# DW05:选择、变换、模式和交互工具 - stage: `scene-workflow` - queueTask: `WBV2-P1424-001`;parent: `WBV2-P1424-000`;nextTask: `null` - 包状态:`planned_gap_closure`(并不表示已有源码尚未实现) - 完整交付依赖:DW03, DW04 - 工作量级:L;不表示日期承诺 - validation: `NOT_RUN`;acceptance: `NOT_CLAIMED` ## 优先复用的十多天成果 已有视口导航、变换、NDOF、native input 与 operator bridge。 既有任务:`NATIVE-OPERATOR-BRIDGE`(记录为 implemented)、`OPERATOR-MACRO-COMPOSER`(记录为 implemented)。按需读取一个任务结果的 summary/remaining/ownedPaths,不打开完整产品报告。 先对照当前小范围源码和最新交接保留已实现子项;只有缺功能、缺接线或缺必要依赖才新增实现。历史状态不自动当作当前缺口。 ## 操作者工作流与交付 选择对象/元素 → 切换编辑模式 → 工具操作/数值输入 → 确认或取消 → 连贯重绘 操作方式连续一致的主视口工具系统;原生 modal 上下文和回滚正确接线。 ## 最小生产入口 - `web/app/src/app/App.tsx` - `web/app/src/app/WasmViewportBinding.tsx` - `web/protocol/viewport-camera.ts` - `web/protocol/mesh-authoring-commands.ts` - `blender-5.2.0/source/blender/web_engine/web_engine_viewport.cpp` - `blender-5.2.0/source/blender/windowmanager/intern/wm_event_system.cc` - `blender-5.2.0/source/blender/web_engine/web_engine_main_state.cpp` 以上为聚焦入口,非要求全文加载。使用源码聚焦工具、精确 --source/--unit 和函数片段;接入新 operator 时追加其具体原生文件,单次最多 8 个精确源码文件。没有默认测试入口或要运行的 fixture;功能完成前不执行任何验证。 ## 只补未完成部分 1. 补齐 click/box/circle/lasso 与点/边/面选择,选择结果由真实 native picking/context 产生。 2. 补齐平移/旋转/缩放、轴锁定、局部/全局坐标、pivot、snap、proportional editing 与数值输入。 3. 统一 gizmo、工具栏、快捷键和 modal 生命周期;预览、确认、取消不产生多余 history。 4. 落实 object/edit/sculpt/paint/pose 等模式的上下文切换与可用性;具体工具由后续对应包补齐。 5. 导航、相机视图、local/quad/locked view、overlay 和 selection feedback 同步到原生 RegionView3D。 6. 几何/拓扑修改接现有 OCCT 出口,Web/Three 层仅转发输入和显示结果。 ## 失败边界 不能只更新 gizmo 或前端模型。取消必须恢复本轮操作前的数据和工具状态。 ## 实现交接与后续使用 交付前必须具有实际入口→原生执行→消费者/结果→错误/取消→适用 history/save 的生产代码。这里是实现交付条件,不运行验收;编译成功不能替代功能。旧的已完成子项可引用并保留,不能声称本轮重新实现。 用户使用阶段的场景(现在不执行):进入编辑模式选面挤出前先调整坐标轴与吸附,数值移动后取消,再进行一次可撤销操作。 每次记录保留成果、补齐断点、仍有缺口、必要构件与下一动作。共同规则见同目录 `EXECUTION.md`,首次领取时阅读;不要将完整计划作为后续执行上下文。