Advance Blender 5.2 web parity through M12-03D
This commit is contained in:
@@ -1,8 +1,8 @@
|
||||
# N-019 灯光与渲染
|
||||
|
||||
状态:`BLOCKED`(Camera/Light/World/Scene metadata、Camera/Light/World 有界 Main 写回、
|
||||
Three exposure/shadow 映射和一条有界 Blender reference 图像指标闭环已落地;Scene 颜色管理
|
||||
writer、全域渲染等价和高级后端仍未实现)
|
||||
Three exposure/shadow 映射、一条有界 Blender reference 图像指标和 Render 故障生命周期闭环
|
||||
已落地;Scene 颜色管理 writer、全域渲染等价和高级后端仍未实现)
|
||||
|
||||
## 已验证切片
|
||||
|
||||
@@ -49,6 +49,10 @@ writer、全域渲染等价和高级后端仍未实现)
|
||||
绑定同一 provenance 并公开 output MIME/byte length/output SHA-256/result SHA-256。真实
|
||||
loopback server 由 Blender 5.2 headless 打开 fixture 并输出 PNG;source、settings、build
|
||||
和 output 篡改均在提交或消费前结构化拒绝。
|
||||
14. M11-14 Render fault lifecycle:真实 Eevee `.blend` 在 Chromium WebEngine/Main 打开后生成
|
||||
非空 WebGL RGBA8 输出;预取消 open 返回 `OPEN_CANCELLED` 且不替换当前 Main,Worker
|
||||
generation 2 重开保持 scene identity 和输出 SHA-256。纹理 aggregate budget 超限不替换
|
||||
已加载资源,`GPUTextureStore.dispose()` 返回正数 byte/resource 回执并归零所有 owned texture。
|
||||
|
||||
## 仍然阻断
|
||||
|
||||
@@ -75,5 +79,6 @@ WEB_TEST_PORT=5548 npm --prefix web run test:render-resource-budget
|
||||
WEB_TEST_PORT=5552 npm --prefix web run test:render-reference
|
||||
WEB_TEST_PORT=5556 npm --prefix web run test:render-routing
|
||||
WEB_TEST_PORT=5560 npm --prefix web run test:server-render-job
|
||||
WEB_TEST_PORT=5592 npm --prefix web run test:render-compositor-media-recovery
|
||||
WEB_TEST_PORT=5319 npm --prefix web run test:e2e -- --grep "N-019 Scene exposure"
|
||||
```
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user