feat: add versioned topology reference migration
This commit is contained in:
@@ -1600,12 +1600,12 @@ P0 基线/治理
|
||||
| P2-05 多标签页写入协调 | `DONE (降级可观测)` | `SqliteProjectPersistence` 在保存和资源写入外包 `navigator.locks` 独占锁,成功保存通过 `BroadcastChannel` 广播文档版本,Facade 暴露 `project.subscribeExternalChanges()`;无 Web Locks 的运行时能力标记为 `local-queue`,不宣称跨标签页互斥 |
|
||||
| P5-01 Three.js 视口适配器 | `IN PROGRESS` | `src/facade/threeViewport.ts` 使用 `three@0.185.1`,已挂载 WebGL2 场景和资源释放;React 视口通过 Facade OCCT 预览链生成 Pad/Pocket Mesh |
|
||||
| P3-01 Bitbybit OCCT WASM 运行时 | `IN PROGRESS` | 精确锁定 `@bitbybit-dev/occt-worker@1.1.1`,专用 Worker 可加载 34,524,750 字节 OCCT WASM;尚未建立 FreeCAD/OCCT 自构建脚本,不能标记完成 |
|
||||
| P3-02 几何句柄与网格协议 | `IN PROGRESS` | Facade 已定义并实现受控 `ShapeHandle`、`MeshAsset`、`SubshapeRef` 类型;句柄携带 documentId/version,底层 OCCT hash 不出运行时,跨文档、字段篡改和释放后访问被拒绝;`geometry.topology()` 已从 BitBybit 网格生成面/边/点基础签名,OCCT 历史命名仍未实现 |
|
||||
| P3-02 几何句柄与网格协议 | `IN PROGRESS` | Facade 已定义并实现受控 `ShapeHandle`、`MeshAsset`、`SubshapeRef` 类型;句柄携带 documentId/version,底层 OCCT hash 不出运行时;`geometry.topology()` 生成面/边/点签名;TopoRef schema v1 可序列化/解析/迁移并拒绝瞬时索引,重复拆分保持歧义、纯平移面可继承 ID。OCCT 历史命名、邻接/曲率签名和布尔映射仍未实现 |
|
||||
| P3-03 基本体和变换 | `IN PROGRESS` | 真实 OCCT Box/Cylinder/Sphere/Cone 和 FreeCAD 风格 Placement 已通过浏览器矩阵;0.05 mm 网格精度下曲面包围盒最大离散误差约 0.023 mm;自动化浏览器黄金测试尚未进入 CI |
|
||||
| P3-04 Boolean/Pad/Pocket/Revolution | `IN PROGRESS` | 文档作用域 Union/Cut/Intersection 与 PlanarProfile 驱动的 Pad/Pocket/Revolution 已通过真实 OCCT 浏览器矩阵;重算 executor 已在 Worker ready 时执行 Pad/Pocket/Revolution,Revolution Angle/Reversed 已接入,Fillet/Chamfer 也有 Shape 缓存回写;Up to face、FCStd Shape 持久化仍待完成 |
|
||||
| P3-05 Fillet/Chamfer/Pattern/Hole | `IN PROGRESS` | Fillet/Chamfer 已接入 Shape 缓存;Linear/Polar Pattern 已贯通选择谓词、Task、Placement/union 和清理;基础 Hole 用圆形 Profile 复用 Pocket,支持 Diameter、Depth、Dimension/Through all。Pattern 当前为整 Shape,Hole 当前固定原点法向;局部特征历史、连接单实体过滤、稳定 TopoRef、草图/面定位及沉孔/锪孔/螺纹仍待实现 |
|
||||
| P5-02 网格增量接入 | `IN PROGRESS` | Three Adapter 可用 `BufferGeometry` 接收 Facade `MeshAsset`,替换时释放旧 GPU geometry;视口优先使用重计算缓存的对象 Shape,失败时保留最近有效结果,无缓存时才创建并释放 Pad/Pocket 临时预览链;对象级增量缓存与选择映射尚未实现 |
|
||||
| P8-01 第一批自动化场景 | `IN PROGRESS` | `tests/facade.test.ts` 已覆盖 47 个场景,包括 Part 命令、基本体/布尔重算、async generation 重算、DAG 分层并行、抑制传播/恢复、根因诊断/修复、OCCT 特征执行器、FCStd 安全检查、schema、串行/跨标签持久化、资源引用、事件、任务、禁用/未实现命令、历史和表达式;E2E/黄金几何待补齐 |
|
||||
| P8-01 第一批自动化场景 | `IN PROGRESS` | `tests/facade.test.ts` 已覆盖 48 个场景,包括 Part/PartDesign 命令、Pattern/Hole、TopoRef round-trip/迁移/歧义、基本体/布尔重算、async generation、DAG、诊断修复、FCStd 安全、持久化、资源、任务、历史和表达式;E2E/黄金几何待补齐 |
|
||||
|
||||
本迭代验证命令:`npm run check:facade-boundary`、`npm run test:facade`、`npm run build`。构建产物将 Three.js 拆为独立 chunk,避免把全部渲染库重复打入应用主 chunk。当前 npm registry 的 `three` 最新版本为 `0.185.1`,已在 `package.json` 和运行时基线中锁定。下一迭代继续完成 P0-01/P0-02 的精确锁定、P2-01/P2-02 的 SQLite/OPFS schema 与 Worker 单写者实验,以及 P3-01 的 FreeCAD/OCCT WASM 构建验证。
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user