Advance WebGPU volume and bounded workflows
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identifier、socket identifier 和 link;活动 Group Output/旧 Composite 映射为 Composite,
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Viewer 和常量 RGBA 映射到已验证节点,其他节点原样保留 `blenderType` 为 Unsupported。
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4096 nodes/16384 links、重复 destination、缺 output 或不可读 node tree 返回 blocked status。
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6. N-020-C(部分):CPU executor 在长像素/blur 循环中周期检查 cancellation,不再只在节点
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边界取消;内容寻址 frame key 绑定规范化 GraphIR、资源 Float32 内容 SHA-256、frame 和输出
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尺寸。有界 LRU cache 以克隆后的真实 buffer 字节计费(最多 256 MiB),命中返回隔离副本,
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调用方修改结果不会污染缓存。它是内存帧缓存,不等同于 tile scheduler 或 OPFS 持久缓存。
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7. N-020-A/B(真实参数链):Blender 5.2 Main reader 从真实 socket default 读取 Exposure,并仅在
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factor=1、invert color=true、invert alpha=false 时把 Invert 映射到当前 CPU 精确子集;Group
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Output 的动态 `Socket_0` 规范化为 GraphIR `Image`。桌面生成 fixture 经 WASM/Worker 后直接由
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CPU executor 求值 Constant→Exposure→Invert→Composite,RGBA 结果通过;未连接的 Glare 仍保留
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Unsupported 并使完整图 capability gate 保持阻断。
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## 仍然阻断
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- N-020-A:Main graph 写回,以及 Transform/Invert/Exposure/Alpha Over/Blur/Mix/Image/Render Layer
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的逐节点参数与 resource/pass reader;基础真实图结构、常量色、Viewer/Composite 已完成。
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- N-020-B/C:WebGPU executor、tile/frame cache、增量 invalidation 和 GPU dispose。
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- N-020-A:Main graph 写回,以及 Transform、非默认 Invert、Alpha Over、Blur、Mix、Image/Render
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Layer 的逐节点参数与 resource/pass reader;基础真实图结构、常量色、Exposure、默认 Invert、
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Viewer/Composite 已完成。
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- N-020-B/C:WebGPU executor、tile scheduler、OPFS 持久 frame cache、增量 invalidation 和 GPU
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dispose;CPU 周期取消和内容寻址内存 LRU 已完成。
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- N-020-D:服务端 Blender job、source hash 和结果提交。
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- N-020-E:desktop HDR/alpha/color-space golden、OOM/fault/device-loss。
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