# DW16:图像 compute、GPU 资源和同步恢复 - stage: `nodes-render` - queueTask: `WBV2-P1424-001`;parent: `WBV2-P1424-000`;nextTask: `null` - 包状态:`planned_gap_closure`(并不表示已有源码尚未实现) - 完整交付依赖:DW03 - 工作量级:XL;不表示日期承诺 - validation: `NOT_RUN`;acceptance: `NOT_CLAIMED` ## 优先复用的十多天成果 compute/SSBO 专项 CS08–CS11;现有 texture/framebuffer 与 buffer broker 实现。 相关交接仅作按需引用: - `tests/golden/WBV2-P1424-001/general-webgpu-compute-implementation.md` - `tests/golden/WBV2-P1424-001/read-subpass-preview-implementation.md` 先对照当前小范围源码和最新交接保留已实现子项;只有缺功能、缺接线或缺必要依赖才新增实现。历史状态不自动当作当前缺口。 ## 操作者工作流与交付 原生 shader sampler/image → GPU 计算 → owning Texture → 后续绘制/合成结果 真实图像 compute 与 buffer compute 共用后端、所有权和恢复机制;满足材质/渲染/合成消费者。 ## 最小生产入口 - `blender-5.2.0/source/blender/gpu/webgl/webgl_texture.cc` - `blender-5.2.0/source/blender/gpu/webgl/webgl_shader.cc` - `blender-5.2.0/source/blender/gpu/webgl/webgl_backend.cc` - `web/protocol/gpu-compute.ts` - `web/app/src/workers/gpu-compute.worker.ts` - `web/app/src/engine-client/gpu-compute-host.ts` 以上为聚焦入口,非要求全文加载。使用源码聚焦工具、精确 --source/--unit 和函数片段;接入新 operator 时追加其具体原生文件,单次最多 8 个精确源码文件。没有默认测试入口或要运行的 fixture;功能完成前不执行任何验证。 ## 只补未完成部分 1. 领取 CS08 完成 typed texture/sampler/view、format/mip/layer、读写资格及 owner generation;保留现有 buffer ABI。 2. 补齐原生/WebGPU/WebGL 内容传递和 row alignment、图像屏障,跨 API 资源不能假定可零拷贝共享。 3. CS09 的真实 compositor 消费者在 DW19 落地,本包提供生产与消费接口;不同格式/3D/array/atomic 逐 caller 关闭缺口。 4. 复用 CS10 补齐取消/timeout/device/context loss、Main replacement 和晚结果拒绝,所有 native 目标事务提交。 5. 按 CS11 完成有界 device/pipeline/resource cache 与 dirty/version 上传回读策略;不在实现阶段跑性能基准。 compute 专项引用:`CS08`, `CS10`, `CS11`。卡位于 `docs/tasks/WBV2-P1424-001-compute-ssbo/`;一次只读当前一张,既有实现不重复,状态依据后续真实交接更新。CS09 在 DW19 负责消费者,CS12 在 DW26 负责原生 Python 入口,CS13/CS14 分别归 DW31/USER01;不要另起平行路线。 ## 失败边界 不把原生图像算法放到 JS 执行;未支持格式、访问类型或设备能力始终保持明确业务缺口。 ## 实现交接与后续使用 交付前必须具有实际入口→原生执行→消费者/结果→错误/取消→适用 history/save 的生产代码。这里是实现交付条件,不运行验收;编译成功不能替代功能。旧的已完成子项可引用并保留,不能声称本轮重新实现。 用户使用阶段的场景(现在不执行):在图像计算中修改输入、取消任务和恢复上下文,继续产生可被原生编辑器消费的结果。 每次记录保留成果、补齐断点、仍有缺口、必要构件与下一动作。共同规则见同目录 `EXECUTION.md`,首次领取时阅读;不要将完整计划作为后续执行上下文。