezgodne z preferencją wprowadzania danych „Emuluj mysz 3-przyciskową”, gdy używany jest klawisz „Alt”" msgid "Transform Navigation with Alt" msgstr "Przekształć nawigację za pomocą Alt" msgid "During transformations, use Alt to navigate in the 3D View. Note that if disabled, hotkeys for Proportional Editing, Automatic Constraints, and Auto IK Chain Length will require holding Alt" msgstr "Podczas transformacji używaj klawisza Alt do nawigacji w widoku 3D. Pamiętaj, że jeśli ta opcja jest wyłączona, skróty klawiszowe dla edycji proporcjonalnej, automatycznych ograniczeń i automatycznej długości łańcucha IK będą wymagały przytrzymania klawisza Alt" msgid "Alt Tool Access" msgstr "Dostęp narzędzia Alt" msgid "" "Hold Alt to use the active tool when the gizmo would normally be required\n" "Incompatible with the input preference \"Emulate 3 Button Mouse\" when the \"Alt\" key is used" msgstr "" "Przytrzymaj klawisz Alt, aby użyć aktywnego narzędzia, gdy normalnie wymagane jest gizmo.\n" "Niezgodne z preferencją wprowadzania danych „Emuluj mysz 3-przyciskową”, gdy używany jest klawisz „Alt\"" msgid "Open Folders on Single Click" msgstr "Otwieraj katalog jednym kliknięciem" msgid "Navigate into folders by clicking on them once instead of twice" msgstr "Poruszaj się po katalogach, klikając je raz, a nie dwa razy" msgid "Pie Menu on Drag" msgstr "Menu kołowe po przeciągnięciu" msgid "" "Activate some pie menus on drag,\n" "allowing the tapping the same key to have a secondary action.\n" "\n" "• Tapping Tab in the 3D view toggles edit-mode, drag for mode menu.\n" "• Tapping Z in the 3D view toggles wireframe, drag for draw modes.\n" "• Tapping Tilde in the 3D view for first person navigation, drag for view axes" msgstr "" "Aktywuj niektóre menu kołowe podczas przeciągania,\n" "umożliwiając, aby wciśnięcie tego samego klawisza miało drugorzędną akcję.\n" "\n" "• Wciśnięcie klawisza Tab w widoku 3D przełącza tryb edycji, przeciągnięcie powoduje wyświetlenie menu trybów.\n" "• Wciśnięcie klawisza Z w widoku 3D przełącza tryb szkieletu, przeciągnięcie powoduje wyświetlenie trybów rysowania.\n" "• Wciśnięcie klawisza Tyldy w widoku 3D powoduje nawigację pierwszoosobową, a przeciągnięcie powoduje wyświetlenie osi widoku" msgid "Region Toggle Pie" msgstr "Kołowy przełącznik regionu" msgid "N-key opens a pie menu to toggle regions" msgstr "Klawisz-N otwiera menu kołowe umożliwiające przełączanie regionów" msgid "Select All Toggles" msgstr "Wybierz wszystkie przełączniki" msgid "Causes select-all ('A' key) to de-select in the case a selection exists" msgstr "Powoduje, że opcja „wybierz wszystko” (klawisz „A”) powoduje odznaczenie w przypadku istnienia zaznaczenia" msgid "Extra Shading Pie Menu Items" msgstr "Dodatkowe elementy menu kołowego cieniowania" msgid "Show additional options in the shading menu ('Z')" msgstr "Pokaż dodatkowe opcje w menu cieniowania („Z”)" msgid "Tab for Pie Menu" msgstr "Karta menu kołowego" msgid "Causes tab to open pie menu (swaps 'Tab' / 'Ctrl-Tab')" msgstr "Powoduje otwarcie menu kołowego za pomocą karty (zamienia „Tab” / „Ctrl-Tab”)" msgid "Alt-MMB Drag Action" msgstr "Akcja przeciągania Alt-ŚPM" msgid "Action when Alt-MMB dragging in the 3D viewport" msgstr "Akcja podczas przeciągania Alt-ŚPM w rzutni 3D" msgid "Set the view axis where each mouse direction maps to an axis relative to the current orientation" msgstr "Ustaw oś widoku, w której każdy kierunek myszy będzie mapowany na oś względem bieżącej orientacji" msgid "Set the view axis where each mouse direction always maps to the same axis" msgstr "Ustaw oś widoku tak, aby każdy kierunek ruchu myszy zawsze był mapowany na tę samą oś" msgid "MMB Action" msgstr "Akcja ŚPM" msgid "The action when Middle-Mouse dragging in the viewport. Shift-Middle-Mouse is used for the other action. This applies to trackpad as well" msgstr "Akcja podczas przeciągania środkowym przyciskiem myszy w obszarze widoku. Shift + Środkowy przycisk myszy służy do innej akcji. Dotyczy to również gładzika" msgid "Tilde Action" msgstr "Akcja tyldy" msgid "Action when 'Tilde' is pressed" msgstr "Akcja po naciśnięciu klawisza „Tyldy”" msgid "Navigate" msgstr "Nawiguj" msgid "View operations (useful for keyboards without a numpad)" msgstr "Operacje widoku (przydatne w przypadku klawiatur bez klawiatury numerycznej)" msgid "Control transform gizmos" msgstr "Sterowanie transformacją gizmosów" msgctxt "WindowManager" msgid "Window" msgstr "Okno" msgctxt "WindowManager" msgid "Screen" msgstr "Ekran" msgctxt "WindowManager" msgid "Screen Editing" msgstr "Edycja ekranu" msgctxt "WindowManager" msgid "Region Context Menu" msgstr "Menu kontekstowe regionu" msgctxt "WindowManager" msgid "View2D" msgstr "Widok 2D" msgctxt "WindowManager" msgid "View2D Buttons List" msgstr "Lista przycisków widoku 2D" msgctxt "WindowManager" msgid "User Interface" msgstr "Interfejs użytkownika" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View" msgstr "Widok 3D" msgctxt "WindowManager" msgid "Object Mode" msgstr "Tryb obiektu" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Tweak" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Dostrój" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Tweak (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Dostrój (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Select Box" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Wybierz polem" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Select Box (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Wybierz polem (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Select Circle" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Wybierz okręgiem" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Select Circle (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Wybierz okręgiem (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Select Lasso" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Wybierz lassem" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Select Lasso (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Wybierz lassem (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Cursor" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Kursor" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Cursor (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Kursor (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Move" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Przenieś" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Move (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Przenieś (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Rotate" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Obrót" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Rotate (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Obrót (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Scale" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Skala" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Scale (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Skala (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Transform" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Transformacja" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Transform (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Transformacja (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "Generic Tool: Annotate" msgstr "Narzędzie ogólne: Adnotacja" msgctxt "WindowManager" msgid "Generic Tool: Annotate (fallback)" msgstr "Narzędzie ogólne: Adnotacja (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "Generic Tool: Annotate Line" msgstr "Narzędzie ogólne: Wiersz adnotacji" msgctxt "WindowManager" msgid "Generic Tool: Annotate Line (fallback)" msgstr "Narzędzie ogólne: Wiersz adnotacji (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "Generic Tool: Annotate Polygon" msgstr "Narzędzie ogólne: Wielokąt adnotacji" msgctxt "WindowManager" msgid "Generic Tool: Annotate Polygon (fallback)" msgstr "Narzędzie ogólne: Wielokąt adnotacji (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "Generic Tool: Annotate Eraser" msgstr "Narzędzie ogólne: Gumka adnotacji" msgctxt "WindowManager" msgid "Generic Tool: Annotate Eraser (fallback)" msgstr "Narzędzie ogólne: Gumka adnotacji (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Measure" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Pomiar" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Measure (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Pomiar (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Object, Add Primitive" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Obiekt, Dodaj prymityw" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Object, Add Primitive (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Obiekt, Dodaj prymityw (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Breakdowner" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Awaria" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Breakdowner (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Awaria (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Push" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Pchnij" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Push (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Pchnij (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Relax" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Rozluźnij" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Relax (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Rozluźnij (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "Mesh" msgstr "Siatka" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Mesh, Extrude Region" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj siatkę, Wyciągnij region" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Mesh, Extrude Region (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj siatkę, Wyciągnij region (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Mesh, Extrude Manifold" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj siatkę, Wyciągnij różnorodny" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Mesh, Extrude Manifold (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj siatkę, Wyciągnij różnorodny (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Mesh, Extrude Along Normals" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj siatkę, Wyciągnij wzdłuż normalnych" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Mesh, Extrude Along Normals (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj siatkę, Wyciągnij wzdłuż normalnych (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Mesh, Extrude Individual" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj siatkę, Wyciągnij pojedyncze" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Mesh, Extrude Individual (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj siatkę, Wyciągnij pojedyncze (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Mesh, Extrude to Cursor" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj siatkę, Wyciągnij do kursora" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Mesh, Extrude to Cursor (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj siatkę, Wyciągnij do kursora (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Mesh, Inset Faces" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj siatkę, Wstawka lic" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Mesh, Inset Faces (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj siatkę, Wstawka lic (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Mesh, Bevel" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj siatkę, Fazowanie" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Mesh, Bevel (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj siatkę, Fazowanie (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Mesh, Loop Cut" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj siatkę, Cięcie pętlą" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Mesh, Loop Cut (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj siatkę, Cięcie pętlą (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Mesh, Offset Edge Loop Cut" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj siatkę, Cięcie pętlą krawędzi przesuniętej" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Mesh, Offset Edge Loop Cut (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj siatkę, Cięcie pętlą krawędzi przesuniętej (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Mesh, Knife" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj siatkę, Nóż" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Mesh, Knife (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj siatkę, Nóż (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Mesh, Bisect" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj siatkę, Podziel na dwie części" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Mesh, Bisect (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj siatkę, Podziel na dwie części (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Mesh, Poly Build" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj siatkę, Buduj wielokąt" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Mesh, Poly Build (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj siatkę, Buduj wielokąt (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Mesh, Spin" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj siatkę, Kręć" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Mesh, Spin (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj siatkę, Kręć (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Mesh, Smooth" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj siatkę, Wygładź" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Mesh, Smooth (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj siatkę, Wygładź (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Mesh, Randomize" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj siatkę, Losuj" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Mesh, Randomize (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj siatkę, Losuj (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Mesh, Edge Slide" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj siatkę, Przesuń krawędź" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Mesh, Edge Slide (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj siatkę, Przesuń krawędź (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Mesh, Vertex Slide" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj siatkę, Przesuń wierzchołki" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Mesh, Vertex Slide (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj siatkę, Przesuń wierzchołki (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Mesh, Shrink/Fatten" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj siatkę, Kurczy / rozrastaj" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Mesh, Shrink/Fatten (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj siatkę, Kurczy / rozrastaj (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Mesh, Push/Pull" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj siatkę, Pchaj / ciągnij" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Mesh, Push/Pull (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj siatkę, Pchaj / ciągnij (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Shear" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Ścinanie" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Shear (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Ścinanie (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Mesh, To Sphere" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj siatkę, Do kuli" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Mesh, To Sphere (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj siatkę, Do kuli (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Mesh, Rip Region" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj siatkę, Rozerwij region" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Mesh, Rip Region (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj siatkę, Rozerwij region (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Mesh, Rip Edge" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj siatkę, Rozerwij krawędź" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Mesh, Rip Edge (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj siatkę, Rozerwij krawędź (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "Curve" msgstr "Krzywa" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Curve, Draw" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj krzywą, Rysuj" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Curve, Draw (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj krzywą, Rysuj (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Curve, Curve Pen" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj krzywą, Pióro krzywej" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Curve, Curve Pen (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj krzywą, Pióro krzywej (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Curve, Extrude" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj krzywą, Wyciągnij" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Curve, Extrude (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj krzywą, Wyciągnij (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Curve, Extrude to Cursor" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj krzywą, Wyciągnij do kursora" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Curve, Extrude to Cursor (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj krzywą, Wyciągnij do kursora (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Curve, Radius" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj krzywą, Promień" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Curve, Radius (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj krzywą, Promień (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Curve, Tilt" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj krzywą, Pochyl" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Curve, Tilt (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj krzywą, Pochyl (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Curve, Randomize" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj krzywą, Losuj" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Curve, Randomize (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj krzywą, Losuj (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "Curves" msgstr "Krzywe" msgctxt "WindowManager" msgid "Armature" msgstr "Armatura" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Armature, Roll" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj armaturę, Rolka" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Armature, Roll (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj armaturę, Rolka (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Armature, B-Bone Size" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj armaturę, Rozmiar B-kości" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Armature, B-Bone Size (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj armaturę, Rozmiar B-kości (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Armature, Bone Envelope" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj armaturę, Obwiednia kości" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Armature, Bone Envelope (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj armaturę, Obwiednia kości (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Armature, Extrude" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj armaturę, Wyciągnij" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Armature, Extrude (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj armaturę, Wyciągnij (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Armature, Extrude to Cursor" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj armaturę, Wyciągnij do kursora" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Armature, Extrude to Cursor (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj armaturę, Wyciągnij do kursora (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "Metaball" msgstr "Metakula" msgctxt "WindowManager" msgid "Lattice" msgstr "Krata" msgctxt "WindowManager" msgid "Font" msgstr "Czcionka" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Text, Select Text" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj tekst, Zaznacz tekst" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Edit Text, Select Text (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Edytuj tekst, Zaznacz tekst (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "Grease Pencil" msgstr "Grease Pencil" msgctxt "WindowManager" msgid "Point Cloud" msgstr "Chmura punktów" msgctxt "WindowManager" msgid "Pose" msgstr "Poza" msgctxt "WindowManager" msgid "Vertex Paint" msgstr "Farba wierzchołka" msgctxt "WindowManager" msgid "Weight Paint" msgstr "Farba wagi" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Paint Weight, Gradient" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Waga farby, Gradient" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Paint Weight, Gradient (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Waga farby, Gradient (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Paint Weight, Sample Weight" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Waga farby, Waga próbki" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Paint Weight, Sample Weight (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Waga farby, Waga próbki (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Paint Weight, Sample Vertex Group" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Waga farby, Próbka grupy wierzchołków" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Paint Weight, Sample Vertex Group (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Waga farby, Próbka grupy wierzchołków (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "Paint Vertex Selection (Weight, Vertex)" msgstr "Wybór wierzchołka farby (grubość, wierzchołek)" msgctxt "WindowManager" msgid "Paint Face Mask (Weight, Vertex, Texture)" msgstr "Maska malowania lica (waga, wierzchołek, tekstura)" msgctxt "WindowManager" msgid "Image Paint" msgstr "Malowanie obrazu" msgctxt "WindowManager" msgid "Sculpt" msgstr "Rzeźb" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Sculpt, Box Mask" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Rzeźbienie, Maska polem" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Sculpt, Box Mask (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Rzeźbienie, Maska polem (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Sculpt, Lasso Mask" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Rzeźbienie, Maska lassem" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Sculpt, Lasso Mask (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Rzeźbienie, Maska lassem (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Sculpt, Line Mask" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Rzeźbienie, Maska linią" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Sculpt, Line Mask (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Rzeźbienie, Maska linią (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Sculpt, Polyline Mask" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Rzeźbienie, Maska polilinią" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Sculpt, Polyline Mask (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Rzeźbienie, Maska polilinią (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Sculpt, Box Hide" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Rzeźbienie, Ukryj polem" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Sculpt, Box Hide (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Rzeźbienie, Ukryj polem (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Sculpt, Lasso Hide" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Rzeźbienie, Ukryj lassem" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Sculpt, Lasso Hide (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Rzeźbienie, Ukryj lassem (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Sculpt, Line Hide" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Rzeźbienie, Ukryj linią" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Sculpt, Line Hide (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Rzeźbienie, Ukryj linią (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Sculpt, Polyline Hide" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Rzeźbienie, Ukryj polilinią" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Sculpt, Polyline Hide (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Rzeźbienie, Ukryj polilinią (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Sculpt, Box Face Set" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Rzeźbienie, Zestaw lica polem" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Sculpt, Box Face Set (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Rzeźbienie, Zestaw lica polem (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Sculpt, Lasso Face Set" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Rzeźbienie, Zestaw lica lassem" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Sculpt, Lasso Face Set (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Rzeźbienie, Zestaw lica lassem (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Sculpt, Line Face Set" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Rzeźbienie, Zestaw lica linią" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Sculpt, Line Face Set (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Rzeźbienie, Zestaw lica linią (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Sculpt, Polyline Face Set" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Rzeźbienie, Zestaw lica polilinią" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Sculpt, Polyline Face Set (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Rzeźbienie, Zestaw lica polilinią (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Sculpt, Box Trim" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Rzeźbienie, Przytnij polem" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Sculpt, Box Trim (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Rzeźbienie, Przytnij polem (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Sculpt, Lasso Trim" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Rzeźbienie, Przytnij lassem" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Sculpt, Lasso Trim (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Rzeźbienie, Przytnij lassem (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Sculpt, Line Trim" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Rzeźbienie, Przytnij linią" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Sculpt, Line Trim (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Rzeźbienie, Przytnij linią (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Sculpt, Polyline Trim" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Rzeźbienie, Przytnij polilinią" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Sculpt, Polyline Trim (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Rzeźbienie, Przytnij polilinią (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Sculpt, Line Project" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Rzeźbienie, Projekt linii" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Sculpt, Line Project (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Rzeźbienie, Projekt linii (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Sculpt, Mesh Filter" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Rzeźbienie, Filtr siatki" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Sculpt, Mesh Filter (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Rzeźbienie, Filtr siatki (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Sculpt, Cloth Filter" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Rzeźbienie, Filtr tkaniny" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Sculpt, Cloth Filter (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Rzeźbienie, Filtr tkaniny (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Sculpt, Color Filter" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Rzeźbienie, Filtr kolorów" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Sculpt, Color Filter (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Rzeźbienie, Filtr kolorów (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Sculpt, Face Set Edit" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Rzeźbienie, Edytuj zestaw lica" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Sculpt, Face Set Edit (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Rzeźbienie, Edytuj zestaw lica (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Sculpt, Mask by Color" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Rzeźbienie, Maskuj według koloru" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Tool: Sculpt, Mask by Color (fallback)" msgstr "Narzędzie widoku 3D: Rzeźbienie, Maskuj według koloru (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "Sculpt Curves" msgstr "Rzeźb krzywe" msgctxt "WindowManager" msgid "Particle" msgstr "Cząsteczka" msgctxt "WindowManager" msgid "Primitive Tool Modal Map" msgstr "Mapa modalna narzędzi pierwotnych" msgctxt "WindowManager" msgid "Cancel" msgstr "Anuluj" msgctxt "WindowManager" msgid "Confirm" msgstr "Potwierdź" msgctxt "WindowManager" msgid "Panning" msgstr "Panoramiczny" msgctxt "WindowManager" msgid "Extrude" msgstr "Wyciągnij" msgctxt "WindowManager" msgid "Grab" msgstr "Chwyć" msgctxt "WindowManager" msgid "Rotate" msgstr "Obróć" msgctxt "WindowManager" msgid "Scale" msgstr "Skala" msgctxt "WindowManager" msgid "Increase Subdivision" msgstr "Zwiększ podpodział" msgctxt "WindowManager" msgid "Decrease Subdivision" msgstr "Zmniejsz podpodział" msgctxt "WindowManager" msgid "Change Radius" msgstr "Zmień promień" msgctxt "WindowManager" msgid "Change Opacity" msgstr "Zmień krycie" msgctxt "WindowManager" msgid "Pen Tool Modal Map" msgstr "Mapa modalna narzędzia pióro" msgctxt "WindowManager" msgid "Move Current Handle" msgstr "Przenieś bieżący uchwyt" msgid "Move the current handle of the control point freely" msgstr "Przenieś swobodnie bieżący uchwyt punktu kontrolnego" msgctxt "WindowManager" msgid "Move Entire Point" msgstr "Przenieś cały punkt" msgid "Move the entire point using its handles" msgstr "Przenieś cały punkt za pomocą jego uchwytów" msgctxt "WindowManager" msgid "Snap Angle" msgstr "Kąt przyciągania" msgid "Snap the handle angle to 45 degrees" msgstr "Przyciągaj uchwyt pod kątem 45 stopni" msgctxt "WindowManager" msgid "Knife Tool Modal Map" msgstr "Mapa modalna narzędzia noża" msgctxt "WindowManager" msgid "Undo" msgstr "Cofnij" msgctxt "WindowManager" msgid "Snap to Midpoints On" msgstr "Przyciągaj do punktów środkowych włączonych" msgctxt "WindowManager" msgid "Snap to Midpoints Off" msgstr "Przyciągaj do punktów środkowych wyłączonych" msgctxt "WindowManager" msgid "Ignore Snapping On" msgstr "Włącz ignoruj przyciąganie" msgctxt "WindowManager" msgid "Ignore Snapping Off" msgstr "Wyłącz ignoruj przyciąganie" msgctxt "WindowManager" msgid "Toggle Angle Snapping" msgstr "Przełącz przyciąganie kątowe" msgctxt "WindowManager" msgid "Cycle Angle Snapping Relative Edge" msgstr "Kąt cyklu przyciągania krawędzi względnej" msgctxt "WindowManager" msgid "Toggle Cut Through" msgstr "Przełącz przecięcie" msgctxt "WindowManager" msgid "Toggle Distance and Angle Measurements" msgstr "Przełącz pomiary odległości i kąta" msgctxt "WindowManager" msgid "Toggle Depth Testing" msgstr "Przełącz testowanie głębokości" msgctxt "WindowManager" msgid "End Current Cut" msgstr "Koniec bieżącego cięcia" msgctxt "WindowManager" msgid "Add Cut" msgstr "Dodaj cięcie" msgctxt "WindowManager" msgid "Add Cut Closed" msgstr "Dodaj cięcie zamknięte" msgctxt "WindowManager" msgid "X Axis Locking" msgstr "Blokada osi X" msgctxt "WindowManager" msgid "Y Axis Locking" msgstr "Blokada osi Y" msgctxt "WindowManager" msgid "Z Axis Locking" msgstr "Blokada osi Z" msgctxt "WindowManager" msgid "Custom Normals Modal Map" msgstr "Własna mapa modalna normalnych" msgctxt "WindowManager" msgid "Reset" msgstr "Resetuj" msgid "Reset normals to initial ones" msgstr "Przywróć wartości normalne do początkowych" msgctxt "WindowManager" msgid "Invert" msgstr "Odwróć" msgid "Toggle inversion of affected normals" msgstr "Przełącz inwersję dotkniętych normali" msgctxt "WindowManager" msgid "Spherize" msgstr "Sferyzuj" msgid "Interpolate between new and original normals" msgstr "Interpolacja między nowymi i oryginalnymi normami" msgctxt "WindowManager" msgid "Align" msgstr "Wyrównaj" msgctxt "WindowManager" msgid "Use Mouse" msgstr "Użyj myszy" msgid "Follow mouse cursor position" msgstr "Podążaj za pozycją kursora myszy" msgctxt "WindowManager" msgid "Use Pivot" msgstr "Użyj obróć" msgid "Use current rotation/scaling pivot point coordinates" msgstr "Użyj bieżących współrzędnych punktu obrotu / skalowania" msgctxt "WindowManager" msgid "Use Object" msgstr "Użyj obiektu" msgid "Use current edited object's location" msgstr "Użyj bieżącej lokalizacji edytowanego obiektu" msgctxt "WindowManager" msgid "Set and Use 3D Cursor" msgstr "Ustaw i użyj kursora 3D" msgid "Set new 3D cursor position and use it" msgstr "Ustaw nową pozycję kursora 3D i użyj jej" msgctxt "WindowManager" msgid "Select and Use Mesh Item" msgstr "Wybierz i użyj elementu siatki" msgid "Select new active mesh element and use its location" msgstr "Wybierz nowy aktywny element siatki i użyj jego lokalizacji" msgctxt "WindowManager" msgid "Bevel Modal Map" msgstr "Mapa modalna fazowania" msgid "Cancel bevel" msgstr "Anuluj fazowanie" msgid "Confirm bevel" msgstr "Potwierdź fazowanie" msgctxt "WindowManager" msgid "Change Offset" msgstr "Zmień przesunięcie" msgid "Value changes offset" msgstr "Wartość zmiany przesunięcia" msgctxt "WindowManager" msgid "Change Profile" msgstr "Zmień profil" msgid "Value changes profile" msgstr "Wartość zmiany profilu" msgctxt "WindowManager" msgid "Change Segments" msgstr "Zmień segmenty" msgid "Value changes segments" msgstr "Wartość zmiany segmentu" msgctxt "WindowManager" msgid "Increase Segments" msgstr "Zwiększ segmenty" msgid "Increase segments" msgstr "Zwiększ segmenty" msgctxt "WindowManager" msgid "Decrease Segments" msgstr "Zmniejsz segmenty" msgid "Decrease segments" msgstr "Zmniejsz segmenty" msgctxt "WindowManager" msgid "Change Offset Mode" msgstr "Zmień tryb przesunięcia" msgid "Cycle through offset modes" msgstr "Przechodź między trybami przesunięcia" msgctxt "WindowManager" msgid "Toggle Clamp Overlap" msgstr "Przełącz nakładanie zacisku" msgid "Toggle clamp overlap flag" msgstr "Przełącz flagę nakładania zacisku" msgctxt "WindowManager" msgid "Change Affect Type" msgstr "Zmień typ wpływu" msgid "Change which geometry type the operation affects, edges or vertices" msgstr "Zmień typ geometrii, na który operacja ma wpływ, krawędzie lub wierzchołki" msgctxt "WindowManager" msgid "Toggle Harden Normals" msgstr "Przełącz utwardzanie normalnych" msgid "Toggle harden normals flag" msgstr "Przełącz flagę utwardź normalne" msgctxt "WindowManager" msgid "Toggle Mark Seam" msgstr "Przełącz oznacz szew" msgid "Toggle mark seam flag" msgstr "Przełącz flagę oznaczenia szwu" msgctxt "WindowManager" msgid "Toggle Mark Sharp" msgstr "Przełącz oznacz ostrą" msgid "Toggle mark sharp flag" msgstr "Przełącz flagę oznacz ostrą" msgctxt "WindowManager" msgid "Change Outer Miter" msgstr "Zmień zewnętrzny kąta" msgid "Cycle through outer miter kinds" msgstr "Przechodź przez rodzaje zewnętrznych ukosów" msgctxt "WindowManager" msgid "Change Inner Miter" msgstr "Zmień wewnętrzny kąt" msgid "Cycle through inner miter kinds" msgstr "Przechodź przez rodzaje wewnętrznych ukosów" msgctxt "WindowManager" msgid "Cycle through profile types" msgstr "Przechodź przez rodzaje profili" msgctxt "WindowManager" msgid "Change Intersection Method" msgstr "Zmień metodę przecięcia" msgid "Cycle through intersection methods" msgstr "Metody przechodzenia przez przecięcie" msgctxt "WindowManager" msgid "Snap" msgstr "Przyciągaj" msgctxt "WindowManager" msgid "Snap (OFF)" msgstr "Przyciągaj (WYŁĄCZ)" msgctxt "WindowManager" msgid "Precision" msgstr "Precyzja" msgctxt "WindowManager" msgid "Precision (OFF)" msgstr "Precyzja (WYŁ.)" msgctxt "WindowManager" msgid "Paint Stroke Modal" msgstr "Modalne malowanie obrysu" msgid "Cancel and undo a stroke in progress" msgstr "Anuluj i cofnij trwający obrys" msgctxt "WindowManager" msgid "Sculpt Expand Modal" msgstr "Rzeźbiąc, rozwiń modalne" msgctxt "WindowManager" msgid "Toggle Preserve State" msgstr "Przełącz zachowanie stanu" msgctxt "WindowManager" msgid "Toggle Gradient" msgstr "Przełącz gradient" msgctxt "WindowManager" msgid "Geodesic recursion step" msgstr "Krok rekurencji geodezyjnej" msgctxt "WindowManager" msgid "Topology recursion Step" msgstr "Krok rekurencji topologicznej" msgctxt "WindowManager" msgid "Move Origin" msgstr "Przenieś pochodzenie" msgctxt "WindowManager" msgid "Geodesic Falloff" msgstr "Spadek geodezyjny" msgctxt "WindowManager" msgid "Topology Falloff" msgstr "Zanik topologii" msgctxt "WindowManager" msgid "Diagonals Falloff" msgstr "Zanik przekątnych" msgctxt "WindowManager" msgid "Spherical Falloff" msgstr "Zanik kulisty" msgctxt "WindowManager" msgid "Snap expand to Face Sets" msgstr "Przyciągaj rozszerzenie do zestawów lica" msgctxt "WindowManager" msgid "Loop Count Increase" msgstr "Zwiększ liczbę pętli" msgctxt "WindowManager" msgid "Loop Count Decrease" msgstr "Zmniejsz liczbę pętli" msgctxt "WindowManager" msgid "Toggle Brush Gradient" msgstr "Przełącz gradient pędzla" msgctxt "WindowManager" msgid "Texture Distortion Increase" msgstr "Zwiększenie zniekształcenia tekstury" msgctxt "WindowManager" msgid "Texture Distortion Decrease" msgstr "Zmniejszenie zniekształcenia tekstury" msgctxt "WindowManager" msgid "Paint Curve" msgstr "Krzywa farby" msgctxt "WindowManager" msgid "Curve Pen Modal Map" msgstr "Mapa modalna pióra krzywej" msgctxt "WindowManager" msgid "Free-Align Toggle" msgstr "Przełącznik swobodnego wyrównywania" msgid "Move handle of newly added point freely" msgstr "Przenieś uchwyt nowo dodanego punktu swobodnie" msgctxt "WindowManager" msgid "Move Adjacent Handle" msgstr "Przenieś sąsiedni uchwyt" msgid "Move the closer handle of the adjacent vertex" msgstr "Przenieś uchwyt bliższy sąsiedniego wierzchołka" msgctxt "WindowManager" msgid "Link Handles" msgstr "Łącz uchwyty" msgid "Mirror the movement of one handle onto the other" msgstr "Odbij ruch jednego uchwytu na drugim" msgctxt "WindowManager" msgid "Lock Angle" msgstr "Zablokuj kąt" msgid "Move the handle along its current angle" msgstr "Przenieś uchwyt wzdłuż jego bieżącego kąta" msgctxt "WindowManager" msgid "Object Non-modal" msgstr "Obiekt niemodalny" msgctxt "WindowManager" msgid "View3D Placement Modal" msgstr "Modalne rozmieszczanie widoku 3D" msgctxt "WindowManager" msgid "Snap On" msgstr "Włącz przyciąganie" msgctxt "WindowManager" msgid "Snap Off" msgstr "Wyłącz przyciąganie" msgctxt "WindowManager" msgid "Fixed Aspect On" msgstr "Stały aspekt włączony" msgctxt "WindowManager" msgid "Fixed Aspect Off" msgstr "Stały aspekt wyłączony" msgctxt "WindowManager" msgid "Center Pivot On" msgstr "Włącz centralny punkt obrotu" msgctxt "WindowManager" msgid "Center Pivot Off" msgstr "Wyłącz centralny punkt obrotu" msgctxt "WindowManager" msgid "View3D Walk Modal" msgstr "Modalne kroczenie widoku 3D" msgctxt "WindowManager" msgid "Forward" msgstr "Do przodu" msgctxt "WindowManager" msgid "Backward" msgstr "Cofnij" msgctxt "WindowManager" msgid "Left" msgstr "Lewy" msgctxt "WindowManager" msgid "Right" msgstr "Prawy" msgctxt "WindowManager" msgid "Up" msgstr "W górę" msgctxt "WindowManager" msgid "Down" msgstr "W dół" msgctxt "WindowManager" msgid "Local Up" msgstr "Lokalna w górę" msgctxt "WindowManager" msgid "Local Down" msgstr "Lokalna w dół" msgctxt "WindowManager" msgid "Stop Move Forward" msgstr "Zatrzymaj przenieś na wierzch" msgctxt "WindowManager" msgid "Stop Move Backward" msgstr "Zatrzymaj przenieś na spód" msgctxt "WindowManager" msgid "Stop Move Left" msgstr "Zatrzymaj przenieś w lewo" msgctxt "WindowManager" msgid "Stop Move Right" msgstr "Zatrzymaj przenieś w prawo" msgctxt "WindowManager" msgid "Stop Move Global Up" msgstr "Zatrzymaj przenieś globalnie w górę" msgctxt "WindowManager" msgid "Stop Move Global Down" msgstr "Zatrzymaj przenieś globalnie w dół" msgctxt "WindowManager" msgid "Stop Move Local Up" msgstr "Zatrzymaj przenieś lokalnie w górę" msgctxt "WindowManager" msgid "Stop Move Local Down" msgstr "Zatrzymaj przenieś lokalnie w dół" msgctxt "WindowManager" msgid "Teleport" msgstr "Teleportuj" msgid "Move forward a few units at once" msgstr "Przenieś do przodu o kilka jednostek naraz" msgctxt "WindowManager" msgid "Accelerate" msgstr "Przyśpiesz" msgctxt "WindowManager" msgid "Decelerate" msgstr "Zmniejsz prędkość" msgctxt "WindowManager" msgid "Fast" msgstr "Szybko" msgid "Move faster (walk or fly)" msgstr "Poruszaj się szybciej (krocz lub lataj)" msgctxt "WindowManager" msgid "Fast (Off)" msgstr "Szybko (wyłączone)" msgid "Resume regular speed" msgstr "Przywróć normalną prędkość" msgctxt "WindowManager" msgid "Slow" msgstr "Wolno" msgid "Move slower (walk or fly)" msgstr "Poruszaj się wolniej (krocz lub lataj)" msgctxt "WindowManager" msgid "Slow (Off)" msgstr "Wolno (wyłączone)" msgctxt "WindowManager" msgid "Jump" msgstr "Przeskocz" msgid "Jump when in walk mode" msgstr "Skacz w trybie kroczenia" msgctxt "WindowManager" msgid "Jump (Off)" msgstr "Przeskocz (wyłącz)" msgid "Stop pushing jump" msgstr "Zatrzyma naciskanie przeskocz" msgctxt "WindowManager" msgid "Toggle Gravity" msgstr "Przełącz grawitację" msgid "Toggle gravity effect" msgstr "Przełącz efekt grawitacji" msgctxt "WindowManager" msgid "Z Axis Correction" msgstr "Korekta osi Z" msgid "Z axis correction" msgstr "Korekta osi Z" msgctxt "WindowManager" msgid "Increase Jump Height" msgstr "Zwiększ wysokość skoku" msgid "Increase jump height" msgstr "Zwiększ wysokość skoku" msgctxt "WindowManager" msgid "Decrease Jump Height" msgstr "Zmniejsz wysokość skoku" msgid "Decrease jump height" msgstr "Zmniejsz wysokość skoku" msgctxt "WindowManager" msgid "View3D Fly Modal" msgstr "Modalnie lataj widoku 3D" msgctxt "WindowManager" msgid "Pan" msgstr "Panoramuj" msgctxt "WindowManager" msgid "Pan (Off)" msgstr "Panoramuj (wyłączone)" msgctxt "WindowManager" msgid "X Axis Correction" msgstr "Korekta osi X" msgid "X axis correction (toggle)" msgstr "Korekta osi X (przełącznik)" msgid "Z axis correction (toggle)" msgstr "Korekta osi Z (przełącznik)" msgctxt "WindowManager" msgid "Precision (Off)" msgstr "Precyzja (wyłączona)" msgctxt "WindowManager" msgid "Rotation" msgstr "Obrót" msgctxt "WindowManager" msgid "Rotation (Off)" msgstr "Obrót (wyłączony)" msgctxt "WindowManager" msgid "View3D Rotate Modal" msgstr "Modalnie obróć widok 3D" msgctxt "WindowManager" msgid "Axis Snap" msgstr "Przyciąganie osi" msgctxt "WindowManager" msgid "Axis Snap (Off)" msgstr "Przyciąganie osi (wyłączone)" msgctxt "WindowManager" msgid "Switch to Zoom" msgstr "Przełącz na powiększenie" msgctxt "WindowManager" msgid "Switch to Move" msgstr "Przełącz na przenieś" msgctxt "WindowManager" msgid "View3D Move Modal" msgstr "Modalnie przenieś widok 3D" msgctxt "WindowManager" msgid "Switch to Rotate" msgstr "Przełącz na obrót" msgctxt "WindowManager" msgid "View3D Zoom Modal" msgstr "Modalne powiększenie widoku 3D" msgctxt "WindowManager" msgid "View3D Dolly Modal" msgstr "Modalnie Dolly widoku 3D" msgctxt "WindowManager" msgid "View3D VR Location Scouting Capture Review Modal" msgstr "Przeglądanie lokalizacji w widoku 3D VR w trybie modalnym" msgctxt "WindowManager" msgid "Exit" msgstr "Wyjście" msgctxt "WindowManager" msgid "Previous Capture" msgstr "Poprzednie przechwycenie" msgid "Switch to previous capture" msgstr "Przełącz do poprzedniego przechwytywania" msgctxt "WindowManager" msgid "Next Capture" msgstr "Następne przechwycenie" msgid "Switch to next capture" msgstr "Przełącz na następne przechwycenie" msgctxt "WindowManager" msgid "Add Camera" msgstr "Dodaj kamerę" msgid "Add Camera from current capture" msgstr "Dodaj kamerę z bieżącego przechwytywania" msgctxt "WindowManager" msgid "Add Marker" msgstr "Dodaj znacznik" msgid "Add Marker from current capture" msgstr "Dodaj znacznik z bieżącego przechwytywania" msgctxt "WindowManager" msgid "3D View Generic" msgstr "Widok 3D ogólny" msgctxt "WindowManager" msgid "Graph Editor" msgstr "Edytor wykresów" msgctxt "WindowManager" msgid "Graph Editor Generic" msgstr "Edytor wykresów ogólny" msgctxt "WindowManager" msgid "Dopesheet" msgstr "Arkusz ekspozycji" msgctxt "WindowManager" msgid "Dopesheet Generic" msgstr "Ogólny arkusz ekspozycji" msgctxt "WindowManager" msgid "NLA Editor" msgstr "Edytor NLA" msgctxt "WindowManager" msgid "NLA Tracks" msgstr "Ścieżki NLA" msgctxt "WindowManager" msgid "NLA Generic" msgstr "NLA generyczny" msgctxt "WindowManager" msgid "Image" msgstr "Obraz" msgctxt "WindowManager" msgid "UV Editor" msgstr "Edytor UV" msgctxt "WindowManager" msgid "Image Editor Tool: Uv, Tweak" msgstr "Narzędzie edycji obraz: UV, dostrój" msgctxt "WindowManager" msgid "Image Editor Tool: Uv, Tweak (fallback)" msgstr "Narzędzie edycji obraz: UV, dostrój (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "Image Editor Tool: Uv, Select Box" msgstr "Narzędzie edycji obraz: UV, wybierz polem" msgctxt "WindowManager" msgid "Image Editor Tool: Uv, Select Box (fallback)" msgstr "Narzędzie edycji obraz: UV, wybierz polem (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "Image Editor Tool: Uv, Select Circle" msgstr "Narzędzie edycji obraz: UV, wybierz okręgiem" msgctxt "WindowManager" msgid "Image Editor Tool: Uv, Select Circle (fallback)" msgstr "Narzędzie edycji obraz: UV, wybierz okręgiem (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "Image Editor Tool: Uv, Select Lasso" msgstr "Narzędzie edycji obraz: UV, wybierz lassem" msgctxt "WindowManager" msgid "Image Editor Tool: Uv, Select Lasso (fallback)" msgstr "Narzędzie edycji obraz: UV, wybierz lassem (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "Image Editor Tool: Uv, Cursor" msgstr "Narzędzie edycji obraz: UV, kursor" msgctxt "WindowManager" msgid "Image Editor Tool: Uv, Cursor (fallback)" msgstr "Narzędzie edycji obraz: UV, kursor (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "Image Editor Tool: Uv, Move" msgstr "Narzędzie edycji obraz: UV, przenieś" msgctxt "WindowManager" msgid "Image Editor Tool: Uv, Move (fallback)" msgstr "Narzędzie edycji obraz: UV, przenieś (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "Image Editor Tool: Uv, Rotate" msgstr "Narzędzie edycji obraz: UV, obróć" msgctxt "WindowManager" msgid "Image Editor Tool: Uv, Rotate (fallback)" msgstr "Narzędzie edycji obraz: UV, obróć (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "Image Editor Tool: Uv, Scale" msgstr "Narzędzie edycji obraz: UV, skala" msgctxt "WindowManager" msgid "Image Editor Tool: Uv, Scale (fallback)" msgstr "Narzędzie edycji obraz: UV, skala (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "Image Editor Tool: Uv, Rip Region" msgstr "Narzędzie edycji obraz: UV, rozerwij region" msgctxt "WindowManager" msgid "Image Editor Tool: Uv, Rip Region (fallback)" msgstr "Narzędzie edycji obraz: UV, rozerwij region (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "Image Editor Tool: Uv, Grab" msgstr "Narzędzie edycji obraz: UV, chwyć" msgctxt "WindowManager" msgid "Image Editor Tool: Uv, Grab (fallback)" msgstr "Narzędzie edycji obraz: UV, chwyć (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "Image Editor Tool: Uv, Relax" msgstr "Narzędzie edycji obraz: UV, rozluźnij" msgctxt "WindowManager" msgid "Image Editor Tool: Uv, Relax (fallback)" msgstr "Narzędzie edycji obraz: UV, rozluźnij (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "Image Editor Tool: Uv, Pinch" msgstr "Narzędzie edycji obraz: UV, przytnij" msgctxt "WindowManager" msgid "Image Editor Tool: Uv, Pinch (fallback)" msgstr "Narzędzie edycji obraz: UV, przytnij (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "UV Sculpt" msgstr "Rzeźba UV" msgctxt "WindowManager" msgid "Image View" msgstr "Widok obrazu" msgctxt "WindowManager" msgid "Image Editor Tool: Sample" msgstr "Narzędzie edycji obraz: Przykład" msgctxt "WindowManager" msgid "Image Editor Tool: Sample (fallback)" msgstr "Narzędzie edycji obraz: Przykład (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "Image Generic" msgstr "Obraz ogólny" msgctxt "WindowManager" msgid "Outliner" msgstr "Konspekt" msgctxt "WindowManager" msgid "Node Editor" msgstr "Edytor węzłów" msgctxt "WindowManager" msgid "Node Generic" msgstr "Węzeł generyczny" msgctxt "WindowManager" msgid "Node Tool: Tweak" msgstr "Narzędzie węzła: Dostrajanie" msgctxt "WindowManager" msgid "Node Tool: Tweak (fallback)" msgstr "Narzędzie węzła: Dostrajanie (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "Node Tool: Select Box" msgstr "Narzędzie węzła: Wybierz polem" msgctxt "WindowManager" msgid "Node Tool: Select Box (fallback)" msgstr "Narzędzie węzła: Wybierz polem (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "Node Tool: Select Lasso" msgstr "Narzędzie węzła: Wybierz lassem" msgctxt "WindowManager" msgid "Node Tool: Select Lasso (fallback)" msgstr "Narzędzie węzła: Wybierz lassem (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "Node Tool: Select Circle" msgstr "Narzędzie węzła: Wybierz okręgiem" msgctxt "WindowManager" msgid "Node Tool: Select Circle (fallback)" msgstr "Narzędzie węzła: Wybierz okręgiem (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "Spreadsheet Generic" msgstr "Arkusz kalkulacyjny ogólny" msgctxt "WindowManager" msgid "Video Sequence Editor" msgstr "Edytor sekwencji filmu" msgctxt "WindowManager" msgid "Sequencer" msgstr "Sekwencer" msgctxt "WindowManager" msgid "Sequencer Tool: Select Box" msgstr "Narzędzie sekwencera: Wybierz polem" msgctxt "WindowManager" msgid "Sequencer Tool: Select Box (fallback)" msgstr "Narzędzie sekwencera: Wybierz polem (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "Sequencer Tool: Select Circle" msgstr "Narzędzie sekwencera: Wybierz okręgiem" msgctxt "WindowManager" msgid "Sequencer Tool: Select Circle (fallback)" msgstr "Narzędzie sekwencera: Wybierz okręgiem (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "Sequencer Tool: Select Lasso" msgstr "Narzędzie sekwencera: Wybierz lassem" msgctxt "WindowManager" msgid "Sequencer Tool: Select Lasso (fallback)" msgstr "Narzędzie sekwencera: Wybierz lassem (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "Sequencer Tool: Blade" msgstr "Narzędzie sekwencera: Nóż" msgctxt "WindowManager" msgid "Sequencer Tool: Blade (fallback)" msgstr "Narzędzie sekwencera: Nóż (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "Sequencer Tool: Slip" msgstr "Narzędzie sekwencera: Wsunięcie" msgctxt "WindowManager" msgid "Sequencer Tool: Slip (fallback)" msgstr "Narzędzie sekwencera: Wsunięcie (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "Preview" msgstr "Podgląd" msgctxt "WindowManager" msgid "Preview Tool: Tweak" msgstr "Narzędzie podglądu: Dostrajanie" msgctxt "WindowManager" msgid "Preview Tool: Tweak (fallback)" msgstr "Narzędzie podglądu: Dostrajanie (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "Preview Tool: Select Box" msgstr "Narzędzie podglądu: Wybierz polem" msgctxt "WindowManager" msgid "Preview Tool: Select Box (fallback)" msgstr "Narzędzie podglądu: Wybierz polem (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "Preview Tool: Select Circle" msgstr "Narzędzie podglądu: Wybierz okręgiem" msgctxt "WindowManager" msgid "Preview Tool: Select Circle (fallback)" msgstr "Narzędzie podglądu: Wybierz okręgiem (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "Preview Tool: Select Lasso" msgstr "Narzędzie podglądu: Wybierz lassem" msgctxt "WindowManager" msgid "Preview Tool: Select Lasso (fallback)" msgstr "Narzędzie podglądu: Wybierz lassem (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "Preview Tool: Cursor" msgstr "Narzędzie podglądu: Kursor" msgctxt "WindowManager" msgid "Preview Tool: Cursor (fallback)" msgstr "Narzędzie podglądu: Kursor (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "Preview Tool: Move" msgstr "Narzędzie podglądu: Przenieś" msgctxt "WindowManager" msgid "Preview Tool: Move (fallback)" msgstr "Narzędzie podglądu: Przenieś (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "Preview Tool: Rotate" msgstr "Narzędzie podglądu: Obróć" msgctxt "WindowManager" msgid "Preview Tool: Rotate (fallback)" msgstr "Narzędzie podglądu: Obróć (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "Preview Tool: Scale" msgstr "Narzędzie podglądu: Skala" msgctxt "WindowManager" msgid "Preview Tool: Scale (fallback)" msgstr "Narzędzie podglądu: Skala (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "Preview Tool: Sample" msgstr "Narzędzie podglądu: Próbka" msgctxt "WindowManager" msgid "Preview Tool: Sample (fallback)" msgstr "Narzędzie podglądu: Próbka (zapasowe)" msgctxt "WindowManager" msgid "File Browser" msgstr "Przeglądarka plików" msgctxt "WindowManager" msgid "File Browser Main" msgstr "Główna przeglądarka plików" msgctxt "WindowManager" msgid "File Browser Buttons" msgstr "Przyciski przeglądarki plików" msgctxt "WindowManager" msgid "Info" msgstr "Informacje" msgctxt "WindowManager" msgid "Property Editor" msgstr "Edytor właściwości" msgctxt "WindowManager" msgid "Text" msgstr "Tekst" msgctxt "WindowManager" msgid "Text Generic" msgstr "Tekst ogólny" msgctxt "WindowManager" msgid "Console" msgstr "Konsola" msgctxt "WindowManager" msgid "Clip" msgstr "Klip" msgctxt "WindowManager" msgid "Clip Editor" msgstr "Edytor klipów" msgctxt "WindowManager" msgid "Clip Graph Editor" msgstr "Edytor wykresów klipów" msgctxt "WindowManager" msgid "Clip Dopesheet Editor" msgstr "Edytor arkusza ekspozycji klipów" msgctxt "WindowManager" msgid "Grease Pencil Draw Mode" msgstr "Tryb rysowania Grease Pencil" msgctxt "WindowManager" msgid "Grease Pencil Brush Stroke" msgstr "Pędzel obrysu Grease Pencil" msgctxt "WindowManager" msgid "Grease Pencil Edit Mode" msgstr "Tryb edycji Grease Pencil" msgctxt "WindowManager" msgid "Grease Pencil Sculpt Mode" msgstr "Tryb rzeźbienia Grease Pencil" msgctxt "WindowManager" msgid "Grease Pencil Weight Paint" msgstr "Farba wagi Grease Pencil" msgctxt "WindowManager" msgid "Grease Pencil Vertex Paint" msgstr "Farba wierzchołka Grease Pencil" msgctxt "WindowManager" msgid "Grease Pencil Fill Tool" msgstr "Narzędzie wypełniania Grease Pencil" msgctxt "WindowManager" msgid "Mask Editing" msgstr "Edycja maski" msgctxt "WindowManager" msgid "Frames" msgstr "Klatki" msgctxt "WindowManager" msgid "Markers" msgstr "Znaczniki" msgctxt "WindowManager" msgid "Animation" msgstr "Animacja" msgctxt "WindowManager" msgid "Animation Channels" msgstr "Kanały animacji" msgctxt "WindowManager" msgid "View3D Gesture Circle" msgstr "Gest okręgiem widoku 3D" msgctxt "WindowManager" msgid "Add" msgstr "Dodaj" msgctxt "WindowManager" msgid "Subtract" msgstr "Odejmij" msgctxt "WindowManager" msgid "Size" msgstr "Rozmiar" msgctxt "WindowManager" msgid "Select" msgstr "Wybierz" msgctxt "WindowManager" msgid "Deselect" msgstr "Odznacz" msgctxt "WindowManager" msgid "No Operation" msgstr "Brak operacji" msgctxt "WindowManager" msgid "Gesture Straight Line" msgstr "Gest linią prostą" msgctxt "WindowManager" msgid "Begin" msgstr "Rozpocznij" msgctxt "WindowManager" msgid "Move" msgstr "Przenieś" msgctxt "WindowManager" msgid "Flip" msgstr "Odwróć" msgctxt "WindowManager" msgid "Gesture Zoom Border" msgstr "Gest powiększenia obramowania" msgctxt "WindowManager" msgid "In" msgstr "Wewnątrz" msgctxt "WindowManager" msgid "Out" msgstr "Na zewnątrz" msgctxt "WindowManager" msgid "Gesture Box" msgstr "Gest polem" msgctxt "WindowManager" msgid "Standard Modal Map" msgstr "Standardowa mapa modalna" msgctxt "WindowManager" msgid "Apply" msgstr "Zastosuj" msgctxt "WindowManager" msgid "Transform Modal Map" msgstr "Przekształć mapę modalną" msgctxt "WindowManager" msgid "X Axis" msgstr "Oś X" msgctxt "WindowManager" msgid "Y Axis" msgstr "Oś Y" msgctxt "WindowManager" msgid "Z Axis" msgstr "Oś Z" msgctxt "WindowManager" msgid "X Plane" msgstr "Płaszczyzna X" msgctxt "WindowManager" msgid "Y Plane" msgstr "Płaszczyzna Y" msgctxt "WindowManager" msgid "Z Plane" msgstr "Płaszczyzna Z" msgctxt "WindowManager" msgid "Clear Constraints" msgstr "Wyczyść ograniczenia" msgctxt "WindowManager" msgid "Set Snap Base" msgstr "Ustaw bazę przyciągania" msgctxt "WindowManager" msgid "Set Snap Base (Off)" msgstr "Ustaw bazę przyciągania (wyłącz)" msgctxt "WindowManager" msgid "Snap Invert" msgstr "Odwróć przyciąganie" msgctxt "WindowManager" msgid "Snap Invert (Off)" msgstr "Odwróć przyciąganie (wyłącz)" msgctxt "WindowManager" msgid "Snap Toggle" msgstr "Przełącz przyciąganie" msgctxt "WindowManager" msgid "Add Snap Point" msgstr "Dodaj punkt przyciągania" msgctxt "WindowManager" msgid "Remove Last Snap Point" msgstr "Usuń ostatni punkt przyciągania" msgctxt "WindowManager" msgid "Numinput Increment Up" msgstr "Zwiększanie wartości wejściowej numerycznej" msgctxt "WindowManager" msgid "Numinput Increment Down" msgstr "Zmniejszenie wartości wejściowej numerycznej" msgctxt "WindowManager" msgid "Increase Proportional Influence" msgstr "Zwiększ proporcjonalny wpływ" msgctxt "WindowManager" msgid "Decrease Proportional Influence" msgstr "Zmniejsz proporcjonalny wpływ" msgctxt "WindowManager" msgid "Adjust Proportional Influence" msgstr "Dostosuj wpływ proporcjonalny" msgctxt "WindowManager" msgid "Increase Max AutoIK Chain Length" msgstr "Zwiększ maksymalną długość łańcucha AutoIK" msgctxt "WindowManager" msgid "Decrease Max AutoIK Chain Length" msgstr "Zmniejsz maksymalną długość łańcucha AutoIK" msgctxt "WindowManager" msgid "Toggle Direction for Node Auto-Offset" msgstr "Przełącz kierunek automatycznego przesunięcia węzła" msgctxt "WindowManager" msgid "Node Attachment" msgstr "Dołączenie węzła" msgctxt "WindowManager" msgid "Node Attachment (Off)" msgstr "Dołączenie węzła (wyłączone)" msgctxt "WindowManager" msgid "Vert/Edge Slide" msgstr "Przesuń wierzchołek / krawędź" msgctxt "WindowManager" msgid "Trackball" msgstr "Trackball" msgctxt "WindowManager" msgid "Resize" msgstr "Zmień rozmiar" msgctxt "WindowManager" msgid "Rotate Normals" msgstr "Obróć normalne" msgctxt "WindowManager" msgid "Automatic Constraint" msgstr "Automatyczne ograniczenie" msgctxt "WindowManager" msgid "Automatic Constraint Plane" msgstr "Automatyczna płaszczyzna ograniczeń" msgctxt "WindowManager" msgid "Precision Mode" msgstr "Tryb precyzyjny" msgctxt "WindowManager" msgid "Navigate" msgstr "Nawiguj" msgctxt "WindowManager" msgid "Attach/Detach Frame" msgstr "Dołącz / odłącz klatkę" msgctxt "WindowManager" msgid "Clamp Strips" msgstr "Paski zacisku" msgctxt "WindowManager" msgid "Eyedropper Modal Map" msgstr "Mapa modalna kroplomierza" msgctxt "WindowManager" msgid "Confirm Sampling" msgstr "Potwierdź próbkowanie" msgctxt "WindowManager" msgid "Start Sampling" msgstr "Rozpocznij próbkowanie" msgctxt "WindowManager" msgid "Reset Sampling" msgstr "Resetuj próbkowanie" msgctxt "WindowManager" msgid "Eyedropper ColorRamp PointSampling Map" msgstr "Mapa punktów próbkowania rampy kolorów kroplomierza" msgctxt "WindowManager" msgid "Sample a Point" msgstr "Pobierz próbkę punktu" msgctxt "WindowManager" msgid "Mesh Filter Modal Map" msgstr "Mapa modalna filtra siatki" msgctxt "WindowManager" msgid "Fill Tool Modal Map" msgstr "Narzędzie do wypełniania mapy modalnej" msgctxt "WindowManager" msgid "Toggle Extension Mode" msgstr "Przełącz tryb rozszerzenia" msgctxt "WindowManager" msgid "Lengthen Extensions" msgstr "Wydłużanie rozszerzeń" msgctxt "WindowManager" msgid "Shorten Extensions" msgstr "Skróć przedłużenia" msgctxt "WindowManager" msgid "Drag Extensions" msgstr "Przeciągnij rozszerzenia" msgctxt "WindowManager" msgid "Collide Extensions" msgstr "Rozszerzenia kolizji" msgctxt "WindowManager" msgid "Generic Gizmo" msgstr "Ogólny gizmo" msgctxt "WindowManager" msgid "Generic Gizmo Drag" msgstr "Ogólne gizmo przeciągnij" msgctxt "WindowManager" msgid "Generic Gizmo Click Drag" msgstr "Ogólne gizmo kliknij i przeciągnij" msgctxt "WindowManager" msgid "Generic Gizmo Maybe Drag" msgstr "Ogólne Gizmo może przeciągać" msgctxt "WindowManager" msgid "Generic Gizmo Select" msgstr "Wybór ogólnego gizma" msgctxt "WindowManager" msgid "Generic Gizmo Tweak Modal Map" msgstr "Ogólna modyfikacja mapy modalnej Gizmo" msgctxt "WindowManager" msgid "Enable Precision" msgstr "Włącz precyzję" msgctxt "WindowManager" msgid "Disable Precision" msgstr "Wyłącz precyzję" msgctxt "WindowManager" msgid "Enable Snap" msgstr "Włącz przyciąganie" msgctxt "WindowManager" msgid "Disable Snap" msgstr "Wyłącz przyciąganie" msgid "All Repositories" msgstr "Wszystkie repozytoria" msgid "Show extensions from all repositories" msgstr "Pokaż rozszerzenia ze wszystkich repozytoriów" msgid "Only show extensions from this repository" msgstr "Pokaż tylko rozszerzenia z tego repozytorium" msgid "Checking for Extension Updates" msgstr "Sprawdzanie dostępności aktualizacji rozszerzeń" msgid "Enable Add-on" msgstr "Włącz dodatek" msgid "Set Current Theme" msgstr "Ustaw aktualny motyw" msgid "Repository \"{:s}\": {:s}{:s}" msgstr "Repozytorium „{:s}\": {:s}{:s}" msgid "No repositories available" msgstr "Brak dostępnych repozytoriów" msgid "{:s}: {:s}" msgstr "{:s}: {:s}" msgid "The dropped extension comes from a disabled repository." msgstr "Usunięte rozszerzenie pochodzi z wyłączonego repozytorium." msgid "Enable the repository and try again." msgstr "Włącz repozytorium i spróbuj ponownie." msgid "Unlocked: {:s}" msgstr "Odblokowano: {:s}" msgid "Warning! Before unlocking, ensure another instance of Blender is not running." msgstr "Uwaga! Przed odblokowaniem upewnij się, że inna instancja Blendera nie jest uruchomiona." msgid "Force unlocking may be necessary in the case of a crash or power failure," msgstr "W przypadku awarii lub zaniku zasilania może być konieczne wymuszone odblokowanie," msgid "otherwise it should be avoided." msgstr "w przeciwnym razie należy tego unikać." msgid "Legacy Add-ons" msgstr "Starsze dodatki" msgid "Legacy Add-on" msgstr "Starszy dodatek" msgid "The dropped extension comes from an unknown repository." msgstr "Usunięte rozszerzenie pochodzi z nieznanego repozytorium." msgid "If you trust its source, add the repository and try again." msgstr "Jeśli ufasz źródłu, dodaj repozytorium i spróbuj ponownie." msgctxt "Operator" msgid "Add Repository..." msgstr "Dodaj repozytorium..." msgid "System extensions are read-only and cannot be uninstalled" msgstr "Rozszerzenia systemu są tylko do odczytu i nie można ich odinstalować" msgid "Disabling themes is not yet supported" msgstr "Wyłączanie motywów nie jest jeszcze obsługiwane" msgid "Locked {:d} repo(s)" msgstr "Zablokowane {:d} repozytoria" msgid "Unlocked {:d} repo(s)" msgstr "Odblokowano {:d} repozytoriów" msgid "Active repository is disabled" msgstr "Aktywne repozytorium jest wyłączone" msgid "Refresh the list of extensions for the active repository" msgstr "Odśwież listę rozszerzeń dla aktywnego repozytorium" msgid "Force unlock failed: {:s}" msgstr "Nie udało się wymusić odblokowania: {:s}" msgid "Upgrade all the extensions to their latest version for the active repository" msgstr "Zaktualizuj wszystkie rozszerzenia do najnowszej wersji dla aktywnego repozytorium" msgid "No installed packages to update" msgstr "Brak zainstalowanych pakietów do aktualizacji" msgid "No installable packages marked" msgstr "Brak oznaczonych pakietów możliwych do zainstalowania" msgid "No installed packages marked" msgstr "Brak zainstalowanych pakietów oznaczonych" msgid "Repository not set" msgstr "Repozytorium nie zostało ustawione" msgid "There must be at least one user repository set to install extensions into" msgstr "Aby zainstalować rozszerzenia, musi istnieć co najmniej jedno repozytorium użytkownika" msgid "Repository" msgstr "Repozytorium" msgid "Package ID not set" msgstr "ID pakietu nie został ustawiony" msgid "" "The extension is incompatible with this system:\n" "{:s}" msgstr "" "Rozszerzenie jest niezgodne z tym systemem:\n" "{:s}" msgid "Alternatively, download the extension to Install from Disk." msgstr "Alternatywnie, możesz pobrać rozszerzenie, aby zainstalować je z dysku." msgid "Lock not held!" msgstr "Blokada nie została utrzymana!" msgid "Command interrupted" msgstr "Polecenie przerwane" msgid "The active repository has invalid settings" msgstr "Aktywne repozytorium ma nieprawidłowe ustawienia" msgid "Upgrade is not supported for local repositories" msgstr "Aktualizacja nie jest obsługiwana w przypadku repozytoriów lokalnych" msgid "No user repositories" msgstr "Brak repozytoriów użytkowników" msgid "Manifest validation failed: {:s}" msgstr "Nie można sprawdzić poprawności manifestu: {:s}" msgid "Online access required to install or update. Launch Blender without --offline-mode" msgstr "Do instalacji lub aktualizacji wymagany jest dostęp online. Uruchom Blendera bez parametru --offline-mode" msgid "Online access required to install or update. Enable online access in System preferences" msgstr "Do instalacji lub aktualizacji wymagany jest dostęp online. Włącz dostęp online w Preferencjach systemowych" msgid "Add-on \"{:s}\" is already installed!" msgstr "Dodatek „{:s}” jest już zainstalowany!" msgid "Blender was launched in offline mode, which cannot be changed at runtime" msgstr "Blender został uruchomiony w trybie offline, którego nie można zmienić w czasie wykonywania" msgid "Online access required to install or update." msgstr "Do instalacji lub aktualizacji wymagany jest dostęp do Internetu." msgid "Launch Blender without --offline-mode" msgstr "Uruchom Blendera bez --offline-mode" msgid "Please enable Online Access from the System settings." msgstr "Włącz Dostęp online w ustawieniach systemowych." msgid "Internet access is required to install extensions from the internet." msgstr "Aby zainstalować rozszerzenia z Internetu, wymagany jest dostęp do Internetu." msgid "Online access required to check for updates." msgstr "Aby sprawdzić dostępność aktualizacji, wymagany jest dostęp do Internetu." msgid "Online access required to install updates." msgstr "Do zainstalowania aktualizacji wymagany jest dostęp do Internetu." msgid "Enable online access in System preferences" msgstr "Włącz dostęp online w preferencjach systemowych" msgid "Unable to install from disk, no paths were defined" msgstr "Nie można zainstalować z dysku, nie zdefiniowano ścieżek" msgid "Theme \"{:s}\" is already installed!" msgstr "Motyw „{:s}\" jest już zainstalowany!" msgid "Name: {:s}" msgstr "Nazwa: {:s}" msgid "URL: {:s}" msgstr "Adres URL: {:s}" msgid "Path: {:s}" msgstr "Ścieżka: {:s}" msgid "Unable to install from relative path" msgstr "Nie można zainstalować ze ścieżki względnej" msgid "Unable to install a directory" msgstr "Nie można zainstalować katalogu" msgid "Do you want to install the following {:s}?" msgstr "Czy chcesz zainstalować następujące {:s}?" msgid "Repository: {:s}" msgstr "Repozytorium: {:s}" msgid "Size: {:s}" msgstr "Rozmiar: {:s}" msgid "Age: {:s}" msgstr "Wiek: {:s}" msgid "Error: {:s}" msgstr "Błąd: {:s}" msgctxt "Preferences" msgid "Extension" msgstr "Rozszerzenie" msgctxt "Preferences" msgid "Core" msgstr "Rdzeń" msgctxt "Preferences" msgid "Legacy (User)" msgstr "Dziedzictwo (użytkownik)" msgctxt "Preferences" msgid "Legacy (Other)" msgstr "Dziedzictwo (inne)" msgid "Missing Built-in Add-ons" msgstr "Brak wbudowanych dodatków" msgid "Add-ons previously shipped with Blender are now available from extensions.blender.org." msgstr "Dodatki, które wcześniej były dołączane do Blendera, są teraz dostępne na stronie extensions.blender.org." msgid "Missing Add-ons" msgstr "Brak dodatków" msgid "Multiple add-ons with the same name found!" msgstr "Znaleziono wiele dodatków o tej samej nazwie!" msgid "Delete one of each pair to resolve:" msgstr "Aby rozwiązać problem, usuń po jednym z każdej pary:" msgid "Search Add-ons" msgstr "Wyszukaj dodatki" msgid "Enabled Only" msgstr "Tylko włączone" msgid "Online Extensions" msgstr "Rozszerzenia online" msgid "While offline, use \"Install from Disk\" instead." msgstr "W trybie offline należy zamiast tego użyć opcji „Instaluj z dysku”." msgctxt "Operator" msgid "Continue Offline" msgstr "Kontynuuj offline" msgctxt "Operator" msgid "Allow Online Access" msgstr "Zezwól na dostęp online" msgid "Search Extensions" msgstr "Wyszukaj rozszerzenia" msgid "Show Tags" msgstr "Pokaż oznaczenia" msgctxt "Operator" msgid "All" msgstr "Wszystko" msgctxt "Operator" msgid "None" msgstr "Brak" msgid "Built-in" msgstr "Wbudowany" msgid "Website" msgstr "Witryna internetowa" msgctxt "Preferences" msgid "Feedback" msgstr "Informacja zwrotna" msgid "Maintainer" msgstr "Opiekun" msgid "Blender's extension repository not found!" msgstr "Nie znaleziono repozytorium rozszerzeń Blendera!" msgid ":" msgstr ":" msgid "Repository Alert:" msgstr "Alert repozytorium:" msgid "Internet access is required to install and update online extensions. " msgstr "Aby zainstalować i aktualizować rozszerzenia online, wymagany jest dostęp do Internetu. " msgid "You can adjust this later from \"System\" preferences." msgstr "Możesz to później zmienić w preferencjach „System”." msgctxt "Operator" msgid "Install from Disk..." msgstr "Zainstaluj z dysku..." msgctxt "Operator" msgid "Force Unlock Repository..." msgstr "Wymuś odblokowanie repozytorium..." msgid "No visible tags." msgstr "Brak widocznych oznaczeń." msgctxt "Operator" msgid "Report a Bug" msgstr "Zgłoś błąd" msgid "Blender's extension repository must be enabled to install extensions!" msgstr "Aby zainstalować rozszerzenia, należy włączyć repozytorium rozszerzeń Blendera!" msgctxt "Operator" msgid "Install" msgstr "Instaluj" msgid "Blocked " msgstr "Zablokowany " msgid "Orphan " msgstr "Sierota " msgid "Blocked" msgstr "Zablokowany" msgid "Permissions" msgstr "Uprawnienia" msgctxt "Operator" msgid "Visit Extensions Platform" msgstr "Odwiedź platformę rozszerzeń" msgctxt "Operator" msgid "Mark All" msgstr "Oznacz wszystko" msgctxt "Operator" msgid "Unmark All" msgstr "Odznacz wszystko" msgctxt "Operator" msgid "Uninstall Marked" msgstr "Odinstaluj zaznaczone" msgid "Blender's extension repository must be refreshed!" msgstr "Repozytorium rozszerzeń Blendera musi zostać odświeżone!" msgid "No permissions specified" msgstr "Nie określono uprawnień" msgctxt "Operator" msgid "Install Marked" msgstr "Zainstaluj oznaczone" msgctxt "Operator" msgid "Visit Website" msgstr "Odwiedź witrynę internetową" msgid "{:s} → {:s}" msgstr "{:s} → {:s}" msgctxt "Operator" msgid "Update" msgstr "Aktualizuj" msgid "Installed" msgstr "Zainstalowane" msgctxt "Operator" msgid "View Details" msgstr "Wyświetl szczegóły" msgctxt "Operator" msgid "Clear Theme" msgstr "Wyczyść motyw" msgctxt "Operator" msgid "Set Theme" msgstr "Ustaw motyw" msgid "Update All" msgstr "Aktualizuj wszystko" msgid "{:s} ({:s} available)" msgstr "{:s} ({:s} dostępne)" msgctxt "Operator" msgid "Add-on Enabled" msgstr "Dodatek włączony" msgid ", failed" msgstr ", nie powiodło się" msgid ", some actions failed" msgstr ", niektóre działania nie powiodły się" msgid "Internal error, unknown state!{:s}" msgstr "Błąd wewnętrzny, nieznany stan!{:s}" msgid "Checking for Extension Updates{:s}" msgstr "Sprawdzanie dostępności aktualizacji rozszerzeń" msgid "All Extensions Up-to-date{:s}" msgstr "Wszystkie rozszerzenia są aktualne{:s}" msgid "Extension Update Available ({:d}){:s}" msgstr "Dostępna aktualizacja rozszerzenia ({:d}){:s}" msgid "Extension Updates Available ({:d}){:s}" msgstr "Dostępne aktualizacje rozszerzeń ({:d}){:s}" msgid "Demo" msgstr "Demonstracja" msgid "Downloading..." msgstr "Pobieranie..." msgid "Downloading \"{:s}\"" msgstr "Pobieranie „{:s}”" msgid "OSL support disabled in this build" msgstr "Obsługa OSL jest wyłączona w tej kompilacji" msgid "Object Index" msgstr "Indeks obiektu" msgid "Noisy Image" msgstr "Obraz zaszumiony" msgid "Denoising Depth" msgstr "Głębia odszumiania" msgid "Guiding Color" msgstr "Kolor przewodni" msgid "Guiding Probability" msgstr "Przewodzenie prawdopodobieństwem" msgid "Guiding Average Roughness" msgstr "Przewodnictwo średniej chropowatości" msgid "Noisy Shadow Catcher" msgstr "Zaszumiony łapacz cieni" msgid "Denoising completed" msgstr "Odszumianie zakończone" msgid "Frame '%s' not found, animation must be complete" msgstr "Nie znaleziono klatki „%s”, animacja musi być ukończona" msgid "OSL shader compilation succeeded" msgstr "Kompilacja cieniowania OSL powiodła się" msgid "OSL script compilation failed, see console for errors" msgstr "Kompilacja skryptu OSL nie powiodła się, sprawdź błędy w konsoli" msgid "Custom Camera shader compilation failed, see console for errors" msgstr "Kompilacja własnego cieniowania kamery nie powiodła się, sprawdź błędy w konsoli" msgid "No text or file specified in node, nothing to compile" msgstr "Brak tekstu lub pliku określonego w węźle, brak konieczności kompilacji" msgid "OSL query failed to open %s" msgstr "Nie udało się otworzyć zapytania OSL %s" msgid "External shader script must have .osl or .oso extension, or be a module name" msgstr "Skrypt zewnętrznego cieniowania musi mieć rozszerzenie .osl lub .oso albo być nazwą modułu" msgid "Cannot read OSO bytecode to store in node at {!r}" msgstr "Nie można odczytać kodu bajtowego OSO do zapisania w węźle w {!r}" msgid "Failed to write .oso file next to external .osl file at {:s}" msgstr "Nie udało się zapisać pliku .oso obok zewnętrznego pliku .osl w {:s}" msgid "Use a blue-noise sampling pattern, which optimizes the frequency distribution of noise, for random sampling. For viewport rendering, optimize first sample quality for interactive preview" msgstr "Użyj wzorca próbkowania szumu niebieskiego, który optymalizuje rozkład częstotliwości szumu, do losowego próbkowania. W przypadku renderowania w rzutni zoptymalizuj jakość pierwszej próbki pod kątem interaktywnego podglądu" msgid "Sobol-Burley" msgstr "Sobola-Burley'a" msgid "Use on-the-fly computed Owen-scrambled Sobol for random sampling" msgstr "Użyj obliczanego w locie algorytmu Owena Sobola do losowego pobierania próbek" msgid "Tabulated Sobol" msgstr "Sobol tabelaryczny" msgid "Use pre-computed tables of Owen-scrambled Sobol for random sampling" msgstr "Do losowego pobierania próbek użyj wstępnie obliczonych tabel algorytmu Owena Sobola" msgid "Blue-Noise (pure)" msgstr "Niebieski szum (czysty)" msgid "Use a blue-noise pattern, which optimizes the frequency distribution of noise, for random sampling" msgstr "Do losowego pobierania próbek należy użyć wzorca szumu niebieskiego, który optymalizuje rozkład częstotliwości szumu" msgid "Blue-Noise (first)" msgstr "Niebieski szum (pierwszy)" msgid "Use a blue-noise pattern for the first sample, then use Tabulated Sobol for the remaining samples, for random sampling" msgstr "Użyj wzorca szumu niebieskiego dla pierwszej próbki, a następnie użyj Sobola tabelarycznego dla pozostałych próbek w celu losowego pobierania próbek" msgid "Blue-Noise (round)" msgstr "Niebieski szum (okrągły)" msgid "Use a blue-noise sequence with a length rounded up to the next power of 2, for random sampling" msgstr "Do losowego pobierania próbek użyj sekwencji szumu niebieskiego o długości zaokrąglonej do najbliższej potęgi liczby 2" msgid "Classic" msgstr "Klasyczny" msgid "Blue-Noise" msgstr "Niebieski szum" msgid "Use Intel OpenImageDenoise AI denoiser" msgstr "Użyj odszumiacza SI Intel OpenImageDenoise" msgid "Use the OptiX AI denoiser with GPU acceleration, only available on NVIDIA GPUs when configured in the system tab in the user preferences" msgstr "Użyj odszumiacza OptiX SI z przyspieszeniem GPU, dostępnego wyłącznie na procesorach graficznych NVIDIA po skonfigurowaniu na karcie systemowej w preferencjach użytkownika" msgid "Use GPU accelerated denoising if supported, for the best performance. Prefer OpenImageDenoise over OptiX" msgstr "Aby uzyskać najlepszą wydajność, użyj odszumiania wspomaganego przez GPU, jeśli jest ono obsługiwane. Preferuj OpenImageDenoise zamiast OptiX" msgid "Blender was compiled without a viewport denoiser" msgstr "Blender został skompilowany bez odszumiania rzutni" msgid "Do not use compute device" msgstr "Nie używaj urządzenia komputerowego" msgid " (Unoptimized Performance)" msgstr " (Niezoptymalizowana wydajność)" msgid "Use CUDA for GPU acceleration" msgstr "Użyj CUDA do przyspieszenia GPU" msgid "Use OptiX for GPU acceleration" msgstr "Użyj OptiX do przyspieszenia GPU" msgid "Use HIP for GPU acceleration" msgstr "Użyj HIP do przyspieszenia GPU" msgid "Use Metal for GPU acceleration" msgstr "Użyj Metal do przyspieszenia GPU" msgid "Use oneAPI for GPU acceleration" msgstr "Użyj oneAPI do przyspieszenia GPU" msgid "No compatible GPUs found for Cycles" msgstr "Nie znaleziono zgodnych GPU dla Cykli" msgid "Requires NVIDIA GPU with compute capability %s" msgstr "Wymagany jest procesor graficzny NVIDIA z możliwością obliczeniową %s" msgid "and NVIDIA driver version %s or newer" msgstr "i wersja sterownika NVIDIA %s lub nowsza" msgid "Requires AMD GPU with RDNA architecture" msgstr "Wymagany jest procesor graficzny AMD z architekturą RDNA" msgid "and AMD Adrenalin driver %s or newer" msgstr "i sterownik AMD Adrenalin %s lub nowszy" msgid "or AMD Radeon Pro %s driver or newer" msgstr "lub sterownik AMD Radeon Pro %s lub nowszy" msgid "and ROCm HIP Runtime %s or newer" msgstr "i środowisko wykonawcze ROCm HIP %s lub nowsze" msgid "or AMD driver version %s or newer" msgstr "lub sterownik AMD w wersji %s lub nowszej" msgid "Requires Intel(R) Arc(TM) GPUs or newer Intel(R) Graphics" msgstr "Wymaga procesorów graficznych Intel(R) Arc(TM) lub nowszych układów graficznych Intel(R)" msgid "with Windows driver version %s or newer" msgstr "ze sterownikiem Windows w wersji %s lub nowszej" msgid " - intel-level-zero-gpu or intel-compute-runtime version" msgstr " - wersja intel-level-zero-gpu lub intel-compute-runtime" msgid " - oneAPI Level-Zero Loader" msgstr " - wczytywarka oneAPI Level-Zero" msgid "Requires Apple Silicon with macOS %s or newer" msgstr "Wymagany jest układ Apple Silicon z systemem macOS %s lub nowszym" msgid " %s or newer" msgstr " %s lub nowszy" msgid "Noise Threshold" msgstr "Próg szumu" msgid "Start Sample" msgstr "Rozpocznij próbkę" msgid "Distribution Type" msgstr "Rodzaj rozkładu" msgid "Dicing Rate Render" msgstr "Szybkość renderowania podziału" msgid "Offscreen Scale" msgstr "Skala poza ekranem" msgid "Direct Light" msgstr "Światło bezpośrednie" msgid "Indirect Light" msgstr "Światło pośrednie" msgid "Reflective" msgstr "Refleksyjna" msgid "Refractive" msgstr "Refrakcyjna" msgid "Rolling Shutter" msgstr "Migawka tocząca" msgid "Roughness Threshold" msgstr "Próg chropowatości" msgid "Auto Generate" msgstr "Automatyczne generowanie" msgctxt "Operator" msgid "Generate" msgstr "Generuj" msgctxt "Operator" msgid "Clear" msgstr "Wyczyść" msgid "Surfaces" msgstr "Powierzchnie" msgid "Indexes" msgstr "Indeksy" msgid "Pipeline" msgstr "Proces liniowy" msgid "Focus on Object" msgstr "Ostrość na obiekcie" msgid "Surface Picking" msgstr "Pobieranie powierzchniowe" msgid "Show In" msgstr "Pokaż w" msgid "Viewports" msgstr "Rzutnie" msgid "Renders" msgstr "Renderuje" msgid "No output node" msgstr "Brak węzła wyjściowego" msgid "Cast Shadow" msgstr "Rzuć cień" msgid "BVH" msgstr "BVH" msgid "Viewport BVH" msgstr "Rzutnia BVH" msgid "Max Subdivision" msgstr "Maksymalny podpodział" msgid "Volume Resolution" msgstr "Rozdzielczość objętości" msgid "Texture Resolution" msgstr "Rozdzielczość tekstury" msgid "Texture Size Limit" msgstr "Limit rozmiaru tekstury" msgid "Camera Culling" msgstr "Selekcja kamery" msgid "Distance Culling" msgstr "Selekcja odległościowa" msgid "Max Samples" msgstr "Maksymalnie próbek" msgid "Min Samples" msgstr "Minimalnie próbek" msgid "Prefilter" msgstr "Filtr wstępny" msgid "Use GPU" msgstr "Użyj GPU" msgid "Multiplier" msgstr "Mnożnik" msgid "Curve Subdivisions" msgstr "Podpodziały krzywych" msgid "Step Rate Render" msgstr "Renderowanie zakresu kroku" msgid "AO Factor" msgstr "Współczynnik AO" msgid "Viewport Bounces" msgstr "Odbicia rzutni" msgid "Render Bounces" msgstr "Renderowanie odbić" msgid "Data Passes" msgstr "Przejścia danych" msgid "Follow Reflections" msgstr "Śledź refleksje" msgid "Albedo Roughness Weighting" msgstr "Ważenie chropowatości albedo" msgid "Denoising Data" msgstr "Odszumianie danych" msgid "Scatter" msgstr "Rozproszenie" msgid "Transmit" msgstr "Transmitowanie" msgid "Majorant" msgstr "Majoranta" msgid "Incompatible output node" msgstr "Niezgodny węzeł wyjściowy" msgid "Portal" msgstr "Portal" msgid "Swizzle R" msgstr "Swizzle R" msgid "Extrusion" msgstr "Wyciąganie" msgid "Clear Image" msgstr "Wyczyść obraz" msgid "Module Debug" msgstr "Debugowanie modułu" msgid "May work poorly with render tiling" msgstr "Może nie działać dobrze z kafelkowaniem renderowania" msgid "Cycles built without Embree support" msgstr "Cykle zbudowane bez wsparcia Embree" msgid "CPU raytracing performance will be poor" msgstr "Wydajność śledzenia promieni przez procesor będzie słaba" msgctxt "Operator" msgid "Assign" msgstr "Przypisz" msgctxt "Operator" msgid "Deselect" msgstr "Odznacz" msgid "Contributions" msgstr "Wkład" msgid "Step Size Lightning" msgstr "Rozmiar kroku oświetlenia" msgid "Transparent Background" msgstr "Przezroczyste tło" msgctxt "Operator" msgid "Motion Capture (.bvh)" msgstr "Przechwytywanie ruchu (.bvh)" msgid "Invalid context" msgstr "Nieprawidłowy kontekst" msgid "The BVH file does not contain frame duration in its MOTION section, assuming the BVH and Blender scene have the same frame rate" msgstr "Plik BVH nie zawiera czasu trwania klatki w sekcji RUCH, zakładając, że scena BVH i Blendera mają tę samą liczbę klatek na sekundę" msgid "Unable to update scene frame rate, as the BVH file contains a zero frame duration in its MOTION section" msgstr "Nie można zaktualizować szybkości klatek sceny, ponieważ plik BVH zawiera zerową długość klatki w sekcji RUCH" msgid "Unable to extend the scene duration, as the BVH file does not contain the number of frames in its MOTION section" msgstr "Nie można wydłużyć czasu trwania sceny, ponieważ plik BVH nie zawiera liczby klatek w sekcji RUCH" msgid "Invalid target %r (must be 'ARMATURE' or 'OBJECT')" msgstr "Nieprawidłowy cel %r (musi być „ARMATURA” lub „OBIEKT”)" msgctxt "Operator" msgid "SVG as Curves (.svg)" msgstr "SVG jako krzywe (.svg)" msgid "Unable to parse XML, %s:%s for file %r" msgstr "Nie można przeanalizować XML, %s:%s dla pliku %r" msgctxt "Operator" msgid "FBX (.fbx) (Legacy)" msgstr "FBX (.fbx) (starszy)" msgctxt "Operator" msgid "FBX (.fbx)" msgstr "FBX (.fbx)" msgid "Limit to" msgstr "Ogranicz do" msgid "%s could not be set out of Edit Mode, so cannot be exported" msgstr "%s nie można ustawić poza trybem edycji, dlatego nie można go wyeksportować" msgid "Mesh '%s' has polygons with more than 4 vertices, cannot compute/export tangent space for it" msgstr "Siatka „%s” ma wielokąty z więcej niż 4 wierzchołkami, nie można obliczyć / wyeksportować dla niej przestrzeni stycznej" msgid "Collection '%s' was not found" msgstr "Kolekcja „%s” nie została znaleziona" msgid "%s in %s could not be set out of Edit Mode, so cannot be exported" msgstr "%s w %s nie można ustawić poza trybem edycji, dlatego nie można go wyeksportować" msgid "ASCII FBX files are not supported %r" msgstr "Pliki ASCII FBX nie są obsługiwane %r" msgid "Version %r unsupported, must be %r or later" msgstr "Wersja %r nieobsługiwana, musi być %r lub nowsza" msgid "No 'GlobalSettings' found in file %r" msgstr "Nie znaleziono „ustawień globalnych” w pliku %r" msgid "No 'Objects' found in file %r" msgstr "Nie znaleziono „obiektów” w pliku %r" msgid "No 'Connections' found in file %r" msgstr "Nie znaleziono „podłączeń” w pliku %r" msgid "Couldn't open file %r (%s)" msgstr "Nie można otworzyć pliku %r (%s)" msgid "Scene Graph" msgstr "Wykres sceny" msgid "Draco Compression" msgstr "Kompresja Draco" msgid "Notes" msgstr "Notatki" msgid "Bake & Merge" msgstr "Wypiecz i scal" msgid "Rest & Ranges" msgstr "Spoczynek i zakresy" msgid "Shape Keys Animation" msgstr "Animacja kluczy kształtu" msgid "Sampling Animations" msgstr "Próbkowanie animacji" msgid "Animation Pointer (Experimental)" msgstr "Wskaźnik animacji (eksperymentalny)" msgid "Optimize Animations" msgstr "Zoptymalizuj animacje" msgid "Extra Animations" msgstr "Dodatkowe animacje" msgid "gltfpack" msgstr "pakiet gltf" msgctxt "Operator" msgid "glTF 2.0 (.glb/.gltf)" msgstr "glTF 2.0 (.glb/.gltf)" msgid "Bones & Skin" msgstr "Kości i skóra" msgid "This is the least efficient of the available forms, and should only be used when required." msgstr "Jest to najmniej efektywna z dostępnych form i należy jej używać tylko w razie konieczności." msgid "Unused Textures & Images" msgstr "Nieużywane tekstury i obrazy" msgid "Optimize Shape Keys" msgstr "Zoptymalizuj klucze kształtu" msgid "Quantize Position" msgstr "Kwantyzacja pozycji" msgid "Tex Coord" msgstr "Współrzędne tex" msgid "Vertex positions" msgstr "Pozycje wierzchołków" msgid "Shader Editor Add-ons" msgstr "Dodatki edytora cieniowania" msgid "Material Variants" msgstr "Warianty materiału" msgid "Animation UI" msgstr "Interfejs użytkownika animacji" msgid "Path to gltfpack" msgstr "Ścieżka do pakietu gltf" msgid "glTF Binary (.glb)" msgstr "Binarny glTF (.glb)" msgid "Exports a single file, with all data packed in binary form. Most efficient and portable, but more difficult to edit later" msgstr "Eksportuje pojedynczy plik ze wszystkimi danymi spakowanymi w formie binarnej. Najbardziej wydajny i przenośny, ale trudniejszy do późniejszej edycji" msgid "glTF Separate (.gltf + .bin + textures)" msgstr "Oddzielny glTF (.gltf + .bin + tekstury)" msgid "Exports multiple files, with separate JSON, binary and texture data. Easiest to edit later" msgstr "Eksportuje wiele plików z oddzielnymi danymi JSON, binarnymi i teksturami. Najłatwiejszy do późniejszej edycji" msgid "Export only deformation bones is not possible when not sampling animation" msgstr "Eksport samych kości deformacji nie jest możliwy, gdy nie jest pobierana animacja próbkowania" msgid "Scene mode uses full bake mode:" msgstr "Tryb sceny wykorzystuje tryb pełnego wypiekania:" msgid "- sampling is active" msgstr "- pobieranie próbek jest aktywne" msgid "- baking all objects is active" msgstr "- wypiekanie wszystkich obiektów jest aktywne" msgid "- Using scene frame range" msgstr "- Korzystanie z zakresu klatek sceny" msgid "glTF Embedded (.gltf)" msgstr "Wbudowany glTF (.gltf)" msgid "Exports a single file, with all data packed in JSON. Less efficient than binary, but easier to edit later" msgstr "Eksportuje pojedynczy plik ze wszystkimi danymi spakowanymi w formacie JSON. Mniej wydajny niż plik binarny, ale łatwiejszy do późniejszej edycji" msgid "Note that fully compliant glTF 2.0 engine/viewer will use it as multiplicative factor for base color." msgstr "Należy pamiętać, że w pełni zgodny ze standardem glTF 2.0 silnik / przeglądarka użyje go jako mnożnika dla koloru bazowego." msgid "If you want to use VC for any other purpose than vertex color, you should use custom attributes." msgstr "Jeśli chcesz używać VC w innym celu niż do określania koloru wierzchołków, powinieneś użyć atrybutów własnego." msgid "Track mode uses full bake mode:" msgstr "Tryb śledzenia wykorzystuje tryb pełnego wypiekania:" msgid "Loading export settings failed. Removed corrupted settings" msgstr "Wczytywanie ustawień eksportu nie powiodło się. Usunięto uszkodzone ustawienia" msgid "Action Filter" msgstr "Filtr akcji" msgctxt "Operator" msgid "Display Variant" msgstr "Wyświetl wariant" msgctxt "Operator" msgid "Assign To Variant" msgstr "Przypisz do wariantu" msgctxt "Operator" msgid "Reset To Original" msgstr "Przywróć do oryginału" msgctxt "Operator" msgid "Assign as Original" msgstr "Przypisz jako oryginał" msgctxt "Operator" msgid "Add Material Variant" msgstr "Dodaj wariant materiału" msgid "No glTF Animation" msgstr "Brak animacji glTF" msgid "Please disable/enable 'action filter' to refresh the list" msgstr "Wyłącz / włącz „filtr akcji”, aby odświeżyć listę" msgid "No Actions in .blend file" msgstr "Brak akcji w pliku .blend" msgid "Variant" msgstr "Wariant" msgid "Please Create a Variant First" msgstr "Najpierw utwórz wariant" msgctxt "Operator" msgid "Add a new Variant Slot" msgstr "Dodaj nowe gniazdo wariantu" msgctxt "Operator" msgid "Multiple Images" msgstr "Wiele obrazów" msgctxt "Operator" msgid "Image Sequence" msgstr "Sekwencja obrazów" msgid "(Quick Access: Shift+W)" msgstr "(Szybki dostęp: Shift+W)" msgctxt "Operator" msgid "Settings from Active" msgstr "Ustawienia z aktywnego" msgctxt "Operator" msgid "Do Not Replace Links" msgstr "Nie zastępuj łączy" msgctxt "Operator" msgid "Replace Links" msgstr "Zastąp łącza" msgctxt "Operator" msgid "Select Frame Children" msgstr "Wybierz klatkę potomka" msgctxt "Operator" msgid "Select Parent Frame" msgstr "Wybierz klatkę nadrzędną" msgid "Use Shaders" msgstr "Użyj cieniowań" msgid "Use Geometry Nodes" msgstr "Użyj węzłów geometrycznych" msgid "Use Math Nodes" msgstr "Użyj węzłów matematycznych" msgid "Use Mix Nodes" msgstr "Użyj węzłów mieszanych" msgctxt "Operator" msgid "Use Depth Combine Nodes" msgstr "Użyj węzłów łączenia głębokości" msgctxt "Operator" msgid "Use Alpha Over Nodes" msgstr "Użyj alfa na węzłach" msgctxt "Operator" msgid "From Active Node's Label" msgstr "Z etykiety aktywnego węzła" msgctxt "Operator" msgid "From Linked Node's Label" msgstr "Z etykiety węzła połączonego" msgctxt "Operator" msgid "From Linked Output's Name" msgstr "Z nazwy powiązanego wyjścia" msgctxt "Operator" msgid "To All Outputs" msgstr "Do wszystkich wyjść" msgctxt "Operator" msgid "To Loose Outputs" msgstr "Do luźnych wyjść" msgctxt "Operator" msgid "To Linked Outputs" msgstr "Do powiązanych wyjść" msgid "No attributes on objects with this material" msgstr "Brak atrybutów dla obiektów z tego materiału" msgid "No file chosen" msgstr "Nie wybrano pliku" msgid "{} does not exist" msgstr "{} nie istnieje" msgid "{} does not seem to be part of a sequence" msgstr "{} nie wydaje się być częścią sekwencji" msgid "Unsupported node tree type" msgstr "Nieobsługiwany typ drzewa węzłów" msgid "No folder selected" msgstr "Nie wybrano katalogu" msgid "No files selected" msgstr "Nie wybrano plików" msgid "No matching images found" msgstr "Nie znaleziono pasujących obrazów" msgid "No free inputs for node {}" msgstr "Brak wolnych wejść dla węzła {}" msgid "No nodes to arrange in selection." msgstr "Brak węzłów do wyboru." msgid "Selected nodes are not of the same type as {}" msgstr "Wybrane węzły nie są tego samego typu co {}" msgid "Successfully copied attributes from {} to {}" msgstr "Pomyślnie skopiowano atrybuty z {} do {}" msgid "Ignored {} (not of the same type as {})" msgstr "Zignorowano {} (nie tego samego typu co {})" msgid "Node {} deleted" msgstr "Węzeł {} został usunięty" msgid "Nothing to delete" msgstr "Nic do usunięcia" msgid "Deleted {} nodes" msgstr "Usunięto {} węzły" msgid "Deleted 1 node" msgstr "Usunięto 1 węzeł" msgid "To Socket" msgstr "Do gniazda" msgid "Active editor should be a node editor for the operator to run" msgstr "Aktywny edytor powinien być edytorem węzłów do uruchomienia przez operatora" msgid "Reloaded {:d} image(s)" msgstr "Wczytano ponownie {:d} obraz(y)" msgid "No images found to reload in this node tree" msgstr "Nie znaleziono obrazów do ponownego wczytania w tym drzewie węzłów" msgid "No valid node(s) in selection" msgstr "Brak prawidłowych węzłów w wyborze" msgid "Successfully reset {}" msgstr "Pomyślnie zresetowano {}" msgid "Ignored {}" msgstr "Zignorowano {}" msgid "Could not write image: {}" msgstr "Nie można zapisać obrazu: {}" msgid "One of the nodes has no outputs" msgstr "Jeden z węzłów nie ma wyjść" msgid "Neither of the nodes have outputs" msgstr "Żaden z węzłów nie ma wyjść" msgid "Cannot swap inputs of a multi-input socket" msgstr "Nie można zamienić wejść gniazda wielowejściowego" msgid "This node has no inputs to swap" msgstr "Ten węzeł nie ma żadnych wejść do zamiany" msgid "This node has no input connections to swap" msgstr "Ten węzeł nie ma połączeń wejściowych do zamiany" msgid "Some connections have been lost due to differing numbers of output sockets" msgstr "Niektóre podłączenia zostały utracone ze względu na różną liczbę gniazd wyjściowych" msgid "Principled Texture Tags" msgstr "Znaczniki pryncypialnej tekstury" msgid "Hotkey List" msgstr "Lista klawiszy skrótu" msgid "Merge Nodes (Automatic)" msgstr "Scal węzły (automatycznie)" msgid "Merge Nodes (Add)" msgstr "Scal węzły (dodaj)" msgid "Merge Nodes (Multiply)" msgstr "Scal węzły (pomnóż)" msgid "Merge Nodes (Subtract)" msgstr "Scal węzły (odejmij)" msgid "Merge Nodes (Divide)" msgstr "Scal węzły (podziel)" msgid "Merge Nodes (Less Than)" msgstr "Scal węzły (mniejsze niż)" msgid "Merge Nodes (Greater Than)" msgstr "Scal węzły (większe niż)" msgid "Merge Nodes (Depth Combine)" msgstr "Scal węzły (połącz głębokości)" msgid "Merge Nodes (Alpha Over)" msgstr "Scal węzły (ponad alfa)" msgid "Merge Nodes (Color, Add)" msgstr "Scal węzły (kolor, dodaj)" msgid "Merge Nodes (Color, Multiply)" msgstr "Scal węzły (kolor, pomnóż)" msgid "Merge Nodes (Color, Subtract)" msgstr "Scal węzły (kolor, odejmij)" msgid "Merge Nodes (Color, Divide)" msgstr "Scal węzły (kolor, podziel)" msgid "Merge Nodes (Math, Add)" msgstr "Scal węzły (matematyka, dodaj)" msgid "Merge Nodes (Math, Multiply)" msgstr "Scal węzły (matematyka, pomnóż)" msgid "Merge Nodes (Math, Subtract)" msgstr "Scal węzły (matematyka, odejmij)" msgid "Merge Nodes (Math, Divide)" msgstr "Scal węzły (matematyka, podziel)" msgid "Merge Nodes (Math, Less than)" msgstr "Scal węzły (matematyka, mniejsze niż)" msgid "Merge Nodes (Math, Greater than)" msgstr "Scal węzły (matematyka, większe niż)" msgid "Batch Change Blend Type (Mix)" msgstr "Zmiana typu mieszanki wsadu (mieszaj)" msgid "Batch Change Blend Type (Add)" msgstr "Zmiana typu mieszanki wsadu (dodaj)" msgid "Batch Change Blend Type (Multiply)" msgstr "Zmiana typu mieszanki wsadu (pomnóż)" msgid "Batch Change Blend Type (Subtract)" msgstr "Zmiana typu mieszanki wsadu (odejmij)" msgid "Batch Change Blend Type (Divide)" msgstr "Zmiana typu mieszanki wsadu (podziel)" msgid "Batch Change Blend Type (Current)" msgstr "Zmiana typu mieszanki wsadu (bieżąca)" msgid "Batch Change Blend Type (Next)" msgstr "Zmiana typu mieszanki wsadu (następny)" msgid "Batch Change Blend Type (Previous)" msgstr "Zmiana typu mieszanki wsadu (poprzedni)" msgid "Link Active to Selected (Don't Replace Links)" msgstr "Łącz aktywne do wybranego (nie zastępuj łączy)" msgid "Link Active to Selected (Replace Links)" msgstr "Łącz aktywne do wybranego (zamień łącza)" msgid "Link Active to Selected (Don't Replace Links, Node Names)" msgstr "Łącz aktywne do wybranego (nie zastępuj łączy, nazw węzłów)" msgid "Link Active to Selected (Replace Links, Node Names)" msgstr "Łącz aktywne do wybranego (zamień łącza, nazwy węzłów)" msgid "Link Active to Selected (Don't Replace Links, Output Names)" msgstr "Łącz aktywne do wybranego (nie zastępuj łączy, wyprowadzaj nazwy)" msgid "Link Active to Selected (Replace Links, Output Names)" msgstr "Łącz aktywne do wybranego (zamień łącza, nazwy wyjściowe)" msgid "Reduce Mix Factor by 0.1" msgstr "Zmniejsz współczynnik mieszania o 0,1" msgid "Increase Mix Factor by 0.1" msgstr "Zwiększ współczynnik miksu o 0,1" msgid "Reduce Mix Factor by 0.01" msgstr "Zmniejsz współczynnik mieszania o 0,01" msgid "Increase Mix Factor by 0.01" msgstr "Zwiększ współczynnik miksu o 0,01" msgid "Set Mix Factor to 0.0" msgstr "Ustaw współczynnik miksu na 0,0" msgid "Set Mix Factor to 1.0" msgstr "Ustaw współczynnik miksu na 1,0" msgid "Mix Factor to 1.0" msgstr "Współczynnik mieszania na 1.0" msgid "Clear Node Labels" msgstr "Wyczyść etykiety węzłów" msgid "Modify Node Labels" msgstr "Modyfikuj etykiety węzłów" msgid "Copy label from active to selected" msgstr "Kopiuj etykietę z aktywnej do wybranej" msgid "Detach Outputs" msgstr "Odłącz wyjścia" msgid "Link to Output Node" msgstr "Łącze do węzła wyjściowego" msgid "Add Texture Setup" msgstr "Dodaj konfigurację tekstury" msgid "Add Principled Texture Setup" msgstr "Dodaj konfigurację tekstury pryncypialnej" msgid "Reset Backdrop Image Zoom" msgstr "Resetuj powiększenie obrazu tła" msgid "Delete Unused Nodes" msgstr "Usuń nieużywane węzły" msgid "Frame Selected Nodes" msgstr "Klatka wybranych węzłów" msgid "Swap Links" msgstr "Zamień łącza" msgid "Reload Images" msgstr "Wczytaj ponownie obrazy" msgid "Lazy Mix" msgstr "Leniwy miks" msgid "Lazy Connect" msgstr "Leniwe podłączenie" msgid "Lazy Connect with Socket Menu" msgstr "Leniwe podłączenie z menu gniazda" msgid "Align Nodes" msgstr "Wyrównaj węzły" msgid "Reset Nodes" msgstr "Resetuj węzły" msgid "Node Wrangler (Menu)" msgstr "Zarządca węzłów (menu)" msgid "Add Reroutes (Menu)" msgstr "Dodaj przekierowania (menu)" msgid "Link Active to Selected (Menu)" msgstr "Łącz aktywne do wybranego (menu)" msgid "Copy to Selected (Menu)" msgstr "Kopiuj do wybranych (menu)" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Shift" msgstr "Shift" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Alt" msgstr "Alt" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Ctrl" msgstr "Ctrl" msgid "Current editor is not a node editor." msgstr "Obecny edytor nie jest edytorem węzłów." msgid "No node tree was found in the current node editor." msgstr "Nie znaleziono drzewa węzłów w bieżącym edytorze węzłów." msgid "Current node tree is linked from another .blend file." msgstr "Obecne drzewo węzłów jest powiązane z innym plikiem .blend." msgid "Current node tree does not contain any nodes." msgstr "Obecne drzewo węzłów nie zawiera żadnych węzłów." msgid "No active node." msgstr "Brak aktywnego węzła." msgid "Current node has no visible outputs." msgstr "Aktualny węzeł nie ma widocznych wyjść." msgid "Viewer image not found." msgstr "Nie znaleziono obrazu widza." msgid "At least one node must be selected." msgstr "Należy wybrać co najmniej jeden węzeł." msgid "{:d} nodes are selected, but this operator can only work on {:d}." msgstr "Wybrano węzły {:d}, ale operator ten może działać tylko na węzłach {:d}." msgid "" "Current node tree type not supported.\n" "Should be one of {:s}." msgstr "" "Obecny typ drzewa węzłów nie jest obsługiwany.\n" "Powinien to być jeden z {:s}." msgid "Active node should not be of type {:s}." msgstr "Aktywny węzeł nie powinien być typu {:s}." msgid "At least {:d} nodes must be selected." msgstr "Należy wybrać co najmniej {:d} węzłów." msgid "Active node should be of type {:s}." msgstr "Aktywny węzeł powinien być typu {:s}." msgctxt "Operator" msgid "Select Pose Bones" msgstr "Wybierz kości pozy" msgctxt "Operator" msgid "Deselect Pose Bones" msgstr "Odznacz kości pozy" msgctxt "Operator" msgid "Apply Pose" msgstr "Zastosuj pozę" msgctxt "Operator" msgid "Apply Pose Flipped" msgstr "Zastosuj odwróconą pozę" msgctxt "Operator" msgid "Adjust Pose Asset" msgstr "Dostosuj zasób pozy" msgctxt "Operator" msgid "Add Selected Bones" msgstr "Dodaj wybrane kości" msgctxt "Operator" msgid "Remove Selected Bones" msgstr "Usuń wybrane kości" msgctxt "Operator" msgid "Blend Pose" msgstr "Mieszaj pozycję" msgctxt "Operator" msgid "Blend Pose Flipped" msgstr "Odwrócona poza mieszana" msgid "Pose Asset copied, use Paste As New Asset in any Asset Browser to paste" msgstr "Zasób pozycji skopiowano, użyj opcji Wklej jako nowy zasób w dowolnej przeglądarce zasobów, aby go wkleić" msgid "Pasted %d assets" msgstr "Wklejono %d zasobów" msgid "Deselect those bones that are used in this pose" msgstr "Odznacz kości używane w tej pozie" msgid "No animation data found to create asset from" msgstr "Nie znaleziono danych animacji, z których można utworzyć zasób" msgid "Unexpected non-zero user count for the asset, please report this as a bug" msgstr "Nieoczekiwana liczba użytkowników zasobu różna od zera. Zgłoś to jako błąd" msgid "Current editor is not an asset browser" msgstr "Aktualny edytor nie jest przeglądarką zasobów" msgid "Asset Browser must be set to the Current File library" msgstr "Przeglądarka zasobów musi być ustawiona na bibliotekę bieżącego pliku" msgid "Clipboard is empty" msgstr "Schowek jest pusty" msgid "Clipboard does not contain an asset" msgstr "Schowek nie zawiera zasobu" msgid "Did not find any assets on clipboard" msgstr "Nie znaleziono żadnych zasobów w schowku" msgid "Selected asset %s could not be located inside the asset library" msgstr "Wybranego zasobu %s nie można znaleźć w bibliotece zasobów" msgid "Selected asset %s is not an Action" msgstr "Wybrany zasób %s nie jest akcją" msgid "Selected bones from %s" msgstr "Wybrane kości z %s" msgid "Deselected bones from %s" msgstr "Odznaczono kości z %s" msgid "Description:" msgstr "Opis:" msgid "Internet:" msgstr "Internet:" msgid "Feature Sets:" msgstr "Zestawy funkcji:" msgctxt "Operator" msgid "Install Feature Set from File..." msgstr "Zainstaluj zestaw funkcji z pliku..." msgid "Error:" msgstr "Błąd:" msgid "This feature set failed to load correctly." msgstr "Ten zestaw funkcji nie wczytał się poprawnie." msgid "Author:" msgstr "Autor:" msgid "Version:" msgstr "Wersja:" msgid "Warning:" msgstr "Ostrzeżenie:" msgctxt "Operator" msgid "Repository" msgstr "Repozytorium" msgctxt "Operator" msgid "Documentation" msgstr "Dokumentacja" msgid " (not installed)" msgstr " (nie zainstalowano)" msgid "File:" msgstr "Plik:" msgid "This feature set depends on the following feature set to work properly:" msgstr "Aby ten zestaw funkcji działał prawidłowo, wymagany jest następujący zestaw funkcji:" msgid "This feature set requires Blender {:s} or newer to work properly." msgstr "Aby ten zestaw funkcji działał poprawnie, wymagany jest Blender {:s} lub nowszy." msgid "The feature set archive must contain one base directory" msgstr "Archiwum zestawu funkcji musi zawierać jeden katalog bazowy" msgid "The feature set archive has no rigs or metarigs, or is missing __init__.py" msgstr "Archiwum zestawu funkcji nie zawiera szkieletów ani meta szkieletów lub brakuje w nim pliku __init__.py" msgid "The feature set archive base directory name is not a valid identifier: '{:s}'" msgstr "Nazwa katalogu bazowego archiwum zestawu funkcji nie jest prawidłowym identyfikatorem: „{:s}”" msgid "The name '{:s}' is not allowed for feature sets" msgstr "Nazwa „{:s}” nie jest dozwolona w przypadku zestawów funkcji" msgid "Feature set directory already exists: '{:s}'" msgstr "Katalog zestawu funkcji już istnieje: „{:s}\"" msgid "Set active action set-up index to {}." msgstr "Ustaw indeks konfiguracji aktywnej akcji na {}." msgid "Status:" msgstr "Status:" msgid "Failed to find Action Slot." msgstr "Nie znaleziono gniazda akcji." msgid "No slots in this Action." msgstr "Brak gniazd w tej akcji." msgid "Action not in list" msgstr "Akcja nie znajduje się na liście" msgid "Cannot verify bone name without a generated rig" msgstr "Nie można zweryfikować nazwy kości bez wygenerowanego szkieletu" msgid "Min and max values are the same!" msgstr "Wartości minimalne i maksymalne są takie same!" msgid "Start and end frame cannot be the same!" msgstr "Klatka początkowa i końcowa nie mogą być takie same!" msgid "Symmetrical ({:s})" msgstr "Symetryczny ({:s})" msgid "Will be stuck reading frame {:d}!" msgstr "Utknąłem w klatce odczytu {:d}!" msgid "Default Frame: {:.0f}" msgstr "Domyślna klatka: {:.0f}" msgid "Default Frame: {:.02f} (Should be a whole number!)" msgstr "Domyślna klatka: {:.02f} (Powinna to być liczba całkowita!)" msgid "Bone not found: {:s}" msgstr "Nie znaleziono kości: {:s}" msgctxt "Operator" msgid "Copy Only Parameters" msgstr "Kopiuj tylko parametry" msgctxt "Operator" msgid "Copy Type & Parameters" msgstr "Kopiuj rodzaj i parametry" msgctxt "Operator" msgid "Mirror Type & Parameters" msgstr "Typ i parametry lustra" msgid "No suitable selected bones to copy to" msgstr "Brak odpowiednich wybranych kości do skopiowania" msgid "Mirrored parameters of {:d} bones" msgstr "Odbite lustrzanie parametrów kości {:d}" msgid "Copied {:s} parameters to {:d} bones" msgstr "Skopiowano parametry {:s} do kości {:d}" msgid "Copied the value to {:d} bones" msgstr "Skopiowano wartość do {:d} kości" msgid "Cannot find class {:s} in {:s}" msgstr "Nie można znaleźć klasy {:s} w {:s}" msgid "Bone {:s} selected on both sides, mirroring would be ambiguous, aborting. Only select the left or right side, not both" msgstr "Kość {:s} zaznaczona po obu stronach, odbicie lustrzane byłoby niejednoznaczne i przerwałoby operację. Wybierz tylko lewą lub prawą stronę, a nie obie" msgid "Master Control" msgstr "Sterowanie główne" msgid "Deform Bone" msgstr "Deformuj kość" msgid "Pivot Control" msgstr "Obróć sterowanie" msgid "This rig type does not add the ORG prefix." msgstr "Ten typ szkieletu nie dodaje prefiksu ORG." msgid "Manually add ORG, MCH or DEF as needed." msgstr "W razie potrzeby dodaj ręcznie ORG, MCH lub DEF." msgid "Constraint names have special meanings." msgstr "Nazwy ograniczeń mają specjalne znaczenie." msgid "'CTRL:...' constraints are moved to the control bone." msgstr "Ograniczenia „CTRL:...\" zostały przeniesione do kości sterowania." msgid "'DEF:...' constraints are moved to the deform bone." msgstr "Ograniczenia „DEF:...\" zostały przeniesione do kości deformującej." msgid "Convergence Bone" msgstr "Kość konwergencji" msgid "Eyeball And Iris Deforms" msgstr "Deformacja gałki ocznej i tęczówki" msgid "Follow X" msgstr "Podążaj za X" msgid "Follow Z" msgstr "Podążaj za Z" msgid "Eyelids Follow{}" msgstr "Powieki podążają za{}" msgid "Eyelids Attached{}" msgstr "Powieki przymocowane{}" msgid "This monolithic face rig is deprecated." msgstr "Ten monolityczny szkielet lica jest przestarzały." msgid "Custom IK Pivot" msgstr "Własny punkt obrotu IK" msgid "Auto Align End" msgstr "Automatyczne wyrównanie końca" msgid "Auto Align {:s}" msgstr "Automatyczne wyrównanie {:s}" msgid "A straight line rest shape works best." msgstr "Najlepiej sprawdza się kształt spoczynku w postaci linii prostej." msgid "IK->FK ({:s})" msgstr "IK->FK ({:s})" msgid "Bend rotation axis:" msgstr "Oś obrotu zgięcia:" msgid "IK Control" msgstr "Kontrola IK" msgid "Primary rotation axis:" msgstr "Podstawowa oś obrotu:" msgid "Extra FK Controls" msgstr "Dodatkowe sterowanie FK" msgid "Generate Deform Bone" msgstr "Generuj zdeformowaną kość" msgid "All constraints are moved to the control bone." msgstr "Wszystkie ograniczenia zostały przeniesione do kości kontrolnej." msgid "Use Scale:" msgstr "Użyj skali:" msgid "Connect Mirror:" msgstr "Podłącz lustro:" msgid "Connect Next:" msgstr "Podłącz dalej:" msgid "Sharpen:" msgstr "Wyostrz:" msgid "Falloff:" msgstr "Zanik:" msgid "Propagate:" msgstr "Propaguj:" msgid "To Controls" msgstr "Do sterowania" msgid "Generate Control" msgstr "Generuj kontrolę" msgid "Note: this combined rig is deprecated." msgstr "Uwaga: ten łączony zestaw jest przestarzały." msgid "Warning: Some features may change after generation" msgstr "Ostrzeżenie: Niektóre funkcje mogą ulec zmianie po generacji" msgid "Rig Name" msgstr "Nazwa szkieletu" msgid "Overwrite Existing:" msgstr "Nadpisz istniejące:" msgid "Target Rig" msgstr "Szkielet docelowy" msgid "Rig UI Script" msgstr "Skrypt szkieletu interfejsu użytkownika" msgid "Run Script" msgstr "Uruchom skrypt" msgctxt "Operator" msgid "Add sample" msgstr "Dodaj próbkę" msgid "Unified select/active colors" msgstr "Ujednolicone kolory wyboru / aktywności" msgctxt "Operator" msgid "Apply" msgstr "Zastosuj" msgctxt "Operator" msgid "Add From Theme" msgstr "Dodaj z motywu" msgctxt "Operator" msgid "Add Standard" msgstr "Dodaj standardowy" msgid "Rig type" msgstr "Typ szkieletu" msgid "This metarig requires upgrading to Bone Collections" msgstr "Ten meta szkielet wymaga uaktualnienia do kolekcji kości" msgctxt "Operator" msgid "Upgrade Metarig" msgstr "Uaktualnij meta szkielet" msgid "WARNING: This metarig contains deprecated Rigify rig-types and cannot be upgraded automatically." msgstr "OSTRZEŻENIE: Ten meta szkielet zawiera przestarzałe typy szkieletów Rigify i nie może zostać automatycznie uaktualniony." msgctxt "Operator" msgid "Re-Generate Rig" msgstr "Regeneracja szkieletu" msgctxt "Operator" msgid "Generate Rig" msgstr "Generuj szkielet" msgid "Click a button to select a collection:" msgstr "Kliknij przycisk, aby wybrać kolekcję:" msgid "Permanently hidden collections:" msgstr "Kolekcje trwale ukryte:" msgctxt "Operator" msgid "IK2FK Pose" msgstr "Poza IK2FK" msgctxt "Operator" msgid "FK2IK Pose" msgstr "Poza FK2IK" msgctxt "Operator" msgid "IK2FK Action" msgstr "Akcja IK2FK" msgctxt "Operator" msgid "FK2IK Action" msgstr "Akcja FK2IK" msgctxt "Operator" msgid "Switch to pole" msgstr "Przełącz na biegun" msgctxt "Operator" msgid "Switch to rotation" msgstr "Przełącz na obrót" msgid "Incorrect armature..." msgstr "Nieprawidłowa armatura..." msgid "No bone collections have UI buttons assigned - please check the Bone Collections UI sub-panel" msgstr "Żadna kolekcja kości nie ma przypisanych przycisków interfejsu użytkownika - sprawdź pod panel interfejsu użytkownika kolekcji kości" msgid "No issues detected" msgstr "Nie wykryto żadnych problemów" msgid "You must select a rig type to create a sample of" msgstr "Aby utworzyć próbkę, należy wybrać typ szkieletu" msgctxt "Operator" msgid "Encode Metarig" msgstr "Kodowanie meta szkieletu" msgctxt "Operator" msgid "Encode Metarig Sample" msgstr "Zakoduj próbkę meta szkieletu" msgid "This metarig contains old rig-types that can be automatically upgraded to benefit from new rigify features." msgstr "Ten meta szkielet zawiera stare typy szkieletów, które można automatycznie ulepszać, aby korzystać z nowych funkcji rigify." msgid "Click to assign the button here:" msgstr "Kliknij, aby przypisać przycisk tutaj:" msgctxt "Operator" msgid "Encode Metarig to Python" msgstr "Kodowanie meta szkieletu do Pythona" msgctxt "Operator" msgid "Encode Sample to Python" msgstr "Kodowanie próbki do Pythona" msgctxt "Operator" msgid "Encode Mesh Widget to Python" msgstr "Zakoduj widżet siatki do Pythona" msgctxt "Operator" msgid "Clear IK Action" msgstr "Wyczyść akcję IK" msgctxt "Operator" msgid "Clear FK Action" msgstr "Wyczyść akcję FK" msgid "Metarig written to text datablock {:s}" msgstr "Meta szkielet zapisany do bloku danych tekstowych {:s}" msgid "Metarig Sample written to text datablock {:s}" msgstr "Przykład meta szkieletu zapisany w bloku danych tekstowych {:s}" msgid "({:s} on bone {:s})" msgstr "({:s} na kości {:s})" msgid "This metarig uses the old face rig." msgstr "Ten meta szkielet wykorzystuje stary szkielet lica." msgid "The '{:s}' collection will be added upon generation" msgstr "Kolekcja „{:s}” zostanie dodana po wygenerowaniu" msgid "No options" msgstr "Brak opcji" msgid "Options:" msgstr "Opcje:" msgid "Incorrect armature for type '{:s}'" msgstr "Nieprawidłowa armatura dla typu „{:s}”" msgid "Generation has thrown an exception: " msgstr "Generacja wygenerowała wyjątek: " msgid "Successfully generated: \"{:s}\"" msgstr "Pomyślnie wygenerowano: „{:s}”" msgid "ERROR: type \"{:s}\" does not exist!" msgstr "BŁĄD: rodzaj „{:s}\" nie istnieje!" msgctxt "Operator" msgid "Action" msgstr "Akcja" msgid "Use the plus button to add list entries" msgstr "Użyj przycisku plus, aby dodać wpisy do listy" msgid "Collection {:s} has the same uid {:d} as {:s}" msgstr "Kolekcja {:s} ma ten sam identyfikator użytkownika {:d} co {:s}" msgid "Bone {:s} has a broken reference to {:s} collection '{:s}'" msgstr "Kość {:s} ma uszkodzone odwołanie do {:s} kolekcji „{:s}\"" msgid "WARNING: preferences are lost when add-on is disabled, be sure to use \"Save Persistent\" if you want to keep your settings!" msgstr "OSTRZEŻENIE: preferencje zostaną utracone po wyłączeniu dodatku, pamiętaj o użyciu opcji „Zapisz trwale”, jeśli chcesz zachować swoje ustawienia!" msgctxt "Operator" msgid "Save Persistent To..." msgstr "Zapisz trwale do..." msgctxt "Operator" msgid "Load Persistent From..." msgstr "Wczytaj trwale z..." msgctxt "Operator" msgid "Load" msgstr "Wczytaj" msgid "No add-on module given!" msgstr "Brak dodatkowego modułu!" msgid "Add-on '{}' not found!" msgstr "Dodatek „{}\" nie został znaleziony!" msgid "Info written to %s text datablock!" msgstr "Informacja zapisana w bloku danych tekstowych %s!" msgid "Message extraction process failed!" msgstr "Proces wyodrębniania wiadomości nie powiódł się!" msgid "Could not init languages data!" msgstr "Nie udało się zainicjować danych językowych!" msgid "Please edit the preferences of the UI Translate add-on" msgstr "Edytuj preferencje dodatku do tłumaczenia interfejsu użytkownika" msgctxt "Operator" msgid "Init Settings" msgstr "Ustawienia inicjalizacji" msgctxt "Operator" msgid "Reset Settings" msgstr "Resetuj ustawienia" msgctxt "Operator" msgid "Update Work Repository" msgstr "Aktualizuj repozytorium prac" msgctxt "Operator" msgid "Clean up Work Repository" msgstr "Oczyść repozytorium prac" msgctxt "Operator" msgid "Update Blender Repository" msgstr "Aktualizuj repozytorium Blendera" msgctxt "Operator" msgid "Statistics" msgstr "Statystyki" msgid "Add-ons:" msgstr "Dodatki:" msgctxt "Operator" msgid "Refresh I18n Data..." msgstr "Odśwież dane I18n..." msgctxt "Operator" msgid "Export PO..." msgstr "Eksportuj PO..." msgctxt "Operator" msgid "Import PO..." msgstr "Importuj PO..." msgctxt "Operator" msgid "Invert Selection" msgstr "Odwróć zaznaczenie" msgid "Positional" msgstr "Pozycyjny" msgid "Passthrough" msgstr "Przejście przez" msgid "Controllers" msgstr "Kontrolery" msgid "Custom Overlays" msgstr "Własne nakładki" msgid "Object Extras" msgstr "Dodatki obiektu" msgid "Controller Style" msgstr "Styl kontrolera" msgctxt "Camera" msgid "End" msgstr "Koniec" msgid "Hand" msgstr "Ręka" msgid "Crosshair" msgstr "Celownik" msgid "Gamepad" msgstr "Gamepad" msgid "HP Reverb G2" msgstr "HP Reverb G2" msgid "HTC Vive Cosmos" msgstr "HTC Vive Cosmos" msgid "HTC Vive Focus" msgstr "HTC Vive Focus" msgid "Huawei" msgstr "Huawei" msgid "Note:" msgstr "Notatka:" msgid "Settings here may have a significant" msgstr "Ustawienia tutaj mogą mieć istotne znaczenie" msgid "performance impact!" msgstr "wpływ na wydajność!" msgid "Built without VR/OpenXR features" msgstr "Zbudowany bez funkcji VR / OpenXR" msgid "Start VR Session" msgstr "Rozpocznij sesję VR" msgid "Stop VR Session" msgstr "Zatrzymaj sesję VR" msgid "* Missing Paths *" msgstr "* Brakujące ścieżki *" msgctxt "Operator" msgid "Import..." msgstr "Importuj..." msgctxt "Operator" msgid "Export..." msgstr "Eksportuj..." msgid "Search by Name" msgstr "Szukaj według nazwy" msgctxt "Operator" msgid "Restore" msgstr "Przywróć" msgctxt "WindowManager" msgid "Add New" msgstr "Utwórz" msgid "Search by Key-Binding" msgstr "Szukaj według przypisania klawiszy" msgid "(Unassigned)" msgstr "(Nieprzypisany)" msgid "{:s} (Global)" msgstr "{:s} (globalny)" msgid "{:s} (unavailable)" msgstr "{:s} (niedostępne)" msgctxt "Operator" msgid "Edit Value" msgstr "Edytuj wartość" msgid "API Defined" msgstr "Zdefiniowane API" msgid "Select with Mouse Button" msgstr "Wybierz przyciskiem myszy" msgid "3D View" msgstr "Widok 3D" msgid "Grave Accent / Tilde Action" msgstr "Akcent grawisowy / akcja tyldy" msgid "Middle Mouse Action" msgstr "Akcja środkowego przycisku myszy" msgid "Alt Middle Mouse Drag Action" msgstr "Alt akcja przeciągania środkowym przyciskiem myszy" msgid "Activate Gizmo Event" msgstr "Aktywuj zdarzenie gizmo" msgid "Torus" msgstr "Torus" msgid "Removed {:d} empty and/or fake-user only Actions" msgstr "Usunięto {:d} puste i / lub tylko akcje fałszywego użytkownika" msgid "Removed {:d} of {:d} bone collections" msgstr "Usunięto {:d} z {:d} kolekcji kości" msgid "Modified the animation of {:d} armatures" msgstr "Zmodyfikowano animację armatur {:d}" msgid "Nothing to bake" msgstr "Nic do wypieczenia" msgid "Complete report available on '{:s}' text data-block" msgstr "Pełny raport dostępny w bloku danych tekstowych „{:s}”" msgid "No active bone to copy from" msgstr "Brak aktywnej kości do kopiowania" msgid "No selected bones to copy to" msgstr "Brak wybranych kości do skopiowania" msgid "Bone colors were synced; for {:d} bones this will not be visible due to pose bone color overrides" msgstr "Kolory kości zostały zsynchronizowane; w przypadku kości {:d} nie będzie to widoczne ze względu na nadpisywanie kolorów kości pozy" msgid "None of the bone collections is marked 'solo'" msgstr "Żadna z kolekcji kości nie jest oznaczona jako „pojedyncza”" msgid "All bone collections are in use" msgstr "Wszystkie kolekcje kości są w użyciu" msgid "An action slot can only be created when an action is assigned" msgstr "Gniazdo akcji można utworzyć tylko po przypisaniu akcji" msgid "Creating a new Slot is not possible on a linked Action" msgstr "Utworzenie nowego gniazda nie jest możliwe w przypadku powiązanej akcji" msgid "This data-block has no Action slot assigned" msgstr "Ten blok danych nie ma przypisanego żadnego gniazda akcji" msgid "No Action slot is assigned, so there is nothing to un-assign" msgstr "Nie przypisano żadnego gniazda akcji, więc nie ma czego odznaczyć" msgid "No objects selected" msgstr "Nie wybrano żadnych obiektów" msgid "No animated armatures selected" msgstr "Nie wybrano żadnych animowanych armatur" msgid "No armature animation was modified" msgstr "Nie zmodyfikowano żadnej animacji armatury" msgid "Go to pose mode to copy pose bone colors" msgstr "Przejdź do trybu pozy, aby skopiować kolory kości pozy" msgid "Cannot do anything in mode {!r}" msgstr "Nie można nic zrobić w trybie {!r}" msgid "Not all armature objects have an action and slot assigned" msgstr "Nie wszystkie obiekty armatury mają przypisane działanie i gniazdo" msgid "Could not find material or light using Shader Node Tree - {:s}" msgstr "Nie można znaleźć materiału ani światła za pomocą drzewa węzłów cieniowania - {:s}" msgid "Could not find scene using Compositor Node Tree - {:s}" msgstr "Nie można znaleźć sceny za pomocą drzewa węzłów kompozytora - {:s}" msgid "Asset metadata from external asset libraries cannot be edited, only assets stored in the current file can" msgstr "Metadanych zasobów z zewnętrznych bibliotek zasobów nie można edytować, można edytować tylko zasoby zapisane w bieżącym pliku" msgid "No asset selected" msgstr "Nie wybrano zasobu" msgid "Selected asset is contained in the current file" msgstr "Wybrany zasób znajduje się w bieżącym pliku" msgid "Selected asset is stored online" msgstr "Wybrany zasób jest przechowywany online" msgid "The asset library this asset belongs to is not editable" msgstr "Biblioteka zasobów, do której należy ten zasób, nie jest edytowalna" msgid "Selected asset is contained in a file managed by the asset system, manual edits should be avoided" msgstr "Wybrany zasób znajduje się w pliku zarządzanym przez system zasobów, należy unikać edycji ręcznych" msgid "This asset is stored in the current blend file" msgstr "Ten zasób jest przechowywany w bieżącym pliku blend" msgid "Unable to find any running process" msgstr "Nie można znaleźć żadnego działającego procesu" msgid "Blender sub-process exited with error code {:d}" msgstr "Podproces Blendera zakończył się z kodem błędu {:d}" msgid "Asset local to the current file, which is not saved anywhere" msgstr "Zasób lokalny dla bieżącego pliku, który nie jest nigdzie zapisany" msgid "Selection pair not found" msgstr "Nie znaleziono pary wyboru" msgid "No single next item found" msgstr "Nie znaleziono kolejnego elementu" msgid "Next element is hidden" msgstr "Następny element jest ukryty" msgid "Last selected not found" msgstr "Ostatnio wybrany nie został znaleziony" msgid "Copied Selection Set(s) to clipboard" msgstr "Skopiowano zestaw(y) zaznaczenia do schowka" msgid "The clipboard does not contain a Selection Set" msgstr "Schowek nie zawiera zestawu zaznaczeń" msgid "Identified {:d} problematic tracks" msgstr "Zidentyfikowano {:d} problematycznych ścieżek" msgid "No usable tracks selected" msgstr "Nie wybrano żadnych użytecznych ścieżek" msgid "Motion Tracking constraint to be converted not found" msgstr "Nie znaleziono ograniczenia śledzenia ruchu do konwersji" msgid "Movie clip to use tracking data from isn't set" msgstr "Nie ustawiono klipu filmowego, z którego mają być używane dane śledzenia" msgid "Motion Tracking object not found" msgstr "Nie znaleziono obiektu śledzenia ruchu" msgid "(Viewer)" msgstr "(Widz)" msgid "No selected keys, pasting over scene range" msgstr "Brak wybranych kluczy, wklejanie w zakresie sceny" msgid "No 'Relative To' object found, set one explicitly or make sure there is an active object" msgstr "Nie znaleziono obiektu „względem”, ustaw go jawnie lub upewnij się, że istnieje aktywny obiekt" msgid "Select an object or pose bone" msgstr "Wybierz obiekt lub kość pozy" msgid "Clipboard does not contain a matrix" msgstr "Schowek nie zawiera macierzy" msgid "This mode requires auto-keying to work properly" msgstr "Aby ten tryb działał prawidłowo, wymagane jest automatyczne wprowadzanie danych" msgid "No selected frames found" msgstr "Nie znaleziono wybranych klatek" msgid "No selected keys, pasting over preview range" msgstr "Brak wybranych kluczy, wklejanie poza zakresem podglądu" msgid "Switch to Pose or Object mode" msgstr "Przełącz na tryb pozy lub obiektu" msgid "The Scene needs a camera" msgstr "Scena potrzebuje kamery" msgid "Unable to mirror, no mirror object/bone configured" msgstr "Nie można utworzyć kopii lustrzanej, nie skonfigurowano obiektu / kości lustrzanej" msgid "Unsupported mode: {!r}" msgstr "Nieobsługiwany tryb: {!r}" msgid "Some strings were fixed, don't forget to save the .blend file to keep those changes" msgstr "Niektóre ciągi zostały naprawione, nie zapomnij zapisać pliku .blend, aby zachować te zmiany" msgid "Previews generation process failed for file '{:s}'!" msgstr "Proces generowania podglądu nie powiódł się dla pliku „{:s}\"!" msgid "Previews clear process failed for file '{:s}'!" msgstr "Proces czyszczenia podglądu nie powiódł się dla pliku „{:s}\"!" msgid "No active camera in the scene" msgstr "Brak aktywnej kamery na scenie" msgid "Unexpected modifier type: {:s}" msgstr "Nieoczekiwany typ modyfikatora: {:s}" msgid "Target object not specified" msgstr "Nie określono obiektu docelowego" msgid "Node group must have a geometry output" msgstr "Grupa węzłów musi mieć dane wyjściowe geometryczne" msgid "GeometryNodes" msgstr "Węzły geometrii" msgid "No layer found" msgstr "Nie znaleziono warstwy" msgid "Layer is already added as a mask" msgstr "Warstwa jest już dodana jako maska" msgid "Image path not set" msgstr "Ścieżka obrazu nie została ustawiona" msgid "Image path {!r} not found, image may be packed or unsaved" msgstr "Nie znaleziono ścieżki obrazu {!r}, obraz może być spakowany lub niezapisany" msgid "Image is packed, unpack before editing" msgstr "Obraz jest spakowany, rozpakuj go przed edycją" msgid "Could not make new image" msgstr "Nie udało się utworzyć nowego obrazu" msgid "Could not find image '{:s}'" msgstr "Nie można znaleźć obrazu „{:s}”" msgid "Image editor could not be launched, ensure that the path in User Preferences > File is valid, and Blender has rights to launch it" msgstr "Nie można uruchomić edytora obrazów. Upewnij się, że ścieżka w Preferencjach użytkownika > Plik jest prawidłowa i że Blender ma uprawnienia do jego uruchomienia" msgid "Context incorrect, image not found" msgstr "Kontekst nieprawidłowy, obraz nie został znaleziony" msgid "Added {:d} Image Plane(s)" msgstr "Dodano {:d} płaszczyznę(y) obrazu" msgid "{:d} image(s) converted to mesh plane(s)" msgstr "{:d} obrazów przekonwertowanych na płaszczyznę(y) siatki" msgid "Cannot generate materials for unknown {:s} render engine" msgstr "Nie można wygenerować materiałów dla nieznanego silnika renderującego {:s}" msgid "Generating Cycles/EEVEE compatible material, but won't be visible with {:s} engine" msgstr "Generowanie materiału zgodnego z Cyklami / EEVEE, ale nie będzie on widoczny w silniku {:s}" msgid "Please select at least one image" msgstr "Wybierz co najmniej jeden obraz" msgid "No images converted" msgstr "Brak przekonwertowanych obrazów" msgid "{:s} is not supported" msgstr "{:s} nie jest obsługiwane" msgid "Simulate the execution of nodes across a time span" msgstr "Symulowanie wykonywania węzłów w określonym przedziale czasowym" msgid "Execute nodes with a dynamic number of repetitions" msgstr "Wykonuj węzły z dynamiczną liczbą powtórzeń" msgid "Perform operations separately for each geometry element (e.g. vertices, edges, etc.)" msgstr "Wykonuj operacje osobno dla każdego elementu geometrycznego (np. wierzchołków, krawędzi itp.)" msgid "Wrap nodes inside a closure that can be executed at a different part of the node-tree" msgstr "Owiń węzły wewnątrz zamknięcia, które można wykonać w innej części drzewa węzłów" msgid "Assigned shortcut {:d} to {:s}" msgstr "Przypisano skrót {:d} do {:s}" msgid "No nodes selected." msgstr "Nie wybrano węzłów." msgid "Only boolean input sockets are supported" msgstr "Obsługiwane są tylko gniazda wejściowe typu logicznego" msgid "Socket must be in a panel" msgstr "Gniazdo musi znajdować się w panelu" msgid "Select a node to assign a shortcut" msgstr "Wybierz węzeł, do którego chcesz przypisać skrót" msgid "Unable to set shortcut, selected node is not a viewer node or does not support viewing" msgstr "Nie można ustawić skrótu, wybrany węzeł nie jest węzłem przeglądarki lub nie obsługuje przeglądania" msgid "Shortcut {:d} is not assigned to a Viewer node yet" msgstr "Skrót {:d} nie został jeszcze przypisany do węzła przeglądarki" msgid "NodeGroup" msgstr "Grupa węzłów" msgid "Active item is not a panel" msgstr "Aktywny element nie jest panelem" msgid "Panel already has a toggle" msgstr "Panel ma już przełącznik" msgid "Node has no attribute {:s}" msgstr "Węzeł nie ma atrybutu {:s}" msgid "Active editor is not a node editor." msgstr "Aktywny edytor nie jest edytorem węzłów." msgid "Node tree was not found in the active node editor." msgstr "Drzewo węzłów nie zostało znalezione w edytorze aktywnych węzłów." msgid "Active node tree is linked from another .blend file." msgstr "Aktywne drzewo węzłów jest powiązane z innym plikiem .blend." msgid "Active node tree does not contain any nodes." msgstr "Aktywne drzewo węzłów nie zawiera żadnych węzłów." msgid "No camera found" msgstr "Nie znaleziono kamery" msgid "No selected editable objects to operate on" msgstr "Brak wybranych obiektów edytowalnych do wykonania operacji" msgid "Expected one other selected mesh object to copy from" msgstr "Oczekiwano, że zostanie skopiowany inny wybrany obiekt siatki" msgid "Both objects must be meshes" msgstr "Oba obiekty muszą być siatkami" msgid "Other object has no shape key" msgstr "Inny obiekt nie ma klucza kształtu" msgid "Object: {:s}, Mesh: '{:s}' has no UVs" msgstr "Obiekt: {:s}, Siatka: '{:s}' nie ma UV" msgid "Active camera is not in this scene" msgstr "Aktywna kamera nie znajduje się w tej scenie" msgid "No {:s} modifiers found" msgstr "Nie znaleziono modyfikatorów {:s}" msgid "Skipping '{:s}', not a mesh" msgstr "Pomijanie „{:s}”, a nie siatki" msgid "Skipping '{:s}', vertex count differs" msgstr "Pomijam „{:s}\", liczba wierzchołków jest inna" msgid "No animation data to convert on object: {!r}" msgstr "Brak danych animacji do konwersji na obiekcie: {!r}" msgid "Object: {:s}, Mesh: '{:s}' has {:d} loops (for {:d} faces), expected {:d}" msgstr "Obiekt: {:s}, Siatka: '{:s}' ma {:d} pętli (dla {:d} lic), oczekiwano {:d}" msgid "Modifiers cannot be added to object: {:s}" msgstr "Do obiektu nie można dodawać modyfikatorów: {:s}" msgid "Object {!r} already has {!r} F-Curve(s). Remove these before trying again" msgstr "Obiekt {!r} ma już {!r} F-krzywych. Usuń je przed ponowną próbą" msgid "Could not add a new UV map to object '{:s}' (Mesh '{:s}')" msgstr "Nie można dodać nowej mapy UV do obiektu „{:s}” (siatka „{:s}”)" msgid "No objects with bound-box selected" msgstr "Brak obiektów z zaznaczonym polem ograniczającym" msgid "Smoke Domain" msgstr "Domena dymu" msgid "Liquid Domain" msgstr "Domena płynu" msgid "No active mesh object." msgstr "Brak aktywnego obiektu siatki." msgid "Select at least one mesh object" msgstr "Wybierz co najmniej jeden obiekt siatki" msgid "Fur Material" msgstr "Materiał futra" msgid "Mesh has no face area" msgstr "Siatka nie ma obszaru lica" msgid "Mesh UV map required" msgstr "Wymagana mapa siatki UV" msgid "Unable to apply \"Generate\" modifier" msgstr "Nie można zastosować modyfikatora „Generuj”" msgid "Active object is not a mesh" msgstr "Aktywny obiekt nie jest siatką" msgid "Select two mesh objects" msgstr "Wybierz dwa obiekty siatki" msgid "Built without Fluid modifier" msgstr "Zbudowany bez modyfikatora płynu" msgid "Smoke Domain Material" msgstr "Materiał domeny dymu" msgid "Liquid Domain Material" msgstr "Materiał domeny płynu" msgid "Object {!r} already has a particle system" msgstr "Obiekt {!r} ma już system cząsteczek" msgid "Set Hair Curve Profile" msgstr "Ustaw profil krzywej włosów" msgid "Interpolate Hair Curves" msgstr "Interpolacja krzywych włosów" msgid "Explode Fade" msgstr "Zanik eksplozji" msgid "Hair Curves Noise" msgstr "Szum krzywych włosów" msgid "Frizz Hair Curves" msgstr "Krzywe kręconych włosów" msgid "Explode fade" msgstr "Zanik eksplozji" msgid "New Preset" msgstr "Nowe ustawienie wstępne" msgid "Unknown file type: {!r}" msgstr "Nieznany typ pliku: {!r}" msgid "Built-in themes cannot be removed" msgstr "Wbudowanych motywów nie można usunąć" msgid "Built-in themes cannot be overwritten" msgstr "Wbudowanych motywów nie można nadpisać" msgid "Built-in keymap configurations cannot be removed" msgstr "Wbudowanych konfiguracji mapowania klawiszy nie można usunąć" msgid "Failed to create presets path" msgstr "Nie udało się utworzyć ścieżki ustawień wstępnych" msgid "Cannot create preset \"{:s}\", as the name already exists" msgstr "Nie można utworzyć ustawienia wstępnego „{:s}”, ponieważ taka nazwa już istnieje" msgid "Unable to remove default presets" msgstr "Nie można usunąć domyślnych ustawień wstępnych" msgid "Unable to overwrite preset: {:s}" msgstr "Nie można nadpisać ustawienia wstępnego: {:s}" msgid "Unable to remove preset: {!r}" msgstr "Nie można usunąć ustawienia wstępnego: {!r}" msgid "Failed to execute the preset: {:s}" msgstr "Nie udało się wykonać ustawienia wstępnego: {:s}" msgid "No other objects selected" msgstr "Nie wybrano żadnych innych obiektów" msgid "File {!r} not found" msgstr "Plik {!r} nie został znaleziony" msgid "" "Couldn't run external animation player with command {!r}\n" "{:s}" msgstr "" "Nie można uruchomić zewnętrznego odtwarzacza animacji za pomocą polecenia {!r}\n" "{:s}" msgid "The selected strips don't overlap" msgstr "Wybrane paski nie nakładają się na siebie" msgid "Added fade animation to {:d} {:s}" msgstr "Dodano animację zanikania do {:d} {:s}" msgid "Select 2 sound strips" msgstr "Wybierz 2 paski dźwiękowe" msgid "No strips selected" msgstr "Nie wybrano pasków" msgid "Current frame not within strip framerange" msgstr "Aktualna klatka nie mieści się w zakresie klatek paska" msgid "Reload Start-Up file to restore settings" msgstr "Wczytaj ponownie plik startowy, aby przywrócić ustawienia" msgid "Filepath not set" msgstr "Ścieżka pliku nie została ustawiona" msgid "Failed to get themes path" msgstr "Nie udało się pobrać ścieżki motywów" msgid "Failed to get add-ons path" msgstr "Nie udało się uzyskać ścieżki dodatków" msgid "Add-on path {!r} could not be found" msgstr "Nie znaleziono ścieżki dodatku {!r}" msgid "Expected a zip-file {!r}" msgstr "Oczekiwano pliku zip {!r}" msgid "Failed to create Studio Light path" msgstr "Nie udało się utworzyć ścieżki światła studyjnego" msgid "Failed to get Studio Light path" msgstr "Nie udało się uzyskać ścieżki światła studyjnego" msgid "Warning, file already exists. Overwrite existing file?" msgstr "Ostrzeżenie, plik już istnieje. Nadpisać istniejący plik?" msgid "Installing keymap failed: {:s}" msgstr "Instalacja mapy klawiszy nie powiodła się: {:s}" msgid "This script was written for Blender version {:d}.{:d}.{:d} and might not function (correctly), though it is enabled" msgstr "Ten skrypt został napisany dla wersji Blendera {:d}.{:d}.{:d} i może nie działać (poprawnie), mimo że jest włączony" msgid "File already installed to {!r}" msgstr "Plik już zainstalowany w {!r}" msgid "Source file is in the add-on search path: {!r}" msgstr "Plik źródłowy znajduje się w ścieżce wyszukiwania dodatków: {!r}" msgid "ZIP packaged incorrectly; __init__.py should be in a directory, not at top-level" msgstr "Nieprawidłowo spakowany plik ZIP; plik __init__.py powinien znajdować się w katalogu, a nie na najwyższym poziomie" msgid "Modules Installed ({:s}) from {!r} into {!r}" msgstr "Zainstalowane moduły ({:s}) z {!r} do {!r}" msgid "Template Installed ({:s}) from {!r} into {!r}" msgstr "Szablon zainstalowany ({:s}) z {!r} do {!r}" msgid "StudioLight Installed {!r} into {!r}" msgstr "Zainstalowano oświetlenie studyjne {!r} w {!r}" msgid "Remove Add-on: {!r}?" msgstr "Usuń dodatek: {!r}?" msgid "Path: {!r}" msgstr "Ścieżka: {!r}" msgid "Active face must be a quad" msgstr "Aktywne lico musi być czworokątne" msgid "Active face not selected" msgstr "Nie wybrano aktywnego lica" msgid "No selected faces" msgstr "Brak wybranych lic" msgid "No UV layers" msgstr "Brak warstw UV" msgid "No active face" msgstr "Brak aktywnego lica" msgid "No mesh object" msgstr "Brak obiektu siatki" msgctxt "Unit" msgid "Plain Data" msgstr "Zwykłe dane" msgid "Data values without special behavior" msgstr "Wartości danych bez specjalnego zachowania" msgctxt "Unit" msgid "Time" msgstr "Czas" msgid "Time specified in seconds" msgstr "Czas podany w sekundach" msgid "Color in the linear space" msgstr "Kolor w przestrzeni liniowej" msgctxt "Unit" msgid "Gamma-Corrected Color" msgstr "Kolor z korekcją gamma" msgid "Color in the gamma corrected space" msgstr "Kolor w przestrzeni z korekcją gamma" msgctxt "Unit" msgid "Quaternion Rotation" msgstr "Rotacja kwaternionów" msgid "See OperatorList.txt text block" msgstr "Zobacz blok tekstowy OperatorList.txt" msgid "Renamed {:d} of {:d} {:s}" msgstr "Zmieniono nazwę {:d} z {:d} {:s}" msgctxt "Operator" msgid "Open..." msgstr "Otwórz..." msgid "Blender is free software" msgstr "Blender jest darmowym oprogramowaniem" msgid "Licensed under the GNU General Public License" msgstr "Na licencji GNU Powszechna Licencja Publiczna" msgid "Nothing to operate on: {:s}[ ].{:s}" msgstr "Brak operacji: {:s}[ ].{:s}" msgid "File path was not set" msgstr "Ścieżka do pliku nie została ustawiona" msgid "File '{:s}' not found" msgstr "Plik „{:s}” nie został znaleziony" msgid "No reference available {!r}, update info in '_rna_manual_reference.py' or callback to bpy.utils.manual_map()" msgstr "Brak dostępnego odniesienia {!r}, zaktualizuj informacje w pliku „_rna_manual_reference.py” lub wywołaj zwrotnie funkcję bpy.utils.manual_map()" msgid "Direct execution not supported" msgstr "Bezpośrednie wykonywanie nie jest obsługiwane" msgid "Cannot edit properties from override data" msgstr "Nie można edytować właściwości z nadpisanych danych" msgid "Data path not set" msgstr "Ścieżka danych nie została ustawiona" msgid "Properties from override data cannot be edited" msgstr "Właściwości z danych nadrzędnych nie mogą być edytowane" msgid "Cannot add properties to override data" msgstr "Nie można dodać właściwości do nadpisania danych" msgid "Cannot remove properties from override data" msgstr "Nie można usunąć właściwości z danych nadpisanych" msgid "Tool {!r} not found for space {!r}" msgstr "Nie znaleziono narzędzia {!r} dla przestrzeni {!r}" msgid "Import Preferences From Previous Version" msgstr "Importuj preferencje z poprzedniej wersji" msgid "Create New Preferences" msgstr "Utwórz nowe preferencje" msgid "Mouse Select" msgstr "Wybór myszy" msgctxt "Operator" msgid "Save New Preferences" msgstr "Zapisz nowe preferencje" msgctxt "Operator" msgid "Continue" msgstr "Kontynuuj" msgctxt "Operator" msgid "More..." msgstr "Więcej..." msgid "Getting Started" msgstr "Pierwsze kroki" msgctxt "Operator" msgid "What's New" msgstr "Co nowego" msgctxt "Operator" msgid "Donate to Blender" msgstr "Wesprzyj Blendera" msgid "Running in Offline Mode" msgstr "Uruchomienie w trybie offline" msgctxt "Operator" msgid "Donate" msgstr "Wesprzyj" msgctxt "Operator" msgid "Credits" msgstr "Autorzy" msgctxt "Operator" msgid "License" msgstr "Licencja" msgctxt "Operator" msgid "Blender Store" msgstr "Sklep Blendera" msgctxt "Operator" msgid "Blender Website" msgstr "Witryna internetowa Blendera" msgctxt "Operator" msgid "Link..." msgstr "Łącze..." msgctxt "Operator" msgid "Append..." msgstr "Dołącz..." msgid "Assign" msgstr "Przypisz" msgid "Operator not found: bpy.ops.{:s}" msgstr "Nie znaleziono operatora: bpy.ops.{:s}" msgid "Bug" msgstr "Błąd" msgid "Report a bug with pre-filled version information" msgstr "Zgłoś błąd dotyczący wstępnie wypełnionych informacji o wersji" msgid "Release Notes" msgstr "Notatki wydania" msgid "Read about what's new in this version of Blender" msgstr "Przeczytaj o nowościach w tej wersji Blendera" msgid "User Manual" msgstr "Instrukcja obsługi" msgid "The reference manual for this version of Blender" msgstr "Podręcznik referencyjny tej wersji Blendera" msgid "Python API Reference" msgstr "Dokumentacja API Pythona" msgid "The API reference manual for this version of Blender" msgstr "Podręcznik referencyjny API dla tej wersji Blendera" msgid "Development Fund" msgstr "Fundusz rozwoju" msgid "The donation program to support maintenance and improvements" msgstr "Program darowizn na rzecz wsparcia konserwacji i ulepszeń" msgid "Blender's official web-site" msgstr "Oficjalna witryna internetowa Blendera" msgid "Credits" msgstr "Autorzy" msgid "Lists committers to Blender's source code" msgstr "Wyświetla listę osób zatwierdzających kod źródłowy Blendera" msgid "Extensions Platform" msgstr "Platforma rozszerzeń" msgid "Online directory of free and open source extensions" msgstr "Internetowy katalog darmowych i otwartych rozszerzeń" msgid "Tool cannot be set with an empty space" msgstr "Narzędzia nie można ustawić z pustą przestrzenią" msgid "Fallback Tool" msgstr "Narzędzie zapasowe" msgid "Mesh(es)" msgstr "Siatka(i)" msgid "Curve(s)" msgstr "Krzywa(e)" msgid "Metaball(s)" msgstr "Metakula(e)" msgid "Volume(s)" msgstr "Wolumin(y)" msgid "Grease Pencil(s)" msgstr "Grease Pencil(s)" msgid "Armature(s)" msgstr "Armatura(y)" msgid "Lattice(s)" msgstr "Krata(y)" msgid "Light(s)" msgstr "Światło(a)" msgid "Light Probe(s)" msgstr "Sonda(y) świetlna(e)" msgid "Camera(s)" msgstr "Kamera(y)" msgid "Speaker(s)" msgstr "Głośnik(i)" msgctxt "Operator" msgid "Manual" msgstr "Podręcznik" msgctxt "Operator" msgid "Support" msgstr "Wsparcie" msgctxt "Operator" msgid "User Communities" msgstr "Społeczności użytkowników" msgctxt "Operator" msgid "Get Involved" msgstr "Zaangażuj się" msgid "Non boolean value found: {:s}[ ].{:s}" msgstr "Znaleziono wartość nie-logiczną: {:s}[ ].{:s}" msgid "Python evaluation failed: {:s}" msgstr "Nieudana ocena Pythona: {:s}" msgid "Failed to assign value: {:s}" msgstr "Nie udało się przypisać wartości: {:s}" msgid "Python evaluation failed: " msgstr "Ocena Pythona nie powiodła się: " msgid "Strip(s)" msgstr "Pasek(i)" msgid "Object(s)" msgstr "Obiekt(y)" msgid "Characters" msgstr "Znaki" msgid "Strip From" msgstr "Pasek z" msgid " (delta)" msgstr " (delta)" msgid "Node(s)" msgstr "Węzeł(y)" msgid "Collection(s)" msgstr "Kolekcja(e)" msgid "Rename {:d} {:s}" msgstr "Zmień nazwę {:d} {:s}" msgid "Invalid regular expression (find): {:s}" msgstr "Nieprawidłowe wyrażenie regularne (znajdź): {:s}" msgid "Version: {:s}" msgstr "Wersja: {:s}" msgid "Date: {:s} {:s}" msgstr "Data: {:s} {:s}" msgid "Hash: {:s}" msgstr "Hash: {:s}" msgid "Branch: {:s}" msgstr "Gałąź: {:s}" msgid "Type \"{:s}\" cannot be found" msgstr "Nie można znaleźć typu „{:s}”" msgid "Material(s)" msgstr "Materiał(y)" msgid "Invalid regular expression (replace): {:s}" msgstr "Nieprawidłowe wyrażenie regularne (zamień): {:s}" msgctxt "Operator" msgid "Import Blender {:d}.{:d} Preferences" msgstr "Importuj preferencje Blendera {:d}.{:d}" msgid "Windowing Environment: {:s}" msgstr "Środowisko okienkowe: {:s}" msgid "Bone(s)" msgstr "Kość(i)" msgid "Action(s)" msgstr "Akcja(e)" msgid "Edit Bone(s)" msgstr "Edytuj kość(i)" msgid "Scene(s)" msgstr "Scena(y)" msgid "Brush(es)" msgstr "Pędzel(e)" msgctxt "Operator" msgid "Location" msgstr "Lokalizacja" msgctxt "Operator" msgid "Available" msgstr "Dostępne" msgctxt "Operator" msgid "Rotation" msgstr "Obrót" msgid "Access" msgstr "Dostęp" msgid "New Group" msgstr "Nowa grupa" msgid "Switch Stereo View" msgstr "Przełącz widok stereo" msgid "Mix Vector" msgstr "Wektor mieszany" msgid "Determinant" msgstr "Wyznacznik" msgid "CSV (.csv)" msgstr "CSV (.csv)" msgid "Wavefront (.obj)" msgstr "Wavefront (.obj)" msgid "Stanford PLY (.ply)" msgstr "Stanford PLY (.ply)" msgid "STL (.stl)" msgstr "STL (.stl)" msgid "Text (.txt)" msgstr "Tekst (.txt)" msgid "OpenVDB (.vdb)" msgstr "OpenVDB (.vdb)" msgid "For Each Element" msgstr "Dla każdego elementu" msgid "Typed Bundle" msgstr "Wpisany pakiet" msgid "Calculation Range" msgstr "Zakres obliczeniowy" msgid "Frame Range Start" msgstr "Początek zakresu klatek" msgid "Bake to Active Camera" msgstr "Wypiecz do aktywnej kamery" msgctxt "Operator" msgid "Update All Paths" msgstr "Aktualizuj wszystkie ścieżki" msgid "Frame Numbers" msgstr "Numery klatek" msgid "Keyframe Numbers" msgstr "Numery klatek kluczowych" msgid "Frame Range Before" msgstr "Zakres klatek przed" msgid "After" msgstr "Po" msgid "Cached Range" msgstr "Zakres buforowany" msgctxt "Operator" msgid "Update Path" msgstr "Aktualizuj ścieżkę" msgid "Nothing to show yet..." msgstr "Jeszcze nic do pokazania..." msgctxt "Operator" msgid "Calculate..." msgstr "Oblicz..." msgid "+ Non-Grouped Keyframes" msgstr "+ Niezgrupowane klatki kluczowe" msgid "Before" msgstr "Przed" msgid "Collection Mask" msgstr "Maska kolekcji" msgctxt "Operator" msgid "Add Object Constraint" msgstr "Dodaj ograniczenie obiektu" msgctxt "Operator" msgid "Add Bone Constraint" msgstr "Dodaj ograniczenie kości" msgctxt "Operator" msgid "Animate Path" msgstr "Animuj ścieżkę" msgctxt "Constraint" msgid "Mix" msgstr "Mieszaj" msgid "Clamp Region" msgstr "Obszar zacisku" msgid "Volume Min" msgstr "Objętość min" msgid "Min/Max" msgstr "Minimalne / maksymalne" msgid "Extrapolate" msgstr "Ekstrapoluj" msgid "Rotation Range" msgstr "Zakres obrotu" msgctxt "Operator" msgid "Add Target Bone" msgstr "Dodaj kość docelową" msgid "Offset with Target Transform" msgstr "Przesunięcie z transformacją docelową" msgctxt "Constraint" msgid "Mix Mode" msgstr "Tryb mieszany" msgid "Z Min" msgstr "Minimalna Z" msgid "X Source Axis" msgstr "Oś źródłowa X" msgid "Y Source Axis" msgstr "Oś źródłowa Y" msgid "Z Source Axis" msgstr "Oś źródłowa Z" msgid "Align to Normal" msgstr "Wyrównaj do normalnej" msgid "Pivot Offset" msgstr "Przesunięcie obrotu" msgid "No target bones added" msgstr "Nie dodano żadnych kości docelowych" msgid "Weight Position" msgstr "Pozycja wagi" msgid "Shapes" msgstr "Kształty" msgctxt "Operator" msgid "Remove Unused" msgstr "Usuń nieużywane" msgctxt "Operator" msgid "Remove Unused Collections" msgstr "Usuń nieużywane kolekcje" msgctxt "Operator" msgid "Assign Selected Bones" msgstr "Przypisz wybrane kości" msgctxt "Operator" msgid "Deselect Bones" msgstr "Odznacz kości" msgctxt "Operator" msgid "New Selection Set" msgstr "Nowy zestaw zaznaczeń" msgid "Damping Max" msgstr "Tłumienie maksymalne" msgid "Damping Epsilon" msgstr "Tłumienie Epsilon" msgid "Steps Min" msgstr "Minimalne kroki" msgid "Display Size X" msgstr "Wyświetl rozmiar X" msgid "Curve In X" msgstr "Krzywa w X" msgid "Curve Out X" msgstr "Wyjście krzywej X" msgctxt "Armature" msgid "Out" msgstr "Na zewnątrz" msgid "Start Handle" msgstr "Uchwyt początkowy" msgctxt "Armature" msgid "Ease" msgstr "Łagodź" msgid "End Handle" msgstr "Uchwyt końcowy" msgid "Bone Color" msgstr "Kolor kości" msgid "Pose Bone Color" msgstr "Kolor kości pozy" msgid "Lock IK X" msgstr "Zablokuj IK X" msgid "Stiffness X" msgstr "Sztywność X" msgid "Envelope Distance" msgstr "Odległość obwiedni" msgid "Envelope Weight" msgstr "Waga obwiedni" msgid "Envelope Multiply" msgstr "Mnożenie obwiedni" msgid "Radius Head" msgstr "Promień głowy" msgid "Cannot figure out which object this bone belongs to." msgstr "Nie udało się ustalić, do jakiego obiektu należy ta kość." msgid "Please file a bug report." msgstr "Zgłoś błąd." msgid "Not assigned to any bone collection." msgstr "Nie przypisano do żadnej kolekcji kości." msgid "Override Transform" msgstr "Nadpisz transformację" msgid "Control Rotation" msgstr "Sterowanie obrotem" msgctxt "Operator" msgid "Add Image" msgstr "Dodaj obraz" msgid "Golden" msgstr "Złoty" msgid "Triangle A" msgstr "Trójkąt A" msgid "Triangle B" msgstr "Trójkąt B" msgid "Harmony" msgstr "Harmonia" msgid "Pole Merge Angle Start" msgstr "Początek kąta scalania biegunów" msgid "Focus on Bone" msgstr "Ostrość na kości" msgctxt "Image" msgid "Flip" msgstr "Odwróć" msgid "Not Set" msgstr "Nie ustawiono" msgid "Views Format:" msgstr "Format widoków:" msgid "Latitude Min" msgstr "Szerokość geograficzna minmalna" msgid "Longitude Min" msgstr "Minimalna długość geograficzna" msgid "K0" msgstr "K0" msgid "Height Min" msgstr "Wysokość minimalna" msgid "Resolution Preview U" msgstr "Podgląd rozdzielczości U" msgid "Render U" msgstr "Renderuj U" msgid "Factor Start" msgstr "Współczynnik początkowy" msgid "Mapping Start" msgstr "Rozpoczęcie mapowania" msgid "Bold & Italic" msgstr "Pogrubienie i kursywa" msgid "Small Caps Scale" msgstr "Skala małych liter" msgid "Character Spacing" msgstr "Odstępy między znakami" msgid "Word Spacing" msgstr "Odstępy między wyrazami" msgid "Offset X" msgstr "Przesunięcie X" msgctxt "Operator" msgid "Bold" msgstr "Pogrubienie" msgctxt "Operator" msgid "Italic" msgstr "Kursywa" msgctxt "Operator" msgid "Underline" msgstr "Podkreśl" msgctxt "Operator" msgid "Small Caps" msgstr "Małe litery" msgctxt "Operator" msgid "Custom..." msgstr "Własne..." msgid "Only Axis Aligned" msgstr "Tylko osie wyrównane" msgid "Stroke Thickness" msgstr "Grubość obrysu" msgid "Autolock Inactive Layers" msgstr "Automatyczne blokowanie nieaktywnych warstw" msgid "No layers to add" msgstr "Brak warstw do dodania" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate Empty Keyframes" msgstr "Duplikuj puste klatki kluczowe" msgctxt "Operator" msgid "Hide Others" msgstr "Ukryj inne" msgctxt "Operator" msgid "Lock All" msgstr "Zablokuj wszystko" msgctxt "Operator" msgid "Unlock All" msgstr "Odblokuj wszystko" msgctxt "Operator" msgid "Merge Down" msgstr "Scal w dół" msgctxt "Operator" msgid "Merge Group" msgstr "Scal grupę" msgctxt "Operator" msgid "Merge All" msgstr "Scal wszystko" msgctxt "Operator" msgid "Mask with Layer Above" msgstr "Maska z warstwą powyżej" msgctxt "Operator" msgid "Mask with Layer Below" msgstr "Maska z warstwą poniżej" msgctxt "Operator" msgid "Copy Layer to Selected" msgstr "Kopiuj warstwę do wybranej" msgctxt "Operator" msgid "Copy All Layers to Selected" msgstr "Kopiuj wszystkie warstwy do wybranych" msgctxt "Operator" msgid "Delete Group" msgstr "Usuń grupę" msgid "Keyframes Before" msgstr "Klatki kluczowe przed" msgid "Keyframes After" msgstr "Klatki kluczowe po" msgid "Interpolation U" msgstr "Interpolacja U" msgid "Overblur" msgstr "Nad rozmycie" msgid "Resolution Limit" msgstr "Limit rozdzielczości" msgctxt "ID" msgid "Volume Scatter" msgstr "Rozpraszanie objętości" msgid "Clipping Offset" msgstr "Przesunięcie przycinania" msgid "Clipping Start" msgstr "Początek przycinania" msgid "Bleed Bias" msgstr "Ukos wycieku" msgid "Arrow Size" msgstr "Rozmiar strzałki" msgctxt "Operator" msgid "Lock Invert All" msgstr "Zablokuj odwróć wszystko" msgctxt "Operator" msgid "Copy from Objects" msgstr "Kopiuj z obiektów" msgctxt "Operator" msgid "New from Objects" msgstr "Nowa z obiektów" msgctxt "Operator" msgid "Make Basis" msgstr "Utwórz bazę" msgctxt "Operator" msgid "Apply to Basis" msgstr "Zastosuj do bazy" msgctxt "Operator" msgid "Apply All" msgstr "Zastosuj wszystko" msgctxt "Operator" msgid "Delete All" msgstr "Usuń wszystko" msgctxt "Operator" msgid "Sort by Name" msgstr "Sortuj według nazwy" msgctxt "Operator" msgid "Sort by Bone Hierarchy" msgstr "Sortuj według hierarchii kości" msgctxt "Operator" msgid "Mirror Vertex Group (Topology)" msgstr "Grupa wierzchołków lustrzanych (topologia)" msgctxt "Operator" msgid "Remove from All Groups" msgstr "Usuń ze wszystkich grup" msgctxt "Operator" msgid "Clear Active Group" msgstr "Wyczyść aktywną grupę" msgctxt "Operator" msgid "Delete All Unlocked Groups" msgstr "Usuń wszystkie odblokowane grupy" msgctxt "Operator" msgid "Delete All Groups" msgstr "Usuń wszystkie grupy" msgctxt "Operator" msgid "New Combined" msgstr "Nowe połączone" msgctxt "Operator" msgid "New from Objects Flipped" msgstr "Nowa z odwróconych obiektów" msgctxt "Operator" msgid "Update from Objects Flipped" msgstr "Aktualizuj z obiektów odwróconych" msgctxt "Operator" msgid "Flip" msgstr "Odwróć" msgctxt "Operator" msgid "Flip (Topology)" msgstr "Odwróć (topologia)" msgctxt "Operator" msgid "Move After Basis" msgstr "Przenieś po bazie" msgctxt "Operator" msgid "Move to Last" msgstr "Przenieś na ostatnie" msgid "Auto Normalize" msgstr "Automatyczna normalizacja" msgid "Name collisions: " msgstr "Kolizje nazw: " msgid "Resolution Viewport" msgstr "Rozdzielczość rzutni" msgid "Influence Threshold" msgstr "Próg wpływu" msgid "Update on Edit" msgstr "Aktualizacja edycji" msgctxt "Operator" msgid "Search..." msgstr "Szukaj..." msgid "Curve to Tube" msgstr "Krzywa do rury" msgid "Scatter on Surface" msgstr "Rozproszenie na powierzchni" msgid "Array (Legacy)" msgstr "Tablica (przestarzała)" msgctxt "Speaker" msgid "Volume Min" msgstr "Głośność min" msgid "Distance Reference" msgstr "Odniesienie odległości" msgid "Angle Outer" msgstr "Kąt zewnętrzny" msgid "Detail" msgstr "Szczegóły" msgid "Failed to load volume:" msgstr "Nie udało się wczytać objętości:" msgid "Negation" msgstr "Negacja" msgid "Combination" msgstr "Połączenie" msgid "Condition" msgstr "Warunek" msgid "Line Set Collection" msgstr "Kolekcja zestawu linii" msgid "Base Transparency" msgstr "Przejrzystość podstawy" msgid "Base Thickness" msgstr "Grubość podstawy" msgid "Spacing Along Stroke" msgstr "Odstępy wzdłuż obrysu" msgid "Priority" msgstr "Priorytet" msgid "Select by" msgstr "Wybierz według" msgid "Image Border" msgstr "Obramowanie obrazu" msgid "Angle Min" msgstr "Kąt minimalny" msgid "Curvature Min" msgstr "Minimalna krzywizna" msgid "Draw:" msgstr "Rysuj:" msgid "Stroke Placement:" msgstr "Umiejscowienie obrysu:" msgctxt "Operator" msgid "New Layer" msgstr "Nowa warstwa" msgctxt "Operator" msgid "Selection to Grid" msgstr "Wybór do siatki" msgctxt "Operator" msgid "Cursor to Selected" msgstr "Kursor do wybranego" msgctxt "Operator" msgid "Cursor to World Origin" msgstr "Kursor do początku świata" msgctxt "Operator" msgid "Cursor to Grid" msgstr "Kursor do siatki" msgid "Display Cursor" msgstr "Wyświetl kursor" msgid "Data Source:" msgstr "Źródło danych:" msgid "No annotation source" msgstr "Brak źródła adnotacji" msgctxt "Operator" msgid "Selection to Cursor" msgstr "Wybór do kursora" msgctxt "Operator" msgid "Selection to Cursor (Keep Offset)" msgstr "Wybór do kursora (zachowaj przesunięcie)" msgctxt "Operator" msgid "Delete Active Keyframe (Active Layer)" msgstr "Usuń aktywną klatkę kluczową (aktywna warstwa)" msgctxt "Operator" msgid "Delete Active Keyframes (All Layers)" msgstr "Usuń aktywne klatki kluczowe (wszystkie warstwy)" msgid "Show Fill Color While Drawing" msgstr "Pokaż kolor wypełnienia podczas rysowania" msgid "Cursor Color" msgstr "Kolor kursora" msgid "Lock Frame" msgstr "Zablokuj klatkę" msgid "Inverse Color" msgstr "Odwrotny kolor" msgid "Unlocked" msgstr "Odblokowany" msgid "Stroke Color" msgstr "Kolor obrysu" msgid "Add New Layer to {:s}" msgstr "Dodaj nową warstwę do {:s}" msgid "Frame: {:d} ({:s})" msgstr "Klatka: {:d} ({:s})" msgctxt "Operator" msgid "Re-Key Shape Points" msgstr "Ponownie wprowadź punkty kształtu" msgctxt "Operator" msgid "Reset Feather Animation" msgstr "Resetuj animację piórka" msgid "Parent:" msgstr "Nadrzędny:" msgid "Transform:" msgstr "Przekształć:" msgid "Spline:" msgstr "Splajn:" msgid "Parenting:" msgstr "Nadrzędność:" msgid "Animation:" msgstr "Animacja:" msgctxt "Operator" msgid "Insert Key" msgstr "Wstaw klucz" msgctxt "Operator" msgid "Clear Key" msgstr "Wyczyść klucz" msgctxt "Operator" msgid "Square" msgstr "Kwadrat" msgid "Holes" msgstr "Otwory" msgctxt "Operator" msgid "Scale Feather" msgstr "Skala piórka" msgctxt "Operator" msgid "Hide Unselected" msgstr "Ukryj niezaznaczone" msgid "Light Probe Volume" msgstr "Objętość sondy świetlnej" msgid "Intersection" msgstr "Przecięcie" msgid "Volume Intersection" msgstr "Przecięcie objętości" msgid "Unsupported displacement method" msgstr "Nieobsługiwana metoda przemieszczenia" msgid "Transparency Overlap" msgstr "Nakładanie przezroczystości" msgid "From Shadow" msgstr "Z cienia" msgid "Material Mask" msgstr "Maska materiału" msgid "Custom Occlusion" msgstr "Własna okluzja" msgid "Raytraced Transmission" msgstr "Transmisja śledzona promieniami" msgctxt "Operator" msgid "Lock Unselected" msgstr "Zablokuj niezaznaczone" msgctxt "Operator" msgid "Lock Unused" msgstr "Zablokuj nieużywane" msgctxt "Operator" msgid "Copy All Materials to Selected" msgstr "Kopiuj wszystkie materiały do wybranych" msgid "Flip Colors" msgstr "Odwróć kolory" msgid "Clip Image" msgstr "Przytnij obraz" msgctxt "Operator" msgid "Clear Parent Inverse Transform" msgstr "Wyczyść odwrotną transformację nadrzędną" msgid "Tracking Axis" msgstr "Oś śledząca" msgid "Override Crease" msgstr "Nadpisz zagniecenia" msgid "Geometry Offset" msgstr "Przesunięcie geometrii" msgid "All Edges" msgstr "Wszystkie krawędzie" msgid "Align to Vertex Normal" msgstr "Wyrównaj do normalnej wierzchołka" msgid "Show Instancer" msgstr "Pokaż instancję" msgid "Normal Offset" msgstr "Normalne przesunięcie" msgid "Shading Offset" msgstr "Przesunięcie cieniowania" msgid "Parent Vertex" msgstr "Wierzchołek nadrzędny" msgctxt "Time" msgid "Old" msgstr "Stary" msgctxt "Time" msgid "New" msgstr "Nowy" msgid "Date" msgstr "Data" msgid "Hostname" msgstr "Nazwa hosta" msgid "Include Labels" msgstr "Dołącz etykiety" msgid "Saving" msgstr "Zapisywanie" msgid "Unit" msgstr "Jednostka" msgid "Strip Name" msgstr "Nazwa paska" msgid "HDR needs H.265 or AV1" msgstr "HDR wymaga H.265 lub AV1" msgid "HDR needs 10 or 12 bits" msgstr "HDR wymaga 10 lub 12 bitów" msgid "Max B-frames" msgstr "Maksymalnie B-klatek" msgid "Buffer" msgstr "Bufor" msgid "Custom ({:.4g} fps)" msgstr "Własne ({:.4g} klatki na sekundę)" msgid "{:.4g} fps" msgstr "{:.4g} klatki na sekundę" msgid "Inch" msgstr "Cal" msgid "Centimeter" msgstr "Centymetr" msgid "Meter" msgstr "Metr" msgid "Pixels/{:s}" msgstr "Piksele / {:s}" msgid "By Active Tool" msgstr "Według aktywnego narzędzia" msgid "Randomize Color" msgstr "Losuj kolory" msgid "Mesh Boundary" msgstr "Granica siatki" msgid "Face Sets Boundary" msgstr "Granica zestawów lica" msgid "Cavity (inverted)" msgstr "Wgłębienie (odwrócone)" msgid "Mask Mapping" msgstr "Mapowanie maski" msgid "Pressure Masking" msgstr "Maskowanie ciśnienia" msgid "Falloff Opacity" msgstr "Krycie zaniku" msgctxt "Operator" msgid "Create Mask" msgstr "Utwórz maskę" msgid "Sample Bias" msgstr "Błąd próbki" msgid "Brush Asset (Unsaved)" msgstr "Zasób pędzla (niezapisany)" msgid "Edge to Edge" msgstr "Krawędź do krawędzi" msgid "Texture Opacity" msgstr "Krycie tekstury" msgid "Mask Texture Opacity" msgstr "Krycie tekstury maski" msgid "Caps Type" msgstr "Rodzaj nasadek" msgid "Thickness Profile" msgstr "Profil grubości" msgid "Use Thickness Profile" msgstr "Użyj grubości profilu" msgid "Stroke Mode" msgstr "Tryb obrysu" msgid "Source Clone Slot" msgstr "Gniazdo klonu źródłowego" msgid "Source Clone Image" msgstr "Źródło klonu obrazu" msgid "Source Clone UV Map" msgstr "Źródło klonu mapa UV" msgid "Magnify" msgstr "Powiększaj" msgid "Gradient Mapping" msgstr "Mapowanie gradientu" msgid "Point Count" msgstr "Liczba punktów" msgid "Count Max" msgstr "Liczba maksymalna" msgid "Mask Value" msgstr "Wartość maski" msgctxt "Operator" msgid "Copy Active to Selected Objects" msgstr "Kopiuj aktywne do wybranych obiektów" msgctxt "Operator" msgid "Copy All to Selected Objects" msgstr "Kopiuj wszystko do wybranych obiektów" msgid "Quality Steps" msgstr "Jakość kroków" msgid "Pin Goal Strength" msgstr "Przypnij siłę celu" msgid "Air Drag" msgstr "Opór powietrza" msgid "Density Target" msgstr "Cel gęstości" msgid "Density Strength" msgstr "Wytrzymałość gęstości" msgid "Tangent Phase" msgstr "Faza styczna" msgid "Randomize Phase" msgstr "Losuj fazę" msgid "Render As" msgstr "Renderuj jako" msgid "Parent Particles" msgstr "Cząsteczki macierzyste" msgid "Global Coordinates" msgstr "Współrzędne globalne" msgid "Object Rotation" msgstr "Obrót obiektu" msgid "Object Scale" msgstr "Skala obiektu" msgctxt "Countable" msgid "Amount" msgstr "Ilość" msgid "Display Amount" msgstr "Wyświetl ilość" msgid "Render Amount" msgstr "Ilość renderowania" msgid "Kink Type" msgstr "Rodzaj zgięcia" msgid "Effector Amount" msgstr "Ilość efektora" msgid "Roughness End" msgstr "Koniec chropowatości" msgid "Strand Shape" msgstr "Kształt pasma" msgid "Diameter Root" msgstr "Średnica nasady" msgctxt "Operator" msgid "Convert to Curves" msgstr "Konwertuj na krzywe" msgid "Lifetime Randomness" msgstr "Losowość czasu życia" msgid "Random Order" msgstr "Losowa kolejność" msgid "Hair dynamics disabled" msgstr "Wyłączona dynamika włosów" msgid "Multiply Mass with Size" msgstr "Pomnóż masę przez rozmiar" msgid "Show Emitter" msgstr "Pokaż emiter" msgid "Fade Distance" msgstr "Odległość zanikania" msgid "Strand Steps" msgstr "Kroki pasma" msgid "Randomize Size" msgstr "Losuj rozmiar" msgid "Parting not available with virtual parents" msgstr "Rozdzielenie nie jest możliwe w przypadku wirtualnych nadrzędnych" msgid "Endpoint" msgstr "Punkt końcowy" msgid "Randomize Amplitude" msgstr "Losuj amplitudę" msgid "Randomize Axis" msgstr "Losuj oś" msgid "Settings used for fluid" msgstr "Ustawienia używane dla płynu" msgid "Jittering Amount" msgstr "Ilość drgań" msgid "Scale Randomness" msgstr "Skala losowości" msgid "Coordinate System" msgstr "Układ współrzędnych" msgctxt "Operator" msgid "Delete Edit" msgstr "Usuń edycję" msgid "Use Timing" msgstr "Użyj chronometrażu" msgid "Display percentage makes dynamics inaccurate without baking" msgstr "Wyświetlanie procentów powoduje, że dynamika jest niedokładna bez wypiekania" msgid "Not yet functional" msgstr "Jeszcze niefunkcjonalne" msgctxt "Operator" msgid "Connect All" msgstr "Podłącz wszystko" msgctxt "Operator" msgid "Disconnect All" msgstr "Odłącz wszystko" msgid "Iterations: {:d} .. {:d} (avg. {:d})" msgstr "Iteracje: {:d} .. {:d} (średnio {:d})" msgid "Error: {:.5f} .. {:.5f} (avg. {:.5f})" msgstr "Błąd: {:.5f} .. {:.5f} (średnio {:.5f})" msgid "Spacing: {:g}" msgstr "Odstępy: {:g}" msgid "{:d} fluid particles for this frame" msgstr "{:d} cząstek płynu dla tej klatki" msgid "Speed Multiplier" msgstr "Mnożnik prędkości" msgid "Air Viscosity" msgstr "Lepkość powietrza" msgid "Max Spring Creation Length" msgstr "Maksymalna długość tworzenia sprężyny" msgid "Max Creation Diversion" msgstr "Maksymalna dywersja kreacyjna" msgid "Check Surface Normals" msgstr "Sprawdź normalne powierzchnie" msgid "Max Tension" msgstr "Maksymalne napięcie" msgid "Max Compression" msgstr "Maksymalna kompresja" msgid "Custom Volume" msgstr "Własna objętość" msgid "Pin Group" msgstr "Przypnij grupę" msgid "Sewing" msgstr "Szycie" msgid "Max Sewing Force" msgstr "Maksymalna siła szycia" msgid "Shrinking Factor" msgstr "Współczynnik kurczenia" msgid "Dynamic Mesh" msgstr "Dynamiczna siatka" msgid "Structural Group" msgstr "Grupa strukturalna" msgid "Shear Group" msgstr "Grupa ścinania" msgid "Max Shearing" msgstr "Maksymalne strzyżenie" msgid "Bending Group" msgstr "Grupa zginania" msgid "Max Bending" msgstr "Maksymalne zginanie" msgid "Shrinking Group" msgstr "Grupa kurcząca" msgid "Max Shrinking" msgstr "Maksymalne kurczenie" msgid "Structural" msgstr "Strukturalny" msgid "Noise Amount" msgstr "Ilość szumu" msgctxt "ParticleSettings" msgid "Power" msgstr "Moc" msgid "Min Distance" msgstr "Minimalna odległość" msgctxt "Operator" msgid "Current Cache to Bake" msgstr "Aktualna pamięć podręczna do wypiekania" msgctxt "Operator" msgid "Delete All Bakes" msgstr "Usuń wszystkie wypiekania" msgctxt "Operator" msgid "Force Field" msgstr "Pole siłowe" msgid "Simulation Start" msgstr "Początek symulacji" msgid "Use Library Path" msgstr "Użyj ścieżki biblioteki" msgctxt "Operator" msgid "Bake (Disk Cache mandatory)" msgstr "Wypiecz (obowiązkowa pamięć podręczna dysku)" msgctxt "Operator" msgid "Calculate to Frame" msgstr "Oblicz do klatki" msgctxt "Operator" msgid "Update All to Frame" msgstr "Aktualizuj wszystko do klatki" msgid "Cache is disabled until the file is saved" msgstr "Pamięć podręczna jest wyłączona do momentu zapisania pliku" msgid "Options are disabled until the file is saved" msgstr "Opcje są wyłączone do momentu zapisania pliku" msgid "Linked object baking requires Disk Cache to be enabled" msgstr "Do wypiekania obiektów powiązanych wymagana jest włączona pamięć podręczna dysku" msgctxt "Operator" msgid "Delete Bake" msgstr "Usuń wypiekanie" msgctxt "Simulation" msgid "Scale Influence" msgstr "Wpływ skali" msgctxt "Operator" msgid "Bake Image Sequence" msgstr "Wypiecz sekwencję obrazów" msgctxt "Operator" msgid "Remove Canvas" msgstr "Usuń płótno" msgid "Wetness" msgstr "Wilgotność" msgid "Paintmap Layer" msgstr "Warstwa mapy malarskiej" msgid "Wetmap Layer" msgstr "Warstwa mokrej mapy" msgid "Effect Solid Radius" msgstr "Efekt promienia bryły" msgid "Use Particle's Radius" msgstr "Użyj promienia cząsteczki" msgctxt "Operator" msgid "Add Canvas" msgstr "Dodaj płótno" msgctxt "Operator" msgid "Remove Brush" msgstr "Usuń pędzel" msgid "Displace Type" msgstr "Rodzaj przemieszczenia" msgid "Color Layer" msgstr "Warstwa kolorów" msgctxt "Operator" msgid "Add Brush" msgstr "Dodaj pędzel" msgid "Wave Clamp" msgstr "Zacisk fali" msgid "No collision settings available" msgstr "Brak dostępnych ustawień kolizji" msgid "Use Min Angle" msgstr "Użyj minimalnego kąta" msgid "Use Max Angle" msgstr "Użyj maksymalnego kąta" msgid "Use Minimum" msgstr "Użyj minimum" msgid "Use Maximum" msgstr "Użyj maksimum" msgid "Field Absorption" msgstr "Absorpcja pola" msgid "Thickness Outer" msgstr "Grubość zewnętrzna" msgid "Clumping Amount" msgstr "Ilość zbrylania" msgid "Heat" msgstr "Ciepło" msgid "Reaction Speed" msgstr "Szybkość reakcji" msgid "Flame Smoke" msgstr "Dym płomienia" msgid "Temperature Maximum" msgstr "Maksymalna temperatura" msgid "Particle Radius" msgstr "Promień cząsteczki" msgid "Particles Maximum" msgstr "Maksymalnie cząstek" msgid "Narrow Band Width" msgstr "Wąska szerokość pasma" msgid "Add Resolution" msgstr "Dodaj rozdzielczość" msgid "Upres Factor" msgstr "Współczynnik Upres" msgid "Mesh Generator" msgstr "Generator siatki" msgid "Bubbles" msgstr "Bąbelki" msgid "Wave Crest Potential Maximum" msgstr "Maksymalny potencjał grzbietu fali" msgid "Trapped Air Potential Maximum" msgstr "Maksymalny potencjał uwięzionego powietrza" msgid "Kinetic Energy Potential Maximum" msgstr "Maksimum potencjalnej energii kinetycznej" msgid "Particle Update Radius" msgstr "Promień aktualizacji cząstek" msgid "Wave Crest Particle Sampling" msgstr "Próbkowanie cząstek grzbietu fali" msgid "Trapped Air Particle Sampling" msgstr "Próbkowanie cząstek uwięzionego powietrza" msgid "Particle Life Maximum" msgstr "Maksymalna żywotność cząstek" msgid "Exponent" msgstr "Wykładnik potęgowy" msgid "Surface Tension" msgstr "Napięcie powierzchniowe" msgid "Velocity Source" msgstr "Źródło prędkości" msgid "Resolution Divisions" msgstr "Rozdzielczość podziałów" msgid "CFL Number" msgstr "Numer CFL" msgid "Timesteps Maximum" msgstr "Maksymalne kroki czasowe" msgid "Delete in Obstacle" msgstr "Usuń w przeszkodzie" msgid "Smoothing Positive" msgstr "Wygładzanie dodatnie" msgid "Concavity Upper" msgstr "Wklęsłość górna" msgid "Lower" msgstr "Dolna" msgid "Guide Parent" msgstr "Prowadzenie nadrzędne" msgid "Enable Guides first! Defaulting to Fluid Velocity" msgstr "Włącz najpierw przewodniki! Domyślnie ustawiona prędkość płynu" msgid "Scene Gravity" msgstr "Grawitacja sceny" msgid "Empty Space" msgstr "Pusta przestrzeń" msgid "Sampling Substeps" msgstr "Podkroki pobierania próbek" msgctxt "Operator" msgid "Resume" msgstr "Wznów" msgctxt "Operator" msgid "Free" msgstr "Swobodny" msgid "Surface Thickness" msgstr "Grubość powierzchni" msgid "Use Effector" msgstr "Użyj efektora" msgctxt "Operator" msgid "Baking Noise - ESC to pause" msgstr "Wypiekanie szumu - ESC, aby wstrzymać" msgctxt "Operator" msgid "Baking Mesh - ESC to pause" msgstr "Wypiekanie siatki - ESC, aby wstrzymać" msgctxt "Operator" msgid "Baking Particles - ESC to pause" msgstr "Wypiekanie cząsteczek - ESC, aby wstrzymać" msgctxt "Operator" msgid "Baking All - ESC to pause" msgstr "Wypiekanie wszystkiego - ESC, aby wstrzymać" msgid "Enable Grid Display to use range highlighting!" msgstr "Włącz wyświetlanie siatki, aby używać podświetlania zakresu!" msgid "Range highlighting for flags is not available!" msgstr "Podświetlanie zakresu flag jest niedostępne!" msgctxt "Operator" msgid "Baking Data - ESC to pause" msgstr "Wypiekanie danych - ESC, aby wstrzymać" msgid "Initial Temperature" msgstr "Temperatura początkowa" msgid "Fuel" msgstr "Paliwo" msgid "Guide Mode" msgstr "Tryb prowadzenia" msgctxt "Operator" msgid "Baking Guides - ESC to pause" msgstr "Wypiekanie przewodników - ESC, aby wstrzymać" msgctxt "Simulation" msgid "Cache" msgstr "Pamięć podręczna" msgid "Calculate Selected to Frame" msgstr "Oblicz wybrane do klatki" msgid "Bake Selected" msgstr "Wypiecz wybrane" msgid "Calculate to Frame" msgstr "Oblicz do klatki" msgid "Damping Translation" msgstr "Tłumaczenie tłumienia" msgid "Velocity Linear" msgstr "Prędkość liniowa" msgid "This object is part of a compound shape" msgstr "Ten obiekt jest częścią złożonego kształtu" msgid "Second" msgstr "Drugi" msgid "X Stiffness" msgstr "Sztywność X" msgid "Y Stiffness" msgstr "Sztywność Y" msgid "Z Stiffness" msgstr "Sztywność Z" msgid "X Lower" msgstr "X dolny" msgid "Upper" msgstr "Górne" msgid "Z Lower" msgstr "Z dolny" msgid "Y Lower" msgstr "Y dolny" msgid "Calculation Type" msgstr "Rodzaj obliczenia" msgid "Step Size Min" msgstr "Minimalny rozmiar kroku" msgid "Auto-Step" msgstr "Automatyczny krok" msgid "Max Depth" msgstr "Maksymalna głębokość" msgid "Backface" msgstr "Tylna powierzchnia" msgid "Rays" msgstr "Promienie" msgid "Tracing" msgstr "Kreślenie" msgid "Volume Shadows" msgstr "Cienie objętościowe" msgid "Temporal Reprojection" msgstr "Reprojekcja czasowa" msgid "Jittered Shadows" msgstr "Drgające cienie" msgid "Denoising Device" msgstr "Urządzenie odszumiające" msgid "Preview Quality" msgstr "Jakość podglądu" msgid "Final Quality" msgstr "Jakość końcowa" msgid "Shadow Pool" msgstr "Pula cienia" msgid "Light Probes Volume Pool" msgstr "Pula objętości sond świetlnych" msgid "SMAA Threshold" msgstr "Próg SMAA" msgid "SSAA Samples" msgstr "Próbki SSAA" msgid "Max Child Particles" msgstr "Maksymalna liczba cząstek potomnych" msgid "Render Engine" msgstr "Silnik renderowania" msgid "HDR not supported with OpenGL backend" msgstr "HDR nie jest obsługiwany przez oprogramowanie OpenGL" msgid "HDR display not supported" msgstr "Wyświetlacz HDR nie jest obsługiwany" msgid "General Override" msgstr "Ogólne nadpisanie" msgid "Paths:" msgstr "Ścieżki:" msgid "Doppler Speed" msgstr "Szybkość Dopplera" msgid "Simulation Range" msgstr "Zakres symulacji" msgid "Spheres Resolution" msgstr "Rozdzielczość kul" msgid "Needed" msgstr "Wymagany" msgid "Visual" msgstr "Wizualny" msgid "Active Set Override" msgstr "Aktywne nadpisanie zestawu" msgid "Target ID-Block" msgstr "ID bloku celu" msgid "Array All Items" msgstr "Tablica wszystkich elementów" msgid "F-Curve Grouping" msgstr "Grupowanie F-krzywej" msgctxt "Operator" msgid "Bake All Light Probe Volumes" msgstr "Wypiecz wszystkie objętości sondy świetlnej" msgctxt "Operator" msgid "Export to File" msgstr "Eksportuj do pliku" msgid "Alignment X" msgstr "Wyrównanie X" msgctxt "Sound" msgid "Strip Volume" msgstr "Objętość paska" msgid "Playhead Offset" msgstr "Przesunięcie głowicy odtwarzania" msgid "Position X" msgstr "Pozycja X" msgid "Convert to Float" msgstr "Konwertuj na zmiennoprzecinkowy" msgid "Default Fade" msgstr "Domyślne zanikanie" msgid "2D Stabilized Clip" msgstr "Stabilizowany klip 2D" msgid "Undistorted Clip" msgstr "Niezakłócony klip" msgid "Node group does not have an input of type Float. Fade is unused." msgstr "Grupa węzłów nie ma wejścia typu Float. Zanikanie nie jest nieużywane." msgid "Node group must have an output." msgstr "Grupa węzłów musi mieć wyjście." msgid "Effect Fader" msgstr "Fader efektów" msgid "Pan Angle" msgstr "Kąt panoramowania" msgid "The first node group output must have the Color type." msgstr "Pierwsze wyjście grupy węzłów musi mieć typ Kolor." msgid "Unpack" msgstr "Rozpakuj" msgid "Node group must have at least {:d} Color input(s)." msgstr "Grupa węzłów musi mieć co najmniej {:d} danych wejściowych koloru." msgid "Source Channel" msgstr "Kanał źródłowy" msgid "Original frame range: {:d}-{:d} ({:d})" msgstr "Oryginalny zakres klatek: {:d}-{:d} ({:d})" msgid "Cut To" msgstr "Przetnij do" msgid "Two or more channels are needed below this strip" msgstr "Pod tym paskiem potrzebne są co najmniej dwa kanały" msgid "Second Basis" msgstr "Druga podstawa" msgid "Calculate" msgstr "Oblicz" msgid "Flip Axes" msgstr "Odwróć osie" msgid "Dimension" msgstr "Wymiary" msgid "Third" msgstr "Trzeci" msgid "Fourth" msgstr "Czwarty" msgid "Multiply R" msgstr "Pomnóż R" msgid "Enable the Color Ramp first" msgstr "Najpierw włącz paletę kolorów" msgid "Tiles" msgstr "Kafelki" msgctxt "Amount" msgid "Even" msgstr "Równomierny" msgid "Odd" msgstr "Nieparzysty" msgid "Mapping X" msgstr "Mapowanie X" msgid "Map" msgstr "Mapuj" msgid "Use for Rendering" msgstr "Użyj do renderowania" msgid "Occlusion Distance" msgstr "Odległość okluzji" msgid "Conflicts with another render pass with the same name" msgstr "Konflikty z innym przebiegiem renderowania o tej samej nazwie" msgid "Unknown add-ons" msgstr "Nieznane dodatki" msgid "category" msgstr "kategoria" msgid "name" msgstr "nazwa" msgid "B/W" msgstr "C / B" msgid "Calibration" msgstr "Kalibrowanie" msgctxt "Operator" msgid "Prefetch" msgstr "Wstępne pobieranie" msgid "Match" msgstr "Dopasuj" msgctxt "Operator" msgid "Copy from Active Track" msgstr "Kopiuj z aktywnej ścieżki" msgid "Track:" msgstr "Ścieżka:" msgid "Clear:" msgstr "Wyczyść:" msgid "Refine:" msgstr "Udoskonal:" msgid "Merge:" msgstr "Scal:" msgid "Tripod" msgstr "Trójnóg" msgid "Optical Center" msgstr "Środek optyczny" msgid "Radial Distortion" msgstr "Zniekształcenie promieniowe" msgid "Tangential Distortion" msgstr "Zniekształcenie styczne" msgctxt "Operator" msgid "Solve Camera Motion" msgstr "Rozwiąż ruch kamery" msgctxt "Operator" msgid "Solve Object Motion" msgstr "Rozwiąż ruch obiektu" msgid "Pixel Aspect" msgstr "Proporcja pikseli" msgid "Build Original:" msgstr "Zbuduj oryginalny:" msgid "Build Undistorted:" msgstr "Zbuduj bez zniekształceń:" msgctxt "Operator" msgid "Build Proxy" msgstr "Zbuduj proxy" msgid "Proxy Size" msgstr "Rozmiar proxy" msgctxt "Operator" msgid "Backwards" msgstr "Cofania" msgctxt "Operator" msgid "Frame Backwards" msgstr "Odwróć klatkę" msgctxt "Operator" msgid "Forwards" msgstr "Do przodu" msgctxt "Operator" msgid "Frame Forwards" msgstr "Klatka do przodu" msgctxt "Operator" msgid "Before" msgstr "Przed" msgctxt "Operator" msgid "After" msgstr "Po" msgctxt "Operator" msgid "Track Path" msgstr "Ścieżka śledzenia" msgctxt "Operator" msgid "Solution" msgstr "Rozwiązanie" msgctxt "Operator" msgid "Copy Settings to Defaults" msgstr "Kopiuj ustawienia do domyślnych" msgctxt "Operator" msgid "Apply Default Settings" msgstr "Zastosuj ustawienia domyślne" msgctxt "Operator" msgid "Stabilization Tracks" msgstr "Stabilizacja ścieżek" msgctxt "Operator" msgid "Stabilization Rotation Tracks" msgstr "Stabilizacja ścieżek obrotu" msgctxt "Operator" msgid "Affine" msgstr "Afiniczny" msgctxt "Operator" msgid "Set Viewport Background" msgstr "Ustaw tło rzutni" msgctxt "Operator" msgid "Set Floor" msgstr "Ustaw podłogę" msgid "Display Thin" msgstr "Wyświetl cienki" msgid "Distortion Grid" msgstr "Siatka zniekształceń" msgid "Viewport Overlays" msgstr "Nakładki rzutni" msgid "Viewport Gizmos" msgstr "Gizmosy rzutni" msgid "Aspect Ratio" msgstr "Proporcje obrazu" msgctxt "Operator" msgid "Floor" msgstr "Zaokrąglij w dół" msgctxt "Operator" msgid "Wall" msgstr "Ściana" msgctxt "Operator" msgid "Set X Axis" msgstr "Ustaw oś X" msgctxt "Operator" msgid "Set Y Axis" msgstr "Ustaw oś Y" msgid "No active track" msgstr "Brak aktywnej ścieżki" msgid "Custom Color Presets" msgstr "Własne ustawienia wstępne kolorów" msgid "No active plane track" msgstr "Brak aktywnej ścieżki płaszczyzny" msgid "Tracks for Stabilization" msgstr "Ścieżki do stabilizacji" msgid "Tracks for Location" msgstr "Ścieżki dla lokalizacji" msgid "No active movie clip" msgstr "Brak aktywnego klipu filmowego" msgctxt "Operator" msgid "Zoom to Fit" msgstr "Powiększ, aby dopasować" msgctxt "Operator" msgid "Set Wall" msgstr "Ustaw ścianę" msgctxt "Operator" msgid "Inverse" msgstr "Odwrotny" msgctxt "Operator" msgid "Show Tracks" msgstr "Pokaż ścieżki" msgid "Normalization" msgstr "Normalizacja" msgid "Use Brute Force" msgstr "Użyj brutalnej siły" msgctxt "Operator" msgid "Match Previous" msgstr "Dopasuj poprzedni" msgctxt "Operator" msgid "Match Keyframe" msgstr "Dopasuj klatkę kluczową" msgid "Tripod Solver" msgstr "Rozwiązywacz trójnoga" msgctxt "Operator" msgid "Set Keyframe A" msgstr "Ustaw klatkę kluczową A" msgctxt "Operator" msgid "Set Keyframe B" msgstr "Ustaw klatkę kluczową B" msgid "3D Markers" msgstr "Znaczniki 3D" msgid "Tracks for Rotation/Scale" msgstr "Ścieżki do obrotu / skali" msgctxt "Operator" msgid "Enable Markers" msgstr "Włącz znaczniki" msgctxt "Operator" msgid "Unlock Tracks" msgstr "Odblokuj ścieżki" msgctxt "Operator" msgid "Frame All Fit" msgstr "Dopasuj wszystkie klatki" msgid "Average Error: {:.2f} px" msgstr "Średni błąd: {:.2f} px" msgid "Solve error: {:.2f} px" msgstr "Rozwiąż błąd: {:.2f} px" msgctxt "Operator" msgid "Copy as Script" msgstr "Kopiuj jako skrypt" msgctxt "Operator" msgid "Autocomplete" msgstr "Automatyczne uzupełnianie" msgctxt "Operator" msgid "Move to Previous Word" msgstr "Przejdź do poprzedniego słowa" msgctxt "Operator" msgid "Move to Next Word" msgstr "Przejdź do następnego słowa" msgctxt "Operator" msgid "Move to Line Begin" msgstr "Przenieś do początku linii" msgctxt "Operator" msgid "Move to Line End" msgstr "Przenieś na koniec linii" msgctxt "Operator" msgid "Delete Previous Word" msgstr "Usuń poprzednie słowo" msgctxt "Operator" msgid "Delete Next Word" msgstr "Usuń następne słowo" msgctxt "Operator" msgid "Backward in History" msgstr "Cofnij się w historii" msgctxt "Operator" msgid "Forward in History" msgstr "Do przodu w historii" msgid "Filter by Type:" msgstr "Filtruj według rodzaju:" msgid "Snap To" msgstr "Przyciągaj do" msgid "Playback Controls" msgstr "Sterowanie odtwarzaniem" msgid "Multi-Word Match Search" msgstr "Wyszukiwanie według wielu słów" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Graph Editor" msgstr "Przełącz edytor wykresów" msgctxt "Operator" msgid "Before Current Frame" msgstr "Przed bieżącą klatką" msgctxt "Operator" msgid "After Current Frame" msgstr "Po bieżącej klatce" msgctxt "Operator" msgid "Group Channels..." msgstr "Grupa kanałów..." msgctxt "Operator" msgid "Extrapolation Mode" msgstr "Tryb ekstrapolacji" msgctxt "Operator" msgid "Snap" msgstr "Przyciągaj" msgctxt "Operator" msgid "Jump to Selected" msgstr "Przeskocz do wybranych" msgctxt "Operator" msgid "Keyframe Type" msgstr "Typ klatki kluczowej" msgctxt "Operator" msgid "Handle Type" msgstr "Rodzaj uchwytu" msgctxt "Operator" msgid "Interpolation Mode" msgstr "Tryb interpolacji" msgctxt "Operator" msgid "Easing Mode" msgstr "Tryb łagodzenia" msgctxt "Operator" msgid "Discontinuity (Euler) Filter" msgstr "Filtr nieciągłości (Eulera)" msgid "Grease Pencil Objects" msgstr "Obiekty Grease Pencil" msgctxt "Operator" msgid "Frame Preview Range" msgstr "Zakres podglądu klatki" msgctxt "Operator" msgid "Frame Scene Range" msgstr "Zakres sceny klatki" msgctxt "Operator" msgid "Box Select (Axis Range)" msgstr "Wybierz polem (zakres osi)" msgctxt "Operator" msgid "More" msgstr "Więcej" msgctxt "Operator" msgid "Less" msgstr "Mniej" msgctxt "Operator" msgid "Columns on Selected Keys" msgstr "Kolumny na wybranych kluczach" msgctxt "Operator" msgid "Column on Current Frame" msgstr "Kolumna w bieżącej klatce" msgctxt "Operator" msgid "Columns on Selected Markers" msgstr "Kolumny na wybranych znacznikach" msgctxt "Operator" msgid "Between Selected Markers" msgstr "Pomiędzy wybranymi znacznikami" msgctxt "Operator" msgid "Clean Channels" msgstr "Wyczyść kanały" msgctxt "Operator" msgid "Paste Flipped" msgstr "Wklej odwrócony" msgctxt "Operator" msgid "Extend" msgstr "Rozszerz" msgctxt "Operator" msgid "Slide" msgstr "Przesuń" msgctxt "Operator" msgid "Mute Channels" msgstr "Wycisz kanały" msgctxt "Operator" msgid "Unmute Channels" msgstr "Wyłącz wyciszenie kanałów" msgctxt "Operator" msgid "Protect Channels" msgstr "Chroń kanały" msgctxt "Operator" msgid "Unprotect Channels" msgstr "Odblokuj kanały" msgctxt "Operator" msgid "Selection to Current Frame" msgstr "Wybór do bieżącej klatki" msgctxt "Operator" msgid "Selection to Nearest Frame" msgstr "Wybór do najbliższej klatki" msgctxt "Operator" msgid "Selection to Nearest Second" msgstr "Wybór do najbliższej sekundy" msgctxt "Operator" msgid "Selection to Nearest Marker" msgstr "Wybór do najbliższego znacznika" msgctxt "Operator" msgid "Hide Selected Curves" msgstr "Ukryj wybrane krzywe" msgctxt "Operator" msgid "Hide Unselected Curves" msgstr "Ukryj niezaznaczone krzywe" msgid "Recursions" msgstr "Rekursje" msgid "Sort By" msgstr "Sortuj według" msgid "Folders" msgstr "Katalogi" msgctxt "Operator" msgid "Cleanup" msgstr "Oczyść" msgctxt "Operator" msgid "Clear Recent Items" msgstr "Wyczyść ostatnie elementy" msgid "Source List" msgstr "Lista źródeł" msgctxt "Operator" msgid "Back" msgstr "Wstecz" msgctxt "Operator" msgid "Forward" msgstr "Do przodu" msgctxt "Operator" msgid "Go to Parent" msgstr "Przejdź do nadrzędnego" msgid "Asset Details" msgstr "Szczegóły zasobów" msgctxt "Operator" msgid "Refresh Remote Listing" msgstr "Odśwież zdalną listę" msgid "When Linking" msgstr "Podczas łączenia" msgid "When Appending" msgstr "Podczas dodawania" msgctxt "Operator" msgid "Render Active Object" msgstr "Renderuj aktywny obiekt" msgid ".blend Files" msgstr "Pliki .blend" msgid "Backup .blend Files" msgstr "Kopia zapasowa plików .blend" msgid "Image Files" msgstr "Pliki obrazu" msgid "Movie Files" msgstr "Pliki filmowe" msgid "Script Files" msgstr "Pliki skryptów" msgid "Font Files" msgstr "Pliki czcionki" msgid "Sound Files" msgstr "Pliki dźwiękowe" msgid "Text Files" msgstr "Pliki tekstowe" msgid "Volume Files" msgstr "Pliki objętości" msgid "Blender IDs" msgstr "ID Blendera" msgctxt "Operator" msgid "Move to Top" msgstr "Przenieś na górę" msgctxt "Operator" msgid "Move to Bottom" msgstr "Przenieś na dół" msgctxt "Operator" msgid "Increase Number" msgstr "Zwiększ liczbę" msgctxt "Operator" msgid "Decrease Number" msgstr "Zmniejsz liczbę" msgctxt "Operator" msgid "New Folder" msgstr "Nowy katalog" msgid "Column Size" msgstr "Rozmiar kolumny" msgid "No active asset" msgstr "Brak aktywnego zasobu" msgctxt "Operator" msgid "Clear Asset (Set Fake User)" msgstr "Wyczyść zasób (ustaw fałszywego użytkownika)" msgid "Asset Catalog:" msgstr "Katalog zasobów:" msgid "UUID" msgstr "UUID" msgid "Simple Name" msgstr "Prosta nazwa" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Dope Sheet" msgstr "Przełącz arkusz ekspozycji" msgctxt "Operator" msgid "Box Select (Include Handles)" msgstr "Wybierz polem (dołącz uchwyty)" msgctxt "Operator" msgid "Select Key" msgstr "Wybierz klucz" msgctxt "Operator" msgid "Ease" msgstr "Łagodź" msgctxt "Operator" msgid "Blend Offset" msgstr "Przesunięcie mieszania" msgctxt "Operator" msgid "Blend to Ease" msgstr "Mieszaj do łagodzenia" msgctxt "Operator" msgid "Push Pull" msgstr "Pchaj ciągnij" msgctxt "Operator" msgid "Shear Keys" msgstr "Klucze ścinające" msgctxt "Operator" msgid "Scale Average" msgstr "Skala średnia" msgctxt "Operator" msgid "Time Offset" msgstr "Przesunięcie czasu" msgctxt "Operator" msgid "Smooth (Gaussian)" msgstr "Gładka (gaussowska)" msgctxt "Operator" msgid "Smooth (Legacy)" msgstr "Gładka (starsza)" msgctxt "Operator" msgid "Easing Type" msgstr "Rodzaj łagodzenia" msgctxt "Operator" msgid "Cursor to Selection" msgstr "Kursor do wyboru" msgctxt "Operator" msgid "Cursor Value to Selection" msgstr "Wartość kursora do wyboru" msgid "Drivers:" msgstr "Sterowniki:" msgctxt "Operator" msgid "Decimate (Ratio)" msgstr "Zdziesiątkuj (stosunek)" msgctxt "Operator" msgid "Selection to Cursor Value" msgstr "Wybór do wartości kursora" msgctxt "Operator" msgid "Flatten Handles" msgstr "Spłaszcz uchwyty" msgctxt "Operator" msgid "Decimate (Allowed Change)" msgstr "Zdziesiątkuj (dozwolona zmiana)" msgid "Driver: {:s} ({:s})" msgstr "Sterownik: {:s} ({:s})" msgid "Variables: {:d}" msgstr "Zmienne: {:d}" msgid "Expression: {:s}" msgstr "Wyrażenie: {:s}" msgctxt "Operator" msgid "Zoom Region..." msgstr "Powiększ obszar..." msgctxt "Operator" msgid "Tile" msgstr "Kafelek" msgctxt "Operator" msgid "Pinned" msgstr "Przypięty" msgctxt "Operator" msgid "Overlap" msgstr "Nakładka" msgctxt "Operator" msgid "Winding" msgstr "Nawijanie" msgctxt "Operator" msgid "Linked" msgstr "Połączony" msgctxt "Operator" msgid "Shortest Path" msgstr "Najkrótsza ścieżka" msgctxt "Image" msgid "New..." msgstr "Nowy..." msgctxt "Operator" msgid "Save All Images" msgstr "Zapisz wszystkie obrazy" msgctxt "Operator" msgid "Invert Image Colors" msgstr "Odwróć kolory obrazu" msgctxt "Operator" msgid "At Center" msgstr "W środku" msgctxt "Operator" msgid "By Distance" msgstr "Według odległości" msgctxt "Operator" msgid "Selection" msgstr "Zaznaczenie" msgctxt "Operator" msgid "Smart UV Project..." msgstr "Inteligentny projekt UV..." msgctxt "Operator" msgid "Lightmap Pack..." msgstr "Pakiet map światła..." msgctxt "Operator" msgid "Follow Active Quads..." msgstr "Śledź aktywne czworoboki..." msgid "Island" msgstr "Wyspa" msgid "Modified Edges" msgstr "Zmodyfikowane krawędzie" msgctxt "Operator" msgid "Render Slot Cycle Next" msgstr "Następny cykl gniazda renderowania" msgid "Show Same Material" msgstr "Pokaż ten sam materiał" msgctxt "Operator" msgid "Box Select Pinned" msgstr "Wybierz polem przypiętym" msgctxt "Operator" msgid "Edit Externally" msgstr "Edytuj zewnętrznie" msgctxt "Operator" msgid "Save As..." msgstr "Zapisz jako..." msgctxt "Operator" msgid "Extract Palette" msgstr "Wyodrębnij paletę" msgctxt "Operator" msgid "Flip Horizontally" msgstr "Odwróć poziomo" msgctxt "Operator" msgid "Flip Vertically" msgstr "Odwróć pionowo" msgctxt "Operator" msgid "Rotate 90° Clockwise" msgstr "Obróć o 90° w prawo" msgctxt "Operator" msgid "Rotate 90° Counter-Clockwise" msgstr "Obróć o 90° w lewo" msgctxt "Operator" msgid "Rotate 180°" msgstr "Obróć o 180°" msgctxt "Operator" msgid "Invert Red Channel" msgstr "Odwróć kanał czerwony" msgctxt "Operator" msgid "Invert Green Channel" msgstr "Odwróć kanał zielony" msgctxt "Operator" msgid "Invert Blue Channel" msgstr "Odwróć kanał niebieski" msgctxt "Operator" msgid "Invert Alpha Channel" msgstr "Odwróć kanał alfa" msgctxt "Operator" msgid "Selected to Pixels" msgstr "Wybrany do pikseli" msgctxt "Operator" msgid "Selected to Cursor" msgstr "Wybrany do kursora" msgctxt "Operator" msgid "Selected to Cursor (Offset)" msgstr "Wybrany do kursora (przesunięcie)" msgctxt "Operator" msgid "Selected to Adjacent Unselected" msgstr "Wybrane do sąsiedniego niezaznaczonego" msgctxt "Operator" msgid "Cursor to Pixels" msgstr "Kursor do pikseli" msgctxt "Operator" msgid "Cursor to Origin" msgstr "Kursor do pochodzenia" msgctxt "Operator" msgid "At Cursor" msgstr "W kursorze" msgctxt "Operator" msgid "Unwrap Angle Based" msgstr "Rozwiń na podstawie kąta" msgctxt "Operator" msgid "Unwrap Conformal" msgstr "Rozwiń konformalnie" msgctxt "Operator" msgid "Unwrap Minimum Stretch" msgstr "Rozwiń minimalne rozciągnięcie" msgctxt "Operator" msgid "Unpin" msgstr "Odepnij" msgctxt "Operator" msgid "Invert Pins" msgstr "Odwróć przypięcia" msgctxt "Operator" msgid "Clear Seam" msgstr "Wyczyść szew" msgctxt "Operator" msgid "Vertex" msgstr "Wierzchołek" msgctxt "Operator" msgid "Edge" msgstr "Krawędź" msgctxt "Operator" msgid "Face" msgstr "Lico" msgctxt "Operator" msgid "Zoom 1:1" msgstr "Powiększ 1:1" msgid "* Image" msgstr "* Obraz" msgid "Repeat Image" msgstr "Powtórz obraz" msgid "Over Image" msgstr "Nad obrazem" msgid "Fixed Subdivisions" msgstr "Stałe podpodziały" msgctxt "Operator" msgid "Render Slot Cycle Previous" msgstr "Poprzedni cykl gniazda renderowania" msgctxt "Operator" msgid "Replace..." msgstr "Zastąp..." msgctxt "Operator" msgid "Save a Copy..." msgstr "Zapisz kopię..." msgctxt "Operator" msgid "Pack" msgstr "Spakuj" msgctxt "Operator" msgid "X Axis" msgstr "Oś X" msgctxt "Operator" msgid "Y Axis" msgstr "Oś Y" msgctxt "Image" msgid "Mix" msgstr "Mieszaj" msgctxt "Operator" msgid "Unpack" msgstr "Rozpakuj" msgctxt "Operator" msgid "Mirror X" msgstr "Lustro X" msgctxt "Operator" msgid "Mirror Y" msgstr "Lustro Y" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Selection" msgstr "Przełącz wybór" msgctxt "Operator" msgid "Horizontal Split" msgstr "Podział poziomy" msgctxt "Operator" msgid "Vertical Split" msgstr "Podział pionowy" msgctxt "Operator" msgid "Restore Areas" msgstr "Przywróć obszary" msgctxt "Operator" msgid "Maximize Area" msgstr "Maksymalizuj obszar" msgctxt "Operator" msgid "Focus Mode" msgstr "Tryb ostrości" msgctxt "Operator" msgid "Transition" msgstr "Przejście" msgctxt "Operator" msgid "Sound" msgstr "Dźwięk" msgctxt "Operator" msgid "Selected Objects" msgstr "Wybrane obiekty" msgctxt "Operator" msgid "Make Meta" msgstr "Utwórz meta" msgctxt "Operator" msgid "Remove Meta" msgstr "Usuń meta" msgctxt "Operator" msgid "Move Up" msgstr "Przenieś w górę" msgctxt "Operator" msgid "Move Down" msgstr "Przenieś w dół" msgctxt "Operator" msgid "Rename..." msgstr "Zmień nazwę..." msgctxt "Operator" msgid "Track Ordering" msgstr "Kolejność ścieżek" msgctxt "Operator" msgid "Add Above Selected" msgstr "Dodaj powyżej zaznaczone" msgctxt "Operator" msgid "Linked Duplicate" msgstr "Połączony duplikat" msgctxt "Operator" msgid "Stop Tweaking Strip Actions" msgstr "Zatrzymaj modyfikowanie akcji pasków" msgctxt "Operator" msgid "Add Track" msgstr "Dodaj ścieżkę" msgctxt "Operator" msgid "Add Track Above Selected" msgstr "Dodaj ścieżkę powyżej wybranego" msgctxt "Operator" msgid "Stop Editing Stashed Action" msgstr "Zatrzymaj edycję ukrytej akcji" msgctxt "Operator" msgid "Start Editing Stashed Action" msgstr "Rozpocznij edycję ukrytej akcji" msgctxt "Operator" msgid "Start Tweaking Strip Actions (Full Stack)" msgstr "Rozpocznij dostrajanie akcji pasków (pełny stos)" msgctxt "Operator" msgid "Start Tweaking Strip Actions (Lower Stack)" msgstr "Rozpocznij dostrajanie akcji pasków (dolny stos)" msgctxt "Operator" msgid "Linked from" msgstr "Połączona z" msgctxt "Operator" msgid "Linked to" msgstr "Połączona do" msgctxt "Operator" msgid "Find Node..." msgstr "Znajdź węzeł..." msgctxt "Operator" msgid "Join in New Frame" msgstr "Połącz do nowej klatki" msgctxt "Operator" msgid "Remove from Frame" msgstr "Usuń z klatki" msgctxt "Operator" msgid "Join Group Inputs" msgstr "Połącz grupy wejściowe" msgctxt "Operator" msgid "Mute" msgstr "Wycisz" msgctxt "Operator" msgid "Node Options" msgstr "Opcje węzła" msgctxt "Operator" msgid "Unconnected Sockets" msgstr "Niepodłączone gniazda" msgid "Custom Label" msgstr "Etykieta własna" msgid "Projection X" msgstr "Projekcja X" msgctxt "Operator" msgid "Fit" msgstr "Dopasuj" msgid "Node Editor Overlays" msgstr "Nakładki edytora węzłów" msgid "Wire Colors" msgstr "Kolory drutu" msgid "Reroute Auto Labels" msgstr "Przekieruj etykiety automatyczne" msgid "Context Path" msgstr "Ścieżka kontekstowa" msgid "Node Width" msgstr "Szerokość węzła" msgctxt "Operator" msgid "Backdrop Move" msgstr "Przenieś tło" msgctxt "Operator" msgid "Fit Backdrop to Available Space" msgstr "Dopasuj tło do dostępnej przestrzeni" msgctxt "Operator" msgid "Activate Same Type Previous" msgstr "Aktywuj ten sam typ Poprzedni" msgctxt "Operator" msgid "Activate Same Type Next" msgstr "Aktywuj ten sam typ Następny" msgctxt "Operator" msgid "Make and Replace Links" msgstr "Utwórz i zamień łącza" msgctxt "Operator" msgid "Insert Into Group" msgstr "Wstaw do grupy" msgid "Missing operator identifier" msgstr "Brak identyfikatora operatora" msgctxt "Operator" msgid "Node Preview" msgstr "Podgląd węzła" msgctxt "Operator" msgid "Select Grouped..." msgstr "Wybierz zgrupowane..." msgctxt "Operator" msgid "Find..." msgstr "Znajdź..." msgctxt "Operator" msgid "Link to Viewer" msgstr "Łącze do widza" msgctxt "Operator" msgid "Online Manual" msgstr "Podręcznik online" msgid "Previews" msgstr "Podglądy" msgid "Timings" msgstr "Chronometraże" msgid "Named Attributes" msgstr "Nazwane atrybuty" msgctxt "Operator" msgid "Panel Toggle" msgstr "Przełącz panelu" msgctxt "Operator" msgid "Backdrop Zoom In" msgstr "Powiększ tło" msgctxt "Operator" msgid "Backdrop Zoom Out" msgstr "Pomniejsz tło" msgid "Slot {:d}" msgstr "Gniazdo {:d}" msgctxt "Operator" msgid "Clear Viewer" msgstr "Wyczyść przeglądarkę" msgctxt "Operator" msgid "Exit Group" msgstr "Wyjdź z grupy" msgid "Types" msgstr "Rodzaje" msgctxt "Operator" msgid "Show Object Hierarchy" msgstr "Pokaż hierarchię obiektów" msgctxt "Operator" msgid "Show One Level" msgstr "Pokaż jeden poziom" msgctxt "Operator" msgid "Isolate" msgstr "Izoluj" msgctxt "Operator" msgid "Show" msgstr "Pokaż" msgctxt "Operator" msgid "Show All Inside" msgstr "Pokaż wszystko wewnątrz" msgctxt "Operator" msgid "Hide All Inside" msgstr "Ukryj wszystko wewnątrz" msgctxt "Operator" msgid "Enable in Viewports" msgstr "Włącz w rzutniach" msgctxt "Operator" msgid "Disable in Viewports" msgstr "Wyłącz w rzutniach" msgctxt "Operator" msgid "Enable in Render" msgstr "Włącz w renderowaniu" msgctxt "Operator" msgid "Disable in Render" msgstr "Wyłącz w renderowaniu" msgctxt "Operator" msgid "Instance to Scene" msgstr "Instancja do sceny" msgctxt "Operator" msgid "Paste Data-Blocks" msgstr "Wklej bloki danych" msgid "All View Layers" msgstr "Wszystkie warstwy widoku" msgid "Object Contents" msgstr "Zawartość obiektu" msgid "Object Children" msgstr "Obiekt potomny" msgid "Empties" msgstr "Puste" msgctxt "Operator" msgid "Hide One Level" msgstr "Ukryj jeden poziom" msgctxt "Operator" msgid "Relocate" msgstr "Przenoszenie" msgctxt "Collection" msgid "New" msgstr "Nowa" msgctxt "Operator" msgid "Link to Scene" msgstr "Łącze do sceny" msgctxt "Operator" msgid "Make" msgstr "Utwórz" msgctxt "Operator" msgid "Troubleshoot" msgstr "Rozwiązywanie problemów" msgid "Restriction Toggles" msgstr "Przełączniki ograniczeń" msgid "Sync Selection" msgstr "Synchronizuj wybór" msgid "System Overrides" msgstr "Nadpisania systemowe" msgid "Others" msgstr "Inne" msgctxt "Operator" msgid "Purge" msgstr "Oczyść" msgid "No Keying Set Active" msgstr "Brak aktywnego zestawu kluczowania" msgid "Sync with Outliner" msgstr "Synchronizuj z konspektem" msgid "Visible Tabs" msgstr "Widoczne karty" msgid "No animatable data-block, please report as bug" msgstr "Brak animowanego bloku danych, zgłoś jako błąd" msgid "Active Tools" msgstr "Aktywne narzędzia" msgid "Animation Curves" msgstr "Krzywe animacji" msgid "Color Tags" msgstr "Oznaczenia kolorów" msgid "Offsets" msgstr "Przesunięcia" msgctxt "Operator" msgid "Set Frame Range to Strips" msgstr "Ustaw zakres klatek na paski" msgctxt "Operator" msgid "Setup" msgstr "Konfiguracja" msgctxt "Operator" msgid "Rebuild" msgstr "Odbuduj" msgctxt "Operator" msgid "Render Sequencer Animation" msgstr "Animacja sekwencera renderowania" msgctxt "Operator" msgid "Refresh All" msgstr "Odśwież wszystko" msgctxt "Operator" msgid "Render Sequence Preview" msgstr "Podgląd sekwencji renderowania" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Sequencer/Preview" msgstr "Przełącz sekwencer / podgląd" msgctxt "Operator" msgid "Path/Files" msgstr "Ścieżka / pliki" msgctxt "Operator" msgid "Jump to Previous Strip" msgstr "Przeskocz do poprzedniego paska" msgctxt "Operator" msgid "Jump to Next Strip" msgstr "Przeskocz do następnego paska" msgctxt "Operator" msgid "Jump to Previous Strip (Center)" msgstr "Przeskocz do poprzedniego paska (środek)" msgctxt "Operator" msgid "Jump to Next Strip (Center)" msgstr "Przeskocz do następnego paska (środek)" msgctxt "Operator" msgid "Movie..." msgstr "Film..." msgctxt "Operator" msgid "Sound..." msgstr "Dźwięk..." msgctxt "Operator" msgid "Image/Sequence..." msgstr "Obraz / sekwencja..." msgctxt "Operator" msgid "Fade" msgstr "Zanikaj" msgid "No Items Available" msgstr "Brak dostępnych elementów" msgctxt "Operator" msgid "Sound Crossfade" msgstr "Przenikanie dźwięku" msgctxt "Operator" msgid "Change Keying Set..." msgstr "Zmień zestaw kluczowania..." msgctxt "Operator" msgid "Delete Keyframes..." msgstr "Usuń klatki kluczowe..." msgctxt "Operator" msgid "Clear Keyframes..." msgstr "Wyczyść klatki kluczowe..." msgctxt "Operator" msgid "Interactive Mirror" msgstr "Interaktywne lustro" msgctxt "Operator" msgid "Change Path/Files" msgstr "Zmień ścieżkę / pliki" msgctxt "Operator" msgid "Swap Data" msgstr "Zamień dane" msgctxt "Operator" msgid "Copy to Selected Strips..." msgstr "Kopiuj do wybranych pasków..." msgctxt "Operator" msgid "Show Retiming Keys" msgstr "Pokaż klucze ponownego czasu" msgctxt "Operator" msgid "Slip Strip Contents" msgstr "Wsuń zawartość paska" msgid "Raw" msgstr "Surowy" msgid "Storage" msgstr "Przechowywanie" msgctxt "Operator" msgid "Set Overlay Region" msgstr "Ustaw region nakładki" msgid "Muted Strips" msgstr "Wyciszone paski" msgctxt "Operator" msgid "Set Preview Range to Strips" msgstr "Ustaw zakres podglądu na paski" msgctxt "Operator" msgid "Render Sequencer Image" msgstr "Renderuj obraz sekwencera" msgid "Preview During Transform" msgstr "Podgląd podczas transformacji" msgctxt "Operator" msgid "Fit Preview in Window" msgstr "Dopasuj podgląd do okna" msgid "Auto Zoom" msgstr "Automatyczne powiększanie" msgctxt "Operator" msgid "Render Still Preview" msgstr "Podgląd statycznego renderowania" msgctxt "Operator" msgid "Both" msgstr "Oba" msgctxt "Operator" msgid "Left" msgstr "Lewo" msgctxt "Operator" msgid "Right" msgstr "Prawo" msgctxt "Operator" msgid "Both Neighbors" msgstr "Obaj sąsiedzi" msgctxt "Operator" msgid "Left Neighbor" msgstr "Lewy sąsiad" msgctxt "Operator" msgid "Right Neighbor" msgstr "Prawy sąsiad" msgctxt "Operator" msgid "Both Sides" msgstr "Obie strony" msgctxt "Operator" msgid "Side of Frame" msgstr "Bok klatki" msgid "Handle" msgstr "Uchwyt" msgctxt "Operator" msgid "Clip..." msgstr "Przytnij..." msgctxt "Operator" msgid "Mask..." msgstr "Maskuj..." msgctxt "Operator" msgid "Color" msgstr "Kolor" msgctxt "Operator" msgid "Text" msgstr "Tekst" msgctxt "Operator" msgid "Adjustment Layer" msgstr "Warstwa dostosowania" msgctxt "Operator" msgid "Compositor" msgstr "Kompozytor" msgctxt "Operator" msgid "Crossfade" msgstr "Przenikanie" msgctxt "Operator" msgid "Gamma Crossfade" msgstr "Przenikanie gamma" msgctxt "Operator" msgid "Wipe" msgstr "Wyczyść" msgctxt "Operator" msgid "Multicam Selector" msgstr "Selektor wielokamerowy" msgctxt "Operator" msgid "Speed Control" msgstr "Kontrola prędkości" msgctxt "Operator" msgid "Glow" msgstr "Blask" msgctxt "Operator" msgid "Gaussian Blur" msgstr "Rozmycie gaussowskie" msgctxt "Operator" msgid "Show Hidden Strips" msgstr "Pokaż ukryte paski" msgctxt "Operator" msgid "Insert Keyframe with Keying Set..." msgstr "Wstaw klatkę kluczową z zestawem kluczowania..." msgctxt "Operator" msgid "Reload Strips and Adjust Length" msgstr "Wczytaj ponownie paski i dostosuj długość" msgctxt "Operator" msgid "Mute Unselected Strips" msgstr "Wycisz niezaznaczone paski" msgctxt "Operator" msgid "Unmute Deselected Strips" msgstr "Wyłącz wyciszenie odznaczonych pasków" msgctxt "Operator" msgid "Subtract" msgstr "Odejmij" msgctxt "Operator" msgid "Multiply" msgstr "Pomnóż" msgctxt "Operator" msgid "Alpha Over" msgstr "Alfa ponad" msgctxt "Operator" msgid "Alpha Under" msgstr "Alfa pod" msgctxt "Operator" msgid "Color Mix" msgstr "Mieszanie kolorów" msgctxt "Operator" msgid "Move Origin" msgstr "Przenieś pochodzenie" msgctxt "Operator" msgid "All Transforms" msgstr "Wszystkie transformacje" msgctxt "Operator" msgid "Scale To Fit" msgstr "Skala do dopasowania" msgctxt "Operator" msgid "Scale to Fill" msgstr "Skala do wypełnienia" msgctxt "Operator" msgid "Stretch To Fill" msgstr "Rozciągnij, aby wypełnić" msgctxt "Sequence" msgid "Split" msgstr "Podziel" msgid "Current Cache Size" msgstr "Aktualny rozmiar pamięci podręcznej" msgid "Resolutions" msgstr "Rozdzielczości" msgid "Workbench" msgstr "Stół warsztatowy" msgid "Override Render Settings" msgstr "Zastąp ustawienia renderowania" msgid "Preview Zoom" msgstr "Podgląd powiększenia" msgctxt "Operator" msgid "Change Scene..." msgstr "Zmień scenę..." msgctxt "Operator" msgid "Clip" msgstr "Przytnij" msgctxt "Operator" msgid "Move/Extend from Current Frame" msgstr "Przenieś / rozszerz z bieżącej klatki" msgctxt "Operator" msgid "Remove Gaps (All)" msgstr "Usuń przerwy (wszystkie)" msgctxt "Sequence" msgid "Hold Split" msgstr "Przytrzymaj podział" msgctxt "Operator" msgid "Delete Strip & Data" msgstr "Usuń pasek i dane" msgctxt "Operator" msgid "Clear Fade" msgstr "Wyczyść zanikanie" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Meta" msgstr "Przełącz meta" msgid "Custom Proxy" msgstr "Własne proxy" msgid "Add Transition" msgstr "Dodaj przejście" msgid "{:d} MB" msgstr "{:d} MB" msgid "Internal Attributes" msgstr "Atrybuty wewnętrzne" msgid "Wrap Around" msgstr "Owiń wokół" msgctxt "Text" msgid "New" msgstr "Nowy" msgctxt "Operator" msgid "Word" msgstr "Słowo" msgctxt "Operator" msgid "Find & Replace..." msgstr "Znajdź i zamień..." msgctxt "Operator" msgid "Jump To..." msgstr "Przeskocz do..." msgctxt "Operator" msgid "Replace All" msgstr "Zastąp wszystko" msgctxt "Operator" msgid "Top" msgstr "Góra" msgctxt "Operator" msgid "Bottom" msgstr "Dół" msgctxt "Operator" msgid "Line Begin" msgstr "Początek wiersza" msgctxt "Operator" msgid "Line End" msgstr "Koniec wiersza" msgctxt "Operator" msgid "Previous Line" msgstr "Poprzedni wiersz" msgctxt "Operator" msgid "Next Line" msgstr "Następny wiersz" msgctxt "Operator" msgid "Previous Word" msgstr "Poprzednie słowo" msgctxt "Operator" msgid "Next Word" msgstr "Następne słowo" msgctxt "Operator" msgid "One Object" msgstr "Jeden obiekt" msgctxt "Operator" msgid "One Object Per Line" msgstr "Jeden obiekt na linię" msgctxt "Operator" msgid "Move Line(s) Up" msgstr "Przenieś wiersz(e) w górę" msgctxt "Operator" msgid "Move Line(s) Down" msgstr "Przenieś wiersz(e) w dół" msgid "Text: External" msgstr "Tekst: Zewnętrzny" msgid "Text: Internal" msgstr "Tekst: Wewnętrzny" msgid "File: *{:s} (unsaved)" msgstr "Plik: *{:s} (niezapisany)" msgid "File: {:s}" msgstr "Plik: {:s}" msgctxt "Operator" msgid "Move Marker" msgstr "Przenieś znacznik" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate Marker" msgstr "Duplikuj znacznik" msgctxt "Operator" msgid "Jump to Previous Marker" msgstr "Przeskocz do poprzedniego znacznika" msgctxt "Operator" msgid "Jump to Next Marker" msgstr "Przeskocz do następnego znacznika" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate Marker to Scene..." msgstr "Duplikuj znacznik do sceny..." msgctxt "Operator" msgid "Duplicate Marker to Scene" msgstr "Duplikuj znacznik do sceny" msgid "Limit to Frame Range" msgstr "Ogranicz do zakresu klatki" msgid "Follow Current Frame" msgstr "Śledź bieżącą klatkę" msgid "Play In" msgstr "Odtwórz w" msgid "Active Editor" msgstr "Aktywny edytor" msgid "Properties and Sidebars" msgstr "Właściwości i paski boczne" msgid "New Keyframe Type" msgstr "Nowy typ klatki kluczowej" msgid "Only Active Keying Set" msgstr "Tylko aktywny zestaw kluczowania" msgid "Jump Unit" msgstr "Jednostka skoku" msgid "Scrubbing Region" msgstr "Region czyszczenia" msgctxt "WindowManager" msgid "Keying" msgstr "Kluczowanie" msgid "Layered Recording" msgstr "Nagrywanie warstwowe" msgid "Unable to find toolbar group" msgstr "Nie można znaleźć grupy pasków narzędzi" msgid "Taper Start" msgstr "Początek stożka" msgctxt "Curve" msgid "End" msgstr "Zakończenie" msgid "Style Start" msgstr "Styl początkowy" msgid "Gizmos:" msgstr "Gizmosy:" msgid "" "{:s}\n" " • {:s} toggles snap while dragging\n" " • {:s} toggles dragging from the center\n" " • {:s} toggles fixed aspect" msgstr "" "{:s}\n" " • {:s} przełącza przyciąganie obiektu podczas przeciągania\n" " • {:s} przełącza przeciąganie od środka\n" " • {:s} przełącza stały format" msgid "Miter Outer" msgstr "Ukos zewnętrzny" msgid "Intersections" msgstr "Przecięcia" msgid "Snap Increment" msgstr "Przyrost przyciągania" msgid "" "Measure distance and angles\n" " • {:s} anywhere for new measurement\n" " • Drag ruler segment to measure an angle\n" " • {:s} to remove the active ruler\n" " • Ctrl while dragging to snap\n" " • Shift while dragging to measure surface thickness" msgstr "" "Pomiar odległości i kątów\n" "• {:s} w dowolnym miejscu, aby wykonać nowy pomiar\n" "• Przeciągnij segment linijki, aby zmierzyć kąt\n" "• {:s}, aby usunąć aktywną linijkę\n" "• Naciśnij klawisz Ctrl podczas przeciągania, aby przyciągnąć\n" "• Naciśnij klawisz Shift podczas przeciągania, aby zmierzyć grubość powierzchni" msgid "Annotation:" msgstr "Adnotacja:" msgid "" "Use multiple operators in an interactive way to add, delete, or move geometry\n" " • {:s} - Add geometry by moving the cursor close to an element\n" " • {:s} - Extrude edges by moving the cursor\n" " • {:s} - Delete mesh element" msgstr "" "Użyj wielu operatorów w sposób interaktywny, aby dodawać, usuwać lub przenosić geometrię\n" "• {:s} - Dodaj geometrię, przenosząc kursor blisko elementu\n" "• {:s} - Wyciągnij krawędzie, przenosząc kursor\n" "• {:s} - Usuń element siatki" msgid "Add cube to mesh interactively" msgstr "Dodaj sześcian do siatki interaktywnie" msgid "Add cone to mesh interactively" msgstr "Dodaj stożek do siatki interaktywnie" msgid "Add cylinder to mesh interactively" msgstr "Dodaj walec do siatki interaktywnie" msgid "Add sphere to mesh interactively" msgstr "Dodaj sferę do siatki interaktywnie" msgid "Weight: {:.3f}" msgstr "Waga: {:.3f}" msgctxt "Operator" msgid "Install Application Template..." msgstr "Zainstaluj szablon aplikacji..." msgctxt "Operator" msgid "Purge Unused Data..." msgstr "Usuń nieużywane dane..." msgctxt "Operator" msgid "Manage Unused Data..." msgstr "Zarządzaj nieużywanymi danymi..." msgctxt "WindowManager" msgid "New" msgstr "Nowy" msgctxt "Operator" msgid "Save Copy..." msgstr "Zapisz kopię..." msgctxt "Operator" msgid "Save Incremental" msgstr "Zapisz przyrostowo" msgctxt "Operator" msgid "Quit" msgstr "Wyjdź" msgctxt "Operator" msgid "Last Session" msgstr "Ostatnia sesja" msgctxt "Operator" msgid "Auto Save..." msgstr "Automatyczne zapisywanie..." msgctxt "Operator" msgid "Find Missing Files..." msgstr "Znajdź brakujące pliki..." msgctxt "Operator" msgid "Batch-Generate Previews..." msgstr "Generuj podglądy wsadowe..." msgctxt "Operator" msgid "Clear Data-Block Previews..." msgstr "Wyczyść podglądy bloków danych..." msgctxt "Operator" msgid "Batch-Clear Previews..." msgstr "Podglądy czyszczenia wsadu..." msgctxt "Operator" msgid "Render Animation" msgstr "Renderuj animację" msgctxt "Operator" msgid "Render Audio..." msgstr "Renderuj dźwięk..." msgctxt "Operator" msgid "View Render" msgstr "Wyświetl renderowanie" msgctxt "Operator" msgid "View Animation" msgstr "Wyświetl animację" msgctxt "Operator" msgid "Adjust Last Operation..." msgstr "Dostosuj ostatnią operację..." msgctxt "Operator" msgid "Repeat History..." msgstr "Powtórz historię..." msgctxt "Operator" msgid "Menu Search..." msgstr "Menu szukaj..." msgctxt "Operator" msgid "Rename Active Item..." msgstr "Zmień nazwę aktywnego elementu..." msgctxt "Operator" msgid "Batch Rename..." msgstr "Zmiana nazwy wsadu..." msgctxt "Operator" msgid "Preferences..." msgstr "Preferencje..." msgctxt "Operator" msgid "Save Screenshot..." msgstr "Zapisz zrzut ekranu..." msgctxt "Operator" msgid "Reorder to Front" msgstr "Zmień kolejność do przodu" msgctxt "Operator" msgid "Reorder to Back" msgstr "Zmień kolejność do tyłu" msgctxt "Operator" msgid "Previous Workspace" msgstr "Poprzedni obszar roboczy" msgctxt "Operator" msgid "Next Workspace" msgstr "Następny obszar roboczy" msgid "Marker Name" msgstr "Nazwa znacznika" msgctxt "Operator" msgid "Back to Previous" msgstr "Powrót do poprzedniego" msgctxt "Operator" msgid "General" msgstr "Ogólny" msgid "More..." msgstr "Więcej..." msgctxt "Operator" msgid "Load Factory Blender Settings" msgstr "Wczytaj ustawienia fabryczne blendera" msgctxt "Operator" msgid "Alembic (.abc)" msgstr "Alembic (.abc)" msgctxt "Operator" msgid "Universal Scene Description (.usd*)" msgstr "Opis uniwersalnej sceny (.usd*)" msgctxt "Operator" msgid "SVG as Grease Pencil" msgstr "SVG jako Grease Pencil" msgctxt "Operator" msgid "Wavefront (.obj)" msgstr "Wavefront (.obj)" msgctxt "Operator" msgid "Stanford PLY (.ply)" msgstr "Stanford PLY (.ply)" msgctxt "Operator" msgid "STL (.stl)" msgstr "STL (.stl)" msgctxt "Operator" msgid "Render Image" msgstr "Renderuj obraz" msgctxt "Operator" msgid "Operator Search..." msgstr "Wyszukiwanie operatora..." msgctxt "Operator" msgid "Save Screenshot (Editor)..." msgstr "Zapisz zrzut ekranu (edytor)..." msgctxt "Operator" msgid "Release Notes" msgstr "Informacje o wydaniu" msgid "Sequence Strip Name" msgstr "Nazwa paska sekwencji" msgid "No active item" msgstr "Brak aktywnego elementu" msgid "No active marker" msgstr "Brak aktywnego znacznika" msgctxt "Operator" msgid "Grease Pencil as SVG" msgstr "Grease Pencil jako SVG" msgctxt "Operator" msgid "Grease Pencil as PDF" msgstr "Grease Pencil jako PDF" msgctxt "Operator" msgid "Developer Documentation" msgstr "Dokumentacja dla programistów" msgctxt "Operator" msgid "Developer Community" msgstr "Społeczność programistów" msgctxt "Operator" msgid "Python API Reference" msgstr "Dokumentacja API Pythona" msgid "Node Label" msgstr "Etykieta węzła" msgid "NLA Strip Name" msgstr "Nazwa paska NLA" msgctxt "Operator" msgid "Load Factory {:s} Settings" msgstr "Wczytaj ustawienia fabryczne {:s}" msgid "Auto-Save Preferences" msgstr "Automatycznie zapisz preferencje" msgctxt "Operator" msgid "Revert to Saved Preferences" msgstr "Przywróć zapisane preferencje" msgid "Splash Screen" msgstr "Ekran powitalny" msgid "User Tooltips" msgstr "Podpowiedzi użytkownika" msgid "Sort by Most Recent" msgstr "Sortuj według najnowszych" msgid "Subpixel Anti-Aliasing" msgstr "Subpiksel wygładzania krawędzi" msgid "Hinting" msgstr "Sugerowanie" msgctxt "Preferences" msgid "Translate" msgstr "Przetłumacz" msgid "New Data" msgstr "Nowe dane" msgctxt "Preferences" msgid "Time" msgstr "Czas" msgid "Numeric Input Arrows" msgstr "Strzałki wejść numerycznych" msgid "Render In" msgstr "Renderuj w" msgid "Scene Statistics" msgstr "Statystyki sceny" msgid "Scene Duration" msgstr "Czas trwania sceny" msgid "System Memory" msgstr "Pamięć systemowa" msgid "Video Memory" msgstr "Pamięć filmu" msgid "Blender Version" msgstr "Wersja Blendera" msgid "Top Level" msgstr "Górny poziom" msgid "Sub Level" msgstr "Podpoziom" msgid "Link Materials To" msgstr "Łącz materiały z" msgid "Align To" msgstr "Wyrównaj do" msgid "Instance Empty Size" msgstr "Rozmiar pustej instancji" msgid "Lock Adjust" msgstr "Zablokuj regulację" msgid "Default Color" msgstr "Domyślny kolor" msgid "Eraser Radius" msgstr "Promień gumki" msgid "Custom Gradient" msgstr "Własny gradient" msgid "Auto-Offset" msgstr "Automatyczne przesunięcie" msgid "Preview Resolution" msgstr "Rozdzielczość podglądu" msgid "Sculpt Overlay Color" msgstr "Kolor nakładki rzeźbienia" msgid "Minimum Grid Spacing" msgstr "Minimalny odstęp między siatkami" msgid "Only Insert Needed" msgstr "Wstaw tylko niezbędne" msgid "Keyframing" msgstr "Klatkowanie kluczowe" msgid "Auto-Keyframing" msgstr "Automatyczne klatki kluczowe" msgid "Enable in New Scenes" msgstr "Włącz w nowych scenach" msgid "Show Warning" msgstr "Pokaż ostrzeżenie" msgid "Only Insert Available" msgstr "Wstaw tylko dostępne" msgid "Unselected Opacity" msgstr "Niewybrane krycie" msgid "Default Smoothing Mode" msgstr "Domyślny tryb wygładzania" msgid "Default Interpolation" msgstr "Domyślna interpolacja" msgid "Default Handles" msgstr "Domyślne uchwyty" msgid "XYZ to RGB" msgstr "XYZ do RGB" msgid "Negative frames can cause issues with audio playback and exporters." msgstr "Klatki ujemne mogą powodować problemy z odtwarzaniem dźwięku i eksportowaniem." msgid "Mixing Buffer" msgstr "Bufor mieszający" msgid "Sample Format" msgstr "Format próbki" msgid "Backend" msgstr "Zaplecze" msgid "Time Out" msgstr "Przerwa" msgid "Connection Limit" msgstr "Limit podłączenia" msgid "Undo Memory Limit" msgstr "Cofnij limit pamięci" msgid "Console Scrollback Lines" msgstr "Wiersze przewijania konsoli" msgid "Garbage Collection Rate" msgstr "Wskaźnik kolekcji śmieci" msgid "Text Info Overlay" msgstr "Nakładka informacji tekstowych" msgid "View Name" msgstr "Wyświetl nazwę" msgid "Playback Frame Rate (FPS)" msgstr "Szybkość odtwarzania (klatki na sekundę)" msgid "3D Viewport Axes" msgstr "Osie rzutni 3D" msgid "Smooth Wires" msgstr "Gładkie druty" msgid "Limit Size" msgstr "Ogranicz rozmiar" msgctxt "Operator" msgid "Install..." msgstr "Instaluj..." msgid "Sub-Panel" msgstr "Podpanel" msgid "Panel/Menu Shadow" msgstr "Panel / menu cienia" msgid "Shadow Width" msgstr "Szerokość cienia" msgid "Axis X" msgstr "Oś X" msgid "B" msgstr "B" msgid "View Align" msgstr "Wyrównaj widok" msgid "Toolbar Saturation" msgstr "Pasek narzędzia nasycenia" msgctxt "Text" msgid "Weight" msgstr "Waga" msgid "Shadow Offset X" msgstr "Przesunięcie cienia X" msgid "Temporary Files" msgstr "Pliki tymczasowe" msgid "Render Output" msgstr "Wyjście renderowania" msgid "Render Cache" msgstr "Pamięć podręczna renderowania" msgid "Program" msgstr "Program" msgid "Arguments" msgstr "Argumenty" msgid "I18n Branches" msgstr "Gałęzie I18n" msgid "Excluded Paths" msgstr "Wykluczone ścieżki" msgid "Auto-Save" msgstr "Automatyczne zapisywanie" msgid "Timer (Minutes)" msgstr "Regulator czasu (minuty)" msgid "Default To" msgstr "Domyślnie do" msgid "Show Locations" msgstr "Pokaż lokalizacje" msgid "Double Click Speed" msgstr "Szybkość podwójnego kliknięcia" msgid "Zoom Method" msgstr "Metoda powiększania" msgid "Navigation Mode" msgstr "Tryb nawigacji" msgctxt "Operator" msgid "Remove Repository" msgstr "Usuń repozytorium" msgid " Preferences" msgstr " Preferencje" msgid "Internet Access Required" msgstr "Wymagany dostęp do Internetu" msgid "No custom MatCaps configured" msgstr "Nie skonfigurowano własnych MatCaps" msgid "No custom HDRIs configured" msgstr "Nie skonfigurowano własnych HDRI" msgid "No custom Studio Lights configured" msgstr "Nie skonfigurowano własnego oświetlenia studyjnego" msgid "Use Light" msgstr "Użyj światła" msgctxt "Operator" msgid "Save as Studio light" msgstr "Zapisz jako oświetlenie studyjne" msgctxt "Operator" msgid "Load Factory Blender Preferences" msgstr "Wczytaj preferencje fabryczne Blendera" msgid "Cycles is disabled in this build" msgstr "W tej kompilacji cykle są wyłączone" msgid "A restart of Blender is required" msgstr "Wymagane jest ponowne uruchomienie Blendera" msgid "Open blend files with this Blender version" msgstr "Otwórz pliki blend za pomocą tej wersji Blendera" msgctxt "Operator" msgid "Register" msgstr "Zarejestruj" msgctxt "Operator" msgid "Unregister" msgstr "Wyrejestruj" msgid "For All Users" msgstr "Dla wszystkich użytkowników" msgid "Player" msgstr "Odtwarzacz" msgid "Scroll Direction" msgstr "Kierunek przewijania" msgid "Wheel" msgstr "Rolka" msgid "Invert Wheel Zoom Direction" msgstr "Odwróć kierunek powiększenia rolką" msgid "Lock Horizon" msgstr "Zablokuj horyzont" msgid "Orbit Center" msgstr "Środek orbity" msgid "Orbit Axis" msgstr "Oś orbity" msgid "Invert Pan" msgstr "Odwróć pan" msgid "Invert Pan Axis" msgstr "Odwróć oś panoramowania" msgctxt "Operator" msgid "Remove Repository & Files" msgstr "Usuń repozytorium i pliki" msgid "Repository URL" msgstr "Adres URL repozytorium" msgid "Internet access is required to browse and download online assets." msgstr "Aby przeglądać i pobierać zasoby online, wymagany jest dostęp do Internetu." msgid "Enable Cycles Render Engine add-on to use Cycles" msgstr "Włącz dodatek silnika renderującego Cykli, aby korzystać z Cykli" msgid "Current Vulkan backend limitations:" msgstr "Obecne ograniczenia zaplecza Vulkan:" msgid "• Windows on ARM requires driver 31.0.112.0 or higher" msgstr "• System Windows na platformie ARM wymaga sterownika w wersji 31.0.112.0 lub nowszej" msgid "Microsoft Store installation" msgstr "Instalacja sklepu Microsoft" msgid "Use Windows 'Default Apps' to associate with blend files" msgstr "Użyj „Domyślnych aplikacji” systemu Windows do skojarzenia z plikami blend" msgid "System Installation" msgstr "Instalacja systemu" msgid "File association is handled by the package manager" msgstr "Kojarzenie plików jest obsługiwane przez menedżera pakietów" msgid "Snap Package Installation" msgstr "Przyciągaj instalacje pakietu" msgid "Enabled on startup, overriding the preference." msgstr "Włączane przy uruchomieniu, nadpisując preferencję." msgid "Disabled on startup, overriding the preference." msgstr "Wyłączone przy uruchomieniu, nadpisujące preferencję." msgid "Subprocesses" msgstr "Podprocesy" msgid "Invert Rotate" msgstr "Odwróć obrót" msgid "Authentication" msgstr "Uwierzytelnianie" msgid "Error (see console)" msgstr "Błąd (zobacz konsolę)" msgid "Missing script files" msgstr "Brak plików skryptu" msgid "No custom {:s} configured" msgstr "Nie skonfigurowano własnego {:s}" msgid "Location:" msgstr "Lokalizacja:" msgid "User:" msgstr "Użytkownik:" msgid "Load Factory {:s} Preferences" msgstr "Wczytaj preferencje fabryczne {:s}" msgid "Color Set {:d}" msgstr "Zestaw kolorów {:d}" msgid "Color {:d}" msgstr "Kolor {:d}" msgctxt "Operator" msgid "Selection to Active" msgstr "Wybór do aktywnego" msgctxt "Operator" msgid "Cursor to Active" msgstr "Kursor do aktywnego" msgctxt "Operator" msgid "Perspective/Orthographic" msgstr "Perspektywa / ortograficzny" msgctxt "Operator" msgid "Render Viewport Preview" msgstr "Podgląd widoku renderowania" msgctxt "Operator" msgid "Render Playblast on Keyframes" msgstr "Renderuj playblast na klatkach kluczowych" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Local View" msgstr "Przełącz widok lokalny" msgctxt "Operator" msgid "Active Camera" msgstr "Aktywna kamera" msgctxt "View3D" msgid "Camera" msgstr "Kamera" msgctxt "Operator" msgid "Orbit Opposite" msgstr "Orbita przeciwna" msgctxt "Operator" msgid "Dolly View..." msgstr "Widok Dolly..." msgctxt "Operator" msgid "Align Active Camera to View" msgstr "Wyrównaj aktywną kamerę do widoku" msgctxt "Operator" msgid "Align Active Camera to Selected" msgstr "Wyrównaj aktywną kamerę do wybranej" msgctxt "Operator" msgid "Clipping Region..." msgstr "Obszar przycinania..." msgctxt "Operator" msgid "Render Region..." msgstr "Renderuj region..." msgctxt "Operator" msgid "Child" msgstr "Potomek" msgctxt "Operator" msgid "Extend Parent" msgstr "Rozszerz nadrzędny" msgctxt "Operator" msgid "Extend Child" msgstr "Rozszerz potomka" msgctxt "Operator" msgid "Select Active Camera" msgstr "Wybierz aktywną kamerę" msgid "More/Less" msgstr "Więcej / mniej" msgctxt "Operator" msgid "Select All by Type" msgstr "Wybierz wszystko według typu" msgctxt "Operator" msgid "Select Pattern..." msgstr "Wybierz wzorzec..." msgid "Bone Selection Set" msgstr "Zestaw wyboru kości" msgctxt "Operator" msgid "Constraint Target" msgstr "Ograniczenie docelowe" msgctxt "Operator" msgid "Roots" msgstr "Nasady" msgctxt "Operator" msgid "Tips" msgstr "Wskazówki" msgctxt "Operator" msgid "Face Regions" msgstr "Regiony lica" msgctxt "Operator" msgid "Loose Geometry" msgstr "Luźna geometria" msgctxt "Operator" msgid "Interior Faces" msgstr "Wewnętrzne lica" msgctxt "Operator" msgid "Faces by Sides" msgstr "Lica obok siebie" msgctxt "Operator" msgid "Poles by Count" msgstr "Bieguny według liczby" msgctxt "Operator" msgid "Ungrouped Vertices" msgstr "Rozgrupowane wierzchołki" msgctxt "Operator" msgid "Next Active" msgstr "Następny aktywny" msgctxt "Operator" msgid "Previous Active" msgstr "Poprzedni aktywny" msgctxt "Operator" msgid "Linked Flat Faces" msgstr "Połączone płaskie lica" msgctxt "Operator" msgid "Edge Loops" msgstr "Pętle krawędzi" msgctxt "Operator" msgid "Edge Rings" msgstr "Pierścienie krawędzi" msgctxt "Operator" msgid "Boundary Loops" msgstr "Pętle graniczne" msgctxt "Operator" msgid "Loop Inner-Region" msgstr "Pętla wewnętrznego regionu" msgctxt "Operator" msgid "Boundary of Selected" msgstr "Granica wybranych" msgctxt "Operator" msgid "Sharp Edges" msgstr "Ostre krawędzie" msgctxt "Operator" msgid "Side of Active" msgstr "Strona aktywna" msgctxt "Operator" msgid "By Attribute" msgstr "Według atrybutu" msgctxt "Operator" msgid "Control Point Row" msgstr "Rząd punktów kontrolnych" msgctxt "Operator" msgid "By Stroke Type" msgstr "Według rodzaju obrysu" msgctxt "Operator" msgid "First" msgstr "Pierwszy" msgctxt "Operator" msgid "Last" msgstr "Ostatnia" msgctxt "Operator" msgid "Set Color Attribute" msgstr "Ustaw atrybut koloru" msgctxt "Operator" msgid "Levels" msgstr "Poziomy" msgctxt "Operator" msgid "Hue/Saturation/Value" msgstr "Barwa / nasycenie / wartość" msgctxt "Operator" msgid "Brightness/Contrast" msgstr "Jasność / kontrast" msgctxt "Operator" msgid "Endpoints" msgstr "Punkty końcowe" msgctxt "Operator" msgid "Grow Selection" msgstr "Zwiększ wybór" msgctxt "Operator" msgid "Plane" msgstr "Płaszczyzna" msgctxt "Operator" msgid "Cube" msgstr "Sześcian" msgctxt "Operator" msgid "UV Sphere" msgstr "Kula UV" msgctxt "Operator" msgid "Ico Sphere" msgstr "Ico kula" msgctxt "Operator" msgid "Cylinder" msgstr "Walec" msgctxt "Operator" msgid "Cone" msgstr "Stożek" msgctxt "Operator" msgid "Torus" msgstr "Torus" msgctxt "Operator" msgid "Grid" msgstr "Siatka" msgctxt "Operator" msgid "Nurbs Curve" msgstr "Krzywa Nurbs" msgctxt "Operator" msgid "Nurbs Circle" msgstr "Okrąg Nurbs" msgctxt "Operator" msgid "Path" msgstr "Ścieżka" msgctxt "Operator" msgid "Empty Hair" msgstr "Puste włosy" msgctxt "Operator" msgid "Fur" msgstr "Futro" msgctxt "Operator" msgid "Nurbs Surface" msgstr "Powierzchnia Nurbs" msgctxt "Operator" msgid "Nurbs Cylinder" msgstr "Walec Nurbs" msgctxt "Operator" msgid "Nurbs Sphere" msgstr "Sfera Nurbs" msgctxt "Operator" msgid "Nurbs Torus" msgstr "Torus Nurbs" msgctxt "Operator" msgid "Single Bone" msgstr "Pojedyncza kość" msgctxt "Operator" msgid "Camera" msgstr "Kamera" msgctxt "Operator" msgid "Import OpenVDB..." msgstr "Importuj OpenVDB..." msgctxt "Volume" msgid "Empty" msgstr "Pusty" msgctxt "Operator" msgid "Lattice Deform Selected" msgstr "Wybrano odkształcenie kraty" msgctxt "Operator" msgid "Point Cloud" msgstr "Chmura punktów" msgctxt "Operator" msgid "Speaker" msgstr "Głośnik" msgctxt "Operator" msgid "Mesh Plane..." msgstr "Płaszczyzna siatki..." msgctxt "Operator" msgid "Bake Action..." msgstr "Akcja wypiekania..." msgctxt "Operator" msgid "Bake Object Transform to Grease Pencil..." msgstr "Wypiecz obiekt transformacji do Grease Pencil..." msgctxt "Operator" msgid "Change Shape" msgstr "Zmień kształt" msgctxt "Operator" msgid "Copy from Active" msgstr "Kopiuj z aktywnego" msgctxt "Operator" msgid "Apply Transformation" msgstr "Zastosuj transformację" msgctxt "Operator" msgid "Connect" msgstr "Podłącz" msgctxt "Operator" msgid "Origin" msgstr "Pochodzenie" msgctxt "Operator" msgid "Rename Active Object..." msgstr "Zmień nazwę aktywnego obiektu..." msgctxt "Operator" msgid "Flat" msgstr "Płaski" msgid "Visual Transform" msgstr "Transformacja wizualna" msgid "Parent Inverse" msgstr "Odwrotność nadrzędna" msgctxt "Operator" msgid "Remove Unused Material Slots" msgstr "Usuń nieużywane gniazda materiału" msgctxt "Operator" msgid "Object" msgstr "Obiekt" msgctxt "Operator" msgid "Object & Data" msgstr "Obiekt i dane" msgctxt "Operator" msgid "Object & Data & Materials" msgstr "Obiekt, dane i materiały" msgctxt "Operator" msgid "Materials" msgstr "Materiały" msgctxt "Operator" msgid "Object Animation" msgstr "Animacja obiektu" msgctxt "Operator" msgid "Object Data Animation" msgstr "Animacja danych obiektu" msgctxt "Operator" msgid "Copy UV Maps" msgstr "Kopiuj mapy UV" msgctxt "Operator" msgid "Add New Group" msgstr "Utwórz grupę" msgctxt "Operator" msgid "Lock Selected" msgstr "Zablokuj wybrane" msgctxt "Operator" msgid "Lock Only Selected" msgstr "Zablokuj tylko zaznaczone" msgctxt "Operator" msgid "Lock Only Unselected" msgstr "Zablokuj tylko niezaznaczone" msgctxt "Operator" msgid "Unlock Selected" msgstr "Odblokuj zaznaczone" msgctxt "Operator" msgid "Unlock Unselected" msgstr "Odblokuj niezaznaczone" msgctxt "Operator" msgid "Invert Locks" msgstr "Odwróć blokady" msgctxt "Operator" msgid "Normalize All" msgstr "Normalizuj wszystko" msgctxt "Operator" msgid "Normalize" msgstr "Normalizuj" msgctxt "Operator" msgid "Clean" msgstr "Czyść" msgctxt "Operator" msgid "Quantize" msgstr "Kwantyzuj" msgctxt "Operator" msgid "Limit Total" msgstr "Całkowity limit" msgid "Locks" msgstr "Blokady" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Visibility" msgstr "Przełącz widoczność" msgctxt "Operator" msgid "Hide Active Face Set" msgstr "Ukryj aktywny zestaw lica" msgctxt "Operator" msgid "Invert Visible" msgstr "Odwróć widoczne" msgctxt "Operator" msgid "Hide Masked" msgstr "Ukryj zamaskowane" msgctxt "Operator" msgid "Grow Visibility" msgstr "Zwiększ widoczność" msgctxt "Operator" msgid "Shrink Visibility" msgstr "Zmniejsz widoczność" msgctxt "Operator" msgid "Fair Positions" msgstr "Właściwe pozycje" msgctxt "Operator" msgid "Fair Tangency" msgstr "Właściwe styczne" msgctxt "Operator" msgid "Set Vertex Color" msgstr "Ustaw kolor wierzchołka" msgid "Set Pivot" msgstr "Ustaw obrót" msgctxt "Operator" msgid "Dynamic Topology" msgstr "Dynamiczna topologia" msgctxt "Operator" msgid "Transfer Sculpt Mode" msgstr "Przenieś tryb rzeźbienia" msgctxt "Operator" msgid "Box Show" msgstr "Pokaż polem" msgctxt "Operator" msgid "Lasso Show" msgstr "Pokaż lassem" msgctxt "Operator" msgid "Line Show" msgstr "Pokaż linią" msgctxt "Operator" msgid "Polyline Show" msgstr "Pokaż polilinią" msgctxt "Operator" msgid "Box Add" msgstr "Dodaj polem" msgctxt "Operator" msgid "Lasso Add" msgstr "Dodaj lassem" msgctxt "Operator" msgid "Polyline Add" msgstr "Dodaj polilinią" msgctxt "Operator" msgid "Convert to Particle System" msgstr "Konwertuj na system cząsteczkowy" msgctxt "Operator" msgid "Fill Mask" msgstr "Wypełnij maskę" msgctxt "Operator" msgid "Clear Mask" msgstr "Wyczyść maskę" msgctxt "Operator" msgid "Invert Mask" msgstr "Odwróć maskę" msgctxt "Operator" msgid "Smooth Mask" msgstr "Gładka maska" msgctxt "Operator" msgid "Sharpen Mask" msgstr "Wyostrz maskę" msgctxt "Operator" msgid "Grow Mask" msgstr "Rozrost maski" msgctxt "Operator" msgid "Shrink Mask" msgstr "Kurcz maskę" msgctxt "Operator" msgid "Increase Contrast" msgstr "Zwiększ kontrast" msgctxt "Operator" msgid "Decrease Contrast" msgstr "Zmniejsz kontrast" msgctxt "Operator" msgid "Expand Mask by Topology" msgstr "Rozszerz maskę według topologii" msgctxt "Operator" msgid "Expand Mask by Normals" msgstr "Rozszerz maskę według normalnych" msgctxt "Operator" msgid "Mask Slice and Fill Holes" msgstr "Wytnij i wypełnij otwory maski" msgctxt "Operator" msgid "Mask Slice to New Object" msgstr "Wytnij maskę do nowego obiektu" msgctxt "Operator" msgid "Mask from Cavity" msgstr "Maska z wgłębienia" msgctxt "Operator" msgid "Mask from Mesh Boundary" msgstr "Maska z granicy siatki" msgctxt "Operator" msgid "Mask from Face Sets Boundary" msgstr "Maska z granicy zestawu lica" msgctxt "Operator" msgid "Face Set from Masked" msgstr "Zestaw lica z zamaskowanego" msgctxt "Operator" msgid "Face Set from Visible" msgstr "Zestaw lica z widocznego" msgctxt "Operator" msgid "Face Set from Edit Mode Selection" msgstr "Zestaw lica z wyboru trybu edycji" msgid "Initialize Face Sets" msgstr "Zainicjuj zestawy lica" msgctxt "Operator" msgid "Grow Face Set" msgstr "Rozrost zestawu lica" msgctxt "Operator" msgid "Shrink Face Set" msgstr "Kurczenie zestawu lica" msgctxt "Operator" msgid "Expand Face Set by Topology" msgstr "Rozszerz zestaw lica według topologii" msgctxt "Operator" msgid "Expand Active Face Set" msgstr "Rozszerz aktywny zestaw lic" msgctxt "Operator" msgid "Extract Face Set" msgstr "Wyodrębnij zestaw lica" msgctxt "Operator" msgid "Randomize Colors" msgstr "Losuj kolory" msgctxt "Operator" msgid "Pivot to Origin" msgstr "Obróć do pochodzenia" msgctxt "Operator" msgid "Pivot to Unmasked" msgstr "Obróć do bez maski" msgctxt "Operator" msgid "Pivot to Mask Border" msgstr "Obróć do obramowania maski" msgctxt "Operator" msgid "Pivot to Active Vertex" msgstr "Obróć do aktywnego wierzchołka" msgctxt "Operator" msgid "Pivot to Surface Under Cursor" msgstr "Obróć do powierzchni pod kursorem" msgctxt "Operator" msgid "By Loose Parts" msgstr "Według luźnych części" msgctxt "Operator" msgid "By Face Set Boundaries" msgstr "Według granicy zestawu lica" msgctxt "Operator" msgid "By Materials" msgstr "Według materiałów" msgctxt "Operator" msgid "By Normals" msgstr "Według normalnych" msgctxt "Operator" msgid "By UV Seams" msgstr "Według szwów UV" msgctxt "Operator" msgid "By Edge Creases" msgstr "Według zagięcia krawędzi" msgctxt "Operator" msgid "By Edge Bevel Weight" msgstr "Według wagi krawędzi fazowania" msgctxt "Operator" msgid "By Sharp Edges" msgstr "Według ostrych krawędzi" msgctxt "Operator" msgid "Per Vertex" msgstr "Na wierzchołek" msgctxt "Operator" msgid "Per Face Set" msgstr "Na zestaw lica" msgctxt "Operator" msgid "Per Loose Part" msgstr "Na luźną część" msgid "Bone Settings" msgstr "Ustawienia kości" msgctxt "Operator" msgid "Reset Unkeyed" msgstr "Resetuj bez kluczowania" msgctxt "Operator" msgid "Calculate" msgstr "Oblicz" msgctxt "Operator" msgid "Assign to New Collection" msgstr "Przypisz do nowej kolekcji" msgctxt "Operator" msgid "Add (with Targets)..." msgstr "Dodaj (z celami)..." msgctxt "Operator" msgid "Rename Active Bone..." msgstr "Zmień nazwę aktywnej kości..." msgctxt "Operator" msgid "Calculate Motion Paths" msgstr "Oblicz ścieżki ruchu" msgctxt "Operator" msgid "Clear Motion Paths" msgstr "Wyczyść ścieżki ruchu" msgctxt "Operator" msgid "Update Armature Motion Paths" msgstr "Aktualizuj ścieżki ruchu armatury" msgctxt "Operator" msgid "Update All Motion Paths" msgstr "Aktualizuj wszystkie ścieżki ruchu" msgctxt "Operator" msgid "Sort Elements" msgstr "Sortuj elementy" msgctxt "Operator" msgid "Extrude Vertices" msgstr "Wyciągnij wierzchołki" msgctxt "Operator" msgid "New Edge/Face from Vertices" msgstr "Nowa krawędź / lico z wierzchołków" msgctxt "Operator" msgid "Connect Vertex Path" msgstr "Podłącz ścieżkę wierzchołków" msgctxt "Operator" msgid "Connect Vertex Pairs" msgstr "Podłącz pary wierzchołków" msgctxt "Operator" msgid "Rip Vertices" msgstr "Rozerwij wierzchołki" msgctxt "Operator" msgid "Rip Vertices and Fill" msgstr "Rozerwij wierzchołki i wypełnij" msgctxt "Operator" msgid "Rip Vertices and Extend" msgstr "Rozerwij wierzchołki i rozszerz" msgctxt "Operator" msgid "Slide Vertices" msgstr "Przesuń wierzchołki" msgctxt "Operator" msgid "Smooth Vertices (Laplacian)" msgstr "Gładkie wierzchołki (Laplaciana)" msgctxt "Operator" msgid "Propagate to Shapes" msgstr "Propaguj do kształtów" msgctxt "Operator" msgid "Extrude Edges" msgstr "Wyciągnij krawędzie" msgctxt "Operator" msgid "Clear Sharp from Vertices" msgstr "Wyczyść ostrą z wierzchołków" msgctxt "Operator" msgid "Extrude Faces" msgstr "Wyciągnij lica" msgctxt "Operator" msgid "Extrude Faces Along Normals" msgstr "Wyciągnij lica wzdłuż normalnych" msgctxt "Operator" msgid "Solidify Faces" msgstr "Zestal lica" msgctxt "Operator" msgid "Weak" msgstr "Lekkie" msgctxt "Operator" msgid "Medium" msgstr "Średnia" msgctxt "Operator" msgid "Strong" msgstr "Mocne" msgctxt "Operator" msgid "Set from Faces" msgstr "Ustaw z lic" msgctxt "Operator" msgid "Rotate..." msgstr "Obróć..." msgctxt "Operator" msgid "Point to Target..." msgstr "Punkt do celu..." msgctxt "Mesh" msgid "Average" msgstr "Średnie" msgctxt "Operator" msgid "Smooth Vectors" msgstr "Gładkie wektory" msgctxt "Operator" msgid "Smooth Faces" msgstr "Gładkie lica" msgctxt "Operator" msgid "Flat Faces" msgstr "Płaskie lica" msgctxt "Operator" msgid "Move to Bone Collection" msgstr "Przenieś do kolekcji kości" msgctxt "Operator" msgid "Bones" msgstr "Kości" msgctxt "Operator" msgid "Dissolve Bones" msgstr "Rozpuść kości" msgctxt "Operator" msgid "Insert Blank Keyframe (Active Layer)" msgstr "Wstaw pustą klatkę kluczową (aktywna warstwa)" msgctxt "Operator" msgid "Clean Loose Points..." msgstr "Wyczyść luźne punkty..." msgctxt "Operator" msgid "Reproject Strokes..." msgstr "Przeprojektuj obrysy..." msgctxt "Operator" msgid "Arrange" msgstr "Rozmieść" msgctxt "Operator" msgid "Set Caps" msgstr "Ustaw nasadki" msgid "Scale Thickness" msgstr "Grubość skali" msgctxt "Operator" msgid "Convert Type" msgstr "Konwertuj rodzaj" msgctxt "Operator" msgid "Set Resolution" msgstr "Ustaw rozdzielczość" msgctxt "Operator" msgid "View Selected" msgstr "Wyświetl wybrane" msgid "Show Gizmos" msgstr "Pokaż gizmosy" msgid "Toggle Overlays" msgstr "Przełącz nakładki" msgid "Local Camera" msgstr "Kamera lokalna" msgid "Camera to View" msgstr "Kamera do widoku" msgid "Focus" msgstr "Ostrość" msgid "Object Gizmos" msgstr "Obiekty gizmosy" msgid "Look At" msgstr "Spójrz na" msgctxt "View3D" msgid "Floor" msgstr "Podłoga" msgid "General Info" msgstr "Informacje ogólne" msgid "Statistics" msgstr "Statystyka" msgid "Origins" msgstr "Pochodzenia" msgid "Origins (All)" msgstr "Pochodzenia (wszystkie)" msgid "Color Opacity" msgstr "Krycie koloru" msgid "Attribute Text" msgstr "Tekst atrybutu" msgid "Marker Names" msgstr "Nazwy znaczników" msgid "Mesh Edit Mode Overlays" msgstr "Nakładki trybu edycji siatki" msgctxt "Plural" msgid "Sharp" msgstr "Ostre" msgid "Vertex Group Weights" msgstr "Wagi grup wierzchołków" msgid "Face Angle" msgstr "Kąt lica" msgid "Edge Marks" msgstr "Znaczniki krawędzi" msgid "Curve Edit Mode Overlays" msgstr "Nakładki trybu edycji krzywej" msgid "Curves Edit Mode Overlays" msgstr "Nakładki trybu edycji krzywych" msgid "Sculpt Mode Overlays" msgstr "Nakładki trybu rzeźbienia" msgid "Curve Sculpt Overlays" msgstr "Nakładki rzeźbienia krzywej" msgid "Selection Opacity" msgstr "Wybór krycia" msgid "Cage Opacity" msgstr "Krycie klatki" msgid "Armature Overlays" msgstr "Nakładki armatury" msgid "Texture Paint Overlays" msgstr "Nakładki malowania tekstury" msgid "Vertex Paint Overlays" msgstr "Nakładki farby wierzchołka" msgid "Weight Paint Overlays" msgstr "Nakładki farby wagi" msgid "Zero Weights" msgstr "Wagi zerowe" msgid "Snap Target for Individual Elements" msgstr "Przyciągaj cel dla poszczególnych elementów" msgid "Fade Inactive Layers" msgstr "Zanikaj nieaktywne warstwy" msgid "Brush Falloff" msgstr "Zanik pędzla" msgid "Curve Falloff" msgstr "Zanik krzywej" msgctxt "Operator" msgid "Move Texture Space" msgstr "Przenieś przestrzeń tekstury" msgctxt "Operator" msgid "Scale Texture Space" msgstr "Skala przestrzeni tekstury" msgctxt "Operator" msgid "Align to Transform Orientation" msgstr "Wyrównaj do transformacji orientacji" msgctxt "Operator" msgid "Project from View (Bounds)" msgstr "Rzutowanie z widoku (granice)" msgctxt "Operator" msgid "Center Last Stroke" msgstr "Wyśrodkuj ostatni obrys" msgctxt "Operator" msgid "Render Playblast" msgstr "Renderuj playblast" msgctxt "Operator" msgid "Roll Left" msgstr "Kręć w lewo" msgctxt "Operator" msgid "Roll Right" msgstr "Kręć w prawo" msgctxt "Operator" msgid "Center Cursor and Frame All" msgstr "Wyśrodkuj kursor i wszystkie klatki" msgctxt "Operator" msgid "Non Manifold" msgstr "Nieróżnorodne" msgctxt "Operator" msgid "Previous Block" msgstr "Poprzedni blok" msgctxt "Operator" msgid "Next Block" msgstr "Następny blok" msgctxt "Operator" msgid "Plain Axes" msgstr "Osie proste" msgctxt "Operator" msgid "Arrows" msgstr "Strzałki" msgctxt "Operator" msgid "Single Arrow" msgstr "Pojedyncza strzałka" msgctxt "Operator" msgid "Armature" msgstr "Armatura" msgctxt "Operator" msgid "Collection Instance..." msgstr "Instancja kolekcji..." msgctxt "Operator" msgid "No Collections to Instance" msgstr "Brak kolekcji do instancji" msgctxt "Operator" msgid "Collection Instance" msgstr "Instancja kolekcji" msgctxt "Operator" msgid "Reference..." msgstr "Odniesienie..." msgctxt "Operator" msgid "Background..." msgstr "Tło..." msgctxt "Operator" msgid "Empty Image" msgstr "Pusty obraz" msgctxt "Operator" msgid "Delete Global" msgstr "Usuń globalne" msgctxt "Operator" msgid "Add Active" msgstr "Dodaj aktywny" msgctxt "Operator" msgid "Add Passive" msgstr "Dodaj bierny" msgid "Location to Deltas" msgstr "Lokalizacja do delt" msgid "Rotation to Deltas" msgstr "Rotacja do delt" msgid "Scale to Deltas" msgstr "Skala do delt" msgid "All Transforms to Deltas" msgstr "Wszystkie transformacje do delt" msgid "Visual Geometry to Mesh" msgstr "Geometria wizualna do siatki" msgctxt "Operator" msgid "Make Parent without Inverse (Keep Transform)" msgstr "Utwórz nadrzędny bez odwrotności (zachowaj transformację)" msgctxt "Operator" msgid "Limit Total Vertex Groups" msgstr "Ogranicz całkowitą liczbę grup wierzchołków" msgctxt "Operator" msgid "Particle System" msgstr "System cząsteczek" msgctxt "Operator" msgid "Link Objects to Scene..." msgstr "Łącz obiekty ze sceną..." msgctxt "Operator" msgid "Hook to Selected Object Bone" msgstr "Podłącz do wybranej kości obiektu" msgctxt "Operator" msgid "Transfer Weights" msgstr "Przenieś wagi" msgctxt "Operator" msgid "Sample Group" msgstr "Grupa próbki" msgctxt "Operator" msgid "Snap to Deformed Surface" msgstr "Przyciągaj do zdeformowanej powierzchni" msgctxt "Operator" msgid "Snap to Nearest Surface" msgstr "Przyciągaj do najbliższej powierzchni" msgctxt "Operator" msgid "Paste Pose Flipped" msgstr "Wklej odwróconą pozę" msgctxt "Operator" msgid "To Next Keyframe" msgstr "Do następnej klatki kluczowej" msgctxt "Operator" msgid "To Last Keyframe (Make Cyclic)" msgstr "Do ostatniej klatki kluczowej (utwórz cykliczną)" msgctxt "Operator" msgid "On Selected Keyframes" msgstr "Na wybranych klatkach kluczowych" msgctxt "Operator" msgid "On Selected Markers" msgstr "Na wybranych znacznikach" msgctxt "Operator" msgid "Auto-Name Left/Right" msgstr "Automatyczne nazwy lewo / prawo" msgctxt "Operator" msgid "Auto-Name Front/Back" msgstr "Automatyczne nazwy przód / tył" msgctxt "Operator" msgid "Auto-Name Top/Bottom" msgstr "Automatyczne nazwy góra / dół" msgctxt "Operator" msgid "Apply Selected as Rest Pose" msgstr "Zastosuj wybrane jako pozycję spoczynkową" msgctxt "Operator" msgid "Paste X-Flipped Pose" msgstr "Wklej odwróconego-X pozy" msgctxt "Operator" msgid "Smooth Laplacian" msgstr "Gładki Laplaciana" msgid "Mirror Vertices" msgstr "Lustrzane wierzchołki" msgid "Snap Vertices" msgstr "Przyciągaj wierzchołki" msgid "UV Unwrap Faces" msgstr "Rozwiń lica UV" msgctxt "Operator" msgid "Bevel Vertices" msgstr "Fazuj wierzchołki" msgctxt "Operator" msgid "Bevel Edges" msgstr "Fazuj krawędzie" msgctxt "Operator" msgid "Rotate Edge CW" msgstr "Obróć krawędź w prawo" msgctxt "Operator" msgid "Rotate Edge CCW" msgstr "Obróć krawędź w lewo" msgctxt "Operator" msgid "Clear Sharp" msgstr "Wyczyść ostrą" msgctxt "Operator" msgid "Mark Sharp from Vertices" msgstr "Oznacz ostrą z wierzchołków" msgctxt "Operator" msgid "Custom Normal" msgstr "Własny normalny" msgctxt "Operator" msgid "Face Area" msgstr "Obszar lica" msgctxt "Operator" msgid "Corner Angle" msgstr "Kąt narożny" msgctxt "Operator" msgid "Recalculate Outside" msgstr "Przelicz na zewnątrz" msgctxt "Operator" msgid "Recalculate Inside" msgstr "Przelicz wewnątrz" msgctxt "Operator" msgid "Copy Vector" msgstr "Kopiuj wektor" msgctxt "Operator" msgid "Paste Vector" msgstr "Wklej wektor" msgctxt "Operator" msgid "Reset Vectors" msgstr "Resetuj wektory" msgctxt "Operator" msgid "Smooth Edges" msgstr "Gładkie krawędzie" msgctxt "Operator" msgid "Sharp Vertices" msgstr "Ostre wierzchołki" msgctxt "Operator" msgid "Strokes" msgstr "Obrysy" msgctxt "Operator" msgid "Points" msgstr "Punkty" msgctxt "Operator" msgid "Only Strokes" msgstr "Tylko obrysy" msgctxt "Operator" msgid "Only Fills" msgstr "Tylko wypełnienia" msgctxt "Operator" msgid "Delete Segment" msgstr "Usuń segment" msgctxt "Operator" msgid "Delete Point" msgstr "Usuń punkt" msgctxt "Operator" msgid "Copyright ©" msgstr "Prawa autorskie ©" msgctxt "Operator" msgid "Registered Trademark ®" msgstr "Zarejestrowany znak towarowy ®" msgctxt "Operator" msgid "Degree °" msgstr "Stopień °" msgctxt "Operator" msgid "Multiplication ×" msgstr "Mnożenie ×" msgctxt "Operator" msgid "Circle •" msgstr "Okrąg •" msgctxt "Operator" msgid "Superscript ¹" msgstr "Indeks górny ¹" msgctxt "Operator" msgid "Superscript ²" msgstr "Indeks górny ²" msgctxt "Operator" msgid "Superscript ³" msgstr "Indeks górny ³" msgctxt "Operator" msgid "Guillemet »" msgstr "Guillemet »" msgctxt "Operator" msgid "Guillemet «" msgstr "Guillemet «" msgctxt "Operator" msgid "Per Mille ‰" msgstr "Na promile ‰" msgctxt "Operator" msgid "Euro €" msgstr "Euro €" msgctxt "Operator" msgid "Florin ƒ" msgstr "Florin ƒ" msgctxt "Operator" msgid "Pound £" msgstr "Funt £" msgctxt "Operator" msgid "Yen ¥" msgstr "Jen ¥" msgctxt "Operator" msgid "German Eszett ß" msgstr "Niemiecki Eszett ß" msgctxt "Operator" msgid "Inverted Question Mark ¿" msgstr "Odwrócony znak zapytania ¿" msgctxt "Operator" msgid "Inverted Exclamation Mark ¡" msgstr "Odwrócony znak wykrzyknika ¡" msgctxt "Operator" msgid "Decrease Kerning" msgstr "Zmniejsz kerning" msgctxt "Operator" msgid "Increase Kerning" msgstr "Zwiększ kerning" msgctxt "Operator" msgid "Reset Kerning" msgstr "Resetuj kerning" msgctxt "Operator" msgid "Previous Character" msgstr "Poprzednia postać" msgctxt "Operator" msgid "Next Character" msgstr "Następna postać" msgctxt "Operator" msgid "To Uppercase" msgstr "Do wielkich liter" msgctxt "Operator" msgid "To Lowercase" msgstr "Do małych liter" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Bold" msgstr "Przełącz pogrubienie" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Italic" msgstr "Przełącz kursywę" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Underline" msgstr "Przełącz podkreślenie" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Small Caps" msgstr "Przełącz małe litery" msgctxt "Operator" msgid "Set Roll" msgstr "Ustaw rolkę" msgctxt "Operator" msgid "Insert Blank Keyframe (All Layers)" msgstr "Wstaw pustą klatkę kluczową (wszystkie warstwy)" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate Active Keyframe (Active Layer)" msgstr "Duplikuj aktywne klatki kluczowej (aktywna warstwa)" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate Active Keyframe (All Layers)" msgstr "Duplikuj aktywne klatki kluczowej (wszystkie warstwy)" msgctxt "Operator" msgid "Delete Active Keyframe (All Layers)" msgstr "Usuń aktywną klatkę kluczową (wszystkie warstwy)" msgctxt "Operator" msgid "Hide Active Layer" msgstr "Ukryj aktywną warstwę" msgctxt "Operator" msgid "Hide Inactive Layers" msgstr "Ukryj nieaktywne warstwy" msgctxt "Operator" msgid "Paste by Layer" msgstr "Wklej według warstwy" msgctxt "Operator" msgid "Close" msgstr "Zamknij" msgid "To 3D Cursor" msgstr "Do kursora 3D" msgid "Specular Lighting" msgstr "Oświetlenie lustrzane" msgid "Ridge" msgstr "Grzbiet" msgid "Valley" msgstr "Dolina" msgid "Screen Space" msgstr "Przestrzeń ekranu" msgid "Camera Guides" msgstr "Przewodniki kamery" msgid "Fade Inactive Geometry" msgstr "Zanikaj nieaktywną geometrię" msgid "Fade Geometry" msgstr "Geometria zanikania" msgid "Target Selection" msgstr "Wybór celu" msgid "Exclude Non-Selectable" msgstr "Wyklucz niewybieralne" msgid "Reference Point" msgstr "Punkt odniesienia" msgid "Only in Multiframe" msgstr "Tylko w wieloklatkowy" msgid "Material Name" msgstr "Nazwa materiału" msgid "No Materials" msgstr "Brak materiałów" msgctxt "Operator" msgid "Simplify" msgstr "Uprość" msgctxt "Operator" msgid "Set as Active Material" msgstr "Ustaw jako materiał aktywny" msgctxt "Operator" msgid "Smooth Points" msgstr "Gładkie punkty" msgid "Multiframe" msgstr "Wieloklatkowy" msgid "Curve Shape" msgstr "Kształt krzywej" msgctxt "View3D" msgid "Mix" msgstr "Mieszaj" msgctxt "Operator" msgid "Opacity" msgstr "Krycie" msgctxt "Operator" msgid "Frame Selected (Quad View)" msgstr "Wybrana klatka (widok poczwórny)" msgctxt "Operator" msgid "Set Active Camera" msgstr "Ustaw aktywną kamerę" msgctxt "Operator" msgid "Convert to Mesh Plane" msgstr "Konwertuj na płaszczyznę siatki" msgctxt "Operator" msgid "Assign to Active Group" msgstr "Przypisz do aktywnej grupy" msgctxt "Operator" msgid "Remove Active Group" msgstr "Usuń aktywną grupę" msgctxt "Operator" msgid "Remove All Groups" msgstr "Usuń wszystkie grupy" msgctxt "Operator" msgid "Assign Automatic from Bones" msgstr "Przypisz automatycznie z kości" msgctxt "Operator" msgid "Assign from Bone Envelopes" msgstr "Przypisz z obwiedni kości" msgctxt "Operator" msgid "Gradient (Linear)" msgstr "Gradient (liniowy)" msgctxt "Operator" msgid "Gradient (Radial)" msgstr "Gradient (promieniowy)" msgid "Surface Smooth" msgstr "Powierzchnia gładka" msgid "Inflate" msgstr "Nadmuchaj" msgid "Relax Topology" msgstr "Topologia spoczynkowa" msgid "Relax Face Sets" msgstr "Zestaw lica spoczynkowy" msgid "Sharpen" msgstr "Wyostrz" msgid "Enhance Details" msgstr "Ulepsz szczegóły" msgid "Erase Multires Displacement" msgstr "Wymaż przesunięcie wielorozdzielcze" msgctxt "Operator" msgid "Randomize Vertices" msgstr "Losuj wierzchołki" msgctxt "Operator" msgid "Delete Vertices" msgstr "Usuń wierzchołki" msgctxt "Operator" msgid "New Face from Edges" msgstr "Nowe lico z krawędzi" msgctxt "Operator" msgid "Delete Edges" msgstr "Usuń krawędzie" msgctxt "Operator" msgid "Bridge Faces" msgstr "Lica mostu" msgctxt "Operator" msgid "Delete Faces" msgstr "Usuń lica" msgctxt "Operator" msgid "Clear Freestyle Edge" msgstr "Wyczyść krawędź Freestyle" msgctxt "Operator" msgid "Clear Freestyle Face" msgstr "Wyczyść lico Freestyle" msgid "Include Active" msgstr "Uwzględnij aktywne" msgid "Include Edited" msgstr "Dołącz edytowane" msgid "Include Non-Edited" msgstr "Uwzględnij nieedytowane" msgid "Custom Location" msgstr "Własna lokalizacja" msgid "Interpolation Tilt" msgstr "Interpolacja załamania" msgid "Scaling" msgstr "Skalowanie" msgctxt "Operator" msgid "Scale BBone" msgstr "Skala Bkości" msgctxt "Operator" msgid "Adjust Focal Length" msgstr "Dostosuj ogniskową" msgctxt "Operator" msgid "Camera Lens Scale" msgstr "Skala obiektywu kamery" msgid "Camera Lens Scale: %.3f" msgstr "Skala obiektywu kamery: %.3f" msgctxt "Operator" msgid "Adjust Extrusion" msgstr "Dostosuj wyciąganie" msgid "Extrude: %.3f" msgstr "Wyciągnij: %.3f" msgctxt "Operator" msgid "Adjust Offset" msgstr "Dostosuj przesunięcie" msgid "Offset: %.3f" msgstr "Przesunięcie: %.3f" msgctxt "Operator" msgid "Remove from Active Group" msgstr "Usuń z aktywnej grupy" msgctxt "Operator" msgid "Remove from All" msgstr "Usuń ze wszystkich" msgid "Disable Studio Light Edit" msgstr "Wyłącz edycję światła studyjnego" msgid "Object Location" msgstr "Lokalizacja obiektu" msgctxt "Operator" msgid "Scale Envelope Distance" msgstr "Skala odległości obwiedni" msgctxt "Operator" msgid "Scale Radius" msgstr "Promień skali" msgid "Camera Focal Length: %.1fmm" msgstr "Ogniskowa kamery: %.1fmm" msgid "Camera Focal Length: %.1f°" msgstr "Ogniskowa kamery: %.1f°" msgctxt "Operator" msgid "DOF Distance (Pick)" msgstr "Odległość DOF (wybór)" msgctxt "Operator" msgid "Adjust Focus Distance" msgstr "Dostosuj odległość ogniskowania" msgid "Focus Distance: %.3f" msgstr "Odległość ogniskowania: %.3f" msgctxt "Operator" msgid "Adjust Empty Display Size" msgstr "Dostosuj rozmiar pustego wyświetlacza" msgid "Empty Display Size: %.3f" msgstr "Rozmiar pustego wyświetlacza: %.3f" msgid "No object selected, using cursor" msgstr "Nie wybrano żadnego obiektu, używając kursora" msgid "Draw Grease Pencil" msgstr "Rysuj Grease Pencil" msgid "Weight Grease Pencil" msgstr "Waga Grease Pencil" msgid "Sculpt Grease Pencil" msgstr "Rzeźb Grease Penacil" msgid "Vertex Grease Pencil" msgstr "Wierzchołek Grease Pencil" msgctxt "Operator" msgid "Adjust Light Power" msgstr "Dostosuj moc światła" msgid "Light Power: %.3f" msgstr "Moc światła: %.3f" msgctxt "Operator" msgid "Adjust Spot Light Beam Angle" msgstr "Dostosuj kąt wiązki światła punktowego" msgid "Beam Angle: %.2f" msgstr "Kąt wiązki: %.2f" msgctxt "Operator" msgid "Adjust Spot Light Blend" msgstr "Dostosuj mieszanie światła punktowego" msgid "Spot Blend: %.2f" msgstr "Mieszanie punktowe: %.2f" msgctxt "Operator" msgid "Adjust Area Light X Size" msgstr "Dostosuj rozmiar światła obszarowego X" msgid "Light Size X: %.3f" msgstr "Rozmiar światła X: %.3f" msgctxt "Operator" msgid "Adjust Area Light Y Size" msgstr "Dostosuj rozmiar światła obszarowego Y" msgid "Light Size Y: %.3f" msgstr "Rozmiar światła Y: %.3f" msgctxt "Operator" msgid "Adjust Area Light Size" msgstr "Dostosuj rozmiar światła obszarowego" msgid "Light Size: %.3f" msgstr "Rozmiar światła: %.3f" msgctxt "Operator" msgid "Adjust Light Radius" msgstr "Dostosuj promień światła" msgid "Light Radius: %.3f" msgstr "Promień światła: %.3f" msgctxt "Operator" msgid "Adjust Sun Light Angle" msgstr "Dostosuj kąt padania światła słonecznego" msgid "Light Angle: %.3f" msgstr "Kąt światła: %.3f" msgid "Distance Min" msgstr "Odległość minimalna" msgctxt "Operator" msgid "Mirrored" msgstr "Lustrzane" msgctxt "Camera" msgid "Fix" msgstr "Napraw" msgid "These require auto-key:" msgstr "Wymagają one automatycznego wprowadzania danych:" msgctxt "Operator" msgid "Paste to Selected Keys" msgstr "Wklej do wybranych kluczy" msgctxt "Operator" msgid "Paste and Bake" msgstr "Wklej i wypiecz" msgid "Keying set is active, which may" msgstr "Zestaw kluczowania jest aktywny, co może" msgid "reduce the effect of the above options" msgstr "zmniejszyć efekt powyższych opcji" msgid "Using Active Scene Camera" msgstr "Korzystanie z aktywnej kamery sceny" msgctxt "Operator" msgid "Edit Metadata..." msgstr "Edytuj metadane..." msgctxt "Operator" msgid "Edit Preview Image..." msgstr "Edytuj podgląd obrazu..." msgctxt "Operator" msgid "Save Changes to Asset" msgstr "Zapisz zmiany w zasobie" msgctxt "Operator" msgid "Revert to Asset" msgstr "Przywróć do zasobu" msgid "Affect Only" msgstr "Tylko wpływ" msgid "Locations" msgstr "Lokalizacje" msgid "Refine Method" msgstr "Metoda udoskonalania" msgid "Detailing" msgstr "Szczegółowe informacje" msgctxt "Operator" msgid "Remesh" msgstr "Ponowna siatka" msgid "Tile Offset" msgstr "Przesunięcie kafelka" msgid "Symmetrize" msgstr "Symetryzuj" msgid "Lock-Relative" msgstr "Zablokuj względnie" msgid "Multi-Paint" msgstr "Wielofarbna" msgctxt "Operator" msgid "Quick Edit" msgstr "Szybka edycja" msgctxt "Operator" msgid "Apply Camera Image" msgstr "Zastosuj obraz kamery" msgid "Editing Type" msgstr "Rodzaj edycji" msgid "Strand Lengths" msgstr "Długości pasm" msgid "Root Positions" msgstr "Pozycje nasady" msgid "Path Steps" msgstr "Kroki ścieżki" msgctxt "GPencil" msgid "Boundary" msgstr "Granica" msgid "No brush selected" msgstr "Nie wybrano pędzla" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate Asset..." msgstr "Duplikuj zasób..." msgctxt "Operator" msgid "Delete Asset" msgstr "Usuń zasób" msgctxt "Operator" msgid "Save As Asset..." msgstr "Zapisz jako zasób..." msgid "UV Map Needed" msgstr "Potrzebna mapa UV" msgid "Point cache must be baked" msgstr "Punkt pamięci podręcznej musi zostać wypieczony" msgid "in memory to enable editing!" msgstr "w pamięci, aby umożliwić edycję!" msgid "Auto-Velocity" msgstr "Automatyczna prędkość" msgid "Ignore Transparent" msgstr "Ignoruj transparentność" msgid "Detection Factor" msgstr "Współczynnik detekcji" msgid "No Textures" msgstr "Brak tekstur" msgctxt "Operator" msgid "Add UVs" msgstr "Dodaj UV" msgid "Cannot change action, as it is still being edited in NLA" msgstr "Nie można zmienić akcji, ponieważ jest ona nadal edytowana w NLA" msgid "%sAction" msgstr "%sAkcja" msgid "There were {:d} keying failures for unknown reasons." msgstr "Wystąpiły błędy we wpisywaniu {:d} z nieznanych przyczyn." msgid "Could not create {:d} F-Curve(s). This can happen when only inserting to available F-Curves." msgstr "Nie udało się utworzyć {:d} F-krzywych. Może się to zdarzyć tylko podczas wstawiania do dostępnych F-krzywych." msgid "{:d} F-Curve(s) are not keyframeable. They might be locked or sampled." msgstr "{:d} F-krzywe nie są podatne na klatki kluczowe. Mogą być zablokowane lub próbkowane." msgid "Due to the setting 'Only Insert Needed', {:d} keyframe(s) have not been inserted." msgstr "Ze względu na ustawienie „Potrzebne tylko wstawienie” {:d} klatek kluczowych nie zostało wstawionych." msgid "Due to the NLA stack setup, {:d} keyframe(s) have not been inserted." msgstr "Ze względu na konfigurację stosu NLA nie wstawiono klatek kluczowych {:d}." msgid "Inserting keys on {:d} data-block(s) has been skipped because they are not editable." msgstr "Wstawianie kluczy w blokach danych {:d} zostało pominięte, ponieważ nie można ich edytować." msgid "Inserting keys on {:d} data-block(s) has been skipped because they cannot be animated." msgstr "Wstawianie kluczy do bloków danych {:d} zostało pominięte, ponieważ nie można ich animować." msgid "Inserting keys on {:d} data-block(s) has been skipped because the RNA path wasn't valid for them." msgstr "Wstawianie kluczy do bloków danych {:d} zostało pominięte, ponieważ ścieżka RNA była dla nich nieprawidłowa." msgid "Inserting keys on {:d} data-block(s) has been skipped because there were no layers that could accept the keys." msgstr "Wstawianie kluczy do bloków danych {:d} zostało pominięte, ponieważ nie było warstw, które mogłyby zaakceptować klucze." msgid "Inserting keys on {:d} data-block(s) has been skipped because there were no strips that could accept the keys." msgstr "Wstawianie kluczy do bloków danych {:d} zostało pominięte, ponieważ nie było pasków, które mogłyby przyjąć klucze." msgid "Inserting keys on {:d} data-block(s) has been skipped because of missing action slots." msgstr "Wstawianie kluczy w blokach danych {:d} zostało pominięte ze względu na brakujące gniazda akcji." msgid "Inserting keyframes failed:" msgstr "Wstawianie klatek kluczowych nie powiodło się:" msgid "Encountered unhandled error during keyframing" msgstr "Napotkano nieobsługiwany błąd podczas tworzenia klatek kluczowych" msgid "No ID block and/or AnimData to delete keyframe from" msgstr "Brak bloku ID i / lub danych animacji do usunięcia klatki kluczowej" msgid "Successfully inserted a key." msgstr "Klucz został pomyślnie wstawiony." msgid "Keyframe insertion failed for an unknown reason." msgstr "Wstawianie klatek kluczowych nie powiodło się z nieznanego powodu." msgid "Failed to create the F-Curve." msgstr "Nie udało się utworzyć F-krzywej." msgid "The F-Curve is not keyable. It may be locked or sampled." msgstr "F-krzywa nie jest kluczowalna. Można ją zablokować lub pobrać próbki." msgid "Due to the setting 'Only Insert Needed' no keyframe was inserted." msgstr "Ze względu na ustawienie „Wstaw tylko niezbędne” nie wstawiono żadnej klatki kluczowej." msgid "Due to the NLA stack setup, no key was inserted." msgstr "Ze względu na konfigurację stosu NLA nie wstawiono żadnego klucza." msgid "Inserting key has been skipped because the ID cannot be edited." msgstr "Wstawianie klucza zostało pominięte, ponieważ nie można edytować ID." msgid "Inserting key has been skipped because the ID cannot be keyed." msgstr "Wstawianie klucza zostało pominięte, ponieważ nie można wprowadzić identyfikatora." msgid "No valid layer. Cannot insert key." msgstr "Brak prawidłowej warstwy. Nie można wstawić klucza." msgid "No valid strip. Cannot insert key." msgstr "Brak prawidłowego paska. Nie można wstawić klucza." msgid "No valid slot. Cannot insert key." msgstr "Brak prawidłowego gniazda. Nie można wstawić klucza." msgid "Invalid RNA path. Cannot insert key." msgstr "Nieprawidłowa ścieżka RNA. Nie można wstawić klucza." msgid "No keys have been inserted and no errors have been reported." msgstr "Nie wstawiono żadnego klucza i nie zgłoszono żadnych błędów." msgid "Could not delete keyframe, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)" msgstr "Nie można usunąć klatki kluczowej, ponieważ ścieżka RNA jest nieprawidłowa dla podanego ID (ID = %s, ścieżka = %s)" msgid "No action to delete keyframes from for ID = %s" msgstr "Brak akcji usuwania klatek kluczowych dla ID = %s" msgid "Could not clear keyframe, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)" msgstr "Nie można wyczyścić klatki kluczowej, ponieważ ścieżka RNA jest nieprawidłowa dla podanego ID (ID = %s, ścieżka = %s)" msgid "Skipping path in keying set, as it has no ID (KS = '%s', path = '%s[%d]')" msgstr "Pominięto ścieżkę w zestawie kluczowania, ponieważ nie ma ona identyfikatora (KS = „%s\", ścieżka = „%s[%d]\")" msgid "" msgstr "" msgid "No F-Curve to add keyframes to" msgstr "Brak F-krzywej do dodania klatek kluczowych" msgid "FCurve is not keyable. Cannot insert keyframes" msgstr "F-krzywa nie jest kluczowalna. Nie można wstawiać klatek kluczowych" msgid "No RNA pointer available to retrieve values for keyframing from" msgstr "Brak dostępnego wskaźnika RNA umożliwiającego pobranie wartości dla klatek kluczowych" msgid "Could not insert %i keyframe(s) due to zero NLA influence, base value, or value remapping failed: %s.%s for indices [%s]" msgstr "Nie można wstawić %i klatek kluczowych z powodu zerowego wpływu NLA, wartości bazowej lub niepowodzenia ponownego mapowania wartości: %s.%s dla indeksów [%s]" msgid "Could not insert keyframe, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)" msgstr "Nie można wstawić klatki kluczowej, ponieważ ścieżka RNA jest nieprawidłowa dla podanego ID (ID = %s, ścieżka = %s)" msgid "Failed to insert keys on F-Curve with path '%s[%d]', ensure that it is not locked or sampled, and try removing F-Modifiers" msgstr "Nie udało się wstawić kluczy na F-krzywej ze ścieżką „%s[%d]\", upewnij się, że nie jest zablokowana lub próbkowana i spróbuj usunąć F-modyfikatory" msgid "\"%s\" is using Action \"%s\", which does not have a slot with identifier \"%s\" or \"%s\". Manually assign the right action slot to \"%s\"." msgstr "„%s” używa akcji „%s”, która nie ma gniazda o identyfikatorze „%s” lub „%s”. Ręcznie przypisz odpowiednie gniazdo akcji do „%s”." msgid "Asset system lost connection to downloader (timed out)." msgstr "System zasobów utracił połączenie z programem pobierającym (przekroczono limit czasu)." msgid "Internet access is disabled" msgstr "Dostęp do Internetu jest wyłączony" msgid "This asset does not require downloading" msgstr "Tego zasobu nie trzeba pobierać" msgid "Downloading assets requires Python, and this Blender is built without" msgstr "Pobieranie zasobów wymaga języka Python, a ten Blender został stworzony bez niego" msgid "Downloading asset previews requires Python, and this Blender is built without" msgstr "Pobieranie podglądów zasobów wymaga języka Python, a ten Blender został stworzony bez niego" msgid "Asset listing does not indicate where the file should be downloaded to, for asset '%s'" msgstr "Lista zasobów nie wskazuje miejsca, do którego plik ma zostać pobrany, w przypadku zasobu „%s”" msgid "Asset '%s' references a file with an absolute path, which is not allowed" msgstr "Zasób „%s” odwołuje się do pliku ze ścieżką bezwzględną, co jest niedozwolone" msgid "Asset '%s' references a file with '..' in its path, which is not allowed" msgstr "Zasób „%s” odwołuje się do pliku zawierającego w ścieżce „..”, co jest niedozwolone" msgid "Could not find asset library URL for asset '%s'" msgstr "Nie można znaleźć adresu URL biblioteki zasobów dla zasobu „%s”" msgid "Named Layer node" msgstr "Nazwany węzeł warstwy" msgid "User Library" msgstr "Biblioteka użytkownika" msgid "actions" msgstr "akcje" msgid "Attempt to set action on non-animatable ID" msgstr "Próba ustawienia akcji na nieanimowanym ID" msgid "KeyingSet" msgstr "Zestaw kluczowania" msgid ", cannot have single-frame paths" msgstr ", nie może mieć ścieżek jednoklatkowych" msgid "Motion path frame extents invalid for %s (%d to %d)%s" msgstr "Zakresy klatki ścieżki ruchu są nieprawidłowe dla %s (%d do %d)%s" msgid "Documents" msgstr "Dokumenty" msgid "armatures" msgstr "armatury" msgid "Failed to create asset library directory to save asset" msgstr "Nie udało się utworzyć katalogu biblioteki zasobów w celu zapisania zasobu" msgid "Failed to write to asset library" msgstr "Nie udało się zapisać do biblioteki zasobów" msgid "Failed to delete asset library file" msgstr "Nie udało się usunąć pliku biblioteki zasobów" msgid "Could not create a copy of ID '%s' to write it in the library" msgstr "Nie można utworzyć kopii ID „%s” w celu zapisania jej w bibliotece" msgid "Saved \"%s\"" msgstr "Zapisano „%s\"" msgid "Unable to create attribute in edit mode" msgstr "Nie można utworzyć atrybutu w trybie edycji" msgid "Attribute name cannot be empty" msgstr "Nazwa atrybutu nie może być pusta" msgid "Attribute is not part of this geometry" msgstr "Atrybut nie jest częścią tej geometrii" msgid "Attribute domain not supported by this geometry type" msgstr "Domena atrybutów nie jest obsługiwana przez ten typ geometrii" msgid "The attribute name must not be empty" msgstr "Nazwa atrybutu nie może być pusta" msgid "Domain unsupported for \"%s\" attribute" msgstr "Domena nieobsługiwana dla atrybutu „%s”" msgid "Type unsupported for \"%s\" attribute" msgstr "Typ nieobsługiwany dla atrybutu „%s”" msgid "Attribute '%s' is required and cannot be removed" msgstr "Atrybut „%s” jest wymagany i nie można go usunąć" msgid "This attribute cannot be accessed in a procedural context" msgstr "Do tego atrybutu nie można uzyskać dostępu w kontekście proceduralnym" msgid "Can only unpack bake if the current .blend file is saved" msgstr "Można rozpakować plik wypiekane tylko wtedy, gdy zapisany jest bieżący plik .blend" msgid "%s is not a directory" msgstr "%s nie jest katalogiem" msgid "Cannot ensure directory: %s" msgstr "Nie można zapewnić katalogu: %s" msgid "Cannot write file: %s" msgstr "Nie można zapisać pliku: %s" msgid "LIB: %s: '%s' missing from '%s', parent '%s'" msgstr "BIBLIOTEKA: %s: brakuje „%s\" w „%s\", nadrzędny „%s\"" msgid "This file is managed by the asset system, you cannot overwrite it (using \"Save As\" is possible)" msgstr "Plik ten jest zarządzany przez system zasobów, nie można go nadpisać (można użyć opcji „Zapisz jako”)" msgid "Library file, loading empty scene" msgstr "Plik biblioteki, wczytywanie pustej sceny" msgid "Preferences saved" msgstr "Preferencje zapisane" msgid "Saving preferences failed" msgstr "Zapisywanie preferencji nie powiodło się" msgid "Unable to create userpref path" msgstr "Nie można utworzyć ścieżki userpref" msgid "Unable to create app-template userpref path" msgstr "Nie można utworzyć ścieżki preferencji użytkownika szablonu aplikacji" msgid "File written by newer Blender binary (%d.%d), expect loss of data!" msgstr "Plik zapisany przy użyciu nowszej wersji binarnej Blendera (%d.%d), należy spodziewać się utraty danych!" msgid "File could not be read, critical data corruption detected" msgstr "Nie można odczytać pliku, wykryto krytyczne uszkodzenie danych" msgid "Loading failed: " msgstr "Wczytywanie nie powiodło się: " msgid "Loading \"%s\" failed: " msgstr "Wczytywanie „%s” nie powiodło się: " msgid "Linked Data" msgstr "Powiązane dane" msgid "Appended Data" msgstr "Dołączone dane" msgid "Linking or appending from a very old .blend file format (%d.%d), no animation conversion will be done! You may want to re-save your lib file with current Blender" msgstr "Łączenie lub dołączanie z bardzo starego formatu pliku .blend (%d.%d) spowoduje, że konwersja animacji nie zostanie przeprowadzona! Możesz chcieć ponownie zapisać plik biblioteki w aktualnej wersji Blendera" msgid "Lib Reload: Replacing all references to old data-block '%s' by reloaded one failed, old one (%d remaining users) had to be kept and was renamed to '%s'" msgstr "Ponowne wczytanie biblioteki: Próba zastąpienia wszystkich odniesień do starego bloku danych „%s” przez ponownie wczytany blok nie powiodła się, stary blok (pozostało %d użytkowników) musiał zostać zachowany i został przemianowany na „%s”" msgid "Total files %d | Changed %d | Failed %d" msgstr "Łączna liczba plików %d | Zmieniono %d | Niepowodzenie %d" msgid "Path '%s' not found, from linked data-block '%s' (from library '%s')" msgstr "Nie znaleziono ścieżki „%s” z powiązanego bloku danych „%s” (z biblioteki „%s”)" msgid "Path '%s' not found, from local data-block '%s'" msgstr "Ścieżka „%s” nie została znaleziona z lokalnego bloku danych „%s”" msgid "Path '%s' not found (no known owner data-block)" msgstr "Ścieżka „%s” nie została znaleziona (brak znanego bloku danych właściciela)" msgid "No missing files" msgstr "Brak brakujących plików" msgid "Could not open the directory '%s'" msgstr "Nie można otworzyć katalogu „%s\"" msgid "Could not find '%s' in '%s'" msgstr "Nie można znaleźć „%s” w „%s”" msgid "Path '%s' cannot be made absolute" msgstr "Ścieżka „%s” nie może być absolutna" msgid "Path '%s' cannot be made relative for %s '%s'" msgstr "Ścieżka „%s” nie może być względna dla %s '%s'" msgid "Path '%s' cannot be made absolute for %s '%s'" msgstr "Ścieżka „%s” nie może być absolutna dla %s '%s'" msgid "brushes" msgstr "pędzle" msgid "cache_files" msgstr "pliki_pamięci_podręcznej" msgid "cameras" msgstr "kamery" msgid "Cannot initialize cloth" msgstr "Nie można zainicjować tkaniny" msgid "Null cloth object" msgstr "Obiekt tkaniny zerowej" msgid "Out of memory on allocating cloth object" msgstr "Brak pamięci podczas przydzielania obiektu tkaniny" msgid "Cannot build springs" msgstr "Nie można budować sprężyn" msgid "Out of memory on allocating vertices" msgstr "Brak pamięci podczas przydzielania wierzchołków" msgid "Out of memory on allocating triangles" msgstr "Brak pamięci podczas przydzielania trójkątów" msgid "Scene Collection" msgstr "Kolekcja sceny" msgid "Collection '{}' is overridden." msgstr "Kolekcja „{}” została nadpisana." msgid "Collection '{}' is linked." msgstr "Kolekcja „{}” jest powiązana." msgid "Collection '{}' belongs to a collection importer." msgstr "Kolekcja „{}” należy do importera kolekcji." msgid "Collection %d" msgstr "Kolekcja %d" msgid "collections" msgstr "kolekcje" msgid "Const" msgstr "Stała" msgid "IK" msgstr "IK" msgid "Crazyspace transformation is only available for Mesh type of objects" msgstr "Transformacja Crazyspace jest dostępna tylko dla obiektów typu siatka" msgid "Invalid vertex index %d (expected to be within 0 to %d range)" msgstr "Nieprawidłowy indeks wierzchołka %d (oczekiwany zakres od 0 do %d)" msgid "At least two points required" msgstr "Wymagane co najmniej dwa punkty" msgid "Must have more control points than Order" msgstr "Musi mieć więcej punktów kontrolnych niż kolejność" msgid "%d more %s row(s) needed for Bézier" msgstr "Potrzeba jeszcze %d %s wierszy dla Béziera" msgid "%d more point(s) needed for Bézier" msgstr "Potrzeba jeszcze %d punktów do Béziera" msgid "curves" msgstr "krzywe" msgid "hair_curves" msgstr "krzywe_włosów" msgid "UVMap" msgstr "MapaUV" msgid "Col" msgstr "Kol" msgid "Int" msgstr "Int" msgid "4 by 4 Float Matrix" msgstr "Macierz zmiennoprzecinkowa 4 na 4" msgid "2D 16-Bit Integer" msgstr "2D 16-bitowa liczba całkowita" msgid "Float4" msgstr "Zmiennoprzecinkowy4" msgid "NGon Face" msgstr "Lico N-kąt" msgid "NGon Face-Vertex" msgstr "Lico-wierzchołek N-kąt" msgid "ShapeKey" msgstr "Klucz kształtu" msgid "OS Loop" msgstr "Pętla OS" msgid "Int8" msgstr "Int8" msgid "Int 2D" msgstr "Int 2D" msgid "Float3" msgstr "Float3" msgid "Float2" msgstr "Float2" msgid "Source and destination meshes do not have the same number of vertices, 'Topology' mapping cannot be used in this case" msgstr "Siatki źródłowe i docelowe nie mają tej samej liczby wierzchołków, w tym przypadku nie można użyć mapowania „Topologii”" msgid "Source mesh does not have any edges, none of the 'Edge' mappings can be used in this case" msgstr "Siatka źródłowa nie ma żadnych krawędzi, w tym przypadku nie można użyć żadnego z mapowań „krawędzi”" msgid "Source mesh does not have any faces, none of the 'Face' mappings can be used in this case" msgstr "Siatka źródłowa nie ma żadnych lic, w tym przypadku nie można użyć żadnego z mapowań „lica”" msgid "Source or destination meshes do not have any vertices, cannot transfer vertex data" msgstr "Siatki źródłowe lub docelowe nie mają żadnych wierzchołków i nie mogą przesyłać danych wierzchołków" msgid "Source and destination meshes do not have the same number of edges, 'Topology' mapping cannot be used in this case" msgstr "Siatki źródłowe i docelowe nie mają tej samej liczby krawędzi, w tym przypadku nie można użyć mapowania „Topologii”" msgid "Source or destination meshes do not have any edges, cannot transfer edge data" msgstr "Siatki źródłowe lub docelowe nie mają żadnych krawędzi i nie mogą przesyłać danych krawędzi" msgid "Source and destination meshes do not have the same number of face corners, 'Topology' mapping cannot be used in this case" msgstr "Siatki źródłowe i docelowe nie mają tej samej liczby narożników lic, w tym przypadku nie można użyć mapowania „Topologii”" msgid "Source or destination meshes do not have any faces, cannot transfer corner data" msgstr "Siatki źródłowe lub docelowe nie mają żadnych lic i nie mogą przesyłać danych narożnika" msgid "Source and destination meshes do not have the same number of faces, 'Topology' mapping cannot be used in this case" msgstr "Siatki źródłowe i docelowe nie mają tej samej liczby lic, w tym przypadku nie można użyć mapowania „Topologii”" msgid "Source or destination meshes do not have any faces, cannot transfer face data" msgstr "Siatki źródłowe lub docelowe nie mają żadnych lic, nie można przesyłać danych lic" msgid "Not enough free memory" msgstr "Za mało wolnej pamięci" msgid "Canvas mesh not updated" msgstr "Siatka płótna nie została zaktualizowana" msgid "Cannot bake non-'image sequence' formats" msgstr "Nie można wypiekać formatów innych niż „sekwencja obrazów”" msgid "No UV data on canvas" msgstr "Brak danych UV na płótnie" msgid "Invalid resolution" msgstr "Nieprawidłowa rozdzielczość" msgid "Image save failed: invalid surface" msgstr "Nie udało się zapisać obrazu: nieprawidłowa powierzchnia" msgid "Image save failed: not enough free memory" msgstr "Nie udało się zapisać obrazu: za mało wolnej pamięci" msgctxt "Brush" msgid "Surface" msgstr "Powierzchnia" msgid "F-Curve modifier lost on '%s[%d]' because it has an unknown type" msgstr "Modyfikator F-krzywej został utracony w przypadku „%s[%d]\", ponieważ ma nieznany typ" msgid "Untitled" msgstr "Bez nazwy" msgctxt "Action" msgid "Stepped" msgstr "Krokowy" msgctxt "Action" msgid "Smooth" msgstr "Gładki" msgid "LineStyle" msgstr "Styl linii" msgid "LineSet %i" msgstr "Zestaw linii %i" msgid "LineSet" msgstr "Zestaw linii" msgid "Spline Length node" msgstr "Węzeł długości splajnu" msgid "\"{}\" attribute from geometry" msgstr "Atrybut „{}” z geometrii" msgid "ID / Index" msgstr "ID / indeks" msgid "True Normal" msgstr "Prawdziwa normalna" msgid "GP_Layer" msgstr "GP_warstwa" msgid "annotations" msgstr "adnotacje" msgid "grease_pencils" msgstr "grease_pencils" msgid "Renamed attribute '%s' to '%s' in object '%s' on layer '%s' on frame %d!" msgstr "Zmieniono nazwę atrybutu „%s” na „%s” w obiekcie „%s” na warstwie „%s” w klatce %d!" msgid "Skipped versioning materials of object '%s' because '%s' was already converted. Manual intervention might be required!" msgstr "Pominięto materiały dotyczące wersji obiektu „%s”, ponieważ „%s” został już przekonwertowany. Może być wymagana ręczna interwencja!" msgid "Socket_2" msgstr "Gniazdo_2" msgid "Socket_3" msgstr "Gniazdo_3" msgid "Slot %d" msgstr "Gniazdo %d" msgid "images" msgstr "obrazy" msgid "Cannot pack multiview images from raw data currently..." msgstr "Obecnie nie można spakować obrazów wielowidokowych z surowych danych..." msgid "Cannot pack tiled images from raw data currently..." msgstr "Obecnie nie można spakować kafelkowych obrazów z surowych danych..." msgid "Did not write, no Multilayer Image" msgstr "Nie napisano, brak obrazu wielowarstwowego" msgid "Did not write, unexpected error when saving stereo image" msgstr "Nie zapisano, nieoczekiwany błąd podczas zapisywania obrazu stereo" msgid "Could not write image: %s" msgstr "Nie można zapisać obrazu: %s" msgid "When saving a tiled image, the path '%s' must contain a valid UDIM marker" msgstr "Podczas zapisywania obrazu kafelkowego ścieżka „%s” musi zawierać prawidłowy znacznik UDIM" msgid "Error writing render result, %s (see console)" msgstr "Błąd zapisywania wyniku renderowania, %s (patrz konsola)" msgid "Render error (%s) cannot save: '%s'" msgstr "Błąd renderowania (%s) nie można zapisać: „%s\"" msgid "Failed to create stereo image buffer" msgstr "Nie udało się utworzyć bufora obrazu stereo" msgid "Basis" msgstr "Podstawa" msgid "Key %d" msgstr "Klucz %d" msgid "shape_keys" msgstr "klucze_kształtu" msgctxt "Key" msgid "Key" msgstr "Klucz" msgid "lattices" msgstr "kraty" msgid "AOV" msgstr "AOV" msgid "link_placeholders" msgstr "symbole_zastępcze_łącza" msgid "Impossible to resync data-block %s and its dependencies, as its linked reference is missing" msgstr "Nie można ponownie zsynchronizować bloku danych %s i jego zależności, ponieważ brakuje powiązanego odniesienia" msgid "During resync of data-block %s, %d obsolete overrides were deleted, that had local changes defined by user" msgstr "Podczas ponownej synchronizacji bloku danych %s usunięto %d przestarzałych zastąpień, które zawierały zmiany lokalne zdefiniowane przez użytkownika" msgid "Library override templates have been removed: removing all override data from the data-block '%s'" msgstr "Usunięto szablony nadpisywania bibliotek: usunięto wszystkie dane nadpisywania z bloku danych „%s”" msgid "Data corruption: data-block '%s' is using itself as library override reference, removing all override data" msgstr "Uszkodzenie danych: blok danych „%s” używa samego siebie jako odniesienia do nadpisywania biblioteki, usuwając wszystkie nadpisywane dane" msgid "Data corruption: data-block '%s' is using another local data-block ('%s') as library override reference, removing all override data" msgstr "Uszkodzenie danych: blok danych „%s” używa innego lokalnego bloku danych („%s”) jako odniesienia do nadpisywania biblioteki, co powoduje usunięcie wszystkich nadpisywanych danych" msgid "Data corruption: data-block `%s` has a Library Override property with no RNA path" msgstr "Uszkodzenie danych: blok danych „%s” ma właściwość nadpisywania biblioteki bez ścieżki RNA" msgid "libraries" msgstr "biblioteki" msgid "lights" msgstr "światła" msgid "Light Linking for %s" msgstr "Łączenie światła dla %s" msgid "Shadow Linking for %s" msgstr "Łączenie cieni dla %s" msgid "Cannot unlink unsupported '%s' from light linking collection '%s'" msgstr "Nie można odłączyć nieobsługiwanego elementu „%s” od kolekcji łączenia światła „%s”" msgid "lightprobes" msgstr "sondy świetlne" msgid "linestyles" msgstr "style linii" msgid "Merged %d IDs from '%s' Main into '%s' Main; %d IDs and %d Libraries already existed as part of the destination Main, and %d IDs missing from destination Main, were freed together with the source Main" msgstr "Scalono %d ID z głównego pliku „%s\" do głównego pliku „%s\"; %d ID i %d bibliotek istniało już jako część głównego pliku docelowego, a %d ID brakujących w głównym pliku docelowym zostało zwolnionych razem ze źródłowym plikiem głównym" msgid "MaskLayer" msgstr "Warstwa maski" msgid "masks" msgstr "maski" msgid "materials" msgstr "materiały" msgid "metaballs" msgstr "metakule" msgid "meshes" msgstr "siatki" msgid "Modifier requires original data, bad stack position" msgstr "Modyfikator wymaga oryginalnych danych, zła pozycja stosu" msgid "Not supported in dyntopo" msgstr "Nieobsługiwane w dynamicznej topologii" msgid "Not supported in sculpt mode" msgstr "Nieobsługiwane w trybie rzeźbienia" msgid "Voxel size of %f too small to be solved" msgstr "Rozmiar woksela %f jest zbyt mały, aby można było go rozwiązać" msgid "Tangent space can only be computed for tris/quads, aborting" msgstr "Przestrzeń styczną można obliczyć tylko dla trójkątów / czworokątów, przerwanie" msgid "Possible data loss when saving this file! %s modifier is deprecated (Object: %s)" msgstr "Możliwa utrata danych podczas zapisywania tego pliku! Modyfikator %s jest przestarzały (Obiekt: %s)" msgid "movieclips" msgstr "klipy filmowe" msgid "%d grid(s) with unexpected topology found, multi-res data will be incomplete" msgstr "Znaleziono %d siatek o nieoczekiwanej topologii, dane wielorozdzielcze będą niekompletne" msgid "NlaTrack" msgstr "Ścieżka Nla" msgid "" msgstr "" msgid "NlaStrip" msgstr "Pasek Nla" msgid "[Action Stash]" msgstr "[Akcja odłożona]" msgid "node_groups" msgstr "grupy węzłów" msgid "Use node groups to reuse the same menu multiple times" msgstr "Użyj grup węzłów, aby wielokrotnie używać tego samego menu" msgid "The links form a cycle which is not supported" msgstr "Łącza tworzą cykl, który nie jest obsługiwany" msgid "Conversion is not supported" msgstr "Konwersja nie jest obsługiwana" msgid "Links can only go into a zone but not out" msgstr "Łącza mogą wchodzić tylko do strefy, ale nie mogą jej opuszczać" msgid "Input expects a single value" msgstr "Dane wejściowe oczekują pojedynczej wartości" msgid "Input expects a field or single value" msgstr "Dane wejściowe oczekują pola lub pojedynczej wartości" msgid "Input expects a volume grid" msgstr "Dane wejściowe oczekują siatki objętości" msgid "Input expects a list" msgstr "Dane wejściowe oczekują listy" msgid "Cannot find object data of %s lib %s" msgstr "Nie można znaleźć danych obiektu %s biblioteki %s" msgid "Object %s lost data" msgstr "Obiekt %s utracił dane" msgid "Surf" msgstr "Pow" msgid "Mball" msgstr "Mkula" msgid "PointCloud" msgstr "Chmura punktów" msgid "LightProbe" msgstr "Sonda świetlna" msgid "GreasePencil" msgstr "GreasePencil" msgid "objects" msgstr "obiekty" msgid "No new files have been packed" msgstr "Nie spakowano żadnych nowych plików" msgid "Unable to pack file, source path '%s' not found" msgstr "Nie można spakować pliku, ścieżka źródłowa „%s” nie została znaleziona" msgid "Unable to access the size of, source path '%s'" msgstr "Nie można uzyskać dostępu do rozmiaru ścieżki źródłowej „%s”" msgid "Unable to pack files over 2gb, source path '%s'" msgstr "Nie można spakować plików większych niż 2 GB, ścieżka źródłowa „%s”" msgid "Image '%s' skipped, packing movies or image sequences not supported" msgstr "Obraz „%s” został pominięty, pakowanie filmów lub sekwencji obrazów nie jest obsługiwane" msgid "Packed %d file(s)" msgstr "Spakowano %d plików" msgid "Error creating file '%s'" msgstr "Błąd podczas tworzenia pliku „%s\"" msgid "Error writing file '%s'" msgstr "Błąd zapisu pliku „%s\"" msgid "Saved packed file to: %s" msgstr "Zapisano spakowany plik do: %s" msgid "Error restoring temp file (check files '%s' '%s')" msgstr "Błąd przywracania pliku tymczasowego (sprawdź pliki „%s\" „%s\")" msgid "Error deleting '%s' (ignored)" msgstr "Błąd usuwania „%s\" (zignorowano)" msgid "Use existing file (instead of packed): %s" msgstr "Użyj istniejącego pliku (zamiast spakowanego): %s" msgid "Cannot pack absolute file: '%s'" msgstr "Nie można spakować pliku absolutnego: „%s\"" msgid "Cannot unpack individual Library file, '%s'" msgstr "Nie można rozpakować pliku indywidualnej biblioteki, „%s\"" msgid "palettes" msgstr "palety" msgid "paint_curves" msgstr "krzywe farby" msgid "ParticleSystem" msgstr "System cząsteczek" msgid "ParticleSettings" msgstr "Ustawienia cząsteczek" msgid "particles" msgstr "cząsteczki" msgid "Object was not yet evaluated" msgstr "Obiekt nie został jeszcze oceniony" msgid "Mesh has no UV data" msgstr "Siatka nie ma danych UV" msgid "Mesh has no VCol data" msgstr "Siatka nie ma danych VCol" msgid "Unsaved" msgstr "Niezapisane" msgid "%i frames found!" msgstr "Odnaleziono %i klatek!" msgid "%i points found!" msgstr "Odnaleziono %i punktów!" msgid "No valid data to read!" msgstr "Brak prawidłowych danych do odczytu!" msgid "%i cells + High Resolution cached" msgstr "%i komórek + pamięć podręczna o wysokiej rozdzielczości" msgid "%i cells cached" msgstr "%i komórek w pamięci podręcznej" msgid "%i frames on disk" msgstr "%i klatek na dysku" msgid "%s frames in memory (%s)" msgstr "%s klatek w pamięci (%s)" msgid "%s, cache is outdated!" msgstr "%s, pamięć podręczna jest nieaktualna!" msgid "%s, not exact since frame %i" msgstr "%s nie dokładne w klatce %i" msgid "pointclouds" msgstr "chmury punktów" msgid "Invalid Input Error" msgstr "Błąd nieprawidłowego wejścia" msgid "Invalid Context Error" msgstr "Błąd nieprawidłowego kontekstu" msgid "Out Of Memory Error" msgstr "Błąd braku pamięci" msgid "Undefined Type" msgstr "Niezdefiniowany typ" msgid "Cannot add Rigid Body to non mesh object" msgstr "Nie można dodać ciała sztywnego do obiektu niebędącego siatką" msgid "Cannot create Rigid Body world" msgstr "Nie można utworzyć świata ciała sztywnego" msgid "Compiled without Bullet physics engine" msgstr "Skompilowano bez silnika fizyki Bullet" msgid "LIB: object lost from scene: '%s'" msgstr "BIBLIOTEKA: obiekt utracony ze sceny: „%s\"" msgid "RenderView" msgstr "Widok renderowania" msgid "scenes" msgstr "sceny" msgid "screens" msgstr "ekrany" msgid "sounds" msgstr "dźwięki" msgid "speakers" msgstr "głośniki" msgid "texts" msgstr "teksty" msgid "textures" msgstr "tekstury" msgctxt "MovieClip" msgid "Plane Track" msgstr "Ścieżka płaszczyzny" msgid "At least 8 common tracks on both keyframes are needed for reconstruction" msgstr "Do rekonstrukcji potrzebnych jest co najmniej 8 wspólnych ścieżek na obu klatkach kluczowych" msgid "Blender is compiled without motion tracking library" msgstr "Blender jest kompilowany bez biblioteki śledzenia ruchu" msgid "Original Mode" msgstr "Oryginalny tryb" msgid "100 Meters" msgstr "100 metrów" msgid "10 Meters" msgstr "10 metrów" msgid "10 Centimeters" msgstr "10 centymetrów" msgid "Micrometers" msgstr "Mikrometry" msgid "Nanometers" msgstr "Nanometry" msgid "Picometers" msgstr "Pikometry" msgid "Miles" msgstr "Mile" msgid "Furlongs" msgstr "Furlongi" msgid "Chains" msgstr "Łańcuchy" msgid "Thou" msgstr "Thou" msgid "Square Kilometers" msgstr "Kilometry kwadratowe" msgid "Square Hectometers" msgstr "Hektometry kwadratowe" msgid "Square Dekameters" msgstr "Dekametry kwadratowe" msgid "Square Meters" msgstr "Metry kwadratowe" msgid "Square Decimeters" msgstr "Decymetry kwadratowe" msgid "Square Centimeters" msgstr "Centymetry kwadratowe" msgid "Square Millimeters" msgstr "Milimetry kwadratowe" msgid "Square Micrometers" msgstr "Mikrometry kwadratowe" msgid "Square Miles" msgstr "Mile kwadratowe" msgid "Square Furlongs" msgstr "Furlongi kwadratowe" msgid "Square Chains" msgstr "Łańcuchy kwadratowe" msgid "Square Yards" msgstr "Jardy kwadratowe" msgid "Square Feet" msgstr "Stopy kwadratowe" msgid "Square Inches" msgstr "Cale kwadratowe" msgid "Square Thou" msgstr "Kwadratowy tysiąc" msgid "Cubic Kilometers" msgstr "Kilometry sześcienne" msgid "Cubic Hectometers" msgstr "Hektometry sześcienne" msgid "Cubic Dekameters" msgstr "Dekametry sześcienne" msgid "Cubic Meters" msgstr "Metry sześcienne" msgid "Cubic Decimeters" msgstr "Decymetry sześcienne" msgid "Cubic Centimeters" msgstr "Centymetry sześcienne" msgid "Cubic Millimeters" msgstr "Milimetry sześcienne" msgid "Cubic Micrometers" msgstr "Mikrometry sześcienne" msgid "Cubic Miles" msgstr "Mile sześcienne" msgid "Cubic Furlongs" msgstr "Furlongi sześcienne" msgid "Cubic Chains" msgstr "Łańcuchy sześcienne" msgid "Cubic Yards" msgstr "Jardy sześcienne" msgid "Cubic Feet" msgstr "Stopy sześcienne" msgid "Cubic Inches" msgstr "Cale sześcienne" msgid "Cubic Thou" msgstr "Tysięcy sześciennych" msgid "Tonnes" msgstr "Tony" msgid "100 Kilograms" msgstr "100 kilogramów" msgid "Kilograms" msgstr "Kilogramy" msgid "Hectograms" msgstr "Hektogramy" msgid "10 Grams" msgstr "10 gramów" msgid "Grams" msgstr "Gramy" msgid "Milligrams" msgstr "Miligramy" msgid "Tons" msgstr "Tony" msgid "Centum weights" msgstr "Środki wag" msgid "Stones" msgstr "Kamienie" msgid "Pounds" msgstr "Funty" msgid "Ounces" msgstr "Uncje" msgid "Meters per second" msgstr "Metry na sekundę" msgid "Kilometers per hour" msgstr "Kilometry na godzinę" msgid "Feet per second" msgstr "Stopy na sekundę" msgid "Miles per hour" msgstr "Mile na godzinę" msgid "Meters per second squared" msgstr "Metry na sekundę do kwadratu" msgid "Feet per second squared" msgstr "Stopy na sekundę do kwadratu" msgid "Days" msgstr "Dni" msgid "Hours" msgstr "Godziny" msgid "Minutes" msgstr "Minuty" msgid "Milliseconds" msgstr "Milisekundy" msgid "Microseconds" msgstr "Mikrosekundy" msgid "Arcminutes" msgstr "Minuty łukowe" msgid "Arcseconds" msgstr "Sekundy łukowe" msgid "Gigawatts" msgstr "Gigawaty" msgid "Megawatts" msgstr "Megawaty" msgid "Kilowatts" msgstr "Kilowaty" msgid "Watts" msgstr "Waty" msgid "Milliwatts" msgstr "Miliwaty" msgid "Microwatts" msgstr "Mikrowaty" msgid "Nanowatts" msgstr "Nanowaty" msgid "Kelvin" msgstr "Kelwina" msgid "Celsius" msgstr "Celsjusz" msgid "Fahrenheit" msgstr "Fahrenheita" msgid "Hertz" msgstr "Herc" msgid "Kilohertz" msgstr "Kiloherc" msgid "fonts" msgstr "czcionki" msgid "volumes" msgstr "objętości" msgid "Could not load volume for writing" msgstr "Nie można wczytać woluminu do zapisu" msgid "Could not write volume: %s" msgstr "Nie można zapisać woluminu: %s" msgid "Could not write volume: Unknown error writing VDB file" msgstr "Nie można zapisać woluminu: Nieznany błąd podczas zapisu pliku VDB" msgid "Voxel Coordinate" msgstr "Współrzędna woksela" msgid "Voxel Extent" msgstr "Zakres woksela" msgid "Is Tile" msgstr "Jest kafelkiem" msgid "Input grids have incompatible transforms" msgstr "Siatki wejściowe mają niekompatybilne transformacje" msgid "No input grid found that can determine the topology" msgstr "Nie znaleziono siatki wejściowej, która mogłaby określić topologię" msgid "Grid type not supported" msgstr "Typ siatki nie jest obsługiwany" msgid "OpenVDB error: {}" msgstr "Błąd OpenVDB: {}" msgid "workspaces" msgstr "obszary robocze" msgid "worlds" msgstr "światy" msgid "Library database with null library data-block pointer!" msgstr "Baza danych biblioteki z pustym wskaźnikiem bloku danych biblioteki!" msgid "ID %s is in local database while being linked from library %s!" msgstr "ID %s znajduje się w lokalnej bazie danych i jest łączony z biblioteką %s!" msgid "Library ID %s not found at expected path %s!" msgstr "ID biblioteki %s nie został znaleziony w oczekiwanej ścieżce %s!" msgid "Library ID %s in library %s, this should not happen!" msgstr "ID biblioteki %s w bibliotece %s, to nie powinno się zdarzyć!" msgid "ID %s has null lib pointer while being in library %s!" msgstr "ID %s ma pusty wskaźnik do biblioteki %s!" msgid "ID %s has mismatched lib pointer!" msgstr "ID %s ma niezgodny wskaźnik biblioteki!" msgid "ID %s not found in library %s anymore!" msgstr "ID %s nie został już znaleziony w bibliotece %s!" msgid "ID %s uses shapekey %s, but its 'from' pointer is invalid (%p), fixing..." msgstr "ID %s używa klucza kształtu %s, ale jego wskaźnik „od” jest nieprawidłowy (%p), naprawianie..." msgid "ShapeKey %s has an invalid 'from' pointer (%p), it will be deleted" msgstr "Klucz kształtu %s ma nieprawidłowy wskaźnik „od” (%p), zostanie usunięty" msgid "unknown error reading file" msgstr "nieznany błąd odczytu pliku" msgid "Unable to read" msgstr "Nie można odczytać" msgid "Unable to open" msgstr "Nie można otworzyć" msgid "Data-block '%s' had an invalid embedded node group, which has not been read" msgstr "Blok danych „%s” zawierał nieprawidłową osadzoną grupę węzłów, która nie została odczytana" msgid "Scene '%s' had an invalid root collection, which has not been read" msgstr "Scena „%s” miała nieprawidłową kolekcję główną, która nie została odczytana" msgid "Library '%s', '%s' had multiple instances, save and reload!" msgstr "Biblioteka „%s”, „%s” ma wiele wystąpień, zapisz i ponownie wczytaj!" msgid "Library '%s' ('%s') is an archive storage for packed data, but has no real library parent." msgstr "Biblioteka „%s” („%s”) jest magazynem archiwalnym dla spakowanych danych, ale nie posiada prawdziwej biblioteki nadrzędnej." msgid "LIB: .blend file %s seems corrupted, no owner 'Library' data found for the linked data-block '%s'. Try saving the file again." msgstr "BIBLIOTEKA: Plik .blend %s wydaje się uszkodzony. Nie znaleziono danych właściciela „Biblioteka” dla powiązanego bloku danych „%s”. Spróbuj zapisać plik ponownie." msgid "LIB: Data refers to main .blend file: '%s' from %s" msgstr "BIBLIOTEKA: Dane odnoszą się do głównego pliku .blend: „%s\" z %s" msgid "LIB: .blend file %s seems corrupted, no owner 'Library' data found for the packed linked data-block %s. Try saving the file again." msgstr "BIBLIOTEKA: Plik .blend %s wydaje się uszkodzony. Nie znaleziono danych właściciela „Biblioteka” dla spakowanego bloku danych połączonych %s. Spróbuj zapisać plik ponownie." msgid "LIB: %s: '%s' is directly linked from '%s' (parent '%s'), but is a non-linkable data type" msgstr "BIBLIOTEKA: %s: „%s” jest bezpośrednio połączony z „%s” (elementem nadrzędnym „%s”), ale jest typem danych, którego nie można połączyć" msgid "Read packed library: '%s', parent '%s'" msgstr "Odczyt spakowanej biblioteki: „%s\", nadrzędna „%s\"" msgid "Read library: '%s', '%s', parent '%s'" msgstr "Odczyt biblioteki: „%s\", „%s\", nadrzędna „%s\"" msgid "Cannot find lib '%s'" msgstr "Nie można znaleźć biblioteki „%s\"" msgid "Unable to open blend " msgstr "Nie można otworzyć blend " msgid "Critical blend-file corruption: Conflicts and/or otherwise invalid data-blocks names (see console for details)" msgstr "Krytyczne uszkodzenie pliku blend: konflikty i / lub nieprawidłowe nazwy bloków danych (szczegóły w konsoli)" msgid "The file was saved by a newer version, open it with Blender %s or later" msgstr "Plik został zapisany w nowszej wersji, otwórz go za pomocą Blendera %s lub nowszego" msgid "Blend file '%s' created by a Big Endian version of Blender, support for these files has been removed in Blender 5.0, use an older version of Blender to open and convert it." msgstr "Plik Blend „%s\" został utworzony przy użyciu wersji Big Endian programu Blender. Obsługa tych plików została usunięta w wersji Blender 5.0. Aby go otworzyć i przekonwertować, należy użyć starszej wersji programu Blender." msgid "Failed to read blend file '%s': %s" msgstr "Nie udało się odczytać pliku blend „%s\": %s" msgid "Cannot read blend file '%s', incomplete header, may be from a newer version of Blender" msgstr "Nie można odczytać pliku blend „%s”, nagłówek jest niekompletny, może pochodzić z nowszej wersji Blendera" msgid "Failed to read file '%s', not a blend file" msgstr "Nie udało się odczytać pliku „%s”, nie jest to plik blend" msgid "Unrecognized file format '%s'" msgstr "Nierozpoznany format pliku „%s”" msgid "Unable to open '%s': %s" msgstr "Nie można otworzyć „%s”: %s" msgid "Blendfile '%s' was created by a future version of Blender and contains ID names longer than currently supported. These have been truncated." msgstr "Plik Blend „%s” został utworzony w przyszłej wersji Blendera i zawiera nazwy ID dłuższe niż obecnie obsługiwane. Zostały one skrócone." msgid "Blendfile '%s' appears corrupted, it contains invalid ID names. These have been truncated." msgstr "Plik Blend „%s” wydaje się uszkodzony i zawiera nieprawidłowe nazwy ID. Zostały one skrócone." msgid "Library '%s' was created by a future version of Blender and contains ID names longer than currently supported. This may cause missing linked data, consider opening and re-saving that library with the current Blender version." msgstr "Biblioteka „%s” została utworzona przez przyszłą wersję Blendera i zawiera nazwy ID dłuższe niż obecnie obsługiwane. Może to spowodować brak powiązanych danych. Rozważ otwarcie i ponowne zapisanie tej biblioteki w aktualnej wersji Blendera." msgid "Library '%s' appears corrupted, it contains invalid ID names. This may cause missing linked data." msgstr "Biblioteka „%s” wydaje się uszkodzona i zawiera nieprawidłowe nazwy ID. Może to spowodować brak powiązanych danych." msgid "GP_Palette" msgstr "GP_paleta" msgid "Non-Empty object '%s' cannot duplicate collection '%s' anymore in Blender 2.80 and later, removed instancing" msgstr "Obiekt niepusty „%s” nie może już duplikować kolekcji „%s” w Blenderze 2.80 i nowszych wersjach, usunięto instancjonowanie" msgid "Hidden %d" msgstr "Ukryte %d" msgid "EEVEE material conversion problem. Error in console" msgstr "Problem z konwersją materiałów EEVEE. Błąd w konsoli" msgid "Mesh %s has invalid faces, likely caused by the manifold extrude tool in version 2.90.0. Opening and saving the file in a version prior to 5.1 should resolve the issue" msgstr "Siatka %s ma nieprawidłowe lica, prawdopodobnie spowodowane przez narzędzie wyciągania różnorodności w wersji 2.90.0. Otwarcie i zapisanie pliku w wersji starszej niż 5.1 powinno rozwiązać problem" msgid "Proxy lost from object %s lib %s" msgstr "Utracono proxy z obiektu %s biblioteki %s" msgid "Proxy lost from object %s lib " msgstr "Utracono proxy z obiektu %s biblioteki " msgid "Material %s could not be converted because of different Blend Mode and Shadow Mode (need manual adjustment)" msgstr "Materiału %s nie można przekonwertować z powodu różnych trybów mieszania i cieniowania (konieczne jest ręczne dostosowanie)" msgid "Material %s could not be converted because of non-trivial alpha blending (need manual adjustment)" msgstr "Materiału %s nie można przekonwertować z powodu nietrywialnego mieszania alfa (konieczne jest ręczne dostosowanie)" msgid "%s contains a volume shader that might need to be converted to object (see world volume panel)" msgstr "%s zawiera cieniowanie objętości, który może wymagać konwersji na obiekt (patrz panel objętości świata)" msgid "Versioning: Map Value node was removed" msgstr "Wersjonowanie: usunięto węzeł wartości mapy" msgid "Rigidbody" msgstr "Ciało sztywne" msgid "%s Cache in object %s can not be read because it uses an outdated compression method. You need to delete the caches and re-bake." msgstr "Nie można odczytać pamięci podręcznej %s w obiekcie %s, ponieważ używa ona przestarzałej metody kompresji. Należy usunąć pamięć podręczną i ponownie ją utworzyć." msgid "Versioning: Use Nodes was removed" msgstr "Wersjonowanie: usunięto użycie węzłów" msgid "2D_Animation" msgstr "Animacja_2D" msgid "Storyboarding" msgstr "Scenorysowanie" msgid "Sculpting" msgstr "Rzeźbienie" msgid "VFX" msgstr "VFX" msgid "Video_Editing" msgstr "Edycja_filmu" msgid "Unable to make version backup: filename too short" msgstr "Nie można utworzyć kopii zapasowej wersji: nazwa pliku jest zbyt krótka" msgid "Unable to make version backup" msgstr "Nie można utworzyć kopii zapasowej wersji" msgid "Checking validity of current .blend file *BEFORE* save to disk" msgstr "Sprawdzanie poprawności bieżącego pliku .blend *PRZED* zapisaniem na dysku" msgid "Critical data corruption: Conflicts and/or otherwise invalid data-blocks names (see console for details)" msgstr "Krytyczne uszkodzenie danych: konflikty i / lub nieprawidłowe nazwy bloków danych (szczegóły w konsoli)" msgid "Found IDs flagged as copy/paste clipboard data while writing a regular blendfile, the flag has been cleared in these IDs" msgstr "Znaleziono identyfikatory oznaczone jako dane ze schowka kopiuj / wklej podczas zapisywania zwykłego pliku blend, flaga została wyczyszczona w tych identyfikatorach" msgid "Version backup failed (file saved with @)" msgstr "Nie udało się utworzyć kopii zapasowej wersji (plik zapisany ze znakiem @)" msgid "Cannot change old file (file saved with @)" msgstr "Nie można zmienić starego pliku (plik zapisany za pomocą @)" msgid "Cannot save normal file (%s) as asset system file" msgstr "Nie można zapisać normalnego pliku (%s) jako pliku systemu zasobów" msgid "Cannot open file %s for writing: %s" msgstr "Nie można otworzyć pliku %s do zapisu: %s" msgctxt "Time" msgid "AM" msgstr "AM" msgctxt "Time" msgid "PM" msgstr "PM" msgctxt "Time" msgid "Jan" msgstr "Styczeń" msgctxt "Time" msgid "Feb" msgstr "Luty" msgctxt "Time" msgid "Mar" msgstr "Marzec" msgctxt "Time" msgid "Apr" msgstr "Kwiecień" msgctxt "Time" msgid "May" msgstr "Maj" msgctxt "Time" msgid "Jun" msgstr "Czerwiec" msgctxt "Time" msgid "Jul" msgstr "Lipiec" msgctxt "Time" msgid "Aug" msgstr "Sierpień" msgctxt "Time" msgid "Sep" msgstr "Wrzesień" msgctxt "Time" msgid "Oct" msgstr "Październik" msgctxt "Time" msgid "Nov" msgstr "Listopad" msgctxt "Time" msgid "Dec" msgstr "Grudzień" msgid "Zero normal given" msgstr "Podana zerowa normalna" msgid "Select at least two edge loops" msgstr "Wybierz co najmniej dwie pętle krawędzi" msgid "Select an even number of loops to bridge pairs" msgstr "Wybierz parzystą liczbę pętli, aby połączyć pary" msgid "Selected loops must have equal edge counts" msgstr "Wybrane pętle muszą mieć równą liczbę krawędzi" msgid "Could not connect vertices" msgstr "Nie można połączyć wierzchołków" msgid "Select two edge loops or a single closed edge loop from which two edge loops can be calculated" msgstr "Wybierz dwie pętle krawędziowe lub jedną zamkniętą pętlę krawędziową, z której można obliczyć dwie pętle krawędziowe" msgid "Closed loops unsupported" msgstr "Pętle zamknięte nieobsługiwane" msgid "Loops are not connected by wire/boundary edges" msgstr "Pętle nie są połączone drutem / krawędziami granicznymi" msgid "Connecting edge loops overlap" msgstr "Pętle podłączone nachodzą na siebie" msgid "Requires at least three vertices" msgstr "Wymaga co najmniej trzech wierzchołków" msgid "No edge rings found" msgstr "Nie znaleziono pierścieni krawędziowych" msgid "Edge-ring pair isn't connected" msgstr "Para krawędziowo-pierścieniowa nie jest połączona" msgid "Edge-rings are not connected" msgstr "Pierścienie krawędziowe nie są połączone" msgid "color_index is invalid" msgstr "color_index jest nieprawidłowy" msgid "Anisotropic" msgstr "Anizotropowy" msgid "Compositor node group has cyclic links." msgstr "Grupa węzłów kompozytora ma łącza cykliczne." msgid "Error: Too many AOVs" msgstr "Błąd: Zbyt wiele AOV" msgid "Required render size ({}px) is larger than reported texture size limit ({}px)." msgstr "Wymagany rozmiar renderowania ({}px) jest większy niż podany limit rozmiaru tekstury ({}px)." msgid "Errors during render. See the System Console for more info." msgstr "Wystąpiły błędy podczas renderowania. Więcej informacji można znaleźć w konsoli systemowej." msgid "Compiling EEVEE engine shaders" msgstr "Kompilacja cieniowania silnika EEVEE" msgid "Loading textures ({} remaining)" msgstr "Wczytywanie tekstur (pozostało {})" msgid "Compiling shaders ({} remaining)" msgstr "Kompilacja cieniowania (pozostało {})" msgid "Setting Preferences > System > Shader Compilation Method to Subprocess might improve compilation time." msgstr "Ustawienie Preferencje > System > Metoda kompilacji cieniowania na podproces może skrócić czas kompilacji." msgid "Optimizing shaders ({} remaining)" msgstr "Optymalizacja cieniowania (pozostało {})" msgid "Error: Too many lights in the scene." msgstr "Błąd: Zbyt wiele świateł na scenie." msgid "Baking lighting..." msgstr "Wypiekanie oświetlenia..." msgid "Warning: Could not allocate light probes volume pool of {} MB, using {} MB instead." msgstr "Ostrzeżenie: Nie można przydzielić puli woluminów sond świetlnych o rozmiarze {} MB. Zamiast tego użyto {} MB." msgid "Irradiance Atlas texture could not be created" msgstr "Nie udało się utworzyć tekstury atlasu natężenia oświetlenia" msgid "Error: Malformed irradiance grid data" msgstr "Błąd: Nieprawidłowo sformatowane dane siatki natężenia oświetlenia" msgid "Error: Too many irradiance grids in the scene" msgstr "Błąd: Zbyt wiele siatek natężenia oświetlenia na scenie" msgid "Error: Too many grid visible" msgstr "Błąd: Widocznych jest zbyt wiele siatek" msgid "Error: Irradiance grid allocation failed" msgstr "Błąd: Nie udało się przydzielić siatki natężenia oświetlenia" msgid "Error: Could not allocate irradiance staging texture" msgstr "Błąd: Nie można przydzielić tekstury etapu natężenia oświetlenia" msgid "Error: Not enough memory to bake {}." msgstr "Błąd: Za mało pamięci do wypiekania {}." msgid "" "Cannot allocate enough video memory to bake \"{}\" ({} / {} MBytes).\n" "Try reducing surfel resolution or capture distance to lower the size of the allocation." msgstr "" "Nie można przydzielić wystarczającej ilości pamięci filmu do wypiekania „{}\" ({} / {} MB).\n" "Spróbuj zmniejszyć rozdzielczość obrazu lub odległość przechwytywania, aby zmniejszyć rozmiar alokacji." msgid "" "Not enough available video memory to bake \"{}\" ({} / {} MBytes).\n" "Try reducing surfel resolution or capture distance to lower the size of the allocation." msgstr "" "Za mało dostępnej pamięci wideo do wypiekania \"{}\" ({} / {} MB).\n" "Spróbuj zmniejszyć rozdzielczość obrazu lub odległość przechwytywania, aby zmniejszyć rozmiar alokacji." msgid "Error: Could not allocate shadow atlas. Most likely out of GPU memory." msgstr "Błąd: Nie udało się przydzielić atlasu cieni. Najprawdopodobniej zabrakło pamięci GPU." msgid "Error: Shadow buffer full, may result in missing shadows and lower performance. ({} / {})" msgstr "Błąd: Bufor cieni jest pełny, może to spowodować brak cieni i niższą wydajność. ({} / {})" msgid "Error: Too many shadow updates, some shadows might be incorrect." msgstr "Błąd: Zbyt wiele aktualizacji cieni, niektóre cienie mogą być nieprawidłowe." msgid "Error: Reached max shadow updates." msgstr "Błąd: Osiągnięto maksymalną liczbę aktualizacji cienia." msgid "Error: Could not allocate velocity geometry buffer. Only object and camera velocities will be used." msgstr "Błąd: Nie można przydzielić bufora geometrii prędkości. Zostaną użyte tylko prędkości obiektu i kamery." msgid "Warning: Volume rendering data could not be allocated. Now using a resolution of 1:{} instead of 1:{}." msgstr "Ostrzeżenie: Nie można przydzielić danych renderowania objętości. Teraz używana jest rozdzielczość 1:{} zamiast 1:{}." msgid "Error: Curves object contains too many points. Reduce curve resolution or curve count to fix this issue." msgstr "Błąd: Obiekt krzywych zawiera zbyt wiele punktów. Zmniejsz rozdzielczość krzywej lub liczbę krzywych, aby rozwiązać ten problem." msgid "Create" msgstr "Utwórz" msgid "Delete Pose Asset" msgstr "Usuń zasób pozycji" msgid "Permanently delete pose asset blend file? This cannot be undone." msgstr "Trwale usunąć plik blend zasobów pozy? Tego nie da się cofnąć." msgid "The asset is local to the file. Deleting it will just clear the asset status." msgstr "Zasób jest lokalny dla pliku. Jego usunięcie spowoduje jedynie wyczyszczenie statusu zasobu." msgid "Failed to load asset library" msgstr "Nie udało się wczytać biblioteki zasobów" msgid "No name set" msgstr "Brak ustawionej nazwy" msgid "Unexpected library type. Failed to create pose asset" msgstr "Nieoczekiwany typ biblioteki. Nie udało się utworzyć zasobu pozy" msgid "No editable asset library to save into" msgstr "Brak biblioteki zasobów edytowalnych do zapisania" msgid "Could not load Action for the active asset" msgstr "Nie można wczytać akcji dla aktywnego zasobu" msgid "Action is not editable" msgstr "Akcja nie jest edytowalna" msgid "Asset blend file is not editable" msgstr "Pliku blend zasobów nie można edytować" msgid "No selected pose asset" msgstr "Brak wybranego zasobu pozy" msgid "Pose assets can only be modified from Pose Mode" msgstr "Zasoby pozy można modyfikować tylko w trybie pozy" msgid "NLA Strip Controls" msgstr "Sterowanie paskiem NLA" msgid "F-Curve visibility in Graph Editor" msgstr "Widoczność F-krzywej w edytorze wykresów" msgid "Grease Pencil layer is visible in the viewport" msgstr "Warstwa Grease Pencil jest widoczna w rzutni" msgid "Toggle visibility of Channels in Graph Editor for editing" msgstr "Przełączanie widoczności kanałów w edytorze wykresów w celu edycji" msgid "Display channel regardless of object selection" msgstr "Wyświetl kanał niezależnie od wyboru obiektu" msgid "Enable F-Curve modifiers" msgstr "Włącz modyfikatory F-krzywej" msgid "Make channels grouped under this channel visible" msgstr "Udostępnij kanały zgrupowane w tym kanale" msgid "NLA Track is the only one evaluated in this animation data-block, with all others muted" msgstr "Ścieżka NLA jest jedyną ocenianą w tym bloku danych animacji, wszystkie inne są wyciszone" msgid "Editability of keyframes for this channel" msgstr "Możliwość edycji klatek kluczowych dla tego kanału" msgid "Editability of NLA Strips in this track" msgstr "Możliwość edycji pasków NLA w tej ścieżce" msgid "Does F-Curve contribute to result" msgstr "Czy F-krzywa wpływa na wynik" msgid "Temporarily disable NLA stack evaluation (i.e. only the active action is evaluated)" msgstr "Tymczasowo wyłącz ocenę stosu NLA (tj. oceniana będzie tylko aktywna akcja)" msgid "Show all keyframes during animation playback and enable all frames for editing (uncheck to use only the current keyframe during animation playback and editing)" msgstr "Pokaż wszystkie klatki kluczowe podczas odtwarzania animacji i włącz edycję wszystkich klatek (odznacz, aby podczas odtwarzania i edycji animacji używać tylko bieżącej klatki kluczowej)" msgid "Do channels contribute to result (toggle channel muting)" msgstr "Czy kanały wpływają na wynik (przełącz wyciszenie kanału)" msgid "Display action without any time remapping (when unpinned)" msgstr "Wyświetl akcję bez zmiany czasu (po odpięciu)" msgid "Cannot edit this property from a linked data-block" msgstr "Nie można edytować tej właściwości z poziomu połączonego bloku danych" msgid "CombinedAction" msgstr "Połączone działanie" msgid "No channels to operate on" msgstr "Brak kanałów do działania" msgid "No keyframes to focus on" msgstr "Brak klatek kluczowych, na których można się skupić" msgid "None of the selected channels is an Action Slot" msgstr "Żaden z wybranych kanałów nie jest gniazdem akcji" msgid "No open Graph Editor window found" msgstr "Nie znaleziono otwartego okna edytora wykresów" msgid "Cannot create the Animation Context" msgstr "Nie można utworzyć kontekstu animacji" msgid "One or more F-Curves are not visible due to filter settings" msgstr "Jedna lub więcej F-krzywych nie jest widocznych ze względu na ustawienia filtra" msgid "F-Curves have no valid size" msgstr "F-krzywe nie mają prawidłowego rozmiaru" msgid "Separated %s into %i new actions" msgstr "Oddzielono %s na %i nowych akcji" msgid "No active action to operate on" msgstr "Brak aktywnych działań do wykonania" msgid "No active object" msgstr "Brak aktywnego obiektu" msgid "Active object isn't animated" msgstr "Aktywny obiekt nie jest animowany" msgid "" msgstr "" msgid "" msgstr "" msgid "Marker %.2f offset %s" msgstr "Znacznik %.2f przesunięcie %s" msgid "Marker %d offset %s" msgstr "Znacznik %d przesunięcie %s" msgid "Marker offset %s" msgstr "Przesunięcie znacznika %s" msgid "Delete selected markers?" msgstr "Usunąć wybrane znaczniki?" msgid "Rename Selected Time Marker" msgstr "Zmień nazwę wybranego znacznika czasu" msgid "Automatic selection of the camera bound to this marker is only supported in object mode" msgstr "Automatyczny wybór kamery powiązanej z tym znacznikiem jest obsługiwany tylko w trybie obiektowym" msgid "Scene not found" msgstr "Nie odnaleziono sceny" msgid "Cannot re-link markers into the same scene" msgstr "Nie można ponownie połączyć znaczników w tej samej scenie" msgid "Target scene has locked markers" msgstr "Scena docelowa ma zablokowane znaczniki" msgid "Select a camera to bind to a marker on this frame" msgstr "Wybierz kamerę, którą chcesz powiązać ze znacznikiem na tej klatce" msgid "No markers are selected" msgstr "Nie wybrano żadnych znaczników" msgid "Markers are locked" msgstr "Znaczniki są zablokowane" msgid "Toggle Snapping" msgstr "Przełącz przyciąganie" msgid "Replace Action" msgstr "Zastąp akcję" msgctxt "Operator" msgid "Set Frame (Strip Preview)" msgstr "Ustaw klatkę (podgląd paska)" msgid "Start frame clamped to valid rendering range" msgstr "Klatka początkowa zacięta do prawidłowego zakresu renderowania" msgid "End frame clamped to valid rendering range" msgstr "Klatka końcowa została zacięta do prawidłowego zakresu renderowania" msgid "Invalid UID for old Action" msgstr "Nieprawidłowy UID dla starej akcji" msgid "The action %s is not editable" msgstr "Akcja %s nie jest edytowalna" msgid "Moved %i slot(s) into the action of the active object" msgstr "Przeniesiono %i gniazd do akcji aktywnego obiektu" msgid "Failed to merge any animation. Note that NLA strips cannot be merged" msgstr "Nie udało się scalić żadnej animacji. Należy pamiętać, że pasków NLA nie można scalić" msgid "Invalid old/new Action pair ('%s' / '%s')" msgstr "Nieprawidłowa para stara / nowa akcja („%s” / „%s”)" msgid "Expected an animation area to be active" msgstr "Oczekiwano, że obszar animacji będzie aktywny" msgid "Active object has no action" msgstr "Aktywny obiekt nie ma żadnej akcji" msgid "Paste driver: no driver to paste" msgstr "Wklej sterownik: brak sterownika do wklejenia" msgid "No driver to copy variables from" msgstr "Brak sterownika do kopiowania zmiennych" msgid "Driver has no variables to copy" msgstr "Sterownik nie ma zmiennych do skopiowania" msgid "No driver variables in the internal clipboard to paste" msgstr "Brak zmiennych sterownika w wewnętrznym schowku do wklejenia" msgid "Cannot paste driver variables without a driver" msgstr "Nie można wkleić zmiennych sterownika bez sterownika" msgid "Could not add driver, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)" msgstr "Nie można dodać sterownika, ponieważ ścieżka RNA jest nieprawidłowa dla podanego ID (ID = %s, ścieżka = %s)" msgid "Could not find driver to copy, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)" msgstr "Nie można znaleźć sterownika do skopiowania, ponieważ ścieżka RNA jest nieprawidłowa dla podanego ID (ID = %s, ścieżka = %s)" msgid "Could not paste driver, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)" msgstr "Nie można wkleić sterownika, ponieważ ścieżka RNA jest nieprawidłowa dla podanego ID (ID = %s, ścieżka = %s)" msgid "Out" msgstr "Na zewnątrz" msgid "" msgstr "" msgid "y = (Ax + B)" msgstr "y = (Ax + B)" msgid "× (Ax + B)" msgstr "× (Ax + B)" msgid "Add Control Point" msgstr "Dodaj punkt kontrolny" msgid "Delete Modifier" msgstr "Usuń modyfikator" msgid "Add a new control-point to the envelope on the current frame" msgstr "Dodaj nowy punkt kontrolny do obwiedni w bieżącej klatki" msgid "Delete envelope control point" msgstr "Usuń punkt kontrolny obwiedni" msgctxt "Modifier" msgid "Constant" msgstr "Stały" msgctxt "Action" msgid "A" msgstr "A" msgctxt "Action" msgid "B" msgstr "B" msgctxt "Operator" msgid "Reorder F-Curve Modifier" msgstr "Zmień kolejność modyfikatorów F-krzywej" msgctxt "Operator" msgid "Delete F-Curve Modifier" msgstr "Usuń modyfikator F-krzywej" msgid "Remove animation from selected objects?" msgstr "Usunąć animację z wybranych obiektów?" msgid "Remove animation from selected strips?" msgstr "Usunąć animację z wybranych pasków?" msgid "Delete keyframes from selected strips?" msgstr "Usunąć klatki kluczowe z wybranych pasków?" msgid "Delete keyframes from selected objects?" msgstr "Usunąć klatki kluczowe z wybranych obiektów?" msgid "No keyframes removed from {} strip(s)" msgstr "Nie usunięto żadnych klatek kluczowych z {} pasków" msgid "{} strip(s) successfully had {} keyframes removed" msgstr "{} pasków pomyślnie usunięto {} klatek kluczowych" msgid "No RNA pointer available to retrieve values for this F-curve" msgstr "Brak dostępnego wskaźnika RNA umożliwiającego pobranie wartości dla tej F-krzywej" msgid "No suitable context info for active keying set" msgstr "Brak odpowiednich informacji kontekstowych dla aktywnego zestawu kluczowania" msgid "Keying set failed to insert any keyframes" msgstr "Zestaw kluczowania nie mógł wstawić żadnych klatek kluczowych" msgid "Keying set failed to remove any keyframes" msgstr "Zestaw kluczowania nie usunął żadnych klatek kluczowych" msgid "This property cannot be animated as it will not get updated correctly" msgstr "Tej właściwości nie można animować, ponieważ nie zostanie ona poprawnie zaktualizowana" msgid "Failed to resolve path to property, try manually specifying this using a Keying Set instead" msgstr "Nie udało się ustalić ścieżki do właściwości. Spróbuj określić ją ręcznie, używając zestawu kluczowania" msgid "No active Keying Set" msgstr "Brak aktywnego zestawu kluczowania" msgid "Could not update flags for this F-curve, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)" msgstr "Nie można zaktualizować flag dla tej F-krzywej, ponieważ ścieżka RNA jest nieprawidłowa dla podanego identyfikatora (ID = %s, ścieżka = %s)" msgid "Keying set '%s' - successfully added %d keyframes" msgstr "Zestaw kluczowania „%s” - pomyślnie dodano %d klatek kluczowych" msgid "Successfully added %d keyframes for keying set '%s'" msgstr "Pomyślnie dodano %d klatek kluczowych dla zestawu kluczowania „%s\"" msgid "Unsupported context mode" msgstr "Nieobsługiwany tryb kontekstowy" msgid "Nothing selected to key" msgstr "Nic nie wybrano do klucza" msgid "Could not insert keyframe, as this type does not support animation data (ID = %s)" msgstr "Nie można wstawić klatki kluczowej, ponieważ ten typ nie obsługuje danych animacji (ID = %s)" msgid "'%s' is not editable" msgstr "„%s\" nie jest edytowalny" msgid "Successfully removed %d keyframes for keying set '%s'" msgstr "Pomyślnie usunięto %d klatek kluczowych dla zestawu kluczowania „%s\"" msgid "Scene has no animation data or active action" msgstr "Scena nie zawiera danych animacji ani aktywnej akcji" msgid "Not deleting keyframe for locked F-Curve '%s', object '%s'" msgstr "Nie usunięto klatki kluczowej dla zablokowanej F-krzywej „%s\", obiektu „%s\"" msgid "Not deleting keyframe for locked F-Curve '%s', scene '%s'" msgstr "Nie usunięto klatki kluczowej dla zablokowanej F-krzywej „%s\", sceny „%s\"" msgid "%d object(s) successfully had %d keyframes removed" msgstr "Z %d obiektów pomyślnie usunięto %d klatek kluczowych" msgid "No keyframes removed from %d object(s)" msgstr "Nie usunięto żadnych klatek kluczowych z %d obiektów" msgid "\"%s\" property cannot be animated" msgstr "Właściwość „%s\" nie może być animowana" msgid "Button does not appear to have any property information attached (ptr.data = %p, prop = %p)" msgstr "Wygląda na to, że do przycisku nie dołączono żadnych informacji o właściwościach (ptr.data = %p, prop = %p)" msgid "Not deleting keyframe for locked F-Curve for NLA Strip influence on %s - %s '%s'" msgstr "Nie usunięto klatki kluczowej dla zablokowanej F-krzywej dla wpływu paska NLA na %s - %s „%s\"" msgid "Keying set '%s' not found" msgstr "Nie znaleziono zestawu kluczowania „%s”" msgid "No active Keying Set to remove" msgstr "Brak aktywnego zestawu kluczowania do usunięcia" msgid "Cannot remove built in keying set" msgstr "Nie można usunąć wbudowanego zestawu kluczowania" msgid "No active Keying Set to add empty path to" msgstr "Brak aktywnego zestawu kluczowania do dodania pustej ścieżki" msgid "No active Keying Set to remove a path from" msgstr "Brak aktywnego zestawu kluczowania do usunięcia ścieżki z" msgid "No active Keying Set path to remove" msgstr "Brak aktywnej ścieżki zestawu kluczowania do usunięcia" msgid "Cannot add property to built in keying set" msgstr "Nie można dodać właściwości do wbudowanego zestawu kluczowania" msgid "No active Keying Set to remove property from" msgstr "Brak aktywnego zestawu kluczowania do usunięcia właściwości z" msgid "Cannot remove property from built in keying set" msgstr "Nie można usunąć właściwości z wbudowanego zestawu kluczowania" msgid "Property removed from keying set" msgstr "Właściwość usunięta z zestawu kluczowania" msgid "Property added to Keying Set: '%s'" msgstr "Dodano właściwość do zestawu kluczowania: „%s\"" msgid "No search term defined" msgstr "Nie zdefiniowano terminu wyszukiwania" msgid "Bone not added to a collection and hidden because solo bone collection(s) exist." msgstr "Kość nie została dodana do kolekcji i została ukryta, ponieważ istnieją pojedyncze kolekcje kości." msgid "Bone was added to a hidden collection '%s'" msgstr "Kość została dodana do ukrytej kolekcji „%s\"" msgid "Delete selected bones?" msgstr "Usunąć wybrane kości?" msgid "No region view3d available" msgstr "Brak dostępnego regionu widoku 3D" msgid "No active bone set" msgstr "Brak aktywnego zestawu kości" msgid "No joints selected" msgstr "Nie wybrano przegubów" msgid "Bones for different objects selected" msgstr "Kości dla różnych wybranych obiektów" msgid "Same bone selected..." msgstr "Wybrano tę samą kość..." msgid "Operation requires an active bone" msgstr "Operacja wymaga aktywnej kości" msgid "Too many points selected: %d" msgstr "Wybrano zbyt wiele punktów: %d" msgid "Aligned bone '%s' to parent" msgstr "Wyrównano kość „%s” do nadrzędnej" msgid "%d bones aligned to bone '%s'" msgstr "%d kości wyrównane do kości „%s\"" msgid "New bone name collides with an existing vertex group name, vertex group names are unchanged. (%s::%s)" msgstr "Nowa nazwa kości koliduje z istniejącą nazwą grupy wierzchołków, nazwy grup wierzchołków pozostają niezmienione. (%s::%s)" msgid "Active object is not a selected armature" msgstr "Aktywny obiekt nie jest wybraną armaturą" msgid "Separated bones" msgstr "Oddzielone kości" msgid "Cannot join objects that share armature data: %s" msgstr "Nie można łączyć obiektów, które współdzielą dane armatury: %s" msgid "Unselectable bone in chain" msgstr "Niewybieralna kość w łańcuchu" msgid "Move to New Bone Collection" msgstr "Przenieś do kolekcji nowa kość" msgctxt "Operator" msgid "New Bone Collection" msgstr "Nowa kolekcja kości" msgid "This operator only works in pose mode and armature edit mode" msgstr "Ten operator działa tylko w trybie pozy i edycji armatury" msgid "No bones selected, nothing to assign to bone collection" msgstr "Nie wybrano żadnych kości, nie ma nic do przypisania do kolekcji kości" msgid "All selected bones were already part of this collection" msgstr "Wszystkie wybrane kości były już częścią tej kolekcji" msgid "No bone collection named '%s'" msgstr "Brak kolekcji kości o nazwie „%s”" msgid "Cannot assign to linked bone collection %s" msgstr "Nie można przypisać do powiązanej kolekcji kości %s" msgid "No bones selected, nothing to unassign from bone collection" msgstr "Nie wybrano żadnych kości, nie ma niczego do usunięcia z kolekcji kości" msgid "None of the selected bones were assigned to this collection" msgstr "Żadna z wybranych kości nie została przypisana do tej kolekcji" msgid "Missing bone name" msgstr "Brak nazwy kości" msgid "Could not find bone '%s'" msgstr "Nie można znaleźć kości „%s\"" msgid "Bone '%s' was not assigned to collection '%s'" msgstr "Kość „%s” nie została przypisana do kolekcji „%s”" msgid "Bone collection with index %d not found on Armature %s" msgstr "Kolekcja kości o indeksie %d nie została znaleziona w armaturze %s" msgid "Bone collection %s is not editable, maybe add an override on the armature Data?" msgstr "Kolekcja kości %s nie jest edytowalna. Może warto dodać nadpisanie danych armatury?" msgid "No object found to operate on" msgstr "Nie znaleziono obiektu, na którym można wykonać operację" msgid "Cannot add bone collections to a linked Armature without an override on the Armature Data" msgstr "Nie można dodać kolekcji kości do połączonej armatury bez nadpisania danych armatury" msgid "Cannot add bone collections to a linked Armature with a system override; explicitly create an override on the Armature Data" msgstr "Nie można dodać kolekcji kości do połączonej armatury z nadpisaniem systemowym; jawnie utwórz nadpisanie w danych armatury" msgid "Cannot update a linked Armature with a system override; explicitly create an override on the Armature Data" msgstr "Nie można zaktualizować powiązanej armatury za pomocą nadpisania systemowego; jawnie utwórz nadpisanie w danych armatury" msgid "Armature has no active bone collection, select one first" msgstr "Armatura nie ma aktywnej kolekcji kości, wybierz ją najpierw" msgid "Cannot edit bone collections that are linked from another blend file" msgstr "Nie można edytować kolekcji kości, które są połączone z innym plikiem blend" msgid "Bone collections can only be edited on an Armature" msgstr "Kolekcje kości można edytować tylko w armaturze" msgid "Pinned armature is not active in the 3D viewport" msgstr "Przypięta armatura nie jest aktywna w rzutni 3D" msgid "Cannot edit bone collections on linked Armatures without override" msgstr "Nie można edytować kolekcji kości w powiązanych armaturach bez nadpisywania" msgid "Cannot edit bone collections on a linked Armature with a system override; explicitly create an override on the Armature Data" msgstr "Nie można edytować kolekcji kości w połączonej armaturze z nadpisaniem systemowym; jawnie utwórz nadpisanie w danych armatury" msgid "Linked bone collections are not editable" msgstr "Powiązanych kolekcji kości nie można edytować" msgid "Cannot (de)select bones on linked object, that would need an override" msgstr "Nie można (od)znaczyć kości na połączonym obiekcie, wymagałoby to nadpisania" msgid "The active object does not match the armature" msgstr "Aktywny obiekt nie pasuje do armatury" msgid "No active bone collection" msgstr "Brak aktywnej kolekcji kości" msgid "This needs a local Armature or an override" msgstr "Wymaga to lokalnej armatury lub nadpisania" msgid "Bone Heat Weighting: failed to find solution for one or more bones" msgstr "Ważenie ciepła kości: nie znaleziono rozwiązania dla jednej lub więcej kości" msgid "Failed to find bind solution (increase precision?)" msgstr "Nie udało się znaleźć rozwiązania problemu (zwiększenie precyzji?)" msgid "Calculate Paths for the Selected Bones" msgstr "Oblicz ścieżki dla wybranych kości" msgid "Clear motion paths of selected bones" msgstr "Wyczyść ścieżki ruchu wybranych kości" msgid "Clear motion paths of all bones" msgstr "Wyczyść ścieżki ruchu wszystkich kości" msgid "Cannot pose libdata" msgstr "Nie można umieścić danych biblioteki" msgid "Show Original Pose" msgstr "Pokaż oryginalną pozę" msgid "Show Blended Pose" msgstr "Pokaż mieszaną pozę" msgid "Flip Pose" msgstr "Odwróć pozę" msgid "No asset in context" msgstr "Brak zasobu w kontekście" msgid "Pose lib is only for armatures in pose mode" msgstr "Biblioteka pozy jest przeznaczona wyłącznie dla armatury w trybie pozy" msgid "This pose asset is empty, and thus has no pose" msgstr "Ten zasób pozy jest pusty i nie zawiera żadnej pozy" msgid "Internal pose library error, canceling operator" msgstr "Wewnętrzny błąd biblioteki pozy, operator anulujący" msgid "Asset not found: '%s'" msgstr "Nie znaleziono zasobu: „%s”" msgid "Asset ('%s') is not an action data-block" msgstr "Zasób („%s\") nie jest blokiem danych akcji" msgid "Pose '%s' needs downloading before it can be applied (check context menu)" msgstr "Pozę „%s” należy pobrać przed jej zastosowaniem (sprawdź menu kontekstowe)" msgid "No active Keying Set to use" msgstr "Brak aktywnego zestawu kluczowania do użycia" msgid "Use another Keying Set, as the active one depends on the currently selected items or cannot find any targets due to unsuitable context" msgstr "Użyj innego zestawu kluczowania, ponieważ aktywny zestaw zależy od aktualnie wybranych elementów lub nie może znaleźć żadnych celów z powodu nieodpowiedniego kontekstu" msgid "Keying Set does not contain any paths" msgstr "Zestaw kluczowania nie zawiera żadnych ścieżek" msgid "Push Pose" msgstr "Pchaj pozę" msgid "Relax Pose" msgstr "Poza spoczynku" msgid "Blend to Neighbor" msgstr "Mieszaj do sąsiada" msgid "Sliding-Tool" msgstr "Narzędzie przesuwne" msgid "All Axes" msgstr "Wszystkie osie" msgid "Bone Visibility" msgstr "Widoczność kości" msgid "No keyframes to slide between" msgstr "Brak klatek kluczowych, pomiędzy którymi można się przesuwać" msgid "No keyframed poses to propagate to" msgstr "Brak klatek kluczowych do propagacji" msgid "Cannot apply pose to lib-linked armature" msgstr "Nie można zastosować pozycji do armatury powiązanej z biblioteką" msgid "Actions on this armature will be destroyed by this new rest pose as the transforms stored are relative to the old rest pose" msgstr "Akcje na tej armaturze zostaną zniszczone przez tę nową pozę spoczynkową, ponieważ zapisane transformacje są względne w stosunku do starej pozy spoczynkowej" msgid "No pose to copy" msgstr "Brak pozy do skopiowania" msgid "Cannot copy/paste packed data" msgstr "Nie można kopiować / wklejać spakowanych danych" msgid "Copied pose to internal clipboard" msgstr "Skopiowano pozę do wewnętrznego schowka" msgid "Internal clipboard is empty" msgstr "Schowek wewnętrzny jest pusty" msgid "Internal clipboard is not from pose mode" msgstr "Schowek wewnętrzny nie jest dostępny w trybie pozy" msgid "Internal clipboard has no pose" msgstr "Wewnętrzny schowek nie ma żadnej pozycji" msgid "Programming error: missing clear transform function or keying set name" msgstr "Błąd programowania: brak funkcji czyszczenia transformacji lub nazwy zestawu kluczowania" msgid "Pasted %d bones, and skipped %d unselected bones" msgstr "Wklejono %d kości i pominięto %d niezaznaczonych kości" msgid "Pasted all %d bones" msgstr "Wklejono wszystkie %d kości" msgid "Pasted only %d of the %d copied bones, and skipped %d unselected bones" msgstr "Wklejono tylko %d z %d skopiowanych kości i pominięto %d niezaznaczonych kości" msgid "Pasted only %d of the %d copied bones" msgstr "Wklejono tylko %d z %d skopiowanych kości" msgid "file does not exist: {:s}" msgstr "plik nie istnieje: {:s}" msgid "file is too old: {:s}" msgstr "plik jest za stary: {:s}" msgid "file does not contain JSON: {:s}" msgstr "plik nie zawiera JSON: {:s}" msgid "file is not a JSON dictionary: {:s}" msgstr "plik nie jest słownikiem JSON: {:s}" msgid "no API versions defined: {:s}" msgstr "brak zdefiniowanych wersji API: {:s}" msgid "remote does not offer an API version supported by this version of Blender" msgstr "zdalny nie oferuje wersji API obsługiwanej przez tę wersję Blendera" msgid "internal error, please report a bug" msgstr "błąd wewnętrzny, zgłoś błąd" msgid "Asset Library '%s': %s" msgstr "Biblioteka zasobów „%s\": %s" msgid "Could not read asset listing '%s', see Info Editor for details" msgstr "Nie można odczytać listy zasobów „%s”. Szczegóły można znaleźć w Edytorze informacji" msgid "Could not read asset listing for '%s', see Info Editor for details" msgstr "Nie można odczytać listy zasobów dla „%s”. Szczegóły można znaleźć w Edytorze informacji" msgid "could not read asset Blender versions, 'bl_versions' field not set" msgstr "nie można odczytać wersji zasobów Blendera, pole „bl_versions” nie zostało ustawione" msgid "could not read asset Blender versions, 'bl_versions.min' field not set" msgstr "nie można odczytać wersji zasobów Blendera, pole „bl_versions.min” nie zostało ustawione" msgid "could not read asset Blender versions, 'bl_versions.min' field not in X.Y notation" msgstr "nie można odczytać wersji zasobów Blendera, pole „bl_versions.min” nie jest w notacji X.Y" msgid "could not read asset name, 'name' field not set" msgstr "nie można odczytać nazwy zasobu, pole „nazwa” nie zostało ustawione" msgid "could not read type of asset '%s': 'id_type' field is not a valid type (%s)" msgstr "nie można odczytać typu zasobu „%s”: pole „id_type” nie jest prawidłowym typem (%s)" msgid "could not read type of asset '{:s}', 'type' field not set" msgstr "nie można odczytać typu zasobu „{:s}”, pole „typ” nie zostało ustawione" msgid "asset '{:s}' has no files" msgstr "zasób „{:s}” nie zawiera plików" msgid "asset '{:s}' has a non-string entry in its 'files' list" msgstr "zasób „{:s}” ma wpis niebędący ciągiem znaków na liście „plików”" msgid "asset '{:s}' references unknown file '{:s}'" msgstr "zasób „{:s}” odwołuje się do nieznanego pliku „{:s}”" msgid "asset '{:s}' has no 'files' field" msgstr "zasób „{:s}” nie ma pola „pliki”" msgid "Error reading asset listing file entry, skipping. Reason: found a file without 'path' field" msgstr "Błąd odczytu wpisu pliku z listą zasobów, pomijanie. Powód: znaleziono plik bez pola „ścieżka”" msgid "Error reading asset listing file entry, skipping. Reason: found a file ({:s}) without 'hash' field" msgstr "Błąd odczytu wpisu pliku z listą zasobów, pomijanie. Powód: znaleziono plik ({:s}) bez pola „hash”" msgid "Error reading asset listing file entry, skipping. Reason: found a file ({:s}) without 'size_in_bytes' field" msgstr "Błąd odczytu wpisu pliku z listą zasobów, pomijanie. Powód: znaleziono plik ({:s}) bez pola „size_in_bytes”" msgid "no assets listed" msgstr "brak wymienionych zasobów" msgid "error reading asset listing, page file has no files section" msgstr "błąd odczytu listy zasobów, plik stronicowania nie zawiera sekcji plików" msgid "file is empty: {:s}" msgstr "plik jest pusty: {:s}" msgid "Couldn't find index file {:s}" msgstr "Nie można znaleźć pliku indeksu {:s}" msgid "Couldn't read V1 listing from {:s}" msgstr "Nie można odczytać listy V1 z {:s}" msgid "Asset loading is unfinished" msgstr "Wczytywanie zasobów nie zostało ukończone" msgid "No asset found at path \"%s\"" msgstr "Nie znaleziono zasobu na ścieżce „%s\"" msgid "Unlock Aspect Ratio" msgstr "Odblokuj proporcje obrazu" msgid "Delete all asset metadata, turning the selected asset data-blocks back into normal data-blocks, and set Fake User to ensure the data-blocks will still be saved" msgstr "Usuń wszystkie metadane zasobów, zmieniając wybrane bloki danych zasobów z powrotem w normalne bloki danych i ustaw opcję Fałszywego użytkownika, aby mieć pewność, że bloki danych zostaną zapisane" msgid "Data-block does not support asset operations - must be a Brush, Collection, Node Group, Object, Pose Action, Scene, or World" msgstr "Blok danych nie obsługuje operacji na zasobach - musi być pędzlem, kolekcją, grupą węzłów, obiektem, akcją pozy, sceną lub światem" msgid "No data-block selected that supports asset operations - select at least one Brush, Collection, Node Group, Object, Pose Action, Scene, or World" msgstr "Nie wybrano bloku danych obsługującego operacje na zasobach - wybierz co najmniej jeden pędzel, kolekcję, grupę węzłów, obiekt, akcję pozy, scenę lub świat" msgid "Data-block is not marked as asset" msgstr "Blok danych nie jest oznaczony jako zasób" msgid "No data-block selected that is marked as asset" msgstr "Nie wybrano bloku danych oznaczonego jako zasób" msgid "Selected data-blocks are already assets (or do not support use as assets)" msgstr "Wybrane bloki danych są już zasobami (lub nie obsługują użycia jako zasoby)" msgid "No data-blocks to create assets for found (or do not support use as assets)" msgstr "Nie znaleziono bloków danych umożliwiających tworzenie zasobów (lub nieobsługiwanych jako zasoby)" msgid "No asset data-blocks from the current file selected (assets must be stored in the current file to be able to edit or clear them)" msgstr "Nie wybrano żadnych bloków danych zasobów z bieżącego pliku (zasoby muszą być zapisane w bieżącym pliku, aby można je było edytować lub wyczyścić)" msgid "No asset data-blocks selected/focused" msgstr "Nie wybrano / nie skupiono się na żadnym bloku danych zasobów" msgid "Online access is disabled in the Preferences" msgstr "Dostęp online jest wyłączony w Preferencjach" msgid "This asset library does not have a remote listing to download" msgstr "Ta biblioteka zasobów nie ma zdalnej listy do pobrania" msgid "Path is empty, cannot save" msgstr "Ścieżka jest pusta, nie można zapisać" msgid "Path too long, cannot save" msgstr "Ścieżka jest za długa, nie można zapisać" msgid "Invalid screenshot area selection" msgstr "Nieprawidłowy wybór obszaru zrzutu ekranu" msgid "Saving failed" msgstr "Zapisywanie nie powiodło się" msgid "Data-block '%s' is now an asset" msgstr "Blok danych „%s” jest teraz zasobem" msgid "%i data-blocks are now assets" msgstr "%i bloków danych jest teraz zasobami" msgid "Data-block '%s' is not an asset anymore" msgstr "Blok danych „%s” nie jest już zasobem" msgid "%i data-blocks are not assets anymore" msgstr "%i bloków danych nie jest już zasobami" msgid "Selected path is outside of the selected asset library" msgstr "Wybrana ścieżka znajduje się poza wybraną biblioteką zasobów" msgid "Unable to copy bundle due to external dependency: \"%s\"" msgstr "Nie można skopiować pakietu z powodu zależności zewnętrznej: „%s”" msgid "Unable to copy bundle due to %zu external dependencies; more details on the console" msgstr "Nie można skopiować pakietu z powodu zewnętrznych zależności %zu. Więcej szczegółów w konsoli" msgid "Screenshot cannot be smaller than %i pixels on a side" msgstr "Zrzut ekranu nie może być mniejszy niż %i pikseli z boku" msgid "Asset could not be found (relative identifier: '%s')" msgstr "Nie można znaleźć zasobu (identyfikator względny: „%s”)" msgid "Asset '%s' doesn't need downloading" msgstr "Zasób „%s” nie wymaga pobierania" msgid "This is not a remote library" msgstr "To nie jest zdalna biblioteka" msgid "Asset catalogs cannot be edited in this asset library" msgstr "Katalogów zasobów nie można edytować w tej bibliotece zasobów" msgid "Cannot save asset catalogs before the Blender file is saved" msgstr "Nie można zapisać katalogów zasobów przed zapisaniem pliku Blendera" msgid "No changes to be saved" msgstr "Brak zmian do zapisania" msgid "No selected asset" msgstr "Brak wybranego zasobu" msgid "Asset cannot be modified from this file" msgstr "Zasobów nie można modyfikować z tego pliku" msgid "Internet access is disabled (can be enabled in the Preferences, System tab)" msgstr "Dostęp do Internetu jest wyłączony (można go włączyć w Preferencjach, na karcie System)" msgid "Asset downloading requires Python" msgstr "Pobieranie zasobów wymaga języka Python" msgid "No asset selected or active" msgstr "Nie wybrano zasobu lub aktywnego" msgid "None of the selected assets requires downloading" msgstr "Żaden z wybranych zasobów nie wymaga pobrania" msgid "Enable catalog, making contained assets visible in the asset shelf" msgstr "Włącz katalog, dzięki czemu zawarte w nim zasoby będą widoczne na półce zasobów" msgid "Toggle catalog visibility in the asset shelf" msgstr "Przełącz widoczność katalogu na półce zasobów" msgid "No asset catalogs" msgstr "Brak katalogów zasobów" msgid "Catalog Selector" msgstr "Selektor katalogu" msgid "Select the asset library and the contained catalogs to display in the asset shelf" msgstr "Wybierz bibliotekę zasobów i zawarte w niej katalogi, które mają zostać wyświetlone na półce zasobów" msgid "Asset Shelf Panel" msgstr "Panel półki zasobów" msgid "Display an asset shelf in a popover panel" msgstr "Wyświetlanie półki zasobów w panelu popover" msgid "Unable to load %s from %s" msgstr "Nie można wczytać %s z %s" msgid "" "This asset was previously downloaded, but it is outdated or inconsistent.\n" "Downloading it again is recommended." msgstr "" "Ten zasób został już wcześniej pobrany, ale jest nieaktualny lub niespójny.\n" "Zaleca się jego ponowne pobranie." msgid "Asset Library: Current File" msgstr "Biblioteka zasobów: Bieżący plik" msgid "Asset Library: Essentials" msgstr "Biblioteka zasobów: Niezbędne" msgid "Download Size: {}" msgstr "Rozmiar do pobrania: {}" msgid "No point was selected" msgstr "Nie wybrano żadnego punktu" msgid "Could not separate selected curve(s)" msgstr "Nie można oddzielić wybranych krzywych" msgid "Cannot separate curves with shape keys" msgstr "Nie można oddzielić krzywych za pomocą kluczy kształtu" msgid "Cannot separate current selection" msgstr "Nie można oddzielić bieżącego wyboru" msgid "Cannot split current selection" msgstr "Nie można podzielić bieżącego wyboru" msgid "No points were selected" msgstr "Nie wybrano żadnych punktów" msgid "Could not make new segments" msgstr "Nie można utworzyć nowych segmentów" msgid "Too few selections to merge" msgstr "Zbyt mało selekcji do scalenia" msgid "Resolution does not match" msgstr "Rozdzielczość nie pasuje" msgid "Cannot make segment" msgstr "Nie można utworzyć segmentu" msgid "Cannot spin" msgstr "Nie można się kręcić" msgid "Cannot duplicate current selection" msgstr "Nie można zduplikować bieżącego wyboru" msgid "Only Bézier curves are supported" msgstr "Obsługiwane są tylko krzywe Béziera" msgid "Active object is not a selected curve" msgstr "Aktywny obiekt nie jest wybraną krzywą" msgid "%d curve(s) could not be separated" msgstr "Nie udało się rozdzielić %d krzywych" msgid "%d curves could not make segments" msgstr "%d krzywych nie mogło utworzyć segmentów" msgctxt "Curve" msgid "BézierCurve" msgstr "Krzywa Béziera" msgctxt "Curve" msgid "BézierCircle" msgstr "Koło Béziera" msgctxt "Curve" msgid "CurvePath" msgstr "Ścieżka krzywej" msgctxt "Curve" msgid "NurbsCurve" msgstr "Krzywa Nurbs" msgctxt "Curve" msgid "NurbsCircle" msgstr "Okrąg Nurbs" msgctxt "Curve" msgid "NurbsPath" msgstr "Ścieżka Nurbs" msgctxt "Curve" msgid "SurfCurve" msgstr "Krzywa powierzchni" msgctxt "Curve" msgid "SurfCircle" msgstr "Koło powierzchniowe" msgctxt "Curve" msgid "SurfPatch" msgstr "Łatka powierzchniowa" msgctxt "Curve" msgid "SurfCylinder" msgstr "Cylinder powierzchniowy" msgctxt "Curve" msgid "SurfSphere" msgstr "Kula powierzchniowa" msgctxt "Curve" msgid "SurfTorus" msgstr "Torus powierzchniowy" msgctxt "Curve" msgid "Surface" msgstr "Powierzchnia" msgid "Unable to access 3D viewport" msgstr "Nie można uzyskać dostępu do rzutni 3D" msgid "The \"stroke\" cannot be empty" msgstr "„Obrys” nie może być pusty" msgid "Unable to access depth buffer, using view plane" msgstr "Nie można uzyskać dostępu do bufora głębokości za pomocą płaszczyzny widoku" msgid "Surface(s) have no active point" msgstr "Powierzchnie nie mają aktywnego punktu" msgid "Curve(s) have no active point" msgstr "Krzywa(y) nie mają aktywnego punktu" msgid "No control point selected" msgstr "Nie wybrano punktu kontrolnego" msgid "Control point belongs to another spline" msgstr "Punkt kontrolny należy do innej linii krzywej" msgid "Insert" msgstr "Wstaw" msgid "Unicode codepoint hex value" msgstr "Wartość szesnastkowa punktu kodowego Unicode" msgid "Enter a Unicode codepoint hex value" msgstr "Wprowadź wartość szesnastkową punktu kodowego Unicode" msgid "Text too long" msgstr "Tekst jest za długi" msgid "Clipboard too long" msgstr "Schowek jest za długi" msgid "Incorrect context for running font unlink" msgstr "Nieprawidłowy kontekst uruchomienia funkcji odłączania czcionek" msgid "Failed to open file '%s'" msgstr "Nie udało się otworzyć pliku „%s\"" msgid "File too long %s" msgstr "Plik jest za długi %s" msgid "Some curves could not be converted because they were not attached to the surface" msgstr "Niektórych krzywych nie można było przekonwertować, ponieważ nie były przymocowane do powierzchni" msgid "Curves do not have attachment information that can be used for deformation" msgstr "Krzywe nie zawierają informacji o mocowaniu, które można wykorzystać do deformacji" msgid "Could not snap some curves to the surface" msgstr "Nie udało się przyciągnąć niektórych krzywych do powierzchni" msgid "Curves must have a mesh surface object set" msgstr "Krzywe muszą mieć ustawiony obiekt powierzchni siatki" msgid "Only available in point selection mode" msgstr "Dostępne tylko w trybie wyboru punktów" msgid "Snap Angle" msgstr "Kąt przyciągania" msgid "Move Current Handle" msgstr "Przenieś bieżący uchwyt" msgid "Move Entire Point" msgstr "Przenieś cały punkt" msgid "No active Curves Object" msgstr "Brak aktywnego obiektu krzywe" msgid "Active object is not a selected curves object" msgstr "Aktywny obiekt nie jest wybranym obiektem krzywych" msgid "No curves data to join" msgstr "Brak danych krzywych do połączenia" msgid "Add Color Attribute" msgstr "Dodaj atrybut koloru" msgid "Convert Attribute Domain" msgstr "Konwertuj domenę atrybutów" msgid "Convert Color Attribute Domain" msgstr "Konwertuj domenę atrybutów koloru" msgid "Cannot convert to the selected type" msgstr "Nie można przekonwertować na wybrany typ" msgid "No active attribute" msgstr "Brak aktywnego atrybutu" msgid "The active attribute has an unsupported type" msgstr "Aktywny atrybut ma nieobsługiwany typ" msgid "Operation is not allowed in edit mode" msgstr "Operacja nie jest dozwolona w trybie edycji" msgid "Non-Assets" msgstr "Nie zasoby" msgid "Operator is already registered" msgstr "Operator jest już zarejestrowany" msgid "Duplicates: {}" msgstr "Duplikaty: {}" msgid "Unassigned Node Tools" msgstr "Nieprzypisane narzędzia węzłów" msgid "" "Tool node group assets not assigned to a catalog.\n" "Catalogs can be assigned in the Asset Browser" msgstr "" "Zasoby grupy węzłów narzędzi nie są przypisane do katalogu.\n" "Katalogi można przypisać w przeglądarce zasobów" msgid "Asset is not a geometry node group" msgstr "Zasób nie jest grupą węzłów geometrycznych" msgid "Cannot evaluate node group" msgstr "Nie można ocenić grupy węzłów" msgid "Node group must have a group output node" msgstr "Grupa węzłów musi mieć węzeł wyjściowy grupy" msgid "Node group's first output must be a geometry" msgstr "Pierwszym wyjściem grupy węzłów musi być geometria" msgid "Error registering node tool \"%s\", operator is already registered" msgstr "Błąd rejestrowania narzędzia węzła „%s”, operator jest już zarejestrowany" msgid "Error registering node tool \"%s\", %d duplicate(s)" msgstr "Błąd rejestrowania narzędzia węzła „%s”, %d duplikatów" msgid "Node tool \"%s\" asset has invalid metadata. Asset meta-data may be out of date" msgstr "Zasób narzędzia węzła „%s” ma nieprawidłowe metadane. Metadane zasobu mogą być nieaktualne" msgid "Error registering node tool \"%s\", %s" msgstr "Błąd rejestrowania narzędzia węzła „%s”, %s" msgid "Error registering node tool \"%s\". Invalid metadata for input \"%s\". Asset meta-data may be out of date" msgstr "Błąd podczas rejestrowania narzędzia węzła „%s”. Nieprawidłowe metadane dla danych wejściowych „%s”. Metadane zasobu mogą być nieaktualne" msgid "Place Next Stroke Vertex" msgstr "Umieść następny wierzchołek obrysu" msgid "Erase" msgstr "Wymaż" msgid "Cannot paint stroke" msgstr "Nie można malować obrysu" msgid "Nothing to erase" msgstr "Nic do wymazania" msgid "Failed to find Annotation data to draw into" msgstr "Nie udało się znaleźć danych adnotacji do narysowania" msgid "Active region not set" msgstr "Aktywny region nie został ustawiony" msgid "Nowhere for Grease Pencil data to go" msgstr "Dane Grease Pencil nie mają dokąd trafić" msgid "Cannot delete locked layers" msgstr "Nie można usunąć zablokowanych warstw" msgid "No Grease Pencil data" msgstr "Brak danych Grease Pencil" msgid "No active frame to delete" msgstr "Brak aktywnej klatki do usunięcia" msgid "Grey" msgstr "Szary" msgid "Skin_light" msgstr "Światło_skóry" msgid "Skin_shadow" msgstr "Cień_skóry" msgid "Eyes" msgstr "Oczy" msgid "Bake Object Transform to Grease Pencil" msgstr "Wypiecz obiekt transformacji do Grease Pencil" msgid "Remove Loose Points" msgstr "Usuń luźne punkty" msgid "Move to New Layer" msgstr "Przenieś do nowej warstwy" msgid "Material '%s' could not be found" msgstr "Nie znaleziono materiału „%s”" msgid "Nothing selected" msgstr "Nic nie wybrano" msgid "The object has only one material" msgstr "Obiekt ma tylko jeden materiał" msgid "The object has only one layer" msgstr "Obiekt ma tylko jedną warstwę" msgid "No active Grease Pencil layer to paste into" msgstr "Brak aktywnej warstwy Grease Pencil do wklejenia" msgid "Active layer is not editable" msgstr "Aktywna warstwa nie jest edytowalna" msgid "No Grease Pencil frame to draw on" msgstr "Brak klatki Grease Pencil do rysowania" msgid "Couldn't find matching layer, pasting into active layer" msgstr "Nie znaleziono pasującej warstwy, wklejanie do aktywnej warstwy" msgid "No camera in the scene" msgstr "Brak kamery na scenie" msgid "No active Grease Pencil layer" msgstr "Brak aktywnej warstwy Grease Pencil" msgid "Active object is not a selected Grease Pencil" msgstr "Aktywny obiekt nie jest wybranym Grease Pencil" msgid "There is no layer '%s'" msgstr "Brak warstwy „%s\"" msgid "'%s' Layer is locked" msgstr "Warstwa „%s\" jest zablokowana" msgid "Copied %d selected curve(s)" msgstr "Skopiowano %d wybranych krzywych" msgid "Copied %d selected point(s)" msgstr "Skopiowano %d wybranych punktów" msgid "No active layer" msgstr "Brak aktywnej warstwy" msgid "Add New Grease Pencil Layer" msgstr "Utwórz warstwę Grease Pencil" msgid "No active group" msgstr "Brak aktywnej grupy" msgid "No child layers to merge" msgstr "Brak warstw podrzędnych do scalenia" msgid "Cannot add active layer as mask" msgstr "Nie można dodać aktywnej warstwy jako maski" msgid "Layer already added" msgstr "Warstwa już dodana" msgid "Unable to find layer to add" msgstr "Nie można znaleźć warstwy do dodania" msgid "No active layer to duplicate" msgstr "Brak aktywnej warstwy do duplikowania" msgid "All Line Art objects are now cleared of bakes" msgstr "Wszystkie obiekty grafiki liniowej zostały teraz oczyszczone z wypiekania" msgid "Baked strokes are cleared" msgstr "Wypieczone obrysy są czyszczone" msgid "No active object, or active object isn't a Grease Pencil object" msgstr "Brak aktywnego obiektu lub aktywny obiekt nie jest obiektem Grease Pencil" msgid "Baking Line Art..." msgstr "Wypiekanie grafiki liniowej..." msgid "Active layer is locked or hidden" msgstr "Aktywna warstwa jest zablokowana lub ukryta" msgid "Active Material is locked or hidden" msgstr "Aktywny materiał jest zablokowany lub ukryty" msgid "Selection Mode must be Points" msgstr "Tryb wyboru musi być punktami" msgid "Panning" msgstr "Panoramiczna" msgid "Grab" msgstr "Chwyć" msgid "Stroke is fully transparent" msgstr "Obrys jest całkowicie przezroczysty" msgid "Fill is fully transparent" msgstr "Wypełnienie jest całkowicie przezroczyste" msgid "Stroke & Fill are fully transparent" msgstr "Obrys i wypełnienie są całkowicie przezroczyste" msgid "Active Vertex Group is locked" msgstr "Aktywna grupa wierzchołków jest zablokowana" msgid "Active vertex group is locked" msgstr "Aktywna grupa wierzchołków jest zablokowana" msgid "Data-block renamed to '%s', try again to force renaming it to '%s'" msgstr "Zmieniono nazwę bloku danych na „%s”, spróbuj ponownie wymusić zmianę nazwy na „%s”" msgid "Name in use. The other data-block was renamed to '%s'" msgstr "Nazwa w użyciu. Drugi blok danych został przemianowany na „%s”" msgid "Picking a bone failed" msgstr "Nie udało się wybrać kości" msgid "Picked bone does not belong to the already chosen armature" msgstr "Wybrana kość nie należy do już wybranej armatury" msgid "Selection is not a bone. Armature needs to be in Pose Mode or Edit Mode to pick in the 3D Viewport" msgstr "Wybór nie jest kością. Armatura musi być w trybie pozy lub edycji, aby można ją było wybrać w rzutni 3D" msgid "Selection is not a bone" msgstr "Wybór to nie kość" msgid "Can only pick from the 3D viewport or the outliner" msgstr "Można wybierać tylko z widoku 3D lub konspekcie" msgid "The active object needs to be an armature" msgstr "Aktywny obiekt musi być armaturą" msgid "The armature needs to be in Pose mode or Edit mode" msgstr "Armatura musi być w trybie pozy lub edycji" msgid "Drag to continue sampling, release when done" msgstr "Przeciągnij, aby kontynuować próbkowanie, puść po zakończeniu" msgid "Press 'Enter' to sample outside of a Blender window" msgstr "Naciśnij „Enter”, aby pobrać próbkę spoza okna Blendera" msgid "Could not resolve path '%s'" msgstr "Nie można rozwiązać ścieżki „%s\"" msgid "Incompatible, expected a %s" msgstr "Niezgodne, oczekiwano %s" msgid "Failed to set value" msgstr "Nie udało się ustawić wartości" msgid "Nothing under cursor" msgstr "Nic pod kursorem" msgid "Property from path '%s' is not a float" msgstr "Właściwość ze ścieżki „%s” nie jest wartością zmiennoprzecinkową" msgid "Current: " msgstr "Aktualny: " msgid ", Ctrl: Stroke, Shift: Fill, Shift+Ctrl: Both" msgstr ", Ctrl: Obrys, Shift: Wypełnienie, Shift+Ctrl: Oba" msgctxt "Operator" msgid "Add Grease Pencil Material" msgstr "Dodaj materiał Grease Pencil" msgid "Press a key" msgstr "Naciśnij klawisz" msgid "Error evaluating number, see Info editor for details" msgstr "Wystąpił błąd podczas oceny liczby. Szczegóły w edytorze informacji" msgid "Missing Panel" msgstr "Brak panelu" msgid "Missing Menu: %s" msgstr "Brak menu: %s" msgid "Unknown Property" msgstr "Nieznana właściwość" msgctxt "WindowManager" msgid "Search" msgstr "Szukaj" msgid "%s: %s" msgstr "%s: %s" msgid "Copy Link" msgstr "Kopiuj łącze" msgid "Non-Keyboard Shortcut" msgstr "Skrót bez klawiatury" msgid "Pin Panel" msgstr "Przypnij panel" msgid "Shift Left Mouse" msgstr "Shift lewy przycisk myszy" msgid "Compact Tabs" msgstr "Kompaktowe zakładki" msgid "Add to a user defined context menu (stored in the user preferences)" msgstr "Dodaj do menu kontekstowego zdefiniowanego przez użytkownika (zapisanego w preferencjach użytkownika)" msgid "Only keyboard shortcuts can be edited that way, please use User Preferences otherwise" msgstr "W ten sposób można edytować tylko skróty klawiaturowe, w przeciwnym razie należy skorzystać z Preferencji użytkownika" msgctxt "Operator" msgid "Change Shortcut..." msgstr "Zmień skrót..." msgctxt "Operator" msgid "Assign Shortcut..." msgstr "Przypisz skrót..." msgctxt "Operator" msgid "Open File Externally" msgstr "Otwórz plik zewnętrznie" msgctxt "Operator" msgid "Open Location Externally" msgstr "Otwórz lokalizację zewnętrznie" msgctxt "Operator" msgid "Replace Keyframes" msgstr "Zastąp klatki kluczowe" msgctxt "Operator" msgid "Replace Single Keyframe" msgstr "Zastąp pojedynczą klatkę kluczową" msgctxt "Operator" msgid "Delete Single Keyframe" msgstr "Usuń pojedynczą klatkę kluczową" msgctxt "Operator" msgid "Replace Keyframe" msgstr "Zastąp klatkę kluczową" msgctxt "Operator" msgid "Insert Single Keyframe" msgstr "Wstaw pojedynczą klatkę kluczową" msgctxt "Operator" msgid "Clear Keyframes" msgstr "Wyczyść klatki kluczowe" msgctxt "Operator" msgid "Clear Single Keyframes" msgstr "Wyczyść pojedyncze klatki kluczowe" msgctxt "Operator" msgid "View All in Graph Editor" msgstr "Wyświetl wszystko w edytorze wykresów" msgctxt "Operator" msgid "View Single in Graph Editor" msgstr "Wyświetl pojedynczy w edytorze wykresów" msgctxt "Operator" msgid "View in Graph Editor" msgstr "Widok w edytorze wykresów" msgctxt "Operator" msgid "Delete Drivers" msgstr "Usuń sterowniki" msgctxt "Operator" msgid "Delete Single Driver" msgstr "Usuń pojedynczy sterownik" msgctxt "Operator" msgid "Delete Driver" msgstr "Usuń sterownik" msgctxt "Operator" msgid "Copy Drivers to Selected" msgstr "Kopiuj sterowniki do wybranych" msgctxt "Operator" msgid "Copy All Drivers to Selected" msgstr "Kopiuj wszystkie sterowniki do wybranych" msgctxt "Operator" msgid "Edit Driver..." msgstr "Edytuj sterownik..." msgctxt "Operator" msgid "Open Drivers Editor" msgstr "Otwórz edytor sterowników" msgctxt "Operator" msgid "Add Driver..." msgstr "Dodaj sterownik..." msgctxt "Operator" msgid "Add All to Keying Set" msgstr "Dodaj wszystko do zestawu kluczowania" msgctxt "Operator" msgid "Add Single to Keying Set" msgstr "Dodaj pojedynczy do zestawu kluczowania" msgctxt "Operator" msgid "Remove Overrides" msgstr "Usuń nadpisania" msgctxt "Operator" msgid "Remove Single Override" msgstr "Usuń pojedyncze nadpisanie" msgctxt "Operator" msgid "Add Overrides" msgstr "Dodaj nadpisania" msgctxt "Operator" msgid "Add Single Override" msgstr "Dodaj pojedyncze nadpisanie" msgctxt "Operator" msgid "Reset All to Default Values" msgstr "Resetuj wszystko do wartości domyślnych" msgctxt "Operator" msgid "Reset Single to Default Value" msgstr "Przywróć wartość pojedynczą do wartości domyślnej" msgctxt "Operator" msgid "Copy All to Selected" msgstr "Kopiuj wszystko do wybranych" msgctxt "Operator" msgid "Copy Single to Selected" msgstr "Kopiuj pojedynczy do wybranego" msgctxt "Operator" msgid "Copy Full Data Path" msgstr "Kopiuj pełną ścieżkę danych" msgctxt "Operator" msgid "Remove from Quick Favorites" msgstr "Usuń z szybkich ulubionych" msgctxt "Operator" msgid "Add to Quick Favorites" msgstr "Dodaj do szybkich ulubionych" msgctxt "Operator" msgid "Remove Shortcut" msgstr "Usuń skrót" msgctxt "Operator" msgid "Online Python Reference" msgstr "Internetowy podręcznik języka Python" msgid "Drop {} on slot {} (replacing {}) of {}" msgstr "Upuść {} na gniazdo {} (zastępując {}) {}" msgid "Drop {} on slot {} (active slot) of {}" msgstr "Upuść {} na gniazdo {} (gniazdo aktywne) {}" msgid "Drop {} on slot {} of {}" msgstr "Upuść {} na gniazdo {} z {}" msgid "New Line" msgstr "Nowy wiersz" msgid "Autocomplete" msgstr "Automatyczne uzupełnianie" msgid "Expected an array of numbers: [n, n, ...]" msgstr "Oczekiwano tablicy liczb: [n, n, ...]" msgid "Expected a number" msgstr "Oczekiwano liczby" msgid "Paste expected 3 numbers, formatted: '[n, n, n]'" msgstr "Wklej oczekiwane 3 liczby w formacie: „[n, n, n]”" msgid "Paste expected hex code or 4 numbers, formatted: '[n, n, n, n]'" msgstr "Wklej oczekiwany kod szesnastkowy lub 4 cyfry w formacie: „[n, n, n, n]”" msgid "Unsupported key: Unknown" msgstr "Nieobsługiwany klawisz: nieznany" msgid "Unsupported key: CapsLock" msgstr "Nieobsługiwany klawisz: CapsLock" msgid "Can't edit driven number value, see driver editor for the driver setup" msgstr "Nie można edytować wartości liczby sterowanej. Aby zapoznać się z konfiguracją sterownika, zobacz edytor sterownika" msgid "Paste of \"%s\": cannot assign value to property" msgstr "Wklej „%s”: nie można przypisać wartości do właściwości" msgid "Failed to find '%s'" msgstr "Nie znaleziono „%s”" msgid "Generating StudioLight icon..." msgstr "Generowanie ikony światła studyjnego..." msgid "OS" msgstr "OS" msgid "Esc" msgstr "Esc" msgid "Pause" msgstr "Wstrzymaj" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Space" msgstr "Przestrzeń" msgid "Animate property" msgstr "Właściwość animacji" msgid "Menu Missing:" msgstr "Brak menu:" msgid "Active button is not from a script, cannot edit source" msgstr "Aktywny przycisk nie pochodzi ze skryptu, nie można edytować źródła" msgid "Active button match cannot be found" msgstr "Nie można znaleźć aktywnego przycisku" msgid "Active button not found" msgstr "Nie znaleziono aktywnego przycisku" msgid "Could not compute a valid data path" msgstr "Nie można obliczyć prawidłowej ścieżki danych" msgid "Failed to create the override operation" msgstr "Nie udało się utworzyć operacji nadpisywania" msgid "%d items" msgstr "%d elementów" msgid "Perceptual" msgstr "Percepcyjny" msgid "Red:" msgstr "Czerwony:" msgid "Green:" msgstr "Zielony:" msgid "Blue:" msgstr "Niebieski:" msgid "Hue:" msgstr "Barwa:" msgid "Saturation:" msgstr "Nasycenie:" msgid "Lightness:" msgstr "Jasność:" msgid "Alpha:" msgstr "Alfa:" msgid "Hex" msgstr "Hex" msgid "Color Space: " msgstr "Przestrzeń kolorów: " msgid "Scene linear values in the working color space" msgstr "Liniowe wartości sceny w roboczej przestrzeni kolorów" msgid "Perceptually uniform values, matching the color picker" msgstr "Wartości percepcyjnie jednorodne, pasujące do selektora kolorów" msgid "RGB values" msgstr "Wartości RGB" msgid "Hue, Saturation, Lightness" msgstr "Barwa, nasycenie, jasność" msgid "Lightness" msgstr "Jasność" msgid "Hex triplet for color with alpha (#RRGGBBAA)." msgstr "Trójka szesnastkowa dla koloru z alfa (#RRGGBBAA)." msgid "Hex triplet for color (#RRGGBB)." msgstr "Trójka szesnastkowa oznaczająca kolor (#RRGGBB)." msgid "Gamma corrected" msgstr "Skorygowano gamma" msgctxt "Color" msgid "Value:" msgstr "Wartość:" msgctxt "Color" msgid "Lightness" msgstr "Jasność" msgid "Redo" msgstr "Ponów" msgid "OK" msgstr "OK" msgid "Menu \"%s\" not found" msgstr "Menu „%s” nie znaleziono" msgid "Panel \"%s\" not found" msgstr "Nie znaleziono panelu „%s”" msgid "No results found" msgstr "Nie znaleziono wyników" msgid "Unsupported context" msgstr "Nieobsługiwany kontekst" msgid "Shortcut: {}" msgstr "Skrót: {}" msgid "Python: {}" msgstr "Python: {}" msgid "Internal error!" msgstr "Błąd wewnętrzny!" msgid "Shortcut Cycle: {}" msgstr "Cykl skrótu: {}" msgid "Tool Keymap:" msgstr "Mapa klawiszy narzędzia:" msgid "Display RGB" msgstr "Wyświetl RGB" msgid "Python: {}.{}" msgstr "Python: {}.{}" msgid "(Shift-Click/Drag to select multiple)" msgstr "(Shift + kliknij / przeciągnij, aby zaznaczyć wiele)" msgid "Value: {}" msgstr "Wartość: {}" msgid "Radians: {}" msgstr "Radiany: {}" msgid "Expression: {}" msgstr "Wyrażenie: {}" msgid "Built-in Asset" msgstr "Wbudowany zasób" msgid "Warning: the blend-file relative path prefix \"//\" is not supported for this property." msgstr "Ostrzeżenie: prefiks ścieżki względnej pliku blend „//” nie jest obsługiwany dla tej właściwości." msgid "Disabled: {}" msgstr "Wyłączony: {}" msgid "Movie" msgstr "Film" msgid "Frames: {}" msgstr "Klatki: {}" msgid "Users: {}" msgstr "Użytkownicy: {}" msgid "File not found" msgstr "Nie znaleziono pliku" msgid "Choose {} data-block to be assigned to this user" msgstr "Wybierz blok danych {}, który ma zostać przypisany temu użytkownikowi" msgid "" "Source library: {}\n" "{}" msgstr "" "Biblioteka źródłowa: {}\n" "{}" msgctxt "Operator" msgid "Click" msgstr "Kliknij" msgctxt "Operator" msgid "Drag" msgstr "Przyciągnij" msgid "Asset shelf popover panel type not found" msgstr "Nie znaleziono typu panelu popover półki zasobów" msgid "Move {} into {}" msgstr "Przenieś {} do {}" msgid "Move {} above {}" msgstr "Przenieś {} powyżej {}" msgid "Move {} below {}" msgstr "Przenieś {} poniżej {}" msgctxt "Operator" msgid "Reorder Armature Bone Collections" msgstr "Zmień kolejność kolekcji kości armatury" msgctxt "Operator" msgid "Change Armature's Active Bone Collection" msgstr "Zmień aktywną kolekcję kości armatury" msgctxt "Operator" msgid "Rename Armature Bone Collection" msgstr "Zmień nazwę kolekcji kości armatury" msgctxt "Operator" msgid "Delete Bone Collection" msgstr "Usuń kolekcję kości" msgid "Manual Scale" msgstr "Skala ręczna" msgid "Sort By:" msgstr "Sortuj według:" msgid "Flip Color Ramp" msgstr "Odwróć rampę kolorów" msgid "Distribute Stops from Left" msgstr "Rozłóż zatrzymania od lewej" msgid "Distribute Stops Evenly" msgstr "Równomierne rozłożenie zatrzymań" msgid "Eyedropper" msgstr "Kroplomierz" msgid "Reset Color Ramp" msgstr "Resetuj rampę kolorów" msgid "Pos" msgstr "Pozycja" msgid "Disabled: Color ramp only has one stop" msgstr "Wyłączone: paleta kolorów ma tylko jeden punkt" msgid "Add a new color stop to the color ramp" msgstr "Dodaj nowe zatrzymanie koloru do rampy kolorów" msgid "Delete the active position" msgstr "Usuń aktywną pozycję" msgid "Choose active color stop" msgstr "Wybierz aktywny kolor zatrzymania" msgctxt "Operator" msgid "Distribute Stops Evenly" msgstr "Równomierne rozłożenie zatrzymań" msgctxt "Operator" msgid "Distribute Stops from Left" msgstr "Rozłóż zatrzymania od lewej" msgctxt "Operator" msgid "Flip Color Ramp" msgstr "Odwróć rampę kolorów" msgctxt "Operator" msgid "Reset Color Ramp" msgstr "Resetuj rampę kolorów" msgctxt "Operator" msgid "Add Color Ramp Stop" msgstr "Dodaj zatrzymanie rampy kolorów" msgctxt "Operator" msgid "Delete Color Ramp Stop" msgstr "Usuń zatrzymanie rampy kolorów" msgid "Move to First" msgstr "Przenieś na pierwsze" msgid "Move to Last" msgstr "Przenieś na koniec" msgid "Min X:" msgstr "Minimalna X:" msgid "Min Y:" msgstr "Minimalna Y:" msgid "Max X:" msgstr "Maksymalna X:" msgid "Max Y:" msgstr "Maksymalna Y:" msgid "Reset View" msgstr "Resetuj widok" msgid "Extend Horizontal" msgstr "Rozszerz poziomo" msgid "Extend Extrapolated" msgstr "Rozszerz ekstrapolowane" msgid "Reset Curve" msgstr "Resetuj krzywą" msgid "H" msgstr "H" msgid "S" msgstr "S" msgid "Edit Curve Map" msgstr "Edytuj mapę krzywych" msgid "Combined channels" msgstr "Połączone kanały" msgid "Red channel" msgstr "Kanał czerwony" msgid "Green channel" msgstr "Kanał zielony" msgid "Blue channel" msgstr "Kanał niebieski" msgid "Hue level" msgstr "Poziom barwy" msgid "Saturation level" msgstr "Poziom nasycenia" msgid "Value level" msgstr "Poziom wartości" msgid "Zoom in" msgstr "Powiększ" msgid "Zoom out" msgstr "Pomniejsz" msgid "Clipping options" msgstr "Opcje przycinania" msgid "Auto handle" msgstr "Automatyczny uchwyt" msgid "Vector handle" msgstr "Uchwyt wektora" msgid "Auto clamped" msgstr "Automatyczne zaciskanie" msgid "Delete points" msgstr "Usuń punkty" msgid "Reset curves and black/white point" msgstr "Zresetuj krzywe i punkt czerni / bieli" msgid "Smooth preset" msgstr "Ustawienie wstępne wygładzania" msgid "Round preset" msgstr "Ustawienie wstępne okrągłości" msgid "Root preset" msgstr "Ustawienie wstępne nasady" msgid "Sharp preset" msgstr "Ustawienie wstępne ostrego" msgid "Linear preset" msgstr "Ustawienie wstępne liniowe" msgid "Constant preset" msgstr "Stałe ustawienie wstępne" msgctxt "Color" msgid "C" msgstr "C" msgctxt "Operator" msgid "CurveMap tools" msgstr "Narzędzia mapy krzywych" msgid "Preset" msgstr "Ustawienie wstępne" msgid "Apply Preset" msgstr "Zastosuj ustawienia wstępne" msgid "Reapply and update the preset, removing changes" msgstr "Zastosuj ponownie i zaktualizuj ustawienia wstępne, usuwając zmiany" msgid "Reverse Path" msgstr "Odwróć ścieżkę" msgid "Toggle Profile Clipping" msgstr "Przełącz przycinanie profilu" msgctxt "Operator" msgid "Reset Curve Profile" msgstr "Resetuj profil krzywej" msgctxt "Operator" msgid "Reset Profile" msgstr "Resetuj profil" msgid "Move {} {} into {}" msgstr "Przenieś {} {} do {}" msgid "Move {} {} above {}" msgstr "Przenieś {} {} powyżej {}" msgid "Move {} {} below {}" msgstr "Przenieś {} {} poniżej {}" msgid "Layer is locked or not visible" msgstr "Warstwa jest zablokowana lub niewidoczna" msgid "Layer Group is locked or not visible" msgstr "Grupa warstw jest zablokowana lub niewidoczna" msgctxt "Operator" msgid "Reorder Layers" msgstr "Zmień kolejność warstw" msgctxt "Operator" msgid "Active Grease Pencil Layer" msgstr "Aktywna warstwa Grease Pencil" msgctxt "Operator" msgid "Rename Grease Pencil Layer" msgstr "Zmień nazwę warstwy Grease Pencil" msgctxt "Operator" msgid "Delete Grease Pencil Layer" msgstr "Usuń warstwę Grease Pencil" msgctxt "Operator" msgid "Active Grease Pencil Group" msgstr "Aktywna grupa Grease Pencil" msgctxt "Operator" msgid "Rename Grease Pencil Layer Group" msgstr "Zmień nazwę grupy warstw Grease Pencil" msgctxt "Operator" msgid "Delete Grease Pencil Group" msgstr "Usuń grupę Grease Pencil" msgid "ID-Block:" msgstr "Blok ID:" msgid "Packed library data-block, click to unpack and make local" msgstr "Spakowany blok danych biblioteki, kliknij, aby rozpakować i utworzyć lokalny" msgid "Indirect library data-block, cannot be made local, Shift + Click to create a library override hierarchy" msgstr "Pośredni blok danych biblioteki, nie można go uczynić lokalnym, Shift + kliknij, aby utworzyć hierarchię nadpisywania biblioteki" msgid "Direct linked library data-block, click to make local, Shift + Click to create a library override" msgstr "Bezpośrednio połączony blok danych biblioteki, kliknij, aby utworzyć blok lokalny, Shift + kliknij, aby utworzyć nadpisanie biblioteki" msgid "Library override of linked data-block, click to make fully local, Shift + Click to clear the library override and toggle if it can be edited" msgstr "Nadpisanie biblioteki powiązanego bloku danych, kliknij, aby uczynić go całkowicie lokalnym, naciśnij klawisz Shift + kliknij, aby wyczyścić nadpisanie biblioteki i przełączyć, czy można je edytować" msgid "Display number of users of this data (click to make a single-user copy)" msgstr "Wyświetl liczbę użytkowników tych danych (kliknij, aby utworzyć kopię dla pojedynczego użytkownika)" msgid "Packed File, click to unpack" msgstr "Plik spakowany, kliknij, aby rozpakować" msgid "Unlink data-block (Shift + Click to set users to zero, data will then not be saved)" msgstr "Odłącz blok danych (Shift + kliknij powoduje ustawienie użytkowników na zero, dane nie zostaną zapisane)" msgid "Browse Scene to be linked" msgstr "Przeglądaj scenę do połączenia" msgid "Browse Object to be linked" msgstr "Przeglądaj obiekt do połączenia" msgid "Browse Mesh Data to be linked" msgstr "Przeglądaj dane siatki do połączenia" msgid "Browse Curve Data to be linked" msgstr "Przeglądaj dane krzywej do połączenia" msgid "Browse Metaball Data to be linked" msgstr "Przeglądaj dane metakuli do połączenia" msgid "Browse Material to be linked" msgstr "Przeglądaj materiały do połączenia" msgid "Browse Texture to be linked" msgstr "Przeglądaj teksturę do połączenia" msgid "Browse Image to be linked" msgstr "Przeglądaj obraz do połączenia" msgid "Browse Line Style Data to be linked" msgstr "Przeglądaj dane stylu linii do połączenia" msgid "Browse Lattice Data to be linked" msgstr "Przeglądaj dane kraty do połączenia" msgid "Browse Light Data to be linked" msgstr "Przeglądaj dane światła do połączenia" msgid "Browse Camera Data to be linked" msgstr "Przeglądaj dane kamery do połączenia" msgid "Browse World Settings to be linked" msgstr "Przeglądaj ustawienia świata, aby je połączyć" msgid "Choose Screen layout" msgstr "Wybierz układ ekranu" msgid "Browse Text to be linked" msgstr "Przeglądaj tekst do połączenia" msgid "Browse Speaker Data to be linked" msgstr "Przeglądaj dane głośnika do połączenia" msgid "Browse Sound to be linked" msgstr "Przeglądaj dźwięk do połączenia" msgid "Browse Armature data to be linked" msgstr "Przeglądaj dane armatury do połączenia" msgid "Browse Action to be linked" msgstr "Przeglądaj akcję do połączenia" msgid "Browse Node Tree to be linked" msgstr "Przeglądaj drzewo węzłów do połączenia" msgid "Browse Brush to be linked" msgstr "Przeglądaj pędzel do połączenia" msgid "Browse Particle Settings to be linked" msgstr "Przeglądaj ustawienia cząsteczek do połączenia" msgid "Browse Grease Pencil Data to be linked" msgstr "Przeglądaj dane Grease Pencil do połączenia" msgid "Browse Movie Clip to be linked" msgstr "Przeglądaj klipy filmowe do połączenia" msgid "Browse Mask to be linked" msgstr "Przeglądaj maskę do połączenia" msgid "Browse Palette Data to be linked" msgstr "Przeglądaj dane palety do połączenia" msgid "Browse Paint Curve Data to be linked" msgstr "Przeglądaj dane krzywej malowania do połączenia" msgid "Browse Cache Files to be linked" msgstr "Przeglądaj pliki pamięci podręcznej do połączenia" msgid "Browse Workspace to be linked" msgstr "Przeglądaj obszar roboczy, aby go połączyć" msgid "Browse Light Probe to be linked" msgstr "Przeglądaj sondę świetlną do połączenia" msgid "Browse Curves Data to be linked" msgstr "Przeglądaj dane krzywych do połączenia" msgid "Browse Point Cloud Data to be linked" msgstr "Przeglądaj dane chmury punktów do połączenia" msgid "Browse Volume Data to be linked" msgstr "Przeglądaj dane objętości do połączenia" msgid "Browse ID data to be linked" msgstr "Przeglądaj dane ID do połączenia" msgid "Material is assigned to the object data, which is linked/packed and therefore not editable. Change to link this material slot to the object instead, or make the object data local." msgstr "Materiał jest przypisany do danych obiektu, które są powiązane / spakowane i dlatego nie można ich edytować. Zmień to, aby powiązać to gniazdo materiału z obiektem, lub ustaw dane obiektu jako lokalne." msgctxt "Operator" msgid "Rename Data-Block" msgstr "Zmień nazwę bloku danych" msgid "The data-block %s is not overridable" msgstr "Blok danych %s nie jest możliwy do nadpisania" msgid "The type of data-block %s is not yet implemented" msgstr "Typ bloku danych %s nie został jeszcze zaimplementowany" msgid "The data-block %s could not be overridden" msgstr "Nie można zastąpić bloku danych %s" msgctxt "Action" msgid "New" msgstr "Nowa" msgctxt "Armature" msgid "New" msgstr "Nowa" msgctxt "Brush" msgid "New" msgstr "Nowy" msgctxt "Camera" msgid "New" msgstr "Nowa" msgctxt "Curves" msgid "New" msgstr "Nowe" msgctxt "Curve" msgid "New" msgstr "Nowa" msgctxt "FreestyleLineStyle" msgid "New" msgstr "Nowy" msgctxt "GPencil" msgid "New" msgstr "Nowy" msgctxt "Image" msgid "New" msgstr "Nowy" msgctxt "Lattice" msgid "New" msgstr "Nowa" msgctxt "Light" msgid "New" msgstr "Nowe" msgctxt "LightProbe" msgid "New" msgstr "Nowa" msgctxt "Mask" msgid "New" msgstr "Nowa" msgctxt "Material" msgid "New" msgstr "Nowy" msgctxt "Mesh" msgid "New" msgstr "Nowa" msgctxt "Metaball" msgid "New" msgstr "Nowa" msgctxt "NodeTree" msgid "New" msgstr "Nowe" msgctxt "Object" msgid "New" msgstr "Nowy" msgctxt "PaintCurve" msgid "New" msgstr "Nowa" msgctxt "Palette" msgid "New" msgstr "Nowa" msgctxt "ParticleSettings" msgid "New" msgstr "Nowe" msgctxt "PointCloud" msgid "New" msgstr "Nowa" msgctxt "Screen" msgid "New" msgstr "Nowy" msgctxt "Sound" msgid "New" msgstr "Nowy" msgctxt "Speaker" msgid "New" msgstr "Nowy" msgctxt "Texture" msgid "New" msgstr "Nowa" msgctxt "Volume" msgid "New" msgstr "Nowa" msgctxt "WorkSpace" msgid "New" msgstr "Nowa" msgctxt "World" msgid "New" msgstr "Nowy" msgid "Add to linking collection" msgstr "Dodaj do kolekcji łączenia" msgid "Add to linking collection before {}" msgstr "Dodaj do kolekcji łączenia przed {}" msgid "Add to linking collection after {}" msgstr "Dodaj do kolekcji łączenia po {}" msgctxt "Operator" msgid "Add to linking collection" msgstr "Dodaj do kolekcji łączenia" msgid "Select List Item (Double click to rename)" msgstr "Wybierz element listy (kliknij dwukrotnie, aby zmienić nazwę)" msgid "Select List Item" msgstr "Wybierz element listy" msgid "Hide filtering options" msgstr "Ukryj opcje filtrowania" msgid "Rotation W" msgstr "Obrót W" msgid "" "Rotation mode.\n" "\n" "Only affects the way rotation is displayed, rotation itself is unaffected." msgstr "" "Tryb obrotu.\n" "\n" "Wpływa jedynie na sposób wyświetlania obrotu, sam obrót nie jest modyfikowany." msgid "Matrix has a shear" msgstr "Macierz ma ścinanie" msgid "Insert before socket" msgstr "Wstaw przed gniazdem" msgid "Insert after socket" msgstr "Wstaw po gnieździe" msgid "Insert into panel" msgstr "Wstaw do panelu" msgid "Insert before panel" msgstr "Wstaw przed panelem" msgid "Insert after panel" msgstr "Wstaw po panelu" msgctxt "Operator" msgid "Insert node group item" msgstr "Wstaw element grupy węzłów" msgctxt "Operator" msgid "Delete Node Interface Item" msgstr "Usuń element interfejsu węzła" msgid "No Properties" msgstr "Brak właściwości" msgid "Reset operator defaults" msgstr "Resetuj ustawienia domyślne operatora" msgid "Operator cannot redo" msgstr "Operator nie może powtórzyć" msgid "File Not Found" msgstr "Nie znaleziono pliku" msgid "Today" msgstr "Dzisiaj" msgid "Yesterday" msgstr "Wczoraj" msgid "Modified: {}" msgstr "Zmodyfikowano: {}" msgid "Size: {}" msgstr "Rozmiar: {}" msgid "Anim Player" msgstr "Odtwarzacz animacji" msgid "Downloading Assets" msgstr "Pobieranie zasobów" msgid "" "Time Remaining: {}\n" "Time Elapsed: {}" msgstr "" "Pozostały czas: {}\n" "Czas, który upłynął: {}" msgid "Stop this job" msgstr "Zatrzymaj tę pracę" msgid "Stop animation playback" msgstr "Zatrzymaj odtwarzanie animacji" msgid "Cancel all asset downloads" msgstr "Anuluj wszystkie pobieranie zasobów" msgid "Canceling..." msgstr "Anulowanie..." msgid "Split/Dock" msgstr "Podziel / dokuj" msgid "Duplicate into Window" msgstr "Duplikuj do okna" msgid "Swap Areas" msgstr "Zamień obszary" msgid "Resize Quadrants" msgstr "Zmień rozmiar kwadrantów" msgid "Resize Region" msgstr "Zmień rozmiar regionu" msgid "Show Hidden Region" msgstr "Pokaż ukryty region" msgid "Active object has negative scale" msgstr "Aktywny obiekt ma ujemną skalę" msgid "Active object has non-uniform scale" msgstr "Aktywny obiekt ma nierównomierną skalę" msgid "Click to open the info editor" msgstr "Kliknij, aby otworzyć edytor informacji" msgid "Show in Info Log" msgstr "Pokaż w dzienniku informacji" msgid "" "File saved by newer Blender\n" "({}), expect loss of data" msgstr "" "Plik zapisany przez nowszą wersję Blendera\n" "({}), należy spodziewać się utraty danych" msgid "This file is managed by the Blender asset system and cannot be overridden" msgstr "Plik ten jest zarządzany przez system zasobów Blendera i nie można go nadpisać" msgid "Displays, views or color spaces in this file were missing and have been changed" msgstr "W tym pliku brakowało wyświetlaczy, widoków lub przestrzeni kolorów i zostały one zmienione" msgid "Cannot edit external library data" msgstr "Nie można edytować danych biblioteki zewnętrznej" msgid "Invert search results (Show items that don't match the search string)" msgstr "Odwróć wyniki wyszukiwania (pokaż elementy, które nie pasują do ciągu wyszukiwania)" msgid "Sort items alphabetically" msgstr "Sortuj elementy alfabetycznie" msgid "Reverse the order of items" msgstr "Odwróć kolejność elementów" msgid "Samples Transform" msgstr "Próbki transformują" msgid "Use Schema" msgstr "Użyj schematu" msgid "Method Quads" msgstr "Metoda czworokątów" msgctxt "Camera" msgid "Close" msgstr "Zamknij" msgid "No filepath given" msgstr "Nie podano ścieżki pliku" msgid "Unable to determine ABC sequence length" msgstr "Nie można określić długości sekwencji ABC" msgid "Could not add a layer to the cache file" msgstr "Nie można dodać warstwy do pliku pamięci podręcznej" msgid "Multiple file handlers can be used, drop to pick which to use" msgstr "Można używać wielu programów obsługi plików. Upuść, aby wybrać ten, którego chcesz użyć" msgid "Scene Options" msgstr "Opcje sceny" msgid "Export Options" msgstr "Opcje eksportu" msgid "Unable to find valid 3D View area" msgstr "Nie można znaleźć prawidłowego obszaru widoku 3D" msgid "Active object is not a Grease Pencil object" msgstr "Aktywny obiekt nie jest obiektem Grease Pencil" msgid "No frames selected in the Grease Pencil object" msgstr "Nie wybrano żadnych klatek w obiekcie Grease Pencil" msgid "Unable to export PDF" msgstr "Nie można wyeksportować pliku PDF" msgid "Unable to import '%s'" msgstr "Nie można zaimportować „%s”" msgid "Error during file write for \"%s\"" msgstr "Błąd podczas zapisu pliku dla „%s”" msgid "Curves as NURBS" msgstr "Krzywe jako NURBS" msgid "Triangulated Mesh" msgstr "Siatka trójkątna" msgid "Grouping" msgstr "Grupowanie" msgid "Object Groups" msgstr "Grupy obiektów" msgid "Material Groups" msgstr "Grupy materiału" msgid "Smooth Groups" msgstr "Gładkie grupy" msgid "Smooth Group Bitflags" msgstr "Gładkie flagi bitowe grupy" msgid "PBR Extensions" msgstr "Rozszerzenia PBR" msgid "Path Mode" msgstr "Tryb ścieżki" msgid "Name Collision" msgstr "Kolizja nazw" msgid "File exported successfully" msgstr "Plik został pomyślnie wyeksportowany" msgid "ASCII" msgstr "ASCII" msgid "Batch" msgstr "Wsad" msgid "No filename given" msgstr "Nie podano nazwy pliku" msgid "Blender Data" msgstr "Dane Blendera" msgid "File References" msgstr "Odniesienia plików" msgid "Rigging" msgstr "Osprzęt" msgid "Display Purpose" msgstr "Wyświetl przeznaczenie" msgid "Particles and Instancing" msgstr "Cząsteczki i instancje" msgid "Import {} files" msgstr "Importuj {} pliku" msgid "No weights/vertex groups on object(s)" msgstr "Brak wag / grup wierzchołków na obiekcie(ach)" msgid "Delete selected control points and splines?" msgstr "Usunąć wybrane punkty kontrolne i splajny?" msgctxt "Mesh" msgid "Plane" msgstr "Płaszczyzna" msgctxt "Mesh" msgid "Cube" msgstr "Sześcian" msgctxt "Mesh" msgid "Circle" msgstr "Okrąg" msgctxt "Mesh" msgid "Cylinder" msgstr "Walec" msgctxt "Mesh" msgid "Cone" msgstr "Stożek" msgctxt "Mesh" msgid "Grid" msgstr "Siatka" msgctxt "Mesh" msgid "Suzanne" msgstr "Suzanne" msgctxt "Mesh" msgid "Sphere" msgstr "Kula" msgctxt "Mesh" msgid "Icosphere" msgstr "Ico kula" msgid "Profile Shape" msgstr "Kształt profilu" msgid "Precision mode" msgstr "Tryb precyzyjny" msgid "Harden" msgstr "Utwardź" msgid "Outer" msgstr "Zewnętrzny" msgid "Miter Profile Shape" msgstr "Kształt profilu ukośnego" msgid "Seams" msgstr "Szwy" msgid "Intersection Type" msgstr "Rodzaj przecięcia" msgid "Draw Cut Line" msgstr "Rysuj linię cięcia" msgid "Selected edges/faces required" msgstr "Wymagane wybrane krawędzie / lica" msgid "Not a valid selection for extrude" msgstr "Nieprawidłowy wybór dla wyciągania" msgid "Invalid/unset axis" msgstr "Nieprawidłowa / nieustawiona oś" msgid "You have to select a string of connected vertices too" msgstr "Musisz również wybrać ciąg połączonych wierzchołków" msgid "Thickness: %s, Depth: %s" msgstr "Grubość: %s, Głębokość: %s" msgid "Compiled without GMP, using \"float\" solver" msgstr "Skompilowano bez GMP, używając rozwiązania „float”" msgid "No intersections found" msgstr "Nie znaleziono przecięć" msgid "Close" msgstr "Zamknij" msgid "Stop" msgstr "Zatrzymaj" msgid "Undo" msgstr "Cofnij" msgid "Pan View" msgstr "Widok panoramowania" msgid "Midpoint Snap" msgstr "Przyciąganie punktu środkowego" msgid "Ignore Snap" msgstr "Ignoruj przyciąganie" msgid "Measure" msgstr "Zmierz" msgid "Angle Constraint" msgstr "Ograniczenie kątowe" msgid ": Cycle Edge" msgstr ": Krawędź cyklu" msgid "Selected faces required" msgstr "Wymagane wybrane lica" msgid "No other selected objects have wire or boundary edges to use for projection" msgstr "Żaden inny wybrany obiekt nie posiada drutu ani krawędzi granicznych, które można by wykorzystać do projekcji" msgid "Cuts: %s, Smoothness: %s" msgstr "Cięcia: %s, gładkość: %s" msgid "Select Ring" msgstr "Wybierz pierścień" msgid "Loop cut does not work well on deformed edit mesh display" msgstr "Przetnij pętlą nie działa dobrze na zdeformowanej siatce edycji" msgid "Path selection requires two matching elements to be selected" msgstr "Wybór ścieżki wymaga wybrania dwóch pasujących elementów" msgid "Cannot rip faces" msgstr "Nie można rozrywać lic" msgid "Cannot rip multiple disconnected vertices" msgstr "Nie można rozerwać wielu odłączonych wierzchołków" msgid "Cannot rip non-manifold vertices or edges" msgstr "Nie można rozrywać wierzchołków ani krawędzi niebędących różnorodnością" msgid "Vertex select - Shift-Click for multiple modes, Ctrl-Click contracts selection" msgstr "Zaznaczanie wierzchołków - Shift + kliknij dla wielu trybów, Ctrl + kliknij, aby ograniczyć zaznaczenie" msgid "Edge select - Shift-Click for multiple modes, Ctrl-Click expands/contracts selection depending on the current mode" msgstr "Wybór krawędzi - Shift + kliknij, aby przejść do wielu trybów, Ctrl + kliknij rozszerza / zawęża wybór w zależności od bieżącego trybu" msgid "Face select - Shift-Click for multiple modes, Ctrl-Click expands selection" msgstr "Zaznaczanie lica - Shift + kliknij, aby włączyć wiele trybów, Ctrl + kliknij rozszerza zaznaczenie" msgid "No face regions selected" msgstr "Nie wybrano obszarów lica" msgid "No matching face regions found" msgstr "Nie znaleziono pasujących obszarów lica" msgid "At least one boundary edge is needed to make a boundary loop selection" msgstr "Do utworzenia wyboru pętli granicznej potrzebna jest co najmniej jedna krawędź graniczna" msgid "The selection has not changed. The full delimited loop was already selected" msgstr "Wybór się nie zmienił. Pełna pętla rozdzielona została już wybrana" msgid "Mesh object(s) have no active vertex/edge/face" msgstr "Obiekt(y) siatki nie mają aktywnego wierzchołka / krawędzi / lica" msgid "This operator requires an active vertex (last selected)" msgstr "Ten operator wymaga aktywnego wierzchołka (ostatnio wybranego)" msgid "An edit-mesh with vertex or edge selection mode is required" msgstr "Wymagana jest edycja siatki z trybem wyboru wierzchołków lub krawędzi" msgid "Must be in vertex selection mode" msgstr "Musi być w trybie wyboru wierzchołków" msgid "No weights/vertex groups on object" msgstr "Brak wag / grup wierzchołków na obiekcie" msgid "There must be an active attribute" msgstr "Musi istnieć aktywny atrybut" msgid "The active attribute must have a boolean type" msgstr "Aktywny atrybut musi mieć typ logiczny" msgid "The active attribute must be on the vertex, edge, or face domain" msgstr "Aktywny atrybut musi znajdować się w domenie wierzchołka, krawędzi lub lica" msgid "No face selected" msgstr "Nie wybrano lic" msgid "No edge selected" msgstr "Nie wybrano krawędzi" msgid "No vertex selected" msgstr "Nie wybrano wierzchołka" msgid "No vertex group among the selected vertices" msgstr "Brak grupy wierzchołków wśród wybranych wierzchołków" msgid "No edges selected" msgstr "Nie wybrano krawędzi" msgid "No edge loops found containing 2 or more edges" msgstr "Nie znaleziono pętli krawędzi zawierających 2 lub więcej krawędzi" msgid "Use mouse" msgstr "Użyj myszy" msgid "Use Pivot" msgstr "Użyj obróć" msgid "Set and use 3D cursor" msgstr "Ustaw i użyj kursora 3D" msgid "Select and use mesh item" msgstr "Wybierz i użyj elementu siatki" msgid "Removed %d vertex" msgstr "Usunięto %d wierzchołek" msgid "Removed %d vertices" msgstr "Usunięto %d wierzchołków" msgid "Could not connect mixed selection types" msgstr "Nie można połączyć mieszanych typów wyboru" msgid "Could not connect a face selection" msgstr "Nie udało się połączyć wyboru lica" msgid "Invalid selection order" msgstr "Nieprawidłowa kolejność wyboru" msgid "Select edges or face pairs for edge loops to rotate about" msgstr "Wybierz krawędzie lub pary lic, wokół których będą obracane pętle krawędzi" msgid "Could not find any selected edges that can be rotated" msgstr "Nie znaleziono żadnych wybranych krawędzi, które można obrócić" msgid "No selected vertex" msgstr "Nie wybrano wierzchołka" msgid "Mesh(es) do not have shape keys" msgstr "Siatki nie mają kluczy kształtu" msgid "Active mesh does not have shape keys" msgstr "Aktywna siatka nie ma kluczy kształtu" msgid "Selection not supported in object mode" msgstr "Wybór nie jest obsługiwany w trybie obiektowym" msgid "No faces filled" msgstr "Nie wypełniono lic" msgid "No active vertex group" msgstr "Brak aktywnej grupy wierzchołków" msgid "No edges dissolved" msgstr "Brak rozpuszczonych krawędzi" msgid "No degenerate geometry found" msgstr "Nie znaleziono zdegenerowanej geometrii" msgid "View not found, cannot sort by view axis" msgstr "Nie znaleziono widoku, nie można sortować według osi widoku" msgid "Does not support Individual Origins as pivot" msgstr "Nie obsługuje indywidualnych początków jako punktów obrotowych" msgid "Can only copy one custom normal, vertex normal or face normal" msgstr "Można skopiować tylko jedną własną normalną, normalną wierzchołka lub normalną lica" msgid "Removed: %d vertices, %d edges, %d faces" msgstr "Usunięto: %d wierzchołków, %d krawędzi, %d lic" msgid "Unable to rotate %d edge(s)" msgstr "Nie można obrócić %d krawędzi" msgid "%d already symmetrical, %d pairs mirrored, %d failed" msgstr "%d już symetryczne, %d par lustrzanych, %d nie powiodło się" msgid "%d already symmetrical, %d pairs mirrored" msgstr "%d już symetryczne, %d par lustrzanych" msgid "Parse error in %s" msgstr "Błąd analizy w %s" msgid "Cannot add vertices in edit mode" msgstr "Nie można dodawać wierzchołków w trybie edycji" msgid "Cannot add edges in edit mode" msgstr "Nie można dodawać krawędzi w trybie edycji" msgid "Cannot add loops in edit mode" msgstr "Nie można dodawać pętli w trybie edycji" msgid "Cannot add faces in edit mode" msgstr "Nie można dodawać lic w trybie edycji" msgid "Cannot remove vertices in edit mode" msgstr "Nie można usunąć wierzchołków w trybie edycji" msgid "Cannot remove more vertices than the mesh contains" msgstr "Nie można usunąć więcej wierzchołków niż zawiera siatka" msgid "Cannot remove edges in edit mode" msgstr "Nie można usunąć krawędzi w trybie edycji" msgid "Cannot remove more edges than the mesh contains" msgstr "Nie można usunąć więcej krawędzi niż zawiera siatka" msgid "Cannot remove loops in edit mode" msgstr "Nie można usunąć pętli w trybie edycji" msgid "Cannot remove more loops than the mesh contains" msgstr "Nie można usunąć więcej pętli niż mieści się w siatce" msgid "Cannot remove polys in edit mode" msgstr "Nie można usunąć wielokątów w trybie edycji" msgid "Cannot remove more polys than the mesh contains" msgstr "Nie można usunąć więcej poligonów niż zawiera siatka" msgid "Cannot add more than %i UV maps" msgstr "Nie można dodać więcej niż %i map UV" msgid "%d %s mirrored, %d failed" msgstr "%d %s lustrzanych, %d nie powiodło się" msgid "%d %s mirrored" msgstr "%d %s lustrzanych" msgid "Cannot join while in edit mode" msgstr "Nie można dołączyć w trybie edycji" msgid "Active object is not a selected mesh" msgstr "Aktywny obiekt nie jest wybraną siatką" msgid "No mesh data to join" msgstr "Brak danych siatki do połączenia" msgid "Joining results in %d vertices, limit is %ld" msgstr "Łączenie wyników w %d wierzchołkach, limit wynosi %ld" msgid "No source mesh objects selected" msgstr "Nie wybrano żadnych obiektów siatki źródłowej" msgid "Selected meshes must have equal numbers of vertices" msgstr "Wybrane siatki muszą mieć równą liczbę wierzchołków" msgid "No additional selected meshes with equal vertex count to join" msgstr "Brak dodatkowych wybranych siatek o równej liczbie wierzchołków do połączenia" msgid "Selected objects' names must use .L or .R suffix" msgstr "Nazwy wybranych obiektów muszą zawierać sufiks .L lub .P" msgid "No name matches between selected objects and shape keys" msgstr "Brak pasujących nazw pomiędzy wybranymi obiektami i kluczami kształtów" msgid "Not supported in dynamic topology sculpting" msgstr "Nieobsługiwane w dynamicznym rzeźbieniu topologii" msgid "Mesh faces and vertices reordered spatially" msgstr "Siatka lic i wierzchołków uporządkowana przestrzennie" msgid "Updated %d shape key(s)" msgstr "Zaktualizowano %d kluczy kształtu" msgid "Delete selected metaball elements?" msgstr "Usunąć wybrane elementy metakuli?" msgid "Loading Asset Libraries" msgstr "Wczytywanie bibliotek zasobów" msgid "" "Modifier node group assets not assigned to a catalog.\n" "Catalogs can be assigned in the Asset Browser" msgstr "" "Zasoby grupy węzłów modyfikatora nie są przypisane do katalogu.\n" "Katalogi można przypisać w przeglądarce zasobów" msgid "Cannot move above basis shape key" msgstr "Nie można przenieść się powyżej klucza kształtu bazowego" msgctxt "Operator" msgid "Drop Active Shape Key" msgstr "Upuść aktywny klucz kształtu" msgctxt "Operator" msgid "Set Active Shape Key" msgstr "Ustaw aktywny klucz kształtu" msgctxt "Operator" msgid "Rename shape key" msgstr "Zmień nazwę klucza kształtu" msgctxt "Operator" msgid "Delete Shape Key" msgstr "Usuń klucz kształtu" msgid "Delete selected objects?" msgstr "Usunąć wybrane obiekty?" msgid "Empty Material" msgstr "Pusty materiał" msgid "SoundTrack" msgstr "Ścieżka dźwiękowa" msgid "Empty Fill" msgstr "Puste wypełnienie" msgid "Converted Layer" msgstr "Przekonwertowana warstwa" msgctxt "Light" msgid "Volume" msgstr "Objętość" msgctxt "Light" msgid "Plane" msgstr "Płaszczyzna" msgctxt "Light" msgid "Sphere" msgstr "Kula" msgctxt "Light" msgid "LightProbe" msgstr "Sonda świetlna" msgctxt "Object" msgid "Force" msgstr "Siła" msgctxt "Object" msgid "Vortex" msgstr "Wir" msgctxt "Object" msgid "Magnet" msgstr "Magnes" msgctxt "Object" msgid "Wind" msgstr "Wiatr" msgctxt "Object" msgid "CurveGuide" msgstr "Przewodnik krzywej" msgctxt "Object" msgid "TextureField" msgstr "Pole tekstury" msgctxt "Object" msgid "Harmonic" msgstr "Harmoniczny" msgctxt "Object" msgid "Charge" msgstr "Ładunek" msgctxt "Object" msgid "Lennard-Jones" msgstr "Lennarda-Jonesa" msgctxt "Object" msgid "Boid" msgstr "Boid" msgctxt "Object" msgid "Turbulence" msgstr "Turbulencja" msgctxt "Object" msgid "Drag" msgstr "Przyciągnij" msgctxt "Object" msgid "FluidField" msgstr "Pole płynu" msgctxt "Object" msgid "Field" msgstr "Pole" msgctxt "GPencil" msgid "GPencil" msgstr "GPencil" msgctxt "GPencil" msgid "Suzanne" msgstr "Suzanne" msgctxt "GPencil" msgid "LineArt" msgstr "Grafika liniowa" msgid "Cannot create editmode armature" msgstr "Nie można utworzyć armatury trybu edycji" msgid "Image objects can only be added in Object Mode" msgstr "Obiekty obrazu można dodawać tylko w trybie obiektu" msgid "Light probe baking canceled because a volume light probe was deleted" msgstr "Anulowano wypiekanie sondy świetlnej, ponieważ usunięto sondę objętości" msgid "No editable objects to convert" msgstr "Brak obiektów edytowalnych do konwersji" msgid "Cannot convert selected objects while they are in edit mode" msgstr "Nie można konwertować wybranych obiektów, gdy znajdują się one w trybie edycji" msgid "Converting some non-editable object/object data, enforcing 'Keep Original' option to True" msgstr "Konwertowanie niektórych nieedytowalnych obiektów / danych obiektów, wymuszanie ustawienia opcji „Zachowaj oryginał” na wartość Prawda" msgid "Object not found" msgstr "Obiekt nie znaleziony" msgid "Object could not be duplicated" msgstr "Nie można zduplikować obiektu" msgid "This data does not support joining in edit mode" msgstr "Te dane nie obsługują dołączania w trybie edycji" msgid "Active object final transform has one or more zero scaled axes" msgstr "Ostateczna transformacja obiektu aktywnego ma jedną lub więcej osi skalowanych zerem" msgid "Can't add \"Capture Rest Geometry\" modifier to linked \"%s\" object" msgstr "Nie można dodać modyfikatora „Przechwyć geometrię resztkową” do połączonego obiektu „%s”" msgid "Can't add \"Capture Rest Geometry\" modifier to \"%s\" object" msgstr "Nie można dodać modyfikatora „Przechwyć geometrię resztkową” do obiektu „%s”" msgid "Cannot delete indirectly linked object '%s'" msgstr "Nie można usunąć obiektu pośrednio powiązanego „%s”" msgid "Cannot delete object '%s' as it is used by override collections" msgstr "Nie można usunąć obiektu „%s”, ponieważ jest on używany przez kolekcje nadpisywania" msgid "Cannot delete object '%s' from scene '%s', indirectly used objects need at least one user" msgstr "Nie można usunąć obiektu „%s” ze sceny „%s”, pośrednio używane obiekty wymagają co najmniej jednego użytkownika" msgid "Deleted %u object(s)" msgstr "Usunięto %u obiektów" msgid "Object '%s' has no evaluated Curve or Grease Pencil data" msgstr "Obiekt „%s” nie ma ocenionych danych krzywej ani Grease Pencil" msgid "Object '%s' has no evaluated Point Cloud data" msgstr "Obiekt „%s” nie ma ocenionych danych chmury punktów" msgid "Object '%s' has no evaluated Mesh data" msgstr "Obiekt „%s” nie ma ocenionych danych siatki" msgid "Object '%s' has no evaluated Grease Pencil data" msgstr "Obiekt „%s” nie ma ocenionych danych Grease Pencil" msgid "Object '%s' has no evaluated mesh or curves data" msgstr "Obiekt „%s” nie ma ocenionych danych siatki ani krzywych" msgid "Object '%s' has no evaluated Grease Pencil or Curves data" msgstr "Obiekt „%s” nie ma ocenionych danych Grease Pencil ani krzywych" msgid "Object '%s' has no evaluated curves data" msgstr "Obiekt „%s” nie ma żadnych ocenionych danych krzywych" msgid "None of the objects are compatible with a conversion to \"%s\"" msgstr "Żaden z obiektów nie jest zgodny z konwersją do „%s\"" msgid "The selection included %d object type(s) which do not support conversion to \"%s\"" msgstr "Wybrane typy obiektów obejmowały %d, które nie obsługują konwersji do „%s”" msgid "Cannot edit object '%s' as it is used by override collections" msgstr "Nie można edytować obiektu „%s”, ponieważ jest on używany przez kolekcje nadpisującą" msgid "No active mesh object" msgstr "Brak aktywnego obiektu siatka" msgid "This operation is not supported in edit mode" msgstr "Ta operacja nie jest obsługiwana w trybie edycji" msgid "Cannot edit object used by override collections" msgstr "Nie można edytować obiektu używanego przez kolekcje nadpisującą" msgid "Baking of multires data only works with an active mesh object" msgstr "Wypiekanie danych wielorozdzielczych działa tylko z aktywnym obiektem siatki" msgid "Multires data baking requires multi-resolution object" msgstr "Wypiekanie danych wielorozdzielczych wymaga obiektu o wielu rozdzielczościach" msgid "Mesh should be unwrapped before multires data baking" msgstr "Siatkę należy rozpakować przed wypiekiem danych wielorozdzielczych" msgid "You should have active texture to use multires baker" msgstr "Aby użyć wypiekania wielorozdzielczościowego, musisz mieć aktywną teksturę" msgid "Baking should happen to image with image buffer" msgstr "Wypiekanie powinno odbywać się na obrazie za pomocą bufora obrazu" msgid "Baking to unsupported image type" msgstr "Wypiekanie do nieobsługiwanego typu obrazu" msgid "No objects found to bake from" msgstr "Nie znaleziono obiektów do wypiekania" msgid "Baking Multires..." msgstr "Wypiekanie wielorozdzielczościowe..." msgid "Combined bake pass requires Emission, or a light pass with Direct or Indirect contributions enabled" msgstr "Połączone przejście wypiekania wymaga emisji lub lekkiego przejścia z włączonymi wkładami bezpośrednimi lub pośrednimi" msgid "Bake pass requires Direct, Indirect, or Color contributions to be enabled" msgstr "Wypiekanie przejścia wymaga włączenia wkładów bezpośrednich, pośrednich lub kolorowych" msgid "No valid selected objects" msgstr "Brak prawidłowo wybranych obiektów" msgid "No active image found, add a material or bake to an external file" msgstr "Nie znaleziono aktywnego obrazu, dodaj materiał lub wypiecz w pliku zewnętrznym" msgid "No active image found, add a material or bake without the Split Materials option" msgstr "Nie znaleziono aktywnego obrazu, dodaj materiał lub wypiecz bez opcji podziel materiały" msgid "Baking map saved to internal image, save it externally or pack it" msgstr "Mapa wypiekania zapisana na obrazie wewnętrznym, zapisz ją zewnętrznie lub spakuj" msgid "Color attribute baking is only supported for mesh objects" msgstr "Wypiekanie atrybutów koloru jest obsługiwane tylko w przypadku obiektów siatki" msgid "No active color attribute to bake to" msgstr "Brak aktywnego atrybutu koloru do wypiekania" msgid "Current render engine does not support baking" msgstr "Obecny silnik renderujący nie obsługuje wypiekania" msgid "No valid cage object" msgstr "Brak prawidłowego obiektu klatki" msgid "Invalid cage object, the cage mesh must have the same number of faces as the active object" msgstr "Nieprawidłowy obiekt klatki. Siatka klatki musi mieć taką samą liczbę lic jak aktywny obiekt" msgid "Error handling selected objects" msgstr "Błąd obsługi wybranych obiektów" msgid "Object \"%s\" is not in view layer" msgstr "Obiekt „%s” nie znajduje się w warstwie widoku" msgid "Object \"%s\" is not enabled for rendering" msgstr "Obiekt „%s” nie jest włączony do renderowania" msgid "Object \"%s\" is not a mesh" msgstr "Obiekt „%s” nie jest siatką" msgid "No faces found in the object \"%s\"" msgstr "Nie znaleziono lic w obiekcie „%s”" msgid "Mesh does not have an active color attribute \"%s\"" msgstr "Siatka nie ma aktywnego atrybutu koloru „%s\"" msgid "No active UV layer found in the object \"%s\"" msgstr "Nie znaleziono aktywnej warstwy UV w obiekcie „%s”" msgid "Circular dependency for image \"%s\" from object \"%s\"" msgstr "Zależność cykliczna dla obrazu „%s\" od obiektu „%s\"" msgid "Uninitialized image \"%s\" from object \"%s\"" msgstr "Niezainicjowany obraz „%s” z obiektu „%s”" msgid "No active and selected image texture node found in material \"%s\" (%d) for object \"%s\"" msgstr "Nie znaleziono aktywnego i wybranego węzła tekstury obrazu w materiale „%s\" (%d) dla obiektu „%s\"" msgid "No active image found in material slot (%d) for object \"%s\"" msgstr "Nie znaleziono aktywnego obrazu w gnieździe materiału (%d) dla obiektu „%s”" msgid "Object \"%s\" is not a mesh or cannot be converted to a mesh (Curve, Text, Surface or Metaball)" msgstr "Obiekt „%s” nie jest siatką lub nie można go przekonwertować na siatkę (krzywą, tekst, powierzchnię lub metakulę)" msgid "Uninitialized image %s" msgstr "Niezainicjowany obraz %s" msgid "Problem saving the bake map internally for object \"%s\"" msgstr "Problem z wewnętrznym zapisem mapy wypiekania dla obiektu „%s”" msgid "Problem saving baked map in \"%s\"" msgstr "Problem z zapisaniem mapy wypiekania w „%s”" msgid "Baking map written to \"%s\"" msgstr "Mapa wypiekania zapisana do „%s\"" msgid "No UV layer named \"%s\" found in the object \"%s\"" msgstr "Nie znaleziono warstwy UV o nazwie „%s” w obiekcie „%s”" msgid "Cage object \"%s\" not found in evaluated scene, it may be hidden" msgstr "Obiekt klatki „%s” nie został znaleziony w ocenianej scenie, może być ukryty" msgid "No UV map found in the evaluated object \"%s\"" msgstr "Nie znaleziono mapy UV w ocenianym obiekcie „%s”" msgid "Object \"%s\" not found in evaluated scene, it may be hidden" msgstr "Obiekt „%s” nie został znaleziony w ocenianej scenie, może być ukryty" msgid "Failed to access mesh from object \"%s\", ensure it's visible while rendering" msgstr "Nie udało się uzyskać dostępu do siatki z obiektu „%s”. Upewnij się, że jest ona widoczna podczas renderowania" msgid "Error baking from object \"%s\"" msgstr "Błąd podczas wypiekania obiektu „%s”" msgid "Problem baking object \"%s\"" msgstr "Problem wypiekania obiektu „%s”" msgid "Baking texture..." msgstr "Wypiekanie tekstury..." msgid "Overwrite existing bake data?" msgstr "Nadpisać istniejące dane wypiekania?" msgid "A file is too large to be packed (>2GB)." msgstr "Plik jest za duży, aby go spakować (>2 GB)." msgid "Modifier containing the node is disabled" msgstr "Modyfikator zawierający węzeł jest wyłączony" msgid "Cannot determine bake location on disk. Falling back to packed bake." msgstr "Nie można określić lokalizacji wypiekania na dysku. Powrót do zapakowanego wypiekania." msgid "Failed to remove metadata directory %s" msgstr "Nie udało się usunąć katalogu metadanych %s" msgid "Failed to remove blobs directory %s" msgstr "Nie udało się usunąć katalogu blobów %s" msgid "Bake directory of object %s, modifier %s is empty, setting default path" msgstr "Utwórz katalog obiektu %s, modyfikator %s jest pusty, ustawiam domyślną ścieżkę" msgid "Path conflict: %d caches set to path %s" msgstr "Konflikt ścieżek: %d pamięci podręcznych ustawiono na ścieżkę %s" msgid "Cache has to be enabled" msgstr "Pamięć podręczna musi być włączona" msgid "Calculating simulation..." msgstr "Obliczanie symulacji..." msgid "Baking nodes..." msgstr "Wypiekanie węzłów..." msgid "Remove importer?" msgstr "Usunąć importera?" msgid "Remove exporter?" msgstr "Usunąć eksportera?" msgid "No file handlers available" msgstr "Brak dostępnych programów do obsługi plików" msgid "Add Exporter" msgstr "Dodaj eksportera" msgid "Skipped some collections because of cycle detected" msgstr "Pominięto niektóre kolekcje z powodu wykrycia cyklu" msgid "Active object contains no collections" msgstr "Aktywny obiekt nie zawiera żadnych kolekcji" msgid "Could not add the collection because of dependency cycle detected" msgstr "Nie można dodać kolekcji z powodu wykrycia cyklu zależności" msgid "Cannot unlink a library override collection which is not the root of its override hierarchy" msgstr "Nie można odłączyć kolekcji nadpisów bibliotecznych, która nie jest podstawą hierarchii nadpisów" msgid "File handler '%s' not found" msgstr "Nie znaleziono programu obsługi plików „%s”" msgid "File handler operator '%s' not found" msgstr "Nie znaleziono operatora obsługi plików „%s”" msgid "File path '%s' is not a valid file" msgstr "Ścieżka pliku „%s” nie jest prawidłowym plikiem" msgid "Exported '%s'" msgstr "Wyeksportowano „%s”" msgid "Exported %d files from collection '%s'" msgstr "Wyeksportowano %d plików z kolekcji „%s\"" msgid "Exported %d files from %d collections" msgstr "Wyeksportowano %d plików z %d kolekcji" msgid "Cannot add objects to the collection. %s" msgstr "Nie można dodać obiektów do kolekcji. %s" msgid "Cannot remove an object from the collection. %s" msgstr "Nie można usunąć obiektu z kolekcji. %s" msgid "Add IK" msgstr "Dodaj IK" msgid "Target Selected Bone" msgstr "Docelowa wybrana kość" msgid "Target Selected Object" msgstr "Wybierz wybrany obiekt" msgid "Target New Empty Object" msgstr "Cel nowego pustego obiekt" msgid "Without Target" msgstr "Bez celu" msgid "Could not find constraint data for Child-Of Set Inverse" msgstr "Nie można znaleźć danych o ograniczeniach dla zestawu odwrotnego elementu potomnego" msgid "Child Of constraint not found" msgstr "Nie znaleziono potomka od ograniczenia" msgid "Follow Path constraint not found" msgstr "Nie znaleziono ograniczenia podążania ścieżką" msgid "Path is already animated" msgstr "Ścieżka jest już animowana" msgid "Could not find constraint data for ObjectSolver Set Inverse" msgstr "Nie można znaleźć danych o ograniczeniach dla zestawu obiektów odwrotnych" msgid "Applied constraint was not first, result may not be as expected" msgstr "Zastosowane ograniczenie nie było pierwsze, wynik może nie być taki, jakiego oczekiwano" msgid "No constraints for copying" msgstr "Brak ograniczeń w kopiowaniu" msgid "No active bone with constraints for copying" msgstr "Brak aktywnej kości z ograniczeniami kopiowania" msgid "No active pose bone to add a constraint to" msgstr "Brak aktywnej kości pozy, do której można dodać ograniczenie" msgid "No active object to add constraint to" msgstr "Brak aktywnego obiektu, do którego można dodać ograniczenie" msgid "Must have an active bone to add IK constraint to" msgstr "Aby dodać ograniczenie IK, należy mieć aktywną kość" msgid "Bone already has an IK constraint" msgstr "Kość ma już ograniczenie IK" msgid "Removed constraint: %s" msgstr "Usunięto ograniczenie: %s" msgid "Applied constraint: %s" msgstr "Zastosowane ograniczenie: %s" msgid "Copied constraint: %s" msgstr "Skopiowane ograniczenie: %s" msgid "Cannot edit library data" msgstr "Nie można edytować danych biblioteki" msgid "Cannot edit constraints coming from linked data in a library override" msgstr "Nie można edytować ograniczeń pochodzących z połączonych danych w nadpisaniu biblioteki" msgid "No inverse correction is set, so there is nothing to clear" msgstr "Nie ustawiono żadnej korekty odwrotnej, więc nie ma czego oczyścić" msgid "No other bones are selected" msgstr "Nie wybrano żadnych innych kości" msgid "No selected object to copy from" msgstr "Brak wybranego obiektu do skopiowania" msgid "No other objects are selected" msgstr "Nie wybrano żadnych innych obiektów" msgid "Transfer data layer(s) (weights, edge sharp, etc.) from selected meshes to active one" msgstr "Przenieś warstwę(y) danych (wagi, ostrość krawędzi itp.) z wybranych siatek do aktywnej" msgid "Operator is frozen, changes to its settings won't take effect until you unfreeze it" msgstr "Operator jest zamrożony, zmiany w jego ustawieniach nie zostaną zastosowane, dopóki go nie odmrozisz" msgid "Skipping object '%s', linked or override data '%s' cannot be modified" msgstr "Pominięto obiekt „%s”, powiązanie lub nadpisanie danych „%s” nie może zostać zmodyfikowane" msgid "Skipping object '%s', data '%s' has already been processed with a previous object" msgstr "Pominięto obiekt „%s”, dane „%s” zostały już przetworzone przy użyciu poprzedniego obiektu" msgid "Failed to transfer mesh data to %d objects" msgstr "Nie udało się przesłać danych siatki do %d obiektów" msgid "Calculate Object Motion Paths" msgstr "Oblicz ścieżki ruchu obiektów" msgid "Move to New Collection" msgstr "Przenieś do nowej kolekcji" msgid "Link to New Collection" msgstr "Łącze do nowej kolekcji" msgid "Clear motion paths of selected objects" msgstr "Wyczyść ścieżki ruchu wybranych obiektów" msgid "Clear motion paths of all objects" msgstr "Wyczyść ścieżki ruchu wszystkich obiektów" msgid "Move to Collection Recursive" msgstr "Przenieś do kolekcji rekurencyjnej" msgid "Move to Collection" msgstr "Przenieś do kolekcji" msgid "Link to Collection Recursive" msgstr "Łącze do kolekcji rekurencyjnej" msgid "Link to Collection" msgstr "Łącze do kolekcji" msgid "Cannot edit linked mesh or curve data" msgstr "Nie można edytować połączonych danych siatki ani krzywych" msgid "No collection selected" msgstr "Nie wybrano kolekcji" msgid "Unexpected error, collection not found" msgstr "Nieoczekiwany błąd, kolekcja nie została znaleziona" msgid "Unable to change object mode while transforming" msgstr "Nie można zmienić trybu obiektu podczas transformacji" msgid "%u object(s) hidden" msgstr "%u ukrytych obiektów" msgid "%s already in %s" msgstr "%s już w %s" msgid "%s linked to %s" msgstr "%s połączony z %s" msgid "Objects linked to %s" msgstr "Obiekty powiązane z %s" msgid "%s moved to %s" msgstr "%s przeniesiono do %s" msgid "Objects moved to %s" msgstr "Obiekty przeniesione do %s" msgid "Requires selected vertices or active vertex group" msgstr "Wymaga wybranych wierzchołków lub aktywnej grupy wierzchołków" msgid "Armature has no active object bone" msgstr "Armatura nie ma aktywnego obiektu kości" msgid "Cannot add hook with no other selected objects" msgstr "Nie można dodać haka, jeśli nie wybrano żadnych innych obiektów" msgid "Cannot add hook bone for a non armature object" msgstr "Nie można dodać kości haka do obiektu niebędącego armaturą" msgid "Could not find hook modifier" msgstr "Nie można znaleźć modyfikatora haka" msgid "Cannot link to light linking collection '%s' that is used by scene '%s'" msgstr "Nie można połączyć się ze zbiorem łączy światła „%s” używanym przez scenę „%s”" msgid "Cannot unlink from light linking collection '%s' that is used by scene '%s'" msgstr "Nie można odłączyć od kolekcji łączenia świateł „%s” używanej przez scenę „%s”" msgid "Unable to execute '%s', error changing modes" msgstr "Nie można wykonać „%s”, wystąpił błąd podczas zmiany trybów" msgid "The '%s' %s data-block is packed and not editable. Use \"Make Local\" to make it editable." msgstr "Blok danych „%s” %s jest spakowany i nie można go edytować. Użyj opcji „Uczyń lokalnym”, aby udostępnić go do edycji." msgid "The '%s' %s data-block is linked and not editable. Use \"Make Local\" to make it editable." msgstr "Blok danych „%s” %s jest powiązany i nie można go edytować. Użyj opcji „Utwórz lokalnym”, aby udostępnić go do edycji." msgid "No target object to transfer the mode to" msgstr "Brak obiektu docelowego, do którego można przenieść tryb" msgid "Unable to transfer mode, the source and/or target objects are not editable" msgstr "Nie można przenieść trybu, obiekty źródłowe i / lub docelowe nie są edytowalne" msgid "Current mode of source object '%s' is not compatible with target liboverride object '%s'" msgstr "Aktualny tryb obiektu źródłowego „%s” nie jest zgodny z docelowym obiektem liboverride „%s”" msgid "Current mode of source object '%s' is not compatible with target object '%s'" msgstr "Aktualny tryb obiektu źródłowego „%s” nie jest zgodny z obiektem docelowym „%s”" msgctxt "Operator" msgid "Change Active" msgstr "Zmień aktywny" msgid "Apply Modifier" msgstr "Zastosuj modyfikator" msgid "Make data single-user, apply modifier, and remove it from the list." msgstr "Ustaw dane jako dane pojedynczego użytkownika, zastosuj modyfikator i usuń je z listy." msgid "Apply modifier as a new shapekey and keep it in the stack" msgstr "Zastosuj modyfikator jako nowy klucz kształtu i zachowaj go w stosie" msgid "Only one modifier of this type is allowed" msgstr "Dozwolony jest tylko jeden modyfikator tego typu" msgid "Cannot move above a modifier requiring original data" msgstr "Nie można przenieść się powyżej modyfikatora wymagającego oryginalnych danych" msgid "Cannot move modifier beyond the start of the list" msgstr "Nie można przenieść modyfikatora poza początek listy" msgid "Cannot move beyond a non-deforming modifier" msgstr "Nie można przenieść się poza modyfikator nieodkształcający" msgid "Cannot move modifier beyond the end of the list" msgstr "Nie można przenieść modyfikatora poza koniec listy" msgid "Cannot move modifier beyond the end of the stack" msgstr "Nie można przenieść modyfikatora poza koniec stosu" msgid "Evaluated geometry from modifier does not contain a mesh" msgstr "Oceniona geometria z modyfikatora nie zawiera siatki" msgid "Modifier is disabled, skipping apply" msgstr "Modyfikator jest wyłączony, pominięto zastosowanie" msgid "Only deforming modifiers can be applied to shapes" msgstr "Do kształtów można stosować wyłącznie modyfikatory deformujące" msgid "Modifier is disabled or returned error, skipping apply" msgstr "Modyfikator jest wyłączony lub zwrócił błąd, pomijając zastosowanie" msgid "Cannot apply modifier for this object type" msgstr "Nie można zastosować modyfikatora do tego typu obiektu" msgid "Modifier cannot be applied to a mesh with shape keys" msgstr "Modyfikatora nie można zastosować do siatki z kluczami kształtu" msgid "Multires modifier returned error, skipping apply" msgstr "Modyfikator wielorozdzielczy zwrócił błąd, pominięto zastosowanie" msgid "Cannot apply constructive modifiers on curve. Convert curve to mesh in order to apply" msgstr "Nie można zastosować modyfikatorów konstruktywnych do krzywej. Aby je zastosować, należy przekonwertować krzywą na siatkę" msgid "Applied modifier only changed CV points, not tessellated/bevel vertices" msgstr "Zastosowany modyfikator zmienił tylko punkty CV, a nie wierzchołki mozaikowe / fazowane" msgid "Constructive modifiers cannot be applied" msgstr "Nie można stosować modyfikatorów konstruktywnych" msgid "Evaluated geometry from modifier does not contain curves" msgstr "Oceniona geometria z modyfikatora nie zawiera krzywych" msgid "Evaluated geometry from modifier does not contain a point cloud" msgstr "Oceniona geometria z modyfikatora nie zawiera chmury punktów" msgid "Cannot apply this modifier to Grease Pencil geometry" msgstr "Nie można zastosować tego modyfikatora do geometrii Grease Pencil" msgid "Evaluated geometry from modifier does not contain Grease Pencil geometry" msgstr "Oceniona geometria z modyfikatora nie zawiera geometrii Grease Pencil" msgid "Modifiers cannot be applied in edit mode" msgstr "Modyfikatorów nie można stosować w trybie edycji" msgid "Modifiers cannot be applied to multi-user data" msgstr "Modyfikatorów nie można stosować do danych wielu użytkowników" msgid "Constructive modifier cannot be applied to multi-res data in sculpt mode" msgstr "Modyfikatora konstruktywnego nie można stosować do danych o wielu rozdzielczościach w trybie rzeźbienia" msgid "Applied modifier was not first, result may not be as expected" msgstr "Zastosowany modyfikator nie był pierwszy, wynik może nie być taki, jakiego oczekiwano" msgid "Modifier is disabled" msgstr "Modyfikator jest wyłączony" msgid "Modifiers cannot be added to object '%s'" msgstr "Nie można dodawać modyfikatorów do obiektu „%s”" msgid "Modifier '%s' not in object '%s'" msgstr "Modyfikator „%s” nie znajduje się w obiekcie „%s”" msgid "Object '%s' does not support %s modifiers" msgstr "Obiekt „%s” nie obsługuje modyfikatorów %s" msgid "Modifier can only be added once to object '%s'" msgstr "Modyfikator można dodać tylko raz do obiektu „%s\"" msgid "Copying modifier '%s' to object '%s' failed" msgstr "Kopiowanie modyfikatora „%s” do obiektu „%s” nie powiodło się" msgid "Removed modifier: %s" msgstr "Usunięto modyfikator: %s" msgid "Applied modifier: %s" msgstr "Zastosowany modyfikator: %s" msgid "Modifier '%s' was not copied to any objects" msgstr "Modyfikator „%s” nie został skopiowany do żadnych obiektów" msgid "Mesh '%s' has no skin vertex data" msgstr "Siatka „%s” nie zawiera danych wierzchołka skóry" msgid "Cannot edit modifiers coming from linked data in a library override" msgstr "Nie można edytować modyfikatorów pochodzących z połączonych danych w nadpisaniu biblioteki" msgid "This modifier operation is not allowed from Edit mode" msgstr "Ta operacja modyfikująca nie jest dozwolona w trybie edycji" msgid "Modifiers cannot be applied on empty object type" msgstr "Modyfikatorów nie można stosować do pustego typu obiektu" msgid "Modifiers cannot be applied on override data" msgstr "Modyfikatorów nie można stosować do danych nadrzędnych" msgid "No selected object is active" msgstr "Żaden wybrany obiekt nie jest aktywny" msgid "Object type of source object is not supported" msgstr "Typ obiektu źródłowego nie jest obsługiwany" msgid "No supported objects were selected" msgstr "Nie wybrano żadnych obsługiwanych obiektów" msgid "Active object has no modifiers" msgstr "Aktywny obiekt nie ma żadnych modyfikatorów" msgid "Simulating ocean..." msgstr "Symulacja oceanu..." msgid "Reshape can work only with higher levels of subdivisions" msgstr "Zmiana kształtu może działać tylko na wyższych poziomach podziałów" msgid "Second selected mesh object required to copy shape from" msgstr "Drugi wybrany obiekt siatki wymagany do skopiowania kształtu" msgid "Objects do not have the same number of vertices" msgstr "Obiekty nie mają takiej samej liczby wierzchołków" msgid "No valid subdivisions found to rebuild a lower level" msgstr "Nie znaleziono prawidłowych podpodziałów umożliwiających odbudowę niższego poziomu" msgid "No valid subdivisions found to rebuild lower levels" msgstr "Nie znaleziono prawidłowych podpodziałów umożliwiających odbudowę niższych poziomów" msgid "%d new levels rebuilt" msgstr "%d nowych poziomów odbudowanych" msgid "Set Parent To" msgstr "Ustaw nadrzędny na" msgid "Object (Keep Transform)" msgstr "Obiekt (zachowaj transformację)" msgid "Object (Without Inverse)" msgstr "Obiekt (bez odwrotności)" msgid "Object (Keep Transform Without Inverse)" msgstr "Obiekt (zachowaj transformację bez odwrotności)" msgid "Object (Attach Curves to Surface)" msgstr "Obiekt (dołącz krzywe do powierzchni)" msgid "Make Selected Objects Single-User" msgstr "Uczyń wybrane obiekty obiektami pojedynczego użytkownika" msgid "Make Single" msgstr "Utwórz pojedynczy" msgid "Drop {} on {} (slot {}, replacing {})" msgstr "Upuść {} na {} (gniazdo {}, zastępując {})" msgid "Drop {} on {} (slot {})" msgstr "Upuść {} na {} (gniazdo {})" msgid "Add modifier with node group \"{}\" on object \"{}\"" msgstr "Dodaj modyfikator z grupą węzłów „{}” do obiektu „{}”" msgid "Select either 1 or 3 vertices to parent to" msgstr "Wybierz 1 lub 3 wierzchołki, do których chcesz utworzyć obiekt nadrzędny" msgid "Loop in parents" msgstr "Pętla dla nadrzędnych" msgid "No active bone" msgstr "Brak aktywnej kości" msgid "Not enough vertices for vertex-parent" msgstr "Za mało wierzchołków dla wierzchołka-nadrzędnego" msgid "Operation cannot be performed in edit mode" msgstr "Operacji nie można wykonać w trybie edycji" msgid "Could not find scene" msgstr "Nie można znaleźć sceny" msgid "Cannot link objects into the same scene" msgstr "Nie można łączyć obiektów w tej samej scenie" msgid "Cannot link objects into a linked scene" msgstr "Nie można połączyć obiektów w powiązaną scenę" msgid "Skipped editing library object data" msgstr "Pominięto edycję danych obiektu biblioteki" msgid "Orphan library objects added to the current scene to avoid loss" msgstr "Dodano do bieżącej sceny obiekty biblioteki sierot, aby uniknąć utraty" msgid "Cannot make library override from a local object" msgstr "Nie można zastąpić biblioteki obiektem lokalnym" msgid "The node group must have a geometry output socket" msgstr "Grupa węzłów musi mieć gniazdo wyjściowe geometrii" msgid "The first output must be a geometry socket" msgstr "Pierwszym wyjściem musi być gniazdo geometryczne" msgid "Node group must be a geometry node tree" msgstr "Grupa węzłów musi być drzewem węzłów geometrycznych" msgid "Could not add geometry nodes modifier" msgstr "Nie można dodać modyfikatora węzłów geometrycznych" msgid "Incorrect context for running object data unlink" msgstr "Nieprawidłowy kontekst dla uruchomienia odłączenia danych obiektu" msgid "Cannot unlink this object data" msgstr "Nie można odłączyć danych tego obiektu" msgid "Collection '%s' (instantiated by the active object) is not overridable" msgstr "Kolekcja „%s” (utworzona przez obiekt aktywny) nie może zostać zastąpiona" msgid "Could not find an overridable root hierarchy for object '%s'" msgstr "Nie można znaleźć nadpisywanej hierarchii głównej dla obiektu „%s”" msgid "Too many potential root collections (%d) for the override hierarchy, please use the Outliner instead" msgstr "Zbyt wiele potencjalnych kolekcji głównych (%d) dla hierarchii nadpisywania. Zamiast tego użyj obiektu konspektu" msgid "Change Size" msgstr "Zmień rozmiar" msgid "Precision Mode" msgstr "Tryb precyzyjny" msgid "QuadriFlow Remesh the Selected Mesh" msgstr "Ponowna siatka QuadriFlow wybranej siatki" msgid "Voxel remesher cannot run with a voxel size of 0.0" msgstr "Ponowne siatkowanie woksela nie może działać przy rozmiarze woksela równym 0,0" msgid "Voxel remesher failed to create mesh" msgstr "Nie udało się utworzyć siatki za pomocą ponownego siatkowania wokseli" msgid "QuadriFlow: Remeshing canceled" msgstr "QuadriFlow: Ponowne siatkowanie anulowano" msgid "QuadriFlow: The mesh needs to be manifold and have face normals that point in a consistent direction" msgstr "QuadriFlow: Siatka musi być wielowarstwowa i mieć normalne powierzchnie skierowane w spójnym kierunku" msgid "QuadriFlow: Remeshing completed" msgstr "QuadriFlow: Ponowne siatkowanie ukończone" msgid "QuadriFlow: Remeshing failed" msgstr "QuadriFlow: Ponowne siatkowanie nie powiodło się" msgid "The remesher cannot work on linked or override data" msgstr "Remesher nie może pracować na powiązanych lub nadpisujących danych" msgid "The remesher cannot run from edit mode" msgstr "Remesher nie może zostać uruchomiony w trybie edycji" msgid "The remesher cannot run with dyntopo activated" msgstr "Remesher nie może działać z aktywowaną dynamiczną topologią" msgid "The remesher cannot run with a Multires modifier in the modifier stack" msgstr "Remesher nie może działać z modyfikatorem wielorozdzielczym w stosie modyfikatorów" msgid "Remeshing with QuadriFlow..." msgstr "Ponowne tworzenie siatki z QuadriFlow..." msgid "Select Collection" msgstr "Wybierz kolekcję" msgid "Use another Keying Set, as the active one depends on the currently selected objects or cannot find any targets due to unsuitable context" msgstr "Użyj innego zestawu kluczowania, ponieważ aktywny zestaw zależy od aktualnie wybranych obiektów lub nie może znaleźć żadnych celów z powodu nieodpowiedniego kontekstu" msgid "Active object must be a light" msgstr "Aktywny obiekt musi być światłem" msgid "Only one Effect of this type is allowed" msgstr "Dozwolony jest tylko jeden efekt tego typu" msgid "Cannot move effect beyond the end of the stack" msgstr "Nie można przenieść efektu poza koniec stosu" msgid "Effect cannot be added to object '%s'" msgstr "Nie można dodać efektu do obiektu „%s”" msgid "Effect '%s' not in object '%s'" msgstr "Efekt „%s” nie znajduje się w obiekcie „%s”" msgid "Removed effect: %s" msgstr "Usunięto efekt: %s" msgid "Cannot edit shaderfxs in a library override" msgstr "Nie można edytować cieniowania fxs w nadpisaniu biblioteki" msgid "Object type is not supported" msgstr "Typ obiektu nie jest obsługiwany" msgid "Cannot edit library or override data" msgstr "Nie można edytować biblioteki ani nadpisywać danych" msgid "Cannot edit shaderfxs coming from linked data in a library override" msgstr "Nie można edytować cieniowania fxs pochodzącego z połączonych danych w nadpisaniu biblioteki" msgid "Apply current visible shape to the object data, and delete all shape keys" msgstr "Zastosuj bieżący widoczny kształt do danych obiektu i usuń wszystkie klucze kształtu" msgid "Lock all shape keys of the active object" msgstr "Zablokuj wszystkie klawisze kształtu aktywnego obiektu" msgid "Unlock all shape keys of the active object" msgstr "Odblokuj wszystkie klucze kształtu aktywnego obiektu" msgid "The active shape key of %s is locked" msgstr "Aktywny klucz kształtu %s jest zablokowany" msgid "The object %s has locked shape keys" msgstr "Obiekt %s ma zablokowane klucze kształtu" msgid "Could not delete %d locked shape key(s)" msgstr "Nie można usunąć %d zablokowanych kluczy kształtu" msgid "Skipped %d locked shape keys" msgstr "Pominięto %d zablokowanych kluczy kształtu" msgid "Apply Object Transformations" msgstr "Zastosuj transformacje obiektów" msgid "" "Warning: Multiple objects share the same data.\n" "Make single user and then apply transformations?" msgstr "" "Ostrzeżenie: Wiele obiektów korzysta z tych samych danych.\n" "Utworzyć pojedynczego użytkownika, a następnie zastosować transformacje?" msgid "Objects have no data to transform" msgstr "Obiekty nie mają danych do transformacji" msgid "Failed to apply rotation to some of the objects" msgstr "Nie udało się zastosować obrotu do niektórych obiektów" msgid "Set Origin not supported for Empty object(s)" msgstr "Ustawienie pochodzenia nie jest obsługiwane dla obiektów Pusty" msgid "Cannot apply to a multi user armature" msgstr "Nie można zastosować do armatury wieloużytkownikowej" msgid "Curves Object does not support this set origin operation" msgstr "Obiekt krzywych nie obsługuje tej operacji ustawiania początku" msgid "Grease Pencil Object does not support this set origin operation" msgstr "Obiekt Grease Pencil nie obsługuje tej operacji ustawiania pochodzenia" msgid "Point cloud object does not support this set origin operation" msgstr "Obiekt chmury punktów nie obsługuje tej operacji ustawiania pochodzenia" msgid "Text objects can only have their scale applied: \"%s\"" msgstr "Obiekty tekstowe mogą mieć zastosowaną tylko swoją skalę: „%s\"" msgid "Area Lights can only have scale applied: \"%s\"" msgstr "Do oświetlenia obszaru można zastosować tylko skalę: „%s\"" msgid "Object \"%s\" has a non-invertible transformation matrix, not applying transform" msgstr "Obiekt „%s” ma nieodwracalną macierz transformacji, która nie stosuje transformacji" msgid "Set Origin not supported for %s object(s)" msgstr "Ustawienie pochodzenia nie jest obsługiwane dla %s obiektów" msgid "%i object(s) not centered, %i changed:" msgstr "%i nie wyśrodkowanych obiektów, zmieniono %i:" msgid "|%i linked library object(s)" msgstr "|%i obiektów biblioteki powiązanej" msgid "|%i multiuser armature object(s)" msgstr "|%i obiektów armatury wielu użytkowników" msgid "Lock all vertex groups of the active object" msgstr "Zablokuj wszystkie grupy wierzchołków aktywnego obiektu" msgid "Lock selected vertex groups of the active object" msgstr "Zablokuj wybrane grupy wierzchołków aktywnego obiektu" msgid "Lock unselected vertex groups of the active object" msgstr "Zablokuj niezaznaczone grupy wierzchołków aktywnego obiektu" msgid "Lock selected and unlock unselected vertex groups of the active object" msgstr "Zablokuj wybrane i odblokuj niezaznaczone grupy wierzchołków aktywnego obiektu" msgid "Unlock all vertex groups of the active object" msgstr "Odblokuj wszystkie grupy wierzchołków aktywnego obiektu" msgid "Unlock selected vertex groups of the active object" msgstr "Odblokuj wybrane grupy wierzchołków aktywnego obiektu" msgid "Unlock unselected vertex groups of the active object" msgstr "Odblokuj niezaznaczone grupy wierzchołków aktywnego obiektu" msgid "Unlock selected and lock unselected vertex groups of the active object" msgstr "Odblokuj wybrane i zablokuj niezaznaczone grupy wierzchołków aktywnego obiektu" msgid "Toggle locks of all vertex groups of the active object" msgstr "Przełącz blokady wszystkich grup wierzchołków aktywnego obiektu" msgid "Toggle locks of selected vertex groups of the active object" msgstr "Przełącz blokady wybranych grup wierzchołków aktywnego obiektu" msgid "Toggle locks of unselected vertex groups of the active object" msgstr "Przełącz blokady niezaznaczonych grup wierzchołków aktywnego obiektu" msgid "Toggle locks of all and invert unselected vertex groups of the active object" msgstr "Przełącz blokady wszystkich i odwróć niezaznaczone grupy wierzchołków aktywnego obiektu" msgid "Invert locks of all vertex groups of the active object" msgstr "Odwróć blokady wszystkich grup wierzchołków aktywnego obiektu" msgid "Invert locks of selected vertex groups of the active object" msgstr "Odwróć blokady wybranych grup wierzchołków aktywnego obiektu" msgid "Invert locks of unselected vertex groups of the active object" msgstr "Odwróć blokady niezaznaczonych grup wierzchołków aktywnego obiektu" msgid "Active Group" msgstr "Aktywna grupa" msgid "The active Vertex Group" msgstr "Aktywna grupa wierzchołków" msgid "All Vertex Groups assigned to Selection" msgstr "Wszystkie grupy wierzchołków przypisane do selekcji" msgid "All Vertex Groups assigned to Deform Bones" msgstr "Wszystkie grupy wierzchołków przypisane do kości deformujących" msgid "All groups are locked" msgstr "Wszystkie grupy są zablokowane" msgid "No active vertex group to operate on" msgstr "Brak aktywnej grupy wierzchołków do przeprowadzenia operacji" msgid "No vertex groups to operate on" msgstr "Brak grup wierzchołków do operacji" msgid "Editmode lattice is not supported yet" msgstr "Tryb edycji kraty nie jest jeszcze obsługiwany" msgid "Invalid vertex group index" msgstr "Nieprawidłowy indeks grupy wierzchołków" msgid "Vertex group is locked" msgstr "Grupa wierzchołków jest zablokowana" msgid "No meshes with vertex groups found" msgstr "Nie znaleziono siatek z grup wierzchołków" msgid "%d vertex weights limited" msgstr "Ograniczono %d wag wierzchołków" msgid "Copy vertex groups to selected: %d done, %d failed (object data must support vertex groups and have matching indices)" msgstr "Kopiuj grupę wierzchołków do wybranych: wykonano %d, nie powiodło się %d (dane obiektu muszą obsługiwać grupy wierzchołków i mieć pasujące indeksy)" msgid "No active editable object" msgstr "Brak aktywnego obiektu edytowalnego" msgid "Object type does not support vertex groups" msgstr "Typ obiektu nie obsługuje grup wierzchołków" msgid "Object type \"%s\" does not have editable data" msgstr "Typ obiektu „%s” nie ma edytowalnych danych" msgid "Object has no vertex groups" msgstr "Obiekt nie ma grup wierzchołków" msgid "Vertex select needs to be enabled in weight paint mode" msgstr "W trybie malowania wag należy włączyć opcję wyboru wierzchołków" msgid "The active vertex group is locked" msgstr "Aktywna grupa wierzchołków jest zablokowana" msgid "Volume \"%s\" failed to load: %s" msgstr "Nie udało się wczytać objętości „%s”: %s" msgid "Volume \"%s\" contains points, only voxel grids are supported" msgstr "Objętość „%s” zawiera punkty, obsługiwane są tylko siatki wokselowe" msgid "No frames to bake" msgstr "Brak klatek do wypalenia" msgid "Bake failed: no Dynamic Paint modifier found" msgstr "Nie udało się wypiec: nie znaleziono modyfikatora dynamicznego malowania" msgid "Bake failed: invalid canvas" msgstr "Nie udało się wypiec: nieprawidłowe płótno" msgid "Baking canceled!" msgstr "Wypiekanie anulowane!" msgid "DynamicPaint: Bake complete! (%.2f)" msgstr "Dynamiczne malowanie: Wypiekanie ukończone! (%.2f)" msgid "DynamicPaint: Bake failed: %s" msgstr "Dynamiczne malowanie: Wypiekanie nie powiodło się: %s" msgid "Baking Dynamic Paint..." msgstr "Wypiekanie dynamicznej farby..." msgid "Removed %d double particle(s)" msgstr "Usunięto %d podwójnych cząsteczek" msgid "No hair connected (cannot connect hair if particle system modifier is disabled)" msgstr "Brak połączonych włosów (nie można połączyć włosów, jeśli modyfikator systemu cząsteczek jest wyłączony)" msgid "Copy particle systems to selected: %d done, %d failed" msgstr "Kopiowanie systemów cząsteczek do wybranych: %d wykonano, %d nie powiodło się" msgid "Object must be in object mode" msgstr "Obiekt musi być w trybie obiektowym" msgid "No Fluid modifier found" msgstr "Nie znaleziono modyfikatora płynu" msgid "Invalid domain" msgstr "Nieprawidłowa domena" msgid "Pending bake jobs found" msgstr "Znaleziono oczekujące zlecenia wypiekania" msgid "Bake free failed: no Fluid modifier found" msgstr "Nie udało się wypiec swobodnie: nie znaleziono modyfikatora płynu" msgid "Bake free failed: invalid domain" msgstr "Nie udało się wypiec swobodnie: nieprawidłowa domena" msgid "Fluid: Empty cache path, reset to default '%s'" msgstr "Płyn: Pusta ścieżka pamięci podręcznej, przywróć domyślną ścieżkę „%s”" msgid "Fluid: Could not create cache directory '%s', reset to default '%s'" msgstr "Płyn: Nie można utworzyć katalogu pamięci podręcznej „%s”, przywróć domyślny „%s”" msgid "Fluid: Could not use default cache directory '%s', please define a valid cache path manually" msgstr "Płyn: Nie można użyć domyślnego katalogu pamięci podręcznej „%s”. Proszę ręcznie zdefiniować prawidłową ścieżkę pamięci podręcznej" msgid "Fluid: %s complete (%.2fs)" msgstr "Płyn: %s ukończono (%.2fs)" msgid "Fluid: %s failed at frame %d: %s" msgstr "Płyn: %s nie powiodło się w klatce %d: %s" msgid "Fluid: %s canceled at frame %d!" msgstr "Płyn: %s anulowano w klatce %d!" msgid "Baking fluid..." msgstr "Wypiekanie płynu..." msgid "Freeing fluid..." msgstr "Uwalnianie płynu..." msgid "Library override data-blocks only support Disk Cache storage" msgstr "Bloki danych nadpisywania biblioteki obsługują tylko pamięć podręczną dysku" msgid "Linked data-blocks do not allow editing caches" msgstr "Połączone bloki danych nie pozwalają na edycję pamięci podręcznych" msgid "Linked or library override data-blocks do not allow adding or removing caches" msgstr "Połączone lub nadpisane bloki danych biblioteki nie pozwalają na dodawanie ani usuwanie pamięci podręcznej" msgid "Baking point cache..." msgstr "Wypiekanie pamięci podręcznej punktu..." msgid "No Rigid Body World to add Rigid Body Constraint to" msgstr "Brak świata ciała sztywnego, do którego można dodać ograniczenie ciała sztywnego do" msgid "No object in the scene to add Rigid Body Constraint to" msgstr "Brak obiektu na scenie, do którego można dodać ograniczenie sztywnego ciała" msgid "No object in the scene to remove Rigid Body Constraint from" msgstr "Brak obiektu na scenie, z którego można usunąć ograniczenie sztywnego ciała" msgid "Object '%s' already has a Rigid Body Constraint" msgstr "Obiekt „%s” ma już ograniczenie ciała sztywnego" msgid "Acrylic" msgstr "Akryl" msgid "Asphalt (Crushed)" msgstr "Asfalt (pokruszony)" msgid "Bark" msgstr "Kora" msgid "Beans (Cocoa)" msgstr "Fasola (kakaowiec)" msgid "Beans (Soy)" msgstr "Fasola (soja)" msgid "Brick (Pressed)" msgstr "Cegła (prasowana)" msgid "Brick (Common)" msgstr "Cegła (zwykła)" msgid "Brick (Soft)" msgstr "Cegła (miękka)" msgid "Brass" msgstr "Mosiądz" msgid "Bronze" msgstr "Brąz" msgid "Carbon (Solid)" msgstr "Węgiel (lity)" msgid "Cardboard" msgstr "Karton" msgid "Cast Iron" msgstr "Żeliwo" msgid "Cement" msgstr "Cement" msgid "Chalk (Solid)" msgstr "Kreda (lita)" msgid "Coffee (Fresh/Roast)" msgstr "Kawa (świeża / palona)" msgid "Concrete" msgstr "Beton" msgid "Charcoal" msgstr "Węgiel drzewny" msgid "Cork" msgstr "Korek" msgid "Copper" msgstr "Miedź" msgid "Garbage" msgstr "Śmieci" msgid "Glass (Broken)" msgstr "Szkło (popękane)" msgid "Glass (Solid)" msgstr "Szkło (lite)" msgid "Gold" msgstr "Złoto" msgid "Granite (Broken)" msgstr "Granit (popękany)" msgid "Granite (Solid)" msgstr "Granit (lity)" msgid "Gravel" msgstr "Żwir" msgid "Ice (Crushed)" msgstr "Lód (popękany)" msgid "Ice (Solid)" msgstr "Lód (lity)" msgid "Iron" msgstr "Żelazo" msgid "Lead" msgstr "Ołów" msgid "Limestone (Broken)" msgstr "Wapień (popękany)" msgid "Limestone (Solid)" msgstr "Wapień (lity)" msgid "Marble (Broken)" msgstr "Marmur (popękany)" msgid "Marble (Solid)" msgstr "Marmur (lity)" msgid "Paper" msgstr "Papier" msgid "Peanuts (Shelled)" msgstr "Orzechy (z łupiną)" msgid "Peanuts (Not Shelled)" msgstr "Orzechy (bez łupiny)" msgid "Plaster" msgstr "Tynk" msgid "Plastic" msgstr "Plastik" msgid "Polystyrene" msgstr "Polistyren" msgid "Rubber" msgstr "Guma" msgid "Silver" msgstr "Srebro" msgid "Steel" msgstr "Stal" msgid "Stone" msgstr "Kamień" msgid "Stone (Crushed)" msgstr "Kamień (kruszony)" msgid "Timber" msgstr "Budulec" msgid "Object has no Rigid Body settings to remove" msgstr "Obiekt nie ma ustawień ciała sztywnego do usunięcia" msgid "No Rigid Body World to remove" msgstr "Brak świata ciała sztywnego do usunięcia" msgid "No Rigid Body World to export" msgstr "Brak świata ciała sztywnego do eksportu" msgid "Rigid Body World has no associated physics data to export" msgstr "Świat ciała sztywnego nie ma powiązanych danych fizycznych do eksportu" msgid "Active object is not a selected point cloud object" msgstr "Aktywny obiekt nie jest wybranym obiektem chmury punktów" msgid "No point cloud data to join" msgstr "Brak danych chmury punktów do połączenia" msgid "Render active sequencer scene" msgstr "Renderuj aktywną scenę sekwencera" msgid "Render active scene" msgstr "Renderuj aktywną scenę" msgid "3D Local View " msgstr "Lokalny widok 3D " msgid "3D View " msgstr "Widok 3D " msgid "Frame:" msgstr "Klatka:" msgid "Time:" msgstr "Czas:" msgid "Mem:%dM, Peak: %dM" msgstr "Pamięć: %dM, szczyt: %dM" msgid "Rendering sequence..." msgstr "Sekwencja renderowania..." msgid "Rendering..." msgstr "Renderowanie..." msgid "No sequencer scene with video strips to render" msgstr "Brak sceny sekwencera z paskami filmu do renderowania" msgid "Frame start/end specified in a non-animation render" msgstr "Początek / koniec klatki określony w renderowaniu bez animacji" msgid "Start frame is larger than end frame" msgstr "Klatka początkowa jest większa niż klatka końcowa" msgid "Cannot write a single file with an animation format selected" msgstr "Nie można zapisać pojedynczego pliku z wybranym formatem animacji" msgid "Render the viewport for the animation range of this scene, but only render keyframes of selected objects" msgstr "Renderuj rzutnię dla zakresu animacji tej sceny, ale renderuj tylko klatki kluczowe wybranych obiektów" msgid "Render the viewport for the animation range of this scene" msgstr "Renderuj rzutnię dla zakresu animacji tej sceny" msgid "Cannot use OpenGL render in background mode (no opengl context)" msgstr "Nie można używać renderowania OpenGL w trybie tła (brak kontekstu OpenGL)" msgid "Scene has no camera" msgstr "Scena nie ma kamery" msgid "Render output disabled in Output properties" msgstr "Wyjście renderowania wyłączone we właściwościach wyjścia" msgid "Failed to create OpenGL off-screen buffer, %s" msgstr "Nie udało się utworzyć bufora poza ekranem OpenGL, %s" msgid "Write error: cannot save %s" msgstr "Błąd zapisu: nie można zapisać %s" msgid "Skipping existing frame \"%s\"" msgstr "Pominięto istniejącą klatkę „%s\"" msgid "Rendering viewport..." msgstr "Renderowanie rzutni..." msgid "Node groups do not support automatic previews" msgstr "Grupy węzłów nie obsługują automatycznych podglądów" msgid "Object type does not support automatic previews" msgstr "Typ obiektu nie obsługuje automatycznych podglądów" msgid "Collection does not contain object types that can be rendered for the automatic preview" msgstr "Kolekcja nie zawiera typów obiektów, które można renderować w celu automatycznego podglądu" msgid "Scenes without a camera do not support previews" msgstr "Sceny bez kamery nie obsługują podglądu" msgid "Brushes do not support automatic previews" msgstr "Pędzle nie obsługują automatycznych podglądów" msgid "Screens do not support automatic previews" msgstr "Ekrany nie obsługują automatycznego podglądu" msgid "Data-block type does not support automatic previews" msgstr "Typ bloku danych nie obsługuje automatycznych podglądów" msgid "Scene has no camera, unable to render preview of %s without it." msgstr "Scena nie ma kamery, nie można renderować podglądu %s bez niej." msgid "Error rendering Scene %s preview: %s." msgstr "Błąd renderowania podglądu sceny %s: %s." msgid "No active object, unable to apply the Action before rendering" msgstr "Brak aktywnego obiektu, nie można zastosować akcji przed renderowaniem" msgid "Action has no data, cannot render preview" msgstr "Akcja nie ma danych, nie można wyświetlić podglądu" msgid "Object %s has no pose, unable to apply the Action before rendering" msgstr "Obiekt %s nie ma żadnej pozycji, nie można zastosować akcji przed renderowaniem" msgid "Loading previews..." msgstr "Wczytywanie podglądów..." msgid "Generating icon preview..." msgstr "Generowanie podglądu ikony..." msgid "Generating shader preview..." msgstr "Generowanie podglądu cieniowania..." msgid "Cannot bake light probe while rendering" msgstr "Nie można wypiec sondy świetlnej podczas renderowania" msgid "No active lineset and associated line style to manipulate the modifier" msgstr "Brak aktywnego zestawu linii i powiązanego stylu linii umożliwiającego manipulowanie modyfikatorem" msgid "The active lineset does not have a line style (indicating data corruption)" msgstr "Aktywny zestaw linii nie ma stylu linii (co wskazuje na uszkodzenie danych)" msgid "No active lineset to add a new line style to" msgstr "Brak aktywnego zestawu linii, do którego można dodać nowy styl linii" msgid "Unknown line color modifier type" msgstr "Nieznany typ modyfikatora koloru linii" msgid "Unknown alpha transparency modifier type" msgstr "Nieznany typ modyfikatora przezroczystości alfa" msgid "Unknown line thickness modifier type" msgstr "Nieznany typ modyfikatora grubości linii" msgid "Unknown stroke geometry modifier type" msgstr "Nieznany typ modyfikatora geometrii obrysu" msgid "The object the data pointer refers to is not a valid modifier" msgstr "Obiekt, do którego odnosi się wskaźnik danych, nie jest prawidłowym modyfikatorem" msgid "No active line style in the current scene" msgstr "Brak aktywnego stylu linii w bieżącej scenie" msgid "Copied material to internal clipboard" msgstr "Skopiowano materiał do wewnętrznego schowka" msgid "Cannot paste without a material" msgstr "Nie można wkleić bez materiału" msgid "Internal clipboard is not from a material" msgstr "Wewnętrzny schowek nie jest z materiału" msgid "Removed %d slots" msgstr "Usunięto %d gniazd" msgid "Removed %d materials" msgstr "Usunięto %d materiałów" msgid "Unable to remove material slot in edit mode" msgstr "Nie można usunąć gniazda materiału w trybie edycji" msgid "{} tx files up to date" msgstr "{} pliki tx są aktualne" msgid "{} tx files to be generated" msgstr "{} pliki tx do wygenerowania" msgid "Generate Texture Cache?" msgstr "Wygenerować pamięć podręczną tekstur?" msgid "Include {} image sequence tx files" msgstr "Dołącz pliki tx sekwencji obrazów {}" msgid "{} tx files to be deleted" msgstr "{} pliki tx do usunięcia" msgid "Clear Texture Cache?" msgstr "Wyczyścić pamięć podręczną tekstury?" msgid "Clear Cache" msgstr "Wyczyść pamięć podręczną" msgid "Generating texture cache..." msgstr "Generowanie pamięci podręcznej tekstury..." msgid "No image files found to generate tx files" msgstr "Nie znaleziono plików graficznych do wygenerowania plików tx" msgid "No tx files to delete" msgstr "Brak plików tx do usunięcia" msgid "Failed to generate texture cache for: %s" msgstr "Nie udało się wygenerować pamięci podręcznej tekstury dla: %s" msgid "Generated %d tx files, %d failed, %d up to date" msgstr "Wygenerowano %d plików tx, %d nie powiodło się, %d jest aktualne" msgid "Failed to delete tx file: %s" msgstr "Nie udało się usunąć pliku tx: %s" msgid "Deleted %d tx files" msgstr "Usunięto %d plików tx" msgid "Blender Render" msgstr "Renderowanie Blendera" msgid "Failed to open window!" msgstr "Nie udało się otworzyć okna!" msgid "Active scene changed to '%s'" msgstr "Aktywna scena została zmieniona na „%s”" msgid "View layer '%s' could not be removed from scene '%s'" msgstr "Nie udało się usunąć warstwy widoku „%s” ze sceny „%s”" msgid "Join Areas" msgstr "Połącz obszary" msgid "Replace this area" msgstr "Zastąp ten obszar" msgid "Move area here" msgstr "Przenieś obszar tutaj" msgid "A narrow vertical area interferes with this operation" msgstr "Wąski obszar pionowy utrudnia tę operację" msgid "A narrow horizontal area interferes with this operation" msgstr "Wąski obszar poziomy utrudnia tę operację" msgid "Select Area" msgstr "Wybierz obszar" msgid "Move/Join/Dock Area" msgstr "Przenieś / dołącz / dokuj obszar" msgid "Restore Areas" msgstr "Przywróć obszary" msgid "Maximize Area" msgstr "Maksymalizuj obszar" msgid "Focus Mode" msgstr "Tryb ostrości" msgid "Close Area" msgstr "Zamknij obszar" msgid "Select Split" msgstr "Wybierz podział" msgid "Select Location" msgstr "Wybierz lokalizację" msgid "Join Up" msgstr "Połącz w górę" msgid "Join Right" msgstr "Połącz prawy" msgid "Join Down" msgstr "Połącz w dół" msgid "Join Left" msgstr "Połącz lewy" msgid "Merge Edge" msgstr "Scal krawędź" msgid "Move/Split Area" msgstr "Przenieś / podziel obszar" msgid "Show Header" msgstr "Pokaż nagłówek" msgid "Show Tool Settings" msgstr "Pokaż ustawienia narzędzia" msgid "Show Footer" msgstr "Pokaż stopkę" msgid "Flip to Right" msgstr "Odwróć w prawo" msgid "Flip to Left" msgstr "Odwróć w lewo" msgid "Flip to Top" msgstr "Odwróć do góry" msgid "Flip to Bottom" msgstr "Odwróć do dołu" msgid "Blender Drivers Editor" msgstr "Edytor sterowników Blendera" msgid "Blender Info Log" msgstr "Dziennik informacji Blendera" msgid "Show {} preferences" msgstr "Pokaż {} preferencje" msgid "Link {}" msgstr "Łącze {}" msgid "Pack {}" msgstr "Spakuj {}" msgid "Append {}" msgstr "Dołącz {}" msgid "Append (Reuse) {}" msgstr "Dołącz (ponownie użyj) {}" msgid "Set {} as active" msgstr "Ustaw {} jako aktywny" msgctxt "Screen" msgid "Precision" msgstr "Precyzja" msgid "Area not found in the active screen" msgstr "Obszar nie został znaleziony na aktywnym ekranie" msgid "Unable to close area" msgstr "Nie można zamknąć obszaru" msgid "Can only scale region size from an action zone" msgstr "Można skalować rozmiar regionu tylko na podstawie strefy akcji" msgid "Can only size Quad View from an action zone" msgstr "Można zmienić rozmiar widoku czworokątnego tylko ze strefy akcji" msgid "No more keyframes to jump to in this direction" msgstr "Nie ma więcej klatek kluczowych, do których można przejść w tym kierunku" msgid "No more markers to jump to in this direction" msgstr "Nie ma już znaczników, do których można skoczyć w tym kierunku" msgid "Only window region can be 4-split" msgstr "Tylko obszar okna może być podzielony na 4 części" msgid "Only last region can be 4-split" msgstr "Tylko ostatni region może być podzielony na 4 części" msgid "No fullscreen areas were found" msgstr "Nie znaleziono obszarów pełnoekranowych" msgid "Removed amount of editors: %d" msgstr "Usunięto liczbę edytorów: %d" msgid "Context missing sequencer scene" msgstr "Brak kontekstu sceny sekwencera" msgid "Sequencer scene not editable" msgstr "Scena sekwencera nie podlega edycji" msgid "Only supported in object mode" msgstr "Obsługiwane tylko w trybie obiektu" msgid "Expected a view3d region" msgstr "Oczekiwano regionu widoku 3D" msgid "Expected a timeline/animation area to be active" msgstr "Oczekiwano, że obszar osi czasu / animacji będzie aktywny" msgid "Expected a timeline/animation region" msgstr "Oczekiwano regionu osi czasu / animacji" msgid "Expected an active Outliner" msgstr "Oczekiwano aktywnego konspektu" msgid "Expected an Outliner region" msgstr "Oczekiwano obszaru konturowego" msgid "Expected an active File Browser" msgstr "Oczekiwano aktywnej przeglądarki plików" msgid "Expected a File Browser region" msgstr "Oczekiwano regionu przeglądarki plików" msgid "Expected an active Dope Sheet" msgstr "Oczekiwano aktywnej karty arkusza ekspozycji" msgid "Expected a Dope Sheet region" msgstr "Oczekiwano obszaru arkusza ekspozycji" msgid "Expected an active Graph Editor" msgstr "Oczekiwano aktywnego edytora wykresów" msgid "Expected a Graph Editor region" msgstr "Oczekiwano regionu edytora wykresów" msgid "Expected an active Nonlinear Animation editor" msgstr "Oczekiwano aktywnego edytora animacji nieliniowej" msgid "Expected a Nonlinear Animation region" msgstr "Oczekiwano regionu animacji nieliniowej" msgid "Expected an active Info editor" msgstr "Oczekiwano aktywnego edytora informacji" msgid "Expected an Info region" msgstr "Oczekiwano regionu informacji" msgid "Context missing active object" msgstr "Brak aktywnego obiektu w kontekście" msgid "Cannot edit library linked or non-editable override object" msgstr "Nie można edytować powiązanego z biblioteką lub nieedytowalnego obiektu nadpisującego" msgid "Cannot edit hidden object" msgstr "Nie można edytować ukrytego obiektu" msgid "Expected a view3d region & editmesh" msgstr "Oczekiwano regionu widoku 3D i edycji siatki" msgid "No object, or not exclusively in pose mode" msgstr "Brak obiektu lub nie wyłącznie w trybie pozy" msgid "Object is a local library override" msgstr "Obiekt jest nadpisaniem lokalnej biblioteki" msgid "Expected a view3d region & editcurve" msgstr "Oczekiwano regionu widoku 3D i edycji krzywej" msgid "Expected an active edit-font object" msgstr "Oczekiwano aktywnego obiektu edycji czcionki" msgid "Toggling regions in the Top-bar is not allowed" msgstr "Przełączanie regionów na pasku górnym jest niedozwolone" msgid "Flipping regions in the Top-bar is not allowed" msgstr "Odwracanie regionów na pasku górnym jest niedozwolone" msgid "Missing: %s" msgstr "Brak: %s" msgid "Missing: %s.%s" msgstr "Brak: %s.%s" msgid "No menu items found" msgstr "Nie znaleziono pozycji menu" msgid "Right click on buttons to add them to this menu" msgstr "Kliknij prawym przyciskiem myszy na przyciskach, aby dodać je do tego menu" msgid "Quick Favorites" msgstr "Szybkie ulubione" msgid "screen" msgstr "ekran" msgid "Add Workspace" msgstr "Dodaj obszar roboczy" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate Current" msgstr "Duplikuj bieżący" msgid "Edit Metadata" msgstr "Edytuj metadane" msgid "Delete Brush Asset" msgstr "Usuń zasób pędzla" msgid "Permanently delete brush asset blend file. This cannot be undone." msgstr "Trwale usuń plik blend zasobów pędzla. Tej czynności nie można cofnąć." msgid "Permanently delete brush. This cannot be undone." msgstr "Trwale usuń pędzel. Tej czynności nie można cofnąć." msgid "Unable to activate brush, wrong object mode" msgstr "Nie można aktywować pędzla, zły tryb obiektu" msgid "Unable to activate just-saved brush asset" msgstr "Nie można aktywować właśnie zapisanego zasobu pędzla" msgid "Asset '%s' is not a brush" msgstr "Zasób „%s” nie jest pędzlem" msgid "Brush '%s' needs downloading before it can be used (check context menu)" msgstr "Pędzel „%s” wymaga pobrania przed użyciem (sprawdź menu kontekstowe)" msgid "File not found '%s'" msgstr "Nie znaleziono pliku „%s\"" msgid "Asset library is not editable" msgstr "Biblioteki zasobów nie można edytować" msgid "Asset file is not editable" msgstr "Pliku zasobów nie można edytować" msgid "Assets in the current file cannot be individually saved" msgstr "Zasobów w bieżącym pliku nie można zapisać indywidualnie" msgid "Assets in the current file cannot be reverted" msgstr "Zasobów w bieżącym pliku nie można przywrócić" msgid "Original surface mesh is empty" msgstr "Oryginalna siatka powierzchni jest pusta" msgid "Evaluated surface mesh is empty" msgstr "Oceniana siatka powierzchni jest pusta" msgid "Missing surface mesh" msgstr "Brak siatki powierzchni" msgid "Missing UV map for attaching curves on original surface" msgstr "Brak mapy UV do dołączania krzywych do oryginalnej powierzchni" msgid "Missing UV map for attaching curves on evaluated surface" msgstr "Brak mapy UV do dołączania krzywych na ocenianej powierzchni" msgid "Invalid UV map: UV islands must not overlap" msgstr "Nieprawidłowa mapa UV: wyspy UV nie mogą na siebie nachodzić" msgid "Cursor must be over the surface mesh" msgstr "Kursor musi znajdować się nad siatką powierzchni" msgid "Curves do not have surface attachment information" msgstr "Krzywe nie zawierają informacji o mocowaniu powierzchni" msgid "UV map or surface attachment is invalid" msgstr "Mapa UV lub załącznik do powierzchni są nieprawidłowe" msgid "No editable Grease Pencil layer" msgstr "Brak edytowalnej warstwy Grease Pencil" msgid "No Grease Pencil frame to draw weight on" msgstr "Brak klatki Grease Pencil do rysowania wagi" msgid "Active group is locked, aborting" msgstr "Aktywna grupa jest zablokowana, przerwanie" msgid "No fill created" msgstr "Nie utworzono wypełnienia" msgid "Fill tool needs active material" msgstr "Narzędzie do wypełniania wymaga aktywnego materiału" msgid "GPencil Interpolation: " msgstr "Interpolacja GPencil: " msgid "ESC/RMB to cancel, Enter/LMB to confirm, WHEEL/MOVE to adjust factor" msgstr "ESC/PPM, aby anulować, Enter/LPM, aby potwierdzić, ROLKA/RUCH, aby dostosować współczynnik" msgid "Standard transitions between keyframes" msgstr "Standardowe przejścia między klatkami kluczowymi" msgid "Predefined inertial transitions, useful for motion graphics (from least to most \"dramatic\")" msgstr "Ustawione wstępnie przejścia bezwładnościowe, przydatne w przypadku grafiki ruchomej (od najmniej do najbardziej „dramatycznej”)" msgid "Simple physics-inspired easing effects" msgstr "Proste efekty łagodzące inspirowane fizyką" msgctxt "GPencil" msgid "Interpolation" msgstr "Interpolacja" msgctxt "GPencil" msgid "Easing (by strength)" msgstr "Łagodzenie (siłą)" msgctxt "GPencil" msgid "Dynamic Effects" msgstr "Efekty dynamiczne" msgid "Trace" msgstr "Ślad" msgid "Target object not a Grease Pencil, ignoring!" msgstr "Obiekt docelowy nie jest Grease Pencil, ignoruję!" msgid "Target object library-data, ignoring!" msgstr "Obiekt docelowy biblioteki danych, ignoruję!" msgid "No image empty selected" msgstr "Nie wybrano pustego obrazu" msgid "No valid image format selected" msgstr "Nie wybrano prawidłowego formatu obrazu" msgid "Tracing image..." msgstr "Kreślenie obrazu..." msgid "Packed MultiLayer files cannot be painted" msgstr "Nie można malować spakowanych plików wielowarstwowych" msgid "Image requires 4 color channels to paint" msgstr "Do pomalowania obrazu wymagane są 4 kanały kolorów" msgid "Image requires 4 color channels to paint: %s" msgstr "Do pomalowania obrazu wymagane są 4 kanały kolorów: %s" msgid "Packed MultiLayer files cannot be painted: %s" msgstr "Nie można malować spakowanych plików wielowarstwowych: %s" msgid "Add Paint Slot" msgstr "Dodaj gniazdo farby" msgid " UVs," msgstr " UV-y," msgid " Materials," msgstr " Materiały," msgid " Textures (or linked)," msgstr " Tekstury (lub połączone)," msgid " Stencil," msgstr " Szablon," msgid "Image could not be found" msgstr "Nie można znaleźć obrazu" msgid "Image data could not be found" msgstr "Nie znaleziono danych obrazu" msgid "Image project data invalid" msgstr "Nieprawidłowe dane projektu obrazu" msgid "No active camera set" msgstr "Brak aktywnego zestawu kamer" msgid "Could not get valid evaluated mesh" msgstr "Nie udało się uzyskać prawidłowej oceny siatki" msgid "No 3D viewport found to create image from" msgstr "Nie znaleziono widoku 3D, z którego można utworzyć obraz" msgid "Failed to create OpenGL off-screen buffer: %s" msgstr "Nie udało się utworzyć bufora poza ekranem OpenGL: %s" msgid "Missing%s%s%s%s detected!" msgstr "Wykryto brak%s%s%s%s!" msgid "The modifier used does not support deformed locations" msgstr "Użyty modyfikator nie obsługuje zdeformowanych lokalizacji" msgid "No vertex group data" msgstr "Brak danych grupy wierzchołków" msgid "No vertex groups found" msgstr "Nie znaleziono grup wierzchołków" msgid "No active vertex group for painting, aborting" msgstr "Brak aktywnej grupy wierzchołków do malowania, przerwanie" msgid "Mirror group is locked, aborting" msgstr "Grupa lustrzana jest zablokowana, przerwanie" msgid "Multipaint group is locked, aborting" msgstr "Grupa wielofarbowa jest zablokowana, przerywam" msgid "Viewport overlays are disabled" msgstr "Nakładki rzutni są wyłączone" msgid "Mask overlay opacity is currently set to 0" msgstr "Krycie nakładki maski jest obecnie ustawione na 0" msgid "Face Sets overlay opacity is currently set to 0" msgstr "Krycie nakładki zestawu lica jest obecnie ustawione na 0" msgid "Not supported in dynamic topology mode" msgstr "Nieobsługiwane w trybie topologii dynamicznej" msgid "Not supported in multiresolution mode" msgstr "Nieobsługiwane w trybie wielokrotnej rozdzielczości" msgid "Only supported in multiresolution mode" msgstr "Obsługiwane tylko w trybie wielokrotnej rozdzielczości" msgid "The active shape key of %s is muted" msgstr "Aktywny klucz kształtu %s jest wyciszony" msgid "Click on the mesh to set the detail" msgstr "Kliknij na siatkę, aby ustawić szczegóły" msgid "Sample Mode" msgstr "Tryb próbkowania" msgid "Move the mouse to change the dyntopo detail size. LMB: confirm size, ESC/RMB: cancel, SHIFT: precision mode, CTRL: sample detail size" msgstr "Przenieś mysz, aby zmienić rozmiar szczegółów dynamicznej topologii. LPM: potwierdź rozmiar, ESC/PPM: anuluj, SHIFT: tryb precyzji, CTRL: rozmiar szczegółów próbki" msgid "Generative Modifiers Detected!" msgstr "Wykryto modyfikatory generatywne!" msgid "Keeping the modifiers will increase polycount when returning to object mode" msgstr "Zachowanie modyfikatorów zwiększy liczbę wielokątów po powrocie do trybu obiektowego" msgid "Dyntopo will not preserve face sets, colors, UVs, or other attributes" msgstr "Dynamiczna topologia nie zachowa zestawów lica, kolorów, UV ani innych atrybutów" msgid "Brush Gradient" msgstr "Gradient pędzla" msgid "Diagonals" msgstr "Przekątne" msgid "Geodesic Step" msgstr "Krok geodezyjny" msgid "Topology Step" msgstr "Krok topologii" msgid "Texture Distortion" msgstr "Zniekształcenie tekstury" msgid "Active brush does not contain any texture to distort the expand boundary" msgstr "Aktywny pędzel nie zawiera żadnej tekstury, która mogłaby zniekształcić granicę rozszerzenia" msgid "Texture mapping not set to 3D, results may be unpredictable" msgstr "Mapowanie tekstur nie jest ustawione na 3D, wyniki mogą być nieprzewidywalne" msgid "Create Mesh From Paint Mask" msgstr "Utwórz siatkę z maski malarskiej" msgid "Extract" msgstr "Wyodrębnij" msgid "The geometry cannot be extracted with dyntopo activated" msgstr "Nie można wyodrębnić geometrii przy aktywowanej dynamicznej topologii" msgid "non-triangle face" msgstr "lico nie trójkątne" msgid "multi-res modifier" msgstr "modyfikator wielorozdzielczy" msgid "constructive modifier" msgstr "modyfikator konstruktywny" msgid "Object has non-uniform scale, sculpting may be unpredictable" msgstr "Obiekt ma nierównomierną skalę, rzeźbienie może być nieprzewidywalne" msgid "Object has negative scale, sculpting may be unpredictable" msgstr "Obiekt ma ujemną skalę, rzeźbienie może być nieprzewidywalne" msgid "No active brush" msgstr "Brak aktywnego pędzla" msgid "Dynamic Topology found: %s, disabled" msgstr "Znaleziono topologię dynamiczną: %s, wyłączono" msgid "Solver requires a manifold mesh" msgstr "Rozwiązanie wymaga siatki rozmaitości" msgid "Boolean result is too big for solver to handle" msgstr "Wynik logiczny jest zbyt duży dla programu rozwiązującego" msgid "Boolean solver not available (compiled without it)" msgstr "Rozwiązywacz logiczny niedostępny (kompilacja bez niego)" msgid "Unknown boolean error" msgstr "Nieznany błąd logiczny" msgid "Not supported in multi-resolution mode" msgstr "Nieobsługiwane w trybie wielo-rozdzielczym" msgid "PaintCurve" msgstr "Krzywa farby" msgid "Sample color for %s" msgstr "Przykładowy kolor dla %s" msgid "Brush. Use Left Click to sample for palette instead" msgstr "Pędzel. Użyj lewego przycisku myszy, aby pobrać próbkę palety" msgid "Palette. Use Left Click to sample more colors" msgstr "Paleta. Kliknij lewym przyciskiem myszy, aby pobrać więcej kolorów" msgid "Sampling color for palette" msgstr "Pobieranie kolorów do palety" msgid "Cancelling this stroke is unsupported" msgstr "Anulowanie tego obrysu nie jest obsługiwane" msgid "Palette created" msgstr "Paleta utworzona" msgid "Compiled without sound support" msgstr "Skompilowano bez obsługi dźwięku" msgid "Sound is not editable" msgstr "Dźwięk nie jest edytowalny" msgid "AutoPack is enabled, so image will be packed again on file save" msgstr "Włączono opcję automatycznego pakowania, więc obraz zostanie ponownie spakowany po zapisaniu pliku" msgid "Rendering Audio..." msgstr "Renderowanie dźwięku..." msgid "Active F-Curve" msgstr "Aktywna F-krzywa" msgid "Active Keyframe" msgstr "Aktywna klatka kluczowa" msgid "Action+Slot has already been stashed" msgstr "Akcja+gniazdo już została schowana" msgid "Could not unassign the active Action" msgstr "Nie można anulować przypisania aktywnej akcji" msgid "Could not assign a new Action to %s" msgstr "Nie można przypisać nowej akcji do %s" msgid "Could not un-assign Action from %s" msgstr "Nie można cofnąć przypisania akcji z %s" msgid "Action '%s' will not be saved, create Fake User or Stash in NLA Stack to retain" msgstr "Akcja „%s” nie zostanie zapisana. Aby ją zachować, utwórz fałszywego użytkownika lub skrytkę w stosie NLA" msgid "Delete selected keyframes?" msgstr "Usunąć wybrane klatki kluczowe?" msgid "Simplify F-Curves and remove empty or redundant channels." msgstr "Uprość F-krzywe i usuń puste lub zbędne kanały." msgid "No keyframes copied to the internal clipboard" msgstr "Brak klatek kluczowych skopiowanych do wewnętrznego schowka" msgid "Keyframe pasting is not available for mask mode" msgstr "Wklejanie klatek kluczowych nie jest dostępne w trybie maski" msgid "No data in the internal clipboard to paste" msgstr "Brak danych w wewnętrznym schowku do wklejenia" msgid "Keyframe pasting is not available for Grease Pencil or mask mode" msgstr "Wklejanie klatek kluczowych nie jest dostępne w trybie Grease Pencil ani w trybie maski" msgid "No selected F-Curves to paste into" msgstr "Brak wybranych F-krzywych do wklejenia" msgid "Insert Keyframes is not yet implemented for this mode" msgstr "Wstawianie klatek kluczowych nie jest jeszcze zaimplementowane w tym trybie" msgid "Not implemented" msgstr "Nie wdrożono" msgid "Not implemented for Masks" msgstr "Nie zaimplementowano dla masek" msgid "Cannot activate a file selector dialog, one already open" msgstr "Nie można aktywować okna dialogowego wyboru pliku, ponieważ jedno jest już otwarte" msgid "Texture Field" msgstr "Pole tekstury" msgid "Brush Mask" msgstr "Maska pędzla" msgid "No textures in context" msgstr "Brak tekstur w kontekście" msgid "Show texture in texture tab" msgstr "Pokaż teksturę w zakładce tekstura" msgid "Fields" msgstr "Pola" msgid "No (unpinned) Properties Editor found to display texture in" msgstr "Nie znaleziono (nieprzypiętego) edytora właściwości, który wyświetlałby teksturę" msgid "No texture user found" msgstr "Nie znaleziono użytkownika tekstury" msgid "File Path:" msgstr "Ścieżka pliku:" msgid "Track is locked" msgstr "Ścieżka jest zablokowana" msgid "Position:" msgstr "Pozycja:" msgid "X:" msgstr "X:" msgid "Y:" msgstr "Y:" msgid "Offset:" msgstr "Przesunięcie:" msgid "Pattern Area:" msgstr "Obszar wzorca:" msgid "Width:" msgstr "Szerokość:" msgid "Height:" msgstr "Wysokość:" msgid "Search Area:" msgstr "Obszar wyszukiwania:" msgid "Marker is disabled at current frame" msgstr "Znacznik jest wyłączony w bieżącej klatce" msgid "Marker is enabled at current frame" msgstr "Znacznik jest włączony w bieżącej klatce" msgid "X-position of marker at frame in screen coordinates" msgstr "Pozycja X znacznika w ramce we współrzędnych ekranu" msgid "Y-position of marker at frame in screen coordinates" msgstr "Pozycja Y znacznika w ramce we współrzędnych ekranu" msgid "X-offset to parenting point" msgstr "Przesunięcie X do punktu nadrzędnego" msgid "Y-offset to parenting point" msgstr "Przesunięcie Y do punktu nadrzędnego" msgid "Width of marker's pattern in screen coordinates" msgstr "Szerokość wzorca znacznika we współrzędnych ekranu" msgid "Height of marker's pattern in screen coordinates" msgstr "Wysokość wzorca znacznika we współrzędnych ekranu" msgid "X-position of search at frame relative to marker's position" msgstr "Pozycja X wyszukiwania w ramce względem pozycji znacznika" msgid "Y-position of search at frame relative to marker's position" msgstr "Pozycja Y wyszukiwania w ramce względem pozycji znacznika" msgid "Width of marker's search in screen coordinates" msgstr "Szerokość wyszukiwania znacznika we współrzędnych ekranu" msgid "Height of marker's search in screen coordinates" msgstr "Wysokość wyszukiwania znacznika we współrzędnych ekranu" msgid "%d x %d" msgstr "%d x %d" msgid ", %d float channel(s)" msgstr ", %d kanały float" msgid ", RGBA float" msgstr ", RGBA float" msgid ", RGB float" msgstr ", RGB float" msgid ", RGBA byte" msgstr ", RGBA bajt" msgid ", RGB byte" msgstr ", RGB bajt" msgid ", %.2f fps" msgstr ", %.2f klatek na sekundę" msgid ", failed to load" msgstr ", nie udało się wczytać" msgid "Frame: %d / %d" msgstr "Klatka: %d / %d" msgid "Frame: - / %d" msgstr "Klatka: - / %d" msgid "File: %s" msgstr "Plik: %s" msgid "Prefetching..." msgstr "Wstępne pobieranie..." msgid "Delete track corresponding to the selected curve?" msgstr "Usunąć ścieżkę odpowiadającą wybranej krzywej?" msgid "unsupported movie clip format" msgstr "nieobsługiwany format klipu filmowego" msgid "No files selected to be opened" msgstr "Nie wybrano plików do otwarcia" msgid "Cannot read '%s': %s" msgstr "Nie można odczytać „%s\": %s" msgid "Building proxies..." msgstr "Budowanie proxy..." msgid "Place Marker" msgstr "Umieść znacznik" msgid "Delete selected tracks?" msgstr "Usunąć wybrane ścieżki?" msgid "Delete marker for current frame from selected tracks?" msgstr "Usunąć znacznik bieżącej klatki z wybranych ścieżek?" msgid "No active track to join to" msgstr "Brak aktywnej ścieżki do dołączenia" msgid "Object used for camera tracking cannot be deleted" msgstr "Obiekt używany do śledzenia kamery nie może zostać usunięty" msgid "Feature detection requires valid clip frame" msgstr "Wykrywanie cech wymaga prawidłowej klatki przycinającej" msgid "At least one track with bundle should be selected to define origin position" msgstr "Należy wybrać co najmniej jedną ścieżkę z pakietem, aby określić pozycję początkową" msgid "No object to apply orientation on" msgstr "Brak obiektu, do którego można zastosować orientację" msgid "Three tracks with bundles are needed to orient the floor" msgstr "Do zorientowania podłogi potrzebne są trzy ścieżki z wiązkami" msgid "Single track with bundle should be selected to define axis" msgstr "Aby zdefiniować oś, należy wybrać pojedynczą ścieżkę z wiązką" msgid "Two tracks with bundles should be selected to set scale" msgstr "Aby ustawić skalę, należy wybrać dwa tory z wiązkami" msgid "Need at least 4 selected point tracks to create a plane" msgstr "Do utworzenia płaszczyzny potrzebne są co najmniej 4 wybrane ścieżki punktów" msgid "Some data failed to reconstruct (see console for details)" msgstr "Niektórych danych nie udało się odtworzyć (szczegóły w konsoli)" msgid "Average re-projection error: %.2f px" msgstr "Średni błąd reprojekcji: %.2f px" msgid "Solving camera..." msgstr "Rozwiązywanie kamery..." msgid "Track the selected markers backward for the entire clip" msgstr "Śledź wybrane znaczniki wstecz dla całego klipu" msgid "Track the selected markers backward by one frame" msgstr "Śledź wybrane znaczniki wstecz o jedną klatkę" msgid "Track the selected markers forward for the entire clip" msgstr "Śledź wybrane znaczniki do przodu w całym klipie" msgid "Track the selected markers forward by one frame" msgstr "Śledź wybrane znaczniki do przodu o jedną klatkę" msgid "Tracking markers..." msgstr "Śledzenie znaczników..." msgid "New lines unsupported, call this operator multiple times" msgstr "Nowe linie nie są obsługiwane, wywołaj tego operatora wiele razy" msgid "New Catalog" msgstr "Nowy katalog" msgid "Delete Catalog" msgstr "Usuń katalog" msgid "Move catalog {} into {}" msgstr "Przenieś katalog {} do {}" msgid "Move assets to catalog" msgstr "Przenieś zasoby do katalogu" msgid "Move asset to catalog" msgstr "Przenieś zasób do katalogu" msgid "Move catalog {} to the top level of the tree" msgstr "Przenieś katalog {} na najwyższy poziom drzewa" msgid "Move assets out of any catalog" msgstr "Przenieś zasoby poza dowolny katalog" msgid "Move asset out of any catalog" msgstr "Przenieś zasoby poza dowolny katalog" msgid "Catalog cannot be dropped into itself" msgstr "Katalogu nie można umieścić w sobie samym" msgid "Catalog is already placed inside this catalog" msgstr "Katalog jest już umieszczony w tym katalogu" msgid "Only assets from this current file can be moved between catalogs" msgstr "Tylko zasoby z bieżącego pliku mogą być przenoszone między katalogami" msgid "Catalogs cannot be edited in this asset library" msgstr "Katalogów nie można edytować w tej bibliotece zasobów" msgid "Catalog is already placed at the highest level" msgstr "Katalog jest już umieszczony na najwyższym poziomie" msgctxt "Operator" msgid "Assign Asset Catalog" msgstr "Przypisz katalog zasobów" msgid "Internet access disabled, only showing assets that are available offline." msgstr "Dostęp do Internetu wyłączony, wyświetlane są tylko zasoby dostępne w trybie offline." msgid "Continue Offline" msgstr "Kontynuuj offline" msgid "Loading..." msgstr "Wczytywanie..." msgid "No results match the search filter" msgstr "Brak wyników pasujących do filtra wyszukiwania" msgid "No items. Note: The \"Only Online\" filter option is enabled." msgstr "Brak pozycji. Uwaga: opcja filtra „Tylko online” jest włączona." msgid "No items. Note: The \"Only Offline\" filter option is enabled." msgstr "Brak pozycji. Uwaga: opcja filtra „Tylko offline” jest włączona." msgid "No items" msgstr "Brak elementów" msgid "File path" msgstr "Ścieżka pliku" msgid "Link target: {}" msgstr "Cel łącza: {}" msgid "This file is offline" msgstr "Ten plik jest niedostępny" msgid "This file is read-only" msgstr "Ten plik jest tylko do odczytu" msgid "This is a restricted system file" msgstr "To jest zastrzeżony plik systemowy" msgid "{} Frames @ {} FPS" msgstr "{} Klatki @ {} klatek na sekundę" msgid "{} seconds" msgstr "{} sekund" msgid "The five boxing wizards jump quickly! 0123456789" msgstr "Pięciu czarodziejów boksu skacze szybko! 0123456789" msgid "Size: {} ({} bytes)" msgstr "Rozmiar: {} ({} bajtów)" msgid "Path to asset library does not exist:" msgstr "Ścieżka do biblioteki zasobów nie istnieje:" msgid "" "Asset Libraries are local directories that can contain .blend files with assets inside.\n" "Manage Asset Libraries from the Asset Libraries section in the Preferences" msgstr "" "Biblioteki zasobów to lokalne katalogi, które mogą zawierać pliki .blend z zasobami.\n" "Zarządzaj bibliotekami zasobów w sekcji Biblioteki zasobów w Preferencjach" msgid "" "Allow Online Access in order to browse and download online assets, or turn off the \"Remote Assets\" filter to show only the downloaded assets.\n" "\n" "You can adjust this later from the \"System\" preferences." msgstr "" "Zezwól na dostęp online, aby przeglądać i pobierać zasoby online, lub wyłącz filtr „Zasoby zdalne”, aby wyświetlać tylko pobrane zasoby.\n" "\n" "Możesz to później zmienić w preferencjach „System”." msgid "Unreadable Blender library file:" msgstr "Niemożliwy do odczytania plik biblioteki Blendera:" msgid "Could not rename: %s" msgstr "Nie można zmienić nazwy: %s" msgid "Create new directory?" msgstr "Utworzyć nowy katalog?" msgid "Delete selected files?" msgstr "Usunąć wybrane pliki?" msgid "Unable to create configuration directory to write bookmarks" msgstr "Nie można utworzyć katalogu konfiguracyjnego do zapisania zakładek" msgid "File does not exist" msgstr "Plik nie istnieje" msgid "No parent directory given" msgstr "Nie podano katalogu nadrzędnego" msgid "Could not create new folder name" msgstr "Nie można utworzyć nowej nazwy katalogu" msgid "Unable to open or write bookmark file \"%s\"" msgstr "Nie można otworzyć ani zapisać pliku zakładek „%s”" msgid "Failure to perform external file operation on \"%s\"" msgstr "Nie udało się wykonać operacji na pliku zewnętrznym na „%s”" msgid "'%s' given path is OS-invalid, creating '%s' path instead" msgstr "Podana ścieżka „%s\" jest nieprawidłowa w systemie operacyjnym, zamiast tego tworzona jest ścieżka „%s\"" msgid "Could not create new folder: %s" msgstr "Nie można utworzyć nowego katalogu: %s" msgid "%s%s, %s" msgstr "%s%s, %s" msgid "More than one item is selected" msgstr "Wybrano więcej niż jeden element" msgid "No items are selected" msgstr "Nie wybrano elementów" msgid "Copy Bundle to Asset Library..." msgstr "Kopiuj pakiet do biblioteki zasobów..." msgid "File name, overwrite existing" msgstr "Nazwa pliku, nadpisz istniejącą" msgid "File name" msgstr "Nazwa pliku" msgid "Asset Catalogs" msgstr "Katalogi zasobów" msgid "Date Modified" msgstr "Data modyfikacji" msgid "Home" msgstr "Katalog użytkownika" msgid "Desktop" msgstr "Pulpit" msgid "Downloads" msgstr "Pobieranie" msgid "Music" msgstr "Muzyka" msgid "Pictures" msgstr "Obrazy" msgid "Videos" msgstr "Filmy" msgid "OneDrive" msgstr "OneDrive" msgid "Cursor X" msgstr "Kursor X" msgid "Cursor to Selection" msgstr "Kursor do wyboru" msgid "Cursor Value to Selection" msgstr "Wartość kursora do wyboru" msgid "Handle Smoothing" msgstr "Wygładzanie uchwytu" msgid "Interpolation:" msgstr "Interpolacja:" msgid "None for Enum/Boolean" msgstr "Brak dla wyliczenia / logicznej" msgid "Key Frame" msgstr "Klatka klucza" msgid "Prop:" msgstr "Prop:" msgid "Driver Value:" msgstr "Wartość sterownika:" msgid "Expression:" msgstr "Wyrażenie:" msgid "Add Input Variable" msgstr "Dodaj zmienną wejściową" msgid "Value:" msgstr "Wartość:" msgid "Update Dependencies" msgstr "Aktualizuj zależności" msgid "Driven Property:" msgstr "Właściwość napędzana:" msgid "Driver:" msgstr "Sterownik:" msgid "Show in Drivers Editor" msgstr "Pokaż w edytorze sterowników" msgid "Let the driver determine this property's value" msgstr "Pozwól sterownikowi określić wartość tej właściwości" msgid "Add a Driver Variable to keep track of an input used by the driver" msgstr "Dodaj zmienną sterownika, aby śledzić dane wejściowe używane przez sterownik" msgid "Invalid variable name, click here for details" msgstr "Nieprawidłowa nazwa zmiennej, kliknij tutaj, aby uzyskać szczegóły" msgid "Delete target variable" msgstr "Usuń zmienną docelową" msgid "Force updates of dependencies - Only use this if drivers are not updating correctly" msgstr "Wymuś aktualizacje zależności - użyj tej opcji tylko wtedy, gdy sterowniki nie aktualizują się prawidłowo" msgid "F-Curve only has F-Modifiers" msgstr "F-krzywa ma tylko F-modyfikatory" msgid "See Modifiers panel below" msgstr "Zobacz panel Modyfikatory poniżej" msgid "F-Curve does not have any keyframes as it only contains sampled points" msgstr "F-krzywa nie ma żadnych klatek kluczowych, ponieważ zawiera tylko punkty próbkowane" msgid "No active keyframe on F-Curve" msgstr "Brak aktywnej klatki kluczowej na F-krzywej" msgid "It cannot be left blank" msgstr "Nie może być puste" msgid "It cannot start with a number" msgstr "Nie może zaczynać się od liczby" msgid "It cannot start with a special character, including '$', '@', '!', '~', '+', '-', '_', '.', or ' '" msgstr "Nie może zaczynać się od znaku specjalnego, takiego jak „$”, „@”, „!”, „~”, „+”, „-”, „_”, „.” ani „ ”" msgid "It cannot contain spaces (e.g. 'a space')" msgstr "Nie może zawierać spacji (np. „spacji”)" msgid "It cannot contain dots (e.g. 'a.dot')" msgstr "Nie może zawierać kropek (np. „a.kropka”)" msgid "It cannot contain special (non-alphabetical/numeric) characters" msgstr "Nie może zawierać znaków specjalnych (niealfabetycznych / numerycznych)" msgid "It cannot be a reserved keyword in Python" msgstr "Nie może to być zarezerwowane słowo kluczowe w Pythonie" msgid "Python restricted for security" msgstr "Python ograniczony ze względów bezpieczeństwa" msgid "Slow Python expression" msgstr "Wolne wyrażenie Pythona" msgid "ERROR: Invalid Python expression" msgstr "BŁĄD: Nieprawidłowe wyrażenie Pythona" msgid "WARNING: Driver expression may not work correctly" msgstr "OSTRZEŻENIE: Wyrażenie sterownika może nie działać poprawnie" msgid "TIP: Use variables instead of bpy.data paths (see below)" msgstr "WSKAZÓWKA: Używaj zmiennych zamiast ścieżek bpy.data (patrz poniżej)" msgid "TIP: bpy.context is not safe for renderfarm usage" msgstr "WSKAZÓWKA: bpy.context nie jest bezpieczny do użycia w farmie renderującej" msgid "ERROR: Invalid target channel(s)" msgstr "BŁĄD: Nieprawidłowy kanał(y) docelowy(e)" msgid "ERROR: Driver is useless without any inputs" msgstr "BŁĄD: Sterownik jest bezużyteczny bez żadnych danych wejściowych" msgid "TIP: Use F-Curves for procedural animation instead" msgstr "WSKAZÓWKA: Zamiast tego użyj F-krzywych do animacji proceduralnych" msgid "F-Modifiers can generate curves for those too" msgstr "F-modyfikatory mogą również generować krzywe dla tych" msgid "Driven Property" msgstr "Właściwość napędzana" msgid "Add/Edit Driver" msgstr "Dodaj / edytuj sterownik" msgctxt "Operator" msgid "Invalid Variable Name" msgstr "Nieprawidłowa nazwa zmiennej" msgctxt "Operator" msgid "Add Driver Variable" msgstr "Dodaj zmienną sterownika" msgctxt "Operator" msgid "Delete Driver Variable" msgstr "Usuń zmienną sterownika" msgid "" msgstr "" msgid "No active F-Curve to add a keyframe to. Select an editable F-Curve first" msgstr "Brak aktywnej F-krzywej, do której można dodać klatkę kluczową. Najpierw wybierz edytowalną F-krzywą" msgid "No selected F-Curves to add keyframes to" msgstr "Nie wybrano F-krzywych, do których można dodać klatki kluczowe" msgid "No channels to add keyframes to" msgstr "Brak kanałów, do których można dodać klatki kluczowe" msgid "Keyframes cannot be added to sampled F-Curves" msgstr "Klatek kluczowych nie można dodać do próbkowanych F-krzywych" msgid "Active F-Curve is not editable" msgstr "Aktywna F-krzywa jest nieedytowalna" msgid "Remove F-Modifiers from F-Curve to add keyframes" msgstr "Usuń F-modyfikatory z F-krzywej, aby dodać klatki kluczowe" msgid "Unsupported audio format" msgstr "Nieobsługiwany format audio" msgid "No Euler Rotation F-Curves to fix up" msgstr "Brak F-krzywych obrotowych Eulera do naprawy" msgid "No Euler Rotations could be corrected" msgstr "Nie można było skorygować żadnych obrotów Eulera" msgid "No Euler Rotations could be corrected, ensure each rotation has keys for all components, and that F-Curves for these are in consecutive XYZ order and selected" msgstr "Nie można było skorygować żadnych obrotów Eulera, należy upewnić się, że każdy obrót ma klucze dla wszystkich komponentów i że F-krzywe dla nich są w kolejności XYZ i są wybrane" msgid "The rotation channel was filtered" msgstr "Kanał obrotowy został przefiltrowany" msgid "Deprecated operator, use screen.keyframe_jump instead" msgstr "Przestarzały operator, zamiast niego użyj screen.keyframe_jump" msgid "No control points are selected" msgstr "Nie wybrano żadnych punktów kontrolnych" msgid "Modifier could not be added (see console for details)" msgstr "Nie można dodać modyfikatora (szczegóły w konsoli)" msgid "No F-Modifiers found to delete" msgstr "Nie znaleziono żadnych F-modyfikatorów do usunięcia" msgid "No F-Modifiers available to be copied" msgstr "Brak dostępnych F-modyfikatorów do skopiowania" msgid "No F-Modifiers to paste" msgstr "Brak F-modyfikatorów do wklejenia" msgid "No drivers deleted" msgstr "Nie usunięto żadnych sterowników" msgid "Euler Rotation F-Curve has invalid index (ID='%s', Path='%s', Index=%d)" msgstr "F-krzywa rotacji Eulera ma nieprawidłowy indeks (ID=„%s\", Ścieżka=„%s\", Indeks=%d)" msgid "Missing %s%s%s component(s) of euler rotation for ID='%s' and RNA-Path='%s'" msgstr "Brak %s%s%s składnika(ów) rotacji Eulera dla ID=„%s\" i RNA-Path=„%s\"" msgid "XYZ rotations not equally keyed for ID='%s' and RNA-Path='%s'" msgstr "Obroty XYZ nie są jednakowo kluczowane dla ID=„%s\" i RNA-Path=„%s\"" msgid "%d of %d rotation channels were filtered (see the Info window for details)" msgstr "Przefiltrowano %d z %d kanałów rotacji (więcej szczegółów w oknie informacyjnym)" msgid "All %d rotation channels were filtered" msgstr "Przefiltrowano wszystkie %d kanałów rotacyjnych" msgid "Removed %d F-Modifier(s) from %d selected F-Curve(s)" msgstr "Usunięto %d F-modyfikatorów z %d wybranych F-krzywych" msgid "Deleted %u drivers" msgstr "Usunięto %u sterowników" msgid "Modify Sharpness" msgstr "Modyfikuj ostrość" msgid "Modify Curve Bend" msgstr "Modyfikuj zagięcie krzywej" msgid "Decimate F-Curves by specifying how much they can deviate from the original curve" msgstr "Zdziesiątkuj F-krzywe, określając, jak bardzo mogą odbiegać od oryginalnej krzywej" msgid "Cannot find keys to operate on" msgstr "Nie można znaleźć kluczy do obsługi" msgid "Decimate: Skipping non linear/Bézier keyframes!" msgstr "Zdziesiątkuj: Pomijanie klatek kluczowych nieliniowych / Béziera!" msgid "You need at least 2 keys to the right side of the selection" msgstr "Potrzebne są co najmniej 2 klucze po prawej stronie zaznaczenia" msgid "You need at least 2 keys to the left side of the selection" msgstr "Potrzebne są co najmniej 2 klucze po lewej stronie zaznaczenia" msgid "There is no animation data to operate on" msgstr "Brak danych animacji do wykonania" msgid "Composite" msgstr "Kompozyt" msgid "Discard" msgstr "Odrzuć" msgid "Select Slot" msgstr "Wybierz gniazdo" msgid "Select Layer" msgstr "Wybierz warstwę" msgid "Select Pass" msgstr "Wybierz przejście" msgid "Select View" msgstr "Wybierz widok" msgid "Hard coded Non-Linear, Gamma:1.7" msgstr "Zakodowany na stałe nieliniowy, Gamma: 1,7" msgid "Cannot Load Image" msgstr "Nie można wczytać obrazu" msgid "%d × %d, " msgstr "%d × %d, " msgid "%d float channel(s)" msgstr "%d kanał(y) float" msgid " RGBA float" msgstr " RGBA float" msgid " RGB float" msgstr " RGB float" msgid " RGBA byte" msgstr " RGBA bajt" msgid " RGB byte" msgstr " RGB bajt" msgid ", %s" msgstr ", %s" msgid "Frame %d / %d" msgstr "Klatka %d / %d" msgid "Frame %d: %s" msgstr "Klatka %d: %s" msgid "Frame %d" msgstr "Klatka %d" msgid "Create a New Image" msgstr "Utwórz nowy obraz" msgid "New Image" msgstr "Nowy obraz" msgid "Scale Image to New Size" msgstr "Skaluj obraz do nowego rozmiaru" msgid "Add Tile to Image" msgstr "Dodaj kafelek do obrazu" msgid "Fill Tile With Generated Image" msgstr "Wypełnij kafelek wygenerowanym obrazem" msgid "unsupported image format" msgstr "nieobsługiwany format obrazu" msgid "Image is not editable" msgstr "Obraz nie jest edytowalny" msgid "Movies or image sequences do not support packing" msgstr "Filmy lub sekwencje obrazów nie obsługują pakowania" msgid "Render Result and Viewer Nodes cannot be packed" msgstr "Wyników renderowania i węzłów widoku nie można spakować" msgid "Can only save sequence on image sequences" msgstr "Można zapisać sekwencję tylko w sekwencjach obrazów" msgid "Cannot save multilayer sequences" msgstr "Nie można zapisać sekwencji wielowarstwowych" msgid "No images have been changed" msgstr "Nie zmieniono żadnych obrazów" msgid "Images cannot be copied while rendering" msgstr "Obrazów nie można kopiować podczas renderowania" msgid "Unpacking movies or image sequences not supported" msgstr "Rozpakowywanie filmów lub sekwencji obrazów nie jest obsługiwane" msgid "Invalid UDIM index range was specified" msgstr "Określono nieprawidłowy zakres indeksu UDIM" msgid "No UDIM tiles were created" msgstr "Nie utworzono żadnych kafelków UDIM" msgid "Packed to memory image \"%s\"" msgstr "Spakowano do pamięci obraz „%s\"" msgid "Cannot save image, path \"%s\" is not writable" msgstr "Nie można zapisać obrazu, ścieżka „%s” nie jest zapisywalna" msgid "Saved image \"%s\"" msgstr "Zapisano obraz „%s”" msgid "%d image(s) will be saved in %s" msgstr "Zostanie zapisane %d obrazów w %s" msgid "Saved %s" msgstr "Zapisano %s" msgid "Packed library image cannot be saved: \"%s\" from \"%s\"" msgstr "Nie można zapisać spakowanego obrazu biblioteki: „%s” z „%s”" msgid "Image cannot be saved, use a different file format: \"%s\"" msgstr "Nie można zapisać obrazu, użyj innego formatu pliku: „%s\"" msgid "Multiple images cannot be saved to an identical path: \"%s\"" msgstr "Nie można zapisać wielu obrazów w tej samej ścieżce: „%s\"" msgid "Image cannot be saved, no valid file path: \"%s\"" msgstr "Nie można zapisać obrazu, brak prawidłowej ścieżki do pliku: „%s\"" msgid "Cannot save image while rendering" msgstr "Nie można zapisać obrazu podczas renderowania" msgid "No images available" msgstr "Brak dostępnych obrazów" msgid "Image Editor not found" msgstr "Nie znaleziono edytora obrazów" msgid "No compatible images are on the clipboard" msgstr "W schowku nie ma żadnych zgodnych obrazów" msgid "Restore Packed Linked Data to Their Original Locations" msgstr "Przywróć spakowane powiązane dane do ich oryginalnych lokalizacji" msgid "Will create directories so that all paths are valid." msgstr "Utworzy katalogi, tak aby wszystkie ścieżki były prawidłowe." msgid "Pack all used external files into this .blend file" msgstr "Spakuj wszystkie używane pliki zewnętrzne do tego pliku .blend" msgid "Warning: Some images are modified and these changes will be lost." msgstr "Ostrzeżenie: Niektóre obrazy zostały zmodyfikowane i zmiany te zostaną utracone." msgid "Unpack - Files: {}, Bakes: {}" msgstr "Rozpakuj - Pliki: {}, Wypiekania: {}" msgid "No packed files to unpack" msgstr "Brak spakowanych plików do rozpakowania" msgid "No packed file" msgstr "Brak spakowanego pliku" msgid "Data-block using this packed file is not editable" msgstr "Blok danych używający tego spakowanego pliku nie jest edytowalny" msgid "Cannot set relative paths with an unsaved blend file" msgstr "Nie można ustawić ścieżek względnych przy użyciu niezapisanego pliku blend" msgid "Cannot set absolute paths with an unsaved blend file" msgstr "Nie można ustawić ścieżek absolutnych w przypadku niezapisanego pliku blend" msgid "Layers:%s | Frames:%s | Strokes:%s | Points:%s" msgstr "Warstwy:%s | Klatki:%s | Obrysy:%s | Punkty:%s" msgid "(Key) " msgstr "(Klucz) " msgid "Verts:%s/%s | Edges:%s/%s | Faces:%s/%s | Tris:%s" msgstr "Wierzchołki:%s / %s | Krawędzie:%s / %s | Lica:%s / %s | Trójkąty:%s" msgid "Joints:%s/%s | Bones:%s/%s" msgstr "Przeguby:%s / %s | Kości:%s / %s" msgid "Points:%s/%s" msgstr "Punkty: %s/%s" msgid "Verts:%s/%s" msgstr "Wierzchołki:%s / %s" msgid "Bones:%s/%s" msgstr "Kości: %s / %s" msgid "Points:%s" msgstr "Punkty: %s" msgid "Verts:%s | Tris:%s" msgstr "Wierzchołki:%s | Trójkąty:%s" msgid "Verts:%s | Faces:%s" msgstr "Wierzchołki:%s | Lica:%s" msgid "Verts:%s | Faces:%s | Tris:%s" msgstr "Wierzchołki:%s | Lica:%s | Trójkąty:%s" msgid " | Objects:%s/%s" msgstr " | Obiekty:%s / %s" msgid "Duration: {} (Frame {}/{})" msgstr "Czas trwania: {} (Klatka {}/{})" msgid "Memory: %s" msgstr "Pamięć: %s" msgid "VRAM: %.1f/%.1f GiB" msgstr "Pamięć VRAM: %.1f/%.1f GB" msgid "VRAM: %.1f GiB Free" msgstr "Pamięć VRAM: %.1f GB wolnego" msgid "Joints" msgstr "Przeguby" msgid "Sync Length" msgstr "Długość synchronizacji" msgid "Now" msgstr "Teraz" msgid "Playback Scale" msgstr "Skala odtwarzania" msgid "Active Strip Name" msgstr "Nazwa aktywnego paska" msgid "Action Clip" msgstr "Klip akcji" msgid "Temp-Meta" msgstr "Temp-meta" msgid "Make Selected Strips Single-User" msgstr "Ustaw wybrane paski jako pojedyncze" msgid "Linked actions will be duplicated for each selected strip." msgstr "Powiązane akcje zostaną zduplikowane dla każdego wybranego paska." msgid "No AnimData blocks to enter tweak mode for" msgstr "Brak bloków danych animacji, dla których można wejść w tryb dostrajania" msgid "No active strip(s) to enter tweak mode on" msgstr "Brak aktywnych pasków, na których można wejść w tryb dostrajania" msgid "No AnimData blocks in tweak mode to exit from" msgstr "Brak bloków danych animacji w trybie dostrajania, z którego można wyjść" msgid "No active track(s) to add strip to, select an existing track or add one before trying again" msgstr "Brak aktywnych ścieżek, do których można dodać pasek. Wybierz istniejącą ścieżkę lub dodaj nową przed ponowną próbą" msgid "No valid action to add" msgstr "Brak prawidłowej akcji do dodania" msgid "Needs at least a pair of adjacent selected strips with a gap between them" msgstr "Potrzebna jest co najmniej para sąsiadujących ze sobą wybranych pasków z przerwą między nimi" msgid "Cannot swap selected strips because they will overlap each other in their new places" msgstr "Nie można zamienić wybranych pasków, ponieważ będą one na siebie nachodzić w nowych miejscach" msgid "Cannot swap selected strips as they will not be able to fit in their new places" msgstr "Nie można zamienić wybranych pasków, ponieważ nie będą pasowały do nowych miejsc" msgid "Could not add action '%s' as it cannot be used relative to ID-blocks of type '%s'" msgstr "Nie można dodać akcji „%s”, ponieważ nie można jej używać w odniesieniu do bloków ID typu „%s”" msgid "Too many clusters of strips selected in NLA Track (%s): needs exactly 2 to be selected" msgstr "Zbyt wiele klastrów pasków wybranych w ścieżce NLA (%s): potrzeba dokładnie 2 do wybrania" msgid "Too few clusters of strips selected in NLA Track (%s): needs exactly 2 to be selected" msgstr "Zbyt mała liczba klastrów pasków wybranych w ścieżce NLA (%s): do wybrania potrzeba dokładnie 2" msgid "Cannot swap '%s' and '%s' as one or both will not be able to fit in their new places" msgstr "Nie można zamienić „%s” i „%s”, ponieważ jeden lub oba nie zmieszczą się w nowych miejscach" msgid "Modifier could not be added to (%s : %s) (see console for details)" msgstr "Nie można dodać modyfikatora do (%s : %s) (szczegóły w konsoli)" msgid "No active AnimData block to use (select a data-block expander first or set the appropriate flags on an AnimData block)" msgstr "Brak aktywnego bloku danych animacji do użycia (najpierw wybierz ekspander bloku danych lub ustaw odpowiednie flagi w bloku danych animacji)" msgid "Internal Error - AnimData block is not valid" msgstr "Błąd wewnętrzny - blok danych animacji jest nieprawidłowy" msgid "Cannot push down actions while tweaking a strip's action, exit tweak mode first" msgstr "Nie można naciskać akcji w dół podczas dostrajania akcji paska. Najpierw wyjdź z trybu dostrajania" msgid "No active action to push down" msgstr "Brak aktywnej akcji do pchnięcia w dół" msgid "Select an existing NLA Track or an empty action line first" msgstr "Najpierw wybierz istniejącą ścieżkę NLA lub pustą linię akcji" msgid "No animation track found at index %d" msgstr "Nie znaleziono ścieżki animacji pod indeksem %d" msgid "Animation track at index %d is not a NLA 'Active Action' track" msgstr "Ścieżka animacji o indeksie %d nie jest ścieżką „Aktywnej akcji” NLA" msgid "" "Node group assets not assigned to a catalog.\n" "Catalogs can be assigned in the Asset Browser" msgstr "" "Zasoby grupy węzłów nie są przypisane do katalogu.\n" "Katalogi można przypisać w przeglądarce zasobów" msgid "Unable to write to copy buffer on disk." msgstr "Nie można zapisać bufora kopiowania na dysku." msgid "No data to paste" msgstr "Brak danych do wklejenia" msgid "Cannot add node %s into node tree %s: %s" msgstr "Nie można dodać węzła %s do drzewa węzłów %s: %s" msgid "Cannot add node %s into node tree %s" msgstr "Nie można dodać węzła %s do drzewa węzłów %s" msgid "Copied %d selected node(s)" msgstr "Skopiowano %d wybranych węzłów" msgid "Label Size" msgstr "Rozmiar etykiety" msgid "Frame: %d" msgstr "Klatka: %d" msgid "Matte Objects:" msgstr "Obiekty matowe:" msgid "Add Crypto Layer" msgstr "Dodaj warstwę kryptograficzną" msgid "Remove Crypto Layer" msgstr "Usuń warstwę kryptograficzną" msgid "Matte ID:" msgstr "ID matu:" msgid "Squash" msgstr "Zduszenie" msgid "Undefined Socket Type" msgstr "Niezdefiniowany typ gniazda" msgid "No Items" msgstr "Brak elementów" msgid "Menu Error" msgstr "Błąd menu" msgid "Menu Undefined" msgstr "Menu niezdefiniowane" msgid "Subtype" msgstr "Podtyp" msgid "Link operation index out of range" msgstr "Indeks operacji łącza poza zakresem" msgid "Sequencer Compositor Nodes" msgstr "Węzły kompozytora sekwencera" msgid "Could not determine type of group node" msgstr "Nie można określić typu węzła grupy" msgid "Could not add node group" msgstr "Nie można dodać grupy węzłów" msgid "Could not add node object" msgstr "Nie można dodać obiektu węzła" msgid "Could not add node collection" msgstr "Nie można dodać kolekcji węzłów" msgid "Could not find node collection socket" msgstr "Nie można znaleźć gniazda zbioru węzłów" msgid "Could not add an image node" msgstr "Nie można dodać węzła obrazu" msgid "Could not add image. A node tree has not been created or assigned" msgstr "Nie można dodać obrazu. Drzewo węzłów nie zostało utworzone ani przypisane" msgid "Could not add a mask node" msgstr "Nie można dodać węzła maski" msgid "Could not add material" msgstr "Nie można dodać materiału" msgid "Could not add a color node" msgstr "Nie można dodać węzła koloru" msgid "Could not find node color socket" msgstr "Nie można znaleźć gniazda koloru węzła" msgid "" "Cannot add node group '%s' to '%s':\n" " %s" msgstr "" "Nie można dodać grupy węzłów „%s” do „%s”:\n" " %s" msgid "Cannot add node group '%s' to '%s'" msgstr "Nie można dodać grupy węzłów „%s” do „%s”" msgid "Node tree type %s undefined" msgstr "Typ drzewa węzłów %s niezdefiniowany" msgid "Adding node groups isn't supported for custom (Python defined) node trees" msgstr "Dodawanie grup węzłów nie jest obsługiwane w przypadku własnych drzew węzłów (zdefiniowanych w języku Python)" msgid "No selected input sockets or panels" msgstr "Brak wybranych gniazd wejściowych lub paneli" msgctxt "Operator" msgid "Assign Bundle Type" msgstr "Przypisz typ pakietu" msgid "Render size too large for GPU, use CPU compositor instead" msgstr "Rozmiar renderowania jest za duży dla GPU, zamiast tego użyj kompozytora CPU" msgid "Compositing..." msgstr "Komponowanie..." msgid "Accessed named attributes:" msgstr "Uzyskano dostęp do nazwanych atrybutów:" msgid " • \"{}\": " msgstr " • „{}\": " msgid "read" msgstr "odczyt" msgid "write" msgstr "zapisz" msgid "remove" msgstr "usuń" msgid "Attributes with these names used within the group may conflict with existing attributes" msgstr "Atrybuty o tych nazwach używane w grupie mogą kolidować z istniejącymi atrybutami" msgid "The execution time from the node tree's latest evaluation. For frame and group nodes, the time for all sub-nodes" msgstr "Czas wykonania od ostatniej oceny drzewa węzłów. W przypadku węzłów klatki i grupowych czas dla wszystkich pod węzłów" msgid " Named Attribute" msgstr " Nazwany atrybut" msgid " Named Attributes" msgstr " Nazwane atrybuty" msgctxt "Operator" msgid "Assign Attribute Name" msgstr "Przypisz nazwę atrybutu" msgctxt "Operator" msgid "Assign Layer Name" msgstr "Przypisz nazwę warstwy" msgctxt "Operator" msgid "Assign Grid Name" msgstr "Przypisz nazwę siatki" msgid "Not inside node group" msgstr "Nie wewnątrz grupy węzłów" msgid "Cannot separate nodes" msgstr "Nie można oddzielić węzłów" msgid "" "Cannot add node '%s' in a group:\n" " %s" msgstr "" "Nie można dodać węzła „%s” do grupy:\n" " %s" msgid "Cannot add node '%s' in a group" msgstr "Nie można dodać węzła „%s” do grupy" msgid "Cannot add zone input node '%s' to a group without its paired output '%s'" msgstr "Nie można dodać węzła wejściowego strefy „%s” do grupy bez sparowanego z nim wyjścia „%s”" msgid "Cannot add zone output node '%s' to a group without its paired input '%s'" msgstr "Nie można dodać węzła wyjściowego strefy „%s” do grupy bez sparowanego wejścia „%s”" msgid "Cannot insert group '%s' in '%s'" msgstr "Nie można wstawić grupy „%s” do „%s”" msgid "There is no parent group node in this context" msgstr "W tym kontekście nie ma węzła grupy nadrzędnej" msgid "Selected nodes can't be joined" msgstr "Nie można połączyć wybranych węzłów" msgid "Generating shader previews..." msgstr "Generowanie podglądów cieniowania..." msgid "Connect a link to create a new socket." msgstr "Podłącz łącze, aby utworzyć nowe gniazdo." msgid "Dangling reroute nodes are ignored." msgstr "Wiszące węzły przekierowania są ignorowane." msgid "Value: Unknown (not evaluated)" msgstr "Wartość: nieznana (nie oceniano)" msgid "Values: None" msgstr "Wartości: Brak" msgid "Empty Grid" msgstr "Pusta siatka" msgid " (Self Object)" msgstr " (Obiekt własny)" msgid " (Scene Frame)" msgstr " (Klatka sceny)" msgid "3D Float Vector" msgstr "Wektor 3D zmiennoprzecinkowy" msgid "Float Color" msgstr "Kolor zmiennoprzecinkowy" msgid "True" msgstr "Prawda" msgid "False" msgstr "Fałsz" msgid "4x4 Float Matrix" msgstr "Macierz float 4x4" msgid "Integer Field" msgstr "Pole całkowite" msgid "Float Field" msgstr "Pole zmiennoprzecinkowe" msgid "3D Float Vector Field" msgstr "Pole wektora 3D zmiennoprzecinkowe" msgid "Boolean Field" msgstr "Pole logiczne" msgid "String Field" msgstr "Pole ciągu" msgid "Color Field" msgstr "Pole koloru" msgid "Rotation Field" msgstr "Pole rotacyjne" msgid "Matrix Field" msgstr "Pole macierzy" msgid "Menu Field" msgstr "Pole menu" msgid "Field depending on:" msgstr "Pole zależne od:" msgid "Geometry Set" msgstr "Zestaw geometryczny" msgid "Geometry components:" msgstr "Elementy geometryczne:" msgid "Mesh: {} vertices, {} edges, {} faces" msgstr "Siatka: {} wierzchołki, {} krawędzie, {} lica" msgid "Point Cloud: {} points" msgstr "Chmura punktów: {} punktów" msgid "Instances: {}" msgstr "Instancje: {}" msgid "Volume: {} grids" msgstr "Objętość: {} siatek" msgid "Curve: {} points, {} splines" msgstr "Krzywa: {} punktów, {} krzywych" msgid "Grease Pencil: {} layers" msgstr "Grease Pencil: {} warstwy" msgid "Edit: {}, {}, {}" msgstr "Edytuj: {}, {}, {}" msgid "positions" msgstr "pozycje" msgid "no positions" msgstr "brak pozycji" msgid "matrices" msgstr "macierze" msgid "no matrices" msgstr "brak macierzy" msgid "gizmos" msgstr "gizmosy" msgid "no gizmos" msgstr "bez gizmosów" msgid "Type: Geometry Set" msgstr "Typ: Zestaw geometrii" msgid "Values:" msgstr "Wartości:" msgid "Type: Bundle" msgstr "Typ: Pakiet" msgid "Value: None" msgstr "Wartość: Brak" msgid "Inputs:" msgstr "Wejścia:" msgid "Outputs:" msgstr "Wyjścia:" msgid "Type: Closure" msgstr "Typ: Zamknięcie" msgid "Type: List" msgstr "Typ: Lista" msgid "Display/Data Window:" msgstr "Okno wyświetlania / danych:" msgid "Data Size" msgstr "Rozmiar danych" msgid "Data Offset" msgstr "Przesunięcie danych" msgid "Transformation:" msgstr "Transformacja:" msgid "Transformation: Identity" msgstr "Transformacja: Tożsamość" msgid "Sampling:" msgstr "Próbowanie:" msgid "Extension X" msgstr "Rozszerzenie X" msgid "Extension Y" msgstr "Rozszerzenie Y" msgid "Implicit Value: Uniform Image Coordinates" msgstr "Wartość niejawna: Jednolite współrzędne obrazu" msgid "Type: Image" msgstr "Rodzaj: Obraz" msgid "Index Field" msgstr "Pole indeksu" msgid "ID or Index Field" msgstr "Pole ID lub indeksu" msgid "Normal Field" msgstr "Pole normalne" msgid "Position Field" msgstr "Pole pozycji" msgid "Instance Transform Field" msgstr "Pole transformacji instancji" msgid "Left Handle Field" msgstr "Lewy uchwyt pola" msgid "Right Handle Field" msgstr "Pole prawego uchwytu" msgid "2D Float Vector" msgstr "Wektor zmiennoprzecinkowy 2D" msgid "Bundle Types:" msgstr "Typy pakietów:" msgid "Bundle Type:" msgstr "Typ pakietu:" msgid "Disconnect" msgstr "Odłącz" msgid "Add node to input" msgstr "Dodaj węzeł do wejścia" msgid "Remove nodes connected to the input" msgstr "Usuń węzły podłączone z wejściem" msgid "Disconnect nodes connected to the input" msgstr "Odłącz węzły podłączone do wejścia" msgid "Dependency Loop" msgstr "Pętla zależności" msgid "Cannot edit linked node tree" msgstr "Nie można edytować połączonego drzewa węzłów" msgctxt "Operator" msgid "Node input modify" msgstr "Modyfikacja wejścia węzła" msgid "Closed by Default" msgstr "Zamknięte domyślnie" msgid "Panel Toggle" msgstr "Przełącz panelu" msgid "Group Sockets" msgstr "Gniazda grupowe" msgid "Add Group Input (hold Ctrl to include sockets under panel toggle)" msgstr "Dodaj wejście grupowe (przytrzymaj klawisz Ctrl, aby uwzględnić gniazda pod przełącznikiem panelu)" msgid "Add Group Input" msgstr "Dodaj dane wejściowe grupy" msgid "More than one collection is selected" msgstr "Wybrano więcej niż jedną kolekcję" msgid "Cannot add a new collection to linked/override scene" msgstr "Nie można dodać nowej kolekcji do powiązanej / nadpisującej sceny" msgid "Cannot add a collection to a linked/override collection/scene" msgstr "Nie można dodać kolekcji do połączonej / nadpisującej kolekcji / sceny" msgid "Cannot add a color tag to a linked collection" msgstr "Nie można dodać oznaczenia koloru do połączonej kolekcji" msgid "Cannot delete collection '%s', it is either a linked one used by other linked scenes/collections, or a library override one" msgstr "Nie można usunąć kolekcji „%s”. Jest to albo kolekcja powiązana używana przez inne powiązane sceny / kolekcje, albo biblioteka nadpisująca kolekcję" msgid "Unable to duplicate %d of the selected collections. Could not find a valid parent collection for the new duplicate, they won't be linked to any view layer" msgstr "Nie można zduplikować %d z wybranych kolekcji. Nie znaleziono prawidłowej kolekcji nadrzędnej dla nowego duplikatu. Nie zostaną one powiązane z żadną warstwą widoku" msgid "Reorder" msgstr "Zmień kolejność" msgid "Copy to bone" msgstr "Kopiuj do kości" msgid "Copy to object" msgstr "Kopiuj do obiektu" msgid "Link all to bone" msgstr "Łącz wszystko z kością" msgid "Link all to object" msgstr "Łącz wszystko z obiektem" msgid "Link before collection" msgstr "Łącz przed kolekcją" msgid "Move before collection" msgstr "Przenieś przed kolekcją" msgid "Link between collections" msgstr "Łącz między kolekcjami" msgid "Move between collections" msgstr "Przenieś między kolekcjami" msgid "Link after collection" msgstr "Łącze po kolekcji" msgid "Move after collection" msgstr "Przenieś po kolekcji" msgid "Link inside collection" msgstr "Łącze wewnątrz kolekcji" msgid "Move inside collection (Ctrl to link, Shift to parent)" msgstr "Przenieś do kolekcji (Ctrl do łącza, Shift do nadrzędnej)" msgid "Move inside collection (Ctrl to link)" msgstr "Przenieś do kolekcji (Ctrl do łącza)" msgid "Cannot edit library linked or non-editable override object(s)" msgstr "Nie można edytować powiązanych z biblioteką lub nieedytowalnych obiektów nadpisujących" msgid "Use view layer for rendering" msgstr "Użyj warstwy widoku do renderowania" msgid "" "Temporarily hide in viewport\n" " • Shift to set children" msgstr "" "Tymczasowo ukryj w rzutni\n" "• Shift, aby ustawić elementy podrzędne" msgid "" "Disable selection in viewport\n" " • Shift to set children" msgstr "" "Wyłącz zaznaczanie w rzutni\n" "• Shift, aby ustawić elementy podrzędne" msgid "" "Globally disable in viewports\n" " • Shift to set children" msgstr "" "Globalnie wyłącz w rzutni\n" "• Shift, aby ustawić elementy podrzędne" msgid "" "Globally disable in renders\n" " • Shift to set children" msgstr "" "Globalnie wyłącz w renderowaniu\n" "• Shift, aby ustawić elementy podrzędne" msgid "" "Restrict visibility in the 3D View\n" " • Shift to set children" msgstr "" "Ogranicz widoczność w widoku 3D\n" "• Shift, aby ustawić podrzędne" msgid "" "Restrict selection in the 3D View\n" " • Shift to set children" msgstr "" "Ogranicz wybór w widoku 3D\n" "• Shift, aby ustawić elementy podrzędne" msgid "Restrict visibility in the 3D View" msgstr "Ogranicz widoczność w widoku 3D" msgid "Restrict editing of strokes and keyframes in this layer" msgstr "Ogranicz edycję obrysów i klatek kluczowych na tej warstwie" msgid "" "Temporarily hide in viewport\n" " • Ctrl to isolate collection\n" " • Shift to set inside collections and objects" msgstr "" "Tymczasowo ukryj w rzutni\n" "• Ctrl, aby wyizolować kolekcję\n" "• Shift, aby ustawić wewnątrz kolekcji i obiektów" msgid "" "Mask out objects in collection from view layer\n" " • Ctrl to isolate collection\n" " • Shift to set inside collections" msgstr "" "Wytnij obiekty w kolekcji z warstwy widoku\n" "• Ctrl, aby wyizolować kolekcję\n" "• Shift, aby ustawić wewnątrz kolekcji" msgid "" "Objects in collection only contribute indirectly (through shadows and reflections) in the view layer\n" " • Ctrl to isolate collection\n" " • Shift to set inside collections" msgstr "" "Obiekty w kolekcji mają jedynie pośredni wpływ (poprzez cienie i odbicia) na warstwę widoku.\n" "• Ctrl - izoluje kolekcję.\n" "• Shift - ustawia wewnątrz kolekcji" msgid "" "Globally disable in viewports\n" " • Ctrl to isolate collection\n" " • Shift to set inside collections and objects" msgstr "" "Globalnie wyłącz w rzutni\n" "• Ctrl, aby wyizolować kolekcję\n" "• Shift, aby ustawić wewnątrz kolekcji i obiektów" msgid "" "Globally disable in renders\n" " • Ctrl to isolate collection\n" " • Shift to set inside collections and objects" msgstr "" "Globalnie wyłącz w renderowaniu\n" "• Ctrl, aby wyizolować kolekcję\n" "• Shift, aby ustawić wewnątrz kolekcji i obiektów" msgid "" "Disable selection in viewport\n" " • Ctrl to isolate collection\n" " • Shift to set inside collections and objects" msgstr "" "Wyłącz zaznaczanie w rzutni\n" "• Ctrl, aby wyizolować kolekcję\n" "• Shift, aby ustawić wewnątrz kolekcji i obiektów" msgid "Number of users" msgstr "Liczba użytkowników" msgid "Item is protected from deletion" msgstr "Element jest chroniony przed usunięciem" msgid "Click to remove protection from deletion" msgstr "Kliknij, aby usunąć zabezpieczenie przed usunięciem" msgid "Item is not protected from deletion" msgstr "Element nie jest chroniony przed usunięciem" msgid "Click to add protection from deletion" msgstr "Kliknij, aby dodać ochronę przed usunięciem" msgid "Item has no users and will be removed" msgstr "Element nie ma żadnych użytkowników i zostanie usunięty" msgid "" "Item has no users and will be removed.\n" "Click to protect from deletion" msgstr "" "Element nie ma żadnych użytkowników i zostanie usunięty.\n" "Kliknij, aby zabezpieczyć przed usunięciem" msgid "Another object has this shared data in edit mode" msgstr "Inny obiekt ma te współdzielone dane w trybie edycji" msgid "Change the object in the current mode" msgstr "Zmień obiekt w bieżącym trybie" msgid "Remove from the current mode" msgstr "Usuń z bieżącego trybu" msgid "" "Change the object in the current mode\n" " • Ctrl to add to the current mode" msgstr "" "Zmień obiekt w bieżącym trybie\n" "• Ctrl, aby dodać do bieżącego trybu" msgctxt "Operator" msgid "Rename Vertex Group" msgstr "Zmień nazwę grupy wierzchołków" msgctxt "Operator" msgid "Rename NLA Track" msgstr "Zmień nazwę ścieżki NLA" msgctxt "Operator" msgid "Rename Modifier" msgstr "Zmień nazwę modyfikatora" msgctxt "Operator" msgid "Rename Edit Bone" msgstr "Zmień nazwę edytuj kość" msgctxt "Operator" msgid "Rename Bone" msgstr "Zmień nazwę kości" msgctxt "Operator" msgid "Rename Pose Bone" msgstr "Zmień nazwę kości pozy" msgctxt "Operator" msgid "Rename Annotation Layer" msgstr "Zmień nazwę warstwy adnotacji" msgctxt "Operator" msgid "Rename Grease Pencil Drawing" msgstr "Zmień nazwę rysunku Grease Pencil" msgctxt "Operator" msgid "Rename View Layer" msgstr "Zmień nazwę warstwy widoku" msgctxt "Operator" msgid "Rename Bone Collection" msgstr "Zmień nazwę kolekcji kości" msgctxt "Operator" msgid "Rename Action Slot" msgstr "Zmień nazwę gniazda akcji" msgctxt "Operator" msgid "Rename Shape Key" msgstr "Zmień nazwę klucza kształtu" msgid "Library path '%s' does not exist, correct this before saving" msgstr "Ścieżka do biblioteki „%s” nie istnieje. Popraw to przed zapisaniem" msgid "Library path '%s' is now valid, please reload the library" msgstr "Ścieżka do biblioteki „%s” jest teraz prawidłowa, proszę ponownie wczytać bibliotekę" msgid "Cannot edit library or non-editable override data" msgstr "Nie można edytować biblioteki ani danych nadpisujących, których nie można edytować" msgid "Remap Data ID" msgstr "Przemapuj ID danych" msgid "Remap" msgstr "Przemapuj" msgid "Purge Unused Data from This File" msgstr "Usuń nieużywane dane z tego pliku" msgid "Manage Unused Data" msgstr "Zarządzaj nieużywanymi danymi" msgid "Not an editable name" msgstr "Nie można edytować nazwy" msgid "Strip names are not editable from the Outliner" msgstr "Nazw pasków nie można edytować w konspekcie" msgid "External library data is not editable" msgstr "Danych biblioteki zewnętrznej nie można edytować" msgid "Overridden data-blocks names are not editable" msgstr "Nazwy nadpisanych bloków danych nie są edytowalne" msgid "Library path is not editable, use the Relocate operation" msgstr "Ścieżka biblioteki nie jest edytowalna, należy użyć operacji relokacji" msgid "No active item to rename" msgstr "Brak aktywnego elementu do zmiany nazwy" msgid "No selected data-blocks to copy" msgstr "Brak wybranych bloków danych do skopiowania" msgid "There is no active data-block" msgstr "Brak aktywnego bloku danych" msgid "Operation requires an active keying set" msgstr "Do działania wymagany jest aktywny zestaw kluczowania" msgid "No orphaned data-blocks to purge" msgstr "Brak osieroconych bloków danych do usunięcia" msgid "Attempt to delete scenes as part of a purge operation, should never happen" msgstr "Próba usunięcia scen w ramach operacji oczyszczania nigdy nie powinna mieć miejsca" msgid "Cannot delete library override id '%s', it is part of an override hierarchy" msgstr "Nie można usunąć identyfikatora nadpisania biblioteki „%s”, jest on częścią hierarchii nadpisania" msgid "Cannot delete indirectly linked library '%s'" msgstr "Nie można usunąć pośrednio powiązanej biblioteki „%s”" msgid "Cannot find a scene to replace the active one, which belongs to the to be deleted library '%s'" msgstr "Nie można znaleźć sceny, która zastąpi scenę aktywną, należącą do biblioteki przeznaczonej do usunięcia „%s”" msgid "Cannot delete indirectly linked id '%s'" msgstr "Nie można usunąć pośrednio powiązanego identyfikatora „%s”" msgid "Cannot delete id '%s', indirectly used data-blocks need at least one user" msgstr "Nie można usunąć identyfikatora „%s”, pośrednio używane bloki danych wymagają co najmniej jednego użytkownika" msgid "Cannot delete currently visible workspace id '%s'" msgstr "Nie można usunąć aktualnie widocznego identyfikatora obszaru roboczego „%s”" msgid "Cannot find a scene to replace the active deleted one '%s'" msgstr "Nie można znaleźć sceny, która zastąpi aktywną, usuniętą scenę „%s”" msgid "Invalid old/new ID pair ('%s' / '%s')" msgstr "Nieprawidłowa para starych / nowych ID („%s” / „%s”)" msgid "Old ID '%s' is linked from a library, indirect usages of this data-block will not be remapped" msgstr "Stary ID „%s” jest powiązany z biblioteką, pośrednie użycia tego bloku danych nie zostaną ponownie odwzorowane" msgid "Copying ID '%s' is not possible, '%s' type of data-blocks is not supported" msgstr "Kopiowanie ID „%s” nie jest możliwe, bloki danych typu „%s” nie są obsługiwane" msgid "Copied %d selected data-block(s)" msgstr "Skopiowano %d wybranych bloków danych" msgid "%d data-block(s) pasted" msgstr "Wklejono %d bloków danych" msgid "The active data-block '%s' is not a valid linked one" msgstr "Aktywny blok danych „%s” nie jest prawidłowo połączonym blokiem" msgid "The active data-block '%s' is used by other linked data" msgstr "Aktywny blok danych „%s” jest używany przez inne powiązane dane" msgid "Cannot relocate indirectly linked library '%s'" msgstr "Nie można przenieść pośrednio powiązanej biblioteki „%s”" msgid "Cannot find a scene to replace the active purged one '%s'" msgstr "Nie można znaleźć sceny, która zastąpi aktywną, wyczyszczoną scenę „%s”" msgid "Deleted %d data-block(s)" msgstr "Usunięto %d bloków danych" msgid "Cannot pose non-editable data" msgstr "Nie można umieszczać danych nieedytowalnych" msgctxt "Operator" msgid "Outliner Edit Mode Toggle" msgstr "Przełącznik trybu edycji konspektu" msgctxt "Operator" msgid "Outliner Pose Mode Toggle" msgstr "Przełącznik trybu pozy konspektu" msgctxt "Operator" msgid "Select Object Hierarchy" msgstr "Wybierz hierarchię obiektów" msgctxt "Operator" msgid "Rename Object" msgstr "Zmień nazwę obiektu" msgid "Not yet implemented" msgstr "Jeszcze nie wdrożone" msgid "Cannot unlink action '%s'. It's not clear which object or object-data it should be unlinked from, there's no object or object-data as parent in the Outliner tree" msgstr "Nie można odłączyć akcji „%s\". Nie jest jasne, od którego obiektu lub danych obiektu należy ją odłączyć. W drzewie konspektu nie ma obiektu ani danych obiektu jako elementu nadrzędnego" msgid "Cannot unlink material '%s'. It's not clear which object or object-data it should be unlinked from, there's no object or object-data as parent in the Outliner tree" msgstr "Nie można odłączyć materiału „%s\". Nie jest jasne, od którego obiektu lub danych obiektu należy go odłączyć. W drzewie konspektu nie ma obiektu ani danych obiektu jako nadrzędnego" msgid "Cannot unlink the material '%s' from linked object data" msgstr "Nie można odłączyć materiału „%s” od danych powiązanego obiektu" msgid "Cannot unlink texture '%s'. It's not clear which Freestyle line style it should be unlinked from, there's no Freestyle line style as parent in the Outliner tree" msgstr "Nie można odłączyć tekstury „%s\". Nie jest jasne, od którego stylu linii Freestyle należy ją odłączyć. W drzewie konspektu nie ma stylu linii Freestyle jako nadrzędnego" msgid "Cannot unlink collection '%s'. It's not clear which scene, collection or instance empties it should be unlinked from, there's no scene, collection or instance empties as parent in the Outliner tree" msgstr "Nie można odłączyć kolekcji „%s\". Nie jest jasne, od której sceny, kolekcji lub instancji należy ją odłączyć. W drzewie konspektu nie ma żadnej sceny, kolekcji ani instancji jako elementu nadrzędnego" msgid "Cannot unlink collection '%s' parented to another linked collection '%s'" msgstr "Nie można odłączyć kolekcji „%s” nadrzędnej do innej połączonej kolekcji „%s”" msgid "Cannot unlink object '%s'. It's not clear which collection or scene it should be unlinked from, there's no collection or scene as parent in the Outliner tree" msgstr "Nie można odłączyć obiektu „%s”. Nie jest jasne, od której kolekcji lub sceny należy go odłączyć. W drzewie konspektu nie ma kolekcji ani sceny nadrzędnej" msgid "Cannot unlink object '%s' parented to another linked object '%s'" msgstr "Nie można odłączyć obiektu „%s” od innego połączonego obiektu „%s”" msgid "Cannot unlink object '%s' from linked collection or scene '%s'" msgstr "Nie można odłączyć obiektu „%s” od połączonej kolekcji lub sceny „%s”" msgid "Cannot unlink world '%s'. It's not clear which scene it should be unlinked from, there's no scene as parent in the Outliner tree" msgstr "Nie można odłączyć świata „%s\". Nie jest jasne, od której sceny należy go odłączyć. W drzewie konspektu nie ma żadnej sceny nadrzędnej" msgid "Could not create library override from data-block '%s', as it is not overridable" msgstr "Nie można utworzyć nadpisania biblioteki z bloku danych „%s”, ponieważ nie można go nadpisać" msgid "Invalid anchor ('%s') found, needed to create library override from data-block '%s'" msgstr "Znaleziono nieprawidłowy punkt zaczepienia („%s”), potrzebny do utworzenia nadpisania biblioteki z bloku danych „%s”" msgid "Could not create library override from data-block '%s', one of its parents is not overridable ('%s')" msgstr "Nie można utworzyć nadpisania biblioteki z bloku danych „%s”, jeden z jego bloków nadrzędnych nie jest możliwy do nadpisania („%s”)" msgid "Invalid hierarchy root ('%s') found, needed to create library override from data-block '%s'" msgstr "Znaleziono nieprawidłowy korzeń hierarchii („%s”), potrzebny do utworzenia nadpisania biblioteki z bloku danych „%s”" msgid "Could not create library override from one or more of the selected data-blocks" msgstr "Nie można utworzyć nadpisania biblioteki z jednego lub większej liczby wybranych bloków danych" msgid "Cannot clear embedded library override '%s', only overrides of real data-blocks can be directly cleared" msgstr "Nie można wyczyścić nadpisania osadzonej biblioteki „%s”, bezpośrednio można wyczyścić tylko nadpisania rzeczywistych bloków danych" msgid "Cannot clear linked library override '%s', only local overrides can be directly cleared" msgstr "Nie można wyczyścić nadpisania powiązanej biblioteki „%s”, bezpośrednio można wyczyścić tylko nadpisania lokalne" msgid "Failed to find a matching Library Override property for ID '%s' (Library '%s'), path '%s'" msgstr "Nie znaleziono pasującej właściwości nadpisania biblioteki dla identyfikatora „%s” (Biblioteka „%s”), ścieżka „%s”" msgid "Cannot remove 'Insert' type of library override operations for ID '%s' (library '%s'), RNA path '%s'. Please delete the added data directly" msgstr "Nie można usunąć operacji nadpisywania biblioteki typu „Wstaw” dla identyfikatora „%s” (biblioteka „%s”), ścieżka RNA „%s”. Proszę usunąć dodane dane bezpośrednio" msgid "Failed to find a matching Library Override property operation for ID '%s' (Library '%s'), path '%s'" msgstr "Nie znaleziono pasującej operacji nadpisywania biblioteki dla identyfikatora „%s” (Biblioteka „%s”), ścieżka „%s”" msgid "Failed to create matching reference (linked data) RNA pointer for ID '%s' (Library '%s'), path '%s'" msgstr "Nie udało się utworzyć pasującego wskaźnika RNA (dane powiązane) dla identyfikatora „%s” (biblioteka „%s”), ścieżka „%s”" msgctxt "Operator" msgid "Delete Scene(s)" msgstr "Usuń scenę(y)" msgctxt "Operator" msgid "Overridden Data Hierarchy" msgstr "Nadpisana hierarchia danych" msgctxt "Operator" msgid "Reset Overridden Data" msgstr "Resetuj nadpisane dane" msgctxt "Operator" msgid "Clear Overridden Data" msgstr "Wyczyść nadpisane dane" msgctxt "Operator" msgid "Resync Overridden Data Hierarchy" msgstr "Ponowna synchronizacja zastąpionej hierarchii danych" msgctxt "Operator" msgid "Resync Overridden Data Hierarchy Enforce" msgstr "Wymuś ponowną synchronizację zastąpionej hierarchii danych" msgctxt "Operator" msgid "Delete Overridden Data Hierarchy" msgstr "Usuń nadpisaną hierarchię danych" msgctxt "Operator" msgid "Unlink Object" msgstr "Odłącz obiekt" msgctxt "Operator" msgid "Unlink action" msgstr "Odłącz akcję" msgctxt "Operator" msgid "Unlink material" msgstr "Odłącz materiał" msgctxt "Operator" msgid "Unlink texture" msgstr "Odłącz teksturę" msgctxt "Operator" msgid "Unlink world" msgstr "Odłącz świat" msgctxt "Operator" msgid "Localized Data" msgstr "Lokalizowane dane" msgctxt "Operator" msgid "Single-User Action" msgstr "Akcja pojedynczego użytkownika" msgctxt "Operator" msgid "Single-User World" msgstr "Świat pojedynczego użytkownika" msgctxt "Operator" msgid "Add Fake User" msgstr "Dodaj fałszywego użytkownika" msgctxt "Operator" msgid "Clear Fake User" msgstr "Wyczyść fałszywego użytkownika" msgctxt "Operator" msgid "Delete Library" msgstr "Usuń bibliotekę" msgctxt "Operator" msgid "Set action" msgstr "Ustaw akcję" msgctxt "Operator" msgid "Clear Animation Data" msgstr "Wyczyść dane animacji" msgctxt "Operator" msgid "Set active action" msgstr "Ustaw aktywną akcję" msgctxt "Operator" msgid "Refresh Drivers" msgstr "Odśwież sterowniki" msgctxt "Operator" msgid "Clear Drivers" msgstr "Wyczyść sterowniki" msgctxt "Operator" msgid "Constraint operation" msgstr "Operacja ograniczenia" msgctxt "Operator" msgid "Modifier operation" msgstr "Operacja modyfikatora" msgctxt "Operator" msgid "PoseChannel operation" msgstr "Operacja kanału pozy" msgctxt "Operator" msgid "Bone operation" msgstr "Operacja kości" msgctxt "Operator" msgid "EditBone operation" msgstr "Operacja edycji kości" msgctxt "Operator" msgid "Sequencer operation" msgstr "Działanie sekwencera" msgctxt "Operator" msgid "Grease Pencil Layer operation" msgstr "Operacja warstwy Grease Pencil" msgctxt "Operator" msgid "Grease Pencil Node operation" msgstr "Operacja węzła Grease Pencil" msgid "No Library Overrides" msgstr "Brak nadpisań biblioteki" msgid "Contains linked library overrides that need to be resynced, updating the library is recommended" msgstr "Zawiera powiązane nadpisania bibliotek, które wymagają ponownej synchronizacji. Zaleca się zaktualizowanie biblioteki" msgid "Missing library" msgstr "Brak biblioteki" msgid "This override data-block is not needed anymore, but was detected as user-edited" msgstr "Ten blok danych zastępczych nie jest już potrzebny, ale został wykryty jako edytowany przez użytkownika" msgid "This override data-block is unused" msgstr "Ten blok danych zastępczych jest nieużywany" msgid "This override property does not exist in current data, it will be removed on next .blend file save" msgstr "Ta właściwość nadpisywania nie istnieje w bieżących danych i zostanie usunięta podczas następnego zapisu pliku .blend" msgid "Added through override" msgstr "Dodano poprzez nadpisanie" msgid "Protected from override" msgstr "Zabezpieczone przed nadpisaniem" msgid "Additive override" msgstr "Nadpisanie addytywne" msgid "Subtractive override" msgstr "Nadpisanie subtraktywne" msgid "Multiplicative override" msgstr "Nadpisanie mnożnika" msgid "Custom override" msgstr "Własne nadpisanie" msgid "Unknown override" msgstr "Nieznane nadpisanie" msgid "(empty)" msgstr "(pusty)" msgid "Strip None" msgstr "Brak paska" msgid "Cannot reload with running modal operators" msgstr "Nie można przeładować przy uruchomionych operatorach modalnych" msgid "Add a crossfade transition strip for two selected strips with video content" msgstr "Dodaj pasek przejścia krzyżowego dla dwóch wybranych pasków z zawartością filmu" msgid "Add an add blend mode effect strip for two selected strips with video content" msgstr "Dodaj pasek efektu trybu mieszania dla dwóch wybranych pasków z zawartością filmu" msgid "Add a subtract blend mode effect strip for two selected strips with video content" msgstr "Dodaj pasek efektu trybu mieszania odejmowania dla dwóch wybranych pasków z zawartością filmu" msgid "Add an alpha over blend mode effect strip for two selected strips with video content" msgstr "Dodaj pasek efektu alfa w trybie mieszania dla dwóch wybranych pasków z zawartością filmu" msgid "Add an alpha under blend mode effect strip for two selected strips with video content" msgstr "Dodaj pasek efektu alfa pod trybem mieszania dla dwóch wybranych pasków z zawartością filmu" msgid "Add a gamma crossfade transition strip for two selected strips with video content" msgstr "Dodaj pasek przejścia gamma dla dwóch wybranych pasków z zawartością filmu" msgid "Add a multiply blend mode effect strip for two selected strips with video content" msgstr "Dodaj pasek efektu trybu mieszania wielokrotnego dla dwóch wybranych pasków z zawartością filmu" msgid "Add a wipe transition strip for two selected strips with video content" msgstr "Dodaj pasek przejścia wycierania dla dwóch wybranych pasków z zawartością filmu" msgid "Add a glow effect strip for a single selected strip with video content" msgstr "Dodaj pasek z efektem świecenia do wybranego paska z treścią filmu" msgid "Add a color strip to the sequencer" msgstr "Dodaj pasek kolorów do sekwencera" msgid "Add a video speed effect strip for a single selected strip with video content" msgstr "Dodaj pasek efektu prędkości filmu dla pojedynczego wybranego paska z zawartością filmu" msgid "Add a multicam selector effect strip to the sequencer" msgstr "Dodaj pasek efektów selektora wielokamerowego do sekwencera" msgid "Add an adjustment layer effect strip to the sequencer" msgstr "Dodaj pasek efektów warstwy regulacyjnej do sekwencera" msgid "Add a gaussian blur effect strip for a single selected strip with video content" msgstr "Dodaj pasek efektu rozmycia gaussowskiego dla pojedynczego wybranego paska z zawartością filmu" msgid "Add a text strip to the sequencer" msgstr "Dodaj pasek tekstowy do sekwencera" msgid "Add a color mix effect strip to the sequencer" msgstr "Dodaj pasek efektów mieszania kolorów do sekwencera" msgid "Add a compositor based effect strip for zero, one, or two selected inputs" msgstr "Dodaj pasek efektów oparty na kompozytorze dla zera, jednego lub dwóch wybranych wejść" msgid "No available channel for the current frame." msgstr "Brak dostępnego kanału dla bieżącej klatki." msgid "Movie clip not found" msgstr "Nie znaleziono klipu filmowego" msgid "Mask not found" msgstr "Maska nie znaleziona" msgid "Strip type is not set." msgstr "Typ paska nie jest ustawiony." msgid "Filename '%s' too long (max length %zu, was %zu)" msgstr "Nazwa pliku „%s” jest za długa (maksymalna długość to %zu, wynosi %zu)" msgid "File '%s' has no streams to load" msgstr "Plik „%s” nie ma strumieni do wczytania" msgid "File '%s' could not be loaded" msgstr "Nie można wczytać pliku „%s\"" msgid "View transform set to %s (converted from %s)" msgstr "Wyświetl transformację ustawioną na %s (przekonwertowaną z %s)" msgid "Scene frame rate set to %.4g (converted from %.4g)" msgstr "Szybkość klatek sceny ustawiona na %.4g (przeliczona z %.4g)" msgid "Empty Scene" msgstr "Pusta scena" msgid "No scene assets." msgstr "Brak zasobów sceny." msgid "Scene Strip..." msgstr "Pasek sceny..." msgid "No other scenes." msgstr "Żadnych innych scen." msgid "" "Scene assets not assigned to a catalog.\n" "Catalogs can be assigned in the Asset Browser" msgstr "" "Zasoby sceny nie są przypisane do katalogu.\n" "Katalogi można przypisać w Przeglądarce zasobów" msgid "Asset is not a compositor node group" msgstr "Zasób nie jest grupą węzłów kompozytora" msgid "Could not create the copy paste file!" msgstr "Nie udało się utworzyć pliku do kopiowania i wklejania!" msgid "Copied the selected Video Sequencer strips and associated effect chain to internal clipboard" msgstr "Skopiowano wybrane paski sekwencera filmu i powiązany łańcuch efektów do wewnętrznego schowka" msgid "Copied the selected Video Sequencer strips to internal clipboard" msgstr "Skopiowano wybrane paski sekwencera filmu do wewnętrznego schowka" msgid "No clipboard scene to paste Video Sequencer data from" msgstr "Brak sceny ze schowka, z której można wkleić dane sekwencera filmu" msgid "No strips to paste" msgstr "Brak pasków do wklejenia" msgid "%d strips pasted" msgstr "%d wklejonych pasków" msgid "Slip Offset: Frames: %s" msgstr "Przesunięcie wsuwania: Klatki: %s" msgid "Slip Offset: Frames: %d Sound Offset: %.3f" msgstr "Przesunięcie wsuwania: Klatki: %d Przesunięcie dźwięku: %.3f" msgid "Slip Offset: Frames: %d" msgstr "Przesunięcie wsuwania: Klatki: %d" msgid "Separate Sequence Images" msgstr "Oddziel obrazy sekwencyjne" msgid "Not enough content to clamp strip(s)" msgstr "Za mało treści, aby zacisnąć pasek(i)" msgid "Duplicated %s" msgstr "Zduplikowany %s" msgid "MetaStrip" msgstr "Pasek meta" msgid "Cannot reassign inputs: strip has no inputs" msgstr "Nie można ponownie przypisać wejść: pasek nie ma wejść" msgid "Cannot reassign inputs: recursion detected" msgstr "Nie można ponownie przypisać danych wejściowych: wykryto rekursję" msgid "Active strip is not an effect strip" msgstr "Pasek aktywny nie jest paskiem efektu" msgid "Strip needs two inputs to swap" msgstr "Pasek wymaga dwóch wejść do zamiany" msgid "Please select two strips" msgstr "Wybierz dwa paski" msgid "New effect takes less or more inputs" msgstr "Nowy efekt wymaga mniej lub więcej nakładów" msgid "Cannot create subtitle file" msgstr "Nie można utworzyć pliku napisów" msgid "Cannot overwrite export file" msgstr "Nie można nadpisać pliku eksportu" msgid "No subtitles (text strips) to export" msgstr "Brak napisów (pasków tekstowych) do wyeksportowania" msgid "Select one or more strips" msgstr "Wybierz jeden lub więcej pasków" msgid "Cannot set a negative range" msgstr "Nie można ustawić zakresu ujemnego" msgid "Generating strip previews..." msgstr "Generowanie podglądów pasków..." msgid "Set Selected Strip Proxies" msgstr "Ustaw wybrane proxy paska" msgid "Proxy is not enabled for %s, skipping" msgstr "Proxy nie jest włączone dla %s, pomijanie" msgid "Resolution is not selected for %s, skipping" msgstr "Nie wybrano rozdzielczości dla %s, pominięto" msgid "Overwrite is not checked for %s, skipping" msgstr "Nadpisywanie nie jest sprawdzane dla %s, pomijanie" msgid "Select movie or image strips" msgstr "Wybierz film lub paski obrazów" msgid "Cannot create freeze frame" msgstr "Nie można utworzyć klatki zamrożonej" msgid "Cannot create key inside of speed transition" msgstr "Nie można utworzyć klucza w przejściu szybkim" msgid "Cannot create transition from first or last key" msgstr "Nie można utworzyć przejścia z pierwszego lub ostatniego klucza" msgid "Cannot create transition" msgstr "Nie można utworzyć przejścia" msgid "Retiming key must be selected" msgstr "Należy wybrać klucz ponownej koordynacji" msgid "No keys or strips selected" msgstr "Nie wybrano kluczy ani pasków" msgid "This strip type cannot be retimed" msgstr "Temu typowi paska nie można zmienić czasu" msgctxt "Operator" msgid "Select (Unconnected)" msgstr "Wybierz (niepodłączone)" msgctxt "Operator" msgid "Select (Linked Time)" msgstr "Wybierz (czas powiązany)" msgctxt "Operator" msgid "Select (Linked Handle)" msgstr "Wybierz (powiązany uchwyt)" msgctxt "Operator" msgid "Select (Side of Frame)" msgstr "Wybierz (stronę klatki)" msgid "No active strip!" msgstr "Brak aktywnego paska!" msgid "Rows:" msgstr "Wiersze:" msgid "Columns:" msgstr "Kolumny:" msgid "(Layer)" msgstr "(Warstwa)" msgid "Fog Volume" msgstr "Objętość mgły" msgid "Level Set" msgstr "Zestaw poziomu" msgid "Class" msgstr "Klasa" msgid "Voxels" msgstr "Woksele" msgid "Leaf Voxels" msgstr "Woksele liści" msgid "Min Voxel" msgstr "Minimalny woksel" msgid "Stored as single value" msgstr "Przechowywane jako pojedyncza wartość" msgid "(Geometry)" msgstr "(Geometria)" msgid "No Data-Block" msgstr "Brak bloku danych" msgid "No Active Context" msgstr "Brak aktywnego kontekstu" msgid "Viewer Data" msgstr "Dane widza" msgid "bytes" msgstr "bajty" msgid "" "Byte Color (sRGB encoded):\n" "{} {} {} {}" msgstr "" "Kolor bajtu (zakodowany w sRGB):\n" "{} {} {} {}" msgid "Data Set" msgstr "Zbiór danych" msgid "Unsupported column type" msgstr "Nieobsługiwany typ kolumny" msgid "Reload active text file?" msgstr "Czy ponownie wczytać aktywny plik tekstowy?" msgid "Delete active text file?" msgstr "Usunąć aktywny plik tekstowy?" msgid "Jump to Line Number" msgstr "Przeskocz do numeru wiersza" msgid "File Modified Outside and Inside Blender" msgstr "Plik zmodyfikowany poza Blenderem i wewnątrz niego" msgid "Reload from disk (ignore local changes)" msgstr "Wczytaj ponownie z dysku (ignoruj zmiany lokalne)" msgid "Save to disk (ignore outside changes)" msgstr "Zapisz na dysku (ignoruj zmiany zewnętrzne)" msgid "Make text internal (separate copy)" msgstr "Utwórz tekst wewnętrzny (oddzielna kopia)" msgid "File Modified Outside Blender" msgstr "Plik zmodyfikowany poza Blenderem" msgid "Reload from disk" msgstr "Wczytaj ponownie z dysku" msgid "File Deleted Outside Blender" msgstr "Plik usunięty poza Blenderem" msgid "Make text internal" msgstr "Utwórz tekst wewnętrzny" msgid "Recreate file" msgstr "Utwórz ponownie plik" msgid "unknown error writing file" msgstr "nieznany błąd zapisu pliku" msgid "unknown error statting file" msgstr "nieznany błąd pobierania pliku" msgid "This text has not been saved" msgstr "Ten tekst nie został zapisany" msgid "Could not reopen file" msgstr "Nie można ponownie otworzyć pliku" msgid "Python disabled in this build" msgstr "W tej kompilacji wyłączono Pythona" msgid "File path property not set" msgstr "Właściwość ścieżki pliku nie została ustawiona" msgid "Text not used by any node or camera, no update done" msgstr "Tekst nie jest używany przez żaden węzeł ani kamerę, nie wykonano żadnej aktualizacji" msgid "No file path for \"%s\"" msgstr "Brak ścieżki do pliku dla „%s\"" msgid "Cannot save text file, path \"%s\" is not writable" msgstr "Nie można zapisać pliku tekstowego, ścieżka „%s” nie jest zapisywalna" msgid "Unable to save '%s': %s" msgstr "Nie można zapisać „%s”: %s" msgid "Saved text \"%s\"" msgstr "Zapisano tekst „%s\"" msgid "Unable to stat '%s': %s" msgstr "Nie można podać stanu „%s”: %s" msgid "Text not found: %s" msgstr "Nie odnaleziono tekstu: %s" msgid "See '%s' in the external editor" msgstr "Zobacz „%s” w edytorze zewnętrznym" msgid "File '%s' cannot be opened" msgstr "Nie można otworzyć pliku „%s\"" msgid "See '%s' in the text editor" msgstr "Zobacz „%s” w edytorze tekstu" msgid "Clear Recent Files List..." msgstr "Wyczyść listę ostatnich plików..." msgid "No Recent Files" msgstr "Brak ostatnich plików" msgid "Open Recent" msgstr "Otwórz ostatnie" msgid "Undo History" msgstr "Cofnij historię" msgid "Built-In" msgstr "Wbudowany" msgid "Include Online Essentials" msgstr "Uwzględnij podstawowe online" msgid "Add Asset Library" msgstr "Dodaj bibliotekę zasobów" msgid "Add New Extension Repository" msgstr "Utwórz repozytorium rozszerzeń" msgid "Remove all files in:" msgstr "Usuń wszystkie pliki w:" msgid "Remove, local files not found." msgstr "Usuń, pliki lokalne nie zostały znalezione." msgid "Remove, keeping local files." msgstr "Usuń, zachowując pliki lokalne." msgid "Remove Repository & Files" msgstr "Usuń repozytorium i pliki" msgid "Remove Repository" msgstr "Usuń repozytorium" msgid "Local Asset Library" msgstr "Biblioteka zasobów lokalnych" msgid "Remote Asset Library" msgstr "Zdalna biblioteka zasobów" msgid "Unable to remove files for \"System\" repositories" msgstr "Nie można usunąć plików z repozytoriów „System”" msgid "Registration not possible from Microsoft Store installations" msgstr "Rejestracja nie jest możliwa w przypadku instalacji w sklepie Microsoft" msgid "File association registered" msgstr "Zarejestrowano powiązanie plików" msgid "Unregistration not possible from Microsoft Store installations" msgstr "Nie można wyrejestrować instalacji ze sklepu Microsoft" msgid "File association unregistered" msgstr "Powiązanie plików niezarejestrowane" msgid "Added %s \"%s\"" msgstr "Dodano %s „%s\"" msgid "Unable to remove directory: %s" msgstr "Nie można usunąć katalogu: %s" msgid "Extension operator not found \"%s\"" msgstr "Nie znaleziono operatora rozszerzenia „%s”" msgid "There is no asset library to remove" msgstr "Brak biblioteki zasobów do usunięcia" msgid "There is no extension repository to remove" msgstr "Brak repozytorium rozszerzeń do usunięcia" msgid "Not available for Microsoft Store installations" msgstr "Niedostępne dla instalacji w sklepie Microsoft" msgid "Windows & Linux only operator" msgstr "Tylko operator Windows i Linux" msgid "Control Point:" msgstr "Punkt kontrolny:" msgid "Point:" msgstr "Punkt:" msgid "Vertex:" msgstr "Wierzchołek:" msgid "Median:" msgstr "Mediana:" msgid "Z:" msgstr "Z:" msgid "W:" msgstr "W:" msgid "Vertex Data:" msgstr "Dane wierzchołka:" msgid "Vertices Data:" msgstr "Dane wierzchołków:" msgid "Bevel Weight:" msgstr "Waga fazowania:" msgid "Mean Bevel Weight:" msgstr "Średnia waga fazowania:" msgid "Vertex Crease:" msgstr "Zagięcie wierzchołka:" msgid "Mean Vertex Crease:" msgstr "Średnie zagięcie wierzchołka:" msgid "Radius X:" msgstr "Promień X:" msgid "Mean Radius X:" msgstr "Średni promień X:" msgid "Radius Y:" msgstr "Promień Y:" msgid "Mean Radius Y:" msgstr "Średni promień Y:" msgid "Edge Data:" msgstr "Dane krawędzi:" msgid "Edges Data:" msgstr "Dane krawędzi:" msgid "Crease:" msgstr "Zagięcie:" msgid "Mean Crease:" msgstr "Średnie zagięcie:" msgid "Radius:" msgstr "Promień:" msgid "Mean Radius:" msgstr "Średni promień:" msgid "Tilt:" msgstr "Pochylenie:" msgid "Mean Tilt:" msgstr "Średnie pochylenie:" msgid "Weight:" msgstr "Waga:" msgid "Mean Weight:" msgstr "Średnia waga:" msgid "Dimensions:" msgstr "Wymiary:" msgid "4L" msgstr "4L" msgid "No Bone Active" msgstr "Brak aktywnej kości" msgid "Radius (Parent)" msgstr "Promień (nadrzędny)" msgid "Size:" msgstr "Rozmiar:" msgid "Knot Mode" msgstr "Tryb węzła" msgid "U Scale" msgstr "Skala U" msgid "Displays global values" msgstr "Wyświetla wartości globalne" msgid "Displays local values" msgstr "Wyświetla wartości lokalne" msgid "Vertex weight used by Bevel modifier" msgstr "Waga wierzchołka używana przez modyfikator fazowania" msgid "Weight used by the Subdivision Surface modifier" msgstr "Waga używana przez modyfikator powierzchni podziału" msgid "X radius used by Skin modifier" msgstr "Promień X używany przez modyfikator skóry" msgid "Y radius used by Skin modifier" msgstr "Promień Y używany przez modyfikator skóry" msgid "Edge weight used by Bevel modifier" msgstr "Waga krawędzi używana przez modyfikator fazowania" msgid "Radius of curve control points" msgstr "Promień punktów kontrolnych krzywej" msgid "Tilt of curve control points" msgstr "Pochylenie punktów kontrolnych krzywej" msgid "Weight used for Soft Body Goal" msgstr "Waga używana dla celu miękkiego ciała" msgid "Normalize weights of active vertex (if affected groups are unlocked)" msgstr "Normalizuj wagi aktywnego wierzchołka (jeśli grupy, których to dotyczy, są odblokowane)" msgid "Copy active vertex to other selected vertices (if affected groups are unlocked)" msgstr "Kopiuj aktywny wierzchołek do innych wybranych wierzchołków (jeśli grupy, których to dotyczy, są odblokowane)" msgid "Vertex Weights" msgstr "Wagi wierzchołków" msgid "Curve Data" msgstr "Dane krzywej" msgctxt "GPencil" msgid "Normal" msgstr "Normalna" msgctxt "GPencil" msgid "Endpoint" msgstr "Punkt końcowy" msgctxt "GPencil" msgid "Bézier" msgstr "Béziera" msgctxt "GPencil" msgid "Endpoint Bézier" msgstr "Punkt końcowy Béziera" msgid "No active object found" msgstr "Nie znaleziono aktywnego obiektu" msgctxt "Operator" msgid "Transform properties" msgstr "Właściwości transformacji" msgid "Front Orthographic" msgstr "Przód ortograficzny" msgid "Front Perspective" msgstr "Przód perspektywiczny" msgid "Back Orthographic" msgstr "Tył ortograficzny" msgid "Back Perspective" msgstr "Tył perspektywa" msgid "Top Orthographic" msgstr "Góra ortograficzny" msgid "Top Perspective" msgstr "Góra perspektywy" msgid "Bottom Orthographic" msgstr "Dół ortograficzny" msgid "Bottom Perspective" msgstr "Dół perspektywa" msgid "Right Orthographic" msgstr "Prawy ortograficzny" msgid "Right Perspective" msgstr "Prawa perspektywa" msgid "Left Orthographic" msgstr "Lewy ortograficzny" msgid "Left Perspective" msgstr "Lewa perspektywa" msgid "Camera Perspective" msgstr "Perspektywa kamery" msgid "Camera Orthographic" msgstr "Kamera ortograficzna" msgid "Camera Panoramic" msgstr "Kamera panoramiczna" msgid "Camera Custom" msgstr "Własna kamera" msgid "Object as Camera" msgstr "Obiekt jako kamera" msgid "User Orthographic" msgstr "Ortograficzny użytkownika" msgid "User Perspective" msgstr "Perspektywa użytkownika" msgid " (Local)" msgstr " (Lokalna)" msgid " (Clipped)" msgstr " (Przycięto)" msgid " (Viewer)" msgstr " (Widz)" msgid "Evaluation" msgstr "Ocena" msgid "Synchronization" msgstr "Synchronizacja" msgid "fps: %.2f" msgstr "klatek na sekundę: %.2f" msgid "fps: %i" msgstr "klatek na sekundę: %i" msgid "Create object instance from object-data" msgstr "Utwórz instancję obiektu z danych obiektu" msgctxt "Operator" msgid "Drop Collection" msgstr "Upuść kolekcję" msgid "X-Ray not available in current mode" msgstr "Prześwietlenie niedostępne w obecnym trybie" msgid "Cannot remove background image %d from camera '%s', as it is from the linked reference data" msgstr "Nie można usunąć obrazu tła %d z kamery „%s”, ponieważ pochodzi on z powiązanych danych referencyjnych" msgid "Clipping works in Wireframe and Solid viewport shading only" msgstr "Przycinanie działa tylko w cieniowaniu rzutni szkieletu i litej" msgid "Gizmos hidden in this view" msgstr "Ukryte gizmosy w tym widoku" msgid "Free Look" msgstr "Swobodny wygląd" msgid "Cannot navigate a camera from an external library or non-editable override" msgstr "Nie można nawigować kamerą z zewnętrznej biblioteki lub nieedytowalnego nadpisania" msgid "Cannot fly when the view offset is locked" msgstr "Nie można latać, gdy przesunięcie widoku jest zablokowane" msgid "Cannot fly an object with constraints" msgstr "Nie można latać obiektem z ograniczeniami" msgid "Cannot dolly when the view offset is locked" msgstr "Nie można wykonać dokowania, gdy przesunięcie widoku jest zablokowane" msgid "Local Up/Down" msgstr "Lokalna w górę / w dół" msgid "Jump" msgstr "Przeskocz" msgid "Teleport" msgstr "Teleportuj" msgid "Z Axis Correction" msgstr "Korekta osi Z" msgid "Cannot navigate when the view offset is locked" msgstr "Nie można nawigować, gdy przesunięcie widoku jest zablokowane" msgid "Cannot navigate an object with constraints" msgstr "Nie można poruszać się po obiekcie z ograniczeniami" msgid "Depth too large" msgstr "Głębia zbyt duża" msgid "No objects selected to copy" msgstr "Nie wybrano żadnych obiektów do skopiowania" msgid "No objects to paste" msgstr "Brak obiektów do wklejenia" msgid "Copied %d selected object(s)" msgstr "Skopiowano %d wybranych obiektów" msgid "%d object(s) pasted" msgstr "Wklejono %d obiektów" msgid "Define Base" msgstr "Zdefiniuj bazę" msgid "Define Depth" msgstr "Zdefiniuj głębokość" msgid "Fixed Aspect" msgstr "Stały aspekt" msgid "Center Pivot" msgstr "Centralny punkt obrotu" msgctxt "Operator" msgid "Deselect Object" msgstr "Odznacz obiekt" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Object Selection" msgstr "Przełącz wybór obiektu" msgctxt "Operator" msgid "Select Object" msgstr "Wybierz obiekt" msgid "No active element found!" msgstr "Nie znaleziono aktywnego elementu!" msgid "No active camera" msgstr "Brak aktywnej kamery" msgid "No more than 16 local views" msgstr "Nie więcej niż 16 lokalnych widoków" msgid "No object selected" msgstr "Nie wybrano żadnego obiektu" msgid "Add Camera" msgstr "Dodaj kamerę" msgid "No VR captures to display, exiting capture review..." msgstr "Brak przechwyconych plików VR do wyświetlenia, zamykanie przeglądu przechwyconych plików..." msgid "along X" msgstr "wzdłuż X" msgid "along %s X" msgstr "wzdłuż %s X" msgid "along Y" msgstr "wzdłuż Y" msgid "along %s Y" msgstr "wzdłuż %s Y" msgid "along Z" msgstr "wzdłuż Z" msgid "along %s Z" msgstr "wzdłuż %s Z" msgid "locking %s X" msgstr "blokowanie %s X" msgid "locking %s Y" msgstr "blokowanie %s Y" msgid "locking %s Z" msgstr "blokowanie %s Z" msgid "along local Z" msgstr "wzdłuż lokalnej Z" msgid "Auto Keying On" msgstr "Automatyczne włączanie kluczowania" msgid " along Y axis" msgstr " wzdłuż osi Y" msgid " along X axis" msgstr " wzdłuż osi X" msgid " locking %s X axis" msgstr " blokowanie osi X %s" msgid " along %s X axis" msgstr " wzdłuż osi X %s" msgid " locking %s Y axis" msgstr " blokowanie osi Y %s" msgid " along %s Y axis" msgstr " wzdłuż osi Y %s" msgid " locking %s Z axis" msgstr " blokowanie osi Z %s" msgid " along %s Z axis" msgstr " wzdłuż osi Z %s" msgid "Cannot change Pose when 'Rest Position' is enabled" msgstr "Nie można zmienić pozycji, gdy włączona jest opcja „Pozycja spoczynkowa”" msgid "Bone selection count error" msgstr "Błąd w liczbie wybranych kości" msgid "Cannot create transform on linked data" msgstr "Nie można utworzyć transformacji na powiązanych danych" msgid "Unsupported object type for texture space transform" msgstr "Nieobsługiwany typ obiektu dla transformacji przestrzeni tekstury" msgid "(Sharp)" msgstr "(Ostro)" msgid "(Smooth)" msgstr "(Gładko)" msgid "(Root)" msgstr "(Nasada)" msgid "(Linear)" msgstr "(Liniowo)" msgid "(Constant)" msgstr "(Stała)" msgid "(Sphere)" msgstr "(Kula)" msgid "(Random)" msgstr "(Losowo)" msgid "(InvSquare)" msgstr "(Odwrócony kwadrat)" msgid "Rotation: %s %s %s" msgstr "Obrót: %s %s %s" msgid "Rotation: %.2f%s %s" msgstr "Obrót: %.2f%s %s" msgid " Proportional size: %.2f" msgstr " Rozmiar proporcjonalny: %.2f" msgid "Scale: %s%s %s" msgstr "Skala: %s%s %s" msgid "Scale: %s : %s%s %s" msgstr "Skala: %s : %s%s %s" msgid "Scale: %s : %s : %s%s %s" msgstr "Skala: %s : %s : %s%s %s" msgid "Scale X: %s Y: %s%s %s" msgstr "Skala X: %s Y: %s%s %s" msgid "Scale X: %s Y: %s Z: %s%s %s" msgstr "Skala X: %s Y: %s Z: %s%s %s" msgid "Time: +%s %s" msgstr "Czas: +%s %s" msgid "Time: %s %s" msgstr "Czas: %s %s" msgid "Time: +%.3f %s" msgstr "Czas: +%.3f %s" msgid "Time: %.3f %s" msgstr "Czas: %.3f %s" msgid "ScaleB: %s%s %s" msgstr "SkalaB: %s%s %s" msgid "ScaleB: %s : %s : %s%s %s" msgstr "SkalaB: %s : %s : %s%s %s" msgid "ScaleB X: %s Y: %s Z: %s%s %s" msgstr "SkalaB X: %s Y: %s Z: %s%s %s" msgid "Bend Angle: %s, Radius: %s, Alt: Clamp %s" msgstr "Kąt zgięcia: %s, Promień: %s, Alt: Zacisk %s" msgid "Bend Angle: %.3f, Radius: %.4f, Alt: Clamp %s" msgstr "Kąt zgięcia: %.3f, Promień: %.4f, Alt: Zacisk %s" msgid "Envelope: %s" msgstr "Obwiednia: %s" msgid "Envelope: %3f" msgstr "Obwiednia: %3f" msgid "Roll: %s" msgstr "Kręć: %s" msgid "Roll: %.2f" msgstr "Kręć: %.2f" msgid "Shrink/Fatten: %s" msgstr "Kurcz / rozrastaj: %s" msgid "Shrink/Fatten: %3f" msgstr "Kurcz / rozrastaj: %3f" msgid "'Rotate Normals' is only supported in mesh edit mode" msgstr "Funkcja „Obróć normalne” jest obsługiwana tylko w trybie edycji siatki" msgid "Sequence Slide: %s%s" msgstr "Slajd sekwencji: %s%s" msgid "Snap Invert" msgstr "Odwróć przyciąganie" msgid "Set Snap Base" msgstr "Ustaw bazę przyciągania" msgid "Edge Slide: " msgstr "Przesuń krawędź: " msgid "'Edge Slide' is only supported in mesh edit mode" msgstr "„Przesuwanie krawędzi” jest obsługiwane tylko w trybie edycji siatki" msgid "Opacity: %s" msgstr "Krycie: %s" msgid "Opacity: %3f" msgstr "Krycie: %3f" msgid "Feather Shrink/Fatten: %s" msgstr "Kurczenie / rozrastanie piórka: %s" msgid "Feather Shrink/Fatten: %3f" msgstr "Kurczenie / rozrastanie piórka: %3f" msgid "Mirror%s" msgstr "Lustro%s" msgid "Select a mirror axis (X, Y)" msgstr "Wybierz oś lustra (X, Y)" msgid "Select a mirror axis (X, Y, Z)" msgstr "Wybierz oś lustra (X, Y, Z)" msgid "Push/Pull: %s%s %s" msgstr "Pchaj / ciągnij: %s%s %s" msgid "Push/Pull: %.4f%s %s" msgstr "Pchaj / ciągnij: %.4f%s %s" msgid "Transform is set to only affect location" msgstr "Transformacja jest ustawiona tak, aby wpływać tylko na lokalizację" msgid "Rotation is not supported in the Dope Sheet Editor" msgstr "Obrót nie jest obsługiwany w edytorze arkusza ekspozycji" msgid "Shear: %s %s" msgstr "Ścinanie: %s %s" msgid "Shear: %.3f° %s" msgstr "Ścinanie: %.3f° %s" msgid "Shear Axis" msgstr "Oś ścinania" msgid "Swap Axes" msgstr "Zamiana osi" msgid "Shrink/Fatten: " msgstr "Kurcz / rozrastaj: " msgid "Even Thickness Invert" msgstr "Równomierna grubość odwrócenia" msgid "'Shrink/Fatten' meshes is only supported in edit mode" msgstr "Siatki „Kurcz / rozrastaj\" są obsługiwane tylko w trybie edycji" msgid "ScaleX: %s" msgstr "SkalaX: %s" msgid "TimeSlide: %s" msgstr "Przesunięcie czasowe: %s" msgid "DeltaX: %s" msgstr "DeltaX: %s" msgid "To Sphere: %s %s" msgstr "Do kuli: %s %s" msgid "To Sphere: %.4f %s" msgstr "Do kuli: %.4f %s" msgid "Trackball: %s %s %s" msgstr "Trackball: %s %s %s" msgid "Trackball: %.2f %.2f %s" msgstr "Trackball: %.2f %.2f %s" msgid "Auto IK Length: %d" msgstr "Długość automatycznej IK: %d" msgid "right" msgstr "prawo" msgid "left" msgstr "lewo" msgid "Auto-offset direction: %s" msgstr "Kierunek automatycznego przesunięcia: %s" msgid "Use 'Time_Translate' transform mode instead of 'Translation' mode for translating keyframes in Dope Sheet Editor" msgstr "Użyj trybu transformacji „Time_Translate” zamiast trybu „Translacja” do translacji klatek kluczowych w edytorze arkusza Dope" msgid "Vertex Slide: " msgstr "Przesuń wierzchołki: " msgid "'Vertex Slide' is only supported in mesh edit mode" msgstr "„Przesuwanie wierzchołków” jest obsługiwane tylko w trybie edycji siatki" msgid "Create Orientation's 'use' parameter only valid in a 3DView context" msgstr "Utwórz parametr „użyj” orientacji, który jest ważny tylko w kontekście widoku 3D" msgid "Unable to create orientation" msgstr "Nie można utworzyć orientacji" msgid "global" msgstr "globalna" msgid "gimbal" msgstr "gimbal" msgid "normal" msgstr "normalnie" msgid "local" msgstr "lokalna" msgid "view" msgstr "widok" msgid "cursor" msgstr "kursor" msgid "parent" msgstr "nadrzędny" msgid "custom" msgstr "własna" msgid "Custom View" msgstr "Własny widok" msgctxt "Scene" msgid "Space" msgstr "Przestrzeń" msgid "Cannot use zero-length bone" msgstr "Nie można używać kości o zerowej długości" msgid "Cannot use zero-length curve" msgstr "Nie można użyć krzywej o zerowej długości" msgid "Cannot use vertex with zero-length normal" msgstr "Nie można używać wierzchołka o zerowej długości normalnej" msgid "Cannot use zero-length edge" msgstr "Nie można używać krawędzi o zerowej długości" msgid "Cannot use zero-area face" msgstr "Nie można używać lica o zerowym obszarze" msgid "Checking validity of current .blend file *BEFORE* undo step" msgstr "Sprawdzanie poprawności bieżącego pliku .blend *PRZED* krokiem cofnięcia" msgid "Checking validity of current .blend file *AFTER* undo step" msgstr "Sprawdzanie poprawności bieżącego pliku .blend *PO* kroku cofania" msgid "Undo disabled at startup in background-mode (call `ed.undo_push()` to explicitly initialize the undo-system)" msgstr "Cofanie wyłączone podczas uruchamiania w trybie tła (wywołanie `ed.undo_push()` w celu jawnego zainicjowania systemu cofania)" msgid "[E] - Disable overshoot" msgstr "[E] - Wyłącz przekroczenie" msgid "[E] - Enable overshoot" msgstr "[E] - Włącz przekroczenie" msgid "Overshoot disabled" msgstr "Przekroczenie wyłączone" msgid "[Shift] - Precision active" msgstr "[Shift] - Precyzja aktywna" msgid "Shift - Hold for precision" msgstr "Shift - przytrzymaj dla precyzji" msgid " | [Ctrl] - Increments active" msgstr " | [Ctrl] - Zwiększa aktywność" msgid " | Ctrl - Hold for increments" msgstr " | Ctrl - Przytrzymaj, aby zwiększyć" msgid "Overshoot" msgstr "Przekroczenie" msgid "Overshoot Disabled" msgstr "Przekroczenie wyłączone" msgid "Unpack File" msgstr "Rozpakuj plik" msgid "Create %s" msgstr "Utwórz %s" msgid "Use %s (identical)" msgstr "Użyj %s (identycznego)" msgid "Use %s (differs)" msgstr "Użyj %s (różnego)" msgid "Overwrite %s" msgstr "Nadpisz %s" msgid "Cannot edit previews of overridden library data" msgstr "Nie można edytować podglądów nadpisanych danych biblioteki" msgid "Data-block does not support previews" msgstr "Blok danych nie obsługuje podglądów" msgid "Failed to set preview: no ID in context (incorrect context?)" msgstr "Nie udało się ustawić podglądu: brak ID w kontekście (nieprawidłowy kontekst?)" msgid "Incorrect context for running data-block fake user toggling" msgstr "Nieprawidłowy kontekst uruchamiania fałszywego przełączania użytkownika bloku danych" msgid "Data-block type does not support fake user" msgstr "Typ bloku danych nie obsługuje fałszywego użytkownika" msgid "No data-block selected or active" msgstr "Nie wybrano żadnego bloku danych ani nie jest on aktywny" msgid "None of the selected data-blocks supports previews" msgstr "Żaden z wybranych bloków danych nie obsługuje podglądów" msgid "No preview available to remove" msgstr "Brak podglądu do usunięcia" msgid "Numeric input evaluation" msgstr "Ocena wejść numerycznych" msgctxt "Operator" msgid "Select Extend (List)" msgstr "Wybierz rozszerzenie (lista)" msgctxt "Operator" msgid "Select Extend" msgstr "Wybierz rozszerzenie" msgctxt "Operator" msgid "Deselect (List)" msgstr "Odznacz (lista)" msgctxt "Operator" msgid "Select Toggle (List)" msgstr "Wybierz przełącz (lista)" msgctxt "Operator" msgid "Select Toggle" msgstr "Wybierz przełącz" msgctxt "Operator" msgid "Select (List)" msgstr "Wybierz (lista)" msgctxt "Operator" msgid "Circle Select (Extend)" msgstr "Wybierz okręgiem (rozszerz)" msgctxt "Operator" msgid "Circle Select (Deselect)" msgstr "Wybierz okręgiem (odznacz)" msgid "UV Vertex" msgstr "Wierzchołek UV" msgid "Skipped %d of %d island(s), geometry was too complicated to detect a match" msgstr "Pominięto %d z %d wysp, geometria była zbyt skomplikowana, aby wykryć dopasowanie" msgid "%d duplicates found in %d mesh(es), mirror may be incomplete" msgstr "Znaleziono %d duplikatów w %d siatkach, odbicie lustrzane może być niekompletne" msgid "Edge must have connected edges" msgstr "Krawędź musi mieć połączone krawędzie" msgid "Vertex must have connected vertices" msgstr "Wierzchołek musi mieć połączone wierzchołki" msgid "Rip is not compatible with vertex sticky selection" msgstr "Rozerwij nie jest zgodny z opcją wyboru wierzchołków przyklejanych" msgid "Rip is only compatible with sync-select with vertex/edge selection" msgstr "Rozerwij jest kompatybilny tylko z synchronizacją wyboru z wyborem wierzchołków / krawędzi" msgid "Pinned vertices can be selected in Vertex Mode only" msgstr "Przypięte wierzchołki można wybierać tylko w trybie wierzchołków" msgid "Cannot split selection with \"Sync Select\" and \"Shared Vertex\" selection enabled" msgstr "Nie można podzielić zaznaczenia, gdy włączona jest opcja „Synchronizuj zaznaczenie” i „Współdzielony wierzchołek”" msgid "Switch Island" msgstr "Przełącz wyspę" msgid "Midpoints" msgstr "Punkty środkowe" msgid "Stitching only works with less than %i objects selected (%i selected)" msgstr "Zszywanie działa tylko wtedy, gdy zaznaczono mniej niż %i obiektów (wybrano %i)" msgid "Minimize Stretch. Blend %.2f" msgstr "Zminimalizuj rozciąganie. Wymieszaj %.2f" msgid "Press + and -, or scroll wheel to set blending" msgstr "Naciśnij + i - lub kółko przewijania, aby ustawić mieszanie" msgid "Lock Method" msgstr "Zablokuj metodę" msgid "Pack Islands" msgstr "Spakuj wyspy" msgid "Smart UV Project" msgstr "Inteligentny projekt UV" msgid "Built without SLIM, falling back to conformal method" msgstr "Zbudowany bez SLIM, powracający do metody konformalnej" msgid "Object has non-uniform scale, unwrap will operate on a non-scaled version of the mesh" msgstr "Obiekt ma nierównomierną skalę, rozwijanie będzie działać na nieskalowanej wersji siatki" msgid "Object has negative scale, unwrap will operate on a non-flipped version of the mesh" msgstr "Obiekt ma ujemną skalę, rozwijanie będzie działać na nieodwróconej wersji siatki" msgid "Subdivision Surface modifier needs to be first to work with unwrap" msgstr "Modyfikator podpodziału powierzchni musi być pierwszy, aby można było go rozwinąć" msgid "Original Bounds could not stitch islands, ignoring" msgstr "Oryginalne granice nie mogły zszywać wysp, ignorowanie" msgid "Unwrap could not solve any island(s), edge seams may need to be added" msgstr "Rozwinięcie nie mogło rozwiązać żadnej wyspy, konieczne może być dodanie szwów krawędzi" msgid "Unwrap failed to solve %d of %d island(s), edge seams may need to be added" msgstr "Rozwinięcie nie rozwiązało %d z %d wysp, może być konieczne dodanie szwów krawędzi" msgid "Packing UVs..." msgstr "Pakowanie UV..." msgid "Freestyle: Mesh loading" msgstr "Freestyle: Wczytywanie siatki" msgid "Freestyle: View map creation" msgstr "Freestyle: Widok tworzenia mapy" msgid "Freestyle: Stroke rendering" msgstr "Freestyle: Renderowanie obrysu" msgid "Realized point cloud has too many points." msgstr "Zrealizowana chmura punktów zawiera zbyt wiele punktów." msgid "Realized mesh has too many elements." msgstr "Zrealizowana siatka ma zbyt wiele elementów." msgid "Realized curves data has too many elements." msgstr "Zrealizowane dane krzywych zawierają zbyt wiele elementów." msgid "Realized grease pencil has too many layers." msgstr "Zdałem sobie sprawę, że grease pencil ma za dużo warstw." msgid "Error writing frame" msgstr "Błąd zapisu klatki" msgid "No valid formats found" msgstr "Nie znaleziono prawidłowych formatów" msgid "Cannot allocate FFmpeg format context" msgstr "Nie można przydzielić kontekstu formatu FFmpeg" msgid "Render width has to be 720 pixels for DV!" msgstr "Szerokość renderowania dla DV musi wynosić 720 pikseli!" msgid "Render height has to be 480 pixels for DV-NTSC!" msgstr "Wysokość renderowania musi wynosić 480 pikseli dla DV-NTSC!" msgid "Render height has to be 576 pixels for DV-PAL!" msgstr "Wysokość renderowania dla formatu DV-PAL musi wynosić 576 pikseli!" msgid "FFmpeg only supports 48khz / stereo audio for DV!" msgstr "FFmpeg obsługuje tylko dźwięk stereo 48 kHz dla DV!" msgid "Error initializing video stream" msgstr "Błąd inicjalizacji strumienia filmu" msgid "Error initializing audio stream" msgstr "Błąd inicjalizacji strumienia audio" msgid "Could not open file for writing" msgstr "Nie można otworzyć pliku do zapisu" msgid "Could not initialize streams, probably unsupported codec combination" msgstr "Nie można zainicjować strumieni, prawdopodobnie nieobsługiwana kombinacja kodeków" msgid "Image format is not a movie format" msgstr "Format obrazu nie jest formatem filmu" msgid "Audio sample format unsupported" msgstr "Format próbki dźwięku nie jest obsługiwany" msgid "The audio is rendered with a bitrate of 384kbit/s, the maximum bitrate MP2 supports." msgstr "Dźwięk jest renderowany z szybkością transmisji danych 384 kbit/s, co jest maksymalną szybkością obsługiwaną przez format MP2." msgid "The audio is rendered with a bitrate of 320kbit/s, the maximum bitrate MP3 supports." msgstr "Dźwięk jest renderowany z szybkością transmisji danych 320 kbit/s, co jest maksymalną szybkością transmisji obsługiwaną przez format MP3." msgid "The audio is rendered with a bitrate of roughly 250kbit/s per channel, the maximum bitrate AAC supports." msgstr "Dźwięk jest renderowany z szybkością transmisji danych wynoszącą około 250 kbit/s na kanał, co stanowi maksymalną szybkość transmisji obsługiwaną przez AAC." msgid "The audio is rendered with a bitrate of 640kbit/s, the maximum bitrate AC3 supports." msgstr "Dźwięk jest renderowany z szybkością transmisji danych 640 kbit/s, co jest maksymalną szybkością obsługiwaną przez AC3." msgid "The audio is rendered with a bitrate of 256kbit/s per channel, the maximum bitrate Opus supports." msgstr "Dźwięk jest renderowany z szybkością transmisji danych 256 kbit/s na kanał, co stanowi maksymalną szybkość transmisji obsługiwaną przez Opus." msgid "The audio is rendered with a bitrate of 240kbit/s per channel, the maximum bitrate Vorbis supports." msgstr "Dźwięk jest renderowany z szybkością transmisji danych 240 kbit/s na kanał, co stanowi maksymalną szybkość transmisji obsługiwaną przez Vorbis." msgid "Alembic Export: Unable to find collection '%s'" msgstr "Eksport Alembic: Nie można znaleźć kolekcji „%s”" msgid "Exporting Alembic..." msgstr "Eksportuj Alembic..." msgid "Object type mismatch, Alembic object path pointed to Camera when importing, but not any more" msgstr "Niezgodność typu obiektu, ścieżka obiektu Alembic wskazywała na kamerę podczas importowania, ale nie teraz" msgid "Object type mismatch, Alembic object path points to Camera" msgstr "Niezgodność typu obiektu, ścieżka obiektu Alembic wskazuje na kamerę" msgid "Object type mismatch, Alembic object path pointed to Curves when importing, but not anymore." msgstr "Niezgodność typu obiektu, ścieżka obiektu Alembic wskazywała na krzywe podczas importowania, ale nie teraz." msgid "Object type mismatch, Alembic object path points to Curves." msgstr "Niezgodność typu obiektu, ścieżka obiektu Alembic wskazuje na krzywe." msgid "Mesh too large; more detail on the console" msgstr "Siatka jest za duża; więcej szczegółów w konsoli" msgid "Invalid mesh; more detail on the console" msgstr "Nieprawidłowa siatka; więcej szczegółów w konsoli" msgid "Topology has changed, perhaps by triangulating the mesh. Only vertices will be read!" msgstr "Topologia uległa zmianie, być może poprzez triangulację siatki. Odczytane zostaną tylko wierzchołki!" msgid "Object type mismatch, Alembic object path pointed to PolyMesh when importing, but not any more" msgstr "Niezgodność typu obiektu, ścieżka obiektu Alembic wskazywała na siatkę poligonową podczas importowania, ale nie teraz" msgid "Object type mismatch, Alembic object path points to PolyMesh" msgstr "Niezgodność typu obiektu, ścieżka obiektu Alembic wskazuje na siatkę poligonową" msgid "Error reading mesh sample; more detail on the console" msgstr "Błąd odczytu próbki siatki; więcej szczegółów w konsoli" msgid "Object type mismatch, Alembic object path pointed to SubD when importing, but not any more" msgstr "Niezgodność typu obiektu, ścieżka obiektu Alembic wskazywała na SubD podczas importowania, ale nie teraz" msgid "Object type mismatch, Alembic object path points to SubD" msgstr "Niezgodność typu obiektu, ścieżka obiektu Alembic wskazuje na SubD" msgid "Object type mismatch, Alembic object path pointed to NURBS when importing, but not any more" msgstr "Niezgodność typu obiektu, ścieżka obiektu Alembic wskazywała na NURBS podczas importowania, ale nie teraz" msgid "Object type mismatch, Alembic object path points to NURBS" msgstr "Niezgodność typu obiektu, ścieżka obiektu Alembic wskazuje na NURBS" msgid "Object type mismatch, Alembic object path pointed to Points when importing, but not any more" msgstr "Niezgodność typu obiektu, ścieżka obiektu Alembic wskazywała na punkty podczas importowania, ale nie teraz" msgid "Object type mismatch, Alembic object path points to Points." msgstr "Niezgodność typu obiektu, ścieżka obiektu Alembic wskazuje na punkty." msgid "Error reading points sample; more detail on the console" msgstr "Błąd odczytu próbek punktów; więcej szczegółów w konsoli" msgid "Object type mismatch, Alembic object path pointed to XForm when importing, but not any more" msgstr "Niezgodność typu obiektu, ścieżka obiektu Alembic wskazywała na XForm podczas importowania, ale nie teraz" msgid "Object type mismatch, Alembic object path points to XForm" msgstr "Niezgodność typu obiektu, ścieżka obiektu Alembic wskazuje na XForm" msgid "Invalid object: verify object path" msgstr "Nieprawidłowy obiekt: sprawdź ścieżkę obiektu" msgid "Could not find an editable collection in current scene, imported data will not be instantiated" msgstr "Nie znaleziono edytowalnej kolekcji w bieżącej scenie, zaimportowane dane nie zostaną utworzone" msgid "Could not open Alembic archive for reading, see console for detail" msgstr "Nie udało się otworzyć archiwum Alembic do odczytu. Szczegóły znajdziesz w konsoli" msgctxt "Operator" msgid "Alembic Import Finished" msgstr "Zakończono import Alembic" msgid "Importing Alembic..." msgstr "Importowanie Alembika..." msgid "CSV Import: Cannot open file '%s'" msgstr "Import CSV: Nie można otworzyć pliku „%s”" msgid "CSV Import: empty file '%s'" msgstr "Import CSV: pusty plik „%s\"" msgid "CSV import: failed to parse file '%s'" msgstr "Import CSV: nie udało się przeanalizować pliku „%s”" msgid "FBX Import: Cannot open file '%s'" msgstr "Importuj FBX: Nie można otworzyć pliku „%s”" msgid "FBX Import: Cannot import file '%s': '%s'" msgstr "Importuj FBX: Nie można zaimportować pliku „%s”: „%s”" msgid "Could not open SVG" msgstr "Nie można otworzyć pliku SVG" msgid "Unable to create new object" msgstr "Nie można utworzyć nowego obiektu" msgid "SVG has gradients, Grease Pencil color will be approximated" msgstr "SVG ma gradienty, kolor Grease Pencil będzie przybliżony" msgid "PLY Export: Unable to find collection '%s'" msgstr "Eksport PLY: Nie można znaleźć kolekcji „%s”" msgid "PLY Export: Cannot open file '%s'" msgstr "Eksport PLY: Nie można otworzyć pliku „%s”" msgid "PLY Importer: failed importing, unknown error" msgstr "Importer PLY: nieudany import, nieznany błąd" msgid "PLY Importer: failed importing, no vertices" msgstr "Importer PLY: nieudany import, brak wierzchołków" msgid "PLY Importer: %s: %s" msgstr "Importer PLY: %s: %s" msgid "STL Export: Cannot open file '%s'" msgstr "Eksport STL: Nie można otworzyć pliku „%s”" msgid "STL Export: Unable to find collection '%s'" msgstr "Eksport STL: Nie można znaleźć kolekcji „%s”" msgid "STL Import: Cannot open file '%s'" msgstr "Import STL: Nie można otworzyć pliku „%s”" msgid "STL Import: Failed to read file '%s'" msgstr "Import STL: Nie udało się odczytać pliku „%s”" msgid "STL Import: Failed to import mesh from file '%s'" msgstr "Import STL: Nie udało się zaimportować siatki z pliku „%s”" msgid "%s: Couldn't determine package-relative file name from path %s" msgstr "%s: Nie można określić nazwy pliku względnej dla pakietu na podstawie ścieżki %s" msgid "%s: Couldn't copy file %s to %s" msgstr "%s: Nie udało się skopiować pliku %s do %s" msgid "%s: Couldn't split UDIM pattern %s" msgstr "%s: Nie można podzielić wzorca UDIM %s" msgid "%s: Will not overwrite existing asset %s" msgstr "%s: Nie nadpisze istniejącego zasobu %s" msgid "%s: Cannot resolve path %s" msgstr "%s: Nie można rozwiązać ścieżki %s" msgid "%s: Cannot resolve path %s for writing" msgstr "%s: Nie można rozwiązać ścieżki %s do zapisu" msgid "%s: Cannot copy %s. The source and destination paths are the same" msgstr "%s: Nie można skopiować %s. Ścieżka źródłowa i docelowa są takie same" msgid "%s: Cannot write to asset %s: %s" msgstr "%s: Nie można zapisać do zasobu %s: %s" msgid "%s: Cannot open source asset %s" msgstr "%s: Nie można otworzyć źródła zasobu %s" msgid "%s: Will not copy zero size source asset %s" msgstr "%s: Nie skopiuje zasobu źródłowego o rozmiarze zerowym %s" msgid "%s: Null buffer for source asset %s" msgstr "%s: Bufor zerowy dla zasobu źródłowego %s" msgid "%s: Cannot open destination asset %s for writing" msgstr "%s: Nie można otworzyć zasobu docelowego %s w celu zapisu" msgid "%s: Error writing to destination asset %s" msgstr "%s: Błąd zapisu do zasobu docelowego %s" msgid "%s: Couldn't close destination asset %s" msgstr "%s: Nie można zamknąć zasobu docelowego %s" msgid "%s: Texture import directory path empty, couldn't import %s" msgstr "%s: Ścieżka do katalogu importu tekstur jest pusta, nie można zaimportować %s" msgid "%s: import directory is relative but the blend file path is empty. Please save the blend file before importing the USD or provide an absolute import directory path. Cannot import %s" msgstr "%s: katalog importu jest względny, ale ścieżka do pliku blend jest pusta. Zapisz plik blend przed zaimportowaniem USD lub podaj bezwzględną ścieżkę do katalogu importu. Nie można zaimportować %s" msgid "%s: Couldn't create texture import directory %s" msgstr "%s: Nie można utworzyć katalogu importu tekstur %s" msgid "Cannot resolve path %s for writing" msgstr "Nie można rozwiązać ścieżki %s do zapisu" msgid "Cannot write to asset %s: %s" msgstr "Nie można zapisać do zasobu %s: %s" msgid "Cannot open destination asset %s for writing" msgstr "Nie można otworzyć zasobu docelowego %s w celu zapisu" msgid "Error writing to destination asset %s" msgstr "Błąd zapisywania do zasobu docelowego %s" msgid "Couldn't close destination asset %s" msgstr "Nie można zamknąć zasobu docelowego %s" msgid "%s: Cannot generate a textures directory path for anonymous stage" msgstr "%s: Nie można wygenerować ścieżki katalogu tekstur dla etapu anonimowego" msgid "%s: Cannot get resolved path for stage" msgstr "%s: Nie można uzyskać ustalonej ścieżki dla etapu" msgid "In %s: resolved path %s exceeds path buffer length." msgstr "W %s: rozwiązana ścieżka %s przekracza długość bufora ścieżki." msgid "USD Export: Unable to delete existing usdz file %s" msgstr "Eksport USD: nie można usunąć istniejącego pliku USDZ %s" msgid "USD Export: Couldn't move new usdz file from temporary location %s to %s" msgstr "Eksport USD: nie można przenieść nowego pliku USDZ z tymczasowej lokalizacji %s do %s" msgid "USD Export: unable to find suitable USD plugin to write %s" msgstr "Eksport USD: nie można znaleźć odpowiedniej wtyczki USD do zapisu %s" msgid "USD Export: Unable to find collection '%s'" msgstr "Eksport USD: nie można znaleźć kolekcji „%s”" msgid "USD Export: invalid path string '%s': %s" msgstr "Eksport USD: nieprawidłowy ciąg ścieżki „%s”: %s" msgid "USD Export: path '%s' is not an absolute path" msgstr "Eksport USD: ścieżka „%s” nie jest ścieżką absolutną" msgid "USD Export: path string '%s' is not a prim path" msgstr "Eksport USD: ciąg ścieżki „%s” nie jest ścieżką podstawową" msgid "Exporting USD..." msgstr "Eksportuj USD..." msgid "Could not open USD archive for reading, see console for detail" msgstr "Nie można otworzyć archiwum USD w celu odczytu. Szczegóły w konsoli" msgid "USD Import: unable to open stage to read %s" msgstr "Import USD: nie można otworzyć etapu w celu odczytu %s" msgctxt "Operator" msgid "USD Import Finished" msgstr "Zakończono import USD" msgid "Importing USD..." msgstr "Importowanie USD..." msgid "One or more objects used as prototypes in 'Instance on Points' nodes either do not have 'As Instance' enabled in their 'Object Info' nodes, or the prototype is the base geometry input itself. Both cases prevent valid point instancer export. If it's the former, enable 'As Instance' to avoid incorrect self-referencing." msgstr "Jeden lub więcej obiektów używanych jako prototypy w węzłach „Instancja w punktach” albo nie ma włączonej opcji „Jako instancja” w węzłach „Informacje o obiekcie”, albo prototyp sam w sobie jest bazowym wejściem geometrii. Oba przypadki uniemożliwiają poprawny eksport instancji punktów. W pierwszym przypadku należy włączyć opcję „Jako instancja”, aby uniknąć nieprawidłowego odwoływania się do samego siebie." msgid "An exception occurred invoking USD hook '%s'. Please see the console for details" msgstr "Wystąpił wyjątek podczas wywoływania haka USD „%s”. Szczegóły znajdziesz w konsoli" msgid "An exception occurred invoking USD hook '%s'" msgstr "Wystąpił wyjątek podczas wywoływania haka USD „%s”" msgid "Primvar '%s' (interpolation %s, type %s) cannot be converted to Blender" msgstr "Primvar „%s” (interpolacja %s, typ %s) nie może zostać przekonwertowany do Blendera" msgid "%s: Error: Couldn't get input socket %s for node %s" msgstr "%s: Błąd: Nie można uzyskać gniazda wejściowego %s dla węzła %s" msgid "Invalid face data detected for mesh '%s'. Automatic correction will be used, but some data will most likely be lost" msgstr "Wykryto nieprawidłowe dane lica dla siatki „%s”. Zostanie zastosowana automatyczna korekta, ale część danych najprawdopodobniej zostanie utracona" msgid "USD Import: UV attribute value '%s' count inconsistent with interpolation type" msgstr "Import USD: liczba wartości atrybutu UV „%s” jest niezgodna z typem interpolacji" msgid "USD Import: couldn't add UV attribute '%s'" msgstr "Import USD: nie można dodać atrybutu UV „%s”" msgid "Fixed mesh for prim: %s" msgstr "Stała siatka dla prymitywu: %s" msgid "%s: Couldn't compute geom bind transform for %s" msgstr "%s: Nie można obliczyć transformacji wiązania geometrycznego dla %s" msgid "Unhandled Gprim type: %s (%s)" msgstr "Nieobsłużony typ Gprim: %s (%s)" msgid "%s: Couldn't find armature object corresponding to USD skeleton %s" msgstr "%s: Nie można znaleźć obiektu armatury odpowiadającego szkieletowi USD %s" msgid "%s: Couldn't get world bind transforms for skeleton %s" msgstr "%s: Nie udało się uzyskać transformacji powiązania świata dla szkieletu %s" msgid "%s: Number of bind transforms does not match the number of joints for skeleton %s" msgstr "%s: Liczba transformacji powiązań nie odpowiada liczbie przegubów szkieletu %s" msgid "%s: Couldn't get blendshape targets for prim %s" msgstr "%s: Nie udało się uzyskać docelowych kształtów mieszania dla elementu podstawowego %s" msgid "%s: Number of blendshapes does not match number of blendshape targets for prim %s" msgstr "%s: Liczba kształtów mieszanych nie pasuje do liczby docelowych kształtów mieszanych dla elementu podstawowego %s" msgid "%s: Couldn't get stage for prim %s" msgstr "%s: Nie udało się uzyskać sceny dla elementu podstawowego %s" msgid "%s: Couldn't get offsets for blend shape %s" msgstr "%s: Nie udało się uzyskać przesunięć dla kształtu mieszania %s" msgid "%s: No offsets for blend shape %s" msgstr "%s: Brak przesunięć dla kształtu mieszanego %s" msgid "%s: Number of offsets greater than number of mesh vertices for blend shape %s" msgstr "%s: Liczba przesunięć większa niż liczba wierzchołków siatki dla kształtu mieszanego %s" msgid "%s: Couldn't query skeleton %s" msgstr "%s: Nie można wykonać zapytania do szkieletu %s" msgid "%s: Topology and joint order size mismatch for skeleton %s" msgstr "%s: Niezgodność topologii i rozmiaru kolejności przegubu dla szkieletu %s" msgid "%s: USD joint order array contains invalid or duplicated paths for skeleton %s" msgstr "%s: Tablica kolejności przegubów USD zawiera nieprawidłowe lub zduplikowane ścieżki dla szkieletu %s" msgid "%s: Couldn't add bone for joint %s" msgstr "%s: Nie można dodać kości do przegubu %s" msgid "%s: Mismatch in bone and joint counts for skeleton %s" msgstr "%s: Niezgodność w liczbie kości i przegubów szkieletu %s" msgid "%s: Mismatch in bind xforms and joint counts for skeleton %s" msgstr "%s: Niezgodność w powiązaniu xform i liczbie przegubów dla szkieletu %s" msgid "USD Skeleton Import: bone matrices with negative determinants detected in prim %s. Such matrices may indicate negative scales, possibly due to mirroring operations, and cannot currently be converted to Blender's bone representation. The skeletal animation won't be imported" msgstr "Import szkieletu USD: macierze kości z ujemnymi wyznacznikami wykryte w elemencie podstawowym %s. Takie macierze mogą wskazywać ujemne skale, prawdopodobnie z powodu operacji lustrzanego odbicia i obecnie nie można ich przekonwertować na reprezentację kości w Blenderze. Animacja szkieletu nie zostanie zaimportowana" msgid "%s: Joint weights and joint indices element size mismatch for prim %s" msgstr "%s: Niezgodność rozmiaru elementu wspólnych wag i wspólnych indeksów dla elementu podstawowego %s" msgid "%s: Joint weights and joint indices size mismatch for prim %s" msgstr "%s: Niezgodność wag i rozmiarów indeksów wspólnych dla prymitywu %s" msgid "%s: Unexpected joint weights interpolation type %s for prim %s" msgstr "%s: Nieoczekiwany typ interpolacji wag przegubów %s dla elementu podstawowego %s" msgid "%s: Joint weights of unexpected size for vertex interpolation for prim %s" msgstr "%s: Wspólne wagi o nieoczekiwanym rozmiarze dla interpolacji wierzchołków dla elementu podstawowego %s" msgid "%s: Joint weights of unexpected size for constant interpolation for prim %s" msgstr "%s: Wspólne wagi o nieoczekiwanym rozmiarze dla stałej interpolacji dla elementu podstawowego %s" msgid "%s: Error creating deform group data for mesh %s" msgstr "%s: Błąd podczas tworzenia danych grupy deformacji dla siatki %s" msgid "%s: Couldn't find a common Xform ancestor for skinned prim %s and skeleton %s to convert to a USD SkelRoot. This can be addressed by setting a root primitive in the export options" msgstr "%s: Nie można znaleźć wspólnego przodka Xform dla elementu podstawowego %s i szkieletu %s ze skórką, aby przekonwertować go na SkelRoot w USD. Problem można rozwiązać, ustawiając prymityw główny w opcjach eksportu" msgid "Curve width size not supported for USD interpolation" msgstr "Szerokość krzywej nie jest obsługiwana w przypadku interpolacji USD" msgid "Cannot export mixed curve types in the same Curves object" msgstr "Nie można eksportować mieszanych typów krzywych w tym samym obiekcie krzywych" msgid "Cannot export mixed cyclic and non-cyclic curves in the same Curves object" msgstr "Nie można eksportować mieszanych krzywych cyklicznych i niecyklicznych w tym samym obiekcie krzywe" msgid "Attribute '%s' (Blender domain %d, type %d) cannot be converted to USD" msgstr "Atrybutu „%s” (domena Blendera %d, typ %d) nie można przekonwertować na USD" msgid "USD does not support animating curve types. The curve type changes from %s to %s on frame %f" msgstr "USD nie obsługuje animowanych typów krzywych. Typ krzywej zmienia się z %s na %s w klatce %f" msgid "%s: Couldn't create USD shader for UV map" msgstr "%s: Nie udało się utworzyć cieniowania USD dla mapy UV" msgid "%s: Couldn't create USD shader for mapping node" msgstr "%s: Nie udało się utworzyć cieniowania USD dla węzła mapowania" msgid "USD export: couldn't export in-memory texture to %s" msgstr "Eksport USD: nie można wyeksportować tekstury z pamięci do %s" msgid "USD export: could not copy texture tile from %s to %s" msgstr "Eksport USD: nie można skopiować kafelka tekstury z %s do %s" msgid "USD export: could not copy texture from %s to %s" msgstr "Eksport USD: nie można skopiować tekstury z %s do %s" msgid "Mesh '%s', Attribute '%s' (domain %d, type %d) cannot be converted to USD" msgstr "Siatka „%s”, atrybut „%s” (domena %d, typ %d) nie może zostać przekonwertowana na USD" msgid "USD export: Simple subdivision not supported, exporting subdivided mesh" msgstr "Eksport USD: prosty podział nie jest obsługiwany, eksportowanie podzielonej siatki" msgid "Instances number '%d' does not match transforms size '%d'" msgstr "Liczba instancji „%d” nie pasuje do rozmiaru transformacji „%d”" msgid "USD Export: failed to resolve .vdb file for object: %s" msgstr "Eksport USD: nie udało się rozwiązać pliku .vdb dla obiektu: %s" msgid "USD Export: couldn't construct relative file path for .vdb file, absolute path will be used instead" msgstr "Eksport USD: nie można utworzyć ścieżki względnej dla pliku .vdb, zamiast tego zostanie użyta ścieżka bezwzględna" msgid "OBJ Export: Cannot open file '%s'" msgstr "Eksport OBJ: Nie można otworzyć pliku „%s”" msgid "OBJ Export: Cannot create mtl file for '%s'" msgstr "Eksport OBJ: Nie można utworzyć pliku mtl dla „%s”" msgid "OBJ Export: No information to write" msgstr "Eksport OBJ: Brak informacji do zapisu" msgid "OBJ Export: Unable to find collection '%s'" msgstr "Eksport OBJ: Nie można znaleźć kolekcji „%s”" msgid "OBJ Import: Cannot open file '%s'" msgstr "Import OBJ: Nie można otworzyć pliku „%s”" msgid "OBJ Import: Cannot mmap file '%s'" msgstr "Import OBJ: Nie można zmapować pliku „%s”" msgid "Packed data-blocks cannot be renamed" msgstr "Nie można zmienić nazwy spakowanych bloków danych" msgid "Linked data-blocks cannot be renamed" msgstr "Połączonym blokom danych nie można zmienić nazwy" msgid "Built-in fonts cannot be renamed" msgstr "Nie można zmienić nazw wbudowanych czcionek" msgid "Data-blocks not in global Main data-base cannot be renamed" msgstr "Bloków danych, które nie znajdują się w globalnej głównej bazie danych, nie można zmienić nazwy" msgid "Cannot edit 'runtime' status of non-blendfile data-blocks, as they are by definition always runtime" msgstr "Nie można edytować statusu „czasu wykonania” bloków danych plików niebędących blend, ponieważ zgodnie z definicją zawsze są one w trybie wykonania" msgid "%s is not compatible with the specified 'refresh' options" msgstr "%s nie jest zgodny z określonymi opcjami „odświeżania\"" msgid "%s is not compatible with any 'refresh' options" msgstr "%s nie jest zgodny z żadną opcją „odświeżania\"" msgid "Asset data can only be assigned to assets. Use asset_mark() to mark as an asset." msgstr "Dane zasobów można przypisać tylko do zasobów. Użyj asset_mark(), aby oznaczyć jako zasób." msgid "Asset data cannot be None" msgstr "Dane zasobów nie mogą być Brak" msgid "No new override property created, property already exists" msgstr "Nie utworzono żadnej nowej właściwości zastępującej, właściwość już istnieje" msgid "Override property cannot be removed" msgstr "Nie można usunąć właściwości nadpisania" msgid "No new override operation created, operation already exists" msgstr "Nie utworzono żadnej nowej operacji nadpisywania, operacja już istnieje" msgid "Override operation cannot be removed" msgstr "Operacji nadpisywania nie można usunąć" msgid "Index out of range" msgstr "Indeks poza zakresem" msgid "No material to removed" msgstr "Brak materiału do usunięcia" msgid "Registering id property class: '%s' is too long, maximum length is %d" msgstr "Rejestrowanie klasy właściwości id: „%s” jest za długie, maksymalna długość to %d" msgid "'%s' is of a type that cannot be an asset" msgstr "„%s\" jest typu, który nie może być zasobem" msgid "ID '%s' isn't an override" msgstr "ID „%s” nie jest nadpisaniem" msgid "ID '%s' is linked, cannot edit its overrides" msgstr "ID „%s” jest powiązany, nie można edytować jego zastąpień" msgid "Data-block '%s' is not a library override, or not part of a library override hierarchy" msgstr "Blok danych „%s” nie jest nadpisaniem biblioteki ani nie jest częścią hierarchii nadpisywania bibliotek" msgid "This property is for internal use only and cannot be edited" msgstr "Ta właściwość jest przeznaczona wyłącznie do użytku wewnętrznego i nie można jej edytować" msgid "Cannot edit this property from an override data-block" msgstr "Nie można edytować tej właściwości z poziomu bloku danych nadpisywania" msgid "Cannot edit this property from a system override data-block" msgstr "Nie można edytować tej właściwości z poziomu bloku danych nadpisywania systemu" msgid "Only boolean, int, float, and enum properties supported" msgstr "Obsługiwane są tylko właściwości typu boolean, int, float i enum" msgid "Only boolean, int, float and enum properties supported" msgstr "Obsługiwane są tylko właściwości typu boolean, int, float i enum" msgid "'%s' does not contain '%s' with prefix and suffix" msgstr "„%s\" nie zawiera „%s\" z przedrostkiem i przyrostkiem" msgid "'%s' does not have upper case alphanumeric prefix" msgstr "„%s\" nie ma przedrostka składającego się z wielkich liter alfanumerycznych" msgid "'%s' does not have an alphanumeric suffix" msgstr "„%s\" nie ma przyrostka alfanumerycznego" msgid "%s: expected %s type, not %s" msgstr "%s: oczekiwano typu %s, nie %s" msgid "%s: expected ID type, not %s" msgstr "%s: oczekiwano typu ID, nie %s" msgid "%s: cannot assign an embedded ID to an IDProperty" msgstr "%s: nie można przypisać osadzonego identyfikatora do właściwości ID właściwości" msgid "Array length mismatch (expected %d, got %d)" msgstr "Niezgodność długości tablicy (oczekiwano %d, otrzymano %d)" msgid "Property named '%s' not found" msgstr "Nie znaleziono właściwości o nazwie „%s”" msgid "Array length mismatch (got %d, expected more)" msgstr "Niezgodność długości tablicy (otrzymano %d, oczekiwano więcej)" msgid "This slot does not belong to this Action" msgstr "To gniazdo nie należy do tej akcji" msgid "An Action may not have more than one layer" msgstr "Akcja nie może mieć więcej niż jednej warstwy" msgid "This layer does not belong to this Action" msgstr "Ta warstwa nie należy do tej akcji" msgid "A layer may not have more than one strip" msgstr "Warstwa nie może mieć więcej niż jednego paska" msgid "This strip does not belong to this layer" msgstr "Ten pasek nie należy do tej warstwy" msgid "A channelbag for this slot already exists" msgstr "Torebka kanału dla tego gniazda już istnieje" msgid "This channelbag does not belong to this strip" msgstr "Ta torebka kanału nie należy do tego paska" msgid "Slot cannot be None" msgstr "Gniazdo nie może być Brak" msgid "F-Curve data path empty, invalid argument" msgstr "Ścieżka danych F-krzywej jest pusta, argument nieprawidłowy" msgid "Could not remove the F-Curve Group from the collection because it does not exist in the collection" msgstr "Nie można usunąć grupy F-krzywej z kolekcji, ponieważ ona w niej nie istnieje" msgid "Cannot return channelbag when slot is None" msgstr "Nie można zwrócić torebki kanału, gdy gniazdo ma wartość None" msgid "Invalid slot name '%s': name must not be empty." msgstr "Nieprawidłowa nazwa gniazda „%s”: nazwa nie może być pusta." msgid "F-Curve '%s[%d]' already exists in this channelbag" msgstr "F-krzywa „%s[%d]\" już istnieje w tej torebce kanału" msgid "F-Curve not found" msgstr "Nie znaleziono F-krzywej" msgid "Timeline marker '%s' not found in action '%s'" msgstr "Nie znaleziono znacznika osi czasu „%s” w akcji „%s”" msgid "Assign action \"%s\" to \"%s\" before calling this function" msgstr "Przypisz akcję „%s” do „%s” przed wywołaniem tej funkcji" msgid "Action slot display names cannot be empty" msgstr "Nazwy wyświetlane w gnieździe akcji nie mogą być puste" msgid "Action slot identifiers should be at least three characters" msgstr "Identyfikatory gniazd akcji powinny składać się z co najmniej trzech znaków" msgid "Attempted to set slot identifier to \"%s\", but the type prefix does not match the slot's 'target_id_type' \"%s\". Setting to \"%s\" instead." msgstr "Próbowano ustawić identyfikator gniazda na „%s”, ale prefiks typu nie pasuje do „target_id_type” gniazda „%s”. Zamiast tego ustawiono na „%s”." msgid "Only armature objects are supported" msgstr "Obsługiwane są tylko obiekty armatury" msgid "Could not change action" msgstr "Nie można zmienić akcji" msgid "Failed to set temporary action" msgstr "Nie udało się ustawić tymczasowej akcji" msgid "Cannot set slot without an assigned Action." msgstr "Nie można ustawić gniazda bez przypisanej akcji." msgid "Keying set path could not be added" msgstr "Nie można dodać ścieżki zestawu kluczowania" msgid "Keying set path could not be removed" msgstr "Nie udało się usunąć ścieżki zestawu kluczowania" msgid "Keying set paths could not be removed" msgstr "Nie udało się usunąć ścieżek zestawu kluczowania" msgid "No valid driver data to create copy of" msgstr "Brak prawidłowych danych sterownika do utworzenia kopii" msgid "Driver not found in this animation data" msgstr "Sterownik nie został znaleziony w tych danych animacji" msgid "This slot (%s) does not belong to the assigned Action" msgstr "To gniazdo (%s) nie należy do przypisanej akcji" msgid "This slot (%s) is not suitable for this data-block type (%c%c)" msgstr "To gniazdo (%s) nie jest odpowiedni dla tego typu bloku danych (%c%c)" msgid "%s '%s' is too long, maximum length is %d" msgstr "%s „%s\" jest za długi, maksymalna długość to %d" msgid "%s '%s', bl_idname '%s' has been registered before, unregistering previous" msgstr "%s „%s\", bl_idname „%s\" został zarejestrowany wcześniej, wyrejestrowywanie poprzedniego" msgid "%s '%s', bl_idname '%s' %s" msgstr "%s „%s\", bl_idname „%s\" %s" msgid "NlaTrack '%s' cannot be removed" msgstr "Nie można usunąć ścieżki Nla „%s”" msgid "Driver '%s[%d]' already exists" msgstr "Sterownik „%s[%d]” już istnieje" msgid "This slot is not suitable for this data-block type (%c%c)" msgstr "To gniazdo nie jest odpowiednie dla tego typu bloku danych (%c%c)" msgid "Invalid context for keying set" msgstr "Nieprawidłowy kontekst dla zestawu kluczowania" msgid "Incomplete built-in keying set, appears to be missing type info" msgstr "Niekompletny wbudowany zestaw kluczowania, prawdopodobnie brakuje informacji o typie" msgid "Frame not found in annotation layer" msgstr "Nie znaleziono klatki w warstwie adnotacji" msgid "Layer not found in annotation data" msgstr "Nie znaleziono warstwy w danych adnotacji" msgid "Stroke has no points" msgstr "Obrys nie ma punktów" msgid "Cannot remove last point from stroke" msgstr "Nie można usunąć ostatniego punktu z obrysu" msgid "Frame already exists on this frame number %d" msgstr "Klatka o tym numerze %d już istnieje" msgid "Stroke not found in frame" msgstr "Nie znaleziono obrysu w klatce" msgid "Index %d out of range [0, %d]" msgstr "Indeks %d poza zakresem [0, %d]" msgid "Cannot make a bone collection a descendant of itself" msgstr "Nie można uczynić kolekcji kości potomkiem samej siebie" msgid "Armature '%s' not in edit mode, cannot add an editbone" msgstr "Armatura „%s” nie jest w trybie edycji, nie można dodać elementu edycyjnego" msgid "Armature '%s' not in edit mode, cannot remove an editbone" msgstr "Armatura „%s” nie jest w trybie edycji, nie można usunąć elementu edycyjnego" msgid "Armature '%s' does not contain bone '%s'" msgstr "Armatura „%s” nie zawiera kości „%s”" msgid "Bone collection '%s' not found in Armature '%s'" msgstr "Kolekcja kości „%s” nie została znaleziona w armaturze „%s”" msgid "Cannot move collection from index '%d' to '%d'" msgstr "Nie można przenieść kolekcji z indeksu „%d” do „%d”" msgid "`Collection.bones` is not available in armature edit mode" msgstr "„Collection.bones” nie jest dostępny w trybie edycji armatury" msgid "Invalid color palette index: %d" msgstr "Nieprawidłowy indeks palety kolorów: %d" msgid "%s is not supported, pass a Bone, PoseBone, or EditBone" msgstr "%s nie jest obsługiwany, przekaż kość, kość pozy lub edytuj kość" msgid "Asset metadata from external libraries cannot be edited. Only assets stored in the current file can be edited." msgstr "Metadanych zasobów z bibliotek zewnętrznych nie można edytować. Edytować można tylko zasoby zapisane w bieżącym pliku." msgid "Tag '%s' already present for given asset" msgstr "Oznaczenie „%s” jest już obecne dla danego zasobu" msgid "Tag '%s' not found in given asset" msgstr "Oznaczenie „%s” nie zostało znalezione w podanym zasobie" msgid "Cannot modify name of required geometry attribute" msgstr "Nie można modyfikować nazwy wymaganego atrybutu geometrii" msgid "Attribute per point/vertex" msgstr "Atrybut na punkt / wierzchołek" msgid "Attribute is required and cannot be removed" msgstr "Atrybut jest wymagany i nie można go usunąć" msgid "Smooth the surface" msgstr "Wygładź powierzchnię" msgid "Enhance the surface detail" msgstr "Popraw szczegółowość powierzchni" msgid "Sharpen effect of brush" msgstr "Efekt wyostrzenia pędzla" msgid "Blur effect of brush" msgstr "Efekt rozmycia pędzla" msgctxt "Brush" msgid "Enhance Details" msgstr "Ulepsz szczegóły" msgctxt "Brush" msgid "Magnify" msgstr "Powiększaj" msgctxt "Brush" msgid "Deflate" msgstr "Spłaszczenie" msgctxt "Brush" msgid "Sharpen" msgstr "Wyostrz" msgctxt "Brush" msgid "Counter-Clockwise" msgstr "Przeciwny do ruchu wskazówek zegara" msgctxt "Brush" msgid "Clockwise" msgstr "Zgodnie ze wskazówkami zegara" msgid "Layer '%s' not found in object '%s'" msgstr "Warstwa „%s” nie została znaleziona w obiekcie „%s”" msgid "Cannot add a layer to CacheFile '%s'" msgstr "Nie można dodać warstwy do pliku pamięci podręcznej „%s”" msgid "Background image cannot be removed" msgstr "Nie można usunąć obrazu tła" msgid "Only available with angular bending springs." msgstr "Dostępne wyłącznie ze sprężynami giętymi pod kątem." msgid "Collection '%s' is not an original ID" msgstr "Kolekcja „%s” nie jest oryginalnym ID" msgid "Could not (un)link the object '%s'. %s" msgstr "Nie można (od)łączyć obiektu „%s”. %s" msgid "Object '%s' already in collection '%s'" msgstr "Obiekt „%s” już znajduje się w kolekcji „%s”" msgid "Object '%s' not in collection '%s'" msgstr "Obiekt „%s\" nie znajduje się w kolekcji „%s\"" msgid "Could not (un)link the collection '%s'. %s" msgstr "Nie można (od)łączyć kolekcji „%s”. %s" msgid "Collection '%s' already in collection '%s'" msgstr "Kolekcja „%s” jest już w kolekcji „%s”" msgid "Collection '%s' not in collection '%s'" msgstr "Kolekcja „%s” nie znajduje się w kolekcji „%s”" msgid "File handler not found" msgstr "Nie znaleziono programu obsługi plików" msgid "Could not move collection exporter from index '%d' to '%d'" msgstr "Nie można przenieść eksportera kolekcji z indeksu „%d” do „%d”" msgid "Only view transform and look can be edited for these settings" msgstr "W przypadku tych ustawień można edytować tylko transformację widoku i wygląd" msgid "Element not found in element collection or last element" msgstr "Element nie został znaleziony w kolekcji elementów lub ostatnim elemencie" msgid "Unable to remove curve point" msgstr "Nie można usunąć punktu krzywej" msgid "CurveMapping does not own CurveMap" msgstr "Mapowanie krzywych nie jest mapą krzywej" msgid "Unable to add element to colorband (limit %d)" msgstr "Nie można dodać elementu do paska kolorów (limit %d)" msgid "Relationship" msgstr "Związek" msgid "Target is not in the constraint target list" msgstr "Cel nie znajduje się na liście celów ograniczeń" msgid "Could not assign action %s to Action Constraint %s" msgstr "Nie można przypisać akcji %s do ograniczenia akcji %s" msgctxt "Action" msgid "Easing (by strength)" msgstr "Łagodzenie (siłą)" msgctxt "Action" msgid "Dynamic Effects" msgstr "Efekty dynamiczne" msgid "Bézier spline cannot have points added" msgstr "Krzywa Béziera nie może mieć dodanych punktów" msgid "Only Bézier splines can be added" msgstr "Można dodawać tylko krzywe Béziera" msgid "Curve '%s' does not contain spline given" msgstr "Krzywa „%s” nie zawiera podanego splajnu" msgid "Unable to remove path point" msgstr "Nie można usunąć punktu ścieżki" msgid "CurveProfile table not initialized, call initialize()" msgstr "Tabela profili krzywych nie została zainicjowana, wywołaj initialize()" msgid "Minimum Twist" msgstr "Minimalny skręt" msgid "Calculate normals with the smallest twist around the curve tangent across the whole curve" msgstr "Oblicz normalne z najmniejszym skrętem wokół stycznej krzywej przez całą krzywą" msgid "Calculate normals perpendicular to the Z axis and the curve tangent. If a series of points is vertical, the X axis is used." msgstr "Oblicz normalne prostopadłe do osi Z i styczną do krzywej. Jeśli seria punktów jest pionowa, używana jest oś X." msgid "Use the stored custom normal attribute as the final normals" msgstr "Użyj zapisanego własnego atrybutu normalnego jako ostatecznych normalnych" msgid "Curve sizes must be greater than zero" msgstr "Rozmiary krzywych muszą być większe od zera" msgid "Indices must be in range" msgstr "Indeksy muszą mieścić się w zakresie" msgid "Indices must be sorted in ascending order" msgstr "Indeksy muszą być sortowane w kolejności rosnącej" msgid "Indices cannot have duplicates" msgstr "Indeksy nie mogą mieć duplikatów" msgid "Sizes must be greater than zero" msgstr "Rozmiary muszą być większe od zera" msgid "Length of sizes must be the same as the selection size" msgstr "Długość rozmiarów musi być taka sama jak wybrany rozmiar" msgid "Length of reorder indices must be the same as the number of curves" msgstr "Długość indeksów ponownego uporządkowania musi być taka sama jak liczba krzywych" msgid "Reorder indices must be valid" msgstr "Indeksy zmiany kolejności muszą być prawidłowe" msgid "Reorder indices must not have duplicates" msgstr "Indeksy zmiany kolejności nie mogą zawierać duplikatów" msgid "Dependency graph update requested during evaluation" msgstr "Podczas oceny zażądano aktualizacji wykresu zależności" msgid "Variable does not exist in this driver" msgstr "Zmienna nie istnieje w tym sterowniku" msgid "Keyframe not in F-Curve" msgstr "Klatka kluczowa nie znajduje się w F-krzywej" msgid "Control point not in Envelope F-Modifier" msgstr "Punkt kontrolny nie znajduje się w obwiedni F-modyfikatora" msgid "F-Curve modifier '%s' not found in F-Curve" msgstr "Nie znaleziono modyfikatora F-krzywej „%s” w F-krzywej" msgid "Already a control point at frame %.6f" msgstr "Już punkt kontrolny w klatce %.6f" msgid "F-Curve already has sample points" msgstr "F-krzywa ma już punkty próbkowania" msgid "F-Curve has no keyframes" msgstr "F-krzywa nie ma klatek kluczowych" msgid "F-Curve already has keyframes" msgstr "F-krzywa ma już klatki kluczowe" msgid "F-Curve has no sample points" msgstr "F-krzywa nie ma punktów próbkowania" msgid "Invalid frame range (%d - %d)" msgstr "Nieprawidłowy zakres klatek (%d - %d)" msgid "Invalid frame range (%d - %d). Start Frame is larger than End Frame" msgstr "Nieprawidłowy zakres klatki (%d - %d). Klatka początkowa jest większa niż klatka końcowa" msgid "Binary Object" msgstr "Obiekt binarny" msgid "Binary object file format (.bobj.gz)" msgstr "Format pliku obiektu binarnego (.bobj.gz)" msgid "Object file format (.obj)" msgstr "Format pliku obiektu (.obj)" msgid "Uni file format" msgstr "Format pliku Uni" msgid "Pressure field of the fluid domain" msgstr "Pole ciśnienia domeny płynu" msgid "X Velocity" msgstr "Prędkość X" msgid "X component of the velocity field" msgstr "Współrzędna X pola prędkości" msgid "Y Velocity" msgstr "Prędkość Y" msgid "Y component of the velocity field" msgstr "Współrzędna Y pola prędkości" msgid "Z Velocity" msgstr "Prędkość Z" msgid "Z component of the velocity field" msgstr "Współrzędna Z pola prędkości" msgid "X Force" msgstr "Siła X" msgid "X component of the force field" msgstr "Współrzędna X pola siłowego" msgid "Y Force" msgstr "Siła Y" msgid "Y component of the force field" msgstr "Współrzędna Y pola siłowego" msgid "Z Force" msgstr "Siła Z" msgid "Z component of the force field" msgstr "Współrzędna Z pola siłowego" msgid "Red component of the color field" msgstr "Czerwona składowa pola kolorów" msgid "Green component of the color field" msgstr "Zielony komponent pola kolorów" msgid "Blue component of the color field" msgstr "Niebieski składnik pola kolorów" msgid "Quantity of soot in the fluid" msgstr "Ilość sadzy w płynie" msgid "Flame" msgstr "Płomień" msgid "Flame field" msgstr "Pole płomienia" msgid "Fuel field" msgstr "Pole paliwa" msgid "Temperature of the fluid" msgstr "Temperatura płynu" msgid "Fluid Level Set" msgstr "Zestaw poziomu płynu" msgid "Level set representation of the fluid" msgstr "Reprezentacja poziomu płynu" msgid "Inflow Level Set" msgstr "Zestaw poziomu napływu" msgid "Level set representation of the inflow" msgstr "Reprezentacja zestawu poziomu dopływu" msgid "Outflow Level Set" msgstr "Zestaw poziomu odpływu" msgid "Level set representation of the outflow" msgstr "Reprezentacja odpływu na podstawie poziomu" msgid "Obstacle Level Set" msgstr "Zestaw poziomów przeszkód" msgid "Level set representation of the obstacles" msgstr "Zestaw poziomów przedstawiających przeszkody" msgid "Mini" msgstr "Minimalnie" msgid "Use 8-bit floating-point numbers where possible, otherwise use 16-bit" msgstr "W miarę możliwości należy używać liczb zmiennoprzecinkowych 8-bitowych, w przeciwnym razie należy używać liczb 16-bitowych" msgid "Emit fluid from mesh surface or volume" msgstr "Wydzielanie płynu z powierzchni siatki lub objętości" msgid "Emit smoke from particles" msgstr "Emituj dym z cząstek" msgid "Channel colors are disabled in Animation Preferences" msgstr "Kolory kanałów są wyłączone w preferencjach animacji" msgid "Vertex Group is locked" msgstr "Grupa wierzchołków jest zablokowana" msgid "Indices and weights must have the same lengths" msgstr "Indeksy i wagi muszą mieć tę samą długość" msgid "Layer doesn't exist" msgstr "Warstwa nie istnieje" msgid "Mask layer doesn't exist" msgstr "Warstwa maski nie istnieje" msgid "Mask pointer doesn't exist" msgstr "Wskaźnik maski nie istnieje" msgid "Vertex Group \"%s\" does not exist" msgstr "Grupa wierzchołków „%s” nie istnieje" msgid "Vertex Group \"%s\" is locked" msgstr "Grupa wierzchołków „%s” jest zablokowana" msgid "Frame already exists on frame number %d" msgstr "Klatka o numerze %d już istnieje" msgid "Frame does not exist on frame number %d" msgstr "Klatka nie istnieje w klatce o numerze %d" msgid "Layer '%s' is already masked" msgstr "Warstwa „%s” jest już maskowana" msgid "Mask not found in layer" msgstr "Maska nie została znaleziona w warstwie" msgid "Image not packed" msgstr "Obraz nie jest spakowany" msgid "Could not save packed file to disk as '%s'" msgstr "Nie można zapisać spakowanego pliku na dysku jako „%s\"" msgid "Image '%s' could not be saved to '%s'" msgstr "Nie można zapisać obrazu „%s” w „%s”" msgid "Image '%s' does not have any image data" msgstr "Obraz „%s” nie zawiera żadnych danych obrazu" msgid "Image '%s' failed to load image buffer" msgstr "Obraz „%s” nie wczytał bufora obrazu" msgid "Failed to load image texture '%s'" msgstr "Nie udało się wczytać tekstury obrazu „%s\"" msgid "ViewLayer '%s' does not contain object '%s'" msgstr "Warstwa widoku „%s” nie zawiera obiektu „%s”" msgid "AOV not found in view-layer '%s'" msgstr "Nie znaleziono AOV w warstwie widoku „%s”" msgid "Failed to add the color modifier" msgstr "Nie udało się dodać modyfikatora koloru" msgid "Failed to add the alpha modifier" msgstr "Nie udało się dodać modyfikatora alfa" msgid "Failed to add the thickness modifier" msgstr "Nie udało się dodać modyfikatora grubości" msgid "Failed to add the geometry modifier" msgstr "Nie udało się dodać modyfikatora geometrii" msgid "Color modifier '%s' could not be removed" msgstr "Modyfikator koloru „%s\" nie mógł zostać usunięty" msgid "Alpha modifier '%s' could not be removed" msgstr "Nie udało się usunąć modyfikatora alfa „%s”" msgid "Thickness modifier '%s' could not be removed" msgstr "Nie udało się usunąć modyfikatora grubości „%s”" msgid "Geometry modifier '%s' could not be removed" msgstr "Nie udało się usunąć modyfikatora geometrii „%s”" msgid "unsupported font format" msgstr "nieobsługiwany format czcionki" msgid "unable to load text" msgstr "nie można wczytać tekstu" msgid "unable to load movie clip" msgstr "nie można wczytać klipu filmowego" msgid "Cannot create object in main database with an evaluated data data-block" msgstr "Nie można utworzyć obiektu w głównej bazie danych z ocenionym blokiem danych" msgid "Object does not have geometry data" msgstr "Obiekt nie ma danych geometrycznych" msgid "%s '%s' is outside of main database and cannot be removed from it" msgstr "%s „%s\" znajduje się poza główną bazą danych i nie można go z niej usunąć" msgid "Cannot remove volume light probes while light probe baking is running" msgstr "Nie można usunąć sond światła objętości podczas wypieckania sondy światła" msgid "%s '%s' must have zero users to be removed, found %d (try with do_unlink=True parameter)" msgstr "%s „%s\" musi mieć zerowych użytkowników, aby można go było usunąć, znaleziono %d (wypróbuj z parametrem do_unlink=True)" msgid "Only linked IDs can be packed" msgstr "Można pakować tylko powiązane ID" msgid "Scene '%s' is the last local one, cannot be removed" msgstr "Scena „%s” jest ostatnią lokalną, nie można jej usunąć" msgid "ID type '%s' is not valid for an object" msgstr "Typ ID „%s” nie jest prawidłowy dla obiektu" msgid "Mask layer not found for given spline" msgstr "Nie znaleziono warstwy maski dla podanego splajnu" msgid "Point is not found in given spline" msgstr "Nie znaleziono punktu na podanym splajnie" msgid "Mask layer '%s' not found in mask '%s'" msgstr "Warstwa maski „%s” nie została znaleziona w masce „%s”" msgid "Mask layer '%s' does not contain spline given" msgstr "Warstwa maski „%s” nie zawiera podanego splajnu" msgid "Mtex not found for this type" msgstr "Nie znaleziono Mtex dla tego typu" msgid "Maximum number of textures added %d" msgstr "Maksymalna liczba dodanych tekstur %d" msgid "Index %d is invalid" msgstr "Indeks %d jest nieprawidłowy" msgid "UV map '%s' not found" msgstr "Mapa UV „%s” nie została znaleziona" msgid "Tangent space computation needs a UV Map, \"%s\" not found, aborting" msgstr "Obliczenia przestrzeni stycznej wymagają mapy UV, nie znaleziono „%s”, przerwanie" msgid "Number of custom normals is not number of loops (%f / %d)" msgstr "Liczba własnych normalnych nie jest liczbą pętli (%f / %d)" msgid "Number of custom normals is not number of vertices (%f / %d)" msgstr "Liczba własnych normalnych nie jest liczbą wierzchołków (%f / %d)" msgid "Metaball '%s' does not contain spline given" msgstr "Metakula „%s” nie zawiera podanego splajnu" msgid "Modify" msgstr "Modyfikuj" msgid "Negative vertex index in vertex_indices_set" msgstr "Negatywny indeks wierzchołka w vertex_indices_set" msgid "Duplicate index %d in vertex_indices_set" msgstr "Duplikuj indeks %d w vertex_indices_set" msgid "Input '%s' not found" msgstr "Nie znaleziono wejścia „%s”" msgid "Cannot assign material '%s', it has to be used by the Grease Pencil object already" msgstr "Nie można przypisać materiału „%s”, musi on być już używany przez obiekt Grease Pencil" msgid "Unable to create new strip" msgstr "Nie można utworzyć nowego paska" msgid "Unable to add strip (the track does not have any space to accommodate this new strip)" msgstr "Nie można dodać paska (tor nie ma miejsca na dodanie nowego paska)" msgid "Could not assign action %s to NLA strip %s" msgstr "Nie można przypisać akcji %s do paska NLA %s" msgid "NLA strip '%s' not found in track '%s'" msgstr "Pasek NLA „%s” nie został znaleziony w ścieżce „%s”" msgid "Registering node socket class: '%s' is too long, maximum length is %d" msgstr "Rejestrowanie klasy gniazda węzła: „%s” jest za długie, maksymalna długość to %d" msgid "Parent is not part of the interface" msgstr "Nadrzędny nie jest częścią interfejsu" msgid "Unknown socket type" msgstr "Nieznany typ gniazda" msgid "Could not find supported socket type" msgstr "Nie znaleziono obsługiwanego typu gniazda" msgid "Unable to create socket" msgstr "Nie można utworzyć gniazda" msgid "Unable to create panel" msgstr "Nie można utworzyć panelu" msgid "Item to be copied to this interface is of an unsupported socket type" msgstr "Element, który ma zostać skopiowany do tego interfejsu, ma nieobsługiwany typ gniazda" msgid "Unable to copy item" msgstr "Nie można skopiować elementu" msgid "Areas outside of the image are filled with zero" msgstr "Obszary poza obrazem są wypełnione zerami" msgid "Areas outside of the image are filled with the closest boundary pixel in the image" msgstr "Obszary poza obrazem są wypełniane najbliższym pikselem granicznym na obrazie" msgid "Areas outside of the image are filled with repetitions of the image" msgstr "Obszary poza obrazem są wypełnione powtórzeniami obrazu" msgid "Use Nearest interpolation" msgstr "Użyj najbliższej interpolacji" msgid "Use Bilinear interpolation" msgstr "Użyj interpolacji dwuliniowej" msgid "Use Cubic B-Spline interpolation" msgstr "Użyj interpolacji sześciennej B-splajn" msgid "Use Anisotropic interpolation" msgstr "Użyj interpolacji anizotropowej" msgctxt "NodeTree" msgid "Functions" msgstr "Funkcje" msgctxt "NodeTree" msgid "Comparison" msgstr "Porównanie" msgctxt "NodeTree" msgid "Rounding" msgstr "Zaokrąglanie" msgctxt "NodeTree" msgid "Trigonometric" msgstr "Trygonometryczny" msgctxt "NodeTree" msgid "Conversion" msgstr "Konwersja" msgid "Same input/output direction of sockets" msgstr "Ten sam kierunek wejścia / wyjścia gniazd" msgid "Unable to locate link in node tree" msgstr "Nie można zlokalizować łącza w drzewie węzłów" msgid "The links must be siblings" msgstr "Łącza muszą być potomne" msgid "Cannot add socket to built-in node" msgstr "Nie można dodać gniazda do wbudowanego węzła" msgid "Output sockets cannot be multi-input" msgstr "Gniazda wyjściowe nie mogą być wielowejściowe" msgid "Unable to remove socket from built-in node" msgstr "Nie można usunąć gniazda z wbudowanego węzła" msgid "Unable to remove sockets from built-in node" msgstr "Nie można usunąć gniazd z wbudowanego węzła" msgid "Unable to move sockets in built-in node" msgstr "Nie można przenieść gniazd w węźle wbudowanym" msgid "Unable to locate item in node" msgstr "Nie można zlokalizować elementu w węźle" msgid "Unable to create item with this socket type" msgstr "Nie można utworzyć elementu z tym typem gniazda" msgid "Registering node tree class: '%s' is too long, maximum length is %d" msgstr "Rejestrowanie klasy drzewa węzłów: „%s” jest za długie, maksymalna długość to %d" msgid "Registering node tree class: '%s', bl_idname '%s' has been registered before, unregistering previous" msgstr "Rejestrowanie klasy drzewa węzłów: „%s”, bl_idname „%s” został już wcześniej zarejestrowany, wyrejestrowywanie poprzedniego" msgid "Registering node tree class: '%s', bl_idname '%s' could not be unregistered" msgstr "Rejestrowanie klasy drzewa węzłów: „%s”, bl_idname „%s” nie może zostać wyrejestrowane" msgid "Node tree '%s' has undefined type %s" msgstr "Drzewo węzłów „%s” ma niezdefiniowany typ %s" msgid "Node type %s undefined" msgstr "Rodzaj węzła %s niezdefiniowany" msgid "" "Cannot add node of type %s to node tree '%s'\n" " %s" msgstr "" "Nie można dodać węzła typu %s do drzewa węzłów „%s”\n" " %s" msgid "Cannot add node of type %s to node tree '%s'" msgstr "Nie można dodać węzła typu %s do drzewa węzłów „%s\"" msgid "Unable to locate node '%s' in node tree" msgstr "Nie można zlokalizować węzła „%s” w drzewie węzłów" msgid "Registering node class: '%s' is too long, maximum length is %d" msgstr "Rejestrowanie klasy węzła: „%s” jest za długie, maksymalna długość to %d" msgid "Registering node class: '%s', bl_idname '%s' is a builtin node" msgstr "Rejestrowanie klasy węzła: „%s”, bl_idname „%s” jest węzłem wbudowanym" msgid "Registering node class: '%s', bl_idname '%s' has been registered before, unregistering previous" msgstr "Rejestrowanie klasy węzła: „%s”, bl_idname „%s” został już wcześniej zarejestrowany, wyrejestrowywanie poprzedniego" msgid "Registering node class: '%s', bl_idname '%s' could not be unregistered" msgstr "Rejestrowanie klasy węzła: „%s”, bl_idname „%s” nie może zostać wyrejestrowany" msgid "Unable to locate socket '%s' in node" msgstr "Nie można zlokalizować gniazda „%s” w węźle" msgid "Cannot pair zone input node %s with %s because it does not have the same zone type" msgstr "Nie można sparować węzła wejściowego strefy %s z %s, ponieważ nie mają tego samego typu strefy" msgid "The output node %s is already paired with %s" msgstr "Węzeł wyjściowy %s jest już sparowany z %s" msgid "Unable to locate item '%s' in node" msgstr "Nie można zlokalizować elementu „%s” w węźle" msgid "Can only assign evaluated data to evaluated object, or original data to original object" msgstr "Można przypisać tylko ocenione dane do ocenionego obiektu lub oryginalne dane do oryginalnego obiektu" msgid "Only empty objects support collection instances" msgstr "Tylko puste obiekty obsługują wystąpienia kolekcji" msgid "Cannot set instance-collection as object belongs (directly or indirectly) in collection being instanced, thus causing a dependency cycle" msgstr "Nie można ustawić kolekcji instancji jako obiektu należącego (bezpośrednio lub pośrednio) do kolekcji, w której ma być tworzona instancja, co powoduje cykl zależności" msgid "VertexGroup.add(): cannot be called while object is in edit mode" msgstr "VertexGroup.add(): nie można wywołać, gdy obiekt jest w trybie edycji" msgid "VertexGroup.remove(): cannot be called while object is in edit mode" msgstr "VertexGroup.remove(): nie można wywołać, gdy obiekt jest w trybie edycji" msgid "Vertex not in group" msgstr "Wierzchołek nie znajduje się w grupie" msgid "VertexGroup '%s' not found in object '%s'" msgstr "Grupa wierzchołków „%s” nie została znaleziona w obiekcie „%s”" msgid "Constraint '%s' not found in object '%s'" msgstr "Nie znaleziono ograniczenia „%s” w obiekcie „%s”" msgid "Could not move constraint from index '%d' to '%d'" msgstr "Nie można przenieść ograniczenia z indeksu „%d” do „%d”" msgid "Invalid original modifier index '%d'" msgstr "Nieprawidłowy oryginalny indeks modyfikatora „%d”" msgid "Modifier \"%s\" is not in the object's modifier list" msgstr "Modyfikator „%s” nie znajduje się na liście modyfikatorów obiektu" msgid "%s is not supported for '%s' objects" msgstr "%s nie jest obsługiwane dla obiektów „%s\"" msgid "DeformGroup '%s' not in object '%s'" msgstr "Grupa deformacji „%s” nie znajduje się w obiekcie „%s”" msgid "Viewport not in local view" msgstr "Rzutnia nie znajduje się w widoku lokalnym" msgid "Object is not a curve or a text" msgstr "Obiekt nie jest krzywą ani tekstem" msgid "Invalid depsgraph" msgstr "Nieprawidłowy wykres zależności" msgid "ShapeKey not found" msgstr "Nie znaleziono klucza kształtu" msgid "Could not remove ShapeKey" msgstr "Nie można usunąć klucza kształtu" msgid "Object should be of mesh type" msgstr "Obiekt powinien być typu siatki" msgid "No vertex groups assigned to mesh" msgstr "Do siatki nie przypisano żadnych grup wierzchołków" msgid "Bad assignment mode" msgstr "Nieprawidłowy tryb przypisania" msgid "Bad vertex index in list" msgstr "Nieprawidłowy indeks wierzchołka na liście" msgid "Object '%s' cannot be selected because it is not in View Layer '%s'!" msgstr "Obiektu „%s” nie można wybrać, ponieważ nie znajduje się on w warstwie widoku „%s”!" msgid "Object '%s' cannot be hidden because it is not in View Layer '%s'!" msgstr "Obiektu „%s” nie można ukryć, ponieważ nie znajduje się on w warstwie widoku „%s”!" msgid "Object %s not in view layer %s" msgstr "Obiekt %s nie znajduje się w warstwie widoku %s" msgid "'from_space' '%s' is invalid when no pose bone is given!" msgstr "„from_space\" „%s\" jest nieprawidłowe, jeśli nie podano żadnej kości pozy!" msgid "'to_space' '%s' is invalid when no pose bone is given!" msgstr "„to_space\" „%s\" jest nieprawidłowe, jeśli nie podano żadnej kości pozy!" msgid "'from_space' '%s' is invalid when no custom space is given!" msgstr "„from_space\" „%s\" jest nieprawidłowe, jeśli nie podano własnej przestrzeni!" msgid "'to_space' '%s' is invalid when no custom space is given!" msgstr "„to_space\" „%s\" jest nieprawidłowe, jeśli nie podano własnej przestrzeni!" msgid "Object '%s' does not support shapes" msgstr "Obiekt „%s\" nie obsługuje kształtów" msgid "Object '%s' has no evaluated mesh data" msgstr "Obiekt „%s” nie ma ocenionych danych siatki" msgid "Object '%s' could not create internal data for finding nearest point" msgstr "Obiekt „%s” nie mógł utworzyć danych wewnętrznych umożliwiających znalezienie najbliższego punktu" msgid "Palette '%s' does not contain color given" msgstr "Paleta „%s” nie zawiera podanego koloru" msgid "Invalid target!" msgstr "Nieprawidłowy cel!" msgid "uv_on_emitter() requires a modifier from an evaluated object" msgstr "uv_on_emitter() wymaga modyfikatora z ocenianego obiektu" msgid "Cannot edit bone groups for library overrides" msgstr "Nie można edytować grup kości w przypadku nadpisania bibliotek" msgid "Cannot use armature object as custom bone shape" msgstr "Nie można użyć obiektu armatury jako własnego kształtu kości" msgid "Constraint '%s' not found in pose bone '%s'" msgstr "Ograniczenie „%s” nie zostało znalezione w kości pozy „%s”" msgid "Bone '%s' is not a B-Bone!" msgstr "Kość „%s\" nie jest B-kością!" msgid "Bone '%s' has out of date B-Bone segment data - depsgraph update required!" msgstr "Kość „%s” ma nieaktualne dane segmentu B-kości - wymagana jest aktualizacja wykresu zależności!" msgid "Invalid index %d for B-Bone segments of '%s'!" msgstr "Nieprawidłowy indeks %d dla segmentów B-kości „%s\"!" msgid "A non convex collision shape was passed to the function, use only convex collision shapes" msgstr "Do funkcji przekazano kształt kolizji niebędący wypukłym, należy używać wyłącznie wypukłych kształtów kolizji" msgid "Rigidbody world was not properly initialized, need to step the simulation first" msgstr "Świat ciała sztywnego nie został poprawnie zainicjowany, najpierw należy wykonać symulację krok po kroku" msgid "Float (Half)" msgstr "Zmiennoprzecinkowy (połowa)" msgid "16-bit color channels. Data passes like Depth will still be saved using full 32-bit precision." msgstr "16-bitowe kanały kolorów. Przebiegi danych, takie jak głębia, będą nadal zapisywane z pełną precyzją 32-bitową." msgid "Float (Full)" msgstr "Zmiennoprzecinkowy (pełny)" msgid "Use the scene orientation" msgstr "Użyj orientacji sceny" msgid "Keying set could not be added" msgstr "Nie można dodać zestawu kluczowania" msgid "Style module could not be removed" msgstr "Nie można usunąć modułu stylu" msgid "View Layer '%s' not found in scene '%s'" msgstr "Nie znaleziono warstwy widoku „%s” w scenie „%s”" msgid "Node tree '%s' is not a compositing node group." msgstr "Drzewo węzłów „%s” nie jest grupą węzłów kompozytowych." msgid "Render view '%s' could not be removed from scene '%s'" msgstr "Nie udało się usunąć widoku renderowania „%s” ze sceny „%s”" msgid "Timeline marker '%s' not found in scene '%s'" msgstr "Nie znaleziono znacznika osi czasu „%s” w scenie „%s”" msgid "Line set '%s' could not be removed" msgstr "Nie udało się usunąć zestawu linii „%s”" msgid "Style module '%s' could not be removed" msgstr "Nie udało się usunąć modułu stylu „%s”" msgid "Could not move layer from index '%d' to '%d'" msgstr "Nie można przenieść warstwy z indeksu „%d” do „%d”" msgid "Only supported for \"TEMPORARY\" type regions (pop-ups)" msgstr "Obsługiwane tylko dla regionów typu „TYMCZASOWY” (okienka podręczne)" msgid "Strip type must be 'META'" msgstr "Typ paska musi być „META”" msgid "Strip type does not support modifiers" msgstr "Rodzaj paska nie obsługuje modyfikatorów" msgid "Modifier was not found in the stack" msgstr "Modyfikator nie został znaleziony w stosie" msgid "Recursion detected, cannot use this strip" msgstr "Wykryto rekursję, nie można użyć tego paska" msgid "Modifier \"%s\" is not in the strip's modifier list" msgstr "Modyfikator „%s” nie znajduje się na liście modyfikatorów paska" msgid "Strips.new_sound: unable to open sound file" msgstr "Strips.new_sound: nie można otworzyć pliku dźwiękowego" msgid "Blender compiled without Audaspace support" msgstr "Blender skompilowany bez obsługi Audaspace" msgid "Strips.new_effect: invalid length" msgstr "Strips.new_effect: nieprawidłowa długość" msgid "Strips.new_effect: effect takes 1 input strip" msgstr "Strips.new_effect: efekt przyjmuje 1 pasek wejściowy" msgid "Strips.new_effect: effect takes 2 input strips" msgstr "Strips.new_effect: efekt przyjmuje 2 paski wejściowe" msgid "StripElements.pop: cannot pop the last element" msgstr "StripElements.pop: nie można usunąć ostatniego elementu" msgid "StripElements.pop: index out of range" msgstr "StripElements.pop: indeks poza zakresem" msgid "Strips.new_effect: effect expects more than 2 inputs (%d, should never happen!)" msgstr "Strips.new_effect: efekt oczekuje więcej niż 2 danych wejściowych (%d, nigdy nie powinno się zdarzyć!)" msgid "Strip '%s' not in scene '%s'" msgstr "Pasek „%s” nie znajduje się w scenie „%s”" msgid "Sound not packed" msgstr "Dźwięk nie jest spakowany" msgid "Scripting" msgstr "Skryptowanie" msgid "The asset shelf is not available in the current context (try changing the active mode or tool)" msgstr "Półka zasobów nie jest dostępna w bieżącym kontekście (spróbuj zmienić aktywny tryb lub narzędzie)" msgid "Use the search in Extensions." msgstr "Użyj wyszukiwania w Rozszerzeniach." msgid "Use the search in Add-ons." msgstr "Użyj wyszukiwania w Dodatkach." msgid "Edit node group from active object's active modifier" msgstr "Edytuj grupę węzłów z aktywnego modyfikatora aktywnego obiektu" msgid "Edit any geometry node group for use as an operator" msgstr "Edytuj dowolną grupę węzłów geometrycznych, aby używać jej jako operatora" msgid "Edit compositing node group for the current scene" msgstr "Edytuj grupę węzłów kompozycji dla bieżącej sceny" msgid "Edit compositing node group for Sequencer strip modifiers" msgstr "Edytuj grupę węzłów kompozycji dla modyfikatorów paska sekwencera" msgid "Only directories can be chosen for the current operation." msgstr "Do bieżącej operacji można wybrać tylko katalogi." msgid "Sort the asset list alphabetically" msgstr "Sortuj listę zasobów alfabetycznie" msgctxt "Render Layer" msgid "General" msgstr "Ogólny" msgctxt "Render Layer" msgid "Data" msgstr "Dane" msgctxt "Render Layer" msgid "Shader AOV" msgstr "Cieniowanie AOV" msgid "'show_locked_time' is not supported for the '%s' editor" msgstr "„show_locked_time\" nie jest obsługiwane w edytorze „%s\"" msgid "Uninitialized file-list" msgstr "Niezainicjowana lista plików" msgid "Track '%s' is not found in the tracking object %s" msgstr "Ścieżka „%s” nie została znaleziona w obiekcie śledzenia %s" msgid "Plane track '%s' is not found in the tracking object %s" msgstr "Ścieżka płaszczyzny „%s” nie została znaleziona w obiekcie śledzenia %s" msgid "MovieTracking '%s' cannot be removed" msgstr "Nie można usunąć śledzenia filmów „%s”" msgid "Registering panel class:" msgstr "Rejestracja klasy panelu:" msgid "Region not found in space type" msgstr "Nie znaleziono regionu w rodzaju przestrzeni" msgid "%s '%s' has category '%s'" msgstr "%s „%s\" ma kategorię „%s\"" msgid "%s '%s', bl_idname '%s' could not be unregistered" msgstr "%s „%s\", bl_idname „%s\" nie może zostać wyrejestrowany" msgid "%s parent '%s' for '%s' not found" msgstr "%s nadrzędny „%s\" dla „%s\" nie został znaleziony" msgid "Registering asset shelf class: '%s' is too long, maximum length is %d" msgstr "Rejestrowanie klasy półki zasobów: „%s” jest za długie, maksymalna długość to %d" msgid "Registering asset shelf class: '%s' has been registered before, unregistering previous" msgstr "Rejestrowanie klasy półki zasobów: „%s” została już zarejestrowana, wyrejestrowywanie poprzedniej klasy" msgid "Registering file handler class: '%s' is too long, maximum length is %d" msgstr "Rejestrowanie klasy obsługi plików: „%s” jest za długie, maksymalna długość to %d" msgid "Layout panels can not be used in this context" msgstr "W tym kontekście nie można używać paneli układu" msgid "template_popup_confirm used outside of a popup" msgstr "template_popup_confirm używany poza wyskakującym okienkiem" msgid "The download cache directory of remote asset libraries cannot be changed" msgstr "Nie można zmienić katalogu pamięci podręcznej pobierania bibliotek zasobów zdalnych" msgid "Launched with \"--offline-mode\", cannot be changed" msgstr "Uruchomiono z opcją „--offline-mode”, nie można jej zmienić" msgid "Script directory not found" msgstr "Nie znaleziono katalogu skryptów" msgid "Asset Library not found" msgstr "Nie znaleziono biblioteki zasobów" msgid "Extension repository not found" msgstr "Nie znaleziono repozytorium rozszerzeń" msgid "Add-on is no longer valid" msgstr "Dodatek nie jest już ważny" msgid "Excluded path is no longer valid" msgstr "Wykluczona ścieżka nie jest już prawidłowa" msgid "Font not packed" msgstr "Czcionka nie spakowana" msgid "Font is not editable" msgstr "Czcionka nie jest edytowalna" msgid "Could not find grid with name %s" msgstr "Nie można znaleźć siatki o nazwie %s" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Left" msgstr "Lewy" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Middle" msgstr "Środek" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Right" msgstr "Prawy" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Button4" msgstr "Przycisk4" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Button5" msgstr "Przycisk5" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Button6" msgstr "Przycisk6" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Button7" msgstr "Przycisk7" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Move" msgstr "Przenieś" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Motion" msgstr "Ruch" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Menu" msgstr "Menu" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Fit" msgstr "Dopasuj" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Top" msgstr "Góra" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Bottom" msgstr "Dół" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Front" msgstr "Przód" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Back" msgstr "Wstecz" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Isometric 1" msgstr "Izometryczny 1" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Isometric 2" msgstr "Izometryczny 2" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Roll CW" msgstr "Przekręć w prawo" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Roll CCW" msgstr "Przekręć w lewo" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Spin CW" msgstr "Obracaj w prawo" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Spin CCW" msgstr "Obracaj w lewo" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Tilt CW" msgstr "Pochyl w prawo" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Tilt CCW" msgstr "Pochyl w lewo" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Rotate" msgstr "Obróć" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Pan/Zoom" msgstr "Panoramuj / przybliż" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Dominant" msgstr "Dominujący" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Plus" msgstr "Plus" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Minus" msgstr "Minus" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "View 1" msgstr "Widok 1" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "View 2" msgstr "Widok 2" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "View 3" msgstr "Widok 3" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Button 1" msgstr "Przycisk 1" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Button 2" msgstr "Przycisk 2" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Button 3" msgstr "Przycisk 3" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Button 4" msgstr "Przycisk 4" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Button 5" msgstr "Przycisk 5" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Button 6" msgstr "Przycisk 6" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Button 7" msgstr "Przycisk 7" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Button 8" msgstr "Przycisk 8" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Button 9" msgstr "Przycisk 9" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Button 10" msgstr "Przycisk 10" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Button 11" msgstr "Przycisk 11" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Button 12" msgstr "Przycisk 12" msgctxt "UI_Events_KeyMaps" msgid "Enter" msgstr "Enter" msgid "No active window in context!" msgstr "Brak aktywnego okna w kontekście!" msgid "Not a non-modal keymap" msgstr "Nie jest to niemodalna mapa klawiszy" msgid "Cannot mix modal/non-modal items" msgstr "Nie można mieszać elementów modalnych / niemodalnych" msgid "Not a modal keymap" msgstr "Nie jest to mapa klawiszy modalnych" msgid "Property value not in enumeration" msgstr "Wartość właściwości nie jest uwzględniona w wyliczeniu" msgid "context \"window\" is None" msgstr "kontekst „okno” to brak" msgid "Not running with '--enable-event-simulate' enabled" msgstr "Nie działa z włączoną opcją „--enable-event-simulate”" msgid "Value: only 'PRESS/RELEASE/NOTHING' are supported" msgstr "Wartość: obsługiwane są tylko opcje „NACIŚNIJ / ZWOLNIJ / NIC”" msgid "Value: must be 'PRESS/RELEASE' for keyboard/buttons" msgstr "Wartość: musi być „NACIŚNIJ / ZWOLNIJ” dla klawiatury / przycisków" msgid "Value: must be 'NOTHING' for motion" msgstr "Wartość: musi być „NIC” dla ruchu" msgid "Value: must be 'PRESS' when unicode is set" msgstr "Wartość: musi być „NACIŚNIJ”, gdy ustawiony jest Unicode" msgid "Only a single character supported" msgstr "Obsługiwany jest tylko jeden znak" msgid "Gizmo group type '%s' not found!" msgstr "Nie znaleziono typu grupy gizmo „%s\"!" msgid "Gizmo group '%s' has 'PERSISTENT' option set!" msgstr "Grupa Gizmo „%s\" ma opcję „UPORCZYWY\"!" msgid "KeyMapItem '%s' not found in KeyMap '%s'" msgstr "Element mapy kluczy „%s” nie został znaleziony w mapie kluczy „%s”" msgid "Modal key-maps not supported for add-on key-config" msgstr "Mapowanie klawiszy modalnych nie jest obsługiwane w konfiguracji klawiszy dodatkowych" msgid "KeyMap '%s' not found in KeyConfig '%s'" msgstr "Nie znaleziono mapy kluczy „%s” w konfiguracji kluczy „%s”" msgid "KeyConfig '%s' cannot be removed" msgstr "Nie można usunąć konfiguracji klucza „%s”" msgid "GizmoType '%s' not known" msgstr "Typ gizmo „%s” nieznany" msgid "GizmoType '%s' is for a 3D gizmo-group. The 'draw_select' callback is set where only 'test_select' will be used." msgstr "Rodzaj Gizmo „%s” dotyczy grupy gizmo 3D. Wywołanie zwrotne „draw_select” jest ustawione, a używane będzie tylko „test_select”." msgid "%s area type does not support gizmos" msgstr "Typ obszaru %s nie obsługuje gizmosów" msgid "Operator missing srna" msgstr "Brak operatora srna" msgid "Unknown operator" msgstr "Nieznany operator" msgid "Gizmo target property '%s.%s' not found" msgstr "Nie znaleziono docelowej właściwości gizmo „%s.%s”" msgid "Property '%s.%s' not found" msgstr "Nie znaleziono właściwości „%s.%s”" msgid "Gizmo target '%s.%s' expects '%s', '%s.%s' is '%s'" msgstr "Cel gizmo „%s.%s” oczekuje „%s”, „%s.%s” to „%s”" msgid "Gizmo target property '%s.%s' expects an array of length %d, found %d" msgstr "Docelowa właściwość gizmo „%s.%s” oczekuje tablicy o długości %d, znaleziono %d" msgid "Gizmo target property '%s.%s' expects an array of length %d" msgstr "Docelowa właściwość gizmo „%s.%s” oczekuje tablicy o długości %d" msgid "Gizmo target property '%s.%s', index %d must be below %d" msgstr "Właściwość docelowa gizmo „%s.%s\", indeks %d musi być mniejszy niż %d" msgid "%s '%s'" msgstr "%s „%s\"" msgid "wmOwnerID '%s' not in workspace '%s'" msgstr "wmOwnerID „%s” nie znajduje się w obszarze roboczym „%s”" msgid "Operator '%s' not found!" msgstr "Operator „%s\" nie został znaleziony!" msgid "Gizmo group '%s' not found!" msgstr "Grupa Gizmo „%s\" nie została znaleziona!" msgid "ActionMapBinding '%s' cannot be removed from '%s'" msgstr "Nie można usunąć powiązania mapy akcji „%s” z „%s”" msgid "ActionMapItem '%s' cannot be removed from '%s'" msgstr "Elementu mapy akcji „%s” nie można usunąć z „%s”" msgid "ActionMap '%s' cannot be removed" msgstr "Nie można usunąć mapy akcji „%s”" msgid "Bind To" msgstr "Powiąż z" msgid "Bone Envelopes" msgstr "Obwiednie kości" msgid "First and Last Copies" msgstr "Pierwsza i ostatnia kopia" msgid "Offset U" msgstr "Przesunięcie U" msgid "Cap Start" msgstr "Początek nasadki" msgid "The offset is too small, we cannot generate the amount of geometry it would require" msgstr "Przesunięcie jest zbyt małe, nie możemy wygenerować wymaganej ilości geometrii" msgid "The amount of copies is too high, we cannot generate the amount of geometry it would require" msgstr "Liczba kopii jest zbyt duża, nie możemy wygenerować takiej ilości geometrii, jakiej by to wymagało" msgid "Miter Shape" msgstr "Kształt ukośny" msgid "Cannot execute, intersect only available using exact solver" msgstr "Nie można wykonać, przecięcie jest dostępne tylko przy użyciu dokładnego rozwiązania" msgid "Cannot execute, non-exact solver and empty collection" msgstr "Nie można wykonać, niedokładny rozwiązywacz i pusta kolekcja" msgid "Cannot execute, the selected collection contains non mesh objects" msgstr "Nie można wykonać, wybrana kolekcja zawiera obiekty niebędące siatką" msgid "Cannot execute, object(s) %s have non-manifold geometry" msgstr "Nie można wykonać, obiekty %s mają geometrię nieróżnorodną" msgid "Cannot execute, non-manifold inputs" msgstr "Nie można wykonać, dane wejściowe niebędące różnorodne" msgid "Cannot execute, unknown error" msgstr "Nie można wykonać, nieznany błąd" msgid "Cannot execute boolean operation" msgstr "Nie można wykonać operacji logicznej" msgid "Solver Options" msgstr "Opcje rozwiązania" msgid "Settings are inside the Physics tab" msgstr "Ustawienia znajdują się w zakładce fizyka" msgid "Unbind" msgstr "Odwiąż" msgid "Bind" msgstr "Powiąż" msgid "CorrectiveSmooth" msgstr "Korygujący wygładzający" msgid "Attempt to bind from inactive dependency graph" msgstr "Próba powiązania z nieaktywnym wykresem zależności" msgid "Bind data required" msgstr "Wymagane są dane powiązania" msgid "Bind vertex count mismatch: %u to %u" msgstr "Niezgodność liczby powiązanych wierzchołków: %u do %u" msgid "Object is not a mesh" msgstr "Obiekt nie jest siatką" msgid "Original vertex count mismatch: %u to %u" msgstr "Niezgodność oryginalnej liczby wierzchołków: %u do %u" msgid "Curve Object" msgstr "Obiekt krzywej" msgid "Generate Data Layers" msgstr "Generuj warstwy danych" msgid "Layer Mapping" msgstr "Mapowanie warstw" msgid "DataTransfer" msgstr "Transfer danych" msgid "Topology Mapping" msgstr "Mapowanie topologii" msgid "Face Count: {}" msgstr "Liczba lic: {}" msgid "Modifier requires more than 3 input faces" msgstr "Modyfikator wymaga więcej niż 3 lic wejściowych" msgid "EdgeSplit" msgstr "Podział krawędzi" msgid "Refresh" msgstr "Odśwież" msgid "Effective Range" msgstr "Efektywny zasięg" msgid "Fading" msgstr "Zanikły" msgid "Weight Output" msgstr "Wyjście wagi" msgid "Offset Start" msgstr "Początek przesunięcia" msgid "Curvature" msgstr "Krzywizna" msgid "Stroke Step" msgstr "Krok obrysu" msgid "Material Step" msgstr "Krok materiału" msgid "Layer Step" msgstr "Krok warstwy" msgid "Outline requires an active camera" msgstr "Kontur wymaga aktywnej kamery" msgid "Stroke Fit Method" msgstr "Metoda dopasowania obrysu" msgid "TextureMapping" msgstr "Mapowanie tekstur" msgid "TimeOffset" msgstr "Przesunięcie czasu" msgid "Weight Angle" msgstr "Kąt wagi" msgid "Weight Proximity" msgstr "Bliskość wagi" msgid "Recenter" msgstr "Wyśrodkuj" msgid "LaplacianDeform" msgstr "Deformacja Laplaciana" msgid "Vertices changed from %d to %d" msgstr "Zmieniono wierzchołki z %d na %d" msgid "Edges changed from %d to %d" msgstr "Krawędzie zmieniono z %d na %d" msgid "Vertex group '%s' is not valid, or maybe empty" msgstr "Grupa wierzchołków „%s” jest nieprawidłowa lub może być pusta" msgid "The system did not find a solution" msgstr "System nie znalazł rozwiązania" msgid "LaplacianSmooth" msgstr "Gładki Laplaciana" msgid "Line Radius" msgstr "Promień linii" msgid "Illumination Filtering" msgstr "Filtrowanie oświetlenia" msgid "Crease (Angle Cached)" msgstr "Zagięcie (kąt pamięci podręcznej)" msgid "Material Borders" msgstr "Obramowania materiału" msgid "Light Contour" msgstr "Jasny kontur" msgid "Type overlapping cached" msgstr "Typ nakładający pamięć podręczną" msgid "Allow Overlapping Types" msgstr "Zezwól na nakładające się typy" msgid "Custom Camera" msgstr "Własna kamera" msgid "Overlapping Edges As Contour" msgstr "Nakładające się krawędzie jako kontur" msgid "Crease On Smooth" msgstr "Zagięcie na gładkiej" msgid "Crease On Sharp" msgstr "Zagięcie na ostrej" msgid "Force Backface Culling" msgstr "Wymuś usuwanie tylnego lica" msgid "Collection Masks" msgstr "Kolekcja masek" msgid "Face Mark Filtering" msgstr "Filtrowanie znacznika lica" msgid "Loose Edges As Contour" msgstr "Luźne krawędzie jako kontur" msgid "Geometry Space" msgstr "Przestrzeń geometryczna" msgid "Geometry Threshold" msgstr "Próg geometrii" msgid "Filter Source" msgstr "Filtruj źródło" msgid "Continue Without Clearing" msgstr "Kontynuuj bez czyszczenia" msgid "Depth Offset" msgstr "Przesunięcie głębi" msgid "Towards Custom Camera" msgstr "W kierunku własnej kamery" msgid "Cached from the first Line Art modifier" msgstr "Zapisano w pamięci podręcznej z pierwszego modyfikatora grafiki liniowej" msgid "Object is not in front" msgstr "Obiekt nie znajduje się z przodu" msgid "Modifier has baked data" msgstr "Modyfikator ma wypieczone dane" msgid "Object is shown in front" msgstr "Obiekt jest pokazany z przodu" msgid "Cached from the first Line Art modifier." msgstr "Zapisano w pamięci podręcznej z pierwszego modyfikatora grafiki liniowej." msgid "Lineart" msgstr "Grafika liniowa" msgctxt "GPencil" msgid "Cast Shadow" msgstr "Rzuć cień" msgid "Edge Types" msgstr "Rodzaje krawędzi" msgid "Light Reference" msgstr "Odniesienie światła" msgid "Geometry Processing" msgstr "Przetwarzanie geometrii" msgid "Vertex Weight Transfer" msgstr "Przenoszenie wagi wierzchołka" msgid "Composition" msgstr "Kompozycja" msgid "Compiled without OpenVDB" msgstr "Skompilowano bez OpenVDB" msgid "MeshCache" msgstr "Pamięć podręczna siatki" msgid "'Integrate' only valid for Mesh objects" msgstr "„Zintegruj\" jest ważne tylko dla obiektów siatki" msgid "'Integrate' original mesh vertex mismatch" msgstr "„Zintegruj\" oryginalną niedopasowaną siatkę wierzchołków" msgid "'Integrate' requires faces" msgstr "„Zintegruj\" wymaga lic" msgid "Time Remapping" msgstr "Ponowne mapowanie czasu" msgid "Axis Mapping" msgstr "Mapowanie osi" msgid "Missing header" msgstr "Brak nagłówka" msgid "Vertex count mismatch" msgstr "Niezgodność liczby wierzchołków" msgid "Invalid frame total" msgstr "Nieprawidłowa liczba klatek" msgid "Timestamp read failed" msgstr "Nie udało się odczytać stempla czasu" msgid "Header seek failed" msgstr "Nie udało się wyszukać nagłówka" msgid "Failed to seek frame" msgstr "Nie udało się wyszukać klatki" msgid "Failed to read frame" msgstr "Nie udało się odczytać klatki" msgid "Vertex coordinate read failed" msgstr "Nie udało się odczytać współrzędnych wierzchołka" msgid "Unknown error opening file" msgstr "Nieznany błąd otwierania pliku" msgid "Invalid header" msgstr "Nieprawidłowy nagłówek" msgid "MeshDeform" msgstr "Modyfikator odkształcenia" msgid "Cannot get mesh from cage object" msgstr "Nie można pobrać siatki z obiektu klatki" msgid "Cage vertices changed from %d to %d" msgstr "Zmieniono wierzchołki klatki z %d na %d" msgid "Bind data missing" msgstr "Brak danych powiązania" msgid "MeshSequenceCache" msgstr "Pamięć podręczna sekwencji siatki" msgid "Could not create cache reader for file %s" msgstr "Nie można utworzyć czytnika pamięci podręcznej dla pliku %s" msgid "Could not create reader for file %s" msgstr "Nie można utworzyć czytnika dla pliku %s" msgid "Bisect" msgstr "Przepołów" msgid "Flip UDIM" msgstr "Odwróć UDIM" msgctxt "Mesh" msgid "Clipping" msgstr "Wycinek" msgid "Levels Viewport" msgstr "Poziomy rzutni" msgid "Unsubdivide" msgstr "Niepodpodziel" msgid "Delete Higher" msgstr "Usuń wyższe" msgid "Reshape" msgstr "Ponowny kształt" msgid "Apply Base" msgstr "Zastosuj bazę" msgid "Conform Base" msgstr "Zgodna baza" msgid "Rebuild Subdivisions" msgstr "Odbuduj podpodziały" msgid "Pack External" msgstr "Spakuj zewnętrznie" msgid "Save External..." msgstr "Zapisz zewnętrzne..." msgid "Multires" msgstr "Wielorozdzielczy" msgid "Disabled, built without OpenSubdiv" msgstr "Wyłączony, zbudowane bez OpenSubdiv" msgid "Cannot load the baked data" msgstr "Nie można wczytać wypieczonych danych" msgid "Node group must have an output socket" msgstr "Grupa węzłów musi mieć gniazdo wyjściowe" msgid "NormalEdit" msgstr "Normalna edycja" msgid "Invalid target settings" msgstr "Nieprawidłowe ustawienia docelowe" msgid "Coverage" msgstr "Pokrycie" msgid "Delete Bake" msgstr "Usuń wypiekanie" msgid "Built without Ocean modifier" msgstr "Zbudowany bez modyfikatora oceanu" msgctxt "Mesh" msgid "Spray" msgstr "Rozpyl" msgid "Failed to allocate memory" msgstr "Nie udało się przydzielić pamięci" msgid "Create Instances" msgstr "Utwórz instancje" msgid "Coordinate Space" msgstr "Przestrzeń współrzędnych" msgid "Create Along Paths" msgstr "Utwórz wzdłuż ścieżek" msgid "ParticleInstance" msgstr "Instancja cząsteczki" msgid "Settings are inside the Particles tab" msgstr "Ustawienia znajdują się w zakładce cząsteczki" msgctxt "Operator" msgid "Convert to Mesh" msgstr "Konwertuj na siatkę" msgid "Built without Remesh modifier" msgstr "Zbudowano bez modyfikatora ponownej siatki" msgid "Zero voxel size cannot be solved" msgstr "Nie można rozwiązać problemu zerowego rozmiaru woksela" msgid "Zero scale cannot be solved" msgstr "Skali zerowej nie da się rozwiązać" msgid "Axis Object" msgstr "Obiekt osi" msgid "Steps Viewport" msgstr "Kroki rzutni" msgid "Stretch UVs" msgstr "Rozciągnij UV" msgid "SimpleDeform" msgstr "Prosta deformacja" msgid "Restrictions" msgstr "Ograniczenia" msgid "Create Armature" msgstr "Utwórz armaturę" msgid "Mark Loose" msgstr "Oznacz luźne" msgid "Clear Loose" msgstr "Wyczyść luźne" msgid "Mark Root" msgstr "Oznacz nasadę" msgid "Equalize Radii" msgstr "Wyrównaj promienie" msgid "No valid root vertex found (you need one per mesh island you want to skin)" msgstr "Nie znaleziono prawidłowego wierzchołka głównego (potrzebny jest jeden na każdą wyspę siatki, którą chcesz pokryć skórą)" msgid "Hull error" msgstr "Błąd powłoki" msgid "Crease Inner" msgstr "Zagięcie wewnętrzne" msgid "Shell" msgstr "Powłoka" msgctxt "Mesh" msgid "Rim" msgstr "Obrzeże" msgid "Thickness Clamp" msgstr "Zacisk grubości" msgid "Output Vertex Groups" msgstr "Grupy wierzchołków wyjściowych" msgid "Internal Error: edges array wrong size: %u instead of %u" msgstr "Błąd wewnętrzny: tablica krawędzi ma zły rozmiar: %u zamiast %u" msgid "Internal Error: faces array wrong size: %u instead of %u" msgstr "Błąd wewnętrzny: tablica lic ma zły rozmiar: %u zamiast %u" msgid "Internal Error: loops array wrong size: %u instead of %u" msgstr "Błąd wewnętrzny: błędny rozmiar tablicy pętli: %u zamiast %u" msgid "Adaptive Subdivision" msgstr "Podział adaptacyjny" msgid "Sharp edges or custom normals detected, disabling GPU subdivision" msgstr "Wykryto ostre krawędzie lub własne normalne, co powoduje wyłączenie podpodziału GPU" msgid "Using both CPU and GPU subdivision" msgstr "Korzystanie z podziału CPU i GPU" msgid "SurfaceDeform" msgstr "Deformacja powierzchni" msgid "Target has no faces" msgstr "Cel nie ma lic" msgid "Out of memory" msgstr "Brak pamięci" msgid "Target has edges with more than two polygons" msgstr "Cel ma krawędzie składające się z więcej niż dwóch wielokątów" msgid "Target contains concave polygons" msgstr "Cel zawiera wielokąty wklęsłe" msgid "Target contains overlapping vertices" msgstr "Cel zawiera nakładające się wierzchołki" msgid "Target contains invalid polygons" msgstr "Cel zawiera nieprawidłowe wielokąty" msgid "No vertices were bound" msgstr "Nie ograniczono żadnych wierzchołków" msgid "No valid target mesh" msgstr "Brak prawidłowej siatki docelowej" msgid "Attempt to unbind from inactive dependency graph" msgstr "Próba odłączenia od nieaktywnego wykresu zależności" msgid "Vertices changed from %u to %u" msgstr "Zmieniono wierzchołki z %u na %u" msgid "Target polygons changed from %u to %u" msgstr "Zmieniono wielokąty docelowe z %u na %u" msgid "Target vertices changed from %u to %u" msgstr "Zmieniono wierzchołki docelowe z %u na %u" msgid "Apply (All Keyframes)" msgstr "Zastosuj (wszystkie klatki kluczowe)" msgid "External library data" msgstr "Dane biblioteki zewnętrznej" msgctxt "Operator" msgid "Apply (Active Keyframe)" msgstr "Zastosuj (aktywna klatka kluczowa)" msgctxt "Operator" msgid "Apply as Shape Key" msgstr "Zastosuj jako klucz kształtu" msgctxt "Operator" msgid "Save as Shape Key" msgstr "Zapisz jako klucz kształtu" msgid "This modifier can only deform filled curve/surface, not the control points" msgstr "Ten modyfikator może deformować tylko wypełnioną krzywą / powierzchnię, a nie punkty kontrolne" msgid "This modifier can only deform control points, not the filled curve/surface" msgstr "Ten modyfikator może deformować tylko punkty kontrolne, a nie wypełnioną krzywą / powierzchnię" msgid "UVProject" msgstr "Projekt UV" msgid "Axis U" msgstr "Oś U" msgid "UVWarp" msgstr "Wypaczenie UV" msgctxt "Modifier" msgid "To" msgstr "Do" msgid "Sample Radius" msgstr "Promień próbki" msgid "Mid Level" msgstr "Poziom średni" msgid "Cannot find '%s' grid" msgstr "Nie można znaleźć siatki „%s\"" msgid "Could not generate mesh from grid" msgstr "Nie można wygenerować siatki z siatki" msgid "Motion" msgstr "Ruch" msgid "Along Normals" msgstr "Wzdłuż normalnych" msgid "Life" msgstr "Życie" msgid "Start Position" msgstr "Pozycja początkowa" msgid "WeightedNormal" msgstr "Ważony normalny" msgid "Global Influence:" msgstr "Wpływ globalny:" msgid "VertexWeightEdit" msgstr "Edycja wagi wierzchołka" msgid "VertexWeightMix" msgstr "Mieszanie wagi wierzchołka" msgid "VertexWeightProximity" msgstr "Bliskość wagi wierzchołka" msgid "Replace Original" msgstr "Zastąp oryginał" msgid "Crease Edges" msgstr "Zagnij krawędzie" msgid "Add Item" msgstr "Dodaj element" msgid "Not a compositor node tree" msgstr "Nie jest to drzewo węzłów kompozytora" msgid "To Premultiplied" msgstr "Do przed mnożenia" msgid "Convert straight to premultiplied" msgstr "Konwertuj bezpośrednio na wstępnie pomnożone" msgid "To Straight" msgstr "Do wyprostowania" msgid "Convert premultiplied to straight" msgstr "Konwertuj wstępnie pomnożone na proste" msgid "Over" msgstr "Nad" msgid "The foreground goes over the background according to the alpha of the foreground" msgstr "Pierwszy plan przesuwa się nad tłem zgodnie z alfą pierwszego planu" msgid "Disjoint Over" msgstr "Rozłączny ponad" msgid "The foreground goes over the background according to the alpha of the foreground while assuming the background is being held out by the foreground" msgstr "Pierwszy plan przesuwa się nad tłem zgodnie z alfą pierwszego planu, zakładając, że tło jest utrzymywane przez pierwszy plan" msgid "Conjoint Over" msgstr "Łącznie ponad" msgid "The foreground goes over the background according to the alpha of the foreground but the foreground completely covers the background if it is more opaque" msgstr "Pierwszy plan zakrywa tło zgodnie z wartością alfa pierwszego planu, ale pierwszy plan całkowicie zakrywa tło, jeśli jest ono bardziej nieprzezroczyste" msgid "Straight Alpha" msgstr "Prosta alfa" msgid "Defines whether the foreground is in straight alpha form, which is necessary to know for proper alpha compositing. Images in the compositor are in premultiplied alpha form by default, so this should be false in most cases. But if, and only if, the foreground was converted to straight alpha form for some reason, this should be set to true" msgstr "Określa, czy pierwszy plan ma postać prostego alfa, co jest niezbędne do poprawnego tworzenia kompozycji alfa. Obrazy w kompozytorze domyślnie mają postać wstępnie multiplikowanego alfa, więc w większości przypadków ta opcja powinna być ustawiona na fałsz. Jednak tylko wtedy, gdy pierwszy plan z jakiegoś powodu został przekonwertowany na postać prostego alfa, ta opcja powinna być ustawiona na wartość prawda" msgid "Contrast Limit" msgstr "Limit kontrastu" msgid "Corner Rounding" msgstr "Zaokrąglanie narożnika" msgid "Specifies the threshold or sensitivity to edges. Lowering this value you will be able to detect more edges at the expense of performance" msgstr "Określa próg lub czułość na krawędzie. Obniżenie tej wartości umożliwi wykrywanie większej liczby krawędzi kosztem wydajności" msgid "If there is an neighbor edge that has a Contrast Limit times bigger contrast than current edge, current edge will be discarded. This allows to eliminate spurious crossing edges" msgstr "Jeśli istnieje sąsiednia krawędź, której limit kontrastu jest wielokrotnie większy niż bieżąca krawędź, bieżąca krawędź zostanie odrzucona. Pozwala to wyeliminować niepożądane krawędzie przecinające się" msgid "Specifies how much sharp corners will be rounded" msgstr "Określa, jak bardzo ostre rogi zostaną zaokrąglone" msgid "Determinator" msgstr "Determinator" msgid "The size of the blur in pixels" msgstr "Rozmiar rozmycia w pikselach" msgid "Pixels are considered in the blur area if the average difference between their determinator and the determinator of the center pixel is less than this threshold" msgstr "Piksele uznaje się za znajdujące się w obszarze rozmycia, jeżeli średnia różnica między ich wyznacznikiem a wyznacznikiem piksela środkowego jest mniejsza od tego progu" msgid "The color of all pixels in the image" msgstr "Kolor wszystkich pikseli na obrazie" msgid "The size of the image" msgstr "Rozmiar obrazu" msgid "An image of the given size and constant color" msgstr "Obraz o podanym rozmiarze i stałym kolorze" msgid "Applies a box blur filter" msgstr "Stosuje filtr rozmycia pudełkowego" msgid "Tent" msgstr "Namiot" msgid "Applies a triangle blur filter" msgstr "Stosuje filtr rozmycia trójkątnego" msgid "Applies a quadratic blur filter" msgstr "Stosuje filtr rozmycia kwadratowego" msgid "Applies a cubic blur filter" msgstr "Stosuje filtr rozmycia sześciennego" msgid "Applies a Gaussian blur" msgstr "Stosuje rozmycie gaussowskie" msgid "Fast Gaussian" msgstr "Szybki Gaussowski" msgid "Applies a recursive Gaussian blur that can be faster and more accurate in some cases, but less accurate in other cases" msgstr "Stosuje rekurencyjne rozmycie Gaussiana, które w niektórych przypadkach może być szybsze i dokładniejsze, ale w innych mniej dokładne" msgid "Catrom" msgstr "Catrom" msgid "Applies a cubic Catmull-Rom filter" msgstr "Stosuje filtr sześcienny Catmull-Rom" msgid "Mitch" msgstr "Mitcha" msgid "Applies a cubic Mitchell-Netravali filter" msgstr "Stosuje filtr sześcienny Mitchella-Netravaliego" msgid "Extend Bounds" msgstr "Rozszerz granice" msgid "Separable" msgstr "Rozdzielny" msgid "Use faster approximation by blurring along the horizontal and vertical directions independently" msgstr "Użyj szybszego przybliżenia poprzez rozmycie w kierunku poziomym i pionowym niezależnie" msgid "Bokeh" msgstr "Bokeh" msgid "Flaps" msgstr "Klapy" msgid "Catadioptric Size" msgstr "Rozmiar katadioptryczny" msgid "Color Shift" msgstr "Zmiana koloru" msgid "The number of flaps in the bokeh" msgstr "Liczba klap w bokeh" msgid "The angle of the bokeh" msgstr "Kąt bokeh" msgid "Specifies how round the bokeh is, maximum roundness produces a circular bokeh" msgstr "Określa, jak okrągły jest efekt bokeh, maksymalna okrągłość powoduje okrągły efekt bokeh" msgid "Specifies the size of the catadioptric iris, zero means no iris" msgstr "Określa rozmiar tęczówki katadioptrycznej, zero oznacza brak tęczówki" msgid "Specifies the amount of color shifting. 1 means maximum shifting towards blue while -1 means maximum shifting toward red" msgstr "Określa stopień przesunięcia koloru. 1 oznacza maksymalne przesunięcie w kierunku niebieskiego, a -1 oznacza maksymalne przesunięcie w kierunku czerwonego" msgid "RGB (Red, Green, Blue) color space" msgstr "Przestrzeń kolorów RGB (czerwony, zielony, niebieski)" msgid "HSV (Hue, Saturation, Value) color space" msgstr "Przestrzeń kolorów HSV (barwa, nasycenie, wartość)" msgid "YUV (Y - luma, U V - chroma) color space" msgstr "Przestrzeń kolorów YUV (Y - jasność, U V - chromatyka)" msgid "YCbCr (Y - luma, Cb - blue-difference chroma, Cr - red-difference chroma) color space" msgstr "Przestrzeń kolorów YCbCr (Y - jasność, Cb - chromatyka niebieska, Cr - chromatyka czerwona)" msgid "Limit by single channel" msgstr "Ograniczenie do jednego kanału" msgid "Limit by maximum of other channels" msgstr "Ogranicz do maksimum innych kanałów" msgid "YUV Key Channel" msgstr "Kanał klucza YUV" msgid "YCbCr Key Channel" msgstr "Kanał klucza YCbCr" msgid "RGB Limit Channel" msgstr "Kanał limitu RGB" msgid "HSV Limit Channel" msgstr "Kanał graniczny HSV" msgid "YUV Limit Channel" msgstr "Kanał graniczny YUV" msgid "YCbCr Limit Channel" msgstr "Kanał graniczny YCbCr" msgctxt "Color" msgid "RGB Key Channel" msgstr "Kanał kluczowy RGB" msgctxt "Color" msgid "HSV Key Channel" msgstr "Kanał klucza HSV" msgid "Channel values lower than this minimum are keyed" msgstr "Wartości kanału niższe od tego minimum są kluczowane" msgid "Channel values higher than this maximum are not keyed" msgstr "Wartości kanałów wyższe od tej wartości maksymalnej nie są kluczowane" msgid "Key Color" msgstr "Kolor klucza" msgid "If the angle between the color and the key color in CrCb space is less than this minimum angle, it is keyed" msgstr "Jeżeli kąt między kolorem a kolorem kluczowym w przestrzeni CrCb jest mniejszy od tego minimalnego kąta, jest on kluczowany" msgid "If the angle between the color and the key color in CrCb space is larger than this maximum angle, it is not keyed" msgstr "Jeżeli kąt między kolorem a kolorem kluczowym w przestrzeni CrCb jest większy od tego maksymalnego kąta, nie jest on kluczowany" msgid "Controls the falloff between keyed and non-keyed values. 0 means completely sharp and 1 means completely smooth" msgstr "Steruje zanikiem między wartościami kluczowymi i niekluczowymi. 0 oznacza całkowicie ostre, a 1 oznacza całkowicie gładkie" msgid "Chromatic adaption from a different white point" msgstr "Adaptacja chromatyczna z innego punktu bieli" msgid "Power" msgstr "Moc" msgid "Correction for shadows" msgstr "Korekta cieni" msgid "Color temperature of the input's white point" msgstr "Temperatura koloru punktu bieli sygnału wejściowego" msgid "Color tint of the input's white point (the default of 10 matches daylight)" msgstr "Odcień koloru punktu bieli wejściowego (domyślnie 10 odpowiada światłu dziennemu)" msgid "Color temperature of the output's white point" msgstr "Temperatura koloru punktu bieli na wyjściu" msgid "Color tint of the output's white point (the default of 10 matches daylight)" msgstr "Odcień koloru punktu bieli na wyjściu (domyślnie 10 odpowiada światłu dziennemu)" msgid "Midtones Start" msgstr "Początek półcieni" msgid "Midtones End" msgstr "Koniec półcieni" msgid "Controls the saturation of the entire image" msgstr "Steruje nasyceniem całego obrazu" msgid "Controls the contrast of the entire image" msgstr "Kontroluje kontrast całego obrazu" msgid "Controls the gamma of the entire image" msgstr "Kontroluje współczynnik gamma całego obrazu" msgid "Controls the gain of the entire image" msgstr "Steruje wzmocnieniem całego obrazu" msgid "Controls the offset of the entire image" msgstr "Steruje przesunięciem całego obrazu" msgid "Controls the saturation of the highlights" msgstr "Steruje nasyceniem rozjaśnień" msgid "Controls the contrast of the highlights" msgstr "Steruje kontrastem podświetleń" msgid "Controls the gamma of the highlights" msgstr "Steruje parametrem gamma rozjaśnień" msgid "Controls the gain of the highlights" msgstr "Steruje wzmocnieniem podświetleń" msgid "Controls the offset of the highlights" msgstr "Steruje przesunięciem podświetleń" msgid "Controls the saturation of the midtones" msgstr "Kontroluje nasycenie półtonów" msgid "Controls the contrast of the midtones" msgstr "Kontroluje kontrast półtonów" msgid "Controls the gamma of the midtones" msgstr "Kontroluje gammę półtonów" msgid "Controls the gain of the midtones" msgstr "Steruje wzmocnieniem półtonów" msgid "Controls the offset of the midtones" msgstr "Steruje przesunięciem półtonów" msgid "Controls the saturation of the shadows" msgstr "Kontroluje nasycenie cieni" msgid "Controls the contrast of the shadows" msgstr "Kontroluje kontrast cieni" msgid "Controls the gamma of the shadows" msgstr "Kontroluje gammę cieni" msgid "Controls the gain of the shadows" msgstr "Steruje wzmocnieniem cieni" msgid "Controls the offset of the shadows" msgstr "Steruje przesunięciem cieni" msgid "Specifies the luminance at which the midtones of the image start and the shadows end" msgstr "Określa jasność, przy której zaczynają się półcienie obrazu, a kończą cienie" msgid "Specifies the luminance at which the midtones of the image end and the highlights start" msgstr "Określa jasność, przy której kończą się półcienie obrazu, a zaczynają światła" msgid "If true, the correction will be applied on the red channel" msgstr "Jeśli prawda, korekta zostanie zastosowana do kanału czerwonego" msgid "If true, the correction will be applied on the green channel" msgstr "Jeśli prawda, korekta zostanie zastosowana do kanału zielonego" msgid "If true, the correction will be applied on the blue channel" msgstr "Jeśli prawda, korekta zostanie zastosowana do kanału niebieskiego" msgid "Master" msgstr "Główny" msgid "Highlights" msgstr "Pasemka" msgid "Midtones" msgstr "Półcienie" msgid "Tonal Range" msgstr "Zakres tonalny" msgid "If the difference in hue between the color and key color is less than this threshold, it is keyed" msgstr "Jeżeli różnica w barwie pomiędzy kolorem a kolorem kluczowym jest mniejsza od tego progu, kolor jest kluczowany" msgid "If the difference in saturation between the color and key color is less than this threshold, it is keyed" msgstr "Jeżeli różnica w nasyceniu pomiędzy kolorem a kolorem kluczowym jest mniejsza od tego progu, kolor jest kluczowany" msgid "If the difference in value between the color and key color is less than this threshold, it is keyed" msgstr "Jeżeli różnica wartości pomiędzy kolorem a kolorem kluczowym jest mniejsza od tego progu, jest on kluczowany" msgid "Limit by a single channel" msgstr "Ograniczenie do jednego kanału" msgid "Limit by the average of the other two channels" msgstr "Ograniczenie poprzez średnią z dwóch pozostałych kanałów" msgid "Limit Strength" msgstr "Ogranicz wytrzymałość" msgid "Use Spill Strength" msgstr "Użyj wytrzymałości rozlania" msgctxt "Color" msgid "Spill Channel" msgstr "Kanał rozlania" msgctxt "Color" msgid "Limit Channel" msgstr "Ogranicz kanał" msgid "Specifies the limiting strength of the limit channel" msgstr "Określa siłę graniczną kanału granicznego" msgid "If enabled, the spill strength for each color channel can be specified. If disabled, the spill channel will have a unit scale, while other channels will be zero" msgstr "Jeśli jest włączona, można określić siłę rozproszenia dla każdego kanału koloru. Jeśli jest wyłączona, kanał rozproszenia będzie miał skalę jednostkową, podczas gdy inne kanały będą miały wartość zerową" msgid "Specifies the spilling strength of each color channel" msgstr "Określa siłę rozproszenia każdego kanału koloru" msgid "Spill Strength" msgstr "Wytrzymałość rozlania" msgid "Cb" msgstr "Cb" msgid "Cr" msgstr "Cr" msgid "Convert from display to scene linear instead. Not all view transforms can be inverted exactly, and the result may not match the original scene linear image" msgstr "Zamiast tego przekonwertuj obraz z widoku na liniowy. Nie wszystkie transformacje widoku można dokładnie odwrócić, a wynik może nie być zgodny z oryginalnym liniowym obrazem sceny" msgid "The kernel is a float and will be convolved with all input channels" msgstr "Jądro jest zmiennoprzecinkowe i będzie splatane ze wszystkimi kanałami wejściowymi" msgid "The kernel is a color and each channel of the kernel will be convolved with each respective channel in the input" msgstr "Jądro jest kolorem, a każdy kanał jądra będzie spleciony z każdym odpowiednim kanałem na wejściu" msgid "Kernel Data Type" msgstr "Typ danych jądra" msgid "Kernel" msgstr "Jądro" msgid "Normalize Kernel" msgstr "Normalizuj jądro" msgid "Normalizes the kernel such that it integrates to one" msgstr "Normalizuje jądro tak, aby integrowało się z jednym" msgid "Upper Left" msgstr "Lewy górny" msgid "Upper Right" msgstr "Prawy górny" msgid "Lower Left" msgstr "Dolny lewy" msgid "Lower Right" msgstr "Dolny prawy" msgid "The extension mode applied to the X axis" msgstr "Tryb rozszerzenia zastosowany do osi X" msgid "The extension mode applied to the Y axis" msgstr "Tryb rozszerzenia zastosowany do osi Y" msgid "Alpha Crop" msgstr "Przytnij alfę" msgid "The X position of the lower left corner of the crop region" msgstr "Pozycja X w lewym dolnym rogu obszaru przycięcia" msgid "The Y position of the lower left corner of the crop region" msgstr "Pozycja Y w lewym dolnym rogu obszaru przycięcia" msgid "The width of the crop region" msgstr "Szerokość regionu przycięcia" msgid "The height of the crop region" msgstr "Wysokość regionu przycięcia" msgid "Sets the areas outside of the crop region to be transparent instead of actually cropping the size of the image" msgstr "Ustawia obszary poza obszarem przycięcia jako przezroczyste zamiast faktycznego przycinania rozmiaru obrazu" msgid "The Cryptomatte node in render mode is only supported for scene compositing" msgstr "Węzeł Cryptomatte w trybie renderowania jest obsługiwany tylko w przypadku kompozycji scen" msgid "Render passes in the Viewport compositor are only supported in EEVEE" msgstr "Przejścia renderowania w kompozytorze rzutni są obsługiwane tylko w EEVEE" msgid "Node Unsupported" msgstr "Węzeł nieobsługiwany" msgid "Passes Not Supported" msgstr "Przejścia nie są obsługiwane" msgid "Crypto 00" msgstr "Krypto 00" msgid "Pick" msgstr "Wybór" msgid "Bokeh Type:" msgstr "Rodzaj bokeh:" msgid "Disabled. Built without OpenImageDenoise" msgstr "Wyłączony. Zbudowano bez OpenImageDenoise" msgid "Disabled. Platform not supported" msgstr "Wyłączony. Platforma nie jest obsługiwana" msgid "Denoise image and guiding passes together. Improves quality when guiding passes are noisy using least amount of extra processing time." msgstr "Odszumianie obrazu i przejść prowadzących jednocześnie. Poprawia jakość, gdy przejścia prowadzące są zaszumione, przy minimalnym dodatkowym czasie przetwarzania." msgid "Prefilter noisy guiding passes before denoising image. Improves quality when guiding passes are noisy using extra processing time." msgstr "Wstępnie filtruj zaszumione przejścia prowadzące przed odszumianiem obrazu. Poprawia jakość, gdy przejścia prowadzące są zaszumione, wykorzystując dodatkowy czas przetwarzania." msgid "Use the scene's denoising quality setting" msgstr "Użyj ustawienia jakości usuwania szumów sceny" msgid "A" msgstr "A" msgid "Depth A" msgstr "Głębia A" msgid "Depth B" msgstr "Głębia B" msgid "Anti-Alias" msgstr "Wygładź krawędzie" msgid "Result" msgstr "Wynik" msgid "Use the alpha of the first input as mixing factor and return the more opaque alpha of the two inputs" msgstr "Użyj alfa pierwszego wejścia jako współczynnika mieszającego i zwróć bardziej nieprzejrzystą alfa z dwóch wejść" msgid "Anti-alias the generated mask before combining for smoother boundaries at the cost of more expensive processing" msgstr "Wygładź wygenerowaną maskę przed połączeniem w celu uzyskania gładszych granic, kosztem droższego przetwarzania" msgid "Neighbor Threshold" msgstr "Próg sąsiedztwa" msgid "Pixels are despeckled only if their color difference from the average color of their neighbors exceeds this threshold" msgstr "Piksele są odbarwiane tylko wtedy, gdy różnica ich koloru w stosunku do średniego koloru sąsiednich pikseli przekracza ten próg" msgid "Pixels are despeckled only if the number of pixels in their neighborhood that are different exceed this ratio threshold relative to the total number of neighbors. Neighbors are considered different if they exceed the color threshold input" msgstr "Piksele są odbarwiane tylko wtedy, gdy liczba pikseli w ich sąsiedztwie, które różnią się od siebie, przekracza ten próg w stosunku do całkowitej liczby sąsiadów. Sąsiedzi są uznawani za różniących się, jeśli przekraczają próg koloru" msgid "Image 1" msgstr "Obraz 1" msgid "Image 2" msgstr "Obraz 2" msgid "If the average color difference between the two images is less than this threshold, it is keyed" msgstr "Jeżeli średnia różnica kolorów między dwoma obrazami jest mniejsza od tego progu, jest ona kluczowana" msgid "If the average color difference between the two images is less than this threshold, it is partially keyed, otherwise, it is not keyed" msgstr "Jeżeli średnia różnica kolorów między dwoma obrazami jest mniejsza od tego progu, jest on częściowo kluczowany, w przeciwnym razie nie jest kluczowany" msgid "Falloff Size" msgstr "Rozmiar zaniku" msgid "The size of dilation/erosion in pixels. Positive values dilates and negative values erodes" msgstr "Rozmiar rozszerzenia / erozji w pikselach. Wartości dodatnie powodują rozszerzenie, a wartości ujemne erozję" msgid "The size of the falloff from the edges in pixels. If less than two pixels, the edges will be anti-aliased" msgstr "Rozmiar zaniku od krawędzi w pikselach. Jeśli mniejszy niż dwa piksele, krawędzie zostaną wygładzone" msgid "The number of samples used to compute the blur. The more samples the smoother the result, but at the expense of more compute time. The actual number of samples is two to the power of this input, so it increases exponentially" msgstr "Liczba próbek użytych do obliczenia rozmycia. Im więcej próbek, tym gładszy wynik, ale kosztem dłuższego czasu obliczeniowego. Rzeczywista liczba próbek jest potęgą dwóch do potęgi tego sygnału wejściowego, więc rośnie wykładniczo" msgid "The position at which the transformations pivot around. Defined in normalized coordinates, so 0 means lower left corner and 1 means upper right corner of the image" msgstr "Pozycja, wokół której obracają się transformacje. Zdefiniowana w znormalizowanych współrzędnych, więc 0 oznacza lewy dolny róg, a 1 prawy górny róg obrazu" msgid "The amount of rotation that the blur spans" msgstr "Ilość obrotów, jaką obejmuje rozmycie" msgid "The amount of scaling that the blur spans" msgstr "Ilość skalowania, jaką obejmuje rozmycie" msgid "The amount of translation that the blur spans in the specified direction relative to the size of the image. Negative values indicate translation in the opposite direction" msgstr "Zakres translacji, jaki obejmuje rozmycie w określonym kierunku w stosunku do rozmiaru obrazu. Wartości ujemne oznaczają translację w przeciwnym kierunku" msgid "The angle that defines the direction of the translation" msgstr "Kąt określający kierunek translacji" msgid "RGB color space" msgstr "Przestrzeń kolorów RGB" msgid "YCbCr color space" msgstr "Przestrzeń kolorów YCbCr" msgid "If the distance between the color and the key color in the given color space is less than this threshold, it is keyed" msgstr "Jeżeli odległość między kolorem a kolorem kluczowym w danej przestrzeni kolorów jest mniejsza niż ten próg, jest ona kluczowana" msgid "If the distance between the color and the key color in the given color space is less than this threshold, it is partially keyed, otherwise, it is not keyed" msgstr "Jeżeli odległość między kolorem a kolorem kluczowym w danej przestrzeni kolorów jest mniejsza od tego progu, jest on częściowo kluczowany, w przeciwnym razie nie jest kluczowany" msgid "Outer Mask" msgstr "Maska zewnętrzna" msgid "Inner Mask" msgstr "Maska wewnętrzna" msgid "Image Edges" msgstr "Krawędzie obrazu" msgid "Only Inside Outer" msgstr "Tylko wewnątrz i na zewnątrz" msgid "The edges of the image that intersects the outer mask will be considered edges of the outer mask. Otherwise, the outer mask will be considered open-ended" msgstr "Krawędzie obrazu przecinające maskę zewnętrzną będą uważane za krawędzie maski zewnętrznej. W przeciwnym razie maska zewnętrzna będzie uważana za otwartą" msgid "Only edges of the inner mask that lie inside the outer mask will be considered. Otherwise, all edges of the inner mask will be considered" msgstr "Pod uwagę będą brane tylko krawędzie maski wewnętrznej znajdujące się wewnątrz maski zewnętrznej. W przeciwnym razie pod uwagę będą brane wszystkie krawędzie maski wewnętrznej" msgid "Item Format" msgstr "Format elementu" msgid "Node Format" msgstr "Format węzła" msgid "Output Paths" msgstr "Ścieżki wyjściowe" msgid "The File Output node is only supported for scene compositing" msgstr "Węzeł wyjściowy pliku jest obsługiwany tylko w przypadku kompozycji scen" msgid "Invalid path template in File Output node. Skipping writing file." msgstr "Nieprawidłowy szablon ścieżki w węźle wyjściowym pliku. Zapis pliku zostanie pominięty." msgid "__extend__" msgstr "__rozszerz__" msgid "Soften" msgstr "Zmiękcz" msgid "Box Sharpen" msgstr "Ostrość pola" msgid "Laplace" msgstr "Laplace'a" msgid "Sobel" msgstr "Sobel" msgid "Prewitt" msgstr "Prewitta" msgid "Kirsch" msgstr "Kirscha" msgid "Diamond Sharpen" msgstr "Diamentowe ostrzenie" msgid "An aggressive sharpening filter" msgstr "Agresywny filtr wyostrzający" msgid "A moderate sharpening filter" msgstr "Filtr o umiarkowanym wyostrzaniu" msgid "Simple Star" msgstr "Prosta gwiazda" msgid "Fog Glow" msgstr "Blask mgły" msgid "Streaks" msgstr "Pasemka" msgid "Ghost" msgstr "Widmo" msgid "Sun Beams" msgstr "Promienie słoneczne" msgid "Ghosts" msgstr "Widma" msgid "Streaks Angle" msgstr "Kąt pasemek" msgid "Color Modulation" msgstr "Modulacja kolorów" msgid "Sun Position" msgstr "Pozycja słońca" msgid "The image with the generated glare added" msgstr "Obraz z dodanym wygenerowanym odblaskiem" msgid "The generated glare" msgstr "Wygenerowany blask" msgid "The extracted highlights from which the glare was generated" msgstr "Wyekstrahowane światła, z których powstał blask" msgid "The brightness level at which pixels are considered part of the highlights that produce a glare" msgstr "Poziom jasności, przy którym piksele są uważane za część rozjaśnień powodujących odblaski" msgid "The smoothness of the extracted highlights" msgstr "Gładkość wyodrębnionych refleksów" msgid "Clamp bright highlights" msgstr "Przytnij jasne refleksy" msgid "Clamp bright highlights such that their brightness are not larger than this value" msgstr "Przytnij jasne punkty tak, aby ich jasność nie była większa od tej wartości" msgid "Adjusts the brightness of the glare" msgstr "Dostosowuje jasność odblasku" msgid "Adjusts the saturation of the glare" msgstr "Dostosowuje nasycenie blasku" msgid "Tints the glare. Consider desaturating the glare to more accurate tinting" msgstr "Przyciemnia odblaski. Rozważ zmniejszenie nasycenia odblasków, aby uzyskać bardziej precyzyjne przyciemnienie" msgid "The size of the glare relative to the image. 1 means the glare covers the entire image, 0.5 means the glare covers half the image, and so on" msgstr "Wielkość odblasku w stosunku do obrazu. 1 oznacza, że odblask pokrywa cały obraz, 0,5 oznacza, że odblask pokrywa połowę obrazu itd." msgid "The number of streaks" msgstr "Liczba smug" msgid "The angle that the first streak makes with the horizontal axis" msgstr "Kąt, jaki tworzy pierwsza smuga z osią poziomą" msgid "The number of ghosts for Ghost glare or the quality and spread of Glare for Streaks and Simple Star" msgstr "Liczba widm dla efektu blasku widma lub jakość i rozproszenie blasku dla smug i prostych gwiazd" msgid "Streak fade-out factor" msgstr "Współczynnik zanikania smug" msgid "Modulates colors of streaks and ghosts for a spectral dispersion effect" msgstr "Moduluje kolory smug i widm, aby uzyskać efekt rozproszenia widmowego" msgid "Align the star diagonally" msgstr "Wyrównaj gwiazdę po przekątnej" msgid "The position of the source of the rays in normalized coordinates. 0 means lower left corner and 1 means upper right corner" msgstr "Pozycja źródła promieni w znormalizowanych współrzędnych. 0 oznacza lewy dolny róg, a 1 prawy górny róg" msgid "The amount of jitter to introduce while computing rays, higher jitter can be faster but can produce grainy or noisy results" msgstr "Ilość drgań wprowadzanych podczas obliczania promieni. Większe drgania mogą być szybsze, ale mogą powodować ziarniste lub zaszumione wyniki" msgid "Fac" msgstr "Współczynnik" msgid "ID value" msgstr "Wartość ID" msgid "Zero centered coordinates normalizes along the larger dimension for uniform scaling" msgstr "Współrzędne wyśrodkowane na zero normalizują się wzdłuż większego wymiaru, zapewniając równomierne skalowanie" msgid "Normalized coordinates with half pixel offsets" msgstr "Znormalizowane współrzędne z przesunięciami półpiksela" msgid "Integer pixel coordinates" msgstr "Współrzędne pikseli całkowitych" msgid "The dimensions of the image in pixels with transformations applied" msgstr "Wymiary obrazu w pikselach z zastosowanymi transformacjami" msgid "The original resolution of the image in pixels before any transformations" msgstr "Oryginalna rozdzielczość obrazu w pikselach przed wszelkimi transformacjami" msgid "The size of the inpaint in pixels" msgstr "Rozmiar inpaintu w pikselach" msgid "Blur Size" msgstr "Rozmiar rozmycia" msgid "Balance" msgstr "Balans" msgid "Garbage Matte" msgstr "Śmieciowa mata" msgid "Core Matte" msgstr "Rdzeń matowy" msgid "Dilate Size" msgstr "Rozmiar dylatacji" msgid "Feather Size" msgstr "Rozmiar piórka" msgid "Despill Strength" msgstr "Siła rozlania" msgctxt "Curve" msgid "Feather Falloff" msgstr "Zanik piórka" msgctxt "Image" msgid "Edges" msgstr "Krawędzie" msgid "Blur the color of the input image in YCC color space before keying while leaving the luminance intact using a Gaussian blur of the given size" msgstr "Rozmyj kolor obrazu wejściowego w przestrzeni kolorów YCC przed kluczowaniem, pozostawiając nienaruszoną jasność, używając rozmycia gaussowskiego o podanym rozmiarze" msgid "Balances between the two non primary color channels that the primary channel compares against. 0 means the latter channel of the two is used, while 1 means the former of the two is used" msgstr "Równowaga między dwoma kanałami kolorów nie podstawowymi, z którymi porównywany jest kanał podstawowy. 0 oznacza, że używany jest drugi kanał, a 1 oznacza, że używany jest pierwszy" msgid "The matte gets remapped such matte values lower than the black level become black. Pixels at the identified edges are excluded from the remapping to preserve details" msgstr "Mata jest remapowana, a wartości matu niższe od poziomu czerni stają się czarne. Piksele na zidentyfikowanych krawędziach są wykluczane z remapowania, aby zachować szczegóły" msgid "The matte gets remapped such matte values higher than the white level become white. Pixels at the identified edges are excluded from the remapping to preserve details" msgstr "Mata jest remapowana, a wartości matu wyższe niż poziom bieli stają się białe. Piksele na zidentyfikowanych krawędziach są wykluczane z remapowania, aby zachować szczegóły" msgid "Size of the search window used to identify edges. Higher search size corresponds to less noisy and higher quality edges, not necessarily bigger edges. Edge tolerance can be used to expend the size of the edges" msgstr "Rozmiar okna wyszukiwania używanego do identyfikacji krawędzi. Większy rozmiar okna wyszukiwania oznacza mniej zaszumionych i lepszej jakości krawędzi, niekoniecznie większych. Tolerancja krawędzi może być użyta do zwiększenia rozmiaru krawędzi" msgid "Pixels are considered part of the edges if more than 10% of the neighbouring pixels have matte values that differ from the pixel's matte value by this tolerance" msgstr "Piksele uważa się za część krawędzi, jeżeli ponad 10% sąsiadujących pikseli ma wartości matowe różniące się od wartości matowej piksela o tę tolerancję" msgid "Areas in the garbage matte mask are excluded from the matte" msgstr "Obszary w masce matowej śmieci są wyłączone z maty" msgid "Areas in the core matte mask are included in the matte" msgstr "Obszary w masce matowej rdzenia są uwzględniane w masce" msgid "Blur the computed matte using a Gaussian blur of the given size" msgstr "Rozmyj obliczony mat, używając rozmycia gaussowskiego o podanym rozmiarze" msgid "Dilate or erode the computed matte using a circular structuring element of the specified size. Negative sizes means erosion while positive means dilation" msgstr "Dylatacja lub erozja obliczonej materii za pomocą okrągłego elementu strukturalnego o określonym rozmiarze. Rozmiar ujemny oznacza erozję, a dodatni – dylatację" msgid "Dilate or erode the computed matte using an inverse distance operation evaluated at the given falloff of the specified size. Negative sizes means erosion while positive means dilation" msgstr "Dylatacja lub erozja obliczonej materii za pomocą operacji odwrotnej odległości, obliczonej przy danym zaniku o określonym rozmiarze. Rozmiary ujemne oznaczają erozję, a dodatnie – dylatację" msgid "Specifies the strength of the despill" msgstr "Określa siłę rozlania" msgid "Defines the channel used for despill limiting. Balances between the two non primary color channels that the primary channel compares against. 0 means the latter channel of the two is used, while 1 means the former of the two is used" msgstr "Definiuje kanał używany do ograniczania przesączania. Ustawia równowagę między dwoma kanałami kolorów niepodstawowymi, z którymi porównywany jest kanał główny. 0 oznacza, że używany jest drugi kanał, a 1 oznacza, że używany jest pierwszy" msgid "Preprocess" msgstr "Przetwarzanie wstępne" msgid "Postprocess" msgstr "Postproces" msgid "Despill" msgstr "Rozlej" msgctxt "NodeTree" msgid "Key" msgstr "Klucz" msgid "Specifies the smoothness of the keying screen" msgstr "Określa płynność ekranu kluczowania" msgid "Fast but less accurate variation" msgstr "Szybka, ale mniej dokładna odmiana" msgid "Accurate but slower variation" msgstr "Dokładna, ale wolniejsza wariacja" msgid "Uniformity" msgstr "Jednolitość" msgid "Eccentricity" msgstr "Mimośród" msgid "High Precision" msgstr "Wysoka precyzja" msgid "The size of the filter in pixels" msgstr "Rozmiar filtra w pikselach" msgid "Controls the uniformity of the direction of the filter. Higher values produces more uniform directions" msgstr "Kontroluje jednorodność kierunku filtra. Wyższe wartości zapewniają bardziej jednorodne kierunki" msgid "Controls the sharpness of the filter. 0 means completely smooth while 1 means completely sharp" msgstr "Steruje ostrością filtra. 0 oznacza całkowicie gładki, a 1 oznacza całkowicie ostry" msgid "Controls how directional the filter is. 0 means the filter is completely omnidirectional while 2 means it is maximally directed along the edges of the image" msgstr "Steruje kierunkowością filtra. 0 oznacza, że filtr jest całkowicie wszechkierunkowy, natomiast 2 oznacza, że jest maksymalnie skierowany wzdłuż krawędzi obrazu" msgid "Uses a more precise but slower method. Use if the output contains undesirable noise." msgstr "Używa dokładniejszej, ale wolniejszej metody. Używaj, jeśli wynik zawiera niepożądany szum." msgid "Radially distorts the image to create a barrel or a Pincushion distortion" msgstr "Zniekształca obraz promieniowo, tworząc zniekształcenie beczkowate lub poduszkowate" msgid "Horizontally distorts the image to create a channel/color shifting effect" msgstr "Zniekształca obraz w poziomie, aby uzyskać efekt przesunięcia kanału / koloru" msgid "Dispersion" msgstr "Dyspersja" msgid "The amount of distortion. 0 means no distortion, -1 means full Pincushion distortion, and 1 means full Barrel distortion" msgstr "Ilość zniekształceń. 0 oznacza brak zniekształceń, -1 oznacza pełne zniekształcenie poduszkowe, a 1 oznacza pełne zniekształcenie beczkowe" msgid "The amount of chromatic aberration to add to the distortion" msgstr "Ilość aberracji chromatycznej dodawana do zniekształceń" msgid "Introduces jitter while doing distortion, which can be faster but can produce grainy or noisy results" msgstr "Wprowadza drgania podczas zniekształcania, które może być szybsze, ale może powodować ziarniste lub zaszumione rezultaty" msgid "Scales the image such that it fits entirely in the frame, leaving no empty spaces at the corners" msgstr "Skaluje obraz tak, aby w całości mieścił się w klatce, nie pozostawiając pustych przestrzeni w rogach" msgid "Combined RGB" msgstr "Połączone RGB" msgid "Red Channel" msgstr "Kanał czerwony" msgid "Green Channel" msgstr "Kanał zielony" msgid "Blue Channel" msgstr "Kanał niebieski" msgid "Luminance Channel" msgstr "Kanał jasności" msgid "Standard Deviation" msgstr "Odchylenie standardowe" msgid "Pixels whose luminance values lower than this minimum are keyed" msgstr "Piksele, których wartości jasności są niższe od tego minimum, są kluczowane" msgid "Pixels whose luminance values higher than this maximum are not keyed" msgstr "Piksele, których wartości jasności są wyższe od tej maksymalnej wartości, nie są kluczowane" msgid "The UV coordinates at which to sample the texture. The Z component is assumed to contain an alpha channel" msgstr "Współrzędne UV, w których należy pobrać próbkę tekstury. Zakłada się, że składowa Z zawiera kanał alfa" msgid "Use pixel size for the buffer" msgstr "Użyj rozmiaru piksela dla bufora" msgid "Fixed/Scene" msgstr "Stały / scena" msgid "Pixel size scaled by scene percentage" msgstr "Rozmiar piksela skalowany procentowo według sceny" msgid "Size Source" msgstr "Rozmiar źródła" msgid "The source where the size of the mask is retrieved" msgstr "Źródło, z którego pobierany jest rozmiar maski" msgid "The resolution of the mask along the X direction" msgstr "Rozdzielczość maski wzdłuż kierunku X" msgid "The resolution of the mask along the Y direction" msgstr "Rozdzielczość maski wzdłuż kierunku Y" msgid "Use feather information from the mask" msgstr "Użyj informacji o piórkach z maski" msgid "Use multi-sampled motion blur of the mask" msgstr "Użyj wielopróbkowego rozmycia ruchu maski" msgid "Number of motion blur samples" msgstr "Liczba próbek rozmycia ruchu" msgid "Exposure for motion blur as a factor of FPS" msgstr "Ekspozycja na rozmycie ruchu jako współczynnik liczby klatek na sekundę" msgid "SDF" msgstr "SDF" msgid "Nearest Pixel" msgstr "Najbliższy piksel" msgid "The distance in pixel to the nearest pixel at the boundary of the mask. The distance is negative inside the mask" msgstr "Odległość w pikselach do najbliższego piksela na granicy maski. Wewnątrz maski odległość jest ujemna" msgid "The integer coordinates of the nearest pixel at the boundary of the mask" msgstr "Współrzędne całkowite najbliższego piksela na granicy maski" msgid "Offset Y" msgstr "Przesunięcie Y" msgid "The number of pixels that correspond to the same output pixel" msgstr "Liczba pikseli odpowiadających temu samemu pikselowi wyjściowemu" msgid "Use multi-sampled motion blur of the plane" msgstr "Użyj wielopróbkowego rozmycia ruchu płaszczyzny" msgid "A value that is relative to the image size and needs to be converted to be in pixels" msgstr "Wartość względna w stosunku do rozmiaru obrazu, którą należy przekonwertować na wartość w pikselach" msgid "The Render Layers node is only supported for scene compositing" msgstr "Węzeł warstw renderowania jest obsługiwany tylko w przypadku kompozycji scen" msgid "Image/Color input on which RGB color transformation will be applied" msgstr "Wejście obrazu / koloru, do którego zostanie zastosowana transformacja kolorów RGB" msgid "Amount of influence the node exerts on the image" msgstr "Ilość wpływu, jaki węzeł wywiera na obraz" msgid "Input color that should be mapped to black" msgstr "Wprowadź kolor, który powinien zostać odwzorowany na czarny" msgid "Input color that should be mapped to white" msgstr "Wprowadź kolor, który powinien zostać odwzorowany na biały" msgid "Val" msgstr "Wartość" msgid "Scene Size" msgstr "Rozmiar sceny" msgid "Frame Type" msgstr "Rodzaje klatki" msgid "Apply Mask" msgstr "Zastosuj maskę" msgid "Multiply the input image's RGBA channels by the alpha input value" msgstr "Pomnóż kanały RGBA obrazu wejściowego przez wartość wejściową alfa" msgid "Replace Alpha" msgstr "Zastąp alfę" msgid "Replace the input image's alpha channel by the alpha input value" msgstr "Zastąp kanał alfa obrazu wejściowego wartością wejściową alfa" msgid "Line position where the image should be split" msgstr "Pozycja linii, w której obraz powinien zostać podzielony" msgid "Line angle where the image should be split" msgstr "Kąt linii, pod którym obraz powinien zostać podzielony" msgid "The frame to get the stabilization data at" msgstr "Klatka do pobierania danych stabilizacyjnych" msgid "Invert stabilization to reintroduce motion to the image" msgstr "Odwróć stabilizację, aby ponownie wprowadzić ruch do obrazu" msgid "Align text to the center" msgstr "Wyrównaj tekst do środka" msgid "The image containing the paragraph of text" msgstr "Obraz zawierający akapit tekstu" msgid "The height of each line in pixels" msgstr "Wysokość każdej linii w pikselach" msgid "Wrap text into new lines if it exceeds the specified width" msgstr "Zawijaj tekst do nowych wierszy, jeśli przekracza określoną szerokość" msgid "The maximum width of each line in pixels. Lines with larger widths will be wrapped into new lines" msgstr "Maksymalna szerokość każdej linii w pikselach. Wiersze o większej szerokości zostaną zawinięte w nowe wiersze" msgid "The Strip Info node is only supported for sequencer compositing" msgstr "Węzeł informacji o pasku jest obsługiwany tylko w przypadku kompozycji sekwencera" msgid "Use Utilities ▸ Switch node instead" msgstr "Zamiast tego użyj Narzędzia ▸ Przełącz węzeł" msgid "More advanced algorithm based on eye physiology, by Reinhard and Devlin" msgstr "Bardziej zaawansowany algorytm oparty na fizjologii oka autorstwa Reinharda i Devlina" msgid "Simpler photographic algorithm by Reinhard" msgstr "Prostszy algorytm fotograficzny Reinharda" msgid "Light Adaptation" msgstr "Adaptacja światła" msgid "Chromatic Adaptation" msgstr "Adaptacja chromatyczna" msgid "The luminance that will be mapped to the log average luminance, typically set to the middle gray value" msgstr "Jasność, która zostanie zmapowana na logarytmiczną średnią jasność, zwykle ustawioną na wartość środkowej szarości" msgid "Balances low and high luminance areas. Lower values emphasize details in shadows, while higher values compress highlights more smoothly" msgstr "Równoważy obszary o niskiej i wysokiej jasności. Niższe wartości uwydatniają szczegóły w cieniach, a wyższe wartości płynniej kompresują światła" msgid "Gamma correction factor applied after tone mapping" msgstr "Współczynnik korekcji gamma zastosowany po mapowaniu tonów" msgid "Controls the intensity of the image, lower values makes it darker while higher values makes it lighter" msgstr "Steruje intensywnością obrazu – niższe wartości powodują jego przyciemnienie, a wyższe rozjaśnienie" msgid "Controls the contrast of the image. Zero automatically sets the contrast based on its global range for better luminance distribution" msgstr "Steruje kontrastem obrazu. Zero automatycznie ustawia kontrast na podstawie jego globalnego zakresu, aby zapewnić lepszy rozkład jasności" msgid "Specifies if tone mapping operates on the entire image or per pixel, 0 means the entire image, 1 means it is per pixel, and values in between blends between both" msgstr "Określa, czy mapowanie tonów działa na całym obrazie czy na piksel. 0 oznacza cały obraz, 1 oznacza, że jest to na piksel, a wartości pomiędzy oznaczają mieszanie obu" msgid "Specifies if tone mapping operates on the luminance or on each channel independently, 0 means it uses luminance, 1 means it is per channel, and values in between blends between both" msgstr "Określa, czy mapowanie tonów działa na luminancji, czy na każdym kanale niezależnie. 0 oznacza, że używa luminancji, 1 oznacza, że jest na kanał, a wartości pomiędzy oznaczają mieszanie obu" msgid "Returns the position and speed of the marker at the current scene frame relative to the zero origin of the tracking space" msgstr "Zwraca pozycję i prędkość znacznika w bieżącej klatce sceny względem zerowego początku przestrzeni śledzenia" msgid "Relative Start" msgstr "Początek względny" msgid "Returns the position and speed of the marker at the current scene frame relative to the position of the first non-disabled marker in the track" msgstr "Zwraca pozycję i prędkość znacznika w bieżącej klatce sceny względem pozycji pierwszego nieustawionego znacznika na ścieżce" msgid "Relative Frame" msgstr "Klatka względna" msgid "Returns the position and speed of the marker at the current scene frame relative to the position of the marker at the current scene frame plus the user given relative frame" msgstr "Zwraca pozycję i prędkość znacznika w bieżącej klatce sceny względem pozycji znacznika w bieżącej klatce sceny plus względna klatka podana przez użytkownika" msgid "Absolute Frame" msgstr "Klatka bezwzględna" msgid "Returns the position and speed of the marker at the given absolute frame" msgstr "Zwraca pozycję i prędkość znacznika w danej klatce absolutnej" msgid "The number of samples used to approximate the motion blur" msgstr "Liczba próbek użytych do przybliżenia rozmycia ruchu" msgid "Time between shutter opening and closing in frames" msgstr "Czas między otwarciem i zamknięciem migawki w klatkach" msgid "Not a geometry node tree" msgstr "Nie jest to drzewo węzłów geometrycznych" msgid "Not a geometry or compositor node tree" msgstr "Nie jest to drzewo węzłów geometrii ani kompozytora" msgid "Use the \"Align Rotation to Vector\" node instead" msgstr "Zamiast tego użyj węzła „Wyrównaj obrót do wektora”" msgid "The primary and secondary axis have to be different" msgstr "Oś pierwotna i wtórna muszą być różne" msgid "Equal Axes" msgstr "Równe osie" msgid "Bitwise %s" msgstr "Bitowe %s" msgid "Column 1 Row 1" msgstr "Kolumna 1 wiersz 1" msgid "Column 1 Row 2" msgstr "Kolumna 1 wiersz 2" msgid "Column 1 Row 3" msgstr "Kolumna 1 wiersz 3" msgid "Column 1 Row 4" msgstr "Kolumna 1 wiersz 4" msgid "Column 2 Row 1" msgstr "Kolumna 2 wiersz 1" msgid "Column 2 Row 2" msgstr "Kolumna 2 wiersz 2" msgid "Column 2 Row 3" msgstr "Kolumna 2 wiersz 3" msgid "Column 2 Row 4" msgstr "Kolumna 2 wiersz 4" msgid "Column 3 Row 1" msgstr "Kolumna 3 wiersz 1" msgid "Column 3 Row 2" msgstr "Kolumna 3 wiersz 2" msgid "Column 3 Row 3" msgstr "Kolumna 3 wiersz 3" msgid "Column 3 Row 4" msgstr "Kolumna 3 wiersz 4" msgid "Column 4 Row 1" msgstr "Kolumna 4 wiersz 1" msgid "Column 4 Row 2" msgstr "Kolumna 4 wiersz 2" msgid "Column 4 Row 3" msgstr "Kolumna 4 wiersz 3" msgid "Column 4 Row 4" msgstr "Kolumna 4 wiersz 4" msgid "Column 1" msgstr "Kolumna 1" msgid "Column 2" msgstr "Kolumna 2" msgid "Column 3" msgstr "Kolumna 3" msgid "Column 4" msgstr "Kolumna 4" msgid "C" msgstr "C" msgctxt "NodeTree" msgid "A" msgstr "A" msgctxt "NodeTree" msgid "B" msgstr "B" msgid "From Start" msgstr "Od początku" msgid "Find the first occurrence of the string" msgstr "Znajdź pierwsze wystąpienie ciągu" msgid "From End" msgstr "Od końca" msgid "Find the last occurrence of the string" msgstr "Znajdź ostatnie wystąpienie ciągu" msgid "First Found" msgstr "Pierwszy znaleziony" msgctxt "NodeTree" msgid "Unknown" msgstr "Nieznany" msgid "Format Items" msgstr "Formatuj elementy" msgid "Empty identifier cannot be used when explicit identifier was used before. For example, \"{} {x}\" is ok but \"{x} {}\" is not." msgstr "Pustego identyfikatora nie można użyć, jeśli wcześniej użyto jawnego identyfikatora. Na przykład „{} {x}” jest poprawne, ale „{x} {}” nie." msgid "Format uses more inputs than provided." msgstr "Format wykorzystuje więcej danych wejściowych, niż podano." msgid "Invalid identifier: \"{}\"" msgstr "Nieprawidłowy identyfikator: „{}”" msgid "An input name cannot start with a digit: \"{}\"" msgstr "Nazwa wejściowa nie może zaczynać się od cyfry: „{}”" msgid "There are no inputs." msgstr "Brak danych wejściowych." msgid "Input with index {} does not exist. Currently, the maximum possible index is {}. Did you mean to use {{:{}}}?" msgstr "Dane wejściowe o indeksie {} nie istnieją. Obecnie maksymalny możliwy indeks to {}. Czy chodziło Ci o: {{:{}}}?" msgid "Input does not exist: \"{}\"" msgstr "Dane wejściowe nie istnieją: „{}”" msgid "Format contains unsupported \"{}\" character: \"{}\"" msgstr "Format zawiera nieobsługiwany znak „{}”: „{}”" msgid "Invalid format: \"{}\"" msgstr "Nieprawidłowy format: „{}”" msgid "Type \"{}\" cannot be formatted" msgstr "Nie można sformatować typu „{}”" msgid "Only integer inputs can be used as dynamic width: \"{}\"" msgstr "Jako szerokość dynamiczną można używać tylko danych całkowitych: „{}”" msgid "Only integer inputs can be used as dynamic precision: \"{}\"" msgstr "Jako precyzję dynamiczną można stosować wyłącznie dane całkowite: „{}\"" msgid "Invalid format specifier: \"{}\"" msgstr "Nieprawidłowy specyfikator formatu: „{}”" msgid "Invalid format specifier for string: \"{}\"" msgstr "Nieprawidłowy specyfikator formatu dla ciągu: „{}”" msgid "Format specifier is not closed: \"{}\"" msgstr "Specyfikator formatu nie jest zamknięty: „{}”" msgid "Format string using a Python and path template compatible syntax. For example, \"Count: {}\" would replace the {} with the first input value." msgstr "Sformatuj ciąg znaków, używając składni zgodnej z Pythonem i szablonem ścieżki. Na przykład „Liczba: {}” zastąpi {} pierwszą wartością wejściową." msgid "Hash" msgstr "Hash" msgid "Line Break" msgstr "Przerwa wiersza" msgctxt "Text" msgid "Tab" msgstr "Tabulator" msgid "Addend" msgstr "Dodajnik" msgid "Invertible" msgstr "Odwracalny" msgid "The inverted matrix or the identity matrix if the input is not invertible" msgstr "Macierz odwrócona lub macierz jednostkowa, jeśli dane wejściowe nie są odwracalne" msgid "True if the input matrix is invertible" msgstr "Prawda, jeśli macierz wejściowa jest odwracalna" msgid "Starts With" msgstr "Rozpoczyna się od" msgid "True when the first input starts with the second" msgstr "Prawda, gdy pierwsze dane wejściowe zaczynają się od drugiego" msgid "Ends With" msgstr "Końce z" msgid "True when the first input ends with the second" msgstr "Prawda, gdy pierwsze wejściowe kończy się drugim" msgid "Contains" msgstr "Zawiera" msgid "True when the first input contains the second as a substring" msgstr "Prawda, gdy pierwsze dane wejściowe zawierają drugie jako podciąg" msgid "The string to find in the input string" msgstr "Ciąg do znalezienia w ciągu wejściowym" msgid "Matrix to decompose, only the 3x3 part is used" msgstr "Macierz do rozkładu, używana jest tylko część 3x3" msgid "Left singular vectors" msgstr "Lewe wektory pojedyncze" msgid "Singular values" msgstr "Pojedyncze wartości" msgid "Right singular vectors" msgstr "Wektory pojedyncze prawostronne" msgid "The string to replace each match with" msgstr "Ciąg znaków, którym należy zastąpić każde dopasowanie" msgid "Use the \"Rotate Rotation\" node instead" msgstr "Zamiast tego użyj węzła „Obróć obrót”" msgid "Rotate By" msgstr "Obróć według" msgid "Uppercase" msgstr "Wielkie litery" msgid "Convert all characters to uppercase" msgstr "Zamień wszystkie znaki na wielkie litery" msgid "Lowercase" msgstr "Małe litery" msgid "Convert all characters to lowercase" msgstr "Zamień wszystkie znaki na małe litery" msgid "Separator" msgstr "Rozdzielacz" msgid "The parts of the input string. This contains at least one element which may be empty" msgstr "Części ciągu wejściowego. Zawiera co najmniej jeden element, który może być pusty" msgid "Numeric base for the input string (e.g. 2 for binary, 16 for hexadecimal)" msgstr "Podstawa liczbowa dla ciągu wejściowego (np. 2 dla systemu binarnego, 16 dla systemu szesnastkowego)" msgid "Whitespace" msgstr "Spacja" msgid "Individual characters to trim. The order of characters does not matter" msgstr "Pojedyncze znaki do przycięcia. Kolejność znaków nie ma znaczenia" msgid "Trim whitespace characters in addition to the provided characters" msgstr "Przytnij znaki odstępu oprócz podanych znaków" msgid "Trim the beginning of the string" msgstr "Przytnij początek ciągu" msgid "Trim at the end of the string" msgstr "Przytnij koniec ciągu" msgid "Decimals" msgstr "Dziesiętne" msgid "Padding" msgstr "Dopełnienie" msgid "Numeric base for the output string (e.g. 2 for binary, 16 for hexadecimal)" msgstr "Podstawa liczbowa dla ciągu wyjściowego (np. 2 dla systemu binarnego, 16 dla systemu szesnastkowego)" msgid "Minimum number of characters in the output, zero-padded if shorter" msgstr "Minimalna liczba znaków w wynikach, uzupełniona zerami, jeśli krótsza" msgid "Node must be run as tool" msgstr "Węzeł musi zostać uruchomiony jako narzędzie" msgid "Disabled, Blender was compiled without OpenVDB" msgstr "Wyłączony, Blender został skompilowany bez OpenVDB" msgid "Disabled, OpenVDB version is too old" msgstr "Wyłączony, wersja OpenVDB jest zbyt stara" msgid "Leading" msgstr "Prowadzący" msgid "Trailing" msgstr "Końcowy" msgid "Group ID" msgstr "ID grupy" msgid "The values to be accumulated" msgstr "Wartości do zgromadzenia" msgid "An index used to group values together for multiple separate accumulations" msgstr "Indeks służący do grupowania wartości w ramach wielu oddzielnych akumulacji" msgid "The running total of values in the corresponding group, starting at the first value" msgstr "Suma bieżąca wartości w odpowiedniej grupie, zaczynając od pierwszej wartości" msgid "The running total of values in the corresponding group, starting at zero" msgstr "Suma bieżąca wartości w odpowiedniej grupie, zaczynająca się od zera" msgid "The total of all of the values in the corresponding group" msgstr "Suma wszystkich wartości w odpowiedniej grupie" msgid "Capture Items" msgstr "Przechwytywanie elementów" msgid "The attribute output cannot be used without the geometry output" msgstr "Wyniku atrybutu nie można użyć bez wyniku geometrii" msgid "Geometry to evaluate the given fields and store the resulting attributes on. All geometry types except volumes are supported" msgstr "Geometria służąca do oceny danych pól i przechowywania wynikowych atrybutów. Obsługiwane są wszystkie typy geometrii z wyjątkiem objętości" msgid "Edge Count" msgstr "Liczba krawędzi" msgid "Face Corner Count" msgstr "Liczba narożników lica" msgid "Spline Count" msgstr "Liczba splajnów" msgid "Instance Count" msgstr "Liczba instancji" msgid "Layer Count" msgstr "Liczba warstw" msgid "Geometry to get the domain sizes of. Only the root geometry is considered, not nested instances" msgstr "Geometria służąca do określenia rozmiarów domeny. Pod uwagę brana jest tylko geometria nasady, a nie zagnieżdżone instancje" msgctxt "NodeTree" msgid "Median" msgstr "Mediana" msgid "Sum" msgstr "Suma" msgid "Variance" msgstr "Zmienność" msgid "Geometry to get the statistics from" msgstr "Geometria do uzyskania statystyk" msgid "Bake Items" msgstr "Elementy wypiekania" msgid "Bake to Disk" msgstr "Wypiecz na dysku" msgid "Bake Packed" msgstr "Wypiecz zapakowany" msgid "Data-Block References" msgstr "Odwołania do bloków danych" msgid "Cannot bake in zone" msgstr "Nie można wypiec w strefie" msgid "Baked Frame {}" msgstr "Wypieczona klatka {}" msgid "Baked {} - {}" msgstr "Wypieczone {} - {}" msgid "{} ({} packed)" msgstr "{} ({} spakowane)" msgid "{} ({} on disk)" msgstr "{} ({} na dysku)" msgid "Frames {} - {}" msgstr "Klatki {} - {}" msgid "How many times to blur the values for all elements" msgstr "Ile razy rozmywać wartości dla wszystkich elementów" msgid "Relative mix weight of neighboring elements" msgstr "Względna masa mieszanki sąsiadujących elementów" msgid "Local Pose" msgstr "Poza lokalna" msgid "Transform Pose" msgstr "Transformacja pozy" msgid "Rest Pose" msgstr "Poza spoczynkowa" msgid "Object is not an armature" msgstr "Obiekt nie jest armaturą" msgid "Object has no pose" msgstr "Obiekt nie ma pozy" msgid "Cannot access object's transforms because it's not evaluated yet. This can happen when there is a dependency cycle" msgstr "Nie można uzyskać dostępu do transformacji obiektu, ponieważ nie zostały one jeszcze ocenione. Może się tak zdarzyć, gdy występuje cykl zależności" msgid "Bone \"{}\" not found" msgstr "Kość „{}” nie została znaleziona" msgid "Armature object to retrieve the bone information from" msgstr "Obiekt armatury służący do pobierania informacji o kościach" msgid "Name of the bone to retrieve" msgstr "Nazwa kości do odzyskania" msgid "Evaluated final transform of the bone in armature space" msgstr "Oceniono ostateczną transformację kości w przestrzeni armatury" msgid "Difference between the pose and rest pose relative to the parent bone" msgstr "Różnica pomiędzy pozycją w pozycji spoczynkowej a pozycją w stosunku do kości macierzystej" msgid "Matrix representing the bone's location, rotation, and scale properties" msgstr "Macierz reprezentująca położenie kości, jej obrót i właściwości skalowania" msgid "Original transform of the bone in armature space, defined in edit mode" msgstr "Oryginalna transformacja kości w przestrzeni armatury, zdefiniowana w trybie edycji" msgid "Original length of the bone" msgstr "Oryginalna długość kości" msgid "Whether the bone exists in the armature" msgstr "Czy kość znajduje się w armaturze" msgid "Input {} was not manifold" msgstr "Wejście {} nie było rożnorodnością" msgid "An input was not manifold" msgstr "Wejście nie było różnorodne" msgid "Unknown Boolean error" msgstr "Nieznany błąd logiczny" msgid "Mesh 1" msgstr "Siatka 1" msgid "Mesh 2" msgstr "Siatka 2" msgid "Intersecting Edges" msgstr "Przecinające się krawędzie" msgid "Base mesh to subtract geometry from" msgstr "Siatka bazowa do odejmowania geometrii od" msgid "Meshes to union or intersect" msgstr "Siatki do złączenia lub przecięcia" msgid "Mesh that is subtracted from the first mesh" msgstr "Siatka odejmowana od pierwszej siatki" msgid "Use Radius" msgstr "Użyj promienia" msgid "Geometry to compute the bounding box of. Instances have to be realized before the full bounding box can be computed" msgstr "Geometria do obliczenia pola ograniczającego. Instancje muszą zostać zrealizowane, zanim będzie można obliczyć pełne pole ograniczające" msgid "For curves, point clouds, and Grease Pencil, take the radius attribute into account when computing the bounds." msgstr "W przypadku krzywych, chmur punktów i Grease Pencil należy wziąć pod uwagę atrybut promienia podczas obliczania granic." msgid "A cube mesh enclosing the input geometry" msgstr "Siatka sześcienna obejmująca geometrię wejściową" msgid "Projection Matrix" msgstr "Macierz projekcyjna" msgid "Is Orthographic" msgstr "Jest ortograficzny" msgid "Camera projection matrix" msgstr "Matryca projekcji kamery" msgid "Perspective camera focal length" msgstr "Ogniskowa kamery perspektywicznej" msgid "Size of the camera sensor" msgstr "Rozmiar czujnika kamery" msgid "Camera shift" msgstr "Przesunięcie kamery" msgid "Whether the camera is using orthographic projection" msgstr "Czy kamera korzysta z projekcji ortograficznej" msgid "Orthographic camera scale (similar to zoom)" msgstr "Skala kamery ortograficznej (podobna do zoomu)" msgctxt "NodeTree" msgid "Closure" msgstr "Zamknięcie" msgid "The number of elements in the list" msgstr "Liczba elementów na liście" msgid "Cluster ID" msgstr "Identyfikator klastra" msgid "Recursive" msgstr "Rekurencyjne" msgid "Recursively retrieve collections and objects" msgstr "Rekurencyjne pobieranie kolekcji i obiektów" msgid "Collection contains current object" msgstr "Kolekcja zawiera bieżący obiekt" msgid "Cannot access collections geometry because it's not evaluated yet. This can happen when there is a dependency cycle" msgstr "Nie można uzyskać dostępu do geometrii kolekcji, ponieważ nie została jeszcze oceniona. Może się tak zdarzyć, gdy występuje cykl zależności" msgid "Separate Children" msgstr "Oddziel potomków" msgid "Reset Children" msgstr "Resetuj potomka" msgid "Output each child of the collection as a separate instance, sorted alphabetically" msgstr "Wyprowadź każdego potomka kolekcji jako osobną instancję, posortowaną alfabetycznie" msgid "Reset the transforms of every child instance in the output. Only used when Separate Children is enabled" msgstr "Resetuje transformacje każdej instancji potomnej w danych wyjściowych. Używane tylko wtedy, gdy „Oddzielni potomkowie” jest włączona" msgid "Instance of the collection or instances of all the children in the collection" msgstr "Instancja kolekcji lub instancje wszystkich potomków w kolekcji" msgid "Bundle Items" msgstr "Elementy pakietu" msgid "Disabled, Blender was compiled without Bullet" msgstr "Wyłączony, Blender został skompilowany bez Bullet" msgid "Points to compute the convex hull of" msgstr "Punkty do obliczenia otoczki wypukłej" msgid "Resolution must be positive" msgstr "Rozdzielczość musi być pozytywna" msgid "Bounding box volume must be greater than 0" msgstr "Objętość pola ograniczającego musi być większa niż 0" msgid "Volume scale is lower than permitted by OpenVDB" msgstr "Skala objętości jest niższa niż dopuszczalna przez OpenVDB" msgid "Bounds Min" msgstr "Granice minimalne" msgid "Bounds Max" msgstr "Granice maksymalne" msgid "Min X" msgstr "Minimalna X" msgid "Min Y" msgstr "Minimalna Y" msgid "Min Z" msgstr "Minimalna Z" msgid "Boolean grid defining the topology/active regions" msgstr "Siatka logiczna definiująca topologię / regiony aktywne" msgid "Minimum boundary of the grid (world space)" msgstr "Minimalna granica siatki (przestrzeni świata)" msgid "Maximum boundary of the grid (world space)" msgstr "Maksymalna granica siatki (przestrzeni świata)" msgid "Number of voxels in the X axis" msgstr "Liczba wokseli na osi X" msgid "Number of voxels in the Y axis" msgstr "Liczba wokseli na osi Y" msgid "Number of voxels in the Z axis" msgstr "Liczba wokseli na osi Z" msgid "Minimum coordinate in X axis (grid index space)" msgstr "Minimalna współrzędna w osi X (przestrzeń indeksów siatki)" msgid "Minimum coordinate in Y axis (grid index space)" msgstr "Minimalna współrzędna w osi Y (przestrzeń indeksów siatki)" msgid "Minimum coordinate in Z axis (grid index space)" msgstr "Minimalna współrzędna w osi Z (przestrzeń indeksów siatki)" msgid "Start Size" msgstr "Rozmiar początkowy" msgid "End Size" msgstr "Rozmiar końcowy" msgid "The amount of points to select from the start of each spline" msgstr "Liczba punktów do wybrania od początku każdego splajnu" msgid "The amount of points to select from the end of each spline" msgstr "Liczba punktów do wybrania z końca każdego splajnu" msgid "The selection from the start and end of the splines based on the input sizes" msgstr "Wybór z początku i końca splajnów na podstawie rozmiarów wejściowych" msgid "Endpoint Selection node" msgstr "Węzeł wyboru punktu końcowego" msgid "Curves to fill. All curves are treated as cyclic and projected to the XY plane" msgstr "Krzywe do wypełnienia. Wszystkie krzywe są traktowane jako cykliczne i rzutowane na płaszczyznę XY" msgid "An index used to group curves together. Filling is done separately for each group" msgstr "Indeks służący do grupowania krzywych. Wypełnianie odbywa się osobno dla każdej grupy" msgid "Rule used to determine which regions are inside or outside" msgstr "Zasada służąca do określenia, które regiony znajdują się wewnątrz, a które na zewnątrz" msgid "Align Bézier handles to create circular arcs at each control point" msgstr "Wyrównaj uchwyty Béziera, aby utworzyć łuki kołowe w każdym punkcie kontrolnym" msgid "Add control points along a circular arc (handle type is vector if Bézier Spline)" msgstr "Dodaj punkty kontrolne wzdłuż łuku koła (typ uchwytu to wektor, jeśli splajn Béziera)" msgid "Limit Radius" msgstr "Ogranicz promień" msgid "Curves to generate rounded corners on" msgstr "Krzywe do generowania zaokrąglonych narożników" msgid "Limit the maximum value of the radius in order to avoid overlapping fillets" msgstr "Ogranicz maksymalną wartość promienia, aby uniknąć nakładania się zaokrągleń" msgid "How to choose number of vertices on fillet" msgstr "Jak wybrać liczbę wierzchołków w zaokrągleniu" msgid "Handle Type Selection node" msgstr "Węzeł wyboru rodzaju uchwytu" msgid "Curve to compute the length of" msgstr "Krzywa do obliczenia długości" msgid "Start Angle" msgstr "Kąt początkowy" msgid "Sweep Angle" msgstr "Przeciągnij kąt" msgid "Connect Center" msgstr "Środek podłączeń" msgid "Invert Arc" msgstr "Odwróć łuk" msgid "The number of points on the arc" msgstr "Liczba punktów na łuku" msgid "Position of the first control point" msgstr "Pozycja pierwszego punktu kontrolnego" msgid "Position of the middle control point" msgstr "Pozycja środkowego punktu kontrolnego" msgid "Position of the last control point" msgstr "Pozycja ostatniego punktu kontrolnego" msgid "Distance of the points from the origin" msgstr "Odległość punktów od początku układu współrzędnych" msgid "Starting angle of the arc" msgstr "Początkowy kąt łuku" msgid "Length of the arc" msgstr "Długość łuku" msgid "Offset angle of the arc" msgstr "Kąt przesunięcia łuku" msgid "Connect the arc at the center" msgstr "Podłącz łuk w środku" msgid "Invert and draw opposite arc" msgstr "Odwróć i narysuj przeciwny łuk" msgid "The center of the circle described by the three points" msgstr "Środek okręgu opisanego przez trzy punkty" msgid "The normal direction of the plane described by the three points, pointing towards the positive Z axis" msgstr "Normalny kierunek płaszczyzny opisany trzema punktami, skierowanymi w stronę dodatniej osi Z" msgid "The radius of the circle described by the three points" msgstr "Promień okręgu opisanego przez trzy punkty" msgid "The number of evaluated points on the curve" msgstr "Liczba punktów ocenianych na krzywej" msgid "Position of the start control point of the curve" msgstr "Pozycja punktu kontrolnego początku krzywej" msgid "Position of the start handle used to define the shape of the curve. In Offset mode, relative to Start point" msgstr "Pozycja uchwytu początkowego służąca do zdefiniowania kształtu krzywej. W trybie przesunięcia, względem punktu początkowego" msgid "Position of the end handle used to define the shape of the curve. In Offset mode, relative to End point" msgstr "Pozycja uchwytu końcowego używanego do zdefiniowania kształtu krzywej. W trybie przesunięcia, względem punktu końcowego" msgid "Position of the end control point of the curve" msgstr "Pozycja końcowego punktu kontrolnego krzywej" msgid "Point 3" msgstr "Punkt 3" msgid "Number of points on the circle" msgstr "Liczba punktów na okręgu" msgid "One of the three points on the circle. The point order determines the circle's direction" msgstr "Jeden z trzech punktów na okręgu. Kolejność punktów określa kierunek okręgu" msgid "Position of the second control point" msgstr "Pozycja drugiego punktu kontrolnego" msgid "Direction the line is going in. The length of this vector does not matter" msgstr "Kierunek, w którym biegnie linia. Długość tego wektora nie ma znaczenia" msgid "Distance between the two points" msgstr "Odległość między dwoma punktami" msgid "The number of edges on the curve" msgstr "Liczba krawędzi na krzywej" msgid "Bottom Width" msgstr "Szerokość dołu" msgid "Top Width" msgstr "Szerokość górna" msgid "Bottom Height" msgstr "Wysokość dołu" msgid "Top Height" msgstr "Górna wysokość" msgid "Point 4" msgstr "Punkt 4" msgid "The X axis size of the shape" msgstr "Rozmiar kształtu na osi X" msgid "The Y axis size of the shape" msgstr "Rozmiar kształtu na osi Y" msgid "For Parallelogram, the relative X difference between the top and bottom edges. For Trapezoid, the amount to move the top edge in the positive X axis" msgstr "W przypadku równoległoboku względna różnica w osi X między górną a dolną krawędzią. W przypadku trapezu wartość przesunięcia górnej krawędzi wzdłuż dodatniej osi X" msgid "The distance between the bottom point and the X axis" msgstr "Odległość między punktem dolnym a osią X" msgid "The distance between the top point and the X axis" msgstr "Odległość między punktem górnym a osią X" msgid "The exact location of the point to use" msgstr "Dokładna lokalizacja punktu do użycia" msgid "Start Radius" msgstr "Promień początkowy" msgid "End Radius" msgstr "Promień końcowy" msgctxt "NodeTree" msgid "Rotations" msgstr "Obroty" msgid "Number of points in one rotation of the spiral" msgstr "Liczba punktów w jednym obrocie spirali" msgid "Number of times the spiral makes a full rotation" msgstr "Liczba pełnych obrotów spirali" msgid "Horizontal Distance from the Z axis at the start of the spiral" msgstr "Odległość pozioma od osi Z na początku spirali" msgid "Horizontal Distance from the Z axis at the end of the spiral" msgstr "Odległość pozioma od osi Z na końcu spirali" msgid "The height perpendicular to the base of the spiral" msgstr "Wysokość prostopadła do podstawy spirali" msgid "Switch the direction from clockwise to counterclockwise" msgstr "Przełącz kierunek ze zgodnego z ruchem wskazówek zegara na przeciwny do ruchu wskazówek zegara" msgid "Inner Radius" msgstr "Promień wewnętrzny" msgid "Outer Radius" msgstr "Promień zewnętrzny" msgid "Outer Points" msgstr "Punkty zewnętrzne" msgid "Number of points on each of the circles" msgstr "Liczba punktów na każdym z okręgów" msgid "Radius of the inner circle; can be larger than outer radius" msgstr "Promień wewnętrznego okręgu; może być większy niż promień zewnętrzny" msgid "Radius of the outer circle; can be smaller than inner radius" msgstr "Promień zewnętrznego okręgu; może być mniejszy niż promień wewnętrzny" msgid "The counterclockwise rotation of the inner set of points" msgstr "Obrót wewnętrznego zestawu punktów w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara" msgid "An attribute field with a selection of the outer points" msgstr "Pole atrybutu z wyborem punktów zewnętrznych" msgid "Output the input spline's evaluated points, based on the resolution attribute for NURBS and Bézier splines. Poly splines are unchanged" msgstr "Wyjście punktów obliczonych dla splajnów wejściowych, na podstawie atrybutu rozdzielczości dla splajnów NURBS i Béziera. Splajny wielokąta pozostają niezmienione" msgid "Sample the specified number of points along each spline" msgstr "Pobierz próbkę określonej liczby punktów wzdłuż każdej linii krzywej" msgid "Calculate the number of samples by splitting each spline into segments with the specified length" msgstr "Oblicz liczbę próbek, dzieląc każdą linię krzywą na segmenty o określonej długości" msgid "Curves to resample" msgstr "Krzywe do ponownego próbkowania" msgid "How to specify the amount of samples" msgstr "Jak określić liczbę próbek" msgid "Curves to switch the start and end of" msgstr "Krzywe do przełączania początku i końca" msgid "Curve Index" msgstr "Indeks krzywej" msgid "Curves to sample positions on" msgstr "Krzywe do pozycji próbek na" msgid "Input curves do not have Bézier type" msgstr "Krzywe wejściowe nie mają typu Béziera" msgid "Curves to set handles of control points on" msgstr "Krzywe do ustawiania uchwytów punktów kontrolnych" msgid "For points, the portion of the spline's total length at the control point. For Splines, the factor of that spline within the entire curve" msgstr "W przypadku punktów, część całkowitej długości krzywej w punkcie kontrolnym. W przypadku krzywych, współczynnik tej krzywej w obrębie całej krzywej" msgid "For points, the distance along the control point's spline, For splines, the distance along the entire curve" msgstr "W przypadku punktów odległość wzdłuż punktu kontrolnego splajnu. W przypadku splajnu odległość wzdłuż całej krzywej" msgid "Each control point's index on its spline" msgstr "Indeks każdego punktu kontrolnego na jego splajnie" msgid "Spline Parameter node" msgstr "Węzeł parametru splajnu" msgid "Curve Length node" msgstr "Węzeł długości krzywej" msgid "Spline Index" msgstr "Indeks splajnu" msgid "Curves to change the type of" msgstr "Krzywe do zmiany rodzaju" msgid "Cuts" msgstr "Cięcia" msgid "Curves to subdivide" msgstr "Krzywe do podpodziału" msgid "The number of control points to create on the segment following each point" msgstr "Liczba punktów kontrolnych do utworzenia na segmencie następującym po każdym punkcie" msgid "Profile Curve" msgstr "Krzywa profilu" msgid "Curve to convert to a mesh using the given profile" msgstr "Krzywa do przekształcenia w siatkę przy użyciu podanego profilu" msgid "Curves that are swept along the main curve" msgstr "Krzywe biegnące wzdłuż głównej krzywej" msgid "Scale of the profile at each point" msgstr "Skala profilu w każdym punkcie" msgid "If the profile spline is cyclic, fill the ends of the generated mesh with N-gons" msgstr "Jeżeli profil splajnu jest cykliczny, wypełnij końce wygenerowanej siatki N-kątami" msgid "Curves to convert to points" msgstr "Krzywe do konwersji na punkty" msgid "Point Index" msgstr "Indeks punktu" msgid "Index in Curve" msgstr "Indeks na krzywej" msgid "The control point to retrieve data from" msgstr "Punkt kontrolny do pobierania danych z" msgid "The curve the control point is part of" msgstr "Krzywa, której punktem kontrolnym jest część" msgid "How far along the control point is along its curve" msgstr "Jak daleko na krzywej znajduje się punkt kontrolny" msgid "Point Curve Index" msgstr "Indeks punktu krzywej" msgid "Point Index in Curve" msgstr "Indeks punktu na krzywej" msgid "Sort Index" msgstr "Sortuj indeks" msgid "The curve to retrieve data from. Defaults to the curve from the context" msgstr "Krzywa, z której pobierane są dane. Domyślnie jest to krzywa z kontekstu" msgid "Values used to sort the curve's points. Uses indices by default" msgstr "Wartości używane do sortowania punktów krzywej. Domyślnie używane są indeksy" msgid "Which of the sorted points to output. Negative indexing is supported" msgstr "Który z posortowanych punktów wskazuje na wyjście. Obsługiwane jest indeksowanie ujemne" msgid "A point of the curve, chosen by the sort index" msgstr "Punkt krzywej wybrany przez indeks sortowania" msgid "The number of points in the curve" msgstr "Liczba punktów na krzywej" msgid "Point of Curve" msgstr "Punkt krzywej" msgid "Curve Point Count" msgstr "Liczba punktów krzywej" msgid "Start (Factor)" msgstr "Początek (współczynnik)" msgid "End (Factor)" msgstr "Koniec (współczynnik)" msgid "Start (Length)" msgstr "Początek (długość)" msgid "End (Length)" msgstr "Koniec (długość)" msgid "Curves to shorten" msgstr "Krzywe do skrócenia" msgid "Non-instance curves are ignored" msgstr "Krzywe nieinstancyjne są ignorowane" msgid "Instances are ignored" msgstr "Instancje są ignorowane" msgid "Instances as Layers" msgstr "Instancje jako warstwy" msgid "Either plain curves or curve instances" msgstr "Zarówno płaszczyzny krzywe, jak i wystąpienia krzywych" msgid "Either a curve or instance selection" msgstr "Albo krzywa albo wybór instancji" msgid "Create a separate layer for each instance" msgstr "Utwórz osobną warstwę dla każdego wystąpienia" msgid "Node only works for curves objects" msgstr "Węzeł działa tylko w przypadku obiektów krzywych" msgid "Surface UV map not defined" msgstr "Nie zdefiniowano mapy UV powierzchni" msgid "Curves not attached to a surface" msgstr "Krzywe nieprzytwierdzone do powierzchni" msgid "Surface has no mesh" msgstr "Powierzchnia nie ma siatki" msgid "Evaluated surface missing UV map: \"{}\"" msgstr "Oceniana powierzchnia bez mapy UV: „{}\"" msgid "Original surface missing UV map: \"{}\"" msgstr "Brak oryginalnej mapy UV powierzchni: „{}\"" msgid "Evaluated surface missing attribute: \"rest_position\"" msgstr "Oceniono brakujący atrybut powierzchni: „rest_position”" msgid "Curves are not attached to any UV map" msgstr "Krzywe nie są dołączone do żadnej mapy UV" msgid "Invalid surface UVs on {} curves" msgstr "Nieprawidłowe UV powierzchni na krzywych {}" msgid "Curves to deform" msgstr "Krzywe do deformacji" msgid "Geometry to delete elements from" msgstr "Geometria do usuwania elementów z" msgid "The parts of the geometry to be deleted" msgstr "Części geometrii, które mają zostać usunięte" msgid "When combined with each voxel's value, determines the number of points to sample per unit volume" msgstr "W połączeniu z wartością każdego woksela określa liczbę punktów do próbkowania na jednostkę objętości" msgid "Seed used by the random number generator to generate random points" msgstr "Ziarno używane przez generator liczb losowych do generowania punktów losowych" msgid "Spacing between grid points" msgstr "Odstępy między punktami siatki" msgid "Minimum density of a voxel to contain a grid point" msgstr "Minimalna gęstość woksela zawierająca punkt siatki" msgid "Volume with fog grids that points are scattered in" msgstr "Objętość z siatkami mgły, w których punkty są rozproszone" msgid "Number of points to sample per unit volume" msgstr "Liczba punktów do pobrania na jednostkę objętości" msgid "Minimum density of a volume cell to contain a grid point" msgstr "Minimalna gęstość komórki objętości, w której mieści się punkt siatki" msgid "Density Max" msgstr "Maksymalna gęstość" msgid "Mesh on whose faces to distribute points on" msgstr "Siatka, na której powierzchniach rozmieścić punkty" msgid "Mesh to compute the dual of" msgstr "Siatka do obliczania dualności" msgid "Keep non-manifold boundaries of the input mesh in place by avoiding the dual transformation there" msgstr "Zachowaj granice nie rozmaitości siatki wejściowej na swoim miejscu, unikając tam podwójnej transformacji" msgid "Duplicate Index" msgstr "Duplikuj indeks" msgid "Geometry to duplicate elements of" msgstr "Geometria do powielania elementów" msgid "The number of duplicates to create for each element" msgstr "Liczba duplikatów do utworzenia dla każdego elementu" msgid "The duplicated geometry, not including the original geometry" msgstr "Duplikowana geometria, nie obejmująca oryginalnej geometrii" msgid "The indices of the duplicates for each element" msgstr "Indeksy duplikatów dla każdego elementu" msgid "Start Vertices" msgstr "Wierzchołki początkowe" msgid "Next Vertex Index" msgstr "Następny indeks wierzchołka" msgid "Edges to convert to curves" msgstr "Krawędzie do przekształcenia w krzywe" msgid "Mesh whose edges to split" msgstr "Siatka, której krawędzie mają zostać rozdzielone" msgid "Boundary Edges" msgstr "Krawędzie granicy" msgid "Face Group ID" msgstr "ID grupy lica" msgid "Edges used to split faces into separate groups" msgstr "Krawędzie służące do dzielenia powierzchni na oddzielne grupy" msgid "Index of the face group inside each boundary edge region" msgstr "Indeks grupy lica wewnątrz każdego obszaru krawędzi granicznej" msgid "This node should be linked to the group output node" msgstr "Ten węzeł powinien być połączony z węzłem wyjściowym grupy" msgid "Invalid Output Link" msgstr "Nieprawidłowy odnośnik wyjściowy" msgid "Offset Scale" msgstr "Skala przesunięcia" msgctxt "NodeTree" msgid "Top" msgstr "Góra" msgid "Mesh to extrude elements of" msgstr "Siatka do wyciągania elementów" msgid "The values the mean and median will be calculated from" msgstr "Wartości, na podstawie których zostanie obliczona średnia i mediana" msgid "An index used to group values together for multiple separate operations" msgstr "Indeks służący do grupowania wartości w celu wykonania wielu oddzielnych operacji" msgid "The sum of all values in each group divided by the size of said group" msgstr "Suma wszystkich wartości w każdej grupie podzielona przez wielkość tej grupy" msgid "The middle value in each group when all values are sorted from lowest to highest" msgstr "Wartość środkowa w każdej grupie, gdy wszystkie wartości są sortowane od najniższej do najwyższej" msgid "The values the minimum and maximum will be calculated from" msgstr "Wartości minimalne i maksymalne zostaną obliczone na podstawie" msgid "The lowest value in each group" msgstr "Najniższa wartość w każdej grupie" msgid "The highest value in each group" msgstr "Najwyższa wartość w każdej grupie" msgid "Output grid with evaluated field values" msgstr "Siatka wyjściowa z ocenionymi wartościami pól" msgid "Output list with evaluated field values" msgstr "Lista wyjściowa z ocenionymi wartościami pól" msgid "The values the standard deviation and variance will be calculated from" msgstr "Wartości, na podstawie których obliczane będzie odchylenie standardowe i wariancja" msgid "The square root of the variance for each group" msgstr "Pierwiastek kwadratowy wariancji dla każdej grupy" msgid "The expected squared deviation from the mean for each group" msgstr "Oczekiwane odchylenie kwadratowe od średniej dla każdej grupy" msgid "Inverted" msgstr "Odwrócona" msgid "A field or list representing the values that will not be removed" msgstr "Pole lub lista reprezentująca wartości, które nie zostaną usunięte" msgid "Mesh to flip faces of" msgstr "Siatka do odwracania lic" msgid "Input Fields" msgstr "Pola wejściowe" msgid "Main Geometry" msgstr "Główna geometria" msgid "Generated Geometry" msgstr "Wygenerowana geometria" msgid "For Each Element {} Main" msgstr "Dla każdego elementu {} główny" msgid "For Each Element {} Generated" msgstr "Dla każdego elementu {} wygenerowano" msgid "Each output field has to correspond to a geometry that is above it" msgstr "Każde pole wyjściowe musi odpowiadać geometrii znajdującej się nad nim" msgid "Missing Geometry" msgstr "Brak geometrii" msgctxt "NodeTree" msgid "For Each Element" msgstr "Dla każdego elementu" msgid "__extend__main" msgstr "__rozszerz__główny" msgid "__extend__generation" msgstr "__rozszerz__generację" msgid "Element" msgstr "Element" msgid "Index of the element in the source geometry. Note that the same index can occur more than once when iterating over multiple components at once" msgstr "Indeks elementu w geometrii źródłowej. Należy pamiętać, że ten sam indeks może wystąpić więcej niż raz podczas iteracji po wielu komponentach jednocześnie" msgid "Single-element geometry for the current iteration. Note that it can be quite inefficient to split up large geometries into many small geometries" msgstr "Geometria jednoelementowa dla bieżącej iteracji. Należy pamiętać, że dzielenie dużych geometrii na wiele mniejszych może być dość nieefektywne" msgid "Geometry whose elements are iterated over" msgstr "Geometria, której elementy są iterowane" msgid "Selection on the iteration domain" msgstr "Wybór w domenie iteracyjnej" msgid "Field that is evaluated on the iteration domain" msgstr "Pole oceniane w domenie iteracyjnej" msgid "Evaluated field value for the current element" msgstr "Oceniona wartość pola dla bieżącego elementu" msgid "The original input geometry with potentially new attributes that are output by the zone" msgstr "Oryginalna geometria wejściowa z potencjalnie nowymi atrybutami, które są wyprowadzane przez strefę" msgid "Attribute value that will be stored for the current element on the main geometry" msgstr "Wartość atrybutu, która zostanie zapisana dla bieżącego elementu w geometrii głównej" msgid "Attribute on the geometry above" msgstr "Atrybut na powyższej geometrii" msgid "Geometry generated in the current iteration. Will be joined with geometries from all other iterations" msgstr "Geometria wygenerowana w bieżącej iteracji. Zostanie połączona z geometriami ze wszystkich pozostałych iteracji" msgid "Result of joining generated geometries from each iteration" msgstr "Wynik łączenia wygenerowanych geometrii z każdej iteracji" msgid "Field that will be stored as attribute on the geometry above" msgstr "Pole, które zostanie zapisane jako atrybut w powyższej geometrii" msgid "Each input geometry is turned into a separate instance" msgstr "Każda geometria wejściowa jest przekształcana w osobną instancję" msgid "Filter Data Type" msgstr "Typ danych filtra" msgid "Filter Domain" msgstr "Filtruj domenę" msgid "Cannot get internal value from bundle" msgstr "Nie można pobrać wartości wewnętrznej z pakietu" msgid "Geometry to get the bundle of" msgstr "Geometria do uzyskania pakietu" msgid "Removing the bundle from the geometry can be beneficial to avoid unnecessary data copies" msgstr "Usunięcie pakietu z geometrii może być korzystne, ponieważ pozwala uniknąć niepotrzebnych kopii danych" msgid "The input geometry with optionally the selected component removed" msgstr "Geometria wejściowa z opcjonalnie usuniętym wybranym komponentem" msgid "Whether the geometry had a component of the type. This does not check if the component is empty" msgstr "Czy geometria miała komponent tego typu. Nie sprawdza, czy komponent jest pusty" msgid "Volume to take a named grid out of" msgstr "Objętość, aby wyjąć nazwaną siatkę z" msgid "Bundle Type" msgstr "Typ pakietu" msgid "Find paths to bundles of a specific type" msgstr "Znajdź ścieżki do pakietów określonego typu" msgid "Find paths to values of a specific data type" msgstr "Znajdź ścieżki do wartości określonego typu danych" msgid "Pattern Mode" msgstr "Tryb wzorca" msgid "If true, the gizmo is displayed in screen space. Otherwise it's in object space" msgstr "Jeśli prawda, gizmo jest wyświetlany w przestrzeni ekranu. W przeciwnym razie jest wyświetlany w przestrzeni obiektów" msgid "Local rotation of the gizmo. Only used if the local transforms are used in the 3D view" msgstr "Lokalny obrót gizmo. Używany tylko wtedy, gdy transformacje lokalne są używane w widoku 3D" msgid "Layers as Instances" msgstr "Warstwy jako instancje" msgid "Grease Pencil data to convert to curves" msgstr "Dane Grease Pencil do konwersji na krzywe" msgid "Select the layers to convert" msgstr "Wybierz warstwy do konwersji" msgid "Create a separate curve instance for every layer" msgstr "Utwórz osobną instancję krzywej dla każdej warstwy" msgid "The input grid must have a uniform voxel scale to be advected." msgstr "Siatka wejściowa musi mieć jednolitą skalę wokseli, aby mogła zostać przetworzona." msgid "Semi-Lagrangian" msgstr "Półlagrangowski" msgid "1st order semi-Lagrangian integration. Fast but least accurate, suitable for simple advection" msgstr "Całkowanie pół-Lagrange'owskie pierwszego rzędu. Szybkie, ale najmniej dokładne, odpowiednie do prostej adwekcji" msgid "2nd order midpoint integration. Good balance between speed and accuracy for most cases" msgstr "Integracja punktu środkowego drugiego rzędu. Dobra równowaga między szybkością a dokładnością w większości przypadków" msgid "Runge-Kutta 3" msgstr "Runge-Kutta 3" msgid "3rd order Runge-Kutta integration. Higher accuracy at moderate computational cost" msgstr "Całkowanie Runge-Kutty trzeciego rzędu. Wyższa dokładność przy umiarkowanym koszcie obliczeniowym" msgid "Runge-Kutta 4" msgstr "Runge-Kutta 4" msgid "4th order Runge-Kutta integration. Highest accuracy single-step method but slower" msgstr "Całkowanie Runge-Kutty czwartego rzędu. Najwyższa dokładność metody jednokrokowej, ale wolniejsza" msgid "MacCormack" msgstr "MacCormacka" msgid "MacCormack scheme with implicit diffusion control. Reduces numerical dissipation while maintaining stability" msgstr "Schemat MacCormacka z niejawnym sterowaniem dyfuzją. Zmniejsza numeryczną dyssypację przy jednoczesnym zachowaniu stabilności" msgid "BFECC" msgstr "BFECC" msgid "Back and Forth Error Compensation and Correction. Advanced scheme that minimizes dissipation and diffusion" msgstr "Kompensacja i korekcja błędów w obie strony. Zaawansowany schemat minimalizujący rozpraszanie i dyfuzję" msgid "No limiting applied. Fastest but may produce artifacts in high-order schemes" msgstr "Brak ograniczeń. Najszybszy, ale może powodować artefakty w schematach wyższego rzędu" msgid "Clamp values to the range of the original neighborhood. Prevents overshooting and undershooting" msgstr "Zawęża wartości do zakresu oryginalnego sąsiedztwa. Zapobiega przekroczeniom i niedokroczeniom" msgid "Revert" msgstr "Przywróć" msgid "Revert to 1st order integration when clamping would be applied. More conservative than clamping" msgstr "Przywróć do całkowania pierwszego rzędu, gdy zastosowano by zaciskanie. Bardziej konserwatywne niż zaciskanie" msgid "Integration Scheme" msgstr "Schemat integracji" msgid "Limiter" msgstr "Ogranicznik" msgid "Time step for advection in seconds" msgstr "Krok czasowy adwekcji w sekundach" msgid "Numerical integration method for advection" msgstr "Metoda całkowania numerycznego dla adwekcji" msgid "Limiting strategy to prevent numerical artifacts" msgstr "Strategia ograniczająca w celu zapobiegania artefaktom liczbowym" msgid "Max X" msgstr "Maksymalna X" msgid "Max Y" msgstr "Maksymalna Y" msgid "Max Z" msgstr "Maksymalna Z" msgid "Minimum X index of the clipping bounding box" msgstr "Minimalny indeks X pola ograniczającego przycinanie" msgid "Minimum Y index of the clipping bounding box" msgstr "Minimalny indeks Y pola ograniczającego przycinanie" msgid "Minimum Z index of the clipping bounding box" msgstr "Minimalny indeks Z pola ograniczającego przycinanie" msgid "Maximum X index of the clipping bounding box" msgstr "Maksymalny indeks X pola ograniczającego przycinanie" msgid "Maximum Y index of the clipping bounding box" msgstr "Maksymalny indeks Y pola ograniczającego przycinanie" msgid "Maximum Z index of the clipping bounding box" msgstr "Maksymalny indeks Z pola ograniczającego przycinanie" msgid "6-connectivity: affect voxels connected by faces only" msgstr "6-łącznościowy: wpływa tylko na woksele połączone licami" msgid "18-connectivity: affect voxels connected by faces or edges only" msgstr "18-łącznościowy: dotyczy tylko wokseli połączonych licami lub krawędziami" msgid "26-connectivity: affect voxels connected by faces, edges, or vertices" msgstr "26-łącznościowy: wpływa na woksele połączone licami, krawędziami lub wierzchołkami" msgid "Ignore active tiles; they are neither dilated/eroded nor contribute to the operation" msgstr "Ignoruj aktywne płytki; nie są one ani rozszerzone, ani zerodowane, ani nie wpływają na działanie" msgid "Voxelize active tiles, apply operation, and leave in voxelized state" msgstr "Wokselizuj aktywne kafelki, zastosuj operację i pozostaw w stanie wokselowanym" msgid "Keep tiles unchanged when possible, only voxelizing if necessary. More memory efficient" msgstr "Zachowaj kafelki bez zmian, gdy to możliwe, wokselując je tylko wtedy, gdy jest to konieczne. Większa wydajność pamięci" msgid "Connectivity" msgstr "Łączność" msgid "Number of times to dilate or erode the active voxels" msgstr "Liczba razy, w której rozszerzają się lub erodują aktywne woksele" msgid "Divergence" msgstr "Rozbieżność" msgid "Background Value" msgstr "Wartość tła" msgid "Transform from grid index space to object space" msgstr "Przekształć przestrzeń indeksów siatki do przestrzeni obiektów" msgid "Default value outside of grid voxels" msgstr "Wartość domyślna poza wokselami siatki" msgid "Filter kernel radius in voxels" msgstr "Promień jądra filtra w wokselach" msgid "Number of iterations to apply the filter" msgstr "Liczba iteracji do zastosowania filtra" msgid "Turn inactive voxels and tiles into inactive background tiles" msgstr "Zmień nieaktywne woksele i kafelki w nieaktywne kafelki tła" msgid "Turn regions where all voxels have the same value and active state (within a tolerance threshold) into inactive background tiles" msgstr "Zmień obszary, w których wszystkie woksele mają tę samą wartość i stan aktywny (w granicach tolerancji), na nieaktywne kafelki tła" msgid "Replace inactive tiles with inactive nodes. Faster than tolerance-based pruning, useful for cases like narrow-band SDF grids with only inside or outside background values." msgstr "Zastąp nieaktywne kafelki nieaktywnymi węzłami. Szybciej niż przycinanie oparte na tolerancji, przydatne w przypadkach takich jak wąskopasmowe siatki SDF z wartościami tła tylko wewnątrz lub na zewnątrz." msgid "Values larger than the threshold are inside the generated mesh" msgstr "Wartości większe od progu znajdują się w wygenerowanej siatce" msgid "Extent" msgstr "Zasięg" msgid "A point for each active voxel or tile in the grid" msgstr "Punkt dla każdego aktywnego woksela lub kafelka w siatce" msgid "The grid's value at each voxel" msgstr "Wartość siatki dla każdego woksela" msgid "X coordinate of the voxel in index space, or the minimum X coordinate of a tile" msgstr "Współrzędna X woksela w przestrzeni indeksowej lub minimalna współrzędna X kafelka" msgid "Y coordinate of the voxel in index space, or the minimum Y coordinate of a tile" msgstr "Współrzędna Y woksela w przestrzeni indeksowej lub minimalna współrzędna Y kafelka" msgid "Z coordinate of the voxel in index space, or the minimum Z coordinate of a tile" msgstr "Współrzędna Z woksela w przestrzeni indeksowej lub minimalna współrzędna Z kafelka" msgid "The point represents a tile (multiple voxels) rather than a single voxel" msgstr "Punkt reprezentuje kafel (wiele wokseli), a nie pojedynczy woksel" msgid "The size of the tile or voxel. For individual voxels this is 1, for tiles this represents the cubic size of the tile" msgstr "Rozmiar kafelka lub woksela. Dla pojedynczych wokseli jest to 1, a dla kafelków reprezentuje sześcienny rozmiar kafelka" msgid "Frame Count" msgstr "Liczba klatek" msgid "Which frame to use for videos. Note that different frames in videos can have different resolutions" msgstr "Której klatki użyć do filmów. Pamiętaj, że różne klatki w filmach mogą mieć różną rozdzielczość" msgid "Whether the image has an alpha channel" msgstr "Czy obraz ma kanał alfa" msgid "The number of animation frames. If a single image, then 1" msgstr "Liczba klatek animacji. Jeśli pojedynczy obraz, to 1" msgid "Animation playback speed in frames per second. If a single image, then 0" msgstr "Prędkość odtwarzania animacji w klatkach na sekundę. Jeśli to pojedynczy obraz, to 0" msgid "Texture coordinates from 0 to 1" msgstr "Współrzędne tekstury od 0 do 1" msgid "Delimiter must be a single character" msgstr "Rozgranicznik musi być pojedynczym znakiem" msgid "" "Delimiter must not be \\n" ", \\r, \" or \\" msgstr "" "Ogranicznik nie może być \\n" ", \\r, \" lub \\" msgid "Delimiter" msgstr "Rozgranicznik" msgid "Path to a CSV file" msgstr "Ścieżka do pliku CSV" msgid "Disabled, Blender was compiled without OBJ I/O" msgstr "Wyłączony, Blender został skompilowany bez wejścia / wyjścia OBJ" msgid "Path to a OBJ file" msgstr "Ścieżka do pliku OBJ" msgid "Disabled, Blender was compiled without PLY I/O" msgstr "Wyłączony, Blender został skompilowany bez wejścia / wyjścia PLY" msgid "Path to a PLY file" msgstr "Ścieżka do pliku PLY" msgid "Disabled, Blender was compiled without STL I/O" msgstr "Wyłączony, Blender został skompilowany bez wejścia / wyjścia STL" msgid "Path to a STL file" msgstr "Ścieżka do pliku STL" msgid "Cannot open file: {}" msgstr "Nie można otworzyć pliku: {}" msgid "File contains invalid UTF-8 characters" msgstr "Plik zawiera nieprawidłowe znaki UTF-8" msgid "Path to a text file" msgstr "Ścieżka do pliku tekstowego" msgid "Path to a OpenVDB file" msgstr "Ścieżka do pliku OpenVDB" msgid "Has Neighbor" msgstr "Ma sąsiada" msgid "Index of nearest element" msgstr "Indeks najbliższego pierwiastka" msgid "The camera used for rendering the scene" msgstr "Kamera użyta do renderowania sceny" msgid "Output the handle positions relative to the corresponding control point instead of in the local space of the geometry" msgstr "Wyświetlaj pozycje uchwytów względem odpowiedniego punktu kontrolnego, a nie w przestrzeni lokalnej geometrii" msgctxt "Mesh" msgid "Smooth" msgstr "Gładka" msgid "The values from the \"id\" attribute on points, or the index if that attribute does not exist" msgstr "Wartości z atrybutu „id” w punktach lub indeks, jeśli ten atrybut nie istnieje" msgid "Reference Index" msgstr "Indeks referencyjny" msgid "Unsigned Angle" msgstr "Kąt niepodpisany" msgid "Signed Angle" msgstr "Podpisany kąt" msgid "The shortest angle in radians between two faces where they meet at an edge. Flat edges and Non-manifold edges have an angle of zero. Computing this value is faster than the signed angle" msgstr "Najkrótszy kąt w radianach między dwoma licami, gdzie spotykają się na krawędzi. Krawędzie płaskie i nierozmaite mają kąt zerowy. Obliczenie tej wartości jest szybsze niż obliczenie kąta ze znakiem" msgid "The signed angle in radians between two faces where they meet at an edge. Flat edges and Non-manifold edges have an angle of zero. Concave angles are positive and convex angles are negative. Computing this value is slower than the unsigned angle" msgstr "Kąt ze znakiem w radianach między dwiema licami, w miejscu, gdzie spotykają się na krawędzi. Krawędzie płaskie i nierozmaite mają kąt zerowy. Kąty wklęsłe są dodatnie, a kąty wypukłe ujemne. Obliczanie tej wartości jest wolniejsze niż obliczanie kąta bez znaku" msgid "Unsigned Angle Field" msgstr "Pole kąta niepodpisanego" msgid "Signed Angle Field" msgstr "Pole kąta podpisane" msgid "The number of faces that use each edge as one of their sides" msgstr "Liczba lic, które wykorzystują każdą krawędź jako jedną ze swoich lic" msgid "Edge Neighbor Count Field" msgstr "Pole liczby sąsiadów krawędzi" msgid "Vertex Index 1" msgstr "Indeks 1 wierzchołka" msgid "Vertex Index 2" msgstr "Indeks 2 wierzchołka" msgid "Position 1" msgstr "Pozycja 1" msgid "Position 2" msgstr "Pozycja 2" msgid "The index of the first vertex in the edge" msgstr "Indeks pierwszego wierzchołka na krawędzi" msgid "The index of the second vertex in the edge" msgstr "Indeks drugiego wierzchołka na krawędzi" msgid "The position of the first vertex in the edge" msgstr "Pozycja pierwszego wierzchołka na krawędzi" msgid "The position of the second vertex in the edge" msgstr "Pozycja drugiego wierzchołka na krawędzi" msgid "Edge Vertices Field" msgstr "Pole wierzchołków krawędzi" msgid "Edge Position Field" msgstr "Pole położenia krawędzi" msgctxt "Amount" msgid "Area" msgstr "Obszar" msgid "The surface area of each of the mesh's faces" msgstr "Powierzchnia każdej z powierzchni siatki lica" msgid "Face Area Field" msgstr "Pole obszaru lica" msgid "Planar" msgstr "Płaski" msgctxt "NodeTree" msgid "Planar" msgstr "Płaski" msgid "The distance a point can be from the surface before the face is no longer considered planar" msgstr "Odległość, jaką może mieć punkt od powierzchni, zanim lico przestanie być uważana za płaskie" msgid "Vertex Count" msgstr "Liczba wierzchołków" msgid "Number of edges or points in the face" msgstr "Liczba krawędzi lub punktów w licu" msgid "Number of faces which share an edge with the face" msgstr "Liczba lic, które mają wspólną krawędź z licem" msgid "Face Neighbor Count Field" msgstr "Pole liczby sąsiadów lica" msgid "Vertex Count Field" msgstr "Pole liczby wierzchołków" msgid "Island Index" msgstr "Indeks wyspy" msgid "Island Count" msgstr "Liczba wysp" msgid "The index of the each vertex's island. Indices are based on the lowest vertex index contained in each island" msgstr "Indeks wyspy każdego wierzchołka. Indeksy oparte są na najniższym indeksie wierzchołka zawartym na każdej wyspie" msgid "The total number of mesh islands" msgstr "Całkowita liczba wysp siatki" msgid "The number of vertices connected to this vertex with an edge, equal to the number of connected edges" msgstr "Liczba wierzchołków połączonych z tym wierzchołkiem krawędzią, równa liczbie połączonych krawędzi" msgid "Number of faces that contain the vertex" msgstr "Liczba lic zawierających wierzchołek" msgid "Vertex Face Count Field" msgstr "Pole liczby lic wierzchołków" msgid "Anonymous attributes cannot be accessed by name" msgstr "Do atrybutów anonimowych nie można uzyskać dostępu po nazwie" msgid "For meshes, outputs normals without custom normal attributes taken into account" msgstr "W przypadku siatek wyniki są normalne bez uwzględnienia własnych atrybutów normalnych" msgid "End Vertex" msgstr "Wierzchołek końcowy" msgid "Edge Cost" msgstr "Nakład krawędzi" msgid "Total Cost" msgstr "Całkowity koszt" msgid "Shortest Edge Paths Next Vertex Field" msgstr "Najkrótsze ścieżki krawędzi następnego pola wierzchołków" msgid "Shortest Edge Paths Cost Field" msgstr "Pole nakładu najkrótszych ścieżek krawędzi" msgid "Spline Point Count" msgstr "Liczba punktów splajnu" msgid "Tangent node" msgstr "Węzeł styczny" msgid "Extent X" msgstr "Zasięg X" msgid "Extent Y" msgstr "Zasięg Y" msgid "Extent Z" msgstr "Zasięg Z" msgid "True if the field is evaluated on a tile, i.e. on multiple voxels at once. If this is false, the extent is always 1" msgstr "Prawda, jeśli pole jest oceniane na kafelku, tj. na wielu wokselach jednocześnie. Jeśli fałsz, zakres zawsze wynosi 1" msgid "Number of voxels in the X direction of the tile, or 1 if the field is evaluated on a voxel" msgstr "Liczba wokseli w kierunku X kafelka lub 1, jeśli pole jest oceniane na podstawie woksela" msgid "Number of voxels in the Y direction of the tile, or 1 if the field is evaluated on a voxel" msgstr "Liczba wokseli w kierunku Y kafelka lub 1, jeśli pole jest oceniane na podstawie woksela" msgid "Number of voxels in the Z direction of the tile, or 1 if the field is evaluated on a voxel" msgstr "Liczba wokseli w kierunku Z kafelka lub 1, jeśli pole jest oceniane na podstawie woksela" msgid "Realized geometry is not used when pick instances is true" msgstr "Zrealizowana geometria nie jest używana, gdy opcja „wybierz instancje” jest prawdziwa" msgid "Pick Instance" msgstr "Wybór instancji" msgid "Instance Index" msgstr "Indeks instancji" msgid "Points to instance on" msgstr "Punkty do instancji na" msgid "Geometry that is instanced on the points" msgstr "Geometria, która jest instancjonowana w punktach" msgid "Choose instances from the \"Instance\" input at each point instead of instancing the entire geometry" msgstr "Wybieraj wystąpienia z pola wejściowego „Wystąpienie” w każdym punkcie zamiast tworzenia wystąpień całej geometrii" msgid "Index of the instance used for each point. This is only used when Pick Instances is on. By default the point index is used" msgstr "Indeks instancji używanej dla każdego punktu. Jest używany tylko wtedy, gdy opcja „Pobierz instancje” jest włączona. Domyślnie używany jest indeks punktu" msgid "Rotation of the instances" msgstr "Rotacja instancji" msgid "Scale of the instances" msgstr "Skala instancji" msgid "Instances to convert to points" msgstr "Instancje do konwersji na punkty" msgid "Guide Curves" msgstr "Krzywe prowadzące" msgid "Guide Up" msgstr "Prowadź w górę" msgid "Guide Group ID" msgstr "ID grupy prowadzenia" msgid "Point Up" msgstr "Punkt w górę" msgid "Point Group ID" msgstr "ID grupy punktów" msgid "Max Neighbors" msgstr "Maksymalnie sąsiadów" msgid "Closest Index" msgstr "Najbliższy indeks" msgid "Closest Weight" msgstr "Najbliższa waga" msgid "Base curves that new curves are interpolated between" msgstr "Krzywe bazowe, pomiędzy którymi interpolowane są nowe krzywe" msgid "Optional up vector that is typically a surface normal" msgstr "Opcjonalny wektor w górę, który jest zazwyczaj normalną powierzchni" msgid "Splits guides into separate groups. New curves interpolate existing curves from a single group" msgstr "Dzieli prowadnice na osobne grupy. Nowe krzywe interpolują istniejące krzywe z jednej grupy" msgid "First control point positions for new interpolated curves" msgstr "Pierwsze pozycje punktów kontrolnych dla nowych krzywych interpolowanych" msgid "The curve group to interpolate in" msgstr "Grupa krzywych do interpolacji" msgid "Maximum amount of close guide curves that are taken into account for interpolation" msgstr "Maksymalna liczba bliskich krzywych prowadzących brana pod uwagę przy interpolacji" msgid "Index of the closest guide curve for each generated curve" msgstr "Indeks najbliższej krzywej przewodniej dla każdej wygenerowanej krzywej" msgid "Weight of the closest guide curve for each generated curve" msgstr "Waga najbliższej krzywej prowadzącej dla każdej wygenerowanej krzywej" msgid "Duplicate keys" msgstr "Duplikuj klucze" msgid "Bundles to join together on the top level for each bundle. When there are duplicates, only the first occurrence is used" msgstr "Pakiety do łączenia na najwyższym poziomie dla każdego pakietu. W przypadku duplikatów, używane jest tylko pierwsze wystąpienie" msgid "Geometries to merge together by concatenating their elements" msgstr "Łączenie geometrii poprzez łączenie ich elementów" msgid "Old" msgstr "Stary" msgid "Geometry to replace materials on" msgstr "Geometria zastępująca materiały" msgid "Material Selection node" msgstr "Węzeł wyboru materiału" msgid "Menu Items" msgstr "Elementy menu" msgid "Becomes the output value if it is chosen by the menu input" msgstr "Staje się wartością wyjściową, jeśli zostanie wybrana przez menu wejściowe" msgid "True if this item is chosen by the menu input" msgstr "Prawda, jeśli ten element został wybrany poprzez wejście menu" msgid "Merge all close selected points, whether or not they are connected" msgstr "Scal wszystkie wybrane punkty, niezależnie od tego, czy są połączone" msgid "Only merge mesh vertices along existing edges. This method can be much faster" msgstr "Scalaj wierzchołki siatki tylko wzdłuż istniejących krawędzi. Ta metoda może być znacznie szybsza" msgid "Point cloud or mesh to merge points of" msgstr "Chmura punktów lub siatka do scalania punktów" msgid "Grease Pencil data to merge layers of" msgstr "Dane Grease Pencil do scalania warstw" msgid "Merge ID" msgstr "Identyfikator scalania" msgid "ID of group of the points to merge" msgstr "ID grupy punktów do połączenia" msgid "Bevel affects vertices" msgstr "Fazowanie wpływa na wierzchołki" msgid "Bevel affects edges" msgstr "Fazowanie wpływa na krawędzie" msgid "Affect Kind" msgstr "Rodzaj wpływu" msgid "Start Left Offset" msgstr "Początek lewego przesunięcia" msgid "Start Right Offset" msgstr "Początek prawego przesunięcia" msgid "End Left Offset" msgstr "Koniec lewego przesunięcia" msgid "End Right Offset" msgstr "Koniec prawego przesunięcia" msgid "Miter" msgstr "Ukośnica" msgid "Vertex Face" msgstr "Wierzchołek lica" msgid "Edge Face" msgstr "Krawędź lica" msgid "Outer Edge" msgstr "Zewnętrzna krawędź" msgid "Mid Edge" msgstr "Środkowa krawędź" msgid "Selects elements of 'Affect Kind' for beveling" msgstr "Wybiera elementy „Rodzaju wpływu” do fazowania" msgid "Offset for left side of source of edge, viewed from source" msgstr "Przesunięcie lewej strony źródła krawędzi, widziane ze źródła" msgid "Offset for right side of source of edge, viewed from source" msgstr "Przesunięcie prawej strony źródła krawędzi, widziane ze źródła" msgid "Offset for left side of destination of edge, viewed from source" msgstr "Przesunięcie lewej strony krawędzi docelowej, widzianej od strony źródłowej" msgid "Offset for right side of destination of edge, viewed from source" msgstr "Przesunięcie prawej strony krawędzi docelowej, widzianej od strony źródłowej" msgid "Offset per vertex for vertex bevel (all edges)" msgstr "Przesunięcie na wierzchołek dla fazy wierzchołka (wszystkie krawędzie)" msgid "Use a miter for corner" msgstr "Użyj ukośnicy do narożników" msgid "Per corner specification of 'spread' for arc miters" msgstr "Zgodnie ze specyfikacją „rozwarcia” narożników dla skosów łukowych" msgid "How many pieces is an edge beveled into, or, for vertex bevels, how many segments on the arcs between the edges." msgstr "Na ile części jest ścięta krawędź, a w przypadku ścięć wierzchołków, na ile segmentów łuków pomiędzy krawędziami." msgid "Superellipse shape parameter, used when there is no Profile, and also used for Arc and Patch miters" msgstr "Parametr kształtu superelipsy, używany w przypadku braku profilu, a także w przypadku skosów łukowych i łat" msgid "If present, the first curve will be sampled to give a custom profile on edges. The curve should be in the XY plane, going from (0,1,0) to (1,0,0)" msgstr "Jeśli występuje, pierwsza krzywa zostanie pobrana w celu uzyskania własnego profilu na krawędziach. Krzywa powinna znajdować się w płaszczyźnie XY, od (0,1,0) do (1,0,0)" msgid "Identifies output faces that are in the new mesh parts for vertices" msgstr "Identyfikuje lica wyjściowe znajdujące się w nowych częściach siatki dla wierzchołków" msgid "Identifies output faces that are in the new mesh parts for edges" msgstr "Identyfikuje lica wyjściowe znajdujące się w nowych częściach siatki dla krawędzi" msgid "Identifies output edges that are on the outsides of new mesh parts for edges" msgstr "Identyfikuje krawędzie wyjściowe znajdujące się na zewnątrz nowych części siatki dla krawędzi" msgid "Identifies output edges that are in the middle of new mesh parts of edges and continued through vertices (round down if odd number of segments)" msgstr "Identyfikuje krawędzie wyjściowe znajdujące się w środku nowych części siatki krawędzi i przechodzące przez wierzchołki (zaokrągla w dół, jeśli liczba segmentów jest nieparzysta)" msgid "Selections" msgstr "Wybory" msgid "An identifier for the group of each face. All contiguous faces with the same value are in the same region" msgstr "Identyfikator grupy każdego lica. Wszystkie sąsiadujące lica o tej samej wartości znajdują się w tym samym regionie" msgid "The edges that lie on the boundaries between the different face groups" msgstr "Krawędzie znajdujące się na granicach między różnymi grupami lica" msgid "Vertices must be at least 3" msgstr "Wierzchołki muszą mieć co najmniej 3" msgid "Number of vertices on the circle" msgstr "Liczba wierzchołków na okręgu" msgid "Distance of the vertices from the origin" msgstr "Odległość wierzchołków od początku układu współrzędnych" msgid "Side Segments must be at least 1" msgstr "Segmenty boczne muszą mieć co najmniej 1" msgid "Fill Segments must be at least 1" msgstr "Wypełnij segmenty, które muszą mieć co najmniej 1" msgid "Side Segments" msgstr "Segmenty boczne" msgid "Fill Segments" msgstr "Wypełnij segmenty" msgid "Radius Top" msgstr "Promień górny" msgid "Radius Bottom" msgstr "Promień dolny" msgctxt "NodeTree" msgid "Bottom" msgstr "Dół" msgid "Number of points on the circle at the top and bottom" msgstr "Liczba punktów na okręgu u góry i u dołu" msgid "The number of edges running vertically along the side of the cone" msgstr "Liczba krawędzi biegnących pionowo wzdłuż boku stożka" msgid "Number of concentric rings used to fill the round face" msgstr "Liczba koncentrycznych pierścieni użytych do wypełnienia okrągłego lica" msgid "Radius of the top circle of the cone" msgstr "Promień górnego okręgu stożka" msgid "Radius of the bottom circle of the cone" msgstr "Promień dolnego okręgu stożka" msgid "Height of the generated cone" msgstr "Wysokość wygenerowanego stożka" msgid "Vertices must be at least 1" msgstr "Wierzchołki muszą mieć co najmniej 1" msgid "Vertices X" msgstr "Wierzchołki X" msgid "Vertices Y" msgstr "Wierzchołki Y" msgid "Vertices Z" msgstr "Wierzchołki Z" msgid "Side length along each axis" msgstr "Długość boku wzdłuż każdej osi" msgid "Number of vertices for the X side of the shape" msgstr "Liczba wierzchołków dla boku X kształtu" msgid "Number of vertices for the Y side of the shape" msgstr "Liczba wierzchołków dla boku Y kształtu" msgid "Number of vertices for the Z side of the shape" msgstr "Liczba wierzchołków dla boku Z kształtu" msgid "The number of vertices on the top and bottom circles" msgstr "Liczba wierzchołków na górnym i dolnym okręgu" msgid "The number of rectangular segments along each side" msgstr "Liczba segmentów prostokątnych wzdłuż każdej strony" msgid "The number of concentric rings used to fill the round faces" msgstr "Liczba pierścieni koncentrycznych użytych do wypełnienia okrągłych lic" msgid "The radius of the cylinder" msgstr "Promień cylindra" msgid "The height of the cylinder" msgstr "Wysokość cylindra" msgid "Side length of the plane in the X direction" msgstr "Długość boku płaszczyzny w kierunku X" msgid "Side length of the plane in the Y direction" msgstr "Długość boku płaszczyzny w kierunku Y" msgid "Number of vertices in the X direction" msgstr "Liczba wierzchołków w kierunku X" msgid "Number of vertices in the Y direction" msgstr "Liczba wierzchołków w kierunku Y" msgid "Distance from the generated points to the origin" msgstr "Odległość wygenerowanych punktów od początku układu współrzędnych" msgid "Number of subdivisions on top of the basic icosahedron" msgstr "Liczba podpodziałów na szczycie podstawowego dwudziestościanu" msgid "End Location" msgstr "Lokalizacja końcowa" msgid "Start Location" msgstr "Lokalizacja początkowa" msgid "Number of vertices on the line" msgstr "Liczba wierzchołków na linii" msgid "Length of each individual edge" msgstr "Długość każdej pojedynczej krawędzi" msgid "Position of the first vertex" msgstr "Pozycja pierwszego wierzchołka" msgid "In offset mode, the distance between each socket on each axis. In end points mode, the position of the final vertex" msgstr "W trybie offsetowym, odległość między każdym gniazdem na każdej osi. W trybie punktów końcowych, położenie wierzchołka końcowego" msgid "Segments must be at least 3" msgstr "Segmenty muszą mieć co najmniej 3" msgid "Rings must be at least 3" msgstr "Pierścienie muszą mieć co najmniej 3" msgid "Horizontal resolution of the sphere" msgstr "Rozdzielczość pozioma sfery" msgid "The number of horizontal rings" msgstr "Liczba pierścieni poziomych" msgid "The subdivision level is too large" msgstr "Poziom podpodziału jest zbyt duży" msgid "Disabled, Blender was compiled without OpenSubdiv" msgstr "Wyłączony, Blender został skompilowany bez OpenSubdiv" msgid "Mesh to subdivide" msgstr "Siatka do podpodziału" msgid "Mesh to convert to curves" msgstr "Siatka do konwersji na krzywe" msgid "Gradient Width" msgstr "Szerokość gradientu" msgid "Mesh whose inner volume is converted to a density grid" msgstr "Siatka, której objętość wewnętrzna jest przekształcana w siatkę gęstości" msgid "Mesh whose elements are converted to points" msgstr "Siatka, której elementy są konwertowane na punkty" msgid "Band Width" msgstr "Szerokość pasma" msgid "SDF Grid" msgstr "Siatka SDF" msgid "Mesh whose inner volume is converted to a signed distance field grid" msgstr "Siatka, której objętość wewnętrzna jest przekształcana w siatkę pola odległości ze znakiem" msgid "Width of the active voxel surface, in voxels" msgstr "Szerokość aktywnej powierzchni woksela w wokselach" msgctxt "Countable" msgid "Size" msgstr "Rozmiar" msgctxt "Countable" msgid "Resolution Mode" msgstr "Tryb rozdzielczości" msgid "Mesh to convert the inner volume to a fog volume geometry" msgstr "Siatka do konwersji objętości wewnętrznej na geometrię objętości mgły" msgid "How the voxel size is specified" msgstr "Jak określa się rozmiar woksela" msgid "Corner Index" msgstr "Indeks narożnika" msgid "The edge to retrieve data from. Defaults to the edge from the context" msgstr "Krawędź, z której pobierane są dane. Domyślnie jest to krawędź kontekstu" msgid "Values that sort the corners attached to the edge" msgstr "Wartości sortujące naroża przyłączone do krawędzi" msgid "Which of the sorted corners to output. Negative indexing is supported" msgstr "Który z posortowanych narożników ma zostać wyprowadzony. Obsługiwane jest indeksowanie ujemne" msgid "A corner of the input edge in its face's winding order, chosen by the sort index" msgstr "Narożnik krawędzi wejściowej w kolejności nawijania jej powierzchni, wybrany przez indeks sortowania" msgid "The number of faces or corners connected to each edge" msgstr "Liczba lic lub narożników połączonych z każdą krawędzią" msgid "Corner of Edge" msgstr "Narożnik krawędzi" msgid "Edge Corner Count" msgstr "Liczba narożników krawędzi" msgid "The face to retrieve data from. Defaults to the face from the context" msgstr "Lico, z którego mają zostać pobrane dane. Domyślnie jest to lico z kontekstu" msgid "Values used to sort the face's corners. Uses indices by default" msgstr "Wartości używane do sortowania narożników lic. Domyślnie używane są indeksy" msgid "A corner of the face, chosen by the sort index" msgstr "Narożnik lica wybrany przez indeks sortowania" msgid "The number of corners in the face" msgstr "Liczba narożników na licu" msgid "Corner of Face" msgstr "Narożnik lica" msgid "Vertex Index" msgstr "Indeks wierzchołka" msgid "The vertex to retrieve data from. Defaults to the vertex from the context" msgstr "Wierzchołek, z którego pobierane są dane. Domyślnie jest to wierzchołek z kontekstu" msgid "Values used to sort corners attached to the vertex. Uses indices by default" msgstr "Wartości używane do sortowania narożników dołączonych do wierzchołka. Domyślnie używa indeksów" msgid "A corner connected to the face, chosen by the sort index" msgstr "Narożnik połączony z licem, wybrany przez indeks sortowania" msgid "The number of faces or corners connected to each vertex" msgstr "Liczba lic lub narożników połączonych z każdym wierzchołkiem" msgid "Corner of Vertex" msgstr "Narożnik wierzchołka" msgid "Vertex Corner Count" msgstr "Liczba narożników wierzchołków" msgid "Next Edge Index" msgstr "Następny indeks krawędzi" msgid "Previous Edge Index" msgstr "Poprzedni indeks krawędzi" msgid "The corner to retrieve data from. Defaults to the corner from the context" msgstr "Narożnik, z którego pobierane są dane. Domyślnie jest to narożnik z kontekstu" msgid "The edge after the corner in the face, in the direction of increasing indices" msgstr "Krawędź po narożniku w licu, w kierunku rosnących indeksów" msgid "The edge before the corner in the face, in the direction of decreasing indices" msgstr "Krawędź przed narożnikiem na licu, w kierunku malejących indeksów" msgid "Corner Next Edge" msgstr "Narożnik następnej krawędzi" msgid "Corner Previous Edge" msgstr "Narożnik poprzedniej krawędzi" msgid "Values used to sort the edges connected to the vertex. Uses indices by default" msgstr "Wartości używane do sortowania krawędzi połączonych z wierzchołkiem. Domyślnie używane są indeksy" msgid "Which of the sorted edges to output. Negative indexing is supported" msgstr "Która z posortowanych krawędzi ma zostać wyprowadzona. Obsługiwane jest indeksowanie ujemne" msgid "An edge connected to the face, chosen by the sort index" msgstr "Krawędź połączona z licem, wybrana przez indeks sortowania" msgid "The number of edges connected to each vertex" msgstr "Liczba krawędzi połączonych z każdym wierzchołkiem" msgid "Edge of Vertex" msgstr "Krawędź wierzchołka" msgid "Corner Face Index" msgstr "Indeks narożnika lica" msgid "Index in Face" msgstr "Indeks na licu" msgid "The index of the face the corner is a part of" msgstr "Indeks lica, której częścią jest narożnik" msgid "The index of the corner starting from the first corner in the face" msgstr "Indeks narożnika, liczony od pierwszego narożnika na licu" msgid "Corner Index In Face" msgstr "Indeks narożnika w licu" msgid "The number of corners to move around the face before finding the result, circling around the start of the face if necessary" msgstr "Liczba narożników, które należy obejść wokół lica przed znalezieniem wyniku, w razie potrzeby okrążając początek lica" msgid "The index of the offset corner" msgstr "Indeks przesunięcia narożnika" msgid "The vertex the corner is attached to" msgstr "Wierzchołek, do którego przymocowany jest narożnik" msgid "Corner Vertex" msgstr "Wierzchołek narożnika" msgid "Region Width" msgstr "Szerokość regionu" msgid "Region Height" msgstr "Wysokość regionu" msgid "The region-space mouse X location, in pixels, increasing from 0 at the left" msgstr "Lokalizacja myszy X w przestrzeni regionu, w pikselach, wzrastająca od 0 po lewej stronie" msgid "The region-space mouse Y location, in pixels, increasing from 0 at the bottom" msgstr "Lokalizacja myszy Y w przestrzeni regionu, w pikselach, wzrastająca od 0 na dole" msgid "The total X size of the region in pixels" msgstr "Całkowity rozmiar X regionu w pikselach" msgid "The total Y size of the region in pixels" msgstr "Całkowity rozmiar Y regionu w pikselach" msgid "Geometry cannot be retrieved from the edited object itself" msgstr "Geometrii nie można pobrać z samego edytowanego obiektu" msgid "Geometry cannot be retrieved from the modifier object" msgstr "Nie można pobrać geometrii z obiektu modyfikatora" msgid "Cannot access object's geometry because it's not evaluated yet. This can happen when there is a dependency cycle" msgstr "Nie można uzyskać dostępu do geometrii obiektu, ponieważ nie została ona jeszcze oceniona. Może się tak zdarzyć, gdy występuje cykl zależności" msgid "As Instance" msgstr "Jako instancja" msgid "Output the entire object as single instance. This allows instancing non-geometry object types" msgstr "Wygeneruj cały obiekt jako pojedynczą instancję. Umożliwia to tworzenie instancji obiektów niebędących obiektami geometrycznymi" msgid "Transformation matrix containing the location, rotation and scale of the object" msgstr "Macierz transformacji zawierająca lokalizację, obrót i skalę obiektu" msgid "Is Valid Offset" msgstr "Jest prawidłowym przesunięciem" msgid "The index of the control point to evaluate. Defaults to the current index" msgstr "Indeks punktu kontrolnego do oceny. Domyślnie jest to bieżący indeks" msgid "The number of control points along the curve to traverse" msgstr "Liczba punktów kontrolnych wzdłuż krzywej, przez które należy przejść" msgid "Whether the input control point plus the offset is a valid index of the original curve" msgstr "Czy punkt kontrolny wejściowy plus przesunięcie jest prawidłowym indeksem oryginalnej krzywej" msgid "The index of the control point plus the offset within the entire curves data-block" msgstr "Indeks punktu kontrolnego plus przesunięcie w całym bloku danych krzywych" msgid "Offset Valid" msgstr "Przesunięcie ważne" msgid "The number of points to create" msgstr "Liczba punktów do utworzenia" msgid "The positions of the new points" msgstr "Pozycje nowych punktów" msgid "The radii of the new points" msgstr "Promienie nowych punktów" msgid "Curve Group ID" msgstr "ID grupy krzywych" msgid "Points to generate curves from" msgstr "Punkty, z których można generować krzywe" msgid "A curve is created for every distinct group ID. All points with the same ID are put into the same curve" msgstr "Dla każdego odrębnego ID grupy tworzona jest krzywa. Wszystkie punkty o tym samym ID umieszczane są na tej samej krzywej" msgid "Determines the order of points in each curve" msgstr "Określa kolejność punktów na każdej krzywej" msgid "Points whose volume is converted to a signed distance field grid" msgstr "Punkty, których objętość jest przekształcana na siatkę pola odległości znakowej" msgid "Points that are converted to vertices in a mesh" msgstr "Punkty, które są konwertowane na wierzchołki w siatce" msgid "Specify the approximate number of voxels along the diagonal" msgstr "Określ przybliżoną liczbę wokseli wzdłuż przekątnej" msgid "Specify the voxel side length" msgstr "Określ długość boku woksela" msgid "Points which are converted to a volume" msgstr "Punkty, które są przeliczane na objętość" msgid "Sample Position" msgstr "Pozycja próbki" msgid "Sample Group ID" msgstr "ID grupy próbki" msgid "Is Valid" msgstr "Jest prawidłowy" msgid "Geometry to find the closest point on" msgstr "Geometria, aby znaleźć najbliższy punkt" msgid "Splits the elements of the input geometry into groups which can be sampled individually" msgstr "Dzieli elementy geometrii wejściowej na grupy, które można indywidualnie próbkować" msgid "Whether the sampling was successful. It can fail when the sampled group is empty" msgstr "Czy próbkowanie zakończyło się powodzeniem. Może się nie powieść, gdy próbkowana grupa jest pusta" msgid "The target mesh must have faces" msgstr "Siatka docelowa musi mieć lica" msgid "Interpolate the attribute from the corners of the hit face" msgstr "Interpolacja atrybutu z narożników lica trafienia" msgid "Use the attribute value of the closest mesh element" msgstr "Użyj wartości atrybutu najbliższego elementu siatki" msgid "Source Position" msgstr "Pozycja źródłowa" msgid "Ray Length" msgstr "Długość promienia" msgid "Is Hit" msgstr "Jest trafieniem" msgid "Hit Position" msgstr "Pozycja trafienia" msgid "Hit Normal" msgstr "Trafienie normalne" msgid "Hit Distance" msgstr "Odległość trafienia" msgid "Geometry to cast rays onto" msgstr "Geometria, na którą rzucane są promienie" msgid "Mapping from the target geometry to hit points" msgstr "Mapowanie z geometrii docelowej na punkty trafienia" msgid "Realize All" msgstr "Zrealizuj wszystko" msgid "Geometry whose instances are (partially) realized" msgstr "Geometria, której wystąpienia są (częściowo) zrealizowane" msgid "Which top-level instances to realize" msgstr "Które instancje najwyższego poziomu zrealizować" msgid "Realize all levels of nested instances for a top-level instances. Overrides the value of the Depth input" msgstr "Realizuj wszystkie poziomy zagnieżdżonych instancji dla instancji najwyższego poziomu. Nadpisuje wartość wejścia „Głębokość”" msgid "Number of levels of nested instances to realize for each top-level instance" msgstr "Liczba poziomów zagnieżdżonych instancji do zrealizowania dla każdej instancji najwyższego poziomu" msgid "Cannot remove built-in attributes: {}" msgstr "Nie można usunąć wbudowanych atrybutów: {}" msgid "Attribute does not exist: \"{}\"" msgstr "Atrybut nie istnieje: „{}”" msgid "Geometry to remove attributes from" msgstr "Geometria do usuwania atrybutów z" msgid "How the attributes to remove are chosen" msgstr "Jak wybierane są atrybuty do usunięcia" msgid "Attribute not found" msgstr "Atrybut nie został znaleziony" msgid "Rename a single attribute with the provided attribute name" msgstr "Zmień nazwę pojedynczego atrybutu na podaną nazwę atrybutu" msgid "Rename all attributes with the provided prefix" msgstr "Zmień nazwę wszystkich atrybutów, używając podanego prefiksu" msgid "Repeat Items" msgstr "Powtórz elementy" msgctxt "NodeTree" msgid "Repeat" msgstr "Powtórz" msgid "Iteration" msgstr "Iteracja" msgid "Index of the current iteration. Starts counting at zero" msgstr "Indeks bieżącej iteracji. Rozpoczyna liczenie od zera" msgid "Instances to rotate individually" msgstr "Instancje do indywidualnego obracania" msgid "Nearest Neighbor" msgstr "Najbliższy sąsiad" msgid "Trilinear" msgstr "Trójliniowy" msgid "Triquadratic" msgstr "Trójkwadratowy" msgid "How to interpolate the values between neighboring voxels" msgstr "Jak interpolować wartości pomiędzy sąsiadującymi wokselami" msgid "Geometry to sample a value on" msgstr "Geometria do pobierania próbek wartości" msgid "Which element to retrieve a value from on the geometry" msgstr "Z którego elementu geometrii pobrać wartość" msgid "The source geometry must contain a mesh or a point cloud" msgstr "Geometria źródłowa musi zawierać siatkę lub chmurę punktów" msgid "Mesh or point cloud to find the nearest point on" msgstr "Siatka lub chmura punktów, aby znaleźć najbliższy punkt" msgid "The source mesh must have faces" msgstr "Siatka źródłowa musi mieć lica" msgid "Mesh to find the closest surface point on" msgstr "Siatka do znajdowania najbliższego punktu powierzchni" msgid "Splits the faces of the input mesh into groups which can be sampled individually" msgstr "Dzieli lica siatki wejściowej na grupy, które można indywidualnie próbkować" msgid "Rectangular" msgstr "Prostokątny" msgid "Equivalent to having no window function" msgstr "Równowartość braku funkcji okna" msgid "FFT Size" msgstr "Rozmiar FFT" msgid "Window Function" msgstr "Funkcja okna" msgid "Sum of amplitudes of the frequencies in the given range" msgstr "Suma amplitud częstotliwości w danym zakresie" msgid "Sound to sample" msgstr "Dźwięk do próbki" msgid "Time in seconds of the sound to sample at" msgstr "Czas próbkowania dźwięku w sekundach" msgid "Mix all channels before sampling the sound (e.g. stereo to mono)" msgstr "Przed próbkowaniem dźwięku należy zmiksować wszystkie kanały (np. ze stereo na mono)" msgid "The channel to sample unless 'All Channels' is checked" msgstr "Kanał do próbkowania, chyba że zaznaczono opcję „Wszystkie kanały”" msgid "Lower bound of the sampled frequency range" msgstr "Dolna granica próbkowanego zakresu częstotliwości" msgid "Upper bound of the sampled frequency range" msgstr "Górna granica próbkowanego zakresu częstotliwości" msgid "Configure details of the fourier transformation" msgstr "Skonfiguruj szczegóły transformacji Fouriera" msgid "Number of samples to process in the discrete fourier transformation at once. Higher values have higher frequency but lower time resolution and vice versa" msgstr "Liczba próbek do przetworzenia w dyskretnej transformacji Fouriera jednocześnie. Wyższe wartości mają wyższą częstotliwość, ale niższą rozdzielczość czasową i odwrotnie" msgid "Applies a tapering function to the windowed samples to minimize discontinuities at the edges, improving frequency resolution and reducing artifacts" msgstr "Stosuje funkcję zwężania do próbek okienkowych w celu zminimalizowania nieciągłości na krawędziach, co poprawia rozdzielczość częstotliwości i redukuje artefakty" msgid "FFT" msgstr "FFT" msgid "Sample UV" msgstr "Próbka UV" msgid "Mesh whose UV map is used" msgstr "Siatka, której mapa UV jest używana" msgid "The mesh UV map to sample. Should not have overlapping faces" msgstr "Mapa UV siatki do pobrania. Nie powinna mieć nakładających się lic" msgid "The coordinates to sample within the UV map" msgstr "Współrzędne do pobrania próbki na mapie UV" msgid "Whether the node could find a single face to sample at the UV coordinate" msgstr "Czy węzeł może znaleźć pojedynczą ścianę do pobrania próbek w współrzędnej UV" msgid "Scale elements by the same factor in every direction" msgstr "Skaluj elementy według tego samego współczynnika w każdym kierunku" msgid "Scale elements in a single direction" msgstr "Skaluj elementy w jednym kierunku" msgid "Scale Mode" msgstr "Tryb skali" msgid "Geometry to scale elements of" msgstr "Geometria do skalowania elementów" msgid "Origin of the scaling for each element. If multiple elements are connected, their center is averaged" msgstr "Źródło skalowania dla każdego elementu. Jeśli wiele elementów jest połączonych, ich środek jest uśredniany" msgid "Direction in which to scale the element" msgstr "Kierunek skalowania elementu" msgid "Instances to scale individually" msgstr "Instancje skalowalne indywidualnie" msgid "Grid 1" msgstr "Siatka 1" msgid "Grid 2" msgstr "Siatka 2" msgid "Object-space distance to offset the SDF surface" msgstr "Odległość obiektu od przestrzeni w celu przesunięcia powierzchni SDF" msgid "Value not found in bundle: \"{}\"" msgstr "Nie znaleziono wartości w pakiecie: „{}”" msgid "Implicit type conversion when separating bundle" msgstr "Niejawna konwersja typu podczas oddzielania pakietu" msgid "Conversion not supported when separating bundle" msgstr "Konwersja nie jest obsługiwana podczas oddzielania pakietu" msgid "Geometry to split into separate components" msgstr "Geometria do podziału na osobne komponenty" msgid "Geometry to split into two parts" msgstr "Geometria do podziału na dwie części" msgid "The parts of the geometry that go into the first output" msgstr "Części geometrii, które trafiają do pierwszego wyjścia" msgid "The parts of the geometry in the selection" msgstr "Części geometrii w zaznaczeniu" msgid "The parts of the geometry not in the selection" msgstr "Części geometrii nieobjęte wyborem" msgid "Curves to change the handles on" msgstr "Krzywe do zmiany uchwytów" msgid "Curves to change the normals on" msgstr "Krzywe do zmiany normalnych" msgid "Mode for curve normal evaluation" msgstr "Tryb oceny normalnej krzywej" msgid "Curves to set the radius on" msgstr "Krzywe do ustawienia promienia" msgid "Curves to set tilt on" msgstr "Krzywe do ustawienia pochylenia" msgid "Geometry to override the bundle of" msgstr "Geometria do nadpisania pakietu" msgid "Geometry to override the name of" msgstr "Geometria do nadpisania nazwy" msgid "Grease Pencil to change the color of" msgstr "Grease Pencil do zmiany koloru" msgid "Grease Pencil to set the depth order of" msgstr "Grease Pencil do ustawienia kolejności głębokości" msgid "Grease Pencil to set the softness of" msgstr "Grease Pencil do ustawienia miękkości" msgid "Update Inactive" msgstr "Aktualizacja nieaktywna" msgid "Override all values stored for inactive voxels as well" msgstr "Nadpisz również wszystkie wartości zapisane dla nieaktywnych wokseli" msgid "Failed to set the new grid transform." msgstr "Nie udało się ustawić nowej transformacji siatki." msgid "The new transform is valid and was successfully applied to the grid." msgstr "Nowa transformacja jest prawidłowa i została pomyślnie zastosowana do siatki." msgid "The new transform from grid index space to object space." msgstr "Nowa transformacja z przestrzeni indeksów siatki do przestrzeni obiektów." msgid "Geometry to update the ID attribute on" msgstr "Geometria do aktualizacji atrybutu ID" msgid "Instances to transform individually" msgstr "Instancje do indywidualnej transformacji" msgid "Mesh has no faces for material assignment" msgstr "Siatka nie ma lica do przypisania materiału" msgid "Volumes only support a single material; selection input cannot be a field" msgstr "Objętości obsługują tylko jeden materiał; pole wyboru nie może być polem" msgid "Point clouds only support a single material; selection input cannot be a field" msgstr "Chmury punktów obsługują tylko jeden materiał; pole wyboru nie może być polem" msgid "Curves only support a single material; selection input cannot be a field" msgstr "Krzywe obsługują tylko jeden materiał; wejście wyboru nie może być polem" msgid "Geometry to assign a material to" msgstr "Geometria do przypisania materiału" msgid "Geometry to update the material indices on" msgstr "Geometria do aktualizacji indeksów materiału na" msgid "Remove Custom" msgstr "Usuń własne" msgid "Edge Sharpness" msgstr "Ostrość krawędzi" msgid "Face Sharpness" msgstr "Ostrość lica" msgid "Mesh to set the custom normals on" msgstr "Siatka do ustawienia własnych normalnych" msgid "Input curves do not have NURBS type" msgstr "Krzywe wejściowe nie mają typu NURBS" msgid "Curves to change the order of" msgstr "Krzywe do zmiany kolejności z" msgid "Curves to set the weight on" msgstr "Krzywe do ustawienia wagi na" msgid "Points to set the radius of" msgstr "Punkty do ustawienia promienia" msgid "Points to modify the positions of" msgstr "Punkty do modyfikacji pozycji" msgid "Shade Smooth" msgstr "Cień gładki" msgid "Geometry to set the smoothness of" msgstr "Geometria do ustawienia gładkości" msgid "Curves to change the cyclic state of" msgstr "Krzywe do zmiany stanu cyklicznego" msgid "Curves to change the resolution of" msgstr "Krzywe do zmiany rozdzielczości" msgid "Simulation State" msgstr "Stan symulacji" msgid "Simulation zone is not supported" msgstr "Strefa symulacji nie jest obsługiwana" msgid "Simulation must not be in a loop or closure" msgstr "Symulacja nie może znajdować się w pętli lub zamknięciu" msgctxt "NodeTree" msgid "Simulation" msgstr "Symulacja" msgid "Skip" msgstr "Pomiń" msgid "Delta Time" msgstr "Czas delta" msgid "Forward the output of the simulation input node directly to the output node and ignore the nodes in the simulation zone" msgstr "Przekieruj wyjście węzła wejściowego symulacji bezpośrednio do węzła wyjściowego i zignoruj węzły w strefie symulacji" msgid "Domain and geometry type combination is unsupported" msgstr "Kombinacja domeny i typu geometrii nie jest obsługiwana" msgid "Sort Weight" msgstr "Sortuj wagę" msgid "Geometry to sort the elements of" msgstr "Geometria do sortowania elementów" msgid "Whether each element should participate in sorting" msgstr "Czy każdy element powinien uczestniczyć w sortowaniu" msgid "Elements with the same Group ID are sorted together" msgstr "Elementy o tym samym identyfikatorze grupy są sortowane razem" msgid "A field or list of values that will determine the sorted order" msgstr "Pole lub lista wartości, które określą kolejność sortowania" msgid "Geometry to split into instances" msgstr "Geometria do podziału na instancje" msgid "All geometry groups as separate instances" msgstr "Wszystkie grupy geometryczne jako osobne wystąpienia" msgid "The group ID of each group instance" msgstr "Identyfikator grupy dla każdego wystąpienia grupy" msgid "Anonymous attributes cannot be created here" msgstr "Tutaj nie można tworzyć atrybutów anonimowych" msgid "Failed to write to attribute \"{}\" with domain \"{}\" and type \"{}\"" msgstr "Nie udało się zapisać atrybutu „{}” z domeną „{}” i typem „{}”" msgid "Geometry to store a new attribute with the given name on" msgstr "Geometria do przechowywania nowego atrybutu o podanej nazwie" msgid "Volume geometry to add a grid to" msgstr "Geometria objętości, do której można dodać siatkę" msgid "Strings" msgstr "Ciągi" msgid "Font not specified" msgstr "Czcionka nie została określona" msgid "Let the text use more space than the specified height" msgstr "Niech tekst zajmie więcej miejsca niż określona wysokość" msgid "Scale To Fit" msgstr "Skala do dopasowania" msgid "Scale the text size to fit inside the width and height" msgstr "Skaluj rozmiar tekstu, aby dopasować go do szerokości i wysokości" msgid "Only output curves that fit within the width and height. Output the remainder to the \"Remainder\" output." msgstr "Tylko krzywe wyjściowe mieszczące się w granicach szerokości i wysokości. Reszta jest wyprowadzana do wyjścia „Pozostałość”." msgid "Align text to the left and the right" msgstr "Wyrównaj tekst do lewej i prawej" msgid "Align text to the left and the right, with equal character spacing" msgstr "Wyrównaj tekst do lewej i prawej, zachowując równe odstępy między znakami" msgid "Set the pivot point for each character at its midpoint" msgstr "Ustaw punkt obrotu dla każdego znaku w jego środku" msgid "Top Left" msgstr "Góra lewo" msgid "Set the pivot point for each character at its top left" msgstr "Ustaw punkt obrotu dla każdego znaku w jego lewym górnym rogu" msgid "Top Center" msgstr "Górny środek" msgid "Set the pivot point for each character at its top center" msgstr "Ustaw punkt obrotu dla każdego znaku w jego górnym środku" msgid "Top Right" msgstr "Góra prawo" msgid "Set the pivot point for each character at its top right" msgstr "Ustaw punkt obrotu dla każdego znaku w jego prawym górnym rogu" msgid "Bottom Left" msgstr "Dół lewo" msgid "Set the pivot point for each character at its bottom left" msgstr "Ustaw punkt obrotu dla każdego znaku w lewym dolnym rogu" msgid "Bottom Center" msgstr "Dół środek" msgid "Set the pivot point for each character at its bottom center" msgstr "Ustaw punkt obrotu dla każdego znaku w jego dolnym środku" msgid "Bottom Right" msgstr "Dół prawo" msgid "Set the pivot point for each character at its bottom right" msgstr "Ustaw punkt obrotu dla każdego znaku w jego prawym dolnym rogu" msgid "Align Y" msgstr "Wyrównaj Y" msgid "Text Box Width" msgstr "Szerokość pola tekstowego" msgid "Text Box Height" msgstr "Wysokość pola tekstowego" msgid "Curve Instances" msgstr "Instancje krzywych" msgid "Remainder" msgstr "Pozostałość" msgctxt "Text" msgid "Word" msgstr "Słowo" msgid "Point around which to rotate each character instance" msgstr "Punkt, wokół którego obraca się każda instancja znaku" msgid "Subdivision result mesh is too large for uniform subdivision" msgstr "Siatka wyników podpodziału jest zbyt duża, aby uzyskać równomierny podpodział" msgid "Subdivision failed for some geometry. Original mesh returned." msgstr "Podpodział nie powiódł się w przypadku niektórych geometrii. Przywrócono oryginalną siatkę." msgid "Edge Crease" msgstr "Zagięcie krawędzi" msgid "Limit Surface" msgstr "Ogranicz powierzchnię" msgid "Accuracy of vertex positions, lower value is faster but less precise." msgstr "Dokładność położenia wierzchołków, niższa wartość oznacza szybszą, ale mniej precyzyjną." msgid "Type cannot be switched by a field" msgstr "Typu nie można przełączać za pomocą pola" msgid "The location of the scene's 3D cursor, in the local space of the modified object" msgstr "Lokalizacja kursora 3D sceny w przestrzeni lokalnej modyfikowanego obiektu" msgid "The rotation of the scene's 3D cursor, in the local space of the modified object" msgstr "Obrót kursora 3D sceny w przestrzeni lokalnej modyfikowanego obiektu" msgid "Index of the active element in the specified domain" msgstr "Indeks aktywnego elementu w określonej domenie" msgid "True if an active element exists in the mesh, false otherwise" msgstr "Prawda, jeśli w siatce istnieje aktywny element, w przeciwnym razie fałsz" msgid "The selection of each element as a true or false value" msgstr "Wybór każdego elementu jako wartości prawda lub fałsz" msgid "The selection of each element as a floating point value" msgstr "Wybór każdego elementu jako wartości zmiennoprzecinkowej" msgid "Mesh to override the face set attribute on" msgstr "Siatka do nadpisania atrybutu zestawu lica" msgid "Geometry to update the selection of" msgstr "Geometria do aktualizacji wyboru" msgid "No attribute found matching" msgstr "Nie znaleziono pasującego atrybutu" msgid "Target Point ID" msgstr "Identyfikator punktu docelowego" msgid "Target Edge ID" msgstr "Identyfikator krawędzi docelowej" msgid "Target Face ID" msgstr "Identyfikator lica docelowego" msgid "Target Corner ID" msgstr "Identyfikator narożnika docelowego" msgid "Target Curve ID" msgstr "Identyfikator krzywej docelowej" msgid "Target Instance ID" msgstr "Identyfikator instancji docelowej" msgid "Source Point ID" msgstr "Identyfikator punktu źródłowego" msgid "Source Edge ID" msgstr "Identyfikator krawędzi źródłowej" msgid "Source Face ID" msgstr "Identyfikator lica źródłowego" msgid "Source Corner ID" msgstr "Identyfikator narożnika źródłowego" msgid "Source Curve ID" msgstr "Identyfikator krzywej źródłowej" msgid "Source Instance ID" msgstr "Identyfikator instancji źródłowej" msgid "Attribute Names" msgstr "Nazwy atrybutów" msgid "Exclude Names" msgstr "Wyklucz nazwy" msgid "Transferred Names" msgstr "Przeniesione nazwy" msgid "Attribute names that have been transferred excluding internal attributes" msgstr "Nazwy atrybutów, które zostały przeniesione z wyłączeniem atrybutów wewnętrznych" msgid "List of attribute names (not) to transfer. A wildcard (*) at the end is allowed" msgstr "Lista nazw atrybutów (nie) do przeniesienia. Na końcu dozwolony jest symbol wieloznaczny (*)" msgid "Transfer all attributes except the ones matching any of the names" msgstr "Przenieś wszystkie atrybuty z wyjątkiem tych, które pasują do którejkolwiek z nazw" msgid "Target IDs" msgstr "Identyfikatory docelowe" msgid "Source IDs" msgstr "Identyfikatory źródłowe" msgid "Invalid transformation for volume grids" msgstr "Nieprawidłowa transformacja dla siatek objętości" msgid "Components" msgstr "Komponenty" msgid "Provide separate location, rotation and scale" msgstr "Zapewnij osobną lokalizację, obrót i skalę" msgid "Use a transformation matrix" msgstr "Użyj macierzy transformacji" msgid "Geometry to transform" msgstr "Geometria do transformacji" msgid "How the transformation is specified" msgstr "Jak określono transformację" msgid "Instances to translate individually" msgstr "Instancje do indywidualnego tłumaczenia" msgid "Mesh to triangulate" msgstr "Siatka do triangulacji" msgid "Use axis-aligned bounding boxes for packing (fastest, least space efficient)" msgstr "Użyj pól ograniczających wyrównanych do osi do pakowania (najszybsze, najmniej wydajne pod względem miejsca)" msgid "Use convex hull approximation of islands (good balance of speed and space efficiency)" msgstr "Użyj przybliżenia wyspy w postaci skorupy wypukłej (dobra równowaga między prędkością a efektywnością wykorzystania przestrzeni)" msgid "Exact Shape" msgstr "Dokładny kształt" msgid "Use exact geometry for most efficient packing (slowest)" msgstr "Użyj dokładnej geometrii, aby uzyskać najbardziej wydajne pakowanie (najwolniejsze)" msgid "Faces to consider when packing islands" msgstr "Lica, które należy wziąć pod uwagę podczas pakowania wysp" msgid "Rotate islands for best fit" msgstr "Obróć wyspy, aby uzyskać najlepsze dopasowanie" msgid "Method used for packing UV islands" msgstr "Metoda stosowana do pakowania wysp UV" msgid "Bottom-left corner of packing bounds" msgstr "Lewy dolny róg granic opakowania" msgid "Top-right corner of packing bounds" msgstr "Prawy górny róg granic opakowania" msgid "Pack UV Islands Field" msgstr "Spakuj pole wysp UV" msgid "Calculation using the MikkTSpace library, consistent with tangents used elsewhere in Blender" msgstr "Obliczenia przy użyciu biblioteki MikkTSpace, zgodne ze stycznymi używanymi w innych miejscach w Blenderze" msgid "Significantly faster method that approximates tangents interpolated across face corners with matching UVs. For a value actually tangential to the surface, use the cross product with the normal." msgstr "Znacznie szybsza metoda, która aproksymuje styczne interpolowane przez narożniki lica z dopasowanymi UV. W przypadku wartości faktycznie stycznej do powierzchni, należy użyć iloczynu wektorowego z normalną." msgid "Tangent Field" msgstr "Pole styczne" msgid "This method gives a good 2D representation of a mesh" msgstr "Ta metoda zapewnia dobrą reprezentację 2D siatki" msgid "Uses LSCM (Least Squares Conformal Mapping). This usually gives a less accurate UV mapping than Angle Based, but works better for simpler objects" msgstr "Wykorzystuje metodę LSCM (mapowanie konforemne najmniejszych kwadratów). Zazwyczaj daje ono mniej dokładne mapowanie UV niż mapowanie oparte na kątach, ale działa lepiej w przypadku prostszych obiektów" msgid "Uses SLIM (Scalable Locally Injective Mapping). Minimizes distortion in areas and angles." msgstr "Wykorzystuje technologię SLIM (Skalowalne mapowanie wtryskowe lokalnie). Minimalizuje zniekształcenia w obszarach i kątach." msgid "Faces to participate in the unwrap operation" msgstr "Lica do wzięcia udziału w operacji rozpakowywania" msgid "Edges to mark where the mesh is \"cut\" for the purposes of unwrapping" msgstr "Krawędzie do zaznaczenia miejsca „cięcia” siatki w celu jej rozwinięcia" msgid "Number of iterations to run the SLIM solver for" msgstr "Liczba iteracji potrzebnych do uruchomienia rozwiązania SLIM" msgid "Prevents flipping UVs" msgstr "Zapobiega odbijaniu promieni UV" msgid "UV coordinates between 0 and 1 for each face corner in the selected faces" msgstr "Współrzędne UV od 0 do 1 dla każdego narożnika lica wybranych lic" msgid "UV Unwrap Field" msgstr "Rozwiń pole UV" msgid "(None)" msgstr "(Brak)" msgid "Modifier disabled" msgstr "Modyfikator wyłączony" msgid "The viewer does not work because the modifier is disabled" msgstr "Przeglądarka nie działa, ponieważ modyfikator jest wyłączony" msgid "Missing output" msgstr "Brak wyjścia" msgid "The viewer does not work because the node group used by the modifier has no output" msgstr "Przeglądarka nie działa, ponieważ grupa węzłów używana przez modyfikator nie ma wyjścia" msgid "No color overlay" msgstr "Brak nakładki koloru" msgid "Rotation values can only be displayed with the text overlay in the 3D view" msgstr "Wartości obrotu można wyświetlić tylko za pomocą nakładki tekstowej w widoku 3D" msgid "Transforms points in view space to region space (\"clip space\" or \"normalized device coordinates\")" msgstr "Przekształca punkty w przestrzeni widoku w przestrzeń regionu („przestrzeń przycinania” lub „znormalizowane współrzędne urządzenia”)" msgid "Transforms points from object space to view space using the viewport's location and rotation" msgstr "Przekształca punkty z przestrzeni obiektu do przestrzeni widoku, wykorzystując położenie i obrót rzutni" msgid "Whether the viewport is using orthographic projection" msgstr "Czy rzutnia korzysta z rzutowania ortograficznego" msgid "Resolution must be greater than 1" msgstr "Rozdzielczość musi być większa niż 1" msgid "Volume density per voxel" msgstr "Gęstość objętości na woksel" msgid "Value for voxels outside of the cube" msgstr "Wartość dla wokseli poza sześcianem" msgid "Minimum boundary of volume" msgstr "Minimalna granica objętości" msgid "Maximum boundary of volume" msgstr "Maksymalna granica objętości" msgctxt "Countable" msgid "Grid" msgstr "Siatka" msgid "Volume to convert to a mesh" msgstr "Objętość do konwersji na siatkę" msgid "Rod stretch/shear constraint requires \"rotation\" attribute" msgstr "Ograniczenie rozciągania / ścinania pręta wymaga atrybutu „obrót”" msgctxt "NodeTree" msgid "XPBD Solver (Experimental)" msgstr "Rozwiązywacz XPBD (eksperymentalny)" msgid "Simulation to World" msgstr "Symulacja do świata" msgid "Substeps" msgstr "Podkroki" msgid "Constraint Iterations" msgstr "Iteracje ograniczeń" msgid "Solver Path" msgstr "Ścieżka rozwiązywacza" msgid "Begin" msgstr "Początek" msgid "Average remaining relative error, values smaller than one are below the constraint threshold." msgstr "Średni pozostały względny błąd, wartości mniejsze od jedności są poniżej progu ograniczenia." msgid "World state that is updated by the solver" msgstr "Stan świata aktualizowany przez rozwiązywacza" msgid "Filters the geometry sets to process based on their tags" msgstr "Filtruje zestawy geometrii do przetworzenia na podstawie ich znaczników" msgid "Optional output path in the world bundle for solver data" msgstr "Opcjonalna ścieżka wyjściowa w pakiecie świata dla danych rozwiązania" msgid "Interpolation Range" msgstr "Zakres interpolacji" msgid "Mask Input" msgstr "Wejście maski" msgid "The first node group input must have the Color type" msgstr "Pierwsze wejście grupy węzłów musi mieć typ Kolor" msgid "Node group must have at least two inputs to use the mask input" msgstr "Aby użyć wejścia maski, grupa węzłów musi mieć co najmniej dwa wejścia" msgid "The second node group input must have the Color type" msgstr "Drugie wejście grupy węzłów musi mieć typ Kolor" msgid "Node group must have an output" msgstr "Grupa węzłów musi mieć wyjście" msgid "The first node group output must have the Color type" msgstr "Pierwsze wyjście grupy węzłów musi mieć typ Kolor" msgid "Warnings" msgstr "Ostrzeżenia" msgid "Bake Path" msgstr "Wypiecz ścieżkę" msgid "Output Attributes" msgstr "Atrybuty wyjściowe" msgid "Manage" msgstr "Zarządzaj" msgid "No named attributes used" msgstr "Nie użyto żadnych nazwanych atrybutów" msgid "Stack limit reached. Closure becomes pass-through." msgstr "Osiągnięto limit stosu. Zamknięcie staje się przepustowe." msgid "Conversion not supported when evaluating closure" msgstr "Konwersja nie jest obsługiwana podczas oceny zamknięcia" msgid "Implicit type conversion when evaluating closure" msgstr "Niejawna konwersja typu podczas oceny zamknięcia" msgid "Closure does not have input: \"{}\"" msgstr "Zamknięcie nie ma danych wejściowych: „{}\"" msgid "Closure does not have output: \"{}\"" msgstr "Zamknięcie nie ma wyjścia: „{}\"" msgid "Input geometry has no elements in the iteration domain." msgstr "Geometria wejściowa nie ma żadnych elementów w domenie iteracji." msgid "\"{}\" from {}" msgstr "„{}\" z {}" msgid "Stack limit reached. Group node is ignored." msgstr "Osiągnięto limit stosu. Węzeł grupy jest ignorowany." msgid "Group '{}' ({})" msgstr "Grupa „{}” ({})" msgid "Reference Set" msgstr "Zestaw referencyjny" msgid "Inspection index is out of range" msgstr "Indeks inspekcji jest poza zakresem" msgid "Missing Data-Block" msgstr "Brakujący blok danych" msgid "To %s" msgstr "Do %s" msgid "No Output" msgstr "Brak wyjścia" msgid "Wrong Output Type" msgstr "Nieprawidłowy typ wyjścia" msgid "Ignored Outputs" msgstr "Zignorowane wyjścia" msgid "Unused Output" msgstr "Niewykorzystane wyjście" msgid "Node group must have a Color output socket" msgstr "Grupa węzłów musi mieć gniazdo wyjściowe koloru" msgid "Node group's first output must be a color output" msgstr "Pierwszym wyjściem grupy węzłów musi być wyjście koloru" msgid "Only the first output is considered while the rest are ignored" msgstr "Pod uwagę brane jest tylko pierwsze wyjście, a pozostałe są ignorowane" msgid "There are multiple group output nodes and this one is not active" msgstr "Istnieją liczne węzły wyjściowe grupy, a ten nie jest aktywny" msgid "Nesting a node group inside of itself is not allowed" msgstr "Zagnieżdżanie grupy węzłów wewnątrz niej samej jest niedozwolone" msgid "Node group has different type" msgstr "Grupa węzłów ma inny typ" msgid "Instances in input geometry are ignored" msgstr "Instancje w geometrii wejściowej są ignorowane" msgid "Realized data in input geometry is ignored" msgstr "Zrealizowane dane w geometrii wejściowej są ignorowane" msgid "Input geometry has unsupported type: " msgstr "Geometria wejściowa ma nieobsługiwany typ: " msgid "Undefined Node Tree Type" msgstr "Niezdefiniowany typ drzewa węzłów" msgid "Type for {}" msgstr "Typ dla {}" msgid "Type for" msgstr "Typ dla" msgid "Attribute for {}" msgstr "Atrybut dla {}" msgid "Layer for {}" msgstr "Warstwa dla {}" msgctxt "Color" msgid "Unknown" msgstr "Nieznany" msgid "Output node must not be in zone" msgstr "Węzeł wyjściowy nie może znajdować się w strefie" msgid "Iterations input has to be a constant value" msgstr "Dane wejściowe iteracji muszą być wartością stałą" msgid "Recursive closures are not supported" msgstr "Zamknięcia rekurencyjne nie są obsługiwane" msgid "Menu value has to be a constant value" msgstr "Wartość menu musi być wartością stałą" msgid " (Deprecated)" msgstr " (Przestarzałe)" msgid "Only one * is supported in the pattern" msgstr "W tym wzorcu obsługiwany jest tylko jeden znak *" msgid "Invalid pattern" msgstr "Nieprawidłowy wzorzec" msgid "Remove the one attribute with the given name" msgstr "Usuń jeden atrybut o podanej nazwie" msgid "Wildcard" msgstr "Dzika karta" msgid "Remove all attributes that match the pattern which is allowed to contain a single wildcard (*)" msgstr "Usuń wszystkie atrybuty, które pasują do wzorca, który może zawierać pojedynczy symbol wieloznaczny (*)" msgid "Update based on linked bundle signature" msgstr "Aktualizacja oparta na sygnaturze powiązanego pakietu" msgid "Add Inputs" msgstr "Dodaj wejścia" msgid "Remove Inputs" msgstr "Usuń wejścia" msgid "Change Inputs" msgstr "Zmień wejścia" msgid "Reorder Inputs" msgstr "Zmień kolejność danych wejściowych" msgid "Add Outputs" msgstr "Dodaj wyjścia" msgid "Remove Outputs" msgstr "Usuń wyjścia" msgid "Change Outputs" msgstr "Zmień wyjścia" msgid "Reorder Outputs" msgstr "Zmień kolejność wyjść" msgid "Update based on linked closure signature" msgstr "Aktualizacja oparta na powiązanym podpisie zamknięcia" msgid "No bundle signature found" msgstr "Nie znaleziono podpisu pakietu" msgid "Found conflicting bundle signatures" msgstr "Znaleziono sprzeczne podpisy pakietów" msgid "No closure signature found" msgstr "Nie znaleziono podpisu zamknięcia" msgid "Found conflicting closure signatures" msgstr "Znaleziono sprzeczne sygnatury zamknięcia" msgid "Not a shader node tree" msgstr "Nie jest to drzewo węzłów cieniowania" msgid "Not a shader or geometry node tree" msgstr "Nie jest to drzewo węzłów cieniowania ani geometrii" msgid "Not a shader, geometry, or compositor node tree" msgstr "Nie jest to drzewo węzłów cieniowania, geometrii ani kompozytora" msgid "AO" msgstr "AO" msgid "Color of the emitted light" msgstr "Kolor emitowanego światła" msgid "Strength of the emitted light" msgstr "Siła emitowanego światła" msgid "Color input on which correction will be applied" msgstr "Wprowadź kolor, do którego zostanie zastosowana korekcja" msgid "" "Brightness correction value.\n" "An additive-type factor by which to increase the overall brightness of the image. Use a negative number to darken an image, and a positive number to brighten it" msgstr "" "Wartość korekcji jasności.\n" "Współczynnik addytywny, o który zwiększa się ogólna jasność obrazu. Użyj wartości ujemnej, aby przyciemnić obraz, i wartości dodatniej, aby go rozjaśnić" msgid "" "Contrast correction value.\n" "A scaling type factor by which to make brighter pixels brighter, but keeping the darker pixels dark. Use a negative number to decrease contrast, and a positive number to increase it" msgstr "" "Wartość korekcji kontrastu.\n" "Współczynnik skalowania, dzięki któremu jaśniejsze piksele stają się jaśniejsze, a ciemniejsze pozostają ciemne. Użyj wartości ujemnej, aby zmniejszyć kontrast, i wartości dodatniej, aby go zwiększyć" msgid "BSDF" msgstr "BSDF" msgid "IOR" msgstr "IOR" msgid "Thin Film Thickness" msgstr "Grubość cienkowarstwowa" msgid "Thin Film IOR" msgstr "Cienkowarstwowy IOR" msgid "Thickness of the film in nanometers" msgstr "Grubość filmu w nanometrach" msgid "Index of refraction (IOR) of the thin film" msgstr "Współczynnik załamania światła (IOR) cienkiej warstwy" msgid "Thin Film" msgstr "Cienkowarstwowy" msgid "Anisotropy" msgstr "Anizotropia" msgid "RoughnessU" msgstr "ChropowatośćU" msgid "RoughnessV" msgstr "ChropowatośćV" msgid "Melanin" msgstr "Melanina" msgid "Melanin Redness" msgstr "Zaczerwienienie melaniny" msgid "Radial Roughness" msgstr "Chropowatość promieniowa" msgid "Coat" msgstr "Powłoka" msgid "Random Color" msgstr "Losowy kolor" msgid "Random Roughness" msgstr "Losowa chropowatość" msgid "Secondary Reflection" msgstr "Odbicie wtórne" msgid "The RGB color of the strand. Only used in Direct Coloring" msgstr "Kolor RGB pasma. Używany tylko w kolorowaniu bezpośrednim" msgid "Hair pigment. Specify its absolute quantity between 0 and 1" msgstr "Pigment do włosów. Podaj jego ilość bezwzględną w zakresie od 0 do 1" msgid "Fraction of pheomelanin in melanin, gives yellowish to reddish color, as opposed to the brownish to black color of eumelanin" msgstr "Frakcja feomelaniny w melaninie, nadająca barwę od żółtawej do czerwonej, w przeciwieństwie do brązowawej do czarnej barwy eumelaniny" msgid "Additional color used for dyeing the hair" msgstr "Dodatkowy kolor używany do farbowania włosów" msgid "Specifies energy absorption per unit length as light passes through the hair. A higher value leads to a darker color" msgstr "Określa absorpcję energii na jednostkę długości, gdy światło przechodzi przez włosy. Wyższa wartość oznacza ciemniejszy kolor" msgid "The ratio of the minor axis to the major axis of an elliptical cross-section. Recommended values are 0.8~1 for Asian hair, 0.65~0.9 for Caucasian hair, 0.5~0.65 for African hair. The major axis is aligned with the curve normal, which is not supported in particle hair" msgstr "Stosunek osi małej do dużej w przekroju eliptycznym. Zalecane wartości to 0,8–1 dla włosów azjatyckich, 0,65–0,9 dla włosów kaukaskich i 0,5–0,65 dla włosów afrykańskich. Oś duża jest zgodna z normalną krzywej, co nie jest obsługiwane w przypadku włosów cząsteczkowych" msgid "Hair roughness. A low value leads to a metallic look" msgstr "Szorstkość włosów. Niska wartość nadaje metaliczny wygląd" msgid "Simulate a shiny coat by reducing the roughness to the given factor only for the first light bounce (diffuse). Range [0, 1] is equivalent to a reduction of [0%, 100%] of the original roughness" msgstr "Symulowanie błyszczącej powłoki poprzez zmniejszenie chropowatości do podanego współczynnika tylko dla pierwszego odbicia światła (rozproszenia). Zakres [0, 1] odpowiada zmniejszeniu pierwotnej chropowatości o [0%, 100%]" msgid "Index of refraction determines how much the ray is bent. At 1.0 rays pass straight through like in a transparent material; higher values cause larger deflection in angle. Default value is 1.55 (the IOR of keratin)" msgstr "Współczynnik załamania światła określa stopień załamania promienia. Przy współczynniku 1,0 promienie przechodzą prosto, jak w materiale przezroczystym; wyższe wartości powodują większe odchylenie kąta. Wartość domyślna to 1,55 (współczynnik IOR keratyny)" msgid "The tilt angle of the cuticle scales (the outermost part of the hair). They are always tilted towards the hair root. The value is usually between 2 and 4 for human hair" msgstr "Kąt nachylenia łusek naskórka (najbardziej zewnętrznej części włosa). Są one zawsze nachylone w kierunku korzenia włosa. Wartość ta wynosi zazwyczaj od 2 do 4 dla włosów ludzkich" msgid "Vary the melanin concentration for each strand" msgstr "Zmieniaj stężenie melaniny dla każdego pasma" msgid "Vary roughness values for each strand" msgstr "Zmieniaj wartości chropowatości dla każdego pasma" msgid "Optional factor for modulating the first light bounce off the hair surface. The color of this component is always white. Keep this 1.0 for physical correctness" msgstr "Opcjonalny współczynnik modulacji pierwszego odbicia światła od powierzchni włosa. Kolor tego składnika jest zawsze biały. Zachowaj wartość 1,0 dla poprawności fizycznej" msgid "Optional factor for modulating the transmission component. Picks up the color of the pigment inside the hair. Keep this 1.0 for physical correctness" msgstr "Opcjonalny współczynnik modulujący składową transmisyjną. Wychwytuje kolor pigmentu we włosach. Zachowaj wartość 1,0 dla poprawności fizycznej" msgid "Optional factor for modulating the component which is transmitted into the hair, reflected off the backside of the hair and then transmitted out of the hair. This component is oriented approximately around the incoming direction, and picks up the color of the pigment inside the hair. Keep this 1.0 for physical correctness" msgstr "Opcjonalny współczynnik modulujący składową, która jest przekazywana do włosa, odbija się od jego tylnej części, a następnie jest przekazywana na zewnątrz. Składowa ta jest zorientowana mniej więcej w kierunku padania i odbiera kolor pigmentu znajdującego się we włosie. Zachowaj wartość 1,0 dla poprawności fizycznej" msgid "Edge Tint" msgstr "Odcień krawędzi" msgid "Extinction" msgstr "Wygaśnięcie" msgid "Color of the material" msgstr "Kolor materiału" msgid "Tint reflection at near-grazing incidence to simulate complex index of refraction" msgstr "Odbicie barwne przy padaniu bliskim zeru, symulujące złożony współczynnik załamania światła" msgid "Real part of the conductor's refractive index, often called n" msgstr "Rzeczywista część współczynnika załamania przewodnika, często nazywana n" msgid "Imaginary part of the conductor's refractive index, often called k" msgstr "Część urojona współczynnika załamania przewodnika, często nazywana k" msgid "Microfacet roughness of the surface (0.0 is a perfect mirror reflection, 1.0 is completely rough)" msgstr "Chropowatość mikro lic (0,0 oznacza idealne odbicie lustrzane, 1,0 oznacza całkowitą chropowatość)" msgid "Amount of anisotropy for reflection. Higher values give elongated highlights along the tangent direction" msgstr "Ilość anizotropii odbicia. Wyższe wartości dają wydłużone refleksy wzdłuż kierunku stycznego" msgid "Rotates the direction of anisotropy, with 1.0 going full circle" msgstr "Obraca kierunek anizotropii, przy czym 1,0 to pełne koło" msgid "Thin Wall" msgstr "Cienka ściana" msgid "Diffuse Roughness" msgstr "Rozproszona szorstkość" msgid "Subsurface Weight" msgstr "Waga podpowierzchni" msgid "Subsurface Radius" msgstr "Promień podpowierzchni" msgid "Subsurface Scale" msgstr "Skala podpowierzchni" msgid "Subsurface IOR" msgstr "Podpowierzchniowy IOR" msgid "Subsurface Anisotropy" msgstr "Anizotropia podpowierzchni" msgid "Anisotropic Rotation" msgstr "Rotacja anizotropowa" msgid "Transmission Weight" msgstr "Waga transmisji" msgid "Coat Weight" msgstr "Waga powłoki" msgid "Coat Roughness" msgstr "Szorsktość powłoki" msgid "Coat IOR" msgstr "IOR powłoki" msgid "Coat Normal" msgstr "Normalny powłoki" msgid "Sheen Weight" msgstr "Waga połysku" msgid "Sheen Roughness" msgstr "Szorstkość połysku" msgid "Emission Color" msgstr "Kolor emisji" msgctxt "NodeTree" msgid "Specular Tint" msgstr "Odcień lustrzany" msgctxt "NodeTree" msgid "Coat Tint" msgstr "Odcień powłoki" msgctxt "NodeTree" msgid "Sheen Tint" msgstr "Odcień połysku" msgctxt "Amount" msgid "Emission Strength" msgstr "Siła emisji" msgid "Color of the material used for diffuse, subsurface, metallic and transmission" msgstr "Kolor materiału użytego do rozpraszania, podpowierzchniowego, metalicznego i transmisyjnego" msgid "Blends between a dielectric and metallic material model. At 0.0 the material consists of a diffuse or transmissive base layer, with a specular reflection layer on top. A value of 1.0 gives a fully specular reflection tinted with the base color, without diffuse reflection or transmission" msgstr "Łączy w sobie model materiału dielektrycznego i metalicznego. Przy wartości 0,0 materiał składa się z rozproszonej lub transmisyjnej warstwy bazowej, z warstwą odbicia lustrzanego na wierzchu. Wartość 1,0 daje w pełni lustrzane odbicie zabarwione kolorem bazowym, bez odbicia rozproszonego ani transmisji" msgid "Specifies microfacet roughness of the surface for specular reflection and transmission (0.0 is a perfect mirror reflection, 1.0 is completely rough)" msgstr "Określa chropowatość mikrolic powierzchni w celu uzyskania odbicia lustrzanego i transmisji (0,0 oznacza idealne odbicie lustrzane, 1,0 oznacza całkowitą chropowatość)" msgid "Index of Refraction (IOR) for specular reflection and transmission. For most materials, the IOR is between 1.0 (vacuum and air) and 4.0 (germanium). The default value of 1.5 is a good approximation for glass" msgstr "Współczynnik załamania światła (IOR) dla odbicia zwierciadlanego i transmisji. Dla większości materiałów IOR mieści się w przedziale od 1,0 (próżnia i powietrze) do 4,0 (german). Domyślna wartość 1,5 jest dobrym przybliżeniem dla szkła" msgid "Controls the transparency of the surface, with 1.0 fully opaque" msgstr "Steruje przezroczystością powierzchni, przy czym 1,0 oznacza całkowitą nieprzezroczystość" msgid "A thin structure with the same material on both sides, useful for modeling thin objects such as window, papers and leaves" msgstr "Cienka struktura z tego samego materiału po obu stronach, przydatna do modelowania cienkich obiektów, takich jak okna, papiery i liście" msgid "Specifies microfacet roughness of the diffuse base (0.0 is perfect lambertian reflection, 1.0 is completely rough)" msgstr "Określa chropowatość mikrolic podstawy rozproszonej (0,0 oznacza idealne odbicie lambertowskie, 1,0 oznacza całkowitą chropowatość)" msgid "Blend between diffuse surface and subsurface scattering. Typically should be zero or one (either fully diffuse or subsurface)" msgstr "Mieszanka rozpraszania powierzchniowego i podpowierzchniowego. Zazwyczaj powinna wynosić zero lub jeden (albo całkowicie rozproszone, albo podpowierzchniowe)" msgid "Scattering radius per color channel (RGB), multiplied with Scale" msgstr "Promień rozpraszania na kanał koloru (RGB), pomnożony przez skalę" msgid "Scale factor of the subsurface scattering radius" msgstr "Współczynnik skali promienia rozpraszania podpowierzchniowego" msgid "Index of Refraction (IOR) used for rays that enter the subsurface component" msgstr "Współczynnik załamania światła (IOR) stosowany w przypadku promieni wnikających do składowej podpowierzchniowej" msgid "Directionality of volume scattering within the subsurface medium. Zero scatters uniformly in all directions, positive values scatter more in the forward direction, and negative values scatter more backwards. For example, skin has been measured to have an anisotropy of 0.8" msgstr "Kierunkowość rozpraszania objętości w ośrodku podpowierzchniowym. Zerowe rozpraszanie jest równomierne we wszystkich kierunkach, wartości dodatnie rozpraszają bardziej w kierunku do przodu, a wartości ujemne rozpraszają bardziej do tyłu. Na przykład, zmierzono, że skóra ma anizotropię równą 0,8" msgid "Adjustment to the Index of Refraction (IOR) to increase or decrease specular intensity (0.5 means no adjustment, 0 removes all reflections, 1 doubles them at normal incidence)" msgstr "Dostosowywanie współczynnika załamania światła (IOR) w celu zwiększenia lub zmniejszenia intensywności odbicia (0,5 oznacza brak regulacji, 0 usuwa wszystkie odbicia, 1 podwaja je przy padaniu prostym)" msgid "Tint dielectric reflection at normal incidence for artistic control, and metallic reflection at near-grazing incidence to simulate complex index of refraction" msgstr "Odbicie dielektryczne przy padaniu prostopadłym do podłoża zapewnia kontrolę artystyczną, a odbicie metaliczne przy padaniu zbliżonym do padania stycznego symuluje złożony współczynnik załamania światła" msgid "Amount of anisotropy for specular reflection. Higher values give elongated highlights along the tangent direction" msgstr "Ilość anizotropii dla odbicia lustrzanego. Wyższe wartości dają wydłużone refleksy wzdłuż kierunku stycznego" msgid "Controls the tangent direction for anisotropy" msgstr "Steruje kierunkiem stycznym dla anizotropii" msgid "Blend between transmission and other base layer components" msgstr "Mieszanie elementów transmisyjnych i innych elementów warstwy bazowej" msgid "Controls the intensity of the coat layer, both the reflection and the tinting. Typically should be zero or one for physically-based materials" msgstr "Kontroluje intensywność warstwy powłoki, zarówno odbicia, jak i zabarwienia. Zazwyczaj powinna wynosić zero lub jeden w przypadku materiałów fizycznych" msgid "The roughness of the coat layer" msgstr "Chropowatość warstwy powłoki" msgid "The Index of Refraction (IOR) of the coat layer (affects its reflectivity as well as the falloff of coat tinting)" msgstr "Współczynnik załamania światła (IOR) warstwy powłoki (wpływa na jej współczynnik odbicia, a także na zanikanie odcienia powłoki)" msgid "Adds a colored tint to the coat layer by modeling absorption in the layer. Saturation increases at shallower angles, as the light travels farther through the medium (depending on the Coat IOR)" msgstr "Nadaje warstwie powłoki kolorowy odcień poprzez modelowanie absorpcji w warstwie. Nasycenie wzrasta przy mniejszych kątach, ponieważ światło pokonuje dalszą drogę przez medium (w zależności od współczynnika IOR powłoki)" msgid "Intensity of the sheen layer, which simulates very small fibers on the surface" msgstr "Intensywność warstwy połysku, która imituje bardzo małe włókna na powierzchni" msgid "Roughness of the sheen layer. Low and high roughness values produce fuzzy or dusty appearance, respectively" msgstr "Chropowatość warstwy połysku. Niska i wysoka wartość chropowatości powoduje odpowiednio rozmyty lub zakurzony wygląd" msgid "Color of the sheen reflection" msgstr "Kolor odbicia połysku" msgid "Color of light emission from the surface" msgstr "Kolor emisji światła z powierzchni" msgid "Strength of the emitted light. A value of 1.0 ensures that the object in the image has the exact same color as the Emission Color" msgstr "Siła emitowanego światła. Wartość 1,0 gwarantuje, że obiekt na obrazie ma dokładnie taki sam kolor, jak kolor emisji" msgid "IOR Level" msgstr "Poziom IOR" msgid "Subsurface" msgstr "Podpowierzchnia" msgid "Sheen" msgstr "Połysk" msgctxt "NodeTree" msgid "Tint" msgstr "Odcień" msgid "Strength of the bump mapping effect, interpolating between no bump mapping and full bump mapping" msgstr "Siła efektu mapowania wypukłości, interpolacja między brakiem mapowania wypukłości a pełnym mapowaniem wypukłości" msgid "Multiplier for the height value to control the overall distance for bump mapping" msgstr "Mnożnik wartości wysokości służący do kontrolowania całkowitej odległości na potrzeby mapowania nierówności" msgid "Filter width in pixels, used to compute the bump mapping direction. For most textures the default value of 0.1 enables subpixel filtering for stable results. For stepwise textures a larger filter width can be used to get a bevel like effect on the edges" msgstr "Szerokość filtra w pikselach, używana do obliczenia kierunku mapowania wypukłości. Dla większości tekstur domyślna wartość 0,1 umożliwia filtrowanie subpikselowe w celu uzyskania stabilnych rezultatów. W przypadku tekstur stopniowych można użyć większej szerokości filtra, aby uzyskać efekt przypominający fazowanie na krawędziach" msgid "Height above surface. Connect the height map texture to this input" msgstr "Wysokość nad powierzchnią. Połącz teksturę mapy wysokości z tym wejściem" msgid "View Vector" msgstr "Wektor widoku" msgid "View Z Depth" msgstr "Widok głębokości Z" msgid "View Distance" msgstr "Odległość widoku" msgid "The value used to map onto the color gradient. 0.0 results in the leftmost color, while 1.0 results in the rightmost" msgstr "Wartość używana do mapowania na gradient kolorów. 0,0 powoduje kolor najbardziej na lewo, podczas gdy 1,0 powoduje kolor najbardziej na prawo" msgid "Amount of influence the node exerts on the output vector" msgstr "Ilość wpływu, jaki węzeł wywiera na wektor wyjściowy" msgid "Vector which would be mapped to the curve" msgstr "Wektor, który będzie mapowany na krzywą" msgid "Amount of influence the node exerts on the output color" msgstr "Ilość wpływu węzła na kolor wyjściowy" msgid "Distance to displace the surface along the normal" msgstr "Odległość, jaką należy przesunąć powierzchnię wzdłuż normalnej" msgid "" "Neutral displacement value that causes no displacement.\n" "Lower values cause the surface to move inwards, higher values push the surface outwards" msgstr "" "Neutralna wartość przemieszczenia, która nie powoduje przemieszczenia.\n" "Niższe wartości powodują ruch powierzchni do wewnątrz, wyższe - wypychają powierzchnię na zewnątrz" msgid "Increase or decrease the amount of displacement" msgstr "Zwiększ lub zmniejsz ilość przemieszczenia" msgid "Emissive Color" msgstr "Kolor emisyjny" msgid "Transparency" msgstr "Przezroczystość" msgid "Clear Coat" msgstr "Wyczyść powłokę" msgid "Clear Coat Roughness" msgstr "Wyczyść chropowatość powłoki" msgid "Clear Coat Normal" msgstr "Wyczyść powłokę normalną" msgid "" "Gamma correction value, applied as color^gamma.\n" "Gamma controls the relative intensity of the mid-tones compared to the full black and full white" msgstr "" "Wartość korekcji gamma, stosowana jako kolor^gamma.\n" "Gamma kontroluje względną intensywność półtonów w porównaniu do pełnej czerni i pełnej bieli" msgid "Incoming" msgstr "Nadchodzący" msgid "Parametric" msgstr "Parametryczny" msgid "Backfacing" msgstr "Tylne lico" msgid "Pointiness" msgstr "Spiczastość" msgid "Random Per Island" msgstr "Losowo na wyspę" msgid "Is Strand" msgstr "Jest pasmem" msgid "Intercept" msgstr "Przechwytuj" msgid "Tangent Normal" msgstr "Styczna normalna" msgid "Hue rotation offset, from 0 (-180°) to 1 (+180°). Note that 0 and 1 have the same result" msgstr "Przesunięcie rotacji barwy od 0 (-180°) do 1 (+180°). Należy pamiętać, że wartości 0 i 1 dają ten sam wynik" msgid "Value of 0 removes color from the image, making it black-and-white. A value greater than 1.0 increases saturation" msgstr "Wartość 0 usuwa kolor z obrazu, czyniąc go czarno-białym. Wartość większa niż 1,0 zwiększa nasycenie" msgid "Value shift. 0 makes the color black, 1 keeps it the same, and higher values make it brighter" msgstr "Zmiana wartości. 0 oznacza kolor czarny, 1 pozostawia go takim samym, a wyższe wartości sprawiają, że jest jaśniejszy" msgid "Color input on which HSV color transformation will be applied" msgstr "Wprowadź kolor, do którego zostanie zastosowana transformacja kolorów HSV" msgid "Strength of the light source" msgstr "Siła źródła światła" msgid "Color input on which inversion will be applied" msgstr "Wprowadź kolor, do którego zostanie zastosowana inwersja" msgid "Facing" msgstr "Licowanie" msgid "Light strength before applying falloff modification" msgstr "Wytrzymałość światła przed zastosowaniem modyfikacji opadania" msgid "" "Smooth intensity of light near light sources.\n" "This can avoid harsh highlights, and reduce global illumination noise. 0.0 corresponds to no smoothing; higher values smooth more" msgstr "" "Płynna intensywność światła w pobliżu źródeł światła.\n" "Pozwala to uniknąć ostrych podświetleń i zredukować globalny szum oświetlenia. Wartość 0,0 oznacza brak wygładzania; wyższe wartości wygładzają bardziej" msgid "Is Camera Ray" msgstr "Jest promieniem kamery" msgid "Is Shadow Ray" msgstr "Jest promieniem cienia" msgid "Is Diffuse Ray" msgstr "Jest rozproszonym promieniem" msgid "Is Glossy Ray" msgstr "Jest błyszczącym promieniem" msgid "Is Singular Ray" msgstr "Jest pojedynczym promieniem" msgid "Is Reflection Ray" msgstr "Jest promieniem odbicia" msgid "Is Transmission Ray" msgstr "Jest promieniem transmisyjnym" msgid "Is Volume Scatter Ray" msgstr "Jest objętością promienia rozpraszającego" msgid "Ray Depth" msgstr "Głębokość promienia" msgid "Diffuse Depth" msgstr "Głębokość rozproszona" msgid "Glossy Depth" msgstr "Głębia połysku" msgid "Transparent Depth" msgstr "Przezroczysta głębia" msgid "Transmission Depth" msgstr "Głębokość transmisji" msgid "Portal Depth" msgstr "Głębokość portalu" msgid "From Min" msgstr "Z minimum" msgid "From Max" msgstr "Z maksimum" msgid "To Min" msgstr "Do minimum" msgid "To Max" msgstr "Do maksimum" msgid "The vector to be transformed" msgstr "Wektor do transformacji" msgid "The amount of translation along each axis" msgstr "Ilość przesunięcia wzdłuż każdej osi" msgid "The amount of rotation along each axis, XYZ order" msgstr "Ilość obrotów wokół każdej osi, kolejność XYZ" msgid "The amount of scaling along each axis" msgstr "Ilość skalowania wzdłuż każdej osi" msgid "Factor (Non-Uniform)" msgstr "Współczynnik (nierównomierny)" msgid "Amount of mixing between the A and B inputs" msgstr "Ilość mieszania pomiędzy wejściami A i B" msgid "Amount of mixing between the A and B vector inputs" msgstr "Ilość mieszania pomiędzy wejściami wektorów A i B" msgid "Value of the first floating number input" msgstr "Wartość pierwszego wprowadzonego numeru zmiennoprzecinkowego" msgid "Value of the second floating number input" msgstr "Wartość drugiego wejścia liczby zmiennoprzecinkowej" msgid "Value of the first vector input" msgstr "Wartość pierwszego wektora wejściowego" msgid "Value of the second vector input" msgstr "Wartość drugiego wektora wejściowego" msgid "Value of the first color input" msgstr "Wartość pierwszego wejścia koloru" msgid "Value of the second color input" msgstr "Wartość drugiego wejścia koloru" msgid "Color1" msgstr "Kolor1" msgid "Color2" msgstr "Kolor2" msgid "Blend weight to use for mixing two shaders. At zero it uses the first shader entirely and at one the second shader" msgstr "Waga mieszania używana do mieszania dwóch cieniowań. Przy wartości zero pierwsze cieniowanie jest używane w całości, a przy wartości jeden drugie" msgid "Dot" msgstr "Kropka" msgid "" "Normal direction vector.\n" "• LMB click and drag on the sphere to set the direction of the normal.\n" "• Holding Ctrl while dragging snaps to 45 degree rotation increments" msgstr "" "Wektor kierunku normalnego.\n" "• Kliknij i przeciągnij LPM na sferze, aby ustawić kierunek normalnej.\n" "• Przytrzymanie klawisza Ctrl podczas przeciągania powoduje obrót o 45 stopni" msgid "Strength of the normal mapping effect" msgstr "Siła efektu mapowania normalnego" msgid "Color that encodes the normal map in the specified space" msgstr "Kolor kodujący mapę normalną w określonej przestrzeni" msgid "Color Fac" msgstr "Współczynnik koloru" msgid "Alpha Fac" msgstr "Współczynnik alfa" msgid "Age" msgstr "Wiek" msgid "Segment Coordinates" msgstr "Współrzędne segmentu" msgid "Segment ID" msgstr "ID segmentu" msgid "Segment Width" msgstr "Szerokość segmentu" msgid "Segment Rotation" msgstr "Obrót segmentu" msgid "Segment coordinates for texture mapping within each angular segment" msgstr "Współrzędne segmentu do mapowania tekstur w obrębie każdego segmentu kątowego" msgid "Unique ID for every angular segment starting at 0 and increasing counterclockwise by 1" msgstr "Unikatowy identyfikator dla każdego segmentu kątowego zaczynającego się od 0 i rosnącego przeciwnie do ruchu wskazówek zegara o 1" msgid "Relative width of each angular segment. May be used to scale textures to fit into each segment" msgstr "Względna szerokość każdego segmentu kątowego. Można jej użyć do skalowania tekstur, aby pasowały do każdego segmentu" msgid "Counterclockwise rotation of each segment coordinates system. May be used to align the rotation of the textures of each segment" msgstr "Obrót każdego segmentu w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Można go użyć do wyrównania obrotu tekstur każdego segmentu" msgid "Input texture coordinates" msgstr "Wprowadź współrzędne tekstury" msgid "Number of angular segments for tiling. A non-integer value results in an irregular segment" msgstr "Liczba segmentów kątowych do kafelkowania. Wartość niecałkowita powoduje powstanie nieregularnego segmentu" msgid "Roundness of the segment coordinates systems" msgstr "Okrągłość układów współrzędnych segmentowych" msgid "Sample Attributes" msgstr "Przykładowe atrybuty" msgid "Accessing attributes is not supported by EEVEE renderer" msgstr "Dostęp do atrybutów nie jest obsługiwany przez renderer EEVEE" msgid "Attributes Not Supported" msgstr "Atrybuty nieobsługiwane" msgid "Self Hit" msgstr "Trafienie własne" msgid "BSSRDF" msgstr "BSSRDF" msgid "Mortar" msgstr "Zaprawa" msgid "Mortar Size" msgstr "Rozmiar zaprawy" msgid "Mortar Smooth" msgstr "Zaprawa gładka" msgid "Brick Width" msgstr "Szerokość cegły" msgid "Row Height" msgstr "Wysokość wiersza" msgid "Color of the first reference brick" msgstr "Kolor pierwszej cegły referencyjnej" msgid "Color of the second reference brick" msgstr "Kolor drugiej cegły referencyjnej" msgid "Color of the area between bricks" msgstr "Kolor przestrzeni między cegłami" msgid "Scale of the texture" msgstr "Skala tekstury" msgid "Size of the filling between the bricks (known as \"mortar\"). 0 means no mortar" msgstr "Rozmiar wypełnienia między cegłami (znanego jako „zaprawa”). 0 oznacza brak zaprawy" msgid "Blurs/softens the edge between the mortar and the bricks. This can be useful with a texture and displacement textures" msgstr "Rozmywa / zmiękcza granicę między zaprawą a cegłami. Może być przydatne w przypadku tekstur i tekstur przemieszczonych" msgid "The color variation between Color1 and Color2. Values of -1 and 1 only use one of the two colors. Values in between mix the colors" msgstr "Różnica kolorów między Kolor1 i Kolor2. Wartości -1 i 1 powodują użycie tylko jednego z dwóch kolorów. Wartości pomiędzy nimi mieszają kolory" msgid "Ratio of brick's width relative to the texture scale" msgstr "Stosunek szerokości cegły do skali tekstury" msgid "Ratio of brick's row height relative to the texture scale" msgstr "Stosunek wysokości rzędu cegieł do skali tekstury" msgid "Color of the first checker" msgstr "Kolor pierwszej szachownicy" msgid "Color of the second checker" msgstr "Kolor drugiej szachownicy" msgid "" "Overall texture scale.\n" "The scale is a factor of the bounding box of the face divided by the Scale value" msgstr "" "Ogólna skala tekstury.\n" "Skala to iloczyn pola ograniczającego powierzchnię i wartości skali" msgid "The coordinates at which Gabor noise will be evaluated. The Z component is ignored in the 2D case" msgstr "Współrzędne, w których będzie oceniany szum Gabora. Składowa Z jest ignorowana w przypadku 2D" msgid "The scale of the Gabor noise" msgstr "Skala szumu Gabora" msgid "The rate at which the Gabor noise changes across space. This is different from the Scale input in that it only scales perpendicular to the Gabor noise direction" msgstr "Szybkość, z jaką szum Gabora zmienia się w przestrzeni. Różni się od wejścia Skala tym, że skaluje się tylko prostopadle do kierunku szumu Gabora" msgid "The directionality of Gabor noise. 1 means the noise is completely directional, while 0 means the noise is omnidirectional" msgstr "Kierunkowość szumu Gabora. 1 oznacza, że szum jest całkowicie kierunkowy, natomiast 0 oznacza, że szum jest wszechkierunkowy" msgid "The direction of the anisotropic Gabor noise" msgstr "Kierunek anizotropowego szumu Gabora" msgid "The Gabor noise value with both random intensity and phase. This is equal to sine the phase multiplied by the intensity" msgstr "Wartość szumu Gabora z losową intensywnością i fazą. Jest ona równa sinusowi fazy pomnożonemu przez intensywność" msgid "The phase of the Gabor noise, which has no random intensity" msgstr "Faza szumu Gabora, która nie ma losowej intensywności" msgid "The intensity of the Gabor noise, which has no random phase" msgstr "Intensywność szumu Gabora, który nie ma fazy losowej" msgid "Scale of the base noise octave" msgstr "Skala oktawy szumu podstawowego" msgid "The number of noise octaves. Higher values give more detailed noise but increase render time" msgstr "Liczba oktaw szumu. Wyższe wartości dają bardziej szczegółowy szum, ale wydłużają czas renderowania" msgid "Blend factor between an octave and its previous one. A value of zero corresponds to zero detail" msgstr "Współczynnik mieszania między oktawą a poprzednią oktawą. Wartość zerowa odpowiada zerowym szczegółom" msgid "The difference between the scale of each two consecutive octaves. Larger values corresponds to larger scale for higher octaves" msgstr "Różnica między skalą dwóch kolejnych oktaw. Większe wartości odpowiadają większej skali dla wyższych oktaw" msgid "An added offset to each octave, determines the level where the highest octave will appear" msgstr "Dodatkowe przesunięcie każdej oktawy określa poziom, na którym pojawi się najwyższa oktawa" msgid "An extra multiplier to tune the magnitude of octaves" msgstr "Dodatkowy mnożnik do dostrajania wielkości oktaw" msgid "Sun disc not available in EEVEE" msgstr "Tarcza słoneczna niedostępna w EEVEE" msgid "The number of Voronoi layers to sum" msgstr "Liczba warstw Woronoja do zsumowania" msgid "The influence of a Voronoi layer relative to that of the previous layer" msgstr "Wpływ warstwy Woronoja w stosunku do warstwy poprzedniej" msgid "The scale of a Voronoi layer relative to that of the previous layer" msgstr "Skala warstwy Woronoja w stosunku do poprzedniej warstwy" msgid "Detail Scale" msgstr "Skala szczegółów" msgid "Detail Roughness" msgstr "Szczegółowa chropowatość" msgid "Overall texture scale" msgstr "Ogólna skala tekstury" msgid "Amount of distortion of the wave" msgstr "Ilość zniekształceń fali" msgid "Amount of distortion noise detail" msgstr "Ilość szczegółów szumu zniekształcenia" msgid "Scale of distortion noise" msgstr "Skala szumu zniekształceń" msgid "Blend between a smoother noise pattern, and rougher with sharper peaks" msgstr "Połączenie łagodniejszego wzorca szumu z bardziej chropowatym i ostrzejszym szczytem" msgid "" "Position of the wave along the Bands Direction.\n" "This can be used as an input for more control over the distortion" msgstr "" "Pozycja fali wzdłuż kierunku pasm.\n" "Można jej użyć jako sygnału wejściowego, aby uzyskać większą kontrolę nad zniekształceniem" msgid "Value used as seed in 1D and 4D dimensions" msgstr "Wartość używana jako ziarno w wymiarach 1D i 4D" msgid "Incident" msgstr "Uwzględnij" msgid "Point to rotate around" msgstr "Punkt do obracania wokół" msgid "Angle to rotate the input vector by" msgstr "Kąt obrotu wektora wejściowego" msgid "The amount of rotation on each axis, around the X, Y, then Z axes in that order" msgstr "Ilość obrotów wokół każdej osi, wokół osi X, Y, a następnie Z w podanej kolejności" msgid "Vector, point, or normal which will be used for conversion between spaces" msgstr "Wektor, punkt lub normalna, która będzie używana do konwersji między przestrzeniami" msgid "No mesh in active object" msgstr "Brak siatki w aktywnym obiekcie" msgid "Absorption Coefficients" msgstr "Współczynniki absorpcji" msgid "Scatter Coefficients" msgstr "Współczynniki rozproszenia" msgid "Backscatter" msgstr "Rozproszenie wsteczne" msgid "Diameter" msgstr "Średnica" msgid "Emission Coefficients" msgstr "Współczynniki emisji" msgid "Probability density per color channel that light is absorbed per unit distance traveled in the medium" msgstr "Gęstość prawdopodobieństwa na kanał koloru, przy której światło jest absorbowane na jednostkę odległości przebytej w ośrodku" msgid "Probability density per color channel of an out-scattering event occurring per unit distance" msgstr "Gęstość prawdopodobieństwa na kanał koloru zdarzenia rozpraszania na jednostkę odległości" msgid "Directionality of the scattering. Zero is isotropic, negative is backward, positive is forward" msgstr "Kierunkowość rozpraszania. Zero oznacza rozpraszanie izotropowe, ujemne – wsteczne, dodatnie – do przodu" msgid "Index Of Refraction of the scattering particles" msgstr "Współczynnik załamania światła cząstek rozpraszających" msgid "Fraction of light that is scattered backwards" msgstr "Część światła rozproszona do tyłu" msgid "Diameter of the water droplets, in micrometers" msgstr "Średnica kropelek wody w mikrometrach" msgid "Emitted radiance per color channel that is added to a ray per unit distance" msgstr "Emitowana jasność na kanał koloru, dodawana do promienia na jednostkę odległości" msgid "Density Attribute" msgstr "Atrybut gęstości" msgid "Absorption Color" msgstr "Kolor absorpcji" msgid "Blackbody Intensity" msgstr "Intensywność ciała doskonale czarnego" msgid "Blackbody Tint" msgstr "Odcień ciała doskonale czarnego" msgid "Temperature Attribute" msgstr "Atrybut temperatury" msgid "Patterns" msgstr "Wzorce" msgid "Not a texture node tree" msgstr "Nie jest to drzewo węzłów tekstury" msgid "Bricks 1" msgstr "Cegły 1" msgid "Bricks 2" msgstr "Cegły 2" msgid "Coordinate 1" msgstr "Współrzędna 1" msgid "Coordinate 2" msgstr "Współrzędna 2" msgid "W1" msgstr "W1" msgid "W2" msgstr "W2" msgid "W3" msgstr "W3" msgid "W4" msgstr "W4" msgid "iScale" msgstr "iSkala" msgid "" "%s: %.*s\n" "Location: %s:%d" msgstr "" "%s: %.*s\n" "Położenie: %s:%d" msgid "%s: %.*s" msgstr "%s: %.*s" msgid "Text '%s'" msgstr "Tekst „%s\"" msgid "Could not resolve path (%s)" msgstr "Nie można rozwiązać ścieżki (%s)" msgid "Cannot initialize the GPU" msgstr "Nie można zainicjować GPU" msgid "Failed allocate render result, out of memory" msgstr "Nie udało się przydzielić wyniku renderowania, brak pamięci" msgid "Image too small" msgstr "Obraz jest za mały" msgid "Cannot render, no camera" msgstr "Nie można renderować, brak kamery" msgid "Render output and compositing disabled in Output properties" msgstr "Wyjście renderowania i kompozycja wyłączone we właściwościach wyjścia" msgid "Render output disabled in Output properties and no active compositing File Output nodes" msgstr "Wyjście renderowania jest wyłączone we właściwościach wyjścia i nie ma aktywnych węzłów kompozycji pliku wyjściowego" msgid "No border area selected" msgstr "Nie wybrano obszaru granicznego" msgid "Border rendering is not supported by sequencer" msgstr "Renderowanie granicy nie jest obsługiwane przez sekwencer" msgid "No Group Output or File Output nodes in scene" msgstr "Brak węzłów wyjścia grupy lub wyjścia pliku w scenie" msgid "All render layers are disabled" msgstr "Wszystkie warstwy renderowania są wyłączone" msgid "No frames rendered, skipped to not overwrite" msgstr "Brak renderowanych klatek, pominięte, aby nie nadpisywać" msgid "No camera found in scene \"%s\" (used in compositing of scene \"%s\")" msgstr "Nie znaleziono kamery w scenie „%s” (użytej podczas komponowania sceny „%s”)" msgid "No camera found in scene \"%s\"" msgstr "Nie znaleziono kamery w scenie „%s\"" msgid "Camera \"%s\" is not a multi-view camera" msgstr "Kamera „%s” nie jest kamerą wielowidokową" msgid "No active view found in scene \"%s\"" msgstr "Nie znaleziono aktywnego widoku w scenie „%s\"" msgid "%s: no Combined pass found in the render layer '%s'" msgstr "%s: nie znaleziono przejścia łączonego w warstwie renderowania „%s\"" msgid "%s: incorrect dimensions for partial copy '%s'" msgstr "%s: nieprawidłowe wymiary dla częściowej kopii „%s\"" msgid "%s: failed to load '%s'" msgstr "%s: nie udało się wczytać „%s\"" msgid "Reading render result: dimensions don't match, expected %dx%d" msgstr "Odczyt wyniku renderowania: wymiary nie pasują, oczekiwano %dx%d" msgid "Reading render result: expected channel \"%s.%s\" or \"%s\" not found" msgstr "Odczyt wyniku renderowania: oczekiwany kanał „%s.%s” lub „%s” nie został znaleziony" msgid "Reading render result: expected channel \"%s.%s\" not found" msgstr "Odczyt wyniku renderowania: oczekiwany kanał „%s.%s” nie został znaleziony" msgid "Generating strip thumbnails..." msgstr "Generowanie miniatur pasków..." msgid "Channel %d" msgstr "Kanał %d" msgctxt "Sequence" msgid "None" msgstr "Brak" msgctxt "Sequence" msgid "Equalizer" msgstr "Wyrównywacz" msgctxt "Sequence" msgid "Tonemap" msgstr "Mapa tonów" msgid "Strips must be the same length" msgstr "Paski muszą mieć tę samą długość" msgid "Strips were not compatible" msgstr "Paski nie były kompatybilne" msgid "Strips must have the same number of inputs" msgstr "Paski muszą mieć taką samą liczbę wejść" msgid "Cannot move strip to non-meta strip" msgstr "Nie można przenieść paska do paska niemeta" msgid "Strip cannot be moved into itself" msgstr "Paska nie można przesunąć do środka" msgid "Moved strip is already inside provided meta strip" msgstr "Przeniesiony pasek znajduje się już w podanym pasku meta" msgid "Moved strip is parent of provided meta strip" msgstr "Przeniesiony pasek jest nadrzędny względem dostarczonego paska meta" msgid "Cannot move strip to different scene" msgstr "Nie można przenieść paska do innej sceny" msgid "Recursion detected in video sequencer. Strip %s at frame %d will not be rendered" msgstr "Wykryto rekursję w sekwencerze filmu. Pasek %s w klatce %d nie zostanie wyrenderowany" msgctxt "Sequence" msgid "Audio" msgstr "Dźwięk" msgctxt "Sequence" msgid "Multicam" msgstr "Wielokamerowy" msgctxt "Sequence" msgid "Adjustment" msgstr "Dostosowanie" msgid "Colorize" msgstr "Koloruj" msgid "Glow" msgstr "Blask" msgid "Rim" msgstr "Obrzeże" msgid "Object Pivot" msgstr "Punkt obrotu obiektu" msgid "Wave Effect" msgstr "Efekt fali" msgid "Swirl" msgstr "Wirowanie" msgid "WaveDistortion" msgstr "Zniekształcenie fali" msgid "window_managers" msgstr "menedżerowie_okien" msgid "Dragging {} files" msgstr "Przeciąganie plików {}" msgid "Asset needs downloading first" msgstr "Najpierw należy pobrać zasób" msgid "Asset not found" msgstr "Nie znaleziono zasobu" msgid "Region could not be drawn!" msgstr "Nie udało się narysować regionu!" msgid "Input pending {}" msgstr "Oczekiwanie na wprowadzenie danych {}" msgid "Blender File View" msgstr "Widok pliku Blendera" msgid "Invalid context: \"%s\", %s" msgstr "Nieprawidłowy kontekst: „%s”, %s" msgid "poll failed" msgstr "ankieta nie powiodła się" msgid "Failed to open file browser!" msgstr "Nie udało się otworzyć przeglądarki plików!" msgid "Asset '%s' is still downloading" msgstr "Zasób „%s” jest nadal pobierany" msgid "Missing 'window' in context" msgstr "Brakuje „okna” w kontekście" msgid "Overwrite Startup File" msgstr "Nadpisz plik startowy" msgid "Blender will start next time as it is now." msgstr "Następnym razem Blender uruchomi się tak, jak teraz." msgid "Template \"{}\" will start next time as it is now." msgstr "Szablon „{}” zostanie uruchomiony następnym razem w obecnej formie." msgid "Overwrite Template Startup File" msgstr "Nadpisz plik startowy szablonu" msgid "Revert to Saved Preferences" msgstr "Przywróć do zapisanych preferencji" msgid "Reload preferences from the last saved state" msgstr "Wczytaj ponownie preferencje z ostatnio zapisanego stanu" msgid "Load Factory \"{}\" Preferences." msgstr "Wczytaj preferencje fabryczne „{}”." msgid "Load Factory Blender Preferences" msgstr "Wczytaj preferencje fabryczne Blendera" msgid "To make changes to Preferences permanent, use \"Save Preferences\"" msgstr "Aby wprowadzić trwałe zmiany w Preferencjach, użyj opcji „Zapisz preferencje”" msgid "Load" msgstr "Wczytaj" msgid "Load Factory \"{}\" Startup File and Preferences" msgstr "Wczytaj plik startowy i preferencje fabryczne „{}”" msgid "Load Factory Default Startup File and Preferences" msgstr "Wczytaj domyślny plik startowy i preferencje fabryczne" msgid "" "To make changes to Preferences permanent, use \"Save Preferences\".\n" "Warning: Your file is unsaved! Proceeding will abandon your changes." msgstr "" "Aby wprowadzić trwałe zmiany w Preferencjach, użyj opcji „Zapisz preferencje”.\n" "Ostrzeżenie: Twój plik nie został zapisany! Kontynuowanie spowoduje anulowanie zmian." msgid "To make changes to Preferences permanent, use \"Save Preferences\"." msgstr "Aby wprowadzić trwałe zmiany w Preferencjach, użyj opcji „Zapisz preferencje”." msgid "Trusted Source [Untrusted Path]" msgstr "Zaufane źródło [niezaufana ścieżka]" msgid "Any unsaved changes will be lost." msgstr "Wszelkie niezapisane zmiany zostaną utracone." msgid "Warning: There are unsaved external image(s)." msgstr "Ostrzeżenie: Istnieją niezapisane obrazy zewnętrzne." msgid "Revert to the Saved File" msgstr "Przywróć do zapisanego pliku" msgid "Clear Recent Files List" msgstr "Wyczyść listę ostatnich plików" msgid "Allow Execution" msgstr "Zezwól na wykonanie" msgid "Save As..." msgstr "Zapisz jako..." msgid "Don't Save" msgstr "Nie zapisuj" msgid "Modified" msgstr "Zmodyfikowano" msgid "Save the current file in the desired location but do not make the saved file active" msgstr "Zapisz bieżący plik w żądanej lokalizacji, ale nie aktywuj zapisanego pliku" msgid "Reload file with execution of Python scripts enabled" msgstr "Wczytaj ponownie plik z włączonym wykonywaniem skryptów Pythona" msgid "Enable scripts" msgstr "Włącz skrypty" msgid "Continue using file without Python scripts" msgstr "Kontynuuj korzystanie z pliku bez skryptów Pythona" msgid "unable to open the file" msgstr "nie można otworzyć pliku" msgid "Images are not automatically saved with the file" msgstr "Obrazy nie są automatycznie zapisywane wraz z plikiem" msgid "Save {} modified image(s)" msgstr "Zapisz {} zmodyfikowanych obrazów" msgid "For security reasons, automatic execution of Python scripts in this file was disabled:" msgstr "Ze względów bezpieczeństwa automatyczne wykonywanie skryptów Pythona w tym pliku zostało wyłączone:" msgid "This may lead to unexpected behavior" msgstr "Może to prowadzić do nieoczekiwanego zachowania" msgid "Permanently allow execution of scripts" msgstr "Trwale zezwól na wykonywanie skryptów" msgid "Unable to Load File" msgstr "Nie można wczytać pliku" msgid "The file is not a valid Blender file." msgstr "Plik nie jest prawidłowym plikiem Blendera." msgid "This file was saved by a newer version of Blender (%s)." msgstr "Ten plik został zapisany przez nowszą wersję Blendera (%s)." msgid "Saving it with this Blender (%s) may cause loss of data." msgstr "Zapisanie go za pomocą Blendera (%s) może spowodować utratę danych." msgid "This file is managed by the Blender asset system. It can only be" msgstr "Plik ten jest zarządzany przez system zasobów Blendera. Można go używać tylko" msgid "saved as a new, regular file." msgstr "zapisany jako nowy, zwykły plik." msgid "Displays, views or color spaces in this file were missing and have been changed." msgstr "W tym pliku brakowało wyświetlaczy, widoków lub przestrzeni kolorów i zostały one zmienione." msgid "Saving it with this OpenColorIO configuration may cause loss of data." msgstr "Zapisanie go z tą konfiguracją OpenColorIO może spowodować utratę danych." msgid "Cannot overwrite asset system files. Save as new file" msgstr "Nie można nadpisać plików systemu zasobów. Zapisz jako nowy plik" msgid "with an older Blender version?" msgstr "ze starszą wersją Blendera?" msgid "Overwrite file with an older Blender version?" msgstr "Nadpisać plik starszą wersją Blendera?" msgid "Cannot overwrite asset system files. Save as new file?" msgstr "Nie można nadpisać plików systemu zasobów. Zapisać jako nowy plik?" msgid "Overwrite file with current OpenColorIO configuration?" msgstr "Nadpisać plik bieżącą konfiguracją OpenColorIO?" msgid "Save changes before closing?" msgstr "Zapisać zmiany przed zamknięciem?" msgid "Loaded a pre-2.50 blend file, animation data has not been loaded. Open & save the file with Blender v4.5 to convert animation data." msgstr "Wczytano plik blend w wersji wcześniejszej niż 2.50, ale dane animacji nie zostały wczytane. Otwórz i zapisz plik w Blenderze 4.5, aby przekonwertować dane animacji." msgid "Cannot overwrite files that are managed by the asset system" msgstr "Nie można nadpisać plików zarządzanych przez system zasobów" msgid "Unable to create user config path" msgstr "Nie można utworzyć ścieżki konfiguracji użytkownika" msgid "Startup file saved" msgstr "Plik startowy został zapisany" msgid "Context window not set" msgstr "Okno kontekstowe nie zostało ustawione" msgid "Unable to save an unsaved file with an empty or unset \"filepath\" property" msgstr "Nie można zapisać niezapisanego pliku z pustą lub nieustawioną właściwością „ścieżka pliku”" msgid "Unable to find an available incremented file name" msgstr "Nie można znaleźć dostępnej zwiększonej nazwy pliku" msgid "Engine '%s' not available for scene '%s' (an add-on may need to be installed or enabled)" msgstr "Silnik „%s” jest niedostępny dla sceny „%s” (może być konieczne zainstalowanie lub włączenie dodatku)" msgid "Library \"%s\" needs overrides resync" msgstr "Biblioteka „%s” wymaga nadpisania ponownej synchronizacji" msgid "%d libraries and %d linked data-blocks are missing (including %d ObjectData), please check the Info and Outliner editors for details" msgstr "Brakuje %d bibliotek i %d powiązanych bloków danych (w tym %d danych obiektu). Aby uzyskać więcej szczegółów, sprawdź edytory Informacji i Konspekt" msgid "%d libraries have overrides needing resync (auto resynced in %.0fm%.2fs), please check the Info editor for details" msgstr "%d bibliotek ma nadpisania wymagające ponownej synchronizacji (automatyczna ponowna synchronizacja w %.0fm%.2fs). Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź edytor informacji" msgid "Proxies have been removed from Blender (%d proxies were automatically converted to library overrides, %d proxies could not be converted and were cleared). Consider re-saving any library .blend file with the newest Blender version" msgstr "Usunięto proxy z Blendera (%d proxy zostało automatycznie przekonwertowanych na nadpisania bibliotek, %d proxy nie mogło zostać przekonwertowanych i zostało wyczyszczonych). Rozważ ponowne zapisanie dowolnego pliku .blend biblioteki w najnowszej wersji Blendera" msgid "%d sequence strips were not read because they were in a channel larger than %d" msgstr "%d pasków sekwencji nie zostało odczytanych, ponieważ znajdowały się w kanale większym niż %d" msgid "Cannot read file \"%s\": %s" msgstr "Nie można odczytać pliku „%s\": %s" msgid "File format is not supported in file \"%s\"" msgstr "Format pliku nie jest obsługiwany w pliku „%s\"" msgid "File path \"%s\" invalid" msgstr "Ścieżka do pliku „%s” jest nieprawidłowa" msgid "Unknown error loading \"%s\"" msgstr "Nieznany błąd wczytywania „%s”" msgid "Application Template \"%s\" not found" msgstr "Nie znaleziono szablonu aplikacji „%s”" msgid "Could not read \"%s\"" msgstr "Nie można odczytać „%s\"" msgid "Cannot overwrite used library '%.240s'" msgstr "Nie można nadpisać używanej biblioteki „%.240s\"" msgid "Cannot save blend file, path \"%s\" is not writable" msgstr "Nie można zapisać pliku blend, ścieżka „%s” nie jest zapisywalna" msgid "Cannot save blend file, path \"%s\" is a directory" msgstr "Nie można zapisać pliku blend, ścieżka „%s” to katalog" msgid "Cannot read alternative start-up file: \"%s\"" msgstr "Nie można odczytać alternatywnego pliku startowego: „%s\"" msgid "Saved incremental as \"%s\"" msgstr "Zapisano przyrostowo jako „%s”" msgid "Saved copy as \"%s\"" msgstr "Zapisano kopię jako „%s\"" msgid "Saved as \"%s\"" msgstr "Zapisano jako „%s\"" msgid "" "To match renders with the previous working space as closely as possible,\n" "colors in all materials, lights and geometry must be converted.\n" "\n" "Some nodes graphs cannot be converted accurately and may need manual fix-ups." msgstr "" "Aby jak najwierniej dopasować rendery do poprzedniej przestrzeni roboczej,\n" "kolory wszystkich materiałów, świateł i geometrii muszą zostać przekonwertowane.\n" "\n" "Niektórych wykresów węzłów nie da się dokładnie przekonwertować i mogą wymagać ręcznych poprawek." msgid "Can't change working space while jobs are running" msgstr "Nie można zmienić przestrzeni roboczej podczas wykonywania zadań" msgid "Can't change working space with modified images, save them first" msgstr "Nie można zmienić przestrzeni roboczej za pomocą zmodyfikowanych obrazów, należy je najpierw zapisać" msgid "Not a library" msgstr "Nie jest to biblioteka" msgid "Nothing indicated" msgstr "Nic nie wskazano" msgid "Cannot append data-block '%s' of type '%s'" msgstr "Nie można dodać bloku danych „%s” typu „%s”" msgid "Cannot link data-block '%s' of type '%s'" msgstr "Nie można połączyć bloku danych „%s” typu „%s”" msgid "'%s': cannot use current file as library" msgstr "„%s\": nie można użyć bieżącego pliku jako biblioteki" msgid "'%s': nothing indicated" msgstr "„%s\": nic nie wskazano" msgid "'%s': not a library" msgstr "„%s\": nie jest biblioteką" msgid "Scene '%s' is linked, instantiation of objects is disabled" msgstr "Scena „%s” jest połączona, tworzenie instancji obiektów jest wyłączone" msgid "No valid existing linked ID given to relocate" msgstr "Nie podano ważnego, istniejącego, powiązanego identyfikatora do relokacji" msgid "Selected ID '%s' is a %s, cannot be used to relocate existing linked ID '%s' which is a %s" msgstr "Wybrany ID „%s” jest %s i nie można go użyć do przeniesienia istniejącego powiązanego identyfikatora „%s”, który jest %s" msgid "Selected ID '%s' seems to be the same as the relocated ID '%s', use 'Reload' operation instead" msgstr "Wybrany ID „%s” wydaje się być taki sam jak przeniesiony ID „%s”. Zamiast tego należy użyć operacji „Wczytaj ponownie”" msgid "'%s' is not a valid library filepath" msgstr "„%s\" nie jest prawidłową ścieżką pliku biblioteki" msgid "Trying to reload library '%s' from invalid path '%s'" msgstr "Próba ponownego wczytania biblioteki „%s” z nieprawidłowej ścieżki „%s”" msgid "Trying to reload or relocate library '%s' to invalid path '%s'" msgstr "Próba ponownego wczytania lub przeniesienia biblioteki „%s” do nieprawidłowej ścieżki „%s”" msgid "Cannot relocate library '%s' to current blend file '%s'" msgstr "Nie można przenieść biblioteki „%s” do bieżącego pliku blend „%s”" msgid "Win" msgstr "Win" msgid "Bksp" msgstr "Bksp" msgid "dbl-" msgstr "dbl-" msgid "drag-" msgstr "przeciągnij-" msgid "ON" msgstr "WŁĄCZ" msgid "OFF" msgstr "WYŁĄCZ" msgid "KeyMaps are equal" msgstr "Mapy klawiszy są równe" msgid "KeyMap item result may be incorrect since an update is pending, call `context.window_manager.keyconfigs.update()` to ensure matches can be found." msgstr "Wynik elementu mapy klawiszy może być niepoprawny ze względu na oczekującą aktualizację. Wywołaj `context.window_manager.keyconfigs.update()`, aby upewnić się, że zostaną znalezione dopasowania." msgid "KeyMap \"%s\" does not match \"%s\"" msgstr "Mapa klawiszy „%s” nie pasuje do „%s”" msgid "KeyMap \"%s\" (base) must be a user keymap" msgstr "Mapa klawiszy „%s” (podstawowa) musi być mapą klawiszy użytkownika" msgid "KeyMap \"%s\" (other) must be an add-on or active keymap" msgstr "Mapa klawiszy „%s” (inna) musi być dodatkiem lub aktywną mapą klawiszy" msgid "KeyMap \"%s\" item not part of the keymap" msgstr "Element „%s” mapy klawiszy nie jest częścią mapy klawiszy" msgid "Set Debug Value" msgstr "Ustaw wartość debugowania" msgid "unsupported format" msgstr "nieobsługiwany format" msgid "Toggle System Console" msgstr "Przełącz konsolę systemową" msgctxt "Operator" msgid "Toggle System Console" msgstr "Przełącz konsolę systemową" msgid "No operator in context" msgstr "Brak operatora w kontekście" msgid "Property cannot be both boolean and float" msgstr "Właściwość nie może być jednocześnie wartością logiczną i zmiennoprzecinkową" msgid "Pointer from path image_id is not an ID" msgstr "Wskaźnik ze ścieżki image_id nie jest ID" msgid "Property must be an integer or a float" msgstr "Właściwość musi być liczbą całkowitą lub zmiennoprzecinkową" msgid "Property must be a none, distance, factor, percentage, angle, or pixel" msgstr "Właściwość musi być wartością „brak”, „odległość”, „współczynnik”, „procent”, „kąt” lub „piksel”" msgid "%sInvalid character at position %d" msgstr "%sNieprawidłowy znak na pozycji %d" msgid "%sIdentifier too long, maximum length is %d" msgstr "%sIdentyfikator jest za długi, maksymalna długość to %d" msgid "%sMust contain 1 '.' character" msgstr "%sMusi zawierać 1 znak „.\"" msgid "Cannot read %s '%s': %s" msgstr "Nie można odczytać %s „%s\": %s" msgid "%s '%s' not found" msgstr "Nie odnaleziono %s „%s\"" msgid "%s not found" msgstr "%s nie znaleziono" msgid "Operator '%s' does not have register enabled, incorrect invoke function" msgstr "Operator „%s” nie ma włączonego rejestru, nieprawidłowa funkcja wywołania" msgid "Operator '%s' does not have undo enabled, incorrect invoke function" msgstr "Operator „%s” nie ma włączonej funkcji cofania, funkcja wywołania jest nieprawidłowa" msgid "Operator redo '%s' does not have register enabled, incorrect invoke function" msgstr "Operator powtórzenia „%s” nie ma włączonego rejestru, nieprawidłowa funkcja wywołania" msgid "Operator redo '%s': wrong context" msgstr "Operator powtórzenia „%s”: błędny kontekst" msgid "Property from path '%s' has length %d instead of %d" msgstr "Właściwość ze ścieżki „%s\" ma długość %d zamiast %d" msgid "%d × %s: %.4f ms, average: %.8f ms" msgstr "%d × %s: %.4f ms, średnia: %.8f ms" msgctxt "WindowManager" msgid "Limited Platform Support" msgstr "Ograniczone wsparcie platformy" msgctxt "WindowManager" msgid "Your graphics card or driver version has limited support. It may work, but with issues." msgstr "Twoja karta graficzna lub wersja sterownika ma ograniczone wsparcie. Może działać, ale z problemami." msgctxt "WindowManager" msgid "Newer graphics drivers might be available with better Blender compatibility." msgstr "Nowsze sterowniki graficzne mogą być dostępne z lepszą kompatybilnością z Blenderem." msgctxt "WindowManager" msgid "Graphics card:" msgstr "Karta graficzna:" msgctxt "WindowManager" msgid "Platform Unsupported" msgstr "Platforma nieobsługiwana" msgctxt "WindowManager" msgid "Your graphics card is not supported" msgstr "Twoja karta graficzna nie jest obsługiwana" msgctxt "WindowManager" msgid "Your graphics card or macOS version is not supported" msgstr "Twoja karta graficzna lub wersja systemu macOS nie jest obsługiwana" msgctxt "WindowManager" msgid "Upgrading to the latest macOS version may improve Blender support" msgstr "Aktualizacja do najnowszej wersji systemu macOS może poprawić obsługę Blendera" msgctxt "WindowManager" msgid "Your graphics card or driver version is not supported." msgstr "Twoja karta graficzna lub wersja sterownika nie są obsługiwane." msgctxt "WindowManager" msgid "Blender will now close." msgstr "Blender zostanie teraz zamknięty." msgid "Intel binary detected. Expect reduced performance." msgstr "Wykryto plik binarny Intel. Spodziewaj się zmniejszonej wydajności." msgctxt "Operator" msgid "Learn More" msgstr "Dowiedz się więcej" msgid "Set Stereo 3D" msgstr "Ustaw stereo 3D" msgid "Failed to create a window without quad-buffer support, you may experience flickering" msgstr "Nie udało się utworzyć okna bez obsługi bufora poczwórnego, może wystąpić migotanie" msgid "Failed to switch to Time Sequential mode when in fullscreen" msgstr "Nie udało się przełączyć na tryb sekwencyjny w trybie pełnoekranowym" msgid "Quad-buffer window successfully created" msgstr "Okno bufora poczwórnego zostało pomyślnie utworzone" msgid "Quad-buffer not supported by the system" msgstr "System nie obsługuje bufora poczwórnego" msgid "Failed to create a window compatible with the time sequential display method" msgstr "Nie udało się utworzyć okna zgodnego z metodą wyświetlania czasu sekwencyjnego" msgid "Stereo 3D Mode requires the window to be fullscreen" msgstr "Tryb stereo 3D wymaga, aby okno było w trybie pełnoekranowym" msgid "(Unsaved)" msgstr "(Niezapisany)" msgid " (Recovered)" msgstr " (Odzyskany)" msgid "Updating GPU drivers may solve this issue." msgstr "Aktualizacja sterowników GPU może rozwiązać ten problem." msgid "The graphics backend can be changed in the System section of the Preferences." msgstr "Zaplecze graficzne można zmienić w sekcji System w Preferencjach." msgid "Failed to load using Vulkan, using OpenGL instead." msgstr "Nie udało się wczytać przy użyciu Vulkan, zamiast tego użyto OpenGL." msgid "Failed to create window" msgstr "Nie udało się utworzyć okna" msgid "Passthrough not available" msgstr "Przejście przez niedostępne" msgid "1 inch" msgstr "1 cal" msgid "1/1.8 inch" msgstr "1/1,8 cala" msgid "1/2.3 inch" msgstr "1/2,3 cala" msgid "1/2.5 inch" msgstr "1/2,5 cala" msgid "1/2.7 inch" msgstr "1/2,7 cala" msgid "1/3.2 inch" msgstr "1/3,2 cala" msgid "2/3 inch" msgstr "2/3 cala" msgid "APS-C" msgstr "APS-C" msgid "APS-C (Canon)" msgstr "APS-C (Canon)" msgid "APS-H (Canon)" msgstr "APS-H (Canon)" msgid "Analog 16mm" msgstr "Analogowy 16 mm" msgid "Analog 35mm" msgstr "Analogowy 35 mm" msgid "Analog 65mm" msgstr "Analogowy 65 mm" msgid "Analog IMAX" msgstr "Analogowy IMAX" msgid "Analog Super 16" msgstr "Analogowy Super 16" msgid "Analog Super 35" msgstr "Analogowy Super 35" msgid "Arri Alexa 65" msgstr "Arri Alexa 65" msgid "Arri Alexa LF" msgstr "Arri Alexa LF" msgid "Arri Alexa Mini & SXT" msgstr "Arri Alexa Mini & SXT" msgid "Blackmagic Pocket & Studio" msgstr "Czarna magia kieszonkowa i studio" msgid "Blackmagic Pocket 4K" msgstr "Czarna magia kieszonkowa 4K" msgid "Blackmagic Pocket 6k" msgstr "Czarna magia kieszonkowa 6k" msgid "Blackmagic URSA 4.6K" msgstr "Czarna magia URSA 4.6K" msgid "Foveon (Sigma)" msgstr "Foveon (sigma)" msgid "Fullframe" msgstr "Pełna klatka" msgid "MFT" msgstr "MFT" msgid "Medium-format (Hasselblad)" msgstr "Średni format (Hasselblada)" msgid "RED Dragon 5K" msgstr "RED Dragon 5K" msgid "RED Dragon 6K" msgstr "RED Dragon 6K" msgid "RED Helium 8K" msgstr "RED Helium 8K" msgid "RED Monstro 8K" msgstr "RED Monstro 8K" msgid "Cotton" msgstr "Bawełna" msgid "Denim" msgstr "Dżins" msgid "Leather" msgstr "Skórzany" msgid "Silk" msgstr "Jedwab" msgid "Illuminant A" msgstr "Źródło światła A" msgid "Illuminant B" msgstr "Źródło światła B" msgid "Illuminant C" msgstr "Źródło światła C" msgid "Illuminant D50" msgstr "Źródło światła D50" msgid "Illuminant D55" msgstr "Źródło światła D55" msgid "Illuminant D65" msgstr "Źródło światła D65" msgid "Illuminant D75" msgstr "Źródło światła D75" msgid "Illuminant D93" msgstr "Źródło światła D93" msgid "Illuminant E" msgstr "Źródło światła E" msgid "Illuminant F1" msgstr "Źródło światła F1" msgid "Illuminant F10" msgstr "Źródło światła F10" msgid "Illuminant F11" msgstr "Źródło światła F11" msgid "Illuminant F12" msgstr "Źródło światła F12" msgid "Illuminant F2" msgstr "Źródło światła F2" msgid "Illuminant F3" msgstr "Źródło światła F3" msgid "Illuminant F4" msgstr "Źródło światła F4" msgid "Illuminant F5" msgstr "Źródło światła F5" msgid "Illuminant F6" msgstr "Źródło światła F6" msgid "Illuminant F7" msgstr "Źródło światła F7" msgid "Illuminant F8" msgstr "Źródło światła F8" msgid "Illuminant F9" msgstr "Źródło światła F9" msgid "Illuminant LED-B1" msgstr "Źródło światła LED-B1" msgid "Illuminant LED-B2" msgstr "Źródło światła LED-B2" msgid "Illuminant LED-B3" msgstr "Źródło światła LED-B3" msgid "Illuminant LED-B4" msgstr "Źródło światła LED-B4" msgid "Illuminant LED-B5" msgstr "Źródło światła LED-B5" msgid "Illuminant LED-BH1" msgstr "Źródło światła LED-BH1" msgid "Illuminant LED-RGB1" msgstr "Źródło światła LED-RGB1" msgid "Illuminant LED-V1" msgstr "Źródło światła LED-V1" msgid "Illuminant LED-V2" msgstr "Źródło światła LED-V1" msgid "Fast Global Illumination" msgstr "Szybkie globalne oświetlenie" msgid "Full Global Illumination" msgstr "Pełne globalne oświetlenie" msgid "Limited Global Illumination" msgstr "Ograniczone globalne oświetlenie" msgid "Faster Render" msgstr "Szybsze renderowanie" msgid "Lower Memory" msgstr "Niższa pamięć" msgid "DVD (note: this changes render resolution)" msgstr "DVD (uwaga: zmienia rozdzielczość renderowania)" msgid "H264 in MP4" msgstr "H264 w MP4" msgid "H264 in Matroska" msgstr "H264 w Matrosce" msgid "H264 in Matroska for scrubbing" msgstr "H264 w Matrosce do oczyszczenia" msgid "Ogg Theora" msgstr "Ogg Theora" msgid "WebM (VP9+Opus)" msgstr "WebM (VP9+Opus)" msgid "Xvid" msgstr "Xvid" msgid "Honey" msgstr "Miód" msgid "Oil" msgstr "Olej" msgid "Water" msgstr "Woda" msgid "Fill Only" msgstr "Tylko wypełnienie" msgid "Stroke Only" msgstr "Tylko obrys" msgid "Stroke and Fill" msgstr "Obrys i wypełnienie" msgid "Blender 27x" msgstr "Blender 27x" msgid "Industry Compatible" msgstr "Zgodność z branżą" msgid "blender default" msgstr "domyślne blendera" msgid "industry compatible data" msgstr "dane zgodne z branżą" msgid "Pixels/Centimeter" msgstr "Piksele / centymetr" msgid "Pixels/Inch" msgstr "Piksele / cal" msgid "Pixels/Meter" msgstr "Piksele / metr" msgid "4K DCI 2160p" msgstr "4K DCI 2160p" msgid "4K UHDTV 2160p" msgstr "4K UHDTV 2160p" msgid "4K UW 1600p" msgstr "4K UW 1600p" msgid "DVCPRO HD 1080p" msgstr "DVCPRO HD 1080p" msgid "DVCPRO HD 720p" msgstr "DVCPRO HD 720p" msgid "HDTV 1080p" msgstr "HDTV 1080p" msgid "HDTV 720p" msgstr "HDTV 720p" msgid "HDV 1080p" msgstr "HDV 1080p" msgid "HDV NTSC 1080p" msgstr "HDV NTSC 1080p" msgid "HDV PAL 1080p" msgstr "HDV PAL 1080p" msgid "TV NTSC 16:9" msgstr "TV NTSC 16:9" msgid "TV NTSC 4:3" msgstr "TV NTSC 4:3" msgid "TV PAL 16:9" msgstr "TV PAL 16:9" msgid "TV PAL 4:3" msgstr "TV PAL 4:3" msgid "14:9 in 16:9" msgstr "14:9 w 16:9" msgid "16:9" msgstr "16:9" msgid "4:3 in 16:9" msgstr "4:3 w 16:9" msgid "Corner Title" msgstr "Tytuł narożny" msgid "Main Title" msgstr "Główny tytuł" msgid "Subtitle" msgstr "Podtytuł" msgid "Visual Studio Code" msgstr "Visual Studio Code" msgid "Blurry Footage" msgstr "Rozmyty materiał filmowy" msgid "Fast Motion" msgstr "Szybki ruch" msgid "Far Plane" msgstr "Daleki plan" msgid "Near Plane" msgstr "Blisko płaszczyzny" msgctxt "WorkSpace" msgid "2D Animation" msgstr "Animacja 2D" msgctxt "WorkSpace" msgid "2D Full Canvas" msgstr "Pełne płótno 2D" msgctxt "WorkSpace" msgid "Animation" msgstr "Animacja" msgctxt "WorkSpace" msgid "Compositing" msgstr "Komponowanie" msgctxt "WorkSpace" msgid "Geometry Nodes" msgstr "Węzły geometryczne" msgctxt "WorkSpace" msgid "Layout" msgstr "Układ" msgctxt "WorkSpace" msgid "Masking" msgstr "Maskowanie" msgctxt "WorkSpace" msgid "Modeling" msgstr "Modelowanie" msgctxt "WorkSpace" msgid "Motion Tracking" msgstr "Śledzenie ruchu" msgctxt "WorkSpace" msgid "Rendering" msgstr "Renderowanie" msgctxt "WorkSpace" msgid "Scripting" msgstr "Skryptowanie" msgctxt "WorkSpace" msgid "Sculpting" msgstr "Rzeźbienie" msgctxt "WorkSpace" msgid "Shading" msgstr "Cieniowanie" msgctxt "WorkSpace" msgid "Storyboarding" msgstr "Scenorysowanie" msgctxt "WorkSpace" msgid "Texture Paint" msgstr "Malowanie tekstury" msgctxt "WorkSpace" msgid "UV Editing" msgstr "Edycja UV" msgctxt "WorkSpace" msgid "Video Editing" msgstr "Edycja filmu" msgid "BioVision Motion Capture (BVH) format" msgstr "Format przechwytywania ruchu BioVision (BVH)" msgid "Import-Export BVH from armature objects" msgstr "Import-eksport BVH z obiektów armatury" msgid "Blender Extensions" msgstr "Rozszerzenia Blendera" msgid "Extension repository support for remote repositories" msgstr "Wsparcie repozytorium rozszerzeń dla repozytoriów zdalnych" msgid "Cycles Render Engine" msgstr "Silnik renderujący cykli" msgid "Cycles renderer integration" msgstr "Integracja renderera cykli" msgid "FBX format" msgstr "Format FBX" msgid "FBX IO meshes, UVs, vertex colors, materials, textures, cameras, lamps and actions" msgstr "Siatki FBX IO, UV, kolory wierzchołków, materiały, tekstury, kamery, lampy i akcje" msgid "glTF 2.0 format" msgstr "Format glTF 2.0" msgid "Import-Export as glTF 2.0" msgstr "Importuj-eksportuj jako glTF 2.0" msgid "Hydra Cycles render engine" msgstr "Silnik renderujący Cykle Hydra" msgid "Cycles path tracing renderer using the Hydra render delegate" msgstr "Renderer śledzenia ścieżki cykli przy użyciu delegata renderowania Hydra" msgid "Hydra Storm render engine" msgstr "Silnik renderujący Hydra Storm" msgid "USD's high performance rasterizing renderer" msgstr "Wysokowydajny renderer rastrowy USD" msgid "Manage UI translations" msgstr "Zarządzaj tłumaczeniami interfejsu użytkownika" msgid "Allows managing UI translations directly from Blender (update main .po files, update scripts' translations, etc.)" msgstr "Umożliwia zarządzanie tłumaczeniami interfejsu użytkownika bezpośrednio z poziomu Blendera (aktualizowanie głównych plików .po, aktualizowanie tłumaczeń skryptów itp.)" msgid "Various tools to enhance and speed up node-based workflow" msgstr "Różne narzędzia usprawniające i przyspieszające przepływ pracy oparty na węzłach" msgid "Pose Library" msgstr "Biblioteka pozy" msgid "Pose Library based on the asset system." msgstr "Biblioteka pozy oparta na systemie zasobów." msgid "Automatic rigging from building-block components" msgstr "Automatyczne tworzenie szkieletów z komponentów blokowych" msgid "Scalable Vector Graphics (SVG) 1.1 format" msgstr "Format skalowalnej grafiki wektorowej (SVG) 1.1" msgid "Import SVG as curves" msgstr "Importuj SVG jako krzywe" msgid "UV Layout" msgstr "Układ UV" msgid "Export the UV layout as a 2D graphic" msgstr "Eksportuj układ UV jako grafikę 2D" msgid "VR Scene Inspection" msgstr "Inspekcja scen VR" msgid "View the viewport with virtual reality glasses (head-mounted displays)" msgstr "Obejrzyj okno podglądu za pomocą okularów wirtualnej rzeczywistości (wyświetlacze mocowane na głowie)" msgid "All Add-ons" msgstr "Wszystkie dodatki" msgid "All Add-ons Installed by User" msgstr "Wszystkie dodatki zainstalowane przez użytkownika" msgid "Import-Export" msgstr "Importuj-eksportuj" msgctxt "Preferences" msgid "3D View" msgstr "Widok 3D" msgctxt "Preferences" msgid "Add Curve" msgstr "Dodaj krzywą" msgctxt "Preferences" msgid "Add Mesh" msgstr "Dodaj siatkę" msgctxt "Preferences" msgid "All" msgstr "Wszystko" msgctxt "Preferences" msgid "Animation" msgstr "Animacja" msgctxt "Preferences" msgid "Bake" msgstr "Wypiecz" msgctxt "Preferences" msgid "Camera" msgstr "Kamera" msgctxt "Preferences" msgid "Compositing" msgstr "Komponowanie" msgctxt "Preferences" msgid "Development" msgstr "Rozwój" msgctxt "Preferences" msgid "Game Engine" msgstr "Silnik gry" msgctxt "Preferences" msgid "Geometry Nodes" msgstr "Węzły geometryczne" msgctxt "Preferences" msgid "Grease Pencil" msgstr "Grease Pencil" msgctxt "Preferences" msgid "Import-Export" msgstr "Importuj-eksportuj" msgctxt "Preferences" msgid "Lighting" msgstr "Oświetlenie" msgctxt "Preferences" msgid "Material" msgstr "Materiał" msgctxt "Preferences" msgid "Mesh" msgstr "Siatka" msgctxt "Preferences" msgid "Modeling" msgstr "Modelowanie" msgctxt "Preferences" msgid "Node" msgstr "Węzeł" msgctxt "Preferences" msgid "Object" msgstr "Obiekt" msgctxt "Preferences" msgid "Paint" msgstr "Farba" msgctxt "Preferences" msgid "Physics" msgstr "Fizyka" msgctxt "Preferences" msgid "Pipeline" msgstr "Proces liniowy" msgctxt "Preferences" msgid "Render" msgstr "Renderuj" msgctxt "Preferences" msgid "Rigging" msgstr "Osprzęt" msgctxt "Preferences" msgid "Scene" msgstr "Scena" msgctxt "Preferences" msgid "Sculpt" msgstr "Rzeźb" msgctxt "Preferences" msgid "Sequencer" msgstr "Sekwencer" msgctxt "Preferences" msgid "System" msgstr "System" msgctxt "Preferences" msgid "Text Editor" msgstr "Edytor tekstu" msgctxt "Preferences" msgid "Tracking" msgstr "Śledzenie" msgctxt "Preferences" msgid "UV" msgstr "UV" msgctxt "Preferences" msgid "User Interface" msgstr "Interfejs użytkownika" msgctxt "Preferences" msgid "Accessibility" msgstr "Dostępność" msgctxt "Preferences" msgid "Colorful" msgstr "Kolorowy" msgctxt "Preferences" msgid "Dark" msgstr "Ciemny" msgctxt "Preferences" msgid "High Contrast" msgstr "Wysoki kontrast" msgctxt "Preferences" msgid "Inspired By" msgstr "Zainspirowany przez" msgctxt "Preferences" msgid "Light" msgstr "Światło" msgctxt "Preferences" msgid "Print" msgstr "Drukuj" msgid "camera" msgstr "kamera" msgid "clipboard" msgstr "schowek" msgid "files" msgstr "pliki" msgid "microphone" msgstr "mikrofon" msgid "network" msgstr "sieć" msgid "ACES 1.3" msgstr "ACES 1.3" msgid "ACES 2.0" msgstr "ACES 2.0" msgid "Khronos PBR Neutral" msgstr "Neutralny Khronos PBR" msgid "AgX" msgstr "AgX" msgid "Filmic" msgstr "Filmowy" msgid "False Color" msgstr "Fałszywy kolor" msgid "ACES 1.3 - HDR 1000 nits" msgstr "ACES 1.3 – HDR 1000 nitów" msgid "ACES 1.3 - HDR 2000 nits" msgstr "ACES 1.3 – HDR 2000 nitów" msgid "ACES 1.3 - HDR 4000 nits" msgstr "ACES 1.3 – HDR 4000 nitów" msgid "ACES 1.3 - SDR" msgstr "ACES 1.3 - SDR" msgid "ACES 2.0 - HDR 500 nits" msgstr "ACES 2.0 – HDR 500 nitów" msgid "ACES 2.0 - HDR 1000 nits" msgstr "ACES 2.0 – HDR 1000 nitów" msgid "ACES 2.0 - HDR 2000 nits" msgstr "ACES 2.0 – HDR 2000 nitów" msgid "ACES 2.0 - HDR 4000 nits" msgstr "ACES 2.0 – HDR 4000 nitów" msgid "ACES 2.0 - SDR" msgstr "ACES 2.0 - SDR" msgid "AgX - HDR 1000 nits" msgstr "AgX - HDR 1000 nitów" msgid "AgX - SDR" msgstr "AgX - SDR" msgid "Apply only the display's standard transform without additional mappings" msgstr "Zastosuj tylko standardową transformację wyświetlacza bez dodatkowych mapowań" msgid "sRGB display space with Filmic view transform" msgstr "Przestrzeń wyświetlania sRGB z transformacją widoku Filmic" msgid "AgX Base Rec.2020" msgstr "AgX Base Rec.2020" msgid "AgX Base Image Encoding for display with Gamma 2.4 and Rec.2020 gamut" msgstr "Kodowanie obrazu bazowego AgX do wyświetlania z gamą Gamma 2.4 i Rec.2020" msgid "AgX Base Rec.1886" msgstr "AgX Base Rec.1886" msgid "AgX Base Image Encoding for sRGB and Rec.1886 Display" msgstr "Kodowanie obrazu bazowego AgX dla wyświetlaczy sRGB i Rec.1886" msgid "AgX Base Display P3" msgstr "AgX Base Display P3" msgid "AgX Base Image Encoding for Display P3 Display" msgstr "Kodowanie obrazu bazowego AgX dla wyświetlacza P3" msgid "AgX Rec.2100-HLG - HDR 1000 nits (P3 D65)" msgstr "AgX Rec.2100-HLG - HDR 1000 nitów (P3 D65)" msgid "AgX 1000 nits peak Image Encoding for BT.2100-HLG P3 limited Display. Reference white is 100nits" msgstr "Kodowanie obrazu AgX 1000 nitów dla wyświetlacza BT.2100-HLG P3 limited. Jasność referencyjna bieli wynosi 100 nitów" msgid "AgX False Color Rec.709" msgstr "AgX False Color Rec.709" msgid "A heat-map-like image formed from AgX Base for sRGB and Rec.1886 displays" msgstr "Obraz przypominający mapę cieplną utworzony na podstawie AgX Base dla wyświetlaczy sRGB i Rec.1886" msgid "Khronos PBR Neutral Image Encoding for sRGB Display" msgstr "Kodowanie obrazu neutralnego Khronos PBR dla wyświetlaczy sRGB" msgid "ACES 1.3 Display P3" msgstr "ACES 1.3 Display P3" msgid "ACES 1.1 Output Transform for SDR D65 video, with P3 gamut" msgstr "Transformacja wyjściowa ACES 1.1 dla wideo SDR D65 z gamą P3" msgid "ACES 1.3 Rec.1886" msgstr "ACES 1.3 Rec.1886" msgid "ACES 1.0 Output Transform for SDR D65 video, with Rec.709 gamut" msgstr "Transformacja wyjściowa ACES 1.0 dla wideo SDR D65 z gamą Rec.709" msgid "ACES 1.1 Rec.2100-PQ - HDR 1000 nits" msgstr "ACES 1.1 Rec.2100-PQ - HDR 1000 nitów" msgid "ACES 1.1 Output Transform for 1000 nit HDR D65 video, with Rec.2020 gamut" msgstr "Transformacja wyjściowa ACES 1.1 dla wideo HDR D65 o jasności 1000 nitów i gamie kolorów Rec.2020" msgid "ACES 1.1 Rec.2100-PQ - HDR 2000 nits" msgstr "ACES 1.1 Rec.2100-PQ - HDR 2000 nitów" msgid "ACES 1.1 Output Transform for 2000 nit HDR D65 video, with Rec.2020 gamut" msgstr "Transformacja wyjściowa ACES 1.1 dla wideo HDR D65 o jasności 2000 nitów i gamie kolorów Rec.2020" msgid "ACES 1.1 Rec.2100-PQ - HDR 4000 nits" msgstr "ACES 1.1 Rec.2100-PQ - HDR 4000 nitów" msgid "ACES 1.1 Output Transform for 4000 nit HDR D65 video, with Rec.2020 gamut" msgstr "Transformacja wyjściowa ACES 1.1 dla wideo HDR D65 o rozdzielczości 4000 nitów z gamą Rec.2020" msgid "ACES 2.0 Display P3" msgstr "ACES 2.0 Display P3" msgid "ACES 2 Output Transform for Apple Display P3" msgstr "Transformacja wyjściowa ACES 2 dla wyświetlacza Apple P3" msgid "ACES 2.0 Rec.1886" msgstr "ACES 2.0 Rec.1886" msgid "ACES 2 Output Transform for 100 nit SDR, with Rec709 gamut" msgstr "Transformacja wyjściowa ACES 2 dla 100 nitów SDR z gamą Rec709" msgid "ACES 2.0 Rec.2100-PQ - HDR 500 nits" msgstr "ACES 2.0 Rec.2100-PQ – HDR 500 nitów" msgid "ACES 2 Output Transform for 500 nit HDR, with Rec.2020 gamut" msgstr "Transformacja wyjściowa ACES 2 dla HDR 500 nitów z gamą Rec.2020" msgid "ACES 2.0 Rec.2100-PQ - HDR 1000 nits" msgstr "ACES 2.0 Rec.2100-PQ – HDR 1000 nitów" msgid "ACES 2 Output Transform for 1000 nit HDR, with Rec.2020 gamut" msgstr "Transformacja wyjściowa ACES 2 dla HDR 1000 nitów z gamą Rec.2020" msgid "ACES 2.0 Rec.2100-PQ - HDR 2000 nits" msgstr "ACES 2.0 Rec.2100-PQ - HDR 2000 nitów" msgid "ACES 2 Output Transform for 2000 nit HDR, with Rec.2020 gamut" msgstr "Transformacja wyjściowa ACES 2 dla HDR 2000 nitów z gamą Rec.2020" msgid "ACES 2.0 Rec.2100-PQ - HDR 4000 nits" msgstr "ACES 2.0 Rec.2100-PQ - HDR 4000 nitów" msgid "ACES 2 Output Transform for 4000 nit HDR, with Rec.2020 gamut" msgstr "Transformacja wyjściowa ACES 2 dla HDR 4000 nitów z gamą Rec.2020" msgid "Very High Contrast" msgstr "Bardzo wysoki kontrast" msgid "High Contrast" msgstr "Wysoki kontrast" msgid "Medium High Contrast" msgstr "Średnio-wysoki kontrast" msgid "Medium Contrast" msgstr "Średni kontrast" msgid "Medium Low Contrast" msgstr "Średnio-niski kontrast" msgid "Low Contrast" msgstr "Niski kontrast" msgid "Very Low Contrast" msgstr "Bardzo niski kontrast" msgid "Punchy" msgstr "Wyrazisty" msgid "A darkening punchy look" msgstr "Ciemniejszy, wyrazisty wygląd" msgid "Greyscale" msgstr "Skala szarości" msgid "A Black and White Look" msgstr "Wygląd czarno-biały" msgid "A Very High Contrast Look" msgstr "Wygląd o bardzo wysokim kontraście" msgid "A High Contrast Look" msgstr "Wygląd o wysokim kontraście" msgid "A Medium High Contrast Look" msgstr "Wygląd o średnim wysokim kontraście" msgid "Base Contrast" msgstr "Kontrast bazowy" msgid "A Base Contrast Look" msgstr "Podstawowy kontrastowy wygląd" msgid "A Medium Low Contrast Look" msgstr "Wygląd o średnim niskim kontraście" msgid "A Low Contrast Look" msgstr "Wygląd o niskim kontraście" msgid "A Very Low Contrast Look" msgstr "Wygląd o bardzo niskim kontraście" msgid "Reference Gamut Compression" msgstr "Kompresja gamy referencyjnej" msgid "Compress scene-referred values from common cameras into the ACEScg gamut" msgstr "Kompresja wartości odnoszących się do sceny z typowych kamer do gamy ACEScg" msgid "" "Filmic view transform for sRGB.\n" "May be used to convert backplates or matte paintings to the working space." msgstr "" "Transformacja widoku Filmic dla sRGB.\n" "Można jej używać do konwersji zdjęć tła lub matowych obrazów na przestrzeń roboczą." msgid "View Inverse" msgstr "Widok odwrotny" msgid "" "AgX view transform for sRGB.\n" "May be used to convert backplates or matte paintings to the working space." msgstr "" "Transformacja widoku AgX dla sRGB.\n" "Może być używana do konwersji zdjęć tła lub matowych obrazów do przestrzeni roboczej." msgid "" "ACES 1.3 view transform for sRGB.\n" "May be used to convert backplates or matte paintings to the working space." msgstr "" "Transformacja widoku ACES 1.3 dla sRGB.\n" "Może służyć do konwersji zdjęć tła lub matowych obrazów do przestrzeni roboczej." msgid "" "ACES 2.0 view transform for sRGB.\n" "May be used to convert backplates or matte paintings to the working space." msgstr "" "Transformacja widoku ACES 2.0 dla sRGB.\n" "Może służyć do konwersji zdjęć tła lub matowych obrazów na przestrzeń roboczą." msgid "" "Khronos PBR Neutral view transform for sRGB.\n" "May be used to convert backplates or matte paintings to the working space." msgstr "" "Khronos PBR Neutralna transformacja widoku dla sRGB.\n" "Może być używana do konwersji zdjęć tła lub matowych obrazów do przestrzeni roboczej." msgid "" "Linear Adobe RGB (1998) with illuminant D65 white point.\n" "For use with scene-referred textures." msgstr "" "Liniowy Adobe RGB (1998) z oświetleniem D65 w punkcie bieli.\n" "Do użytku z teksturami odnoszącymi się do sceny." msgid "Apple" msgstr "Apple" msgid "ARRI" msgstr "ARRI" msgid "BlackmagicDesign" msgstr "BlackmagicDesign" msgid "Canon" msgstr "Canon" msgid "DJI" msgstr "DJI" msgid "Panasonic" msgstr "Panasonic" msgid "RED" msgstr "RED" msgid "Sony" msgstr "Sony" msgid "" "1.8 gamma-encoded Rec.709 with illuminant D65 white point.\n" "For use with scene-referred textures." msgstr "" "Rec.709 z kodowaniem gamma 1,8 i oświetleniem D65 w punkcie bieli.\n" "Do użytku z teksturami odniesionymi do sceny." msgid "Utility" msgstr "Użyteczność" msgid "" "2.2 gamma-encoded Rec.709 with illuminant D65 white point.\n" "For use with scene-referred textures." msgstr "" "Rec.709 z kodowaniem gamma 2,2 i oświetleniem D65 w punkcie bieli.\n" "Do użytku z teksturami odniesionymi do sceny." msgid "" "2.4 gamma-encoded Rec.709 with illuminant D65 white point.\n" "For use with scene-referred textures." msgstr "" "Rec.709 z kodowaniem gamma 2,4 i oświetleniem D65 w punkcie bieli.\n" "Do użytku z teksturami odniesionymi do sceny." msgid "sRGB Encoded P3-D65" msgstr "P3-D65 z kodowaniem sRGB" msgid "" "sRGB-encoded P3-D65 with illuminant D65 white point.\n" "For use with scene-referred textures." msgstr "" "P3-D65 z kodowaniem sRGB i punktem bieli D65.\n" "Do użytku z teksturami odnoszącymi się do sceny." msgid "" "2.2 gamma-encoded Adobe RGB (1998) with illuminant D65 white point.\n" "For use with scene-referred textures." msgstr "" "Kolor Adobe RGB (1998) z kodowaniem gamma 2,2 i oświetleniem D65 w punkcie bieli.\n" "Do użytku z teksturami odnoszącymi się do sceny." msgid "sRGB Encoded AP1" msgstr "AP1 z kodowaniem sRGB" msgid "" "sRGB-encoded AP1 with ACES white point.\n" "For use with scene-referred textures." msgstr "" "AP1 z kodowaniem sRGB i punktem bieli ACES.\n" "Do użytku z teksturami odnoszącymi się do sceny." msgid "" "2.2 gamma-encoded AP1 with ACES white point.\n" "For use with scene-referred textures." msgstr "" "AP1 z kodowaniem gamma 2,2 i punktem bieli ACES.\n" "Do użytku z teksturami odnoszącymi się do sceny." msgid "blender:pq_rec2020_display_203nits" msgstr "blender:pq_rec2020_display_203nity" msgid "blender:hlg_rec2020_display_203nits" msgstr "blender:hlg_rec2020_display_203nity" msgid "Add & Subtract" msgstr "Dodaj i odejmij" msgid "Camera & Lens Effects" msgstr "Efekty kamery i obiektywu" msgid "Curve Sculpt" msgstr "Rzeźba krzywej" msgid "Generation" msgstr "Generacja" msgid "Mesh Sculpt" msgstr "Rzeźba siatki" msgid "Mesh Texture Paint" msgstr "Malowanie tekstury siatki" msgid "Mesh Vertex Paint" msgstr "Farba wierzchołka siatki" msgid "Mesh Weight Paint" msgstr "Farba wagi siatki" msgid "Pixel Art" msgstr "Sztuka pikselowa" msgid "3D to Screen Space" msgstr "3D do przestrzeni ekranu" msgid "Convert input coordinates to normalized camera space" msgstr "Konwertuj współrzędne wejściowe na znormalizowaną przestrzeń kamery" msgid "Clamp Depth" msgstr "Głębokość zacisku" msgid "Clamps depth to camera clipping range" msgstr "Głębokość zacisku do zakresu przycinania kamery" msgid "Depth in scene units. Same as depth pass" msgstr "Głębia w jednostkach sceny. Tak samo jak przejście głębi" msgid "2D coordinates in the [0, 1] range in screen space" msgstr "Współrzędne 2D w zakresie [0, 1] w przestrzeni ekranu" msgid "Input 3D coordinates in world space" msgstr "Wprowadź współrzędne 3D w przestrzeni świata" msgid "Chromatic Aberration" msgstr "Aberracja chromatyczna" msgid "Simulates color fringing caused by lens chromatic aberration" msgstr "Symuluje obwódki barwne spowodowane aberracją chromatyczną obiektywu" msgid "Direction of the aberration effect" msgstr "Kierunek efektu aberracji" msgid "The position the transformations pivot around, in normalized coordinates. 0 means the lower left corner and 1 means the upper right corner of the image." msgstr "Pozycja, wokół której obracają się transformacje, w znormalizowanych współrzędnych. 0 oznacza lewy dolny róg, a 1 prawy górny róg obrazu." msgid "The intensity of the aberration effect" msgstr "Intensywność efektu aberracji" msgid "Scale the image such that it fits entirely in the frame, leaving no empty spaces at the corners" msgstr "Skaluj obraz tak, aby w całości mieścił się w klatce, nie pozostawiając pustych przestrzeni w narożach" msgid "The number of samples used to compute the blur. The more samples the smoother the result, at the expense of more compute time. The actual number of samples is two to the power of this input, so it increases exponentially." msgstr "Liczba próbek użytych do obliczenia rozmycia. Im więcej próbek, tym gładszy wynik, kosztem dłuższego czasu obliczeniowego. Rzeczywista liczba próbek jest potęgą dwóch wartości wejściowych, więc rośnie wykładniczo." msgid "Different styles of aberrations" msgstr "Różne style aberracji" msgid "Lens Dispersion" msgstr "Dyspersja soczewki" msgid "Combine Cylindrical" msgstr "Połącz cylindryczne" msgid "Create a vector from its cylindrical components." msgstr "Utwórz wektor z komponentów cylindrycznych." msgid "Phi" msgstr "Phi" msgid "Azimuth - Angle around the up axis" msgstr "Azymut – kąt wokół osi górnej" msgid "R" msgstr "R" msgid "Radius - Length of the vector" msgstr "Promień - długość wektora" msgid "Offset from the ground plane" msgstr "Przesunięcie od płaszczyzny podłoża" msgid "Combine Spherical" msgstr "Połącz sferyczne" msgid "Create a vector from its spherical components." msgstr "Utwórz wektor z komponentów sferycznych." msgid "Theta" msgstr "Theta" msgid "Zenith - Angle from the ground plane" msgstr "Zenit - kąt od płaszczyzny podłoża" msgid "Film Grain" msgstr "Ziarno filmu" msgid "Simulates the noise and behavior of analog film" msgstr "Symuluje szum i zachowanie filmu analogowego" msgid "Acutance" msgstr "Ostrość" msgid "Sharpens large details and adds a halo around objects" msgstr "Wyostrza duże szczegóły i dodaje aureolę wokół obiektów" msgid "Should the noise change frame to frame" msgstr "Czy szum powinien zmieniać się klatka po klatce" msgid "Coarseness" msgstr "Szorstkość" msgid "Emulsion roughness, also adds grain clamping" msgstr "Chropowatość emulsji powoduje również zaciskanie ziaren" msgid "Custom Controls" msgstr "Własne sterowanie" msgid "Amount of mixing between the effect and original image" msgstr "Stopień zmieszania efektu z obrazem oryginalnym" msgid "Film Gauge" msgstr "Wskaźnik filmu" msgid "ISO" msgstr "ISO" msgid "Luma bias" msgstr "Odchylenie luminancji" msgid "Patchiness" msgstr "Plamistość" msgid "Smoothness of the film substrate. High values contribute to a stroboscope effect when animating." msgstr "Gładkość podłoża filmu. Wysokie wartości przyczyniają się do efektu stroboskopowego podczas animacji." msgid "Noise colorfulness" msgstr "Kolorowość szumu" msgid "Halation-style softening: edges \"bleed\" and become smoother, adds bloom and noise that is somewhat pattern-aware" msgstr "Zmiękczanie w stylu halacji: krawędzie „wyciekają” i stają się gładsze, dodaje rozkwit i szum, który jest w pewnym stopniu świadomy wzorca" msgid "Texture Scale" msgstr "Skala tekstury" msgid "16 mm" msgstr "16 mm" msgid "16 mm Broadcast" msgstr "16 mm transmisja" msgid "Very average film, slightly harsh but good contrast" msgstr "Bardzo przeciętny film, trochę surowy, ale dobry kontrast" msgid "16 mm Indie Cinema" msgstr "16 mm kino niezależne" msgid "Overall soft, but with dense, punchy grain, textured midtones" msgstr "Ogólnie miękki, ale z gęstym, wyrazistym ziarnem i teksturowanymi średnimi tonami" msgid "35 mm" msgstr "35 mm" msgid "35 mm Portra 400" msgstr "35 mm Portra 400" msgid "Fine, pleasing grain for softer skin" msgstr "Delikatne, przyjemne ziarno dla bardziej miękkiej skóry" msgid "70 mm" msgstr "70 mm" msgid "70 mm Cinema" msgstr "70 mm Cinema" msgid "Very fine, clean grain. For UHD or IMAX" msgstr "Bardzo drobne, czyste ziarno. Do UHD lub IMAX" msgid "8 mm" msgstr "8 mm" msgid "8 mm Caffenol" msgstr "8 mm Caffenol" msgid "DIY-developed film, very grainy, high contrast and uneven." msgstr "Film wywołany samodzielnie, bardzo ziarnisty, o dużym kontraście i nierówny." msgid "8 mm Home Movie" msgstr "8 mm film domowy" msgid "Heavy luminance grain with reduced sharpness and contrast." msgstr "Duże ziarno jasności, zmniejszona ostrość i kontrast." msgid "Cinematic Gritty" msgstr "Kinematograficzny chropowaty" msgid "Cinematic Soft" msgstr "Kinematograficzny miękki" msgid "User-defined settings. Be careful." msgstr "Ustawienia zdefiniowane przez użytkownika. Zachowaj ostrożność." msgid "Custom Style" msgstr "Własny styl" msgid "Home Movie" msgstr "Film domowy" msgid "Pro Photography" msgstr "Fotografia profesjonalna" msgid "Studio Broadcast" msgstr "Transmisja studyjna" msgid "Super 35 mm" msgstr "Super 35 mm" msgid "Balanced grain typical of modern films (2K)" msgstr "Zrównoważone ziarno typowe dla nowoczesnych filmów (2K)" msgid "Super 8 mm" msgstr "Super 8 mm" msgid "Large, dancing grain with strong structure" msgstr "Duże, tańczące ziarno o mocnej strukturze" msgid "Xpro Sharp" msgstr "Ostry Xpro" msgid "Xpro or cross-processing is the deliberate processing of the film in chemical solution intended for a different type of film" msgstr "Xpro lub cross-processing to celowe przetwarzanie filmu w roztworze chemicznym przeznaczonym do innego rodzaju filmu" msgid "Project with Depth" msgstr "Projekt z głębią" msgid "Transforms 2D coordinates with their corresponding depth into a 3D vector " msgstr "Przekształca współrzędne 2D wraz z odpowiadającą im głębokością w wektor 3D " msgid "Retime" msgstr "Ponowny czas" msgid "Adjusts timing by offsetting, scaling, looping, and snapping the scene frame" msgstr "Dostosowuje chronometraż poprzez przesunięcie, skalowanie, zapętlenie i przyciąganie klatki sceny" msgid "Cycle Length" msgstr "Długość cyklu" msgid "Number of frames to cycle through. Not affected by Speed." msgstr "Liczba klatek do wyświetlenia. Nie ma wpływu na prędkość." msgid "Restart from start frame when Cycle Length is reached" msgstr "Ponowne rozpoczęcie od klatki początkowej po osiągnięciu długości cyklu" msgid "Offset to add to the current scene frame. Can also be negative." msgstr "Przesunięcie do dodania do bieżącej klatki sceny. Może być również ujemne." msgid "Multiply the current scene frame by this factor" msgstr "Pomnóż bieżącą klatkę sceny przez ten współczynnik" msgid "Snap scene frame to increments" msgstr "Przyciągaj klatkę sceny do przyrostów" msgid "Screen to 3D Space" msgstr "Ekran do przestrzeni 3D" msgid "Convert coordinates from screen to 3D space" msgstr "Konwersja współrzędnych z ekranu do przestrzeni 3D" msgid "Depth from camera in scene units. Same as depth pass" msgstr "Głębia z kamery w jednostkach sceny. Tak samo jak przejście głębokości" msgid "2D screen space coordinates in the [0, 1] range" msgstr "Współrzędne przestrzeni ekranu 2D w zakresie [0, 1]" msgid "Projected 3D vector in 3D space" msgstr "Rzutowany wektor 3D w przestrzeni 3D" msgid "Sensor Noise" msgstr "Szum czujnika" msgid "Simulates the random pixel noise produced by a camera sensor." msgstr "Symuluje losowy szum pikselowy generowany przez czujnik kamery." msgid "Change noise on every frame" msgstr "Zmień szum w każdej klatce" msgid "Chroma Noise" msgstr "Szum chrominancji" msgid "The amount of color noise" msgstr "Ilość szumu koloru" msgid "Luminance Noise" msgstr "Szum luminancji" msgid "The amount of value-based noise" msgstr "Ilość szumu opartego na wartościach" msgid "Separate Cylindrical" msgstr "Oddziel cylindryczny" msgid "Decompose a vector into its cylindrical components." msgstr "Rozłóż wektor na składowe cylindryczne." msgid "Separate Spherical" msgstr "Oddziel sferycznie" msgid "Decompose a vector into its spherical components." msgstr "Rozłóż wektor na składowe sferyczne." msgid "Applies a brown tint to mimic vintage photo tones." msgstr "Nadaje brązowy odcień, imitując odcienie starych zdjęć." msgid "Split Toning" msgstr "Podziel tonowanie" msgid "Tints highlights and shadows with separate colors." msgstr "Barwi rozjaśnienia i cienie oddzielnymi kolorami." msgid "How dominant highlights are compared to shadows" msgstr "Jak dominujące światła są porównywane z cieniami" msgid "Factor Highlights" msgstr "Współczynnik podświetleń" msgid "Factor Shadows" msgstr "Współczynnik cieni" msgid "Controls transition between highlights and shadows" msgstr "Steruje przejściem między światłami i cieniami" msgid "Transform and Project" msgstr "Przekształć i zaprojektuj" msgid "Computes a normalized 2D vector and its corresponding depths from a 3D vector and a given projection" msgstr "Oblicza znormalizowany wektor 2D i odpowiadające mu głębokości na podstawie wektora 3D i danej projekcji" msgid "Tune Image" msgstr "Dostrój obraz" msgid "Enhances contrast, color, clarity, and sharpness." msgstr "Poprawia kontrast, kolory, przejrzystość i ostrość." msgid "Clarity" msgstr "Przejrzystość" msgid "Low frequency contrast using an unsharp mask" msgstr "Kontrast niskiej częstotliwości z użyciem maski nieostrej" msgid "Color Boost" msgstr "Wzmocnienie koloru" msgid "Saturate the image" msgstr "Nasycenie obrazu" msgid "Add more contrast relative to brightness" msgstr "Dodaj więcej kontrastu w stosunku do jasności" msgid "Higher frequency contrast using an unsharp mask" msgstr "Wyższy kontrast częstotliwości przy użyciu maski nieostrej" msgid "Preserve Colors" msgstr "Zachowaj kolory" msgid "Avoid color clipping by working in logarithmic space" msgstr "Unikaj przycinania kolorów, pracując w przestrzeni logarytmicznej" msgid "The amount of diamond sharpening" msgstr "Ilość ostrzenia diamentowego" msgid "Unsharp Mask" msgstr "Maska wyostrzająca" msgid "Sharpen an image by increasing contrast along edges." msgstr "Wyostrz obraz poprzez zwiększenie kontrastu wzdłuż krawędzi." msgid "The amount of sharpening" msgstr "Ilość ostrzenia" msgid "The pixel radius of the sharpening mask" msgstr "Promień piksela maski wyostrzającej" msgid "Edge threshold" msgstr "Próg krawędzi" msgid "Darkens edges." msgstr "Przyciemnia krawędzie." msgid "Rotation of the area to be darkened" msgstr "Obrót obszaru do przyciemnienia" msgid "Corner Roundness" msgstr "Zaokrąglenie narożników" msgid "Circularity of the effect" msgstr "Kołowość efektu" msgid "Smoothness of the transition between dark and bright regions" msgstr "Płynność przejścia między obszarami ciemnymi i jasnymi" msgid "The region where the image will be darkened" msgstr "Obszar, w którym obraz zostanie przyciemniony" msgid "Relative translation of area to be darkened" msgstr "Względne tłumaczenie obszaru do przyciemnienia" msgid "Relative size of area to be darkened" msgstr "Względny rozmiar obszaru do przyciemnienia" msgid "Cloth Dynamics (Experimental)" msgstr "Dynamika tkaniny (eksperymentalna)" msgid "Simulate dynamic cloth behavior on mesh geometry" msgstr "Symulacja dynamicznego zachowania tkaniny na geometrii siatki" msgid "Bendiness" msgstr "Giętkość" msgid "Higher values increase how much the cloth bends." msgstr "Wyższe wartości zwiększają stopień wygięcia tkaniny." msgid "Cloth Tags" msgstr "Znaczniki tkaniny" msgid "Comma-separated list of tags which can be used to apply only a subset of effectors to this cloth." msgstr "Lista rozdzielonych przecinkami znaczników, które można wykorzystać do zastosowania tylko podzbioru efektorów do tej tkaniny." msgid "Collision Radius" msgstr "Promień zderzenia" msgid "Collision radius for each vertex." msgstr "Promień kolizji dla każdego wierzchołka." msgid "Constraint Steps" msgstr "Kroki ograniczeń" msgid "Number of steps done to solve constraints in each substep." msgstr "Liczba kroków wykonanych w celu rozwiązania ograniczeń w każdym podkroku." msgid "Damping settings for increased simulation stability." msgstr "Ustawienia tłumienia zapewniające większą stabilność symulacji." msgid "Effectors" msgstr "Efektory" msgid "Additional effectors for the simulation." msgstr "Dodatkowe efektory do symulacji." msgid "Optional additional simulation effectors." msgstr "Opcjonalne dodatkowe efektory symulacyjne." msgid "Effectors Collection" msgstr "Kolekcja efektorów" msgid "A collection containing effectors for the simulation. This includes e.g. forces, colliders and custom effectors." msgstr "Kolekcja zawierająca efektory do symulacji. Obejmuje to np. siły, kolizje i efektory własne." msgid "Extra Sim Attributes" msgstr "Dodatkowe atrybuty Sim" msgid "Comma-separated list of custom attributes which should be persisted between simulation steps." msgstr "Lista rozdzielonych przecinkami atrybutów własnych, które powinny zostać zachowane pomiędzy krokami symulacji." msgid "Friction coefficient for each vertex." msgstr "Współczynnik tarcia dla każdego wierzchołka." msgid "Add gravity to the simulation." msgstr "Dodaj grawitację do symulacji." msgid "Direction and strength of the gravity." msgstr "Kierunek i siła grawitacji." msgid "Optional gravity force." msgstr "Opcjonalna siła grawitacji." msgid "Invert Pin Group" msgstr "Odwróć przypiętą grupę" msgid "Invert which vertices are pinned and which are not." msgstr "Odwróć, które wierzchołki są przypięte, a które nie." msgid "Damping increases the stability of the simulation while also slowing it down." msgstr "Tłumienie zwiększa stabilność symulacji, ale jednocześnie ją spowalnia." msgid "Mass assigned to each vertex in the solver." msgstr "Masa przypisana każdemu wierzchołkowi w rozwiązywaczu." msgid "How strong each vertex is pinned to its input position." msgstr "Jak mocno każdy wierzchołek jest przypięty do swojej pozycji wejściowej." msgid "Residual Error" msgstr "Błąd resztkowy" msgid "Average relative constraint error. 1 is good, higher is worse." msgstr "Średni względny błąd ograniczenia. 1 oznacza dobrze, wyższy oznacza gorzej." msgid "Custom simulation space (by default, simulation space is world space)." msgstr "Własna przestrzeń symulacji (domyślnie przestrzenią symulacji jest przestrzeń świata)." msgid "Settings affecting the solver speed and quality." msgstr "Ustawienia mające wpływ na szybkość i jakość rozwiązywania problemów." msgid "Stretchiness" msgstr "Rozciągliwość" msgid "Higher values make the cloth more elastic." msgstr "Wyższe wartości sprawiają, że tkanina jest bardziej elastyczna." msgid "Settings for structural constraints like bendiness and stretchiness." msgstr "Ustawienia ograniczeń strukturalnych, takich jak giętkość i rozciągliwość." msgid "Number of simulation steps per frame." msgstr "Liczba kroków symulacji na klatkę." msgid "Tearing" msgstr "Rozrywanie" msgid "Enable dynamic tearing of the mesh." msgstr "Włącz dynamiczne rozrywanie siatki." msgid "Optional tearing." msgstr "Opcjonalne rozrywanie." msgid "Tearing Edge Group" msgstr "Grupa krawędzi rozrywającej" msgid "Selection of edges which are allowed to tear." msgstr "Wybór krawędzi, które można rozerwać." msgid "Tearing Mode" msgstr "Tryb rozrywania" msgid "How to choose which edges are allowed to tear." msgstr "Jak wybrać krawędzie, które można rozerwać." msgid "Tearing Threshold" msgstr "Próg rozrywania" msgid "The higher the value, the stronger the stress required to tear an edge." msgstr "Im wyższa wartość, tym większe naprężenie jest potrzebne do rozerwania krawędzi." msgid "Tearing Voronoi Scale" msgstr "Skala rozrywania Woronoja" msgid "Scale of Voronoi patches whose boundaries can tear." msgstr "Skala łat Woronoja, których granice mogą zostać rozerwane." msgid "Collider" msgstr "Zderzacz" msgid "Set up a mesh as an external colliider" msgstr "Skonfiguruj siatkę jako zewnętrzny kolider" msgid "If true, the simulated geometry should stay within the mesh instead of it being pushed out of it." msgstr "Jeżeli jest to prawdą, symulowana geometria powinna pozostać w siatce, a nie być z niej wypychana." msgid "The collider effector bundle that can be passed into a simulation." msgstr "Pakiet efektora zderzacza, który można przekazać do symulacji." msgid "Debug settings." msgstr "Ustawienia debugowania." msgid "Whether the collider geometry is changing." msgstr "Czy geometria zderzacza ulega zmianie." msgid "Edge Contacts" msgstr "Kontakty krawędziowe" msgid "Increased collision accuracy (only for collisions with curves/hair currently)." msgstr "Zwiększona dokładność kolizji (obecnie dotyczy to tylko kolizji z krzywiznami / włosami)." msgid "Error Threshold" msgstr "Próg błędu" msgid "Used to compute a relative error of this constraint to determine solve quality." msgstr "Służy do obliczenia względnego błędu tego ograniczenia w celu określenia jakości rozwiązania." msgid "Comma-separated list of tags this collider should apply to." msgstr "Lista znaczników (rozdzielonych przecinkami), do których powinien odnosić się ten zderzacz." msgid "Filter settings." msgstr "Ustawienia filtra." msgid "Friction coefficient for this collider." msgstr "Współczynnik tarcia dla tego zderzacza." msgid "Additional margin around the collider to prevent penetration." msgstr "Dodatkowy margines wokół zderzacza, zapobiegający penetracji." msgid "Increasing softness allows some penetration." msgstr "Zwiększona miękkość pozwala na pewną penetrację." msgid "Curve Info" msgstr "Informacje o krzywej" msgid "Reads information about each curve" msgstr "Odczytuje informacje o każdej krzywej" msgid "Curve ID" msgstr "ID krzywej" msgid "ID of each curve" msgstr "ID każdej krzywej" msgid "Index of each curve" msgstr "Indeks każdej krzywej" msgid "Direction from root to tip of each curve" msgstr "Kierunek od nasady do czubka każdej krzywej" msgid "Length of each curve" msgstr "Długość każdej krzywej" msgid "Random vector for each curve" msgstr "Losowy wektor dla każdej krzywej" msgid "Surface UV" msgstr "Powierzchnia UV" msgid "Attachment surface UV coordinates of each curve" msgstr "Współrzędne UV powierzchni mocowania każdej krzywej" msgid "Curve Root" msgstr "Nasada krzywej" msgid "Reads information about each curve's root point" msgstr "Odczytuje informacje o punkcie źródłowym każdej krzywej" msgid "Root Direction" msgstr "Kierunek nasady" msgid "Direction of the root segment of a curve" msgstr "Kierunek odcinka głównego krzywej" msgid "Root Index" msgstr "Indeks nasady" msgid "Index of the root point of a curve" msgstr "Indeks punktu źródłowego krzywej" msgid "Root Position" msgstr "Pozycja nasady" msgid "Position of the root point of a curve" msgstr "Pozycja punktu źródłowego krzywej" msgid "Root Selection" msgstr "Wybór nasady" msgid "Boolean selection of curve root points" msgstr "Wybór logiczny punktów nasady krzywej" msgid "Curve Segment" msgstr "Segment krzywej" msgid "Reads information about each point's previous curve segment" msgstr "Odczytuje informacje o poprzednim segmencie krzywej każdego punktu" msgid "Neighbor Index" msgstr "Indeks sąsiada" msgid "Index of the previous neighboring point on the segment" msgstr "Indeks poprzedniego sąsiedniego punktu na segmencie" msgid "Segment Direction" msgstr "Kierunek segmentu" msgid "Direction from the previous neighboring point on the segment" msgstr "Kierunek od poprzedniego sąsiedniego punktu na segmencie" msgid "Segment Length" msgstr "Długość segmentu" msgid "Distance to the previous point on the curve" msgstr "Odległość do poprzedniego punktu na krzywej" msgid "Curve Tip" msgstr "Końcówka krzywej" msgid "Reads information about each curve's tip point" msgstr "Odczytuje informacje o punkcie końcowym każdej krzywej" msgid "Tip Direction" msgstr "Kierunek końcówki" msgid "Direction of the tip segment of a curve" msgstr "Kierunek końcowego odcinka krzywej" msgid "Tip Index" msgstr "Indeks końcówki" msgid "Index of the tip point of a curve" msgstr "Indeks punktu końcowego krzywej" msgid "Tip Position" msgstr "Pozycja końcówki" msgid "Position of the tip point of a curve" msgstr "Pozycja punktu końcowego krzywej" msgid "Tip Selection" msgstr "Wybór końcówki" msgid "Boolean selection of curve tip points" msgstr "Wybór logiczny punktów końcowych krzywej" msgid "Custom Effector" msgstr "Efektor własny" msgid "Create a custom effect on geometry during simulation" msgstr "Utwórz niestandardowy efekt geometrii podczas symulacji" msgid "A bundle containing all information about this effector." msgstr "Pakiet zawierający wszystkie informacje o tym efektorze." msgid "Comma-separated list of tags this effector should apply to." msgstr "Lista znaczników, do których ten efektor powinien być zastosowany, rozdzielona przecinkami." msgid "Geometry Effector" msgstr "Efektor geometrii" msgid "Closure effecting one geometry at a time." msgstr "Zamknięcie obejmuje jedną geometrię na raz." msgid "Stage" msgstr "Etap" msgid "At which stage the custom effector should be evaluated." msgstr "Na jakim etapie należy ocenić własny efektor." msgid "Custom stage name." msgstr "Własna nazwa sceny." msgid "The type of effector to create." msgstr "Rodzaj efektora, który należy utworzyć." msgid "World Effector" msgstr "Efektor świata" msgid "Closure modifying an entire (simulation) world at once." msgstr "Zamknięcie modyfikujące cały (symulacyjny) świat na raz." msgid "Evaluate the effector at a custom stage supported by the solver." msgstr "Oceń efektor na własnym etapie obsługiwanym przez rozwiązywacz." msgid "Evaluate the effector at the default stage." msgstr "Oceń efektor na etapie domyślnym." msgid "A geometry effector evaluates a closure on each geometry individually, while taking some filter into account." msgstr "Efektor geometrii ocenia zamknięcie każdej geometrii osobno, biorąc pod uwagę pewien filtr." msgid "Post-Solve" msgstr "Rozwiązanie po rozwiązaniu" msgid "Evaluate the effector after the solver ran." msgstr "Oceń efektor po uruchomieniu rozwiązania." msgid "Pre-Simulation" msgstr "Symulacja wstępna" msgid "Evaluate the effector on the geometry before it is simulated." msgstr "Oceń efektor na geometrii przed jej symulacją." msgid "Pre-Solve" msgstr "Rozwiązanie wstępne" msgid "Evaluate the effector before the actual solver runs." msgstr "Oceń efektor przed uruchomieniem faktycznego rozwiązania." msgid "A world effector evaluates a closure on world bundle." msgstr "Efektor światowy ocenia zamknięcie na pakiecie świata." msgid "Custom Force" msgstr "Własna siła" msgid "Apply a custom force to simulated geometry" msgstr "Zastosuj niestandardową siłę do symulowanej geometrii" msgid "The closure computing the force at each point of the input geometry." msgstr "Zamknięcie obliczające siłę w każdym punkcie geometrii wejściowej." msgid "Comma-separated list of tags this effector should be applied to." msgstr "Lista znaczników, do których należy zastosować ten efektor (rozdzielona przecinkami)." msgid "The actual force vector." msgstr "Rzeczywisty wektor siły." msgid "Force Space" msgstr "Przestrzeń siły" msgid "Custom force space." msgstr "Własna przestrzeń siły." msgid "Force space settings." msgstr "Wymuś ustawienia przestrzeni." msgid "The space the provided force vector is in." msgstr "Przestrzeń, w której znajduje się podany wektor siły." msgid "Custom geometry space." msgstr "Własna geometria przestrzeni." msgid "Geometry space settings." msgstr "Ustawienia geometrii przestrzeni." msgid "The space the geometry is transformed to before the field is evaluated." msgstr "Przestrzeń, do której transformowana jest geometria przed oceną pola." msgid "How the force field is defined." msgstr "Jak definiuje się pole siłowe." msgid "Object to take the force space from." msgstr "Obiekt, z którego ma zostać odebrana przestrzeń sił." msgid "Object to take the geometry space from." msgstr "Obiekt, z którego ma zostać pobrana przestrzeń geometryczna." msgid "Selection of points this force is applied to." msgstr "Wybór punktów, do których przyłożona jest ta siła." msgid "Create a force by providing a closure that computes it." msgstr "Utwórz siłę, podając zamknięcie, które ją oblicza." msgid "Create the force just by providing a field and specifying the relevant spaces." msgstr "Utwórz siłę po prostu podając pole i określając odpowiednie przestrzenie." msgid "Returns the length of an edge" msgstr "Zwraca długość krawędzi" msgid "Simulate dynamic hair behavior on curve geometry" msgstr "Symulacja dynamicznego zachowania włosów na geometrii krzywej" msgid "Simulation stability increases with more angular damping." msgstr "Stabilność symulacji wzrasta przy większym tłumieniu kątowym." msgid "Higher values allow the hair to bend more." msgstr "Wyższe wartości pozwalają włosom bardziej się wyginać." msgid "Damping settings." msgstr "Ustawienia tłumienia." msgid "The surface mesh is deforming." msgstr "Siatka powierzchni ulega deformacji." msgid "Take edge contacts into account for more accurate collision avoidance." msgstr "Weź pod uwagę kontakt krawędzi, aby skuteczniej zapobiegać kolizjom." msgid "Gravity settings" msgstr "Ustawienia grawitacji" msgid "Use gravity in the simulation." msgstr "Użyj grawitacji w symulacji." msgid "Input hair curves." msgstr "Wprowadź krzywe włosów." msgid "The deformed hair curves." msgstr "Zdeformowane krzywe włosy." msgid "Hair Tags" msgstr "Znaczniki włosów" msgid "Simulation stability increases with more linear damping." msgstr "Stabilność symulacji wzrasta przy bardziej liniowym tłumieniu." msgid "Mass assigned to each point in the simulation." msgstr "Masa przypisana każdemu punktowi w symulacji." msgid "Either use proper simulation or just animation based on surface deformation." msgstr "Należy zastosować odpowiednią symulację lub po prostu animację opartą na odkształceniu powierzchni." msgid "Add variation to the structural constraints." msgstr "Dodaj zmienność do ograniczeń strukturalnych." msgid "Randomize the structural constraints." msgstr "Zrandomizuj ograniczenia strukturalne." msgid "Randomness Bendiness" msgstr "Losowość giętkości" msgid "How much to randomize the bendiness." msgstr "O ile zrandomizować wygięcie." msgid "Randomness Root Bendiness" msgstr "Losowość giętkości nasadki" msgid "How much to randomize the root bendiness." msgstr "O ile zrandomizować wygięcie korzenia." msgid "Randomness Stretchiness" msgstr "Losowość rozciągliwości" msgid "How much to randomize the stretchiness." msgstr "W jakim stopniu zrandomizować rozciągliwość." msgid "Root Bendiness" msgstr "Giętkość nasadki" msgid "Higher values allow the root points (which are attached to the surface) to rotate more." msgstr "Wyższe wartości pozwalają na większy obrót punktów korzeniowych (które są przymocowane do powierzchni)." msgid "Solver settings affecting speed and quality." msgstr "Ustawienia rozwiązywacza mające wpływ na szybkość i jakość." msgid "Higher values make the hair more stretchy." msgstr "Wyższe wartości sprawiają, że włosy są bardziej elastyczne." msgid "Settings for structural constraints." msgstr "Ustawienia ograniczeń strukturalnych." msgid "Surface Collision" msgstr "Kolizje powierzchni" msgid "Collide with the surface mesh the hair is attached to." msgstr "Zderza się z powierzchnią siatki, do której przyczepione są włosy." msgid "Settings for collisions with the surface mesh." msgstr "Ustawienia kolizji z siatką powierzchniową." msgid "Surface Friction" msgstr "Tarcie powierzchni" msgid "Friction coefficient of the surface." msgstr "Współczynnik tarcia powierzchni." msgid "Multiplied to the delta time in each time step." msgstr "Mnożone przez czas delta w każdym kroku czasowym." msgid "Simply deform the hair based on the current surface, without simulation." msgstr "Wystarczy odkształcić włosy na podstawie aktualnej powierzchni, bez symulacji." msgid "Physics (Experimental)" msgstr "Fizyka (eksperymentalna)" msgid "Simulate physics on top of the deformed hair." msgstr "Symuluj prawa fizyki na zdeformowanych włosach." msgid "Set Effector" msgstr "Ustaw efektor" msgid "Attach an effector to a geometry" msgstr "Dołącz efektor do geometrii" msgid "The actual bundle containing one or multiple effectors." msgstr "Faktyczny pakiet zawierający jeden lub więcej efektorów." msgid "Name of the effector in the geometry bundle." msgstr "Nazwa efektora w pakiecie geometrycznym." msgid "Create copies of the geometry with different methods of cumulative offset" msgstr "Utwórz kopie geometrii przy użyciu różnych metod przesunięcia kumulacyjnego" msgid "Align Rotation" msgstr "Wyrównaj obrót" msgid "Rotate copies based on the array shape" msgstr "Obróć kopie na podstawie kształtu tablicy" msgid "Angular Distance" msgstr "Odległość kątowa" msgid "The angle along the circle arc between copies" msgstr "Kąt wzdłuż łuku okręgu między kopiami" msgid "Central Axis" msgstr "Oś centralna" msgid "The up direction for the circle shape" msgstr "Kierunek w górę dla kształtu koła" msgid "Circle Segment" msgstr "Odcinek koła" msgid "Whether the copies should fan out in a full circle or an arc" msgstr "Czy kopie powinny rozchodzić się wachlarzowato w pełnym okręgu czy łuku" msgid "The number of copies to generate" msgstr "Liczba kopii do wygenerowania" msgid "Count Method" msgstr "Metoda zliczania" msgid "Method to choose the number of duplicates" msgstr "Metoda wyboru liczby duplikatów" msgid "Reference curve object for array" msgstr "Obiekt krzywej odniesienia dla tablicy" msgid "The distance along the curve between copies" msgstr "Odległość wzdłuż krzywej między kopiami" msgid "Exclude First" msgstr "Wyklucz najpierw" msgid "Exclude the first (original) copy from randomization" msgstr "Wyklucz pierwszą (oryginalną) kopię z losowości" msgid "Exclude Last" msgstr "Wyklucz ostatni" msgid "Exclude the last copy from randomization" msgstr "Wyklucz ostatnią kopię z losowości" msgid "Local Rotation" msgstr "Rotacja lokalna" msgid "Local rotation of the instances to tune the rotation alignment" msgstr "Lokalna rotacja instancji w celu dostrojenia wyrównania rotacji" msgid "Merge overlapping points by their distance. (Realize Instances must be enabled)." msgstr "Połącz nakładające się punkty według ich odległości. (Opcja Realizuj wystąpienia musi być włączona)." msgid "Distance below which points will be merged" msgstr "Odległość, poniżej której punkty zostaną połączone" msgid "Amount to move each copy relative to its bounding box size" msgstr "Ilość przesunięcia każdej kopii względem rozmiaru jej pola ograniczającego" msgid "Offset Method" msgstr "Metoda przesunięcia" msgid "Method to interpret the offset parameters" msgstr "Metoda interpretacji parametrów przesunięcia" msgid "Per Curve" msgstr "Na krzywą" msgid "Specify the number of copies for each curve separately" msgstr "Określ liczbę kopii dla każdej krzywej osobno" msgid "Distance of the instances from the origin" msgstr "Odległość instancji od pochodzenia" msgid "Randomize transforms between all copies" msgstr "Losuj transformacje między wszystkimi kopiami" msgid "Randomize Flipping" msgstr "Losuj odwracanie" msgid "Flip a fraction of copies along individual axes" msgstr "Odwróć część kopii wzdłuż poszczególnych osi" msgid "Randomize Offset" msgstr "Losuj przesunięcie" msgid "Offset the copies randomly" msgstr "Przesuń kopie losowo" msgid "Rotate the copies randomly" msgstr "Obróć kopie losowo" msgid "Scale the copies randomly" msgstr "Skaluj kopie losowo" msgid "Scale the copies randomly per axis" msgstr "Skaluj kopie losowo na oś" msgid "Randomize Scale Axes" msgstr "Losuj osie skali" msgid "Whether to apply random scale uniformly or per axis" msgstr "Czy zastosować skalę losową równomiernie czy na oś" msgid "Turn the output into a single geometry rather than instances (required by many other modifiers)" msgstr "Zmień wynik na pojedynczą geometrię, a nie na instancje (wymagane przez wiele innych modyfikatorów)" msgid "Relative Space" msgstr "Przestrzeń względna" msgid "Use relative space for the input geometry so the transforms of both inputs in relation are considered" msgstr "Użyj przestrzeni względnej dla geometrii wejściowej, aby uwzględnić transformacje obu danych wejściowych w relacji" msgid "Rotation accumulated for each copy" msgstr "Rotacja skumulowana dla każdej kopii" msgid "Scale accumulated for each copy" msgstr "Skala skumulowana dla każdej kopii" msgid "Base value to control random variation in a reproducible way" msgstr "Wartość bazowa umożliwiająca kontrolowanie losowych zmian w sposób powtarzalny" msgid "Method used for arranging the duplicates" msgstr "Metoda używana do porządkowania duplikatów" msgid "Total angle used to fan out the copies in a circular arc" msgstr "Całkowity kąt użyty do rozłożenia kopii w łuku kołowym" msgid "Transform Object" msgstr "Przekształć obiekt" msgid "Reference object to define the accumulated transform" msgstr "Obiekt referencyjny definiujący skumulowaną transformację" msgid "Transform Reference" msgstr "Transformacja odniesienia" msgid "Define the transform locally or with an object's transform" msgstr "Zdefiniuj transformację lokalnie lub za pomocą transformacji obiektu" msgid "Translation accumulated for each copy" msgstr "Tłumaczenie skumulowane dla każdej kopii" msgid "Invalid Distance" msgstr "Nieprawidłowa odległość" msgid "No Curve Selected" msgstr "Nie wybrano krzywej" msgid "Box Selection" msgstr "Wybór polem" msgid "Create a box selection" msgstr "Utwórz zaznaczenie pola" msgid "Center position of box selection" msgstr "Wyśrodkuj pozycję zaznaczenia pola" msgid "Elements inside the box" msgstr "Elementy wewnątrz pola" msgid "Edge length of box selection" msgstr "Długość krawędzi wyboru pola" msgid "Capture Rest Geometry" msgstr "Przechwyć geometrię resztkową" msgid "Convert curve geometry into tube meshes" msgstr "Konwertuj geometrie krzywej na siatki rurowe" msgid "Fill the holes at the tube ends with cap geometry" msgstr "Wypełnij otwory na końcach rurki geometrią nasadki" msgid "Caps Align Normals" msgstr "Nasadki wyrównują normalne" msgid "Build custom normals on the caps for more continuous shading borders with the tube shape" msgstr "Zbuduj własne normalne kształty na nasadkach, aby uzyskać bardziej ciągłe obramowania cieniowania z kształtem tuby" msgid "Caps End" msgstr "Zakończenie nasadek" msgid "Geometry to add to the end of each curve" msgstr "Geometria do dodania na końcu każdej krzywej" msgid "Caps Extrapolate Radius" msgstr "Promień ekstrapolacji nasadek" msgid "Adjust the shape of the cap to follow the change in radius towards the curve ends" msgstr "Dostosuj kształt nasadki, aby podążać za zmianą promienia w kierunku końców krzywizny" msgid "Caps Input" msgstr "Wejście nasadek" msgid "How the cap geometry input should be exposed" msgstr "W jaki sposób należy udostępnić dane wejściowe dotyczące geometrii nasadki" msgid "Caps Merge" msgstr "Scal nasadki" msgid "Combine the cap geometry with the base mesh (realizing instances and merging vertices)" msgstr "Połącz geometrię nasadki z siatką bazową (realizując wystąpienia i scalając wierzchołki)" msgid "Caps Resolution" msgstr "Rozdzielczość nasadek" msgid "Amount of edge loops the round caps are generated with" msgstr "Ilość pętli krawędzi, z których powstają okrągłe nasadki" msgid "Caps Smooth" msgstr "Gładkie nasadki" msgid "Make border edges between the caps and the tube shape smooth instead of sharp" msgstr "Zrób tak, aby krawędzie graniczne między nasadkami a kształtem tubki były gładkie, a nie ostre" msgid "Caps Start" msgstr "Początek nasadek" msgid "Geometry to add to the start of each curve" msgstr "Geometria do dodania na początku każdej krzywej" msgid "Method used to build the start and end geometry" msgstr "Metoda używana do zbudowania geometrii początkowej i końcowej" msgid "Consider Curve Radius" msgstr "Weź pod uwagę promień krzywej" msgid "Consider the main curve's radius attribute as a factor when mapping the V component by the profile curve's length parameter" msgstr "Należy wziąć pod uwagę atrybut promienia głównej krzywej jako czynnik podczas mapowania składowej V za pomocą parametru długości krzywej profilu" msgid "Curve geometry defining the curve path" msgstr "Geometria krzywej definiująca ścieżkę krzywej" msgid "Tube mesh" msgstr "Siatka rurowa" msgid "Controls for the shape of the tube profile" msgstr "Kontrola kształtu profilu rury" msgid "Profile Geometry" msgstr "Geometria profilu" msgid "Shape defining a section of the tube, using the XY plane" msgstr "Kształt definiujący przekrój rury przy użyciu płaszczyzny XY" msgid "Profile Input" msgstr "Profil wejściowy" msgid "How the profile geometry input should be exposed" msgstr "W jaki sposób należy udostępniać dane wejściowe dotyczące geometrii profilu" msgid "Profile Mode" msgstr "Tryb profilu" msgid "Method used to define the profile shape" msgstr "Metoda używana do definiowania kształtu profilu" msgid "Profile Object" msgstr "Obiekt profilu" msgid "Profile Resolution" msgstr "Rozdzielczość profilu" msgid "Number of points on the profile circle. Also defines the round cap resolution." msgstr "Liczba punktów na okręgu profilu. Definiuje również rozdzielczość okrągłej nasadki." msgid "Resample" msgstr "Ponowne próbkowanie" msgid "Resample the input curve before meshing" msgstr "Ponowne próbkowanie krzywej wejściowej przed utworzeniem siatki" msgid "Resample Count" msgstr "Liczba ponownego próbkowania" msgid "Number of sample points on the curve" msgstr "Liczba punktów próbkowania na krzywej" msgid "Resample Length" msgstr "Długość ponownego próbkowania" msgid "Distance between two sample points along the curve" msgstr "Odległość między dwoma punktami próbki wzdłuż krzywej" msgid "Resample Mode" msgstr "Tryb ponownego próbkowania" msgid "How to specify the number of samples" msgstr "Jak określić liczbę próbek" msgid "Resample Scale" msgstr "Skala ponownego próbkowania" msgid "Scale factor applied on the automatically derived resample length" msgstr "Współczynnik skali zastosowany do automatycznie wyprowadzonej długości ponownego próbkowania" msgid "Distance factor multiplied with the curve's radius attribute to define the resulting tube radius" msgstr "Współczynnik odległości pomnożony przez atrybut promienia krzywej w celu zdefiniowania promienia wynikowej rury" msgid "Use smooth vertex normals instead of face normals for the result mesh" msgstr "W przypadku siatki wynikowej należy użyć gładkich normalnych wierzchołków zamiast normalnych lic" msgid "Generate UV attribute data on the curve geometry" msgstr "Generuj dane atrybutów UV na podstawie geometrii krzywej" msgid "UV Map Name" msgstr "Nazwa mapy UV" msgid "Name of the UV map attribute to generate" msgstr "Nazwa atrybutu mapy UV do wygenerowania" msgid "UV Map Parameter U" msgstr "Parametr U mapy UV" msgid "Method to generate the map's X coordinate along the main curve" msgstr "Metoda generowania współrzędnej X mapy wzdłuż głównej krzywej" msgid "UV Map Parameter V" msgstr "Parametr V mapy UV" msgid "Method to generate the map's Y coordinate along the profile curve" msgstr "Metoda generowania współrzędnej Y mapy wzdłuż krzywej profilu" msgid "No curve data in input" msgstr "Brak danych krzywej na wejściu" msgid "Scale is 0" msgstr "Skala wynosi 0" msgid "Use a custom object to define the profile" msgstr "Użyj obiektu własnego, aby zdefiniować profil" msgid "Use custom objects to define the cap shapes" msgstr "Użyj obiektów własnych, aby zdefiniować kształty nasadek" msgid "Use a single Ngon for the caps" msgstr "Użyj pojedynczego N-kąta do nasadek" msgid "Use a circle to define the profile" msgstr "Użyj okręgu, aby zdefiniować profil" msgid "Use a half-circle for each cap" msgstr "Użyj półkola do każdej nasadki" msgid "Displace Geometry" msgstr "Przemieść geometrię" msgid "Displace geometry by an offset iteratively" msgstr "Przemieść geometrię o przesunięcie iteracyjne" msgid "Distance of the displacement offset in normal direction" msgstr "Odległość przesunięcia w kierunku normalnym" msgid "Input method for how to generate the displacement vector" msgstr "Metoda wprowadzania danych do generowania wektora przemieszczenia" msgid "Offset Vector" msgstr "Wektor przesunięcia" msgid "Displacement offset vector" msgstr "Wektor przesunięcia przemieszczenia" msgid "Post Substep Process" msgstr "Proces po podkroku" msgid "Geometry process to apply after each displacement step" msgstr "Proces geometryczny do zastosowania po każdym kroku przemieszczenia" msgid "Selection of points that should be displaced" msgstr "Wybór punktów, które należy przesunąć" msgid "Factor that the displacement is multiplied with" msgstr "Współczynnik, przez który mnożone jest przemieszczenie" msgid "Number of steps to divide the full displacement into. Fields, including normal and position, are re-evaluated before each step." msgstr "Liczba kroków podziału pełnego przemieszczenia. Pola, w tym normalna i położenie, są ponownie oceniane przed każdym krokiem." msgid "Substeps <1 means the process is not executed" msgstr "Podkroki <1 oznaczają, że proces nie jest wykonywany" msgid "Face Corner Angle" msgstr "Kąt narożnika lica" msgid "Returns the angle between the two flanking edges of a face corner inside the face" msgstr "Zwraca kąt między dwoma krawędziami bocznymi narożnika lica wewnątrz lica" msgid "Bisector" msgstr "Dwusieczna" msgid "Directional vector pointing central between next and previous edge of a face corner" msgstr "Wektor kierunkowy wskazujący środek między następną i poprzednią krawędzią narożnika lica" msgid "Angle between the next and previous edge of a face corner within the face" msgstr "Kąt między następną i poprzednią krawędzią narożnika lica w obrębie lica" msgid "Geometry Input" msgstr "Wejście geometryczne" msgid "Take reference geometry as input" msgstr "Przyjmij geometrię odniesienia jako dane wejściowe" msgid "Input the geometry as an instance. (Further processing might require non-instance geometry)." msgstr "Wprowadź geometrię jako instancję. (Dalsze przetwarzanie może wymagać geometrii niebędącej instancją)." msgid "Collection to use as the input geometry" msgstr "Kolekcja do wykorzystania jako geometria wejściowa" msgid "How the geometry input should be exposed" msgstr "W jaki sposób należy udostępniać dane wejściowe dotyczące geometrii" msgid "Object to use as the input geometry" msgstr "Obiekt do wykorzystania jako geometria wejściowa" msgid "Transform the input relative to the main geometry" msgstr "Przekształć dane wejściowe względem geometrii głównej" msgid "Replace the original input geometry with the selected input geometry" msgstr "Zastąp oryginalną geometrię wejściową wybraną geometrią wejściową" msgid "Instance on Elements" msgstr "Instancja na elementach" msgid "Create copies of referenced geometry on geometry elements" msgstr "Utwórz kopie geometrii referencyjnej na elementach geometrycznych" msgid "Rotate instances based on the shape of the input geometry" msgstr "Obróć wystąpienia na podstawie kształtu geometrii wejściowej" msgid "Instance geometry collection" msgstr "Kolekcja geometrii instancji" msgid "Corner Offset" msgstr "Przesunięcie narożnika" msgid "Offset the instances on face corners into their respective face" msgstr "Przesuń wystąpienia na rogach lica do ich odpowiednich lic" msgid "Corner Offset Distance" msgstr "Odległość przesunięcia narożnika" msgid "Distance to offset the instances from the face corner" msgstr "Odległość, jaką należy przesunąć instancje od narożnika lica" msgid "Corner Offset Factor" msgstr "Współczynnik przesunięcia narożnika" msgid "Move the instances towards the face center" msgstr "Przenieś instancje w kierunku środka lica" msgid "Corner Offset Method" msgstr "Metoda przesunięcia narożnika" msgid "Method to define the direction of the offset along the corner" msgstr "Metoda definiowania kierunku przesunięcia wzdłuż narożnika" msgid "Even Edge Distance" msgstr "Równa odległość krawędzi" msgid "Adjust the offset distance to keep an even perpendicular distance to edges" msgstr "Dostosuj odległość przesunięcia, aby zachować równą, prostopadłą odległość do krawędzi" msgid "How the instance geometry input should be exposed" msgstr "W jaki sposób należy udostępniać dane wejściowe dotyczące geometrii instancji" msgid "Instance geometry input" msgstr "Dane wejściowe geometrii instancji" msgid "Method how the child instance is chosen per element" msgstr "Metoda wyboru instancji potomnej dla każdego elementu" msgid "Which child instance to pick per element by index" msgstr "Którą instancję potomną wybrać dla każdego elementu według indeksu" msgid "Instance On" msgstr "Instancja na" msgid "Geometry element type to instance on" msgstr "Typ elementu geometrycznego do wystąpienia" msgid "How the instance geometry data-block should be exposed" msgstr "W jaki sposób należy udostępniać blok danych geometrii instancji" msgid "Keep Surface" msgstr "Zachowaj powierzchnię" msgid "Keep the original input geometry and join it with the instance geometry" msgstr "Zachowaj oryginalną geometrię wejściową i połącz ją z geometrią instancji" msgid "Specify which elements to use for instancing. (Floating point values result in a random selection.)" msgstr "Określ, które elementy mają zostać użyte do utworzenia instancji. (Wartości zmiennoprzecinkowe powodują losowy wybór.)" msgid "Instance geometry object" msgstr "Obiekt geometrii instancji" msgid "Choose child instances for each element instead of instancing the entire geometry" msgstr "Wybierz wystąpienia podrzędne dla każdego elementu zamiast tworzenia wystąpień całej geometrii" msgid "Reset Transform" msgstr "Resetuj transformację" msgid "Reset the transforms of each individual child instance" msgstr "Resetuj transformacje każdego pojedynczego wystąpienia potomnego" msgid "Scale the instances on each local axis" msgstr "Skaluj instancje na każdej osi lokalnej" msgid "Scale by Face Area" msgstr "Skala według obszaru lica" msgid "Scale the instances based on the face area of the input geometry" msgstr "Skaluj wystąpienia na podstawie powierzchni geometrii wejściowej" msgid "Scale by Face Area Multiplier" msgstr "Skala według mnożnika obszaru lica" msgid "Multiply the instance scale with a factor to calibrate the considered face area" msgstr "Pomnóż skalę instancji przez współczynnik, aby skalibrować rozważany obszar lica" msgid "Distance to offset each instance along the normal of the input geometry" msgstr "Odległość przesunięcia każdego wystąpienia wzdłuż normalnej geometrii wejściowej" msgid "Configuration regarding the transformation of each instance" msgstr "Konfiguracja dotycząca transformacji każdej instancji" msgid "Pick Instance is on, but there are no instances to pick from. Falling back to using input as instance." msgstr "Opcja „Wybierz instancję” jest włączona, ale nie ma instancji do wyboru. Powrót do używania danych wejściowych jako instancji." msgid "Corner Center" msgstr "Narożnik środkowy" msgid "Is Edge Boundary" msgstr "Jest granicą krawędzi" msgid "Returns a selection of boundary edges" msgstr "Zwraca wybór krawędzi granicznych" msgid "Selection of edges that are part of the boundary of a mesh surface" msgstr "Wybór krawędzi stanowiących część granicy powierzchni siatki" msgid "Is Edge Loose" msgstr "Jest luźną krawędzią" msgid "Returns a selection of loose edges" msgstr "Zwraca wybór luźnych krawędzi" msgid "Selection of edges that are not connected to a face" msgstr "Wybór krawędzi, które nie są połączone z licem" msgid "Is Edge Manifold" msgstr "Jest różnorodną krawędzią" msgid "Returns a selection of manifold edges" msgstr "Zwraca wybór krawędzi rozmaitości" msgid "Selection of edges that connect two faces of a mesh surface" msgstr "Wybór krawędzi łączących dwa lica siatki powierzchni" msgid "Is UV Split" msgstr "Jest podziałem UV" msgid "Returns a selection of edges that make up a seam in the provided UV data. A seam is defined as a discontinuity of the data between connected face corners." msgstr "Zwraca wybór krawędzi tworzących szew w dostarczonych danych UV. Szew jest definiowany jako przerwa w danych między połączonymi narożnikami lica." msgid "Selection of edges that signify a discontinuity of the input vectors" msgstr "Wybór krawędzi oznaczających nieciągłość wektorów wejściowych" msgid "Vectors to compare between connected face corners of an edge for differences. (Supports 3D vectors.)" msgstr "Wektory umożliwiające porównywanie różnic pomiędzy narożnikami krawędzi. (Obsługuje wektory 3D.)" msgid "Normal Selection" msgstr "Wybór normalny" msgid "Create a selection by normal" msgstr "Utwórz zaznaczenie według normalnej" msgid "Target direction to compare the normal to" msgstr "Kierunek docelowy do porównania z normalnym do" msgid "Selection of elements with normals matching a target direction. (The normal is evaluated on the same domain as this selection output.)" msgstr "Selekcja elementów, których normalne odpowiadają kierunkowi docelowemu. (Normalna jest oceniana w tej samej domenie, co wynik selekcji.)" msgid "Maximum angle between normal and target to include in the selection" msgstr "Maksymalny kąt między normalną a celem do uwzględnienia w wyborze" msgid "Returns a uniformly distributed random rotation" msgstr "Zwraca losową rotację rozłożoną równomiernie" msgid "Identifier per element used for randomization" msgstr "Identyfikator na element używany do randomizacji" msgid "Max Zenith" msgstr "Maksymalny zenit" msgid "Upper limit of the tilt away from the +Z direction" msgstr "Górna granica odchylenia od kierunku +Z" msgid "Min Zenith" msgstr "Minimalny zenit" msgid "Lower limit of the tilt away from the +Z direction" msgstr "Dolna granica odchylenia od kierunku +Z" msgid "Random rotations resulting in uniformly distributed directions. Rotation around the Z axis is fully random." msgstr "Obroty losowe skutkujące równomiernym rozkładem kierunków. Obrót wokół osi Z jest całkowicie losowy." msgid "Randomize Transforms" msgstr "Losuj transformacje" msgid "Randomize the transformation of instances" msgstr "Losuj transformację instancji" msgid "Flipping" msgstr "Odwracanie" msgid "Flip a fraction of instances along individual axes" msgstr "Odwróć ułamek wystąpień wzdłuż poszczególnych osi" msgid "Randomize instance transforms in their individual local space" msgstr "Losuj transformacje instancji w ich indywidualnej przestrzeni lokalnej" msgid "Offset the instances randomly" msgstr "Przesuń wystąpienia losowo" msgid "Rotate the instances randomly" msgstr "Obróć instancje losowo" msgid "Scale the instances randomly" msgstr "Skaluj instancje losowo" msgid "Scale the instances randomly per axis" msgstr "Skaluj instancje losowo na każdej osi" msgid "Scale Axes" msgstr "Osie skali" msgid "Selection of instances to randomize" msgstr "Wybór instancji do losowania" msgid "Scatter referenced geometry on a surface mesh" msgstr "Rozprosz geometrię referencyjną na siatce powierzchni" msgid "Rotate instances based on the shape of the surface geometry" msgstr "Obróć wystąpienia na podstawie kształtu geometrii powierzchni" msgid "Alignment Axis" msgstr "Oś wyrównania" msgid "Which axis to align with the normal of the surface geometry" msgstr "Którą oś wyrównać z normalną geometrii powierzchni" msgid "Exact number of scattered instances before masking" msgstr "Dokładna liczba rozproszonych wystąpień przed maskowaniem" msgid "Collection providing the instance geometry used for scattering" msgstr "Kolekcja dostarczająca geometrię instancji używaną do rozpraszania" msgid "Amount of scattered instances per unit squared" msgstr "Ilość rozproszonych wystąpień na jednostkę kwadratową" msgid "Density Method" msgstr "Metoda gęstości" msgid "Method to define the number of scattered instances" msgstr "Metoda definiowania liczby rozproszonych instancji" msgid "Distribution Mask" msgstr "Maska rozkładu" msgid "Mask to multiply the density by" msgstr "Maska do mnożenia gęstości przez" msgid "Image Mask" msgstr "Maska obrazu" msgid "Grayscale image texture used to remove scattered instances" msgstr "Tekstura obrazu w skali szarości używana do usuwania rozproszonych wystąpień" msgid "Geometry that is instanced on the scattered points" msgstr "Geometria, która jest instancją punktów rozproszonych" msgid "Instance Seed" msgstr "Ziarno instancji" msgid "Base value to control random instance variation in a reproducible way" msgstr "Wartość bazowa umożliwiająca kontrolowanie losowych zmian instancji w sposób powtarzalny" msgid "Configuration of the scattered instances" msgstr "Konfiguracja rozproszonych instancji" msgid "Keep the original input geometry and join it with the scattered geometry" msgstr "Zachowaj oryginalną geometrię wejściową i połącz ją z geometrią rozproszoną" msgid "Additional masking applied after the initial scattering of instances" msgstr "Dodatkowe maskowanie zastosowane po początkowym rozproszeniu wystąpień" msgid "Mesh on whose faces to scatter on" msgstr "Siatka na jakich licach rozrzucić" msgid "Minimum allowed distance between the centers of two scattered instances. Increase value for a more locally even distribution." msgstr "Minimalna dopuszczalna odległość między środkami dwóch rozproszonych instancji. Zwiększ wartość, aby uzyskać bardziej równomierny rozkład lokalny." msgid "Object providing the instance geometry used for scattering" msgstr "Obiekt dostarczający geometrię instancji używaną do rozpraszania" msgid "Randomize transforms between all scattered instances" msgstr "Losuj transformacje pomiędzy wszystkimi rozproszonymi instancjami" msgid "Scale the instances down randomly" msgstr "Losowo zmniejszaj liczbę instancji" msgid "Scale the instances down randomly per axis" msgstr "Losowo zmniejszaj skalę instancji na osi" msgid "Randomize Seed" msgstr "Losuj ziarno" msgid "Scale of the instances on each local axis" msgstr "Skala instancji na każdej osi lokalnej" msgid "Scatter on Instances" msgstr "Rozprosz na instancjach" msgid "Use instances contained in the input geometry as base for scattering" msgstr "Użyj wystąpień zawartych w geometrii wejściowej jako bazy do rozpraszania" msgid "Which faces to scatter on" msgstr "Na które lica rozrzucić" msgid "Distance to offset each instance along the normal of the surface geometry" msgstr "Odległość, jaką należy przesunąć, aby przesunąć każde wystąpienie wzdłuż normalnej geometrii powierzchni" msgid "Configure the transformation of scattered instances" msgstr "Skonfiguruj transformację rozproszonych instancji" msgid "Texture coordinates used to map the image on the surface" msgstr "Współrzędne tekstury używane do mapowania obrazu na powierzchni" msgid "Viewport Visibility" msgstr "Widoczność rzutni" msgid "Amount of scattered instances shown in the viewport" msgstr "Ilość rozproszonych wystąpień wyświetlanych w rzutni" msgid "Smooth Geometry" msgstr "Gładka geometria" msgid "Smooth connected parts of a geometry" msgstr "Gładko połączone części geometrii" msgid "How many times to repeat the smoothing step" msgstr "Ile razy powtórzyć krok wygładzania" msgid "Smooth by Angle" msgstr "Gładkie pod kątem" msgid "Maximum face angle for smooth edges" msgstr "Maksymalny kąt lica dla gładkich krawędzi" msgid "Ignore Sharpness" msgstr "Ignoruj ostrość" msgid "Sphere Selection" msgstr "Wybór kuli" msgid "Create a spherical selection" msgstr "Utwórz zaznaczenie sferyczne" msgid "Center position of the sphere selection" msgstr "Wyśrodkuj pozycję wyboru kuli" msgid "Maximum distance of the element from the selection center" msgstr "Maksymalna odległość elementu od środka zaznaczenia" msgid "Selection of elements within a sphere" msgstr "Wybór elementów w obrębie kuli" msgid "Geometry Principal Components" msgstr "Główne składniki geometrii" msgid "Principal Component Analysis (PCA) of a the positions of points" msgstr "Analiza głównych składowych (PCA) położenia punktów" msgid "Group Center" msgstr "Centrum grupy" msgid "Intermediate Axis" msgstr "Oś pośrednia" msgid "Axis completing a right-handed orthogonal basis with the longest and shortest axis" msgstr "Oś uzupełniająca prawoskrętną bazę ortogonalną z najdłuższą i najkrótszą osią" msgid "Longest Axis" msgstr "Najdłuższa oś" msgid "Axis along the most variance" msgstr "Oś wzdłuż największej wariancji" msgid "Principal Axes" msgstr "Osie główne" msgid "Principal Components" msgstr "Główne komponenty" msgid "Variance of the data along each principal axis" msgstr "Wariancja danych wzdłuż każdej osi głównej" msgid "Rotation that defines the principal component basis" msgstr "Obrót definiujący bazę głównych składowych" msgid "Shortest Axis" msgstr "Najkrótsza oś" msgid "Axis along the least variance" msgstr "Oś wzdłuż najmniejszej wariancji" msgid "Principal Component Analysis (PCA) of a vector field" msgstr "Analiza głównych składowych (PCA) pola wektorowego" msgid "Attach Hair Curves to Surface" msgstr "Dołącz krzywe włosów do powierzchni" msgid "Attaches hair curves to a surface mesh" msgstr "Dołącza krzywe włosów do siatki powierzchniowej" msgid "Align to Surface Normal" msgstr "Wyrównaj do normalnej powierzchni" msgid "Align the curve to the surface normal (needs a guide as reference)" msgstr "Wyrównaj krzywą do normalnej powierzchni (potrzebny jest przewodnik jako punkt odniesienia)" msgid "Blend along Curve" msgstr "Mieszanie wzdłuż krzywej" msgid "Blend deformation along each curve from the root" msgstr "Połącz deformację wzdłuż każdej krzywej od nasady" msgid "Resting Surface" msgstr "Powierzchnia spoczynkowa" msgid "Use the surface's resting state to preserve stability under deformation" msgstr "Wykorzystaj stan spoczynku powierzchni, aby zachować stabilność podczas deformacji" msgid "Snap to Surface" msgstr "Przyciągaj do powierzchni" msgid "Snap hair roots to the attachment point on the surface" msgstr "Przymocuj korzenie włosów do punktu przyczepu na powierzchni" msgid "Snap the root of each curve to the closest surface point" msgstr "Przyciągaj nasadę każdej krzywej do najbliższego punktu powierzchni" msgid "Surface Geometry" msgstr "Geometria powierzchni" msgid "Surface geometry to attach hair curves to" msgstr "Geometria powierzchni do mocowania krzywych włosów" msgid "Surface Normal" msgstr "Normalna powierzchni" msgid "Surface normal at the attachment point" msgstr "Powierzchnia normalna w punkcie mocowania" msgid "Surface Object" msgstr "Obiekt powierzchniowy" msgid "Surface Object to attach to" msgstr "Obiekt powierzchniowy do dołączenia" msgid "Surface Source" msgstr "Źródło powierzchniowe" msgid "Select the input source for the surface geometry." msgstr "Wybierz źródło danych wejściowych dla geometrii powierzchni." msgid "Surface UV Coordinate" msgstr "Współrzędna UV powierzchni" msgid "Surface UV coordinates at the attachment point" msgstr "Współrzędne UV powierzchni w punkcie mocowania" msgid "Surface UV map used for attachment" msgstr "Mapa UV powierzchni użyta do przyłączenia" msgid "Use Existing Attachment" msgstr "Użyj istniejącego załącznika" msgid "Sample the surface UV map at the attachment point" msgstr "Pobierz mapę UV powierzchni w punkcie mocowania" msgid "Attached" msgstr "Przyłączony" msgid "Use the attached surface of the incoming hair geometry" msgstr "Użyj dołączonej powierzchni geometrii włosów przychodzących" msgid "Use the incoming surface input mesh" msgstr "Użyj siatki wejściowej powierzchni przychodzącej" msgid "Use a specific object" msgstr "Użyj konkretnego obiektu" msgid "Attachment Info" msgstr "Informacje o załączniku" msgid "Reads attachment information regarding a surface mesh" msgstr "Odczytuje informacje o dołączeniu dotyczące siatki powierzchni" msgid "Attachment Is Valid" msgstr "Załącznik jest ważny" msgid "Whether the stored attachment UV coordinate is valid" msgstr "Czy zapisana współrzędna UV załącznika jest prawidłowa" msgid "Attachment UV" msgstr "Załącznik UV" msgid "Surface attachment UV coordinates stored on each curve" msgstr "Współrzędne UV mocowania powierzchni zapisane na każdej krzywej" msgid "Surface geometry of the curve attachment" msgstr "Geometria powierzchni mocowania krzywej" msgid "Surface Exists" msgstr "Powierzchnia istnieje" msgid "Normal direction of the surface mesh at the attachment point" msgstr "Normalny kierunek siatki powierzchniowej w punkcie mocowania" msgid "Missing hair surface geometry." msgstr "Brak geometrii powierzchni włosów." msgid "Blend Hair Curves" msgstr "Mieszaj krzywe włosów" msgid "Blends shape between multiple hair curves in a certain radius" msgstr "Łączy kształty pomiędzy wieloma krzywiznami włosów w określonym promieniu" msgid "Blend Neighbors" msgstr "Mieszaj sąsiadów" msgid "Amount of neighbors used for blending" msgstr "Ilość sąsiadów użytych do mieszania" msgid "Blend Radius" msgstr "Promień mieszania" msgid "Radius to select neighbors for blending" msgstr "Promień wyboru sąsiadów do mieszania" msgid "Factor to blend overall effect" msgstr "Współczynnik wpływający na ogólny efekt mieszania" msgid "Preserve Length" msgstr "Zachowaj długość" msgid "Preserve each curve's length during deformation" msgstr "Zachowaj długość każdej krzywej podczas deformacji" msgid "Braid Hair Curves" msgstr "Krzywe włosów warkocza" msgid "Deforms existing hair curves into braids using guide curves" msgstr "Deformuje istniejące krzywizny włosów w warkocze za pomocą krzywych prowadzących" msgid "Braid Start" msgstr "Początek warkocza" msgid "Percentage along each curve to blend deformation from the root" msgstr "Procentowo wzdłuż każdej krzywej, aby połączyć deformację od korzenia" msgid "Existing Guide Map" msgstr "Istniejąca mapa przewodnika" msgid "Use the existing guide map attribute if available" msgstr "Użyj istniejącego atrybutu mapy przewodnika, jeśli jest dostępny" msgid "Factor Max" msgstr "Maksymalny współczynnik" msgid "Factor of the maximum radius of the braids" msgstr "Współczynnik maksymalnego promienia oplotu" msgid "Factor Min" msgstr "Minimalny współczynnik" msgid "Factor of the minimum radius of the braids" msgstr "Współczynnik minimalnego promienia oplotu" msgid "Flare Length" msgstr "Długość flary" msgid "Length of the flare at the end of the braid" msgstr "Długość rozszerzeń na końcu warkocza" msgid "Flare Opening" msgstr "Otwarcie flary" msgid "Opening radius of the flare at the tip of the braid" msgstr "Promień otwarcia flary na końcu warkocza" msgid "Flare Parameter" msgstr "Parametr flary" msgid "Parameter from 0 to 1 along the flare" msgstr "Parametr od 0 do 1 wzdłuż flary" msgid "Frequency factor of the braids" msgstr "Współczynnik częstotliwości warkoczy" msgid "Guide Distance" msgstr "Odległość prowadzenia" msgid "Minimum distance between two guides for new guide map" msgstr "Minimalna odległość między dwoma przewodnikami dla nowej mapy przewodnika" msgid "Guide Index" msgstr "Indeks prowadzenia" msgid "Guide index map that was used for the operation" msgstr "Mapa indeksu prowadzenia, która została użyta podczas operacji" msgid "Guide index map to use. This input has priority." msgstr "Mapa indeksów przewodnika do użycia. To wejście ma priorytet." msgid "Guide Map" msgstr "Mapa prowadzenia" msgid "Guide Mask" msgstr "Maska prowadzenia" msgid "Mask for which curves are eligible to be selected as guides" msgstr "Maska, dla której krzywe mogą być wybrane jako linie pomocnicze" msgid "Hair Tie" msgstr "Gumka do włosów" msgid "Geometry used for the hair tie instance (priority)" msgstr "Geometria użyta w przypadku wystąpienia gumki do włosów (priorytet)" msgid "Object used for the hair tie instance" msgstr "Obiekt używany do instancji gumki do włosów" msgid "Hair Tie Input Type" msgstr "Typ wprowadzania gumki do włosów" msgid "Select the input type for the hair tie geometry." msgstr "Wybierz typ danych wejściowych dla geometrii gumki do włosów." msgid "Hair Tie Scale" msgstr "Skala gumki do włosów" msgid "Scale of the hair tie instance" msgstr "Skala instancji gumki do włosów" msgid "Overall radius of the braids" msgstr "Całkowity promień warkoczy" msgid "Shape of the braid radius along each curve" msgstr "Kształt promienia splotu wzdłuż każdej krzywej" msgid "Shape Asymmetry" msgstr "Asymetria kształtu" msgid "Asymmetry of the shape adjustment of the strand thickness" msgstr "Asymetria dopasowania kształtu do grubości pasma" msgid "Shape Parameters" msgstr "Parametry kształtu" msgid "Strand Index" msgstr "Indeks pasma" msgid "Index of the strand within a braid that each curve belongs to" msgstr "Indeks pasma w warkoczu, do którego należy każda krzywa" msgid "Subdivision level applied before deformation" msgstr "Poziom podpodziału zastosowany przed deformacją" msgid "Thickness of each strand of hair" msgstr "Grubość każdego pasma włosów" msgid "Thickness Shape" msgstr "Kształt grubości" msgid "Shape adjustment of the strand thickness for the braids" msgstr "Dopasowanie kształtu grubości pasma warkoczy" msgid "Clump Hair Curves" msgstr "Krzywe kępy włosów" msgid "Clumps together existing hair curves using guide curves" msgstr "Łączy istniejące krzywizny włosów za pomocą krzywych prowadzących" msgid "Clump Offset" msgstr "Przesunięcie kępy" msgid "Offset of each clump in a random direction" msgstr "Przesunięcie każdego skupiska w losowym kierunku" msgid "Distance Falloff" msgstr "Zanik odległości" msgid "Falloff distance for the clumping effect (0 means no falloff)" msgstr "Odległość zaniku dla efektu zbrylania (0 oznacza brak zaniku)" msgid "Distance Threshold" msgstr "Próg odległości" msgid "Distance threshold for the falloff around the guide" msgstr "Próg odległości dla spadku wokół prowadnicy" msgid "Random seed for the operation" msgstr "Losowe ziarno dla operacji" msgid "Shape of the influence along curves (0 = constant, 0.5 = linear)" msgstr "Kształt wpływu wzdłuż krzywych (0 = stały, 0,5 = liniowy)" msgid "Tip Spread" msgstr "Rozpiętość końcówek" msgid "Distance of random spread at the curve tips" msgstr "Odległość losowego rozproszenia na końcach krzywej" msgid "Create Guide Index Map" msgstr "Utwórz mapę indeksu przewodnika" msgid "Creates an attribute that maps each curve to its nearest guide via index" msgstr "Tworzy atrybut, który mapuje każdą krzywą do najbliższego przewodnika za pomocą indeksu" msgid "ID to group curves together for guide map creation" msgstr "ID umożliwiający grupowanie krzywych w celu tworzenia map pomocniczych" msgid "Minimum distance between two guides" msgstr "Minimalna odległość między dwoma prowadnicami" msgid "Guide Selection" msgstr "Wybór prowadzenia" msgid "Guide curves or points used for the selection of guide curves" msgstr "Krzywe lub punkty pomocnicze służące do wyboru krzywych pomocniczych" msgid "Curl Hair Curves" msgstr "Kręcone włosy" msgid "Deforms existing hair curves into curls using guide curves" msgstr "Deformuje istniejące krzywizny włosów w loki za pomocą krzywych prowadzących" msgid "Curl Start" msgstr "Początek loków" msgid "Factor End" msgstr "Współczynnik końcowy" msgid "Factor for the radius at the curl end" msgstr "Współczynnik promienia na końcu zawijania" msgid "Factor for the radius at the curl start" msgstr "Współczynnik promienia na początku zwijania" msgid "Frequency factor of the curls" msgstr "Współczynnik częstotliwości loków" msgid "Overall radius of the curls" msgstr "Całkowity promień loków" msgid "Amount of random offset per curve" msgstr "Ilość losowego przesunięcia na krzywą" msgid "Displace Hair Curves" msgstr "Przemieść krzywe włosów" msgid "Displaces hair curves by a vector based on various options" msgstr "Przemieszcza krzywe włosów o wektor na podstawie różnych opcji" msgid "Displace Vector" msgstr "Wektor przemieszczenia" msgid "Vector for displacement" msgstr "Wektor do przemieszczenia" msgid "Factor to scale overall displacement" msgstr "Współczynnik skalowania całkowitego przemieszczenia" msgid "Object used to define the displacement space" msgstr "Obiekt służący do definiowania przestrzeni przemieszczenia" msgid "Surface geometry used to sample the normal for displacement" msgstr "Geometria powierzchni używana do próbkowania normalnej do przemieszczenia" msgid "Surface object used to sample the normal for displacement" msgstr "Obiekt powierzchniowy używany do próbkowania normalnej do przemieszczenia" msgid "Surface Input Type" msgstr "Rodzaj wejściowej powierzchni" msgid "Select the input type for the surface geometry." msgstr "Wybierz typ danych wejściowych dla geometrii powierzchni." msgid "Surface Normal Distance" msgstr "Odległość normalna powierzchni" msgid "Amount of displacemement along the surface normal" msgstr "Ilość przemieszczenia wzdłuż normalnej powierzchni" msgid "Surface UV map used to sample the normal for displacement" msgstr "Mapa UV powierzchni używana do pobierania próbek normalnej do przemieszczenia" msgid "Duplicate Hair Curves" msgstr "Duplikuj krzywe włosów" msgid "Duplicates hair curves a certain number of times within a radius" msgstr "Duplikuje krzywizny włosów określoną liczbę razy w obrębie promienia" msgid "Amount of duplicates per curve" msgstr "Ilość duplikatów na krzywą" msgid "Distribution Shape" msgstr "Kształt rozkładu" msgid "Shape of distribution from center to the edge around the guide" msgstr "Kształt rozkładu od środka do krawędzi wokół prowadnicy" msgid "Keep an even thickness of the distribution of duplicates" msgstr "Zachowaj równomierną grubość rozmieszczenia duplikatów" msgid "Radius in which the duplicate curves are offset from the guides" msgstr "Promień, w którym krzywe duplikatów są przesunięte względem prowadnic" msgid "Offset of the curves to round the tip" msgstr "Przesunięcie krzywych w celu zaokrąglenia końcówki" msgid "Viewport Amount" msgstr "Ilość rzutni" msgid "Percentage of amount used for the viewport" msgstr "Procent kwoty użytej do rzutni" msgid "Deforms hair curves using a random vector per point to frizz them" msgstr "Deformuje krzywizny włosów, wykorzystując losowy wektor dla każdego punktu, aby je puszyć" msgid "Cumulative Offset" msgstr "Przesunięcie skumulowane" msgid "Apply offset cumulatively (previous points affect points after)" msgstr "Zastosuj przesunięcie kumulatywne (poprzednie punkty mają wpływ na punkty następujące po nich)" msgid "Overall distance factor for the deformation" msgstr "Całkowity współczynnik odległości dla odkształcenia" msgid "Vector by which each point was offset during deformation" msgstr "Wektor, o który przesunięto każdy punkt podczas deformacji" msgid "Generate Hair Curves" msgstr "Generuj krzywe włosów" msgid "Generates new hair curves on a surface mesh" msgstr "Generuje nowe krzywe włosów na siatce powierzchni" msgid "Attach to Surface" msgstr "Dołącz do powierzchni" msgid "Attach the generated hair curves to the surface geometry for dynamics" msgstr "Dołącz wygenerowane krzywe włosów do geometrii powierzchni w celu uzyskania dynamiki" msgid "Amount of control points of the generated hair curves" msgstr "Ilość punktów kontrolnych wygenerowanych krzywych włosów" msgid "Surface density of generated hair curves" msgstr "Gęstość powierzchniowa wygenerowanych krzywych włosów" msgid "Density Mask" msgstr "Maska gęstości" msgid "Factor applied on the density for curve distribution" msgstr "Współczynnik zastosowany do gęstości rozkładu krzywej" msgid "Use Poisson disk distribution method to keep a minimum distance" msgstr "Użyj metody rozkładu dysków Poissona, aby zachować minimalną odległość" msgid "Length of the generated hair curves" msgstr "Długość wygenerowanych krzywych włosów" msgid "Hair Material" msgstr "Materiał włosów" msgid "Material of the generated hair curves" msgstr "Materiał wygenerowanych krzywych włosów" msgid "Hair Surface" msgstr "Powierzchnia włosów" msgid "Surface geometry or hair geometry with existing surface attachment for reference" msgstr "Geometria powierzchni lub geometria włosów z istniejącym połączeniem powierzchniowym jako punktem odniesienia" msgid "Discard points based on a mask texture after distribution" msgstr "Odrzuć punkty na podstawie tekstury maski po rozłożeniu" msgid "Surface object for generation (needs matching transforms)" msgstr "Obiekt powierzchniowy do wygenerowania (wymaga dopasowania transformacji)" msgid "Factor applied on the density for the viewport" msgstr "Współczynnik zastosowany do gęstości dla rzutni" msgid "Deforms hair curves using a noise texture" msgstr "Deformuje krzywizny włosów za pomocą tekstury szumu" msgid "Overall factor for the deformation" msgstr "Całkowity współczynnik odkształcenia" msgid "Offset per Curve" msgstr "Przesunięcie na krzywą" msgid "Random offset of noise texture for each curve" msgstr "Losowe przesunięcie tekstury szumu dla każdej krzywej" msgid "Preserve the length of the curves on a segment basis" msgstr "Zachowaj długość krzywych na podstawie segmentów" msgid "Scale of the noise texture by root position" msgstr "Skala tekstury szumu według położenia nasady" msgid "Scale along Curve" msgstr "Skala wzdłuż krzywej" msgid "Scale of noise texture along each curve" msgstr "Skala tekstury szumu wzdłuż każdej krzywej" msgid "Seed value for randomization" msgstr "Wartość ziarna do randomizacji" msgid "Shape of amount along each curve (0 = constant, 0.5 = linear)" msgstr "Kształt ilości wzdłuż każdej krzywej (0 = stała, 0,5 = liniowa)" msgid "Interpolates existing guide curves on a surface mesh" msgstr "Interpoluje istniejące krzywe prowadzące na siatce powierzchni" msgid "Distance to Guides" msgstr "Odległość do przewodników" msgid "Distance around each guide to spawn interpolated curves" msgstr "Odległość wokół każdego przewodnika do generowania interpolowanych krzywych" msgid "Follow Surface Normal" msgstr "Podążaj za normalną powierzchni" msgid "Align the interpolated curves to the surface normal" msgstr "Wyrównaj interpolowane krzywe do normalnej powierzchni" msgid "Index of the main guide curve per curve" msgstr "Indeks głównej krzywej przewodniej na krzywą" msgid "Interpolation Guides" msgstr "Przewodniki interpolacji" msgid "Amount of guides to be used for interpolation per curve" msgstr "Ilość prowadnic, które mają być użyte do interpolacji na krzywą" msgid "Part by Mesh Islands" msgstr "Część z wyspami siatkowymi" msgid "Use mesh islands of the surface geometry for parting" msgstr "Użyj wysp siatki geometrii powierzchni do podziału" msgid "Redistribute Curve Points" msgstr "Przeniesienie punktów krzywej" msgid "Redistributes existing control points evenly along each curve" msgstr "Równomiernie rozmieszcza istniejące punkty kontrolne wzdłuż każdej krzywej" msgid "Feature Awareness" msgstr "Świadomość funkcji" msgid "Use simple feature awareness to keep feature definition" msgstr "Użyj prostej świadomości cech, aby zachować definicję cech" msgid "Restore Curve Segment Length" msgstr "Przywróć długość segmentu krzywej" msgid "Restores the length of each curve segment using a previous state after deformation" msgstr "Przywraca długość każdego segmentu krzywej, wykorzystując poprzedni stan po deformacji" msgid "Pin at Parameter" msgstr "Przypnij do parametru" msgid "Pin each curve at a certain point for the operation" msgstr "Przypnij każdą krzywą w określonym punkcie dla operacji" msgid "Reference Position" msgstr "Pozycja odniesienia" msgid "Reference position before deformation" msgstr "Pozycja odniesienia przed odkształceniem" msgid "Only affect selected elements" msgstr "Wpływa tylko na wybrane elementy" msgid "Roll Hair Curves" msgstr "Krzywe kręcenia włosów" msgid "Rolls up hair curves starting from their tips" msgstr "Zwijanie włosów w rulon, zaczynając od końcówek" msgid "Factor to blend the overall effect" msgstr "Współczynnik mieszający ogólny efekt" msgid "Amount of randomization of the direction of the roll" msgstr "Ilość losowości kierunku toczenia" msgid "Retain Overall Shape" msgstr "Zachowaj ogólny kształt" msgid "Offset the roll along the original curve to retain shape" msgstr "Przesuń rolkę wzdłuż oryginalnej krzywej, aby zachować kształt" msgid "Roll Depth" msgstr "Głębokość kręcenia" msgid "Depth offset of the roll" msgstr "Przesunięcie głębokości toczenia" msgid "Roll Direction" msgstr "Kierunek kręcenia" msgid "Axis around which each curve is rolled" msgstr "Oś, wokół której toczy się każda krzywa" msgid "Roll Length" msgstr "Długość kręcenia" msgid "Length of each curve to be rolled" msgstr "Długość każdej zwijanej krzywej" msgid "Roll Radius" msgstr "Promień kręcenia" msgid "Radius of the rolls" msgstr "Promień rolek" msgid "Roll Taper" msgstr "Zbieżność kręcenia" msgid "Taper of the roll" msgstr "Stożek kręcenia" msgid "Variation Level" msgstr "Poziom zmienności" msgid "Level of smoothing on the roll path to include shape variation" msgstr "Poziom wygładzania na ścieżce rolowania uwzględniający zmienność kształtu" msgid "Rotate Hair Curves" msgstr "Obróć krzywe włosów" msgid "Rotates each hair curve around an axis" msgstr "Obraca każdą krzywą włosów wokół osi" msgid "Rotation axis (default: tangent at root)" msgstr "Oś obrotu (domyślnie: styczna do nasady)" msgid "Factor to influence the rotation angle" msgstr "Współczynnik wpływający na kąt obrotu" msgid "Lock Ends" msgstr "Zablokuj końce" msgid "Lock rotation to the axis between the curve ends" msgstr "Zablokuj obrót do osi pomiędzy końcami krzywej" msgid "Random offset to the rotation angle per curve" msgstr "Losowe przesunięcie kąta obrotu na krzywą" msgid "Sets the radius attribute of hair curves according to a profile shape" msgstr "Ustawia atrybut promienia krzywizn włosów zgodnie z kształtem profilu" msgid "Factor of the radius at the maximum" msgstr "Współczynnik promienia maksymalnego" msgid "Factor of the radius at the minimum" msgstr "Współczynnik promienia minimalnego" msgid "Base radius to be set if 'Replace Radius' is enabled" msgstr "Promień podstawy należy ustawić, jeśli włączona jest opcja „Zamień promień”" msgid "Replace Radius" msgstr "Zastąp promień" msgid "Replace the original radius" msgstr "Zastąp oryginalny promień" msgid "Shape of the radius along the curve" msgstr "Kształt promienia wzdłuż krzywej" msgid "Shrinkwrap Hair Curves" msgstr "Krzywe owijania włosów" msgid "Shrinkwraps hair curves to a mesh surface from below and optionally from above" msgstr "Owija krzywizny włosów na powierzchni siatki od dołu i opcjonalnie od góry" msgid "Blend shrinkwrap for points above the surface" msgstr "Wymieszaj folię termokurczliwą w punktach powyżej powierzchni" msgid "Lock Roots" msgstr "Zablokuj nasady" msgid "Lock the position of root points" msgstr "Zablokuj położenie punktów nasady" msgid "Distance from the surface used for shrinkwrap" msgstr "Odległość od powierzchni użytej do owijania folią termokurczliwą" msgid "Smoothing Steps" msgstr "Kroki wygładzania" msgid "Amount of steps of smoothing applied after shrinkwrap" msgstr "Ilość kroków wygładzania zastosowanych po owijaniu folią termokurczliwą" msgid "Surface geometry used for shrinkwrap" msgstr "Geometria powierzchni używana do owijania folią termokurczliwą" msgid "Surface object used for shrinkwrap" msgstr "Obiekt powierzchniowy używany do owijania folią termokurczliwą" msgid "Smooth Hair Curves" msgstr "Gładkie krzywizny włosów" msgid "Smoothes the shape of hair curves" msgstr "Wygładza kształt krzywizn włosów" msgid "Amount of smoothing" msgstr "Ilość wygładzania" msgid "Amount of smoothing steps" msgstr "Ilość kroków wygładzania" msgid "Lock Tips" msgstr "Zablokuj końcówki" msgid "Lock tip position when smoothing" msgstr "Zablokuj pozycję końcówki podczas wygładzania" msgid "Weight used for smoothing" msgstr "Waga używana do wygładzania" msgid "Straighten Hair Curves" msgstr "Prostowanie krzywizn włosów" msgid "Straightens hair curves between root and tip" msgstr "Wyprostowuje krzywizny włosów od nasady aż po końce" msgid "Amount of straightening" msgstr "Ilość prostowania" msgid "Trim Hair Curves" msgstr "Przytnij krzywe włosów" msgid "Trims or scales hair curves to a certain length" msgstr "Przycina lub skaluje krzywizny włosów do określonej długości" msgid "Target length for the operation" msgstr "Docelowa długość operacji" msgid "Multiply the original length by a factor" msgstr "Pomnóż oryginalną długość przez współczynnik" msgid "Mask to blend overall effect" msgstr "Maska do mieszania ogólnego efektu" msgid "Trim hair curves randomly up to a certain amount" msgstr "Przycinaj losowo krzywe włosów do określonej wartości" msgid "Replace Length" msgstr "Zastąp długość" msgid "Use the length input to fully replace the original length" msgstr "Użyj wprowadzonej długości, aby całkowicie zastąpić oryginalną długość" msgid "Scale each curve uniformly to reach the target length" msgstr "Skaluj każdą krzywą równomiernie, aby osiągnąć docelową długość" msgid "Distance from the ground plane" msgstr "Odległość od płaszczyzny gruntu"