# DW20:关键帧、Graph、Dope Sheet、NLA 与驱动 - stage: `animation-media` - queueTask: `WBV2-P1424-001`;parent: `WBV2-P1424-000`;nextTask: `null` - 包状态:`planned_gap_closure`(并不表示已有源码尚未实现) - 完整交付依赖:DW05, DW06 - 工作量级:L;不表示日期承诺 - validation: `NOT_RUN`;acceptance: `NOT_CLAIMED` ## 优先复用的十多天成果 ANIMATION、NLA strip、ACTION-MARKER、FCURVE-DRIVER 覆盖已有实现。 既有任务:`WEBUI-NLA-STRIP`(记录为 implemented)、`ACTION-MARKER-AUTHORING`(记录为 implemented)、`ANIMATION-FCURVE-DRIVER-COVERAGE`(记录为 implemented)。按需读取一个任务结果的 summary/remaining/ownedPaths,不打开完整产品报告。 先对照当前小范围源码和最新交接保留已实现子项;只有缺功能、缺接线或缺必要依赖才新增实现。历史状态不自动当作当前缺口。 ## 操作者工作流与交付 创建关键帧/动作 → 曲线编辑 → NLA/driver → 播放求值 → 保存 从打关键帧到编辑和播放的连贯动画工作流。 ## 最小生产入口 - `web/protocol/animation-render-commands.ts` - `web/protocol/nla.ts` - `blender-5.2.0/source/blender/web_engine/web_engine_main_state.cpp` - `blender-5.2.0/source/blender/editors/space_graph/space_graph.cc` - `blender-5.2.0/source/blender/editors/space_action/space_action.cc` - `blender-5.2.0/source/blender/editors/space_nla/space_nla.cc` - `web/app/src/app/App.tsx` 以上为聚焦入口,非要求全文加载。使用源码聚焦工具、精确 --source/--unit 和函数片段;接入新 operator 时追加其具体原生文件,单次最多 8 个精确源码文件。没有默认测试入口或要运行的 fixture;功能完成前不执行任何验证。 ## 只补未完成部分 1. 复用原生动画数据和 typed command,补齐 keyframe/插值/handles、通道选择/锁定、动作 slot 与 markers。 2. Graph/Dope Sheet/Timeline 共享 frame/time/context;剪切复制、缩放、吸附、循环和范围操作实际更新原生数据。 3. NLA track/strip、混合/时间映射、动作引用与 transitions 按源码完整接通。 4. driver 变量、路径解析、表达式和依赖更新使用原生 RNA/Python 生命周期;不在 JS 重新求值。 5. 播放与 scrub 使用正确帧率、依赖求值和 redraw;缓存取消/历史/文件切换正确处理。 ## 失败边界 时间轴移动或参数显示不能代替原生动画求值;失效 driver 不得静默返回旧值。 ## 实现交接与后续使用 交付前必须具有实际入口→原生执行→消费者/结果→错误/取消→适用 history/save 的生产代码。这里是实现交付条件,不运行验收;编译成功不能替代功能。旧的已完成子项可引用并保留,不能声称本轮重新实现。 用户使用阶段的场景(现在不执行):制作多动作动画,调整曲线,再用 NLA 混合并添加驱动关系,保存重开播放。 每次记录保留成果、补齐断点、仍有缺口、必要构件与下一动作。共同规则见同目录 `EXECUTION.md`,首次领取时阅读;不要将完整计划作为后续执行上下文。