feat: persist generation topology history
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@@ -1594,7 +1594,7 @@ P0 基线/治理
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| P4-01/P4-04 Document/Object 与事务最小切片 | `IN PROGRESS` | Pad/Pocket/Fillet/Chamfer 等已通过 Task 确认追加到 Body;新增 Part Design 特征会原子更新 Body.Tip,并按 Sketch/实体来源写入 Profile/Base;Feature 支持可持久化抑制、下游跳过、Shape 释放和解除后的最小闭包重算;文档版本、dirty、Undo/Redo、异步重算 generation 和过期结果拒绝已接通;真实 Shape 事务、完整容器/Tip 重定向规则和原子崩溃恢复仍待实现 |
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| P4-06 诊断树与修复动作 | `PASS (基础闭环)` | 同步/异步重算错误生成带文档版本、generation、根因对象和依赖路径的结构化诊断;Facade 提供诊断树以及定位对象、合并当前 dirty 集后重算根因闭包、合法特征抑制动作;循环不会错误提供抑制修复;Diagnostics 页面通过 Facade 投影并执行动作;最近有效 Shape 显式回滚、复杂修复建议和性能计数器仍待实现 |
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| P4-02 Property/Link/Unit | `IN PROGRESS` | DocumentObject 已携带 Data/View 类型化属性元数据;编辑经过 Facade 校验、版本、dirty、Undo/Redo、autosave 和 SQLite;基础表达式/单位/Link DAG 已落地;`App::PropertyLinkSub` 使用版本化 TopoRef,生成 `topo-ref` DAG 边并可保存加载。3D 子形状拾取、重算迁移写回、locale 和多选 mixed 仍待实现 |
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| P2-01/P2-02 SQLite schema 与 Persistence Worker | `PASS (领域/压力门禁)` | schema v5 新增 document checkpoints;统一 migration runner 在一个事务中排序、跳过已应用版本并在失败时 rollback;`PersistenceWriteQueue` 的 1000 次写入压力覆盖严格顺序、最大并发 1 和 8 次失败后的继续执行。实际 SQLite v4→v5 浏览器升级演练仍须进入 E2E/发布矩阵 |
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| P2-01/P2-02 SQLite schema 与 Persistence Worker | `PASS (领域/压力门禁)` | schema v6 在 v5 checkpoints 基础上新增 `objects.topology_json`,保存 generation 拓扑快照;统一 migration runner 在一个事务中排序、跳过已应用版本并在失败时 rollback;`PersistenceWriteQueue` 的 1000 次写入压力覆盖严格顺序、最大并发 1 和 8 次失败后的继续执行。实际 SQLite v4→v5→v6 浏览器升级演练仍须进入 E2E/发布矩阵 |
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| P2-03 OPFS 资源管理 | `IN PROGRESS` | Worker 提供 SHA-256 内容寻址、引用计数、读取/释放;新增 5% 配额预留、重复内容免重写、缺失文件重建,以及数据库记录/OPFS 文件对账清扫报告。配额与清扫策略单测和生产构建通过;真实 OPFS 孤儿文件、QuotaExceeded 和大资源浏览器压力仍待验证 |
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| Worker memory resource fallback | `PASS` | Worker 在 SQLite WASM 无 OPFS 时使用 transient content-addressed resource map,保持 `put/get/release` 引用计数语义;不再把资源 API 错误地绑定到 OPFS |
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| P2-04 自动保存调度 | `IN PROGRESS` | `ProjectAutosaveScheduler` 在 Facade 文档事务后按空闲窗口合并最新版本;每次保存与规范化文档同事务写入完整 checkpoint,每文档裁剪为最近 5 版;Recovery 报告列出版本,`loadCheckpoint()` 可无损加载指定/最新版且返回深克隆。内存回放测试通过;SQLite/OPFS 崩溃注入和用户可配置保留策略仍待补齐 |
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@@ -1602,12 +1602,12 @@ P0 基线/治理
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| P2-05 多标签页写入协调 | `DONE (降级可观测)` | `SqliteProjectPersistence` 在保存和资源写入外包 `navigator.locks` 独占锁,成功保存通过 `BroadcastChannel` 广播文档版本,Facade 暴露 `project.subscribeExternalChanges()`;无 Web Locks 的运行时能力标记为 `local-queue`,不宣称跨标签页互斥 |
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| P5-01 Three.js 视口适配器 | `IN PROGRESS` | `src/facade/threeViewport.ts` 使用 `three@0.185.1`,已挂载 WebGL2 场景和资源释放;React 视口通过 Facade OCCT 预览链生成 Pad/Pocket Mesh |
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| P3-01 Bitbybit OCCT WASM 运行时 | `IN PROGRESS` | 精确锁定 `@bitbybit-dev/occt-worker@1.1.1`,专用 Worker 可加载 34,524,750 字节 OCCT WASM;尚未建立 FreeCAD/OCCT 自构建脚本,不能标记完成 |
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| P3-02 几何句柄与网格协议 | `IN PROGRESS` | Facade 已定义并实现受控 `ShapeHandle`、`MeshAsset`、`SubshapeRef` 类型;句柄携带 documentId/version,底层 OCCT hash 不出运行时;`geometry.topology()` 生成面/边/点签名;TopoRef schema v1 可序列化/解析/迁移并拒绝瞬时索引,重复拆分保持歧义、纯平移面可继承 ID。OCCT 历史命名、邻接/曲率签名和布尔映射仍未实现 |
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| P3-02 几何句柄与网格协议 | `IN PROGRESS` | Facade 已定义并实现受控 `ShapeHandle`、`MeshAsset`、`SubshapeRef` 类型;`geometry.topology()` 生成面/边/点签名条目,成功 generation 写入对象拓扑快照、迁移 matches 和保守历史;TopoRef schema v1 可序列化/解析/迁移并拒绝瞬时索引,重算提交自动迁移 LinkSub/外部几何,歧义/删除保持显式状态和诊断。OCCT 原生历史命名、邻接/曲率签名、跨 Boolean 映射和 3D 候选替换仍未实现 |
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| P3-03 基本体和变换 | `IN PROGRESS` | 真实 OCCT Box/Cylinder/Sphere/Cone 和浏览器矩阵已验证基础 Placement;Facade 重算 executor 现在对对象 Placement 做严格结构校验,在 Shape 生成后执行平移/轴角旋转,恒等变换跳过额外句柄,失败时释放临时 Shape 并保留最近有效缓存;Node/fallback 已覆盖失败释放、畸形输入和保存恢复。0.05 mm 网格精度下曲面包围盒最大离散误差约 0.023 mm,自动化浏览器黄金/体积测试尚未进入 CI |
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| P3-04 Boolean/Pad/Pocket/Revolution | `IN PROGRESS` | 文档作用域 Union/Cut/Intersection 与 PlanarProfile 驱动的 Pad/Pocket/Revolution 已通过真实 OCCT 浏览器矩阵;重算 executor 已在 Worker ready 时执行 Pad/Pocket/Revolution,Revolution Angle/Reversed 已接入,Fillet/Chamfer 也有 Shape 缓存回写;Up to face、FCStd Shape 持久化仍待完成 |
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| P3-05 Fillet/Chamfer/Pattern/Hole | `IN PROGRESS` | Fillet/Chamfer 已接入 Shape 缓存;Linear/Polar Pattern 已贯通选择谓词、Task、Placement/union 和清理;基础 Hole 用圆形 Profile 复用 Pocket,支持 Diameter、Depth、Dimension/Through all。Pattern 当前为整 Shape,Hole 当前固定原点法向;局部特征历史、连接单实体过滤、稳定 TopoRef、草图/面定位及沉孔/锪孔/螺纹仍待实现 |
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| P5-02 网格增量接入 | `IN PROGRESS` | Three Adapter 可用 `BufferGeometry` 接收 Facade `MeshAsset`,替换时释放旧 GPU geometry;视口优先使用重计算缓存的对象 Shape,失败时保留最近有效结果,无缓存时才创建并释放 Pad/Pocket 临时预览链;对象级增量缓存与选择映射尚未实现 |
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| P8-01 第一批自动化场景 | `IN PROGRESS` | `tests/facade.test.ts` 已覆盖 60 个场景,包括 Part/PartDesign、Pattern/Hole、TopoRef/LinkSub、Sketch provider、几何重算、诊断修复、FCStd 安全、schema migration、1000 次写队列、检查点和资源治理;E2E/黄金几何待补齐 |
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| P8-01 第一批自动化场景 | `IN PROGRESS` | `tests/facade.test.ts` 已覆盖 63 个场景,包括 Part/PartDesign、Pattern/Hole、TopoRef/LinkSub、generation 拓扑快照/迁移、Sketch provider、几何重算、诊断修复、FCStd 安全、schema migration、1000 次写队列、检查点和资源治理;E2E/黄金几何待补齐 |
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本迭代验证命令:`npm run check:facade-boundary`、`npm run test:facade`、`npm run build`。构建产物将 Three.js 拆为独立 chunk,避免把全部渲染库重复打入应用主 chunk。当前 npm registry 的 `three` 最新版本为 `0.185.1`,已在 `package.json` 和运行时基线中锁定。下一迭代继续完成 P0-01/P0-02 的精确锁定、P2-01/P2-02 的 SQLite/OPFS schema 与 Worker 单写者实验,以及 P3-01 的 FreeCAD/OCCT WASM 构建验证。
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